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카두케우스에게서 살아남기 -10?-
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#13261카두케우스에게서 살아남기 -10?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-07-13 (월) 13:36:37갱신일 2026-08-03 (월) 12:52:51
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
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  7?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12382/recent
  8?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12608/recent
  9?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12970/recent
  10?.>>0

논리적으로 볼 때 이길 수 없음을.

그것은 스스로의 이성이 지성이 알고 있다.

그러나, 사람이 이성으로 움직이는 존재인가?


'나'의 감정이 말하고 있다. 이길 수 있다. 아니, 이겨낸다.


논리를 이겨내는 것은 언제나 감정.

그 감정이야 말로 마음이고 의지라고.




'왜, 왜, 왜, 나는 이렇게.'

'이따위로, 이 몰골로, 어찌할 바도 모른 채 살아가는데.'

'저 새끼는 부왕이고 지랄이고 고고한 척. 저 지랄을 떠는건데.'


떨어져야 한다. 떨어져야만 한다.

저 시발놈의 부왕이라는 고고한 존재가.

내 감정 따위는 의미 없다는 듯, 주독을 무효한 저 존재가 지독히도 밉다.


'왜, 왜 자꾸.'

'내 것을 앗아가려고만 하는건데?'

저리도 잘 살고 있는 존재가 왜 또 내것을 탐하려 들고 뺏고 온갖 지랄을 떠는가?

불구대천不共戴天,


기억이라는 것은 념(念)을 끌어당기기 마련이라면 불필요한 기억은 오히려 온전한 '나'를 방해한다.

필요 없는 것은 거르고 정제하고 '나'란 무엇인가를 생각한다.

불필요한 '나'를 덜어내고 남겨야 하는 '나'를 정의 내린다





이러한 방향성은 별룬가 흠
호오
괜춘한데
부족스
그 나가 뭔지를 정의내려서 결과까지 내야 한다
과연.
결국 그거인거지
내가 그때 말한 최강의 형태를 단편적으로나마, 혹은 일부라도 정의하라는 거하고 비슷한 맥락.

"무언가를 하는 누군가"를 어떻게 정의할 것인가
방향성을 정해야한다는 느낌인가.
남은 시간 2분
다 써가요 애시?
@논리적으로 볼 때 이길 수 없음을.

그것은 스스로의 이성이 지성이 알고 있다.

그러나, 사람이 이성으로 움직이는 존재인가?


'나'의 감정이 말하고 있다. 이길 수 있다. 아니, 이겨낸다.


논리를 이겨내는 것은 언제나 감정.

그 감정이야 말로 마음이고 의지라고.




'왜, 왜, 왜, 나는 이렇게.'

'이따위로, 이 몰골로, 어찌할 바도 모른 채 살아가는데.'

'저 새끼는 부왕이고 지랄이고 고고한 척. 저 지랄을 떠는건데.'


떨어져야 한다. 떨어져야만 한다.

저 시발놈의 부왕이라는 고고한 존재가.

내 감정 따위는 의미 없다는 듯, 주독을 무효한 저 존재가 지독히도 밉다.

내 이 감정마저 무의미 해지고 남아있지 않는다면, 대체 내 삶은, 이 감정은.

나에게서 도대체 무엇이 남는단 말인가?



'왜, 왜 자꾸.'

'내 것을 앗아가려고만 하는건데?'

저리도 잘 살고 있는 존재가 왜 또 내것을 탐하려 들고 뺏고 온갖 지랄을 떠는가?

불구대천不共戴天, 마주 하는 것도 전부 신물이 난다.

더는 빼앗기는 것도 싫기에, 아끼는 것을 마음 놓고 아끼지도 못 해왔으니.

내 것을 빼앗기기는 더는 싫다.



"그냥, 전부… 지긋지긋해."

기억이라는 것은 념(念)을 끌어당기기 마련이라면 불필요한 기억은 오히려 온전한 '나'를 방해한다.

필요 없는 것은 거르고 정제하고 '나'란 무엇인가를 생각한다.

불필요한 '나'를 덜어내고 남겨야 하는 '나'를 정의 내린다


'나'란 무엇인가…

내 것을 빼앗기기 싫은 사람.

빼앗기는 것을 티내기 싫은 사람.

........................







"내 것을 가져가려는 모든 이에게 아무것도 남지 않았으면."

앗아가? 그래, 그렇다면 너 또한.

앗으려는 자도 모조리, 모든 것을 빼앗기게 만들테다.

내게 아무것도 남지 않는다면, 너 또한 아무것도 남지 말아야한다.
AA 연출은
생략할게
빡세(?)
적는건 시간내에 적었으니
AA 묘사는 그냥 하게 해준다면 하긴 하고(?)
;;
안되면 쩔 수 없제

AA 묘사란 크게 안중요한 것...(?)
그게 아니라 다른 의미인 것 같은데...
(-30점)
헉
조졌다
대체 무엇이였단 말인가
날먹 마인드를 징벌
나 에 대한 것이 너무 길었나
근데 어케 일축하지
내가 글 솜씨가 없어서
지금이라도 AA를 붙이면 봐주지
방향성을 집중해서 정밀타격 해야했는데
자신의 것을 빼앗아가는 범위를 너무 넓게 잡으신 것 아닌가요?
문장이라거나 단어를 모른단 말이다
>>370 이것은 에로 AA를 쓰면 용서해주겠다는 뜻인가 ?

(아님)
일단 AA를 붙이고 재차 묘사해봐 애시.
                   ''"~~"''ーイ
                      {. . . _、<__
                    '"~ノハ``丶. `丶
          /廴_r㍉'^Y-彡 . .}   `、
           {ニニ>|{-く∠__  .ノ    `、  :..
          `7´└へ__}|i. ⌒´ }:  ',  `, .\_彡
          丈c_-//. . . . .||_. }. . .」L_. . }. . . ..',. . \__
         `¨У. / . '"八./. . ..ノ \} . . \\Σ⌒
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           {{八( 小,    _     xくトミ:{
             ⌒ヽ介  ´  ..ィ( {込ゝ小,_ノ)
                  \) }:うI爪r=ニ^_--ミ”: : :彡
             丈”: : }/. .}´」]〔 ̄ニ´__〕: :}>く
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 3/4, 반행 3/4」 억겁 0/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

@논리적으로 볼 때 이길 수 없음을.

그것은 스스로의 이성이 지성이 알고 있다.

그러나, 사람이 이성으로 움직이는 존재인가?





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『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

'나'의 감정이 말하고 있다. 이길 수 있다. 아니, 이겨낸다.


논리를 이겨내는 것은 언제나 감정.

그 감정이야 말로 마음이고 의지라고.


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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 3/4, 반행 3/4」 억겁 0/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』


'왜, 왜, 왜, 나는 이렇게.'

'이따위로, 이 몰골로, 어찌할 바도 모른 채 살아가는데.'

'저 새끼는 부왕이고 지랄이고 고고한 척. 저 지랄을 떠는건데.'



떨어져야 한다. 떨어져야만 한다.

저 시발놈의 부왕이라는 고고한 존재가.

내 감정 따위는 의미 없다는 듯, 주독을 무효한 저 존재가 지독히도 밉다.

내 이 감정마저 무의미 해지고 남아있지 않는다면, 대체 내 삶은, 이 감정은.

나에게서 도대체 무엇이 남는단 말인가?


+
AA연출하다보니 살짝 회상씬도 쓰고 싶긴 한데
그러해도 되나? 위에 적은 것은 크게 트리지 않는 선에서
어그러트리지
ㄱㄱ
: : : : : . .          |"''  __      |       _ニ=- _>。,____/_|_           __,,,...  -‐=ニ⌒: : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : . . . .    |    ´"''  ⊥.__     /_厂 ̄ニ=- _> ̄ ̄`ー┘  _,,...  -‐=ニ⌒     . . . . . : : : : : : : ___
-‐  ̄>     ___ ´"'' ‐  __     |               __,,...  -‐=ニ⌒      _,,,...  --─… __ ̄ ̄   _〕
>'' ´ ‐-  ___└t_>。,__  ´"' ー┘      __,,,..  -‐=ニ⌒             〔     __,. ┌=ニ' | ̄¨"''i ̄
        \_______\: : : __,,..  -‐=ニ⌒      __,,..-‐ '' '|        `¨¨ ̄_,,..、 |  _⊥ニ=--─¬冖
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 3/4, 반행 3/4」 억겁 0/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

… 있긴 할 것이다. 내색하진 않아왔으나, 그 연緣이라는 것이.

그렇기에 더더욱.



'왜, 왜 자꾸.'

'내 것을 앗아가려고만 하는건데?'

저리도 잘 살고 있는 존재가 왜 또 내것을 탐하려 들고 뺏고 온갖 지랄을 떠는가?

불구대천不共戴天, 마주 하는 것도 전부 신물이 난다.

더는 빼앗기는 것도 싫기에, 아끼는 것을 마음 놓고 아끼지도 못 해왔으니.

내 것을 빼앗기기는 더는 싫다.


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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 3/4, 반행 3/4」 억겁 0/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

"그냥, 전부… 지긋지긋해."

기억이라는 것은 념(念)을 끌어당기기 마련이라면 불필요한 기억은 오히려 온전한 '나'를 방해한다.

필요 없는 것은 거르고 정제하고 '나'란 무엇인가를 생각한다.

불필요한 '나'를 덜어내고 남겨야 하는 '나'를 정의 내린다


'나'란 무엇인가…

내 것을 빼앗기기 싫은 사람.

빼앗기는 것을 티내기 싫은 사람.

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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 3/4, 반행 3/4」 억겁 0/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

"내 것을 가져가려는 모든 이에게 아무것도 남지 않았으면."

앗아가? 그래, 그렇다면 너 또한.

앗으려는 자도 모조리, 모든 것을 빼앗기게 만들테다.

내게 아무것도 남지 않는다면, 너 또한 아무것도 남지 말아야 한다.

역시 이 모든건 남아있다. 길고 거추장스럽다.



結, 그냥 단지.

나는 지키고 싶었을 뿐이다.

그것 외엔 내 목숨을 포함해 아무래도 상관 없을 정도로.

내가 가진 것을 모두 이 시위에 걸고,.

*
정도까지는 추가해도 되려나...

안되면 빼고...(?)
역시 이 모든건 남아있다. 길고 거추장스럽다.


란건 뭐냐

가타부타 하는 것들이



結은 뭐 길고 뭐하는건 다 집어치우고.

지킨다 하나에만 일념하는거긴 한데.

어쨌든 내가 지금 시위를 당기고 죽더라도
나는 '이긴다'를 지키지 못한걸까? 패배하는 것인가? 하면
그렇지는 않으니
죽더라도
의지대로 한다면
이긴다에 부합하달지.

감정적든 이성적으로든(?)
흠... 아닌가.

그그그, 표현하고 싶은게 있는데