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카두케우스에게서 살아남기 -9?-
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#12970카두케우스에게서 살아남기 -9?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-29 (월) 12:48:17갱신일 2026-07-13 (월) 13:35:07






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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
  5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
  6?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11896/recent
  7?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12382/recent
  8?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12608/recent
  9?.>>0
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아오 머리아파.
아직 제대로 완성 못 시켜서 역시 묻는 건 무리고, 실시간으로 올릴 걸 각오하고 마지막까지 다듬자
고생하십니다
(질문 확인 중)
주력 시전 능력치 -> 주술을 민첩 판정으로 시행 가능하다는 것
X강은 주술이 아니라 무공.

당연히 포함되지 않음.
(샤워 후 재안착))
마라나 마라하라나만 주술 계통인가보네.

그럼 이거 주술 판정이면 궁기는 아닌?


하율이 궁기도 못 쓰는 것?
용린 격추 3☆ 5☆ "- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30."


아님 이게 궁기인가
지살마린력.

마주력이나 상위 주력이라 나온 것처럼 의념진기가 아님.

하지만 격 자체는 비슷하다.
하율이는 궁기를 익힌 적이 없을 것.

그야 궁기 기예가 없으니까.
궁기도 없이 궁강 뽑으려는 미친 짓이여꾼(?)
궁기 없이 궁강뽑기라는 파워워드
마라하나라에 Hp 소모하니까 용혈 들어가는.

혹시나 했지만, 마주력이 의념진기랑 격 자체는 비슷하구나
aa는 아나스타샤쪽으로 해야겠다.
퀄이 좋은건 둘째치고 상황적으로 보여줄 수 있는게 많아서 좋네
그렇다면 아까 얘기했던 것처럼, 난 선천진기를 사용할 각오로

마라하라나를 몸에 꽂고 용혈을 응축하는 방법도 추천하는
하여튼 그럼
(카라멜 팝콘 모드)
잠시 7분 뒤에 시작해야 할 듯
trpg>12970>863 원래 하려던 AA였더라면 희롱을 덜 당했을 터인데.

아나스타샤가 되어서 몬가 디게 희롱 당하게 될거 같은 운명에 처했구나....

(?)
ㅋㅋㅋ
>>867무머멋
촉수플
어머니의 신발에 접착제를 발라주고 복귀

시작해볼까
좀비플 외전-촉수플
용린 격추 3☆ 5☆ "- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30."


이거 때문에 하율이가 X기 계통 필요없어서 안배운거 같기야 한데.
제갈향의 운명이 정해졌다
>>870?????!?!?!
X기로 할 수 있는걸 해당 특성으로 할 수 있으니

그렇다면 X기 없으면 X강을 아예 못 뽑는가? 닿을 수 없는 방향성인가? 하면
*




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【GM】

下1.마지막 앵커
최후의 앵커다
일단 기존꺼로 수정할 건 그닥 보이진 않는다고 했으니 그대로 내면 되려나

뭐 더 수정할까

흐으으음......
방향성.

타점의 문제는 없었는가?
행동자원 얼마나 남으셨어요?
「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 과 턴 1개
추행 남아있다면 그거 써서 걍 궁기궁풍 형성해보는 것도?
그렇게 형성하는 것까지 포함해서 rp를 해보는 게 어떠신지요
>>885 그거 어케 형성하는지 몰라서
절정고수가 설마 기경 일으키는 걸 실패하겠어(플래그)
이제와서 추가로 넣기엔 빠듯한데

좋으려나?
>>887 (한심)
>>889
어째서?!
사다리 없이 하늘에 오르려는 석하율은 살아남을 수 있을 것인가

                   ''"~~"''ーイ
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     ⌒冖¬‐八_{ :{ 〕.[こ∨こ]八_冫ト.,,圦 \^`}.ノノ冖¬冖''`
          _こ¨-_-} 〕.[-=}{ニ-]. 〔ニニ{  7 `二’''^[
        __-ニ/ニニニ}-〕.[-,ふ,ニ]. 〔こ八 ,ハ-_ニニ〔
    __-ニニ/ニニニ/}..〕.[//_∧_]. 〔ニニ-_ .]ニ-_ニニ-
 __- ̄┘ニニ「ニニ-  :{^''〕.[-----´_´_"~ ̄[_]ニニ-_こ-
..{ァ ̄-} :|ニ-|ニニ-   廴_]:[. . . . . ´_´_、‐ ⌒]ニニ ̄-_
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 1/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

경력을 운용하여 강기에 집중한다.

가진 마라나, 마라하라나를 싸그리 모아 일점에 모은다.


그저 할 수 있는 것들을 해낸다.

이것만으로는 부족하다.



혼의 울림.

의념이 격발할 무렵.

모든 것이 한없이 느리게 느껴지는 기이한 시야.

허나 지금 필요한 것은 육체의 속도가 아닌, 강기(罡氣)...



그렇다면, 그때 느껴지는 감각.

아주 작은 단위까지 세상을 느낄 수 있게 되던 그것의 감각을, 방향성을

어셔 아저씨, 그리고 저 개새끼(에낙세우스)가 선보인 죽음의 별무리로서.

가속된 사고와 기의 흐름의 방향성을 육체의 빠름이 아닌, 그 별무리로서 빚어낸다.






              _rヘ┐-‐- ミッ
        ッ'⌒[「:(__}l/ ノ ハ\
       ⌒ンこノ}\」 ⌒-イ ノ  ヽ
       ∠ イノt___ 彡‐-ミ /   }、
       // (]: . { { f窃㍉_ノトリ/ }\  )}
        └ { {:、 乂__:.:.  ⌒,”У ノ}\__ノ
           乂__\: .⌒  - __彡イ八(⌒
         乂_ニ⌒>_ . .イcY彡' ))
         厂 ̄\\[]''"~\」乂__彡
          ッ[ ァ¬冖⌒\\ニ-[_]\              __ r ┐
       ⌒/    \[_]:ヽ rヘ┐、\_c___]     __ r⌒-ノ/ノッ┐
.        /      __彡^)'LT_]┘┐、 }「__   r冖[  ^T¬‐- ュ
       c-‐-c      └辷____ツ } >ヘ┘ ノ] lニ=-TV
.     厂/{  } L」\c__ c__シへ 「TT[{[__/ ̄rこニ} ニ[__]ニ}
    └ ┤[__ ̄ T 「  ̄「\:.└ ' ノ八\ -こノニニ} lニニ-┘
      [_/ √二=l. . ┘、`:┘l ヤ[/⌒ヽ]┘\ニニノノニ- ̄
       √ニニl、. . { LV二l: ヤこ}∧-∨__  ̄ ̄
.       //-ニニ l」\}  .たニ {ニ}/∧-∨__
        /-ニニニ  ハ た_} {ニ」ニ=-_ ∨ 、
  /  /-ニニニc! └ ' 「 ̄ }+{_   _\ \      r  ]
. /  , L_/ヘ ニ|    └ニ ̄} {ニ\--//ニ-\ \──ノ ノ   ̄ ̄ ̄~"''
/  /ニrヘニニ-_      /二二} {ニニ\{ { -ニニ=- _-‐   _ニ=-
:  {ニ[  _]ニニ- }    /ニ ̄~"'' ミニニ: l-_-ニニニニ=-< ⌒\  \
   丶-‐-ミr¬ニ   たニ  -ニ∧ \ニ lrヘ「lニニ- ̄  「 ̄] _   ┘
    L__  ソ- ̄    たニニ_  -/∧  \ 」\_」-/ ──┘l ̄   ̄ ̄\
   ッ宀ニ「       たニニ-  ニ└=ニ_ニ/  l:::::r─┘           \
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 1/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

말로는, 생각으로는.

내가 할 수 있는 모든 것을 끌어다 썼다.

절박하다. 갈망한다. 그리 표현하기는 쉬울 것이다.

…나는 정말 그러했나?



가진 것만을 끌어다 쓰는 것으론 안된다. 가진 것 이상으로.

죽는 순간에서도 이것까지 했어야 했었다는, 정말로 후회를 하지 않을 정도로.

더할 도리가 없었다 할 정도로 더 없이 간절하게.

내가 살아온 일생보다 더한 무게가 이 시위에 담겨 있음을.



- [반살경反殺勁]: 축적 반살경: D?의 사격 판정 내 소모 가능, 최대 중첩 3회.
- [역지세逆地勢]: <용린 격추> 한정, 행동 소모 기능 전체 발동 가능화 및 주독 기반의 역 내성 판정 발생 차단화.



내가 담아낼 수 있는 한계, 저주를 담아내는 주력을 이끌고 긁어모은다.

이리하면 내게도 부담이 가기에 하지 않았던 짓까지도 서슴치 않으며 역지세로 받아버티고.

심기혈정으로 낼 수 있는 인체의 총 출력량을 무시하며, 몸을 타고 도는 모든 경력을 쥐어짜내듯 끌어모으며.

이 시위를 놓고 난 이후 내가 짜낸 기와 경에 혈관이 터져버릴지라도.

아득바득 저주를, 할 수 있는 그 이상으로 담아낸다.

증오하는 상대의 최후를 위하여.



지살마린력地殺魔鱗力이 이끄는, 비늘 쇠락자가 이끄는 반역(反逆)의 의지를 품으며 의념을 집중 시킨다.

심법의 성취를 바탕으로 그 방향성이 이끄는 길로 응집하고 압축한다.


#
지금 특천 써서
사다리 좀 놓으려는 짓 해도 됌...?(?)
살려다오스
마라하라나로 선천진기를 써서 응축하는 그건 안 하려고?
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 3/4, 반행 3/4」 억겁 0/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』


일단 이게 맞나