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니아의 작은 창고
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#1188니아의 작은 창고

작성자 니아◆iH65mhCkiK작성일 2025-02-15 (토) 13:43:46갱신일 2025-04-30 (수) 01:28:01
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정교正敎에서는 ─ 개중에 가장 근원된 것을 영靈이라고 이른다.

어째서인가 ?

그것은 쉬운 일이다.

그들은 단 한번의 삶을 긍정하기 때문이다.





정교의 논리 속에서 사자의 순환은 없다.

소생은 있을 지언정.

죽은 자가 자기 자신을 덜어내고 죽음 속에서 다른 것으로 우화하는 과정이 없다.

때문에.

혼魂이 [창조]된 이래 육신과 결합하여 영靈,즉 자아를 형성하였다면.

그 영혼靈魂은 이제 그 무엇과도 동일할 수 없는 오롯한 존재로서 취급되어진다.






불교에서는 또 그것에 대해 가장 존귀한 것을 혼魂이라 이른다.

그들은 태어나며, 죽고, 또 다시 태어나며, 죽음을 반복한다 믿기에.

그러한 과정 중에서 자연스레 죽음과 함께 흩어지는 영靈이 아니라.

죽음의 너머에도 잔존하며 윤회輪廻 속으로 흘러드는 혼魂을 본질이라 믿었다.

이르자면 ─ 그것이야말로 진여眞如의 일각이다.





그렇게 혼이 지옥에 떨어지며, 혼과 육이 형성한 영靈을 오래도록 흩어내곤 한다고 하나.

그럼에도 그런 모든 과정에서도 ─ 멸滅하지 않는 채 버티는 것이야말로 혼魂.

대체로.

인간의 작동은 혼魂을 멸할 수 없다.

일겁에 달하는 세월 동안 지옥의 불길에 불타는 와중에도 버티는 혼조차 있기 때문이다.




그리고 도교에서는 혼과 영이 구분될수도, 합할수도 있다고 말한다.

말하자면.

그것은 도인道人이 걸어가고자 하는 길의 문제다.




사람의 영靈, 태어나면서부터 만들어진 자아는 선천적인 그릇되는 혼魂보다 존귀할 수 있다.

그것은 태어난 이후 업을 쌓으며 살아온 자기 자신의 존귀함에 대한 생각이다.

죽고 난 이후에 혼은 남더라도 영은 사라지며.

육체가 빚어냈던 자기 자신이라는 환상은 없어질 수 있을지도 모르지만 ─

그럼에도 살아온 세월은 남지 않는가.

때문에 장생長生이라는 믿음 속에서, 영은 혼과 합하여 불멸을 추구하거나.

혼이 없이도 영이 혼과 같이 되는 길에 이르며 불멸을 추구하기도 한다.




[영靈은 흩어지며, 백魄은 사라지나, 혼魂만은 불멸한다.]

윤회의 이치를 따르는 그러한 격언과 같이,
흩어지지 않는 영靈을 일궈내는 것이 수도修道의 목표 중에 하나인 법.

선택받고 영과 혼이 하나됨으로서 천년왕국에 들어서 불멸한 행복을 약속받는 길이 있다.

깨달음을 추구하여 혼에게서 영을 덜어내는 것으로 윤회를 끊고 다시 태어나지 않는 길이 있다.

도교는 그저 개중 어떠한 길이라 해도 긍정한다.

중요한 것은 ─ 즐거움樂.




이 하늘 아래에서 살아갈 적에 어떤 길道을 걷고 싶은가.

그것만이.

답을 요구하는 질문일 뿐.
유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.

그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.

선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.

이것은 이야기다.

그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.
생체 무장 A랭크 개방

1. 진마룡탄심震魔龍呑心.
- 용심龍心 / Hp, Mp 재생 및 마기의 뇌계화 발현 / 자체적 증폭 및 혈련 생성 기능.

2. 광룡쌍회狂龍雙懷.
- 용수龍手 / 기초 피해 보정 변경 및 육체 판정 보정 / 전투 능력 상승 및 자체 과부화 발현.

3. 혈오적린血惡赤鱗.
- 용린龍鱗 / 기초 방어력 보정 및 Hp, Mp 상승 보정 / 속성 내성 획득 및 주도적 육체 강화.

4. 벽력천각霹歷天脚.
- 용각龍脚 / 기초 피해 보정 및 육체 판정 보정 / 이동 능력 상승 및 우선권, 명중 판정 집중 보정.


그 마음이 쌓인다는 건 진기에 의념이 깃든다는 것과도 다르지 않겠고

의념이 곧 마음을 기록하는 기록장이 된다는 것과도 비슷하려나


그렇다면 그 진기가 곧 자기 자신의 역사라고 하지 못할 이유도 없게 될테고



정확히는 혈련을 바칠 때 바친 [것]은 남지 않아도

바쳤다는 [사실(마음)]은 남기 때문에

그러한 잃어버린 것에 대한 마음과 인상을 모으고 또 모아서

잔불을 거대한 화마로 일으켜낸 뒤에(강력한 염원으로 만든 뒤에)

그것에 대한 마음들(분노, 집착, 증오, 억울함 기타 등등)에서 빚어낸 맹세(ex. 이렇게 하게 만든 새끼 죽임)를

마음 속의 기둥으로 세우는 느낌이겠지
anctalk>3335>568-928

민혜리 2일차 인트로
anctalk>3335>1463-1707

고수아 2일차 인트로

anctalk>3335>1726-2196

신소회 2일차 인트로



           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:적설하】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.4 Hp: 53 / Mp: 71】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 16[+06] 내구: 17[+07] 민첩: 18[+08] 내력: 18[+08]
           ┃지능: 13[+03] 지혜: 14[+04] 정신: 15[+05] 매력: 13[+03]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《쥬데카Judecca의 낙인 烙印(Rank 4)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(6/8)】
           ┃《혈마결血魔訣(B+ Rank)》
           ┃《빙백비전 氷魄秘傳(B+ Rank)》
           ┃《흡혈천령요吸血天靈妖(A Rank)》
           ┃《홍련검결 紅蓮劍訣(B Rank)》
           ┃《설운답천경 雪雲踏天勁(B Rank)》
           ┃《사령빙안死靈氷眼(CRank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 2.
           ┃내력內力 운용運用(中 · 中)/ 내력 기본 기능 5, 휴식 Mp + 5/10/15, 매 턴 Mp + 1
           ┃경신술輕身術(中 · 下)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 4, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 25/50ft.
           ┃강건剛健(中 · 下)/ 내구, 내력 판정 보정 + 4, 매 턴 Hp + 1
           ┃친화력 · 氷(中 · 下)/ 빙계 방어력, 판정 보정 + 4, 빙계 특성 용량 + 1.
           ┃친화력 · 夜(中 · 下)/밤 연관 판정 보정, 방어력 + 3, 계몽 연동 특성 용량 + 2.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           『고유 특성(1/1)』
           〔쥬데카Judecca의 낙인 烙印〕 - Rank 4 -
           유형 : [존재] / 용량: [60/60] / [고유 특성]

           상세 : 태어났을때 부터 세겨져 있던 표식

           그대의 죄는 윤회로 도망칠수 없다는 뜻이기도 하다.

           하지만 이것은 마로써의 훈장이자 인정이니.
          
           그대의 천형을 넘을 수단 이기도 하다.
          
           <*> [망望]:빙속성 공격 중 내성 굴림(대결), 성공 시 회수에 따라 최대 2가지 '방어 개념 관통'<15>
           <*> [죄Sin]: 강탈한 고유특성을 제물로 삼아 자신의 성장및 특성 강화 <20>
           <*> 죄업罪業이라 판단하는 행동에 대해 자동으로 판정치 보정 + D10~3D10 <10>
           <*> 판정을 통해 죄업 罪業 축적 중 축적량 비례 특성 형성 및 재능 판정 보정 + N <15>
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           『특성(1/8)』
           〔혈마결血魔訣〕 - B+ Rank -
           유형 : [마공/심공] / 용량: [28/32]

           상세 : 파극심공에서 파생된 마공.

           극음의 이치를 서술하는 마공이며,
           내면에 차오르는 음기의 흐름을 혈기를 통해 연단한다.

           이를 익히고 빈부분을 채워넣어 뇌정마제의 온전한 혈왕결에 도달하면......


           <*> Hp, Mp 성장치 + D10, 내성 판정 보정 + 1 <13>
           <*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1, 마공 관련 판정 보정 + 3 <5>
           <*> [혈마천빙]: 내력 사용 중 추가, 반응, 자유 행동 소모, 판정에 혈빙 판정(DC • 30) 부여.<10>
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           『특성(2/8)』
           〔빙백비전 氷魄秘傳〕 - B+ Rank -
           유형 : [마공/기공] / 용량: [26/31]

           상세 : 천마의 이름을 가진자가 저술한 음한 지기를 다루는 방법.
           훗날 빙백수라열천강에 닿는 절예이다.

           그대는 그대의 죄업이 이걸 불렀음에 기뻐해야 할것이다.

           <*> 자신의 내성 굴림, 난이도 보정 + 4. <8>
           <*> Hp, Mp 동시 사용 시 자동 판정 보정 + D10 획득. <8>
           <*> 빙공 사용 시, 매 턴 Hp, Mp 소모 5, 유지 중 전 피해 + 2D10 <10>
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           『특성(3/8)』
           〔흡혈천령요吸血天靈妖〕 - A Rank -
           유형 : [마공/사술] / 용량: [45/59]

           상세 : 천도(天道)를 파괴하려는 자가 아니면, 감히 넘보지 마라!

           어떠한 세계의 마도를 걷는 자들에게 널리 알려져 있는 격언.

           이는 피를 통해 천도를 파괴하는 금기

           재능이 없다면 만물을 제물로 바쳐 올라가려는 그대의 각오가 이를 불러냈다 .

           <*> Hp, Mp 성장치 + D8, 친화력 판정 보정 비례 매 턴 Hp, Mp 재생 [최대 4] <20>
           <*> 운공 중 턴에 1회 유리점 획득, 명중, 피해, 판정에 사용 가능. <10>
           <*> 《흡혈령吸血靈(A)》 기예 형성. <10>
           <*> 죄업 罪業 축적 중 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
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           『특성(4/8)』
           〔홍련검결 紅蓮劍訣〕 - B Rank -
           유형 : [무공/검법] / 용량: [33/36]

           상세 : 설풍과 눈구름이 보이는곳에 홍련화가 피더라.
          
           불가에서 말하길 팔한지옥이란 찬바람이 불어와 온몸이 얼어 붙어 터지는 곳이라한다.
           이검은 그이치를 재현하여 피로 홍련을 피우는 검이로다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [설풍삭예雪風削銳]: 공격 중 경력 소모 중첩, 명중, 피해, 육체 내성 굴림 보정 + 2~8 <6>
           <*> [운중유수雲中流水]: 피격 중 경력 소모 중첩, AC, 방어, 정신 내성 굴림 보정 + 2~8 <6>
           <*> [설운경雪雲勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D10 보정, 최대 4회 중첩 가능. <6>
           <*> [홍련화紅蓮華]: Hp, Mp 소모 5, 자유 행동, 경력 1회 축적 가능 <6>
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           『특성(5/8)』
           〔설운답천경 雪雲踏天勁〕 - B Rank -
           유형 : [경공/보법] / 용량: [26/35]

           상세 : 눈보라와 함께 흐르는 흐름속에 하늘을 밟는다.

           북해빙궁에 전승되는 보법.
           북해의 환경이 발걸음에 담기며 흐르는듯 하다.

           속성은 쾌快, 유流, 공능은 눈보라 같은 경력勁力의 연성.

           <*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 운공 갱신 시 경력 1회 축적 <14>
           <*> [설운경雪雲勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D10 경력 축적, 최대 4회 중첩 축적 <12>
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           『특성(6/8)』
           〔사령빙안死靈氷眼〕 - C+ Rank -
           유형 : [정안/안법] / 용량: [18/22]

           상세 : 사령겁안 이라고 불리는 영겁혼돈안의 지류

           혈마수라결의 일부의 이치가 정안을 이루었다.
           음한 이치가 귀기를 다스린다.


           <*> 명중, AC, 민첩 판정 + 2 <8>
           <*> 계몽 수치 비례 전 전투 수치 증진 및 전투 중 내성 굴림 증진 [최대 5] <10>
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           『기예(1/3)』
           〔빙설검인 氷雪劍刃〕 - B Rank-

           상세 : 내면의 힘인 기氣가 육체적인 힘을 뜻하는 경勁에 앞서며 형성되는 진기眞氣

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검경현풍劍勁現風과 쌍벽을 이루는 절기로.
           내문內門에 해당하는 기공의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
           어떤 상황에서라도 검기劍氣를 유지하고, 운용할 수 있는 것.

           <*> 추가 행동, Mp 18, 매 턴 Mp 소모 3, 빙설검인 형성.
           <*> 검기 형성 중 추가 피해 + 2D10, 빙속성 데미지로 취급.
           <*> 검기 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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           『기예(2/3)』
           〔격법擊法〕 - B Rank-

           상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.

           말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.

           본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.

           <*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1, 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
           <*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
           ───────────────────────────────────
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           『기예(3/3)』
           〔흡혈령吸血靈〕 - A Rank-

           상세 : 피란 생명의 근원이다.

           그렇기에 흡혈吸血이란 생명을 취하는 것이니
           정精 기氣 신 神 세요소를 취해 령靈을 먹어치우는것은 상대의 재능을 먹어 치우는것과 같다.

           <*> 자유 행동 HP 소모 ?, 상대를 흡혈 시 내성 굴림(대결)
           <*> 판정 성공 시 상대의 고유특성 흡수
           <*> 판정 성공 시 -
           ───────────────────────────────────
파라과이편 받아라 핫하!

파라과이-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/ffeff3ce-ce95-46d7-8580-53cf64f19667/805bd09d975bdfdc00db003f4c4f9f0b

파라과이-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/777d7dc5-858d-45e0-8e3c-425b6623ace9/7b2f643931518fae25d827ed8cc4e346

파라과이-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/f5fae8ec-8571-4b8b-9abe-580921f1b7db/139a4c02eb419fb03261bac65fc20642

파라과이-4-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/d04b220f-8870-4a15-b76f-39aa53756881/392e4c5e98c7721442e37fcc86d85378

파라과이-5-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/9240972c-2b45-407a-bbe7-0d657a5c8744/7a8efa35bd960809c30b944c2796239e

파라과이-6-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/ba360417-b0f1-45b2-bd4a-f621aeb61bc8/e62358b70a1927ccc482250783320582


아.이.티.강.의.업.로.드.완.료.

아이티-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/da0cec1f-f74b-4493-a218-a2597f91333a/bc45aa6f297991af8d941448350f65d7

아이티-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/1f58dcd4-c20e-4035-8645-6f1acb2ff5e7/6215ba8e801f3a41196f880a73f51acc

아이티-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/b7def103-fccc-4bf0-8120-3fea92af2e77/6e309af39d3310878f29aee6c97c7b83

아이티-4-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/0a4bf146-8acb-44c4-b444-fa0a5232b4cc/5f985e9cbc7bf624f2d42013314ad9a6

아이티-5-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/6ae04251-17db-45ce-be53-bef64caa2b07/2ea4e1a01d4e4e48142950fcac2142c8


아시엔다와 무니시피오 그리고 라틴 아메리카의 민족 다양성

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/93a48edf-7d4e-48e6-8982-42b120615090/c0aaf76df32a282bf9f60755abea16d1


볼리비아-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/24eff4c9-2152-45e2-a209-f17a5123627d/2b0d29b9378237e7e26a0c896c68afbb


칠레의 표준어 논쟁과 그 결과

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/d9949613-4a1e-41b8-a7d4-91d408459b50/620c4998f1fc05b0ecdfb92e6705d6c6


정치적 올바름이란

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/d998c559-3b0c-4458-a585-3fb395455dde/5ee5d566f372af81e247f110a3eff707


나폴레옹 3세가 멕시코 출병한 배경

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/5fc62956-e3ee-4435-ac76-924d5ed6c4d8/a31171640f15ca21fd7e6fc178e109d5


아즈텍 인신공양과 멕시코 민족주의

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/67eecbf4-e6fb-464d-8c92-af9b29431f00/1db52cab3bbd2debc5152f7238cc6896


아르헨티나-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/430eda7a-d7bd-4607-a6d3-6bf5e0b5784d/d445ea8df0ef55294114b545e95102f0

아르헨티나-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/17306b73-a294-4760-8988-03471d9f8c49/b6a105adf71962fcd3d3fc51f2b2cae9

아르헨티나-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/17990e67-5b19-448e-8530-305906694b10/c95509fcb67aa12a76ff23240a0e2bf2

아르헨티나-4-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/1753a6d3-9c48-4239-9ec7-72b7f0da9870/609bee02b57297297d17918124ab26f8

아르헨티나-5-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/74e93474-5af0-4a4b-9895-a2f599cc9a26/4be6d336c07129f70f2e2f78847f46b2

아르헨티나-6-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/055fd22b-2e4d-4cba-bbc3-2e20d0c4584f/92dec34b67b6f624666dc2040731c0d7

아르헨티나-7-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/b19fa0dd-a6a1-4f08-b9c8-d069b38fa0c0/26989a469f36bc2b6862655bb2911784

아르헨티나-8-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/7f11b85a-e8cc-43e5-a4fa-5eae6538e96a/f0ba5afe71659622b034d801681d71ea

아르헨티나-9-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/55faf245-c70a-4221-818f-72344a02f9a5/45ecfbd771fe996292b06f1255d9d694

아르헨티나-10-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/de96e29d-14a8-416d-865f-c2fad56bfee0/d91793e0ef6da9ef0b65e341847e5fe8

아르헨티나-11-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/247edb23-0100-4095-8e6a-3e5d289411cb/3c41263bf624589695e50b601a2789b8

아르헨티나-12-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/6d9d1ac9-c1dc-4252-b4e5-a12387674786/92a60878b803cf8abeb729bbec9da3e4


수리남-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/8c8abacb-e0b0-4808-81cb-64d1893777ae/daffca69d964f1e0a0e09279f29f1a92

수리남-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/5bb7aff7-7b44-4cce-be66-889b916cd13f/c728344fddadeabd46284c6615d3cd3c

수리남-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/3c85f245-738a-4729-abb7-98ded0da845d/acdaa18e909718bffb107c5eb2bd9cc4


라틴아메리카 개론-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/6758b07f-caac-4328-896a-f07c334dceb9/e66b509e29e7f0c514ce94acc2f4b7da

라틴아메리카 개론-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/35c10319-ac7b-4ccf-9aa6-fb6b8f230c21/7fa03fe2eadc6d849abb604f1fe263a6

라틴아메리카 개론-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/63235b97-9a2c-4a49-84a4-a18421855d34/9cd94a29b38a912aea96116cc0006e55


엘 니뇨와 브라질

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/492b8105-1712-4406-8dd9-dbbb120df413/b61fab652003477f95bae859f10dba11


바나나 공화국의 형성과정

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/e97ba378-f869-4f8e-844d-3ed3c82dbfad/eef345f2396bf1d15b3f075d6a8debf4


수프투니크 쇼크와 실용주의 교육

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/4e153a01-7289-4cd4-ac94-592a768085d1/2318b25087ecdea7bcf93e436d1ab21c


크루자두 플랜과 브라질 경제사

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/45515c62-bfa7-4e18-bc3c-d287a3013f31/5377876f8d1b92364c56cdb6890f13a6


미국의 그레나딘 침공

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/9536c51e-9e54-4707-a2aa-8093ccd2c832/4dfc2971087526016cae826d4fc7ba75


공군교리 개략

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/a987b180-0749-4ac5-bea8-6f692da849ff/c289b01a9048e1d30ef99491882c1a7e


중세 후반기 유럽의 기병, 스페인 제국의 몰락

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/959e164f-031e-41cc-8b4f-e2cdd8cef66a/511ab4e23f17c4bdf69a847a1e504639


근대 국민군대의 시스템 군단의 기원

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/7e45f8a5-8394-49c8-8a45-48e604732d2d/42da28d7a2923f5cc7a4e3f803f28427


서구 군사 편제의 역사

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/f0d63b15-a787-4427-8b0b-ea7f635df2c4/e8b59cd2a559fae2bf530edd460d63e9


동아시아 유교 사상의 일극화

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/60a2bc7b-f457-4e1c-ba00-0a0763c132d4/d0e52b87961b256f7268deb01790c0d3


일본 근대화의 어둠과 쌀문제

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/89df44aa-d00d-46c2-ad81-71519026cf92/da3a383222ed556641006319233c529b


콩고

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/f7e0951d-ebfe-409d-87bf-98477ffff768/20e778574d6254e4408e377092dd98d2


기니, 케냐, 라이베리아

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/d2cd621b-2d48-454b-a7a1-d0f68e209ab6/ab7d1644251d0bac62ef879bde4c654a


펠로폰네소스 전쟁사

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/a8a2e3ab-6339-469d-b122-e51e555a2c63/da38f08abad6689221344ae78e367ea7


인삼무역

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/3f619042-e546-40d8-96bb-176905867737/95b15a07b0c44262ce03a2341f3eab2e


디섬브레이셔니즘과 미국 미술 위조

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/3240e91f-98aa-4a18-ad91-f77e80745c50/5748dee7ffa706c7b45dc96dea516fd7


무라구미와 아시오 광독 사건

https://www.evernote.com/shard/s582/nl/104470365/804b9ac4-20d1-4a74-b809-987c6f3997c0?title=%EB%AC%B4%EB%9D%BC%EA%B5%AC%EB%AF%B8%EC%99%80%20%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%98%A4%20%EA%B4%91%EB%8F%85%20%EC%82%AC%EA%B1%B4


한국과 일본의 충 비교

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/dc4d0feb-9069-4029-b95a-0d0f55a6f615/127641c9b95b9294670b270d13c865b6


마오리족이 강한 이유

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/9a131a9b-6652-42e6-a0b0-31fed8387fe0/5717f0e2f8f30199dc87057044319d40


동티모르와 포르투갈간의 관계

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/eb87271a-d465-4e13-8308-dad1d676034c/ec89346db2b95d64a20d5e698908472c


인도네시아 국가정체성 형성의 문제

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/2d1ef20e-1857-47f4-b91b-ee7cb1787611/b1cdd21db6e3ceb7ba3334ea8b2a7427


신생독립국이 자주성을 잃는 과정

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/bb817305-5c38-432c-bc39-8ec2f69bf88d/bb05b83d9ee746c2967d4358a7dc013a


일제의 조선통치-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/632f2e92-7783-4454-b858-bd90fe457cf0/08985a00f842c186d8cff0f407fe6c39


일제의 조선통치-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/37439ac5-da43-4169-8721-5678012217e8/1b15940343e827972542fc6c10da2690


1차세계대전 프랑스와 영국의 전쟁 목표의 차이점

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/0b20b88c-e577-4e71-a9e0-94c4fb7dd63f/501013317f8b13c2b14e304843227a52


스페인 공화국 망명정부가 세계에 미친 영향

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/7f203b07-5bea-463b-b34e-60db195eec07/21794f2fee7c4830f84253a706bcfff4


상상의 공동체 리뷰-아메리카 민족주의의 기원

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/6a90b566-a54d-4307-a60c-cfcac5b19394/16bcfb8267b14141aeb15b6eac6a9710


라틴 아메리카 민족주의의 시작과 실패

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/340f6f64-3670-4985-bb47-808e2a7864ce/c876f92b1e4a6db415f4c1d0062c6d26


소말리아, 소말릴랜드

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/c295e790-6cde-4004-afe6-42880e911042/47c145127bbc10304b38efc1fe960ce2


노턴 1세

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/08ee5f4b-3c5b-4d0f-b57a-1b7d4765e159/e36f17646cc5075ad5068fa4f4ac4a6b


바나나 대학살

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/1e985ca6-f0cd-4752-a137-9dfd5fb799c2/d67a41b1af22a57b015b9d8beb919ce8


60년대의 시인

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/b30ee13a-9888-40a7-811d-bb61515d548b/bc4756b813cab0c9a850f89f5f287e49
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2545/182/284

무혼 일단

anchor>3801>844-986

회련심주에 대해

anchor>4053>644-715

무공과 마

anctalk>3336>268-477

도고마성과 업


anctalk>3335>568-928

민혜리 2일차 인트로

anctalk>3335>1463-1707

고수아 2일차 인트로

anctalk>3335>4339-4666

고수아 2일차 합류 전

anctalk>3335>1726-2196

신소회 2일차 인트로

anctalk>3335>4841-4975
anctalk>3336>8-118

신소회 2일차 합류 전





2024/03/01 금요일

오전 8시: 백유린의 선전 시작



2024/03/01 금요일 신소회 side

오전 9시 ~ 12시
anctalk>3335>1757-2180

오후 12시 ~ 3시
anctalk>3335>4841-5000
anctalk>3336>1-110

(번외: 베구스와의 대면 일정 있)



2024/03/01 금요일 민혜리 side

오후 2시 ~ 4시
anctalk>3335>568-928



2024/03/01 금요일 고수아 side

오전 10시 ~ 오후 3시
anctalk>3335>1463-1707
anctalk>3335>4349-4666
신소회
-제한의 예술 기초 마법서적 64000~240000Xp
-몽계 특화 마도서 64000~240000Xp
-몽계마법에 도움이 될 수 있는 지팡이 / 64000~240000Xp
-마력-사이버스페이스 컨버터(내지는, 가상현실 마법발생기?) / 165000Xp
-몽루 A랭크 판매시 가격 / 30000Xp / 개수 제한 존재

고수아
-집 수리용 도구(D에서 C+ 사이. 아무리 그래도 그 이하는 진짜 근처 공구집에서 사면 되니까.) / 14000Xp
-미란헤브 원상태 도구 / 120000Xp

민혜리
-민 아사웨이에 대한 정보 (민혜리가 가장 갈구하는 것이겠지만, 이름이나 나이를 모르니 아마 자신과 혈연으로 이어진, 아이에 대한 정보를 물어볼 듯) / [dice 10100/000Xp
-조개,실,바늘(이건E에서D쯤.나도쓸지확실하지않아서)/1000Xp
-벽력천각에찢어지지않거나,보법을정돈하는데도움이될튼튼한신발(이건이미일반적이지않으니랭크없어도되고)/34000~64000Xp
-인삼과나백년설삼(너무비싸면안해도됨)/인삼과-64000~120000Xp
-갑골문에대해기록된서적/랭크지정필요
-마혼전생에대한정보/불가
-세종시관련정보(이면난이도,그곳의보스,사용자에대한것불문)/질문에따라다름
-변장용도구(이건가능하면사용자들사이에도정체를숨길만한것이면좋겠음.혹시모르니)/34000~100000Xp
-이면시간배율측정기나조작할수있는관련아이템(혹은훈련장)/불가
-대복천번멸권?(있으면?)/[dice 0100필요
-성경?(여기서팔면?)(말그대로진짜상점에서성경을팔면뭘팔지궁금한것)/100Xp~999999Xp[/aa]][/dice]
대복천번멸권大覆天繁滅拳.

육백육십육체의 마왕 중 ■■ ■■■이 창안한 마공.

이치의 파훼와 난립으로 인한 본질적 파멸을 양 손으로 빚어낸다.

전설에서나 언급되는 금강金剛의 영역에 다다른 육체가 없다면 제 힘을 버텨낼 수 없다고 한다

마왕은 본신 자체가 혼돈 속에서 형명形名 받았기 때문에 괜찮았을 뿐.

그러한 행위를 이끌어내는 공력功力의 연성이라는 것은,
기氣 혹은 다른 초월의 힘을 양팔의 주천로를 통해 변형해내는 과정을 거치고.

그러한 과정 속에서 육신 전체가 그 이치의 난립에 의해 영향을 받을 수 밖에 없기 때문에.

최소한도의 자격으로서 인간계에서 이룬 자는 아라한이 될 자격을 갖췄다 하는 금강이 필요하다는 뜻이 된다.

그리고 그렇게 파괴력을 갖추는 내가비결의 무법武法이 권극지서拳極之書의 상편이고.

하편은 양 팔로 갖춰서 연공해낸 마기魔氣를 운용하는 외문초식이 권극지서의 하편으로 이루어져있다.

마왕 ■■■의 사후 암흑성의 전장이었던 퇴적지로 떨어져내렸다는 말은 있으나.

실제로 그러한지는 불명.

일부 마족들 중 【이름받은 자】가 그것의 파편을 손에 넣었다는 이야기도 있으며,
■■■의 성을 차지한 고위 마족들 중에서 그런 정황이 눈여겨보이는 존재들도 몇 있으나.

아직 ■■■과 같이 항성을 일격에 쪼개는 무위를 선보인 마왕의 격을 갖춘 자가 보이지 않아 확언할 수는 없다.
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.∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___...{__ ^廴L、ィΛ |i:i:i:i:i:i:i:jI=-┴{ __ノ彡ィ圦.{   |. .〈〈 |\  {ゝ‐‐ ⌒ ゞ勹).} (_(.| }.  │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
}__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{...‰^冖こノ::::::Λ '''^~´   //Λ ⌒'///\  ...r---ミi:\.:{   _   人_八:ハ. ̄| |.. │                                                  │
|    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    ‰  {::::::::::::::::::::::Λ八_ ,.、ィ::::::::::/Λ   '厶   .../i:i:i:i:i:i:i:\八- _  ‐=ニi:i7\} }.  | |..│그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
|    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |  /   込:::::::::::::::::::::::{( )}::::::::::::::::::::::::::}  __ノ. .∨.. .人___i:i:i:i:i:i:i:\==={-ミ\i:i:i:i:i}八 | |. │                                                  │
|──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |─.,′   j]I=-  -=I[ ¨¨h、:::::::::::::::::::: ノ/. . . . ノ  .../i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:Υ- v‐‐`、i:i:i:i:i}). | |..│선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
| ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄{    ィi{ |          .)ぅ=ー=ゼ‰ . ー=彡ヘ.  :i:i:i:i:i:i:i:i:\____.ノ       \-ミ  | |.. │                                                  │
|    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . | └t=I[ . 丿::...               /:_゙ /. .. .^Ζ. . ノ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i∧ 、   . :  \i:\ |..│이것은 이야기다.                                        │
|──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |─. {. . . ./                  / _`∥. .. ./ ̄    {i:i:i:i:i:i:i:iΥi:i/i:∧ `、    ...Υハ..|. │                                                  │
| ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄..]ニ‐'゛               .:.:‰:_゙. .||. .. ___. ...V/i:i:i:i:i:i:{i:i:(i:i:i:i:i:i}   人    |i:i:i}.|...│그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
|    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . | ≫'゛       -=ー     j/: :._,..=ニ三三三三三ミx、. i:i:i:人i:i:\i:i:i}   ノ、  \ _.|i:i:.. .└──────────────────────────────────┘
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                                              Λ      /⌒ヽ       八   ヾxノノ、 }\ゝ `   i   `ヾ>、   {  イ.((     、\__ ィ( |          /         ``~、:: :: :: :: :: :: \
                                                  Λ    ./     ';       /  `ヽ }j   示ミx \   |     \ヽ _j ハ.:i:ニ- _. \\〉  . : |        _-‐〉             ``~、:: :: :: :: .\
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                                                 j>''′ ′         l    /   ゝ \ 、_   ー/   {        トミ三ム                . :: :: :: :: :: ,,:: :: :: : ヽ              \:: :: :: :/\
                                              j>'´           ‰ , |    ′   γ⌒丶.、`^ ィ {  |  |  ,..- くり  /./               //:: :_ -=ニ:: :: :: :: :: :: :.               (_____く=_=_=_
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                                                 |      アx、     }    ハ  {       :. .:         >^ <}
                                                 |       八{ミ至Tー=イ  r―‐_j_ 、        >' ´   丶)、
                                                 |       ゙寺ツ__ ,.ィ  {   __,. >―v ´三>‐  ´       ヽノヽ
                                                 :                / ,ィ少"´   /三/     ,. -―= ⌒ー'/
                                                              /ィ=ニツ    /三三i     イノ \_ ,.ィ´Y´ハ
                                                 ∧            ` ーY.     /三三ミ}_ ,. ィ´     ー_´-‐ } ノ
                                                   \               /     /三三三}三/    :./´     / ゝ、
                                                    ` ー- ..,,_     ,ノ  ....._ ノ三三三/三{  ...../      /    }
                                                          `ヽ、  {  γ´三三三三/三ミ}    ノ       /  ,.. 〉
                                                             丶ノ  イ三三三〉、_ノ三/_メ´      〉 ‐ヘ_ ノ
                                                             /   ノ:|三三/三三/´  /    _ ...  /    l
                                                           j  /´三!三イ三三三} rY´:}       >‐、 |
                                                          { ,/三三三ア三三三/  ∨ニ\___ . ィ三三} l                                           【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
                                                             У⌒ヽ三ノ三三ミ/    ∨三三三三三へ_ノ :                                             ┌────────────┐
                                                             ヾ三三三三ニ‐"´     ヽ三三二=‐"     ,′                                            │삼로성마三路成魔의 장章  │
                                                            `ー―<ハ           }ツ"´                                                          └────────────┘
                                                                     ∧        |′          /                                                   Lv.6 고수아高秀我 진행 중
                                                                     ∧        |         /                                                  Lv.6 민혜리閔慧理 진행 중
                                                                    ∧         |        ./                                                      Lv.6 신소회申疏懷 진행 중



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           ┃【이름: 백유린】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【LV.5 BP: 230】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 14[+04] 내구: 19(1)[+09] 민첩: 18[+08] 마력: 22[+17]
           ┃지능: 15[+05] 지혜: 19[+09] 정신: 19(1)[+09] 매력: 17(1)[+07]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(A)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┃ 마력 大大, 내구•민첩•지혜•정신•매력 中大 보정
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           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《그노시스의 피THe Blood of Gnosis(Rank 2)》
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           ┃【특성(8/8)】
           ┃《사도使徒 • 아브락사스ΑΒΡΑΞΑΣ(A+ Rank)》
           ┃《이데아 블러드 - 그노시스Idea Blood - Gnosis(B Rank)》
           ┃《저주받은 피의 말예(B+ Rank)》
           ┃《혈관血冠의 유영遺影(B++ Rank)》
           ┃《녹스 비블리오Nox Biblio(B Rank)》
           ┃《부편副片 - 조소하는 불꽃(C Rank)》
           ┃《혈화연금血火鍊金(C Rank)》
           ┃《혈륜血輪 • 우로보로스(C+ Rank)》
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           ┃【기술】
           ┃마술魔術 (中 • 中)/ 마술 제한 해금 2, Mp 소모 절감, 난이도, 판정, 효과 보정 + 3, 용량 + 2.
           ┃혈조술血組術 (中 • 下) / 혈법 제한 해금 2, 난이도, Mp 소모 절감 3.
           ┃은신술隱身術 (中 • 下) / 은신 판정 + 4, 은신 유지 +8
           ┃마력魔力 운용運用 (中 • 下) / 기본 마력 기능 4, 짧.휴 Mp + 4, 매 턴 Mp + 1, 마술 난이도 보정 + 4.
           ┃강건剛健 (中 • 下) / 내구, 내력 판정 보정 + 4, 매 턴 Hp + 1
           ┃친화력 • 血 (中 • 下) / 혈계 속성 방어력 + 4, 혈계 판정 보정, 특성 용량 + 2.
           ┃심법心法 (中 • 下 / 능력 판정 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃연금술鍊金術 (中 • 下) / 지혜 판정 보정 + 4, 연금 관련 제작 판정 보정 + 4
           ┃신비학神祕學 (下 • 上) / 지혜 판정 보정 + 3, 신비학 판정 보정 + 3
           ┃통찰洞察 (下 • 上) / 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
           ┃인내忍耐 (下 • 中) / 정신, 내구 판정 보정 + 2, Hp 성장치 + 2.
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           『고유 특성(1/1)』
           〔그노시스의 피The Blood of Gnosis〕 - Rank 2 -
           유형 : [종족] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 레벨업 시 종족의 혈귀화 판정 <5>
           <*> 친화력 피 해금 <5>
           <*> 혈마법 관련 특성 1 위계 상승 <10>
           <*> 흡혈시 흡혈 대상의 업, 체력, 마력을 흡수 <10>
           <*> 흡수한 업, 체력, 마력에 비례해서 개화 보정 <10>
           <*> [제약]: 감도삼배화感導三倍化, 색色 계열 판정 강제 발생 가능성 보정 中大. <+10>
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           『특성(1/9)』
           〔사도使徒 • 아브락사스ΑΒΡΑΞΑΣ〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/육체] / 용량: [62/76]

           상세 :

           <*> 직접 흡혈 성공 시 격에 따라 최대 Bp 성장 판정 보정 中 <10>
           <*> 장비: 에이도스의 그림자를 본 특성과 동랭크화 <16>
           <*> Bp 성장치 + D10, Bp 성장 판정을 마력으로 전체 대체 <15>
           <*> 혈정록에 존재하는 마법 사용 시, 법진 완전 충족 및 주문 제한 회수의 특성화 <20>
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           『특성(2/9)』
           〔이데아 블러드 - 그노시스Idea Blood - Gnosis〕 - B Rank -
           유형 : [종족/회로] / 용량: [25/33]

           상세 :

           <*> 세계란의 가능성 보유, 일정 랭크 도달 시 개화 中 <5>
           <*> 혈정록 접속 판정 시 밤의 파편 소모, 난이도 증진[+10]을 대가로 시간 소모 차감 가능. <5>
           <*> Bp 성장치 + 2D5, Hp, Mp 통합 Bp 형성 판정화 <15>
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           『특성(3/9)』
           〔저주받은 피의 말예〕 - B+ Rank -
           유형 : [종족/지혜] / 용량: [33/37]

           상세 :

           <*> [혈정록血精錄] : 혈정록血精錄 체내 내포. 짧은 휴식~휴식 소모, 혈정록 술식 및 능력 접속, 검색 기능 해금 <12>
           <*> [피의 정수] : 흡혈 시, 추가 행동 2회 소모, 술식 및 능력 혈정록 기록 가능[최대 1], 긴 휴식 이후 자체 능력으로 승화 및 칸 차지 해소 가능 <7>
           <*> [피의 정수 - 흡혈령] : 전투 중 흡혈 판정 횟수 비례 경험치 배화 x1.2 [최대 5회]
           <*> 흡혈 시, 취한 피의 격에 따른 종족 승화 판정 개화 小 <5>
           <*> 종족 특성 형성 및 숙련 보정 +2 <6>
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           『특성(4/9)』
           〔혈관血冠의 유영遺影〕 - B++ Rank -
           유형 : [종족/마도] / 용량: [33/42]

           상세 :

           <*> 염마력 및 혈마력 공명, 《혈음마력》 연성 및 Bp 성장치 + D10 <10>
           <*> 《에이도스εἶδος의 그림자(B+)》를 그림자 무장으로 형성, 추가 행동 소모, 마법 발현 이후 저장 및 방출 해금 <21>
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           『특성(5/9)』
           〔디아볼러리의 제관〕 - B+ Rank -
           유형 : [종족/혈족] / 용량: [30/37]

           상세 :

           <*> 격상 흡혈 시 『피의 환희』 발생, 발생량 비례 상승감 보정 中大 <10>
           <*> 『피의 환희』 소모, 암령의 암흑령화 발생 중 격상화, 대상의 레벨 업 증진 및 자아 회복 <10>
           <*> 『피의 환희』 소모, 소모 중첩으로 자체 혈통의 순혈화 보정 中大 <10>
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           『특성(6/9)』
           〔녹스 비블리오Nox Biblio〕 - B Rank -
           유형 : [학파] / 용량: [27/32]

           상세 :

           <*> 《밤교전》의 마술 형성 보정 中 및 《어둠 예찬(B)》 주문 형성 <9>
           <*> 《밤교전》에게 제의 주문 발현 시, 레벨에 상응하는 《밤의 파편(C)》 획득 <8>
           <*> 혈정록 검색 판정 중 밤의 파편 소모 시, 해당 검색의 결과로 《밤교전》에 입장 가능 <10>
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           『특성(7/9)』
           〔부편副片 - 조소하는 불꽃〕 - B Rank -
           유형 : [가호] / 용량: [19/25]

           상세 :

           <*> 염계 존재에 대한 우호 접촉 확률 보정 小 <5>
           <*> [발열]: 마력 운용 3회 초과 시 과열, 마력 운용 효과 보정 +3 <11>
           <*> 암령 형성 시 《야속夜屬 • 암흑령暗黑靈(B)》으로 원본 유지 <8>
           <*> 마력 과열 시, 마력 염炎계 변질 가능성 小 <+5>
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           『특성(8/9)』
           〔혈화연금血火鍊金〕 - B Rank -
           유형 : [마도] / 용량: [23/32]

           상세 :

           <*> [연금鍊金] : [밤의 파편] 소모, Bp 10[2] 소모, 짧은 휴식~휴식 소모, [밤의 파편]의 도구화 해금 <10>
           <*> 연금鍊金 사용 시, 《암령(D)》으로 [밤의 파편] 대체가능화 <0>
           <*> 암령 형성 시 《야속夜屬 • 암흑령暗黑靈(B)》으로 원본 재생 <8>
           <*> 혈화연금 사용 시, 밤의 파편 관련 지혜 판정, 제작 판정 보정 + 5 <5>
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           『특성(9/9)』
           〔혈륜血輪 • 우로보로스〕 - B Rank -
           유형 : [마법] / 용량: [27/36]

           상세 :

           <*> Bp 성장치 + 2D5, 매 턴 BP + 3, 혈마법 수인 충족 <10+6: 16>
           <*> 혈마법 관련 주문 생성, 획득, 성장 판정 발생 시, 자체적으로 中大로 판정 승화 <5>
           <*> 기예 《혈륜 • 우로보로스(C)》, 《혈막 • 키르케리온(C)》, 《혈속 • 엘라피디아(C)》 형성 <6>
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           『기예(1/3)』
           〔혈륜 • 우로보로스〕 - C Rank -

           상세 :

           <*> Bp 소모 5[0], 턴당 1회 자유행동 2d6 자기 흡혈
           <*> 흡혈 시 [밤 교전] 제의 약식 충족, 《밤의 파편(C)》 획득
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           『기예(2/3)』
           〔혈막 • 키르케리온〕 - C Rank -

           상세 :

           <*> 반응 행동 1회, Bp 소모 5[0], 공격 대상이 되었을 시 임시 Bp 3D10 형성.
           <*> 피격 혹은 회피 이후 잔존 임시 Bp 흡혈 판정 재흡수 혹은 《밤의 파편(C)》 연성화 선택 가능.
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           『기예(3/3)』
           〔혈속 • 엘라피디아〕 - C Rank -

           상세 :

           <*> 추가 행동 1회, Bp 소모 5[0], 《에이도스εἶδος의 그림자(A+)》 범위 내 1체 대상 지정. 대상 한정 2d10 흡혈 피해
           <*> 반응 행동 1회, Bp 소모 3[0], 명중 시 마력 대결 판정 발생, 승리 시 대상 속박
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           『마술(1/10)』
           〔주시자의 피 흘리는 태양〕 - B Rank-

           상세 :

           <*> 행동[-] 3회, Bp 소모 10[2], 매 턴 Bp 소모 3[0], 4D10 위력의 《핏빛 태양》 구현, 반경 50ft 범위권. <+7>
           <*> 《핏빛 태양》 구현 중, 노출 대상 내성 굴림 판정(내구 • 41), 실패 시 위력/4만큼의 염계 피해 발현 <5>
           <*> 《핏빛 태양》 구현 중, 광원에 의한 그림자 형성 시 자동 흡혈 판정 발생 <15>
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           『마술(2/10)』
           〔증혈增血〕 - B Rank-

           상세 :

           <*> 행동 1회[-], 반응 행동 1회[-] 소모, Bp 10[2] 소모, 100ft 이내 대상 1인 지정 <+17>
           <*> 지정 대상 한정 Hp 4d10 회복 <20>
           <*> 《핏빛 태양》 구현 중, 흡혈 판정의 반전 기능 발현 <10>
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           『마술(3/10)』
           〔어둠 예찬〕 - B Rank-

           상세 :

           <*> 행동 4[1]회, Bp 소모 10, 제압 대상 지정 마력 판정 대결, 승리 시 밤의 낙인 부여, Lv.4의 《암령》화 <+29>
           <*> 암령의 생전 레벨에 비례, 해당 대상의 특성 열화 보존 및 추가 강화 가능 <20>
           <*> 암령이 타 생명체 사살 시, 《밤의 파편》 형성, 자아 발현 보정 中大 <20>
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           『마술(4/10)』
           〔간드 • 血〕 - C Rank-

           상세 :

           <*> 행동[-], 추가행동 1회[-], Bp 소모 3[0]. 사거리 50ft의 혈계 속성 2D10 발현, 명중 시 흡혈 판정
           <*> [폭혈염爆血炎] : Mp 추가 소모 2[0], d2-5 대상까지 공격 광역화
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           『주문(5/10)』
           〔영소 • 타르타로스〕 - B Rank -

           상세 :

           <*> 행동[-] 3회, Bp 소모 14[6], 에이도스의 그림자 전개 중 내부 대상 발현 <+35>
           <*> 마력 판정 대결, 속박 상태 시 생략, 강제 수납 및 매 턴 흡혈 판정 2D10 발현 <20>
           <*> [영납影納]: 동료 대상 수납 시, 해당 동료를 2턴간 《에이도스εἶδος의 그림자(B+)》 내 보관 가능 <10>
           <*> [혈옥血獄]: 태양 존재 시 매 턴 마력 판정에 추가 난이도 + 10, 흡혈 판정 추가 + 10 <최대 3회 중첩> <20>
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           『주문(6/10)』
           〔그림자 유영游泳〕 - B Rank -

           상세 :

           <*> 행동[-] 2회, 반응행동[-] 1회 소모, Bp 10[2] 소모, <+29>.
           <*> 《에이도스εἶδος의 그림자(B+)》 전개 중 300ft 이내 그림자 지역으로 이동 <30>
           <*> [영열폭影裂暴]: 주문 시전 회수 1~3회 추가 소모, 그림자 지역 이동의 추가 발현 1~3회 <15>
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           『주문(7/10)』
           〔죽음 의례의 밤〕 - B+ Rank -

           상세 :

           <*> 행동[-] 3회, Bp 소모 14~42[6~34], 주문 시전 회수 소모 1~3회, 에이도스의 그림자 전개 중 판정 발생. <+21+21~63>
           <*> 에이도스의 그림자 내 대상 전체에 대해 흡혈 판정 발현 및 주문 시전 회수 소모량 비례 흡혈 판정 추가 <20<+20~60>>
           <*> 흡혈 판정 사망 대상에 대해 마력 대결, 암령화 판정 강제 발생 및 밤의 파편 1회 획득 <20>
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           『주문(8/10)』
           〔에이도스εἶδος의 권현權現〕 - A Rank -

           상세 :

           <*> 행동 소모 6회[행동 2회, 추가행동 1회], Bp 소모 24[16], 매 턴 Bp 소모 5[0], 에이도스의 그림자 내 효과 적용. <+42+24+10: +76>
           <*> 에이도스의 그림자 내에서 임시 특성 《(A)》, 《(A)》 부여 <72>
           <*> 핏빛 태양 현현 중, 핏빛태양에 노출된 암령에게 핏빛 태양 효과/2만큼의 전판정 보정 부여 <14>
           <*> 핏빛 태양 현현 중, 노출된 암령에게 핏빛태양 피해 반전 효과 및 암령의 공격 판정 D10의 흡혈 기능 추가 <10>
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           『주문(9/10)』
           〔타르타로스의 백성〕 - B++ Rank -

           상세 :

           <*> 행동 4[1]회 Bp 15[7] 소모, 암령 하나 지정, 혈영의 낙인 부여 <+43>
           <*> 혈영의 낙인 부여 시, 밤의 파편 1회 소모, 대상의 업에서 B++랭크 특성 초현, 각성 <31>
           <*> 혈영 암령, 에이도스의 그림자에 영구 귀속화[최대 <마법 제한 해금>체] 및 영적 패스 연결 <20>
           <*> 혈영 암령 파괴 시, BP 10, 일반 암령 1체 소모, 해당 혈영 암령 부활<15>
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           『주문(10/10)』
           〔개문 : 에이도스〕 - A Rank -

           상세 :

           <*> 행동[-] 3회, 반응 행동[-] 1회, Bp 소모 10[2], 우선권 보정 30 획득으로 에이도스 [개막] / [종막] 발현 <6>
           <*> [개막]: 개막 시, 에이도스 권역 내 물품을 7구까지 자유 소환 가능 <7>
           <*> [종막]: 종막 시, 에이도스 권역 내 물품을 7구까지 자유 역소환 가능 <7>
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           『장비(1/6)』
           〔에이도스εἶδος의 그림자〕 - A+ Rank -

           상세 :

           <*> 매 턴 밤의 파편 1회 소모, 400ft 내 에이도스 전개 가능 및 마법 6체까지 저장 가능.
           <*> 에이도스 전개 중 매 라운드 시작 시 내성 굴림 강제(마력 • 81), 실패 시 6D10 흡혈 피해.
           <*> 에이도스 전개 중 혈마법의 상징 충족, 혈마법 사용 중 6D10 보정을 전개 당 3회 부여 가능.
           <*> 사망 시 범위 내 암령 소모, 해당 개체 레벨 비례 ND10 회복 부활, 밤의 파편 N개 획득.
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           『장비(2/6)』
           〔혈조병장 • 엘라피디아의 갈증〕 - B++ Rank -

           상세 :

           <*> 혈마법 상징 충족, 충족 시 완전충족화 <X1>
           <*> 흡혈 시 최대 Bp 초과 Bp 저장 및 응용 가능화 [17/100] <×2>
           <*> 저장 Bp 5N 소모, 판정 자유 보정치 N으로 사용 <×2>
           <*> 흡혈 판정 내에 엘라피디아 기예 사용 회수 미적용 발동 가능 <×1>
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anctalk>5782>1596-1979

고찰과 냥이의 불교 강의

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            /            (⌒⌒)     }
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          {二二二二二二二二二二二\
            /\二二二二二二二二二二二|
        /::::: /`''< 二二二二二二二二 ノ
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     ~~~  ∬|::|::::::|          (__)|_|_||: |:::|"^
       |   ∬j八 :::| ∫       | |八 | :|
       |   ∬  \ ∫       ◯ \\ |
       |  乂___  __%           |  |   |
       |   |^''∞∞''^           |  |   |
       |   |ニ| ||... ◯ ....................::::::◯   八/ |
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 6(400/70000)」 「DP: 311/251」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

마음이 사각사각 깎여나가, 그 무엇에도 의미를 두지 못할 만큼 공허해진다면

도저히 참을 수 없는 탐욕을 느끼기 쉬워지게 되고

그것을 얻기 위해서라면, 아무런 죄책감도 없이 폭력을 구사하기 쉬워지기 때문에

힘이야말로 중요하고, 힘이야말로 선악의 기준점임을, 아무리 부족한 이라도 이해할 수 있게 된다.



이 추론이 맞다면, 어째서 나는 회련심주懷蓮心柱를 통해, 기둥을 세우기로 했는가.

그 또한 마찬가지의 이유였다.

+


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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 6(400/70000)」 「DP: 311/251」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

옳은 길이 있단 걸 알고 있다 해서, 반드시 옳아야만 길을 걸을 수 있는가? 아니었다.

내가 해온 것들에, 반드시 의미가 있고, 보상이 있어야만 길을 걸을 수 있는가? 아니었다.

그랬다면 난 재능도 적성도 없던 불법을 단지 호기심만으로 탐구하려 하지 않았을 거고

자신마저 포기해가며 놓지 못했던 집착을, 단지 늦지 않기 위해서란 이유만으로 놓지 않았을 것이다.



지화紙火심주心柱를 통해 회련심주懷蓮心柱 만들기로 한 것은, 그것이 그만큼 소중했던 것이었기 때문이지

희생에 의미를 두지 않고는, 도저히 인내할 수 없었기 때문이 아니었다.

탐욕은 결국 탐욕이었던 것처럼.



그러니 길을 걸을 이유는, 내 마음이 움직여서 『선택했다』만이 중요할 따름이었다.

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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 6(400/70000)」 「DP: 311/251」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

그러니, 그것이 어떤 식이었든 이란 건 전혀 문제되지 않는다.

마음이 움직였다.

그러니, 마음이 움직임이, 바로 그것이 이루어야 마땅함의 표상이다.



이것이 탐욕임을 부정할 수 없다면, 이것이야말로 세상, 그러니까 걸어야 하는 【이유】를 【대의】가 아닌

설령 이 너머에 아무것도 없을 지라도 끝까지 걸을 수 있을, 자신의 【아집】일 것이며.

이것이야말로, 혈천마기가 그려나가고 있고, 회련심주가 증명하는, 내가 되고 싶은 자신이리다.

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二二\_}ノ|.:.:.:.:.:/二二二二/二二二二ノノニニノノ))二二二二て^.:.:.:.:.:.:.:
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 6(400/70000)」 「DP: 311/251」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

그래, 이건 분명 오만일 지 모른다.

수많은 사람을 죽게 만들었고, 다시 천 명도 더 되는 사람을 죽게 만들었다.

그럼에도.......



【그 탐욕을, 부정할 수 있는가?】

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   {    )リリ ニニLノ /.|. /     l        \         ,
   {      /二/ニ/ |/   、  l    /     \       ',
   {     ./二/ニ/   |    \  /        \       ',
   {    /二//     |     \             \     ,
   /    /二/     |        |                \   ',
.  /    /二/        〈       |            Λ:\   ',
  {     |こ/       |       |                Λ:.::\ ,
.  \__ノ ̄        |       |                Λ:.:.: } ノ
               |      〈                   Λ_/
               |       |\                /
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                   \___/|  '/ 二二二|
                     ∨二二-|   '/二二二|
                         ∨二二|   '/二二二|
                       ∨二-|   '/ 二二 |
                           ∨二|    '/二二 |
                         〉ニΛ     '/二二|
                           /二二|    |ニニ|
                       /二二-|    |二二 〉
                   r―く二二/| |   〈ニニΛ
                   |ニニニ/└    .|ニニニ
                     ̄ ̄           |ニニニニ
                                  /ニニニニ
                               |ニニニニ|
                                  \二二 /
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 6(400/70000)」 「DP: 311/251」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

어째서였을까. 그 순간, 메네엘이 무공이란 건 무엇입니까.라고 물었던 것이 생각났다.

난 왜, 그때 신체와 정신, 그리고 마음을 잘 쓰는 것이라고 대답했을까?

왜냐면, 나에게 무공은... 답을 찾아내는 여정을 위해 나 스스로 선택한 길이었기 때문이었다.

그러니 그 시작점은 신체와 정신과 마음을 잘 쓰는 것으로 시작해야, 다음 답을 찾을 올바른 길이 될 것이기 때문이다.



그러면 그 답이 어쩌면 공허이고, 심연일지라도, 내 마음이 움직였던 이유도 다름 없었다.

『공허를 이해하고, 심연을 이해하면, 그래서 그 답 또한 내 마음이 될 수 있다면, 그것이 '나의 끝'이 아니게 될 테니까.』

『그렇다면 분명.... 그 너머를 바라볼 수 있게 될 테니까.』

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        {    _|::/-‐:::;;;;;彡个     てヽ.乂:::....l ○ ....::::....○ ヽ\ノ|
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 6(400/70000)」 「DP: 311/251」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

그리고 그것이 바로, 선현들이 무수히 쌓아올린 【옳은 길】이 아닌

내 【마음의 길】이 곧, '부처의 가르침을 쫓지 않고도, 다다를 수 있음을 반증할 테니까.'

그래서 【이 길밖에 없음이 거짓임을 증명한다면, 나는 그와 동등, 어쩌면 그 너머에 다다를 수 있을 테니까.】



그러니 난 분명, 구마룡九魔龍 당신의 편린이 깃든 이 길을, 나만의 방식으로 걷기로 했을 거야.

뇌정군림마공雷霆君臨魔功의 가르침을 이해하는 것이, 극히 일부의 일부라도 당신의 일부를 이해하고

그리고 그 일부를 계속 키워나간다면, 분명 그 또한 내 마음이 될 수 있을 테니까.



나는 그 어떤 거짓말도 없이, 지금 이 자리에 서 있다.

그러니 탐이여.

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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 6(400/70000)」 「DP: 311/251」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

"답하라."

"마음의 움직임이야말로, 이루어야 마땅함이고, 탐하기로 하는 방향이다."

"이것에 거짓이 섞여 있는가?"

【뇌정군림마공 연공 시작. 의념진기意念眞氣 · 혈천마기血天魔氣를 그려나가며, 답을 증명한다.】

*
下1 자유 스탯 9
8~10. 3

下2 특성 숙련 10
9~10. 특성 무상관 자유 용량 10, 기본 자유 용량 20

下3 기술 숙련 0 (재능 투자해서 중상에 성장 하나 더 추가)
0. 중상 성장×2, 중중 성장×2, 중하 성장×3

下4 재능 0 (기술에 투자)

下5 5
가호

벨의 인장

B++ 랭크

가호

종족

전부

31

40

습득 시기: 1레벨

특이 사항:마성 강화

1

패시브

15

Hp, Mp 성장치 + D5, 매력 성장치 + 1

2

회랑입몽
廻瑯入夢

패시브

5

체내 정령의 몽계夢界 한정화, 《몽마지력夢魔之力》 계통 마력 출력 해금

3

탐식貪食

패시브

10

마족魔族 관련 특성 해금 및 발현 가능성 보정 中大

4

벨Bel

패시브

0

종족 관련 승화 발생 시 가호 특성의 지옥도Infernum Via 승화 발현

하늘 아래 가장 위대한 권세를 지닌 자가 있었다.

허나 그렇기 때문에 그 위를 노리지 못한 자 또한 있었다.

하늘 아래 오롯한 것이 자기 자신뿐이라면,
그렇다면 하늘 위에서 내려다보는 자를 마주할 적 어찌 될지는 당연한 이야기일 터.

분노.

폭풍과 비와 번개와 태양의 이름으로 ─ 그가 추락했노라.
anctalk>8716>4117-4251

뇌정군림마공의 정식 입문 조건의 양식
anctalk>8718>1434-1483

깨달음을 벽력으로 부수는 것
1. 전 타임에 빠진 물품들 정리 및 채워넣기

(주로 음료수칸과 주류칸에 물품 채워넣고 뒤로 밀린 거 앞으로 밀고 하는 쪽)

2. 담배 빠진 것들 채워넣기 (담배 버리기)

3. 12시 되면 시재 점검해서 기본 금액 제외하고 남은 금액 봉투에 담아 금고에 넣기

4. 물류 들어오면 그거 검수해서 다 들어왔는지 헤아리고 매장에 정리

5. 다 정리 끝나면 이제 쉬기

6. 퇴근 1시간 반 전에 쓸고 닦기 시작 + 마지막으로 물품 빠진 거 다시 집어넣기

7. 분리수거 끝내고 새로운 봉투로 바꿔놓기 자기 타임에 돈 빠진 거 없나 시재 점검

8. 퇴근



저희쪽은 새벽 근무가 체가 든 음식물 쓰레기통 꺼내서

체 위에 걸린 음식물은 음식물통에,

걸러진 액체는 따로 버리는 일도 하는 것

매일 안 해주면 넘쳐서


그리고 근무일이나 장소에 따라 퇴근할 때

재활용 쓰레기 내놓고 퇴근하는 경우도 있고.

일단 저희쪽은 매일 퇴근할 때 상자 모아서 버려요.

하나 가장 큰 상자는 위만 뜯어서 남기고,

거기에 다른 상자들 납작하게 해체해서 들고 다니기 편하게 한 뒤,

정해진 위치에다 가져가서 버리는 것


그리고 수요일에는 근무 시 재활용 쓰레기 버려야 하는 것

재활용 쓰레기 버리는 차 오는 날이라서 그런데

이건 티아가 일하는 요일에 따라, 장소에 따라 달라질 수도?


그리고 도시락, 삼각김밥 유통기한 경과 시간 되면 확인해서

폐기 처리할 거 폐기 처리하기도 해야하고


일단 물류가 주로 뭐가 들어오고

그걸 종류별로 어디에 배치하는지, 를

어느 정도 해보면서 익숙해져야 할 것
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유이나



캐릭터 재능 구성 및 메이킹
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진행 내용
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2화: anchor>1596882079>365-414 후기 anchor>1596882079>415-453
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유시온
정의 하단전, 기의 중단전, 신의 상단전
금령자부식金領炙腑式 - 57
- 방술 요소 영창 완전 충족, Mp 소모 절감, 난이도 + 5 <25>
- [자부제법炙腑製法]: 조복 귀령 대상 연결 특성 지정, 해당 특성 내 추가 특수 기능: 자화법기 해금 <16>
- [자화법기炙化法器]: 대상에 대한 Exp 투자 및 축적 연동, 대상의 귀물화鬼物化 특성 형성 및 숙련 보정 中大 <->
- [귀법일신鬼法一呻]: 조복 특성의 랭크 업에 비례, 귀물화 특성 형성, 3체 이상 특성 형성 시 장비칸 미소모 장착 가능화 <16>


명둔심명연결冥遁沁暝練訣 - 58
- 방술 요소 영창 충족, Mp 소모 절감, 난이도 보정 + 5 <15>
- [사주무해四呪巫該]: 귀둔 • 《명언사주冥言死呪(A+)》 해금, 특성 강제 부여 판정 중 특성 랭크 승급화 <16>
- [천도붕요天到崩妖]: 《잠혼사언潛魂死言(A+)》 특성 안착 시, 건곤양법 추가 발현, 격 차이로 대상의 특성 1/2/3체 변용 <15>
- [역신병疫燼兵]: 잠혼사언 연동 특성 3체 형성 시, 해당 개체의 상태 비례, 강제 「역신병疫燼兵」으로 시트 변화 <12>


살화겁체누언법煞禍劫體縷言法 - 60
- [열명누법咽命累法]: 귀둔 《열명누언咽命累言(A++)》 형성, 열명누언 한정 영창 최대 충족 <23>
- [명하성상命下星狀]: 열명누언 발현 시 《별의 상징》의 랭크 승급 효과 발현, 실혼失魂 시 건곤양법 발현 저항 1회 가능화 <16>
- [음신살귀陰身殺鬼]: 《성겁체星劫體(A+)》 특성의 진행 정도 비례, 매 시간대 주기 음신편 획득 [최대 3회] <10>
- [살화흉성煞禍凶成]: 《성겁체星劫體(A+)》 특성의 진행 정도 비례, 음신편 소모 시 대상의 호감도 강제 상승 보정 中大 <10>
- [흉성준겁체凶星竣劫體]: 《성겁체星劫體(S)》 특성의 3체 이상 보유 시 발동 가능한 종언법終言法 《단명참언斷命慘言(A++)》 개전 <16>
- [흉성준겁체凶星竣劫體]: 《성겁체星劫體(S)》 특성의 1체 이상 등장 시, 해당 시점 이래 강제 대상을 향한 식애食愛 호감도 발생화 <+15>

《열명누언》 - 별의 상징의 랭크 업 및 대상에게 동랭크의 성겁체 특성 발현, 중첩 발동 시 판정 보정 및 강제 명령권화
명중, 피해, 회피, 방어, 내성 굴림, 이동
               / / / _r‐、/ \
                  乂{ /{ ζ、_ヽ     ` ー-...._
                 ) )ハ/_ミノ  /\    > 、
                   、__)ノ/〈_ -‐ヒ__(_ \      `ヽ、
                   ,,ィ7__ /圭圭圭圭圭会x、      `ヽ、
                (圭/ /圭ニ==ニ三圭圭会x、       ヽ
                   ヾ/ /:::/::::/::::__::/::::::/::~`≪会x、     /こ>
                     / /::://:::l::/{::/「ヽ:/::::/:::::::/寸/―-、 /こ>          .....-―ー-、
                    // /:::/:j::!::l:f''示ミxノ::/::-//::/ ⌒` ーミ}心、        /'" ̄ ̄`ヽ:::\
              / / /::/::::{::l:::l 弋;シ -~<zx/::/-‐     Vミ}     //        ヽ::
            //  / /::/i::::i::::ト、ゝ   ,   ((シノ》!         V     /:::/           }::
            //   / /::/j:{::::l::::l:::ト- __   `~ノ::}/      ノ     {::::{  __    /::
          /:::/     / /::::l l::::::::i::::::::ト、 ` `   /::/       イ\     〉斗-――-ミヽ、 /::::
        ,:::::/    / /::::λ{:::゙、::::::::::l  ー‐ ァヾ/::::;        イ:}:::i  ヾ、 // ゞ\      \シ::::ノ
         {::::{   / ∧:::::::ヾ::::∧::ヽ::\r<"   {::{::{   / /:::j:::::}  Vi (::{           //
  _    ゙、人  / / \:/‐-ヘ ヽ:i\:::\ /乂人  /  /ー<ノ_ }:} \ _  --‐''"::/::}
''"⌒)〉     \\/ /    /  _>1l {゙ト、::ヽ__   \\  /::::::::::::::::::::::: ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::/::::::://
         / `/ /ー--/  /_ /i:! ト{ ヽ::ハ ヽ   ヽヽ !:::::::::::::::::::::::::::::ー---―:::::'''":::::::::/::::::::
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  /{:::::::{   / /  〈  弋 // /|| l ノ/ー j....:::::::ノノ ハ::::::::\/   ノヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
// 人::::乂 / /    \  L({(-‐┘l/ 〈( ┬┘::::::::::: '  }\/  /   }:::::\::::::::::::::\:::::::::::彡
:::/   \::::::/ /ー--‐''":::ヽ-气   ∠__ /、>、:::::/   /Y      __ノヽ::::::::>''^\::::ヽ ̄
::{   r-⊂/ /、\:::::::::::::::::廴-‐\:::::::ゝヾ:::o::::::::Y〕      人      /   ̄ ̄癶    \::}
:::\   ゝミ/ /`{ ヽ  /:::::::}_ ヽ~"''ヘ-Y:::::::::::} ) ̄   / λ__/     /\ \_,,斗< ̄ ̄\
\::::\_7 /    }ー-‐''" ̄    {ヽ  ({::::o:::::∨)   / //  _/___/ o )ヽ`ー‐┬ヽ
  `''ー-/ />、_,,         ノ:::乂  Vミ;;::::::/ζ    __j ̄  l     >==ミx:;:;i  `┬―
'⌒   / /      ̄"ー---― ''"/::::::::i \ `<こlシ>'"::::::;;;;;::::l    l   >'"      Y└‐┬--
    / /       /::::::::::::::::::::/::::::_i   ー- /::::/ ̄   l   / /           }};:;:;:;:;l
、_ / /  _,,,.>'"::::::::::::::::_>'"+ + +j\  \/::/j/      /く  /      __  ノ;:;:;:;:;└--
こ::::/ / ̄::::::::::::::::::::::::::::::://+ >'";:;:;:ノ `、  {::/ {    /   V      x<;:;:;:;:;:;:;:;:;:; ̄"'''ー--
  / / ー------―  へi/ | ̄ ̄>/  l \ !{      i     〉   /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
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 / へ/∨+ +//;:;:;:;:;:;:;:;{     }:;:にニ彡  ! \  /⌒/  | /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:>''"+ + +
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  } ミ' + +//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i   ̄ ┐   {{ O )ノ    ( l /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ + + x<     /^ヽ
  !_/+ + ! !;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l      {;:;\ 乂      /  ̄ ̄ 7:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ + + /   \ \/_
/ー!+ + j {;:;:;:;:;--―:;:;:;:;`ー- _ l;:;/  \  /    / :;:;:;:;:;{;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ + + /   /⌒} !  /
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ヽ__ ! + λ゙、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;:;\  /;:l;:;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:!;:;:;:;:;:/+ +/ \  `{\!  /、;:;:\_ノ
  )λ+ +ヘ`、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:/+ +/ }   _Y   ̄ノ  i \;:;:;:;
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『사용자 천유희』 - Hp: 20/28 / Mp: 17/27 / 매 턴 Hp, Mp + 2

『능력』 - 강화 1 당 100Xp. (16부터 1 당 200, 21부터 1 당 300, 26부터 1 당 400)
근력 12 내구 12 민첩 15 내력 12
지능 12 지혜 12 정신 12 매력 11

『직종』
[사선 질주자Edge Runner - 2☆/5☆]

《또 하나의 나:비상의 검(3☆)》
- A랭크 강화 단분자 왜도의 자유 소환 및 역소환 가능화.
- [자동조정]: 검 착용 중 판정 실패 시 추가 판정 보정 + 9, 턴에 3회까지 추가 보정 + 9.

《전투 시냅스 맵(3☆)》
- 최대 Hp, Mp + 20, 전투 수치 + 9, 이동 거리 + 9칸, 육체 능력치 강화 Xp를 0.8배로 절감.
- [전류 송출]: 턴에 2회까지 전투 판정 보정 D20, 자동 조정 액티브 효과 발동 시 자동 + D20.

《신경 가속(3☆)》.
- 전투 중 사용 반복마다 Hp, Mp 소모치 증가 6, 기본 시작 6 소모.
- [초가속]: 추가 행동 소모, 자신의 턴 행동 회수, 반응 행동 회수 증진 1회.
- [가속이동]: 내력 운용 발동 시 전류 송출 회수 무시 자동 발동 판정 보정.

《전자 심장(3☆)》
- [영뢰永雷]: 매 턴 Hp, Mp + 3, 자체 전투 수치 + 6, 전류 송출 위력 + D20, 전 판정 내 전류 송출 적용화.
- [전자 박동]: 매 턴 시작 시 전류 송출 총량[3D20] 판정, 자유 보정치화 변경.

《속력 오류Quick Hack(3☆)》
- 민첩 능력치 성장 효율 상승, 자체적 반응 행동, 추가 행동 회수 증진 1회.
- 턴에 2회 내성 판정의 민첩 대체화, 정신 수정치의 민첩 판정 보정 [최대 25]
- [이상현실]: 전투 중 2회까지 판정 중 정신 수정치의 민첩 판정 보정 효과 배화.

《초가속악격Vice Boost Grip(3☆)》
- 전투 시작 시 자동 우선권 및 턴 소모, Hp, Mp 소모 15, 이후 우선권 최하 고정의 공격 판정 시행.
- 해당 공격의 명중, 피해 판정 보정 + 15, 공격 판정의 치명타 상승 5, 상대의 물리, 화염 내성 효과 무효화.
- [단분자참격]: 공격 판정 중 행동 추가 소모, 해당 공격 판정 내 추가 치명타 상승 3, 화염 피해 + 3D40.

[독자Reader - 1☆/2☆]

《정보 저장》 - 강화 100Xp
- 지혜, 통찰 판정 보정 + 3.
- 책 1권 분량의 정보 획득 및 저장 시 자체적으로 50~150Xp 획득 가능화.

[건달Scounderel - 1☆/2☆]

《살기》 - 강화 100Xp
- 최대 Hp, Mp + 4, 전투 수치 + 2, 매 턴 Hp, Mp + 1.
- [위협]: 추가 행동 소모, 상대에게 정신 판정(DC • 20) 부여, 승리 시 전 판정 역보정 - 4.

『기술』
내력 운용(下 · 下)/내력 기본 기능 1, 짧은 휴식 Mp 회복 + 1
검술(下 · 下) /검 제한 해금 1, 명중, 피해, AC + 1.

『도구』
《비상의 검(B++)》
- 기본 피해: 2D11, 피해 보정치: 민첩, 근거리 기능 무기.
- [그래비티 디바이스]: 전투 시 방어 관통 모드 발동, 모드 전환 시 근력 판정 보정 + 8로 적용.
- [열강화]: 전투 중 1회, 추가 행동 혹은 반응 행동 2회 소모, 3턴간 전 피해의 화염 피해화 발현 및 전투 수치 증진 + 4.
- [?]: ?

《유충 미라(C)》

『전투력』
명중: D20 + 5 + 5 + 3 + 2 + 1: D20 + 16
피해: 2D11 + 5 + 5 + 3 + 2 + 1: 2D11 + 16
AC: 10 + 5 + 5 + 3 + 2 + 1: 26
방어: 1 + 5 + 3 + 2: 11

현재 잔존 xp : 5560
anctalk>10983>3476-3616

마도로서 도고마성과 무겁

법진의 심화 상위 경지인 만마윤회

상징의 심화 상위 경지인 삼륜청정

융합 경지인 만마합신...
1. 「참도주해斬道呪害(3☆/5☆)」 - 잠금

2. 「자하마선紫霞魔仙(3☆/5☆)」 - 잠금

3. 「고검진인古劍眞人(3☆/5☆)」
「고검진인古劍眞人(3☆/5☆)」

한 자루 칼에 검령劍靈을 깃들여 선기를 우화시키는 검인의 후예.

비검秘劍을 통해 펼쳐내는 유柔와 변變, 연聯의 검은 역살逆殺과 화경化勁에 능하다.

원류元流에 완연히 접촉하여 있는 수준이라 보아도 이상하지 않을 터이다.

특성 개수 - 6개.



「천양신공天陽神功(3☆/5☆)」
- 《순양천기純陽天氣》 연성 해금, 내력 능력치 성장 호율 상승 0.8배, Mp 성장 추가치 + 3.
- [폐음결閉陰訣]: 정신 및 내력 내성 굴림 통합, 판정 시 상호 수정치 합산화.
- [순양기純陽氣]: 내력 판정 보정 + 9, 전투 중 내성 굴림 판정 변경 시 추가 + 9.

「태극도해太極圖解(3☆/5☆)」
- [순류태극純流太極]: 내력 판정 보정 + 9, 지능, 지혜 판정의 내력 내성 굴림 대체화.
- [허도윤전虛道輪轉]: 턴에 2회까지 기예 및 내성 판정 굴림의 내력 판정 변경화.

「태극경太極勁(3☆/5☆)」
- 공격, 피격, 내성 굴림 강제 상황 중 「태극경: 2D20」 발생 및 충전, 전류 송출과 합산화 [최대 2회]
- 공격, 피격, 내성 굴림 강제 상황 중 태극경 소모, 해당 판정 내 보정 가능화 [최대 2회]

「면장綿掌(3☆/5☆)」
- 명중, 피해, AC, 방어 + 5, 태극경의 내성 판정 최소치 보정 5.
- [면면부절綿綿不節]: 공격, 피격, 내성 굴림 상황 성공 시 다음 판정 내 중첩 한도 무시의 태극경 중첩 [1회]

「검령비결劍領秘訣(3☆/5☆)」
- [검둔劍遁]: 보유 중인 검을 일택, 변경 불가, 해당 검의 랭크 내 + 부여.
- 해당 검 장착 중 휴식 및 자원 소모, 해당 검의 특질 개화 및 격 정련, 검령劍靈 형성.
- [검유劍柳]: 해당 검 내에 신통 기능 『???』 발생 및 해당 검의 성장 방향 수렴.

「태극혜광검太極慧光劍(3☆/5☆)」
- 명중, 피해, AC, 방어 + 5, 무당검경 기예 형성 보정 大
- [심중혜광心中慧光]: 기예 및 전투 판정 내 중첩 한도 무시의 태극경 중첩 [1회]
- [광정만극검光晶萬極]: 태극경 중첩 중 2회/3회/4회 중첩 시 검경 소모를 통한 기능 발현 가능화.
ㄴ[귀류전이鬼流轉移]: 검경 2회, 대상 1체의 이번 턴 판정 1회 내 경력 2회분량의 판정 역보정 발현.
ㄴ[양극표변兩極表變]: 검경 3회, 대상 1체의 판정 발생 중 자원 추가 소모 불가능화.
ㄴ[태극헤광太極慧光]: 검경 4회, 대상 1체와 내력 판정 대결, 승리 시 발생 판정 무효화 및 자원 소모 유지.