>2687> 【데이터/정리】 환상서고 관련 데이터 정리 (341)
네라우오 ◆qYlJ2A803i
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:17:32 - 2025년 6월 15일 (일) 오후 10:49:23
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:17:32
━┳ ┳━┳━┳━┳━┳━ ━┳━┳━ ━ ━ ━
┻━┻━┻━┻━┻ ┻━┻━┻ ━┻━┻━ ┻━ ━┻ ━ ━┻━ ━ …‥
⌒Y :::: + : 。 : :::::::::::::゚:::::::::| : . . . . . .. |:: :: |. . . . . . . . ∥.:.:.:.::::::::::::::::::::::゚::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆ ::::::::::::::::: 。 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ;::: ’ ::::::::::::::::::
人 :::::::::::::::: :☆ ::::::゚:::::::::| : . . . . . ...|:: :: |. . . . . . . .∥.:.:.:.::::::::::::::::::::::゚::::::::::::::::::::::::::::::::゜.゜。・゜゜゜゜ . :::::::::::::::::::::::::::::::゜・。゜゜. : . :::::::::::::::::::::::’ :::::::::::::::::::::::::::::
::: ):::: 。:: + :::::::::::::゚:::::::::| : . . . . . ..|:: :: |. . . . . . . ∥.:.:.:.::: ☆ :::::::::::::゚::::::::::::::::::::::::::::::::: :::.゜。 ゜・。゜゜. . . . :::: ☆ :::::::::::::。. ::::::::::::::::::::::::: ;::::::::::::::::::::::; :::::::。 :::
:::) ::: : :::::: : : :::: : :::::: . :::::::::| : . . . . . .|:: :: | 、 ‘ . . .∥.:.:.:.:::::` :::::::,: .. : . ::::::::::: + ::::::::::::::’‘ ::::::::::: ::.:: . .. ゜゜。・。゜.゜..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: , 人::::: , : :。 ::、 ::: : ::゚ + :::| : . . . . . |:: :: |. . . . . . ∥.:.:.:. 。゚. ::: o., ::::。 ,:‘.。 :::+ :::::::: ,.. :::::: : . ::::::::::: ::.゜゜゜゜・ :::::: * :::::::::: ☆:::::::::::.: ::゜.゜。・゜゜゜゜ ::::::::::::::::::::::::::
.::::::: ) 。 ::::: ::: : :: o ::゚::::::: | : . . . . . |:: :: |. . , . . .∥.:.:.:.::: o. ::: 。::: . :::. :::’‘ :+ :::::::: ,.. :::.: ..; : ',:::: 。::,:‘ :.゜゜。・。 o ゜. . ゚::::::: ゚ ::::::::::+ ::::::::: ::.゜。 : ゜・。゜゜.::::::::::::::::::::
: .::ふ :::::::: : 。:::::::.:: . :::.::::| :_ ノ⌒ゞ| : :: |. . . . . . .:.:. . :.; : ’.::: '. ::,:‘. . :::::::::::::::::::.: 。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. 。。 ゜・。゜゜. . . .:::::::::::。 :::::::::::::::: ☆:::::::::::::::::::::::::
::: . :: ノ: : ::: . ☆ : . ::ノ⌒て ... .:(⌒__: |: :: |. .‘. . .∥.:.:.:.::: + :::.: ゚ 。 ::゚:: ,.. 。 ::::.:::::::::::゚ :::: ,.. :::.: ..; : ',:: . :::::,:‘ :::::::: : :: ゜ ゜ ゜゜。・。 . . + . ::::::: ; :::’ :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::: f⌒Y^ ゚ :::::: :、 :: : ::: ゚( :: : ::|:γ⌒ゞ. . . |:::::::|. . . ...∥.:.:.::::::::: ゚. :::::。:::.::: . : .. ' :: ,:‘.. : ...:: ::::::::: ::;;:: ::::: ’‘ : ’‘.; : 。::::::: ::;;:: :::::. ゚ 。 ,.. ゜. ..; ',・。゜゜. : . :::::::::::::::::::::::’ ::::::
.: .人 ::::::: . :☆ ::: . : ::: ゞ⌒ :Y⌒⌒ . .、..| : :: :|. . . . ∥.:.:.: 。 :::: ,:‘. .。::: 。 :::::::::.::,.. ::: . ::::::::::: .; ; ', :::::::: ,: :::::: ‘:::::::: ::;;;:: ::::::: : ` : .゜。.: :::; .゜.. ::::::::::: ; :::::::::::::::::::::
:: ) :::⌒ヾ ::: 。 ::::: ゚ :::゚。 (: :: | : . . . ....|:: : |. . . ..∥.:.:.:.:, 。:::::::::::::: .. ゚':::::::::::: . ::::: *:::::::::::::: ::;;;: :,:‘. ::::::::::: o :: , :::; ☆ :: ` :: ::::: :::.゜。 ゜: ゜゜. . . .::::::::::::::::::::::::::::
::::::) :: ) ::::::: . ::: +: :: :)⌒ 。 | : . . . ...|::::::|... ....∥.:.:.:.::::::::::::: , ::。::,:::::: , :: ; :::::: . :::: ; :::::: ::::; ::: ::::: :::::::::::::::::::::::::::: 。..: ' ::: ,:‘. :::: 。 :::: ☆:::: . :: : .:. :゜.゜。・゜゜ ゜.゜.. :::::::::::::::::
:: 丿 ( ::: o。 . . :*。 / .. ::: ::| : . . . ..|: :::|. , .∥ ,:‘.:::::::::::: 。 ::::::::。:゚ ..; :::::::: ゚ ::::::゚ :::::::::::::::::::::::::.:::::: ', ::::::: ,:‘ :::::::’‘ ::; ::: , :::::::::::::::::* :::::::::::: ::;;:: :::::: ゚:::::::::::::::::::
: ノ :: ),:: ノ . :::+ : : . 。,゚.. :: o。‘ :| : . . . .| : :|. . , . .. . .:.:.:.::::: + ::::人:::::’‘ :::::。 :: . ::::::: . : .. ::::::::.::::::::::::::::::::::::: ..: ' ::: ,:‘.. ...:: 。゜゜.: . : 。:::: ’‘ : ’‘.; ’:::::::::::: ::;;;:: ::::::::::::::::::::::::::
.Y⌒⌒ヽ: *: :.。゚ : ゚. . ゚。+゚::: . :| : . . . |:::::|. . ∥.:,:‘.。 :< > ..::: :::: ' ,:‘. :::::,: .. : . .+ 。:::::::::::::: :::::。 : ::: ・゜゜ . 。. ::::::::::::::::::::::::: ;::: * ::::: +:::::;;;::::::::: ☆ :::::::::::::::
γ⌒⌒) :: .(. :: :.::: . :: .゚ ::::: : .:::: , ::::| : .......|:: :|. . ..∥.:.:.:.: ’‘ : +:::::V:::::: . ..; :', ; ゜・ ,:‘ . ’‘ ’‘.; ゜ 。:::::: *:::.:::::::::: ::;;;: ::::::::::::::::::::::: ; ::::::::::,.;::::::: ::::; :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
⌒): て:. :::.:::::::::::::::::::::::::| : . . .|::::|. .... ,:‘. .:::::::::::::::::゚:::::゚ ::::::.::。:::::: ::;;::: :::::::::: : :. :::::;:::::::::::: ; :::::: : :::;:::::: .+::: . :::::::::::.: ::゜.゜。・゜゜゜゜ :::::::::: 。 :::・ ::::::::::::::::::::::::
:Y::: ::::人:::::: ,:‘.::::::::| : . ...l:: |. . .∥,.. .::::::::::::::::._/ ̄ミh. :゚:.: ..; :', :::::: , ,:‘::;:::: : :::::: o : :::: ゚::::::::::: : :::::::::::::::::::: . ::::: +::。 :: : :::.゜。: ゜・。゜゜. :.::::: . ::::::::::::::☆ :::::::::::
ノ.: < > :: .. :゚::::::::::| : .....|: |. ...∥.: .. :':.:..__ノ}{ニニニリ::::::: ’‘ : ’‘.; ::: 。::::::::::::::::::::::::::: ,..::: . :..;: ', :::::::: ,:‘ 。 :::::::::::::: : :::.゜ : ゜: ゜゜。・。゜゜... :::゚ :::::::::::::::::::
:.) ::: :::: .:(.:丿 :::::V:::::: ::::.:::::::::::::| : . |::|. . ∥.:.:.ィi〔ニニニニ<~´..:.;. ', : : : ,:: : : ‘ : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : . : : : : : : . : : : : .: ::.゜゜゜゜・゜ : : : :+ : : : : : : :
::.) :::::::: _.彡⌒) :::: : : -:☆ : : : : :| : |:l. . ∥.ノニニニニニニニ)h,. ,:‘. ‐…… , ; …・ `・・・・・・ : ・・・・ . ・・… .…………‐‐‐-- : : : : : : : : : : : : : : : : :
:: : )⌒ : : : : )) : : : :: . .. : : : : : : | :.........i|. <ニニニニニニニニニ}! ─二二三三 .. ' ,:‘. 三三三三 : 三 : 三三 . 三三三 .::_ ─‐ : : : : : : : : : : : : : : :
Y⌒:. .. __.彡 ''八⌒ , ,:‘. . . . ..弋}lニニニニニニニニ}!..二三 ', 三,:‘ ’‘ 三 , 三三三三三三三三三三三三三二二ニ─ : : : : : : : : : : :
:、\⌒ヽノ⌒'⌒V )、, __ ヾニニニニニニニニリ '´⌒.::.::.::.::.:::::::.: ┌ーー‐────────────────────────ー┐
..)\\-‐~¬<⌒..///////ミh、 /~~~''<ニニニニノ,.-~~ ⌒¨~~^ :.:. |:::┌────────────────────────┐:::|
\\'"⌒´_ _,八//////////) /XXXXXX\ニニ//.:.:.:.:.:.:.:.::.::.::.::.:.:.:.:.:.:.|:::::| |__|_{ `i{:::___ジ/::::>‐━‐<:::\::゙寸: Y´ {{●Streaming....|:::::|
_ _ -\\.:.:.:.:'⌒.:.:~'<///>'´_/ヽ,/XXXXXXXX/~~~~´. ー ‐─二二三三 |:::::| |二_|.:.:|_j'^'y'゙〃::/::::::::_::::::::::\::ヽ::Y^ij_|::|ニニ| |[[[[[[[[ |:::::|
: : :.:.:.:.:.:::::\ _ __∥ . ̄ニニニ〕=ヽ\XXXXXX /.ノ ..: : :.:.:.:.:.:.:.::‐ ‐ ─二三 |:::::| |i]]]i|.:.:|ニ|_|___i^|_:/:::、>'^` ̄``丶::::ヘ::}::_}__辷,,|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
~""""才 r=={//{〔//>''~ ̄>''~~ヽ,:.:.:.\ヽ,XXX./.. : : : :.:.:.:.:.:.:.‐ ‐─二-‐  ̄ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |ニj||_| {::::/::、>'^```丶:∨::}_j_|:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
: : :.r====i弋//>''~:.:.:.:.>''~<∥ニニ\:.:.:.:\>==〈.'⌒ ノ⌒(: :⌒>''~::::。s≦⌒ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |]| || |)ix:{::/:::::::::_:::::::::∨jイ'| |:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
-..ノニニニ>''~:.:.:.:.>''~ ∥><∥\ニニ==、≠<:.:.:./~~}.く⌒丶 >'゚ _、 ''~ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |]| || || | |)h、γ´ `ヽ,xf〔| | | |:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
/_>''~:.:.:.:.>''~}!. .∥><∥///ヽ>''~ヾ///\ヽノ __. . : :./::/ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |]| || || | | |:l: |~¨¨¨~゙|::|:::| | | |:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
. .∥} ̄ ̄}!∨}!ノ ∥><∥~''<//、>''~ヽ//ィ=v弋ア.../:/ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |]| || || |_|_|」⊥.i⌒i.⊥L」_| | |:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
`∥∧/ }!∥::}! .∥><∥、////~''<ノ:.:.:∧ ゝイ>'._ァ’::,‘ |:::::| _|]]]⊥┴_二丁「_]⊥-ニ-ZZZZZ-二」「_丁 T=⊥|[[[[|_|[_]]]]]] |:::::|
..∥7 .Ⅵ }!∥Ⅵ}! .∥><∥)h、///////)h、ノ∧{ゝ´.´ /::::/\ |:::::| -|::|iiiTT|:|_ ┴ニ二ニ-xi|i:i| ||::::|| |:::トミ-=ニ=-L_|:| ̄T:|::|‐- 二| |:::::|
-ァ=-v.}!∥_.Ⅵ}! ∥><∥三三ニ====イ |i.><.i|∨ : :/::::/: :\\ |:::::| ⊥|'"~-Lニ=-¨|,.イl:|:||:||V ┌ ┐Ⅶ|:|:|:|'トミ‐=ノニ=- |⊥_||||||||| |:::::|
.ニ}!/~.}!∥、/.Ⅵ}!..∥><∥三三三ア.. ..|i.><.i|=∨..::::/: : : : : \\ / |:::::| =弋=-丁 ,.イ]|:|i|:|:|:||:|' |i:i:i:| ',|:|:|:|:|:| |:|::トミT-_ノニ=- ⌒ |:::::|
=-'{ }!∥_ヽⅥ}! 7><∥三三Ξ{ |i.><.i|ニ∨.:/: : : : : : : : \\ /::::: |:::└────────────────────────┘:::|
..二ニ===┐{.><Ⅵ}!.><∥\三Ξリ.. ..|i.><.i|ニニ}!{.:.:.:.:.:.:.:,,<>へ\./::::::::::: |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
 ̄ ̄ ∥∥{=== Ⅵ}!:. ∥ニニ><}i____|i.><.i|ニニ}!______\__/::::::::::::::: └ーー──────────┬──┬──────────ー‐┘
. ̄ ̄ ∥∥∧><.Ⅵ}!∥ニニ∧∨.//////..|i.><.i|ニニ}!/////////::::::)/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,xュュョ===サ二 ̄ ̄| ...| | ̄ ̄二サ===ョュュx、
.  ̄ ∥∥:.:∧><.Ⅵ}!ニニ∧∨...//////..|i.><.i|ニニ}!///////// `'≡=============================≡'´
.  ̄ ∥∥:.:.: ∧><.Ⅵ}!~~~´´´//////// |i.><.i|ニニ}!///////// ‥…┳━┳━ ━┳ ━┳━┳ ┳━┳━┳ ┳━┳━┳━┳ ━ ━
━ ━┻━ ━ ┻━ ━┻ ━┻━┻━ ┻━┻━┻ ┻━┻━┻━┻━┻
◎ 【어장 규칙】
1.환상서고와 관련된 데이터를 정리하는 어장입니다.
2.오탈자, 링크 오류등의 검수 레스는 환영합니다.
3.소라◆wFHkfl.wjy님의 요청 하에 어장의 규칙은 언제든 수정될 수 있습니다.
◎ 【관련 어장】
1.환상서고(잡담판) : https://shorturl.asia/ZXhxg
┻━┻━┻━┻━┻ ┻━┻━┻ ━┻━┻━ ┻━ ━┻ ━ ━┻━ ━ …‥
⌒Y :::: + : 。 : :::::::::::::゚:::::::::| : . . . . . .. |:: :: |. . . . . . . . ∥.:.:.:.::::::::::::::::::::::゚::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆ ::::::::::::::::: 。 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ;::: ’ ::::::::::::::::::
人 :::::::::::::::: :☆ ::::::゚:::::::::| : . . . . . ...|:: :: |. . . . . . . .∥.:.:.:.::::::::::::::::::::::゚::::::::::::::::::::::::::::::::゜.゜。・゜゜゜゜ . :::::::::::::::::::::::::::::::゜・。゜゜. : . :::::::::::::::::::::::’ :::::::::::::::::::::::::::::
::: ):::: 。:: + :::::::::::::゚:::::::::| : . . . . . ..|:: :: |. . . . . . . ∥.:.:.:.::: ☆ :::::::::::::゚::::::::::::::::::::::::::::::::: :::.゜。 ゜・。゜゜. . . . :::: ☆ :::::::::::::。. ::::::::::::::::::::::::: ;::::::::::::::::::::::; :::::::。 :::
:::) ::: : :::::: : : :::: : :::::: . :::::::::| : . . . . . .|:: :: | 、 ‘ . . .∥.:.:.:.:::::` :::::::,: .. : . ::::::::::: + ::::::::::::::’‘ ::::::::::: ::.:: . .. ゜゜。・。゜.゜..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: , 人::::: , : :。 ::、 ::: : ::゚ + :::| : . . . . . |:: :: |. . . . . . ∥.:.:.:. 。゚. ::: o., ::::。 ,:‘.。 :::+ :::::::: ,.. :::::: : . ::::::::::: ::.゜゜゜゜・ :::::: * :::::::::: ☆:::::::::::.: ::゜.゜。・゜゜゜゜ ::::::::::::::::::::::::::
.::::::: ) 。 ::::: ::: : :: o ::゚::::::: | : . . . . . |:: :: |. . , . . .∥.:.:.:.::: o. ::: 。::: . :::. :::’‘ :+ :::::::: ,.. :::.: ..; : ',:::: 。::,:‘ :.゜゜。・。 o ゜. . ゚::::::: ゚ ::::::::::+ ::::::::: ::.゜。 : ゜・。゜゜.::::::::::::::::::::
: .::ふ :::::::: : 。:::::::.:: . :::.::::| :_ ノ⌒ゞ| : :: |. . . . . . .:.:. . :.; : ’.::: '. ::,:‘. . :::::::::::::::::::.: 。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. 。。 ゜・。゜゜. . . .:::::::::::。 :::::::::::::::: ☆:::::::::::::::::::::::::
::: . :: ノ: : ::: . ☆ : . ::ノ⌒て ... .:(⌒__: |: :: |. .‘. . .∥.:.:.:.::: + :::.: ゚ 。 ::゚:: ,.. 。 ::::.:::::::::::゚ :::: ,.. :::.: ..; : ',:: . :::::,:‘ :::::::: : :: ゜ ゜ ゜゜。・。 . . + . ::::::: ; :::’ :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::: f⌒Y^ ゚ :::::: :、 :: : ::: ゚( :: : ::|:γ⌒ゞ. . . |:::::::|. . . ...∥.:.:.::::::::: ゚. :::::。:::.::: . : .. ' :: ,:‘.. : ...:: ::::::::: ::;;:: ::::: ’‘ : ’‘.; : 。::::::: ::;;:: :::::. ゚ 。 ,.. ゜. ..; ',・。゜゜. : . :::::::::::::::::::::::’ ::::::
.: .人 ::::::: . :☆ ::: . : ::: ゞ⌒ :Y⌒⌒ . .、..| : :: :|. . . . ∥.:.:.: 。 :::: ,:‘. .。::: 。 :::::::::.::,.. ::: . ::::::::::: .; ; ', :::::::: ,: :::::: ‘:::::::: ::;;;:: ::::::: : ` : .゜。.: :::; .゜.. ::::::::::: ; :::::::::::::::::::::
:: ) :::⌒ヾ ::: 。 ::::: ゚ :::゚。 (: :: | : . . . ....|:: : |. . . ..∥.:.:.:.:, 。:::::::::::::: .. ゚':::::::::::: . ::::: *:::::::::::::: ::;;;: :,:‘. ::::::::::: o :: , :::; ☆ :: ` :: ::::: :::.゜。 ゜: ゜゜. . . .::::::::::::::::::::::::::::
::::::) :: ) ::::::: . ::: +: :: :)⌒ 。 | : . . . ...|::::::|... ....∥.:.:.:.::::::::::::: , ::。::,:::::: , :: ; :::::: . :::: ; :::::: ::::; ::: ::::: :::::::::::::::::::::::::::: 。..: ' ::: ,:‘. :::: 。 :::: ☆:::: . :: : .:. :゜.゜。・゜゜ ゜.゜.. :::::::::::::::::
:: 丿 ( ::: o。 . . :*。 / .. ::: ::| : . . . ..|: :::|. , .∥ ,:‘.:::::::::::: 。 ::::::::。:゚ ..; :::::::: ゚ ::::::゚ :::::::::::::::::::::::::.:::::: ', ::::::: ,:‘ :::::::’‘ ::; ::: , :::::::::::::::::* :::::::::::: ::;;:: :::::: ゚:::::::::::::::::::
: ノ :: ),:: ノ . :::+ : : . 。,゚.. :: o。‘ :| : . . . .| : :|. . , . .. . .:.:.:.::::: + ::::人:::::’‘ :::::。 :: . ::::::: . : .. ::::::::.::::::::::::::::::::::::: ..: ' ::: ,:‘.. ...:: 。゜゜.: . : 。:::: ’‘ : ’‘.; ’:::::::::::: ::;;;:: ::::::::::::::::::::::::::
.Y⌒⌒ヽ: *: :.。゚ : ゚. . ゚。+゚::: . :| : . . . |:::::|. . ∥.:,:‘.。 :< > ..::: :::: ' ,:‘. :::::,: .. : . .+ 。:::::::::::::: :::::。 : ::: ・゜゜ . 。. ::::::::::::::::::::::::: ;::: * ::::: +:::::;;;::::::::: ☆ :::::::::::::::
γ⌒⌒) :: .(. :: :.::: . :: .゚ ::::: : .:::: , ::::| : .......|:: :|. . ..∥.:.:.:.: ’‘ : +:::::V:::::: . ..; :', ; ゜・ ,:‘ . ’‘ ’‘.; ゜ 。:::::: *:::.:::::::::: ::;;;: ::::::::::::::::::::::: ; ::::::::::,.;::::::: ::::; :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
⌒): て:. :::.:::::::::::::::::::::::::| : . . .|::::|. .... ,:‘. .:::::::::::::::::゚:::::゚ ::::::.::。:::::: ::;;::: :::::::::: : :. :::::;:::::::::::: ; :::::: : :::;:::::: .+::: . :::::::::::.: ::゜.゜。・゜゜゜゜ :::::::::: 。 :::・ ::::::::::::::::::::::::
:Y::: ::::人:::::: ,:‘.::::::::| : . ...l:: |. . .∥,.. .::::::::::::::::._/ ̄ミh. :゚:.: ..; :', :::::: , ,:‘::;:::: : :::::: o : :::: ゚::::::::::: : :::::::::::::::::::: . ::::: +::。 :: : :::.゜。: ゜・。゜゜. :.::::: . ::::::::::::::☆ :::::::::::
ノ.: < > :: .. :゚::::::::::| : .....|: |. ...∥.: .. :':.:..__ノ}{ニニニリ::::::: ’‘ : ’‘.; ::: 。::::::::::::::::::::::::::: ,..::: . :..;: ', :::::::: ,:‘ 。 :::::::::::::: : :::.゜ : ゜: ゜゜。・。゜゜... :::゚ :::::::::::::::::::
:.) ::: :::: .:(.:丿 :::::V:::::: ::::.:::::::::::::| : . |::|. . ∥.:.:.ィi〔ニニニニ<~´..:.;. ', : : : ,:: : : ‘ : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : . : : : : : : . : : : : .: ::.゜゜゜゜・゜ : : : :+ : : : : : : :
::.) :::::::: _.彡⌒) :::: : : -:☆ : : : : :| : |:l. . ∥.ノニニニニニニニ)h,. ,:‘. ‐…… , ; …・ `・・・・・・ : ・・・・ . ・・… .…………‐‐‐-- : : : : : : : : : : : : : : : : :
:: : )⌒ : : : : )) : : : :: . .. : : : : : : | :.........i|. <ニニニニニニニニニ}! ─二二三三 .. ' ,:‘. 三三三三 : 三 : 三三 . 三三三 .::_ ─‐ : : : : : : : : : : : : : : :
Y⌒:. .. __.彡 ''八⌒ , ,:‘. . . . ..弋}lニニニニニニニニ}!..二三 ', 三,:‘ ’‘ 三 , 三三三三三三三三三三三三三二二ニ─ : : : : : : : : : : :
:、\⌒ヽノ⌒'⌒V )、, __ ヾニニニニニニニニリ '´⌒.::.::.::.::.:::::::.: ┌ーー‐────────────────────────ー┐
..)\\-‐~¬<⌒..///////ミh、 /~~~''<ニニニニノ,.-~~ ⌒¨~~^ :.:. |:::┌────────────────────────┐:::|
\\'"⌒´_ _,八//////////) /XXXXXX\ニニ//.:.:.:.:.:.:.:.::.::.::.::.:.:.:.:.:.:.|:::::| |__|_{ `i{:::___ジ/::::>‐━‐<:::\::゙寸: Y´ {{●Streaming....|:::::|
_ _ -\\.:.:.:.:'⌒.:.:~'<///>'´_/ヽ,/XXXXXXXX/~~~~´. ー ‐─二二三三 |:::::| |二_|.:.:|_j'^'y'゙〃::/::::::::_::::::::::\::ヽ::Y^ij_|::|ニニ| |[[[[[[[[ |:::::|
: : :.:.:.:.:.:::::\ _ __∥ . ̄ニニニ〕=ヽ\XXXXXX /.ノ ..: : :.:.:.:.:.:.:.::‐ ‐ ─二三 |:::::| |i]]]i|.:.:|ニ|_|___i^|_:/:::、>'^` ̄``丶::::ヘ::}::_}__辷,,|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
~""""才 r=={//{〔//>''~ ̄>''~~ヽ,:.:.:.\ヽ,XXX./.. : : : :.:.:.:.:.:.:.‐ ‐─二-‐  ̄ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |ニj||_| {::::/::、>'^```丶:∨::}_j_|:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
: : :.r====i弋//>''~:.:.:.:.>''~<∥ニニ\:.:.:.:\>==〈.'⌒ ノ⌒(: :⌒>''~::::。s≦⌒ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |]| || |)ix:{::/:::::::::_:::::::::∨jイ'| |:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
-..ノニニニ>''~:.:.:.:.>''~ ∥><∥\ニニ==、≠<:.:.:./~~}.く⌒丶 >'゚ _、 ''~ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |]| || || | |)h、γ´ `ヽ,xf〔| | | |:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
/_>''~:.:.:.:.>''~}!. .∥><∥///ヽ>''~ヾ///\ヽノ __. . : :./::/ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |]| || || | | |:l: |~¨¨¨~゙|::|:::| | | |:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
. .∥} ̄ ̄}!∨}!ノ ∥><∥~''<//、>''~ヽ//ィ=v弋ア.../:/ |:::::| |i]]]i|.:.:|]]| |]| || || |_|_|」⊥.i⌒i.⊥L」_| | |:| |:| |ii|::|[[[[| |[[[[[[[[ |:::::|
`∥∧/ }!∥::}! .∥><∥、////~''<ノ:.:.:∧ ゝイ>'._ァ’::,‘ |:::::| _|]]]⊥┴_二丁「_]⊥-ニ-ZZZZZ-二」「_丁 T=⊥|[[[[|_|[_]]]]]] |:::::|
..∥7 .Ⅵ }!∥Ⅵ}! .∥><∥)h、///////)h、ノ∧{ゝ´.´ /::::/\ |:::::| -|::|iiiTT|:|_ ┴ニ二ニ-xi|i:i| ||::::|| |:::トミ-=ニ=-L_|:| ̄T:|::|‐- 二| |:::::|
-ァ=-v.}!∥_.Ⅵ}! ∥><∥三三ニ====イ |i.><.i|∨ : :/::::/: :\\ |:::::| ⊥|'"~-Lニ=-¨|,.イl:|:||:||V ┌ ┐Ⅶ|:|:|:|'トミ‐=ノニ=- |⊥_||||||||| |:::::|
.ニ}!/~.}!∥、/.Ⅵ}!..∥><∥三三三ア.. ..|i.><.i|=∨..::::/: : : : : \\ / |:::::| =弋=-丁 ,.イ]|:|i|:|:|:||:|' |i:i:i:| ',|:|:|:|:|:| |:|::トミT-_ノニ=- ⌒ |:::::|
=-'{ }!∥_ヽⅥ}! 7><∥三三Ξ{ |i.><.i|ニ∨.:/: : : : : : : : \\ /::::: |:::└────────────────────────┘:::|
..二ニ===┐{.><Ⅵ}!.><∥\三Ξリ.. ..|i.><.i|ニニ}!{.:.:.:.:.:.:.:,,<>へ\./::::::::::: |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
 ̄ ̄ ∥∥{=== Ⅵ}!:. ∥ニニ><}i____|i.><.i|ニニ}!______\__/::::::::::::::: └ーー──────────┬──┬──────────ー‐┘
. ̄ ̄ ∥∥∧><.Ⅵ}!∥ニニ∧∨.//////..|i.><.i|ニニ}!/////////::::::)/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,xュュョ===サ二 ̄ ̄| ...| | ̄ ̄二サ===ョュュx、
.  ̄ ∥∥:.:∧><.Ⅵ}!ニニ∧∨...//////..|i.><.i|ニニ}!///////// `'≡=============================≡'´
.  ̄ ∥∥:.:.: ∧><.Ⅵ}!~~~´´´//////// |i.><.i|ニニ}!///////// ‥…┳━┳━ ━┳ ━┳━┳ ┳━┳━┳ ┳━┳━┳━┳ ━ ━
━ ━┻━ ━ ┻━ ━┻ ━┻━┻━ ┻━┻━┻ ┻━┻━┻━┻━┻
◎ 【어장 규칙】
1.환상서고와 관련된 데이터를 정리하는 어장입니다.
2.오탈자, 링크 오류등의 검수 레스는 환영합니다.
3.소라◆wFHkfl.wjy님의 요청 하에 어장의 규칙은 언제든 수정될 수 있습니다.
◎ 【관련 어장】
1.환상서고(잡담판) : https://shorturl.asia/ZXhxg
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:12:13
※ 무공 주축 특성 예시
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기구현》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│무공│정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내공강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│무공│내구+정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[극화]: 마력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기에 담은 의념을 강화시켜 내공의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일체一切》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(24)│경지│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[일류지경一流之境]: 심기체心技體의 합일. 무예 특성을 일류로 묶어 보정.
│ │(기술, 마음, 몸의 움직임이 어긋나지 않고 같이 흐르는 경지.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[삼화일체三花一切]: 정기신精氣神 일점 수렴, 전 특성 보정 中小, 오의奧意 보정 中大.
│ │(육체, 기력, 정신이 한 가지 길로 수렴하며 발생하는 전력의 오의.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일체유심조一切有心造.
│마음이 모든 것을 만든다는 격언의 경지.
│마음이 자아내는 것을 빚어내기 위해 무인은 우선 모든 것에 도전한다.
│인세의 절정에 닿기 위해 스스로를 채우는 것이 바로 이것인 것이다.
│이 경지에 들어선 자. 인세의 일류一流를 체득했으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기상인》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상인]: 검기만으로 능히 사람을 해하는 기검일체의 경지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 선명한 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내력극대화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│내구+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정심도해]: 내공의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[내력극대화 - ]: 극대화를 이룰 수 있는 내공 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기에 담은 의념을 한 단계 극화시켜 무공의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심조心造》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경지│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절정지경絶頂之境]: 무武의 최적해, 정기신精氣神의 조화 유지 보정 大小.
│ │(자신이 걸어온 무학이 빚어낸 최적의 상태, 외압에 대한 반력)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무충조화武沖造和]: 진신무공들의 흐름 및 상세, 연계도를 보정 大小.
│ │(스스로 몸에 익힌 무공을 꿰뚫는 이치를 갖춤으로서 흐름 및 상세 보정.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일체유심조一切有心造.
│마음이 모든 것을 만든다는 격언의 경지.
│인세의 절정에 닿고자 했던 자는 마침내 자신의 모든 것을 무에 내던졌다.
│마음으로 자아낸 것이 자신의 모든 것을 꿰뚫는 경지.
│이 경지에 들어선 자. 인세의 절정絶頂에 서 있으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼화취정三花聚頂》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│경지│무공│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심즉동]: 정기신 합일로 마음이 일면 몸이 따르고 기가 따른다.
│ │생각과 행동의 간극이 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브 or 액티브│[삼화공능 - ○○○]: 세 개의 꽃을 모으며 얻은 특수한 공능.
│ │(※반로환동, 무형검, 사고가속 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상, 중, 하 단전의 조화. 정신과 내공과 신체가 완성되어 하나로 모였다.
│기를 사용하는 무인으로서 도달하는 하나의 경지.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허공기虛空氣 - 》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[격공의 기]: 내공으로 공간을 뛰어넘어 대상을 공격할 수 있다.
│ │[참공의 기]: 내공으로 공간을 절단하거나 파괴할 수 있다.
│ │[시천의 기]: 내공으로 시간을 넘어 공격을 미래로 보낼 수 있다.
│ │(※셋 중 하나를 골라 허공기虛空氣 - 격공과 같은 식으로 표기)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기의 본질을 이해한 자. 그리하여 기를 통해 부분적으로 시공을 간섭하는 방법을 터득한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《소우주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│내구+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상개화]: 마음에 있는 심상으로 자신의 신체를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상개변 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 능력의 심상인지 서술.
│ │(※관성제어, 중량극화 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│범위는 신체나 익숙한 무기 정도로 한정되나 그만큼 발현과 유지가 자유롭다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공명권역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│내구+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유법칙]: 자신이 바라고 원한 하나의 법칙을 구현하는 능력.
│ │영력 제어력 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[권역 - ○○○]: 특성 주인이 만든 것이 어떤 법칙인지 서술.
│ │(※관성제어, 중량극화 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성&기공(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│스스로의 의지로 세상을 뒤바꾸는 영역. 사용자 주위의 일정 영역에 특정한 법칙을 구현한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기구현》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│무공│정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내공강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│무공│내구+정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[극화]: 마력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기에 담은 의념을 강화시켜 내공의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일체一切》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(24)│경지│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[일류지경一流之境]: 심기체心技體의 합일. 무예 특성을 일류로 묶어 보정.
│ │(기술, 마음, 몸의 움직임이 어긋나지 않고 같이 흐르는 경지.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[삼화일체三花一切]: 정기신精氣神 일점 수렴, 전 특성 보정 中小, 오의奧意 보정 中大.
│ │(육체, 기력, 정신이 한 가지 길로 수렴하며 발생하는 전력의 오의.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일체유심조一切有心造.
│마음이 모든 것을 만든다는 격언의 경지.
│마음이 자아내는 것을 빚어내기 위해 무인은 우선 모든 것에 도전한다.
│인세의 절정에 닿기 위해 스스로를 채우는 것이 바로 이것인 것이다.
│이 경지에 들어선 자. 인세의 일류一流를 체득했으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기상인》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상인]: 검기만으로 능히 사람을 해하는 기검일체의 경지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 선명한 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내력극대화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│내구+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정심도해]: 내공의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[내력극대화 - ]: 극대화를 이룰 수 있는 내공 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기에 담은 의념을 한 단계 극화시켜 무공의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심조心造》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경지│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절정지경絶頂之境]: 무武의 최적해, 정기신精氣神의 조화 유지 보정 大小.
│ │(자신이 걸어온 무학이 빚어낸 최적의 상태, 외압에 대한 반력)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무충조화武沖造和]: 진신무공들의 흐름 및 상세, 연계도를 보정 大小.
│ │(스스로 몸에 익힌 무공을 꿰뚫는 이치를 갖춤으로서 흐름 및 상세 보정.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일체유심조一切有心造.
│마음이 모든 것을 만든다는 격언의 경지.
│인세의 절정에 닿고자 했던 자는 마침내 자신의 모든 것을 무에 내던졌다.
│마음으로 자아낸 것이 자신의 모든 것을 꿰뚫는 경지.
│이 경지에 들어선 자. 인세의 절정絶頂에 서 있으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼화취정三花聚頂》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│경지│무공│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심즉동]: 정기신 합일로 마음이 일면 몸이 따르고 기가 따른다.
│ │생각과 행동의 간극이 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브 or 액티브│[삼화공능 - ○○○]: 세 개의 꽃을 모으며 얻은 특수한 공능.
│ │(※반로환동, 무형검, 사고가속 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상, 중, 하 단전의 조화. 정신과 내공과 신체가 완성되어 하나로 모였다.
│기를 사용하는 무인으로서 도달하는 하나의 경지.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허공기虛空氣 - 》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[격공의 기]: 내공으로 공간을 뛰어넘어 대상을 공격할 수 있다.
│ │[참공의 기]: 내공으로 공간을 절단하거나 파괴할 수 있다.
│ │[시천의 기]: 내공으로 시간을 넘어 공격을 미래로 보낼 수 있다.
│ │(※셋 중 하나를 골라 허공기虛空氣 - 격공과 같은 식으로 표기)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기의 본질을 이해한 자. 그리하여 기를 통해 부분적으로 시공을 간섭하는 방법을 터득한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《소우주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│내구+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상개화]: 마음에 있는 심상으로 자신의 신체를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상개변 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 능력의 심상인지 서술.
│ │(※관성제어, 중량극화 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│범위는 신체나 익숙한 무기 정도로 한정되나 그만큼 발현과 유지가 자유롭다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공명권역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│내구+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유법칙]: 자신이 바라고 원한 하나의 법칙을 구현하는 능력.
│ │영력 제어력 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[권역 - ○○○]: 특성 주인이 만든 것이 어떤 법칙인지 서술.
│ │(※관성제어, 중량극화 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성&기공(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│스스로의 의지로 세상을 뒤바꾸는 영역. 사용자 주위의 일정 영역에 특정한 법칙을 구현한다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:12:46
※ 마법 주축 특성 예시
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│마도│정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[승화]: 마력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 강화시켜 마법의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력성질변화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│마도│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[의념승화]: 마력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성질변화 - ]: 성질변화를 이룰 수 있는 마력 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 마법의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력조형》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│마도│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력구현]: 마력을 실제하는 물질로 구현할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력조형 - ]: 성질변화를 이룰 수 있는 마력 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력을 실체화 시켜서 외부 저장하거나, 반영구적 마력 결계 구축 등에 사용할 수 있는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자성영역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상각인]: 마음에 있는 심상으로 세계를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[자성영역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 능력의 심상인지 서술.
│ │(※화염의 궁전, 타오르는 대지 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│자신을 중심으로 한 마법적인 고유 결계를 만드는 능력이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영역전개》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[필중술식]: 자신의 술식을 반드시 맞출 수 있는 결계를 전개하는 능력.
│ │술식 효율, 위력 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[술식영역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 술식의 영역인지 서술.
│ │(※자폐원돈과, 무량공처 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│술식 사용의 극한에 도달하여 얻게 되는 경지.
│의념과 심상을 술식에 엮어내어 술식의 힘을 극대화하는 영역을 구현한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│마도│정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[승화]: 마력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 강화시켜 마법의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력성질변화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│마도│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[의념승화]: 마력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성질변화 - ]: 성질변화를 이룰 수 있는 마력 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 마법의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력조형》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│마도│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력구현]: 마력을 실제하는 물질로 구현할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력조형 - ]: 성질변화를 이룰 수 있는 마력 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력을 실체화 시켜서 외부 저장하거나, 반영구적 마력 결계 구축 등에 사용할 수 있는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자성영역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상각인]: 마음에 있는 심상으로 세계를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[자성영역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 능력의 심상인지 서술.
│ │(※화염의 궁전, 타오르는 대지 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│자신을 중심으로 한 마법적인 고유 결계를 만드는 능력이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영역전개》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[필중술식]: 자신의 술식을 반드시 맞출 수 있는 결계를 전개하는 능력.
│ │술식 효율, 위력 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[술식영역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 술식의 영역인지 서술.
│ │(※자폐원돈과, 무량공처 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│술식 사용의 극한에 도달하여 얻게 되는 경지.
│의념과 심상을 술식에 엮어내어 술식의 힘을 극대화하는 영역을 구현한다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:13:15
※ 신술 주축 특성 예시
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│신술│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기원]: 신성력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 강화시켜 신술의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력고유화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│신술│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천려기원]: 신성력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유화 - ]: 고유화를 이룰 수 있는 성력 속성 서술.
│ │(※운명, 공간 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 신술의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성역구현》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성선포]: 영역 내에서 특정한 신술의 위력이 극대화되고, 그 외 힘이 억제된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[성역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 성좌의 영역인지 서술.
│ │(※운명, 공간 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 신술 계열의 특성&심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신이 따르는 성좌의 영역을 만드는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│신술│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기원]: 신성력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 강화시켜 신술의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력고유화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│신술│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천려기원]: 신성력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유화 - ]: 고유화를 이룰 수 있는 성력 속성 서술.
│ │(※운명, 공간 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 신술의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성역구현》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성선포]: 영역 내에서 특정한 신술의 위력이 극대화되고, 그 외 힘이 억제된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[성역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 성좌의 영역인지 서술.
│ │(※운명, 공간 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 신술 계열의 특성&심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신이 따르는 성좌의 영역을 만드는 기법
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:15:02
- 무공/마법/신술 계열 유파/학파/분야 특성 -
※유파 특성이란?
유파 특성은 특정한 기술 체계에 속한 기법을 일괄적으로 취득하고 있다는 것을 표기하는 특성이다.
유파 특성을 가지고 있으면, 해당 유파에 속한 특성들을 유파 특성의 랭크보다 1랭크 아래로 전부 가지고 있는 것으로 취급한다.
예를 들어 A랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <B랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<B랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
B++랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <C++랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<C++랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
유파 특성은 C랭크 이상만이 존재하며, 매우 다양한 기능을 가지게 하는 뛰어난 특성이기에 습득에 조건이 있다.
※유파 특성 습득 조건
1. 동랭크의 기반 특성 보유할 것. (예시: 심법, 마력회로, 혈통, 가치관 특성 등)
이는 해당 유파가 추구하는 목표이자 기틀이 된다.
2. 동랭크의 주축 특성 보유할 것. (예시: 경지 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 일정한 수준에 도달했다는 것을 상징한다.
해당하는 특성은 링크를 참조하길 바란다.
무공 링크: database>2687>47
마법 링크: database>2687>48
신술 링크: database>2687>49
3. 동랭크의 상징 특성 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 유파의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 이룩한 최고의 기술이자 사용자의 상징이라고 할 수 있다.
특성 표기의 "능력"란에 "상징"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
4. A랭크 유파 특성의 경우 추가로 동랭크의 고유 특성을 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 캐릭터만의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
특성 표기의 "능력"란에 "고유"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
이는 1랭크 이상 상위의 재능 특성으로 대체할 수 있다.
5. 위계 초과 랭크의 유파 특성은 습득 불가능하다.
※유파와 연관된 마법이나 신술 계열의 단독 특성을 추가로 기입한다면,
해당하는 유파 특성 랭크 -1랭크만큼 포인트를 할인한다.
이때 할인 받을 수 있는 특성의 갯수는 "(+의 갯수)+3)개이다.
예시) 유파특성 '화염마법(A)'는 50P, 유파에 속한 단독특성 '화염마법 비기화염폭발(A)'는 50-30=20P.
할인 받을 수 있는 특성 갯수는 3개.
※유파 특성은 사용하는 스탯 수가 2개 이상이어야 된다.
특성 표기 예시)
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│민첩+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
※유파 특성이란?
유파 특성은 특정한 기술 체계에 속한 기법을 일괄적으로 취득하고 있다는 것을 표기하는 특성이다.
유파 특성을 가지고 있으면, 해당 유파에 속한 특성들을 유파 특성의 랭크보다 1랭크 아래로 전부 가지고 있는 것으로 취급한다.
예를 들어 A랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <B랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<B랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
B++랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <C++랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<C++랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
유파 특성은 C랭크 이상만이 존재하며, 매우 다양한 기능을 가지게 하는 뛰어난 특성이기에 습득에 조건이 있다.
※유파 특성 습득 조건
1. 동랭크의 기반 특성 보유할 것. (예시: 심법, 마력회로, 혈통, 가치관 특성 등)
이는 해당 유파가 추구하는 목표이자 기틀이 된다.
2. 동랭크의 주축 특성 보유할 것. (예시: 경지 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 일정한 수준에 도달했다는 것을 상징한다.
해당하는 특성은 링크를 참조하길 바란다.
무공 링크: database>2687>47
마법 링크: database>2687>48
신술 링크: database>2687>49
3. 동랭크의 상징 특성 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 유파의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 이룩한 최고의 기술이자 사용자의 상징이라고 할 수 있다.
특성 표기의 "능력"란에 "상징"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
4. A랭크 유파 특성의 경우 추가로 동랭크의 고유 특성을 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 캐릭터만의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
특성 표기의 "능력"란에 "고유"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
이는 1랭크 이상 상위의 재능 특성으로 대체할 수 있다.
5. 위계 초과 랭크의 유파 특성은 습득 불가능하다.
※유파와 연관된 마법이나 신술 계열의 단독 특성을 추가로 기입한다면,
해당하는 유파 특성 랭크 -1랭크만큼 포인트를 할인한다.
이때 할인 받을 수 있는 특성의 갯수는 "(+의 갯수)+3)개이다.
예시) 유파특성 '화염마법(A)'는 50P, 유파에 속한 단독특성 '화염마법 비기화염폭발(A)'는 50-30=20P.
할인 받을 수 있는 특성 갯수는 3개.
※유파 특성은 사용하는 스탯 수가 2개 이상이어야 된다.
특성 표기 예시)
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│민첩+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:17:33
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│특성&칭호: 랭크당 해당 포인트.
├──┬──┬──┬──┬──┬──┬────┬────┐
│ F 1 │ E 5 │ D 10│C 20│ B 30│ A 50│ AA 100 │ AAA 150 │
├──┴┬─┴─┬┴──┴┬─┴──┼────┼────┘
│ S 250 │SD 500 | SC 1000 | SB 2000 | SA 4000 |
├───┴───┴────┴────┴────┘
│특성의 경우 +/-를 붙일 수 있다.
│└>│+ : 해당 랭크에서 강하긴 하지만 다음 랭크로 판정하기에는 애매하거나, 특정 상황에서 전력 가동이 아님에도 특성 자체 위력이 강해지거나 하는 것.
│└>│- : 무언가 특성이 망가지거나, 약화된 관계로 특성의 힘이 떨어졌지만 그럼에도 아래 랭크로 판정하기에는 부족한 경우. 혹은 가운데에 낀 경우.
│└>│+는 현 랭크 포인트의 5분의 1을 더하고, -는 전 랭크 포인트의 5분의 1을 뺀다.(반올림)
│└>│다음 랭크 이상의 포인트를 소모하는 +/이전 랭크 이하의 포인트를 소모하는 -는 불가
│└>│A+ : 50+50/5 = 60│A- : 50-30/5 = 44│
│
│스탯: 최대 MP 운용량
│특성: MP -> 공격력 변환 효율
│칭호: 겜판소 업적작으로 획득한 특수 스킬
│고 스펙이면 효율이 낮아도 굉장한 공격력이 나온다.
│반대로 효율이 굉장해도 스펙이 낮으면 제대로 된 공격력이 안나온다.
│칭호는 한 번 쓰면 쿨타임이 있고 지속 시간에 제한이 있지만 사용하고 있는 동안은 반칙적.
│대신 업적 획득자라고 겜 사이트에 이름하고 플레이 동영상이 올라가서 유명세가 생기고 공략하기도 쉬워진다
│
│강한 특성일수록 연비를 많이 먹어서 기초 스탯이 안 좋을수록 약화 정도가 심한 편.
│특성 랭크 - 필요 스탯 최저선~완전 운용선
│F - 3~5 AAA - 400~800
│E - 7~10 S - 1000~2000
│D - 10~30 SD - 2000~4000
│C - 50~70 SC - 4000~8000
│B - 80~100 SB - 8000~16000
│A - 120~150 SA - 16000~32000
│AA - 140~300
│+/-가 붙은 스탯의 경우 최저선/운용선이 증가/감소한다.
│└>│E: 하나당 1
│└>│D: 하나당 2
│└>│C: 하나당 3
│└>│B: 하나당 5
│└>│A: 하나당 10
│└>│AA: 하나당 20
│└>│AAA: 하나당 50
│└>│S: 하나당 200
│└>│A+ : 130~160│A- : 110~140│AA+ : 160~320│AA- : 120~280│
│
│특성 레벨
│F랭크: 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준.
│E랭크: 프로의 영역. | 삼류. | 물리적: 나무를 벤다.
│D랭크: 도시 대표. | 이류. | 물리적: 바위를 벤다.
│C랭크: 국가 대표. | 일류. | 물리적: 강철을 벤다.
│B랭크: 올림픽 금메달. | 초일류. | 물리적: 탱크을 벤다.
│A랭크: 금메달 N관왕. | 달인. 완성. | 물리적: 전함을 벤다.
│AA랭크: 세계 신기록. | 역사적인 수준. | 물리적: 팔이 날라가지만 산을 벤다.
│AAA랭크: 역사상 최고. | 필멸의 한계. | 물리적: 산을 벤다.
│
│S랭크: 사람이 자동차보다 빨라질 때. | 초월. | 물리적: 태산을 베고 바다를 가른다.
│
│AAA랭크 전력가동이 가능한 건 대륙십걸 중에서도 정말 극소수다.
│확정난 건 대륙십걸 최강자 리처드.
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스탯│스탯요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 특성. 타고난 재능 혹은 얻어낸 실력이나 신에게 빌린 힘.
│랭크: 해당 특성의 랭크
│능력: 해당 특성의 방향성
│└>│성장: 대상의 특정 수준까지 성장에 보정.│기질: 소유자의 성향, 외견 등│
│└>│재능: 소유자의 재능, 지속적인 성장 보정│존재: 소유자의 존재 그 자체.│
│└>│공격: 대상을 공격하는 능력│은폐: 대상을 숨겨주는 능력│간파: 숨겨진 것을 눈치채는 능력│원시: 멀리있는 것을 보는 능력│
│└>│방어: 공격을 방어하는 능력│강화: 대상을 강화하는 보정│간섭: 대상의 상태를 바꾸는 능력│통찰: 무언가를 이해 하는 능력│
│└>│체술: 신체를 통한 전투능력│권법: 주먹을 통한 전투능력│각법: 다리를 통한 전투능력│
│└>│무술: 무기를 통한 전투능력│검술: 검을 통한 전투능력│궁술: 활을 통한 전투능력│
│└>│기초: 특정한 특성들을 습득하기 위한 기반│신체: 소유자의 몸에 작용됨│
│└>│심법: 영력량, 회복 속도 등의 강화. 내공심법, 마력서클, 신성기도법 등등 │
│└>│기공: 영력(내공)을 통한 전투능력 │마법: 영력(마력)을 통한 전투능력 │신술: 영력(성력)을 통한 전투능력 │
│└>│지휘: 다수의 인격체를 이끄는 능력│전술: 소국적 상황을 조정하는 능력│전략: 대국적 상황을 조정하는 능력│
│└>│관리: 건물, 물건 등 비인격물을 제작&관리하는 능력 │ 경영: 조직, 국가 등 인격 집합체를 제작&관리하는 능력│
│└>│그 외 기타 등등 적절한 설명. 복수 표기도 가능.
│분야: 해당 특성이 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│전투: 개인 전투시 사용│전쟁: 군대 전투시 사용│행정: 조직 운영시 사용│제작: 물품 제작시 사용│
│└>│예지: 인지 판정시 사용│사교: 인간 관계에 사용│의료: 의료 행위시 사용│회복: 자기 회복시 사용│
│└>│기원: 신과 소통시 사용│지혜: 현명함 표현 사용│지식: 지식 표현시 사용│존재: 소유자 존재 정의│
│└>│무공: 무협지 적인 능력│마도: 마법사 적인 능력│신술: 성직자 적인 능력│이능: 초능력 적인 능력│
│└>│기타: 이상의 분야 이외│등등 그 외 특수 분야 존재. 복수 표기는 불가.
│└>│메인인 분야에서 가장 큰 효과를 발휘하지만 사용하기 따라서 다른 분야에서도 쓸 수는 있다
│
│-특성의 적용 스텟과 반동에 대하여: database>2687>13
│
│-액티브형 상시 지속 특성&일부 특수한 패시브의 소모도 표기: database>2687>14
│
│-재능계 특성: database>2687>17
│
│-유파 특성: database>2687>50
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│칭호 이름
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 칭호. 세계의 각인 혹은 위업의 형상화나 신의 인정.
│최대 AAA랭크짜리 1개 무료. 고랭크 칭호일수록 유명하다는 것을 의미한다.
│능력: 해당 칭호의 방향성
│분야: 해당 칭호가 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│특성 분류와 동일.
│발동시간: 칭호의 효과가 얼마나 오래 가는지.
│쿨타임: 한 번 칭호의 발동 후 재사용까지 얼마나 걸리는지.
│└>│4랭크 격하│30-60분│1시간
│└>│3랭크 격하│30-60분│3시간
│└>│2랭크 격하│30-60분│6시간
│└>│1랭크 격하│30-60분│12시간
│└>│동랭크 │30-60분│하루
│└>│1랭크 격상│10-20분│하루
│└>│2랭크 격상│1-2분 │하루
│└>│3랭크 격상│1-5초 │하루
│└>│기능 정지 시간을 늘린다던가, 아니면 대가를 크게 치르는 형식으로 발동시간을 늘릴 수 있다.
│위계당 동격 랭크. "스탯 총합이 희귀한에 달한 인물의 동격 랭크가 A"
│└>│완성급: AAA│경계급: AA│희귀한: A│정예: B│우수한: C│벗어난: D│
│기능: 해당 칭호의 기능. 복수의 기능을 가질 경우 개별적인 효과는 약화된다.
│패시브: 상시 발동 or 특정 조건 만족시 자동적 발동.
│액티브: 자의 발동 or 특정 조건 만족시 의도적 발동.
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│특성&칭호: 랭크당 해당 포인트.
├──┬──┬──┬──┬──┬──┬────┬────┐
│ F 1 │ E 5 │ D 10│C 20│ B 30│ A 50│ AA 100 │ AAA 150 │
├──┴┬─┴─┬┴──┴┬─┴──┼────┼────┘
│ S 250 │SD 500 | SC 1000 | SB 2000 | SA 4000 |
├───┴───┴────┴────┴────┘
│특성의 경우 +/-를 붙일 수 있다.
│└>│+ : 해당 랭크에서 강하긴 하지만 다음 랭크로 판정하기에는 애매하거나, 특정 상황에서 전력 가동이 아님에도 특성 자체 위력이 강해지거나 하는 것.
│└>│- : 무언가 특성이 망가지거나, 약화된 관계로 특성의 힘이 떨어졌지만 그럼에도 아래 랭크로 판정하기에는 부족한 경우. 혹은 가운데에 낀 경우.
│└>│+는 현 랭크 포인트의 5분의 1을 더하고, -는 전 랭크 포인트의 5분의 1을 뺀다.(반올림)
│└>│다음 랭크 이상의 포인트를 소모하는 +/이전 랭크 이하의 포인트를 소모하는 -는 불가
│└>│A+ : 50+50/5 = 60│A- : 50-30/5 = 44│
│
│스탯: 최대 MP 운용량
│특성: MP -> 공격력 변환 효율
│칭호: 겜판소 업적작으로 획득한 특수 스킬
│고 스펙이면 효율이 낮아도 굉장한 공격력이 나온다.
│반대로 효율이 굉장해도 스펙이 낮으면 제대로 된 공격력이 안나온다.
│칭호는 한 번 쓰면 쿨타임이 있고 지속 시간에 제한이 있지만 사용하고 있는 동안은 반칙적.
│대신 업적 획득자라고 겜 사이트에 이름하고 플레이 동영상이 올라가서 유명세가 생기고 공략하기도 쉬워진다
│
│강한 특성일수록 연비를 많이 먹어서 기초 스탯이 안 좋을수록 약화 정도가 심한 편.
│특성 랭크 - 필요 스탯 최저선~완전 운용선
│F - 3~5 AAA - 400~800
│E - 7~10 S - 1000~2000
│D - 10~30 SD - 2000~4000
│C - 50~70 SC - 4000~8000
│B - 80~100 SB - 8000~16000
│A - 120~150 SA - 16000~32000
│AA - 140~300
│+/-가 붙은 스탯의 경우 최저선/운용선이 증가/감소한다.
│└>│E: 하나당 1
│└>│D: 하나당 2
│└>│C: 하나당 3
│└>│B: 하나당 5
│└>│A: 하나당 10
│└>│AA: 하나당 20
│└>│AAA: 하나당 50
│└>│S: 하나당 200
│└>│A+ : 130~160│A- : 110~140│AA+ : 160~320│AA- : 120~280│
│
│특성 레벨
│F랭크: 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준.
│E랭크: 프로의 영역. | 삼류. | 물리적: 나무를 벤다.
│D랭크: 도시 대표. | 이류. | 물리적: 바위를 벤다.
│C랭크: 국가 대표. | 일류. | 물리적: 강철을 벤다.
│B랭크: 올림픽 금메달. | 초일류. | 물리적: 탱크을 벤다.
│A랭크: 금메달 N관왕. | 달인. 완성. | 물리적: 전함을 벤다.
│AA랭크: 세계 신기록. | 역사적인 수준. | 물리적: 팔이 날라가지만 산을 벤다.
│AAA랭크: 역사상 최고. | 필멸의 한계. | 물리적: 산을 벤다.
│
│S랭크: 사람이 자동차보다 빨라질 때. | 초월. | 물리적: 태산을 베고 바다를 가른다.
│
│AAA랭크 전력가동이 가능한 건 대륙십걸 중에서도 정말 극소수다.
│확정난 건 대륙십걸 최강자 리처드.
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스탯│스탯요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 특성. 타고난 재능 혹은 얻어낸 실력이나 신에게 빌린 힘.
│랭크: 해당 특성의 랭크
│능력: 해당 특성의 방향성
│└>│성장: 대상의 특정 수준까지 성장에 보정.│기질: 소유자의 성향, 외견 등│
│└>│재능: 소유자의 재능, 지속적인 성장 보정│존재: 소유자의 존재 그 자체.│
│└>│공격: 대상을 공격하는 능력│은폐: 대상을 숨겨주는 능력│간파: 숨겨진 것을 눈치채는 능력│원시: 멀리있는 것을 보는 능력│
│└>│방어: 공격을 방어하는 능력│강화: 대상을 강화하는 보정│간섭: 대상의 상태를 바꾸는 능력│통찰: 무언가를 이해 하는 능력│
│└>│체술: 신체를 통한 전투능력│권법: 주먹을 통한 전투능력│각법: 다리를 통한 전투능력│
│└>│무술: 무기를 통한 전투능력│검술: 검을 통한 전투능력│궁술: 활을 통한 전투능력│
│└>│기초: 특정한 특성들을 습득하기 위한 기반│신체: 소유자의 몸에 작용됨│
│└>│심법: 영력량, 회복 속도 등의 강화. 내공심법, 마력서클, 신성기도법 등등 │
│└>│기공: 영력(내공)을 통한 전투능력 │마법: 영력(마력)을 통한 전투능력 │신술: 영력(성력)을 통한 전투능력 │
│└>│지휘: 다수의 인격체를 이끄는 능력│전술: 소국적 상황을 조정하는 능력│전략: 대국적 상황을 조정하는 능력│
│└>│관리: 건물, 물건 등 비인격물을 제작&관리하는 능력 │ 경영: 조직, 국가 등 인격 집합체를 제작&관리하는 능력│
│└>│그 외 기타 등등 적절한 설명. 복수 표기도 가능.
│분야: 해당 특성이 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│전투: 개인 전투시 사용│전쟁: 군대 전투시 사용│행정: 조직 운영시 사용│제작: 물품 제작시 사용│
│└>│예지: 인지 판정시 사용│사교: 인간 관계에 사용│의료: 의료 행위시 사용│회복: 자기 회복시 사용│
│└>│기원: 신과 소통시 사용│지혜: 현명함 표현 사용│지식: 지식 표현시 사용│존재: 소유자 존재 정의│
│└>│무공: 무협지 적인 능력│마도: 마법사 적인 능력│신술: 성직자 적인 능력│이능: 초능력 적인 능력│
│└>│기타: 이상의 분야 이외│등등 그 외 특수 분야 존재. 복수 표기는 불가.
│└>│메인인 분야에서 가장 큰 효과를 발휘하지만 사용하기 따라서 다른 분야에서도 쓸 수는 있다
│
│-특성의 적용 스텟과 반동에 대하여: database>2687>13
│
│-액티브형 상시 지속 특성&일부 특수한 패시브의 소모도 표기: database>2687>14
│
│-재능계 특성: database>2687>17
│
│-유파 특성: database>2687>50
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│칭호 이름
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 칭호. 세계의 각인 혹은 위업의 형상화나 신의 인정.
│최대 AAA랭크짜리 1개 무료. 고랭크 칭호일수록 유명하다는 것을 의미한다.
│능력: 해당 칭호의 방향성
│분야: 해당 칭호가 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│특성 분류와 동일.
│발동시간: 칭호의 효과가 얼마나 오래 가는지.
│쿨타임: 한 번 칭호의 발동 후 재사용까지 얼마나 걸리는지.
│└>│4랭크 격하│30-60분│1시간
│└>│3랭크 격하│30-60분│3시간
│└>│2랭크 격하│30-60분│6시간
│└>│1랭크 격하│30-60분│12시간
│└>│동랭크 │30-60분│하루
│└>│1랭크 격상│10-20분│하루
│└>│2랭크 격상│1-2분 │하루
│└>│3랭크 격상│1-5초 │하루
│└>│기능 정지 시간을 늘린다던가, 아니면 대가를 크게 치르는 형식으로 발동시간을 늘릴 수 있다.
│위계당 동격 랭크. "스탯 총합이 희귀한에 달한 인물의 동격 랭크가 A"
│└>│완성급: AAA│경계급: AA│희귀한: A│정예: B│우수한: C│벗어난: D│
│기능: 해당 칭호의 기능. 복수의 기능을 가질 경우 개별적인 효과는 약화된다.
│패시브: 상시 발동 or 특정 조건 만족시 자동적 발동.
│액티브: 자의 발동 or 특정 조건 만족시 의도적 발동.
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…