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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -46-
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#12575어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -46-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-09 (화) 15:56:39갱신일 2026-06-23 (화) 13:11:05
              ィ幺圭圭圭圭圭圭圭≫-――――--Y  /      ノ.../:.:.:.:.:.:.:
             /圭圭圭圭圭≫'" ̄    _,,x≪至至至至至至至至../:.:.:.:.:.:.:..l゙
              /圭圭圭≫'"    _,,,x≪圭圭圭≫'" ̄  Ⅵ圭l圭圭./:.:.:.:.:.:.:.:./
             /ミ圭≫'" __,x≪至至圭圭圭圭≫'"  ヽ    `寸圭圭./:.:.:.:.:.:.:./
               j圭㌢x≦圭圭圭圭圭圭彡イ    入  い     トミ./:.:.:.:.:.:../
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   ,,ィi圭圭圭圭圭圭圭l   l/ { { y''f芍恋ミ//  /{(ソ:ノ /. l,__r'"..
   《圭圭圭圭圭圭圭圭} ノノ l ト l 乂’ノ      `''゙ノ// / } !                        ┌──────────────────────────────────┐
  /^~-、ミ. i^ヽ.圭圭圭rミ、 }   ト| 八`冖     `  /ノ / / 八}\                      │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
 rl  l _  }:::::‘,.{⌒Y>)⌒廴 乂_\_   ,.::ぅ   / {( j{ 人 、_)〉                    │                                                  │
/{ ヽ_}.._ノ/:::::::::l.-)/   ⌒勹ト、}ヽ  \_  ̄  / )ノ /八Y )〉                         │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
\\..ι⌒/:::::::::::l. /      ) _)__ノ   ノ   ̄ ̄{、  / (_(__}ノ                           │                                                  │
 `...ο._./::::::::::://        〔 {::::乂_(     l  ̄ ̄  _ヽ                     │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
     x<:::::::::::/. j  /  __ r) l:::::::::::::\  ヽ r‐''"   /::::::::::::\    __               │                                                  │
...-=::'"::::::::::::::/...fl/  /;、;、;、;\::::::::::::::ヽ         /:::::::::::::::::::::::Yュ/;、;、;、\            │이것은 이야기다.                                        │
::::::::::::::::::::>´   l   /;、;、;、;、;、;、Y+・=+*}。,,,_      {::::::::::::::::::;;メ::/、;、;、;、;、;、ヽ           │                                                  │
.:__...-='..'" }     l_/ ;、;、;、;、;、;、;、V//  `゚*,,__x乂ーr=彡゙/、;、;、;、;、;、;、;、}          │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
彡     j     l /___. ;、;、;、l;、 l::::/          ̄   ''ー-/;、;、};、;、;、;、;、;、;八          └──────────────────────────────────┘
    r-√!  ...,__.:.::.:.:.:.:.:.:.`ヽ´:.ヽ.l ;、l/    , - 、    ...ノ /;、;、/、;、;、;、;、;、;、∧                 【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
   弋  l. r'´ ;: ;:..―――、:.:.\:.:.\..;l:::::::ノ./ ,u、 \'ー-‐イ /、;、∥;、;、;、;、;、;、;、;∧                  ┌────────────┐
      ヽ l. ヽ:;:/~◎;:; ;:.゙ヽ.\:.:.:.ヽ:.:.ヽ.lヽ__/ /  \ `ー 、..ハ/{;、;、;{、;、;、;、;、;、;、;、;、∧                    │삼로성마三路成魔의 장章  │
    ノ l /、;、;、;...`ヽ◎:;:`.ゝ-イ__ノ ..\_ _ノ     `ー-イ/八;、;、;l;、;、;、;、;、;、;、;、;、∧                      └────────────┘
    辷/ ;、;、;、;、;、;.ヽ:: ◎;: ;.゙ヽ    l            .lj        lj.、;、;、;、;、;、;、;∧                  Lv.8 고수아高秀我 진행 중
     /、;、;、;、;、;、;、;、;.`ヽ◎:;:;}   |  ....__,,,..   /     \l;、 ゚  \、、;、;、;、;、∧                      Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
    /;、>-~'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ;;;;;}   .l    ̄    /       l;/;、;、;、\;、;、;、;、 ;                       Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
   // ;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、Y    l         /        j;、;、;、;、;、`~-ミ、;、
  //;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、; }     l      /            {;、 /⌒ヽ  二 、;、;`ヽ._,、-──-  .,_
  /;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、ノ    l      /          ∠ {..:..:..:..:..\ニ ;、;./:..: : : : : : : : : : : :``丶、
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 k. 、;、;、;、;、;、;、;、/      斗-――-. /  ) .(八  ./; ; ; ; ;/  ‘,   u /   .∠ニ/ 、;、;、;、         .} : : : : : : : /
 xix ;、;、;、;、;、;、/\    /ニニニニニニニ`ニ=ー勹:::ノ; ; ; ; ;/ト u..:}   /  ∠ニニ/(( ;、;、;、;          ./: : : : : : : :/
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                     제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11685/1/50
                     제 43어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12080/1/50
                     제 44어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12201/1/50
                     제 45어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12430/1/50
                     제 46어장:>>0

이제 리롤권은 11장
진행 ?
@리롤
26 리롤
23
32 리롤
20
@리롤
26 리롤
23
32 리롤
30|
11+124+11+11+16+25
11+124+11+11+12+19
11+124+12+15+15+15
11+124+14+14+20+20

진행 ㅇㅇ
@리롤
26 리롤
23
32 리롤
15
@리롤
26 리롤
11
32 리롤
19
@리롤
32 리롤
12
옛다
네 개 회피 성공

이제 다음 자원 투자를 보고 할 수 있겠다
그렇게 수정할거라면 calcn에 넣고 돌리라잇
하지만 한꺼번에 리롤 안 되고...
하여튼 여차하면 스피카에게 빌린 특1000 써서 특성 형성해야겠네
막판에 올릴 때 calcn에 넣어서 올리란 것
아아 이해이해
205
흠....
198
188
192
203
지금 민혜리 수치가 몇이야?
166+25니까 191
178
168
172
183
다 피하겠네 그럼(기지개)
첫번째는 회피 실패
나머지 네 개는 현재 회피 성공 상태
하여간 그래서 대련하라고 했더니
            ./.、          .,.、r
            ./ i        ,xf〔ソ           __
           , .:゚,      ,,...: : :/        ,.、rセ´ '
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      _    / ./:,'   .,xf〔: : :,xf'     __,xf〔/::/            /i
    / i   ,' ,': :,' ..,xf〔: : ,xf〔      .:゚,.、rセ,xf´            ..:゚,.'::/
   .//:.:゚  ./ /: :i}xf〔: : : '        マ。*'´             /.,':./
  , .'.,':/  ./ /: :/: : : ::/                      jI斗r七チニ=-
_/  ./ ._,.メ j': :./: ,xf〔                    jI斗rチ , ; ,xf〔.:゚
 ,.; ; メ,xf./ /: :/:∠               ,。jI斗r七チ .,; : : ,xf〔 .:゚: /
/: :/// / : :/´             jI斗rチ    ,。; : ,xf´ .:゚. ./ : /
 /; : : /  ,: : /                    ;:。*'´    / ,;': ::/
iソゞ-'/  , : :.,'               ____jI斗rチ     / /: :, '
   /  /: :/  ,。  '                      /  ./: ::/
. ..ノ ./: : , /                        .,   /: /
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; : : :.:゚                       :/     /  ,xf〔xf´
ゞ-'´  jI斗r七k                       .i: : : _;/
   .,xf〔 。゚ .メ ,ヤ                       ヤ。'´
 ,xf     ,  .i                     ,。、
./ j     / ,.;:K                   /i: ::∨
  / ,:;:k,:::./ /: : :i}                   , |: : :K
 j /: : : : j i: : :∧,.。、    __        ,。y,、/ マ: : ::ヤ_
 j; : : : : :メ .,':/  ∨ \_,xf〔  ヤ    /   ./      ゝ∨     y‐k
_/: : : : : :i  /    ヤ,xf〔     マ `'''´    /        ∨     ヤ マ
;: : : : : : :j..:'´  /  .∨,.;::::::k  /: : : : : : : : : マ         ヤk    .マ ヤ

【GM】

당신의 육신은 그것을 거스르듯이 피해냈다.



───── 분명히 그러했다.

일촌(一寸)이라는 짧은 간격 속의 음유(陰幽)한 그 움직임은,괴이한 변모가 없었더라면 모든 공격을 피할 수 있었다.
흐음...
근데 민혜리 혹시 ac 판정할 때 메인 민첩 다이스를 안 굴리는 이유가 있는 건가요?
>>445 ? 안 굴리지 않아요?
피해 판정만 그렇고 명중과 ac는 다 민첩 메인 다이스로 들어가는지라
당연히 굴리는데
안 굴린다이
안굴린다고?
>>449
뭣? 안굴린다고?
(멍충한 존재들을 보는 눈)
AC는 안 굴린다
안 굴리니까 안 굴렸죠
바보들인거지
커어어어억!
무머머머멋
그렇군. 그럼 천가 전투 다이스 수정해야겠구나
근데 암성 자유보정 덕분에 생각보다 공방 자체는 되는 구나
ac 민첩 굴리는 줄 알았는데 안 굴렸다니....!
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ヽ. : : : : : : .    / 、 (   )               _-ニ /            `ー'`ー "  /         |: : : /
  \ : : : : : : . / : \\.`ー."               - ニ //                     |          ', : : {
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【GM】

그리고 권영이 스쳐지나간 그 한 순간에 당신의 움직임이 역행하고 ───

당신은 주변에 퍼진 뇌기의 뇌력 그 자체에 당신의 육신이 끌려들어가는 것을 느낀다.


피해냈었다,저 권격의 공격을.

피해내기 위해 당신은 전력이나 다름없을 정도의 힘을 보였다.
228

신소회 ac(대체) 판정
뭐... 라고...?
흐음.
(여차하면 특1000 써야겠군)
여기서 연계기라.
저 강려크함
분명 천가놈 미만이다