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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -42-
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#11685어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -42-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-04-28 (화) 12:46:57갱신일 2026-05-16 (토) 14:09:20

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.      |   ]>         /  /l/二二二二二二二-\            ┌──────────────────────────────────┐
.      |Λ |  >  ィ/  / ̄ \二二二二二二二 }           │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
.         \|       { 厶イ.二ニ=-\二二二二ニニ }           │                                                  │
                 // /ニニニ\二二\二ニニニニ }           │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
               { { {二二二二/ / \ 二二二 ノ              │                                                  │
               { { {二二二ニ| /二二二=--‐''´               │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
                 /{ { {二二二ニ厂二二二二二二\            │                                                  │
             /-{ { {二二二Λ二二二二二二二ニ_           │이것은 이야기다.                                        │
               /\{ { {二二二} |二二二二二二二ニ           │                                                  │
           /-二{ { {ニニニノ}_____  ̄|ニニニニニ}            │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
             /ニニノ ノ ノニニ/ニ}二二二|  |ニニニニニ}            └──────────────────────────────────┘
           {ニニ{ニ{ {ニニ二 ノ二二二|  |ニニニニニ}                      【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
.           人二{ニ{ {ニニニ}二ニニニ|  |二二二二二二=- ___                         ┌────────────┐
.             \{ニ{ {ニニニ}ニニニ>''^~ ̄二二二二二二二二二=-  _               │삼로성마三路成魔의 장章  │
.               {ニ{ {ニニニ}/ニ/ニニニニ=-――-=二二二二二二二二- _                └────────────┘
.               { ノ ノニニニΛ ニニ >''´:::::::::/.: : : : : :. :.\ ̄ ̄>''^~~~^''<二\            Lv.8 고수아高秀我 진행 중
              / /ニニニニ }ニニ/::: : : : :`/ 、.: : : :. :. :. :.:::ヽ::::/.: : : : : :. :. :. :.`''くニ_            Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                {./ニニニニ ノ,/:::::::::::::::::::::.: :. :.\.: :. .:.:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : |:::::\}            Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
            〈ニニニニニ//:::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........::::::::::l::: ̄:::ヽ
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
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                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
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                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
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                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:현재
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>93
흐아아아아아아아!
19

+117

+20
검빙어 판정이란 대체 무어시냐!
@리롤

1
@리롤

2
이거 1도 펌블이라 리롤 불가던가
특1000을 여기다 쓸까요?
1,20은 ㄴㄴ
@리롤

17
@리롤

3
@리롤

2
@리롤

20
싸게 성공했다
과제를 마치고 오자마자 탈탈 털리는 모습이 보인다
@내력 운용 4회

205
이번 강1000이 신소회 거라 돌려받고 싶다면 극에로 AA를 써야 한다는 말을 들은거지
이게 다 신소회 탓인구죠(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>109무머머멋
극에로를 쓰도록 하지....분하다....
극에로 소회의 힘
그나저나 천마가 레스를 오래 안 올리면
보통 연출이거나 qte거나 아니면 둘 다거나 할텐데







               "


                   .
      '. ’          ”
      . ・  ・ .
     .       ’    ∴ '
   ,  ・         || |l
 . . ;     > ∨|l |l
   '  > "   ∨/    ・
     "       ∨/..
     ’     ' ;.  ∨ 、
      、    / l | /
  ・ 彡 ',イ(   /   /
, '_ "(圭「;_ "
 ; " , 圭l;:::::ノ _  . ’
 ・ , 圭i ∵,・  .. '
ノ::(ノ圭圭そ "  ・








【GM】

상대의 의사를 짓누르듯이 수인은 귀신을 마魔로서 무릎 꿇린다.


그것이 대항할 의사가 사라져갔다.

감정을 읽어내리는 당신의 의식 영역 속에서 저것이 자의로 무릎꿇고 있음이 느껴졌다.



그러나 문제가 있다.

[판정 불필요,대상 통과 실패.]
판정 불필요한데
너무 높게 잡았나

추가 실패까지 가면 안 되는데 훔
대체 뭔 문제길래







               "


                   .
      '. ’          ”
      . ・  ・ .
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   ,  ・         || |l
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     ’     ' ;.  ∨ 、
      、    / l | /
  ・ 彡 ',イ(   /   /
, '_ "(圭「;_ "
 ; " , 圭l;:::::ノ _  . ’
 ・ , 圭i ∵,・  .. '
ノ::(ノ圭圭そ "  ・








【GM】

눈 하나는 가로막았으리라.
눈 개수의 문제로구낭

하나가 봤으니 다 보겠지...
과연.
저놈 군체인가?
당장에 쟤가 보내는 게 더 빠를 것 같아서 그랬는데

당하면 당한대로 이게 반응할테니 문제로군
흠....
고수아 시트도 띄워야겠구나
역시 다시 봐도 고수아 유틸이 터무니없는 수준이긴 한데
이거 가지고도 생사가 오가는 마경이라니.
사용처리가 되었는지 아닌지 모르겠네

명확히 지정해서 재시도 해볼까
특1000 사용의 힘.
벌써 이렇게 피곤할 리가 없는데.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,|!;;;;| !;";;;;;;i゙、;;;;;;.!!;;/.!;;;;;;‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;l|;;;;;;;;;;;;l.|;;;;;;|,!;;;;;;;;;;;;;;!.l゙;;;;!!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、;;;;;;
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     .゙'i;;.! l;;/   .l;;;;l   `'''″          !;|                |;;;;|  l゙;;;;;;;!   .l;;;;,!
      `'゙ .!;;.!、  l;;;;|                |;.!                ゙''"  .!;;;;;;;l   `"
        l;;;;l   ゙''"                  l;;;!                 l;;;;;l゙
        `'"                   :!;;.!                 `''"
                             !./







【GM】

그것과 연결된 수천의 눈이 바라봄을 막아낼 수 있는가.

215
??
최댓값?
215ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐여 저게 (기겁)
흐음

좀 더 높였어야 했나
아무리봐도 판정식 오류나서 축소되어 판정된 것 같아요
왜냐면 94가 중간에 굉장히 많아서(...)
+94에 3d40 +1d20이니까

좀 낮게 잡힌 것 같긴 하네용
축소 판정된 것도 말도 안되는 수치인게죠.
내성 굴림 대결 같은데 이게 가능한 수치인가?
아니면 이중 가장 높은 다이스만인가?