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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -42-
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#11685어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -42-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-04-28 (화) 12:46:57갱신일 2026-05-16 (토) 14:09:20

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.      |Λ |  >  ィ/  / ̄ \二二二二二二二 }           │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
.         \|       { 厶イ.二ニ=-\二二二二ニニ }           │                                                  │
                 // /ニニニ\二二\二ニニニニ }           │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
               { { {二二二二/ / \ 二二二 ノ              │                                                  │
               { { {二二二ニ| /二二二=--‐''´               │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
                 /{ { {二二二ニ厂二二二二二二\            │                                                  │
             /-{ { {二二二Λ二二二二二二二ニ_           │이것은 이야기다.                                        │
               /\{ { {二二二} |二二二二二二二ニ           │                                                  │
           /-二{ { {ニニニノ}_____  ̄|ニニニニニ}            │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
             /ニニノ ノ ノニニ/ニ}二二二|  |ニニニニニ}            └──────────────────────────────────┘
           {ニニ{ニ{ {ニニ二 ノ二二二|  |ニニニニニ}                      【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
.           人二{ニ{ {ニニニ}二ニニニ|  |二二二二二二=- ___                         ┌────────────┐
.             \{ニ{ {ニニニ}ニニニ>''^~ ̄二二二二二二二二二=-  _               │삼로성마三路成魔의 장章  │
.               {ニ{ {ニニニ}/ニ/ニニニニ=-――-=二二二二二二二二- _                └────────────┘
.               { ノ ノニニニΛ ニニ >''´:::::::::/.: : : : : :. :.\ ̄ ̄>''^~~~^''<二\            Lv.8 고수아高秀我 진행 중
              / /ニニニニ }ニニ/::: : : : :`/ 、.: : : :. :. :. :.:::ヽ::::/.: : : : : :. :. :. :.`''くニ_            Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                {./ニニニニ ノ,/:::::::::::::::::::::.: :. :.\.: :. .:.:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : |:::::\}            Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
            〈ニニニニニ//:::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........::::::::::l::: ̄:::ヽ
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
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                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:현재
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@內

내가 알고 있는 것이 맞다면.... 맞겠지?
          ,/ _/             l ,!                _..-''',゙..-'''″
        ./ ./゛           ! /゛                _..-'',゙ -'"゛
      / /                / /              _..-',゙ ‐'´
    ./ /              / ./          _..‐彡'"                  ________
   ././                  / ./           ,..‐,゙/           _,,.. r==--―――=二     `"
 .//                  / ./        ,//゛             ‐'''"゛              `'、
./ ./          _..-‐'"゙ ゙̄''! /      .,//                              _,,,.... -ト
./          / .,..-'"´ ノ゙', ゙}     /./                      _,,,,.. -ーー'''"゙´    .,/
        .,/. /   ./.,r''|  .!   / /            _,,,.... -ーー'''^゙´                /゛
      ./ ,/   /./ ,! │  /  .ゝ-----―ー''''''''^゙゙´         ___,,,,...... --―¬'''''^゙゙゙゙./
     . / ./   / /  ./   /   ヽ_           __,,,,,,.... --ー¬'''"゙ ̄゛           /      /
    / /   . ,/ /   ./   /       ゙゙゙゙゙゙゙゙̄ ̄ ̄ .,                          /       ./
   /  ヽ -'"゙,/゛   . /   /             ,..yr・'"                    /        /
   l゙  ,_,,, ‐″    /   ./           ,..-彡'゛                     /           /
   .`゙゙´       . /    ./       ,..-'゙./                         /         /
           /   ./     ,/゛ /                          /          . /
          /     ,i′   /  /                      /           /
        ./    /   ./  ./                        ,/           /      _...
      . /     /   ./  . /                         /             /    _.. -''″
     ,/     /   ./   /                     /                / ._,, -''"゛
   /      /   ./    /                   /              ,,iシ‐'″
 ./      /   /    ./                 ,/゛                 /
'"       ./   ./    .l                  ,..‐"                  /
       /    /    .l                /                    /
     . /     .l     ヽ            _/゛                 /                     _,
    /       !      `''ー ....___./                  ,/            _,,,.. -‐'''"゛
  ./          l,             _/゛                  /       _,,,.. -ー''''"゛
 /         \     ._..-'´                   / _,,,.. -ー''''"´
'"            `'ー ,,..-'"                    ,r'¨゙゙゙´

【GM】 - 3 / 4

안으로 보이지만,바깥이다.


───── 어째서인가.
바깥이라고?
정답은 바깥이었다
흠.
군림하기 때문인가?
내면을 바라보며, 별의 바다를 비출 적

바깥이라면...(곰곰)
뇌정군림마공은 이름에서부터 군림이라는 목적성이 드러나있고
군림하기 위해서는 안으로 수렴하는 게 아니라, 나로부터 시작해서 외부로 퍼져나가야 하기 때문에?
그런 거려나?
흠. 아모른직다
군림하려면 군림을 위해 필요한것이 있기 때문?
>>752
모르는구죠.
그냥 대강 추측했을 뿐.....뇌피셜이다아앗!
뭔가 시작부터 정답률이 심상치 않은 것을 보니까
          ,/ _/             l ,!                _..-''',゙..-'''″
        ./ ./゛           ! /゛                _..-'',゙ -'"゛
      / /                / /              _..-',゙ ‐'´
    ./ /              / ./          _..‐彡'"                  ________
   ././                  / ./           ,..‐,゙/           _,,.. r==--―――=二     `"
 .//                  / ./        ,//゛             ‐'''"゛              `'、
./ ./          _..-‐'"゙ ゙̄''! /      .,//                              _,,,.... -ト
./          / .,..-'"´ ノ゙', ゙}     /./                      _,,,,.. -ーー'''"゙´    .,/
        .,/. /   ./.,r''|  .!   / /            _,,,.... -ーー'''^゙´                /゛
      ./ ,/   /./ ,! │  /  .ゝ-----―ー''''''''^゙゙´         ___,,,,...... --―¬'''''^゙゙゙゙./
     . / ./   / /  ./   /   ヽ_           __,,,,,,.... --ー¬'''"゙ ̄゛           /      /
    / /   . ,/ /   ./   /       ゙゙゙゙゙゙゙゙̄ ̄ ̄ .,                          /       ./
   /  ヽ -'"゙,/゛   . /   /             ,..yr・'"                    /        /
   l゙  ,_,,, ‐″    /   ./           ,..-彡'゛                     /           /
   .`゙゙´       . /    ./       ,..-'゙./                         /         /
           /   ./     ,/゛ /                          /          . /
          /     ,i′   /  /                      /           /
        ./    /   ./  ./                        ,/           /      _...
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【GM】 - 3 / 4

그것은 뇌정군림마공에게 있어 단丹이란 ─ 문門이었기 때문인 것이다.


지금까지 열어낸 것은 일문一門과 이문二門.

그 위치는 육체 안의 심장과 머리 안의 어딘가.
호오.
아. 아아 과연
단이 문이니까 외가 되는 거구나
문을 연다는 것은...그렇군
단이 문이니까 안이 아니라 밖이었군
하긴. 파성비신 때도 문이 열리면서 밖으로 나갔지 (곰곰)
문이라는 게 팔문둔갑같은 건가 싶기도 했는데
흠. 근데 벌써부터 정답률이 심상치 않네. (심각)
>>765

qte[만] 도와줄 수 있는게죠.
나머지는 민혜리상이 어떻게든 해야한다!
추측을 늘어놓을 수는 있다만서도
그게 정답일지는......
qte는 몰라도 앵커 쪽은 간섭하지 않는 그 힘







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【GM】 - 3 / 4

그 너머에 있는 것을 끄집어내고 또 단으로서 붙잡는 것이 바로 뇌정군림마공의 공력功力이다.


허면,그대가 이끌어내고 있는 것은 무엇일까.


───── 그것을 알고 있노라고 확신할 수 있나?

下1
4분 안에 @앵커
뭐, 1초 qte나 2초 네 글자 같은 게 아니라면야 뭐.
6
흐음.
6분인가?
6-분
이끌어내고 있는 것?
(고민)
민혜리가 이끌어내고 있는 것.
큰일이네
4번까지 기회가 있다는 것 같은데

벌써 3번만 남았는데 이번 문제에 대해 전혀 감이 안 잡혀
괴성이란 이지를 잃어가는 마인의 비명.

마인이 자신의 갈애를 잃어버릴 때, 그리하여 마도가 흔들릴 때 터져나오는 절규.
그러니까 무슨 질문인지 이해 못한 느낌인데 (...)
탐. 이라고 답해야하나?
(어떻게 해석해야하는 거지)
육체 안의 심장과 머리 안의 어딘가
일문과 이문은 정신판정 역보정이 있고...
안에 있는것을 꺼내는 문
문 너머에서 뭘 꺼내냐고 읽어야 하는 것이 아니냐
이 독해력 부족은 대체
그렇다면.....이건
민혜리의 갈애인가?
혼..... 그 자체는 아니고
문 너머에서?
혼력?
혼력?(곰곰)