>3593> 【잡담】스라카 재활시설 28 (5000)
익명의 참치 씨
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:44:03 - 2025년 5월 10일 (토) 오전 01:33:30
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:44:03
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※나메 aa사용 환영합니다.
※다른 어장 평가 금지(추천이랑 칭찬은 ㄱㅊ)
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2025년 5월 9일 (금) 오후 06:11:25
소바 특성상 카오스 파도 완전 타락은 불가능하겠지만
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:13:00
야수 둥지 (The Beasthive)
스커지 프라이버티어(Scourge Privateers)의 짐승 조련사들은 그들의 야수들을 보관하고 먹일 장소가 필요합니다.
그랜드 콘클레이브는 이러한 괴물들이 만약 탈출할 경우를 대비해, 최대한 '제1의식 광장(Square of the First Rite)'과 '퍼스트월 온 더 라인(Firstwall-on-the-Line)'에서 멀리 떨어진 단일 장소에 보관되어야 한다고 강력히 주장했습니다.
그 결과 생긴 야수 둥지(Beasthive)는 낮고 육중한 석조 건물로, 아치 아래에 다양한 크기의 철창이 설치되어 있어 야수들이 서로 닿지 못하도록 되어 있습니다.
말을 위한 마구간도 따로 마련되어 있으며, 말이 다른 동물들의 식사가 되지 않도록 멀찍이 떨어져 있습니다.
건물 위층에는 스커지 프라이버티어의 사무실이 있으며, 여러 개의 사다리로 접근 가능합니다. 이 사다리들은 야수가 탈출했을 경우 즉시 떼어낼 수 있도록 설계되어 있습니다.
일부 앤빌가드 시민들은 이곳을 동물원처럼 여겨 구경하러 오기도 하며, 재빠른 수익을 놓치지 않는 스커지답게, 야수 구경을 원하는 사람들에게 1인당 다섯 드롭의 입장료를 받기 시작했습니다.
오더 서펜티스(Order Serpentis)의 야수 조련에 도전해 보고 싶다면, 서펜티스 훈련 도전(Serpentis Training Endeavour)에 참여할 수 있습니다.
대부분의 경우 피가 튀는 참극과 엘프들의 요란한 웃음으로 끝나지만, 드물게 성공을 거두는 자들도 있습니다.
서펜티스 조련 훈련 (Serpentis Training)
비스트하이브(Beasthive, 18페이지) 또는 헌터스 키프(Hunter’s Keep, 36페이지)에 위치한 오더 서펜티스(Order Serpentis)를 방문하면,
가장 다루기 까다롭고 말썽 많은 야수 중 하나를 길들여 소중한 동물 동료를 얻을 수 있는 기회를 가질 수 있습니다.
야수를 길들이기 위해서는 확장 테스트(Extended Test)를 수행해야 합니다 (※《소울바운드(Soulbound)》 128페이지 참고).
영혼(Soul) + 야수 조련(Beast Handling)을 사용하여 야수와 유대를 맺을 수 있으며,
혹은 육체(Body) + 야수 조련(Beast Handling)으로 힘으로 제압할 수도 있습니다.
시험 난이도(DN)는 길들이려는 야수의 종류에 따라 달라집니다:
DN 4:8 — 파이어스피터(Firespitter) (※235페이지 참조)
DN 4:10 — 드레이크스폰(Drakespawn) (※234페이지 참조)
훈련 절차
1주일 동안, 최대 3번의 테스트를 통해 야수와 유대감을 형성할 수 있습니다.
성공할 경우, 해당 야수 전용의 '충직한 동료(Loyal Companion)' 특성을 얻게 되며, 오더 서펜티스는 당신의 능력에 감탄하여 야수를 무료로 양도합니다.
실패할 경우, 야수는 당신을 주인으로 인정하지 않고 반항합니다.
또한, 테스트 중 성공 수를 3 이상 초과하여 실패한 경우, 야수가 탈출해 주변 지역에서 재산을 파괴하고 행인들을 부상시키며 난동을 부립니다.
이 경우, 오더 서펜티스는 200D의 배상금을 요구하고, 이후 그 어떤 야수에게도 접근을 금지합니다.
스커지 프라이버티어(Scourge Privateers)의 짐승 조련사들은 그들의 야수들을 보관하고 먹일 장소가 필요합니다.
그랜드 콘클레이브는 이러한 괴물들이 만약 탈출할 경우를 대비해, 최대한 '제1의식 광장(Square of the First Rite)'과 '퍼스트월 온 더 라인(Firstwall-on-the-Line)'에서 멀리 떨어진 단일 장소에 보관되어야 한다고 강력히 주장했습니다.
그 결과 생긴 야수 둥지(Beasthive)는 낮고 육중한 석조 건물로, 아치 아래에 다양한 크기의 철창이 설치되어 있어 야수들이 서로 닿지 못하도록 되어 있습니다.
말을 위한 마구간도 따로 마련되어 있으며, 말이 다른 동물들의 식사가 되지 않도록 멀찍이 떨어져 있습니다.
건물 위층에는 스커지 프라이버티어의 사무실이 있으며, 여러 개의 사다리로 접근 가능합니다. 이 사다리들은 야수가 탈출했을 경우 즉시 떼어낼 수 있도록 설계되어 있습니다.
일부 앤빌가드 시민들은 이곳을 동물원처럼 여겨 구경하러 오기도 하며, 재빠른 수익을 놓치지 않는 스커지답게, 야수 구경을 원하는 사람들에게 1인당 다섯 드롭의 입장료를 받기 시작했습니다.
오더 서펜티스(Order Serpentis)의 야수 조련에 도전해 보고 싶다면, 서펜티스 훈련 도전(Serpentis Training Endeavour)에 참여할 수 있습니다.
대부분의 경우 피가 튀는 참극과 엘프들의 요란한 웃음으로 끝나지만, 드물게 성공을 거두는 자들도 있습니다.
서펜티스 조련 훈련 (Serpentis Training)
비스트하이브(Beasthive, 18페이지) 또는 헌터스 키프(Hunter’s Keep, 36페이지)에 위치한 오더 서펜티스(Order Serpentis)를 방문하면,
가장 다루기 까다롭고 말썽 많은 야수 중 하나를 길들여 소중한 동물 동료를 얻을 수 있는 기회를 가질 수 있습니다.
야수를 길들이기 위해서는 확장 테스트(Extended Test)를 수행해야 합니다 (※《소울바운드(Soulbound)》 128페이지 참고).
영혼(Soul) + 야수 조련(Beast Handling)을 사용하여 야수와 유대를 맺을 수 있으며,
혹은 육체(Body) + 야수 조련(Beast Handling)으로 힘으로 제압할 수도 있습니다.
시험 난이도(DN)는 길들이려는 야수의 종류에 따라 달라집니다:
DN 4:8 — 파이어스피터(Firespitter) (※235페이지 참조)
DN 4:10 — 드레이크스폰(Drakespawn) (※234페이지 참조)
훈련 절차
1주일 동안, 최대 3번의 테스트를 통해 야수와 유대감을 형성할 수 있습니다.
성공할 경우, 해당 야수 전용의 '충직한 동료(Loyal Companion)' 특성을 얻게 되며, 오더 서펜티스는 당신의 능력에 감탄하여 야수를 무료로 양도합니다.
실패할 경우, 야수는 당신을 주인으로 인정하지 않고 반항합니다.
또한, 테스트 중 성공 수를 3 이상 초과하여 실패한 경우, 야수가 탈출해 주변 지역에서 재산을 파괴하고 행인들을 부상시키며 난동을 부립니다.
이 경우, 오더 서펜티스는 200D의 배상금을 요구하고, 이후 그 어떤 야수에게도 접근을 금지합니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:13:11
근데 소바에서 미스트호븐도 무대로 활동하는 캠페인 나옴?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:13:35
있던 거 같기도
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:13:37
특정 신의 기운을 띄는거 말곤 그냥 다르랑 차이없어서
재현이 가능한건가
재현이 가능한건가
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:14:08
전투 환희(BATTLE RAPTURE)
학문(Lore): 쾌락과 고통의 학문(Lore of Pain and Pleasure, 슬라네시)
DN: 5:2
대상: 단일 아군
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
아군에게 전장의 영광스러운 환희를 불어넣어 두려움과 자기 보존 본능을 몰아냅니다. 중거리 내 아군 하나를 선택하면, 다음 자신의 턴 시작까지 해당 대상은 공포(Frightened)에 면역이 되며(이미 공포 상태라면 해제), 근접 공격(Melee)이 한 단계 상승하고 방어(Defence)가 한 단계 감소합니다. 또한, 대상이 입은 상처(Wound) 하나당 +2 피해를 추가로 가할 수 있습니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드 연장합니다.
배신의 결속(TREACHEROUS BOND)
학문(Lore): 운명의 학문(Lore of Fate, 치엔치)
DN: 5:1
대상: 단일 아군
사거리: 장거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
자신과 아군 사이에 정신적 연결을 만들어, 자신에게 닥칠 해를 대신 받아들이게 합니다. 장거리 내 아군 하나를 선택하면, 다음 자신의 턴 시작까지 당신이 받을 모든 피해가 해당 아군에게 전이됩니다. 주문이나 효과로 인해 검정 후 피해가 발생할 경우, 검정은 당신이 진행하지만 실패 시 피해는 아군이 받습니다.
웅장한 종기(MAGNIFICENT BUBOES)
학문(Lore): 부패의 학문(Lore of Foulness, 너글)
DN: 5:2
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 종기 +1
손길 하나로 너글의 ‘아름다운’ 고통을 선사합니다. 중거리 내 목표 하나의 살갗에 성공 판정 수만큼의 고름이 부어 오른 종기가 돋아납니다. 대상이 행동을 취할 때마다 종기 하나가 터지며 1d6 피해를 입힙니다. 주문·기적·아쿠아 기라니스(Aqua Ghyranis) 물약 같은 마법 치유가 있으면 종기가 치료되며, 대상이 휴식을 취해도 붓기가 가라앉으며 종기가 서서히 사라집니다.
혼돈 폭풍(WARPGALE)
학문(Lore): 파멸의 학문(Lore of Ruin, 뿔난 쥐)
DN: 5:3
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
금기된 언어로 울부짖어 현실의 장막을 가르고, 왜곡된 기운의 광풍을 소환합니다. 중거리 내 영역 하나를 지정하면, 다음 자신의 턴 시작까지 왜곡폭풍(Warpgale) 이 존재하게 됩니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드 연장합니다.
왜곡폭풍 효과: 해당 영역에 들어오거나 턴을 시작하는 모든 생명체는 1d6을 굴려 아래의 왜곡폭풍 효과를 적용받습니다.
학문(Lore): 쾌락과 고통의 학문(Lore of Pain and Pleasure, 슬라네시)
DN: 5:2
대상: 단일 아군
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
아군에게 전장의 영광스러운 환희를 불어넣어 두려움과 자기 보존 본능을 몰아냅니다. 중거리 내 아군 하나를 선택하면, 다음 자신의 턴 시작까지 해당 대상은 공포(Frightened)에 면역이 되며(이미 공포 상태라면 해제), 근접 공격(Melee)이 한 단계 상승하고 방어(Defence)가 한 단계 감소합니다. 또한, 대상이 입은 상처(Wound) 하나당 +2 피해를 추가로 가할 수 있습니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드 연장합니다.
배신의 결속(TREACHEROUS BOND)
학문(Lore): 운명의 학문(Lore of Fate, 치엔치)
DN: 5:1
대상: 단일 아군
사거리: 장거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
자신과 아군 사이에 정신적 연결을 만들어, 자신에게 닥칠 해를 대신 받아들이게 합니다. 장거리 내 아군 하나를 선택하면, 다음 자신의 턴 시작까지 당신이 받을 모든 피해가 해당 아군에게 전이됩니다. 주문이나 효과로 인해 검정 후 피해가 발생할 경우, 검정은 당신이 진행하지만 실패 시 피해는 아군이 받습니다.
웅장한 종기(MAGNIFICENT BUBOES)
학문(Lore): 부패의 학문(Lore of Foulness, 너글)
DN: 5:2
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 종기 +1
손길 하나로 너글의 ‘아름다운’ 고통을 선사합니다. 중거리 내 목표 하나의 살갗에 성공 판정 수만큼의 고름이 부어 오른 종기가 돋아납니다. 대상이 행동을 취할 때마다 종기 하나가 터지며 1d6 피해를 입힙니다. 주문·기적·아쿠아 기라니스(Aqua Ghyranis) 물약 같은 마법 치유가 있으면 종기가 치료되며, 대상이 휴식을 취해도 붓기가 가라앉으며 종기가 서서히 사라집니다.
혼돈 폭풍(WARPGALE)
학문(Lore): 파멸의 학문(Lore of Ruin, 뿔난 쥐)
DN: 5:3
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
금기된 언어로 울부짖어 현실의 장막을 가르고, 왜곡된 기운의 광풍을 소환합니다. 중거리 내 영역 하나를 지정하면, 다음 자신의 턴 시작까지 왜곡폭풍(Warpgale) 이 존재하게 됩니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드 연장합니다.
왜곡폭풍 효과: 해당 영역에 들어오거나 턴을 시작하는 모든 생명체는 1d6을 굴려 아래의 왜곡폭풍 효과를 적용받습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:14:37
코른은 마법이 아니라서 없고
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:14:51
대부분의 경우 피가 튀는 참극과 엘프들의 요란한 웃음으로 끝나지만, 드물게 성공을 거두는 자들도 있습니다.
영웅들인 소바pc들을 위한 거군
영웅들인 소바pc들을 위한 거군
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:15:45
오 하나같이 성능은 좋아보이네
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:16:26
뿔난쥐까지 있는건 예상외임
저때 승천 못했지 않나
저때 승천 못했지 않나
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:16:48
아니면 지땁의 계획대로인가
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:16:49
아니 뿔난쥐는 4대신급이 아니었던 거지
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:08
버민둠 이전에도 오더 주신이랑 비빌 급은 됐음
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:28
왜곡폭풍 효과(WARPGALE EFFECT)
주사위 효과
1 폭풍이 살을 뼈에서 갈가리 뜯어냅니다. 대상은 1d6 피해를 입습니다.
2 공포스러운 속삭임과 악몽 같은 환영이 폭풍 속에 도사립니다. 대상은 다음 자신의 턴 시작까지 공포(Frightened) 상태가 됩니다.
3 시간이 느려지고 모든 움직임이 버거워집니다. 대상의 이동 속도(Speed), 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy), **방어(Defence)**가 각각 한 단계 감소합니다(다음 자신의 턴 시작까지).
4 울부짖는 광풍이 몸을 눌러 땅에 내동댕이칩니다. 모든 소리가 폭풍에 묻혀 들리지 않습니다. 대상은 넘어짐(Prone) 및 청각 상실(Deafened) 상태가 되며, 다음 자신의 턴 시작까지 유지됩니다.
5 폭풍이 물건과 생명체를 거칠게 날려 보냅니다. 대상은 인접한 구역으로 강제 이동당하고 넘어짐(Prone) 상태가 됩니다.
6 폭풍이 현실의 구조를 왜곡해 해체합니다. 대상의 방어구(Armour) 수치가 영구히 –1이 됩니다. 이 손상은 《소울바운드》 159페이지 ‘장비 수리(Repair Equipment)’ 목표로 복구할 수 있으며, 시그마리트(Sigmarite)와 마법(Magical) 특성의 방어구에도 적용됩니다.
주사위 효과
1 폭풍이 살을 뼈에서 갈가리 뜯어냅니다. 대상은 1d6 피해를 입습니다.
2 공포스러운 속삭임과 악몽 같은 환영이 폭풍 속에 도사립니다. 대상은 다음 자신의 턴 시작까지 공포(Frightened) 상태가 됩니다.
3 시간이 느려지고 모든 움직임이 버거워집니다. 대상의 이동 속도(Speed), 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy), **방어(Defence)**가 각각 한 단계 감소합니다(다음 자신의 턴 시작까지).
4 울부짖는 광풍이 몸을 눌러 땅에 내동댕이칩니다. 모든 소리가 폭풍에 묻혀 들리지 않습니다. 대상은 넘어짐(Prone) 및 청각 상실(Deafened) 상태가 되며, 다음 자신의 턴 시작까지 유지됩니다.
5 폭풍이 물건과 생명체를 거칠게 날려 보냅니다. 대상은 인접한 구역으로 강제 이동당하고 넘어짐(Prone) 상태가 됩니다.
6 폭풍이 현실의 구조를 왜곡해 해체합니다. 대상의 방어구(Armour) 수치가 영구히 –1이 됩니다. 이 손상은 《소울바운드》 159페이지 ‘장비 수리(Repair Equipment)’ 목표로 복구할 수 있으며, 시그마리트(Sigmarite)와 마법(Magical) 특성의 방어구에도 적용됩니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:33
저때도 비빌급이었음?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:50
오, 성능 괜찮다
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:57
뿔난쥐는 엔탐 때 이미 대활약하고 도박 성공해서 승천 한 번 했음
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:20:33
엔탐때도 했는 줄은 몰랐네
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:21:12
참고로 드레이크스폰은 옛날 햄타지 다크엘프의 콜드원기사의 탈 것인 그 녀석임.
에오지에서는 세라폰이 타는거와 다크엘프가 타는게 종이 나뉘어졌고,
다크엘프가 타는건 드레이크스폰 기사단으로 됨.
지독한 약을 묻혀서 냄새를 없앤다는 설정은 없어진듯?
에오지에서는 세라폰이 타는거와 다크엘프가 타는게 종이 나뉘어졌고,
다크엘프가 타는건 드레이크스폰 기사단으로 됨.
지독한 약을 묻혀서 냄새를 없앤다는 설정은 없어진듯?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:22:07
품종개량 좀 했나보다
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:24:59
아글로락시아 건틀릿 (AGLORAXIAN GAUNTLET)
광택 나는 암흑 금속으로 만들어진 이 날카로운 건틀릿은 아글로락시아 전투마법사나 잔혹한 노예감독관들이 착용하던 물건입니다. 지위와 음산한 주문 집중기로도 쓰이는 이 건틀릿을 숙련된 주술사는 날카로운 발톱에 아케인 에너지를 두르면 살과 강철을 손쉽게 베어냅니다.
이 건틀릿은 아케인 집중구(Arcane Focus) 로 취급됩니다.
공격: + S 피해, 관통(Rend*)·관통(Piercing)·절단(Slashing)·은밀(Subtle) 속성
*주문술 특성(Spellcaster Talent)이 있는 자가 사용하면 관통 속성이 활성화됩니다.
아스피리안 화염보호석 (ASPIRIAN FIREWARD)
목에 건 작은 돌 토큰에 새겨진 룬이 공기 중 열기를 빨아들여 착용자를 극한의 온도로부터 보호합니다. 키들링 숲을 정찰하거나 아크시의 불길한 경로를 걷는 자들에게 인기가 높습니다.
이 보호석을 착용한 자는 비마법 화염 및 열 피해에 면역이 됩니다.
효과는 1일간 지속되며, 이후 보호석이 소진되면 기능이 멈춥니다.
보어비틀 판금 (BORE-BEETLE PLATING)
언더시티 곳곳을 점령한 보어비틀 등껍질은 고대 아글로락시아인들이 터널 파내기에 이용하던 생체기계였습니다. 등껍질을 채집해 저렴하면서도 유연한 갑옷 강화 재료로 쓰던 기술은 대부분 사라졌지만, 모험가들 일부가 갑옷에 얇은 키틴판을 덧붙여 추가 보호막을 만들어 냈습니다.
가벼운(Light) 또는 중장(Medium) 갑옷에 10분간 작업(DN 4:1 정신(Mind)〔제작(Crafting)〕검정)으로 부착·제거 가능.
부착 시 갑옷의 방어구 수치(Armour)가 +1 증가하고, 요란(Loud) 특성을 얻습니다.
가벼운 갑옷일 경우 은밀(Subtle) 특성을 잃습니다.
중장갑 또는 Heavy Armour에는 부착할 수 없으며, 최대 +1 방어구만 가능합니다.
판금이 파괴되거나 Rend 등에 의해 방어구가 깎이면 키틴판은 영구 파손됩니다. 새로 채울 수는 있습니다.
우리 속 무스토리 (CAGED MUSTORI)
언더시티의 미로 같은 복도에서 길 잃기 쉬운 탐험가들은 희귀 생물 ‘무스토리’(Soulbound 307페이지)의 별무늬 털이 지도처럼 유용하다는 사실을 발견했습니다. 잔혹한 자들이 이 생물을 잡아 휴대용 우리에 가두고, 차원 틈새로 도망치지 못하게 구속 룬을 새겼으나, 무스토리는 감금 상태에서 쉽게 기운을 잃거나 야생화합니다.
우리를 지닌 자는 언더시티 탐험 중 항법 테스트(Navigation Tests) 에 초점(Focus) +1 보너스를 받습니다(브라이트스피어 21페이지 참조).
우리에서 무스토리가 풀리면 즉시 차원 틈새로 도망쳐 영영 돌아오지 않습니다. 이후 다른 무스토리들도 접근을 피하거나 공격할 수 있습니다.
구매 시 충성 동반자(Loyal Companion) 특성은 주어지지 않습니다. 진정한 신뢰를 위해서는 동반자 훈련(Train Companion) 목표를 사용해 일주일에 최대 세 번 DN 5:10 장기 검사(영혼〔야수 조종〕) 를 성공해야 충성 동반자(무스토리) 특성을 얻습니다. 실패 시 무스토리는 우리를 벗어나 사라집니다.
냉화염 구체(COLDFIRE ORB)
루미노스에서 수입된 휘발성 연금술 물질 ‘냉화염(Coldfire)’은 충격 시 깨진 유리구슬에서 얼음 꽃불처럼 타오르며 치명적인 냉기를 방출합니다(브라이트스피어 45페이지).
투척: 중거리 내 구역 하나를 지정해 구슬을 던지면 모든 대상에게 피해 2를 입힙니다.
도포: 구역 전체에 내용물을 부어도 같은 효과.
투척·도포 여부에 관계없이 해당 구역의 모든 보통·마법 화염을 소화시키고, 두꺼운 얼음층으로 1시간 동안 이동이 어려운 지형(Difficult Terrain) 이 됩니다.
광택 나는 암흑 금속으로 만들어진 이 날카로운 건틀릿은 아글로락시아 전투마법사나 잔혹한 노예감독관들이 착용하던 물건입니다. 지위와 음산한 주문 집중기로도 쓰이는 이 건틀릿을 숙련된 주술사는 날카로운 발톱에 아케인 에너지를 두르면 살과 강철을 손쉽게 베어냅니다.
이 건틀릿은 아케인 집중구(Arcane Focus) 로 취급됩니다.
공격: + S 피해, 관통(Rend*)·관통(Piercing)·절단(Slashing)·은밀(Subtle) 속성
*주문술 특성(Spellcaster Talent)이 있는 자가 사용하면 관통 속성이 활성화됩니다.
아스피리안 화염보호석 (ASPIRIAN FIREWARD)
목에 건 작은 돌 토큰에 새겨진 룬이 공기 중 열기를 빨아들여 착용자를 극한의 온도로부터 보호합니다. 키들링 숲을 정찰하거나 아크시의 불길한 경로를 걷는 자들에게 인기가 높습니다.
이 보호석을 착용한 자는 비마법 화염 및 열 피해에 면역이 됩니다.
효과는 1일간 지속되며, 이후 보호석이 소진되면 기능이 멈춥니다.
보어비틀 판금 (BORE-BEETLE PLATING)
언더시티 곳곳을 점령한 보어비틀 등껍질은 고대 아글로락시아인들이 터널 파내기에 이용하던 생체기계였습니다. 등껍질을 채집해 저렴하면서도 유연한 갑옷 강화 재료로 쓰던 기술은 대부분 사라졌지만, 모험가들 일부가 갑옷에 얇은 키틴판을 덧붙여 추가 보호막을 만들어 냈습니다.
가벼운(Light) 또는 중장(Medium) 갑옷에 10분간 작업(DN 4:1 정신(Mind)〔제작(Crafting)〕검정)으로 부착·제거 가능.
부착 시 갑옷의 방어구 수치(Armour)가 +1 증가하고, 요란(Loud) 특성을 얻습니다.
가벼운 갑옷일 경우 은밀(Subtle) 특성을 잃습니다.
중장갑 또는 Heavy Armour에는 부착할 수 없으며, 최대 +1 방어구만 가능합니다.
판금이 파괴되거나 Rend 등에 의해 방어구가 깎이면 키틴판은 영구 파손됩니다. 새로 채울 수는 있습니다.
우리 속 무스토리 (CAGED MUSTORI)
언더시티의 미로 같은 복도에서 길 잃기 쉬운 탐험가들은 희귀 생물 ‘무스토리’(Soulbound 307페이지)의 별무늬 털이 지도처럼 유용하다는 사실을 발견했습니다. 잔혹한 자들이 이 생물을 잡아 휴대용 우리에 가두고, 차원 틈새로 도망치지 못하게 구속 룬을 새겼으나, 무스토리는 감금 상태에서 쉽게 기운을 잃거나 야생화합니다.
우리를 지닌 자는 언더시티 탐험 중 항법 테스트(Navigation Tests) 에 초점(Focus) +1 보너스를 받습니다(브라이트스피어 21페이지 참조).
우리에서 무스토리가 풀리면 즉시 차원 틈새로 도망쳐 영영 돌아오지 않습니다. 이후 다른 무스토리들도 접근을 피하거나 공격할 수 있습니다.
구매 시 충성 동반자(Loyal Companion) 특성은 주어지지 않습니다. 진정한 신뢰를 위해서는 동반자 훈련(Train Companion) 목표를 사용해 일주일에 최대 세 번 DN 5:10 장기 검사(영혼〔야수 조종〕) 를 성공해야 충성 동반자(무스토리) 특성을 얻습니다. 실패 시 무스토리는 우리를 벗어나 사라집니다.
냉화염 구체(COLDFIRE ORB)
루미노스에서 수입된 휘발성 연금술 물질 ‘냉화염(Coldfire)’은 충격 시 깨진 유리구슬에서 얼음 꽃불처럼 타오르며 치명적인 냉기를 방출합니다(브라이트스피어 45페이지).
투척: 중거리 내 구역 하나를 지정해 구슬을 던지면 모든 대상에게 피해 2를 입힙니다.
도포: 구역 전체에 내용물을 부어도 같은 효과.
투척·도포 여부에 관계없이 해당 구역의 모든 보통·마법 화염을 소화시키고, 두꺼운 얼음층으로 1시간 동안 이동이 어려운 지형(Difficult Terrain) 이 됩니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:30:04
파이어 스피터
파이어피터는 아퀴쉬 야생지대를 점치는 수많은 용암 흐름이나 화산 동굴 주변에서 번성하는 대형 파충류 동물입니다.
그들의 독특한 비늘은 가장 강렬한 열을 방출하여 용암 속을 물처럼 헤엄칠 수 있게 합니다.
자연에서는 평온하지만 위협을 받으면 파이어피터는 끈적끈적한 마그마 흐름을 공격자에게 뿜어내거나 불타는 발톱으로 그들을 찢어버립니다.
그럼에도 불구하고 파이어스피터 목동들은 여전히 수확한 파이어피터 비늘을 겹겹이 쌓아 무리의 드문 분위기를 막아내며 생계를 유지하고 있습니다.
트레잇
불에서의 탄생: 파이어스피터는 강한 열이나 화염으로부터 위험과 피해를 받지 않습니다.
파이어피터는 아퀴쉬 야생지대를 점치는 수많은 용암 흐름이나 화산 동굴 주변에서 번성하는 대형 파충류 동물입니다.
그들의 독특한 비늘은 가장 강렬한 열을 방출하여 용암 속을 물처럼 헤엄칠 수 있게 합니다.
자연에서는 평온하지만 위협을 받으면 파이어피터는 끈적끈적한 마그마 흐름을 공격자에게 뿜어내거나 불타는 발톱으로 그들을 찢어버립니다.
그럼에도 불구하고 파이어스피터 목동들은 여전히 수확한 파이어피터 비늘을 겹겹이 쌓아 무리의 드문 분위기를 막아내며 생계를 유지하고 있습니다.
트레잇
불에서의 탄생: 파이어스피터는 강한 열이나 화염으로부터 위험과 피해를 받지 않습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:31:54
그럼에도 불구하고 파이어스피터 목동들은 여전히 수확한 파이어피터 비늘을 겹겹이 쌓아 무리의 드문 분위기를 막아내며 생계를 유지하고 있습니다.
위협용인가 인간으로 치면 사람가죽 토템 쌓아서 위협하는
위협용인가 인간으로 치면 사람가죽 토템 쌓아서 위협하는
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:31:55
드레이크스폰
뱀목(Serpentis)의 날렵하고 사나운 탈것인 드레이크스폰은 키가 크고 두 발로 걷는 파충류로, 단단한 비늘과 거친 태도로 보호받습니다.
야생에서 드레이크스폰은 기민한 무리를 지어 사냥하며, 엄청난 속도와 분노의 폭발물을 이용해 먹이를 극복합니다.
서펜티스 오더는(Order Serpentis) 드레이크스폰을 높이 평가합니다.
드레이크스폰은 인간 세계에서 그들이 거래하는 괴물 같은 먹이를 거의 사냥하지 않는 몇 안 되는 무리 중 하나이기 때문입니다.
하지만 대대로 길들여진 드라케스폰조차도 사냥이 시작되고 피가 쏟아지면 강력한 통제력을 요구합니다.
뱀목(Serpentis)의 날렵하고 사나운 탈것인 드레이크스폰은 키가 크고 두 발로 걷는 파충류로, 단단한 비늘과 거친 태도로 보호받습니다.
야생에서 드레이크스폰은 기민한 무리를 지어 사냥하며, 엄청난 속도와 분노의 폭발물을 이용해 먹이를 극복합니다.
서펜티스 오더는(Order Serpentis) 드레이크스폰을 높이 평가합니다.
드레이크스폰은 인간 세계에서 그들이 거래하는 괴물 같은 먹이를 거의 사냥하지 않는 몇 안 되는 무리 중 하나이기 때문입니다.
하지만 대대로 길들여진 드라케스폰조차도 사냥이 시작되고 피가 쏟아지면 강력한 통제력을 요구합니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:32:56
트레잇
프렌지(광란):
드레이크스폰이 피해를 입으면 광란에 휩싸입니다.
드레이크스폰의 방어력은 한 단계 감소하고 근접 공격력은 한 단계 증가합니다.
이 상태에서 드레이크스폰은 자신의 구역에서 가장 가까운 생물(동맹군 포함)을 공격하여 목표물을 처치합니다.
또는, 충성스러운 동반자 재능을 통해 드레이크스폰에게 알려진 생물은 액션을 사용하여 DN 4:2 소울(비스트 핸들링) 또는 바디(비스트 핸들링) 테스트를 통해 드레이크스폰을 진정시키거나 통제할 수 있습니다.
드레이크스폰이 추가 피해를 입히면 다시 광란에 빠지게 됩니다.
프렌지(광란):
드레이크스폰이 피해를 입으면 광란에 휩싸입니다.
드레이크스폰의 방어력은 한 단계 감소하고 근접 공격력은 한 단계 증가합니다.
이 상태에서 드레이크스폰은 자신의 구역에서 가장 가까운 생물(동맹군 포함)을 공격하여 목표물을 처치합니다.
또는, 충성스러운 동반자 재능을 통해 드레이크스폰에게 알려진 생물은 액션을 사용하여 DN 4:2 소울(비스트 핸들링) 또는 바디(비스트 핸들링) 테스트를 통해 드레이크스폰을 진정시키거나 통제할 수 있습니다.
드레이크스폰이 추가 피해를 입히면 다시 광란에 빠지게 됩니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:04:32
공지가앗...
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:26:33
저녘 먹고 9시 앞으로도 금요일은 9시
병역중이신지라
병역중이신지라
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:27:02
연재하는 것만으로 대단한 거지
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:28:58
스탯보니까 파이어스피터가 좀 더 날렵하고 불을 내뱉는 특수 능력이 있고
드레이크스폰은 터프와 아머가 파이어스피터보다 1 높으면서, 물어뜯는 데미지가 더 높음.
드레이크스폰은 터프와 아머가 파이어스피터보다 1 높으면서, 물어뜯는 데미지가 더 높음.
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:30:12
>>4638 백번마즘...
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:31:47
>>469 그냥 비늘수확용 가축이랑 기마용 가축인거 비교하면
얼마 차이 안나는게 대단한듯
얼마 차이 안나는게 대단한듯
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:32:44
양과 말의 차이인가
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:38:14
일단 파이어스피터도 야수임
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:39:44
모탈렐름이잖슴
구르의 말도 날카로운 이 달려있고 고기먹는다던데
구르의 말도 날카로운 이 달려있고 고기먹는다던데
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:40:42
아쿠쉬면 양이 좀 야수일수 있지
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:02:59
벨로우즈(The Bellows)
무기 제작소이자 아이언웰드 아스널(Ironweld Arsenal)의 본부 역할을 겸하는 벨로우즈(The Bellows)는, 하루 24시간 귀를 때리는 굉음이 석조와 철골을 뚫고 울려 퍼지는 것으로 악명 높은 거대한 창고형 작업장입니다.
끊임없이 타오르는 용광로, 부딪히는 작업대, 폭약 실험용 마당, 그리고 실험용 탈것으로 가득 찬 창고까지 구비되어 있는 이곳은, 대부분의 듀아딘과 인간 노동자들이 난청을 앓는 것이 전혀 이상할 일이 아닙니다.
벨로우즈의 주요 생산물은 앤빌가드의 제초포(defoliant cannons)를 가동하기 위해 필수적인 배관, 캐니스터, 대포 부품 등의 부속품입니다.
이 중요한 공적 덕분에, 그랜드 콘클레이브(Grand Conclave)가 지금까지 끊임없는 소음 민원에도 불구하고 이곳을 폐쇄하지 않고 있는 것이라는 이야기도 있습니다.
기회를 노리는 행상인들은 이 일대 거리에서 두꺼운 귀마개를 판매하기 시작했고, 이는 인근 주민들 사이에서 제법 인기를 끌고 있습니다.
무기 제작소이자 아이언웰드 아스널(Ironweld Arsenal)의 본부 역할을 겸하는 벨로우즈(The Bellows)는, 하루 24시간 귀를 때리는 굉음이 석조와 철골을 뚫고 울려 퍼지는 것으로 악명 높은 거대한 창고형 작업장입니다.
끊임없이 타오르는 용광로, 부딪히는 작업대, 폭약 실험용 마당, 그리고 실험용 탈것으로 가득 찬 창고까지 구비되어 있는 이곳은, 대부분의 듀아딘과 인간 노동자들이 난청을 앓는 것이 전혀 이상할 일이 아닙니다.
벨로우즈의 주요 생산물은 앤빌가드의 제초포(defoliant cannons)를 가동하기 위해 필수적인 배관, 캐니스터, 대포 부품 등의 부속품입니다.
이 중요한 공적 덕분에, 그랜드 콘클레이브(Grand Conclave)가 지금까지 끊임없는 소음 민원에도 불구하고 이곳을 폐쇄하지 않고 있는 것이라는 이야기도 있습니다.
기회를 노리는 행상인들은 이 일대 거리에서 두꺼운 귀마개를 판매하기 시작했고, 이는 인근 주민들 사이에서 제법 인기를 끌고 있습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:06:31
난개발이라 그런지 공장지대에 사람이 사는건가
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:07:20
특이하게도 아이언웰드 아스널의 본부 건물이 따로 배정되어 나온 벨로우즈
제초포를 가동하기 위한 필수 부속품을 따로 만든다는 부분에서
이 제초포가 여러가지로 보통 물건이 아니라는걸 알 수 있다.
제초포를 가동하기 위한 필수 부속품을 따로 만든다는 부분에서
이 제초포가 여러가지로 보통 물건이 아니라는걸 알 수 있다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:07:51
아이언웰드 아스널 본부가 따로 포대 부품을 만들어야 하고,
제초제를 스케이븐이 리버스 엔지니어링 실패하고.
제초제를 스케이븐이 리버스 엔지니어링 실패하고.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:08:17
해결해주진 않아도 민원을 받네? 놀랍군.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:08:44
블리크스케일 항구(Bleakscale Harbour)
블리크스케일 항구(Bleakscale Harbour)는 앤빌가드 북쪽, 시어링 해(Searing Sea)의 넓고 열린 석호 위에 세워진 항구입니다.
수많은 부두와 선착장이 해안선을 따라 뻗어 있으며, 그 옆에는 블랙핀(Blackfin)과 같은 해적선을 비롯해 다양한 선박들이 정박해 있습니다.
곡선형 자갈길인 블리크스케일 항구로(Bleakscale Harbour Road)는 항구와 도시를 가르며 뻗어 있으며, 그 반대편에는 창고, 여관, 주점, 사유 주택들이 늘어서 있고, 그 위에는 대포탑을 받치는 석조 지지대들이 우뚝 솟아 있습니다.
이 대포 진지들은 석호 입구 너머까지 포격이 가능하며, 반원형으로 배치된 탑들 덕분에 적이 침입하면 사방에서 포격을 받게 되는 구조입니다.
항구는 또한 이곳에 정박한 스커지 프라이버티어(Scourge Privateers) 선박들의 대포로도 방어되며, 이들이 협조할 경우 강력한 방어력을 자랑합니다.
항구는 비교적 얕은 수심을 가지고 있으며, 정기적으로 준설 작업이 이루어지고 있음에도 불구하고, 만조 시에도 깊지 않습니다.
따라서 이곳의 대부분 상인들과 프라이버티어들은 큰 선박 대신 작은 고속선을 선호하며, 더 큰 선박들은 항구 바깥에 정박하고, 작은 배로 하역 작업을 하기도 합니다.
최근에는 어마어마한 규모의 검은 방주 해적선(Black Ark Corsair)인 아고나이저(Agoniser)가 항구 외곽에 정박한 모습이 목격되었습니다.
블리크스케일 항구(Bleakscale Harbour)는 앤빌가드 북쪽, 시어링 해(Searing Sea)의 넓고 열린 석호 위에 세워진 항구입니다.
수많은 부두와 선착장이 해안선을 따라 뻗어 있으며, 그 옆에는 블랙핀(Blackfin)과 같은 해적선을 비롯해 다양한 선박들이 정박해 있습니다.
곡선형 자갈길인 블리크스케일 항구로(Bleakscale Harbour Road)는 항구와 도시를 가르며 뻗어 있으며, 그 반대편에는 창고, 여관, 주점, 사유 주택들이 늘어서 있고, 그 위에는 대포탑을 받치는 석조 지지대들이 우뚝 솟아 있습니다.
이 대포 진지들은 석호 입구 너머까지 포격이 가능하며, 반원형으로 배치된 탑들 덕분에 적이 침입하면 사방에서 포격을 받게 되는 구조입니다.
항구는 또한 이곳에 정박한 스커지 프라이버티어(Scourge Privateers) 선박들의 대포로도 방어되며, 이들이 협조할 경우 강력한 방어력을 자랑합니다.
항구는 비교적 얕은 수심을 가지고 있으며, 정기적으로 준설 작업이 이루어지고 있음에도 불구하고, 만조 시에도 깊지 않습니다.
따라서 이곳의 대부분 상인들과 프라이버티어들은 큰 선박 대신 작은 고속선을 선호하며, 더 큰 선박들은 항구 바깥에 정박하고, 작은 배로 하역 작업을 하기도 합니다.
최근에는 어마어마한 규모의 검은 방주 해적선(Black Ark Corsair)인 아고나이저(Agoniser)가 항구 외곽에 정박한 모습이 목격되었습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:09:30
민원을 받은게 아니라 민원을 쳐박은게...?
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:10:51
블리크스케일 항구.
특이하게도 무역이 발달한 항구면 큰 배가 입항할 수 있는 최적의 조건인 경우가 대부분인데,
여기는 작은 고속선은 들어올 수 있는데 큰 배는 정박을 못해서 항구 바깥에 정박해둬야 한다.
아무래도 렐름게이트 4개가 있는 곳이라서 그런 단점을 무마할 정도로 배들을 끌어들이는 매력이 있다고 보여줄려고 한거였으려나.
특이하게도 무역이 발달한 항구면 큰 배가 입항할 수 있는 최적의 조건인 경우가 대부분인데,
여기는 작은 고속선은 들어올 수 있는데 큰 배는 정박을 못해서 항구 바깥에 정박해둬야 한다.
아무래도 렐름게이트 4개가 있는 곳이라서 그런 단점을 무마할 정도로 배들을 끌어들이는 매력이 있다고 보여줄려고 한거였으려나.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:11:19
시오지 네임드 항구도시에는 검은방주도 정박하네
집중화가 일어날 수 밖에서 없어서 그런지 도시가 엄청 큰가
집중화가 일어날 수 밖에서 없어서 그런지 도시가 엄청 큰가
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:11:23
렐름 게이트가... 4개나...?
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:12:25
검은방주 들을때마다 옛날 깜귀 생각나네(추억에 잠김)
노예사냥... 노예고문... 노예학대...
노예사냥... 노예고문... 노예학대...
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:14:20
ㅇㅇ >>4571 블랙넥서스 항목을 보셈.
모라시가 여길 노린 이유가 울구와도 연결되는 4개 렐름게이트가 있어서임.
모라시가 여길 노린 이유가 울구와도 연결되는 4개 렐름게이트가 있어서임.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:17:52
무역잠재력이 거의 3해가 바다고 한쪽은 대륙과 연결된 반도급인데 노릴 만하네 장난아니다
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:18:21
지금까지 울구랑 연결된 하나만 있는줄ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:31:33
광택문(The Burnished Gate)
앤빌가드(Anvilgard)로 들어오는 길은 많습니다.
바다를 통해 시어링 해(Searing Sea)에서 오든, 육로를 따라 차윈드 해안(Charrwind Coast)에서 오든 말이죠.
도시의 육상 경계는 거대한 성벽으로 둘러싸여 있으며, 이는 끊임없이 밀려드는 정글의 위협과 잠재적인 침입자들로부터 주민들을 보호하기 위해 설계된 것입니다.
이 성벽에는 여러 개의 관문(gates)이 있으며, 각 문은 프리길드 병사들이나 도시 내의 다양한 군사 조직들이 지키고 있습니다.
그중에서도 가장 주목할 만한 문은 앤빌가드의 주요 관문인 ‘광택문(Burnished Gate)’입니다.
이 문은 다른 모든 문보다 훨씬 크며, 코그포트(Cogfort, 기계요새) 하나가 지나가도 충분할 정도의 높이를 자랑합니다.
문 정면에는 거대한 크라켄 머리의 부조(浮彫, bas relief)가 새겨져 있는데, 이는 성벽을 건설하는 데 기여한 듀아딘 장인들이 조각한 것입니다.
광택문은 네크로퀘이크 당시 주변의 벽들이 무너졌을 때에도 굳건히 서 있었으며, 이는 곧 앤빌가드의 강철 같은 의지를 상징하게 되었습니다.
앤빌가드(Anvilgard)로 들어오는 길은 많습니다.
바다를 통해 시어링 해(Searing Sea)에서 오든, 육로를 따라 차윈드 해안(Charrwind Coast)에서 오든 말이죠.
도시의 육상 경계는 거대한 성벽으로 둘러싸여 있으며, 이는 끊임없이 밀려드는 정글의 위협과 잠재적인 침입자들로부터 주민들을 보호하기 위해 설계된 것입니다.
이 성벽에는 여러 개의 관문(gates)이 있으며, 각 문은 프리길드 병사들이나 도시 내의 다양한 군사 조직들이 지키고 있습니다.
그중에서도 가장 주목할 만한 문은 앤빌가드의 주요 관문인 ‘광택문(Burnished Gate)’입니다.
이 문은 다른 모든 문보다 훨씬 크며, 코그포트(Cogfort, 기계요새) 하나가 지나가도 충분할 정도의 높이를 자랑합니다.
문 정면에는 거대한 크라켄 머리의 부조(浮彫, bas relief)가 새겨져 있는데, 이는 성벽을 건설하는 데 기여한 듀아딘 장인들이 조각한 것입니다.
광택문은 네크로퀘이크 당시 주변의 벽들이 무너졌을 때에도 굳건히 서 있었으며, 이는 곧 앤빌가드의 강철 같은 의지를 상징하게 되었습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:33:20
육로로도 진입루트가 많은 앤빌가드에서 가장 크고 중요한 요새 관문인 광택문.
코그포트도 지나갈 수 있을 정도로 크고, 네크로퀘이크 당시에도 무너지지 않을 정도로 튼튼하다.
성벽을 만든 듀아딘이 성벽에 크라켄 머리 부조도 만들었다는거 봐서는, 에오지에서도 듀아딘의 장인 솜씨는 변하지 않은듯하다.
코그포트도 지나갈 수 있을 정도로 크고, 네크로퀘이크 당시에도 무너지지 않을 정도로 튼튼하다.
성벽을 만든 듀아딘이 성벽에 크라켄 머리 부조도 만들었다는거 봐서는, 에오지에서도 듀아딘의 장인 솜씨는 변하지 않은듯하다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:41:30
멜황...
멜트의 강의실력은 어디까지 떨어지는가...
멜트의 강의실력은 어디까지 떨어지는가...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:01
오 뭔가 많네요 주문들
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:19
하2 그것도 동초차로 쌍크 아닌건 아쉬웠다
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:33
>>4662 멜황은 테클을 너무 많이 닮은덧... 나쁜쪽으로.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:33
멜트쌤 진짜 무시한 유인원 학생보다 가르치는거 못하냐고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:38
>>4664 그러게요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:43:10
멜트쌤 음침해서 테클햄 좋아할덧
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:43:48
이건 종려햄이 천재인 걸까
아님 멜트햄이 못 가르치는 걸까
아님 멜트햄이 못 가르치는 걸까
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:43:55
스승은 테클이라도 연애는 티리온파인 대부분의 깐프들과 다르게
너드남 좋아할덧
너드남 좋아할덧
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:44:12
테클리스 초상화 집에 크게 붙어있고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:44:15
연애는 티리안ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:44:57
고등학생때
자기 머리속의 상상테클이랑 므훗한 상상하고
자기 머리속의 상상테클이랑 므훗한 상상하고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:01
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:03
아엘멘타리 간간히 나오는게 몬가 반가운 느낌
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:19
>>4675 그래도 종려의 근본이니까요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:38
>>4671 멜트쌤마저 티리온을 더 좋아하면
테클리스 맴찢일덧...
테클리스 맴찢일덧...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:43
대 아 햄
가르침 하나하나가 금덩이임 ㄹㅇ
가르침 하나하나가 금덩이임 ㄹㅇ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:57
아햄이 종려의 기틀 다만듬. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:26
아 맞아.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:26
멜트쌤도 저이트렉이에요?
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:35
스톤메이지 대종사의 재능 있었을덧
그런 아햄 죽어서 머드락 분노하는 거고
그런 아햄 죽어서 머드락 분노하는 거고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:40
멜트 그 칼리그레이브라 시아르일걸요?
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:45
>>4682 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:52
시아르구나.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:57
ㅇㅎ 자이트렉이면 재밌는 상상했는데
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:06
멜트쌤 예전 잡담판 다이스 보면 자이트렉은 아님
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:09
흑흑 마르실 천재론이 이렇게 사라지다니...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:17
티리온이 1위 셀레나르 2위 테클 2위인...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:31
테클햄 3위냐고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:33
그 바다 정령 어쩌구는 그 데마 죽인거 관련해서 연결 있을거 같고
별은 음...뭘까 산마망이랑 대화하고 산 정상에서 별 보다가 와이파이 잡히나?
루미네스가 산 좋아하는게 산이 하늘로 뻗어가기에 였던거 같은데 몬가 어울리기도 하고
별은 음...뭘까 산마망이랑 대화하고 산 정상에서 별 보다가 와이파이 잡히나?
루미네스가 산 좋아하는게 산이 하늘로 뻗어가기에 였던거 같은데 몬가 어울리기도 하고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:35
>>4688 킹치만 애초에 후미후미한테 따였을때부터...ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:48
여기서도 티리언 뒤입? 마따크 너무 슬프잖아
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:52
울구 샤이쉬 높아서 음침깐녀라
수업시간에 테클리스 그림만 그렸을덧
수업시간에 테클리스 그림만 그렸을덧
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:00
이게 알파메일의 힘인가...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:03
>>4691 준비한게 있음여. ㅋㅋ
빠르면 일요일에 아니면 담주에 나올덧여.
빠르면 일요일에 아니면 담주에 나올덧여.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:13
>>4694 음침깐녀 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:16
오
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:21
티리온 에오지에서도 너무 인기많음
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:47
스승은 테클리스 모시는데
인기는 티리온이 짱임
인기는 티리온이 짱임
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:05
테클햄 대체
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:14
역시 음침함이 겉으로 나오는 건가
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:15
초상화만 봐도 외모랑 분위기가 다를꺼라ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:17
그 테클리안 어디 국가도 티리온을 더 좋아하던디. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:28
테클햄....
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:28
그치만 테클햄 솔직히 별로인건 사실이고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:33
좀 베타깐프라
티리온 알파력을 못이김. ㅋㅋ
티리온 알파력을 못이김. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:52
기가차드랑
너드남
이면 모탈렐름 기준으로 압도적 전자
너드남
이면 모탈렐름 기준으로 압도적 전자
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:56
솔까 시오지 도시 만들고서 그 이유가 전부 사회실험 관찰이란 것만봐도ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:04
zzzzz
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:06
집안 백수가 바깥에 나가서 일하는 동생보다 인기가 많음(?)
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!