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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -50-
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#14514어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -50-

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-09-08 (화) 15:19:52갱신일 2026-10-27 (화) 15:13:35
              ィ幺圭圭圭圭圭圭圭≫-――――--Y  /      ノ.../:.:.:.:.:.:.:
             /圭圭圭圭圭≫'" ̄    _,,x≪至至至至至至至至../:.:.:.:.:.:.:..l゙
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             /ミ圭≫'" __,x≪至至圭圭圭圭≫'"  ヽ    `寸圭圭./:.:.:.:.:.:.:./
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   ,,ィi圭圭圭圭圭圭圭l   l/ { { y''f芍恋ミ//  /{(ソ:ノ /. l,__r'"..
   《圭圭圭圭圭圭圭圭} ノノ l ト l 乂’ノ      `''゙ノ// / } !                        ┌──────────────────────────────────┐
  /^~-、ミ. i^ヽ.圭圭圭rミ、 }   ト| 八`冖     `  /ノ / / 八}\                      │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
 rl  l _  }:::::‘,.{⌒Y>)⌒廴 乂_\_   ,.::ぅ   / {( j{ 人 、_)〉                    │                                                  │
/{ ヽ_}.._ノ/:::::::::l.-)/   ⌒勹ト、}ヽ  \_  ̄  / )ノ /八Y )〉                         │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
\\..ι⌒/:::::::::::l. /      ) _)__ノ   ノ   ̄ ̄{、  / (_(__}ノ                           │                                                  │
 `...ο._./::::::::::://        〔 {::::乂_(     l  ̄ ̄  _ヽ                     │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
     x<:::::::::::/. j  /  __ r) l:::::::::::::\  ヽ r‐''"   /::::::::::::\    __               │                                                  │
...-=::'"::::::::::::::/...fl/  /;、;、;、;\::::::::::::::ヽ         /:::::::::::::::::::::::Yュ/;、;、;、\            │이것은 이야기다.                                        │
::::::::::::::::::::>´   l   /;、;、;、;、;、;、Y+・=+*}。,,,_      {::::::::::::::::::;;メ::/、;、;、;、;、;、ヽ           │                                                  │
.:__...-='..'" }     l_/ ;、;、;、;、;、;、;、V//  `゚*,,__x乂ーr=彡゙/、;、;、;、;、;、;、;、}          │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
彡     j     l /___. ;、;、;、l;、 l::::/          ̄   ''ー-/;、;、};、;、;、;、;、;、;八          └──────────────────────────────────┘
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     /、;、;、;、;、;、;、;、;.`ヽ◎:;:;}   |  ....__,,,..   /     \l;、 ゚  \、、;、;、;、;、∧                      Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
    /;、>-~'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ;;;;;}   .l    ̄    /       l;/;、;、;、\;、;、;、;、 ;                       Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
   // ;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、Y    l         /        j;、;、;、;、;、`~-ミ、;、
  //;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、; }     l      /            {;、 /⌒ヽ  二 、;、;`ヽ._,、-──-  .,_
  /;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、ノ    l      /          ∠ {..:..:..:..:..\ニ ;、;./:..: : : : : : : : : : : :``丶、
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                     제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11685/1/50
                     제 43어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12080/1/50
                     제 44어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12201/1/50
                     제 45어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12430/1/50
                     제 46어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12575/1/50
                     제 47어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12829/1/50
                     제 48어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/13278/1/50
                     제 49어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/13792/1/50
                     제 50어장:>>0

(이런 주행 능력으로 괜찮은가)
뭐랄까, 이게 8레벨로 강화시킨 결과라(...)
뭐, 별 수 없는 거지 결국
ac 판정 보정할 수 있을만한 게 더 없나요? 경력도 넣을 수 있을 텐데
근데, 섬혼경은 명중과 피해에만 쓸 수 있어서 (...)
경력 2개...넣어도 안되나아
ニニニニニニニニニニムマニニニニニニニニニ|: : : /       /ニ7: /ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニムマニニニニニニニニ|: : /        ,//ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニムマニニニニニニNニ|: /          ': ,イニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニムマニニニニニニ|: : :/          : }:ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニムマニニニニニ|: :/          ,: : /'ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニムマニニニニ|: ′        , : /'ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニ:ムマニニニ:!′         /: /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニムマニニニ|         ′,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニムマニニ|       ,': :/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニムマニ |         {: /,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニムマ/′      Y<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ:マ            |ニ>` <ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ/             |ニニニ`>。. <ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ/            マニニニニニニ=´‐<ニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニ/            マニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニ> ´,            .:|', .マニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニ> ,´ィ: : /              | ム マ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ/ //: :/′                ,' ニム. マニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ,/.イニ/イ: /             ,': :}ニム  マニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニ/イニニ'/: : 〃               i: : !ニニム.  マニニニニニニニニニニニニニニニ


【GM】

안에 있던 [파괴]가 흘러넘치고 있었다.

수정을 몇개고 몇개고 부순.
이 곳을 이런 형태로 만들어낸 파괴의 일부가 수정 속에 담겨 있다가,빠져나온다.

피비린내 나는 일격이 방출되는 그 순간에 느낀 것은 반응하기도 늦은 채,맞았다는 것과 ─ㅂ
저거 암만봐도 쌩 다이스가 아니라 보정 추가된 값인데
판정 대결해서 보정이라도 혈련화해보시는 건?
그러니까 명중과 피해 이외에는, 이전의 흑련권기때보다 더 약해졌어요
역근세수경의 d12 경력은 쓸 방법이 없고
허어.
그리고 다른 전반적인 능력도 대폭 약해진 상태라 (...)
ニニニニニニニニニニムマニニニニニニニニニ|: : : /       /ニ7: /ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニムマニニニニニニニニ|: : /        ,//ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニムマニニニニニニNニ|: /          ': ,イニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニムマニニニニニニ|: : :/          : }:ニニニニニニニニニニニニニニニ
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【GM】

───── 살아남은 것은 순전히.
지금 이 파괴가 원본의 일부에 불과했기 때문이라는 사실.

[피해:
406
오우
허어.
그야 무촌경도 안 썼고 (...)
즉사는 피했다고 해야하나
@질문 : 천마여, 피격판정이라는 건 ac 판정도 적용되는 거 맞는가?
무촌경 그것도 명중, 피해만이라 ac에 적용 안 되는 지라 (...)
흐음...검은빛이면
AC 판정이 피격 판정이다
ac랑 방어 둘다 피격일텐데 아마
AREYOUCRAZY?
"추가 행동 2회 소모, Mp 소모 10, 피격 펌블 한정 발동, 공격 판정 발생 해금. <+25>
해당 공격 한정, 한시적 암성 펌블 판정 삭제 및 명중, 피해 판정 보정 + 3D10 <40>"
그럼 환명운행으로 상대 명중 판정 깎아내는 것도 시도해볼 수 있던 게 아닌가?
상대 명중에 펌블을 냈다면 말이지
이미 암성상태였던걸론 안됬나?
ㅇㅇ. 그래서 펌블 내려다가 실패한
과연....판정 중 암성 발현시라는 게 그런 뜻이었나
행동자원 2개에 추가행동 1회 있으니 추행으로 무촌경 발동 시도를 해보시는 것이?
이미 늦었나.
해당 공격 한정, 한시적 암성 펌블 판정 삭제 및 명중, 피해 판정 보정 + 3D10 <40>

무촌경은 명중, 피해에 보정이라 AC에 보정 안 주지 않는?
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【GM】

피가 튀기고,섬뜩한 고통이 스쳐지난 뒤에 수정은 텅 비어버렸다.

무엇인가를 느꼈는지 아닌지는 모를 일이다.

그저 눈 앞에 텅 빈 수정만을 남긴 채,민혜리는 타들어간 손 끝을 보았다.

이 상태로도 희게 남아있는,마치 수정같은 손을 말이다.

[피해 정산 이후 Rp] *
어떻게든 명중 펌블을 내서 무촌경에 뇌화락격으로 역공을 때리는 게 기본 전술 아닌 ? (...)
ac에 보정을 넣는게 아니라 피해가 들어오기 전에 피해를 주는 근원지를 쳐부숴버리면 해결인 것 아니었나요?
피해 406에.... 이게 신비 방어 판정이야? 물리방어 판정이야?
물리
그럼 물리 방어가 86이니까 320
406-86
320
남은 체력은 이제 206이구나
흠........ 큰일났네.

                        ___
                    ...:.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.``:.:..
                    _-_'" ̄ ̄]ニ=- _:..:.:.:.:.ヽ
                      /-_-_____-_-_-_\:.:.:. ‘,
                  /_/ |.:.:.:.:.:.:.‘,:.:.\.-_-_|.:.:.:.:.‘,
                    {/:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.‘,:.:.:.:.\.-|.:i:.:.:.:.‘,
                   ′.:.:.i|.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:.:.:.:.:.:.寸:|.:.:.|.:.‘,
                { .:.:.:,八.:.:.:.:.:.:.:.ア\.:.:.:.:. |.:|.:.:.|.:.:.‘,
                 ‘,.:.:.抖s\.:.:.:.}^抖気.:.:.:.|.:|.:.:.|.:.:.:.‘,
                  |∧:〈 Vヅ ヽjノ  Vヅ〉.:.:|.:|.:.:.|.:.:.:.:.‘,
                   |.:.:.:.i{    '       .}.:.:|.:}.:.:.|i:.:.:.:.:.:′
                    |.:.:.:从          /イ.:|ノ.:. 八:.:.:.:. i
               |.:.:|.:.:.:.:...   ^    . :|.:|.:.|.:/.:.:.:.:.:.:.:.|
                |.:.:|.:.:.:.:.:.:〕iト   < ||.:.|.:.:.:.: /.:.:.:..:.|
                 |.:.:{.:.:.:|{.: 〕i| -‐}    .|.:|.:.|:.:.:.:/.:.:.:.:.イ;
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                   | 八  ) ≧==≦.:-=ー: :|.:.|′.:.:/二ヽ
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                  /: :、`乂_____,,.. .: .: .:/ 二|:./二二二-′
              / :、`: : : : .: .: .: .: .:、`-ニニ|二二二二- {
               _/:_j{ : : : : : : : : : .:、`二二二二二二二二 {
             /-二i{: : : : : : : : :、`二二二二/ニ二二二二‘,
          , 二二j{___: : : :、`..二二二二/ニ二二二二二}
            //    _}: : : : -=二二二二,xく二二二二二二}
          ./ `ア    { : : : : : : : : : -=ニ⌒ 二三三三二=‐- }
         /ニ二¨{_  〉‐- _: : : : : : : : :.:.-=ニ二二二二二二:}
          |-二二└‐'二二二=-_: : :. :. :. :. :.-=ニニ二二二二:}
          | 二二二{ 二二二二二-_ : : : : :. :. :.-=二二二二 }
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 8(114,000/384,000)」 「DP: 206/460」 「행동: 1/2회」 「추가행동: 0/2회」「반응행동: 0/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

'흠....... 큰일났네.'

간결한 감상이었다.

+
320뎀을 얻어맞아도 dp가 반 가까이 남는 터프함

               _ -――‐――‐――‐――‐-.
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        |三ニ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:::.:.:.:.:.:.::.:,.:.:.:.:.’:.:.:.:.:.:.:.
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        i:.:.:.:. ,:.:.:.:.:.\弋yリ \i|          |::.:.j:.:.| \:|:.:.:.:.:.:.:|
       人ハノ ,:.:.:.:.:.:.:\   、             |. /|.: |  \:.:.:.:.:.|≧_
.          |:. |マ:.:.:.:.:.:.:.::.:.            イ |/ l:. l   |:.j≧;'リニニ\
.          |:. | ヾ:.:.:.:/ニニニ  _ ` `  . .:::::::   |.|:. |  jニニニ'.'ニニニニ\
.          |:. |ニニ\リニニニニニニニ ト __ィ       ノ.|:. |  /ニニニニニニニニニ. ,
.          |/ニニニニニニニニニニニニニ l|    l     !り /ニニニニニニニニニニ. ,
.         /ニニニニニニト、ニニニニニイニ|   \   イ   /ニニニニニニニニニニニ. ,
         /ニニニニニニニ.,.     |ニ|.         /ニニニニニニニニニニニニ. ,
       /ニニニニニニニニ ,     |ニト、       /ニニニニニニニニニニニニニ. ,
      /ニニニニニニニニニニ. ,、     ∨ニニ≧----≦ニニニニニニニニニニニニニニニ. ,
     /ニニニニニニニニニニニニ. , \   ∨ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ. ,
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 8(114,000/384,000)」 「DP: 206/460」 「행동: 1/2회」 「추가행동: 0/2회」「반응행동: 0/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

'...정말로, 큰일났네.'

그리고 그에 반비례할 정도로 간결하지 않은 상황이라고

그안에 존재하는 파괴의 일부를 직접 그 몸으로 맞으며

그런 생각을 한다.

+
어떻게 한담 (고민)
백유린에게 힐을 부탁하죠(?)
             ____
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.    |:.:.:| マ:.:.:.:.:.:.:.:.__ イ.     |:.:./イ:.:.:.:.:.:.:.:./ヽ|
.    |:.:..| |:.:.:.ト、:.ト、       .イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ/ニニ∨
.    人:.:| |:.:.从 \ ≧---≦ |:.:.:.:.:._ ≦〃ニニニ}
     ヾイ人i|.    |\__ ィ.    |:.: イニニニニニニニニi|
      .'   ヽ/.  |    \__リ |ニニニ∨ニニニニリ
.     ,    /   ヽ___/       |ニニニ. ∨ニニニi!
    ノ     i.   ∩       |二ニニニ∨二7
    l.      l.   ∪       |二ニニニニニニ〈
    /     入             |ニニ/ニニニニニ\
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 8(114,000/384,000)」 「DP: 206/460」 「행동: 1/2회」 「추가행동: 0/2회」「반응행동: 0/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

'방금과 같은 파괴의 일부 덕에 운좋게 살아남아보니 더 확연히 느끼겠네.'

'이상태로는 뇌홍박에게 이기기는 커녕, 여기 있는 무엇에게도 살아남을 만큼의 실력을 갖췄다 하기 어렵겠다.'

방금 그것이 무엇의 일부인지 모르겠지만, 그게 무슨 의미가 있을까.

순수한 실력의 문제라면 변명의 여지가 없는 것이었다.

그리고 붙잡을 수 있을 것을 붙잡지 못했다면 그것이야말로 순수한 실력의 문제일 따름이다.

+
근데 진짜로 어떻게 한담
흐음흐음