>3788> [채팅] 어딘가의 초차원 오픈 잡담방 -272- (1001)
에주
2025년 5월 13일 (화) 오후 05:46:20 - 2025년 5월 15일 (목) 오후 03:53:12
2025년 5월 13일 (화) 오후 05:46:20
☆★☆★초톡방배 가장 ㅇㅇ할 것 같은 캐릭터 이벤트 입후보 및 질문 수집중★☆★☆
☞ https://bit.ly/4kh8gIE ☜
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
사설위키(대피소): http://opentalkwiki.ivyro.net/wiki.php/%EB%8C%80%EB%AC%B8
1:1 카톡방: >3259>
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 현실 차원에서의 접속이 확인됩니다. 재밌게 놉시다.
[공지] 방장 звездá는 항상 보고는 있음.
[규칙]
1. 떠날때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한번정도만 언급하는걸로 깔끔하게 할것.
떠날때 미련가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기. 지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번규칙에 따라,지적과 수용,해명과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
9. 타작품 언급시 스포일러라는 지적이 하나라도 들어올 시 마스크 처리된다.
10. 특정 작품의 이야기를 너무 길게 하면 AT로 취급한다. 특히 단순한 감상이나 플레이 이야기가 주가되지 않도록 하자.
11. 특정 작품 기반 AU설정및 썰은 위키내 문서를 활용하자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
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1:1 카톡방: >3259>
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[공지] 현실 차원에서의 접속이 확인됩니다. 재밌게 놉시다.
[공지] 방장 звездá는 항상 보고는 있음.
[규칙]
1. 떠날때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한번정도만 언급하는걸로 깔끔하게 할것.
떠날때 미련가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기. 지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번규칙에 따라,지적과 수용,해명과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
9. 타작품 언급시 스포일러라는 지적이 하나라도 들어올 시 마스크 처리된다.
10. 특정 작품의 이야기를 너무 길게 하면 AT로 취급한다. 특히 단순한 감상이나 플레이 이야기가 주가되지 않도록 하자.
11. 특정 작품 기반 AU설정및 썰은 위키내 문서를 활용하자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
2025년 5월 14일 (수) 오후 05:27:38
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situplay>2109>354
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한나 브라운, 이제 어떻게 해야 해?
한나가 그걸 물어볼 때의 태도는 그렇게 심각하지 않았다. 당연하다. 당연히, 친구라면 어디선가 잘 살고 있을 거라 생각했으니까. 안 찾아오는 게 좀 괘씸하긴 하지만, 이번에는 좀 멀리 여행을 갔나 싶었을 뿐이다. 뿐이었다.
그러나 나온 답은 예상과는 전혀 달랐다.
올라가던 글자를 보던 한나는 급격히 말이 사라진다. 꾹 다물린 입이며 수축한 동공. 핸드폰을 부서질 듯 쥔 탓에 손가락이 희게 질린다. 한동안 숨이 멎는다. 뒤늦게 헉, 하고 숨을 내뱉는다. 눈물 삼키듯 히끅거리는 숨소리와 달리 눈가에는 물기조차 어리지 않는다. 경계선, 경계선. 그 소리인즉, 아직은 죽지 않았다는 거다. 바꿀 수 있다는 소리지만, ...어떻게?
순간 머릿속 하얘진다. 그동안 친구의 생각을, 찾을 생각조차 하지 않던 스스로가 미워진다. 제 친구. 이모가 사라진 이후로 나타나 제게 모든 것 가르쳐주었던 하나뿐인, 진실로 그러한.
평소에는 곁에 있던 세피라에게 그리 안겨오고 매달리며 이것도, 저것도 해달라 조잘거리곤 했던 한나다. 그러나 지금의 한나는 그 생각조차 못 할 정도로 머리 표백된 듯하다. 억지로 손가락을 움직여 하던 이야기를 끝마치고, 인사까지 남긴 후 대화방을 빠져나왔다. 그러나 글자는 눈앞에 어른거린다. 억지로 비웠었던 머릿속이 어지럽다.
살려야 하나?
어떻게 찾아?
왜 그동안 연락을 안 했지?
뭘 했길래?
무얼 하고 있길래?
친구는 베테랑이다. 한나와는 비교도 안 될 정도로 오랜 기간 살아온 뱀파이어. 그런 사람이, 왜?
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한나 브라운, 이제 어떻게 해야 해?
한나가 그걸 물어볼 때의 태도는 그렇게 심각하지 않았다. 당연하다. 당연히, 친구라면 어디선가 잘 살고 있을 거라 생각했으니까. 안 찾아오는 게 좀 괘씸하긴 하지만, 이번에는 좀 멀리 여행을 갔나 싶었을 뿐이다. 뿐이었다.
그러나 나온 답은 예상과는 전혀 달랐다.
올라가던 글자를 보던 한나는 급격히 말이 사라진다. 꾹 다물린 입이며 수축한 동공. 핸드폰을 부서질 듯 쥔 탓에 손가락이 희게 질린다. 한동안 숨이 멎는다. 뒤늦게 헉, 하고 숨을 내뱉는다. 눈물 삼키듯 히끅거리는 숨소리와 달리 눈가에는 물기조차 어리지 않는다. 경계선, 경계선. 그 소리인즉, 아직은 죽지 않았다는 거다. 바꿀 수 있다는 소리지만, ...어떻게?
순간 머릿속 하얘진다. 그동안 친구의 생각을, 찾을 생각조차 하지 않던 스스로가 미워진다. 제 친구. 이모가 사라진 이후로 나타나 제게 모든 것 가르쳐주었던 하나뿐인, 진실로 그러한.
평소에는 곁에 있던 세피라에게 그리 안겨오고 매달리며 이것도, 저것도 해달라 조잘거리곤 했던 한나다. 그러나 지금의 한나는 그 생각조차 못 할 정도로 머리 표백된 듯하다. 억지로 손가락을 움직여 하던 이야기를 끝마치고, 인사까지 남긴 후 대화방을 빠져나왔다. 그러나 글자는 눈앞에 어른거린다. 억지로 비웠었던 머릿속이 어지럽다.
살려야 하나?
어떻게 찾아?
왜 그동안 연락을 안 했지?
뭘 했길래?
무얼 하고 있길래?
친구는 베테랑이다. 한나와는 비교도 안 될 정도로 오랜 기간 살아온 뱀파이어. 그런 사람이, 왜?
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!