>4307> 하쿠농의 창깡하는 부트캠프 잡담판(8) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 31일 (토) 오후 06:35:04 - 2025년 6월 15일 (일) 오후 05:27:25
2025년 5월 31일 (토) 오후 06:35:04
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:17:27
범용성있는 거 생각하고.
'그거랑 메커니즘 안겹치게' 또 각 분류별로 특색을 따로 내야하니까.
'그거랑 메커니즘 안겹치게' 또 각 분류별로 특색을 따로 내야하니까.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:17:46
>>179-180 틀린말은 아닌게 참(.....)
이럼 1고유 턴은 어케할까슝?
이럼 1고유 턴은 어케할까슝?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:17:47
고유 형식적으로도 1고유로 무슨 분류인지 정하면
2고유로 분류따라 달라지는 점을 보여주는 게 백배낫고
2고유로 분류따라 달라지는 점을 보여주는 게 백배낫고
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:18:03
>>182 (@납득)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:18:57
이런거면... n배수 턴 종료시 변환 가능... 같은 거 어떠세요?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:19:32
>>184 에너지 모아서 변형시킨다는 컨셉으로?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:19:48
ㅇㅇ 그런 거
슬롯을 바꿔끼는 느낌이 들도록
슬롯을 바꿔끼는 느낌이 들도록
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:20:07
>>186 오케이, 땡큐!!!
간격은 3턴이면 되겠쥬?
간격은 3턴이면 되겠쥬?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:20:16
그게 가장 무난할 듯 ㅇㅇ
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:20:42
2턴도 되긴 할거 같으니 2고유 짜보고 2턴일지 3턴일지 정해도 되고
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:21:10
나이팅게일 덱 이명까지 1전
이명을 받는다면 아마 라이젝스일까
이명을 받는다면 아마 라이젝스일까
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:21:42
이조햄이랑 라이젝스가 치열한 경쟁중~
이조햄 스타일 자체가 워낙 이명 얻기 쉬운 스타일이라서요
이조햄 스타일 자체가 워낙 이명 얻기 쉬운 스타일이라서요
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:21:53
마지막 전투에서 누가 더 활약하냐로 정해질지도
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:22:05
팅게...는 배틀을 안해보긴했구나
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:23:10
실제 마지막 판에서 이명레이스 대역전한 미쿠가 있었죠
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:23:42
막말로 '뇌조'하면
한판만에 따버릴수도 있고요
한판만에 따버릴수도 있고요
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:28:53
『도검가위』… 1/시/자동/자신이 처음으로 내보내는 「가위자르기」의 명중률이 상대가 임의 교대로 필드에 등장했다면 조금 오른다.
만약 나나파티 졸업 경기 경우에 따라 나왔을 수도 있는 이명(아님)
만약 나나파티 졸업 경기 경우에 따라 나왔을 수도 있는 이명(아님)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:30:49
뇌조가 뭐죠
>>196 끼야아아아아아악
>>196 끼야아아아아아악
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:30:59
『비선형적 엔드로피 스킨』
키메라 고유 포텐셜
선행
아군이 내보내는 기술의 분류와 추가효과를 전부 제거하고
각 분류에 따른 추가효과를 발동한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
※이하 각 분류별 추가 효과.
「베기」… 타입 내성에 의해 무효되지 않는다.
「해머」… 위력을 「150」 명중을 「80」으로 변경 한다.
「뿔」… 우선도에 +2한다. 필드에 등장해 최초가 아니면 실패한다.
「화살」… 위력을 「70」으로 하고 【필중】한다.
「탄/볼」… 위력을 「50」으로 하고 반드시 급소에 맞는다.
「펀치」… 「방어」등의 기술을 관통한다.
2고유 초안이유.
베기는 진짜 고민하다가 관통은 아닌거 같아서 그냥 무효만 안되게 했으유.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:31:09
>>197 그 어장 재연로그로 예약된 초 명경기가 하나 있어요
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:31:28
아 그
파츙님이랑 펌빌님이 하신?
파츙님이랑 펌빌님이 하신?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:31:33
나나 vs 라이코
로그로 미리 볼수 있습니다 콘
로그로 미리 볼수 있습니다 콘
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:31:41
>>198 요즘 부트에서 유명한 베기 기술 부가효과는 중확률 회복봉인이긴 합니다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:31:58
역시 악역전문트레이너 저에요
명경기 메이커죠
@?
명경기 메이커죠
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:32:12
한 5할 회복봉인이나
2턴 회복봉인 같은 거 생각해보셔도 될 듯?
2턴 회복봉인 같은 거 생각해보셔도 될 듯?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:32:44
베기의 이미지
그것은 명중 후 적진에 설치기
@머리 히스이
그것은 명중 후 적진에 설치기
@머리 히스이
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:33:04
암석액스를 암시하는 것인가
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:33:26
명경기가 없는 나다..(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:33:52
>>202 아
베이면 피 철철인걸 회복봉인으로?
베이면 피 철철인걸 회복봉인으로?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:34:03
네네 출혈, 열상 등등의 효과
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:34:20
>>209 오케 콜.
2턴 회복봉인으로 하죠.
2턴 회복봉인으로 하죠.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:35:00
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【이름】키메라(본명 불명)
【소속】《 【???】 키메라 오버메이커즈 》
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시. 다만 승패에 관계없는 지시를 내리는 경우가 있다.
ㆍ육성:「B」 … 보통 이상의 육성. 하지만 근본적으로는 "육성 도구"를 만들어 보조하는 것에 가깝다.
ㆍ통솔:「C」 … 보통의 통솔. 괴짜스럽지만 '가짜 광기'라 평범한 통솔이다.
ㆍ능력:「A」 … 보통 이상의 능력. 「큐브」와 「연금술」을 통해 아군의 「무기」를 마음대로 주무르는 『고유』.(고유 2 전용 6)
【고유 포텐셜】
『큐브 오브 마테리얼리즘』
키메라 고유 포텐셜
선행
3배수의 턴에 아군이 내보내는 기술의 분류를
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 선택해 변경할 수 있다.
『비선형적 엔드로피 스킨』
키메라 고유 포텐셜
선행
아군이 내보내는 기술의 분류와 추가효과를 전부 제거하고
각 분류에 따른 추가효과를 발동한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
※이하 각 분류별 추가 효과.
「베기」… 2턴 동안 상대를 「회복봉인」상태로 한다.
「해머」… 위력을 「150」 명중을 「80」으로 변경 한다.
「뿔」… 우선도에 +2한다. 필드에 등장해 최초가 아니면 실패한다.
「화살」… 위력을 「70」으로 하고 【필중】한다.
「탄/볼」… 위력을 「50」으로 하고 반드시 급소에 맞는다.
「펀치」… 「방어」등의 기술을 관통한다.
요로코롬이 됐구만유.
근데 이러면 1고유에 선행 안붙여도 되지 않남?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:35:21
ㅇㅇ
1고유에 선행 떼자고 이러고 있던 거
1고유에 선행 떼자고 이러고 있던 거
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:35:27
그리고 나머지도 대충 바꾸자면... 흐음
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:37:10
※이하 각 분류별 추가 효과.
「베기」… 명중 후 2턴간 「회복봉인」 상태로 만든다.
「해머」… 위력을 「150」 명중을 「80」으로 변경 하고 1/3 반동을 부여한다.
「뿔」… 우선도에 +2한다. 필드에 등장해 최초가 아니면 실패한다.
「화살」… 위력을 「70」으로 하고 「추격」 효과를 부여한다.
「탄/볼」… 위력을 「80」으로 하고 「필중」시킨다.
「펀치」… 위력을 「75」로 하고 「방어」등의 기술을 관통한다.
「베기」… 명중 후 2턴간 「회복봉인」 상태로 만든다.
「해머」… 위력을 「150」 명중을 「80」으로 변경 하고 1/3 반동을 부여한다.
「뿔」… 우선도에 +2한다. 필드에 등장해 최초가 아니면 실패한다.
「화살」… 위력을 「70」으로 하고 「추격」 효과를 부여한다.
「탄/볼」… 위력을 「80」으로 하고 「필중」시킨다.
「펀치」… 위력을 「75」로 하고 「방어」등의 기술을 관통한다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:37:25
대충 이정도 아닐지?(확급기는 좀 뚫는 게 너무 많아서 제외했다)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:37:46
>>214 오케이 땡큐!
근데 여긴 따때라고 안하고 추격이라 써도 되는겨?
근데 여긴 따때라고 안하고 추격이라 써도 되는겨?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:37:58
혼용 중이에요
귀찮아서(?)
귀찮아서(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:38:06
어느쪽으로 쓰건 동일한 용어 취급
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:38:56
>>218 ㅇㅎ.
용어 검수면에서는 좀 널널해졌구만.
2고유는 이걸로 마무리 하고, 그럼 1고유 턴은 여전히 3턴?
용어 검수면에서는 좀 널널해졌구만.
2고유는 이걸로 마무리 하고, 그럼 1고유 턴은 여전히 3턴?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:39:51
「3」배수의 턴 종료시 3턴간 아군이 내보내는 기술의 분류를
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 선택해 변경할 수 있다.
「3」배수의 턴 개시시 아군이 내보내는 기술의 분류를
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 선택해 변경할 수 있다.
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 선택해 변경할 수 있다.
「3」배수의 턴 개시시 아군이 내보내는 기술의 분류를
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 선택해 변경할 수 있다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:39:58
이 둘중에 원하는 걸로 선택...?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:40:25
아 아니다.
후자의 경우에는 추격이 문제가 되는구나아
후자의 경우에는 추격이 문제가 되는구나아
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:40:35
>>222 YES.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:40:39
「3」배수의 턴 종료시 3턴간 아군이 내보내는 기술의 분류를
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 선택해 변경할 수 있다.
얘가 될 거 같네요. ㅇㅇ
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 선택해 변경할 수 있다.
얘가 될 거 같네요. ㅇㅇ
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:41:02
>>224 화긴.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:41:51
첫 3턴이 문제라면 문제긴 한데
이건 오히려 웨폰마스터기믹을 선발 주고서 선발 기술에
한 3종류쯤 채워넣는 것도 괜찮을지도?
이건 오히려 웨폰마스터기믹을 선발 주고서 선발 기술에
한 3종류쯤 채워넣는 것도 괜찮을지도?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:42:01
(방관 필중 추미 중에서는 하나만)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:43:19
아 2고유는 분류와 추가효과를 모두 제거가 아니라
추가효과만 제거로 해주세요!
추가효과만 제거로 해주세요!
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:43:28
연재 끝-
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:43:31
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:43:38
그래야지 그 '각 분류에 대응하는' 상대 특성이나 포텐셜이 기능을 해서
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:43:47
>>229 수고하셨습니다아~
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:45:10
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:46:16
굳...이 비자속일 필요는 없을 듯?
그 3턴 동안은 그 분류로 아예 '덮어씌우기' 해버리는 느낌이 될 거 같아서
그 3턴 동안은 그 분류로 아예 '덮어씌우기' 해버리는 느낌이 될 거 같아서
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:46:43
>>234 그게 의도한 바긴 하죠.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:47:04
각자 자속으로 상징하는 기술 하나씩 넣어두고
선발만 웨폰마스터 느낌으로 3개 하면 될 듯.
추천은 뿔, 베기넣고
해머랑 볼/탄 중에 선택?
선발만 웨폰마스터 느낌으로 3개 하면 될 듯.
추천은 뿔, 베기넣고
해머랑 볼/탄 중에 선택?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:47:18
(방관이랑 추격은 상시로 선발부터 들고있기엔 좀 위험하고)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:47:45
'배틀 개시시' 다섯 글자 정도는 붙여도 될 법하려나요?
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:48:30
배틀 개시시와 3배수 턴 종료시는
뭔가 짜치(읍읍)
뭔가 짜치(읍읍)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:49:55
선발 포켓몬에게 선발 등장시 1고유 선택권?
이건 전용이려나요 계제려나요.
이건 전용이려나요 계제려나요.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:50:25
계제 아닐까요
일단 저 1고유 상대한테 동네방네 광고하는거고
일단 저 1고유 상대한테 동네방네 광고하는거고
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:51:46
음 아니면 그냥 선발 기술 자체를 한 분류로 다 채워넣어서
굳이 1고유가 3턴간 발동 안해도 상관 없도록 해도 될 듯?
그리고 웨폰마스터는 에이스가 가져가서 1고유 발동조건을 자기한테만 막 널널하게 하는거죠.
굳이 1고유가 3턴간 발동 안해도 상관 없도록 해도 될 듯?
그리고 웨폰마스터는 에이스가 가져가서 1고유 발동조건을 자기한테만 막 널널하게 하는거죠.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:55:43
>>240 이거는 아님 아예 선발(죽어내밀기)로도 줄 수 있을 듯? 육 B고
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:56:02
선풍형 선발로 짜서 그러는 것도 한 방법
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:56:27
이야 이거 이미지가 제법 괜찮네요.
재밌는 파티 나올 거 같은데.
재밌는 파티 나올 거 같은데.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:56:45
>>244 인선을 고르고 있습니다...,
현 선발은 케쟝이고 킬러는 흑로쟈입니다.
이상입니다(@적당)
현 선발은 케쟝이고 킬러는 흑로쟈입니다.
이상입니다(@적당)
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:59:40
인선 인선...
아 그래!
아 그래!
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:00:23
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아니 그 제가
까시춘을 SP로 할까 가시춘을 SP로 할까 고민중이었거든요.
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까시춘을 SP로 할까 가시춘을 SP로 할까 고민중이었거든요.
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2025년 6월 2일 (월) 오전 12:01:52
_ _ノフ
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근데 몇번 말 나왔던 SP 겸 선수하는 하프를
시추니로 하면 되지 않?나?
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근데 몇번 말 나왔던 SP 겸 선수하는 하프를
시추니로 하면 되지 않?나?
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:02:10
SP...
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:03:19
>>249 그러니까
시쭈니 <->가시춘 폼을 와리가리 해서
선수+SP 둘 다 하는 것?
시쭈니 <->가시춘 폼을 와리가리 해서
선수+SP 둘 다 하는 것?
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:03:33
yes!
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:03:56
하프는 원래 되거든요
선수하면서 SP하는거.(그리고 아무리봐도 예외인 거 같은 사야도)
선수하면서 SP하는거.(그리고 아무리봐도 예외인 거 같은 사야도)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:04:12
SP할 때 유아퇴행하는 선수라니
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:04:14
하=프
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:04:19
>>252-253 쿠농상의 뜻대로 하소서.
어차피 에이스는 자로일 거고.
어차피 에이스는 자로일 거고.
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:04:41
자로 AA 없어서 대리 구해야 함 ㅋㅋ...
뭐 토끼 많으니까~
뭐 토끼 많으니까~
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:05:00
자로 역의 누군가
자공 역의 누군가
시춘 역의 시춘.
나머지 누구로 채우지
자공 역의 누군가
시춘 역의 시춘.
나머지 누구로 채우지
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:05:19
(아마 자로가 에이스지만 파트너는 자공 유대는 시춘)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:05:44
>>259 어째서 과묵 장신 싸우는 미소녀가 파트너가 아닌 거냐!!!
(@주: 이 인간 자로가 매우 취향이다)
(@주: 이 인간 자로가 매우 취향이다)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:06:00
개이쁘잖아 자로!!!(@아닐 수도 있다)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:06:29
그야 자로는 가장 믿는 칼이지.
가장 학문적으로 함께한 제자가 아니니까...
가장 학문적으로 함께한 제자가 아니니까...
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:07:14
시추니가 유대인 이유요?
가족간 사랑의유대는 국룰이니까.
가족간 사랑의유대는 국룰이니까.
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:07:39
(홍루는 이벤트몹을 상대할 여러분 역입니다. 힘내세요!)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:09:27
>>264 이거 다음 이벤트는 뇌횡인 거죠?(@아무말)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:09:52
몰?루?
뭔가 팍 오면 뇌횡일지도.
뭔가 팍 오면 뇌횡일지도.
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:10:11
사실 로어적인 질문이긴한데
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:10:24
자매가 한쪽은 포켓몬이 아니고 한쪽은 포켓몬인 경우가 되나? 의 사소한 의문
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:10:36
배다른자매? 하프자매?
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:11:17
이복자매거나 하프면 되는거구나.(지식이 늘어남)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:11:24
전자는 가능
후자는 불가능...이랄까
하프는 애초에 '포켓몬이랑 인간' 어느쪽이 할 수 있는 일을 둘 다 할 수 있어서.
후자는 불가능...이랄까
하프는 애초에 '포켓몬이랑 인간' 어느쪽이 할 수 있는 일을 둘 다 할 수 있어서.
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:11:32
포켓몬이 아니고를 못함
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:11:37
아하...
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:12:11
구상 중에 느낀 점인데
선발이 다 해먹으니까 이거 생각 이상으로 무기 종류 분배가 단일로 안된다(...)
살려줘야(@살려줘야)
선발이 다 해먹으니까 이거 생각 이상으로 무기 종류 분배가 단일로 안된다(...)
살려줘야(@살려줘야)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:12:38
>>274 일단 6개 배분부터 하고
선발은 웨폰마스터 느낌으로 좀 겹치게 하죠
선발은 웨폰마스터 느낌으로 좀 겹치게 하죠
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:12:57
아님 에이스가 웨폰마스터해도 될거고요(이건 선택사항)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:13:30
어차피 바운스는 공격 안할거니까
웨폰마스터씨한테 2개는 몰아준다고 생각하시고
웨폰마스터씨한테 2개는 몰아준다고 생각하시고
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:15:31
코지로...나 치르노를 현대종으로 돌리는것도 방법이라면 방법인가?(족발 먹고 체함)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:16:05
(바운스도 일단 들고는 있겠다만 잘 안쓸테니까)
저라면 대충
볼/탄 선발
베기 킬러
화살 어태커 1
펀치 어태커 2
바운스 해머
에이스 뿔, 해머, 베기 든 웨폰마스터(전용으로 1고유 발동 가속화)
저라면 대충
볼/탄 선발
베기 킬러
화살 어태커 1
펀치 어태커 2
바운스 해머
에이스 뿔, 해머, 베기 든 웨폰마스터(전용으로 1고유 발동 가속화)
2025년 6월 2일 (월) 오전 12:18:01
>>279 제공 감사합니다(@머리 박기)