>39> [용과같이 기반/느와르/약대립/육성/스토리] 당신의 꿈은 그림자에 먹혔는가? - 시트어장 (49)
◆3pXUzGu4R.
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:04:47 - 2025년 5월 1일 (목) 오후 07:20:57
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:04:47
※ '당신의 꿈은 그림자에 먹혔는가?'의 시트어장입니다.
※ 15세 이용가입니다.
※ 이 어장의 기본은 개인진행이며 캡틴이 반응할 수 있는 시간이 고정적이지는 않습니다. 단체진행이 필요할 때는 미리 날짜와 시간을 공지해두겠습니다.
※ 데플 있습니다.
※ 참여해주신 분들과 관전해주신 분들에게 모두 감사드립니다.
임시어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/situplay/1597056225/recent
※ 15세 이용가입니다.
※ 이 어장의 기본은 개인진행이며 캡틴이 반응할 수 있는 시간이 고정적이지는 않습니다. 단체진행이 필요할 때는 미리 날짜와 시간을 공지해두겠습니다.
※ 데플 있습니다.
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2025년 1월 7일 (화) 오후 08:05:41
도쿄 남서부의 끝자락에 자리한 신카마초(新鎌町).
이름은 새롭다는 뜻의 '신(新)'과 낫을 뜻하는 '카마(鎌)'에서 따왔다.
과거 공업지대로 번성했던 이곳은 20년 전 대대적인 재개발이 이루어지며 완전히 다른 모습으로 변모했다.
낡은 공장은 허물어지고, 그 자리에 들어선 것은 고층 빌딩과 번화한 거리. 겉보기엔 깨끗하고 세련된 도시지만, 신카마초는 애초에 그런 이상을 품고 탄생한 곳이 아니다.
재개발이라는 이름 아래, 정치와 자본의 이해관계가 얽힌 이 도시는 처음부터 범죄와 부패가 깃들어 있었다. 개발 초기부터 흑도연회(黑道聯會)의 자금이 투입되었고, 그 과정에서 수많은 이들이 쫓겨났으며, 누군가는 보이지 않는 곳으로 사라졌다. 누구도 그 실종자들의 행방을 묻지 않았다.
그저 새로운 건물, 새로운 거리가 생겼을 뿐이다.
현재 신카마초는 도쿄에서 가장 화려한 지역 중 하나로 꼽힌다.
대낮에는 정장을 입은 비즈니스맨들이 오가고, 관광객들은 최신 유행 브랜드로 가득한 거리를 누빈다.
그러나 밤이 되면 이 도시는 전혀 다른 모습을 드러낸다.
네온사인이 번쩍이는 뒷골목에서, 돈과 권력의 거래가 이루어진다.
총 한 자루, 마약 한 봉지, 그리고 사라질 누군가의 목숨.
신카마초의 밤은 어둠 속에서 더 뜨겁게 불타오른다.
이 도시를 실질적으로 지배하는 것은 법이 아니다.
토리사와 렌이라는 이름 아래 단결했던 흑도연회의 4개 직계조직이 있다. 마약, 도박, 무기, 유흥업까지,
신카마초의 모든 범죄는 이 조직들의 손을 거쳐 이루어진다.
하지만 지금, 이 도시의 평형이 무너지고 있다.
2012년 3월, 흑도연회의 회장인 토리사와 렌이 원인불명의 죽음을 맞이했다는 소식이 들렸다. 그의 죽음은 단순한 자연사가 아니란 소문이 돌고,직계조직들은 렌의 자리를 차지하기 위해 조용하지만 치열한 전쟁을 벌이고 있다.
마치 치열한 폭풍 속에서 중심을 차지하려는 사냥꾼들처럼 말이다.
신카마초는 단순한 도시가 아니다.
이곳은 욕망과 배신, 그리고 생존이 얽혀 있는 정글이다. 돈이 없다면 너는 이 도시에 아무것도 남기지 못할 것이다.
하지만, 너무 많은 것을 가지려 해도 이 도시는 너를 가만히 두지 않는다.
이곳에서 네가 얻고 싶은 게 무엇이든, 그 대가는 당신이 생각한 것보다 훨씬 클지도 모른다.
신카마초.
빛이 가득한 도시.
그러나 빛이 강할수록 그 뒤의 그림자는 더 짙어진다.
이름은 새롭다는 뜻의 '신(新)'과 낫을 뜻하는 '카마(鎌)'에서 따왔다.
과거 공업지대로 번성했던 이곳은 20년 전 대대적인 재개발이 이루어지며 완전히 다른 모습으로 변모했다.
낡은 공장은 허물어지고, 그 자리에 들어선 것은 고층 빌딩과 번화한 거리. 겉보기엔 깨끗하고 세련된 도시지만, 신카마초는 애초에 그런 이상을 품고 탄생한 곳이 아니다.
재개발이라는 이름 아래, 정치와 자본의 이해관계가 얽힌 이 도시는 처음부터 범죄와 부패가 깃들어 있었다. 개발 초기부터 흑도연회(黑道聯會)의 자금이 투입되었고, 그 과정에서 수많은 이들이 쫓겨났으며, 누군가는 보이지 않는 곳으로 사라졌다. 누구도 그 실종자들의 행방을 묻지 않았다.
그저 새로운 건물, 새로운 거리가 생겼을 뿐이다.
현재 신카마초는 도쿄에서 가장 화려한 지역 중 하나로 꼽힌다.
대낮에는 정장을 입은 비즈니스맨들이 오가고, 관광객들은 최신 유행 브랜드로 가득한 거리를 누빈다.
그러나 밤이 되면 이 도시는 전혀 다른 모습을 드러낸다.
네온사인이 번쩍이는 뒷골목에서, 돈과 권력의 거래가 이루어진다.
총 한 자루, 마약 한 봉지, 그리고 사라질 누군가의 목숨.
신카마초의 밤은 어둠 속에서 더 뜨겁게 불타오른다.
이 도시를 실질적으로 지배하는 것은 법이 아니다.
토리사와 렌이라는 이름 아래 단결했던 흑도연회의 4개 직계조직이 있다. 마약, 도박, 무기, 유흥업까지,
신카마초의 모든 범죄는 이 조직들의 손을 거쳐 이루어진다.
하지만 지금, 이 도시의 평형이 무너지고 있다.
2012년 3월, 흑도연회의 회장인 토리사와 렌이 원인불명의 죽음을 맞이했다는 소식이 들렸다. 그의 죽음은 단순한 자연사가 아니란 소문이 돌고,직계조직들은 렌의 자리를 차지하기 위해 조용하지만 치열한 전쟁을 벌이고 있다.
마치 치열한 폭풍 속에서 중심을 차지하려는 사냥꾼들처럼 말이다.
신카마초는 단순한 도시가 아니다.
이곳은 욕망과 배신, 그리고 생존이 얽혀 있는 정글이다. 돈이 없다면 너는 이 도시에 아무것도 남기지 못할 것이다.
하지만, 너무 많은 것을 가지려 해도 이 도시는 너를 가만히 두지 않는다.
이곳에서 네가 얻고 싶은 게 무엇이든, 그 대가는 당신이 생각한 것보다 훨씬 클지도 모른다.
신카마초.
빛이 가득한 도시.
그러나 빛이 강할수록 그 뒤의 그림자는 더 짙어진다.
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:06:44
신카마초의 지리
※ 플레이어의 탐색에 따라서 해당장소의 물음표를 해금할 수 있고 새로운 장소도 찾아낼 수 있습니다.
1. 중심부: 네온 거리
신카마초의 심장부로, 화려한 네온사인과 고층 빌딩이 늘어선 지역입니다. 낮에는 관광객과 비즈니스맨으로 붐비지만, 밤에는 ???
(1) 시즈쿠라 카지노
- 흑도연회 직계조직이 운영하는 초호화 카지노.
- ???
- ???
(2) 키리야마 라운지
- 고급스러운 바 겸 라운지.
- ???
- ???
(3) 토츠카 유흥가
- 클럽, 가라오케, 호스트/호스티스 바가 밀집한 지역.
- ???
- ???
(4) 유라 공원
- 신카마초의 중심부에 위치한 유일한 녹지 공간.
- ???
- ???
(5) 신카마 타워
- 신카마초에서 가장 높은 건물로, 도시의 랜드마크.
상업 시설, 고급 레스토랑, 최상층의 전망대가 위치.
- ???
(6) 신카마 경찰서
- 중앙 네온 거리 북서쪽 끝에 위치.
- 법과 질서를 상징하지만, 부패한 경찰관들과 흑도연회의 타협이 만연.
2. 서쪽: 재개발 지구
과거 공업지대가 철거된 후 방치된 공터와 낡은 건물들이 있습니다. 또한, ???
(1) 오쿠다 공터
- 철거된 공장의 흔적이 남아 있는 넓은 공터.
- ???
- ???
(2) 후지노 창고
- 반쯤 폐허가 된 창고.
- ???
- ???
(3) 카미야 철도 기지
- 재개발 프로젝트로 방치된 오래된 철도 기지.
- ???
- ???
3. 동쪽: 주거 및 상업지구
비교적 평온해 보이는 주거 및 상업지역입니다. 쇼핑몰과 주택가가 밀집해 있지만, ???
(1) 신카마 쇼핑몰
- 신카마초에서 가장 큰 쇼핑몰로, 낮에는 가족 단위 방문객과 관광객들로 붐빔.
- ???
- ???
(2) 먹거리 골목
- 소박한 음식점과 포장마차가 줄지어 있는 골목.
규동, 라멘, 오뎅 등으로 체력을 회복하거나 NPC와의 대화가 이루어짐.
- ???
(3) 나가미네 주택가
- 평범해 보이지만, ???
- ???
(4) 신카마 극장
- 오래된 극장이자, 한때 신카마초의 문화 중심지.
- ???
4. 북쪽: 산업지대 & 물류 허브
과거 공업지대의 흔적이 남아 있는 산업 및 물류 중심지입니다. 대규모 물류창고와 폐공장이 늘어서 있으며, ?????
(1) 신카마 물류창고
- 물류 허브의 중심지로, 대형 화물차와 컨테이너가 항상 오가는 장소.
- ???
- ???
(2) 아사히 공업단지
- 한때 활발히 가동되던 공장이 현재는 폐쇄된 상태.
- ???
- ???
(3) 신카마 철도 물류센터
- 철도와 연결된 대규모 물류센터.
- ???
5. 남쪽: 교통 중심지
신카마초와 외부를 연결하는 교통 허브입니다. 버스 터미널, 기차역 등이 위치하며, 도시의 진입로 역할을 합니다.
(1) 신카마 중앙역
- 도시 외부와 연결되는 기차역.
- ???
(2) 신카마 버스 터미널
- 외곽 지역으로 이어지는 주요 교통 허브.
- ???
※ 플레이어의 탐색에 따라서 해당장소의 물음표를 해금할 수 있고 새로운 장소도 찾아낼 수 있습니다.
1. 중심부: 네온 거리
신카마초의 심장부로, 화려한 네온사인과 고층 빌딩이 늘어선 지역입니다. 낮에는 관광객과 비즈니스맨으로 붐비지만, 밤에는 ???
(1) 시즈쿠라 카지노
- 흑도연회 직계조직이 운영하는 초호화 카지노.
- ???
- ???
(2) 키리야마 라운지
- 고급스러운 바 겸 라운지.
- ???
- ???
(3) 토츠카 유흥가
- 클럽, 가라오케, 호스트/호스티스 바가 밀집한 지역.
- ???
- ???
(4) 유라 공원
- 신카마초의 중심부에 위치한 유일한 녹지 공간.
- ???
- ???
(5) 신카마 타워
- 신카마초에서 가장 높은 건물로, 도시의 랜드마크.
상업 시설, 고급 레스토랑, 최상층의 전망대가 위치.
- ???
(6) 신카마 경찰서
- 중앙 네온 거리 북서쪽 끝에 위치.
- 법과 질서를 상징하지만, 부패한 경찰관들과 흑도연회의 타협이 만연.
2. 서쪽: 재개발 지구
과거 공업지대가 철거된 후 방치된 공터와 낡은 건물들이 있습니다. 또한, ???
(1) 오쿠다 공터
- 철거된 공장의 흔적이 남아 있는 넓은 공터.
- ???
- ???
(2) 후지노 창고
- 반쯤 폐허가 된 창고.
- ???
- ???
(3) 카미야 철도 기지
- 재개발 프로젝트로 방치된 오래된 철도 기지.
- ???
- ???
3. 동쪽: 주거 및 상업지구
비교적 평온해 보이는 주거 및 상업지역입니다. 쇼핑몰과 주택가가 밀집해 있지만, ???
(1) 신카마 쇼핑몰
- 신카마초에서 가장 큰 쇼핑몰로, 낮에는 가족 단위 방문객과 관광객들로 붐빔.
- ???
- ???
(2) 먹거리 골목
- 소박한 음식점과 포장마차가 줄지어 있는 골목.
규동, 라멘, 오뎅 등으로 체력을 회복하거나 NPC와의 대화가 이루어짐.
- ???
(3) 나가미네 주택가
- 평범해 보이지만, ???
- ???
(4) 신카마 극장
- 오래된 극장이자, 한때 신카마초의 문화 중심지.
- ???
4. 북쪽: 산업지대 & 물류 허브
과거 공업지대의 흔적이 남아 있는 산업 및 물류 중심지입니다. 대규모 물류창고와 폐공장이 늘어서 있으며, ?????
(1) 신카마 물류창고
- 물류 허브의 중심지로, 대형 화물차와 컨테이너가 항상 오가는 장소.
- ???
- ???
(2) 아사히 공업단지
- 한때 활발히 가동되던 공장이 현재는 폐쇄된 상태.
- ???
- ???
(3) 신카마 철도 물류센터
- 철도와 연결된 대규모 물류센터.
- ???
5. 남쪽: 교통 중심지
신카마초와 외부를 연결하는 교통 허브입니다. 버스 터미널, 기차역 등이 위치하며, 도시의 진입로 역할을 합니다.
(1) 신카마 중앙역
- 도시 외부와 연결되는 기차역.
- ???
(2) 신카마 버스 터미널
- 외곽 지역으로 이어지는 주요 교통 허브.
- ???
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:07:34
모든 플레이어는 이 세계관에서 초보자로 시작합니다. 이 바닥에 처음 발을 들인 당신의 캐릭터는 아직 미숙하지만, 그만큼 성장의 가능성도 무한하고 방향도 자유롭습니다.
※ 그렇기에 시트를 작성할 때 캐릭터가 과거에 어떤 특정분야의 전문가거나 선수였다는 묘사는 지양해주시기를 바랍니다. 타고나거나 재능이 있다 혹은 취미로 배우거나 짧게 하다가 그만뒀다는 묘사는 얼마든지 가능하지만, 과거부터 이미 숙련됐다는 묘사는 지양합니다. 이를 판타지 RPG에 비유하자면 처음 시작한 초보전사가 설정상으로는 과거에 이미 검술에 숙련됐다지만 스킬레벨은 1인.. 그렇기에 양해 부탁드립니다. 죄송합니다🥺🥺
1. 스탯
캐릭터의 능력치를 나타내는 5개의 기본 스탯.
캐릭터 생성 시, 10 포인트가 주어지며 원하는시는대로 분배가 가능합니다.
스탯의 강화는 레벨업마다 주어지는 스탯 포인트(1~10 -> 2점, 11~20 -> 3점, 21 이상 4점)로 강화가 가능합니다. 그 외의 특정조건을 만족하면 주어지는 포인트로도 강화가 가능하거나, 특정행동에 해당되는 스탯의 수치가 오릅니다.
힘(STR): 전투력과 물리적 능력.
지능(INT): 분석력과 정보 처리 능력.
감각(DEX): 민첩성과 기민함.
매력(CHA): 대인관계와 설득력.
정신력(WIL): 정신력과 스트레스 저항.
2. 스킬
캐릭터의 구체적인 능력을 나타냅니다.
무술, 정보수집, 처세술 등 모든 행동은 스킬로 표현되며, 각기 다른 상황에서 효과를 발휘합니다.
스킬 포인트는 레벨마다 1씩 주어지며, 원하는 스킬을 강화하거나 스킬을 해금할 수 있습니다. 이 스킬들 역시 스탯과 마찬가지로 레벨링 외에 특정조건을 만족시키면 해금되거나 강화될 수 있습니다.
초기 스킬은 캐릭터 생성 시 스킬 3개를 제공합니다.
스탯과 스킬의 연계를 위해, 스킬을 고레벨로 올리기 위해서는 요구되는 스탯을 만족해야 됩니다.
예시 ! "잠입 LV3 강화 → 감각(DEX) 8 이상 필요."
(1) 스킬 분류(예시일 뿐입니다!!!!)
무술: 가라데, 유도, 검술 등 전투 상황에서의 보너스를 제공.
정보수집: 해킹, 탐문, 잠입 등 단서 확보 및 분석에 활용.
처세술: 설득, 협박, 심리전 등 대인 관계 및 협상에서 사용.
기타 스킬: 운전, 의료, 화기 사용 등 특수 상황에 필요한 능력.
(2) 스킬 밸런스
여기서 패시브나 다름이 없고 전투가 많은 신카마초에서 영향이 큰 무술이나 전투스킬과 다르게, 정보관련 스킬은 간접적인 영향이 크기에 밸런스를 조절할 필요가 있다고 생각했습니다.
그렇기에, 정보스킬의 경우에는 그 간접효과가 조금 더 강력하게 발휘되도록 해서 전투와 정보 간의 밸런스를 조절할 생각입니다.
(3) 스킬 해금의 기회
초반에 스킬 포인트로 새로운 스킬의 해금보다 기존스킬 강화에 치중될 경우를 대비해서(막는다는 것이 아닙니다!!) 특정레벨을 달성할 시에 보너스로 스킬 1개를 자동해금 시킬 생각입니다.
(4) 특정 스킬과 유니크한 성장!
모든 플레이어가 똑같은 성장 경로를 따르는 것을 방지하기 위해, 캐릭터마다 유니크한 스킬을 제공하거나 개인진행을 통해 특수 보너스를 지급하는 방안을 추가할 생각입니다!
예시! NPC에게 훈련받아 특정 스킬(LV1)을 해금
※ 그렇기에 시트를 작성할 때 캐릭터가 과거에 어떤 특정분야의 전문가거나 선수였다는 묘사는 지양해주시기를 바랍니다. 타고나거나 재능이 있다 혹은 취미로 배우거나 짧게 하다가 그만뒀다는 묘사는 얼마든지 가능하지만, 과거부터 이미 숙련됐다는 묘사는 지양합니다. 이를 판타지 RPG에 비유하자면 처음 시작한 초보전사가 설정상으로는 과거에 이미 검술에 숙련됐다지만 스킬레벨은 1인.. 그렇기에 양해 부탁드립니다. 죄송합니다🥺🥺
1. 스탯
캐릭터의 능력치를 나타내는 5개의 기본 스탯.
캐릭터 생성 시, 10 포인트가 주어지며 원하는시는대로 분배가 가능합니다.
스탯의 강화는 레벨업마다 주어지는 스탯 포인트(1~10 -> 2점, 11~20 -> 3점, 21 이상 4점)로 강화가 가능합니다. 그 외의 특정조건을 만족하면 주어지는 포인트로도 강화가 가능하거나, 특정행동에 해당되는 스탯의 수치가 오릅니다.
힘(STR): 전투력과 물리적 능력.
지능(INT): 분석력과 정보 처리 능력.
감각(DEX): 민첩성과 기민함.
매력(CHA): 대인관계와 설득력.
정신력(WIL): 정신력과 스트레스 저항.
2. 스킬
캐릭터의 구체적인 능력을 나타냅니다.
무술, 정보수집, 처세술 등 모든 행동은 스킬로 표현되며, 각기 다른 상황에서 효과를 발휘합니다.
스킬 포인트는 레벨마다 1씩 주어지며, 원하는 스킬을 강화하거나 스킬을 해금할 수 있습니다. 이 스킬들 역시 스탯과 마찬가지로 레벨링 외에 특정조건을 만족시키면 해금되거나 강화될 수 있습니다.
초기 스킬은 캐릭터 생성 시 스킬 3개를 제공합니다.
스탯과 스킬의 연계를 위해, 스킬을 고레벨로 올리기 위해서는 요구되는 스탯을 만족해야 됩니다.
예시 ! "잠입 LV3 강화 → 감각(DEX) 8 이상 필요."
(1) 스킬 분류(예시일 뿐입니다!!!!)
무술: 가라데, 유도, 검술 등 전투 상황에서의 보너스를 제공.
정보수집: 해킹, 탐문, 잠입 등 단서 확보 및 분석에 활용.
처세술: 설득, 협박, 심리전 등 대인 관계 및 협상에서 사용.
기타 스킬: 운전, 의료, 화기 사용 등 특수 상황에 필요한 능력.
(2) 스킬 밸런스
여기서 패시브나 다름이 없고 전투가 많은 신카마초에서 영향이 큰 무술이나 전투스킬과 다르게, 정보관련 스킬은 간접적인 영향이 크기에 밸런스를 조절할 필요가 있다고 생각했습니다.
그렇기에, 정보스킬의 경우에는 그 간접효과가 조금 더 강력하게 발휘되도록 해서 전투와 정보 간의 밸런스를 조절할 생각입니다.
(3) 스킬 해금의 기회
초반에 스킬 포인트로 새로운 스킬의 해금보다 기존스킬 강화에 치중될 경우를 대비해서(막는다는 것이 아닙니다!!) 특정레벨을 달성할 시에 보너스로 스킬 1개를 자동해금 시킬 생각입니다.
(4) 특정 스킬과 유니크한 성장!
모든 플레이어가 똑같은 성장 경로를 따르는 것을 방지하기 위해, 캐릭터마다 유니크한 스킬을 제공하거나 개인진행을 통해 특수 보너스를 지급하는 방안을 추가할 생각입니다!
예시! NPC에게 훈련받아 특정 스킬(LV1)을 해금
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:07:58
※ 초기금액은 모두 20,000엔으로 통일합니다.
"(한마디)"
이름 :
성별 :
나이 : (만 19세 이상)
국적 : (꼭 일본일 필요는 없습니다)
직업 : 무직으로 고정입니다;
외모 :
성격 :
스탯 : 힘/지능/감각/매력/정신력(의지->정신력으로 수정)
예시! 힘2 / 지능 2 / 감각 2 / 매력 2 / 정신력 2
총합 10포인트로 분배하시면 됩니다.
배경 :
기타 :
목표 :
"(한마디)"
이름 :
성별 :
나이 : (만 19세 이상)
국적 : (꼭 일본일 필요는 없습니다)
직업 : 무직으로 고정입니다;
외모 :
성격 :
스탯 : 힘/지능/감각/매력/정신력(의지->정신력으로 수정)
예시! 힘2 / 지능 2 / 감각 2 / 매력 2 / 정신력 2
총합 10포인트로 분배하시면 됩니다.
배경 :
기타 :
목표 :
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:09:12
" 아, 저는 여기에 있으면 될까요? "
- 매우 정중하지만 수줍지는 않은 목소리, 직후 그곳에 걸터앉았다. 예의바르지만 너무 수그리지도 않는 태도. 제 주제를 잘 아는 남자였다.
이름 : 무카이 쟈키 向 蛇鬼
성별 : 남
나이 : 만 20
국적 : 일본
외모 : 蛇鬼라, 지독한 이름이다. 그러나 젊은 무카이는 그 이름과 거리가 먼 듯이 보였다. 183cm라는 키는, 결코 만만하진 않다 싶으면서도, 제 어미를 닮아 제법 수려한 상판이라. 때마침 얌전한 행동거지를 하고 있으면 신용이 가는 외모로 모 카드사 광고 모델로 채용해도 좋았겠지. (그의 못 배워먹은 학력이나, 어디서 굴러먹다 왔는지 모를 출신을 제외한다면.) 무카이의 시선을 받는 이들은 어딘가 서늘함을 느꼈댔지만, 돌아보면 그곳에는 눈을 마주치고 싱긋 웃어보이는 멀건 청년만이 있을 뿐이었다.
성격 : 조심스럽고, 생각이 많은 편. 그 이면의 추악함, 잔혹함, 서늘함. 악바리 근성도 그를 설명할 때에 빼놓을 수 없겠다. 사람 여럿이 있으면 빠르게 힘의 균형을 파악하며, 때마침 저보다 강한 자들 사이에 끼어있으면 얌전하고 고분고분하게 보인다. 그러나 보이지 않는 야욕과 열등감의 괴물이랄 만도 해서, 가만히 놓아두면 몰래 물고, 뜯고, 쥐고, 으스러뜨리고, 부수고, 찢고, 기어오르며, 모든 것을 남김없이 먹어치우겠지. 어쩌면 자기 자신도. 에니어그램 8wx (추정).
스탯 :
힘 1
지능 3
감각 1
매력 2
정신력 3
배경 : 신카마초 유흥가의 여인에게서 태어난, 아비를 모르는 고아. 조금 특별한 점이라면 그 여인이 고위직 부패 공무원들이나 조직의 간부들을 위주로 상대하는 소위, '여왕' 이었다는 점 정도일까. 덕분에 얼굴은 제법 반반하게 태어나서, 십대 학생 구두를 신었을 적부터 중년 여인이나 늙수그레한 남성, 노인들에게 불온한 손짓을 받았지만 필사적으로 피해왔댔지. 학창시절 가장 친한 친구에게, 학생가방의 틈에서 붉은 빛이 덜 마른 날붙이를 꺼내며, 이런 모든 것들이 역겹고 진저리난다고 했다. 자신을 포함해 자신을 둘러싼, 지금껏 자신을 이루어 온 모든 것들이, 그런 자신을 손가락질하는 이들까지도. 모조리 밟고 올라서고 싶다고, 생각하게 되었다고 했다. ㅡ누구보다 희고 반듯한 얼굴로.
기타 :
* THEME : The Unlikely Candidates - Oh My Dear Lord
I was a good guy, but I was the worst type,
Give me an inch man, and I'll take a mile,
* 어머니는 신카마초 유흥가의 '여왕', 아쉬울 것 없을 그런 여자가 어쩌다 아이를 낳게 되었는지를 묻는다면, 빌어먹을 사랑이라고 대답하곤 한다.
ㅡ그 '사랑'이, 한사코 모른다던 아버지를 향한 것인지, 어쩌다 느껴버린 태동에 인한 것인지 다시금 물어보면 묵묵부답.
애초에 '여왕'에게 피가 이어진 아이가 있다는 사실을 아는 사람 자체도 극소수라, 그녀가 태어나자마자 버려진 아기를 발견해 거두어 키우게 되었다는 이야기가 대외적인 것이다. 아버지는 아는 건지, 모르는 건지, 항상 모른다고 대답하곤 하지만. (머리가 굳고 나서야 무카이는 이것이 거짓말일지 모른다고 생각하게 되었다나.)
* 무카이는 어머니에게 애증을 느끼고 있다는 말이 맞겠다. 어머니로부터 드리워진 그림자는 짙었으나 무카이는 그것을 경멸했고, 그러나 저도 모르게 어머니 품의 온기를 찾는 것은 어린 시절의 본능에 가까웠으니. 기본적으로 어머니에게 반말을 사용.
* 어머니가 워낙에 바쁜 탓에 유흥가의 여인들이 대신 돌봐주기도 하여 서로를 유사 가족처럼 여기는 유흥가 여인들이 있다. 머리는 나쁘고, 가끔은 기본적인 예의범절도 모르고, 돈만 밝히지만 사랑스러운 여인들. 그녀들은 틈만 나면 무카이에게 말했다.
"너는 절대로 이렇게 살지 말아. 불행에 중독된, 밑바닥 인생이잖니."
ㅡ아, 그게 그런 뜻은 아니었을텐데.
목표 : 도시의 톱.
그것이 흑도연회의 회장이든, 그 뒤의 실질적인 권력을 쥔 검은 손이든, 피로 쓰여진 법을 깃발처럼 흔들며 나타난 의원이든, 썩은 내를 풍기며 마지막 순간 조직의 등을 밀어버린 경찰청장이든, 무엇이든 간에, 무카이의 에덴 동산이자 지옥인 이 도시를 한 손에 쥐고, 내려다볼 수 있는.
- 매우 정중하지만 수줍지는 않은 목소리, 직후 그곳에 걸터앉았다. 예의바르지만 너무 수그리지도 않는 태도. 제 주제를 잘 아는 남자였다.
이름 : 무카이 쟈키 向 蛇鬼
성별 : 남
나이 : 만 20
국적 : 일본
외모 : 蛇鬼라, 지독한 이름이다. 그러나 젊은 무카이는 그 이름과 거리가 먼 듯이 보였다. 183cm라는 키는, 결코 만만하진 않다 싶으면서도, 제 어미를 닮아 제법 수려한 상판이라. 때마침 얌전한 행동거지를 하고 있으면 신용이 가는 외모로 모 카드사 광고 모델로 채용해도 좋았겠지. (그의 못 배워먹은 학력이나, 어디서 굴러먹다 왔는지 모를 출신을 제외한다면.) 무카이의 시선을 받는 이들은 어딘가 서늘함을 느꼈댔지만, 돌아보면 그곳에는 눈을 마주치고 싱긋 웃어보이는 멀건 청년만이 있을 뿐이었다.
성격 : 조심스럽고, 생각이 많은 편. 그 이면의 추악함, 잔혹함, 서늘함. 악바리 근성도 그를 설명할 때에 빼놓을 수 없겠다. 사람 여럿이 있으면 빠르게 힘의 균형을 파악하며, 때마침 저보다 강한 자들 사이에 끼어있으면 얌전하고 고분고분하게 보인다. 그러나 보이지 않는 야욕과 열등감의 괴물이랄 만도 해서, 가만히 놓아두면 몰래 물고, 뜯고, 쥐고, 으스러뜨리고, 부수고, 찢고, 기어오르며, 모든 것을 남김없이 먹어치우겠지. 어쩌면 자기 자신도. 에니어그램 8wx (추정).
스탯 :
힘 1
지능 3
감각 1
매력 2
정신력 3
배경 : 신카마초 유흥가의 여인에게서 태어난, 아비를 모르는 고아. 조금 특별한 점이라면 그 여인이 고위직 부패 공무원들이나 조직의 간부들을 위주로 상대하는 소위, '여왕' 이었다는 점 정도일까. 덕분에 얼굴은 제법 반반하게 태어나서, 십대 학생 구두를 신었을 적부터 중년 여인이나 늙수그레한 남성, 노인들에게 불온한 손짓을 받았지만 필사적으로 피해왔댔지. 학창시절 가장 친한 친구에게, 학생가방의 틈에서 붉은 빛이 덜 마른 날붙이를 꺼내며, 이런 모든 것들이 역겹고 진저리난다고 했다. 자신을 포함해 자신을 둘러싼, 지금껏 자신을 이루어 온 모든 것들이, 그런 자신을 손가락질하는 이들까지도. 모조리 밟고 올라서고 싶다고, 생각하게 되었다고 했다. ㅡ누구보다 희고 반듯한 얼굴로.
기타 :
* THEME : The Unlikely Candidates - Oh My Dear Lord
I was a good guy, but I was the worst type,
Give me an inch man, and I'll take a mile,
* 어머니는 신카마초 유흥가의 '여왕', 아쉬울 것 없을 그런 여자가 어쩌다 아이를 낳게 되었는지를 묻는다면, 빌어먹을 사랑이라고 대답하곤 한다.
ㅡ그 '사랑'이, 한사코 모른다던 아버지를 향한 것인지, 어쩌다 느껴버린 태동에 인한 것인지 다시금 물어보면 묵묵부답.
애초에 '여왕'에게 피가 이어진 아이가 있다는 사실을 아는 사람 자체도 극소수라, 그녀가 태어나자마자 버려진 아기를 발견해 거두어 키우게 되었다는 이야기가 대외적인 것이다. 아버지는 아는 건지, 모르는 건지, 항상 모른다고 대답하곤 하지만. (머리가 굳고 나서야 무카이는 이것이 거짓말일지 모른다고 생각하게 되었다나.)
* 무카이는 어머니에게 애증을 느끼고 있다는 말이 맞겠다. 어머니로부터 드리워진 그림자는 짙었으나 무카이는 그것을 경멸했고, 그러나 저도 모르게 어머니 품의 온기를 찾는 것은 어린 시절의 본능에 가까웠으니. 기본적으로 어머니에게 반말을 사용.
* 어머니가 워낙에 바쁜 탓에 유흥가의 여인들이 대신 돌봐주기도 하여 서로를 유사 가족처럼 여기는 유흥가 여인들이 있다. 머리는 나쁘고, 가끔은 기본적인 예의범절도 모르고, 돈만 밝히지만 사랑스러운 여인들. 그녀들은 틈만 나면 무카이에게 말했다.
"너는 절대로 이렇게 살지 말아. 불행에 중독된, 밑바닥 인생이잖니."
ㅡ아, 그게 그런 뜻은 아니었을텐데.
목표 : 도시의 톱.
그것이 흑도연회의 회장이든, 그 뒤의 실질적인 권력을 쥔 검은 손이든, 피로 쓰여진 법을 깃발처럼 흔들며 나타난 의원이든, 썩은 내를 풍기며 마지막 순간 조직의 등을 밀어버린 경찰청장이든, 무엇이든 간에, 무카이의 에덴 동산이자 지옥인 이 도시를 한 손에 쥐고, 내려다볼 수 있는.
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:11:27
“아~… 복권 당첨 언제 되냐.”
이름 : 이시이 린 (石井 りん)
성별 : 여성
나이 : 22세
국적 : 일본
직업 : 무직
외모 : https://www.neka.cc/composer/11174
이리 보나 저리 보나 양아치스러운 인상. 입과 눈에 달린 흉터나, 샐쭉하게 찢어진 눈이 그러했다. 회색빛의 눈동자는 열정이나 의지라고는 찾아볼 수 없이 흐리멍텅하다. 키는 1.74m로, 꽤나 큰 편에 체격도 좋은 편이라, 그것들이 사나운 인상에 한몫했다. 굽은 어깨와 등, 팔자걸음 탓에 건들 건들해 보인다. 옷은 평범한 백수건달처럼 입고 다닌다. 예쁜 옷이 없는 것은 아님에도 허구한 날 편함을 고집하며 낡아빠진 운동복 따위만 입고 다닌다. 그런 옷가지들이 상당히 고가인 것이 유머. 몸 곳곳에 흉터가 있다. 주로 타박상이나 날붙이에 의한 것. 머리색은 회색으로 물들였다. 왜 회색이냐면 이미 빨주노초파남보를 전부 해봤기 때문(…). 머리털은 당연히 개털이나 다름없는 푸석푸석함을 자랑하며 쩍쩍 갈라져 있다.
성격 : 글러먹은 니트.
이 정도로 축약이 가능한 성격이다. 고등학교도 출석 일수 겨우겨우 채워서 턱걸이로 졸업하고, 이후 대학에 가지도, 취직도 하지 않고 지냈다. 무언가를 이뤄내고자 하는 야망이나 의지는 눈곱만큼도 없다. 하고 싶어 한다고 시켜줄 사람도 없을 정도로 처참한 스펙인 게 현실이지만. 새벽에 잠들고 오후가 되어서야 깨어나는 답이 없는 생체리듬을 보유 중. 담배는 심심하면 피워대는 골초에, 술은 가끔 한다. 진지한 구석이라고는 눈 씻고 찾아봐도 없어 뵈는 건들거리는 성격.
오는 사람 안 막고 가는 사람도 안 막는다. 재밌어 보이는 일을 좋아한다. 싸움 신청이 들어오면 즉각 응한다. 덕분에 어릴 적부터 싸움에 자주 휘말린 탓에 몸에 흉터가 꽤 많다. 본인 입으로는 54승 11무 8패의 기록을 보유하고 있다고 하지만, 그녀의 입에서 나오는 말은 9할쯤 헛소리나 거짓말이라고 생각하고 흘려듣는 편이 낫다. 당연하다면 당연하지만, 본인이 말하는 이 싸움 기록을 확인할 방법도 없다.
스탯 : 힘 4 | 지능 1 | 감각 2 | 매력 1 | 정신력 2
배경 :
- 부모가 산업지대에서 건설업을 한다. 업계를 뒤흔들 정도는 아니지만, 돈은 나름 나쁘지 않게 번다. 덕분에 현재의 생활이 영위 가능했다. 요컨대, 부모에게 용돈이나 받아 가며 지냈다. 참고로 본인은 부모가 하는 일에 대해 쥐뿔도 모른다. 관심이 없기 때문에 ‘우리 부모님? 그냥 이런저런 거 지어~’ 정도로 설명하며 아비의 속을 시꺼멓게 태워놓는다.
- 그러나 부모가 드디어 칼을 뽑아 들었다. 더는 네놈의 행실을 눈 뜨고 못 봐주겠다며 용돈을 끊어버린다. 건실하게 1년을 지내면 원하는 것을 들어주겠다는 부모의 말에 귀를 후비며 이력서 다듬는 중…이지만 이룬게 없으니 이력서에 적을 것도 딱히 없다.
- 부모의 등쌀에 못 이겨 현장에 몇 번 따라 나가본 적은 있다. 가서 자재만 몇 번 나르거나 농땡이만 피우고 돌아왔지만(…).
기타 :
- 싸움을 못하지는 않는다. 다만 제대로 배워본 적은 없기 때문에 무식하게 힘만 이용한 길거리 막싸움에나 특화되어 있다.
- 형제자매가 없는 외동.
- 대학은커녕 고등학교도 겨우겨우 졸업한 탓에 상식이나 지식이라 할만한 것이 상당히 부족하다.
- 어울려 다니는 친구들도 죄다 질이 좋지 않은, 본인과 비슷한 사람들이다. 길거리를 전전하는 가출 청소년, 허구한 날 쌈박질만 하는 도파민 중독자, 약쟁이, 골초, 등등…
- 의외로(?) 약은 해본 적이 없는데, 이는 약에까지 손대면 진짜로 죽여버리거나 호적에서 파 버리겠다는 부모의 압박 덕이다.
목표 : 개과천선(한 척 하기)
1년이 지나면 소원이랍시고 작은 건물을 요구할 생각이다. 그 건물을 세놓고 빈둥거리며 니트 생활을 이어갈 계획.
이름 : 이시이 린 (石井 りん)
성별 : 여성
나이 : 22세
국적 : 일본
직업 : 무직
외모 : https://www.neka.cc/composer/11174
이리 보나 저리 보나 양아치스러운 인상. 입과 눈에 달린 흉터나, 샐쭉하게 찢어진 눈이 그러했다. 회색빛의 눈동자는 열정이나 의지라고는 찾아볼 수 없이 흐리멍텅하다. 키는 1.74m로, 꽤나 큰 편에 체격도 좋은 편이라, 그것들이 사나운 인상에 한몫했다. 굽은 어깨와 등, 팔자걸음 탓에 건들 건들해 보인다. 옷은 평범한 백수건달처럼 입고 다닌다. 예쁜 옷이 없는 것은 아님에도 허구한 날 편함을 고집하며 낡아빠진 운동복 따위만 입고 다닌다. 그런 옷가지들이 상당히 고가인 것이 유머. 몸 곳곳에 흉터가 있다. 주로 타박상이나 날붙이에 의한 것. 머리색은 회색으로 물들였다. 왜 회색이냐면 이미 빨주노초파남보를 전부 해봤기 때문(…). 머리털은 당연히 개털이나 다름없는 푸석푸석함을 자랑하며 쩍쩍 갈라져 있다.
성격 : 글러먹은 니트.
이 정도로 축약이 가능한 성격이다. 고등학교도 출석 일수 겨우겨우 채워서 턱걸이로 졸업하고, 이후 대학에 가지도, 취직도 하지 않고 지냈다. 무언가를 이뤄내고자 하는 야망이나 의지는 눈곱만큼도 없다. 하고 싶어 한다고 시켜줄 사람도 없을 정도로 처참한 스펙인 게 현실이지만. 새벽에 잠들고 오후가 되어서야 깨어나는 답이 없는 생체리듬을 보유 중. 담배는 심심하면 피워대는 골초에, 술은 가끔 한다. 진지한 구석이라고는 눈 씻고 찾아봐도 없어 뵈는 건들거리는 성격.
오는 사람 안 막고 가는 사람도 안 막는다. 재밌어 보이는 일을 좋아한다. 싸움 신청이 들어오면 즉각 응한다. 덕분에 어릴 적부터 싸움에 자주 휘말린 탓에 몸에 흉터가 꽤 많다. 본인 입으로는 54승 11무 8패의 기록을 보유하고 있다고 하지만, 그녀의 입에서 나오는 말은 9할쯤 헛소리나 거짓말이라고 생각하고 흘려듣는 편이 낫다. 당연하다면 당연하지만, 본인이 말하는 이 싸움 기록을 확인할 방법도 없다.
스탯 : 힘 4 | 지능 1 | 감각 2 | 매력 1 | 정신력 2
배경 :
- 부모가 산업지대에서 건설업을 한다. 업계를 뒤흔들 정도는 아니지만, 돈은 나름 나쁘지 않게 번다. 덕분에 현재의 생활이 영위 가능했다. 요컨대, 부모에게 용돈이나 받아 가며 지냈다. 참고로 본인은 부모가 하는 일에 대해 쥐뿔도 모른다. 관심이 없기 때문에 ‘우리 부모님? 그냥 이런저런 거 지어~’ 정도로 설명하며 아비의 속을 시꺼멓게 태워놓는다.
- 그러나 부모가 드디어 칼을 뽑아 들었다. 더는 네놈의 행실을 눈 뜨고 못 봐주겠다며 용돈을 끊어버린다. 건실하게 1년을 지내면 원하는 것을 들어주겠다는 부모의 말에 귀를 후비며 이력서 다듬는 중…이지만 이룬게 없으니 이력서에 적을 것도 딱히 없다.
- 부모의 등쌀에 못 이겨 현장에 몇 번 따라 나가본 적은 있다. 가서 자재만 몇 번 나르거나 농땡이만 피우고 돌아왔지만(…).
기타 :
- 싸움을 못하지는 않는다. 다만 제대로 배워본 적은 없기 때문에 무식하게 힘만 이용한 길거리 막싸움에나 특화되어 있다.
- 형제자매가 없는 외동.
- 대학은커녕 고등학교도 겨우겨우 졸업한 탓에 상식이나 지식이라 할만한 것이 상당히 부족하다.
- 어울려 다니는 친구들도 죄다 질이 좋지 않은, 본인과 비슷한 사람들이다. 길거리를 전전하는 가출 청소년, 허구한 날 쌈박질만 하는 도파민 중독자, 약쟁이, 골초, 등등…
- 의외로(?) 약은 해본 적이 없는데, 이는 약에까지 손대면 진짜로 죽여버리거나 호적에서 파 버리겠다는 부모의 압박 덕이다.
목표 : 개과천선(한 척 하기)
1년이 지나면 소원이랍시고 작은 건물을 요구할 생각이다. 그 건물을 세놓고 빈둥거리며 니트 생활을 이어갈 계획.
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:13:55

이름 : 요시다 치에 吉田 チエ
성별 : 시스젠더 여성
나이 : 만 23세
국적 : 미합중국-일본 이중국적
일본 법 내에서라면 이중국적이 허용되지 않는 것이 맞지만 적당한 편법(일본국적 선택신고를 제출하였으나 미합중국 국적을 포기하지 않았다)을 거쳐 이중국적을 유지 중이다.
직업 : 무직
외모 : 전혀 눈에 띌 만한 것 없이, 술에 물 탄 듯 물에 술 탄 듯, 그렇게 생겼다. 이목구비가 흐리거나 못난 편은 아닌데… 그저 말끔히 빗어 묶었을 뿐인 갈단발의 머리, 꾸밈없는 안경테, 감듯 웃은 눈- 눈꺼풀 너머 홍채 또한 갈색으로-, 도금조차 아닌 밋밋한 귀걸이, 무난한 기성복 셔츠 따위의 조합이 한참동안 바라보고 있어도 돌아서면 잊어버릴 인상을 뚝딱 빚어낸 것. 손은 거칠거칠하고 몸 이곳저곳에 자잘한 흉터-대개는 아르바이트처에서 얻은-가 있다.
뺨의 거즈? 아, 그건 얼마 전 전봇대에 얼굴을 박아서…
성격 : 강철멘탈 / 구김살 없는 / 능글능글한
정신력이 매우 우수하다. 이건 그가 무엇을 봐도 놀라지 않는다거나 사이코패스라는 뜻이 아니다. 그러나 놀라는 정도가 일반 사람들에 비하여 강하지 않고 그 충격에서 쉽게 회복한다는 뜻이다. 이를테면 이런 것이다. 길가에 사람이 죽어 있다고 해 보자. 그리고 치에가 그 모습을 발견한다면? 우선은 놀란다. 그리고 경찰에 신고한다. 유족들에게 진심어린 유감의 말을 건넨다.
…그리고 집에 와서는 “아아… 오늘 정말 많은 일이 있었네.” 하고 잠자리에 든다.
정신력이 좋으니 타인과 감정 싸움을 할 일도 없어 성격도 모나지 않았다. 이럭저럭 친절하고 남과 원만히 교류할 줄 아는 사람. 그의 ‘축하한다’는 말은 말 그대로 축하한다는 것, ‘유감이다’는 말은 말 그대로 당신이 그런 일을 겪어 저도 슬프다는 것이다. 너는 너고 나는 나. 남을 시기하거나 질투하여 앙심을 품는 자는 못 되었다.
그렇다고 하여 그가 매사에 솔직하여 능청맞게 굴 줄 모르는 건 아니었다. 도박꾼, 도망쟁이 아버지 밑에서 자란 사람이 그럴 리가. 싹싹함과 능그러움은 으레 비슷한 형태를 하니 타인을 싱글거리는 낯으로 대하기란 어려운 일이 아니었고.
종합적으로 보자면 그야말로 서비스직에 천직인 성정.
스탯 : 힘1 / 지능 2 / 감각 1 / 매력 1 / 정신력 5
배경 : 출생지는 미국. 미국인 어머니와 일본인 아버지 사이에서 태어났다. 이 중 일본인 아버지로부터 가정의 모든 문제가 비롯되었다.
어머니는 치에를 낳은 후에서야 아버지가 사기꾼에 노름빚으로 온갖 사채업자들에게 쫓기는 중인 빚쟁이라는 걸 알게 되었고, 그 사실을 알게 된 즉시 이혼했다. 치에는 빚쟁이 아버지에게 맡겨졌다. (치에 왈, 그때 제게 선택권이 있었다면 죽어도 어머니에게 가려고 했겠지만요, 전 그때 두 살 생일을 막 넘긴 참이었다고요.) 아버지는 이혼 후에도 미국에서도 사기를 치고 노름을 하며 슬럼가와 도박장을 전전했다. 그러다 ‘큰 건수’ 하나가 경찰에게 잡혀 인터폴에 송치될 위기에 처하자 그제서야 치에를 데리고 일본으로 도망쳤다.
그러나 일본에서도 크게 달라지는 것은 없었다. 사기, 노름, 경찰의, 혹은 사채업자들의 추격, 도주, 다시 사기, 노름… 일본에서의 야반도주 횟수가 다섯 번에 이를 때쯤 어린 치에는 생각했다. 이야, 이거, 까딱하다간 내 인생까지 말아먹겠는데.
그리하여 어찌저찌 중학교를 졸업한 직후부터는 숙식 제공 아르바이트처를 전전하며 집에서 반쯤 나와 살았다. 학업, 아르바이트, 공부, 학업, 아르바이트, 공부… 불굴의 정신으로 그 모든 과정을 이겨낸 끝에 지방의 국립대학교-아주 변변한 대학이라고는 할 수 없었지만, 그게 어디인가! 치에는 만족했다-에 합격했을 때에는 정말 어지간했던 고생길이 대강 끝난 줄 알았건만…
대학을 졸업한 직후. 그간 악착같이 붙들고 살았던 아르바이트 활동을 청산하고 구직 활동에 전념하려던 바로 그때! 야쿠자들이 들이닥쳤다.
이런 미친! 누구세요!
‘누구세요?’ 발뺌할 셈이냐? 흑도연회 직계 키요하라조에서 나왔다!
…벌렁거리는 가슴을 부여잡고 이유를 묻자니, 글쎄 아버지가 진 도박빚 5천만엔을 제가 갚아야 한다는 것 아닌가! 7년 넘도록 얼굴도 본 적 없는 아버지의 도박빚을!
…그래도 뭐, 운이 좋게도 콩팥 한 짝이나 안구 한두 개를 뜯기는 일은 없었다. 치에는 신체 멀쩡히 이곳 신카마초, 키요하라조의 빡빡한 감시영역 아래로 끌려와 부채를 상환할 수 있게 되었다. 마침 취직자리를 알아보려고 했었지. 도쿄에서 일자리를 구할 수 있게 됐으니, 나름 럭키일지도… 치에는 식은땀을 삐질 흘리며 그렇게만 생각하기로 했다.
젠장, 그나저나 이 아버지라는 작자는 대체 어디로 튄 거지?
기타 : 키요하라조 소속의 대부업체, 키토 파이낸스가 그의 채권자로 감시를 맡고 있다. 싹싹하게 굴어 아직까지는 눈밖에 나지 않은 듯하다… 아직까지는.
채무자로서 그들의 말단 인턴 역할을 도맡기도 한다. 회계학 전공인 점을 살려 간단한 영수증 정리를 대신 해 준다든지, 심부름을 다녀온다든지… 이참에 확 이쪽으로 취업해 버려?
술은 주면 마신다. 담배는 잘 피우지는 않지만 비상약처럼 주머니에 들고 다니곤 했다. 얼마 전 야쿠자들이 들이닥친 후 돛대를 피웠다. 아, 새 것을 사야겠는데…
아르바이트를 하다가 취득한 바리스타 자격증과 조주기능사 자격증이 있다.
아버지는 물론이고 어머니와도 연락이 닿지 않은 지 오래. 치에도 구태여 찾으려고 들지 않았다.
목표 : 5천만엔 상환, 혹은 아버지의 행방을 찾아 강제로 떠맡은 빚 청산하기
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:14:41

성별 : 남성
나이 : 27세
국적 : 일본
직업 : 무직
외모 : https://picrew.me/share?cd=YByFxwShcL
173cm의 평균적인 키와 체격. 살짝 탄 피부에 수염은 자란 흔적이 드문드문 있다.
머리도 전반적으로 헝클어져 있어, 조금 꾸민 부랑자라는 말이 걸맞는 스타일. 그나마 체격 자체는 어느정도 단련된 흔적이 보이며, 피부에도 약간의 잔 흉터가 남아있다. 복장은 사계절에 맞는 청바지와 티셔츠 위에 점퍼라는 심플한 조합.
성격 : 일견 냉소적으로도 보이지만, 내심 예민하고도 고집 있는 성격.
대부분의 경우 자기 감정을 잘 드러내려 하지 않지만, 막상 그 모습이 오래가지는 않는다.
스탯 : 힘 2/지능 2/감각 3/매력 1/정신력 2
배경 : 일본 경시청 폭력단대책과 형사 출신. 고아원 출신이나, 어릴적부터 부단한 노력으로 경시청 형사가 된 바가 있다.
한때는 열의 있는 성격으로 흔히들 말하는 '불의를 보면 지나치지 않는' 스타일의 형사였다.
윗선에서 내려온 명령에 따라 착실하게 범죄조직을 잡아들이는데 활동하고 있었으나, 그 또한 다른 조직과 유착한 상부의 의도적인 다른 조직에 대한 견제였다는 것을 알아챈다. 결국 자신들의 행적을 숨기려 한 상부에 의해 누명을 쓰고 불명예 퇴직.
많은 것을 잃고 갈 곳도 없이 흘러내려오듯 신카마쵸에 들어서, 자신의 어리숙함과 부패한 현실만을 한탄하며 살아가고 있다.
기타 : 담배는 형사 때도 피우지 않았으나, 술은 여러모로 현실도피 때문에 자주 마신다.
당연하지만 형사 출신에, 폭력단대책과 출신이므로 각종 무기의 취급법 또한 알고 있다. 물론 프로마냥 착착 다룬다기보단, 어떤게 어떤 무기다, 대강 어떻게 쓰는 무기다 하고 아는 정도.
형사 일을 그만둔 뒤로는 여러모로 의욕을 잃어, 단련된 신체도 정신도 현역때에 비해 꽤나 많이 흐려진 상태.
목표 : 생존.
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:15:48

이름 : 리 모네(李 萌音)
성별 : 시스 여
나이 : 만 23세
국적 : 여권은 일본, 성은 한국
직업 : 무직
외모 : 갈색 머리를 깔끔하게 틀어올리고, 옆머리를 귀엽게 빼놓았다. 웃으면 눈이 접히는 타입인데다 늘 웃는 상이다. 즉, 실눈캐. 스스로도 아는지 늘 "제가 진심을 내면 굉장하다구요🌟" 같은 우스갯소리를 한다. 나이치고 볼살이 다 빠지지 않아, 볼이 아직 말랑한데다 늘 발그레하다. 컴플렉스인 홍조를 가린다고 가리는데 잘 안 되는 모양.
그 아래로는 평범하게 오피스 레이디의 차림이다. 취직만 하면 귀여운 세미정장을 입겠다고 하는데, 어째 만년 풀정장.
성격 : 얼빠진 허당, 찡얼이, 바보. 눈치가 있다가도 없고, 싹싹하다가도 갑분싸를 만들고, 하지만 타고난 애교로 풀어준다. 그야말로 만인의 여동생. 그러나 여동생 포지션도 20대 초반까지가 한계였는지, 요즘은 잘 안 먹혀서 괴로워하고 있다. 이 못미더운 외관과 성격 탓에 취직도 잘 되지 않아 술로 잠을 부르는 일이 많아졌다. 그래도 분명한 건, 같이 있어서 싫지는 않은 그런 사람이란 거...
아니, 아니.
이렇게 덜렁거리는 녀석은 난생 처음이다! 같은 곳에서 몇 번이고 넘어지고, 그러면서 서류더미도 쏟아버리고, 그걸 헤헤... 하며 넘긴다고! 최악!
역시 최악이야!
스탯 :
🔨힘 1
🧠지능 1
👂감각 3
🤩매력 4
😭정신력 1
배경 : 18살이 되었을 때부터 지금까지는 신카마 중앙역의 매표원으로 일했다. 그러나 키오스크의 등장과, 외국어를 통 못하는 빡통 속성, 4년 넘게 일했지만 종종 저지르는 실수 덕에 결국엔 박스를 한 아름 들고 오래 일한 곳을 나오게 되었다.
이후에는 좀 더 괜찮은 직장을 찾아보겠다며 으랏샤, 정장을 입고 나왔다만. 아직까지 취준생 신세다.
기타 : 의외로 행운아 체질. 도짓코지만 어쩌다 보니 본인에게 좋은 일이 되는 경우가 있다.
우와아앗!! 넘어질 뻔 했― 치마가 터졌어!? 아니, 그보다 옆트임이 됐잖아? 이거 하고 싶었는데 완전 럭키잖아~🍀 야호오~
...진짜 운이 좋은지, 정신 승리인 건진 본인만이 아는 일이겠지.
목표 : 부자💰되고 싶어요오😭 돈 많이🤑 벌고 싶어요🥺 신카마초의 여왕👑이 될 거라구요~ 아자잣!
2025년 1월 7일 (화) 오후 08:19:03
음... 첫 레스에 인증코드를 달고 쓰니깐 인증코드가 뭔지 게시판에 보여지네요. 인증코드는 이걸로 바꿀게요!
2025년 1월 8일 (수) 오전 12:27:42

- 매우 정중하지만 수줍지는 않은 목소리, 직후 그곳에 걸터앉았다. 예의바르지만 너무 수그리지도 않는 태도. 제 주제를 잘 아는 남자였다.
이름 : 무카이 쟈키 向 蛇鬼
성별 : 남
나이 : 만 20
국적 : 일본
외모 : (@sasimi_kal 님의 커미션입니다)
蛇鬼라, 지독한 이름이다. 그러나 젊은 무카이는 그 이름과 거리가 먼 듯이 보였다. 183cm라는 키는, 결코 만만하진 않다 싶으면서도, 제 어미를 닮아 제법 수려한 상판이라. 때마침 얌전한 행동거지를 하고 있으면 신용이 가는 외모로 모 카드사 광고 모델로 채용해도 좋았겠지. (그의 못 배워먹은 학력이나, 어디서 굴러먹다 왔는지 모를 출신을 제외한다면.) 무카이의 시선을 받는 이들은 어딘가 서늘함을 느꼈댔지만, 돌아보면 그곳에는 눈을 마주치고 싱긋 웃어보이는 멀건 청년만이 있을 뿐이었다.
성격 : 조심스럽고, 생각이 많은 편. 그 이면의 추악함, 잔혹함, 서늘함. 악바리 근성도 그를 설명할 때에 빼놓을 수 없겠다. 사람 여럿이 있으면 빠르게 힘의 균형을 파악하며, 때마침 저보다 강한 자들 사이에 끼어있으면 얌전하고 고분고분하게 보인다. 그러나 보이지 않는 야욕과 열등감의 괴물이랄 만도 해서, 가만히 놓아두면 몰래 물고, 뜯고, 쥐고, 으스러뜨리고, 부수고, 찢고, 기어오르며, 모든 것을 남김없이 먹어치우겠지. 어쩌면 자기 자신도. 에니어그램 8wx (추정).
스탯 :
힘 1
지능 3
감각 1
매력 2
정신력 3
배경 : 신카마초 유흥가의 여인에게서 태어난, 아비를 모르는 고아. 조금 특별한 점이라면 그 여인이 고위직 부패 공무원들이나 조직의 간부들을 위주로 상대하는 소위, '여왕' 이었다는 점 정도일까. 덕분에 얼굴은 제법 반반하게 태어나서, 십대 학생 구두를 신었을 적부터 중년 여인이나 늙수그레한 남성, 노인들에게 불온한 손짓을 받았지만 필사적으로 피해왔댔지. 학창시절 가장 친한 친구에게, 학생가방의 틈에서 붉은 빛이 덜 마른 날붙이를 꺼내며, 이런 모든 것들이 역겹고 진저리난다고 했다. 자신을 포함해 자신을 둘러싼, 지금껏 자신을 이루어 온 모든 것들이, 그런 자신을 손가락질하는 이들까지도. 모조리 밟고 올라서고 싶다고, 생각하게 되었다고 했다. ㅡ누구보다 희고 반듯한 얼굴로.
기타 :
* THEME : The Unlikely Candidates - Oh My Dear Lord
I was a good guy, but I was the worst type,
Give me an inch man, and I'll take a mile,
* 어머니는 신카마초 유흥가의 '여왕', 아쉬울 것 없을 그런 여자가 어쩌다 아이를 낳게 되었는지를 묻는다면, 빌어먹을 사랑이라고 대답하곤 한다.
ㅡ그 '사랑'이, 한사코 모른다던 아버지를 향한 것인지, 어쩌다 느껴버린 태동에 인한 것인지 다시금 물어보면 묵묵부답.
애초에 '여왕'에게 피가 이어진 아이가 있다는 사실을 아는 사람 자체도 극소수라, 그녀가 태어나자마자 버려진 아기를 발견해 거두어 키우게 되었다는 이야기가 대외적인 것이다. 아버지는 아는 건지, 모르는 건지, 항상 모른다고 대답하곤 하지만. (머리가 굳고 나서야 무카이는 이것이 거짓말일지 모른다고 생각하게 되었다나.)
* 무카이는 어머니에게 애증을 느끼고 있다는 말이 맞겠다. 어머니로부터 드리워진 그림자는 짙었으나 무카이는 그것을 경멸했고, 그러나 저도 모르게 어머니 품의 온기를 찾는 것은 어린 시절의 본능에 가까웠으니. 기본적으로 어머니에게 반말을 사용.
* 어머니가 워낙에 바쁜 탓에 유흥가의 여인들이 대신 돌봐주기도 하여 서로를 유사 가족처럼 여기는 유흥가 여인들이 있다. 머리는 나쁘고, 가끔은 기본적인 예의범절도 모르고, 돈만 밝히지만 사랑스러운 여인들. 그녀들은 틈만 나면 무카이에게 말했다.
"너는 절대로 이렇게 살지 말아. 불행에 중독된, 밑바닥 인생이잖니."
ㅡ아, 그게 그런 뜻은 아니었을텐데.
목표 : 도시의 톱.
그것이 흑도연회의 회장이든, 그 뒤의 실질적인 권력을 쥔 검은 손이든, 피로 쓰여진 법을 깃발처럼 흔들며 나타난 의원이든, 썩은 내를 풍기며 마지막 순간 조직의 등을 밀어버린 경찰청장이든, 무엇이든 간에, 무카이의 에덴 동산이자 지옥인 이 도시를 한 손에 쥐고, 내려다볼 수 있는.
2025년 1월 8일 (수) 오전 08:57:50

이름 : 이시이 린 (石井 りん)
성별 : 여성
나이 : 22세
국적 : 일본
직업 : 무직
외모 : https://www.neka.cc/composer/11174
이리 보나 저리 보나 양아치스러운 인상. 입과 눈에 달린 흉터나, 샐쭉하게 찢어진 눈이 그러했다. 회색빛의 눈동자는 열정이나 의지라고는 찾아볼 수 없이 흐리멍텅하다. 키는 1.74m로, 꽤나 큰 편에 체격도 좋은 편이라, 그것들이 사나운 인상에 한몫했다. 굽은 어깨와 등, 팔자걸음 탓에 건들 건들해 보인다. 옷은 평범한 백수건달처럼 입고 다닌다. 예쁜 옷이 없는 것은 아님에도 허구한 날 편함을 고집하며 낡아빠진 운동복 따위만 입고 다닌다. 그런 옷가지들이 상당히 고가인 것이 유머. 몸 곳곳에 흉터가 있다. 주로 타박상이나 날붙이에 의한 것. 머리색은 회색으로 물들였다. 왜 회색이냐면 이미 빨주노초파남보를 전부 해봤기 때문(…). 머리털은 당연히 개털이나 다름없는 푸석푸석함을 자랑하며 쩍쩍 갈라져 있다.
성격 : 글러먹은 니트.
이 정도로 축약이 가능한 성격이다. 고등학교도 출석 일수 겨우겨우 채워서 턱걸이로 졸업하고, 이후 대학에 가지도, 취직도 하지 않고 지냈다. 무언가를 이뤄내고자 하는 야망이나 의지는 눈곱만큼도 없다. 하고 싶어 한다고 시켜줄 사람도 없을 정도로 처참한 스펙인 게 현실이지만. 새벽에 잠들고 오후가 되어서야 깨어나는 답이 없는 생체리듬을 보유 중. 담배는 심심하면 피워대는 골초에, 술은 가끔 한다. 진지한 구석이라고는 눈 씻고 찾아봐도 없어 뵈는 건들거리는 성격.
오는 사람 안 막고 가는 사람도 안 막는다. 재밌어 보이는 일을 좋아한다. 싸움 신청이 들어오면 즉각 응한다. 덕분에 어릴 적부터 싸움에 자주 휘말린 탓에 몸에 흉터가 꽤 많다. 본인 입으로는 54승 11무 8패의 기록을 보유하고 있다고 하지만, 그녀의 입에서 나오는 말은 9할쯤 헛소리나 거짓말이라고 생각하고 흘려듣는 편이 낫다. 당연하다면 당연하지만, 본인이 말하는 이 싸움 기록을 확인할 방법도 없다.
스탯 : 힘 4 | 지능 1 | 감각 2 | 매력 1 | 정신력 2
배경 :
- 부모가 산업지대에서 건설업을 한다. 업계를 뒤흔들 정도는 아니지만, 돈은 나름 나쁘지 않게 번다. 덕분에 현재의 생활이 영위 가능했다. 요컨대, 부모에게 용돈이나 받아 가며 지냈다. 참고로 본인은 부모가 하는 일에 대해 쥐뿔도 모른다. 관심이 없기 때문에 ‘우리 부모님? 그냥 이런저런 거 지어~’ 정도로 설명하며 아비의 속을 시꺼멓게 태워놓는다.
- 그러나 부모가 드디어 칼을 뽑아 들었다. 더는 네놈의 행실을 눈 뜨고 못 봐주겠다며 용돈을 끊어버린다. 건실하게 1년을 지내면 원하는 것을 들어주겠다는 부모의 말에 귀를 후비며 이력서 다듬는 중…이지만 이룬게 없으니 이력서에 적을 것도 딱히 없다.
- 부모의 등쌀에 못 이겨 현장에 몇 번 따라 나가본 적은 있다. 가서 자재만 몇 번 나르거나 농땡이만 피우고 돌아왔지만(…).
기타 :
- 싸움을 못하지는 않는다. 다만 제대로 배워본 적은 없기 때문에 무식하게 힘만 이용한 길거리 막싸움에나 특화되어 있다.
- 형제자매가 없는 외동.
- 대학은커녕 고등학교도 겨우겨우 졸업한 탓에 상식이나 지식이라 할만한 것이 상당히 부족하다.
- 어울려 다니는 친구들도 죄다 질이 좋지 않은, 본인과 비슷한 사람들이다. 길거리를 전전하는 가출 청소년, 허구한 날 쌈박질만 하는 도파민 중독자, 약쟁이, 골초, 등등…
- 의외로(?) 약은 해본 적이 없는데, 이는 약에까지 손대면 진짜로 죽여버리거나 호적에서 파 버리겠다는 부모의 압박 덕이다.
목표 : 개과천선(한 척 하기)
1년이 지나면 소원이랍시고 작은 건물을 요구할 생각이다. 그 건물을 세놓고 빈둥거리며 니트 생활을 이어갈 계획.
2025년 1월 8일 (수) 오전 11:28:57

"귀찮구만―"
이름 : 사토 아키노리(佐藤 明矩)
성별 : 남성
나이 : 30세
국적 : 일본
직업 : 무직
외모 : 짧게 자른 갈색 밤톨 머리에 서글서글한 인상. 사납도록 눈가에 힘주고 있는 것은 쓸데없이 폼을 잡기 위해서나 겉멋이 들어서가 아니라 세상이 흐리게 보이는 난시 탓이다.
멋모르던 어린 시절 왼쪽 귀에 구멍을 두 개 내었고, 수염이 잘 어울린단 말에 적당한 길이를 유지하고 있다.
179cm의 키에 어깨가 넓고 뼈대가 굵어 힘깨나 쓰게 생겼다. 멀끔한 정장 차림이 디폴트.
성격 : 밤의 도시에 최적화된 외모를 갖고 있으나, 무거운 짐을 들고 있는 어르신을 보면 돕고 싶어서 몸이 먼저 나가는 천성이 착해빠진-어린아이나 노약자 한정으로-세상 바르고 건강한 청년이다. 주기적으로 봉사를 할 정도는 아니지만, 생각나면 헌혈은 종종 하는 편.
하고 싶은 건 해야지 직성이 풀리고, 하기 싫은 건 곧 죽어도 하지 않으려 든다. 남에게 피해만 주지 않으면 뭐든 해도 괜찮다는 주의.
귀찮다는 말을 입에 달고 사는데, 예열하는 데에 시간이 조금 걸릴 뿐이지 막상 일을 시작하면 행동력 강한 모습을 보여주곤 한다.
스탯 :
힘 4
지능 1
감각 2
매력 2
정신력 1
배경 : 어릴 때부터 운동을 좋아했고 유도에 재능이 있어 국대 유망주로 기대를 받았으나, 고교 시절의 다리 부상으로 운동과는 거리가 먼 삶을 살았다. 평범한 산업대학에 진학해 졸업 후엔 모 아웃소싱 업체를 통해 경호 일을 해왔다. 막연히 살다 보니 이렇다 할 꿈도 없던 차에, 가라오케 사업을 함께 해보자는 친구의 제안으로 신카마초에 흘러들었다.
세상 물정 모르는 촌뜨기들의 어설픈 사업은 잘될 리가 없었고, 인맥이라곤 하나 없어서 괜히 야쿠자 조직에 찍히기나 하고. 무리해서 대출까지 받았는데 원금은 다 까먹어서 당장 다음 달 월세를 낼 돈도 막막한 백수 신세다.
기타 : 가라오케 사업과는 별개로 자신만의 작은 선술집을 차리는 로망이 있다. 누아르 영화나 드라마에서 종종 등장하는 선술집 주인장-과거에 엄청 강한 사람이었던-을 동경해서라나.
여자 좋아하게 생긴 것치곤 유흥엔 손도 댄 적 없다. 술은 좋아하지만, 주량은 약한 편이고, 담배는 하루에 한 갑 정도 태운다.
목소리는 그럭저럭 들어줄 만한 중저음.
목표 :
> 돈 걱정 없는 삶을 살기
> 도시를 주름잡는 조직과 친해지기
- 그렇다고 굽실거리는 상하관계가 되지는 않기
> 가라오케 운영하기
> 작은 이자카야 차리기
2025년 1월 8일 (수) 오후 12:11:33
>>13
- 사토 아키노리 -
[기본 스킬]
1. 유도 유망주 (Lv.1)
아키노리의 과거 유도 유망주로서 익힌 유도 기술은 비록 녹슬었지만, 그래플링 상황에서 상대를 효과적으로 제압할 수 있다. 특히 실전에서는 간단하면서도 빠르게 상대를 제압하는 능력을 발휘한다. 지금부터라도 꾸준한 단련과 실전경험을 쌓으면 예전의 기량은 물론, 전성기 이상의 기량을 발휘할 수도 있다.
아키노리는 경호 일을 하던 중, 술에 취해 난동을 부리는 손님을 제압했다. 상대가 힘으로 버티려 하자 그는 침착하게 균형을 무너뜨리고 바닥에 눕혀 움직이지 못하게 했다.
"가만히 있으면 아무 일도 없을 거다."
사토의 차분한 대응은 큰 문제 없이 상황을 마무리했다.
스킬 효과:
그래플링 상황에서 상대를 제압할 확률 상승.
상대의 움직임을 제한하거나 무력화할 때 추가 효과 발휘.
2. 잡초의 생명력 (Lv.1)
아키노리는 인생의 역경 속에서도 결코 꺾이지 않는 근성을 지니고 있다. 유망한 유도 선수에서 사업 실패까지 겪었지만, 그는 여전히 앞으로 나아갈 근성을 가지고 있다.
가라오케 사업이 실패로 돌아갔을 때, 친구들은 모두 떠났지만 아키노리는 낙담하지 않았다. 그는 작은 선술집을 열기 위해 다시 일어나기 시작했다.
"망했다고 주저앉아 있으면 아무것도 못 하지. 아직 숨 쉬고 있잖아."
스킬 효과:
체력과 정신력이 낮아지는 상황에서도 성능 감소를 최소화.
장기적인 퀘스트나 행동에서 지속 가능성 증가.
3. 직감 (Lv.1)
아키노리는 상대의 몸짓과 말투를 통해 상대방의 행동을 예측하는 데 능숙하다. 이는 경호 일을 하며 위험을 미리 감지하는 데 큰 도움이 되었다.
한 번은 술집에서 손님 중 한 명이 계산을 미루며 계속 핑계를 대는 것을 눈치챘다. 그는 바로 알아채고 정중히 말을 건넸다.
"지금 그냥 나가면 CCTV가 있으니 곤란할 거다. 차라리 솔직히 말해주는 게 어떻냐?"
결국 손님은 자신의 실수를 인정하고 문제를 해결했다.
스킬 효과:
상대방의 행동을 예측할 확률 증가.
대화 중 설득과 협박에 대한 저항 확률 상승.
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초의 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료다. 전투 후 빠른 회복을 위한 필수품이다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 고농축 에너지 음료로, 피로 회복과 집중력 향상에 도움을 준다.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX)을 일시적으로 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용된다.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 낡은 사업 계획서
설명: 아키노리가 가라오케 사업을 시작할 때 작성했던 계획서.
효과: ???
5. 카리스마 선글라스
설명: 경호 일을 하면서 착용했던 선글라스. 사토의 인상과 시너지를 발휘하여 카리스마를 뿜게 한다.
효과: 전투 시 상대의 행동 적극성 소폭 하락.
전투 전 상대의 전투의지 상실 가능성 증가.
/사토의 스킬과 아이템입니다~ 지향하신 점과 다르다면 수정해드리겠습니다! 마음에 드신다면 바로 기록어장에 올릴게요. 환영해요, 사토주😊😊
- 사토 아키노리 -
[기본 스킬]
1. 유도 유망주 (Lv.1)
아키노리의 과거 유도 유망주로서 익힌 유도 기술은 비록 녹슬었지만, 그래플링 상황에서 상대를 효과적으로 제압할 수 있다. 특히 실전에서는 간단하면서도 빠르게 상대를 제압하는 능력을 발휘한다. 지금부터라도 꾸준한 단련과 실전경험을 쌓으면 예전의 기량은 물론, 전성기 이상의 기량을 발휘할 수도 있다.
아키노리는 경호 일을 하던 중, 술에 취해 난동을 부리는 손님을 제압했다. 상대가 힘으로 버티려 하자 그는 침착하게 균형을 무너뜨리고 바닥에 눕혀 움직이지 못하게 했다.
"가만히 있으면 아무 일도 없을 거다."
사토의 차분한 대응은 큰 문제 없이 상황을 마무리했다.
스킬 효과:
그래플링 상황에서 상대를 제압할 확률 상승.
상대의 움직임을 제한하거나 무력화할 때 추가 효과 발휘.
2. 잡초의 생명력 (Lv.1)
아키노리는 인생의 역경 속에서도 결코 꺾이지 않는 근성을 지니고 있다. 유망한 유도 선수에서 사업 실패까지 겪었지만, 그는 여전히 앞으로 나아갈 근성을 가지고 있다.
가라오케 사업이 실패로 돌아갔을 때, 친구들은 모두 떠났지만 아키노리는 낙담하지 않았다. 그는 작은 선술집을 열기 위해 다시 일어나기 시작했다.
"망했다고 주저앉아 있으면 아무것도 못 하지. 아직 숨 쉬고 있잖아."
스킬 효과:
체력과 정신력이 낮아지는 상황에서도 성능 감소를 최소화.
장기적인 퀘스트나 행동에서 지속 가능성 증가.
3. 직감 (Lv.1)
아키노리는 상대의 몸짓과 말투를 통해 상대방의 행동을 예측하는 데 능숙하다. 이는 경호 일을 하며 위험을 미리 감지하는 데 큰 도움이 되었다.
한 번은 술집에서 손님 중 한 명이 계산을 미루며 계속 핑계를 대는 것을 눈치챘다. 그는 바로 알아채고 정중히 말을 건넸다.
"지금 그냥 나가면 CCTV가 있으니 곤란할 거다. 차라리 솔직히 말해주는 게 어떻냐?"
결국 손님은 자신의 실수를 인정하고 문제를 해결했다.
스킬 효과:
상대방의 행동을 예측할 확률 증가.
대화 중 설득과 협박에 대한 저항 확률 상승.
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초의 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료다. 전투 후 빠른 회복을 위한 필수품이다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 고농축 에너지 음료로, 피로 회복과 집중력 향상에 도움을 준다.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX)을 일시적으로 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용된다.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 낡은 사업 계획서
설명: 아키노리가 가라오케 사업을 시작할 때 작성했던 계획서.
효과: ???
5. 카리스마 선글라스
설명: 경호 일을 하면서 착용했던 선글라스. 사토의 인상과 시너지를 발휘하여 카리스마를 뿜게 한다.
효과: 전투 시 상대의 행동 적극성 소폭 하락.
전투 전 상대의 전투의지 상실 가능성 증가.
/사토의 스킬과 아이템입니다~ 지향하신 점과 다르다면 수정해드리겠습니다! 마음에 드신다면 바로 기록어장에 올릴게요. 환영해요, 사토주😊😊
2025년 1월 8일 (수) 오후 01:02:10
>>14
와~! 스킬과 아이템 모두 마음에 들고 캐릭터와도 정말 잘 어울려. 캡틴이 시트를 꼼꼼히 읽어줬다는 게 느껴져서 기쁘네~ 스킬에 스토리텔링이 들어가니까 더 재밌고 애착이 가:)
고마워 캡틴~ 잘 부탁해~!
와~! 스킬과 아이템 모두 마음에 들고 캐릭터와도 정말 잘 어울려. 캡틴이 시트를 꼼꼼히 읽어줬다는 게 느껴져서 기쁘네~ 스킬에 스토리텔링이 들어가니까 더 재밌고 애착이 가:)
고마워 캡틴~ 잘 부탁해~!
2025년 1월 8일 (수) 오후 06:51:07
혹시 아직 자리 있나요?
2025년 1월 8일 (수) 오후 06:59:24
>>16 네! 있습니다!😄😄
2025년 1월 8일 (수) 오후 07:56:08

이름 : 치자와 유사
성별 : 여
나이 : 25
국적 : 일본
직업 : 무직
외모 : https://www.neka.cc/composer/13819
164cm. 연약해 보이지만 흠잡을 곳 없이 굴곡진 몸매와 누구든 넋 놓고 바라보게 된다는 뛰어난 용모. 두드러진 이목구비 덕에 누구든 그녀와 마주치면 기억에서 잊히기 힘들다는 재능에 가까운 미모. 그녀의 얄궂은 미소는 여우나 고양이 마냥 몹시도 요사스러워 사람 홀리려 둔갑했나 싶다. 분홍보다 짙은 보라빛이 강한 머리카락과, 보라빛보더 분홍빛이 강한 눈동자가 매력적인 여자. 거슬리지않게 밑으로 묶어두지만 상황에 따라 헤어스타일은 바뀐다.
검은 보석의 귀걸이는 한 쪽 귀에만, 가녀린 목에는 왜인지 벨트 초커가 자리한다. 하얀 피부와 부드러운 몸 선이 보란 듯이 드러나는 민소매 셔츠와 옆이 시원하게 트여있는 딱 붙는 롱스커트. 낮지도 높지도 않은 검은 구두. 생각보다 활동하기 편하다. 색상은 블랙과 화이트를 번갈아서. 미니스커트는 늘릴 수 없지만 롱스커트는 미니스커트가 될 수 있다.
성격 : 꽃뱀. 취미는 남자 울리기. 190cm의 거구남도 제게 쩔쩔매게 만드는 것을 좋아하는 악질 나르시스트. 예쁜 외모로 사랑 받고 살았을 터인데 어찌 몹시도 요망하고 뒤틀려있나. 웃는 낯짝으로 살살 기어오르는 꼴이 마구 괴롭혀주고 싶은 성격이다.
스탯 : 매력 10
힘 0 지능 0 감각 0 정신력 0
배경 : 교토에서 태어난 고아. 고아원에서 지낸지 몇년 되지 않아 귀여운 외모로 금방 입양 되어 새 가족에게 사랑 받았으나 곧 양부모의 첫 아이이자 동생이 태어나 사랑은 금방 식고 말았다. 게다가 그녀를 질투하며 시기하는 동생 때문에 커갈수록 집이 싫어져 밖으로 나돌기 시작했고 그건 비행으로 이어졌다. 고등학생이 되어서 무리의 친구들과 가출하여 자퇴했으며 친구들과 허접한 아르바이트를 겨우 구해서 일하다 제게 쩔쩔매며 선물을 바치는 남자들을 보고 제 적성을 찾았다.
성인이 되어서도 교토의 능력있고 젊은 남자들만 골라 열심히 뜯어먹고, 선을 넘는다 싶으면 가차없이 차버리는 행위를 몇년 반복하다보니 어느새 스토커도, 살해 협박도, 얼굴도 꽤 팔린 유명인사가 되어버려서 하는 수 없이 새출발을 위해 도쿄. 그것도 신카마초로 친구도 버리고 도망치듯 상경했으니 이젠 새 먹잇감을 찾아야 한다. 양식장에서 벗어나 바다로, 세상물정 모르는 그녀가 나쁜 길로 빠지지 않고 버텨 나갈 수 있을까.
아무리 멍청해도 자식을 버린 부모를 찾겠다는 어리석은 생각은 한 적 없다.
기타 :
외모 덕에 받을 수 있는 특혜는 대부분 받고 살아 인생이 그리 흙탕물은 아니었다. 모든 사람이 친절 하다거나, 길거리에서 곤란한 일이 생기면 나서서 도와준다거나. 작든 크든 대가 없이 무료로 제공되는 수많은 호의들이 덫과 치즈가 아니었다. 아직까지는.
도박을 즐기던 전~전 남자친구 덕에 도박을 조금 할 줄 알며 나름 소질이 있으려나.
꽃뱀에게 고급진 검은 지포 라이터는 필수 소지품.
비싼 술은 잘 마시나 유독 맥주에만 약하다.
음식, 많이 가린다.
그녀를 일축 하자면 아주 예쁜 꽃밭.
목표 : 잊혀지지 않는 사람이 되는 것.
2025년 1월 8일 (수) 오후 08:07:11
>>18 내일 진행 전까지 만들어드릴게요!! 예쁜시트 너무 감사드립니다, 치자와주😊😊
2025년 1월 8일 (수) 오후 10:53:11
>>18
- 치자와 유사 -
[기본 스킬]
1. 매혹 (Lv.1)
유사는 외모와 분위기를 활용해 상대방의 마음을 조종하는 데 천부적인 재능을 가지고 있다. 그녀의 애교와 요염한 미소는 때로는 단순한 호감을, 때로는 상대의 판단력을 흐리게 하거나 복잡한 감정을 유발한다.
고등학생 시절, 한 번은 유사가 가출 중 경찰에게 붙잡힐 뻔한 적이 있었다. 그러나 그녀는 눈물을 머금은 눈빛으로 자신의 불우한 상황을 설명하며 선처를 호소했고, 경찰은 한숨을 쉬며 "다음엔 그러지 마라"라는 말과 함께 그녀를 풀어주었다.
스킬 효과:
대화나 협상 중 상대의 판단력을 일시적으로 흐리거나, 동의를 얻을 확률 증가.
2. 꽃밭의 행운 (Lv.1)
유사의 아름다움과 매력 덕분에 위기에 처했을 때 주변의 사람들이 자발적으로 도와줄 확률이 높아진다. 특히 길거리에서 곤란한 상황이 발생하면 누군가 나서서 그녀를 보호하거나 도움을 줄 가능성이 크다.
한 번은 심야에 어두운 골목에서 남자들에게 둘러싸인 위급한 상황에 처했으나, 근처를 지나가던 한 남성이 용감히 개입해 그녀를 구해줬다.
남성은 "그런 외모로 이런 곳에 다니면 위험하다"며 꾸짖었고, 유사는 천진난만하게 웃으며 "이제 괜찮아요"라고 대답했다.
스킬 효과:
위기 상황에서 주변 NPC가 개입하거나 도움을 줄 확률 상승.
3. 타짜 혹은 행운아 (Lv.1)
전 남자친구에게 배운 도박 기술 덕분에 유사는 도박에서 운과 심리전을 조합해 승률을 올리는 감각을 가지고 있다. 단, 과도한 의존은 큰 패배를 가져올 수도 있다.
교토에서 도박장을 운영하던 남자와 사귀며 유사는 카드 게임에 흥미를 느꼈다. 어느 날, 그 남자의 도박판에서 초보라는 핸디캡을 무기로 삼아 블랙잭에서 큰돈을 따냈다. 이후, 남자는 "넌 그 얼굴만큼 운도 좋다"며 혀를 찼다.
스킬 효과:
도박이나 확률 관련 행위 성공 확률 증가.
특정 미니게임에서 결과를 유리하게 조작 가능..
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초의 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료다. 전투 후 빠른 회복을 위한 필수품이다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 고농축 에너지 음료로, 피로 회복과 집중력 향상에 도움을 준다.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX)을 일시적으로 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용된다.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 검은 지포 라이터
설명: 유사가 항상 소지하고 다니는 고급 지포 라이터. 단순한 장식 이상의 의미를 가지며, 그녀의 아이콘과 같은 물건이다.
효과: 대화 중 무심코 꺼내거나 사용할 때 상대방의 관심을 끌 확률 상승.
5. 핸드미러
설명: 그녀가 항상 가지고 다니는 고급스러운 핸드미러. 거울을 보는 것 외에도 은근히 자신감을 드러내는 도구로 사용한다.
효과: 대화에서 자신감을 나타내며 상대방의 긴장을 유발할 확률 상승.
/치자와의 스킬과 아이템을 짰어요! 혹여나 지향하시는 점과 다르다면 말씀해주세요! 환영합니다, 치자와주!☺️☺️
- 치자와 유사 -
[기본 스킬]
1. 매혹 (Lv.1)
유사는 외모와 분위기를 활용해 상대방의 마음을 조종하는 데 천부적인 재능을 가지고 있다. 그녀의 애교와 요염한 미소는 때로는 단순한 호감을, 때로는 상대의 판단력을 흐리게 하거나 복잡한 감정을 유발한다.
고등학생 시절, 한 번은 유사가 가출 중 경찰에게 붙잡힐 뻔한 적이 있었다. 그러나 그녀는 눈물을 머금은 눈빛으로 자신의 불우한 상황을 설명하며 선처를 호소했고, 경찰은 한숨을 쉬며 "다음엔 그러지 마라"라는 말과 함께 그녀를 풀어주었다.
스킬 효과:
대화나 협상 중 상대의 판단력을 일시적으로 흐리거나, 동의를 얻을 확률 증가.
2. 꽃밭의 행운 (Lv.1)
유사의 아름다움과 매력 덕분에 위기에 처했을 때 주변의 사람들이 자발적으로 도와줄 확률이 높아진다. 특히 길거리에서 곤란한 상황이 발생하면 누군가 나서서 그녀를 보호하거나 도움을 줄 가능성이 크다.
한 번은 심야에 어두운 골목에서 남자들에게 둘러싸인 위급한 상황에 처했으나, 근처를 지나가던 한 남성이 용감히 개입해 그녀를 구해줬다.
남성은 "그런 외모로 이런 곳에 다니면 위험하다"며 꾸짖었고, 유사는 천진난만하게 웃으며 "이제 괜찮아요"라고 대답했다.
스킬 효과:
위기 상황에서 주변 NPC가 개입하거나 도움을 줄 확률 상승.
3. 타짜 혹은 행운아 (Lv.1)
전 남자친구에게 배운 도박 기술 덕분에 유사는 도박에서 운과 심리전을 조합해 승률을 올리는 감각을 가지고 있다. 단, 과도한 의존은 큰 패배를 가져올 수도 있다.
교토에서 도박장을 운영하던 남자와 사귀며 유사는 카드 게임에 흥미를 느꼈다. 어느 날, 그 남자의 도박판에서 초보라는 핸디캡을 무기로 삼아 블랙잭에서 큰돈을 따냈다. 이후, 남자는 "넌 그 얼굴만큼 운도 좋다"며 혀를 찼다.
스킬 효과:
도박이나 확률 관련 행위 성공 확률 증가.
특정 미니게임에서 결과를 유리하게 조작 가능..
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초의 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료다. 전투 후 빠른 회복을 위한 필수품이다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 고농축 에너지 음료로, 피로 회복과 집중력 향상에 도움을 준다.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX)을 일시적으로 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용된다.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 검은 지포 라이터
설명: 유사가 항상 소지하고 다니는 고급 지포 라이터. 단순한 장식 이상의 의미를 가지며, 그녀의 아이콘과 같은 물건이다.
효과: 대화 중 무심코 꺼내거나 사용할 때 상대방의 관심을 끌 확률 상승.
5. 핸드미러
설명: 그녀가 항상 가지고 다니는 고급스러운 핸드미러. 거울을 보는 것 외에도 은근히 자신감을 드러내는 도구로 사용한다.
효과: 대화에서 자신감을 나타내며 상대방의 긴장을 유발할 확률 상승.
/치자와의 스킬과 아이템을 짰어요! 혹여나 지향하시는 점과 다르다면 말씀해주세요! 환영합니다, 치자와주!☺️☺️
2025년 1월 9일 (목) 오전 02:37:05
>>20 꺄 지향하던 스킬과 효과 고스란히 적어주셔서 너무 만족스러워요 감사합니다 캡틴! 캐해가 정말 정확하셔요 u//u
만약 실례가 되지 않는다면 유사가 전투에 쥐약인 꽃밭이다 보니 호옥시 5번 째 거울 대신 향수 공병처럼 생긴 후추 스프레이 같은 작은 호신용품으로 대체 될 수 있을까요? 긴급용으로 진행 당 한 번씩만 사용 가능한 그런느낌으루..v_v
만약 밸런스 붕괴적인 아이템이라고 느껴지신다면 스루해주셔도 완전 완전 무방해요 거울도 너무 좋은 아이템 같아서 고민 많이 하다 여쭈어 올립니다...
마무리로 좋은 어장 세워주셔서 기뻐요.. 절 받으세요.. ^//^b 캡틴 짱
만약 실례가 되지 않는다면 유사가 전투에 쥐약인 꽃밭이다 보니 호옥시 5번 째 거울 대신 향수 공병처럼 생긴 후추 스프레이 같은 작은 호신용품으로 대체 될 수 있을까요? 긴급용으로 진행 당 한 번씩만 사용 가능한 그런느낌으루..v_v
만약 밸런스 붕괴적인 아이템이라고 느껴지신다면 스루해주셔도 완전 완전 무방해요 거울도 너무 좋은 아이템 같아서 고민 많이 하다 여쭈어 올립니다...
마무리로 좋은 어장 세워주셔서 기뻐요.. 절 받으세요.. ^//^b 캡틴 짱
2025년 1월 9일 (목) 오전 09:37:34
>>21
5. 호신용 페퍼 스프레이
설명: 치자와가 호신용으로 구비하고 있는 페퍼 스프레이. 수작을 부리는 남자들 중 선을 넘는 이가 종종 있기에 가지고 다니기 시작했다. 겉보기에는 향수처럼 보이지만, 실상은 아주 매운 스프레이다.
효과: 1턴 스턴 효과(액티브 및 진행 당 1회 사용 제한)
/이렇게 바꾸면 될까요?!😃 그리고 칭찬 감사드립니다..☺️☺️
5. 호신용 페퍼 스프레이
설명: 치자와가 호신용으로 구비하고 있는 페퍼 스프레이. 수작을 부리는 남자들 중 선을 넘는 이가 종종 있기에 가지고 다니기 시작했다. 겉보기에는 향수처럼 보이지만, 실상은 아주 매운 스프레이다.
효과: 1턴 스턴 효과(액티브 및 진행 당 1회 사용 제한)
/이렇게 바꾸면 될까요?!😃 그리고 칭찬 감사드립니다..☺️☺️
2025년 1월 9일 (목) 오전 09:53:25
>>22
네넵 너무 조아요 번거로운데 바로 수렴 해주셔서 정말 감사합니다 ^//^!!!
이렇게 수정해서 결정 완료 땅땅 내려주시면 될 것 같습니다 (도게자
네넵 너무 조아요 번거로운데 바로 수렴 해주셔서 정말 감사합니다 ^//^!!!
이렇게 수정해서 결정 완료 땅땅 내려주시면 될 것 같습니다 (도게자
2025년 1월 10일 (금) 오전 01:32:09
이름: 압둘 핫산
성별: 남성
나이: 만 20세
국적: 파키스탄
직업: 무직
외모:
토종 일본인과 구분되는 이국적인 생김새. 선이 굵은 전형적인 아랍상. 애초에 노안이기도 하나 수염으로 인해 원래 나이로는 전혀 보이지 않는다. 172cm의 키와 적당히 마른 몸이나 키에 비해서 팔이 길어 좁은 틈에 팔을 넣거나 하기 편한 체형. 주로 활동하기 편하다는 이유로 작업복에 가까워 보이는 기름때 묻은 멜빵바지에 티셔츠 차림. 자주 세탁한다고 하지만 남들이 보기에 썩 깨끗해 보이지는 않는다는 점도 매력에 영향을 준다.
성격: 나사 빠진 기계공
새로운 기술과 기계에 대한 강한 호기심을 가지고 있으며, 어려운 상황에서도 유머를 잃지 않는 인물이다. 다만 언어가 익숙하지 않아서 그런 것인지, 사람 자체의 문제인지 남들이 쉽게 이해하거나 공감하기 어려운 유머를 구사하는 사소한 문제가 있다. 타국 생활의 외로움과 가족에 대한 부채감이 항상 그를 괴롭혀, 이를 외면하기 위해 기계장치나 술, 도박 등 새로운 것을 탐닉하는 편이다.
스탯:
힘 0 | 지능 9 | 감각 1 | 매력 0 | 정신력 0
배경:
- 가내중공업을 하는 파키스탄의 기술자 집안 출신이다.
- 형제 중 가장 머리가 좋았기에 온 가족의 기대를 받으며 일본 유학을 오게 되었다.
- 유학비는 다른 가족들의 희생으로 준비가 되었기에 이에 대한 부채감을 느낀다.
- 무사히 유학 생활을 하며 일본어도 익히고 성적도 나쁘지 않았지만... 타국 생활의 외로움과 가족에 대한 부채감을 해소하고자 손을 댄 파칭코로 인해 삶이 틀어졌다.
- 소소하게 파칭코를 돌리다 기계의 허점을 발견하고 학자금까지 모조리 들고 와 거액을 버는 데 성공하나 현금화 후 집에 가려는 길에 정체를 알 수 없는 무리에게 습격을 당해 모든 것을 잃은 채로 겨우 살아서 도망쳤다.
- 등록금을 낼 돈이 없기에 학기 등록을 할 수 없었고 이에 따라 유학 비자도 더 이상 유효하지 못해 졸지에 불법체류자 신세가 되어버렸다.
- 다만 이대로 고국으로 돌아가서는 가족을 볼 낯이 없다고 생각해 불법체류자 신세를 감수하고 기회를 잡고자 신카마초의 거리로 향한다.
기타:
- 집안의 영향으로 어린 시절부터 여러 기계장치를 접했다.
- 주로 이미 수명이 다한 기계장치를 억지로 살리거나 마개조를 통해 본래 용도를 벗어난 기능을 하도록 개조하는 작업이 가내중공업의 주된 업무이다.
- 아빠나 삼촌 등은 렌치 없이 맨손으로 볼트를 조이는 기예를 보일 수 있지만 핫산은 힘이 부족해 공구의 도움이 필요하다.
- 파키스탄에서도 바이크를 주로 탔으며 일본에서 본 멋진 바이크의 모습에 설렘을 느낀다.
목표:
- 메인: 충분히 많은 돈을 모아서 무사히 귀국하기.
- 서브: 대학 졸업장 얻기/직접 튜닝한 최고로 멋진 바이크 타기
성별: 남성
나이: 만 20세
국적: 파키스탄
직업: 무직
외모:
토종 일본인과 구분되는 이국적인 생김새. 선이 굵은 전형적인 아랍상. 애초에 노안이기도 하나 수염으로 인해 원래 나이로는 전혀 보이지 않는다. 172cm의 키와 적당히 마른 몸이나 키에 비해서 팔이 길어 좁은 틈에 팔을 넣거나 하기 편한 체형. 주로 활동하기 편하다는 이유로 작업복에 가까워 보이는 기름때 묻은 멜빵바지에 티셔츠 차림. 자주 세탁한다고 하지만 남들이 보기에 썩 깨끗해 보이지는 않는다는 점도 매력에 영향을 준다.
성격: 나사 빠진 기계공
새로운 기술과 기계에 대한 강한 호기심을 가지고 있으며, 어려운 상황에서도 유머를 잃지 않는 인물이다. 다만 언어가 익숙하지 않아서 그런 것인지, 사람 자체의 문제인지 남들이 쉽게 이해하거나 공감하기 어려운 유머를 구사하는 사소한 문제가 있다. 타국 생활의 외로움과 가족에 대한 부채감이 항상 그를 괴롭혀, 이를 외면하기 위해 기계장치나 술, 도박 등 새로운 것을 탐닉하는 편이다.
스탯:
힘 0 | 지능 9 | 감각 1 | 매력 0 | 정신력 0
배경:
- 가내중공업을 하는 파키스탄의 기술자 집안 출신이다.
- 형제 중 가장 머리가 좋았기에 온 가족의 기대를 받으며 일본 유학을 오게 되었다.
- 유학비는 다른 가족들의 희생으로 준비가 되었기에 이에 대한 부채감을 느낀다.
- 무사히 유학 생활을 하며 일본어도 익히고 성적도 나쁘지 않았지만... 타국 생활의 외로움과 가족에 대한 부채감을 해소하고자 손을 댄 파칭코로 인해 삶이 틀어졌다.
- 소소하게 파칭코를 돌리다 기계의 허점을 발견하고 학자금까지 모조리 들고 와 거액을 버는 데 성공하나 현금화 후 집에 가려는 길에 정체를 알 수 없는 무리에게 습격을 당해 모든 것을 잃은 채로 겨우 살아서 도망쳤다.
- 등록금을 낼 돈이 없기에 학기 등록을 할 수 없었고 이에 따라 유학 비자도 더 이상 유효하지 못해 졸지에 불법체류자 신세가 되어버렸다.
- 다만 이대로 고국으로 돌아가서는 가족을 볼 낯이 없다고 생각해 불법체류자 신세를 감수하고 기회를 잡고자 신카마초의 거리로 향한다.
기타:
- 집안의 영향으로 어린 시절부터 여러 기계장치를 접했다.
- 주로 이미 수명이 다한 기계장치를 억지로 살리거나 마개조를 통해 본래 용도를 벗어난 기능을 하도록 개조하는 작업이 가내중공업의 주된 업무이다.
- 아빠나 삼촌 등은 렌치 없이 맨손으로 볼트를 조이는 기예를 보일 수 있지만 핫산은 힘이 부족해 공구의 도움이 필요하다.
- 파키스탄에서도 바이크를 주로 탔으며 일본에서 본 멋진 바이크의 모습에 설렘을 느낀다.
목표:
- 메인: 충분히 많은 돈을 모아서 무사히 귀국하기.
- 서브: 대학 졸업장 얻기/직접 튜닝한 최고로 멋진 바이크 타기
2025년 1월 10일 (금) 오후 12:17:40
>>24
- 압둘 핫산 -
[기본 스킬]
1. 기계 조작 (Lv.1)
핫산은 가내중공업 환경에서 자라며 다양한 기계장치를 다루는 법을 익혔다. 그는 단순한 수리뿐 아니라, 기계를 개조하거나 새로운 용도로 활용하는 데도 능숙하다.
스킬 효과:
고장난 기계장치를 수리하거나, 단순 개조 작업 가능.
특정 퍼즐이나 기술적 문제 해결 시 보너스 효과.
기계 장치를 다룰 때 실패 확률 감소.
2. 즉흥 발명 (Lv.1)
핫산은 주어진 재료를 활용해 상황에 맞는 도구를 만들어내는 재능을 가졌다. 주변에서 쉽게 구할 수 있는 물건을 조합해 위기를 극복하는 능력을 발휘한다.
스킬 효과:
임시 방편으로 사용 가능한 아이템 제작 가능.
전투 상황에서 장비를 빠르게 수리하거나 새로운 장비를 제작.
필요에 따라 특수 장비를 만들 확률 증가.
3. 기계 감각 (Lv.1)
기계에 대한 타고난 감각 덕분에 핫산은 기계 장치의 문제점을 빠르게 파악하고, 효율적인 해결책을 찾아낼 수 있다.
스킬 효과:
기계 장치나 구조물의 약점 발견 확률 증가.
기술 기반 퀘스트에서 추가 보너스 제공.
특정 기술 장치의 사용 성공률 상승.
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초의 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료다. 전투 후 빠른 회복을 위한 필수품이다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 고농축 에너지 음료로, 피로 회복과 집중력 향상에 도움을 준다.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX)을 일시적으로 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용된다.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 멀티툴
설명: 핫산이 항상 휴대하는 다목적 공구. 가내중공업에서 아버지가 주었던 기념품.
효과: 기계 수리 및 개조 성공 확률 소폭 증가. 탐색 중 잠긴 문이나 상자 열기 가능.
5. 파칭코 기계 부품
설명: 파칭코 기계에서 분리한 작은 부품들. 기억이 좋지 않지만, 여전히 손에서 놓지 않는다.
효과: 특정 기술 장치나 퍼즐에서 사용 가능. 잠재적 교환 아이템.
/지향하신 점과 다르다면 말씀해주세요! 환영합니다, 압둘주!
- 압둘 핫산 -
[기본 스킬]
1. 기계 조작 (Lv.1)
핫산은 가내중공업 환경에서 자라며 다양한 기계장치를 다루는 법을 익혔다. 그는 단순한 수리뿐 아니라, 기계를 개조하거나 새로운 용도로 활용하는 데도 능숙하다.
스킬 효과:
고장난 기계장치를 수리하거나, 단순 개조 작업 가능.
특정 퍼즐이나 기술적 문제 해결 시 보너스 효과.
기계 장치를 다룰 때 실패 확률 감소.
2. 즉흥 발명 (Lv.1)
핫산은 주어진 재료를 활용해 상황에 맞는 도구를 만들어내는 재능을 가졌다. 주변에서 쉽게 구할 수 있는 물건을 조합해 위기를 극복하는 능력을 발휘한다.
스킬 효과:
임시 방편으로 사용 가능한 아이템 제작 가능.
전투 상황에서 장비를 빠르게 수리하거나 새로운 장비를 제작.
필요에 따라 특수 장비를 만들 확률 증가.
3. 기계 감각 (Lv.1)
기계에 대한 타고난 감각 덕분에 핫산은 기계 장치의 문제점을 빠르게 파악하고, 효율적인 해결책을 찾아낼 수 있다.
스킬 효과:
기계 장치나 구조물의 약점 발견 확률 증가.
기술 기반 퀘스트에서 추가 보너스 제공.
특정 기술 장치의 사용 성공률 상승.
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초의 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료다. 전투 후 빠른 회복을 위한 필수품이다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 고농축 에너지 음료로, 피로 회복과 집중력 향상에 도움을 준다.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX)을 일시적으로 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용된다.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 멀티툴
설명: 핫산이 항상 휴대하는 다목적 공구. 가내중공업에서 아버지가 주었던 기념품.
효과: 기계 수리 및 개조 성공 확률 소폭 증가. 탐색 중 잠긴 문이나 상자 열기 가능.
5. 파칭코 기계 부품
설명: 파칭코 기계에서 분리한 작은 부품들. 기억이 좋지 않지만, 여전히 손에서 놓지 않는다.
효과: 특정 기술 장치나 퍼즐에서 사용 가능. 잠재적 교환 아이템.
/지향하신 점과 다르다면 말씀해주세요! 환영합니다, 압둘주!
2025년 1월 10일 (금) 오후 01:05:40
>>25 확인! 그런데 혹시 파칭코 기계 부품은 압둘이 기계의 허점을 직접 공략해서 얻은 전리품 같은 걸까? 기계의 결함을 발견해서 이용한 것은 맞지만 인위적으로 기계에 조작을 가한 것은 아니었으면 좋겠어서!
2025년 1월 10일 (금) 오후 01:41:50
아, 허점을 발견했다는 게 패턴을 발견했다는 의미였군요. 잠시만 기다려주세요.
2025년 1월 10일 (금) 오후 02:10:30
5. 낡은 렌치
설명: 핫산이 항상 가지고 다니는 오래된 렌치. 어릴 때부터 사용했던 도구로, 핫산에게는 심리적인 안정감을 준다. 기계 수리 작업에서 간단한 작업에 유용하다.
효과:
기계 장치 관련 작업 시 성공 확률 소폭 증가.
전투 시 임시 무기로 사용 가능(소형 둔기).
/이건 어떤가요?
설명: 핫산이 항상 가지고 다니는 오래된 렌치. 어릴 때부터 사용했던 도구로, 핫산에게는 심리적인 안정감을 준다. 기계 수리 작업에서 간단한 작업에 유용하다.
효과:
기계 장치 관련 작업 시 성공 확률 소폭 증가.
전투 시 임시 무기로 사용 가능(소형 둔기).
/이건 어떤가요?
2025년 1월 10일 (금) 오후 04:16:33
>>28 열심히 짜준 아이템에 수정을 요청하는 모양새라 미안한데.. 혹시 4번 아이템이랑 5번 아이템이 포지션이 좀 겹치는 느낌이라 공구 말고 다른 걸로 요청해도 괜찮을까? 고국과 관련된 물건이나 대학과 관련된 물건도 괜찮고! 파칭코 기계 부품 설명에서 잠재적 교환 아이템이란 부분도 되게 흥미롭게 느껴져서 그런 결도 좋아!
2025년 1월 10일 (금) 오후 04:19:43
조금만 기다려주세요!
2025년 1월 10일 (금) 오후 04:33:45
5. 파키스탄 주화 세트
설명: 핫산이 파키스탄에서 가져온 몇 개의 동전. 가족이 떠나는 그에게 행운을 빌며 준 물건으로, 단순한 통화 이상의 상징성을 지닌다.
효과:
특정 거래나 협상에서 상대방의 호감도 소폭 증가.
물물교환 상황에서 숨겨진 보너스 옵션 제공 가능.
일부 이벤트에서 숨겨진 사용처 활성화.
설명: 핫산이 파키스탄에서 가져온 몇 개의 동전. 가족이 떠나는 그에게 행운을 빌며 준 물건으로, 단순한 통화 이상의 상징성을 지닌다.
효과:
특정 거래나 협상에서 상대방의 호감도 소폭 증가.
물물교환 상황에서 숨겨진 보너스 옵션 제공 가능.
일부 이벤트에서 숨겨진 사용처 활성화.
2025년 1월 10일 (금) 오후 06:04:17
>>31 오케이! 고마워~ 이걸로 갈게
2025년 1월 13일 (월) 오전 11:09:17
뉴참치로 옮겨와서 인증할 방법은 없지만, 사토주야.
개인 사정으로 시트를 내리려고 해.
열심히 진행해 주고 있던 캡틴과, 함께 일상을 하고 있던 치자와주에게 정말 미안해.
치자와주는 플러팅 아닌 플러팅을 해서 미안하다고 했는데, 그게 부담스러워서라거나, 진행이 재미없어서 그런 건 아니라고 확실히 말하고 싶어.
짧은 시간 동안 정말 즐거웠고, 앞으로도 탈 없이 순항하길 바랄게.
개인 사정으로 시트를 내리려고 해.
열심히 진행해 주고 있던 캡틴과, 함께 일상을 하고 있던 치자와주에게 정말 미안해.
치자와주는 플러팅 아닌 플러팅을 해서 미안하다고 했는데, 그게 부담스러워서라거나, 진행이 재미없어서 그런 건 아니라고 확실히 말하고 싶어.
짧은 시간 동안 정말 즐거웠고, 앞으로도 탈 없이 순항하길 바랄게.
2025년 1월 13일 (월) 오후 12:28:44
>>33 괜찮습니다. 사정은 잘 풀리시길 바랄게요..🥲🥲 즐거웠어요, 사토주!
2025년 1월 14일 (화) 오후 07:30:13

"어차피 언젠가는 끝날 인연이라면, 우리 여기까지만 할까? 그래. 그러자. 신카마초의 모두는 신데렐라나 다름없으니, 자정이 되면 전부 모르던 사이로 돌아가도록 해요. 안녕, 안녕, 안녕히."
이름 : 아오노 하나비 碧乃 花火
성별 : 여
나이 : 만 20세
국적 : 일본
직업 : 무직
외모 : 좋은 의미로나 나쁜 의미로나 눈에 띄는 외모를 가졌다. 152cm의 작은 키, 부드러운 선의 이목구비를 제외하면 동양인의 면모가 잘 드러나지 않는 금발 벽안의 동-서양 혼혈. 어머니는 일본인이고, 아버지는 어디 먼 나라 출신이라는데 신상정보는 불명이다. 뭐, 궁금하지도 않았으니 됐나. 그에게 아버지란 좀 독특한 색깔을 물려준, 얼굴도 이름도 모르는 남자일 뿐이니까.
안쪽으로 말린 보브 컷 헤어스타일은 제법 공들인 듯 보인다. 보송보송한 흰 피부에 발갛게 도는 혈색이, 뚜렷한 눈매의 커다란 눈망울이, 오밀조밀한 입술이 그를 잘 만든 프랑스 인형처럼 보이게 만들었다. 그 이미지에 정점을 찍는 것은 화려한 드레스와 신발, 장신구. 로리타 스타일 드레스 매니아. 그중에서도 하얀색을 좋아해 언제나 하얀색이나 크림색의 옷과 장신구를 달고 다닌다. 프릴과 레이스가 가득 달린 리본 헤도레는 분신과 같다. 그토록 칭칭 휘감은 게 전부 싸구려에 중고품이라는 건 조금만 들여다봐도 알 수 있는 사실이다.
성격 : 그 애 말이지? 천사 같아! 아니, 사차원일지도? 조금 현실 감각 없지— 라는 첫인상과 달리 신카마초에 깊이 뼈 묻을 각오를 단단히 한 하라구로. 거짓말과 아부는 기본, 필요하다면 누구든 등쳐먹고 배신도 할 거다. 사람도, 뭐, 죽여야 한다면 죽여야지. 그야 내가 죽는 것도 아니니까. 죽이지 않으면 내가 죽을 텐데, 이게 나빠? 너, 그런 가벼운 마음으로 신카마초에 발을 들였어?
—천사의 얼굴을 한 악마. 그런 여자다.
스탯 :
힘 0
지능 4
감각 0
매력 4
정신력 2
(0+4+1+5+0=10)
배경 : 신카마초 토박이. 어머니는 애진작에 한물간 유흥가의 여자. 아버지는 모름. 지우고자 했음에도 끝끝내 죽지 않고 아득바득 태어난 금발머리 파란 눈 방해꾼을 그녀의 어머니는 싫어했고 혐오했으며 원망했다. 덕분에 이래저래 고생하며 자라왔지만 중학교를 졸업할 즈음 어머니가 사망함으로서 자유 아닌 자유를 맞았다. 이후로는 어떻게 살아왔더라. 사실 전이랑 크게 다를 건 없었는데. 별의별 잡다한 짓거리를 하면서 하루하루 밥벌이하고, 그러다가 좀 더럽고 질 나쁜 일도 건드려서 갑자기 큰돈(이라고 해봤자 객관적 푼돈이지만)을 만지기도 하고, 와중에 번화가를 맴돌다가 화려한 드레스를 입은 아가씨들과 마주치기도 하고...
아, 맞아. 그때부터였어요. 아름다운 드레스, 화려한 장신구! 동화 속에나 나올 것 같은 그 의복들에 저는 완전히 빠져버리고 말았답니다. 영원히 그런 옷을 입고, 그런 것들에 둘러싸여 살아갈 수 있다면 얼마나 좋을까요...
그러기 위해선 돈이 필요했고, 돈이 있다 한들 비루하고 힘없고 약한 것이 화려한 물건을 휘감고 다니며 다치지 않기 위해서는 권력이 필요했다.
황당하기 그지없는 이유겠지만, 그게 제 목표의 원동력이랍니다. 예쁜 드레스를 입고 레이스가 달린 양산을 쓰고 보석 구두를 또각이면서 이 지긋지긋하고 거지 같은 고향 거리를 당당하게 걸어갈 거예요! 마치 공주님처럼!
기타 :
- 고상한 말투와 행동을 사용하려고 노력하지만 배운 게 없어 가끔 삐그덕거린다. 아니, 사실 좀 많이.
- 로리타 드레스 마니아... 지만, 돈이 없어서 비싼 브랜드의 옷은 입어보지 못했다. 그가 입는 드레스는 대부분 중고품이거나 싸구려 짝퉁, 또는 직접 손본 것이다.
- 과자를 좋아한다. 아이스크림도, 크레페도, 모찌도... 단 것을 먹으면 기분이 좋아지잖아요. 물론 돈카츠와 라멘과 우동도 좋아. 하지만 샐러드랑 우메보시는 별로인데... 아! 그래도 감자 샐러드는 좋아해...—보다시피 먹보다. 그 조그마한 몸에 다 어디로 들어가는지. 뱃속에 블랙홀이라도 있는 걸까?
- 태어나고 자랐던 신카마초 유흥가의 반지하방에서 여전히 살고 있다. 떠나고 싶지만 돈이 없으니 어쩔 수 없다. 이사를 간다면 큰 옷방이 있는 집으로 가고 싶다. 지금으로서는 요원한 소원이지만...
집안은 어두침침하니, 음침하다 못해 음산하다. 한가득 쌓인 낡은 인형 무더기가 끔찍한 분위기에 분명히 한몫한다. 그가 길거리를 돌아다니며 손수 모은 버려진 인형 콜렉션으로, 나름대로 아끼는 것이다.
- 중졸. 중학교만 졸업하고 자퇴하여 스스로 생활비를 벌었다. 볼만한 얼굴도 출신도 살아가는 환경도 그를 유흥가로 빠뜨리기 충분했지만, 어머니에 대한 반발인지 막노동을 할지언정 부득불 그쪽으로 빠지진 않으려고 노력했다. 술 취한 아줌마 아저씨들을 부축하는 척 안주머니에서 지갑을 몰래 빼내본 적은 종종 있었지만.
- 좋아하는 건 많다. 싫어하는 건 그때그때 달라진다.
- 어머니를 싫어하지만 동시에 받지 못한 사랑으로 결핍이 있다. 약간의 마더 콤플렉스. 그래서 그런지 상냥한 연상 여성에게 조금 약한 편.
목표 : 이 도시의 권력자.
2025년 1월 14일 (화) 오후 07:44:29
>>35 인적사항은 내일 중으로 올라올 예정입니다🥺🥺 시트 올려주셔서 정말 감사하다고 인사드리며 늦게 올릴 예정이라 죄송하다고 사과드립니다..🥲🥲
2025년 1월 14일 (화) 오후 07:49:45
>>36 괜찮아요! 느긋하게 해주세요~ 그동안 정주행하고 시트 정독하면서 기다리겠습니다! 언뜻 야근하신다고 본 것 같은데, 무리하지 마시고 모쪼록 일감이 빨리 사라지길... 바랍니다... ( *´・ω)/(;д; )
2025년 1월 14일 (화) 오후 09:50:51
아직 시트 받나요!
2025년 1월 15일 (수) 오후 12:10:36
>>38 받습니다!😃
2025년 1월 15일 (수) 오후 02:01:09

"그!러!니!까!!! 해킹은 그런 작업이 아니라고요 이 컴맹들아!!!!! ...나도 그랬었으면 좋겠다고..."
"이게 인터넷에 없다고...? 설마 전부 아날로그 방식으로 처리를...? ...이게 아날로그 호러지 다른게 아날로그 호러냐...!?"
이름 : 쿠로 지현
성별 : 남성
나이 : 20세
국적 : 한국계 일본인
직업 : 무직
외모 : 사회에 찌든 듯한 음침하고 암울한 기운을 뿜어내며 눈 밑에 매우 짙은 다크서클이 있다. 검은색 더벅 머리는 본인은 매일 아침 저녁으로 감고 있다고 말하지만 늘 더러워 보인다. 눈은 머리카락에 반쯤 가려져서 잘 보이지 않으며 그마저도 거의 감고 있어서 가까이서 보지 않으면 눈이 아예 보이지도 않을 수준. 몸은 마른 걸 넘어 굶고 다니지 않나 사람들에게 걱정을 받을 정도지만 그러면서도 키는 또 커서 체격 자체는 커보인다. 태양빛을 잘 받지 않아 피부는 어지간한 백인보다 하얗고 창백하게 느껴지기까지 한다. 옷은 늘 검은색으로만 입는데 같은 옷이 옷장에 대여섯개씩은 있는 듯. 관리를 안해서 그렇지 못생기지는 않았지만...본인이 그 관리를 할 의지가 잔혀 없다.
성격 : 일상 생활을 할 때는 조용한 성격이지만 급발진이 심하며 감정 기복이 커서 자주 오락가락한다. 그래도 일에 있어서는 성실하고 기본적인 일은 다 한다. 지나치게 솔직해 거짓말을 거의 못하며 속으로 생각하는 내용을 본인도 모르게 전부 말로 해버리기도 한다. 궁금한게 있으면 참을 줄을 모르며 어떻게 해서든 알아내려고 한다.
힘 : 1
지능 : 5
감각 : 2
매력 : 1
정신력 : 1
배경 : 일본인 아버지와 한국인 어머니 사이에서 태어나 이중국적을 지녔었다. 어릴 때는 한국에서 자랐지만 성인이 되어가니 군대에 가기 싫어서 일본 국적으로 확정 지었다. 어린 시절 영화에서 봤던 컴퓨터를 몇번 만지더니 원하는 정보를 얻는 해커를 동경해 컴퓨터를 배우기 시작했지만...그런 일은 현실에서는 거의 불가능에 가깝고 배우는데 드는 비용이 은근 비싸 금세 관심이 사그라들었다. 그래도 일반인에 비하자면 컴퓨터 실력이 좋으며 재능 있다는 말은 꾸준히 들어봤다. 부모님에게 독립할 때 받은 돈이 꽤 있어서 몇년은 버틸만 하지만 반대로 몇년이 지나면 위험해서 돈을 벌 방법을 찾는 중. 일본에 딱히 인연도 없고 스팩이라고는 컴퓨터 좀 배운거랑 고등학교 졸업장 뿐이라 좀 걸릴거라 생각 중. 하필 신카마초로 온 이유는 도쿄에 집을 찾는 과정에서 사고물건이라 싼 집이 있어서. 뭘 아는게 없던 시기에 급하게 계약 도장을 찍어버린거라 신카마초에 대해서는 대외적으로 밝은 면모만 알고 있었다.
기타 :
외모 관리에는 아예 관심이 없으며 가끔 미용실을 가는게 전부라고 봐도 무방할 정도.
-독립 이전에는 어머니가 반강제로 관리를 하부셨다. 그때는 꽤 인기 있었지만 본인이 전혀 관심이 없었고 독립 하자마자 관리를 그만 뒀다.
컴퓨터를 배운 사람으로서 일본의 아날로그 문화에 커다란 충격을 받았다. 아니, 왜...?
직업이라고 할 수준은 아니고 가끔 컴퓨터로 해야하는 일을 대신 해주고 대가를 받기도 한다. 돈을 바라보고 한다기 보다 인간 관계를 위해서 한다는 느낌. 일본 이지메 문화가 무섭다 들었다. 가끔 뭔가 수상한 일이 들어오지만...에이 설마, 그런 일을 나같은 사람한테 맡기겠어?
-가끔 취미로(?) 해킹을 시도해본다. 대단한 건 아니고 소음이 심한 옆집 K씨가 뭘 그리 열심히 하는지 정도...
밤에는 무서워서 안 나간다. 낮에는 태양빛이 싫어서 일이 아니면 잘 안나간다. 즉, 그냥 방구석에 쳐박혀 있다.
놀랍게도 무술 경험이 있다! 그것도 검은띠! ...여기까지 말하면 알겠지만 동네 태권도장을 다른 어이들보다 조금 오래 다녔을 뿐이다.
쿠로는 아버지 성씨고 지현이라는 이름은 한국에서 쓰던 이름이다. 한국에서는 흑지현이라고 불렸다.
-여자 이름이라고 어린 시절에는 약간 싫어했다. 지금와서는...일본식으로 바꾸기 귀찮다고 DQN 네임으로 쓰는 중.
목표 : 난 이 미친 도시에서 나가야겠어! ...집 계약금이 아까우니 조금만 버티다가...
2025년 1월 15일 (수) 오후 04:31:42
>>35 아오노 하나비
[기본 스킬]
1. 인형의 얼굴
하나비는 어릴 때부터 동화 속 인형 같은 외모를 가져왔다. 천사 같은 첫인상은 사람들의 경계를 무디게 만들며, 이득을 취하는 데 유리한 환경을 제공한다.
중학교 시절, 하나비는 자신의 외모를 이용해 동급생들에게 작은 부탁을 하는 일이 잦았다. "숙제 좀 도와줘~"라는 말 한마디에 교과서 페이지부터 도시락 반찬까지 얻어내곤 했다.
스킬 효과: 대화 시 매력(CHA) 기반 선택지가 활성화되고, NPC의 초기 호감도가 소폭 상승한다.
2. 천사의 거짓말
하나비는 달콤한 말로 상대방을 속이는 데 재능이 있다. 거짓말을 해도 상대는 쉽게 의심하지 못하며, 이를 통해 원하는 정보를 얻거나 자신을 위기에서 벗어나게 할 수 있다.
어머니가 사망한 이후, 하나비는 자립하기 위해 사소한 사기를 치며 생계를 이어갔다. 술 취한 이들에게 "택시비가 모자라요..."라고 말해 돈을 얻는 등, 작은 속임수가 그녀의 생존 방식이었다.
스킬 효과: 교섭 및 설득 중 거짓말 성공 확률 증가. 실패 시 패널티 감소.
3. 천 조각의 드레스
하나비는 드레스를 수선하거나 만들며 시간을 보내왔다. 이를 통해 옷감 다루는 손재주뿐만 아니라, 작은 도구들을 사용하는 능력도 익혔다.
중학교를 자퇴한 뒤, 하나비는 유흥가 주변에서 헌 옷을 모아 자신만의 드레스를 만들기 시작했다. 그녀의 손재주는 그녀를 동네에서 은근히 유명하게 만들었다.
스킬 효과: 도구를 사용한 세부 작업 성공률 증가(열쇠 따기, 소형 기계 수리 등).
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초의 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료. 전투 후 빠른 회복을 위해 사용된다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 고농축 에너지 음료로, 피로 회복과 집중력 향상에 도움을 준다.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX)을 일시적으로 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용된다.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 낡은 가위
설명: 오래된 로리타 드레스를 수선할 때 사용하던 작은 가위. 가벼운 도구나 의도치 않은 상황에서는 무기로도 사용 가능하다.
효과: 근거리에서 기본 공격 시 약간의 데미지. 특정 작업 시 성공률 증가.
5. 구슬 목걸이
설명: 하나비가 애지중지하는 저렴한 플라스틱 목걸이. 어린 시절 유흥가 거리에서 어머니와 함께한 추억을 담고 있다.
효과: 착용 시 정신력(WIL) +1
/하나비의 기본스킬과 아이템입니다! 지향하신 바와 다르다면 말씀해주세요!😊😊
[기본 스킬]
1. 인형의 얼굴
하나비는 어릴 때부터 동화 속 인형 같은 외모를 가져왔다. 천사 같은 첫인상은 사람들의 경계를 무디게 만들며, 이득을 취하는 데 유리한 환경을 제공한다.
중학교 시절, 하나비는 자신의 외모를 이용해 동급생들에게 작은 부탁을 하는 일이 잦았다. "숙제 좀 도와줘~"라는 말 한마디에 교과서 페이지부터 도시락 반찬까지 얻어내곤 했다.
스킬 효과: 대화 시 매력(CHA) 기반 선택지가 활성화되고, NPC의 초기 호감도가 소폭 상승한다.
2. 천사의 거짓말
하나비는 달콤한 말로 상대방을 속이는 데 재능이 있다. 거짓말을 해도 상대는 쉽게 의심하지 못하며, 이를 통해 원하는 정보를 얻거나 자신을 위기에서 벗어나게 할 수 있다.
어머니가 사망한 이후, 하나비는 자립하기 위해 사소한 사기를 치며 생계를 이어갔다. 술 취한 이들에게 "택시비가 모자라요..."라고 말해 돈을 얻는 등, 작은 속임수가 그녀의 생존 방식이었다.
스킬 효과: 교섭 및 설득 중 거짓말 성공 확률 증가. 실패 시 패널티 감소.
3. 천 조각의 드레스
하나비는 드레스를 수선하거나 만들며 시간을 보내왔다. 이를 통해 옷감 다루는 손재주뿐만 아니라, 작은 도구들을 사용하는 능력도 익혔다.
중학교를 자퇴한 뒤, 하나비는 유흥가 주변에서 헌 옷을 모아 자신만의 드레스를 만들기 시작했다. 그녀의 손재주는 그녀를 동네에서 은근히 유명하게 만들었다.
스킬 효과: 도구를 사용한 세부 작업 성공률 증가(열쇠 따기, 소형 기계 수리 등).
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초의 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료. 전투 후 빠른 회복을 위해 사용된다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 고농축 에너지 음료로, 피로 회복과 집중력 향상에 도움을 준다.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX)을 일시적으로 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용된다.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 낡은 가위
설명: 오래된 로리타 드레스를 수선할 때 사용하던 작은 가위. 가벼운 도구나 의도치 않은 상황에서는 무기로도 사용 가능하다.
효과: 근거리에서 기본 공격 시 약간의 데미지. 특정 작업 시 성공률 증가.
5. 구슬 목걸이
설명: 하나비가 애지중지하는 저렴한 플라스틱 목걸이. 어린 시절 유흥가 거리에서 어머니와 함께한 추억을 담고 있다.
효과: 착용 시 정신력(WIL) +1
/하나비의 기본스킬과 아이템입니다! 지향하신 바와 다르다면 말씀해주세요!😊😊
2025년 1월 15일 (수) 오후 04:32:08
>>40 시트 내주셔서 정말 감사드립니다😊😊 내일 중으로 인적사항 드리겠습니다!
2025년 1월 15일 (수) 오후 04:46:34
>>41 너무너무너무 완벽해요 !!(⊃ Д)⊃≡゚ ゚
캡틴은 천재...!!!! 완벽합니다! 이대로 받을게요! 캐릭터와 잘 어울리는 좋은 스킬들 감사해요, 캡틴 (´∀`*)ε` )
캡틴은 천재...!!!! 완벽합니다! 이대로 받을게요! 캐릭터와 잘 어울리는 좋은 스킬들 감사해요, 캡틴 (´∀`*)ε` )
2025년 1월 16일 (목) 오후 05:36:03
>>40 쿠로 지현
[기본 스킬]
1. 디지털 연금술사 (Lv.1)
쿠로는 컴퓨터와 디지털 장비에 대한 비범한 이해도를 지녔다. 단순한 파일 복구에서부터 시스템 해킹까지 기본적인 작업을 신속하고 정확하게 수행할 수 있다.
한 번은 밤늦게 옆집 K씨의 와이파이가 간헐적으로 끊기는 걸 해결해주겠다고 나섰다. 문제를 진단하다가 K씨의 ‘비밀 취미’를 엿보게 되었는데, 그날부터 K씨는 쿠로에게 절대 함부로 대하지 않는다.
스킬 효과:
컴퓨터 관련 기술 성공 확률 증가.
해킹 시도가 필요할 때 디지털 보안 시스템을 무력화할 확률 증가.
데이터 복구 속도 향상.
2. 정보 탐색자 (Lv.1)
정보의 가치를 알고 그 흐름을 읽는 쿠로는 주변의 디지털 환경에서 숨겨진 정보를 끌어낼 수 있는 능력이 있다.
쿠로는 인터넷에서 지역 경찰서의 교통 단속 기록을 뒤져 거리의 CCTV 사각지대를 찾아냈다. 덕분에 신카마초에서 밤늦게 귀가하다 적발되지 않았다.
스킬 효과:
NPC 및 장소에 숨겨진 정보를 더 효과적으로 파악.
인터넷 기반 조사 성공률 증가.
은밀한 정보망 접근 시 추적 가능성 감소.
3. 디버깅 전문가 (Lv.1)
복잡한 디지털 문제를 빠르게 파악하고 해결할 수 있는 능력. 쿠로는 소프트웨어와 하드웨어의 문제점을 단시간 내에 진단하고 처리할 수 있다.
쿠로는 신카마초 편의점에서 결제 시스템 오류로 생긴 줄을 보고, 지나가는 길에 시스템을 고쳐줘 편의점 점장에게 무료 도시락을 받은 적이 있다.
스킬 효과:
전자 기기 및 시스템 오류 해결 확률 증가.
디지털 장비 고장 시 즉각적 복구 가능.
기술을 사용할 때 필요한 자원이 줄어든다.
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 피로 회복과 집중력 향상 음료.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX) 일시적 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 노트북
설명: 쿠로의 가장 중요한 도구. 여러 가지 프로그램과 자료가 담겨 있다.
효과: 컴퓨터 작업 수행 가능. 특정 작업의 성공률 보너스 제공.
5. USB 드라이브
설명: 유용한 도구로, 몇 가지 유틸리티 프로그램과 빈 저장 공간이 포함되어 있다.
효과: 데이터 복사, 저장, 그리고 특정 장치 접근에 사용 가능.
/지향하신 바와 다르다면 말씀해주세요!😃😃
[기본 스킬]
1. 디지털 연금술사 (Lv.1)
쿠로는 컴퓨터와 디지털 장비에 대한 비범한 이해도를 지녔다. 단순한 파일 복구에서부터 시스템 해킹까지 기본적인 작업을 신속하고 정확하게 수행할 수 있다.
한 번은 밤늦게 옆집 K씨의 와이파이가 간헐적으로 끊기는 걸 해결해주겠다고 나섰다. 문제를 진단하다가 K씨의 ‘비밀 취미’를 엿보게 되었는데, 그날부터 K씨는 쿠로에게 절대 함부로 대하지 않는다.
스킬 효과:
컴퓨터 관련 기술 성공 확률 증가.
해킹 시도가 필요할 때 디지털 보안 시스템을 무력화할 확률 증가.
데이터 복구 속도 향상.
2. 정보 탐색자 (Lv.1)
정보의 가치를 알고 그 흐름을 읽는 쿠로는 주변의 디지털 환경에서 숨겨진 정보를 끌어낼 수 있는 능력이 있다.
쿠로는 인터넷에서 지역 경찰서의 교통 단속 기록을 뒤져 거리의 CCTV 사각지대를 찾아냈다. 덕분에 신카마초에서 밤늦게 귀가하다 적발되지 않았다.
스킬 효과:
NPC 및 장소에 숨겨진 정보를 더 효과적으로 파악.
인터넷 기반 조사 성공률 증가.
은밀한 정보망 접근 시 추적 가능성 감소.
3. 디버깅 전문가 (Lv.1)
복잡한 디지털 문제를 빠르게 파악하고 해결할 수 있는 능력. 쿠로는 소프트웨어와 하드웨어의 문제점을 단시간 내에 진단하고 처리할 수 있다.
쿠로는 신카마초 편의점에서 결제 시스템 오류로 생긴 줄을 보고, 지나가는 길에 시스템을 고쳐줘 편의점 점장에게 무료 도시락을 받은 적이 있다.
스킬 효과:
전자 기기 및 시스템 오류 해결 확률 증가.
디지털 장비 고장 시 즉각적 복구 가능.
기술을 사용할 때 필요한 자원이 줄어든다.
[기본 아이템]
1. 스태미나 라이트 (3개)
설명: 신카마초 편의점에서 판매되는 고농축 체력 보충 음료다.
효과: 체력 일부 회복.
2. 타우리너 (2개)
설명: 피로 회복과 집중력 향상 음료.
효과: 사용 시 정신력(WIL)과 감각(DEX) 일시적 +1 증가.
3. 20,000엔
설명: 기본 화폐. 아이템 구매와 NPC와의 거래에 사용.
효과: 상점에서 물품 구입 및 다양한 경제적 활동 가능.
4. 노트북
설명: 쿠로의 가장 중요한 도구. 여러 가지 프로그램과 자료가 담겨 있다.
효과: 컴퓨터 작업 수행 가능. 특정 작업의 성공률 보너스 제공.
5. USB 드라이브
설명: 유용한 도구로, 몇 가지 유틸리티 프로그램과 빈 저장 공간이 포함되어 있다.
효과: 데이터 복사, 저장, 그리고 특정 장치 접근에 사용 가능.
/지향하신 바와 다르다면 말씀해주세요!😃😃
2025년 1월 16일 (목) 오후 06:10:52
>>44 감사합니다! 멋진 스킬들이네요!
2025년 1월 20일 (월) 오전 03:33:18
하나비주입니다 ( ;∀;) 생각보다 하나비가 손에 익지 않기도 하고... 개인 사정으로 참여가 어려워질 것 같아 시트 내리고자 해요. 그리고, 선관 짜주신 린주에게는 미안해요... 관계 짰던 내용 정말 재밌었으니까요! 다른 캐릭터들도 전부 매력있었고, 진행도 즐거웠습니다. 어장의 번성을 빕니다.
2025년 1월 20일 (월) 오전 09:27:28
비번이 이게 맞는지 모르겠네요... 어장은 너무나 재미있었으나ㅠㅠ 개인 사정으로 너무 바빠 바다로 돌아가려 합니다. 그동안 덕분에 즐거웠습니다!
2025년 1월 21일 (화) 오후 06:37:48
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:20:57
이름: 노무현
나이: 불멸
외형: 푸근하다.
성격: 푸근하다.
기타: 변호사 출신. 부엉이 바위에서 반신욕을 즐긴다. 입버릇은 운지.
나이: 불멸
외형: 푸근하다.
성격: 푸근하다.
기타: 변호사 출신. 부엉이 바위에서 반신욕을 즐긴다. 입버릇은 운지.