[포켓몬/맵툴/부트캠프] 시즌2. 어서오세요 러쉬 팩토리(7)
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#12984 [포켓몬/맵툴/부트캠프] 시즌2. 어서오세요 러쉬 팩토리(7) (5000)

종료
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:59:16
                                                               ┌───────────────┐
            ,-‐,、                                  , ‐┬¬          │러쉬 팩토리 기물 포켓몬 데이터
.        _/__/ L7ヽ.                                 /-┬|  |          │
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   /  /^ /スヽ  _ノノ └‐z'__   (   ) l ̄ ̄l´ ̄ ̄|レ‐〈  L -¬  |  |-‐ヘ ヘ ̄l、        │러쉬 팩토리 대여 가능 렌탈 덱 리스트
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  〈 ̄〈、 ヽヽィ  ∧  Vノ  厂L.  、-| ̄  ∠_j  |  ll  Kr‐'   ,フ   l  |   レ'  ∨ヽ_l.        │1. 「거미집」
   ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ |  ゝ\/Z    |____Zヽ_//   /┬ヽ、       ∨,l_|_      │뤼엔 : database>12564>52-53
     ヽ ヽ/l /_  ⊥   _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ     │마티아스 : database>12564>54-55
     /丁7レV二丁 「o)r,=,、「レv,=,、r--、r,=,、rv┐r,ニゝ;=,、「|.r,=,、r,=、 r,=v,=,、n. nr--、 ∨ヽL∟]     │칼리스토 : database>12564>110-111
     /┴/┴/ ,┴' |」 ヽニノl_ト.>ニ7l_l_LlヽニノLn」 ヽニゝニノ|」ヽニノ、⊇)、⊇)ニ7LU」l_l_Ll _上ニ-┘    │발렌치나 : database>12564>75-76
    '─‐'--┴‐'  ̄ ̄ー─‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           │
                                                               │2. 발푸르기스의 밤(1) - 푸키먼 주인공
*주의*                                                         │트레센 : database>12564>59-60
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.                │오레마스 : database>12564>61-62
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직                               │키사마스 : database>12564>112-113
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.      │아카마스 : database>12564>65-66
                                                               │
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며                        │3. 발푸르기스의 밤(2) - 아바돈
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은                           │실비 : database>12564>67-68
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.          │이치노세 하지메 : database>12564>69-70
                                                               │콘노 유우키 : database>12564>114-115
                                                               │유키나리 : database>12564>73-74
                                                               └──────────────────┘

>>1 배틀을 하기 위한 기초적 안내서.

(1)anchor>12528> (6)anctalk>12754>0
(2)anchor>12574>
(3)anchor>12631>
(4)anchor>12658>
(5)anctalk>12674>

#594슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:26
『갑영검의 각궁』… 자신이 「천추지한」을 내보낼 때 「공격」을 크게 내리고 「특공」을 크게 올린다.
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.

안 되여.

굳이 따지면 -1랭크 쯤...이라면 몰?루
#595슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:39
아니다 그냥 놉
#596슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:56
기술을 내보내는 것만으로 능력치가 오르는건 에바
#597슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:55:47
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 자신의 「히트블레이드」를 자신의 「속도」로 계산한다.

콘노 유우키 보고 오세요

『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)

콘노 유우키 보고(ry

『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.

이건 선행이 아니라 자동이라도 ok
그리고 1/시 아니어도 되여
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