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[개발 리포팅]/오레마스 게임 개발 기록
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#15158[개발 리포팅]/오레마스 게임 개발 기록

작성자 슬라임◆O1NPhzPrqK작성일 2026-10-17 (토) 07:42:20갱신일 2026-10-27 (화) 06:25:59
오레마스 게임이란?

스레식 푸키먼, 통칭 오레마스를 근본으로 하는 싱글 PVE 게임입니다.

https://github.com/engell00-cmd/oremas/releases/tag/v0.2

에서 다운 받을 수 있으며 기초 트레이너로 지육통능의 네 명의 트레이너가 있습니다.

이 어장은 여러분들의 개수 요구 + 버그 리포팅을 받는 어장입니다.
라임님 지금 확인한건데
영혼의 유대가 안먹히는 이유가
되는 것 : 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
안되는 것 : 저확률로 『트레이너 포텐셜』을 다시 받는다.

이런 부분에서 차이가 있기 때문으로 확인되고 있습니다. 수정 부탁드리겠습니다.
모바일 편집기하고 인게임 프로그램에선 안되는 것이 기본으로 나오고 있고
되는 것은 앵커판의 슬라임님의 나트레에서 복붙한 것입니다.
- 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
> 된다
> 슬라임님 나트레

- 상대가 「방어」 등의 기술 이외로 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
- 『후의 선』이 『극』에 달해 『선』의 발동 확률이 크게 상승한다.
> 안된다
> 인게임 텍스트
아마도 나트레를 기준으로 만들었다가 어디선가 업데이트를 한걸 추가하면서 이런 부분에서 충돌이 된게 아닌가 합니다.