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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -48-
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#13278어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -48-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-07-14 (화) 12:35:36갱신일 2026-08-06 (목) 14:02:56
              ィ幺圭圭圭圭圭圭圭≫-――――--Y  /      ノ.../:.:.:.:.:.:.:
             /圭圭圭圭圭≫'" ̄    _,,x≪至至至至至至至至../:.:.:.:.:.:.:..l゙
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             /ミ圭≫'" __,x≪至至圭圭圭圭≫'"  ヽ    `寸圭圭./:.:.:.:.:.:.:./
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   ,,ィi圭圭圭圭圭圭圭l   l/ { { y''f芍恋ミ//  /{(ソ:ノ /. l,__r'"..
   《圭圭圭圭圭圭圭圭} ノノ l ト l 乂’ノ      `''゙ノ// / } !                        ┌──────────────────────────────────┐
  /^~-、ミ. i^ヽ.圭圭圭rミ、 }   ト| 八`冖     `  /ノ / / 八}\                      │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
 rl  l _  }:::::‘,.{⌒Y>)⌒廴 乂_\_   ,.::ぅ   / {( j{ 人 、_)〉                    │                                                  │
/{ ヽ_}.._ノ/:::::::::l.-)/   ⌒勹ト、}ヽ  \_  ̄  / )ノ /八Y )〉                         │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
\\..ι⌒/:::::::::::l. /      ) _)__ノ   ノ   ̄ ̄{、  / (_(__}ノ                           │                                                  │
 `...ο._./::::::::::://        〔 {::::乂_(     l  ̄ ̄  _ヽ                     │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
     x<:::::::::::/. j  /  __ r) l:::::::::::::\  ヽ r‐''"   /::::::::::::\    __               │                                                  │
...-=::'"::::::::::::::/...fl/  /;、;、;、;\::::::::::::::ヽ         /:::::::::::::::::::::::Yュ/;、;、;、\            │이것은 이야기다.                                        │
::::::::::::::::::::>´   l   /;、;、;、;、;、;、Y+・=+*}。,,,_      {::::::::::::::::::;;メ::/、;、;、;、;、;、ヽ           │                                                  │
.:__...-='..'" }     l_/ ;、;、;、;、;、;、;、V//  `゚*,,__x乂ーr=彡゙/、;、;、;、;、;、;、;、}          │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
彡     j     l /___. ;、;、;、l;、 l::::/          ̄   ''ー-/;、;、};、;、;、;、;、;、;八          └──────────────────────────────────┘
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    ノ l /、;、;、;...`ヽ◎:;:`.ゝ-イ__ノ ..\_ _ノ     `ー-イ/八;、;、;l;、;、;、;、;、;、;、;、;、∧                      └────────────┘
    辷/ ;、;、;、;、;、;.ヽ:: ◎;: ;.゙ヽ    l            .lj        lj.、;、;、;、;、;、;、;∧                  Lv.8 고수아高秀我 진행 중
     /、;、;、;、;、;、;、;、;.`ヽ◎:;:;}   |  ....__,,,..   /     \l;、 ゚  \、、;、;、;、;、∧                      Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
    /;、>-~'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ;;;;;}   .l    ̄    /       l;/;、;、;、\;、;、;、;、 ;                       Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
   // ;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、Y    l         /        j;、;、;、;、;、`~-ミ、;、
  //;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、; }     l      /            {;、 /⌒ヽ  二 、;、;`ヽ._,、-──-  .,_
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                     제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11685/1/50
                     제 43어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12080/1/50
                     제 44어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12201/1/50
                     제 45어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12430/1/50
                     제 46어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12575/1/50
                     제 47어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12829/1/50
                     제 48어장:>>0

바치고 회춘한 민헤리
자신이 어떻게 성장할지의 상을 잡는 걸 어려워한다는 것인거지
경지를 알기 어려워함이다 !
그 어려움이여
어떠한 자신이 될 것인가.
그것은 실제 중요.
즉 자신의 길에 대한 확신을 가지지 못하기 때문에
배고프당

내일은 가능하면 피자 먹을까(곰곰)
심마의 전조인 것이고
자신의 길을 확신하는 것은 실제 쉽지 않긴 하다
>>255
(침질질)
길을 확신하지 못한다는게 이런 여파를 낳는가
모든 무공이 행하고자 하는 것은 완성이다...
길 확신 못한다는 게 그냥 주화입마라는 소리니까요 뭐.
자신이 무엇으로 완성되고자 하지 못하는 데 완성을 향해 걸음을 내딛을 수는 있느냐 ?

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     /三二ニ=ニ二三三∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
    '三三二ニ=ニ二三三∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:
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    ∧{_」_ノフ7ヽ    , 'ニニニ レ'ニニニニニf.八
    ノ|    |.ハ.  /ニニニニニニニニニニニ.ム
    iニi|    i!ニニイニニニ/ニニニニニニニ/ハ
   ノニi|    ノニニニニ./ニニ/ニニニ /ニニニ∨
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 7(352,000/238,000)」 「DP: 423/363」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

회련심주는 혈련연금을 통해 만든 탑이었다.

그리고 그 탑은, 잿더미로 이루었다.

난 어째서 그러한 잿더미로 탑을 이루었는가.

잿더미는 결국 바람에 흐르고, 그렇게 흘러간 탑은 금방 무너질 수밖에 없다.



...그제야 비로소 떠올리게 된다.

그렇기 때문에 어째서 심법이 흐르는 것인지를 알려주는 역근세수경을 통해

탐하는 것조차 그르단 것을 알게 된다면, 나는 분명 그 탑을 그저 흐르고 흐르게 하여 떠나보내고자 했을 것이지.

나에게 있어, 잿더미로 만든 탑은 위령비에 가까웠을까?

+
글쿠만
흠...
(좀 더 생각하고 다시 적어야하나)(골똘)
음... 뭐 이미 쓰고 있으니 일단 쓸 건 계속 써나가자
과연
                    ____
                /´::.::.::.::.::.::.::.::`丶、
             /::.::./>-‐==‐- ミ::.::.\
              /::.::./ニ-ニ-二-二- \::.:',
.              /::.:. .|__ニ-‐…‐-ニ-二-|::.:|
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 7(352,000/238,000)」 「DP: 423/363」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

회련심주를 만들던 그 순간을 되짚는다.

나는 어떤 심정으로 회련심주를 만들기로 했었는지를.

회련심주를 만들려던 순간, 나는 무엇을 말했는 지를.



그리고 혈천에 서 있는 무언가가, 실성한 듯이 남긴 어째서란 그 물음을

천천히 하나하나 되짚어나가기 시작했다.
음........
이걸 이대로 더 쓰는 게 맞나 (골똘)
시간 제한 없으니까 그냥 천천히 생각해가면서 쓰라구 !
결국 민혜리란 누군지와
파심살법이란 어떤 역할을 하는지.

즉, 자기의 경지는 어떤 완성을 그리고 있는지를 rp하는 상황 아닌?
아직까지는 크게 틀에서 벗어난 것 같지는 않아보이는데 무슨 문제가 있나요?
생각 정리랑 확신에서 고민이 많아지시는 게 아닐까 싶은
아니 갑자기 쓰다가 회련심주 만들 때 와다닥 올려가지고 정작 앵커를 제대로 해냈지 못한 순간을 다시 회상하려니 (.......)
그치만 시간 제한이 있는 게 아니긴 하니까 천천히 생각 정리하시는 구시다
에이이이잉........ 계속 써나가긴 하자...
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      f⌒i        \{  \ /}/ ノ二ニニニニニニニ} ',
      |二{             /二二ニニニニニニニニニ八 ',
      |二{               /ニニニニニニニニニニニニ } }
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    / 二二 \     /ニニ/ニニニニニニニニニニ人_/__
    {二二二二\_,/ニニニニニニニニニニニニニニニ/\ニ\
    {二二二二⌒ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニ}
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

그 마음을 회상하고, 무엇을 생각하고, 무엇을 만들었을지

어째서 자비를 거부하고, 사랑마저 탐욕으로 만들고, 법마저 무너뜨려

딸의 죽음이 될 모든 것을 내 손으로 죽여버리고

안전할 왕국이라 했는지, 그때 입에 담은 모든 것을 하나하나 되짚어나가며 생각한다.



그리고 그때 만난 그 백발이 내뱉은 말하고 연결지어서

그리고 이후 자신을 흑천령이라 소개한 남자와 만났을 때를 떠올리며

어째서 힘을 얻고자 했는지, 그것을 위해 어째서 무슨 대가를 치뤄도 상관없다고 생각했는지

잿더미로 탑을 쌓아나가려는 그 마음속에서 담긴 가장 순수한 마음이 무엇이었는지 더듬어나간다.

+

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                                暗暗
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                              暗暗暗
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

"하. 그렇다면 괜히 헷갈려했을지 모르겠군."

결국 회련심주로서 비롯된다면, 어떤 식으로 회련심주를 만들어나가기로 했는지를 떠올리는 것이 중요할 테니

그토록 오답을 내고 또 냈단 사실 때문에, 다르게 되어버린 걸까를 고민한 것이 심마에 들게 만들었단 게

참 우습단 생각이 들었다.

아니면, 이것저것 잘난 듯이 말해왔지만, 실은 전혀 그렇게 말한 처지가 아니었거나.



뭐 상관없는 일이었다.

그렇다면 그러할 적, 아이라는 연결마저 혈련화하여 끊어낼 적에

불에 좀먹힌 도화지를, 그 액자를 재로 만들어내어

[그것을 결코 잊지 않기 위해 공양탑으로 만들어낸 난 무엇일까.]

+
무엇인가
무엇인가...
중요하다. 다음 앵커
                     -=      =- _:::::::丶、
                 ∠二            -_:::::::: 丶
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

"어머니일 테지. 분명히."

아이를 지켜내기 위해, 아이를 지워내고

아이의 부모였단 증거를 핏물로 녹여내고

아이와 함께 살았던 집을 부서버리고 두 번 다시 돌아갈 수 없게 만든 것에

그래서 그 누구도 내가 그 아이의 어머니라고 인정해주지 않단 게 무슨 문제란 말인가.

처음부터 그랬고 지금도 그랬고, 그것은 전혀 다르지 않다.



그렇기 때문에 파심살법 또한 다르지 않다.

'내 것을 빼앗으려는 것, 내 것인 게 분명한데 그것이 허용되지 않았다고 멋대로 떠드는 것들'

'그 모든 걸 짓밟고 쳐죽여서 두 번 다시 그딴 망발을 감히 떠들지 못하게 만들기 위한 것.'

그것이 바뀌지 않았다면 이 또한 바뀌지 않았으리다.

*
앵커가 끝났다.
어머니로써의 자신을 관철해나가는 것, 이라는 답인감
으어어어어억......(죽을 맛)
고생하셨어요.
수고수-
허리랑 머리가 너무 아파.......
틀렸으면 진짜 어쩔 수 없네요....
다음 레스가 qte가 아니고 확정성공이길 빌어야만



                      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
                     /           .|
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                  ヘ   .| .|  \___   | .|
                  \ ヽ .|        \ .ヽ|
                     ̄./          .\ .|
       / ̄ ̄ ̄\      /  \         /   /
      /    ヘ   \__/     .\ \    .|   ./
    /──    .ヽ                    / ./
   /         |     ヽ          |   / /
  /    /     ./      .|         /    ̄
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 ヘ  ∧───   .\               |  /
  ヽ  ヘ         .|               |
    \ |         ヘ              /
     >          \

【GM】

그렇다면 회련심주란,자신이 어미임을 잊지 않기 위해 그 외의 모든 것을 태우기 위해 만들어진 번제의 터일 것이다.

그리고 그렇다면 오차 혹은 무의식 속에 묻혀진 상념 또한 명정히 이해할 수 있게 된다.

─── 왜 파심살법은 상대의 공격에 대응하는 후공식(後攻式)을 택하는가.
칼날을 향해온 자에 대한 피의 복수슈
인거려나
그건 지키기 위해서지.



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 ヘ  ∧───   .\               |  /
  ヽ  ヘ         .|               |
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     >          \

【GM】

모든 걸 짓밟고 처죽여서 떠들지 못하게 하려는 행위는 어째서 대응으로 귀결되는가.


─── 그것을 인지했는가.

下1~3.@그 이유에 대한 생각 / 민혜리가 아닌 사람도 앵커 가능
후음