>1877> 대회전 『기록자』아카식 레코드 의 명령판 (2768)
『기록자』아카식 레코드◆x0ZHn58Zau
2025년 2월 27일 (목) 오후 09:17:19 - 2025년 5월 27일 (화) 오후 09:27:13
2025년 2월 27일 (목) 오후 09:17:19
기반 룰
1.앵커연장 없. 제출 기한 내 미납시 자동진행
2.항공함대 밴. 공간이동 밴. 화전용 병력 구성 중심. 일부 병종에 한하여 공군은 허가
3.시트는 교단장 or 시트 p에 반비례하는 병력포인트 감소
4.대공위식 앵커형태를 취하되 전투 묘사중 턴당 1회만 현장 명령 가능
전투 룰
1.비장패: 3장. 상호 비장패 비공개
2.교단장 or 1500p 규모 시트
3.병력 로스터는 50000p 규모
4.상호 비장패 비공개
5.커스텀 and 카탈로그 가능
6.희귀한 로스터 편성 가능
1.앵커연장 없. 제출 기한 내 미납시 자동진행
2.항공함대 밴. 공간이동 밴. 화전용 병력 구성 중심. 일부 병종에 한하여 공군은 허가
3.시트는 교단장 or 시트 p에 반비례하는 병력포인트 감소
4.대공위식 앵커형태를 취하되 전투 묘사중 턴당 1회만 현장 명령 가능
전투 룰
1.비장패: 3장. 상호 비장패 비공개
2.교단장 or 1500p 규모 시트
3.병력 로스터는 50000p 규모
4.상호 비장패 비공개
5.커스텀 and 카탈로그 가능
6.희귀한 로스터 편성 가능
2025년 3월 20일 (목) 오후 11:59:52
므믛? 흠..딱히 검색되는건 없는데 다른쪽 이야긴가
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:00:22
그리고...
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:00:32
잠깐 서고로 와주길 바람.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:07:51
조건문 앵커 거는 법에 대해서 알고있습니까?
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:09:39
소환쪽까지 조건문 걸어서 앵커걸려하면 내가 머리터짐 그래서 위에 대충 조건문 걸어서 걸었잖
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:10:16
몇체가 얼마나 죽을지 모르니 아예 그냥 남은 스톡은 저걸로 채운다 한거고
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:10:27
흠...
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:11:06
조건문이랄까 개체수도 AI랄까 애매모호하게 혹은 최대로 위에 걸었고.
저렇게밖에 못함 얼마나 피해입었고 어떻게 되었는지 모르니
저렇게밖에 못함 얼마나 피해입었고 어떻게 되었는지 모르니
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:12:01
서고에 렛이 왔군.
설명해도 되는가?
설명해도 되는가?
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:12:36
해도 된다.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:23:46
왜 안가냐면 분령 살아있고, 본체 알토 살아있다.
소환사가 살아있는데 소환체 숫자도 파악 못하면 이건 그냥..... 뭐 그렇다는거
소환사가 살아있는데 소환체 숫자도 파악 못하면 이건 그냥..... 뭐 그렇다는거
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:25:14
>>1934 그래서 지금 죽은 건 알려줬잖아.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:27:34
@명령은 문제 없는지, 대충 2부대 소환후 죽은 스톡만큼 정예 신술사 보충 분령강화 군대강화, 라이더 알토로 철거후 전속전진.
@턴시작후 하는 그건 다이스로?
@턴시작후 하는 그건 다이스로?
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:27:59
>>1934 그건 가능하다.
문제는 알토-적성간 대결은 3턴 초반부에까지 계속 진행될 예정이라 알토 부상도 기병대 시?체도 계속 쌓이는데 앵커는 3턴 전에 하고 가야 한다는 메타적 한계점인 거고...
문제는 알토-적성간 대결은 3턴 초반부에까지 계속 진행될 예정이라 알토 부상도 기병대 시?체도 계속 쌓이는데 앵커는 3턴 전에 하고 가야 한다는 메타적 한계점인 거고...
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:28:32
>>1936
1. 할 수 있다.
2. 다이스와 선택지.
1. 할 수 있다.
2. 다이스와 선택지.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:28:56
그럼 이걸로 종료 자야지
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:29:08
수고했어 익명지기
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:29:18
>>1940 수고 많았다!
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:31:03
수고 수고 -
기록자는 고생했다.
기록자는 고생했다.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:31:28
아무래도 이 매커니즘은 많이 불쾌한듯하군...
난이도와는 별개의 문제라는 점에서.
흠, 전장 묘사가 아무래도 턴수에 걸려서 끊어지듯이 묘사되는 건 어쩔 수 없긴한데.
난이도와는 별개의 문제라는 점에서.
흠, 전장 묘사가 아무래도 턴수에 걸려서 끊어지듯이 묘사되는 건 어쩔 수 없긴한데.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:32:42
>>1943 양자간 앵커 교환이 필요하므로 어쩔 수 없긴 하다 !
한 3.1턴 정도로 자르고 가는 게 최선이라 보긴 하지만.
한 3.1턴 정도로 자르고 가는 게 최선이라 보긴 하지만.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:34:51
>>1944 모든 묘사를 그렇게 딱딱 잘라서 할 수 없다는 게 제일 문제인거니까.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:35:17
원래라면 중간에 앵커내리면서 변화를 줄 수 있으니
다른 모의전에서는 이 점이 대응 가능했는데
지금은 앵커권이 제한되어서 그런 감이 좀 있군.
다른 모의전에서는 이 점이 대응 가능했는데
지금은 앵커권이 제한되어서 그런 감이 좀 있군.
2025년 3월 21일 (금) 오전 12:35:30
이번 모의전에는 염두에 두고 묘사해야겠다.
2025년 3월 21일 (금) 오후 06:23:16
@문지기 질문 B스킬로 대타출동 이랄까 수호 하면 병력 대신 더 잘 죽게 사능하려나 70%잃으면 패배니 더 살려야 한다
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:21:29
@문지기 령주로 소환해서 상중으로 올리는거잖아 전체 소환할때 분령이나 소환체 한쪽만이면 사실상 50%가량이 남는거고 이걸 해당 소환체 에너지로 해서
알토가 개 유지하거나 개가 격렬하게 움직여도 소모가 해당턴 없다거나 뭐 그렇게 적용이 될까?
알토가 개 유지하거나 개가 격렬하게 움직여도 소모가 해당턴 없다거나 뭐 그렇게 적용이 될까?
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:23:55
@접근했을때 라이더 알토 소모 사망시, 재보충한다면 적을 돌파하고 그라프나 저 희귀 궁병의 목을 조속히 빠르게 따려면 어떤 클레스를 보통 추천하는가
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:48:02
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:48:33
>>1951 @ 저주인형처럼 1의 인간이 죽을 데미지나 상황을 1소환체에게 대신 맡기게 대타출동같이
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:50:59
>>1952
1. 그런거면 생존력 강화는 맞다.
1. 그런거면 생존력 강화는 맞다.
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:52:20
생존력 강화를 박 아야지 슥슥 자.. 명령 정리한거 보고 알토랑 분령 평가랄까 대답을 부탁해! AA있으면 더 좋고!
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:53:44
_______________________________________________________________[3턴 명령]________________________________________________________________
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받은 후, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 합류 회복하면서 아군을 수호 및 회복
ㄴ서번트 아카식 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ전속 전진이다! 신술사로 전 병력 강화! 슈퍼 컨트롤로 뚫고간다! 불타는 기록자여!
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다.
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수호활동 및 회복
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
[한쪽 사망시 그 사망 대상을 재소환할때] (령주가 없을시 중상위계) (양쪽 동시 사망시 령주 + 오버클럭 + 조각 전력기동 에너지확보 그 외 추가 자동전력기동)
@서번트 아카식[클래스: 전투지휘계](위계:희귀 중상) - [희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)(파괴의 전차)]
@어쌔신 알토<소환체>(위계: 희귀 상중) - 정보말소의 책(A) 나나야의 검(A) 그림자 망토(A)
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받은 후, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 합류 회복하면서 아군을 수호 및 회복
ㄴ서번트 아카식 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ전속 전진이다! 신술사로 전 병력 강화! 슈퍼 컨트롤로 뚫고간다! 불타는 기록자여!
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다.
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수호활동 및 회복
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
[한쪽 사망시 그 사망 대상을 재소환할때] (령주가 없을시 중상위계) (양쪽 동시 사망시 령주 + 오버클럭 + 조각 전력기동 에너지확보 그 외 추가 자동전력기동)
@서번트 아카식[클래스: 전투지휘계](위계:희귀 중상) - [희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)(파괴의 전차)]
@어쌔신 알토<소환체>(위계: 희귀 상중) - 정보말소의 책(A) 나나야의 검(A) 그림자 망토(A)
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:55:04
가능한 명령을 컴팩트하게 줄여봤어! 간결하게! 뭐 저번에 올린거에서 좀더 이프문 살짝 늘린정도, 무력대가 많이 죽을수록 신술사가 많이 보충되고 뭐어..여튼
그러한것, 자 와라 분령과 알토의 판단!
그러한것, 자 와라 분령과 알토의 판단!
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:56:41
백면크리의 힘을 쓰면...
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:57:24
백면크리면 뭘해도 이길거같은데
2025년 3월 21일 (금) 오후 07:59:28
>>1959 적어도 암살계 대책으로 챙겨온 부관은 갈아버릴 수 있다...
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:00:34
상대 라이자도 뭔가 변형된거같고 그라프랑 합동스킬 쓸수 있도록... 으음 기억이 가물가물하지만 저런계가 아니라
대공위는 생산계였으니 뭐 여튼 분령과 알토판단을 깔끔하게 만든 명령창
대공위는 생산계였으니 뭐 여튼 분령과 알토판단을 깔끔하게 만든 명령창
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:01:10
머공위 생산계도 저런 기능 있다.
사실 전투 중 개입력은 대공위 라이자가 더 강하게 '잡힌' 편.
사실 전투 중 개입력은 대공위 라이자가 더 강하게 '잡힌' 편.
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:02:00
하긴 인연이 시트 그대로 들고올리가 없지.. 설마 라이자 메이킹도 있어서 늦어버렸던건가..
게게게겍...게게게겍.. 일단 문지기 기다리기 사실상 저것에 문제 없으면(중책이상이면)저대로 갈듯
힘밀기군... 끝나면 문지기가 생각하는 상책이라는게 뭔지좀 들어봐야지
게게게겍...게게게겍.. 일단 문지기 기다리기 사실상 저것에 문제 없으면(중책이상이면)저대로 갈듯
힘밀기군... 끝나면 문지기가 생각하는 상책이라는게 뭔지좀 들어봐야지
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:02:09
대공위 룰은 시스템 구현의 편의성을 위해 몇몇 세부 설정 및 해석에서는 어영비 룰과 다른 부분이 있어서.
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:03:02
사실 대공위 라이자라는 개념 자체가 애매하다.
원본 대공위 라이자는 애초에 비공개 정보라.....
원본 대공위 라이자는 애초에 비공개 정보라.....
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:04:14
변형이랄까 메이킹해야 '했다' 가 정답에 가까움.
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:05:23
흐음?
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:05:32
뭐 결국 싸워봐야 알고 대충 방향성은 알게 되었으니.. 으으 왜 인연은 시험기간이야
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:06:07
명령 깔끔하게 정리해서 다시 올렸어 저번의 것에서 좀더 알아보기 쉽게! 알토와 분령평가 이프문 몇개 늘어남
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:07:17
나는 우주기도 메타로 인연이 일요일까지 바빠서 명령 못올리기를 바랄수도있다(?) 이기고싶어!
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:10:46
명령 살펴보는 중인가
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:25:43
다 읽었다.
내 이해에 문제는 없어보인다.
내 이해에 문제는 없어보인다.
2025년 3월 21일 (금) 오후 08:25:57
좋아 그럼 저대로 두고.. 금요일까지 숨참기(죽음)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:46:54
@문지기 질문 어쨌든 분령은 지금 소멸이랄까 재소환할것을 전제로 자신 소모하잖아?
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
이것에 대해 분령과 알토의 의견을 알고싶어
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
이것에 대해 분령과 알토의 의견을 알고싶어
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:48:21
생각해보니 분령 죽는순간 지휘 망가질테니, 라이더 알토가 죽을경우 애를 전투지휘계 해서 이어받게 하는게 좋지 않을까 생각했어!
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:56:38
지휘공백이 생길 가능성은 현저히 낮아질 테니까 안정성 측면에서는 옳은 선택이라 본다.
다른 계통도에 우선해서 집을 가치가 있는지는 분령에 변고가 생기지 않고 그냥 재소환할때의 턴렉 등에 대한 정보가 필요함.
다른 계통도에 우선해서 집을 가치가 있는지는 분령에 변고가 생기지 않고 그냥 재소환할때의 턴렉 등에 대한 정보가 필요함.
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:58:10
도중명령으로 하면 상대가 읽고 방해가 가능하니까... 음
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:00:02
분령이 당하면 지휘공백이 생기는 건 QnA에서 우려된 사항이다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:19:09
@문지기 질문 어쨌든 분령은 지금 소멸이랄까 재소환할것을 전제로 자신 소모하잖아?
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
@추가로 분령이든 알토든 재소환할때 지휘계일 경우 '대 은 내성' '대은대응' 같은 장비 가져오면 적의 그.. 은... 포탄?
여튼 그라프랑 은기술이랑 섞인거 같으니 이에 엄청난 어드밴티지 내성 및 파괴가 가능한가
뭔가 병력으로도 불러왔을거같고 라이자 보였으니 P를 받았다면
[11시 30분까지 답 없으면 업데이트 해서 올려야지]
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
@추가로 분령이든 알토든 재소환할때 지휘계일 경우 '대 은 내성' '대은대응' 같은 장비 가져오면 적의 그.. 은... 포탄?
여튼 그라프랑 은기술이랑 섞인거 같으니 이에 엄청난 어드밴티지 내성 및 파괴가 가능한가
뭔가 병력으로도 불러왔을거같고 라이자 보였으니 P를 받았다면
[11시 30분까지 답 없으면 업데이트 해서 올려야지]
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:38:31
_______________________________________________________________[3턴 명령]________________________________________________________________
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 세이버] 희-하 장비[어그로 가면][갓핸드][절약의 반지]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
[문지기 해당 명령의 이해와, 분령과 알토의 대사적 판단으로, 요점은 어차피 분령은 사라질테니 피폐한 라이더 알토로 철거 시킨후에 수거해서 전투 지휘계로 재활용 한다는것]
[물론 분령이 먼저 사망하거나 철거 못하고 죽어도 먼저 죽은쪽을 상위로 소환시켜서 한다는것]
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 세이버] 희-하 장비[어그로 가면][갓핸드][절약의 반지]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
[문지기 해당 명령의 이해와, 분령과 알토의 대사적 판단으로, 요점은 어차피 분령은 사라질테니 피폐한 라이더 알토로 철거 시킨후에 수거해서 전투 지휘계로 재활용 한다는것]
[물론 분령이 먼저 사망하거나 철거 못하고 죽어도 먼저 죽은쪽을 상위로 소환시켜서 한다는것]
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:04:33
@문지기 질문 어쨌든 분령은 지금 소멸이랄까 재소환할것을 전제로 자신 소모하잖아?
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
@추가로 분령이든 알토든 재소환할때 지휘계일 경우 '대 은 내성' '대은대응' 같은 장비 가져오면 적의 그.. 은... 포탄?
여튼 그라프랑 은기술이랑 섞인거 같으니 이에 엄청난 어드밴티지 내성 및 파괴가 가능한가
뭔가 병력으로도 불러왔을거같고 라이자 보였으니 P를 받았다면
1. 그렇지.
2. 약간의 빈틈은 어쩔 수 없으나, 그것도 생각 나름으로 해결 할 수 있다.
3. 얻을 수 있다.
다만 그렇게 특화된 목적을 가진다면 결국 총체적인 역량의 하락은 피할 수 없다.
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
@추가로 분령이든 알토든 재소환할때 지휘계일 경우 '대 은 내성' '대은대응' 같은 장비 가져오면 적의 그.. 은... 포탄?
여튼 그라프랑 은기술이랑 섞인거 같으니 이에 엄청난 어드밴티지 내성 및 파괴가 가능한가
뭔가 병력으로도 불러왔을거같고 라이자 보였으니 P를 받았다면
1. 그렇지.
2. 약간의 빈틈은 어쩔 수 없으나, 그것도 생각 나름으로 해결 할 수 있다.
3. 얻을 수 있다.
다만 그렇게 특화된 목적을 가진다면 결국 총체적인 역량의 하락은 피할 수 없다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:05:43
>>1984 감사
@ 저 명령의 추가는 철거후에 라이더 알토가 먼저 죽거나 소모하게 하고나서 수거후에 재소환 사전에 인수인계 가능하도록 한뒤 분령 중상위계로 소환해서 체인지 하는것!
@ 저 명령의 추가는 철거후에 라이더 알토가 먼저 죽거나 소모하게 하고나서 수거후에 재소환 사전에 인수인계 가능하도록 한뒤 분령 중상위계로 소환해서 체인지 하는것!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:06:00
어그로의 가면! 희귀 하위세의!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:06:49
여튼 이제 마지막 변경된(여전히 기초는 같지만 IF문으로 소환스타일 및 장비) 것에 알토와 분령의 의견만 들으면되겠군 문지기에 대한 이해와
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:07:43
중책 이상이고 둘다 문제 없다 판단되고 뭔가 흰트 나오거나 하지 않으면 저대로가야지
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:08:45
별 문제 없다.
갓 핸드는 안되겠지만.
갓 핸드는 안되겠지만.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:09:05
아니, 되긴하려나...
중요한 건 어느쪽을 중시할지겠군.
분령에게 맡길까.
중요한 건 어느쪽을 중시할지겠군.
분령에게 맡길까.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:11:02
그렇군 갓핸드는 버리고 갑주나 입히자
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:12:24
분령과 알토의 판단으로서 한마디, 사전소환해서 인수인계하면 문제 없다거나, 나ㅣ쁘지 않다거나 등으로
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:15:41
_______________________________________________________________[3턴 명령]________________________________________________________________
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 세이버] 희-하 장비[파괴의 검][어그로의 가면][절약의 반지]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 세이버] 희-하 장비[파괴의 검][어그로의 가면][절약의 반지]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:17:19
큭큭큭... 예정대로라면 라이더 알토가 철거후에 죽던 어쨌든 애 빈자리를 90%정도로 유지한 알토가 령주써서 상중 지휘계로 소환..!!! 분령급 그 이상으로 지휘되겠지..큭큭큭...!
그리고 세이버 중상 아카식으로 어그로...!
그리고 세이버 중상 아카식으로 어그로...!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:20:58
>>1992
"사전소환으로 인수인계라... 그리한다면 공백이 생겨나지 않겠지."
"소모를 각오한 이상, 대비는 필요하다고 봅니다."
"하지만 그걸 위해서는 무력을 포기해야겠지."
"넘어서거나, 넘어서지 않거나. 둘 중 하나뿐이군요."
"흐흐, 이길 방법이 그것만은 아닌데 말이지."
"뭐, 더 말할 수 있는 건 아니니..."
"사전소환으로 인수인계라... 그리한다면 공백이 생겨나지 않겠지."
"소모를 각오한 이상, 대비는 필요하다고 봅니다."
"하지만 그걸 위해서는 무력을 포기해야겠지."
"넘어서거나, 넘어서지 않거나. 둘 중 하나뿐이군요."
"흐흐, 이길 방법이 그것만은 아닌데 말이지."
"뭐, 더 말할 수 있는 건 아니니..."
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:01
들리느냐 내 대자야?
혈귀를... 혈귀를 풀어놓는 거다...
혈귀를... 혈귀를 풀어놓는 거다...
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:05
뭔가 방법은 있다고 하지만 문제가 없다면 통상으로 간다. 기책이나 상책이 없다면 굳건하게!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:39
안돼 나는 영고사태같은 짓을 벌일수없어!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:24:14
뭐 어디까지나 안전책을 택한거고... 공격력과 방어력은 소환된 신술사 팔라딘대로 보충한거니..
뭐 어떻게든되겠지 상대가 어찌나오냐에 따라서....
뭐 어떻게든되겠지 상대가 어찌나오냐에 따라서....
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:24:40
[도장쾅쾅]가라! 우린 할수 있다!! 소모는.. 턴 끝나면 알 수 있겠지만 30%는 안넘겠지 격렬해도
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:25:09
-15% +>100% -20~30%정도려나... 으음 어찌될지
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:44:30
_______________________________________________________________[3턴 명령]________________________________________________________________
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
ㄴ차후 어쌔신으로 소환된 분령은 자신 판단으로 그라프와 적성중 가장 죽일 수 있는 이 바로 암살때리러 간다 전력으로 한방에
ㄴ만약 IF문으로 알토가 재소환이 최종적으로 되면 분령과 마찬가지로 어쌔씬 알토 전력 자동 암살때리기
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 어쌔신] 희-하 장비[어쌔신의 망토][패러미터 보정 갑주][행운의반지]
분령이 먼저 재소환 된후 라이더 알토 사망시[사망 아니면 수거 안하고 유지] - 희귀 중상[클레스: 어쌔신] 장비[정보말소 망토(A)][스피드 부츠(A)][행운의반지(A)]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
[좋아 예전에 어새신 추천받은적 있으니 이걸로 가보자]
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
ㄴ차후 어쌔신으로 소환된 분령은 자신 판단으로 그라프와 적성중 가장 죽일 수 있는 이 바로 암살때리러 간다 전력으로 한방에
ㄴ만약 IF문으로 알토가 재소환이 최종적으로 되면 분령과 마찬가지로 어쌔씬 알토 전력 자동 암살때리기
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 어쌔신] 희-하 장비[어쌔신의 망토][패러미터 보정 갑주][행운의반지]
분령이 먼저 재소환 된후 라이더 알토 사망시[사망 아니면 수거 안하고 유지] - 희귀 중상[클레스: 어쌔신] 장비[정보말소 망토(A)][스피드 부츠(A)][행운의반지(A)]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
[좋아 예전에 어새신 추천받은적 있으니 이걸로 가보자]
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:08:25
큭큭 12시가 지났으니 이게 확정이군 큭큭 어찌될지..패뱅리까 승리일까
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:11:37
령주는2획인데 뭐... 다시 올리면되겠지 다음주 금요일에
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:31:30
큭큭 세이버 대신 어쌔신이다! 확실히 죽이기 위해서!
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:32:52
@분령과 알토에게 현재의 명령 코드는 이전의 명령에서 어쌔씬으로 바꾸어
서로의 병력이 비벼질때 목을 따려는 의도 입니다 이에대해 둘의 판단을
@덤으로 라이자도 암살 대상에 들어가는지 뭔가 자꾸 언급하거나 등장되서
서로의 병력이 비벼질때 목을 따려는 의도 입니다 이에대해 둘의 판단을
@덤으로 라이자도 암살 대상에 들어가는지 뭔가 자꾸 언급하거나 등장되서
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:35:48
은과 합쳐진 포대라거나 뭔가 전 병력에 은이 섞인 느낌이라
라이자 죽으면 은 작살나는건가 생각했
라이자 죽으면 은 작살나는건가 생각했
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:36:17
포단이였나 여튼
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:39:34
@적의 병력도 꽤 가까워 젔는데 그 은병력은 얼마나 있어?(라이자 죽이면 애들 사라지려나 약화되거나)
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:48:16
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:49:24
@하 중 상으로 평가하자면 어느정도의 행동? 일단 체급을 높혀서 물리로 팬다인데 대응도 하고
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:52:04
흠... 어감이 어쨌뜬 적이 어떻게 나오느냐에 따름인가
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:54:32
>>2011 기본적으로 하.
먹히면 상.
먹히면 상.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:55:17
하책이구나.... 흠... 어쌔신 클레스는 어떤 취급이길래... 보다 둘다 반응이 별로라는 느낌?
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:55:57
>>2014
그야 라이더 알토쪽이 분령 암살자보다 훨씬 안정적이고 강력하니까.
지금 암살자는 말 그대로 모 아니면 도에 가까워서.
그야 라이더 알토쪽이 분령 암살자보다 훨씬 안정적이고 강력하니까.
지금 암살자는 말 그대로 모 아니면 도에 가까워서.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:56:19
죽으면 알토에게 당장 회복 불가능한 타격과 함께
전투 공백이 발생할테니.
전투 공백이 발생할테니.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:56:24
나와 문지기 사이에 어쌔신의 인식에 극단적 차이가 있음을 알았다 음...
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:56:42
>>2017 딱히 차이의 문제가 아닐껄.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:56:45
어새신을 뭐라 인식하시고 계시기에?
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:57:10
패러미터쪽만 손보면 암살 실패해도 세이버 라이더 만큼은 아니더라도 적의 발을 묶고 죽이고 다닐수 있는 클레스
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:57:26
문지기 인식은 실패하면 그걸로 끝나는 클레스 인거같고
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:58:02
뭐 결국 명령은 내렸으니 시작하자 마자 턴앵커로 바꿔야하나...
@그럼 분령과 알토가 생각했을때의 추천 클레스는? 적의 병력적 방어를 쳐부술때
@그럼 분령과 알토가 생각했을때의 추천 클레스는? 적의 병력적 방어를 쳐부술때
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:58:35
적의 포격이나 활쏘는 희귀애가 쏜다는 전제하에서
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:58:48
요컨데 암살은 되면 좋고 정도로 챙겨가고 은신 능력과 유격전에 보다 치중한 캐릭을 원한다?