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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -42-
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#11685어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -42-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-04-28 (화) 12:46:57갱신일 2026-05-16 (토) 14:09:20

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.      |Λ |  >  ィ/  / ̄ \二二二二二二二 }           │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
.         \|       { 厶イ.二ニ=-\二二二二ニニ }           │                                                  │
                 // /ニニニ\二二\二ニニニニ }           │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
               { { {二二二二/ / \ 二二二 ノ              │                                                  │
               { { {二二二ニ| /二二二=--‐''´               │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
                 /{ { {二二二ニ厂二二二二二二\            │                                                  │
             /-{ { {二二二Λ二二二二二二二ニ_           │이것은 이야기다.                                        │
               /\{ { {二二二} |二二二二二二二ニ           │                                                  │
           /-二{ { {ニニニノ}_____  ̄|ニニニニニ}            │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
             /ニニノ ノ ノニニ/ニ}二二二|  |ニニニニニ}            └──────────────────────────────────┘
           {ニニ{ニ{ {ニニ二 ノ二二二|  |ニニニニニ}                      【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
.           人二{ニ{ {ニニニ}二ニニニ|  |二二二二二二=- ___                         ┌────────────┐
.             \{ニ{ {ニニニ}ニニニ>''^~ ̄二二二二二二二二二=-  _               │삼로성마三路成魔의 장章  │
.               {ニ{ {ニニニ}/ニ/ニニニニ=-――-=二二二二二二二二- _                └────────────┘
.               { ノ ノニニニΛ ニニ >''´:::::::::/.: : : : : :. :.\ ̄ ̄>''^~~~^''<二\            Lv.8 고수아高秀我 진행 중
              / /ニニニニ }ニニ/::: : : : :`/ 、.: : : :. :. :. :.:::ヽ::::/.: : : : : :. :. :. :.`''くニ_            Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                {./ニニニニ ノ,/:::::::::::::::::::::.: :. :.\.: :. .:.:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : |:::::\}            Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
            〈ニニニニニ//:::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........::::::::::l::: ̄:::ヽ
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
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                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:현재
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@움직인다
과연
이건 내 생각엔 움직인다가 맞는 것 같아서










                            __
                      ,>'^ ̄` ´   `'ー-ミ
              >ーr=ヘ     7                `¨^'マ
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               !  ! /    ヘ.     { 1~` ̄->z<―'′
           `¨¨´      `ニニ^>ー'











【GM】

그렇다면 그 순간에 검을 움직이는 것은 ───



정말로 사람의 신념인가?

下1 1분 30초 안에 @단어 앵커
움직이지 않는다가 아니라고...?
(고민)
아
전부 비워냄에도 하나가 남는구나
@마음
세상과 마음 사이에 고민했는데

나는 마음이 맞는 것 같다
아까 qte 키워드가 유심이라 마음이 꽤 유력한 후보긴 한구지
유심唯心
오직 마음뿐
무엇이 남느냐가 아니라

어째서 남기느냐가 중요하단 그 말에 대한 내 생각까지 포함하면

난 아마 그렇게 생각했던 것 같은데
:::::!   ゞ"   /        / !::::::::::::::::::::::::V//////////////////
::::::\  {    , '     ..:/   '"  ` - ;;:::::::::::::::V/////////////////
::::::::::::\! `'' ./    ..:/    ....   ,.;}::::::::::::::::ハ////////////////
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ヽ::::::::::::::ヽー{   ./ ,.   .:/ ,.   /:::::::::::::::{- - V//////////////
//\::::::::::::::::j  /   ` ./  `  /::::::::::::::::::::{- ァヘ//////////////
////^ーーーゝ./    /    _ ィ ` ヽ -ー '"   ./ゝ//////////////
////////////.ト、_./   ,ィ "           /==ヘ//////////////
/////////////.7-(  ,/           ィ=ニニニヘ//////////////
/////////////.{  ヽィ          ィ'"  ヽニニニニへ/////////////
/////////////人_/j       ,. "      `ー ィr-、ニ\///////////
/////////////// ノ    ,. '"        _。s`  { ヾ::::::::::\//////////
/////////////j:::/    , "        _。s`    .::i  `ヾ;:::::::::\/////////
//////////////   、ィ、      。s`       .::ヽ    `iヾ:::::\//////////
////////////::ヽ、__/.:.:.:.:`,   。s`        _, -ヘ}\    ヾ::::::\/////////
///////////,:::::::::::::::::::::.:.:.:.:.} .。s`        _, -ニニニ、::ヽ    `丶、ゞ/////////
///////////;:::::::::::::::::::::::::::::ィ、       _,-ニニニニニニ、:',  /    \/////////
//////////::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、  _,-ニニニニニニニニゞj/, -      ヾ////////
//////////:::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.::::::ヽィ=ニニニニニニ=- ''" ̄         ヾ///rヘ//
/////////j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:::::::::ゞ=ニニア"         __,,,_      `; ̄ }::::V/

【GM】

─── 당신은 그것을 알지 못한다.

아마도,아주 오랜 시간 동안 그 답을 알지 못할 것이다.


그저 한 순간 황연주의 움직임이 흘러가는 그 움직임을 보고 있었을 뿐이다.
아아 틀렸나?
흠. 의지인가?
답이 아니었눈가
결의도 비웠다는 거 보면 아마 의지는 아닐 듯한
여기까진 이해가 닿지 못하는 걸 보면, 현재의 난 이정도인 것 같네
진짜로 관성이었다거나?
어쩌면 정말로 관성이었을 지도....
이건 정답이 궁금하긴 하구나
                |  }:::| i{     }!
.         ァ ┐   |  }:::|八.     }!
.       l{  ∨   |  }:::| {ヽ  イ!
        八.  ∨ 「\ }:::| {    }!
         /´ ̄ |  \::| ̄\   }!
        」i:i:i:i:iY |.    |i:i:i:i:i:\从
      /i:i:i:i:i:i∧ \    |i:i:i:i:i:i:i∧    ,
      ∨i:i:i(_ \. \__.|\i:i:i:i:i:〈
    (^>‐∨i:i:i:i:i:ゝ-\___.ノi:i:i:i:i:i:}!   ノ
    )h、  ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i!
       `⌒`''<zzxi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i㌢ i!
            / {≧zzzzz彡   i!
         >''´ ̄`寸ニア/    }\     メ
.       /  ァ‐-、            }  `''<
       乂ノ_ノ               ` 、
.           (⌒ニ=‐-、、      ノ        ` 、
   ,        ∧     ⌒≧=‐<
           ∧       }   \`丶、
     ′        }!    / /     \
            //  ヾ/ ./        ヽ
.             j/       /        ∧
           /      |l        /∧
  (         /       |l  ″      /∧
.          /        |l             /∧

【GM】

검은 움직이며 기를 흘려냈다.

기는 흘러가며 경을 자아냈고,경은 움직이며 선을 그렸다.


그 불완전하고,부족했던 움직임이 춤을 추듯 이어지는 한때가 이어지고,순간은 장면이 되어간다.

...그 검의 예기銳氣가,얽히고 섥힌 채로 합해지고 또 아무것도 없는 것처럼 고요해지는 장면 중의 한 단락이 찾아올 때.


당신은 깨달았다.
흐음?





































【GM】

역근세수경의 전승이 끝난 모양이다.



황연주는,당신의 말을 통해 그녀만의 답을 얻었다.

[상대 《역근세수경易筋洗髓經(B+ Rank)》 획득 및 경지 특성 형성.]
호오호오
호오 과연.
호에에
휴, 진짜 오래도록 준비한 건데 그래도 잘 풀렸구나
그 이후부터는 아무래도 내 이해가 따라가지 못한 모양이지만 (...)
하지만 알아서 잘 이해해준(?) 구지
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【GM】

그 답이 피워올린 꽃잎과도 같은 경의 파편과 대도大道를 바라봄에 ─ 당신은 약간의 한숨을 내쉬었다.



下1 3초 안에 [역광]
그건 그렇고 심오하구나
B+부터 이 정도 난이도라니...!
역고아
역광
역광
크아악
아잇 또 1초차 (...)
역고아~!
@강1000 또 사용(...)
레스 치던 직후라서 당황했다
이런 사악한 시간차 공격을...!!
파심살법과 뇌정마공 B++, B+가 또 미뤄졌어(눈물)
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【GM】

어쩌면.

당신은 그 검의 움직임 속에 무엇이 남아있던 것인지를 [보기 싫었던 걸지도] 모른다.
그래서 이건 대체 무슨 QTE인구지
호우?
흐음?
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【GM】

문득,불현듯이.

그런 생각을 떠올리고 또 신경쓰지 않으려 털어낸 채로...


저녁이 지는 검광의 움직임이 끝났다.
아아, 자폭이라서?































【GM】

하루가 지나갔다.

[오늘은 끝.]