#12984 [포켓몬/맵툴/부트캠프] 시즌2. 어서오세요 러쉬 팩토리(7) (5000)
종료
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2026-06-30 (화) 12:59:16
갱신일:2026-07-17 (금) 13:15:19
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:59:16
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,-‐,、 , ‐┬¬ │러쉬 팩토리 기물 포켓몬 데이터
. _/__/ L7ヽ. /-┬| | │
/ /´ヽ'/7ヽ __ i\ /レ'´l_」 | │database>12564>104
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7 ̄7 // 〉 //〈 _ Z‐' -l`ー1‐'´ァl | ll |l、__ノ/レl |-┤ ト、 ∨ ヘ工l、 │
〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l. │1. 「거미집」
ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ | ゝ\/Z |____Zヽ_// /┬ヽ、 ∨,l_|_ │뤼엔 : database>12564>52-53
ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ │마티아스 : database>12564>54-55
/丁7レV二丁 「o)r,=,、「レv,=,、r--、r,=,、rv┐r,ニゝ;=,、「|.r,=,、r,=、 r,=v,=,、n. nr--、 ∨ヽL∟] │칼리스토 : database>12564>110-111
/┴/┴/ ,┴' |」 ヽニノl_ト.>ニ7l_l_LlヽニノLn」 ヽニゝニノ|」ヽニノ、⊇)、⊇)ニ7LU」l_l_Ll _上ニ-┘ │발렌치나 : database>12564>75-76
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│2. 발푸르기스의 밤(1) - 푸키먼 주인공
*주의* │트레센 : database>12564>59-60
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다. │오레마스 : database>12564>61-62
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직 │키사마스 : database>12564>112-113
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다. │아카마스 : database>12564>65-66
│
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며 │3. 발푸르기스의 밤(2) - 아바돈
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은 │실비 : database>12564>67-68
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다. │이치노세 하지메 : database>12564>69-70
│콘노 유우키 : database>12564>114-115
│유키나리 : database>12564>73-74
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>>1 배틀을 하기 위한 기초적 안내서.
(1)anchor>12528> (6)anctalk>12754>0
(2)anchor>12574>
(3)anchor>12631>
(4)anchor>12658>
(5)anctalk>12674>
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ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ │마티아스 : database>12564>54-55
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│2. 발푸르기스의 밤(1) - 푸키먼 주인공
*주의* │트레센 : database>12564>59-60
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다. │오레마스 : database>12564>61-62
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직 │키사마스 : database>12564>112-113
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다. │아카마스 : database>12564>65-66
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또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며 │3. 발푸르기스의 밤(2) - 아바돈
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은 │실비 : database>12564>67-68
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다. │이치노세 하지메 : database>12564>69-70
│콘노 유우키 : database>12564>114-115
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>>1 배틀을 하기 위한 기초적 안내서.
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#1979하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:25:04
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우선 GM한테 확인 하나.
중첩 쌓일때마다 1.1배씩 하나하나 관리하고 최종적으로 상시 스피드/명중 2배가 되는거 괜찮나요?
싱글에서 서로 다른 공격기술이라지만 9개 내보내기면 사실 이때다~즈음이면 자연스레 달성되어있을 확률이 꽤나 높은데.
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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우선 GM한테 확인 하나.
중첩 쌓일때마다 1.1배씩 하나하나 관리하고 최종적으로 상시 스피드/명중 2배가 되는거 괜찮나요?
싱글에서 서로 다른 공격기술이라지만 9개 내보내기면 사실 이때다~즈음이면 자연스레 달성되어있을 확률이 꽤나 높은데.
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