>2318> TRPG 룰 요약본 저장소 (8)
◆pZNOM7hN4K
2025년 3월 15일 (토) 오후 07:48:55 - 2025년 3월 17일 (월) 오후 07:57:23
2025년 3월 15일 (토) 오후 07:48:55
_
i} __ ⌒\ \ _
_リ _、<⌒¨´ ̄ /⌒ヽ )乂_ Vi:i〉 /⌒㍉
Vi:i(. /  ̄ ̄``~、 _/⌒vノ r㍉__________⌒__>_I斗fセ リi:i:} ノ}
.:\ ̄ニ=- _ /ノ // ) ./ミ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7// /i:i:i:}/ア
``~、i:i:i:i\.// {i:{ ./v.ミi|. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ///7 V/i:i:i:i:i:ア
\i:i:i:i:i:i:( _ノi丿 . ,イ/ミ〉v.:゙,. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . ////7 V/i:i:i:i| ⌒\_
V/i:i:i:ム /i:/¨¨´ ._)/ミ/. . . .. .. .. .. . ハ _). . . .. .. .. .. .. .. .. . //(⌒乂/.i:i:i:i:i:i| )i:}
. /i:i:i:i:i:i:リ _ -=ニ=-_i:\ .〕ミ/. . . . . . . . . . 乂v ´¨. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . //////アV/i:i:i:i:| /i:iリ
/i:i:i:i:i:i:i:/ `ー==―‐≧=- .Yハミ〔. .. . . . . . . . __〕〔 __ ⌒ヽ. .. .. .. .. .. .. . /////// 〉i:i:i:i:i| .{i:i:〈
/i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:iー-=ミ./ミ八ミ-=ミ .-=ニ/´ ̄ ̄\=- _.. .. .. .. . . . . . /////// /i:i:i:i:i:/ _ノi:i:i/
./i:i:i:i:i:i/ _ ``~、、i:i:ノミ/ミ/. .. .⌒ー( .{ { ◎ リ/∩ー⌒ヽ. .. . ///////./.::i:i:i:i//i:i:i:i:i:/
√i:i:i:i:/ /(⌒ .√ミ/ミ/. . . . . . /^、v乂__ イソ.′ /}. .. ..///////.::.::i:i:i:i/_.-┐i:i:i:i/
√i:i:i:i:i乂 /⌒\ /ミ/ミ/ . . . . < ´ />/¨7 ハ¨´v⌒ヽ .イソ_-=///////.::.i:i/ ̄_V/∧ ̄)〉
ゝ='i:i:i:i:i:i:/ ̄ニ=- _ {( /≧s。/. .. .. . . . =- _ L/ _/./_'. _ -=ニ ̄. . . . ///////.:::i:/ /.i:i:i:iV/∧ ′
i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::\ .///〕iト,. .. .. .. .. .. . ̄ -= {/ ニ=-  ̄. .. . . . . . .///////.:i:i/ ./.::i:i:i:i:i/V/∧
i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::\ ./´-=≦/ハ. . . . . . . . . . . . √//. . . . . . . . . . . . ///////.:i://.:::::i:i:i:i:i:i} \i∧
i:i:i:i:i:i乂i:i:彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::::::::\_..√乂_イ)ソ______√//. . . . . . . . . . . . ///////.::/.:::::i:i:i:i:i:i:i:ノ v:iハ __
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::::::::{v二二二二二二二二二二二二ニニ==- _/////// /.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒ }i:i:} /i:ア
 ̄(i:_ノ_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::::vハ三三三三三三三三三三三三三三ニ==- v//// /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ リi:i:リ./i:ア
 ̄ ``~、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::Vハ三三三三三三三三三三三三三三ニ==-\/′i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i:i:i:i:i:ア
``~、、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::`ー―――――――――――――――― ´_乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ./i:i:i:i:i:ア
\.i:i:i:i:⌒㍉.::/i:i:.::i:/.:::::::::/.:::::.:::.ノ.:::.::.::.:::V/.::.::ー-=彡.:: ̄i:i:i:i:i ̄ニ=- _.i乂 ./i:i:i:i:i:ア
\i:i:ゞ i:/.i:i.:::.:_ -=ニ ̄\.::Y.::::::::::\.:::::\.:.::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ ̄i:i:i:i:i:i:i:ア
\.i:i:i: ̄ニ= ̄\_.::.:.::.:.乂.::.::::::/ ̄ ̄\i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄``~、i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:/.:/.: ̄\.:::.:::.::.:::.:::.::>i:i:i:`¨¨´ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:}
V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/.l.::.::.::.::..::.::\_/i:i:i:\i: ̄=- _i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} `¨¨´
`¨¨´ ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:八..:.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧
V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:/:i:i:i:i:i ̄:i:i/∧i:i:i:i:i:i:i:i:/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1.TRPG 룰 서머리를 저장하는 레스입니다
2.사용은 자유입니다!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
i} __ ⌒\ \ _
_リ _、<⌒¨´ ̄ /⌒ヽ )乂_ Vi:i〉 /⌒㍉
Vi:i(. /  ̄ ̄``~、 _/⌒vノ r㍉__________⌒__>_I斗fセ リi:i:} ノ}
.:\ ̄ニ=- _ /ノ // ) ./ミ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7// /i:i:i:}/ア
``~、i:i:i:i\.// {i:{ ./v.ミi|. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ///7 V/i:i:i:i:i:ア
\i:i:i:i:i:i:( _ノi丿 . ,イ/ミ〉v.:゙,. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . ////7 V/i:i:i:i| ⌒\_
V/i:i:i:ム /i:/¨¨´ ._)/ミ/. . . .. .. .. .. . ハ _). . . .. .. .. .. .. .. .. . //(⌒乂/.i:i:i:i:i:i| )i:}
. /i:i:i:i:i:i:リ _ -=ニ=-_i:\ .〕ミ/. . . . . . . . . . 乂v ´¨. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . //////アV/i:i:i:i:| /i:iリ
/i:i:i:i:i:i:i:/ `ー==―‐≧=- .Yハミ〔. .. . . . . . . . __〕〔 __ ⌒ヽ. .. .. .. .. .. .. . /////// 〉i:i:i:i:i| .{i:i:〈
/i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:iー-=ミ./ミ八ミ-=ミ .-=ニ/´ ̄ ̄\=- _.. .. .. .. . . . . . /////// /i:i:i:i:i:/ _ノi:i:i/
./i:i:i:i:i:i/ _ ``~、、i:i:ノミ/ミ/. .. .⌒ー( .{ { ◎ リ/∩ー⌒ヽ. .. . ///////./.::i:i:i:i//i:i:i:i:i:/
√i:i:i:i:/ /(⌒ .√ミ/ミ/. . . . . . /^、v乂__ イソ.′ /}. .. ..///////.::.::i:i:i:i/_.-┐i:i:i:i/
√i:i:i:i:i乂 /⌒\ /ミ/ミ/ . . . . < ´ />/¨7 ハ¨´v⌒ヽ .イソ_-=///////.::.i:i/ ̄_V/∧ ̄)〉
ゝ='i:i:i:i:i:i:/ ̄ニ=- _ {( /≧s。/. .. .. . . . =- _ L/ _/./_'. _ -=ニ ̄. . . . ///////.:::i:/ /.i:i:i:iV/∧ ′
i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::\ .///〕iト,. .. .. .. .. .. . ̄ -= {/ ニ=-  ̄. .. . . . . . .///////.:i:i/ ./.::i:i:i:i:i/V/∧
i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::\ ./´-=≦/ハ. . . . . . . . . . . . √//. . . . . . . . . . . . ///////.:i://.:::::i:i:i:i:i:i} \i∧
i:i:i:i:i:i乂i:i:彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::::::::\_..√乂_イ)ソ______√//. . . . . . . . . . . . ///////.::/.:::::i:i:i:i:i:i:i:ノ v:iハ __
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::::::::{v二二二二二二二二二二二二ニニ==- _/////// /.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒ }i:i:} /i:ア
 ̄(i:_ノ_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::::vハ三三三三三三三三三三三三三三ニ==- v//// /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ リi:i:リ./i:ア
 ̄ ``~、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::Vハ三三三三三三三三三三三三三三ニ==-\/′i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i:i:i:i:i:ア
``~、、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::`ー―――――――――――――――― ´_乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ./i:i:i:i:i:ア
\.i:i:i:i:⌒㍉.::/i:i:.::i:/.:::::::::/.:::::.:::.ノ.:::.::.::.:::V/.::.::ー-=彡.:: ̄i:i:i:i:i ̄ニ=- _.i乂 ./i:i:i:i:i:ア
\i:i:ゞ i:/.i:i.:::.:_ -=ニ ̄\.::Y.::::::::::\.:::::\.:.::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ ̄i:i:i:i:i:i:i:ア
\.i:i:i: ̄ニ= ̄\_.::.:.::.:.乂.::.::::::/ ̄ ̄\i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄``~、i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:/.:/.: ̄\.:::.:::.::.:::.:::.::>i:i:i:`¨¨´ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:}
V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/.l.::.::.::.::..::.::\_/i:i:i:\i: ̄=- _i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} `¨¨´
`¨¨´ ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:八..:.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧
V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:/:i:i:i:i:i ̄:i:i/∧i:i:i:i:i:i:i:i:/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1.TRPG 룰 서머리를 저장하는 레스입니다
2.사용은 자유입니다!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2025년 3월 15일 (토) 오후 08:12:56
________________________________________________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■ WFRP 간단 룰 요약
________________________________________________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
WFRP 2판은 어두운 분위기의 판타지 테이블탑 RPG로,
올드 월드(The Old World)라는 잔혹하고 위험한 세계를 배경으로 합니다.
이 시스템은 전통적인 하이 판타지 영웅 서사보다 생존, 조사, 도덕적 딜레마에 초점을 맞추고 있습니다.
━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━
◎. 【핵심 시스템】
· d100 기반 시스템: 대부분의 판정은 d100(100면 주사위)을 굴려 캐릭터의 능력치(%) 이하로 굴리면 성공하는 방식입니다.
· 성공/실패 정도: 목표 수치와 주사위 결과의 차이에 따라 성공 또는 실패의 질이 달라집니다.
━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━
◎. 【캐릭터 생성】
캐릭터는 능력치, 기술, 특성으로 정의됩니다.
<기본 능력치 (Primary Characteristics>
『근접 전투(WS, Weapon Skill)』: 근접 무기 숙련도
『원거리 전투(BS, Ballistic Skill)』: 원거리 무기 숙련도
『힘(S, Strength)』: 물리적인 힘
『내구력(T, Toughness)』: 피해 저항력
『민첩성(Ag, Agility)』: 움직임과 반응 속도
『지능(Int, Intelligence)』: 지식과 논리적 사고력
『의지(WP, Willpower)』: 정신력과 공포 저항력
『매력(Fel, Fellowship)』: 사교 능력
→ 대부분의 판정은 위 능력치를 기준으로 굴립니다.
<부가 능력치 (Secondary Stats)>
『생명력(Wounds)』: 체력(HP) 개념
『이동력(Move)』: 전투 중 이동 속도
『마법 수치(Magic)』: 주문 시전 능력
『광기 점수(Insanity Points, IP)』: 공포에 의해 쌓이는 정신적 충격
『운명 점수(Fate Points)』: 치명적인 상황에서 살아남을 기회를 제공
┌───┬───┬──┬──┬──┬──┬───┬──┬──┬────┐
│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│체력│공격횟수│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼──┼──┼────┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└───┴───┴──┴──┴──┴──┴───┴──┴──┴────┘
2025년 3월 16일 (일) 오후 11:31:17
━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━
◎ 【운명, 행운, 결의, 유연성 사용하기】
·행운점 사용:
① 실패한 테스트를 재굴림
② 주사위 굴림 후 +1 성공치(Success Level, SL) 부여
③ 전투 라운드 시작 시 언제 행동할 지 결정.(주도권 스탯을 무시하고)
·운명점 사용:
① 위기탈출 넘버원: 죽는 대신 기절하거나 다른 행동 불능 상태가 됨.
사용 뒤 해당 인카운터에서 아무것도 할 수 없음.
② 어케했냐?: 들어올 데미지를 무시함. 아슬아슬하게 칼날을 스쳐 지나가거나 정체불명의 장외 요소로 공격을 멈춤.
━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…
◎ 【운명점과 행운점 획득】
행운점은 세션 시작 시 운명점만큼 회복.
·운명점은 사용시 영구 손실, 특수한 상황에서 획득 가능.
━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━
◎ 【결의 사용】
① 다음 라운드 끝까지 정신질환(p190)에 면역이 된다.
② 다음 라운드 시작까지 받고 있는 모든 치명상 마이너스 효과를 무시한다.
③ 상태이상 효과 1개를 제거한다. 쓰러짐 상태를 제거할 경우 1 체력을 회복한다.
◎ 【유연성 사용】
① ‘거절’한다!:
굴림을 마친 돌연변이를 발현하지 않는다.
돌연변이를 발현하지 않았기 때문에 타락 포인트를 잃지 않는다.(182페이지 참조)
② 아아..이런데서 보여주기 싫었는데:
주사위를 굴리는 대신, 플레이어가 주사윗값 하나를 선택한다.
대항 판정에서 사용 시 최소 +1 성공치를 획득한다.
이미 굴린 판정에도 사용이 가능하다. 치명타 시 부위를 선택할 수 있게 된다.
◎ 【운명, 행운, 결의, 유연성 사용하기】
·행운점 사용:
① 실패한 테스트를 재굴림
② 주사위 굴림 후 +1 성공치(Success Level, SL) 부여
③ 전투 라운드 시작 시 언제 행동할 지 결정.(주도권 스탯을 무시하고)
·운명점 사용:
① 위기탈출 넘버원: 죽는 대신 기절하거나 다른 행동 불능 상태가 됨.
사용 뒤 해당 인카운터에서 아무것도 할 수 없음.
② 어케했냐?: 들어올 데미지를 무시함. 아슬아슬하게 칼날을 스쳐 지나가거나 정체불명의 장외 요소로 공격을 멈춤.
━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…
◎ 【운명점과 행운점 획득】
행운점은 세션 시작 시 운명점만큼 회복.
·운명점은 사용시 영구 손실, 특수한 상황에서 획득 가능.
━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━━━・━━
◎ 【결의 사용】
① 다음 라운드 끝까지 정신질환(p190)에 면역이 된다.
② 다음 라운드 시작까지 받고 있는 모든 치명상 마이너스 효과를 무시한다.
③ 상태이상 효과 1개를 제거한다. 쓰러짐 상태를 제거할 경우 1 체력을 회복한다.
◎ 【유연성 사용】
① ‘거절’한다!:
굴림을 마친 돌연변이를 발현하지 않는다.
돌연변이를 발현하지 않았기 때문에 타락 포인트를 잃지 않는다.(182페이지 참조)
② 아아..이런데서 보여주기 싫었는데:
주사위를 굴리는 대신, 플레이어가 주사윗값 하나를 선택한다.
대항 판정에서 사용 시 최소 +1 성공치를 획득한다.
이미 굴린 판정에도 사용이 가능하다. 치명타 시 부위를 선택할 수 있게 된다.