TRPG 룰 요약본 저장소
0

#2318 TRPG 룰 요약본 저장소 (32)

#0◆pZNOM7hN4K(OsT4yb4xbS)2025-03-15 (토) 10:48:55
                                             _
   i}              __                           ⌒\            \  _
 _リ           _、<⌒¨´ ̄          /⌒ヽ                 )乂_           Vi:i〉  /⌒㍉
Vi:i(.          /  ̄ ̄``~、   _/⌒vノ   r㍉__________⌒__>_I斗fセ    リi:i:}  ノ}
.:\ ̄ニ=- _    /ノ          //   )  ./ミ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7//   /i:i:i:}/ア
  ``~、i:i:i:i\.//               {i:{     ./v.ミi|. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ///7 V/i:i:i:i:i:ア
      \i:i:i:i:i:i:(          _ノi丿 .   ,イ/ミ〉v.:゙,. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . ////7 V/i:i:i:i|   ⌒\_
       V/i:i:i:ム        /i:/¨¨´    ._)/ミ/. . . .. .. .. .. . ハ   _). . . .. .. .. .. .. .. .. . //(⌒乂/.i:i:i:i:i:i|      )i:}
.       /i:i:i:i:i:i:リ   _ -=ニ=-_i:\     .〕ミ/. . . . . . . . . . 乂v ´¨. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . //////アV/i:i:i:i:|    /i:iリ
     /i:i:i:i:i:i:i:/   `ー==―‐≧=-  .Yハミ〔. .. . . . . . . . __〕〔 __ ⌒ヽ. .. .. .. .. .. .. . ///////   〉i:i:i:i:i|    .{i:i:〈
    /i:i:i:i:i:i:i:/       \i:i:i:i:iー-=ミ./ミ八ミ-=ミ  .-=ニ/´ ̄ ̄\=- _.. .. .. .. . . . . . /////// /i:i:i:i:i:/ _ノi:i:i/
   ./i:i:i:i:i:i/       _   ``~、、i:i:ノミ/ミ/. .. .⌒ー( .{ {   ◎  リ/∩ー⌒ヽ. .. . ///////./.::i:i:i:i//i:i:i:i:i:/
   √i:i:i:i:/       /(⌒      .√ミ/ミ/. . . . . . /^、v乂__ イソ.′   /}. .. ..///////.::.::i:i:i:i/_.-┐i:i:i:i/
  √i:i:i:i:i乂     /⌒\     /ミ/ミ/ . . . . < ´ />/¨7 ハ¨´v⌒ヽ .イソ_-=///////.::.i:i/ ̄_V/∧ ̄)〉
ゝ='i:i:i:i:i:i:/ ̄ニ=- _ {(         /≧s。/. .. .. . . . =- _ L/ _/./_'. _ -=ニ ̄. . . . ///////.:::i:/  /.i:i:i:iV/∧ ′
i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::\      .///〕iト,. .. .. .. .. .. . ̄ -= {/ ニ=-  ̄. .. . . . . . .///////.:i:i/ ./.::i:i:i:i:i/V/∧
i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::\    ./´-=≦/ハ. . . . . . . . . . . . √//. . . . . . . . . . . . ///////.:i://.:::::i:i:i:i:i:i} \i∧
i:i:i:i:i:i乂i:i:彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::::::::\_..√乂_イ)ソ______√//. . . . . . . . . . . . ///////.::/.:::::i:i:i:i:i:i:i:ノ   v:iハ     __
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::::::::{v二二二二二二二二二二二二ニニ==- _/////// /.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒     }i:i:}   /i:ア
 ̄(i:_ノ_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::::vハ三三三三三三三三三三三三三三ニ==- v//// /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/       リi:i:リ./i:ア
    ̄ ``~、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::Vハ三三三三三三三三三三三三三三ニ==-\/′i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/     /i:i:i:i:i:i:ア
         ``~、、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::`ー―――――――――――――――― ´_乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/     ./i:i:i:i:i:ア
              \.i:i:i:i:⌒㍉.::/i:i:.::i:/.:::::::::/.:::::.:::.ノ.:::.::.::.:::V/.::.::ー-=彡.:: ̄i:i:i:i:i ̄ニ=- _.i乂  ./i:i:i:i:i:ア
               \i:i:ゞ i:/.i:i.:::.:_ -=ニ ̄\.::Y.::::::::::\.:::::\.:.::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ ̄i:i:i:i:i:i:i:ア
                 \.i:i:i: ̄ニ= ̄\_.::.:.::.:.乂.::.::::::/ ̄ ̄\i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄``~、i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
                    V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:/.:/.: ̄\.:::.:::.::.:::.:::.::>i:i:i:`¨¨´ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:}
                   V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/.l.::.::.::.::..::.::\_/i:i:i:\i: ̄=- _i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} `¨¨´
                       `¨¨´ ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:八..:.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧
                             V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:/:i:i:i:i:i ̄:i:i/∧i:i:i:i:i:i:i:i:/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  1.TRPG 룰 서머리를 저장하는 레스입니다
  2.사용은 자유입니다!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#28◆gyJnF7ixCm(ehMAMMSwfS)2026-01-20 (화) 08:20:32
━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━

  ◎ 【4.상태】
  전투를 하다 보면 캐릭터가 특정한 상태에 빠지기도 합니다.
  그러한 경우,아래의 효과를 받습니다.

  • 매우 쉬움 (+60 보너스)
  - 13명 이상의 단체에 사격

  • 쉬움 (+40 보너스)
  - 영거리(Point Blank) 사격,
  - 4대1로 적을 완벽히 포위해서 근접 공격.

  • 일상적 (+20 보너스)
  - 3대1로 적을 포위해서 근접 공격.
  - 적의 옆이나 뒤에서 근접 공격.

  • 보통 (+10 보너스)
  - 2대 1로 수적 우위인 적에게 근접 공격
  - 단거리(Short range) 사격
  - 쓰러진 대상에게 근접 공격

  • 적절 (+0 보너스)
  - 신속 공격(Swift Attack) 액션 수행

  • 까다로움 (-10 페널티)
  - 쓰러진 대상 사격
  - 쓰러진 상태에서 공격.

  • 어려움 (-20 페널티)
  - 특정 부위를 노리고 사격.
  - 긴 무기를 들고 좁은 곳에서 공격.
  - 쓰러짐 상태에서 회피/패링
  - 어둠 속에서 근접 공격
  - 아군과 적군이 서로 뒤엉켜 근접전을 하고 있는 상황에서 원거리 공격

  • 매우 어려움 (-30 페널티)
  - 물 속, 눈 속에서 공격 혹은 회피
  - 완전히 엄폐된 대상 사격
  - 어둠 속에서 사격

━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━

  ◎ 【5.스킬 판정 난이도】

  모든 판정은 1D100을 굴려 캐릭터의 능력치(%) 이하로 굴리면 성공하는 방식입니다.

  아래의 난이도가 있습니다

  • 매우 쉬움 (+60 보너스)
  • 쉬움 (+30~40 보너스)
  • 평균 (+20 보너스)
  • 보통 (+10 보너스)
  • 적절 (+0 보너스)
  • 까다로움 (-10 페널티)
  • 어려움 (-20 페널티)
  • 매우 어려움 (-30 페널티)

━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━
(최대 5MB)