#12575 어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -46- (1000)
종료
작성자:天子魔◆lMF.VqjaE.
작성일:2026-06-09 (화) 15:56:39
갱신일:2026-06-23 (화) 13:11:05
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(f5ad5224)2026-06-09 (화) 15:56:39
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/^~-、ミ. i^ヽ.圭圭圭rミ、 } ト| 八`冖 ` /ノ / / 八}\ │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래. │
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/{ ヽ_}.._ノ/:::::::::l.-)/ ⌒勹ト、}ヽ \_  ̄ / )ノ /八Y )〉 │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니. │
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`...ο._./:::::::::::// 〔 {::::乂_( l  ̄ ̄ _ヽ │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다. │
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.:__...-='..'" } l_/ ;、;、;、;、;、;、;、V// `゚*,,__x乂ーr=彡゙/、;、;、;、;、;、;、;、} │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의. │
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.
◎ 【이전 연재】
제 1어장:https://archive.md/7jAHv
제 2어장:https://archive.md/qV9aR
제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
제 5어장:https://archive.md/YmuVo
제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
제 42어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11685/1/50
제 43어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12080/1/50
제 44어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12201/1/50
제 45어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12430/1/50
제 46어장:>>0
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.
◎ 【이전 연재】
제 1어장:https://archive.md/7jAHv
제 2어장:https://archive.md/qV9aR
제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
제 5어장:https://archive.md/YmuVo
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제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
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제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
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#1고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 15:57:10
츄카마츄
#2신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 15:57:12
졌.....다
#3신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 15:57:16
크아아아악!!!
#4고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 15:57:34
생각 이상으로 논지로 삼을 만한 부분은 많았구나
#5신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 15:57:37
콤마초만 조금 더 늦게 칠껄!!!!
#6익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 15:57:38
난 이 도
#7고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 15:57:46
놓친 부분을 잘 보충해주는 마츄의 힘.
#8신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 15:58:27
적의 존재도 명확해졌고
#9신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 15:58:34
여러모로 진짜 시작점이구나
#10익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 15:58:39
천가의 광검....하지만 천가가 대전에 개입하려면 못해도 한달은 지나야하는 그 힘.
이면범람이 한달이나 이어지면 그 지역은 그냥 포기해야하는 거 아?닐까?요
이면범람이 한달이나 이어지면 그 지역은 그냥 포기해야하는 거 아?닐까?요
#11고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 15:59:01
다른 것보단 대전 토벌이 필요한 이유는
#12천마◆lMF.VqjaE.(f5ad5224)2026-06-09 (화) 15:59:06
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【GM】
당신이 내렸어야 할지 모를 결론을,입에 담아준 것이다.
下1 마지막 RP 이후 오늘은 여기까지 및 저녁 페이즈 진입,[지동:저녁 페이즈 - 전원 집합 - ] *
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당신이 내렸어야 할지 모를 결론을,입에 담아준 것이다.
下1 마지막 RP 이후 오늘은 여기까지 및 저녁 페이즈 진입,[지동:저녁 페이즈 - 전원 집합 - ] *
#13익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 15:59:20
대 해 월
#14익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 15:59:35
>>11
호옹?
호옹?
#15티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 15:59:54
저녁 페이즈는 실질적으로 스킵하고
다음 날 아침부터 시작이라 했던가?
다음 날 아침부터 시작이라 했던가?
#16신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:00:06
지동?
아 자동이구나
아 자동이구나
#17신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:00:23
그럼 고수아 페이즈 끝났고
#18신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:00:38
이제 담주나 다다음주까지 해서 민혜리의 일기토 일대기구나
#19티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 16:00:44
ㅇㅇ. 전원 집합을 위한 시간을 저녁 통째로 쓴다는 설정일 듯
#20신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:00:47
와! 신소회가 복귀해요!
#21익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 16:00:51
민혜리 일기토 일대기.
#22신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:00:54
진짜 세달만에!
#23익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 16:01:06
>>22
오랜 기다림이었던구죠
오랜 기다림이었던구죠
#24티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 16:01:07
드디어 다다음주구나 ㅇㅇ
#25천마◆lMF.VqjaE.(f5ad5224)2026-06-09 (화) 16:01:12
자동으로 신소회나 민혜리가 저녁 페이즈에 도착하게 된다는 이야기인 것
민혜리는 못 온다고 ?
그러면 이제 전원에서 제외되는 것
민혜리는 못 온다고 ?
그러면 이제 전원에서 제외되는 것
#26익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 16:01:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#27티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 16:01:25
>>25 크아아아악!!!
#28신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:01:25
잘가라 민혜리(?
#29익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 16:01:31
이로성마 각이냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
#30티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 16:02:01
봐야 알 것 같긴 한데 어쩌려나
#31고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 16:02:46
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【고수아】 [HP 226/226(+6)] [MP 85/328(+11/암)] [행동 2/2] [추가행동 2/2] [반응행동 2/2] [음신편 0]
몰랐던 부분에 대한 놀라움.
지적해 준 부분에 대한 고마움.
그리고, 부족한 부분을 채워 준 데에 대한 빚. 그 모든 것을 담아. 고개를 끄덕이고.
정리된 결론을 입에 담는다.
"....그 말대로, 여기를 거점으로 삼읍시다.
방벽을 만들고, 되받아칠 수단을 늘리고, 결론적으로 모든 것의 기반이 되도록."
첫 걸음은, 여기에서 시작이겠지.
이제, 다른 둘이 돌아올 것을 믿고. 그것을, 기다리자.*
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몰랐던 부분에 대한 놀라움.
지적해 준 부분에 대한 고마움.
그리고, 부족한 부분을 채워 준 데에 대한 빚. 그 모든 것을 담아. 고개를 끄덕이고.
정리된 결론을 입에 담는다.
"....그 말대로, 여기를 거점으로 삼읍시다.
방벽을 만들고, 되받아칠 수단을 늘리고, 결론적으로 모든 것의 기반이 되도록."
첫 걸음은, 여기에서 시작이겠지.
이제, 다른 둘이 돌아올 것을 믿고. 그것을, 기다리자.*
#32신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:02:48
민혜리의 계산능력을 시험해 볼 때인게지
#33고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 16:02:56
고수아는 리더감이 아니었습니다의 장
#34익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 16:03:09
민혜리는 사실 이번 일기토로 최절정에 준하는 전력까지는 뽑아낼 수 있어야하기는 해요.
전투 관련 특성은 전부 A랭으로 만들기만 해도 참극수강 있으니까 최절정까지는 때려잡을 수 있을 것 같기는 한데
전투 관련 특성은 전부 A랭으로 만들기만 해도 참극수강 있으니까 최절정까지는 때려잡을 수 있을 것 같기는 한데
#35티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 16:03:27
혹시 모르니 만약 못 올 것 같으면
고수아를 통해 전달한단 느낌으로
다다음주에 할 얘기, 해야할 논점들을
행자성부를 통해 전달하는 ㅇㅇ
고수아를 통해 전달한단 느낌으로
다다음주에 할 얘기, 해야할 논점들을
행자성부를 통해 전달하는 ㅇㅇ
#36고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 16:03:47
행자성부 아직 안 썼던 구신가
#37익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 16:03:51
>>33
안돼! 포기하지마!
고수아가 삼로성마의 유일한 양심이란 말입니다!!!
(???)
안돼! 포기하지마!
고수아가 삼로성마의 유일한 양심이란 말입니다!!!
(???)
#38고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 16:03:55
그건 몰랐네 콘
#39티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 16:03:55
ㅇㅇ. 아직 안 썼던
#40신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:04:39
민혜리가 최절정에 준하는 전투력을 뽑아낼 수 있는것을 당연하게 여기는 검붕이지만
사실 최절정 도달은 쉽지 않다
사실 최절정 도달은 쉽지 않다
#41천마◆lMF.VqjaE.(f5ad5224)2026-06-09 (화) 16:04:48
그러면 그렇게 ─ 그 다음 반응은 이후에.
오늘은 여기까지.
오늘은 여기까지.
#42천마◆lMF.VqjaE.(f5ad5224)2026-06-09 (화) 16:04:50
수고
#43고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 16:04:54
수고하셨습니다아
#44신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:04:57
개인적으론 최절정은 어렵고 특성 업글로 취합되지 않을까 하는 편
#45익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 16:04:57
>>40
최절정은 개나소나 다 가는 게 아니란 말인가!
천팟은 그랬는데!(???)
최절정은 개나소나 다 가는 게 아니란 말인가!
천팟은 그랬는데!(???)
#46신소회◆vtDomDYt2e(db18a116)2026-06-09 (화) 16:05:01
수고하셨습니다
#47익명의 참치 씨(81a83d9d)2026-06-09 (화) 16:05:05
수고하셨습니다
#48고수아◆2L7kopRmRS(ea9c6a87)2026-06-09 (화) 16:05:08
늦은 시간까지 끌려서 미안해용
재밌었어요 고마워요
재밌었어요 고마워요
#49티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 16:05:10
그러면 수고하셨습니다
재미있었어요
재미있었어요
#50티아◆iH65mhCkiK(cef4d464)2026-06-09 (화) 16:05:30
음, 그리고...
혹시 후담을 하면 좋을까 마츄?
혹시 후담을 하면 좋을까 마츄?
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