>766> RE : 0부터 시작하는 포켓몬 잡담소 -0- (676)
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2025년 2월 7일 (금) 오전 12:12:43 - 2025년 6월 11일 (수) 오후 08:07:55
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:12:43
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2025년 4월 23일 (수) 오후 10:31:09
서브도 기능확장이란 한계는 못벗어나니까요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:31:27
지시형 요소는 없다시피 하다.
아니 머리띠가 외부부착으로 유사 지육형 언제나 하고 있어서 상대적으로 그렇게 보이는 감이 있긴 하다만
아니 머리띠가 외부부착으로 유사 지육형 언제나 하고 있어서 상대적으로 그렇게 보이는 감이 있긴 하다만
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:31:45
머리띠는 정통형 육성파라기에는 각성종 한정이지만 극화라던가, 리본을 포함한 모드등으로 꽤나 변칙적이랄까 생각해요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:32:51
상대의 데이터를 볼 수 있다는 것부터서 사실상 지시가 상승한다고 봐야한다고 봅니다
오레마스도 포케마스도 상대의 데이터의 유무로 지시가 급격하게 변하기도 했고
오레마스도 포케마스도 상대의 데이터의 유무로 지시가 급격하게 변하기도 했고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:33:35
특화리본이 본래는 AAA랭크 육성형급 PT 포텐셜이고 레비는 경단 안쓴 머리띠?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:34:23
EX가 괜히 붙는 게 아니니까
사용처에 따라서 S랑도 비빌걸요 리본...
사용처에 따라서 S랑도 비빌걸요 리본...
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:34:47
후반부에 궁합 맞는 애들한테는 진짜 머리 이상한 게 붙었으니까...
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:34:51
개인적으로 생각이 꼬꼬물을 하는 부분이
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:03
갑작스럽게 이야기가 바뀌지만, 시노아의 2고유인 어둠으로 바뀐다.
이거 능력 B이하일 때는 발동하지 않아서 에이스의 서포트 효과로 능력을 올려서 발동시키는 건데. 에이스를 소지로 삼기 전에는 그냥 1고유만으로 시합해왔던 걸까요.
이거 능력 B이하일 때는 발동하지 않아서 에이스의 서포트 효과로 능력을 올려서 발동시키는 건데. 에이스를 소지로 삼기 전에는 그냥 1고유만으로 시합해왔던 걸까요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:33
애초에 능력 B 이하일때는 발현 안하고 있다가
타테나시가 붙은 이후에 발현하게 된 거일 듯?
타테나시가 붙은 이후에 발현하게 된 거일 듯?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:37
육성 EX(AA+)가 되지 않은건 좋았을까 나빴을까
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:58
능력이 오르면서 고유가 개방되는 건 흔하고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:36:26
육성 EX들은 죄다 육성 A+ 라는 한계점이 그나마 밸런스 조절이라 봄
단 센시는 용서못해
단 센시는 용서못해
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:36:33
시노아 고유는 한 차례 바꾸지 않았을까요?
체제 A에서 지금의 체제 B로 바꾸면서 고유도 조정했다고 보는데
체제 A에서 지금의 체제 B로 바꾸면서 고유도 조정했다고 보는데
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:37:01
센시 단일은 용서가 가능. 센시 + 마요이 조합을 절대로 용서못함
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:38:16
사실 야루오도 각성종이랑 올드 타입(올드 타입은 맞는지 정확히 생각 안나지만) 한정이지만 극화 가능한 것 보면 사실상 EX(AA-) 정도는 될 것 같은데. 유일신은 A+라고 했죠.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:38:16
야생을 육성 가능한 브리더 + 아군 전원을 야생인채 운용하는 능력형? 무슨 생각인거냐아아아아아아아아아아앗!!!!
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:40:08
올드타입은 몰라도 오레마스 시점에서 각성종은 사실상 천부랑 같은 취급인거 생각하면 트레이너의 육성력이 적용된거라고 생각이 잘 안됩니다
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:40:51
아다치가 천부에게 능력을 쓰면 각성경단이 나오고, 그걸 일반 포켓몬이 먹으면 각성종이 된다는 부분에서 특히 그런 생각이 들게 되네요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:41:34
>>496 일단 '작은' 대미지의 기준이 모호한 게 첫 번째.
작은 데미지. 1/8~1/6깎는 정도. 오레마스 시스템 항목에 의하면... 이렇다고 하니.
보수적으로 잡아서 1/8 이하의 위력을 1/4로 끌어올린다고 치면
...굳이 빈사불가 붙여야해요? 애매한 데.
선공기가 너무 세진다고 하는 데, 속이기 한정으로는 동의하지만
애초에 1/4 이상 까지 못 하면 유의미한 효과가 없는 데 능력형이 고유 없이 상대 체력 3/4이상 까는 게 어려울텐데요.
작은 데미지. 1/8~1/6깎는 정도. 오레마스 시스템 항목에 의하면... 이렇다고 하니.
보수적으로 잡아서 1/8 이하의 위력을 1/4로 끌어올린다고 치면
...굳이 빈사불가 붙여야해요? 애매한 데.
선공기가 너무 세진다고 하는 데, 속이기 한정으로는 동의하지만
애초에 1/4 이상 까지 못 하면 유의미한 효과가 없는 데 능력형이 고유 없이 상대 체력 3/4이상 까는 게 어려울텐데요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:43:10
이런 건 악용해서 개사기가 되거나(당연히 레규당해 안됨)
그럴 여지를 쳐내면 애매한 효과가 되어가지고.
그럴 여지를 쳐내면 애매한 효과가 되어가지고.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:43:50
그러고보면 효과만 나와있고 트레이너의 자질은 모른채 평가를 했네요;;
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:45:32
저는 이능자라고 해서 최소한 능력 A 이상이라는 전제로 평가했어요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:47:28
자질은 이렇네요.
【지시:B】
높은 수준의 지시력.
【육성:C】
평균적인 육성력.
【통솔:B+】
높은 수준의 통솔력. 『뱀피릭』과 그 상위종에 한해 1랭크 오른다.
【능력:AA-】
『개인설정이슈』의 권속으로서『드라큘라』를 발현시키는「혈귀」의 이능과 피를 마시는 고유를 소 유
『회귀하여 닿는 무명의 왕』…
쿠로사키 치토세 고유 포텐셜.
아군이 전원『뱀피릭』『노스페라투』일 때, 『뱀피릭』『노스페라투』를『드라큘라』로 덧씌운다.
『찢어 벌려 마시는 검은 극아』…
쿠로사키 치토세 고유 포텐셜.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【지시:B】
높은 수준의 지시력.
【육성:C】
평균적인 육성력.
【통솔:B+】
높은 수준의 통솔력. 『뱀피릭』과 그 상위종에 한해 1랭크 오른다.
【능력:AA-】
『개인설정이슈』의 권속으로서『드라큘라』를 발현시키는「혈귀」의 이능과 피를 마시는 고유를 소 유
『회귀하여 닿는 무명의 왕』…
쿠로사키 치토세 고유 포텐셜.
아군이 전원『뱀피릭』『노스페라투』일 때, 『뱀피릭』『노스페라투』를『드라큘라』로 덧씌운다.
『찢어 벌려 마시는 검은 극아』…
쿠로사키 치토세 고유 포텐셜.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:48:03
능력에서 (-)요소가 어떤건가요?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:48:29
일단 드라큘라가 무엇인지...!
AA의 2고유라면 더더욱 빈사 붙일 이유가 없네요.
AA의 2고유라면 더더욱 빈사 붙일 이유가 없네요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:48:43
힙스터 기질 발휘해서 속별 덧씌우기라는 변화구를 넣기는 했는데. 사실 능력 A+로 될 것 같기도 하고. 아닌 것 같기도 하고.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:49:32
-요소. 뱀피릭과 그 상위종 한정이라는 점에서 -요소라고 생각했네요. 아니 그렇지만 상위종으로 덧씌우는 것인데 빼도 되려나.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:50:58
노스페라투+체력 종족치 1랭크 올림이네요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:51:51
우와아.... >> 노스페라투+체력 종족치 상승
절대로 정면난투를 하기 싫어진다....
절대로 정면난투를 하기 싫어진다....
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:51:58
능 AA치고 발동조건이 한정적이라는 측면(그것도 수가 적은 흡혈종이니)
에서 -야 맞고.
드라큘라의 성능이 뭔진 모르겠지만 기존의 뱀피릭 효과를 포함한다면 굳이 필요할까...? 같은 생각은 들어요.
어차피 먹법 들거나 조껍방 들고 가술로 1 대미지만 줘도 비슷하게 1/8씩 드레인하는 대 고유까지 투자해야 하나? 싶은.
에서 -야 맞고.
드라큘라의 성능이 뭔진 모르겠지만 기존의 뱀피릭 효과를 포함한다면 굳이 필요할까...? 같은 생각은 들어요.
어차피 먹법 들거나 조껍방 들고 가술로 1 대미지만 줘도 비슷하게 1/8씩 드레인하는 대 고유까지 투자해야 하나? 싶은.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:52:17
전원 체력 1랭크에
뱀피릭을 노스페라투로 덧씌우는 느낌...인가
뱀피릭 자체가 체력이 높다고 좋기만 한건 아니란 걸 감안하면
굳이 능 AA로 필요한가...? 싶긴 하네요 확실히
뱀피릭을 노스페라투로 덧씌우는 느낌...인가
뱀피릭 자체가 체력이 높다고 좋기만 한건 아니란 걸 감안하면
굳이 능 AA로 필요한가...? 싶긴 하네요 확실히
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:52:26
2고유가 이능에 어울리는 타입인 것도 아니고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:06
>>556 어... AA가 아니라 A라도 애매하지 않아요?
실질적인 효과가 노말 격투 무효 + 체력업인데
같은 능력 AA는 전 종족치를 1랭크 올리는 데?
실질적인 효과가 노말 격투 무효 + 체력업인데
같은 능력 AA는 전 종족치를 1랭크 올리는 데?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:44
사실 잘해봐야 노말/격투 무효화에 체력 1랭크 상승이라 애매하기는 한데. 그런 컨셉이라서. 컨셉은 중요. 이는 고사기에도 나와있어요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:49
일단 시트를 보면 사실상의 능통형 운용을 하시려고 하는걸까요?
뱀파릭/노스페라투에 대해선 통솔 A, 타고난 능력 AA-를 보면 그런데?
뱀파릭/노스페라투에 대해선 통솔 A, 타고난 능력 AA-를 보면 그런데?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:53
뱀피릭이 아닌 이를 뱀치릭으로 만들고 체력업을 덤으로 준다면 모를까 지금 효과는 AA라기엔 너무 약한 듯?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:54:51
능력 AA 랭크가 금관화도 가능한 랭크니까요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:57:47
으윽, 세세한 운용이나 밸런스 생각하지 않고 혈귀란 컨셉에 맞춰서 그런가. 생각보다 약하단 평가네. 답은 개수다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:59:19
이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다 정도면 능 AA 되지 않으려나
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:00:42
작명은 뒤로 미루고.
아군 전원의 속별을『드라큘라』로 덧씌운다.
아군이 전원이『드라큘라』일 때, 전 종족치를 1랭크 올린다.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
이 정도면 AA에 어울리려나요.
아군 전원의 속별을『드라큘라』로 덧씌운다.
아군이 전원이『드라큘라』일 때, 전 종족치를 1랭크 올린다.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
이 정도면 AA에 어울리려나요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:01:28
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때,
기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
↑ 이거에 집착하시는 이유를 모르겠음
『드라큘라』가 무슨 효과인지도 모르겠고
기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
↑ 이거에 집착하시는 이유를 모르겠음
『드라큘라』가 무슨 효과인지도 모르겠고
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:01:38
무엇보다 이거
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:01:58
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
이거 자체가 애초에 능력형이 쓸 건 아니랄까...
이거 자체가 애초에 능력형이 쓸 건 아니랄까...
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:14
한 턴에 1/2 이상 공격 이외 대미지로 깎일 수 있어서. 하매의 가능성이 높다고 해야하나.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:34
예를 들어서
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:38
바늘 미사일 같은거 채용하면
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:47
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:54
확정으로 1/2 깎는데 그게 의도한게 맞으시나요?
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:03:18
그게 의도한게 맞고 그런 밸런스를 생각하신다면 크게 할 말은 없음
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:03:49
일단 규제로 연속기술, 추가 공격 및 행동, 난무 계열 특성 금지 정도는 생각했네요.