>3593> 【잡담】스라카 재활시설 28 (5000)
익명의 참치 씨
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:44:03 - 2025년 5월 10일 (토) 오전 01:33:30
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:44:03
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2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:01
ㅇㅊ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:10
근데 다이스에서 모르간한테 들키는게 펌블이긴한데
모탈렐름과 종려 외 기타 등등을 위해서는 모르간이 아는게 좋을 것 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모탈렐름과 종려 외 기타 등등을 위해서는 모르간이 아는게 좋을 것 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:13
예전엔 테클의 마망이 릴레아스였다면
지금은 셀레나르 마망임
티테형제 엄마가 어릴때 죽어서 그런가 사야처럼 모성이 모자람
지금은 셀레나르 마망임
티테형제 엄마가 어릴때 죽어서 그런가 사야처럼 모성이 모자람
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:21
날렸을 거라고 봄
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:21
근데 일일히 개입하는 지그마가 비정상적인거지.
보통은 테클햄처럼 교육만하는게 맞는거 같아요.
보통은 테클햄처럼 교육만하는게 맞는거 같아요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:33
>>2 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:34
아빠 왜 쟤들 편을 들어?! 아빠 미워!(핵폭탄)
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:53:47
깐프들의 조율증을 보면 ㄹㅇ 이랬을듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:01
인간들은 씪마햄이 다 해결해준 덕분
종족 전체가 유아퇴행했잖슴.
종족 전체가 유아퇴행했잖슴.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:03
테클 그거 교육도 제대로 된 교육이 아니니 문제
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:11
몰루간 수명 극복 방법 알고보니까
하나 더 있는듯
하나 더 있는듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:17
그레이트 파치 브루잉 컴퍼니 (Great Parch Brewing Co.)
그레이트 파치 양조장(Great Parch Brewing Co.)은 본래 뒷마당에서 몰래 만든 밀주로 시작되었지만, 지금은 뉴 시티의 자랑이 된 위대한 성공 사례입니다.
아른스트 리든(Arnst Lyddon)은 가난하고 열정만 가득한 10대 청소년이었으나, 지금은 수많은 노동자를 고용하는 큰 사업가가 되었고, 지하실에는 곰팡이, 창고에는 브라이트스피어 유일의 진정한 맥주가 가득합니다.
이 곰팡이 맥주(fungus beer)의 가장 큰 장점은 스스로 많은 양의 수분을 생성한다는 점인데,
이는 물이 귀한 브라이트스피어 같은 도시에서 매우 중요한 요소입니다.
단점이 있다면, 때때로 맹독성 가스를 방출하여 주변 지역에 병이 퍼지는 일이 있다는 점입니다.
하지만 주민들은 양조장에서 맥주를 원가에 구매할 수 있기 때문에, 사망자가 드문 한 아무도 불평하지 않습니다.
그레이트 파치 양조장(Great Parch Brewing Co.)은 본래 뒷마당에서 몰래 만든 밀주로 시작되었지만, 지금은 뉴 시티의 자랑이 된 위대한 성공 사례입니다.
아른스트 리든(Arnst Lyddon)은 가난하고 열정만 가득한 10대 청소년이었으나, 지금은 수많은 노동자를 고용하는 큰 사업가가 되었고, 지하실에는 곰팡이, 창고에는 브라이트스피어 유일의 진정한 맥주가 가득합니다.
이 곰팡이 맥주(fungus beer)의 가장 큰 장점은 스스로 많은 양의 수분을 생성한다는 점인데,
이는 물이 귀한 브라이트스피어 같은 도시에서 매우 중요한 요소입니다.
단점이 있다면, 때때로 맹독성 가스를 방출하여 주변 지역에 병이 퍼지는 일이 있다는 점입니다.
하지만 주민들은 양조장에서 맥주를 원가에 구매할 수 있기 때문에, 사망자가 드문 한 아무도 불평하지 않습니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:19
>>12 뭔가요?
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:35
'기합'
알리스 아나르처럼
'기합과 고집'으로 살면
이론상 불멸가능 (?
알리스 아나르처럼
'기합과 고집'으로 살면
이론상 불멸가능 (?
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:40
>>13 ㅋㅋㅋㅋㅋ 맹독성 맥주.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:41
교육한게 낚지면 교육에 크나큰 문제임
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:48
>>2 9할 레베리 수육한 토네리코와 모르간전 일어났을덧
아쿠쉬 푸가로 새틀러스게인 번되고
아쿠쉬 푸가로 새틀러스게인 번되고
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:54:50
기합 주면
안죽음 진짜..... (?
안죽음 진짜..... (?
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:00
>>15 알리스 아나르보다 영혼 수명은
더 늙었을걸요. ㅋㅋ
더 늙었을걸요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:07
ㄹㅇㅋㅋ 죽으면 기합이 부족란 거임
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:08
>>19 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:08
모르간도 빨리 죽고 싶지 않다는 고집으로
기합 넣어야 함
기합 넣어야 함
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:20
>>21
아 ㅋㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:25
그리고 알리스도 나이땜에 개그 대사 있었나
그럴텐데. ㅋㅋㅋ
그럴텐데. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:45
브라이트스피어 자체 맥주이자, 10대 청소년의 입지전지 신화 그레이트파치 양조장.
물이 귀한 곳에서 마실 것을 제공한다는 점에서 굉장히 파격적인 사업인듯함.
물이 귀한 곳에서 마실 것을 제공한다는 점에서 굉장히 파격적인 사업인듯함.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:47
요새 생각하는 것도 글코 체력도 글코
진짜 할머니임... 모르간
진짜 할머니임... 모르간
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:56
할머니 히로인 모르간....
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:55:59
사셀 갑분 여기저기 오류를 일으키는 170년 역사 개변 보다는
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:56:11
그냥 영웅은 기합이면 다 됨 ㅅㄱ 하는 게 더 편했을읍읍
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:56:14
바바임 바바. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:56:23
곰팡이 맥주가 스스로 수분이 늘어난다는 소리는 걍 곰팡이 증식한걸 맥주랍시고 마신단 소리 아녀?
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:56:25
이 곰팡이 맥주(fungus beer)의 가장 큰 장점은 스스로 많은 양의 수분을 생성한다는 점인데,
이는 물이 귀한 브라이트스피어 같은 도시에서 매우 중요한 요소입니다.
단점이 있다면, 때때로 맹독성 가스를 방출하여 주변 지역에 병이 퍼지는 일이 있다는 점입니다.
기합-똥술이냐고ㅋㅋㅋㅋ
모타리온급
이는 물이 귀한 브라이트스피어 같은 도시에서 매우 중요한 요소입니다.
단점이 있다면, 때때로 맹독성 가스를 방출하여 주변 지역에 병이 퍼지는 일이 있다는 점입니다.
기합-똥술이냐고ㅋㅋㅋㅋ
모타리온급
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:56:28
>>31 스톰캐햄덜 120년만에 치매온건 좀 슬프죠.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:56:39
>>33 그쵸? Zz
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:56:42
기합이 부족했다
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:11
아님
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:12
모르간햄 영혼도 마음도 많이 늙었음...
새틀러스게인 할머니 스타일 복장 좋아할덧
새틀러스게인 할머니 스타일 복장 좋아할덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:12
스톰캐햄덜 좀 기열인덧.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:19
>>39 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:28
꽃무늬 바지입음?
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:35
그냥 인간햄들 장점이 영혼 수명 높다던가로 역사 개변을 좀 하던가
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:35
참고로
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:35
바코바코 안보면 땡땡이 바지 입고(?)
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:38
1세대 스톰캐햄덜 힘만 쎄지.
겨우 그거 좀 죽었다고 영혼이 못버텨서 치매징징...
겨우 그거 좀 죽었다고 영혼이 못버텨서 치매징징...
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:45
인간 영웅 수명이 문제면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:52
>>45 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:57:54
빤쓰도 할머니들이 쓰는 바지만큼 넓은 사각빤쓰 쓰고
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:03
그래서 스톰캐 만들고 피빨이 만들더라
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:04
왤케 촌스러움 몰루간. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:18
스톰캐는 수명 문제가 아니고 많이 죽어서 문제긴 함 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:34
새삼
카
오
스
대단
카
오
스
대단
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:35
할머니 속바지ㅋㅋㅋㅋㅋㄴ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:44
죽은것도 더 많이 죽은
판타지 스노리햄 있음 수구. ㅋㅋ
판타지 스노리햄 있음 수구. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:50
카챔들 조때로 무한부활
악마들 무한부활
악마들 무한부활
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:54
제이콥 버그만 11세가 브라이트스피어의 연초의 펍크롤에 참가하는데
거기서 누가 버그만의 XXXXXX 술을 훔쳐가서 그거 되찾아오는 시나리오가 있거든요?
그 시나리오 용의자를 여러명 중에 하나 고르는건데-그 젠취 숭배자 정하는거와 같음
용의자 중 한명으로 선택할 수 있음.
거기서 누가 버그만의 XXXXXX 술을 훔쳐가서 그거 되찾아오는 시나리오가 있거든요?
그 시나리오 용의자를 여러명 중에 하나 고르는건데-그 젠취 숭배자 정하는거와 같음
용의자 중 한명으로 선택할 수 있음.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:56
왤캐 사기임
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:58:59
판타지때도 부활 29372번함 스노리.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:59:09
부작용도 없음 ㅋㅋ
>>60
좀비냐구...
>>60
좀비냐구...
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:59:14
>>58 오.
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:59:27
근데 네크로퀘이크 때 에테르 보이드에도 유령들 날뛰어서 세라폰들 고생했다네
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:59:36
그쯤이면 본인도 단테처럼 죽여달라고 할덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:59:37
느햄 스케일 크긴 크다
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:59:45
그저 민폐의 신 나 가 쉬
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:59:57
>>61 판타지 스노리햄은 좀 신기하긴 해요.
에오지 그롬브린달은 앤빌에서 만든거라
그 이전에는 진짜 스노리였단건데.
에오지 그롬브린달은 앤빌에서 만든거라
그 이전에는 진짜 스노리였단건데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:00:09
참고로 동기는 스퀴그가 양조장에 침입해서 맥주통을 죄다 오염시키는 바람에
XXXXXX 맥주가, 아무리 희석하더라도, 자신의 발효통 안에 퍼진 포자를 죽이기 위해서.
XXXXXX 맥주가, 아무리 희석하더라도, 자신의 발효통 안에 퍼진 포자를 죽이기 위해서.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:00:12
>>63 전 우주적 민폐. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:00:19
모탈렐름의 피(증오)마새임 나가쉬
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:00:28
>>68 ㅇㅎ ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:00:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:00:43
그린스킨 씨다씨. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:00:52
극악무도한 악행을 해서 모두의 욕과 증오를 먹는자...
대 가 쉬
대 가 쉬
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:01:10
세라폰햄덜 너프먹은것도 느햄덕이고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:01:19
그냥 느햄이 다했음. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:01:35
>>67 판타지도 똑같다고 함
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:01:39
전부 '죽음의 신', 나가쉬님 덕분이잖아!
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:02:19
사고는 느햄
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:02:21
에오지 와서 육체만 그런 식으로 된 거지 판타지 때부터 스노리였던 적이 없다던데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:02:25
>>77 그런것치곤 앤빌에서
첨보는것 같은 반응이라고
뭐라 하던대요.
첨보는것 같은 반응이라고
뭐라 하던대요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:02:43
>>80 그게 다른거 아닌감.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:02:57
용의자가 아니라면 평범하게 버그만이 모든 술집 돌아다니면서 누가 최고의 술집인지 선정하러 갑니다.
먹기 대회도 하고 그럼.
먹기 대회도 하고 그럼.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:03:02
스노리가 승천한건지 부활한건지
판타지땐 애매하다.
판타지땐 애매하다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:03:12
에오지와서 그황이 앤빌로 육체준거.
그렇다던데.
그렇다던데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:03:26
암튼 핀타지때 스노리 정체 뭔지 모름 그냥.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:03:36
까먹은 거겠지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:03:40
작가들이
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:03:43
치매. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:03:44
제이콥 버그만 11세
Chill하네
Chill하네
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:03:57
>>83 도장깨기 멋지네요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:04:15
글고보니 루미네스 깐프덜 학원도 운영하던데
정령술 학원.
정령술 학원.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:04:35
카라드론 항구의 인간들한테 정령술 막 가르치고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:04:59
그런거보면 종려도 학원 하나 끊어야할듯.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:05:00
Chill다위 버그만
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:05:03
아 저 용의자가 아닌 경우에는 그냥 평범하게
그레이트 파치 양조장이 스퀴그떼에 습격받은걸로 시작하네요.
그레이트 파치 양조장이 스퀴그떼에 습격받은걸로 시작하네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:05:09
노동은 천한 거라면서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:05:11
>>96 ㅇㅎ ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:05:17
아 그리고 테클햄
네크로퀘이크 미리 예측해서 직접 히쉬에 네크로퀘이크 여파 막는 기둥 세우고 다니고 나가쉬가 히쉬에 군대 보냈을 때도 당장 안 치우면 니 제국 멸망한다고 선전포고하고
네크로퀘이크 미리 예측해서 직접 히쉬에 네크로퀘이크 여파 막는 기둥 세우고 다니고 나가쉬가 히쉬에 군대 보냈을 때도 당장 안 치우면 니 제국 멸망한다고 선전포고하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:05:27
벨황이ㅋㅋㅋㅋ
인맥 좀 구해주쉴?
인맥 좀 구해주쉴?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:05:32
생각보다 되게 적극적으로 쏘다님
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:05:35
>>97 제자들에게 "성의"를 받은거지
상업 아님 수구.
상업 아님 수구.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:02
리돈(Lyddon)의 지하실에 가득한 곰팡이로는 수요를 감당할 수 없게 되자, 그는 브라이트스피어의 언더시티에서 곰팡이를 추가로 수확하기 시작했습니다.
그중 최근에 채집한, 이전보다 훨씬 깊은 곳에서 온 곰팡이 한 배치에는 스퀴그로 자라날 포자가 섞여 있었습니다.
그는 해충 구제 전문가들을 고용해 스퀴그를 처리했지만, 곰팡이는 끈질겼고, 결국 그의 발효통 안까지 침투했습니다.
이제 몇 배치마다, 그는 맥주와 함께 스퀴그도 양조하게 된 셈입니다.
오늘 밤, 리돈의 양조장에서 스퀴그(날카로운 이빨을 가진 괴상하고 꼬물거리는 야수들) 무리가 그를 스치며 쏟아져 나옵니다.
(Soulbound, 341페이지 참조)
버그만슨(Bugmansson)과 그의 수행원이 대부분의 스퀴그를 처치하지만, 4마리는 캐릭터들이 처리하도록 남겨지고, 1마리는 비탈라(Vitala)를 위협합니다.
스퀴그들은 일부러 살해를 목적으로 움직이지는 않으며, 오히려 도시로 도망쳐 밤거리를 만끽하려는 듯 행동합니다.
비탈라는 캐릭터들에게 그들을 저지하고 처치하라고 명령합니다.
스퀴그들은 지붕 위나 사람 키 정도의 장애물을 뛰어넘을 수 있을 정도로 날렵하기 때문에, 이 임무는 상당히 어려운 도전이 될 것입니다.
그중 최근에 채집한, 이전보다 훨씬 깊은 곳에서 온 곰팡이 한 배치에는 스퀴그로 자라날 포자가 섞여 있었습니다.
그는 해충 구제 전문가들을 고용해 스퀴그를 처리했지만, 곰팡이는 끈질겼고, 결국 그의 발효통 안까지 침투했습니다.
이제 몇 배치마다, 그는 맥주와 함께 스퀴그도 양조하게 된 셈입니다.
오늘 밤, 리돈의 양조장에서 스퀴그(날카로운 이빨을 가진 괴상하고 꼬물거리는 야수들) 무리가 그를 스치며 쏟아져 나옵니다.
(Soulbound, 341페이지 참조)
버그만슨(Bugmansson)과 그의 수행원이 대부분의 스퀴그를 처치하지만, 4마리는 캐릭터들이 처리하도록 남겨지고, 1마리는 비탈라(Vitala)를 위협합니다.
스퀴그들은 일부러 살해를 목적으로 움직이지는 않으며, 오히려 도시로 도망쳐 밤거리를 만끽하려는 듯 행동합니다.
비탈라는 캐릭터들에게 그들을 저지하고 처치하라고 명령합니다.
스퀴그들은 지붕 위나 사람 키 정도의 장애물을 뛰어넘을 수 있을 정도로 날렵하기 때문에, 이 임무는 상당히 어려운 도전이 될 것입니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:03
그리고 사실 상업 천하다 어쩌구도.
여행안하는 도시촌놈 한정이지.
여행안하는 도시촌놈 한정이지.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:12
인간은 충동적이라면서 마법 배우면 안된다며ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:15
여행다니는 루미네스들은
별 신경 안써요. ㅋㅋ
별 신경 안써요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:18
언더시티 스퀴그 포자를 멋도 모르고 가져오다가 이 사단이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:37
>>103 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:37
고대 그리스시절부터
제자에게 '성의'를 받는 것은
절대 천한 노동이 아닌 마땅한 영광이었슴 수구
소크라테스은 기어코 안받아서 아내에게 등짝맞음
제자에게 '성의'를 받는 것은
절대 천한 노동이 아닌 마땅한 영광이었슴 수구
소크라테스은 기어코 안받아서 아내에게 등짝맞음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:52
수요가 어마어마한가 봐요.
하긴 저게 실질 물 대신에 마시는걸테니.
하긴 저게 실질 물 대신에 마시는걸테니.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:06:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:07:09
중세에 맥주가 실질 식수 역할했다는게 생각나네.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:07:19
계속 마시다간 간손상 씨게올꺼 같은데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:07:19
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:07:35
>>113 간이 나약한놈만 죽음 수고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:07:44
살면 기합 죽으면 기열.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:07:53
>>106 모르간햄, hoxy...? 강사 좀 해주쉴?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:06
아쿠쉬에서 노인은 빨리 죽어야 하잖슴.
마실때마다 간손상 잘됐네요 모...
마실때마다 간손상 잘됐네요 모...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:21
나인 돌 던지기 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:23
따흐흑... 아쿠쉬 기합-기합의 맛이란...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:26
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:30
야만성은 아쿠쉬
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:34
기합-똥술
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:38
>>117 토네리코가 더 많이 알걸요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:39
거기는 진짜 부모님 고려장시킬듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:51
좀 늙으면
부족에 약자는 필요없는데스웅
부족에 약자는 필요없는데스웅
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:58
화산에 던지고 가기
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:08:59
그 할머니 나오는 단편이
고려장 그거 아녔나요. ㅋㅋ
자살하려던거였나.
고려장 그거 아녔나요. ㅋㅋ
자살하려던거였나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:10
왜 진짜 있냐고 (경악)
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:18
막, 부모님 안버리면
마음 약한 하남자 취급받고
마음 약한 하남자 취급받고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:22
개드립했는데 ㅅㅂ ㅋㅋ....
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:26
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:30
미친 아평
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:42
할머니 무시하던 거였는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:43
아쿠쉬는 진짜 미쳤슮. ㅋㅋ
야만적이긴 해요 진짜.
야만적이긴 해요 진짜.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:47
씪마의 계몽이 필요하긴 한듯
애쉬풋들
애쉬풋들
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:48
늙으면 추하다고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:09:51
너무 좀 그렇긴함. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:06
그 나이까지 살아남은 인자강들
유기하고 무시하기 ㅋㅋ
유기하고 무시하기 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:07
효자가 씹하남자 취급받는 세상
막 짐되는 부모님도 안버리는 겁쟁이 남자랑 사귀어줄 여자도 없는
막 짐되는 부모님도 안버리는 겁쟁이 남자랑 사귀어줄 여자도 없는
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:08
살기 힘들어서
일본에서 마비키하던 그런거긴한데.
일본에서 마비키하던 그런거긴한데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:14
근데 할머니가 혼자 외신 아바타랑 살육전해서 이기고 나도 아직 폼 안 죽었네 자존감 회복하는 결말
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:14
미개함은 아쿠쉬
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:15
>>140 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:24
>>142
빅맘이냐고 ㅋㅋ
빅맘이냐고 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:26
근데 아쿠쉬인들은 몸이 마법의 바람 아쿠쉬로 이루어지기에 왠만한건 걍 먹음 소독되지 않을까
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:34
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:50
>>146 마법사 아니면 그정도까진 아니라. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:10:50
불꽃 아쿠쉬-효도 뭐냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:01
근데 아쿠쉬 마법사는 만독불침
비슷하긴 하데요.
비슷하긴 하데요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:12
효자 젠지로가 보면 오열할듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:19
왜 부모님한테 그러냐고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:26
>>146 그 정도는 아님 ㅋㅋㅋ
그냥 생명체에 마법이 깃든다지 전신 마법 그 정도는 ㅋㅋㅋ
그냥 생명체에 마법이 깃든다지 전신 마법 그 정도는 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:27
울구 마법사가 영체화 패시브 얻는것처럼.
아쿠쉬는 만독불침이 패시브였나.
아쿠쉬는 만독불침이 패시브였나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:35
씨다씨 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:36
마법사들은 진짜 그럼요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:43
그 정도면 아쿠쉬 인간들 전부 파펀하고 다녔음 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:45
젠황 엄마 젠지로덕에 워낙 관리 잘받아서 아직 매력있으신데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:51
한서불침도 아쿠쉬였나?
어디였더라.
어디였더라.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:11:53
마룬 타워(The Maroon Tower)
유성 하나가 브라이트스피어의 성벽에 떨어져, 지그마가 이 도시를 정복하는 첫 번째 타격을 알렸습니다.
신왕 시그마르의 손길에 의해 하이 아지르(High Azyr)에서 던져진 이 유성은, 아지르의 성스러운 레알름스톤인 셀레스티움을 반짝이며, 아르카나이트(Arcanite) 방어를 박살 낸 후, 스톰캐스트의 공격이 시작되었습니다.
그 후, 로드 오르디네이터 키스메트라 헤븐사이트(Kysmetra Heavensight)는 충돌 지점에 천문대를 세웠습니다,
비계로 세워지고, 해골 얼굴의 성벽으로 보호받는 형태로 말이죠.
거대한 배너가 셀러스티얼 워브링어의 마룬 색깔로 장식되어 이 전쟁 예언자 성채(Warscryer Citadel)의 벽을 넘었습니다,
그리고 이로 인해 타워는 ‘마룬 타워’라는 이름을 얻게 되었습니다.
타워의 셀레스티움 기초는 탁월한 예지력을 제공하며, 이것은 헤븐사이트가 회전하는 돔에 설치한 룬으로 새겨진 아르카노스코프(Arcanoscope)에 의해 강화됩니다.
이 렌즈를 통해, 예언자는 에테르(Aether)를 통한 마법적 에너지의 흐름을 추적할 수 있습니다.
헤븐사이트는 카오스의 소용돌이 폭풍에 그것을 비추는 것으로 미친 짓을 하고 있는 셈이지만, 브라이트스피어에 일어난 젠취의 음모를 미리 예측하여 성공적으로 차단한 적이 있습니다.
그 외에도, 그녀는 붉고 파란 빛의 불규칙한 흐름을 조사하고 있으며, 이 빛들이 도시로 다가갈 때 합쳐지는 것처럼 보입니다.
헤븐사이트는 브라이트스피어에서 두 번째로 높은 지위의 스톰캐스트 이터널로, 로드 아르카넘 그레이브윙(Lord-Arcanum Gravewing)은 종종 그녀에게 조언을 구합니다.
두 사람은 도시를 보호하기 위한 최선의 행동 방침에 대해 치열한 토론을 벌이지만, 서로에 대한 믿음은 확고합니다.
유성 하나가 브라이트스피어의 성벽에 떨어져, 지그마가 이 도시를 정복하는 첫 번째 타격을 알렸습니다.
신왕 시그마르의 손길에 의해 하이 아지르(High Azyr)에서 던져진 이 유성은, 아지르의 성스러운 레알름스톤인 셀레스티움을 반짝이며, 아르카나이트(Arcanite) 방어를 박살 낸 후, 스톰캐스트의 공격이 시작되었습니다.
그 후, 로드 오르디네이터 키스메트라 헤븐사이트(Kysmetra Heavensight)는 충돌 지점에 천문대를 세웠습니다,
비계로 세워지고, 해골 얼굴의 성벽으로 보호받는 형태로 말이죠.
거대한 배너가 셀러스티얼 워브링어의 마룬 색깔로 장식되어 이 전쟁 예언자 성채(Warscryer Citadel)의 벽을 넘었습니다,
그리고 이로 인해 타워는 ‘마룬 타워’라는 이름을 얻게 되었습니다.
타워의 셀레스티움 기초는 탁월한 예지력을 제공하며, 이것은 헤븐사이트가 회전하는 돔에 설치한 룬으로 새겨진 아르카노스코프(Arcanoscope)에 의해 강화됩니다.
이 렌즈를 통해, 예언자는 에테르(Aether)를 통한 마법적 에너지의 흐름을 추적할 수 있습니다.
헤븐사이트는 카오스의 소용돌이 폭풍에 그것을 비추는 것으로 미친 짓을 하고 있는 셈이지만, 브라이트스피어에 일어난 젠취의 음모를 미리 예측하여 성공적으로 차단한 적이 있습니다.
그 외에도, 그녀는 붉고 파란 빛의 불규칙한 흐름을 조사하고 있으며, 이 빛들이 도시로 다가갈 때 합쳐지는 것처럼 보입니다.
헤븐사이트는 브라이트스피어에서 두 번째로 높은 지위의 스톰캐스트 이터널로, 로드 아르카넘 그레이브윙(Lord-Arcanum Gravewing)은 종종 그녀에게 조언을 구합니다.
두 사람은 도시를 보호하기 위한 최선의 행동 방침에 대해 치열한 토론을 벌이지만, 서로에 대한 믿음은 확고합니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:12:04
나가쉬도 기회가 없었지
부모님은 놔두었다고 ㅋㅋ
(기회 있었으면 죽였을 것 같음)
부모님은 놔두었다고 ㅋㅋ
(기회 있었으면 죽였을 것 같음)
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:12:15
>>158 ㅋㅋㅋㅋ
돈벌어서 기라네스 꼬박꼬박 바쳤을덧.
돈벌어서 기라네스 꼬박꼬박 바쳤을덧.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:12:19
레황 아무거나 주워 먹어도 탈 안나게
아줄 좀 배우자
...요리는 안바라니까
아줄 좀 배우자
...요리는 안바라니까
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:12:44

스톰캐스트 이터널이 전투를 위해 진군할 때, 나이트 헤럴도르는 그들의 스트라이크 챔버(Strike Chamber)를 위해 전쟁의 신호를 울립니다.
전형적으로 건장하고 열정적인 이 강한 전사들은 전장에서 가장 치열한 전투를 벌이는 곳에서도 안정점을 제공합니다.
적에게 둘러싸여도 동맹들이 이 클라리온의 호출에서 위안을 찾을 수 있기 때문이지요.
나이트-헤럴도르에 의해 단단히 고정된 전선은 많은 로드 카스텔란트들에게 그 어떤 요새의 성벽보다 더 나은 보루로 평가받고 있습니니다.
각 나이트 헤럴도르는 빛으로 반짝이는 전투 나팔을 가지고 있습니다.
그 나팔에는 스톰호스트의 상징으로 새겨진 깃발이 걸려 있지요.
이 신성한 악기는 그들이 자신의 챔버의 전사들에게 신호를 보내고, 지그마의 공포를 적들의 가슴 깊이 박아넣을 때 사용하는 것입니다.
전투 나팔의 음색은 모탈 렐름의 모든 거주민들에게 각기 다르게 들립니다.
스톰캐스트 이터널은 오더 대동맹 자체를 나타내는 소리인, 전진과 진격 또는 후퇴를 지시하는 갈라지는 소리를 듣습니다.
카오스에 억압받는 자유인들은 절망감을 떨쳐버리고 아무도 없었던 곳에서 희망을 가져다 주는 폭발적인 빛의 군대의 부름을 듣습니다.
그러나 스톰캐스트 이터널의 적들은 지그마의 분노에 찬 외침과 함께 천둥소리가 그 귀에 바로 부딪치는 듯한 소리를 듣지요.
나이트 헤럴도르는 나팔을 이용해 주변의 전사들에게 더 큰 노력을 할 수 있게 격려하고, 각각의 음에 담긴 천상의 기운은 동지들에게 활력을 불어넣습니다.
혹은 대신에 이 트럼펫 주자들은 그들의 나팔을 사용하여 천둥처럼 전장을 가로질러 굴러가는 전능한 폭발을 방출할 수도 있지요.
나이트 헤럴도르가 그 일을 행하면 대지가 흔들리고, 그들에 대항하기 위해 정렬된 군대는 엉망이 되어 자신의 위치에서 강제로 벗어나게 되고, 요새는 그 기반까지 떨리게 될 것입니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:12:45
히쉬는 본편에도 나왔지만
자동 정화고요. 생리현상 안하게.
자동 정화고요. 생리현상 안하게.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:12:48
>>162
왤캐왤캐 효자임....
왤캐왤캐 효자임....
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:12:48
앀마 음공
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:13:10
아퀴쉬 만독불침이구나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:13:16
토네리 아래서 아쿠쉬 배우면
아마 길가에 병든 쥐 주워먹어도 될꺼임
우리 고양이풀
아마 길가에 병든 쥐 주워먹어도 될꺼임
우리 고양이풀
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:13:27
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:13:27
음파로 성벽 흔들고 사자후로 군대 밀어냄
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:13:33
씪마 음공. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:13:40
씩마 음공ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:13:49
>>169 모임. ㅋㅋㅋ
진짜 고양이냐고요.
진짜 고양이냐고요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:13:58
씪마 샤우팅
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:00
스톰캐가 직접 운영하는 예지 천문대 마룬타워.
무려 카오스 렐름의 소용돌이를 직접 관측하는 기합찬 행동을 하고 있다고 한다.
무려 카오스 렐름의 소용돌이를 직접 관측하는 기합찬 행동을 하고 있다고 한다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:02
레베리 아쿠쉬 배우면 불타는 대가리 되려남. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:06
종려 앨리스한테 음공 좀 배워야할 듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:14
레베리 아쿠쉬 적성 높지 않던가
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:15
>>176 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:16
음공이 진짜 사기인 것 같음
체급 낮은 캐릭들 상대로는
체급 낮은 캐릭들 상대로는
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:29
>>179 120이라 종려 어지르 적성보다 높아요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:34
40k 스마들 그냥 비명 질러서
다 고막 터트리고 죽이던데
이걸 어캐 버팀 ㅋㅋ
다 고막 터트리고 죽이던데
이걸 어캐 버팀 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:40
불타는 그림자되고 막ㅋㅋㅋㅋ
반-비인간에서
완전한 '비인간'의 길로...
반-비인간에서
완전한 '비인간'의 길로...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:41
이게 브라이트 스피어 천상에 만들어진 카오스 폭풍에 비춰서 보는 것 같음.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:45
>>181 무협지에서도 음공은
하수들이 대처 불가읾....
하수들이 대처 불가읾....
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:46
그냥 음파 비명 날라오는데
막을 수가 없음
막을 수가 없음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:57
니브 단편 중에 슬라네쉬 로드인가 악마인가가 사자후로 군대 몰살하는 거 있었음 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:14:57
>>185 ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:06
양학 goat
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:14
듀아딘들 귀 터져서 다 죽고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:25
니브 혼자 가속해서 머리 땄던가
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:25
근데 렌황 음공도 좀 수준급인덧여.
크리 아녔으면 단절된 공간너머까진 간섭 못하는거였는데.
크리 아녔으면 단절된 공간너머까진 간섭 못하는거였는데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:28
약간 시온도 미스텔테인 공명
검술로 어떻게 할 수 있는 레벨이 아니라
몸 다 망가지고
검술로 어떻게 할 수 있는 레벨이 아니라
몸 다 망가지고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:33
>>192 네. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:39
종려 어장 행동 다이스는 안나올때는 엄청 안나오더라고요.
이번 교과서 피는거 하는 사람들 많았는데
이번 교과서 피는거 하는 사람들 많았는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:41
공명 음파빔 날라오는데
가불기임 ㅋㅋ
가불기임 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:49
원래는 그냥
효율 나쁘다고 방어마법 끝나면 터트리는 거였는데.
효율 나쁘다고 방어마법 끝나면 터트리는 거였는데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:55
렌황ㅋㅋㅋ 잘나가는 후기지수일덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:15:58
전투 수업 한방 먹이겠다는 녀석이 정작 교과서 한번 안보고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:04
그냥 공간 너머까지 겅명해서 펑.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:13
레베리 아쿠쉬는
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:16
아니 이 경우에는 공부하려는데 레베리가 자꾸 방해하는거구나.
진짜 고양이인가.
진짜 고양이인가.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:16
>>196 그냥 운인 데수. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:36
글고보면 그때 음파로 상쇄간섭 하는게 정답이었던거 같은데 그걸로 하면 뭐가 달라졌을까요?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:37
>>203 자동 학습운 진행중이니 조아쓰.
한달에 한번만 노는걸요. ㅋㅋ
한달에 한번만 노는걸요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:45
킹글로락시식 빛 조작으로 환술 쓰고 열기 모아서 레이저 쏘고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:51
>>205 렌황이 출력빨로 찍어눌렀을덧여.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:55
종려"고양이야, 나 오늘 공부해야 하니까 방해 좀 하지마 진짜."
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:16:58
반자동학습술식 굉장하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:17:02
렌황 너무 강해서 안 될 듯 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:17:05
더이스 크리나오면 공명해서
렌 리라도 같이 터지고. ㅋㅋ
렌 리라도 같이 터지고. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:17:24
ㄷㄷ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:17:26
고다이스면 좀 버텼다고 칭찬해줬을덧여.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:17:38
>>212 그런건 보고 싶었을지도
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:17:39
설마 애착 리라라 분노해서 조떼는거 아니냐고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:17:55
>>216 설마요. ㅋㅋ
학생들이 보고 있는데 그런 추한짓은.
학생들이 보고 있는데 그런 추한짓은.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:03
종려 이번 가속전은 엄청 빨리 싸웠지만 무술이 너무 뻔한가보구나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:07
렌도 사실 모르간 제자라 선배였던 거 아님
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:09
>>216 이미 충분히 조땟으니 좋았으
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:14
수읽기라고 해야하나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:15
모르간 학파 세워야
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:24
>>218 애초에 무술은 전문적으로 파본적 없는데수. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:28
대충 시아르산 고-급 브랜드 명품 리라
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:33
마법 무술빨로 비빈거읾. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:18:53
그리고 실전에 강한 터입이라
약간 긴장감이 없으면 집중 못하는거 같아요.
약간 긴장감이 없으면 집중 못하는거 같아요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:19:01
종려 무술은 걍 감으로 때려 맞추는거라 할거면 걍 구르에 투자하는게 좋음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:19:05
모두 아낌없이 퍼준 데마햄 덕분이잖아!
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:19:13
갈팡질팡하는게 Adhd가 좀 있는거 같음.
(다이스 커맨드라 그런거지만)
(다이스 커맨드라 그런거지만)
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:19:21
>>228 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:19:30
어나힐레이터(Annihilators)
대부분의 팔라딘들은 수많은 리포징(Reforging)을 겪는데, 이들이 치뤄야 하는 전투는 이 최상급의 전사들조차 한계까지 밀어붙이기 때문입니다.
그러나 때때로 몇몇 스톰캐스트들은 반복적으로 이러한 역경을 견뎌냅니다.
지그마와 그룽니(Grungni)는 이 영혼들에게 썬더스트라이크 갑주(thunderstrike armour)와 그 외의 장비를 부여했습니다.
아지르(Azyrite)의 혜성 소나기의 빛 아래에서 비밀 의식을 통해 다시 태어난 첫 번째 어나힐레이터(Annihilators)들이 이제 렐름을 활보하고 있습니다.
가장 두꺼운 판금갑주를 두르고 마법이 부여된 운석에서 깎아낸 망치와 방패를 휘두르는 이들은 때로 무적이라고 여겨지기도 합니다.
어나힐레이터들은 하늘에서 내려오는 것이 아니라 치직거리며 수평으로 갈라져 생긴 번개의 균열을 통해 나타나고, 그들의 잔혹한 추진력은 그 자체로 무기이며, 그들의 모든 움직임과 일격에는 쌍꼬리 줄무늬가 항상 따라다닙니다.
처음에 적들을 죽일 때 그들의 무거운 갑주는 상당히 느리지만, 그들은 또한 살해된 스톰캐스트들로부터 분출되는 폭풍 에너지를 흡수하여 다시 한 번 스스로를 강화할 수 있습니다.
대부분의 팔라딘들은 수많은 리포징(Reforging)을 겪는데, 이들이 치뤄야 하는 전투는 이 최상급의 전사들조차 한계까지 밀어붙이기 때문입니다.
그러나 때때로 몇몇 스톰캐스트들은 반복적으로 이러한 역경을 견뎌냅니다.
지그마와 그룽니(Grungni)는 이 영혼들에게 썬더스트라이크 갑주(thunderstrike armour)와 그 외의 장비를 부여했습니다.
아지르(Azyrite)의 혜성 소나기의 빛 아래에서 비밀 의식을 통해 다시 태어난 첫 번째 어나힐레이터(Annihilators)들이 이제 렐름을 활보하고 있습니다.
가장 두꺼운 판금갑주를 두르고 마법이 부여된 운석에서 깎아낸 망치와 방패를 휘두르는 이들은 때로 무적이라고 여겨지기도 합니다.
어나힐레이터들은 하늘에서 내려오는 것이 아니라 치직거리며 수평으로 갈라져 생긴 번개의 균열을 통해 나타나고, 그들의 잔혹한 추진력은 그 자체로 무기이며, 그들의 모든 움직임과 일격에는 쌍꼬리 줄무늬가 항상 따라다닙니다.
처음에 적들을 죽일 때 그들의 무거운 갑주는 상당히 느리지만, 그들은 또한 살해된 스톰캐스트들로부터 분출되는 폭풍 에너지를 흡수하여 다시 한 번 스스로를 강화할 수 있습니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:19:38
앀마-렐름찢기
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:19:56
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:20:14
바죠도 구르 좀 박아야 함
본능에 모든걸 맡기라구
본능에 모든걸 맡기라구
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:20:43
이성적으로 사고하지 말고
직관과 본능에 몸을 맡기삼
직관과 본능에 몸을 맡기삼
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:20:44
본능이나 이성이나
암튼 쎄면 그만이긴 하죠.
암튼 쎄면 그만이긴 하죠.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:20:45
렐름 박살내기는 지황
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:20:52
지황 씨다씨.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:21:15
씩마-검강이냐고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:21:24
아 근데 배우는 과목 수에 비해서 행동턴 제약이 너무 크긴 함.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:21:27
전쟁 도중에
집을 방화하고
그 불빛으로 강도들 몰려오는데
집을 방화하고
그 불빛으로 강도들 몰려오는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:21:41
그 집의 사람들의 운명을
하늘에 맡기고 떠남
하늘에 맡기고 떠남
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:21:47
이게 차라리
공부 페이즈-커뮤 및 기타 행동 페이트
이런 식으로 두는게 좋지 않을까 생각이 들 정도로.
공부 페이즈-커뮤 및 기타 행동 페이트
이런 식으로 두는게 좋지 않을까 생각이 들 정도로.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:21:52
어차피 다이스는 운빨임
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:21:52
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:21:54
씩마번개유성검
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:22:01
>>243 고민해봐야겠네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:22:09
공부 관심 없으면 그냥 커뮤만 연타로 누르는 거고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:22:20
방학때는 2번 커맨드인데.
학기중에는 자동학습으로 1회 커맨드니까.
학기중에는 자동학습으로 1회 커맨드니까.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:22:38
난 자동학습이 맞다고 봄
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:22:41
글고보니 종려 아엘멘터리 강화 얼마나 들어갔지 기억나는게
아엘멘터리 강화
별의 정령 어쩌구
바다의 정령 어쩌구
산마망 커뮤
요렇게 4갠가
아엘멘터리 강화
별의 정령 어쩌구
바다의 정령 어쩌구
산마망 커뮤
요렇게 4갠가
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:22:45
공부하는 시간이란 설정으로
커맨드 하나 추가해야하남...
템포 느려질거 같긴한데.
커맨드 하나 추가해야하남...
템포 느려질거 같긴한데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:22:54
>>251 네 그 4개입니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:22:58
스라카 연재 시간더 한정적인데 거기까지 늘리면 너무 늘어짐
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:23:07
그냥 공부는 자동 사냥시키는 게 맞음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:23:17
다른거 공부하는 것도 보고 싶고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:23:18
따흐흑 병역이 밉다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:23:20
>>254 흑흑 엄연히 병역중이신지라...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:23:30
ㅇㅇ 자동 사냥이 맞음 스라키 리얼을 생각해야지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:23:42
시간 많으면 좋겠네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:23:48
참치들한테는 흥미 가는 과목 위주로 추가로 고를 수 있게 하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:02
그리고 공부는 아닌데
카레스햄 조우 아벤트도 있음. ㅋㅋ
카레스햄 조우 아벤트도 있음. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:20
이게 시스템 엄청 철저한 그런 어장도 아닌데 공부까지 하나하나 다 골라서 과목 맞춰 하고 이거 너무 비효율적임
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:22
결론은 하나임
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:28
다이스로 이기심 ㅅㄱ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:31
>>261 아 그럼 3개월마다
지동학습 돌릴 주제 선택하게 할까요. ㅋㅋ
지동학습 돌릴 주제 선택하게 할까요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:39
운빨만 따라주면 뭔들 못할까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:49
진정한 '깐'의 맛을 느끼게 될것
대놓고 레이시스트 발언 박는 레드넥의 맛
대놓고 레이시스트 발언 박는 레드넥의 맛
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:51
그래서 레베리랑 놀자 91을 이겼냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:52
배틀메이지 기예랑.
아엘레멘터리랑
8대로어 3개중에 고르는걸로.
아엘레멘터리랑
8대로어 3개중에 고르는걸로.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:56
근데 이게 커뮤하고 싶은 참치들이랑 다른 기술들도 업글해야지하는 참치들이랑 다이스 싸움하는게 좀 피곤한게 있긴한덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:24:59
>>268ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:25:10
그냥 자동학습 돌릴거 선택이 맞겠네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:25:11
히쉬의 레드넥 카레라이스
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:25:21
뭐야 이 야만인은.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:25:32
왜 원숭이가 알라리스 흉내를 내는거지.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:25:37
'유인원'
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:26:04
주변인물을 모두 야만인으로 버는 고죠 카레스
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:26:12
렌황이 천사로 보일만한 언사 보여줄덧. ㅋㅋ
동생한테도 그렇게 말할 정도인데.
동생한테도 그렇게 말할 정도인데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:26:18
그래도 산이랑 합일하고 만나면 반응이 다를라나?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:26:25
똑같을 걸
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:26:26
그냥 유인원 박을덧여.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:26:31
렌황 뫄 그정도면 호탕하지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:26:41
렌황 정도면 천사지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:27:02
부동심이라 분노도 경멸도 안하고
그냥 유인원박고 관심off할덧
그냥 유인원박고 관심off할덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:27:06
상대적인게 문제지 뫄ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:27:14
이게 그 행동턴이 하나뿐인데
성실하게 공부하려면 그 하나를 교과서 공부로만 박을 수밖에 없어져서 다른 커맨드 의미가 없어지니까 필수 행동들은 전부 자동사냥 돌려야
성실하게 공부하려면 그 하나를 교과서 공부로만 박을 수밖에 없어져서 다른 커맨드 의미가 없어지니까 필수 행동들은 전부 자동사냥 돌려야
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:27:33
>>287 그냥 주제선택으로 자동사냥 해여겠네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:27:40
근데 외곽일수록 당연하게도 레이시스트 비율이 높으려나
딴데는 시오지도 없고
딴데는 시오지도 없고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:27:45
>>285 카레스는 동생 뒤지고 구르기 전까진 부동심 못익히지 않았나?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:28:10
>>289 아무래도 그렇죠.
이메트리카에선
듀아딘 첨봤다고 아예 신기하게 쳐다보고.
이메트리카에선
듀아딘 첨봤다고 아예 신기하게 쳐다보고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:28:13
못 익혔음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:28:19
시간대 지난거 아님?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:28:23
신틸말곤 루미네스가 주류인종이에요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:28:33
>>293 네크로퀘이크 이전이라 멀었죠. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:28:36
지금 카레스는 ㄹㅇ 레이시스트일 걸
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:28:42
아직 퍼킹 레이시시트 시절임요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:28:57
깡촌소녀 멀타도리 볼수록 웰케 웰케 선녀임
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:05
모험다니면서
듀어딘 걷어차던 시절의 카레라이스읾. ㅋㅋ
듀어딘 걷어차던 시절의 카레라이스읾. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:08
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조땠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조땠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:10
인성은 멀햄
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:17
종려는 부동심 익혀서 정신의 경지로만 따지자면 카레스보다 높을덧
다른쪽은 뭐 종려가 개발릴거고
다른쪽은 뭐 종려가 개발릴거고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:26
>>299
길 안비키는 숏
안죽이는 시점에서 상위권인듯 (?
길 안비키는 숏
안죽이는 시점에서 상위권인듯 (?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:27
멀햄은 모 루미네스랑도 어울려본적 없는데수. ㅋㅋ
부모님 빼곤.
부모님 빼곤.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:29
인성은 멀황
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:35
혐오 경멸도 망설임없이 내비치겠구만ㅋㅋㄴㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:29:45
>>303 모임. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:30:19
부동심 익혀서 오히려 관심 off 하는 쪽이 종려일듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:30:35
그런데 1000이라는 건 타이밍도 있으니 타이밍 안 오면 그냥 엔딩 때나 깔짝 나올 수도 있읍늡
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:30:37
사실 카레스햄
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:30:38
카레스햄 바나리 시절에도
히쉬 최고의 전사라고 빨려서.
맨몸으로도 종려 걍 줘팰덧. ㅋㅋ
히쉬 최고의 전사라고 빨려서.
맨몸으로도 종려 걍 줘팰덧. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:30:40

2025년 5월 6일 (화) 오후 02:30:50
>>308 글킨하죠.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:30:54
관심 오프고 뭐고 그냥 애초에 카레스햄이 관심을 안 줄 듯 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:04
종황 부동심은 불괴라기 보단 탄력성이라서
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:05
여동생도 유기한 양반인데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:12
설직히 이제 알라리스 사원은 그낭 관심 밖 아님?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:16
그냥 지나가는 원숭이 1로 보이지 않으려나요. ㅋㅋ
특별한 계기가 없으면.
특별한 계기가 없으면.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:20
원숭이 하나한테 뭐 어쩌구 저쩌구하질 않을 듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:22
종려멘탈은 탱탱볼임
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:36
여동생 유기 레전드ㅋㅋㅋㄴ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:42
>>320 글킨하죠. 잘 늘어나는데
원복되는.
원복되는.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:47
서로 무관심할듯 그냥ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:49
종려한테 뭐라뭐라 하면 울면서 매달려도 유기한 여동생한테 미안해짐
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:31:54
>>315 유인원 박히면 에이 똥 밟았네 하고 넘어가겠지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:32:00
여동생 유기. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:32:25
도와달라 울고불고해도 소용없음 수구.
난 여기서 기도할거임.
난 여기서 기도할거임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:32:28
솔직히 나올 이야기가 없어서 그냥 엔딩 때나 잠깐 나오지 않을까 카라스햄
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:32:49
풀소유 아햄도 형제나 자매유기는 안했을덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:32:51
뭐 대충 짜둔게 있긴해요. ㅋㅋ
엮이는 이벤트.
엮이는 이벤트.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:32:53
지금 나와봐야 강한 머드락이긴 함 포지션이 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:32:56
그냥 종려가 모험하다가 오 알라리스 사원 함 들려볼까 하다가 카레스에게 유인원 박히고 욕 봤다하고 갈길 갈듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:32:58
다이스도 약하고 산
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:33:02
강한 머드락. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:33:20
엔딩 때 갱생 카레스햄이랑 만나서 서로 리스펙해주는 게 나을 수도 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:33:20
강한 머드락ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 머드락이 선녀인덧ㅋㅋㅋㅋ
그래도 머드락이 선녀인덧ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:33:21
>>333 다갓이 싫어하는덧여... 알라리스.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:33:29
카레스햄 산줄 빠는 사람은 다 다이스가 약해서 별거 없을듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:33:36
>>335 언더그라운드 힙합. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:34:13
머드락음 무어 이제 엔딩때나 나올까 싶은 애지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:34:19
서로 왜 신 안 하냐고 빨아주고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:34:36
다이스가 약할지라도 참치들의 의지만은 강하리라(1000으로 강화 4개를 박으며)
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:34:59
나는 그냥 평범하게 수행하는 게 좋다~ 내가 산의 아바타란 게 알려지면 다들 나 숭배할 거 아니냐~
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:35:07
카레스햄 지금(소설 엔딩후)쯤 여친이랑 동거하며
고랭지채소 재배 열심히 하고 있겠지?
고산지대라 지루하니 읍읍-도 하고
고랭지채소 재배 열심히 하고 있겠지?
고산지대라 지루하니 읍읍-도 하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:35:24
>>341 근데 종려는 신에 대해 걍 진짜 아무 생각 없을거 같은데ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:35:24
노스웨스트 구역(Nor’west Ward)
노스웨스트 구역은 원래 코그워크 메가디팟 4번지가 들어설 예정이었던 곳의 녹슨 유령 잔해를 중심으로 한 공사 현장입니다.
브라이트스피어의 도시 확장 계획이 이 지역까지 밀려들었지만, 누군가의 계산이 약간 빗나간 탓에 노스웨스트 구역은 정착민을 받아들일 준비가 되어 있지 않습니다.
이 폐허는 유령과 밴시의 성소이며, 카오스의 오염을 지닌 괴물들이 몸을 숨기는 은신처이기도 합니다.
건물이 무너지며 퍼져 나오는 마법적 전염병에 감염된 작업 인부들, 혹은 슬라네쉬의 유혹에 항복해 미쳐가는 자들도 있습니다.
다른 이들은 굶주린 언데드의 먹잇감이 되어 생을 마감합니다.
도시 당국은 노스웨스트 구역의 괴물들이 확산되지 않고 메가디팟에 피해를 주지 않도록 막는 것에만 관심이 있으며, 노동자 희생은 예정된 일로 간주합니다. 대신 이들은 높은 보수를 받고 있으며, 그만한 위험을 잘 알고 일에 참여하고 있습니다.
하우스 오브 더 킨들드 플레임(House of the Kindled Flame)의 현자들은 작업 진행을 더욱 더디게 만듭니다.
이들은 이 폐허들이 고대 지식의 저장소라 주장하며, 시간에 휩쓸려 사라져서는 안 된다고 강하게 요구합니다.
그 결과, 작업자들은 도시의 각 블록을 파괴하기 전에 검사받기를 기다려야만 합니다.
이 단호한 학자들은 오래된 구조물에 잠들어 있던 존재들을 자꾸 자극하는 재주가 있는 것으로 보입니다.
일각에서는 킨들드 플레임이 노스웨스트 구역을 비밀 언데드 헌터 조직의 훈련장으로 활용하고 있다는 소문이 끊이지 않지만, 지금까지 그 어떤 증거도 발견되지 않았습니다.
노스웨스트 구역은 원래 코그워크 메가디팟 4번지가 들어설 예정이었던 곳의 녹슨 유령 잔해를 중심으로 한 공사 현장입니다.
브라이트스피어의 도시 확장 계획이 이 지역까지 밀려들었지만, 누군가의 계산이 약간 빗나간 탓에 노스웨스트 구역은 정착민을 받아들일 준비가 되어 있지 않습니다.
이 폐허는 유령과 밴시의 성소이며, 카오스의 오염을 지닌 괴물들이 몸을 숨기는 은신처이기도 합니다.
건물이 무너지며 퍼져 나오는 마법적 전염병에 감염된 작업 인부들, 혹은 슬라네쉬의 유혹에 항복해 미쳐가는 자들도 있습니다.
다른 이들은 굶주린 언데드의 먹잇감이 되어 생을 마감합니다.
도시 당국은 노스웨스트 구역의 괴물들이 확산되지 않고 메가디팟에 피해를 주지 않도록 막는 것에만 관심이 있으며, 노동자 희생은 예정된 일로 간주합니다. 대신 이들은 높은 보수를 받고 있으며, 그만한 위험을 잘 알고 일에 참여하고 있습니다.
하우스 오브 더 킨들드 플레임(House of the Kindled Flame)의 현자들은 작업 진행을 더욱 더디게 만듭니다.
이들은 이 폐허들이 고대 지식의 저장소라 주장하며, 시간에 휩쓸려 사라져서는 안 된다고 강하게 요구합니다.
그 결과, 작업자들은 도시의 각 블록을 파괴하기 전에 검사받기를 기다려야만 합니다.
이 단호한 학자들은 오래된 구조물에 잠들어 있던 존재들을 자꾸 자극하는 재주가 있는 것으로 보입니다.
일각에서는 킨들드 플레임이 노스웨스트 구역을 비밀 언데드 헌터 조직의 훈련장으로 활용하고 있다는 소문이 끊이지 않지만, 지금까지 그 어떤 증거도 발견되지 않았습니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:36:01
오
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:36:02
종황 검태교나 신은 무슨
루미네스 주인님께 아첨떠느라 바빠서
루미네스 주인님께 아첨떠느라 바빠서
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:36:18
루미네스 쮸인님 낑낑. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:36:24
존나 개막장 매가디팟 4구역 공사현장인 노스웨스트 구역.
유령에 카오스의 괴물에 보통 개막장이 아니다.
유령에 카오스의 괴물에 보통 개막장이 아니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:36:52
노동자들 허구한날 죽어나가지만
그래도 보수는 고수익을 준다는 점에서 세틀러스 게인보다는 나은듯?
그래도 보수는 고수익을 준다는 점에서 세틀러스 게인보다는 나은듯?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:36:54
저런데서 진짜 어케 사는지 모르겠네요.ㅋ ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:37:26
>>351 세틀러스 게인도 밥 굶기진 않는다고요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:37:31
그리고 킨들드 플레임이 고대 유적지라고 공사 진행 더디게 한다는데
여기에 언데드 사냥에 특화된 전사들이 있다는 것도 그렇고
저기를 일종의 훈련장으로 쓰는게 맞는듯.
여기에 언데드 사냥에 특화된 전사들이 있다는 것도 그렇고
저기를 일종의 훈련장으로 쓰는게 맞는듯.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:37:37
노동자 희생은 예정된 일로 간주합니다.
모탈Hell름
모탈Hell름
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:37:45
집도 좋은걸로 주고
깨끗한 물과 밥도 주고 더해주잖슴. ㅋㅋ
깨끗한 물과 밥도 주고 더해주잖슴. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:06
하층부 집들
무슨 천막천 그런거 아니고 제대로된 집이던데.ㅋㅋ
무슨 천막천 그런거 아니고 제대로된 집이던데.ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:11
천막촌
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:15
세속에 찌든 종려랑 세속을 하찮게 여기는 카레스랑 상극 같기도
종려는 합일하면 자랑하고 다닐거 같음
종려는 합일하면 자랑하고 다닐거 같음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:17
>>349 이미 분양되기 전 상태긴 함
모르간햄이 딸래미 사냥견으로 눈여겨보는 중
모르간햄이 딸래미 사냥견으로 눈여겨보는 중
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:26
>>354 ㅇㄹ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:28
ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:30
광D 종려
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:41
>>359 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:38:52
동네방네 소문내고 다니겠죠.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:39:18
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:39:25
>>356-357 공짜 집을...? 5252 부럽다고...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:39:29
종려는 세속보다는 걍 친구가 좋아서 거기 있는걸 테지만 여동생 뒤지기 전 카레스 눈에는 다 똑같아 보일듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:39:31
카레스가 종려한테 뭐 반응하려면 여동생이라도 건들여야...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:39:46
사실 카레스햄보단 여동생 걜 먼저 만날듯여.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:00
새틀러스 게인 따지고보면 히쉬 수도권이고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:04
배너블레이드라
사원에 있어야할 카레스햄보다 더 돌아다니니까.
사원에 있어야할 카레스햄보다 더 돌아다니니까.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:05
카레스햄 그럼 세틀러스 게인에 운석 꽂을 듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:07
카레스햄 싸패 같았음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:10
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:11
여동생을?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:17
결국 못 참고 여동생이 욕을 받고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:30
차라리 서로 빨아줄라면 그런 신 같은 뜬구름 잡기 보다는 걍세 속에 대한 입장차를 빨아주는게 나을거 같음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:35
>>367 좀 부럽긴해요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:48
>>377 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:40:57
여동생에게 '호빠력'을 사용한다면...
카레스도 엿먹일 수 있는거지...?
카레스도 엿먹일 수 있는거지...?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:12
투아레스는 배너블레이드가 아니라 하이 워든
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:13
수도권에 집 공짜로 재공해주고.
깨끗한 밥도 주고 적성에 맞춰서 평생 일자리까지.
깨끗한 밥도 주고 적성에 맞춰서 평생 일자리까지.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:17
여동생은 비인간이 아니라 무리일듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:26
>>382 아 하이워든이었나요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:26
평범한 깐프는 취급 안함 ㅅㄱ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:34
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:34
젠장 너무 부럽잖아...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:45
비인간 페로몬 너무 강하닷
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:50
그리고 종려는 또 눈새짓으로 그 상황에서 인간이랑 엘프가 어케 사귐? 님 돌앗? 박아서 카레스 복장 더 터지게 만드는거지?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:41:56
하층부 근데 이미지만 보면 생각보다
살만한 것 같은데
약간 19~20세기 산업시대
노동자처럼 과로사로 굴리는것임? ㅋㅋ
살만한 것 같은데
약간 19~20세기 산업시대
노동자처럼 과로사로 굴리는것임? ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:00
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:09
>>391 아녀. ㅋㅋ
또 그것도 아님요.
또 그것도 아님요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:19
노동강도 전근대답게 빡세긴한데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:27
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:32
그냥 평범한 공사장 수준임. ㅋㅋ
가끔 사고나서 사람 죽고 그정도.
가끔 사고나서 사람 죽고 그정도.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:34
훨씬 나음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:36
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:41
뭐랄까 근데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:42
그럼 왜 화내는것임 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:42:56
>>400 싫다고!!! 야가다하면서 평생 살기.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:05
뫄 대한민국에서 왜 분노가 쌓이는지 알잖슴
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:10
19세기 노동자들이 사는 동네는 유령이 돌아다니지도 스케이븐이나 카오스가 암약하지도 틈만 나면 오럭들이 성벽을 넘어와 난동을 부리지도 않습니다...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:12
구체적으로 싸우기 전에 각자 정령들이 애들 뒷목 잡고 떠날 것 같은데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:13
난 성전군가서 귀족이 될 몸인데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:15
아 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:21
대한민국이 왜 헬한국 소라를 듣겠음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:25
꼭 공사장도 아니고 시원한 카페에서 서빙도 하던데 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:31
그냥 경쟁사회라 그런거에요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:32
선진국에 복지도 많은 편이고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:35
대한민국급 사회 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:47
그냥 만족하면 되는데
자꾸 저 윗대가리들이 도태된 패배자 새끼들 ㅉㅉ.
자꾸 저 윗대가리들이 도태된 패배자 새끼들 ㅉㅉ.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:55
솔직히 이걸로 화내는 기열들은 성전군 가면 못 버팀
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:43:59
모두가 위쪽만 바라보며
올라갈수는 없으니
사회적 불만은 누적되기 마련임...
올라갈수는 없으니
사회적 불만은 누적되기 마련임...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:06
열심히 안살았으니까 저렇게 살지.
ㅇㅈㄹ하니까 빡쳐서 화난거임.
ㅇㅈㄹ하니까 빡쳐서 화난거임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:14
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:21
자꾸 무시함... 사회 아래쪽의 사람들.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:27
+낙지가 그러면 당연히 화가 나지ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:29
깐프들 티배깅 좀 그만하지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:38
티배깅 땜에 폭동 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:46
너도 도태되면 저꼴난다 ㅇㅈㄹ하고. ㅋㅋ
구역 이름도 단순한 구역이고. ㅋㅋ
구역 이름도 단순한 구역이고. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:49
근데 그렇다고 위쪽이 사회를 제대로 이끄는것도 아님 불만이 누적되지 그야
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:44:51
좀 빡치긴 할듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:45:12
한스1이 오늘 노가다해서 모은 노동의 보람찬 일급 주머니
눈위치 좀만 올리면 보는 거대하고 마법적인 성들
1mg도 못삼 수구
눈위치 좀만 올리면 보는 거대하고 마법적인 성들
1mg도 못삼 수구
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:45:19
화날만은 해요. ㅋㅋ
물질적으론 풍요로운데
정신적으로 빈곤함.
물질적으론 풍요로운데
정신적으로 빈곤함.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:45:28
지들도 개판으로 하면서 사회문제 전부 하부 계층에 전가함
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:45:29
>>425 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:45:45
하층부애들이 카오스빨아서
사회가 이꼴아디 ㅉㅉ 거림.
사회가 이꼴아디 ㅉㅉ 거림.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:46:03
사회를 무슨 나이트 시티마냥 성공자와 패배자로 구분하고선ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:46:08
근데 진짜 키오스 빨긴해서. ㅋㅋ
악순환임요.
악순환임요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:46:11
그리고 오늘도 현타온 한스 1은
씩마-십구조하거나 약물 or 도박하러 감 수구
씩마-십구조하거나 약물 or 도박하러 감 수구
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:46:11
한번 떨어지면 재도전 기회도 없는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:46:16
카오스는 몰살이닷~
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:46:18
하층부 애들이 바나리를 차별했냐고 마따크
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:46:23
>>430 ㅋㅋㅋ 그렇네요.
경쟁사회가 다 비슷하지만.
경쟁사회가 다 비슷하지만.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:46:33
운나쁘면 카오스빨고
찍찍이랑 거래하는거고
찍찍이랑 거래하는거고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:47:01
나이트시티도 그모양이긴하죠.
한번 미끄러지면 그냥 끝.
한번 미끄러지면 그냥 끝.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:47:04
젠지로 씨다씨
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:47:12
절인 이프리트 선술집(The Pickled Efreet)
하층 지구 근처에 있는 이 아글로락시아 유적 선술집은 광택 있는 유리잔과 현대적인 인테리어 덕분에 격조 있는 술집처럼 보일 수 있습니다.
하지만 이 모든 세련된 장식은 최근에야 얻은 전리품으로, 그 유래는 주인이 악명 높은 ‘얼룩무늬 이프리트(Dappled Efreet)’로 만든 요리를 먹고도 불이 붙지 않은 내기를 이긴 것에서 비롯되었습니다.
이런 고급스러운 외관으로도 이 선술집의 진짜 본질은 숨길 수 없습니다.
절인 이프리트는 용병, 밀수업자, 불량배들이 애용하는 장소로 오랫동안 이름이 높았고, 합법적인 업소로 거듭나려는 진심 어린 노력에도 불구하고, 어두운 거래들이 여전히 이 석조 벽 안에서 이뤄지고 있습니다.
이 선술집의 악명은 축복이자 저주입니다.
방문객은 암흑가 인맥을 통해 단서를 찾기도 하고, 술 취한 파이어슬레이어와 주먹다짐을 벌이거나, 프리길드의 급습에 휘말리기도 합니다.
물론, 특정 부류의 모험가들에겐 이런 위험천만한 사건들조차도 이 선술집의 매력입니다.
하층 지구 근처에 있는 이 아글로락시아 유적 선술집은 광택 있는 유리잔과 현대적인 인테리어 덕분에 격조 있는 술집처럼 보일 수 있습니다.
하지만 이 모든 세련된 장식은 최근에야 얻은 전리품으로, 그 유래는 주인이 악명 높은 ‘얼룩무늬 이프리트(Dappled Efreet)’로 만든 요리를 먹고도 불이 붙지 않은 내기를 이긴 것에서 비롯되었습니다.
이런 고급스러운 외관으로도 이 선술집의 진짜 본질은 숨길 수 없습니다.
절인 이프리트는 용병, 밀수업자, 불량배들이 애용하는 장소로 오랫동안 이름이 높았고, 합법적인 업소로 거듭나려는 진심 어린 노력에도 불구하고, 어두운 거래들이 여전히 이 석조 벽 안에서 이뤄지고 있습니다.
이 선술집의 악명은 축복이자 저주입니다.
방문객은 암흑가 인맥을 통해 단서를 찾기도 하고, 술 취한 파이어슬레이어와 주먹다짐을 벌이거나, 프리길드의 급습에 휘말리기도 합니다.
물론, 특정 부류의 모험가들에겐 이런 위험천만한 사건들조차도 이 선술집의 매력입니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:47:20
>>438
거기는 고위층도 소모품이고 ㅋㅋ
무서운듯
거기는 고위층도 소모품이고 ㅋㅋ
무서운듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:47:22
두번째 기회란게 없는 사회라.
다들 강박증 걸렸음.
다들 강박증 걸렸음.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:47:32
젠황 찍찍까지 거래한 산증인ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:47:34
약간 미니미 인류제국?
고위층도 얄짤없이 갈리는
고위층도 얄짤없이 갈리는
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:01
제국에서 고귀한 자제들끼리도
죽으라고 보내고
서로 배틀로얄 보내고 ㅋㅋ
죽으라고 보내고
서로 배틀로얄 보내고 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:01
근데 멈출때 오를 위치를 아는 남자
젠황
경험인덧
젠황
경험인덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:07
미친 것 같음 진짜
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:11
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:19
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:23
근데 성공자로 취급 받는 삶은 누구나 원하는건 매한가지라 그건 못바꾸고
해결해야할건 성공이냐 패배냐가 아니라 패배여도 다시 올라설 기회나 그래도 좀 그럭저럭 만족할만한 삶인데
그게 쉽게 되나...
해결해야할건 성공이냐 패배냐가 아니라 패배여도 다시 올라설 기회나 그래도 좀 그럭저럭 만족할만한 삶인데
그게 쉽게 되나...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:27
하지만 이 모든 세련된 장식은 최근에야 얻은 전리품으로, 그 유래는 주인이 악명 높은 ‘얼룩무늬 이프리트(Dappled Efreet)’로 만든 요리를 먹고도 불이 붙지 않은 내기를 이긴 것에서 비롯되었습니다.
음식 왜이럼
음식 왜이럼
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:28
"기회"를 많이 받고 싶다고? 너 젠취 빠냐??
하고 조져야 훌륭한 오더의 시민임
하고 조져야 훌륭한 오더의 시민임
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:30
>>446 책임져야헐게 있어서
모험은 못하는지라. ㅋㅋ
모험은 못하는지라. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:30
지 자식들도 풀스윙 날려서
죽이기 얄하면
죽이기 얄하면
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:48:43
>>453
효도는 젠황 ㅋㅋ
효도는 젠황 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:49:00
>>450 사실 물질적으로 대우 안해줬다기보단
사회적 명예의 문제라.
사회적 명예의 문제라.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:49:05
젠황도 젊었을때 마약왕이 되서
중층부에 오른다 이런 욕망 있었을덧
근데 이루고 나서 하얗게 불타버림
중층부에 오른다 이런 욕망 있었을덧
근데 이루고 나서 하얗게 불타버림
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:49:09
바꾸기가 쉽지 않죠.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:49:15
>>457 마약왕. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:49:28
긍g를 모독함
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:49:42
긍z를 지키기 위한 싸움을 해야했던거야
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:49:52
사회적 지위가 낮다고
쟨 도태유전자임 ㅉㅉ 거리니까. ㅋㅋ
쟨 도태유전자임 ㅉㅉ 거리니까. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:00
하층구역 실세되고 막
패밀리 만들고
근데 그거 상층부 증충부에선 아무것도 아녔음
허탈했을덧
패밀리 만들고
근데 그거 상층부 증충부에선 아무것도 아녔음
허탈했을덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:06
티배깅 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:15
루미네스여도 마법사 혈통 아니면
암것도 아니잖슮.
암것도 아니잖슮.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:22
>>463 패밀리. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:23
한스 비나리들 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:26
>>456 사회적 명예가 물질적 대우로 직결되는 사회라 그게 그거 아닌지....?
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:36
그냥 블루 에테르쿼츠 장사나 하자고...
이 마인드일듯
이 마인드일듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:43
대유쾌 마운틴의 모험가스러운 난투극 술집 절인 이프리트
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:44
좀 슬펐음
그 비나리 한스들
시위 진압할때 약간 전경 같아서
그 비나리 한스들
시위 진압할때 약간 전경 같아서
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:50:56
>>468 하층부 사람들 이렇게까지 챙겨주는건
지그마도 안해주는갈요.
지그마도 안해주는갈요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:51:05
전경ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:51:07
죽창이랑 화염병 맞고
끄앙하고
끄앙하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:51:15
>>471 사실 그 역할 마즘...
사나리 투입해서 몰살은 안되니까.
사나리 투입해서 몰살은 안되니까.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:51:39
엔들리스 스펠 하나 갈겨주면
하위층 몰살이라고 ㄹㅇ ㅋㅋ
하위층 몰살이라고 ㄹㅇ ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:51:42
사이나리면 마법으로 폭동한스들 잿더미 만드니까...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:51:46
지도부만 잡아다가 교정하는 WWE하려 했는데.
나나미가 다 망침. ㅋㅋ
나나미가 다 망침. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:51:55
어차피 슬사장 매출 위기가 되면 부활해서 터질 곳인데 뭐
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:00
주동자 찾으려고 영혼 고문도 좀 하려나
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:03
ㄱㅊㄱㅊ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:13
슬사장 부활해도 안터질걸요? ㅋㅋㅋ
테클햄 부활 이후 준비한다 어쩌구하면서.
테클햄 부활 이후 준비한다 어쩌구하면서.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:17
사실 교정도 그래도
자?비 아님 ㅋㅋ
자?비 아님 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:25
보통은 걍 죽일텐데
살려줌
살려줌
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:26
슬사장 봉인입구 딴데로 바꿔서.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:37
>>484 모 인격 살해라 그게 그거긴함. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:39
딴데서 폭동 선동하다가 걸리면 ㅋㅋ...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:41
마따크 매출 위기면 당연히 히쉬도 팽이지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:46
>>486
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:49
딴데도 사형이긴 하죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:52
히쉬 팽하고 새 렐름 만들거임 ㅅㄱ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:52:55
따흐흑...
반동분자를 '살려'주다니... 이런 워해머에서 보기 힘든 자비를...
반동분자를 '살려'주다니... 이런 워해머에서 보기 힘든 자비를...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:03
루미네스 잘팔려서 그러진 않을거. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:14
서비터맛 보여줘야 하는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:18
한때 분기 매출 1위 찍었던가 그렇다던데. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:20
인격살해되면
루미네스 멍멍이되는거 진짜ㅋㅋㅋㅋ
루미네스 멍멍이되는거 진짜ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:24
히쉬 팽은 못함 ㅋㅋㅋ 리스크가 너무 큼
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:31
장사꾼의 눈으로 봐야함
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:39
>>492 대충 서비터행 그런건데
자비인감. ㅋㅋㅋ
자비인감. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:44
wwe 가능한 선에서 조절을 해야됨
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:47
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:49
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:53:57
전직낙지들이라 욕먹었는데
은근 오리엔탈식 간지는 나서
은근 오리엔탈식 간지는 나서
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:05
서비터랑 교정이랑
사실 외형빼곤 큰차이 없지 않나요. ㅋㅋ
사실 외형빼곤 큰차이 없지 않나요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:22
>>503 멋지긴함. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:24
사실 루미네스 하는 것도 뭐
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:30
외형은 큰 차이야 마따크
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:33
사실 전직도 아님 아직도 낙지임 ㅋㅋㅋ 온건?해졌을뿐
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:46
사실 인간이 인간한테 더 잔인해서.
루미네스햄들은 암것도 아니긴함. ㅋㅋ
루미네스햄들은 암것도 아니긴함. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:46
무협-선협맛이
쿵푸랑 닌자만 맛봐옴
양햄들에게 얼마나 새롭겠음
쿵푸랑 닌자만 맛봐옴
양햄들에게 얼마나 새롭겠음
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:47
사만에 익숙해진 워해머 팬덤에선 흠 그 정둔가 소리밖에 안 들음 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:54:59
>>511 거긴 모. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:55:20
40k는 그냥 해병-지옥임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:55:22
성욕억제 약물과
지능저하 약물 투여가 디폴트인데. ㅋㅋ
지능저하 약물 투여가 디폴트인데. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:55:24
앀마가 아지르에서 도시 몰살 조진 것도 흠 그 정둔가 E하는 게 맞지 않나? 다들 이러던데 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:55:31
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:55:43
씩마 웰케 마음이 약하냐굿
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:55:53
사실 씪마 문학에선
루미네스햄들 하는짓이 일상이긴함.
루미네스햄들 하는짓이 일상이긴함.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:55:53
>>514
주인공들 ㅋㅋㅋ
주인공들 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:04
그쪽은 찐으로 극우 달라붙는 곳이라 클라스가 다름
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:04
그래서 모 딱히. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:06
슬퍼하지 말라굿
황제폐하처럼 인간을 사랑하지 말고 인류를 사랑하라굿
황제폐하처럼 인간을 사랑하지 말고 인류를 사랑하라굿
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:13
인류를 사랑. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:39
카오스는 선 다 넘으면서 싸우는데 앀마는 선 하나하나 지켜줘야 하냐고 앀마가 너무 마음 약하다고 그럼 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:44
가끔 보면
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:46
인류를 사랑한다 해도 고문을 하고 있자나ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:51
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:56:57
대신 살아는 있잖슴.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:57:00
대의를 위해서...
씩마형, 자기를 빨아주는 인간 개개인에 정붙이면 어떻게 함
씩마형, 자기를 빨아주는 인간 개개인에 정붙이면 어떻게 함
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:57:05
인류를 사랑하는 게 아니라 나는 할 수 있다는 부분에 도취된 것 같아 황제
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:57:19
근데 그런 반송장상태로 살려두는거랑
카발 말대로 깔끔한 죽음.
어떤게 나은진 모르겠어요.
카발 말대로 깔끔한 죽음.
어떤게 나은진 모르겠어요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:57:32
>>524 선 넘으면 카오스랑 다를바 없는데 그럼 카오스랑 왜 싸움ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:57:37
볼수록 양심d짐
전체주의적 독수리 문양 제국이 주인공인데
순혈 아리아인(인류)의 순수성
지키자 하는놈들이 주인공 ㅋㅋ
전체주의적 독수리 문양 제국이 주인공인데
순혈 아리아인(인류)의 순수성
지키자 하는놈들이 주인공 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:57:59
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:02
황제에게 경례 좀 하고
아리안 인류의 우월함 주장하고
아리안 인류의 우월함 주장하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:05
선 넘으면 그냥 이기는 카오스 빨지
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:10
근데 인간 개개인은 또 본능적으로 살고 싶어 할꺼 같아서
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:14
야당초 순수성이라니 인류의 근원을 올라가면 다 유전자가 섞인 호모 사파엔스라고
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:23
근데 40k꼴 나면 걍 오더가 패배한거 아닒? ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:36
40k는 카오스 승리 확정세상이니까 ㄹㅇ ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:38
하이브 월드 인간F조차도
시체녹말 씹으며 악깡버하며 살고 싶을꺼임
시체녹말 씹으며 악깡버하며 살고 싶을꺼임
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:43
사실 전황을 보면 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:45
글쎄 가끔 본능적으로 살고 싶어 한다는 말도 회의족이야
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:46
걍 카오스의 승리엔딩이잖슴 ㅋㅋ
시점의 문제지.
시점의 문제지.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:49
카울에몽이 3만년 정도 미루겠지만
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:57
동물도 보면 그냥 죽고 싶어서 죽을 때가 있어
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:58:59
카울에몽. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:06
카울이 망할 것 같으면
300만 프마 풀어서
3만년 정도 미룰듯
300만 프마 풀어서
3만년 정도 미룰듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:10
은하 다 쳐먹고 망한다 망한다 WWE 만년 넘게 하는 인류제국보다 진짜로 렐름 다 쳐먹히고 ㅈ되기 직전인 오더가 막나가야하지 않남 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:14
이미 조떼고
식물인간에 생명유지장치 붙인격ㅋㅋㅋㅋ
식물인간에 생명유지장치 붙인격ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:17
난 살고 싶어 행복하게
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:30
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:30
이 상황에서도 어느 정도 선 지키면서 하는 앀마가 마음 약한 게 맞는 듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:38
눈물까지 흘림
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:44
>>549 오더도 인구수로 떠지면 딱히 안밀려서요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:44
>>543 그런 사람들은 알아서 선택하게 냅둬야지 뫄...
2025년 5월 6일 (화) 오후 02:59:46
씪마가 맴이 아직 남아서
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:03
어차피 카오스가 먹은거 다 똥땅임. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:20
사람의 선택권은 어디까지인가도 논란의 여지가 있지
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:25
씩마 뫄 솔직히
대기업 회장됬으먼서
여전히 선량한 야만전사 남은게 맞는거 같음
대기업 회장됬으먼서
여전히 선량한 야만전사 남은게 맞는거 같음
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:26
미친 워프오염 400번들
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:28
오더 인구도 아지르말곤 보존 제대로 안 됐잖음 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:29
히쉬도 루미네스가 절대 다수고.
아지르는 걍 씪마꺼고
울구도 마찬가지고.
아지르는 걍 씪마꺼고
울구도 마찬가지고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:38
아쿠쉬 특히
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:39
>>562 울구 있잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:40
영혼이 있잖슴 그곳음
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:46
그야
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:00:51
오더가 날 행복하게 할 가망이 없음 카오스도 빠는게 인간인데 머
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:00
WWE 안 해서 매출이 폭락했는 걸
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:02
아쿠쉬도 망해서 인구수 망했고 모.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:08
그림다크 노잼임
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:15
그걸 기억하는 한은 그대로일 거
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:17
ㄹㅇㅋㅋ 판타지 그림다크는 딱히.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:26
판타지는 사실 그림다크가 문제가 아니고
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:30
최소한의 자유의지가 있으니
알아서 노예되든 시체되든 냅두는게 낫다봄
안락사도 본인의 선택이 중요하다고 생각해
알아서 노예되든 시체되든 냅두는게 낫다봄
안락사도 본인의 선택이 중요하다고 생각해
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:31
모델도 구리고
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:39
솔직히 그림다크 문제점이 ㅋㅋ
판본 지날수록 약해져야 하는데 40k에서
막 무기 다운그레이드 되고
제국 망했다고
판본 지날수록 약해져야 하는데 40k에서
막 무기 다운그레이드 되고
제국 망했다고
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:43
SF는 우주공간의 넓이에서 나오는 음울함이 있는데.
판타지는 스케일 작으면서 그러면.
판타지는 스케일 작으면서 그러면.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:46
설정도 이거 안 돼 저거 안 돼 빡빡하니까
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:50
그냥 해병문학댐. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:55
<패치노트>
볼터 못씁니다 제국망함
볼터 못씁니다 제국망함
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:01:55
아지르 혼자서 인구 커버함 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:02
>>581 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:07
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:07
다 라스건 쓰기 시작하고 ㅋㅋ
제국 진짜 망하니까
제국 진짜 망하니까
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:15
>>582 애초에 모 성전군이 채몬 토착인구 넘었는데요. ㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:18
차라리 카울에몽이 신기술이나
출시해라....
출시해라....
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:19
스케일 작으면서 그러면 그냥 막장ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:29
아지르 일부분이
렐름 하나보다 인구 많음. ㅋㅋ
렐름 하나보다 인구 많음. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:32
>>586
숫자보소 ㅋㅋ
숫자보소 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:35
차몬 다 죽어서 그런 거니까 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:50
그래서 오더 징징대도 인구수로보면 딱히 안밀림.ㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:02:54
에오카로 사람 씨 말려서 그런 거지 아지르 사람 많다고 좋아할 게 아님 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:03:05
모두 지황의 은혜이겠지요
씩마... GOAT...
씩마... GOAT...
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:03:14
>>593 그건 그렇죠. ㅋㅋ
댜신 덕분에 카오스 영향략도 떡락했다니까. ㅋㅋ
댜신 덕분에 카오스 영향략도 떡락했다니까. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:03:21
양심 GOAT
무력 GOAT
무력 GOAT
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:03:28
인간이 없으면 먹을것도 없다고
악마들이 징징징징.
악마들이 징징징징.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:03:36
씩마의 무한한 지성이란 대체...!
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:03:46
느햄 말대로 지성체 몰살하면
카오스도 망함. ㅋㅋ
카오스도 망함. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:03:48
코른도 에오카 때 모탈 렐름 인구 너무 줄어서 전쟁이 없다고 카오스신들 통수침 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:04:10
>>598 아지르 인구수 무한치트. ㅋㅋ
이해가 안가 무한이라고.
이해가 안가 무한이라고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:04:27
씪마의 혜안은 아무도 이해못함
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:04:48
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:04:57
망치 던진 혜안. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:05:28
>>575 황제는 본인이 죽겠단거
억지로 살려둔거잖아요. ㅋㅋ
억지로 살려둔거잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:05:36
양돈장 주인 씩마의 뭔가 비법이 있는게 확실함
???: 한스들아 밥먹자~
한스들: 꿀꿀꿀
???: 한스들아 밥먹자~
한스들: 꿀꿀꿀
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:05:42
개꿀잼 에오지 만들기 위한 혜안이심(?)
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:05:46
대성전으로 안락사할 기회도 박탈했음. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:05:52
>>607 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:06:07
>>606 사랑으로 키우면 육질이 좋아지는덧.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:06:23
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그건 황제탓이라고ㅋㅋㅋㅋ
알아서 하도록 냅둬야ㅋㅋㅋ
그건 황제탓이라고ㅋㅋㅋㅋ
알아서 하도록 냅둬야ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:06:44
카스마로 4대신의 물질계 영향력 떡상시켜주고. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:06:50
업보는 황가 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:06:51
발정제처럼 수입한 기란 마법의 바람 주기적으로 투입하는가 설마
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:06:58
대성전 전에는 카오스가 개입해봤자.
간접적이었는데.
간접적이었는데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:04
황제는 빨게 아닌 것 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:07
카스마덕에 떡상한거잖슴.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:08
하다하다 지그마도
씪마하면 다위랑 엘프는 받아주는데
황제는 뭐 ㅋㅋ
씪마하면 다위랑 엘프는 받아주는데
황제는 뭐 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:18
걍 미친놈임 진짜
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:18
>>614 설마요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:28
>>619 인류의 순수성. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:37
근데 손잡을만한 외계인이 없긴해요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:45
그 순수성 덕분에 카오스는 웃음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:51
착한 외계인은 죽은 외계인이라
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:07:53
그쪽 동네는 걍 다 노답임. ㅋㅋ
제국뿐만이 아니라.
제국뿐만이 아니라.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:05
다 착하게 만들어줌 ㅋㅋ
나쁜 외계인들 포함해서
나쁜 외계인들 포함해서
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:07
교리상 출산연애가 신왕의 축복으로 여기는건 확실해 보임
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:14
그나마 타우가 손잡을만한데.
얘네도 에오지오면 훌륭한 악당들임.
얘네도 에오지오면 훌륭한 악당들임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:22
대충 캐딸정도로 나쁜덧.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:27
>>625
ㄹㅇ ㅋㅋ 타우랑 엘다빼고는
다 기본이 죽어라아아아앗
ㄹㅇ ㅋㅋ 타우랑 엘다빼고는
다 기본이 죽어라아아아앗
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:32
손잡을 만한 외계인도 대성전에 다 죽은거라ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:37
캐딸은 착해요(?)
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:39
참치가 케딸 수준 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:50
참치도 한 호전성 하잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:56
착한 외계인 분명 있긴 했다구...
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:08:59
>>628
미친놈들임 진짜 ㅋㅋ
미친놈들임 진짜 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:13
타우도 걍 야? 우리랑 대의할래?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:14
>>635 그런건 하늘의 별따기라고...
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:21
하고 거부하면 전쟁걸기
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:25
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:27
우주 공산주의자들 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:33
암흑기 루미네스보단 착하고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:38
대의 할거야 안할거야!!
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:42
카라드론보단 나쁨.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:54
>>643 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:09:55
스페이스 나찌 대 스페이스 코뮤니스트
가슴이 웅장하진다
가슴이 웅장하진다
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:04
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:06
(대의제안 안 받으면 전쟁 걸어버림)
뭔 ㅋㅋㅋ
뭔 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:14
루미네스들이 히쉬 장화하는거 보면
기겁하긴 하겠네요.
기겁하긴 하겠네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:19
정화
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:26
쯧쯧 우리 부모님 그렇게 가지 말자고 했는데 이악물고 시골 가더니 지금 차표가 없다고 그럼 그냥 가지 말지 쯧쯧
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:28
파사이트햄이 그나마 착한덧
>>649
루미네스들 씨다씨
>>649
루미네스들 씨다씨
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:30
>>648 좀 에바긴함. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:41
오더 애들 인성 제일 좋았던 때가 아마 구판인듯
거기는 타종족이라고 학살, 아니 몰살 때리거나 지성체 취급도 안하거나
그러진 않으니
거기는 타종족이라고 학살, 아니 몰살 때리거나 지성체 취급도 안하거나
그러진 않으니
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:49
거기 뭐가 있다고 가는 건지 그냥 집에서 쉬지
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:10:56
시골가셨어요?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:01
ㅇㅇ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:04
케딸 그래도 뫄
썸타는 스톰캐 보면 연애하면 나쁘지 않을듯
멘헤라에 야미니스트 여성우월주의 BDSM
기본 장착이지만 뫄
썸타는 스톰캐 보면 연애하면 나쁘지 않을듯
멘헤라에 야미니스트 여성우월주의 BDSM
기본 장착이지만 뫄
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:07
>>654 그땐 좀 분위기 밝긴 했음.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:33
>>658 순애파라 의외로 bdsm안한다하면
또 안함. ㅋㅋ
또 안함. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:35
타우도 그래도 요즘 세탁 좀 해주고 ㅋㅋ
괴담들 대부분 아운바 탓으로 돌림
괴담들 대부분 아운바 탓으로 돌림
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:43
세탁. ㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:49
"고마워요 아운바...
학살자가 되어줘서...."
학살자가 되어줘서...."
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:56
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:57
케딸 누나들 좀 착함. ㅋㅋ
마음 열면.
마음 열면.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:11:59
모든 원죄를 짊어지고 명예사
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:12:14
제국이 눈물을 머금고
타우제국의 악성종양 절제술 해줌
타우제국의 악성종양 절제술 해줌
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:12:14
그냥 해달란대로 다해줌. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:12:20
>>667 ㅋㅋㅋㅋ 모임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:12:25
멘헤라 누나들 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:12:39
고향이 큰 의미가 있는 경우도 있으니
뭐 안타깝긴 하다만 이해를
뭐 안타깝긴 하다만 이해를
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:12:56
근데 반하는 기준이 좀 이상함. ㅋㅋ
포로로 잡고 안죽였다고 반하고.
포로로 잡고 안죽였다고 반하고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:10
전생체가 깜귀인 바죠도 연애하면 다 퍼줄덧ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:10
너무 금사빠임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:11
>>669
타우제국 괴담들
"암튼 아운바와 아운바 지지 과격 에테리얼들이였음"
해주고 있음 ㅋㅋ
타우제국 괴담들
"암튼 아운바와 아운바 지지 과격 에테리얼들이였음"
해주고 있음 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:20
>>673 바죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:22
케딸은 대빵인모라띠부터가 아에나리온 순애빠니 ㅋㅋㅋ
불사조 왕들 영혼 쳐묵할 때, 아에나리온한테 반갈죽 당한 지금도
아에나리온 빨고 있을듯
불사조 왕들 영혼 쳐묵할 때, 아에나리온한테 반갈죽 당한 지금도
아에나리온 빨고 있을듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:29
일부를 보고 전체를 매도하지 마세욧
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:35
모라띠도 아에나리온한텐 착했잖아요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:42
>>678 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:13:59
말레리온 피셜로
아빠한테 엄마 때리는거 배웠다던가. ㅋㅋ
아빠한테 엄마 때리는거 배웠다던가. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:14:09
포로로 잡고 안죽였다고 반하고
리마 증후군이냐고ㅋㅋㅋㅋㅌ
리마 증후군이냐고ㅋㅋㅋㅋㅌ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:14:09
아에나리온 아내때리는 깐남충이라. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:14:34
>>682 그것말고도 같이 여행했다고 반하고...
좀 쉬운여자들임.
좀 쉬운여자들임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:15:03
일부를 보고 전체를 매도하지 말라는 소리는 워해머에서 안통함 ㅅㄱ
매도안하면 다 같이 뒤져서
매도안하면 다 같이 뒤져서
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:15:13
ㅋㅋㅋㅋㄴ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:15:16
기가차드지만 너무 그레이트 씹색기인거 아니냐고...
아에나리온햄...
세컨드라고 취급이 너무 박함
아에나리온햄...
세컨드라고 취급이 너무 박함
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:15:50
케인검만 안 뽑은 상태였다면, 아에나리온 바로 세컨으로 갈아탔는데
타이밍 안좋은 모라띠 ㅠㅠ
타이밍 안좋은 모라띠 ㅠㅠ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:16:03
모라띠는 진짜로 사랑하질 않았음.
첫아내랑 다르게.
첫아내랑 다르게.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:16:04
모라띠는 진짜로 사랑하질 않았음.
첫아내랑 다르게.
첫아내랑 다르게.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:16:08
그놈의 학살이 정당화 하는 논지가 이러다 다 죽어인데 그런 말랑한 소리는 하는 순간 그롬 학살 왜함이라
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:16:24
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:16:26
그럼 죽어!!!
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:16:34
만하는 놈들밖에 없음 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:16:40
다들 염산 중독자들
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:16:46
나약하면 필요 없다고...
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:17:04
나약한자는 필요없는 데스웅 ㄹㅇ ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:17:08
그래도 중국 선협보단 순하니까 ㄱㅊ. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:17:12
그럼 죽어만 하지 말고 좀길게 설명 하라구ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:17:14
자식들 배틀로얄 시키고
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:17:18
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:17:37
염산패스보단 낫긴 하지
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:17:38
>>698
그래도 그나마 그럼 죽어!!
가 좀 미개하다는 건 좀 넣어주니까 ㅋㅋ
가끔 희?망 인본주의 전개랑
그래도 그나마 그럼 죽어!!
가 좀 미개하다는 건 좀 넣어주니까 ㅋㅋ
가끔 희?망 인본주의 전개랑
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:17:59
>>700 모 그건 에오지에선 잘 안나오긴 하니까요.
오고어사회 그런거 아니면.
오고어사회 그런거 아니면.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:18:19
>>703 이런게 나쁘단 묘사를 넣긴함. ㅋㅋ
대충 더 조떼면서.
대충 더 조떼면서.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:18:21
오고어햄들 씨다씨 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:18:35
혼혈들 있다는데 어떤 모습이려나
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:18:40
선협은 갈갈해서 승천하는데
워해머는 더 조떼잖슴.
워해머는 더 조떼잖슴.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:18:52
>>707 오고어보단 덩치가 좀 작데요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:18:57
합리화 하진 않음
아무튼 우리 모두 X신임 그런건 함
아무튼 우리 모두 X신임 그런건 함
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:19:10
ㄹㅇ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:19:18
ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:19:22
희미한 탑 (The Shimmering Tower)
빛의 장난으로 인해 이 은빛 첨탑은 도시의 스카이라인에 자연스럽게 섞여 들어가며, 마법적 ‘위치 사이트(Witch-Sight)’ 없이는 눈치채기조차 어려운 존재입니다.
이는 단순한 우연이 아니라, 마법적인 위장을 통해 지그마의 숙청에서 살아남았으나 지하 도시로 도망치지 못한, 젠취의 이교도들 — 브라이트스피어의 옛 주민들 중 마지막 남은 자들 — 을 숨기기 위한 의도된 결과입니다.
탑 내부는 거울 같은 벽과 화려한 샹들리에로 인해 겉보기엔 호화로워 보이지만, 아카나이트들이 포위 상태의 심리에 빠지면서 이곳은 점점 감옥에 가까운 모습으로 변해가고 있습니다.
젠취가 지배하던 시절, 브라이트스피어는 살아있는 악몽의 도시였습니다.
사람들은 흔히 사라졌고, 공포스러운 존재들이 거리를 배회했으며, 정상적인 삶은 오직 집단적 자기기만을 통해서만 가능했습니다.
그러나, 이 희미한 탑의 주민들 모두가 동의하는 한 가지가 있습니다:
지금의 도시는 그때보다도 더 끔찍하다는 사실입니다.
이제 돌연변이는 곧 사형선고이며, 죽은 자들이 산 자들을 쫓고, 거짓 예언자들은 젠취의 복수심에 찬 워프 플레임에 불타 죽게 됩니다.
이들의 유일한 희망은 옛 체제를 복원하는 것입니다.
하지만 이는 시간이 오래 걸리는 준비 작업이며, 그 과정에서 이들은 몰래 외부로 나가, 마법 유물을 훔치고, 홀로 떨어진 브라이트스피어 시민들을 납치합니다.
납치된 이들 중 일부는 치첸치를 섬기게 되어 아카나이트로 합류하고, 다른 이들은 본의 아니게 잔고어로 변이되거나, 의식적으로 희생당합니다.
이 탑의 지배자 할라드 재스텐(Halard Jasten)은 아스피리아 마법사로 위장해 마법사 사회에 침투하고 강력한 부적을 확보하려 합니다.
그러나 그가 진정으로 노리는 것은 소울바운드의 바인딩(Binding of Soulbound) 를 사로잡는 것입니다.
만약 그 신성한 에너지를 타락시킬 수 있다면, 치명적인 데몬 군단을 소환해 브라이트스피어를 무릎 꿇릴 수 있기 때문입니다.
빛의 장난으로 인해 이 은빛 첨탑은 도시의 스카이라인에 자연스럽게 섞여 들어가며, 마법적 ‘위치 사이트(Witch-Sight)’ 없이는 눈치채기조차 어려운 존재입니다.
이는 단순한 우연이 아니라, 마법적인 위장을 통해 지그마의 숙청에서 살아남았으나 지하 도시로 도망치지 못한, 젠취의 이교도들 — 브라이트스피어의 옛 주민들 중 마지막 남은 자들 — 을 숨기기 위한 의도된 결과입니다.
탑 내부는 거울 같은 벽과 화려한 샹들리에로 인해 겉보기엔 호화로워 보이지만, 아카나이트들이 포위 상태의 심리에 빠지면서 이곳은 점점 감옥에 가까운 모습으로 변해가고 있습니다.
젠취가 지배하던 시절, 브라이트스피어는 살아있는 악몽의 도시였습니다.
사람들은 흔히 사라졌고, 공포스러운 존재들이 거리를 배회했으며, 정상적인 삶은 오직 집단적 자기기만을 통해서만 가능했습니다.
그러나, 이 희미한 탑의 주민들 모두가 동의하는 한 가지가 있습니다:
지금의 도시는 그때보다도 더 끔찍하다는 사실입니다.
이제 돌연변이는 곧 사형선고이며, 죽은 자들이 산 자들을 쫓고, 거짓 예언자들은 젠취의 복수심에 찬 워프 플레임에 불타 죽게 됩니다.
이들의 유일한 희망은 옛 체제를 복원하는 것입니다.
하지만 이는 시간이 오래 걸리는 준비 작업이며, 그 과정에서 이들은 몰래 외부로 나가, 마법 유물을 훔치고, 홀로 떨어진 브라이트스피어 시민들을 납치합니다.
납치된 이들 중 일부는 치첸치를 섬기게 되어 아카나이트로 합류하고, 다른 이들은 본의 아니게 잔고어로 변이되거나, 의식적으로 희생당합니다.
이 탑의 지배자 할라드 재스텐(Halard Jasten)은 아스피리아 마법사로 위장해 마법사 사회에 침투하고 강력한 부적을 확보하려 합니다.
그러나 그가 진정으로 노리는 것은 소울바운드의 바인딩(Binding of Soulbound) 를 사로잡는 것입니다.
만약 그 신성한 에너지를 타락시킬 수 있다면, 치명적인 데몬 군단을 소환해 브라이트스피어를 무릎 꿇릴 수 있기 때문입니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:19:26
합리화하면
극우들 만세하니까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
극우들 만세하니까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:19:46
그 새끼들의 본거지인 쉬머링 타워.
그렇다 뉴 시티 구역에 숨어있는 실버타워임.
그렇다 뉴 시티 구역에 숨어있는 실버타워임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:19:57
모임 젠취때보다 왜 지금이 더 끔찍함. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:20:21
그야 젠취한테 넘어간 마법사 입장에서는 당연히 지금이 끔찍하지요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:20:34
그리고 공평하게 젠취 신도도 습격하는 네크로퀘이크의 언데드들
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:20:43
자유로운 연구의 기회가 사라짐
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:21:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:21:28
본튜 선협이면
대놓고 비루한 벌레같은 범인들 수도자의 수행에 증진이 되면 영광 이러는거 본듯
합리화조차 뛰어넘음
대놓고 비루한 벌레같은 범인들 수도자의 수행에 증진이 되면 영광 이러는거 본듯
합리화조차 뛰어넘음
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:21:39
>>721
대염산 마운틴 ㅋㅋ
대염산 마운틴 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:22:19
선협보면 중국은 좀 마인드가 다름. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:22:32
대국의 마인드
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:22:43
다룬 나라사람들은
마인드의 차이를 이해 못해요. ㅋㅋ
그나마 비슷하다는 워해머만 봐도.
마인드의 차이를 이해 못해요. ㅋㅋ
그나마 비슷하다는 워해머만 봐도.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:22:50
가치관의 차이가 좀 큼.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:01
대협이랑 따거들
공산당이랑 시진핑이랑 마오쩌둥이 다 죽임 ㅋㅋ
공산당이랑 시진핑이랑 마오쩌둥이 다 죽임 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:05
당장 일본 한국만 해도 가치관 차이가 너무 크잖아
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:06
중국은 역시 사회가 뭔가 다름...
문학은 사회에 영향을 받길 마련이니
문학은 사회에 영향을 받길 마련이니
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:19
>>728 그정도가 아님요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:35
거긴 진짜 뭐 어쩔 수 없긴 함 ㅋㅋ
조금이라도 채팅 잘못하거나
사회에 거슬리면
조금이라도 채팅 잘못하거나
사회에 거슬리면
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:42
공안이 문 두들기는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:47
일본 애니보면서
이해 못하겠다 그런건 없잖아요. ㅋㅋ
이해 못하겠다 그런건 없잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:48
가기 살다 보면 종종 진짜 안 맞다고 생각하는 부분이 있음ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:23:57
따거는 다 뒤지는 사회임 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:24:15
약간 제국 스타일
정상인은 이미 뒤짐
정상인은 이미 뒤짐
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:24:18
중국 선협은 상대가 시비 걸었다?
그냥 상대 일가친척 개새끼까지
전부 찢어죽여야할 사안임. ㅋㅋ
그냥 상대 일가친척 개새끼까지
전부 찢어죽여야할 사안임. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:24:23
솔직히 선협으러 중국 이해하는 건
사이다패스 웹서로 한국 이해하겠다는 말임ㅋㅋㅋㅋㅋ
사이다패스 웹서로 한국 이해하겠다는 말임ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:24:27
>>736 제국 스타일. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:24:28
>>737
씨다씨 ㅋㅋㅋㄹ
씨다씨 ㅋㅋㅋㄹ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:24:52
따거가 존재할 수 없음 ㅋㅋ
자유로운 따거들은
공안이 정상화 시키는데
자유로운 따거들은
공안이 정상화 시키는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:24:53
>>738 그치만 사회풍자물이잖아요. 선협은.. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:25:09
중국에다 판타지 스킨만 씌운건데. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:25:11
씨다씨...
재능있거나 미색이 고운 놈/년 하나 살려주는 것도 자칭 자비라 하겠음
재능있거나 미색이 고운 놈/년 하나 살려주는 것도 자칭 자비라 하겠음
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:25:16
사회풍자물? 선협이?
그거 그냥 사이다웹소랑 결이 같을 걸
그거 그냥 사이다웹소랑 결이 같을 걸
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:25:17
현실 중국 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:25:30
그냥 ㅈ 같은 현실에서 벗어나고 싶다가 끝임 그거
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:25:46
좀만 사회비판물 쓰면
바로 검열 당하는데
바로 검열 당하는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:25:54
사회풍자는 아닐껄요...
계속 원하는거 보면
본인들이 이입하는거라
계속 원하는거 보면
본인들이 이입하는거라
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:01
무서움 그냥.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:12
감히 공산당 사회를 비판해????
자캐딸 판타ㅉ 선협물이나 써야지 ㅋㅋ
자캐딸 판타ㅉ 선협물이나 써야지 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:14
그냥 ㅈ 같은 현실이 한국과 중국의 차이가 클 뿐이야
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:24
모 그런감.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:31
애당초
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:37
참고러 저 시머링 타워.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:38
이세카이물 회귀물이랑
같은 출생 장르에장르봐야할듯
같은 출생 장르에장르봐야할듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:42
우리나라 웹소도 사회비판물이라고 하기에는읍읍
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:26:46
그래도 사회비판했다고
손가락이 신비해지는건 좀 무서움. ㅋㅋ
손가락이 신비해지는건 좀 무서움. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:27:10
정상적인 작품이 나올수가 없음 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:27:12
>>755 저기 왜요?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:27:20
ㅇㅇ 한국 웹소 = 일본 나로우계 = 중국 선협
다 결이 같음
다 결이 같음
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:27:23
시티즈 오브 플레임이라고 소규모 시나리오집 룰북이 있는데
거기 라비린스라는 시나리오의 주 무대거든요?
굉장히 짧게 끝나는 단편 시나리오-실질 전투 한두번 하는 정도인.
거기 라비린스라는 시나리오의 주 무대거든요?
굉장히 짧게 끝나는 단편 시나리오-실질 전투 한두번 하는 정도인.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:27:37
네.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:29:03
잼있음 그거
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:29:12
깔끔하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:30:40
>>765 오 괜찮나 보네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:31:07
단편이라 가볍게하기 좋음 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:31:11
-미궁-
소문 (Rumour)
브라이트스피어의 일부 주민들은 하늘에 밝게 빛나는 실루엣, 마치 거대한 탑 혹은 첨탑이 나타났다 사라지는 것을 보았다고 주장합니다.
다른 사람들은 이것이 아퀴쉬의 작열하는 태양빛에 장시간 노출된 착시 현상일 뿐이라며 대수롭지 않게 여깁니다.
공포 (Fear)
대낮, 많은 사람들 앞에서 누군가가 아무런 흔적도 없이 사라지는 사건이 발생하고 있습니다.
한순간 그 자리에 있던 사람이, 다음 순간엔 자취도 없이 사라지는 것입니다.
비명 한 마디도 남기지 않고. 실종자 중 일부는 며칠 전 그 탑을 보았다고 말했으며, 그 탑이 목격된 지역에서 사람들이 사라진다는 공통점이 있습니다.
이것은 우연일 수 없습니다.
위협 (Threat)
그 반짝이는 탑은 실제로 존재하며, 그 안에는 젠취의 사교 집단이 숨어 있습니다.
이 집단의 수장인 할라드 자스텐(Halard Jasten)은 강력한 카오스 마법으로 탑을 은폐하며, 그 안에서 사교의 세력을 은밀히 확장하고 있습니다.
그들은 거리에서 눈에 띄지 않을 이들을 납치하여 젠취의 ‘축복’을 내리고, 그들을 짐승 같은 잔고어로 변이시키고 있습니다.
공기 중의 변화 (A Change in the Air)
눈이 뒤집힌 남자 가리온(Garion)이 일행에게 달려와 도움을 간청합니다.
그는 후드 쓴 자들이 반짝이는 망토를 걸치고, 자신의 친구를 허공에 열린 균열 안으로 끌고 들어가는 걸 보았다고 주장합니다.
그 균열은 아무것도 없는 허공이었고, 그의 친구는 순식간에 사라져버렸습니다.
신비한 차원의 문 찾기 (Finding the Mysterious Portal)
탑을 구성하는 강력한 변이 마법(Change Magic)은 탑 주변의 길을 왜곡시키고 탑 자체를 감지하기 어렵게 만듭니다.
그러나 가리온의 도움으로, 일행은 탑의 위치를 알아내는 데 성공합니다.
Witch-Sight(마법 감지 시야) 재능을 가진 캐릭터는 탑의 윤곽을 뚜렷이 볼 수 있게 됩니다.
탑으로 향하는 문은 굳게 잠겨 있으며, 이를 부수려면 DN 6:8 신체(힘) 연장 테스트가 필요합니다.
그러나 소란이 내부에 들려 경계 태세에 돌입하게 됩니다.
혹은, 자물쇠 따기 도구를 사용하는 캐릭터가 DN 6:2 신체(민첩성) 테스트로 조용히 문을 열 수 있습니다.
반짝이는 탑 내부 (The Shimmering Tower)
입구의 방은 매우 크고, 경계조차 뚜렷하게 인식할 수 없습니다.
그곳은 빛과 색의 만화경처럼 뒤섞인 공간이며, 거울들이 벽면을 채우고, 여덟 개의 문이 각각 다른 형태로 그 주변에 배치되어 있습니다.
뒤를 돌아보면, 입장했던 문은 수정 거울로 변해 되돌아갈 수 없는 상황이 됩니다.
만약 일행이 조용히 침입했다면, 그곳엔 할라드 자스텐(카오스 소서러 로드)이 잔고어 샤먼의 ‘변이의 축복(Boon of Mutation)’ 주문을 갖춘 형태로 등장합니다.
그는 카이릭 어콜라이트(Kairic Acolyte) 아홉 명과 함께 있으며, 자신의 차례에 악마의 정수(Daemonic Essence)로 그들을 강화한 후 다른 방으로 도주합니다.
일행이 그를 추적하려 하면, 방은 회전하며 바뀌고, 각 문 역시 너무 빨리 자리를 바꿔 추적이 불가능합니다.
무작위로 문을 선택해야 하며, 문을 통과할 때마다 2D6 주사위를 굴리고, 탐험한 방 수만큼 +1을 더한 결과로 다음 장소를 결정합니다.
만약 일행이 침입 사실을 알렸다면, 자스텐과 추종자들은 이미 다른 방으로 도망친 상태입니다.
혼돈의 절정 (A Cacophonous Crescendo)
마침내, 빛이 끊임없이 변화하는 방에 도달하면 사방에서 들려오는 광기 어린 웃음소리가 들립니다.
어디서 나는지 특정할 수 없습니다.
이윽고 할라드 자스텐이 새로 만든 잔고어들과 함께 나타나 일행에게 이렇게 말합니다:
“이곳을 빠져나갈 수 있는 방법은 없다.”
그리고 잔고어들을 풀어 일행을 공격시킵니다.
결말 (Resolution)
일행이 자스텐과 그의 하수인들을 쓰러뜨리면, 반짝이는 탑에서 나갈 수 있는 길이 열립니다.
탑은 여전히 브라이트스피어의 하늘 너머 어렴풋이 보이는 존재로 남아있지만, 입구는 사라졌습니다.
지금 이 순간만큼은, 그 탑과 그 안의 존재들은 더 이상 위협이 되지 않습니다.
소문 (Rumour)
브라이트스피어의 일부 주민들은 하늘에 밝게 빛나는 실루엣, 마치 거대한 탑 혹은 첨탑이 나타났다 사라지는 것을 보았다고 주장합니다.
다른 사람들은 이것이 아퀴쉬의 작열하는 태양빛에 장시간 노출된 착시 현상일 뿐이라며 대수롭지 않게 여깁니다.
공포 (Fear)
대낮, 많은 사람들 앞에서 누군가가 아무런 흔적도 없이 사라지는 사건이 발생하고 있습니다.
한순간 그 자리에 있던 사람이, 다음 순간엔 자취도 없이 사라지는 것입니다.
비명 한 마디도 남기지 않고. 실종자 중 일부는 며칠 전 그 탑을 보았다고 말했으며, 그 탑이 목격된 지역에서 사람들이 사라진다는 공통점이 있습니다.
이것은 우연일 수 없습니다.
위협 (Threat)
그 반짝이는 탑은 실제로 존재하며, 그 안에는 젠취의 사교 집단이 숨어 있습니다.
이 집단의 수장인 할라드 자스텐(Halard Jasten)은 강력한 카오스 마법으로 탑을 은폐하며, 그 안에서 사교의 세력을 은밀히 확장하고 있습니다.
그들은 거리에서 눈에 띄지 않을 이들을 납치하여 젠취의 ‘축복’을 내리고, 그들을 짐승 같은 잔고어로 변이시키고 있습니다.
공기 중의 변화 (A Change in the Air)
눈이 뒤집힌 남자 가리온(Garion)이 일행에게 달려와 도움을 간청합니다.
그는 후드 쓴 자들이 반짝이는 망토를 걸치고, 자신의 친구를 허공에 열린 균열 안으로 끌고 들어가는 걸 보았다고 주장합니다.
그 균열은 아무것도 없는 허공이었고, 그의 친구는 순식간에 사라져버렸습니다.
신비한 차원의 문 찾기 (Finding the Mysterious Portal)
탑을 구성하는 강력한 변이 마법(Change Magic)은 탑 주변의 길을 왜곡시키고 탑 자체를 감지하기 어렵게 만듭니다.
그러나 가리온의 도움으로, 일행은 탑의 위치를 알아내는 데 성공합니다.
Witch-Sight(마법 감지 시야) 재능을 가진 캐릭터는 탑의 윤곽을 뚜렷이 볼 수 있게 됩니다.
탑으로 향하는 문은 굳게 잠겨 있으며, 이를 부수려면 DN 6:8 신체(힘) 연장 테스트가 필요합니다.
그러나 소란이 내부에 들려 경계 태세에 돌입하게 됩니다.
혹은, 자물쇠 따기 도구를 사용하는 캐릭터가 DN 6:2 신체(민첩성) 테스트로 조용히 문을 열 수 있습니다.
반짝이는 탑 내부 (The Shimmering Tower)
입구의 방은 매우 크고, 경계조차 뚜렷하게 인식할 수 없습니다.
그곳은 빛과 색의 만화경처럼 뒤섞인 공간이며, 거울들이 벽면을 채우고, 여덟 개의 문이 각각 다른 형태로 그 주변에 배치되어 있습니다.
뒤를 돌아보면, 입장했던 문은 수정 거울로 변해 되돌아갈 수 없는 상황이 됩니다.
만약 일행이 조용히 침입했다면, 그곳엔 할라드 자스텐(카오스 소서러 로드)이 잔고어 샤먼의 ‘변이의 축복(Boon of Mutation)’ 주문을 갖춘 형태로 등장합니다.
그는 카이릭 어콜라이트(Kairic Acolyte) 아홉 명과 함께 있으며, 자신의 차례에 악마의 정수(Daemonic Essence)로 그들을 강화한 후 다른 방으로 도주합니다.
일행이 그를 추적하려 하면, 방은 회전하며 바뀌고, 각 문 역시 너무 빨리 자리를 바꿔 추적이 불가능합니다.
무작위로 문을 선택해야 하며, 문을 통과할 때마다 2D6 주사위를 굴리고, 탐험한 방 수만큼 +1을 더한 결과로 다음 장소를 결정합니다.
만약 일행이 침입 사실을 알렸다면, 자스텐과 추종자들은 이미 다른 방으로 도망친 상태입니다.
혼돈의 절정 (A Cacophonous Crescendo)
마침내, 빛이 끊임없이 변화하는 방에 도달하면 사방에서 들려오는 광기 어린 웃음소리가 들립니다.
어디서 나는지 특정할 수 없습니다.
이윽고 할라드 자스텐이 새로 만든 잔고어들과 함께 나타나 일행에게 이렇게 말합니다:
“이곳을 빠져나갈 수 있는 방법은 없다.”
그리고 잔고어들을 풀어 일행을 공격시킵니다.
결말 (Resolution)
일행이 자스텐과 그의 하수인들을 쓰러뜨리면, 반짝이는 탑에서 나갈 수 있는 길이 열립니다.
탑은 여전히 브라이트스피어의 하늘 너머 어렴풋이 보이는 존재로 남아있지만, 입구는 사라졌습니다.
지금 이 순간만큼은, 그 탑과 그 안의 존재들은 더 이상 위협이 되지 않습니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:31:12
ㅇㅎㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:31:43
이런 시나리오임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:31:47
ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:32:01
아무래도 쉬버링 타워가 보여도 일종의 신기루로 생각하고 넘어가나봐요.
아퀴쉬가 워낙 더우니까 그런 현상이 있을만하고.
아퀴쉬가 워낙 더우니까 그런 현상이 있을만하고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:32:19
입구 막눈 엔딩인가보네오.
>>772 신기루 현상 그런거 모...ㅋㅋ
>>772 신기루 현상 그런거 모...ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:32:29
굉장히 타워물 같은 시나리오네요
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:32:41
아쿠쉬니까. 아지랑이로 굴절되어 보이는거
일상일거 같네요.
일상일거 같네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:33:06
아니다 탑등반물같은
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:33:13
생각해보면 체인질링이 몸소 도시를 왜곡하는 구조로 설계까지 해줬는데도
쉬머링 타워의 젠취 신자들이 포위되고 있다는 압박감을 느껴서 탑 내부가 감옥으로 변해가고 있다는데,
이거 보면 체인질링이 아주 쎄게 줘팼는데도 브라이트 스피어가 선방하면서 젠취 신도들 때려잡는 것 같음.
쉬머링 타워의 젠취 신자들이 포위되고 있다는 압박감을 느껴서 탑 내부가 감옥으로 변해가고 있다는데,
이거 보면 체인질링이 아주 쎄게 줘팼는데도 브라이트 스피어가 선방하면서 젠취 신도들 때려잡는 것 같음.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:33:48
카오스가 룰루랄라하면서 브라이트 스피어를 쏘다니는거라고 생각했는데,
생각 이상으로 몰린 상태인가봐요.
생각 이상으로 몰린 상태인가봐요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:34:05
암약이니까 일단은 ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:34:21
다 엎을 수 있으면
그냥 브라이트 스피어 전복시켰지
그냥 브라이트 스피어 전복시켰지
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:34:23
어쨋든 브라이트 스피어의 지배자는 오더, 콘클라베, 스톰캐스트, 시티즈 오브 지그망인 것.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:34:26
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:34:33
씨다씨
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:34:55
오더 저력이 ㅎㄷㄷ하긴해요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:35:21
버민둠 처맞았어도
시오지 도시는 오히려 늘어나는중. ㅋㅋ
시오지 도시는 오히려 늘어나는중. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:36:02
엠버시티 멸망 그까짓거 별거 아님 ㅋㅋ
도시하나 멸망할동안 도시 3개 늘리면 그만이니까.
도시하나 멸망할동안 도시 3개 늘리면 그만이니까.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:36:14
씪마의 무한아지르
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:37:03
버민둠 모 위기이긴해도
걍 이번 웨이브만 버티면 될덧.
걍 이번 웨이브만 버티면 될덧.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:37:18
물량치트 키지마라구 지그마
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:37:54
한스들만 희생되고
찍찍이들 배만 부를뿐 별 차이는 없긴 한듯
찍찍이들 배만 부를뿐 별 차이는 없긴 한듯
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:38:47
글킨함요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:38:52
씪마공처
한스 안나들이 무한으로 나옴
한스 안나들이 무한으로 나옴
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:39:08
약간 무한지성 마인드로 갬하는덧 씪마. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:39:38
인구수가 무한이라고!
이게 이해가 안가!?
이게 이해가 안가!?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:39:41
갈아넣어도 자꾸 나오는데
안 갈아넣을 이유가 없음 ㄹㅇ ㅋㅋ
안 갈아넣을 이유가 없음 ㄹㅇ ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:40:01
남는게 인력인데 왜 인력을 아낌
최대한 물쓰듯 소모해야지
최대한 물쓰듯 소모해야지
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:40:11
근데 술마시기 대회 참가하는건 좀 웃기네요.
시오지 한스들 돈 없으면.
시오지 한스들 돈 없으면.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:40:21
>>796 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:40:27
심지어 10~20년만 지나면 한스 안나들이 교접해서
두배로 증식함
...어, 3~4배인가
둘만 낳을리가 없긴 함
두배로 증식함
...어, 3~4배인가
둘만 낳을리가 없긴 함
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:40:45
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:41:06
인생 힘들수록 많이 낳음
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:41:06
보니까 술마시기 대회 참가해서 돈버는 세션 있던디.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:41:18
수호자 성 지그마의 성소(Shrine of Holy Sigmar the Protector)
콘클라베가 신도시(New City)를 계획하고 건설할 때, 모든 주민이 상부 구역(Upper Tier)의 거대한 성소로 순례를 떠나지 않아도 지그마에게 경의를 표할 수 있도록 배려했습니다.
그래서 거리의 모퉁이나 공공 건물마다 시그마르의 동상이 서 있으며, 지나가는 이들은 동상을 만지며 신의 축복을 기원할 수 있습니다.
그 중에서도 가장 웅장한 동상이 있는 곳이 바로 ‘수호자 성 지그마의 성소’입니다.
이 성소는 원형 광장으로 구성되어 있으며, 단순한 돔 구조물 안에 10피트(약 3미터)의 청동 지그마 동상이 보호받듯 서 있습니다.
일부 사람들은, 만약 신도시가 공격을 받게 된다면, 이 지그마 동상이 깨어나 전쟁망치와 방패를 들고 도시를 지킬 것이라고 믿고 있습니다.
그 믿음이 진실이든 아니든, 동상 아래에는 공격 시 수십 명이 피신할 수 있는 지하 공간이 존재합니다.
이 피신소는 ‘거룩한 성역(Hallowed Ground)’ 마법이 영구적으로 부여된 장소입니다(해당 마법은 《소울바운드 룰북》 287쪽 참조).
이 마법을 완성하기 위해서는 스톰캐스트를 포함한 여러 마법 학파와 세력의 마법사들이 협력해야 했으며,
이 마법적 업적은 단순한 주술뿐 아니라 정치적 협상과 사회적 조율의 결과물이라는 점에서도 주목할 만합니다.
이 성소의 세 명의 설교사 — 베린(Verine), 에이모스(Amos), 컬른(Curn) 은 사람들의 신심과 지그마, 브라이트스피어에 대한 충성을 불러일으키는 열정적인 연설가들입니다.
그러나 상급 성직자들은 한 가지를 우려합니다. 회중들의 충성심이 지그마가 아니라 이 세 명의 하급 성직자 개인에게 향하고 있다는 점입니다.
만약 이들이 권력을 잡기 위한 행동에 나선다면, 수백 명의 지지자들이 그 뒤를 따를 것이라는 불안이 교단 내에 퍼지고 있습니다.
콘클라베가 신도시(New City)를 계획하고 건설할 때, 모든 주민이 상부 구역(Upper Tier)의 거대한 성소로 순례를 떠나지 않아도 지그마에게 경의를 표할 수 있도록 배려했습니다.
그래서 거리의 모퉁이나 공공 건물마다 시그마르의 동상이 서 있으며, 지나가는 이들은 동상을 만지며 신의 축복을 기원할 수 있습니다.
그 중에서도 가장 웅장한 동상이 있는 곳이 바로 ‘수호자 성 지그마의 성소’입니다.
이 성소는 원형 광장으로 구성되어 있으며, 단순한 돔 구조물 안에 10피트(약 3미터)의 청동 지그마 동상이 보호받듯 서 있습니다.
일부 사람들은, 만약 신도시가 공격을 받게 된다면, 이 지그마 동상이 깨어나 전쟁망치와 방패를 들고 도시를 지킬 것이라고 믿고 있습니다.
그 믿음이 진실이든 아니든, 동상 아래에는 공격 시 수십 명이 피신할 수 있는 지하 공간이 존재합니다.
이 피신소는 ‘거룩한 성역(Hallowed Ground)’ 마법이 영구적으로 부여된 장소입니다(해당 마법은 《소울바운드 룰북》 287쪽 참조).
이 마법을 완성하기 위해서는 스톰캐스트를 포함한 여러 마법 학파와 세력의 마법사들이 협력해야 했으며,
이 마법적 업적은 단순한 주술뿐 아니라 정치적 협상과 사회적 조율의 결과물이라는 점에서도 주목할 만합니다.
이 성소의 세 명의 설교사 — 베린(Verine), 에이모스(Amos), 컬른(Curn) 은 사람들의 신심과 지그마, 브라이트스피어에 대한 충성을 불러일으키는 열정적인 연설가들입니다.
그러나 상급 성직자들은 한 가지를 우려합니다. 회중들의 충성심이 지그마가 아니라 이 세 명의 하급 성직자 개인에게 향하고 있다는 점입니다.
만약 이들이 권력을 잡기 위한 행동에 나선다면, 수백 명의 지지자들이 그 뒤를 따를 것이라는 불안이 교단 내에 퍼지고 있습니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:41:25
>>797 듀아딘이 참가하면 반칙판정일까?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:41:41
뱀파이어가 참가하면 확정승각
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:41:45
소울바운드도 참가하는거 보면 상관 없을덧여.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:08
소울바운드 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:18
>>803 오.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:21
실바네스pc(4m)가 옹이구멍에 원샷하면
이건... 용납해주나?
이건... 용납해주나?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:38
실바네스는 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:44
대신 우승못하면 xp1 잃는데요. ㅋㅋ
쪽팔리다고.
쪽팔리다고.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:50
>>809 모임. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:51
이 성소의 세 명의 설교사 — 베린(Verine), 에이모스(Amos), 컬른(Curn) 은 사람들의 신심과 지그마, 브라이트스피어에 대한 충성을 불러일으키는 열정적인 연설가들입니다.
그러나 상급 성직자들은 한 가지를 우려합니다. 회중들의 충성심이 지그마가 아니라 이 세 명의 하급 성직자 개인에게 향하고 있다는 점입니다.
씩마-기열...
그러나 상급 성직자들은 한 가지를 우려합니다. 회중들의 충성심이 지그마가 아니라 이 세 명의 하급 성직자 개인에게 향하고 있다는 점입니다.
씩마-기열...
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:56
콘클라베가 뉴시티에서도 지그마에게 기도할 수 있도록 그 배려로서 만들어준 수호자 성 지그마의 성소.
이건 진짜 단순히 꺼지라고 만든게 아니라서 거룩한 성역 마법이 걸린 대피소까지 있다.
정치적 협상과 사회적 조율의 결과물이라는거 봐서는
상부 구역과 다른 마법사들과 정치 교섭 끝에 뉴시티 지역 사람들을 대피시키기 위해 만든 곳인듯.
이건 진짜 단순히 꺼지라고 만든게 아니라서 거룩한 성역 마법이 걸린 대피소까지 있다.
정치적 협상과 사회적 조율의 결과물이라는거 봐서는
상부 구역과 다른 마법사들과 정치 교섭 끝에 뉴시티 지역 사람들을 대피시키기 위해 만든 곳인듯.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:42:59
씪마...
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:43:14
그야말로 세틀러스 게인의 깐프 혐성들은 절대로 안만들어 줄 것 같은 시설.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:43:57
이 성소는 원형 광장으로 구성되어 있으며, 단순한 돔 구조물 안에 10피트(약 3미터)의 청동 지그마 동상이 보호받듯 서 있습니다.
일부 사람들은, 만약 신도시가 공격을 받게 된다면, 이 지그마 동상이 깨어나 전쟁망치와 방패를 들고 도시를 지킬 것이라고 믿고 있습니다.
그리고 이거 왠지 우리가 국회의사당에 태권브이가 출격한다는 도시전설과 비슷해보여서 좀 웃기네요.
일부 사람들은, 만약 신도시가 공격을 받게 된다면, 이 지그마 동상이 깨어나 전쟁망치와 방패를 들고 도시를 지킬 것이라고 믿고 있습니다.
그리고 이거 왠지 우리가 국회의사당에 태권브이가 출격한다는 도시전설과 비슷해보여서 좀 웃기네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:43:58
빌드하면
폭동확률만 6배 증가할덧
폭동확률만 6배 증가할덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:44:13
세틀러스 게인에도 씪마 성소 있어요. ㅋㅋ
...중층부에지만.
...중층부에지만.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:44:26
>>818 모임. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:44:28
씩마Vㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
...꾸준히 믿으면 가능한게...?
...꾸준히 믿으면 가능한게...?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:44:44
씪마 번개 내리쳐서.
움직이는 씪마v
움직이는 씪마v
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:44:46
솔직히 만들만하고 보고 싶다는 생각이 듬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:45:01
ㅋㅋㅋㅋ 도자병도 있는데.
못할거 없죠.
못할거 없죠.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:45:02
아 근데 진짜 신기한 거
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:45:10
3미터 크기라도 지그마 롸벗트는 만들만하지 않음?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:45:11
메카관우보단 메카 씪마잖슴.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:45:33
워해머 40k에 뱀파이어 있더라요
헤일로 디바이스 괴물말고
창작물에 흔히 나오는 인간 뱀파이어
헤일로 디바이스 괴물말고
창작물에 흔히 나오는 인간 뱀파이어
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:45:39
치안 유지든 국방에든 도움될 것 같은데.
한번 나와서 악마한테 지그마 펀치 날리면 프리길드 병사들 사기 폭등하고
한번 나와서 악마한테 지그마 펀치 날리면 프리길드 병사들 사기 폭등하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:45:42
>>828 댓? ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:45:50
3m 정도면 나름 1대1대 스케일 씩마 피규어 아니냐고
수달이 탐나할덧
수달이 탐나할덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:46:24
나중에 돈 모아서 자기 부모님 집에 하나 둘려고 하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:46:26
https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Vampire
파비우스 소설에도
나오고
꽤나 최근에도 등장함 ㅋㅋ
인간으로 위장하는 뱀파이어 혈족
파비우스 소설에도
나오고
꽤나 최근에도 등장함 ㅋㅋ
인간으로 위장하는 뱀파이어 혈족
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:46:44
워프 흉물들이라 하네요
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:46:46
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:46:58
>>833 ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:47:03
워프 존재들이 인간으로 위장하는 그런 겨
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:47:05
돌연변이 아인종 중에서도 있을법한데
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:47:40
흡혈박쥐도 있는데
흡혈인간은 왜 없슴?
흡혈인간은 왜 없슴?
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:47:46
신기하네요.
그냥 워프흉물인감.
그냥 워프흉물인감.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:47:59
>>839 블엔...ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:48:02
인슬레이버 같은 카오스와는 별개의 워프종족
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:48:07
블엔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:48:34
흡혈귀젆슴 블엔. ㅋㅋ
생귀 복귀 전까지.
생귀 복귀 전까지.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:48:51
>>842 ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:50:04
흡혈귀(쎄다, 고결하다)
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:50:16
블엔 ㅋㅋ
코른 버저커랑 혼동하고 가드맨들이
코른 버저커랑 혼동하고 가드맨들이
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:51:23
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:52:57
지그마의 희망(Sigmar’s Hope)
네크로퀘이크로 신도시(New City)의 일부가 무너졌을 때, ‘지그마의 희망’으로 불리게 된 공동주택 한 채만이 기적적으로 살아남았습니다.
그 건물은 ‘자애로운 여인(Benefactress)’이라 불리는 인물에 의해 인수되어, 모든 것을 잃은 이들에게 피난처를 제공하는 공간이 되었습니다.
그녀가 요구하는 것은 단 하나, 머무는 동안 그녀의 가르침을 듣는 것뿐입니다.
이처럼 따뜻하게 열려 있는 공간임에도 불구하고, ‘지그마의 희망’의 많은 구역은 철저히 비공개입니다.
몇몇 방은 직원들과 신뢰받는 주민들만 사용할 수 있으며, 비밀 통로와 숨겨진 길들이 건물 전체를 연결하고 있어 건물 구조를 잘 아는 이들은 몰래 이동하거나 아무도 모르게 드나들기 용이합니다.
그러나 비공개 구역 안에는 혼돈의 영향이 분명히 드러납니다.
변화의 신 젠취의 상징이 벽에 새겨져 역겨운 빛으로 맥동하며, 자애로운 여인은 주민들을 타락시켜 그들을 잔고어로 만들고, 그들을 아무것도 모르는 도시로 풀어놓습니다.
네크로퀘이크로 신도시(New City)의 일부가 무너졌을 때, ‘지그마의 희망’으로 불리게 된 공동주택 한 채만이 기적적으로 살아남았습니다.
그 건물은 ‘자애로운 여인(Benefactress)’이라 불리는 인물에 의해 인수되어, 모든 것을 잃은 이들에게 피난처를 제공하는 공간이 되었습니다.
그녀가 요구하는 것은 단 하나, 머무는 동안 그녀의 가르침을 듣는 것뿐입니다.
이처럼 따뜻하게 열려 있는 공간임에도 불구하고, ‘지그마의 희망’의 많은 구역은 철저히 비공개입니다.
몇몇 방은 직원들과 신뢰받는 주민들만 사용할 수 있으며, 비밀 통로와 숨겨진 길들이 건물 전체를 연결하고 있어 건물 구조를 잘 아는 이들은 몰래 이동하거나 아무도 모르게 드나들기 용이합니다.
그러나 비공개 구역 안에는 혼돈의 영향이 분명히 드러납니다.
변화의 신 젠취의 상징이 벽에 새겨져 역겨운 빛으로 맥동하며, 자애로운 여인은 주민들을 타락시켜 그들을 잔고어로 만들고, 그들을 아무것도 모르는 도시로 풀어놓습니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:53:57
오.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:54:26
젠취 프락치인가 보네요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:54:55
웃긴건 애네들이 뉴시티 난민과 빈민층 챙겨주는 복지시설 역할을 한다는거임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:56:10
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:56:37
어느정돈 머 어쩔 수 없죠.
2025년 5월 6일 (화) 오후 03:59:12
이 녀석들 존재 드러내는 소규모 시나리오가 있는데,
재미있는게 젠취한테 굴복한다는 선태지도 존재해요.
재미있는게 젠취한테 굴복한다는 선태지도 존재해요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:01:07
뎃? ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:01:15
소바도 굴복하는 루트 있어요? ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:01:25
ㅇㅇ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:02:26
모임. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:03:10
나약한 쉐리덜 ㅉㅉ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:03:22
이 시나리오 설명 초입부를 보면
보호소에 빈 자리가 있는데도 그냥 길거리에서 잔다고 함.
그러니까 밥도 주고 잠자리도 주는데 그 가르침이라는거 듣다보면
뭔가 쎄함을 느끼긴 하는듯.
보호소에 빈 자리가 있는데도 그냥 길거리에서 잔다고 함.
그러니까 밥도 주고 잠자리도 주는데 그 가르침이라는거 듣다보면
뭔가 쎄함을 느끼긴 하는듯.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:03:35
ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:07:40
거짓된 희망 (FALSE HOPE)
소문 (Rumour)
거처를 잃은 일부 사람들이 보호소에 빈자리가 있음에도 불구하고 길거리에서 자고 있습니다.
공포 (Fear)
‘지그마의 희망’이라 불리는 뉴 시티(New City)의 보호소에서 수상한 종교 의식이 벌어지고 있다는 속삭임이 퍼지고 있습니다.
이 보호소는 네크로퀘이크로 인해 쫓겨난 사람들을 위한 시설입니다.
위협 (Threat)
지그마의 희망의 정체를 숨긴 후원자(Benefactress)는 가망 없는 이들을 노리는 마지스터(Magister)로, 그들을 카이릭 어콜라이트로 전환시키고 있습니다(자세한 내용은 Faltering Light 45쪽 참조).
그녀의 목표는 도시를 불안정하게 만들어, 젠취가 궁극적으로 이곳을 되찾으러 돌아왔을 때 도시가 방어할 수 없도록 만드는 것입니다.
흩어진 외로운 얼굴들 (Lonely Faces Scattered)
섀도우 마켓(Shadow Market)의 상인들은 사람들이 지그마의 희망에 들어갔다가 '달라진 모습'으로 나오는 것을 보았다고 속삭입니다.
비트롤리안 레드캡(Vitrolian Redcaps)과 프리길드 경비대는 지그마의 희망을 피해야 하는지에 대해 서로 다른 이야기를 합니다.
프리길드의 한 대장은 일행에게 조사를 요청할 수도 있습니다.
뉴 시티의 거주민 대부분은 기도 몇 번쯤 감수하면 따뜻한 저녁 식사와 안전한 잠자리를 제공하는 곳으로 지그마의 희망을 알고 있습니다.
그러나 대부분 이 시설에 대해 나쁘게 말하는 것을 꺼리며, 누가 사교의 일원인지 몰라 쉽게 입을 열지 않습니다.
이미 개종된 주민들은 일행과 친해지려 하며, 부분적인 진실을 풍부하게 제공합니다.
일행이 전에 호의를 나눴던 시민이 이미 개종되었을 수도 있습니다.
이로 인해, 보호소는 반드시 조사해야 할 장소로 드러납니다.
굶주린 입들 (Hungry Mouths to Feed)
지그마의 희망의 주민들은 열정적으로 환영하는 카이릭 어콜라이트들과 아직 개종되지 않은 일반 시민들로 나뉘며,
후자는 눈에 띄지 않기 위해 조용히 있고, 전투의 기미가 보이면 도망치려 합니다.
주민들은 넓은 입구 방의 소파들, 그리고 인접한 식당의 긴 테이블들에 앉아 있습니다.
대부분의 문은 열려 있지만, ‘관리실(Administration)’ 표시가 붙은 문 2개와 ‘후원자(Benefactress)’ 표시가 붙은 문 1개는 잠겨 있습니다.
개종되지 않은 주민들은 이 방들에 대해 질문 받는 것을 극도로 불안해하며, 그 문 근처에 가려고 하지도 않습니다.
카이릭 어콜라이트들은 정체를 숨기고 도움을 주는 시민인 척하면서, 일행에게 건물을 자세히 안내하고, 후원자가 꼭 일행을 만나고 싶어 한다고 강조합니다.
모든 방은 벽 속에 숨겨진 비밀 통로들로 연결되어 있습니다.
‘관리실’은 육안으로 보면 일반 사무실처럼 보이지만, Witch-Sight 재능(소울바운드 92쪽 참조)을 가진 이는 벽면 전체에 희미하게 맥동하는 티젠치의 상징이 가득한 것을 볼 수 있습니다.
후원자(Benefactress)는 자신의 사무실에 있으며, 일행을 따뜻하게 맞이하고, 자신이 공동체에 얼마나 많은 선을 행하고 있는지 자랑하며, 브라이트스피어의 어려운 이들을 돕기 위해 일행의 도움을 요청합니다.
그녀가 말하는 동안, 일행의 인원 수에 비례해 2배의 카이릭 어콜라이트들이 비밀 통로를 통해 등장, ‘변화는 안주보다, 혼돈은 질서보다 낫다’는 사상을 전파합니다.
그녀는 힘과 삶의 위대한 해답을 약속하며, 일행을 티젠치의 사교에 가입시키려 합니다.
동의한 일행은 카이릭 추종자의 집단 마법(Gestalt Sorcery) 특성을 얻고, 비전 화살(Arcane Bolt) 주문을 시전할 수 있습니다.
개종된 일행은 해당 특성상 카이릭 추종자로 간주됩니다.
개종된 인원 수만큼 운명의 파멸(Doom) 수치가 +1 증가합니다.
일행이 티젠치의 가르침을 거부할 경우, 일행당 핑크 호러(Pink Horror, Faltering Light 44쪽) 한 마리가 벽과 천장의 그림에서 튀어나와 전투를 벌입니다.
전투가 보호소 전역으로 확대되면, 주민의 절반이 카이릭 어콜라이트였음을 드러냅니다.
일행이 먼저 주민을 공격하거나 문을 부쉈다면, 후원자는 핑크 호러들을 이끌고 즉시 등장하며, 일행과 개종되지 않은 시민 모두를 무차별적으로 공격합니다.
카이릭 어콜라이트들은 기쁜 마음으로 전투에 참여합니다.
결말 (Resolution)
일행이 젠취와 손을 잡았다면, 브라이트스피어는 심각한 위험에 처합니다.
사교의 영향력은 거의 방해 없이 퍼져나가며, 후원자는 다음 목표로 콘클레이브를 지목합니다.
반면, 일행이 악마들을 쓰러뜨리고 조직을 폭로했다면, 지그마의 희망은 폐쇄됩니다.
하지만, 뉴 시티의 거주민들은 여전히 거처와 식량을 필요로 하며, 그들의 도움 요청은 외면당합니다.
소문 (Rumour)
거처를 잃은 일부 사람들이 보호소에 빈자리가 있음에도 불구하고 길거리에서 자고 있습니다.
공포 (Fear)
‘지그마의 희망’이라 불리는 뉴 시티(New City)의 보호소에서 수상한 종교 의식이 벌어지고 있다는 속삭임이 퍼지고 있습니다.
이 보호소는 네크로퀘이크로 인해 쫓겨난 사람들을 위한 시설입니다.
위협 (Threat)
지그마의 희망의 정체를 숨긴 후원자(Benefactress)는 가망 없는 이들을 노리는 마지스터(Magister)로, 그들을 카이릭 어콜라이트로 전환시키고 있습니다(자세한 내용은 Faltering Light 45쪽 참조).
그녀의 목표는 도시를 불안정하게 만들어, 젠취가 궁극적으로 이곳을 되찾으러 돌아왔을 때 도시가 방어할 수 없도록 만드는 것입니다.
흩어진 외로운 얼굴들 (Lonely Faces Scattered)
섀도우 마켓(Shadow Market)의 상인들은 사람들이 지그마의 희망에 들어갔다가 '달라진 모습'으로 나오는 것을 보았다고 속삭입니다.
비트롤리안 레드캡(Vitrolian Redcaps)과 프리길드 경비대는 지그마의 희망을 피해야 하는지에 대해 서로 다른 이야기를 합니다.
프리길드의 한 대장은 일행에게 조사를 요청할 수도 있습니다.
뉴 시티의 거주민 대부분은 기도 몇 번쯤 감수하면 따뜻한 저녁 식사와 안전한 잠자리를 제공하는 곳으로 지그마의 희망을 알고 있습니다.
그러나 대부분 이 시설에 대해 나쁘게 말하는 것을 꺼리며, 누가 사교의 일원인지 몰라 쉽게 입을 열지 않습니다.
이미 개종된 주민들은 일행과 친해지려 하며, 부분적인 진실을 풍부하게 제공합니다.
일행이 전에 호의를 나눴던 시민이 이미 개종되었을 수도 있습니다.
이로 인해, 보호소는 반드시 조사해야 할 장소로 드러납니다.
굶주린 입들 (Hungry Mouths to Feed)
지그마의 희망의 주민들은 열정적으로 환영하는 카이릭 어콜라이트들과 아직 개종되지 않은 일반 시민들로 나뉘며,
후자는 눈에 띄지 않기 위해 조용히 있고, 전투의 기미가 보이면 도망치려 합니다.
주민들은 넓은 입구 방의 소파들, 그리고 인접한 식당의 긴 테이블들에 앉아 있습니다.
대부분의 문은 열려 있지만, ‘관리실(Administration)’ 표시가 붙은 문 2개와 ‘후원자(Benefactress)’ 표시가 붙은 문 1개는 잠겨 있습니다.
개종되지 않은 주민들은 이 방들에 대해 질문 받는 것을 극도로 불안해하며, 그 문 근처에 가려고 하지도 않습니다.
카이릭 어콜라이트들은 정체를 숨기고 도움을 주는 시민인 척하면서, 일행에게 건물을 자세히 안내하고, 후원자가 꼭 일행을 만나고 싶어 한다고 강조합니다.
모든 방은 벽 속에 숨겨진 비밀 통로들로 연결되어 있습니다.
‘관리실’은 육안으로 보면 일반 사무실처럼 보이지만, Witch-Sight 재능(소울바운드 92쪽 참조)을 가진 이는 벽면 전체에 희미하게 맥동하는 티젠치의 상징이 가득한 것을 볼 수 있습니다.
후원자(Benefactress)는 자신의 사무실에 있으며, 일행을 따뜻하게 맞이하고, 자신이 공동체에 얼마나 많은 선을 행하고 있는지 자랑하며, 브라이트스피어의 어려운 이들을 돕기 위해 일행의 도움을 요청합니다.
그녀가 말하는 동안, 일행의 인원 수에 비례해 2배의 카이릭 어콜라이트들이 비밀 통로를 통해 등장, ‘변화는 안주보다, 혼돈은 질서보다 낫다’는 사상을 전파합니다.
그녀는 힘과 삶의 위대한 해답을 약속하며, 일행을 티젠치의 사교에 가입시키려 합니다.
동의한 일행은 카이릭 추종자의 집단 마법(Gestalt Sorcery) 특성을 얻고, 비전 화살(Arcane Bolt) 주문을 시전할 수 있습니다.
개종된 일행은 해당 특성상 카이릭 추종자로 간주됩니다.
개종된 인원 수만큼 운명의 파멸(Doom) 수치가 +1 증가합니다.
일행이 티젠치의 가르침을 거부할 경우, 일행당 핑크 호러(Pink Horror, Faltering Light 44쪽) 한 마리가 벽과 천장의 그림에서 튀어나와 전투를 벌입니다.
전투가 보호소 전역으로 확대되면, 주민의 절반이 카이릭 어콜라이트였음을 드러냅니다.
일행이 먼저 주민을 공격하거나 문을 부쉈다면, 후원자는 핑크 호러들을 이끌고 즉시 등장하며, 일행과 개종되지 않은 시민 모두를 무차별적으로 공격합니다.
카이릭 어콜라이트들은 기쁜 마음으로 전투에 참여합니다.
결말 (Resolution)
일행이 젠취와 손을 잡았다면, 브라이트스피어는 심각한 위험에 처합니다.
사교의 영향력은 거의 방해 없이 퍼져나가며, 후원자는 다음 목표로 콘클레이브를 지목합니다.
반면, 일행이 악마들을 쓰러뜨리고 조직을 폭로했다면, 지그마의 희망은 폐쇄됩니다.
하지만, 뉴 시티의 거주민들은 여전히 거처와 식량을 필요로 하며, 그들의 도움 요청은 외면당합니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:08:24
반면, 일행이 악마들을 쓰러뜨리고 조직을 폭로했다면, 지그마의 희망은 폐쇄됩니다.
하지만, 뉴 시티의 거주민들은 여전히 거처와 식량을 필요로 하며, 그들의 도움 요청은 외면당합니다.
씁쓸하게 끝나는 시나리오 성공 엔딩.
하지만, 뉴 시티의 거주민들은 여전히 거처와 식량을 필요로 하며, 그들의 도움 요청은 외면당합니다.
씁쓸하게 끝나는 시나리오 성공 엔딩.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:09:21
어느쪽이던 해피엔딩은 아니네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:09:27
최소한의 복지 책임지던데라.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:10:49
그녀는 힘과 삶의 위대한 해답을 약속하며, 일행을 젠취의 사교에 가입시키려 합니다.
동의한 일행은 카이릭 어콜라이트의 집단 마법(Gestalt Sorcery) 특성을 얻고, 비전 화살(Arcane Bolt) 주문을 시전할 수 있습니다.
아케인 볼트 주문 쓰기 어려운건가? 젠취 가입하면 이건 꼭 주네.
동의한 일행은 카이릭 어콜라이트의 집단 마법(Gestalt Sorcery) 특성을 얻고, 비전 화살(Arcane Bolt) 주문을 시전할 수 있습니다.
아케인 볼트 주문 쓰기 어려운건가? 젠취 가입하면 이건 꼭 주네.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:10:58
브라이트스피어가 특히 물자가 모자른 도시긴 해도.
괜히 마르실이 아지라이트들 불만이
배부른 소리라 하는게 아닌덧...
괜히 마르실이 아지라이트들 불만이
배부른 소리라 하는게 아닌덧...
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:11:10
게슈탈트 소서리는 종려가 배웠던 합창으로 주문 외우는 그거 같네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:11:17
>>867 기본 기술이긴 해요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:11:28
>>869 오.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:11:32
존나 사기당한 것 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:11:53
한스들이 다 글쵸 머. ㅋㅋㅋ
쓸줄 아는 마법이래봤자.
쓸줄 아는 마법이래봤자.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:12:15
그리고 위치 사이트 재능이 엄청 쏠쏠하네요.
젠취 마지스터들이 가리거나 숨긴거 이 재능으로 다 파악함.
젠취 마지스터들이 가리거나 숨긴거 이 재능으로 다 파악함.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:12:19
종려도 익혔으려나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:12:21
그 젠취 미법사 소설에서 나오잖아요. ㅋㅋ
불법 마법사의 99%는.
불법 마법사의 99%는.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:12:34
마법대학 중퇴생보다도 야캄. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:12:44
>>874 마법사가 사기긴 하죠. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:13:35
마법사면 위치사이트 패시브에요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:14:00
소바 팀원에 마법사는 꼭 있어야겠다
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:14:04
https://ageofsigmar.lexicanum.com/wiki/Witch-Sight
그냥 다 있는거임. ㅋㅋ
머글 아니면.
그냥 다 있는거임. ㅋㅋ
머글 아니면.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:14:35
뭐 위치사이트 있어도
마법에 대해 관심 없으면
굳이 마법사 안해도 되지만여.
마법에 대해 관심 없으면
굳이 마법사 안해도 되지만여.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:15:33
>>880 그냥 너무 사기라 필수급이긴 하죠. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:42:44
스트릿 오브 브라이트스피어라고
브라이트스피어에서 활동할 수 있는 여러가지라던가 몬스터 설명에 대한게 있는데
브라이트스피어에서 활동할 수 있는 여러가지라던가 몬스터 설명에 대한게 있는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:42:59
좀 보는데 흥미로운게 많네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:44:30
지하도시 정화(CLEANSE THE UNDERCITY)
요구 조건: 축복받음(Blessed) [시그마르]
당신은 디오브티드 오브 지그마(Devoted of Sigmar)와 함께 혼돈의 기운이 퍼진 지하도시(Undercity)로 향해 그것을 정화하려 합니다.
정화 작업은 DN 4:10의 확장 테스트(Extended Test)입니다.
일주일 동안 세 번의 테스트를 수행할 수 있으며, 육체(무기 기술 Body/Weapon Skill) 또는 영혼(신앙 Soul/Devotion) 중 원하는 조합으로 사용할 수 있습니다.
성공 시:
파멸(Doom) 수치가 1 감소합니다.
다음 휴식 시간(downtime)이 끝날 때까지 지하도시 탐색 중 카오스 추종자들과의 조우를 무시합니다. (조우를 단순한 이상한 광경(Strange Sight)으로 처리)
실패 시:
지속 상처(Lasting Wound)를 입습니다.
(이는 경상(Minor Wound)와 같은 효과지만, 다음 휴식 시간 전까지 치유되지 않습니다.)
지하도시 탐색 관련 내용은 Soulbound 스타터 세트의 Faltering Light 21쪽을 참고하십시오.
요구 조건: 축복받음(Blessed) [시그마르]
당신은 디오브티드 오브 지그마(Devoted of Sigmar)와 함께 혼돈의 기운이 퍼진 지하도시(Undercity)로 향해 그것을 정화하려 합니다.
정화 작업은 DN 4:10의 확장 테스트(Extended Test)입니다.
일주일 동안 세 번의 테스트를 수행할 수 있으며, 육체(무기 기술 Body/Weapon Skill) 또는 영혼(신앙 Soul/Devotion) 중 원하는 조합으로 사용할 수 있습니다.
성공 시:
파멸(Doom) 수치가 1 감소합니다.
다음 휴식 시간(downtime)이 끝날 때까지 지하도시 탐색 중 카오스 추종자들과의 조우를 무시합니다. (조우를 단순한 이상한 광경(Strange Sight)으로 처리)
실패 시:
지속 상처(Lasting Wound)를 입습니다.
(이는 경상(Minor Wound)와 같은 효과지만, 다음 휴식 시간 전까지 치유되지 않습니다.)
지하도시 탐색 관련 내용은 Soulbound 스타터 세트의 Faltering Light 21쪽을 참고하십시오.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:44:58
오.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:45:31
둠수치 낮추는 퀘스트도 이렇게 있나보네요?
신기함.
신기함.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:47:09
이건 퀘스트가 아니라 휴식기간 동안 가질 수 있는 개인 시간에 하는 행동이에요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:48:03
그러니까 정비하거나 조사하거나 물건 만들어도 되거나 할때
지그마 축복받은 소바 PC는 "시시한 카오스 숭배는 금지다!"를 외치면서
브라이트 스피어의 다른 디보우티드 지그마와 함께 언더시티로 내려가서
카오스 오염 청소를 한바퀴 싹 한다는거.
지그마 축복받은 소바 PC는 "시시한 카오스 숭배는 금지다!"를 외치면서
브라이트 스피어의 다른 디보우티드 지그마와 함께 언더시티로 내려가서
카오스 오염 청소를 한바퀴 싹 한다는거.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:48:20
덕분에 다음에 가면 카오스 분탕 종자들 없어서 그쪽에 습격받을 일은 없는듯함.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:49:47
ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:51:05
쉬는 시간에 굳이 도시의 오염된 지역 가서 카오스 청소한다는거 보면
스페이스 마린 밈인 의무의 보상은 또 다른 의무다가 떠오름
스페이스 마린 밈인 의무의 보상은 또 다른 의무다가 떠오름
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:51:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:51:27
컬리지 훈련(COLLEGIATE TRAINING)
요구 조건: 주문 시전 능력(Spellcasting, 아무 종류나)
당신은 나인 글로브(Nine Globes) 중 한 학술원을 찾아가, 콜리지아 아케인(Collegiate Arcane)의 마법사 밑에서 수련을 받습니다.
이 노력(Endeavour)을 수행할 때, 두 개의 새 주문을 배우려 시도할 수 있습니다.
배울 수 있는 주문은 공통 주문(Common Spells)이거나 당신이 알고 있는 마법 학문(Lore)에 속한 주문이어야 합니다.
학습은 DN 4:12의 확장 테스트로 진행됩니다.
일주일 동안 총 세 번의 테스트를 수행할 수 있으며:
첫 번째 테스트: 정신(비전 Mind/Arcana)으로 주문을 연구
두 번째, 세 번째 테스트: 정신(주문 집중 Mind/Channelling)으로 주문을 연습
결과:
성공: 두 주문 모두 배웁니다.
1 실패: 하나만 배웁니다.
2 실패: 둘 다 배우지 못합니다.
3 이상 실패: 마법 재앙(Magical Calamity) 발생!
실패한 수치만큼 주사위를 굴려 실패의 대가 표(Price of Failure, Soulbound 266쪽)를 참고합니다.
부상을 입었다면, 다음 휴식 시간까지 치유되지 않습니다.
엔드리스 스펠이 발생하면, 학술원 출입 금지 처분을 받습니다.
(그게 평생일지, 짧은 시간일지는 미지수입니다.)
요구 조건: 주문 시전 능력(Spellcasting, 아무 종류나)
당신은 나인 글로브(Nine Globes) 중 한 학술원을 찾아가, 콜리지아 아케인(Collegiate Arcane)의 마법사 밑에서 수련을 받습니다.
이 노력(Endeavour)을 수행할 때, 두 개의 새 주문을 배우려 시도할 수 있습니다.
배울 수 있는 주문은 공통 주문(Common Spells)이거나 당신이 알고 있는 마법 학문(Lore)에 속한 주문이어야 합니다.
학습은 DN 4:12의 확장 테스트로 진행됩니다.
일주일 동안 총 세 번의 테스트를 수행할 수 있으며:
첫 번째 테스트: 정신(비전 Mind/Arcana)으로 주문을 연구
두 번째, 세 번째 테스트: 정신(주문 집중 Mind/Channelling)으로 주문을 연습
결과:
성공: 두 주문 모두 배웁니다.
1 실패: 하나만 배웁니다.
2 실패: 둘 다 배우지 못합니다.
3 이상 실패: 마법 재앙(Magical Calamity) 발생!
실패한 수치만큼 주사위를 굴려 실패의 대가 표(Price of Failure, Soulbound 266쪽)를 참고합니다.
부상을 입었다면, 다음 휴식 시간까지 치유되지 않습니다.
엔드리스 스펠이 발생하면, 학술원 출입 금지 처분을 받습니다.
(그게 평생일지, 짧은 시간일지는 미지수입니다.)
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:51:29
일중독이긴 하네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:52:20
>>895 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:52:28
이건 컬리지 아케인 가서 새로운 마법 배우는거.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:52:29
엔드리스 스펠 발생 모읾. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:52:46
느햄 씨다씨.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:53:14
이런 휴식 시간이 일주일, GM 재량에 따라 이주일 주기도 한다는데
일주일만에 주문 두개 뚝딱 배우는게 대단하다고 해야할지,
아니면 소바라도 일단 컬리지 아케인 교수진의 도움이 있어야 배우는게 수월한걸지.
일주일만에 주문 두개 뚝딱 배우는게 대단하다고 해야할지,
아니면 소바라도 일단 컬리지 아케인 교수진의 도움이 있어야 배우는게 수월한걸지.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:53:37
이 항목 때문에 그 부분만 번역한거ㅋㅋㅋㅋ
컬리지 아케인의 수업이라는게 보이니까 굉장히 흥미로워서.
컬리지 아케인의 수업이라는게 보이니까 굉장히 흥미로워서.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:54:00
소바가 대단한거 맞죠. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:54:22
자이트렉들이 맨날 뚝딱하고 술식 베끼는거 봐서 글치.
보통은 저렇죠.
보통은 저렇죠.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:55:25
도미니 대학 자원 (DOMINI UNIVERSITY RESOURCES)
당신은 도미니 대학(Domini University)의 괴짜 같은 교수들과 학생들에게 잘 보이기 위해 그들과 어울리며 컬리지 아케인에서는 접근할 수 없는 비밀 마법 자원을 얻으려 합니다.
이 활동은 DN 4:10의 확장 테스트입니다.
일주일 동안 세 번의 테스트를 수행할 수 있으며, 다음 중 원하는 조합을 사용할 수 있습니다:
정신(비전 Mind/Arcana)
정신(주문 집중 Mind/Channelling)
정신(기만 Mind/Guile)
또는, 지하도시에서 되찾은 아티팩트를 희생하여 이 테스트를 자동으로 통과할 수 있습니다. (What Lies Beneath, 11쪽 참조)
실패 시:
대학은 당신의 진정성을 믿지 않으며, 예의 바르게 거리를 두며, “아글로락스 마법(Agloraxian magic)”에 대해 더 알아오면 언제든 이야기 나누자”고 합니다.
성공 시:
대학의 주요 인물들에게 아글로락스 마법과 유물에 대한 진지한 관심을 인정받아, 비밀 마법 자원 저장고에 접근할 수 있는 권한을 얻게 됩니다.
이후, 다음 중 하나의 추가 노력(Endeavour)을 수행할 수 있습니다:
도서관 연구 (Study the Library)
다음 휴식 시간까지 금지된 지식(Forbidden Lore) 특성을 얻습니다.
아티팩트 대여 (Lease an Artefact)
지하도시 아티팩트 표(17쪽)에서 세 개의 아티팩트를 생성합니다.
그중 하나를 선택해 다음 모험에 가져갈 수 있습니다.
단, 300D를 대학에 보증금으로 맡겨야 합니다.
다음 휴식 시간 이전에 반납하지 않거나, 어떤 이유로든 반환하지 못할 경우, 대학은 보증금을 회수하고, 당신은 대학 출입 금지 처분을 받습니다.
당신은 도미니 대학(Domini University)의 괴짜 같은 교수들과 학생들에게 잘 보이기 위해 그들과 어울리며 컬리지 아케인에서는 접근할 수 없는 비밀 마법 자원을 얻으려 합니다.
이 활동은 DN 4:10의 확장 테스트입니다.
일주일 동안 세 번의 테스트를 수행할 수 있으며, 다음 중 원하는 조합을 사용할 수 있습니다:
정신(비전 Mind/Arcana)
정신(주문 집중 Mind/Channelling)
정신(기만 Mind/Guile)
또는, 지하도시에서 되찾은 아티팩트를 희생하여 이 테스트를 자동으로 통과할 수 있습니다. (What Lies Beneath, 11쪽 참조)
실패 시:
대학은 당신의 진정성을 믿지 않으며, 예의 바르게 거리를 두며, “아글로락스 마법(Agloraxian magic)”에 대해 더 알아오면 언제든 이야기 나누자”고 합니다.
성공 시:
대학의 주요 인물들에게 아글로락스 마법과 유물에 대한 진지한 관심을 인정받아, 비밀 마법 자원 저장고에 접근할 수 있는 권한을 얻게 됩니다.
이후, 다음 중 하나의 추가 노력(Endeavour)을 수행할 수 있습니다:
도서관 연구 (Study the Library)
다음 휴식 시간까지 금지된 지식(Forbidden Lore) 특성을 얻습니다.
아티팩트 대여 (Lease an Artefact)
지하도시 아티팩트 표(17쪽)에서 세 개의 아티팩트를 생성합니다.
그중 하나를 선택해 다음 모험에 가져갈 수 있습니다.
단, 300D를 대학에 보증금으로 맡겨야 합니다.
다음 휴식 시간 이전에 반납하지 않거나, 어떤 이유로든 반환하지 못할 경우, 대학은 보증금을 회수하고, 당신은 대학 출입 금지 처분을 받습니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:55:42
이건 도미니 대학에서 뭔가 싸바싸바해서 배우거나 아티팩트 하나 빌려가는거.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:55:55
보증금이 무려 300D 아쿠아 기라네스
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:56:02
오.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:56:18
그리고 도서관에서 공부하면 금지된 지식 로어 얻을 수 있다는거 보니 야들도 위험한거 파기는 하는 모양.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:56:36
쟤네가 아글로락시 거기잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:56:47
확실히 위험할듯. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:57:26
그쵸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:57:48
근데 성능은 확실하긴 한 모양.
금지된 지식 로어 생기거나 아티팩트 대여 해주는거 보면.
금지된 지식 로어 생기거나 아티팩트 대여 해주는거 보면.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:57:56
많이도 쌓아둔 모양인데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:58:47
환글로락시 만세.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:59:10
>>914 ㅋㅋㅋㅋㅋ쟤네가 암흑기 보관소 역할 아닌가요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 04:59:39
그리고 파이어슬레이어와 도터스 오브 케인 PC도 자기 믿는 신한테 신앙을 바치는 행위가 있네요, 자유시간에.
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:00:22
ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:03:21
재미있는게 되게 많군.
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:06:55
싱크홀 (콜드 스틸 대장간) — Sinkhole (Cold Steel Smithy)
콜드 스틸 무기 제작소(Cold Steel Smithy) 뒤뜰은 지반이 꺼지며 싱크홀이 생겼고, 이 구멍은 하수도 아래로, 그리고 붕괴된 벽 너머로 지하 도시(Undercity)까지 이어집니다.
거리는 고요할 때면, 고대 도시 아래에서 울리는 거대한 기계의 굉음이 희미하게 들리기도 합니다.
대장장이 이프람(Ifram)은 이 싱크홀의 존재를 당국에 알리지 않았습니다.
그는 이곳을 보물 사냥꾼들에게 비밀 통로로 빌려주며 부수입을 올리고 있으며, 그 수익을 잃을 생각이 전혀 없습니다.
아직까지 싱크홀에서 위협적인 존재가 올라온 적은 없었기에, 그는 이를 단지 사업 기회로 여기고 있습니다.
하지만 최근에는, 이상한 병색의 빛과 함께 광기 어린 움직임 소리가 싱크홀에서 들렸다는 보고가 잇따르고 있습니다.
이프람은 현재, 이 구멍을 봉쇄할지 아니면 용감한 자들을 보내 아래를 조사할지 비용 대비 효과를 따져보고 있습니다.
어차피 자신은 대장간에서 자지 않기 때문에 당장 위험하지 않다는 것이 그의 생각입니다.
(제자들은 그곳에서 잠을 자지만요.)
콜드 스틸 무기 제작소(Cold Steel Smithy) 뒤뜰은 지반이 꺼지며 싱크홀이 생겼고, 이 구멍은 하수도 아래로, 그리고 붕괴된 벽 너머로 지하 도시(Undercity)까지 이어집니다.
거리는 고요할 때면, 고대 도시 아래에서 울리는 거대한 기계의 굉음이 희미하게 들리기도 합니다.
대장장이 이프람(Ifram)은 이 싱크홀의 존재를 당국에 알리지 않았습니다.
그는 이곳을 보물 사냥꾼들에게 비밀 통로로 빌려주며 부수입을 올리고 있으며, 그 수익을 잃을 생각이 전혀 없습니다.
아직까지 싱크홀에서 위협적인 존재가 올라온 적은 없었기에, 그는 이를 단지 사업 기회로 여기고 있습니다.
하지만 최근에는, 이상한 병색의 빛과 함께 광기 어린 움직임 소리가 싱크홀에서 들렸다는 보고가 잇따르고 있습니다.
이프람은 현재, 이 구멍을 봉쇄할지 아니면 용감한 자들을 보내 아래를 조사할지 비용 대비 효과를 따져보고 있습니다.
어차피 자신은 대장간에서 자지 않기 때문에 당장 위험하지 않다는 것이 그의 생각입니다.
(제자들은 그곳에서 잠을 자지만요.)
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:07:53
그냥 평범한 대장간인데 하필이면 언더시티와 연결되는 싱크홀이 생겨서 주인이 보물사냥꾼 비밀 통로 대여로 짭짤하게 버는 중인 콜드 스틸 대장간.
참고로 현재 언더시티로 내려가는건 기본적으로 금지되어 있음.
참고로 현재 언더시티로 내려가는건 기본적으로 금지되어 있음.
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:18:25
ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:47:37
하얀 사자 (The White Lion)
‘하얀 사자’는 신도시(New City)의 끝자락에 위치한 자연 암석 지형입니다.
소금기와 새 배설물에 덮인 절벽의 마모된 형태는 분노한 대형 맹수(사자)가 해안 쪽을 노려보고 있는 듯한 형상입니다.(해당 해안은 ‘해체되는 해안(Disintegrating Shores)’이라 불림)
가끔씩, 정체불명의 아이엘프(Aelf) 방랑자가 그 앞에서 그리운 듯한 시선으로 하얀 사자를 바라보는 모습이 목격되지만, 시선을 돌려 다시 보면 이미 사라져 있는 경우가 대부분입니다.
방랑자의 숲(Wanderers’ Grove)에 거주하는 아이엘프들은 하얀 사자에 대해 언급하는 것을 철저히 꺼리며, 그저 “그것을 오르거나 너무 오래 바라보는 것은 끔찍한 불운을 부른다”고만 말합니다.
그들은 고대 시(詩)의 구절들을 주문처럼 읊조리며 그 영향으로부터 벗어나고자 합니다.
한편 브라이트스피어의 일반 시민들은 그것을 그저 웃긴 모양의 바위 정도로 여길 뿐입니다.
‘하얀 사자’는 신도시(New City)의 끝자락에 위치한 자연 암석 지형입니다.
소금기와 새 배설물에 덮인 절벽의 마모된 형태는 분노한 대형 맹수(사자)가 해안 쪽을 노려보고 있는 듯한 형상입니다.(해당 해안은 ‘해체되는 해안(Disintegrating Shores)’이라 불림)
가끔씩, 정체불명의 아이엘프(Aelf) 방랑자가 그 앞에서 그리운 듯한 시선으로 하얀 사자를 바라보는 모습이 목격되지만, 시선을 돌려 다시 보면 이미 사라져 있는 경우가 대부분입니다.
방랑자의 숲(Wanderers’ Grove)에 거주하는 아이엘프들은 하얀 사자에 대해 언급하는 것을 철저히 꺼리며, 그저 “그것을 오르거나 너무 오래 바라보는 것은 끔찍한 불운을 부른다”고만 말합니다.
그들은 고대 시(詩)의 구절들을 주문처럼 읊조리며 그 영향으로부터 벗어나고자 합니다.
한편 브라이트스피어의 일반 시민들은 그것을 그저 웃긴 모양의 바위 정도로 여길 뿐입니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:48:17
뭔가 있어보이지만 그래서 구체적으로 뭐이지 알 수 없는 사자 형태의 바위 하얀 사자.
붕괴된 해안을 노려보는 형태에 아엘프 방랑자가 본다는데 뭘려나.
붕괴된 해안을 노려보는 형태에 아엘프 방랑자가 본다는데 뭘려나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:49:25
바람의 지구 (The Winds)
신도시의 변두리에 위치한 ‘바람의 지구’(The Winds)에서는 바람결에 섬뜩한 속삭임이 실려 오고, 거주민들의 눈 속에서 기괴한 존재들이 바깥을 응시하고 있습니다.
질서를 강요하려는 모든 노력에도 불구하고, 혼돈의 영향은 서서히 이 지역에 스며들고 있습니다.
이곳 사람들은 신도시의 정돈된 가옥 사이에 새로운 집을 더해가며, 위로, 옆으로, 겹겹이 쌓아 올리며 가진 재료로 가능한 어떤 형태든 주거지를 만들고 있습니다.
이러한 건축은 거리의 구조를 왜곡시키고, 이 지역을 격자형이 아닌 미로처럼 뒤엉킨 형태로 바꾸어 놓았습니다.
그 결과, ‘바람의 지구’는 점점 사람들을 중심부로 끌어들이는 소용돌이 같은 공간이 되었으며, 시간조차 이상하게 뒤틀리는 곳이 되었습니다.
몇 초 만에 하루가 지나기도 하고, 어떤 시간은 한 시간이 일주일처럼 느껴질 수도 있습니다.
미로의 가장 깊고 접근이 어려운 지점에서는, 주민들이 점차 더 뒤틀리고 외부와의 접촉을 꺼리게 되며 그 중심으로 이주하고 있습니다.
그리고 그곳에서는, 건물과 사람, 존재 자체가 하나로 뒤엉켜, 끊임없는 고통에 울부짖는 괴이한 생명체로 변해가고 있습니다.
그 존재는 점점 자라나고 있으며, 머지않아 콘클라베가 도시 전체의 안녕을 위해 이 지역 전체를 정화하고 소각할 것이라는 건 시간문제일 뿐입니다.
신도시의 변두리에 위치한 ‘바람의 지구’(The Winds)에서는 바람결에 섬뜩한 속삭임이 실려 오고, 거주민들의 눈 속에서 기괴한 존재들이 바깥을 응시하고 있습니다.
질서를 강요하려는 모든 노력에도 불구하고, 혼돈의 영향은 서서히 이 지역에 스며들고 있습니다.
이곳 사람들은 신도시의 정돈된 가옥 사이에 새로운 집을 더해가며, 위로, 옆으로, 겹겹이 쌓아 올리며 가진 재료로 가능한 어떤 형태든 주거지를 만들고 있습니다.
이러한 건축은 거리의 구조를 왜곡시키고, 이 지역을 격자형이 아닌 미로처럼 뒤엉킨 형태로 바꾸어 놓았습니다.
그 결과, ‘바람의 지구’는 점점 사람들을 중심부로 끌어들이는 소용돌이 같은 공간이 되었으며, 시간조차 이상하게 뒤틀리는 곳이 되었습니다.
몇 초 만에 하루가 지나기도 하고, 어떤 시간은 한 시간이 일주일처럼 느껴질 수도 있습니다.
미로의 가장 깊고 접근이 어려운 지점에서는, 주민들이 점차 더 뒤틀리고 외부와의 접촉을 꺼리게 되며 그 중심으로 이주하고 있습니다.
그리고 그곳에서는, 건물과 사람, 존재 자체가 하나로 뒤엉켜, 끊임없는 고통에 울부짖는 괴이한 생명체로 변해가고 있습니다.
그 존재는 점점 자라나고 있으며, 머지않아 콘클라베가 도시 전체의 안녕을 위해 이 지역 전체를 정화하고 소각할 것이라는 건 시간문제일 뿐입니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:50:10
대체 누가 뭘 어떻게해서인지 몰라도 사람들을 홀려서 카오스 스폰 하나 만들어가고 있는 더 윈즈.
아니 진짜 젠취 오염 심각하네요. 진짜 햄타지 시절 에렌그라드 보는 느낌임.
아니 진짜 젠취 오염 심각하네요. 진짜 햄타지 시절 에렌그라드 보는 느낌임.
2025년 5월 6일 (화) 오후 05:56:24
근데 생각해보면 카오스의 시대동안 젠취 오염에 절여진걸 수복한거니
상층부, 하층부만이라도 정화 완료한 것도 대단한거긴 하네요.
아무래도 체인질링 설계대로 만들어서 이런 구역이 나온걸려나.
상층부, 하층부만이라도 정화 완료한 것도 대단한거긴 하네요.
아무래도 체인질링 설계대로 만들어서 이런 구역이 나온걸려나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:51:02
ㅇㅎ
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:51:40
>>924 그 판타지시절 화이트라이온 아녜요?
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:53:04
그럼 그 윈더러는 진짜 올드월드 시절 방랑자인건가?
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:53:11
아니 우드엘프
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:56:20
고대시를 읊조린단거 보니까.
판타지시절 잔재말하는거 같은데.
판타지시절 잔재말하는거 같은데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:56:49
>>931 원더러들은 슬라네쉬 뱃속 출신이 아니라서.
진짜 우엘 맞을걸요.
진짜 우엘 맞을걸요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:57:33
아직도 X줄빨고 살아있는거야 후손인거야
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:57:35
좀 재수없는 취급이긴 하던데.
판타지시절 기억이나 유물들은.
판타지시절 기억이나 유물들은.
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:58:07
>>934 방랑자의 숲(Wanderers’ Grove)에 거주하는 아이엘프들이라니까.
후손들이겠죠 아마.
후손들이겠죠 아마.
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:58:13
구전된 자신들의 명예와 전설같은걸까
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:58:32
ㅁㄹ...? 저 사자 사실 식인 사자라서. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:58:40
판타지시절에도 별로 좋은건 아니긴 했어요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:58:55
현실은 FM 알라리엘에게 탈영병이라고 버림받은 신세지만
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:59:03
크레아스의 화이트라이온이 창설된 계기 자체가.
피닉스킹이 잡아먹힐뻔한걸 사냥꾼들이 구해줘서라.
피닉스킹이 잡아먹힐뻔한걸 사냥꾼들이 구해줘서라.
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:59:19
>>940 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:59:30
ㅎㄷㄷ...
https://whfb.lexicanum.com/wiki/White_Lion
요거 상징인줄 알았는데
https://whfb.lexicanum.com/wiki/White_Lion
요거 상징인줄 알았는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:59:39
아...
2025년 5월 6일 (화) 오후 08:59:56
그럼 의미가 있었군
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:00:09
네. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:00:26
아 아니다 잘못 기억했네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:00:38
깜귀 암살자한테서 구한거구나.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:01:07
그냥 상징이라 기사단 후손 누군가 조각해준줄
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:01:18
>>949 그럴수도요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:02:33
코힐 이야기를 착각한덧여 제가.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:03:00
코힐이 식인하는 돌연변이 사자 때려잡고 전리품 챙긴거.
피닉스킹 전승이랑 좀 섞어서 기억했나봐요.
피닉스킹 전승이랑 좀 섞어서 기억했나봐요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:03:06
하이엘프 극소수의 생존자는
그래도 우리 친족이이가 하면서
방랑자에 섞였을 가능성도 있어보여서
그래도 우리 친족이이가 하면서
방랑자에 섞였을 가능성도 있어보여서
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:03:33
흠터레스팅
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:03:54
뭐려나요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:04:38
아 저 화이트 라이온
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:04:46
에오지에도 있어서 라이온 레인저스에서 기름
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:05:38
오.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:05:56
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:06:10
ㅎㄷㄷ
역사 좀 잊으라고
역사 좀 잊으라고
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:06:23
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:06:32
일러는 판타지 화이트라이온 복붙했네요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:06:47
엘프들은 웰케 과거의 명예와 영광 못이즘?
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:07:05
시간 빌게이츠라 그런가
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:07:22
역사 빨고 종족뽕맞을 시간정도는 있다는 거겠지
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:08:07
인간들은 올월시절 구전이라도 기억하는 사람들이 없는데
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:08:09
ㅁㄹ ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:08:43
근데 건트서머너보고 로오체가 주인님거리네요.
건트서머너 서열이 좀 높은덧.
건트서머너 서열이 좀 높은덧.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:09:19
주종플이라니 상사인가
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:09:55
ㅁㄹㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:10:05
서열 좀 높나봐요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:10:50
감버지 그래도 전성기에 좀 쳤나봄.
반두스같은 1세대 스톰캐 상대로 승리할 정도면 그정돈 돼야하긴 하는데. ㅋㅋ
반두스같은 1세대 스톰캐 상대로 승리할 정도면 그정돈 돼야하긴 하는데. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:10:57
건트 서너머 좀 많이 높은가
카오스에서 같은 직원끼리 인님이라 부르는건 본적 없는거 같은데
...진명으로 조교당했나?
카오스에서 같은 직원끼리 인님이라 부르는건 본적 없는거 같은데
...진명으로 조교당했나?
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:11:12
감 버 지
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:11:30
진정한 주인은 카사장뿐이니까 말이지
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:11:37
ㅁㄹ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:11:48
주군까진 있어도
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:11:57
실버타워에서 주인님주인님 거리던데요.
원문은 마스터겠지만.
원문은 마스터겠지만.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:12:09
아마 마스터 번역을 주인님으로 한덧여.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:12:22
ㅎㄷㄷ
젠사장이 노예로 붙여줬나봄 씨다씨
젠사장이 노예로 붙여줬나봄 씨다씨
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:12:34
스승이나 주인님
주군 다 되니까.
주군 다 되니까.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:13:42
석사도 마스터고
젠취학 석사 감버지(?)
젠취학 석사 감버지(?)
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:13:45
그래도 서열이 좀 높긴한가봐요.
주인님까진 아녀도.
주인님까진 아녀도.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:13:51
>>982 석사. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:15:02
감버지도 결국 대학원생노예였던 거야...
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:15:45
대학원은 싫어!
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:15:54
????: 안돼요, 젠취교수님! 졸업만은...! 그아아앗...
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:16:00
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:16:19
카오스에서 졸업따윈 없다구
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:16:34
히히 못가.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:16:51
스스로 학위를 쟁취하리구
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:17:47
학위 쟁취할라하면 방해하잖슴. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:18:40
벨라코르 대학원생도
수만년째 4대신 학위딸라고 무한 논문 재심사중이라는데.
수만년째 4대신 학위딸라고 무한 논문 재심사중이라는데.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:18:43
원래 교수님이라는게 그럼
그래야 영원히 노예로 부려먹을 수 있으니까 말이지
그래야 영원히 노예로 부려먹을 수 있으니까 말이지
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:18:45
이거 어케 된거읾...
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:18:56
>>994 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:19:18
법도 도리도 없는 세상에
대학원생노예인거에 감사해야 할것
대학원생노예인거에 감사해야 할것
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:19:31
그런거냐고. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:19:38
방법은 통수치거나 교수님을 묻는거 뿐
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:19:53
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:21:26
그리고, 무엇보다 졸업시켜준다는 말은 순진하게 믿은
벨라코르 잘못
벨라코르 잘못
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:21:46
논문심사일에 앤써미해서 교수님 화나게한건 큰 잘못이긴함.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:22:02
아첨떨며 통수준비해도 모자를 판에
최초의 4대신 밀당하는 대학원생이라고 자만하고
최초의 4대신 밀당하는 대학원생이라고 자만하고
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:22:27
아무리 논문 탈락했다고 빡쳤다지만
반말하고 인성이 덜돼먹음.
반말하고 인성이 덜돼먹음.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:22:34
4대교수
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:22:37
>>1003 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:23:13
인생은 몰트킨처럼
욕심부리지 말고 학사만 받고 튀어야함 수구
욕심부리지 말고 학사만 받고 튀어야함 수구
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:23:56
박사학위 없으면 취직이 안된다고....
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:24:07
촉망받는 인재라 푸쉬받는거만 이용하고
일반인생살며 머기업 가라구
일반인생살며 머기업 가라구
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:25:09
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:26:05
장학금 알뜰하게 받아먹고
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:26:39
런. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:27:13
크아악!!! 내 대학원이!!!
울부짖어 봤자 교수님은 암것도 못함
울부짖어 봤자 교수님은 암것도 못함
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:27:47
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:30:12
크아악!!! 내 대학원생이(노예가)!!!
대학생때 잘해주는건 아무 의미도 없고
노예만 되면 돌변하는 교수덜...
대학생때 잘해주는건 아무 의미도 없고
노예만 되면 돌변하는 교수덜...
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:30:34
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:30:54
영원히 졸업논문 심사 탈락하는 대학원생이라 생각하니.
뭔가 하찮아지네요. 카오스.
뭔가 하찮아지네요. 카오스.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:33:26
카오스 빠는거라는게
해당 학문에 심취하는거니까
이 해골×분노방정식을 푼다면, 교수님께서 '장학금'을...!
해당 학문에 심취하는거니까
이 해골×분노방정식을 푼다면, 교수님께서 '장학금'을...!
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:33:36
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:35:56
코교수: +호탕하심,상남자 -여미새,분조장
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:36:20
카오스 컬티라는 건 결국 자기 교수(신) 따라하고 배우는 거 같으니까 더욱 더 그런덧
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:36:38
우수한 성적 낼수록 교수께서 관심가지시고
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:37:15
>>1021 확실히 그렇네요. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:39:19
슬사장: +Young and Sexy -성희롱 좋아함, 이상한 페티쉬 있음
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:39:24
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:39:30
교수님이 좀 이상한데요.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:40:43
너사장: +너그러움, 할아버지 같음 -이상한 괴식 츄라이함, 주기적으로 홍어 회식가야함
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:40:58
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:41:06
홍어회식빼곤 좋은데 마지막이 너무 큰덧여.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:43:43
젠사장: +쓸모많은 연구분야, 또또캄 -가스라이팅 좋아함, 숙제와 일거리 많이냄
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:43:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:44:32
아니 젠교수
홍어랑 취두부 박스채로 사먹는거 좋아하는 너교수
홍어랑 취두부 박스채로 사먹는거 좋아하는 너교수
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:44:57
걍 다 답이 없는덧. ㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:46:32
코교수: +호탕하심,상남자 -여미새,분조장
젠교수: +쓸모많은 연구분야, 또또캄 -가스라이팅 좋아함, 숙제와 일거리 많이냄
너교수: +너그러움, 할아버지 같음 -이상한 괴식 츄라이함, 주기적으로 홍어 회식가야함
슬교수: +Young and Sexy -성희롱 좋아함, 이상한 페티쉬 있음
+(new)
뿔쥐교수
젠교수: +쓸모많은 연구분야, 또또캄 -가스라이팅 좋아함, 숙제와 일거리 많이냄
너교수: +너그러움, 할아버지 같음 -이상한 괴식 츄라이함, 주기적으로 홍어 회식가야함
슬교수: +Young and Sexy -성희롱 좋아함, 이상한 페티쉬 있음
+(new)
뿔쥐교수
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:47:21
전설의 슈퍼 대학원생 아카온덕분에
네임드교수가 된 뿔쥐박사
네임드교수가 된 뿔쥐박사
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:48:30
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:48:41
노예컷이 낮은 대신 대학원생이 많아서 무급착취를 많이 한다는 소문으로 유명하다
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:48:55
아카온 덕분에 논문 완성해서 교수직 얻는데 성공함
뿔난쥐 박사.
뿔난쥐 박사.
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:51:10
오이오이
드디어 역병×절망×배신×파괴×찍찍방정식을 완성한거냐고
드디어 역병×절망×배신×파괴×찍찍방정식을 완성한거냐고
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:51:20
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:52:25
교수직을 얻게된 은혜는 대학원생들에게 더많은 무급착취로 갚음 수구
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:52:42
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:44:10
웜풋의 술집 (Wyrmfoot’s)
이곳은 크룩헤이븐(Crookhaven)에서 가장 난폭한 술집일 가능성이 큽니다.
그 말이 의미하는 바는 결코 가볍지 않습니다.
진짜 지역 주민만 환영받으며, 그 ‘지역 주민’이란 기준도 엄격합니다.
술집에서 도보 5분 이내에 살고 있으며, 부모 역시 이 술집에서 술을 마셨던 이들만이 손님으로 받아들여집니다.
매주 벌어지는 칼부림 횟수가 맥주 배달 횟수보다 많으며, 시체는 인근 공장의 주물로 정직하게 화장 처리됩니다.
(그들 중 몇몇에게는 생애 가장 정직한 순간일지도 모릅니다.)
시체 처리 비용은 살해자가 지불합니다.
소유주인 ‘쏘드라 웜풋(Thawdra Wyrmfoot)’은 괜찮은 종류의 에일과, 채소 껍질로 만든 강렬한 자체 브랜디를 제공하고 있습니다.
놀랍게도, 음식은 매우 훌륭합니다.
쏘드라는 맞은편에 있는 양조장에서 만든 ‘그레이트 파치(Great Parch) 버섯 에일’은 철저히 거부하고 있으며, 그 이유는 "버섯과 이끼 따위를 먹는 건 부자연스러우며, 그 술을 너무 많이 마시면 사람이 변한다"는 주장 때문입니다.
물론, 이것은 그녀가 해당 양조장에 엄청난 빚을 지고 있고, 그들이 더는 그녀에게 술을 팔지 않기 때문일 수도 있습니다.
이곳은 크룩헤이븐(Crookhaven)에서 가장 난폭한 술집일 가능성이 큽니다.
그 말이 의미하는 바는 결코 가볍지 않습니다.
진짜 지역 주민만 환영받으며, 그 ‘지역 주민’이란 기준도 엄격합니다.
술집에서 도보 5분 이내에 살고 있으며, 부모 역시 이 술집에서 술을 마셨던 이들만이 손님으로 받아들여집니다.
매주 벌어지는 칼부림 횟수가 맥주 배달 횟수보다 많으며, 시체는 인근 공장의 주물로 정직하게 화장 처리됩니다.
(그들 중 몇몇에게는 생애 가장 정직한 순간일지도 모릅니다.)
시체 처리 비용은 살해자가 지불합니다.
소유주인 ‘쏘드라 웜풋(Thawdra Wyrmfoot)’은 괜찮은 종류의 에일과, 채소 껍질로 만든 강렬한 자체 브랜디를 제공하고 있습니다.
놀랍게도, 음식은 매우 훌륭합니다.
쏘드라는 맞은편에 있는 양조장에서 만든 ‘그레이트 파치(Great Parch) 버섯 에일’은 철저히 거부하고 있으며, 그 이유는 "버섯과 이끼 따위를 먹는 건 부자연스러우며, 그 술을 너무 많이 마시면 사람이 변한다"는 주장 때문입니다.
물론, 이것은 그녀가 해당 양조장에 엄청난 빚을 지고 있고, 그들이 더는 그녀에게 술을 팔지 않기 때문일 수도 있습니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:44:41
뭐지 이 레드넥스러운 술집은.
하여간 에오지 버전 앰생 술집 웜풋의 술집.
브라이트 스피어 명소는 이게 마지막입니다.
하여간 에오지 버전 앰생 술집 웜풋의 술집.
브라이트 스피어 명소는 이게 마지막입니다.
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:51:57
오.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:03:52
오 계셨군요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:04:45
가끔 영화 같은데 나오는 아주 거칠게 서로 치고박고 싸우는 그런 술집.
근데 여기는 진짜로 사람 죽는 일이 왕왕 있는듯.
살인자가 시체 처리 비용을 내라는 규칙이 있는거 보면.
근데 여기는 진짜로 사람 죽는 일이 왕왕 있는듯.
살인자가 시체 처리 비용을 내라는 규칙이 있는거 보면.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:05:49
어쨋든 브라이트 스피어의 명소는 이걸로 다 끝났는데...
가이드 투 안빌가드의 안빌가드에 대해 번역할까 생각중인겁니다.
문제는 안빌가드는 이제 멸망해서 할 쿠롱이 되었으니
여기 설정 상당부분은 과거에는 있었으나 이제는 아냐. 가 될 가능성이 높...
가이드 투 안빌가드의 안빌가드에 대해 번역할까 생각중인겁니다.
문제는 안빌가드는 이제 멸망해서 할 쿠롱이 되었으니
여기 설정 상당부분은 과거에는 있었으나 이제는 아냐. 가 될 가능성이 높...
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:10:30
그런데 앤빌가드 좀 찬찬히 훑어보고 있는데 여기는 너글이 접근하는 곳이네요.
도시를 잠식하려는 정글에 대응하기 위해 제초제를 뿌려야하는데 이걸 너글 교단이 접근해서 오염시키려고 함.
도시를 잠식하려는 정글에 대응하기 위해 제초제를 뿌려야하는데 이걸 너글 교단이 접근해서 오염시키려고 함.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:12:58
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:17:00
도시 소개 부분만 쫌 올려볼까요...
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:17:22
그럼 감사하죠.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:19:22
물안개 너머에는 필멸자의 세계에서도 유례없는 도시가 있다. 그곳에서는 그림자조차 발톱을 숨기고 있으며, 신왕조차 그곳에 깃든 어둠을 보지 못한다.
— ‘속삭이는 자’라 불리는 존재
앤빌가드는 불의 렐름인 아퀴쉬에 위치한 개척 항구 도시로, 찌는 듯한 밀림과 차윈드 해안(Charrwind Coast) 사이에 자리 잡고 있다.
단순한 번화한 도시를 넘어, 이곳은 질서(Order)의 세력에게 전략적 요충지로 기능하며 주변 지역을 감시하는 거점 역할을 한다.
앤빌가드는 플레임스카 고원(Flamescar Plateau)의 최북단, 브루토스 언덕(Brutos Hills) 북쪽에 위치해 있다.
도시를 감싸고 있는 밀림은 '생명의 도가니(Crucible of Life)'라 불리며, 위험한 야수들과 거대 도마뱀형 생물들, 그리고 끊임없이 자라나는 식물들로 가득 차 있다.
이 공격적인 식생은 인근 활화산의 영향으로, 화산이 주변 식생을 태워 없앤 뒤 악쉬의 마법이 깃든 토양이 빠르게 재생하며 발생한다.
앤빌가드는 카오스의 시대가 끝날 무렵, 지그마의 스톰호스트 중 하나인 ‘앤빌 오브 헬든해머(Anvils of the Heldenhammer)’에 의해 세워졌다.
방어와 교역 양측에서 완벽한 입지를 갖춘 이곳에는 네 개의 렐름게이트가 숨어 있어 전략적으로도 매우 중요한 장소였다(자세한 내용은 11페이지의 '검은 결절, The Black Nexus' 참고).
스톰호스트는 도시를 견고히 요새화했으며, 플레임스카 고원의 주민들에게 카오스의 세력과 자연의 광포함에 맞설 보금자리를 마련해 주었다.
스톰캐스트 이터널은 탈환한 렐름게이트 위에 그들의 스톰키프, 즉 블랙 넥서스를 세웠고, 도시는 거기서부터 동심원 모양으로 퍼져 나갔다.
앤빌가드의 거리에는 항상 그림자가 드리워져 있으며, 폭발적으로 번지는 식생을 억제하기 위해 뿌려지는 탈엽성 안개로 가득 차 있다. 이 안개가 없으면 도시는 곧 식물들에게 삼켜지고 말 것이다.
앤빌가드는 어두운 골목과 그늘진 구석으로 가득 찬 도시이며, 이러한 분위기는 도시민들의 성향과도 잘 어울린다.
그들은 도시를 세운 스톰호스트의 침울한 성격을 닮아 단단하고 엄격한 기질을 지녔으며, 이상하고 고풍스러운 미신들을 고수한다.
그레이트 파치 전역의 학자들은, 말수가 적은 그들의 성격만 극복한다면, 앤빌가드인들이 전하는 고대 민속은 매우 흥미롭다고 평한다.
현지인들의 침울한 성향에도 불구하고 앤빌가드는 무역이 활발한 항구 도시로 성장했다.
특이한 물품을 찾는 상인들과 차윈드 해안의 폐허를 탐사하려는 탐험가들이 몰려들며 번성했고, 다른 필멸자의 영역에서 온 이들 또한 명성과 부를 좇아 이곳에 정착하게 되었다.
도시는 상당수의 엘프 인구를 지니고 있으며, ‘해머크로프트(Hammercroft)’라는 시끄러운 구역에 거주하는 많은 드워프(두아딘 디스포제스드)들도 존재한다(18페이지 참고).
앤빌가드의 모든 무역은 냉혹한 엘프 해적들에 의해 규제되며, 이들은 덫 사냥 독점권, 사적 무역권, 그리고 특권과 같은 대가를 받는다.
실제로 많은 이들은 앤빌가드를 통치하는 자가 그랜드 콘클라베가 아니라, '검은비늘 고리(Blackscale Coil)'로 알려진 음모적인 엘프 비밀 결사라고 믿는다.
만약 이 주장이 사실이라면, 앤빌 오브 헬든해머들이 이에 개입하지 않는 것을 보아, 양측 간의 어떤 거래가 있었거나, 혹은 검은비늘 고리가 그만큼 교묘하다는 뜻일 것이다.
— ‘속삭이는 자’라 불리는 존재
앤빌가드는 불의 렐름인 아퀴쉬에 위치한 개척 항구 도시로, 찌는 듯한 밀림과 차윈드 해안(Charrwind Coast) 사이에 자리 잡고 있다.
단순한 번화한 도시를 넘어, 이곳은 질서(Order)의 세력에게 전략적 요충지로 기능하며 주변 지역을 감시하는 거점 역할을 한다.
앤빌가드는 플레임스카 고원(Flamescar Plateau)의 최북단, 브루토스 언덕(Brutos Hills) 북쪽에 위치해 있다.
도시를 감싸고 있는 밀림은 '생명의 도가니(Crucible of Life)'라 불리며, 위험한 야수들과 거대 도마뱀형 생물들, 그리고 끊임없이 자라나는 식물들로 가득 차 있다.
이 공격적인 식생은 인근 활화산의 영향으로, 화산이 주변 식생을 태워 없앤 뒤 악쉬의 마법이 깃든 토양이 빠르게 재생하며 발생한다.
앤빌가드는 카오스의 시대가 끝날 무렵, 지그마의 스톰호스트 중 하나인 ‘앤빌 오브 헬든해머(Anvils of the Heldenhammer)’에 의해 세워졌다.
방어와 교역 양측에서 완벽한 입지를 갖춘 이곳에는 네 개의 렐름게이트가 숨어 있어 전략적으로도 매우 중요한 장소였다(자세한 내용은 11페이지의 '검은 결절, The Black Nexus' 참고).
스톰호스트는 도시를 견고히 요새화했으며, 플레임스카 고원의 주민들에게 카오스의 세력과 자연의 광포함에 맞설 보금자리를 마련해 주었다.
스톰캐스트 이터널은 탈환한 렐름게이트 위에 그들의 스톰키프, 즉 블랙 넥서스를 세웠고, 도시는 거기서부터 동심원 모양으로 퍼져 나갔다.
앤빌가드의 거리에는 항상 그림자가 드리워져 있으며, 폭발적으로 번지는 식생을 억제하기 위해 뿌려지는 탈엽성 안개로 가득 차 있다. 이 안개가 없으면 도시는 곧 식물들에게 삼켜지고 말 것이다.
앤빌가드는 어두운 골목과 그늘진 구석으로 가득 찬 도시이며, 이러한 분위기는 도시민들의 성향과도 잘 어울린다.
그들은 도시를 세운 스톰호스트의 침울한 성격을 닮아 단단하고 엄격한 기질을 지녔으며, 이상하고 고풍스러운 미신들을 고수한다.
그레이트 파치 전역의 학자들은, 말수가 적은 그들의 성격만 극복한다면, 앤빌가드인들이 전하는 고대 민속은 매우 흥미롭다고 평한다.
현지인들의 침울한 성향에도 불구하고 앤빌가드는 무역이 활발한 항구 도시로 성장했다.
특이한 물품을 찾는 상인들과 차윈드 해안의 폐허를 탐사하려는 탐험가들이 몰려들며 번성했고, 다른 필멸자의 영역에서 온 이들 또한 명성과 부를 좇아 이곳에 정착하게 되었다.
도시는 상당수의 엘프 인구를 지니고 있으며, ‘해머크로프트(Hammercroft)’라는 시끄러운 구역에 거주하는 많은 드워프(두아딘 디스포제스드)들도 존재한다(18페이지 참고).
앤빌가드의 모든 무역은 냉혹한 엘프 해적들에 의해 규제되며, 이들은 덫 사냥 독점권, 사적 무역권, 그리고 특권과 같은 대가를 받는다.
실제로 많은 이들은 앤빌가드를 통치하는 자가 그랜드 콘클라베가 아니라, '검은비늘 고리(Blackscale Coil)'로 알려진 음모적인 엘프 비밀 결사라고 믿는다.
만약 이 주장이 사실이라면, 앤빌 오브 헬든해머들이 이에 개입하지 않는 것을 보아, 양측 간의 어떤 거래가 있었거나, 혹은 검은비늘 고리가 그만큼 교묘하다는 뜻일 것이다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:19:31
앤빌 오브 헬든해머 소개글.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:19:47
오.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:19:53
근데 요약글 쭉 보고서 든 감상이지만 애네요...
컨셉이 미스트호븐과 겹치네요.
컨셉이 미스트호븐과 겹치네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:20:18
둘다 범죄도시라 좀 그렇네요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:20:33
항구 도시, 해적들이 실세임, 그래서 스톰캐조차 완전히 제어 불가 등...
정글에 휩싸인 항구도시냐 아예 배들로 구성된 해상도시냐 정도의 차이임.
정글에 휩싸인 항구도시냐 아예 배들로 구성된 해상도시냐 정도의 차이임.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:20:38
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:21:03
이럴거면 그냥 배들로 구성된 해적 도시인 미스트호븐이 훨씬 컨셉적으로 더 낫죠.
울구의 유일한 시오지 도시라서 없앨 수도 없긴한데.
울구의 유일한 시오지 도시라서 없앨 수도 없긴한데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:21:31
왜 지땁이 앤빌가드 없애고 도터스 오브 케인에게 줬는지 알 것 같음.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:22:03
글킨하죠.,
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:22:10
심지어 로고조차 망치+크라켄이라 바다 컨셉의 미스트호븐과도 겹치는 느낌이 있음.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:22:14
미스트호븐은 깜귀컨셉이라도 있으니까. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:23:21
만들고보니 컨셉이 겹쳐서 없앴다는 느낌.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:23:29
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:25:31
그러고보니 궁금한건데 다크링 코븐과 도터스 오브 케인은 어떤 관계일려나요?
다크링 코븐이 부하로 들어가는 느낌? 아니면 모라시와는 별개 세력으로 남으려는 애들?
다크링 코븐이 부하로 들어가는 느낌? 아니면 모라시와는 별개 세력으로 남으려는 애들?
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:25:53
일단 다크링 코븐 자체는 한명의 지도자는 없고 각 지역마다 각자 도생의 현지 파벌이 있다는 느낌 같은데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:26:12
다크링 코븐은 깜귀 후계 느낌이라 케딸이랑 별개에요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:26:53
오히려 말레리온랑 더 가깝던데요.
깜귀 인구 절대다수가 말레리온 휘하기도 하고.
깜귀 인구 절대다수가 말레리온 휘하기도 하고.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:27:29
말레리온 충성파구나.
그러면 모라시와는 대립관계일려나.
그러면 모라시와는 대립관계일려나.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:28:00
브라이트 시티 번역 모아보니 한글로 대략 63 페이지 정도 나오네
대단하심
대단하심
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:28:03
그건 또 아닐걸요.
걍 남남느낌이던데.
걍 남남느낌이던데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:28:28
남남이구나.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:29:15
미스트위버 사이흐가 말레키스쪽 주술사인데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:29:38
딱히 케딸이랑 관련됐단 얘긴 없었거든요.
실버타운에 모델 있어서 좀 봤는데.
실버타운에 모델 있어서 좀 봤는데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:29:46
걍 남남인덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:32:13
그리고 연금술 관련 규칙 찾았는데
젠지로 좀 대단한덧여. ㅋㅋ
젠지로 좀 대단한덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:32:35
4 6 두개 굴려서
결과값으로 완성도 판정하던데.
결과값으로 완성도 판정하던데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:32:52
2: 물약이 폭발한다.
→ 모든 영웅이 피해 1점을 입는다.
3: 보물 덱에서 ‘분노혈(Wrathblood)’ 을 찾는다.
→ 발견했다면 가져오고, 덱을 다시 섞는다.
4~5: 물약이 불안정하게 폭발한다.
→ 해당 영웅은 피해 2점을 입는다.
6: 보물 덱에서 ‘알라리엘의 입맞춤(Alarielle’s Kiss)’ 을 찾는다.
→ 발견했다면 가져오고, 덱을 다시 섞는다.
7: 보물 덱에서 ‘행운의 묘약(Philtre of Luck)’ 을 찾는다.
→ 발견했다면 가져오고, 덱을 다시 섞는다.
8: 물약이 불안정하다.
→ 해당 영웅은 피해 1점을 입는다.
9: 보물 덱에서 ‘속임수꾼의 혼합물(Trickster’s Brew)’ 을 찾는다.
→ 발견했다면 가져오고, 덱을 다시 섞는다.
10~11: 영웅은 악취만 진동하는 쓸모없는 혼합물을 만든다.
12: 물약이 현실을 뒤틀어 놓는다.
→ 예상치 못한 사건이 발생한다.
→ 모든 영웅이 피해 1점을 입는다.
3: 보물 덱에서 ‘분노혈(Wrathblood)’ 을 찾는다.
→ 발견했다면 가져오고, 덱을 다시 섞는다.
4~5: 물약이 불안정하게 폭발한다.
→ 해당 영웅은 피해 2점을 입는다.
6: 보물 덱에서 ‘알라리엘의 입맞춤(Alarielle’s Kiss)’ 을 찾는다.
→ 발견했다면 가져오고, 덱을 다시 섞는다.
7: 보물 덱에서 ‘행운의 묘약(Philtre of Luck)’ 을 찾는다.
→ 발견했다면 가져오고, 덱을 다시 섞는다.
8: 물약이 불안정하다.
→ 해당 영웅은 피해 1점을 입는다.
9: 보물 덱에서 ‘속임수꾼의 혼합물(Trickster’s Brew)’ 을 찾는다.
→ 발견했다면 가져오고, 덱을 다시 섞는다.
10~11: 영웅은 악취만 진동하는 쓸모없는 혼합물을 만든다.
12: 물약이 현실을 뒤틀어 놓는다.
→ 예상치 못한 사건이 발생한다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:33:30
절반이 사고터짐요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:33:47
폭발하거나 절못돼서
카오스포탈이나 무슨 사건일어나거나.
카오스포탈이나 무슨 사건일어나거나.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:34:19
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=blacklibrary&no=414606&page=1
황금 연휴 동안 느긋하게 번역했는데 내일부터는 무리겠네요 ㅠㅠ
그래도 앞으로도 번역은 계속될테니 많은 성원과 감상 부탁드릴게요
황금 연휴 동안 느긋하게 번역했는데 내일부터는 무리겠네요 ㅠㅠ
그래도 앞으로도 번역은 계속될테니 많은 성원과 감상 부탁드릴게요
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:34:56
>>1083 아뇨 천천히하세요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:35:13
어차피 다 무료로 하는건데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:35:42
오호.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:35:47
지금 재미있는거 찾았음.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:36:04
뭔가요
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:36:28
소바 서플 중에 리퓨지 오브 렐름이라는 서플먼트가 있는데,
이게 시오지 밖에서 찾을 수 있는 피난처에 대한 예시와 그 규칙이거든요?
히쉬 지역의 것도 있네요.
이게 시오지 밖에서 찾을 수 있는 피난처에 대한 예시와 그 규칙이거든요?
히쉬 지역의 것도 있네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:37:42
>>1084-1085 그건 아는데 유툽에서 게임 챌린지 하는거 같은 그런 도전정신이 생기더군요(쑻)
좋아서 하는거니깐 괜찮슴다. 영어공부도 되는 건전한 취미생활이고 뭐ㅋㅋ
좋아서 하는거니깐 괜찮슴다. 영어공부도 되는 건전한 취미생활이고 뭐ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:37:43
모탈 렐름의 마지막 안전한 장소들이 무너지고 있습니다.
지그마는 성벽이 높은 도시에서 힘을 모으는 동안 격렬한 전쟁과 무의미한 마법의 재앙이 그 너머의 성소를 뒤덮습니다.
여전히 서 있는 피난민들은 생존을 위해 이상하고 극단적인 방법을 사용해 왔으며, 소울바운드나 스톰캐스트 이터널의 파티는 안전을 찾을 수 있지만, 이러한 장소들은 종종 자유로운 도시와 거의 닮지 않습니다.
리퓨지 오브 렐름은 캠페인에 사용할 9개의 피난처와 이러한 새로운 장소를 지원하기 위한 아이템, 스탯블록, 모험 훅을 제공합니다.
피난처에는 질서의 세력뿐만 아니라 자신의 이익을 위해 동맹을 넘나드는 것을 꺼리는 죽음과 파괴의 하위 파벌도 포함됩니다.
가장 열악한 땅에서도 동맹을 찾을 수 있지만, 이러한 성소가 지속되기 위해서는 열심히 싸워야 합니다.
게임에서 사용하기
처음 일곱 명의 난민은 아지르를 제외한 모든 영역을 포함하고 있으며, 마지막 두 명은 파티가 찾을 수 있는 모든 영역을 여행하는 안전한 피난처입니다.
많은 난민들이 자신의 고향 영역을 염두에 두고 작성되었기 때문에 이동하기는 어렵지만, 언제든지 영감을 받아 자신만의 장소를 만들 수 있습니다!
파티는 도시 성벽을 넘어 고립되어 휴식처가 필요한 난민들을 발견할 수도 있고, 소문, 두려움, 위협을 사용하여 이러한 안전한 피난처가 존재한다는 것을 암시할 수도 있습니다.
렐름의 위험은 너무 많아서 피난처 보호자들이 접근하는 모든 사람을 신뢰하기 어렵습니다.
각 피난처의 입구에는 피난처가 문을 열 수 있는 선물, 약속 또는 논쟁을 자세히 설명하는 '게인 액세스' 섹션이 있습니다.
일단 안에 들어가면, 파티는 자유 도시에서처럼 그곳에서 휴식 시간을 보낼 수 있지만, 당신의 재량을 이용해 이 새로운 장소에서는 이해가 되지 않는 엔데버를 허용하지 않거나 적응시킬 수 있습니다.
각 피난처에는 고유한 동맹과 자원, 그리고 피난처 내에서만 취할 수 있는 고유한 엔데버가 있습니다.
하지만 파티가 보답으로 기여하지 않고 계속 이곳을 점령하면 재앙이 따릅니다. 각 입장에는 어드벤처 훅이 함께 제공되며, 처리하지 않으면 피난처가 전멸하게 됩니다.
파티가 이러한 증가하는 문제를 해결하지 않고 피난처를 떠나면 흡연 유적만 발견하고 돌아올 수 있습니다.
반면에 파티가 도움을 준다면 잔인한 땅에서 안전의 등불인 피난처가 성장하고 꽃을 피우는 모습을 지켜볼 수 있습니다.
지그마는 성벽이 높은 도시에서 힘을 모으는 동안 격렬한 전쟁과 무의미한 마법의 재앙이 그 너머의 성소를 뒤덮습니다.
여전히 서 있는 피난민들은 생존을 위해 이상하고 극단적인 방법을 사용해 왔으며, 소울바운드나 스톰캐스트 이터널의 파티는 안전을 찾을 수 있지만, 이러한 장소들은 종종 자유로운 도시와 거의 닮지 않습니다.
리퓨지 오브 렐름은 캠페인에 사용할 9개의 피난처와 이러한 새로운 장소를 지원하기 위한 아이템, 스탯블록, 모험 훅을 제공합니다.
피난처에는 질서의 세력뿐만 아니라 자신의 이익을 위해 동맹을 넘나드는 것을 꺼리는 죽음과 파괴의 하위 파벌도 포함됩니다.
가장 열악한 땅에서도 동맹을 찾을 수 있지만, 이러한 성소가 지속되기 위해서는 열심히 싸워야 합니다.
게임에서 사용하기
처음 일곱 명의 난민은 아지르를 제외한 모든 영역을 포함하고 있으며, 마지막 두 명은 파티가 찾을 수 있는 모든 영역을 여행하는 안전한 피난처입니다.
많은 난민들이 자신의 고향 영역을 염두에 두고 작성되었기 때문에 이동하기는 어렵지만, 언제든지 영감을 받아 자신만의 장소를 만들 수 있습니다!
파티는 도시 성벽을 넘어 고립되어 휴식처가 필요한 난민들을 발견할 수도 있고, 소문, 두려움, 위협을 사용하여 이러한 안전한 피난처가 존재한다는 것을 암시할 수도 있습니다.
렐름의 위험은 너무 많아서 피난처 보호자들이 접근하는 모든 사람을 신뢰하기 어렵습니다.
각 피난처의 입구에는 피난처가 문을 열 수 있는 선물, 약속 또는 논쟁을 자세히 설명하는 '게인 액세스' 섹션이 있습니다.
일단 안에 들어가면, 파티는 자유 도시에서처럼 그곳에서 휴식 시간을 보낼 수 있지만, 당신의 재량을 이용해 이 새로운 장소에서는 이해가 되지 않는 엔데버를 허용하지 않거나 적응시킬 수 있습니다.
각 피난처에는 고유한 동맹과 자원, 그리고 피난처 내에서만 취할 수 있는 고유한 엔데버가 있습니다.
하지만 파티가 보답으로 기여하지 않고 계속 이곳을 점령하면 재앙이 따릅니다. 각 입장에는 어드벤처 훅이 함께 제공되며, 처리하지 않으면 피난처가 전멸하게 됩니다.
파티가 이러한 증가하는 문제를 해결하지 않고 피난처를 떠나면 흡연 유적만 발견하고 돌아올 수 있습니다.
반면에 파티가 도움을 준다면 잔인한 땅에서 안전의 등불인 피난처가 성장하고 꽃을 피우는 모습을 지켜볼 수 있습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:37:50
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:39:51
패파 의분 생각나는 시스템이네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:40:07
발더스 게이트3 1막이나. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:41:25
그리고 떠도는 산의 정령과 거기 위에서 집 짓고 사는 루미네스 삼형제 피난처도 있음.
이거 대략적인 설명만 봐도 엄청 흥미로움.
이거 대략적인 설명만 봐도 엄청 흥미로움.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:41:46
오.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:42:25
떠돌이 산이 다가오자 땅을 흔드는 발자국 위로 플루트의 섬세한 노래가 흘러나옵니다.
산의 정령인 나산(15페이지)은 루미네스 형제 세 명과 함께 오두막과 정원을 등에 업고 왕국을 여행합니다.
이 형제는 타고난 세 쌍둥이이지만 고국인 일리아타는 과도한 복제와 두 번 이상의 여러 번의 출산에 대해 깊은 편견을 가지고 있습니다.
세 쌍둥이는 목숨이 두려워 어렸을 때 히쉬를 떠나 나산의 어깨에 업혔습니다.
수십 년 동안 방황한 끝에 이 비전통적인 가족은 이제 부랑에 익숙해졌습니다.
그들은 구불구불한 순례를 하며 여덟 개의 왕국을 모두 걸으며 나산의 등에 앉아 예술이나 철학에 대해 이야기할 수 있을 것 같은 사람들을 맞이합니다.
질문을 받으면 낯선 사람들과 차를 나눠 마시고 개인적인 깨달음을 얻는 것이 소원이라고 주장하지만, 그들의 움직임은 미묘한 목적을 내포하고 있습니다.
일부 사람들은 나산이 말레리온의 그림자 데몬과 싸우기 위해 만들어졌으며, 루미네스 국가들이 그럴듯한 부정을 유지하는 동안 그의 '유신'이 그림자 왕의 영향력을 억제할 수 있게 해준다고 제안합니다.
산의 정령인 나산(15페이지)은 루미네스 형제 세 명과 함께 오두막과 정원을 등에 업고 왕국을 여행합니다.
이 형제는 타고난 세 쌍둥이이지만 고국인 일리아타는 과도한 복제와 두 번 이상의 여러 번의 출산에 대해 깊은 편견을 가지고 있습니다.
세 쌍둥이는 목숨이 두려워 어렸을 때 히쉬를 떠나 나산의 어깨에 업혔습니다.
수십 년 동안 방황한 끝에 이 비전통적인 가족은 이제 부랑에 익숙해졌습니다.
그들은 구불구불한 순례를 하며 여덟 개의 왕국을 모두 걸으며 나산의 등에 앉아 예술이나 철학에 대해 이야기할 수 있을 것 같은 사람들을 맞이합니다.
질문을 받으면 낯선 사람들과 차를 나눠 마시고 개인적인 깨달음을 얻는 것이 소원이라고 주장하지만, 그들의 움직임은 미묘한 목적을 내포하고 있습니다.
일부 사람들은 나산이 말레리온의 그림자 데몬과 싸우기 위해 만들어졌으며, 루미네스 국가들이 그럴듯한 부정을 유지하는 동안 그의 '유신'이 그림자 왕의 영향력을 억제할 수 있게 해준다고 제안합니다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:42:39
이 형제는 타고난 세 쌍둥이이지만 고국인 일리아타는 과도한 복제와 두 번 이상의 여러 번의 출산에 대해 깊은 편견을 가지고 있습니다.
ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:42:58
파파고 한번 돌린겁니다.
내일은 이것부터 해야겠다.
내일은 이것부터 해야겠다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:43:21
세 쌍둥이는 목숨이 두려워 어렸을 때 히쉬를 떠나 나산의 어깨에 업혔습니다.
이거 클론 돌린거로 보여서 주위에서 죽일려고 해서 튀었다는거지...?
이거 클론 돌린거로 보여서 주위에서 죽일려고 해서 튀었다는거지...?
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:43:28
산의 정령도 딱하다고 생각해서 받아준 모양.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:43:30
세 쌍둥이는 목숨이 두려워 어렸을 때 히쉬를 떠나 나산의 어깨에 업혔습니다.
생각보다 일리아타도 미친놈들인데. ㅋㅋㅋ
생각보다 일리아타도 미친놈들인데. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:43:40
모읾...ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:44:10
그냥 자이트렉빼곤 다 미쳐버린덧여. ㅋㅋ
하긴 카오스포탈 막는다고 클론들 카오스렐름에 처넣은게
신화의 시대 일이였슮. ㅋㅋ
하긴 카오스포탈 막는다고 클론들 카오스렐름에 처넣은게
신화의 시대 일이였슮. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:44:22
일리아타도 그냥 깐프인덧.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:44:30

2025년 5월 7일 (수) 오전 12:44:39
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:45:10
참고로 히쉬 지역의 피난처 이름은
TECLIAN LIGHTFALLS
입니다.
TECLIAN LIGHTFALLS
입니다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:45:28
테클리안의 빛이 떨어진 곳.
이름만 봐도 아주 망한 느낌이 든다.
이름만 봐도 아주 망한 느낌이 든다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:45:45
ㅇㅎ ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:45:54
한장짜리 설정인데 저 간략한 개요만 봐도 흥미가 팍팍 일어남.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:46:01
왤케 미쳤슮 깐프덜. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:47:10
어 잠깐만 이거.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:47:15
여기 툰구르 롯지네라고 나오네.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:47:22
테클리안 라이트폴
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:47:23
오 거기 자주나오네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:48:49
루나레스트의 경사면을 따라 테클리안 라이트폴스가 흐릅니다.
결정보다 더 선명하게 빛나지만 화산만큼이나 뜨겁게 타오르는 완벽한 대칭의 용암 흐름입니다.
추락하는 용암 커튼 뒤의 동굴에서 파이어슬레이어들을 명상하며 툰구르 롯지의 마그마 홀드 입구를 지키고 있습니다.
두아딘 자르그림은 마그마토르를 바위 정원을 가로질러 끌고 다니며, 녹은 빛이 흐르는 나선형 홈과 통로를 조각합니다.
파이어슬레이어들은 낯선 사람들이 마그마 홀에 들어가는 것을 절대 허락하지 않았지만, 성문과 불타는 라이트폴 사이의 지역은 종종 방문객과 잠재적인 고객들을 맞이합니다.
툰구르 롯지는 수세기 동안 고립주의자 루미네스가 모든 외부인을 그들의 땅에서 추방하려 했기 때문에, 렐름 밖에서 손님을 받아들이려는 몇 안 되는 히쉬 사회 중 하나로서 수익성 높은 틈새 시장을 가지고 있습니다.
롯지의 뻔뻔함 때문에 그들은 아엘프 이웃에게 사랑받지 못했지만, 이미 열두 가지의 더 긴급한 이유로 전쟁을 치르고 있기 때문에 툰구르족은 환대를 중단할 이유가 없다고 생각합니다.
결정보다 더 선명하게 빛나지만 화산만큼이나 뜨겁게 타오르는 완벽한 대칭의 용암 흐름입니다.
추락하는 용암 커튼 뒤의 동굴에서 파이어슬레이어들을 명상하며 툰구르 롯지의 마그마 홀드 입구를 지키고 있습니다.
두아딘 자르그림은 마그마토르를 바위 정원을 가로질러 끌고 다니며, 녹은 빛이 흐르는 나선형 홈과 통로를 조각합니다.
파이어슬레이어들은 낯선 사람들이 마그마 홀에 들어가는 것을 절대 허락하지 않았지만, 성문과 불타는 라이트폴 사이의 지역은 종종 방문객과 잠재적인 고객들을 맞이합니다.
툰구르 롯지는 수세기 동안 고립주의자 루미네스가 모든 외부인을 그들의 땅에서 추방하려 했기 때문에, 렐름 밖에서 손님을 받아들이려는 몇 안 되는 히쉬 사회 중 하나로서 수익성 높은 틈새 시장을 가지고 있습니다.
롯지의 뻔뻔함 때문에 그들은 아엘프 이웃에게 사랑받지 못했지만, 이미 열두 가지의 더 긴급한 이유로 전쟁을 치르고 있기 때문에 툰구르족은 환대를 중단할 이유가 없다고 생각합니다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:48:55
이거........
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:49:20
다른 렐름에서 오는 여행자들을 툰구르 롯지가 받아준다고
주위에 있는 히쉬 루미네스 도시들이 존나 싫어하는 모양인데...?
주위에 있는 히쉬 루미네스 도시들이 존나 싫어하는 모양인데...?
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:49:25
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:49:43
루미네스덜 진짜 배타적이네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:49:48
그리고 툰구르 롯지는 그게 아니라도 12가지가 넘는 이유로 루미네스와 전쟁하는 중이어서
환대를 중단할 이유를 찾지 못한다...
그런 뉘앙스 아님.......?
환대를 중단할 이유를 찾지 못한다...
그런 뉘앙스 아님.......?
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:50:16
쟤네 루미네스랑 협력하기도 하고
전쟁도하고 그러더라고요. ㅋㅋ
전쟁도하고 그러더라고요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:50:25
햐 루미네스와 전쟁 중이어도 버티네
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:50:30
단편에선 전쟁멈추긴 했는데. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:50:49
>>1124 쟤네도 에테르쿼츠 생성해서 쓸줄 알아요. ㅋㅋ
분쟁 사유중 하나가 에테르쿼츠.
분쟁 사유중 하나가 에테르쿼츠.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:51:01
이거... 마르실은 세틀러스 게인의 루미네스들 진짜 싫어하겠네요.
해머할은 국제적 교역 도시인데, 루미네스는 다른 렐름 출신에게 엄청 베타적일테고.
해머할은 국제적 교역 도시인데, 루미네스는 다른 렐름 출신에게 엄청 베타적일테고.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:51:08
파이어슬레이어들 답지 않게 마법사들임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:51:19
에테르쿼츠로 뿅뿅 빔쏴댐.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:51:28
그거 거대 수정 렌즈를 만들어서 히쉬의 빛을 모아 에테르 쿼츠 뽑아내는거라고 함.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:51:37
그래서 툰구르 롯지의 주력 수출품이 유리 공예품이라고.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:51:47
>>1127 머 그렇긴하죠.
그래도 대우 나쁘지 않아서 엄청 불만은 아닐걸여.
그래도 대우 나쁘지 않아서 엄청 불만은 아닐걸여.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:52:16
근데 젠취 빨만한 이유가 있네요.
개족사기 특성줌. ㅋㅋ
개족사기 특성줌. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:52:37
무한한 힘이었나?
단일 마법 광역 마법으로 바꿔준다네요. ㅋㅋ
단일 마법 광역 마법으로 바꿔준다네요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:53:05
마법을 단일대상에서
사거리이내 모든 적으로 대상을 바꿈. ㅋㅋ
사거리이내 모든 적으로 대상을 바꿈. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:53:23
이런 특성 주면 저같아도 젠취빨고 싶을덧. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:53:31
아 진짜요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:53:55
무한은 아니고 궁극의 힘(얼티밋 파워)이구나.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:54:06
암튼 무슨 개초딩 사기 특성 주네요. ㅋㅋ
젠취빨면.
젠취빨면.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:54:12
Gestalt Sorcery 이건데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:54:20
게슈탈트 소서리
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:54:23
>>1140 오.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:54:34
이게 카이릭 어콜라이트의 탈렌트라던데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:55:05
그건 뭐에요?
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:55:25
저런 중2스런 힘을 가지고도 삽질하는 오더한테
못 이기는 카오스는 보면 볼수록 신기
못 이기는 카오스는 보면 볼수록 신기
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:55:47
>>1145 근데 저런 특성 가진애들
나이트퀘스터랑 아우릭룬파더 3인파티로 줘패요. ㅋㅋ
나이트퀘스터랑 아우릭룬파더 3인파티로 줘패요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:55:56
그냥 더 쎼면 그만임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:56:04
이게 그 지그마의 희망 스토리에서
젠취에게 굴복한다고 말하면 주는 특성이 저거.
젠취에게 굴복한다고 말하면 주는 특성이 저거.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:56:09
아케인 볼트 주문 하나 주고.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:56:22
로드 소서러랑
문지기 로오체 둘 줘패고.
문지기 로오체 둘 줘패고.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:56:37
단일 마법 광역 마법으로 바꾼다는게 저 특성의 것인줄 알았음.
그건 아니었나보구나.
그건 아니었나보구나.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:57:06
>>1151 그거도 그런 특성이에요?
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:57:27
아닌감.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:58:23
아 그 특성 준다고 말해서 저건줄 알았어요.
그건 아닌 것 같음.
그건 아닌 것 같음.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:58:27
특성은 못찾았는데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:58:35
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오전 12:59:45
그리고 보면서 느낀건데.
스톰캐햄덜 뭔짓해도 절대 타락 안한다고 별짓다함. ㅋㅋ
스톰캐햄덜 뭔짓해도 절대 타락 안한다고 별짓다함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:00:05
건트서머너 서재 털어서 금지된 지식 익히고
뭔 제약이란게 없음. ㅋㅋㅋ
뭔 제약이란게 없음. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:00:14
젠취매직인데 그거.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:01:10
솔직히 사만의 스마들 그 특성 정말 부러워할거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:01:20
절대 타락 안함. 진짜 못참을 애들 많을 것ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:01:22
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:01:31
사썬 개억울할덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:01:37
음. 이런 피난처에서 활동해서 배울 수 있는 기술이 있는데
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:01:55
챔피언들은 어느 장소에 도달했다.
그곳에는 고대의 서적들과 먼지 쌓인 두루마리들이 삐걱이는 선반들에서 흘러넘치고 있었다.
지식의 언덕과 전승의 더미가 사방에서 일렁이고 바스락거렸다.
놀라움에 휩싸인 채 둘러보던 챔피언들은,
책처럼 생긴 이상한 존재가 위에서 자신들을 바라보고 있는 것을 발견했다.
그 괴상한 패밀리어(Familiar) 는 책장이 넘겨지는 소리와 함께 튀어 오르더니,
근처의 책 더미 속으로 다이빙하듯 뛰어들었다.
챔피언들은 그 속에 보상받을 지식이 있음을 직감하고,
서둘러 그 뒤를 쫓기 시작했다.
그곳에는 고대의 서적들과 먼지 쌓인 두루마리들이 삐걱이는 선반들에서 흘러넘치고 있었다.
지식의 언덕과 전승의 더미가 사방에서 일렁이고 바스락거렸다.
놀라움에 휩싸인 채 둘러보던 챔피언들은,
책처럼 생긴 이상한 존재가 위에서 자신들을 바라보고 있는 것을 발견했다.
그 괴상한 패밀리어(Familiar) 는 책장이 넘겨지는 소리와 함께 튀어 오르더니,
근처의 책 더미 속으로 다이빙하듯 뛰어들었다.
챔피언들은 그 속에 보상받을 지식이 있음을 직감하고,
서둘러 그 뒤를 쫓기 시작했다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:02:12
아까 말한 일리아타 쌍둥이 삼형제 데리고 다니는 산 있잖아요?
그 산이 돌과 땅의 영혼과 대화하는 방법을 가르쳐주네요.
그 산이 돌과 땅의 영혼과 대화하는 방법을 가르쳐주네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:02:16
젠취의 데몬을 무슨 보물고블린처럼 생각함. ㅋㅋ
타락 안한다고.
타락 안한다고.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:02:22
>>1166 오 좋네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:02:54
산이 직접 대지의 정령과 대화하는 방법 알려줌.
한시간동안 움직이지 않고 나산이 말하는거 듣는 집중력이 필요하다는데.
한시간동안 움직이지 않고 나산이 말하는거 듣는 집중력이 필요하다는데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:03:13
오. 대지랑 산 따로인가 보네요?
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:03:30
그게 계속 헷갈리던데.
별개인지 하나인지.
별개인지 하나인지.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:04:38
그리고 8대로어의 정수 모아서
콰이쉬 목걸이 만드는거 좀 재밌네요.
콰이쉬 목걸이 만드는거 좀 재밌네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:05:53
그런데 산의 정령도 다른 렐름으로 여행을 떠날 수가 있네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:06:05
세쌍둥이 데리고 떠나는거 보면.
혹은 설정 변경 전이라던가.
혹은 설정 변경 전이라던가.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:06:47
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:07:00
합일했으면 떠날 수 있는 모양이던데요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:07:21
아하 그런거였구나.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:07:54
아마 세쌍둥이가 계약자 그런거 아닐까요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:08:14
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:08:28
아 이게 산과 언덕이 다르면 그 정령이 말하는 언어도 다 다른가봄.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:08:50
오.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:09:19
>>1180 고대정령들 회의하는거 엿들은 야렌디르
진짜 이상한놈인덧여. ㅋㅋ
진짜 이상한놈인덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:09:36
어케했음. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:10:06
수많은 산과 언덕의 방언들을 분석해서 대충 때려맞추는건가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:10:32
ㅁㄹ ㅋㅋ
그냥 전원이랑 대화하던데.
그냥 전원이랑 대화하던데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:11:22
와 이거.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:11:42
그 툰구르 롯지가 만든 피난처인 테클리안 라이트폴 있잖아요?
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:11:50
네.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:11:55
거기서 배우는 훈련이 있는데 이거 종려가 배우면 딱인게 있네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:12:04
모읾..?
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:12:29
엔듀버: 빛 속에서 목욕하기
히쉬의 빛을 집중시키고 확대하는 퉁구르 로지의 렌즈 아래에서, 당신은 마치 책처럼 전장을 읽는 훈련을 받습니다.
베테랑 퉁구르 파이어레이어들은 세상이 룬이 타오를 때 슬로우 모션으로 진입하는 방법에 대해 이야기하며, 그들과 스파링을 통해 초월적인 전투 무아지경에 들어가는 법을 배웁니다.
다음 휴식 시간까지 1 메틀을 사용하여 한 몸(무기력) 테스트에 마음과 같은 보너스 주사위를 추가할 수 있습니다.
이 엔데버를 두 번째로 사용하면 퉁구르의 훈련이 마음속에 뿌리내립니다.
1 메틀을 사용하여 마음과 같은 보너스 주사위를 한 몸(무기력) 테스트에 추가할 수 있는 능력을 영구적으로 얻게 됩니다.
히쉬의 빛을 집중시키고 확대하는 퉁구르 로지의 렌즈 아래에서, 당신은 마치 책처럼 전장을 읽는 훈련을 받습니다.
베테랑 퉁구르 파이어레이어들은 세상이 룬이 타오를 때 슬로우 모션으로 진입하는 방법에 대해 이야기하며, 그들과 스파링을 통해 초월적인 전투 무아지경에 들어가는 법을 배웁니다.
다음 휴식 시간까지 1 메틀을 사용하여 한 몸(무기력) 테스트에 마음과 같은 보너스 주사위를 추가할 수 있습니다.
이 엔데버를 두 번째로 사용하면 퉁구르의 훈련이 마음속에 뿌리내립니다.
1 메틀을 사용하여 마음과 같은 보너스 주사위를 한 몸(무기력) 테스트에 추가할 수 있는 능력을 영구적으로 얻게 됩니다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:13:12
무숙 올려주는 그런건가 보네요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:15:37
창백한 빛의 축복 (Light of the Pale Cast)
당신의 살갗은 미세한 금가루로 덮여 있으며, 룬은 창백한 빛 속에서 은은하게 빛납니다.
당신의 공격은 유동적인 수은처럼 예측을 뛰어넘을 만큼 빠르게 날아듭니다.
당신은 이니셔티브를 결정할 때 운동(Athletics) 훈련과 무기 기술(Weapon Skill) 훈련을 추가로 적용합니다.
이게 툰구르 롯지 출신 파슬 소바가 가지는 특성인데,
당신의 살갗은 미세한 금가루로 덮여 있으며, 룬은 창백한 빛 속에서 은은하게 빛납니다.
당신의 공격은 유동적인 수은처럼 예측을 뛰어넘을 만큼 빠르게 날아듭니다.
당신은 이니셔티브를 결정할 때 운동(Athletics) 훈련과 무기 기술(Weapon Skill) 훈련을 추가로 적용합니다.
이게 툰구르 롯지 출신 파슬 소바가 가지는 특성인데,
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:15:59
에테르쿼츠를 쓰면 기본적으로 초가속으로 싸우나봐요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:16:13
정신가속 시켜준다하더라고요.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:16:29
정령술사들은 정령한테 먹여서
안전하게 쓰는거고.
안전하게 쓰는거고.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:16:42
이러니 종려가 섭정 못이길만하구나.
가속으로 싸우는게 기본이라서, 매번 그렇게 싸우는 상대한테 가속으로 덤볐으니.
가속으로 싸우는게 기본이라서, 매번 그렇게 싸우는 상대한테 가속으로 덤볐으니.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:16:58
번데기 앞에서 주름 잡은 것 같음.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:17:25
그쵸. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:17:28
저 툰구르 롯지한테 배우는 것도 나쁘지 않겠는데
기본 초가속 전제로 싸우는 방법 알려줄 것 같음.
기본 초가속 전제로 싸우는 방법 알려줄 것 같음.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:17:54
>>1200 나쁘지 않네요. ㅋㅋ
야유활동 가게 된다면.
야유활동 가게 된다면.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:19:09
근데 젠취 건트서머너 아끼긴 하나보네요. ㅋㅋ
스톰캐나 파슬이 안죽인다고 약조하면 소원들어줌. ㅋㅋ
스톰캐나 파슬이 안죽인다고 약조하면 소원들어줌. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:19:22
젠취교수님
건트서머너 교수 좀 아낌. ㅋㅋ
건트서머너 교수 좀 아낌. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:19:29
조수.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:19:30
아 내일 기다리셈ㅋㅋㅋㅋㅋ 싹 다 정리하겠음ㅋㅋㅋㅋㅋ
저기 가서 종려가 할만한 소 시나리오도 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
저기 가서 종려가 할만한 소 시나리오도 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:19:36
오.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:19:55
소 시나리오랄까, 이런게 있다 정도인데
이거 종려만 할 수 있는거임.
이거 종려만 할 수 있는거임.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:20:04
ㅇㅎㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:20:40
그는 건트 서머너를 쓰러뜨려,
그 사악한 존재를 세상에서 제거할 수도 있다.
(설령 그것이 잠시뿐일지라도)
혹은 칼날을 멈추고,
전능한 젠취로부터 어떤 소원이든 보상으로 요구할 수도 있다.
이제 당신 앞에는 선택이 놓여 있습니다:
건트 서머너를 베어 쓰러뜨리십시오.
그가 퍼뜨린 오염을 세상에서 잠시나마 지우려는 희망을 품고.
혹은, 칼을 거두고 보상을 요구하십시오.
당신이 원하는 어떤 힘이든.
그 사악한 존재를 세상에서 제거할 수도 있다.
(설령 그것이 잠시뿐일지라도)
혹은 칼날을 멈추고,
전능한 젠취로부터 어떤 소원이든 보상으로 요구할 수도 있다.
이제 당신 앞에는 선택이 놓여 있습니다:
건트 서머너를 베어 쓰러뜨리십시오.
그가 퍼뜨린 오염을 세상에서 잠시나마 지우려는 희망을 품고.
혹은, 칼을 거두고 보상을 요구하십시오.
당신이 원하는 어떤 힘이든.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:20:57
건트서머너 살려주면
스톰캐여도 소원 들어준다는게 매우 서윗함. ㅋㅋ
스톰캐여도 소원 들어준다는게 매우 서윗함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:21:25
아무래도 건트 서모너 정도면 젠취의 음모를 직접 수행하는 일선 전력이라 그런가 봄.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:21:41
구상해둔 음모 다 날라가는 위기니까 그냥 달라는대로 주는 모양.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:21:58
좀 고급전력이긴 한덧. ㅋㅋ
카이로스 죽을때도 저렇게 퍼준적은 없는데.
카이로스 죽을때도 저렇게 퍼준적은 없는데.
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:30:36
이제 그만 잘게용.
스라카상도 잘자세용
스라카상도 잘자세용
2025년 5월 7일 (수) 오전 01:31:03
넵
2025년 5월 7일 (수) 오전 05:20:23
>>1097
슈밤... 올월기준으로는 대경사이자 축복인데...
죽이려하지 말라구
슈밤... 올월기준으로는 대경사이자 축복인데...
죽이려하지 말라구
2025년 5월 7일 (수) 오전 05:26:01
산줄 낫산햄 웰케 차캄...
2025년 5월 7일 (수) 오전 05:27:42
>>1133 젠줄 스게~
2025년 5월 7일 (수) 오전 06:30:27
>>1209-1210
건트서머너: "보상도 힘도 뭐든 주겠다! 살려만다오!"
대체 뭔데
진지하게 따지면 하나죽인다고 달라지는건 없고 도시 복지만 박살나니까
살려주는게 이득이 아닐려나요. 시오젠은 일상이고
근데 받는 힘이 젠줄같아서 찜찜함
건트서머너: "보상도 힘도 뭐든 주겠다! 살려만다오!"
대체 뭔데
진지하게 따지면 하나죽인다고 달라지는건 없고 도시 복지만 박살나니까
살려주는게 이득이 아닐려나요. 시오젠은 일상이고
근데 받는 힘이 젠줄같아서 찜찜함
2025년 5월 7일 (수) 오전 07:06:28
나산 볼수록 나산의 움직이는 산 같다
2025년 5월 7일 (수) 오전 10:37:25
자 그러면 리퓨지 오브 렐름 하나씩 올려볼까.
2025년 5월 7일 (수) 오전 10:40:47
렐름의 영역에서 마지막으로 안전하던 장소들이 하나둘씩 무너지고 있습니다.
지금 지그마는 높은 성벽의 도시들 안에서 힘을 모으고 있지만, 그 외의 지역에서는 격렬한 전쟁과 무분별한 마법 재앙들이 성역들을 삼켜버리고 있습니다.
아직 남아 있는 피난처들은 살아남기 위해 기묘하고 극단적인 방법들을 택했으며, 소울바운드나 스톰캐스트 이터널과 같은 일행이 이곳들에서 안전을 찾을 수 있긴 하지만, 이들은 자유 도시들과는 거의 닮지 않은 모습을 하고 있습니다.
『렐름의 피난처들(Refuges of the Realms)』은 여러분의 캠페인에서 사용할 수 있는 아홉 개의 피난처와, 이 새로운 장소들을 지원하는 아이템, 스탯블록, 모험 갈고리(Adventure Hooks)를 제공합니다.
이 피난처들은 오더 진영뿐 아니라, 자신의 이익을 위해 다른 진영과 손을 잡는 데 거리낌이 없는 죽음과 파괴 진영의 하위 분파들도 포함하고 있습니다.
가장 험난한 땅에서도 파티는 동료를 찾을 수 있지만, 이 피난처들을 지켜내려면 치열하게 싸워야 합니다.
게임에 적용하는 방법
처음 일곱 개의 피난처는 아지르를 제외한 모든 영역에 걸쳐 있으며, 마지막 두 개는 어떤 영역에서든 등장할 수 있는 이동형 안전지대입니다.
많은 피난처는 특정 고향 영역에 맞춰 작성되었기에 다른 영역으로 옮기기는 어려울 수 있지만, 언제든 영감을 받아 자신만의 장소를 만드는 데 사용할 수 있습니다!
파티가 도시의 벽 밖에서 길을 잃고 안식처가 필요할 때 우연히 피난처를 발견하게 하거나, ‘소문’, ‘공포’, ‘위협’ 등을 이용해 이 피난처들의 존재를 암시할 수 있습니다.
그러나 수많은 위협이 도사리는 영역에서는, 피난처의 수호자들이 찾아오는 자를 쉽게 신뢰하지 않습니다.
각 피난처 설명에는 입장 조건(Gaining Access) 항목이 있어, 피난처의 문을 열게 할 선물, 약속, 설득 방법 등이 설명되어 있습니다.
피난처에 들어서면, 파티는 자유 도시에서처럼 다운타임을 보낼 수 있습니다. 다만, 해당 장소에 어울리지 않는 엔데버(Endeavour)는 마스터의 재량에 따라 제한하거나 수정할 수 있습니다.
각 피난처는 고유의 동료, 자원, 그리고 해당 피난처에서만 수행할 수 있는 특별한 엔데버를 제공합니다.
하지만 파티가 이 피난처에서 얻기만 하고 아무것도 돌려주지 않는다면, 재앙은 반드시 찾아옵니다.
각 피난처 설명에는 반드시 해결해야 할 모험 갈고리가 포함되어 있으며, 이를 무시하면 결국 피난처는 파괴됩니다.
파티가 이 문제를 방치한 채 떠난다면, 돌아왔을 때 그곳은 이미 연기만 피어오르는 폐허가 되어 있을 수도 있습니다.
반대로 파티가 기꺼이 도움을 준다면, 피난처는 점차 성장하며 이 잔혹한 세계 속에서 희망의 등대로 자리잡게 될 것입니다.
지금 지그마는 높은 성벽의 도시들 안에서 힘을 모으고 있지만, 그 외의 지역에서는 격렬한 전쟁과 무분별한 마법 재앙들이 성역들을 삼켜버리고 있습니다.
아직 남아 있는 피난처들은 살아남기 위해 기묘하고 극단적인 방법들을 택했으며, 소울바운드나 스톰캐스트 이터널과 같은 일행이 이곳들에서 안전을 찾을 수 있긴 하지만, 이들은 자유 도시들과는 거의 닮지 않은 모습을 하고 있습니다.
『렐름의 피난처들(Refuges of the Realms)』은 여러분의 캠페인에서 사용할 수 있는 아홉 개의 피난처와, 이 새로운 장소들을 지원하는 아이템, 스탯블록, 모험 갈고리(Adventure Hooks)를 제공합니다.
이 피난처들은 오더 진영뿐 아니라, 자신의 이익을 위해 다른 진영과 손을 잡는 데 거리낌이 없는 죽음과 파괴 진영의 하위 분파들도 포함하고 있습니다.
가장 험난한 땅에서도 파티는 동료를 찾을 수 있지만, 이 피난처들을 지켜내려면 치열하게 싸워야 합니다.
게임에 적용하는 방법
처음 일곱 개의 피난처는 아지르를 제외한 모든 영역에 걸쳐 있으며, 마지막 두 개는 어떤 영역에서든 등장할 수 있는 이동형 안전지대입니다.
많은 피난처는 특정 고향 영역에 맞춰 작성되었기에 다른 영역으로 옮기기는 어려울 수 있지만, 언제든 영감을 받아 자신만의 장소를 만드는 데 사용할 수 있습니다!
파티가 도시의 벽 밖에서 길을 잃고 안식처가 필요할 때 우연히 피난처를 발견하게 하거나, ‘소문’, ‘공포’, ‘위협’ 등을 이용해 이 피난처들의 존재를 암시할 수 있습니다.
그러나 수많은 위협이 도사리는 영역에서는, 피난처의 수호자들이 찾아오는 자를 쉽게 신뢰하지 않습니다.
각 피난처 설명에는 입장 조건(Gaining Access) 항목이 있어, 피난처의 문을 열게 할 선물, 약속, 설득 방법 등이 설명되어 있습니다.
피난처에 들어서면, 파티는 자유 도시에서처럼 다운타임을 보낼 수 있습니다. 다만, 해당 장소에 어울리지 않는 엔데버(Endeavour)는 마스터의 재량에 따라 제한하거나 수정할 수 있습니다.
각 피난처는 고유의 동료, 자원, 그리고 해당 피난처에서만 수행할 수 있는 특별한 엔데버를 제공합니다.
하지만 파티가 이 피난처에서 얻기만 하고 아무것도 돌려주지 않는다면, 재앙은 반드시 찾아옵니다.
각 피난처 설명에는 반드시 해결해야 할 모험 갈고리가 포함되어 있으며, 이를 무시하면 결국 피난처는 파괴됩니다.
파티가 이 문제를 방치한 채 떠난다면, 돌아왔을 때 그곳은 이미 연기만 피어오르는 폐허가 되어 있을 수도 있습니다.
반대로 파티가 기꺼이 도움을 준다면, 피난처는 점차 성장하며 이 잔혹한 세계 속에서 희망의 등대로 자리잡게 될 것입니다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 10:45:42
시오지와 별개로 잠시 쉴 수 있는 장소인 렐름의 피난처.
네크로퀘이크로 씹창난 세상에서 얼마 안되는 휴식처다.
다른 시오지에 비해 소규모 장소라 모험자가 도와주지 않으면 반드시 파국이 온다고.
네크로퀘이크로 씹창난 세상에서 얼마 안되는 휴식처다.
다른 시오지에 비해 소규모 장소라 모험자가 도와주지 않으면 반드시 파국이 온다고.
2025년 5월 7일 (수) 오전 10:46:50
시티즈 오브 지그마가 온갖 괴담이 많은 곳이긴 해도
애네가 확실히 문명의 희망이자 등불이라는걸 알 수 있음.
황무지는 사실상 카오스 렐름이나 다름없고, 그나마 있는 장소도 안도와주면 파탄나는 정도니.
애네가 확실히 문명의 희망이자 등불이라는걸 알 수 있음.
황무지는 사실상 카오스 렐름이나 다름없고, 그나마 있는 장소도 안도와주면 파탄나는 정도니.
2025년 5월 7일 (수) 오전 10:52:24
테클리안 광명의 폭포(Teclian Lightfalls)
히쉬(HYSH)
루나레스트 산비탈을 따라 흐르는 테클리안 광명의 폭포는 완벽한 대칭을 이룬 용암류로, 수정보다 더 맑게 빛나면서도 화산만큼이나 뜨겁습니다.
그 불타는 용암 장막 뒤의 동굴에는 파이어 슬레이어 전사들이 명상에 잠긴 채 앉아 있으며, 툰구르 롯지(Thungur Lodge)의 마그마홀드 입구를 지키고 있습니다.
듀아딘 자르그림(Zharrgrim)들은 바위 정원에서 마그마 횃불을 끌며, 용암처럼 흐르는 빛이 지나가는 나선형 홈과 수로를 조각합니다.
툰구르 파이어 슬레이어들은 외부인을 마그마홀드 내부로 들이는 일은 절대 없지만, 대문과 불타는 폭포 사이의 공간은 방문객과 잠재적 거래자들에게 개방되어 있습니다.
툰구르 롯지는 히쉬의 다른 대부분의 고립적인 사회, 특히 외부인을 철저히 배척해 온 루미네스와는 달리, 외지 손님을 받아들이는 몇 안 되는 공동체로서 고유한 입지를 확보하고 있습니다.
이러한 대담함은 루미네스 엘프 이웃들에게 환영받지 못했지만, 이미 수십 가지 더 시급한 이유로 전쟁 중이기 때문에 툰구르 측은 굳이 이 사소한 문제로 환대를 중단할 이유를 느끼지 않습니다.
입장 조건
모든 파이어 슬레이어 사회가 그러하듯, 툰구르 롯지는 금을 갈망합니다.
여행객이 금을 가지고 있지 않다면, 근처에 편리하게 위치한 루미네스 폐허를 탐색해볼 수 있습니다.
물론, 끝없이 작동하는 주문들과 날뛰는 슬라네쉬 악마들을 뚫고 들어가야 하겠지만요.
또 다른 대안으로는 훈련을 통한 지불이 있습니다.
툰구르의 파이어 슬레이어들은 무작정 분노에 휩쓸리기보다는, 싸움 도중*분석적 황홀 상태(analytical trance)에 들어가 상대의 신호와 약점을 간파하고 타격하기 전부터 싸움을 유리하게 이끌어 갑니다.
익숙하지 않은 전투 방식에 능한 전사라면, 싸움을 걸어오는 이들과 기꺼이 겨룰 의지가 있다면, 폭포를 지나 안으로 들어갈 수 있습니다.
피난처 내부
오랜 옛날, 마그마여왕 리길다(Ryghilda)는 툰구르의 여성들이 어둠 속에 숨고 남성들만이 히쉬의 찬란한 빛 아래에서 싸우는 것을 거부했습니다.
그녀의 강경한 주장 덕분에 툰구르 롯지는 현재 대부분의 파이어 슬레이어 사회보다 더 평등한 구조를 갖게 되었습니다.
200세를 훌쩍 넘긴 리길다는 지금도 자신의 고대 마그마드로스(Ancient Magmadroth)를 타고 사막을 누비며 전장을 지키고 있습니다.
다만, 특별히 중요한 손님이 오면 폭포로 돌아와 직접 영접합니다.
그녀가 자리를 비운 동안에는 서로 경쟁 중인 후계자들이 신병을 훈련시키고, 용병 계약을 협상하며, 방문객들로부터 최대한 많은 금을 짜내는 일을 맡고 있습니다.
툰구르는 거대한 렌즈로 유명한데, 이 렌즈를 사용해 우르골드(ur-gold)를 녹여 가공 가능한 형태로 만듭니다.
가장 신뢰하는 동족 파이어슬레이어들에게는 우르골드 가루(13페이지 참조)를 제공하고, 외부인에게는 정교하게 불어 만든 유리 장신구와 부적을 판매합니다.
엔데버: 빛의 세례 (Bathe in Light)
툰구르 롯지의 렌즈 아래, 히쉬의 빛을 집중시킨 공간에서 전장을 책처럼 읽는 훈련을 받습니다.
툰구르의 베테랑 파이어 슬레이어들은 룬이 불타오를 때 세상이 느리게 흐르는 것처럼 보인다고 말하며, 이들과의 모의전투를 통해 당신도 이러한 초월적 전투 상태에 들어가는 법을 배웁니다.
다음 다운타임 기간까지, 1 메틀(Mettle)을 사용하여 무기 기술(Weapon Skill) 판정에서 자신의 정신 수치(Mind)만큼 추가 주사위를 얻을 수 있습니다.
이 엔데버를 두 번째로 수행하면, 툰구르의 전술이 완전히 몸에 배게 되며, 영구적으로 위 능력을 사용할 수 있게 됩니다.
모험 갈고리: 산의 혼 (The Mountain’s Soul)
극단적인 히쉬의 방식답게, 루미네스와 툰구르 파이어 슬레이어들간의 갈등은 거의 순전히 이론적 전쟁으로 진행되고 있습니다.
양측의 장군들은 병력의 미세한 움직임 속에서 수백 가지 전략과 대응 전략을 읽어내고 있죠.
그러나 툰구르가 루나레스트 산 아래로 확장 공사를 벌이자, 마침내 루미네스가 실질적 행동에 나섰습니다.
그들은 산의 상처를 치유하겠다며 진군하며, 툰구르의 마그마홀드를 영원히 메우고 봉인하겠다고 맹세합니다.
이에 파이어 슬레이어들은 고향을 지키기 위해 집결합니다.
이 전면전만은 막아야 하며, 이를 멈출 수 있는 존재는 루나레스트 그 자체뿐입니다.
하지만 이 잠든 산의 정령을 깨우려면, 고된 순례의 여정을 마다하지 않는 파티가 필요합니다.
히쉬(HYSH)
루나레스트 산비탈을 따라 흐르는 테클리안 광명의 폭포는 완벽한 대칭을 이룬 용암류로, 수정보다 더 맑게 빛나면서도 화산만큼이나 뜨겁습니다.
그 불타는 용암 장막 뒤의 동굴에는 파이어 슬레이어 전사들이 명상에 잠긴 채 앉아 있으며, 툰구르 롯지(Thungur Lodge)의 마그마홀드 입구를 지키고 있습니다.
듀아딘 자르그림(Zharrgrim)들은 바위 정원에서 마그마 횃불을 끌며, 용암처럼 흐르는 빛이 지나가는 나선형 홈과 수로를 조각합니다.
툰구르 파이어 슬레이어들은 외부인을 마그마홀드 내부로 들이는 일은 절대 없지만, 대문과 불타는 폭포 사이의 공간은 방문객과 잠재적 거래자들에게 개방되어 있습니다.
툰구르 롯지는 히쉬의 다른 대부분의 고립적인 사회, 특히 외부인을 철저히 배척해 온 루미네스와는 달리, 외지 손님을 받아들이는 몇 안 되는 공동체로서 고유한 입지를 확보하고 있습니다.
이러한 대담함은 루미네스 엘프 이웃들에게 환영받지 못했지만, 이미 수십 가지 더 시급한 이유로 전쟁 중이기 때문에 툰구르 측은 굳이 이 사소한 문제로 환대를 중단할 이유를 느끼지 않습니다.
입장 조건
모든 파이어 슬레이어 사회가 그러하듯, 툰구르 롯지는 금을 갈망합니다.
여행객이 금을 가지고 있지 않다면, 근처에 편리하게 위치한 루미네스 폐허를 탐색해볼 수 있습니다.
물론, 끝없이 작동하는 주문들과 날뛰는 슬라네쉬 악마들을 뚫고 들어가야 하겠지만요.
또 다른 대안으로는 훈련을 통한 지불이 있습니다.
툰구르의 파이어 슬레이어들은 무작정 분노에 휩쓸리기보다는, 싸움 도중*분석적 황홀 상태(analytical trance)에 들어가 상대의 신호와 약점을 간파하고 타격하기 전부터 싸움을 유리하게 이끌어 갑니다.
익숙하지 않은 전투 방식에 능한 전사라면, 싸움을 걸어오는 이들과 기꺼이 겨룰 의지가 있다면, 폭포를 지나 안으로 들어갈 수 있습니다.
피난처 내부
오랜 옛날, 마그마여왕 리길다(Ryghilda)는 툰구르의 여성들이 어둠 속에 숨고 남성들만이 히쉬의 찬란한 빛 아래에서 싸우는 것을 거부했습니다.
그녀의 강경한 주장 덕분에 툰구르 롯지는 현재 대부분의 파이어 슬레이어 사회보다 더 평등한 구조를 갖게 되었습니다.
200세를 훌쩍 넘긴 리길다는 지금도 자신의 고대 마그마드로스(Ancient Magmadroth)를 타고 사막을 누비며 전장을 지키고 있습니다.
다만, 특별히 중요한 손님이 오면 폭포로 돌아와 직접 영접합니다.
그녀가 자리를 비운 동안에는 서로 경쟁 중인 후계자들이 신병을 훈련시키고, 용병 계약을 협상하며, 방문객들로부터 최대한 많은 금을 짜내는 일을 맡고 있습니다.
툰구르는 거대한 렌즈로 유명한데, 이 렌즈를 사용해 우르골드(ur-gold)를 녹여 가공 가능한 형태로 만듭니다.
가장 신뢰하는 동족 파이어슬레이어들에게는 우르골드 가루(13페이지 참조)를 제공하고, 외부인에게는 정교하게 불어 만든 유리 장신구와 부적을 판매합니다.
엔데버: 빛의 세례 (Bathe in Light)
툰구르 롯지의 렌즈 아래, 히쉬의 빛을 집중시킨 공간에서 전장을 책처럼 읽는 훈련을 받습니다.
툰구르의 베테랑 파이어 슬레이어들은 룬이 불타오를 때 세상이 느리게 흐르는 것처럼 보인다고 말하며, 이들과의 모의전투를 통해 당신도 이러한 초월적 전투 상태에 들어가는 법을 배웁니다.
다음 다운타임 기간까지, 1 메틀(Mettle)을 사용하여 무기 기술(Weapon Skill) 판정에서 자신의 정신 수치(Mind)만큼 추가 주사위를 얻을 수 있습니다.
이 엔데버를 두 번째로 수행하면, 툰구르의 전술이 완전히 몸에 배게 되며, 영구적으로 위 능력을 사용할 수 있게 됩니다.
모험 갈고리: 산의 혼 (The Mountain’s Soul)
극단적인 히쉬의 방식답게, 루미네스와 툰구르 파이어 슬레이어들간의 갈등은 거의 순전히 이론적 전쟁으로 진행되고 있습니다.
양측의 장군들은 병력의 미세한 움직임 속에서 수백 가지 전략과 대응 전략을 읽어내고 있죠.
그러나 툰구르가 루나레스트 산 아래로 확장 공사를 벌이자, 마침내 루미네스가 실질적 행동에 나섰습니다.
그들은 산의 상처를 치유하겠다며 진군하며, 툰구르의 마그마홀드를 영원히 메우고 봉인하겠다고 맹세합니다.
이에 파이어 슬레이어들은 고향을 지키기 위해 집결합니다.
이 전면전만은 막아야 하며, 이를 멈출 수 있는 존재는 루나레스트 그 자체뿐입니다.
하지만 이 잠든 산의 정령을 깨우려면, 고된 순례의 여정을 마다하지 않는 파티가 필요합니다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 10:57:19
처음 글자를 볼 때는 몰랐는데 생각해보니 폭포라는 의미가 되겠구나해서 이 번역을 고른
테클리안의 광명의 폭포.
파이어 슬레이어들이 관리하는 곳이라서 그런지 도움이 필요하기 보다는
통행세 지불하면 들어갈 수 있는 소도시 또는 좀 큰 여관거리에 가깝다는 인상.
테클리안의 광명의 폭포.
파이어 슬레이어들이 관리하는 곳이라서 그런지 도움이 필요하기 보다는
통행세 지불하면 들어갈 수 있는 소도시 또는 좀 큰 여관거리에 가깝다는 인상.
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:06:40
씩마...
신-왕의 무한한 지성과 혜안(맞음)
신-왕의 무한한 지성과 혜안(맞음)
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:11:14
피난처 내부
오랜 옛날, 마그마여왕 리길다(Ryghilda)는 툰구르의 여성들이 어둠 속에 숨고 남성들만이 히쉬의 찬란한 빛 아래에서 싸우는 것을 거부했습니다.
그녀의 강경한 주장 덕분에 툰구르 롯지는 현재 대부분의 파이어 슬레이어 사회보다 더 평등한 구조를 갖게 되었습니다.
200세를 훌쩍 넘긴 리길다는 지금도 자신의 고대 마그마드로스(Ancient Magmadroth)를 타고 사막을 누비며 전장을 지키고 있습니다.
여러모로 선구자시네
오랜 옛날, 마그마여왕 리길다(Ryghilda)는 툰구르의 여성들이 어둠 속에 숨고 남성들만이 히쉬의 찬란한 빛 아래에서 싸우는 것을 거부했습니다.
그녀의 강경한 주장 덕분에 툰구르 롯지는 현재 대부분의 파이어 슬레이어 사회보다 더 평등한 구조를 갖게 되었습니다.
200세를 훌쩍 넘긴 리길다는 지금도 자신의 고대 마그마드로스(Ancient Magmadroth)를 타고 사막을 누비며 전장을 지키고 있습니다.
여러모로 선구자시네
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:13:53
룬마더 보면
기본적으로 파슬도 평등한줄 알았는데 의외네
기본적으로 파슬도 평등한줄 알았는데 의외네
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:22:50
사실 병종 공식명칭이 룬파더, 룬손인걸 생각하면 가부장제인게 맞을 것
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:32:35
그리고 보면서 좀 뜨악했던게 툰구르 애네들 아가 거의 분명하게 유적지의 슬라네쉬 악마 전부 죽이고 정화할 수 있을텐데,
자기네 영역에서 돈내고 쉬라고 고의로 방치하는 것 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자기네 영역에서 돈내고 쉬라고 고의로 방치하는 것 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:33:09
아무리 그래도 슬라네쉬 악마를 본인들이 불러들인건 아니겠지만,
본인들이 언제라도 조질 수 있는 한도 내에서 방치해서 돈벌이로 쓰는듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
본인들이 언제라도 조질 수 있는 한도 내에서 방치해서 돈벌이로 쓰는듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:35:28
그리고 어드밴처 훅 산의 혼 시나리오에서
루미네스쉑들 산 밑으로 확장하니까 전면전 나서는거 보니까
진짜 히쉬 렐름에 자기네들이 아니라 다른 종족들 점유하는 꼴을 못보나 봄.
루미네스쉑들 산 밑으로 확장하니까 전면전 나서는거 보니까
진짜 히쉬 렐름에 자기네들이 아니라 다른 종족들 점유하는 꼴을 못보나 봄.
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:37:30
여명성전군도 소규모 정착지까지만 허락하는거고
도시 사이즈로 규모 커지면 다 조지려나 본데 이것들.
이러면 오염 발견되었다고 정착지 죄다 태우는게,
타락아니어도 나중에 죽일 예정이어서 죄다 죽여버리는건가 생각이 들 정도.
도시 사이즈로 규모 커지면 다 조지려나 본데 이것들.
이러면 오염 발견되었다고 정착지 죄다 태우는게,
타락아니어도 나중에 죽일 예정이어서 죄다 죽여버리는건가 생각이 들 정도.
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:38:56
그리고 이 전면전 막으려면 잠든 루나레스트 산을 깨워야 한다는거 보면
루미네스들 일단 산의 말이라면 전쟁 안하고-사실 이건 산의 상처를 매운다는게 명분이어서 그렇겠지만,
히쉬의 화산도 파이어 슬레이어들 딱히 싫어하거나 그러지는 않는듯.
루미네스들 일단 산의 말이라면 전쟁 안하고-사실 이건 산의 상처를 매운다는게 명분이어서 그렇겠지만,
히쉬의 화산도 파이어 슬레이어들 딱히 싫어하거나 그러지는 않는듯.
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:39:52
근데 생각해보니 돈번다고 근처에 있는 루미네스 유적지의 슬라네쉬 악마와 엔드리스 스펠 방치하니까
루미네스가 조지러 갈만도 하구나.
거기 정화도 안하고 확장하겠다고 하면.
루미네스가 조지러 갈만도 하구나.
거기 정화도 안하고 확장하겠다고 하면.
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:40:15
근데 생각해보면 정화했으면 우리 땅이었다고 침공했을 것 같다는 킹능성이 듬.
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:41:44
우르-골드 가루 (Ur-gold Powder)
툰구르 대장장이들은 거대한 렌즈 아래에서 우르-골드를 녹일 때 반짝이는 부산물을 만들어냅니다.
이 가루는 롯지의 전사들이 전투에 나설 때 자주 몸에 뿌려 사용하는데, 룬스마이터는 이 가루를 전투 격노로 점화시킬 수 있습니다.
히쉬 바깥에서는 드물게 보이지만, 모든 파이어 슬레이어들은 이 우르-골드 가루가 ‘위험’과 ‘우아함’을 동시에 상징한다는 사실을 알고 있습니다.
우르-골드 가루 한 봉지에는 총 5회 사용할 수 있는 분량이 들어 있습니다.
파이어 슬레이어는 이 가루를 화장용으로 사용할 수 있으며, 다른 파이어슬레이어를 설득하거나 유혹하거나 친해지기 위한 맞대결 테스트에서 우위를(Advantage) 얻습니다.
이 효과는 다음 중 하나가 발생할 때까지 유지됩니다:
우르-골드 가루가 점화될 때
착용자가 직접 가루를 닦아내고 나중을 위해 보관하기로 선택할 때
그림니르의 축복(Blessed) 재능을 지닌 캐릭터는 자유 행동(Free Action)으로 이 가루를 점화시킬 수 있으며, 점화되면 착용자는 1분간 불꽃에 휩싸인 상태가 됩니다.
이 상태에서 착용자를 근접 공격으로 명중시킨 적은 2의 피해를 입습니다.
또한, 만약 이 가루를 착용한 대상이 소울바운드 파이어 슬레이어라면, 그의 소울바인딩 일원이 소울파이어(Soulfire)를 사용할 경우 자동으로 점화됩니다.
툰구르 대장장이들은 거대한 렌즈 아래에서 우르-골드를 녹일 때 반짝이는 부산물을 만들어냅니다.
이 가루는 롯지의 전사들이 전투에 나설 때 자주 몸에 뿌려 사용하는데, 룬스마이터는 이 가루를 전투 격노로 점화시킬 수 있습니다.
히쉬 바깥에서는 드물게 보이지만, 모든 파이어 슬레이어들은 이 우르-골드 가루가 ‘위험’과 ‘우아함’을 동시에 상징한다는 사실을 알고 있습니다.
우르-골드 가루 한 봉지에는 총 5회 사용할 수 있는 분량이 들어 있습니다.
파이어 슬레이어는 이 가루를 화장용으로 사용할 수 있으며, 다른 파이어슬레이어를 설득하거나 유혹하거나 친해지기 위한 맞대결 테스트에서 우위를(Advantage) 얻습니다.
이 효과는 다음 중 하나가 발생할 때까지 유지됩니다:
우르-골드 가루가 점화될 때
착용자가 직접 가루를 닦아내고 나중을 위해 보관하기로 선택할 때
그림니르의 축복(Blessed) 재능을 지닌 캐릭터는 자유 행동(Free Action)으로 이 가루를 점화시킬 수 있으며, 점화되면 착용자는 1분간 불꽃에 휩싸인 상태가 됩니다.
이 상태에서 착용자를 근접 공격으로 명중시킨 적은 2의 피해를 입습니다.
또한, 만약 이 가루를 착용한 대상이 소울바운드 파이어 슬레이어라면, 그의 소울바인딩 일원이 소울파이어(Soulfire)를 사용할 경우 자동으로 점화됩니다.
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:43:35
위에서 나온 툰구르 롯지의 전략자원이자 희귀한 수출 소재인-파슬에게만 파는
우르 골드 파우더.
놀랍게도 화장품으로 쓸 수 있으며 이걸로 화장하면 다른 파이어 슬레이어들이 아름다움과 위압감을 동시에 느끼게 되는듯.
그리고 전투용으로 사용하면.
우르 골드 파우더.
놀랍게도 화장품으로 쓸 수 있으며 이걸로 화장하면 다른 파이어 슬레이어들이 아름다움과 위압감을 동시에 느끼게 되는듯.
그리고 전투용으로 사용하면.
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:48:00
>>1230
지들 주신 쵸즌이 화석-꼰대 고황인데
비슷하긴 하겠음
지들 주신 쵸즌이 화석-꼰대 고황인데
비슷하긴 하겠음
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:48:44
>>1231
루미네스들 중 선녀인 좋은 녀석들인줄 알았는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
루미네스들 중 선녀인 좋은 녀석들인줄 알았는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:49:07
주변의 히쉬깐프들 중 그나마 선녀인줄
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:50:12
>>1233-1237
흠... 빛깐들의 간악한 계략이란...
흠... 빛깐들의 간악한 계략이란...
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:51:30
>>1239
파슬pc 전용템인가
파슬 미?소녀 꼬실때 사용가능할덧
파슬pc 전용템인가
파슬 미?소녀 꼬실때 사용가능할덧
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:53:56
고황도 하도 고생을 많이해, 많이 늙어서
이제 저런거 사용해야 할 나이인데
노화저주도 맞아서 눈알 하나 날라가고 부분탈색되고
이제 저런거 사용해야 할 나이인데
노화저주도 맞아서 눈알 하나 날라가고 부분탈색되고
2025년 5월 7일 (수) 오전 11:55:53
듀아딘 얼굴마담 유지하려면 관리 좀 해야할듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:23:44
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:24:38
>>1224 시오지가 아니라 소울바운드 아닌데수. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:25:31
요새 고황 드렉키햄에게 입지가 좀 밀리고 있어서
스타는 관리가 중요한데
이러다 루키한테 밀리는 퇴물됨
스타는 관리가 중요한데
이러다 루키한테 밀리는 퇴물됨
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:26:26
너무 이미지소모가 심했음 요즘. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:26:49
신들 욕하는거 너무 병신같다고 안티도 늘고
모험가 컨셉도 딴애들한테 뺏겨서 조뗐음 그냥.
모험가 컨셉도 딴애들한테 뺏겨서 조뗐음 그냥.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:26:55
나가쉬가 질투하고 카오스가 벌벌떠는
대 소울바운드
대 소울바운드
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:27:02
대 소 바. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:27:15
메밀요리 고트.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:27:57
고트렉, 지(퇴물되)는 거에요...?
???: 이겨.
???: 이겨.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:28:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:28:31
근데 진짜 퇴물된거 같아서 좀 슬프긴해요.
한때 판타지 인기 원탑이었는데.
한때 판타지 인기 원탑이었는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:28:38
이젠 모...
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:29:29

대충 범부된 고트렉
드렉키: 내가 없는 시대에 태어났을 뿐인 범부여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:29:35
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:30:06
근데 드렉키 인기 좋긴 한가본게.
배틀톰에도 좀 분량 줬더라고요.
배틀톰에도 좀 분량 줬더라고요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:30:28
숏다리 한솔로 컨셉이라.
인기가 많은건지.
인기가 많은건지.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:30:37
파슬 홍보도
추억코인 빨아주기도
네임드 만들기도
아무것도 제대로 못하고 있긴 해요
작가가 너무 많이 교체되는 바람에
추억코인 빨아주기도
네임드 만들기도
아무것도 제대로 못하고 있긴 해요
작가가 너무 많이 교체되는 바람에
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:30:50
흑흑....
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:31:03
파슬 배틀톰은 안봐서 잘 모르는데.
거기서 고황 언급도 안되지 않나요.
거기서 고황 언급도 안되지 않나요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:32:06
진찌 지땁은 장사를 배짱으로 하거나
아님 자기 창작품에 대한 애정이 없나봄
고트렉을 어떻게 이 지경까지 만드는지
아님 자기 창작품에 대한 애정이 없나봄
고트렉을 어떻게 이 지경까지 만드는지
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:32:19
몰루...?
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:32:29
몰루 근데 미겜 4판 별로라는거 보면
그냥 애정이 없는덧여.
그냥 애정이 없는덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:33:02
4판, 특히 배틀톰이 출시되기 시작하면서 가장 큰 불만 중 하나는 목록을 구성하는 규칙과 옵션이 부족하다는 것입니다.
진영당 유물과 영웅 특성이 세 개뿐이라고요? 지식당 주문이 세 개뿐이라고요? 전투 진형도 세 개뿐이라고요?
임시 진영 팩에서는 괜찮았을지 몰라도, 배틀톰에서는 확장되지 않을 거라고요?
몬스터 강화 같은 다른 강화 유형도 사라졌다고요? 정말 실망스럽습니다.
특히 군대 건설 규칙이 너무 제한적이고, 포인트 비용이 증가해서 원하는 유닛을 추가할 여지가 줄어든다는 점을 생각하면 더욱 그렇습니다.
진영당 유물과 영웅 특성이 세 개뿐이라고요? 지식당 주문이 세 개뿐이라고요? 전투 진형도 세 개뿐이라고요?
임시 진영 팩에서는 괜찮았을지 몰라도, 배틀톰에서는 확장되지 않을 거라고요?
몬스터 강화 같은 다른 강화 유형도 사라졌다고요? 정말 실망스럽습니다.
특히 군대 건설 규칙이 너무 제한적이고, 포인트 비용이 증가해서 원하는 유닛을 추가할 여지가 줄어든다는 점을 생각하면 더욱 그렇습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:33:10
카라드론도 항구별 특성들 다 삭제됐고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:33:24
노잼이라캄.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:33:39
이러다간
드렉키 플린트: 훌륭하다, 고트렉 거니슨.
평생 네놈을 잊을 일은 없을 테지.
고트렉 거니슨: ...(반갈죽)
가 진짜로 머지 않았다고ㅋㅋㅋ
드렉키 플린트: 훌륭하다, 고트렉 거니슨.
평생 네놈을 잊을 일은 없을 테지.
고트렉 거니슨: ...(반갈죽)
가 진짜로 머지 않았다고ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:34:07
디즈니 같은 놈들...
>>1272 이대로 가면 차라리 그게 호상일수도 ㅋㅋ
>>1272 이대로 가면 차라리 그게 호상일수도 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:34:11
ㅋㅋㅋㅋ애초에 상종 안해줄덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:34:12
급하게 개변하느라 그런가
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:34:28
ㅁㄹ 기란에서 위기도
과대광고였다고 까던데.
과대광고였다고 까던데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:34:53
지땁의 호들갑은 익숙하니 말이지...
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:34:56
단편 WWE를 무슨 대격변급으로 홍보햇다고. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:35:09
>>1277 글킨하죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:35:49
시즌 n호 렐름 위기
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:35:53
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:36:18
매화 도파민을 뽑아내서
호갱-... 아니 고객들의 지갑을 뜯어내려면
호들갑 떨긴 해야함
호갱-... 아니 고객들의 지갑을 뜯어내려면
호들갑 떨긴 해야함
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:37:35
최후의 히든도파민카드는
늘 아껴야 하고 비장의 수는 늘 남겨야
슬사장 해방줄같은
늘 아껴야 하고 비장의 수는 늘 남겨야
슬사장 해방줄같은
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:37:38
계속 되는 렐름 위기 유저들 책임 없나 논란
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:39:41
계속되는 렐름의 위기를 구제하기 위해선
지땁은 유저들의 '소정의 후원금'이 필요해요
<지갑열기>
(Yes/Yes)
지땁은 유저들의 '소정의 후원금'이 필요해요
<지갑열기>
(Yes/Yes)
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:40:41
가장 큰 호들갑은 그거지 짐승의 시대인가 하는 뭔가
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:40:50
참고로 정기구독 프리미엄 지갑 열기 옵션도 있음
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:41:10
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:41:34
>>1287 근데 햄플러스는 가격에 비해 솔직히 퀄리티가 너무..ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:43:06
뫄, 원래 지땁은 미겜부터 눈뜨고 지갑 뜯어가는 날강도였으니
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:44:02
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:45:21
지땁에 비하면 7th cube는 양심적이더라
컨텐츠가 그 오함마라는게 믿기지 않을정도로 탄탄함
룰북 번역자로서 자신함
컨텐츠가 그 오함마라는게 믿기지 않을정도로 탄탄함
룰북 번역자로서 자신함
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:45:42
ㄹㅇ... 좀 설정 세세해서 좋더라고요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:46:54
근데 이번 기란 전역에서 데스좀 띄워주네요?
뱀파이어가 주인공이라던데.
뱀파이어가 주인공이라던데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:47:52
젠장, 나가쉬 또 너야?
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:48:17
죽음의 숲인가 그런 제목이라던데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:48:34
>>1295 느햄인지는 모르겠네요. ㅋㅋ
모든 뱀파이어가 느햄 부하는 아니라.
모든 뱀파이어가 느햄 부하는 아니라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:49:01
기존 네임드 피빨이인가?
아니면 뉴페이스?
아니면 뉴페이스?
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:49:06
그리고 알라리엘 빡쳐서 드라이챠 감금한거 풀었네요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:49:17
>>1298 ㅁㄹ 데스 넴드는 잘 몰라서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:49:34
알라리엘은 기란을 침략하는 스케이븐과 싸우기 위해 "드리차와 하마드리실의 모든 악몽"과 함께
어둠의 스트라이더들을 풀어주라고 명령합니다.
한스들 인생 조땐듯. ㅋㅋ
어둠의 스트라이더들을 풀어주라고 명령합니다.
한스들 인생 조땐듯. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:50:31
ㅎㄷㄷ 한스들 이러다 다죽어...!
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:50:34
너무 시오지에 대한 폭력성이 심해서
알라리엘이 감금해뒀었는데.
알라리엘이 감금해뒀었는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:50:55
그냥 모. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:51:02
알라리엘이 의외로 그런거 신경쓰구나
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:51:20
일단은 동맹이잖아요. ㅋㅋ
혼자선 너글한테 버티는것도 못하는데.
혼자선 너글한테 버티는것도 못하는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:51:40
스톰캐와 시오지가 전선 유지하는거 도와줘서
겨우 반격한거니까. ㅋㅋ
겨우 반격한거니까. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:51:44
한스들 좀 많이 찢겨죽겠네
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:51:50
글게요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:52:19
그리고 스케이븐 블라이트시티 인구 나왔는데
수조라 좀 ㅎㄷㄷ하네요. ㅋㅋ
수조라 좀 ㅎㄷㄷ하네요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:52:22
많이 거름되고
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:52:31
나무가 되어 자라나렴 한스들...
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:52:57
생각보다 스케일이 큼 에오지. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:53:16
할 스라카상
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:53:33
드레이챠: 한스들이 거름이 되는 것이야말로 진정한 '친환경'이다!
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:53:33
위에 피난처 번역한거 어떰?
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:53:35
안녕하세요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:54:02
>>1316 저런 설정 좋네요. ㅋㅋ
발더스게이트하면서도 정착지 지키는게 제일 좋아서.
발더스게이트하면서도 정착지 지키는게 제일 좋아서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:54:15
블라이트 시티 크기도 크긴데 찍구수 참 대단해
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:54:16
시스템적으로 저렇게 심시티하는 요소 있으면
좋더라고요.
좋더라고요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:54:28
>>1319 머 뿔난쥐 카오스렐름 본진이니까요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:55:20
폭포라는 의미 미처 생각못했는데
테클리안 빛의 폭포라고 하니 뭔가 멋진듯
테클리안 빛의 폭포라고 하니 뭔가 멋진듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:55:49
히쉬 빛으로 반짝이는 용암이 폭포처럼 떨어져서 그런 이름인가 봄
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:56:12
글게요 멋지네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:56:23
근데 히쉬안 아닌 사람들한텐 좀 너무 눈부실듯. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:56:30
소규모 피난처라
pc들이 제대로 간섭안하면
다음에 볼때 '없을 수도' 있다는게 흥미웠음
시오지가 굉장하긴 한듯
pc들이 제대로 간섭안하면
다음에 볼때 '없을 수도' 있다는게 흥미웠음
시오지가 굉장하긴 한듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:57:10
소바 도움없이 버티는 애들이니 대단하긴하죠.
생존률 반도 안되지만.
생존률 반도 안되지만.
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:57:26
반대로말하면 정착지의 40퍼는 살아남는단 거임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:57:51
현실의 식민지 개척 성공률 생각하면
인자강들이죠. ㅋㅋ
인자강들이죠. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:58:27
살아남으면 전부 씩마의 은혜고
죽으면 전부 간악한 카오스의 탓임(마즘)
죽으면 전부 간악한 카오스의 탓임(마즘)
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:58:54
그리고 의외의 공신 젠사장
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:59:16
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 12:59:39
그리고 어제 종려가 할만하다고 말한게 종려 산의 정령 소속이니 산을 깨울 수 있지 않을까한 것
마그마홀드가 있으니 그 앞을 막는 파슬을 피하기만 해서 산의 신전 훈련 기억하며 산의 심장부까지 가야겠지만
마그마홀드가 있으니 그 앞을 막는 파슬을 피하기만 해서 산의 신전 훈련 기억하며 산의 심장부까지 가야겠지만
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:00:03
체인질링이 마샬로 변신해서
직접 성전군을 지휘하는 단편소설도 본거 같은데
직접 성전군을 지휘하는 단편소설도 본거 같은데
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:00:26
>>1333 머 되긴할걸요.
알라리스들 자기 산 아닌데서도 잘만 정령이랑 소통하니까.
알라리스들 자기 산 아닌데서도 잘만 정령이랑 소통하니까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:00:33
>>1334 모임. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:00:50
>>1333 산마망 입장에서 ntr각 뜨는거 아니냐고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:01:07
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:01:49
이건 아무리 마음이 넓어도 용서 못할덧
다른 이성 집 안방까지(?)
다른 이성 집 안방까지(?)
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:02:17
환승이별은 용납못하죠...
반지로 종려 손가락 꽉 조일덧...
반지로 종려 손가락 꽉 조일덧...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:02:47
종오공 긴고아ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:03:27
갈아타기 시전하면
종려 손가락이라도 들고...(아무말)
종려 손가락이라도 들고...(아무말)
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:03:29
종려"크아악! 전쟁 막으려고 뛰는거야!"
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:03:59
종황 진짜 악명만큼 쓰레기네(?)
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:03:59
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:04:14
오 근데 렐름의 가장자리 설정 풀린거 좀 흥미롭네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:04:34
손가락 하나라니 자비로우시다
변형해서
머리에 씌울줄
??: 크아아악!!!
변형해서
머리에 씌울줄
??: 크아아악!!!
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:04:46
히쉬 옛날에는 가장자리 부근도 안정적이었는데
지금은 순수한 빛줄기로 변해 떨어지는 모든 것을 흡수한데요.
지금은 순수한 빛줄기로 변해 떨어지는 모든 것을 흡수한데요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:04:47
오
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:04:50
>>1347 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:05:03
아 근데 로드 리전트 설정에서
비슷한거 이전에 나왔던거 같기도 하고요?
비슷한거 이전에 나왔던거 같기도 하고요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:05:26
'지금은'
히쉬깐프들덕분이군(확신)
히쉬깐프들덕분이군(확신)
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:05:30
렐름외곽 부근에서 빛으로 변해 사라지지 않고
순례 마쳐야 로드 리전트 된됐나.
순례 마쳐야 로드 리전트 된됐나.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:05:56
순례 씨다씨
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:06:03
샤이쉬 가장자리는 느햄 아닌 애들은 다 소멸한데요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:06:19
샤이쉬에서 느햄 영향력 너무 강함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:07:26
'하늘에 샤이쉬의 운명을 맡긴' 씩마탓임?
아님 느햄이 의도적으로 건드린거임?
아님 느햄이 의도적으로 건드린거임?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:07:43
네크로퀘이크 영향이요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:07:48
느햄이 한거임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:08:04
느황 씨다씨
역시 힘쎈 치매노인
역시 힘쎈 치매노인
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:08:15
힘쎈 치매노인. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:10:01
전직 극악무도한 야쿠자 출신인데 지금은 치매걸려서...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:10:11
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:14:55
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:15:26
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:15:33
아니 개척은 맞나 헷갈리네
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:16:00
마샬은 죽고 체인질링이 자리 꿰어 찬거 같은데
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:16:31
몰루..ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:18:28
아니 근데
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:19:19
왜요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:20:40
툰그루 롯지 근처면 이메트리카 같은데
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:20:56
진짜 다시 봐도 배타성 심해서ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:21:02
아 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:21:25
루미네스 외의 종족이 근처에 많이 사니까 쓸어버린다 아녀.
화산 너머로 나오니까
화산 너머로 나오니까
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:21:38
이메트리카랑 전쟁하는거 맞네요.
툰구르 롯지.
툰구르 롯지.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:21:51
거진 유해조수취급
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:22:03
근데 그래서 산의 정령이 중재 가능한덧여.
이메트리카 말고 딴데는 산의 정령 딱히 안섬김. ㅋㅋ
이메트리카 말고 딴데는 산의 정령 딱히 안섬김. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:22:05
이게 네크로퀘이크 이후니까 오더끼리 협력해야 하는데
티테 형제 입장에서는 참사 맞을듯
티테 형제 입장에서는 참사 맞을듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:22:15
파슬들은 멧돼지 취급인듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:22:15
>>1374 깐프들이 다 그쵸 머. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:22:27
근데 이메트리카는 그나마 얌전한편이란거. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:22:42
산의 정령도 깨우면 중재된다는건 파슬과 다른 종족 괜찮아한다는거고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:22:48
얌전한 편인가...(감탄)
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:22:58
네.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:23:07
산의 정령이 스윗하긴 하다
빛깐이 더 싫어서 그런가
빛깐이 더 싫어서 그런가
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:23:17
마그마홀드 설치했는데 루나레싀트 산 입장에서는 괜찮은듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:23:26
근데 이메트리카가 히쉬에서도 특히 조뗀 국가이긴 해요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:23:35
새틀러스 게인 보면 볼수록
수도라 그마나 열린 마인드인거 같음
수도라 그마나 열린 마인드인거 같음
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:23:40
그 히쉬에 에테르쿼츠 폐기물 무단투기해서 구멍 뚫렸잖아요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:23:49
거기 이메트리카임여. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:24:15
갓스베인에서
섭정햄덜 스윗하게 호들갑 떨어주고
섭정햄덜 스윗하게 호들갑 떨어주고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:24:23
할로우모른 구울들 본진도 이메트리카에 있고
느햄이 침공한데도 이메트리카고.
느햄이 침공한데도 이메트리카고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:24:29
>>1391 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:24:38
쓰레기 투기장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:24:44
스파이어폴 피해가 너무커서.
구울들 자리잡는거 알면서도 못막았다 나오더라고요.
구울들 자리잡는거 알면서도 못막았다 나오더라고요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:25:09
>>1374 소설에선 그 정도는 아니던데 또 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:25:32
서로 투닥거리면서도 은근 협력도 하고 같이 회식도 가고 그러던데
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:25:33
머 UFC는 안하고 WWE만 하잖아요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:25:45
소설에는 열린 마인드 빛빛 루미네스 많이 나오는덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:25:47
전면전 날"뻔"한걸 소바가 막는거고
시나리오에서도. ㅋㅋㅋ
시나리오에서도. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:26:09
은근 서로 츤츤대면서 발리우드하고 서로 좀 친다고 빨아주고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:26:11
주인공이 특별하긴 했던거 같은데
ptsd 군인에 마음 약하고
ptsd 군인에 마음 약하고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:26:11
속으론 몰살시키고 싶어해도
어쨌던 진짜 전쟁은 안했으니 조아쓰.
어쨌던 진짜 전쟁은 안했으니 조아쓰.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:26:36
본인이 멋대로 파슬이랑 협정 체결했잖슴
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:26:38
>>1402 마룡인치고 맴이 너무 야캄.ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:27:05
끝나고 파슬이랑 술도 마시러 가고
상위 0.1퍼인듯
상위 0.1퍼인듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:27:35
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:27:37
근데 말레리온 아카온이랑 얼굴 본 적도 없다네
그냥 아카온이 울구에 군대 보낸 거 막은 게 다라고
그냥 아카온이 울구에 군대 보낸 거 막은 게 다라고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:27:52
상관들은 죄다 씹었던거 같은데
거래로 파슬들 유물반환
거래로 파슬들 유물반환
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:27:55
>>1408 레딧말하는거면 뇌피셜임요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:28:05
아카온 본인이 울구가서 패배하긴 했음. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:28:16
배틀톰 한줄짜리 언급이 좀 과장됐다캄
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:28:20
그냥 전략적 패배일거라 예상하는거지.
뭔지 안나옴.
뭔지 안나옴.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:28:22
이거 완죤 더 유물강탈자 영국이 할만한짓
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:28:30
>>1414 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:28:43
본인이 원정 가긴 했데요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:29:01
햐 디더릭햄
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:29:14
근데 모 말레리온이랑 일기토뜨고 그런건 아닌거 같긴해요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:29:25
걍 패배하고 물러났단게 언급 전부라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:29:36
his armies were to be victorious
아미라고 하는 거 보니까 군대 쌈이긴 한 거 같음
아미라고 하는 거 보니까 군대 쌈이긴 한 거 같음
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:29:36
뫄 디더릭은 패배를 알고 패배로 성장하는 캐긴 함
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:29:38
레딧 얘기도 일기토 승률 100퍼 얘기고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:29:55
디햄 전쟁에서 지긴 졌음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:30:11
>>1421 야자수랑 그런건 또 닮았어요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:30:18
바삭킹 모습 좀 보여주라고
궁금해서 미치겠음
신화의 시대때 엄마랑 X쳤다는 암시만 나오고
궁금해서 미치겠음
신화의 시대때 엄마랑 X쳤다는 암시만 나오고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:30:26
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:30:49
지금은 그냥 호로자식이라고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:30:58
에오지에도 그런게 있었어요?
판타지 구판시절에 레트콘 이전에 그랬단건 봣는데.
판타지 구판시절에 레트콘 이전에 그랬단건 봣는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:31:14
무쳤네. ㅋㅋ
그림자 악마랑만 한게 아닌건가 모라띠.
그림자 악마랑만 한게 아닌건가 모라띠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:32:17
잡담판 누군가 번역했던거 같은데
저도 잘 모르겠어요
틀리면 정말 미안하고요
모라씨가 그림자 정령들 꼬셨다는 소리도 같이 들음
저도 잘 모르겠어요
틀리면 정말 미안하고요
모라씨가 그림자 정령들 꼬셨다는 소리도 같이 들음
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:32:26
어 그때요
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:32:46
아 그건 있긴했어요 그림자 정령이랑 한거.
아마 판타지 시절 얘길 같이 보신거 같아요.
아마 판타지 시절 얘길 같이 보신거 같아요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:32:50
아 그거 판타지 때 이야기
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:32:59
판타지땐 진짜 근친묘사
초창기에 있긴 했거든요.
초창기에 있긴 했거든요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:33:01
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:33:06
판타지 때 말레리온이랑 모라시 근친 떡밥 넣었다가 폐기했다고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:33:12
진짜 호로색기였네 바삭킹
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:33:18
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:33:33
근데 화이트드워프 보는데
바나리들 왤케 무능한지 모르겠네요.
바나리들 왤케 무능한지 모르겠네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:33:43
깜귀라도 이건 놀라움
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:33:58
왜염?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:34:02
리리오르 우트랄레가 티리온 대리인으로
바나리 최고 대빵이거든요?
바나리 최고 대빵이거든요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:34:11
로드리젠트중에서도 제일 위.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:34:24
근데 병력 없어서 알라리스사원한테 손벌렸데요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:34:27
근데 모라띠 그림자 악마들이랑 한거면
촉수물 좀 찍었을듯(?)
촉수물 좀 찍었을듯(?)
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:34:35
허...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:35:03
천하제이인이잖슴...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:35:05
이메트리카 의 감시자 이자 군주 피닉스의 목소리 인 리리오르 우트랄은 바나리 의 최고 섭정이자 모든 티리온 국가 의 수장으로서 ,
티리온 의 권위를 바탕으로 발언합니다 .
그는 텍리안 정예들이 각 영역의 미래를 논의할 때, 그들의 이익을 대변하는 역할을 합니다 .
위대한 네크로맨서가 세상을 떠난 후에도 죽음의 세력은 이메트리카에서 여전히 활개를 치고 있습니다.
남은 구울들을 정복하기 위한 작전 이후, 오시아크 본리퍼 군주 호렉 벤자이는 현기증 나는 봉우리 들을 요새화하여 이 땅의 거점으로 삼았습니다.
전쟁이 불가피해 보이지만, 이메트리카의 감시자 리리오르 우트랄레 에게는 병력이 없습니다. 그래서 알라리스 사원의 전사들이 일단 죽음을 막고 있습니다.
티리온 의 권위를 바탕으로 발언합니다 .
그는 텍리안 정예들이 각 영역의 미래를 논의할 때, 그들의 이익을 대변하는 역할을 합니다 .
위대한 네크로맨서가 세상을 떠난 후에도 죽음의 세력은 이메트리카에서 여전히 활개를 치고 있습니다.
남은 구울들을 정복하기 위한 작전 이후, 오시아크 본리퍼 군주 호렉 벤자이는 현기증 나는 봉우리 들을 요새화하여 이 땅의 거점으로 삼았습니다.
전쟁이 불가피해 보이지만, 이메트리카의 감시자 리리오르 우트랄레 에게는 병력이 없습니다. 그래서 알라리스 사원의 전사들이 일단 죽음을 막고 있습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:35:17
걍 바나리들 대체 어디다씀 이러면. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:35:18
무림에서
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:35:40
머글들은 걍 좀 짜져있는게 맞는덧...
뭐 자력으로 하는게 없슮.
뭐 자력으로 하는게 없슮.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:35:47
바나리들은 인구만 따지면 제일 많을텐데 왜 병력이 모자람?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:35:58
햐, 진짜
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:36:06
ㅁㄹ 한스안나들만 있어서 전쟁할 병력으론 못쓰나봄여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:36:44
시간벌이랑 소모용 고기방패로 밖에 못쓰나
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:37:05
모 구울들 쎄긴해서. ㅋㅋ
정신오염 생각하면 소수정예가 낫긴해요.
정신오염 생각하면 소수정예가 낫긴해요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:37:16
한스 안나들 참전해봐야
구울들 숫자만 불려줄덧.
구울들 숫자만 불려줄덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:37:23
엘프도 구울로 변할 수 있으니까. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:37:24
티리온은 말레리온한테도 바나리들 데려가서 싸우는데 약해서 못 쓸 리는 없고 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:37:43
생각보다도 좀 무능.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:37:47
그냥 약해서 병력이 안 된다고 하면 바나리 팬덤 화남
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:37:54
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:38:00
가까이 가면 조떼긴 하지
괜히 적군만 늘어나는 꼴
고유결계 범위에서 떨어진 원거리 마법요격이 약점인가봄
괜히 적군만 늘어나는 꼴
고유결계 범위에서 떨어진 원거리 마법요격이 약점인가봄
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:38:15
머 마법으로 유격전이 특기긴하니까요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:38:22
>>1458 ㄹㅇㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:38:34
>>1461 근데 아직 모델도 별로 안나왔는데.
팬덤이 있을까요...ㅋㅋ
팬덤이 있을까요...ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:38:49
배너블레이드랑 로드리젠트 말곤
지휘관 유닛 없지 않음..?
지휘관 유닛 없지 않음..?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:39:04
설정도 머 안나왔는데. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:39:10
바나리 보낼꺼면 의지로 악깡버할정도의 인재를 보내야 하나
메황같은...
메황같은...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:39:19
메황. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:39:37
메황 정신공격에 취약해서
구울로 변해서 마법사들 마구마구 죽여댈덧여.
구울로 변해서 마법사들 마구마구 죽여댈덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:39:48
따흐흑...(안습)
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:39:59
존나 무섭네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:40:30
포로 한명 살려서 애착 하야테 만들고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:40:34
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:40:44
어 근데 걔 나왔네요?
지그마한테 번개맞은 후라칸.
지그마한테 번개맞은 후라칸.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:40:44
환상에 빠져 대화하고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:40:52
안죽었데요 걔.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:40:55
살아있었나?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:41:01
네 안죽었데요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:41:23
이제 어떻게 되는거지
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:41:31
헬론애들이랑 싸웠다던데요
네크로퀘이크때.
네크로퀘이크때.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:41:42
지그마 번개 맞고 산건 좀 대단한덧. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:41:52
그거 애초에
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:42:00
그렇게 병력이 없는데 다른 종족 방문을 막고 파슬과 싸우려고 한거야?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:42:06
지그마 번개 맞았다가 카더라고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:42:07
씩줄을 버텨낼 정도의 기합이라니...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:42:20
네크로퀘이크 때 전설인 줄 알았던 애가 등장한 거라서
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:42:20
바나리들은 나가쉬와 그의 불길한 기운에 가까워질 수록 결의와 힘이 약해지는 것을 느꼈지만, 분노한 알라리스는 계속 전진했습니다.
죽음의 세력이 고향에 저지른 일에 대한 복수를 결심했지만, 그들만으로는 신을 쓰러뜨릴 만큼 강하지 않다는 것을 깨달았습니다.
그래서 그들은 바람을 불렀고, 히쉬의 77개 바람이 응답했습니다. 바람이 휩쓸고 지나가는 헬론 의 전사들이 가장 먼저 도착한 곳은,
그중에서도 사기꾼이자 전설의 "갈레리더 하란티오"였습니다 .
그렇게 돌과 바람의 연합군은 전진했습니다.
죽음의 세력이 고향에 저지른 일에 대한 복수를 결심했지만, 그들만으로는 신을 쓰러뜨릴 만큼 강하지 않다는 것을 깨달았습니다.
그래서 그들은 바람을 불렀고, 히쉬의 77개 바람이 응답했습니다. 바람이 휩쓸고 지나가는 헬론 의 전사들이 가장 먼저 도착한 곳은,
그중에서도 사기꾼이자 전설의 "갈레리더 하란티오"였습니다 .
그렇게 돌과 바람의 연합군은 전진했습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:42:29
>>1486 머 글킨하죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:42:49
쟤 저거 이전에도 등장 떡밥 뿌렸었음
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:42:59
진짜 번개 맞았는지는 몰루. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:43:11
네크로퀘이크 중에 루미네스가 질 거 같을 때마다 바람의 전사가 나타나서 도와줬다는 목격담이 늘고 있다고 하면서
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:43:21
그롬브린달 같은 거 하고 다님
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:43:33
>>1485 그치만 싫은걸....
더러운 듀아딘이랑 같이 히쉬에서 사는거.
더러운 듀아딘이랑 같이 히쉬에서 사는거.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:43:43
바나리들은 나가쉬와 그의 불길한 기운에 가까워질 수록 결의와 힘이 약해지는 것을 느꼈지만, 분노한 알라리스는 계속 전진했습니다.
바나리 모랄빵ㅋㅋㅋ
알라리스 의-지
정신력부터가 다르네
바나리 모랄빵ㅋㅋㅋ
알라리스 의-지
정신력부터가 다르네
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:44:04
구울과 카오스가 처들어와도.
할건 해야제...
할건 해야제...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:44:17
멧돼지같은 유해조수가 주변에 있는 것만으로 불안한가봄
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:44:19
파슬 몰살 드가자.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:44:27
병력 없다며
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:44:43
바빠도 집청소는 하고 살아야하잖슴.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:44:45
인력도 없다면서 왜 있는 인력도 없애려고 함ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:44:57
싫다고... 멧돼지랑 같이 사는거.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:45:01
카오스 상대로는 같이 협력해왔단 거 보면 다 wwe긴 한 듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:45:13
>>1504 그렇긴하죠. ㅋㅋ
걍 소바 시나리오고.
걍 소바 시나리오고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:45:32
걍 일부 과격파 생각이 파슬 몰살하고 싶다
그런거겠죠 머. ㅋㅋ
그런거겠죠 머. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:45:33
뫄 아무리 '사람'이 병력이 없어서 멧돼지랑 협력을 하겠음
불안하니 '유해조수사살'부터 해야
진짜 이 마인드 아님?
불안하니 '유해조수사살'부터 해야
진짜 이 마인드 아님?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:45:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:45:57
>>1409 그거 유물이 아니고 우르 골드 안 준 거임 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:46:13
우르골드. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:46:14
집근처에 멧돼지 출연하면
불안하잖슴
불안하잖슴
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:46:25
걍 좀 주지.
어차피 연구용 말곤 필요도 없으면서.
어차피 연구용 말곤 필요도 없으면서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:46:26
우르골드는 좀 주라고ㅋㅋㅋㅋㄴ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:46:29
>>1511 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:46:47
좀 보법이 다르긴한덧여 루미네스들 마인드.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:46:58
역사적 가치가 있는 유물도 아니잖슴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니들이 금 가치있게 여기는 것도 아니면서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니들이 금 가치있게 여기는 것도 아니면서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:47:03
세쌍둥이라 죽이고
듀아딘이라 죽이고.
듀아딘이라 죽이고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:47:11
루미네스가 카오스 침공해왔으니까 같이 저 아래까지 내려가서 싸우자고 했는데 파슬이 우리는 이 문만 딱 지킨다고, 절대 안 움직인다고 하니까
루미네스가 협력 제대로 안 해준다고 삐져서 우르 골드 안 줌
루미네스가 협력 제대로 안 해준다고 삐져서 우르 골드 안 줌
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:47:20
>>1518 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:47:44
그건 좀 삐질만한데요.
지네 홀드 지키는거야 어차피 해야하는 일인데.
지네 홀드 지키는거야 어차피 해야하는 일인데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:48:05
이건 삐질만 할지도
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:48:05
피슬도 루미네스 못 믿는 거 아님?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:48:22
네들이 언제 뒤통수칠 줄 알고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:48:33
이거 아?님(아무말)
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:48:36
얼마 전까지 하등종족이 넘쳐나는거 싫다고 몰살하려던거 생각하면......
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:48:46
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:49:06
소바시나리오도 파슬 몰살이니까.
뭐 믿을만한 동맹이 아니긴하죠.
뭐 믿을만한 동맹이 아니긴하죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:49:24
양측 장군들이 미세한 병력 움직임으로 서로 수싸움하고 있었다니까
국지전은 아주 많기는 했을거에요.
국지전은 아주 많기는 했을거에요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:49:29

오 히쉬지도 자세한거 나왔다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:49:41
서로 병력 조금씩 아슬아슬하게 배치해서 간보는건 일상이고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:49:49
오오 진짜 제대로 쪼개졌네
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:49:51
인도-파키스탄 느낌일덧. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:50:22
툰구르 바로 밑에 테클리안 라이트폴 보이네요.
소바 설정 반영되었구나.
소바 설정 반영되었구나.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:50:31
>>1522 돈 안 주는 거짓말쟁이들이라고 못 믿는다고 까긴 함 파슬들이
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:50:42
자이트렉이 특히 심하게 쪼개졌고.
이메트리카 대륙은 설정대로 그나마 원형 유지한게 보이네요.
이메트리카 대륙은 설정대로 그나마 원형 유지한게 보이네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:50:43
롯지 바로 옆에 루나레스트 화산이라고 적혀있고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:51:02
이메트리카 대륙이 제일 온전하게 보전된 대륙인가 그래서 히쉬에서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:51:14
>>1536 그렇네요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:51:29
유전자 조작 옥수수 깐프들 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:51:44
슬슬 다른걸 번역해볼까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:52:09
자이트렉 대륙이 일리아타 대륙보다 박산난거보면
GMO깐프덜 전성기에 다 몰루간처럼 살았는덧. ㅋㅋㅋ
GMO깐프덜 전성기에 다 몰루간처럼 살았는덧. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:52:34
GMO 자이트렉덜
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:52:34
>>1173
아 그러고보니 이거
아 그러고보니 이거
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:52:47
떠날 수 있는데 떠나면 그 산은 정령 빠진 평범한 산으로 변함
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:52:52
지오멘틱웹으로 마법 불법 다운로드 머...ㅋㅋ
기초적인 임플란트인덧.
기초적인 임플란트인덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:52:58
>>1544 오. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:53:07
셀레나르가 그런 케이스라서 히쉬 달도 평범한 돌덩이 됨 테클 따라 떠나면서
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:53:11
ㅎㄷㄷ
현재 가장 착하던 자이트렉덜이 과거에는 설마...
현재 가장 착하던 자이트렉덜이 과거에는 설마...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:53:16
아 그거. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:53:28
달 돌덩이ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:53:32
>>1548 그런건 아니고 그냥 순수하게 마법조아로 렐름 박살 냈을걸요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:53:45
복돌은 기초적인 기술이라고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:53:50
그냥 레베리 X125265 생각하시면 댐. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:54:00
마법광 무섭네
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:54:12
레베리ㅋㅋㅋㅋㅋ
자평이냐고ㅋㅋㅋ
자평이냐고ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:54:27
딱히 자이트렉 악행 얘긴 없어서 ㅋㅋ
소설이나 배틀톰이나. ㅋㅋㅋ
소설이나 배틀톰이나. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:54:40
근데 마법에 대한 집착땜에 망했단 얘긴 나와서
아마 레베리같은 케이스일거에요. ㅋㅋ
아마 레베리같은 케이스일거에요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:54:49
근데 보통은 계약자들이랑 연결로 간접적으로 움직이지 아예 나가는 경우는 별로 없고
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:54:57
흑흑 간단한 메테오 실험으로
대륙 좀 날린건데
대륙 좀 날린건데
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:54:58
>>1558 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:55:08
다들 자꾸 마법사들 기를 죽이고 그래요
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:55:25
깨달음의 끝에서 자이트렉이 카오스 마법 배우려했단 이야기는 있었음 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:55:37
그건 모. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:55:49
스톰캐도 젠취 매직 배우는데
배울수도 있지 거참.
배울수도 있지 거참.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:55:57
왜 우리애 기죽이고 그래요!
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:56:10
마법이란 마법은 다 배우려 하니까
지금은 당연히 카오스, 배드문은 금기로 걸어뒀지만
지금은 당연히 카오스, 배드문은 금기로 걸어뒀지만
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:56:14
레베리는 본성에 충실한거 뿐인데
주변에 합성자이트렉(원산지 울구산) 바코바코가 있어서...
깐성내려치기당함
주변에 합성자이트렉(원산지 울구산) 바코바코가 있어서...
깐성내려치기당함
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:56:32
스톰캐덜은 그냥 건트서머너 도서관 조떼로 뒤져보던데.
왜 카오스매직좀 배웠다고 화냄.
왜 카오스매직좀 배웠다고 화냄.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:56:37
>>1567 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:56:48
방랑하는 산(The Wandering Mountain)
모든 렐름에서(Any Realm)
섬세한 피리 소리가 대지를 울리는 발걸음 위로 흐릅니다. 방랑하는 산이 다가오는 중입니다.
나산(Nasan)은 알라리스 산의 정령(Alarith Spirit of the Mountain)(15쪽 참고)으로, 세 명의 루미네스 삼남매가 그의 등에 짓고 가꾼 오두막과 정원을 돌보며 함께 영역을 떠돌고 있습니다.
이들은 자연적으로 태어난 삼둥이지만, 이들의 고국 일리아타(Iliatha)는 과도한 복제 및 다태 출산에 강한 편견을 지니고 있었습니다.
목숨을 위협받던 이 삼남매는 어릴 적 히쉬를 떠나 나산의 어깨에 업힌 채 도망쳤습니다.
수십 년의 방랑 끝에, 이 특이한 가족은 이제 떠돌이 생활에 익숙해졌습니다.
그들은 여덟 개의 렐름을 모두 순례하며, 신뢰할 만해 보이는 이들을 나산의 등에 초대해 예술과 철학을 나누는 것을 기쁨으로 삼습니다.
겉으로는 단지 낯선 이들과 차를 나누고, 개인적 깨달음을 추구하고 싶을 뿐이라 주장하지만, 그들의 이동 경로는 더 은밀한 목적이 있음을 암시합니다.
일각에서는 나산이 말레리온의 그림자 악마들에 맞서기 위해 창조된 존재이며, 그의 ‘망명’이 실은 루미네스 국가들이 정치적 책임을 피하면서도 그림자 왕의 영향력을 억제하려는 의도라는 주장도 있습니다.
입장 조건
나산은 대부분의 여행자를 무시한 채 지나칩니다.
그의 등에 타려면 먼저 그의 관심을 끌어야 하며, 노래나 극적인 선언이 가장 일반적인 수단입니다.
그 후에는 나산에게 선의와 진심을 설득해야 합니다.
산의 정령 나산은 주장의 철저함을 가장 중요하게 생각하며, 손님이 자기 설명을 끝낼 때까지 몇 시간이고 가만히 서서 기다릴 수 있습니다.
그가 만족하면 마침내 무릎을 꿇고 손을 내밀어 방문객이 올라탈 수 있도록 하며, 그의 어깨 위 삼남매는 그의 완고함에 대해 정중한 사과와 함께 손님을 환영합니다.
피난처 내부
먼저 태어난 언니 셴덴라(Shendenra)는 세 명 중 유일한 진정한 알라리스 전사로, 매장을 견디고 질식의 시련을 겪으며 산과 하나가 되었습니다.
감수성이 풍부한 남동생 하이센두르(Haixendur)는 피리 연주자이자 시인, 그리고 토나사이 나무(Tohnasai tree) 조각가입니다.
호기심 많은 막내 킨타드리스(Qinthadris)는 지도제작자로, 나산에게 자주 우회 경로를 요청합니다.
일리아타의 문화에 따라, 세 사람은 서로 확연히 다른 헤어스타일, 의상, 말투를 지녀 각자의 개성을 강조합니다.
그들은 금욕적인 삶을 살며, 손님에게 제공할 수 있는 것은 정원에서 기른 채소와 대화 정도뿐입니다.
이들의 오두막은 손님이 한두 명만 있어도 꽉 차지만, 나산의 팔꿈치 안쪽에 텐트를 치는 것은 그의 등 위에서 자는 것만큼이나 안전한 피난처입니다.
엔데버: 산의 목소리를 듣다 (Heed the Mountain)
나산은 당신에게 돌과 대지의 정령과 대화하는 법을 가르칠 수 있습니다.
각 정령은 고유한 언어를 지니고 있으므로, 산이나 언덕마다 새롭게 배워야 합니다.
산의 목소리를 듣기는 DN 4:8 영혼(Soul) 기반의 (인지 Awareness 또는 직감 Intuition) 연장 테스트입니다.
1주일 동안 총 3번의 테스트를 시도할 수 있으며, 성공할 경우 나산이 현재 위치한 곳 근처의 암석, 언덕, 산 등 지질적 지형의 정령과 대화할 수 있게 됩니다.
해당 지형과 신체적 접촉이 있을 때, 그 지형 정령에게 근처 생명체나 과거 사건에 대한 질문을 할 수 있으며, 정지한 채 1시간 집중하면 정령의 울림 섞인 답변을 이해할 수 있습니다.
모험 갈고리: 새로운 쾌락 (New Pleasures)
나산을 노리는 사냥꾼이 나타났습니다. 그녀의 이름은 글리스시키스(Glyssthykys) — 《소울바운드》 323쪽에 수록된 키퍼 오브 시크릿입니다.
그녀는 지금껏 산을 고문하고 싶다는 욕망을 키워 왔고, 마침내 그 꿈을 실현할 기회를 얻었습니다.
나산은 혀와 촉수로 가득한 악마의 함정에 빠졌으며, 발목을 잡아당기는 손아귀에 몸부림치고 있는 중입니다.
그녀가 접근하는 지금, 1:1이라면 나산이 이길 가능성이 있지만, 그녀를 따르는 헤도나이트 무리는 삼남매를 훨씬 능가하는 병력을 보유하고 있습니다.
파티는 나산이 빠져나갈 시간을 벌기 위해, 주의를 끄는 기만 전술을 펼쳐야만 합니다.
모든 렐름에서(Any Realm)
섬세한 피리 소리가 대지를 울리는 발걸음 위로 흐릅니다. 방랑하는 산이 다가오는 중입니다.
나산(Nasan)은 알라리스 산의 정령(Alarith Spirit of the Mountain)(15쪽 참고)으로, 세 명의 루미네스 삼남매가 그의 등에 짓고 가꾼 오두막과 정원을 돌보며 함께 영역을 떠돌고 있습니다.
이들은 자연적으로 태어난 삼둥이지만, 이들의 고국 일리아타(Iliatha)는 과도한 복제 및 다태 출산에 강한 편견을 지니고 있었습니다.
목숨을 위협받던 이 삼남매는 어릴 적 히쉬를 떠나 나산의 어깨에 업힌 채 도망쳤습니다.
수십 년의 방랑 끝에, 이 특이한 가족은 이제 떠돌이 생활에 익숙해졌습니다.
그들은 여덟 개의 렐름을 모두 순례하며, 신뢰할 만해 보이는 이들을 나산의 등에 초대해 예술과 철학을 나누는 것을 기쁨으로 삼습니다.
겉으로는 단지 낯선 이들과 차를 나누고, 개인적 깨달음을 추구하고 싶을 뿐이라 주장하지만, 그들의 이동 경로는 더 은밀한 목적이 있음을 암시합니다.
일각에서는 나산이 말레리온의 그림자 악마들에 맞서기 위해 창조된 존재이며, 그의 ‘망명’이 실은 루미네스 국가들이 정치적 책임을 피하면서도 그림자 왕의 영향력을 억제하려는 의도라는 주장도 있습니다.
입장 조건
나산은 대부분의 여행자를 무시한 채 지나칩니다.
그의 등에 타려면 먼저 그의 관심을 끌어야 하며, 노래나 극적인 선언이 가장 일반적인 수단입니다.
그 후에는 나산에게 선의와 진심을 설득해야 합니다.
산의 정령 나산은 주장의 철저함을 가장 중요하게 생각하며, 손님이 자기 설명을 끝낼 때까지 몇 시간이고 가만히 서서 기다릴 수 있습니다.
그가 만족하면 마침내 무릎을 꿇고 손을 내밀어 방문객이 올라탈 수 있도록 하며, 그의 어깨 위 삼남매는 그의 완고함에 대해 정중한 사과와 함께 손님을 환영합니다.
피난처 내부
먼저 태어난 언니 셴덴라(Shendenra)는 세 명 중 유일한 진정한 알라리스 전사로, 매장을 견디고 질식의 시련을 겪으며 산과 하나가 되었습니다.
감수성이 풍부한 남동생 하이센두르(Haixendur)는 피리 연주자이자 시인, 그리고 토나사이 나무(Tohnasai tree) 조각가입니다.
호기심 많은 막내 킨타드리스(Qinthadris)는 지도제작자로, 나산에게 자주 우회 경로를 요청합니다.
일리아타의 문화에 따라, 세 사람은 서로 확연히 다른 헤어스타일, 의상, 말투를 지녀 각자의 개성을 강조합니다.
그들은 금욕적인 삶을 살며, 손님에게 제공할 수 있는 것은 정원에서 기른 채소와 대화 정도뿐입니다.
이들의 오두막은 손님이 한두 명만 있어도 꽉 차지만, 나산의 팔꿈치 안쪽에 텐트를 치는 것은 그의 등 위에서 자는 것만큼이나 안전한 피난처입니다.
엔데버: 산의 목소리를 듣다 (Heed the Mountain)
나산은 당신에게 돌과 대지의 정령과 대화하는 법을 가르칠 수 있습니다.
각 정령은 고유한 언어를 지니고 있으므로, 산이나 언덕마다 새롭게 배워야 합니다.
산의 목소리를 듣기는 DN 4:8 영혼(Soul) 기반의 (인지 Awareness 또는 직감 Intuition) 연장 테스트입니다.
1주일 동안 총 3번의 테스트를 시도할 수 있으며, 성공할 경우 나산이 현재 위치한 곳 근처의 암석, 언덕, 산 등 지질적 지형의 정령과 대화할 수 있게 됩니다.
해당 지형과 신체적 접촉이 있을 때, 그 지형 정령에게 근처 생명체나 과거 사건에 대한 질문을 할 수 있으며, 정지한 채 1시간 집중하면 정령의 울림 섞인 답변을 이해할 수 있습니다.
모험 갈고리: 새로운 쾌락 (New Pleasures)
나산을 노리는 사냥꾼이 나타났습니다. 그녀의 이름은 글리스시키스(Glyssthykys) — 《소울바운드》 323쪽에 수록된 키퍼 오브 시크릿입니다.
그녀는 지금껏 산을 고문하고 싶다는 욕망을 키워 왔고, 마침내 그 꿈을 실현할 기회를 얻었습니다.
나산은 혀와 촉수로 가득한 악마의 함정에 빠졌으며, 발목을 잡아당기는 손아귀에 몸부림치고 있는 중입니다.
그녀가 접근하는 지금, 1:1이라면 나산이 이길 가능성이 있지만, 그녀를 따르는 헤도나이트 무리는 삼남매를 훨씬 능가하는 병력을 보유하고 있습니다.
파티는 나산이 빠져나갈 시간을 벌기 위해, 주의를 끄는 기만 전술을 펼쳐야만 합니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:56:58
아 소바도 코젠너슬 매직 배우는 시나리오 있음 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:57:35
오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:57:47
>>1571 거 보셂.... 다들 하는거잖슴...
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:57:55
아 나산이 방랑하는 산 저 얘기구나
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:58:02
저거면 산 자체가 움직임
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:58:04
마법연구하다 대륙찢고 렐름 좀 찢을 수도 있는거지 거참.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:58:10
>>1575 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:58:14
정령이 빠진 게 아니고 산이 걸어다님
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:58:23
3형제가 아니라 3남매네?
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:58:23
뭔가 간지네요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:58:40
이란성 쌍둥이라 성별도 다른데
일리아타 대체 왜 그럼ㅋㅋㅋㅋ
일리아타 대체 왜 그럼ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:58:59
일리아타 저거는 미키17 같은 듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:59:07
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:59:25
근데 클론 성별 바꿀 수 있어서.
남매여도 좀 의심은 할 수 있다봐요.
남매여도 좀 의심은 할 수 있다봐요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:59:26
클론 트라우마 때문에 여러 명 있으면 기겁해서 죽이려 하는 거
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:59:38
미키17 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:59:53
산의 정령 나산은 주장의 철저함을 가장 중요하게 생각하며, 손님이 자기 설명을 끝낼 때까지 몇 시간이고 가만히 서서 기다릴 수 있습니다.
그가 만족하면 마침내 무릎을 꿇고 손을 내밀어 방문객이 올라탈 수 있도록 하며, 그의 어깨 위 삼남매는 그의 완고함에 대해 정중한 사과와 함께 손님을 환영합니다.
루미네스 답지 않게 차캄...
사는게 힘들어서 그런가봄
그가 만족하면 마침내 무릎을 꿇고 손을 내밀어 방문객이 올라탈 수 있도록 하며, 그의 어깨 위 삼남매는 그의 완고함에 대해 정중한 사과와 함께 손님을 환영합니다.
루미네스 답지 않게 차캄...
사는게 힘들어서 그런가봄
2025년 5월 7일 (수) 오후 01:59:59
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:00:05
모험하는 깐프들이 좀 차캄.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:00:18
>>1529
근데 이거 루미네스들이 대지에 룬새긴것도 보이네요.
근데 이거 루미네스들이 대지에 룬새긴것도 보이네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:00:23
루미네스가...
하등종족에게 사과를?!
하등종족에게 사과를?!
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:00:36
룬이 거대하네
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:00:38
렐름 지도에서 지형으로 보일정도면
룬들이 엄청 큰듯.
룬들이 엄청 큰듯.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:00:45
암흑기 룬법사들의 짓인가
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:00:55
아녀 저건 테클이 새기라 한거에요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:08
최대출력 대륙스케일 한자마법
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:10
네크로퀘이크땜에
히쉬의 상처들이 다시 터졌거든요.
히쉬의 상처들이 다시 터졌거든요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:18
네크로퀘이크 피해 막으려고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:22
아쉽
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:22
>>1596 한자마법. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:28
렐름 안정화하고 카오스 오염 지우는 정화룬
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:34
근데 한자마법 맞긴한듯. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:42
딱히 차이점이 없음.ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:49
근데 정화할 때 그 위에 있던 거 다 날려먹어서 정착지 학살당함
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:01:58
>>1604 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:04
룬법사들 암흑기면
대륙 하나쯤 룬 찍어봤어야지
대륙 하나쯤 룬 찍어봤어야지
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:07
테클이랑 루미네스는 옳은 일이고 급하니까 설명 안 해줌
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:10
한스안나들의 희생일뿐임....
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:13
ㅎㄷㄷ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:25
그리고 히쉬는 루미네스꺼인데.
반발하던 말던 알빠임..?
반발하던 말던 알빠임..?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:41
랜드아나테마 이전에 새긴거라.
딱히 루미네스 정착지는 안불탔거든요/ ㅋㅋ
딱히 루미네스 정착지는 안불탔거든요/ ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:42
하등종족에겐 대피권고도 필요없음 수구
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:50
그래서 상관없음. ㅋㅋ
죽던 말던. ㅋㅋㅋ
죽던 말던. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:50
솔직히.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:02:56
ㅎㄷㄷ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:03:02
클론 의심해서 자기 동족들한테 쫓겨났는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:03:07
랜드아나테마때 처음으로 루미네스 정착지까지 불태운거라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:03:11
루미네스보다는 다른 종족이 더 친근할 것.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:03:14
>>1616 좀 살기 힘들긴 하겠네요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:03:37
오히려 루미네스보면 나산이나 삼남매가 의심하지 않을까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:03:48
척살령 내려져서 히쉬 탈출한거 보면ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:03:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:11
그리고 키퍼 오브 시크릿을 일대일로 뚜까 패서 이길 수 있다는거 보면 엄청 쌔긴 한듯.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:14
근데 좀 ㅎㄷㄷ한덧여.
클론 많이 만들면 살처분하는건.
클론 많이 만들면 살처분하는건.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:14
근데 4대 정령 사원 중에서 강이 가장 공격적이라서 강의 정령들 깨우고 홍수로 주변 학살하는 걸 망설이지 않는다고 함
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:28
일리아타 척살령 웰케 웃기냐
히쉬 끝까지 쫒아갈덧
선례가 중요해서
히쉬 끝까지 쫒아갈덧
선례가 중요해서
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:29
히쉬 탈출이랄까 모든 렐름에서도 볼 수 있다는거 보면 일단 히쉬 렐름에서도 있나봐요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:30
>>1623 나산이요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:37
네.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:44
대악마들 요즘 뭔가 전투력 측정기 같아요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:04:55
그 인라이트너도 글코.
좀 치면 대악마 솔플은 다함. ㅋㅋ
좀 치면 대악마 솔플은 다함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:09
에오지는 생각보다 잡기 쉽더라
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:09
근데 일리아타 그럴 만한 게
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:12
새로운 쾌락 모험 보면 아시겠지만
키오스 함정에 빠져서 탈출 못하는데, 헤도나이트가 포위해서는 삼남매 죽이려고 들어서.
키오스 함정에 빠져서 탈출 못하는데, 헤도나이트가 포위해서는 삼남매 죽이려고 들어서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:15
>>1627 ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:21
클론 많아서 카오스 게이트 열려봤는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:33
>>1636 클론 내전도 해봤고 죽일 이유 많긴하죠,
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:35
이건 일리아타 아니고 다른 오더 세력 어디라도 일단 죽이고 봤을 듯 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:38
9계층 카이로스햄
카라드론에게 따잇!
카라드론에게 따잇!
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:42
>>1634 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:05:55
>>1639 카이로스도 주포 맞으면 한방이라고...
안맞아서 문제지.
안맞아서 문제지.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:02
키퍼 오브 시크릿 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:12
성전군 한스가 일대일로 따잇하는 시나리오도 있음
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:14
카이로스 보면 감버지 쎄긴 쎈덧여. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:16
pc가 간섭안하면 다음에 볼 수 없다는 상황이 이런거구나
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:22
대악마 최약체라서 좀
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:23
>>1643 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:49
감버지 바락 나르(1위) 상대로 이겻잖슴.
카이로스는 바락 질핀(2위) 상대로 따였는데.
카이로스는 바락 질핀(2위) 상대로 따였는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:50
3남매들 다음에 2남매나 1인 되어있고(눙물)
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:54
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:06:55
소바 임무도 기만 임무로 빠져나갈 시간을 주는거니까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:07:08
>>1651 오 좀 신기하네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:07:46
파티는 나산이 빠져나갈 시간을 벌기 위해, 주의를 끄는 기만 전술을 펼쳐야만 합니다.
아무래도 키오시가 각잡고 산을 잡고 있고 헤도나이트 군대가 포위한 상황이라 기만 전술로 대응해야하나봐요.
아무래도 키오시가 각잡고 산을 잡고 있고 헤도나이트 군대가 포위한 상황이라 기만 전술로 대응해야하나봐요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:07:52
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:08:08
주사위값 따라서 키오스 죽이고 튄단거죠?
키오시 잡는단건.
키오시 잡는단건.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:08:26
사실 악마 '군대'가 왔는데 10명도 안되는 인원 수로 기만 전술 시간벌이가 된다는게 머리 이상한거긴 함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:08:31
아뇨.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:08:39
10명은 좀 적긴함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:08:40
능력치는 있지만 어떻게 할지는 GM에 달려 있어요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:08:51
소바면 4,5명 정도니까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:08:57
>>1659 어 그럼 보통 어떻게 되는데요?
걍 튀는건가.
걍 튀는건가.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:09:06
이게 이런 아이디어만 던지고 어떤 식으로 임무 만들지는 전부 GM에게 떠넘기는거에요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:09:13
나산이 키오시 잡는데서
잡는 시나리오 있는줄. ㅋㅋㅋ
잡는 시나리오 있는줄. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:09:24
잡히면
고문유린 당할꺼 생각하니
3남매들도 무서워 오들오들 떨듯
고문유린 당할꺼 생각하니
3남매들도 무서워 오들오들 떨듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:09:31
이런 플롯을 주마. 보스몹과 나산 능력치는 여기 보여줄게.
자 이제 네가 시나리오 만들어.
뭐 이런 느낌.
자 이제 네가 시나리오 만들어.
뭐 이런 느낌.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:09:35
슬라네쉬들 좀 ㅎㄷㄷ함 고문이.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:09:47
악마 영혼 고문이니까 다른 종족들도 두려워하는 사안 맞음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:10:03
한/스가 됐는데 살아있음...
관절단위로 토막토막내서 깃발에 들고다니는데 살아있음 전부.
관절단위로 토막토막내서 깃발에 들고다니는데 살아있음 전부.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:10:20
슬사장계 히쉬깐프면 이상하게 좋아해서
쉽게 죽여주지 않음
쉽게 죽여주지 않음
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:10:26
>>1669 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:10:28
카오스는 무서움 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:10:45
40k 악마들보단 순한맛이어도 좀 무서움. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:10:58
삼남매들 표정보면 외면하기 좀 그런듯 솔직히
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:01
카오스는 괴담이 없음
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:08
괴담 자체가 일상이라
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:09
>>1673 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:21
>>1675 글킨하죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:29
>>1648 감시자왕?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:29
뭘해도 그냥
아......... 카오스징
하고 다들 신경도 안씀 ㅋㅋ
아무리 악의랑 만행이 나와도
아......... 카오스징
하고 다들 신경도 안씀 ㅋㅋ
아무리 악의랑 만행이 나와도
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:35
감시자왕은 두 번 졌던데 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:40
>>1678 네.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:11:56
>>1680 스파이럴 크룩스 진입 막았으니까.
전략적 승리임. ㅋㅋ
전략적 승리임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:12:23
감버지는 카오스렐름으로 사출됐지만
은빛탑은 건재하고 바락 나르도 후퇴했잖슴. ㅋㅋ
은빛탑은 건재하고 바락 나르도 후퇴했잖슴. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:12:27
씨다씨
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:12:30
그정도면 이긴게 맞죠 머. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:12:39
피난처 내부
먼저 태어난 언니 셴덴라(Shendenra)는 세 명 중 유일한 진정한 알라리스 전사로, 매장을 견디고 질식의 시련을 겪으며 산과 하나가 되었습니다.
감수성이 풍부한 남동생 하이센두르(Haixendur)는 피리 연주자이자 시인, 그리고 토나사이 나무(Tohnasai tree) 조각가입니다.
호기심 많은 막내 킨타드리스(Qinthadris)는 지도제작자로, 나산에게 자주 우회 경로를 요청합니다
소울바운드 급 영웅들도 아닌데 비전투원 둘에 전투원 하나라
미래가 너무 뚜렸함
먼저 태어난 언니 셴덴라(Shendenra)는 세 명 중 유일한 진정한 알라리스 전사로, 매장을 견디고 질식의 시련을 겪으며 산과 하나가 되었습니다.
감수성이 풍부한 남동생 하이센두르(Haixendur)는 피리 연주자이자 시인, 그리고 토나사이 나무(Tohnasai tree) 조각가입니다.
호기심 많은 막내 킨타드리스(Qinthadris)는 지도제작자로, 나산에게 자주 우회 경로를 요청합니다
소울바운드 급 영웅들도 아닌데 비전투원 둘에 전투원 하나라
미래가 너무 뚜렸함
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:12:42
원작 감버지는 좀 많이 한심하던데
그래도 클라스가 어디 가지는 않는듯 ㅋㅋ
그래도 클라스가 어디 가지는 않는듯 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:12:50
>>1686 ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:12:51
그리고 악마의 촉수 함정으로 산을 붙잡는다고 하니까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:04

2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:09
근데 원작 감버지도 전성기 1세대 스톰캐들 상대로 이겨서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:15
pc들 양심 자극시키네 진짜로
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:16
클라스 어디가진 않음 그래도. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:22
>>1690 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:29
감시자왕이 먼저
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:40
대 감버지
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:40
반두스햄 감버지한테 따였잖슴.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:13:57
반두스 말고 다른 1세대 스톰캐들도 환술 걸려서
암것도 못했고.
암것도 못했고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:14:01
탄타닉 충돌당해서 사출당하고
그 뒤에 그 상태로 부하 움직여서 흑막짓했는데 에테르워 패배하고 카라드론이 스파이럴 크룩스 진출하게 된 거라
그 뒤에 그 상태로 부하 움직여서 흑막짓했는데 에테르워 패배하고 카라드론이 스파이럴 크룩스 진출하게 된 거라
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:14:12
대 감 시 자
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:14:29
>>1699 어쨌던 초전은 이겼죠? ㅋㅋ
2번째는 대리전이니까 안침 수구.
2번째는 대리전이니까 안침 수구.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:15:20
감버지덕에 카라드론들 거함거포 교리 수정되고
영향력 좀 크긴 해요. ㅋㅋ
영향력 좀 크긴 해요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:15:26
초전도 탄타닉 쳐맞고 사출당하기, 아카온한테 쳐맞고 디지기
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:15:41
어쨌던 살아있으니까 감버지가 승자임.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:15:47
별 게 없음 ㅋㅋㅋ
카라드론이 배 너무 크게 만드니까 손해 크네, 이렇게 하지는 말자하고 반성했지만 ㅋㅋ
카라드론이 배 너무 크게 만드니까 손해 크네, 이렇게 하지는 말자하고 반성했지만 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:00
젠취니까 아무튼 진거까지 계획임 수구
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:10
모 카오스가 다 그쳐. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:16
등신임 그냥 감시자왕 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:19
>>1702
오함마에서 거함거포는 항상 옮은 것 아녔음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오함마에서 거함거포는 항상 옮은 것 아녔음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:25
카라드론 왜 상식씀
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:41
>>1709 주포를 수동조종해야해서 거대전함 쓰레기인 데수....
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:47
이성을 쓰지 않고
존나 등신같이 결정병기 꼬라박고
큰 전함 만드는 세상 이니였냐구 ㅋㅋ
존나 등신같이 결정병기 꼬라박고
큰 전함 만드는 세상 이니였냐구 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:53
이성에 눈이 멀어버렸네
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:16:53
나이트런 영식마냥 양학하면 답이 없는데수....
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:17:00
ㅠㅠ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:17:07
>>1712 낭만 버리라고. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:17:34
너무 크니까 추락할 때 손해가 너무 커서
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:17:42
다들 낭만과 비이성에 미쳐서 이상한 것 만드는데
혼자서 현대전 교리와
메타 쓰는 카라드론........
혼자서 현대전 교리와
메타 쓰는 카라드론........
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:17:43
땅에 떨어질 때 사고도 크게 나고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:17:47
타이탄 그런거 왜만듬. ㅋㅋ
걍 탱크 만들라고.
걍 탱크 만들라고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:17:51
워해머인데 왜 큰거에 집착하지 않음?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:17:59
솔직히 타이탄 ㄹㅇ ㅋㅋ
존나 비효율적임
존나 비효율적임
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:18:06
카라드론들은 낭만보다 효율이 좋으니까요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:18:14
커다란건 비싸고.
비싼건 좋지 않음.
비싼건 좋지 않음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:18:23
크룬달함이 엄청 크긴 한데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:18:26
그냥 그거 만들돈으로 중전차 1000개랑
대포 만들어서 타이탄 잡으면 되는데
대포 만들어서 타이탄 잡으면 되는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:18:33
>>1726 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:18:46
소설에서 크룬달함 솔직히 돈 낭비라서 논란 많고 돈 때문에 잘 꺼내지도 않는 애물단지라고 까임 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:18:50
>>1725 크룬달급도 너무 비싸서
네크로퀘이크때도 안썼잖아요. ㅋㅋ
네크로퀘이크때도 안썼잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:18:54
낭만이 사라진 시대구나........
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:19:03
비싸다고 전함은!!!!
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:19:03
연료값 너무 비싸다고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:19:14
크룬달급 사용된거 도시 방위전때 말곤 없음. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:19:24
벨황이 크룬달 안사는 이유가 이거인덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:19:24
그리고 대규모 에테르골드 수송작전 같은거.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:19:34
>>1734 애초에 살돈도 아직 없는데수. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:19:37
역시 상식은 카라드론
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:19:45
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:20:02
젠지로의 블루크리스탈로
섭정햄덜 주머니를 9년은 털어야 겨우 한대 구매가능함.
섭정햄덜 주머니를 9년은 털어야 겨우 한대 구매가능함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:20:17
그것도 유지비 별도고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:20:28
ㅎㄷㄷ 빡세다 빡세
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:20:36
>>1737 함대결전을 왜함....
악마들은 물량 무한인데.
악마들은 물량 무한인데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:20:51
그리고 전함이 무쓸모인게.
이건 터지면 카라드론 손실 복구 못하는데.
이건 터지면 카라드론 손실 복구 못하는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:21:07
챠몬에서 카오스는
하늘에 카오스포탈 열려서.
하늘에 카오스포탈 열려서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:21:22
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:21:24
말그대로 무한히 쏟어지는걸요.
함대결전은 답이 없음 그냥.
함대결전은 답이 없음 그냥.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:21:42
함대결전 이겨도 이득도 없고 모...
걍 피해다니면서 장사나 해야함.
걍 피해다니면서 장사나 해야함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:22:45
낭만이 없다....
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:23:02
낭만 진작에 주거씀 수구. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:23:32
원한의 서 초기화하고
재판으로 일 처리할때부터 낭만 없어진지 오래임. ㅋㅋ
재판으로 일 처리할때부터 낭만 없어진지 오래임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:23:58
원한의 서 설정도 좀 아쉽긴 하더라고요ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:24:02
다 재판이야
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:24:22
그치만 미개한 디포제스드
원한의 서 타령으로 내전이나 하고....
원한의 서 타령으로 내전이나 하고....
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:24:36
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:26:34
어허 낭만이 없는게 아닌 '정상화'임
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:26:50
정상화의 신, 그롱니
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:27:26
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:27:34
정상화.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:27:51
근데 너무 제정신이라 개개인은 약하긴 해요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:27:56
미쳐야 강해지는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:29:15
'기합'도 정상화 된거냐고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:30:13
X줄도 정상화 당해서
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:30:19
마법적 능력은 좀 약해짐요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:30:31
카라드론들 옆에 있으면 마법 약해진다캄.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:30:45
마법사들도 "정상화"당해서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:30:51
너프먹음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:31:13
매직은 사이언스임 수구
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:31:15
아니 젠황 블루 크리스탈
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:31:21
섭정 주머니 9년치임? ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:31:41
수제작이라 물량에 적어서 그럼
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:31:46
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:32:03
>>1769 사실 물약은 안정적이긴해도.
크게 한탕은 못하니까요.
크게 한탕은 못하니까요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:32:33
그냥 안정적으로 돈이 벌린다에 만족해야지.
목돈 만지고 싶음 모험이나 딴거해야죠.
목돈 만지고 싶음 모험이나 딴거해야죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:32:33
소량 프리미엄 판매라
벨황이 크룬달 살려면 9년존버해야 한다는 뜻
벨황이 크룬달 살려면 9년존버해야 한다는 뜻
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:32:52
좀 물량이 딸리는덧. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:03
저급 양산하고 타 렐름에 뿌리면 모를까
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:07
연금술 파트 보니까.
젠황이 대단한거라.
젠황이 대단한거라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:17
제자 만들어도 성공률이 낮아서
못써먹을덧,
못써먹을덧,
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:37
50%확률로 물약이 터지거나
카오스생물 소환하던데. ㅋㅋㅋ
카오스생물 소환하던데. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:44
벨황 분명히.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:45
아쿠쉬 후드에서 갱 레드콥이 막 유통하고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:51
챠몬 재능1인데 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:51
레드콥. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:33:57
순수지능으로 한다는 소리인데 젠지로
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:03
챠몬 높았으면 무슨 역사라도 바꿨음?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:05
종려 졸업하면 꼬드겨서 저렴하게 용병으로 받아들인다음
브라이트 스피어 교역 한탕 같은거 생각할거임.
브라이트 스피어 교역 한탕 같은거 생각할거임.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:10
그냥 순수기술로 하는거에요.
그 연금술 마법판정 안들어가요.
그 연금술 마법판정 안들어가요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:16
>>1786 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:23
브라이트 스피어 마법대학 가서 유물 연구 같은거 해보라고 꼬드기고 막.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:29
>>1785 챠몬 연금술 부활시켰을덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:38
>>1789 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:43
무한지성 젠지로냐고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:34:50
애초에 크룬달 그걸 10년 동안 성실히 장사하면 구매 가능하단것부터가 사기임 ㅋㅋㅋ
그거 보통 하늘항구 하나가 각잡고 운영하는거라고
그거 보통 하늘항구 하나가 각잡고 운영하는거라고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:06
크룬달 전함이 소규모 하늘항구보다 비싸다니까요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:12
히쉬의 반대인 울구로 가둬서 순도를 높힌다 그런 기술이 있을덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:22
>>1792 이제보니 무한지성으로
멈추는게 이득이라고 계산 내린덧.
멈추는게 이득이라고 계산 내린덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:27
>>1795 그럴수도. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:30
분숫물 제거하고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:39
사실 벨황 크룬달 사면
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:43
파사하는 거 아님
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:53
안주해서 안되는 인재인데 젠황
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:55
유지비 감당못하고 애물단지이고 정작
그거 쓸바에 아이언클래드 수십개나 쓰지
그거 쓸바에 아이언클래드 수십개나 쓰지
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:35:57
불순물 제거. ㅋㅋ
히수의 재료들이 빛으로 구성됐단거 생가갛면 가능할수도.
히수의 재료들이 빛으로 구성됐단거 생가갛면 가능할수도.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:36:10
>>1802 ㄹㅇㅋㅋ
아클 수십대 살 수 있는 돈인데.
아클 수십대 살 수 있는 돈인데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:36:10
젠황 역시 젠취랑 닮은점이 있구나 (?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:36:18
크룬달 사서 어따씀 대체. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:36:28
터지면 파산이라 감당 안되는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:36:51
>>1801 무한지성으로 계산해보니까.
여기서 손절이 마즘 수구.
여기서 손절이 마즘 수구.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:37:02
소설에서는 가출한 자식 잡으러 갈 때 쓰던데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:37:13
크룬달
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:37:15
야망을 가지기엔 너무 늙은거냐고 젠황
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:37:16
그건 제독들이 천외천이라 가능한거잖아요.ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:37:43
벨황 모험조아 타입이라
크룬달 사면 몇달뒤 탈탈거릴듯
크룬달 사면 몇달뒤 탈탈거릴듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:38:11
고물트렉터 신세된 크룬달
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:38:11
브록 그룽쏜도 최근에서야
겨우 제독의회 입성했잖아요.
겨우 제독의회 입성했잖아요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:38:16
>>1813 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:38:34
다음 목표는 소속 하늘항구에서 재산 1위 찍어서
대제독 자리 얻는거던데.
대제독 자리 얻는거던데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:38:47
걔도 크룬달급은 안써요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:38:52
너무 비쌈. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:38:55
크룬달 노화된 부품에 비명지르고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:39:12
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:39:37
중고 크룬달 사는거 아님 ㄹㅇ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:39:43
크룬달 사고 싶은데 타협해서
중고거래하는데
중고거래하는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:39:47
중고매물 사기 당하고 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:39:57
중고거래. ㅋㅋㅋ
무슨 스포츠카 카푸어같은데요.
무슨 스포츠카 카푸어같은데요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:40:18
중고 크룬달ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:40:23
롤스로이스 주행거리 10만km 찍혀있고 막. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:40:29
그 뭐냐 에오카 타키온급은 진짜 돈ㅈㄹ이 맞구나
거의 이동요새지 전함으로는 쓰기 힘들라나
거의 이동요새지 전함으로는 쓰기 힘들라나
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:40:33
크룬달 샀도르
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:40:41
(유지비로 영혼 털리는 중)
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:40:57
>>1828 그거 애초에 패배할때 대비해서
방주용으로 만든거니까요.
방주용으로 만든거니까요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:41:11
진짜 쓰라고 만든게 아닒..ㅋㅋ
아둔의 창같은거라.
아둔의 창같은거라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:41:26
하지만 멋지죠?(착란)
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:41:32
>>1830 월급의 70%가 유지비로 쓰이는
카푸어 인생....
카푸어 인생....
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:41:35
병기는 덩치 클수록 수명이 짧긴 하지
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:41:43
>>1833 멋지긴하죠. ㅋㅋ
전함.
전함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:41:46
>>1831
와 뭔가 낭만 있네요 ㅋㅋ
와 뭔가 낭만 있네요 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:41:53
챠몬 다 멸망하고 다 조때면
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:42:04
괜히 해군 제독들이 전함 무쓸모인거 알면서도.
거함거포 해야한다고!!! 외친게 아님.
거함거포 해야한다고!!! 외친게 아님.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:42:05
남은 인간이라도 태워서
어떻게든 살아남는 최후의 방주
어떻게든 살아남는 최후의 방주
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:42:13
>>1840 낭만있긴하죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:42:24
아쿠쉬 기란이나
구르나 무???난한 렐름 갔으려나
구르나 무???난한 렐름 갔으려나
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:42:33
아니면 챠몬에서 떠다녔으려나
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:42:34
위압감은 실제로 주긴 하고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:42:46
>>1843 아마 챠몬에서 떠다녔을걸요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:42:53
뭐 어다 오지로 가는 개척함대 이동식 본부로 쓰긴 딱일듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:01
아니면 울구 갔을덧여.
아크로미아 제국이 소유한 렐름게이트가 울구행이라.
아크로미아 제국이 소유한 렐름게이트가 울구행이라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:07
>>1846 그런건 좋긴 하네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:15
울구면 그나마 적응하긴 쉽겠네
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:16
말레키스 진짜 대단함 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:24
어두컴컴한거 제외하고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:27
비중이 없는데 그냥
스윽스윽
잘 막았다, 잘 격퇴했다
잘 다스리고 있다
스윽스윽
잘 막았다, 잘 격퇴했다
잘 다스리고 있다
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:34
근데 사실 하늘항구 자체가.
에테르골드 먹는 괴물이라.
에테르골드 먹는 괴물이라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:36
그냥 승리만 챙겨감
비중을 희생하고.........
비중을 희생하고.........
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:47
하늘항구에 비해서 크기 작아서.
그렇게 유지비 크지도 않을거에요.
그렇게 유지비 크지도 않을거에요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:43:51
>>1854 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:03
친정나선 디햄 전략적으로 이겼다도르.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:06
떠다녔으면 부품달아가는 설국열차신세되는건가
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:12
낭만~
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:23
설국열차. ㅋㅋ
오토마타들이 알아서 보수하겠죠.
오토마타들이 알아서 보수하겠죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:26
아니네 견디굼
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:28
약간 워해머 40k처럼
함선에서 사회 생기고 컬트 생겼을 것 같음
함선에서 사회 생기고 컬트 생겼을 것 같음
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:35
챠몬이라 재료 공수하기도 쉬우니까.
>>1862 ㅋㅋㅋ
>>1862 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:37
선박살해!!선박살해!!
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:43
타키온 전함을 신으로 여기는 인간들 생기고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:47
선박살해. ㅋㅋ
그거 초월번역 좋더라고요.
그거 초월번역 좋더라고요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:44:52
구석에서는 암시장과 선거제 생기고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:01
>>1865 사실 씪마 위상 엔진에 써서
신?마즘. ㅋㅋ
신?마즘. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:01
나중돠면 인력장전도 하고
인간부품 좀 사용하나?
인간부품 좀 사용하나?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:08
몰루. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:19
근데 지금보니까 인력장전 생각보다 말 되는 것 같음
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:24
에오카 챠몬은 젠취 뒤지고 에테르 골드가 아예 강처럼 흐르니 박살난 렐름 곳곳에 멀티 박은 다음에 울구 찍먹하는 중일지도
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:31
사실 지금도 인력 장전하는걸요.
현대에도.
현대에도.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:35
현대에서도 탱크나
해군 전함에서
포탄은 인력으로 하지 않나 ㅋㅋ
해군 전함에서
포탄은 인력으로 하지 않나 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:39
뫄 연료보다 한스들 쓰는게 가성비 좋긴 해서
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:39
>>1874
ㄹㅇ ㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:45
>>1873 챠몬 수복하는것도 한세월일덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:54
>>1875 아직도 수동이죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:45:58
사실 그렇게 이상한 건 아닌듯
인력장전
무슨 뇌절 설정 쓰나 싶었는데
인력장전
무슨 뇌절 설정 쓰나 싶었는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:46:11
인력 좀 쓸 수 있지 장전하는데 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:46:18
글킨함.
우주에서도 수동장전이냐. 좀 맥이 빠지긴해도.
우주에서도 수동장전이냐. 좀 맥이 빠지긴해도.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:46:27
애초에 현실에서도 수동장전 하잖슴.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:46:34
거대한 미사일 대량으로 장전하니 뇌절같이 보였는듯ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:46:39
다 생각이 있구나 지땁
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:46:39
아. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:47:08
근데 지땁 숫자가 좀 그래서 ㅋㅋ
40k 병기들이나 탱크
현실 탱크보다 느리거나 약한 사례들 나오고
좀 맥 빠지긴 함 (?
40k 병기들이나 탱크
현실 탱크보다 느리거나 약한 사례들 나오고
좀 맥 빠지긴 함 (?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:47:20
지땁의 무한지성
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:47:21
>>1887 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:47:37
지땁 상상력이 부족해서 숫자가 과감하지가 않으니까
현실탱크보다 약하고 40k 탱크가
현실탱크보다 약하고 40k 탱크가
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:47:46
카라드론들 하늘길 지도 작성하는 이유가.
하늘섬 이동하는데 에테르골드 너무 퍼먹어서
바람을 이용해야 그나마 아낄 수 있단 이유라.
하늘섬 이동하는데 에테르골드 너무 퍼먹어서
바람을 이용해야 그나마 아낄 수 있단 이유라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:47:56
타키온급 전함 모.
그냥 가성비로 써먹을덧.
그냥 가성비로 써먹을덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:47:59
>>1891
ㄷㄷㄷㄷㄷ 무섭네
ㄷㄷㄷㄷㄷ 무섭네
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:03
>>1890 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:10
엠퍼러 타이탄 55m는 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:14
그냥 생각을 바꾸면 될듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:17
>>1893 그래서 에테르골드 부족해서 몰살된 하늘항구도 이쓰요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:29
>>1896 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:30
타키온 전함 --> X
하늘항구를 전략무기화 시킨 하늘항구 --> O
하늘항구를 전략무기화 시킨 하늘항구 --> O
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:39
이야 갑자기 존나 가성비처럼 보임 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:54
존나 빠르게 움직일 수 있는
무기화 개조한 하늘항구
무기화 개조한 하늘항구
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:48:56
>>1900 하늘항구보단 싸잖슴 한잔해.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:03
반중력장치 꺼진 소코비아 꼴나는거임?ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:06
>>1897
존나 무섭네 ㅋㅋ
존나 무섭네 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:11
그리고 유지보수도 오토마타들이 알아서 처리해줘서 좋음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:15
어느날 떠다니다가 연료 떨어지면 자유낙하............
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:19
몰살됬다면 그대오 운석되서
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:19
호러아님
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:30
>>1903 네.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:37
그냥 메테오돼서 박살나는거임.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:49:57
진짜 당사자들은 익사하는 기분이겠네
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:50:05
매일 연료가 떨어지는데
떨어지면 그냥 사망임
떨어지면 그냥 사망임
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:50:24
>>1911 근데 모든 하늘항구에는
모든 인구를 태울 수 있는 만큼의 구명정이 있어야해서.
모든 인구를 태울 수 있는 만큼의 구명정이 있어야해서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:50:26
탈출가능한 카라드론햄들은 돈부터 실고 인구들 구조안해주려나
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:50:31
그전에 걍 튀겠죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:50:43
>>1914 바락 나르는 안그러던데 딴데는 몰루. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:50:44
>>1913
.............? 왤캐 현대적이고 인본주의적임
.............? 왤캐 현대적이고 인본주의적임
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:50:57
"모든인구"를 태울 수 있는 구명정 ㅋㅋㅋ
현대급 안전수칙이잔아
현대급 안전수칙이잔아
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:03
>>1917 그야 카라드론들은 이지적이고 상식적이니까....
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:06
카라드론 대단하네.......
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:16
바락 마이노즈의 유령에서도
재산 냅두고 사람먼저 태웠잖아요.
재산 냅두고 사람먼저 태웠잖아요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:17
아ㅋㅋㅋㅋㅋ
돈실어서 구명정 용량이 모자라는 일은 다행히 안일어나는군
돈실어서 구명정 용량이 모자라는 일은 다행히 안일어나는군
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:28
ㅎㄷㄷ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:33
그래서 드렉키가
와 여기 노다지라서 개좋은듯.
와 여기 노다지라서 개좋은듯.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:35
스윗 카라드론덜
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:40
1.9K 테라도 그렇게는 안한다....
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:42
이러면서 재산 마구마구 챙겼고요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:47
>>1926 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:52
보험이 있긴 있던가
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:51:59
보험 있죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:05
>>1927
설마 다 피난갔는데
문따면서 재산 돛거했다는 뜻? ㅋㅋㅋ
설마 다 피난갔는데
문따면서 재산 돛거했다는 뜻? ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:07
그래도 전액은 무릴텐데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:07
미납하면 얄짤없지만 보험 있음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:21
주인없어진 재산이랑 건물들 하하하핳 다 쓸어가고
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:22
씨다씨
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:24
>>1931 자세한건 블갤의 바락 마이노즈의 유령에서 보시면 되는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:26
대충 터키온급응 시오지가 멀티 도시 새우는 키트(하늘 떠다니면서 인력이 끄는 그거)라고 생각하면 갑자기 ㅈ나 합리적으로 보이는 지출로 보임
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:38
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:41
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:42
바락 마이노즈란 하늘 항구의 주민들은
일단 전멸하긴 했어요.
일단 전멸하긴 했어요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:54
함 읽어봐야 하겠다
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:52:56
>>1937 단지 무력에 좀 투자했을뿐임, ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:53:04
추락속도가 너무 빨랐음?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:53:06
>>1937
도시 밀키트 ㅋㅋ
도시 밀키트 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:53:28
>>1943 ㄴㄴ 좀 스포인데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:53:41
바락 모나르 해적놈들이.
스카이숄은 우리 아크로미아 제국의 후손들 땅이라고.
스카이숄은 우리 아크로미아 제국의 후손들 땅이라고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:53:57
테러한거 엔드리너들이 수리하고 잇는거.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:00
환크로미아 또 너야?
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:06
아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:16
전부 태워서 떠난다고
고집부리다 엔드린 폭발해서 다 죽엇어요.
고집부리다 엔드린 폭발해서 다 죽엇어요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:29
>>1948 환크로미아 제국의 민족주의가 한건함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:31
미친 거 아님 ㅋㅋ...
그렇다면 사실상 바락모나르가
하늘항구 1개 전체를 다 죽였다는 뜻 아닌가
그렇다면 사실상 바락모나르가
하늘항구 1개 전체를 다 죽였다는 뜻 아닌가
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:31
악마같은 환크로미아 놈덜
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:38
>>1952 네. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:40
스카이림은 노드의 땅이다
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:49
>>1954
악마다우.......... (천룡인짤)
악마다우.......... (천룡인짤)
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:54:53
>>1953 근데 테러하고
떠나라고 경고하긴 했어요. ㅋㅋ
떠나라고 경고하긴 했어요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:06
근데 바락 나르 애들이 너무 착해서.
테러 막고 있는 사람들 못버린다고.
테러 막고 있는 사람들 못버린다고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:16
구명정 탑승하고도
떠나질 못해서 다주금.
떠나질 못해서 다주금.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:22
누가 개소리에 떠나냐고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:32
ㅁㄹ ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:35

2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:38
암튼 떠날거라 생각했다함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:41
빨리 못떠난 하늘항구 탓인데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:47
>>1962 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:56
푸른 불꽃의 바락 모나르가
챠몬을 지배할 시간이 왔다
챠몬을 지배할 시간이 왔다
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:55:59
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:56:03
민족주의는 늘 너무 무섭다..
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:56:06
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:56:15
환크로미아 제국 만세!!
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:56:28
카잘리드 제국의 난민들은 꺼져라!
ㅇㅈㄹ한거임. ㅋㅋ
ㅇㅈㄹ한거임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:56:31
환글로락시
환크로미아
어디까지 가는가
환크로미아
어디까지 가는가
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:56:44
테러리스트와 협상하면 안된다고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:57:29
우리땅인데 왜 우리가 테러리스트냐고. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:57:44
루미네스도 하고 다들 하는건데. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:57:54
솔직히 경고라도 한 시점에서
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:03
오함마 상위 20%는 되는듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:14
설득력이 있네
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:14
보통은 "그냥 뒤져!!!"
하고 몰살 갈기는게 일상인데
하고 몰살 갈기는게 일상인데
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:21
진짜 온건한 관용을 보였음 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:27
경고하긴 해서 모. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:35
카라드론들 너무 상식적임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:41
다시보니 온건한덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:43
ㄹㅇ ㅋㅋ
괴담도 경고까지를 해줌
괴담도 경고까지를 해줌
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:49
괴담이 괴담이 아님
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:58:53
루미네스들은 걍 몰살하던데. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:59:03
왤케 차캄 카라드론들. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:59:11
구명정도 글코 너무 상식적임.
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:59:17
그리고 다함께 살자함
온건한덧
온건한덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:59:23
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:59:30
대히쉬깐프덜
2025년 5월 7일 (수) 오후 02:59:55
드워프 후손들이라고
하늘항구에 남은 엔드리거들 버리고는 못떠난다고 한거.
좀 슬픔여.
하늘항구에 남은 엔드리거들 버리고는 못떠난다고 한거.
좀 슬픔여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:06
혼자서 런한 그룽니는 아무리봐도 좀 더 처맞아야함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:14
유기는
대 그 황
대 그 황
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:16
하...
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:21
2연벙은 좀 심하긴 했는듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:23
그황은 잘만 유기함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:26
방임은 역시 그황
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:30
판타지때 유기하고
에오지떄 또 유기하고
에오지떄 또 유기하고
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:38
이기적이라 욕먹는
카라드론들도 유기는 안하는데. ㅋㅋ
카라드론들도 유기는 안하는데. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:51
깐부잖아
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:00:55
가족을 어떻게 버림?
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:01:04
식구 지켜야한다구 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:01:04
이기적이란게 남한테 이기적이란거지.
한명도 안도망칠정도로 같은 하늘항구 사람한텐 또 관대하거든요.
한명도 안도망칠정도로 같은 하늘항구 사람한텐 또 관대하거든요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:01:17
필멸자 따리들은 가족이 아님 ㅅㄱ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:01:33
바락 마이노즈가 생존자가 한명도 없던 이유가.
단 한대의 구명정도 가족들 버리고는 도망 안쳐서인데.
단 한대의 구명정도 가족들 버리고는 도망 안쳐서인데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:01:41
그황은 진짜 대체 모읾..ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:01:47
>>2005 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:02:31
가족인 스노리는 잊지 못해서 클론 먼들어냘 정도인데 유기는 밥먹듯이 한다?
그럼 그냥 유기한 대상이 가족이 아닌거임
그럼 그냥 유기한 대상이 가족이 아닌거임
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:02:42
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:02:50
“그건 계획이 아니었어!” 두즈레카르는 잠시 부끄러운 표정을 지었습니다.
'그들은 대피해야 했어. 그들은 도망쳤어야 했어. 그들은 충분한 경고를 받았어.'
'그리고 아무도 도망치지 않았지.' 드레키가 말했다.
'그들은 대피해야 했어. 그들은 도망쳤어야 했어. 그들은 충분한 경고를 받았어.'
'그리고 아무도 도망치지 않았지.' 드레키가 말했다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:03:15
카라드론들 모...ㅋㅋ
동족들에겐 서윗함.
동족들에겐 서윗함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:04:16
가족한테는 스윗한 남자들
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:06:44
와 아울캣 워해머 신작 하나 더낸다네여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:06:52
40k토탈워도 나오고 걍 미쵸따. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:07:02
옆동네 좀 축제인덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:07:19
어 진짜 나옴?
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:07:26
발표중임???
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:07:44
워해머 스컬즈에 나올거래요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:07:50
오오오
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:08:06
다크헤러시 기반으로 또 만드는가
재밌을듯
재밌을듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:08:21
너무 부러운덧 옆동네.
아울캣 에오지도 해달라고!!
아울캣 에오지도 해달라고!!
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:08:33
근데 사실 패스파인더랑 영역이 겹쳐서
에오지는 안해주긴 하겠죠.
에오지는 안해주긴 하겠죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:08:45
판타지 있잔아~
버민타이드랑
토탈워 (?
버민타이드랑
토탈워 (?
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:08:49
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:08:57
햄탈워나 해야죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:09:02
에오지겜은 꾸준히 내는데 ㅋㅋ
노력해도 판매량이 안나와서 불쌍함
노력해도 판매량이 안나와서 불쌍함
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:09:20
열심히 뭐하는데
걍 사람들이 안 삼...
걍 사람들이 안 삼...
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:09:42
벡터값을 잘못잡아서
좀 흥미가 안가는 장르만 나와서
좀 흥미가 안가는 장르만 나와서
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:09:42
에오지는 rts로만 내지 말지...ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:09:53
그냥 crpg냈으면 퍼먹었음. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:10:07
언더월드도 게임 있던데
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:10:25
언더월드는 온라인 좀 괜찮아요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:10:38
약간 보드게임 온라인 느낌이려나 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:11:10
네 딱 그느낌.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:11:24
셰이드스피어 오프라인에서 하는거랑 똑같아요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:11:33
그냥 그걸 온라인으로 하는거,
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:12:30
근데 살짝 아쉬운게 있다면
주사위굴림이 자동이에요. ㅋㅋ
주사위굴림이 자동이에요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:12:51
발게이가 주사위 굴리는 느낌도
재밌던데 자동인가 ㅋㅋ
재밌던데 자동인가 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:12:51
발더스게이트나 아울캣 게임들처럼
주사위 굴리는 손맛이 없음.
주사위 굴리는 손맛이 없음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:13:12
>>2039 네 걍 페이즈되면 카드랑 모델 행동 지시만하고
자동굴림이에요.
자동굴림이에요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:13:25
살짝 아쉽구만
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:13:40
고건 좀 아쉽긴한데 그래도 잼써요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:14:21
에오지 온라인 보드게임치곤 거의 유일하게
제대로된 게임임. ㅋㅋ
제대로된 게임임. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:14:32
실버타워는 병신같은 과금시스템이라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:14:57
그냥 에오지 게임중 수작은
언더월드 피씨 이식판이 유일하다 봐야함.
언더월드 피씨 이식판이 유일하다 봐야함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:15:52
음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:16:25
3만원에 20연차인데
와! 5성유닛 확률이 0.5%
와! 5성유닛 확률이 0.5%
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:16:27
세라폰 시설인 ASTRAL TERRACE
이거 한국 번역명 뭔지 아시는 분 있나요?
이거 한국 번역명 뭔지 아시는 분 있나요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:16:42
아스트랄 테라스.
이거 분명 국내에 번역되었을 것 같은데...
이거 분명 국내에 번역되었을 것 같은데...
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:16:47
에오지는 딱히 번역 규정이 없어서....
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:17:00
아스트랄 테라스 괜찮은데 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:17:02
중구난방일거에요.
지오맨틱웹도 그냥 지맥으로 번역하시는 분들 많아서.
지오맨틱웹도 그냥 지맥으로 번역하시는 분들 많아서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:25:52
흠 그러면 아스트랄 테라스로 할까. 챗 지피티는 천궁 단상을 추천하는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:26:26
그냥 음차하는게 보통이긴해요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:26:46
근데 모 정해진 정답은 없으니까.
좀 더 끌리는쪽으로 하세요.
좀 더 끌리는쪽으로 하세요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:26:57
드렉키도 드레키
둘로 갈리고.
둘로 갈리고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:27:18
아르카넛 아카넛
로드 아르카넘 로드-아카이눔
갈리니까. ㅋㅋㅋ
로드 아르카넘 로드-아카이눔
갈리니까. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:29:23
ㅋㅋㅋ 번역은 한번하면 일관성 챙겨야하니까
피곤한덧
피곤한덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:29:45
지피티 또또캐서
한번 단어 지정 해주면 계속 바꿔주긴함여. ㅋㅋㅋ
한번 단어 지정 해주면 계속 바꿔주긴함여. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:30:26
아스트랄 테라스(The Astral Terraces)
모든 렐름
태양이 지는 하늘에 반짝이는 선들이 공중을 수놓습니다.
처음엔 희미하게 윤곽만 보이는 지구라트(ziggurat)은 점차 층계 형태를 드러내고, 가파른 계단과 가장자리마다 가고일처럼 서 있는 사우루스 경비병들의 모습이 선명해집니다.
마지막 햇살이 완전히 사라지고 나서야, 아스트랄 테라스는 실체화됩니다.
이곳은 세라폰 별자리 ‘성수의 길(Starherd’s Path)’의 영역이며, 하위 차원에서 특정 존재를 보호해야 할 때 소환되는 요새입니다.
아스트랄 테라스는 저녁 하늘이 보이는 곳 어디에서든 물리화할 수 있습니다.
각 단에는 검고 유리처럼 빛나는 셀레스타이트 판이 깔려 있으며, 밤하늘의 별빛을 그대로 비추어 마치 하늘이 계단까지 이어지는 듯 보입니다.
지구라트 내부는 일반적인 3차원 공간의 법칙을 무시하며, 유물 보관소, 천문대, 방목지까지 모두 수용할 만큼의 공간을 품고 있습니다.
세라폰이 아닌 존재가 이곳에 들어오는 일은 드물지만, 만약 들어오게 된다면 반드시 ‘위대한 계획(The Great Plan)’ 속에 중요한 역할을 지닌 자들입니다.
접근 방법
아스트랄 테라스는 위대한 계획의 핵심 인물들이 위험에 처했을 때 나타납니다.
이들이 꼭 영웅일 필요는 없기 때문에, 파티는 때로 혼란스러운 가간트(Gargant), 수리 중인 오시아크 본리퍼(Ossiarch Bonereaper), 혹은 실패가 곧 미래의 유익이 될 카오스 숭배자들과 같은 존재들과 함께 테라스에 머물게 될 수 있습니다.
만약 이들이 다툰다면 세라폰은 즉시 이들을 갈라놓고 감시합니다.
일반적인 설득으로 아스트랄 테라스에 입장하는 것은 거의 불가능하지만, 소울바운드나 스톰캐스트 이터널은 대체로 세라폰의 설계 속에서 의미 있는 존재로 간주되어 입장이 허용됩니다.
아스트랄 테라스는 매일 아침 사라지지만, 세라폰이 다시 밤에 부를 손님이 있다면 사우루스 경비병들이 낮 동안에도 주변에 남아 이들을 보호합니다.
안식처 내부
스타프리스트 야테야쿠(Yateyaqu)가 따뜻한 피를 가진 자들과의 모든 접촉을 담당합니다.
이 스킹크는 항상 석판과 스타일러스를 지니고 다니며, 별자리의 다양한 전투 야수들을 관리하는 것이 주 임무입니다.
그녀에게는 스테가돈에게 먹이를 주는 것과 인간, 엘프, 드워프들을 대접하는 일에 별다른 차이가 없습니다.
성수의 길 별자리는 거래보다는 유용성 극대화를 추구합니다.
무기가 파티의 손에 있을 때 카오스를 더 효과적으로 처치할 수 있다고 판단되면, 아무 말 없이 무기를 건네주며, 반대로 파티의 소지품 중 더 유용한 것이 있다면 동일한 원칙에 따라 가져갑니다.
방문객은 이론상 지구라트 내부를 자유롭게 돌아다닐 수 있지만, 대부분은 모순적인 복도 구조 때문에 세라폰이 원하는 구역으로 되돌아오게 됩니다.
활동: 계획 해석하기 (Interpret the Plan)
고대 석판을 해석하여 위대한 계획의 의도를 파악합니다.
난이도: DN 4:12
테스트: Mind (직관 Intuition 또는 지식 Lore) 확장 테스트
기간: 1주일 동안 3회 테스트 가능
성공 시: 파티가 반드시 성공해야 할 중요한 전환점을 발견하게 되며, 세라폰은 셀레스타이트 신호기(celestite beacon, 12페이지)를 건네주어 그 순간에 도움을 줄 준비를 합니다.
실패 시: 아무 정보도 얻지 못합니다.
3 이상 실패 시: 위대한 계획에 따라 파티가 패배하게 될 날을 실수로 파악하게 되며, GM은 미래의 특정 전투에서 적에게 셀레스타이트 신호기의 효과를 부여하여 전투를 더 어렵게 만들 수 있습니다.
모험 훅: 침입자들 (Star Invaders)
에메랄드 불꽃이 밤하늘 저 멀리에서 번쩍이며, 스케이븐이 나우홀(Gnawhole)을 열어 세라폰 별자리의 수도급 신전 함선으로 침입해 들어옵니다.
워프스톤 기반의 마법 장치가 세라폰이 하늘로 귀환하는 것을 막고 있지만, 이 장치는 파티에게는 영향을 주지 않습니다.
만약 영웅들이 동의한다면, 세라폰은 파티를 스텔라리움(천체 관측실)으로 순간이동시키며, 방해 마법이 발생하는 장소이자 임무의 중심으로 파견합니다.
파티의 임무는 세라폰 증원이 봉쇄되는 원인을 제거하는 것이지만, 그곳에는 다수의 스케이븐 병력이 지키고 있을 것이라고 세라폰은 경고합니다.
모든 렐름
태양이 지는 하늘에 반짝이는 선들이 공중을 수놓습니다.
처음엔 희미하게 윤곽만 보이는 지구라트(ziggurat)은 점차 층계 형태를 드러내고, 가파른 계단과 가장자리마다 가고일처럼 서 있는 사우루스 경비병들의 모습이 선명해집니다.
마지막 햇살이 완전히 사라지고 나서야, 아스트랄 테라스는 실체화됩니다.
이곳은 세라폰 별자리 ‘성수의 길(Starherd’s Path)’의 영역이며, 하위 차원에서 특정 존재를 보호해야 할 때 소환되는 요새입니다.
아스트랄 테라스는 저녁 하늘이 보이는 곳 어디에서든 물리화할 수 있습니다.
각 단에는 검고 유리처럼 빛나는 셀레스타이트 판이 깔려 있으며, 밤하늘의 별빛을 그대로 비추어 마치 하늘이 계단까지 이어지는 듯 보입니다.
지구라트 내부는 일반적인 3차원 공간의 법칙을 무시하며, 유물 보관소, 천문대, 방목지까지 모두 수용할 만큼의 공간을 품고 있습니다.
세라폰이 아닌 존재가 이곳에 들어오는 일은 드물지만, 만약 들어오게 된다면 반드시 ‘위대한 계획(The Great Plan)’ 속에 중요한 역할을 지닌 자들입니다.
접근 방법
아스트랄 테라스는 위대한 계획의 핵심 인물들이 위험에 처했을 때 나타납니다.
이들이 꼭 영웅일 필요는 없기 때문에, 파티는 때로 혼란스러운 가간트(Gargant), 수리 중인 오시아크 본리퍼(Ossiarch Bonereaper), 혹은 실패가 곧 미래의 유익이 될 카오스 숭배자들과 같은 존재들과 함께 테라스에 머물게 될 수 있습니다.
만약 이들이 다툰다면 세라폰은 즉시 이들을 갈라놓고 감시합니다.
일반적인 설득으로 아스트랄 테라스에 입장하는 것은 거의 불가능하지만, 소울바운드나 스톰캐스트 이터널은 대체로 세라폰의 설계 속에서 의미 있는 존재로 간주되어 입장이 허용됩니다.
아스트랄 테라스는 매일 아침 사라지지만, 세라폰이 다시 밤에 부를 손님이 있다면 사우루스 경비병들이 낮 동안에도 주변에 남아 이들을 보호합니다.
안식처 내부
스타프리스트 야테야쿠(Yateyaqu)가 따뜻한 피를 가진 자들과의 모든 접촉을 담당합니다.
이 스킹크는 항상 석판과 스타일러스를 지니고 다니며, 별자리의 다양한 전투 야수들을 관리하는 것이 주 임무입니다.
그녀에게는 스테가돈에게 먹이를 주는 것과 인간, 엘프, 드워프들을 대접하는 일에 별다른 차이가 없습니다.
성수의 길 별자리는 거래보다는 유용성 극대화를 추구합니다.
무기가 파티의 손에 있을 때 카오스를 더 효과적으로 처치할 수 있다고 판단되면, 아무 말 없이 무기를 건네주며, 반대로 파티의 소지품 중 더 유용한 것이 있다면 동일한 원칙에 따라 가져갑니다.
방문객은 이론상 지구라트 내부를 자유롭게 돌아다닐 수 있지만, 대부분은 모순적인 복도 구조 때문에 세라폰이 원하는 구역으로 되돌아오게 됩니다.
활동: 계획 해석하기 (Interpret the Plan)
고대 석판을 해석하여 위대한 계획의 의도를 파악합니다.
난이도: DN 4:12
테스트: Mind (직관 Intuition 또는 지식 Lore) 확장 테스트
기간: 1주일 동안 3회 테스트 가능
성공 시: 파티가 반드시 성공해야 할 중요한 전환점을 발견하게 되며, 세라폰은 셀레스타이트 신호기(celestite beacon, 12페이지)를 건네주어 그 순간에 도움을 줄 준비를 합니다.
실패 시: 아무 정보도 얻지 못합니다.
3 이상 실패 시: 위대한 계획에 따라 파티가 패배하게 될 날을 실수로 파악하게 되며, GM은 미래의 특정 전투에서 적에게 셀레스타이트 신호기의 효과를 부여하여 전투를 더 어렵게 만들 수 있습니다.
모험 훅: 침입자들 (Star Invaders)
에메랄드 불꽃이 밤하늘 저 멀리에서 번쩍이며, 스케이븐이 나우홀(Gnawhole)을 열어 세라폰 별자리의 수도급 신전 함선으로 침입해 들어옵니다.
워프스톤 기반의 마법 장치가 세라폰이 하늘로 귀환하는 것을 막고 있지만, 이 장치는 파티에게는 영향을 주지 않습니다.
만약 영웅들이 동의한다면, 세라폰은 파티를 스텔라리움(천체 관측실)으로 순간이동시키며, 방해 마법이 발생하는 장소이자 임무의 중심으로 파견합니다.
파티의 임무는 세라폰 증원이 봉쇄되는 원인을 제거하는 것이지만, 그곳에는 다수의 스케이븐 병력이 지키고 있을 것이라고 세라폰은 경고합니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:30:33
오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:31:10
아스트랄 테라스는 위대한 계획의 핵심 인물들이 위험에 처했을 때 나타납니다.
이들이 꼭 영웅일 필요는 없기 때문에, 파티는 때로 혼란스러운 가간트(Gargant), 수리 중인 오시아크 본리퍼(Ossiarch Bonereaper),
혹은 실패가 곧 미래의 유익이 될 카오스 숭배자들과 같은 존재들과 함께 테라스에 머물게 될 수 있습니다.
세라폰"무능한 적은 우리 편임 ㅇㅇ"
이들이 꼭 영웅일 필요는 없기 때문에, 파티는 때로 혼란스러운 가간트(Gargant), 수리 중인 오시아크 본리퍼(Ossiarch Bonereaper),
혹은 실패가 곧 미래의 유익이 될 카오스 숭배자들과 같은 존재들과 함께 테라스에 머물게 될 수 있습니다.
세라폰"무능한 적은 우리 편임 ㅇㅇ"
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:31:31
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:31:41
어둠의 독립군 렌야 센세 ㅠㅠ...
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:31:47
위대한 계획 해석하면 반드시 성공해야하는 전환점 발견해서 세라폰들에게 도움 요청할 수 있는 비콘 주는거 흥미로움.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:31:53
오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:32:24
종려도 그 판타지때 마그누스가
슬란햄들 버프 받은것처럼.
슬란햄들 버프 받은것처럼.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:32:47
데마햄 핵폭탄사건때
좀 버프받았을수도요. ㅋㅋ
좀 버프받았을수도요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:34:24
모 비콘 안준거보면
아니겠지만요.
아니겠지만요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:37:06
세라폰"이 정도 말해줬으면 어련히 알아서 이기겄지..."
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:37:22
종려선에서 컷 못해도
모 테클햄이 더월드쓰고 조질거라. ㅋㅋㅋ
모 테클햄이 더월드쓰고 조질거라. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:37:37
걍 훈수 좀 둔거겠죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:37:42
그나저나 찍찍이 나우홀 진짜 온갖 곳에 다 열 수 있네요.
세라폰 함선 내부로 열기도 하는거 보면.
세라폰 함선 내부로 열기도 하는거 보면.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:37:54
>>2074 찍찍이 너무 강하다아앗!ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:44:51
아 탄퀄 그러고보니까
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:44:56
슬란이 살려줬던가
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:45:04
네.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:45:09
쓸데있다고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:45:24
판타지 시절 러스트리아 갔는데 ㅋㅋ
"저 새끼 무능해서 득 될듯"
해주고
"저 새끼 무능해서 득 될듯"
해주고
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:45:28
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:45:38
결과적으로 보면 최대의 오판인덧 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:47:03
탄퀼이 너무 크긴했죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:47:34
근데 모 에오지까지 미래를 보기엔
보황도 그냥 노스카 우끼끼1이었으니까 ㅋㅋㅋ
보황도 그냥 노스카 우끼끼1이었으니까 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:48:42
야가 갑자기 엔탐에서 각성하고 그렇게 활약할거라고는 생각 못했겠지
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:49:22
파슬들 우르 골드 룬 쓰면 세상이 슬로우 모션으로 보인다고 하네
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:49:24
그쵸 머. ㅋㅋ
사실 엔탐에서도 탄퀼이 뭐 크게 한거 있나..?
사실 엔탐에서도 탄퀼이 뭐 크게 한거 있나..?
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:49:39
>>2086 더복서 유. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:50:13
버서커가 우르골드 마구마구빨고
악마 수천마리 죽이는거 좀 멋졌음여 그래서. ㅋㅋㅋ
악마 수천마리 죽이는거 좀 멋졌음여 그래서. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:51:03
고황....
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:51:05
초월적 배틀 트랜스에 들어간다고 표현하는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:51:11
왜 못함 그런거
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:51:29
>>2091 선조보는 뭐 그런건가
트랜스면.
트랜스면.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:51:33
transcendental battle trance
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:51:43
>>2093 무아지경에 빠진다는 이야기
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:51:57
그림니르 보는 뭐 있었는데
룬빨고.
룬빨고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:52:04
그것도 트랜스 뭐였던거 같아서요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:52:09
그거는 우르 골드 부작용이라 별로 안 좋은 거 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:52:15
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:52:28
우르 골드 안의 그림니르 기억 보고 인격 혼동 와서 폭주하는 건데
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:52:37
블앤 블랙레이지처럼 강해지긴 함
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:52:44
그래도 그림라스 버서커 쎄던데. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:53:06
아무튼 소바가 파슬한테서 트랜스 상태 들어가는 법 배울 수 있는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:53:16
오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:53:29
배우면 무숙 다이스에 정신 스탯만큼 다이스 추가 가능해짐
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:53:33
그것도 툰구르 롯지에요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:53:48
어어 맞음
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:53:53
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:54:14
히쉬에서 가속 진짜 기초적인 기교인덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:55:43
파슬들이 루미네스랑 충돌하면서 외부인 받아주는 이유가 착해서는 아니고 우르 골드 뽑아먹으려고 그러는 거라
악마랑 미친 마법 득실거리는 ㅈㄴ 위험한 유적들 가라고 밀어넣음
악마랑 미친 마법 득실거리는 ㅈㄴ 위험한 유적들 가라고 밀어넣음
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:55:52
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:56:07
그거 거절하면 결투 떠서 증명하면 들여보내주고
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:56:14
오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:56:36
이때 트랜스 상태 들어가는 거 보여주고 잘하면 가르쳐주고 그러는 듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:56:43
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:58:44
모든 파이어슬레이어 사회가 그렇듯, 퉁구르 롯지 또한 금을 탐낸다. 금을 지참하지 않은 여행자에게는 인근에 흩어진 루미네스 유적을 소개해 주는데, 끊임없는 마법 수호와 광란의 슬라네시 데몬을 뚫고만 들어가면 수백 년 된 보물을 채굴할 수 있다. 그러나 퉁구르는 다른 대안도 받아들인다—바로 전투 훈련이다. 전장 한가운데서도 그들은 맹목적 분노에 빠지지 않고, 분석적 트랜스 상태에 들어가 상대의 습관과 약점을 읽어낸 뒤 단 한 번의 타격 전에 승부를 결정짓는다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 03:58:56
루미네스 유적. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:00:00
>>2116 가속이라기보단 뭐랄까 수읽기 그런건가 보네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:00:14
루미네스 지휘관들이랑 전략대결 한단것도 글코.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:00:39
베테랑 퉁구르 파이어슬레이어들은 룬이 불타오를 때 세상이 슬로우 모션으로 느껴진다고 말한다. 그들과 시합을 벌이며 이 초월적 전투 트랜스 상태에 드는 법을 익혔다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:00:49
트랜스 들어가면 가속도 함 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:01:16
오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:01:27
저거 공격횟수도 늘려주나요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:01:43
산정령에 에테르쿼츠 먹인 가속은
공격횟수도 늘려주던데.
공격횟수도 늘려주던데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:01:44
공격 횟수 늘리는건 아닌 것 같아요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:02:37
ㅇㅎ 의식가속인감.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:03:05
무숙 다이스가 늘어나면 일단 성공하기 쉬워지고
어려운 공격이라도
어려운 공격이라도
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:03:14
횟수는 별개던가?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:03:25
음... 아마 별개였던 거 같음
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:03:42
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:04:05
보니까 이게.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:04:17
의식 가속화한 상태에서 수 읽기하는걸지도,
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:04:28
글쿤요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:04:31
섭정햄이 평범하게 움직여서 종려 가속을 수읽기로 대응한 것처럼.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:04:41
구르에는 케딸 사원 있는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:04:45
아 그거랑 비슷하긴 하네요.
루미네스도 의식 가속 기술 있던데.
루미네스도 의식 가속 기술 있던데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:04:55
히쉬사는 애들은 좀 비슷한덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:00
종려햄 툰구르 파이어 슬레이어한테 대련에서 지고 좌절 좀 해야 하는데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:04
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:06
누구든지 환대해주고 잘대해주다가 여기 떠나면 너네 사냥할 거라고 정정당당하게 알려주는 곳이 있네
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:08
새삼 기본으로 짭가속 주는
스케이븐이랑 엘프 대단
스케이븐이랑 엘프 대단
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:11
마법안쓰면 지긴 할걸요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:17
>>2140 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:23
파이어 슬레이어"기초적인 수 읽기다, 선."
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:42
올 때는 환영해주고 떠나면 돌변해서 맞다이 뜸
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:42
선의선 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:45
종려 가속마법 진짜로 시간 늘리는거라.
사고속도는 좀 딸려서 모. ㅋㅋ
사고속도는 좀 딸려서 모. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:55
>>2146 켄간식 선의선. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:05:57
근데 영역 벗어나면 쿨하게 보내주고 다시 오면 또 손님으로 환대해주는
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:06:08
>>2149 낭만 있네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:06:17
입산(入山)
사원 안으로 들어가는 것은 어렵지 않다. 대부분의 여행자—피곤에 지치고 굶주렸으며, 회복할 틈조차 주지 않으려는 적들로 둘러싸인 이들—는 이 제안을 받아들인다. 대안은 즉시 처형당하는 것뿐이기 때문이다.
추격전
떠나는 것은 전혀 다른 문제다. 다투 나르는 손님을 살해하겠다는 의도를 터놓고 말해 주기 때문에, 농담으로 받아들이는 이도 있지만 실제로는 칼끝이 너무나도 진지하다. 예리한 파수꾼들이 몰래 빠져나가려는 자를 감시하고 있다가, 일단 추격이 시작되면 온 교단이 한마음으로 사냥에 나선다. 다만 파티가 카이나라이(14페이지)와 마녀 엘프(통계치는 방랑자 Wanderers, Soulbound 303페이지 사용)를 벗어나 사원을 탈출한다면, 이들은 원한을 품지 않고 다시 방문객으로 받아들인다. 다만 ‘한 판 더’ 준비만 해 오라는 뜻이다.
사원 안으로 들어가는 것은 어렵지 않다. 대부분의 여행자—피곤에 지치고 굶주렸으며, 회복할 틈조차 주지 않으려는 적들로 둘러싸인 이들—는 이 제안을 받아들인다. 대안은 즉시 처형당하는 것뿐이기 때문이다.
추격전
떠나는 것은 전혀 다른 문제다. 다투 나르는 손님을 살해하겠다는 의도를 터놓고 말해 주기 때문에, 농담으로 받아들이는 이도 있지만 실제로는 칼끝이 너무나도 진지하다. 예리한 파수꾼들이 몰래 빠져나가려는 자를 감시하고 있다가, 일단 추격이 시작되면 온 교단이 한마음으로 사냥에 나선다. 다만 파티가 카이나라이(14페이지)와 마녀 엘프(통계치는 방랑자 Wanderers, Soulbound 303페이지 사용)를 벗어나 사원을 탈출한다면, 이들은 원한을 품지 않고 다시 방문객으로 받아들인다. 다만 ‘한 판 더’ 준비만 해 오라는 뜻이다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:06:27
선의선 켄간에선
무슨 사고가속 대결로 묘사하던데. ㅋㅋ
무슨 사고가속 대결로 묘사하던데. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:06:39
>>3262 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:06:58
고위 학살자(High Slaughterer) 린스케스는 이 사원의 존재 이유이자 중심 인물이다. 그/그녀(※린스케스는 레아타남(leathanam)의 특성과 카인의 딸(Daughter of Khaine)로서의 완전한 영혼을 모두 지닌, 양성의 엘프다)는 어린 시절 칼날 같은 운명의 경계선 위에 서 있었으나, 맹목적 혈기에 탐닉함으로써 노예 상태에서 벗어나 카인 교단 전역의 존경을 한몸에 받게 되었다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:07:09
어 그리고 여기 교단 수장이 로어시커 같음 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:07:27
셀레스타이트 신호기(Celestite Beacon)
세라폰의 별자리들은 때때로 이 신호기를 동맹에게 미리 전달하는데, 이는 위대한 계획(Great Plan)에 따라 그들이 곧 필요로 하게 될 것을 예지했기 때문입니다.
검고 유리 같은 이 구체는 대부분의 이들에게는 평범해 보이지만, 위치 사이트(Witch-Sight)를 지닌 이들은 그 안에서 아지르의 마법이 타오르고 있음을 볼 수 있습니다.
신호기가 깨지면, 하늘을 향해 황금빛 광선이 쏘아져 올라가고, 세라폰의 지원을 요청하는 표시가 됩니다.
사용법:
행동(Action)으로 신호기를 파괴하고, 두 가지 효과 중 하나를 선택할 수 있습니다:
폭격(Bombardment)
증원(Reinforcements)
폭격을 선택할 경우,
하늘에서 스타파이어(starfire)가 떨어집니다.
사용자를 제외한 해당 지역(Zone)에 있는 모든 생물은 방어구를 무시하고 피해 5를 입습니다.
증원을 선택할 경우,
20 체력(Toughness)에 해당하는 아군 스타본(Starborne) 세라폰들이 (GM이 선택) 사용자와 같은 지역에 출현하며, 다음 라운드 시작 시점에 전투 순서에 진입합니다.
소환된 세라폰은 10분 동안 물리 형태를 유지한 후 빛으로 해체되어 사라집니다.
스킹크는 가장 흔히 소환되는 세라폰이지만, 파티가 여정 중에 우호를 쌓은 경우에는 다른 세라폰 캐릭터나 괴수(monsters)도 출현할 수 있습니다.
세라폰의 별자리들은 때때로 이 신호기를 동맹에게 미리 전달하는데, 이는 위대한 계획(Great Plan)에 따라 그들이 곧 필요로 하게 될 것을 예지했기 때문입니다.
검고 유리 같은 이 구체는 대부분의 이들에게는 평범해 보이지만, 위치 사이트(Witch-Sight)를 지닌 이들은 그 안에서 아지르의 마법이 타오르고 있음을 볼 수 있습니다.
신호기가 깨지면, 하늘을 향해 황금빛 광선이 쏘아져 올라가고, 세라폰의 지원을 요청하는 표시가 됩니다.
사용법:
행동(Action)으로 신호기를 파괴하고, 두 가지 효과 중 하나를 선택할 수 있습니다:
폭격(Bombardment)
증원(Reinforcements)
폭격을 선택할 경우,
하늘에서 스타파이어(starfire)가 떨어집니다.
사용자를 제외한 해당 지역(Zone)에 있는 모든 생물은 방어구를 무시하고 피해 5를 입습니다.
증원을 선택할 경우,
20 체력(Toughness)에 해당하는 아군 스타본(Starborne) 세라폰들이 (GM이 선택) 사용자와 같은 지역에 출현하며, 다음 라운드 시작 시점에 전투 순서에 진입합니다.
소환된 세라폰은 10분 동안 물리 형태를 유지한 후 빛으로 해체되어 사라집니다.
스킹크는 가장 흔히 소환되는 세라폰이지만, 파티가 여정 중에 우호를 쌓은 경우에는 다른 세라폰 캐릭터나 괴수(monsters)도 출현할 수 있습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:07:47
이게 아까 석판 해석 엔데버 통과하면 준다는 셀레스타이트 비콘.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:07:47
선천적 양성구유라서 완전한 영혼을 지녔다고
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:07:58
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:08:03
>>2158 아 . ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:08:28
그런애들 좀 신기하더라고요.
음양의 조화를 몸안에 이룬 어쩌구하던데.
음양의 조화를 몸안에 이룬 어쩌구하던데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:09:14
그런데 종려 섭정 렌이랑 대련하면서
평판 좀 올라갔나요?
평판 좀 올라갔나요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:09:18
케딸에서도 어릴 때 불안하다가 극복하고 최고 됐다 이런 얘기 하는 거 보면 비슷한 듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:09:30
루미네스 그거랑
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:09:32
그정도로 마법 쓰면 평가 좀 올라갈거 같은데
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:09:46
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:10:02
종려 실력땜에 까이는게 아니라.
하늘섬 상업지구로 개조하고 그래서 까인거라. ㅋㅋ
하늘섬 상업지구로 개조하고 그래서 까인거라. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:10:07
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:10:24
그래도 실력자체를 추종하는 애들은 종려 인정하긴 할걸요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:10:58
암흑기 시절의 옛날 방식으로다가. ㅋㅋ
야차룰로 서열 정하는거 선호하는 애들은 종려 좋아함요. ㅋㅋ
야차룰로 서열 정하는거 선호하는 애들은 종려 좋아함요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:09
ㅇㅎㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:09
사실 신화상으로도 양성구유가 두명분의 힘을 가진다는 전설 같은게 있어요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:12
대예언자의 지시에 따라 다투 나르는 오랜 탐색 끝에 이 지역에 있다고 전해지는 카인의 파편을 찾고 있다. 수십 년을 헤맨 지금도 목표에 다가서지 못했으나, 이 공집합 같은 집착 덕분에 현지 오럭(Orruk) 부족과는 우호 관계를 맺어, 싸움이 필요할 때면 언제든 사원에 들러 공방을 벌인다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:23
>>2172 워해머요 아님 현실이요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:28
>>2173 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:29
현실이요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:32
케딸이랑 오럭들 친구 맺고 틈날 때마다 싸우는 거 신기한 듯 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:41
>>2176 동서양 공통이긴 하죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:11:49
>>2177 스파링파트너인덧. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:12:05
동남아쪽에 게이가 남성성과 여성성. 두명분의 영혼을 가진 존재라서 마법의 힘을 가진다는
게이 마법사 전설이 있어요. 태국에 게이에 대한 우호적인 시선이 그런 문화적 밑바탕이라는걸 예전에 동남아쪽 교양 수업에서 들었음.
게이 마법사 전설이 있어요. 태국에 게이에 대한 우호적인 시선이 그런 문화적 밑바탕이라는걸 예전에 동남아쪽 교양 수업에서 들었음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:12:14
규화보전 ㄱㄱ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:12:25
음기양기
곶자되면 존나 강해짐 ㅋㅋ
곶자되면 존나 강해짐 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:12:40
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:13:00
내시들이 오래살아서
한국에도 관련 구전이 있엇을걸요.
한국에도 관련 구전이 있엇을걸요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:13:10
남성호르몬 억제하면
수명 늘어나서. ㅋㅋㅋ
수명 늘어나서. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:13:14
그러면 하나씩 더 올려볼까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:13:15
아 그런 거 나도 비슷한 거 들었는데 교양 강의에서
사실 사람이 원래 남자 + 여자, 남자 + 남자, 여자 + 여자 이런 식으로 둘이서 하나이던 존재들이라 팔도 여러 개고 얼굴도 두 개로 무슨 슼햄 같은 존재들이었는데
사실 사람이 원래 남자 + 여자, 남자 + 남자, 여자 + 여자 이런 식으로 둘이서 하나이던 존재들이라 팔도 여러 개고 얼굴도 두 개로 무슨 슼햄 같은 존재들이었는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:13:40
>>2187 슼햄. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:13:53
슼햄 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:14:10
교양과 역사는 역시 게게
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:14:18
그때는 쥰나 강했는데 어쩌다가 뜯어지면서 지금처럼 연약해졌고 떨어진 자기 반쪽을 찾는 그게 그 사람의 성적 지향 된 거라나
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:14:20
사실 슼햄 원본도 그거잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:14:23
은근 이름들도 그렇고
Deep한 뜻이 있음
Deep한 뜻이 있음
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:14:26
>>2191 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:14:35
>>2193 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:15:03
남자 여자끼리 붙어있던 사람들은 이성애자, 남남으로 붙어있던 사람들은 게이, 여여로 붙어있던 사람들은 레즈
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:15:12
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:18:57
스콜위르 알프로스툰(The Skolwyr Alfrostun)
아퀴쉬(Aqshy)
아퀴쉬에는 진정한 의미의 밤이 존재하지 않지만, 때때로 유랑 설풍(雪風)인 영원의 겨울(Everwinter)’이 태양 빛마저 삼켜버릴 만큼 어둡게 몰아칩니다.
이 얼음폭풍은 비스트클로 오거(Beastclaw Ogor)를 끈질기게 추격하며, 이들은 알프로스툰(Alfrostun)이라는 군대로 조직되어 그 눈보라 속을 방랑합니다.
에버윈터가 지나간 자리는 모든 것을 얼려버리지만, 그 뒤를 살아남은 아퀴쉬 주민들은 환호합니다.
이 영구적인 눈보라가 그레이트 파치에 금보다 귀한 것, 곧 물을 가져다주기 때문입니다.
스콜위르 알프로스툰의 오거들은 아퀴쉬인들이 눈과 얼음을 얼마나 귀하게 여기는지 잘 알고 있습니다.
이들은 진취적인 물 채집꾼들에게 동행을 허락하여, 더 적은 노력으로 더 많은 식사를 해결하는 방법을 터득했습니다.
성공한 상인은 다음 방문 시 더 많은 공물을 가져오고, 실패한 자는 보급품을 다 먹고 난 후 디저트로 씹어먹히는 신세가 됩니다.
에버윈터 자체에 가려진 스콜위르 알프로스툰과 함께한다는 것은 아퀴쉬의 수많은 위험으로부터 일시적인 안식처를 의미하지만, 오거들의 배가 차 있을 때에만 안전이 보장됩니다.
접근 방법
스콜위르 오거들은 ‘거래’라는 굴욕적인 행위는 절대 하지 않습니다.
그러나 짭짤하고, 바삭하고, 기름진 선물을 바치는 외부인은 오거들이 만족하는 한 그들과 동행할 수 있습니다.
오거 중 단 한 명이라도 배가 차지 않으면, 방문자는 즉시 잔혹하게 잡아먹힐 위험이 있어 대부분의 여행자들은 알프로스툰 전체가 아닌 전위 부대(아웃라이더)에게 먼저 접근합니다.
작은 규모의 부대일지라도, 분리된 에버윈터 현상이 항상 이들을 따르며, 비오거 위협으로부터는 눈보라로 보호받지만, 스콜위르 손님들은 끊임없이 이동하며 눈보라를 앞질러야만 합니다.
안식처 내부
울프얄 로드이터(Ulfjarl Roadeater)와 그녀의 모운팽 기수들(Mournfang riders)은 스콜위르 무리 중 가장 먼 곳까지 이동하며, 종종 알프로스툰의 길 앞에서 처음으로 여행자들과 마주치는 이들입니다.
배가 부르면 너그러우나, 배고프면 성미가 급한 울프얄은 항상 처음 먹어보는 음식을 찾고 다닙니다.
자유 도시의 일반 시민보다 백 배는 더 많은 여행을 했지만, 그녀는 여전히 새로운 맛과 감각에 놀라움을 느낍니다.
스콜위르의 뒤를 따라 생기는 수 마일 길이의 얼음 자국은 아퀴쉬에서 프리미엄 가격에 판매되며, 이를 통해 아퀴쉬인들은 큰돈을 벌어들입니다.
갈증에 시달리는 자나 절박한 자만이 이들을 따라다니는 것은 아닙니다.
야생 모운팽(16쪽 참고)도 음식 찌꺼기를 찾아 알프로스툰을 따라오며, 오거들은 손님들에게 이들을 길들여보라고 권장합니다.
(그 결과는 늘 ‘볼거리’가 됩니다.)
번식기 중 방문한 여행자는 상응하는 규모의 잔치를 벌이면 오거로부터 모운팽 새끼 한 마리를 얻을 수 있습니다.
엔듀버: 폭풍과 경주하기(Race the Storm)
요구 조건: 탈것 보유
에버윈터는 비스트클로 탈것들의 한계를 시험합니다.
그러나 폭풍보다 앞서 나갈 수 있다면, 탈것은 더욱 강인한 존재가 됩니다.
난이도: DN 4:10 확장 테스트
테스트 횟수: 1주일간 총 3회
첫 2회: Soul (동물 조련 Beast Handling)
마지막 1회: Body (운동 Athletics) – 생존력을 시험받음
성공 시: 탈것의 최대 운드(Wounds)가 1만큼 영구히 증가합니다. (선택된 탈것이 아니라면 상처치는 0부터 시작합니다.)
실패 시: 탈것이 까다로워지고 주인의 명령을 무시하게 되며, 다음 휴식 기간까지 효과가 지속됩니다.
어드밴처 훅: 와아아악!의 부름 (The Call of the WAAAGH!)
녹색 불꽃이 번뜩이는 눈으로 위어드놉 샤먼(Weirdnob Shaman)이 외칩니다.
“고르카모르카의 신자들이여, 기억에 남을 가장 거대한 WAAAGH!에 집결하라!”
호응한 자들은 오룩뿐 아니라 그롯, 가간트에 이르기까지 다양하며, 곧 오거들도 그 행렬에 동참할 위기입니다.
스콜위르 내부에서도 이 거대 군단에 합류할지를 두고 의견이 갈리고 있으며, 만약 그들이 WAAAGH!에 합류한다면, 아퀴쉬에서의 외교 관계는 모두 무너질 것입니다.
말로는 그들을 설득할 수 없습니다. 오직 행동만이 답입니다.
파티는 다음 중 하나를 수행해야 합니다:
위어드놉 샤먼을 침묵시키거나,
그의 나약함을 공공연히 증명하거나,
혹은 다른 방법으로 스콜위르의 참여를 저지해야 합니다.
아퀴쉬(Aqshy)
아퀴쉬에는 진정한 의미의 밤이 존재하지 않지만, 때때로 유랑 설풍(雪風)인 영원의 겨울(Everwinter)’이 태양 빛마저 삼켜버릴 만큼 어둡게 몰아칩니다.
이 얼음폭풍은 비스트클로 오거(Beastclaw Ogor)를 끈질기게 추격하며, 이들은 알프로스툰(Alfrostun)이라는 군대로 조직되어 그 눈보라 속을 방랑합니다.
에버윈터가 지나간 자리는 모든 것을 얼려버리지만, 그 뒤를 살아남은 아퀴쉬 주민들은 환호합니다.
이 영구적인 눈보라가 그레이트 파치에 금보다 귀한 것, 곧 물을 가져다주기 때문입니다.
스콜위르 알프로스툰의 오거들은 아퀴쉬인들이 눈과 얼음을 얼마나 귀하게 여기는지 잘 알고 있습니다.
이들은 진취적인 물 채집꾼들에게 동행을 허락하여, 더 적은 노력으로 더 많은 식사를 해결하는 방법을 터득했습니다.
성공한 상인은 다음 방문 시 더 많은 공물을 가져오고, 실패한 자는 보급품을 다 먹고 난 후 디저트로 씹어먹히는 신세가 됩니다.
에버윈터 자체에 가려진 스콜위르 알프로스툰과 함께한다는 것은 아퀴쉬의 수많은 위험으로부터 일시적인 안식처를 의미하지만, 오거들의 배가 차 있을 때에만 안전이 보장됩니다.
접근 방법
스콜위르 오거들은 ‘거래’라는 굴욕적인 행위는 절대 하지 않습니다.
그러나 짭짤하고, 바삭하고, 기름진 선물을 바치는 외부인은 오거들이 만족하는 한 그들과 동행할 수 있습니다.
오거 중 단 한 명이라도 배가 차지 않으면, 방문자는 즉시 잔혹하게 잡아먹힐 위험이 있어 대부분의 여행자들은 알프로스툰 전체가 아닌 전위 부대(아웃라이더)에게 먼저 접근합니다.
작은 규모의 부대일지라도, 분리된 에버윈터 현상이 항상 이들을 따르며, 비오거 위협으로부터는 눈보라로 보호받지만, 스콜위르 손님들은 끊임없이 이동하며 눈보라를 앞질러야만 합니다.
안식처 내부
울프얄 로드이터(Ulfjarl Roadeater)와 그녀의 모운팽 기수들(Mournfang riders)은 스콜위르 무리 중 가장 먼 곳까지 이동하며, 종종 알프로스툰의 길 앞에서 처음으로 여행자들과 마주치는 이들입니다.
배가 부르면 너그러우나, 배고프면 성미가 급한 울프얄은 항상 처음 먹어보는 음식을 찾고 다닙니다.
자유 도시의 일반 시민보다 백 배는 더 많은 여행을 했지만, 그녀는 여전히 새로운 맛과 감각에 놀라움을 느낍니다.
스콜위르의 뒤를 따라 생기는 수 마일 길이의 얼음 자국은 아퀴쉬에서 프리미엄 가격에 판매되며, 이를 통해 아퀴쉬인들은 큰돈을 벌어들입니다.
갈증에 시달리는 자나 절박한 자만이 이들을 따라다니는 것은 아닙니다.
야생 모운팽(16쪽 참고)도 음식 찌꺼기를 찾아 알프로스툰을 따라오며, 오거들은 손님들에게 이들을 길들여보라고 권장합니다.
(그 결과는 늘 ‘볼거리’가 됩니다.)
번식기 중 방문한 여행자는 상응하는 규모의 잔치를 벌이면 오거로부터 모운팽 새끼 한 마리를 얻을 수 있습니다.
엔듀버: 폭풍과 경주하기(Race the Storm)
요구 조건: 탈것 보유
에버윈터는 비스트클로 탈것들의 한계를 시험합니다.
그러나 폭풍보다 앞서 나갈 수 있다면, 탈것은 더욱 강인한 존재가 됩니다.
난이도: DN 4:10 확장 테스트
테스트 횟수: 1주일간 총 3회
첫 2회: Soul (동물 조련 Beast Handling)
마지막 1회: Body (운동 Athletics) – 생존력을 시험받음
성공 시: 탈것의 최대 운드(Wounds)가 1만큼 영구히 증가합니다. (선택된 탈것이 아니라면 상처치는 0부터 시작합니다.)
실패 시: 탈것이 까다로워지고 주인의 명령을 무시하게 되며, 다음 휴식 기간까지 효과가 지속됩니다.
어드밴처 훅: 와아아악!의 부름 (The Call of the WAAAGH!)
녹색 불꽃이 번뜩이는 눈으로 위어드놉 샤먼(Weirdnob Shaman)이 외칩니다.
“고르카모르카의 신자들이여, 기억에 남을 가장 거대한 WAAAGH!에 집결하라!”
호응한 자들은 오룩뿐 아니라 그롯, 가간트에 이르기까지 다양하며, 곧 오거들도 그 행렬에 동참할 위기입니다.
스콜위르 내부에서도 이 거대 군단에 합류할지를 두고 의견이 갈리고 있으며, 만약 그들이 WAAAGH!에 합류한다면, 아퀴쉬에서의 외교 관계는 모두 무너질 것입니다.
말로는 그들을 설득할 수 없습니다. 오직 행동만이 답입니다.
파티는 다음 중 하나를 수행해야 합니다:
위어드놉 샤먼을 침묵시키거나,
그의 나약함을 공공연히 증명하거나,
혹은 다른 방법으로 스콜위르의 참여를 저지해야 합니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:19:55
에버윈터 관련인가보네요 이건.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:20:17
아쿠쉬에서 에버윈터 지나간 자리에 남는 얼음이 비싸게 팔림
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:20:20
아퀴쉬의 피난처 스콜위르 알프로스툰.
에버윈터에서 도망치는 비스트클로 레이더 무리가 특이하게 피난처가 되는데,
물이 귀한 아퀴쉬에서 눈이라는 물을 갖고와서 아퀴쉬인들은 크게 환영한다고.
에버윈터에서 도망치는 비스트클로 레이더 무리가 특이하게 피난처가 되는데,
물이 귀한 아퀴쉬에서 눈이라는 물을 갖고와서 아퀴쉬인들은 크게 환영한다고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:20:27
그걸로 유사 냉장고도 만들 수 있고
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:20:45
음식 상하지 않게 보관하는데 최고라
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:20:47
ㅎㄷㄷ한 오거 쉑덜
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:20:50
그래서 식량 바리바리 싸들고 와서 물을 교환하거나,
크게 축제도 열어주면 모운팽 새끼도 준다고 함.
크게 축제도 열어주면 모운팽 새끼도 준다고 함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:21:04
ㅇㅎ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:21:21
물때문에 에버윈터 좋아하는건 좀 웃프네요. ㅋㅋ
딴데서는 재앙취급인데.
딴데서는 재앙취급인데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:21:23
폭풍과 경주해서 성공하면 탈 것 운드도 강화해주는데,
문제는 왠 위어드놉 샤먼이 와아아아아!를 터트리는 바람에 그만.
문제는 왠 위어드놉 샤먼이 와아아아아!를 터트리는 바람에 그만.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:21:38
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:21:54
아퀴쉬인들과 좋은 외교 관계 유지하기 위해서 소바가 바로 행동에 나서야 한다고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:22:20
소바 바쁘네요. ㅋㅋ
이거하랴 저거하랴.
이거하랴 저거하랴.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:25:04
극도의 Hyshian 방식으로 Lumineth와 Thungur Fyreslayers 사이의 갈등은 거의 완전히 이론화되었습니다. 양측의 장군들은 가장 미세한 병력 이동에서 수백 가지 전략과 반대 전략을 읽습니다. 그러나 Thungur의 Lunarest 아래 최신 확장은 마침내 Lumineth를 행동으로 옮겼습니다. 그들은 산의 상처를 치유하기 위해 행진하며, Thungur 마그마홀드를 영원히 채우고 봉인하겠다고 맹세하는 반면, Fyreslayers는 그들의 집을 방어하기 위해 집결합니다. 다가오는 갈등을 막을 수 있는 유일한 존재는 Lunarest 그 자체이지만, 산을 오르고 잠자는 영혼을 깨우려면 끈기 있는 순례자 무리가 필요할 것입니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:25:23
읽어보니까 그냥 외부인 싫다고 쫓아내려는 건 아니고 그놈의 자연 보호 때문이네
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:25:38
소바는 구르라고 만들어진 존재인걸 뫄
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:26:35
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:26:37
자연보호랄까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:26:48
그리고 평소에는 서로 전략 대결 wwe만 하는 게 맞고
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:27:12
그동안 화산에서 사는 동안은 이방인 들여 온다고 막 싫어하다가
화산 바깥으로 확장하려니까 다 죽여버리겠다고 나서는게.
화산 바깥으로 확장하려니까 다 죽여버리겠다고 나서는게.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:27:35
자연보호는 핑계고 이종족 늘어나서 움직이는걸로 보임.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:27:36
외부인 받아준다고 싫어하는거보면
모 감정적인 이유도 있겠죠.
모 감정적인 이유도 있겠죠.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:27:47
그래도 산의 정령이 말리면
말 듣긴 하니까. ㅋㅋ
말 듣긴 하니까. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:27:50
산은 안 싫다는데
루미네스 햄들은 와 호들갑임?
루미네스 햄들은 와 호들갑임?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:27:55
ㅁㄹ ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:28:13
산은 자고 있는 거라서 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:28:24
그냥 껀수 잡은덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:28:24
그냥 핑계인덧
산들이 싫으면 진작에 내쫒았다구
산들이 싫으면 진작에 내쫒았다구
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:28:26
쟤네 저러는 게 다 치워서 정령 활성화하려는 거라
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:28:29
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:28:55
산꿀잠 좀 깨우지 말라고
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:28:57
강의 정령도 자고 있는 거 깨워서 주변 홍수로 몰살하고 다니는 거랑 비슷한 듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:29:13
졸린데 왜 자꾸 깨움.
아프면 알아서 일어나겠지.
아프면 알아서 일어나겠지.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:29:26
결국은 정령 깨우고 생색내려는게 목표인가
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:29:27
시아르 대륙 정령들 보셈.
아프니까 잠 안자잖슴. ㅋㅋ
아프니까 잠 안자잖슴. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:29:31
그래서 소바가 화산으로 달려가서 자고 있는 루나레스크 깨워서 중재해달라고 해야 함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:29:36
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:29:42
진짜 아프면 잠 안잠. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:29:48
근데 사실 정령들 ㅋㅋ
뭐 전부 다 그러는지는 알 수 없지만
뭐 전부 다 그러는지는 알 수 없지만
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:29:58
히쉬 정령들 필멸자 알빠노하던데 ㅋㅋㅋ 죽든 말든
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:30:06
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:30:10
붓다는 자시는가
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:30:18
히쉬깐프땜에 꿀잠에서 깬 루나레스크햄
햐...
그걸 또 중재해주네
햐...
그걸 또 중재해주네
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:30:20
정령이 필멸자 안죽이면 다행이죠 머.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:30:57
설명들으면 보통은 영역성 강한 짐승 느낌이라
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:31:12
루미네스 때문에 화나서 그런 건 아니고 그냥 나랑 뭔 상관이냐고 순수하게 이해를 못하는 느낌
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:31:15
보통은 그런 느낌이긴 해요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:31:34
>>2244 단 시아르대륙 제외. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:31:38
속세에서 필멸자들끼리 싸우던 죽이던 관심 없음
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:31:47
그황한테 처맞고 엉엉 울던데. 서러워서.ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:31:56
시아르는 자연을 건들였으니까 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:32:01
나만의 얼짱혼은 또 다름
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:32:13
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:32:29
나만의 작은 얼짱혼은 가스라이팅하고 지켜줘야함
카레스햄처럼
카레스햄처럼
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:32:39
>>2250 시아르대륙에도 정령술사 있긴해서.
얼짱혼은 예외긴함. ㅋㅋ
얼짱혼은 예외긴함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:32:51
>>2252 무서움. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:32:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:33:09
필멸자 죽이는건 죽이는거고.
애인은 사귈거라고....
애인은 사귈거라고....
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:33:43
종황도 준비되면 나중에 가스라이팅 당할덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:33:49
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:01
아햄죽는 장면같은거 보여주고 막 그래서
멘탈 흔들덧.
멘탈 흔들덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:03
부동심 완성된거 직접보면 눈돌아가실덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:08
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:12
김신 종황각
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:18
김신. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:22
김신햄 무서움 ㅋㅋㅋㅋㅋ
야스안함
야스안함
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:29
그냥 쭈우우우우욱 복수한다 일직선
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:35
성진우햄도 야스는 했는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:37
그냥 살육병기잖슴 김신은.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:51
특기 : 살인
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:54
3대욕구를 끊다니 굉장한것
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:34:56
종려는 그래도 친구 많다고. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:14
>>2269 ㄹㅇ 무서움. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:16
진짜 혹시 몰라.
일어나보니까 소바나 툰구르 파이어 슬레이어 중에 얼짱혼이 있어서
루나레스크 산이 봐준걸지도.
일어나보니까 소바나 툰구르 파이어 슬레이어 중에 얼짱혼이 있어서
루나레스크 산이 봐준걸지도.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:26
>>2272 오. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:29
종려 특기: 광대짓, 호빠짓
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:39
오오오 설득력 있어
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:42
근데 소바가 얼짱혼이라 중재해준걸껄요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:43
2부 김신 진짜 무서움 ㅋㅋ
내성 다 따고 있어서
내성 다 따고 있어서
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:52
200살 넘는다던 그 룬마더인가
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:54
애초에 평범한 알라리스들은
산의 정령 깨울라면 몇달 걸려요. ㅋㅋ
산의 정령 깨울라면 몇달 걸려요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:35:58
그리고 마학영 갈수록 조때고 있음
저거 저라다가 개딸피 김신한테 풀피로 지면 마학영 ㅋㅋ
저거 저라다가 개딸피 김신한테 풀피로 지면 마학영 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:36:03
>>2277 괴물임 그냥. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:36:11
>>2280 변기대장 마학영. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:36:18
소바 스게ㅋㅋㄴㄴ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:36:34
소바는 그냥 며칠 딸깍해서 깨우지만.
알라리스들은 몇달동안 빌어야 겨우 일어남. ㅋㅋ
얼짱혼이 없나봄.
알라리스들은 몇달동안 빌어야 겨우 일어남. ㅋㅋ
얼짱혼이 없나봄.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:36:53
소바들 영혼성형씨다씨
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:37:00
카레스햄도 소바처럼 바로 산의 정령 일으키던데.
보통은 몇달동안 쌩쇼해야함. ㅋㅋ
보통은 몇달동안 쌩쇼해야함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:37:08
>>2285 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:37:17
성형미인 미춌더
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:37:25
성괴. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:38:11
오더 4대거장들이 직접 집도하심 수구
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:38:36
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:38:51
만신전 전체 조별과제 성형 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:39:09
닥터S
닥터A
닥터T
닥터G
닥터A
닥터T
닥터G
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:39:11
신들이 직접 영혼 바꾸는거라.
좀 예술적이긴 할덧여 영혼 형상이.
좀 예술적이긴 할덧여 영혼 형상이.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:39:17
>>2293 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:39:38
개개인 집도 특기분야도 다름ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:40:00
씪마.
알라리엘
테클
그룽니
알라리엘
테클
그룽니
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:40:05
씨다씨.. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:40:24
의료계에서 퇴출당한 닥터N은 오시아크나 만들라고
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:40:26
>>2296 좀 특색있게 성형하는덧. ㅋㅋ
의사들마다. ㅋㅋ
의사들마다. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:40:35
>>2299 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:42:00
그러니 인심 좀 잘쓰고 통수칠 생각은 하지도 말았어야지
닥터N...
닥터N...
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:42:02
>>2299 느햄의 성형 부작용....
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:42:12
무서운덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:42:37
>>2302 닥터S가 괴소문 믿고 줘팼다던데요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:42:46
그래서, 닥터S(보디빌더 경력있음)에게 쳐맞고
전치 n주됬잖슴
전치 n주됬잖슴
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:42:52
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:43:33
의심당할 짓한 닥터N이 잘못
닥터T처럼 일코는 했어야
닥터T처럼 일코는 했어야
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:43:45
모임... ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:45:36
사실 닥터A도 오더성형외과 팀 홍일점인데 성격 이상한편
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:45:44
ZZZZ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:45:57
셴덴라(Shendenra)는 2분 차로 가장 먼저 태어난 언니로, 매장 의식과 질식의 시련을 견뎌 산과 한몸이 된 진정한 알라리스이다. 동생 하이헨두르(Haixendur)는 감수성이 예민한 시인 겸 플루티스트이자 토나사이(Tohnasai) 나무 조각가이며, 호기심 많은 킨타드리스(Qinthadris)는 늘 나산에게 우회로를 부탁하는 지도 제작자다. 일리아타식으로 세 사람은 머리 모양·복장·말투를 극명히 달리해 서로를 구별한다. 금욕적인 삶을 살며 손님에게 내놓을 것은 정원 채소와 대화뿐이지만, 나산의 팔꿈치 안쪽 잠자리는 그 어떤 진영보다도 안전하다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:46:07
그분 손님한테 병원 계속 다시와야한다고 거짓말하고
등쳐먹고 있다던데 사실인가요.
등쳐먹고 있다던데 사실인가요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:46:13
>>2312 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:46:17
나산 타고 다니는 삼남매 맏언니는 정령술사네
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:46:43
셴데라도 그 땅속에 파묻히는거 했나보네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:47:41
>>2313 모두 어둠의 야매 불법시술소들의 음해입니다
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:47:43
목표: 산의 목소리에 귀 기울이라 (ENDEAVOUR: HEED THE MOUNTAIN)
나산은 돌과 대지의 정령과 대화하는 법을 가르쳐 준다. 각 정령은 저마다의 고유 언어를 지녔기에, 이해하고자 하는 산이나 언덕마다 나산의 지도가 필요하다. ‘산의 목소리에 귀 기울이기’는 DN 4:8 장기 영혼(감지 또는 직관) 검사다. 일주일 동안 세 번 검사할 기회가 있으며, 성공하면 나산의 현재 위치 근처 바위·언덕·산지 지형 정령과 대화할 수 있는 능력을 얻는다. 해당 지형과 신체 접촉 상태에서, 그 정령에게 주변 생물이나 과거 사건에 대한 질문을 던질 수 있다. 답을 이해하려면 한 시간 동안 꼼짝 않고 집중해야 한다.
근데 이건 좀 억지 같음 ㅋㅋ
나산은 돌과 대지의 정령과 대화하는 법을 가르쳐 준다. 각 정령은 저마다의 고유 언어를 지녔기에, 이해하고자 하는 산이나 언덕마다 나산의 지도가 필요하다. ‘산의 목소리에 귀 기울이기’는 DN 4:8 장기 영혼(감지 또는 직관) 검사다. 일주일 동안 세 번 검사할 기회가 있으며, 성공하면 나산의 현재 위치 근처 바위·언덕·산지 지형 정령과 대화할 수 있는 능력을 얻는다. 해당 지형과 신체 접촉 상태에서, 그 정령에게 주변 생물이나 과거 사건에 대한 질문을 던질 수 있다. 답을 이해하려면 한 시간 동안 꼼짝 않고 집중해야 한다.
근데 이건 좀 억지 같음 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:47:48
소바 다른 시나리오에선 그냥 딸깍으로 산 바람 강 전부 대화하고 다니던데 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:47:52
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:48:09
그냥 범부라서 기억읽기 오래걸리는덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:48:12
다른 데선 정령이랑 대화할 때 언어가 다르고 배워야 하고 어쩌구 한 번도 한 적 없음
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:48:17
뒷세계 거장들
닥터 KTNS들
닥터 KTNS들
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:48:29
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:48:36
>>2322 글킨함요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:48:40
그냥 쟤네가 범부인 듯
소설에서도 알라리스들 다른 렐름 산도 그냥 바로 대화하던데
소설에서도 알라리스들 다른 렐름 산도 그냥 바로 대화하던데
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:48:47
마즘. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:49:07
사실 소바설정도 모
배틀톰마냥 판본마다 계속 바껴서.
배틀톰마냥 판본마다 계속 바껴서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:49:14
일리아타식으로 세 사람은 머리 모양·복장·말투를 극명히 달리해 서로를 구별한다.
근데 남매여도 다 똑같이 생긴건가
근데 남매여도 다 똑같이 생긴건가
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:49:19
걍 평행세계 취급하랬잖아요.
실버타워처럼.
실버타워처럼.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:49:31
>>2329 쌍둥이라 그런덧여?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:49:47
쌍둥이라서
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:49:55
클론은 아니고 자연적으로 태어난 쌍둥이
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:50:10
하긴 내 동생이랑 나도 동생 머리 깍으면 똑같긴 함
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:50:12
그냥 닮은덧.
닮았다고 죽이려하는 일리아타 무서움.
닮았다고 죽이려하는 일리아타 무서움.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:50:18
>>2334 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:50:27
형제들은 다 글쳐 머.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:51:07
유전자는 배신 못함 수구
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:51:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:51:30
아 일리아타가 죽이려 한 건 아님
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:51:37
남매는 서로의 머리카락 길이 차이버전임
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:51:44
>>2340 그럼 뭔데요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:51:50
>>2341 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:51:57
그냥 클론 둘 넘으면 금기인데 우리 세쌍둥이라서 혹시 처벌받을까봐 쫄려서 튄 거
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:52:21
ㅇㅎ ㅋㅋ
걍 제발저린건가요.
걍 제발저린건가요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:52:26
쌍둥이가 완전히 같을리가 없잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:52:29
그래도 의심받으니까 튄거 아닌감.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:52:31
실제로 어케 반응했을지는 모름 제발저려서 튄 거라 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:52:34
처벌받을까봐 쫄려서 튄것부터 이상한데ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:52:41
ㅁㄹ ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:52:43
클론이랑 쌍둥이가 같냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:53:04
최소한 반응 못본거 보면 부모님이 숨겨키운것이?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:53:07
클론도 성별 바꾸기 가능해서 ㅁㄹ. ㅋㅋ
커스텀 가능함.
커스텀 가능함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:53:31
차이... 있나...?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:53:42
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:54:59
티테도 신의 간섭이랑
저주땜에 차이 난거지
감각 공유하고 그런건
일리아타 클론 자매랑 비슷하지 않음?
저주땜에 차이 난거지
감각 공유하고 그런건
일리아타 클론 자매랑 비슷하지 않음?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:55:12
어 사실 그쵸?
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:55:20
테 외모도 티 건강 안한 버전이랬고
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:55:38
쌍둥이들 정신 연결돼 있는건
판타지때부터 그랬으니까.
판타지때부터 그랬으니까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:55:48
클락 켄트와
슈퍼맨 외모차이같은거
슈퍼맨 외모차이같은거
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:55:54
그래도 영혼은 다르긴 하댔어요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:56:09
테클은 아에나리온의 저주가 육체에 있고
티리온은 영혼에 있어서.
티리온은 영혼에 있어서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:56:23
영혼은 다른가
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:56:30
티리온 살육하거나 그래도 아무 감정 못느꼈잖아요.
그래서 스스로 더 절제했지만.
그래서 스스로 더 절제했지만.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:56:47
>>2263 좀 달랐어요 티테는.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:57:16
ㅎㄷㄷ 쏘패 티...
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:57:31
크노소이: 설계가의 사후 세계
신화의 시대, 건축가의 영혼들은 이 섬에 우아한 누각과 목조 다리를 세우며 살던 고단함에서 해방된 창의력을 발휘했다. 그러나 코른의 파괴자들이 샤이쉬를 휩쓸자, 위대한 설계가들은 방어에 모든 에너지를 쏟아부었다. 매일 새로운 요새가 폐허 도시 곳곳에 솟아올랐고, 오래된 크노소이는 석실 벽과 잔혹한 함정 아래 사라졌다. 그 자리에 세워진 것은 지금의 **레이스메이즈(Wraithmaze)**다.
레이스메이즈는 현재 시이시에서 마지막으로 자유로운 사후 세계 중 하나지만, 근처에 성장하는 오시아크 성채가 곧 상황을 바꿀 수도 있다. 이 미로 같은 죽음의 덫은 수세기 동안 재건을 거듭하며 어떤 외부의 정복 시도도 번번이 막아 왔다.
입장 조건
섬 전체를 돌아다닐 허가는 아무에게도 주어지지 않는다. 다만 개별 설계가들이 자기 구역에 한해 방문객을 받아들이는데, 파손이나 사보타주를 우려해 직계 후손 또는 생전 알고 지낸 이만 초청한다.
후손 스토리 활용 예시:
경건한 혈통 캐릭터가 전설적 조상을 만난다.
떠돌이 고아가 몰랐던 증조할아버지를 발견한다.
기타 예시:
스톰캐스트 이터널이 전생의 동료와 재회한다.
장수하는 엘프나 실반네스가 오래전 세상을 떠난 인간 친구의 사후를 탐색한다.
피난처 내부
수백 년 함께해 온 설계가들은 서로 별다른 말을 하지 않는다. 대신 미로 통로가 연결되는 지점에서 가끔 모여 농담을 주고받거나 소문거리를 교환한다. 파티의 주인(호스트)이 특정 PC와 인연이 깊다면, 그 설계가의 관심사나 업적을 관련지어 맞춤형 대화를 연출해 보자.
기본 예시:
인간 영혼 ‘온실로스(Onthilos)’는 미로 외곽구역을 관리하며, 벽에 새긴 마법진이 나이트헌트의 침입을 막는다.
최고의 동료들을 빼앗은 지그마를 원망하나, 정교한 작품에 감명받으면 신-왕의 추종자를 환대한다.
신화의 시대, 건축가의 영혼들은 이 섬에 우아한 누각과 목조 다리를 세우며 살던 고단함에서 해방된 창의력을 발휘했다. 그러나 코른의 파괴자들이 샤이쉬를 휩쓸자, 위대한 설계가들은 방어에 모든 에너지를 쏟아부었다. 매일 새로운 요새가 폐허 도시 곳곳에 솟아올랐고, 오래된 크노소이는 석실 벽과 잔혹한 함정 아래 사라졌다. 그 자리에 세워진 것은 지금의 **레이스메이즈(Wraithmaze)**다.
레이스메이즈는 현재 시이시에서 마지막으로 자유로운 사후 세계 중 하나지만, 근처에 성장하는 오시아크 성채가 곧 상황을 바꿀 수도 있다. 이 미로 같은 죽음의 덫은 수세기 동안 재건을 거듭하며 어떤 외부의 정복 시도도 번번이 막아 왔다.
입장 조건
섬 전체를 돌아다닐 허가는 아무에게도 주어지지 않는다. 다만 개별 설계가들이 자기 구역에 한해 방문객을 받아들이는데, 파손이나 사보타주를 우려해 직계 후손 또는 생전 알고 지낸 이만 초청한다.
후손 스토리 활용 예시:
경건한 혈통 캐릭터가 전설적 조상을 만난다.
떠돌이 고아가 몰랐던 증조할아버지를 발견한다.
기타 예시:
스톰캐스트 이터널이 전생의 동료와 재회한다.
장수하는 엘프나 실반네스가 오래전 세상을 떠난 인간 친구의 사후를 탐색한다.
피난처 내부
수백 년 함께해 온 설계가들은 서로 별다른 말을 하지 않는다. 대신 미로 통로가 연결되는 지점에서 가끔 모여 농담을 주고받거나 소문거리를 교환한다. 파티의 주인(호스트)이 특정 PC와 인연이 깊다면, 그 설계가의 관심사나 업적을 관련지어 맞춤형 대화를 연출해 보자.
기본 예시:
인간 영혼 ‘온실로스(Onthilos)’는 미로 외곽구역을 관리하며, 벽에 새긴 마법진이 나이트헌트의 침입을 막는다.
최고의 동료들을 빼앗은 지그마를 원망하나, 정교한 작품에 감명받으면 신-왕의 추종자를 환대한다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:57:41
티리온 그래도 착했어요.
자기가 남들과 다르단것 알아서.
오히려 더 절제해서 마약도 안하고.
자기가 남들과 다르단것 알아서.
오히려 더 절제해서 마약도 안하고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:58:06
>>2367 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:58:09
티리온 일코 열심히 하고 착했네
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:58:26
인간 영혼 ‘온실로스(Onthilos)’는 미로 외곽구역을 관리하며, 벽에 새긴 마법진이 나이트헌트의 침입을 막는다.
최고의 동료들을 빼앗은 지그마를 원망하나, 정교한 작품에 감명받으면 신-왕의 추종자를 환대한다.
씩마...
최고의 동료들을 빼앗은 지그마를 원망하나, 정교한 작품에 감명받으면 신-왕의 추종자를 환대한다.
씩마...
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:58:29
친구들이 마약파티하잔거 마약은 안하고
상어아가미만 하고 나옴. ㅋㅋ
상어아가미만 하고 나옴. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:58:39
>>2371 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 04:59:51
티는 마약 할만큼 모자라지 않으니까 말이지
여자도 재능도 외모도 뫄
여자도 재능도 외모도 뫄
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:00:01
여자랑 노는게 더 즐겁다구.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:00:37
기가차드 티는
기열-마약같은거 안한다구
기열-마약같은거 안한다구
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:01:04
여자랑 눈빛주고받기로 약속잡기 신공은
좀 놀라움.
좀 놀라움.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:01:18
약간 무협지 고수들이
눈빛으로 수싸움하는 그런느낌인덧. ㅋㅋ
눈빛으로 수싸움하는 그런느낌인덧. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:01:21
스톰캐스트 이터널이 전생의 동료와 재회한다.
장수하는 엘프나 실반네스가 오래전 세상을 떠난 인간 친구의 사후를 탐색한다.
불멸자나 수명긴거 스토리로 활용하기 좋긴 하네
썰이 n배라고ㅋㅋㅋ
장수하는 엘프나 실반네스가 오래전 세상을 떠난 인간 친구의 사후를 탐색한다.
불멸자나 수명긴거 스토리로 활용하기 좋긴 하네
썰이 n배라고ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:01:25
신역에 달한 여자 꼬시기.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:01:33
>>2379 그런게 좋긴하죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:02:14
티: (눈빛발싸)
여자: 아아... 멋진 남자...(다리 풀림)
이게 가능한 기가차드임 티햄은
여자: 아아... 멋진 남자...(다리 풀림)
이게 가능한 기가차드임 티햄은
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:02:40
실제로 그랬잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:02:55
파티에서 눈빛 주고받기로 약속잡고는
뒤에서 응응하고. ㅋㅋ
뒤에서 응응하고. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:03:02
종황은 비인간 페로몬 원툴인덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:03:07
알라리엘 시녀하고도 눈빛주고받기로 꼬시고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:03:16
>>2385 티햄에 비하면 좀 멀엇음. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:03:29
알라리엘도 꼬시고...
그냥 다꼬심 티리온햄은.
그냥 다꼬심 티리온햄은.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:03:49
테클리스는 그거 보고 서재로 쓸쓸하게 떠났을꺼 같다
눈물의 책읽기
눈물의 책읽기
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:04:28
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:04:30
근데 끼리끼리 모인다고 알라리엘도 만만치 않음
팜파탈임
팜파탈임
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:04:50
두 사람의 시선이 만났고, 그들 사이에 순간적으로 전류가 흘렀다.
먼저 돌아서 시선을 돌린 것은 그녀였다. 알라리엘은 군중들 사이에서 티리온을 정확하게 집어낸 것 같았다.
아마 유일하게 그대만 영원히 사랑하겠습니다라는 표정이 아니어서 그렇겠지, 그(테클)가 씁쓸하게 생각했다.
먼저 돌아서 시선을 돌린 것은 그녀였다. 알라리엘은 군중들 사이에서 티리온을 정확하게 집어낸 것 같았다.
아마 유일하게 그대만 영원히 사랑하겠습니다라는 표정이 아니어서 그렇겠지, 그(테클)가 씁쓸하게 생각했다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:04:57
>>2391 글킨함. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:05:04
맥주 (Ale)
이름 가격 가용도
바락-쓰링 다크 에일 (카라드론), 파인트 10 D 희귀
버그맨스 XXXXXX (카라드론), 파인트 14 D 이국적
그룸가르 형제 페일 에일 (카라드론), 파인트 6 D 희귀
케즈락 스타우트 (카라드론), 파인트 8 D 희귀
맥말트 (파이어슬레이어), 파인트 8 D 이국적
쌍꼬리 에일, 파인트 3 D 일반
음식 (Food)
이름 가격 가용도
빵 (한 덩어리) 2 D 일반
치즈 (덩어리) 5 D 일반
식사 (여관식) 15 D 일반
식사 (고급) 40 D 희귀
수프 3 D 일반
숙박 (Lodging, per night)
이름 가격 가용도
병영 이층침대 간이침상 10 D 일반
여관 공용실 20 D 일반
여관 개인실 (2인용) 80 D 일반
고급 개인실 (2인용) 200 D 희귀
증류주 (Spirits)
이름 가격 가용도
한 잔 6 D 일반
한 병 55 D 일반
듀아딘 앰버위스키 (드램) 18 D 이국적
와인 (Wine)
이름 가격 가용도
와인 잔 5 D 희귀
와인 병 18 D 희귀
이름 가격 가용도
바락-쓰링 다크 에일 (카라드론), 파인트 10 D 희귀
버그맨스 XXXXXX (카라드론), 파인트 14 D 이국적
그룸가르 형제 페일 에일 (카라드론), 파인트 6 D 희귀
케즈락 스타우트 (카라드론), 파인트 8 D 희귀
맥말트 (파이어슬레이어), 파인트 8 D 이국적
쌍꼬리 에일, 파인트 3 D 일반
음식 (Food)
이름 가격 가용도
빵 (한 덩어리) 2 D 일반
치즈 (덩어리) 5 D 일반
식사 (여관식) 15 D 일반
식사 (고급) 40 D 희귀
수프 3 D 일반
숙박 (Lodging, per night)
이름 가격 가용도
병영 이층침대 간이침상 10 D 일반
여관 공용실 20 D 일반
여관 개인실 (2인용) 80 D 일반
고급 개인실 (2인용) 200 D 희귀
증류주 (Spirits)
이름 가격 가용도
한 잔 6 D 일반
한 병 55 D 일반
듀아딘 앰버위스키 (드램) 18 D 이국적
와인 (Wine)
이름 가격 가용도
와인 잔 5 D 희귀
와인 병 18 D 희귀
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:05:10
숙식 평균 가격표
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:05:16
알리리엘이 티리온한테 반한 이유가.
자기 얼굴 보고도 진심으로 반하질 않아서.
자기 얼굴 보고도 진심으로 반하질 않아서.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:05:24
첫와이푸 잊지 못한 바삭킹
위기에 처한 알라리엘 구하는데 몸 안사림
세뇌급인듯
위기에 처한 알라리엘 구하는데 몸 안사림
세뇌급인듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:05:29
어멋 날 이렇게 대한 남자는 니가 처음이야!
이런거였음.ㅋㅋ
이런거였음.ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:05:36
>>2397 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:05:45
>>2396 뭐냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:05:57
>>2394 오 가격표 좋네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:06:09
더 해피 앵글러(The Happy Angler)
울구에서 가장 평범해 보이는 선술집, 더 해피 앵글러는 바닷가 절벽 위에 자리해 검은 파도가 암초를 부서뜨리는 광경을 내려다본다. 눈에 띄는 방어구조는 없고, 주인은 전투 훈련 한 번 받아본 적 없으며, 음식 맛도 그저 그렇다. 그럼에도 이 집은 수많은 왕국이 사라진 뒤에도 남아 있다. 현지인들은 비밀이 뭘까 궁금해한다. 그림자 데몬의 지원을 받는 걸까? 슬라네시의 은밀한 향락제가 열리는 걸까?
하지만 더 해피 앵글러를 꺼리는 여행자들에게 대안은 거의 없다. 지금까지 이곳을 떠난 손님 중 다친 이가 없었으니, 대부분은 “진짜 대가는 다른 이가 치르겠지”라며 호의에 몸을 맡긴다.
보호의 근원
사실 이 선술집의 비밀은 바다에 있다. 이도네스(Idoneth) 잠수인들이 이곳에서 영혼을 채취하기 위해 이 집을 이용하는 것이다. 그들은 피해자의 생명력을 빨아들인 뒤, 부서진 페넘브럴 엔진 마법을 응용해 그들에 대한 모든 기억을 지워 버린다. 어디에 있든, 남은 가족·사랑하는 이·여행 동료는 그들이 존재했다는 사실마저 잊고, 아침이 밝으면 불편한 감정까지 바닷안개처럼 사라진다.
입장 조건
더 해피 앵글러의 숙박비는 1박당 20 드롭, 개인실은 80 드롭이다(식비·숙박비 표준 요금은 《소울바운드》 109페이지 참조). 소울바운드나 스톰캐스트 이터널이라면 이들이 지불하는 건 이게 전부다. 이도네스는 이들만큼 강력한 영혼을 노릴 만큼 대담하지 않으니, 동료나 하인에게 무슨 일이 생길지는 알 수 없다. 그들이 사라진 뒤엔, 영웅들 자신도 그들 존재를 기억하지 못할 테니.
피난처 내부
주인 ‘젠(Jenn)’은 영구히 눈을 가늘게 뜬 인간 여성으로, 더 해피 앵글러의 역대 주인 중 가장 조용하다. 말을 못한다고 오해받기도 하지만, 사실 품 안 가리지 않고 온갖 허드렛일을 도맡아 처리한다. 이도네스의 보호 아래 있다는 것만 알 뿐, 그 실체는 모른다. 전임 주인들처럼 그녀 역시 그 상태를 유지하기를 원한다.
울구의 다른 여행자들 역시 이곳을 자주 찾으며, 낯선 이들에게 가끔 정보나 의뢰, 근황을 전해 준다.
울구에서 가장 평범해 보이는 선술집, 더 해피 앵글러는 바닷가 절벽 위에 자리해 검은 파도가 암초를 부서뜨리는 광경을 내려다본다. 눈에 띄는 방어구조는 없고, 주인은 전투 훈련 한 번 받아본 적 없으며, 음식 맛도 그저 그렇다. 그럼에도 이 집은 수많은 왕국이 사라진 뒤에도 남아 있다. 현지인들은 비밀이 뭘까 궁금해한다. 그림자 데몬의 지원을 받는 걸까? 슬라네시의 은밀한 향락제가 열리는 걸까?
하지만 더 해피 앵글러를 꺼리는 여행자들에게 대안은 거의 없다. 지금까지 이곳을 떠난 손님 중 다친 이가 없었으니, 대부분은 “진짜 대가는 다른 이가 치르겠지”라며 호의에 몸을 맡긴다.
보호의 근원
사실 이 선술집의 비밀은 바다에 있다. 이도네스(Idoneth) 잠수인들이 이곳에서 영혼을 채취하기 위해 이 집을 이용하는 것이다. 그들은 피해자의 생명력을 빨아들인 뒤, 부서진 페넘브럴 엔진 마법을 응용해 그들에 대한 모든 기억을 지워 버린다. 어디에 있든, 남은 가족·사랑하는 이·여행 동료는 그들이 존재했다는 사실마저 잊고, 아침이 밝으면 불편한 감정까지 바닷안개처럼 사라진다.
입장 조건
더 해피 앵글러의 숙박비는 1박당 20 드롭, 개인실은 80 드롭이다(식비·숙박비 표준 요금은 《소울바운드》 109페이지 참조). 소울바운드나 스톰캐스트 이터널이라면 이들이 지불하는 건 이게 전부다. 이도네스는 이들만큼 강력한 영혼을 노릴 만큼 대담하지 않으니, 동료나 하인에게 무슨 일이 생길지는 알 수 없다. 그들이 사라진 뒤엔, 영웅들 자신도 그들 존재를 기억하지 못할 테니.
피난처 내부
주인 ‘젠(Jenn)’은 영구히 눈을 가늘게 뜬 인간 여성으로, 더 해피 앵글러의 역대 주인 중 가장 조용하다. 말을 못한다고 오해받기도 하지만, 사실 품 안 가리지 않고 온갖 허드렛일을 도맡아 처리한다. 이도네스의 보호 아래 있다는 것만 알 뿐, 그 실체는 모른다. 전임 주인들처럼 그녀 역시 그 상태를 유지하기를 원한다.
울구의 다른 여행자들 역시 이곳을 자주 찾으며, 낯선 이들에게 가끔 정보나 의뢰, 근황을 전해 준다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:06:19
>>2400 진짜임요. ㅋㅋ
테클 그거보면서 약간 열등감 느끼고 그랬음.
테클 그거보면서 약간 열등감 느끼고 그랬음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:06:34
>>2394 좀 가격대가 있긴 하네
d가 한방울이라 그런가
아니면 저런거 있음 도시라 물가가 높나
d가 한방울이라 그런가
아니면 저런거 있음 도시라 물가가 높나
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:06:54
아이도네스들 음영 엔진 망각 마법 습득해서 존재 사실까지 지우고 다님
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:06:55
>>2402 오.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:07:29
그래서 테클은 상상여친 릴레아스 마망에게 자아의탁함 수구
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:07:37
>>2404 구리네스 10방울이 없어서 죽는 한스들은 ㅠㅠ....
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:07:48
한스들의 가격은 맥주 한잔보다 못한거야....
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:07:59
>>2407 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:08:09
아앗
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:08:17
한스는 진짜 맥주 한잔보다 못한덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:08:32
다 번역해두고 있다 천천히 올릴 예정이었는데ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:08:46
맥주 마실 돈은 있겠죠 아무리 그래도 ㅋㅋ
그것도 못 내면 평범한 한스가 아니라 밑바닥 중의 밑바닥 거지잖음 ㅋㅋ
그것도 못 내면 평범한 한스가 아니라 밑바닥 중의 밑바닥 거지잖음 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:08:48
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:08:52
>>2402 아이도네스 함정인 샘인가
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:08:56
>>2414 그돈이 없어서 한스들 죽음여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:09:11
그리고 저거 외식비라 더 비싸요 가정식보다. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:09:11
근데 저런거 있음 도시 물가라 또 다를수도ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:09:22
하수도 야가다하는 애들도 맥주 파티는 하던데 고황이랑 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:09:24
도시물가+외식이라 가격 높은거 감안해야할덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:09:37
>>2420 10방울은 버그만의 맥주같은 고급 주류잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:09:42
성전군 한스들 집없는 떠돌이 홈리스들이고
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:10:01
그는 영원여왕의 근위대장이 그의 얼굴을 기억하려는 것처럼 그를 차갑게 바라보는 것을 발견했다.
아무래도 그녀의 여주인에 대한 불손죄로 새로운 적을 만들게 된 모양이었다.
그는 알라리엘에게는 할 수 없었던 방식으로 그녀에게 해맑게 미소지었는데,
그도 잘 알다시피, 지금 상황에서는 매우 도발적인 짓이었다.
근위대장은 분노를 숨기려는 것처럼 재빨리 고개를 돌렸지만, 티리온은 그녀의 뺨이 붉게 물든 것을 볼 수 있었다.
미소로 근위대장 꼬신 티리온햄.
아무래도 그녀의 여주인에 대한 불손죄로 새로운 적을 만들게 된 모양이었다.
그는 알라리엘에게는 할 수 없었던 방식으로 그녀에게 해맑게 미소지었는데,
그도 잘 알다시피, 지금 상황에서는 매우 도발적인 짓이었다.
근위대장은 분노를 숨기려는 것처럼 재빨리 고개를 돌렸지만, 티리온은 그녀의 뺨이 붉게 물든 것을 볼 수 있었다.
미소로 근위대장 꼬신 티리온햄.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:10:07
고급맥주말고 3d짜리
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:10:13
>>2423 구리네스 없어서 카오스 오염으로 정화당함...
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:10:24
>>2425 흑흑...
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:10:43
오염 확실하게 지우려면 좀 써야 해서 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:10:56
아무래도 그녀의 여주인에 대한 불손죄로 새로운 적을 만들게 된 모양이었다.
근위대장은 분노를 숨기려는 것처럼 재빨리 고개를 돌렸지만, 티리온은 그녀의 뺨이 붉게 물든 것을 볼 수 있었다.
슈밤...
기가차드의 미소한번이면 증오하는 여자도...
근위대장은 분노를 숨기려는 것처럼 재빨리 고개를 돌렸지만, 티리온은 그녀의 뺨이 붉게 물든 것을 볼 수 있었다.
슈밤...
기가차드의 미소한번이면 증오하는 여자도...
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:11:02
그거 최저가 10방울인가 그렇잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:11:14
>>2429 좀 차원이 다름 티리온햄은. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:11:33
종려 모... 이종족 특공만 있고
진짜 티리온햄 수준이면 그냥 몰루간까지 다 꼬셨을덧. ㅋㅋ
진짜 티리온햄 수준이면 그냥 몰루간까지 다 꼬셨을덧. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:12:11
종황
마법거세하려고 주제 알려주려던
바죠는 꼬셨지만
아직 모자라는덧
마법거세하려고 주제 알려주려던
바죠는 꼬셨지만
아직 모자라는덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:12:30
이종족특공 원툴ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:12:34
좀 애송이임. 티리온에 비하면.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:12:52
오늘 내일하는
할머니도 청춘소녀로 만들 수 있을덧
티햄
할머니도 청춘소녀로 만들 수 있을덧
티햄
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:12:52
티리온이었다면
바죠랑 결투해서 꼬시는게 아니라
미소로 분노 종식시켰다...
바죠랑 결투해서 꼬시는게 아니라
미소로 분노 종식시켰다...
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:13:01
>>2436 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:13:51
실제로 모라티 꼬셨고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:14:12
심지어 깐프쇼타였을때
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:14:35
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:15:24
갑자기, 두 사람은 얼굴을 맞대고 섰다. 티리온은 그녀보다 머리 하나쯤 컸고,
그는 그녀에게 완전히 허리를 굽혀 인사하는 대신 사회적으로 비슷한 사람을 맞이할 때 쓰는 가벼운 목례를 했다.
군중들 사이에서 분노에 차 수군거리는 소리가 들렸고, 조심하지 않으면 린치당할수도 있겠다는 생각이 티리온에게 들기 시작했다.
영원여왕은 그닥 신경쓰지 않는 것처럼 보였다.
그녀는 화나기보다는 흥미를 느낀 것처럼 보였는데, 다시 생각해보면 순전히 예의범절과 자기 절제 덕분에 그런 것일지도 몰랐다.
알라리엘 자기한테 개기는 남자 좋아함여.
그는 그녀에게 완전히 허리를 굽혀 인사하는 대신 사회적으로 비슷한 사람을 맞이할 때 쓰는 가벼운 목례를 했다.
군중들 사이에서 분노에 차 수군거리는 소리가 들렸고, 조심하지 않으면 린치당할수도 있겠다는 생각이 티리온에게 들기 시작했다.
영원여왕은 그닥 신경쓰지 않는 것처럼 보였다.
그녀는 화나기보다는 흥미를 느낀 것처럼 보였는데, 다시 생각해보면 순전히 예의범절과 자기 절제 덕분에 그런 것일지도 몰랐다.
알라리엘 자기한테 개기는 남자 좋아함여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:15:26
종려햄 처음에는 방황하는 산을 노리는 모험인 황홀한 선물은 힘들겠다 생각했는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:15:35
할매도 아니고 5000년 묵은 석유같은 여?자를
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:15:39
다들 첫눈에 반해서 순종적인데
티리온만 반항적이라 사랑에 빠짐. ㅋㅋ
티리온만 반항적이라 사랑에 빠짐. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:15:48
지금 다시 생각하니 그냥 종려도 자기 산 부르면 되는 일이구나.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:15:51
>>2443 모 정령데리고 떠나면 되죠. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:15:56
알라리엘: 나한테 이런건 너가 처음이야!
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:15:58
>>2444 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:16:11
>>2448 한국 드라마 클리셰처럼 반하긴 했네요. ㅋㅋ
동서양 공통인덧.
동서양 공통인덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:16:16
산 하나로 못이기면 둘을 데려오면 됨
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:16:26
둘. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:17:02
막장 드라마냐고ㅋㅋㅋㅋ
티형이 badass(십shake it) 아에라리온처럼 알라리엘에게 싸대기 갈겼으면
스스로 노예됬냐고 무슨
티형이 badass(십shake it) 아에라리온처럼 알라리엘에게 싸대기 갈겼으면
스스로 노예됬냐고 무슨
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:17:20
모라티는 그랬긴 함
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:17:22
>>2453 근데 실제로 주도권쥔건 티햄쪽이긴 했음...ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:17:44
>>2454 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:17:50
이 왜진
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:18:00
티햄 너무 상남자였음 그시절에. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:18:09
>>2451 둘이서 하나를 상대한다...
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:18:30
피마새. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:18:48
아에라리온도 모라티한테 가정폭력 꽤 휘둘렀는데
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:19:16
티리온이 아에나리온 영혼 가져서
그런거까지 닮은덧. ㅋㅋㅋ
그런거까지 닮은덧. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:19:31
끝까지 노예 자처한 모라시
나름 엘프 역대급 미녀 중 하나인데도 말이지
헤어가 아줌마 스타일이긴 하지만
나름 엘프 역대급 미녀 중 하나인데도 말이지
헤어가 아줌마 스타일이긴 하지만
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:19:47
그래도 모라띠 일러 잘나온건 ㄱㅊ긴 하더라고요.
아줌마지만.
아줌마지만.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:21:13
아줌마(강조)
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:21:31
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:23:04
티햄이랑 동일인까진 아니고 아에라리온보단 스윗했는데
너무 주책이었음 모아줌마
그냥 얼빠인듯
너무 주책이었음 모아줌마
그냥 얼빠인듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:23:40
그래도 아에나리온 저주가 영혼에 있어서
아주 연관이 없지 않긴 했음. ㅋㅋ
아주 연관이 없지 않긴 했음. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:24:07
아에나리온 영혼은 슬사장한테
따로 있다는게 코미디지만. ㅋㅋ
따로 있다는게 코미디지만. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:24:28
글킨 하지
바삭킹도 긴가민가하고 괜히 친근감 느낌
바삭킹도 긴가민가하고 괜히 친근감 느낌
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:24:35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:24:35
그쵸. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:24:56
바삭킹 티리온한테 아빠...거렸으면
진짜 코미디였음
진짜 코미디였음
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:25:11
>>2473 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:25:17
실수로 말실수 한번 하고
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:26:14
갑분싸해지고
바삭킹 부끄러워서 전략상후퇴하고
그걸 견뎌낸건 깜귀왕의 긍지인듯
바삭킹 부끄러워서 전략상후퇴하고
그걸 견뎌낸건 깜귀왕의 긍지인듯
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:26:21
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:26:36
에오지에서 둘이 결투하는 장면 나올때.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:26:44
그런 도발하면 웃기긴 하겠네요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:26:54
아빠 닮았고 본인 몸(화상)도 마음(친구, 아내 쥬금)도 아픈데 말실수 한번쯤 할 수 있지
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:27:04
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:28:06
바삭킹은
본인에게 항상 엿만 먹이는 엄마가 아니라
등을 내어줄 든든한 아빠가 필요함
본인에게 항상 엿만 먹이는 엄마가 아니라
등을 내어줄 든든한 아빠가 필요함
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:28:13
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:29:54
생각해보니
티&테도 엄마가 없었군
티는 알라리엘(현 생명의 신)에게 모성애를 느끼고
테는 릴레아스에게 모성애를 느꼈는게 아닐까
티&테도 엄마가 없었군
티는 알라리엘(현 생명의 신)에게 모성애를 느끼고
테는 릴레아스에게 모성애를 느꼈는게 아닐까
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:30:21
실제로 알라리엘 유부녀였고
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:30:48
왤케 다들 부모님의 사랑을 못받고 자람. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:31:59
지황도 엄마가...
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:32:05
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:32:16
대신 울릭파파
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:32:39
영웅이 될려면 양친 중 하나가 없어야 가능성이 높다는 걸로
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:32:41
울릭파파한테 왕창 후원받았으니 조아쓰.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:32:46
>>2490 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:36:30
아빠가 두명인 만큼 기가차드력이 두배인 씩마
빠와 까를 미치게 만드는 카리스마쪽으로 발현됨
빠와 까를 미치게 만드는 카리스마쪽으로 발현됨
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:38:32
종려가 학생인거 감안하면 진짜 한가닥하는구나.
소바 미션 가능하다는게.
소바 미션 가능하다는게.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:39:24
혼자서는 좀 힘들고 법사(바반시), 도적(레베리), 레밀리아가 도와줘야겠지만
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:39:40
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:39:58
>>2494 산마망빨로 소바 스타팅보단 쎄요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:40:18
크아악 산줄!!!
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:40:31
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:43:27
소바는 성장력이 좋은 거지 처음부터 엄청 강한 건 딱히 아니라서 ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:43:43
글킨하죠,
스타팅부터 배경이 어마무시들 하지만.
스타팅부터 배경이 어마무시들 하지만.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:44:14
종려 산마망빨 뺀 깡통 성능이
첫 모험 끝내고 XP로 패시브하나 구매한 소바정도 될덧여.
첫 모험 끝내고 XP로 패시브하나 구매한 소바정도 될덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:44:24
데마햄 잡고 초자연적인 민첩성 얻었으니까. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:45:08
아낌없이 주는 데마햄...
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:45:24
데마햄 좀 많이 퍼줌. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:45:32
업적도 줘 스킬도 줘
다 줘
다 줘
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:45:45
전투 경험도 주고 다해줬잖아!!
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:47:20
근데 실버타워에 재밌는거 있네요.
QTE같은건데.
QTE같은건데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:47:26
아... 그저...
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:47:38
시간내로 플레이어들이 주사위 굴려서
일정 값 이상 넘어야 테스트 통과하는거.
일정 값 이상 넘어야 테스트 통과하는거.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:47:51
>>2509 아낌없이 주는 데마햄 ㅠㅠ.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:48:20
gm이 설명없이 "모두 다이스 굴리세요"
하면 pc덜 개쫄릴덧
하면 pc덜 개쫄릴덧
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:48:27
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:48:38
15초 이내로 40이상 나와야한다는데
좀 빡센덧여.
좀 빡센덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:48:47
다이스합이.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:49:12
pc가 많을수록 유리한 테스트인가
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:49:57
모 PC 3인으로 고정이라
그러진 않을걸요.
그러진 않을걸요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:50:03
참치어장에선 유리하긴 하겠네요. ㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:50:45
3인고정이라 빡세넼ㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:50:56
열심히 굴려야할덧.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:55:56
"주사위 네 개를 집어드세요.
지금부터 당신 앞에 다섯 개의 과제가 주어집니다.
이 과제들을 주어진 순서대로, 45초 안에 가능한 한 많이 완수하세요."
과제 목록:
주사위 네 개를 굴리세요.
총합이 15 이상이어야 성공입니다.
원하면 주사위 전부를 리롤 할 수 있으며,
리롤할시 반드시 네 개 모두를 동시에 다시 굴려야 합니다.
주사위 네 개를 굴리세요.
정확히 6이 세 개 나와야 성공입니다.
원하면 원하는 주사위를 골라 다시 굴릴 수 있으며,
횟수 제한은 없습니다.
주사위 네 개를 굴리세요.
숫자 3, 4, 5, 6이 순서대로 나와야 성공입니다.
순서는 상관없습니다.
주사위 네 개를 굴리세요.
총합이 정확히 18이 되어야 성공입니다.
원하는 주사위를 선택하여 재굴림을 여러 번 할 수 있습니다.
주사위 네 개를 굴리세요.
이때 3이 두 개, 6이 두 개 나와야 합니다.
지금부터 당신 앞에 다섯 개의 과제가 주어집니다.
이 과제들을 주어진 순서대로, 45초 안에 가능한 한 많이 완수하세요."
과제 목록:
주사위 네 개를 굴리세요.
총합이 15 이상이어야 성공입니다.
원하면 주사위 전부를 리롤 할 수 있으며,
리롤할시 반드시 네 개 모두를 동시에 다시 굴려야 합니다.
주사위 네 개를 굴리세요.
정확히 6이 세 개 나와야 성공입니다.
원하면 원하는 주사위를 골라 다시 굴릴 수 있으며,
횟수 제한은 없습니다.
주사위 네 개를 굴리세요.
숫자 3, 4, 5, 6이 순서대로 나와야 성공입니다.
순서는 상관없습니다.
주사위 네 개를 굴리세요.
총합이 정확히 18이 되어야 성공입니다.
원하는 주사위를 선택하여 재굴림을 여러 번 할 수 있습니다.
주사위 네 개를 굴리세요.
이때 3이 두 개, 6이 두 개 나와야 합니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:56:17
과제성공 갯수마다 보상 달라지던데
이건 참치어장에서도 해볼만 한덧여.
이건 참치어장에서도 해볼만 한덧여.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:56:42
억-(뒷목)
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:56:44
그냥 참치가 시간내로 육면 주사위 4개 마구 굴리고
시간 끝나고 체크하면 되니까.
시간 끝나고 체크하면 되니까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:57:11
성곤갯수마다 보상이 다르구나
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:57:28
근데 마지막 도전과제빼곤 또 다 할만한거 같아요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:57:37
주사위 6633 딱 나오는건 좀 빡센데.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:57:46
3456하고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:58:28
총합이 9×2네
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:58:38
누가 젠사장 따까리 아닐까봐
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:58:43
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 05:59:53
건트서머너 본진이니까요 머.
2025년 5월 7일 (수) 오후 07:59:23
슬슬 하나씩 올려볼까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:00:23
영원겨울의 얼음 파편(Everwinter Ice Shard)
영원겨울(Everwinter)이 지나가는 곳마다 마법의 얼음이 긴 자취를 남기며, 상인들은 이를 조금씩 잘라내어 판매하곤 합니다.
이 얼음 파편은 수 개월에 걸쳐 서서히 녹으며, 맨손으로 다루면 동상에 걸리기 딱 좋습니다.
건조한 아퀴쉬에서는 귀중한 수자원으로 여겨지며, 음식 보관이나 무기 강화에도 사용할 수 있습니다.
물 속에 넣으면, 파편은 소모되며 하나의 구역(Zone) 전체의 물이 얼어붙습니다.
무기에 부착하면, 피해량이 +1 증가하고, 공격이 닿은 대상의 의복이나 갑옷이 얼어붙으며, 구속(Restraining) 특성을 부여받습니다.
단, 한 번의 공격 후 파편은 산산조각납니다.
영원겨울(Everwinter)이 지나가는 곳마다 마법의 얼음이 긴 자취를 남기며, 상인들은 이를 조금씩 잘라내어 판매하곤 합니다.
이 얼음 파편은 수 개월에 걸쳐 서서히 녹으며, 맨손으로 다루면 동상에 걸리기 딱 좋습니다.
건조한 아퀴쉬에서는 귀중한 수자원으로 여겨지며, 음식 보관이나 무기 강화에도 사용할 수 있습니다.
물 속에 넣으면, 파편은 소모되며 하나의 구역(Zone) 전체의 물이 얼어붙습니다.
무기에 부착하면, 피해량이 +1 증가하고, 공격이 닿은 대상의 의복이나 갑옷이 얼어붙으며, 구속(Restraining) 특성을 부여받습니다.
단, 한 번의 공격 후 파편은 산산조각납니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:01:26
이 얼음 파편은 수 개월에 걸쳐 서서히 녹으며, 맨손으로 다루면 동상에 걸리기 딱 좋습니다.
건조한 아퀴쉬에서는 귀중한 수자원으로 여겨지며, 음식 보관이나 무기 강화에도 사용할 수 있습니다.
소바 냉장고용으로 딱이다
건조한 아퀴쉬에서는 귀중한 수자원으로 여겨지며, 음식 보관이나 무기 강화에도 사용할 수 있습니다.
소바 냉장고용으로 딱이다
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:05:13
소바 코어 룰북에 존은 구체적인 넓이가 없는데-그냥 자연스럽게 일정 전투 구역 같은걸로 구분하기 위해서
건물에 생각하는 큰 물탱크 같은걸 얼리는 정도인듯.
건물에 생각하는 큰 물탱크 같은걸 얼리는 정도인듯.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:05:38
그 정도는 되어야 오거 부족이 만족할 정도의 식량을 넘기고도 이윤이 남을테니.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:11:35
근데 얼릴 물이 필요한데
얼음 만드는 기능으로 수자원의 가치가 있는건가요?
얼음 만드는 기능으로 수자원의 가치가 있는건가요?
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:12:32
얼음이 녹으면 물이 나오니까
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:12:47
카라즈네실(Karaznethil)
차몬
차몬의 산악 카락들이 카오스에 함락되었을 때, 아이언바크 글레이드(Ironbark Glade)는 도망쳐 온 듀아딘 난민들에게 은신처를 열어 주었고, 수천 명이 죽음보다 더 끔찍한 운명에서 벗어날 수 있었습니다.
실바네스의 자비 덕분에 이 디스포제스드들은 아지르하임이나 막 떠오르던 카라드론의 스카이플릿으로 향했지만, 카라즈네실에서는 숲의 허락 아래 듀아딘들이 자리를 잡았습니다.
세대가 지나도 아이언쏜 요새(Ironthorn Fortress)는 여전히 굳건히 서 있으며, 인구는 실바네스와 디스포제스드가 반반씩 차지합니다.
용광로 대신 살아 있는 나무를 다루는 대장간에서는, 그롬릴 망치가 영혼의 노래(Spirit-Song)에 맞춰 울려 퍼지며, 쿠르노스 헌터들(Kurnoth Hunters)이 금속 숲을 지키고 있습니다.
그들의 화살촉은 듀아딘 목강철(Duardin timber-steel)로 만들어졌습니다.
차몬의 나무들이 목재와 금속을 동시에 품듯, 카라즈네실의 두 종족은 구별되면서도 분리될 수 없는 관계이며, 그들의 공존은 상호 강함을 만들어 냅니다.
접근 방법
카라즈네실의 숲에는 감시수(Sentry trees)가 솟아 있으며, 그 잎은 면도날처럼 날카로워 여행자를 베고, 아다만틴 가지는 그것을 베려는 자의 무기를 부숩니다.
안전한 진입은 안내자와 함께하는 경우뿐이며, 실바네스나 디스포제스트 듀아딘 모두 고집 세기로 악명 높습니다.
이들에게서 협박이나 협상은 통하지 않으며, 대신 겸손만이 카락-그로브(Karak-Grove)로 들어가는 열쇠입니다.
카라즈네실이 존재할 수 있었던 건 난민들에게 피난처를 제공했던 선조의 뜻 덕분이며, 이곳 사람들은 도움이 필요한 자들을 외면해 조상들을 욕되게 하지 않을 것입니다.
안식처 내부
트리로드 그룬딜락(Treelord Grundylach)과 워든킹 아이다그림(Warden King Aedagrim)은 카라즈네실의 공동 통치자입니다.
그들은 친형제처럼 가깝고, 따로 있을 땐 엄격하지만, 함께 있으면 수염 아래로 미소를 지으며 농담을 나눕니다.
카라즈네실에는 이런 실바네스-드워든의 짝들이 많으며, ‘이끼수염(Mossbeards)’이라 불리는 이들이 하루 종일 투덜거리며 지내거나, 듀아딘 가문들이 특정 귀족 정령(Noble Spirit)에 충성을 맹세하여, 매 세대마다 새롭게 환생한 정령과 우정을 쌓는 경우도 있습니다.
카라즈네실은 광물질이 풍부한 토양 위에 자리 잡고 있으며, 주민들은 숲이 줄 수 있는 것 이상을 절대 채취하지 않습니다.
구리나무(Copperwoods)와 철 오크(Ironoaks)가 영혼씨앗나무 숲(soulpod grove)을 성채처럼 둘러싸고 있으며, 그 위 가지들은 실바네스 송위버(Songweaver)들이 엮어 카잘리드(Khazalid) 양식의 홀 천장을 만듭니다.
정원사-대장장이(Gardener-smith)들은 땅에서 목제 무기와 갑옷을 자라나게 하며, 그것을 지나가는 카라드론 함선과 교역해 소식과 식량을 보충합니다.
활동: 쏘는꿀벌 돌보기 (Tend Stingerspites)
카라즈네실 숲 곳곳에는 쏘는꿀벌(Stingerspite)의 벌집이 매달려 있으며, 그 금속성 꿀은 수은처럼 반짝입니다.
카라즈네실의 수호자들은 쏘는꿀벌이 자연과 인공의 융합체라 생각하며 매우 귀하게 여깁니다.
난이도: DN 4:8, 영혼(Soul) + 동물 조련(Beast Handling) 확장 테스트
테스트 횟수: 1주일 동안 총 3회
성공 시: 수은 꿀(quicksilver honey) 한 항아리를 수확합니다 (13쪽 참조).
3 이상 실패 시: 화가 난 쏘는꿀벌들이 몰려들며 지속적인 상처(Lasting Wound)를 입습니다. (이는 경상(Minor Wound)과 같은 효과지만, 다음 휴식기 전까지 회복되지 않습니다.)
어드밴처 훅: 깊은 뿌리 (Deep Roots)
카라즈네실의 나무들은 모두 곧게 자랍니다. 그들은 이곳 주민들처럼 작디작은 바람조차 굽히게 두지 않기 때문입니다.
하지만 지금, 숲의 가장자리에 역병이 번지고 있고, 그 원인은 곧 드러납니다 — 세명의 그레이트 언클린원(Great Unclean One)이 수평선 너머에서 산처럼 어마어마한 몸집으로 다가오고 있는 것입니다.
이들을 상대로는 방어가 불가능하며, 파티는 듀아딘과 실바네스를 설득해 철수시켜야 합니다.
그렇지 않으면 카라즈네실과 그 독특한 문화는 완전히 파괴될 것입니다.
카락-그로브가 살아남기 위해서는, 그 뿌리를 다른 곳에 새로 내려야 합니다.
차몬
차몬의 산악 카락들이 카오스에 함락되었을 때, 아이언바크 글레이드(Ironbark Glade)는 도망쳐 온 듀아딘 난민들에게 은신처를 열어 주었고, 수천 명이 죽음보다 더 끔찍한 운명에서 벗어날 수 있었습니다.
실바네스의 자비 덕분에 이 디스포제스드들은 아지르하임이나 막 떠오르던 카라드론의 스카이플릿으로 향했지만, 카라즈네실에서는 숲의 허락 아래 듀아딘들이 자리를 잡았습니다.
세대가 지나도 아이언쏜 요새(Ironthorn Fortress)는 여전히 굳건히 서 있으며, 인구는 실바네스와 디스포제스드가 반반씩 차지합니다.
용광로 대신 살아 있는 나무를 다루는 대장간에서는, 그롬릴 망치가 영혼의 노래(Spirit-Song)에 맞춰 울려 퍼지며, 쿠르노스 헌터들(Kurnoth Hunters)이 금속 숲을 지키고 있습니다.
그들의 화살촉은 듀아딘 목강철(Duardin timber-steel)로 만들어졌습니다.
차몬의 나무들이 목재와 금속을 동시에 품듯, 카라즈네실의 두 종족은 구별되면서도 분리될 수 없는 관계이며, 그들의 공존은 상호 강함을 만들어 냅니다.
접근 방법
카라즈네실의 숲에는 감시수(Sentry trees)가 솟아 있으며, 그 잎은 면도날처럼 날카로워 여행자를 베고, 아다만틴 가지는 그것을 베려는 자의 무기를 부숩니다.
안전한 진입은 안내자와 함께하는 경우뿐이며, 실바네스나 디스포제스트 듀아딘 모두 고집 세기로 악명 높습니다.
이들에게서 협박이나 협상은 통하지 않으며, 대신 겸손만이 카락-그로브(Karak-Grove)로 들어가는 열쇠입니다.
카라즈네실이 존재할 수 있었던 건 난민들에게 피난처를 제공했던 선조의 뜻 덕분이며, 이곳 사람들은 도움이 필요한 자들을 외면해 조상들을 욕되게 하지 않을 것입니다.
안식처 내부
트리로드 그룬딜락(Treelord Grundylach)과 워든킹 아이다그림(Warden King Aedagrim)은 카라즈네실의 공동 통치자입니다.
그들은 친형제처럼 가깝고, 따로 있을 땐 엄격하지만, 함께 있으면 수염 아래로 미소를 지으며 농담을 나눕니다.
카라즈네실에는 이런 실바네스-드워든의 짝들이 많으며, ‘이끼수염(Mossbeards)’이라 불리는 이들이 하루 종일 투덜거리며 지내거나, 듀아딘 가문들이 특정 귀족 정령(Noble Spirit)에 충성을 맹세하여, 매 세대마다 새롭게 환생한 정령과 우정을 쌓는 경우도 있습니다.
카라즈네실은 광물질이 풍부한 토양 위에 자리 잡고 있으며, 주민들은 숲이 줄 수 있는 것 이상을 절대 채취하지 않습니다.
구리나무(Copperwoods)와 철 오크(Ironoaks)가 영혼씨앗나무 숲(soulpod grove)을 성채처럼 둘러싸고 있으며, 그 위 가지들은 실바네스 송위버(Songweaver)들이 엮어 카잘리드(Khazalid) 양식의 홀 천장을 만듭니다.
정원사-대장장이(Gardener-smith)들은 땅에서 목제 무기와 갑옷을 자라나게 하며, 그것을 지나가는 카라드론 함선과 교역해 소식과 식량을 보충합니다.
활동: 쏘는꿀벌 돌보기 (Tend Stingerspites)
카라즈네실 숲 곳곳에는 쏘는꿀벌(Stingerspite)의 벌집이 매달려 있으며, 그 금속성 꿀은 수은처럼 반짝입니다.
카라즈네실의 수호자들은 쏘는꿀벌이 자연과 인공의 융합체라 생각하며 매우 귀하게 여깁니다.
난이도: DN 4:8, 영혼(Soul) + 동물 조련(Beast Handling) 확장 테스트
테스트 횟수: 1주일 동안 총 3회
성공 시: 수은 꿀(quicksilver honey) 한 항아리를 수확합니다 (13쪽 참조).
3 이상 실패 시: 화가 난 쏘는꿀벌들이 몰려들며 지속적인 상처(Lasting Wound)를 입습니다. (이는 경상(Minor Wound)과 같은 효과지만, 다음 휴식기 전까지 회복되지 않습니다.)
어드밴처 훅: 깊은 뿌리 (Deep Roots)
카라즈네실의 나무들은 모두 곧게 자랍니다. 그들은 이곳 주민들처럼 작디작은 바람조차 굽히게 두지 않기 때문입니다.
하지만 지금, 숲의 가장자리에 역병이 번지고 있고, 그 원인은 곧 드러납니다 — 세명의 그레이트 언클린원(Great Unclean One)이 수평선 너머에서 산처럼 어마어마한 몸집으로 다가오고 있는 것입니다.
이들을 상대로는 방어가 불가능하며, 파티는 듀아딘과 실바네스를 설득해 철수시켜야 합니다.
그렇지 않으면 카라즈네실과 그 독특한 문화는 완전히 파괴될 것입니다.
카락-그로브가 살아남기 위해서는, 그 뿌리를 다른 곳에 새로 내려야 합니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:13:32
>>2538 아퀴쉬는 건조한 지역이라 물을 보관해도 금방 마르는데
잘 안녹는 얼음이면 훌륭한 수자원 보관이죠.
그리고 식량도 얼려서 보관할 수 있고.
잘 안녹는 얼음이면 훌륭한 수자원 보관이죠.
그리고 식량도 얼려서 보관할 수 있고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:13:41
목강철 굉장히 판타지 같다
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:14:17
아 건조예방책이군
하긴 얼음 아님 금방 증발할테고
하긴 얼음 아님 금방 증발할테고
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:15:24
수은 꿀 (Quicksilver Honey)
금속의 렐름 차몬에 서식하는 쏘는꿀벌(Stingerspites)은 점성 있는 차모나이트(Chamonite)가 섞인 독특한 꿀을 만듭니다.
과도한 섭취는 사지의 마비, 운동 능력 상실, 심지어는 장기 변형을 유발하지만, 소량 복용 시에는 아이언바크 오일(Ironbark oil)과 비슷한 효과를 줍니다.
카라즈네실(Karaznethil)의 실바네스(Sylvaneth)들은 이 꿀을 수확하여 듀아딘 동료들과 나누며, 나무껍질과 피부 모두 금속처럼 단단해지도록 합니다.
수은 꿀 1회분을 섭취하면, 해당 생물의 방어력(Armour)이 1 증가합니다.
이 효과는 하루 동안 지속되며, 효과를 연장하려면 다시 섭취해야 합니다.
꿀 한 항아리는 총 5회분의 양을 담고 있습니다.
또는, 이 꿀을 음식이나 음료에 타서 독으로 사용할 수도 있습니다.
이 경우 대상은 DN 6:X 육체(강인함) 시험을 수행해야 하며, 여기서 X는 첫 회분 외에 추가로 섭취한 회분의 수입니다.
실패 시, 대상의 몸이 일시적으로 금속으로 변하며, 휴식(Resting)을 마칠 때까지 구속(Restrained) 상태가 됩니다.
금속의 렐름 차몬에 서식하는 쏘는꿀벌(Stingerspites)은 점성 있는 차모나이트(Chamonite)가 섞인 독특한 꿀을 만듭니다.
과도한 섭취는 사지의 마비, 운동 능력 상실, 심지어는 장기 변형을 유발하지만, 소량 복용 시에는 아이언바크 오일(Ironbark oil)과 비슷한 효과를 줍니다.
카라즈네실(Karaznethil)의 실바네스(Sylvaneth)들은 이 꿀을 수확하여 듀아딘 동료들과 나누며, 나무껍질과 피부 모두 금속처럼 단단해지도록 합니다.
수은 꿀 1회분을 섭취하면, 해당 생물의 방어력(Armour)이 1 증가합니다.
이 효과는 하루 동안 지속되며, 효과를 연장하려면 다시 섭취해야 합니다.
꿀 한 항아리는 총 5회분의 양을 담고 있습니다.
또는, 이 꿀을 음식이나 음료에 타서 독으로 사용할 수도 있습니다.
이 경우 대상은 DN 6:X 육체(강인함) 시험을 수행해야 하며, 여기서 X는 첫 회분 외에 추가로 섭취한 회분의 수입니다.
실패 시, 대상의 몸이 일시적으로 금속으로 변하며, 휴식(Resting)을 마칠 때까지 구속(Restrained) 상태가 됩니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:18:51
과도한 섭취는 사지의 마비, 운동 능력 상실, 심지어는 장기 변형을 유발하지만, 소량 복용 시에는 아이언바크 오일(Ironbark oil)과 비슷한 효과를 줍니다.
듀아딘 아니면 먹을 수 있는 거냐고ㅋㅋㅋㅋ
듀아딘 아니면 먹을 수 있는 거냐고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:19:56
그런데 카라즈네실 굉장히 목가적이고 살기 좋아보이네.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:20:03
카오스의 시대에도 어찌 버텨낸 모양이고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:20:51
그리고 거리가 수평선 너머인데 숲에 역병 일으킬 정도면
그 그레이트 언클린 원 셋이 특히나 강한 녀석 같음.
아예 못이기니까 도망쳐서 새로운 뿌리를 내리도록 설득해야 한다는거 보면.
그 그레이트 언클린 원 셋이 특히나 강한 녀석 같음.
아예 못이기니까 도망쳐서 새로운 뿌리를 내리도록 설득해야 한다는거 보면.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:21:40
같이 사는 이웃들이 착해서
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:22:11
수은 꿀 먹는데 종족 제한 같은거 없는거 보면
한숟갈 정도는 먹으면 방어력 상승 정도로 그치나 봄.
너무 많이 먹으면 수은 중독 일어나는건가?
한숟갈 정도는 먹으면 방어력 상승 정도로 그치나 봄.
너무 많이 먹으면 수은 중독 일어나는건가?
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:22:54
조금 먹으면 괜찮지
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:23:01
카라드론이랑 시오지에도 비슷한 거 있음
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:23:13
마시면 몸이 단단해지거나 빨라지거나 그런 거
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:25:17
아니 근데 차몬 식재료 신기한게 많구나.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:29:38
사람이 먹을께 아닌게 많을꺼 같음
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:35:08
다투셀라이의 소굴(Lair of Dathuselai)
구르
거대한 뱀의 해골 갈비뼈 사이에 세워진 다투 나르(Dathu Nar)의 사원은, 광활한 구르 고원 지역에서 유일한 오더 진영 정착지입니다.
고향의 끝없는 정치싸움에 지친 카이나이트 엘프(Khainite Aelves)들이 세운 이 교단은, 은밀함이나 약자 사냥 따위엔 관심이 없습니다.
그들은 "정직한 힘을 살해할 때, 케인은 가장 기뻐하신다"는 신념을 가졌습니다.
그들은 지친 여행자 누구에게나 똑같은 제안을 합니다:
머무는 동안은 잘 재워주고, 먹여주고, 단검과 채찍 훈련까지 시켜줍니다.
하지만 떠나는 순간, 사냥이 시작됩니다.
친절했던 호스트는 비명을 지르는 광전사로 변하고, 스카스본(Scáthborn)의 환영은 가죽 날개와 드러난 발톱을 드러냅니다.
손님이 마음에 들었을 경우엔, 30초의 도주 시간을 주는 친절함도 있습니다.
접근 방법
사원에 들어가는 것은 쉽습니다.
대부분의 여행자들은 지치고, 굶주리고, 회복할 틈조차 없이 적에게 둘러싸인 상태라, 이들의 환대를 받아들일 수밖에 없습니다.
대안은? 당장 죽는 것뿐입니다.
하지만 떠나는 것은 문제입니다.
다투 나르는 자신들의 의도를 지나치게 솔직하게 말하기 때문에, 일부는 농담이라 착각하지만…
피가 필요한 순간이 되면, 그들은 진심입니다.
몰래 빠져나가려는 이들은 매서운 감시의 눈을 피해야 하며, 사냥이 시작되면, 전체 교단이 죽음을 쫓아 달려듭니다.
하지만 파티가 키네라이(Khinerai)와 위치 엘프(Witch Aelves)(《소울바운드》 303쪽의 방랑자(Wanderers) 통계 사용)을 뚫고 탈출한다면, 다투 나르는 원한을 품지 않으며, 다음 번에도 손님으로 받아들입니다 — 단, 또다시 사냥을 각오한다면.
피난처 내부
하이 슬로터(High Slaughterer) 린스카에스(Linskaeth)는 이 사원의 창립자입니다.
그들은 레아타남(Leathanam)과 케인의 딸의 특성을 모두 지닌 인터섹스 엘프로 태어났으며, 그들의 운명은 늘 칼끝 위에 있었습니다.
하지만 열광적인 살육 본능을 증명한 덕분에 하녀가 될 운명을 벗어나, 지금은 케인 신도들 사이에서 존경과 경외를 받는 존재입니다.
그럼에도 린스카에스는 모라시에게 그녀의 계략도 완벽하지 않음을 상기시키는 존재이고, 그래서 하이 오라클(High Oracle)은 그들을 눈에서 멀리 두려 합니다.
모라티의 명령으로, 다투 나르는 이 지역 어딘가에 있다는 '케인의 파편'을 찾고 있으며, 수십 년을 찾았지만 여전히 단서가 없습니다.
그 끈질긴 집념은 오럭들(Orruks)의 호감을 샀고, 그들은 재미있는 싸움을 위해 사원을 종종 찾습니다.
도전: 심장을 노려라 (ENDEAVOUR: AIM FOR THE HEART)
다투 나르에게서, 가치 있는 존재만을 죽이는 살육의 방식을 배웁니다.
케인 신도 엘프들과의 훈련은 DN 4:10 정신(Mind) (무기 기술 Weapon Skill) 확장 시험입니다.
1주일간 최대 3번의 시험을 할 수 있으며, 성공하면 새로운 정밀 타격 부위 ‘심장(Heart)’을 영구히 사용할 수 있습니다.
정밀 타격: 심장(Called Shot: Heart)은 목표의 방어(Defence)가 두 단계 상승하지만, 피해는 체력을 무시하고 직접 상처(Wounds)를 입힙니다.
만약 대상에게 상처 수치가 없다면, 피해는 2배로 들어갑니다.
어드벤처 후크: 분열된 교단 (Adventure Hook: A Cult Divided)
모라시는 다투 나르를 구르로 추방해 그들을 처리하려 했고, 탐욕스러운 이 땅에서 자연히 죽을 것이라 믿었습니다.
그러나 그들은 오히려 구르에서 자신들의 이상향을 발견했고, 그 수장이었던 린스카에스를 비롯해, 모라시는 자신이 완전히 지배할 수 없는 신도들이 있음을 깨닫게 됩니다.
결국 그녀는 이 느슨한 끈을 끊기로 결정합니다.
다투 나르 내 스카스본(Scáthborn)들은 나머지 교단을 숙청하고 울구(Ulgu)로 복귀하라는 명령을 받았으며, 파티가 이를 막지 못하면 사원은 내전으로 무너질 것입니다.
구르
거대한 뱀의 해골 갈비뼈 사이에 세워진 다투 나르(Dathu Nar)의 사원은, 광활한 구르 고원 지역에서 유일한 오더 진영 정착지입니다.
고향의 끝없는 정치싸움에 지친 카이나이트 엘프(Khainite Aelves)들이 세운 이 교단은, 은밀함이나 약자 사냥 따위엔 관심이 없습니다.
그들은 "정직한 힘을 살해할 때, 케인은 가장 기뻐하신다"는 신념을 가졌습니다.
그들은 지친 여행자 누구에게나 똑같은 제안을 합니다:
머무는 동안은 잘 재워주고, 먹여주고, 단검과 채찍 훈련까지 시켜줍니다.
하지만 떠나는 순간, 사냥이 시작됩니다.
친절했던 호스트는 비명을 지르는 광전사로 변하고, 스카스본(Scáthborn)의 환영은 가죽 날개와 드러난 발톱을 드러냅니다.
손님이 마음에 들었을 경우엔, 30초의 도주 시간을 주는 친절함도 있습니다.
접근 방법
사원에 들어가는 것은 쉽습니다.
대부분의 여행자들은 지치고, 굶주리고, 회복할 틈조차 없이 적에게 둘러싸인 상태라, 이들의 환대를 받아들일 수밖에 없습니다.
대안은? 당장 죽는 것뿐입니다.
하지만 떠나는 것은 문제입니다.
다투 나르는 자신들의 의도를 지나치게 솔직하게 말하기 때문에, 일부는 농담이라 착각하지만…
피가 필요한 순간이 되면, 그들은 진심입니다.
몰래 빠져나가려는 이들은 매서운 감시의 눈을 피해야 하며, 사냥이 시작되면, 전체 교단이 죽음을 쫓아 달려듭니다.
하지만 파티가 키네라이(Khinerai)와 위치 엘프(Witch Aelves)(《소울바운드》 303쪽의 방랑자(Wanderers) 통계 사용)을 뚫고 탈출한다면, 다투 나르는 원한을 품지 않으며, 다음 번에도 손님으로 받아들입니다 — 단, 또다시 사냥을 각오한다면.
피난처 내부
하이 슬로터(High Slaughterer) 린스카에스(Linskaeth)는 이 사원의 창립자입니다.
그들은 레아타남(Leathanam)과 케인의 딸의 특성을 모두 지닌 인터섹스 엘프로 태어났으며, 그들의 운명은 늘 칼끝 위에 있었습니다.
하지만 열광적인 살육 본능을 증명한 덕분에 하녀가 될 운명을 벗어나, 지금은 케인 신도들 사이에서 존경과 경외를 받는 존재입니다.
그럼에도 린스카에스는 모라시에게 그녀의 계략도 완벽하지 않음을 상기시키는 존재이고, 그래서 하이 오라클(High Oracle)은 그들을 눈에서 멀리 두려 합니다.
모라티의 명령으로, 다투 나르는 이 지역 어딘가에 있다는 '케인의 파편'을 찾고 있으며, 수십 년을 찾았지만 여전히 단서가 없습니다.
그 끈질긴 집념은 오럭들(Orruks)의 호감을 샀고, 그들은 재미있는 싸움을 위해 사원을 종종 찾습니다.
도전: 심장을 노려라 (ENDEAVOUR: AIM FOR THE HEART)
다투 나르에게서, 가치 있는 존재만을 죽이는 살육의 방식을 배웁니다.
케인 신도 엘프들과의 훈련은 DN 4:10 정신(Mind) (무기 기술 Weapon Skill) 확장 시험입니다.
1주일간 최대 3번의 시험을 할 수 있으며, 성공하면 새로운 정밀 타격 부위 ‘심장(Heart)’을 영구히 사용할 수 있습니다.
정밀 타격: 심장(Called Shot: Heart)은 목표의 방어(Defence)가 두 단계 상승하지만, 피해는 체력을 무시하고 직접 상처(Wounds)를 입힙니다.
만약 대상에게 상처 수치가 없다면, 피해는 2배로 들어갑니다.
어드벤처 후크: 분열된 교단 (Adventure Hook: A Cult Divided)
모라시는 다투 나르를 구르로 추방해 그들을 처리하려 했고, 탐욕스러운 이 땅에서 자연히 죽을 것이라 믿었습니다.
그러나 그들은 오히려 구르에서 자신들의 이상향을 발견했고, 그 수장이었던 린스카에스를 비롯해, 모라시는 자신이 완전히 지배할 수 없는 신도들이 있음을 깨닫게 됩니다.
결국 그녀는 이 느슨한 끈을 끊기로 결정합니다.
다투 나르 내 스카스본(Scáthborn)들은 나머지 교단을 숙청하고 울구(Ulgu)로 복귀하라는 명령을 받았으며, 파티가 이를 막지 못하면 사원은 내전으로 무너질 것입니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:35:30
인자강이면 의외로 좋은 피난처가 될 것 같은 다투 나르
그나저나 모라시 혐성 진짜 뭐냐.
그나저나 모라시 혐성 진짜 뭐냐.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:36:35
슈발 케딸언냐들...
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:37:50
하이 슬로터(High Slaughterer) 린스카에스(Linskaeth)는 이 사원의 창립자입니다.
그들은 레아타남(Leathanam)과 케인의 딸의 특성을 모두 지닌 인터섹스 엘프로 태어났으며, 그들의 운명은 늘 칼끝 위에 있었습니다.
하지만 열광적인 살육 본능을 증명한 덕분에 하녀가 될 운명을 벗어나, 지금은 케인 신도들 사이에서 존경과 경외를 받는 존재입니다.
그럼에도 린스카에스는 모라시에게 그녀의 계략도 완벽하지 않음을 상기시키는 존재이고, 그래서 하이 오라클(High Oracle)은 그들을 눈에서 멀리 두려 합니다.
모라시 pc하지 않구나...
그들은 레아타남(Leathanam)과 케인의 딸의 특성을 모두 지닌 인터섹스 엘프로 태어났으며, 그들의 운명은 늘 칼끝 위에 있었습니다.
하지만 열광적인 살육 본능을 증명한 덕분에 하녀가 될 운명을 벗어나, 지금은 케인 신도들 사이에서 존경과 경외를 받는 존재입니다.
그럼에도 린스카에스는 모라시에게 그녀의 계략도 완벽하지 않음을 상기시키는 존재이고, 그래서 하이 오라클(High Oracle)은 그들을 눈에서 멀리 두려 합니다.
모라시 pc하지 않구나...
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:40:15
모라시가 원하는건 단지 여성우월주의 매드맥스 사회란 말인가
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:40:32
근데 pc 중 하나가 케딸이면 어케되죠?
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:41:11
그래도 싸워야죵.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:41:19
그리고 모라시는
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:41:56
애초에 슬라네쉬로부터 뽑아낸 하자있는 영혼은 남자로 태어나게 하고
정상적인 영혼으로 태어난 남자 케인 엘프도 영혼을 여자나 본인에게 지속적으로 빨리도록 처리했어요.
정상적인 영혼으로 태어난 남자 케인 엘프도 영혼을 여자나 본인에게 지속적으로 빨리도록 처리했어요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:42:00
안봐주나
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:42:32
정상적인 영혼으로 태어난 남자 케인 엘프도 영혼을 여자나 본인에게 지속적으로 빨리도록 처리했어요.
ㅎㄷㄷ... 낙태...
ㅎㄷㄷ... 낙태...
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:42:35
원래 케딸간에도 엄청 싸우고 그럴걸요.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:42:54
아니 마비키나 영아살해인가
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:43:05
https://gall.dcinside.com/blacklibrary/307281
자세한건 여기 둠파이어 워록 참조.
여자가 아니라 본인 피의 가마솥에 빨리도록 설정함.
자세한건 여기 둠파이어 워록 참조.
여자가 아니라 본인 피의 가마솥에 빨리도록 설정함.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:43:12
권모술수가 난무한다고 듣긴 들음
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:43:19
생각해보니 모라시가 자기 부하한테 힘을 몰아준다는 기특한 짓을 할리가 없다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:43:22
모라시 원래 자기 위협할 가능성 있는 애들한텐 전부 수작질 부려서 죽이거나 유배 보냄
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:43:31
케딸 소바도 그 일환이고
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:44:06
모라시 무서운련...
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:44:10
에초에 저 다투셀라이의 소굴부터가 정치 싸움에 신물이 난 애들이 만든 곳이니까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:44:29
...케딸 소바는 의지할 수 있는 칭구/동료들을 찾아 행복할꺼야
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:44:32
정확히는 모라시가 유배 보낸 건데
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:44:36
구르에서 죽으라고
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:45:23
근데 적응해서 살아남고 저렇게 된 거
그래서 모라시가 숙청하려고 케딸들 보냄
그래서 모라시가 숙청하려고 케딸들 보냄
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:45:37
이걸 사네ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:47:53
??? ??: 이야 독하다 독해! 이래도 안죽어?
오늘은 버림받은 케딸은 눈물을 흘립니다
오늘은 버림받은 케딸은 눈물을 흘립니다
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:49:52
베르그레이븐 장원 (Vergraven Manor)
기란
옥빛 대나무가 무성하게 자라는 베르그레이븐 장원은 신화의 시대(Age of Myth)에 세워진 기란의 폐허가 된 영지입니다.
휘감는 덩굴(Stranglevines)이 무너진 격자문을 비틀어 감고, 짙은 수관이 무성한 정원을 영원한 그늘로 덮고 있습니다.
이 장원의 존재를 아는 이는 극히 드물지만, 울창한 식생을 뚫고 들어온 자들은 이곳에 여전히 거주자가 있다는 사실을 발견하게 됩니다.
그 거주자는 밀리엔 네카드(Milyenne Nekard)라는 망상에 찬 소울블라이트(Soulblight) 뱀파이어로, 언사의 목표는 단 하나 — 나가쉬의 눈에 띄지 않는 것입니다.
베르그레이븐 장원은 그녀의 최신 은신처이며, 생명력으로 가득한 이 장소는 그녀의 죽음을 감추는 완벽한 위장이 되어 줍니다.
거의 완벽한 고립과 혼란을 주는 식물들만으로도 외부인 접근을 어렵게 하지만, 밀리엔은 누구든 자신의 눈앞에서 죽는 것을 허용하지 않습니다.
고통받는 영혼이 그녀의 위치를 드러낼까 두렵기 때문입니다.
하지만, 여행자들이 비밀을 지킬 수 있다고 납득시킨다면, 이 울창한 장원은 층층이 숨겨진 방어와 고대 언데드로 지켜지는 은신처가 되어 줄 수 있습니다.
접근 방법
탐험가 대부분은 정체불명의 흐릿한 존재에게 한 방에 기절당해 장원에 도착하기도 전에 강물에 떠밀려 떠나갑니다.
심지어 밀리엔이 한 방에 쓰러뜨릴 수 없다고 여긴 강한 존재들조차 몇 마일에 이르는 식생을 뚫어야만 장원에 도달할 수 있으며, 그마저도 대부분의 지도에는 표시조차 되어 있지 않습니다.
설령 장원의 실체에 도달하더라도, 밀리엔은 장원의 비밀 통로들을 모두 알고 있어 이방인이 떠날 때까지 모습을 숨기고, 그들이 그저 또 하나의 폐허라고 착각하게 만듭니다.
하지만 소울바운드나 스톰캐스트 이터널이 그녀를 찾아낸다면, 밀리엔은 즉시 도망치지 않습니다.
그들은 죽어도 샤이쉬로 가지 않기 때문에, 밀리엔은 그들을 받아들이는 데 조금은 더 안심하며, 그들은 밀리엔이 몹시 갈구하는 것들 — 소식, 따뜻한 교류, 그리고 피 — 를 제공할 수 있습니다.
은신처 내부
오랜 옛날, 밀리엔의 소울블라이트 결사는 나가쉬에게 반기를 들었다가, 대네크로맨서에게 짓밟히고 굴복당했습니다.
밀리엔만이 나가쉬의 눈에 띄지 않았기 때문에 간신히 도망칠 수 있었고, 그 이후로도 줄곧 자신을 감추는 데 전력을 다해 살아왔습니다.
밀리엔은 대부분의 언데드보다 훨씬 오래 살았고, 훨씬 더 강력하다는 사실을 인정하지만, 그 힘을 전부 사용한 적은 없습니다.
나가쉬의 눈길을 끌까 두려워서입니다.
밀리엔은 가간트(Gargant)의 피로 굶주림을 달래는데, 이들의 피를 빨아도 대개 깨지 않기 때문입니다.
하지만 그녀는 더 섬세한 맛을 갈망합니다.
단, 죽어서는 안 됩니다.
누구의 피든 상관없지만, 피의 주인이 장원 내에서 죽지 않는다면, 밀리엔은 자신이 쓸 수 없는 아쿠아 기라네스(Aqua Ghyranis)의 구체를 주거나, 정말 간절하다면 오래된 검과 갑옷(13쪽 참조)까지도 내어줄 것입니다.
활동: 나가쉬로부터 숨기 (Hide from Nagash)
요구 조건: 아르카나(Arcana) 또는 지식(Lore) 훈련 1 이상, 은신(Stealth) 훈련 1 이상
효과: 베르그레이븐의 뱀파이어는 나가쉬와 그의 하수인들로부터 숨는 기술을 수 세기 동안 갈고 닦았으며, 그녀는 그 지식을 여러분과 공유하려 합니다.
무덤 곁을 지날 때 취해야 할 섬세한 제스처, 영혼을 텅 빈 눈으로부터 숨기는 주문 등을 배울 수 있습니다.
효과 지속: 다음 휴식기까지 언데드를 상대로 은신 판정 시 상위 유리(Greater Advantage)를 받습니다.
반복 시: 이 활동을 두 번째로 수행하면, 이 보너스는 영구적으로 적용됩니다.
어드벤처 후크: 귀족의 초대(A Noble Invitation)
언데드가 베르그레이븐 장원으로 행진해 오지만, 밀리엔이 예상했던 자들은 아닙니다.
플레시 이터 코츠(Flesheater Courts)의 광기의 몰락 귀족 무리(Mordant troop)가 ‘존귀한 이웃’에게 예를 표하러 찾아온 것입니다.
그들의 전염성 강한 망상은 장원을 과거의 영광이 반영된 환상으로 바꾸기 시작합니다.
문제는, 이 구울들이 아직 생존해 있다는 점입니다.
즉, 이들을 죽이면 밀리엔의 규칙을 어기게 됩니다.
하지만 이들이 오래 머물수록 장원에 있는 모든 이의 정신이 갉아먹히게 됩니다.
밀리엔이 다른 은신처로 떠난다면, 파티는 그녀를 다시는 볼 수 없게 될 가능성이 큽니다.
하지만 그녀가 장원에 머무른다면, 플레시이터들은 조만간 그녀를 궁정의 새로운 일원으로 임명할지도 모릅니다.
기란
옥빛 대나무가 무성하게 자라는 베르그레이븐 장원은 신화의 시대(Age of Myth)에 세워진 기란의 폐허가 된 영지입니다.
휘감는 덩굴(Stranglevines)이 무너진 격자문을 비틀어 감고, 짙은 수관이 무성한 정원을 영원한 그늘로 덮고 있습니다.
이 장원의 존재를 아는 이는 극히 드물지만, 울창한 식생을 뚫고 들어온 자들은 이곳에 여전히 거주자가 있다는 사실을 발견하게 됩니다.
그 거주자는 밀리엔 네카드(Milyenne Nekard)라는 망상에 찬 소울블라이트(Soulblight) 뱀파이어로, 언사의 목표는 단 하나 — 나가쉬의 눈에 띄지 않는 것입니다.
베르그레이븐 장원은 그녀의 최신 은신처이며, 생명력으로 가득한 이 장소는 그녀의 죽음을 감추는 완벽한 위장이 되어 줍니다.
거의 완벽한 고립과 혼란을 주는 식물들만으로도 외부인 접근을 어렵게 하지만, 밀리엔은 누구든 자신의 눈앞에서 죽는 것을 허용하지 않습니다.
고통받는 영혼이 그녀의 위치를 드러낼까 두렵기 때문입니다.
하지만, 여행자들이 비밀을 지킬 수 있다고 납득시킨다면, 이 울창한 장원은 층층이 숨겨진 방어와 고대 언데드로 지켜지는 은신처가 되어 줄 수 있습니다.
접근 방법
탐험가 대부분은 정체불명의 흐릿한 존재에게 한 방에 기절당해 장원에 도착하기도 전에 강물에 떠밀려 떠나갑니다.
심지어 밀리엔이 한 방에 쓰러뜨릴 수 없다고 여긴 강한 존재들조차 몇 마일에 이르는 식생을 뚫어야만 장원에 도달할 수 있으며, 그마저도 대부분의 지도에는 표시조차 되어 있지 않습니다.
설령 장원의 실체에 도달하더라도, 밀리엔은 장원의 비밀 통로들을 모두 알고 있어 이방인이 떠날 때까지 모습을 숨기고, 그들이 그저 또 하나의 폐허라고 착각하게 만듭니다.
하지만 소울바운드나 스톰캐스트 이터널이 그녀를 찾아낸다면, 밀리엔은 즉시 도망치지 않습니다.
그들은 죽어도 샤이쉬로 가지 않기 때문에, 밀리엔은 그들을 받아들이는 데 조금은 더 안심하며, 그들은 밀리엔이 몹시 갈구하는 것들 — 소식, 따뜻한 교류, 그리고 피 — 를 제공할 수 있습니다.
은신처 내부
오랜 옛날, 밀리엔의 소울블라이트 결사는 나가쉬에게 반기를 들었다가, 대네크로맨서에게 짓밟히고 굴복당했습니다.
밀리엔만이 나가쉬의 눈에 띄지 않았기 때문에 간신히 도망칠 수 있었고, 그 이후로도 줄곧 자신을 감추는 데 전력을 다해 살아왔습니다.
밀리엔은 대부분의 언데드보다 훨씬 오래 살았고, 훨씬 더 강력하다는 사실을 인정하지만, 그 힘을 전부 사용한 적은 없습니다.
나가쉬의 눈길을 끌까 두려워서입니다.
밀리엔은 가간트(Gargant)의 피로 굶주림을 달래는데, 이들의 피를 빨아도 대개 깨지 않기 때문입니다.
하지만 그녀는 더 섬세한 맛을 갈망합니다.
단, 죽어서는 안 됩니다.
누구의 피든 상관없지만, 피의 주인이 장원 내에서 죽지 않는다면, 밀리엔은 자신이 쓸 수 없는 아쿠아 기라네스(Aqua Ghyranis)의 구체를 주거나, 정말 간절하다면 오래된 검과 갑옷(13쪽 참조)까지도 내어줄 것입니다.
활동: 나가쉬로부터 숨기 (Hide from Nagash)
요구 조건: 아르카나(Arcana) 또는 지식(Lore) 훈련 1 이상, 은신(Stealth) 훈련 1 이상
효과: 베르그레이븐의 뱀파이어는 나가쉬와 그의 하수인들로부터 숨는 기술을 수 세기 동안 갈고 닦았으며, 그녀는 그 지식을 여러분과 공유하려 합니다.
무덤 곁을 지날 때 취해야 할 섬세한 제스처, 영혼을 텅 빈 눈으로부터 숨기는 주문 등을 배울 수 있습니다.
효과 지속: 다음 휴식기까지 언데드를 상대로 은신 판정 시 상위 유리(Greater Advantage)를 받습니다.
반복 시: 이 활동을 두 번째로 수행하면, 이 보너스는 영구적으로 적용됩니다.
어드벤처 후크: 귀족의 초대(A Noble Invitation)
언데드가 베르그레이븐 장원으로 행진해 오지만, 밀리엔이 예상했던 자들은 아닙니다.
플레시 이터 코츠(Flesheater Courts)의 광기의 몰락 귀족 무리(Mordant troop)가 ‘존귀한 이웃’에게 예를 표하러 찾아온 것입니다.
그들의 전염성 강한 망상은 장원을 과거의 영광이 반영된 환상으로 바꾸기 시작합니다.
문제는, 이 구울들이 아직 생존해 있다는 점입니다.
즉, 이들을 죽이면 밀리엔의 규칙을 어기게 됩니다.
하지만 이들이 오래 머물수록 장원에 있는 모든 이의 정신이 갉아먹히게 됩니다.
밀리엔이 다른 은신처로 떠난다면, 파티는 그녀를 다시는 볼 수 없게 될 가능성이 큽니다.
하지만 그녀가 장원에 머무른다면, 플레시이터들은 조만간 그녀를 궁정의 새로운 일원으로 임명할지도 모릅니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:50:46
피딱지 갑옷 (Scabbing Plate)
소울블라이트 뱀파이어(Soulblight Vampires)는 자신들처럼 탐욕스럽게 피를 빨아들이는 마법 갑옷을 선호합니다.
밀리엔(Milyenne)의 갑옷은 검붉은 피가 말라붙은 껍질 아래, 견갑에는 포효하는 용의 섬세한 장식이 새겨져 있으며 수 세기 동안 사용되지 않고 잠들어 있습니다.
피딱지 갑옷은 중갑(Heavy Armour)입니다 (Soulbound 104페이지 참고).
갑옷의 방어력이 최대로부터 감소된 상태(예: 관통 피해로 인해)일 경우, 착용자가 적에게 상처(Wound)를 입힐 때마다 방어력 1점 회복합니다.
방어력이 최대치에 도달한 상태에서 상처를 입히면, 자신의 강인함(Toughness) 3점을 회복합니다.
주의: 스톰캐스트 이터널(Stormcast Eternals)은 피딱지 갑옷을 착용할 수 없습니다.
소울블라이트 뱀파이어(Soulblight Vampires)는 자신들처럼 탐욕스럽게 피를 빨아들이는 마법 갑옷을 선호합니다.
밀리엔(Milyenne)의 갑옷은 검붉은 피가 말라붙은 껍질 아래, 견갑에는 포효하는 용의 섬세한 장식이 새겨져 있으며 수 세기 동안 사용되지 않고 잠들어 있습니다.
피딱지 갑옷은 중갑(Heavy Armour)입니다 (Soulbound 104페이지 참고).
갑옷의 방어력이 최대로부터 감소된 상태(예: 관통 피해로 인해)일 경우, 착용자가 적에게 상처(Wound)를 입힐 때마다 방어력 1점 회복합니다.
방어력이 최대치에 도달한 상태에서 상처를 입히면, 자신의 강인함(Toughness) 3점을 회복합니다.
주의: 스톰캐스트 이터널(Stormcast Eternals)은 피딱지 갑옷을 착용할 수 없습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:51:11
그 거주자는 밀리엔 네카드(Milyenne Nekard)라는 망상에 찬 소울블라이트(Soulblight) 뱀파이어로, 언사의 목표는 단 하나 — 나가쉬의 눈에 띄지 않는 것입니다.
느햄... 완전 공포의 대마망이네
느햄... 완전 공포의 대마망이네
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:51:41
갈증의 검(Slaking Blade)
사디즘적인 의식을 지닌 갈증의 검(Slaking Blade)은 피를 맛볼 때 깊이 마신 듯 흡수하며, 밀리엔은 이 검을 베르그레이븐 영지의 유일한 햇살 가득한 공터에 두어 마치 일부러 검을 고문하는 듯합니다.
검을 손에 쥐면, 그 안에 깃든 거대하지만 거의 혼수 상태인 지성을 느낄 수 있으며, 누군가 말을 걸면 검은 오직 하나의 텔레파시 단어만을 반복합니다:
“배신자…”
갈증의 검은 대검(Greatsword)입니다 (Soulbound 103페이지 참고).
피를 가진 생물에게는 +1 피해량을 추가로 입힙니다.
전투 중 이 검으로 치명적 상처(Deadly Wound)를 처음 입히면, 검이 깨어납니다.
사용자의 근접전(Melee)이 한 단계 증가하며, 전투가 끝날 때까지 상처를 입힐 때마다 강인함 3점 회복 효과를 얻습니다.
사디즘적인 의식을 지닌 갈증의 검(Slaking Blade)은 피를 맛볼 때 깊이 마신 듯 흡수하며, 밀리엔은 이 검을 베르그레이븐 영지의 유일한 햇살 가득한 공터에 두어 마치 일부러 검을 고문하는 듯합니다.
검을 손에 쥐면, 그 안에 깃든 거대하지만 거의 혼수 상태인 지성을 느낄 수 있으며, 누군가 말을 걸면 검은 오직 하나의 텔레파시 단어만을 반복합니다:
“배신자…”
갈증의 검은 대검(Greatsword)입니다 (Soulbound 103페이지 참고).
피를 가진 생물에게는 +1 피해량을 추가로 입힙니다.
전투 중 이 검으로 치명적 상처(Deadly Wound)를 처음 입히면, 검이 깨어납니다.
사용자의 근접전(Melee)이 한 단계 증가하며, 전투가 끝날 때까지 상처를 입힐 때마다 강인함 3점 회복 효과를 얻습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:51:59
지금도 들키면 조뗄듯
느햄은 뒤끝은 유통기한이 없어서
느햄은 뒤끝은 유통기한이 없어서
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:54:29
>>2585 에고소드!
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:54:35
그야말로 스톰캐나 소바만 방문할 수 있는 특별한 피난처인 베르그레이븐 장원 (Vergraven Manor).
이 장원의 주인인 밀리엔 네카드는 다른 소울블라이트 결사와 함께 나가쉬에게 반란을 일으켰으나 짓밟히고 밀리엔만 도망쳐나왔다고 한다.
잘은 모르겠지만 밀리엔이 배신자이거나, 결사단 중에 배신자가 나왔고 밀리엔이 도망치는 와중 그 배신자를 검에 집어넣은듯?
이 장원의 주인인 밀리엔 네카드는 다른 소울블라이트 결사와 함께 나가쉬에게 반란을 일으켰으나 짓밟히고 밀리엔만 도망쳐나왔다고 한다.
잘은 모르겠지만 밀리엔이 배신자이거나, 결사단 중에 배신자가 나왔고 밀리엔이 도망치는 와중 그 배신자를 검에 집어넣은듯?
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:54:55
그나저나 숲 깊은 곳에 꼭꼭 숨었는데 그걸 기어이 찾아온 플이터는 뭐지(...)
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:55:22
갈증의 검(Slaking Blade)
사디즘적인 의식을 지닌 갈증의 검(Slaking Blade)은 피를 맛볼 때 깊이 마신 듯 흡수하며, 밀리엔은 이 검을 베르그레이븐 영지의 유일한 햇살 가득한 공터에 두어 마치 일부러 검을 고문하는 듯합니다.
검을 손에 쥐면, 그 안에 깃든 거대하지만 거의 혼수 상태인 지성을 느낄 수 있으며, 누군가 말을 걸면 검은 오직 하나의 텔레파시 단어만을 반복합니다:
“배신자…”
이거 대체 뭔데
XX로 만든 검같은 거임? 원래 지성체였나?
사디즘적인 의식을 지닌 갈증의 검(Slaking Blade)은 피를 맛볼 때 깊이 마신 듯 흡수하며, 밀리엔은 이 검을 베르그레이븐 영지의 유일한 햇살 가득한 공터에 두어 마치 일부러 검을 고문하는 듯합니다.
검을 손에 쥐면, 그 안에 깃든 거대하지만 거의 혼수 상태인 지성을 느낄 수 있으며, 누군가 말을 걸면 검은 오직 하나의 텔레파시 단어만을 반복합니다:
“배신자…”
이거 대체 뭔데
XX로 만든 검같은 거임? 원래 지성체였나?
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:56:31
>>2589 여름왕님의 백성과 가신들은 위대하기때문
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:57:31
밀리엔의 결사단이 내부의 배신으로 무너진걸로 보이고
저 검에 배신자의 영혼을 집어넣은게 아닐까 생각이 듬.
저 검에 배신자의 영혼을 집어넣은게 아닐까 생각이 듬.
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:58:50
밀리엔이 배신자 본인 아님?
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:59:05
겁먹어서 동료들 통수치고 도망친거
2025년 5월 7일 (수) 오후 08:59:48
그리고 가장 얄미운놈 혹은 진지했던 놈 담가버리고 영혼 가두기
피빨이들 원래 혐성이잖슴
피빨이들 원래 혐성이잖슴
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:01:20
망령미궁(WRAITHMAZE)
샤이쉬
크노소이(Knossoi)는 건축가들의 사후세계입니다.
신화의 시대(Age of Myth)에 이 섬은 수많은 정신체 건축가들의 손에 의해 우아한 정자들과 고상한 보드워크로 뒤덮였습니다.
살아있는 육체의 제약에서 벗어난 그들은 무한한 창의력을 발휘했죠.
하지만 코른(Khorne)의 파괴자들이 샤이쉬를 휩쓸자, 위대한 건축가들은 모든 창조력을 방어에 집중했습니다.
그 결과, 매일같이 새로운 방어시설이 묘지 도시 전역에 들어섰고, 옛 크노소이는 결국 무덤 같은 벽과 교묘한 함정 아래 사라졌습니다.
그 자리에 생긴 것이 바로 망령미궁(Wraithmaze)입니다.
오늘날 망령미궁은 샤이쉬에서 남은 마지막 자유로운 사후세계 중 하나이지만, 근처에 점점 세를 넓히는 오시아크(Ossiarch) 성채가 그 균형을 위협하고 있습니다.
섬 전체를 아는 자는 단 한 명도 없으며, 이는 누구도 전체 설계를 책임지지 않기 때문입니다.
죽은 건축가들 각각이 섬의 한 구역을 차지하고, 이웃보다 더 뛰어난 건축물을 짓기 위해 끊임없이 개조와 경쟁을 이어갑니다.
샤이쉬에서는 어떤 것도 영원할 수 없지만, 이 미로 같은 죽음의 함정은 지금까지 어떤 침략도 격퇴해 왔습니다.
접근 방법
섬 전체를 돌아볼 공식적인 허가는 없습니다.
그러나 건축가들은 가끔씩 자신의 구역에 방문자를 받아들입니다.
사보타주를 경계하는 그들은 보통 두 부류만 손님으로 인정합니다:
자신의 직계 후손, 혹은 생전에 알고 지냈던 사람들입니다.
파티의 배경 이야기를 활용해 보세요.
효심 깊은 캐릭터는 전설적인 조상을 만날 수 있고, 떠도는 고아는 알지 못했던 고조부모를 발견할 수도 있습니다.
스톰캐스트 이터널(Stormcast Eternal)은 과거 생에서 어렴풋이 기억나는 동료와 재회할 수 있으며,
엘프나 실바네스(Sylvaneth)처럼 수명이 긴 캐릭터는 오래전 세상을 떠난 인간 친구의 행방을 알게 될지도 모릅니다.
피난처 내부
수 세기에 걸친 공존 끝에, 건축가들은 서로에게 더 이상 할 말이 거의 없습니다.
대신 자신의 작품이 그들을 대변합니다.
가끔 미로의 통로가 맞닿은 지점에서 도발이나 잡담을 주고받는 정도입니다.
파티가 찾아가는 건축가가 플레이어 캐릭터와 관계가 있다면, 공통 관심사를 지닌 인물로 설정해 보세요.
기본 설정으로는, 인간령 온틸로스(Onthilos)가 외곽 구역을 관리하며, 나이트헌트(Nighthaunt)가 통과하지 못하게 만드는 비전적 부호(arcane wards)를 새기고 있습니다.
그는 지금은 신이 된 지그마가 자신의 친구들을 빼앗아간 것을 원망하지만, 그의 추종자들이 자신의 최신 작품에 충분히 감탄한다면 용서해 줍니다.
도전: 미궁 보강 (ENDEAVOUR: REINFORCE THE MAZE)
수천 년 경력의 건축가의 지시에 따라 망령미궁의 방어시설을 수리하고 강화합니다.
DN 4:8 육체(Body) (제작 Crafting) 확장 시험입니다.
1주일 동안 최대 3회까지 시험을 시도할 수 있습니다.
성공 시, 건축가는 자신의 과거 작품에 대해 이야기하기 시작합니다.
현세의 어느 요새든 하나를 선택하세요 —
그 요새는 해당 건축가가 직접 설계했거나, 혹은 그를 아는 이가 설계한 것이며, 그 비밀 약점을 알려줍니다.
실패하면, 건축가는 자신의 진도를 방해했다며 꾸짖고, 3 이상 실패 시, 당신을 자신의 구역에서 추방합니다.
그 후 당신은 망령미궁의 다른 건축가를 찾아야 하며, 못 찾을 경우, 남은 휴식 시간을 적대적 언데드로부터 도망치며 보내야 합니다.
어드벤처 후크: 미궁의 군주(Adventure Hook: The Lord of Labyrinths)
망령미궁은 지금까지 코른과 오시아크의 군세 모두 막아냈지만, 계략의 신, 젠취(Tzeentch)는 이런 하찮은 요새들에 깊은 흥미를 가집니다.
눈동자가 벽에 돋아나고, 건축가들이 자신이 만든 통로에서 길을 잃기 시작합니다.
누군가가 카오스의 부패를 이 사후세계에 들인 것입니다.
그러나 건축가들은 서로를 너무 의심하여 공조할 수 없는 상태이며, 결국 파티가 직접 배신자를 찾아내고 막아야 합니다.
그렇지 않으면 망령미궁은 변화의 신의 뒤틀린 영역의 일부가 되고 말 것입니다.
샤이쉬
크노소이(Knossoi)는 건축가들의 사후세계입니다.
신화의 시대(Age of Myth)에 이 섬은 수많은 정신체 건축가들의 손에 의해 우아한 정자들과 고상한 보드워크로 뒤덮였습니다.
살아있는 육체의 제약에서 벗어난 그들은 무한한 창의력을 발휘했죠.
하지만 코른(Khorne)의 파괴자들이 샤이쉬를 휩쓸자, 위대한 건축가들은 모든 창조력을 방어에 집중했습니다.
그 결과, 매일같이 새로운 방어시설이 묘지 도시 전역에 들어섰고, 옛 크노소이는 결국 무덤 같은 벽과 교묘한 함정 아래 사라졌습니다.
그 자리에 생긴 것이 바로 망령미궁(Wraithmaze)입니다.
오늘날 망령미궁은 샤이쉬에서 남은 마지막 자유로운 사후세계 중 하나이지만, 근처에 점점 세를 넓히는 오시아크(Ossiarch) 성채가 그 균형을 위협하고 있습니다.
섬 전체를 아는 자는 단 한 명도 없으며, 이는 누구도 전체 설계를 책임지지 않기 때문입니다.
죽은 건축가들 각각이 섬의 한 구역을 차지하고, 이웃보다 더 뛰어난 건축물을 짓기 위해 끊임없이 개조와 경쟁을 이어갑니다.
샤이쉬에서는 어떤 것도 영원할 수 없지만, 이 미로 같은 죽음의 함정은 지금까지 어떤 침략도 격퇴해 왔습니다.
접근 방법
섬 전체를 돌아볼 공식적인 허가는 없습니다.
그러나 건축가들은 가끔씩 자신의 구역에 방문자를 받아들입니다.
사보타주를 경계하는 그들은 보통 두 부류만 손님으로 인정합니다:
자신의 직계 후손, 혹은 생전에 알고 지냈던 사람들입니다.
파티의 배경 이야기를 활용해 보세요.
효심 깊은 캐릭터는 전설적인 조상을 만날 수 있고, 떠도는 고아는 알지 못했던 고조부모를 발견할 수도 있습니다.
스톰캐스트 이터널(Stormcast Eternal)은 과거 생에서 어렴풋이 기억나는 동료와 재회할 수 있으며,
엘프나 실바네스(Sylvaneth)처럼 수명이 긴 캐릭터는 오래전 세상을 떠난 인간 친구의 행방을 알게 될지도 모릅니다.
피난처 내부
수 세기에 걸친 공존 끝에, 건축가들은 서로에게 더 이상 할 말이 거의 없습니다.
대신 자신의 작품이 그들을 대변합니다.
가끔 미로의 통로가 맞닿은 지점에서 도발이나 잡담을 주고받는 정도입니다.
파티가 찾아가는 건축가가 플레이어 캐릭터와 관계가 있다면, 공통 관심사를 지닌 인물로 설정해 보세요.
기본 설정으로는, 인간령 온틸로스(Onthilos)가 외곽 구역을 관리하며, 나이트헌트(Nighthaunt)가 통과하지 못하게 만드는 비전적 부호(arcane wards)를 새기고 있습니다.
그는 지금은 신이 된 지그마가 자신의 친구들을 빼앗아간 것을 원망하지만, 그의 추종자들이 자신의 최신 작품에 충분히 감탄한다면 용서해 줍니다.
도전: 미궁 보강 (ENDEAVOUR: REINFORCE THE MAZE)
수천 년 경력의 건축가의 지시에 따라 망령미궁의 방어시설을 수리하고 강화합니다.
DN 4:8 육체(Body) (제작 Crafting) 확장 시험입니다.
1주일 동안 최대 3회까지 시험을 시도할 수 있습니다.
성공 시, 건축가는 자신의 과거 작품에 대해 이야기하기 시작합니다.
현세의 어느 요새든 하나를 선택하세요 —
그 요새는 해당 건축가가 직접 설계했거나, 혹은 그를 아는 이가 설계한 것이며, 그 비밀 약점을 알려줍니다.
실패하면, 건축가는 자신의 진도를 방해했다며 꾸짖고, 3 이상 실패 시, 당신을 자신의 구역에서 추방합니다.
그 후 당신은 망령미궁의 다른 건축가를 찾아야 하며, 못 찾을 경우, 남은 휴식 시간을 적대적 언데드로부터 도망치며 보내야 합니다.
어드벤처 후크: 미궁의 군주(Adventure Hook: The Lord of Labyrinths)
망령미궁은 지금까지 코른과 오시아크의 군세 모두 막아냈지만, 계략의 신, 젠취(Tzeentch)는 이런 하찮은 요새들에 깊은 흥미를 가집니다.
눈동자가 벽에 돋아나고, 건축가들이 자신이 만든 통로에서 길을 잃기 시작합니다.
누군가가 카오스의 부패를 이 사후세계에 들인 것입니다.
그러나 건축가들은 서로를 너무 의심하여 공조할 수 없는 상태이며, 결국 파티가 직접 배신자를 찾아내고 막아야 합니다.
그렇지 않으면 망령미궁은 변화의 신의 뒤틀린 영역의 일부가 되고 말 것입니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:02:40
아 과연 밀리엔이 배신자일려나.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:02:41
젠사장 취향 독특하네
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:03:26
사실 젠취도 한 미궁하니까 최고의 필멸자 건축가들이 만든 미궁을 보고 낄낄거리면서 끼어든걸지도.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:04:01
검이 결사단 리더고
밀리엔에게 기습당해서 암살당하고
밀리엔 혐성이라 조롱용으로 남겨두고
리더 사라진 결사단은 와해대고
딱딱 들어맞음
밀리엔에게 기습당해서 암살당하고
밀리엔 혐성이라 조롱용으로 남겨두고
리더 사라진 결사단은 와해대고
딱딱 들어맞음
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:04:49
소바 그룹을 위해서라면 플이터를 쫓아내도록 하겠지만,
정의를 생각해서면 그냥 플이터의 망상에 집어삼키게 냅둘지도 모르겠군.
정의를 생각해서면 그냥 플이터의 망상에 집어삼키게 냅둘지도 모르겠군.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:05:28
본인이 오랫동안 고독하고 피고파 강하고 특별한 pc들에게 온거하게 대한다고 하면
그 친절들도 그럴듯함
리즈시절은 또 다르겠지
그 친절들도 그럴듯함
리즈시절은 또 다르겠지
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:06:26
여름왕의 백성들에게 건전한 회담을 맡기자구
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:06:54
피고파서
온건하게
온건하게
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:08:07
그들은 죽어도 샤이쉬로 가지 않기 때문에, 밀리엔은 그들을 받아들이는 데 조금은 더 안심하며, 그들은 밀리엔이 몹시 갈구하는 것들 — 소식, 따뜻한 교류, 그리고 피 — 를 제공할 수 있습니다.
쯔쯔 배신자의 최후도 그리 좋지 않구나
쯔쯔 배신자의 최후도 그리 좋지 않구나
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:11:32
행복한 낚시꾼 여관(THE HAPPY ANGLER)
울구
울구에서 가장 평범한 선술집은 바닷가 절벽 위에 서 있으며, 검은 파도가 바위에 부딪치는 바다를 내려다봅니다.
방어 시설은 눈에 띄지 않고, 여관 주인은 전투 훈련도 받지 않았으며, 음식은 놀랍도록 평범합니다.
그런데도 행복한 낚시꾼(The Happy Angler) 여관은 수많은 국가보다도 오래 살아남았습니다.
현지인들은 이 여관의 비밀이 무엇인지 궁금해합니다.
그림자 악마(Shadow Daemons)가 여관을 후원하는 것일까요?
혹은 이곳이 슬라네쉬의 방탕한 향연의 비밀 장소일까요?
그러나 이 여관에 의문을 품는 여행자들도 선택지가 거의 없습니다.
지금까지 모든 손님이 무사히 떠났기 때문에, 대부분은 기꺼이 환대를 받아들이며, “진짜 대가는 다른 누군가가 치르겠지”라고 생각합니다.
이 가정은 완전히 틀린 건 아닙니다.
여관을 보호하는 건 바다이며, 아이도네스(Idoneth)가 이곳을 영혼 수확지로 사용하기 때문입니다.
그들은 단지 생명력을 훔치는 것뿐 아니라, 망가진 페넘브랄 엔진(Penumbral Engine)에서 변형한 마법으로 그 존재를 세계에서 완전히 지워버립니다.
피해자가 어디에 있든, 그들의 가족, 연인, 동료는 그들의 존재를 기억하지 못하게 되며, 남아 있던 불편한 기분조차 해무처럼 사라져버립니다.
접근 방법
행복한 낚시꾼 여관의 숙박비는 1박에 20 드롭, 개인실은 80 드롭입니다.
(Soulbound 109쪽의 일반적인 음식과 숙박 요금 참조)
이것이 소울바운드나 스톰캐스트 이터널에게 직접적으로 요구되는 유일한 대가입니다.
아이도네스는 그처럼 강력한 존재들의 영혼을 훔치기를 꺼리기 때문이죠.
그러나 수행원이나 여행 동료들은 어떨까요?
그들이 사라졌을 때, 당신은 그들이 존재했던 것조차 기억하지 못할 것입니다.
행복한 낚시꾼은, 실제로는 아무 일도 일어나지 않기에 더 무서운 장소이며, 대부분의 여행자들은 어딘가 모르게 불편함을 느끼며 여관을 떠납니다.
피난처 내부
여관 주인 젠(Jenn)은 늘 실눈을 뜬 인간 여성으로, 행복한 낚시꾼의 최신 관리자입니다.
말수가 적어 어떤 사람은 그녀가 벙어리라고 생각할 정도이며, 여관의 유일한 직원으로, 하루 종일 분주히 집안일을 돌봅니다.
젠은 아이도네스가 자신을 보호해준다는 걸 어렴풋이 알고 있지만, 그들의 계획에 대해 자세히는 모릅니다.
이전의 모든 여관 주인들처럼, 그녀도 그 상태를 유지하는 데 만족하고 있습니다.
울구의 다른 여행자들도 이 여관에 종종 들리며, 정보, 의뢰, 소식을 낯선 이들에게 전하기도 합니다.
도전: 기억 분리 (ENDEAVOUR: ISOLATE MEMORIES)
절벽 아래 바닷물에는 잊혀진 기억들이 잉크처럼 소용돌이칩니다.
이것은 아이도네스의 피해자들이 남긴 유일한 흔적으로, 바닷가 얕은 곳에 섞여 버려진 쓰레기 같은 존재입니다.
이 물속을 헤엄치면, 수천 개의 뒤섞인 삶이 머릿속을 덮치며 몸이 경련을 일으키지만, 주의와 기술을 갖춘 자는 이 기억들을 유용한 형태로 분리할 수 있습니다.
기억을 분리하는 작업은 DN 5:8 확장 시험입니다.
1주일 동안 최대 3회까지 시험을 시도할 수 있습니다.
첫 번째 시험은 영혼(Soul) (결의 Determination)으로 진행되며, 집단 정신이 깃든 바다에 들어서는 용기를 나타냅니다.
이후 두 번의 시험은 지능(Mind) (주문지식 Arcana)을 사용합니다.
성공하면, 기억 약병(phial of memories, 12쪽 참조) 하나를 획득합니다.
3 이상 실패하면, 그 경험이 당신을 불안정하게 만들며, 다음 휴식 시간 전까지 모든 영혼(Soul) 시험에 -1d6 패널티를 받습니다.
어드벤처 후크: 항상 곁에 있었던 자(Here All Along)
물에 흠뻑 젖은 인간 여성이 바닷가에 기어 올라오며 자신이 파티의 일원이었다고 주장합니다.
모든 여정에 함께했던 믿음직한 친구였지만, 아이도네스의 마법으로 인해 당신들 기억에서 완전히 지워졌다는 것입니다.
그녀는 행복한 낚시꾼 여관의 실체를 낱낱이 밝히고, 아이도네스를 파괴해 달라며 간청합니다.
파티가 그녀의 요구를 들어주고 여관을 폐허로 만들면, 연쇄적인 죽음과 영토 분쟁이 시작되며 이 지역은 혼란에 빠집니다.
그리고 그녀는 자신의 목적을 마친 뒤 흔적도 없이 사라지며, 그 진짜 정체와 동기는 영원히 미궁 속에 남습니다.
울구
울구에서 가장 평범한 선술집은 바닷가 절벽 위에 서 있으며, 검은 파도가 바위에 부딪치는 바다를 내려다봅니다.
방어 시설은 눈에 띄지 않고, 여관 주인은 전투 훈련도 받지 않았으며, 음식은 놀랍도록 평범합니다.
그런데도 행복한 낚시꾼(The Happy Angler) 여관은 수많은 국가보다도 오래 살아남았습니다.
현지인들은 이 여관의 비밀이 무엇인지 궁금해합니다.
그림자 악마(Shadow Daemons)가 여관을 후원하는 것일까요?
혹은 이곳이 슬라네쉬의 방탕한 향연의 비밀 장소일까요?
그러나 이 여관에 의문을 품는 여행자들도 선택지가 거의 없습니다.
지금까지 모든 손님이 무사히 떠났기 때문에, 대부분은 기꺼이 환대를 받아들이며, “진짜 대가는 다른 누군가가 치르겠지”라고 생각합니다.
이 가정은 완전히 틀린 건 아닙니다.
여관을 보호하는 건 바다이며, 아이도네스(Idoneth)가 이곳을 영혼 수확지로 사용하기 때문입니다.
그들은 단지 생명력을 훔치는 것뿐 아니라, 망가진 페넘브랄 엔진(Penumbral Engine)에서 변형한 마법으로 그 존재를 세계에서 완전히 지워버립니다.
피해자가 어디에 있든, 그들의 가족, 연인, 동료는 그들의 존재를 기억하지 못하게 되며, 남아 있던 불편한 기분조차 해무처럼 사라져버립니다.
접근 방법
행복한 낚시꾼 여관의 숙박비는 1박에 20 드롭, 개인실은 80 드롭입니다.
(Soulbound 109쪽의 일반적인 음식과 숙박 요금 참조)
이것이 소울바운드나 스톰캐스트 이터널에게 직접적으로 요구되는 유일한 대가입니다.
아이도네스는 그처럼 강력한 존재들의 영혼을 훔치기를 꺼리기 때문이죠.
그러나 수행원이나 여행 동료들은 어떨까요?
그들이 사라졌을 때, 당신은 그들이 존재했던 것조차 기억하지 못할 것입니다.
행복한 낚시꾼은, 실제로는 아무 일도 일어나지 않기에 더 무서운 장소이며, 대부분의 여행자들은 어딘가 모르게 불편함을 느끼며 여관을 떠납니다.
피난처 내부
여관 주인 젠(Jenn)은 늘 실눈을 뜬 인간 여성으로, 행복한 낚시꾼의 최신 관리자입니다.
말수가 적어 어떤 사람은 그녀가 벙어리라고 생각할 정도이며, 여관의 유일한 직원으로, 하루 종일 분주히 집안일을 돌봅니다.
젠은 아이도네스가 자신을 보호해준다는 걸 어렴풋이 알고 있지만, 그들의 계획에 대해 자세히는 모릅니다.
이전의 모든 여관 주인들처럼, 그녀도 그 상태를 유지하는 데 만족하고 있습니다.
울구의 다른 여행자들도 이 여관에 종종 들리며, 정보, 의뢰, 소식을 낯선 이들에게 전하기도 합니다.
도전: 기억 분리 (ENDEAVOUR: ISOLATE MEMORIES)
절벽 아래 바닷물에는 잊혀진 기억들이 잉크처럼 소용돌이칩니다.
이것은 아이도네스의 피해자들이 남긴 유일한 흔적으로, 바닷가 얕은 곳에 섞여 버려진 쓰레기 같은 존재입니다.
이 물속을 헤엄치면, 수천 개의 뒤섞인 삶이 머릿속을 덮치며 몸이 경련을 일으키지만, 주의와 기술을 갖춘 자는 이 기억들을 유용한 형태로 분리할 수 있습니다.
기억을 분리하는 작업은 DN 5:8 확장 시험입니다.
1주일 동안 최대 3회까지 시험을 시도할 수 있습니다.
첫 번째 시험은 영혼(Soul) (결의 Determination)으로 진행되며, 집단 정신이 깃든 바다에 들어서는 용기를 나타냅니다.
이후 두 번의 시험은 지능(Mind) (주문지식 Arcana)을 사용합니다.
성공하면, 기억 약병(phial of memories, 12쪽 참조) 하나를 획득합니다.
3 이상 실패하면, 그 경험이 당신을 불안정하게 만들며, 다음 휴식 시간 전까지 모든 영혼(Soul) 시험에 -1d6 패널티를 받습니다.
어드벤처 후크: 항상 곁에 있었던 자(Here All Along)
물에 흠뻑 젖은 인간 여성이 바닷가에 기어 올라오며 자신이 파티의 일원이었다고 주장합니다.
모든 여정에 함께했던 믿음직한 친구였지만, 아이도네스의 마법으로 인해 당신들 기억에서 완전히 지워졌다는 것입니다.
그녀는 행복한 낚시꾼 여관의 실체를 낱낱이 밝히고, 아이도네스를 파괴해 달라며 간청합니다.
파티가 그녀의 요구를 들어주고 여관을 폐허로 만들면, 연쇄적인 죽음과 영토 분쟁이 시작되며 이 지역은 혼란에 빠집니다.
그리고 그녀는 자신의 목적을 마친 뒤 흔적도 없이 사라지며, 그 진짜 정체와 동기는 영원히 미궁 속에 남습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:12:57
접근 방법
행복한 낚시꾼 여관의 숙박비는 1박에 20 드롭, 개인실은 80 드롭입니다.
(Soulbound 109쪽의 일반적인 음식과 숙박 요금 참조)
비싸... 바가지야...
행복한 낚시꾼 여관의 숙박비는 1박에 20 드롭, 개인실은 80 드롭입니다.
(Soulbound 109쪽의 일반적인 음식과 숙박 요금 참조)
비싸... 바가지야...
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:13:14
여관 주인 젠(Jenn)은 늘 실눈을 뜬 인간 여성으로, 행복한 낚시꾼의 최신 관리자입니다.
실눈캐...?
실눈캐...?
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:13:42
기억의 약병(Phial of Memories)
울구의 바닷물로 채워진 이 약병 안에는 잉크처럼 흐려진 물질이 소용돌이치고 있습니다.
이는 아이도네스에 의해 납치된 한 사람의 기억의 잔재로, 그 존재가 세상 사람들의 기억에서 완전히 지워질 때 부산물로 생성된 물질입니다.
기억의 약병은 보통 인생 전체가 아닌 일부 조각만을 담고 있습니다.
각 약병은 특정 기술(Skill)과 연관되며, 이는 그 안에 담긴 기억의 경험을 나타냅니다.
관찰자는 DN 6:1 영혼(Soul)(직관 Intuition) 시험을 통해 어떤 기술과 관련된 약병인지 판별할 수 있습니다.
마시면, 해당 기술에 대한 모든 시험에 +2d6 보너스를 받고, 이 효과는 다음 휴식(Resting) 전까지 지속됩니다.
하지만 타인의 파편화된 기억을 섭취하는 데는 부작용이 따릅니다.
소울바운드(Soulbound)는 두 번째 인격이 그들의 결속(Binding)에 간섭하여, 효과가 지속되는 동안 소울파이어(Soulfire)를 사용할 수 없습니다.
스톰캐스트 이터널(Stormcast Eternal)의 경우, 새로운 기억이 이미 손상된 자아를 더 혼란스럽게 만들며, 사회적 상호작용을 포함하는 대립 시험에서 불리(Disadvantage)를 받고, 단기 목표(Short-term Goals)도 기억하기 어려워집니다.
효과가 끝난 후에는 보너스 주사위는 사라지지만, 그 기억은 희미하게나마 마치 반쯤 잊힌 꿈처럼 남아 있습니다.
모험의 기억(Memories of Adventure)
기억의 약병은 단순한 기계적 효과 외에도 새로운 루머, 공포, 위협을 제시할 기회가 됩니다.
예를 들어,
어떤 약병은 인근 자유도시에 경고를 전달하려 애쓰는 전령의 기억을 담고 있을 수 있고,
또 다른 약병은 잊힌 스톰볼트를 눈앞에 둔 고고학자의 지식을 담고 있을 수 있습니다.
이처럼 비전통적인 정보 획득 수단은 단순히 술집에서 정보 얻는 것에 익숙한 파티에게 새롭고 긴장감 넘치는 방식으로 모험을 시작하게 할 수 있습니다.
울구의 바닷물로 채워진 이 약병 안에는 잉크처럼 흐려진 물질이 소용돌이치고 있습니다.
이는 아이도네스에 의해 납치된 한 사람의 기억의 잔재로, 그 존재가 세상 사람들의 기억에서 완전히 지워질 때 부산물로 생성된 물질입니다.
기억의 약병은 보통 인생 전체가 아닌 일부 조각만을 담고 있습니다.
각 약병은 특정 기술(Skill)과 연관되며, 이는 그 안에 담긴 기억의 경험을 나타냅니다.
관찰자는 DN 6:1 영혼(Soul)(직관 Intuition) 시험을 통해 어떤 기술과 관련된 약병인지 판별할 수 있습니다.
마시면, 해당 기술에 대한 모든 시험에 +2d6 보너스를 받고, 이 효과는 다음 휴식(Resting) 전까지 지속됩니다.
하지만 타인의 파편화된 기억을 섭취하는 데는 부작용이 따릅니다.
소울바운드(Soulbound)는 두 번째 인격이 그들의 결속(Binding)에 간섭하여, 효과가 지속되는 동안 소울파이어(Soulfire)를 사용할 수 없습니다.
스톰캐스트 이터널(Stormcast Eternal)의 경우, 새로운 기억이 이미 손상된 자아를 더 혼란스럽게 만들며, 사회적 상호작용을 포함하는 대립 시험에서 불리(Disadvantage)를 받고, 단기 목표(Short-term Goals)도 기억하기 어려워집니다.
효과가 끝난 후에는 보너스 주사위는 사라지지만, 그 기억은 희미하게나마 마치 반쯤 잊힌 꿈처럼 남아 있습니다.
모험의 기억(Memories of Adventure)
기억의 약병은 단순한 기계적 효과 외에도 새로운 루머, 공포, 위협을 제시할 기회가 됩니다.
예를 들어,
어떤 약병은 인근 자유도시에 경고를 전달하려 애쓰는 전령의 기억을 담고 있을 수 있고,
또 다른 약병은 잊힌 스톰볼트를 눈앞에 둔 고고학자의 지식을 담고 있을 수 있습니다.
이처럼 비전통적인 정보 획득 수단은 단순히 술집에서 정보 얻는 것에 익숙한 파티에게 새롭고 긴장감 넘치는 방식으로 모험을 시작하게 할 수 있습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:13:57
어드벤처 후크: 항상 곁에 있었던 자(Here All Along)
혹시, 언데드 아님?
원한있는 처녀귀신같은
혹시, 언데드 아님?
원한있는 처녀귀신같은
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:15:06
보통 필멸자면 단기적인 부작용으로 안남을텐데 역시 소바인가
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:15:13
거기 살던 아이도네스 조지려는 카오스였을 수도 있고,
진짜 소울바운드의 강력한 동료가 필멸자의 의지로 자아를 유지한 기억이 소바에게 호소한걸 수도.
진짜 소울바운드의 강력한 동료가 필멸자의 의지로 자아를 유지한 기억이 소바에게 호소한걸 수도.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:15:42
어쨋든 아마 진실이 퍼지고서 해당 여관에 묶었던 손님들이
본인 인맥이든 부하든 있는거 없는거 다 끌고와서 아이도네스 레이드 거는 것 같음.
본인 인맥이든 부하든 있는거 없는거 다 끌고와서 아이도네스 레이드 거는 것 같음.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:17:06
파티가 그녀의 요구를 들어주고 여관을 폐허로 만들면, 연쇄적인 죽음과 영토 분쟁이 시작되며 이 지역은 혼란에 빠집니다.
해당 지역의 혼란을 바라는 카오스일 가능성도 있고.
해당 지역의 혼란을 바라는 카오스일 가능성도 있고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:17:31
꼬시네
근데 이길 수 있음?
근데 이길 수 있음?
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:17:37
설사 카오스라도 해당 여관은 폐쇄하는게 더 많은 희생자를 내지 않은 길이었기 때문에 뭐...
아이도네스가 얼마나 박살나든 올게 왔다고 생각해야.
아이도네스가 얼마나 박살나든 올게 왔다고 생각해야.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:17:50
왠지 찜찜한 엔딩
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:18:23
모르죠 그건. 아이도네스 스탯이나 그런건 없음.
이런 후크는 이런 형태의 플롯 던져주고 그걸 얼마나 긴 시나리오로 하고 적을 얼마나 넣고,
어떻게 풀어갈지는 GM이 다 정하는거라.
이런 후크는 이런 형태의 플롯 던져주고 그걸 얼마나 긴 시나리오로 하고 적을 얼마나 넣고,
어떻게 풀어갈지는 GM이 다 정하는거라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:18:55
아 하나만 있나
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:19:07
떼로 몰려오진 않나보네
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:19:24
단순히 진실을 주위에게 알려서 근처 시오지나 오더 세력이 아이도네스 레이드 뛰게 만드는걸 수도 있고
혹은 이러게 깨작깨작 영혼 모으는 녀석들 세력은 별로 크지 않아서 소바 PC 만으로도 능히 조질 수 있는 규모일 수도 있고.
혹은 이러게 깨작깨작 영혼 모으는 녀석들 세력은 별로 크지 않아서 소바 PC 만으로도 능히 조질 수 있는 규모일 수도 있고.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:19:36
결국 GM이 어떻게 만들지에 달려있는겁니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:20:20
소바 시나리오은 유독 자유도가 넓은거 같아
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:21:23
일단 현재로서는 산의 혼 시나리오가 있었다면 소바가 대성공했다 정도가 정사로서 확실한거겠죠.
툰구르 롯지는 멀쩡하고 다른 루미네스와 전면전은 없던걸로 보이니까.
툰구르 롯지는 멀쩡하고 다른 루미네스와 전면전은 없던걸로 보이니까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 09:24:02
오
2025년 5월 7일 (수) 오후 11:28:31
어라.
2025년 5월 7일 (수) 오후 11:28:45
챔피언 오브 오더 끝에 스톤메이지 전용 산 마법이 있구나.
2025년 5월 7일 (수) 오후 11:29:02
그러고보니 종려 산 마법 배웠을 것 같은데 정작 쓴건 없지.
번역해둘까.
번역해둘까.
2025년 5월 7일 (수) 오후 11:33:22
돌의 공격(ASSAULT OF STONE)
DN: 6:3 타겟: 존
범위: 중간 지속 시간: 1라운드
테스트: DN 4:S 바디(마이트 또는 리플렉스)
오버캐스트: 추가 성공 시 +1 라운드 또는 추가 성공 시 +1 피해
손바닥을 아래로 밀면 히쉬의 높은 봉우리에서 추락하는 암벽을 소환합니다.
중간 범위 내의 구역을 선택합니다.
구역 내의 생물들은 1 피해를 입으며 DN 4:S 신체(마이트 또는 반사) 테스트에 성공하거나 다음 턴이 시작될 때까지 절제되고 엎드려야 합니다.
영향을 받은 생물이나 가까운 범위 내의 동맹은 액션을 사용하여 DN 6:1 신체(마이트) 테스트를 수행하여 조건을 종료할 수 있습니다.
추가 성공 시마다 조건의 지속 시간이 1라운드 연장되며, 그 후 바위가 부서져 먼지가 됩니다. 또는 추가 성공 시마다 피해량을 1씩 증가시킬 수도 있습니다.
엔톰(ENTOMB)
DN: 5:3 타겟: 1
범위: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 시 +1 라운드 또는 추가 성공 시 +1 데미지 달성
주먹을 쥐고 바닥을 조작하여 돌로 된 생물을 덮습니다.
중간 범위 내에서 땅을 만지고 있는 큰 생물 또는 작은 생물을 선택합니다.
아래의 땅이 솟아오르며 불투명한 돌로 된 고정된 껍질로 대상을 덮습니다.
껍질은 다음 턴이 시작될 때까지 남아 있습니다.
껍질 속의 생물은 제한됩니다. 대신 그 생물을 목표로 하는 주문이나 공격이 껍질을 강타합니다.
한 소스에서 5개 이상의 피해를 입히면 껍질이 부서져 먼지가 됩니다.
안에 갇힌 생물을 포함하여 공격 액션이나 피해 주문을 사용하여 껍질을 부수려고 시도할 수 있습니다.
추가적인 성공이 있을 때마다 기간이 1라운드 연장됩니다.
또는 돌을 깨는 데 필요한 피해량을 추가로 두 번 성공할 때마다 1씩 늘릴 수 있습니다.
영하의 고도(FREEZING HEIGHTS)
DN: 5:4 타겟: 존
범위: 자체 지속 시간: 1라운드
테스트: DN 4:S 본체 (마찬가지)
오버캐스트: 추가 성공 시 +1 피해 또는 추가 성공 시 +1 라운드
적들에게 가장 높은 봉우리에서 발견되는 살을 찌르는 차가운 공기와 얇은 공기를 맛보게 합니다.
당신의 구역에 있는 적들은 1 피해를 입으며, DN 4:S Body에서 성공해야 합니다 (강도) 다음 턴이 시작될 때까지 테스트하거나 기절하세요.
이 피해량은 아머를 무시합니다.
추가 성공 시마다 피해량이 1 증가합니다. 또는 추가 성공 시 기절 상태의 지속 시간을 1라운드 연장할 수도 있습니다.
DN: 6:3 타겟: 존
범위: 중간 지속 시간: 1라운드
테스트: DN 4:S 바디(마이트 또는 리플렉스)
오버캐스트: 추가 성공 시 +1 라운드 또는 추가 성공 시 +1 피해
손바닥을 아래로 밀면 히쉬의 높은 봉우리에서 추락하는 암벽을 소환합니다.
중간 범위 내의 구역을 선택합니다.
구역 내의 생물들은 1 피해를 입으며 DN 4:S 신체(마이트 또는 반사) 테스트에 성공하거나 다음 턴이 시작될 때까지 절제되고 엎드려야 합니다.
영향을 받은 생물이나 가까운 범위 내의 동맹은 액션을 사용하여 DN 6:1 신체(마이트) 테스트를 수행하여 조건을 종료할 수 있습니다.
추가 성공 시마다 조건의 지속 시간이 1라운드 연장되며, 그 후 바위가 부서져 먼지가 됩니다. 또는 추가 성공 시마다 피해량을 1씩 증가시킬 수도 있습니다.
엔톰(ENTOMB)
DN: 5:3 타겟: 1
범위: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 시 +1 라운드 또는 추가 성공 시 +1 데미지 달성
주먹을 쥐고 바닥을 조작하여 돌로 된 생물을 덮습니다.
중간 범위 내에서 땅을 만지고 있는 큰 생물 또는 작은 생물을 선택합니다.
아래의 땅이 솟아오르며 불투명한 돌로 된 고정된 껍질로 대상을 덮습니다.
껍질은 다음 턴이 시작될 때까지 남아 있습니다.
껍질 속의 생물은 제한됩니다. 대신 그 생물을 목표로 하는 주문이나 공격이 껍질을 강타합니다.
한 소스에서 5개 이상의 피해를 입히면 껍질이 부서져 먼지가 됩니다.
안에 갇힌 생물을 포함하여 공격 액션이나 피해 주문을 사용하여 껍질을 부수려고 시도할 수 있습니다.
추가적인 성공이 있을 때마다 기간이 1라운드 연장됩니다.
또는 돌을 깨는 데 필요한 피해량을 추가로 두 번 성공할 때마다 1씩 늘릴 수 있습니다.
영하의 고도(FREEZING HEIGHTS)
DN: 5:4 타겟: 존
범위: 자체 지속 시간: 1라운드
테스트: DN 4:S 본체 (마찬가지)
오버캐스트: 추가 성공 시 +1 피해 또는 추가 성공 시 +1 라운드
적들에게 가장 높은 봉우리에서 발견되는 살을 찌르는 차가운 공기와 얇은 공기를 맛보게 합니다.
당신의 구역에 있는 적들은 1 피해를 입으며, DN 4:S Body에서 성공해야 합니다 (강도) 다음 턴이 시작될 때까지 테스트하거나 기절하세요.
이 피해량은 아머를 무시합니다.
추가 성공 시마다 피해량이 1 증가합니다. 또는 추가 성공 시 기절 상태의 지속 시간을 1라운드 연장할 수도 있습니다.
2025년 5월 7일 (수) 오후 11:36:42
내일 본격적으로 더 해야지.
이거 재미있는게 아주 많군.
이거 재미있는게 아주 많군.
2025년 5월 7일 (수) 오후 11:47:23
엔톰(ENTOMB)
저번에 우미다 편에서 모래로 감싸던거랑 비슷한거 같은데
저번에 우미다 편에서 모래로 감싸던거랑 비슷한거 같은데
2025년 5월 7일 (수) 오후 11:47:53
영하의 고도(FREEZING HEIGHTS)
얼음타입 기술 뭐냐고ㅋㅋㅋㅋ
얼음타입 기술 뭐냐고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오전 12:31:38
이야...
2025년 5월 8일 (목) 오전 12:31:52
서플 중에 둠이 지형에 적용되는걸 봤는데 별의 별게 다 있네.
2025년 5월 8일 (목) 오전 12:33:12
차몬에는 하늘 항구가 서로가 감시하고 폭동은 일상이고 조금만 다툼이 있으면 경비원에게 맡기는데
경비원들이 소란을 보는대로 즉결처분하고 완전 난장판임.
이거 말리고 이성을 찾으려는 행위는 의미가 없이 쫓겨나고
나중에 기록되어서 카라드론 상층부의 적대감과 원한만 남긴다고.
경비원들이 소란을 보는대로 즉결처분하고 완전 난장판임.
이거 말리고 이성을 찾으려는 행위는 의미가 없이 쫓겨나고
나중에 기록되어서 카라드론 상층부의 적대감과 원한만 남긴다고.
2025년 5월 8일 (목) 오전 12:34:32
히쉬는 빛이 실체를 가져서 실질 칼날로 된 세상에 온 몸이 활켜지며 걷지를 않나
산의 슬픔에 공명되어서 충격을 받거나 산에게 공격을 받기도 하고.
네크로퀘이크로 마법의 시대가 열리면서 이걸 렐름을 회복시키려는 기회로 봤는데
둠이 커지면서 오카리다리 시절 마법이 미쳐 날뛰는 그게 재현되기도 하네.
산의 슬픔에 공명되어서 충격을 받거나 산에게 공격을 받기도 하고.
네크로퀘이크로 마법의 시대가 열리면서 이걸 렐름을 회복시키려는 기회로 봤는데
둠이 커지면서 오카리다리 시절 마법이 미쳐 날뛰는 그게 재현되기도 하네.
2025년 5월 8일 (목) 오전 07:59:27
doom 수치에 따라 그런 일이 생기는 거임?
2025년 5월 8일 (목) 오전 08:06:04
경비원들이 소란을 보는대로 즉결처분하고 완전 난장판임
흠... 이성스러운 카라드론답지 않음...
흠... 이성스러운 카라드론답지 않음...
2025년 5월 8일 (목) 오전 08:11:18
묵비권이랑 변호사선임까지 기대한건 아니지만
2025년 5월 8일 (목) 오전 09:05:25
둠 최고 수치에서 터지는 사안임
다른데면 뭔 카오스 렐름으로 변한 마경급 최악의 상황
다른데면 뭔 카오스 렐름으로 변한 마경급 최악의 상황
2025년 5월 8일 (목) 오전 09:55:22
파멸(Doom)
어떤 기준으로 보더라도, 대다수의 모탈 렐름 지역은 그곳에 거주하거나 단순히 방문하는 이들에게 일정 수준의 위험을 내포하고 있습니다.
이 땅들은 마법과 신념에 불가분하게 연결되어 있으며, 불완전한 신들에 의해 지배되고, 필멸자와 불멸자의 야망이 초래한 결과에 직면해 있습니다.
세월이 흐르면서, 이 세계들은 수많은 시련을 겪어왔습니다.
세계를 뒤흔드는 재난(자연적이든 아니든), 잔혹한 전쟁, 그리고 현실의 구조 자체를 뒤흔드는 격변 등이 그것입니다.
수천 년에 걸친 음울한 역사를 통해, 모탈 렐름은 결국 의심과 공포로 가득 차게 되었습니다.
다음 재앙이 코앞에 다가와 있으며, 더 나쁜 것은 아무도 그것을 막을 수 없다는 깊고 뿌리깊은 집단적 공포가 존재하는 것입니다
이러한 집단적 두려움은 파멸(Doom)로 표현됩니다 (Soulbound, 133페이지 참조).
파멸이 증가함에 따라, 필멸계와 그 주민들은 점차 파멸에 의해 형성되어 갑니다.
희망의 서서히 죽어감에 따라 행동 양식과 물리적 장소들이 변화하게 됩니다.
어떤 기준으로 보더라도, 대다수의 모탈 렐름 지역은 그곳에 거주하거나 단순히 방문하는 이들에게 일정 수준의 위험을 내포하고 있습니다.
이 땅들은 마법과 신념에 불가분하게 연결되어 있으며, 불완전한 신들에 의해 지배되고, 필멸자와 불멸자의 야망이 초래한 결과에 직면해 있습니다.
세월이 흐르면서, 이 세계들은 수많은 시련을 겪어왔습니다.
세계를 뒤흔드는 재난(자연적이든 아니든), 잔혹한 전쟁, 그리고 현실의 구조 자체를 뒤흔드는 격변 등이 그것입니다.
수천 년에 걸친 음울한 역사를 통해, 모탈 렐름은 결국 의심과 공포로 가득 차게 되었습니다.
다음 재앙이 코앞에 다가와 있으며, 더 나쁜 것은 아무도 그것을 막을 수 없다는 깊고 뿌리깊은 집단적 공포가 존재하는 것입니다
이러한 집단적 두려움은 파멸(Doom)로 표현됩니다 (Soulbound, 133페이지 참조).
파멸이 증가함에 따라, 필멸계와 그 주민들은 점차 파멸에 의해 형성되어 갑니다.
희망의 서서히 죽어감에 따라 행동 양식과 물리적 장소들이 변화하게 됩니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 09:56:11
파멸에 물든 장소들 (Doomed Locations)
파멸에 물든 장소들은 모탈 렐름 곳곳에 존재하며, 축적된 파멸의 양에 따라 변화하는 지역입니다.
파멸이 증가함에 따라 그 영향력은 해당 장소를 형성하게 되며, 희망이 줄고 공포가 커지는 상황을 반영하도록 그 특성이 바뀝니다.
파멸도, 필멸계 자체도 지성을 가진 존재는 아니지만, 감정과 신념이 세계를 형성하기 때문에 파멸은 매우 강력한 정신적, 영적 힘으로 작용합니다.
파멸은 일반적으로 파괴적이고 위험한 방식으로 드러나지만, 그 영향이 항상 직접적인 해를 끼치는 것은 아닙니다.
정확히 말하면, 파멸은 모탈 렐름이 내포한 사상과 개념을 극단적으로 표현하게끔 만듭니다.
이는 마치 공황과 위기가 사람들을 극단적인 행동으로 몰아가는 것과 유사합니다.
필멸계는 각자 연관된 마법의 교리(Lores of Magic)와 불가분의 관계를 가지므로, 파멸은 종종 해당 지역의 마법에 영향을 미칩니다.
그러나 이는 단지 마법뿐 아니라 땅의 물리적 형태를 바꾸거나, 근처 생명체의 생각과 감정에도 짓누르듯 영향을 줄 수 있습니다.
파멸에 물든 장소들은 모탈 렐름 곳곳에 존재하며, 축적된 파멸의 양에 따라 변화하는 지역입니다.
파멸이 증가함에 따라 그 영향력은 해당 장소를 형성하게 되며, 희망이 줄고 공포가 커지는 상황을 반영하도록 그 특성이 바뀝니다.
파멸도, 필멸계 자체도 지성을 가진 존재는 아니지만, 감정과 신념이 세계를 형성하기 때문에 파멸은 매우 강력한 정신적, 영적 힘으로 작용합니다.
파멸은 일반적으로 파괴적이고 위험한 방식으로 드러나지만, 그 영향이 항상 직접적인 해를 끼치는 것은 아닙니다.
정확히 말하면, 파멸은 모탈 렐름이 내포한 사상과 개념을 극단적으로 표현하게끔 만듭니다.
이는 마치 공황과 위기가 사람들을 극단적인 행동으로 몰아가는 것과 유사합니다.
필멸계는 각자 연관된 마법의 교리(Lores of Magic)와 불가분의 관계를 가지므로, 파멸은 종종 해당 지역의 마법에 영향을 미칩니다.
그러나 이는 단지 마법뿐 아니라 땅의 물리적 형태를 바꾸거나, 근처 생명체의 생각과 감정에도 짓누르듯 영향을 줄 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:04:44
파멸 너머의 영역 (A Realm Beyond Doom)
필멸자의 마음이 머무는 곳이라면 어디든, 결국 파멸(Doom)은 그 틈을 파고들게 됩니다.
그러나 모탈 렐름에는 단 하나의 예외가 존재합니다. 바로 천상의 영역 아지르(Azyr)입니다.
아지르는 지그마의 권좌가 자리한 곳으로, 오직 이곳에서만 필멸의 삶이 파멸의 만연한 영향력으로부터 벗어난 채 존재할 수 있습니다.
모탈 렐름의 정점에 위치한 이곳은, 파멸이 아지르의 높디높은 봉우리를 넘지 못해 그 주민들을 오염시키지 못한다고 여겨질 수도 있습니다.
물론 그러한 비유에는 형이상학적인 진실이 담겨 있을 수 있지만, 아지르가 부패로부터 자유로운 것은 단순한 위치 때문만은 아닙니다.
아지르의 청정함은 막대한 대가를 치르고 쟁취한 결과입니다.
카오스가 모탈 렐름을 휩쓸었을 때, 지그마는 아지르로 퇴각하는 것 외에 선택지가 없었습니다.
그는 아지르를 봉인하고 외부와의 연결을 끊었습니다.
이른바 '긴 기다림(Long Wait)' 동안, 신왕(God-King)과 그의 충실한 신도들은 아지르 전역을 샅샅이 수색해 부패의 흔적을 찾아내고 가차 없이 제거했으며, 지금도 그러한 침식을 경계하고 있습니다.
아지르에서는 파멸이 결코 뿌리내릴 기회를 갖지 못합니다.
이로 인해 천상의 영역에서는 '파멸에 물든 장소(Doomed Locations)'가 존재하지 않습니다.
필멸자의 마음이 머무는 곳이라면 어디든, 결국 파멸(Doom)은 그 틈을 파고들게 됩니다.
그러나 모탈 렐름에는 단 하나의 예외가 존재합니다. 바로 천상의 영역 아지르(Azyr)입니다.
아지르는 지그마의 권좌가 자리한 곳으로, 오직 이곳에서만 필멸의 삶이 파멸의 만연한 영향력으로부터 벗어난 채 존재할 수 있습니다.
모탈 렐름의 정점에 위치한 이곳은, 파멸이 아지르의 높디높은 봉우리를 넘지 못해 그 주민들을 오염시키지 못한다고 여겨질 수도 있습니다.
물론 그러한 비유에는 형이상학적인 진실이 담겨 있을 수 있지만, 아지르가 부패로부터 자유로운 것은 단순한 위치 때문만은 아닙니다.
아지르의 청정함은 막대한 대가를 치르고 쟁취한 결과입니다.
카오스가 모탈 렐름을 휩쓸었을 때, 지그마는 아지르로 퇴각하는 것 외에 선택지가 없었습니다.
그는 아지르를 봉인하고 외부와의 연결을 끊었습니다.
이른바 '긴 기다림(Long Wait)' 동안, 신왕(God-King)과 그의 충실한 신도들은 아지르 전역을 샅샅이 수색해 부패의 흔적을 찾아내고 가차 없이 제거했으며, 지금도 그러한 침식을 경계하고 있습니다.
아지르에서는 파멸이 결코 뿌리내릴 기회를 갖지 못합니다.
이로 인해 천상의 영역에서는 '파멸에 물든 장소(Doomed Locations)'가 존재하지 않습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:06:26
필멸자의 집단적 공포에 의해 영향을 받아 터지는 둠.
에오지는 마법의 세계고, 마법은 마법을 못쓰는 필멸자라도 집단의 의지와 생각에 의해 영향을 받는다는 것을 보여준다.
마법으로 카오스의 영향을 틀어막아도 루미네스의 과잉으로 결국 슬라네쉬가 넘어온 것도 이런 이유인듯.
그리고 아지르만은 이 파멸에서 예외라는 점에서, 지그마가 얼마나 철저하게 틀어막는데 성공했는지 알 수 있다.
에오지는 마법의 세계고, 마법은 마법을 못쓰는 필멸자라도 집단의 의지와 생각에 의해 영향을 받는다는 것을 보여준다.
마법으로 카오스의 영향을 틀어막아도 루미네스의 과잉으로 결국 슬라네쉬가 넘어온 것도 이런 이유인듯.
그리고 아지르만은 이 파멸에서 예외라는 점에서, 지그마가 얼마나 철저하게 틀어막는데 성공했는지 알 수 있다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:09:38
씩마...
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:10:43
진짜 신왕의 지성은 무한한거냐고...
올월시절에 그리 두뇌파는 아니었는데...
올월시절에 그리 두뇌파는 아니었는데...
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:12:22
근데 모탈렐름은 반쯤 40k 이마테리움랑 닮았네
필멸자들의 의지에 영향받는게 직빵인듯
물론 집단이 필요하긴 하겠지만
필멸자들의 의지에 영향받는게 직빵인듯
물론 집단이 필요하긴 하겠지만
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:14:22
이거 보니까.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:14:32
루미네스가 인간들 무조건 찍어누르기만 하는거 문제긴 하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:15:03
집단 의지가 파멸을 부를 수 있는 이상
인간 달래지 못하고 찍어누르기만 하면 오카리다리처럼 카오스 강림이 예고됨.
인간 달래지 못하고 찍어누르기만 하면 오카리다리처럼 카오스 강림이 예고됨.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:15:12
알아서 둠을 키우고 있는데.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:16:38
히쉬(Hysh)
빛의 영역 히쉬(Hysh)는 모든 형태의 ‘계몽(illuminaton)’을 구현하는 세계입니다.
물리적인 광휘로 다른 모탈 렐름을 실제로 비추며, 항상 시야가 열려 있는 땅이기도 합니다.
히쉬의 빛은 단순한 물리적 조명에 그치지 않고, 지식을 추구하고 이를 분석과 발견, 내적 성찰과 외부 탐구에 적용하려는 계몽적 사고로도 나타납니다.
이곳은 신 테클리스와 그가 선택한 민족인 루미네스가 다스리며, 마법의 숙련, 학문적 탐구, 순수함이 공존하는 세계입니다.
히쉬의 지형은 한때 완벽한 대칭성과 질서를 자랑했지만, 지금은 산산이 부서져 혼란스럽게 변해버렸습니다.
수정으로 뒤덮인 광활한 평야, 가장 맑은 물로 이루어진 깊은 바다, 하늘을 찌르는 거대한 산맥이 공존하는 이 땅은 모두 빛으로 가득 차 있습니다.
그러나 히쉬의 과거는 자만과 경계심을 불러일으키는 교훈으로 가득합니다.
이 세계의 아름다움과 대칭성은 여러 차례의 재앙에 의해 손상되었고, 이는 히쉬를 거의 산산조각 낼 뻔한 위기였습니다.
파멸(Doom)은 '계몽자의 렐름(Realm of the Illuminator)'에 들어설 때 이 어두운 과거를 이용합니다. 히쉬의 파괴적인 기억 속으로 파고들어 그것들을 다시 떠오르게 만들죠.
수정의 아름다움을 위험한 장애물로 변화시키고, 대지의 정령들을 슬픔과 분노에 휩싸이게 하며, 상처 입은 세계를 지탱하는 마법적 보호막을 과부하시켜 무너뜨립니다.
빛의 영역 히쉬(Hysh)는 모든 형태의 ‘계몽(illuminaton)’을 구현하는 세계입니다.
물리적인 광휘로 다른 모탈 렐름을 실제로 비추며, 항상 시야가 열려 있는 땅이기도 합니다.
히쉬의 빛은 단순한 물리적 조명에 그치지 않고, 지식을 추구하고 이를 분석과 발견, 내적 성찰과 외부 탐구에 적용하려는 계몽적 사고로도 나타납니다.
이곳은 신 테클리스와 그가 선택한 민족인 루미네스가 다스리며, 마법의 숙련, 학문적 탐구, 순수함이 공존하는 세계입니다.
히쉬의 지형은 한때 완벽한 대칭성과 질서를 자랑했지만, 지금은 산산이 부서져 혼란스럽게 변해버렸습니다.
수정으로 뒤덮인 광활한 평야, 가장 맑은 물로 이루어진 깊은 바다, 하늘을 찌르는 거대한 산맥이 공존하는 이 땅은 모두 빛으로 가득 차 있습니다.
그러나 히쉬의 과거는 자만과 경계심을 불러일으키는 교훈으로 가득합니다.
이 세계의 아름다움과 대칭성은 여러 차례의 재앙에 의해 손상되었고, 이는 히쉬를 거의 산산조각 낼 뻔한 위기였습니다.
파멸(Doom)은 '계몽자의 렐름(Realm of the Illuminator)'에 들어설 때 이 어두운 과거를 이용합니다. 히쉬의 파괴적인 기억 속으로 파고들어 그것들을 다시 떠오르게 만들죠.
수정의 아름다움을 위험한 장애물로 변화시키고, 대지의 정령들을 슬픔과 분노에 휩싸이게 하며, 상처 입은 세계를 지탱하는 마법적 보호막을 과부하시켜 무너뜨립니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:19:03
과거의 히쉬깐프들의 흔적들을 불러일으키는 거임?
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:19:59
필멸자의 부정적인 감정들이 겪해지면
오카리다리시절의 흔적들이 살아움직이기 시작하는가
오카리다리시절의 흔적들이 살아움직이기 시작하는가
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:21:54
주기적으로 몰살의견 나오는 것도 알아서 그러는건가
현실적으로 보면 클론이 더 심각하지만
현실적으로 보면 클론이 더 심각하지만
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:24:20
수정 초원 (Crystalline Plain)
스파이어폴(Spirefall)과 네크로퀘이크(Necroquake)로 인해 그 빛이 일부 퇴색했지만, 히쉬의 대부분은 여전히 명료함과 아름다움의 안식처로 남아 있습니다.
거대한 봉우리들과 깎아지른 절벽 사이로 넓은 평원이 펼쳐지며, 그 초원 위에는 숨 막히게 아름다운 명소들, 빛나는 존재들, 그리고 개인적인 계몽의 순간들을 발견할 수 있습니다.
이 수정 초원은 그림처럼 아름답지만, 파멸(Doom)이 영역 안에서 깨어날 때, 초원이 가진 아름답고 성찰적인 특성은 잔혹할 정도로 극단적으로 변해갑니다.
파멸 1–2: 찬란한 수정 기둥들이 평지에서 솟아올라 하늘을 긁을 듯이 치솟고, 발밑에는 부서지기 쉬운 수정 풀잎들이 바삭거리며 밟힙니다.
파멸 3–4: 초원의 석영 풀들이 파멸의 음울한 영향에 반응해 위험할 정도로 날카롭고 단단해집니다.
생명체가 넘어지거나(Prone 상태) 기어서 구역(Zones)을 이동할 경우, 2 피해를 입습니다.
파멸 5–6: 히쉬의 빛은 수많은 결정 면을 통과하며 굴절되어, 몸과 정신 사이의 연결을 가속화시키지만 동시에 내면의 의심도 드러나게 만듭니다.
초원에 있는 생명체의 속도(Speed)가 한 단계 증가하지만, 공포(Frightened) 상태에 저항하는 대결 판정에서 불리함(Disadvantage)을 받습니다.
파멸 7–8: 땅 위의 수정들이 뾰족한 단검처럼 길게 뻗어, 파멸이 암시하는 위협에 방어적으로 반응합니다. 이제 초원을 걸어서 구역 간 이동할 때(기어가지 않더라도) 생명체는 추가로 +1 피해를 입습니다.
파멸 9+: 빛의 마법이 모든 생명체의 내면 깊숙이 침투하여, 그들이 가진 가장 큰 약점을 히쉬의 날카로운 자기 성찰의 빛 아래 직면하게 만듭니다.
빛 속에 있는 생명체는 신체(Body), 정신(Mind), 영혼(Soul) 중 가장 낮은 능력치를 사용해 DN 6:1 테스트를 수행해야 합니다. (두 개 이상이 같다면 그 중 하나 선택)
성공 시, 생명체는 자신의 약점을 받아들이고 자신감을 얻게 되어, 다음 테스트에 +1d6 주사위를 추가합니다.
실패 시, 생명체는 자신의 결점에 낙담하며, 테스트에 사용된 능력치가 1 감소합니다.
초원을 떠날 때까지 이 감소 효과는 유지됩니다.
해당 능력치가 0이 되면 생명체는 행동 불능(Incapacitated) 상태가 되며, 능력치가 다시 1 이상이 될 때까지 회복되지 않습니다.
스파이어폴(Spirefall)과 네크로퀘이크(Necroquake)로 인해 그 빛이 일부 퇴색했지만, 히쉬의 대부분은 여전히 명료함과 아름다움의 안식처로 남아 있습니다.
거대한 봉우리들과 깎아지른 절벽 사이로 넓은 평원이 펼쳐지며, 그 초원 위에는 숨 막히게 아름다운 명소들, 빛나는 존재들, 그리고 개인적인 계몽의 순간들을 발견할 수 있습니다.
이 수정 초원은 그림처럼 아름답지만, 파멸(Doom)이 영역 안에서 깨어날 때, 초원이 가진 아름답고 성찰적인 특성은 잔혹할 정도로 극단적으로 변해갑니다.
파멸 1–2: 찬란한 수정 기둥들이 평지에서 솟아올라 하늘을 긁을 듯이 치솟고, 발밑에는 부서지기 쉬운 수정 풀잎들이 바삭거리며 밟힙니다.
파멸 3–4: 초원의 석영 풀들이 파멸의 음울한 영향에 반응해 위험할 정도로 날카롭고 단단해집니다.
생명체가 넘어지거나(Prone 상태) 기어서 구역(Zones)을 이동할 경우, 2 피해를 입습니다.
파멸 5–6: 히쉬의 빛은 수많은 결정 면을 통과하며 굴절되어, 몸과 정신 사이의 연결을 가속화시키지만 동시에 내면의 의심도 드러나게 만듭니다.
초원에 있는 생명체의 속도(Speed)가 한 단계 증가하지만, 공포(Frightened) 상태에 저항하는 대결 판정에서 불리함(Disadvantage)을 받습니다.
파멸 7–8: 땅 위의 수정들이 뾰족한 단검처럼 길게 뻗어, 파멸이 암시하는 위협에 방어적으로 반응합니다. 이제 초원을 걸어서 구역 간 이동할 때(기어가지 않더라도) 생명체는 추가로 +1 피해를 입습니다.
파멸 9+: 빛의 마법이 모든 생명체의 내면 깊숙이 침투하여, 그들이 가진 가장 큰 약점을 히쉬의 날카로운 자기 성찰의 빛 아래 직면하게 만듭니다.
빛 속에 있는 생명체는 신체(Body), 정신(Mind), 영혼(Soul) 중 가장 낮은 능력치를 사용해 DN 6:1 테스트를 수행해야 합니다. (두 개 이상이 같다면 그 중 하나 선택)
성공 시, 생명체는 자신의 약점을 받아들이고 자신감을 얻게 되어, 다음 테스트에 +1d6 주사위를 추가합니다.
실패 시, 생명체는 자신의 결점에 낙담하며, 테스트에 사용된 능력치가 1 감소합니다.
초원을 떠날 때까지 이 감소 효과는 유지됩니다.
해당 능력치가 0이 되면 생명체는 행동 불능(Incapacitated) 상태가 되며, 능력치가 다시 1 이상이 될 때까지 회복되지 않습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:26:14
이건 빛의 렐름이라는 특징이 물리적 실체와 감정적 악영향을 동시에 강화되는 형태인 수정 초원.
특이하게도 파멸의 특징 상당수가 루미네스의 특성과 유사한게 많다.
정신이 가속화되지만, 내면의 의심이 많고, 자기비하가 심한 면이라던가...
특이하게도 파멸의 특징 상당수가 루미네스의 특성과 유사한게 많다.
정신이 가속화되지만, 내면의 의심이 많고, 자기비하가 심한 면이라던가...
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:26:42
히쉬깐프들의 흔적이군(확신)
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:45:00
초토화된 칼데라(Decimated Caldera)
히쉬의 산맥은 필멸자의 기억 너머로 오래되었으며, 수천 년 동안 이 세계에 닥친 온갖 재앙들을 목격해 왔습니다.
그들은 묵묵히 파괴와 재건의 순환을 지켜보며 역사의 흐름을 견뎌 왔습니다.
각 재앙은 히쉬에 깊은 상처를 남기지만, 이 세계는 언제나 결국 이를 이겨내고 살아남습니다.
다만 그 과정에 남겨진 흉터들은 쓰디쓴 교훈으로 남습니다.
대부분의 고대 산봉우리들은 여전히 히쉬의 인내와 끈질김을 증명하며 우뚝 서 있지만, 스파이어폴(Spirefall), 혼돈의 시대(Age of Chaos), 네크로퀘이크(Necroquake)를 견디지 못하고 무너진 산들도 있습니다.
한때 자랑스러웠던 봉우리들은 이제 황폐한 칼데라(화산 함몰지)로 변했고, 그 안은 공허한 채 비어 있으며, 오직 파멸(Doom)이 덧입힌 상처로 인해 광기에 휩싸인 산의 영혼만이 그 안을 떠돌고 있습니다.
파멸 1–2: 칼데라는 고요하고 정적에 잠겨 있습니다.
텅 빈 분화구 안에 있는 이들에게는 희미한 상실감이 끊임없이 감돌며 불편함을 줍니다.
파멸 3–4: 히쉬의 날카로운 빛이 산의 황폐한 잔해를 낱낱이 드러냅니다.
시각 기반의 정신(인지, Mind [Awareness]) 판정의 난이도(Difficulty)가 1 감소하고, 생명체는 신체(은신, Body [Stealth]) 대결 판정에서 **불리함(Disadvantage)**을 받습니다.
파멸 5–7: 히쉬의 마법적 정수가 바위 틈을 통해 칼데라로 스며듭니다.
주문 시전자(spellcasters)는 고봉령(High Peaks) 및 빛(Light) 주문을 시전할 때 정신(집중, Mind [Channelling]) 주사위 풀에 +1d6을 추가합니다.
반대로, 공통 주문(Common Spells)을 제외한 다른 로어(Lore*의 주문을 시전할 때는 주사위 풀에서 -1d6을 제거합니다.
또한, 고봉령 및 빛 주문을 시전하는 시전자들은 실패의 대가 표(Price of Failure table, Soulbound 266쪽)에 추가로 1d6을 굴려야 합니다.
파멸 8–9: 음산한 바람이 분화구를 가로지르며 귀를 찢는 듯한 통곡의 울부짖음을 퍼뜨립니다.
이 울부짖음을 들은 생명체는 청각 상실(Deafened) 상태가 되며, 모든 테스트에서 -1d6 불이익을 받습니다.
이 효과는 더 이상 울음소리를 듣지 않을 때까지 지속됩니다.
파멸 10+: 파멸에 사로잡혀 비통에 젖은 폐허의 산은, 그 남겨진 영혼이 분노하며 침입자를 공격합니다.
칼데라 내의 돌들이 폭발하듯 파괴되어, 날카로운 파편이 공중으로 흩날립니다.
매 라운드 시작 시, 엎드려 있지 않은(Prone 상태가 아닌) 중형(Medium) 이상의 생명체는 DN 6:1 신체(반사, Body [Reflexes]) 테스트를 수행해야 하며, 실패 시 4 피해를 입습니다.
히쉬의 산맥은 필멸자의 기억 너머로 오래되었으며, 수천 년 동안 이 세계에 닥친 온갖 재앙들을 목격해 왔습니다.
그들은 묵묵히 파괴와 재건의 순환을 지켜보며 역사의 흐름을 견뎌 왔습니다.
각 재앙은 히쉬에 깊은 상처를 남기지만, 이 세계는 언제나 결국 이를 이겨내고 살아남습니다.
다만 그 과정에 남겨진 흉터들은 쓰디쓴 교훈으로 남습니다.
대부분의 고대 산봉우리들은 여전히 히쉬의 인내와 끈질김을 증명하며 우뚝 서 있지만, 스파이어폴(Spirefall), 혼돈의 시대(Age of Chaos), 네크로퀘이크(Necroquake)를 견디지 못하고 무너진 산들도 있습니다.
한때 자랑스러웠던 봉우리들은 이제 황폐한 칼데라(화산 함몰지)로 변했고, 그 안은 공허한 채 비어 있으며, 오직 파멸(Doom)이 덧입힌 상처로 인해 광기에 휩싸인 산의 영혼만이 그 안을 떠돌고 있습니다.
파멸 1–2: 칼데라는 고요하고 정적에 잠겨 있습니다.
텅 빈 분화구 안에 있는 이들에게는 희미한 상실감이 끊임없이 감돌며 불편함을 줍니다.
파멸 3–4: 히쉬의 날카로운 빛이 산의 황폐한 잔해를 낱낱이 드러냅니다.
시각 기반의 정신(인지, Mind [Awareness]) 판정의 난이도(Difficulty)가 1 감소하고, 생명체는 신체(은신, Body [Stealth]) 대결 판정에서 **불리함(Disadvantage)**을 받습니다.
파멸 5–7: 히쉬의 마법적 정수가 바위 틈을 통해 칼데라로 스며듭니다.
주문 시전자(spellcasters)는 고봉령(High Peaks) 및 빛(Light) 주문을 시전할 때 정신(집중, Mind [Channelling]) 주사위 풀에 +1d6을 추가합니다.
반대로, 공통 주문(Common Spells)을 제외한 다른 로어(Lore*의 주문을 시전할 때는 주사위 풀에서 -1d6을 제거합니다.
또한, 고봉령 및 빛 주문을 시전하는 시전자들은 실패의 대가 표(Price of Failure table, Soulbound 266쪽)에 추가로 1d6을 굴려야 합니다.
파멸 8–9: 음산한 바람이 분화구를 가로지르며 귀를 찢는 듯한 통곡의 울부짖음을 퍼뜨립니다.
이 울부짖음을 들은 생명체는 청각 상실(Deafened) 상태가 되며, 모든 테스트에서 -1d6 불이익을 받습니다.
이 효과는 더 이상 울음소리를 듣지 않을 때까지 지속됩니다.
파멸 10+: 파멸에 사로잡혀 비통에 젖은 폐허의 산은, 그 남겨진 영혼이 분노하며 침입자를 공격합니다.
칼데라 내의 돌들이 폭발하듯 파괴되어, 날카로운 파편이 공중으로 흩날립니다.
매 라운드 시작 시, 엎드려 있지 않은(Prone 상태가 아닌) 중형(Medium) 이상의 생명체는 DN 6:1 신체(반사, Body [Reflexes]) 테스트를 수행해야 하며, 실패 시 4 피해를 입습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:47:27
소설 등으로 자주 언급되는 렐름을 씹창내서 분노한 산.
둠이 낮은 때조차 산이 우울해서 거기 있는 이들도 영향을 받는 상황
둠이 낮은 때조차 산이 우울해서 거기 있는 이들도 영향을 받는 상황
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:48:02
엎드려 있지 않은
산들이 오카리다리 ptsd 켜진 상태인데
굴종하는 스탠스를 취하지 않으면 히깐으로 판정하는 건가
암흑기 히쉬깐프가 굴종할리가 없잖습
산들이 오카리다리 ptsd 켜진 상태인데
굴종하는 스탠스를 취하지 않으면 히깐으로 판정하는 건가
암흑기 히쉬깐프가 굴종할리가 없잖습
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:48:18
그리고 번역 수정을 못했는데 고봉령은 스톤 메이지가 쓰는 산 주문임다
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:49:01
고봉령
구수한 이름이야
구수한 이름이야
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:49:12
한때 자랑스러웠던 봉우리들은 이제 황폐한 칼데라(화산 함몰지)로 변했고, 그 안은 공허한 채 비어 있으며, 오직 파멸(Doom)이 덧입힌 상처로 인해 광기에 휩싸인 산의 영혼만이 그 안을 떠돌고 있습니다.
산마망 설마?
산마망 설마?
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:50:06
산의 정령이 난동피우는데
무릅 꿇지 않으면 거만 오브 거만 암흑기 히쉬깐프 맞지
무릅 꿇지 않으면 거만 오브 거만 암흑기 히쉬깐프 맞지
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:51:24

2025년 5월 8일 (목) 오전 10:52:22
의식의 낙인 (Ritual Brand)
루미네스의 오만과 적대는 스파이어폴 당시 히쉬를 거의 파괴할 뻔한 마법적 대재앙을 초래했고, 최근에는 네크로퀘이크가 이 갈라진 세계에 또 한 번의 깊은 상처를 남기며 히쉬를 멸망 직전까지 몰아넣었습니다.
그러나 아르카눔 옵티마르(Arcanum Optimar)는 히쉬를 구할 새로운 가능성을 제시합니다.
이 체계는 전례 없는 방식으로 마법에 접근할 수 있게 해 주며, 루미네스는 이를 통해 거대한 의식을 수행하고자 합니다.
이들은 땅 자체에 수 마일에 이르는 거대한 마법 문양을 새겨 넣어 의식을 시행하며, 낙인이 새겨진 장소는 마법이 강하게 요동치는 힘의 중심지가 됩니다.
하지만 파멸(Doom)이 히쉬를 뒤흔들면서, 이러한 낙인들은 스파이어폴과 네크로퀘이크의 잔재와 공명하여 파괴적인 마력 폭주 현상을 일으킬 수 있습니다.
파멸 1–2:
땅에 새겨진 낙인은 시야 너머까지 뻗어 있으며, 지상에서는 그 전체 구조를 파악하는 것이 불가능합니다.
공기와 땅속에는 거의 느낄 수 없는 진동이 윙윙거리듯 울려 퍼집니다.
파멸 3–5:
낙인의 강력한 마법이 그것을 감지할 수 있는 자들의 시야를 자극할 정도로 거세게 빛납니다.
주문 시전 재능(Spellcasting Talent)을 가진 생명체는 낙인 안의 구역을 가볍게 차단된 지형(Lightly Obscured)으로 간주하며,
위치 시야(Witch-Sight Talent)를 가진 생명체는 해당 구역을 심하게 차단된 지형(Heavily Obscured)으로 간주합니다.
파멸 6–7:
낙인의 기하학적 구조를 따라 마법이 불규칙하게 강렬하게 요동칩니다.
마법에 동조된 자들은 그 힘에 압도당할 위험에 처합니다.
Spellcasting Talent를 가진 생명체가 낙인에서 중거리(Medium Range) 내에서 자신의 턴을 시작할 때,
DN 5:1 정신(인내, Mind [Fortitude]) 테스트를 해야 하며, 실패 시 그 턴이 끝날 때까지 기절(Stunned) 상태가 됩니다.
파멸 8–9:
파멸이 증가함에 따라 마법의 흐름은 이전 재앙 당시처럼 넘쳐흐르기 시작합니다.
순수한 마력이 낙인의 구조에서 새어나오며, 낙인은 불길하게 진동합니다.
낙인 내부에 있는 주문 시전자는 주문 시 정신(집중, Mind [Channelling]) 주사위 풀에 +1d6을 추가하지만,
집중 테스트에 실패할 경우 실패의 대가 표(Soulbound 266쪽)에 +2d6을 추가로 굴립니다.
파멸 10+:
낙인이 갈라지고 파멸이 세계로 흘러 들어오면서, 억제되었던 마력이 폭주하여 다시금 히쉬의 상처를 찢어놓습니다.
땅은 흔들리고 갈라지며, 갈라진 틈에서는 눈부신 백색 광채가 쏟아져 나옵니다.
낙인에서 중거리 내의 모든 구역은 험지(Difficult Terrain)로 간주되며,
존 간 이동 시 생명체는 4 피해를 입습니다. 이 피해는 방어구(Armour)를 무시합니다.
루미네스의 오만과 적대는 스파이어폴 당시 히쉬를 거의 파괴할 뻔한 마법적 대재앙을 초래했고, 최근에는 네크로퀘이크가 이 갈라진 세계에 또 한 번의 깊은 상처를 남기며 히쉬를 멸망 직전까지 몰아넣었습니다.
그러나 아르카눔 옵티마르(Arcanum Optimar)는 히쉬를 구할 새로운 가능성을 제시합니다.
이 체계는 전례 없는 방식으로 마법에 접근할 수 있게 해 주며, 루미네스는 이를 통해 거대한 의식을 수행하고자 합니다.
이들은 땅 자체에 수 마일에 이르는 거대한 마법 문양을 새겨 넣어 의식을 시행하며, 낙인이 새겨진 장소는 마법이 강하게 요동치는 힘의 중심지가 됩니다.
하지만 파멸(Doom)이 히쉬를 뒤흔들면서, 이러한 낙인들은 스파이어폴과 네크로퀘이크의 잔재와 공명하여 파괴적인 마력 폭주 현상을 일으킬 수 있습니다.
파멸 1–2:
땅에 새겨진 낙인은 시야 너머까지 뻗어 있으며, 지상에서는 그 전체 구조를 파악하는 것이 불가능합니다.
공기와 땅속에는 거의 느낄 수 없는 진동이 윙윙거리듯 울려 퍼집니다.
파멸 3–5:
낙인의 강력한 마법이 그것을 감지할 수 있는 자들의 시야를 자극할 정도로 거세게 빛납니다.
주문 시전 재능(Spellcasting Talent)을 가진 생명체는 낙인 안의 구역을 가볍게 차단된 지형(Lightly Obscured)으로 간주하며,
위치 시야(Witch-Sight Talent)를 가진 생명체는 해당 구역을 심하게 차단된 지형(Heavily Obscured)으로 간주합니다.
파멸 6–7:
낙인의 기하학적 구조를 따라 마법이 불규칙하게 강렬하게 요동칩니다.
마법에 동조된 자들은 그 힘에 압도당할 위험에 처합니다.
Spellcasting Talent를 가진 생명체가 낙인에서 중거리(Medium Range) 내에서 자신의 턴을 시작할 때,
DN 5:1 정신(인내, Mind [Fortitude]) 테스트를 해야 하며, 실패 시 그 턴이 끝날 때까지 기절(Stunned) 상태가 됩니다.
파멸 8–9:
파멸이 증가함에 따라 마법의 흐름은 이전 재앙 당시처럼 넘쳐흐르기 시작합니다.
순수한 마력이 낙인의 구조에서 새어나오며, 낙인은 불길하게 진동합니다.
낙인 내부에 있는 주문 시전자는 주문 시 정신(집중, Mind [Channelling]) 주사위 풀에 +1d6을 추가하지만,
집중 테스트에 실패할 경우 실패의 대가 표(Soulbound 266쪽)에 +2d6을 추가로 굴립니다.
파멸 10+:
낙인이 갈라지고 파멸이 세계로 흘러 들어오면서, 억제되었던 마력이 폭주하여 다시금 히쉬의 상처를 찢어놓습니다.
땅은 흔들리고 갈라지며, 갈라진 틈에서는 눈부신 백색 광채가 쏟아져 나옵니다.
낙인에서 중거리 내의 모든 구역은 험지(Difficult Terrain)로 간주되며,
존 간 이동 시 생명체는 4 피해를 입습니다. 이 피해는 방어구(Armour)를 무시합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 10:53:57
낙인이 대륙에 새겨진 그 룬들인가
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:26:45

모탈렐름 기준 미녀이심?
카오스-미인
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:27:28
고우심
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:28:25
그 놈의 버리지 못한 마법 만능주의가 또 일을 친다.
인성이 우선이라니까?
인성이 우선이라니까?
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:29:07

이게 카오스의 힘인가
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:33:32
>>2671 뫄 저쪽은 마법이 엘리트/능력주의니까
현대 세계권 ceo도 인성에 결함있는 사람이 꽤 많음
현대 세계권 ceo도 인성에 결함있는 사람이 꽤 많음
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:34:39
오카리다리처럼 지나치게 선넘으면 자기들끼리 처리하기도 하고
그 범위에 하등종족이 포함 안될뿐임
그 범위에 하등종족이 포함 안될뿐임
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:37:39
차몬
차몬, 금속의 영역은 한때 기하학적 대칭성과 직선의 완벽함을 지향하던 장소였으나, 수천 년의 세월 동안 많은 것이 변했습니다.
시간, 전쟁, 그리고 본래부터 변화무쌍한 성질을 지닌 이 영역의 본성은 차몬을 끝없이 변화하는 풍경들로 이루어진 균열의 땅으로 바꾸어 놓았습니다.
자연 연금술이 땅과 그 거주자들을 끊임없이 다양한 지형과 생명체로 변형시키는 이곳에서는 금속 피부를 지닌 동물, 광물로 뒤덮인 식물, 불가능한 물질로 이루어진 공중 섬 같은 광경이 일상적으로 펼쳐집니다.
차몬에서는 변화가 곧 법칙입니다.
하지만 파멸(Doom)이 금속 마법의 변덕스러운 물결 사이로 스며들기 시작하면, 이러한 변화는 점점 불길하고 위험하게 변질됩니다.
이미 치명적인 액체 금속의 바다는 독성 가스를 뿜어내고, 고대 유적지는 예측할 수 없는 죽음의 함정으로 바뀌며, 호기심 많던 상인들은 의심 많고 편집증적인 존재로 변해 갑니다.
차몬, 금속의 영역은 한때 기하학적 대칭성과 직선의 완벽함을 지향하던 장소였으나, 수천 년의 세월 동안 많은 것이 변했습니다.
시간, 전쟁, 그리고 본래부터 변화무쌍한 성질을 지닌 이 영역의 본성은 차몬을 끝없이 변화하는 풍경들로 이루어진 균열의 땅으로 바꾸어 놓았습니다.
자연 연금술이 땅과 그 거주자들을 끊임없이 다양한 지형과 생명체로 변형시키는 이곳에서는 금속 피부를 지닌 동물, 광물로 뒤덮인 식물, 불가능한 물질로 이루어진 공중 섬 같은 광경이 일상적으로 펼쳐집니다.
차몬에서는 변화가 곧 법칙입니다.
하지만 파멸(Doom)이 금속 마법의 변덕스러운 물결 사이로 스며들기 시작하면, 이러한 변화는 점점 불길하고 위험하게 변질됩니다.
이미 치명적인 액체 금속의 바다는 독성 가스를 뿜어내고, 고대 유적지는 예측할 수 없는 죽음의 함정으로 바뀌며, 호기심 많던 상인들은 의심 많고 편집증적인 존재로 변해 갑니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:38:14
음... 대충 읽어도 젠사장 스멜...
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:38:24
차몬은 특이하게도 둠 수치가 낮아도 위험하다.
기본 중금속 지대의 땅이라서 독성 지대 건너는 규칙이 적용됨.
기본 중금속 지대의 땅이라서 독성 지대 건너는 규칙이 적용됨.
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:40:16
뭐든 극단적인걸 좋아하네
변화스러움...
변화스러움...
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:41:19
은빛 강줄기(Argent Tributary)
거대한 도가니(Great Crucible)에서 끊임없이 녹은 은이 흘러내려, 아래에 위치한 매달린 계곡들(Hanging Valleys)로 무자비하게 쏟아져 들어갑니다.
이 액체 금속의 강은 차몬의 하늘에 떠 있는 산악 섬들을 가로질러 경로를 만들며 흐르고, 결국 땅 위를 기어가며 작은 시내로 갈라집니다.
이러한 금속 시내는 규모는 작지만 언제나 위험하고 예측 불가능합니다.
특히 파멸(Doom)의 기운이 이 흐름 속으로 스며들면, 그 불안정성은 더욱 심화됩니다.
파멸 1–2:
지류는 폭이 몇 피트밖에 되지 않지만, 녹은 은으로 이루어져 있어 가장 온화한 상황에서도 극도로 위험합니다.
이 시내는 치명적인 위험지대(Deadly Hazard)이며, 험지(Difficult Terrain)로 간주됩니다.
파멸 3–4:
은빛 표면 위로 일렁이는 빛이 반사되어 주변의 시야를 교란시킵니다.
시내 반경 중간 거리(Medium Range) 내에 있는 생물은 시각 기반 Mind(감지) 판정에서 주사위 -1 페널티를 받습니다.
파멸 5–6:
시내를 따라 흐르는 마법이 강둑을 넘쳐흐릅니다.
강둑은 갑작스레 납으로 변하고, 강 근처 중간 거리 내에 있는 생물의 음식과 물이 유리로 변합니다.
변화는 무음으로 발생하며, 당장은 알아차리지 못하고 나중에야 깨닫게 될 수 있습니다.
파멸 7–8:
끓어오르는 금속에서 독성 가스가 분출되며, 근처에 있는 이들을 병들게 하거나 폐에 축적되면 시력을 빼앗을 수도 있습니다.
시내 반경 중간 거리 내에 있는 생물은 독가스를 흡입하면 중독(Poisoned) 상태가 되며, 또한 중독된 생물은 자신의 턴 시작 시 DN 5:1 Body(인내) 판정을 실패하면 실명(Blinded) 상태가 됩니다.
두 상태는 생물이 해당 지역 밖에서 호흡을 고르거나 휴식(Take a Breather 또는 Rest) 을 취해야 해제됩니다.
파멸 9+:
차몬 특유의 변덕과 함께, 은은 예측 불가능하게 굳어 고체 금속이 되었다가, 다시 녹아내립니다.
라운드 시작 시 1d6을 굴려 1~3이면 액체, 4~6이면 고체 상태입니다.
은이 굳을 때 시내 안에 있던 생물은 액체 상태로 돌아올 때까지 속박(Restrained) 상태가 됩니다.
고체 상태일 때 시내는 험지나 치명적인 위험지대로 간주되지 않습니다.
거대한 도가니(Great Crucible)에서 끊임없이 녹은 은이 흘러내려, 아래에 위치한 매달린 계곡들(Hanging Valleys)로 무자비하게 쏟아져 들어갑니다.
이 액체 금속의 강은 차몬의 하늘에 떠 있는 산악 섬들을 가로질러 경로를 만들며 흐르고, 결국 땅 위를 기어가며 작은 시내로 갈라집니다.
이러한 금속 시내는 규모는 작지만 언제나 위험하고 예측 불가능합니다.
특히 파멸(Doom)의 기운이 이 흐름 속으로 스며들면, 그 불안정성은 더욱 심화됩니다.
파멸 1–2:
지류는 폭이 몇 피트밖에 되지 않지만, 녹은 은으로 이루어져 있어 가장 온화한 상황에서도 극도로 위험합니다.
이 시내는 치명적인 위험지대(Deadly Hazard)이며, 험지(Difficult Terrain)로 간주됩니다.
파멸 3–4:
은빛 표면 위로 일렁이는 빛이 반사되어 주변의 시야를 교란시킵니다.
시내 반경 중간 거리(Medium Range) 내에 있는 생물은 시각 기반 Mind(감지) 판정에서 주사위 -1 페널티를 받습니다.
파멸 5–6:
시내를 따라 흐르는 마법이 강둑을 넘쳐흐릅니다.
강둑은 갑작스레 납으로 변하고, 강 근처 중간 거리 내에 있는 생물의 음식과 물이 유리로 변합니다.
변화는 무음으로 발생하며, 당장은 알아차리지 못하고 나중에야 깨닫게 될 수 있습니다.
파멸 7–8:
끓어오르는 금속에서 독성 가스가 분출되며, 근처에 있는 이들을 병들게 하거나 폐에 축적되면 시력을 빼앗을 수도 있습니다.
시내 반경 중간 거리 내에 있는 생물은 독가스를 흡입하면 중독(Poisoned) 상태가 되며, 또한 중독된 생물은 자신의 턴 시작 시 DN 5:1 Body(인내) 판정을 실패하면 실명(Blinded) 상태가 됩니다.
두 상태는 생물이 해당 지역 밖에서 호흡을 고르거나 휴식(Take a Breather 또는 Rest) 을 취해야 해제됩니다.
파멸 9+:
차몬 특유의 변덕과 함께, 은은 예측 불가능하게 굳어 고체 금속이 되었다가, 다시 녹아내립니다.
라운드 시작 시 1d6을 굴려 1~3이면 액체, 4~6이면 고체 상태입니다.
은이 굳을 때 시내 안에 있던 생물은 액체 상태로 돌아올 때까지 속박(Restrained) 상태가 됩니다.
고체 상태일 때 시내는 험지나 치명적인 위험지대로 간주되지 않습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:41:21
기여워
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:44:04
변덕 심하다 진짜
챠몬주민들은 진짜 살맛 안나겠네
챠몬주민들은 진짜 살맛 안나겠네
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:44:31
왜 차몬 인구가 그토록 적은지, 드워프들이 하늘로 튀었는지 알 수 있는 대목.
이런 지상에서 억지로 사느니 차라리 하늘에서 새로운 플랫폼을 만들어서 사는게 더 안정적이라는거.
이런 지상에서 억지로 사느니 차라리 하늘에서 새로운 플랫폼을 만들어서 사는게 더 안정적이라는거.
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:46:36
먹을 것도 먹을께 아니던데
본편 금속 감자에 수은 꿀도 그렇고
본편 금속 감자에 수은 꿀도 그렇고
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:47:31
아지르 이주민 첫세대는 중금속 중독으중독대부분 죽어나갈려나
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:47:41
중독으로 대부분
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:53:17
일단 아지르 이주민은 식량 수입하겠죠
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:54:31
기란 씨다씨
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:54:40
그래서 시오지가 뭔가 귀한 자원이 산출되는 곳에 짓는거고.
식량 수입할려면 그걸 팔아줄만한 뭔가가 많아야
식량 수입할려면 그걸 팔아줄만한 뭔가가 많아야
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:54:52
기란은 기란대로 문제
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:57:46
콘클라베가 하늘에서 내리는 기라네수 비 포함 독점해서
그 수확량이 수확량인데 하층민들은 그대로 아그리월드마냥 고난의 행군한다는 소리 듣긴 들었음
그 수확량이 수확량인데 하층민들은 그대로 아그리월드마냥 고난의 행군한다는 소리 듣긴 들었음
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:59:28
묻힌 요새(Buried Hold)
차몬이 변화함에 따라, 그곳에 사는 이들도 살아남기 위해 변해야 했습니다.
그러나 금속의 영역에서 기대되는 자연스러운 변화 외에도, 카오스의 시대 동안 발생한 외부의 재앙들은 생존과 적응을 훨씬 더 어렵게 만들었습니다.
변화의 군주 젠취가 차몬을 자신의 전리품으로 삼고자 했을 때, 그는 흉측한 변이와 사악한 연금술을 함께 가져왔습니다.
변형을 일으키는 워프파이어의 비와 악마의 무리들이 대지를 휩쓸며 지상에 사는 생물들을 공포에 빠뜨렸습니다.
이에 따라 차몬의 듀아딘들은 지상과 지하의 고향을 대부분 포기하고, 살아남기 위해 구름 위에서의 삶에 적응했습니다.
그러나 수많은 시간이 흐르고 땅이 수없이 뒤바뀐 지금도, 잊힌 전당들이 여전히 발견되기를 기다리고 있습니다.
하지만 파멸(Doom)로 땅이 떨릴 때, 그 안에 남겨진 비밀은 묻혀 있는 것이 나을지도 모릅니다.
파멸 1–2:
차몬 지하의 넓은 석조 통로가 거대한 청동 문이 박힌 벽으로 연결된 거대한 동굴로 이어집니다.
동굴은 본래 완전한 어둠 속에 있을 법하지만, 빛나는 수정 구체들과 인광을 띤 버섯들이 다채로운 색으로 회전하며 지역을 밝혀줍니다.
파멸 3–5:
차몬의 밀도 변화로 인해 주변 암석이 요동치며 진동이 발생합니다.
터널이 무너지지는 않지만, 이 불안정한 금속의 영역에서 지하에 있다는 사실만으로도 안전에 대한 믿음이 흔들립니다.
지상으로 나올 때까지 생물은 영혼(Soul) 판정의 주사위 풀을 1 줄입니다.
파멸 6–7:
이상한 빛들이 마치 빠르게 다가오는 파멸을 피하려는 듯 갑자기 꺼집니다.
방은 완전한 어둠에 잠기며, 야간 시야가 없는 생물에게는 이 지역이 심하게 가려진 상태(Heavily Obscured)가 됩니다.
파멸 8+:
파멸에 의한 망상에 사로잡힌 듯, 요새는 호기심과 침입자에게 적대적인 반응을 보입니다.
청동 문이 쾅 소리를 내며 닫히고, 바닥은 가연성 오일로 변이됩니다.
이 오일은 땅에 닿은 생물의 몸과 갑옷, 옷 속으로 스며듭니다.
각 생물의 턴 시작 시 1d6을 굴립니다. 1~2가 나오면 그 생물은 녹색 불꽃에 휩싸이며, 방어구를 무시하는 피해 4점을 입습니다.
이 불꽃은 근접 범위(Close Range) 내 다른 오일에 연쇄적으로 불을 붙일 수 있으며, 불타는 지역은 주요 위험지대(Major Hazard)로 간주됩니다.
차몬이 변화함에 따라, 그곳에 사는 이들도 살아남기 위해 변해야 했습니다.
그러나 금속의 영역에서 기대되는 자연스러운 변화 외에도, 카오스의 시대 동안 발생한 외부의 재앙들은 생존과 적응을 훨씬 더 어렵게 만들었습니다.
변화의 군주 젠취가 차몬을 자신의 전리품으로 삼고자 했을 때, 그는 흉측한 변이와 사악한 연금술을 함께 가져왔습니다.
변형을 일으키는 워프파이어의 비와 악마의 무리들이 대지를 휩쓸며 지상에 사는 생물들을 공포에 빠뜨렸습니다.
이에 따라 차몬의 듀아딘들은 지상과 지하의 고향을 대부분 포기하고, 살아남기 위해 구름 위에서의 삶에 적응했습니다.
그러나 수많은 시간이 흐르고 땅이 수없이 뒤바뀐 지금도, 잊힌 전당들이 여전히 발견되기를 기다리고 있습니다.
하지만 파멸(Doom)로 땅이 떨릴 때, 그 안에 남겨진 비밀은 묻혀 있는 것이 나을지도 모릅니다.
파멸 1–2:
차몬 지하의 넓은 석조 통로가 거대한 청동 문이 박힌 벽으로 연결된 거대한 동굴로 이어집니다.
동굴은 본래 완전한 어둠 속에 있을 법하지만, 빛나는 수정 구체들과 인광을 띤 버섯들이 다채로운 색으로 회전하며 지역을 밝혀줍니다.
파멸 3–5:
차몬의 밀도 변화로 인해 주변 암석이 요동치며 진동이 발생합니다.
터널이 무너지지는 않지만, 이 불안정한 금속의 영역에서 지하에 있다는 사실만으로도 안전에 대한 믿음이 흔들립니다.
지상으로 나올 때까지 생물은 영혼(Soul) 판정의 주사위 풀을 1 줄입니다.
파멸 6–7:
이상한 빛들이 마치 빠르게 다가오는 파멸을 피하려는 듯 갑자기 꺼집니다.
방은 완전한 어둠에 잠기며, 야간 시야가 없는 생물에게는 이 지역이 심하게 가려진 상태(Heavily Obscured)가 됩니다.
파멸 8+:
파멸에 의한 망상에 사로잡힌 듯, 요새는 호기심과 침입자에게 적대적인 반응을 보입니다.
청동 문이 쾅 소리를 내며 닫히고, 바닥은 가연성 오일로 변이됩니다.
이 오일은 땅에 닿은 생물의 몸과 갑옷, 옷 속으로 스며듭니다.
각 생물의 턴 시작 시 1d6을 굴립니다. 1~2가 나오면 그 생물은 녹색 불꽃에 휩싸이며, 방어구를 무시하는 피해 4점을 입습니다.
이 불꽃은 근접 범위(Close Range) 내 다른 오일에 연쇄적으로 불을 붙일 수 있으며, 불타는 지역은 주요 위험지대(Major Hazard)로 간주됩니다.
2025년 5월 8일 (목) 오전 11:59:34
식량 적정량 남김없이 몽땅 수출해서
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:00:23
ㅎㄷㄷ
역시 헬챠몬
역시 헬챠몬
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:00:31
벨레가르 절망편.
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:01:13
둠수치 높으면 지상위에 있는 생명체 모두 모조리 후라이드로 만들어 버리네
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:01:34
햄타지 팔봉산은 그롯과 다고라키만 문제라서
갸들만 전부 죽이면 되는거였는데,
이건 지역 자체가 뭐 어떻게 뒤틀렸는지 함정이 알아서 발동함.
어쩌면 생성된걸지도.
갸들만 전부 죽이면 되는거였는데,
이건 지역 자체가 뭐 어떻게 뒤틀렸는지 함정이 알아서 발동함.
어쩌면 생성된걸지도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:01:50
너무 크리스피하게 되겠다
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:02:25
그리고 아기다리고기다리던 카라드론 블랙먼데이입니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:02:57
근데 침입자'만' 대상하는거 마즘?
서술보면 내부에도 영향 주는거 같은데
서술보면 내부에도 영향 주는거 같은데
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:03:35
>>2699 버려진 드워프 홀드니까 내부에 사는 드워프는 없겠죠.
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:03:36
기대된다
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:04:05
아, 탈주한 이유가 있었구나
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:05:26
하늘시장(Sky-Market)
카라드론 오버로드는 에테르 기술과 군사력을 통해 차몬의 하늘을 지배하지만, 그들의 모든 시도는 번성하는 경제력 없이는 불가능했을 것입니다.
차몬은 끝이 없어 보이는 귀중한 자원들로 가득 찬 땅이지만, 채취한 자원은 결국 팔려야만 합니다.
이러한 자원들은 대체로 렐름게이트를 통해 캐러밴이나 상업용 비공정(skyship)으로 운반되지만, 사람들은 모탈 렐름 전역에서 몰려들어 차몬의 유명한 공중항구의 시장에서 거래를 하고 최고의 이익을 노립니다.
이 분주한 시장에서는 이국적인 동물 가죽, 희귀한 채소, 강력한 연금술 재료, 귀금속 등 다양한 물품이 거래됩니다.
상상할 수 있는 불가능한 물건의 조합조차 평범한 광경으로 여겨지며, 차몬인들은 이런 기묘한 일들에 익숙합니다.
그러나 공중에 떠 있는 이 시장조차 파멸(Doom)의 영향을 피하지 못합니다.
절약과 야망은 빠르게 탐욕과 편집증으로 바뀌고, 공중을 따라 공황 상태가 퍼지기 시작합니다.
파멸 1–2:
시장은 예상대로 활기차고 붐빕니다. 상인과 행상인, 여행자들이 거래를 위해 만나고, 화폐와 상품은 수은처럼 빠르게 좌판을 오갑니다.
파멸 3–6:
공중에 걸린 시장에 불안감이 스며들며, 손님과 상인 모두 신경이 날카로워지고 의심이 깊어집니다.
시장 내에서 사회적 상호작용을 시도한 생물은 해당 상호작용과 관련된 대항 판정에 불리(Dsadvantage)를 받습니다.
파멸 7–9:
시장 곳곳에서 고성과 언쟁이 폭발합니다.
도둑질과 사기에 대한 고발이 무기처럼 난무하고, 드워든 경비병들이 개입해 폭력으로 질서를 회복하려 합니다.
분노는 위험할 만큼 달아오르고, 원한은 잊히지 않도록 새겨집니다.
시장에서 판정에 실패한 생물은 범죄자로 몰려 경비병의 조사를 받으며, 그 생물이 하는 말을 시장 내 생물들은 믿지 않습니다.
오직 난이도 5, 복잡도 2 Mind (Guile) 또는 Soul (Intimidation) 판정에 성공해야만 신뢰를 얻을 수 있습니다.
파멸 10+:
시장 전체에서 편집증과 폭동이 터져 나옵니다.
손님과 상인들은 서로를 공격하거나, 가짜 범죄 혐의를 뒤집어씌워 경비병에 넘기기도 합니다.
군중 속의 이들은 어떤 대가를 치르더라도 자기 자신만은 지키려 하며, 결과 따위는 중요하지 않습니다.
이성적인 말은 통하지 않으며, 시장 내 모든 사회적 상호작용의 난이도와 복잡도는 1 증가합니다.
경비병에게 조우당하면, 증거가 거의 없더라도 즉결 처형이 기본 반응입니다.
사태를 진정시키려는 시도조차 최소한의 경우에는 시장에서 강제로 추방당하고, 해당 사건은 카라드론 지도부의 기록에 남아 평생 원한을 사게 됩니다.
카라드론 오버로드는 에테르 기술과 군사력을 통해 차몬의 하늘을 지배하지만, 그들의 모든 시도는 번성하는 경제력 없이는 불가능했을 것입니다.
차몬은 끝이 없어 보이는 귀중한 자원들로 가득 찬 땅이지만, 채취한 자원은 결국 팔려야만 합니다.
이러한 자원들은 대체로 렐름게이트를 통해 캐러밴이나 상업용 비공정(skyship)으로 운반되지만, 사람들은 모탈 렐름 전역에서 몰려들어 차몬의 유명한 공중항구의 시장에서 거래를 하고 최고의 이익을 노립니다.
이 분주한 시장에서는 이국적인 동물 가죽, 희귀한 채소, 강력한 연금술 재료, 귀금속 등 다양한 물품이 거래됩니다.
상상할 수 있는 불가능한 물건의 조합조차 평범한 광경으로 여겨지며, 차몬인들은 이런 기묘한 일들에 익숙합니다.
그러나 공중에 떠 있는 이 시장조차 파멸(Doom)의 영향을 피하지 못합니다.
절약과 야망은 빠르게 탐욕과 편집증으로 바뀌고, 공중을 따라 공황 상태가 퍼지기 시작합니다.
파멸 1–2:
시장은 예상대로 활기차고 붐빕니다. 상인과 행상인, 여행자들이 거래를 위해 만나고, 화폐와 상품은 수은처럼 빠르게 좌판을 오갑니다.
파멸 3–6:
공중에 걸린 시장에 불안감이 스며들며, 손님과 상인 모두 신경이 날카로워지고 의심이 깊어집니다.
시장 내에서 사회적 상호작용을 시도한 생물은 해당 상호작용과 관련된 대항 판정에 불리(Dsadvantage)를 받습니다.
파멸 7–9:
시장 곳곳에서 고성과 언쟁이 폭발합니다.
도둑질과 사기에 대한 고발이 무기처럼 난무하고, 드워든 경비병들이 개입해 폭력으로 질서를 회복하려 합니다.
분노는 위험할 만큼 달아오르고, 원한은 잊히지 않도록 새겨집니다.
시장에서 판정에 실패한 생물은 범죄자로 몰려 경비병의 조사를 받으며, 그 생물이 하는 말을 시장 내 생물들은 믿지 않습니다.
오직 난이도 5, 복잡도 2 Mind (Guile) 또는 Soul (Intimidation) 판정에 성공해야만 신뢰를 얻을 수 있습니다.
파멸 10+:
시장 전체에서 편집증과 폭동이 터져 나옵니다.
손님과 상인들은 서로를 공격하거나, 가짜 범죄 혐의를 뒤집어씌워 경비병에 넘기기도 합니다.
군중 속의 이들은 어떤 대가를 치르더라도 자기 자신만은 지키려 하며, 결과 따위는 중요하지 않습니다.
이성적인 말은 통하지 않으며, 시장 내 모든 사회적 상호작용의 난이도와 복잡도는 1 증가합니다.
경비병에게 조우당하면, 증거가 거의 없더라도 즉결 처형이 기본 반응입니다.
사태를 진정시키려는 시도조차 최소한의 경우에는 시장에서 강제로 추방당하고, 해당 사건은 카라드론 지도부의 기록에 남아 평생 원한을 사게 됩니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:06:16
시장 붕괴 + 계엄령...?
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:26:28
개인적으로 이 부분 보면서 떠오르던게 버민둠 사태로 세기말 분위기가 감돌고 카오스 선동이 만연하다는 시오지였음
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:28:38
지금 비민둠이 렐름에 둠 10+로 조지는 중 같고
2025년 5월 8일 (목) 오후 12:30:04
대 뿔 난 쥐
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:32:13
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:35:33
하이하이
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:36:24
위에 번역한거 보셨나요?
피난처 나머지와 파멸땅
피난처 나머지와 파멸땅
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:39:16
네.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:39:25
근데 카라드론들은 둠수치 높아도 뭔가 선녀네요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:39:41
겨우 저정도로 끝나는거면 싸게 먹힌거지 않남. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:41:28
종족이 이성적이라 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:41:46
딴데는 무슨 렐름이 멸망위기고 그런데
겨우 저거. ㅋㅋ
겨우 저거. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:42:15
왤케 이성적임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:42:29
아 슼햄 근데 진짜
개미친 캐릭터 있음 ㅋㅋ
설정 보다가 봤는데
개미친 캐릭터 있음 ㅋㅋ
설정 보다가 봤는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:42:39
뭔데요?
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:43:00
https://m.dcinside.com/board/blacklibrary/414946?recommend=1
40k에서 어떤 여성귀족이 있는데
대악마 억지빙의당함
40k에서 어떤 여성귀족이 있는데
대악마 억지빙의당함
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:43:30
근데 억지빙의 당하고
오히려 의지력으로 악마 굴복시키고 노예 만들어서 힘만 빨아가고
대악마 3마리를 몸에 넣음
오히려 의지력으로 악마 굴복시키고 노예 만들어서 힘만 빨아가고
대악마 3마리를 몸에 넣음
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:43:43
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:44:06
맛들려서 여자가 자꾸 몸에 대악마 넣고
의지력으로 힘 빨아가고 소멸시키기 반복함
의지력으로 힘 빨아가고 소멸시키기 반복함
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:44:14
왤케 인자강임. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:44:29
4번째 대악마 빨아가려다가
슬라네쉬도 걍 승천빔 날림 ㅋㅋ
슬라네쉬도 걍 승천빔 날림 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:44:47
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:45:09
펄그림이랑 데프마들 기열됐네. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:45:24
호루스야 뭐 4대신 전체가 힘쓴거니까 그렇다 쳐도. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:45:34
대악마 빙의당하면 대처방법
--> 기합과 정신력으로 압도해서
역으로 노예만들고 소멸시키기
--> 기합과 정신력으로 압도해서
역으로 노예만들고 소멸시키기
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:45:39
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:45:55
키오시들 울부짖고 ㅋㅋ 이제 몸에 갇혀서
고문당하니까 힘 빨리면서
고문당하니까 힘 빨리면서
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:46:06
정신력-고문. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:46:23
개꿀 ㅋ 하면서 빙의했는데
오히려 감옥이 되버림
오히려 감옥이 되버림
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:47:02
스마도 아닌 인간여성이 저 죠랄한건 뭐냐고 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:47:08
다들 정신력이 너무 나약한듯.
카라드론도 악마에 억지빙의 당하고.
카라드론도 악마에 억지빙의 당하고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:47:25
그냥 하면 되는데 ㅉㅉ.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:47:29
본체는 행성파괴권 갈기는 애들이
정신력이 너무 기열임
정신력이 너무 기열임
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:47:37
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:47:57
어중간한 과학병기보다는
진짜 기합 넣어서 죽창 찌르는게 효율적일지도 ㅋㅋ
진짜 기합 넣어서 죽창 찌르는게 효율적일지도 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:48:12
악마 빙의했는데 저러는 건 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:48:15
깡 힘싸움 가봤자
대악마덜 본체는 행성파괴권 날리는데
대악마덜 본체는 행성파괴권 날리는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:48:21
그런덧. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:48:42
근데 저럴라면 몸속에 빙의시켜야 하는거 아닒..?
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:48:49
ㅇㅇ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:48:49
좀 미친 방법인덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:48:56
몸에 빙의시켰어요
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:08
처음에는 낚여서 억지빙의 당한건데
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:10
프리즘킹 엿먹인 카라드론이나 너줄 빤 스톰캐 정도에서나 본 듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:17
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:22
첫번째 키오시 흡수해서
소멸시킨 다음에는
소멸시킨 다음에는
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:30
뭐 대악마도 급이 있고 키오시는 대악마 최약체란 인상이긴 해도 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:34
>>2747 근데 프리즘킹 엿먹인 카라드론은
강제빙의당한거 잠깐 버티는정도였어요. ㅋㅋ
강제빙의당한거 잠깐 버티는정도였어요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:42
>>2750 글킨함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:46
의식진 만들어서 또 몸에 빙의시킴 ㅋㅋ
그리고 고문시작
그리고 고문시작
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:51
너줄빤 스톰캐는 모. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:49:57
키오시가 은근 샌드백 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:50:06
스톰캐들 뭔짓해도 타락안한다고
자꾸 카오스 매직씀.
자꾸 카오스 매직씀.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:50:25
젠줄도 빨고 너글도 빨고
걍 다 씀.
걍 다 씀.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:50:30
나라면 힘을 통제할 수 있다
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:50:39
(진짜 타락은 안함)
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:50:40
(진짜 통제함)
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:50:55
따지고보면
카오스악마들 같은 존재니까 ㅋㅋ
카오스악마들 같은 존재니까 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:51:02
타락 절대 불가가 개사기 특성이긴해요.
사실 부활보다 이게 더 사기 특성인덧.
사실 부활보다 이게 더 사기 특성인덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:51:17
너글 본체랑 눈싸움해도 끄덕없고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:51:31
딴애들이면 진작 오염돼서 조땠을텐데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:51:37
앀마가 의외로 사람 보는 눈이 있어서
아무리 ㅈ같아도 카오스는 안 빤다는 애들 뽑는 것도 있고
아무리 ㅈ같아도 카오스는 안 빤다는 애들 뽑는 것도 있고
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:52:00
빨고 싶어도 못빰. ㅋㅋ
니브얘기 들어보면.
니브얘기 들어보면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:52:11
지그마의 악마들
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:52:30
옼스 판정 아님? ㅋㅋ
세포들이라 타락을 못한다
세포들이라 타락을 못한다
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:52:31
씪마-디먼.
진짜 그냥 복제체 그런느낌인덧여.
진짜 그냥 복제체 그런느낌인덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:52:39
무섭다...
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:52:53
말이 스톰캐로 리포징되는거지.
걍 씪마세포로 필멸자 흉내낸거 아닌가.
걍 씪마세포로 필멸자 흉내낸거 아닌가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:53:40
라기에는 영혼이랑 기억은 유지되니까
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:53:44
씪마세포 주입실시한
번개괴물들 ㅋㅋ
번개괴물들 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:53:48
둘 다 리포징할 때마다 망가져도
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:53:53
전종족 데프아님?
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:53:53
리포징할때마다 영혼도 줄잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:53:58
카라즈네실은 한번 가보고 싶음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:54:02
>>2775 딱 데프느낌이긴 한덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:54:06
스톰캐들 전원 데프
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:54:07
최근 블라에서 나오는 승천하면 인간 부분은버려잔다는 그 이야기처럼?
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:54:10
고트렉도 꽤나 기묘하게 본달까 마음에 들어할 것 같은 장소.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:54:22
>>2781 거긴 어딘데요?
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:54:40
>>2780 비슷하긴 한거 같아요.
리포징 부작용이 인간성 상실이니까.
리포징 부작용이 인간성 상실이니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:54:51
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:55:01
>>2784 아.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:55:35

2025년 5월 8일 (목) 오후 01:55:47
맛있겠다
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:55:47
아이언바크 거기구나.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:55:57
근데 스톰캐는 인간적 부분이 완전 사라질 지경이면 못 버티고 소멸해서 죽지 뭐 다른 부분만 남아서 움직이진 않으니까 데프보단 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:56:05
>>2787 먹으면 수은중독. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:56:15
퇴사시켜달라고 하면 죽여주고
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:56:22
먹을 수 있는거라고 하니 뭔가 흑임자 크림 같음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:56:29
>>2789 비교적 낫다고 하고 싶긴한데.
또 미쳐서 아군 공격하는 경우도 있긴하다니까. ㅋㅋ
또 미쳐서 아군 공격하는 경우도 있긴하다니까. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:56:39
>>2792 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:58:15
수은중독 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:58:44
진시황처럼 일찍 죽잖슴 저거 먹으면. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:58:48
약간 스톰캐는 속박으로
부작용 넣은 대신
부작용 넣은 대신
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:58:50
골병걸려서 골골대다가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:58:56
보급형 데프느낌
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:59:03
보급형 데프. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:59:16
데프랑 카챔부활에는
부작용이 없는데 (카오스신 조때로임)
부작용이 없는데 (카오스신 조때로임)
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:59:17
그런느낌이긴 하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:59:31
스톰캐는 뭔 데프들이 ㅋㅋ 천만단위로 찍히고
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:59:38
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 01:59:47
하루에 천명.
1년에 30만명.
1년에 30만명.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:00:11
카울에몽급 찍어내기
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:00:21
근데 스케이븐블라이트 인구가 수조고
지금 렐름별로 수억씩 침공한다니까.
지금 렐름별로 수억씩 침공한다니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:00:28
천만정돈 잇어야 할덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:00:39
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 많다많아
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:00:44
아니면 전선 커버가 안됨.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:00:55
근데 에오지에서 구체적으로 숫자나온거 꽤 오랜만인거 같아요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:01:06
대충 많다는 의미에서 수조 이런건 봤어도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:01:21
지땁도 자제하는 분위기였고 드디어 ㅋㅋ
숫자 넣으면 이상해지니까
숫자 넣으면 이상해지니까
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:01:33
정확히 어느정도 규모로 싸우는건지 궁금했는데
대충 나온덧.
대충 나온덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:01:52
재밌는덧 ㅋㅋ 스토리 흥미진진해지고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:02:42
그래도 뭐 크게 올것처럼 얘기하고
WWE만하는건 좀 맥빠지긴 했음. ㅋㅋ
WWE만하는건 좀 맥빠지긴 했음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:02:53
도시하나 못부순 짐승의 시대보단 낫긴한데. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:03:10
좀 극단적으로 말하면 외지주 스타일의 wwe
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:03:17
외지주. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:03:20
서로 팬 챙겨야하니까 투닥투닥하다가
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:03:28
근데 디스트럭션은 외지주보다도 대우 안해줬음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:03:41
훗... 오늘은 '전력'을 내지 못했군 서로
물러가주고 ㅋㅋ
>>2821
아 ㅋㅋ
물러가주고 ㅋㅋ
>>2821
아 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:03:52
엑셀시스에서 따잇. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:04:15
그냥 우당탕탕 디스트럭션 대소동정도였슮.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:04:21
나가쉬랑 스케이븐은
네크로퀘이크랑 버민둠으로 크게 흔들기라도 했지 ㅋㅋ
네크로퀘이크랑 버민둠으로 크게 흔들기라도 했지 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:04:29
에이지 오브 비스트는 진짜
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:04:52
도시하나 반파한게 최대업적. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:05:06
그리고 다시 봉인당함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:05:12
명예의 전당에 인생업적 세울듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:05:20
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:05:31
디스트럭션 팬은 아닌데
좀 너무하긴 했음.
좀 너무하긴 했음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:05:49
엠버가드 투표때 코른이랑 디스트럭션이 제일 난리던데. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:05:59
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:06:04
스케이븐팬들보다도 열성적이었슮.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:06:14
디스트럭션은 하나같이 짐승들이라 파괴만 아는
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:06:22
결국 맹수따리로 끝나는 것 가틈 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:06:27
그냥 빡대가리 짐승 모임이라.
기회를 줘도 머. ㅋㅋ
기회를 줘도 머. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:07:33
도시하나 반파했도르로 걍 끝남.
이럴거면 걍 비맨도 디스트럭션 시켜주지.
이럴거면 걍 비맨도 디스트럭션 시켜주지.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:08:05
짐승들이 큰그림 그려봤자
비맨이지 그래....ㅠㅜ
비맨이지 그래....ㅠㅜ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:08:19
럭키 비맨들
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:08:22
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:08:29
그래도 종삭은 안당했음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:08:43
근데 대신 팩션은 하나 삭제됐음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:09:18
어디가 삭제됐더라
무슨 돌창든 오크들인가? 걔네 삭제됐다던데.
무슨 돌창든 오크들인가? 걔네 삭제됐다던데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:09:30
본스플리터즈 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:09:37
샤먼 우가우가 컨셉들
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:09:44
아 맞다. ㅋㅋ
거기 삭제됐잖아요.
거기 삭제됐잖아요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:09:52
판매량 안나온죄 달게 받아라.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:09:59
근데 소량 먹으면 몸 단단해지는 버프만 줄 뿐이니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:10:15
>>2849 에오지 인자강 기준이잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:10:29
드워프들"괜찮은데?"
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:10:32
저랑 참치들은 그냥 나약한 현대인류인걸요.
저 에오지의 마법-인간들이 아니라. ㅋㅋ
저 에오지의 마법-인간들이 아니라. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:11:00
쟤네 신체스펙부터 현대인류랑은 비교안되는데. ㅋㅋ
맨날 놀림받는 한스들도.
맨날 놀림받는 한스들도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:11:12
키슬레프 한스들
곰이랑 레슬링하고
곰이랑 레슬링하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:11:17
인자강임 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:11:20
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:11:52
저는 저 수은꿀 한숟갈 먹고
아파서 드러누울 자신 있어요.
아파서 드러누울 자신 있어요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:12:09
저는 죽을 자신이 있음
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:12:31
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:12:44
죽을 각오로 먹는 수은꿀....!!
(진짜 뒤짐)
(진짜 뒤짐)
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:04
아 맞아.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:08
무섭다고 수은...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:15
>>2861 뭔데요?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:17
하이피크 스펠 번역했음.
본편에서 종려가 써줬으면 해서.
본편에서 종려가 써줬으면 해서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:28
아 저거 봤어요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:41
아 그거
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:49
저도 산쪽은 스펠 있어서. ㅋㅋㅋ
에오카할때 에드땜에.
에오카할때 에드땜에.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:51
이미 예전에 전부 번역돼서 여기 올라온 적 있었는데 어딨더라
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:13:53
알라리스 마법사가 쓰는.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:08
>>2868 예에에전 잡담판에 있슮.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:09
읭? 전부 번역되었나요?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:13
구잡담판.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:21
여기도 있었는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:29
10어장쯤이려나
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:30
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:38
너무 옛날인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:44
>>2874 한번 찾아봄. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:45
번역한거 올릴 필요는 없으려나요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:14:58
에드 사토루 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:15:14
>>2878 굳이 괜찮아요.
아무튼 감사합니다. ㅋㅋㅋ
아무튼 감사합니다. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:15:19
진짜 에오카는 보법부터가 달랐네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:15:24
이게 너무 오래연재해서. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:15:30
10어장에 4렙법사 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:15:33
>>2881 모...파벨부터가 다르니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:15:49
최종보스 젠취 본체 개념신들 ㅋㅋ
아카온 ㅋㅋㅋㅋ
아카온 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:15:49
글고 에드는 스타팅부터 29세였잖슴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:15:57
종려보다 10살 많은데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:10
>>2885 디더릭은 모 정치질로 잡은거긴한데. ㅋㅋ
무력보단.
무력보단.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:13
29세 였슮....? ㄷㄷ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:13
아니 필요하실까봐 번역할려고 했던거라
연재에 쓸 수 있게 이미 보유하신거면 저도 다른거 올릴게요.
연재에 쓸 수 있게 이미 보유하신거면 저도 다른거 올릴게요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:21
ㅇㅇ...나이 많음 에드.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:24
너무 오래되어서 찾기 어려우시면 지금 올리고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:29
에드 은근 나이 많았네...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:39
>>2890 아쿠쉬나 그런거면 감사합니다....ㅋㅋㅋ
(양심없음)
(양심없음)
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:41
약간 청년 느낌으로 봤는데 10대 엘릭
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:16:52
>>2893 아르아르가 에드보다 1살 많은데.
30대 아줌...ㅋㅋ
30대 아줌...ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:17:03
아르아르 30대였음.......? (충격)
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:17:05
>>2895 아슬아슬하게 20대긴했음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:17:23
아르아르 실시간 연재때 아줌씨라고 놀림좀 받았었슮. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:17:24
30대인데 그러고 다닌거임 본편에서........ (??)
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:17:32
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:17:37
왤캐 마음이 청순한 청년가틈 다들
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:17:50
그래서 그냥 나중에 나이 줄였던가. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:18:01
산에 불쓰는 마법은 안보이네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:18:06
>>2902 세상 멸망하게 생겨서 가식이 없어진덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:18:16
>>2904 아 ㅋㅋ 알라리스 말고
그냥 아쿠쉬요. ㅋㅋㅋ
그냥 아쿠쉬요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:18:20
Young해졌네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:19:00
엠지해짐.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:19:36
40k 나로좌도
만년 살고서 매일 엠지 메타에 맞춰가는듯
만년 살고서 매일 엠지 메타에 맞춰가는듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:19:51
카오스 태극기 들고 제국집회가서
수류탄 던지고
수류탄 던지고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:19:53
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:20:07
그나저나 히쉬 둠랜드 무시무시함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:20:18
거기는 인외마경일듯 ㄷㄷ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:20:19
생각해보니까.
단테도 나이처먹고 죽여달라 징징대는데.
단테도 나이처먹고 죽여달라 징징대는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:20:28
아르아르도 에드한테 징징댈수도 있지...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:20:37
딴사람앞에선 어른스럽게 굴었잖슴. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:20:45
>>2912 무서움. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:20:49
종려도 교수들로부터 칼날 들판이라던가 산이 미친 상황이라는거 들었을텐데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:20:51
아르아르는 30대 정도면 젊은덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:21:05
강제로 자아성찰되어서 자신의 단점이 떠오르면 수치심으로 무력화되고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:21:14
>>2918 둠수치 올라가야 저렇게 되는거라.
지금은 아닐걸요? ㅋㅋ
지금은 아닐걸요? ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:21:23
흑역사 강제직시 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:21:43
지금이 네크로퀘이크 직전이라.
히쉬가 제일 안정적인 시기 아닌감. ㅋㅋ
히쉬가 제일 안정적인 시기 아닌감. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:22:03
(출현) 에황 결혼 진작했으면 모탈렐름기준 장성한 자식있을 나이임
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:22:07
>>2922 좀 무서운덧. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:22:17
>>2924 응애라서 그런거 모름 에황.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:22:35
아르아르정도면 손주손녀 노리고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:22:43
손주손녀. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:22:59
근데 아르아르 집안 망해서 결혼 적령기 망함.
머글이라 명문가에선 결혼 안해줌.
머글이라 명문가에선 결혼 안해줌.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:23:04
>>2923 ㄹㅇ 축복받은 세대에 종멀바레
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:23:07
손주손녀로 젠취 태어나고
(프라이드 aa)
(프라이드 aa)
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:23:19
머글 주제에 감히...!
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:23:22
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:23:32
집안 망해서 지참금도 없고.
노처녀 될만 햇슮.
노처녀 될만 햇슮.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:23:49
그렇다고 결혼이 궁해서 평민이랑 결혼은 에바니까. ㅋㅋ
딱히 사랑하는 사람 있는것도 아녔고.
딱히 사랑하는 사람 있는것도 아녔고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:23:56
아르아르 항상 20대초로 생각했는데 ㅋㅋ
30대 ㅋㅋㅋ
30대 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:04
갑자기 체감이 확드네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:05
아르아르 진짜 독신할머니네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:14
>>2936 그냥 나이 설정은 편하실대로. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:30
사실 타키온이 20살이어서 제일 어렸슮.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:35
평민이랑 결혼ㅋㅋㅋㅋㅋ
에황도 따지고 보면...
스펙이 탄탄하군
에황도 따지고 보면...
스펙이 탄탄하군
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:39
타황 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:50
코어 룰북의 마법은 알고 계실 것 같고 서플먼트의 마법을 번역해야 하나.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:56
>>2941 에드 모 양자긴해도 귀족가문이잖슴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:24:58
사실 1094948488281847838188대
정도 아님?
흠수한 영혼들 생각하면 (?
정도 아님?
흠수한 영혼들 생각하면 (?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:25:03
>>2943 오 해주시면 감사하죠.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:25:12
>>2945 다 합치면 글킨함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:25:27
헬라틴의 거의 양자고
직업있고
근본은 없지만 뫄
능력이 전부니까 모탈렐름은
직업있고
근본은 없지만 뫄
능력이 전부니까 모탈렐름은
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:25:50
애초에 귀족직위 성취계급이라 모. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:25:56
아르아르 웰케 스펙 따짐ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:00
카라드론체제 돼서 신분제도 없어졌잖슴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:16
>>2950 아오 그래도 나름 귀족인데.
어케 평민이랑 결혼함. ㅋㅋ
어케 평민이랑 결혼함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:17
대 카 라 드 론
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:24
그럴빠엔 결혼 안하고 말지.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:31
대 카 라 드 론
트루 자유주의
트루 자유주의
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:42
대 라 드 론
모탈렐름 유일의 정상인들.
모탈렐름 유일의 정상인들.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:45
무려 테러하면서 피난권고까지 해줌
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:50
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:54
온건한 관용을 보일 수 있는자들
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:26:59
괴담이라는게
돈없다고 배에 안태워준거.
돈없다고 배에 안태워준거.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:27:09
노려진거냐고 에황ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:27:21
공짜로 성전군 물자 제공안했다고
앰생군에게 선빵맞고 포격전 하기. ㅋㅋ
앰생군에게 선빵맞고 포격전 하기. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:27:34
굶줄린 노처녀 아르아르에게 사냥감으로
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:27:37
왤캐왤캐 온건함 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:27:38
>>2961 아니 모...ㅋㅋ
그냥 노린건 아니고 정신적 지주니까요. 에드.
그냥 노린건 아니고 정신적 지주니까요. 에드.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:27:42
>>2963 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:27:54
>>2964 ㅁㄹ ㅋㅋ
근데 돈없는 거지들 안구해줬다고 욕 디지게 먹음.
근데 돈없는 거지들 안구해줬다고 욕 디지게 먹음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:28:10
아퀴쉬
재 구름(CINDERCLOUD)
난이도(DN): 5:3 대상: 지역
사거리: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 1회당 지속 시간 +1라운드
당신은 깊게 숨을 들이마시고, 그것을 검은 연기로 변할 때까지 내뱉습니다.
중간 사거리 내의 지역을 선택합니다.
다음 차례 시작 전까지 해당 지역은 심하게 가려지며, 연기가 모서리와 장애물을 넘어 확산되어 지역 전체를 덮습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1라운드씩 연장합니다.
마음의 불(HEART’S FIRE)
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 1회당 보너스 주사위 +1개 (및 피해 +1), 또는 지속 시간 +1라운드
당신은 아크시의 본질을 끌어들여 친구든 적이든 그들의 내면에 불을 지핍니다.
그들의 열정은 점차적으로 내면에서부터 불타오르게 됩니다.
중간 사거리 내의 한 인간을 선택합니다.
불타는 열정이 그에게 다음 차례 시작 전까지 주사위 풀에 +1d6을 부여합니다.
지속 시간이 끝나면, 대상은 이 주문으로 얻은 보너스 주사위 개수만큼 피해를 입습니다. 이 피해는 갑옷을 무시합니다.
각 추가 성공은 보너스 주사위(및 그에 따른 피해)를 +1씩 증가시킵니다.
또는 지속 시간을 1라운드씩 연장할 수 있습니다.
재 구름(CINDERCLOUD)
난이도(DN): 5:3 대상: 지역
사거리: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 1회당 지속 시간 +1라운드
당신은 깊게 숨을 들이마시고, 그것을 검은 연기로 변할 때까지 내뱉습니다.
중간 사거리 내의 지역을 선택합니다.
다음 차례 시작 전까지 해당 지역은 심하게 가려지며, 연기가 모서리와 장애물을 넘어 확산되어 지역 전체를 덮습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1라운드씩 연장합니다.
마음의 불(HEART’S FIRE)
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 1회당 보너스 주사위 +1개 (및 피해 +1), 또는 지속 시간 +1라운드
당신은 아크시의 본질을 끌어들여 친구든 적이든 그들의 내면에 불을 지핍니다.
그들의 열정은 점차적으로 내면에서부터 불타오르게 됩니다.
중간 사거리 내의 한 인간을 선택합니다.
불타는 열정이 그에게 다음 차례 시작 전까지 주사위 풀에 +1d6을 부여합니다.
지속 시간이 끝나면, 대상은 이 주문으로 얻은 보너스 주사위 개수만큼 피해를 입습니다. 이 피해는 갑옷을 무시합니다.
각 추가 성공은 보너스 주사위(및 그에 따른 피해)를 +1씩 증가시킵니다.
또는 지속 시간을 1라운드씩 연장할 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:28:10
에드워드 오야지
금발듀아딘해적단
금발듀아딘해적단
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:28:21
길리먼처럼
에드도 500세계
영적군주가 되는것임?
에드도 500세계
영적군주가 되는것임?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:28:21
카오스 점령지에 어떻게 성전군 버려두고 떠나냐고. ㅋㅋ
그럼 돈이 없는데 모 어카라고.
그럼 돈이 없는데 모 어카라고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:28:32
>>2970 영적군주 칼가잖슴. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:28:41
고위층들이 맨날 시민들 버리고 도망치는 시오지
학살 갈긴 낚지 깐프 루미네스
뭔 금 좀 얻겠다고 카오스랑 거래한 파슬
에크 파시스트 실바네스
모든 괴담의 근본, 앀마 디~먼 스톰캐
진짜 카라드론 왜 이리 선녀임 ㅋㅋㅋㅋ
학살 갈긴 낚지 깐프 루미네스
뭔 금 좀 얻겠다고 카오스랑 거래한 파슬
에크 파시스트 실바네스
모든 괴담의 근본, 앀마 디~먼 스톰캐
진짜 카라드론 왜 이리 선녀임 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:28:42
칼가였지 ㅋㅋㅋ 마따 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:28:45
>>2968 오 감사합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:12
헌대로 전생한 정상인들
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:18
>>2973 그리고 카라드론들 좀 억울한게.
난민 태워주면 손실분 발생한거 선원들이 메꿔야함요.
난민 태워주면 손실분 발생한거 선원들이 메꿔야함요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:29
빡친 주주들한테 강제노역소 끌려감. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:44
보탄도 약간 카라드론 느낌
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:48
브로콜리 햄도 비슷한 이유로
빡친 주주들한테 노역소 갈뻔했음. ㅋㅋ
빡친 주주들한테 노역소 갈뻔했음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:54
기술좋고 사회 나름 정상적이고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:58
재 구름(CINDERCLOUD)
이거 레베리 몸 수육한 토네리코가 사용할덧
재브레스로 새틀러스게인 잿구름으로 덮어버려 빛 차단하고
보조로 울구를
이거 레베리 몸 수육한 토네리코가 사용할덧
재브레스로 새틀러스게인 잿구름으로 덮어버려 빛 차단하고
보조로 울구를
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:04
>>2979 거긴 40k라 그런지 좀 매운맛이더라고요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:09
>>2982 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:16
화염폭발(PYROCLASM)
난이도(DN): 6:3 대상: 지역
사거리: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 1회당 지속 시간 +1라운드, 또는 추가 성공 2회당 추가 지역 +1
당신은 불꽃으로 둘러싸인 의지를 공중에 내리쳐, 그것이 거대한 폭발로 터지도록 강제로 만든다.
중간 사거리 내의 지역을 선택합니다.
그 지역은 다음 차례 시작 전까지 치명적인 위험 지대가 됩니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1라운드씩 연장합니다.
또는 추가 성공 2회당 범위 내 다른 지역을 타겟팅할 수 있습니다.
각 지역은 최소한 하나의 다른 타겟팅된 지역과 인접해야 합니다.
타오르는 손길(SEARING TOUCH)
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 근접 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 상태 +1, 또는 추가 성공 1회당 피해 +1
당신의 손이 하얗게 타오르며, 그 뜨거운 손길로 흔들리는 아군의 집중을 되살리거나 적의 피부를 화상 입힌다.
근접 사거리 내의 한 생물을 선택합니다.
만약 대상이 아군이라면, 매혹, 두려움, 또는 기절 상태 중 하나를 해제합니다(당신이 선택).
만약 대상이 적이라면, 1 피해를 입습니다.
각 추가 성공은 아군에게 추가 상태를 제거하거나, 적에게 피해 +1을 입힙니다.
그을린 선물(SMOULDERING GIFT)
난이도(DN): 5:2 대상: 1
사거리: 특수 지속 시간: 1시간
오버캐스트: 추가 성공 1회당 피해 +1, 또는 추가 성공 1회당 지속 시간 +1시간
당신은 불의 마법의 조각이 물리적으로 응집되도록 의지하며, 아퀴시의 강렬함을 주먹에 집중시킨다.
1분 동안 집중하면 1시간 동안 지속되는 석탄 덩어리를 손에 만들어냅니다.
이후, 석탄은 연기 나는 재로 부서지며 사라집니다.
석탄은 던지거나 놓거나 줄 수 있으며, 장거리 내에서는 그 존재를 감지할 수 있습니다.
석탄을 감지하는 동안 액션을 사용하여 그 안에 갇힌 불의 마법을 풀 수 있습니다.
작은 불꽃을 일으켜 석탄을 불빛을 제공하는 손전등처럼 만들거나,
석탄을 즉시 폭발시킬 수 있습니다.
이 폭발은 근접 사거리 내의 모든 생물에게 1 피해를 입히며, 석탄을 가진 생물(알고 있든 모르든)은 갑옷을 무시한 피해를 받습니다.
각 추가 성공은 폭발의 피해를 +1씩 증가시키거나 지속 시간을 1시간씩 연장할 수 있습니다.
난이도(DN): 6:3 대상: 지역
사거리: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 1회당 지속 시간 +1라운드, 또는 추가 성공 2회당 추가 지역 +1
당신은 불꽃으로 둘러싸인 의지를 공중에 내리쳐, 그것이 거대한 폭발로 터지도록 강제로 만든다.
중간 사거리 내의 지역을 선택합니다.
그 지역은 다음 차례 시작 전까지 치명적인 위험 지대가 됩니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1라운드씩 연장합니다.
또는 추가 성공 2회당 범위 내 다른 지역을 타겟팅할 수 있습니다.
각 지역은 최소한 하나의 다른 타겟팅된 지역과 인접해야 합니다.
타오르는 손길(SEARING TOUCH)
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 근접 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 상태 +1, 또는 추가 성공 1회당 피해 +1
당신의 손이 하얗게 타오르며, 그 뜨거운 손길로 흔들리는 아군의 집중을 되살리거나 적의 피부를 화상 입힌다.
근접 사거리 내의 한 생물을 선택합니다.
만약 대상이 아군이라면, 매혹, 두려움, 또는 기절 상태 중 하나를 해제합니다(당신이 선택).
만약 대상이 적이라면, 1 피해를 입습니다.
각 추가 성공은 아군에게 추가 상태를 제거하거나, 적에게 피해 +1을 입힙니다.
그을린 선물(SMOULDERING GIFT)
난이도(DN): 5:2 대상: 1
사거리: 특수 지속 시간: 1시간
오버캐스트: 추가 성공 1회당 피해 +1, 또는 추가 성공 1회당 지속 시간 +1시간
당신은 불의 마법의 조각이 물리적으로 응집되도록 의지하며, 아퀴시의 강렬함을 주먹에 집중시킨다.
1분 동안 집중하면 1시간 동안 지속되는 석탄 덩어리를 손에 만들어냅니다.
이후, 석탄은 연기 나는 재로 부서지며 사라집니다.
석탄은 던지거나 놓거나 줄 수 있으며, 장거리 내에서는 그 존재를 감지할 수 있습니다.
석탄을 감지하는 동안 액션을 사용하여 그 안에 갇힌 불의 마법을 풀 수 있습니다.
작은 불꽃을 일으켜 석탄을 불빛을 제공하는 손전등처럼 만들거나,
석탄을 즉시 폭발시킬 수 있습니다.
이 폭발은 근접 사거리 내의 모든 생물에게 1 피해를 입히며, 석탄을 가진 생물(알고 있든 모르든)은 갑옷을 무시한 피해를 받습니다.
각 추가 성공은 폭발의 피해를 +1씩 증가시키거나 지속 시간을 1시간씩 연장할 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:24
근데 기술연개 좋네요.
잿구름으로 히쉬의 빛 가리고 울구난사.
잿구름으로 히쉬의 빛 가리고 울구난사.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:28
ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:30
연계
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:39
>>2977 그런데 왜 구해주냐고... 다리짧은영웅들...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:40
여기까지 챔피언 오브 오더의 아퀴쉬 마법임다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:31:10
스킬 차치하려고 볼빵빵된거 귀여울듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:31:36
오. 감사합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:01
타오르는 손길(SEARING TOUCH)
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 근접 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 상태 +1, 또는 추가 성공 1회당 피해 +1
당신의 손이 하얗게 타오르며, 그 뜨거운 손길로 흔들리는 아군의 집중을 되살리거나 적의 피부를 화상 입힌다.
근접 사거리 내의 한 생물을 선택합니다.
만약 대상이 아군이라면, 매혹, 두려움, 또는 기절 상태 중 하나를 해제합니다(당신이 선택).
물리-정신치료
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 근접 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 상태 +1, 또는 추가 성공 1회당 피해 +1
당신의 손이 하얗게 타오르며, 그 뜨거운 손길로 흔들리는 아군의 집중을 되살리거나 적의 피부를 화상 입힌다.
근접 사거리 내의 한 생물을 선택합니다.
만약 대상이 아군이라면, 매혹, 두려움, 또는 기절 상태 중 하나를 해제합니다(당신이 선택).
물리-정신치료
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:02
진정한...드워프의 후계자...!
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:14
>>2989 그래서 그 3판 막바지 여명성전군때 카라드론
손실 나니까 걍 다른애들 구해주다 죽었음. ㅋㅋ
손실 나니까 걍 다른애들 구해주다 죽었음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:27
>>2993 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:49
어차피 손실나서 복귀해봐야
노역소행이니까. 앰생군 한스들 구하려고 싸우다 죽음.
노역소행이니까. 앰생군 한스들 구하려고 싸우다 죽음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:33:07

2025년 5월 8일 (목) 오후 02:33:39
그냥 버리고 야반도주하는 법도 있었잖슴
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:33:48
>>2999 그게 탈주카라드론읾.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:34:23
하늘항구 소속 아닌 카라드론은.
범죄저질러서 파문당했거나 손실나서 노역소갈거 같으니까 튄거.
둘중 하나읾.
범죄저질러서 파문당했거나 손실나서 노역소갈거 같으니까 튄거.
둘중 하나읾.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:34:53
노예팔고 하는애들은 전자고.
후자는 갓스베인의 텔라나 태워준 카라드론 선장같은 애들임.
후자는 갓스베인의 텔라나 태워준 카라드론 선장같은 애들임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:34:57
탈주닌자될빠엔 끝까지 목숨받친거 뭐냐고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:35:12
>>3003 어차피 인생 망했다고.... 튀어봐야.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:35:30
상남자네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:36:01
근데 어째 디포제스드가 더 괴담이 많은거 같아요. ㅋㅋ
팩션 없어서 그런가.
팩션 없어서 그런가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:36:29
지땁 모델의 뇌절방지 보호를 못받는거 가틈.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:36:30
디포제스드는 결국 구시대의 유물꼰대들이니 말이지
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:36:42
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:08
>>2993 근데 기절중인걸 지져서 꺠우는건 좀 무서운데요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:09
아 맞아 앤빌가드 도시 랜드마크들 보는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:25
조상 좀 적당히 빨고
원한의 대서 좀 효율적으로 그냥 고소하고 돈받으라고
원한의 대서 좀 효율적으로 그냥 고소하고 돈받으라고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:27
거기 뭐 있나요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:43
여기 온갖 암약 세력이 있는데,
그 암약 세력들이 하는 짓 때문에 컬리지 아케인이 힘을 못쓰고 제대로 대학을 못만들었다고 함.
그 암약 세력들이 하는 짓 때문에 컬리지 아케인이 힘을 못쓰고 제대로 대학을 못만들었다고 함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:49
>>3012 그리고 수염 좀 깎으라고... 더럽게.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:57
>>3014 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:16
레황이면 머뭇거림 없이 기절한 종려 지질덧
고양이가 집사 때리덧이
고양이가 집사 때리덧이
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:20
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:34
고양이들 잠자고 있으면 집사 줘패잖슴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:41
일어나서 놀아달라고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:55
고양이는 원래 집사를 봉으로 아는 냥아치임 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:39:00
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:39:18
올월 묘사보면
드워프덜 수염 기른거 비위생적이긴 함... 음식 기름 맥주 다 묻고 떡지고
안씻고
역시 위생은 카라드론
드워프덜 수염 기른거 비위생적이긴 함... 음식 기름 맥주 다 묻고 떡지고
안씻고
역시 위생은 카라드론
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:39:40
>>3023 카라드론의 합리적인 사고.
너무 대단함. ㅋㅋ
너무 대단함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:40:20
여덟바람의 대학 (Eight Winds University)
앤빌가드에서 다클링 커븐(Darkling Covens)의 마녀들은 가장 뛰어난 마법 전문가들이며, 이는 결코 우연이 아닙니다.
콜리지에이트 아케인(Collegiate Arcane)은 도시 내에서 존재감이 미미한데, 그들이 기반을 다지려고 할 때마다 이상한 사고, 16개의 마법 재앙, 실종 사건 등이 발생하여 진전을 방해하기 때문입니다.
여덟바람의 대학은 그런 와중에도 콜리지에이트가 어렵게 이룬 작은 성장의 상징입니다.
이 대학은 도시 곳곳에 흩어진 여러 ‘단과대학(colleges)’으로 구성되어 있으나, 대부분은 비좁은 사무실에 불과합니다.
각 마법 계열은 도시 어딘가에 존재하며, 예컨대 제이드 대학(Jade College)은 정글의 가장자리에, 그레이 대학(Grey College)은 흑요석 지하 묘지의 그림자 속에 자리잡고 있습니다.
각 대학은 소수의 견습 마법사들만 수용 가능하며, 종종 자신들의 마법 강사들을 앤빌가드의 다양한 세력에 고문으로 파견하기도 합니다 — 다만 이 또한 블랙스케일 코일의 협박과 암약으로 제약을 받고 있습니다.
겉보기엔 학문적 기관이지만, 이 대학은 도시 방어를 위해 전투마법사(Battlemage)도 양성하고 있습니다.
앤빌가드에서 다클링 커븐(Darkling Covens)의 마녀들은 가장 뛰어난 마법 전문가들이며, 이는 결코 우연이 아닙니다.
콜리지에이트 아케인(Collegiate Arcane)은 도시 내에서 존재감이 미미한데, 그들이 기반을 다지려고 할 때마다 이상한 사고, 16개의 마법 재앙, 실종 사건 등이 발생하여 진전을 방해하기 때문입니다.
여덟바람의 대학은 그런 와중에도 콜리지에이트가 어렵게 이룬 작은 성장의 상징입니다.
이 대학은 도시 곳곳에 흩어진 여러 ‘단과대학(colleges)’으로 구성되어 있으나, 대부분은 비좁은 사무실에 불과합니다.
각 마법 계열은 도시 어딘가에 존재하며, 예컨대 제이드 대학(Jade College)은 정글의 가장자리에, 그레이 대학(Grey College)은 흑요석 지하 묘지의 그림자 속에 자리잡고 있습니다.
각 대학은 소수의 견습 마법사들만 수용 가능하며, 종종 자신들의 마법 강사들을 앤빌가드의 다양한 세력에 고문으로 파견하기도 합니다 — 다만 이 또한 블랙스케일 코일의 협박과 암약으로 제약을 받고 있습니다.
겉보기엔 학문적 기관이지만, 이 대학은 도시 방어를 위해 전투마법사(Battlemage)도 양성하고 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:40:57
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:41:30
그래도 어떻게 대학 만들긴 했네요. ㅋㅋㅋ
사무실 사이즈지만.
사무실 사이즈지만.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:41:36
블랙스케일 코일이 자기네들 암약할려면 마법대학의 마법사가 방해라서 암살한건가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:41:51
그 마법사들의 대학을 만드는걸 방해했다는 점에서 대단하기도 한데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:41:56
그런걸수도 있고 카오스일수도 있고.
머 다양하지 않을까요.
머 다양하지 않을까요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:00
다클링 코븐이 조진건지.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:07
깜귀 마녀들의 암약ㅋㅋㅋㅋㅋ
이왜진
이왜진
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:25
대학교가 사무실 사이즈인건 좀 불쌍한덧. ㅋㅋ
저러면 실습도 못하잖슴.
저러면 실습도 못하잖슴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:36
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:44
겨우 찾았네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:45
세틀러스 게인은 대학안에 결투장도 있고
시설 다양하게 있던데.
시설 다양하게 있던데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:52
>>3035 오 감사합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:09
암약 세력에 의해서 정식 마법 대학 만들려고 할 때마다 조진건 분명해보임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:18
지하 묘지에
지하 감옥인 슬리데린보다 더함
지하 감옥인 슬리데린보다 더함
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:26
그런덧여. ㅋㅋ
근데 뭔가 배후가 한들이 아닐거 같음.
근데 뭔가 배후가 한들이 아닐거 같음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:41
>>3039 근데 지하묘지에 대학 있는건
판타지때도 그랬음. ㅋㅋ
판타지때도 그랬음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:58
판타지 제국에서도 자수정학파 시체냄새 난다고 까이고. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:04
전-통이었군
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:06
이드릴카르는 루미네스 렐름 로드의 이드릴란 사원의 비밀 무술 형태입니다. 이드릴란의 강가 사원에서만 가르쳐지는 이 무술은 무기로서뿐만 아니라 영혼을 조율하는 도구로서의 역할도 합니다.
이드릴카르는 마법사와 수호자들의 세대를 거쳐 처음으로 강의 Aelf와 Aelementors가 교감했던 시기로부터 이어지는 역사를 가지고 있습니다.
아홉 개의 흐름 (The Nine Currents)
이드릴카르의 기술은 아홉 가지 형태로 구성되어 있으며, 이를 아홉 개의 흐름이라고 부릅니다. 이 아홉 가지를 마스터한 이드릴란들은 거의 모든 적을 물리칠 수 있습니다.
침식 흐름 (Eroding Current): 상대의 갑옷을 무력화하는 빠르고 리드미컬한 타격
질주 흐름 (Racing Current): 물리 법칙과 현실을 거스르는 듯한 눈부신 속도의 움직임
이드릴카르는 마법사와 수호자들의 세대를 거쳐 처음으로 강의 Aelf와 Aelementors가 교감했던 시기로부터 이어지는 역사를 가지고 있습니다.
아홉 개의 흐름 (The Nine Currents)
이드릴카르의 기술은 아홉 가지 형태로 구성되어 있으며, 이를 아홉 개의 흐름이라고 부릅니다. 이 아홉 가지를 마스터한 이드릴란들은 거의 모든 적을 물리칠 수 있습니다.
침식 흐름 (Eroding Current): 상대의 갑옷을 무력화하는 빠르고 리드미컬한 타격
질주 흐름 (Racing Current): 물리 법칙과 현실을 거스르는 듯한 눈부신 속도의 움직임
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:13
강 무공 번역도 있네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:31
오 저것도 소바에 있나요. 좋네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:33
근데 저긴 울구법사가 시체 썩은내 맛으며 배우는거라
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:46
>>3047 아 울구임? ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:52
불쌍한덧. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:55
저건 그 언더월드였나 어디
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:02
리버블레이드 설명에서 나온 건 듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:07
바나리햄덜 육식처럼 무공도 가르치면서
웰케 무능한거임
웰케 무능한거임
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:11
아 소바인가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:18
>>3052 저거 아엘레멘터리임. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:21
그레이 대학이라니까
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:27
바나리 아닒..ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:41
아엘레메터리ㅋㅋㅋㅋㅋ
바나리들은 육식 없는거임...?
바나리들은 육식 없는거임...?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:50
있음 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:54
바나리도 무공 있는데 합격진이라.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:00
선메탈 다루는 태양의 호흡 있는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:17
이거는 군대가 같이 해야 시너지 받아서 효과 커지는 거라
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:19
개개인이 익히는 호흡은
로드리젠트쯤 돼야 무슨 개인 무공 있어서. ㅋㅋ
로드리젠트쯤 돼야 무슨 개인 무공 있어서. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:24
뫄 히쉬보조배터리 뫄
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:26
개개인은 그닥. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:43
근데 강하긴 함 군대가 빛 두르고 돌격하면 오시아크햄들 테에엥 하면서 쓸려나감
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:43
햐...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:01
오시아크 햄들
소울바운드 짭이면서 활약 좀 하라고
소울바운드 짭이면서 활약 좀 하라고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:03
개개인보단 집단의 힘 그런느낌이라 컨셉이. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:08
땅에 떨어진 유성 뭐시기 호들갑 떨어주고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:19
아이즈가 자꾸 구성원들의 중요함 어쩌구 하는게 있음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:39
모두가 톱니바퀴가 되어 하나로 움직이면
산도 움직일 수 있다고....(못움직임)
산도 움직일 수 있다고....(못움직임)
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:04
근데 저번에 머글폭동민에 뚫린거 보면
합격진도 제대로 훈련 안된거시...?
합격진도 제대로 훈련 안된거시...?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:10
티리온 수제자가 대가리 숙이는거보면
걍 정령술이나 익히는게 마즘.
걍 정령술이나 익히는게 마즘.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:15
챔피언 오브 오더 커먼 스펠도 꽤 쓸만하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:27
>>3072 기존 지휘관인 덴덴이 누나가
좌천당해서. ㅋㅋ
좌천당해서. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:35
아퀴쉬 유틸이 이 범용 주문에 아퀴쉬 끼얹어서 만든건가 생각이 들 정도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:48
천하제일인 무림맹주 제자인데...
웰케 고개가 가볍냐고...
웰케 고개가 가볍냐고...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:59
덴덴이 원툴ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:49:03
손발이 안맞았던듯여.
새로 부임한지 얼마 안돼서
루미네스 센티널들이 죽거나하면 큰일이나까.
천천히 안전하게 줘팰려고 했는데.
새로 부임한지 얼마 안돼서
루미네스 센티널들이 죽거나하면 큰일이나까.
천천히 안전하게 줘팰려고 했는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:49:12
커먼 스펠
에테리얼 속삭임 (AETHERIC WHISPER)
난이도(DN): 5:1 대상: 1
사거리: 특수 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 20단어 추가
당신의 주문은 말로 한 말을 영역의 마법적 흐름에 띄워 메시지를 전달합니다.
멀리 떨어져 있는 생물 중 당신이 직접 만난 적이 있는 생물을 선택할 수 있습니다.
최대 20단어를 소리내어 말할 수 있으며, 대상은 마치 당신이 그들의 귀에 속삭이는 것처럼 들립니다.
각 추가 성공은 허용된 단어 수를 20단어씩 추가합니다.
에테리얼 무기 (AETHERIC WEAPON)
난이도(DN): 4:1 대상: 1 무기
사거리: 근거리 지속 시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공 1회당 1분 연장, 또는 추가 성공 1회당 1개의 추가 대상
당신은 무기에 마법 에너지를 부여하여, 평범한 무기로는 해칠 수 없는 생물을 해칠 수 있도록 만듭니다.
근거리 내의 무기를 선택합니다.
그 무기는 1분 동안 마법 속성을 부여받습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1분씩 연장합니다.
또는 추가 성공 1회당 다른 무기를 선택할 수 있습니다.
부력 (BUOYANCY)
난이도(DN): 4:1 대상: 중간 크기의 생물 또는 물체
사거리: 중간 지속 시간: 특수
오버캐스트: 추가 성공 1회당 추가 대상
당신은 마법을 이용해 중력의 위험을 줄입니다.
중간 크기 또는 작은 생물이나 물체를 선택하여, 그 생물이나 물체가 떨어지고 있을 때 이 마법을 사용할 수 있습니다.
당신은 대상의 하강을 멈추게 하고 공중에 1라운드 동안 떠 있도록 할 수 있습니다.
대신, 대상이 정상적인 속도로 떨어지도록 하면서, 바닥이나 다른 물체와 충돌할 때 충격을 안전한 속도로 줄여서 피해를 막을 수 있습니다.
이 경우, 마법은 1분 동안 대상을 보호하며, 대상이 착지하면 종료됩니다.
이 주문은 대상을 떨어질 때 즉시 시전할 수 있도록 메틀을 사용할 수 있습니다.
각 추가 성공은 다른 대상을 선택할 수 있게 해줍니다.
또는, 낙하를 완전히 멈추도록 선택하면, 추가 성공 1회당 지속 시간을 1라운드씩 연장할 수 있습니다.
에테리얼 속삭임 (AETHERIC WHISPER)
난이도(DN): 5:1 대상: 1
사거리: 특수 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 20단어 추가
당신의 주문은 말로 한 말을 영역의 마법적 흐름에 띄워 메시지를 전달합니다.
멀리 떨어져 있는 생물 중 당신이 직접 만난 적이 있는 생물을 선택할 수 있습니다.
최대 20단어를 소리내어 말할 수 있으며, 대상은 마치 당신이 그들의 귀에 속삭이는 것처럼 들립니다.
각 추가 성공은 허용된 단어 수를 20단어씩 추가합니다.
에테리얼 무기 (AETHERIC WEAPON)
난이도(DN): 4:1 대상: 1 무기
사거리: 근거리 지속 시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공 1회당 1분 연장, 또는 추가 성공 1회당 1개의 추가 대상
당신은 무기에 마법 에너지를 부여하여, 평범한 무기로는 해칠 수 없는 생물을 해칠 수 있도록 만듭니다.
근거리 내의 무기를 선택합니다.
그 무기는 1분 동안 마법 속성을 부여받습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1분씩 연장합니다.
또는 추가 성공 1회당 다른 무기를 선택할 수 있습니다.
부력 (BUOYANCY)
난이도(DN): 4:1 대상: 중간 크기의 생물 또는 물체
사거리: 중간 지속 시간: 특수
오버캐스트: 추가 성공 1회당 추가 대상
당신은 마법을 이용해 중력의 위험을 줄입니다.
중간 크기 또는 작은 생물이나 물체를 선택하여, 그 생물이나 물체가 떨어지고 있을 때 이 마법을 사용할 수 있습니다.
당신은 대상의 하강을 멈추게 하고 공중에 1라운드 동안 떠 있도록 할 수 있습니다.
대신, 대상이 정상적인 속도로 떨어지도록 하면서, 바닥이나 다른 물체와 충돌할 때 충격을 안전한 속도로 줄여서 피해를 막을 수 있습니다.
이 경우, 마법은 1분 동안 대상을 보호하며, 대상이 착지하면 종료됩니다.
이 주문은 대상을 떨어질 때 즉시 시전할 수 있도록 메틀을 사용할 수 있습니다.
각 추가 성공은 다른 대상을 선택할 수 있게 해줍니다.
또는, 낙하를 완전히 멈추도록 선택하면, 추가 성공 1회당 지속 시간을 1라운드씩 연장할 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:49:28
천천히 줘팰려고 하니까.
너무 방진이 느슨해져서 이상 돌진에 돌파당함.
너무 방진이 느슨해져서 이상 돌진에 돌파당함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:49:36
>>3080 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:49:41
새틀러스 바나리의 해(희망)가 졌다...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:50:14
오 마법사 유틸 사기네 역시
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:50:59
모르간 젊을때 에테리얼 무기로 인챈트하고
줘패고 다녀서.
줘패고 다녀서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:11
자이트렉의 멧돼지라 불렸을덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:17
텔레파시에
마법인챈트에
부력(초반에 사용하던거)에
소바파티들은 팀원에 법사 없으면 할 수 있는게 뭐임?
마법인챈트에
부력(초반에 사용하던거)에
소바파티들은 팀원에 법사 없으면 할 수 있는게 뭐임?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:18
진짜 법사들 넘 사기...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:27
공용 주문에 그것도 있음
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:29
몰루. ㅋㅋ
위치사이트도 패시브고/
위치사이트도 패시브고/
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:31
멧돼지ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:35
마법 못 쓰는 반마법 영역 전개
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:49
기합이라 주장하는 마법 그거. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:51
염동력이나 비행, 텔레파시
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:55
구속 (SHACKLE)
난이도(DN): 4:1 대상: 2개의 물체 (중간 크기 이하)
사거리: 근거리 또는 그보다 작은 거리 지속 시간: 10분
시험: DN 4:S 신체 (힘)
오버캐스트: 추가 성공 1회당 +10분
당신은 두 개의 중간 크기 이하의 물체가 만나는 지점을 터치하여, 10분 동안 마법으로 그들을 결합합니다.
물체들은 접촉하는 부분에서 물리적으로 결합된 것처럼 달라붙습니다.
물체를 강제로 분리하려면, 생물이 DN 6:S 신체 (힘) 시험에 성공해야 합니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 10분씩 연장합니다.
와드 (WARD)
난이도(DN): 4:1 대상: 구역
사거리: 근거리 지속 시간: 1시간
오버캐스트: 추가 성공 1회당 +1시간
당신은 마법을 통해 특정 장소를 보호하는 방어막을 생성합니다.
10분을 들여 간단한 의식을 수행하고, 자신의 구역 내에서 보호할 영역을 선택합니다.
선택한 영역은 구역 전체일 수도 있고, 그보다 작은 크기일 수도 있습니다.
1시간 동안, 생물이 지정된 영역에 들어가거나 나갈 때(당신의 선택에 따라 한 가지 또는 두 가지 모두), 마법적 경고음이 울립니다.
경고음의 크기와 종류는 당신이 결정할 수 있으며, 보통 당신의 전통에 맞는 소리가 납니다(예: 흐느끼는 샤이쉬의 영혼, 포효하는 구라이트 짐승, 아지라이트 천둥 소리, 시끄러운 차모나이트 금속 소리 등).
특정 생물이나 생물 유형(예: 인간, 야수 등)을 선택하여 방어막의 효과를 무시하게 할 수 있습니다.
또한, 방어막을 넘어서기 위해 특정 비밀번호를 설정하여, 그 말을 하는 생물은 경고음을 발생시키지 않도록 할 수 있습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1시간씩 연장합니다.
난이도(DN): 4:1 대상: 2개의 물체 (중간 크기 이하)
사거리: 근거리 또는 그보다 작은 거리 지속 시간: 10분
시험: DN 4:S 신체 (힘)
오버캐스트: 추가 성공 1회당 +10분
당신은 두 개의 중간 크기 이하의 물체가 만나는 지점을 터치하여, 10분 동안 마법으로 그들을 결합합니다.
물체들은 접촉하는 부분에서 물리적으로 결합된 것처럼 달라붙습니다.
물체를 강제로 분리하려면, 생물이 DN 6:S 신체 (힘) 시험에 성공해야 합니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 10분씩 연장합니다.
와드 (WARD)
난이도(DN): 4:1 대상: 구역
사거리: 근거리 지속 시간: 1시간
오버캐스트: 추가 성공 1회당 +1시간
당신은 마법을 통해 특정 장소를 보호하는 방어막을 생성합니다.
10분을 들여 간단한 의식을 수행하고, 자신의 구역 내에서 보호할 영역을 선택합니다.
선택한 영역은 구역 전체일 수도 있고, 그보다 작은 크기일 수도 있습니다.
1시간 동안, 생물이 지정된 영역에 들어가거나 나갈 때(당신의 선택에 따라 한 가지 또는 두 가지 모두), 마법적 경고음이 울립니다.
경고음의 크기와 종류는 당신이 결정할 수 있으며, 보통 당신의 전통에 맞는 소리가 납니다(예: 흐느끼는 샤이쉬의 영혼, 포효하는 구라이트 짐승, 아지라이트 천둥 소리, 시끄러운 차모나이트 금속 소리 등).
특정 생물이나 생물 유형(예: 인간, 야수 등)을 선택하여 방어막의 효과를 무시하게 할 수 있습니다.
또한, 방어막을 넘어서기 위해 특정 비밀번호를 설정하여, 그 말을 하는 생물은 경고음을 발생시키지 않도록 할 수 있습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1시간씩 연장합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:51:57
사실 마법이라고. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:52:12
여기까지 커먼 스펠.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:52:36
몬가 디앤디생각 나는 스펠들이네요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:52:41
머글파티들은 하는거 진짜 볼만할덧
크게 소리쳐서 소통하고
유령이나 디먼 칼로 물베기 하고
낙댐 체력으로 악깡버하고
크게 소리쳐서 소통하고
유령이나 디먼 칼로 물베기 하고
낙댐 체력으로 악깡버하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:52:44
특히 와드마법. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:52:50
>>3099 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:53:12
근데 마법무기 아녀도.
영체들이 실체화하는 타이밍에 공격 끼워넣으면 타격댐.
영체들이 실체화하는 타이밍에 공격 끼워넣으면 타격댐.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:53:27
기합으로 낙하데미지 버틴 머글소바1(행동불능)
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:53:31
나루토의 미나토VS오비토처럼 싸우면
마법 무기 없어도 댐. ㅋㅋ
마법 무기 없어도 댐. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:53:55
안되면 힘이 모자라는거구나
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:53:58
정화의 불길 (CLEANSING FIRE)
난이도(DN): 5:1
대상: 영역
사거리: 자신
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1
순백의 불꽃을 소환해 오염된 땅을 정화합니다. 범위 내 자신을 제외한 모든 생명체가 기본 피해 1을 입고, 추가 성공마다 피해가 1씩 증가합니다. 땅에 남은 모든 부패와 오염은 불길에 소멸되어 하루 안에 식재가 가능한 상태로 바뀝니다.
파이어볼 (FIREBALL)
DN: 5:2
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1 또는 지속 +1라운드
손뼉을 쳐 검붉은 불구슬을 생성해 중거리 지점에 던집니다. 해당 영역 내 모든 생명체가 기본 피해 1을 입고, 추가 성공마다 피해가 +1 증가합니다. 폭발 지점은 모퉁이 너머로도 화염이 번지며, 가연 물체에 불을 붙입니다. 주문이 실패하지 않는 한, 그 영역은 다음 자신의 턴 시작까지 ‘소형 위험구역’ 상태가 됩니다.
재 속에서 (FROM THE ASHES)
DN: 5:2
대상: 자신
사거리: 자신
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드 또는 내구도(Toughness) +1
작은 불사조를 소환해 자신의 영혼을 감시하도록 합니다. 주문 발동 중 사망하면, 불사조가 육신을 불태워 재만 남긴 뒤 다음 자신의 턴 시작에 재에서 기어 나와 부활합니다. 부활 즉시 내구도 1을 회복하고, 더 이상 치명상을 입은 상태가 아닙니다. 추가 성공마다 주문 지속시간을 1라운드 연장하거나, 부활 시 내구도를 추가로 +1 올릴 수 있습니다.
불카트릭스의 응시 (GLARE OF VULCATRIX)
DN: 5:3
대상: 단일 적
사거리: 중거리
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1
응시하는 적 하나의 눈동자가 타오르는 숯덩이로 변해 피해를 줍니다. 기본 피해 1은 방어구를 무시하며, 추가 성공마다 피해가 +1 증가합니다. 만약 한 번에 입은 피해가 목표의 최고 능력치(Strength, Agility, Wits 중 최고)보다 크다면, 즉시 재로 소멸하며 즉사합니다. 이미 상처가 있다면 즉사 대신 내구도가 0으로 떨어집니다.
백열 형태 (INCANDESCENT FORM)
DN: 5:2
대상: 자신
사거리: 자신
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
육체를 백열의 용암으로 변모시켜 적을 눈멀게 만듭니다. 주문 지속시간 동안 방어도가 +2 증가하고, 자신을 공격하는 모든 근접(Melee) 및 명중(Accuracy) 체크가 한 단계 불리해집니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장할 수 있습니다.
지옥의 칼날 (INFERNO BLADES)
DN: 5:3
대상: 영역 내 무기
사거리: 자신
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
아군의 무기를 화염으로 감싸 마법화합니다. 주문 시점에 영역 내 아무 무기나 선택하면, 해당 무기는 기본 피해 +1을 얻고 다음 자신의 턴 시작까지 ‘마법 무기’로 취급됩니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장 가능합니다. 이 무기가 피해를 줄 때마다 목표에 방어구 무시 피해 1를 주는 화염 상태 이상이 발생하며, 목표 자신이 행동으로 불을 끌 때까지 매 턴 시작마다 피해를 입습니다.
건조 (PARCH)
DN: 5:3
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
주위 공기를 과열해 목표가 탈수·쇠약 상태에 빠지게 합니다. 중거리의 영역 하나를 지정하면, 그 안의 모든 적의 이동 속도(Speed), 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy)이 한 단계씩 감소하고, 돌진(Charge) 액션을 사용할 수 없게 됩니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장할 수 있습니다.
불사조 영혼 (PHOENIX SPIRIT)
DN: 5:2
대상: 자신 및 최대 4명 아군
사거리: 단거리
지속시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
아쿠쉬의 소용돌이치는 불꽃으로 불사조 형상을 소환해 자신과 최대 4명의 아군을 태우고 날아다닙니다. 빠른 비행(Fast fly) 속도를 가지며, 따뜻한 열기는 제공하지만 해롭지 않습니다. 기본 지속시간 1분, 추가 성공마다 1분씩 더 머물게 할 수 있습니다. 이미 소환된 상태에서 재시전하면 지속시간이 누적 연장됩니다.
분노 고무 (STOKE RAGE)
DN: 5:3
대상: 영역 내 아군
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
주변 아군의 두려움과 의심을 걷어내고 분노를 불어넣습니다. 주문 시점 영역 내 아군은 근접·원거리 피해가 +2 증가하고, 다음 자신의 턴 시작까지 공포(Frightened) 면역이 되며, 이미 공포 상태라면 해제됩니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장합니다.
불을 지피다 (STOKE THE FLAMES)
DN: 5:1
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
이미 타오르고 있는 불길을 강화하거나 완전히 꺼버립니다. 작은 촛불에서부터 전체 영역을 소형 위험구역으로 만들 수도 있고, 이미 위험단계인 화염은 한 단계 강도 증감(예: 소형→중형 또는 소멸)할 수도 있습니다. 기본 지속시간은 다음 자신의 턴 시작까지이며, 추가 성공마다 1라운드 연장 가능합니다. 자신의 턴 액션으로 언제든 다시 불길을 조작해 이전 상태로 돌리거나 더 강하게 만들 수 있습니다.
난이도(DN): 5:1
대상: 영역
사거리: 자신
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1
순백의 불꽃을 소환해 오염된 땅을 정화합니다. 범위 내 자신을 제외한 모든 생명체가 기본 피해 1을 입고, 추가 성공마다 피해가 1씩 증가합니다. 땅에 남은 모든 부패와 오염은 불길에 소멸되어 하루 안에 식재가 가능한 상태로 바뀝니다.
파이어볼 (FIREBALL)
DN: 5:2
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1 또는 지속 +1라운드
손뼉을 쳐 검붉은 불구슬을 생성해 중거리 지점에 던집니다. 해당 영역 내 모든 생명체가 기본 피해 1을 입고, 추가 성공마다 피해가 +1 증가합니다. 폭발 지점은 모퉁이 너머로도 화염이 번지며, 가연 물체에 불을 붙입니다. 주문이 실패하지 않는 한, 그 영역은 다음 자신의 턴 시작까지 ‘소형 위험구역’ 상태가 됩니다.
재 속에서 (FROM THE ASHES)
DN: 5:2
대상: 자신
사거리: 자신
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드 또는 내구도(Toughness) +1
작은 불사조를 소환해 자신의 영혼을 감시하도록 합니다. 주문 발동 중 사망하면, 불사조가 육신을 불태워 재만 남긴 뒤 다음 자신의 턴 시작에 재에서 기어 나와 부활합니다. 부활 즉시 내구도 1을 회복하고, 더 이상 치명상을 입은 상태가 아닙니다. 추가 성공마다 주문 지속시간을 1라운드 연장하거나, 부활 시 내구도를 추가로 +1 올릴 수 있습니다.
불카트릭스의 응시 (GLARE OF VULCATRIX)
DN: 5:3
대상: 단일 적
사거리: 중거리
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1
응시하는 적 하나의 눈동자가 타오르는 숯덩이로 변해 피해를 줍니다. 기본 피해 1은 방어구를 무시하며, 추가 성공마다 피해가 +1 증가합니다. 만약 한 번에 입은 피해가 목표의 최고 능력치(Strength, Agility, Wits 중 최고)보다 크다면, 즉시 재로 소멸하며 즉사합니다. 이미 상처가 있다면 즉사 대신 내구도가 0으로 떨어집니다.
백열 형태 (INCANDESCENT FORM)
DN: 5:2
대상: 자신
사거리: 자신
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
육체를 백열의 용암으로 변모시켜 적을 눈멀게 만듭니다. 주문 지속시간 동안 방어도가 +2 증가하고, 자신을 공격하는 모든 근접(Melee) 및 명중(Accuracy) 체크가 한 단계 불리해집니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장할 수 있습니다.
지옥의 칼날 (INFERNO BLADES)
DN: 5:3
대상: 영역 내 무기
사거리: 자신
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
아군의 무기를 화염으로 감싸 마법화합니다. 주문 시점에 영역 내 아무 무기나 선택하면, 해당 무기는 기본 피해 +1을 얻고 다음 자신의 턴 시작까지 ‘마법 무기’로 취급됩니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장 가능합니다. 이 무기가 피해를 줄 때마다 목표에 방어구 무시 피해 1를 주는 화염 상태 이상이 발생하며, 목표 자신이 행동으로 불을 끌 때까지 매 턴 시작마다 피해를 입습니다.
건조 (PARCH)
DN: 5:3
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
주위 공기를 과열해 목표가 탈수·쇠약 상태에 빠지게 합니다. 중거리의 영역 하나를 지정하면, 그 안의 모든 적의 이동 속도(Speed), 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy)이 한 단계씩 감소하고, 돌진(Charge) 액션을 사용할 수 없게 됩니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장할 수 있습니다.
불사조 영혼 (PHOENIX SPIRIT)
DN: 5:2
대상: 자신 및 최대 4명 아군
사거리: 단거리
지속시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
아쿠쉬의 소용돌이치는 불꽃으로 불사조 형상을 소환해 자신과 최대 4명의 아군을 태우고 날아다닙니다. 빠른 비행(Fast fly) 속도를 가지며, 따뜻한 열기는 제공하지만 해롭지 않습니다. 기본 지속시간 1분, 추가 성공마다 1분씩 더 머물게 할 수 있습니다. 이미 소환된 상태에서 재시전하면 지속시간이 누적 연장됩니다.
분노 고무 (STOKE RAGE)
DN: 5:3
대상: 영역 내 아군
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
주변 아군의 두려움과 의심을 걷어내고 분노를 불어넣습니다. 주문 시점 영역 내 아군은 근접·원거리 피해가 +2 증가하고, 다음 자신의 턴 시작까지 공포(Frightened) 면역이 되며, 이미 공포 상태라면 해제됩니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장합니다.
불을 지피다 (STOKE THE FLAMES)
DN: 5:1
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
이미 타오르고 있는 불길을 강화하거나 완전히 꺼버립니다. 작은 촛불에서부터 전체 영역을 소형 위험구역으로 만들 수도 있고, 이미 위험단계인 화염은 한 단계 강도 증감(예: 소형→중형 또는 소멸)할 수도 있습니다. 기본 지속시간은 다음 자신의 턴 시작까지이며, 추가 성공마다 1라운드 연장 가능합니다. 자신의 턴 액션으로 언제든 다시 불길을 조작해 이전 상태로 돌리거나 더 강하게 만들 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:53:59
공격할라고 카무이(영체화) 꺼진 타이밍에
공격하면 먹히긴 하니까. ㅋㅋ
공격하면 먹히긴 하니까. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:54:03
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=blacklibrary&no=414848
아 맞다, 최근 번역한 고펠 듀오 TRPG 판
이 때 고황이 아오지 시절보다 강한거 아닐까?
아 맞다, 최근 번역한 고펠 듀오 TRPG 판
이 때 고황이 아오지 시절보다 강한거 아닐까?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:54:18
이 때 고황은 마법도 필요없을듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:54:20
>>3108 실제로 더쎈거 맞을걸요?
도끼차이 땜에.
도끼차이 땜에.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:54:39
>>3109 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:55:21
이게 아쿠쉬 마법
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:55:28
무숙 95 고어울프랑 가속줄 대결하는 고황....
그립다.
그립다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:55:37
재 속에서 (FROM THE ASHES)
오오 부활 족사기
오오 부활 족사기
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:55:58
저땜 템은 국가권력급 도끼라서
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:56:02
부활도 하고 불의 정령 비슷한 거 소환해서 비행도 하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:56:23
아쿠쉬 하나같이 다 공격적이네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:56:36
불사조 좀 멋지네요.
그리고 파이어볼하니까 생각난건데.
그리고 파이어볼하니까 생각난건데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:56:41
악어사장처럼 수분 쫙 태워서 건조하게 만들 수도 있음
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:56:48
파이어펀치?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:56:50
파이어볼 사이즈로 실력 비교하고 그런 설정 있었는데. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:57:28
사나샤 레라루스처럼 100년에 한번 태어나는 재능의 마법사들은
오버캐스팅으로 섬하나 통채로 불태울 사이즈로 만들 수 있음.
오버캐스팅으로 섬하나 통채로 불태울 사이즈로 만들 수 있음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:57:42
???: 허나 모처럼 흥이 나기 시작했으니, 네 녀석의 특기로 싸워주마.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:00
백열 형태 (INCANDESCENT FORM)
DN: 5:2
대상: 자신
사거리: 자신
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
육체를 백열의 용암으로 변모시켜 적을 눈멀게 만듭니다. 주문 지속시간 동안 방어도가 +2 증가하고, 자신을 공격하는 모든 근접(Melee) 및 명중(Accuracy) 체크가 한 단계 불리해집니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장할 수 있습니다.
레베리가 좋아하는 영체 변환
DN: 5:2
대상: 자신
사거리: 자신
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
육체를 백열의 용암으로 변모시켜 적을 눈멀게 만듭니다. 주문 지속시간 동안 방어도가 +2 증가하고, 자신을 공격하는 모든 근접(Melee) 및 명중(Accuracy) 체크가 한 단계 불리해집니다. 추가 성공마다 지속시간을 1라운드 연장할 수 있습니다.
레베리가 좋아하는 영체 변환
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:04
역시 마룡인 스게
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:08
>>3123 진짜 그거가능함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:19
아카이누처럼 명구빵
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:30
사나샤는 머 지팡이가
바스티온 GDP 1년짜리 개사기템이니까.
가능하긴 했어도요.
바스티온 GDP 1년짜리 개사기템이니까.
가능하긴 했어도요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:33
안빌가드 소개글 올려볼까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:42
>>3127 명구빵. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:53
그림자고양이에서 붉은개로 진화하냐고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:58:55
사나샤는 그때 하루종일 마법진 그려서 오버캐스팅한 거긴 했음 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:59:03
카라드론들 땜에 마법의 힘이 약해진 상태에서 그런거잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:59:09
템도 좋은 템이고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:59:16
>>3129 ㄱㄱ 브라이트스피어 재밌었음
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:59:17
레베리는 망설임은 없을꺼 같음
???: 하려면 확실하게...!
???: 하려면 확실하게...!
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:59:18
그때 좀 징징댔음.
카라드론들땜에 평소보다 약하다고.
카라드론들땜에 평소보다 약하다고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:59:29
>>3136 고양이들은 원래 싸패니까. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:59:34
죄책감이란게 없슮.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:00:06
>>3132 첫번째껀 그런데
두번째건 즉석캐스팅이잖아요. ㅋㅋ
두번째건 즉석캐스팅이잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:00:08
울구는 어디
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:00:14
유물제조 들키면 토네리코한테 배운 마법으로 명구빵날려
목격루미네스 암살하고
시체는 잿더미로 만들고
목격루미네스 암살하고
시체는 잿더미로 만들고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:00:33
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:00:37
왤케 무서움.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:00:45
환술로 속인단 선택지는 없는거냐구.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:01:12
음침한 레황의 본성은 더 높은 아쿠쉬에 가깝다고
2년동안 가출시도만 대체 몇번임
2년동안 가출시도만 대체 몇번임
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:01:16
물안개 너머에는 필멸자의 세계에서도 유례없는 도시가 있다.
그곳에서는 그림자조차 발톱을 숨기고 있으며, 신왕조차 그곳에 깃든 어둠을 보지 못한다.
— ‘속삭이는 자’라 불리는 존재
앤빌가드는 불의 영역인 아퀴쉬에 위치한 개척 항구 도시로, 찌는 듯한 밀림과 차윈드 해안(Charrwind Coast) 사이에 자리 잡고 있다.
단순한 번화한 도시를 넘어, 이곳은 질서(Order)의 세력에게 전략적 요충지로 기능하며 주변 지역을 감시하는 거점 역할을 한다.
앤빌가드는 플레임스카 고원(Flamescar Plateau)의 최북단, 브루토스 언덕(Brutos Hills) 북쪽에 위치해 있다.
도시를 감싸고 있는 밀림은 '생명의 도가니(Crucible of Life)'라 불리며, 위험한 야수들과 거대 도마뱀형 생물들, 그리고 끊임없이 자라나는 식물들로 가득 차 있다.
이 공격적인 식생은 인근 활화산의 영향으로, 화산이 주변 식생을 태워 없앤 뒤 악쉬의 마법이 깃든 토양이 빠르게 재생하며 발생한다.
앤빌가드는 카오스의 시대가 끝날 무렵, 지크마르의 스톰호스트 중 하나인 ‘앤빌 오브 헬든해머(Anvils of the Heldenhammer)’에 의해 세워졌다.
방어와 교역 양측에서 완벽한 입지를 갖춘 이곳에는 네 개의 렐름게이트가 숨어 있어 전략적으로도 매우 중요한 장소였다(자세한 내용은 11페이지의 '검은 결절, The Black Nexus' 참고).
스톰호스트는 도시를 견고히 요새화했으며, 플레임스카 고원의 주민들에게 카오스의 세력과 자연의 광포함에 맞설 보금자리를 마련해 주었다.
스톰캐스트 이터널은 탈환한 렐름게이트 위에 그들의 스톰킵, 즉 블랙 넥서스를 세웠고, 도시는 거기서부터 동심원 모양으로 퍼져 나갔다.
앤빌가드의 거리에는 항상 그림자가 드리워져 있으며, 폭발적으로 번지는 식생을 억제하기 위해 뿌려지는 탈엽성 안개로 가득 차 있다.
이 안개가 없으면 도시는 곧 식물들에게 삼켜지고 말 것이다.
앤빌가드는 어두운 골목과 그늘진 구석으로 가득 찬 도시이며, 이러한 분위기는 도시민들의 성향과도 잘 어울린다.
그들은 도시를 세운 스톰호스트의 침울한 성격을 닮아 단단하고 엄격한 기질을 지녔으며, 이상하고 고풍스러운 미신들을 고수한다.
그레이트 파치 전역의 학자들은, 말수가 적은 그들의 성격만 극복한다면, 앤빌가드인들이 전하는 고대 민속은 매우 흥미롭다고 평한다.
현지인들의 침울한 성향에도 불구하고 앤빌가드는 무역이 활발한 항구 도시로 성장했다.
특이한 물품을 찾는 상인들과 차윈드 해안의 폐허를 탐사하려는 탐험가들이 몰려들며 번성했고, 다른 필멸자의 영역에서 온 이들 또한 명성과 부를 좇아 이곳에 정착하게 되었다.
도시는 상당수의 엘프 인구를 지니고 있으며, ‘해머크로프트(Hammercroft)’라는 시끄러운 구역에 거주하는 많은 드워프(듀아딘 디스포세스트)들도 존재한다(18페이지 참고).
앤빌가드의 모든 무역은 냉혹한 엘프 해적들에 의해 규제되며, 이들은 덫 사냥 독점권, 사적 무역권, 그리고 특권과 같은 대가를 받는다.
실제로 많은 이들은 앤빌가드를 통치하는 자가 그랜드 콘클라베가 아니라, '검은비늘 고리(Blackscale Coil)'로 알려진 음모적인 엘프 비밀 결사라고 믿는다.
만약 이 주장이 사실이라면, 앤빌 오브 헬든해머들이 이에 개입하지 않는 것을 보아, 양측 간의 어떤 거래가 있었거나, 혹은 블랙스케일 코일이 그만큼 교묘하다는 뜻일 것이다.
그곳에서는 그림자조차 발톱을 숨기고 있으며, 신왕조차 그곳에 깃든 어둠을 보지 못한다.
— ‘속삭이는 자’라 불리는 존재
앤빌가드는 불의 영역인 아퀴쉬에 위치한 개척 항구 도시로, 찌는 듯한 밀림과 차윈드 해안(Charrwind Coast) 사이에 자리 잡고 있다.
단순한 번화한 도시를 넘어, 이곳은 질서(Order)의 세력에게 전략적 요충지로 기능하며 주변 지역을 감시하는 거점 역할을 한다.
앤빌가드는 플레임스카 고원(Flamescar Plateau)의 최북단, 브루토스 언덕(Brutos Hills) 북쪽에 위치해 있다.
도시를 감싸고 있는 밀림은 '생명의 도가니(Crucible of Life)'라 불리며, 위험한 야수들과 거대 도마뱀형 생물들, 그리고 끊임없이 자라나는 식물들로 가득 차 있다.
이 공격적인 식생은 인근 활화산의 영향으로, 화산이 주변 식생을 태워 없앤 뒤 악쉬의 마법이 깃든 토양이 빠르게 재생하며 발생한다.
앤빌가드는 카오스의 시대가 끝날 무렵, 지크마르의 스톰호스트 중 하나인 ‘앤빌 오브 헬든해머(Anvils of the Heldenhammer)’에 의해 세워졌다.
방어와 교역 양측에서 완벽한 입지를 갖춘 이곳에는 네 개의 렐름게이트가 숨어 있어 전략적으로도 매우 중요한 장소였다(자세한 내용은 11페이지의 '검은 결절, The Black Nexus' 참고).
스톰호스트는 도시를 견고히 요새화했으며, 플레임스카 고원의 주민들에게 카오스의 세력과 자연의 광포함에 맞설 보금자리를 마련해 주었다.
스톰캐스트 이터널은 탈환한 렐름게이트 위에 그들의 스톰킵, 즉 블랙 넥서스를 세웠고, 도시는 거기서부터 동심원 모양으로 퍼져 나갔다.
앤빌가드의 거리에는 항상 그림자가 드리워져 있으며, 폭발적으로 번지는 식생을 억제하기 위해 뿌려지는 탈엽성 안개로 가득 차 있다.
이 안개가 없으면 도시는 곧 식물들에게 삼켜지고 말 것이다.
앤빌가드는 어두운 골목과 그늘진 구석으로 가득 찬 도시이며, 이러한 분위기는 도시민들의 성향과도 잘 어울린다.
그들은 도시를 세운 스톰호스트의 침울한 성격을 닮아 단단하고 엄격한 기질을 지녔으며, 이상하고 고풍스러운 미신들을 고수한다.
그레이트 파치 전역의 학자들은, 말수가 적은 그들의 성격만 극복한다면, 앤빌가드인들이 전하는 고대 민속은 매우 흥미롭다고 평한다.
현지인들의 침울한 성향에도 불구하고 앤빌가드는 무역이 활발한 항구 도시로 성장했다.
특이한 물품을 찾는 상인들과 차윈드 해안의 폐허를 탐사하려는 탐험가들이 몰려들며 번성했고, 다른 필멸자의 영역에서 온 이들 또한 명성과 부를 좇아 이곳에 정착하게 되었다.
도시는 상당수의 엘프 인구를 지니고 있으며, ‘해머크로프트(Hammercroft)’라는 시끄러운 구역에 거주하는 많은 드워프(듀아딘 디스포세스트)들도 존재한다(18페이지 참고).
앤빌가드의 모든 무역은 냉혹한 엘프 해적들에 의해 규제되며, 이들은 덫 사냥 독점권, 사적 무역권, 그리고 특권과 같은 대가를 받는다.
실제로 많은 이들은 앤빌가드를 통치하는 자가 그랜드 콘클라베가 아니라, '검은비늘 고리(Blackscale Coil)'로 알려진 음모적인 엘프 비밀 결사라고 믿는다.
만약 이 주장이 사실이라면, 앤빌 오브 헬든해머들이 이에 개입하지 않는 것을 보아, 양측 간의 어떤 거래가 있었거나, 혹은 블랙스케일 코일이 그만큼 교묘하다는 뜻일 것이다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:01:44
컨셉 미스트호븐과 너무 겹치지 않냐...?
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:02:00
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:02:09
레베리 아글로락시 그거 배우면 종려에게 그 뭐냐 프리즘 같은거 설계도 던진 다음에 만들어 달라고 찡찡거릴듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:02:13
구린내가 나는 무역도시... 스톰캐도 다 잡지 못하는 바다해적... 교역도시...
...미스트호븐이잖아!!!
...미스트호븐이잖아!!!
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:02:20
아글로락시 프리즘. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:02:29
고상한척 결벽증땜에
그나마 울구 배운거 같은데
아쿠쉬 배우기 시작하면 세상이 달라보일듯
그나마 울구 배운거 같은데
아쿠쉬 배우기 시작하면 세상이 달라보일듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:02:32
>>3151 사실 무법자 도시가 다 그쳐 머. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:02:50
>>3153 ???:더러운건 태워버리면 되는거였어!
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:03:09
미친 불쟁이 방화광 될덧
결벽증이랑 겹쳐서.
결벽증이랑 겹쳐서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:03:11
울구라 수렴진화한건가
미스트호븐 시오지 똑같네
미스트호븐 시오지 똑같네
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:03:17
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:03:27
싸패 불고양이 탄생
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:04:09
영체화를 넘어 이번엔 늘 머리에 불붙이고 다닐덧
음습함에 봉인된 내면의 자아를 해방하라고
음습함에 봉인된 내면의 자아를 해방하라고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:04:32
고양이가 레이저 장난감 같은걸로 불빛 잡으려는 느낌일라나
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:05:14
루미네스란 껍질을 벗어던지고 완벽한 비인간으로...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:05:40
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:05:50
분명 울구 출신 깐프는 바코바코인데 어째서인지 더 울구 스멜나는 고양이 깐프 레베리
그래서 서로 어울리는 건가?
그래서 서로 어울리는 건가?
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:05:59
>>3161 더러운건 정화야 정화!! 이런 느낌일덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:06:09
>>3164 마법의 균형 어쩌구로 서로 끌린덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:07:18
질식의 왕관( CROWN OF ASPHYXIATION )
난이도(DN): 5:2
대상: 영역
사거리: 자신
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1
유독가스를 만들어 주변을 황폐화시킵니다. 범위 내 모든 적은 방어구를 무시하는 기본 피해 1을 입고, 추가 성공마다 피해가 +1 증가합니다. 또한 이들은 다음 자신의 턴 시작까지 방어도가 한 단계 감소합니다.
예속( ENSLAVE )
DN: 5:3
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 1분
추가시험: DN 4:S 영혼(Soul)〔결의(Determination)〕
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 그림자를 상대의 정신에 주입해 행동을 통제합니다. 중거리 내 인간형 목표는 DN 4:S 영혼 검사에 성공해야 저항할 수 있습니다(아군이 적대 시 유리). 실패하면 간단한 명령(“보호하라”, “뒤따라오라”)을 자유 행동으로 내릴 수 있으며, 행동을 통해 직접 이동·행동도 지시 가능합니다. 피해를 받을 때마다 다시 저항 기회가 주어집니다. 같은 대상에게 1일 이상 계속 시전하면 영구 예속되며, 이후엔 강력한 마법이나 신적 개입만이 해제할 수 있습니다.
환영( ILLUSION )
DN: 5:2
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1분
추가시험: DN 4:S 정신(Mind)〔감지(Awareness)〕
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 그림자를 조작해 실체 같은 환영을 만듭니다. 중거리 지점에 최대 영역 크기 환영(생물·물건·환경효과)을 1분간 생성하며, 추가 성공마다 지속시간이 +1분 연장됩니다. 정지형 혹은 미리 정한 움직임(물레 회전, 숨 쉬는 고양이 등)을 지정할 수 있으며, 소리와 냄새도 현실처럼 재현됩니다. 감지 검정에 성공하거나 물리적 접촉 시 환영이 허상임이 드러납니다.
정신 이탈( MINDSLIP )
DN: 6:1
대상: 단일 목표
사거리: 단거리
지속시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 안개가 목표의 기억을 지워 당신의 존재를 잊게 합니다. 단거리 내 목표는 마지막 1분(또는 선택 시 다음 1분)의 당신 존재 및 행동에 대한 기억을 완전히 잃습니다. 이후 되물으면 DN 4:S 정신(직관) 검사로 “기억이 조작되었다”는 직감을 얻을 수 있지만, 구체적 내용은 떠올리지 못합니다.
거울 춤( MIRROR DANCE )
DN: 5:2
대상: 아군 2명
사거리: 장거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
두 명의 아군 사이에 그림자 차원을 열어 서로 즉시 위치를 맞바꿀 수 있게 합니다. 전환 즉시 그림자에 휩싸여 방어도가 한 단계 상승하며, 추가 성공마다 지속시간이 +1라운드 연장됩니다.
혼미의 독기( MYSTIFYING MIASMA )
DN: 5:3
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
추가시험: DN 4:S 정신(결의)
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
울구의 혼미한 안개가 적을 당혹케 합니다. 중거리 영역 내 각 적은 DN 4:S 정신 검사에 실패 시 다음 자신의 턴 시작까지 기절(Stunned)합니다. 추가 성공마다 기절 지속이 +1라운드 연장됩니다. 구역을 벗어나면 효과가 해제됩니다.
그림자의 구덩이( PIT OF SHADES )
DN: 5:3
대상: 단일 대형 이하 생물
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
추가시험: DN 4:S 정신(결의)
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
‘저 너머에 사는 자’의 비명으로 가득 찬 그림자 무지개 구덩이를 소환해 목표를 빨아들입니다. 실패한 목표는 다음 자신의 턴 시작 전까지 구덩이에 갇혀 있다가, 표식 위치에 엎드린 상태로 되돌아오며 구덩이에 머문 라운드만큼 방어 무시 피해를 입습니다. 피해 후 DN 4:S 정신 검사에 실패 시 하루 동안 당신을 두려워합니다.
그림자의 군마( STEED OF SHADOWS )
DN: 5:1
대상: 자신의 영역 내 지점
사거리: 단거리
지속시간: 1시간
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1시간
연기 같은 그림자 군마를 소환합니다. 말(Horse) 통계에 다음 특성을 가집니다: 정령(Spirit), 기마 말(Riding Horse), 빠른 비행(Fast fly), 에테리얼(Ethereal: 비마법 공격 절반 피해, 무장·승객 없으면 고체 통과). 추가 성공당 지속시간이 +1시간 연장됩니다.
그림자의 베일( VEIL OF SHADOWS )
DN: 5:1
대상: 자신
사거리: 자신
지속시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
자신의 형태를 그림자로 감추어 다른 모습으로 위장합니다. 기본 체격은 유지하되, 의상·무기·장비를 포함한 전부가 환영처럼 바뀌며 1분간 지속됩니다. 물리적 접촉 시 진짜 모습이 드러납니다.
고통의 단어( WORD OF PAIN )
DN: 5:2
대상: 단일 적
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
금기된 이름을 외쳐 적의 몸을 고통으로 뒤흔듭니다. 중거리 내 목표는 DN 4:S 신체(인내) 검사에 실패 시 다음 자신의 턴 시작까지 행동 불능 상태가 됩니다. 추가 성공마다 무력화 지속이 +1라운드 연장됩니다.
난이도(DN): 5:2
대상: 영역
사거리: 자신
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1
유독가스를 만들어 주변을 황폐화시킵니다. 범위 내 모든 적은 방어구를 무시하는 기본 피해 1을 입고, 추가 성공마다 피해가 +1 증가합니다. 또한 이들은 다음 자신의 턴 시작까지 방어도가 한 단계 감소합니다.
예속( ENSLAVE )
DN: 5:3
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 1분
추가시험: DN 4:S 영혼(Soul)〔결의(Determination)〕
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 그림자를 상대의 정신에 주입해 행동을 통제합니다. 중거리 내 인간형 목표는 DN 4:S 영혼 검사에 성공해야 저항할 수 있습니다(아군이 적대 시 유리). 실패하면 간단한 명령(“보호하라”, “뒤따라오라”)을 자유 행동으로 내릴 수 있으며, 행동을 통해 직접 이동·행동도 지시 가능합니다. 피해를 받을 때마다 다시 저항 기회가 주어집니다. 같은 대상에게 1일 이상 계속 시전하면 영구 예속되며, 이후엔 강력한 마법이나 신적 개입만이 해제할 수 있습니다.
환영( ILLUSION )
DN: 5:2
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1분
추가시험: DN 4:S 정신(Mind)〔감지(Awareness)〕
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 그림자를 조작해 실체 같은 환영을 만듭니다. 중거리 지점에 최대 영역 크기 환영(생물·물건·환경효과)을 1분간 생성하며, 추가 성공마다 지속시간이 +1분 연장됩니다. 정지형 혹은 미리 정한 움직임(물레 회전, 숨 쉬는 고양이 등)을 지정할 수 있으며, 소리와 냄새도 현실처럼 재현됩니다. 감지 검정에 성공하거나 물리적 접촉 시 환영이 허상임이 드러납니다.
정신 이탈( MINDSLIP )
DN: 6:1
대상: 단일 목표
사거리: 단거리
지속시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 안개가 목표의 기억을 지워 당신의 존재를 잊게 합니다. 단거리 내 목표는 마지막 1분(또는 선택 시 다음 1분)의 당신 존재 및 행동에 대한 기억을 완전히 잃습니다. 이후 되물으면 DN 4:S 정신(직관) 검사로 “기억이 조작되었다”는 직감을 얻을 수 있지만, 구체적 내용은 떠올리지 못합니다.
거울 춤( MIRROR DANCE )
DN: 5:2
대상: 아군 2명
사거리: 장거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
두 명의 아군 사이에 그림자 차원을 열어 서로 즉시 위치를 맞바꿀 수 있게 합니다. 전환 즉시 그림자에 휩싸여 방어도가 한 단계 상승하며, 추가 성공마다 지속시간이 +1라운드 연장됩니다.
혼미의 독기( MYSTIFYING MIASMA )
DN: 5:3
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
추가시험: DN 4:S 정신(결의)
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
울구의 혼미한 안개가 적을 당혹케 합니다. 중거리 영역 내 각 적은 DN 4:S 정신 검사에 실패 시 다음 자신의 턴 시작까지 기절(Stunned)합니다. 추가 성공마다 기절 지속이 +1라운드 연장됩니다. 구역을 벗어나면 효과가 해제됩니다.
그림자의 구덩이( PIT OF SHADES )
DN: 5:3
대상: 단일 대형 이하 생물
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
추가시험: DN 4:S 정신(결의)
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
‘저 너머에 사는 자’의 비명으로 가득 찬 그림자 무지개 구덩이를 소환해 목표를 빨아들입니다. 실패한 목표는 다음 자신의 턴 시작 전까지 구덩이에 갇혀 있다가, 표식 위치에 엎드린 상태로 되돌아오며 구덩이에 머문 라운드만큼 방어 무시 피해를 입습니다. 피해 후 DN 4:S 정신 검사에 실패 시 하루 동안 당신을 두려워합니다.
그림자의 군마( STEED OF SHADOWS )
DN: 5:1
대상: 자신의 영역 내 지점
사거리: 단거리
지속시간: 1시간
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1시간
연기 같은 그림자 군마를 소환합니다. 말(Horse) 통계에 다음 특성을 가집니다: 정령(Spirit), 기마 말(Riding Horse), 빠른 비행(Fast fly), 에테리얼(Ethereal: 비마법 공격 절반 피해, 무장·승객 없으면 고체 통과). 추가 성공당 지속시간이 +1시간 연장됩니다.
그림자의 베일( VEIL OF SHADOWS )
DN: 5:1
대상: 자신
사거리: 자신
지속시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
자신의 형태를 그림자로 감추어 다른 모습으로 위장합니다. 기본 체격은 유지하되, 의상·무기·장비를 포함한 전부가 환영처럼 바뀌며 1분간 지속됩니다. 물리적 접촉 시 진짜 모습이 드러납니다.
고통의 단어( WORD OF PAIN )
DN: 5:2
대상: 단일 적
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
금기된 이름을 외쳐 적의 몸을 고통으로 뒤흔듭니다. 중거리 내 목표는 DN 4:S 신체(인내) 검사에 실패 시 다음 자신의 턴 시작까지 행동 불능 상태가 됩니다. 추가 성공마다 무력화 지속이 +1라운드 연장됩니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:07:23
나중에 만약 멀린이나 바코바코가 종려랑 야밤에 불장난하면 레베리는 오 재미있겠다 나도 해봐야징 하다가 멀린에게 두들겨 맞거나 바코바코에게 혼날듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:07:44
오 이번엔 울구
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:08:21
거울 춤( MIRROR DANCE )
DN: 5:2
대상: 아군 2명
사거리: 장거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
두 명의 아군 사이에 그림자 차원을 열어 서로 즉시 위치를 맞바꿀 수 있게 합니다. 전환 즉시 그림자에 휩싸여 방어도가 한 단계 상승하며, 추가 성공마다 지속시간이 +1라운드 연장됩니다.
부기우기
DN: 5:2
대상: 아군 2명
사거리: 장거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
두 명의 아군 사이에 그림자 차원을 열어 서로 즉시 위치를 맞바꿀 수 있게 합니다. 전환 즉시 그림자에 휩싸여 방어도가 한 단계 상승하며, 추가 성공마다 지속시간이 +1라운드 연장됩니다.
부기우기
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:08:32
오 불독 느낌될덧여 레베리.
아쿠쉬 배우면.
아쿠쉬 배우면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:08:47
>>3168 모임. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:08:50
레베리 손에 악기 달고 속박 걸어서 1초에 수십번 위치 교환하고 막
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:03
부기우기 저거 언더월드 케딸에 있음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:06
아카이누(붉은개)냐고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:21
부기우기ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:23
근데 에신-가라테랑 다르가.
캐스팅턴때 쓰는거라.
캐스팅턴때 쓰는거라.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:31
레베리가 불독...? 더 끔찍해질라나 아니면 그래도 개라고 자기 주인인 바코바코 말 더 잘 따를라나
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:33
예속( ENSLAVE )
DN: 5:3
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 1분
추가시험: DN 4:S 영혼(Soul)〔결의(Determination)〕
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 그림자를 상대의 정신에 주입해 행동을 통제합니다. 중거리 내 인간형 목표는 DN 4:S 영혼 검사에 성공해야 저항할 수 있습니다(아군이 적대 시 유리). 실패하면 간단한 명령(“보호하라”, “뒤따라오라”)을 자유 행동으로 내릴 수 있으며, 행동을 통해 직접 이동·행동도 지시 가능합니다. 피해를 받을 때마다 다시 저항 기회가 주어집니다. 같은 대상에게 1일 이상 계속 시전하면 영구 예속되며, 이후엔 강력한 마법이나 신적 개입만이 해제할 수 있습니다.
종려 조교해서 애완인간 만들고
DN: 5:3
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 1분
추가시험: DN 4:S 영혼(Soul)〔결의(Determination)〕
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 그림자를 상대의 정신에 주입해 행동을 통제합니다. 중거리 내 인간형 목표는 DN 4:S 영혼 검사에 성공해야 저항할 수 있습니다(아군이 적대 시 유리). 실패하면 간단한 명령(“보호하라”, “뒤따라오라”)을 자유 행동으로 내릴 수 있으며, 행동을 통해 직접 이동·행동도 지시 가능합니다. 피해를 받을 때마다 다시 저항 기회가 주어집니다. 같은 대상에게 1일 이상 계속 시전하면 영구 예속되며, 이후엔 강력한 마법이나 신적 개입만이 해제할 수 있습니다.
종려 조교해서 애완인간 만들고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:33
좀 쓰기 까다로웠슮..ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:41
>>3178 몰루. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:42
재브레스랑 융합하면 히쉬에서도 쓸만할듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:09:53
>>3179 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:10:00
애완인간ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:10:05
>>3182 그림자 만들고 울구 난사 좀 흉악한덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:10:27
질식의 왕관( CROWN OF ASPHYXIATION )
난이도(DN): 5:2
대상: 영역
사거리: 자신
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1
유독가스를 만들어 주변을 황폐화시킵니다. 범위 내 모든 적은 방어구를 무시하는 기본 피해 1을 입고, 추가 성공마다 피해가 +1 증가합니다. 또한 이들은 다음 자신의 턴 시작까지 방어도가 한 단계 감소합니다.
가스실 느낌
난이도(DN): 5:2
대상: 영역
사거리: 자신
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 피해 +1
유독가스를 만들어 주변을 황폐화시킵니다. 범위 내 모든 적은 방어구를 무시하는 기본 피해 1을 입고, 추가 성공마다 피해가 +1 증가합니다. 또한 이들은 다음 자신의 턴 시작까지 방어도가 한 단계 감소합니다.
가스실 느낌
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:10:41
근데 레베리 같은 고양이보다 종려 정신이 더 고등적이여서 예속 안될듯 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:10:52
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:05
종려 부동심땜에 정신력판정 스킵이니까요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:11
어디서 짐승 따위가 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:12
유독가스에
화산쇄설류에
대량학살 특화인거시
화산쇄설류에
대량학살 특화인거시
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:14
확정 CC아님 안걸림. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:21
>>3191 흉악한덧. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:27
좆냥이컷!
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:35
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:50
비늘의 도시
앤빌가드는 많은 이들에게는 ‘비늘의 도시(City of Scales)’로, 소수에게는 ‘안개의 도시(City of Mists)’로 알려져 있다.
이 도시는 중심부의 ‘최초의 의식 광장(Square of the First Rite)’에서부터 동심원 형태로 퍼져 나가, 이글거리는 바다(Searing Sea)에 면한 블리크스케일 항구(Bleakscale Harbour)와 밀림의 침공을 막기 위한 내륙 요새까지 이어진다.
앤빌가드는 네크로퀘이크로 인한 재앙을 견뎌내고 재건되었으며, 그 과정에서 오더 서펜티스의 도움과, 밀림 속에서 갑작스레 출현한 세라폰 군대의 지원이 큰 역할을 했다.
지금 이 도시는 생명과 무역으로 북적이지만, 겉으로 보이는 것만큼 평온한 것은 아니다.
언데드의 위협은 물러갔고 도시도 방비를 갖추었지만, 앤빌가드의 거리는 여전히 위험천만하다.
이 도시는 끊임없이 바뀌는 충성심으로 가득한 벌집과도 같다.
명목상 앤빌가드는 시그마에게 충성하는 이들로 구성된 그랜드 콘클라베가 통치하지만, 실질적으로는 검은비늘 고리(Blackscale Coil)라 불리는 그림자 속 엘프 집단이 점점 더 큰 영향력을 행사하고 있다.
검은비늘 고리는 사악한 스커지 함대장(Scourge Fleetmasters), 다클링 코븐(Darkling Covens), 오더 서펜티스의 비스트마스터즈들(Order Serpentis Beastmasters)로 구성된 비밀 결사다.
그들은 협박, 공갈, 암살을 통해 도시의 실권을 장악하고 사안을 조율한다.
어떤 이들은 지그마의 대도시 중 하나에서 그런 조직이 존재할 리 없다고 믿지만, 다른 이들은 그들이 실재한다고 확신하며, 어떻게 할 방법이 없다고 체념한다.
앤빌가드는 규모로는 가장 크지 않지만, 아퀴쉬의 지그마 도시들 중에서 가장 복잡한 도시 중 하나다.
처음에는 앤빌 오브 헬든해머들이 세웠고, 이후 지그마의 명령으로 그랜드 콘클라베가 도시를 통치하게 되었다.
현재 그랜드 콘클라베의 수장인 고위 여대제 타르빌라 에테인(High Matriarch Tarvilla Etain)이 이를 관장하고 있으나, 그녀조차 동료들 중 누가 도시를 위해 충실한 자이고 누가 검은비늘 고리에 사로잡혔는지 확신하지 못한다.
앤빌 오브 헬든해머들은 여전히 로드-카스텔란 에프렘 반헬름(Lord-Castellant Ephrem Vanhelm)의 지휘 아래 도시 내에 강력한 주둔세를 유지하고 있으며, 프리길드 병사들, 아이언웰드 아스널, 그리고 무시무시한 드워프 디스포제스드 전사들이 도시 수비대를 이루고 있다.
많은 엘프 집단도 앤빌가드를 고향으로 삼고 있다.
이글거리는 바다에서 거대한 괴수들을 사냥하는 엘프 해적단(Aelven Corsairs)과, 검투 경기장인 해그의 성례(Hag’s Sacrament)에서 전투를 벌이는 케인의 딸들(Daughters of Khaine)도 그 예다(20페이지 참고).
이들 중 다수는 교묘하고 교활한 검은비늘 고리의 일원이며, 나머지는 자신도 모르게 이용당하는 졸개일 뿐이다.
그러나 일부는 앤빌가드에 충성을 다하며 고리에 가담하길 거부한다.
하지만 그런 저항자들은 안개 속을 걷다 "불행한 사고"를 당하는 일이 잦다.
앤빌가드는 많은 이들에게는 ‘비늘의 도시(City of Scales)’로, 소수에게는 ‘안개의 도시(City of Mists)’로 알려져 있다.
이 도시는 중심부의 ‘최초의 의식 광장(Square of the First Rite)’에서부터 동심원 형태로 퍼져 나가, 이글거리는 바다(Searing Sea)에 면한 블리크스케일 항구(Bleakscale Harbour)와 밀림의 침공을 막기 위한 내륙 요새까지 이어진다.
앤빌가드는 네크로퀘이크로 인한 재앙을 견뎌내고 재건되었으며, 그 과정에서 오더 서펜티스의 도움과, 밀림 속에서 갑작스레 출현한 세라폰 군대의 지원이 큰 역할을 했다.
지금 이 도시는 생명과 무역으로 북적이지만, 겉으로 보이는 것만큼 평온한 것은 아니다.
언데드의 위협은 물러갔고 도시도 방비를 갖추었지만, 앤빌가드의 거리는 여전히 위험천만하다.
이 도시는 끊임없이 바뀌는 충성심으로 가득한 벌집과도 같다.
명목상 앤빌가드는 시그마에게 충성하는 이들로 구성된 그랜드 콘클라베가 통치하지만, 실질적으로는 검은비늘 고리(Blackscale Coil)라 불리는 그림자 속 엘프 집단이 점점 더 큰 영향력을 행사하고 있다.
검은비늘 고리는 사악한 스커지 함대장(Scourge Fleetmasters), 다클링 코븐(Darkling Covens), 오더 서펜티스의 비스트마스터즈들(Order Serpentis Beastmasters)로 구성된 비밀 결사다.
그들은 협박, 공갈, 암살을 통해 도시의 실권을 장악하고 사안을 조율한다.
어떤 이들은 지그마의 대도시 중 하나에서 그런 조직이 존재할 리 없다고 믿지만, 다른 이들은 그들이 실재한다고 확신하며, 어떻게 할 방법이 없다고 체념한다.
앤빌가드는 규모로는 가장 크지 않지만, 아퀴쉬의 지그마 도시들 중에서 가장 복잡한 도시 중 하나다.
처음에는 앤빌 오브 헬든해머들이 세웠고, 이후 지그마의 명령으로 그랜드 콘클라베가 도시를 통치하게 되었다.
현재 그랜드 콘클라베의 수장인 고위 여대제 타르빌라 에테인(High Matriarch Tarvilla Etain)이 이를 관장하고 있으나, 그녀조차 동료들 중 누가 도시를 위해 충실한 자이고 누가 검은비늘 고리에 사로잡혔는지 확신하지 못한다.
앤빌 오브 헬든해머들은 여전히 로드-카스텔란 에프렘 반헬름(Lord-Castellant Ephrem Vanhelm)의 지휘 아래 도시 내에 강력한 주둔세를 유지하고 있으며, 프리길드 병사들, 아이언웰드 아스널, 그리고 무시무시한 드워프 디스포제스드 전사들이 도시 수비대를 이루고 있다.
많은 엘프 집단도 앤빌가드를 고향으로 삼고 있다.
이글거리는 바다에서 거대한 괴수들을 사냥하는 엘프 해적단(Aelven Corsairs)과, 검투 경기장인 해그의 성례(Hag’s Sacrament)에서 전투를 벌이는 케인의 딸들(Daughters of Khaine)도 그 예다(20페이지 참고).
이들 중 다수는 교묘하고 교활한 검은비늘 고리의 일원이며, 나머지는 자신도 모르게 이용당하는 졸개일 뿐이다.
그러나 일부는 앤빌가드에 충성을 다하며 고리에 가담하길 거부한다.
하지만 그런 저항자들은 안개 속을 걷다 "불행한 사고"를 당하는 일이 잦다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:11:55
부동심이 없었다면 ㅎㄷㄷ...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:12:04
양학전문 대신 동급이나 상위 존재에게 무력한게 완전 레베리랑 어울리는 느낌
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:12:54
할 쿠롱되는거 좀 불쌍. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:12:55
암약단체 왜 진짜냐고ㅋㅋㅋㅋ
랩틸리언 대신 깜귀가ㅋㅋㅋ
랩틸리언 대신 깜귀가ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:13:02
>>3198 그런게 좀 있네요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:13:56
앀마가 팔아넘겼다
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:13:57
할 쿠롱 된 결과를 보면
모라시가 범죄 집단에게 외주줘서 앤빌가드를 약체화시킨 다음
통째로 꿀꺽했다는 느낌.
모라시가 범죄 집단에게 외주줘서 앤빌가드를 약체화시킨 다음
통째로 꿀꺽했다는 느낌.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:14:18
지금 할 쿠롱에 블랙스케일 코일 고위직들은 정식으로 통치 집단 안에 들어왔지만
밑의 부하 상당수는 짤렸다는 것 같은데.
밑의 부하 상당수는 짤렸다는 것 같은데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:14:44
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:14:48
맹목 지대 (BLIND SPOT)
DN: 5:3
대상: 단일 목표
사거리: 장거리
지속시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 마법이 대상의 인식을 흐려, 일정 범위 내 당신과 아군을 완전히 무시하게 합니다. 장거리 내 목표 하나를 지정하면, 1분 동안 그 대상은 당신과 같은 영역의 아군을 전혀 인지하지 못합니다. 발걸음 소리도, 목소리도 들리지 않으며, 마치 당신들이 존재하지 않는 것처럼 행동합니다. 그러나 대상이 당신 혹은 은폐된 아군과 물리적으로 접촉하거나, 대상이 피해를 받으면 주문이 즉시 종료되고 정상적으로 인지하게 됩니다. 추가 성공당 지속시간을 1분씩 연장할 수 있습니다.
꿈 침투 (INFILTRATE DREAMS)
DN: 5:2
대상: 단일 목표
사거리: 특수 (선택된 잠든 자)
지속시간: 10분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +10분
수면 중인 목표의 꿈속으로 의식을 투사해 그 꿈을 관찰하거나 조작합니다. 장거리 내 잠든 생명체 하나 또는 같은 렐름에서 이전에 만난 적으로, 현재 잠든 자를 대상으로 삼습니다. 주문 시 자신은 10분 동안 무의식 상태가 되며, GM이 묘사하는 꿈을 1인칭으로 체험합니다. 추가 성공마다 지속시간을 10분씩 연장합니다.
꿈 조작: 꿈속에서 꿈의 구성 요소를 자신의 정신력(Mind)만큼 바꿀 수 있습니다(등장인물·물건·배경·대사 등). 실패 시 즉시 꿈에서 쫓겨나 깨어나며 주문이 종료됩니다. 꿈속 폭력은 실제 피해를 주지 않으나, GM이 판단해 스트레스나 부작용을 남길 수 있습니다. 꿈에서 깬 후 대상은 꿈을 생생히 기억하며, 행동이나 의사결정에 영향을 받을 수 있습니다.
정신절삭 (MINDRAZOR)
DN: 6:1
대상: 단거리 내 선택한 관통(Piercing) 또는 절단(Slashing) 무기
사거리: 단거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
섬세한 마법으로 무기 끝이 방어구를 무시하게 만듭니다. 단거리 내 모든 관통·절단 무기를 선택하여, 지속시간 동안 그 무기들은 방어구를 무시하고 피해를 줍니다. 추가 효과로, 공포 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해 +1이 추가됩니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드씩 연장할 수 있습니다.
탈출 불가 (NO ESCAPE)
DN: 6:3
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
추가시험: DN 4:S 정신(직관)
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드 또는 피해 +1
날카로운 시선이나 조소로 대상에게 악몽 같은 환영을 심어 그림자가 스스로를 공격한다고 믿게 합니다. 중거리 내 목표 하나가 기본 피해 1을 입고 제약(Restrained) 상태가 되며, 다음 자신의 턴 시작 전까지 움직일 수 없습니다. 대상은 자신의 턴에 행동을 사용해 DN 4:S 정신(직관) 검사에 성공하면 주문을 해제할 수 있습니다. 추가 성공당 제약 지속을 1라운드 연장하거나, 피해를 1씩 더 늘릴 수 있습니다.
쇠약 (THE WITHERING)
DN: 5:5
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 목표 +1 또는 지속 +1라운드
냉소 어린 시선과 마법만으로도 대상에게 자포자기의 의지를 심어 줍니다. 중거리 내 목표 하나는 다음 자신의 턴 시작 전까지 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy), 방어(Defence)가 각각 한 단계씩 감소하고, 모든 검사에서 주사위풀에서 주사위 하나를 잃습니다. 추가 성공당 주문 지속을 1라운드 연장하거나, 다른 목표를 하나 더 추가로 지정할 수 있습니다.
DN: 5:3
대상: 단일 목표
사거리: 장거리
지속시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1분
울구의 마법이 대상의 인식을 흐려, 일정 범위 내 당신과 아군을 완전히 무시하게 합니다. 장거리 내 목표 하나를 지정하면, 1분 동안 그 대상은 당신과 같은 영역의 아군을 전혀 인지하지 못합니다. 발걸음 소리도, 목소리도 들리지 않으며, 마치 당신들이 존재하지 않는 것처럼 행동합니다. 그러나 대상이 당신 혹은 은폐된 아군과 물리적으로 접촉하거나, 대상이 피해를 받으면 주문이 즉시 종료되고 정상적으로 인지하게 됩니다. 추가 성공당 지속시간을 1분씩 연장할 수 있습니다.
꿈 침투 (INFILTRATE DREAMS)
DN: 5:2
대상: 단일 목표
사거리: 특수 (선택된 잠든 자)
지속시간: 10분
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +10분
수면 중인 목표의 꿈속으로 의식을 투사해 그 꿈을 관찰하거나 조작합니다. 장거리 내 잠든 생명체 하나 또는 같은 렐름에서 이전에 만난 적으로, 현재 잠든 자를 대상으로 삼습니다. 주문 시 자신은 10분 동안 무의식 상태가 되며, GM이 묘사하는 꿈을 1인칭으로 체험합니다. 추가 성공마다 지속시간을 10분씩 연장합니다.
꿈 조작: 꿈속에서 꿈의 구성 요소를 자신의 정신력(Mind)만큼 바꿀 수 있습니다(등장인물·물건·배경·대사 등). 실패 시 즉시 꿈에서 쫓겨나 깨어나며 주문이 종료됩니다. 꿈속 폭력은 실제 피해를 주지 않으나, GM이 판단해 스트레스나 부작용을 남길 수 있습니다. 꿈에서 깬 후 대상은 꿈을 생생히 기억하며, 행동이나 의사결정에 영향을 받을 수 있습니다.
정신절삭 (MINDRAZOR)
DN: 6:1
대상: 단거리 내 선택한 관통(Piercing) 또는 절단(Slashing) 무기
사거리: 단거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
섬세한 마법으로 무기 끝이 방어구를 무시하게 만듭니다. 단거리 내 모든 관통·절단 무기를 선택하여, 지속시간 동안 그 무기들은 방어구를 무시하고 피해를 줍니다. 추가 효과로, 공포 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해 +1이 추가됩니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드씩 연장할 수 있습니다.
탈출 불가 (NO ESCAPE)
DN: 6:3
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
추가시험: DN 4:S 정신(직관)
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드 또는 피해 +1
날카로운 시선이나 조소로 대상에게 악몽 같은 환영을 심어 그림자가 스스로를 공격한다고 믿게 합니다. 중거리 내 목표 하나가 기본 피해 1을 입고 제약(Restrained) 상태가 되며, 다음 자신의 턴 시작 전까지 움직일 수 없습니다. 대상은 자신의 턴에 행동을 사용해 DN 4:S 정신(직관) 검사에 성공하면 주문을 해제할 수 있습니다. 추가 성공당 제약 지속을 1라운드 연장하거나, 피해를 1씩 더 늘릴 수 있습니다.
쇠약 (THE WITHERING)
DN: 5:5
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 목표 +1 또는 지속 +1라운드
냉소 어린 시선과 마법만으로도 대상에게 자포자기의 의지를 심어 줍니다. 중거리 내 목표 하나는 다음 자신의 턴 시작 전까지 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy), 방어(Defence)가 각각 한 단계씩 감소하고, 모든 검사에서 주사위풀에서 주사위 하나를 잃습니다. 추가 성공당 주문 지속을 1라운드 연장하거나, 다른 목표를 하나 더 추가로 지정할 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:15:25
이들 중 다수는 교묘하고 교활한 검은비늘 고리의 일원이며, 나머지는 자신도 모르게 이용당하는 졸개일 뿐이다.
???: 엘프가 사회를 은밀하게 지배하고 있다...!
???: 엘프가 사회를 은밀하게 지배하고 있다...!
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:15:55
어디서 다 본 마법들이구만(아무말)
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:16:00
>>3207 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:16:09
뭐 잔챙이 범죄자 따리들은 통치에 방해가 되니까
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:16:30
글킨하죠. ㅋㅋ
시민들 민심만 나빠지고.
시민들 민심만 나빠지고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:16:42
할 쿠롱 사태로 깐프 혐오가 심화 되었다던가
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:16:54
네. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:17:09
울구매직은 아무래도 양학특화로 보이는게 많네
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:17:24
아 잠깐
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:17:41
정신절삭 (MINDRAZOR)
DN: 6:1
대상: 단거리 내 선택한 관통(Piercing) 또는 절단(Slashing) 무기
사거리: 단거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
미묘하고 강력한 마법이 현실 자체를 잠시 속여서, 갑옷이 일반적으로 아군의 무기 끝과 날을 방해한다는 사실을 뒤집습니다. 짧은 범위 내의 관통 또는 베기 무기 중에서 원하는 개수를 선택하십시오. 대상이 된 무기는 효과가 지속되는 동안 갑옷을 무시합니다. 또한 이러한 무기가 겁에 질린 생물에게 피해를 입힐 때, 피해자의 공포가 속임수에 신빙성을 더해주므로 +1 피해를 입힙니다. 추가 성공 시마다 지속 시간이 1 라운드 연장됩니다.
DN: 6:1
대상: 단거리 내 선택한 관통(Piercing) 또는 절단(Slashing) 무기
사거리: 단거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
미묘하고 강력한 마법이 현실 자체를 잠시 속여서, 갑옷이 일반적으로 아군의 무기 끝과 날을 방해한다는 사실을 뒤집습니다. 짧은 범위 내의 관통 또는 베기 무기 중에서 원하는 개수를 선택하십시오. 대상이 된 무기는 효과가 지속되는 동안 갑옷을 무시합니다. 또한 이러한 무기가 겁에 질린 생물에게 피해를 입힐 때, 피해자의 공포가 속임수에 신빙성을 더해주므로 +1 피해를 입힙니다. 추가 성공 시마다 지속 시간이 1 라운드 연장됩니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:17:45
수정
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:17:57
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:18:10
현실왜곡 방어관통인가
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:18:18
멋진덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:18:19
앤빌 오브 핼든해머
검게 그을린 갑옷을 입은 앤빌 오브 핼든해머(Anvils of the Heldenhammer)은 지그마의 스톰호스트 중에서도 가장 거대한 규모를 자랑하는 집단 중 하나다.
이들은 다른 스톰캐스트 이터널들과 달리, 최근에 전사한 필멸자의 영혼이 아니라, 죽음의 영역 샤이쉬(Shyish, Realm of Death)에 머물던 오래전에 죽은 영웅들의 영혼으로부터 선택되어 리포지되었다.
이러한 기원은 이들에게 우울하고 냉소적인 기질을 부여했지만, 그럼에도 그들은 여전히 신왕(God-King) 지그마에 충성하는 유능한 전사들이다.
스톰캐스트 이터널의 차가운 분위기와 위압적인 존재감에도 불구하고, 앤빌가드의 시민들은 앤빌들에 대해 존경과 충성심을 품고 있으며, 동시에 그들의 관심을 끄는 것을 경계한다.
앤빌가드에 주둔한 병력은 전략의 대가인 로드-카스텔란 에프렘 반헬름(Lord-Castellant Ephrem Vanhelm)의 지휘를 받는다.
반헬름과 그의 앤빌 병력은 단순히 도시를 방어하는 것을 넘어, 블랙 넥서스(Black Nexus)의 흑요석 벽 너머에 숨겨진 네 개의 중요한 렐름게이트를 감시하고 수호하는 임무를 맡고 있다.
이 렐름게이트들이 어디로 통하는지는 일반에 알려지지 않았지만, 일부는 그중 하나가 스톰리프트 렐름게이트(Stormrift Realmgate)로 연결되어 있어 해머할-악샤(Hammerhal-Aqsha)와 **해머할-기란(Hammerhal-Ghyra)을 오갈 수 있다고 주장한다.
또 다른 이들은 어느 하나가 그림자의 영역 울구(Ulgu)로 이어진다고 속삭이며, 그 때문에 앤빌가드에 케인의 딸들(Daughters of Khaine)과 다클링 코븐(Darkling Covens)이 유독 많은 것이라고 여긴다.
무엇이 사실이든, 이 렐름게이트들은 지그마의 군세에게 있어 카오스 군대와 나가쉬의 군단에 맞서는 전략적 우위를 제공하는 핵심 자산이다.
블랙 넥서스는 또한 도러라이트(Dolorites)라 불리는 생크로상트 챔버(Sacrosanct Chamber) 소속 강력한 마법사들의 본거지이기도 하다.
이들은 로드-아르카넘 브레나 베너드라이쉬(Lord-Arcanum Brena Vennerdreizh)의 지휘 아래, 위험한 카오스 유물의 확보 및 파괴를 전문으로 하며, 이 임무는 반헬름과 극소수의 신뢰받는 인물 외에는 철저히 비밀에 부쳐져 있다.
무수한 전투를 치러온 반헬름이지만, 검은비늘 고리(Blackscale Coil)는 그가 경험한 적 없는 전혀 다른 유형의 적이며, 그는 그들에게 어떻게 맞서야 할지 갈피를 잡지 못하고 있다.
그는 아지르에 지원을 요청했지만, 그 지원이 언제 도착할지, 혹은 어떤 형태로 올지조차 알지 못한다.
검게 그을린 갑옷을 입은 앤빌 오브 핼든해머(Anvils of the Heldenhammer)은 지그마의 스톰호스트 중에서도 가장 거대한 규모를 자랑하는 집단 중 하나다.
이들은 다른 스톰캐스트 이터널들과 달리, 최근에 전사한 필멸자의 영혼이 아니라, 죽음의 영역 샤이쉬(Shyish, Realm of Death)에 머물던 오래전에 죽은 영웅들의 영혼으로부터 선택되어 리포지되었다.
이러한 기원은 이들에게 우울하고 냉소적인 기질을 부여했지만, 그럼에도 그들은 여전히 신왕(God-King) 지그마에 충성하는 유능한 전사들이다.
스톰캐스트 이터널의 차가운 분위기와 위압적인 존재감에도 불구하고, 앤빌가드의 시민들은 앤빌들에 대해 존경과 충성심을 품고 있으며, 동시에 그들의 관심을 끄는 것을 경계한다.
앤빌가드에 주둔한 병력은 전략의 대가인 로드-카스텔란 에프렘 반헬름(Lord-Castellant Ephrem Vanhelm)의 지휘를 받는다.
반헬름과 그의 앤빌 병력은 단순히 도시를 방어하는 것을 넘어, 블랙 넥서스(Black Nexus)의 흑요석 벽 너머에 숨겨진 네 개의 중요한 렐름게이트를 감시하고 수호하는 임무를 맡고 있다.
이 렐름게이트들이 어디로 통하는지는 일반에 알려지지 않았지만, 일부는 그중 하나가 스톰리프트 렐름게이트(Stormrift Realmgate)로 연결되어 있어 해머할-악샤(Hammerhal-Aqsha)와 **해머할-기란(Hammerhal-Ghyra)을 오갈 수 있다고 주장한다.
또 다른 이들은 어느 하나가 그림자의 영역 울구(Ulgu)로 이어진다고 속삭이며, 그 때문에 앤빌가드에 케인의 딸들(Daughters of Khaine)과 다클링 코븐(Darkling Covens)이 유독 많은 것이라고 여긴다.
무엇이 사실이든, 이 렐름게이트들은 지그마의 군세에게 있어 카오스 군대와 나가쉬의 군단에 맞서는 전략적 우위를 제공하는 핵심 자산이다.
블랙 넥서스는 또한 도러라이트(Dolorites)라 불리는 생크로상트 챔버(Sacrosanct Chamber) 소속 강력한 마법사들의 본거지이기도 하다.
이들은 로드-아르카넘 브레나 베너드라이쉬(Lord-Arcanum Brena Vennerdreizh)의 지휘 아래, 위험한 카오스 유물의 확보 및 파괴를 전문으로 하며, 이 임무는 반헬름과 극소수의 신뢰받는 인물 외에는 철저히 비밀에 부쳐져 있다.
무수한 전투를 치러온 반헬름이지만, 검은비늘 고리(Blackscale Coil)는 그가 경험한 적 없는 전혀 다른 유형의 적이며, 그는 그들에게 어떻게 맞서야 할지 갈피를 잡지 못하고 있다.
그는 아지르에 지원을 요청했지만, 그 지원이 언제 도착할지, 혹은 어떤 형태로 올지조차 알지 못한다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:18:41
씩마...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:18:46
세상을 가르는 참격(아무말)
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:18:59
가끔 스톰캐들이 왜 이 인간이 영웅이라는데 왜 스톰캐로 안만들고 소울바운드로 만든거지? 같은 소리를 하는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:19:28
그는 아지르에 지원을 요청했지만, 그 지원이 언제 도착할지, 혹은 어떤 형태로 올지조차 알지 못한다.
행정이 모탈렐름 규모니 말이지
암약단체는 힘으로 깨부수는 것도 힘들고
행정이 모탈렐름 규모니 말이지
암약단체는 힘으로 깨부수는 것도 힘들고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:19:28
아 저거
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:19:34
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:19:37
이게 스톰캐는 전면전 특화라서 이렇게 암약하고 첩보전하는 상대로는 죽써서 그런 것 같음.
인간을 소바로 만든다면 지그마가 첩보, 범죄에 대응하기 위해 만든 것인듯.
인간을 소바로 만든다면 지그마가 첩보, 범죄에 대응하기 위해 만든 것인듯.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:19:45
케딸들이 카오스 교단도 이용해서 분탕침 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:19:50
>>3228 그런덧. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:19:52
실제로 소바에서도 스톰캐는 위장하는게 힘들다고 그러는거 보면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:20:05
스톰캐라고 첩보전 못 하는 건 아님 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:20:11
그런 거 전문으로 하는 애들 있고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:20:16
사람 사이로 섞는게 꽤 힘들다고 바로 뒤에서 나오더라고요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:20:38
근데 케딸이 카오스 교단도 이용해서 위장막으로 쓴다는 미친짓해서 그렇지
최소 수십년 전부터 빌드업한 연극이었고
최소 수십년 전부터 빌드업한 연극이었고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:20:40
>>3233 있긴한데 좀 유능하게 나온적이 적죠....
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:21:14
그리고 소바는 카오스 돕는 것도 가능하고
통제성이 떨어지는듯
스톰캐는 씩마가 직접 Kill... Kill... Kill...가능한데
통제성이 떨어지는듯
스톰캐는 씩마가 직접 Kill... Kill... Kill...가능한데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:21:19
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:22:06
스톰캐도 딱히 앀마 맘대로 다 되고 그러진 않음 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:22:07
스톰캐 그 은신하는 애들은 암살특공 아닌가
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:22:10
그랜드 콘클라베(The Grand Conclave)
지그마의 모든 도시는, 그가 천상의 도시 아지르하임을 통치하기 위해 만든 체제를 본떠 구성된 그랜드 콘클라베에 의해 통치된다.
이 평의회는 도시 내 다양한 필멸자 공동체에서 선출된 인물들로 구성되며, 정치적 술수보다 공적과 능력을 기준으로 선발된다.
앤빌가드의 대의회는 아지르하임의 244석 규모에는 못 미치지만, 166석에 달하는 상당한 규모를 자랑한다.
앤빌가드에 오랜 충성과 봉사를 바쳐온 귀족 지도자 에테인(Etain)이 대의회를 이끌고 있으며, 고위 건축가 이리나 하익스도터(Irina Heiksdotr)는 도시를 수호하는 아이언웰드 감시탑(Ironweld watchtowers)의 설계와 관리를 맡고 있다.
하지만 그녀의 임기에 대해 불만을 품는 자들이 있다는 소문도 돌고 있다.
도시의 입법관 역할을 하는 고위 재판관(High Arbiter)의 자리는 현재 공석이다.
이전 재직자였던 콘셀리우스 구르(Concelius Gour)가 요새처럼 방비된 자신의 저택에서 살해된 채 발견되었기 때문이다.
이런 사건은 어느 도시에서든 충격을 주겠지만, 특히 구르가 엘프 사략단(Aelvan privateers)—즉 검은비늘 고리(Blackscale Coil)—에 대한 단속을 벌이던 중이었다는 사실 때문에, 시민들 사이에 공포와 불안이 들불처럼 번지고 있다.
검은비늘 고리의 세력이 커지면서, 대의회 내부는 의심과 불신으로 가득 찼다.
그리고 이는 단순한 기우가 아니다.
점점 더 많은 의원들과 관리들이 고리 소속 마법사들에게 마법적으로 조종당해, 자신도 모르게 그 조직을 위해 일하고 있기 때문이다.
그 와중에도 여전히 충성을 다하는 몇 안 되는 의원 중 하나는 모건 카산(Morgan Kassan)이다.
그녀는 전통주의자이자 고리를 막으려 애쓰는 소수 인물 중 하나지만, 그녀의 상관인 티보르 할로우게이트(Tibor Hallowgate)의 우유부단함과 회의적인 태도 때문에 그녀의 활동은 크게 제약받고 있다.
지그마의 모든 도시는, 그가 천상의 도시 아지르하임을 통치하기 위해 만든 체제를 본떠 구성된 그랜드 콘클라베에 의해 통치된다.
이 평의회는 도시 내 다양한 필멸자 공동체에서 선출된 인물들로 구성되며, 정치적 술수보다 공적과 능력을 기준으로 선발된다.
앤빌가드의 대의회는 아지르하임의 244석 규모에는 못 미치지만, 166석에 달하는 상당한 규모를 자랑한다.
앤빌가드에 오랜 충성과 봉사를 바쳐온 귀족 지도자 에테인(Etain)이 대의회를 이끌고 있으며, 고위 건축가 이리나 하익스도터(Irina Heiksdotr)는 도시를 수호하는 아이언웰드 감시탑(Ironweld watchtowers)의 설계와 관리를 맡고 있다.
하지만 그녀의 임기에 대해 불만을 품는 자들이 있다는 소문도 돌고 있다.
도시의 입법관 역할을 하는 고위 재판관(High Arbiter)의 자리는 현재 공석이다.
이전 재직자였던 콘셀리우스 구르(Concelius Gour)가 요새처럼 방비된 자신의 저택에서 살해된 채 발견되었기 때문이다.
이런 사건은 어느 도시에서든 충격을 주겠지만, 특히 구르가 엘프 사략단(Aelvan privateers)—즉 검은비늘 고리(Blackscale Coil)—에 대한 단속을 벌이던 중이었다는 사실 때문에, 시민들 사이에 공포와 불안이 들불처럼 번지고 있다.
검은비늘 고리의 세력이 커지면서, 대의회 내부는 의심과 불신으로 가득 찼다.
그리고 이는 단순한 기우가 아니다.
점점 더 많은 의원들과 관리들이 고리 소속 마법사들에게 마법적으로 조종당해, 자신도 모르게 그 조직을 위해 일하고 있기 때문이다.
그 와중에도 여전히 충성을 다하는 몇 안 되는 의원 중 하나는 모건 카산(Morgan Kassan)이다.
그녀는 전통주의자이자 고리를 막으려 애쓰는 소수 인물 중 하나지만, 그녀의 상관인 티보르 할로우게이트(Tibor Hallowgate)의 우유부단함과 회의적인 태도 때문에 그녀의 활동은 크게 제약받고 있다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:22:16
말 안 듣는 애들도 있고 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:22:30
씩마-명령어 쌉가능
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:22:32
>>3240 엠버가드 닌자스톰캐가 걔네잖아요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:01
정보 수집하고 암약 보다는 걍 짘크마 아크라브하고 암살 갈기는걸 한다는 인상
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:04
닌자스톰캐 덩치 생각하면 좀 웃김
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:13
판사가 범죄 단체에게 암살당하고 있어...
진짜 맥시코 같은 느낌이네.
진짜 맥시코 같은 느낌이네.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:17
스톰캐 중에 그런 쪽은 블랙탈론이 대표적이긴 한데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:31
결국 모라띠한테 점령.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:44
진짜 지그마 애 용케도 참았다.
카오스와의 전쟁이고 뭐고 직접 나서서 모라시 죽이려고 할만했음.
카오스와의 전쟁이고 뭐고 직접 나서서 모라시 죽이려고 할만했음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:47
>>3248 블랙탈론도 참수작전 특기지
첩보는 아니라 모...
첩보는 아니라 모...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:50
그롱니는 어떻게 말린거냐 진짜.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:23:54
ㅁㄹ ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:24:24
첩보는 결국 소바처럼 필멸자 쓰는게
낫긴 한덧여.
낫긴 한덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:24:34
말리네스같은 애들.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:24:40
이전 재직자였던 콘셀리우스 구르(Concelius Gour)가 요새처럼 방비된 자신의 저택에서 살해된 채 발견되었기 때문이다.
ㅎㄷㄷ 방사능 홍차급
점점 더 많은 의원들과 관리들이 고리 소속 마법사들에게 마법적으로 조종당해, 자신도 모르게 그 조직을 위해 일하고 있기 때문이다.
진짜 세뇌 뭔데
ㅎㄷㄷ 방사능 홍차급
점점 더 많은 의원들과 관리들이 고리 소속 마법사들에게 마법적으로 조종당해, 자신도 모르게 그 조직을 위해 일하고 있기 때문이다.
진짜 세뇌 뭔데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:24:40
그룽니가 유능하다고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:24:53
앤빌가드 버리라 해서 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:25:04
그룽니 말 잘 들음 앀마
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:25:14
>>3256 깐프들이 배후에서 도시를 조종한다!!!
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:25:15
근데 여미새 느낌있는 짘마라서 살았지 않을까 느그쉬였음 진작에 뚝배기 터졌음
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:25:19
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:25:21
첩보는 필멸자가 낫지
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:25:23
세라폰도 손절침 앤빌가드
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:25:32
모라띠가 도시의 주인으로 더 맞다고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:25:47
렐름 전체에 엘프 차별하고 케인의 딸 죽이려고 시민들이 들고 일어선게 이해가 됨.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:26:01
세라폰이 앤빌가드 SOS 연락도 차단하고 무서움
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:26:04
아니 진짜로 깐프가 콘클라베 의원을 마법으로 조종하고 도시를 사보타주했다니까?
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:26:20
모라띠가 그래도 깐프고 그래서 살았지 그냥 해골빡빡이 느그쉬였음 샤이쉬 대학살 또 일어났을듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:26:28
모라띠 넌 도대체...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:26:37
소설도 있는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:26:44
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:26:48
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:27:20
>>3266 근데 좀 웃긴게.
시오지가 저러는건. ㅋㅋ
시오지가 저러는건. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:27:22
콘클라베 의원들 협박에 굴하지 않고 끝까지 싸운 이들도 있었는데
할 쿠롱으로 되었을 때 전부 죽었다는거 생각하면 되게 불쌍함.
할 쿠롱으로 되었을 때 전부 죽었다는거 생각하면 되게 불쌍함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:27:44
케딸경계까진 이해가도
엘프전체 차별은 걍. ㅋㅋ
엘프전체 차별은 걍. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:27:50
아니 전부 죽었다고 나오지는 않았는데 안적혔어도 사실상 죽었겠지 이건.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:00
루미네스덜이 시오지 줘패도 된단 소리임. ㅋㅋ
카오스나 빠는놈들.
카오스나 빠는놈들.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:02
근데 일반인 입장에서 케인의 딸과 엘프 구별하는거 무리잖아요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:10
작정하고 변장하면 구별 못하겠지.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:12
복식 다르잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:26
>>3280 글킨한데 카오스빠는 인간도 구분못함 수구.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:29
피부색이라던가 달라서
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:37
차라리 죽는게 나을듯 탈출한거 아님 살아도 뭐... 좋은꼴은 못 볼거라
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:38
대충 느낌 오긴 하는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:28:59
외형 문제가 아니고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:07
울구태생은 피부색 회색이라 다른데.
또 딴데 출신은 그냥 사람이랑 똑같더라고요.
또 딴데 출신은 그냥 사람이랑 똑같더라고요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:13
그래서 구분 안되긴함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:20
시오지에서 그때 엘프랑 케딸이 다르다는 개념 자체를 몰라서 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:21
글킨하지
근데 문제는 엘프가 소수라는 거임
소수는 늘 만만하오
근데 문제는 엘프가 소수라는 거임
소수는 늘 만만하오
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:34
그냥 엘프는 전부 나가죽어라 우우 하고 들고일어나서
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:42
>>3289 ㅋㅋㅋ
..3290 루미네스의 깐벤스라움이 정당화되는 이유. ㅋㅋㅋ
..3290 루미네스의 깐벤스라움이 정당화되는 이유. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:44
새틀러스게인도 카줄빨 수 있는 인간덜이 소수라서
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:49
엘프들이 살 길 찾아 나가고 성전군 입대하기도 하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:29:59
거기다 마법사 차별도 겹쳐서 또 엘프 죽어라 우우 하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:30:05
히쉬 없었음 깐프들 어쩔뻔했음. ㅋㅋ
걍 학살해서 깐벤스라움 건설이 맞다 이건. ㅋㅋ
걍 학살해서 깐벤스라움 건설이 맞다 이건. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:30:08
마법사들 다 나가서 도시 방어 ㅈ되고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:30:14
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:30:21
타렐름에서 하루하루 생존이 위협받는 시오지 입장에선 깐프 주인님 모시고 사는 세클러스 게인에 사는 한스들 따윈 알빠 아니라네요
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:30:39
모 티리온이 그룽니한테 한말
꼴받긴해도 맞말이긴 한덧여.
꼴받긴해도 맞말이긴 한덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:30:46
그래도 수명 길잖아 한잔해~
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:30:50
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:30:52
오함마는 나런처럼 누가 나쁘다 하기에는 얽힌게 복잡하긴 함
현실도 그렇긴 하지만
현실도 그렇긴 하지만
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:31:00
깐벤스라움 건설해야한다고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:31:01
깐벤스라움ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:31:39
듀아딘들은 학살 안해도 잘 지내던데 그냥 이건 귀쟁이들이 문제인게?
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:31:55
제작자는 절뚝거리며 군중을 헤치고 성문으로 향했다. '난 그 분장 때문에 널 거의 못 알아볼 뻔했어. 네 형제와 네 먼 사촌들이 하이헤임에서 널 데려간 업무 이후로 우린 말을 나눈 적이 없지.' 그가 키가 큰 엘프를 올려다보았다. '넌 변했구나.'
'우리 모두 그렇지.' 엘프가 가볍지만 풍부한 목소리로 말했다. 귀금속처럼. '당신도 셀레스티안 산을 저버렸다고 들었어.'
'버렸다는 말은 내가 쓰는 것보다 더 강렬한 단어군. 하지만 맞아, 요즘 하얀 홀들은 어쩐지 공허하게 느끼고 있었어.'
엘프는 군중들 위로, 선두의 바다 전체와 절벽 너머 산맥 전망의 삐죽삐죽한 봉우리들에서 자신의 유리한 지점을 바라보았다. 그의 투구는 마치 장님이 자신의 마음 속에서 무언가를 고치려는 것처럼 좌우로 가볍게 흔들렸다.
'네 백성들이 그리워질 거야.'
'내가 듣기론 내 동족에 대한 찬양인가?'
엘프가 그를 날카롭게 노려보았다.
제작자가 웃었다. '어서, 말해봐. 말만 하면 네가 내게 부탁하러 여기 온 어떤 은총이라도 네 것이 될 것이다.'
엘프는 고개를 돌렸다. '당신은 무슨 근거로 내가 은총을 바란다고 믿는 거야?'
웃음소리가 사라졌다. 제작자의 표정이 근엄해졌다. '그렇지 않고서야 누가 듀아딘을 찾겠어? 시아르의 산들에는 엘프가 존재하기 훨씬 전부터 듀아딘이 있었지. 하지만 모두를 위한 공간이 충분했고, 그래서 브린타브린의 왕들은 루미네스의 방문을 파트너이자 친구로 환영했다.'
'여긴 우리의 렐름이야.' 엘프가 부드럽게 말했다. '우리를 거부한 건 당신들의 힘이 아니었어.'
제작자는 그 말을 무시했다. '그리고 너희가 와서 모든 것을 망쳐놓았지.'
'우리 모두 그렇지.' 엘프가 가볍지만 풍부한 목소리로 말했다. 귀금속처럼. '당신도 셀레스티안 산을 저버렸다고 들었어.'
'버렸다는 말은 내가 쓰는 것보다 더 강렬한 단어군. 하지만 맞아, 요즘 하얀 홀들은 어쩐지 공허하게 느끼고 있었어.'
엘프는 군중들 위로, 선두의 바다 전체와 절벽 너머 산맥 전망의 삐죽삐죽한 봉우리들에서 자신의 유리한 지점을 바라보았다. 그의 투구는 마치 장님이 자신의 마음 속에서 무언가를 고치려는 것처럼 좌우로 가볍게 흔들렸다.
'네 백성들이 그리워질 거야.'
'내가 듣기론 내 동족에 대한 찬양인가?'
엘프가 그를 날카롭게 노려보았다.
제작자가 웃었다. '어서, 말해봐. 말만 하면 네가 내게 부탁하러 여기 온 어떤 은총이라도 네 것이 될 것이다.'
엘프는 고개를 돌렸다. '당신은 무슨 근거로 내가 은총을 바란다고 믿는 거야?'
웃음소리가 사라졌다. 제작자의 표정이 근엄해졌다. '그렇지 않고서야 누가 듀아딘을 찾겠어? 시아르의 산들에는 엘프가 존재하기 훨씬 전부터 듀아딘이 있었지. 하지만 모두를 위한 공간이 충분했고, 그래서 브린타브린의 왕들은 루미네스의 방문을 파트너이자 친구로 환영했다.'
'여긴 우리의 렐름이야.' 엘프가 부드럽게 말했다. '우리를 거부한 건 당신들의 힘이 아니었어.'
제작자는 그 말을 무시했다. '그리고 너희가 와서 모든 것을 망쳐놓았지.'
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:31:57
듀아딘은 카라드론이 있어요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:32:11
그리고 앰생군한테
디포제스드 쫒겨나는거 봤잖아요. ㅋㅋ
디포제스드 쫒겨나는거 봤잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:32:17
뒷배없으면 그꼴나는거읾.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:32:20
저출산이라 박대받는 엘프들의 희망...
그것은 히쉬뿐이라고...!
물론 타 렐름 엘프덜은 야만인임 수구
그것은 히쉬뿐이라고...!
물론 타 렐름 엘프덜은 야만인임 수구
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:32:26
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:32:30
파슬은 우르골드 땜에 카오스랑 거래하잖음 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:33:18
'만약 이 재앙이 칼날 하나로 막아낼 수 있는 것이라면 기꺼이 내 칼을 당신에게 주겠어. 엘프와 듀아딘을 위해. 욕망의 대공의 군단은 신-왕의 요새 도시가 아직 남아 있는 신틸의 내륙을 제외한 열 낙원 중 아홉 곳을 점령하고 있어. 이것들은 내가 싸울 수 있고, 싸울 의지도 있지만, 그 렐름은...' 은빛 투구가 다시 제작자에게로 향했다. 시력을 잃은 눈동자가 듀아딘을 평온하게 바라보았다. '내가 고칠 수 없는 렐름. 하지만 당신은 할 수 있겠지.'
'그럴지도 모르지. 엘프들의 뛰어난 기술은 어떻게 된 거지?'
'내 동생은 가능했을지도 몰라.' 엘프가 말했다. '하지만 그는 물러났어. 그는 자신을 탓하고 진정한 달에 대해 명상하며 자신의 아이들을 구하기 위해 아무것도 하지 않을 거야.'
제작자는 고개를 저었다. '그 녀석은 얼마나 많은 아이들을 창조하고 버릴까?'
'내 동생은 너무 예리하게 보고 있어.' 엘프가 말했다. '그는 모든 것의 모든 결점을 알아채고, 한 번 발견하면 간과하는 게 불가능해. 그는 먼저 모든 대안을 고려하고 나서야 다시 하기 전에 자비의 지혜를 볼 수 있도록 만들어졌어. 나는 당신이 더 빨리 그것을 보길 바랐어. 머물러줘. 당신의 백성들에게 당신 자신을 드러내고 그들이 남도록 설득해줘. 당신이 이 렐름을 고쳐준다면 내가 이 낙원을 지키겠어.'
제작자는 미간을 찌푸리며 그 제안을 진지하게 받아들였다.
그는 아까 도와줬던 늙은 기술자가 마침내 자신의 수레 앞좌석에 오르고, 한 쌍의 젊은 견습생이 여전히 총과 장비, 금으로 묶인 지식 장부를 뒤쪽에 싣는 모습을 지켜보았다. 수레를 몰거나 걸어온 다른 듀아딘들은 손을 흔들며 감사를 표했다. 호전적인 아쿠쉬의 분파라 할지라도 듀아딘 사이에서 제작자보다 더 존경받는 전문직은 없었다. 정면에 서 있던 흰수염은 성문을 향해 주먹을 불끈 쥐며 인사하고 작별을 고했다.
제작자는 고개를 끄덕였다. '너의 여행에 행운을 빈다,' 그가 말했다.
'아마 전 당신과 아지르헤임에서 다시 만나게 될 겁니다.' 듀아딘이 말했다. '공대 설립을 생각하고 있는데, 그의 오드로를 잘 아는 듀아딘이 필요할 것 같아서요.'
제작자는 손사래를 쳤다. '어서 가. 여기서 신틸의 아지르 게이트까지는 너무 멀어.'
제작자가 다리를 건너는 증기 마차를 바라보며, 증기와 철로 이루어진 긴 기차의 일부가 죽어가는 절벽을 따라 내려가는 모습을 바라보았다.
'너무 많은 것들이 파괴될 거야.' 엘프가 말했다. '너무 많은 것들이 다시는 히쉬의 빛을 보지 못할 거야.'
'그래,' 제작자가 말했지만, 그의 거대한 수염 아래와 후드 깊숙한 곳에서는 다시 미소를 짓고 있었다. '네가 틀린 게 아니야.'
'그럴지도 모르지. 엘프들의 뛰어난 기술은 어떻게 된 거지?'
'내 동생은 가능했을지도 몰라.' 엘프가 말했다. '하지만 그는 물러났어. 그는 자신을 탓하고 진정한 달에 대해 명상하며 자신의 아이들을 구하기 위해 아무것도 하지 않을 거야.'
제작자는 고개를 저었다. '그 녀석은 얼마나 많은 아이들을 창조하고 버릴까?'
'내 동생은 너무 예리하게 보고 있어.' 엘프가 말했다. '그는 모든 것의 모든 결점을 알아채고, 한 번 발견하면 간과하는 게 불가능해. 그는 먼저 모든 대안을 고려하고 나서야 다시 하기 전에 자비의 지혜를 볼 수 있도록 만들어졌어. 나는 당신이 더 빨리 그것을 보길 바랐어. 머물러줘. 당신의 백성들에게 당신 자신을 드러내고 그들이 남도록 설득해줘. 당신이 이 렐름을 고쳐준다면 내가 이 낙원을 지키겠어.'
제작자는 미간을 찌푸리며 그 제안을 진지하게 받아들였다.
그는 아까 도와줬던 늙은 기술자가 마침내 자신의 수레 앞좌석에 오르고, 한 쌍의 젊은 견습생이 여전히 총과 장비, 금으로 묶인 지식 장부를 뒤쪽에 싣는 모습을 지켜보았다. 수레를 몰거나 걸어온 다른 듀아딘들은 손을 흔들며 감사를 표했다. 호전적인 아쿠쉬의 분파라 할지라도 듀아딘 사이에서 제작자보다 더 존경받는 전문직은 없었다. 정면에 서 있던 흰수염은 성문을 향해 주먹을 불끈 쥐며 인사하고 작별을 고했다.
제작자는 고개를 끄덕였다. '너의 여행에 행운을 빈다,' 그가 말했다.
'아마 전 당신과 아지르헤임에서 다시 만나게 될 겁니다.' 듀아딘이 말했다. '공대 설립을 생각하고 있는데, 그의 오드로를 잘 아는 듀아딘이 필요할 것 같아서요.'
제작자는 손사래를 쳤다. '어서 가. 여기서 신틸의 아지르 게이트까지는 너무 멀어.'
제작자가 다리를 건너는 증기 마차를 바라보며, 증기와 철로 이루어진 긴 기차의 일부가 죽어가는 절벽을 따라 내려가는 모습을 바라보았다.
'너무 많은 것들이 파괴될 거야.' 엘프가 말했다. '너무 많은 것들이 다시는 히쉬의 빛을 보지 못할 거야.'
'그래,' 제작자가 말했지만, 그의 거대한 수염 아래와 후드 깊숙한 곳에서는 다시 미소를 짓고 있었다. '네가 틀린 게 아니야.'
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:33:18
나라없으면 서럽다고.
학살이고 뭐고 우리땅이 있긴해야한다고. ㅋㅋ
학살이고 뭐고 우리땅이 있긴해야한다고. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:33:25
결국 인간 루미네스 케딸 듀아딘 할거 없이
다 사이좋게 못난 놈들 ㅋㅋㅋ
다 사이좋게 못난 놈들 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:33:39
듀아딘은 모 별거 안했음요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:33:51
지들끼리 내전말곤 뭐 안함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:34:32
'여긴 우리의 렐름이야.' 엘프가 부드럽게 말했다. '우리를 거부한 건 당신들의 힘이 아니었어.'
제작자는 그 말을 무시했다. '그리고 너희가 와서 모든 것을 망쳐놓았지.'
이거 흔하게 인디언들에게 살방약하고 땅 빼았은 미국 백인들의 마인드
제작자는 그 말을 무시했다. '그리고 너희가 와서 모든 것을 망쳐놓았지.'
이거 흔하게 인디언들에게 살방약하고 땅 빼았은 미국 백인들의 마인드
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:34:32
티리온이 딱히 루미네스 깽판 옹호까진 아니고 어쨌거나 저쨌거나 우리한테 렐름이 화내는 것도 여기가 우리 렐름이니까 그런 거라고 소유권만 주장한 거긴 함 ㅋㅋ
그룽니도 니가 맞다고 인정하고 도와주기로 했고
그룽니도 니가 맞다고 인정하고 도와주기로 했고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:35:00
애초에 만신전이 티테형제한테 약속한게 히쉬니까요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:35:20
듀아딘햄 다시보면 선녀임
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:35:26
루미네스 만들기전부터 티테형제가 히쉬 지배하고 있었슮.
엘프들 숫자 너무 적다고 우울해하면서 인간이랑 듀아딘들 가르치고.
엘프들 숫자 너무 적다고 우울해하면서 인간이랑 듀아딘들 가르치고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:35:43
만신전이 대놓고 빠꾸 먹인건 -느-말곤 없었던가
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:35:44
그래서 자기네 렐름을 어떻게 쓰던
만신전이 참견할빠는 아니죠.
만신전이 참견할빠는 아니죠.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:35:57
느햄도 샤이쉬 약속 받았는데
통수 맞은거긴함 ㅋㅋ.
통수 맞은거긴함 ㅋㅋ.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:36:13
개랑 고양이 키우다가
자식 생기면 애완동물덜 유기하는 티테황
자식 생기면 애완동물덜 유기하는 티테황
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:36:18
애초에 모탈렐름 향우회가
지들끼리 모탈렐름 어디 지배할지 서로 분배한 상태였어서.
지들끼리 모탈렐름 어디 지배할지 서로 분배한 상태였어서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:36:24
히쉬의 주신으로 군림한 건 신화의 시대 초기부터였으니
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:36:28
역시 자식사랑은 티테
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:36:33
자기꺼 자기가 알아서 만드는거임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:36:49
>>3327 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:36:58
티리온이 여기 우리 렐름이라고 해도 이제 와서 아니라고 할 수도 없고 맞말이긴 함 ㅋㅋ
아지르가 지그마 꺼란 거 부정할 사람 없듯이
아지르가 지그마 꺼란 거 부정할 사람 없듯이
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:37:21
분배해놓고선 이제와서 왜 딴소리임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:37:25
영역은 중요하지
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:37:34
하지만 샤이쉬는 느그쉬의 것이 아니라고 생각하는건 모두 한마음 아닌가!
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:37:41
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:37:48
느햄은 정확히는 영혼 소유권 약속한 건데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:37:51
느햄만 억울하게 된거죠.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:38:02
>>3338 샤이쉬도 약속받음여. ㅋㅋ
영혼 뿐만이 아니라.
영혼 뿐만이 아니라.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:38:10
느햄이 샤이쉬 못 먹은 건
딱히 만신전 탓은 아니고 느햄이 다른 경쟁자들 못 치운 탓이라 뭐 ㅋㅋㅋ
딱히 만신전 탓은 아니고 느햄이 다른 경쟁자들 못 치운 탓이라 뭐 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:38:13
그래서 지그마가 아지르 정복하는거 돕고 그랬음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:38:17
영혼은 너무 귀한자원이라
석유같아서
민주주의 좀 주기적으로 알려줘야함
석유같아서
민주주의 좀 주기적으로 알려줘야함
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:38:18
>>3338 그것도 대놓고 안지키잖슴ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:38:28
>>3343 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:38:42
샤이쉬만 그런 거 아니고 다른 렐름도 경쟁자 토착신들 많았는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:38:55
누가 영혼 욕심내랬냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:39:07
다 치우고 주신 먹은 거 느햄만 괜히 영혼 쳐먹다가 배탈나고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:39:17
사실 티테가 히쉬는 자기 땅이라고 주장하는건
아쿠쉬 같은 타 렐름 백성들 버리고 튀어놓고 고토수복하겠다는
유대낚지 앀마보단 나음
아쿠쉬 같은 타 렐름 백성들 버리고 튀어놓고 고토수복하겠다는
유대낚지 앀마보단 나음
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:39:20
죽음의 신 먹으면서 인격도 꼬이고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:39:30
씩마...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:39:30
>>3346 문제는 느햄은 다른 렐름 정복하는거 도와줫는데. ㅋㅋ
샤이쉬 정복할때 유기함. ㅋㅋ
샤이쉬 정복할때 유기함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:39:38
>>3349 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:39:52
샤이쉬... 석유나는 땅이었는걸
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:39:56
오히려 샤이쉬에 식민지 만들어서
모탈렐름 일부로 영입되기 만들어서 느햄 방해함.
모탈렐름 일부로 영입되기 만들어서 느햄 방해함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:40:03
영입되게
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:40:20
영혼은 시대가 지날수록 까도까도 용도가 나와서 너무 귀해짐
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:40:26
앀마 하긴 했음 ㅋㅋ
앀마가 샤이쉬에서 젤 쎈 갓비스트들 치우고 개척해서 도시 세웠는데
앀마가 샤이쉬에서 젤 쎈 갓비스트들 치우고 개척해서 도시 세웠는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:40:28
느햄 아녔으면 그 무슨 고대신이랑
별자리의 왕도 못이기고 지그마 아지르에서 컷이었는데.
별자리의 왕도 못이기고 지그마 아지르에서 컷이었는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:40:42
석유같은건 좀 나눠써야제
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:40:46
같이 한 거 뭐 봤던 거 같은데 잠깐
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:40:49
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:41:01
>>3358 지가 먹은거자나 그건ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:41:04
햐... 느햄...
문제이지만, 둘이서 최강
문제이지만, 둘이서 최강
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:41:05
알라리엘이 샤이쉬 한입한것도
느햄입장에선 불만이던데요.
느햄입장에선 불만이던데요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:41:24
알라리엘도 샤이쉬 크게 한입해서
걍 맛집임 샤이쉬. ㅋㅋ
첨부터 약속 아무도 안지킴.
걍 맛집임 샤이쉬. ㅋㅋ
첨부터 약속 아무도 안지킴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:41:38
알라리엘 식민지도 신화의 시대때 세운거라. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:41:52
느햄이 만신전 나가기 전인데도 그런 대우 받았음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:42:13
느그쉬가 도시 밑에 무덤을 숨겨놓긴 했어도 대놓고 도시 박아서 식민지 만들진 않았다... 아닌가 했나?
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:42:35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:42:35
>>3369 안(못)했음여. 무덤만 준비했지.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:42:52
영혼나는 샤이쉬 준다고 약속했을때
모두 손가락 등뒤에서 꼬고 있었을것
(손가락 꼬기: 서양권에서 거짓말 의미)
지금 약속하고 나중에 줘패고 뜯어먹으면 된다고
모두 손가락 등뒤에서 꼬고 있었을것
(손가락 꼬기: 서양권에서 거짓말 의미)
지금 약속하고 나중에 줘패고 뜯어먹으면 된다고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:42:52
느햄이 그런거 할 수만 있었다면
자기도 아지르에 식민지 세우고 싶어했을걸요.
자기도 아지르에 식민지 세우고 싶어했을걸요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:42:58
느그쉬 인성이면 당연히 했겠지랑 애가 그럴 능력이 안돼는데랑 충돌함
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:43:05
아지르 정복할때 느햄이 엄청 활약했어서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:43:19
>>3372 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:43:39
무덤정도야 뫄
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:43:46
근데 느그쉬 과거 생각하면
얘한테 근거지 온전히 주면 뭔 짓할지 모르니깐
보험 들어야겠다는 생각에 샤이쉬에 장난질 친거라면
이해는 함
얘한테 근거지 온전히 주면 뭔 짓할지 모르니깐
보험 들어야겠다는 생각에 샤이쉬에 장난질 친거라면
이해는 함
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:44:00
집어삼키는 빛&심연의 공작이랑 꿈꾸는신도
느햄이 씪마 도와준거고. ㅋㅋ
느햄이 씪마 도와준거고. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:44:22
씪마 생각보다 고전했음 아지르 정복때. ㅋㅋ
부별왕은 아예 만신전 전체가 다굴쳐서 겨우 이겼고.
부별왕은 아예 만신전 전체가 다굴쳐서 겨우 이겼고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:44:26
느그쉬는 은근히 동료들을 신뢰했지만
정작 동료들은 아무도 느그쉬를 믿지 않은덧
정작 동료들은 아무도 느그쉬를 믿지 않은덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:44:26
아 찾았다
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:44:38
>>3381 마지막에 통수쳐준다고...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:44:42
마지막에 통수치겠다고 마음 먹었다고 ㅠㅠ (암튼 통수는 칠꺼임)
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:44:45
나가쉬랑 지그마가 샤이쉬에서 히드라고어?인가 샤이쉬 문 지키는 존나 강한 갓비스트들 사냥함
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:45:27
느그쉬 너무 순진했음
딴신들은 이미 먼저 통수칠려고 계획짜고 있었는데ㅋㄴㄴ
딴신들은 이미 먼저 통수칠려고 계획짜고 있었는데ㅋㄴㄴ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:45:38
갓비스트는 아니고 모..ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:45:43
근데 그정도야 다른 렐름에서도 느그쉬가 도와준적 많아서
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:46:00
그노로스말곤 갓비스트인 애 없음여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:46:04
그 정도 아님 쟤
할퀴귀 한 번으로
할퀴귀 한 번으로
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:46:09
히드라고어 중에.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:46:15
렐름 찢어서 지그마 빤스런치게 만듬 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:46:23
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:46:38
걔 그노로스일걸요.
걔 말곤 갓비스트 아닒,
걔 말곤 갓비스트 아닒,
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:46:56
그노로스 맞네요 렉시카넘 보니까.
씪마 도망치게 만든거.
씪마 도망치게 만든거.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:47:07
모든 히드라고어의 조상님인 애.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:47:16
불카트릭스 같은거읾.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:47:19
씩마-빤스런
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:47:37
쟤 아들도 뭐 있었던 거 같은데 기억이 안 나네
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:47:59
ㅁㄹ 조디악 갓비스트라 후계자 있을걸요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:48:00
씩마 얘 은근 도망치는거에 한번도 실패한 적이 없음
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:48:06
아무튼 다시 돌아와서 사냥했단 거 보면 나가쉬랑 같이 하긴 한 듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:48:08
ㅋㅋㅋ 런장군임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:48:13
지그마 혼자서 못 이기니까
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:48:25
이정도면 생존마임 씩마
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:48:44
질서만신전의 모탈렐름 정복기도 은근 잼씀.
느햄의 억울함이 좀 느껴짐.
느햄의 억울함이 좀 느껴짐.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:07
느햄이 씪마 다음으로 열심히 살았는데
전리품은 제일 작음. ㅋㅋ
전리품은 제일 작음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:12
하지만 누구라도 나가쉬가 엔탐에서 했던거 기억하면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:24
느햄... 순진하게 만신전 프렌즈 믿었냐고
자기가 마지막 통수칠때까지 배신안할꺼라고
자기가 마지막 통수칠때까지 배신안할꺼라고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:29
지그마가 처음에 나가쉬보자 죽이는거 엄청 고민했으니.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:37
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:43
글킨함 업보죠 머.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:47
그의 영역은 모두와 동등하게 연결되어 있었습니다. 죽은 자들은 기원의 영역이 어디든 샤이쉬와 그의 봉사로 끌려왔습니다. 그는 모든 영역으로 가는 길을 볼 수 있었습니다. 남쪽으로는 기란의 따뜻한 녹색; 동쪽으로는 차몬의 거친 구리 빛; 그리고 그들 모두 위, 레이스 문을 지나 지그마 영역의 반짝이는 하늘빛 광채.
"아지라이트..."
기억이 상처에서 솟아나는 피처럼 흘러나왔습니다. 별의 심장처럼 불타는 손이 수많은 천년 동안 감각 없이 누워 있던 고인돌에서 그를 끌어냈습니다. 힘의 지팡이인 알라카나쉬의 페룰을 거대한 두뇌에 박아 넣을 때 마지막 히드라고어의 산을 부수는 경련. 화산 거인들의 공격으로 검게 변하는 그의 갑옷과, 거대한 대륙을 가로지르는 몸에 계곡 크기의 상처를 입힐 때 그의 손에서 믿을 수 없을 만큼 따뜻해지는 죽음의 칼날 제페트-넵타르.
"아지라이트..."
기억이 상처에서 솟아나는 피처럼 흘러나왔습니다. 별의 심장처럼 불타는 손이 수많은 천년 동안 감각 없이 누워 있던 고인돌에서 그를 끌어냈습니다. 힘의 지팡이인 알라카나쉬의 페룰을 거대한 두뇌에 박아 넣을 때 마지막 히드라고어의 산을 부수는 경련. 화산 거인들의 공격으로 검게 변하는 그의 갑옷과, 거대한 대륙을 가로지르는 몸에 계곡 크기의 상처를 입힐 때 그의 손에서 믿을 수 없을 만큼 따뜻해지는 죽음의 칼날 제페트-넵타르.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:52
그때까지 이 가짜-우정 즐길꺼라고 미소지었냐고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:49:58
히드라고어 사자후로 산 부수는데?
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:50:15
강하네 직계 자식들이라 그런가 후손이 아니고 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:50:15
>>3408 그치만 엔탐 때 느그쉬 배신 안하고 열심이 싸웠는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:50:29
>>3415 그래도 갓비스트는 그노로스였나 걔밖에 없슮...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:50:31
산의 정령: (사망)
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:50:34
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:50:53
그리고 조디악 갓비스트라
직계중에 후계자 있나 그럴거에요.
직계중에 후계자 있나 그럴거에요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:51:09
느햄 뭔가 자기가 제일 교활하고 똑똑하다고 믿는 캐같음
딴애는 순진한 멍청이들이고
딴애는 순진한 멍청이들이고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:51:21
느햄 너무 정치질도 못하고
좀 불쌍함. ㅋㅋㅋ
좀 불쌍함. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:51:29
>>3422 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:51:32
하지만 현실은 그리 녹녹치 않음
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:52:06
너무 사는게 힘듬 느햄.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:52:07
검은비늘 고리 (The Blackscale Coil)
앤빌가드의 안개 속에서 활동하는 검은비늘 고리(Blackscale Coil)는 엘프 사략단(Aelven corsairs)과 배신자들로 이루어진 음험한 비밀 결사 조직이다.
이 고리는 ‘비늘의 도시(City of Scales)’ 전역에 요원을 침투시켜, 앤빌가드 문화 전체에 뿌리내리고 있다.
이 조직은 익명성과 은밀성에 특화되어 있어, 심지어 같은 고리 소속 요원들끼리도 서로의 정체를 모른 채 그림자 속에서만 활동한다.
앤빌가드에 거주하는 대규모 엘프 인구는 그들에게 유리하게 작용하지만, 종족이나 직업을 가리지 않고 요원과 하수인을 포섭하고 있다.
검은비늘 고리는 작은 단위의 셀(cell)로 운영되며, 각 셀은 하나의 ‘고리(Coils)’라 불리고 각기 다른 임무와 목적을 가지고 활동한다.
한 고리는 다른 고리의 활동에 대해 전혀 알지 못하며, 이러한 철저한 비밀주의가 이 조직의 가장 강력한 무기 중 하나다.
검은비늘 고리는 ‘군주(the Sovereign)’, 혹은 엘프어로 비샤르하인(Visharhein)이라 불리는 신비로운 존재의 지휘를 받는다.
드루사 크레이스(Drusa Kraeth)라는 다클링 소서러(Darkling Sorceress)가 앤빌가드에서 군주의 대리인 역할을 하고 있지만, 그 사실조차 아는 이는 극소수에 불과하다.
드루사는 수년간 도시의 주요 사안들을 비밀리에 조종해 왔으며, 그녀가 이끄는 ‘세르펀츠 블러드(Snake’s Blood)’ 집회는 이제 앤빌가드 프리길드의 병력을 넘어설 정도다.
검은비늘 고리는 차르윈드 해안(Charrwind Coast)을 따라 불법 무역을 장악하고 있으며, 앤빌가드의 모든 시장과 무역 중심지에 손을 뻗어, 도시의 핵심을 조종하고 있다.
이들은 거의 절대 직접 만나지 않고, 대신 ‘미스트 미러(mist mirrors)’라는 마법 장비를 통해 서로 교신한다.
이 장비는 상대의 모습을 흐릿한 실루엣으로만 보여주며, 거리와 신분을 모두 감춘 채 의사소통이 가능하다.
검은비늘 고리는 협박과 마법을 통해 그랜드 콘클라베를 조종하고 있으며, 자신들의 뜻대로 도시를 바꾸기 위해 ‘그림자 대의회(Shadow Conclave)’라는 별도의 조직까지 구성했다.
하지만 아직 대의회의 모든 인물이 타락한 것은 아니다.
모건 카산(Morgan Kassan)처럼 저항하는 이들도 존재한다.
그러나 최근 살해당한 콘셀리우스 구르(Cornelius Gour)의 사례를 보건대, 카산의 목숨도 그리 오래가지 못할지 모른다.
앤빌가드의 안개 속에서 활동하는 검은비늘 고리(Blackscale Coil)는 엘프 사략단(Aelven corsairs)과 배신자들로 이루어진 음험한 비밀 결사 조직이다.
이 고리는 ‘비늘의 도시(City of Scales)’ 전역에 요원을 침투시켜, 앤빌가드 문화 전체에 뿌리내리고 있다.
이 조직은 익명성과 은밀성에 특화되어 있어, 심지어 같은 고리 소속 요원들끼리도 서로의 정체를 모른 채 그림자 속에서만 활동한다.
앤빌가드에 거주하는 대규모 엘프 인구는 그들에게 유리하게 작용하지만, 종족이나 직업을 가리지 않고 요원과 하수인을 포섭하고 있다.
검은비늘 고리는 작은 단위의 셀(cell)로 운영되며, 각 셀은 하나의 ‘고리(Coils)’라 불리고 각기 다른 임무와 목적을 가지고 활동한다.
한 고리는 다른 고리의 활동에 대해 전혀 알지 못하며, 이러한 철저한 비밀주의가 이 조직의 가장 강력한 무기 중 하나다.
검은비늘 고리는 ‘군주(the Sovereign)’, 혹은 엘프어로 비샤르하인(Visharhein)이라 불리는 신비로운 존재의 지휘를 받는다.
드루사 크레이스(Drusa Kraeth)라는 다클링 소서러(Darkling Sorceress)가 앤빌가드에서 군주의 대리인 역할을 하고 있지만, 그 사실조차 아는 이는 극소수에 불과하다.
드루사는 수년간 도시의 주요 사안들을 비밀리에 조종해 왔으며, 그녀가 이끄는 ‘세르펀츠 블러드(Snake’s Blood)’ 집회는 이제 앤빌가드 프리길드의 병력을 넘어설 정도다.
검은비늘 고리는 차르윈드 해안(Charrwind Coast)을 따라 불법 무역을 장악하고 있으며, 앤빌가드의 모든 시장과 무역 중심지에 손을 뻗어, 도시의 핵심을 조종하고 있다.
이들은 거의 절대 직접 만나지 않고, 대신 ‘미스트 미러(mist mirrors)’라는 마법 장비를 통해 서로 교신한다.
이 장비는 상대의 모습을 흐릿한 실루엣으로만 보여주며, 거리와 신분을 모두 감춘 채 의사소통이 가능하다.
검은비늘 고리는 협박과 마법을 통해 그랜드 콘클라베를 조종하고 있으며, 자신들의 뜻대로 도시를 바꾸기 위해 ‘그림자 대의회(Shadow Conclave)’라는 별도의 조직까지 구성했다.
하지만 아직 대의회의 모든 인물이 타락한 것은 아니다.
모건 카산(Morgan Kassan)처럼 저항하는 이들도 존재한다.
그러나 최근 살해당한 콘셀리우스 구르(Cornelius Gour)의 사례를 보건대, 카산의 목숨도 그리 오래가지 못할지 모른다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:52:16
교활하고 똑똑한지는 모르겠고 올월 때는 가장 사악하긴 했지
근데 에오지 오면서 다른 만신전들 혐성이 상향평준화되어서 그만
근데 에오지 오면서 다른 만신전들 혐성이 상향평준화되어서 그만
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:52:46
>>3427 진짜 천천히 다 죽이나보네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:53:07
무섭긴한덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:53:59
???: 너희와의 우정놀이... 정말 재밌었다고...!
시전하기 전에 현재의 가짜-우정 즐기려 했는데
딴놈들은 아예 우정으로 생각도 안했음
시전하기 전에 현재의 가짜-우정 즐기려 했는데
딴놈들은 아예 우정으로 생각도 안했음
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:54:01
깐프-케딸이 암약하고 있다!(팩트임)
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:54:30
>>3431 ㅋㅋㅋㅋ 뒤에서 혼자 쪼개고 있을때
다들 쟤 뭐하냐 했을덧.
다들 쟤 뭐하냐 했을덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:54:36
>>3432 무서움.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:54:38
앤빌가드 없어졌을때 한창 인기였던 그 조직.
허나 수뇌부들이 할 쿠롱 의원직 얻어먹었지만 케딸보다 권위는 낮고
도시 인구수가 줄어들면서 조직의 수도 덩달아 줄어든데다가
조직원이라고 아이도네스 영혼 지불과 투기장의 피의 희생제에서 확실하게 보호받지 못했다고.
허나 수뇌부들이 할 쿠롱 의원직 얻어먹었지만 케딸보다 권위는 낮고
도시 인구수가 줄어들면서 조직의 수도 덩달아 줄어든데다가
조직원이라고 아이도네스 영혼 지불과 투기장의 피의 희생제에서 확실하게 보호받지 못했다고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:54:57
ㅇㅎ.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:55:04
곧 전국민이 케딸들 노예될듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:55:07
솔까 블랙스케일 코일 직급 낮은 부하는 속았다는 생각이 많이 들었을 것.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:55:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:55:15
근데 보통 시오지 네임드 도시들은 저런 암약있어도 걍 깡으로 버티던데 앤빌가드가 좀 기열이었나봄(아무말)
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:55:29
>>3440 주신이 작정하고 억까한거니까요 머.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:55:37
딴데는 해봐야 대악마 뭐 그런건데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:56:07
기합으로 버티기엔 체급차가 너무.ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:56:13
모라띠가 암약해서
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:56:23
솔까 저때 모라띠는 주신으로 쳐주기엔 좀 많이 후달...읍읍
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:56:29
>>3445 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:56:34
어지간해서 존재하는 컬리지 오브 아케인이 팔풍대학이라는 형태로 열악하게 남은거 생각하면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:56:43
그래서 점령한것 자체는
승천 이후잖아요.
승천 이후잖아요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:57:00
대놓고 시오지 낼름 먹고
여성/깜귀우월주의 야미니즘 낙원 만들려고
여성/깜귀우월주의 야미니즘 낙원 만들려고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:57:07
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:58:10
근데 승천하자마자 단편 소설에서 케딸이랑 스톰캐한테 엿먹어서 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:58:39
모라띠가 다 그쳐 머.
근데 지그마가 그사건땜에
모라띠한테 고개숙여야해서 좀 불쌍했음.
근데 지그마가 그사건땜에
모라띠한테 고개숙여야해서 좀 불쌍했음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:58:50
모라띠의 관용으로 포로를 반환 어쩌구 하고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:01
오더를 위해서...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:01
진짜 힘이 다임. ㅋㅋ
꼬우면 강해져야핢.
꼬우면 강해져야핢.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:04
앀마...
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:10
햐 씩마... 오더 조별과제 조장이라
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:20
참아야한다구.... 열받아도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:33
딴 애들은 사회성이랑 양심이 떨어짐
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:39
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:47
그때 말레리온이랑 모라띠랑 싸웠는데
말레리온은 앀마 분조장이라 그냥 꼴박할 거라고 걱정하고 모라띠는 걔도 성장해서 대의 보고 넘어간다고 괜찮다고 하고
말레리온은 앀마 분조장이라 그냥 꼴박할 거라고 걱정하고 모라띠는 걔도 성장해서 대의 보고 넘어간다고 괜찮다고 하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:48
앀마가 한스들 따위를 위해 고개를 숙인다고?(충격)
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:59:52
결국 모라띠 말이 맞았음
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:00:02
>>3462 스톰캐임여. 한스아님.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:00:02
씩마정도면 한스죽이는걸로 죄책감느끼고
최상위임
최상위임
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:00:07
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:00:30
스톰캐면 뭐..ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:00:38
그게 뭐냐면
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:00:42
옆동네처럼 인간 개개인이 아닌 인류를 사랑하면 되는 것을ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:00:44
번역이 어딨더라
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:00:45
스톰캐 잡힌거 동료 스톰캐들이 무단으로 구출작전 뛴거.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:01:13
외교결례(이게 맞나..?) 무마한다고
씪마가 모라띠한테 머리 숙임.
씪마가 모라띠한테 머리 숙임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:01:34
씪마 많이 참고살음 요즘에.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:01:36
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:01:52
따흐흑...
명령불복종한 부하를 위해서
모라띠 기세등등해졌을덧
명령불복종한 부하를 위해서
모라띠 기세등등해졌을덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:01:54
대충 줄거리 요약본
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:02:29
근데 댓글 민심은 왜그런지 좀 별로임. ㅋㅋㅋ
이건 씪마가 불쌍한 사건 아닌감.
이건 씪마가 불쌍한 사건 아닌감.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:02:34
...모라띠 부하 잘못인게?
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:03:00
구출 작전 승인 안해서 혐성이라는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:03:21
승인하면 모라띠기 뭘 요구할 줄 알고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:03:26
오더를 위해서
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:03:28
이건 모...씪마 잘못 아니지 않남.
주신이 대빵인 팩션과 동맹관계 터지면 대참사인데.
주신이 대빵인 팩션과 동맹관계 터지면 대참사인데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:03:33
욕도 먹고 하는 거지
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:03:44
욕받이가 되어서라도 오더를 구하겠다는 앀마의 대의
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:03:47
ㄹㅇ... 스톰캐 포로들 모...
모라띠보다 강하냐고.
모라띠보다 강하냐고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:04:34
어쩔 수 없잖슴.
케딸 빠지면 전력공백 감당 못하는데.
케딸 빠지면 전력공백 감당 못하는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:04:44
케딸들 심지어 유능해서 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:04:53
모라띠는 백퍼
내정간섭이 어쩌구 저쩌구 보상해야
우리의 비밀을 캐거나 특수부대를 보내다니 나를 암살하려는게 아니냐
이러며 질질 물고 늘어졌을듯
내정간섭이 어쩌구 저쩌구 보상해야
우리의 비밀을 캐거나 특수부대를 보내다니 나를 암살하려는게 아니냐
이러며 질질 물고 늘어졌을듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:04:54
ㄹㅇㅋㅋ 에신이랑 첩보전뜨고 유능함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:05:01
>>3488 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:05:02
버민둠 터졌을 때 유일하게 완전 대비하고 피해 최소로 대처한 것도 모라띠랑 케딸이라
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:05:08
못 버림 여기 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:05:15
협상에서 유리한 위치 얻으려 하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:05:16
마즘 버리면 감당이 안댐. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:06:12
혐성이어도 인력이 소듕함...
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:06:13
>>3493 씪마 저런 수모 겪고도
스톰캐들 처벌 안한것만해도 모 관대한덧여.
스톰캐들 처벌 안한것만해도 모 관대한덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:06:36
자기가 승인한것도 아닌데
그냥 자기가 지시했다고 대신 모라띠한테 고개 숙이고.
그냥 자기가 지시했다고 대신 모라띠한테 고개 숙이고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:07:28
역시 오더의 조장...
혼자서 멱살잡고 캐리함
혼자서 멱살잡고 캐리함
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:07:47
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:07:52
딴애가 지그마 리더하는 거같곤 뭔말 안하는데엔 이유가 있음
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:08:03
자기객관화는 나름 잘함
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:08:08
모탈렐름 갤 주딱 씪마.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:08:48
눈마새 씩마...
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:02
아 댓글 민심 안 좋았던 게
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:31
직전에 괴담 올라왔나요? ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:33
부하 그대로 두고와서 그런거?
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:34
저때 글 보니까 앀마 괴담 에오지 괴담 너무 많이 나오던 시기라 또 그림다크냐고 앀마 황제 만드냐고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:39
아 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:50
에오지 그림다크 뇌절로 약간 불타고 그랬었음 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:53
남는 부하들 안구하고 탈출자 말곤 내버려둬서
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:55
아마 저때가 씪마-괴담 한참 범람하던때라 그런덧. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:10:58
지땁이 앀마 너무 망친다고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:11:01
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:11:09
아ㅋㅋㅋㅋㅋ
상황이 안좋았네ㅋㅋㅋ
상황이 안좋았네ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:11:14
>>3510 그것도 모 혐성이라면 혐성이긴하죠.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:11:27
내 착한 야만전사 씩마는 이러지 않아!
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:11:32
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:11:45
아 탈출한 스톰캐는 벨붕이가 빼줘서 앀마한테 모라띠가 통수쳤다고 알리게 한 애라
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:12:10
벨붕이가 계획 진행하기 전에 모라띠한테 어그로 토스하려고 구해줌
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:12:11
벨붕이. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:12:40
안끼는데가 없는덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:12:41
스톰캐 1인을 구해준 히어로 벨황
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:12:46
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:13:05
주신도 안구해주러 오는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:13:18
>>3511 그림다크 너무 많아서 다 등신되니까 오히려 뽕 다 빠져서 구매 의욕 사라진단 얘기 나오고 그랬었음 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:13:20
오더의 다크히어로...
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:13:28
>>3525 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:14:05
너만은.... 나를 신이라 불러도 좋다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:14:12
물론 형제자매덜은 계속 고문해부당하지만
입꾹닫으먼 살순 있잖아?
아 씩마나 리포징으로 지우면 더 낫나?
어차피 리포징 몇번하면 지워질꺼(사악함)
입꾹닫으먼 살순 있잖아?
아 씩마나 리포징으로 지우면 더 낫나?
어차피 리포징 몇번하면 지워질꺼(사악함)
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:14:19
앀마는 지땁의 장난감 취급이라 좀 동정받았고 지땁과 해병-앀마가 욕 먹음
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:14:32
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:14:32
따흐흑... 벨라코르사마...
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:14:53
>>3530 3판때까 오더괴담 절정이긴 했어요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:15:08
>>3528 이 대사 정말 미연시 공략된 츤데레 같았음
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:15:11
루미네스가 한스들 몰살하고
클론으로 인력 대체하잔것도 3판 아녔나. 2판이었나.
클론으로 인력 대체하잔것도 3판 아녔나. 2판이었나.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:15:18
>>3534 좀 귀여움 벨황. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:15:44
벨황 진짜 소녀심 있음
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:15:49
'지그마께서 저희의 재량을 보증해주셨나요?' 유령 형상의 해그 퀸(홀로그램 투사체)이 목소리 톤을 낮추면서 물었다.
'신-왕께서 직접 제 앞에서 맹세하셨습니다.' 안티폰이 말했다. '그분께선 모라시와 그녀를 섬기는 자들의 힘과 용맹을 소중히 여기십니다. 모라시께서 동맹을 존중하시는 한 그분께서도 이 비밀을 지켜드릴 것입니다.'
해그 퀸이 미소 지었고, 그 소름 끼치는 표정은 슈타인브레히에게 뚜렷한 공포감을 안겨주었다.
'잘 알겠습니다, 그럼, 로드-임페라턴트,' 해그 퀸이 어깨를 쭉 펴며 말했다. '우리 업무는 끝났군요. 좋은 저녁 되시길 바랍니다.'
(...)
'모두 이 협정을 이해했는가?'
'지그마는 체면을 세웠고, 자신의 충성스러운 스톰캐스트 중 그 누구도 자신에게 반항했다는 사실을 인정할 필요가 없겠군.' 벤 브레히트가 신랄하게 말했다. '반면에 모라시는 관대한 동맹을 연기하면서, 그녀의 새까맣고 주름진 마음의 친절함으로 오랫동안 잡아두었던 스톰캐스트 포로들을 풀어줬지.'
'이 방 밖에서 그 말을 듣는다면, 벤 브레히트,' 로드-임페라턴트 안티폰이 말했다. '나는 자네를 그에 따라 처벌할 것이네. 오늘 우리가 퍼뜨리기로 합의한 거짓말이 그런 식으로 폭로된다면, 자네들 중 누구라도 처벌할 걸세. 우리의 스톰호스트 형제자매들과 세상이 아는 한, 그 인질 스톰캐스트들은 모라시가 직접 우리에게 돌려주었다.'
그는 네이로스 슈타인브레히를 바라보았다.
'그 조건에 동의할 수 있겠는가, 로드-아르카넘?'
'당신의 조건은 제가 동의하거나 거부할 수 있는 것이 아닙니다.' 슈타인브레히가 말했다. '우리의 신-왕께서 이것이 진실이라고 말씀하셨습니다. 그러므로 진실은 돌에 새겨져 있습니다. 모라시는 동맹을 유지하기 위해 포로들을 석방했습니다.'
안티폰은 쓰라린 비난이나 빈정대는 말, 그런 몇 마디를 더 기다리듯이 응시했다. 어느 쪽도 들리지 않았다.
'신-왕께서 직접 제 앞에서 맹세하셨습니다.' 안티폰이 말했다. '그분께선 모라시와 그녀를 섬기는 자들의 힘과 용맹을 소중히 여기십니다. 모라시께서 동맹을 존중하시는 한 그분께서도 이 비밀을 지켜드릴 것입니다.'
해그 퀸이 미소 지었고, 그 소름 끼치는 표정은 슈타인브레히에게 뚜렷한 공포감을 안겨주었다.
'잘 알겠습니다, 그럼, 로드-임페라턴트,' 해그 퀸이 어깨를 쭉 펴며 말했다. '우리 업무는 끝났군요. 좋은 저녁 되시길 바랍니다.'
(...)
'모두 이 협정을 이해했는가?'
'지그마는 체면을 세웠고, 자신의 충성스러운 스톰캐스트 중 그 누구도 자신에게 반항했다는 사실을 인정할 필요가 없겠군.' 벤 브레히트가 신랄하게 말했다. '반면에 모라시는 관대한 동맹을 연기하면서, 그녀의 새까맣고 주름진 마음의 친절함으로 오랫동안 잡아두었던 스톰캐스트 포로들을 풀어줬지.'
'이 방 밖에서 그 말을 듣는다면, 벤 브레히트,' 로드-임페라턴트 안티폰이 말했다. '나는 자네를 그에 따라 처벌할 것이네. 오늘 우리가 퍼뜨리기로 합의한 거짓말이 그런 식으로 폭로된다면, 자네들 중 누구라도 처벌할 걸세. 우리의 스톰호스트 형제자매들과 세상이 아는 한, 그 인질 스톰캐스트들은 모라시가 직접 우리에게 돌려주었다.'
그는 네이로스 슈타인브레히를 바라보았다.
'그 조건에 동의할 수 있겠는가, 로드-아르카넘?'
'당신의 조건은 제가 동의하거나 거부할 수 있는 것이 아닙니다.' 슈타인브레히가 말했다. '우리의 신-왕께서 이것이 진실이라고 말씀하셨습니다. 그러므로 진실은 돌에 새겨져 있습니다. 모라시는 동맹을 유지하기 위해 포로들을 석방했습니다.'
안티폰은 쓰라린 비난이나 빈정대는 말, 그런 몇 마디를 더 기다리듯이 응시했다. 어느 쪽도 들리지 않았다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:16:39
안티폰은 쓰라린 비난이나 빈정대는 말, 그런 몇 마디를 더 기다리듯이 응시했다. 어느 쪽도 들리지 않았다.
따흐흑...
따흐흑...
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:16:41
>>3537 좀 관종이라 나대는거지.
속은 여린 그런 느낌이 있슮.
속은 여린 그런 느낌이 있슮.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:16:43
그래도 뭐 결국 동맹 유지하면서 포로들 탈출함
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:16:46
>>3539 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:17:10
암튼 고개숙이는걸로 끝났으니 조아쓰.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:17:38
근데 캔트립에 경공있는거 좀 재밌네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:17:55
상대방 추격다이스에서 -30하는거라.
참치어장에서 룰 그대로 쓰면 될덧.
참치어장에서 룰 그대로 쓰면 될덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:18:58
경공
CN: 0
거리: 당신
대상 :당신
지속시간: [의지] 분
마법이 당신의 발을 띄워 올린다. 풀이나 꽃 위를 지나가도
상처를 입히지 않는다. 야외에서 추적 스킬로 당신을 쫓는
사람은 –30 페널티를 받는다.
CN: 0
거리: 당신
대상 :당신
지속시간: [의지] 분
마법이 당신의 발을 띄워 올린다. 풀이나 꽃 위를 지나가도
상처를 입히지 않는다. 야외에서 추적 스킬로 당신을 쫓는
사람은 –30 페널티를 받는다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:20:20
양식
CN: 0
거리: 1야드
대상 :1
지속시간: 의지 보너스 일
당신은 하루치 식량을 얻는다. 지속 시간 동안 썩지 않거나
맛이 가지 않는다. 단 다른 요소, 젖거나 타거나 독을 탈 수
있다.
마법사들은 밥도 허공에서 만들고 못하는게 없는덧.
CN: 0
거리: 1야드
대상 :1
지속시간: 의지 보너스 일
당신은 하루치 식량을 얻는다. 지속 시간 동안 썩지 않거나
맛이 가지 않는다. 단 다른 요소, 젖거나 타거나 독을 탈 수
있다.
마법사들은 밥도 허공에서 만들고 못하는게 없는덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:21:54
오
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:22:17
영양 마법으로 그냥 영양소 채워서 식사 거르기도 하고 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:22:52
레베리도 저런거 좀 배우지.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:23:02
밥 안먹는다고 이상한 영체화나 쓰고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:23:18
토네리고한테 배우면 될 듯 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:23:35
완전체 야생고양이 될듯여.
저거 배우면.
저거 배우면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:23:41
종려도 같이 좀 배워서 마법으로 밥값 아끼고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:23:50
이제 바반시 말도 안듣는...
>>3554 ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>3554 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:26:21
캔따게 역할 필요없으면 집사 취급도 안하는ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:26:33
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:26:39
종려 서재에서 살덧 그냥.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:27:19
>>3547
법뻔뻔 진짜 사기네
머글소바파티는 법뻔뻔 없어서 굶어줄을 수도 있을덧
법뻔뻔 진짜 사기네
머글소바파티는 법뻔뻔 없어서 굶어줄을 수도 있을덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:27:37
>>3559 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:27:50
식비 안드는건 좀 사기인덧여.
물빵처럼 별로 맛은 없을거 같지만.
물빵처럼 별로 맛은 없을거 같지만.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:28:03
종려취급도 그냥 자기 집지키는 경비원 취급할덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:28:10
깨끗하고 안전한 음식이 무제한 공급 가능하단데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:28:21
>>3562 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:30:29
레황 저런건 못먹는건 아님?
바죠가 차려주는 고급 캣푸드나
골렘이 차려주는 샌드위치(고오급 신선재료)나 와인만 머거서
바죠가 차려주는 고급 캣푸드나
골렘이 차려주는 샌드위치(고오급 신선재료)나 와인만 머거서
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:30:34
모르간 서재는 종려에게 선물로 준건데 왜 레베리가 더 많이 쓰는거 같은걸까(고찰)
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:30:44
맛없다고 투정할 가능성도 있을덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:30:55
>>3566 그야 레베리는 학교땡땡이 치니까요...
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:32:24
레황 학점 버렸으니까
진급할만큼 성적은 나오긴 하겠지만
진급할만큼 성적은 나오긴 하겠지만
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:32:41
출석 최소컷만 할덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:33:52
레베리 상층부 거주 가능한데 학교 왜다님? ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:34:27
아빠가 멜황 과외붙이는거 보면
졸업은 원하나
졸업은 원하나
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:34:48
졸업은 해야죠.
낙제생은 가문의 수치읾.
낙제생은 가문의 수치읾.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:34:55
용돈 끊길덧. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:35:20
근데 어떻게 새틀러스게인 교수한테 과외를 부탁하는거냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ
레베리 아빠랑 멜황 음해마렵네
레베리 아빠랑 멜황 음해마렵네
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:35:28
사실, 로드 리젠트는 고등평의회의 끝없는 논쟁과 심포지엄에 휘말리지 않는 것을 선호합니다
테클리안 포럼의 모의, 복잡성과 이중적 의미는 티리온 전통에서 태어난 이들의 눈에는 거의 시간 낭비에 가깝습니다.
테클리안 포럼에 끼려면 졸업은 해야함.
테클리안 포럼의 모의, 복잡성과 이중적 의미는 티리온 전통에서 태어난 이들의 눈에는 거의 시간 낭비에 가깝습니다.
테클리안 포럼에 끼려면 졸업은 해야함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:35:34
>>3575 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:35:53
마룡인들 커뮤니티는 ㅈ목질로 이뤄져 있어서.
평판작 중요함요.
평판작 중요함요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:36:27
심포지엄(학술회)에도 꼬박꼬박 출석해야해서...
레베리는 가기 싫은데 어른들이 강제로 참석시키고....
레베리는 가기 싫은데 어른들이 강제로 참석시키고....
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:36:54
인맥은 실로 중요
딸래미 깐생은 챙기긴 하네
딸래미 깐생은 챙기긴 하네
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:37:13
>>3580 본인 평판도 망하니까요. ㅋㅋ
자식농사 망하면.
자식농사 망하면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:37:33
그냥 고양이풀은 캔따개가 딴 캔만 먹으며 암흑기줄만 연구하고 싶다고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:37:43
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:38:34
장녀일세... 대학 졸업도 못했지
루미네스들의 음습한 무라하치가 레베레 아빠를 덮친다
자식간수도 못한다면서 약점 생기고
루미네스들의 음습한 무라하치가 레베레 아빠를 덮친다
자식간수도 못한다면서 약점 생기고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:38:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:38:58
악수를 왼손으로 하는급의 무례한 취급을 받을덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:38:59
뭐만 반대발언하면 자식간수 인신공격당하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:39:03
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:39:20
그거 좀 무섭더라고요.
왼소으로 악수 권하면 너 무시한단 뜻이란거.
왼소으로 악수 권하면 너 무시한단 뜻이란거.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:39:30
섬나라 무라하치는 좀 머리 이상함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:39:53
수신제가치국평천하라 하였는데
자기 자식 간수도 못하는 분에게 어찌 큰 일을 맡기겠사옵니까?(웃음)
자기 자식 간수도 못하는 분에게 어찌 큰 일을 맡기겠사옵니까?(웃음)
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:40:07
전 왼손으로 악수가 무슨 소린지 못알아먹어서
무라하치 당하는것도 모를덧여. ㅋㅋ
무라하치 당하는것도 모를덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:40:12
>>3591 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:41:05
루미네스에게 장성한 잘자란 자식은 그자체로 스펙인가
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:41:15
그쵸 혈통의 우월함을 증명하니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:42:00
ㅎㄷㄷ 역시 마룡인
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:42:34
루미네스들 보통 업적세운걸 성씨로 쓰는데.
이게틴 가문같은 명문가는 그냥 본인 성씨 쓰잖아요.
이게틴 가문같은 명문가는 그냥 본인 성씨 쓰잖아요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:42:39
그럼 바코바코가 종려랑 사귀겠다고하면 모르간 억장 와르르겠다
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:42:52
>>3598 모 모르간은 자기 가문평판 알빠 아니긴한데. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:43:10
귀한딸 평판이 인간박이 되면
피눈물 날덧. ㅋㅋㅋ
피눈물 날덧. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:43:13
그치만 인간이랑 사귀면 무리하치 당할거잖슴
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:43:25
이제 명문가 자제랑 결혼도 못할거고. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:43:27
레베리면 재능가챠는 매우 잘했는데
성격이 이상해서
질투하는 루미네스들에게 혈통에 정신병인자 있나 소리 들을덧
성격이 이상해서
질투하는 루미네스들에게 혈통에 정신병인자 있나 소리 들을덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:43:32
>>3601 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:43:39
>>3603 음침하다 까일덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:44:05
바게코도 글코 수간인자 있냐는 소리 듣고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:44:09
사실 음침한건 다른 루미네스랑 또이또이... 그냥 레베리는 좀 더 뻔뻔한것
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:44:19
바코바코까지 그러면ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:44:22
수간인자. ㅋㅋㅋ
>>3607 고양이 마인드.
>>3607 고양이 마인드.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:44:53
ㄹㅇ 짐승인 레베리
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:44:57
>>3608 억장 와르르.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:45:15
안그래도 바게코땜에 좀 의심받는데
바코바코까지 그러면 거의 확정취급일덧.
바코바코까지 그러면 거의 확정취급일덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:46:37
종려가 그만큼 개쩌는 뭔가 보여주거나 아니면 무리하치 오지게 당할듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:46:42
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:47:12
그러고보니
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:47:14
하이샤맨샤가 되는거다 종려
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:47:21
근데 건트서머너 은빛탑 멀티버스 통로라하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:47:30
하이샤맨샤가 되면 다 닥치게 쌉가능
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:47:33
바게스트는 모르간이 루미네스 남편사이에서 나은 자식인가요?
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:47:38
그래서 탈출해도 멀티버스의 모탈렐름으로 가는거라함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:47:50
>>3619 아녀. 대모님이라 큰엄마 그런거에요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:02
아아 실질 양녀 같은거구냐
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:04
>>3618 테클햄도 닥치게 할 수 있겠는데요 그건. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:08
클론으로 만든 인공 가문이란 추측도 있던데
아니면 친척자식
아니면 친척자식
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:16
인간가문. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:21
대모 모르간ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:22
양녀 보단 가주? 그런 느낌 아닌가
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:31
>>3627 그런거죠.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:41
무슨 요정(엘프)대모냐고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:48:49
건트 서머너의 등 뒤에 차원이 열렸고,
그 포탈은 멀티버스의 모탈렐름으로 이어져 있었으며,
곧 모든 챔피언들이 그 길을 통해 탈출하게 될 것이라고.
그 포탈은 멀티버스의 모탈렐름으로 이어져 있었으며,
곧 모든 챔피언들이 그 길을 통해 탈출하게 될 것이라고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:49:13
고황 치매걸린 이유를 알았슮.
고황이 은빛탑 탈출할때.멀티버스에 쪼개졌던거읾....
고황이 은빛탑 탈출할때.멀티버스에 쪼개졌던거읾....
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:49:39
멀티버스에서 관측가능한 고황을 볼뿐인덧....
각 소설들은.
각 소설들은.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:49:49
>>3629 그런 포지션 맞아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:50:26
>>3612
졸업못한 레베리나
종려랑 사긴 바코바코나
근데 티리온처럼 육신은 멀쩡한데 영혼에 결함있는 혈통 취급 받을수도 있나. 이게 좀 더 돌려까기 음습함
졸업못한 레베리나
종려랑 사긴 바코바코나
근데 티리온처럼 육신은 멀쩡한데 영혼에 결함있는 혈통 취급 받을수도 있나. 이게 좀 더 돌려까기 음습함
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:50:35
아 그거 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:50:40
그러면 바게스트는 바반시에 대해서
제 아빠는 누굴까에 대한 의문 같은게 있었으려나.
제 아빠는 누굴까에 대한 의문 같은게 있었으려나.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:50:44
저 게임 바탕으로 나온 소설도 있는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:50:46
고황...
쪼개져서 야캐진거냐고...
쪼개져서 야캐진거냐고...
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:50:50
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:50:57
거기서 실버타워 통로가 시공간도 무시해서 루프 돌림
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:51:04
약해빠지고 나약한 기열 고황하고
기합 고황하고 나눠진덧.
기합 고황하고 나눠진덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:51:07
n등분의 고황
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:51:19
>>3636 네. 아빠가 없으니까요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:51:26
어딘가의 멀티버스에는 기합 기가차드 고황도 있고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:51:28
거기 그 카오스워리어인가
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:51:37
>>3634 네. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:51:43
아빠없음ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:51:57
하지만 그녀석 아빠가 없지 않아?
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:52:05
루미네스들 바코바코 뒤에서 이럴덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:52:48
자기 부족을 멸망시킬 무언가가 온단 예언 듣고 그거 막을 힘 얻으러 실버타워 들어갔다가
건트서머너한테 니 부족 이미 망했단 이야기 듣고 타락해서 데프 승천
실버타워 탈출했는데 알고보니 과거로 이동, 예언대로 본인이 폭주해서 마을 파괴
건트서머너한테 니 부족 이미 망했단 이야기 듣고 타락해서 데프 승천
실버타워 탈출했는데 알고보니 과거로 이동, 예언대로 본인이 폭주해서 마을 파괴
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:52:53
루미네스D: 난 아빠가 무려 세명인데. 원래 아빠, 새 아빠랑, 엄마 남자친구.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:53:02
>>3650 오. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:53:23
근데 그 엔드게임 시간이동처럼
사실 그냥 멀티버스의 다른 모탈렐름으로 이동했을뿐인데 말이죠.
사실 그냥 멀티버스의 다른 모탈렐름으로 이동했을뿐인데 말이죠.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:53:24
실버타워 이용하면 시간여행 가능함
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:53:27
진짜 과거가 아니라. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:53:27
아빠가 하나도 없는 바코바코는...
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:53:34
>>3656 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:53:51
모르간이 새아빠 만들어줘야할덧(아무말)
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:54:13
인사하렴 새아빠란다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:54:46
새아빠(클론 꼭두각시)일덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:54:53
완벽한 바죠의 아빠를 위해
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:54:54
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:55:35
새아빠랑 산책까지 모르간이 열심히 조종하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:55:47
모임 왤케 무서움. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:56:36
체력딸리고 자기 전신연령이랑 세대차이땜에 힘들어서 사냥개 종려한테 바톤터치하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:56:53
바죠 왠지 두근두근거리고
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:57:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:57:19
종려 왜 꼭두각시 조종까지 하는거읾.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:57:32
갑자기 유머감각 넘치는 관종 새아빠
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:57:33
바코바코 새아빠 정체가 종려란거 눈치채면
뇌 파괴될덧.
뇌 파괴될덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:57:45
소문이 진짜였다고? ㅎㄷㄷ하면서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:57:47
아글로락시 프리즘
아글로락시아인들은 여러 분야에서 뛰어났지만, 특히 열과 빛을 조작하는 기술로 유명했습니다. 전설 속 ‘프리즘아티콘’은 블러드 리전 하나를 순식간에 소멸시켰지요. 이 ‘아글로락시 프리즘’은 그 기술의 파생형 또는 프로토타입으로, 손바닥만 한 크기의 영롱한 석영 큐브입니다. 빛에 정확히 기울일 때 주황빛–흰빛이 번뜩이며, 소지자를 둘러싼 열기 석영 안개를 형성합니다.
사용: 행동(Action)으로 정신(Mind)〔비전(Arcana)〕DN 5:1 검정을 시도해 프리즘을 활성화합니다.
성공: 자신을 둘러싼 잔물결 같은 환영을 투영하여 방어도가 한 단계 상승합니다.
추가 성공: 환영의 크기를 자신의 실제 크기보다 한 단계 더 크게 또는 작게 조절할 수 있습니다.
지속시간: 이동(Move)을 하거나, 자유 행동(Free Action)으로 해제할 때까지 지속됩니다.
아글로락시아인들은 여러 분야에서 뛰어났지만, 특히 열과 빛을 조작하는 기술로 유명했습니다. 전설 속 ‘프리즘아티콘’은 블러드 리전 하나를 순식간에 소멸시켰지요. 이 ‘아글로락시 프리즘’은 그 기술의 파생형 또는 프로토타입으로, 손바닥만 한 크기의 영롱한 석영 큐브입니다. 빛에 정확히 기울일 때 주황빛–흰빛이 번뜩이며, 소지자를 둘러싼 열기 석영 안개를 형성합니다.
사용: 행동(Action)으로 정신(Mind)〔비전(Arcana)〕DN 5:1 검정을 시도해 프리즘을 활성화합니다.
성공: 자신을 둘러싼 잔물결 같은 환영을 투영하여 방어도가 한 단계 상승합니다.
추가 성공: 환영의 크기를 자신의 실제 크기보다 한 단계 더 크게 또는 작게 조절할 수 있습니다.
지속시간: 이동(Move)을 하거나, 자유 행동(Free Action)으로 해제할 때까지 지속됩니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:57:58
>>3672 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:01
모르간햄이 나이땜에 체력 딸려서...
그리고 비밀엄수 가능한게 종트리버밖에 엾음
그리고 비밀엄수 가능한게 종트리버밖에 엾음
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:07
>>3674 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:20
블러드리전 코른의 군단편제라 좀 규모가 크던디. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:24
레베리 이거 만들어서 팔면 돈 잘 벌릴 듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:38
오
울구마법이랑 조합하면 시너지가 의외로
울구마법이랑 조합하면 시너지가 의외로
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:47
>>3677 좀 위험하지 않남. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:54
저걸 만들 수 있다는거 자체가 액재료 아님?
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:54
블러드 리전이 아마 블써 군단 편제임 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:58:59
안개 생성은 울구랑 좋은덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:59:05
>>3681 ㅇㅇ 마즘. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:59:29
꼭두갂시 새아빠ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 04:59:31
블써 몇 마리를 그보다 한계층 위의 블써 하나가 통제하고
또 그 블써들을... 해서 피라미드 식으로 올라가는
또 그 블써들을... 해서 피라미드 식으로 올라가는
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:00:08
>>3684 종려란거 눈치채고
필사적으로 종려인거 모르는척하는것도 재밋을덧여.
필사적으로 종려인거 모르는척하는것도 재밋을덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:00:45
>>3685 아글로락시 제국 진짜 좀 ㅎㄷㄷ함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:00:57
근데 그토록 완벽해보였던 어머님이 인간박이라는 생각이 들면 그럼 나도...?라고 스스로 변명하면서 선 넘는거지? 압니다
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:01:04
>>3688 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:01:15
엄마한테 배신감 느낄덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:01:28
내가 먼저 좋아했는데...(아무말)
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:01:42
Agloraxi Prism 390D Exotic
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:01:49
아글로락시 프리즘 가격
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:01:54
390드롭이면 은근 저렴하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:02:05
와 카라드론 슈트 3벌 가격!
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:02:12
양산품에 가까운 거 같음 고급 양산품?
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:02:20
그런덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:02:21
아글로락시인들은 그렇게 쓴 거 같고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:02:31
조각이라서 그런걸려나 등대처럼 큼지막한건 값어치 매기기 힘들듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:02:41
>>3699 그럴수도 있고요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:03:02
속죄 분향기
거대한 이 분향기를 흔들며 맑은 향을 뿜어내는 ‘속죄 분향기’는 대부분의 도시에서 지그마데이에 가장 헌신적인 이들로 구성된 순찰대가 사용합니다. 월간 축제를 기념하는 시민들 위로 정화의 향을 뿜어내면서도, 그날은 카오스 음모자들의 주요 공격 목표이기도 하므로 분향기는 동시에 무기로 사용됩니다. 숨 막히는 연무 속에서 적을 짓누르고 으깨 버리는 것이지요.
속죄 분향기 통계: 피해 2 + S, 타격(Crushing), 양손 사용(Two-handed)
추가 효과: 이 무기로 피해를 줄 때마다, 사용하는 자의 영역이 혼돈 진영 적에게 ‘대형 위험구역(Major Hazard)’이 됩니다. 이 위험구역 피해는 방어구를 무시합니다.
거대한 이 분향기를 흔들며 맑은 향을 뿜어내는 ‘속죄 분향기’는 대부분의 도시에서 지그마데이에 가장 헌신적인 이들로 구성된 순찰대가 사용합니다. 월간 축제를 기념하는 시민들 위로 정화의 향을 뿜어내면서도, 그날은 카오스 음모자들의 주요 공격 목표이기도 하므로 분향기는 동시에 무기로 사용됩니다. 숨 막히는 연무 속에서 적을 짓누르고 으깨 버리는 것이지요.
속죄 분향기 통계: 피해 2 + S, 타격(Crushing), 양손 사용(Two-handed)
추가 효과: 이 무기로 피해를 줄 때마다, 사용하는 자의 영역이 혼돈 진영 적에게 ‘대형 위험구역(Major Hazard)’이 됩니다. 이 위험구역 피해는 방어구를 무시합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:03:11
오오 매직클라우드 토네리코만 있으면 지식 쌉가능
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:03:22
앀마순찰대가 뿌리는 향으로 카오스 조지기
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:03:23
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:03:46
근데 그 느그쉬 침공 때 빔포 날린 루미나크였나? 그거랑 비교하면 뭐가 더 강할까
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:03:54
근데 왜 물리공격임. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:05
토네키코햄 mega같은거라
테클이 제거 안할정도로 가치있긴 함
테클이 제거 안할정도로 가치있긴 함
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:07
분향기 직접 들고 패는 거라 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:10
>>3705 그거요? 그거 그냥 눈뽕한거라
물리적 타격은 그리 안크던데.
물리적 타격은 그리 안크던데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:17
패면서 향으로 같이 공격하는 거
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:23
프리즈마티콘이 더 쎌덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:29
>>3710 모임. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:35
>>3701 씩마...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:44
그거? 그거 그냥 평범한 루미나크 오브 히쉬임
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:50
>>3707 대충 반항적인 STC AI쯤 되는덧 포지션이.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:51
시오지에서 양산함
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:55
그럼 말이 분향기지 그냥 둔기네
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:05:02
그냥 셀레나르가 강화해서 강했던거지
루미나크자체는 별거 없음.
루미나크자체는 별거 없음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:05:03
씩마-정화(물리, 뜨거움)
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:05:16
stczzzz
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:05:19
신들의 결투라서 모...양산형 병기따위.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:05:52
근데 건트서머너랑 도전자파티 결투장면 보는데
얘네도 0의 공간 진입하고 야랄났네요. ㅋㅋ
얘네도 0의 공간 진입하고 야랄났네요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:05:57
신들앞에선 필멸자의 필살기 병기도 한스취급임...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:06:02
불꽃조차 얼어붙은 시간의 틈새에서 어쩌구하면서 싸움. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:06:02
그엄 아글로락시 프리즘이었음 느그쉬 명구빵 뚫렸을라나
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:06:12
제로의 영역ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:06:27
말루스의 갑옷
말루스는 또 다른 세계의 마지막 잔재다. 대부분은 아지르 위 공중에 떠 있는 지그마라불룸 고리에 둘러싸여 있지만, 말루스의 창처럼 조각난 파편들은 렐름 곳곳에 흩어졌다. 이 떨어진 금속에서 지그마라이트 제련공들은 ‘말루스의 갑옷’이라 불리는 매우 희귀한 전투 갑옷을 만들어 내는데, 내구성은 물론 시간의 기운이 깃들어 있다. 전투 중 일촉즉발 위기에 처하면, 갑옷에 얽힌 운명의 실타래가 착용자에게 드러난다.
효과: 중갑(Medium Armour, 소울바운드 104페이지) · 마법(Magical) 특성
특수 능력: 말루스의 갑옷을 착용 중 자신을 공격하는 적이 있을 때 1 메틀(Mettle)을 소모하면 과거와 미래를 동시에 내다볼 수 있다. 자신의 생과 공격자의 생이 교차하는 지점을 마음속에 시각화하여, GM과 상의해 공격자의 배경·의도·계획 중 진실 하나를 알아낼 수 있다.
말루스는 또 다른 세계의 마지막 잔재다. 대부분은 아지르 위 공중에 떠 있는 지그마라불룸 고리에 둘러싸여 있지만, 말루스의 창처럼 조각난 파편들은 렐름 곳곳에 흩어졌다. 이 떨어진 금속에서 지그마라이트 제련공들은 ‘말루스의 갑옷’이라 불리는 매우 희귀한 전투 갑옷을 만들어 내는데, 내구성은 물론 시간의 기운이 깃들어 있다. 전투 중 일촉즉발 위기에 처하면, 갑옷에 얽힌 운명의 실타래가 착용자에게 드러난다.
효과: 중갑(Medium Armour, 소울바운드 104페이지) · 마법(Magical) 특성
특수 능력: 말루스의 갑옷을 착용 중 자신을 공격하는 적이 있을 때 1 메틀(Mettle)을 소모하면 과거와 미래를 동시에 내다볼 수 있다. 자신의 생과 공격자의 생이 교차하는 지점을 마음속에 시각화하여, GM과 상의해 공격자의 배경·의도·계획 중 진실 하나를 알아낼 수 있다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:06:33
>>3725 코른펀치 못막은거 보면 거기까진 안갈거 같은디. ㅋㅋ
네크로퀘이크때 느햄 개념신 1위라.
네크로퀘이크때 느햄 개념신 1위라.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:06:55
느햄 그거는 네크로퀘이크 막했을 때고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:06:59
갈수록 등신 돼서 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:04
>>3729 치매걸리긴 했음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:06
개념신 1위가 왜 그리 약골임 루미네스 6주컷당하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:07
뚫려도 이상하진 않음
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:18
>>3732 힘 다 빠짐
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:24
치매 심해지고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:31
>>3726 스톰캐 로드 카스텔런트랑
아우릭 룬파더 이런애들이 각성하면.
아우릭 룬파더 이런애들이 각성하면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:33
그 상태로도 테클보다는 훨 강하긴 했지만
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:42
0의 영역 진입은 기본소양인덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:07:51
ㅎㄷㄷ...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:08:11
근데 이거 콰이쉬 목걸이로 파워업했다는 전제에서만
쓰러트릴 수 잇는거긴해요. ㅋㅋ
쓰러트릴 수 잇는거긴해요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:08:18
말루스의 갑옷
말루스는 또 다른 세계의 마지막 잔재다. 대부분은 아지르 위 공중에 떠 있는 지그마라불룸 고리에 둘러싸여 있지만, 말루스의 창처럼 조각난 파편들은 렐름 곳곳에 흩어졌다. 이 떨어진 금속에서 지그마라이트 제련공들은 ‘말루스의 갑옷’이라 불리는 매우 희귀한 전투 갑옷을 만들어 내는데, 내구성은 물론 시간의 기운이 깃들어 있다. 전투 중 일촉즉발 위기에 처하면, 갑옷에 얽힌 운명의 실타래가 착용자에게 드러난다.
효과: 중갑(Medium Armour, 소울바운드 104페이지) · 마법(Magical) 특성
특수 능력: 말루스의 갑옷을 착용 중 자신을 공격하는 적이 있을 때 1 메틀(Mettle)을 소모하면 과거와 미래를 동시에 내다볼 수 있다. 자신의 생과 공격자의 생이 교차하는 지점을 마음속에 시각화하여, GM과 상의해 공격자의 배경·의도·계획 중 진실 하나를 알아낼 수 있다.
제로의 영역 진입하게 해주는 갑옷
말루스는 또 다른 세계의 마지막 잔재다. 대부분은 아지르 위 공중에 떠 있는 지그마라불룸 고리에 둘러싸여 있지만, 말루스의 창처럼 조각난 파편들은 렐름 곳곳에 흩어졌다. 이 떨어진 금속에서 지그마라이트 제련공들은 ‘말루스의 갑옷’이라 불리는 매우 희귀한 전투 갑옷을 만들어 내는데, 내구성은 물론 시간의 기운이 깃들어 있다. 전투 중 일촉즉발 위기에 처하면, 갑옷에 얽힌 운명의 실타래가 착용자에게 드러난다.
효과: 중갑(Medium Armour, 소울바운드 104페이지) · 마법(Magical) 특성
특수 능력: 말루스의 갑옷을 착용 중 자신을 공격하는 적이 있을 때 1 메틀(Mettle)을 소모하면 과거와 미래를 동시에 내다볼 수 있다. 자신의 생과 공격자의 생이 교차하는 지점을 마음속에 시각화하여, GM과 상의해 공격자의 배경·의도·계획 중 진실 하나를 알아낼 수 있다.
제로의 영역 진입하게 해주는 갑옷
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:08:19
없으면 걍 강제 패배이벤트뜸.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:08:33
>>3741 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:09:06
로드급 강자+개사기 아이템의 조합으로
제로의 영역 들어가야 겨우 쓰러트리기 가능해서. ㅋㅋ
건트서머너 쎄긴한덧.
제로의 영역 들어가야 겨우 쓰러트리기 가능해서. ㅋㅋ
건트서머너 쎄긴한덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:09:17
근데 소설 이야기긴 하지만
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:09:29
건트서머너 패배하는 거 좀 wwe해주는 거라던데 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:09:39
>>3746 아 그거도 시나리오에 있어요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:09:39
자기 살리고 젠취 보상 받도록 유도하려고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:09:51
콰이쉬 목걸이 못만들면
걍 WWE임.
걍 WWE임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:10:00
콰이쉬 목걸이 완성한 경우에만 진엔딩이고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:10:08
아하
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:10:14
진짜 이기는구나 그거 쓰면
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:10:16
그것도 시나리오에 있음여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:10:36
>>3752 넵. 근데 조건 달성이 좀 까다로워요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:11:00
그래서 걍 8개 모으기전에 클리어만하고 끝내요.
다른 파티랑 경쟁하니까.
다른 파티랑 경쟁하니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:11:36
건트서머너 8번 쓰러트려야 진엔딩임.
7번까진 WWE고.
7번까진 WWE고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:11:41
아 그리고 멀티버스 이야기하니까
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:12:08
소설판에선 마지막에 건트 서머너들이 실버타워가 수많은 시공간에서 끌어들인 무한한 챔피언 파티들 구경하면서
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:12:22
>>3758 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:12:31
빅픽처에 써먹을 ssr 파티들 골라내는 작업함
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:12:37
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:12:43
그런 애들한텐 wwe해서 져주는 척 유도하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:13:19
고황 소설봤는데
고황도 WWE당했더라고요. ㅋㅋ
고황도 WWE당했더라고요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:13:37
고황은 진엔딩 조건 1개도 달성 못함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:13:46
햐 고황...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:14:01
8번 쓰러트려야 진엔딩인데
고황 한번은 죽였나?
고황 한번은 죽였나?
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:14:02
고황 그냥 퇴물 등신됨...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:14:30
한번도 못죽였던거 같은데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:15:09
건트 서머너는 또다시 도망쳤다.
챔피언들은 지친 몸을 이끌고 그 뒤를 집요하게 쫓았다.
이제 그들은 깨달았다—
그 표적은 더 이상 광기 어린 웃음을 흘리지 않고,
대신 그들의 끈질김과 강인함에 좌절하며 이를 갈고 있었다.
대충 여러번 줘패면 슬슬 WWE아니라서
ㅎㄷㄷ해줌.
챔피언들은 지친 몸을 이끌고 그 뒤를 집요하게 쫓았다.
이제 그들은 깨달았다—
그 표적은 더 이상 광기 어린 웃음을 흘리지 않고,
대신 그들의 끈질김과 강인함에 좌절하며 이를 갈고 있었다.
대충 여러번 줘패면 슬슬 WWE아니라서
ㅎㄷㄷ해줌.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:15:10
그냥 쓸모없어서 살려둔거 아니냐고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:15:21
ㅁㄹ ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:15:52
아 소설판은
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:16:03
아예 도게자까지 했는데 건트서머너가
무기 다 버리고 ㅋㅋ
무기 다 버리고 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:16:19
그거 속임수임여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:16:25
엔딩에서 wwe긴 했는데 진짜 뒤질 뻔했다고 ㅎㄷㄷ 좀 해줌
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:16:27
진짜 광기: 햣하! 소바 등장!거리는 경험치와 보상에 마친 pc들
가짜 광기: 크헤헤헤거리는 건트서머너
가짜 광기: 크헤헤헤거리는 건트서머너
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:16:37
>>3775 모임. ㅋㅋ
고황 신성땜에 그런가.
고황 신성땜에 그런가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:16:57
근데 싹싹 빈다고 살려준거부터 좀 기열인덧 고황. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:00
아니 고트렉말고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:07
저 게임 소설판 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:08
>>3776 8번 쓰러트리면 경험치가 8배?
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:11
갓줄에 단절빵영향 남아있냐
9목숨 한번에 날려버리기 가능
9목숨 한번에 날려버리기 가능
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:18
거기서 챔피언 파티가 건트서머너 줘패고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:28
건트서머너가 도게자함 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:29
>>3780 아. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:56
건트서머너 경험치 8배 개꿀이벤트인덧여.
만약 소바들이 실버타워 가게되면.
만약 소바들이 실버타워 가게되면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:17:59
>>3781 GM 어떻게 뜯어먹을지 고민하고 있을덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:18:04
고트렉은 그냥 건트 서머너한테 소원 빌어서 젠취 렐름 가고 끝이었던 거 같은데 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:18:14
>>3788 모임. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:18:22
고황은 모 없었음
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:18:24
햐 고황
그냥 건트서머너 손바닥 위 아니냐고
그냥 건트서머너 손바닥 위 아니냐고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:18:26
가서 세라폰이나 패고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:18:30
고황한테 ㅎㄷㄷ좀 해줬다는줄. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:18:46
백퍼 계획이라구
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:18:51
>>3787 시나리오 끝나고 XP로 뭐할지
싱글벙글 일덧.
싱글벙글 일덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:19:01
그러다 건트서머너 계획대로 올월이랑 이어지는 포탈 유지해서 모탈 렐름 날려먹을 뻔하다가 한숨 쉬고 포탈 파괴함
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:19:08
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:19:48
건트서머너 시체와 소지품도 궁금해하고
고상한 루미네스pc 컨셉이라도 탐욕에 잠아먹힌 걸신악귀들
고상한 루미네스pc 컨셉이라도 탐욕에 잠아먹힌 걸신악귀들
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:20:04
시체 어떻게 도?축할지 생각하고 있을덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:20:12
콰이쉬 목걸이 이거 밖에서도 쓰게해주면 안되냐고
땡깡부릴덧.
땡깡부릴덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:20:24
제로의 영역 못잃어...
목걸이 주셂 제발...
목걸이 주셂 제발...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:20:51
건트서머너 소원권에 100퍼 진지하게 고민함
스톰캐pc라도 말이지ㅋㅋㅋㅋ
스톰캐pc라도 말이지ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:20:56
물론 당연히 가차없이 컷당하고. ㅋㅋ
건트서머너 소지품이나 챙길덧여.
건트서머너 소지품이나 챙길덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:21:09
>>3802 콰이쉬 목걸이 준다하면
고민좀 할덧여. ㅋㅋ
고민좀 할덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:21:21
이힘을 모탈렐름을 수호하는데 쓸 수 있다면 어쩌구로.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:22:00
혹시 몰라 시체 배까지 갈라서 숨긴건 없는지 찾을덧
비밀 공간 없냐고 건트서머너 침실에 화장실까지 뒤지고
비밀 공간 없냐고 건트서머너 침실에 화장실까지 뒤지고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:22:07
의족·의수
거의 모든 프리길드에는 의족·의수 제작을 전문으로 하는 기어대장장이(Cogsmith)가 거주한다. 이들은 때때로 ‘메디맨틱 부속(Medimantic Appendage)’이라 불리는 보철물을 기술적으로는 군인용만 제작해야 하지만, 이동성 문제를 가진 민간인들이 찾아오면 대체로 상급자들은 눈감아 준다. 이들 중 일부는 자유길드 밖의 장인과 설계도를 공유해 아름다운 장인의 보철물을 생산하도록 돕거나, 은퇴 후 독자적인 공방을 열어 모탈 렐름 전역의 민간인들에게 보철물을 보급한다.
보철물은 목적과 예산, 제작 렐름에 따라 천차만별이며, 모두 착용자에게 맞춤 제작된다. 자연스러운 살과 구별이 어려운 보철을 선호하는 이도 있지만, 노출된 갈고리나 못처럼 간결한 형태가 가볍고 다루기 쉽다고 여기는 이도 많다. 특히 전사나 군인은 날붙이형 모서리, 은폐형 수납칸, 혹은 신장·축소가 가능한 관절 구조 등 눈에 띄는 개선을 거친 보철을 택하기도 한다. 가장 이색적인 보철물로는 빛나는 하이시안 수정들이 비전 결속으로 맞물린 형태, 사용자의 명령에 따라 구부러지고 펴지는 살아 있는 나무나 애니메이트 본(skeletal frame of animated bone)으로 만들어진 골격 구조가 있다.
기본 보철물은 단순히 잃어버리거나 손상된 팔다리를 대체하며, 게임상 이점이나 불이익을 주지 않는다. 다음과 같은 업그레이드를 원하면 각 비용을 지불해 추가할 수 있다.
전투화(Weaponised, 비용 무기 가격과 동일): 전투용으로 제작되어 블레이드·타격형 무기·발사 무기 등이 내장된다. 보철물 프레임에 흔히 쓰이는 근접 또는 원거리 무기 하나를 내장할 수 있으며, 이 무기에 ‘양손(Two-handed)’이나 ‘시끄러움(Loud)’ 특성이 없다면 ‘은밀(Subtle)’ 특성을 부여받을 수 있다.
비전결속(Arcane Attuned, 180D): 주문 시전을 돕도록 제작된 보철물로, 급작스러운 마법 사고를 막아 줄 수 있다. ‘비전 집중구(Arcane Focus, 소울바운드 106페이지)’로 취급하며, 착용 마법사가 ‘실패의 대가(The Price of Failure)’ 표를 굴려야 할 때 주사위를 하나 줄여 최소 1d6로 굴릴 수 있다.
방어형(Defensive, 180D): 단단하거나 내구성이 뛰어난 소재로 제작되어 적절히 사용 시 피해를 흡수·굴절시켜 준다. 회피(Dodge) 행동을 사용할 때 추가로 방어도가 한 단계 상승한다.
추가 업그레이드나 커스터마이즈를 원할 경우, GM과 상의해 적절한 변형을 기획할 수 있다. 무기 제작 규칙(29페이지)이 영감과 지침을 제공할 것이다.
거의 모든 프리길드에는 의족·의수 제작을 전문으로 하는 기어대장장이(Cogsmith)가 거주한다. 이들은 때때로 ‘메디맨틱 부속(Medimantic Appendage)’이라 불리는 보철물을 기술적으로는 군인용만 제작해야 하지만, 이동성 문제를 가진 민간인들이 찾아오면 대체로 상급자들은 눈감아 준다. 이들 중 일부는 자유길드 밖의 장인과 설계도를 공유해 아름다운 장인의 보철물을 생산하도록 돕거나, 은퇴 후 독자적인 공방을 열어 모탈 렐름 전역의 민간인들에게 보철물을 보급한다.
보철물은 목적과 예산, 제작 렐름에 따라 천차만별이며, 모두 착용자에게 맞춤 제작된다. 자연스러운 살과 구별이 어려운 보철을 선호하는 이도 있지만, 노출된 갈고리나 못처럼 간결한 형태가 가볍고 다루기 쉽다고 여기는 이도 많다. 특히 전사나 군인은 날붙이형 모서리, 은폐형 수납칸, 혹은 신장·축소가 가능한 관절 구조 등 눈에 띄는 개선을 거친 보철을 택하기도 한다. 가장 이색적인 보철물로는 빛나는 하이시안 수정들이 비전 결속으로 맞물린 형태, 사용자의 명령에 따라 구부러지고 펴지는 살아 있는 나무나 애니메이트 본(skeletal frame of animated bone)으로 만들어진 골격 구조가 있다.
기본 보철물은 단순히 잃어버리거나 손상된 팔다리를 대체하며, 게임상 이점이나 불이익을 주지 않는다. 다음과 같은 업그레이드를 원하면 각 비용을 지불해 추가할 수 있다.
전투화(Weaponised, 비용 무기 가격과 동일): 전투용으로 제작되어 블레이드·타격형 무기·발사 무기 등이 내장된다. 보철물 프레임에 흔히 쓰이는 근접 또는 원거리 무기 하나를 내장할 수 있으며, 이 무기에 ‘양손(Two-handed)’이나 ‘시끄러움(Loud)’ 특성이 없다면 ‘은밀(Subtle)’ 특성을 부여받을 수 있다.
비전결속(Arcane Attuned, 180D): 주문 시전을 돕도록 제작된 보철물로, 급작스러운 마법 사고를 막아 줄 수 있다. ‘비전 집중구(Arcane Focus, 소울바운드 106페이지)’로 취급하며, 착용 마법사가 ‘실패의 대가(The Price of Failure)’ 표를 굴려야 할 때 주사위를 하나 줄여 최소 1d6로 굴릴 수 있다.
방어형(Defensive, 180D): 단단하거나 내구성이 뛰어난 소재로 제작되어 적절히 사용 시 피해를 흡수·굴절시켜 준다. 회피(Dodge) 행동을 사용할 때 추가로 방어도가 한 단계 상승한다.
추가 업그레이드나 커스터마이즈를 원할 경우, GM과 상의해 적절한 변형을 기획할 수 있다. 무기 제작 규칙(29페이지)이 영감과 지침을 제공할 것이다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:22:23
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:22:36
>>3806 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:22:37
그리고 건트서머너를 죽이면 도시의 하층민 복지가 어쩌구(무한한 합리화지성)
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:22:54
암튼 콰이쉬 목걸이 효과가 뭐냐면
패시브 4개 줘요.
패시브 4개 줘요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:22:58
>>3810 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:23:08
가츠처럼 의수에 대포다는 커스텀은 기본일덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:23:10
스킬도 아니고 상시적용인 패시브 4개줘서 깡패읾. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:23:15
>>3813 멋짐..ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:24:16
공명 태양 수정
세틀러스 게인에서 루미네스 교관이 신도들에게 연설할 때, 아엘프의 목소리가 멀리 닿지 않아 귀중한 교훈이 전해지지 않는다면 곤란하다. 이 반짝이는 반투명 수정은 속삭이듯 말을 걸면 진동하며, 수정에 반사된 빛을 볼 수 있는 모든 이의 마음에 화자의 목소리를 텔레파시로 전달한다. 소문에 의하면, 루미네스는 이 수정을 단순한 공개 연설 외에도 사용한다고 한다. 떠다니는 깨달음의 프리즘에 이끌려 온 이들은 루미네스가 하이샤-멘사(Hysha-Mhensa)의 교리를 직접 마음속으로 낭송하는 동안 몇 시간이고 수정만 바라봐야 한다는 전언이 돌지만, 루미네스 자신들은 그런 고문 같은 교정이 실제로 일어나지 않는다고 손사래친다. 설사 일어난다 해도 그들은 훨씬 우아하게 다룰 것이라고.
효과: 공명 태양 수정은 다수의 사람을 결집하거나 설득, 달랠 때 검사에 유리(Advantage)를 제공합니다. 또한 장거리(Long Range) 내에서 수정을 볼 수 있는 이들은 당신의 목소리를 완벽히 들을 수 있습니다.
세틀러스 게인에서 루미네스 교관이 신도들에게 연설할 때, 아엘프의 목소리가 멀리 닿지 않아 귀중한 교훈이 전해지지 않는다면 곤란하다. 이 반짝이는 반투명 수정은 속삭이듯 말을 걸면 진동하며, 수정에 반사된 빛을 볼 수 있는 모든 이의 마음에 화자의 목소리를 텔레파시로 전달한다. 소문에 의하면, 루미네스는 이 수정을 단순한 공개 연설 외에도 사용한다고 한다. 떠다니는 깨달음의 프리즘에 이끌려 온 이들은 루미네스가 하이샤-멘사(Hysha-Mhensa)의 교리를 직접 마음속으로 낭송하는 동안 몇 시간이고 수정만 바라봐야 한다는 전언이 돌지만, 루미네스 자신들은 그런 고문 같은 교정이 실제로 일어나지 않는다고 손사래친다. 설사 일어난다 해도 그들은 훨씬 우아하게 다룰 것이라고.
효과: 공명 태양 수정은 다수의 사람을 결집하거나 설득, 달랠 때 검사에 유리(Advantage)를 제공합니다. 또한 장거리(Long Range) 내에서 수정을 볼 수 있는 이들은 당신의 목소리를 완벽히 들을 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:24:31
지난번에 벨에게 받았던 콰이쉬 목걸이 그렇게 좋아질 수 있던거였네
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:24:38
...대의를 위해 눈감고 눈앞의 어둠의 노예를 외면하다니. 젠장...(분노하는 척)
스톰캐보다 소바 신뢰못하는데에는 이유가 있는덧? 소바가 pc들이라ㅋㅋㅋㅋ(아무말)
스톰캐보다 소바 신뢰못하는데에는 이유가 있는덧? 소바가 pc들이라ㅋㅋㅋㅋ(아무말)
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:24:39
텔레파시 수정
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:24:46
아뮬렛 조각 수
1개 : 1장
2~3개 : 2장
4~7개 : 3장
8개 : 4장
1개 : 1장
2~3개 : 2장
4~7개 : 3장
8개 : 4장
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:25:15
>>3817 그건 렐름스톤 3개 짜리라서 모. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:25:29
>>3818 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:25:53
콰아쉬템 시오지에도 있는데 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:25:56
>>3816 이말 뭔가 다른 방식으로 하긴 한단 얘기 같은데요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:25:57
어딨더라
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:26:33
마이크같은건가
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:26:43
그런덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:26:47
아니 스피커
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:26:51
>>3825 그거 모 별거 없던디.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:27:07
미겜의 시오지 강화 템 그거.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:28:16
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:29:37
새틀러 게인(Settler’s Gain)의 아티팩트 - 새틀러 게인 히어로 전용
심장석(Heart Stone)
이 진귀한 핏빛 보석은 죽음이 임박한 이들을 구해낼 수 있습니다.
어 근데 하트스톤 이거
세틀러스 게인 히어로도 쓸 수 있나보네요?
심장석(Heart Stone)
이 진귀한 핏빛 보석은 죽음이 임박한 이들을 구해낼 수 있습니다.
어 근데 하트스톤 이거
세틀러스 게인 히어로도 쓸 수 있나보네요?
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:29:46
시오지에 있네.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:30:42
양산템인가요
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:30:49
오오
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:31:00
ㅁㄹ 돈있으면 다 살 수 있나봐요.
흔한덧,
흔한덧,
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:31:07
메황은 아햄이 이것까지 베어버린건가
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:31:13
아 저거
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:31:25
미겜에서 챙겨갈 수 있는 아티팩트 중 하나일 거 시오지가
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:31:31
양산템
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:31:34
>>3837 머리 부숨. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:31:57
>>3839 언더월드에선 정화자들 템인데.
걍 다들 돈주고 사나보네요. ㅋㅋ
걍 다들 돈주고 사나보네요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:32:26
머리부숨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
종려가 아햄 시체 못봐서 다행인덧
DIO처럼 머/리됬을덧
머드락 멘탈 나간 이유가...
종려가 아햄 시체 못봐서 다행인덧
DIO처럼 머/리됬을덧
머드락 멘탈 나간 이유가...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:32:34
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:32:52
헬멧째로 반으로 갈라져서
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:33:04
미스트본 트릭 나이프
외형은 평범한 단검으로, 종종 젠취와 슬라네쉬 교단의 제사용 단칼처럼 장식되어 있다. 찌르기 동작을 할 때면 진짜 피가 연출된 듯 공중으로 솟구치지만—울구인들은 그 피의 출처를 밝히지 않는다—날이 타격 직전에 현실을 스치듯 사라져 숙련된 사용자가 의도한 지점, 보통 경계를 늦춘 상대의 등 뒤에 나타난다. 트릭 나이프를 모르는 이는 펼쳐진 칼날이 에테르 보이드를 가로질러 목표에 꽂히며, 흠뻑 젖은 칼날만 회수할 뿐 아무것도 눈치채지 못한다.
이 무기는 단검(Dagger, 소울바운드 103페이지)으로 취급한다. 근접 사거리 내 상대를 향해 공격하는 척하면서 실제로는 장거리 사거리 내의 다른 생명체를 겨누거나, 목표를 지정하지 않을 수 있다. 진짜 목표는 당신이 트릭 나이프로 공격하는 모습을 보지 못한 상태라면 당신의 존재를 눈치채지 못한다.
외형은 평범한 단검으로, 종종 젠취와 슬라네쉬 교단의 제사용 단칼처럼 장식되어 있다. 찌르기 동작을 할 때면 진짜 피가 연출된 듯 공중으로 솟구치지만—울구인들은 그 피의 출처를 밝히지 않는다—날이 타격 직전에 현실을 스치듯 사라져 숙련된 사용자가 의도한 지점, 보통 경계를 늦춘 상대의 등 뒤에 나타난다. 트릭 나이프를 모르는 이는 펼쳐진 칼날이 에테르 보이드를 가로질러 목표에 꽂히며, 흠뻑 젖은 칼날만 회수할 뿐 아무것도 눈치채지 못한다.
이 무기는 단검(Dagger, 소울바운드 103페이지)으로 취급한다. 근접 사거리 내 상대를 향해 공격하는 척하면서 실제로는 장거리 사거리 내의 다른 생명체를 겨누거나, 목표를 지정하지 않을 수 있다. 진짜 목표는 당신이 트릭 나이프로 공격하는 모습을 보지 못한 상태라면 당신의 존재를 눈치채지 못한다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:33:07
반으로 갈라져서 죽어.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:33:14
이건 또 신기한 단검
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:33:18
>>3846 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:33:28
단검이면서 공간 무시하고 원거리 찌르기 가능
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:33:40
현실 베어서 에테르 보이드 경유하는 걸로 사거리 무시하는 듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:33:41
오오
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:33:47
근데 왜 젠취랑 슬라네쉬 표식 있음. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:34:00
있단 게 아니라 그렇게 생겼단 얘기 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:34:06
아. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:34:13
색기... 카오스...!
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:34:17
>>3851 트릭키해서 멋진덧여 울구답게.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:34:17
아ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:34:52
보통은 평범한 단검 외형인데 종종 컬트에서 쓰는 제사용 단검 외형일 때도 있다고 함
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:35:03
ㅇㅎ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:36:06
진영에 따라 컨버전하나
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:36:31
힙하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:37:02
근데 소바가 되면 비물질적인 루미네스조차도 걸신악귀 수전노가 되는 건 일사천리일듯(정신상태나 사회성 공유되서)
그래서, 자기 돈떼어먹었다고 도박장에서 도박장주인 멱살잡고 깽판치는 루미네스 소바 좀 보고 싶음
그래서, 자기 돈떼어먹었다고 도박장에서 도박장주인 멱살잡고 깽판치는 루미네스 소바 좀 보고 싶음
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:37:15
수전노. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:37:30
도박중독이라니 코이츠 루미네스로서 글러먹은 WWWW.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:38:11
케딸동료 영향으로 '필요'에 의해 고문도 잘하게되고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:38:44
아 그건 케딸동료 없어도 잘함. ㅋㅋ
루미네스들 고문. ㅋㅋㅋ
루미네스들 고문. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:38:53
아닌척하는데 고문 프로던데요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:38:58
정보 안내놓는다고 한스 길거리 깡패처럼 위협하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:39:02
ㅎㄷㄷ...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:39:05
>>3869 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:39:10
역시 깐프
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:39:20
딥킨 고문할때 ㅎㄷㄷ하게 만듬. ㅋㅋ
딥킨조차도.
딥킨조차도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:39:31
고문프로들이라 케딸의 도움은 필요없슮. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:39:59
본능적인 사디즘 충족이냐고ㅋㅋㅋㅋ
할때마다 은근히 입꼬리 올라가 있을덧
할때마다 은근히 입꼬리 올라가 있을덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:40:30
아 이런짓 하기 싫다고!!!(씨익)
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:40:38
마스트로 비베티의 장대한 매크로스코프 (Mastro Vivetti’s Magnificent Macroscope)
천재 건축가 발리우스 말리티의 제자가 개발한 ‘장대한 매크로스코프’는 특별 제작된 하이시안 유리 렌즈가 달린 망원경이다. 현미경이 미세한 세계를 비추듯, 매크로스코프는 한눈에 담기 힘든 거대한 영역을 내려다볼 수 있게 해 준다. 군사산업 도시 그레이워터 패스트니스에서는 주로 적의 병력 이동을 추적하고 포탄 조준에 활용한다.
사용: 행동으로 매크로스코프를 통해 대상을 추적한다.
효과: 다음 원거리 공격에 한해 명중 수치가 한 단계 상승하며, 무기 사거리 밖에서도 명중 불이익을 받지 않는다.
특징: 최소 1제곱마일 영역을 확대할 수 있으며, 이론상 무제한 배율이 가능하지만, 수백 마일을 초과하면 대부분의 사용자가 현기증과 구토를 호소한다.
체인질링햄 제자도 길렀네
천재 건축가 발리우스 말리티의 제자가 개발한 ‘장대한 매크로스코프’는 특별 제작된 하이시안 유리 렌즈가 달린 망원경이다. 현미경이 미세한 세계를 비추듯, 매크로스코프는 한눈에 담기 힘든 거대한 영역을 내려다볼 수 있게 해 준다. 군사산업 도시 그레이워터 패스트니스에서는 주로 적의 병력 이동을 추적하고 포탄 조준에 활용한다.
사용: 행동으로 매크로스코프를 통해 대상을 추적한다.
효과: 다음 원거리 공격에 한해 명중 수치가 한 단계 상승하며, 무기 사거리 밖에서도 명중 불이익을 받지 않는다.
특징: 최소 1제곱마일 영역을 확대할 수 있으며, 이론상 무제한 배율이 가능하지만, 수백 마일을 초과하면 대부분의 사용자가 현기증과 구토를 호소한다.
체인질링햄 제자도 길렀네
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:40:40
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:40:54
그레이워터 패스트니스에서 뭘 얼마나 활동한 거임
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:40:57
>>3877 오. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:41:35
시오지는 체인질링의 제자같은거지?
닮은 구석이 있어 역시.
닮은 구석이 있어 역시.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:41:48
어느날 매직 고문도구 세트 장만하고
매직-달아오르는 커서(서칭 속도가 빨라짐)
매직-달아오르는 커서(서칭 속도가 빨라짐)
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:41:56
>>3882 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:42:02
체인질링햄 제자도 기르냐고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:42:36
체인질링햄 없으면 건축가들도 없고
대체 어케 할뻔했음. ㅋㅋ
대체 어케 할뻔했음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:42:41
커서가 빨개질수록 음질이 선명해지고 검색속도가 빨라지는 매직 아이템
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:42:55
>>3886 지글. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:43:08
지글 카오스컬트 검색해줘.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:43:08
체인질링은 제자한테 정을 느꼈을까
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:43:29
ㅁㄹ ㅋㅋ
근데 정체성장애 있어서 느끼긴 했을거 같아요.
근데 정체성장애 있어서 느끼긴 했을거 같아요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:43:38
자기도 자기가 어디에 속한건지 헷갈린다니까. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:43:54
헤이 지글, 너희 조직의 멤버를 말해줘
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:44:07
죽은척한 이후면 모를까.
건축가 연기하던 당시에만큼은 진심이었을덧.
건축가 연기하던 당시에만큼은 진심이었을덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:44:31
>>3892 지글의 경쟁 검색 브라우저
보글. ㅋㅋ
보글. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:44:35
여러모로 자기 정체성도 없는 가장 안타까운 디먼
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:44:56
체인질링 모... 악마인데
정체가 벨황 아들이란 말도 있고 좀 이상해서. ㅋㅋ
정체가 벨황 아들이란 말도 있고 좀 이상해서. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:45:27
보글(끝없이 깨끗한 물이 흘러나오는 매직-대야)
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:45:29
아니다 헷갈렸다. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:45:37
디더릭보고 아들이라 한거였지.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:45:38
벨황 아들은 빌리치 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:45:41
>>3897 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:45:46
빌리치도 자기 자식이라고 해서
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:45:47
>>3900 헷갈림. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:45:57
벨황 진짜 정력왕인덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:46:06
지젤도 글코
자식이 왤케 많음.
자식이 왤케 많음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:46:58
벨황
지젤누나로 동정뗀 아들이랑 다르게
진짜 난봉꾼임
지젤누나로 동정뗀 아들이랑 다르게
진짜 난봉꾼임
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:47:27
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:48:43
디황 웰케 쑥맥임?
누가보면 친자아님줄
누가보면 친자아님줄
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:49:57
디햄 그래도 아들 있음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:50:31
갓이터스 선ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:50:33
워크라이에서 친아들 하나 나오잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:50:41
>>3910 걘 모 양자니까. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:50:49
아ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:51:06
그래도 하나 자식 만듬. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:51:40
에버쵸즌이면서 난봉꾼짓 하나 제대로 못함...
지황을 너무 사랑해서 그런가
지황을 너무 사랑해서 그런가
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:51:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:51:55
그래도 자식 하나는 만들었잖슴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:52:01
안티팬이 지황 인생 조지는데 몸과 마음을 바침
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:52:07
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:52:17
자길 바라주길 바래서
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:52:31
봐라봐
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:52:33
왜 나한테 대답안해줬냐고!!!
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:52:48
집 불태우고 씪마한테 칼찌 마구마구...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:53:17
??: 대답. (대충 취소거리는 아카이누풍)
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:53:24
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:53:34
디햄 진짜 얀데레네ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:53:59
사생팬의 방화와 칼찌에
지황 트라우마 걸리고....
지황 트라우마 걸리고....
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:54:01
지황 단단히 잘못 걸렸음
안티팬 하나땜에 노숙자 되고 간신히 재개 성공함
안티팬 하나땜에 노숙자 되고 간신히 재개 성공함
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:54:07
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:54:17
근데 지금도 지황 집에 방화 못해서 안달임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:54:28
스톰캐-가드들 고용해서 집 지키고 있긴한데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:54:41
수만년간 바위 위에서 자고
전부 새후원자 드라코시온덕분임
전부 새후원자 드라코시온덕분임
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:54:53
드라코시온 마망. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:55:10
언제 가드들 조지고 쳐들어갈지 모름ㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:55:24
얀데레라 감당이 안댐.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:56:12
지황 인생은
어느 팬 답장 바빠서 못적어줬을때부터 망함...
어느 팬 답장 바빠서 못적어줬을때부터 망함...
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:56:27
스탠 가사 내용인덧. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:56:48
인생 망했다 XX날짜부터 이러면 진짜 망한거랬음
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:57:31
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:57:52
인생 망했으니 이제부터 난 아카온임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:58:50
아이돌이 답장 안받아줬다고 개명까지 한ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:58:59
햐 디햄 진짜 막장이네
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:00:17
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:22:19
ㅏ
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:23:44
미스트 인 더 시티라고 앤빌가드가 할 쿠롱된 이후 이야기 소바 서플이 있었구나
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:25:31
안빌가드 충성파라는 저항세력 있고
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:26:05
꼴 봐서는 충성파들 전멸하거나 포기하고 다른 시오지로 망명 갔겠지...
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:41:36
ㄴㄴ 충성파들도 세뇌당해서...
케딸 괴뢰되는게 국?룰임
케딸 괴뢰되는게 국?룰임
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:59:11
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:59:40
>>3945 오 흥미롭네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:33:03
일단...
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:33:30
살던데가 얼마나 지랄 같은지 설명해야 하는 마르실을 위해서(음흉)
아퀴쉬와 기란의 둠 랜드부터 번역해볼까...
아퀴쉬와 기란의 둠 랜드부터 번역해볼까...
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:35:03
끓는 타르 구덩이(Molten Tar Pit)
불꽃의 렐름 아퀴쉬는 화산 활동이 일상적으로 일어나는 곳이며, 그 지형에는 다양한 지열 현상이 자리하고 있습니다.
용암류와 증기 분출구처럼 눈에 띄는 모습들도 있지만, 그와 비슷한 지역에서는 끓는 타르의 은밀한 구덩이도 형성됩니다.
깊은 지하로부터 가열된 이 끈적한 검은 액체는 조용히 지면 위로 솟아올라, 김이 모락모락 피어나는 끈질긴 접착성 웅덩이를 이룹니다.
보통 상황이라면, 타르 구덩이는 그저 부주의하거나 불운한 생명체만이 접촉하여 위험에 빠지는 정도에 불과합니다.
그러나 둠(Doom) 이 땅을 뒤틀기 시작하면, 이 구덩이들도 더욱 치명적인 위협이 됩니다.
둠 1–3:
타르의 지독한 악취가 공기 중에 가득하며, 비록 고통스럽지만 직접적인 해는 없습니다.
대부분의 생물은 구덩이를 넉넉히 피해 다니지만, 검게 끓는 표면 너머로 과거 희생자들의 뼈가 드문드문 보입니다.
타르에 닿은 생물은 구속(Restrained) 상태가 되며, 단단한 지면이나 고정된 물체(통나무, 밧줄, 동료의 손 등)를 붙잡지 않는 이상 비마법적인 수단으로는 스스로 빠져나올 수 없습니다.
구속된 생물이나 그것을 구출하려는 동료는 행동을 사용해 신체(힘) Body (Might) 난이도 6:1 테스트를 해야 하며, 성공 시 구속에서 벗어나 타르 구덩이 옆의 단단한 땅으로 올라올 수 있습니다.
둠 4–6:
타르에서 피어오르는 유독 가스가 더욱 강력해지며, 숨을 들이마시는 생명체들을 병들게 만듭니다.
타르 구덩이의 중간 거리(Medium Range) 내에 있는 공기 호흡 생명체는 신체(인내) Body (Fortitude) 난이도 5:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 1시간 동안 중독(Poisoned) 상태가 됩니다.
성공 여부와 관계없이 이 테스트는 1시간에 한 번만 수행합니다.
둠 7–9:
아퀴쉬의 격렬한 에너지가 둠의 영향에 반응하며, 타르가 소름 끼치도록 펄펄 끓기 시작합니다.
액체는 약간 묽어지지만 열기는 더욱 강해집니다.
구덩이에서 벗어나는 테스트의 난이도는 1 낮아지며, 타르에 구속된 상태로 턴을 마치는 생명체는 4의 피해를 입습니다.
둠 10+:
누적된 증기와 극심한 열기가 폭발적으로 뒤섞이며, 오염된 공기가 불길로 점화됩니다.
매 라운드 시작 시 1d6을 굴립니다. 1–2가 나오면 타르 구덩이가 있는 구역이 폭발합니다.
해당 구역에 있는 생명체는 신체(반사) Body (Reflexes) 난이도 6:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 5의 피해와 함께 턴이 끝날 때까지 실명(Blinded) 상태가 됩니다.
성공 시에는 3의 피해만 입고 실명되지 않습니다.
불꽃의 렐름 아퀴쉬는 화산 활동이 일상적으로 일어나는 곳이며, 그 지형에는 다양한 지열 현상이 자리하고 있습니다.
용암류와 증기 분출구처럼 눈에 띄는 모습들도 있지만, 그와 비슷한 지역에서는 끓는 타르의 은밀한 구덩이도 형성됩니다.
깊은 지하로부터 가열된 이 끈적한 검은 액체는 조용히 지면 위로 솟아올라, 김이 모락모락 피어나는 끈질긴 접착성 웅덩이를 이룹니다.
보통 상황이라면, 타르 구덩이는 그저 부주의하거나 불운한 생명체만이 접촉하여 위험에 빠지는 정도에 불과합니다.
그러나 둠(Doom) 이 땅을 뒤틀기 시작하면, 이 구덩이들도 더욱 치명적인 위협이 됩니다.
둠 1–3:
타르의 지독한 악취가 공기 중에 가득하며, 비록 고통스럽지만 직접적인 해는 없습니다.
대부분의 생물은 구덩이를 넉넉히 피해 다니지만, 검게 끓는 표면 너머로 과거 희생자들의 뼈가 드문드문 보입니다.
타르에 닿은 생물은 구속(Restrained) 상태가 되며, 단단한 지면이나 고정된 물체(통나무, 밧줄, 동료의 손 등)를 붙잡지 않는 이상 비마법적인 수단으로는 스스로 빠져나올 수 없습니다.
구속된 생물이나 그것을 구출하려는 동료는 행동을 사용해 신체(힘) Body (Might) 난이도 6:1 테스트를 해야 하며, 성공 시 구속에서 벗어나 타르 구덩이 옆의 단단한 땅으로 올라올 수 있습니다.
둠 4–6:
타르에서 피어오르는 유독 가스가 더욱 강력해지며, 숨을 들이마시는 생명체들을 병들게 만듭니다.
타르 구덩이의 중간 거리(Medium Range) 내에 있는 공기 호흡 생명체는 신체(인내) Body (Fortitude) 난이도 5:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 1시간 동안 중독(Poisoned) 상태가 됩니다.
성공 여부와 관계없이 이 테스트는 1시간에 한 번만 수행합니다.
둠 7–9:
아퀴쉬의 격렬한 에너지가 둠의 영향에 반응하며, 타르가 소름 끼치도록 펄펄 끓기 시작합니다.
액체는 약간 묽어지지만 열기는 더욱 강해집니다.
구덩이에서 벗어나는 테스트의 난이도는 1 낮아지며, 타르에 구속된 상태로 턴을 마치는 생명체는 4의 피해를 입습니다.
둠 10+:
누적된 증기와 극심한 열기가 폭발적으로 뒤섞이며, 오염된 공기가 불길로 점화됩니다.
매 라운드 시작 시 1d6을 굴립니다. 1–2가 나오면 타르 구덩이가 있는 구역이 폭발합니다.
해당 구역에 있는 생명체는 신체(반사) Body (Reflexes) 난이도 6:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 5의 피해와 함께 턴이 끝날 때까지 실명(Blinded) 상태가 됩니다.
성공 시에는 3의 피해만 입고 실명되지 않습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:37:31
기본적으로 용암 활동이 활발하지만, 더 지랄 같은게 뭔지 보여주는 지땁이 특별히 만든 펄펄 끓는 타르 구덩이.
낮은 둠 레벨에도 일단 빠지면 한스는 ㅈ된다. 이게 동료가 함께 여행해야 하는 이유겠지.
그래도 낮은 둠 레벨에서는 의외로 버틸만한 온도인지 데미지가 없는걸로 보아하니 화상 같은건 안입는듯?
낮은 둠 레벨에도 일단 빠지면 한스는 ㅈ된다. 이게 동료가 함께 여행해야 하는 이유겠지.
그래도 낮은 둠 레벨에서는 의외로 버틸만한 온도인지 데미지가 없는걸로 보아하니 화상 같은건 안입는듯?
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:39:10
아 그런데 아퀴쉬 소개부터 안했구나()
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:39:42
아퀴쉬
밝음의 모탈 렐름인 아퀴쉬는 불꽃의 형이상학적 본질을 구현한 곳입니다.
이 땅의 대부분은 덥고 건조하며, 종종 화산 활동이 일어날 정도로 뜨겁습니다.
심지어 이 렐름의 바다조차 열기로 들끓는 해류로 소용돌이칩니다.
아퀴쉬는 또한 불타는 열정과 격렬한 갈등을 자아내는 렐름으로, 듀아딘의 오래된 원한을 지피고, 아엘프의 방랑욕을 자극하며, 인간에게는 뜨거운 야망을 불러일으킵니다.
이곳은 은밀함과 인내보다는 단호한 행동과 직접적인 결과가 자연스러운 곳이며, 그러한 이유로 많은 렐름의 겉으로 드러나는 충돌이 이 불타는 대지 위에서 벌어집니다.
평소에도 아퀴쉬는 자연 재해, 전투적인 성향의 주민들, 노골적인 전쟁으로 가득한 위험한 장소입니다.
그러나 둠(Doom)이 더해지면 그 위험은 기하급수적으로 증가합니다.
지하의 불길은 더욱 뜨겁게 타올라 대지를 태우고, 바닷물은 끓어오르며 수증기를 뿜어냅니다.
필멸자들의 분노는 폭력과 경솔한 행동으로 치닫습니다.
둠은 아퀴쉬의 불타는 본성을 더욱 자극하고, 그 풍경과 주민들을 불꽃에 휩싸인 광기의 심연으로 몰아넣습니다.
밝음의 모탈 렐름인 아퀴쉬는 불꽃의 형이상학적 본질을 구현한 곳입니다.
이 땅의 대부분은 덥고 건조하며, 종종 화산 활동이 일어날 정도로 뜨겁습니다.
심지어 이 렐름의 바다조차 열기로 들끓는 해류로 소용돌이칩니다.
아퀴쉬는 또한 불타는 열정과 격렬한 갈등을 자아내는 렐름으로, 듀아딘의 오래된 원한을 지피고, 아엘프의 방랑욕을 자극하며, 인간에게는 뜨거운 야망을 불러일으킵니다.
이곳은 은밀함과 인내보다는 단호한 행동과 직접적인 결과가 자연스러운 곳이며, 그러한 이유로 많은 렐름의 겉으로 드러나는 충돌이 이 불타는 대지 위에서 벌어집니다.
평소에도 아퀴쉬는 자연 재해, 전투적인 성향의 주민들, 노골적인 전쟁으로 가득한 위험한 장소입니다.
그러나 둠(Doom)이 더해지면 그 위험은 기하급수적으로 증가합니다.
지하의 불길은 더욱 뜨겁게 타올라 대지를 태우고, 바닷물은 끓어오르며 수증기를 뿜어냅니다.
필멸자들의 분노는 폭력과 경솔한 행동으로 치닫습니다.
둠은 아퀴쉬의 불타는 본성을 더욱 자극하고, 그 풍경과 주민들을 불꽃에 휩싸인 광기의 심연으로 몰아넣습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:40:56
극단의 렐름 아퀴쉬. 뭐랄까 둠이 낮아도 살기 힘든 곳 같다.
동시에 아글로락시 마법사들이 왜 그 모양으로 폭압적이었는지도 설명되는듯.
코른이 아퀴쉬를 노린 것도 극단적인 폭력의 충돌이 일상적인 곳이어서 그런듯.
동시에 아글로락시 마법사들이 왜 그 모양으로 폭압적이었는지도 설명되는듯.
코른이 아퀴쉬를 노린 것도 극단적인 폭력의 충돌이 일상적인 곳이어서 그런듯.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:41:58
ㅇㅎ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:42:37
메마른 농장(Parched Farm)
아퀴쉬에서 깨끗한 물 없이 살아남는 것은 불가능에 가깝다.
이 불꽃의 렐름에서 갈증과 굶주림을 견디는 것은 늘 이어지는 싸움이다.
사람과 농업을 모두 지탱할 만큼의 식수가 부족하기 때문에, 이 부족함은 창의적인 해결책을 낳았다.
타오르는 대지에서 음식과 물을 끌어내려는 자들은 다양한 교묘한 전략을 농장에서 활용하여 물을 모으고, 저장하고, 운용한다.
이러한 중요한 농장들은 깊은 우물, 풍력 증류기, 때때로 내리는 비를 통해 모은 물을 끌어들이는 방대한 수로망과 저장소를 갖추고 있으며, 종종 중무장한 경비에 의해 보호된다.
황무지 속 오아시스 같은 존재인 이 농장에는 사람들이 몰려들고, 정착지와 문명이 싹튼다.
하지만 이 농장들은 본디 시련에 익숙하더라도, 아퀴쉬 전역에 퍼지는 둠(Doom) 의 기운은 끊임없이 새로운 고난을 불러온다.
유황을 품은 비가 뜨겁게 몰아치는 바람을 타고 내려오고, 무더위는 한계 없이 악화된다.
그 결과, 깨끗한 물과 비옥한 땅, 생산적인 농장이 순식간에 생명조차 버틸 수 없는 불모지로 바뀌어 버린다.
둠 1–2:
공기는 덥고 건조하지만, 아퀴쉬에서는 평범한 일이다.
농장은 정상적으로 작동하며, 경비병과 정착민들도 그 환경에 맞춰 평소처럼 행동한다.
둠 3–5:
억압적인 더위가 악화된다.
이 기후에 익숙한 이들도 견디기 힘들 정도로 무더워지며, 땀이 비처럼 흐르고 물 저장고는 눈에 띄게 증발해간다.
불편함과 걱정이 정착민들을 극도로 예민하게 만들며, 농부들과 경비병들이 들판에서 언성을 높이고 서로를 비난한다.
사람들이 마주칠 때마다 고성이 오간다.
지속적인 긴장감과 육체적 불쾌감 때문에, 모든 신체(Body) 및 정신(Mind) 테스트의 주사위 수가 1 감소한다.
둠 6–8:
유황이 섞인 비가 매일 한 번 이상 쉭쉭거리며 쏟아진다.
이 비는 전혀 더위를 식혀주지 않을 뿐더러, 악취나는 액체가 작물과 식수를 오염시킨다.
이 상태가 지속된다면, 농장은 몇 주 안에 붕괴할 것이다.
정착지에서 유래한 음식이나 물을 섭취할 때마다, 생명체는 신체(인내) Body (Fortitude) 난이도 5:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 경상(Minor Wound)을 입거나 (상처 시스템을 사용하지 않는다면 방어구를 무시하고 3 피해) 받고, 휴식을 마치기 전까지 중독(Poisoned) 상태가 된다.
둠 9+:
사소한 다툼이 주먹싸움으로 번지고, 경비병과 정착민 간의 말다툼은 피비린내 나는 유혈 사태로 격화된다.
이제 폭력은 기본적인 상호작용 수단이 되고, 피는 작물을 적신다.
농장은 쟁기가 아니라 군화에 의해 밟히며, 흙은 피로 젖은 진창으로 변한다.
농장 내 모든 지역은 험지(Difficult Terrain) 가 되고, 근접 공격은 +1 피해를 추가로 입히며, 이는 피 끓는 분노에서 비롯된다.
아퀴쉬에서 깨끗한 물 없이 살아남는 것은 불가능에 가깝다.
이 불꽃의 렐름에서 갈증과 굶주림을 견디는 것은 늘 이어지는 싸움이다.
사람과 농업을 모두 지탱할 만큼의 식수가 부족하기 때문에, 이 부족함은 창의적인 해결책을 낳았다.
타오르는 대지에서 음식과 물을 끌어내려는 자들은 다양한 교묘한 전략을 농장에서 활용하여 물을 모으고, 저장하고, 운용한다.
이러한 중요한 농장들은 깊은 우물, 풍력 증류기, 때때로 내리는 비를 통해 모은 물을 끌어들이는 방대한 수로망과 저장소를 갖추고 있으며, 종종 중무장한 경비에 의해 보호된다.
황무지 속 오아시스 같은 존재인 이 농장에는 사람들이 몰려들고, 정착지와 문명이 싹튼다.
하지만 이 농장들은 본디 시련에 익숙하더라도, 아퀴쉬 전역에 퍼지는 둠(Doom) 의 기운은 끊임없이 새로운 고난을 불러온다.
유황을 품은 비가 뜨겁게 몰아치는 바람을 타고 내려오고, 무더위는 한계 없이 악화된다.
그 결과, 깨끗한 물과 비옥한 땅, 생산적인 농장이 순식간에 생명조차 버틸 수 없는 불모지로 바뀌어 버린다.
둠 1–2:
공기는 덥고 건조하지만, 아퀴쉬에서는 평범한 일이다.
농장은 정상적으로 작동하며, 경비병과 정착민들도 그 환경에 맞춰 평소처럼 행동한다.
둠 3–5:
억압적인 더위가 악화된다.
이 기후에 익숙한 이들도 견디기 힘들 정도로 무더워지며, 땀이 비처럼 흐르고 물 저장고는 눈에 띄게 증발해간다.
불편함과 걱정이 정착민들을 극도로 예민하게 만들며, 농부들과 경비병들이 들판에서 언성을 높이고 서로를 비난한다.
사람들이 마주칠 때마다 고성이 오간다.
지속적인 긴장감과 육체적 불쾌감 때문에, 모든 신체(Body) 및 정신(Mind) 테스트의 주사위 수가 1 감소한다.
둠 6–8:
유황이 섞인 비가 매일 한 번 이상 쉭쉭거리며 쏟아진다.
이 비는 전혀 더위를 식혀주지 않을 뿐더러, 악취나는 액체가 작물과 식수를 오염시킨다.
이 상태가 지속된다면, 농장은 몇 주 안에 붕괴할 것이다.
정착지에서 유래한 음식이나 물을 섭취할 때마다, 생명체는 신체(인내) Body (Fortitude) 난이도 5:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 경상(Minor Wound)을 입거나 (상처 시스템을 사용하지 않는다면 방어구를 무시하고 3 피해) 받고, 휴식을 마치기 전까지 중독(Poisoned) 상태가 된다.
둠 9+:
사소한 다툼이 주먹싸움으로 번지고, 경비병과 정착민 간의 말다툼은 피비린내 나는 유혈 사태로 격화된다.
이제 폭력은 기본적인 상호작용 수단이 되고, 피는 작물을 적신다.
농장은 쟁기가 아니라 군화에 의해 밟히며, 흙은 피로 젖은 진창으로 변한다.
농장 내 모든 지역은 험지(Difficult Terrain) 가 되고, 근접 공격은 +1 피해를 추가로 입히며, 이는 피 끓는 분노에서 비롯된다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:43:10
그냥 사람살만한 동네가 아니네요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:43:26
농장 내 모든 지역은 험지(Difficult Terrain) 가 되고, 근접 공격은 +1 피해를 추가로 입히며, 이는 피 끓는 분노에서 비롯된다.
코른이 아퀴쉬 차지하려는 이유를 알 것 같다.
코른이 아퀴쉬 차지하려는 이유를 알 것 같다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:43:34
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:44:54
다색의 해변(Polychromatic Shore)
그레이트 파치의 다색의 바다(Polychromatic Sea) 는 신화의 시대 동안 아스피리아에서 자행된 방대한 연금술 실험의 흔적을 영원히 간직하고 있다.
이 바다의 물결은 주변 해안에 부딪히며 모래알을 무지갯빛, 만화경 같은 색조로 변화시키곤 한다.
이상하리만치 아름답지만, 아퀴쉬 전역의 긴장이 고조되면서 바닷물이 위험할 정도로 뜨거워지고, 염수가 품은 연금술적 오염 또한 점점 치명적으로 변한다.
둠 1–2:
다색의 바다가 해안에 밀려들며 해변의 모래는 수많은 색으로 빛난다.
모래 위에 튄 물보라는 구워지는 점토 냄새와 약간 톡 쏘는 기운이 섞인 향을 풍기지만, 대부분 해롭지 않다.
둠 3–5:
아퀴쉬의 지역답게 이곳의 물은 본래부터 따뜻하다.
하지만 최근, 아퀴쉬 전역에 고조되는 갈등 탓에 해수가 끓어오르듯이 증기를 내뿜으며 거의 끓는 지경에 이른다.
물이 주요한 위험(Major Hazard) 으로 간주되며, 접촉한 생명체를 데워 데미지를 입힌다.
둠 6–8:
따뜻한 해풍을 타고 연금술 화학물의 역겨운 악취가 코를 찌를 정도로 강해진다.
죽어가는 바다 생물들이 찬란한 해변 위로 밀려오며, 방치된 연금술로 인해 기괴하게 뒤틀린 모습으로 나타난다.
그들은 미약하게 경련하다가 해안가에서 결국 숨을 거두고 썩어간다.
부패한 시체와 연금술 폐기물의 냄새가 뒤섞여 공기를 오염시키며, 공기를 호흡하는 생명체는 해변을 떠나 휴식을 마치기 전까지 ‘중독(Poisoned)’ 상태가 된다.
둠 9+:
수면 위에는 제조된 오염물질로 이루어진 기름 막이 번들거리며 퍼져 있고, 그 속에는 거의 실체화된 둠의 기운이 서려 있다.
이 오염막은 닿는 모든 것에 들러붙으며 쉽게 제거되지 않는다.
이를 접촉한 생명체는 즉시 타는 듯한 자극을 느낀다.
보통이라면 약간 따가운 정도에 그치겠지만, 아퀴쉬의 속성이 이 자극을 수백 배로 증폭시킨다.
짜증과 불쾌감은 맹목적인 분노와 절박함으로 변해, 피해자는 끊임없이 피부를 긁어댄다.
이 오염막에 부분적으로라도 덮인 생명체는 자신의 차례가 시작될 때마다 의지(Mind: Determination) DN 6:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 해당 턴에 자신의 피부를 할퀴는 행동으로 행동을 소모하고, 방어구를 무시한 2 피해를 입는다.
이 효과는 다음 중 하나를 만족할 때까지 계속된다:
이 테스트에 3회 성공
이 효과로 총 4 피해 누적
그레이트 파치의 다색의 바다(Polychromatic Sea) 는 신화의 시대 동안 아스피리아에서 자행된 방대한 연금술 실험의 흔적을 영원히 간직하고 있다.
이 바다의 물결은 주변 해안에 부딪히며 모래알을 무지갯빛, 만화경 같은 색조로 변화시키곤 한다.
이상하리만치 아름답지만, 아퀴쉬 전역의 긴장이 고조되면서 바닷물이 위험할 정도로 뜨거워지고, 염수가 품은 연금술적 오염 또한 점점 치명적으로 변한다.
둠 1–2:
다색의 바다가 해안에 밀려들며 해변의 모래는 수많은 색으로 빛난다.
모래 위에 튄 물보라는 구워지는 점토 냄새와 약간 톡 쏘는 기운이 섞인 향을 풍기지만, 대부분 해롭지 않다.
둠 3–5:
아퀴쉬의 지역답게 이곳의 물은 본래부터 따뜻하다.
하지만 최근, 아퀴쉬 전역에 고조되는 갈등 탓에 해수가 끓어오르듯이 증기를 내뿜으며 거의 끓는 지경에 이른다.
물이 주요한 위험(Major Hazard) 으로 간주되며, 접촉한 생명체를 데워 데미지를 입힌다.
둠 6–8:
따뜻한 해풍을 타고 연금술 화학물의 역겨운 악취가 코를 찌를 정도로 강해진다.
죽어가는 바다 생물들이 찬란한 해변 위로 밀려오며, 방치된 연금술로 인해 기괴하게 뒤틀린 모습으로 나타난다.
그들은 미약하게 경련하다가 해안가에서 결국 숨을 거두고 썩어간다.
부패한 시체와 연금술 폐기물의 냄새가 뒤섞여 공기를 오염시키며, 공기를 호흡하는 생명체는 해변을 떠나 휴식을 마치기 전까지 ‘중독(Poisoned)’ 상태가 된다.
둠 9+:
수면 위에는 제조된 오염물질로 이루어진 기름 막이 번들거리며 퍼져 있고, 그 속에는 거의 실체화된 둠의 기운이 서려 있다.
이 오염막은 닿는 모든 것에 들러붙으며 쉽게 제거되지 않는다.
이를 접촉한 생명체는 즉시 타는 듯한 자극을 느낀다.
보통이라면 약간 따가운 정도에 그치겠지만, 아퀴쉬의 속성이 이 자극을 수백 배로 증폭시킨다.
짜증과 불쾌감은 맹목적인 분노와 절박함으로 변해, 피해자는 끊임없이 피부를 긁어댄다.
이 오염막에 부분적으로라도 덮인 생명체는 자신의 차례가 시작될 때마다 의지(Mind: Determination) DN 6:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 해당 턴에 자신의 피부를 할퀴는 행동으로 행동을 소모하고, 방어구를 무시한 2 피해를 입는다.
이 효과는 다음 중 하나를 만족할 때까지 계속된다:
이 테스트에 3회 성공
이 효과로 총 4 피해 누적
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:44:59
저런데서 버민둠까지 터졌으니 한스들은 살기 힘들겠네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:45:17
근데 더 무시무시한건
버민둠 터졌는데도 시오지 도시 숫자자체는 늘었다는거. ㅋㅋ
버민둠 터졌는데도 시오지 도시 숫자자체는 늘었다는거. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:45:31
얼마나 갈려가면서 도시를 세우는중인거임. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:46:09
>>3963 오 둠수치 높아지면 바다가 화학용액처럼 변하는건가요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:46:20
(12개 주둥이 주점의 술 상품을 다시 생각해본다)
이매지나리움 (Imaginarium), (1핀트에 7D):
다채로운 바다(Polychromatic Sea)에서 떠온 물로 12번 이상 정제해 만든 부드럽고 강한 맥주.
선명한 꿈을 보장합니다.
이매지나리움 (Imaginarium), (1핀트에 7D):
다채로운 바다(Polychromatic Sea)에서 떠온 물로 12번 이상 정제해 만든 부드럽고 강한 맥주.
선명한 꿈을 보장합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:46:53
정제하면 일단 마실 수는 있나봐요. 물론 둠이 낮다는 전제하에서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:47:08
ㅇㅎ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:47:24
근데 12번이나 정제해야하면
평상시에도 좀 ㅋㅋㅋ
평상시에도 좀 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:47:35
높아지면 위험한 연금술 약품 바다로 변하는 것 같음.
어리석은 아스파리아인들은 오폐수를 정화조에 넣은 다음에 버려야 한다는 것을 모르...
아니 이건 지구도 비슷하군.
어리석은 아스파리아인들은 오폐수를 정화조에 넣은 다음에 버려야 한다는 것을 모르...
아니 이건 지구도 비슷하군.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:47:47
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:51:54
아쿠쉬 그냥 지옥인덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:52:42
사람 살데가 아님.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:52:46
기란
기란, 생명의 렐름은 끝없는 생명체의 서식지다.
셀 수 없이 많은 동물들이 무성하고 푸르른, 끊임없이 번성하는 식물들 사이에서 번영하며 살아간다.
기란은 자연의 순환이 끊임없이 이어지는 곳이다.
계절은 쉼 없이 변화하며, 생명의 주기는 반복되고, 수확은 파종을 따르고, 파종은 다시 수확으로 이어지며 이 모든 것이 영원히 계속된다.
제이드 왕국들은 모든 형태의 생명을 양육하지만, 생명이 진정으로 번영하려면 희생과 투쟁이 필연적으로 따른다.
카오스의 시대 동안 기란은 한때 너글의 타락에 거의 함락될 뻔했다.
그러나 생명의 렐름의 영원 여왕 알라리엘이 전쟁과 폭력의 국면으로 전환함으로써 침략자를 몰아낼 수 있었다.
기란에 둠(Doom)이 고개를 들 때, 이 렐름은 고통과 공포의 쓰라린 기억 속으로 몰려가며, 야생은 스스로를 지키기 위해 반응한다.
생명체들은 공황 상태에 빠져 극단적인 생존 수단으로 내몰리며, 영적 겨울에 대비하기 시작한다.
그리고 이 땅은 기억해낸다 — 비록 비틀리고 타락했을지언정, 너글의 사악한 오염조차도 일종의 ‘생명’을 허락했음을.
기란, 생명의 렐름은 끝없는 생명체의 서식지다.
셀 수 없이 많은 동물들이 무성하고 푸르른, 끊임없이 번성하는 식물들 사이에서 번영하며 살아간다.
기란은 자연의 순환이 끊임없이 이어지는 곳이다.
계절은 쉼 없이 변화하며, 생명의 주기는 반복되고, 수확은 파종을 따르고, 파종은 다시 수확으로 이어지며 이 모든 것이 영원히 계속된다.
제이드 왕국들은 모든 형태의 생명을 양육하지만, 생명이 진정으로 번영하려면 희생과 투쟁이 필연적으로 따른다.
카오스의 시대 동안 기란은 한때 너글의 타락에 거의 함락될 뻔했다.
그러나 생명의 렐름의 영원 여왕 알라리엘이 전쟁과 폭력의 국면으로 전환함으로써 침략자를 몰아낼 수 있었다.
기란에 둠(Doom)이 고개를 들 때, 이 렐름은 고통과 공포의 쓰라린 기억 속으로 몰려가며, 야생은 스스로를 지키기 위해 반응한다.
생명체들은 공황 상태에 빠져 극단적인 생존 수단으로 내몰리며, 영적 겨울에 대비하기 시작한다.
그리고 이 땅은 기억해낸다 — 비록 비틀리고 타락했을지언정, 너글의 사악한 오염조차도 일종의 ‘생명’을 허락했음을.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:52:51
아오 너글시치.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:53:18
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:53:30
다채로운 바다(Polychromatic Sea)에서 떠온 물로 12번 이상 정제해 만든 부드럽고 강한 맥주.
선명한 꿈을 보장합니다.
이거 적절한 간독성으로 취한다고 착각한거 아님? 펜리시안에일처럼
선명한 꿈을 보장합니다.
이거 적절한 간독성으로 취한다고 착각한거 아님? 펜리시안에일처럼
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:53:37
그런데 확실히 죽음만은 나가쉬가 담당하다보니,
4만 너글은 언데드와 죽음도 담당하는데
에오지에서는 그 부분을 나가쉬에게 빼앗겨서, 죽음 속성이 너글 카운터가 되었다는 느낌.
4만 너글은 언데드와 죽음도 담당하는데
에오지에서는 그 부분을 나가쉬에게 빼앗겨서, 죽음 속성이 너글 카운터가 되었다는 느낌.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:53:54
너글짜장 작작 뿌리라고...
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:54:13
>>3979 참고로 그 주점에서 파는 사이다나 가장 저렴한 아이도네스 미역으로 만든 술보다 더 비싼 몸이에요, 저래보여도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:55:05
ㅁㄹ ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:55:19
>>3980 좀 그런게 있긴 하네요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:55:25
미역주...
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:55:34
마셔도 되나. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:55:50
감칠맛나며 비린 바다맛 날듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:56:26
모탈렐름 놈들은 미역국맛을 몰라서...
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:56:44
짭짤하고 감칠맛 나는, 호불호가 갈리는 맛이라네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:56:59
어 오이냉국 너니?
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:57:05
어 그럼 미역국인데 딱. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:57:10
갑자기 친숙해지네
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:57:21
소고기 미역국이잖슴 딱. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:57:25
오이냉국에 미역 들어가고
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:57:28
소고기 감칠맛.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:57:34
>>3994 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:57:45
다시다맛
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:57:52
근데 술임
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:58:00
외국인들은 바다생물 굴같은거 빼고 잘 안먹긴 하더라고요.
산낙지도 맛있는데 끔찍하다하고.
산낙지도 맛있는데 끔찍하다하고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:58:02
미역술...?
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:58:05
>>3998 아. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:58:20
그건 좀 별로일덧. ㅋㅋ
미여국에 알콜향 첨가라 생각하니까.
미여국에 알콜향 첨가라 생각하니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:58:46
거기 미역은 연근처럼 생겼나
보통은 술만들만큼 녹말이 안나오는데
보통은 술만들만큼 녹말이 안나오는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:59:08
쓰고 미지근한 미역국ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:59:11
참고로 아쿠아 기라네스 한방울 들어간 리프레셔라는 맥주도 있는데
숙취가 없는 대신에 방구가 붕붕 나온다는듯.
근데 그거 장이 치료되는 일환으로 방구가 나오는 것 같은데.
숙취가 없는 대신에 방구가 붕붕 나온다는듯.
근데 그거 장이 치료되는 일환으로 방구가 나오는 것 같은데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:59:13
ㅁㄹ ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 09:59:23
>>4005 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:00:02
미역술은 뭐임ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:00:09
처음먹는 녀석 망신주기 or 신고식용으로 딱일듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:00:29
호불호 쎄긴할덧여 평양냉면처럼.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:00:34
기라네수 그낭 마시면 방구가 나오구나 몰랐음...
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:01:06
맥주와 같이 마셔서 맥주 알코올 분해하느라 그런걸지도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:01:27
ㅁㄹ 고황은 방귀 안꼈는데. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:01:35
그냥 술이라 무슨 시너지 난덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:01:35
숙취가 전혀 없다고 하니.
참고로 가격은 1핀트에 8드롭.
참고로 가격은 1핀트에 8드롭.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:01:45
고황 장도 쵸즌이냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:01:57
알코올 분해해서 그런가보네
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:02:21
생각보다 저렴하다
하긴 1d가 한방울이니
하긴 1d가 한방울이니
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:02:21
그런덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:02:36
맥주 1핀트는 7드롭?
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:02:42
>>4015 엄청 비싸진 않네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:03:00
버그만의 XXXXXX가 14드롭이니까.
비싸다고 해야하나? ㅁㄹ겠네.
비싸다고 해야하나? ㅁㄹ겠네.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:03:57
저런거 파는데는 물가가 다 비싼덧
수수료가 전체적으로 올라서 비슷해 보이는 걸지도
수수료가 전체적으로 올라서 비슷해 보이는 걸지도
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:04:02
버그만 맥주 판타지 시절이면 황금보다 비싼데.
에오지에선 고황 홍보전에는 그정도 인기는 아니랬으니까. ㅋㅋ
에오지에선 고황 홍보전에는 그정도 인기는 아니랬으니까. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:04:07
잔혹한 정원(Cruel Garden)
기란의 필멸자 정착지에서는 정원이 흔히 발견되며, 그 형태는 작고 섬세한 것부터 거대하고 거칠게 방치된 것까지 다양하다.
이 정원들의 공통점은 바로 식물들이 기란의 제이드 마법을 열렬히 흡수하고 있다는 점이다.
이 마법은 생명을 번성하게 만들지만, 그 성장이 극단에 이르면 다른 생명체에게는 치명적일 수 있다.
전쟁의 소문이 기란의 울창한 줄기와 가지 사이로 퍼질 때, 식물들 속에서는 과거의 잔혹한 기억이 되살아난다 — 잎과 뿌리, 물보다는 덫과 가시, 피가 더 유용하던 야만의 시대를.
둠 1–2:
정원은 생기 넘치는 초목으로 가득하다. 매미가 느릿하게 울고, 촉촉한 공기에는 비옥한 흙냄새와 맛이 진하게 배어 있다.
정원의 구역들은 번성하는 생명의 감각으로 인해 가볍게 가려진 지역(Lightly Obscured) 으로 간주된다.
둠 3–5:
정원의 식물들은 가장 느리고 무해해 보이던 것들조차도 뚜렷하게 자라나 복잡하게 얽히며, 접촉하는 모든 것을 잡아채는 날카로운 가시를 뻗는다.
정원 내에서 구역 간 이동 시 생명체는 2 피해를 입으며, 해당 구역들은 험지(Difficult Terrain) 로 간주된다.
둠 6–7:
아무리 번성하더라도, 정원은 원초적인 결핍의 공포로 들끓는다.
식물들은 피와 생명 수액에 반응하며, 생물들을 휘감아 피를 짜내려 한다.
정원 안에서 피해를 입은 생명체는 DN 4:3 신체(힘 또는 반사) Body (Might 또는 Reflexes) 테스트를 해야 하며, 실패 시 가시덩굴에 구속(Restrained) 된다.
해당 상태에서 턴을 마치면 2 피해를 추가로 입는다.
구속된 생명체는 자신의 턴에 행동을 사용해 위 테스트를 다시 시도할 수 있으며, 슬래싱(베기) 속성 무기를 가진 근접 거리의 생명체는 (본인 포함) 행동을 사용해 구속을 잘라낼 수 있다.
둠 8–9:
식물은 단순한 존재지만, 수많은 시련 속에서 성장이 곧 생존이며, 고통이 성장의 대가라는 것을 배웠다.
현재의 둠은 정원의 식물들에게 더욱 깊이 베고, 더욱 탐욕스럽게 마셔야 살아남을 수 있다는 사실을 일깨운다.
가시는 더욱 길고 날카로워지며, 정원의 피해 효과에 +2 피해가 추가된다.
둠 10+:
정원 전역에 제이드 마법이 넘쳐흐르며, 다가오는 파멸에 맞서 생명의 순환을 미친 듯이 가속시킨다.
과도한 성장으로 인해 정원 안의 모든 생명체는 급격히 노화한다.
각 턴 종료 시, 정원 안에 있는 살아 있는 생명체는 1d6년을 영구히 나이 들며, 그 종족의 최대 수명(《Soulbound》 30쪽 참조) 을 초과하면 즉시 사망한다.
생명이 사라진 자리에, 초목과 균류가 순식간에 시신에서 피어오르며, 정원은 말없이 유해를 재활용한다
기란의 필멸자 정착지에서는 정원이 흔히 발견되며, 그 형태는 작고 섬세한 것부터 거대하고 거칠게 방치된 것까지 다양하다.
이 정원들의 공통점은 바로 식물들이 기란의 제이드 마법을 열렬히 흡수하고 있다는 점이다.
이 마법은 생명을 번성하게 만들지만, 그 성장이 극단에 이르면 다른 생명체에게는 치명적일 수 있다.
전쟁의 소문이 기란의 울창한 줄기와 가지 사이로 퍼질 때, 식물들 속에서는 과거의 잔혹한 기억이 되살아난다 — 잎과 뿌리, 물보다는 덫과 가시, 피가 더 유용하던 야만의 시대를.
둠 1–2:
정원은 생기 넘치는 초목으로 가득하다. 매미가 느릿하게 울고, 촉촉한 공기에는 비옥한 흙냄새와 맛이 진하게 배어 있다.
정원의 구역들은 번성하는 생명의 감각으로 인해 가볍게 가려진 지역(Lightly Obscured) 으로 간주된다.
둠 3–5:
정원의 식물들은 가장 느리고 무해해 보이던 것들조차도 뚜렷하게 자라나 복잡하게 얽히며, 접촉하는 모든 것을 잡아채는 날카로운 가시를 뻗는다.
정원 내에서 구역 간 이동 시 생명체는 2 피해를 입으며, 해당 구역들은 험지(Difficult Terrain) 로 간주된다.
둠 6–7:
아무리 번성하더라도, 정원은 원초적인 결핍의 공포로 들끓는다.
식물들은 피와 생명 수액에 반응하며, 생물들을 휘감아 피를 짜내려 한다.
정원 안에서 피해를 입은 생명체는 DN 4:3 신체(힘 또는 반사) Body (Might 또는 Reflexes) 테스트를 해야 하며, 실패 시 가시덩굴에 구속(Restrained) 된다.
해당 상태에서 턴을 마치면 2 피해를 추가로 입는다.
구속된 생명체는 자신의 턴에 행동을 사용해 위 테스트를 다시 시도할 수 있으며, 슬래싱(베기) 속성 무기를 가진 근접 거리의 생명체는 (본인 포함) 행동을 사용해 구속을 잘라낼 수 있다.
둠 8–9:
식물은 단순한 존재지만, 수많은 시련 속에서 성장이 곧 생존이며, 고통이 성장의 대가라는 것을 배웠다.
현재의 둠은 정원의 식물들에게 더욱 깊이 베고, 더욱 탐욕스럽게 마셔야 살아남을 수 있다는 사실을 일깨운다.
가시는 더욱 길고 날카로워지며, 정원의 피해 효과에 +2 피해가 추가된다.
둠 10+:
정원 전역에 제이드 마법이 넘쳐흐르며, 다가오는 파멸에 맞서 생명의 순환을 미친 듯이 가속시킨다.
과도한 성장으로 인해 정원 안의 모든 생명체는 급격히 노화한다.
각 턴 종료 시, 정원 안에 있는 살아 있는 생명체는 1d6년을 영구히 나이 들며, 그 종족의 최대 수명(《Soulbound》 30쪽 참조) 을 초과하면 즉시 사망한다.
생명이 사라진 자리에, 초목과 균류가 순식간에 시신에서 피어오르며, 정원은 말없이 유해를 재활용한다
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:04:12
>>4023 그럴수도요,
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:04:30
>>4025 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:04:52
수치 높을수록 식물덜이 폭력적으로 변하나보네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:05:31
과도한 성장으로 인해 정원 안의 모든 생명체는 급격히 노화한다.
각 턴 종료 시, 정원 안에 있는 살아 있는 생명체는 1d6년을 영구히 나이 들며, 그 종족의 최대 수명(《Soulbound》 30쪽 참조) 을 초과하면 즉시 사망한다.
야 이건 엘프도 위험하다;
각 턴 종료 시, 정원 안에 있는 살아 있는 생명체는 1d6년을 영구히 나이 들며, 그 종족의 최대 수명(《Soulbound》 30쪽 참조) 을 초과하면 즉시 사망한다.
야 이건 엘프도 위험하다;
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:05:57
수명짧은 그롯이나 인간은 말할 것도 없고;;;
엘프도 빨리 빠져나오지 못하면 한 20년을 순식간에 나이 먹을 수 있나;;
엘프도 빨리 빠져나오지 못하면 한 20년을 순식간에 나이 먹을 수 있나;;
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:06:08
진짜 재수없는 경우지만
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:06:17
녹차가루 생각나네ㅋㅋㅋㅋㅋ
세월의 저주ㅋㅋㅋㅋ
세월의 저주ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:06:35
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:07:29
>>4030 소바에서 엘프 수명 무제한으로 쳤을걸요? 맞나?
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:07:34
함봐야겠다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:07:49

2025년 5월 8일 (목) 오후 10:08:10
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:08:24
소울바운드 한 필멸자들은 수명이 어떻게 되는거지?
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:08:27
인간의 평균 수명은 약 70세입니다.
듀아딘은 훨씬 더 오래 살며, 종종 200세 이상을 살기도 하지만, 결국 노화로 인해 사망합니다.
엘프가 얼마나 오래 살 수 있는지 정확히 아는 사람은 없지만,
일부 엘프는 자신의 눈으로 신화의 시대를 목격했다고 주장합니다.
듀아딘은 훨씬 더 오래 살며, 종종 200세 이상을 살기도 하지만, 결국 노화로 인해 사망합니다.
엘프가 얼마나 오래 살 수 있는지 정확히 아는 사람은 없지만,
일부 엘프는 자신의 눈으로 신화의 시대를 목격했다고 주장합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:08:34
무제한으로 치나본데요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:09:24
ㅎㄷㄷ...
엘사리온 대체 왜 루브릭됬냐고...
엘사리온 대체 왜 루브릭됬냐고...
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:09:40
고건 수명문제가 아니라
세월의 저주 문제라. ㅋㅋ
세월의 저주 문제라. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:09:46
수명만큼 족사기인게 없는덧...
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:10:28
그래도 머 늙긴하니까...
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:12:51
타 필멸자와 달리 극소수의 재능충이 아닌 단지 재능있는 일부가
긴 기본수명을 바탕으로 자연사할때까지 노력으로 마법이든 무공이든 마공이든 쓰면
평균이 의미 없기에 그렇게 표시한건가
긴 기본수명을 바탕으로 자연사할때까지 노력으로 마법이든 무공이든 마공이든 쓰면
평균이 의미 없기에 그렇게 표시한건가
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:13:36
소바쯤 되면 다 영웅의 재목이라 무제한으로 치는거 아닐까요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:13:54
저지대 생물원 (Lowland Menagerie)
제이드 왕국은 셀 수 없이 다양한 생명체들의 고향이지만, 늪지대는 생명의 원천인 물이 모이는 곳으로 특히 강한 생명력을 지닌다.
수많은 종류의 생명체들이 이곳에 모여 생명의 은총을 구하지만, 둠(Doom) 이 저지대로 스며들면 그 존재를 감지한 생명체들의 행동은 공포에 물들기 시작한다.
둠 1–2:
저지대는 평온하고 다양한 초목과 동물들로 가득하다.
기로크(Ghyroch) 무리들은 튼튼한 풀을 평화롭게 뜯고, 피라미 떼는 얕은 물속을 헤엄치며, 가죽 같은 파충류는 반쯤 물속에 잠긴 채 게으르게 누워 있다.
수많은 곤충 떼가 수면을 스치고, 뚱뚱한 개구리들이 활기차게 울음소리를 낸다.
둠 3–4:
생물원의 생명체들이 겁먹은 기색을 보인다.
동물들은 서로와 낯선 존재를 의심스럽게 바라본다.
저지대의 야수 유형(Beasttype) 생명체들은 다른 생명체에게 겁먹음(Frightened) 상태가 되며, 갑작스러운 움직임이나 큰 소리에 도망친다.
야수 조련(Beast Handling) 대결 테스트는 불리함(Disadvantage) 으로 수행된다.
둠 5–7:
늪지는 제이드 마법으로 진동하며, 둠의 악의적 영향에 이끌린 기생 곤충 떼를 불러들인다.
어두운 벌레 떼는 시야를 흐리게 하고, 피부와 눈, 입 안을 물며 온몸을 덮쳐 극심한 분산과 자극을 일으킨다.
저지대의 구역들은 가볍게 가려진 지역(Lightly Obscured) 이 되며, 그 구역 안의 생명체가 수행하는 정신(Mind) 테스트의 난이도와 복잡도가 각각 1씩 증가한다.
둠 8–9:
기란은 상승하는 둠에 맞서, 자신의 주민들을 보호하고자 무모한 제이드 마법의 파동을 일으킨다.
그러나 이 마법은 오히려 더 큰 해를 끼친다.
물속에 있는 살아 있는 생명체는 각 턴 시작 시 3 생명력(Toughness)을 회복한다.
하지만 이 에너지는 지나치게 강력하다. 생명력이 가득 찬 생명체가 물에 닿아 있다면, 휴식을 완료할 때까지 ‘압도됨(Overwhelmed)’ 상태가 된다.
이 상태 동안, 모든 테스트에 1d6을 잃고, 방어력(Defence)이 한 단계 감소한다.
언데드(Undead) 는 생명 마법에 반하는 존재로 위 효과를 받지 않는다.
대신, 언데드가 물에 처음 닿는 순간 다음 턴 끝까지 무력화(Incapacitated) 된다.
기란은 생명을 부여하여 일시적으로 고통에서 벗어나게 하고, 언데드는 자신의 정체성을 잠시 되찾으며 구원을 믿게 된다.
그러나 이내 몸은 다시 부패하여 죽음에 이르고, 언데드의 저주받은 상태로 되돌아간다.
이 과정에서 시체는 경련을 일으키며, 제이드와 아메시스트 마법에 동시에 공격당하거나, 살이 한순간 말랑해졌다가 다시 뼈에서 흘러내리는 등 기괴한 현상이 나타난다.
둠 10+:
물이 격렬히 튀어 오르며, 상상조차 어려운 크기의 기게모스(Gighemoth) 가 진흙 속에서 솟아오른다.
생명 에너지의 폭주와 누적된 둠이 이 잠든 괴수를 깨운 것이다.
그 생명체는 너무 거대하고 그저 떠나기 바빠서 주변 생명체의 존재를 인식하지 못하지만, 그 거대한 몸집은 땅을 짓밟아 찢어놓는다.
저지대의 구역은 험지(Difficult Terrain) 가 되며, 해당 구역에 처음 들어가거나 그 안에서 턴을 시작하는 생명체는 DN 5:2 신체(운동) Body (Athletics) 테스트를 해야 하며, 실패 시 넘어짐(Prone) 상태가 된다.
넘어진 생명체는 기게모스가 떠난 자리에 몰려든 진흙에 질식하기 시작하며, 행동(Action)과 이동(Move)을 모두 사용해야만 일어설 수 있다.
제이드 왕국은 셀 수 없이 다양한 생명체들의 고향이지만, 늪지대는 생명의 원천인 물이 모이는 곳으로 특히 강한 생명력을 지닌다.
수많은 종류의 생명체들이 이곳에 모여 생명의 은총을 구하지만, 둠(Doom) 이 저지대로 스며들면 그 존재를 감지한 생명체들의 행동은 공포에 물들기 시작한다.
둠 1–2:
저지대는 평온하고 다양한 초목과 동물들로 가득하다.
기로크(Ghyroch) 무리들은 튼튼한 풀을 평화롭게 뜯고, 피라미 떼는 얕은 물속을 헤엄치며, 가죽 같은 파충류는 반쯤 물속에 잠긴 채 게으르게 누워 있다.
수많은 곤충 떼가 수면을 스치고, 뚱뚱한 개구리들이 활기차게 울음소리를 낸다.
둠 3–4:
생물원의 생명체들이 겁먹은 기색을 보인다.
동물들은 서로와 낯선 존재를 의심스럽게 바라본다.
저지대의 야수 유형(Beasttype) 생명체들은 다른 생명체에게 겁먹음(Frightened) 상태가 되며, 갑작스러운 움직임이나 큰 소리에 도망친다.
야수 조련(Beast Handling) 대결 테스트는 불리함(Disadvantage) 으로 수행된다.
둠 5–7:
늪지는 제이드 마법으로 진동하며, 둠의 악의적 영향에 이끌린 기생 곤충 떼를 불러들인다.
어두운 벌레 떼는 시야를 흐리게 하고, 피부와 눈, 입 안을 물며 온몸을 덮쳐 극심한 분산과 자극을 일으킨다.
저지대의 구역들은 가볍게 가려진 지역(Lightly Obscured) 이 되며, 그 구역 안의 생명체가 수행하는 정신(Mind) 테스트의 난이도와 복잡도가 각각 1씩 증가한다.
둠 8–9:
기란은 상승하는 둠에 맞서, 자신의 주민들을 보호하고자 무모한 제이드 마법의 파동을 일으킨다.
그러나 이 마법은 오히려 더 큰 해를 끼친다.
물속에 있는 살아 있는 생명체는 각 턴 시작 시 3 생명력(Toughness)을 회복한다.
하지만 이 에너지는 지나치게 강력하다. 생명력이 가득 찬 생명체가 물에 닿아 있다면, 휴식을 완료할 때까지 ‘압도됨(Overwhelmed)’ 상태가 된다.
이 상태 동안, 모든 테스트에 1d6을 잃고, 방어력(Defence)이 한 단계 감소한다.
언데드(Undead) 는 생명 마법에 반하는 존재로 위 효과를 받지 않는다.
대신, 언데드가 물에 처음 닿는 순간 다음 턴 끝까지 무력화(Incapacitated) 된다.
기란은 생명을 부여하여 일시적으로 고통에서 벗어나게 하고, 언데드는 자신의 정체성을 잠시 되찾으며 구원을 믿게 된다.
그러나 이내 몸은 다시 부패하여 죽음에 이르고, 언데드의 저주받은 상태로 되돌아간다.
이 과정에서 시체는 경련을 일으키며, 제이드와 아메시스트 마법에 동시에 공격당하거나, 살이 한순간 말랑해졌다가 다시 뼈에서 흘러내리는 등 기괴한 현상이 나타난다.
둠 10+:
물이 격렬히 튀어 오르며, 상상조차 어려운 크기의 기게모스(Gighemoth) 가 진흙 속에서 솟아오른다.
생명 에너지의 폭주와 누적된 둠이 이 잠든 괴수를 깨운 것이다.
그 생명체는 너무 거대하고 그저 떠나기 바빠서 주변 생명체의 존재를 인식하지 못하지만, 그 거대한 몸집은 땅을 짓밟아 찢어놓는다.
저지대의 구역은 험지(Difficult Terrain) 가 되며, 해당 구역에 처음 들어가거나 그 안에서 턴을 시작하는 생명체는 DN 5:2 신체(운동) Body (Athletics) 테스트를 해야 하며, 실패 시 넘어짐(Prone) 상태가 된다.
넘어진 생명체는 기게모스가 떠난 자리에 몰려든 진흙에 질식하기 시작하며, 행동(Action)과 이동(Move)을 모두 사용해야만 일어설 수 있다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:14:03
어차피 수십년 따지는게 의미가 없을만큼 기니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:14:24
흠터레스팅...
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:14:32
기게모스는 무슨 생명체지? 렉시카눔에도 별다른 설명이 없네.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:15:03
ㅁㄹ..? 그냥 흔한 지나가는 단역 종족 아닐까요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:15:21
그리고 언데드도 부활했다고 착각하게 만들 정도로 생명 에너지를 무진장 집어넣는구나.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:15:29
언데드(Undead) 는 생명 마법에 반하는 존재로 위 효과를 받지 않는다.
대신, 언데드가 물에 처음 닿는 순간 다음 턴 끝까지 무력화(Incapacitated) 된다.
기란은 생명을 부여하여 일시적으로 고통에서 벗어나게 하고, 언데드는 자신의 정체성을 잠시 되찾으며 구원을 믿게 된다.
희망 고문
대신, 언데드가 물에 처음 닿는 순간 다음 턴 끝까지 무력화(Incapacitated) 된다.
기란은 생명을 부여하여 일시적으로 고통에서 벗어나게 하고, 언데드는 자신의 정체성을 잠시 되찾으며 구원을 믿게 된다.
희망 고문
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:16:02
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:16:10
샤이쉬쓰면 진짜 부활하는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:16:13
기란은 비교적 만만한거 같기도
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:16:53
생명체들 감당 가능하면 거주가능할거 같기도하고....
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:18:03
계엄령걸린 카라드론 하늘항구처럼
생존은 할만할듯
생존은 할만할듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:18:18
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:18:55
생각보다 음식먹으면서 뱃속에서 싹터서 내상입는다 거기까진 아니네ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:19:13
수박씨 먹으면 뱃속에서 수박 자란다(아무말)
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:19:43
흉터진 들판 (Scarred Field)
기란의 초목은 제이드 마법이 생명을 불어넣는 에너지로 토양을 비옥하게 하며, 타의 추종을 불허하는 활력으로 번성한다.
하지만 항상 그랬던 것은 아니다. 쇠약의 계절(Withering Season) 동안, 울창했던 땅은 병든 풍요로 넘쳐나는 오염된 웅덩이로 뒤덮인 적이 있었다.
초목이든 오물이든, 기란의 수확은 언제나 풍성하다.
지그마와 알라리엘이 대부분의 기란에서 너글의 악영향을 씻어냈지만, 일부 들판은 여전히 역병군주의 흔적을 잊지 못하고 있다.
기란의 둠(Doom) 이 상승하면, 그 상처 입은 들판에서는 너글의 선물이 남긴 기억이 서서히 드러난다.
둠 1–2:
들판은 푸르고 생명력으로 가득 차 있다.
둠 3–5:
들판은 다시금 기란의 살점 위에 생긴 상처처럼 변한다.
초목은 창백하고 연약하며 시들어, 생명이 완전히 떠나버린 것처럼 보인다.
이 들판에 있는 모든 생명체는 어떠한 방식으로도 생명력(Toughness)을 회복하거나 상처(Wounds)를 치료할 수 없다.
둠 6–8:
초목은 완전히 썩어 사라지고, 그 자리를 낡은 멍자국 같은 색깔의 창백한 종양이 대신한다.
이 종양은 끊임없이 역겨운 고름을 흘려보낸다.
들판 안에 있는 생명체는 자신의 턴이 시작될 때마다 DN 5:1 신체(인내) Body (Fortitude) 테스트를 해야 한다.
실패 시, 해당 턴 동안 행동(Action)과 이동(Move)을 모두 사용해 격렬하게 구토하게 된다.
질병에 면역인 생명체는 이 효과를 받지 않는다.
둠 9+:
들판의 토양은 말없이 고통 속에 몸부림치며, 너글의 썩은 자비를 떠올리며 항복한다.
땅은 썩은 고름과 쓸개즙의 악취를 풍기는 혹덩이로 변한 카펫처럼 굳어진다.
이 혹덩이들은 작은 자극에도 터지며, 주변 생명체에게 뜨겁고 쓴 고름을 뿜어낸다.
이 들판은 치명적인 위험 지대(Deadly Hazard) 가 되며, 이 고름으로 인해 피해를 입은 생명체는 갑옷(Armour)을 1점 잃는다.
이 갑옷 손상은 '렌드(Rend)' 무기에 맞은 것과 동일(Soulbound 105쪽) 하며, ‘장비 수리(Repair Equipment)’ 활동으로 수리 가능함 (Soulbound 159쪽).
기란의 초목은 제이드 마법이 생명을 불어넣는 에너지로 토양을 비옥하게 하며, 타의 추종을 불허하는 활력으로 번성한다.
하지만 항상 그랬던 것은 아니다. 쇠약의 계절(Withering Season) 동안, 울창했던 땅은 병든 풍요로 넘쳐나는 오염된 웅덩이로 뒤덮인 적이 있었다.
초목이든 오물이든, 기란의 수확은 언제나 풍성하다.
지그마와 알라리엘이 대부분의 기란에서 너글의 악영향을 씻어냈지만, 일부 들판은 여전히 역병군주의 흔적을 잊지 못하고 있다.
기란의 둠(Doom) 이 상승하면, 그 상처 입은 들판에서는 너글의 선물이 남긴 기억이 서서히 드러난다.
둠 1–2:
들판은 푸르고 생명력으로 가득 차 있다.
둠 3–5:
들판은 다시금 기란의 살점 위에 생긴 상처처럼 변한다.
초목은 창백하고 연약하며 시들어, 생명이 완전히 떠나버린 것처럼 보인다.
이 들판에 있는 모든 생명체는 어떠한 방식으로도 생명력(Toughness)을 회복하거나 상처(Wounds)를 치료할 수 없다.
둠 6–8:
초목은 완전히 썩어 사라지고, 그 자리를 낡은 멍자국 같은 색깔의 창백한 종양이 대신한다.
이 종양은 끊임없이 역겨운 고름을 흘려보낸다.
들판 안에 있는 생명체는 자신의 턴이 시작될 때마다 DN 5:1 신체(인내) Body (Fortitude) 테스트를 해야 한다.
실패 시, 해당 턴 동안 행동(Action)과 이동(Move)을 모두 사용해 격렬하게 구토하게 된다.
질병에 면역인 생명체는 이 효과를 받지 않는다.
둠 9+:
들판의 토양은 말없이 고통 속에 몸부림치며, 너글의 썩은 자비를 떠올리며 항복한다.
땅은 썩은 고름과 쓸개즙의 악취를 풍기는 혹덩이로 변한 카펫처럼 굳어진다.
이 혹덩이들은 작은 자극에도 터지며, 주변 생명체에게 뜨겁고 쓴 고름을 뿜어낸다.
이 들판은 치명적인 위험 지대(Deadly Hazard) 가 되며, 이 고름으로 인해 피해를 입은 생명체는 갑옷(Armour)을 1점 잃는다.
이 갑옷 손상은 '렌드(Rend)' 무기에 맞은 것과 동일(Soulbound 105쪽) 하며, ‘장비 수리(Repair Equipment)’ 활동으로 수리 가능함 (Soulbound 159쪽).
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:20:05
그럼 진짜 무서울덧
뱃속에 뿌리내리고
지속적으로 체력 흡수당하고
뱃속에 뿌리내리고
지속적으로 체력 흡수당하고
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:20:09
아니 너글시치, 이제는 함정카드도 깔아놓네.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:20:23
으 저긴 못살듯여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:20:28
역시 매운건 너사장
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:20:38
둠이 3인 시점에조차 들판 위에서는 회복 불가.
존나 빡센데?????
존나 빡센데?????
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:21:00
휴식취해도 회복 안되고 빡센덧. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:21:12
둠 1, 2에서는 평범한 들판이라 지그마와 알라리엘이 다 정화되었나보다 하고 넘어갔나본데;;
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:21:42
ㅎㄷㄷ하네요. 너글 영향력이.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:21:49
체력도 회복 잘 안되서 비실될덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:22:25
그럴덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:22:43
역시 약자 괴롭히는건 너사장
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:24:17
구르
구르, 야수의 렐름은 짐승 같은 야만성과 포식, 그리고 본능적인 지배 욕구의 화신이다.
이 렐름에서는 모든 생명이 포식자이자 먹잇감이며, ‘안전’이라는 개념은 허상에 불과하다.
거대한 괴수들이 야생의 풍경을 누비고, 육식성 식물과 사나운 오루크들이 자신들이 사냥하거나 함정에 빠뜨릴 수 있는 것은 무엇이든 먹잇감으로 삼는다.
구르에 사는 모든 존재는 먹이사슬의 일부이며, 유일한 최상위 포식자는 아직 자신보다 더 크고, 강하고, 빠르며, 더 교활한 존재를 만나지 않은 자뿐이다.
야수의 렐름에서는 ‘적자생존’이 절대적인 원칙이며, 힘이 곧 정의를 뜻한다.
그러나 둠의 영향 아래에서는 이 법칙들이 더욱 잔혹하고 치명적인 형태로 극단화된다.
혹독한 툰드라는 살아 있는 그 무엇도 생존할 수 없는 극심한 겨울을 낳고, 죽어가는 야수들의 울부짖음은 이를 목격하는 자들의 마음에 점점 커져가는 공포를 불러일으킨다.
심지어 무거운 산맥들조차도 느리고도 잔혹한 지각 충돌 속에서 서로를 부수어 가며 충돌한다.
구르, 야수의 렐름은 짐승 같은 야만성과 포식, 그리고 본능적인 지배 욕구의 화신이다.
이 렐름에서는 모든 생명이 포식자이자 먹잇감이며, ‘안전’이라는 개념은 허상에 불과하다.
거대한 괴수들이 야생의 풍경을 누비고, 육식성 식물과 사나운 오루크들이 자신들이 사냥하거나 함정에 빠뜨릴 수 있는 것은 무엇이든 먹잇감으로 삼는다.
구르에 사는 모든 존재는 먹이사슬의 일부이며, 유일한 최상위 포식자는 아직 자신보다 더 크고, 강하고, 빠르며, 더 교활한 존재를 만나지 않은 자뿐이다.
야수의 렐름에서는 ‘적자생존’이 절대적인 원칙이며, 힘이 곧 정의를 뜻한다.
그러나 둠의 영향 아래에서는 이 법칙들이 더욱 잔혹하고 치명적인 형태로 극단화된다.
혹독한 툰드라는 살아 있는 그 무엇도 생존할 수 없는 극심한 겨울을 낳고, 죽어가는 야수들의 울부짖음은 이를 목격하는 자들의 마음에 점점 커져가는 공포를 불러일으킨다.
심지어 무거운 산맥들조차도 느리고도 잔혹한 지각 충돌 속에서 서로를 부수어 가며 충돌한다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:24:22
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:27:43
아퀴쉬와 함께 그냥 위험 그2를 담당하는 구르
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:29:14
히쉬보다도 더 심해요? ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:29:20
히쉬 둠도 미쳤던데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:30:26
아뇨. 둠이 낮아도 위험해서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:30:32
둠이 높으면 어디든 다 위험함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:32:13
ㅇㅎ ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:33:01
에버윈터 툰드라 (Everwinter Tundra)
구르의 대지를 떠도는 야수발 사냥꾼(비스트클로 레이더) 군단, 알프로스튼(Alfrostun)은 약탈과 먹잇감을 찾아 떠돌며, 그 뒤로는 ‘에버윈터(Everwinter)’이라 불리는 마법적인 눈보라가 따라붙는다.
이 얼어붙은 폭풍은 수세기 동안 대지를 왜곡하여 얼음 지옥으로 만들어 왔다.
알프로스튼은 가장 혹독한 폭풍을 등지고 끊임없이 움직이며 행군하지만, 그들이 없다고 해서 이 겨울이 안전해지는 것은 아니다.
특히 둠(Doom)의 영향으로 인해 위험이 극에 달하면서, 영원의 겨울은 더없이 치명적인 존재가 된다.
둠 1–4:
차가운 바람과 눈보라가 뒤틀린 대지를 가로질러 몰아치며, 보호받지 못한 살갗을 얼리고 시야를 가린다.
에버윈터에 속한 구역은 약간 가려짐(Lightly Obscured) 상태가 된다.
또한, 이와 같은 추위에 익숙하지 않은 생명체는 노출된 상태로 한 시간마다 DN 5:1 신체(인내) 테스트를 실패할 경우 경상(Minor Wound) 을 입는다.
생명력이 없는 존재는 대신, 최대 강인함(Toughness) 의 절반에 해당하는 피해를 방어구 무시로 입는다.
단, 혹한을 견딜 수 있는 적절한 방한 복장을 갖춘 생명체는 테스트 난이도가 1 감소한다.
둠 5–6:
눈보라가 거세지면서 눈더미가 두껍게 쌓이고, 매우 밀집된 눈발은 생명체를 눈멀게 만든다.
이 구역은 험지(Difficult Terrain) 가 되며, 매 라운드 시작 시 1d6을 굴려 1~2가 나오면, 해당 구역은 다음 라운드 시작 전까지 심하게 가려짐(Heavily Obscured) 상태가 된다.
둠 7–9:
교활한 얼음이 땅 위에 형성되어, 상처 입은 대지를 덮는 유리 같은 껍질이 된다.
이는 다가올 파멸을 견디기 위한 땅의 본능적인 방어이기도 하다.
영향을 받는 구역에 처음 진입하거나 해당 구역에서 턴을 시작한 생명체는 DN 4:3 신체(운동) 테스트를 수행해야 하며, 실패 시 넘어짐(Prone) 상태가 된다.
만약 턴 종료 시점에 여전히 넘어져 있을 경우, 생명체는 얼음에 달라붙어 구속(Restrained) 상태가 된다.
근접 범위에 있는 생명체는 DN 6:1 신체(힘) 테스트를 수행하여, 행동을 사용해 구속된 생명체를 해방시킬 수 있다.
둠 10+:
둠의 그림자 아래 렐름이 떨리며, 에버윈터는 더욱 치명적인 냉기로 떨어진다.
이 시점의 구역은 대형 위험지대(Major Hazard) 가 되며, 추위로부터 피난처가 없는 생명체는 피해를 입는다
이 피해는 방어구를 무시하며, 비마법적인 방한 복장은 초자연적인 냉기로부터 어떠한 보호도 제공하지 못한다.
구르의 대지를 떠도는 야수발 사냥꾼(비스트클로 레이더) 군단, 알프로스튼(Alfrostun)은 약탈과 먹잇감을 찾아 떠돌며, 그 뒤로는 ‘에버윈터(Everwinter)’이라 불리는 마법적인 눈보라가 따라붙는다.
이 얼어붙은 폭풍은 수세기 동안 대지를 왜곡하여 얼음 지옥으로 만들어 왔다.
알프로스튼은 가장 혹독한 폭풍을 등지고 끊임없이 움직이며 행군하지만, 그들이 없다고 해서 이 겨울이 안전해지는 것은 아니다.
특히 둠(Doom)의 영향으로 인해 위험이 극에 달하면서, 영원의 겨울은 더없이 치명적인 존재가 된다.
둠 1–4:
차가운 바람과 눈보라가 뒤틀린 대지를 가로질러 몰아치며, 보호받지 못한 살갗을 얼리고 시야를 가린다.
에버윈터에 속한 구역은 약간 가려짐(Lightly Obscured) 상태가 된다.
또한, 이와 같은 추위에 익숙하지 않은 생명체는 노출된 상태로 한 시간마다 DN 5:1 신체(인내) 테스트를 실패할 경우 경상(Minor Wound) 을 입는다.
생명력이 없는 존재는 대신, 최대 강인함(Toughness) 의 절반에 해당하는 피해를 방어구 무시로 입는다.
단, 혹한을 견딜 수 있는 적절한 방한 복장을 갖춘 생명체는 테스트 난이도가 1 감소한다.
둠 5–6:
눈보라가 거세지면서 눈더미가 두껍게 쌓이고, 매우 밀집된 눈발은 생명체를 눈멀게 만든다.
이 구역은 험지(Difficult Terrain) 가 되며, 매 라운드 시작 시 1d6을 굴려 1~2가 나오면, 해당 구역은 다음 라운드 시작 전까지 심하게 가려짐(Heavily Obscured) 상태가 된다.
둠 7–9:
교활한 얼음이 땅 위에 형성되어, 상처 입은 대지를 덮는 유리 같은 껍질이 된다.
이는 다가올 파멸을 견디기 위한 땅의 본능적인 방어이기도 하다.
영향을 받는 구역에 처음 진입하거나 해당 구역에서 턴을 시작한 생명체는 DN 4:3 신체(운동) 테스트를 수행해야 하며, 실패 시 넘어짐(Prone) 상태가 된다.
만약 턴 종료 시점에 여전히 넘어져 있을 경우, 생명체는 얼음에 달라붙어 구속(Restrained) 상태가 된다.
근접 범위에 있는 생명체는 DN 6:1 신체(힘) 테스트를 수행하여, 행동을 사용해 구속된 생명체를 해방시킬 수 있다.
둠 10+:
둠의 그림자 아래 렐름이 떨리며, 에버윈터는 더욱 치명적인 냉기로 떨어진다.
이 시점의 구역은 대형 위험지대(Major Hazard) 가 되며, 추위로부터 피난처가 없는 생명체는 피해를 입는다
이 피해는 방어구를 무시하며, 비마법적인 방한 복장은 초자연적인 냉기로부터 어떠한 보호도 제공하지 못한다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:33:10
그냥위험을 담당하는 에버윈터쟝.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:33:27
ㅇㅎ.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:34:01
그냥 평범하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:34:36
사실 이런건 둠 1도 위험하다는게 문제인듯.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:34:46
카오스 영향 없어도 그냥 위험하다는게.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:35:03
글킨하죠. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:35:21
근데 에버윈터 둠 7까진 그냥 보통이던데. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:35:38
고대생물 발견되고 막.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:39:33
샤그혼 해골무덤(Shaghorn Boneyard)
포식은 구르, 즉 야수의 렐름에서 가장 근본적인 원칙이며, 그만큼 사체의 살이 뜯긴 채 강렬한 햇빛 아래 표백된 뼈들이 널려 있는 광경은 지극히 흔하다.
그러나, 드넓은 평야에서 종종 발견되는 샤그혼(Shaghorn)의 뼈 무더기들은 설명을 거부하는 신비로운 축적을 이루고 있다.
샤그혼이 본능적으로 죽기 위해 그곳을 찾는 것인지, 혹은 죽은 동족의 유해를 한데 모아 공동묘지처럼 매장하려는 것인지는 아무도 모른다.
그 원인이 무엇이든, 이 광활한 해골무덤은 지평선 너머까지 확장되며, 축적된 유해에서 발산되는 야수적인 본능이 장소 자체를 가득 채운다.
둠 1–2:
해골무덤은 고요하며 음산한 평화로 가득하다. 침묵 속에서 일말의 숭엄함이 느껴진다.
둠 3–5:
뼈들이 서로 엉켜 여행자들의 길을 혼란스럽게 만들고, 작은 해충 떼들이 발밑을 계속해서 바삐 지나친다.
이 해골무덤은 험지(Difficult Terrain) 로 간주된다.
둠 6–8:
포식자와 피식자 모두 사냥이 끝나는 냄새, 즉 죽음을 앞둔 생명이 내뿜는 공포와 절박함이 뒤섞인 짐승의 분비물 냄새를 본능적으로 안다.
이곳의 뼈들은 끊임없이 그 냄새를 발산하며, 포식자와 청소동물들을 끌어들여 이성을 잃을 정도의 야만성을 유도한다.
야수(Beast) 유형의 생명체는 근접전(Melee)과 명중률(Accuracy)이 한 단계 상승하고, 공격 시 피해 +1을 추가로 입힌다.
또한, 이 지역에서 수행하는 야수 조련(Beast Handling) 테스트의 난이도(DN)와 복잡도(Complexity) 가 각각 1씩 증가한다.
만약 야수가 캐릭터의 충성 동료(Loyal Companion) 라면, 조련자가 명령을 내릴 때 DN 5:2 정신(야수 조련) 테스트를 성공해야만 그 명령을 따른다. (이때 위의 패널티는 이미 반영된 난이도이다.)
둠 9+:
둠이 극에 달하면서, 이제 이 해골무덤 안에서는 누구도 안식을 얻을 수 없다.
죽음을 향해 다가오는 샤그혼 무리가 끊임없이 도착하며, 자신에게 벌어지는 일을 이해하지 못한 채 짐승 같은 비명으로 마지막 순간을 외쳐댄다.
이 끊이지 않는 죽음의 절규는 살아 있는 존재의 영혼을 갉아먹으며 원초적인 공포를 심는다.
이 비명을 들을 수 있는 동안, 생명체는 휴식을 취하거나(Breather), 휴식을 통한 회복(Rest) 을 할 수 없다.
또한, 모든 테스트의 주사위 풀(Dice Pool) 이 1 감소한다.
포식은 구르, 즉 야수의 렐름에서 가장 근본적인 원칙이며, 그만큼 사체의 살이 뜯긴 채 강렬한 햇빛 아래 표백된 뼈들이 널려 있는 광경은 지극히 흔하다.
그러나, 드넓은 평야에서 종종 발견되는 샤그혼(Shaghorn)의 뼈 무더기들은 설명을 거부하는 신비로운 축적을 이루고 있다.
샤그혼이 본능적으로 죽기 위해 그곳을 찾는 것인지, 혹은 죽은 동족의 유해를 한데 모아 공동묘지처럼 매장하려는 것인지는 아무도 모른다.
그 원인이 무엇이든, 이 광활한 해골무덤은 지평선 너머까지 확장되며, 축적된 유해에서 발산되는 야수적인 본능이 장소 자체를 가득 채운다.
둠 1–2:
해골무덤은 고요하며 음산한 평화로 가득하다. 침묵 속에서 일말의 숭엄함이 느껴진다.
둠 3–5:
뼈들이 서로 엉켜 여행자들의 길을 혼란스럽게 만들고, 작은 해충 떼들이 발밑을 계속해서 바삐 지나친다.
이 해골무덤은 험지(Difficult Terrain) 로 간주된다.
둠 6–8:
포식자와 피식자 모두 사냥이 끝나는 냄새, 즉 죽음을 앞둔 생명이 내뿜는 공포와 절박함이 뒤섞인 짐승의 분비물 냄새를 본능적으로 안다.
이곳의 뼈들은 끊임없이 그 냄새를 발산하며, 포식자와 청소동물들을 끌어들여 이성을 잃을 정도의 야만성을 유도한다.
야수(Beast) 유형의 생명체는 근접전(Melee)과 명중률(Accuracy)이 한 단계 상승하고, 공격 시 피해 +1을 추가로 입힌다.
또한, 이 지역에서 수행하는 야수 조련(Beast Handling) 테스트의 난이도(DN)와 복잡도(Complexity) 가 각각 1씩 증가한다.
만약 야수가 캐릭터의 충성 동료(Loyal Companion) 라면, 조련자가 명령을 내릴 때 DN 5:2 정신(야수 조련) 테스트를 성공해야만 그 명령을 따른다. (이때 위의 패널티는 이미 반영된 난이도이다.)
둠 9+:
둠이 극에 달하면서, 이제 이 해골무덤 안에서는 누구도 안식을 얻을 수 없다.
죽음을 향해 다가오는 샤그혼 무리가 끊임없이 도착하며, 자신에게 벌어지는 일을 이해하지 못한 채 짐승 같은 비명으로 마지막 순간을 외쳐댄다.
이 끊이지 않는 죽음의 절규는 살아 있는 존재의 영혼을 갉아먹으며 원초적인 공포를 심는다.
이 비명을 들을 수 있는 동안, 생명체는 휴식을 취하거나(Breather), 휴식을 통한 회복(Rest) 을 할 수 없다.
또한, 모든 테스트의 주사위 풀(Dice Pool) 이 1 감소한다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:41:01
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:41:58
전설의 코끼리 무덤이 연상되는 샤그혼 해골무덤.
그런데 뭔가 구르는 샤이쉬 느낌도 든다.
그런데 뭔가 구르는 샤이쉬 느낌도 든다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:42:44
구르 좀 신기하더라고요.
마법 폭주할떄.
마법 폭주할떄.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:43:08
호박이 살아서 움직이고 그러던데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:43:51
호박석이 렐름 스톤이라서 그런가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:44:11
느햄도 살아있는 호박에 한번 당했었잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:44:20
느햄이 아니라 고카모카였나.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:44:44
몸서리치는 협곡 (Shuddering Pass)
야수의 렐름인 구르의 본성에 걸맞게, 이곳의 산맥조차 서로를 짓밟기 위한 경쟁 속에서 끊임없이 부딪히고 으깨진다.
끊임없이 떨리는 대지와 산등성이의 파열은, 이 거대한 지질적 충돌이 얼마나 격렬한지를 보여주는 징표다.
그리고 둠(Doom)이 렐름을 물들일수록, 대지 또한 더욱 격렬하게 싸움에 나선다.
산악 통로는 불길하게 진동하며, 산산이 부서진 지면 위에 날카로운 돌조각들이 쌓여간다.
주변의 절벽은 결국 압력을 견디지 못하고 협곡 아래로 무너지며, 지속되는 둠과 지각의 격돌에 무릎 꿇는다.
둠 1–2:
이 협곡은 비교적 깨끗하고 쉽게 통과할 수 있는 상태다.
둠 3–4:
미묘한 지진이 땅을 거의 느껴지지 않을 정도로 희미하게 떨리게 만들지만, 동물들은 이 진동에 심하게 불안해한다.
협곡 안의 야수(Beast) 유형 생물은 모든 주사위 풀이 1 감소하며, 휴식을 취할 수 없다.
야수 조련(Beast Handling) 대결 테스트는 불리(Disadvantage) 상태로 수행된다.
둠 5–7:
진동이 더 심해지며, 땅은 점점 더 격하게 요동치고 갈라진다.
바위들이 으깨지고 뒤엉켜 결국 날카롭고 움직이는 돌조각들로 가득한 지면이 형성된다.
협곡 내 구역은 험지(Difficult Terrain) 가 된다.
도보로 구역을 이동할 때, 신체(운동)(Body - Athletics) DN 4:2 테스트가 필요하다.
실패 시, 해당 생명체는 2 피해를 입고, 해당 차례 동안 현재 구역을 벗어나지 못한다.
이는 지면이 너무 날카롭고 불안정하여 이동이 불가능하기 때문이다.
둠 8+:
산을 가로지르는 거대한 균열음이 울려 퍼지며, 절벽에서 암석 판이 분리되어 협곡 바닥으로 추락하기 시작한다.
라운드 시작 시마다 1d6을 굴린다. 1~3이 나오면,
해당 생명체들은 신체(반사신경)(Body - Reflexes) DN 5:1 테스트를 시도해야 한다.
실패 시, 낙석에 깔려 5 피해를 입고, 쓰러짐(Prone) 및 구속(Restrained) 상태가 된다.
해당 생명체 본인 또는 인접한 아군은 행동을 사용해 DN 6:2 신체(완력)(Body - Might) 테스트를 통해 이 상태를 해제할 수 있다.
야수의 렐름인 구르의 본성에 걸맞게, 이곳의 산맥조차 서로를 짓밟기 위한 경쟁 속에서 끊임없이 부딪히고 으깨진다.
끊임없이 떨리는 대지와 산등성이의 파열은, 이 거대한 지질적 충돌이 얼마나 격렬한지를 보여주는 징표다.
그리고 둠(Doom)이 렐름을 물들일수록, 대지 또한 더욱 격렬하게 싸움에 나선다.
산악 통로는 불길하게 진동하며, 산산이 부서진 지면 위에 날카로운 돌조각들이 쌓여간다.
주변의 절벽은 결국 압력을 견디지 못하고 협곡 아래로 무너지며, 지속되는 둠과 지각의 격돌에 무릎 꿇는다.
둠 1–2:
이 협곡은 비교적 깨끗하고 쉽게 통과할 수 있는 상태다.
둠 3–4:
미묘한 지진이 땅을 거의 느껴지지 않을 정도로 희미하게 떨리게 만들지만, 동물들은 이 진동에 심하게 불안해한다.
협곡 안의 야수(Beast) 유형 생물은 모든 주사위 풀이 1 감소하며, 휴식을 취할 수 없다.
야수 조련(Beast Handling) 대결 테스트는 불리(Disadvantage) 상태로 수행된다.
둠 5–7:
진동이 더 심해지며, 땅은 점점 더 격하게 요동치고 갈라진다.
바위들이 으깨지고 뒤엉켜 결국 날카롭고 움직이는 돌조각들로 가득한 지면이 형성된다.
협곡 내 구역은 험지(Difficult Terrain) 가 된다.
도보로 구역을 이동할 때, 신체(운동)(Body - Athletics) DN 4:2 테스트가 필요하다.
실패 시, 해당 생명체는 2 피해를 입고, 해당 차례 동안 현재 구역을 벗어나지 못한다.
이는 지면이 너무 날카롭고 불안정하여 이동이 불가능하기 때문이다.
둠 8+:
산을 가로지르는 거대한 균열음이 울려 퍼지며, 절벽에서 암석 판이 분리되어 협곡 바닥으로 추락하기 시작한다.
라운드 시작 시마다 1d6을 굴린다. 1~3이 나오면,
해당 생명체들은 신체(반사신경)(Body - Reflexes) DN 5:1 테스트를 시도해야 한다.
실패 시, 낙석에 깔려 5 피해를 입고, 쓰러짐(Prone) 및 구속(Restrained) 상태가 된다.
해당 생명체 본인 또는 인접한 아군은 행동을 사용해 DN 6:2 신체(완력)(Body - Might) 테스트를 통해 이 상태를 해제할 수 있다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:45:34
네크로퀘이크는 둠 10정도 되려나요. ㅋㅋ
대륙끼리 포식하게 만들었으니까.
대륙끼리 포식하게 만들었으니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:46:42
혼란 발발 직후가 둠10,
차츰 사람들이 대응책을 찾고 익숙해지면서 둠이 낮아졌을듯.
차츰 사람들이 대응책을 찾고 익숙해지면서 둠이 낮아졌을듯.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:46:56
스펠 헌터 나타나서 그게 돈 벌이가 된다는게 알려지면서는 둠 1까지 떨어지고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:47:48
ㅇㅎ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:47:59
ㅇㅎ란다 그렇겠네요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:48:33
이렇게 보니까.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:49:00
지그마가 아지르 아직 안 뚫렸다고 가짜로 선동하고
카오스의 시대가 왔다고 선동하는 인간들 다 잡아들이는게
좀 다르게 보이네요.
카오스의 시대가 왔다고 선동하는 인간들 다 잡아들이는게
좀 다르게 보이네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:49:33
안뚫리긴 했음 아지르는. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:49:35
필사적으로 둠 낮추려던거였음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:49:40
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:50:13
몰살이 간단하긴함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:54:52
샤이쉬(Shyish)
죽음의 렐름, 샤이쉬는 모든 것의 종말이 실현된 장소다.
죽음, 필연, 시작된 모든 것의 끝 — 이 모두가 자수정 렐름(Amethyst Realm)의 영역이다.
나가쉬가 지배권을 쥐기 전까지, 샤이쉬는 죽은 자들의 영혼이 도달하는 마지막 종착지였으며, 이 렐름은 각기 다른 사후세계의 신앙을 따르던 인간들의 믿음에 따라 무수한 사후세계의 형상을 펼쳐 보였다.
그러나 모든 것은 나가쉬가 그의 최후의 계획을 실행하고, 네크로퀘이크로 렐름 전체를 오염시킨 후 바뀌었다.
그는 마법의 흐름을 거꾸로 돌려, 렐름의 가라앉은 중심인 샤이쉬 나디르(Shyish Nadir)를 향해 끌어당기게 만들었다.
그 결과, 샤이쉬는 이제 기억조차 희미한 사후세계들의 뒤틀린 조각들이 얽히고설킨 땅이 되었으며, 죽은 자들의 영혼은 나가쉬의 해골 군기를 위해 강제로 동원되는 존재로 전락했다.
살아 있는 식물과 동물 역시 샤이쉬에 거주하긴 하지만, 그들의 삶은 끊임없이 죽음 그 자체의 당김과 싸워야 하는 고된 투쟁이다.
샤이쉬는 그 본성상 죽음과 종말로 나아가려는 경향을 가지며, 둠(Doom)이 개입하면 이러한 엔트로피적 질서는 비정상적으로 가속된다.
둠의 영향 아래에서, 죽음의 자수정 마법은 영혼을 깎아내는 모래바람이 되어 나디르를 향해 몰아치고, 잊혀진 무덤들에서는 희망 없는 침묵의 어둠이 흘러나오며, 불안히 떠도는 망자들은 살아 있는 자들의 거처를 배회하며 그들의 생기를 탐하고자 한다.
죽음의 렐름, 샤이쉬는 모든 것의 종말이 실현된 장소다.
죽음, 필연, 시작된 모든 것의 끝 — 이 모두가 자수정 렐름(Amethyst Realm)의 영역이다.
나가쉬가 지배권을 쥐기 전까지, 샤이쉬는 죽은 자들의 영혼이 도달하는 마지막 종착지였으며, 이 렐름은 각기 다른 사후세계의 신앙을 따르던 인간들의 믿음에 따라 무수한 사후세계의 형상을 펼쳐 보였다.
그러나 모든 것은 나가쉬가 그의 최후의 계획을 실행하고, 네크로퀘이크로 렐름 전체를 오염시킨 후 바뀌었다.
그는 마법의 흐름을 거꾸로 돌려, 렐름의 가라앉은 중심인 샤이쉬 나디르(Shyish Nadir)를 향해 끌어당기게 만들었다.
그 결과, 샤이쉬는 이제 기억조차 희미한 사후세계들의 뒤틀린 조각들이 얽히고설킨 땅이 되었으며, 죽은 자들의 영혼은 나가쉬의 해골 군기를 위해 강제로 동원되는 존재로 전락했다.
살아 있는 식물과 동물 역시 샤이쉬에 거주하긴 하지만, 그들의 삶은 끊임없이 죽음 그 자체의 당김과 싸워야 하는 고된 투쟁이다.
샤이쉬는 그 본성상 죽음과 종말로 나아가려는 경향을 가지며, 둠(Doom)이 개입하면 이러한 엔트로피적 질서는 비정상적으로 가속된다.
둠의 영향 아래에서, 죽음의 자수정 마법은 영혼을 깎아내는 모래바람이 되어 나디르를 향해 몰아치고, 잊혀진 무덤들에서는 희망 없는 침묵의 어둠이 흘러나오며, 불안히 떠도는 망자들은 살아 있는 자들의 거처를 배회하며 그들의 생기를 탐하고자 한다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 10:56:30
느햄씨다씨. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:02:08
핏빛 사막 (Blood Waste)
건조하게 굳어 가루가 된 피가 모래를 대신하는 이 거대한 샤이쉬의 사막, 혈혈 사막(Blood Waste)은 말 그대로 죽음의 유산이다.
한때 이곳은 가이스트 공국(Duchies of Geist)이 번성하던 땅이었지만, 나가쉬가 침공하여 핏빛 쇠내음과 구리냄새만이 남은 폐허로 만들고 말았다.
이곳의 주민들은 오래전에 먹히거나 혹은 나가쉬의 언데드 군세에 징집되었으며, 지금은 고통의 기억조차 모래와 함께 바람에 실려 날릴 뿐이다.
그리고 이제, 둠(Doom)이 불어오는 바람을 타고 그 절망이 다시 되살아나기 시작한다.
둠 1:
공기와 혈사(血砂)는 완전히 정지해 있다.
무언가 이름조차 알 수 없는 재앙이 곧 닥칠 듯한 느낌이 감도는 가운데, 샤이쉬 특유의 엔트로피적 본성이 평온조차도 불안감으로 물들인다.
둠 2–3:
부드러운 산들바람이 붉고 탁한 먼지를 공중에 띄워, 시야를 가리기 시작한다.
사막의 지역들은 경미하게 가려진 지역(Lightly Obscured)으로 간주된다.
둠 4–6:
바람이 울부짖는 돌풍이 되어 자수정 마법의 기류를 샤이쉬 나디르(Nadir)를 향해 몰아친다.
자수정 계열(Amethyst) 또는 사령 계열(Necromantic) 주문을 시전할 경우, 시전자들은 Mind (Channelling) 주사위 풀에 1d6을 추가한다.
반면, 그 외의 주문 계열(일반 주문 제외)을 시전할 경우, 주사위 풀에서 1d6을 차감해야 한다.
둠 7–9:
바람은 간헐적으로 폭풍 수준의 강풍으로 몰아치며, 피로 이루어진 모래가 살갗을 할퀴고 생기를 잠식한다.
살아 있는 생물은 모래폭풍으로부터 피난처를 찾기 전까지 회복할 수 없다. Toughness 회복이나 Wound 치유는 모든 수단으로도 불가능하다.
반면, 언데드 생물은 이 죽음의 폭풍에 의해 되살아나듯 회복되며, 자신의 턴 시작 시 1d6 Toughness를 회복한다.
둠 10+:
건혈(乾血)의 토네이도와 죽음 마법이 합쳐진 존재, 둠의 화신 그 자체가 사막 위에 모습을 드러낸다.
그 안에서 고대의 망령들이 비명을 지르며 휘몰아치고, 회오리의 모래는 살과 영혼을 동시에 찢는다.
이 토네이도가 있는 지역은 치명적인 위험지대(Deadly Hazard)가 된다.
해당 피해는 방어구를 무시하며, 중간 사거리(Medium Range) 내에 있는 생명체는 청각을 상실(Deafened) 상태가 된다.
건조하게 굳어 가루가 된 피가 모래를 대신하는 이 거대한 샤이쉬의 사막, 혈혈 사막(Blood Waste)은 말 그대로 죽음의 유산이다.
한때 이곳은 가이스트 공국(Duchies of Geist)이 번성하던 땅이었지만, 나가쉬가 침공하여 핏빛 쇠내음과 구리냄새만이 남은 폐허로 만들고 말았다.
이곳의 주민들은 오래전에 먹히거나 혹은 나가쉬의 언데드 군세에 징집되었으며, 지금은 고통의 기억조차 모래와 함께 바람에 실려 날릴 뿐이다.
그리고 이제, 둠(Doom)이 불어오는 바람을 타고 그 절망이 다시 되살아나기 시작한다.
둠 1:
공기와 혈사(血砂)는 완전히 정지해 있다.
무언가 이름조차 알 수 없는 재앙이 곧 닥칠 듯한 느낌이 감도는 가운데, 샤이쉬 특유의 엔트로피적 본성이 평온조차도 불안감으로 물들인다.
둠 2–3:
부드러운 산들바람이 붉고 탁한 먼지를 공중에 띄워, 시야를 가리기 시작한다.
사막의 지역들은 경미하게 가려진 지역(Lightly Obscured)으로 간주된다.
둠 4–6:
바람이 울부짖는 돌풍이 되어 자수정 마법의 기류를 샤이쉬 나디르(Nadir)를 향해 몰아친다.
자수정 계열(Amethyst) 또는 사령 계열(Necromantic) 주문을 시전할 경우, 시전자들은 Mind (Channelling) 주사위 풀에 1d6을 추가한다.
반면, 그 외의 주문 계열(일반 주문 제외)을 시전할 경우, 주사위 풀에서 1d6을 차감해야 한다.
둠 7–9:
바람은 간헐적으로 폭풍 수준의 강풍으로 몰아치며, 피로 이루어진 모래가 살갗을 할퀴고 생기를 잠식한다.
살아 있는 생물은 모래폭풍으로부터 피난처를 찾기 전까지 회복할 수 없다. Toughness 회복이나 Wound 치유는 모든 수단으로도 불가능하다.
반면, 언데드 생물은 이 죽음의 폭풍에 의해 되살아나듯 회복되며, 자신의 턴 시작 시 1d6 Toughness를 회복한다.
둠 10+:
건혈(乾血)의 토네이도와 죽음 마법이 합쳐진 존재, 둠의 화신 그 자체가 사막 위에 모습을 드러낸다.
그 안에서 고대의 망령들이 비명을 지르며 휘몰아치고, 회오리의 모래는 살과 영혼을 동시에 찢는다.
이 토네이도가 있는 지역은 치명적인 위험지대(Deadly Hazard)가 된다.
해당 피해는 방어구를 무시하며, 중간 사거리(Medium Range) 내에 있는 생명체는 청각을 상실(Deafened) 상태가 된다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:02:27
혈혈 사막이란 번역이 좀 뭐해서 핏빛 사막으로 바꿀려고 했는데 뒤에걸 고치는걸 잊었다;
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:03:00
오 데스 버프주나보네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:03:33
이게 둠이 높아지면 그 렐름 속성이 과하게 강해져서
해당 렐름 마법을 쓰기 쉬워지고, 다른 렐름 마법 쓰기 어려워지는게 기본인가봐요.
해당 렐름 마법을 쓰기 쉬워지고, 다른 렐름 마법 쓰기 어려워지는게 기본인가봐요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:03:54
그리고 상당수가 나가쉬가 한 영향이 큰데(...)
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:04:14
다른 신들이 샤이쉬 망쳤다지만 솔까 나가쉬 지분도 큰 것이?
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:04:23
dg
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:04:38
>>4118 일단은 네크로퀘이크 이후엔 그쵸.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:08:45
그리고 둠이 낮아도 샤이쉬 기운이 기운이라서 기본적으로 좀 불안감을 주나보네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:09:08
다른 렐름별 보호막 효과를 본 적이 있는데
지수정과 회색이 생물이 통과하면 겁을 먹던데.
지수정과 회색이 생물이 통과하면 겁을 먹던데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:09:31
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:09:52
차별받는 이유가 좀 있어요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:10:46
이름 없는 무덤(Nameless Sepulchre)
죽음의 렐름 샤이쉬에는 셀 수 없이 많은 필멸자들의 사후세계가 존재한다.
광대하고 장엄한 곳부터 작고 보잘것없는 세계까지 다양하다.
수없이 겹겹이 쌓인 백골의 벌판, 끝없는 전장이 된 전장, 윤회라는 깨달음을 바탕으로 한 사회까지, 수천 년에 걸쳐 다양한 사후세계가 존재해왔다.
그러나 그 한편에는, 단 하나의 생명을 위한 무덤 — 이름 없는 돌로만 표시된 고요한 무덤 — 또한 존재한다.
이러한 사후세계는, 누구에게도 기억되지 않고, 슬퍼해줄 이조차 없는, 한 인간의 잊힌 죽음을 뜻한다.
이처럼 잊힌 끝을 마주한 자들은, 아직 숨을 쉬고 있음에도 불구하고 강력한 영향을 받을 수 있다.
둠(Doom) 1–2
무덤은 조용하며, 손에 닿을 듯한 냉기로 감싸져 있다. 그 기운은 외로움과 고독, 상실을 떠올리게 하지만, 샤이쉬에서는 너무도 흔한 감정이다.
이처럼 이름 없는 무덤은 죽음의 렐름에서 쉽게 볼 수 있는 광경이다.
둠 3–5
아메시스트 마법이 무덤을 감싸며, '무덤의 침묵'이라 불릴 법한 정적을 만들어낸다.
이 무덤이 있는 구역(Zone)에서는 모든 소리가 완전히 사라진다.
둠 6–8
외로운 무덤을 바라보는 것만으로도 둠의 차가운 공포가 엄습한다.
이를 목격한 이들은 모든 생명은 결국 홀로 죽음을 맞이하며, 그 죽음은 잊히고 만다는 진실을 직면하게 된다.
생명체는 이 무덤을 향해 ‘공포 상태(Frightened)’에 빠진다.
둠 9+
샤이쉬 전역에 깃든 둠의 무게는 이 쓸쓸한 무덤에 응축되어, 슬픔이라는 무기로 빚어진 함정이 된다.
무덤이 위치한 구역을 벗어나는 자는 누구든 죽음과 맞닿는 대가를 치러야 한다.
생명체가 무덤의 구역을 벗어날 경우, 경상(Minor Wound)을 입고 다음 차례 종료까지 기절(Stunned) 상태가 된다.
만약 해당 생명체가 상처(Wounds)가 없다면, 최대 강인함(Toughness)의 절반에 해당하는 피해를 입고, 차례 종료까지 의식불명(Unconscious) 상태에 빠진다.
또한, 무덤에서 중간 사거리(Medium Range) 내에 있는 동안 치러지는 죽음 테스트(Death Tests)의 복잡도(Complexity)가 1 증가한다.
이는 이 무덤이 죽음의 경계에 선 영혼들을 끌어당기기 때문이다.
죽음의 렐름 샤이쉬에는 셀 수 없이 많은 필멸자들의 사후세계가 존재한다.
광대하고 장엄한 곳부터 작고 보잘것없는 세계까지 다양하다.
수없이 겹겹이 쌓인 백골의 벌판, 끝없는 전장이 된 전장, 윤회라는 깨달음을 바탕으로 한 사회까지, 수천 년에 걸쳐 다양한 사후세계가 존재해왔다.
그러나 그 한편에는, 단 하나의 생명을 위한 무덤 — 이름 없는 돌로만 표시된 고요한 무덤 — 또한 존재한다.
이러한 사후세계는, 누구에게도 기억되지 않고, 슬퍼해줄 이조차 없는, 한 인간의 잊힌 죽음을 뜻한다.
이처럼 잊힌 끝을 마주한 자들은, 아직 숨을 쉬고 있음에도 불구하고 강력한 영향을 받을 수 있다.
둠(Doom) 1–2
무덤은 조용하며, 손에 닿을 듯한 냉기로 감싸져 있다. 그 기운은 외로움과 고독, 상실을 떠올리게 하지만, 샤이쉬에서는 너무도 흔한 감정이다.
이처럼 이름 없는 무덤은 죽음의 렐름에서 쉽게 볼 수 있는 광경이다.
둠 3–5
아메시스트 마법이 무덤을 감싸며, '무덤의 침묵'이라 불릴 법한 정적을 만들어낸다.
이 무덤이 있는 구역(Zone)에서는 모든 소리가 완전히 사라진다.
둠 6–8
외로운 무덤을 바라보는 것만으로도 둠의 차가운 공포가 엄습한다.
이를 목격한 이들은 모든 생명은 결국 홀로 죽음을 맞이하며, 그 죽음은 잊히고 만다는 진실을 직면하게 된다.
생명체는 이 무덤을 향해 ‘공포 상태(Frightened)’에 빠진다.
둠 9+
샤이쉬 전역에 깃든 둠의 무게는 이 쓸쓸한 무덤에 응축되어, 슬픔이라는 무기로 빚어진 함정이 된다.
무덤이 위치한 구역을 벗어나는 자는 누구든 죽음과 맞닿는 대가를 치러야 한다.
생명체가 무덤의 구역을 벗어날 경우, 경상(Minor Wound)을 입고 다음 차례 종료까지 기절(Stunned) 상태가 된다.
만약 해당 생명체가 상처(Wounds)가 없다면, 최대 강인함(Toughness)의 절반에 해당하는 피해를 입고, 차례 종료까지 의식불명(Unconscious) 상태에 빠진다.
또한, 무덤에서 중간 사거리(Medium Range) 내에 있는 동안 치러지는 죽음 테스트(Death Tests)의 복잡도(Complexity)가 1 증가한다.
이는 이 무덤이 죽음의 경계에 선 영혼들을 끌어당기기 때문이다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:11:00
에오지에서 고독사하면 안되는 이유.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:11:21
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:11:23
이건 처음 알았네요.
에오지에서 기억해주는 사람 없이 죽으면 이름 없는 비석의 무덤만 남고 그게 그 영혼의 사후세계구나.
에오지에서 기억해주는 사람 없이 죽으면 이름 없는 비석의 무덤만 남고 그게 그 영혼의 사후세계구나.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:11:41
샤이쉬에서는 이게 굉장히 흔하고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:11:55
ㅇㅎ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:12:00
에오지 사람들이 가족을 만들고 결혼하고 그러는 이유를 알겠네요.
사후세계가 이런거라고 생각하면.
사후세계가 이런거라고 생각하면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:12:04
초라하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:12:17
>>4131 젠지로도 결혼 해야겠네요. ㅋㅋ
고독사 안할라면.
고독사 안할라면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:12:23
잊혀지면 존재가 사라지는 영화 코코가 생각나기도 하고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:12:48
젠지로 엄마"나를 샤이쉬의 이름 없는 무덤에 방치할 셈이냐!!!"
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:13:06
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:13:22
자기 혼자 사후세계 믿는다고 뭐 해결될게 아니네 이건.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:14:35
뭐 어디선 카오스렐름 간다던데 그건 아닌가보네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:14:55
그나마 다행인덧. ㅋㅋ
좀 디앤디 불신의 벽 짝퉁같긴 했음 그거. ㅋㅋ
좀 디앤디 불신의 벽 짝퉁같긴 했음 그거. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:17:33
그래도 오리지널티는 챙기고 있구나
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:17:54
그러는 김에 듄 파쿠리는 좀 스리슬쩍 오리지널로 바꿔보라고ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:18:03
그건 좀 어려움. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:18:07
쉽지 않음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:18:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 듄 파쿠리는 워해머의 영혼...!
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:18:43
그걸 버리다니 당치도 않다...!
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:18:48
코어설정이라 다갈아야함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:19:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:19:00
안식 없는 골목길(Restless Alleyway)
비록 샤이쉬는 죽음의 렐름이지만, 그럼에도 불구하고 이곳에 도시를 세우고 거주하는 대담한 필멸자들도 존재한다.
자수정 렐름은 오래전부터 살아있는 자들과 죽은 자들이 공존해온 역사를 지녔지만, 위대한 강령술사 나가쉬가 샤이쉬의 지배자임을 자처한 이후로 그 공존은 훨씬 더 위태로워졌다.
이곳엔 미련을 남긴 영혼들이 흔하게 떠돌고 있으며, 필멸자의 도시 곳곳에 있는 수백 개의 골목길에서는 오랜 세월 전 죽은 자들의 의식 없는 잔재가 살아있는 이들에게 절망과 굶주림에 이끌려 공격을 가하는 일이 종종 일어난다.
둠 1–2
불길한 기운이 감돌긴 하지만, 골목길은 대체로 안전해 보인다.
언제 깔렸는지 알 수 없는 오래된 자갈들이 바닥을 이루고 있으며, 양옆 건물의 벽면이 진입구와 출구만 있는 좁은 통로를 형성하고 있다.
둠 3–4
눈에 보이지 않는 손들이 건드린 듯, 발밑 자갈이 흔들리며 느슨해지고 불안정하게 움직이기 시작한다.
이 골목길은 험난한 지형(Difficult Terrain)이 된다.
둠 5–6
자갈 사이사이에서 유령의 손이 튀어나와 닿는 모든 것을 붙잡으려 한다.
이 골목에서 차례를 마치는 생명체는 ‘제약 상태(Restrained)’가 된다.
이 상태를 벗어나려면, 행동(Action)을 사용해 신체(근력 혹은 반사) Body (Might 또는 Reflexes) 테스트, 난이도 4:1 (DN 4:1*을 성공시켜야 한다.
둠 7–9
삶에 굶주린 영혼들이 샤이쉬에서 결코 안식을 찾지 못하고, 그 영적인 허기가 골목의 벽을 타고 흘러나온다.
이 골목에 진입한 살아있는 생명체는 극심한 배고픔에 시달리며, 1시간마다 정신 테스트(Mind Tests)에 1d6 불이익을 받는다.
음식이 근처에 있을 경우, 영향을 받은 생명체는 정신(결단력) Mind (Determination) 테스트, 난이도 6:1 (DN 6:1)을 성공시켜야 탐욕스럽게 음식을 먹지 않고 버틸 수 있다.
둠 10+
둠의 격류에 자극받은 신음하는 영혼들은 더 격렬하게 달려들며, 그 굶주림은 절제할 수 없는 폭력으로 터져 나온다.
제약 상태(Restrained)가 된 생명체는 쓰러짐 상태(Prone)도 추가로 입으며, 탈출 난이도는 5:2 (DN 5:2)로 상승한다.
또한, 이 손아귀에 붙잡힌 채 차례를 마치면 3 피해를 입는다. 이 피해는 방어구를 무시한다.
비록 샤이쉬는 죽음의 렐름이지만, 그럼에도 불구하고 이곳에 도시를 세우고 거주하는 대담한 필멸자들도 존재한다.
자수정 렐름은 오래전부터 살아있는 자들과 죽은 자들이 공존해온 역사를 지녔지만, 위대한 강령술사 나가쉬가 샤이쉬의 지배자임을 자처한 이후로 그 공존은 훨씬 더 위태로워졌다.
이곳엔 미련을 남긴 영혼들이 흔하게 떠돌고 있으며, 필멸자의 도시 곳곳에 있는 수백 개의 골목길에서는 오랜 세월 전 죽은 자들의 의식 없는 잔재가 살아있는 이들에게 절망과 굶주림에 이끌려 공격을 가하는 일이 종종 일어난다.
둠 1–2
불길한 기운이 감돌긴 하지만, 골목길은 대체로 안전해 보인다.
언제 깔렸는지 알 수 없는 오래된 자갈들이 바닥을 이루고 있으며, 양옆 건물의 벽면이 진입구와 출구만 있는 좁은 통로를 형성하고 있다.
둠 3–4
눈에 보이지 않는 손들이 건드린 듯, 발밑 자갈이 흔들리며 느슨해지고 불안정하게 움직이기 시작한다.
이 골목길은 험난한 지형(Difficult Terrain)이 된다.
둠 5–6
자갈 사이사이에서 유령의 손이 튀어나와 닿는 모든 것을 붙잡으려 한다.
이 골목에서 차례를 마치는 생명체는 ‘제약 상태(Restrained)’가 된다.
이 상태를 벗어나려면, 행동(Action)을 사용해 신체(근력 혹은 반사) Body (Might 또는 Reflexes) 테스트, 난이도 4:1 (DN 4:1*을 성공시켜야 한다.
둠 7–9
삶에 굶주린 영혼들이 샤이쉬에서 결코 안식을 찾지 못하고, 그 영적인 허기가 골목의 벽을 타고 흘러나온다.
이 골목에 진입한 살아있는 생명체는 극심한 배고픔에 시달리며, 1시간마다 정신 테스트(Mind Tests)에 1d6 불이익을 받는다.
음식이 근처에 있을 경우, 영향을 받은 생명체는 정신(결단력) Mind (Determination) 테스트, 난이도 6:1 (DN 6:1)을 성공시켜야 탐욕스럽게 음식을 먹지 않고 버틸 수 있다.
둠 10+
둠의 격류에 자극받은 신음하는 영혼들은 더 격렬하게 달려들며, 그 굶주림은 절제할 수 없는 폭력으로 터져 나온다.
제약 상태(Restrained)가 된 생명체는 쓰러짐 상태(Prone)도 추가로 입으며, 탈출 난이도는 5:2 (DN 5:2)로 상승한다.
또한, 이 손아귀에 붙잡힌 채 차례를 마치면 3 피해를 입는다. 이 피해는 방어구를 무시한다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:19:36
그래도 모리오쵸의 뒤돌아보면 안되는 골목보다는 안전하다는게 웃음 포인트.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:19:47
뒤돌아보면 문답무용으로 사망...
죠죠는 강하다........
죠죠는 강하다........
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:22:03
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:22:16
죠죠도 은근 빡세죠 세계관. ㅋㅋ
일순으로 한번 전멸했고.
일순으로 한번 전멸했고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:24:49
세계를 한번 파괴하고 그대로 만들어서 운명 고정하는건
카오스 입장에서도 빡셀듯.
카오스 입장에서도 빡셀듯.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:24:58
변화없이 그냥 그대로 흐를 뿐이라면.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:25:55
그나저나 사자와 살아있는 사람이 공존한다는거 보고서 떠오른건데
소설 백년의 고독이 생각나고.
소설 백년의 고독이 생각나고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:26:03
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:26:10
거기서는 죽은 사람이 자연스럽게 살아있는 자기 후손과 이야기하며 사는 그런 내용이거든요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:26:29
그뒤에 어떻게 되는데요?
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:27:01
아 그냥 생각나셨단 건가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:29:03
이게 중남미의 마술적 리얼리즘이라고, 판타지적 요소를 사람들이 자연스럽게 받아들이는 그런 문학기조라.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:29:33
좀 설명하기 복잡함.
다만 이게 워낙 쿠데타나 내전이 잦아서 죽음이 일상인 지역이라
죽음이 끝이 아니라 생의 연장선이 된거라는 내용이 있어요.
다만 이게 워낙 쿠데타나 내전이 잦아서 죽음이 일상인 지역이라
죽음이 끝이 아니라 생의 연장선이 된거라는 내용이 있어요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:29:53
ㅇㅎ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:30:16
보다보면 씁쓸함. 낙원이었던 시골 마을이 탐욕스러운 자본가들이 닥쳐서
바나나 농장으로 만들고 폐허되고 아들이 혁명가가 되어서 싸우다가 배신당해서 처형되고...
바나나 농장으로 만들고 폐허되고 아들이 혁명가가 되어서 싸우다가 배신당해서 처형되고...
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:30:41
중미 역사네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:30:51
아르헨은 ㄹㅇ자살이지만 모...
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:30:53
노벨 문학상도 받았던 책이니 보면 재미있을거에요.
다만 판타지적 요소를 자연스럽게 받아들이는 대하소설이라는거.
다만 판타지적 요소를 자연스럽게 받아들이는 대하소설이라는거.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:31:04
ㅇㅎ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:31:10
전 처음에 봤을때 그래서 당황했죠.
죽은 사람이 자연스럽게 말하고 그래서.
죽은 사람이 자연스럽게 말하고 그래서.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:31:12
나중에 한번 봐야겠네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:31:22
판타지적 요소가 가미된 토지 같은거임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:31:30
>>4168 워해머식으로 생각하면 그렇게 이상하지 않은거 같기도하고. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:32:21
울구
울구, 그림자의 렐름은 비밀과 거짓의 화신이다.
이곳은 영원한 땅거미와 어둠이 드리운 세계로, 진실은 근거 없는 소문에 불과하고, 오직 기만만이 유일한 신뢰 대상이 된다.
회색 렐름에서 신뢰는 어리석음이며, 열세 도미니언의 주민들은 서로를 속이고 앞서기 위해 위협적인 반쪽짜리 진실과 기만의 껍질을 두른 채 살아간다.
울구는 다양한 지형을 품고 있으나, 모두가 어둡고 신비로우며, 그 안에서 벌어지는 일들조차 명확히 드러나지 않고 항상 시야의 경계 너머에 있다.
일각에서는 이러한 기만성 그 자체가 아퀴쉬의 불꽃이나 구르의 거수보다 더 위험하다고 말한다.
울구의 위험은 언제나 드러나지 않다가, 늦어버린 후에야 비로소 실체를 드러내기 때문이다.
이 그림자의 렐름에서는 명확함과 진실보다 교묘함과 환상이 우위를 점한다.
이것이 울구에서 찾아볼 수 있는 유일한 절대적 진리다.
그렇기에 울구에서 둠의 도래는 유독 교활하고 교묘하다.
그림자의 렐름은 원래부터 보이지 않는 위험이 사방에 도사리는 장소인 만큼, 둠으로 인한 추가적인 위험은 그러한 특성을 더욱 심화시킨다.
전쟁의 잔향이 실체를 지닌 적처럼 나타나고, 어둠으로 뒤덮인 숲은 기억과 정체성마저 삼켜버리며, 타락한 소굴은 이성을 왜곡해 잘못된 선택으로 이끈다.
울구, 그림자의 렐름은 비밀과 거짓의 화신이다.
이곳은 영원한 땅거미와 어둠이 드리운 세계로, 진실은 근거 없는 소문에 불과하고, 오직 기만만이 유일한 신뢰 대상이 된다.
회색 렐름에서 신뢰는 어리석음이며, 열세 도미니언의 주민들은 서로를 속이고 앞서기 위해 위협적인 반쪽짜리 진실과 기만의 껍질을 두른 채 살아간다.
울구는 다양한 지형을 품고 있으나, 모두가 어둡고 신비로우며, 그 안에서 벌어지는 일들조차 명확히 드러나지 않고 항상 시야의 경계 너머에 있다.
일각에서는 이러한 기만성 그 자체가 아퀴쉬의 불꽃이나 구르의 거수보다 더 위험하다고 말한다.
울구의 위험은 언제나 드러나지 않다가, 늦어버린 후에야 비로소 실체를 드러내기 때문이다.
이 그림자의 렐름에서는 명확함과 진실보다 교묘함과 환상이 우위를 점한다.
이것이 울구에서 찾아볼 수 있는 유일한 절대적 진리다.
그렇기에 울구에서 둠의 도래는 유독 교활하고 교묘하다.
그림자의 렐름은 원래부터 보이지 않는 위험이 사방에 도사리는 장소인 만큼, 둠으로 인한 추가적인 위험은 그러한 특성을 더욱 심화시킨다.
전쟁의 잔향이 실체를 지닌 적처럼 나타나고, 어둠으로 뒤덮인 숲은 기억과 정체성마저 삼켜버리며, 타락한 소굴은 이성을 왜곡해 잘못된 선택으로 이끈다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:32:42
좀 드러내!!! 설정 좀 드러내라고!!!
말레리온의 그림자 엘프 언제 나올건데!!!!!!
말레리온의 그림자 엘프 언제 나올건데!!!!!!
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:33:16
아 그림자 엘프들.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:33:23
실버타워하면 좀 나옴여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:33:24
미스트호븐도 처음에 내놓기만 하고 거기서 더 진행이 안되고 있잖아!!!
언제 설정 공개할거야! 어! 니들이 무슨 길리먼 돌아오기 전의 4만 인류제국이냐!
언제 설정 공개할거야! 어! 니들이 무슨 길리먼 돌아오기 전의 4만 인류제국이냐!
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:33:36
말레리온 체제만 안나오고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:33:46
휘하 병종들은 쬐끔 설정 나오긴 했어요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:33:54
무슨 아이 오브 테러에서 나오지 못하는 아바돈 마냥
티리온과 말레리온 둘이 서로 싸우기만 하고!!!
티리온과 말레리온 둘이 서로 싸우기만 하고!!!
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:34:19
모라시는 그동안 신이 되고 앤빌가드 먹고 어! 병종도 새로 내는데 어!
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:34:32
여전히 휘하 군벌들은 드레드로드라 불린다는거랑.
모리띠랑은 별개의 주술체계로 마법 쓴다는거랑.
모리띠랑은 별개의 주술체계로 마법 쓴다는거랑.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:34:37
쬐끔 나옴여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:34:59
>>4180 그치만 깜귀 인기 없고....
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:36:17
매출이 전부다...
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:36:23
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:38:19
버려진 전장
울구에는 캐트라 다울(Cathtrar Dhule)이라는 암흑 전쟁이 벌어지고 있다.
이는 슬라네쉬를 추적하는 카오스 신봉자들과 그의 발견을 막으려는 케인의 딸들 사이의 치열한 대립이다.
이들이 맞붙는 전장에서는 끝없는 기만과 역전략이 펼쳐지며, 승리와 실수, 패배와 교묘한 계책의 경계는 쉽게 흐려진다.
그러나 그 결과는 언제나 피로 물든 전장을 남긴 채, 빠르게 버려지고 잊히는 참상이다.
하지만 둠이 회색 렐름에 스며들면서, 과거의 은밀한 폭력은 의심과 공포의 그림자를 현재로 끌어온다.
둠 1–2:
전장 곳곳에는 폭력의 흔적이 흩어져 있다.
부러진 무기, 찢긴 갑옷, 버려진 유해들이 한때 피로 물든 이 땅의 조용한 증거다.
분위기는 침울하지만, 직접적인 위험은 없다.
둠 3–4:
희미한 안개가 땅 위를 낮게 덮고, 칙칙한 은빛 광택이 감돈다.
렐름의 영원한 어둠은 안개 속 생명체를 은밀히 가려준다.
중형 이하 크기의 생명체는 안개 속에서 대립 상황의 Body(은신) 테스트에서 상위 이점을 받는다.
둠 5–7:
둠이 고조됨에 따라 울구는 안개 속에 풍부한 회색 마법을 쏟아낸다.
안개 안에 있는 시전자들은 회색 마법을 시전할 때 Mind(집중) 주사위에 1d6을 추가하고, 다른 계열의 주문(공통 주문 제외)을 시전할 때는 주사위 풀에서 1d6을 제거한다.
둠 8–9:
잊힌 자들의 절망이 전장을 뒤덮고, 방문자들의 마음을 의심으로 물들인다.
처음으로 안개 속의 존(Zone)에 진입하거나, 해당 존에서 차례를 시작한 생명체는 Soul(의지) DN 6:1 테스트를 해야 한다.
실패 시, 생명체는 쉴 때까지 Mind 및 Soul 관련 모든 테스트의 난이도와 복잡도가 1 증가한다.
둠 10+:
네크로퀘이크의 여파가 렐름을 울리자, 전장에서 쓰러진 자들의 그림자 형상이 다시 나타나 배회한다.
이 그림자는 실체 없는 환영으로, 생명체를 직접 공격하진 않지만, 그림자와 공포로 정신을 침식시킨다.
처음으로 안개 속 존에 진입하거나 그 안에서 차례를 시작한 생명체는 Mind(인지) DN 5:3 테스트를 해야 하며, 실패 시 3 피해를 입고, 다음 차례 시작까지 공포 상태가 된다.
이 피해는 방어구를 무시한다.
울구에는 캐트라 다울(Cathtrar Dhule)이라는 암흑 전쟁이 벌어지고 있다.
이는 슬라네쉬를 추적하는 카오스 신봉자들과 그의 발견을 막으려는 케인의 딸들 사이의 치열한 대립이다.
이들이 맞붙는 전장에서는 끝없는 기만과 역전략이 펼쳐지며, 승리와 실수, 패배와 교묘한 계책의 경계는 쉽게 흐려진다.
그러나 그 결과는 언제나 피로 물든 전장을 남긴 채, 빠르게 버려지고 잊히는 참상이다.
하지만 둠이 회색 렐름에 스며들면서, 과거의 은밀한 폭력은 의심과 공포의 그림자를 현재로 끌어온다.
둠 1–2:
전장 곳곳에는 폭력의 흔적이 흩어져 있다.
부러진 무기, 찢긴 갑옷, 버려진 유해들이 한때 피로 물든 이 땅의 조용한 증거다.
분위기는 침울하지만, 직접적인 위험은 없다.
둠 3–4:
희미한 안개가 땅 위를 낮게 덮고, 칙칙한 은빛 광택이 감돈다.
렐름의 영원한 어둠은 안개 속 생명체를 은밀히 가려준다.
중형 이하 크기의 생명체는 안개 속에서 대립 상황의 Body(은신) 테스트에서 상위 이점을 받는다.
둠 5–7:
둠이 고조됨에 따라 울구는 안개 속에 풍부한 회색 마법을 쏟아낸다.
안개 안에 있는 시전자들은 회색 마법을 시전할 때 Mind(집중) 주사위에 1d6을 추가하고, 다른 계열의 주문(공통 주문 제외)을 시전할 때는 주사위 풀에서 1d6을 제거한다.
둠 8–9:
잊힌 자들의 절망이 전장을 뒤덮고, 방문자들의 마음을 의심으로 물들인다.
처음으로 안개 속의 존(Zone)에 진입하거나, 해당 존에서 차례를 시작한 생명체는 Soul(의지) DN 6:1 테스트를 해야 한다.
실패 시, 생명체는 쉴 때까지 Mind 및 Soul 관련 모든 테스트의 난이도와 복잡도가 1 증가한다.
둠 10+:
네크로퀘이크의 여파가 렐름을 울리자, 전장에서 쓰러진 자들의 그림자 형상이 다시 나타나 배회한다.
이 그림자는 실체 없는 환영으로, 생명체를 직접 공격하진 않지만, 그림자와 공포로 정신을 침식시킨다.
처음으로 안개 속 존에 진입하거나 그 안에서 차례를 시작한 생명체는 Mind(인지) DN 5:3 테스트를 해야 하며, 실패 시 3 피해를 입고, 다음 차례 시작까지 공포 상태가 된다.
이 피해는 방어구를 무시한다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:38:42
아 영문명은 Deserted Battlefield 입니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:38:45
느햄씨다씨. 안끼는데가 없네. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:39:16
슬라네쉬와 케딸 전쟁터가 그대로 위험한 지역으로 승화하네요.
그리고 또 나오는 네크로퀘이크.
그리고 또 나오는 네크로퀘이크.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:39:25
둠10짜리 재앙 맞나보네요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:39:44
일단 모라시도 오더 진영의 엘프신이라고 슬라네쉬 찾는거 방해하는데 열심히 돕는 모양.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:40:12
테클햄은 비밀 수호자들 못지켰는데....
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:40:22
모라띠는 방첩 전문이라 좀 치나보네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:40:58
갓시커파벌에 슬라네쉬 사슬 비밀 털린게 테클햄이라. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:41:43
>>4193 앤빌가드 따고 신으로 승천한 솜씨 어디 안가는구나.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:41:58
망각의 숲(Oubliette Grove)
울구의 음침한 숲들은 대개 어둡고 야행성 포식자들이 점령하고 있지만, 진정한 위협은 회색 마법이 깊숙이 스며든 불가사의한 장소들에서 비롯된다.
그 중에서도 망각의 숲(Oubliette Grove)은 은밀한 그림자 마법이 안개 형태로 모습을 드러내며 감각을 혼란에 빠뜨린다.
둠이 증가하고 렐름이 재앙을 향해 휘몰아칠수록, 이 안개는 단순히 시야를 빼앗는 것에 그치지 않는다.
시간이 흐르면 안개는 기억을 훔쳐가고, 정체성을 지워버리며, 삶의 의지조차 앗아간다.
망각의 숲을 지나려는 여행자라면 경험 많은 안내인과 함께, 소중한 기억을 기록해 줄 서기까지 고용하는 것이 현명하다.
그렇지 않으면, 이 숲의 교묘한 도둑질 뒤엔 아무것도 남지 않을지도 모른다.
둠 1–2:
나무들 사이로 칙칙한 회색 안개가 드리운다.
숲 안의 모든 존(Zone)은 약간 가려짐(Lightly Obscured) 상태가 되며, 안개가 흩어져도 1시간 안에 다시 형성된다.
둠 3–4:
안개 속을 그림자들이 조용히 배회한다.
그 실체가 진짜인지 상상인지 모호한 가운데, 그 어떤 조사 시도도 모순적이고 혼란스러운 결론만을 남긴다.
불신, 산만함, 공포가 마음속을 침식하며, 숲 안의 생명체는 모든 Mind 테스트에서 1d6을 잃는다.
둠 5–7:
안개는 더욱 짙고 억압적으로 변한다.
모든 존은 심하게 가려짐(Heavily Obscured) 상태가 되며, 안개는 몇 분 이상 흩어지지 않는다.
둠 8–9:
어둠의 마법이 정신 속으로 스며들어, 조금씩 기억을 훔쳐간다.
숲 안의 생명체는 매 시간마다 Mind(의지) DN 5:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 플레이어의 기억 하나를 영구히 상실한다 (GM이 선택).
테스트를 반복할수록 복잡도는 1씩 증가한다.
잃어버린 기억은 영원히 사라지지만, 안개 속 그림자들은 그것의 단편을 속삭이듯 들려준다.
둠 10+:
숲의 힘이 정신을 짓누르며, 정체성과 생존 본능을 완전히 침식한다.
위의 Mind 테스트의 난이도는 DN 6으로 증가하고, 테스트에 실패할 때마다 Mind 수치가 1 감소한다.
Mind가 0이 되면, 해당 생명체는 자신이 누구인지도, 존재하고 있는지도 잊게 된다.
구조되지 않는 한, 그저 안개 속에 누워 죽음을 기다릴 뿐, 자신의 존재와 죽음조차 인식하지 못한 채 사라진다.
울구의 음침한 숲들은 대개 어둡고 야행성 포식자들이 점령하고 있지만, 진정한 위협은 회색 마법이 깊숙이 스며든 불가사의한 장소들에서 비롯된다.
그 중에서도 망각의 숲(Oubliette Grove)은 은밀한 그림자 마법이 안개 형태로 모습을 드러내며 감각을 혼란에 빠뜨린다.
둠이 증가하고 렐름이 재앙을 향해 휘몰아칠수록, 이 안개는 단순히 시야를 빼앗는 것에 그치지 않는다.
시간이 흐르면 안개는 기억을 훔쳐가고, 정체성을 지워버리며, 삶의 의지조차 앗아간다.
망각의 숲을 지나려는 여행자라면 경험 많은 안내인과 함께, 소중한 기억을 기록해 줄 서기까지 고용하는 것이 현명하다.
그렇지 않으면, 이 숲의 교묘한 도둑질 뒤엔 아무것도 남지 않을지도 모른다.
둠 1–2:
나무들 사이로 칙칙한 회색 안개가 드리운다.
숲 안의 모든 존(Zone)은 약간 가려짐(Lightly Obscured) 상태가 되며, 안개가 흩어져도 1시간 안에 다시 형성된다.
둠 3–4:
안개 속을 그림자들이 조용히 배회한다.
그 실체가 진짜인지 상상인지 모호한 가운데, 그 어떤 조사 시도도 모순적이고 혼란스러운 결론만을 남긴다.
불신, 산만함, 공포가 마음속을 침식하며, 숲 안의 생명체는 모든 Mind 테스트에서 1d6을 잃는다.
둠 5–7:
안개는 더욱 짙고 억압적으로 변한다.
모든 존은 심하게 가려짐(Heavily Obscured) 상태가 되며, 안개는 몇 분 이상 흩어지지 않는다.
둠 8–9:
어둠의 마법이 정신 속으로 스며들어, 조금씩 기억을 훔쳐간다.
숲 안의 생명체는 매 시간마다 Mind(의지) DN 5:1 테스트를 해야 하며, 실패 시 플레이어의 기억 하나를 영구히 상실한다 (GM이 선택).
테스트를 반복할수록 복잡도는 1씩 증가한다.
잃어버린 기억은 영원히 사라지지만, 안개 속 그림자들은 그것의 단편을 속삭이듯 들려준다.
둠 10+:
숲의 힘이 정신을 짓누르며, 정체성과 생존 본능을 완전히 침식한다.
위의 Mind 테스트의 난이도는 DN 6으로 증가하고, 테스트에 실패할 때마다 Mind 수치가 1 감소한다.
Mind가 0이 되면, 해당 생명체는 자신이 누구인지도, 존재하고 있는지도 잊게 된다.
구조되지 않는 한, 그저 안개 속에 누워 죽음을 기다릴 뿐, 자신의 존재와 죽음조차 인식하지 못한 채 사라진다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:42:33
>>4195 방첩은 테클햄보다 한 수위인덧여.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:43:03
>>4196 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:43:10
그 이전 울구 피난처 설정도 그렇지만
잊혀지면 그대로 존재 자체가 사라진다는 설정이 그레이에 자주 나오네요.
잊혀지면 그대로 존재 자체가 사라진다는 설정이 그레이에 자주 나오네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:43:24
우치하 환술 최상위 레벨 보는 것 같기도 하고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:43:31
우치하 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:43:39
환술이 대상만 속이는게 아니라 현실 그 자체에 영향을 미치는.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:43:57

ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:44:36
네크로퀘이크는 안 끼는데가 있음?ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:44:37
>>4202 길리먼도 글코
그린스킨 연구한 학자도 글코.
그린스킨 연구한 학자도 글코.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:44:46
역시 카오스 주식의 1인자 느햄...
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:44:52
사실 한스들도 미약하지만 마법사임. ㅋㅋ
여러번 나왔지만.
여러번 나왔지만.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:45:07
카오스 주식 풀매수하고 치매 걸리고 그만...
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:45:14
>>4206 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:46:33
악당들의 소굴(Scoundrels’ Den)
미스트호븐(Misthåvn)은 울구의 그늘 바다(Cape Tenebrax) 위에 떠 있는 자유 도시로, 수많은 배들이 연결되어 형성된 악당들의 도시로 알려져 있다.
이 도시는 울구가 지닌 어두운 특성과 그에 따른 위험, 속임수, 기만이 가득한 장소다.
배가 울려 퍼지는 갑판 위에서는 불법 거래와 범죄가 흔히 일어나고, 그 중에서도 악행이 일어나는 가장 음침한 곳에서 벌어지는 일들이 있다.
울구의 교활한 마법은 그런 어두운 구석들에서 응집되어, 둠이 나타나면 사람들의 마음을 더 많은 기만과 음모로 이끌며, 무지한 자들을 안심시키는 속임수를 펼친다.
둠 1–3:
불안정한 등불들이 불완전하게 빛을 비추며 그림자를 더 많이 드리운다.
의심의 눈초리와 낮은 속삭임이 들어오는 이들을 맞이하고, 발 아래의 판자들은 파도에 따라 가볍게 흔들린다.
이곳에서 서두른 결론과 좁혀진 눈초리는 흔한 일이지만, 적절한 화폐만 있으면 거의 모든 것이 가격이 책정된 거래일 수 있다.
둠 4–6:
그림자가 더 깊어지고, 목소리는 본능적으로 속삭임으로 바뀐다, 둠의 무게가 공기 속에 짓누르듯 가득하다.
회색 마법은 은밀한 말을 감싸며 비밀을 지킨다.
소굴 안에서의 속삭임은 의도된 사람이 아니면 들을 수 없다.
둠 7–8:
회색 마법의 미세한 영향은 거센 파도와 함께 요동치며, 더욱 큰 속임수의 행위를 가능하게 한다.
상승하는 둠은 거짓말을 더욱 조장한다.
소굴 안의 생명체들은 Mind (속임수) 테스트에서 큰 이점을 얻는다.
둠 10+:
둠의 출현에 의해 소굴의 미세한 영향은 거리낌 없이 위협을 물리친다.
방심하는 자들은 소굴의 위협적인 분위기가 서서히 사라지고, 대신 쉽게 믿음과 동료애를 이용한 분위기가 형성됨을 느낀다.
하루 중 처음으로 소굴에 들어온 생명체는 Mind (결단력) DN 6:1 테스트를 해야 하며, 실패 시, 소굴 내 모든 다른 생명체들로부터 매혹당하고, 소굴을 떠난 뒤에도 1시간 동안 그 효과가 지속된다.
미스트호븐(Misthåvn)은 울구의 그늘 바다(Cape Tenebrax) 위에 떠 있는 자유 도시로, 수많은 배들이 연결되어 형성된 악당들의 도시로 알려져 있다.
이 도시는 울구가 지닌 어두운 특성과 그에 따른 위험, 속임수, 기만이 가득한 장소다.
배가 울려 퍼지는 갑판 위에서는 불법 거래와 범죄가 흔히 일어나고, 그 중에서도 악행이 일어나는 가장 음침한 곳에서 벌어지는 일들이 있다.
울구의 교활한 마법은 그런 어두운 구석들에서 응집되어, 둠이 나타나면 사람들의 마음을 더 많은 기만과 음모로 이끌며, 무지한 자들을 안심시키는 속임수를 펼친다.
둠 1–3:
불안정한 등불들이 불완전하게 빛을 비추며 그림자를 더 많이 드리운다.
의심의 눈초리와 낮은 속삭임이 들어오는 이들을 맞이하고, 발 아래의 판자들은 파도에 따라 가볍게 흔들린다.
이곳에서 서두른 결론과 좁혀진 눈초리는 흔한 일이지만, 적절한 화폐만 있으면 거의 모든 것이 가격이 책정된 거래일 수 있다.
둠 4–6:
그림자가 더 깊어지고, 목소리는 본능적으로 속삭임으로 바뀐다, 둠의 무게가 공기 속에 짓누르듯 가득하다.
회색 마법은 은밀한 말을 감싸며 비밀을 지킨다.
소굴 안에서의 속삭임은 의도된 사람이 아니면 들을 수 없다.
둠 7–8:
회색 마법의 미세한 영향은 거센 파도와 함께 요동치며, 더욱 큰 속임수의 행위를 가능하게 한다.
상승하는 둠은 거짓말을 더욱 조장한다.
소굴 안의 생명체들은 Mind (속임수) 테스트에서 큰 이점을 얻는다.
둠 10+:
둠의 출현에 의해 소굴의 미세한 영향은 거리낌 없이 위협을 물리친다.
방심하는 자들은 소굴의 위협적인 분위기가 서서히 사라지고, 대신 쉽게 믿음과 동료애를 이용한 분위기가 형성됨을 느낀다.
하루 중 처음으로 소굴에 들어온 생명체는 Mind (결단력) DN 6:1 테스트를 해야 하며, 실패 시, 소굴 내 모든 다른 생명체들로부터 매혹당하고, 소굴을 떠난 뒤에도 1시간 동안 그 효과가 지속된다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:47:00
무려 하늘항구와 함께 유이하게 지역이 둠랜드를 담당하는 미스트호븐.
아니 이건 진짜 의외인데.
아니 이건 진짜 의외인데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:47:31
얼마나 마굴인거야 미스트호븐.
게다가 둠이 높은 경우도 미스트호븐은 딱히 피해보는 일은 없음.
게다가 둠이 높은 경우도 미스트호븐은 딱히 피해보는 일은 없음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:47:47
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:47:59
왜 둠이 높아졌는데 오히려 좋아지는거임. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:48:03
다만 둠이 높아지는게 필멸자들의 희망이 사라져서라는걸 감안하면
저 마지막 상태의 미스트호븐은 굉장히 심각한 상황이라고 생각해요.
저 마지막 상태의 미스트호븐은 굉장히 심각한 상황이라고 생각해요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:48:17
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:48:27
해적들이 자기 방 안에서 파벌 안가리고 죄다 머리 잡으며 벌벌 떠는 상황이라는건데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:48:34
스톰캐들이 희망을 제시하지 못하고 있고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:48:59
무섭네요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:49:13
근데 이제안건데
실버타워 목걸이 이거 콰이쉬 아니네요. ㅋㅋ
실버타워 목걸이 이거 콰이쉬 아니네요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:49:30
젠취 패시브 4개 주는거였음. ㅋㅋ
다르목걸이임. ㅋㅋㅋㅋ
다르목걸이임. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:49:54
언더월드 젠취쪽 패시브랑 똑같더라고요. ㅋㅋ
스킬카드 효과랑 이름들이.
스킬카드 효과랑 이름들이.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:51:34
여기서 햄타지 리스펙트를ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:52:09
이름만 콰이쉬고 사기친건가?
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:53:17
ㄴㄴ 콰이쉬는 걍 8대로어 다 섞었길래 그건줄 알았는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:53:33

걍 젠취 패시브 4개더라고요. ㅋㅋ
근데 스톰캐애들 이걸 씀.
근데 스톰캐애들 이걸 씀.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:54:05
어차피 타락안한다고 막쓰는구만
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:54:20
암튼 타락 안한다고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:54:30
타락 안하니 문제 없슮.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:55:23
그러고보면 아까 그 하늘 시장 둠 10+ 상황.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:55:27
타락안해도 카메라나 위치 같은거 해킹당하면 어쩌려고 저러나 싶긴함 안전불감증인덧
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:55:48
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:55:59
생각해보면 이거 다들 자기 재산과 신용도 떨어지는 상황이라서
전부 상대가 자기 신용도 떨어뜨린다고 생각하고 심리적으로 폭주하는 상황이라고 생각하면 되게 무섭네요.
전부 상대가 자기 신용도 떨어뜨린다고 생각하고 심리적으로 폭주하는 상황이라고 생각하면 되게 무섭네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:56:19
카라드론 상층부 원한에 남을 정도면
하늘 항구 의원들도 신용도 떨어지는 무슨 대공황 같은게 터진 느낌인데.
하늘 항구 의원들도 신용도 떨어지는 무슨 대공황 같은게 터진 느낌인데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:56:41
글킨하네요. 경제적 아포칼립스 느낌인덧.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:56:51
파산 안할려고 아둥바둥거리고 서로를 의심하고,
자기는 그 의심에서 피할려고 경비병들이 그냥 즉결처분하고 그런다고 생각하면
자기는 그 의심에서 피할려고 경비병들이 그냥 즉결처분하고 그런다고 생각하면
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:57:09
현대인이 가장 공감할 수 있는 아포칼립스 상황이 아닐까하는.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:57:09
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:57:26
에오카 루비아 생각나네요.
도시 봉쇄당해서 내전상태 들어간.
도시 봉쇄당해서 내전상태 들어간.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:57:56
>>4237 주식하는 사람들 보면 맨날 저럼요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:58:18

사람이 죽는다고!!!
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:58:23
루비아는 그래도 최종전 때 배신자는 안나왔으니 그나마 다행?
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:59:03
>>4242 도시 위치 꼬지른게 배신자잖슴. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:59:17
하늘 떠다녀서 원래는 위치 들킬일도 없어요.
카라드론 항구들.
카라드론 항구들.
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:59:37
사람들이지쳤잖아힘들잖아그만해야하잖아이러면안되는거잖아그만해야하잖아
이거 생각하면 카라드론들 난리치는거 좀 이해가는덧여. ㅋㅋ
이거 생각하면 카라드론들 난리치는거 좀 이해가는덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 11:59:47
인간의 희노애락이 등락에 오고가던데. ㅋㅋ
거긴. ㅋㅋㅋ
거긴. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:00:06
최종전 '때' 그때는 배신튀어나왔음 사람들 다 죽는거였는데 ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:00:35
아 그때는 그쵸. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:00:37
글고보니 에오카 그 거북이 살아남았던거
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:00:47
근데 에드가 부자들 줘패서 둠수치 낮춤. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:00:52
>>4249 네.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:01:09
바이올렛도 카오스 잔당 소탕해서 둠수치 낮췄고요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:01:48
어케 됐을까요 거북이의 눈 나중에 렐름게이트 되었단 소리 있던데 거북이 렐름 게이트로 어디 붙잡혀있는거 아닌가 몰라
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:02:02
거북이 조디악 갓비스트라
걍 방생했을걸요., ㅋㅋ
걍 방생했을걸요., ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:02:13
그거 테스투디네스의 눈
렐름게이트는 맞는데 재앙이라서. ㅋㅋ
렐름게이트는 맞는데 재앙이라서. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:02:19
구르에도 ㅈ나 큰 벌레가 렐름게이트랍시고 포박당하던데
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:02:32
빨려들어가면 시체로 다시 나오잖아요.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:02:40
>>4256 오.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:03:26
조디악 갓비스트 사망여파로
렐름 균형 망가져서 생긴 균열 그런걸꺼라. ㅋㅋ
히쉬 그 에테르쿼츠 무단투기로 생긴 울구 균열처럼. ㅋㅋㅋ
렐름 균형 망가져서 생긴 균열 그런걸꺼라. ㅋㅋ
히쉬 그 에테르쿼츠 무단투기로 생긴 울구 균열처럼. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:03:31
없는게 나아요.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:03:46
조디악 갓비스트라고 그래도 방생이면 음...앀마가 헛짓거리 안하면 괜찮을라나? 젠취는 죽었으니
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:04:08
씪마가 미치광이 싸이코도 아니고.
중립적인 갓비스트인데 냅두겠죠 머. ㅋㅋㅋ
중립적인 갓비스트인데 냅두겠죠 머. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:04:46
아크로미아 제국의 수호자였단거보면
거북이 지성도 있었을텐데. ㅋㅋ
거북이 지성도 있었을텐데. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:05:03
미치광이인가?(눈 돌아가면 그럼)
싸이코인가?(앀마 괴담들 보면 싸이코 맞는거 같음)
싸이코인가?(앀마 괴담들 보면 싸이코 맞는거 같음)
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:05:10
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:05:22
카오스랑 싸우기 위한 조치들이었으니.
아무튼 오케이.
아무튼 오케이.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:06:41
당장에 생각나는건 기껏해야 아북공정으로 거북이는 앀마님의 화신이다 or 앀마님의 부하다 같은 개소리를 시오지가 진지하게 씨부리는거 정도?
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:07:27
어차피 챠몬 박살난건 똑같아서.
시오지 와도 거주할땅이 없을텐데요 머.
시오지 와도 거주할땅이 없을텐데요 머.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:07:47
그냥 아지라이트 여행가 몇명이 헛소리하는거일덧. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:08:17
스파이럴크룩스 여전히 수은 범벅이고
젠취랑 에드 싸웠던데는 여전히 마법의 여파 남아있을거고. ㅋㅋ
젠취랑 에드 싸웠던데는 여전히 마법의 여파 남아있을거고. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:08:30
에 그치만 시오지 바퀴벌레라 일단 던져놓고 보는거 아니었음?
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:08:39
아크로미아 제국땅은
아크로미안들이 생존해서 모.
빈땅이 없슮.
아크로미안들이 생존해서 모.
빈땅이 없슮.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:09:00
>>4271 버민둠 보면 그런거 같기도한데..ㅋㅋ
어쩄던 물리적으로 거주할 땅이 없잖아요.
어쩄던 물리적으로 거주할 땅이 없잖아요.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:09:11
주인이 있든 없든 살만하든 안하든 걍 던져넣고 자연선택 당하는 애들끼리 모여서 꾸역꾸역 도시 짓던데
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:09:20
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:09:46
닝겐이 쥐들보다 더하던데ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:09:59
버민둠 처맞고도 도시늘어나는건 ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:10:08
수억 찍찍이랑 물량대결중이잖슴.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:10:18
서로 무한의 군세 시전중임. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:11:10
그래도 에드네랑 잘지내려고 노력하겠죠 머.
모라띠한테도 머리 숙였는데 씪마.
모라띠한테도 머리 숙였는데 씪마.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:11:13
상대가 영역을 전개한다면 가장 좋은 방법은 자신또한 영역을 전개하는 것이다
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:11:20
물량공처.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:12:07
뿔난쥐의 찍찍어주자.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:12:42
앀마의 허식은 스톰캐 던지기?
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:13:05
ㅁㄹㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:13:08
그 영혼텅텅된 스톰캐랑 어울리는거 같기도 하고 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:13:36
루미네이션 챔버보고 속이빈 깡통이란 나쁜말 ㄴㄴ.ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:13:55
루이네이션
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:14:53
그때 싴마가 거짓말했다길래 와 앀마 도대체 얼마나 그짓말만 하고 살아온거야 했는데 그냥 영혼텅텅이 거짓말이라기에 약간 실망함
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:15:53
ㄹㅇㅋㅋ 걍 늘있는 호들갑이었음.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:18:03
근데 에드는 그거 해결 또는 땜빵 해줄 수 있을라나?
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:18:14
에드 퇴물돼서 못해요.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:18:40
타키온이 거울로 자신을 바라본다면서 땜빵친것처럼
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:18:42
애초에 도메인자체가 반항이라.
상대할 적이 없으면 약해지는 컨셉이고요.
상대할 적이 없으면 약해지는 컨셉이고요.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:18:48
저런
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:19:03
상대가 강할수록 쎄지는데.
반대로 적이 없으면 퇴물댐.
반대로 적이 없으면 퇴물댐.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:20:50
타키온한테 신형 함선이나 설계하라 시켜야죠 머. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:21:10
카라드론들이 반-마법 디버프 뿌리고 다니면
알아서 렐름 진정될테니까.
알아서 렐름 진정될테니까.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:21:52
에황 진짜 개쌉백수네 도전자도 정령이 대리로 딸깍해줘 살림도 아르아르가 하고 귀찮은 통치는 아루에게 짬때리고 종종 타키온이 몬가 신기한 발명품 가지고 오면 그거 가지고 놀고 햐...딱히 부럽진 않다
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:22:02
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:22:15
집에서 테트리나 겜이나 하면서 놀아야죠 머.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:22:22
테트리스
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:23:03
카라드론들 영화? 애니메이션? 같은거 찍어서 본다니까.
티비보면서 문화생활도 좀 하고.
티비보면서 문화생활도 좀 하고.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:23:10
바이올렛이 귀향하면 어 왔냐하고 퇴물다된 모습만 보여줘서 바이올렛 충격먹을덧
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:23:17
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:23:38
바이올렛이 알던 모습이랑 180도 달라져서 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:24:30
바이올렛이 알던 에드는 무법자 거악의 대작자 그런 느낌이었는데 돌아와서 보니 개백수도 이런 개백수가 따로 없어졌으니
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:24:35
에오카시기의 분노로 가득찬 에드같은건 이제 없긴하죠. ㅋㅋ
테트리스나 하고 자빠진 백수만 남았지. ㅋㅋ
테트리스나 하고 자빠진 백수만 남았지. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:25:05
바이올렛 빡쳐서 TV전원 끄고
음료수 압수할덧.
음료수 압수할덧.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:25:57
모임 바이올렛 에드보고 나가서 렐름 고치라고 바가지 긁음?
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:27:03
근데 바가지 긁어도 에드가 할 수 있는건 없긴함. ㅋㅋ
전함 설계도 타키온이 더 잘하는데.
전함 설계도 타키온이 더 잘하는데.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:27:17
모함..? 토니처럼 주식 고수도 아니고. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:27:43
길리먼은 커녕 아루보다도 서류처리 능력 떨어질텐데. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:27:54
ㄹㅇㅋㅋ 에드 고황대사 쳐줄덧 아아 나보고 모탈렐름의 구원자 되라고 할거 아니야(착란)
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:28:06
에드 주저리주저리 변명하다
바이올렛한테 처맞을덧.
바이올렛한테 처맞을덧.
2025년 5월 9일 (금) 오전 12:28:12
>>4314 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 04:15:13
>>4281-4283
료이키 텐카이
료이키 텐카이
2025년 5월 9일 (금) 오전 04:16:33
무한한 스톰캐+한스 물량 찍어내기~
2025년 5월 9일 (금) 오전 04:24:46
>>4303
에황 씹덕되서
한 카라드론 부자가 후원한 이세카이(?) 듀아딘 하렘물 보고
(...토니, 설마 너니?)
대충 카라드론 여자 라이벌이랑 파슬 후계자, 디포제스트 공주 히로인 나오는
자기 주변에는 하렘은 커녕 의존증걸린 자식들 에드워드 패밀리만이 있음
에드워드 오야지!!!거리는
그래서 현타느끼고 한탄할덧
에황 씹덕되서
한 카라드론 부자가 후원한 이세카이(?) 듀아딘 하렘물 보고
(...토니, 설마 너니?)
대충 카라드론 여자 라이벌이랑 파슬 후계자, 디포제스트 공주 히로인 나오는
자기 주변에는 하렘은 커녕 의존증걸린 자식들 에드워드 패밀리만이 있음
에드워드 오야지!!!거리는
그래서 현타느끼고 한탄할덧
2025년 5월 9일 (금) 오전 04:30:45
>>4311-4313
에황... 전투 원툴이었는데
이젠 전투도...
그래도 애완견 아르아르보단 나음 수구
아 아르아르는 얼굴마담이나 선전은 하는가
에황... 전투 원툴이었는데
이젠 전투도...
그래도 애완견 아르아르보단 나음 수구
아 아르아르는 얼굴마담이나 선전은 하는가
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:35:35
슬슬 앤빌가드 번역 재개해볼까
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:37:33
너글 교단(The Cult of Nurgle)
검은비늘 고리가 그림자 속에서 도시를 조종하고 있다면, 또 다른 집단은 앤빌가드의 곪아터진 지하 세계에 숨어, 썩어가는 역병의 신 너글(Nurgle)에게 기도하고 있다.
이 비밀 교단은 그들의 수호신에게 타락해, 도시의 생명을 질식시키려는 계획을 품고 있다.
그들은 ‘마지막 숨결(The Last Breath)’이라 자칭하며, 도시를 뒤덮는 제초 가스를 너글 할아버지(Grandfather Nurgle)의 고약한 숨결로 여긴다.
그리고 언젠가 이 숨결을 앤빌가드 시민들에게 퍼뜨리기를 열망하고 있다.
‘마지막 숨결’은 도시를 보호하는 제초탑(defoliant towers)을 타락시키고자 하며, 가스의 화학 성분을 변형시켜 질병을 퍼뜨리고, 병든 생명체의 증식을 촉진하려 한다.
이 사악한 교단의 수장은 다름 아닌 티보르 할로우게이트(Tibor Hallowgate)로, 대의회(Grand Conclave)의 유력한 의원이다.
교단은 아직 아이언웰드 아스털을 완전히 장악하지 못했지만, 탑을 관리하는 기술자들까지 타락시키는 것은 시간문제로 보인다.
이 교단은 도시의 빈곤 지역과 성벽 근처, 특히 네크로퀘이크 이후 아직 복구되지 않은 구역을 중심으로 번성하고 있다.
이러한 지역은 아지르 교단(Order of Azyr)이나 앤빌 오브 헬든해머의 감시망에서 벗어나 있기 때문이다.
최근 이상한 질병과 기형적인 식물 성장에 대한 불길한 보고가 잇따르고 있지만, 티보르 할로우게이트는 그랜드 콘클라베의 관심을 검은비늘 고리로 돌리며, 모든 것이 정상적이라고 거짓된 안도감을 주입하고 있다.
그러나 ‘마지막 숨결’의 계획은 점점 무르익고 있다.
그것은 곪아터진 종기처럼 커져가고 있으며, 이제 터지는 것만 남았다.
검은비늘 고리가 그림자 속에서 도시를 조종하고 있다면, 또 다른 집단은 앤빌가드의 곪아터진 지하 세계에 숨어, 썩어가는 역병의 신 너글(Nurgle)에게 기도하고 있다.
이 비밀 교단은 그들의 수호신에게 타락해, 도시의 생명을 질식시키려는 계획을 품고 있다.
그들은 ‘마지막 숨결(The Last Breath)’이라 자칭하며, 도시를 뒤덮는 제초 가스를 너글 할아버지(Grandfather Nurgle)의 고약한 숨결로 여긴다.
그리고 언젠가 이 숨결을 앤빌가드 시민들에게 퍼뜨리기를 열망하고 있다.
‘마지막 숨결’은 도시를 보호하는 제초탑(defoliant towers)을 타락시키고자 하며, 가스의 화학 성분을 변형시켜 질병을 퍼뜨리고, 병든 생명체의 증식을 촉진하려 한다.
이 사악한 교단의 수장은 다름 아닌 티보르 할로우게이트(Tibor Hallowgate)로, 대의회(Grand Conclave)의 유력한 의원이다.
교단은 아직 아이언웰드 아스털을 완전히 장악하지 못했지만, 탑을 관리하는 기술자들까지 타락시키는 것은 시간문제로 보인다.
이 교단은 도시의 빈곤 지역과 성벽 근처, 특히 네크로퀘이크 이후 아직 복구되지 않은 구역을 중심으로 번성하고 있다.
이러한 지역은 아지르 교단(Order of Azyr)이나 앤빌 오브 헬든해머의 감시망에서 벗어나 있기 때문이다.
최근 이상한 질병과 기형적인 식물 성장에 대한 불길한 보고가 잇따르고 있지만, 티보르 할로우게이트는 그랜드 콘클라베의 관심을 검은비늘 고리로 돌리며, 모든 것이 정상적이라고 거짓된 안도감을 주입하고 있다.
그러나 ‘마지막 숨결’의 계획은 점점 무르익고 있다.
그것은 곪아터진 종기처럼 커져가고 있으며, 이제 터지는 것만 남았다.
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:38:55
앤빌가드의 카오스를 담당하는 너글교단.
참고로 모라시가 앤빌가드 먹을 당시의 여러가지 시나리오가 있지만
할 쿠롱이 되는 시점에서 전부 쓸려나가며
수장인 티보르 할로우게이트도 모든 시나리오에서 끝까지 살아남는다하더라도
모라시가 카오스에 대한 용서는 없다며 처형해버린다.
결국 들킨 모양.
참고로 모라시가 앤빌가드 먹을 당시의 여러가지 시나리오가 있지만
할 쿠롱이 되는 시점에서 전부 쓸려나가며
수장인 티보르 할로우게이트도 모든 시나리오에서 끝까지 살아남는다하더라도
모라시가 카오스에 대한 용서는 없다며 처형해버린다.
결국 들킨 모양.
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:41:33
모라시 유능하긴 하네
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:44:07
카오스도 눈치못채는 무능한 인간들에게 맡기기 보단
유능한 모라티가 암약하고 케딸 려성우월주의 지상락원이 되는거 말곤 문제없는게?
유능한 모라티가 암약하고 케딸 려성우월주의 지상락원이 되는거 말곤 문제없는게?
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:44:50
케딸만 좋은 세상이니까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:45:57
참고로 할 쿠롱이 된 이후로 기존 장사하던 애들이 거래를 끊었는데
미스트호븐 마약 같은 울구쪽 상품들이 대량으로 들어와서
기존 앤빌가드 시민들은 엄청난 혼란을 겪고 있다고 함.
미스트호븐 마약 같은 울구쪽 상품들이 대량으로 들어와서
기존 앤빌가드 시민들은 엄청난 혼란을 겪고 있다고 함.
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:48:01
ㅎㄷㄷ 케딸덜의 마약 파티
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:49:08
다클링 커븐(Darkling Covens)
다클링 커븐의 엘프들은 강력한 마녀들이 이끄는 가부장제 사회에 맞선 모계 숭배 집단이다.
그들은 마법적 매혹의 달인으로, 타인의 정신을 조종하는 능력에 능하다.
과거의 제국을 잃은 후, 그들은 마지못해 아지르로 피난을 갔다.
그러나 컬리지 아케인과는 자신들의 마법을 공유하길 거부하고, 그림자 속으로 숨어들어 교묘한 조종과 은밀한 수단으로 권력을 얻기 시작했다.
다클링 커븐의 여마법사들은 무엇보다도 권력을 갈망하며, 지그마의 도시 전역에 첩자망을 퍼뜨렸다.
다클링 커븐은 다른 앤빌가드 시민들 속에 섞여 살아가지만, 노예로 삼은 자들 외에는 누구도 믿지 않는다.
대부분이 자신들의 야망을 위해 도시를 장악하고자 하는 블랙스케일 코일의 일원이며, 그러나 거의 누구도 그 소속을 드러내지 않는다.
이들 중 많은 이들은 다른 엘프들 사이에 섞여 정체를 감춘 채 살아간다.
이들 중 가장 유명한 마녀는 ‘안개 여왕(Mist Queen)’이라 불리는 나라텔 부인(Lady Narathel)이다.
그녀는 오더 서펜티스와 좋은 관계를 유지하고 있으며, 필요 시 짐승조련사들로부터 무력을 지원받을 준비가 되어 있다.
그러나 나라텔은 한동안 모습을 드러내지 않고 있으며, 많은 이들이 드루사 크레이스(Drusa Kraeth)가 자칭 ‘안개 여왕’이라는 칭호를 못마땅하게 여겨, 그녀에게 도시를 떠나도록 ‘설득’했을 것이라 생각하고 있다.
다클링 커븐의 엘프들은 강력한 마녀들이 이끄는 가부장제 사회에 맞선 모계 숭배 집단이다.
그들은 마법적 매혹의 달인으로, 타인의 정신을 조종하는 능력에 능하다.
과거의 제국을 잃은 후, 그들은 마지못해 아지르로 피난을 갔다.
그러나 컬리지 아케인과는 자신들의 마법을 공유하길 거부하고, 그림자 속으로 숨어들어 교묘한 조종과 은밀한 수단으로 권력을 얻기 시작했다.
다클링 커븐의 여마법사들은 무엇보다도 권력을 갈망하며, 지그마의 도시 전역에 첩자망을 퍼뜨렸다.
다클링 커븐은 다른 앤빌가드 시민들 속에 섞여 살아가지만, 노예로 삼은 자들 외에는 누구도 믿지 않는다.
대부분이 자신들의 야망을 위해 도시를 장악하고자 하는 블랙스케일 코일의 일원이며, 그러나 거의 누구도 그 소속을 드러내지 않는다.
이들 중 많은 이들은 다른 엘프들 사이에 섞여 정체를 감춘 채 살아간다.
이들 중 가장 유명한 마녀는 ‘안개 여왕(Mist Queen)’이라 불리는 나라텔 부인(Lady Narathel)이다.
그녀는 오더 서펜티스와 좋은 관계를 유지하고 있으며, 필요 시 짐승조련사들로부터 무력을 지원받을 준비가 되어 있다.
그러나 나라텔은 한동안 모습을 드러내지 않고 있으며, 많은 이들이 드루사 크레이스(Drusa Kraeth)가 자칭 ‘안개 여왕’이라는 칭호를 못마땅하게 여겨, 그녀에게 도시를 떠나도록 ‘설득’했을 것이라 생각하고 있다.
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:50:00
아니면 새로운 우민 겸 제물들을
케딸 콜로세움과 마약말고는 생각하지 못하는 수준으로 우민화 시키기 위한 목적인가?
케딸은 마약 좋아하던가?
케딸 콜로세움과 마약말고는 생각하지 못하는 수준으로 우민화 시키기 위한 목적인가?
케딸은 마약 좋아하던가?
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:52:20
그보다는 기존 아퀴쉬 경제 박살나니까 울구에서 끌어당기는거겠죠.
거기에 모라시와 케인의 딸 본거지가 울구니까 할 쿠롱을 확실히 장악하려는 목적도 있겠고.
앤빌가드는 울구로 통하는 렐름게이트가 있으니까 말이죠.
거기에 모라시와 케인의 딸 본거지가 울구니까 할 쿠롱을 확실히 장악하려는 목적도 있겠고.
앤빌가드는 울구로 통하는 렐름게이트가 있으니까 말이죠.
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:52:48
그러나 컬리지 아케인과는 자신들의 마법을 공유하길 거부하고, 그림자 속으로 숨어들어 교묘한 조종과 은밀한 수단으로 권력을 얻기 시작했다.
다클링 커븐의 여마법사들은 무엇보다도 권력을 갈망하며, 지그마의 도시 전역에 첩자망을 퍼뜨렸다.
다클링 커븐은 다른 앤빌가드 시민들 속에 섞여 살아가지만, 노예로 삼은 자들 외에는 누구도 믿지 않는다.
이들 중 많은 이들은 다른 엘프들 사이에 섞여 정체를 감춘 채 살아간다.
하나가 같이 핵심이네
엘프가 진짜 암약하고 있다고!! 그들은 인간들을 노예로 만들려해!!
다클링 커븐의 여마법사들은 무엇보다도 권력을 갈망하며, 지그마의 도시 전역에 첩자망을 퍼뜨렸다.
다클링 커븐은 다른 앤빌가드 시민들 속에 섞여 살아가지만, 노예로 삼은 자들 외에는 누구도 믿지 않는다.
이들 중 많은 이들은 다른 엘프들 사이에 섞여 정체를 감춘 채 살아간다.
하나가 같이 핵심이네
엘프가 진짜 암약하고 있다고!! 그들은 인간들을 노예로 만들려해!!
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:53:44
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ
괜히 엘프들이 비밀이 많다고 쑥덕거리는게 아니었음ㅋㅋㅋㅋ
괜히 엘프들이 비밀이 많다고 쑥덕거리는게 아니었음ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:54:12
>>4331 마약수출이라... 아편전쟁 생각나네
설마 나중에 붕괴되나
설마 나중에 붕괴되나
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:55:35
뾰족귀-레이시즘 좀 ㅇㅈ
인간덜은 보통 젠줄빤 녀석들 외엔 암약할 능지도 이유도 없어서
인간덜은 보통 젠줄빤 녀석들 외엔 암약할 능지도 이유도 없어서
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:55:55
그룽니가 괜히 모라띠 필요하다고 하는게 아닌덧
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:58:12
그룽니도 시오지를 듀아딘 괴뢰국을 만들생각이냐고
근데 카라드론 하는짓 보면 경제적 식민지 잘만들꺼 같음
근데 카라드론 하는짓 보면 경제적 식민지 잘만들꺼 같음
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:05:12
카라드론은 경제적 식민지로 만들려고 계약서에 장난질치는데 시오지는 계약서 그냥 쌩까서 경제적 식민지 못 만들듯
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:08:00
ㄹㅇㅋㅋ
오더를 위해 기부한걸로 치셈 수구
오더를 위해 기부한걸로 치셈 수구
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:10:12
계약서 강제할 힘이 있음 모를까 그런거 없음 뭐...경제 식민지? 그없이지
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:11:12
당장에 시오지가 카라드론보고 공짜로 안해준다고 대포쏘고 개야랄 다떠는데 계약서? 그냥 아무런 효력 없을듯
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:11:47
그리고 우리들의 희생에 감사하고 기부 좀 더하삼
실제로 시오지 이런 전적이 있었은데
공중섬 하나 받고 입씻었던가
실제로 시오지 이런 전적이 있었은데
공중섬 하나 받고 입씻었던가
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:19:50
그거 가지고 ufc갈뻔하다가 스톰캐 중재로 수익성 좋은 의뢰 던져주겠다거 무마된걸로 기억함
거의 그냥 삥뜯음 ㅋㅋㅋ
거의 그냥 삥뜯음 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:21:28
씩마...
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:22:03
철며피 씩마도 이건 부끄러울것
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:26:31
그런거에 일일히 부끄러워 할거면 앀마는 진작에 살자했으니 괜찮
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:28:04
케인의 딸들(Daughters of Khaine)
케인의 딸들은 살육의 신 케인(Khaine)을 섬기는 광신적인 여성 전사 집단이다.
그들은 칼과 피로 신을 섬기며, 암살자이자 검투사로서의 기술을 연마하는 데 삶을 바친다.
이들의 행위는 일부에게는 잔혹하게 느껴질 수 있으나, 카오스에 대한 그들의 극단적인 증오는 의심할 여지가 없다.
대부분의 자매들은 케인 신전을 거처로 삼으며, 그곳은 피가 스며든 돌과 투기장이 공존하는 위압적인 구조물이다.
켈트 나르(Khelt Nar) 신전의 여사제들은 해그의 성례(Hag’s Sacrament)라는 검투장을 관리한다 (20쪽 참조).
이 암살자들과 피를 갈망하는 전사들은 겉보기엔 지그마의 도시와 어울리지 않는 듯 보이나, 그들의 전투 실력은 매우 유용한 동맹 자산이 되어 왔다.
특히 앤빌가드에서는 이들의 피에 대한 갈망이 도시를 수없이 구해낸 바 있다.
케인의 대예언자 모라시(Morathi)는 해그 퀸(Hag Queens)들에게 지그마 신도들 앞에서는 충동을 억제할 것을 명령했지만, 이들은 앤빌가드의 그늘 속에서 더 자연스럽게 행동할 수 있다.
당연하게도, 많은 이들이 블랙스케일 코일의 일원이지만, 그들조차 신뢰는 어렵게 얻고 쉽게 잃는다.
케인의 딸들은 살육의 신 케인(Khaine)을 섬기는 광신적인 여성 전사 집단이다.
그들은 칼과 피로 신을 섬기며, 암살자이자 검투사로서의 기술을 연마하는 데 삶을 바친다.
이들의 행위는 일부에게는 잔혹하게 느껴질 수 있으나, 카오스에 대한 그들의 극단적인 증오는 의심할 여지가 없다.
대부분의 자매들은 케인 신전을 거처로 삼으며, 그곳은 피가 스며든 돌과 투기장이 공존하는 위압적인 구조물이다.
켈트 나르(Khelt Nar) 신전의 여사제들은 해그의 성례(Hag’s Sacrament)라는 검투장을 관리한다 (20쪽 참조).
이 암살자들과 피를 갈망하는 전사들은 겉보기엔 지그마의 도시와 어울리지 않는 듯 보이나, 그들의 전투 실력은 매우 유용한 동맹 자산이 되어 왔다.
특히 앤빌가드에서는 이들의 피에 대한 갈망이 도시를 수없이 구해낸 바 있다.
케인의 대예언자 모라시(Morathi)는 해그 퀸(Hag Queens)들에게 지그마 신도들 앞에서는 충동을 억제할 것을 명령했지만, 이들은 앤빌가드의 그늘 속에서 더 자연스럽게 행동할 수 있다.
당연하게도, 많은 이들이 블랙스케일 코일의 일원이지만, 그들조차 신뢰는 어렵게 얻고 쉽게 잃는다.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:28:53
이 암살자들과 피를 갈망하는 전사들은 겉보기엔 지그마의 도시와 어울리지 않는 듯 보이나, 그들의 전투 실력은 매우 유용한 동맹 자산이 되어 왔다.
특히 앤빌가드에서는 이들의 피에 대한 갈망이 도시를 수없이 구해낸 바 있다.
그래서 앤빌가드인들이 배신감을 더 크게 느끼게 된 사유.
특히 앤빌가드에서는 이들의 피에 대한 갈망이 도시를 수없이 구해낸 바 있다.
그래서 앤빌가드인들이 배신감을 더 크게 느끼게 된 사유.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:29:07
엘프 혐오가 폭발한 이유를 알 수 있음.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:29:12
당연하게도, 많은 이들이 블랙스케일 코일의 일원이지만, 그들조차 신뢰는 어렵게 얻고 쉽게 잃는다.
올라가는건 힘들고 쉽게 쓰이다 버려진다는 소리네
올라가는건 힘들고 쉽게 쓰이다 버려진다는 소리네
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:30:07
>>4348 이전까지 사이는 좋았을꺼 같음
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:30:40
블랙스케일 코일을 위해서 앤빌가드 먹은게 아니기 때문에,
블랙스케일 코일은 할 쿠롱으로 변한 이후 손해를 크게 보았음.
블랙스케일 코일은 할 쿠롱으로 변한 이후 손해를 크게 보았음.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:31:10
아예 앤빌가드 충성파라는 저항군으로 갈아탄 이들도 있을 정도.
물론 절대 다수는 살아남은 시민들이 죽일려고 이를 갈고 복수 준비 중.
물론 절대 다수는 살아남은 시민들이 죽일려고 이를 갈고 복수 준비 중.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:31:51
참고로 블랙스케일 코일 상당수는 그들이 기존에 해왔던 범죄와 상반되는
할 쿠롱의 치안활동을 맡게 되었는데 이걸 하는 것만으로도 고통스러워한다고.
할 쿠롱의 치안활동을 맡게 되었는데 이걸 하는 것만으로도 고통스러워한다고.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:32:21
ㅎㄷㄷ
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:33:07
야쿠자나 마피아들이 사회가 혼란할때 치안활동 하는 느낌인가
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:34:19
디보우티드 오브 지그마(Devoted of Sigmar)
평화로운 시기든 전쟁의 시기든, 항상 지그마의 가르침을 따르는 이들이 존재한다.
지그마 신도들이 아지르에 거주하긴 하지만, 지그마가 모탈 렐름으로 돌아온 이후, 많은 이들이 그의 빛을 비늘의 도시(City of Scales)로 가져오고자 했다.
지그마의 신도들은 온화한 가르침이든, 칼끝의 강제적인 설교든, 다른 이들도 지그마의 교리를 따르도록 독려하고자 한다.
성스러운 철퇴 예배당(Chapel of the Sacred Flail)의 플레지런트들은 대지를 정화하고 지그마의 말씀을 전도하며, 아지르의 교단(Order of Azyr)은 도시 내의 부패를 추적한다.
그러나 아지르 교단조차도 앤빌가드 내에서 검은비늘 고리(Blackscale Coil)의 실체에 대한 명백한 증거를 발견하지 못했고, 적지 않은 노력을 기울였음에도 그 그림자 조직을 뿌리 뽑지 못했다.
지그마의 마녀사냥꾼들은 대의에 대한 희망을 버리지 않고 있으며, 그랜드 콩클레이브(Grand Conclave)의 도움 없이도 검은비늘 고리의 정체를 밝히고자 노력하고 있다.
하지만 때로는 불행하게도, 명확한 증거가 없더라도 광신도들은 적이라 여겨지는 자들을 끝까지 추적하며, 그들의 경로에 있는 이들이 피해를 입는 경우도 있다.
평화로운 시기든 전쟁의 시기든, 항상 지그마의 가르침을 따르는 이들이 존재한다.
지그마 신도들이 아지르에 거주하긴 하지만, 지그마가 모탈 렐름으로 돌아온 이후, 많은 이들이 그의 빛을 비늘의 도시(City of Scales)로 가져오고자 했다.
지그마의 신도들은 온화한 가르침이든, 칼끝의 강제적인 설교든, 다른 이들도 지그마의 교리를 따르도록 독려하고자 한다.
성스러운 철퇴 예배당(Chapel of the Sacred Flail)의 플레지런트들은 대지를 정화하고 지그마의 말씀을 전도하며, 아지르의 교단(Order of Azyr)은 도시 내의 부패를 추적한다.
그러나 아지르 교단조차도 앤빌가드 내에서 검은비늘 고리(Blackscale Coil)의 실체에 대한 명백한 증거를 발견하지 못했고, 적지 않은 노력을 기울였음에도 그 그림자 조직을 뿌리 뽑지 못했다.
지그마의 마녀사냥꾼들은 대의에 대한 희망을 버리지 않고 있으며, 그랜드 콩클레이브(Grand Conclave)의 도움 없이도 검은비늘 고리의 정체를 밝히고자 노력하고 있다.
하지만 때로는 불행하게도, 명확한 증거가 없더라도 광신도들은 적이라 여겨지는 자들을 끝까지 추적하며, 그들의 경로에 있는 이들이 피해를 입는 경우도 있다.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:36:15
그러나 아지르 교단조차도 앤빌가드 내에서 검은비늘 고리(Blackscale Coil)의 실체에 대한 명백한 증거를 발견하지 못했고, 적지 않은 노력을 기울였음에도 그 그림자 조직을 뿌리 뽑지 못했다.
씩마-무능은 일상이지 별 기대안했음
씩마-무능은 일상이지 별 기대안했음
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:37:04
저 대지의 정화 그 채찍으로 자해한 핏방울 뿌리는 그거려나
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:39:09
아마 그거일듯
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:39:29
헷갈려서 재확인차, 요약하자면
원래 있던 기존 암약단체 블랙스케일 코일(깜귀들)
신규로 모라시의 암수로 케딸들 합류(피깜귀들)
세력 증가
도움은 되고 있지만 블랙스케일 코일도 케딸 완전히 신뢰하지는 않는 상황임? >>4352
마즘?
원래 있던 기존 암약단체 블랙스케일 코일(깜귀들)
신규로 모라시의 암수로 케딸들 합류(피깜귀들)
세력 증가
도움은 되고 있지만 블랙스케일 코일도 케딸 완전히 신뢰하지는 않는 상황임? >>4352
마즘?
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:40:57
이해한게 맞는지 모르겠네
>>4359 기라네수 쓰기보단 인력 갈아넣는게 저렴하긴 한가
>>4359 기라네수 쓰기보단 인력 갈아넣는게 저렴하긴 한가
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:49:08
기존 암약단체-블랙스케일 코일이 앤빌가드를 잠식하고 그 회원중 상당수에 케인의 딸이 있었음.
모라시가 블랙스케일 코일과 케인의 딸과 기타 등등으로 앤빌가드 먹는데 성공.
블랙스케일 코일 상부는 할 쿠롱 통치 정부에 들어가기도 했지만 케딸 지휘부에 비하면 권력이 밀리고,
밑의 애들도 아이도네스 영혼 거래나 케딸의 피의 희생제에 안전을 보장받지도 못하면서,
본인 성향에 맞지도 않는 할 쿠롱 치안 업무를 맡는 등-여기서 살아남은 앤빌가드 시민들의 복수에 노출된건 기본임
보다보면 거의 팽당한 느낌.
모라시가 블랙스케일 코일과 케인의 딸과 기타 등등으로 앤빌가드 먹는데 성공.
블랙스케일 코일 상부는 할 쿠롱 통치 정부에 들어가기도 했지만 케딸 지휘부에 비하면 권력이 밀리고,
밑의 애들도 아이도네스 영혼 거래나 케딸의 피의 희생제에 안전을 보장받지도 못하면서,
본인 성향에 맞지도 않는 할 쿠롱 치안 업무를 맡는 등-여기서 살아남은 앤빌가드 시민들의 복수에 노출된건 기본임
보다보면 거의 팽당한 느낌.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:51:01
아아 토착세력이 모라시에게 토사구팽당한 상황이구나
같은 여엘프라고 믿었는데...
같은 여엘프라고 믿었는데...
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:51:26
일단 블랙스케일 코일은 딱히 엘프 범죄 조직은 아님.
다인종이긴 할거임.
다인종이긴 할거임.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:52:16
그리고 소바 룰북에 의하면
블랙스케일 코일은 모라시가 할 쿠롱을 먹는데 큰 도움을 줬지만,
모라시는 블랙스케일 코일을 위해서 앤빌가드를 먹은게 아니기 때문에,
공신치고 낮은 대우를 받게된 거라고.
블랙스케일 코일은 모라시가 할 쿠롱을 먹는데 큰 도움을 줬지만,
모라시는 블랙스케일 코일을 위해서 앤빌가드를 먹은게 아니기 때문에,
공신치고 낮은 대우를 받게된 거라고.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:53:52
그리고 모라시가 앤빌가드를 먹은 과정이 엄청난 유혈을 발생하고 도시가 박살나서-이게 아이도네스쪽 랜턴을 훔쳐가는 바람에 아이도네스 팩션 리더 볼투스 왕이 직접 자기 세력을 통째로 이끌고 모라시와 전면전을 치뤘기 때문
블랙스케일 코일을 포함한 앤빌가드 시민들이 큰 충격을 받은듯.
블랙스케일 코일을 포함한 앤빌가드 시민들이 큰 충격을 받은듯.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:54:51
>>4365 출세하려고 모인 암약단체? 클럽?가 모탈렐름 기준으로 범죄라고 할 순 없긴 하지
현대 기준으로도 그런건 꽤나 있고
현대 기준으로도 그런건 꽤나 있고
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:55:54
ㅎㄷㄷ...
유혈진압에 전쟁벌이기까지 모라띠햄 씨다씨
유혈진압에 전쟁벌이기까지 모라띠햄 씨다씨
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:56:00
>>4368
출세와 돈을 가질려고 검사, 판사 암살하고-콘클라베 의원인 치안 총 책임자,
사람들 세뇌하고 다녔던 애들이라
시오지 기준이든 현대 기준이든 범죄자 맞음.
출세와 돈을 가질려고 검사, 판사 암살하고-콘클라베 의원인 치안 총 책임자,
사람들 세뇌하고 다녔던 애들이라
시오지 기준이든 현대 기준이든 범죄자 맞음.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:56:45
아 엘프 범죄조직이 아닌거구나
다인종범죄조직이란 의미였구나
다인종범죄조직이란 의미였구나
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:57:24
디스포제스드(Dispossessed)
디스포제스드(Duardin, 드워프)로 알려진 이들은 카오스의 시대가 시작되며 조상 대대로 내려오던 성채와 고향을 버릴 수밖에 없었다.
모탈렐름이 악마들에게 점령당하자, 그들은 세계를 떠돌 수밖에 없었다.
하지만 지그마가 다시 돌아오자, 이들은 그의 도시를 짓는 데 도움을 제공하며 다시 머물 곳을 찾게 되었다.
디스포제스드는 앤빌가드에서 흔히 볼 수 있는 존재이며, 이곳에서 주로 건축가, 장인, 공예가로서 일한다.
동시에, 자신들의 고대 문화를 여전히 계승하며 살아가고 있다.
앤빌가드 전역에서 볼 수 있지만, 많은 드워프들은 해머크로프트(Hammercroft, 18쪽 참조)를 고향으로 삼고 있다.
앤빌가드의 디스포제스트는 와든킹 마틀로 로릭손(Warden King Matlo Loriksson)이 이끌고 있으며, 그는 비정상적으로 많은 수의 드워프 병력을 통솔한다.
그 병력에는 롱비어드(Longbeards), 아이언브레이커(Ironbreakers) 부대, 그리고 거대한 코그포트(Cogfort, 기계성 요새) 세 기가 포함되며, 그중 가장 큰 것은 올드 파이어스나우트(Old Firesnout, 30쪽 참조)이다.
도시에는 또한 수많은 코그스미스(Cogsmith)들이 있으며, 그중에는 울두르 플레임비어드(Uldur Flamebeard)가 있어, 그 아래에서 증기장갑 견습생(Steamhand Acolytes)들을 훈련시키고 있다.
이들은 단순한 장인 공학자들이 아니라, 도시 성벽을 지키고 침공에 맞서 싸우는 숙련된 전사들이기도 하다.
디스포제스드(Duardin, 드워프)로 알려진 이들은 카오스의 시대가 시작되며 조상 대대로 내려오던 성채와 고향을 버릴 수밖에 없었다.
모탈렐름이 악마들에게 점령당하자, 그들은 세계를 떠돌 수밖에 없었다.
하지만 지그마가 다시 돌아오자, 이들은 그의 도시를 짓는 데 도움을 제공하며 다시 머물 곳을 찾게 되었다.
디스포제스드는 앤빌가드에서 흔히 볼 수 있는 존재이며, 이곳에서 주로 건축가, 장인, 공예가로서 일한다.
동시에, 자신들의 고대 문화를 여전히 계승하며 살아가고 있다.
앤빌가드 전역에서 볼 수 있지만, 많은 드워프들은 해머크로프트(Hammercroft, 18쪽 참조)를 고향으로 삼고 있다.
앤빌가드의 디스포제스트는 와든킹 마틀로 로릭손(Warden King Matlo Loriksson)이 이끌고 있으며, 그는 비정상적으로 많은 수의 드워프 병력을 통솔한다.
그 병력에는 롱비어드(Longbeards), 아이언브레이커(Ironbreakers) 부대, 그리고 거대한 코그포트(Cogfort, 기계성 요새) 세 기가 포함되며, 그중 가장 큰 것은 올드 파이어스나우트(Old Firesnout, 30쪽 참조)이다.
도시에는 또한 수많은 코그스미스(Cogsmith)들이 있으며, 그중에는 울두르 플레임비어드(Uldur Flamebeard)가 있어, 그 아래에서 증기장갑 견습생(Steamhand Acolytes)들을 훈련시키고 있다.
이들은 단순한 장인 공학자들이 아니라, 도시 성벽을 지키고 침공에 맞서 싸우는 숙련된 전사들이기도 하다.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:57:49
대가리는 깜귀 마녀들이고
물량딸려서 부하들은 인간이나 듀아딘 쓰는 시스템인가
물량딸려서 부하들은 인간이나 듀아딘 쓰는 시스템인가
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:58:06
일단 엘프 수는 많긴 해요.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:58:34
앤빌가드의 안개 속에서 활동하는 검은비늘 고리(Blackscale Coil)는 엘프 사략단(Aelven corsairs)과 배신자들로 이루어진 음험한 비밀 결사 조직이다.
앤빌가드에 거주하는 대규모 엘프 인구는 그들에게 유리하게 작용하지만, 종족이나 직업을 가리지 않고 요원과 하수인을 포섭하고 있다.
앤빌가드에 거주하는 대규모 엘프 인구는 그들에게 유리하게 작용하지만, 종족이나 직업을 가리지 않고 요원과 하수인을 포섭하고 있다.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:58:45
동시에, 자신들의 고대 문화를 여전히 계승하며 살아가고 있다.
징하다 징해. 동시에 그립기도 하다.
징하다 징해. 동시에 그립기도 하다.
2025년 5월 9일 (금) 오전 11:59:29
엘프 범죄조직치고 여러모로 열린마인드
2025년 5월 9일 (금) 오후 12:00:57
프리길드 연대(Freeguild Regiments)
앤빌가드에는 전투에 단련된 베테랑과 시민들로부터 징집된 신병들로 구성된 수많은 프리길드 연대가 존재한다.
지그마의 도시들에 존재하는 다른 군사 조직들과는 달리, 프리길드 연대는 사실상 도시의 치안 병력 역할을 수행한다.
검은비늘 고리(Blackscale Coil)의 활동으로 인해 프리길드는 수많은 문제를 처리해야 하며, 그로 인해 앤빌가드의 다수 연대조차 쉴 틈이 없다.
그러나 부의 유혹은 일부 병사들이 불법적인 거래에 눈을 감게 만들기도 한다.
각 프리길드 연대는 앤빌가드의 문장인 크라켄의 머리(Kraken’s Head) 아래 행진한다.
크라켄의 깃발 아래 단결되어 있지만, 각 연대는 자신만의 전통과 지휘관을 가지고 있으며, 이는 때때로 군 내의 갈등을 유발하기도 한다.
그러나 도시 방어의 명령이 떨어지면, 그들은 자부심을 가지고 싸운다.
차윈드 레인저(Charrwind Rangers)는 도시의 정예 부대이며, 프리길드 장군 디그넌 ‘아이언위스커’ 크란트(General Dignan ‘Ironwhiskers’ Crant)가 이끈다.
이들은 전투에 단련된 병사들로, 불복종을 용납하지 않고 도시의 성벽을 결연히 수호한다.
럼러너(Rumrunners)는 붉은색과 검은색 제복을 입은 유명한 해상 연대이다.
이들은 차윈드 레인저만큼 명망 높진 않지만, 육상과 해상 모두에서 강력한 전투력을 지닌 부대로 평가받는다.
앤빌가드에는 전투에 단련된 베테랑과 시민들로부터 징집된 신병들로 구성된 수많은 프리길드 연대가 존재한다.
지그마의 도시들에 존재하는 다른 군사 조직들과는 달리, 프리길드 연대는 사실상 도시의 치안 병력 역할을 수행한다.
검은비늘 고리(Blackscale Coil)의 활동으로 인해 프리길드는 수많은 문제를 처리해야 하며, 그로 인해 앤빌가드의 다수 연대조차 쉴 틈이 없다.
그러나 부의 유혹은 일부 병사들이 불법적인 거래에 눈을 감게 만들기도 한다.
각 프리길드 연대는 앤빌가드의 문장인 크라켄의 머리(Kraken’s Head) 아래 행진한다.
크라켄의 깃발 아래 단결되어 있지만, 각 연대는 자신만의 전통과 지휘관을 가지고 있으며, 이는 때때로 군 내의 갈등을 유발하기도 한다.
그러나 도시 방어의 명령이 떨어지면, 그들은 자부심을 가지고 싸운다.
차윈드 레인저(Charrwind Rangers)는 도시의 정예 부대이며, 프리길드 장군 디그넌 ‘아이언위스커’ 크란트(General Dignan ‘Ironwhiskers’ Crant)가 이끈다.
이들은 전투에 단련된 병사들로, 불복종을 용납하지 않고 도시의 성벽을 결연히 수호한다.
럼러너(Rumrunners)는 붉은색과 검은색 제복을 입은 유명한 해상 연대이다.
이들은 차윈드 레인저만큼 명망 높진 않지만, 육상과 해상 모두에서 강력한 전투력을 지닌 부대로 평가받는다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 12:04:17
그러나 부의 유혹은 일부 병사들이 불법적인 거래에 눈을 감게 만들기도 한다.
흠... 소바파티가 기라네스 한움쿰 찔러주면 가벼운 범죄는 눈감아 주나
흠... 소바파티가 기라네스 한움쿰 찔러주면 가벼운 범죄는 눈감아 주나
2025년 5월 9일 (금) 오후 12:05:17
담당 경비원 청렴-부패도 다이스 77 좀 굴리고
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:19:14
부패도 77이면 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:21:59
좀 높은 직급의 경비원일듯 시오지는 높이 올라갈수록 부패도 커져서
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:22:24
그룽가. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:22:49
그건 좀 무섭더라고요.
시오지 내부에서
뇌물바치라고 가스라이팅 시켜서 자살시키는거.
시오지 내부에서
뇌물바치라고 가스라이팅 시켜서 자살시키는거.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:23:47
맘에 안드는놈 찍어서 뇌물 안내놓으면 죽여버리겠다 계속 협박하고
부패해서 도움요청해도 머... 소용도 없고.
그래서 자살하던데.
부패해서 도움요청해도 머... 소용도 없고.
그래서 자살하던데.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:24:13
시오지 130년의 무라하치 역사
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:24:25
무라하치라고 할까 걍 대놓고 부조리죠. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:24:32
90이상이몀 한스-살인도
눈감아 줄듯
대놓고
'영웅호걸'들에게 이러한 무례를 범할 수 없다며
'약간의 성의'면 자신이 이 도시에서의 '편의'를 봐주겠다며
눈감아 줄듯
대놓고
'영웅호걸'들에게 이러한 무례를 범할 수 없다며
'약간의 성의'면 자신이 이 도시에서의 '편의'를 봐주겠다며
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:24:39
클론야쿠자같은거지
닌자의 그윽함이 없슮.
닌자의 그윽함이 없슮.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:24:45
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:24:47
>>4388 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:24:59
역시 당당함은 씪마
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:25:07
ㅎㄷㄷ 역시 시오지 상상읗 뛰어넘네
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:25:13
루미네스처럼 음슴하게 안하고
그냥 정면에서 존나 팸
그냥 정면에서 존나 팸
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:25:22
상남자 사이다인덧
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:25:24
내부 왕따문화가 좀 ㅎㄷㄷ하더라고요.ㅋㅋ
걍 돈내놓으라고.
걍 돈내놓으라고.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:25:47
시오지 렐름별로 뇌물 요구법도 다를듯
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:25:50
>>4394 좋은건가. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:27:01
강자존 ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:27:40
???: 야, 내놔(손 까딱)
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:28:29
대놓고 강자존이라 좀 ㅎㄷㄷ함. ㅋㅋ
근데 저것보다 더 야만적인 애쉬풋들은 대체. ㅋㅋㅋ
근데 저것보다 더 야만적인 애쉬풋들은 대체. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:29:12
안주면 대놓고 죽이겠죠 뫄
마약카르텔식으로
마약카르텔식으로
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:29:23
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:29:29
살인이 스펙인 아쿠쉬인데ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:29:31
왕따가 아니라 걍 죽일덧. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:30:01
터프한 애쉬풋형님덜에겐 돌려말하기 그없
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:30:15
뭐하러 협박하고 왕따하고
귀찮게 그럼.
귀찮게 그럼.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:30:27
돈 안가져올때마다 손꾸락 하나 날아가는거지. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:30:43
뇌물액 모자라면
대놓고 조직멤버 앞에서 싸다구날리고
대놓고 조직멤버 앞에서 싸다구날리고
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:31:01
모욕적으로 구타하고
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:31:09
그럼 죽어의 생활화
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:31:14
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:32:59
최고의 워해머식 설명법
워해머-초지능 아쿠쉬햄덜
워해머-초지능 아쿠쉬햄덜
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:36:44
또또칸덧.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:41:20
아이언웰드 아스널(Ironweld Arsenal)
아이언웰드 아스널은 인간과 드워프 기술자들로 이루어진 독특한 조직이다.
포지 로드(Forge-Lord)의 지휘 아래 이들은 화약 무기 제작이나 기묘한 기계 장치 조립 등 전쟁 도구 제작에 있어서 대가의 솜씨를 자랑한다.
앤빌가드에서 그들은 도시 건설을 도왔으며, 생명의 도가니(Crucible of Life) 안에 사람들이 살아갈 수 있는 터전을 마련하는 데 일조했다.
아이언웰드의 감시탑과 제초포(defoliant cannons)가 없다면, 주변 정글은 앤빌가드를 집어삼키며 원래의 식생으로 되돌려 놓았을 것이다.
아이언웰드는 도시 방어를 위해 스톰캐스트 이터널이나 프리길드 연대와 협력하며, 강력한 포병대를 운용한다.
때때로는 서펜티스 기사단(Order Serpentis)의 야수 사냥에 강력한 무기를 지원하기도 한다.
또한, 이들은 도시를 순회하며 방어하는 거대한 이동 요새인 코그포트(Cogfort) 세 기를 제작하고 유지 관리하는 책임도 지고 있으며, 그중 가장 거대한 것은 올드 파이어스나우트(Old Firesnout, 30쪽 참조)이다.
현재 이리나 헤익스도터(Irina Heiksdotr)가 도시의 수석 건축가(High Architect)로 재직 중이며, 그녀는 앤빌가드의 방어 체계 유지, 특히 도시 외부의 과도한 식물 성장 억제를 위한 제초포 유지 관리를 총괄하고 있다.
하지만 보좌관 자드레(Zadreh)와의 긴장 관계 및 여러 소문으로 인해, 콩클레이브 내부에서는 그녀의 경영 방식에 불만이 제기되고 있는 듯하다.
아이언웰드 아스널은 인간과 드워프 기술자들로 이루어진 독특한 조직이다.
포지 로드(Forge-Lord)의 지휘 아래 이들은 화약 무기 제작이나 기묘한 기계 장치 조립 등 전쟁 도구 제작에 있어서 대가의 솜씨를 자랑한다.
앤빌가드에서 그들은 도시 건설을 도왔으며, 생명의 도가니(Crucible of Life) 안에 사람들이 살아갈 수 있는 터전을 마련하는 데 일조했다.
아이언웰드의 감시탑과 제초포(defoliant cannons)가 없다면, 주변 정글은 앤빌가드를 집어삼키며 원래의 식생으로 되돌려 놓았을 것이다.
아이언웰드는 도시 방어를 위해 스톰캐스트 이터널이나 프리길드 연대와 협력하며, 강력한 포병대를 운용한다.
때때로는 서펜티스 기사단(Order Serpentis)의 야수 사냥에 강력한 무기를 지원하기도 한다.
또한, 이들은 도시를 순회하며 방어하는 거대한 이동 요새인 코그포트(Cogfort) 세 기를 제작하고 유지 관리하는 책임도 지고 있으며, 그중 가장 거대한 것은 올드 파이어스나우트(Old Firesnout, 30쪽 참조)이다.
현재 이리나 헤익스도터(Irina Heiksdotr)가 도시의 수석 건축가(High Architect)로 재직 중이며, 그녀는 앤빌가드의 방어 체계 유지, 특히 도시 외부의 과도한 식물 성장 억제를 위한 제초포 유지 관리를 총괄하고 있다.
하지만 보좌관 자드레(Zadreh)와의 긴장 관계 및 여러 소문으로 인해, 콩클레이브 내부에서는 그녀의 경영 방식에 불만이 제기되고 있는 듯하다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:43:53
제초포는 모임. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:44:30
제초포...? 에오지는 제초에 대포를 써야하는건가
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:45:08
만렙나무라 그런듯여.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:45:24
앤빌가드 아쿠쉬에 있는걸로 아는데 아쿠쉬여도 그런가
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:47:07
기란 그레이워터 거긴 환경오염으로 딸깍하던데 한스덜이 환경오염하는 이유가 있는듯
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:47:21
>>4419 거긴 좀 덜하지 않을까요?
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:47:27
>>4420 머임. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:50:47
저기 위에 제초포 쓰는 곳이 앤빌가드라 적혀있어서 아쿠쉬인데도 쓰는거 같음
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:51:46
ㅇㅎ 살기 힘드네요. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:54:47
앤빌가드가 주위에 자라는 정글 때문에 제초 안하면 도시가 정글에 먹혀요
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:55:43
아쿠쉬인데도 그러면 진짜 살기 힘드네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:55:51
저 위의 수석 건축가 이리나는 살아있다면 할 쿠롱에 등용되는데 제초제와 제초포 운용 및 정비할 수 있는 유일한 엔지니어라 그렇다고
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:56:27
물론 케딸에 원한은 많지만 메루사이 한명이 직접 감시하고 있어서 시키는데로 제초포 정비하는 상황
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:56:51
>>4427 ㅇㅎ
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:59:17
렐름은 살기 어려운 환경이면 그대로 살기 어렵고 살기 좋은 곳이면 식물이던 동물이던 아님 다른 무엇이던 주인 있어서 한스들 따위는 픽픽 죽어가는듯
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:59:21
케산당의 기술자 감시 ㅎㄷㄷ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:01:23
굉장히 대숙청시대때 소련같음
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:03:40
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:03:55
케딸이 방첩은 좀 원탑이긴 해요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:04:26
에신클랜 막아낸거
케딸말고 없음요. ㅋㅋ
(그리고 아마 말레리온도)
케딸말고 없음요. ㅋㅋ
(그리고 아마 말레리온도)
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:04:46
사이비 엘프 야미전사라 뚫기 매우 빡셈
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:04:51
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:05:52
엘프 소수임, 사이비 따라하거나 섞이기 힘듬, 야미전사 ???의 혼파망 조합이라
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:06:18
크흑, 앀마시여
모라띠 빨아준 이유를 이제야 깨달았습니다!
모라띠 빨아준 이유를 이제야 깨달았습니다!
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:06:24
마약파티하는 야미전사 모임은 힘들긴하죠. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:17:18
서펜티스 기사단(Order Serpentis)
앤빌가드를 둘러싼 정글로 서펜티스 기사단(Order Serpentis)을 이끈 것은 야생의 짐승들과 기묘한 생물들이었다.
이 기사단의 워락들과 영주들은 가장 사악하고 잔혹한 짐승들을 찾아내어 그것들을 탈것이자 무기로 삼아 적들과 싸운다.
서펜티스 기사단은 시그마르 신봉자들과 불편한 동맹 관계에 있지만, 그들은 파괴적인 전력으로서 유용함을 여러 차례 입증해 왔다.
네크로퀘이크 동안에는, 기사단이 앤빌가드의 프리길드 연대와 함께 언데드 군세와 맞서 싸우며 협력 관계와 마지못한 존중을 쌓게 되었다.
이 조직은 불의 영역 아크쉬(Aqshy)의 어떤 도시보다도 앤빌가드에 큰 세력을 유지하고 있으며, 이들의 사냥꾼들은 드레이크스폰(Drakespawn) 기수들을 타고 정글 '생명의 도가니(Crucible of Life)'로 정기적으로 출정하여 사납고 화염을 뿜는 파충류들을 사냥한다.
이들은 단순한 사냥꾼이나 전사들에 그치지 않고, 고기, 가죽, 기타 무역 상품들을 앤빌가드의 시장에 공급하며, 그 대가로 막대한 이익을 챙긴다.
이 비스트 마스터들(beastmasters)은 검은비늘 고리(Blackscale Coil)의 우수한 첩자 역할을 수행하기도 하며, 권력을 얻기 위해 수단과 방법을 가리지 않는 야망으로 움직인다.
앤빌가드를 둘러싼 정글로 서펜티스 기사단(Order Serpentis)을 이끈 것은 야생의 짐승들과 기묘한 생물들이었다.
이 기사단의 워락들과 영주들은 가장 사악하고 잔혹한 짐승들을 찾아내어 그것들을 탈것이자 무기로 삼아 적들과 싸운다.
서펜티스 기사단은 시그마르 신봉자들과 불편한 동맹 관계에 있지만, 그들은 파괴적인 전력으로서 유용함을 여러 차례 입증해 왔다.
네크로퀘이크 동안에는, 기사단이 앤빌가드의 프리길드 연대와 함께 언데드 군세와 맞서 싸우며 협력 관계와 마지못한 존중을 쌓게 되었다.
이 조직은 불의 영역 아크쉬(Aqshy)의 어떤 도시보다도 앤빌가드에 큰 세력을 유지하고 있으며, 이들의 사냥꾼들은 드레이크스폰(Drakespawn) 기수들을 타고 정글 '생명의 도가니(Crucible of Life)'로 정기적으로 출정하여 사납고 화염을 뿜는 파충류들을 사냥한다.
이들은 단순한 사냥꾼이나 전사들에 그치지 않고, 고기, 가죽, 기타 무역 상품들을 앤빌가드의 시장에 공급하며, 그 대가로 막대한 이익을 챙긴다.
이 비스트 마스터들(beastmasters)은 검은비늘 고리(Blackscale Coil)의 우수한 첩자 역할을 수행하기도 하며, 권력을 얻기 위해 수단과 방법을 가리지 않는 야망으로 움직인다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:20:58
오,
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:21:02
몬헌. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:21:09
앤빌가드의 기병을 담당하는 서펜티스 오더.
참고로 앤빌가드에서 할 수 있는 활동 중에는 서펜티스 오더에 가서 야수 길들이기를 시도하여 새로운 탈 것을 구하는 것이 있다.
성공하면 서펜티스 오더가 감탄해서는 야수 입양을 공짜로 해준다.
실패를 여러번하면 야수가 난동을 부려서 보상금 200드롭 주고 서텐티스 오더에 출입금지됨.
참고로 앤빌가드에서 할 수 있는 활동 중에는 서펜티스 오더에 가서 야수 길들이기를 시도하여 새로운 탈 것을 구하는 것이 있다.
성공하면 서펜티스 오더가 감탄해서는 야수 입양을 공짜로 해준다.
실패를 여러번하면 야수가 난동을 부려서 보상금 200드롭 주고 서텐티스 오더에 출입금지됨.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:23:33
ㅇㅎ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:24:08
구르법사한테 좋은 환경 같네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:24:46
구르 법사 은근히 유용하죠.
에오지에 신비한 마법생물 많아서.
에오지에 신비한 마법생물 많아서.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:25:04
탈 것은 여기저기 돌아다니는 여행자에게 굉장히 유용함.
동반자이기도 하고.
동반자이기도 하고.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:25:12
종려는 말 같은거 탈 줄 알려나.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:25:12
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:25:23
>>4449 안해봤을걸요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:25:45
딱히 말탈일이 없어서요 세틀러스 게인에선.
검태교 탈출때도 도보로 이동했고,.
검태교 탈출때도 도보로 이동했고,.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:26:01
날탈이면 모를까 평범한 말은 한번도 안타봤을걸요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:27:36
오 그러면 바반시 데이트로 승마 연습 각이?
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:27:43
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:29:12
스커지 프라이빗티어 (Scourge Privateers)
앤빌가드와 같은 항구 도시의 그랜드 콘클레이브(Grand Conclave)는 스커지 프라이빗티어(Scourge Privateers)를 적극적으로 활용하고 있다.
이들은 한때 해적이자 약탈자였던 엘프 해적들(Aelven corsairs)이며, 지금은 바다에서 괴수들을 사냥하고 적 함대를 격퇴하는 데 능한 전투 전문가들이다.
이 해적들은 차윈드 해안(Charrwind Coast)을 배회하는 야수들을 사냥하고 포획해, 그 고기와 가죽을 팔거나, 적을 상대할 무기로 사용함으로써 생계를 유지한다.
그들은 블릭스케일 항구(Bleakscale Harbour)의 무역을 독점하고 있으며, 이로 인해 드라이독(Drydock)에서 활동하는 카라드론 오버로드(Kharadron Overlords)와 종종 충돌한다.
다크링 커븐(Darkling Covens)과 달리, 스커지 프라이빗티어는 권력보다는 이윤을 추구하며, 그래서 많은 함대 지휘관(Fleetmasters)들은 지그마에게 충성하는 것이 권력으로 가는 가장 확실한 길이라 믿는다.
하지만 일부 해적들은 검은비늘 고리와 동맹을 맺기도 하며, 그 그림자 조직의 일원이 되는 것은 더 큰 권력과 이익으로 향하는 길이 되기도 한다.
엘프 해적들은 교활하며 인내심이 강하고, 적들을 서로 싸우게 만들어 이득을 취하는 전략을 즐긴다.
그들의 함선들은 블릭스케일 항구를 가득 메우고 있으며, 때로는 여러 배를 연결해 만든 수상 도시에서 회의와 경매가 열리기도 한다 (24쪽 ‘침묵의 경매’ 참조).
최근에는 해안에 아고나이저(Agoniser)라는 이름의 거대한 검은 방주(Black Ark)가 나타났다는 보고도 있다.
앤빌가드와 같은 항구 도시의 그랜드 콘클레이브(Grand Conclave)는 스커지 프라이빗티어(Scourge Privateers)를 적극적으로 활용하고 있다.
이들은 한때 해적이자 약탈자였던 엘프 해적들(Aelven corsairs)이며, 지금은 바다에서 괴수들을 사냥하고 적 함대를 격퇴하는 데 능한 전투 전문가들이다.
이 해적들은 차윈드 해안(Charrwind Coast)을 배회하는 야수들을 사냥하고 포획해, 그 고기와 가죽을 팔거나, 적을 상대할 무기로 사용함으로써 생계를 유지한다.
그들은 블릭스케일 항구(Bleakscale Harbour)의 무역을 독점하고 있으며, 이로 인해 드라이독(Drydock)에서 활동하는 카라드론 오버로드(Kharadron Overlords)와 종종 충돌한다.
다크링 커븐(Darkling Covens)과 달리, 스커지 프라이빗티어는 권력보다는 이윤을 추구하며, 그래서 많은 함대 지휘관(Fleetmasters)들은 지그마에게 충성하는 것이 권력으로 가는 가장 확실한 길이라 믿는다.
하지만 일부 해적들은 검은비늘 고리와 동맹을 맺기도 하며, 그 그림자 조직의 일원이 되는 것은 더 큰 권력과 이익으로 향하는 길이 되기도 한다.
엘프 해적들은 교활하며 인내심이 강하고, 적들을 서로 싸우게 만들어 이득을 취하는 전략을 즐긴다.
그들의 함선들은 블릭스케일 항구를 가득 메우고 있으며, 때로는 여러 배를 연결해 만든 수상 도시에서 회의와 경매가 열리기도 한다 (24쪽 ‘침묵의 경매’ 참조).
최근에는 해안에 아고나이저(Agoniser)라는 이름의 거대한 검은 방주(Black Ark)가 나타났다는 보고도 있다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:29:59
오 검은방주 아직도 활동하나 보네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:30:00
앤빌가드의 무역을 독점하는 스커지 프라이비티어.
카라드론 오버로드의 경쟁자이며, 의외로 권력보다 이윤을 추구해서 지그마 충성파가 많다고 한다.
카라드론 오버로드의 경쟁자이며, 의외로 권력보다 이윤을 추구해서 지그마 충성파가 많다고 한다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:30:08
씪마.ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:30:09
종려 뚜벅이네
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:30:19
>>4460 날아다니잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:30:28
매직-뚜벅이임.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:31:17
그러고보니 브라이트스피어에서는 반대로 스커지 프라이비티어가 있긴 하지만 꽤 힘겹게 무역한다는 인상이었죠.
그런데 해양 야수 사냥을 잘하다보니 푸에탄 아이도네스와 라이벌리티가 찍히고.
그런데 해양 야수 사냥을 잘하다보니 푸에탄 아이도네스와 라이벌리티가 찍히고.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:31:39
거긴 바다가 너무 빡세서 그런거 같았어요. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:31:46
바다가 뭐 그럼. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:32:26
그리고 이걸로 알 수 있는게
에오지에서도 물류는 해양이 짱이다.
에오지에서도 물류는 해양이 짱이다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:32:28
>>4456
엘프 씩마를... 씩마의 위대함이란...
엘프 씩마를... 씩마의 위대함이란...
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:32:35
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:32:36
엘프도
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:32:40
참고로 현대에도 물류 효율성은 배가 제일 뛰어남.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:32:53
해양이 짱이긴한데
바다가 너무 마경이라서. ㅋㅋㅋ
바다가 너무 마경이라서. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:33:23
하늘-선박(스카이쉽)도 효율이 나름 ㄱㅊ아요.
에테르골드란 반중력 물질땜에 효율 은근 나와서.
에테르골드란 반중력 물질땜에 효율 은근 나와서.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:35:21
스커지 프라이비티어"연료 없어도 공짜 바람으로 항해하는 우리가 가성비 짱 아님?"
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:35:41
실바네스(Sylvaneth)
실바네스 무리가 앤빌가드의 성문에 도착했을 때, 도시의 많은 이들은 최악의 사태를 예상했다.
그들은 이미 기란(Ghyran)에 있는 도시 그레이워터 패스트니스(Greywater Fastness)와 그 지역 실바네스 간의 격렬한 전투에 대한 이야기를 들어왔기 때문이었다.
많은 이들은 알라리엘(Alarielle)의 자식들이 찾아온 것이 전쟁의 전조라고 생각했다.
그러나, 이 신비로운 존재들은 그랜드 콘클레이브(Grand Conclave)와 비밀리에 회담을 갖고, 오랜 협의 끝에 도시로 들어오는 것이 허용되었다.
시민들이 놀라움 속에 지켜보는 가운데, 브랜치위치(Branchwych)들의 원이 모여들었고, 그들은 땅속에서 덩굴을 불러올려, 도시의 가장 높은 첨탑 세 개 사이에 거대한 둥지를 만들었다.
이어 거대한 딱정벌레들이 기란의 흙을 실어 나르며, 얼마 지나지 않아 도시 상공에 매달린 거대한 흙덩어리가 형성되었다.
앤빌가드 시민들은 이를 ‘스파이어루트(Spireroot)’라 불렀다 (24쪽 참조).
이 울창한 정원 대사관에서 실바네스는 조용히 도시를 관찰하며 지켜보고 있지만, 그 목적은 누구도 알지 못한다.
비록 제초성 안개(defoliant mists)는 실바네스에게도 무해하도록 설계되었지만, 예기치 못한 부작용을 겪는 이들도 많다.
그들의 껍질은 가렵고, 잎은 색이 바래며 시들거나, 오랜 노출 시에는 아예 떨어져 나가기도 한다.
실바네스는 이 제초제를 불길한 무기로 간주하고, 추악하고 경멸스러운 도구로 저주하며, 언제든 자신들에게 사용될 수 있는 위험으로 본다.
스파이어루트는 도시 상공에 분명한 존재감을 드러내고 있지만, 실바네스는 여전히 도시에서 보기 드문 이질적인 존재들이다.
며칠에 한 번씩, 해 질 무렵이 되면 쿠르노스 헌터(Kurnoth Hunter) 하나가 스파이루트에서 내려와 도시를 가로질러 버니쉬드 게이트(Burnished Gate)를 통과해 정글로 향하고, 해 뜨기 전까지 돌아온다.
이들의 목적은 아무도 모르며, 그 뒤를 밟으려 했던 자들은 적대적인 반응에 부딪혔다.
이 기이한 행동 패턴은 소문과 음모론을 불러일으켰으며, 어떤 이들은 도시 내에서의 공격이 준비되고 있는 것 아니냐는 우려를 표하며, 실바네스를 무력으로 쫓아내야 한다고 말하기도 한다.
현재까지는 그들이 여전히 머물고 있지만, 대부분의 시민들은 앤빌가드와 실바네스 사이의 이 불안한 평화가 오래 가지 못할 것이라 느낀다.
앤빌가드와 실바네스 사이의 긴장은 모험 시나리오 〈석화된 숲(Petrified Wood)〉에서 자세히 다뤄진다.
실바네스 무리가 앤빌가드의 성문에 도착했을 때, 도시의 많은 이들은 최악의 사태를 예상했다.
그들은 이미 기란(Ghyran)에 있는 도시 그레이워터 패스트니스(Greywater Fastness)와 그 지역 실바네스 간의 격렬한 전투에 대한 이야기를 들어왔기 때문이었다.
많은 이들은 알라리엘(Alarielle)의 자식들이 찾아온 것이 전쟁의 전조라고 생각했다.
그러나, 이 신비로운 존재들은 그랜드 콘클레이브(Grand Conclave)와 비밀리에 회담을 갖고, 오랜 협의 끝에 도시로 들어오는 것이 허용되었다.
시민들이 놀라움 속에 지켜보는 가운데, 브랜치위치(Branchwych)들의 원이 모여들었고, 그들은 땅속에서 덩굴을 불러올려, 도시의 가장 높은 첨탑 세 개 사이에 거대한 둥지를 만들었다.
이어 거대한 딱정벌레들이 기란의 흙을 실어 나르며, 얼마 지나지 않아 도시 상공에 매달린 거대한 흙덩어리가 형성되었다.
앤빌가드 시민들은 이를 ‘스파이어루트(Spireroot)’라 불렀다 (24쪽 참조).
이 울창한 정원 대사관에서 실바네스는 조용히 도시를 관찰하며 지켜보고 있지만, 그 목적은 누구도 알지 못한다.
비록 제초성 안개(defoliant mists)는 실바네스에게도 무해하도록 설계되었지만, 예기치 못한 부작용을 겪는 이들도 많다.
그들의 껍질은 가렵고, 잎은 색이 바래며 시들거나, 오랜 노출 시에는 아예 떨어져 나가기도 한다.
실바네스는 이 제초제를 불길한 무기로 간주하고, 추악하고 경멸스러운 도구로 저주하며, 언제든 자신들에게 사용될 수 있는 위험으로 본다.
스파이어루트는 도시 상공에 분명한 존재감을 드러내고 있지만, 실바네스는 여전히 도시에서 보기 드문 이질적인 존재들이다.
며칠에 한 번씩, 해 질 무렵이 되면 쿠르노스 헌터(Kurnoth Hunter) 하나가 스파이루트에서 내려와 도시를 가로질러 버니쉬드 게이트(Burnished Gate)를 통과해 정글로 향하고, 해 뜨기 전까지 돌아온다.
이들의 목적은 아무도 모르며, 그 뒤를 밟으려 했던 자들은 적대적인 반응에 부딪혔다.
이 기이한 행동 패턴은 소문과 음모론을 불러일으켰으며, 어떤 이들은 도시 내에서의 공격이 준비되고 있는 것 아니냐는 우려를 표하며, 실바네스를 무력으로 쫓아내야 한다고 말하기도 한다.
현재까지는 그들이 여전히 머물고 있지만, 대부분의 시민들은 앤빌가드와 실바네스 사이의 이 불안한 평화가 오래 가지 못할 것이라 느낀다.
앤빌가드와 실바네스 사이의 긴장은 모험 시나리오 〈석화된 숲(Petrified Wood)〉에서 자세히 다뤄진다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:36:38
오 실바네스들 저기서 뭐하는거에요?
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:37:08
저도 아직 다 안봐서 모르겠네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:37:16
ㅇㅎ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:37:24
다만 제초제 문제로 사이가 안좋은거.
이건 뭐 예상했는데.
이건 뭐 예상했는데.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:37:35
의외로 그레이워터 페스트니스와의 악연이 시오지 사이에서 유명한가봐요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:37:39
의외로 무해하단게 신기하네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:37:50
>>4479 그럴만도 하죠. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:41:55
이거 시나리오 중에
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:42:15
찍찍이가 고엽제 훔쳐서 대실바네스 고엽제로 개량해서 쓰려는거 막는 임무가 있네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:42:20
ㅇㅎ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:42:34
쿠르노스 헌터 한명이 이 실험용 고엽제에 당해서 석화되었고,
실바네스와 앤빌가드와의 갈등이 높아져서.
실바네스와 앤빌가드와의 갈등이 높아져서.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:42:50
범인 찾아내지 못하면 실바네스가 보복하려는게 암시되고
소바들이 그거 막으려는 시나리오.
소바들이 그거 막으려는 시나리오.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:42:59
대 찍 찍. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:45:59
아 그런데
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:46:30
누가 워해머 미션 아니랄까봐 임무 성공적으로 수행해서 네임드NPC 전부 살려내고 찍찍이들 다 죽여도
실바네스는 완전히 떠나네요.
실바네스는 완전히 떠나네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:46:42
ㅇㅎ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:46:51
그냥 떠날 생각이었나보네요 애초에.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:47:07
안타깝게도, 더러움의 결과와 상관없이 살아남은 실바네스는 앤빌가드를 영원히 떠납니다.
그들은 고엽제가 무기화되는 것을 감시하고 막는 임무를 수행하지 못했고, 그 결과 앤빌가드는 더 이상 안전하지 않습니다.
그들은 엮인 덩굴 바구니에 담긴 소울팟 그로브를 실은 거대한 워드로스 딱정벌레의 그늘 속에서 애절한 행렬을 따라 도시를 빠져나갑니다.
길고 위험한 여정 끝에 결국 그들은 통곡의 숲으로 돌아오고(39페이지 참조), 스피어루트의 잔해는 썩게 됩니다.
살아남은 실바네스의 수에 따라 이 위험한 탐험에 파티의 도움을 요청할 수도 있습니다.
실바네스가 떠난 지 2주 후, 스파이어루트를 지탱하는 살아있는 뿌리들이 썩어 부서지면서 거대한 구조물이 아래 거리로 떨어져 수십 명의 무고한 사람들이 사망하고 부상을 입었습니다.
그 후 몇 달 동안 실바네스와 그들의 짜증나는 스피트족이 사라지면서 가난한 앤빌가드 민간인들은 그 지역을 되찾고 잔해를 치우고 버려진 탑으로 돌아갔습니다.
머지않아 실바네스가 한때 앤빌가드에 살았다는 사실을 알 수 없게 될 것입니다.
그들은 고엽제가 무기화되는 것을 감시하고 막는 임무를 수행하지 못했고, 그 결과 앤빌가드는 더 이상 안전하지 않습니다.
그들은 엮인 덩굴 바구니에 담긴 소울팟 그로브를 실은 거대한 워드로스 딱정벌레의 그늘 속에서 애절한 행렬을 따라 도시를 빠져나갑니다.
길고 위험한 여정 끝에 결국 그들은 통곡의 숲으로 돌아오고(39페이지 참조), 스피어루트의 잔해는 썩게 됩니다.
살아남은 실바네스의 수에 따라 이 위험한 탐험에 파티의 도움을 요청할 수도 있습니다.
실바네스가 떠난 지 2주 후, 스파이어루트를 지탱하는 살아있는 뿌리들이 썩어 부서지면서 거대한 구조물이 아래 거리로 떨어져 수십 명의 무고한 사람들이 사망하고 부상을 입었습니다.
그 후 몇 달 동안 실바네스와 그들의 짜증나는 스피트족이 사라지면서 가난한 앤빌가드 민간인들은 그 지역을 되찾고 잔해를 치우고 버려진 탑으로 돌아갔습니다.
머지않아 실바네스가 한때 앤빌가드에 살았다는 사실을 알 수 없게 될 것입니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:47:49
꽤 긴 미션이라서 그런지 보상은 괜찮네요.
3명 NPC마다 보상이 각각 달라지는데- 한명은 아쿠아 기라네스를 두개 '구체'를 줌.
3명 NPC마다 보상이 각각 달라지는데- 한명은 아쿠아 기라네스를 두개 '구체'를 줌.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:48:01
아 찍찍이들이 무기화하는건 못피하나 보네요?
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:48:16
대 찍 찍. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:48:45
우와 200D?
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:48:56
오.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:49:04
찍찍이들이 몰래 무기화하는걸 미연에 방지하지 못해서 그런가봄.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:49:07
카라드론 슈트 2벌값 살짝 아래. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:49:11
>>4498 ㅇㅎ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:49:42
찍찍이들 유일한 지땁친자라 편애 좀 받음
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:50:00
찍찍이들 너무 강함. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:50:21
즐거운 브랜치:
파티원 1인당 아쿠아 기라니스 2개 구체를 선물하며, 이는 원래 앤빌가드의 비실바네스 인간과의 거래를 목적으로 한 숨겨진 보급품에서 가져온 것입니다.
원한의 브랜치:
기란 생명 마법으로 파티의 무기를 최대 세 개까지 연마할 수 있습니다.
현재 파티가 보유하고 있는 무기 세 가지를 선택하세요.
각 무기는 다음 특성 중 하나를 얻습니다:
침투, 도달 또는 억제.
이 무기들은 실라네스 강화를 배신하는 풍부한 참나무와 갈고리 가시로 눈에 띄게 변경됩니다.
슬픔의 브랜치:
단단한 전구로 만든 목걸이를 파티에 선물합니다.
이 목걸이는 착용하면 활기찬 홍조 꽃 체인으로 피어납니다.
꽃이 필 때 착용자는 베르단트 성장 기적(소울바운드, 94페이지)을 사용할 수 있습니다.
한 번 사용한 후 꽃은 시들고 하루 동안 전구 상태로 돌아간 후 꽃이 피어난 후 다시 사용할 수 있습니다.
파티원 1인당 아쿠아 기라니스 2개 구체를 선물하며, 이는 원래 앤빌가드의 비실바네스 인간과의 거래를 목적으로 한 숨겨진 보급품에서 가져온 것입니다.
원한의 브랜치:
기란 생명 마법으로 파티의 무기를 최대 세 개까지 연마할 수 있습니다.
현재 파티가 보유하고 있는 무기 세 가지를 선택하세요.
각 무기는 다음 특성 중 하나를 얻습니다:
침투, 도달 또는 억제.
이 무기들은 실라네스 강화를 배신하는 풍부한 참나무와 갈고리 가시로 눈에 띄게 변경됩니다.
슬픔의 브랜치:
단단한 전구로 만든 목걸이를 파티에 선물합니다.
이 목걸이는 착용하면 활기찬 홍조 꽃 체인으로 피어납니다.
꽃이 필 때 착용자는 베르단트 성장 기적(소울바운드, 94페이지)을 사용할 수 있습니다.
한 번 사용한 후 꽃은 시들고 하루 동안 전구 상태로 돌아간 후 꽃이 피어난 후 다시 사용할 수 있습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:50:37
파티 '한명당' 아쿠아 기라네스 구체 2개
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:50:50
아니 정말 엄청나게 위험했나보구나.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:51:03
1인당 아쿠아 기라니스 2개 구체
1인당 200D ㅎㄷㄷ하네
1인당 200D ㅎㄷㄷ하네
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:51:03
하긴 찍찍이들이 작정하고 준비한 실험실도 있어보이니
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:51:14
ㅇㅎ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:51:20
한사람당이면 짭잘하네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:51:30
거의 한스월급의 수십년치를
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:51:59
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:52:52
>>4503 이거 무기강화는 각각 무슨 효과에요?
억제는 마법 억제라도 해주나.
억제는 마법 억제라도 해주나.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:52:52
제대로 안줬으면 우리의 '영웅호걸' 소바pc들이 힘 좀 썼을덧
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:52:58
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:55:01
저도 정확히는 잘 모르겠어요.
Penetrating, Reach, or Restraining
이라는데.
Penetrating, Reach, or Restraining
이라는데.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:56:05
관통, 길이 증가, 속박?
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:56:14
뭐 침투는 관통 효과 그런거 같고....
나미진 모르겠네요.
나미진 모르겠네요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:56:31
>>4516 어 그건가? ㅋㅋ
그럴듯한데요 나무의 습성 생각하면.
그럴듯한데요 나무의 습성 생각하면.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:56:43
무기강화 ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:56:43
무기 잘 파고들고
덩굴처럼 늘어나고
덩굴처럼 속박하고 그런 느낌 아닐려나
덩굴처럼 늘어나고
덩굴처럼 속박하고 그런 느낌 아닐려나
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:57:31
흡혈 없어서 좀 아쉽
이건 사기라 그런가
이건 사기라 그런가
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:58:24
그런거일덧여.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:58:37
저울의 균형 맞추기
안개 속 그림자 캠페인을 저울의 균형을 맞추는 것으로 끝까지 계속할 계획이라면, 실바네스 강의 궁극적인 이탈과 스파이어루트의 붕괴는 그 모험의 사건 이후까지 지연됩니다.
살아남은 실바네스는 대신 도시를 떠나겠다는 의사를 분명히 하고, 스파이어루트에서 생명의 마법을 되찾고, 워드로스 딱정벌레를 소환하고, 소울팟 숲을 추출하고, 생존자들이 통곡 숲으로 가는 고된 여정을 준비하는 긴 과정을 시작합니다.
브랜치위치 세 명을 모두 구했다면, 이 기간 동안 스파이어루트에 들어갈 수 있는 유일한 인간은 파티와 텔라리 미스트블룸뿐이었습니다.
하지만 그때도 실바네스 가문은 바빠서 도움을 제공할 가능성이 낮습니다.
디필먼트 기간 동안 브랜치위치 중 한두 명이 죽으면 생존자들은 스피레루트 주변에 거대한 살아있는 나무 돔을 세워 위협으로부터 보호합니다.
당사자가 구조에 나섰다고 해도 가볍게 입장할 수는 없습니다.
그리고 마침내 세 가지 가지 가지 가지 마녀가 모두 더러움 속에서 죽으면 마법은 서서히 스파이어루트를 떠나기 시작합니다.
스파이어루트를 날씨로부터 보호해주던 무성한 녹지와 마법이 사라지고 해골 나무 왕관으로 장식된 척박한 흙 덩어리로 빠르게 쇠퇴합니다.
악의적인 행렬
우직이 패배하고 더러움이 멈추면 더러움 독소를 만드는 방법은 악의 행렬에게 빼앗깁니다.
일부 더러움 대포나 더러움 글로브는 기회주의적인 스카벤 생존자들에 의해 도시 밖으로 밀반출되어 남아있을 수 있지만, 야심 찬 스카벤이 싸워 번식하지 못하는 유물에 불과합니다.
우지크가 도시를 탈출하는 데 성공하면, 그는 자신의 지식을 바탕으로 악의 행렬로 돌아갑니다.
이는 실바네스족에게 어두운 징조이며, 스카벤족은 그들을 상대로 사용할 무기를 하나 더 만들 수 있었습니다.
안타깝게도 악의 행렬에게 우지크의 공식은 앤빌가드 고엽제를 기본 재료로 사용해야 합니다.
모든 야망에도 불구하고 우지크는 고엽제를 직접 리버스 엔지니어링하는 데 성공하지 못했습니다.
악의적인 행렬이 더 많은 더러움 독소를 만들고 싶다면 Anvilgard에서 더 많은 고엽제를 빨아들이거나 적절한 대체 물질을 발명해야 합니다.
안개 속의 꽃
텔라리 미스트블룸이 살아남는다면, 그녀는 파티가 할 수 있는 일을 해준 것에 감사하지만, 결국 실바네스 가문의 출발에 큰 충격을 받습니다.
스파이어루트가 함락된 후, 그녀는 그랜드 콘클라베에 작은 유리 돔 정원을 만들어 달라고 청원합니다.
이 정원은 희생된 생명과 동맹국들을 기리기 위한 기념물입니다.
모라티와 카인의 딸들이 앤빌가드를 주장하기 며칠 전, 길고 치열한 모금 및 청원 캠페인 끝에 마침내 그녀의 계획이 승인됩니다.
텔라리 미스트블룸이 죽으면 앤빌가르드에 있는 작은 단풍은 그녀의 보살핌 없이 빠르게 사라집니다.
퍼스트월 온 더 라인에 사는 부유하고 귀족들은 시들어가는 미스트의 공격으로부터 정원을 구할 민간인에게 막대한 보상을 제공하기 시작합니다.
안개 속 그림자 캠페인을 저울의 균형을 맞추는 것으로 끝까지 계속할 계획이라면, 실바네스 강의 궁극적인 이탈과 스파이어루트의 붕괴는 그 모험의 사건 이후까지 지연됩니다.
살아남은 실바네스는 대신 도시를 떠나겠다는 의사를 분명히 하고, 스파이어루트에서 생명의 마법을 되찾고, 워드로스 딱정벌레를 소환하고, 소울팟 숲을 추출하고, 생존자들이 통곡 숲으로 가는 고된 여정을 준비하는 긴 과정을 시작합니다.
브랜치위치 세 명을 모두 구했다면, 이 기간 동안 스파이어루트에 들어갈 수 있는 유일한 인간은 파티와 텔라리 미스트블룸뿐이었습니다.
하지만 그때도 실바네스 가문은 바빠서 도움을 제공할 가능성이 낮습니다.
디필먼트 기간 동안 브랜치위치 중 한두 명이 죽으면 생존자들은 스피레루트 주변에 거대한 살아있는 나무 돔을 세워 위협으로부터 보호합니다.
당사자가 구조에 나섰다고 해도 가볍게 입장할 수는 없습니다.
그리고 마침내 세 가지 가지 가지 가지 마녀가 모두 더러움 속에서 죽으면 마법은 서서히 스파이어루트를 떠나기 시작합니다.
스파이어루트를 날씨로부터 보호해주던 무성한 녹지와 마법이 사라지고 해골 나무 왕관으로 장식된 척박한 흙 덩어리로 빠르게 쇠퇴합니다.
악의적인 행렬
우직이 패배하고 더러움이 멈추면 더러움 독소를 만드는 방법은 악의 행렬에게 빼앗깁니다.
일부 더러움 대포나 더러움 글로브는 기회주의적인 스카벤 생존자들에 의해 도시 밖으로 밀반출되어 남아있을 수 있지만, 야심 찬 스카벤이 싸워 번식하지 못하는 유물에 불과합니다.
우지크가 도시를 탈출하는 데 성공하면, 그는 자신의 지식을 바탕으로 악의 행렬로 돌아갑니다.
이는 실바네스족에게 어두운 징조이며, 스카벤족은 그들을 상대로 사용할 무기를 하나 더 만들 수 있었습니다.
안타깝게도 악의 행렬에게 우지크의 공식은 앤빌가드 고엽제를 기본 재료로 사용해야 합니다.
모든 야망에도 불구하고 우지크는 고엽제를 직접 리버스 엔지니어링하는 데 성공하지 못했습니다.
악의적인 행렬이 더 많은 더러움 독소를 만들고 싶다면 Anvilgard에서 더 많은 고엽제를 빨아들이거나 적절한 대체 물질을 발명해야 합니다.
안개 속의 꽃
텔라리 미스트블룸이 살아남는다면, 그녀는 파티가 할 수 있는 일을 해준 것에 감사하지만, 결국 실바네스 가문의 출발에 큰 충격을 받습니다.
스파이어루트가 함락된 후, 그녀는 그랜드 콘클라베에 작은 유리 돔 정원을 만들어 달라고 청원합니다.
이 정원은 희생된 생명과 동맹국들을 기리기 위한 기념물입니다.
모라티와 카인의 딸들이 앤빌가드를 주장하기 며칠 전, 길고 치열한 모금 및 청원 캠페인 끝에 마침내 그녀의 계획이 승인됩니다.
텔라리 미스트블룸이 죽으면 앤빌가르드에 있는 작은 단풍은 그녀의 보살핌 없이 빠르게 사라집니다.
퍼스트월 온 더 라인에 사는 부유하고 귀족들은 시들어가는 미스트의 공격으로부터 정원을 구할 민간인에게 막대한 보상을 제공하기 시작합니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:58:41
>>4454
종려는 나대다 100퍼 낙마할덧
종려는 나대다 100퍼 낙마할덧
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:58:46
>>4521 뱀파이어 카운트 흡혈검이잖슴. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:58:53
아니 그 제초제 개쩌네. 결국 스케이븐이 완전히 리버스 엔지니어링하는데 실패함.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:59:05
원본 없으면 개량제 생산이 불가능하다고.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:59:37
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:59:42
앤빌가드의 기술력 대체 모임...
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:59:46
>>4524 백퍼 그럴덧여.
2025년 5월 9일 (금) 오후 02:59:56
전부 체인질링씨 덕분이잖아!!
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:00:19
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:00:23
>>4525 덩굴검 뿌리박고 희생자 체액 빠는 식으로(?)
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:00:26
시오지가 강성하는것도
기술력의 발전도
전부 젠취의 기술도네 기반으로 (아무말)
기술력의 발전도
전부 젠취의 기술도네 기반으로 (아무말)
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:00:47
오더의 공돌이 체인질링햄덜
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:01:05
건축가 이리나 어디서 들어봤는데.
체인질링 부캐 목록에 있던가.
체인질링 부캐 목록에 있던가.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:01:20
헉
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:01:36
아무튼 운명의 설계자님의 계획인가
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:02:36
????: 난 사실 이리나가 아니다
거리고
거리고
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:02:51
알파리우스냐고 ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:03:18
어디서 봤더라...
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:03:37
케산당원에게 착취당하는 것도 아무튼 대 젠 취의 계획대로 인거임
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:03:53
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:04:31
진짜면 모라시 서기장 동무의 혜안은...
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:05:27
제초포 '혼자서만' 만들 수 있는 기술력도 수상하긴 함
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:06:13
그러고보니까.
이리나 말고 제자들도 원본은 더 못만드나요?
이리나 말고 제자들도 원본은 더 못만드나요?
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:07:27
>>4545 그냥 흔한 이름이라 착각한덧요. ㅋㅋ
찾아봐도 딱히 안나오네.
찾아봐도 딱히 안나오네.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:07:31
걍 단역인덧.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:07:45
아ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:08:13
체인질링 분발해라
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:08:46
아카온처럼 운명마저도 노예로 삼는 날이
오자구
오자구
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:09:52
앤빌가드: 차윈드 해안의 위대한 항구
차윈드 해안(Charrwind Coast)의 가장 거대한 항구로서, 앤빌가드는 상인들의 낙원으로 명성을 얻었다.
이곳의 부두는 밤낮 없이 활기를 띠며, 땀에 젖은 인간, 듀아딘(Duardin), 아엘브(Aelves)들이 이국적이든 평범하든 모든 종류의 상품을 구불구불한 부두와 끝없이 선적을 기다리는 무역선의 창고 사이로 옮긴다.
합법적인 무역을 원하는 이들에겐 밝게 조명되고 엄중히 감시되는 시장 광장과 경매장이 마련되어 있다.
반면, 불법 거래나 그 음지의 물건을 찾는 이들에겐 안개가 자욱한 무수한 골목길이 존재한다.
그곳에서는 속삭이듯 거래가 이뤄지며, 위험한 유물들이 몰래 교환된다.
앤빌가드에서는 지그마 도시들에서 널리 통용되는 ‘아쿠아 기라니스(Aqua Ghyranis)’ 화폐가 사용되지만, 이곳을 방문하는 많은 상인들은 멀고 이국적인 땅에서 온 이들로, 물물교환을 선호한다.
수많은 언어가 혼재된 가운데, 능숙한 흥정꾼들은 안개 자욱한 공기 속에서 끊임없이 말싸움과 협상을 벌이며, 작은 거래 하나라도 최대 이익을 얻기 위해 노력한다.
앤빌가드의 주요 생산품은 식량이다. 곡물과 다크에일(dark ale)로 가득 찬 카라드론의 에테르선(aethercraft)들이 하늘 부두를 메우고, 거대한 아엘브 선박은 신선한 생선과 거대한 괴수의 사체를 시장에 쏟아낸다.
이러한 식자재는 앤빌가드 시민들에 의해 해체되고 소비되거나, 신선한 고기가 귀한 지역인 울구(Ulgu)의 미스트호븐(Misthåvn)이나 샤이쉬(Shyish)의 레티스(Lethis)로 가공 및 저장되어 수출된다.
주변 정글에서 포획된 괴수들은 우리 속에 갇힌 채로 쌓여, 피의 검투 경기를 준비하는 경기장 관리자나, 비밀스러운 주문 실험을 벌이는 마법사들에게 팔려간다.
생명 에너지로 가득한 이국적인 가죽과 뼈는 정제되어 튼튼한 옷감과 장신구로 변모한다.
차윈드 해안에 존재하는 고대 유적에서 훔쳐온 신비한 유물들은 학자나 미신을 믿는 자들에게 팔리지만, 최근엔 이러한 거래를 꺼리는 경향이 생기고 있다.
새크로상트 챔버(Sacrosanct Chambers)의 돌로라이트(Dolorites)들이 이러한 암시장 상인들을 추적하며 무자비하게 진압하고, 유물들을 몰수하여 블랙 넥서스(Black Nexus)의 흑요석 벽 뒤로 감춰버리기 때문이다.
차윈드 해안(Charrwind Coast)의 가장 거대한 항구로서, 앤빌가드는 상인들의 낙원으로 명성을 얻었다.
이곳의 부두는 밤낮 없이 활기를 띠며, 땀에 젖은 인간, 듀아딘(Duardin), 아엘브(Aelves)들이 이국적이든 평범하든 모든 종류의 상품을 구불구불한 부두와 끝없이 선적을 기다리는 무역선의 창고 사이로 옮긴다.
합법적인 무역을 원하는 이들에겐 밝게 조명되고 엄중히 감시되는 시장 광장과 경매장이 마련되어 있다.
반면, 불법 거래나 그 음지의 물건을 찾는 이들에겐 안개가 자욱한 무수한 골목길이 존재한다.
그곳에서는 속삭이듯 거래가 이뤄지며, 위험한 유물들이 몰래 교환된다.
앤빌가드에서는 지그마 도시들에서 널리 통용되는 ‘아쿠아 기라니스(Aqua Ghyranis)’ 화폐가 사용되지만, 이곳을 방문하는 많은 상인들은 멀고 이국적인 땅에서 온 이들로, 물물교환을 선호한다.
수많은 언어가 혼재된 가운데, 능숙한 흥정꾼들은 안개 자욱한 공기 속에서 끊임없이 말싸움과 협상을 벌이며, 작은 거래 하나라도 최대 이익을 얻기 위해 노력한다.
앤빌가드의 주요 생산품은 식량이다. 곡물과 다크에일(dark ale)로 가득 찬 카라드론의 에테르선(aethercraft)들이 하늘 부두를 메우고, 거대한 아엘브 선박은 신선한 생선과 거대한 괴수의 사체를 시장에 쏟아낸다.
이러한 식자재는 앤빌가드 시민들에 의해 해체되고 소비되거나, 신선한 고기가 귀한 지역인 울구(Ulgu)의 미스트호븐(Misthåvn)이나 샤이쉬(Shyish)의 레티스(Lethis)로 가공 및 저장되어 수출된다.
주변 정글에서 포획된 괴수들은 우리 속에 갇힌 채로 쌓여, 피의 검투 경기를 준비하는 경기장 관리자나, 비밀스러운 주문 실험을 벌이는 마법사들에게 팔려간다.
생명 에너지로 가득한 이국적인 가죽과 뼈는 정제되어 튼튼한 옷감과 장신구로 변모한다.
차윈드 해안에 존재하는 고대 유적에서 훔쳐온 신비한 유물들은 학자나 미신을 믿는 자들에게 팔리지만, 최근엔 이러한 거래를 꺼리는 경향이 생기고 있다.
새크로상트 챔버(Sacrosanct Chambers)의 돌로라이트(Dolorites)들이 이러한 암시장 상인들을 추적하며 무자비하게 진압하고, 유물들을 몰수하여 블랙 넥서스(Black Nexus)의 흑요석 벽 뒤로 감춰버리기 때문이다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:10:13
운명을 무릅꿇리는 남자 대-조드좌처럼
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:10:41
의외!
아퀴시 도시인데 주력 수출품이 식량!
아퀴시 도시인데 주력 수출품이 식량!
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:11:12
마수가 대체 얼마나 많은거야.
항구도시니까 어업이 잘되는건 이해가 되는데.
아 어장이 풍부해서 해양마수도 많은거겠구나.
항구도시니까 어업이 잘되는건 이해가 되는데.
아 어장이 풍부해서 해양마수도 많은거겠구나.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:11:16
곡물이 잘자란다고?
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:11:41
정글에서 사는 야수가 아주 유명한가본데.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:12:26
오
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:12:55
아쿠쉬도 농사가 잘될 수 있다는게 놀랍군
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:13:25
울구 렐름게이트 영향인가
안개나 그림자로 태양이 가려져서?
안개나 그림자로 태양이 가려져서?
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:13:34
앤빌가드의 방어
앤빌가드는 험난한 해안과 치명적인 정글 사이의 땅을 개척해 세워진 도시답게, 악명 높은 요새 도시다.
도시가 처음 요새화되기 시작했을 무렵, 피에 굶주린 카오스 전사 집단, 끊임없이 자라는 식물, 그리고 ‘생명의 도가니(Crucible of Life)’에서 몰려드는 맹수들의 연속된 공격에 시달렸다.
앤빌가드의 거의 모든 건물과 벽은 요새화되어 있다. 주거지와 행정 건물조차 화산암으로 된 두꺼운 벽과 날카로운 치형 감시탑을 갖추고 있다.
문은 강철로 보강되어 있으며, 아치형 입구 뒤에는 당기기만 하면 떨어지는 쇠창문(portcullis)이 숨겨져 있다. 창문은 좁고 금속 셔터로 막혀 있고, 거의 모든 거리에는 게이트하우스가 하나씩 있다.
이러한 방어 구조는 단지 과거의 유산이 아니다.
석공들은 끊임없이 벽돌과 모르타르 상태를 점검하고, 금속 고정구는 조금의 이상이라도 생기면 교체 및 수리된다.
이 지속적인 대비 체계는 시즈 브레이커 출신인 로드-캐스텔란트 에프렘 반헬름(Lord-Castellant Ephrem Vanhelm)이 총괄한다.
그는 도시 내 주둔군을 지휘하고, 검사와 보수의 순환을 감독하며, 언제 닥칠지 모를 위협에 대비한다.
그는 정치적 방어 책임자인 그랜드 콘클레이브의 모건 카산(Morgan Kassan) 의원과 긴밀히 협력하며, 정치적인 전투 또한 물리적 전투 못지않게 치열하다.
앤빌가드는 또한 코그포트(Cogfort)라는 이동식 요새로 보호받는다.
이는 듀아딘이 만든 거대한 병기이자 이동 요새로, 강력한 포격 능력을 지니고 있다.
도시 외곽에서 위험 신호가 감지되면, 이 기계들은 즉시 약점으로 이동하거나, 대규모 적 병력에 대응하기 위해 배치된다.
도시 주변의 해역은 프리길드 함선과 아엘브 선박의 혼성 부대가 순찰하며, 이색적인 경로로 침입하는 적을 방어한다.
이들은 병사이자 잘 훈련된 용병으로, 앤빌가드를 피와 땀으로 지켜온 자들이다.
이들은 아퀴쉬의 혹독한 대지에서 쟁취한 모든 것을 결코 쉽게 내어주지 않을 것이다.
앤빌가드는 험난한 해안과 치명적인 정글 사이의 땅을 개척해 세워진 도시답게, 악명 높은 요새 도시다.
도시가 처음 요새화되기 시작했을 무렵, 피에 굶주린 카오스 전사 집단, 끊임없이 자라는 식물, 그리고 ‘생명의 도가니(Crucible of Life)’에서 몰려드는 맹수들의 연속된 공격에 시달렸다.
앤빌가드의 거의 모든 건물과 벽은 요새화되어 있다. 주거지와 행정 건물조차 화산암으로 된 두꺼운 벽과 날카로운 치형 감시탑을 갖추고 있다.
문은 강철로 보강되어 있으며, 아치형 입구 뒤에는 당기기만 하면 떨어지는 쇠창문(portcullis)이 숨겨져 있다. 창문은 좁고 금속 셔터로 막혀 있고, 거의 모든 거리에는 게이트하우스가 하나씩 있다.
이러한 방어 구조는 단지 과거의 유산이 아니다.
석공들은 끊임없이 벽돌과 모르타르 상태를 점검하고, 금속 고정구는 조금의 이상이라도 생기면 교체 및 수리된다.
이 지속적인 대비 체계는 시즈 브레이커 출신인 로드-캐스텔란트 에프렘 반헬름(Lord-Castellant Ephrem Vanhelm)이 총괄한다.
그는 도시 내 주둔군을 지휘하고, 검사와 보수의 순환을 감독하며, 언제 닥칠지 모를 위협에 대비한다.
그는 정치적 방어 책임자인 그랜드 콘클레이브의 모건 카산(Morgan Kassan) 의원과 긴밀히 협력하며, 정치적인 전투 또한 물리적 전투 못지않게 치열하다.
앤빌가드는 또한 코그포트(Cogfort)라는 이동식 요새로 보호받는다.
이는 듀아딘이 만든 거대한 병기이자 이동 요새로, 강력한 포격 능력을 지니고 있다.
도시 외곽에서 위험 신호가 감지되면, 이 기계들은 즉시 약점으로 이동하거나, 대규모 적 병력에 대응하기 위해 배치된다.
도시 주변의 해역은 프리길드 함선과 아엘브 선박의 혼성 부대가 순찰하며, 이색적인 경로로 침입하는 적을 방어한다.
이들은 병사이자 잘 훈련된 용병으로, 앤빌가드를 피와 땀으로 지켜온 자들이다.
이들은 아퀴쉬의 혹독한 대지에서 쟁취한 모든 것을 결코 쉽게 내어주지 않을 것이다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:14:37
코그포트 많나보네요.
여기저기서 보이는거보면.
여기저기서 보이는거보면.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:15:43
주도시마다 하나씩은 있는걸지도
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:16:29
브라이트 스피어에도 있었으니
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:17:10
ㅇㅎ
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:24:13
앤빌가드의 도시 풍경
앤빌가드는 어두운 건물들과 신비한 건축물들이 뒤엉킨 도시로, 각양각색의 이해관계자들의 필요를 충족시킨다.
위압적인 행정청부터 어두컴컴한 선술집에 이르기까지, 이 도시는 탐험할 만한 장소로 가득하다.
앤빌가드 안내서
비늘의 도시(City of Scales)라 불리는 앤빌가드(Anvilgard)는 차윈드 해안(Charrwind Coast)을 따라 펼쳐진 도시로, 중심지인 제1의식 광장(Square of the First Rite)을 기준으로 ‘서클(Circle)’이라 불리는 여러 구역으로 나뉘어 있다.
각 서클은 앤빌가드의 서로 다른 면모를 보여준다.
부유층이 사는 제1서클(First Circle)부터, 도시 가장자리에 위치해 전투로 황폐해진 ‘더 걸리즈(The Gullies)’라 불리는 낙후된 서클까지 다양하다.
도시로 들어오는 방법은 두 가지다.
하나는 블릭스케일 항구(Bleakscale Harbour)를 통해 무역선이나 스커지 프라이빗티어(Scourge Privateers)의 함선을 타고 오는 것이며, 다른 하나는 도시를 감싸는 거대한 방벽에 뚫린 여러 문 중 하나를 통과하는 것이다.
이 모든 출입로는 프리길드 병사들(Freeguild soldiers)이 지키고 있으며, 들어오는 이들을 멈춰 세우고 용건을 꼼꼼히 묻는다.
앤빌가드를 어둡게 만드는 건 안개뿐만이 아니다. 건축물 자체도 어둠을 품고 있다.
구부러지고 갈고리 모양을 한 건축 양식과 높은 첨탑은 그림자가 숨어들 틈을 제공하며, 건물 대부분은 검은 화산암으로 지어져 죽음처럼 어두운 외관을 지닌다.
값싼 건물들은 정글에서 채취한 검은 에보니 목재를 대신 사용하기도 한다.
지붕은 암적색과 짙은 녹색의 기와로 덮여 있어, 전체적으로 비늘 같은 인상을 준다.
앤빌가드는 제초제 안개(Defoliant Mist)로 인해 멀리까지 시야를 확보하기 어렵기 때문에, 여행객들은 도시의 구불구불한 골목에서 길을 잃지 않도록 주의해야 한다.
방심하여 길을 잃는다면, 단순히 길만 잃는 것보다 훨씬 더 끔찍한 운명이 기다릴지도 모르기 때문이다.
앤빌가드는 어두운 건물들과 신비한 건축물들이 뒤엉킨 도시로, 각양각색의 이해관계자들의 필요를 충족시킨다.
위압적인 행정청부터 어두컴컴한 선술집에 이르기까지, 이 도시는 탐험할 만한 장소로 가득하다.
앤빌가드 안내서
비늘의 도시(City of Scales)라 불리는 앤빌가드(Anvilgard)는 차윈드 해안(Charrwind Coast)을 따라 펼쳐진 도시로, 중심지인 제1의식 광장(Square of the First Rite)을 기준으로 ‘서클(Circle)’이라 불리는 여러 구역으로 나뉘어 있다.
각 서클은 앤빌가드의 서로 다른 면모를 보여준다.
부유층이 사는 제1서클(First Circle)부터, 도시 가장자리에 위치해 전투로 황폐해진 ‘더 걸리즈(The Gullies)’라 불리는 낙후된 서클까지 다양하다.
도시로 들어오는 방법은 두 가지다.
하나는 블릭스케일 항구(Bleakscale Harbour)를 통해 무역선이나 스커지 프라이빗티어(Scourge Privateers)의 함선을 타고 오는 것이며, 다른 하나는 도시를 감싸는 거대한 방벽에 뚫린 여러 문 중 하나를 통과하는 것이다.
이 모든 출입로는 프리길드 병사들(Freeguild soldiers)이 지키고 있으며, 들어오는 이들을 멈춰 세우고 용건을 꼼꼼히 묻는다.
앤빌가드를 어둡게 만드는 건 안개뿐만이 아니다. 건축물 자체도 어둠을 품고 있다.
구부러지고 갈고리 모양을 한 건축 양식과 높은 첨탑은 그림자가 숨어들 틈을 제공하며, 건물 대부분은 검은 화산암으로 지어져 죽음처럼 어두운 외관을 지닌다.
값싼 건물들은 정글에서 채취한 검은 에보니 목재를 대신 사용하기도 한다.
지붕은 암적색과 짙은 녹색의 기와로 덮여 있어, 전체적으로 비늘 같은 인상을 준다.
앤빌가드는 제초제 안개(Defoliant Mist)로 인해 멀리까지 시야를 확보하기 어렵기 때문에, 여행객들은 도시의 구불구불한 골목에서 길을 잃지 않도록 주의해야 한다.
방심하여 길을 잃는다면, 단순히 길만 잃는 것보다 훨씬 더 끔찍한 운명이 기다릴지도 모르기 때문이다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:32:45
기란이 아퀴쉬 등 다른 렐름에서 목재 수입한다는게 이런건가 보네.
그리고 안그래도 화산암으로 지어서 어두컴컴한데 제초제 안개로 더 어두운 동네인 앤빌가드.
그리고 안그래도 화산암으로 지어서 어두컴컴한데 제초제 안개로 더 어두운 동네인 앤빌가드.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:32:55
자꾸만 미스트호븐과 컨셉이 겹치는구만 어이.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:33:49
그림그림다크하구마잉
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:33:55
어허, 우려먹기가 아니라 '모티브' 입니다
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:34:41
블랙 넥서스(The Black Nexus)
앤빌가드의 심장부, 제1의식 광장(Square of the First Rite)의 중심에는 블랙 넥서스(Black Nexus)가 우뚝 솟아 있다.
이는 앤빌 오브 헬든해머가 지키는 스톰킵(Stormkeep)으로, 주변 건물들을 압도하는 화산암으로 정교하게 조각된 성벽을 자랑한다.
흑색 첨탑들은 마법과 물리적 위력을 겸비한 발리스타로 장식되어 하늘 높이 솟아 있으며, 안개가 요새를 에워싸 어두운 그림자를 끊임없이 드리운다.
앤빌 오브 헬든해머는 이 블랙 넥서스를 철저히 수호한다.
이곳의 중심에는 단 하나가 아닌 네 개의 렐름게이트가 숨겨져 있으며, 각각이 요새의 벽 속에 감춰져 있다.
블랙 넥서스는 스톰호스트(Stormhost)를 위한 전략적 거점으로, 이들을 신속히 다른 영역의 전장으로 보낼 수 있게 한다.
만일 앤빌가드에 지원군이 필요하다면, 렐름게이트를 통해 스톰캐스트 이터널(Stormcast Eternals)이 순식간에 도시 중심에 도착할 수 있다.
블랙 넥서스에 들어가는 것은 거의 불가능에 가깝다.
오직 스톰캐스트 이터널만이 이 스톰킵에 출입할 수 있으며, 거대한 문루에서 요새의 지하 깊숙한 곳까지 앤빌 오브 헬든해머가 자신들의 목숨을 걸고 네 개의 렐름게이트를 지킨다.
블랙스케일 코일(Blackscale Coil)조차도 이곳에 아직까지는 침투하지 못했다.
블랙 넥서스의 검은 석벽 안으로 들어간 자들은 대부분 범죄자나 이단자이며, 그 누구도 이 음산한 흑요석 요새에서 다시 걸어나오는 일은 없다.
앤빌가드의 심장부, 제1의식 광장(Square of the First Rite)의 중심에는 블랙 넥서스(Black Nexus)가 우뚝 솟아 있다.
이는 앤빌 오브 헬든해머가 지키는 스톰킵(Stormkeep)으로, 주변 건물들을 압도하는 화산암으로 정교하게 조각된 성벽을 자랑한다.
흑색 첨탑들은 마법과 물리적 위력을 겸비한 발리스타로 장식되어 하늘 높이 솟아 있으며, 안개가 요새를 에워싸 어두운 그림자를 끊임없이 드리운다.
앤빌 오브 헬든해머는 이 블랙 넥서스를 철저히 수호한다.
이곳의 중심에는 단 하나가 아닌 네 개의 렐름게이트가 숨겨져 있으며, 각각이 요새의 벽 속에 감춰져 있다.
블랙 넥서스는 스톰호스트(Stormhost)를 위한 전략적 거점으로, 이들을 신속히 다른 영역의 전장으로 보낼 수 있게 한다.
만일 앤빌가드에 지원군이 필요하다면, 렐름게이트를 통해 스톰캐스트 이터널(Stormcast Eternals)이 순식간에 도시 중심에 도착할 수 있다.
블랙 넥서스에 들어가는 것은 거의 불가능에 가깝다.
오직 스톰캐스트 이터널만이 이 스톰킵에 출입할 수 있으며, 거대한 문루에서 요새의 지하 깊숙한 곳까지 앤빌 오브 헬든해머가 자신들의 목숨을 걸고 네 개의 렐름게이트를 지킨다.
블랙스케일 코일(Blackscale Coil)조차도 이곳에 아직까지는 침투하지 못했다.
블랙 넥서스의 검은 석벽 안으로 들어간 자들은 대부분 범죄자나 이단자이며, 그 누구도 이 음산한 흑요석 요새에서 다시 걸어나오는 일은 없다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:34:53
다시 봐도 그롱니가 용케도 지그마 설득했다 진짜.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:35:11
이 모든 출입로는 프리길드 병사들(Freeguild soldiers)이 지키고 있으며, 들어오는 이들을 멈춰 세우고 용건을 꼼꼼히 묻는다.
흠... 생각보다 빡빡하네
흠... 생각보다 빡빡하네
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:35:47
왜엽?
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:36:15
오.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:36:27
근데 용건 묻는 선에서 걍 끝나나요 검문은.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:37:38
그러네요, 보통 소지품 검사랑 짐덩이에 칼침까지 찔러주는게 정상인가
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:40:19
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:41:05
>>4378
밀반입 검사도 안하고 기강이 헤이한거 맞을지도
밀반입 검사도 안하고 기강이 헤이한거 맞을지도
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:42:31
앵커 포인트(Anchor Point)
앵커 포인트는 앤빌가드의 가장자리에 있는 언덕 안에 지어진 요새로, 도시 성벽 안에서 불타는 바다(Searing Sea)를 내려다보고 있다.
검은 석재로 조각된 이 건물은, 도시로 들어오는 이들에게 위압감을 주는 건축물이다.
블랙 넥서스만큼 크지는 않지만, 도시를 둘러싼 성벽과 맞먹는 규모의 요새이며 자체적인 방어 무기도 부족하지 않다.
겉으로는 앤빌 오브 헬든해머를 위한 병영이지만, 프리길드의 연대 병력들이 집결하는 장소로도 사용된다.
만일 앤빌가드가 이곳에 주둔한 병력을 소환해야 할 상황이 온다면, 그것은 도시가 심각한 위기에 처해 있다는 의미다.
앵커 포인트는 앤빌가드의 가장자리에 있는 언덕 안에 지어진 요새로, 도시 성벽 안에서 불타는 바다(Searing Sea)를 내려다보고 있다.
검은 석재로 조각된 이 건물은, 도시로 들어오는 이들에게 위압감을 주는 건축물이다.
블랙 넥서스만큼 크지는 않지만, 도시를 둘러싼 성벽과 맞먹는 규모의 요새이며 자체적인 방어 무기도 부족하지 않다.
겉으로는 앤빌 오브 헬든해머를 위한 병영이지만, 프리길드의 연대 병력들이 집결하는 장소로도 사용된다.
만일 앤빌가드가 이곳에 주둔한 병력을 소환해야 할 상황이 온다면, 그것은 도시가 심각한 위기에 처해 있다는 의미다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:42:57
씪마-밀반입
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:43:03
어디나 흔히 있는 요새.
사실 브라이트 스피어도 물자만 넉넉했다면 이런 요새 많이 지었겠지.
사실 브라이트 스피어도 물자만 넉넉했다면 이런 요새 많이 지었겠지.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:43:48
별건 없네요 저긴.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:44:02
앤빌의 망치(Anvil’s Hammer)
앤빌의 망치는 앤빌가드의 해머크로프트(Hammercroft) 지구에 위치한 대장간 겸 무기 상점이다.
비록 아이언웰드 아스널이 도시의 공식 건축가이자 제작자이지만, 수많은 독립 듀아딘들이 실력을 시험해 보기 위해 경쟁적인 가격에 대장장이 일을 한다.
언덕 기슭에 파묻힌 형태로 자리잡은 앤빌의 망치는 항상 타오르는 화염의 빛으로 붉게 물들어 있으며, 불꽃이 튀고 망치질 소리가 끊이지 않는다.
듀아딘들은 제멋대로 들락날락하지만, 망치와 모루는 누구나 사용할 수 있다 — 물론 대가를 치르면.
바룬 고드니스손(Barrun Godnisson)은 앤빌의 망치의 주인이지만, 나이든 장인은 이제 거의 대장간 일을 하지 않고, 대신 작업장을 다른 듀아딘들에게 임대하여 수익을 얻는다.
그를 직접 고용하려면, 공학팀 전체를 부르는 비용만큼의 금액이 필요할 정도로 그의 기술은 전설적이다.
때때로 인간 대장장이들이 이곳에서 일해보려 시도하지만, 듀아딘들은 그들을 경계하며 지켜본다.
대장간에 연결된 동굴 네트워크(Cave Networks)에는 수많은 물품과 저장고가 있으며, 전형적인 듀아딘답게 그 안에 정확히 무엇이 얼마나 있는지 아는 이는 아무도 없다.
앤빌의 망치는 앤빌가드의 해머크로프트(Hammercroft) 지구에 위치한 대장간 겸 무기 상점이다.
비록 아이언웰드 아스널이 도시의 공식 건축가이자 제작자이지만, 수많은 독립 듀아딘들이 실력을 시험해 보기 위해 경쟁적인 가격에 대장장이 일을 한다.
언덕 기슭에 파묻힌 형태로 자리잡은 앤빌의 망치는 항상 타오르는 화염의 빛으로 붉게 물들어 있으며, 불꽃이 튀고 망치질 소리가 끊이지 않는다.
듀아딘들은 제멋대로 들락날락하지만, 망치와 모루는 누구나 사용할 수 있다 — 물론 대가를 치르면.
바룬 고드니스손(Barrun Godnisson)은 앤빌의 망치의 주인이지만, 나이든 장인은 이제 거의 대장간 일을 하지 않고, 대신 작업장을 다른 듀아딘들에게 임대하여 수익을 얻는다.
그를 직접 고용하려면, 공학팀 전체를 부르는 비용만큼의 금액이 필요할 정도로 그의 기술은 전설적이다.
때때로 인간 대장장이들이 이곳에서 일해보려 시도하지만, 듀아딘들은 그들을 경계하며 지켜본다.
대장간에 연결된 동굴 네트워크(Cave Networks)에는 수많은 물품과 저장고가 있으며, 전형적인 듀아딘답게 그 안에 정확히 무엇이 얼마나 있는지 아는 이는 아무도 없다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:44:33
바룬 고드니스손(Barrun Godnisson)은 앤빌의 망치의 주인이지만, 나이든 장인은 이제 거의 대장간 일을 하지 않고, 대신 작업장을 다른 듀아딘들에게 임대하여 수익을 얻는다.
그를 직접 고용하려면, 공학팀 전체를 부르는 비용만큼의 금액이 필요할 정도로 그의 기술은 전설적이다.
와 은퇴했는데 공학팀 부르는 비용으로 고용할 정도면 얼마나 개쩌는 장인인걸까.
그를 직접 고용하려면, 공학팀 전체를 부르는 비용만큼의 금액이 필요할 정도로 그의 기술은 전설적이다.
와 은퇴했는데 공학팀 부르는 비용으로 고용할 정도면 얼마나 개쩌는 장인인걸까.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:46:39
씨다씨.
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:46:58
듀아딘들은 제멋대로 들락날락하지만, 망치와 모루는 누구나 사용할 수 있다 — 물론 대가를 치르면.
어 이거 단조배운 소바pc있으면(소바는 기본적으로 재능충이니까)
듀아딘덜 스고이하고 ㅎㄷㄷ하는거 볼 수 있나
어 이거 단조배운 소바pc있으면(소바는 기본적으로 재능충이니까)
듀아딘덜 스고이하고 ㅎㄷㄷ하는거 볼 수 있나
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:47:52
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:47:58
가능은 하겠죠. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:51:09
듀아딘덜 스승님 모셔와, 외지인..거리는
흔한 클리셰
흔한 클리셰
2025년 5월 9일 (금) 오후 03:53:15
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 04:28:29
무기고 (The Armoury)
앤빌가드에는 많은 용병, 괴물 사냥꾼, 보물 추적자들이 거주하고 있으며, 이들은 모두 좋은 무기와 잘 만든 방어구를 필요로 한다.
무기고(The Armoury)는 디스포제스드 듀아딘, 그레키 고르니스손(Grekki Gornisson)이 운영하며, 각종 무기와 사냥용 장비를 판매한다.
그 이름이 단순하다고 생각하는 자도 있지만, 그레키 앞에서 그 말을 감히 꺼내는 이는 없다.
그는 죽을 때까지 복수를 품는 성격으로 유명한 듀아딘이며, 듀아딘들은 단순한 이름을 선호하기 때문이다.
무기고는 해머크로프트 지구의 듀아르딘 거리에 위치해 있으며, 입구 위에는 대포 한 문이 올려져 있다.
러나 그 대포가 실제 작동 가능한지는 아무도 모른다.
누군가 물어보면, 그레키는 이렇게 으르렁거린다.
“머리를 쑤셔넣고 직접 확인해 보시지.”
앤빌가드에는 많은 용병, 괴물 사냥꾼, 보물 추적자들이 거주하고 있으며, 이들은 모두 좋은 무기와 잘 만든 방어구를 필요로 한다.
무기고(The Armoury)는 디스포제스드 듀아딘, 그레키 고르니스손(Grekki Gornisson)이 운영하며, 각종 무기와 사냥용 장비를 판매한다.
그 이름이 단순하다고 생각하는 자도 있지만, 그레키 앞에서 그 말을 감히 꺼내는 이는 없다.
그는 죽을 때까지 복수를 품는 성격으로 유명한 듀아딘이며, 듀아딘들은 단순한 이름을 선호하기 때문이다.
무기고는 해머크로프트 지구의 듀아르딘 거리에 위치해 있으며, 입구 위에는 대포 한 문이 올려져 있다.
러나 그 대포가 실제 작동 가능한지는 아무도 모른다.
누군가 물어보면, 그레키는 이렇게 으르렁거린다.
“머리를 쑤셔넣고 직접 확인해 보시지.”
2025년 5월 9일 (금) 오후 04:40:10
디스포제스드는 아무래도 일반 드워프 NPC로 내려는 것 같음.
2025년 5월 9일 (금) 오후 04:40:31
미겜 유닛으로는 기대하면 안되고,
일종의 시오지의 흔한 일반인 드워프 같은 애들로.
일종의 시오지의 흔한 일반인 드워프 같은 애들로.
2025년 5월 9일 (금) 오후 04:42:46
좌초된 인어 여관 (The Beached Mermaid)
당신의 지친 발걸음이 블리크스케일 항구로 가는 길(Bleakscale Harbour Road)을 따라가다 보면, 결국 왁자지껄한 농담 소리와 신선한 빵 냄새가 풍기는 바람결에 이끌려, 좌초된 인어 여관(The Beached Mermaid)의 문 앞에 다다르게 될 것입니다.
이 여관은 중년 인간 부부 멜리와 칼라 뉴톤(Meli and Kala Newtorn)이 운영하며, 앤빌가드에서 가장 인기 있는 여관 중 하나입니다.
매일 밤이면 수많은 손님들이 이 아담한 건물로 몰려들어, 따뜻한 대화와 막 구워낸 빵, 사방 세계에서 온 다채로운 공연, 그리고 저렴한 술을 곁들이며 하루의 피로를 씻어냅니다.
손님들은 시간당 한 드롭(drop)이라는 저렴한 가격으로 커튼이 쳐진 작지만 아늑한 별실을 대여할 수 있으며, 이 공간은 상인들이 은밀한 회의를 하거나, 격을 차리는 손님들이 시끌벅적한 군중과 거리를 두기에 안성맞춤입니다.
당신의 지친 발걸음이 블리크스케일 항구로 가는 길(Bleakscale Harbour Road)을 따라가다 보면, 결국 왁자지껄한 농담 소리와 신선한 빵 냄새가 풍기는 바람결에 이끌려, 좌초된 인어 여관(The Beached Mermaid)의 문 앞에 다다르게 될 것입니다.
이 여관은 중년 인간 부부 멜리와 칼라 뉴톤(Meli and Kala Newtorn)이 운영하며, 앤빌가드에서 가장 인기 있는 여관 중 하나입니다.
매일 밤이면 수많은 손님들이 이 아담한 건물로 몰려들어, 따뜻한 대화와 막 구워낸 빵, 사방 세계에서 온 다채로운 공연, 그리고 저렴한 술을 곁들이며 하루의 피로를 씻어냅니다.
손님들은 시간당 한 드롭(drop)이라는 저렴한 가격으로 커튼이 쳐진 작지만 아늑한 별실을 대여할 수 있으며, 이 공간은 상인들이 은밀한 회의를 하거나, 격을 차리는 손님들이 시끌벅적한 군중과 거리를 두기에 안성맞춤입니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 04:44:01
평범하게 인기있는 좌초된 인어여관.
브라이트 스피어의 게이트 여관보다 시설이 훨씬 괜찮다는 것과
저렴한 가격으로 상인들이 은밀한 대화를 할 수 있는 별실 대여가 된다는게 눈에 띔.
브라이트 스피어의 게이트 여관보다 시설이 훨씬 괜찮다는 것과
저렴한 가격으로 상인들이 은밀한 대화를 할 수 있는 별실 대여가 된다는게 눈에 띔.
2025년 5월 9일 (금) 오후 04:51:42
시간당 한 드롭(drop)
저렴한건가...
저렴한건가...
2025년 5월 9일 (금) 오후 04:52:51
>>4593 비맨행. ㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 04:53:40
>>4597 맥주가격 생각하면 좀 비싼거 같기도하고.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:02:08
오늘 연재하던가요?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:06:50
바람 속으로
말로 다할 수 없는 무언가가 당신을 이끌어 생경한 이들과 어지러운 거리로 가득한 ‘바람의 땅’을 탐험하게 합니다(《브라이트스피어 시티 가이드》 37페이지 참조). 이곳에서는 시간이 예측할 수 없이 흐르고, 마법이 기억의 가장자리를 요동칩니다. 마법을 연구하기에 이보다 더 완벽한 장소도 없겠지만, 되돌아나올 때 똑같은 사람이란 보장도 없습니다…
이 목표를 시작할 때, 아래 ‘바람을 받아들이기(Embrace the Winds)’ 표를 굴려 나온 결과를 적용하세요.
말로 다할 수 없는 무언가가 당신을 이끌어 생경한 이들과 어지러운 거리로 가득한 ‘바람의 땅’을 탐험하게 합니다(《브라이트스피어 시티 가이드》 37페이지 참조). 이곳에서는 시간이 예측할 수 없이 흐르고, 마법이 기억의 가장자리를 요동칩니다. 마법을 연구하기에 이보다 더 완벽한 장소도 없겠지만, 되돌아나올 때 똑같은 사람이란 보장도 없습니다…
이 목표를 시작할 때, 아래 ‘바람을 받아들이기(Embrace the Winds)’ 표를 굴려 나온 결과를 적용하세요.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:07:02
바람을 받아들이기(EMBRACE THE WINDS)
1. 시간 도둑(Time Leech):
바람 속을 한 걸음 내디딘 순간, 구역질 나는 뒤틀림에 의식이 휩쓸립니다. 다음 휴식기가 끝날 때까지 바람 속의 기억은 사라지고, 거울을 보면 자신이 급격히 늙은 모습을 보고 충격에 빠집니다! 소울바운드, 스톰캐스트 등 나이를 먹지 않는 자라도 예외 없이 2d6 + 5년이 눈에 띄게 증가합니다. 옷은 해어지고 누더기가 되어 식별 불가능한 피로 얼룩져 있습니다.
2–3. 근본적 전환(Fundamental Shift):
일주일 동안 길 잃은 듯 방황합니다. 웅덩이 속 비친 얼굴이나 광택 있는 표면에 비친 모습이 미묘하게 바뀌는 것을 느끼며, 마치 다른 사람이 되어 가는 듯합니다. 任意 두 개의 능력치(Attribute)를 골라 서로 값을 교환, 任意 두 개의 기술(Skill)을 골라 훈련 레벨(Training)과 집중치(Focus)를 교환할 수 있습니다. 교환하지 않더라도, 휴식기 종료 시 원래 모습은 기억나지 않고 완전히 달라져 있습니다. 《소울바운드》 32페이지 ‘세부사항 추가’ 표를 사용해 눈 모양, 눈 색, 머리 색, 키를 무작위로 결정하세요.
4–5. 바람의 비밀(Secrets on the Wind):
속삭이는 바람을 따라가면 마법 지식이 머릿속에 쏟아집니다. 일주일 동안 최대 세 차례에 걸쳐 주문 배우기(Learn Spell) 또는 주문 창조하기(Create Spell) 목표를 사용할 수 있습니다. 주문술 특성(Talent)이 없으면 DN 4:10 장기 검사를 시도하세요. 일주일 동안 세 번의 집중(Mind)〔감지(Awareness)〕장기 검사를 하여 성공 시 주문술 특성을 얻습니다. 특성 요구 조건은 무시하며, 얻는 주문은 아케인 볼트(Arcane Bolt), 미스틱 실드(Mystic Shield) 및 일반 주문(Common Spells) 중 하나뿐입니다. 마법 학문은 얻지 못하며, XP를 사용해 별도 학문을 배우지 않는 한 일반 주문만 배울 수 있습니다(《소울바운드》 90페이지 참고). 이 목표를 사용할 때마다 파멸도가 1 증가하며, 평생 목덜미를 스치는 차가운 바람이 느껴집니다.
6. 예언의 일기(Prophetic Diary):
누구인지 알 수 없을 정도로 부패한 시체를 발견하고, 손에 쥔 낡은 일기장에서 열두 언어로 뒤죽박죽된 기록을 봅니다. 끔찍하게도 그 내용은 아직 일어나지 않은 당신의 미래 사건을 묘사합니다. 일기를 소지한 채 휴식을 할 때마다, 부상 회복 대신 일기를 탐독할 수 있습니다. 그렇게 하면 다음 날 안에 치르는 단일 기술 검사에 ‘큰 유리(Greater Advantage)’를, 또는 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy), 방어(Defence) 중 하나를 다음 휴식 전까지 한 단계 증가시킬 수 있습니다. 휴식마다 일기를 읽은 뒤 1d6을 굴려 1이 나오면 마지막 장—당신의 무의미한 죽음이 담긴 끔찍한 묘사—을 읽게 되고, 일기는 무용지물이 됩니다. 이때부터 당신의 방어 등급은 ‘열악(Poor)’ 상태가 되며, 다음 전투 종료 시까지 올릴 수 없습니다. 피해와 위험이 항상 당신을 찾아내기 때문입니다.
1. 시간 도둑(Time Leech):
바람 속을 한 걸음 내디딘 순간, 구역질 나는 뒤틀림에 의식이 휩쓸립니다. 다음 휴식기가 끝날 때까지 바람 속의 기억은 사라지고, 거울을 보면 자신이 급격히 늙은 모습을 보고 충격에 빠집니다! 소울바운드, 스톰캐스트 등 나이를 먹지 않는 자라도 예외 없이 2d6 + 5년이 눈에 띄게 증가합니다. 옷은 해어지고 누더기가 되어 식별 불가능한 피로 얼룩져 있습니다.
2–3. 근본적 전환(Fundamental Shift):
일주일 동안 길 잃은 듯 방황합니다. 웅덩이 속 비친 얼굴이나 광택 있는 표면에 비친 모습이 미묘하게 바뀌는 것을 느끼며, 마치 다른 사람이 되어 가는 듯합니다. 任意 두 개의 능력치(Attribute)를 골라 서로 값을 교환, 任意 두 개의 기술(Skill)을 골라 훈련 레벨(Training)과 집중치(Focus)를 교환할 수 있습니다. 교환하지 않더라도, 휴식기 종료 시 원래 모습은 기억나지 않고 완전히 달라져 있습니다. 《소울바운드》 32페이지 ‘세부사항 추가’ 표를 사용해 눈 모양, 눈 색, 머리 색, 키를 무작위로 결정하세요.
4–5. 바람의 비밀(Secrets on the Wind):
속삭이는 바람을 따라가면 마법 지식이 머릿속에 쏟아집니다. 일주일 동안 최대 세 차례에 걸쳐 주문 배우기(Learn Spell) 또는 주문 창조하기(Create Spell) 목표를 사용할 수 있습니다. 주문술 특성(Talent)이 없으면 DN 4:10 장기 검사를 시도하세요. 일주일 동안 세 번의 집중(Mind)〔감지(Awareness)〕장기 검사를 하여 성공 시 주문술 특성을 얻습니다. 특성 요구 조건은 무시하며, 얻는 주문은 아케인 볼트(Arcane Bolt), 미스틱 실드(Mystic Shield) 및 일반 주문(Common Spells) 중 하나뿐입니다. 마법 학문은 얻지 못하며, XP를 사용해 별도 학문을 배우지 않는 한 일반 주문만 배울 수 있습니다(《소울바운드》 90페이지 참고). 이 목표를 사용할 때마다 파멸도가 1 증가하며, 평생 목덜미를 스치는 차가운 바람이 느껴집니다.
6. 예언의 일기(Prophetic Diary):
누구인지 알 수 없을 정도로 부패한 시체를 발견하고, 손에 쥔 낡은 일기장에서 열두 언어로 뒤죽박죽된 기록을 봅니다. 끔찍하게도 그 내용은 아직 일어나지 않은 당신의 미래 사건을 묘사합니다. 일기를 소지한 채 휴식을 할 때마다, 부상 회복 대신 일기를 탐독할 수 있습니다. 그렇게 하면 다음 날 안에 치르는 단일 기술 검사에 ‘큰 유리(Greater Advantage)’를, 또는 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy), 방어(Defence) 중 하나를 다음 휴식 전까지 한 단계 증가시킬 수 있습니다. 휴식마다 일기를 읽은 뒤 1d6을 굴려 1이 나오면 마지막 장—당신의 무의미한 죽음이 담긴 끔찍한 묘사—을 읽게 되고, 일기는 무용지물이 됩니다. 이때부터 당신의 방어 등급은 ‘열악(Poor)’ 상태가 되며, 다음 전투 종료 시까지 올릴 수 없습니다. 피해와 위험이 항상 당신을 찾아내기 때문입니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:07:42
젠취 매직 오염 지대 무섭네
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:08:53
복구 불가인거임...?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:09:24
몰루?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:09:43
노화랑 외모변경은 좀 치명적인듯
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:09:55
마법 현상이니까 마법으로 복구 가능할 수도
계속 바뀐 채로 다니면 진행하기 불편하고
계속 바뀐 채로 다니면 진행하기 불편하고
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:10:31
특히 인간 소바면 골골앓는 나이가 될수가 있겠네 인자강이라 버텨도 말이지
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:11:00
카오스의 손길 (Touch of Chaos)
요구 조건: 주문술(어느 학문이든)
브라이트스피어 상층부에는 모탈 렐름 여덟 개를 상징하는 구체들이 천천히 공전하고 있습니다. 그 옆에, 카오스의 렐름을 나타내는 아홉 번째 구체는 산산조각 나 파괴된 채로 남아 있지요. 이 구체는 천상의 전사들이 도시를 탈환할 때 일부러 파괴한 것입니다.
당신은 이 수수께끼 같은 아홉 번째 구체에 매료되어 그 비밀을 밝히기로 결심합니다. 휴식 중에 경비의 눈을 피해 그 안으로 몰래 침투했으나, 당시의 기억은 거의 남아 있지 않고 일주일 동안 행방불명되었습니다. 마침내 당신은 변해 돌아왔고, 카오스의 기운에 물들어 어떤 방식으로든 더럽혀진 자신을 느낍니다.
이 목표를 완수하면, 다음 주문 중 하나를 배우게 됩니다. GM이 무작위로 주문을 선택합니다. 다음 휴식기 전까지, 이 주문을 당신이 아는 어떤 마법 학문 주문처럼 시전할 수 있습니다. 다만 대가로 파멸도가 1 증가하며, 다음 휴식기 전까지 파멸도가 2 밑으로 내려갈 수 없습니다.
다음 휴식기 때 이 목표를 다시 택할 수 있으며, 그렇게 하면 해당 주문을 영구적으로 습득합니다. 그러나 다시 파멸도가 1 증가하고, 이후로도 절대로 2 밑으로 내려갈 수 없습니다.
요구 조건: 주문술(어느 학문이든)
브라이트스피어 상층부에는 모탈 렐름 여덟 개를 상징하는 구체들이 천천히 공전하고 있습니다. 그 옆에, 카오스의 렐름을 나타내는 아홉 번째 구체는 산산조각 나 파괴된 채로 남아 있지요. 이 구체는 천상의 전사들이 도시를 탈환할 때 일부러 파괴한 것입니다.
당신은 이 수수께끼 같은 아홉 번째 구체에 매료되어 그 비밀을 밝히기로 결심합니다. 휴식 중에 경비의 눈을 피해 그 안으로 몰래 침투했으나, 당시의 기억은 거의 남아 있지 않고 일주일 동안 행방불명되었습니다. 마침내 당신은 변해 돌아왔고, 카오스의 기운에 물들어 어떤 방식으로든 더럽혀진 자신을 느낍니다.
이 목표를 완수하면, 다음 주문 중 하나를 배우게 됩니다. GM이 무작위로 주문을 선택합니다. 다음 휴식기 전까지, 이 주문을 당신이 아는 어떤 마법 학문 주문처럼 시전할 수 있습니다. 다만 대가로 파멸도가 1 증가하며, 다음 휴식기 전까지 파멸도가 2 밑으로 내려갈 수 없습니다.
다음 휴식기 때 이 목표를 다시 택할 수 있으며, 그렇게 하면 해당 주문을 영구적으로 습득합니다. 그러나 다시 파멸도가 1 증가하고, 이후로도 절대로 2 밑으로 내려갈 수 없습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:11:08
소바도 그냥 카오스 매직 배우네?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:11:25
소바 특성상 카오스 파도 완전 타락은 불가능하겠지만
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:13:00
야수 둥지 (The Beasthive)
스커지 프라이버티어(Scourge Privateers)의 짐승 조련사들은 그들의 야수들을 보관하고 먹일 장소가 필요합니다.
그랜드 콘클레이브는 이러한 괴물들이 만약 탈출할 경우를 대비해, 최대한 '제1의식 광장(Square of the First Rite)'과 '퍼스트월 온 더 라인(Firstwall-on-the-Line)'에서 멀리 떨어진 단일 장소에 보관되어야 한다고 강력히 주장했습니다.
그 결과 생긴 야수 둥지(Beasthive)는 낮고 육중한 석조 건물로, 아치 아래에 다양한 크기의 철창이 설치되어 있어 야수들이 서로 닿지 못하도록 되어 있습니다.
말을 위한 마구간도 따로 마련되어 있으며, 말이 다른 동물들의 식사가 되지 않도록 멀찍이 떨어져 있습니다.
건물 위층에는 스커지 프라이버티어의 사무실이 있으며, 여러 개의 사다리로 접근 가능합니다. 이 사다리들은 야수가 탈출했을 경우 즉시 떼어낼 수 있도록 설계되어 있습니다.
일부 앤빌가드 시민들은 이곳을 동물원처럼 여겨 구경하러 오기도 하며, 재빠른 수익을 놓치지 않는 스커지답게, 야수 구경을 원하는 사람들에게 1인당 다섯 드롭의 입장료를 받기 시작했습니다.
오더 서펜티스(Order Serpentis)의 야수 조련에 도전해 보고 싶다면, 서펜티스 훈련 도전(Serpentis Training Endeavour)에 참여할 수 있습니다.
대부분의 경우 피가 튀는 참극과 엘프들의 요란한 웃음으로 끝나지만, 드물게 성공을 거두는 자들도 있습니다.
서펜티스 조련 훈련 (Serpentis Training)
비스트하이브(Beasthive, 18페이지) 또는 헌터스 키프(Hunter’s Keep, 36페이지)에 위치한 오더 서펜티스(Order Serpentis)를 방문하면,
가장 다루기 까다롭고 말썽 많은 야수 중 하나를 길들여 소중한 동물 동료를 얻을 수 있는 기회를 가질 수 있습니다.
야수를 길들이기 위해서는 확장 테스트(Extended Test)를 수행해야 합니다 (※《소울바운드(Soulbound)》 128페이지 참고).
영혼(Soul) + 야수 조련(Beast Handling)을 사용하여 야수와 유대를 맺을 수 있으며,
혹은 육체(Body) + 야수 조련(Beast Handling)으로 힘으로 제압할 수도 있습니다.
시험 난이도(DN)는 길들이려는 야수의 종류에 따라 달라집니다:
DN 4:8 — 파이어스피터(Firespitter) (※235페이지 참조)
DN 4:10 — 드레이크스폰(Drakespawn) (※234페이지 참조)
훈련 절차
1주일 동안, 최대 3번의 테스트를 통해 야수와 유대감을 형성할 수 있습니다.
성공할 경우, 해당 야수 전용의 '충직한 동료(Loyal Companion)' 특성을 얻게 되며, 오더 서펜티스는 당신의 능력에 감탄하여 야수를 무료로 양도합니다.
실패할 경우, 야수는 당신을 주인으로 인정하지 않고 반항합니다.
또한, 테스트 중 성공 수를 3 이상 초과하여 실패한 경우, 야수가 탈출해 주변 지역에서 재산을 파괴하고 행인들을 부상시키며 난동을 부립니다.
이 경우, 오더 서펜티스는 200D의 배상금을 요구하고, 이후 그 어떤 야수에게도 접근을 금지합니다.
스커지 프라이버티어(Scourge Privateers)의 짐승 조련사들은 그들의 야수들을 보관하고 먹일 장소가 필요합니다.
그랜드 콘클레이브는 이러한 괴물들이 만약 탈출할 경우를 대비해, 최대한 '제1의식 광장(Square of the First Rite)'과 '퍼스트월 온 더 라인(Firstwall-on-the-Line)'에서 멀리 떨어진 단일 장소에 보관되어야 한다고 강력히 주장했습니다.
그 결과 생긴 야수 둥지(Beasthive)는 낮고 육중한 석조 건물로, 아치 아래에 다양한 크기의 철창이 설치되어 있어 야수들이 서로 닿지 못하도록 되어 있습니다.
말을 위한 마구간도 따로 마련되어 있으며, 말이 다른 동물들의 식사가 되지 않도록 멀찍이 떨어져 있습니다.
건물 위층에는 스커지 프라이버티어의 사무실이 있으며, 여러 개의 사다리로 접근 가능합니다. 이 사다리들은 야수가 탈출했을 경우 즉시 떼어낼 수 있도록 설계되어 있습니다.
일부 앤빌가드 시민들은 이곳을 동물원처럼 여겨 구경하러 오기도 하며, 재빠른 수익을 놓치지 않는 스커지답게, 야수 구경을 원하는 사람들에게 1인당 다섯 드롭의 입장료를 받기 시작했습니다.
오더 서펜티스(Order Serpentis)의 야수 조련에 도전해 보고 싶다면, 서펜티스 훈련 도전(Serpentis Training Endeavour)에 참여할 수 있습니다.
대부분의 경우 피가 튀는 참극과 엘프들의 요란한 웃음으로 끝나지만, 드물게 성공을 거두는 자들도 있습니다.
서펜티스 조련 훈련 (Serpentis Training)
비스트하이브(Beasthive, 18페이지) 또는 헌터스 키프(Hunter’s Keep, 36페이지)에 위치한 오더 서펜티스(Order Serpentis)를 방문하면,
가장 다루기 까다롭고 말썽 많은 야수 중 하나를 길들여 소중한 동물 동료를 얻을 수 있는 기회를 가질 수 있습니다.
야수를 길들이기 위해서는 확장 테스트(Extended Test)를 수행해야 합니다 (※《소울바운드(Soulbound)》 128페이지 참고).
영혼(Soul) + 야수 조련(Beast Handling)을 사용하여 야수와 유대를 맺을 수 있으며,
혹은 육체(Body) + 야수 조련(Beast Handling)으로 힘으로 제압할 수도 있습니다.
시험 난이도(DN)는 길들이려는 야수의 종류에 따라 달라집니다:
DN 4:8 — 파이어스피터(Firespitter) (※235페이지 참조)
DN 4:10 — 드레이크스폰(Drakespawn) (※234페이지 참조)
훈련 절차
1주일 동안, 최대 3번의 테스트를 통해 야수와 유대감을 형성할 수 있습니다.
성공할 경우, 해당 야수 전용의 '충직한 동료(Loyal Companion)' 특성을 얻게 되며, 오더 서펜티스는 당신의 능력에 감탄하여 야수를 무료로 양도합니다.
실패할 경우, 야수는 당신을 주인으로 인정하지 않고 반항합니다.
또한, 테스트 중 성공 수를 3 이상 초과하여 실패한 경우, 야수가 탈출해 주변 지역에서 재산을 파괴하고 행인들을 부상시키며 난동을 부립니다.
이 경우, 오더 서펜티스는 200D의 배상금을 요구하고, 이후 그 어떤 야수에게도 접근을 금지합니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:13:11
근데 소바에서 미스트호븐도 무대로 활동하는 캠페인 나옴?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:13:35
있던 거 같기도
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:13:37
특정 신의 기운을 띄는거 말곤 그냥 다르랑 차이없어서
재현이 가능한건가
재현이 가능한건가
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:14:08
전투 환희(BATTLE RAPTURE)
학문(Lore): 쾌락과 고통의 학문(Lore of Pain and Pleasure, 슬라네시)
DN: 5:2
대상: 단일 아군
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
아군에게 전장의 영광스러운 환희를 불어넣어 두려움과 자기 보존 본능을 몰아냅니다. 중거리 내 아군 하나를 선택하면, 다음 자신의 턴 시작까지 해당 대상은 공포(Frightened)에 면역이 되며(이미 공포 상태라면 해제), 근접 공격(Melee)이 한 단계 상승하고 방어(Defence)가 한 단계 감소합니다. 또한, 대상이 입은 상처(Wound) 하나당 +2 피해를 추가로 가할 수 있습니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드 연장합니다.
배신의 결속(TREACHEROUS BOND)
학문(Lore): 운명의 학문(Lore of Fate, 치엔치)
DN: 5:1
대상: 단일 아군
사거리: 장거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
자신과 아군 사이에 정신적 연결을 만들어, 자신에게 닥칠 해를 대신 받아들이게 합니다. 장거리 내 아군 하나를 선택하면, 다음 자신의 턴 시작까지 당신이 받을 모든 피해가 해당 아군에게 전이됩니다. 주문이나 효과로 인해 검정 후 피해가 발생할 경우, 검정은 당신이 진행하지만 실패 시 피해는 아군이 받습니다.
웅장한 종기(MAGNIFICENT BUBOES)
학문(Lore): 부패의 학문(Lore of Foulness, 너글)
DN: 5:2
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 종기 +1
손길 하나로 너글의 ‘아름다운’ 고통을 선사합니다. 중거리 내 목표 하나의 살갗에 성공 판정 수만큼의 고름이 부어 오른 종기가 돋아납니다. 대상이 행동을 취할 때마다 종기 하나가 터지며 1d6 피해를 입힙니다. 주문·기적·아쿠아 기라니스(Aqua Ghyranis) 물약 같은 마법 치유가 있으면 종기가 치료되며, 대상이 휴식을 취해도 붓기가 가라앉으며 종기가 서서히 사라집니다.
혼돈 폭풍(WARPGALE)
학문(Lore): 파멸의 학문(Lore of Ruin, 뿔난 쥐)
DN: 5:3
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
금기된 언어로 울부짖어 현실의 장막을 가르고, 왜곡된 기운의 광풍을 소환합니다. 중거리 내 영역 하나를 지정하면, 다음 자신의 턴 시작까지 왜곡폭풍(Warpgale) 이 존재하게 됩니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드 연장합니다.
왜곡폭풍 효과: 해당 영역에 들어오거나 턴을 시작하는 모든 생명체는 1d6을 굴려 아래의 왜곡폭풍 효과를 적용받습니다.
학문(Lore): 쾌락과 고통의 학문(Lore of Pain and Pleasure, 슬라네시)
DN: 5:2
대상: 단일 아군
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
아군에게 전장의 영광스러운 환희를 불어넣어 두려움과 자기 보존 본능을 몰아냅니다. 중거리 내 아군 하나를 선택하면, 다음 자신의 턴 시작까지 해당 대상은 공포(Frightened)에 면역이 되며(이미 공포 상태라면 해제), 근접 공격(Melee)이 한 단계 상승하고 방어(Defence)가 한 단계 감소합니다. 또한, 대상이 입은 상처(Wound) 하나당 +2 피해를 추가로 가할 수 있습니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드 연장합니다.
배신의 결속(TREACHEROUS BOND)
학문(Lore): 운명의 학문(Lore of Fate, 치엔치)
DN: 5:1
대상: 단일 아군
사거리: 장거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
자신과 아군 사이에 정신적 연결을 만들어, 자신에게 닥칠 해를 대신 받아들이게 합니다. 장거리 내 아군 하나를 선택하면, 다음 자신의 턴 시작까지 당신이 받을 모든 피해가 해당 아군에게 전이됩니다. 주문이나 효과로 인해 검정 후 피해가 발생할 경우, 검정은 당신이 진행하지만 실패 시 피해는 아군이 받습니다.
웅장한 종기(MAGNIFICENT BUBOES)
학문(Lore): 부패의 학문(Lore of Foulness, 너글)
DN: 5:2
대상: 단일 목표
사거리: 중거리
지속시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 종기 +1
손길 하나로 너글의 ‘아름다운’ 고통을 선사합니다. 중거리 내 목표 하나의 살갗에 성공 판정 수만큼의 고름이 부어 오른 종기가 돋아납니다. 대상이 행동을 취할 때마다 종기 하나가 터지며 1d6 피해를 입힙니다. 주문·기적·아쿠아 기라니스(Aqua Ghyranis) 물약 같은 마법 치유가 있으면 종기가 치료되며, 대상이 휴식을 취해도 붓기가 가라앉으며 종기가 서서히 사라집니다.
혼돈 폭풍(WARPGALE)
학문(Lore): 파멸의 학문(Lore of Ruin, 뿔난 쥐)
DN: 5:3
대상: 영역
사거리: 중거리
지속시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공당 지속 +1라운드
금기된 언어로 울부짖어 현실의 장막을 가르고, 왜곡된 기운의 광풍을 소환합니다. 중거리 내 영역 하나를 지정하면, 다음 자신의 턴 시작까지 왜곡폭풍(Warpgale) 이 존재하게 됩니다. 추가 성공당 지속시간을 1라운드 연장합니다.
왜곡폭풍 효과: 해당 영역에 들어오거나 턴을 시작하는 모든 생명체는 1d6을 굴려 아래의 왜곡폭풍 효과를 적용받습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:14:37
코른은 마법이 아니라서 없고
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:14:51
대부분의 경우 피가 튀는 참극과 엘프들의 요란한 웃음으로 끝나지만, 드물게 성공을 거두는 자들도 있습니다.
영웅들인 소바pc들을 위한 거군
영웅들인 소바pc들을 위한 거군
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:15:45
오 하나같이 성능은 좋아보이네
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:16:26
뿔난쥐까지 있는건 예상외임
저때 승천 못했지 않나
저때 승천 못했지 않나
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:16:48
아니면 지땁의 계획대로인가
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:16:49
아니 뿔난쥐는 4대신급이 아니었던 거지
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:08
버민둠 이전에도 오더 주신이랑 비빌 급은 됐음
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:28
왜곡폭풍 효과(WARPGALE EFFECT)
주사위 효과
1 폭풍이 살을 뼈에서 갈가리 뜯어냅니다. 대상은 1d6 피해를 입습니다.
2 공포스러운 속삭임과 악몽 같은 환영이 폭풍 속에 도사립니다. 대상은 다음 자신의 턴 시작까지 공포(Frightened) 상태가 됩니다.
3 시간이 느려지고 모든 움직임이 버거워집니다. 대상의 이동 속도(Speed), 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy), **방어(Defence)**가 각각 한 단계 감소합니다(다음 자신의 턴 시작까지).
4 울부짖는 광풍이 몸을 눌러 땅에 내동댕이칩니다. 모든 소리가 폭풍에 묻혀 들리지 않습니다. 대상은 넘어짐(Prone) 및 청각 상실(Deafened) 상태가 되며, 다음 자신의 턴 시작까지 유지됩니다.
5 폭풍이 물건과 생명체를 거칠게 날려 보냅니다. 대상은 인접한 구역으로 강제 이동당하고 넘어짐(Prone) 상태가 됩니다.
6 폭풍이 현실의 구조를 왜곡해 해체합니다. 대상의 방어구(Armour) 수치가 영구히 –1이 됩니다. 이 손상은 《소울바운드》 159페이지 ‘장비 수리(Repair Equipment)’ 목표로 복구할 수 있으며, 시그마리트(Sigmarite)와 마법(Magical) 특성의 방어구에도 적용됩니다.
주사위 효과
1 폭풍이 살을 뼈에서 갈가리 뜯어냅니다. 대상은 1d6 피해를 입습니다.
2 공포스러운 속삭임과 악몽 같은 환영이 폭풍 속에 도사립니다. 대상은 다음 자신의 턴 시작까지 공포(Frightened) 상태가 됩니다.
3 시간이 느려지고 모든 움직임이 버거워집니다. 대상의 이동 속도(Speed), 근접 공격(Melee), 명중(Accuracy), **방어(Defence)**가 각각 한 단계 감소합니다(다음 자신의 턴 시작까지).
4 울부짖는 광풍이 몸을 눌러 땅에 내동댕이칩니다. 모든 소리가 폭풍에 묻혀 들리지 않습니다. 대상은 넘어짐(Prone) 및 청각 상실(Deafened) 상태가 되며, 다음 자신의 턴 시작까지 유지됩니다.
5 폭풍이 물건과 생명체를 거칠게 날려 보냅니다. 대상은 인접한 구역으로 강제 이동당하고 넘어짐(Prone) 상태가 됩니다.
6 폭풍이 현실의 구조를 왜곡해 해체합니다. 대상의 방어구(Armour) 수치가 영구히 –1이 됩니다. 이 손상은 《소울바운드》 159페이지 ‘장비 수리(Repair Equipment)’ 목표로 복구할 수 있으며, 시그마리트(Sigmarite)와 마법(Magical) 특성의 방어구에도 적용됩니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:33
저때도 비빌급이었음?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:50
오, 성능 괜찮다
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:17:57
뿔난쥐는 엔탐 때 이미 대활약하고 도박 성공해서 승천 한 번 했음
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:20:33
엔탐때도 했는 줄은 몰랐네
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:21:12
참고로 드레이크스폰은 옛날 햄타지 다크엘프의 콜드원기사의 탈 것인 그 녀석임.
에오지에서는 세라폰이 타는거와 다크엘프가 타는게 종이 나뉘어졌고,
다크엘프가 타는건 드레이크스폰 기사단으로 됨.
지독한 약을 묻혀서 냄새를 없앤다는 설정은 없어진듯?
에오지에서는 세라폰이 타는거와 다크엘프가 타는게 종이 나뉘어졌고,
다크엘프가 타는건 드레이크스폰 기사단으로 됨.
지독한 약을 묻혀서 냄새를 없앤다는 설정은 없어진듯?
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:22:07
품종개량 좀 했나보다
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:24:59
아글로락시아 건틀릿 (AGLORAXIAN GAUNTLET)
광택 나는 암흑 금속으로 만들어진 이 날카로운 건틀릿은 아글로락시아 전투마법사나 잔혹한 노예감독관들이 착용하던 물건입니다. 지위와 음산한 주문 집중기로도 쓰이는 이 건틀릿을 숙련된 주술사는 날카로운 발톱에 아케인 에너지를 두르면 살과 강철을 손쉽게 베어냅니다.
이 건틀릿은 아케인 집중구(Arcane Focus) 로 취급됩니다.
공격: + S 피해, 관통(Rend*)·관통(Piercing)·절단(Slashing)·은밀(Subtle) 속성
*주문술 특성(Spellcaster Talent)이 있는 자가 사용하면 관통 속성이 활성화됩니다.
아스피리안 화염보호석 (ASPIRIAN FIREWARD)
목에 건 작은 돌 토큰에 새겨진 룬이 공기 중 열기를 빨아들여 착용자를 극한의 온도로부터 보호합니다. 키들링 숲을 정찰하거나 아크시의 불길한 경로를 걷는 자들에게 인기가 높습니다.
이 보호석을 착용한 자는 비마법 화염 및 열 피해에 면역이 됩니다.
효과는 1일간 지속되며, 이후 보호석이 소진되면 기능이 멈춥니다.
보어비틀 판금 (BORE-BEETLE PLATING)
언더시티 곳곳을 점령한 보어비틀 등껍질은 고대 아글로락시아인들이 터널 파내기에 이용하던 생체기계였습니다. 등껍질을 채집해 저렴하면서도 유연한 갑옷 강화 재료로 쓰던 기술은 대부분 사라졌지만, 모험가들 일부가 갑옷에 얇은 키틴판을 덧붙여 추가 보호막을 만들어 냈습니다.
가벼운(Light) 또는 중장(Medium) 갑옷에 10분간 작업(DN 4:1 정신(Mind)〔제작(Crafting)〕검정)으로 부착·제거 가능.
부착 시 갑옷의 방어구 수치(Armour)가 +1 증가하고, 요란(Loud) 특성을 얻습니다.
가벼운 갑옷일 경우 은밀(Subtle) 특성을 잃습니다.
중장갑 또는 Heavy Armour에는 부착할 수 없으며, 최대 +1 방어구만 가능합니다.
판금이 파괴되거나 Rend 등에 의해 방어구가 깎이면 키틴판은 영구 파손됩니다. 새로 채울 수는 있습니다.
우리 속 무스토리 (CAGED MUSTORI)
언더시티의 미로 같은 복도에서 길 잃기 쉬운 탐험가들은 희귀 생물 ‘무스토리’(Soulbound 307페이지)의 별무늬 털이 지도처럼 유용하다는 사실을 발견했습니다. 잔혹한 자들이 이 생물을 잡아 휴대용 우리에 가두고, 차원 틈새로 도망치지 못하게 구속 룬을 새겼으나, 무스토리는 감금 상태에서 쉽게 기운을 잃거나 야생화합니다.
우리를 지닌 자는 언더시티 탐험 중 항법 테스트(Navigation Tests) 에 초점(Focus) +1 보너스를 받습니다(브라이트스피어 21페이지 참조).
우리에서 무스토리가 풀리면 즉시 차원 틈새로 도망쳐 영영 돌아오지 않습니다. 이후 다른 무스토리들도 접근을 피하거나 공격할 수 있습니다.
구매 시 충성 동반자(Loyal Companion) 특성은 주어지지 않습니다. 진정한 신뢰를 위해서는 동반자 훈련(Train Companion) 목표를 사용해 일주일에 최대 세 번 DN 5:10 장기 검사(영혼〔야수 조종〕) 를 성공해야 충성 동반자(무스토리) 특성을 얻습니다. 실패 시 무스토리는 우리를 벗어나 사라집니다.
냉화염 구체(COLDFIRE ORB)
루미노스에서 수입된 휘발성 연금술 물질 ‘냉화염(Coldfire)’은 충격 시 깨진 유리구슬에서 얼음 꽃불처럼 타오르며 치명적인 냉기를 방출합니다(브라이트스피어 45페이지).
투척: 중거리 내 구역 하나를 지정해 구슬을 던지면 모든 대상에게 피해 2를 입힙니다.
도포: 구역 전체에 내용물을 부어도 같은 효과.
투척·도포 여부에 관계없이 해당 구역의 모든 보통·마법 화염을 소화시키고, 두꺼운 얼음층으로 1시간 동안 이동이 어려운 지형(Difficult Terrain) 이 됩니다.
광택 나는 암흑 금속으로 만들어진 이 날카로운 건틀릿은 아글로락시아 전투마법사나 잔혹한 노예감독관들이 착용하던 물건입니다. 지위와 음산한 주문 집중기로도 쓰이는 이 건틀릿을 숙련된 주술사는 날카로운 발톱에 아케인 에너지를 두르면 살과 강철을 손쉽게 베어냅니다.
이 건틀릿은 아케인 집중구(Arcane Focus) 로 취급됩니다.
공격: + S 피해, 관통(Rend*)·관통(Piercing)·절단(Slashing)·은밀(Subtle) 속성
*주문술 특성(Spellcaster Talent)이 있는 자가 사용하면 관통 속성이 활성화됩니다.
아스피리안 화염보호석 (ASPIRIAN FIREWARD)
목에 건 작은 돌 토큰에 새겨진 룬이 공기 중 열기를 빨아들여 착용자를 극한의 온도로부터 보호합니다. 키들링 숲을 정찰하거나 아크시의 불길한 경로를 걷는 자들에게 인기가 높습니다.
이 보호석을 착용한 자는 비마법 화염 및 열 피해에 면역이 됩니다.
효과는 1일간 지속되며, 이후 보호석이 소진되면 기능이 멈춥니다.
보어비틀 판금 (BORE-BEETLE PLATING)
언더시티 곳곳을 점령한 보어비틀 등껍질은 고대 아글로락시아인들이 터널 파내기에 이용하던 생체기계였습니다. 등껍질을 채집해 저렴하면서도 유연한 갑옷 강화 재료로 쓰던 기술은 대부분 사라졌지만, 모험가들 일부가 갑옷에 얇은 키틴판을 덧붙여 추가 보호막을 만들어 냈습니다.
가벼운(Light) 또는 중장(Medium) 갑옷에 10분간 작업(DN 4:1 정신(Mind)〔제작(Crafting)〕검정)으로 부착·제거 가능.
부착 시 갑옷의 방어구 수치(Armour)가 +1 증가하고, 요란(Loud) 특성을 얻습니다.
가벼운 갑옷일 경우 은밀(Subtle) 특성을 잃습니다.
중장갑 또는 Heavy Armour에는 부착할 수 없으며, 최대 +1 방어구만 가능합니다.
판금이 파괴되거나 Rend 등에 의해 방어구가 깎이면 키틴판은 영구 파손됩니다. 새로 채울 수는 있습니다.
우리 속 무스토리 (CAGED MUSTORI)
언더시티의 미로 같은 복도에서 길 잃기 쉬운 탐험가들은 희귀 생물 ‘무스토리’(Soulbound 307페이지)의 별무늬 털이 지도처럼 유용하다는 사실을 발견했습니다. 잔혹한 자들이 이 생물을 잡아 휴대용 우리에 가두고, 차원 틈새로 도망치지 못하게 구속 룬을 새겼으나, 무스토리는 감금 상태에서 쉽게 기운을 잃거나 야생화합니다.
우리를 지닌 자는 언더시티 탐험 중 항법 테스트(Navigation Tests) 에 초점(Focus) +1 보너스를 받습니다(브라이트스피어 21페이지 참조).
우리에서 무스토리가 풀리면 즉시 차원 틈새로 도망쳐 영영 돌아오지 않습니다. 이후 다른 무스토리들도 접근을 피하거나 공격할 수 있습니다.
구매 시 충성 동반자(Loyal Companion) 특성은 주어지지 않습니다. 진정한 신뢰를 위해서는 동반자 훈련(Train Companion) 목표를 사용해 일주일에 최대 세 번 DN 5:10 장기 검사(영혼〔야수 조종〕) 를 성공해야 충성 동반자(무스토리) 특성을 얻습니다. 실패 시 무스토리는 우리를 벗어나 사라집니다.
냉화염 구체(COLDFIRE ORB)
루미노스에서 수입된 휘발성 연금술 물질 ‘냉화염(Coldfire)’은 충격 시 깨진 유리구슬에서 얼음 꽃불처럼 타오르며 치명적인 냉기를 방출합니다(브라이트스피어 45페이지).
투척: 중거리 내 구역 하나를 지정해 구슬을 던지면 모든 대상에게 피해 2를 입힙니다.
도포: 구역 전체에 내용물을 부어도 같은 효과.
투척·도포 여부에 관계없이 해당 구역의 모든 보통·마법 화염을 소화시키고, 두꺼운 얼음층으로 1시간 동안 이동이 어려운 지형(Difficult Terrain) 이 됩니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:30:04
파이어 스피터
파이어피터는 아퀴쉬 야생지대를 점치는 수많은 용암 흐름이나 화산 동굴 주변에서 번성하는 대형 파충류 동물입니다.
그들의 독특한 비늘은 가장 강렬한 열을 방출하여 용암 속을 물처럼 헤엄칠 수 있게 합니다.
자연에서는 평온하지만 위협을 받으면 파이어피터는 끈적끈적한 마그마 흐름을 공격자에게 뿜어내거나 불타는 발톱으로 그들을 찢어버립니다.
그럼에도 불구하고 파이어스피터 목동들은 여전히 수확한 파이어피터 비늘을 겹겹이 쌓아 무리의 드문 분위기를 막아내며 생계를 유지하고 있습니다.
트레잇
불에서의 탄생: 파이어스피터는 강한 열이나 화염으로부터 위험과 피해를 받지 않습니다.
파이어피터는 아퀴쉬 야생지대를 점치는 수많은 용암 흐름이나 화산 동굴 주변에서 번성하는 대형 파충류 동물입니다.
그들의 독특한 비늘은 가장 강렬한 열을 방출하여 용암 속을 물처럼 헤엄칠 수 있게 합니다.
자연에서는 평온하지만 위협을 받으면 파이어피터는 끈적끈적한 마그마 흐름을 공격자에게 뿜어내거나 불타는 발톱으로 그들을 찢어버립니다.
그럼에도 불구하고 파이어스피터 목동들은 여전히 수확한 파이어피터 비늘을 겹겹이 쌓아 무리의 드문 분위기를 막아내며 생계를 유지하고 있습니다.
트레잇
불에서의 탄생: 파이어스피터는 강한 열이나 화염으로부터 위험과 피해를 받지 않습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:31:54
그럼에도 불구하고 파이어스피터 목동들은 여전히 수확한 파이어피터 비늘을 겹겹이 쌓아 무리의 드문 분위기를 막아내며 생계를 유지하고 있습니다.
위협용인가 인간으로 치면 사람가죽 토템 쌓아서 위협하는
위협용인가 인간으로 치면 사람가죽 토템 쌓아서 위협하는
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:31:55
드레이크스폰
뱀목(Serpentis)의 날렵하고 사나운 탈것인 드레이크스폰은 키가 크고 두 발로 걷는 파충류로, 단단한 비늘과 거친 태도로 보호받습니다.
야생에서 드레이크스폰은 기민한 무리를 지어 사냥하며, 엄청난 속도와 분노의 폭발물을 이용해 먹이를 극복합니다.
서펜티스 오더는(Order Serpentis) 드레이크스폰을 높이 평가합니다.
드레이크스폰은 인간 세계에서 그들이 거래하는 괴물 같은 먹이를 거의 사냥하지 않는 몇 안 되는 무리 중 하나이기 때문입니다.
하지만 대대로 길들여진 드라케스폰조차도 사냥이 시작되고 피가 쏟아지면 강력한 통제력을 요구합니다.
뱀목(Serpentis)의 날렵하고 사나운 탈것인 드레이크스폰은 키가 크고 두 발로 걷는 파충류로, 단단한 비늘과 거친 태도로 보호받습니다.
야생에서 드레이크스폰은 기민한 무리를 지어 사냥하며, 엄청난 속도와 분노의 폭발물을 이용해 먹이를 극복합니다.
서펜티스 오더는(Order Serpentis) 드레이크스폰을 높이 평가합니다.
드레이크스폰은 인간 세계에서 그들이 거래하는 괴물 같은 먹이를 거의 사냥하지 않는 몇 안 되는 무리 중 하나이기 때문입니다.
하지만 대대로 길들여진 드라케스폰조차도 사냥이 시작되고 피가 쏟아지면 강력한 통제력을 요구합니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 06:32:56
트레잇
프렌지(광란):
드레이크스폰이 피해를 입으면 광란에 휩싸입니다.
드레이크스폰의 방어력은 한 단계 감소하고 근접 공격력은 한 단계 증가합니다.
이 상태에서 드레이크스폰은 자신의 구역에서 가장 가까운 생물(동맹군 포함)을 공격하여 목표물을 처치합니다.
또는, 충성스러운 동반자 재능을 통해 드레이크스폰에게 알려진 생물은 액션을 사용하여 DN 4:2 소울(비스트 핸들링) 또는 바디(비스트 핸들링) 테스트를 통해 드레이크스폰을 진정시키거나 통제할 수 있습니다.
드레이크스폰이 추가 피해를 입히면 다시 광란에 빠지게 됩니다.
프렌지(광란):
드레이크스폰이 피해를 입으면 광란에 휩싸입니다.
드레이크스폰의 방어력은 한 단계 감소하고 근접 공격력은 한 단계 증가합니다.
이 상태에서 드레이크스폰은 자신의 구역에서 가장 가까운 생물(동맹군 포함)을 공격하여 목표물을 처치합니다.
또는, 충성스러운 동반자 재능을 통해 드레이크스폰에게 알려진 생물은 액션을 사용하여 DN 4:2 소울(비스트 핸들링) 또는 바디(비스트 핸들링) 테스트를 통해 드레이크스폰을 진정시키거나 통제할 수 있습니다.
드레이크스폰이 추가 피해를 입히면 다시 광란에 빠지게 됩니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:04:32
공지가앗...
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:26:33
저녘 먹고 9시 앞으로도 금요일은 9시
병역중이신지라
병역중이신지라
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:27:02
연재하는 것만으로 대단한 거지
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:28:58
스탯보니까 파이어스피터가 좀 더 날렵하고 불을 내뱉는 특수 능력이 있고
드레이크스폰은 터프와 아머가 파이어스피터보다 1 높으면서, 물어뜯는 데미지가 더 높음.
드레이크스폰은 터프와 아머가 파이어스피터보다 1 높으면서, 물어뜯는 데미지가 더 높음.
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:30:12
>>4638 백번마즘...
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:31:47
>>469 그냥 비늘수확용 가축이랑 기마용 가축인거 비교하면
얼마 차이 안나는게 대단한듯
얼마 차이 안나는게 대단한듯
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:32:44
양과 말의 차이인가
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:38:14
일단 파이어스피터도 야수임
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:39:44
모탈렐름이잖슴
구르의 말도 날카로운 이 달려있고 고기먹는다던데
구르의 말도 날카로운 이 달려있고 고기먹는다던데
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:40:42
아쿠쉬면 양이 좀 야수일수 있지
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:02:59
벨로우즈(The Bellows)
무기 제작소이자 아이언웰드 아스널(Ironweld Arsenal)의 본부 역할을 겸하는 벨로우즈(The Bellows)는, 하루 24시간 귀를 때리는 굉음이 석조와 철골을 뚫고 울려 퍼지는 것으로 악명 높은 거대한 창고형 작업장입니다.
끊임없이 타오르는 용광로, 부딪히는 작업대, 폭약 실험용 마당, 그리고 실험용 탈것으로 가득 찬 창고까지 구비되어 있는 이곳은, 대부분의 듀아딘과 인간 노동자들이 난청을 앓는 것이 전혀 이상할 일이 아닙니다.
벨로우즈의 주요 생산물은 앤빌가드의 제초포(defoliant cannons)를 가동하기 위해 필수적인 배관, 캐니스터, 대포 부품 등의 부속품입니다.
이 중요한 공적 덕분에, 그랜드 콘클레이브(Grand Conclave)가 지금까지 끊임없는 소음 민원에도 불구하고 이곳을 폐쇄하지 않고 있는 것이라는 이야기도 있습니다.
기회를 노리는 행상인들은 이 일대 거리에서 두꺼운 귀마개를 판매하기 시작했고, 이는 인근 주민들 사이에서 제법 인기를 끌고 있습니다.
무기 제작소이자 아이언웰드 아스널(Ironweld Arsenal)의 본부 역할을 겸하는 벨로우즈(The Bellows)는, 하루 24시간 귀를 때리는 굉음이 석조와 철골을 뚫고 울려 퍼지는 것으로 악명 높은 거대한 창고형 작업장입니다.
끊임없이 타오르는 용광로, 부딪히는 작업대, 폭약 실험용 마당, 그리고 실험용 탈것으로 가득 찬 창고까지 구비되어 있는 이곳은, 대부분의 듀아딘과 인간 노동자들이 난청을 앓는 것이 전혀 이상할 일이 아닙니다.
벨로우즈의 주요 생산물은 앤빌가드의 제초포(defoliant cannons)를 가동하기 위해 필수적인 배관, 캐니스터, 대포 부품 등의 부속품입니다.
이 중요한 공적 덕분에, 그랜드 콘클레이브(Grand Conclave)가 지금까지 끊임없는 소음 민원에도 불구하고 이곳을 폐쇄하지 않고 있는 것이라는 이야기도 있습니다.
기회를 노리는 행상인들은 이 일대 거리에서 두꺼운 귀마개를 판매하기 시작했고, 이는 인근 주민들 사이에서 제법 인기를 끌고 있습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:06:31
난개발이라 그런지 공장지대에 사람이 사는건가
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:07:20
특이하게도 아이언웰드 아스널의 본부 건물이 따로 배정되어 나온 벨로우즈
제초포를 가동하기 위한 필수 부속품을 따로 만든다는 부분에서
이 제초포가 여러가지로 보통 물건이 아니라는걸 알 수 있다.
제초포를 가동하기 위한 필수 부속품을 따로 만든다는 부분에서
이 제초포가 여러가지로 보통 물건이 아니라는걸 알 수 있다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:07:51
아이언웰드 아스널 본부가 따로 포대 부품을 만들어야 하고,
제초제를 스케이븐이 리버스 엔지니어링 실패하고.
제초제를 스케이븐이 리버스 엔지니어링 실패하고.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:08:17
해결해주진 않아도 민원을 받네? 놀랍군.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:08:44
블리크스케일 항구(Bleakscale Harbour)
블리크스케일 항구(Bleakscale Harbour)는 앤빌가드 북쪽, 시어링 해(Searing Sea)의 넓고 열린 석호 위에 세워진 항구입니다.
수많은 부두와 선착장이 해안선을 따라 뻗어 있으며, 그 옆에는 블랙핀(Blackfin)과 같은 해적선을 비롯해 다양한 선박들이 정박해 있습니다.
곡선형 자갈길인 블리크스케일 항구로(Bleakscale Harbour Road)는 항구와 도시를 가르며 뻗어 있으며, 그 반대편에는 창고, 여관, 주점, 사유 주택들이 늘어서 있고, 그 위에는 대포탑을 받치는 석조 지지대들이 우뚝 솟아 있습니다.
이 대포 진지들은 석호 입구 너머까지 포격이 가능하며, 반원형으로 배치된 탑들 덕분에 적이 침입하면 사방에서 포격을 받게 되는 구조입니다.
항구는 또한 이곳에 정박한 스커지 프라이버티어(Scourge Privateers) 선박들의 대포로도 방어되며, 이들이 협조할 경우 강력한 방어력을 자랑합니다.
항구는 비교적 얕은 수심을 가지고 있으며, 정기적으로 준설 작업이 이루어지고 있음에도 불구하고, 만조 시에도 깊지 않습니다.
따라서 이곳의 대부분 상인들과 프라이버티어들은 큰 선박 대신 작은 고속선을 선호하며, 더 큰 선박들은 항구 바깥에 정박하고, 작은 배로 하역 작업을 하기도 합니다.
최근에는 어마어마한 규모의 검은 방주 해적선(Black Ark Corsair)인 아고나이저(Agoniser)가 항구 외곽에 정박한 모습이 목격되었습니다.
블리크스케일 항구(Bleakscale Harbour)는 앤빌가드 북쪽, 시어링 해(Searing Sea)의 넓고 열린 석호 위에 세워진 항구입니다.
수많은 부두와 선착장이 해안선을 따라 뻗어 있으며, 그 옆에는 블랙핀(Blackfin)과 같은 해적선을 비롯해 다양한 선박들이 정박해 있습니다.
곡선형 자갈길인 블리크스케일 항구로(Bleakscale Harbour Road)는 항구와 도시를 가르며 뻗어 있으며, 그 반대편에는 창고, 여관, 주점, 사유 주택들이 늘어서 있고, 그 위에는 대포탑을 받치는 석조 지지대들이 우뚝 솟아 있습니다.
이 대포 진지들은 석호 입구 너머까지 포격이 가능하며, 반원형으로 배치된 탑들 덕분에 적이 침입하면 사방에서 포격을 받게 되는 구조입니다.
항구는 또한 이곳에 정박한 스커지 프라이버티어(Scourge Privateers) 선박들의 대포로도 방어되며, 이들이 협조할 경우 강력한 방어력을 자랑합니다.
항구는 비교적 얕은 수심을 가지고 있으며, 정기적으로 준설 작업이 이루어지고 있음에도 불구하고, 만조 시에도 깊지 않습니다.
따라서 이곳의 대부분 상인들과 프라이버티어들은 큰 선박 대신 작은 고속선을 선호하며, 더 큰 선박들은 항구 바깥에 정박하고, 작은 배로 하역 작업을 하기도 합니다.
최근에는 어마어마한 규모의 검은 방주 해적선(Black Ark Corsair)인 아고나이저(Agoniser)가 항구 외곽에 정박한 모습이 목격되었습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:09:30
민원을 받은게 아니라 민원을 쳐박은게...?
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:10:51
블리크스케일 항구.
특이하게도 무역이 발달한 항구면 큰 배가 입항할 수 있는 최적의 조건인 경우가 대부분인데,
여기는 작은 고속선은 들어올 수 있는데 큰 배는 정박을 못해서 항구 바깥에 정박해둬야 한다.
아무래도 렐름게이트 4개가 있는 곳이라서 그런 단점을 무마할 정도로 배들을 끌어들이는 매력이 있다고 보여줄려고 한거였으려나.
특이하게도 무역이 발달한 항구면 큰 배가 입항할 수 있는 최적의 조건인 경우가 대부분인데,
여기는 작은 고속선은 들어올 수 있는데 큰 배는 정박을 못해서 항구 바깥에 정박해둬야 한다.
아무래도 렐름게이트 4개가 있는 곳이라서 그런 단점을 무마할 정도로 배들을 끌어들이는 매력이 있다고 보여줄려고 한거였으려나.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:11:19
시오지 네임드 항구도시에는 검은방주도 정박하네
집중화가 일어날 수 밖에서 없어서 그런지 도시가 엄청 큰가
집중화가 일어날 수 밖에서 없어서 그런지 도시가 엄청 큰가
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:11:23
렐름 게이트가... 4개나...?
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:12:25
검은방주 들을때마다 옛날 깜귀 생각나네(추억에 잠김)
노예사냥... 노예고문... 노예학대...
노예사냥... 노예고문... 노예학대...
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:14:20
ㅇㅇ >>4571 블랙넥서스 항목을 보셈.
모라시가 여길 노린 이유가 울구와도 연결되는 4개 렐름게이트가 있어서임.
모라시가 여길 노린 이유가 울구와도 연결되는 4개 렐름게이트가 있어서임.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:17:52
무역잠재력이 거의 3해가 바다고 한쪽은 대륙과 연결된 반도급인데 노릴 만하네 장난아니다
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:18:21
지금까지 울구랑 연결된 하나만 있는줄ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:31:33
광택문(The Burnished Gate)
앤빌가드(Anvilgard)로 들어오는 길은 많습니다.
바다를 통해 시어링 해(Searing Sea)에서 오든, 육로를 따라 차윈드 해안(Charrwind Coast)에서 오든 말이죠.
도시의 육상 경계는 거대한 성벽으로 둘러싸여 있으며, 이는 끊임없이 밀려드는 정글의 위협과 잠재적인 침입자들로부터 주민들을 보호하기 위해 설계된 것입니다.
이 성벽에는 여러 개의 관문(gates)이 있으며, 각 문은 프리길드 병사들이나 도시 내의 다양한 군사 조직들이 지키고 있습니다.
그중에서도 가장 주목할 만한 문은 앤빌가드의 주요 관문인 ‘광택문(Burnished Gate)’입니다.
이 문은 다른 모든 문보다 훨씬 크며, 코그포트(Cogfort, 기계요새) 하나가 지나가도 충분할 정도의 높이를 자랑합니다.
문 정면에는 거대한 크라켄 머리의 부조(浮彫, bas relief)가 새겨져 있는데, 이는 성벽을 건설하는 데 기여한 듀아딘 장인들이 조각한 것입니다.
광택문은 네크로퀘이크 당시 주변의 벽들이 무너졌을 때에도 굳건히 서 있었으며, 이는 곧 앤빌가드의 강철 같은 의지를 상징하게 되었습니다.
앤빌가드(Anvilgard)로 들어오는 길은 많습니다.
바다를 통해 시어링 해(Searing Sea)에서 오든, 육로를 따라 차윈드 해안(Charrwind Coast)에서 오든 말이죠.
도시의 육상 경계는 거대한 성벽으로 둘러싸여 있으며, 이는 끊임없이 밀려드는 정글의 위협과 잠재적인 침입자들로부터 주민들을 보호하기 위해 설계된 것입니다.
이 성벽에는 여러 개의 관문(gates)이 있으며, 각 문은 프리길드 병사들이나 도시 내의 다양한 군사 조직들이 지키고 있습니다.
그중에서도 가장 주목할 만한 문은 앤빌가드의 주요 관문인 ‘광택문(Burnished Gate)’입니다.
이 문은 다른 모든 문보다 훨씬 크며, 코그포트(Cogfort, 기계요새) 하나가 지나가도 충분할 정도의 높이를 자랑합니다.
문 정면에는 거대한 크라켄 머리의 부조(浮彫, bas relief)가 새겨져 있는데, 이는 성벽을 건설하는 데 기여한 듀아딘 장인들이 조각한 것입니다.
광택문은 네크로퀘이크 당시 주변의 벽들이 무너졌을 때에도 굳건히 서 있었으며, 이는 곧 앤빌가드의 강철 같은 의지를 상징하게 되었습니다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:33:20
육로로도 진입루트가 많은 앤빌가드에서 가장 크고 중요한 요새 관문인 광택문.
코그포트도 지나갈 수 있을 정도로 크고, 네크로퀘이크 당시에도 무너지지 않을 정도로 튼튼하다.
성벽을 만든 듀아딘이 성벽에 크라켄 머리 부조도 만들었다는거 봐서는, 에오지에서도 듀아딘의 장인 솜씨는 변하지 않은듯하다.
코그포트도 지나갈 수 있을 정도로 크고, 네크로퀘이크 당시에도 무너지지 않을 정도로 튼튼하다.
성벽을 만든 듀아딘이 성벽에 크라켄 머리 부조도 만들었다는거 봐서는, 에오지에서도 듀아딘의 장인 솜씨는 변하지 않은듯하다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:41:30
멜황...
멜트의 강의실력은 어디까지 떨어지는가...
멜트의 강의실력은 어디까지 떨어지는가...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:01
오 뭔가 많네요 주문들
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:19
하2 그것도 동초차로 쌍크 아닌건 아쉬웠다
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:33
>>4662 멜황은 테클을 너무 많이 닮은덧... 나쁜쪽으로.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:33
멜트쌤 진짜 무시한 유인원 학생보다 가르치는거 못하냐고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:42:38
>>4664 그러게요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:43:10
멜트쌤 음침해서 테클햄 좋아할덧
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:43:48
이건 종려햄이 천재인 걸까
아님 멜트햄이 못 가르치는 걸까
아님 멜트햄이 못 가르치는 걸까
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:43:55
스승은 테클이라도 연애는 티리온파인 대부분의 깐프들과 다르게
너드남 좋아할덧
너드남 좋아할덧
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:44:12
테클리스 초상화 집에 크게 붙어있고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:44:15
연애는 티리안ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:44:57
고등학생때
자기 머리속의 상상테클이랑 므훗한 상상하고
자기 머리속의 상상테클이랑 므훗한 상상하고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:01
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:03
아엘멘타리 간간히 나오는게 몬가 반가운 느낌
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:19
>>4675 그래도 종려의 근본이니까요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:38
>>4671 멜트쌤마저 티리온을 더 좋아하면
테클리스 맴찢일덧...
테클리스 맴찢일덧...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:43
대 아 햄
가르침 하나하나가 금덩이임 ㄹㅇ
가르침 하나하나가 금덩이임 ㄹㅇ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:45:57
아햄이 종려의 기틀 다만듬. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:26
아 맞아.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:26
멜트쌤도 저이트렉이에요?
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:35
스톤메이지 대종사의 재능 있었을덧
그런 아햄 죽어서 머드락 분노하는 거고
그런 아햄 죽어서 머드락 분노하는 거고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:40
멜트 그 칼리그레이브라 시아르일걸요?
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:45
>>4682 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:52
시아르구나.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:46:57
ㅇㅎ 자이트렉이면 재밌는 상상했는데
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:06
멜트쌤 예전 잡담판 다이스 보면 자이트렉은 아님
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:09
흑흑 마르실 천재론이 이렇게 사라지다니...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:17
티리온이 1위 셀레나르 2위 테클 2위인...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:31
테클햄 3위냐고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:33
그 바다 정령 어쩌구는 그 데마 죽인거 관련해서 연결 있을거 같고
별은 음...뭘까 산마망이랑 대화하고 산 정상에서 별 보다가 와이파이 잡히나?
루미네스가 산 좋아하는게 산이 하늘로 뻗어가기에 였던거 같은데 몬가 어울리기도 하고
별은 음...뭘까 산마망이랑 대화하고 산 정상에서 별 보다가 와이파이 잡히나?
루미네스가 산 좋아하는게 산이 하늘로 뻗어가기에 였던거 같은데 몬가 어울리기도 하고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:35
>>4688 킹치만 애초에 후미후미한테 따였을때부터...ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:48
여기서도 티리언 뒤입? 마따크 너무 슬프잖아
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:47:52
울구 샤이쉬 높아서 음침깐녀라
수업시간에 테클리스 그림만 그렸을덧
수업시간에 테클리스 그림만 그렸을덧
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:00
이게 알파메일의 힘인가...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:03
>>4691 준비한게 있음여. ㅋㅋ
빠르면 일요일에 아니면 담주에 나올덧여.
빠르면 일요일에 아니면 담주에 나올덧여.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:13
>>4694 음침깐녀 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:16
오
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:21
티리온 에오지에서도 너무 인기많음
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:48:47
스승은 테클리스 모시는데
인기는 티리온이 짱임
인기는 티리온이 짱임
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:05
테클햄 대체
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:14
역시 음침함이 겉으로 나오는 건가
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:15
초상화만 봐도 외모랑 분위기가 다를꺼라ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:17
그 테클리안 어디 국가도 티리온을 더 좋아하던디. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:28
테클햄....
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:28
그치만 테클햄 솔직히 별로인건 사실이고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:33
좀 베타깐프라
티리온 알파력을 못이김. ㅋㅋ
티리온 알파력을 못이김. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:52
기가차드랑
너드남
이면 모탈렐름 기준으로 압도적 전자
너드남
이면 모탈렐름 기준으로 압도적 전자
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:49:56
솔까 시오지 도시 만들고서 그 이유가 전부 사회실험 관찰이란 것만봐도ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:04
zzzzz
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:06
집안 백수가 바깥에 나가서 일하는 동생보다 인기가 많음(?)
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:08
좀 음침하죠.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:08
아 맞아.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:16
원래 오메가깐프였는데
에오지오고 성형수술 좀 받아서 베타임
에오지오고 성형수술 좀 받아서 베타임
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:23
어장주 그 세라폰 천상 주문 아시나요?
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:24
>>4714 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:34
모르시다면 올리게요.
스타 앤 스케일 찾아서.
스타 앤 스케일 찾아서.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:34
>>4715 어떤거요? 너무 많아서.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:50:53
스타 앤 스케일에 있는건 4개밖에 없어용.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:51:01
한번 올려주세요. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:51:06
그나마 지금은 예전처럼 앙상하게 초저체중은 아님
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:51:09
가능하시다면.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:51:17
그거에 감사할덧 테클햄은
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:51:33
그래도 검술도 배우고 운동좀 했음 테클.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:52:00
세라폰 천상주문
다음 항목은 새로운 천상 마법들을 소개합니다.
이 마법들은 오직 세라폰(Seraphon) 만이 알고 있으며, 일반적인 비-세라폰 주문 시전자는 이를 배울 수 없습니다.
하지만 GM의 재량에 따라, 주문 시전 (천상) 재능을 가진 캐릭터가 자발적인 세라폰 교사의 도움을 받아 주문 배우기(소울바운드, 158페이지) 활동을 수행한다면, 이 마법들 중 하나를 배울 수 있습니다.
타오르는 별빛 (BLAZING STARLIGHT)
난이도(DN): 5:2
대상: 1
범위: 원거리
지속 시간: 1 라운드
테스트: DN 4:S 신체 (반사 신경)
과부하: 추가 성공당 +1 라운드 또는 +1 대상
당신은 먼 별의 눈부신 빛을 소환하여 적의 시야를 가립니다.
원거리 내의 생물 하나를 선택합니다.
대상은 DN 4:S 신체(반사 신경) 테스트를 수행해야 합니다.
실패 시, 해당 생물은 당신의 다음 차례 시작 시까지 실명(Blinded) 상태가 됩니다.
추가 성공마다 지속 시간을 1 라운드 연장하거나, 추가 대상 1명을 선택할 수 있습니다.
천상의 조화 (CELESTIAL HARMONY)
난이도(DN): 5:4
대상: 구역
범위: 자신
지속 시간: 1 라운드
과부하: 추가 성공당 +1 라운드
당신은 두 팔을 들어 올려 아지르(Azyr) 의 평온한 빛을 불러내어, 아군들의 의지를 하나로 모읍니다.
당신의 다음 차례 시작 시까지, 당신과 같은 구역에 있는 아군들은 그 구역에 있는 아군 수만큼 방어도(Defence) 를 단계 수치로 증가시킵니다.
예를 들어, 당신과 또 다른 아군이 같은 구역에 있다면, 방어도가 두 단계 증가합니다.
또한, 이 주문의 영향을 받는 동안에는 공포(Frightened) 상태에 걸릴 수 없습니다.
추가 성공마다 지속 시간이 1 라운드 증가합니다.
운명을 통제하라 (CONTROL FATE)
난이도(DN): 5:3
대상: 구역
범위: 중거리
지속 시간: 1 라운드
과부하: 추가 성공당 +1 라운드
하늘의 힘이 당신에게 찰나의 순간 동안 타인의 운명을 조작할 수 있는 권능을 부여합니다.
중거리 내의 구역 하나를 선택합니다.
당신의 다음 차례 시작 시까지, 해당 구역에 있는 아군은 근접 전투(Melee)와 명중(Accuracy)이 1단계 증가하고, 적은 방어도(Defence)가 1단계 감소합니다.
추가 성공마다 지속 시간이 1 라운드 증가합니다.
뱀의 물결 (TIDE OF SERPENTS)
난이도(DN): 5:3
대상: 구역
범위: 자기 자신
지속 시간: 1 라운드
과부하: 추가 성공당 +1 피해 또는 +1 라운드
당신은 꿈틀거리는 수백 마리의 독사 무리를 소환하여 적들을 무수한 독니로 쓰러뜨립니다.
당신의 다음 차례 시작 시까지, 당신의 구역에 들어오거나 그 안에서 차례를 시작하는 적은 1 피해를 입고, ‘중독(Poisoned)’ 상태가 됩니다.
추가 성공마다 피해가 1씩 증가합니다.
또는, 추가 성공마다 지속 시간을 1 라운드씩 연장할 수도 있습니다.
다음 항목은 새로운 천상 마법들을 소개합니다.
이 마법들은 오직 세라폰(Seraphon) 만이 알고 있으며, 일반적인 비-세라폰 주문 시전자는 이를 배울 수 없습니다.
하지만 GM의 재량에 따라, 주문 시전 (천상) 재능을 가진 캐릭터가 자발적인 세라폰 교사의 도움을 받아 주문 배우기(소울바운드, 158페이지) 활동을 수행한다면, 이 마법들 중 하나를 배울 수 있습니다.
타오르는 별빛 (BLAZING STARLIGHT)
난이도(DN): 5:2
대상: 1
범위: 원거리
지속 시간: 1 라운드
테스트: DN 4:S 신체 (반사 신경)
과부하: 추가 성공당 +1 라운드 또는 +1 대상
당신은 먼 별의 눈부신 빛을 소환하여 적의 시야를 가립니다.
원거리 내의 생물 하나를 선택합니다.
대상은 DN 4:S 신체(반사 신경) 테스트를 수행해야 합니다.
실패 시, 해당 생물은 당신의 다음 차례 시작 시까지 실명(Blinded) 상태가 됩니다.
추가 성공마다 지속 시간을 1 라운드 연장하거나, 추가 대상 1명을 선택할 수 있습니다.
천상의 조화 (CELESTIAL HARMONY)
난이도(DN): 5:4
대상: 구역
범위: 자신
지속 시간: 1 라운드
과부하: 추가 성공당 +1 라운드
당신은 두 팔을 들어 올려 아지르(Azyr) 의 평온한 빛을 불러내어, 아군들의 의지를 하나로 모읍니다.
당신의 다음 차례 시작 시까지, 당신과 같은 구역에 있는 아군들은 그 구역에 있는 아군 수만큼 방어도(Defence) 를 단계 수치로 증가시킵니다.
예를 들어, 당신과 또 다른 아군이 같은 구역에 있다면, 방어도가 두 단계 증가합니다.
또한, 이 주문의 영향을 받는 동안에는 공포(Frightened) 상태에 걸릴 수 없습니다.
추가 성공마다 지속 시간이 1 라운드 증가합니다.
운명을 통제하라 (CONTROL FATE)
난이도(DN): 5:3
대상: 구역
범위: 중거리
지속 시간: 1 라운드
과부하: 추가 성공당 +1 라운드
하늘의 힘이 당신에게 찰나의 순간 동안 타인의 운명을 조작할 수 있는 권능을 부여합니다.
중거리 내의 구역 하나를 선택합니다.
당신의 다음 차례 시작 시까지, 해당 구역에 있는 아군은 근접 전투(Melee)와 명중(Accuracy)이 1단계 증가하고, 적은 방어도(Defence)가 1단계 감소합니다.
추가 성공마다 지속 시간이 1 라운드 증가합니다.
뱀의 물결 (TIDE OF SERPENTS)
난이도(DN): 5:3
대상: 구역
범위: 자기 자신
지속 시간: 1 라운드
과부하: 추가 성공당 +1 피해 또는 +1 라운드
당신은 꿈틀거리는 수백 마리의 독사 무리를 소환하여 적들을 무수한 독니로 쓰러뜨립니다.
당신의 다음 차례 시작 시까지, 당신의 구역에 들어오거나 그 안에서 차례를 시작하는 적은 1 피해를 입고, ‘중독(Poisoned)’ 상태가 됩니다.
추가 성공마다 피해가 1씩 증가합니다.
또는, 추가 성공마다 지속 시간을 1 라운드씩 연장할 수도 있습니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:52:16
마지막은 대체 왜 구르가 아니라 천상학파인지 모르겠지만(...)
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:16
오 3번쨰껀 언더월드에도 있었어요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:25
세라폰들 신기한거 좀 많은거 같아요. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:27
멜트쌤 정말 너드남 테클 광팬이면
테클 눈물 한방울 흘리며 흐뭇할듯
테클 눈물 한방울 흘리며 흐뭇할듯
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:34
>>4729 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:41
왤케 베타남임 테클.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:45
오오 과연 세라폰
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:48
그냥 멜트햄 취향이 이상한 거임
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:53:53
뱀의 물결 어디서 비슷한거 봤는데
그 뭐냐 특수한 아티펙트로 신전에 포탈열어서 뱀 소환하는 그거
그 뭐냐 특수한 아티펙트로 신전에 포탈열어서 뱀 소환하는 그거
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:54:09
뭔가 갈수록 멜황은 음해거리만 생기는
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:54:12
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:54:21
>>4735 오,
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:54:39
형보다 자기 빨아준 팬에게 그저 감사할뿐...
응애 멜트쌤 자고 있을때 머리맡에 자기 신상-피규어(재고 많음) 놓고 올듯
응애 멜트쌤 자고 있을때 머리맡에 자기 신상-피규어(재고 많음) 놓고 올듯
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:54:47
>>4736 몬가 현실에 있는 교수님 타입이라 좀...ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:54:51
>>4739 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:54:53
인간에게 강의력으로 따잇당한 리시움 교수진 앞으로 이래도 괜찮은가
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:54:56
미연시였음 멜황은 일부 팬에게 열광적인 인기였을 거다
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:04
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:08
멜황 그래도 대학원은 ㄱㅊ을덧여.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:10
근데 진짜 모름
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:19
4학년에는 모든 교수가 멜트쌤처럼 가르치는거지.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:22
대학생 가르치는건 쓰레기수준인데.
대학원생은 박사학위 노리니까 ㄱㅊ. ㅋㅋ
대학원생은 박사학위 노리니까 ㄱㅊ. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:33
사회초년생이라 의욕은 많아서
교과서대로 주구장창 가르침
어렵다고 하면 자기 실력부족이라 그건 또 화남
교과서대로 주구장창 가르침
어렵다고 하면 자기 실력부족이라 그건 또 화남
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:36
그게 진짜 정식 교수법이라는거 알고는 종려가 앞으로 배울 동아리애들이 불쌍하게 느껴지고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:39
>>4747 놀랍게도 대학원 과정은 또 따로 있음여. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:42
>>4747 끔찍한데
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:52
>>4750 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:55:56
아 졸업하고 또 들어갈 수 있는 대학원이 있음?
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:06
인간인 종려는 못들어가겠지만.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:08
>>4754 네. 근데 대학원생들은 좀 대우가 달라요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:10
나의 히쉬 대학원되는거임?
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:23
암흑기 보관소 열쇠 지키는게 대학원생들임여. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:30
아니다 대학원생 교수님께 살아남기
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:42
교수님들도 보관소 들어갈땐
대학원생한테 검사받고 가야함.
>>4759 ㅋㅋㅋㅋ
대학원생한테 검사받고 가야함.
>>4759 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:52
오오.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:57
담당교수는 누가 되는거지 무섭다
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:56:57
나름 인정을 해주는구나.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:57:05
흠.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:57:17
>>4762 ㅁㄹ 악마교수님 걸리면 좀 후덜덜한덧. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:57:20
히쉬대학원생 루미네스교수님(렌황)께 살아남기
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:57:36
근데 종려가 필기한거 동아리 내에서 족보로 남을 느낌(아무말)
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:57:37
>>4766 렌황과 즐거운 카오스 군대 요격생활 찍을덧여.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:57:47
일단 제가 보유하고 있는
회색 학파, 자수정 학파, 그리고 챔피언 오브 데스에 나오는 데스메이지 학파 주문-네크로맨서 주문을 모두 번역해봤는데...
회색 학파, 자수정 학파, 그리고 챔피언 오브 데스에 나오는 데스메이지 학파 주문-네크로맨서 주문을 모두 번역해봤는데...
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:57:53
>>4767 진짜 그럴걸요?
크리 고다이스짜리 노트니까.
크리 고다이스짜리 노트니까.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:57:53
신기한게 굉장히 많음.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:58:00
>>4769 오오.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:58:10
종려 매일 구타당하고 노예(=대학원생)될덧
렌황이 시키면 발받침하고
렌황이 시키면 발받침하고
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:58:26
그런데 회색은 뭐랄까 이게 자수정하고 뭐가 다른지 모르겠는 것들도 좀 있고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:58:28
족보라니 종려햄 졸업하거도 전설로 남을 것 같긴 하다
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:58:31
족보ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:58:41
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:59:07
나중에 세클레스 게인에 동아리 족보 노트 분실되면 소바가 그거 다시 찾아오는 퀘스트 생기나?(아무말)
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:59:13
>>4773 같이 황무지에서 돌아다니는 카오스 군대 지우기 하겠죠. ㅋㅋ
인라이트너 역할중 하나가 그거라.
인라이트너 역할중 하나가 그거라.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:59:23
>>4778 좀 저렙 퀘스트일덧여. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:59:35
저렙퀘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:59:41
종려햄이 노예인 대학원생이 될리가
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:59:47
대충 종려 카오스 군대 한가운데에 던져버릴덧 렌황.
유기하고 알아서 이기라 응원만하고.
유기하고 알아서 이기라 응원만하고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 12:59:56
된다면 그냥 반억지로 끌려가는 거겠지...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:00:01
어느날 동아리 내부 배신자(?)에 의해 족보가 유통되고 렌황 시험 성적이 갑자기 좋아져서 강의력 좋아진줄 알고 자화자찬하며
집에서 테클리스피규어랑 이야기할듯
집에서 테클리스피규어랑 이야기할듯
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:00:01
데스메이지 주문은 좀 더 직접적으로 언데드를 부리고
상대의 생명에너지를 내 것으로 만든다는 느낌.
상대의 생명에너지를 내 것으로 만든다는 느낌.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:00:15
>>4782 대학원생이 대체 어때서요. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:00:26
대학원생은 사람이 아니에요
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:00:28
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:00:31
노예지
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:00:51
스라카 친구중에 한명 자발적 대학원생인데 괜춘하다는데. ㅋㅋ
교수님 가챠운 좋으면. ㅋㅋㅋ
교수님 가챠운 좋으면. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:01:00
요새는 그래도 노비수준임
목화노예는 아님
목화노예는 아님
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:01:13
괜찮데요 ㅋㅋ 밥도 비싼거 사주시고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:01:18
이미 뇌가 도파민에 절어진 노예인 거임...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:01:21
>>4792 목화노예. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:01:44
근데 좋다고 자랑하는 점이 밥 하나밖에 없는건
좀 싸하긴 했음여. ㅋㅋ
좀 싸하긴 했음여. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:02
종려가 교수를 꿈꿀지도 아직 미정이라 뫄
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:06
맨날 야?근(그냥 거기서 살음)하는건 맞다고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:17
교수님 가챠ㅋㅋㅋㅋㅋ
결과:
'1성급': 대머리, 분조장, 하대, 성격파탄, 수전노
결과:
'1성급': 대머리, 분조장, 하대, 성격파탄, 수전노
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:21
>>4797 사실 대학원생 안해도.
저기 컬리지 아케인 교수직은 가능함여.
저기 컬리지 아케인 교수직은 가능함여.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:26
DEATHMAGE SPELLS
죽음은 대가를 요구한다
사령술사들과 언데드 마법에 손을 대는 필멸자들은 거의 항상, 생명의 선물을 조롱하듯 흉측한 존재로 변하게 됩니다.
게임 마스터(GM)의 재량에 따라, 이 섹션에 있는 주문을 시전할 때, 실패의 대가 표(『소울바운드』 266쪽)에서 첫 번째 결과(1번)가 나왔을 경우,
그 마법사는 그 결과를 무시하고 대신 『13쪽의 ‘죽음은 너를 어떻게 표시했는가’(How Has Death Marked You) 표를 굴릴 수 있습니다.
이 표의 결과는 영구적입니다.
죽음은 대가를 요구한다
사령술사들과 언데드 마법에 손을 대는 필멸자들은 거의 항상, 생명의 선물을 조롱하듯 흉측한 존재로 변하게 됩니다.
게임 마스터(GM)의 재량에 따라, 이 섹션에 있는 주문을 시전할 때, 실패의 대가 표(『소울바운드』 266쪽)에서 첫 번째 결과(1번)가 나왔을 경우,
그 마법사는 그 결과를 무시하고 대신 『13쪽의 ‘죽음은 너를 어떻게 표시했는가’(How Has Death Marked You) 표를 굴릴 수 있습니다.
이 표의 결과는 영구적입니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:37
페인햄도 대학원만 졸업하고
컬리지 아케인 교수직 맡았었음.
컬리지 아케인 교수직 맡았었음.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:39
렌황은 환영할지도
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:40
표는 번역하기 좀 많이 복잡한데.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:49
일반 대학은 리시움 대학보다 좀 급이 낮아서. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:55
어쨋든 나가쉬의 네크로맨서 주문은 자수정 마법보다 훨씬 더 위험하긴한가봄,
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:02:58
종려햄 직장은 정해졌잖아
바죠 사토루와 멜타도리의 공동 남편
바죠 사토루와 멜타도리의 공동 남편
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:02
>>4804 ㄱㅊㄱㅊ.ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:04
페인햄 역시 박사과정은 버티기 힘들었구나
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:08
>>4807 헉. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:26
미래가 정해졌거늘 마따크
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:31
>>4809 사실 세라스랑 같이 모험다닌거 보면.
추노한걸수도. ㅋㅋ
추노한걸수도. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:37
아 난 캣파이트 보고 싶다고ㅋㅋㅋㅋ(?)
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:41
세라스란다 텔라나
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:44
추노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:03:46
>>4813 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:04:01
그런가 그렇게 잘해준건 사실 노예라서...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:04:17
대학원생 야근? 그냥 단지 예속된 존재로서 일터와 자택이 동일하다보니 휴식과 업무의 구분이 살짝 모호했을뿐 휴식은 준다(착란)
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:04:23
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:04:37
페인햄 설마 텔라나 밑에서 박사과정할뻔했나ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:04:45
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:04:55
>>4820 컬리지 아케인 교수직으로 튄덧....
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:04:56
텔레나에게 대가리가 깨진 페인햄이라도 노예는 아니었던 거임
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:05:05
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:05:06
텔라나의 작은 애완인간노예가 되는게 두려워서
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:05:41
사자의 감각(DEADEN SENSES)
DN: 5:3
대상: 1
범위: 장거리
지속 시간: 즉시
과부하: +1분 (추가 성공당), 또는 추가 성공당 –1 추가 주사위
간단한 인형을 사용한 짧은 의식을 통해, 당신은 한 생물에게 진정한 죽은 자의 무감각한 성질을 부여하며, 그로 하여금 감정적 및 신체적 감각을 경험하지 못하게 만듭니다.
적어도 1분 동안 의식을 수행한 후, 장거리 내에 있는 생물을 선택합니다.
그 다음 1분 동안, 그 생물의 모든 시각이나 청각과 관련된 인식 테스트에서 주사위 풀은 1d6만큼 감소하며, 완전히 감각을 잃고 맛, 냄새를 느낄 수 없습니다.
이를 통해 그 생물은 고통과 다른 신체적 감각에 면역이 되지만, 여전히 피해를 입을 수 있습니다.
또한, 그 생물의 감정은 억제되므로 매혹되거나 두려워하지 않으며, 눈이 멀지 않도록 저항하는 테스트에서 +1d6의 보너스를 얻습니다.
추가 성공당 지속 시간을 1분 연장할 수 있습니다.
또는 추가 성공당 주사위 풀 페널티를 1d6씩 증가시킬 수 있습니다.
DN: 5:3
대상: 1
범위: 장거리
지속 시간: 즉시
과부하: +1분 (추가 성공당), 또는 추가 성공당 –1 추가 주사위
간단한 인형을 사용한 짧은 의식을 통해, 당신은 한 생물에게 진정한 죽은 자의 무감각한 성질을 부여하며, 그로 하여금 감정적 및 신체적 감각을 경험하지 못하게 만듭니다.
적어도 1분 동안 의식을 수행한 후, 장거리 내에 있는 생물을 선택합니다.
그 다음 1분 동안, 그 생물의 모든 시각이나 청각과 관련된 인식 테스트에서 주사위 풀은 1d6만큼 감소하며, 완전히 감각을 잃고 맛, 냄새를 느낄 수 없습니다.
이를 통해 그 생물은 고통과 다른 신체적 감각에 면역이 되지만, 여전히 피해를 입을 수 있습니다.
또한, 그 생물의 감정은 억제되므로 매혹되거나 두려워하지 않으며, 눈이 멀지 않도록 저항하는 테스트에서 +1d6의 보너스를 얻습니다.
추가 성공당 지속 시간을 1분 연장할 수 있습니다.
또는 추가 성공당 주사위 풀 페널티를 1d6씩 증가시킬 수 있습니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:05:43
종려도 모 한다면 컬리지 아케인 교수직이지.
어지간하면 대학원생(노예)는 안할덧여. ㅋㅋㅋ
어지간하면 대학원생(노예)는 안할덧여. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:05:43
텔라나햄은 의외로 페인햄 졸업 안시켜줬을덧
집착이 강해서(?)
집착이 강해서(?)
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:06:01
나중에 바죠 리시움 교수 달면 걍 빽으로 거기 대학원생으로 들어가는게 나을덧
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:06:14
>>4826 오.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:06:21
네크로맨서 주문 그1
일본 저주인형.
일본 저주인형.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:06:23
>>4829 바죠도 노예 만들거 같은데....
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:06:24
텔라나햄 페인이 자기 동료 죽이고 시체양산하기 직전까진 페인 포기 못했음
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:06:29
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:06:55
근데 이거 상대방에게 저주하기 위해 쓰기 보다는
내가 부리는 부하를 고통을 못느끼게 하고는 돌진시키는 주문 같음.
내가 부리는 부하를 고통을 못느끼게 하고는 돌진시키는 주문 같음.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:00
바죠가 종려 대학원생으로 들어오면 얇은 책을읍읍
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:08
>>4835 샤이쉬 진짜 무섭긴하네요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:10
오늘은 집에 보내지 않을 구야....
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:14
근데 담 잡담판 또 앵커판에 파졌다...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:16
>>4836 직장내 부조리...ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:20
바죠면 평소엔 공적으로 대하는데
종려만 콕집어서 따로 남기고
랩실에서 덜덜떠는 종려를 ㅎㄷㄷ...
종려만 콕집어서 따로 남기고
랩실에서 덜덜떠는 종려를 ㅎㄷㄷ...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:29
>>4839 모임....
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:07:53
몸은 본능을 기억하는거임
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:07
게시판으로 눌렀는데 자꾸 앵커판가네요.
두번 눌러서.
두번 눌러서.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:09
앵커판에서 잡담판이라는 본능
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:18
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:20
죽음의 소환(DEATHLY INVOCATION)
DN: 6:1
대상: 구역
범위: 단거리
지속 시간: 특별
과부하: +1 체력 (추가 성공당)
어두운 마법에 대한 당신의 숙련도를 사용하여, 주변의 언데드를 강화합니다.
당신의 구역 내 언데드들은 각각 1 체력을 회복합니다.
또한, 마지막 턴 이후에 죽은 생물을 선택하여 그것을 데드워커 좀비(『124쪽』 참조)로 소환하여 당신의 통제 아래 두게 됩니다.
데드워커 좀비는 즉시 전투 순서에 추가됩니다.
좀비를 소환할 때, ‘죽여라!’ 또는 ‘보호하라!’와 같은 기본적인 명령을 자유 행동으로 내릴 수 있습니다.
새 명령을 내리려면 행동이 필요합니다.
1분 후, 좀비는 땅에 떨어지고 다시 무생물이 됩니다.
추가 성공당 구역 내 모든 언데드에게 +1 체력을 회복시킬 수 있습니다.
또는 좀비가 재생되는 지속 시간을 추가 성공당 1분 연장할 수 있습니다.
이 주문은 데드워커 좀비가 살아있는 동안 다시 시전하여 지속 시간을 추가로 연장할 수 있습니다.
여러 마리의 데드워커 좀비가 통제 하에 있다면(이 주문을 여러 번 시전하여), 한 번의 주문으로 모든 좀비의 지속 시간을 연장할 수 있습니다.
당신이 통제할 수 있는 데드워커 좀비의 최대 수는 당신의 소울입니다.
좀비들을 한 번에 그룹으로 지시하려면 행동을 하나 사용하지만, 각 좀비에게 다른 명령을 내리려면 여러 행동을 사용해야 합니다.
DN: 6:1
대상: 구역
범위: 단거리
지속 시간: 특별
과부하: +1 체력 (추가 성공당)
어두운 마법에 대한 당신의 숙련도를 사용하여, 주변의 언데드를 강화합니다.
당신의 구역 내 언데드들은 각각 1 체력을 회복합니다.
또한, 마지막 턴 이후에 죽은 생물을 선택하여 그것을 데드워커 좀비(『124쪽』 참조)로 소환하여 당신의 통제 아래 두게 됩니다.
데드워커 좀비는 즉시 전투 순서에 추가됩니다.
좀비를 소환할 때, ‘죽여라!’ 또는 ‘보호하라!’와 같은 기본적인 명령을 자유 행동으로 내릴 수 있습니다.
새 명령을 내리려면 행동이 필요합니다.
1분 후, 좀비는 땅에 떨어지고 다시 무생물이 됩니다.
추가 성공당 구역 내 모든 언데드에게 +1 체력을 회복시킬 수 있습니다.
또는 좀비가 재생되는 지속 시간을 추가 성공당 1분 연장할 수 있습니다.
이 주문은 데드워커 좀비가 살아있는 동안 다시 시전하여 지속 시간을 추가로 연장할 수 있습니다.
여러 마리의 데드워커 좀비가 통제 하에 있다면(이 주문을 여러 번 시전하여), 한 번의 주문으로 모든 좀비의 지속 시간을 연장할 수 있습니다.
당신이 통제할 수 있는 데드워커 좀비의 최대 수는 당신의 소울입니다.
좀비들을 한 번에 그룹으로 지시하려면 행동을 하나 사용하지만, 각 좀비에게 다른 명령을 내리려면 여러 행동을 사용해야 합니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:35
참치가 폭포를 거슬러 올라가는 건 본능이다!
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:39
>>4849 오.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:09:04
네크로맨서 국민 주문 언데드 부리기.
참고로 자수정 학파 주문에 혼령을 부탁하거나 혼령으로 공격하는 주문은 있어도
언데드-좀비를 부리는 주문은 없다.
참고로 자수정 학파 주문에 혼령을 부탁하거나 혼령으로 공격하는 주문은 있어도
언데드-좀비를 부리는 주문은 없다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:09:11
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:09:26
>>4852 오 의외네요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:09:41
시체-언데드를 직접 부리는건 기존 자수정 주문에 비해서 위험도가 장난 아니게 커지나봄.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:09:43
응애 꼬마가 폭주하니까.
좀비사태 일어나던데 강령술이었구나 그거.
좀비사태 일어나던데 강령술이었구나 그거.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:09:49
>>4855 ㅇㅎ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:10:24
독수리의 날개 위에서 (ON VULTURES’ WINGS)
난이도: 5:3 대상: 당신과 최대 5명의 동료
범위: 근거리 지속 시간: 1 분
과부하: +1 분당 추가 성공 1개
영혼의 독수리 떼를 소환하여, 당신과 동료들이 그들의 날카로운 발톱과 비물질적인 날개에 의해 하늘로 휘감겨 올라가 배고픈 독수리처럼 하늘을 나는 마법입니다.
당신과 최대 5명의 동료는 비행 속도가 빠른 독수리 떼에 의해 운반됩니다.
떼에 의해 운반되는 동안, 당신과 동료들은 시각을 기반으로 한 인식 테스트에서 +1d6 보너스를 얻고, 죽거나 죽어가는 생물을 식별하는 난이도가 1 감소합니다.
떼는 1분 동안 지속됩니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1분 늘립니다.
떼가 소환된 상태에서 다시 마법을 시전하면 지속 시간을 더 늘릴 수 있습니다.
난이도: 5:3 대상: 당신과 최대 5명의 동료
범위: 근거리 지속 시간: 1 분
과부하: +1 분당 추가 성공 1개
영혼의 독수리 떼를 소환하여, 당신과 동료들이 그들의 날카로운 발톱과 비물질적인 날개에 의해 하늘로 휘감겨 올라가 배고픈 독수리처럼 하늘을 나는 마법입니다.
당신과 최대 5명의 동료는 비행 속도가 빠른 독수리 떼에 의해 운반됩니다.
떼에 의해 운반되는 동안, 당신과 동료들은 시각을 기반으로 한 인식 테스트에서 +1d6 보너스를 얻고, 죽거나 죽어가는 생물을 식별하는 난이도가 1 감소합니다.
떼는 1분 동안 지속됩니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1분 늘립니다.
떼가 소환된 상태에서 다시 마법을 시전하면 지속 시간을 더 늘릴 수 있습니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:10:42
동반비행마법 좋네요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:10:46
언제봐도
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:10:52
룰이 복잡해보여...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:11:02
복잡한거 마즘. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:11:15
분명 네크로맨서 주문인데 뭔가 낭만스러운 느낌의 주문.
다만 독수리 영혼이 날라서인지 죽어가거나 죽은 생물을 분간하는 능력이 생긴다.
다만 독수리 영혼이 날라서인지 죽어가거나 죽은 생물을 분간하는 능력이 생긴다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:11:34
압도적인 공포 (OVERWHELMING DREAD)
난이도: 5:3 대상: 1
범위: 중거리 지속 시간: 1 라운드
과부하: +1 라운드당 추가 성공 1개, 또는 +1 대상당 추가 성공 1개
불길한 주문을 외워 적에게 죽음보다 더 끔찍한 운명이 있다는 결말을 피할 수 없는 고통을 부여합니다.
중거리 내의 생물 1개를 선택하세요.
당신의 다음 차례 시작 시까지, 대상은 공포에 휩싸이고 속도가 한 단계 감소하여 최소 '느림' 속도가 됩니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1 라운드 늘립니다.
또는 각 추가 성공마다 범위 내의 다른 대상을 1명씩 추가할 수 있습니다.
난이도: 5:3 대상: 1
범위: 중거리 지속 시간: 1 라운드
과부하: +1 라운드당 추가 성공 1개, 또는 +1 대상당 추가 성공 1개
불길한 주문을 외워 적에게 죽음보다 더 끔찍한 운명이 있다는 결말을 피할 수 없는 고통을 부여합니다.
중거리 내의 생물 1개를 선택하세요.
당신의 다음 차례 시작 시까지, 대상은 공포에 휩싸이고 속도가 한 단계 감소하여 최소 '느림' 속도가 됩니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1 라운드 늘립니다.
또는 각 추가 성공마다 범위 내의 다른 대상을 1명씩 추가할 수 있습니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:11:39
부가효과도 ㄱㅊ네요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:11:56
원래 trpg라는게 뇌라는 컴퓨터를 오버클럭 시키는거임...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:12:38
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:12:41
압도적인 공포.
솔직히 이건 비슷한 주문이 꽤 많다.
솔직히 이건 비슷한 주문이 꽤 많다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:12:53
자수정이든 그림자 학파든 상대 두렵게 만들고 느리게 만들고 그런건.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:12:54
그래서 발게이3가 솔직히 충공깽이었어요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:13:11
슬픔의 감옥 (PRISON OF GRIEF)
난이도: 6:2 대상: 1
범위: 근거리 지속 시간: 1 라운드
테스트: 난이도 4:S 영혼 (결단력)
과부하: +1 라운드당 추가 성공 1개
강력한 저주를 부여하여 적을 그들의 슬픔과 후회, 절망의 감옥에 가두어 완전히 희망을 잃게 만듭니다.
당신의 구역 내 적 1명을 선택하세요.
대상은 난이도 4:S 영혼 (결단력) 테스트를 시도해야 하며, 실패하면 그 적은 다음 차례 시작 시까지 구속되고 기절합니다.
영향을 받은 대상은 자신의 차례가 시작될 때마다 다시 테스트를 시도하여, 성공하면 슬픔을 극복하고 효과를 종료할 수 있습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1 라운드 늘립니다.
난이도: 6:2 대상: 1
범위: 근거리 지속 시간: 1 라운드
테스트: 난이도 4:S 영혼 (결단력)
과부하: +1 라운드당 추가 성공 1개
강력한 저주를 부여하여 적을 그들의 슬픔과 후회, 절망의 감옥에 가두어 완전히 희망을 잃게 만듭니다.
당신의 구역 내 적 1명을 선택하세요.
대상은 난이도 4:S 영혼 (결단력) 테스트를 시도해야 하며, 실패하면 그 적은 다음 차례 시작 시까지 구속되고 기절합니다.
영향을 받은 대상은 자신의 차례가 시작될 때마다 다시 테스트를 시도하여, 성공하면 슬픔을 극복하고 효과를 종료할 수 있습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1 라운드 늘립니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:13:17
보통 crpg여도 텍스트 고봉밥인데.
대사와 컷씬이 있네..?
대사와 컷씬이 있네..?
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:13:33
>>4871 정신쪽 주문들이 많네요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:14:07
발게이 퀼이 좀 말이 안댔음 솔직히. ㅋㅋ
살아생전 그런 게임 다시 나올까 몰루.
살아생전 그런 게임 다시 나올까 몰루.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:14:13
>*4872 개발자와 작가 대체 몇몇을 갈아넣은 거임...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:14:38
>>4875 게임 만들다 게임사 파산할뻔 했음. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:14:45
이젠 언젠가 AI갈갈해야할 차례
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:14:57
AI는 인권이 없으니까
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:14:59
>>4877 그럼또 그맛이 안날거라 슬픔...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:15:08
ㅠㅠ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:15:14
근데 스벤빈케 말론.
AI창작쪽 분야에선 안쓸건데.
AI창작쪽 분야에선 안쓸건데.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:15:28
단순 반복노동 자동화에선
유용하게 쓸거래요.
유용하게 쓸거래요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:15:33
그래서 기대중. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:15:42
영혼 수확 (SOUL HARVEST)
난이도: 5:2 대상: 구역
범위: 근거리 지속 시간: 즉시
과부하: +1 피해당 추가 성공 1개
유령 같은 에너지가 당신을 중심으로 퍼져 나가며, 적들의 영혼과 육체를 연결하는 끈을 가르며 적들을 베어갑니다.
구역 내의 적들은 1 피해를 입으며, 이 피해는 방어구를 무시합니다.
이 피해로 적이 치명상을 입거나 사망하면, 그 생물의 영혼에 해당하는만큼 당신은 강인함을 회복합니다.
난이도: 5:2 대상: 구역
범위: 근거리 지속 시간: 즉시
과부하: +1 피해당 추가 성공 1개
유령 같은 에너지가 당신을 중심으로 퍼져 나가며, 적들의 영혼과 육체를 연결하는 끈을 가르며 적들을 베어갑니다.
구역 내의 적들은 1 피해를 입으며, 이 피해는 방어구를 무시합니다.
이 피해로 적이 치명상을 입거나 사망하면, 그 생물의 영혼에 해당하는만큼 당신은 강인함을 회복합니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:15:55
>>4884 오 영혼베기.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:15:58
앗 복붙 잘못했다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:16:08
어 어디 잘못됏나요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:16:13
영혼 수확 (SOUL HARVEST)
난이도: 5:2 대상: 구역
범위: 근거리 지속 시간: 즉시
과부하: +1 피해당 추가 성공 1개
유령 같은 에너지가 당신을 중심으로 퍼져 나가며, 적들의 영혼과 육체를 연결하는 끈을 가르며 적들을 베어갑니다.
구역 내의 적들은 1 피해를 입으며, 이 피해는 방어구를 무시합니다.
이 피해로 적이 치명상을 입거나 사망하면, 그 생물의 영혼에 해당하는만큼 당신은 강인함을 회복합니다.
각 추가 성공은 피해를 1 증가시킵니다.
난이도: 5:2 대상: 구역
범위: 근거리 지속 시간: 즉시
과부하: +1 피해당 추가 성공 1개
유령 같은 에너지가 당신을 중심으로 퍼져 나가며, 적들의 영혼과 육체를 연결하는 끈을 가르며 적들을 베어갑니다.
구역 내의 적들은 1 피해를 입으며, 이 피해는 방어구를 무시합니다.
이 피해로 적이 치명상을 입거나 사망하면, 그 생물의 영혼에 해당하는만큼 당신은 강인함을 회복합니다.
각 추가 성공은 피해를 1 증가시킵니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:16:18
맨 마지막 한줄을 빼먹음.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:16:29
ㅇㅎ ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:16:38
>>4882 그 시간에 개발자들을 더 갈 수 있을덧(흡-족)
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:16:50
이 주문이 기존 자수정 학파와 차별화되는게 뭐냐면
적을 공격하고 내 터프가 회복하는건 자수정 쪽에 없더라고요.
적을 공격하고 내 터프가 회복하는건 자수정 쪽에 없더라고요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:16:57
>>4891 마구마구 갈아야함. ㅋㅋ
빨리 차기작 내놓으라구.
빨리 차기작 내놓으라구.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:17:02
>>4892 ㅇㅎ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:17:16
딥킨도 이거 쓰나?
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:17:30
그러니까 이게 네크로맨서는 상대의 영혼을 직접 갈취해서 나를 강화시키는게 있는거고,
거기까지 가면 자수정 학파 입장에서는 금단의 힘으로 보는 것 같음.
거기까지 가면 자수정 학파 입장에서는 금단의 힘으로 보는 것 같음.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:17:37
딥킨 몰루.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:17:43
>>4896 ㅇㅎ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:17:50
영혼에서 생명력 빼내는거 같은데
비슷한 원리이려나
비슷한 원리이려나
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:17:56
실제로 데스 팩션쪽 배틀돔 설정 같은거 보면
무슨 영혼들을 직접 흡수해서 강해지는 케이스가 많았죠.
무슨 영혼들을 직접 흡수해서 강해지는 케이스가 많았죠.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:18:24
글쿤요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:18:45
한스들 영혼 너무 가성비 좋다고...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:18:50
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:19:10
거의 핵융합이라고
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:19:19
반헬의 죽음의 무도(VANHEL’S DANSE MACABRE)
난이도: 5:1 대상: 구역
범위: 근거리 지속 시간: 1 라운드
과부하: +1 라운드당 추가 성공 1개
구역 내의 언데드들에게 강력한 네크로맨시 에너지를 부여하여, 그들이 비범한 속도로 움직일 수 있게 합니다.
구역 내 모든 언데드의 속도는 다음 차례 시작 시까지 한 단계 증가합니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1 라운드 늘립니다.
난이도: 5:1 대상: 구역
범위: 근거리 지속 시간: 1 라운드
과부하: +1 라운드당 추가 성공 1개
구역 내의 언데드들에게 강력한 네크로맨시 에너지를 부여하여, 그들이 비범한 속도로 움직일 수 있게 합니다.
구역 내 모든 언데드의 속도는 다음 차례 시작 시까지 한 단계 증가합니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1 라운드 늘립니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:19:39
이건 이속 강화고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:19:41
마찬가지로 유일한 언데드 강화 버프 마법.
자수정에 없음.
자수정에 없음.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:19:54
강자의 힘이 되기 위해 태어난 것도 아니고...
(대충 나가쉬 발언)
(대충 나가쉬 발언)
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:19:58
AI를 창작 쪽에 쓴다는 건 좀 호의적임
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:19:58
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:20:17
얘가 좀 멍청해서(ㄹㅇ) 배경 지식이 풍부한 사람이 아니면
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:20:21
>>4909 사실 지피티 잠깐 써봤는데
멍청해서 못써먹겠더라고요,.
멍청해서 못써먹겠더라고요,.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:20:30
자꾸 이뭐병을 뱉어냄
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:20:46
프롬프트랑 배경설정 일일히 지정해줘야하는데
걍 그럴바엔 직접 쓰는게 빠름.
걍 그럴바엔 직접 쓰는게 빠름.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:20:59
배경설정 지정해도 빠진 부분에서
지 조때로 창작해내고.
지 조때로 창작해내고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:01
문장 고치는 건 기깔나게 잘하는데
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:08
창작은 ㄹㅇ 폐품임
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:12
>>4916 그런건 또 잘하긴함. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:20
그리고 제일 문제가 지가 지 설정 기억 못해서.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:28
그곳도 다른사람이 피땀흘린거 딸깍하고 쓰면 되는 거라
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:30
주인공 성격이랑 이름이 자꾸 바뀜ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:45
>>4921 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:53
아직 용량이 딸리긴 하죠 토큰이
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:21:59
심지어 아군이 갑분 적대를 함ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:22:31
심층리서치 제한 걸어둬서 프로급 아님 못씀 창작엔. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:22:37
추리물 트릭 같은 거 짜달라 ->안짜줌
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:22:40
심층리서치해도 개판나서.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:22:55
>>4926 트릭을 넣어줘야 묘사해주는데
생각한거랑 또 다름. ㅋㅋ
생각한거랑 또 다름. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:22:58
ㄹㅇ 안짜줌
이런건 본인이 창작해야 됨
이런건 본인이 창작해야 됨
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:23:23
알리바이 짜줘 -> 갑자기 판타지릉 씀
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:23:24
>>4923 프로급 쓰면 토큰 좀 많이주는데
가격이 좀 에바라서 모. ㅋㅋ
가격이 좀 에바라서 모. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:23:38
이게 데이터센터 문제라
쉽게해결은 안될거 같아요.
쉽게해결은 안될거 같아요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:23:42
사람이 어떻게 10분만에 10층을 올라 마탁구
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:23:43
가격 따흐흑...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:23:48
지금도 물 너무 많이 처먹는다고 말이 많은데.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:06
전기를 너무 먹어
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:07
AI 기술이 전기세와 물을 상상 이상으로 많이 써서.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:09
여기서 더 증설하면 캘리포니아
사막화로 멸망할듯. ㅋㅋㅋ
사막화로 멸망할듯. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:20
지금도 발전소가 마구 펑크나고 있음.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:29
ㄹㅇ 지금도 감당못하는데.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:32
AI 전기세를 더 내야한다거 법안이 진지하게 거론될 거임
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:43
AI가 사람을 지배한다 이런게 현실적인 당면과제가 아니라
전기 인프라 물 과다 사용이 당면의 현실적인 문제임.
전기 인프라 물 과다 사용이 당면의 현실적인 문제임.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:47
핵융합 나와도 발열문제땜에 많이 증설은 못할덧여.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:24:59
AI에 가격을 더 붙어야 한다고 ㄹㅇ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:25:00
정전은 도시 인프라 전체를 마비시키는 사안이라
더 큰 사회적 문제이기도 하고.
더 큰 사회적 문제이기도 하고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:25:02
수냉쿨러 써야한다고....
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:25:14
사회가 마비가 된다고!!!
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:25:19
>>4944 결국 그래서 토큰 짜게 주는거읾. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:25:36
생각보다 심각하군
내가 너무 좋은 점만 본듯
내가 너무 좋은 점만 본듯
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:25:38
적당히 쓰라고 데이터센터. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:25:51
이대로 너도 나도 ai를 늘리면 전기세 문제가 아주 심각할 거야
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:25:56
데이터센터 문제가 그리 심각했나
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:26:04
>>4949 뭐 저작권문제도 문제인데.
그것보다 데이터센터가 ㅋㅋㅋ
그것보다 데이터센터가 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:26:04
사회문제임
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:26:24
켈리포니아 정전도 나고 ai가 전기를 먹어서
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:26:36
>>4952 이미 강물 수온 올라갔다고 연구 나왔는걸요.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:26:42
숨수하게 이게 ai가 다 먹어서 문제인 거임 ㄹㅇ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:27:05
쿨링 방식을 바꾸지 않는한
데이터센터 개선법은 딱히 없다는게 슬픈점
전기세도 갯수도 그대로 먹고
데이터센터 개선법은 딱히 없다는게 슬픈점
전기세도 갯수도 그대로 먹고
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:27:12
유튜브랑 구글 데이터센터 쨉도 안댐. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:27:22
ai에 비하면. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:27:29
늘면 늘었지 줄일 이유가 없게 됬으니
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:27:52
지구 온난화를 가속시킨 ai
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:27:56
그 사이버펑크처럼 우주에서 데이터센터 만들어야함 ㄹㅇ루.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:28:06
AI로 멸망하긴 할듯
단 지구온난화로
단 지구온난화로
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:28:08
쿨링 감당이 안됨. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:28:14
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:28:24
AI가 사람을 대첼해? 그 전에 멸망이 더 빠를거임...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:28:38
V가 태양엔딩에서 달나라 카지노 습격하잖아요. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:28:52
그것처럼 우주에다 만들어야함.
아니면 온난화로 지구 망함. ㅋㅋ
아니면 온난화로 지구 망함. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:28:58
씨다씨...
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:29:04
이미 늦은듯
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:29:13
과학자들이 말을 해도 아무도 안들음
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:29:31
역시 현실은 이상과 달리 만만찮고 빡세네
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:29:31
우리 이대로 죽어요! 이직 안 늦었어요 지금이라도!
수년째 말하는데 아무도 안 들음 ㄹㅇ
수년째 말하는데 아무도 안 들음 ㄹㅇ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:29:33
한국 그래도 북극풍 불어서 좀 ㄱㅊ음. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:29:43
시원하잖슴 5월인데도. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:29:51
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:30:01
이제 봄까진 북극풍 불어와서 ㄱㅊ음.
딴나라들 불지옥 되던말던 모. ㅋㅋ
딴나라들 불지옥 되던말던 모. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:30:15
알아서 하셂...ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:30:26
한국 수자원도 많고 ㄱㅊ음. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:30:42
고마워요, 단군~
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:30:47
지반이 다 돌땡이라서.
그런 걱정은 없으니까. ㅋㅋ
그런 걱정은 없으니까. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:30:56
뭐 지국온난화로 ㅈ되면
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:30:59
>>4981 포스트아포칼립스까지 내다본덧 단군햄 부동산. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:03
자원으로 전쟁이 나겠지
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:11
가진 걸 빼앗으려고
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:14
폴아웃 엔딩. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:28
그러다 지국 온도는 계속 올라가고
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:31
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
농사도 수입하면 되고
작은농경지에서도 먹을만큼 생산함
농사도 수입하면 되고
작은농경지에서도 먹을만큼 생산함
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:31
폴아웃 전쟁원인이 그거잖슴. ㅋㅋ
자원없다고.
자원없다고.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:34
응? 가만.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:38
결국 멸망 엔딩
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:31:52
아니, 잘못 봤구나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자수정 학파도 적을 공격해서 자기 터프 회복하는게 있었넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자수정 학파도 적을 공격해서 자기 터프 회복하는게 있었넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:32:06
>>4993 사실 캔트립에도 그거 있던데요. ㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:32:23
누카콜라 나올때 열심히 마셔서 병뚜껑 모으자
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:32:44
흡수
CN: 0
거리: 접촉
대상 :1
지속시간: 즉시
대상을 접촉하면서 생기를 빨아들인다. 이것은 방어도를
무시하는 피해량 +0의 마법 미사일이다. 그리고 당신은
+1 생명력을 회복한다.
CN: 0
거리: 접촉
대상 :1
지속시간: 즉시
대상을 접촉하면서 생기를 빨아들인다. 이것은 방어도를
무시하는 피해량 +0의 마법 미사일이다. 그리고 당신은
+1 생명력을 회복한다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:32:51
>>4995 누카콜라. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:33:11
흡성대법ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:33:20
자수정
영혼 훔치기(SOUL STEAL)
DN: 6:1 대상: 1
범위: 근거리 지속시간: 즉시
과부하: +1 피해 및 강인함 추가 성공마다
유령 같은 촉수들이 손끝에서 나와 적을 붙잡고, 그들의 생명 에너지를 빼앗으며 당신을 치유합니다.
근거리 내의 적을 선택합니다.
대상은 1 피해를 입으며, 당신은 1 강인함을 회복합니다.
각 추가 성공은 피해와 회복되는 강인함을 1씩 증가시킵니다.
이 주문은 언데드에게는 효과가 없습니다.
네크로맨서
영혼 수확 (SOUL HARVEST)
난이도: 5:2 대상: 구역
범위: 근거리 지속 시간: 즉시
과부하: +1 피해당 추가 성공 1개
유령 같은 에너지가 당신을 중심으로 퍼져 나가며, 적들의 영혼과 육체를 연결하는 끈을 가르며 적들을 베어갑니다.
구역 내의 적들은 1 피해를 입으며, 이 피해는 방어구를 무시합니다.
이 피해로 적이 치명상을 입거나 사망하면, 그 생물의 영혼에 해당하는만큼 당신은 강인함을 회복합니다.
각 추가 성공은 피해를 1 증가시킵니다.
영혼 훔치기(SOUL STEAL)
DN: 6:1 대상: 1
범위: 근거리 지속시간: 즉시
과부하: +1 피해 및 강인함 추가 성공마다
유령 같은 촉수들이 손끝에서 나와 적을 붙잡고, 그들의 생명 에너지를 빼앗으며 당신을 치유합니다.
근거리 내의 적을 선택합니다.
대상은 1 피해를 입으며, 당신은 1 강인함을 회복합니다.
각 추가 성공은 피해와 회복되는 강인함을 1씩 증가시킵니다.
이 주문은 언데드에게는 효과가 없습니다.
네크로맨서
영혼 수확 (SOUL HARVEST)
난이도: 5:2 대상: 구역
범위: 근거리 지속 시간: 즉시
과부하: +1 피해당 추가 성공 1개
유령 같은 에너지가 당신을 중심으로 퍼져 나가며, 적들의 영혼과 육체를 연결하는 끈을 가르며 적들을 베어갑니다.
구역 내의 적들은 1 피해를 입으며, 이 피해는 방어구를 무시합니다.
이 피해로 적이 치명상을 입거나 사망하면, 그 생물의 영혼에 해당하는만큼 당신은 강인함을 회복합니다.
각 추가 성공은 피해를 1 증가시킵니다.
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:33:30
캔트립읾...