>2538> [메이킹] DM ORPG 메이킹판 -2- (686)
DM◆pZNOM7hN4K
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:18:50 - 2025년 5월 21일 (수) 오후 02:30:30
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:18:50
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1어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2214
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2025년 3월 26일 (수) 오후 08:15:21
주우면 안될거 줍거나 엮여서 큰일나고 어찌저찌 헤쳐나가는
모험도 재미 있을거 같고(?)
모험도 재미 있을거 같고(?)
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:15:25
아 디엠
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:15:34
나 AA 변경 그거
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:15:41
되남
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:15:49
하시라우-
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:16:08
페그오 아서루다갓
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:16:30
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2025년 3월 26일 (수) 오후 08:17:13
성장했구나 한쑤-
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:17:15
호잇
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:17:20
나 강림
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:17:46
그렇쏘
중갑에 뚜핸디드 쏴드 들기 위해 (?)
중갑에 뚜핸디드 쏴드 들기 위해 (?)
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:18:26
컴까지 안착쓰
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:19:34
다들 오셨군- 본편으로 드가죠
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:22:25
시로 시트 올렸음-
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:22:30
시트 저장소를 보시오
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:25:38
[지금 투-파이터인가]
2025년 3월 26일 (수) 오후 08:25:43
[파이터 모이면 강하다]
2025년 3월 26일 (수) 오후 09:15:23
trpg>2214>780-781 지금보니 나 생존 말고 감지에 숙달이였는데.
이것도 나중에 좀 시트 조율 해야할듯?
이것도 나중에 좀 시트 조율 해야할듯?
2025년 3월 26일 (수) 오후 10:38:20
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′\沁、-=ニ:.:.:.:.:.:.:.:. /ニ/ /ニ-/ /ニニ|/ /7 二/
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[루비아]
[나이]
[종족] 타박시
[레벨] 3레벨 로그/스카웃
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◆ 『전투 수치』
[hp] 24
[AC] 15
[이동거리] 30피트
[숙련 보너스] +2
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[능력치] 근력10(+0) 민첩18(+4) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 18(+4) 매력 5(-3)
[장비] 레이피어, 크로스보우, 도둑꾸러미, 경갑
내성 굴림: 민첩, 지능
<숙련 스킬>
『민첩 (DEX)』
· 은신(Stealth) – 조용히 이동하고 눈에 띄지 않게 숨는 능력.
· 곡예(Acrobatics) – 균형 유지, 재주넘기, 불안정한 지형에서의 움직임.
· 손재주(Sleight of Hand) – 소매치기, 물건 조작, 마술 같은 손기술.
『지능 (INT))』
· 조사(Investigation) – 단서 찾기, 숨겨진 물건 탐색, 수수께끼 해결.
· 자연학 (Nature) – 식물, 동물, 날씨 및 자연 현상 이해.
『지혜 (WIS))』
· 통찰(Insight) – 거짓말 탐지, 사람의 의도나 감정 파악.
· 감지(Perception) <숙달> – 주변을 주의 깊게 관찰하고 숨겨진 것 감지.
· 생존 <숙달> (Survival) – 추적, 식량 찾기, 자연 속에서 살아남기.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『클래스 능력』
『숙달(Expertise)』
당신이 선택한 숙련된 기술 두 가지에 대해 숙달을 얻습니다.
『암습 공격(Sneak Attack)』
· 기교 속성이 붙은 무기나 원거리 무기로 공격함
· 내가 적에게 이점을 가지고 있거나 적 근처에 아군이 있음
· 나에게 불리점이 없음
위와 같은 조건을 만족한 상황에서 공격하여 적중하였을 때
한턴에 한번 암습을 발동시켜 적에게 2d6의 추가 피해를 입힐 수 있다.
『도둑의 속어(Thieves' Cant)』
로그의 재능을 발휘했던 공동체에서 다양한 언어를 습득했습니다.
도둑의 속어와 표준 언어 및 희귀 언어 표에서 선택한 다른 언어 한 가지를 배웁니다.
『교활한 행동(Cunning Action)』
추가 행동으로 질주, 이탈, 은신이 가능해진다. 다른 클래스는 추가 행동이 아니라 메인 행동을 소모해야 한다.
『척후병 (Skirmisher)』
적이 당신으로부터 5피트 이내에서 차례를 마칠 때,
반응 행동으로 최대 이동 속도의 절반까지 이동할 수 있습니다.
이 이동은 기회 공격을 유발하지 않습니다.
『생존 전문가 (Survivalist)』
자연(Nature) 및 생존(Survival) 기술에 숙련을 얻습니다
이 두 기술을 사용한 능력 판정을 할 때, 숙련 보너스가 두 배로 적용됩니다.
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◆ 『종족 능력』
『고양이의 발톱 (Cat's Claws)』
당신은 발톱을 사용하여 비무장 공격을 할 수 있습니다.
이 공격이 적중하면, 일반적인 비무장 공격 대신 1d6 + 근력 수정치의 참격 피해를 줍니다.
『고양이의 민첩함 (Feline Agility)』
당신의 민첩한 반사 신경과 몸놀림은 순간적인 속도 폭발을 가능하게 합니다.
전투 중 자기 차례에 이동할 때, 속도를 두 배로 증가시킬 수 있습니다.
이 특성을 사용한 후에는, 한 턴 동안 이동 거리가 0피트가 될 때까지 다시 사용할 수 없습니다.
『암흑시야』
60피트 이내의 희미한 빛 속에서는 마치 밝은 빛인 것처럼 볼 수 있고, 어둠 속에서는 마치 희미한 빛인 것처럼 볼 수 있습니다.
그 어둠 속에서는 색상을 회색 음영으로만 구분합니다.
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[루비아]
[나이]
[종족] 타박시
[레벨] 3레벨 로그/스카웃
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◆ 『전투 수치』
[hp] 24
[AC] 15
[이동거리] 30피트
[숙련 보너스] +2
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[능력치] 근력10(+0) 민첩18(+4) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 18(+4) 매력 5(-3)
[장비] 레이피어, 크로스보우, 도둑꾸러미, 경갑
내성 굴림: 민첩, 지능
<숙련 스킬>
『민첩 (DEX)』
· 은신(Stealth) – 조용히 이동하고 눈에 띄지 않게 숨는 능력.
· 곡예(Acrobatics) – 균형 유지, 재주넘기, 불안정한 지형에서의 움직임.
· 손재주(Sleight of Hand) – 소매치기, 물건 조작, 마술 같은 손기술.
『지능 (INT))』
· 조사(Investigation) – 단서 찾기, 숨겨진 물건 탐색, 수수께끼 해결.
· 자연학 (Nature) – 식물, 동물, 날씨 및 자연 현상 이해.
『지혜 (WIS))』
· 통찰(Insight) – 거짓말 탐지, 사람의 의도나 감정 파악.
· 감지(Perception) <숙달> – 주변을 주의 깊게 관찰하고 숨겨진 것 감지.
· 생존 <숙달> (Survival) – 추적, 식량 찾기, 자연 속에서 살아남기.
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◆ 『클래스 능력』
『숙달(Expertise)』
당신이 선택한 숙련된 기술 두 가지에 대해 숙달을 얻습니다.
『암습 공격(Sneak Attack)』
· 기교 속성이 붙은 무기나 원거리 무기로 공격함
· 내가 적에게 이점을 가지고 있거나 적 근처에 아군이 있음
· 나에게 불리점이 없음
위와 같은 조건을 만족한 상황에서 공격하여 적중하였을 때
한턴에 한번 암습을 발동시켜 적에게 2d6의 추가 피해를 입힐 수 있다.
『도둑의 속어(Thieves' Cant)』
로그의 재능을 발휘했던 공동체에서 다양한 언어를 습득했습니다.
도둑의 속어와 표준 언어 및 희귀 언어 표에서 선택한 다른 언어 한 가지를 배웁니다.
『교활한 행동(Cunning Action)』
추가 행동으로 질주, 이탈, 은신이 가능해진다. 다른 클래스는 추가 행동이 아니라 메인 행동을 소모해야 한다.
『척후병 (Skirmisher)』
적이 당신으로부터 5피트 이내에서 차례를 마칠 때,
반응 행동으로 최대 이동 속도의 절반까지 이동할 수 있습니다.
이 이동은 기회 공격을 유발하지 않습니다.
『생존 전문가 (Survivalist)』
자연(Nature) 및 생존(Survival) 기술에 숙련을 얻습니다
이 두 기술을 사용한 능력 판정을 할 때, 숙련 보너스가 두 배로 적용됩니다.
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◆ 『종족 능력』
『고양이의 발톱 (Cat's Claws)』
당신은 발톱을 사용하여 비무장 공격을 할 수 있습니다.
이 공격이 적중하면, 일반적인 비무장 공격 대신 1d6 + 근력 수정치의 참격 피해를 줍니다.
『고양이의 민첩함 (Feline Agility)』
당신의 민첩한 반사 신경과 몸놀림은 순간적인 속도 폭발을 가능하게 합니다.
전투 중 자기 차례에 이동할 때, 속도를 두 배로 증가시킬 수 있습니다.
이 특성을 사용한 후에는, 한 턴 동안 이동 거리가 0피트가 될 때까지 다시 사용할 수 없습니다.
『암흑시야』
60피트 이내의 희미한 빛 속에서는 마치 밝은 빛인 것처럼 볼 수 있고, 어둠 속에서는 마치 희미한 빛인 것처럼 볼 수 있습니다.
그 어둠 속에서는 색상을 회색 음영으로만 구분합니다.
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2025년 3월 26일 (수) 오후 11:22:14
다들 고생했삼,,ㅋ
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:22:46
그래서 시트에 백스 어따 저금,,
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:24:50
다들 수고하셨소
루비아가 여러모로 도둑관련으로 맹활약했군 소셜에서
루비아가 여러모로 도둑관련으로 맹활약했군 소셜에서
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:25:09
>>458
따로 배경항목에 적고 싶은 장소에 적으시면 되오
맨 아래라던가 이쁘게 항목 만들어서-
따로 배경항목에 적고 싶은 장소에 적으시면 되오
맨 아래라던가 이쁘게 항목 만들어서-
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:25:26
안착
그리고 고양감 건은 왠지 죄송합니다, 실제로 이게 하루가 지나서 충전된건지 아닌지 진짜 확신이 없었어..
그리고 고양감 건은 왠지 죄송합니다, 실제로 이게 하루가 지나서 충전된건지 아닌지 진짜 확신이 없었어..
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:25:41
암습왕 김앰살
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:25:43
괜차늠 ㅋㅋ 원래 너프할 생각이였어 (? 좀 사기라
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:25:55
>>462
헤아릴 수 없는 STEALTH를 가진 루비아
헤아릴 수 없는 STEALTH를 가진 루비아
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:26:10
사실 여기의 다른 파티도 암시야 없는거 감수할정도로 인간이 좋아졌다는 평이 많음ㅋㅋㅋ
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:26:16
ㅇㅊ
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:26:26
암습딜이랑 다들 화력이 생각보다 아프네
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:26:36
오리진 피트 하나 더 가지고 올 수 있는데다가 10레벨 챔피언이 아니어도 하루마다 고양감을 뜯어다 던지니까
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:26:37
후지키도 너무 강하면 2페이즈 안 꺼내려고 했는데-
긴가민가해서
긴가민가해서
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:26:44
뭔가 하는 게 재밌고만
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:26:47
사실대로 말하자면
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:26:58
원래 유그드라는 추행으로 진짜 할게 없으면 그때서야 스마이트 각을 재는데
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:27:14
하필 선턴 잡혀서 추가 행동으로 쓸게 그때 없더라...
신앙의 방패...집중...먹음...웃기지마라...
신앙의 방패...집중...먹음...웃기지마라...
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:27:14
여기서ㅋㅋ
인질 구출하러 갑니다 같은 거 할 수 있고 자유도 높은
인질 구출하러 갑니다 같은 거 할 수 있고 자유도 높은
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:27:27
>>473 (토닥토닥)
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:27:40
인질 구출의 경우 잠깐 고민했는데
치유의 손길이 남아있으니까 그냥 내가 가라테로 두들겨 맞는쪽이 나았다는 판단
치유의 손길이 남아있으니까 그냥 내가 가라테로 두들겨 맞는쪽이 나았다는 판단
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:27:57
히야아
근데 24뎀은 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
근데 24뎀은 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:28:03
다구리에 장사가 없음
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:28:08
24딜ㅋㅋㅋ 개쩌는
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:28:18
챔피언이 괜히 심플하게 강한 클래스가 아니에요 그래서
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:28:22
후지키도 저거 나라쿠까지 꺼내면 총합
110HP 최소 3티어급이라 호소인 가능할 것 같은데
110HP 최소 3티어급이라 호소인 가능할 것 같은데
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:28:27
1/10짜리 도박 성공하면 4번 타자가 됨
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:28:37
레벨이고 자시고
다구리 치면 다 뒤짐-
다구리 치면 다 뒤짐-
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:28:42
치 명 타
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:29:15
사실 AC 19라 DC 내성굴림을 들이미는 위저드가 상당히 중요한 적이긴하고
실제로 루비아 암습이 삐꾸났다(?)
실제로 루비아 암습이 삐꾸났다(?)
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:29:44
15짜리 고블린도 조또 안맞는데 19면 추정 CR 꽤 높지 않을까, 나라쿠 슬레이어=상
2025년 3월 26일 (수) 오후 11:30:10
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[비트]
[종족] 하프-엘프
[레벨] 3레벨 레인저/헌터
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[배경]
부모 얼굴 모르는 뒷골목 ^레인저^
적어도 내 피부 하얀거 보면 드로우 혼혈은 아닌 것 같고,
뭐 얼굴은 잘 생겼으니 적당히 말 좋게 하면 호감도 쌓기는 편해서
적당히 살다가 적당히 일한다
그리고 개씹연애충이라 남들 연애보면서 도파민 추구함
사실 부모에게서 사랑을 못 받아서 애정결핍이 타인의 연애를 구경하는 것으로 충족하는
좀 비틀린 연애관이랄까 사랑에 대한 추구를 가졌을 뿐이다.
즉 변태다.
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커찮으니 대충
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[비트]
[종족] 하프-엘프
[레벨] 3레벨 레인저/헌터
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[배경]
부모 얼굴 모르는 뒷골목 ^레인저^
적어도 내 피부 하얀거 보면 드로우 혼혈은 아닌 것 같고,
뭐 얼굴은 잘 생겼으니 적당히 말 좋게 하면 호감도 쌓기는 편해서
적당히 살다가 적당히 일한다
그리고 개씹연애충이라 남들 연애보면서 도파민 추구함
사실 부모에게서 사랑을 못 받아서 애정결핍이 타인의 연애를 구경하는 것으로 충족하는
좀 비틀린 연애관이랄까 사랑에 대한 추구를 가졌을 뿐이다.
즉 변태다.
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커찮으니 대충
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