>4128> 하쿠농의 쯔모하는 부트캠프 잡담판 (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08 - 2025년 6월 1일 (일) 오후 07:47:08
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
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샘플 덱 목록
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부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>138-143 , database>2412>100-101
소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:17:19
옳은 판단일지도
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:17:47
염뉴트와 크라운슬레이어는 서로가 서로에게 유효하지 않은 조합
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:17:55
『계제명의 결투』… 「날려버리기」로 나오는 상대가 가능하다면 쟈신과 같은 『역할』 중에서 선택된다.
갑자기 생각난 타엔에게 줄만한 계제
갑자기 생각난 타엔에게 줄만한 계제
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:10
가능하다면은 빼도 되요
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:18
불가능하면 자동으로 랜덤이 되니까 ㅇㅇ
괜찮은 듯?
괜찮은 듯?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:22
물론 전 타엔을 안씁니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:25
뭣보다 피해라가 보이질 않았으니 쉐복을 좀 했다만
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:46
스카너가 급소사하지 않았다면 1번 정도는 원찬스가 있었을텐데
아쉽군
아쉽군
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:55
안보인 게 맞아요
아야 순풍때 썼으니
아야 순풍때 썼으니
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:56
여튼 배틀 수고했고
아침 언제 먹지
아침 언제 먹지
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:19:08
피해라가 없던 이유는 피해라를 쓰지 않았기 때문...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:19:30
이거 육성 c가 쓸수 있으려나?
상대보다 먼저 행동했을 때 서로의 「속도」로 대미지 계산을 실행한다
상대보다 먼저 행동했을 때 서로의 「속도」로 대미지 계산을 실행한다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:19:31
아무튼
이로써 부트 최강의 에이스는 위셔델임을 또 한번 증명합니다
이로써 부트 최강의 에이스는 위셔델임을 또 한번 증명합니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:19:49
에이스 유대 역전을 볼때마다
츠바사에 유대 붙이는게 마려워진다
츠바사에 유대 붙이는게 마려워진다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:19:49
최소 전용인데요?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:19:57
맞춰라 삼각 크아아악
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:20:06
능 AA전용으로도 상시는 무리~
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:20:16
필중 삼각이라니 지옥이잖아
그래도 추미는 없나
그래도 추미는 없나
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:20:25
새삼 우라라
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:20:27
아 순지시 AA 찍어와야제~
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:20:28
음 생각보다 쎈거구나
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:01
자기 계산 능력치 바꾸는 건 몰라도
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:03
근데 진지하게
자신과 상대의 속도로 계산이면
능AA여도 1/시 영역 아님?
자신과 상대의 속도로 계산이면
능AA여도 1/시 영역 아님?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:14
상대 능력치 바꾸는 건 능상승을 대부분 무효해버릴 수 있으니까
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:25
그쵸? 능 A는 넘보지도 못하고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:36
자기 속도에는 제한도 걸릴 듯
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:50
아 ㅋㅋ 유대면 일단 AA라고(?
새삼 츠바사 설계가 묘해지긴 하는군...
새삼 츠바사 설계가 묘해지긴 하는군...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:58
차라리 츠바사에 필중추미를...줘?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:22:12
(물론 자기 능력치로만 계산이어도 딱히 능 AA로 모든 기술에 상시가 되는 건 아닙니다)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:24:03
암튼
10전 달성! 졸업이다!
10전 달성! 졸업이다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:24:22
? 이자야는 진작에 다 땄잖어
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:24:28
새덱조건도 이명도
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:24:42
하지만 내 나름의 도전과제였단 말이지
10전 채우기
10전 채우기
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:25:34
뭔가....!
이미 따냈다곤 하지만!
이미 따냈다곤 하지만!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:25:52
최저 졸업 조건을 갖추지않고 졸업을 시행하면
그걸 숙련자라 할 수 있을까!
그걸 숙련자라 할 수 있을까!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:26:52
『빛을 넘어서』… 자신의 『전용 포텐셜』을 『U=ma』로 한다.
『내구한계』… 피해 판정을 실시한 뒤 필드를 떠날때까지 「마비」 상태가 된다.
『U=ma』
아그네스 타키온 전용 포텐셜
자신이 공격할때(받을때) 대미지 계산을 자신의 「스피드」로 계산한다.
이정도 짓거리를 하면 상시 속계산이 가능할까 파
(아무말)
『내구한계』… 피해 판정을 실시한 뒤 필드를 떠날때까지 「마비」 상태가 된다.
『U=ma』
아그네스 타키온 전용 포텐셜
자신이 공격할때(받을때) 대미지 계산을 자신의 「스피드」로 계산한다.
이정도 짓거리를 하면 상시 속계산이 가능할까 파
(아무말)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:27:28
>>4835 (눈치...)(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:27:49
하하
난 숙련자가 아니다
난 숙련자가 아니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:28:11
>>4837-4838 코이츠들wwwww
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:29:03
질문 있는데 몇턴간 화상이나 마비 같은거는 풀리기전에 교대로 들어가면 풀리나요? 아니면 나오고 나서 다시계산?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:29:22
>>4840 볼 들어가면 초기화되는 판정입니다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:29:28
모 해외 스레가 아니면 턴제한이 있는건 풀리죠
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:29:49
아마 가장 치명적이었던건 역시
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:01
첫턴 깹불에 염뉴트 던진거란 말이지
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:13
그리고 예시 PT 중에 스이카 PT 다시 한 번 좀 보고 있었는데
얘네 SP는 타임이 조건이면서 왜 타임을 발동시키는 녀석이 없음????
얘네 SP는 타임이 조건이면서 왜 타임을 발동시키는 녀석이 없음????
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:28
아니 저건 계륵도 아니고
걍 SP를 쓰지 말라는 읍읍
걍 SP를 쓰지 말라는 읍읍
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:31
쿠형에 횃불을 넣을지 말지를 고민하고 있었는데
>>4845 베테랑이 타임 발동시키자늠
>>4845 베테랑이 타임 발동시키자늠
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:39
선대무녀 베테랑임
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:45
>>4847 아(@납득)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:19
베테랑 빼고 하나도 없어가지고
처음엔 아예 없어서 "뭐지 진짜 이상하네"라 생각했네;;;;
(@머쓱)
처음엔 아예 없어서 "뭐지 진짜 이상하네"라 생각했네;;;;
(@머쓱)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:20
그리고 애초에
SP는 추가역할 임명하거나 역할이 다 차있는순간
장식인게 의도가 마즈유
SP는 추가역할 임명하거나 역할이 다 차있는순간
장식인게 의도가 마즈유
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:27
지시형들은 정작 저 SP 못 듬 ㅋㅋ...
너무 세져서
너무 세져서
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:32
>>4847 암튼 쿠형 횃불을 고르거나 리샘을 주거나 하는게 역시 맞았다는 생각이 든다.
여러모로 아쉽구만.
여러모로 아쉽구만.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:32:06
하하
갈수록 주가가 오르는 이 몸의 SP를 보아라
database>2882>124
갈수록 주가가 오르는 이 몸의 SP를 보아라
database>2882>124
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:32:21
>>4852 타임 딸깍하면 나오는데 당연히
이 환경에서는 불가능하겠지(....)
이 환경에서는 불가능하겠지(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:10
근데 진짜
와 트레이너로 하고 싶은 캐릭터가 하나도 안 떠오르는 거 실화냐
난 이제 씹덕이 아닌 거 가태(@???)
와 트레이너로 하고 싶은 캐릭터가 하나도 안 떠오르는 거 실화냐
난 이제 씹덕이 아닌 거 가태(@???)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:30
씹덕아닌 청하(수근수근
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:44
ㅋㅋㅋㅋ
뭐어 느긋하게 느긋하게
일반인이 되셨다고 해도 응원합니다(?)
뭐어 느긋하게 느긋하게
일반인이 되셨다고 해도 응원합니다(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:56
>>4857 마지막으로 애니 본 게 몇 달 전 봇치 더 락인데
그것마저 보다 말았어(....)
그것마저 보다 말았어(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:34:27
>>4858 내 경험상 빠릿하게 안하면
여러 리얼에 치여서 배틀의 ㅂ도 구경 못하고 어느새 난 유령처럼 사라져있을 걸요(....)
여러 리얼에 치여서 배틀의 ㅂ도 구경 못하고 어느새 난 유령처럼 사라져있을 걸요(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:34:44
아님 그 전에 다시 흥미가 식어서 사라질 수도 있어(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:34:54
그치만 부트 모토가 느긋하게라서랄까.
행정과부하를 막기 위해서 쩔수가 없음...
행정과부하를 막기 위해서 쩔수가 없음...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:35:14
일부러 저한테 과도한 행정부담이 들어오지 않도록
이리저리 텀을 길게길게 수정해놨거든요.
이리저리 텀을 길게길게 수정해놨거든요.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:35:54
>>4862 그거야 시즌 1 때 생각하면 당연한 거고(....)
근데 진짜 아무 아이디어도 없는 건 심각해(....)
아니 푸키먼들은 잘만 생산 가능한데 트레이너가 안되면 말짱꽝이니 원(....)
근데 진짜 아무 아이디어도 없는 건 심각해(....)
아니 푸키먼들은 잘만 생산 가능한데 트레이너가 안되면 말짱꽝이니 원(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:36:25
영감을 찾기 위해
애니메이션을 보는 겁니다
애니메이션을 보는 겁니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:36:30
【이름】 메구밍
【자질】
ㆍ지시:「B」 … 뛰어난 지시 능력. 약간 오락가락하긴 해도 정세와 정치에 능력이 있다.
ㆍ육성:「C」 … 일하느나 단련하긴 바쁘시답니다.
ㆍ통솔:「A+」 … 탁월한 통솔. 혼란의 정세인 남미에서 통합된 정부를 만든 국부님이 만만해 보이십니까.
ㆍ능력:「C」 … 일단 이능력자는 아니죠?
(아님)
【자질】
ㆍ지시:「B」 … 뛰어난 지시 능력. 약간 오락가락하긴 해도 정세와 정치에 능력이 있다.
ㆍ육성:「C」 … 일하느나 단련하긴 바쁘시답니다.
ㆍ통솔:「A+」 … 탁월한 통솔. 혼란의 정세인 남미에서 통합된 정부를 만든 국부님이 만만해 보이십니까.
ㆍ능력:「C」 … 일단 이능력자는 아니죠?
(아님)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:36:51
카우디요 코이츠wwwww
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:36:55
>>4865 진짜 굳이인데
반박이 안되는게 너무 킹받는다...!
반박이 안되는게 너무 킹받는다...!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:37:01
"통솔형"
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:37:19
메구밍이 아니라 카우디요가 이름이면 킹정이지(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:37:58
뭐 애니가 아니면 게임이라도?
아님 파츙 저거처럼 어장네타라던가도 생각은 해볼만하고
아님 파츙 저거처럼 어장네타라던가도 생각은 해볼만하고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:41:48
『불가역』
란델 올란드 전용 포텐셜
자신(상대)의 명중 판정을 다시 시행한다.
이 포텐셜은 연속한 턴 사용할 수 없다.
어장 네타로는 요런 걸 생각한 적이 있긴 한데
(당연하지만 npc 최종보스전 사양)
란델 올란드 전용 포텐셜
자신(상대)의 명중 판정을 다시 시행한다.
이 포텐셜은 연속한 턴 사용할 수 없다.
어장 네타로는 요런 걸 생각한 적이 있긴 한데
(당연하지만 npc 최종보스전 사양)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:42:57
『미라몽의 음기』 「소지품 : 명계의천」일 때 공격하지 않은 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『미라몽의 수송』 「소지품 : 명계의천」일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
푸하하 미라몽 레츠고
『미라몽의 수송』 「소지품 : 명계의천」일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
푸하하 미라몽 레츠고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:43:32
명계의천은... 없는데 크아악(만들어야함)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:44:44
물론 이래도 2대 맞으면 죽을 수 있다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:44:47
그거랑 별개로
미소기 정도 포트면 명중리롤 할만한거 아니냐 콘
@?
미소기 정도 포트면 명중리롤 할만한거 아니냐 콘
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:13
아오 머리 아파
포케로그 좀 하면서 도파민 채워야지(@사라짐)
포케로그 좀 하면서 도파민 채워야지(@사라짐)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:15
발군 2대겠지만 말이지!
@?
>>4876 ㄷㄷ
@?
>>4876 ㄷㄷ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:31
『진화의 휘석』 「방어/특방」의 종족치가 1랭크 상승한다.
휘석은 이거 맞지?
휘석은 이거 맞지?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:38
땅가르기 한대맞으면 죽음 제가 봄
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:48
그렇게 해두는 게 맞겠죠 ㅇㅇ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:53
부유 미라몽 해야겠네
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:55
>>4880 그건 미야비도 죽잖아요
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:16
미야비라면 살지 않을까?
옹골참이 특성이어도 이상하지 않아서...
옹골참이 특성이어도 이상하지 않아서...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:23
하지만 워셔델은 죽지 않죠
역시 부트 최강 에이스
역시 부트 최강 에이스
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:40
역시 위셔델이야
>>4884 그건 또 그렇네
>>4884 그건 또 그렇네
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:52
test>3444>124
건즈백은 이렇게 변경
건즈백은 이렇게 변경
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:47:11
옹골참이 아니라 불로불사?
뱀피릭 전용 들고 있을 것 같긴 하고
뱀피릭 전용 들고 있을 것 같긴 하고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:47:46
제압은 그
재뒤집어쓰기에 저건 아무리 육성형이라도 양심이
재뒤집어쓰기에 저건 아무리 육성형이라도 양심이
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:03
빈사불가 붙이면?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:14
그래도 1계제 때문에 힘든감
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:24
흠 빈사불가... 빈사불가?
1계제 때문에 좀 ㅇㅇ...
1계제 때문에 좀 ㅇㅇ...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:40
흠
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:49:29
그럼 저거에도 중확 붙이면?
대신 빈사불가는 없이
대신 빈사불가는 없이
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:49:43
그정...도면 오케이
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:50:51
오케이ㅡ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:01
운동 좀 다녀와야제...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:05
『천하무적』… 기술로 인한 피해가 한번에 자신의 최대 「HP」의 1/2 이상을 줄 수 없다.
『타심장의 명성』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『타심장의 고동』… 상대가 행동할 때마다 1/16의 비례 대미지를 입힌다.
슬 슬 슬 더 스
『타심장의 명성』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『타심장의 고동』… 상대가 행동할 때마다 1/16의 비례 대미지를 입힌다.
슬 슬 슬 더 스
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:17
뱌뱌-
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:24
다녀와ㅡ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:30
(그동안 파츙 굴리기)
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!