>3593> 【잡담】스라카 재활시설 28 (5000)
익명의 참치 씨
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:44:03 - 2025년 5월 10일 (토) 오전 01:33:30
2025년 5월 6일 (화) 오후 01:44:03
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2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:54
기술좋고 사회 나름 정상적이고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:29:58
재 구름(CINDERCLOUD)
이거 레베리 몸 수육한 토네리코가 사용할덧
재브레스로 새틀러스게인 잿구름으로 덮어버려 빛 차단하고
보조로 울구를
이거 레베리 몸 수육한 토네리코가 사용할덧
재브레스로 새틀러스게인 잿구름으로 덮어버려 빛 차단하고
보조로 울구를
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:04
>>2979 거긴 40k라 그런지 좀 매운맛이더라고요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:09
>>2982 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:16
화염폭발(PYROCLASM)
난이도(DN): 6:3 대상: 지역
사거리: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 1회당 지속 시간 +1라운드, 또는 추가 성공 2회당 추가 지역 +1
당신은 불꽃으로 둘러싸인 의지를 공중에 내리쳐, 그것이 거대한 폭발로 터지도록 강제로 만든다.
중간 사거리 내의 지역을 선택합니다.
그 지역은 다음 차례 시작 전까지 치명적인 위험 지대가 됩니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1라운드씩 연장합니다.
또는 추가 성공 2회당 범위 내 다른 지역을 타겟팅할 수 있습니다.
각 지역은 최소한 하나의 다른 타겟팅된 지역과 인접해야 합니다.
타오르는 손길(SEARING TOUCH)
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 근접 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 상태 +1, 또는 추가 성공 1회당 피해 +1
당신의 손이 하얗게 타오르며, 그 뜨거운 손길로 흔들리는 아군의 집중을 되살리거나 적의 피부를 화상 입힌다.
근접 사거리 내의 한 생물을 선택합니다.
만약 대상이 아군이라면, 매혹, 두려움, 또는 기절 상태 중 하나를 해제합니다(당신이 선택).
만약 대상이 적이라면, 1 피해를 입습니다.
각 추가 성공은 아군에게 추가 상태를 제거하거나, 적에게 피해 +1을 입힙니다.
그을린 선물(SMOULDERING GIFT)
난이도(DN): 5:2 대상: 1
사거리: 특수 지속 시간: 1시간
오버캐스트: 추가 성공 1회당 피해 +1, 또는 추가 성공 1회당 지속 시간 +1시간
당신은 불의 마법의 조각이 물리적으로 응집되도록 의지하며, 아퀴시의 강렬함을 주먹에 집중시킨다.
1분 동안 집중하면 1시간 동안 지속되는 석탄 덩어리를 손에 만들어냅니다.
이후, 석탄은 연기 나는 재로 부서지며 사라집니다.
석탄은 던지거나 놓거나 줄 수 있으며, 장거리 내에서는 그 존재를 감지할 수 있습니다.
석탄을 감지하는 동안 액션을 사용하여 그 안에 갇힌 불의 마법을 풀 수 있습니다.
작은 불꽃을 일으켜 석탄을 불빛을 제공하는 손전등처럼 만들거나,
석탄을 즉시 폭발시킬 수 있습니다.
이 폭발은 근접 사거리 내의 모든 생물에게 1 피해를 입히며, 석탄을 가진 생물(알고 있든 모르든)은 갑옷을 무시한 피해를 받습니다.
각 추가 성공은 폭발의 피해를 +1씩 증가시키거나 지속 시간을 1시간씩 연장할 수 있습니다.
난이도(DN): 6:3 대상: 지역
사거리: 중간 지속 시간: 1라운드
오버캐스트: 추가 성공 1회당 지속 시간 +1라운드, 또는 추가 성공 2회당 추가 지역 +1
당신은 불꽃으로 둘러싸인 의지를 공중에 내리쳐, 그것이 거대한 폭발로 터지도록 강제로 만든다.
중간 사거리 내의 지역을 선택합니다.
그 지역은 다음 차례 시작 전까지 치명적인 위험 지대가 됩니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1라운드씩 연장합니다.
또는 추가 성공 2회당 범위 내 다른 지역을 타겟팅할 수 있습니다.
각 지역은 최소한 하나의 다른 타겟팅된 지역과 인접해야 합니다.
타오르는 손길(SEARING TOUCH)
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 근접 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 상태 +1, 또는 추가 성공 1회당 피해 +1
당신의 손이 하얗게 타오르며, 그 뜨거운 손길로 흔들리는 아군의 집중을 되살리거나 적의 피부를 화상 입힌다.
근접 사거리 내의 한 생물을 선택합니다.
만약 대상이 아군이라면, 매혹, 두려움, 또는 기절 상태 중 하나를 해제합니다(당신이 선택).
만약 대상이 적이라면, 1 피해를 입습니다.
각 추가 성공은 아군에게 추가 상태를 제거하거나, 적에게 피해 +1을 입힙니다.
그을린 선물(SMOULDERING GIFT)
난이도(DN): 5:2 대상: 1
사거리: 특수 지속 시간: 1시간
오버캐스트: 추가 성공 1회당 피해 +1, 또는 추가 성공 1회당 지속 시간 +1시간
당신은 불의 마법의 조각이 물리적으로 응집되도록 의지하며, 아퀴시의 강렬함을 주먹에 집중시킨다.
1분 동안 집중하면 1시간 동안 지속되는 석탄 덩어리를 손에 만들어냅니다.
이후, 석탄은 연기 나는 재로 부서지며 사라집니다.
석탄은 던지거나 놓거나 줄 수 있으며, 장거리 내에서는 그 존재를 감지할 수 있습니다.
석탄을 감지하는 동안 액션을 사용하여 그 안에 갇힌 불의 마법을 풀 수 있습니다.
작은 불꽃을 일으켜 석탄을 불빛을 제공하는 손전등처럼 만들거나,
석탄을 즉시 폭발시킬 수 있습니다.
이 폭발은 근접 사거리 내의 모든 생물에게 1 피해를 입히며, 석탄을 가진 생물(알고 있든 모르든)은 갑옷을 무시한 피해를 받습니다.
각 추가 성공은 폭발의 피해를 +1씩 증가시키거나 지속 시간을 1시간씩 연장할 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:24
근데 기술연개 좋네요.
잿구름으로 히쉬의 빛 가리고 울구난사.
잿구름으로 히쉬의 빛 가리고 울구난사.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:28
ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:30
연계
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:39
>>2977 그런데 왜 구해주냐고... 다리짧은영웅들...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:30:40
여기까지 챔피언 오브 오더의 아퀴쉬 마법임다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:31:10
스킬 차치하려고 볼빵빵된거 귀여울듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:31:36
오. 감사합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:01
타오르는 손길(SEARING TOUCH)
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 근접 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 상태 +1, 또는 추가 성공 1회당 피해 +1
당신의 손이 하얗게 타오르며, 그 뜨거운 손길로 흔들리는 아군의 집중을 되살리거나 적의 피부를 화상 입힌다.
근접 사거리 내의 한 생물을 선택합니다.
만약 대상이 아군이라면, 매혹, 두려움, 또는 기절 상태 중 하나를 해제합니다(당신이 선택).
물리-정신치료
난이도(DN): 6:1 대상: 1
사거리: 근접 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 상태 +1, 또는 추가 성공 1회당 피해 +1
당신의 손이 하얗게 타오르며, 그 뜨거운 손길로 흔들리는 아군의 집중을 되살리거나 적의 피부를 화상 입힌다.
근접 사거리 내의 한 생물을 선택합니다.
만약 대상이 아군이라면, 매혹, 두려움, 또는 기절 상태 중 하나를 해제합니다(당신이 선택).
물리-정신치료
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:02
진정한...드워프의 후계자...!
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:14
>>2989 그래서 그 3판 막바지 여명성전군때 카라드론
손실 나니까 걍 다른애들 구해주다 죽었음. ㅋㅋ
손실 나니까 걍 다른애들 구해주다 죽었음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:27
>>2993 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:32:49
어차피 손실나서 복귀해봐야
노역소행이니까. 앰생군 한스들 구하려고 싸우다 죽음.
노역소행이니까. 앰생군 한스들 구하려고 싸우다 죽음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:33:07

2025년 5월 8일 (목) 오후 02:33:39
그냥 버리고 야반도주하는 법도 있었잖슴
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:33:48
>>2999 그게 탈주카라드론읾.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:34:23
하늘항구 소속 아닌 카라드론은.
범죄저질러서 파문당했거나 손실나서 노역소갈거 같으니까 튄거.
둘중 하나읾.
범죄저질러서 파문당했거나 손실나서 노역소갈거 같으니까 튄거.
둘중 하나읾.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:34:53
노예팔고 하는애들은 전자고.
후자는 갓스베인의 텔라나 태워준 카라드론 선장같은 애들임.
후자는 갓스베인의 텔라나 태워준 카라드론 선장같은 애들임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:34:57
탈주닌자될빠엔 끝까지 목숨받친거 뭐냐고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:35:12
>>3003 어차피 인생 망했다고.... 튀어봐야.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:35:30
상남자네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:36:01
근데 어째 디포제스드가 더 괴담이 많은거 같아요. ㅋㅋ
팩션 없어서 그런가.
팩션 없어서 그런가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:36:29
지땁 모델의 뇌절방지 보호를 못받는거 가틈.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:36:30
디포제스드는 결국 구시대의 유물꼰대들이니 말이지
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:36:42
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:08
>>2993 근데 기절중인걸 지져서 꺠우는건 좀 무서운데요. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:09
아 맞아 앤빌가드 도시 랜드마크들 보는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:25
조상 좀 적당히 빨고
원한의 대서 좀 효율적으로 그냥 고소하고 돈받으라고
원한의 대서 좀 효율적으로 그냥 고소하고 돈받으라고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:27
거기 뭐 있나요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:43
여기 온갖 암약 세력이 있는데,
그 암약 세력들이 하는 짓 때문에 컬리지 아케인이 힘을 못쓰고 제대로 대학을 못만들었다고 함.
그 암약 세력들이 하는 짓 때문에 컬리지 아케인이 힘을 못쓰고 제대로 대학을 못만들었다고 함.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:49
>>3012 그리고 수염 좀 깎으라고... 더럽게.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:37:57
>>3014 오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:16
레황이면 머뭇거림 없이 기절한 종려 지질덧
고양이가 집사 때리덧이
고양이가 집사 때리덧이
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:20
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:34
고양이들 잠자고 있으면 집사 줘패잖슴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:41
일어나서 놀아달라고.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:38:55
고양이는 원래 집사를 봉으로 아는 냥아치임 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:39:00
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:39:18
올월 묘사보면
드워프덜 수염 기른거 비위생적이긴 함... 음식 기름 맥주 다 묻고 떡지고
안씻고
역시 위생은 카라드론
드워프덜 수염 기른거 비위생적이긴 함... 음식 기름 맥주 다 묻고 떡지고
안씻고
역시 위생은 카라드론
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:39:40
>>3023 카라드론의 합리적인 사고.
너무 대단함. ㅋㅋ
너무 대단함. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:40:20
여덟바람의 대학 (Eight Winds University)
앤빌가드에서 다클링 커븐(Darkling Covens)의 마녀들은 가장 뛰어난 마법 전문가들이며, 이는 결코 우연이 아닙니다.
콜리지에이트 아케인(Collegiate Arcane)은 도시 내에서 존재감이 미미한데, 그들이 기반을 다지려고 할 때마다 이상한 사고, 16개의 마법 재앙, 실종 사건 등이 발생하여 진전을 방해하기 때문입니다.
여덟바람의 대학은 그런 와중에도 콜리지에이트가 어렵게 이룬 작은 성장의 상징입니다.
이 대학은 도시 곳곳에 흩어진 여러 ‘단과대학(colleges)’으로 구성되어 있으나, 대부분은 비좁은 사무실에 불과합니다.
각 마법 계열은 도시 어딘가에 존재하며, 예컨대 제이드 대학(Jade College)은 정글의 가장자리에, 그레이 대학(Grey College)은 흑요석 지하 묘지의 그림자 속에 자리잡고 있습니다.
각 대학은 소수의 견습 마법사들만 수용 가능하며, 종종 자신들의 마법 강사들을 앤빌가드의 다양한 세력에 고문으로 파견하기도 합니다 — 다만 이 또한 블랙스케일 코일의 협박과 암약으로 제약을 받고 있습니다.
겉보기엔 학문적 기관이지만, 이 대학은 도시 방어를 위해 전투마법사(Battlemage)도 양성하고 있습니다.
앤빌가드에서 다클링 커븐(Darkling Covens)의 마녀들은 가장 뛰어난 마법 전문가들이며, 이는 결코 우연이 아닙니다.
콜리지에이트 아케인(Collegiate Arcane)은 도시 내에서 존재감이 미미한데, 그들이 기반을 다지려고 할 때마다 이상한 사고, 16개의 마법 재앙, 실종 사건 등이 발생하여 진전을 방해하기 때문입니다.
여덟바람의 대학은 그런 와중에도 콜리지에이트가 어렵게 이룬 작은 성장의 상징입니다.
이 대학은 도시 곳곳에 흩어진 여러 ‘단과대학(colleges)’으로 구성되어 있으나, 대부분은 비좁은 사무실에 불과합니다.
각 마법 계열은 도시 어딘가에 존재하며, 예컨대 제이드 대학(Jade College)은 정글의 가장자리에, 그레이 대학(Grey College)은 흑요석 지하 묘지의 그림자 속에 자리잡고 있습니다.
각 대학은 소수의 견습 마법사들만 수용 가능하며, 종종 자신들의 마법 강사들을 앤빌가드의 다양한 세력에 고문으로 파견하기도 합니다 — 다만 이 또한 블랙스케일 코일의 협박과 암약으로 제약을 받고 있습니다.
겉보기엔 학문적 기관이지만, 이 대학은 도시 방어를 위해 전투마법사(Battlemage)도 양성하고 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:40:57
오.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:41:30
그래도 어떻게 대학 만들긴 했네요. ㅋㅋㅋ
사무실 사이즈지만.
사무실 사이즈지만.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:41:36
블랙스케일 코일이 자기네들 암약할려면 마법대학의 마법사가 방해라서 암살한건가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:41:51
그 마법사들의 대학을 만드는걸 방해했다는 점에서 대단하기도 한데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:41:56
그런걸수도 있고 카오스일수도 있고.
머 다양하지 않을까요.
머 다양하지 않을까요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:00
다클링 코븐이 조진건지.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:07
깜귀 마녀들의 암약ㅋㅋㅋㅋㅋ
이왜진
이왜진
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:25
대학교가 사무실 사이즈인건 좀 불쌍한덧. ㅋㅋ
저러면 실습도 못하잖슴.
저러면 실습도 못하잖슴.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:36
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:44
겨우 찾았네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:45
세틀러스 게인은 대학안에 결투장도 있고
시설 다양하게 있던데.
시설 다양하게 있던데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:42:52
>>3035 오 감사합니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:09
암약 세력에 의해서 정식 마법 대학 만들려고 할 때마다 조진건 분명해보임.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:18
지하 묘지에
지하 감옥인 슬리데린보다 더함
지하 감옥인 슬리데린보다 더함
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:26
그런덧여. ㅋㅋ
근데 뭔가 배후가 한들이 아닐거 같음.
근데 뭔가 배후가 한들이 아닐거 같음.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:41
>>3039 근데 지하묘지에 대학 있는건
판타지때도 그랬음. ㅋㅋ
판타지때도 그랬음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:43:58
판타지 제국에서도 자수정학파 시체냄새 난다고 까이고. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:04
전-통이었군
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:06
이드릴카르는 루미네스 렐름 로드의 이드릴란 사원의 비밀 무술 형태입니다. 이드릴란의 강가 사원에서만 가르쳐지는 이 무술은 무기로서뿐만 아니라 영혼을 조율하는 도구로서의 역할도 합니다.
이드릴카르는 마법사와 수호자들의 세대를 거쳐 처음으로 강의 Aelf와 Aelementors가 교감했던 시기로부터 이어지는 역사를 가지고 있습니다.
아홉 개의 흐름 (The Nine Currents)
이드릴카르의 기술은 아홉 가지 형태로 구성되어 있으며, 이를 아홉 개의 흐름이라고 부릅니다. 이 아홉 가지를 마스터한 이드릴란들은 거의 모든 적을 물리칠 수 있습니다.
침식 흐름 (Eroding Current): 상대의 갑옷을 무력화하는 빠르고 리드미컬한 타격
질주 흐름 (Racing Current): 물리 법칙과 현실을 거스르는 듯한 눈부신 속도의 움직임
이드릴카르는 마법사와 수호자들의 세대를 거쳐 처음으로 강의 Aelf와 Aelementors가 교감했던 시기로부터 이어지는 역사를 가지고 있습니다.
아홉 개의 흐름 (The Nine Currents)
이드릴카르의 기술은 아홉 가지 형태로 구성되어 있으며, 이를 아홉 개의 흐름이라고 부릅니다. 이 아홉 가지를 마스터한 이드릴란들은 거의 모든 적을 물리칠 수 있습니다.
침식 흐름 (Eroding Current): 상대의 갑옷을 무력화하는 빠르고 리드미컬한 타격
질주 흐름 (Racing Current): 물리 법칙과 현실을 거스르는 듯한 눈부신 속도의 움직임
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:13
강 무공 번역도 있네
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:31
오 저것도 소바에 있나요. 좋네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:33
근데 저긴 울구법사가 시체 썩은내 맛으며 배우는거라
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:46
>>3047 아 울구임? ㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:52
불쌍한덧. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:44:55
저건 그 언더월드였나 어디
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:02
리버블레이드 설명에서 나온 건 듯
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:07
바나리햄덜 육식처럼 무공도 가르치면서
웰케 무능한거임
웰케 무능한거임
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:11
아 소바인가.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:18
>>3052 저거 아엘레멘터리임. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:21
그레이 대학이라니까
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:27
바나리 아닒..ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:41
아엘레메터리ㅋㅋㅋㅋㅋ
바나리들은 육식 없는거임...?
바나리들은 육식 없는거임...?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:50
있음 ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:45:54
바나리도 무공 있는데 합격진이라.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:00
선메탈 다루는 태양의 호흡 있는데
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:17
이거는 군대가 같이 해야 시너지 받아서 효과 커지는 거라
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:19
개개인이 익히는 호흡은
로드리젠트쯤 돼야 무슨 개인 무공 있어서. ㅋㅋ
로드리젠트쯤 돼야 무슨 개인 무공 있어서. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:24
뫄 히쉬보조배터리 뫄
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:26
개개인은 그닥. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:43
근데 강하긴 함 군대가 빛 두르고 돌격하면 오시아크햄들 테에엥 하면서 쓸려나감
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:46:43
햐...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:01
오시아크 햄들
소울바운드 짭이면서 활약 좀 하라고
소울바운드 짭이면서 활약 좀 하라고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:03
개개인보단 집단의 힘 그런느낌이라 컨셉이. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:08
땅에 떨어진 유성 뭐시기 호들갑 떨어주고
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:19
아이즈가 자꾸 구성원들의 중요함 어쩌구 하는게 있음. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:47:39
모두가 톱니바퀴가 되어 하나로 움직이면
산도 움직일 수 있다고....(못움직임)
산도 움직일 수 있다고....(못움직임)
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:04
근데 저번에 머글폭동민에 뚫린거 보면
합격진도 제대로 훈련 안된거시...?
합격진도 제대로 훈련 안된거시...?
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:10
티리온 수제자가 대가리 숙이는거보면
걍 정령술이나 익히는게 마즘.
걍 정령술이나 익히는게 마즘.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:15
챔피언 오브 오더 커먼 스펠도 꽤 쓸만하네요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:27
>>3072 기존 지휘관인 덴덴이 누나가
좌천당해서. ㅋㅋ
좌천당해서. ㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:35
아퀴쉬 유틸이 이 범용 주문에 아퀴쉬 끼얹어서 만든건가 생각이 들 정도.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:48
천하제일인 무림맹주 제자인데...
웰케 고개가 가볍냐고...
웰케 고개가 가볍냐고...
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:48:59
덴덴이 원툴ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:49:03
손발이 안맞았던듯여.
새로 부임한지 얼마 안돼서
루미네스 센티널들이 죽거나하면 큰일이나까.
천천히 안전하게 줘팰려고 했는데.
새로 부임한지 얼마 안돼서
루미네스 센티널들이 죽거나하면 큰일이나까.
천천히 안전하게 줘팰려고 했는데.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:49:12
커먼 스펠
에테리얼 속삭임 (AETHERIC WHISPER)
난이도(DN): 5:1 대상: 1
사거리: 특수 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 20단어 추가
당신의 주문은 말로 한 말을 영역의 마법적 흐름에 띄워 메시지를 전달합니다.
멀리 떨어져 있는 생물 중 당신이 직접 만난 적이 있는 생물을 선택할 수 있습니다.
최대 20단어를 소리내어 말할 수 있으며, 대상은 마치 당신이 그들의 귀에 속삭이는 것처럼 들립니다.
각 추가 성공은 허용된 단어 수를 20단어씩 추가합니다.
에테리얼 무기 (AETHERIC WEAPON)
난이도(DN): 4:1 대상: 1 무기
사거리: 근거리 지속 시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공 1회당 1분 연장, 또는 추가 성공 1회당 1개의 추가 대상
당신은 무기에 마법 에너지를 부여하여, 평범한 무기로는 해칠 수 없는 생물을 해칠 수 있도록 만듭니다.
근거리 내의 무기를 선택합니다.
그 무기는 1분 동안 마법 속성을 부여받습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1분씩 연장합니다.
또는 추가 성공 1회당 다른 무기를 선택할 수 있습니다.
부력 (BUOYANCY)
난이도(DN): 4:1 대상: 중간 크기의 생물 또는 물체
사거리: 중간 지속 시간: 특수
오버캐스트: 추가 성공 1회당 추가 대상
당신은 마법을 이용해 중력의 위험을 줄입니다.
중간 크기 또는 작은 생물이나 물체를 선택하여, 그 생물이나 물체가 떨어지고 있을 때 이 마법을 사용할 수 있습니다.
당신은 대상의 하강을 멈추게 하고 공중에 1라운드 동안 떠 있도록 할 수 있습니다.
대신, 대상이 정상적인 속도로 떨어지도록 하면서, 바닥이나 다른 물체와 충돌할 때 충격을 안전한 속도로 줄여서 피해를 막을 수 있습니다.
이 경우, 마법은 1분 동안 대상을 보호하며, 대상이 착지하면 종료됩니다.
이 주문은 대상을 떨어질 때 즉시 시전할 수 있도록 메틀을 사용할 수 있습니다.
각 추가 성공은 다른 대상을 선택할 수 있게 해줍니다.
또는, 낙하를 완전히 멈추도록 선택하면, 추가 성공 1회당 지속 시간을 1라운드씩 연장할 수 있습니다.
에테리얼 속삭임 (AETHERIC WHISPER)
난이도(DN): 5:1 대상: 1
사거리: 특수 지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공 1회당 20단어 추가
당신의 주문은 말로 한 말을 영역의 마법적 흐름에 띄워 메시지를 전달합니다.
멀리 떨어져 있는 생물 중 당신이 직접 만난 적이 있는 생물을 선택할 수 있습니다.
최대 20단어를 소리내어 말할 수 있으며, 대상은 마치 당신이 그들의 귀에 속삭이는 것처럼 들립니다.
각 추가 성공은 허용된 단어 수를 20단어씩 추가합니다.
에테리얼 무기 (AETHERIC WEAPON)
난이도(DN): 4:1 대상: 1 무기
사거리: 근거리 지속 시간: 1분
오버캐스트: 추가 성공 1회당 1분 연장, 또는 추가 성공 1회당 1개의 추가 대상
당신은 무기에 마법 에너지를 부여하여, 평범한 무기로는 해칠 수 없는 생물을 해칠 수 있도록 만듭니다.
근거리 내의 무기를 선택합니다.
그 무기는 1분 동안 마법 속성을 부여받습니다.
각 추가 성공은 지속 시간을 1분씩 연장합니다.
또는 추가 성공 1회당 다른 무기를 선택할 수 있습니다.
부력 (BUOYANCY)
난이도(DN): 4:1 대상: 중간 크기의 생물 또는 물체
사거리: 중간 지속 시간: 특수
오버캐스트: 추가 성공 1회당 추가 대상
당신은 마법을 이용해 중력의 위험을 줄입니다.
중간 크기 또는 작은 생물이나 물체를 선택하여, 그 생물이나 물체가 떨어지고 있을 때 이 마법을 사용할 수 있습니다.
당신은 대상의 하강을 멈추게 하고 공중에 1라운드 동안 떠 있도록 할 수 있습니다.
대신, 대상이 정상적인 속도로 떨어지도록 하면서, 바닥이나 다른 물체와 충돌할 때 충격을 안전한 속도로 줄여서 피해를 막을 수 있습니다.
이 경우, 마법은 1분 동안 대상을 보호하며, 대상이 착지하면 종료됩니다.
이 주문은 대상을 떨어질 때 즉시 시전할 수 있도록 메틀을 사용할 수 있습니다.
각 추가 성공은 다른 대상을 선택할 수 있게 해줍니다.
또는, 낙하를 완전히 멈추도록 선택하면, 추가 성공 1회당 지속 시간을 1라운드씩 연장할 수 있습니다.
2025년 5월 8일 (목) 오후 02:49:28
천천히 줘팰려고 하니까.
너무 방진이 느슨해져서 이상 돌진에 돌파당함.
너무 방진이 느슨해져서 이상 돌진에 돌파당함.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!