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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -47-
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#12829어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -47-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-23 (화) 13:09:49갱신일 2026-07-14 (화) 12:35:36
              ィ幺圭圭圭圭圭圭圭≫-――――--Y  /      ノ.../:.:.:.:.:.:.:
             /圭圭圭圭圭≫'" ̄    _,,x≪至至至至至至至至../:.:.:.:.:.:.:..l゙
              /圭圭圭≫'"    _,,,x≪圭圭圭≫'" ̄  Ⅵ圭l圭圭./:.:.:.:.:.:.:.:./
             /ミ圭≫'" __,x≪至至圭圭圭圭≫'"  ヽ    `寸圭圭./:.:.:.:.:.:.:./
               j圭㌢x≦圭圭圭圭圭圭彡イ    入  い     トミ./:.:.:.:.:.:../
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       _,,x≪圭圭ハ   / ∥ /_,,,,斗~ ノ  / ̄_ヽ  /゛:.:.:.:.:.:.:..:.,..-"
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   ,,ィi圭圭圭圭圭圭圭l   l/ { { y''f芍恋ミ//  /{(ソ:ノ /. l,__r'"..
   《圭圭圭圭圭圭圭圭} ノノ l ト l 乂’ノ      `''゙ノ// / } !                        ┌──────────────────────────────────┐
  /^~-、ミ. i^ヽ.圭圭圭rミ、 }   ト| 八`冖     `  /ノ / / 八}\                      │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
 rl  l _  }:::::‘,.{⌒Y>)⌒廴 乂_\_   ,.::ぅ   / {( j{ 人 、_)〉                    │                                                  │
/{ ヽ_}.._ノ/:::::::::l.-)/   ⌒勹ト、}ヽ  \_  ̄  / )ノ /八Y )〉                         │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
\\..ι⌒/:::::::::::l. /      ) _)__ノ   ノ   ̄ ̄{、  / (_(__}ノ                           │                                                  │
 `...ο._./::::::::::://        〔 {::::乂_(     l  ̄ ̄  _ヽ                     │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
     x<:::::::::::/. j  /  __ r) l:::::::::::::\  ヽ r‐''"   /::::::::::::\    __               │                                                  │
...-=::'"::::::::::::::/...fl/  /;、;、;、;\::::::::::::::ヽ         /:::::::::::::::::::::::Yュ/;、;、;、\            │이것은 이야기다.                                        │
::::::::::::::::::::>´   l   /;、;、;、;、;、;、Y+・=+*}。,,,_      {::::::::::::::::::;;メ::/、;、;、;、;、;、ヽ           │                                                  │
.:__...-='..'" }     l_/ ;、;、;、;、;、;、;、V//  `゚*,,__x乂ーr=彡゙/、;、;、;、;、;、;、;、}          │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
彡     j     l /___. ;、;、;、l;、 l::::/          ̄   ''ー-/;、;、};、;、;、;、;、;、;八          └──────────────────────────────────┘
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    ノ l /、;、;、;...`ヽ◎:;:`.ゝ-イ__ノ ..\_ _ノ     `ー-イ/八;、;、;l;、;、;、;、;、;、;、;、;、∧                      └────────────┘
    辷/ ;、;、;、;、;、;.ヽ:: ◎;: ;.゙ヽ    l            .lj        lj.、;、;、;、;、;、;、;∧                  Lv.8 고수아高秀我 진행 중
     /、;、;、;、;、;、;、;、;.`ヽ◎:;:;}   |  ....__,,,..   /     \l;、 ゚  \、、;、;、;、;、∧                      Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
    /;、>-~'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ;;;;;}   .l    ̄    /       l;/;、;、;、\;、;、;、;、 ;                       Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
   // ;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、Y    l         /        j;、;、;、;、;、`~-ミ、;、
  //;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、; }     l      /            {;、 /⌒ヽ  二 、;、;`ヽ._,、-──-  .,_
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                     제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11685/1/50
                     제 43어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12080/1/50
                     제 44어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12201/1/50
                     제 45어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12430/1/50
                     제 46어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12575/1/50
                     제 47어장:>>0

영역 개전 + 행자성부 제공 / 아마 통찰은 막힐 것 같은데 일단 행동으로 보조 정도는 되려나
법칙관통이 있어서 얼마나 도움이 될진 모른당
일단 그래도 최대한 서포팅할 거 먼저 해 보는 그러면
그럼 고수아 선턴 잡고 그렇게 해보는것으로로
흠. 아니다
비슷한 거면 파성비신 때를 연상했겠군
검강뾰이한 법칙관통
검강있다고 저게 되진 않을텐데
검강하고 저게 다 엮어서 들어오면 그건 무섭거든요
S++ 검의 위대함인법
        7゙x 三三三>''´  /   '⌒゙' 、从\「=-   ..   イ .i    i{      }
       {/三ニ=‐ ''"   __ ′/ ./゙   \、   \=-  ..,,_i |.   jL..,, ノ} ノ
.          ⌒¨  _,,..。c* ''"⌒ {/   ′    }       ヽ  __,,」}人 ァ'゙ .: .:ゝ、`.、'゙
      ,,..。c* ''"⌒´       .(  ,ァ'゙{     }     人'゙⌒`ヾ, 7 .: .: .: .: .:ヽ‘,
   ,。?゚´         _,,. =‐  \{  乂   .人   .ァ'゙ j{i.      \ .: .: { ヽ j} i
  %゚         r ''"⌒      .jI斗 `ヽ(.  \ { j{i       ヽ .: .、   i
 ψ        人        ァ'゙         ヾ j{i         ー‐=ムr‐ 、}
 {{        辷 ≧s。.     {i⌒i* .,         .j{i         i⌒`` 、 ヽ
. ゚。        ⌒辷=- ≧=- 乂八辷≧s。..,    j{i  :}        |  、.  \j}i、
   ?,             ⌒辷=-'  \⌒辷=-≧=-            |  \   ヽ ヽ
    %                    {\        ,           |    ヽ   ∨、
     ゚ c                    { {iヽ  ‘,   /  ァ'゙        }.    ‘,.  i }
        ㍉,              ,.才⌒ヽ,   ‘, ./ r'゙       '          | }
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【고수아】 [HP 226/226(+6)] [MP 97->40/328(+9/암/구/제)] [행동 2->0/2] [추가행동 2->1/2] [반응행동 2/2] [음신편 0]

인지보다도 빠르게, 그대의 신체가 반응한다.

지금까지의 경험이, 상대가 기회를 준 이 시점에 발휘된다. 그것이 얼마나 의미있을지는 몰라도.

반짝이는 직사각형 모양의 빛이, 신소회에게로 빠르게 날아가며.

[@행자성부 발현, 대상 신소회.]

동시에, 그 두 손은 서로를 마주하듯 꿈틀 움직이며, 다시금 떠오르는 암창을 중심으로 대칭된다.

[@암창식 발현]

그리고, 빛이 나는 듯 하더니... 곧 가라앉는 듯, 그 위로 두 겹의 어둠이 퍼져나간다.

침묵 속에서, 한순간에 그 모든 것을 암흑 속에 넣으려는 듯.

[@구성신황기경, 제관성해포 발현]*
끝 ?
추가행동 + 반응행동으로 대상 통찰시에 보정 넣는 거라던지는 가능?
좀 더 아이디어를 짜내봐요
아이디어 아이디어(곰곰)
통찰 시에 보정이란 ?
저렇게 하고 그냥 턴 끝이냐는 것
행동 하나 사용해서 상대가 행할 공격에 대한 자세한 통찰

-> 이를 통한 이후 신소회 행동에 대한 보정
이란 의미였던. 머리 돌리느라 너무 축약해서 말했당
가능은 할 것
그러고 보니 헤브랑 메네엘이 날아갔음 미란이는 아직 남아있다고 보면 되는?
그렇다고 봐도 될 것
이번 신참은 회복계니 어쩔 수 없어도 미란이를 유효 활용할 방도는 없을 까요?
현재 둘에게 남은 유일한 근접계일 텐데
그래서 끝인 것 ?
        7゙x 三三三>''´  /   '⌒゙' 、从\「=-   ..   イ .i    i{      }
       {/三ニ=‐ ''"   __ ′/ ./゙   \、   \=-  ..,,_i |.   jL..,, ノ} ノ
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 ψ        人        ァ'゙         ヾ j{i         ー‐=ムr‐ 、}
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   ?,             ⌒辷=-'  \⌒辷=-≧=-            |  \   ヽ ヽ
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     ゚ c                    { {iヽ  ‘,   /  ァ'゙        }.    ‘,.  i }
        ㍉,              ,.才⌒ヽ,   ‘, ./ r'゙       '          | }
        ⌒%。         r''´         /  、                Lノ
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                  ⌒゚%。,     \         `` 、 丶         /  .}」
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【고수아】 [HP 226/226(+6)] [MP 40/328(+9/암/구/제)] [행동 0/2] [추가행동 0/2] [반응행동 1/2] [음신편 0]

암창이 뒤늦게 빛나며, 그대의 말이 읊는다. 그대가 행동할 수 있는 것은 신소회의 도움이기에,

그것이 얼마나 도움될지는 모르더라도... 할 수 있는 것은 해야 할 것이다.

"[움직여서, 메타포를 도와 주세요. 미란.]

[@태음주언, 대상 미란, 다음 행동 지정 -> 신소회의 보조. 가능하면.]

마지막으로, 그대의 두 눈이 상대의 검격... 그리 부를 수 있을지도 모를 그것을 바라본다.

그 괴리감, 시험 속에서. 무언가를 발견할 수 있을까? 그대는?

[@행동 1회 소모, 상대의 검격을 통찰하여, 그 상세를 좀 더 자세히 파악한다.

어떠한 공격인지를.]*
끝끝
mp 40 -> 4로 수정
'-、                \  .\       }i         / /      ///
  .`'-、               \  \      }i         |/        /
.、   . \             \  \       }i                 /
 ゙''-、,、  `'-、              \ \    }i            /
    . ゙゙''-、,、 \               \ \                   /
        `゙'ー ,゙,-、           \.ヽ               /
            `''ー..,,             \ヽ           /
__                             `'ヽ        /
  二ニニ==‐                            /
    `゙"''―- ....,,,,_、                     /
            ` ¨゙゙゙"'''―-z__        _../
 ̄ ̄¨¨¨¨¨ ――― ¨¨¨¨¨¨ ̄´       _,, ‐''″
                    _,,, -''''"゛
                 _,,,.. -ー''"´
      _,,,.. -ー''''"´
―¬''゙゙゙´
        _,,,..s='"
─=ニ二二_彡'´







【GM】

미란이의 몸이 천천히 빈 공간을 유영하고.

당신은 인지한다.

저것의 존재감,그 존재 구성...알 수 없는 흐름을 읽어냈다.

下1.통찰 판정 (DC · 160 / 200 / 240)
와....
10

1
7
3
8

@은총의 반지 사용
8
7

+107
고난이도에 대응하는 가장 유효한 방법
고 다이스를 내기
10 리롤

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리롤 5회

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11
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@1, 3 2회씩 리롤

7
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2
1
@1, 3 2회씩 리롤

4
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8
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음신편 없어 -10 이던가?
이미 한 수치
현재 195인가
@7 2개 리롤

10

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3

3
@7 8 리롤

6

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@7 8 리롤

4

10
딱 200이넹
@200 진행
딱 200
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iiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!!゙゙゙゙゙゙ ̄                          ,,,iii!!゙″           /
llllll!!!!!!!!゙゙゙゙゙゙ ̄゛                                  ,,,iill!!゙゛             /
                                         ,,iiil!!゙゙"           /     ,    ‐
                                        ,,iill!!゙,〆              /     .,/   i′
                                   ,,iilllllll!l゙゛           /     ./    /
                                    ,,iilllll!!゙゙゛               /      ./    /
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【GM】

성검(聖劍)의 검파(劍波).

범위는 그닥 넓지 않은 방 한 개 정도.

공간도약에 시간단절을 통해 그 참격이 도래하는 순서를 자신의 뜻대로 조정될 수 있는 무흔(無痕)의 참격.


─── 그것이,고수아가 보았을 때 깨달을 수 있는 것.