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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -48-
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#13278어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -48-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-07-14 (화) 12:35:36갱신일 2026-08-06 (목) 14:02:56
              ィ幺圭圭圭圭圭圭圭≫-――――--Y  /      ノ.../:.:.:.:.:.:.:
             /圭圭圭圭圭≫'" ̄    _,,x≪至至至至至至至至../:.:.:.:.:.:.:..l゙
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             /ミ圭≫'" __,x≪至至圭圭圭圭≫'"  ヽ    `寸圭圭./:.:.:.:.:.:.:./
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   ,,ィi圭圭圭圭圭圭圭l   l/ { { y''f芍恋ミ//  /{(ソ:ノ /. l,__r'"..
   《圭圭圭圭圭圭圭圭} ノノ l ト l 乂’ノ      `''゙ノ// / } !                        ┌──────────────────────────────────┐
  /^~-、ミ. i^ヽ.圭圭圭rミ、 }   ト| 八`冖     `  /ノ / / 八}\                      │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
 rl  l _  }:::::‘,.{⌒Y>)⌒廴 乂_\_   ,.::ぅ   / {( j{ 人 、_)〉                    │                                                  │
/{ ヽ_}.._ノ/:::::::::l.-)/   ⌒勹ト、}ヽ  \_  ̄  / )ノ /八Y )〉                         │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
\\..ι⌒/:::::::::::l. /      ) _)__ノ   ノ   ̄ ̄{、  / (_(__}ノ                           │                                                  │
 `...ο._./::::::::::://        〔 {::::乂_(     l  ̄ ̄  _ヽ                     │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
     x<:::::::::::/. j  /  __ r) l:::::::::::::\  ヽ r‐''"   /::::::::::::\    __               │                                                  │
...-=::'"::::::::::::::/...fl/  /;、;、;、;\::::::::::::::ヽ         /:::::::::::::::::::::::Yュ/;、;、;、\            │이것은 이야기다.                                        │
::::::::::::::::::::>´   l   /;、;、;、;、;、;、Y+・=+*}。,,,_      {::::::::::::::::::;;メ::/、;、;、;、;、;、ヽ           │                                                  │
.:__...-='..'" }     l_/ ;、;、;、;、;、;、;、V//  `゚*,,__x乂ーr=彡゙/、;、;、;、;、;、;、;、}          │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
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     /、;、;、;、;、;、;、;、;.`ヽ◎:;:;}   |  ....__,,,..   /     \l;、 ゚  \、、;、;、;、;、∧                      Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
    /;、>-~'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ;;;;;}   .l    ̄    /       l;/;、;、;、\;、;、;、;、 ;                       Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
   // ;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、Y    l         /        j;、;、;、;、;、`~-ミ、;、
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                     제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11685/1/50
                     제 43어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12080/1/50
                     제 44어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12201/1/50
                     제 45어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12430/1/50
                     제 46어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12575/1/50
                     제 47어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12829/1/50
                     제 48어장:>>0

(고민)
저주일테지 아무래도
영계 피해화는 좀 안 어울리지 않나
혼을 직접 타격할 수 있음으로써, 그 닿은 혼을 동시에 흡수하는 공능.

혼을 흡수하거나 그걸 두르면서 이에 따라 스스로의 혼 내지는 소수 자체의 격을 강화하는 힘?
그건 그냥 던져본 거다.
죽일 섬, 혹은 멸할 섬
그리고 혼.... 확실한 건 아마 하나인데

@혼을 취하고 죽여 멸한다.
2개 더 앵커가 필요하다.
경력이 그 자체로 강기랑 같은 성질을 띈다라든지?
@혼을 직접 타격할 수 있음으로써, 그 닿은 혼을 동시에 흡수하는 공능.

죽인 상대의 혼을 흡수하거나 그걸 두르면서 이에 따라 스스로의 혼 내지는 소수 자체의 격을 강화하는 힘
일단 앵커 완료

화장실 좀 다녀와야겠당
@피해의 음화. 저주의 역전
자신의 다이스를 하나 펌블로 고정하는것으로, 상대의 다이스를 하나 펌블로 고정한다
>>626 호오
흡수도 맞다고 생각해요

소수마공의 음기가 그렇게 혼을 흡수해나간 결과물 아닐까 하고
이 무슨 맛있는 기능
상대 다이스 펌블 고정이라니.
이 무슨 행운점 쌀먹 최적화 기능(?)
>>631(트래쉬를 보는 눈)
이 시선은 억울합니다.
공능이라서 이게 들어갈 만한 기능 앵커인지

중심 원리 앵커인지 헷갈렸지만

떠오르는 게 이 정도여서 했다의 장
신소회는... 뭔가 기능 추측에 가까운? 느낌도 드네
과연 답이 있을까?
이제 무공의 결을 맞추는 작업이 왜 중요한지 아시게쑤요?
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三二ニ' "´ | ` ::ニ二三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三二=::  /⌒l l|   :: .ニ,/⌒l三三三三三三三三三三三
三三三三三三二ニ:: :  ;'{  ノj.| / :.ニ/{ .ノ三三三三三三三三三三三
三三三三三三二:: : - |   : く _ .:='    lニ三/⌒l三三三三三三三三
三三三三三三二ニ: .  .|   :; 、 ̄ :'    ,' 三;'‘  仁三三三三三三三
三三三三三三三二ニ: .:|   :i| .-/   ,仁三l   |二三三三三三三三
三三三三三三三三ニ-|    |.: :二/   ,仁 三|   |:〃´i三三三三三三
三三三三三三三三三::|   |三ニ;'    !二三/   |:l ー{三三三三三三
三三三三三三三三三 |   {三ニ!   |ニ三/   /=}  }三三三三三ニ
三三三三三三三三三_|    ヽ-‐'     l三ノ   /ニ/   仁三三三三三
三ニ/⌒`丶、三三三ノ;;;|    ,      |´     //  /二三三三三三
三ニ:.、  )  \三三{;;;八   /      ノ  /´  /三三三三三三ニ
三三ニ`:く ノ   Y~ヾj;;;;;;;ハ     〃´;.     {   /三三三三三三三ニ
三三三三:.、   ゝ;;;;;.;;;;;;; l     ノ :: :;j     ,-、 /三三三三三三三三
三三三三ニ:、   ヽ;;;;;;;;八  / ,;;;;;;;〈\  / ;;;;:〉/三三三三三三三三=
三三三三二:\   |;;;;;;;;;;. )' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  )'::::;;;;;;{/三三三三三三三三ニ
三三三三三三ハ   !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ー'::::;;;;;;;;;〈三三三三三三三三三:
三三三三三三ニ:、  ‘ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)三三三三三三三三三
三三三三三三三 \/\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/三三三三三三三三三


【GM】

용에게 물들지 않은 것처럼 희게 질린 손을 보면서 떠올린다.

혈련(血蓮)의 충격력을 격화(擊化)시킬 수 있다면 그것이야말로 지극한 것이리라고.


지(指),장(掌),권(拳)을 모아서 수(手)라고 부른다.
근데 만인을 죽여 만법을 바친다는 것은, 혼을 취하고 먹어치우고 바치는

그런 일련의 과정인 것도 맞긴 한
혈련(血蓮)의 충격력을 격화(擊化)시킬 수 있다면

흐음........
민혜리의 육신이 용화되더라도 팔만큼은 용이 되지 않겠구나.
대단하군
흐음흐음
소수마공이 참 착해. 혈련이 저주라고 인정해주는거 보면(?)
특성화 된 후가 이건 무척 궁금하다.
A+에 이른 소수마공이 뭘 가지고 올련지
지, 장, 권을 모아서 수.

지는 분명 손가락을 말하는 것이었지
>>645
아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
용이니까 사람팔 달린 티라노를 생각했는데 그러한 이미지가 없어서

티라노 -> 닭 으로 의식의 흐름이 되어서

(?)
손가락을 통한 공격 계통이 맞을 굿
일양지 같은
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【GM】

그 희고 또 흰 손에 핏물과도 같은 점이 생겨난다면 ─ 그것은 혈련이 섬혼경(殲魂勁)으로 전환되기 때문이리라.


B랭크 이상의 혈련을 소모하는 한 순간에 손아귀 안에서는 힘이 폭발할 것이다.
그 모든 힘을 손가락에,장심에,주먹에 모아 축적해내는 것이 살기(殺氣)다.

혈련이 만들어내는 탐(貪)을,그 손에 흐르는 기와 영성을 통해 고스란히 드러내는 것으로...
일양지 같은 게 대표적인 지공이었다
격화(擊化)

격타와 벽타의 차이라...
오호. 혈련과 섬혼경의 동치화
이런. 공능 추측에 실패했군.
원래 쉬운 일은 아닌구지
원래 그런 거 추측이 어렵기는 한 법.
사실 이런 판정에서 판정 성공하면 뭐가 좋은건지 아직 모르는 나.

실패해도 정보를 알려주긴 하는거 같던데 성공하면 +로 추가 정보 주는걸려나.

지금 특별히 달라지진 않아도 나중에 수련할 때 더 도움되게
무학에 대한 이해도가 높은 것으로 취급될 터
성공하면 기능등에서 +가 붙고 정보도 더 주고 하는것것
원래는 개화하기 어려울 기능도 상대적으로 나올 가능성이 더 높아지는게지
흠....이거 보다보니까
다만 뭐, 성공하지 못했다고 이름값이 낮아지는건 아니니까 이런때는 맞추면 좋다 정도의 스탠스로 가야하는 그 힘
혈련을 통해서 억겁 대체해서 참극수강 발현할 수 있는 모양인데.
>>664 (시험삼아 혈련으로 바쳐보기)