>4128> 하쿠농의 쯔모하는 부트캠프 잡담판 (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08 - 2025년 6월 1일 (일) 오후 07:47:08
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08
_ --- _
/ニニ二二二〕h。
/ニニニニニニニニ二〕h。
/ニニ==----==ニニニニニ〕h、
だニ/r ㍉ニニニニニ==-- _ニ\ _.、 ''"~~~~"''+
{ニ〈圦,__ノニニニニニニニニニ\ノ ...::´..:..:..:..:.``ヽ ミ .:.`ヽ
ー‐}>''^~ ̄ ̄二二ニニニ=- ¬ /:_、+''^~ ̄~^ 、..',`ヽ、:}
/ニニニニニニニ=- ̄..:.: \..:´'‐ _ _- /..:.:/ } ソ
/ニニニニ==--  ̄__/.:.', ..:..:.',\..:..:.´'‐ _ _-/..:..:.:/ ノ
辷,_7..: ̄ ̄l..:..:..:..:.}..:..:ハ.: レ__', ..:.: |..:.:\..:..:..:..´^''=‐-- --‐/..:..:. /
/イ..:.. ̄~"'' 、ト、}/ィf笊'^Y..:..:.|〉..:.. -- 、 ‐-- ............. --‐'"..: _、‐
。゚ レハVヘ{ィfぅぃ 乂ソ |..:..: |..:./ニ二ニ\ ..:..:..:..:..:..:..:..:_、-''~
。゚ .//..:..:/ヘ 乂ソ :, |..:..:.:|!/-,'⌒iこニ\..:.:.--=ニ ̄~"''ー-- ...,,,__
/_、‐//..:..:/―ヘ __ 、 |..:..:.!|゙ ;x===ミ:心、..:..:..:..:`丶、..:..:..:..:..:..:..:..:..: ̄二ニ=- ミ
/く .//..:..:/ 公、 マ ノ /|..:.: l:|-,′ ′ニニ\_〉..:..:..:..:..:.. _ -==- _ --=ニ ̄..:..:..:..:..:..`ヽ、
. / ヽ。゚ ..:..:./ ⌒> ィ゙- ,゙..:..∥:,゙ /ニニニ-/^Y\..:.:_ -ニ ̄: : : : : ̄ニ- _ 、..:..:..:..:..:..:..:..ヽ.: ',
/''^~ ̄/_-..:..:./ _、-=ニア-}:i:i:i:i:. ,゙..:..∥/ √ニニ_- ; _ -ニ ̄ : : : : : : : : : : : :\\```````ヽ..:..}..:..}
、丶/..:..:..:..://..:..:. _- _、‐/ニニ/.:_ノ:i:i:i:i: :..:..: {/ ,L__、‐ ,.:゙ イ : : `丶、: : : : : : : : : : : :\\ 、 __ノ..:..}..:/
. 、丶`..:..:/..:..:..://..:..:. /:冫ヘ : {-=ニ二{:i:i:i:i:i:i:i:i:/{..:..:../ ´ _ ィ^', _⊥-┐: : :.\: : : : : : : : : : : : ヽ ヽ `'ー┐..:}!゙
/..:..:..:..:..: { ..:.//..: _、‐..:..:..〈 : : :Ⅵ-=ニニヤ:i:i:i:i:i:i/ニ',..:。゚ -‐ ´ `¨゚´ ノ: : : : : : ',: : : : : : : : : : : :.Vハ /..:.八
/..:..:..:..:..:..:..:..:// _、‐..:..:..:..:..:..∧: : : :|V/二ニヤ:i:i:i:i/ニ_У ´ ーr ''" }: : : : : : : : ',: : : : :. _、丶`: }:i:}/.: /
. L._‐- ..:..:. /.:。゚:/..:..:..:..:}:..: / /, : :|\こニⅥi:/こア゚ _..、、、、 ', \ }: : : : : : : : : 〉 ー ''^`: : : : : /i:/{..:/
ヽ.: /..: /.:/ 〉..:..:..:/‐'" _-l|: : :|、: : `γ⌒ヽ./ /{-\:i:i>‐--=ニ⌒ 、 \ : : : : : : //: : : : : : : : /i:/ \
__ノ:/..:..:../.:/./..:..:/ _-こ||: : :|^\,,_{ く,___、イ : :ヤこ\≧===≦/ \ ヽ : : / . : : : : : : : : : _-:ア
ー--=1..:.: ,ハ.:{'゙..:..:/ _-ニニ||: : : 乂_ノ `¨´ V/:、\ ̄ ̄ _/ : : . ┘ : : : : : : : : : : :_//
. 八..:.:{ ',{..:.:/ _-ニニ_」L..厶-‐''": : /: : ', /.:./\:}h。 ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : __ -ニ/
\ 丶 /->''^`: : : : : :/ : / |: : : ', /ィ/ 寸I`'<ニ=- ..,,__ : : : : : : __ -=ニ=-
/-∠,,__ : : : : : : : : : / |: :| ', / 寸ニ- ̄-=ニニニニ==--  ̄
/二ニニニ ̄ニ=---=''^` 、 |: : :l: : } / \ニニ/ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎ [하쿠농◆qDlWbVT5Em]이 잡담을 굴리는 잡담판입니다.
◎ 본 잡담판은 참치 어장의 기본 규칙을 준수합니다.
◎ 나메나 대리 AA 사용 등은 자유입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이전 잡담판
1. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2431/recent
2. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2964/recent
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3343/recent
4. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3495/recent
5. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3758/recent
6. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/4002/recent
부트 캠프 로그구현하는 어장
1. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596936069
2. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596941125
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>138-143 , database>2412>100-101
소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
/ニニ二二二〕h。
/ニニニニニニニニ二〕h。
/ニニ==----==ニニニニニ〕h、
だニ/r ㍉ニニニニニ==-- _ニ\ _.、 ''"~~~~"''+
{ニ〈圦,__ノニニニニニニニニニ\ノ ...::´..:..:..:..:.``ヽ ミ .:.`ヽ
ー‐}>''^~ ̄ ̄二二ニニニ=- ¬ /:_、+''^~ ̄~^ 、..',`ヽ、:}
/ニニニニニニニ=- ̄..:.: \..:´'‐ _ _- /..:.:/ } ソ
/ニニニニ==--  ̄__/.:.', ..:..:.',\..:..:.´'‐ _ _-/..:..:.:/ ノ
辷,_7..: ̄ ̄l..:..:..:..:.}..:..:ハ.: レ__', ..:.: |..:.:\..:..:..:..´^''=‐-- --‐/..:..:. /
/イ..:.. ̄~"'' 、ト、}/ィf笊'^Y..:..:.|〉..:.. -- 、 ‐-- ............. --‐'"..: _、‐
。゚ レハVヘ{ィfぅぃ 乂ソ |..:..: |..:./ニ二ニ\ ..:..:..:..:..:..:..:..:_、-''~
。゚ .//..:..:/ヘ 乂ソ :, |..:..:.:|!/-,'⌒iこニ\..:.:.--=ニ ̄~"''ー-- ...,,,__
/_、‐//..:..:/―ヘ __ 、 |..:..:.!|゙ ;x===ミ:心、..:..:..:..:`丶、..:..:..:..:..:..:..:..:..: ̄二ニ=- ミ
/く .//..:..:/ 公、 マ ノ /|..:.: l:|-,′ ′ニニ\_〉..:..:..:..:..:.. _ -==- _ --=ニ ̄..:..:..:..:..:..`ヽ、
. / ヽ。゚ ..:..:./ ⌒> ィ゙- ,゙..:..∥:,゙ /ニニニ-/^Y\..:.:_ -ニ ̄: : : : : ̄ニ- _ 、..:..:..:..:..:..:..:..ヽ.: ',
/''^~ ̄/_-..:..:./ _、-=ニア-}:i:i:i:i:. ,゙..:..∥/ √ニニ_- ; _ -ニ ̄ : : : : : : : : : : : :\\```````ヽ..:..}..:..}
、丶/..:..:..:..://..:..:. _- _、‐/ニニ/.:_ノ:i:i:i:i: :..:..: {/ ,L__、‐ ,.:゙ イ : : `丶、: : : : : : : : : : : :\\ 、 __ノ..:..}..:/
. 、丶`..:..:/..:..:..://..:..:. /:冫ヘ : {-=ニ二{:i:i:i:i:i:i:i:i:/{..:..:../ ´ _ ィ^', _⊥-┐: : :.\: : : : : : : : : : : : ヽ ヽ `'ー┐..:}!゙
/..:..:..:..:..: { ..:.//..: _、‐..:..:..〈 : : :Ⅵ-=ニニヤ:i:i:i:i:i:i/ニ',..:。゚ -‐ ´ `¨゚´ ノ: : : : : : ',: : : : : : : : : : : :.Vハ /..:.八
/..:..:..:..:..:..:..:..:// _、‐..:..:..:..:..:..∧: : : :|V/二ニヤ:i:i:i:i/ニ_У ´ ーr ''" }: : : : : : : : ',: : : : :. _、丶`: }:i:}/.: /
. L._‐- ..:..:. /.:。゚:/..:..:..:..:}:..: / /, : :|\こニⅥi:/こア゚ _..、、、、 ', \ }: : : : : : : : : 〉 ー ''^`: : : : : /i:/{..:/
ヽ.: /..: /.:/ 〉..:..:..:/‐'" _-l|: : :|、: : `γ⌒ヽ./ /{-\:i:i>‐--=ニ⌒ 、 \ : : : : : : //: : : : : : : : /i:/ \
__ノ:/..:..:../.:/./..:..:/ _-こ||: : :|^\,,_{ く,___、イ : :ヤこ\≧===≦/ \ ヽ : : / . : : : : : : : : : _-:ア
ー--=1..:.: ,ハ.:{'゙..:..:/ _-ニニ||: : : 乂_ノ `¨´ V/:、\ ̄ ̄ _/ : : . ┘ : : : : : : : : : : :_//
. 八..:.:{ ',{..:.:/ _-ニニ_」L..厶-‐''": : /: : ', /.:./\:}h。 ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : __ -ニ/
\ 丶 /->''^`: : : : : :/ : / |: : : ', /ィ/ 寸I`'<ニ=- ..,,__ : : : : : : __ -=ニ=-
/-∠,,__ : : : : : : : : : / |: :| ', / 寸ニ- ̄-=ニニニニ==--  ̄
/二ニニニ ̄ニ=---=''^` 、 |: : :l: : } / \ニニ/ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎ [하쿠농◆qDlWbVT5Em]이 잡담을 굴리는 잡담판입니다.
◎ 본 잡담판은 참치 어장의 기본 규칙을 준수합니다.
◎ 나메나 대리 AA 사용 등은 자유입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이전 잡담판
1. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2431/recent
2. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2964/recent
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3343/recent
4. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3495/recent
5. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3758/recent
6. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/4002/recent
부트 캠프 로그구현하는 어장
1. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596936069
2. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596941125
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>138-143 , database>2412>100-101
소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:01
첫턴 깹불에 염뉴트 던진거란 말이지
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:13
그리고 예시 PT 중에 스이카 PT 다시 한 번 좀 보고 있었는데
얘네 SP는 타임이 조건이면서 왜 타임을 발동시키는 녀석이 없음????
얘네 SP는 타임이 조건이면서 왜 타임을 발동시키는 녀석이 없음????
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:28
아니 저건 계륵도 아니고
걍 SP를 쓰지 말라는 읍읍
걍 SP를 쓰지 말라는 읍읍
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:31
쿠형에 횃불을 넣을지 말지를 고민하고 있었는데
>>4845 베테랑이 타임 발동시키자늠
>>4845 베테랑이 타임 발동시키자늠
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:39
선대무녀 베테랑임
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:45
>>4847 아(@납득)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:19
베테랑 빼고 하나도 없어가지고
처음엔 아예 없어서 "뭐지 진짜 이상하네"라 생각했네;;;;
(@머쓱)
처음엔 아예 없어서 "뭐지 진짜 이상하네"라 생각했네;;;;
(@머쓱)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:20
그리고 애초에
SP는 추가역할 임명하거나 역할이 다 차있는순간
장식인게 의도가 마즈유
SP는 추가역할 임명하거나 역할이 다 차있는순간
장식인게 의도가 마즈유
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:27
지시형들은 정작 저 SP 못 듬 ㅋㅋ...
너무 세져서
너무 세져서
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:32
>>4847 암튼 쿠형 횃불을 고르거나 리샘을 주거나 하는게 역시 맞았다는 생각이 든다.
여러모로 아쉽구만.
여러모로 아쉽구만.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:32:06
하하
갈수록 주가가 오르는 이 몸의 SP를 보아라
database>2882>124
갈수록 주가가 오르는 이 몸의 SP를 보아라
database>2882>124
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:32:21
>>4852 타임 딸깍하면 나오는데 당연히
이 환경에서는 불가능하겠지(....)
이 환경에서는 불가능하겠지(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:10
근데 진짜
와 트레이너로 하고 싶은 캐릭터가 하나도 안 떠오르는 거 실화냐
난 이제 씹덕이 아닌 거 가태(@???)
와 트레이너로 하고 싶은 캐릭터가 하나도 안 떠오르는 거 실화냐
난 이제 씹덕이 아닌 거 가태(@???)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:30
씹덕아닌 청하(수근수근
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:44
ㅋㅋㅋㅋ
뭐어 느긋하게 느긋하게
일반인이 되셨다고 해도 응원합니다(?)
뭐어 느긋하게 느긋하게
일반인이 되셨다고 해도 응원합니다(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:56
>>4857 마지막으로 애니 본 게 몇 달 전 봇치 더 락인데
그것마저 보다 말았어(....)
그것마저 보다 말았어(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:34:27
>>4858 내 경험상 빠릿하게 안하면
여러 리얼에 치여서 배틀의 ㅂ도 구경 못하고 어느새 난 유령처럼 사라져있을 걸요(....)
여러 리얼에 치여서 배틀의 ㅂ도 구경 못하고 어느새 난 유령처럼 사라져있을 걸요(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:34:44
아님 그 전에 다시 흥미가 식어서 사라질 수도 있어(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:34:54
그치만 부트 모토가 느긋하게라서랄까.
행정과부하를 막기 위해서 쩔수가 없음...
행정과부하를 막기 위해서 쩔수가 없음...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:35:14
일부러 저한테 과도한 행정부담이 들어오지 않도록
이리저리 텀을 길게길게 수정해놨거든요.
이리저리 텀을 길게길게 수정해놨거든요.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:35:54
>>4862 그거야 시즌 1 때 생각하면 당연한 거고(....)
근데 진짜 아무 아이디어도 없는 건 심각해(....)
아니 푸키먼들은 잘만 생산 가능한데 트레이너가 안되면 말짱꽝이니 원(....)
근데 진짜 아무 아이디어도 없는 건 심각해(....)
아니 푸키먼들은 잘만 생산 가능한데 트레이너가 안되면 말짱꽝이니 원(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:36:25
영감을 찾기 위해
애니메이션을 보는 겁니다
애니메이션을 보는 겁니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:36:30
【이름】 메구밍
【자질】
ㆍ지시:「B」 … 뛰어난 지시 능력. 약간 오락가락하긴 해도 정세와 정치에 능력이 있다.
ㆍ육성:「C」 … 일하느나 단련하긴 바쁘시답니다.
ㆍ통솔:「A+」 … 탁월한 통솔. 혼란의 정세인 남미에서 통합된 정부를 만든 국부님이 만만해 보이십니까.
ㆍ능력:「C」 … 일단 이능력자는 아니죠?
(아님)
【자질】
ㆍ지시:「B」 … 뛰어난 지시 능력. 약간 오락가락하긴 해도 정세와 정치에 능력이 있다.
ㆍ육성:「C」 … 일하느나 단련하긴 바쁘시답니다.
ㆍ통솔:「A+」 … 탁월한 통솔. 혼란의 정세인 남미에서 통합된 정부를 만든 국부님이 만만해 보이십니까.
ㆍ능력:「C」 … 일단 이능력자는 아니죠?
(아님)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:36:51
카우디요 코이츠wwwww
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:36:55
>>4865 진짜 굳이인데
반박이 안되는게 너무 킹받는다...!
반박이 안되는게 너무 킹받는다...!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:37:01
"통솔형"
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:37:19
메구밍이 아니라 카우디요가 이름이면 킹정이지(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:37:58
뭐 애니가 아니면 게임이라도?
아님 파츙 저거처럼 어장네타라던가도 생각은 해볼만하고
아님 파츙 저거처럼 어장네타라던가도 생각은 해볼만하고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:41:48
『불가역』
란델 올란드 전용 포텐셜
자신(상대)의 명중 판정을 다시 시행한다.
이 포텐셜은 연속한 턴 사용할 수 없다.
어장 네타로는 요런 걸 생각한 적이 있긴 한데
(당연하지만 npc 최종보스전 사양)
란델 올란드 전용 포텐셜
자신(상대)의 명중 판정을 다시 시행한다.
이 포텐셜은 연속한 턴 사용할 수 없다.
어장 네타로는 요런 걸 생각한 적이 있긴 한데
(당연하지만 npc 최종보스전 사양)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:42:57
『미라몽의 음기』 「소지품 : 명계의천」일 때 공격하지 않은 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『미라몽의 수송』 「소지품 : 명계의천」일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
푸하하 미라몽 레츠고
『미라몽의 수송』 「소지품 : 명계의천」일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
푸하하 미라몽 레츠고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:43:32
명계의천은... 없는데 크아악(만들어야함)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:44:44
물론 이래도 2대 맞으면 죽을 수 있다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:44:47
그거랑 별개로
미소기 정도 포트면 명중리롤 할만한거 아니냐 콘
@?
미소기 정도 포트면 명중리롤 할만한거 아니냐 콘
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:13
아오 머리 아파
포케로그 좀 하면서 도파민 채워야지(@사라짐)
포케로그 좀 하면서 도파민 채워야지(@사라짐)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:15
발군 2대겠지만 말이지!
@?
>>4876 ㄷㄷ
@?
>>4876 ㄷㄷ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:31
『진화의 휘석』 「방어/특방」의 종족치가 1랭크 상승한다.
휘석은 이거 맞지?
휘석은 이거 맞지?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:38
땅가르기 한대맞으면 죽음 제가 봄
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:48
그렇게 해두는 게 맞겠죠 ㅇㅇ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:53
부유 미라몽 해야겠네
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:55
>>4880 그건 미야비도 죽잖아요
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:16
미야비라면 살지 않을까?
옹골참이 특성이어도 이상하지 않아서...
옹골참이 특성이어도 이상하지 않아서...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:23
하지만 워셔델은 죽지 않죠
역시 부트 최강 에이스
역시 부트 최강 에이스
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:40
역시 위셔델이야
>>4884 그건 또 그렇네
>>4884 그건 또 그렇네
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:52
test>3444>124
건즈백은 이렇게 변경
건즈백은 이렇게 변경
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:47:11
옹골참이 아니라 불로불사?
뱀피릭 전용 들고 있을 것 같긴 하고
뱀피릭 전용 들고 있을 것 같긴 하고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:47:46
제압은 그
재뒤집어쓰기에 저건 아무리 육성형이라도 양심이
재뒤집어쓰기에 저건 아무리 육성형이라도 양심이
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:03
빈사불가 붙이면?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:14
그래도 1계제 때문에 힘든감
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:24
흠 빈사불가... 빈사불가?
1계제 때문에 좀 ㅇㅇ...
1계제 때문에 좀 ㅇㅇ...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:40
흠
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:49:29
그럼 저거에도 중확 붙이면?
대신 빈사불가는 없이
대신 빈사불가는 없이
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:49:43
그정...도면 오케이
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:50:51
오케이ㅡ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:01
운동 좀 다녀와야제...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:05
『천하무적』… 기술로 인한 피해가 한번에 자신의 최대 「HP」의 1/2 이상을 줄 수 없다.
『타심장의 명성』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『타심장의 고동』… 상대가 행동할 때마다 1/16의 비례 대미지를 입힌다.
슬 슬 슬 더 스
『타심장의 명성』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『타심장의 고동』… 상대가 행동할 때마다 1/16의 비례 대미지를 입힌다.
슬 슬 슬 더 스
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:17
뱌뱌-
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:24
다녀와ㅡ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:30
(그동안 파츙 굴리기)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:52:38

2025년 6월 1일 (일) 오후 04:54:04
뭐야 그 캐릭터 귀여워
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:54:46
크리스탈로라는 친구에요
되게 착하고 마음씨도 좋고 이쁨
되게 착하고 마음씨도 좋고 이쁨
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:57:09
와 빈약모에
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:08:35
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:08:48
다음판다음판
벌써 또 4900 이여
벌써 또 4900 이여
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:08:51
test>3444>128
두려움에 떨어라(안떨어도 됌)
두려움에 떨어라(안떨어도 됌)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:09:46
아 회내격 수정 안했다
구버전 사양이네
구버전 사양이네
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:11:17
뭔가 체력이 적으니까 그렇게 무섭지 않다고 생각했지만 0.67배 때문에 두렵다
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:12:32
뭐 바운스들은 대체로 저 배율이라
늘 보시던 애들이랑 크게 안달라여
늘 보시던 애들이랑 크게 안달라여
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:13:00
체력이 낮아서 평소라면 거뜬히 버티는걸 4할 정도 달 수는 있음.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:13:23
아픔나누기가 실기 사양이었다면....
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:13:48
그건 위험하니까. 응.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:14:06
근데
그렇다고 저거에 추억의 선물을 줄 수는 없더라
그렇다고 저거에 추억의 선물을 줄 수는 없더라
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:15:00
뭐 아픔나누기 이사양도
크게 나쁘진 않으니까요
잘 짜왔다고 생각
크게 나쁘진 않으니까요
잘 짜왔다고 생각
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:15:43
주시도 이미지가 괜찮고...
아니 흠
저거 통상교대 순서상 상대 동시교대 묶어버릴 수 있나 설마...?
아니 흠
저거 통상교대 순서상 상대 동시교대 묶어버릴 수 있나 설마...?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:16:13
... 그냥 재정을 대충 안된다고 해두죠 저건!
내가 GM이야(특규를 만들며)
내가 GM이야(특규를 만들며)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:16:57
ㄹ, 롸져ㅡ!
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:22:22
재미있는 생각이 났다
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:22:41
내용물분출 「빈사」가 되었을 때 상대에게 남아있던 「HP」만큼의 대미지를 가한다.
이 특성과 비축하기를 조합해보면 재밌는 데이터가 나오지 않을까?
이 특성과 비축하기를 조합해보면 재밌는 데이터가 나오지 않을까?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:24:37
「특성 : 내용물분출」의 대미지가 자신의 「비축하기」에 따른 비례 대미지(1/4, 1/3, 1/2)로 바뀐다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:24:52
이거 좀 재밌을듯
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:25:38
대신 비축을 순수하게 기술로 쌓아야겠지만
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:30:59
내용물분출이 저런 특성이었던가?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:31:48
우리가 보고있는게 틀린게 아니라면 아마?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:31:57
으음 좀 센 특이긴 하네요
저렇게 변형 안하면 쓰기 힘들겠군 확실히
저렇게 변형 안하면 쓰기 힘들겠군 확실히
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:33:01
아슬아슬한 풍선형을 고화력 앞에 던지면 곧바로 죽어버리는 악랄한 특성읾...
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:37:28
내용물분출은 가진 놈이 해무기라 용납되는 종류라
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:40:37
내용물분출은
1. Hp 55인 해무기 전용특이고
2. 상대의 공격에 의해 빈사가 되었을때만 발동
1. Hp 55인 해무기 전용특이고
2. 상대의 공격에 의해 빈사가 되었을때만 발동
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:41:36
핵무기 귀여워요 귀여워
배우는 공격기 경우의수가 좀 많이 적긴 한데
배우는 공격기 경우의수가 좀 많이 적긴 한데
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:43:33
test>3444>131
루비로즈는 미라몽 만들기전에 초안을 만들어버렸는데
1계제가 미라몽 주시랑 TO가 같으며
속별이 허용되는지의 문제로 다시 아이디어 궁리 중인 상태
루비로즈는 미라몽 만들기전에 초안을 만들어버렸는데
1계제가 미라몽 주시랑 TO가 같으며
속별이 허용되는지의 문제로 다시 아이디어 궁리 중인 상태
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:43:33
저게 아마 빈사 되기 전 HP가 기준인걸로 아는데..
(30/100이면 30딜)
(30/100이면 30딜)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:44:13
>>4933 ㅇㅇ
상대 공격으로 빈사가 되었을 때->내 남아있는 hp만큼 피해라는 느낌이죠
그리고 해무기 내구는 55-130-130
상대 공격으로 빈사가 되었을 때->내 남아있는 hp만큼 피해라는 느낌이죠
그리고 해무기 내구는 55-130-130
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:45:09
(참고로 실기에서는 해무기 쓰면 저 특성 안씀 ㅋㅋ)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:45:16
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:47:20
흠....루비 로즈....루비....
쥬얼 특화로 해버려? ㅋㅋㅋ
쥬얼 특화로 해버려? ㅋㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:48:31
「불꽃 쥬얼」이 다른 타입 기술에도 사용된다. 이 때 기술 위력 강화 대신 기술에 「타입 : 불꽃」이 추가된다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:49:40
와 불꽃타입 방어
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:49:56
여기에
복고양이 ※PT에 참여하고 있을 때 아군이 드물게 소지품을 다시 가진다. 재생하는 소지품은 「리사이클」 등의 제정을 따른다.
이걸로 소지품 리사이클 인챈터를...!
@?
복고양이 ※PT에 참여하고 있을 때 아군이 드물게 소지품을 다시 가진다. 재생하는 소지품은 「리사이클」 등의 제정을 따른다.
이걸로 소지품 리사이클 인챈터를...!
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:50:10
인챈터란다 옵저버
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:51:01
>>4939 이제 방어가 화염의수호가 되는거임
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:54:38
흠
근데 이건 보석의 나라 캐릭터를 써야 더 맛있는데.
근데 이건 보석의 나라 캐릭터를 써야 더 맛있는데.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:55:20
교수님 화력은 B+쯤에서 멈출까 고민.
사유 : 기술칸 "8개"
사유 : 기술칸 "8개"
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!