>2127> 릴리아가 찾아올 장소 (23)
창천전야◆Drw4R2eJoe
2025년 3월 8일 (토) 오후 07:34:06 - 2025년 6월 12일 (목) 오후 03:36:20
2025년 3월 18일 (화) 오후 06:02:51
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-이름: 회억의 기사단장, 한스
*종류 : <인간>, <메모리아>, <네임드>

근접전투술 : 5 (4+/12)

체력: 5

방어 : 피해감쇄 2, <철벽 50> <운드 8+>

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-무기

오렐리아식 대검술 : [데미지 4, 간파 1, 공격횟수 4] <근거리>
*이 무기를 사용한 다음턴 동안 자신의 방어보정 +2


휩쓸기 : [데미지 2, 간파 1, 공격횟수 1] <전열-광역>
*크리티컬 발생시 데미지 +1, 간파 +1


장난은 이제 끝이다 : [데미지 4, 간파 1, 공격횟수 1] <전열-광역>
*전투당 1번만 사용

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-능력
*순간가속 : 선공 판정의 결과와 별개로 이 적은 전투 시작전 별도의 턴을 가진다.

*무용 - 네임드 : 체력이 50% 이상 남아있을 경우, 공격횟수 +1, 공격판정에 +2의 보정 및 크리티컬 +1

*떨리는 칼날 : 공격 판정에 -2 역보정, 모든 무기의 피해 1 감소

*쳐내기 : <운드> 8+를 얻음

*오렐리아식 방어술 : 방어판정에 +2 보정 및 크리티컬 +1

*돌파자 : 전투당 1번, 자신의 무기 피해 +1 간파 +1, 추가로 후열의 PC도 공격가능

*결투자 : 자신의 무기가 <피해감쇄>를 1 관통하고 방어를 2배로 소모하게 한다.

*비살상 : 이 적에게 체력이 0이 된 PC는 <무력화> 상태가 된다.

*봐줄 수는 없는 것 같군...! : 체력에 1 이상 피해를 입은 경우, 공격횟수 +2, 공격판정에 +2 보정 및 크리티컬 +1 이후 <비살상> 효과를 제거한다.

*강건 : 전투당 1번만, 받은 피해를 1로 경감한다.

*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않음. 방어판정에 +1
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2025년 3월 18일 (화) 오후 09:40:06
-이름: 정보, 회억, 망각의 신의 잔재
*종류 : <신적 존재>, <고대 신>, <네임드>

근접전투능력 : ∞

사격 명중률 : ∞

체력 : 300

방어 : <피해반감>

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-무기

헛되고 헛된 전기신호 : [피해 없음, 공격횟수 1] <필중> <광역공격>

정보 저장 : [피해 2, 간파 2, 공격횟수 2]

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-능력

*망각 : <헛되고 헛된 전기신호>에 적중한 PC는, 자신이 보유한 특성 1개를 제거한다

*백업 : <망각>으로 제거된 PC들의 특성 중 종족 특성과 전술 특성을 1개씩 추가한다.
추가된 특성은 <정보 저장>에만 관여한다

*포맷 : 보유한 모든 특성이 제거될 경우, 해당 PC는 즉시 쓰러진다

*고대의 공포(심리) : 전투 시작 시, 모든 PC는 개별적으로 <의지 판정>을 시행.
실패 시, 대상은 1라운드 동안 <완전한 행동불능> 상태가 된다.

*고대 신 : 이 적은 펌블이 발생하지 않음. 모든 종류의 피해를 반감시킨다.
2025년 3월 18일 (화) 오후 10:03:45
@이종족 "자신의 피해, 공격횟수 +1." 흡수

@돌파자 "선언시 이번 피해 +1, 저격 획득 다음턴에 회피 -2" 흡수
2025년 3월 18일 (화) 오후 10:23:25
@학살자 "10체 이상의 군집적 상대로 피해 +2, <피해감쇄 1> 관통" PC들은 10명 이상, 흡수

@차가운 피 "자신의 최대 체력 +2, 간파 +1, <피해감쇄 1> 획득." 흡수