>1280> [개인용/다용도] TUNA COMPANY (883)
관리자◆ZoArRIv0Hm
2025년 2월 17일 (월) 오후 12:03:25 - 2025년 2월 21일 (금) 오후 07:15:07
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                      l二二ニニ|.  ヤニニニ-∧
                       }二二ニニ|:.  ヤニニニ-∧
                       厂竺三二,ノ    ヤ=- __こニ/,
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※ 【 튜나 림버스 설정 놀음판 】

※ BGM - In Hell We Live, Lament
└[ https://www.youtube.com/watch?v=ZzzBmRkrpj0 ]

※ 【 이전 잡담판 】
【1】 지금 이곳
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2025년 2월 18일 (화) 오후 09:24:36
자고일어나서 생각해보면 첫 3성인갹으로 정말 힘든걸 골라버렸구나...
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:32:28
모드전환기믹! 통상 제바찌와 다르게 자신의 듀플리케이트를 활용해서 전투하는 듀플리케이트 모드와 기존 제뱌찌 협회의 딜리버리캐리어 모드로 나뉘고 듀플리케이트 모드에서는 딜리버리케리어 수치가 비활성화되는 듀플리케이트 모드의 툭징은 고점은 편범한 3성급에 파열 부여능력이 낮지만 소소한 서포팅 능력과 디퍼프 능력을 가지고 있으며 딜리버리 케리어가 안씋여서 장기전에 쓸수 있는게 장점 딜리버리캐리어 모드는 그에대한 패널티로 다른 제뱌찌 협회 둘보다 획득 수치가 배 이상 높다 그대신 제싱이나 제로쟈보다 고점이 좀 높은 완전 공격적인 모드
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:34:56
그리고 딜리버리 케이스-토토리는 다른 딜리버리 케이스와 다르게 30부터 40까지는 정신력 감소가 없다 대신 체력 감소가 30부터 더 높은 수치로 조절(토토리쨩 광전사 기믹 밀어주기)
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:42:52
모드의 전환은 평범허게 수비스킬 사용으로... 단 딜리버리 캐리어 모드에서 딜리버리 캐리어 수치가 35 이상일 경우에는 모드 전환이 아니라 전략적 휴식 복지 모드가 발동된다
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:46:10
림버스에서 갈화스킬 개념으로 스킬이 믾은경우는 있는데 이경우는 전례가 없는게 아예 역활 자체가 바뀌는 인격이니까
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:48:14
듀플리케이트 모드만 고점이 설정된 이유=듀플리케이트 모드 거의 완성했을때 날아가서...
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:58:18
(시트 쓰는 방법 몰라서 위에 토토리쨩 틀 가져와서 열심히 고쳐보는 방식으로 제작하려 했었다)
2025년 2월 18일 (화) 오후 10:15:02
대부분 10이고 솔직히 히스 시체자루정도 아니면 기존에고 쓸일 없어서...
2025년 2월 18일 (화) 오후 10:20:22
자인의 내성은 어디어디... 취약이 2개 견딤이 1개인가... 색욕,오만 취약 우울 견딤
2025년 2월 18일 (화) 오후 11:14:42
튜컴의 첫 3성인격 구성이예요 모바일로 만들기 너무 힘들어서 이사후에나 만들게될것같다 첫 3성 출시 인격은 못될것같지만...
2025년 2월 18일 (화) 오후 11:15:54
스킬도 반가량 완상시켜 놨는데 패시브 만들때 참고하러 나무위키 둘러보다 오니까 날아가버렸다는 슬픈 사실...
2025년 2월 18일 (화) 오후 11:17:00
패시브도 참고로 특별사항으로 듀플라케이트 모드에서 공명으로 발동되는 효과와 딜리버리 캐리어 모드에서 발동되는 효과가 다르다!
2025년 2월 18일 (화) 오후 11:18:39
정확히는 반쯤 다 만들어놓은 베타 단계까지 완성된 구상의 첫 3성인격 계획뿐이라면 하이라이트 인격 다들 구상하고 계신듯 하니
2025년 2월 18일 (화) 오후 11:38:46
그러면 다음에 다시도전을... 오늘도 수고하셨어요 안녕히 잘주무시고 좋은꿈을 꾸시기를