>4128> 하쿠농의 쯔모하는 부트캠프 잡담판 (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08 - 2025년 6월 1일 (일) 오후 07:47:08
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
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부트 캠프 로그구현하는 어장
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:39:00
나루호도
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:39:09
저점을 챙기고 고점을 제물로 바친다
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:39:14
육성 A-로
무련 단련 부여불가를 하고
다른 자질에 더 소소한 +를 챙기는 게 아니고서야 딱히 메리트가
무련 단련 부여불가를 하고
다른 자질에 더 소소한 +를 챙기는 게 아니고서야 딱히 메리트가
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:40:18
- 생각보다 쎄네 pt불가 정도로 생각했는데
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:40:41
아 -자체는 얼마나 강할지는 유동적
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:40:59
대신에 -로 얻는 디메리트는
무조건 +로 얻는 메리트보다 커야한다는 규칙이 있을 뿐이네요
무조건 +로 얻는 메리트보다 커야한다는 규칙이 있을 뿐이네요
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:41:33
- +로 강해질 생각하지 마십시오 라는 뜻입니다
-가 심하면 전용 3개 포기까지 있긴 하니까 제한은 별로 없는듯?
-가 심하면 전용 3개 포기까지 있긴 하니까 제한은 별로 없는듯?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:42:12
즉 민맥싱 하지마?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:42:43
컨셉이나 하고싶은 걸 위해서가 아니라
성능을 보고 하지 말란 거니까 대충 그런 의미 ㅇㅇ
성능을 보고 하지 말란 거니까 대충 그런 의미 ㅇㅇ
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:42:53
근데 뭐
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:43:18
룰 아래에서 성심성의껏 노력해서 짠 나만의 최선의 파티면
그게 민맥싱이지 아 ㅋㅋ
그게 민맥싱이지 아 ㅋㅋ
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:43:35
일리가 있어!
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:43:37
민맥싱은 기술배치로 하면 그만이야
@?
@?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:43:57
내 파티 갱장햇! 다들 찍먹해줘!
@?
@?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:45:20
니야니야 파티도 구경중
니야니야의 고유는 역시 PVE에서 쓸법한 고유라고 생각해
니야니야의 고유는 역시 PVE에서 쓸법한 고유라고 생각해
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:45:30
저거 맞추는 난이도 진짜 빡셂....
@?
@?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:46:15
>>3524
컨셉과 성능이 결합되었을 때의 아름다움도 있는 법인데(@아쉽)
(@주: 대체로 이러면 초하이파워가 되는 겁니다.)
컨셉과 성능이 결합되었을 때의 아름다움도 있는 법인데(@아쉽)
(@주: 대체로 이러면 초하이파워가 되는 겁니다.)
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:46:39
저는 컨샙과 성능이 결합한 + - 를 챙겼으니까
문제가 없네요
문제가 없네요
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:46:39
누가 저 사람한테 하이파워 배틀좀 신청해봐
(?)
(?)
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:46:50
틀린 말은 아니긴 해
파워의 상한이 클수록 컨셉도 짜기 편해짐
파워의 상한이 클수록 컨셉도 짜기 편해짐
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:47:04
근데 너무 크면 반대로 어디까지 짜야할지 감이 안잡힘....
@?
@?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:47:15
하이 파워
파워가 높다
포켓몬이 2배로 나오면 2배로 파워가 높겠죠?
즉 더블배틀이네요
파워가 높다
포켓몬이 2배로 나오면 2배로 파워가 높겠죠?
즉 더블배틀이네요
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:47:23
뭐 그건 대체로
제가 컨셉이 좋으면
와 얘는 컨셉이 좋네요! 세게 드릴게!
하는 검수가 모토라서 해결됨
제가 컨셉이 좋으면
와 얘는 컨셉이 좋네요! 세게 드릴게!
하는 검수가 모토라서 해결됨
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:47:57
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:49:04
뭐 선후가 중요한 법입니다 대체로
컨셉에 맞춰서 참신하고 좋은 기믹이 나왔어! 근데 이건 좀 세긴 한가?
하는거면 패스넣고 좋아하지만
더 센걸 위해서 컨셉을 맞춰야지...하는 건 별로라는 느낌.
컨셉에 맞춰서 참신하고 좋은 기믹이 나왔어! 근데 이건 좀 세긴 한가?
하는거면 패스넣고 좋아하지만
더 센걸 위해서 컨셉을 맞춰야지...하는 건 별로라는 느낌.
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:49:53
(사실 이러니저러니 해도 로우파워급이 아니면 데이터를 못짜는 수준의 실기동기화형 뇌인 사람이라 하이파워 논제 진짜 잘 모름)
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:50:11
그래서 루비로즈도
계제와 고유의 연계로 일시적인 귀신유턴이 통과된 느낌이지.
계제와 고유의 연계로 일시적인 귀신유턴이 통과된 느낌이지.
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:51:24
하 씨 저거 맞음? 아니지 능AA니까 되는건가? 육 A면 저거까지 되나? 근데 저거가 되는데 저건 왜 안되... 아 여기는 탁떨이 기띠 이기지
하 씁 돌조쓰고싶다
이런 정도의 사고흐름이 일상인 사람이여
하 씁 돌조쓰고싶다
이런 정도의 사고흐름이 일상인 사람이여
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:51:32
우선도+2의 선행유턴은 맛있다구!
사실 귀신유턴씨는 다른 템플릿 전용들보다 파워가 그리 직관적인 맛이 아니란 말이지
사실 귀신유턴씨는 다른 템플릿 전용들보다 파워가 그리 직관적인 맛이 아니란 말이지
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:52:02
>>3543 나랑 비슷한데 일반인 맞는듯
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:52:33
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후우... 금관을 악령으로 만들어버렸다.
/ニニ二二二〕h。
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/-∠,,__ : : : : : : : : : / |: :| ', / 寸ニ- ̄-=ニニニニ==--  ̄
/二ニニニ ̄ニ=---=''^` 、 |: : :l: : } / \ニニ/ ̄
후우... 금관을 악령으로 만들어버렸다.
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:52:47
천부는 무사히 지켰어(?)
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:52:50
아니 내 타마모가!
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:53:30
근데 생각해보니까 저 악령 타마모 일러스트
타마모가 거의 킹프로테아급으로 크더라고요.
그럼 금관 아닐까?
타마모가 거의 킹프로테아급으로 크더라고요.
그럼 금관 아닐까?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:53:31
"금관 주인 범프업 종족치 1000짜리 양대 쓰고 일격기 맞고 싶다"
※배고플때 하는 생각
※배고플때 하는 생각
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:54:03
금관에서 살생석이 나왔어요!
아니 이를 어째!
아니 이를 어째!
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:54:09
풀스윙 일격기 어디 없나
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:54:16
종족치 네자릿수 좌측 담장으로 넘기기 실시
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:54:21
그러고보면
만약 고유가 아군 등장시 번개구름이고
아군 속별이 등장시 침수면
물타입 번개구름이 걸리나요?
만약 고유가 아군 등장시 번개구름이고
아군 속별이 등장시 침수면
물타입 번개구름이 걸리나요?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:54:31
>>3553 대신 홈런은 있음
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:54:44
그 그 뭐냐
진짜로 홈런이란 기술이 있을텐데
진짜로 홈런이란 기술이 있을텐데
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:54:55
>>3554 미래예지 규칙 참조~랄까
거기 적혀있는데
거기 적혀있는데
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:55:02
때릴때 침수면 물타입으로 때림
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:55:40
아리가또우-
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:55:59
홈런 ホームラン - 노말 물리 180 0 1체 O -7 후공, 필중 「우선도」-7. 「필중기」. 명중 후 대상을 강제 교대시킨다. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
찾았다.
찾았다.
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:56:26
저주받은 작품 비열몬에 등장한 기술로
곰돌이 푸가 씀
@?
곰돌이 푸가 씀
@?
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:57:30
근데 새삼스럽지만
실기 강제교대기는 다 우선도 -6이고 실기 우선도 -7은 트릭룸이 유일인데
왜 오레마스에서는 우선도 -7이 이리 다양한 걸까요
실기 강제교대기는 다 우선도 -6이고 실기 우선도 -7은 트릭룸이 유일인데
왜 오레마스에서는 우선도 -7이 이리 다양한 걸까요
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:58:07
몰루
진짜 몰루....
진짜 몰루....
2025년 5월 30일 (금) 오후 09:59:34
포케마스를 자세히 본다면 알 수 있을까...?
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:02:36
database>2153>37
요 놈 전용에 넣을 기묘한 추가효과 추천 받습니다.(@적당)
요 놈 전용에 넣을 기묘한 추가효과 추천 받습니다.(@적당)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:03:00
아
마검은 변화기 마검 외에는 밴이랄까
마검은 변화기 마검 외에는 밴이랄까
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:03:17
변화기 마검도 좀 많이 힘든 과정을 거쳐야 함
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:03:22
>>3566 뎃
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:03:40
젠장 등장시 뺑소니 치고 등장하다가 자폭 때려버리는 열차라는 내 아이디어가!!!
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:04:17
이러면 빌드 다 갈아야 하는데(@아쉽)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:04:27
그냥 1/시/선행 속사로 자폭 ㄱ(아님)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:04:53
랄까 그리고 그.
150 마검을 생각하신 건 아니죠? 고유를 입력하고 교대하는 건 불가능하니까
150 마검을 생각하신 건 아니죠? 고유를 입력하고 교대하는 건 불가능하니까
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:05:26
모두의 종착역은 그리고 상위 속별 라인일 듯?
쟤도 쓰려면 종족치 상점 가야함
쟤도 쓰려면 종족치 상점 가야함
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:07:22
>>3572 아뇨 그게 아니라
육성형 예시 파티를 보다가
"씁 특정 트리거가 있어야 좀 널널하게 바운스가 되려나"
라는 생각이 들어서
트라베리온이 열차니까
"아! 열차로 뺑소니!"라는 아이디어로
등장하자마자 겁나 약하게 때리고 한 대 뻗은 다음에 들어가는 녀석으로 구상했으요.
육성형 예시 파티를 보다가
"씁 특정 트리거가 있어야 좀 널널하게 바운스가 되려나"
라는 생각이 들어서
트라베리온이 열차니까
"아! 열차로 뺑소니!"라는 아이디어로
등장하자마자 겁나 약하게 때리고 한 대 뻗은 다음에 들어가는 녀석으로 구상했으요.
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:07:38
그리고 종착역은 아쉽군(@호록)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:07:54
기술 배치에 대폭발 넣는 걸로 만족하고,
다른 속별로 해야겠다.
다른 속별로 해야겠다.
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:07:58
뭐 저건 제가 소지품 제한 바운스가 갑자기 떠올라서 지른거고
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:08:17
트리거 없이 육성형 장갑 수송 평균은
공격하지 않은 턴 0.75배랑
공격하지 않은 턴 수송
공격하지 않은 턴 0.75배랑
공격하지 않은 턴 수송
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:08:55
>>3578 육성 B이하는 그거보다 더 깐깐하게 해서 0.75 보정이라
어후;;;
어후;;;
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:09:17
아 육성 B는 심플하게
임의 교대로 필드에 등장한 턴 0.67배가 표준
임의 교대로 필드에 등장한 턴 0.67배가 표준
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:09:37
육성 A도 배율을 더 신경쓴다. 나는 상대 지시를 개쩔게 읽을 수 있다!
하면 저거 써도 되는거고요
하면 저거 써도 되는거고요
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:09:54
육성 C?
임의 교대로 필드에 등장한 턴 방어/특방 1.5배
임의 교대로 필드에 등장한 턴 방어/특방 1.5배
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:10:24
>>3580-3582
결론은 육성 A는 교대로 등장한 턴 기준 얼마나 반감입니까 콘
결론은 육성 A는 교대로 등장한 턴 기준 얼마나 반감입니까 콘
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:10:44
트리거 없이는 0.67배죠 똑같이?
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:11:08
>>3584 임의 교대가 아니라 그냥 공격 받을 때 기준?
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:11:17
임의 교대 기준
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:12:13
믱
레벨 115라인업에 포텐셜도 쪼매 힘들어졌구마(....)
레벨 115라인업에 포텐셜도 쪼매 힘들어졌구마(....)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:12:49
이 라인은 사실 아카마스에서 가져왔(읍읍)
거기 바운스 환경이 맘에 들어보이더라구요
거기 바운스 환경이 맘에 들어보이더라구요
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:13:33
하지만 무련으로 선범용 가챠 돌아가는건 전율이 솟아남
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:13:44
공격하지 않았을 때 트리거로는
괜찮지않아?
괜찮지않아?
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:14:01
공격하지 않았을 때 0.75배가 지금 육성형 표준~
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:14:08
머드락의 골렘도 사실상 그 트리거로 움직이고 있고.
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:14:27
거기는 특성을 따로 희생했으니까요?
잘 짰어
잘 짰어
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:14:39
아카마스가 뭐지 싶다가
아카기의 회고여행이구나.
>>3589 그 확률 덕 많이 보긴 했는데
할 때마다 돌아버릴 거 같아서 영(....)
아카기의 회고여행이구나.
>>3589 그 확률 덕 많이 보긴 했는데
할 때마다 돌아버릴 거 같아서 영(....)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:14:48
그ㅡ런가
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:17:50
>>3595 크왕
육성형은 레벨과 강한 계제를 통한 저점으로 싸우지
극화된 포텐셜들 가지고 확률 게임으로 싸우는게 아냐(....)
육성형은 레벨과 강한 계제를 통한 저점으로 싸우지
극화된 포텐셜들 가지고 확률 게임으로 싸우는게 아냐(....)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:18:38
근데 지금 육성형이 내가 짜는거 외에 누가 더 있을텐데
다들 어떠셨나요 콘
다들 어떠셨나요 콘
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:18:55
나는 >>3593을 보고 말한건데
@?
@?
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:19:15
실제로 배틀 해봤을 때
육성형의 강점인 레벨과 포텐셜 체급이 실감됐나요 콘
육성형의 강점인 레벨과 포텐셜 체급이 실감됐나요 콘
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:19:25
음~
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:19:34
상대해본 사람 입장에선
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:19:49
그게 안죽어
이게 왜죽어
왜 니가 더 빨라
이게 왜죽어
왜 니가 더 빨라
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:20:03
머드락-이자야-나나 상대로 다 느껴봄
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:20:15
급소로 찌르거나 전개지령으로 죽여서
체급에 대해선 그리 와닿지는 않음
체급에 대해선 그리 와닿지는 않음
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:20:30
무시무시한 전개지령(?)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:20:33
이자야 자질 자체도 육성 B라서
육성 A에 대한 체급이 더 와닿지 않았고
육성 A에 대한 체급이 더 와닿지 않았고
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:20:50
육C 기준으론
꽤 유의미한 차이가 나지않을까 싶은데?
꽤 유의미한 차이가 나지않을까 싶은데?
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:20:54
>>3602-3603 다행이 살아있구나 체급(@안심)
>>3604 그건 덱이 지시로 찔러 죽인 거잖아(....)
>>3604 그건 덱이 지시로 찔러 죽인 거잖아(....)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:21:24
그리고 육 B면 체급 차이도 정말 안나니까
당연히 탄환만 제때 쏘면 육성형이 총살 당하겠지요(....)
당연히 탄환만 제때 쏘면 육성형이 총살 당하겠지요(....)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:21:29
사람 말을 다 듣고 말해!
>>3605 무시무시(진실
>>3605 무시무시(진실
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:22:56
>>3610 (@듣는 중)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:23:15
아예 죽이면 너무 세니까...
너무 과도하게 높다 싶은 부분을 쳐낸거고.(통솔형은 이래도 세서 요즘 고민중)
너무 과도하게 높다 싶은 부분을 쳐낸거고.(통솔형은 이래도 세서 요즘 고민중)
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:23:43
육성형입니다
톱배터 120 자속기를 맞고도 한번은 버티는 바운스를 보며 체급을 체감합니다
급소를 보고 체감이 사라집니다
톱배터 120 자속기를 맞고도 한번은 버티는 바운스를 보며 체급을 체감합니다
급소를 보고 체감이 사라집니다
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:23:46
ㅇㅇ 암튼 그 말대로지.
육성 B와 A의 차이는 단련과 무련의 사용 유무와 육성PT의 차이가 유의미하게 보이며
이외에는 포텐셜의 위력인데, 이것에 관해선 지금까지 검수를 요청하면서 알았다시피
컨셉이나 이미지가 얼마나 확실하고 와닿는가에 따라서 포텐셜 위력이 꽤나 달라지는걸 봤을테고
육성 B와 A의 차이는 단련과 무련의 사용 유무와 육성PT의 차이가 유의미하게 보이며
이외에는 포텐셜의 위력인데, 이것에 관해선 지금까지 검수를 요청하면서 알았다시피
컨셉이나 이미지가 얼마나 확실하고 와닿는가에 따라서 포텐셜 위력이 꽤나 달라지는걸 봤을테고
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:24:14
그래서 여기는 지 A 육B가 지시형이라기보다는 그 뭐냐
2025년 5월 30일 (금) 오후 10:24:21
급소 잘맞추는 육성형이라는 이상한 체감이 있음..
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!