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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -42-
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#11685어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -42-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-04-28 (화) 12:46:57갱신일 2026-05-16 (토) 14:09:20

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.      |Λ |  >  ィ/  / ̄ \二二二二二二二 }           │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
.         \|       { 厶イ.二ニ=-\二二二二ニニ }           │                                                  │
                 // /ニニニ\二二\二ニニニニ }           │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
               { { {二二二二/ / \ 二二二 ノ              │                                                  │
               { { {二二二ニ| /二二二=--‐''´               │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
                 /{ { {二二二ニ厂二二二二二二\            │                                                  │
             /-{ { {二二二Λ二二二二二二二ニ_           │이것은 이야기다.                                        │
               /\{ { {二二二} |二二二二二二二ニ           │                                                  │
           /-二{ { {ニニニノ}_____  ̄|ニニニニニ}            │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
             /ニニノ ノ ノニニ/ニ}二二二|  |ニニニニニ}            └──────────────────────────────────┘
           {ニニ{ニ{ {ニニ二 ノ二二二|  |ニニニニニ}                      【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
.           人二{ニ{ {ニニニ}二ニニニ|  |二二二二二二=- ___                         ┌────────────┐
.             \{ニ{ {ニニニ}ニニニ>''^~ ̄二二二二二二二二二=-  _               │삼로성마三路成魔의 장章  │
.               {ニ{ {ニニニ}/ニ/ニニニニ=-――-=二二二二二二二二- _                └────────────┘
.               { ノ ノニニニΛ ニニ >''´:::::::::/.: : : : : :. :.\ ̄ ̄>''^~~~^''<二\            Lv.8 고수아高秀我 진행 중
              / /ニニニニ }ニニ/::: : : : :`/ 、.: : : :. :. :. :.:::ヽ::::/.: : : : : :. :. :. :.`''くニ_            Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                {./ニニニニ ノ,/:::::::::::::::::::::.: :. :.\.: :. .:.:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : |:::::\}            Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
            〈ニニニニニ//:::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........::::::::::l::: ̄:::ヽ
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
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                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
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                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:현재
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>>208
헉....!
경지가 터지는가

사실 명확한 답을 못 낸 그 슬픔
하늘에서 살펴보는 추적자의 시선까지 자기가 전부 감당하고 도해월을 내보내는 거 아닌가.....!
경지의 폭-발인가
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    (二二二二二二二、                                    マ;
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)___                   マ;;
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【GM】

하나의 길을 [선택]했다.
일단 결과를 볼까

답을 어떻게 내야 했을까
아예 유보했어야 했낭(곰곰)
한 명 혹은 백 명 살리는 딜레마에서 자기가 희생당하는 한 명이 되어 백 명 살리는 대답의 연장선상이라 생각하는데!
하지만 선택....그 힘.
그래도 마지막 qte로 원찬스가 있을 수도 있으니 방심하지 말고 기다려볼까.
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        ____________       )                  ./;;;
─────イ                 .(_____二二二二二二二二二二)  /;;;;;
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【GM】

그것을,편향되어 있는 극단極端은 받아들였다.

[고수아 경지의 변화 발현.]



달이 모습을 드러내고 있었다.
열일하는 사토리
경지의 변화 발현이라.
경지 파킨....까지는 아닌가.
주화입마 드링킹해야하지 않나 걱정했는데 이건 다행이군
                        __   ___
                     __ノ: : : : : : : : : : : : : ..
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 ∫    。゚’         ~ ・.。。。 /。。イ。。 *・‘゚¨
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     ‘,    '         /    (  人 :: :: :: :: :: :: :: :: : |
.     ‘,  {       /     > ´  \:: :: :: :: :: ::r‐ '\
        ̄ {     /       /`ー ´  `ー‐‐┐ ´ i _ノ

【GM】

기이한 노랫소리가 들려오는 듯 하며 ─ 당신의 음신陰神은,당신의 안에서 팔을 뻗어왔다.

[고수아,경지 내 - 부여.]

[음신,경지 내 + 부여로 인한 A+ 경지 자체 획득화.]
헉.
어얼레
경지 A--라고?
그으렇군.
이건 그러니까.
제레와 흑제레 같은 건가!

(?)

              ;
                .:.
          .:  .:::::i
        ;  .:::: .:::::::::}   .::::.
        : ::::::i i:::::::::;'   .:::::::}
        | ::::::! !:::::::'  .::::::::::'
        i: :::::i..|i:::::|  .:::::.:::::'
        |:....:::::::::i:::::i  !:::::|::'       ;
        i:::::{::::::::i:::::i  !:::::|:       .::.
          ':;.::::::::::{::::{  i::::::!       ::::::.
          ヽ::::::::i:::::.  !:::::i        ::::::::::.
           \:::i:::::::ヽi:::::::.       }:::::::::::.  .:
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              \::::::::::::::::::::i .:::::::::::::::'"
              \::::::::::::::iノ:::::::::/
               ヾ::::::::::::::::::/
          ;      }::::::::::::::
           :.       .::::::::::::::::i
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      ,.................:::::..: : :::.:::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::.......
   .::::'"       .::;......::::::::::::::::::::::::::::i:...       ゙';:::::::::: :.
   :::.     ....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::.......   .........::::::'"...:'
    ゞ:::::::::::::::::::::::..::  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : :::'"

【GM】

그들이 성녀聖女라고 불리는 것이,당신의 그림자 속에서 꿈틀거리듯 몸을 일으켰다.

[음신의 억겁 획득 및 발현.]

[오늘 연재 종료.] *
11시 반에 티아 시작작
수고하셨습니당
불리는 -> 부르는
수고하셨습니다.
억겁인가
고수아 경지와 음신의 경지가 따로따로라는 것도 신기하군.
원래 통일이었는데 지금 분화分化가 일어난거다

편애가 발생했으니까
우움
답변적으로는 낮은 포인트인거죠?
과아연.
아쉽넹 훔
평소보다도 더 못한 것 같기두 하구(곰곰)
그것 또한 선택인구지...

다만 양자택일이 문제가 되는 상황이었다면 양자택일을 뛰어넘는 세번째 선택을 했어야 하는 법이었다

그런데 지금의 선택은 본질적으로 양자택일에 귀속되기 때문에 이리 된 느낌
무어 성공할때도 있고 실패할때도 있는것
괜찮아요. 분화되었다면 분화된대로 루트가 있을 테니까요.

그러면 수고하셨습니다!
흐무흐무
결론적으로는 나쁜 답변슈인거군

오케에
뭐랄까

카와이한 음신쨩이 덕분에 슝하고 태어났잖아요(?)
조금만 쉬다 오는는
고생했어요-
(쓔다다담)
으으음. 근데 이어 할 수 있을지 모르겠네
나도 지금 어느정도 축쳐진 상태라(...)
훔

어떻게 했어야 하려나
아니당
아무튼 수고수고
민혜리 플에는 다크 리더기까지는 필요 없겠지.
수고하셨습니다
특천은 써진 판정인가?