>4128> 하쿠농의 쯔모하는 부트캠프 잡담판 (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08 - 2025년 6월 1일 (일) 오후 07:47:08
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08
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부트 캠프 2 룰
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3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:30
(그동안 파츙 굴리기)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:52:38

2025년 6월 1일 (일) 오후 04:54:04
뭐야 그 캐릭터 귀여워
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:54:46
크리스탈로라는 친구에요
되게 착하고 마음씨도 좋고 이쁨
되게 착하고 마음씨도 좋고 이쁨
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:57:09
와 빈약모에
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:08:35
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:08:48
다음판다음판
벌써 또 4900 이여
벌써 또 4900 이여
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:08:51
test>3444>128
두려움에 떨어라(안떨어도 됌)
두려움에 떨어라(안떨어도 됌)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:09:46
아 회내격 수정 안했다
구버전 사양이네
구버전 사양이네
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:11:17
뭔가 체력이 적으니까 그렇게 무섭지 않다고 생각했지만 0.67배 때문에 두렵다
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:12:32
뭐 바운스들은 대체로 저 배율이라
늘 보시던 애들이랑 크게 안달라여
늘 보시던 애들이랑 크게 안달라여
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:13:00
체력이 낮아서 평소라면 거뜬히 버티는걸 4할 정도 달 수는 있음.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:13:23
아픔나누기가 실기 사양이었다면....
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:13:48
그건 위험하니까. 응.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:14:06
근데
그렇다고 저거에 추억의 선물을 줄 수는 없더라
그렇다고 저거에 추억의 선물을 줄 수는 없더라
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:15:00
뭐 아픔나누기 이사양도
크게 나쁘진 않으니까요
잘 짜왔다고 생각
크게 나쁘진 않으니까요
잘 짜왔다고 생각
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:15:43
주시도 이미지가 괜찮고...
아니 흠
저거 통상교대 순서상 상대 동시교대 묶어버릴 수 있나 설마...?
아니 흠
저거 통상교대 순서상 상대 동시교대 묶어버릴 수 있나 설마...?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:16:13
... 그냥 재정을 대충 안된다고 해두죠 저건!
내가 GM이야(특규를 만들며)
내가 GM이야(특규를 만들며)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:16:57
ㄹ, 롸져ㅡ!
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:22:22
재미있는 생각이 났다
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:22:41
내용물분출 「빈사」가 되었을 때 상대에게 남아있던 「HP」만큼의 대미지를 가한다.
이 특성과 비축하기를 조합해보면 재밌는 데이터가 나오지 않을까?
이 특성과 비축하기를 조합해보면 재밌는 데이터가 나오지 않을까?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:24:37
「특성 : 내용물분출」의 대미지가 자신의 「비축하기」에 따른 비례 대미지(1/4, 1/3, 1/2)로 바뀐다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:24:52
이거 좀 재밌을듯
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:25:38
대신 비축을 순수하게 기술로 쌓아야겠지만
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:30:59
내용물분출이 저런 특성이었던가?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:31:48
우리가 보고있는게 틀린게 아니라면 아마?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:31:57
으음 좀 센 특이긴 하네요
저렇게 변형 안하면 쓰기 힘들겠군 확실히
저렇게 변형 안하면 쓰기 힘들겠군 확실히
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:33:01
아슬아슬한 풍선형을 고화력 앞에 던지면 곧바로 죽어버리는 악랄한 특성읾...
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:37:28
내용물분출은 가진 놈이 해무기라 용납되는 종류라
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:40:37
내용물분출은
1. Hp 55인 해무기 전용특이고
2. 상대의 공격에 의해 빈사가 되었을때만 발동
1. Hp 55인 해무기 전용특이고
2. 상대의 공격에 의해 빈사가 되었을때만 발동
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:41:36
핵무기 귀여워요 귀여워
배우는 공격기 경우의수가 좀 많이 적긴 한데
배우는 공격기 경우의수가 좀 많이 적긴 한데
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:43:33
test>3444>131
루비로즈는 미라몽 만들기전에 초안을 만들어버렸는데
1계제가 미라몽 주시랑 TO가 같으며
속별이 허용되는지의 문제로 다시 아이디어 궁리 중인 상태
루비로즈는 미라몽 만들기전에 초안을 만들어버렸는데
1계제가 미라몽 주시랑 TO가 같으며
속별이 허용되는지의 문제로 다시 아이디어 궁리 중인 상태
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:43:33
저게 아마 빈사 되기 전 HP가 기준인걸로 아는데..
(30/100이면 30딜)
(30/100이면 30딜)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:44:13
>>4933 ㅇㅇ
상대 공격으로 빈사가 되었을 때->내 남아있는 hp만큼 피해라는 느낌이죠
그리고 해무기 내구는 55-130-130
상대 공격으로 빈사가 되었을 때->내 남아있는 hp만큼 피해라는 느낌이죠
그리고 해무기 내구는 55-130-130
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:45:09
(참고로 실기에서는 해무기 쓰면 저 특성 안씀 ㅋㅋ)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:45:16
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:47:20
흠....루비 로즈....루비....
쥬얼 특화로 해버려? ㅋㅋㅋ
쥬얼 특화로 해버려? ㅋㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:48:31
「불꽃 쥬얼」이 다른 타입 기술에도 사용된다. 이 때 기술 위력 강화 대신 기술에 「타입 : 불꽃」이 추가된다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:49:40
와 불꽃타입 방어
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:49:56
여기에
복고양이 ※PT에 참여하고 있을 때 아군이 드물게 소지품을 다시 가진다. 재생하는 소지품은 「리사이클」 등의 제정을 따른다.
이걸로 소지품 리사이클 인챈터를...!
@?
복고양이 ※PT에 참여하고 있을 때 아군이 드물게 소지품을 다시 가진다. 재생하는 소지품은 「리사이클」 등의 제정을 따른다.
이걸로 소지품 리사이클 인챈터를...!
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:50:10
인챈터란다 옵저버
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:51:01
>>4939 이제 방어가 화염의수호가 되는거임
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:54:38
흠
근데 이건 보석의 나라 캐릭터를 써야 더 맛있는데.
근데 이건 보석의 나라 캐릭터를 써야 더 맛있는데.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:55:20
교수님 화력은 B+쯤에서 멈출까 고민.
사유 : 기술칸 "8개"
사유 : 기술칸 "8개"
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:01:29
8개라니 부럽다
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:10:01
사실 650족으로 승격한 기념으로 특성을 2소켓으로 갈아탈까 아아아아주 잠시 고민은 햇는데
솔직히 그 지금 형태가 로직적으로는 깔끔해서 다시 짜는게 귀찮은데스와요...
솔직히 그 지금 형태가 로직적으로는 깔끔해서 다시 짜는게 귀찮은데스와요...
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:10:16
타키온커터나 휘적휘적포를 적응력으로 쏴대는게 우습냐면 절대 아니기도 하고
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:13:31
루비로즈...포기할까?(곰곰
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:13:57
>>4947 끼야ㅏㅏ아아ㅏㄱ
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:19:42
교수님은 링사나 야타비도 꽤 괜찮아 싶기도 한데 그렇게 보면
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:21:10
눌러앉는다 생각하면 글킨 하죠.
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:21:20
database>2412>150
그리고 채권 넣어서 만든 치우햄
그리고 채권 넣어서 만든 치우햄
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:22:41
현재 세팅이 씨뿌리기-뿌리박기-휘적휘적포로 회복을 의존하고 야타비-링사나 자보애터를 장착하는 세팅을 고려중이라.
오카열매는 상대 불꽃타점/속도에 따라 얌전히 들고가야할 가능성이 매우매우높고...
오카열매는 상대 불꽃타점/속도에 따라 얌전히 들고가야할 가능성이 매우매우높고...
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:25:01
??? : "대답"
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:09:55
요새 12시~1시에 자도 6시, 심하면 5시에 일어나더니
결국 오늘 산책 다녀오고 나서 좀 있다가 2시간을 내리 낮잠 잤네(....)
결국 오늘 산책 다녀오고 나서 좀 있다가 2시간을 내리 낮잠 잤네(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:10:08
이러다 오늘 10시~11시에 기절할 수도 있겠는데(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:11:21
10시에 자는건 정상..!
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:12:29
>>4597 ?
저는 평균 12시에서 1시에 자고
오전 9시 즈음에 일어났어요(....)
원래는 더 늦게 자고 더 늦게 일어나는건데
요즘엔 정반대로 정시에 자는데 일찍 일어나서 문제인 거야(....)
저는 평균 12시에서 1시에 자고
오전 9시 즈음에 일어났어요(....)
원래는 더 늦게 자고 더 늦게 일어나는건데
요즘엔 정반대로 정시에 자는데 일찍 일어나서 문제인 거야(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:16:39
흠
능 A로 에고소드 사용의 이능력자는 어떻게 해야할까
(@그냥 과감하게 본인이 좋아하는 웹툰 주인공을 써먹어 볼까 생각 중)
능 A로 에고소드 사용의 이능력자는 어떻게 해야할까
(@그냥 과감하게 본인이 좋아하는 웹툰 주인공을 써먹어 볼까 생각 중)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:17:09
>>4958 12시에 자는건 늦게 자는것이고 착한어린이는 10시엔 자야해요 (?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:17:58
>>4960 저는 덜 자란 나쁜 어른이할래요 응앵웅(@???)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:25:00
에고소드... 마검...?
큭 머리가
큭 머리가
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:29:54
>>4962 마검보단 신검쪽이야!
쓰읍!
쓰읍!
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:30:21
마검
"투마카세"
(미친소리)
"투마카세"
(미친소리)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:31:11
신검 신검...
신검은 그나마 떠오르는게 오의추미정도밖에 없는데
신검은 그나마 떠오르는게 오의추미정도밖에 없는데
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:32:04
에고소드.. 지시업?
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:32:42
>>4965 신검 겸 에고소드인데
2고유가 오의추미면 모를까 1고유는(...)
2고유가 오의추미면 모를까 1고유는(...)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:33:11
신검 몰루
세븐소드로 해
@?
세븐소드로 해
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:33:16
그야 글킨 하죠.
솔직히 능 AA 3고유나 전용쯤 되야 노릴만한거고...
솔직히 능 AA 3고유나 전용쯤 되야 노릴만한거고...
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:33:47
에고소드...
내 전설은 12세기부터 시작된 것이다!
액스칼리버 1 고유 포텐셜
(아님)
내 전설은 12세기부터 시작된 것이다!
액스칼리버 1 고유 포텐셜
(아님)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:34:20
https://namu.wiki/w/%ED%97%88%EC%84%A4%EC%A7%84
https://namu.wiki/w/%EB%A6%AC%EB%B2%84(%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4)
플레이어라는 웹툰의 주인공 콤보인 얘네로 할까 생각 중이라.
최애 웹툰이면서 씹덕력 충만하고 컨셉면에서도 깔끔하게 가장 좋을 거 같아서.
https://namu.wiki/w/%EB%A6%AC%EB%B2%84(%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4)
플레이어라는 웹툰의 주인공 콤보인 얘네로 할까 생각 중이라.
최애 웹툰이면서 씹덕력 충만하고 컨셉면에서도 깔끔하게 가장 좋을 거 같아서.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:34:29
전투 BGM을 엑스칼리버의 노래 로 변경한다
어떰
@?
어떰
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:35:03
>>4972 그 엑칼 아니야(@짜즈응)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:35:54
소지에 들아갈 가능성 겁나 높을 거 같간한데
아니야(....)
아니야(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:36:54
으음... 엑칼류 치고 고유능력이 아직 안나와서 이미지가 안잡히는 게 문제긴 하네요.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:37:27
>>4975 글킨한데
저 쪽 애들 대다수가 조건부 능력이 아닌 이상에야 영 이미지가 강하게 안잡혀서(@호록)
저 쪽 애들 대다수가 조건부 능력이 아닌 이상에야 영 이미지가 강하게 안잡혀서(@호록)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:38:06
4배수 턴에 「기능확장 : 엑스칼리버」를 내보낼 수 있다.
응, 강해
@?
응, 강해
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:38:53
대표적으로 저 웹툰 등장인물 중에는
피스티스라는 인물이 있는데
걔 능력이 "적이라고 인식한 상대에게 가위바위보로 이기면 상대의 상위호완 능력을 사용할 수 있다"인데
이건 능 A든 AA든 어떻게 짤지 이미지가 나오거든요.
허설진은 능력이 주인공스럽게 무난해서 잘 안나오는 거고.
피스티스라는 인물이 있는데
걔 능력이 "적이라고 인식한 상대에게 가위바위보로 이기면 상대의 상위호완 능력을 사용할 수 있다"인데
이건 능 A든 AA든 어떻게 짤지 이미지가 나오거든요.
허설진은 능력이 주인공스럽게 무난해서 잘 안나오는 거고.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:39:31
오 확실히
저건 푸키먼으로 짜기 꽤 좋은 이미지다.
저건 푸키먼으로 짜기 꽤 좋은 이미지다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:39:36
그럼 상대가 공격하면 실패하는 1고유
상대가 공격하지 않으몬 실패하는 2고유로
상대가 공격하지 않으몬 실패하는 2고유로
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:39:46
가위바위보를 시행하는게 맞을듯?
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:41:06
>>4980-4981 저 능력의 핵심은
"심판관에게 납득이 되게 하여 상위호완 능력을 가져오는 것"이라
저는 개인적으로 "효과가 굉장한"쪽으로 해서 상대 고유/전용을 사용할 수 있게되는 쪽으로 생각했지만요.
"심판관에게 납득이 되게 하여 상위호완 능력을 가져오는 것"이라
저는 개인적으로 "효과가 굉장한"쪽으로 해서 상대 고유/전용을 사용할 수 있게되는 쪽으로 생각했지만요.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:41:23
https://namu.wiki/w/%ED%8C%8C%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EC%8A%A4(%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4)#s-3
자세한 건 위키 참고.
자세한 건 위키 참고.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:41:33
고유/전용 복사?
이건 이거대로 피키한...
이건 이거대로 피키한...
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:41:59
전에 현 부트 캠프 관해서 웹툰 플레이어의 서술에서 따와서 제가 소감을 말했는데
그 때 그 서술의 주인공 쟤임 ㅇㅇ.
그 때 그 서술의 주인공 쟤임 ㅇㅇ.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:42:10
글고 쟤는 사실 능력형보다는 지시형이야(@사실)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:42:24
따지자면 곤씨계열이긴 하죠.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:42:34
(곤씨는 지시형으로서의 면모가 전혀 안나왔지만...)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:42:56
기가임팩트로 뚫어내면 되는데 생각할 필요가 있겠냐고 아 ㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:43:17
가위바위보 자체는 저는
공격 방어 변화
이 3개가 이미지가 좋다고 봐서. 효과굉장보다는
심판관 납득이라 쳐도 이쪽이 더 낫지 않냐는 파.
공격 방어 변화
이 3개가 이미지가 좋다고 봐서. 효과굉장보다는
심판관 납득이라 쳐도 이쪽이 더 낫지 않냐는 파.
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:43:50
>>4990 공격 기술을 내보낼 때와
방어 기술을 내보낼 때
변화 기술을 내보낼 때?
이럼 능력이 AA랭이어야 할텐데슝(@호록)
방어 기술을 내보낼 때
변화 기술을 내보낼 때?
이럼 능력이 AA랭이어야 할텐데슝(@호록)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:44:15
그리고 저런 애도 있다~지
쟤로 할 그건 아니라(....)
쟤로 할 그건 아니라(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:44:18
anctalk>4128>4898
게임 구현은 이거 이상은 몰루겠어요 콘
리버스 이겜이 진짜 포켓몬으로 구현하기 애매해
게임 구현은 이거 이상은 몰루겠어요 콘
리버스 이겜이 진짜 포켓몬으로 구현하기 애매해
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:44:28
정작 야루오한테 노말반감열매로 카운터당해서
"아이에에? 노말반감열매? 자보마쥬도 아니고? 아이에에에?"
하고 멘붕하는게 웃김
>>4991 흐으으음
"아이에에? 노말반감열매? 자보마쥬도 아니고? 아이에에에?"
하고 멘붕하는게 웃김
>>4991 흐으으음
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:44:38
뭐 그야 그렇죠.
으음 허설진씨는 진짜 너무 심플해서 감이 영 안가네
으음 허설진씨는 진짜 너무 심플해서 감이 영 안가네
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:45:31
https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/4307/recent
일단단 다음판 다음판 하고... 집에 왔으니 좀 씻어야겄다
일단단 다음판 다음판 하고... 집에 왔으니 좀 씻어야겄다
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:46:08
아니면 김태원도 있는데 얘는 내 취향 아니고....,
딘 이 친구도 심플 그 자체라서 이미지 잡기가 영(@흐음)
딘 이 친구도 심플 그 자체라서 이미지 잡기가 영(@흐음)
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:46:43
『화력 지원 요청합니다!』
XXX 고유 포텐셜
시합전 임의의 숫자 3개를 지정한다
해당 숫자에 해당하는 턴 종료시, 아군이 「기능확장 : 미사일폭격」 에 의한 추가 행동을 얻는다.
대충 이런 고유는 얼마인가요 콘
쓸생각은 없는데 갑자기 떠오름
XXX 고유 포텐셜
시합전 임의의 숫자 3개를 지정한다
해당 숫자에 해당하는 턴 종료시, 아군이 「기능확장 : 미사일폭격」 에 의한 추가 행동을 얻는다.
대충 이런 고유는 얼마인가요 콘
쓸생각은 없는데 갑자기 떠오름
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:47:08
여기선 못쓸 듯...?
2025년 6월 1일 (일) 오후 07:47:15
1, 2, 3턴 지정하면 쑥대밭이 되겠네
@?
@?