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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -46-
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#12575어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -46-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-09 (화) 15:56:39갱신일 2026-06-23 (화) 13:11:05
              ィ幺圭圭圭圭圭圭圭≫-――――--Y  /      ノ.../:.:.:.:.:.:.:
             /圭圭圭圭圭≫'" ̄    _,,x≪至至至至至至至至../:.:.:.:.:.:.:..l゙
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             /ミ圭≫'" __,x≪至至圭圭圭圭≫'"  ヽ    `寸圭圭./:.:.:.:.:.:.:./
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   ,,ィi圭圭圭圭圭圭圭l   l/ { { y''f芍恋ミ//  /{(ソ:ノ /. l,__r'"..
   《圭圭圭圭圭圭圭圭} ノノ l ト l 乂’ノ      `''゙ノ// / } !                        ┌──────────────────────────────────┐
  /^~-、ミ. i^ヽ.圭圭圭rミ、 }   ト| 八`冖     `  /ノ / / 八}\                      │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
 rl  l _  }:::::‘,.{⌒Y>)⌒廴 乂_\_   ,.::ぅ   / {( j{ 人 、_)〉                    │                                                  │
/{ ヽ_}.._ノ/:::::::::l.-)/   ⌒勹ト、}ヽ  \_  ̄  / )ノ /八Y )〉                         │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
\\..ι⌒/:::::::::::l. /      ) _)__ノ   ノ   ̄ ̄{、  / (_(__}ノ                           │                                                  │
 `...ο._./::::::::::://        〔 {::::乂_(     l  ̄ ̄  _ヽ                     │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
     x<:::::::::::/. j  /  __ r) l:::::::::::::\  ヽ r‐''"   /::::::::::::\    __               │                                                  │
...-=::'"::::::::::::::/...fl/  /;、;、;、;\::::::::::::::ヽ         /:::::::::::::::::::::::Yュ/;、;、;、\            │이것은 이야기다.                                        │
::::::::::::::::::::>´   l   /;、;、;、;、;、;、Y+・=+*}。,,,_      {::::::::::::::::::;;メ::/、;、;、;、;、;、ヽ           │                                                  │
.:__...-='..'" }     l_/ ;、;、;、;、;、;、;、V//  `゚*,,__x乂ーr=彡゙/、;、;、;、;、;、;、;、}          │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
彡     j     l /___. ;、;、;、l;、 l::::/          ̄   ''ー-/;、;、};、;、;、;、;、;、;八          └──────────────────────────────────┘
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    ノ l /、;、;、;...`ヽ◎:;:`.ゝ-イ__ノ ..\_ _ノ     `ー-イ/八;、;、;l;、;、;、;、;、;、;、;、;、∧                      └────────────┘
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     /、;、;、;、;、;、;、;、;.`ヽ◎:;:;}   |  ....__,,,..   /     \l;、 ゚  \、、;、;、;、;、∧                      Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
    /;、>-~'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ;;;;;}   .l    ̄    /       l;/;、;、;、\;、;、;、;、 ;                       Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
   // ;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、Y    l         /        j;、;、;、;、;、`~-ミ、;、
  //;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、; }     l      /            {;、 /⌒ヽ  二 、;、;`ヽ._,、-──-  .,_
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                     제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11685/1/50
                     제 43어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12080/1/50
                     제 44어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12201/1/50
                     제 45어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12430/1/50
                     제 46어장:>>0

처절한 싸움이여.
1턴만에 궁지에 몰려 비기 각성씬을 쓰는 민혜리인구지
주의)1턴도 아니고 기습 페이즈다
                  ____
.          ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
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      /::::::::::/::: /二二二二二二二ニ',',
.      :::::::::::::|::::::|>'''"゚~ ̄ ̄ ̄ ̄|~^''<',
     .::::|::::::|::|::::::| :::::: |::::::::::|::::::::::::::|::::::::::::',
     :::::|::::::|::|::::::| :::::: |::::::::::|::|::::::::: |::::::|::|::::',
      |::::|::::::|::|::::::|:::|:::::|::::::::::|::|::::::::::ハ: |::|::|:::
      |::::|::::::|::|::::::|:::|:::::|: 八::|::|:::::::兆ミト:|::|::|::|
      |::::|::::::|::|::::::|:::|:::::|/  |八/Vツ: |::|::ハ|
      |::::|::::::|::|::::::|:::|:::::|        {::::|: /:|:|
      |::::|::::::|::|::::::|:::|:::::|    r ,  人::|/:: |
      |::::|::::::|::|::::::|:::|:::::|      .ィ:::|::::|:|: ノ
      |::::|::::ノ八::: ∨八|  {≧≦| ::| ::|::::|:|
    _、┴-ミ   \:::\   V/::::ノ ::|::ノ:::ノ:|
  /ニニニニ二\   \:::\  \__;;;:彡 ::::: |
.  ニニニニニニニニ\   \:::\ __)\____;;;;ノ
  ニニニニニニニニニ二\    ̄ ̄    }ニニ\
. |ニニニニニニニニニニニ‘,   \__/‘ニニニ:,
. |ニニニニニニニニニニニニ‘,          \ 二‘,
. |ニニニニニニニニニニニニ‘,           \ニ‘,
. |ニニニニニニニニニニニニニ\.            ‘ニ‘,
. |ニニニニニニニニニニニニ二二\           }ニニ〉
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 7(352,000/238,000)」 「DP: 423/363」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

'뭐 그렇게 생각해도, 정작 대응에 실패하면 그대로 끝나버리겠지만.'

필요한 것은 그래. 탐화상천貪火上天인가.

지화심주의 혈련 생성 제한 후보군은 현재 두 가지 정도까지 좁힌 상태였다.

[소중한 것을 바칠 때는 더 소중한 것을 위해서만 하거나]

그렇지 않으면 오히려 [반드시 하루에 한 번 이상은 뭔가를 바치거나]

마치 반드시 하루에 한 번 이상은 사람을 죽이는 것처럼.

아마도 후자쪽이 더 맞을 것 같단 생각이 들었지만

아직 확실하지 않아 보류하고 있던 이 상황에, 탐화상천이 제대로 작동할지 알 수 없지만

그래도 해보는 수밖에 없을지 모른다.

+
과연.
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                /´::.::.::.::.::.::.::.::`丶、
             /::.::./>-‐==‐- ミ::.::.\
              /::.::./ニ-ニ-二-二- \::.:',
.              /::.:. .|__ニ-‐…‐-ニ-二-|::.:|
           .::.:|::.:├::.::/ |::.::|::|::.::.::.\__|::.:|
             /::.|::.::.|::.://::|::.::|::|::.|::.::.::Λ|::.:|
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       {い ::{:|. . . . 人:ノ人__/. .|||. . . . | }
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          ___\八 . . . . . . . . . {ニΛ.. . . ..ノニ|二\
         /ニニニニ{. . \. . :.\. . . ∨二≧=´ニjニニヘ
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  _  ‐=ニニニ/ニニニ \. .|. . ..∨ニ| . . . . |ニニニ| ̄\ニニニニ
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ニニニニニニニ{/     /ヽニニ.\ /二二 |__/  厂ニニ从ニ\〉   `¨¨
ニニニニニニニ|     /  .|ニ\ニニニニ |     √ニニ/ニ\ニ\
\ニニニニニ√   /   |ニニ\ニニニ|     {ニニニニニ.\ニ\ __
  `¨¨¨¨¨¨¨¨√ /′  Λ二二二二二ノ    {ニニニニニニ \ニ\ニヘ
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 7(352,000/238,000)」 「DP: 423/363」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

그렇다면 필요한 것은, 분명 상대가 바라는 이상적인 흐름

상대의 탐욕을, 자신의 탐욕으로 끌어당김에 있을 것이다.

마룡세는 상대를 잡아삼키기 위해 아가리를 벌린 용이, 제 입으로 뛰어드는 것을 잡아먹기 위해 존재하는 것.

상대를 잡아삼키기 위해선, 그 상대가 입안으로 들어올 필요가 있는 법이다.

그리고 나는 그 누구보다 거대한 탐욕덩어리를 이미 알고 있다.

암성이란 거대한 탐욕이, 다른 무언가의 탐욕보다 못하진 않을 테지.

+
흐음흐음.
분명 이거 무공 퀴이즈로 앵커 각이거나
아니면 qte가 나올 텐데
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 7(352,000/238,000)」 「DP: 423/363」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

그렇다면 필요한 것은, 그 순간을 잡아채기 위한 매력

상대의 마음을 찰나간이라도 좋으니, 흔들기 위한 끌어당김일 것이다.

격상의 상대가 지닌 금강을 뇌정으로 깨부수기 위한, 그러한 아주 잠깐의 흔들림.



나의 천성이라 했던가?

천성이 그러하다면 어디 좋다.

먹거나, 먹히거나. 어디 그 천성을 한 번 마음껏 발휘해보자고.

@[특1000 사용. 탐화상천을 형성할게요.]
이정도면 충분한 게 맞나?(갸웃)
이거는.....
매력판정 대결 각이다



          i
          ゛、
        ゛、
         l;}
        \  〉>
          ;\x、                  ,
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           \ ;l|             〃r-=/
            \ }i l}         /l_//
           ‘,  \v>        <v/¨
            }l   \゛       y;/
           \.   ヘl  i    //>-
              >゛   ゛`v,′  };} _〉y
            \゛ ,_z/゛l゛--ζ//+¨       /`
   ¨-=、         ¨z_r  .〉}¨X_y-¨゛、    __>ξ
     ¨゛L__  \__、 ξ`ヽ゛.v}_>i__ _ \v--==¨¨
       ¨゛゛¨゛=ヾ、_>゛       ¨c===/¨゛
            ゛¨v-i        ξ¨
                    ! >_x   _/\¨===-ー   __>
                    //   ;〉S=7 \\ __><
               /y_>-' ;{     > ν /´ ̄`
               r='s゙ ̄ ̄゛l |    〆ニ--ニ、
              }〉     };|  /_ラ    ¨\
            //      };| //
            //         〉x'
            //       ー-\
            /_\         >ニ;





【GM】

그렇다면 지금.

당신이 행해야 하는 것은.

下1 4분 안에 @단문 앵커
흠.
좀 이해하기 어려운데 어떤 것을 말하는 것?
(얼탱)
이형환위나 하다못해 잔영
흐....
탐화상천이 만들어졌다고 가정할 때

[눈 앞에서 일격이 날아오고 있는 지금 민혜리는 뭘 할 것인가]
타점을 비껴 흘리고 별을 본다는 것 발동(적당)
음.. 이용할 수 있도록 유도? 아니면 회피?
...근데 아무리 그래도 현 시점에서 격상을 상대로 유도는 너무 힘들겠지
민혜리가 무당파 무공을 들고 있다면야 가능하겠지만
폭발적인 패력을 승리공식으로 삼아온 얘가 유도까지 하기는 좀 힘들지 않을는지?
@탐화상천을 발동해, 타점을 최대한 비껴서 데미지를 경감 혹은 감쇄할 정도로 회피해내서 별은 본다는 것을 발동하도록 한다
스치는 것도 피격으로 판정되려나 근데?
과연......(떨림)
二二二二二二二二二二二二二二二二二==―― __      ‐-=ニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-      -=二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=‐ -     ´"'' ‐-=ニ二二二二二二二二二二二二ニ=-      -=二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=―     `` '' -=二二二二二二ニ=-      -=二二二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=―_       -=二ニ=-      -=二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二-           -=二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-          -二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      --          -二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=ニニニ-_         -二二二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=ニニニニニニニ-         -二二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二ニ-_         -二二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二ニ_          -二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二_          `二二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二二ニニ             ゙二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ ゙            ゙二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ゙                二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ, ゙               ,二二
二二二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ `               ,二二
二二二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二> `                     _二二二
二二二二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二- '''``                  _-二二二
-=二二二二二二二二二二=-      -=二二二二二二二二二二二二二二二ニニ=- '''``                           _-二二二二
     ̄  -=二二二ニ=-   __-二二二二二二二二二二二==-…  ''''````                            __-二二二二二
                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                                         __-二二二二二二二
                                                                   __ -=二二二二二二二二二
-_                                                              _-=ニ二二二二二二二二二二二
二二二=-   _                                             _  -ニ二二二二二二二二二二二二二二二
二=-      -=二二二ニ=-_____                   ___    -‐=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
-      -=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二

【GM】

마치 수면 위에 떠오른 달이 던져진 돌에 흐려지듯.

공격 앞에 드러나는 당신을,당신 자신의 잔영으로서 만들듯 화하는 것.


─── 그것은 당신 안의 탐욕이 이 세상에 모습을 드러내는 그림자와 같다.

울려 퍼졌다.

下1 민혜리 매력 판정
호오.
잠시. 개가 아파해서
흐음....
매력 내성굴림보정이 84
84라고?(당황)
18 + 84

역조는 발동 안하고
@리롤
19
@리롤
10
@리롤
8
@리롤
3
@리롤
9
@리롤
15
@리롤
12
@리롤
11
@리롤
19
@리롤
20
리롤권 한 장 남았다!
84+40 = 124
어마어마한 소모율이다
@여기에 자유보정 20 사용
내력운용 3회 사용으로 160
160이라는 그 보정수치.
                  _ -                                      - _
               _ - ~                                         ~-_
              _ -                                              -_
             _-                                                -_
            ニ                                                  ニ-
          -ニ                                                    -=-
         -=-                                                     -ニ_
         _ニ-                                                      ―_
        _―                                                       -二
        ニ=-                                                        ―_
       _―~                                                          ―
       ―                                                           二
      _二                                                           _二
       二_                                                           _二
      二-                                                            -二
      二_                                                           _二
       ―                                                           二
       _―_                                                          ―
        ニ=-                                                        ―_
        -―                                                       -二
         -ニ-                                                      ―_
         -=-                                                      -ニ-
          -ニ                                                     -=-
            ニ                                                   ニ-
             ~-                                                -~
              ~ -                                              -~
               ~ - _                                         _-~
                  ~ -                                      - ~

【GM】

타점이 부딪히는 그 한 순간에 실實 속의 허虛를 담아내는 움직임이.

순간적으로 일렁였다.


───── 상대에게 양보 따위는 없다.

[상대 매력 판정 변경 ─ 민첩 판정화
170]