#12984 [포켓몬/맵툴/부트캠프] 시즌2. 어서오세요 러쉬 팩토리(7) (5000)
종료
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2026-06-30 (화) 12:59:16
갱신일:2026-07-17 (금) 13:15:19
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:59:16
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,-‐,、 , ‐┬¬ │러쉬 팩토리 기물 포켓몬 데이터
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〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l. │1. 「거미집」
ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ | ゝ\/Z |____Zヽ_// /┬ヽ、 ∨,l_|_ │뤼엔 : database>12564>52-53
ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ │마티아스 : database>12564>54-55
/丁7レV二丁 「o)r,=,、「レv,=,、r--、r,=,、rv┐r,ニゝ;=,、「|.r,=,、r,=、 r,=v,=,、n. nr--、 ∨ヽL∟] │칼리스토 : database>12564>110-111
/┴/┴/ ,┴' |」 ヽニノl_ト.>ニ7l_l_LlヽニノLn」 ヽニゝニノ|」ヽニノ、⊇)、⊇)ニ7LU」l_l_Ll _上ニ-┘ │발렌치나 : database>12564>75-76
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│2. 발푸르기스의 밤(1) - 푸키먼 주인공
*주의* │트레센 : database>12564>59-60
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다. │오레마스 : database>12564>61-62
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직 │키사마스 : database>12564>112-113
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다. │아카마스 : database>12564>65-66
│
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며 │3. 발푸르기스의 밤(2) - 아바돈
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은 │실비 : database>12564>67-68
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다. │이치노세 하지메 : database>12564>69-70
│콘노 유우키 : database>12564>114-115
│유키나리 : database>12564>73-74
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>>1 배틀을 하기 위한 기초적 안내서.
(1)anchor>12528> (6)anctalk>12754>0
(2)anchor>12574>
(3)anchor>12631>
(4)anchor>12658>
(5)anctalk>12674>
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ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ │마티아스 : database>12564>54-55
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│2. 발푸르기스의 밤(1) - 푸키먼 주인공
*주의* │트레센 : database>12564>59-60
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다. │오레마스 : database>12564>61-62
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직 │키사마스 : database>12564>112-113
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다. │아카마스 : database>12564>65-66
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또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며 │3. 발푸르기스의 밤(2) - 아바돈
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은 │실비 : database>12564>67-68
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다. │이치노세 하지메 : database>12564>69-70
│콘노 유우키 : database>12564>114-115
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>>1 배틀을 하기 위한 기초적 안내서.
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#12슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:06:52
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#13슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:08:45
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ヘ ヘ .〉// ''^~ ̄~"'' | 저기, 그 이상 박사님? |
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LLニニニニニニニ/ / _| .| V/ | .-‐… - _
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【이상】
………………왜 부르시는가.
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【이상】
………………왜 부르시는가.
#14세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 07:09:48
ㅊㅋ
#15슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:13:11
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/ /. .===ミ{i // ,,;;{. . . . . l/. . l./ヽ __ `¨ ´ 丶 从.. /: :ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ , -- - r彡rγ. ゝ. . . /. . l/ ゝ、 __, 人/: : // j ・러쉬 팩토리의 【프라이드 : A】의 『선발』
{/ 乂{. .ヽ. . Y. .ノ > ,,,;'''' -- 、` _, イ: ::/: /: k-= ・풀 벌레를 무시하는 자에게 「도검난무」의 맛을 알려주겠다.
` ~^弋ノ-'/ ,,;;'''' , 弋: : {:/: : : 入
/ // l ゝ}: : : イ: :}:.ヽ
__ /  ̄ ~ -< l ===yゝ<__V_フ,,,,
rz/ヾ_ _>=y `> _/.: :〉;;iヾ>
/ /\ :.、 l >=イ: :/;;;/l
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【하나시로 마리】
재밌는 사람들이 많이 찾아온 건 알겠는데, 결국 우리에 대한 소개는 애매하게 넘어가지 않았어?
#16크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:13:52
신세 잘 지고 있습니다 마리
#17슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:14:54
-ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=- __
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//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i{:i:i:i:∨/ハ
//i{i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i:i{i:i:i:i:i:∨/∧
/|八:i:i:i:i{:i:i:{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i八i:i:i'/i:i:i:i:i}i:トい
{ |i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{i:i:i:i:i:/{i:/V∧i:i:'/i:i:i:i}i:|i:i} }
八|{i:i:i:iyへ{八i:i//¨二,,_'/i:\i/,i:iノ:ノi:i} }
{Ⅵi:i:{ いV/i:i代¨゚荐^':i:|i:i{`云/i:i/}iノ
Ⅵ込,__ V八 ´^``ノ八i:{茅7i:i{ ノ
}狄八. \〉 ::. .ん
-ノこ-_ :::.. /,必
/f ̄_- { {-ニニ-__\ '__` .ィ(⌒
_/ ∨.:.:.:{ {ニ_ニニ-r''"´ __ ./ニ- __
_、‐`{ 〈.:.八 '/-{ニニ-`¨´/{/ >``.:.:/:ニ=- __
_、‐''~.:.:.:.:.:/, ∨:.:〉 ∨/,ニニニニ/T[__]、丶{.:{.:.:.:.}|.:|.:.`ヽ
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─────────────────────────────────────────────────────────────
【이상】
───확실히. 뉴─비에 대한 배려가 모자랐던 것 같구료.
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【하나시로 마리】
그걸 한 달이나 지나서 깨달은거야……?
#18슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:17:05
=-
// --ミ_ノ
-{/<:i:i:i:-=≦_
_-i:i:i:i八``八``丶ミく`
`i:i:i:i:i/」i`トミ=-:i:i:i:i≧=-
{i:i:i:/厶」Ni:i:i:i{Vi八i:ハ`ヽ
__彡公ゞ' .ノ八窃y/i:`T⌒
込,``⌒ ' _彡//ノ
ノ込、 ' ・ ,必^
小.)iッ。, イ⌒
」 _.、-‐‐-L_
厂レ'^', _、 `、_
_、‐ //⌒`ソ¶ _、‐ニこ/⌒ニ=-
_、 _-_- //^y'゙ └^ ///┐/ い
/{_-_- _-.:.:/ ///∧ , / } 〔__
/_-_- ./.:.:.: ′ ////:{ :l ./ / _、` 〔__
, /// {.:.:.:.:.{ .//// l :{. . , ./ ``[__
f゙ ∥∥ .‘:.:.:.:.:| //// l {. / _、r==ミ厂
ゝ.∥∥ / l/, .: ! //// :: :{/∠ =┷┷〔
/^.〕 〔/ / ,o/,.:.:.!/// ゝ∨⌒\ ̄ }
, 〕 〔 / ,゙o゙/, .: ! / . . .|. . /{
// 〕 〔/ ゙ ,゙ .∧.:.:.∨. . _、 ` /|. . :{
/ 〕_〔 ゙o゙ ∧.:.‘,. . ./ / ! . .小
. / 〕_〔_、 //''"~/=/,\ . / / 八:} ./ {: ,
, . : /// .// 厶,,/´:_:`、. . ,:゙ .} / .:: ′
// /|{厶,,、厶L、、厶_/{. ´:_:.∨ .|./. . .: ,
/ Уニニニニニニニ〕iト´:_.:〈 /. . ′
. / _-ニ ̄ニニニ/-_ニ=- __} ´_ ∨ .: . . / :.
. / _-こニ/ニニニ,こニ-_ニニ〔/∧.:.:〈 ,゙ /. . . ::
. / _-ニニニ/二ニニ,こニニ-_ニ〔 /∧.:.∨ ゙/. . . . . }
, ,こニニニ/ニニ-_こニニニ-_〔 \.:. ./. . . . . .}
. / /こニニ/ニ二 ̄-_二ニニニニ〔 ┘/. . . . . . . : : . .ノ
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【이상】
친구들을 불러모아주시게. 회식도 할 겸, 자기 소개의 시간을 가지도록 하세나.
가뜩이나 찾아온 많은 친구들에게 그대들을 소개하는 것도 하나의 낙일테니.
#19크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:17:40
(팝콘
#20슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:20:45
;;三| |三三、 `''<三三/ ∠三:| |三三三三三二ニニ| |三三三三三三三三
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#21슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:22:11
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【메구밍】
자기 소개가 한 달은 늦은 건 둘째치고 어째서 고기집………?
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【이상】
자고로 한국인은 밥심이라네.
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【메구밍】
여기는 푸키먼 월드인데요!?
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【메구밍】
자기 소개가 한 달은 늦은 건 둘째치고 어째서 고기집………?
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【이상】
자고로 한국인은 밥심이라네.
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【메구밍】
여기는 푸키먼 월드인데요!?
#22크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:23:09
어허! 고기열매!
#23슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:23:54
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込、 _ イ !\
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【이상】
그럼 어떻게, 역할 별로 자기 소개를 시작해보도록 할까. 밥은 마음껏 드시게나.
요즘 러쉬 팩토리 지원자가 늘어나 그럭저럭 재정에 여유가 생겼으니.
#24드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 07:26:00
그동안 겪은 일
엣, 그런 포텐셜이?!(5번)
엣, 그런 포텐셜이?!(5번)
#25슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:27:11
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',l /ニニニ ∨ニニニニ,' /ヽ,/
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【하나시로 마리】
그럼 나부터구나. 나는 하나시로 마리. 「풀/벌레」의 『선발』 포켓몬이야.
우선은 내 데이터를 보면서 이야기 해볼까?
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【하나시로 마리】
그럼 나부터구나. 나는 하나시로 마리. 「풀/벌레」의 『선발』 포켓몬이야.
우선은 내 데이터를 보면서 이야기 해볼까?
#26슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:27:59
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i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ /
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Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
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r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
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/ 〈_-_\ { ノ
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【이름】 하나시로 마리
【타입】 벌레/풀 (4배x불꽃/비행 2배x얼음/독/벌레/바위 1/2배x물/전기/격투 1/4배x풀/땅 )
【특성】 「도검난무」… 「베기」 기술이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형/벌레」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 리프블레이드, 잔상베기, 스톤에지, 방어
「리프블레이드」… 물리/풀/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「잔상베기」… 물리/벌레/15/100/1체/X/1/베기, 선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : AA(150)
방 어 : C+(85)
특 공 : C(70)
특 방 : C+(85)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『환무접의 난격』… 「스피드」가 상승한 턴 「잔상베기」의 공격 회수가 반드시 최대가 된다.
『환무접의 환영』… 『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 「스피드 : +1」 한다.
『환무접의 난무』… 「특성 : 도검난무」일 때 가장 마지막에 저확률로 「잔상베기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『나비의 지령』… 【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 트레이너의 『민첩 지령』을 회복한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『광주약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
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.: :. .:| :. :. ハ :. : |:. :. :. :. :. :.i:. :. :. :. :. :ヽ \_-_-/ニニ-_人_-_-〈
:. :. :.|:. :. :i | i:. :. |:. :. :. :. :. :.|: |:. :. :. へ:. \ >-彡 =- ――ヽ-_-_
i:. :. : |:. :. :l_|_|:. :. :. :. :. :. :. :.:|: |_V: . | V⌒Y〈ニ=-_ _/ヽ_-_ /
|:. :. :人:. :. :. :.、:. :. :、:. :. :. :. :|/|xミ /| } _ { ∨_-_-,7 ̄ ̄「{_-{ ∨,,_ /
|:. :. :. :. \:. :.:i_\:.:.:\:. :. 从〈_ソ:. :| ' ,:.∧,/_-_-,/:. :. :. /人,-、 ∨_V
|:. :. :. :.ハ:.\:|从_\:.、 メ:/ _ - |/ /i:i:i/_-_- /:. :._:.ノ \\ {_-_
人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉
/\:. l_|_|:. :. : \ _ -===-/へ:i:i/ -=彡:. / <:. |_-l: /_ /
i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ /
|:. :. 、 : >―、:. : _ -==-r― イ __| ∨/ /} V 〈//:〈z-| _,/
、:. :. V _ -==- <| { / | | /\ /:./ | /{:. :.)_ V/
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Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
_ -===-  ̄}7_- <:. :. ノ 〃i―=\_ハ //¨´-|
r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
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【이름】 하나시로 마리
【타입】 벌레/풀 (4배x불꽃/비행 2배x얼음/독/벌레/바위 1/2배x물/전기/격투 1/4배x풀/땅 )
【특성】 「도검난무」… 「베기」 기술이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형/벌레」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 리프블레이드, 잔상베기, 스톤에지, 방어
「리프블레이드」… 물리/풀/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「잔상베기」… 물리/벌레/15/100/1체/X/1/베기, 선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : AA(150)
방 어 : C+(85)
특 공 : C(70)
특 방 : C+(85)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『환무접의 난격』… 「스피드」가 상승한 턴 「잔상베기」의 공격 회수가 반드시 최대가 된다.
『환무접의 환영』… 『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 「스피드 : +1」 한다.
『환무접의 난무』… 「특성 : 도검난무」일 때 가장 마지막에 저확률로 「잔상베기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『나비의 지령』… 【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 트레이너의 『민첩 지령』을 회복한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『광주약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
#27관리자◆Ne3AOQAuxe(c699f3e0)2026-07-01 (수) 07:29:55
150의 공격 종족치 아름답군
#28슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:32:56
,. :' ´: : : : : : : : : : : : `: . .、
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/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
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,': : :,':. :./: : : : : : : : : : : ', : : :',: :',: :. :.i: :.ヘ
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! : :i: :i.:.i: i:l !:ハ: :l: l', : : :/ レ' l/ '; :', : :!: : : ヽ
!: : i: :i: :i:ハ! ij ヽ:!/ ヽ; ' ==彡 .}: :}: : i : : : : ヽ 『환무접의 난격』… 「스피드」가 상승한 턴 "「잔상베기」"의 공격 회수가 반드시 최대가 된다.
!: : i : i: :ヘ:::. ===彡 l: ;': : : i : : : : :ヘ 『환무접의 환영』… 『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 「스피드 : +1」 한다.
!: : : : ヘ: :ヘ、:.、 、 ,ノ/: : : : : : :(\⊂ヽl^l^!ヽ 『환무접의 난무』… 「특성 : 도검난무」일 때 가장 마지막에 저확률로 「잔상베기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
. l:. :.i:! : :ヘ:.:.ヘ 从 : : : :i.:. .:.\\〉 UU
. !: : i:', : : ヘ: 込、 、 _ ' ,イ : : l : : }: : :.∩', ',
. !: : i.ヘ: : : ヘ.: :',:ヘ、 ィ': : l: : ll: : ,': : l: .、`゙ {
. !: : i.:.ヘ: :. : :\:',:. .:.l',::::‐--::::´:{ヽ.:.l: /:l :/ : : l : :`i 、__ '、
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i: : : i: : : : : :`''-`:./lj / ¨\ : : : l: : : : : :/. ’,
マ: : :', : : : l: : : : :/- ´ _,, -‐'`ヽ:,/: : : :/` 、. ',
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\_\: '; ;〈 ニヘ 〉、:/:y' ニニニニニヽ ', ヘ
/"';-、l´;〉 ニヘ 〈、:/.: ;〉 ニニニニニニヽ ',
. /ニニ{‐、l/:〉iニニヘ く:`Y´〉ニニニニニニニニヽ, ',
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【하나시로 마리】
보면 알겠지만, 「스피드」를 올려서, 「잔상베기」로 베어낸다. 가 주력 콤보네.
『지령』을 받으면 저절로 스피드가 오르고, 『난격』으로 벌레가 약점이면 모조리 베어버릴 수 있어.
3계제가 열리면, 저확률이지만 「도검난무」로 두 번의 공격 기회를 더 얻게 되지.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
,': : :,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i: :':.
,': : :,':. :./: : : : : : : : : : : ', : : :',: :',: :. :.i: :.ヘ
,': : :,' : :/: :l: :l : :l',: : : : : :iヽ: : :l: :.} : : : i : :ヘ
|: : ,': : :{ : :i!: l: : l.:',: : : : :! '; :/',:.ハ: :',: : i : : :.、
! : :i: :i.:.i: i:l !:ハ: :l: l', : : :/ レ' l/ '; :', : :!: : : ヽ
!: : i: :i: :i:ハ! ij ヽ:!/ ヽ; ' ==彡 .}: :}: : i : : : : ヽ 『환무접의 난격』… 「스피드」가 상승한 턴 "「잔상베기」"의 공격 회수가 반드시 최대가 된다.
!: : i : i: :ヘ:::. ===彡 l: ;': : : i : : : : :ヘ 『환무접의 환영』… 『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 「스피드 : +1」 한다.
!: : : : ヘ: :ヘ、:.、 、 ,ノ/: : : : : : :(\⊂ヽl^l^!ヽ 『환무접의 난무』… 「특성 : 도검난무」일 때 가장 마지막에 저확률로 「잔상베기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
. l:. :.i:! : :ヘ:.:.ヘ 从 : : : :i.:. .:.\\〉 UU
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【하나시로 마리】
보면 알겠지만, 「스피드」를 올려서, 「잔상베기」로 베어낸다. 가 주력 콤보네.
『지령』을 받으면 저절로 스피드가 오르고, 『난격』으로 벌레가 약점이면 모조리 베어버릴 수 있어.
3계제가 열리면, 저확률이지만 「도검난무」로 두 번의 공격 기회를 더 얻게 되지.
#29크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:37:44
등배에 상대 내구가 C 정도면 잡아낼 수 있지
#30관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 07:40:41
기본적인 깡 화력도 무시 못해서 톱배터로 공격 올리면 어지간한 등배도 그대로 잡아챌법하고
#31슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:40:43
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人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉 │상대하기 쉬운 기물 : 타마미츠네, 페이트 테스타롯사, 시틀라리 │
/\:. l_|_|:. :. : \ _ -===-/へ:i:i/ -=彡:. / <:. |_-l: /_ / └────────────────────────────┘
i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ / ┌────────────────────┐
|:. :. 、 : >―、:. : _ -==-r― イ __| ∨/ /} V 〈//:〈z-| _,/ │상대하기 어려운 기물 : 벌레가 반감인 모두 │
、:. :. V _ -==- <| { / | | /\ /:./ | /{:. :.)_ V/ └────────────────────┘
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Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
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r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
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【하나시로 마리】
내가 잘 잡는건 같은 「A」 라인에 있는 「타마미츠네」가 있어.
반대로 상대하기 어려운 포켓몬으로는 역시 벌레가 반감인 모두려나.
잔상베기는 가뜩이나 위력도 낮은데, 벌레 기술이라서 반감도 많으니까.
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人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉 │상대하기 쉬운 기물 : 타마미츠네, 페이트 테스타롯사, 시틀라리 │
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【하나시로 마리】
내가 잘 잡는건 같은 「A」 라인에 있는 「타마미츠네」가 있어.
반대로 상대하기 어려운 포켓몬으로는 역시 벌레가 반감인 모두려나.
잔상베기는 가뜩이나 위력도 낮은데, 벌레 기술이라서 반감도 많으니까.
#32크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:42:34
같은 선발 라인에서 만만한 건 페이트 정도라는 슬픔
#33관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 07:42:52
더 강한 바운서인 타마미츠네에게는 강하고, 디바에게는 약하지만 대신 디바도 찌를 수단은 있다
#34슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:44:47
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__\// __,` く`ヽヽ} ー‐/――‐/ァ'..フ´/.ヽ
`ー ,―/, ―――|‐ ', ヽヾヘト、. ,イ . // __/__/イ__ }
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{/ ー.' ./'´ イ/ハ,ハ`ヽ ./イ / /./ ` ,__, '´/
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.,. :―‐ .ミ丶三三三ヽ `丶`_ー _、 , イヽイ /
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【사와다 츠나요시】
4배가 두 개인건, 말하지 않아도 되나? 내가 상대하기 어렵지 않다는건 조금 서운한데.
-Ξニ=-=- Ξニ=- Ξニニニニニニニニニニ=-
-Ξニ=-Ξニ=- Ξ=- Ξニニニニニ=- Ξニ=-/
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=-Ξニ=-Ξニニ=- ニニ=- Ξニニニニ=- Ξ=- : : : : : : : : : : : :\
_=-Ξニ=-Ξニニ=- ニニニ=- Ξニニニニニ=- : : /: : : /: : : : : : :: : .
_=-Ξニ=- Ξニニ=- ニニニニ=- Ξニニ=-:イ: : : : : : /: : :.:| : | : : : i
=-Ξニ=- Ξニニ=- ニニニニニ==-/: |: :.:|: : :./: : : : | : | : : : |
=- Ξニ=- Ξニニ=- ニニ=- ==-/: : : :|: :.:|:.:.:/| : |: : :,: :,: : : : |
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ΞΞ=- Ξニニ=- Ξニ=- : /:.:\\: : : :.|: 八 {: : : : :': /
ΞΞ= - Ξニニ==- : : : :/ : : : |\\: : : { >: : : |:/
ΞΞΞ=- Ξ= - } : : :/ : : : : |: :.:\\从 _ イ: : : : |
ΞΞΞ=- 人,: :': : : : : : : : : : :\\ヽ_ ィ: :.ノ: : : : :|
 ̄ )人: : : : : : : :./⌒ \: / : : : : : |
/ >ー=彡' \\: : : : : : ノ
ヽ / V \\-=彡
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/:::::::::::::::: ヽ | . : : : : : : ∨ . . .|: : : | 人:∧ヽ} }
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 ̄ヽ::::::::::::::::::::::: \}:::::::: |: . . . . . / へ::{ / }
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【하나시로 마리】
네, 다음 바위 4배. 「스톤에지」와 「도검난무」가 있으니까, 【내 4배인 비행이나 불꽃 상대로는 기본적으로 대항할 수 있다고.】
__\// __,` く`ヽヽ} ー‐/――‐/ァ'..フ´/.ヽ
`ー ,―/, ―――|‐ ', ヽヾヘト、. ,イ . // __/__/イ__ }
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./// / /}ハハ `¨¨´/ _,.イ ./ ヽ \`_´,ィ´.//
{/ ー.' ./'´ イ/ハ,ハ`ヽ ./イ / /./ ` ,__, '´/
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r―――`―:.、//∧ハ ` ー―.' ‐/イ
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.ヽ __\:/: :/: : : ヽゝ \_-_ /イ
.,. :―‐ .ミ丶三三三ヽ `丶`_ー _、 , イヽイ /
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, <: : : ,ィ}_, _‐fニヽ{ィフ,イ¨´¨ ,'三≧x':,ニ:}―‐ ' ´ } ., ' ..,ィ
_, <´: : : ,_:イク{ク,ィ .,= 、}{¨¨´ { o ,}三三:ヾハ_{ .イ / / _,.イニ
|`ー `ニ'/フ¨´,.',ヽ{ .{‐ ',〉} o _}, r'゙{__三三:ハハ.ヽヽ / }≦三三三三三ニ:
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【사와다 츠나요시】
4배가 두 개인건, 말하지 않아도 되나? 내가 상대하기 어렵지 않다는건 조금 서운한데.
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ΞΞ= - Ξニニ==- : : : :/ : : : |\\: : : { >: : : |:/
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ΞΞΞ=- 人,: :': : : : : : : : : : :\\ヽ_ ィ: :.ノ: : : : :|
 ̄ )人: : : : : : : :./⌒ \: / : : : : : |
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ヽ / V \\-=彡
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【하나시로 마리】
네, 다음 바위 4배. 「스톤에지」와 「도검난무」가 있으니까, 【내 4배인 비행이나 불꽃 상대로는 기본적으로 대항할 수 있다고.】
#35관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 07:45:53
무엇보다도 기본 화력이 높고 스피드를 올릴 수단이 풍부한게 장점이니까
#36크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:47:10
스톤에지의 문제점은 명중률이지만
#37슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:50:46
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i.: .: |.: .: .: 乂:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ / >ミ.: .: .:)ヘ:i:i:i:. / /: |
人 .: |.: .://:〉:i:iト- 彡 { { /< }< i:i:i:i:| / , |
).::r彡 .:: {.:::::| \ ( ''<⌒ー――― 彡' / ノ /=/
/.: r' ,.:八-.::\  ̄ \ \ -‐==/=/ 【풀과 벌레인 이상, 방어 상성을 굳이 보완할 필요는 없다.】
ノ '" /:i:/∧.::::::::``~、、 _rへ ` \ ,、丶` /:/ | /=/
, :i:/:i 、:::::::::::::::::::::::::::::----<≧s。 ''< /:/ /=/ 【풀과 벌레가 못 찌르는 불꽃/강철/독 에게】
____/:i / | \.::::::::}:::::/::::―‐ ミ:::) V_i≧ _ \ /://=/
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ `―ト ハ.::::ノ::://////-= \ } \ /=/! 【메이저한 "땅"타입 어태커로 타점을 보완하자.】
:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ | |:::::////// -_-_-_-:\ { _ 、 \/ |
 ̄ ̄ ̄ } |イ\/// \ _-_-_-_-_-ヽ し == U/ |
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【하나시로 마리】
그리고 나랑 궁합이 좋은 친구로는……… 내 공격 상성, 벌레와 풀을 보완해줄 친구들이네.
기본적으로 난 선발로 나서서 상대를 휘몰아치는게 주 전법인데.
상대가 벌레도 풀도 반감이라면, 아무래도 그치? 그런 의미에서, 나는 "땅"과 궁합이 좋을지도 모르겠네.
#38슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:51:21
근데 하필 엔토마가 벌레/땅이라 비슷한 약점을 공유하나
#39슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:51:26
뭐 이 부근은 텐시로 해결할수도 있고
#40슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:52:21
`>:.:.:=フ:.:.:.:i::::',.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/:::/.:.:.:.:.:――
_>彳.:.:.:/:.:.:.:.:.:ヽ:::ヽ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./:::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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【사와다 츠나요시】
다음은 나인가. 나는 단순해. 「불꽃/얼음」 어태커. 이것만으로도 활약할 가능성은 무궁무진하지.
내 데이터를 보면서 얘기해보자고.
_>彳.:.:.:/:.:.:.:.:.:ヽ:::ヽ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./:::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
`ヽ:.:.:.:.://!/!/ヽ:::ヽ___, ' ' __/::::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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//;.;.;.;//>ミ/.:.:.:.:/;.;.;.;.;.;.;/|.;.;.;i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/zチ;.;/.|.i ( 〉i/zェ;.;.;// |.;./.i.:/i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
//;.;,' ! レ゙ ////ミニ~ |/| .i i.:.:.:.∧.:.∧.:.:.:.:.
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/ / / 〈 i ゝヘ´.|/|;.;.;.;i./.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
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i =- ,_ .//;.;.;.;.;.;/ i.;.;.;.;.
.i 丶, `丶ゝ .//.;.;r‐‐メ .ノ.;.;.;.;.;
i //ヽ_ノ/二ニゝ.;.;.;.;
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【사와다 츠나요시】
다음은 나인가. 나는 단순해. 「불꽃/얼음」 어태커. 이것만으로도 활약할 가능성은 무궁무진하지.
내 데이터를 보면서 얘기해보자고.
#41슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:52:37
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【이름】 사와다 츠나요시
【타입】 불꽃/얼음 (4배x바위 2배x물/격투/땅 1/2배x풀/벌레/페어리 1/4배x얼음 )
【특성】 「얼어붙는불꽃」… 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 플레어드라이브, 빙산바람, 인파이트, 벌크업, 방어
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「빙산바람」… 물리/얼음/100/85/1체/X/0/바람/3할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C(80)
특 방 : B-(90)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
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【이름】 사와다 츠나요시
【타입】 불꽃/얼음 (4배x바위 2배x물/격투/땅 1/2배x풀/벌레/페어리 1/4배x얼음 )
【특성】 「얼어붙는불꽃」… 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 플레어드라이브, 빙산바람, 인파이트, 벌크업, 방어
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「빙산바람」… 물리/얼음/100/85/1체/X/0/바람/3할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C(80)
특 방 : B-(90)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
#42슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:55:31
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ノ:.{ニコ. 〈 ) ^^ ''"/:.:./:.:./'イ:.:.:.:.:.:.:./ 불꽃이 발군 : 벌레, "강철", 풀, 얼음
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(_, 込 ` - ‐=ニア ⌒\ニァ㍉:.:.:/ 얼음이 발군 : 비행, 땅, 풀, "드래곤"
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ニニ二ニニ二二ニ/ ̄/ニニニニニ^\/ \. \ \ 격투가 발군 : 노말, "바위", "강철", 얼음, "악"
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ニニニニニニニ// 人 \ニ二三彡'_ } ..}: || :} ̄/,
二二ニニニニ/ |-‐ァ>''7^ /^^V ゝ-| .||__ ノニニ\
ニニニニニニ|__乂,ノ/二/,_/:i:i:i/.| ゝ ┘ニニ二>く
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【사와다 츠나요시】
기본적인 타입인 불꽃과 얼음은 물론, 격투 마저도 상대의 약점을 찌르기에 용이하지.
내 운영은 간단해. 「선발/죽어내밀기」로 등장해서 상대에게 「자연발화」*를 건다.
이로 인해 상대는 방어로 턴을 흘리기가 까다로워지고, 【교대를 강요당하는 처지에 놓이게 되지.】
#43슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:59:46
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.///,' `ヂ / /./`トr<|_ |;.;.;.i.:.:/;.;.;!/.;.;.ヽヘ 『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
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l  ̄ /;.;.;.;.;.;.;./ .丶.;.;.;.; 『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
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【사와다 츠나요시】
상대가 교대하는 타이밍을 노려 "벌크업"을 쌓아볼 수도 있는거고.
상대가 교대하지 않겠다면, "분사"를 통해 안정적인 이탈을 노려볼 수도 있지.
마지막으로 영점은 상대가 자연발화를 무시해도, "얼음" 상태로 만들 수 있도록 만들어주는 강력한 포텐셜이니까.
선발에서 자연발화 하나로 유리 대면을 잡기에는 좋다고 생각해.
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【사와다 츠나요시】
상대가 교대하는 타이밍을 노려 "벌크업"을 쌓아볼 수도 있는거고.
상대가 교대하지 않겠다면, "분사"를 통해 안정적인 이탈을 노려볼 수도 있지.
마지막으로 영점은 상대가 자연발화를 무시해도, "얼음" 상태로 만들 수 있도록 만들어주는 강력한 포텐셜이니까.
선발에서 자연발화 하나로 유리 대면을 잡기에는 좋다고 생각해.
#44크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:02:27
자연발화 걸고 방어를 강요할 수 있다는 게 커
#45슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:05:23
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【사와다 츠나요시】
상대하기 쉬운 포켓몬은 당연한 얘기지만, 방금 잔뜩 잘난척한 마리.
뭘 하든 불꽃 4배가 뭘 까불어. 그 외에도, 드래곤한테는 무조건적으로 유리하고.
아, 대신 바위 상대는 좀 봐줘. 아무리 그래도 4배는 많이 아파. 리자몽 같은 느낌이라고 해야하나.
특히 스텔스록은, 상상하기도 싫네.
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r―――`―:.、//∧ハ ` ー―.' ‐/イ 【카운터 당하기 좋은 포켓몬 : 사막의 신부, 페이트 테르타로사, 키리카부토】
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.ヽ __\:/: :/: : : ヽゝ \_-_ /イ
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【사와다 츠나요시】
상대하기 쉬운 포켓몬은 당연한 얘기지만, 방금 잔뜩 잘난척한 마리.
뭘 하든 불꽃 4배가 뭘 까불어. 그 외에도, 드래곤한테는 무조건적으로 유리하고.
아, 대신 바위 상대는 좀 봐줘. 아무리 그래도 4배는 많이 아파. 리자몽 같은 느낌이라고 해야하나.
특히 스텔스록은, 상상하기도 싫네.
#46관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 08:05:40
내 바운서가 디바고 선발상성도 안좋으면 얌전히 변칙선발 하는것이...
#47크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:06:10
(밴픽을 잘합시다
#48슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:10:52
゚,ヽ: : : : : : : : 、: : : : : : : : /: :/
..', ミ___、___}\__、_,ィ: : , ,. . :―――: .、
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ト} 丶 .ヽ: `ヽ::::{: : :/_ {: : : : : : : : :rf二ヽ: : : : : :.ト、
゚, .゚,: : }::/: :.,' / }: : : : : : :___}‐‐ }ノヾ¨¨¨ヽ: : 〉 【메이저한 소지품은 통굽부츠. 그 외로는 반감 열매 시리즈.】
、ヽ }: :.{,': :, ゙`ヾゝ/: : : :/¨{フマ‐._/\_{ト、: : : ゚,〈
ヽ丶、___ ...ト.ミ、 ヽ _/\ト ゝ{: : : :_} イ/,イ_,ィ゚,、 } }_: : /: , 【또는 빙산바람의 불안한 명중률을 보조해주는 광각렌즈도 꽤나 실전픽】
.ヽ `Y´ヽ K叨´}ハト、}リ}{.\ゝ ./: : : : ', ',/ /ヽハヽ}'{::}¨´: :.}
| }, \ハ_) ミ ‐' }´.}.r‐` /: : : : : :} .}___{_} '´,イ.フ: : : / 【우수한 공격상성을 바탕으로 시합의 리드를 취하는 포켓몬.】
|/ ヽト、ヽト、ト , -‐ .ハトゝ {: : : : : : :〉彡)ヽ `ヾ}}//: : : : }
_,`ヽノ> ,_ ´ .‐' /´` . }ハ: : : : :.{ _} ⊂ィノ} ヾ: : : :.:/ 【상성을 보완하기 보다는, 츠나로 압박을 하면서 상대의 자원을 털어낼 방법을 고민해보자.】
. ,.イ三三::`ヽ\`¨l¨´ . \___,{ ィー'ー`ー' ..}: : /
/三三三三∧__ .,'ヾ三`ヽ { ̄ ̄`丶`ヽ{,/´¨´
./三三三三三三:',{, イ三ニ:', { ̄ ̄ ̄`丶ヽ/
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【사와다 츠나요시】
그러니까 추천되는 소지품은 우선적으로는 통굽이야. 뭐, 상대에게 스텔스록이 없다면
기합의띠나 화력을 보충해주는 계열의 소지품도 좋고. 아니면 바위 이외의 약점을 커버해줄 나무열매도 좋겠지.
아, 혹시나 기술의 명중률이 불안하다면. 그때는 "광각렌즈"를 부탁할게. 실제로 약점회피 상대로는 좀 거슬리니까.
..', ミ___、___}\__、_,ィ: : , ,. . :―――: .、
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ヽ丶、___ ...ト.ミ、 ヽ _/\ト ゝ{: : : :_} イ/,イ_,ィ゚,、 } }_: : /: , 【또는 빙산바람의 불안한 명중률을 보조해주는 광각렌즈도 꽤나 실전픽】
.ヽ `Y´ヽ K叨´}ハト、}リ}{.\ゝ ./: : : : ', ',/ /ヽハヽ}'{::}¨´: :.}
| }, \ハ_) ミ ‐' }´.}.r‐` /: : : : : :} .}___{_} '´,イ.フ: : : / 【우수한 공격상성을 바탕으로 시합의 리드를 취하는 포켓몬.】
|/ ヽト、ヽト、ト , -‐ .ハトゝ {: : : : : : :〉彡)ヽ `ヾ}}//: : : : }
_,`ヽノ> ,_ ´ .‐' /´` . }ハ: : : : :.{ _} ⊂ィノ} ヾ: : : :.:/ 【상성을 보완하기 보다는, 츠나로 압박을 하면서 상대의 자원을 털어낼 방법을 고민해보자.】
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【사와다 츠나요시】
그러니까 추천되는 소지품은 우선적으로는 통굽이야. 뭐, 상대에게 스텔스록이 없다면
기합의띠나 화력을 보충해주는 계열의 소지품도 좋고. 아니면 바위 이외의 약점을 커버해줄 나무열매도 좋겠지.
아, 혹시나 기술의 명중률이 불안하다면. 그때는 "광각렌즈"를 부탁할게. 실제로 약점회피 상대로는 좀 거슬리니까.
#49슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:11:37
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【가면라이더 호로비】
──────페어리를 죽인다. 그 뿐이다.
#50세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 08:11:49
페어리 절대 죽인다 맨
#51슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:11:53
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八:::ヘ//「:::::::::::::::\/::::.>,:\:::::\<| _ -=ニ二ア:}}
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【이름】 가면라이더 호로비
【타입】 독/땅 (2배x물/얼음/땅/에스퍼 1/2배x격투/벌레/바위/페어리 1/4배x독 0배x전기)
【특성】 「붉은녹」… 자신의 「독」 기술이 타입 내성에 의해 무효화되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 베놈크로이츠, 오버로드, 유체이탈, 정화, 독압정, 방어
「베놈크로이츠」… 특수/독/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「오버로드」… 특수/땅/130/100/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「정화」… 변화/독/0/100/1체/-/0/-/대상의 상태 이상을 치유한다. 그 후, 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : D(50)
방 어 : A(120)
특 공 : B(100)
특 방 : B(95)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『독갈면의 감염』… 필드에 등장해 최초로 내보내는 「베놈크로이츠」에 「10할 : 독」의 추가 효과를 부여한다.
『독갈면의 연사』… 상대가 「독」 상태일 때 「오버로드」의 「반동」을 받지 않는다.
『독갈면의 부식』… 「타입 : 강철」도 「독」 상태로 만들 수 있다.
『다크 라이더』… 【방호】/상대의 「유턴」 기술의 위력을 반감한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
#52크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:13:08
물리같아 보이지만 사실 특수 딜러
#53슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:13:45
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「ニ] <7 7 |マ..........................マ/,................リ ヤ....}ニ/./|
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【가면라이더 호로비】
기본적으로 난 내구가 나쁘지 않다. 비록 체력은 낮지만 방어와 특방이 평균 이상이지.
이런 내구를 바탕으로 상대를 "독"으로 만든다. 그것이 전부다. 특히 "땅"이 공격 상성적으로 우월한 것은
모두가 공감하겠지. 부족한 화력은 선발로 나선 『마도』로 보충할 수 있다.
기회만 있다면, "정화"를 통해 HP의 회복도 노려볼 수 있겠지. 스피드도 느린 편은 아니니.
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【가면라이더 호로비】
기본적으로 난 내구가 나쁘지 않다. 비록 체력은 낮지만 방어와 특방이 평균 이상이지.
이런 내구를 바탕으로 상대를 "독"으로 만든다. 그것이 전부다. 특히 "땅"이 공격 상성적으로 우월한 것은
모두가 공감하겠지. 부족한 화력은 선발로 나선 『마도』로 보충할 수 있다.
기회만 있다면, "정화"를 통해 HP의 회복도 노려볼 수 있겠지. 스피드도 느린 편은 아니니.
#54슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:15:30
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/_ r―=ニ;: : : {i| :__/ : : : _:  ̄\_:> ‐‐‐ 冖冖\_______/____/: : :Y´ __/ /./ < ',
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i「ヘ_∨.: : r==- __: : : : ./xxx」┐
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【가면라이더 호로비】
그리고, 【직접적인 유턴 기술을 가진 하나 뿐인 선발이다.】
대면이 불리하다면, 나로 억지로 돌파하는 것 보다는 유턴으로 유연한 대처를 노리는 것도 가능하겠지.
【바운스와 유턴은 언제나 바운스가 먼저 교대한다.】 상대가 불리한 대면을 피하기 위해
바운스로 교대하려고 해도, 이쪽의 유턴 기술이면 오히려 역으로 마운트를 잡을 수 있을 거다.
#55크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:17:10
바운스쪽이 먼저 교대하니까 보통
#56슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:19:57
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. .∧ヘ `, ; ; ; ; ; ; ; 〉 }ルヘ; ;,' ′ ∨/> ,:::::::::::::::::∧
∧:::. 丶 ; ; ; ;/\ /ヘ.イ ′ ∨////> _:::::∧ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 땅 기술로 대미지를 누적할 수 있는 상대】
「\.ヘ丶 / /: : : : :.リ ∧/ ̄\ ∨/////////> ,
___八zzzzヘ\ィ: : : :.ヘ: : ] .[ハ マ:\ ヽ 〉////////////> 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 엔토마, 패러독스 드래곤, 이브 등 에스퍼/땅 포켓몬.】
/ ̄ ̄ ̄≧sx_\\/ ∨ソ//ハ ∨∧. ∨ ∨//////////
. |ニニ┐ニニニニニニニ≧sx^‐ ´/∨/:〉_」 ___」_ .∨/////.ア´
. |三] [三三ニニ====== |「_........ア´ ∨∧ 「ム > /´//////.ハ
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【가면라이더 호로비】
일단 페어리 타입을 상대로는 유리하다.
특히 나 역시 타마미츠네에게 굉장한 피해를 줄 수 있지.
그 외에도, 다른 「독」 타입 포켓몬들을 상대로도 「땅」 기술을 통해 우위를 점할 수 있지.
다크온 히드라나, 슈텐도지 등을 말하는거다. 반대로 비행은 쥐약이다.
땅 기술은 강력하지만, 하늘에 뜬 상대에게는 카운터 당한다는 걸 기억해. 그리고, 정말 아무도 모르는 사실이지만.
【독 타입은 에스퍼에게 발군으로 맞는다.】 ………포챔스를 해봤다면 포푸니크 때문이라도 알게 되는 사실이지.
#57드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 08:20:39
뭐라곳(처음 암)
#58익명의 참치 씨(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:20:48
독타입을 쓰는 사람만 아는 숨겨진 효과(?)
#59크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:20:52
대략 하트골드에서 독타입 관장 깨력 발군으로 찌르는 타입 검색하다가 알게 되었지
#60크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:20:58
깨려고
#61관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:21:14
나는 첫 파트너중에 독타입이 있어서 그때 처음 안 사실이어따
#62슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:25:05
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【가면라이더 호로비】
포텐셜 구성은 단순해서 따로 할 말은 없고………나중에 정화가 너무 계륵이면
「나쁜음모」로 상향 받을 수 있다 정도? 뭐, 벤픽률을 보고 정한다고 하더군.
어딘가에 기록되면 좋을텐데 말이지. 아무튼, 난 퓨어 딜탱이라 생각해라.
적당히 등배 기준으로 세 대 정도는 버틸 수 있고. 독을 발라서 내구전에서 우위인.
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【가면라이더 호로비】
포텐셜 구성은 단순해서 따로 할 말은 없고………나중에 정화가 너무 계륵이면
「나쁜음모」로 상향 받을 수 있다 정도? 뭐, 벤픽률을 보고 정한다고 하더군.
어딘가에 기록되면 좋을텐데 말이지. 아무튼, 난 퓨어 딜탱이라 생각해라.
적당히 등배 기준으로 세 대 정도는 버틸 수 있고. 독을 발라서 내구전에서 우위인.
#63드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 08:27:26
첫 배틀때 저녀석에게 3킬을 당했지(?)
#64슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:33:08
, =--=≡ミ、 __ __
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. ヽ|:! :|:|:| | ⊂⊃ ⊂⊃| |: / :| |`
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. ノi!:| | :|\.f二二 コ , :! ! !
// ! :! > _ イ ! ! :! !
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. / / / `ー=‐一/ / ´ ∧ :!
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【페이트 테스타롯사】
버, 벌써 내 차례야? 조금 긴장되는데………
#65슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:33:28
.。≦{{:し : : : :}}ニ}
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ヽー―` ヽ ∨ニニニ≧x |/. </ニニ/ /ニニニニニ.′
> /´ ヽ ∨ =- V≧<ニニニ\ ./ニニ/ /ニニニニ/
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{ ハ {ヽ! vリ / \ \ー― __ / ./ /イ  ̄ ̄ ̄
人 {::,\! 八 _ マニニニニ{≧=- __ <⌒/ /
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【이름】 페이트 테스타로사
【타입】 전기/바위 (4배x땅 2배x물/풀/격투 1/2배x노말/불꽃/전기/독 1/4배x비행 )
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 메테오빔, 하전입자포, 10만볼트, 우드해머, 방어
「메테오빔」… 특수/바위/120/90/1체/X/0/-/「충전」할 때 「특공 : +1」. 「충전」 기술.
「하전입자포」… 특수/전기/150/90/1체/X/-3/포/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상이 「방어」 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다. 「포」 기술.
「10만볼트」… 특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「우드해머」… 물리/풀/120/100/1체/O/0/해머, 반동/명중 후 1/3의 반동 대미지. 「해머」 기술
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : A(120)
특 공 : B(100)
특 방 : C-(60)
속 도 : D+(55)
총합 : (500)
【포텐셜】
『경화』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」를 상승시킨다.
『전부희의 반발』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
『전부희의 집전』… 상대가 강제 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「하전입자포」가 실패하지 않는다.
『전부희의 흡수』… 적진에 「스텔스록」이 설치되어 있을 때 「메테오빔」의 「충전」을 생략한다.
『바르디슈』… 【1/시】/선발로써 필드에 등장해 있을 때 「기능 확장 : 암석액스」를 내보낼 수 있다.
└「암석액스」… 물리/바위/65/95/1체/O/0/베기/명중 시 적진에 「스텔스록」을 설치한다. 「베기」 기술.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『경화약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」를 상승시킨다.
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【이름】 페이트 테스타로사
【타입】 전기/바위 (4배x땅 2배x물/풀/격투 1/2배x노말/불꽃/전기/독 1/4배x비행 )
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 메테오빔, 하전입자포, 10만볼트, 우드해머, 방어
「메테오빔」… 특수/바위/120/90/1체/X/0/-/「충전」할 때 「특공 : +1」. 「충전」 기술.
「하전입자포」… 특수/전기/150/90/1체/X/-3/포/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상이 「방어」 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다. 「포」 기술.
「10만볼트」… 특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「우드해머」… 물리/풀/120/100/1체/O/0/해머, 반동/명중 후 1/3의 반동 대미지. 「해머」 기술
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : A(120)
특 공 : B(100)
특 방 : C-(60)
속 도 : D+(55)
총합 : (500)
【포텐셜】
『경화』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」를 상승시킨다.
『전부희의 반발』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
『전부희의 집전』… 상대가 강제 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「하전입자포」가 실패하지 않는다.
『전부희의 흡수』… 적진에 「스텔스록」이 설치되어 있을 때 「메테오빔」의 「충전」을 생략한다.
『바르디슈』… 【1/시】/선발로써 필드에 등장해 있을 때 「기능 확장 : 암석액스」를 내보낼 수 있다.
└「암석액스」… 물리/바위/65/95/1체/O/0/베기/명중 시 적진에 「스텔스록」을 설치한다. 「베기」 기술.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『경화약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」를 상승시킨다.
#66슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:34:56
ト、
|i:i:i`iト 、 )ヘ
|i:i:i:八 \ /.:i:i》
______j厶ィ⌒ヾ、`ー…‐- ._ ん,:i:i:ij′
⌒ヽ, `ヽ、 /.:/.:i:ij’_
> ´ /⌒~ /⌒ヽ V.:/.:i:i:厶 `ヽ.
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i / ,〈/ ,斗-|│L」,__j`jヽ,¦j' i彡',|i:i:i, :
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【페이트 테스타롯사】
뭐, 대충 알겠지만 물리 막이야. 응? 4배 약점이 있는데 어떻게 막이가 되냐고?
그럼 풍선을 주든가(폭언).
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⌒ヽ, `ヽ、 /.:/.:i:ij’_
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. / ´ , / ヽ, `、 マ.:i:i:/⌒ヾ、 ,
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レヘ! ' ! y弌ji レ゙孑云テく< レ; |_,ノ从:i:i, !
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【페이트 테스타롯사】
뭐, 대충 알겠지만 물리 막이야. 응? 4배 약점이 있는데 어떻게 막이가 되냐고?
그럼 풍선을 주든가(폭언).
#67세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 08:34:59
마그넷 스테이츠에서 미소녀진화한 페이트다
#68슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:35:57
⌒ヽ __ / 〉
リ /´ ̄ / / /
. ´ ̄/⌒ 、 / / ( ト、
「  ̄ ̄  ̄ `ヽ / / / /!/.ハ ヽ⌒ ー─ '/ ノ`く 二二二.ヽ
 ̄`X Yハ. / / __ // / / } `ヽ / ,ィく:::::::::::\ /
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/ / ノi| / /j心!イイ メ、レ1 ! } レ'´ .! 〉::::::::::〉
__ / / / .从 !人!必| レ'|以!ルj レ'´ | /:::::::/
` . < / / / 人_ """ . ""レ'´ リ/::::/
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【페이트 테스타롯사】
물리기에 한해서는 통곡의 벽!(땅 기술 제외) 발군으로 맞아도 물리 기술이라면 거뜬히 버틸 수 있는 내구!(땅 기술 제외)
엣지아머로 살아있는 울멧! 그런데 넌 왜 접촉기가 아니냐 잔상베기!!!
#69슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:37:59
_,. --- 、
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〈´ ̄`v;l/l ハl│_l_l_l !l,.ノナハノl、 l5} ` ー゙ー、i:Yヽ;;;;;ノ
', l;;;;;l .:l::ヽト、{从l jノォテZt、| |ノ _ \ /i:i:i:「rヲ \
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// ..::ヽ Nハ 、 '__, /:| |:.:.:.:.:. /,;;l.:l`/^ヽi ;;;;;;|、 、
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ll ヽ /;;;;;;; /,;;;;|, - 、:.:.:.:.:.:.:.:/ r '′/ / .::X<:::::::::>X 、 l ヽ ヽ / \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ. /;;;;;;;;./,;;;;;;| ヽ:.:.:.:.:ノ ヘ / l / /o:::::>=<::::::o\l ',- 、〈  ̄ ̄ ̄
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【페이트 테스타롯사】
보면 알겠지만, 【강제 교대 시켜서】 상대의 페이스를 흐트러트리는게 메인이야.
뭐, 그것 때문에 직접적인 공격 성능은 반쯤 박탈당했지만. 그것도 메테오빔으로 「특공」을 쌓으면 어떻게든.
적진에 「스텔스록」이 깔려 있다면, 메테오빔 연타만으로도 특공이 쭉쭉 오른다구?
#70세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 08:37:59
엣지급 명중률도 아니면서 비접촉 베기 물리기라는 사기
#71관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 08:39:31
아무리 그래도 강교 하전입자포는 상당히 무섭다
#72슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:42:02
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【페이트 테스타롯사】
약점 공격은 방어로 흘려. 약점이 아닌 공격은 몸으로 받고 버텨.
아, 그래도 특수 쪽은 좀 무르니까. 그 부분은 어떻게든 원찬스를……….
암석액스 쓰겠다고 무리하게 공격을 올렸다가 체력이 조금 토막났거든.
으음, 나중에 어떻게 조정 안 되려나? 하하.
#73슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:42:45
、
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【페이트 테스타롯사】
그런데? 말이지? 상식적으로 선발이 나와서 스락 깔고 하면 일 다한게 아닐까???
#74관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:43:00
암석엑스는 그저 도발에 안막히는 스락설치기 (띠 파괴 첨부)로 쓰는게
#75드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 08:44:40
선발 스락은 강력
#76슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:45:39
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_, - ̄ ヽ|=.、,  ̄'´ ̄` ヽ / /
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/ // // | ∧/リ/リ.ヽ  ̄ \ `、
 ̄/ l !{ レ | l l l | |‐.|、ー--‐` | 【카운터 하기 쉬운 기물 : 물리형 어태커.】
\!ヘ∧レノ `ヽ | | | |
| |ヽ} ● ● ハ .| .| | 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 특수형 어태커. 땅 타입 어태커.】
| | ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ | .| |
| | | /⌒l __, イァト | . | |
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ヽ ヽ || |-山-::::::{ i .| /
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【페이트 테스타롯사】
반대로 암석액스가 막히더라도, 【살아있는 레드카드】라는 패는 굉장히 귀중하니 알아줘.
난 특방이 많이 낮아서, 상성이 나쁜건 대체로 【특공이 높은 상대.】
반대로 상성이 좋은건 「땅」을 제외한 【공격】이 높은 상대.
아, 그래도 마리 언니의 도검난무는 못 버티니까. 리프블레이드 무셔.
#77세러데이◆b32nE4Wmj.(b116c961)2026-07-01 (수) 08:46:18
공 AA의 도검난무는 강하다
#78관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:47:34
첫타는 버티니 레카로 틩기는건 유효타지만 그건 상대 다른 파티원중에 땅타입 있으면 쓰기 힘든 도박수고
#79슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:48:40
,.へ ,.へ ___ _ ........... _ ___
| |::⌒::::/ヽ::::::::〉< `´ _..∠..___
|::::{::::○:〈 / >' /´ ヘ ヽ/
|:::::|ゝ-イ !/:::// | i__//∧__!__.| ! ヽ\
|:::::| :|:::::|∠:::::;イ| 下ヘ/// ∨八リ !`ヽ
\:>L::」| :!| _| |三三 三三リ /リ 【선발에 스텔스록을 깔고 메테오빔을 연타하는게 기본 운영법】
| | | :|i{: | |、、、 、、、V |
| | | :|!ヘ:! :|___ 八| 【이라고 하지만 템포 중간중간 방어를 섞어 상대에게 심리전을 유도하는 것도 유효.】
| | | :| ヘ !::::/、 っ _,.、イ:> |
| | | :|..,,ィ∧∨ゝ人_人:::::<| :/| 【특히, 첫턴에 바로 암석액스를 던지기 보다는 「방어」를 통해 상대의 행동을 보는 것이 중요.】
| | |.,..ム へ:::ヽ∨/___ヽ::::: |/ :|
と二 _...,.<::::::l |:::::::::::::::::l|:::| l :| 【이 부근은 눈치싸움. 방어로 상대의 행동이 유리해지는가. 자신의 견적이 유리해지는 가의 싸움.】
| | |/::::::::::::::: {ヽリ、:::::::::::::;イ:::リ:!.:|
| | ./:::::/::::::/ >::;:`:::<:ノヘ:::: |/ 【상대가 물러나로 암석액스를 빼냈다면, "실패했다"라고 생각하지 말고】
| |/:::::/:::::く_/ く::::>::、_〉 |:::::|
| |:::::/:::::::::::::`ー{ーヘ、,:イ_.」┤:::| 【상대의 『물러나』를 뺐다는 사실에 집중할 것.】【기본적으로 자원을 빼내기 좋은 구조.】
| |/`ヽ:::::::::::::├‐┤::├‐┤|:::/
| | ` ̄ ̄'| :::|::|::: |::レ′
[:] 乂ノ .乂ノ
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【페이트 테스타롯사】
아아~ 그리고 일단은 화력이 낮지만 말이지. 기본적으로 전기도 물 상대로 발군이니까.
【아마 타마미츠네는 찌를 수 있지 않을까 싶은데.】 뭐, 타마미츠네는 그만큼 견제가 들어가야하는 친구니까……
아무튼, 기본적으로 나는 상대의 "자원을 뺀다"라고 생각하고 운영해줘.
【나로 누구를 잡는다】 보다는, 【상대의 선택지를 좁힌다】가 좋다고 생각해. 응.
#80관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:49:53
글치글치
#81관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:51:09
암석액스가 빠지면 메테오빔을 못 쏘긴 하지만, 취려 입자포는 언제나 강하다
#82슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:53:10
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/:i:i:i:i:i:i:i/ヽニニ| l r―┤ 물 <- 물에 반감
⌒7:i:i/.: .: |≧=┴=≦.、 격투 <- 페어리에 반감
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【토미오카 기유】
──────일단 날 쓰고 싶으면 타마미츠네를 벤해라.(중요)
#83슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:53:53
゙弌s、
`弌is、
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.: .:\ ´l`Y´, ' .: .: .: .: .: .: .: : ⌒ ̄ ̄} _┌┘:::\ 」ィ㌻ヘ 寸心
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【이름】 토미오카 기유
【타입】 물/격투 (2배x풀/전기/비행/에스퍼/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철 )
【특성】 「둔감」… 「헤롱헤롱」「도발」 상태가 되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 선혈의날, 성스러운칼, 깜짝베기, 망각술, 버블가드
「선혈의날」… 물리/물/120/90/1체/O/0/베기, 반동/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「망각술」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +2」.
「버블가드」… 변화/물/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
(「특성 : 활극」 : A(120))
방 어 : C(70)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : C(75)
총합 : (500)
【포텐셜】
『현자』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『수주검의 류검』… 「특방」의 상승에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+3).
『수주검의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『수주검의 간파』… 상대의 공격을 모든 방법으로 회피(무효화)했을 때 「자세잡기」 상태가 된다.
『일륜도』… 시합 준비 시 상대 PT에 「타입 : 악」이 있을 때 「특성 : 활극」이 된다.
└「활극」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『현자약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
`弌is、
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【이름】 토미오카 기유
【타입】 물/격투 (2배x풀/전기/비행/에스퍼/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철 )
【특성】 「둔감」… 「헤롱헤롱」「도발」 상태가 되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 선혈의날, 성스러운칼, 깜짝베기, 망각술, 버블가드
「선혈의날」… 물리/물/120/90/1체/O/0/베기, 반동/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「망각술」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +2」.
「버블가드」… 변화/물/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
(「특성 : 활극」 : A(120))
방 어 : C(70)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : C(75)
총합 : (500)
【포텐셜】
『현자』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『수주검의 류검』… 「특방」의 상승에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+3).
『수주검의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『수주검의 간파』… 상대의 공격을 모든 방법으로 회피(무효화)했을 때 「자세잡기」 상태가 된다.
『일륜도』… 시합 준비 시 상대 PT에 「타입 : 악」이 있을 때 「특성 : 활극」이 된다.
└「활극」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『현자약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
#84세러데이◆b32nE4Wmj.(b116c961)2026-07-01 (수) 08:54:07
나왔다
참치의 최애 선발(?)
참치의 최애 선발(?)
#85슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:54:59
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【토미오카 기유】
기본적으로는 "도발"에 넘어가지 않고 "망각술"로 특방을 쌓는 형태다.
뭐, 속별로 특성이 바뀌면 운영이 달라지지만 그 부근은 「멘탈허브」로 무시하는 걸 추천하는 편이다.
상대에게 도발이 있다면, 의 이야기지만.
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【토미오카 기유】
기본적으로는 "도발"에 넘어가지 않고 "망각술"로 특방을 쌓는 형태다.
뭐, 속별로 특성이 바뀌면 운영이 달라지지만 그 부근은 「멘탈허브」로 무시하는 걸 추천하는 편이다.
상대에게 도발이 있다면, 의 이야기지만.
#86관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:56:00
망각술 한번 쌓으면 바로 선혈의낫 급소율이 최대가 되지
#87슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:57:20
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【토미오카 기유】
1.단 급소를 올려. 2.제 급소가 뜨길 기도해. 3.그리고 마구 때려.
기본적으로 운이 없으면 딜이 처참해진다. 그리고 개수된 『익펜 : 강철』도 쥐약이군.
뭐, 대신 「물」의 우수한 내구와 「망각술」 덕분에 【특수 어태커 상대로는 통곡의 벽이 될거다】
상대의 랭크 변화를 무시하는 「성스러운칼」도 수수하게 좋은 어택 기술이군.
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【토미오카 기유】
1.단 급소를 올려. 2.제 급소가 뜨길 기도해. 3.그리고 마구 때려.
기본적으로 운이 없으면 딜이 처참해진다. 그리고 개수된 『익펜 : 강철』도 쥐약이군.
뭐, 대신 「물」의 우수한 내구와 「망각술」 덕분에 【특수 어태커 상대로는 통곡의 벽이 될거다】
상대의 랭크 변화를 무시하는 「성스러운칼」도 수수하게 좋은 어택 기술이군.
#88관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:58:33
그리고 망나뇽도 굉장히 상대하기 힘들다
#89관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:59:04
특수지만 이쪽 타점도 다 죽어버렷
#90세러데이◆b32nE4Wmj.(b116c961)2026-07-01 (수) 09:01:19
'멀티스케일'
#91슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:01:47
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-=ニ::::::::::7:i:i:i:i:i:i:i:|:/「_:i:i|:〕iト ...:∧:| 【카운터 하기 쉬운 기물 : 특수형 어태커.】
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./::::/:i:i:i:i:i:i:/.: .: .: .: .: .:\ニニ|lil|∨ 【카운터 하기 어려운 기물 : 급소 내성 있는 놈들. 특히 균사룡】
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【토미오카 기유】
상대의 선발, 또는 중요한 핵심 딜러가 "특수 딜러"라면 나를 뽑는 것도 괜찮아.
특히, 전기에 2배를 맞는다고 한들 난 페이트에게 물 타입이든 격투 타입이든 일방적으로 상성적으로 우위를 점할 수 있으니까.
특히나 성칼은 방어의 상승도 무시하니, 어느 정도의 보조가 있다면 "성스러운칼"로 1타를 내는 것도 가능할지 모르지.
다만 난 바운스 상대로는 취약하다는 점을 조심해라. 급소만 믿다가 급소가 안 터지면 그대로 애물단지가 되어버린다.
특히, 특성을 으깨는 "균사룡"과도 상성이 좋다고는 못하겠군.
#92슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:07:09
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< ..................l\_―‐≦ 【기본적으로는 저속 특막 어태커. 비유하자면 밀로틱】
/............./ l _ ][__ l\
 ̄/....////| / |水丶 【단, 활극으로 화력을 끌어올리면 급소 없이도 화력이 위협적.】
7 |///| l 〇 }水水∨/ -、
/ /|///| 、 [三l水水 ∨━/ 【상성이 좋은 소지품은 「레드카드」나 「먹다남은음식」 근처】
/ //|///| |〇 l水水/━/
//// |///| | }水 /━/V/
///// |///| | l≧ \/水V/
////////|///| |〇 7∧ ≦水 V/
///// ∧// |///|__|__ /∧水}水水∨/
/////////∧/ |///|[厄][厄][厄][][ 水}水水水\
l////////// ∥/|///| ̄l ̄ T ̄T ̄l 水}水\水水}l
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∧ \/////∥ / |///l 丶 | l /| 水}水水水丶ノ
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【토미오카 기유】
물론, 상대 파티에 악타입이 있다면 급소 없이도 평범하게 유용한 딜러가 되니까.
거길 카운터 할지. 아니면 무난한 특막으로 사용할 지는 너희에게 맡기도록 하지.
#93슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:08:06
_、 ''"~三~゚"''~、、
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//:i:i:i//:i:i:i:i:V/:i:i:i\\:i:i:i:\:i:’,:i:i:i:i:‘,
た:i:i:/:i:i:i:小:i:iV/:i:i:i:i:i\\:i:i:i:',i:',:i:i:i:}
{:i:i//i:i:i:i:i:i:|:i:\\i:i\_、 ''^~Ⅵi:i:i:i:i:i:i:iリ
{:i:i/:i{:i:i:i:i:i:ト、_乂\ ヽ斗ッッァⅥi} V/i7 【마리 : 공격 상성이 구린 대신, 통하는 상대에게는 날카롭게 찔리는 창】
八:i:i:i:{:i:i:i:i:i:| 斗ァx ,)リ ーゞ迩ツノ:i:i} /:i/
/∧:i八:i:i:i:八ー炒ツノ ´⌒7:i:iリ:i:i/ 【츠나 : 공격 상성이 매우 좋음. 대신 설치기에 취약. 범용적으로 잘 베는 칼】
/∧\\:i:i:i:\~` 、 )ハ:i:/(
/∧i:i\\i:i(⌒ _ 、 /.:|( 【호로비 : 내구가 좋은 특수 어태커. 독과 정화를 활용한 난투전에 유리한 주먹.】
\( \\h。, ` ´ .イ :::ト、
⌒>o。, .<( .:} ',_ 【페이트 : 「스텔스록」과 『반발』을 통해 상대의 자원을 소모시키는 거슬리는 방패】
r 、 / }: . : :}, ',- _
/∧ ∨ _ __ -=ニ√ .{: . . . .:/ }∧ニ=- _ 【기유 : 「특수기」를 흘려내고 급소를 도려내는 저속 어태커. 단, 급소에 너무 기대면 망함.】
/∧ .V r 、 /-=ニニニV/-√∧: . . :/^V/ .}/∧ニニニニ=- _
. /∧ .V 〕.‘, たニニニ=-.V/ニ{ /:::‘, . :/:::/^V/|-/∧ニニニニニニ=- _
〕 .v〕 } たニニニ=-/-=ニ/^\‘,__,‘: / . . .}:i:|ニ/∧ニニニニニニ=-}
. ノ  ̄~"' v {ニニニ-./-ニニニ|. . V/::: / . . .た:|ニ-/∧ニニニニニニ-}
{  ̄ ̄~"' V {ニニニ/∧-=ニニニ|. . V// . .た:i|ニ=-/∧ニニニニニ=-!
/∧  ̄~\_}. V .{-ニニ/∧ニ=-.ア|. . √〔 . .たi:i|ニニニ=-\ニニニニ-}
. /∧  ̄'' ┘、 ’, たニ=-/-=-/:i:i:| . √ 〔 . .た:i:i:|-\ニニニ-\ニニ=-:〔
. /∧: . . .:}┐''"~ ̄ニニ=- ''^ :i:i:i:i:|. √:::〔 . .た:i:i:i|ニ=-\ニニニ-.\ニニ-〔
/∧ / }-ニニ/ ̄ {i:i〈〈〉〉:i:i:i:| . . √:::::| . . .た:i:i:i:|ニニニ=- -=ニニニ- -〔
. \ -< . } ┐/ / . {i:i/∧V/:i:i|. . { ::::: | . .:た:i:i:i:i:|ニニニニ=- -=ニニ-/∧
. } /〉 \/: . .{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| . . { ::::: | . . た:i:i:i:i八ニニニニ=-〔ニニニニ/∧
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\:. . . . . . .:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ V//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
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【이상】
선발진을 정리하면 다음과 같군.
#94슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:09:04
} \ ': : : : : / .: : : : : :|
} ヽ /: : : : / : : : : : :|
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【타마미츠네】
고기냠냠. 어라? 벌써 제 차례인가요?
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【타마미츠네】
고기냠냠. 어라? 벌써 제 차례인가요?
#95슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:09:27
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【이름】 타마미츠네
【타입】 물/페어리 (2배x풀/전기/독 1/2배x불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배x드래곤)
【특성】 「물의베일」… 필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중2」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 파도타기, 문포스, 머드샷, 클리어허밍, 비바라기, 흘려보내기
「파도타기」… 특수/물/90/100/자신 이외/X/0/-/「물 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「문포스」… 특수/페어리/95/100/1체/X/0/-/3할 「특공 : -1」.
「머드샷」… 특수/땅/55/95/1체/X/0/-/10할 「스피드 : -1」.
「클리어허밍」… 특수/비행/50/0/1체/X/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 랭크 변화를 초기화한다. 「소리」 기술.
「비바라기」… 변화/물/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 비」로 만든다.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
【능력치】
체 력 : A(120)
공 격 : D+(55)
방 어 : A(120)
특 공 : C+(85)
특 방 : A(120)
속 도 : B(100)
총합 : (600)
【포텐셜】
『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때 『에이스』의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『포호룡의 휴식』… 『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 자신의 「HP : 1/8」만큼 회복한다.
『포호룡의 포말』… 「아쿠아링」 상태일 때 「접촉기」를 받으면 중확률로 상대의 「스피드 : -1」 한다.
『포호룡의 석감』… 1/시/공격을 받았을 때 「아쿠아링」 상태를 해제하고 상대를 「특성 파괴」 상태로 만들 수 있다.
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
#96관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:09:55
120/120/120
.... 바운스의 신이시여...
.... 바운스의 신이시여...
#97슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:10:40
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【타마미츠네】
참 싫다아. 다들 왜 그렇게 저를 견제하는지 모르겠어요. 방호 포텐셜도 하나 없고.
그렇다고 체력 회복하는 『휴식』도 1/8로 반토막 났잖아요? 1/6쯤으로 상향을 건의해볼게요.(*안 됩니다.)
#98크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:11:18
원래 휴식은 1/4이지(?
#99슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:12:39
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【타마미츠네】
뭐, 아무튼. 저는 방호 포텐셜 없이 그냥 몸으로 공격을 받아내고
『에리어 체인지』로 돌아가면서 『휴식』으로 회복하는거니까요. 반대로 말하면,. 강력한 화력을 상대로는 약하답니다.
특히 톱배터를 다루는 통솔형 앞에서는 어휴, 무서워라. 뭐, 요컨데.
저는 【아무런 상승, 강화가 없는 상대】를 저격할 때 가장 유리한 포켓몬이네요.
#100관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:13:46
한번에 반피가 날아가는 화력이면 3번하고 퇴근이지만
#101관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:13:56
1/4다? 그럼 지옥이 펼쳐진다
#102크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:14:44
애매모호한 포켓몬들 상대하는데 제격
#103관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:16:01
진짜 어중간한 놈이면 눌러앉기도 되는게 악질이야
#104볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:18:09
아무런 상승, 강화가 없는 상대】를 저격할 때 가장 유리한 포켓몬이네요.
이거 심플하게 강하다라는 말이잖아
이거 심플하게 강하다라는 말이잖아
#105슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:21:45
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Vヘ ‘,: : : : : : :V : : : : }/ ,゙ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 상승도 강화도 없이 어정쩡한 화력을 가진 상대】
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\: : : : : ´^'' ー┘ / V / 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 독/풀/전기의 메인 웨폰을 가진 상대. 그리고 "심해서함"】
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ソ ヽ
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【타마미츠네】
등배, 또는 별로로 받아내는 상황이 최적일까요. 아무리 저라도 발군으로 여러번 맞으면 괴로우니까요.
뭐, 그렇다고 해도 【비자속 발군기 정도는 너끈하게 버티겠지만】
#106크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:23:10
타마가 어시스트라인 밴픽률 1,2위 아닐까 싶은데
#107슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:23:54
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/ ̄ ̄人 >< ィ rメ ノ / , <⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : / 【메이저한 공격 상성 중 두 개가 무효화되는 타입이 있다는 사실이 악질】
/: : : : : : : / '⌒¨¨´ イ: ::::>――― ____:彡'
⌒ヽ: : :r'⌒) _/{__彡 ⌒7⌒ン人( ノハ 【특기할만한 약점은 없지만, 체급만은 600족이라는 흉참한 바운스】
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. : :\::::>'" ⌒7⌒<\ ` <__彡ヘ ', 【약점을 찔러 노리는 것 외에 돌파 방법이 있을, 까?】
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【타마미츠네】
풀 타입 공격은 신경쓸거 없고………그나마 위협적이라면 독이나 전기 즈음?
하지만 그것도 강철과 땅으로 보완이 가능하니, 벤픽을 어떻게 하느냐에 따라서 통곡의 벽이 될 자신은 있네요!
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/ ̄ ̄人 >< ィ rメ ノ / , <⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : / 【메이저한 공격 상성 중 두 개가 무효화되는 타입이 있다는 사실이 악질】
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⌒ヽ: : :r'⌒) _/{__彡 ⌒7⌒ン人( ノハ 【특기할만한 약점은 없지만, 체급만은 600족이라는 흉참한 바운스】
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【타마미츠네】
풀 타입 공격은 신경쓸거 없고………그나마 위협적이라면 독이나 전기 즈음?
하지만 그것도 강철과 땅으로 보완이 가능하니, 벤픽을 어떻게 하느냐에 따라서 통곡의 벽이 될 자신은 있네요!
#108크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:24:37
심지어 속도 빠르고 화력도 나와서 약점 찌를 섭딜로 써도 괜찮다
#109크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:24:54
클리어허밍도 강하고
#110슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:26:49
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【D VA】
불기둥이 싫어(불기둥이 싫어)
#111슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:27:05
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【이름】 D VA
【타입】 강철/비행 (2배x불꽃/전기 1/2배x노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배x풀/벌레 0배x독/땅)
【특성】 「전격전」… 필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/비행」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 발칸포, 브레이브버드, 사념의박치기, 도발, 지뢰원, 안개제거
「발칸포」… 물리/강철/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다.
「브레이브버드」… 물리/비행/120/100/1체/O/0/반동/명중 후 1/3의 반동 대미지.
「사념의박치기」… 물리/에스퍼/80/90/1체/O/0/-/2할 「풀죽음」.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「지뢰원」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
「안개제거」… 변화/비행/0/0/1체/-/0/필중/「회피 : -1」. 「필중기」. 명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(75)
방 어 : B+(105)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
『오락웅의 가속』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 자신의 「스피드」와 계산한다.
『오락웅의 탈출』… 「소지품 : 탈출버튼」을 소모하지 않는다.
『오락웅의 요격』… 「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
『빨간 버튼』… 1/시/기술 「자폭」을 내보낸다. 이때 자신의 「공격」을 「특방」과 같은 랭크로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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【이름】 D VA
【타입】 강철/비행 (2배x불꽃/전기 1/2배x노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배x풀/벌레 0배x독/땅)
【특성】 「전격전」… 필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/비행」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 발칸포, 브레이브버드, 사념의박치기, 도발, 지뢰원, 안개제거
「발칸포」… 물리/강철/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다.
「브레이브버드」… 물리/비행/120/100/1체/O/0/반동/명중 후 1/3의 반동 대미지.
「사념의박치기」… 물리/에스퍼/80/90/1체/O/0/-/2할 「풀죽음」.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「지뢰원」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
「안개제거」… 변화/비행/0/0/1체/-/0/필중/「회피 : -1」. 「필중기」. 명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(75)
방 어 : B+(105)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
『오락웅의 가속』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 자신의 「스피드」와 계산한다.
『오락웅의 탈출』… 「소지품 : 탈출버튼」을 소모하지 않는다.
『오락웅의 요격』… 「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
『빨간 버튼』… 1/시/기술 「자폭」을 내보낸다. 이때 자신의 「공격」을 「특방」과 같은 랭크로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#112크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:28:09
불기둥 싫어할만허제
#113슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:28:41
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저 체급 돼지가 "상위 밸런스"의 바운서라면, 내가 바로 "통상 밸런스"의 바운서라고 할 수 있겠네.
타입은, 뭐 말해 뭐해? 아머까오 만나봤어? 그거라고 생각하면 대충 편해. 이제 바디프레스랑 철벽이랑 날개쉬기는 없지만.
공격력도 그렇게 좋은 편은 아니고. 대신, 【무조건 교대할 수 있다】라는 최고의 장점이 있지.
특히, 「탈출버튼」은 일반적인 바운스 포텐셜과 다르게 【상대의 「유턴」 효과를 무효화】하는 것도 있으니까.
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【D VA】
저 체급 돼지가 "상위 밸런스"의 바운서라면, 내가 바로 "통상 밸런스"의 바운서라고 할 수 있겠네.
타입은, 뭐 말해 뭐해? 아머까오 만나봤어? 그거라고 생각하면 대충 편해. 이제 바디프레스랑 철벽이랑 날개쉬기는 없지만.
공격력도 그렇게 좋은 편은 아니고. 대신, 【무조건 교대할 수 있다】라는 최고의 장점이 있지.
특히, 「탈출버튼」은 일반적인 바운스 포텐셜과 다르게 【상대의 「유턴」 효과를 무효화】하는 것도 있으니까.
#114드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 09:29:05
? 불기둥이 어째서?
#115관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:29:16
불기둥 틱이
#116관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:29:27
1/4이라서 바운서로서는 치명적
#117드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 09:29:53
? 1/4였어요? 1/8이 아니라?
#118관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:29:56
불기둥=불 타입 스텔스락 이라
#119슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:30:02
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【D VA】
기본적으로~ 전격전과 「스피드 : B」가 합쳐져 상시 스피드 : 150쯤 된다고 보는게 좋아.
이게 무슨 뜻이냐고? 각종 맛있는 변화기를 높은 속도로 쓸 수 있다는 거지.
도발, 지뢰원, 안개제거 등 말이야. 특히 안개제거<<< 이거 들고 있는거 나밖에 없으니까, 최중요 요원이라구?
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【D VA】
기본적으로~ 전격전과 「스피드 : B」가 합쳐져 상시 스피드 : 150쯤 된다고 보는게 좋아.
이게 무슨 뜻이냐고? 각종 맛있는 변화기를 높은 속도로 쓸 수 있다는 거지.
도발, 지뢰원, 안개제거 등 말이야. 특히 안개제거<<< 이거 들고 있는거 나밖에 없으니까, 최중요 요원이라구?
#120슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:30:20
anctalk>12984>117
불꽃에 발군이라서
불기둥에는 1/4
불꽃에 발군이라서
불기둥에는 1/4
#121관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:30:57
리자몽이 스락 밟으면 1/2 날아가는것과 비슷한 느낌
#122드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 09:31:16
1/8 고정 대미지가 아니였는가...(처음 암)
#123슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:31:35
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【D VA】
게다가, 파이어로만큼의 화력도 있으니까 말이지. 여차하면 브레이브버드를 쏠수도 있다고?
비행 타입이 약점인 상대에게 깜짝 쇼로 스피드 150의 브레이브버드를 먹여주는 것도 괜찮지 않겠어?
발칸포? 컨셉용 기술이야(폭언) 뭐, 우선도로 확실히 끝을 낼 수 있다는 점에선 우수하지만.
#124관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:31:50
1/8 고정은 맞는데, 거기에 +@로 타입 상성이 붙어버렸스
#125슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:32:17
anctalk>12984>122
그래서 격투타입이 스텔스록 같은거 밟으면 1/16 대미지가 되곤 해요
그래서 격투타입이 스텔스록 같은거 밟으면 1/16 대미지가 되곤 해요
#126관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:32:39
마리 브버 맞으면 죽지
#127크렘바◆.IereV8aj2(21ea339c)2026-07-01 (수) 09:32:54
저 발칸포가 횃불 같은거 깨기 좋음 ㅇㅇ(?
#128관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:33:17
턴을 소모한다는 사실에서 눈을 돌린다면이지만
#129볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:33:47
리자몽은 스락으로 절반이 날라가니
#130슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:34:14
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【D VA】
내 장점? 말해 뭐해, 【불꽃/전기의 두 개 뿐인 약점!】 여기에 드래곤 섞이는걸 러쉬 팩토리 GM이 참 싫어하더라.
아무튼 【타입 상성만 따지면 내가 바운스 중에 최고봉일테니까. 다들 잘 부탁해!】
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【D VA】
내 장점? 말해 뭐해, 【불꽃/전기의 두 개 뿐인 약점!】 여기에 드래곤 섞이는걸 러쉬 팩토리 GM이 참 싫어하더라.
아무튼 【타입 상성만 따지면 내가 바운스 중에 최고봉일테니까. 다들 잘 부탁해!】
#131관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:35:12
탈출버튼 메커니즘은 알게되고 평가가 오른 친구
#132크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:35:18
>>130 그래.
그것또한 나다.
그것또한 나다.
#133크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:35:42
강철/드래곤/비행의 체이서 크샬다오라를
내가 만들었다....(눈치
내가 만들었다....(눈치
#134관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:35:43
탈버가 유턴기를 맞으면 유턴기쓴 놈은 그대로 붙잡혀서 필드에 남아버린다
#135볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:36:02
유턴 씹기는 강하긴하다
#136슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:36:04
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【D VA】
소지품이 탈출버튼으로 고정된다는 소소한 찐빠가 있는데. 강철 타입한테 자뭉열매를 주면
게임이 터진다는 어장주의 지론이래. 정 억울하면 직접 만들라나 뭐라나.
#137관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:36:21
>>133 자매품
악/고스트 쓰래쉬도 있다고(?)
악/고스트 쓰래쉬도 있다고(?)
#138관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:37:25
개인적으로는 바운서에 레카 옐카 쥐어줘서 기점 잡는게 취향이라 생각보다 많이 못 집어본 친구
#139슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:37:26
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#140슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:37:49
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【균사룡】
안녕하세요. 균사룡씨에게 기생하는 본체 버섯입니다.
#141슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:38:15
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【균사룡】
드래곤이 본체가 아니고, 버섯이 본체입니다. 파라섹트와는 좋은 친구입니다. 잘부탁드립니다.
#142슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:38:26
ヾ¨ ̄¨二コifミヽ_
/¨''< _/ニ=-ヽ: : : "':>'マ¨マ _
/! `, _,,... -=V: : : : : :/:":-:_: :}ヘ: :ヽ:.ヾ!\_
i!、 Vマ ¨]i>''"⌒ニ=-ミ_: : : :マ!::、: : : : :.::',: : }ヽ
、ーミi{ '、 ': ! r:'"⌒ヾ::ーミヽ: : :":-:ミ_}:::、: : :、: :V: : i!: :「'、
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ヾ-v′、 、マ //::::::::/ヾ_:::≧fz,: :ヾ_,マ: :ヾマヾ: :"マ: : : : : :/⌒ヽ,: :`<__
ミ、ヾ ':、- }!ヽ_ _,ヤ::::::::::/i{: : /:>ミ,\:>、:<"マ: : :.ヤ-、: : マ:zz、: :、__: : : :ヾ,,_:i、: : : : : ≧==-ミ,
. \_ヾ V`、 ヽ >::::::::::/, ヘ_//: :ヾ。_}: : >、< ̄\ゞ-V、:.∨:',ヾミ、:¨\: : : ::¨"''ミ込ミニニニ彡L
[`''′ , '’`ミ、._ ./i:`、ゞz|:ヾr''ミ、_: : :.ハ: :./: : :ヘ、: : :`ミ、ゝV:.',: :}:レ:i`'ーヾ、: : : : : : ::ミ.ィ'''´ミ、¨i!,ヽ
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ゝ∠´ _ノ /i!,: : : :}!´:/ ̄\: : :./: : : : :/>-、:ミ,: :弋z、_/: :>ー彡ミ、= ヾミ、ミ、{ ):i}:.:}!
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У>_∠f´/ マ: : :ハ⌒ヾ',ー-、/ .!:/'>、ミ: :>:_,,.ノ
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`'"´ .ゞ、/,}! ⌒ !_//<⌒ヾ>:、' .<_/ノ ノ'ヾ:マ
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【이름】 균사룡
【타입】 풀/드래곤 (4배x얼음 2배x독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배x땅 1/4배x물/풀/전기 )
【특성】 「흩날리는포자」… 상대의 공격을 받았을 때 상대를 「특성 : 포자」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/식물/드래곤」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 울려퍼지는포효, 다시피기, 하품, 장미원, 씨뿌리기, 숲의저주
「울려퍼지는포효」… 물리/드래곤/80/0/1체/X/-7/소리, 후공, 필중/「우선도」-7. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「다시피기」… 특수/풀/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「하품」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「하품」 상태로 만들어 다음 턴 종료 시 「잠듦」 상태가 되게 한다.
「장미원」… 변화/풀/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 상대에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 :불꽃, 풀」이 등장할 때 해제된다.
「씨뿌리기」… 변화/풀/0/90/1체/-/0/-/대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 : 풀」에게 무효.
「숲의저주」… 변화/풀/0/100/1체/-/0/-/대상에게 「타입 : 풀」을 추가한다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(70)
방 어 : A(120)
특 공 : D+(55)
특 방 : AA-(140)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『기균룡의 용린』… 【방호】/「특성 : 포자」인 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『기균룡의 양분』… 「특성 : 포자」로 만든 상대를 2턴 동안 「씨뿌리기」 상태로 만든다.
『기균룡의 면독』… 「특성 : 포자」인 상대의 공격을 받았을 때 중확률로 상대를 「하품」 상태로 만든다.
『내한버섯』… 【방호】/상대의 「얼음」 기술의 위력을 반감한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
#143볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:38:43
파라섹트과였다니 충격
#144크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:38:54
포끼야아아아아악!!!!
기생체였다!!!
기생체였다!!!
#145슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:39:52
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【균사룡】
한 대 맞고 상대의 특성을 박살. 그리고 그대로 씨뿌리기 해버리는 해악 구성을 가지고 있습니다.
속별인 『내한 버섯』은 어디까지나 한 방에 죽지 않기 위한 보험에 불과하니, 부디 얼음 앞에서는 꺼내지 말아주세요.
전 앞선 두 분과 다르게 약점이 더럽게 많은 어딘가 바운스로써는 부족한 면이 있어보입니다만.
#146슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:40:59
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│ ! 【버프 내역에 진짜 버섯포자 있을 수도 있음에 주의.】
/ │ 【성적이 안 좋을 경우에 한해서.】
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【균사룡】
저 아직 완전체 아닙니다. 나중가면 「버섯포자」 들고올 수도 있어요. "버섯"이니까요.
#147슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:42:06
Q. 버섯포자가 뭔가요!
A.「버섯포자」… 변화/풀/0/100/1체/-/0/가루/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다. 「가루」 기술.
명중 100의 수면기술이요
A.「버섯포자」… 변화/풀/0/100/1체/-/0/가루/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다. 「가루」 기술.
명중 100의 수면기술이요
#148관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:42:38
저거 있으면 방진고글이 실전픽이 되는 일이 일어난다
#149슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:44:05
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! ィ !l 다시마 전법*스텔스록 압정 등을 설치하고 강교기를 연타하는 전법
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【균사룡】
약점이 많은 대신, 풀이라는 입장 하나로 온갖 해악 콤보를 성립시키고 있죠.
확정 2턴 씨뿌리기. 장미원. 울려퍼지는 포효. 사실 저야말로 진정한 다시마 전법*의 포켓몬이라 할 수 있겠네요.
아, 교대는 「다시피기」를 통해 부탁드리겠습니다.
#150슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:44:42
하품 + 숲의저주 빠지면 딱 버섯포자 슬롯이긴 한데
이번 기회에 버프할까 더 지켜볼까(고민)
이번 기회에 버프할까 더 지켜볼까(고민)
#151크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:45:27
균사룡은
#152크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:45:36
저기서 더 버프하면 쟤가 프A 가야함(?
#153관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:45:36
작정하고 공격력을 올려오면 의외로 1타에도 잡히는 친구이지만 대응법이 없을때의 막막함도 보통이 아닌 친구
#154크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:45:52
안그래도 쟤 국밥이란 말이지
#155관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:46:28
슈니 트리플 악셀 3타 맞으면 플카도 못쓰니 1턴 컷 나는건 팩트인데
어태커 역상성 잡히면 대응법이 없다...
어태커 역상성 잡히면 대응법이 없다...
#156슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:47:24
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∥ , 【카운터 하기 쉬운 기물 : 체력이 많은 상대들. 장미원을 잘 밟아주는 포켓몬들.】
∥ ヽ :
∥ , l 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 얼음 타입. 또는 풀 타입. 비례 대미지 내성을 가진 포켓몬..】
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l 、 l, / 7 ̄
, 、 ゝ-イヽ_, |
ヘ '/、_ |
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l | | :/ f7 ./
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【균사룡】
상대하기 어려운 친구들은 역시 얼음타입일까요.
기본적인 내구가 B+/A/AA-는 되니까 발군 한 대쯤은 견딥니다만.
얼음 타입은 아무래도 말이죠, 네………방호 포테 관통이라도 있으면 어려워서요.
아, 또 매직가드 같이 틱뎀을 무시하는 상대에게도 취약하네요. 전 상대를 드레인해서 내구를 성립시키는 포켓몬이니까요.
#157슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:47:42
체력이 많은 상대면
빨아먹기 아주 좋다
빨아먹기 아주 좋다
#158크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:48:04
감히 말하길
#159세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 09:48:16
장미원 자동철거에 얼음인 츠나가 하드카운터구만
#160크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:48:38
육성형의 힘(약점내성)이라면 얼음 앞에서도 자뭉과 함께 1회는 거뜬히 바운스 할 수 있다
#161크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:48:51
물론 그게 지령 들어간거면 R.I.P
#162슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:48:58
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/ │ 【기본적으로 약점이 많고, 자체 교대 능력이 다시피기 하나 뿐인 결함 바운스】
ll |
! ィ !l 【하지만 눌러 앉아서 상대 파티의 체력을 야금야금 빨아먹기에는 주효.】
│ │ !1
│ │ !::1 【상대가 장미원을 치울 수단이 없다면 지옥이 펼쳐진다.】
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丁´ :::::::: :::ヽー- ,,..‐-‐':_.ノ/'~~
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【균사룡】
뭐어, 이래저래 약점은 많으니까요. 하하, 잘 부탁드립니다.
#163관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:49:20
장미원은 치울 수단 없으면
#164관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:49:33
지옥도가 펼쳐지더라...
#165슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:50:04
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【작은 시체들의 산】
안뇽, 친구들. 알레프에서 자인이 된 환상체 작시산이야! 요료슈쿠!
#166슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:50:15
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【이름】 작은 시체들의 산
【타입】 독/악 (2배x땅 1/2배x풀/독/고스트/악 0배x에스퍼)
【특성】 「유폭」… 「빈사」가 되었을 때 상대에게 1/4의 비례 대미지를 가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/부정형/괴수」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 뺑소니, 더스트슈트, 절초, 부식가스, 위액
「뺑소니」… 물리/악/100/85/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「절초」… 변화/풀/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「부식가스」… 변화/독/0/0/자신 이외/-/0/-/대상의 「소지품」을 모두 파괴한다.
「위액」… 변화/독/0/100/1체/-/0/-/대상을 「특성 파괴」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : A(125)
공 격 : C+(85)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : D-(40)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『광소시의 시갑』… 【방호】/죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『광소시의 폭주』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 「뺑소니」가 대미지 대신 「HP : 1/3」의 비례 대미지를 입힌다.
『광소시의 식사』… 「소지품 : 먹다남은음식」의 회복량을 2배로 만든다.
『웃는 시체들』… 「특성 : 유폭」이 발동했을 때 상대의 「가장 높은 능력치 : -1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#167볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:50:51
어시스트인데 죽내밀인 특이한 친구
#168관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:51:10
죽내밀로 내서 다음 공격을 한번 넘기고 상대에게 비례뎀을 주는 친구
#169관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:51:15
사실 이것밖에 모르겠다
#170슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:51:16
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【작은 시체들의 산】
죽어내밀기로 등장한 턴에만 바운스가 가능하다는 결함 사양! 이라고 생각하기 쉽지만, 잘 보라구?
【나, 약점 찔리는거 땅 타입 하나 뿐이다?】
#171드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 09:51:39
알레프에서 자인으로 버프받았구나(?)
#172관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:51:54
테드는 몰라도 자인은 버프 맞제
#173세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 09:52:11
대대로 염병하는 놈들은 다 자인이었다...
#174슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:52:51
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【작은 시체들의 산】
바운스에게 최우선 덕목은 타입 상성! 즉 나는 상대의 공격을 【시갑】으로 받아내고,
안정적인 죽어내밀기를 보조하는 역할이란 얘기지! 혹시라도 죽는다면? 「유폭」을 처맞아라, 하하.
나중에 「내용물분출」까지 상향될 수도 있다고 하니 알아두라고 친구들!
#175세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 09:53:40
내용물분출ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#176슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:54:31
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【작은 시체들의 산】
특히나, 『어시스트 : 알파』라는 점을 잘 살려줘. 나에게 페이스메이커를 주고, 죽어내밀기에서 뺑소니를 갈긴다?
【역할이 켜진 『에이스』가 화력 2배를 등에 업고 등장할 수 있다고?】
나는 평범하게 쓰는 바운스 보다는, 죽어내밀기 템포 조절용 바운스라고 할 수 있지.
『어시스트 : 알파』의 위대함을 아시겠습니까 휴먼?
#177크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:55:01
하지만 픽률이 높냐고 하면 글쎄
#178크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:55:29
나는 저 아이 좋아해
#179펌프빌런◆eLEyzmLBx.(7fc94e84)2026-07-01 (수) 09:56:52
특색있는 어시스트긴 하지만 수송 못 하니 바운스는 아니잖
#180슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:56:54
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【작은 시체들의 산】
일반적으로 바운스를 쓰기 어려운 파티가 있을거야.
『톱 배터』로 쌓고 상대를 유린하는 덱이라던가. 눌러 앉는 파티가 특히 그렇겠지.
바운스 하는게 늘 이득은 아니잖아? 랭크 업으로 유리 대면을 유지하는 친구들 말이야.
요컨데, 나는 그런 친구들을 보조하는 역할이라 할 수 있………변명이 길어? 그냥 픽률이 낮아?
#181볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:58:03
픽률이 낮다고 약한건 아니지
#182크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:58:36
몇 없는 절초 소유라던가 특성 지우는 기술 가지고 있다거나 하는 장점도 있긴 한데
#183슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:58:46
へ
rへ rへ_」L∟L」_ / / _,, ~っつ
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【작은 시체들의 산】
알레프가 되어주마!!! 죽어내밀기로 등장한 턴 뺑소니로 1/2의 비례 대미지를 주마!!!(*상향 안 중 하나.)
#184크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:58:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#185크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:59:10
으악 알레프 탈출했다(ㅌㅌ
#186세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:00:24
뺑소니 1/2는 피할 수 없는 재앙이잖아 그냥ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#187슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:00:46
rヘ _」L∟∟L」_
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(ら:::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::}l/////////////////////////}l:::::::::::::::⌒V / ,′ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 『시갑』을 뚫을 수 없는 상대. 「유폭」으로 같이 죽을 상대】
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(ら::::::::} 乂:::::ノ::::リ/////////////////////////}l::::::::::::::::::::::::V 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 「방어」 등의 기술을 가지고 있는 선발.】
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【작은 시체들의 산】
………뭐, 요컨데 대신에 나는 행동이 정직하니까.
픽률이 너무 낮다면 상향되는 정도의 수동성, 이라고 생각해줘어……
#188슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:00:56
흠
작시산은 좀 진지하게 버프를 고려해야할지도
작시산은 좀 진지하게 버프를 고려해야할지도
#189볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:01:00
근데 어시스트는 단순히 바운스라고 생각했는데 그렇지만도 않구나
#190슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:01:26
anctalk>12984>189
바운스가 어시스트를 가장 잘 활용할 뿐(리턴 힐)
어시스트의 기본은 에이스를 원호하는 것이니까요
바운스가 어시스트를 가장 잘 활용할 뿐(리턴 힐)
어시스트의 기본은 에이스를 원호하는 것이니까요
#191크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:01:33
드물게 직접적인 방호 효과 포텐셜 소유자이죠
#192크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:01:48
공격형 어시스트는 얼마든지 있었죠
#193슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:02:05
아
#194슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:02:07
잠깐 웃시산은
#195슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:02:09
좀 개수하자
#196슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:02:11
재밌는거 생각났다
#197크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:02:16
(두려워요
#198관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:02:22
그리고 궁금한 것이
#199관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:02:48
웃시산 3계제의 용도를 모르게써(?)
#200크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:03:09
어차피 눌러앉기를 할 일이 많아서?
#201관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:03:36
킹치만... 어지간하면 먹밥보다 자뭉이 이득이고...
#202크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:04:53
나쁘진 않아요? 나쁘지는
저걸 이용하려면 육성형이거나 육성 전용을 할당해야 하는게 문제이지
저걸 이용하려면 육성형이거나 육성 전용을 할당해야 하는게 문제이지
#203관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:05:45
웃시산이 먹밥을 끼고 받는 1/8도트힐은
타마미츠네에게는 공짜였다
타마미츠네에게는 공짜였다
#204크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:06:49
>>203 (씁
(맞는 말이긴 한데
(맞는 말이긴 한데
#205슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:07:53
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【이름】 작은 시체들의 산
【타입】 독/악 (2배x땅 1/2배x풀/독/고스트/악 0배x에스퍼)
【특성】 「내용물분출」… 「빈사」 상태가 되었을 때 상대에게 남아있던 「HP」만큼의 대미지를 가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/부정형/괴수」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 뺑소니, 더스트슈트, 절초, 부식가스, 위액
「뺑소니」… 물리/악/100/85/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「절초」… 변화/풀/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「부식가스」… 변화/독/0/0/자신 이외/-/0/-/대상의 「소지품」을 모두 파괴한다.
「위액」… 변화/독/0/100/1체/-/0/-/대상을 「특성 파괴」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : AA(160)
공 격 : C(80)
방 어 : C+(85)
특 공 : D(45)
특 방 : C+(85)
속 도 : D(45)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『광소시의 파괴』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 자신의 「공격」의 종족치를 「HP(160)」와 같게 만든다.
『광소시의 폭주』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 「특성 : 내용물분출」의 대미지가 반드시 최대가 된다.
『광소시의 식사』… 「소지품 : 먹다남은음식」의 회복량을 2배로 만든다.
『웃는 시체들』… 「특성 : 내용물분출」이 발동했을 때 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#206슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:08:26
rヘr ヘrヘ rヘrヘrヘ
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【작은 시체들의 산】
우효오오오오오 버프 왔다아아아아아아!!!
#207관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:08:39
어 씨 저거 뭐야
#208크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:08:42
내용물 분출은 일격사하면 더 효과적인거네
#209관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:08:47
참끼야야아아아악
#210볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:08:50
남아있던 「HP」만큼의 대미지를 가한다. 이거 공격받기 전 남은 hp를 말하는건가?
#211슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:08:54
넹
#212크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:09:11
완전 죽어내밀기 특화가 되었네 이거
#213볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:09:21
저게 어떻게 어시스트야 어벤져잖아(아무말)
#214크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:09:41
『웃는 시체들』… 「특성 : 내용물분출」이 발동했을 때 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
그리고 속별도 바뀌었어
그리고 속별도 바뀌었어
#215크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:09:55
이 미친 자식(?
#216관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:09:55
이거 HP160의 내용물 분출이면
#217슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:10:01
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【작은 시체들의 산】
죽어내밀기로 등장한 턴에는 화력이 최대!
그렇다고 낮아진 내구를 상대가 때려오면? 어쩔 「내용물분출」로 동반 자살!
상대가 턴을 방어로 날려주면 그건 그것대로 OK!
#218관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:10:04
맞은놈 일격사잖아...
#219크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:10:59
2계제 저건 좀 꼴받으니까 본인 체력의 1/2정도로만 하자
#221크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:11:09
라고 하기엔 좀 상태를 봐야하나?
#222슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:11:22
anctalk>12984>221
죽내밀 등장한 턴 한정 + 빈사 조건이라
죽내밀 등장한 턴 한정 + 빈사 조건이라
#223크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:11:34
글쿤(곰곰
#224관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:11:35
그나마 방어를 누를 때 할 일이 없다는게 장점인가
#225관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:11:50
독압정 들고오면 진짜 상대하는 입장에서는 난감하다
#226볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:11:53
근데 저거 죽내밀후 스락으로 죽으면 어떻게 되는거지
#227슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:12:15
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(ら::::::::} 乂:::::ノ::::リ/////////////////////////}l::::::::::::::::::::::::V 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 「방어」 등의 기술로 죽어내밀기 턴을 흘릴 수 있는 상대.】
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【작은 시체들의 산】
………뭐, 여전히 행동이 정직해서 「방어」가 있으면 대처가 쉽다는 건 아쉽지만.
이제 3계제가 애매하다는 말도 못할 걸?
【체력이 계속 회복되서 상대가 내용물분출을 감당할 수 없게 될테니까】
#228슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:12:23
anctalk>12984>226
그냥 죽음 청년이요
그냥 죽음 청년이요
#229관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:12:38
그건 그렇게 안되도록 신경써야지
#230관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:12:51
아니면 그나마
#231관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:13:02
방어+매직가드계 조합이 카운터
#232세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:14:06
저게 뭐야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#233관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:14:08
공 160은 방어로 흘리고 갑자기 던져서 날려버리려 할때 공격이외 데미지 무효로 흘리면
#234슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:14:44
,ィfて `ヽ,ィfて `ヽ~、、
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):::::::::::::::::r ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘノ }li::::::::::ノ、ヽ⌒ヽ 【내용물분출로 바뀐 탓에 체력이 낮을 때는 오히려 비효율적이게 된 개체】
(らノ:::::::::::L リL リL リL リL リL リL リL リL リL リL リ( ノU::::::::(:::::::li::、ヽ⌒ヽ
/:::::::::::::::√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ }l:::::::::::::::`ーU:::::::::::::::U 【대신 기존에 난감한 계제였던 3계제가 중요 계제로 부상.】
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/:::::::::::/::::::::し::::::::::::::::::::::し⌒:::::::::::::::::::::::::::li::::::::し ⌒J::::::::::::::::::::::::::::l {ノ 八:::::::::::::::::::√:::::::::::::::::) 【이제 회복을 방치하면 돌아오는 대미지만 심해진다.】
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J|i:::::::::::``~、、:::::::::::::::U::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂:::::::::ノU::::::::::::::::::::::乂 ノ::::::::乂::::::::√::::::::li:::::::::) 【여차하면 무식하게 화력을 올린 상대에게 길동무 느낌으로 확 던져버리자】
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【작은 시체들의 산】
요컨데, 1회용 폭탄이다 이 말씀.
#235관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:15:23
감히 칼춤을 춰(?)
#236세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:15:51
그립습니다 초근성...
#237슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:15:52
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【유령 토끼】
앞에서 버프해줬는데 나도 버프해주겠지???(*아닙니다)
#238볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:15:54
2계제가 조금 이해가 안되는데 죽내밀로 나오고 쓰러지면 남은 체력 상관없이 내용물분출이 자신의 최대 hp로 나간다는건가요?
#239관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:15:59
넌 강하다
#240크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:16:05
넌 강해 임마
#241슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:16:07
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【이름】 유령 토끼
【타입】 노말/고스트 (2배x악 1/2배x독/벌레 0배x노말/격투/고스트)
【특성】 「매직가드」… 상대의 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/부정형/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 총애, 섀도볼, 어스름, 빛의장막, 리플렉터, 레퀴엠
「총애」… 특수/노말/102/100/1체/X/0/-/호감도에 따라 위력이 변동한다.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「어스름」… 변화/고스트/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 밤」으로 만든다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「레퀴엠」… 변화/고스트/0/0/1체/-/0/필중/대상을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : C+(85)
특 방 : AA(150)
속 도 : B+(105)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
『유령묘의 전개』… 임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
『유령묘의 선회』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
『유령묘의 효과』… 임의 교대할 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『토끼 부적』… 【방호】/상대의 기술의 「소지품」「날씨」에 의한 위력 강화를 무시한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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【이름】 유령 토끼
【타입】 노말/고스트 (2배x악 1/2배x독/벌레 0배x노말/격투/고스트)
【특성】 「매직가드」… 상대의 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/부정형/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 총애, 섀도볼, 어스름, 빛의장막, 리플렉터, 레퀴엠
「총애」… 특수/노말/102/100/1체/X/0/-/호감도에 따라 위력이 변동한다.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「어스름」… 변화/고스트/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 밤」으로 만든다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「레퀴엠」… 변화/고스트/0/0/1체/-/0/필중/대상을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : C+(85)
특 방 : AA(150)
속 도 : B+(105)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
『유령묘의 전개』… 임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
『유령묘의 선회』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
『유령묘의 효과』… 임의 교대할 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『토끼 부적』… 【방호】/상대의 기술의 「소지품」「날씨」에 의한 위력 강화를 무시한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#242크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:16:10
>>238 ㅔ
#243관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:16:13
ㅇㅇ 죽내밀로 나온턴 상대가 씹고 죽여버리면
#244슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:16:26
#245볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:16:29
이해완료!
#246세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:16:30
레지드래고 아니면 무조건 즉사ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#247관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:16:32
HP160의 내용물 분출, 그러니까 거진 400넘는 고정뎀이 박힌다
#248크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:16:39
체력이랑 물방이 낮긴 한데
그외가 다 장점
그외가 다 장점
#249관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:17:10
상대 어테커에 방어가 없으면 쏠쏠한 카운터 기물
#250크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:17:30
타입도 노말/고스트라서 약점 하나인게 또 장점이란 말이지
#251슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:17:34
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고작해봐야 『전개』로 우선도 해서 장벽을 까는데다가, 『선회』로 유유히 도망칠 뿐이잖아!
좀 버프해주면 어디가 덧나?! 속별이라던가, 속별이라던가!!!(*안 됩니다.)
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【유령 토끼】
고작해봐야 『전개』로 우선도 해서 장벽을 까는데다가, 『선회』로 유유히 도망칠 뿐이잖아!
좀 버프해주면 어디가 덧나?! 속별이라던가, 속별이라던가!!!(*안 됩니다.)
#252크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:17:51
너가 점토 들고 오면 대참사야....
#253볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:17:54
대충 넌 양심이 없냐는 짤
#254관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:18:10
우선도 장벽이 양심이?
#255크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:18:54
역시 저런 어시스트들보다
우리 한나가 상냥해
@?
우리 한나가 상냥해
@?
#256슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:19:17
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. / /|/ / .込 " ゛ ⌒ :| /. . .‘, \. \ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 장벽을 해제할 수 없는 너희 모두】
// . . :/:小レ : ⌒沁, ' イ ノ ./. . ‘,. \. \
. //. . : // :| | : .\. 、 .イ :| //. . / ‘,. \ 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 장벽을 해제할 수 있는, 또는 무시할 수 있는 어태커.】
. /. . : /. .:ノ .ノ | : . . > .〕I冖ニニ〔: .:レ ./| . /
{/ / / _八 : . . . _、 ┘ /ニ- | |: . . \: . .
. / / . :/ / ./. . :\ : . . . /ニ\/二ニニニ| |i . . . \: . .
.. / / /. : / ./ ./. . : \: ./ニニニ-_-ニニニニニ|: 八: . . . . ‘,
. / /. : /|:. ./. . : . . :|: . .〔ニニニニ/ニニニ二二〕: / \: . . . ‘,\
/. :/ / _/ :| . :/ / . . : |: . .〔二二/ニニニニニニニ〕: ./ |\: . . . \
//. :/| 小/ . :|. .:/ /. . : 〕. . √ニ-  ̄ ̄ ̄~゚"''~ ,, / |: .、 : . . .
. /. :/ :| |. . :| . . . :/ | 〕 . √/ (⌒)、、、、 /. . : |: . .\ : . . .
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. / :| 八 ‘,: . . ./ / / :| 叭 ‘, // 〕〔 ./. . .:/‘, : . . .
/ |: / \‘,: . . ./ / : 八. \⌒ .// .〕〔 / / : ‘,. : . . .
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【유령 토끼】
나는 어필할게 적네. 장벽의 유용함은 다들 알고 있을테고.
「레퀴엠」을 통해 눌러앉는 상대에게도 엿을 던질 수도 있으니까.
그나마 약점이라면 물리 기술에 많이 무르다는 것 정도? 특방만 높으니까 말이지.
물리는 많이 무르니까, 봐줘잉,
#257관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:19:20
속이다 선회 선발이 상?냥
#258슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:19:40
대표적으로는
장벽을 무시하고 급소를 연타하는 키리카가 있습니다
장벽을 무시하고 급소를 연타하는 키리카가 있습니다
#259관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:19:42
확급은 답을 알고있다
#260크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:19:48
속이다라니
우리 한나 속이다 없어!
우리 한나 속이다 없어!
#261드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 10:19:58
생급을 주지(?)
#262관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:20:06
아 뤼엔 걔랑 착각했다
#263관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:20:16
폭탄 침략전이 말대꾸(?)
#264크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:20:35
아니면 보스로라가 장벽 깨는거 가지고 있지
#266크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:21:51
아, AA는 꺼둘까
아직 설명이고
아직 설명이고
#267크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:21:58
지금 설명회 하는 중인데....
#268크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:22:21
그래서 껐잖아!
#269펌프빌런◆eLEyzmLBx.(3b48bc4b)2026-07-01 (수) 10:22:43
저는 날씨 깔이로 썼는데요(?)
#270슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:23:02
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' /i:i://i:i:i:i{i:i:i/:|i:i:N{ i/i:i//i:i/|/i|i:|i |i:i}i: }i:iい
Ⅵi:i:{{i:i:i:i:i:/"'|i:i:トⅥi//i:i://}/i:圦i|i:i}i: }i:i|: }
‘小}}i:i:i{i:i代¨葱㍉ У/i:i:/"7''¬ミ:Ⅵi:i:}i:i|: } 【타마미츠네 : 부족함이 없는 퓨어 바운서. 위력을 끌어와서 어떻게든 뚫어야 하는 넓은 방패】
{У/i:i:i{i:i|乂`` //Ⅵ{ ^芍テ㍉:У /i:i/|,ノ
〈i,心,Ⅵ乂__ ⌒´ {〈{ ``冖//i:/i:i/}| 【디바 : 약점이 적은 스피드 바운서. 높은 스피드를 기반으로 여러 변화기도 가능.】
⌒心,乂⌒ __ -:: _彡':i:/i:i//.ノ
ノ小, _、‐''~⌒"'' ,,_ __彡イ彡' 【균사룡 : 바운서는 아니지만 상대 파티를 피폐하게 만드는 우수한 스토퍼】
. }/ _,,、丶^ニ=- _`ヽ彡ヘ〉
〔_,,'^、 ./ _\\__ `ヽ∨/ 【작시산 : 보급형 길동무. 한 방에 죽이면 너희도 죽는다. 요컨데 시한폭탄.】
l l f´ // _.、‐゙'<),:. ▽/
. l l: .‘、 ∨ _{ .,,_,," 丶 '^\ 【유령 토끼 : 장벽 깔개. 그것만으로 할 일을 전부 다 한다.】
__-こ7 :l ゝへ `、 >-', \
__ -ニニ// :: `^ー¬ヘ,: . . :}\-ミ=- _
__ -ニニニ//八 , ;:゙ :{. `\ ¶ \ニニ
-ニニ/-/八/ `、 ′ :l } }`ト-- .; }`T㍉
ニニ/-ニ/こ/∧ `、 :.. , l .} } :{ニニ-{\ノ }
./こニ/こニ/∧ \ \ ./ ;: .}/ ∨ハ-‘'く% ノ
ニニニニ{_∠-/, \- ,,/ ∨∧ニ-)>。, ./
ニニニニ{∠__ニニ/, .-\ ゝ__ノ ./__ ∨/,ニニ/∧ヽ
ニニニ-{__/`)〉-〕 ∧ . . }\__ .//<⌒\. '/∧ニ-_-込,`、
二ニニ{ニ¨アヽニ〕 ./. ´:_ ノ / ./ } |こ\. '/_/,ニ-_ニニ`、
ニニニニニ><こ〕 /-_. . .´:_ {/ {_./}..:|ニニヽ〉-/,ニ-_ニ'/,∧
_xへニニ-≪⌒Z└ ′こ-_. ´:_{ヽ }__}..:|ニニニニ/,ニニニ'/ニ
{fい)}ニニニノ⌒ソニニニニ-_ ´Yヽ ̄V .:|こ二}こニ-}ニニニ-'/ニ
`ー'’ニニニ≫`ヽニニニニニ-_ V:}.:.:.:} 八ニニ|こニ-}ニニニ-'/ニ
こニニニニ〈ニニ∨/ニニニニ-_ /”''''イ /ニニ.厂ニニ}ニニニニ}ニ
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【이상】
『어시스트』는 꽤나 큰 변동이 있었군. 설마 작시산군이 버프를 받을 줄은.
#271크렘바◆.IereV8aj2(10c76a62)2026-07-01 (수) 10:23:04
아예 안했으면 좋았다는거임
#272슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:23:11
anctalk>12984>265 이거는 하이드 할게요
#273크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:23:41
오케ㅡ
미안미안
>>271 그건 맞지ㅡ
생각이 좀 늦게 들었더라
미안미안
>>271 그건 맞지ㅡ
생각이 좀 늦게 들었더라
#274세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:23:50
칼등치기...
칼등치기가 필요하다...
칼등치기가 필요하다...
#275슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:24:04
그리고 시간적으로
오늘은 킬러라인 까지만 할듯
오늘은 킬러라인 까지만 할듯
#276슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:24:08
생각보다 오래걸리네
#277크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:24:21
레스당 6~7분임을 감안하면 기물이 겁나 많아서 ㅋㅋㅋ
#278세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:24:50
기물 35개에 6~7분짜리 레스 여러개면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#279슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:25:15
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人__ '" / /::::::| ニニニニ二二二二√ニ二二|:::::::::::::|obotomy ヽ
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} √ ::::::::::::|ニニニニニニニニ0 /ニニニニ二|:::::::::/二二二二二 」
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【마탄의 사수】
───분부에 따라, 모든 물리형 에이스들을 말살시키겠습니다.
#280슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:25:39
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【이름】 로보토미 EGO 마탄
【타입】 불꽃/악 (2배x물/격투/땅/바위 1/2배x불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배x에스퍼)
【특성】 「흑염의마탄」… 필드에 등장하여 최초로 내보내는 「불꽃」 기술에 추가 효과로써 「10할 : 화상」을 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 푸른불꽃, 나이트버스트, 프리즈드라이, 도깨비불
「푸른불꽃」… 특수/불꽃/130/85/1체/X/0/-/2할 「화상」.
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」.
「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/1체/X/0/-/1할 「얼음」. 「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(80)
방 어 : C(70)
특 공 : AA(145)
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (600)
【포텐셜】
『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마탄수의 작열』… 상대가 『에이스』일 때 자신의 「특성 : 흑염의마탄」이 반드시 발동한다.
『마탄수의 관통』… 상대가 「화상」 상태일 때 「푸른불꽃」이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『마탄수의 흑염』… 상대가 「화상」 상태로 받는 대미지를 「불꽃 : 1/8」만큼의 비례 대미지로 만든다.
『흑염 파이프』… 「도깨비불」을 내보냈을 때 「명중 : +1」한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『앰부시』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
#281관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:25:41
(불타입 빼고)
#282크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:25:44
킬러 밴픽율 탑 1,2위 아닐까나
#283크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:25:48
마탄
#284세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:26:12
물리형한테는 진짜 죽음과도 같은 존재라
#285관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:26:14
특수형이어도 상대가 물리편중이면 채용가치가 상당하고
#286슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:27:06
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【마탄의 사수】
기본적으로 에이스를 상대로는 무조건 화상을 건다. 에이스가 상대가 아니라도 첫발은 화상을 건다.
불꽃에 취약하다면, 버텨라로도 쉽게 넘어갈 순 없겠지. 내 화력은 AA만큼 되니까.
또, 특방도 무시할 수는 없을거다. 왠만한 특수기로는 날 잡기 어려울 걸?
#287크렘바◆.IereV8aj2(10c76a62)2026-07-01 (수) 10:29:01
저렇게만 들으면 단점 없는 킬러 같지
#288슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:29:17
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ノ7.:.|.:.:.:.{_二_. . . . . ._二_.:.:|.:.:|〉
|.:._|.:.込.,,伐心 . . . イvう广/ヽ :|{
八..{∨:.ヽ´¨`. . . ., . .``¨/.:./7/.:.:\
`、¨、.:.:.:〉 . . . . . . . . ./_.:.|ノ.:.广 ̄
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_ fて:::::::::::::/ハ/v),:.}h、 . . ィi㍉\」 |:::::::~'≪〉 【카운터 하기 쉬운 기물 : "모든 물리형 어태커"】
//^\ \::::::::::::::::::::::::::::::√ ̄ ̄ ̄ Y (_(---┘:::::::::::/
// \ \:::::::::::::::::::::_/ √ヤ 忙::::::::::::::::::::::::::/ 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 특수형 물타입 어태커 부근.】
// \ 寸::::::::::::/f'\ /L::::〉_/ ∧:::::::::::::::::::, ′
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人__ '" / /::::::| ニニニニ二二二二√ニ二二|:::::::::::::|obotomy ヽ
`ヽ \ ./:::::::::!ニニニニニニニニニニ/ニ二二二|:::::::::::/orporation.ヽ
} √ ::::::::::::|ニニニニニニニニ0 /ニニニニ二|:::::::::/二二二二二 」
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【마탄의 사수】
뭐, 난 길게 설명할 것도 없군. 그냥 쏴서 맞춘다. 『전용 포텐셜』로 필중추미를 받으면 금상첨화지.
「화상」 상태인 상대에 대한 방어 관통은, 뭐 부수적인 포텐셜이야. 하지만, 방어로 뻐팅기는 놈한테는 치명적일거다.
#289관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:30:02
부트에는 없지만 객기나 열폭주 근처면 카운터 비슷한건 될 수 있지
#290관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:30:23
물리내구가 좀 무르니까
#291크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:30:36
달리 말하자면
#292크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:31:00
리샘에 카운터당한다고 봐야지
물론 리샘 챙기는건 상대가 잘한거니까 마탄은 그냥 쌤
물론 리샘 챙기는건 상대가 잘한거니까 마탄은 그냥 쌤
#293슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:31:37
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【마탄의 사수】
뭐, 다만 단점이 없는건 아니야. 기본적으로 특수 내구가 높기는 하지만 절대적인 건 아니고.
화상은 특수를 반감 못하니까, 오직 순수한 종족치에만 의존해야하지.
마지막으로 『킬러 : 감마』가 족쇄가 되어서, 【에이스를 상대로는 우위를 점할 수 있으나】
그렇다고 하더라도, 절대적인 내구력이나 화력을 기대할 수는 없을거다.
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【마탄의 사수】
뭐, 다만 단점이 없는건 아니야. 기본적으로 특수 내구가 높기는 하지만 절대적인 건 아니고.
화상은 특수를 반감 못하니까, 오직 순수한 종족치에만 의존해야하지.
마지막으로 『킬러 : 감마』가 족쇄가 되어서, 【에이스를 상대로는 우위를 점할 수 있으나】
그렇다고 하더라도, 절대적인 내구력이나 화력을 기대할 수는 없을거다.
#294슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:31:56
또 재밌는 포인트
#295슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:32:04
선발 : 광주
어시스트 : 감마
킬러 : 감마
어시스트 : 감마
킬러 : 감마
#296슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:32:25
프라이드 : A는 전부 의도적으로 『감마』 나 속상승 선발을 줘서
높은 체급에 화력이나 내구가 덧붙여지는 걸 방지했다빈다
높은 체급에 화력이나 내구가 덧붙여지는 걸 방지했다빈다
#297슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:32:27
날 찬양하라
#298관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:32:31
A기물은 화력을 안주는구나
#299슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:33:41
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【알베르트 프레이저】
───교과서 마도사다. 그냥 그렇게만 알아둬라.
#300슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:34:15
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' 八 } | \-'∧ r= ュ_.イハ_ --~へ /´ \
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, /: : : : : : : : : : : : : :/(_./ / ∧';';';';≧=- _ /_ ,/ イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
/ /: : / ̄ ̄\: : :/- / /| / `ト _';';';';';';';';Y 〈:|  ̄ ̄\ : : : : : : : : : : : :./
' /: : :(  ̄ / /' l |___| i';';';';'; | 、ヽ \: : : : : : : : /\
, : : : : ) / / ,/ ̄ ̄ ̄r=ニ|';';';';';/ 〈 ノ: : : : : : イ: : : : :\
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【이름】 알베르트 프레이저
【타입】 전기/에스퍼 (2배x땅/벌레/고스트/악 1/2배x전기/격투/비행/에스퍼/강철 )
【특성】 「일등별」… 필드에 등장하여 최초에 내보낸 기술의 우선도에 +1한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 트라이어택, 10만볼트, 사이코키네시스, 가열, 냉각, 충전
「트라이어택」… 특수/노말/80/100/1체/X/0/-/2할 「화상/마비/얼음」 중 하나.
「10만볼트」… 특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「사이코키네시스」… 특수/에스퍼/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「충전」… 변화/전기/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C-(60)
방 어 : B(100)
특 공 : B+(105)
특 방 : B(100)
속 도 : B+(105)
총합 : (550)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『마도성의 삼성』… 「가열(냉각)(충전)」 상태일 때 「트라이어택」이 「불꽃(얼음)(전기)」 기술이 된다.
『마도성의 영창』… 1/시/상대의 공격을 받지 않은 턴 가장 미자막에 기술 「가열(냉각)(충전)」의 추가 행동을 얻는다.
『마도성의 가속』… 기술 「가열(냉각)(충전)」으로 상승하는 능력치를 「스피드」로 만들 수 있다.
『급속 충전』… 『특공 지령』을 받았을 때 대신 「충전」 상태가 될 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
#301세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:34:55
가냉충 고유와의 궁합이 기대되는 알베르트
타입 제한적 의미로 충전밖에 못 받을 거 같지만!
타입 제한적 의미로 충전밖에 못 받을 거 같지만!
#302슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:35:11
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【알베르트 프레이저】
화력, 내구, 속도, 어느 하나 평범하기 그지없지.
하지만 【그렇기 때문에 강한 포켓몬도 있다는 사실을 알아둬라】
#303크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:35:40
포텐셜 사기치고 앉았넴마!(?
#304슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:36:22
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个 、 / /
/(/ : : :\ - / ---=ニ二三 ̄
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\__ -==- / \-------< \  ̄三二ニ=---
ニニニニニニニニニ=- \ \  ̄三二ニ=---
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【알베르트 프레이저】
일등별로 첫수의 우선도를 잡는다. 상대가 방어를 올린다면 『영창』 해서 다음의 화력을 노린다.
「가열」「냉각」「충전」 세 개의 우수한 공격 상성이 적을 휘몰아칠거다.
설령 상태변화가 되지 못하더라도, 10만볼트와 사이코키네시스라는 기초적인 공격능력도 겸하고 있지.
#305크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:36:54
아
#306크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:37:08
알베르트의 재미있는 활용처가 생각났다
#307세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:37:20
엣
무서워요(무서워요)
무서워요(무서워요)
#308볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:37:27
크왕이 그러면 무서워요
#309크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:37:43
산초야 나 흉참한 생각이 났다
#310슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:37:46
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【알베르트 프레이저】
정 준비 없이 화력을 투사하고 싶다면, 『급속 충전』으로 특공 지령을 소모하는 것도 방법이겠지.
『킬러 : 알파』니까. 에이스를 상대로 화력이 부족하진 않을거다.
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【알베르트 프레이저】
정 준비 없이 화력을 투사하고 싶다면, 『급속 충전』으로 특공 지령을 소모하는 것도 방법이겠지.
『킬러 : 알파』니까. 에이스를 상대로 화력이 부족하진 않을거다.
#311크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:39:35
실제 효율이 있을지 긴가민가 하므로 굳이 말하진 않겠다...(?
#312슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:40:24
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j:/...∨::::::::::::∧へ ∨::::l ゙ , .r/{_|ヘ::::ツ`` |:::::/::/:::::::::ト、:: ', 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 「사이코필드」 같은 우선도 메타, 땅/악으로 주력기가 무효화되는 상대】
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【알베르트 프레이저】
약점이라고 한다면, 「땅」 「악」 등으로 무효로 받을 수 있는 상대로군.
게다가 방어관통도 없으니, 「방어」를 통해 흘려지기도 쉬워. 그걸 읽기 위한 가열, 냉각, 충전이지만.
반대로 사냥하기 쉬운 상대는………방어가 없는 상대. 일방적으로 위에서 두들겨주지.
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【알베르트 프레이저】
약점이라고 한다면, 「땅」 「악」 등으로 무효로 받을 수 있는 상대로군.
게다가 방어관통도 없으니, 「방어」를 통해 흘려지기도 쉬워. 그걸 읽기 위한 가열, 냉각, 충전이지만.
반대로 사냥하기 쉬운 상대는………방어가 없는 상대. 일방적으로 위에서 두들겨주지.
#313슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:42:33
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|: : : : 「/ \: :〈_,,.イ惣\|,ノ^.}「 >x 【스탠다드한 킬러. 오레마스 원작의 챌린지/킬러 알파의 국밥 조합.】
|: : : : |' \{ ノ |i.二}}_/,ニ}ト _
|'_ノ )__{==彡ノ } `¨¨´ 八r} |i∧=}} 〕iト _ 【상대가 방어를 올려도 한 차례 찬스가 있다는 점이 사용감이 평범하게 좋다.】
j}  ̄ ̄}¨¨´ 丶 .:仁ア| || }=}}〕iト _ 〕iト._
圦 ヽ .,,_ -‐/ニア.=| |_}/二二二ニ=- _ \ 【대신 그만큼 이쪽의 공격도 정직해지니 타입 상성으로 카운터하는 상대에게는 주의】
「Ⅵ\ /^ニニうニ´ニア゙ニ=| ||二二二二二二二-_}i
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〈'⌒| |二二二二二ニア _ア{_/ {_ ‐-=ニ二二二二
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【알베르트 프레이저】
나를 다룰 때 중요한 방침은, 【한 번은 틀려도 상관 없다】라는 마인드다.
괜히 첫 수를 방어를 올린 상대를 읽겠다고 변화기를 치다가, 그걸 읽혀서 당할 바에는
시원하게 공격을 내지르고 「영창」으로 상태변화를 해라. 그 쪽이 훨씬 운영하기 편할거다.
#314관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:43:21
거기다 에이스가 상대면 방어도 못든다
#315크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:43:48
과연과연
#316크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:45:09
>>314 방어 심리를 강제로 하고싶다면 멘탈허브 ㄱㄱ
#317관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:46:54
심리해도 손해니까...
#318관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:47:30
차라리 허물을 주고 땅이나 악으로 받는게 더 좋지...
#319슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:47:31
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【엔토마】
벌레라서 서러운 킬러 인생이랍니다.
#320슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:47:43
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Y_ノ⌒ヽ:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.:.: 八刀ア7777アア/^V/ハ ̄ ̄ノ.:/{./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j{ ( ノ .ノ
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【이름】 엔토마
【타입】 땅/벌레 (2배x불꽃/물/얼음/비행 1/2배x격투/독/땅 0배x전기)
【특성】 「프레셔」… 필드에 등장했을 때 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 스트링스톰, 열사의폭풍, 기합구슬, 방어지령, 끈적끈적네트
「스트링스톰」… 특수/벌레/100/70/1체/X/0/속박/2~5턴 동안 대상을 「조이기」 상태로 만든다.
「열사의폭풍」… 특수/땅/100/80/상대 전체/X/0/바람, 필중/2할 「화상」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「바람」 기술.
「기합구슬」… 특수/격투/120/70/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「방어지령」… 변화/벌레/0/0/자신/-/0/-/「방어/특방 : +1」.
「끈적끈적네트」… 변화/벌레/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 등장한 대상의 「스피드 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : D(50)
방 어 : A(120)
특 공 : B-(90)
특 방 : A(120)
속 도 : C(70)
총합 : (550)
【포텐셜】
『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『모술사의 절지』… 「스피드 : -1」 이하인 상대에게 「스트링스톰」이 필중한다.
『모술사의 만찬』… 「조이기」 상태인 상대에 대해 「열사의폭풍」에 「1/2만큼 드레인」의 추가 효과를 부여한다.
『모술사의 위협』… 「조이기」 상태인 상대는 소비하는 「소지품」을 사용할 수 없다.
『거미줄 감기』… 「끈적끈적네트」로 「스피드」가 감소한 상대에 대해 『앰부시』가 반드시 발동한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『앰부시』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
#321크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:48:23
엔토마가 벌레 타입이 섞여서 그렇지 상대 강제하는게 참 좋음
#322크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:48:30
엥
허물있다고 따때 안받는건 아닐거야
허물있다고 따때 안받는건 아닐거야
#323관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:48:38
아 그랬지 참
#324슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:48:42
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【엔토마】
「네트」만 깔리면 C+4로 급소를 노릴 수 있는 중전차. 입니다만……땅은 우수하나 비행에 무효요.
벌레는 그 공격 상성이 버러지 같으니. 타점이 실로 아쉽다는 말 밖에는 달리 못하겠군요.
#325관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:49:04
반대로 상대보고 집으면 조커픽이다
#326크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:49:10
비행타입이랑은 무조건 피해야하고
#327크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:49:22
스토커 전용 넣어주면 쏠쏠하다
#328슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:49:24
주력기가 좀 명중이 불안한게
#329크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:49:25
갠적으론 써보고싶은 기물이네
#330슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:49:26
있기도 ㅎ하다
#331관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:49:49
그것도 그렇지 스트링 스톰은 필중 받을 수 있지만
#332관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:50:06
열사의 폭풍 명중이 80이니....
#333세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:51:54
끈끈넷은 그 자체만으로도 성가시다
당장 지난 배틀에서 얘 하나에 계속 휘둘리다가 그대로 졌지
당장 지난 배틀에서 얘 하나에 계속 휘둘리다가 그대로 졌지
#334크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:52:17
화력으로 이리저리 휘두른 배틀을 꽤 많이 했으니
엔토마로 컨트롤하는 배틀도 좀 해보고싶다
엔토마로 컨트롤하는 배틀도 좀 해보고싶다
#335슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:52:26
잠시
#336슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:52:32
저 리얼 식사가 잡혓거
#337슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:52:35
잡혀서 다녀와서 마저 할게요
#338크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:52:43
마저할 시간이 되려나
#339슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:52:44
그리고 지금 명중 상승이
#340관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:52:44
상대가 지상 에이스면 끈끈넷 미리 깔 자신 있을 때 스토킹 다는것도 좋은 방법
#341관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:52:54
ㅎㅇㅎㅇ 다녀오셔요
#342슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:53:06
흑염 파이프 뿐이던가?
#343관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:53:21
지금까지는 그런듯?
#344크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:53:52
그쵸?
#345슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:54:38
『모술사의 복안』… 「스피드 : -1」 이하인 상대에게 자신의 기술이 「명중 : 100」이 된다.
『모술사의 만찬』… 「조이기」 상태인 상대에 대해 「열사의폭풍」에 「1/2만큼 드레인」의 추가 효과를 부여한다.
『모술사의 위협』… 「조이기」 상태인 상대는 소비하는 「소지품」을 사용할 수 없다.
『거미줄 감기』… 「끈적끈적네트」로 「스피드」가 감소한 상대에 대해 『앰부시』가 반드시 발동한다.
필중을 삭제하는 대신 기술들로 확대
『모술사의 만찬』… 「조이기」 상태인 상대에 대해 「열사의폭풍」에 「1/2만큼 드레인」의 추가 효과를 부여한다.
『모술사의 위협』… 「조이기」 상태인 상대는 소비하는 「소지품」을 사용할 수 없다.
『거미줄 감기』… 「끈적끈적네트」로 「스피드」가 감소한 상대에 대해 『앰부시』가 반드시 발동한다.
필중을 삭제하는 대신 기술들로 확대
#346크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:54:48
이열
#347크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:54:56
오홍
#348크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:55:24
필중이란 조커카드 대신 안정성이 올랐군요
#349익명의 참치 씨(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:55:47
킬러베타에게 필요한건 안정성이라서 ㅇㅇ
#350크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:55:56
슬라님인가
#351슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:58:47
여기에 추가로
#352슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:59:05
외부 지원을 받아 벤픽 시트도 만들 예정이니
#353슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:59:14
앞으로의 시합은 거기에 적어주시길
#354관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 11:02:27
오오 화긴
#355세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 11:04:25
오케-
#356볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 11:05:57
확인
#357크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 11:18:13
그럼 데이터가 수정+밴픽시트 만들어지는대로
#358크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 11:18:19
오랜만에 배틀 좀 해볼까
#359볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 11:38:04
괜찮으시면 저랑 하실래요?
#360크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 11:39:48
굿ㅡ
#361슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:14:57
컴백홈
#362관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:15:04
ㅎㅇㅎㅇ
#363슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:15:05
아이스크림만 먹고 30분에 재개
#364크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:16:49
얼음보숭이!
#365크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:30:42
(착석
#366슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:30:54
_ -==ミ=-....、 ).〉
))-ニ:⌒ヽ.:.:.:\.:.:.:}\ ノ> ノ〉
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⌒7.:.r─、.:/__Y_ \_>-〈{-、 ノ>
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ノ.:.:〉r<⌒ .r<⌒Y´_、丶`/.:.:.]‐┐⌒}
_r〈_.:/^>r<⌒>-=ニ^Y_、丶`/⌒y:^ y.^ト {\_
〈 r<、ヽ`、丶`>=- ^~、 ./.:.:.:/.:.:./.:.:/.:〉⌒\⌒ヽ
}ノ^Y^y`⌒Y / / \ /⌒y⌒y.:.:/.:∧ ./v.:.:.:.V(
〉.:.:|.:.|.:.:.:./:/ 卞ミk、 、 r^.:.:./.:.:./⌒y.イ.:.:〉〈.:.:.:.V.:.:.:}ソ
〈.:.:./.:.|.:/:/ 、{(リ:::〉> .ノ.:.:./.:.:./.:.:.:/.:Y.:.:{ 〉ノ.:.\:/
ゝ(.:./イ {:{ ./`ー ^ {>(:>(⌒y.:.ノ^yヘ./.:{{.:.:.: /
r<}トゝ ヽゝ v.(^У^.:y⌒y´/^{.:, \.:∧
ノv⌒{i::::. < .巧ミ、(.:.:/.:/.:7、丶`.:.:.:.:.′ソ
/⌒\<: : : :{⌒ソv∧ ヽ __{リイ》イ^//.://.:.:\_∠_
__ノヽ _,ノ^}: : : : : ⌒{ V∧_ '- _ .イ_、丶` イ.:〈/.:.、丶`⌒~^
(⌒\ 〉 . :.〉 : : : : : ∧ V:::::: ̄}⌒≧s。  ̄ Yy^ ̄))
(⌒\: :..\r. .\-=<〉 : : : : / ∧ \:::::::} ./: : :{^ヽ<⌒) ノ.:.〉
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(⌒{: : : :..v . ./} . :}: : : : : : : : : : :\./ /: : : : }⌒:.}⌒ヾ vヘ
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【엔토마】
───버프 받았네요! 행복하네요!
#367볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 12:32:05
축하!
#368슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:32:06
-=.:.:.:=-.._
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〈/ ./ノ⌒r─,- 、 \/} _...-=ミ、
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Ⅵvツ 笊㍉y\\V∧∧_〉{.:.:.:/./
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【엔토마】
삑살 구슬도, 삑살 스톰도, 삑살 폭풍도 없습니다.
이제 스피드가 저보다 느린 상대에 대해 압도적인 명중 우위!
거기에 속별을 통한 C+4가 교대로 나온 상대에게 적용되니
끈넷을 밟은 상대에게 일방적으로 우세할 수 있답니다!!!
#369관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:33:52
피해라는 빼 주면 좋고
#370슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:34:06
癶、
_、丶`^i / ト、 〕iト
/ _、ヘ∧ j{ / `{ {
{ r'´ V \ V Vヘ
人_{ \ 〕iト Vヘ
_`ヽ /, Yハ ,厶=-=く{
__、丶`.:`ーV∧ _. V{.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.)h、_
冫.:.:.:.:⌒〕iトV∧/ \:.}/^\:.:.:._/:.:.ヽ}
rく⌒〕iトミ:.{ ニ=-/ ,ィニ=-ミ,、、、、、}:.:.:ノ:.',
ゝ.:.:.:.:.:r‐‐┘ __ 〃⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、:.:.ヽ¨Y:.:.:ノ
{-‐-ミ:{ /.:.:/.:.:.:.:.:.:`><:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:',^ヽf
く.:.:.:.:〈⌒/__/~^'':.:.:/ `丶__:.:.:.Vヘ.:.',:.、 【유리한 상성 : 끈넷을 밟은 모두. 땅 약점의 소유자.】
\.:.::У/.:.:.:./.:.:./⌒ \`:.Vヘ:.ト、〕iト
_」ニ=-‐‐‐-=ニL_ `¨{ /:.:.:.:/.:.:〃 - - \:}-}:.}い⌒{ 【불리한 상성 : 끈넷을 밟지 않는 모두. 벌레를 찌르는 상성】
. v〉 r‐‐'^ー'⌒'^_{.:{/j{ ̄/ -==ニ ニ=- }:/:.:} }:.:.:',
__ `\_ノ _-=〈\{^ヽゝV:.:i{:.:.:{ .八:.:ノ } ̄ノ
:.:L,ヘ_{ _-⌒/¨V^7=-.j乂V¨〕iト..ノ} `V‐---‐V´ 〈¨¨ヽ .ノイ
::.::.::.::く {< j{',ノ¨´ア´..ィi「 ̄ ̄ ̄ ̄::.``丶、 ィ¨アニ=- ∠ヽ¨Y-、
"´ ̄::冫{ニ/´/./ィi{::.::.::.::.::.::.::.::.::.,へrぅ::.::.::.:>≦/. /::.::.::.::.::.::.⌒ニ=-
::.::.::.::.:¨7y´/__,/´__::.::.::.::_、丶`ア{^>''^~::.::.::.::.::.::.::\ /{::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
──^''</´-/_::.::.ィi〔辷y^r^7:{::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',..{::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
`~''ー-ィi〔_辷しヘi⌒ {::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::}┴──=ニ⌒
ゝこ⌒f辷{⌒:{::.::.::.::.::.::.::.::_、丶``
`⌒¨¨´ ̄ ̄ ̄ ̄
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【엔토마】
대신 통굽부츠/클리어참/비행 타입한테는 여전히 나약하니, 그 부분은 부디 참작을……….
특히 상대가 통굽이 있다면 저의 성능은 반토막이 아닌 없을 無가 되어버리니까요.
쉬었음 거미가 된다는 사실에 주의해주시길.
#371크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:36:20
통굽부츠가 끈넷 효과 막아줘요?
#372슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:37:05
네
#373슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:37:07
설치기잖아요
#374크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:37:15
아!하
대미지만 막아주는 줄 알았어요
대미지만 막아주는 줄 알았어요
#375슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:40:12
V〉
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{././.:/.:.:.:. /^{,ノ⌒V⌒V⌒}∧j./.:.ト
ノイ ./.:/.:⌒V v.:.:.:.:{.:.:.: }.:.:.:|.:∧⌒7
/ /^j{:⌒V{i ⌒ \.:人.:.:人.:.:|.:⌒V/
|V{.:j{.:.:.:ィぅ示x、. \.:〕iト.:\〉.:./}
Vヘ.:.V^《{';';';';} ィぅ示x)ノ.:/.:.|
{.:.:\\.`T ´ .{';';';'ノ》/. イ 【기본적으로 「방어지령」/『킬러 : 베타』으로 우수한 방어력을 자랑하지만】
~''<⌒フ 、 `7´∠.:.:.: ノ
 ̄〕iト _ ´ _。o个─' 【벌레라는 단점이 모든걸 덮는 내구형. 대신 조이기가 되고, 열사의 대지만 먹히면】
rヘrヘV{{.:.:.:7ヘr 、
人_ノ}_{.:.ヽ/.:.:}_{_ ) ノ⌒〕iト、__ 【끈질긴 내구전으로 상대를 괴롭힐 수 있다. 자기는 회복하고 상대는 깎아내는 만찬의 거미】
ノ⌒\ У{_ノ}_{./.:.:.:.:.:}_{_ )〉/〉.:.:.:.:.:.:/⌒(
//.:.:.:.:.:. 〕iト{.〉{_ノr==ミrヘ===ミ// ./.:.:.:.:.:.:./ /^) 【다만 모든 운영이 "끈적끈적네트"를 기반으로 하므로, 이를 무력화 하는 상대에게는 요주의】
. //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V〉ノノ⌒7:_ノ<⌒ヽ〉{ .{.:.:.:.:.:.:./⌒} /
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}\/{八_彡^Yヘ_彡'.:{ .{.:.:.:.:.:.:.ト / }
. /イ\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}//{ _//⌒⌒V〉⌒vト{.:.:.:.:.:.:.| y. /〉
{⌒ヽノ\.:.:.:.:.:/ /.:L//{ }/} :. V.:.:.:.:.:v( /(
`Y_ ヽ_人.:.:./ ./.:.:.: V∧~''<.}/}. :. V.:.:.:.:.VY}!
. )ノ \_〉/ r(辷辷 V∧.:.:.:/./~''<}i. \.:.:.:.Vノ!
⌒)/ |V 乂Y^};';';';V/辷{/辷=-.八. \.:.:.::}
v/ノ ヽ};';';';'/.:.:.:.:{';';';';'}⌒У. \ノ
V/ j{;';';'j{\ :.:{;';';';'{ノ)ノ
j{;';';'j{⌒ゝヘ;';';';ト-'
|;';';';{ .};';';'|
|';';';'{ .}';';';|
V辷j 〈辷ノ
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【엔토마】
킬러 : 베타라는 점을 살려 상대가 『에이스』라면 누구든 쫓아가는
『스토킹』으로 「프레셔」를 거는 것도 방법이라면 방법!
#376세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 12:41:52
엔토마는 진짜 대책 못하면 엄청 강하지...
클리너나 설치제거기 없으면 악몽 그 자체
클리너나 설치제거기 없으면 악몽 그 자체
#377슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:42:33
,.': : /: : : : :/: |: : : : :.::i: : : : :. : : : \: ::.
/: : /: : : : :/: : i: : : : : ::|: i : : ::. : : : : : :、: :.
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}ニニニニニニニニニ=、 /∧ j{ / ./ニニニニニニニニニノ
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【사막의 신부】
아하하………날씨 특성의 소켓 상승으로 너프된 사막의 신부입니다. 안녕하세요.
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【사막의 신부】
아하하………날씨 특성의 소켓 상승으로 너프된 사막의 신부입니다. 안녕하세요.
#378관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:45:52
죽내밀 너프 먹었제
#379슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:46:56
,. ァ…=ミァ‐-
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V/㌃ ;八__
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【이름】 사막의 신부
【타입】 바위/고스트 (2배x물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배x불꽃/비행/벌레 1/4배x독 0배x노말/격투)
【특성】 「사막의저주」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 스톤에지, 섀도에지, 석화, 길동무
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「섀도에지」… 물리/고스트/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「석화」… 변화/바위/0/100/1체/-/0/-/대상을 「타입 : 바위」로 만든다.
「길동무」… 변화/고스트/0/0/자신/-/0/-/다음 자신의 행동 시까지 자신을 「길동무」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패한다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A-(110)
방 어 : A-(110)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『골신부의 연가』… 「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
『골신부의 비명』… 「환희의노래」 상태일 때 상대의 「회피」를 저하(0.85배)시킨다.
『골신부의 치료』… 「환희의노래」 상태가 되었을 때 중확률로 PT 1체의 상태 이상을 치료한다.
『죽음의 포옹』… 1/시/자동/상대가 「알그룹 : 인간형(♂)」일 때 기술 「길동무」에 「우선도 : +1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
#380크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:47:55
아 저 AA가 하토리 치세여써?
#381크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:48:06
페이트 정밀이나 그쪽 범위인줄
#382슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:50:25
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【사막의 신부】
전체적으로 슴슴한 킬러 알파………라고 해야하나. 작은 육각형 같은 형태네요.
「스톤에지」와 「섀도에지」는 『비명』으로 보충하지만 그것 뿐. 스피드도 애매. 내구도 애매.
뭐어──하지만 그럴 수밖에 없다는 건 스스로도 잘 이해하고 있어요.
#383크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:50:55
픽하기 쉽지 않은 범위지
#384관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:51:01
길동무 들었으니까
#385관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:51:12
남자 에이스가 없어서 글치
#386슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:51:33
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【사막의 신부】
그도 그럴게, 제 본체는 이거니까.
#387세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 12:51:49
베지터한테는 잘 써먹었다만
보통 참치 PT 애캐들은 다 인간형 여캐니까...
보통 참치 PT 애캐들은 다 인간형 여캐니까...
#388볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 12:51:50
근데 상대 회피가 -가 되거나 0상태에서 저하하면 그만큼 명중률이 오르나요?
#389크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:52:11
저건 에이스 아니여도 쓸 수 있긴 해요
#390크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:52:37
>>388 네
#391볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 12:52:52
오 지식이 늘었다
#392관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:52:56
그런데 저걸 다른 패 거르고 채용할 만한 이유라면 에이스 찌르기니까 스토킹 붙여서
#393크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 12:54:06
능력형이라면 자기 파트너에 다른 역할을 스토킹하는 것도 넣을 순 있겠군
#394슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:54:10
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【사막의 신부】
상대가 무슨 역할이든 관계 없이, 남자기만 하면 「우선도 +1」로 길동무를 던질 수 있는 어태커.
성별이 없거나, 여자라면 약하지만. 스톤에지와 섀도에지의 C+1도 나름 무시할 수는 없는 요소죠.
#395슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:59:03
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' ∨∧ /.{| ` ─┬ 'ヽ 【유리한 상성 : 성별(남자), 바위, 고스트가 약점인 상대.】
/|. \ .\ / {| /(/~\∨/
/ (  ̄\ . \. \ .{| /~~\__)= .∨/ 【불리한 상성 : 날씨를 메타하는 포켓몬(텐시), 성별(여자)】
/ / O .{ ヽ ..\. \ \ ., // // ヽ\.∨/
レイ\//|_,ィ|/. \. \ \_|_}ノ、jr{ Υ) }_}∨/
/ / / ./.i\. \ |/ \)\} i '.
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/ i _、 - '" / .| \__ \__ .| ' /|,
' ._、 - '" ' ..ト \_\r ―、/ .|i
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'ニニ=――=ニニ\ / / '. /∧_/ニi
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( /:i:i:/ ':i:i:i:. 、ニニニ/⌒ヽ=リ /) / /| ∨
/:i:i:/ー― ':i:i:i:i:. ̄ ̄ イ // ./ /...| ' .
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/ \:i:i:.. '. | 、
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【사막의 신부】
게다가 "바위" 타입의 공격 상성. "고스트" 타입의 공격 상성.
뭐어………정 제가 쓰이는 비율이 낮다면 나중에 「성묘」가 주어질 수도 있다는 점을 알아주세요.
#396세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 12:59:23
성묘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#397볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:01:27
성묘는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#398크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:01:28
이야 성묘는
#399크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:01:32
무섭다이
#400슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:05:57
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: : : : : : : : :i_:_/|:,〈: : :.|: : : l|: |,. .-|ミ、: : : :∨: : : : :.
l: : : : :.}.: : : :.从|:.| |' ∨:.|: : :八ノ |ハ.: : : :.∨.: : : :.
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l: : : l: : }:从/|:/ _'¨_ V∨ ,x=≠ミvV.: : : :.V: : |: :. 【전반적으로 아직 약한 기물. 하지만 바위 상성과 고스트 상성의 잠재력은 얕보기 어렵다.】
': : : |: : ': : : :|:|ア¨⌒゙゙` " ^ V: : : : |.: :.|: : :.
/: : :{: : : | : : : |:| ゛゛゛゛゛ l} ゛゛゛゛゛ }!: : : :.|: :i:|: :i|:. 【특히 길동무의 한 방 파괴력은 분명한 조커픽.】
.': : : :{: : : | : : : |:| ′ ム: : : :.|: 从:八|
|:j| |.:.{: : : |:i: : : :.| /ィi:}: : |: /|| |′ 【기술 「석화」에 대한 타입 변화의 변수도 분명히 존재하므로】
|八|V : |: 从 : : 人 ー ‐ ' 'i:i:i:i:|: : |/ ノ
| V:.|V: :‘、: : V\ イ从从|: / 【어떻게 사용할 지는 트레이너의 몫.】
V 从: : :\: マi:i〕h、 ィ(}/ノ===|/-、、
r''゙ \|\ト、从ト、 >- -< レ' | `ヽ_
{ー-r‐v'⌒ヽ } ```i | ̄ | /⌒ヽ/ ̄ /
_V⌒ヾ{⊂⊃}_r‐{ | | |V {⊂⊃}==ニ/-─-、
/  ̄ ̄乂n丿 ‘, | | ノ 乂__ノ {{ \
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【사막의 신부】
뭐, 이러니 저러니 해도. 프라이드 C 만큼의 기물값은 한다고 생각하니까요.
또, 【유일한 타입 변화 기술을 가진 킬러라는 부분도 부디 평가해주시길】
,:'.: : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : :ト、: : : : : : {.: : : : : :.
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: : : : : : : : :i_:_/|:,〈: : :.|: : : l|: |,. .-|ミ、: : : :∨: : : : :.
l: : : : :.}.: : : :.从|:.| |' ∨:.|: : :八ノ |ハ.: : : :.∨.: : : :.
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l: : : l: : }:从/|:/ _'¨_ V∨ ,x=≠ミvV.: : : :.V: : |: :. 【전반적으로 아직 약한 기물. 하지만 바위 상성과 고스트 상성의 잠재력은 얕보기 어렵다.】
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|:j| |.:.{: : : |:i: : : :.| /ィi:}: : |: /|| |′ 【기술 「석화」에 대한 타입 변화의 변수도 분명히 존재하므로】
|八|V : |: 从 : : 人 ー ‐ ' 'i:i:i:i:|: : |/ ノ
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V 从: : :\: マi:i〕h、 ィ(}/ノ===|/-、、
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【사막의 신부】
뭐, 이러니 저러니 해도. 프라이드 C 만큼의 기물값은 한다고 생각하니까요.
또, 【유일한 타입 변화 기술을 가진 킬러라는 부분도 부디 평가해주시길】
#401슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:06:03
그냥 이번 기회에 버프해?
#402슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:06:10
마침 명중상승 겹치는 것도 짜치는데
#403볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:06:13
버프해줘도 좋지 않을까요
#404슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:07:46
확실히 길동무 하나로는
#405슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:07:47
애매했지
#406크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:11:03
근데 왜 석화에요? 차라리 고스트화 시키면 섀도엣지로 발군화라도 가능할 것 같은데
#407크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:12:07
그러면 좀 완벽한 기물이 되기 때문...(?
#408슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:12:44
잠시 스톱하고 토론의 장을 열죠
#409슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:12:49
뭘 조건으로 성묘를 주면 좋을까요?
#410크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:14:03
조건을 건다는건 포텐셜로 넣는단거지?
#411볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:14:28
배틀 종료시까지 특성파괴?
#412크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:15:15
뭘 조건으로 한다면 계제나 속별 써야하나요?
#413크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:15:34
「기능확장 : 성묘」를 내보낼 수 있다. 「성묘」의「최대 위력 : 150」이 된다.
라던가
라던가
#414세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:16:16
죽어내밀기로 필드에 나온 턴, 「기능확장 : 성묘」를 내보낼 수 있다.
라던가?
라던가?
#415크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:17:01
죽어내밀기로 나온 턴에 섀도엣지에 성묘효과를 추가하는건 어때요?
#416슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:17:32
죽내밀 턴은 좋은데
#417슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:17:48
그러면 작시산이랑 컨셉이 겹침 + 킬러치고 지나치게 수동적임
#418슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:17:51
이라는 이슈가 겹쳐서
#419세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:18:15
>>417의 생각을 안 한건 아니긴 했는데...
#420세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:18:19
흐으음
#421크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:18:50
그냥 섀도엣지 대신에 성묘 주는건 안되나요?
#422세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:18:57
성묘 기술 자체가 사기라서...
#423볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:18:59
너무 강하잖아요
#424세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:19:02
5소켓이에요 그거
#425슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:19:54
1. 성묘의 최대 위력을 150으로 제한하고 2.5소켓으로
#426슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:20:08
2. 성묘의 조건을 아군 두체 당 위력 50으로 너프
#427슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:20:17
3. 1/시 길동무를 성묘로 교체
#428크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:21:26
>>426 이면 최대 위력 100?
#429세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:21:37
둘만 남으면 150 되긴 할거에요
#430슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:24:49
anctalk>12984>426 이것도 150
#431볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:25:02
지금 투표하는건 아니죠?
#432슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:29:06
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【이름】 사막의 신부
【타입】 바위/고스트 (2배x물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배x불꽃/비행/벌레 1/4배x독 0배x노말/격투)
【특성】 「사막의저주」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 스톤에지, 성묘, 축하, 멸망의노래
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성묘」… 물리/고스트/50/100/1체/O/0/-/「빈사」 상태인 아군 하나 당 기술의 위력이 「50」만큼 상승한다. 최대 「150」까지 상승한다.
「축하」… 변화/노말/0/0/상대 전체/-/0/-/상대 트레이너에게 축하를 받는다.
「멸망의노래」… 변화/노말/0/0/전체/-/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 모든 포켓몬을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다. 「소리」 기술.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : B+(105)
방 어 : A-(110)
특 공 : C-(60)
특 방 : C+(85)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『골신부의 연가』… 「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
『골신부의 축가』… 기술 「축하」가 명중한 상대의 「죽음의카운트」를 감소시킨다.
『골신부의 성가』… 「환희의노래」 상태가 되었을 때 중확률로 PT 1체의 상태 이상을 치료한다.
『장례 의식』… 기술 「성묘」를 습득한다. 「환희의노래」 상태가 아니라면 「성묘」가 실패한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
#433슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:29:10
투표하는건 아님
#434슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:29:14
그냥 의견을 취합했을 뿐
#435크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:29:55
음~꽤 강한데
#436세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:30:15
오오
#437크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:30:24
저거 상대 에이스가 바위/땅/강철이거나 방진고글이 아니면
#438볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:30:31
축하ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#439슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:30:40
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【사막의 신부】
축하, 합니다! 축하 합니다! 당신의 죽~음을 축하합니다!
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【사막의 신부】
축하, 합니다! 축하 합니다! 당신의 죽~음을 축하합니다!
#440크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:30:43
필중추미 성묘로 버텨라로 버티면 틱딜로 그냥 죽이겠어
#441크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:31:51
질문: 축하는 방어 기술을 관통하나요?
#442슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:32:14
#443익명의 참치 씨(3b48bc4b)2026-07-01 (수) 13:32:43
컨셉 계제가 됐어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 성묘 익힌 반동이라는 걸로
뭐 성묘 익힌 반동이라는 걸로
#444펌프빌런◆eLEyzmLBx.(3b48bc4b)2026-07-01 (수) 13:32:49
아 나메
#445슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:32:52
컨셉은 아니죠?
#446크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:32:55
아쉽구나
#447슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:33:03
죽카 감소는 비교적 진지하게 성능은 아님
#448하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 13:34:03
뭐 근데 느리니까요 아무래도.
축하~로 칸을 쓴다고 생각하면 성능이 엄청 높지는 않은거 같기도.
축하~로 칸을 쓴다고 생각하면 성능이 엄청 높지는 않은거 같기도.
#449슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:34:26
그게
#450슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:34:33
소켓적으로 저렇게 안 하면 소켓이 안 나왔어....
#451슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:35:49
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【이름】 사막의 신부
【타입】 바위/고스트 (2배x물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배x불꽃/비행/벌레 1/4배x독 0배x노말/격투)
【특성】 「사막의저주」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 스톤에지, 성묘, 축하, 멸망의노래
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성묘」… 물리/고스트/50/100/1체/O/0/-/「빈사」 상태인 아군 하나 당 기술의 위력이 「50」만큼 상승한다. 최대 「150」까지 상승한다.
「축하」… 변화/노말/0/0/상대 전체/-/0/-/상대 트레이너에게 축하를 받는다.
「멸망의노래」… 변화/노말/0/0/전체/-/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 모든 포켓몬을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다. 「소리」 기술.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : D-(40)
특 방 : C(80)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『골신부의 연가』… 「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
『골신부의 축가』… 기술 「축하」가 명중한 상대의 「죽음의카운트」를 감소시킨다.
『골신부의 성가』… 「환희의노래」 상태가 되었을 때 중확률로 PT 1체의 상태 이상을 치료한다.
『장례 의식』… 기술 「성묘」를 습득한다. 「환희의노래」 상태가 아니라면 「성묘」가 실패한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
#452슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:35:55
의견 반영해서 확실히 종족치도 조정
#453하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 13:36:32
스피드 B면 할만하제
#454크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:36:51
석화보단 멸노 쪽이 낫다
#455하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 13:37:33
석화가 원래 엄청 센데~
아무래도 본인이 발군기를 안 들고 있었고, 느렸고, 교대법도 없었다보니.
아무래도 본인이 발군기를 안 들고 있었고, 느렸고, 교대법도 없었다보니.
#456슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:37:50
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【사막의 신부】
뭐, 비록 에이스를 상대로는 상승분만 있어도 제쳐지지만. 이 정도면 훌륭하지?
불리 방어를 좀 깎아냈지만, 깎아냈다고 해도 10 정도고. 화력이 애매한건 성묘로 보충.
뭐, 대신 바위 공격쪽이 좀 애매해지긴 했네.
#457하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 13:38:50
그쪽은 오히려 킬러 알파인만큼 어찌 보면 또 괜찮다.
#458볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:39:12
킬러에 특화된!
#459슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:47:16
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/ ∨ |ノ{ |::::l 、V八::::|八|f¨示ミ/ 〉 Y^\ / 교대 능력 없이 눌러 앉는 포켓몬.】
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| し ノ Λ |:|::. 、 Λ / 【불리한 상성 : 노말 타입인 상대.
ノ / Λ从 丶 / /| ∨ / 상대가 자유롭게 교대할 수 있는 포텐셜이 있을 때.】
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【사막의 신부】
죽카로 깎아내느냐. 킬러 : 알파로 도려내느냐. 그 근처의 선택을 트레이너에게 맡길게.
근데, 너무 크게 바뀌어 버려서 어떻게 상성이 유리한지, 불리한지도 모르겠네……….
다만, 노말 타입을 상대로는 불리하다………가 확실하려나. 성묘의 가장 큰 약점은 아무래도 그거일테니 말이야.
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【사막의 신부】
죽카로 깎아내느냐. 킬러 : 알파로 도려내느냐. 그 근처의 선택을 트레이너에게 맡길게.
근데, 너무 크게 바뀌어 버려서 어떻게 상성이 유리한지, 불리한지도 모르겠네……….
다만, 노말 타입을 상대로는 불리하다………가 확실하려나. 성묘의 가장 큰 약점은 아무래도 그거일테니 말이야.
#460크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:50:04
확실한건 신부가 무난한 픽은 아니라는거지
#461슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:51:33
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人{ }: /イ: : 、 ( > イ:/ : : /}/ 【「성묘」를 배움으로써 확연하게 차별화된 개체.】
V -‐=\ `ー イl:ノ: : : / /
/=====/={ ∧ -‐ -=彡'=Y´ 【그 외에도 죽음의카운트와 축하를 통해】
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-======∧/ >{、 r-‐t==/==/===- _ 【상대를 공격 없이 깎아낼 수 있는 개체】
|lll\ /_======/__} |=‐--! |_/==/======-`ヽ
|lll \ -‐======={==|O j====} _,.イ__/=========-_ 【사실 성묘 하나만으로도 엄청 특별할지도 모른다.】
|lll ‐- __/_========={O=Y´>=ニき、O!=============-_
|lll ∨_========{=ノ/====_!==Y==============-_ 【다만, 「날씨 : 모래바람」이 아니면 성묘를 내보낼 수 없게 됨에 주의】
|lll ∨O==O=ニ♂¨|\====_|==}{===============-_
|lll ∨ ̄ ̄/ > |  ̄ | \) `Y==============-_
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【사막의 신부】
아무튼, 프라이드 C치고 강해졌으니 앞으로도 잘 부탁해!
#462슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:56:07
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【다크온 히드라】
마지막은, 나로군.
#463슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:56:24
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【이름】 다크온 히드라
【타입】 독/드래곤 (2배x얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배x불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배x풀 )
【특성】 「미스트힐」… 「날씨 : 짙은안개」에 의해 「명중」이 저하되지 않고 매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/드래곤/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 더스트슈트, 역린, 불꽃의꼬리, 용의춤, 깊은안개
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「역린」… 물리/드래곤/120/100/1체/O/0/난동/2~3턴 동안 「난동부리기」 상태가 된다.
「불꽃의꼬리」… 물리/불꽃/90/90/1체/O/0/꼬리/2할 「화상」. 「꼬리」 기술.
「용의춤」… 변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「깊은안개」… 변화/독/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 짙은안개」로 만든다.
【능력치】
체 력 : A+(135)
공 격 : B+(105)
방 어 : A(120)
특 공 : D(50)
특 방 : C(80)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『암독룡의 역린』… 「난동부리기」 상태일 때 「접촉기」를 받으면 「공격 : +1」「방어 : -1」한다.
『암독룡의 독기』… 「난동부리기」 상태가 해제되었을 때 「깊은안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『암독룡의 순종』… 「난동부리기」 상태일 때 『트레이너 포텐셜』을 받을 수 있다
『다크 온』… 「날씨 : 짙은안개」일 때 자신 이외로 인해 「타입」이 변경(무시)되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『앰부시』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
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【이름】 다크온 히드라
【타입】 독/드래곤 (2배x얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배x불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배x풀 )
【특성】 「미스트힐」… 「날씨 : 짙은안개」에 의해 「명중」이 저하되지 않고 매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/드래곤/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 더스트슈트, 역린, 불꽃의꼬리, 용의춤, 깊은안개
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「역린」… 물리/드래곤/120/100/1체/O/0/난동/2~3턴 동안 「난동부리기」 상태가 된다.
「불꽃의꼬리」… 물리/불꽃/90/90/1체/O/0/꼬리/2할 「화상」. 「꼬리」 기술.
「용의춤」… 변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「깊은안개」… 변화/독/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 짙은안개」로 만든다.
【능력치】
체 력 : A+(135)
공 격 : B+(105)
방 어 : A(120)
특 공 : D(50)
특 방 : C(80)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『암독룡의 역린』… 「난동부리기」 상태일 때 「접촉기」를 받으면 「공격 : +1」「방어 : -1」한다.
『암독룡의 독기』… 「난동부리기」 상태가 해제되었을 때 「깊은안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『암독룡의 순종』… 「난동부리기」 상태일 때 『트레이너 포텐셜』을 받을 수 있다
『다크 온』… 「날씨 : 짙은안개」일 때 자신 이외로 인해 「타입」이 변경(무시)되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『앰부시』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
#464크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:56:42
든 든 하 다 히 드 라 !
#465세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:57:06
135-120에 킬러베타의 물리내구
그저 두 렵 다 !
그저 두 렵 다 !
#466크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:57:45
히드라 강하다앗
#467슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:58:18
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レ´ .レ´ ヽ }
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【다크온 히드라】
난 단순하다. 『킬러 : 베타』로 받아낸다. 그리고 「난동부리기」로 쳐죽인다.
거기에 「난동부리기」가 해제되면 날씨를 설치할 수도 있지.
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\ \ /ヽ`´____r、_ / ヽヽヽヽ___ヽノ
\ f ` 、 / /V{ Vl / / ,-‐= ̄
f` 、 ` 、 / / .{r .<l .l ./ / } .//
..{ヘ f` 、 \ l l ,ヘ-ヘl l/ }___/ ./
. l. ヘ { \ \ レ / `ーヘ.l 、, / ̄ /
..ヘ. \{ > { .} `´ー--v ´ f ..\./____>´
.ヘ. \_ r- } { ̄ } ̄ ̄ { /_____/
. ヘ t t .レ .{ 二 } { ../_______/
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レ l--l ヘ.T / / ./ ./ ,--―´ ./
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f ヽ .l ヘ ,-、________>´
レ´ .レ´ ヽ }
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【다크온 히드라】
난 단순하다. 『킬러 : 베타』로 받아낸다. 그리고 「난동부리기」로 쳐죽인다.
거기에 「난동부리기」가 해제되면 날씨를 설치할 수도 있지.
#468슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:00:08
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// ../ ヽ ヽ \
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ヽ´__.ヽ①、二二ヽ____\ `ー------ ´ ./ ` 、 /` 、 \___/  ̄ ̄ ̄
レ/ヽ〉 〉 〉 〉\ー--- ´  ̄ \/ \ / /―,___
fヽ_>----- /> > > > > > > 、. \ \ /ー-, ./ / /----,
`ー ´ ̄ ̄/_/> > > > > > >>、 >、. \. \ ` 、/ `ー--,__ ./ー,_
l > > > > > > >> >、 >、 , ´ 、 >`ー-- 、 /--、----、
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l> `ー、> > > > > > / > > ` 、 >、--、
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\> > > > .ヘ> > > > > > ̄\ ̄\ ´、 / ̄ ̄ ̄ ` 、 ` 、
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レ {__,> > > > > > > > > > > > >  ̄=--,´ ̄ \ > > > > > / / ヽ ヽ ヘ l\
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.. >、> >/> > > >、> > > > > > > \_../ \ / /\ / ヽー-, /\
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L_> \l /、 / ` 、./ー---
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【다크온 히드라】
비록 난동부리기 상태에서 접촉기를 받으면 내구가 깎여나가지만,
동시에 화력도 상승하지. 추천하는 소지품은 시몬열매. 혹은 「검은진흙」 부근일까.
#469슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:02:17
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【다크온 히드라】
비록 난동부리기 상태에선 4식을 못 받지만. 『3계제』가 열리면 4식을 받을 수 있지.
그런 의미에서, 육성형과도 궁합이 좋은 포켓몬이라고 할 수 있겠군.
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【다크온 히드라】
비록 난동부리기 상태에선 4식을 못 받지만. 『3계제』가 열리면 4식을 받을 수 있지.
그런 의미에서, 육성형과도 궁합이 좋은 포켓몬이라고 할 수 있겠군.
#470크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:04:33
엥
진흙씨랑 미스트힐 중첩되오?
진흙씨랑 미스트힐 중첩되오?
#471하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 14:06:01
안개는 일단 전개 안되는 일이 보통 더 많긴 할테니까...?
#472슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:07:47
/\
iニ、 /ニニ ∨
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∨ニ \ ニニニニヽニニニiニニ|∨/ \
}ニニニ \ ニニニニヽニニヘニ.| ∨ ニ∨ ̄i __
∧ヘヽ、ニニニ:{∨ニニニニヘニニiニニ} ∨ニ/Y ニ/ ≧s。
∧ |=‐‐‐ヘヘ、ニニ| .∨ニニニニ/|ニニノi| ニ丿.| ニ./ ニニニ≧s。
/ ∨ ∧ヘヽ、ニニニニ | ∨ニニニニニi、ニニ/ ニ/ |ニ/ ニニニニ>''
.i /=‐‐‐‐ヘヽニニi\| ∨三三三三| `´ .>''~ ノニニニニニ./
/ .}ヘ ∧ヘヘヘヽニニニニ { ∨ 〆}三三三ニ∨ ./ /ニニニニニ/
/ ∨ レ ∨ ,.ィ升=‐‐‐‐ニニニニニ ヘ ∨ |三三三i\|/ /ニニ|ニニニニ く
i ∨ ∨ } i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,ニニニニニニ∨ \ ∧三三| / />,ニニ|ニニ/////}
{ / ゚i |  ̄ ̄へ‐‐‐===ニニ>─三三ニ\ |三三∠丿i>''~/ニニ|ニ/////// |
| ∧ } ノ>///////////////////《\(\ i/∨ /y }。<ニニニニi////////|
∨ / ∨ ノ ,.:'//////////////////////)h。 ゝ。>ヘ∧>__ノニニニニニニ////////: : / x 【유리한 상성 : 접촉기를 가져 화력을 꾸준히 상승시켜주는 상대.
ヘ>∧<ヘ 。ゞ/////////////////////////// |=ニニ/i /○ソニニニニ://///// : : | // 날씨 : 짙은안개를 통해 명중률이 떨어지는 상대】
\/ /\/ //////////////斗f七////////////:∧ニニ{ | |二ニニニニニノ////// : : : : |´ /
\_‐_‐ニニ‐<_─///////////[: : : : _、rセ7ア,,。s─ ㍉////∧ニニゝ‐´个イヽ,.ィ.//////: : : : : : > i 【불리한 상성 : 페어리 타입 특수형. 또는 약점을 찌르는 특수형.】
≧ニニニニニ‐//////∧\///ヘ。<: :_、<_、rセ7二ニヽ////\ ∨ヘ::ソヘノ:}ニ/ ̄ ̄: : : : : :__-‐: :/ 【특히 페어리 타입. 역린 밖에 내보낼 수 없는 상태에서
~''<ニニニ‐/////////.\.\//\: :/: : /: :/´<: : : : : : \//ニ>{:::(::i::ノ::/./: : : : : : -‐ ̄: : : : く 【페어리 타입을 만나면 뼈아프다】
>//////////////\ ~''<~''ニ=‐ _/: : : : : : : : : : : : \ ヘ===´/|: : : : : : __--‐  ̄>''~
//////////////////>-/: :/: :、: : : : : : : : : : : : : : : : : :∨ |/ ̄\|: : : :__ ---‐‐‐>
//////ヘ////////>''~ \{ { {: : : : : : : : ´∨: : : : : : ::∨ /<: : : : __: :--‐‐/
ノ////// \/>''~ \`: : : : __∨: :i i: : y、 : : ] { iヽ: : : : ________ニ/
///////:} ヽ: :_: : \_ i: : : :∧ ニ }ヘ Y、∧丿: : : : : : : : : :}
ソ{iソ{iソ{iヘ! Ц: : ヘヘ ヽ∨ニ| ゝ-;} |ノ /: : : : : : : : : :/
~'' |丿ソ丿 {丿 { ノ /: : 、 i r‐、: :ヘ、
{/ i |: : {: : ∨ rヘ}
∟|丿_ヘ }ソー }
∨ ∨
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【다크온 히드라】
뭐, 물리형 상대로는 태산이지만 특수형을 상대로는 별로 강하지 못하니 고려해달라고.
또, 난동부리기 상태에서는 그 기술 말고는 내보낼 수밖에 없다는 것도.
#473슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:07:51
#474슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:07:54
미스트힐 까먹었네
#475크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:11:01
시몬이 혼란 제거였던가
#476슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:11:13
,.A -、
/v v、ヘ`<
.l l .| | 、 `ー---、
l∧__/.| |./ 、__ヽ_\
.|,ヽ___/レ´- }
l l l l > <
/ l l l 、 >ー,_ /、 /
l .l l l l ` f_/  ̄l---、 /l l/ >
l .l l l .l ´ _,------ ヽ / l l、/ >´
,へ l l l l / l /\ヘ/ l-― ´
へ / l l .l ´ _,--―――´\ /\/l/ 【소지품 : 검은진흙은 미스. 대체로 시몬열매나 리샘이 정배.】
/ ` / ヘ l ` \´ \ >´
< ` / 、 ____ \ / 【대체로 강한 내구를 믿고 난동부리기를 때리는 킬러 베타.】
ヘ / ヘ / ̄ //
ヘ ´- r, へr, ´`´ \___ / 、ー- ´/ 【명확한 약점은 없지만 뚜렷한 장점도 없는 말 그대로 프C】
/\ l 、 l l ヘ ヘ
l. ` 、 l へ へr,.ヘ l .l l. ヘ 【날씨 : 짙은안개에서 상대의 명중률을 삑살엣지로 만드는 것도 유용】
へl ` レ´ レ´ v.\ .ヘ l l l\
l 、 ヽ / l v v v. ヘ , .ヘ_l_ l l ヘ
lヘ ヘ `ー‐ ´ l ヘv v v \ l / l .l l l
l.ヘ ヘ / > 、 v v >r ´ .../ __l .l l .l
l、ヘ l / `r-r 、___v/ l / / ___7 .l l ヽ
l \ l / レ.レ/_r、ノ l / / < ./` 、 ./ ; ヘ、
l \ l \ // ∧ ` ー´\ l
/ r l / .l l / \
l f_/- ´ /_./ l l l r f i` r}
,r ̄, i } f,r .{ / / ` ` ` `
l_,-./`i ./ / ./ r-、. ./
´ ´-`´ -´ ヽ_ヘ.´
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【다크온 히드라】
고기, 고기를 내놔라! 난 배고프단 말이다!!!
#477볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:11:41
먹밥을 던져준다
#478크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:12:20
미스트힐이랑 먹밥도 중첩 안된다
#479슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:12:57
_、 -‐…‐- ミ
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{八(:i:i:i:i:Ⅳ'"゚~ ̄~゚ヽ:i:i:i:}リ ノ ̄~゚"'Ⅵ:i:i:/:i:∧
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たニ:ニi}ニニニニニニ{ |:i:i:i:i:i:/, l::::::::: l √:i:i:i:i:| /).:.:.: : /'"゚~ ̄ ̄/三 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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たニニ=i}ニニニニニニ| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,:::::::::::::l./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ./:.:.:.:.:.:. }: . .{::::::::::}ニ=/,
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【이상】 \人人人人人人人人人人人人/
> 방해다 신스케!!! <
고기는 많으니 서로 다투지 말고─── /ΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥ\
\人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人/
> 왜 다른 세계에서마저 넌 나한테 츳코미냐고!!! <
/ΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥ\
#480볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:13:29
먹밥은 드립
#481크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:13:34
ㅇㅎ
#482슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:13:44
_、 -‐…‐- ミ
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i` 、
.:i:i:i:i:i:i:i://{:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:’,
/:i:i:i:i:i:/:i:i{i:i{:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,
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√:i/:i/:i:i:i://{i:i:八:i:i:i:i:i:i:i}i:iト、:v/:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
{:i:/:i/:i:i:i:///{iⅥ:i:i\:i:i:i:i:}リ}. Ⅵ:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
{:i{:i/:i:i:i:/i:( {i Ⅵ:i:i:i:i\:i:}' i Ⅵ:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
{八(:i:i:i:i:Ⅳ'"゚~ ̄~゚ヽ:i:i:i:}リ ノ ̄~゚"'Ⅵ:i:i:/:i:∧
‘,:i:i:i:i:i:i:i八弋f云ぅx 乂:i八(r --=ク'Ⅵi/i:i/ 丿
‘,八(:i:i:i:i:i:\¨¨¨´ )ノ¨⌒ヽ`¨¨¨´_彡':i:i:乂
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ノ^乂:i:i:ミx ,乂/ノ(
⌒ヽ r , ,ィi7
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( ⌒ヽ > < .:}リ,
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【이상】
뭐어, 다음엔 『추가 역할』의 15명을 설명하면 되겠군.
그들의 자기소개를 기대해주게나. 특히 재밌는 친구들이니.
#483볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:14:01
기대하고 있어용
#484슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:14:01
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#485볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:14:10
설명 수고하셨습니다
#486슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:14:10
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#487크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:14:13
수고하셨습니당~
#488슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:14:21
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#489슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:15:03
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#490하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 14:15:33
수고하셨으요~
라인별로 신경을 써서 최대 방어 수를 제한하기 위함이겠죠.
방어 너무 많으면 별로 환경에 좋지 않으니
라인별로 신경을 써서 최대 방어 수를 제한하기 위함이겠죠.
방어 너무 많으면 별로 환경에 좋지 않으니
#491볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:15:38
시합 턴을 줄이기 위해?
#492볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:15:53
아 저런 이유가
#493크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:16:06
오히려 선발은 스타터 없이 다 00약이라서 좀 일괄화된 느낌잇
#494슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:17:18
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#495세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:17:32
방어 제한에 걸린다...!
#496하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 14:17:39
나오는 모든 녀석에 방어를 생각하게 되어버렸...!
#497슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:17:40
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#498관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:18:47
방어 4개는 레규빔이다
#499슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:19:54
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≧―‐「 ==== ̄ ==== |........ | anctalk>12984>493 이것 또한 의도된 사양입니다.
|.......| l( )l l( )l |........ |
| l....l 乂 ノ , 乂 ノ |...( |..| 최소한 선발은 규격화 하고 싶었거든요.
|ノ⌒ヽ""" └― """ノ..... |..|
人 ノ≧ 「\/ ノ≦( ノ...| 변칙 선발을 최대한 의도한 것도 있습니다.
/.......「////\ ノ//// ≦.......|
/............ノ///\ 丶≦/////∧... | 【선발은 선발일때 가장 강력하되, 선발이 아니어도 최소한의 활약은 할 수 있도록】
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人 ノ≧ 「\/ ノ≦( ノ...| 변칙 선발을 최대한 의도한 것도 있습니다.
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#500슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:20:17
뭐 요튼 이렇게 기본 역할을 한 번 정리해보니 갈아엎은 친구들이 많네요
#501슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:20:47
특히 작시산과 신부의 개수는 꽤나 마음에 듭니다
#502관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:22:06
작시산은 꽤나 신경 쓰이는 픽이 되었다는 느낌
#503관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:22:30
특히 고속 유격형 어테커 하나 믿고 뻐기는 상대 앞으로 툭 던져서 터트린다거나
#504관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:22:51
반대로 내 유격형 에이스가 맞고 터질 수 있다는게
#505세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:24:05
작시산은 엄청나게 공격적인 어시스트가 되었다는 느낌
#506관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:25:13
계속 죽내밀로만 내밀면 상대가 방어가 없다는 가정하에 배째고 절초를 친다거나 하는것도 가능하고
#507슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:25:36
아무튼 이제 전
#508슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:25:39
벤픽률 표 만들러
#509관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:25:49
수고하십니닷
#510세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:26:00
수고하십니다-
#511볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:26:00
항상 수고가 많으십니다
#512크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:26:51
뱌뱌이
#513볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:27:53
크왕님 배틀은 다음에 해도 될까요? 지금 시작하기에는 시간이 늦어서
#514크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:28:03
오케ㅡ
#515드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:30:19
지금 이 야밤에 배틀 하실분 있으실까여
#516관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:30:52
1시간만 일찍이었으면 했겠지만...
#517크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:32:19
호호
#518관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:32:24
육성형 고유 포텐셜 : PT의 구성이 완료되었을 때, 소지들이 보유한 기술을 3개 까지 골라 [기술머신]으로 만들어 소지품으로 편성시킬 수 있다.
[기능확장류는 지정할 수 없다, 상대에게 지정한 기술을 공개하지는 않는다]
오모시로이한 고유가 생각났다.
[기능확장류는 지정할 수 없다, 상대에게 지정한 기술을 공개하지는 않는다]
오모시로이한 고유가 생각났다.
#519크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:32:53
드라코 상은 또다시 배틀야로제 모드인가
#520크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:33:17
흐응
#521관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:33:21
배틀 처음할 때 재미있어서 계속 하고 싶었지
#522크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:34:09
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{``ー-‐''" Ⅵ≧=‐--=彡/ ,
{ vー---‐''" ',
나 를 불 렀 구 나
그런데 맵툴쪽 기물 데이터들은 아직 수정 전인것 같은데 아닌가?
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나 를 불 렀 구 나
그런데 맵툴쪽 기물 데이터들은 아직 수정 전인것 같은데 아닌가?
#523King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:34:49
요즘따라 너무 바빠서 못 왔네
업데이트된게 많나...?
업데이트된게 많나...?
#524크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:35:33
할루할루
#525드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:35:36
수정 전일걸요?
#526세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:35:39
으어어
배틀하고 싶긴한데 너무 졸려...
배틀하고 싶긴한데 너무 졸려...
#527King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:36:44
6월 중반쯤부터 못 왔는데 달라진거나 밸패당한거 있나요
#528크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:37:52
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>>527 방금 기물들이 좀 패치되었어
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>>527 방금 기물들이 좀 패치되었어
#529드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:38:02
적응종 + 수화 추가, 신기물(특수 역할)추가, 특성들 개변, 익펜 강철 너프 정도?
#530드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:38:26
빠르시군
#531King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:38:35
뭐가 많이 업뎃됐잖아!!!
#532King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:38:40
크아아아악(철푸덕
#533크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:38:59
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#534King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:39:56
언제 따라잡지
내가 없는 세계의 변화를...
내가 없는 세계의 변화를...
#535크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:41:55
츠이테코레루카(아쳐 풍
#536크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:42:00
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하면서 배우는거지 뭐(적당
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하면서 배우는거지 뭐(적당
#538크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:42:26
곡괭님이 시간되시면 제가 상대를...(?
#539크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:42:32
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아무튼, 드라코상
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아무튼, 드라코상
#540크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:42:35
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배틀?
#541드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:42:46
가장 좋은 배움방식은 맞으며 아는법(?)
#542드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:42:56
넹, 1서버로?
#543크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:43:10
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#544King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:43:30
데이터와 변경사항이 뭔지는 알아야 될 거 아닌가요
어디써...
어디써...
#545크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:43:43
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그러니까 맵툴와서 보면 되지
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그러니까 맵툴와서 보면 되지
#546슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:45:20
#547크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:45:26
우왕
#549드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:45:37
빠르시당
#550슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:45:45
기물들 수정했는데
#551청하◆Kr9MH0eUei(07878672)2026-07-01 (수) 14:47:44
현?생 이슈로 잠수탔다가 제대로 글이 안 써져서 잠깐 메이킹으로 뇌 빼고 있는 중이라 질문 하나.
혹시 변칙 계산은 육A 기준 계제로 가능함?
혹시 변칙 계산은 육A 기준 계제로 가능함?
#552세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:48:14
기술 하나로 제약하면 육C로도 가능할거에요 아마
#553청하◆Kr9MH0eUei(07878672)2026-07-01 (수) 14:48:16
서로의 XX로 계산한다가 아니라
자신의 XX로 계산한다류.
자신의 XX로 계산한다류.
#554관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 14:49:20
이제 하고나면 저기 결과 기록해서 숫자 올려주면 되는건가?
#555King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:51:21
흠
데이터 보고 램바상 있으면 해볼까
데이터 보고 램바상 있으면 해볼까
#556크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:51:40
대기하고 있을게여(화장실 가기
#557크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:51:50
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>>553 공격기를 특공기로, 방계산기를 특방계산기로 바꾸는 정도는 될지도?
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>>553 공격기를 특공기로, 방계산기를 특방계산기로 바꾸는 정도는 될지도?
#558청하◆Kr9MH0eUei(07878672)2026-07-01 (수) 14:53:36
>>557
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 「불꽃」기술을 자신의 「속도」로 계산한다
그럼 이런 조건의 포텐셜은 불가능하려나 흐음(....)
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 「불꽃」기술을 자신의 「속도」로 계산한다
그럼 이런 조건의 포텐셜은 불가능하려나 흐음(....)
#559볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:54:45
타입 지정 말고 특정 기술 지정쪽이 널널할거에요
#560King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:54:59
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
후웅...
후웅...
#561청하◆Kr9MH0eUei(07878672)2026-07-01 (수) 14:55:09
>>559 육 A인데 저 정도도 빡빡한 건가(....)
#562King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:55:42
읽었다
#563관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 14:56:11
통솔형면 톱베터도 있으니 되긴 하려나?
#564관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 14:56:28
아니 육성형이면 없으니
#565크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:57:31
(화장실 다녀왔다
2서버로 갈까요?
2서버로 갈까요?
#566슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:58:04
잠시만
#567슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:58:07
2서버 업뎃좀 해야해용
#568크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:58:11
앗 네
#569크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:00:40
밴픽률 시트는 오늘부터 기록하면 되나요?
#570슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:01:12
네엥
#571슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:01:19
전날거 까지 다 찾아보는건 귀찮고 고된 일이므로
#572크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:01:58
넴
#573크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:02:56
청하는
#574크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:03:07
시간되면 지금 맵툴와서 배틀 구경할래?
#575슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:04:58
database>12564>119
새기물 모음
새기물 모음
#576청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:05:53
>>574 수면패턴 정상화 때문에 경업 포텐셜 다 짜면 잘 거 같은뎅(....)
앵두도 지금 포텐셜만 짜놓음
앵두도 지금 포텐셜만 짜놓음
#577King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 15:06:13
열렸다
#578슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:06:14
서버다시 오픈
#579크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:06:15
ㅇㅎ
#580크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:06:44
2서버로 갈까요?
#581King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 15:06:53
이미 와있다!
#582King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 15:07:04
배틀은 6v6?
#583크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:07:10
그래야죠
#584크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:07:49
라임라임
나 질문
나 질문
#585King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 15:07:58
쿠이쿠이
#586슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:08:10
넹
#587크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:08:23
오레마스 기물도 한 묶음으로 쳐서
밴할 때 오레마스 기물 한번에 2밴은 안되는거지?
밴할 때 오레마스 기물 한번에 2밴은 안되는거지?
#588청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:35:06
database>2153>189-190
김삿갓 및 파트너들 제작 완료.
간단히 말하자면 임경업이는 사용하는 기술에 따라서 공격/특공형으로 나뉘는 내구형 에이스,
앵두는 가속형 무난한 어태커로 설계함.
김삿갓 및 파트너들 제작 완료.
간단히 말하자면 임경업이는 사용하는 기술에 따라서 공격/특공형으로 나뉘는 내구형 에이스,
앵두는 가속형 무난한 어태커로 설계함.
#589청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:36:17
TMI지만 원래 앵두는 묵 공방제 환도로 하려다
계제인 예기랑 컨셉이 겹쳐서 수정했다는 후문.
계제인 예기랑 컨셉이 겹쳐서 수정했다는 후문.
#590청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:37:31
Q>왜 임경업한테 초음파 줌?
A>원작에서 효시(소리를 내는 신호용 화살)을 쓰는 것에 대한 고증+0.5소켓짜리 기술 찾아서 우겨넣기(....)
A>원작에서 효시(소리를 내는 신호용 화살)을 쓰는 것에 대한 고증+0.5소켓짜리 기술 찾아서 우겨넣기(....)
#591크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:42:27
과연
#592청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:42:32
피드백은 내일 받는 걸로 하고
이만 자러(@꼬로록)
이만 자러(@꼬로록)
#593슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:43:14
잘자요
#594슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:26
『갑영검의 각궁』… 자신이 「천추지한」을 내보낼 때 「공격」을 크게 내리고 「특공」을 크게 올린다.
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.
안 되여.
굳이 따지면 -1랭크 쯤...이라면 몰?루
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.
안 되여.
굳이 따지면 -1랭크 쯤...이라면 몰?루
#595슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:39
아니다 그냥 놉
#596슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:56
기술을 내보내는 것만으로 능력치가 오르는건 에바
#597슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:55:47
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 자신의 「히트블레이드」를 자신의 「속도」로 계산한다.
콘노 유우키 보고 오세요
『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)
콘노 유우키 보고(ry
『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.
이건 선행이 아니라 자동이라도 ok
그리고 1/시 아니어도 되여
콘노 유우키 보고 오세요
『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)
콘노 유우키 보고(ry
『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.
이건 선행이 아니라 자동이라도 ok
그리고 1/시 아니어도 되여
#598크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 16:01:06
톱배터는 SP로 개방하는거 가능인가요?
#599슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:05:43
비통솔형은 x
#600슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:05:48
톱 배터는 통솔형만
#601크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 16:05:54
과연
#602세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-01 (수) 16:07:52
갑자기 궁금해진건데
키리카부토 AA 원작이 뭐였죠?
키리카부토 AA 원작이 뭐였죠?
#603크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 16:08:10
심포기어
#604크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 16:08:17
전희절창 심포기어요
#605세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-01 (수) 16:09:46
ㅇㅎ
감사합니다-
감사합니다-
#606슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:13:14
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【이름】 요동치는 장미
【타입】 불꽃/풀 (2배x독/비행/바위 1/2배x전기/강철/페어리 1/4배x풀 )
【특성】 「고대활성」… 「날씨 : 맑음」이거나 「소지품 : 부스트에너지」를 소모하여 가장 높은 능력치를 강화(1.3배/「스피드」는 1.5배)한다. 이 「특성」은 변경(파괴)되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/식물/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 화려하게피기, 불사르기, 아로마테라피, 불기둥, 쾌청
「화려하게피기」… 특수/풀/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「불사르기」… 특수/불꽃/130/100/1체/X/0/-/명중 후 사용자의 「타입 : 불꽃」을 없앤다. 「타입 : 불꽃」이 아니면 실패한다.
「아로마테라피」… 변화/풀/0/0/아군 전체/-/0/-/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다.
「불기둥」… 변화/불꽃/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「불꽃 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「쾌청」… 변화/불꽃/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 맑음」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : B-(90)
공 격 : D(50)
방 어 : D-(40)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (500)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『불괴미의 작열』… 기술 「불사르기」가 명중 했을 때 적진을 2턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
『불괴미의 개화』… 「단일 타입 : 풀」일 때 「화려하게피기」의 반동 대미지를 무시한다.
『불괴미의 재생』… 턴 종료 시 「특성 파괴」 상태가 되어 자신의 「타입」을 초기화할 수 있다.
『작렬활성』… 「특성 : 고대활성」이 된다. 「특성 : 고대활성」이 발동 중일 때 매 턴 종료 시 「HP : 1/8」만큼 소모한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
#607슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:13:18
요동치는 장미 내구 조정
#608슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:33:36
아 그래 도구로 조정하는 걸 깜빡했다
#609슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:34:25
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
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【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
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공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
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【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
#610펌프빌런◆eLEyzmLBx.(2d7b1c2d)2026-07-01 (수) 16:38:35
투톱 효과 저게 아니지 않아요?
#611슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:40:12
크악
#612슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:40:17
왜ㅜ갱신이 안 됐어
#613슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:40:21
자고 내일 수정 크악
#614King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 16:49:13
내가 너무 오랜만에 해서 감이 다 떨어졌나보다
#615King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 17:35:11
슬라임님 있으시다면 아머킹 매크로에 이상이 있어서
크로스썬더가 매크로 목록에서 안 지워지고 쾌청도 발동이 안 돼요
크로스썬더가 매크로 목록에서 안 지워지고 쾌청도 발동이 안 돼요
#616King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 17:35:27
기술목록에는 크로스썬더가 없는데 데이터 상으로는 있는 거로 뜨는 것 같아요
#617슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:36:22
그거
#618슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:51:12
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【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
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「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
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체 력 : B(100)
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특 방 : B(100)
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【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
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【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#619슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:51:13
다시
#620드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:51:58
후에엥
#621크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:52:01
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#622드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:52:13
아직 나는 멀었다....
#623드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:52:26
고작 3마리만 죽였다...
#624크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:53:10
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한번쯤은 칼방할줄 알았는데
#625드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:53:24
고것은 뉴비 이슈-
#626크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:53:26
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#627드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:54:16
자몽 열매는 쓰지도 못했군
#628익명의 참치 씨(c4b96e0f)2026-07-01 (수) 17:54:34
자뭉은 못쓰게 하는것도 실력이니까 상대가 잘했다 치자
#629드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:54:39
그냥 하던대로 초점끼고 스피드 올릴걸
#630드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:56:25
방어쓰고 담턴에 인파사용하면 화상으로 조금더 할 수 있었지만 공격에 눈이 팔리고 상대의 고유를 몰라서 방어의 생각이 1도 없어서 패배는 확정이였겠네여
#631슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:57:52
방어 까먹기는
#632크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:57:54
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#633슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:57:58
주된 패배의 원인이긴하죠
#634크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:58:27
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됐을거 같은데
#636크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:58:47
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다음부터 저 친구 잡을땐 알프레드 픽한다 내가
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다음부터 저 친구 잡을땐 알프레드 픽한다 내가
#637슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:59:27
레바테인은
#638슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:59:36
좀 너프해야하나 고민이 되긴 하는데
#639슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:59:45
크왕이 보기엔 어땠던?
#640크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:59:55
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내가 7할 화상 들고오면 겠냐에요 했을거잖아!
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내가 7할 화상 들고오면 겠냐에요 했을거잖아!
#641드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:00:27
포켓몬의 성능이 트레이너의 지시에 따라 하락한다는 것을 보여주지(?)
#642드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:01:20
근데 알프레드는 왜 픽하신다는 건가여?
#643슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:01:50
근데 왜 7할이지
6할 아니에요?
6할 아니에요?
#644슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:01:58
불칼이 2할 화사이던가?
#645크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:01:59
불꽃의칼 2할이더라
#646드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:02:07
자체 2할인데여
#647슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:02:09
불칼 2할은 고려 못했는데
#648슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:02:16
그럼 3할로 너프
#649크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:02:20
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킬러 알파로 내구 상승을 뚫고
사이키네로 상성공격을 해서
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킬러 알파로 내구 상승을 뚫고
사이키네로 상성공격을 해서
#650드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:02:21
예
#651크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:02:37
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버텨라를 확정으로 빼겠다는 정도의 이야기
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버텨라를 확정으로 빼겠다는 정도의 이야기
#652드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:02:45
회피로 피해주지(?)
#653크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:03:06
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{``ー-‐''" Ⅵ≧=‐--=彡/ ,
{ vー---‐''" ',
저 구성이면 필중추미 전용 주는게 당연하잖아(?
얌전히 에스퍼 반감 열매를 들어라
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저 구성이면 필중추미 전용 주는게 당연하잖아(?
얌전히 에스퍼 반감 열매를 들어라
#654크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:03:46
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그렇게 해놓고 이제 특공지령 속별전환 충전 10만볼트로 패는게 묘미임(?
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그렇게 해놓고 이제 특공지령 속별전환 충전 10만볼트로 패는게 묘미임(?
#655크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:05:19
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타임은 썼어?
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타임은 썼어?
#656슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:05:56
뭔가
#657슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:06:07
드라코상은 회피게임을 좋아한다는 편견이
#658슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:06:11
생기고 이씀
#659크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:06:21
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실제 그렇다고 생각해
#660드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:06:25
타임은 사용했죠
#661크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:08:17
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언제 썼어?
#662드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:08:50
그 언제더라 독룡이 날씨 쓸떄
#663크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:13:54
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그래서 뒤로 뺀거구나
#664King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:17:56
나 어떻게 이긴거지
#665크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:18:11
에구 졌다아,....
#666King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:18:21
생각했던 전술들이 다 막히거나 박살나버렸는데...
#667크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:18:31
픽업 보코열매 못먹게 대폭발 한번 했어야 했는데
#668크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:18:36
너무 아꼈어
#669드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:18:49
배틀 수고하셨습니다-
#670크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:19:04
하지메 넘 약한 듯
상향 점
상향 점
#671크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:19:07
(?
#672King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:19:35
쇼 - 리샘
아머 킹 - 격투반감열매
츠나 - 불쥬얼
균사룡 - 먹밥
슈니 - 정령플레이트(페어리)
보스로라 - 레드카드
아머 킹 - 격투반감열매
츠나 - 불쥬얼
균사룡 - 먹밥
슈니 - 정령플레이트(페어리)
보스로라 - 레드카드
#673크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:19:48
아 씁
도구로 섀도다이브로 슈니 죽였으면 할만 했는데
까비
도구로 섀도다이브로 슈니 죽였으면 할만 했는데
까비
#674크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:20:20
그 실수가 너무 컸다
#675King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:20:20
균사룡 - 땅가르기 맞고 죽음
보스로라 - 생급 맞고 죽음
츠나 - 타입반감이라지만 전용까지 투자해서 2.25배 + 공격 +1 150기 날렸는데 버텨라 못 쓰게 함
보스로라 - 생급 맞고 죽음
츠나 - 타입반감이라지만 전용까지 투자해서 2.25배 + 공격 +1 150기 날렸는데 버텨라 못 쓰게 함
#676King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:20:57
슈니가 진짜 너무 내 스타일이여
#677King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:21:18
소지품 선출은 다 망했버렸어
우너래 쓸 계획대로였으면 저 소지품들이 일했을텐데
우너래 쓸 계획대로였으면 저 소지품들이 일했을텐데
#678크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:21:46
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#680King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:22:12
상대가 불/풀 소지 못 잡게 밴픽해서 균사룡 프리패스로 룰루랄라 할 생각이였는데
#681크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:22:13
하지만 들어보세요 선생님
저 균사룡이 감히 다시마 전략을 하려고 했단 말입니다
저 균사룡이 감히 다시마 전략을 하려고 했단 말입니다
#682King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:22:35
땅가르기 1트만에 죽었어!
#683크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:23:27
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땅가르기를 파트너에 채용하다니 강심장이네
#684King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:23:41
여튼 이번에 제가 이긴 건 그 뭐냐
렘바님이 4식을 아껴서 그런거라
진작이였으면 졌을수도
렘바님이 4식을 아껴서 그런거라
진작이였으면 졌을수도
#685크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:23:43
샘플 덱이라 뭐 어떻게 할 수 있는건 아니고
#686King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:23:46
뭐 운 억까가 있기도 했는데
#687크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:24:19
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하지메 덱에 땅가르기 있구나
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하지메 덱에 땅가르기 있구나
#688크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:24:26
프리니-노말쥬얼
디자이너 슈트-탈출버튼
다크온-리샘
페이트-레카
도구로-화상 회복
이도서희-보코
디자이너 슈트-탈출버튼
다크온-리샘
페이트-레카
도구로-화상 회복
이도서희-보코
#689King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:24:46
핀포인트 화상 회복이라고?
#690King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:25:10
아 이거 뽑은 로그는 어디다 줘야 하나
#691크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:25:10
킹이 깹불로 ㅈㄹ맞은게 떠올라서
#692크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:25:27
#693크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:26:04
우우 근데 전용으로 방어관통 필중추미 전략은 나쁘다-
#694King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:26:10
덤으로 렘바님 파티 보시면
슈니 얼음/페어리로 했을때 프리니랑 페이트 빼고 다 약점에 찔리거등요
슈니 얼음/페어리로 했을때 프리니랑 페이트 빼고 다 약점에 찔리거등요
#695크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:26:12
패치하라-(?
#696크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:27:07
하지메는 리사이클 보다는 고속스핀 채용하는게 나을 듯?
#697King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:27:28
상대 타점도 요 타입으로 대부분 반감이거나 버틸 수 있는 정도고...
그래서 >>693에 쥬얼 전용 고유까지 사용해서 페이트 잡는게 중요했는데
그래서 >>693에 쥬얼 전용 고유까지 사용해서 페이트 잡는게 중요했는데
#698King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:27:39
)ry
#699크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:28:51
근데 진짜 방어관통 필중추미 동시 쓰는거 자제 좀....
#700King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:28:52
이걸 어떻게 올리지 일일히 복붙해야하나
#701King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:29:52
>>699 전략의 영역으로는 무리인가?
#702크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:29:54
일정량 복사해서 붙여넣기
#703크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:30:14
전 보통 4~5턴 분량으로 떼어내서 해요
#704크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:30:27
빗나감 2연타도 열받네
#705크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:30:38
그거 맞췄으면 진작 겜 끝났겠다 쓰벌
#706크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:30:53
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뭐야 방관 필중이 통과가 났었어?
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뭐야 방관 필중이 통과가 났었어?
#707King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:30:53
점심 먹고 올려야지
#708크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:31:05
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이건 건의할만 한데
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이건 건의할만 한데
#709King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:31:06
>>706 기물에게 전용부여 했어요
#710크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:31:14
전용으로 필중추미 기능확장 고유
기물에게 방어관통
기물에게 방어관통
#711King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:31:32
고유가 강화추미
기물에게 전용부여
기물에게 전용부여
#712크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:31:36
결과= 불꽃쥬얼에 공격지령 발라서 뒤져
#713크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:31:46
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나보고 민맥싱하지말라 카더니 본인이 하면 우찌야!
#714King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:32:08
횃불도 있는데...
#715크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:32:49
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필중추미앞에서 교대 횃불내리기를 어캐함...
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필중추미앞에서 교대 횃불내리기를 어캐함...
#716King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:33:10
불확정성이 많은 기물뽑기에서 기물 픽 하나 사용(선발임)+전용 슬롯 사용+소지품으로 대처 가능+고유 1/시인거 사용해야 함 인데
#717King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:33:25
뭐 안되면 다음부턴 안 쓸게요.
#718크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:33:35
역으로 당하면 이거 버텨라 뿐이라서....
#719크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:33:57
페이트가 선발 포텐에 반감해서 난수로 살았지만
#720크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:34:03
타입상성 반감
#721King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:34:18
버텨라 하나만 노리고 하는 용도가 맞기도 해서...
#722크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:34:58
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선발 귀인올리고 쥬얼에 강화관통 필중추미 자속 150기
여기에 자연발화묻어있음
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선발 귀인올리고 쥬얼에 강화관통 필중추미 자속 150기
여기에 자연발화묻어있음
#725크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:36:19
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이라고하면 보통 그건 하메긴 해
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이라고하면 보통 그건 하메긴 해
#726크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:37:08
일단 자자....
#727King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:37:19
안녕히 주무세요
#728크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:38:06
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바이ㅡ
그건 글타쳐도 크렘바씨는 꽤 감정적인 언동이 많으시군
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그건 글타쳐도 크렘바씨는 꽤 감정적인 언동이 많으시군
#729크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:39:07
으악 죄송
#730크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:40:21
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뭐 감정은 알것같습니다만
욕은 자제해주세요
하는 사람도 듣는 사람도 콜로세움 열 가능성을 일말이라도 주는거니까
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뭐 감정은 알것같습니다만
욕은 자제해주세요
하는 사람도 듣는 사람도 콜로세움 열 가능성을 일말이라도 주는거니까
#731크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:40:39
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|\ ヽ Ⅳ}, |\
Ⅵi〕iト-=彡、 /:i:i:ハ \|
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{ vー---‐''" ',
자조적인 욕설이라면야 넘어간다만
r㍉,..:´ . : / ヽ
____ rく_㌻′ .:: :/ .::/ : :} },
∠...__ />/ ..::/.:/ / /__ :} !
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자조적인 욕설이라면야 넘어간다만
#732익명의 참치 씨(c4b96e0f)2026-07-01 (수) 18:41:30
90을 두번 빗맞추는 력실
#733크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:41:52
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>>724 근데 이것도 좀 웃기네
이걸 반감에 경화빨로 살아? ㅋㅋ
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>>724 근데 이것도 좀 웃기네
이걸 반감에 경화빨로 살아? ㅋㅋ
#734크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:42:34
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듣기론 지령도 넣으신것 같은데
새삼 단단하긴 하네 페이트
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듣기론 지령도 넣으신것 같은데
새삼 단단하긴 하네 페이트
#735크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:42:46
지령 안 넣었어요
#736크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:42:54
진짜 순수 체급으로 산거 ㅇㅇ
#737크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:43:24
경화+상성 반감
#738크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:44:27
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나도 "이걸 안죽을까?"싶어서 지령 안넣었을듯 ㅋㅋ
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나도 "이걸 안죽을까?"싶어서 지령 안넣었을듯 ㅋㅋ
#739크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:45:40
상대는 공격지령 발랐던가 그랬을걸요
#740크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:47:38
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뭐야 발랐는데도 안죽었어?
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음, 안죽을만 하네
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음, 안죽을만 하네
#742크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:53:09
해 뜨면 하지메 기술 목록에 리사이클이나 화살로꿰뚫기 대신 고속스핀이나 절초 어떻냐고 물어볼까
#743크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:55:14
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하지메면 샘플덱이라 큰 수정은 안할거같긴 해
계산해보니 특공 3랭올린 와자몽이 블라스트번을
모래바람 깔린 상태에서 메가마기라스한테 쏜 정도군
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하지메면 샘플덱이라 큰 수정은 안할거같긴 해
계산해보니 특공 3랭올린 와자몽이 블라스트번을
모래바람 깔린 상태에서 메가마기라스한테 쏜 정도군
#744크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:58:52
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뚫으려면 지령쥬얼 빙산바람하는게 맞았던듯
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뚫으려면 지령쥬얼 빙산바람하는게 맞았던듯
#745크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:00:09
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아니다 이것도 난수1타겠네
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#746크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 19:01:01
인파는 비자속이라 무리인가?
#747크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:03:21
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인파?
#748크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:03:29
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그렇네 그 친구 인파있잖아
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그렇네 그 친구 인파있잖아
#749크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:05:03
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난수 1타긴 한데 가능성은 훨씬 높네
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난수 1타긴 한데 가능성은 훨씬 높네
#750크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:09:20
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역시 발군으로 때려야 강하다(적당
뭐 근데
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역시 발군으로 때려야 강하다(적당
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#751크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:09:37
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약점내성 생각하면 또 안죽음
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하지메 육성형이라
약점내성 생각하면 또 안죽음
#752크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 22:43:24
과연
#753슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:08:34
머지
#754슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:08:40
먼가 이야기가 오간거 같은데
#755슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:10:12
하지메는 리사이클...없나?
내가 설계 단위로 넣어뒀던 기억이 엤는데
내가 설계 단위로 넣어뒀던 기억이 엤는데
#756슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:12:28
하지메는 리사이클 있고
#757슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:13:38
흠~
#758슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:13:50
하지메는 점토 운영이 메인인데
#759슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:14:05
턴을 너무 길게 쓰긴 하는군
개수가 필요하겠다
개수가 필요하겠다
#760슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:16:46
그리고 고유 필중추미에
강화관통 전용이라...
강화관통 전용이라...
#761슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:16:50
흐음....
#762슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:18:07
고유슬롯 + 전용슬롯 + 전용 사전 공개인데....
음...벤...할 이유가 있...나?
음...벤...할 이유가 있...나?
#763슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:18:24
불꽃 물리형이 어지보자
#764슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:19:05
전용 쓸 수 없는 슈니
특수형 요동치는 장미
특수형 요동치는 장미
#765슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:19:11
특수형 메구밍
#766슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:20:50
특수형 마탄
#767슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:22:11
음...
#768슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:27:43
뭐 하지만
#769슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:27:51
너무 날먹....이누것도 사실이니
#770슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:28:14
쾌도난마에 우선도 -3 정도는 붙이는건 좋아보이는 듯
#771슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:05:14
,ャ===ミ
/〃ヽ__∧
ヾ /} ゚.-‐┬──- .
/゚ ∨广o ̄ヽ. ヽ
/ rt∧_∧=ミ y==ミー‐}
/ヽ _.ィ∧. ∨ 乂_ノ y′
. / /::::::/ノノ∧_∧o {
/ 《::::::/¨ ̄ ̄《 ム≧===彳__
. / >’ 弋_ノ::::l} 〈〈〈〈 >rミ、
 ̄ ̄ ̄ ゝ:::イo く._ノ:::ノ (_))
Ⅵ!o--r‐《  ̄ ̄
㍉…≧彡ヘ
厂 ̄`:ミト. ト.
i \ノ::∧
| i::ノ :
___ ゚. |′ i
\ >==ミ / | |
\ 《:::ヽ ,:::V ′
\ {:::::廴_/:::厶 /
ヽ __》::::/∨ /厂}
 ̄》___/ ′
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l ./
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【이름】 디자이너 노트
【타입】 비행/땅 (4배x얼음 2배x물 1/2배x격투/독/벌레 0배x전기/땅)
【특성】 「멀티아머」… 【방호】/상대의 「타입 비일치」 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×6 】 : 땅가르기, 화살로꿰뚫기, 공중제비, 리사이클, 날개쉬기, 마법의장벽
「땅가르기」… 물리/땅/0/30/1체/X/0/일격/대상의 「최대 HP」만큼의 대미지를 가한다.
「화살로꿰뚫기」… 특수/비행/100/0/1체/X/-3/화살, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 「화살」 기술.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「리사이클」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/자신이 최근에 소비한 「소지품」을 다시 가진다.
「날개쉬기」… 변화/비행/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 턴 종료까지 사용자의 「타입 : 비행」을 제거한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「마법의장벽」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 2턴 동안 「리플렉터」「빛의장막」을 전개한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : C(70)
방 어 : A(120)
특 공 : C(70)
특 방 : B(100)
속 도 : C(70)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『근로공의 장갑』… 자진에 「리플렉터(빛의장막)」가 전개되어 있을 때 상대의 「공격(특공)」의 상승(강화)를 무시한다.
『근로공의 역학』… 자진에 「장벽」이 전개되어 있을 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『근로공의 보조』… 임의 교대할 때 자진의 「장벽」을 해제하고 『어시스트』를 반드시 발동시킨다.
『디자이너 노트』… 지시 전 「소지품 : 빛의점토」를 소모하고 이번 턴 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#772슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:05:21
디자이너 노트 사용감 개선 및 버프
#773슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:09:13
『뒤집히는 역학 전환』
??? 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 「타임」을 사용한 턴 아군의 「우선도 : -」 공격 기술을 「우선도 : +」로 만든다.
??? 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 「타임」을 사용한 턴 아군의 「우선도 : -」 공격 기술을 「우선도 : +」로 만든다.
#774슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:14:48
픽이 왜 14이지?
#775슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:15:09
4 + 4 해서 8이 되어야 하지 않나?
#776슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:15:33
벤 12
픽 8이 되어야 맞을...텐데?
픽 8이 되어야 맞을...텐데?
#777슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:20:14
음 그냥 내 미스였군
#778슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:24:09
『뒤집히는 역학 세계』
??? 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 아군에 대한 『지령』을 『방해 지령』으로 만든다.
??? 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 아군에 대한 『지령』을 『방해 지령』으로 만든다.
#779슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:26:43
킹오곡씨는 수동으로 시트에서 직접 수정해주시고
#780크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 02:09:48
하지메가 좀 바뀌었나
#781King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:45:33
너무 날먹인건가...?
#782슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 02:45:42
너무 날먹이라곤 생각 안 함
#783슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 02:45:55
킹곡씨 말대로 횃불하나로 완봉당하는 구조고
#784King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:46:14
거기다 불꽃 물리형도 츠나 혼자기도 하고...
#785슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:46:25
ㅇㅇ
#786슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:46:45
anctalk>12984>770
다만 필중추미+150기라는 밸류에 비해서 디메리트가 적었던건 사실이라
다만 필중추미+150기라는 밸류에 비해서 디메리트가 적었던건 사실이라
#787슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:46:56
우선도 -3 정도는 달아두는게 좋다는 생각
#788King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:48:34
뭐 이번에 변칙으로 쓴거 제외하면 다 추미로 썼으니 -3은 상관 없기도 하려나
#789슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:49:24
그리고 뭐랄까
#790슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:49:34
이게 싱글의 아쉬운 점이기도 한데
#791슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:49:50
"내가 할 것만 신경쓰고 플레이한다"는 보통 나쁜 버릇들기 쉬워요
#792King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:50:35
좀 더 풀어서 설명해주실 수 있나요
#793슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:50:37
상대가 들고 있는 패도 신경쓰는게 느낌적으론 좋을 것 같아요
#794슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:50:41
그러니까
#795슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:51:20
선발 소지품에서
상대가 선발 불꽃/얼음
전용으로 강화관통하면
보통 무슨 대책을 세워야 할까요?
상대가 선발 불꽃/얼음
전용으로 강화관통하면
보통 무슨 대책을 세워야 할까요?
#796슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:51:35
물리형 불꽃 상대 귀인
#797슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:52:02
횃불을 주거나 보코열매로 대비해주면 초견살도 초견살이.아니게 될것
#798King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:52:19
보통으로 횃불이라던가 보코열매라던가 줄 수 있겠죠
#799슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:52:19
밬대로 선출을 꼬는 것도 방법이죠
#800King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:52:28
선출 꼬는 건 슬라임님 전에서 했던거고
#801슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:53:35
anctalk>12984>688
선발 이도서희 로플열매
이것만으로 츠나는 확정적으로 컷 할 수 있음
선발 이도서희 로플열매
이것만으로 츠나는 확정적으로 컷 할 수 있음
#802슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:53:46
보코 그대로 가도 좋고
#803슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:54:01
이게ㅡ제가 오레마스에서 고치고 싶다고 한건데
#804슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:54:18
포켓몬마다 정해진 역할이 있어야 하는건 사실이지만
#805슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:54:42
그 포켓몬에게 주어진 역할이 아니라
역할 포텐셜에 사람들이 지나치게 매몰되어있름
역할 포텐셜에 사람들이 지나치게 매몰되어있름
#806King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:54:45
무슨 말 하는 진 알겠다...
그치만 난 그걸 한 번 쏘고 싶었어(?)
그치만 난 그걸 한 번 쏘고 싶었어(?)
#807King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:55:27
슬라임님이 지금 말하는 걸 크렘바님이 하지 않을 것이란 걸 믿은 것도 있고...(?)
#808슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:55:31
선발은 꼭 선발로 나서야한다
죽어냐밀기 어벤져는 죽내밀 안 하면 기능 정지다
에이스는 꼭 이때다에 나와야 한다
죽어냐밀기 어벤져는 죽내밀 안 하면 기능 정지다
에이스는 꼭 이때다에 나와야 한다
#809슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:55:51
이런 편견이 게임을 선형적으로 만든다고 생각해요
#810슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:56:28
러쉬 하시는 분들은 역할 보다는 선발 상성에 맞춰 고민헤보시는 걸 추천드려요
#811슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:58:19
킹곡씨도
#812슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:58:26
해보고 싶었단건 알지만
#813King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:58:42
지난 배틀처럼 하면 된단거죠 지난 배틀처럼
#814슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:58:47
굳이 선발 상성이 불리한 페이트 앞에 츠나를 내보내는건 좀 무리수였던 감
#815슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:59:20
불꽃 쥬얼+귀인으로 왜 안죽어~ 하시는데
#816슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:59:43
반대로 말하면 귀인은 경화로 상쇄
불꽃이 바위에 반감되니 실질 위력 75
불꽃이 바위에 반감되니 실질 위력 75
#817슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:59:57
75 불꽃 쥬얼로 방어 A를 확정 1타 낼 수 있는가?
#818슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:00:06
를 고민해보셨으면
#819슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:00:27
좀 더 나은 상황에 필살 콤보를 박을 수 있었을거라 생각해용
#820King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:00:37
전용 강화관통으로 1.5배까지 생각하면)ry
여튼 오케이 오케이
여튼 오케이 오케이
#821King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:01:01
거따가 공격지령까지 박았었고...
#822슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:01:42
그럼
3배/1.5
2배의 75
3배/1.5
2배의 75
#823슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:01:54
거진.난수 근처긴 했네요
#824슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:03:44
뭐ㅜ여튼
#825슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:04:20
반감 억지 돌파를.버릇들리면 지시력이.많이.꼬인다는 말을 하고 싶었다는 느낌낌
#826King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:04:36
인정한다!(스 노우맨 짤
#827King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:05:07
여튼 뇌횡이 이걸로 3전인가 4전인가
암튼 전승이구만
암튼 전승이구만
#828슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:09:21
글고
#829슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:09:35
아머킹 시트에 직접 수정해주시면 감사드리겠읍니다...
#830King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:11:31
구글 시트인가요 맵툴 시트인가요
#831슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:11:57
양쪽 모두
제가 권한 풀어놔서 가능할것
제가 권한 풀어놔서 가능할것
#832King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:12:31
일단 자고 일어나서... 는 내일 아침 일찍 치과를 가야 하는구나.
점심때 할게요...
점심때 할게요...
#833King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:12:48
여기 점심이 한국 새벽이긴 할텐데...
#834청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 03:32:30
anctalk>12984>594-597
경업이는 해당 기술을 명중하고 턴 종료 시로 타이밍을 조정하고
추가로 상승/저하 값을 하나만 하면 가능할까요?
앵두는 머...., 다시 짜봐야겠고.
경업이는 해당 기술을 명중하고 턴 종료 시로 타이밍을 조정하고
추가로 상승/저하 값을 하나만 하면 가능할까요?
앵두는 머...., 다시 짜봐야겠고.
#835슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:44:30
음-
#836슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:44:57
명중 턴 종료시 상승 저하 -1랭이면 괜찮은데
#837슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:45:06
좀 사용감이 마이 구릴텐데
#838슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:46:08
차라리 엇갈리는세계
#839슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:46:13
이ㅜ특성을 써보는검 어때요?
#840청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 04:06:10
>>838-839 계제로 특수기를 썼을 때 반대 적용도 가능하게 해서?
#841슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:10:10
ㅇㅇ
#842청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 04:11:25
ㅇㅋㄳㄳ합니당.
수정된 데이터는 저녁 도중에 올려서 검수 받을게용.
수정된 데이터는 저녁 도중에 올려서 검수 받을게용.
#843슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:12:57
심.심
#844슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:20:10
아니 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#845슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:20:14
깜까미 중력 찍찍베기는
#846슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:20:18
상상도 못한 초식이라 개뿜었네
#847크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-02 (목) 04:23:57
찍찍베기 전타 명중인가?
#848슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:24:09
ㅇㅇ
#849슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:24:13
중력의 명중 1.67배 때문에
#850슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:28:35
확실히 사마자르의 활약에는 놀랐다만
#851슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:28:48
네가 공 3랭 방어 2랭 저승갓숭 앞에서 뭘 할 수 있지?
#852슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:29:50
실로...나약하군
#853청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 04:50:01
database>2153>191
김삿갓 애들 변경 완료.
이하 변경사항.
-심상 속 임경업
『갑영검의 각궁』… 자신이 「천추지한」을 내보낼 때 「공격」을 크게 내리고 「특공」을 크게 올린다.
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.
↓
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 저하되지 않는다.
『갑영검의 전환』… 자신이 「특수기」를 내보낼 때 「특성: 엇갈리는세계」를 반대로 적용시켜 발동시킨다.
기존의 해당 포텐셜을 폐기. 컨셉을 「특성: 엇갈리는세계」로 옮겨 포텐셜을 변경함.
-앵두
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 자신의 「히트블레이드」를 자신의 「속도」로 계산한다.
『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)
『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.
↓
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어(특방)」으로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과를 무조건 발동시킨다.
『본국검술 - 피』… 자신의 「베기」기술에 추가효과로써 「1할: 1/4 드레인」을 부여한다.
그냥 컨셉 자체를 엎어서 「특성: 가속」을 이용해 속도/내구를 보강하고
속별인 『본국검술 - 피』와 『살법』계제를 이용한 지속 전투에 능한 브루저로 바꿈.
여기에 맞춰서 개선도 바꿀까 싶었지만 일단 보류 중.
김삿갓 애들 변경 완료.
이하 변경사항.
-심상 속 임경업
『갑영검의 각궁』… 자신이 「천추지한」을 내보낼 때 「공격」을 크게 내리고 「특공」을 크게 올린다.
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.
↓
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 저하되지 않는다.
『갑영검의 전환』… 자신이 「특수기」를 내보낼 때 「특성: 엇갈리는세계」를 반대로 적용시켜 발동시킨다.
기존의 해당 포텐셜을 폐기. 컨셉을 「특성: 엇갈리는세계」로 옮겨 포텐셜을 변경함.
-앵두
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 자신의 「히트블레이드」를 자신의 「속도」로 계산한다.
『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)
『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.
↓
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어(특방)」으로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과를 무조건 발동시킨다.
『본국검술 - 피』… 자신의 「베기」기술에 추가효과로써 「1할: 1/4 드레인」을 부여한다.
그냥 컨셉 자체를 엎어서 「특성: 가속」을 이용해 속도/내구를 보강하고
속별인 『본국검술 - 피』와 『살법』계제를 이용한 지속 전투에 능한 브루저로 바꿈.
여기에 맞춰서 개선도 바꿀까 싶었지만 일단 보류 중.
#854슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 05:13:43
정갑(감소하지 않는다)
살법( 스틸소드에 1/4의 드레인의 추가 효과를 부여한다
살법( 스틸소드에 1/4의 드레인의 추가 효과를 부여한다
#855크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 05:13:46
과아연
허용되는 사항인거로군...
허용되는 사항인거로군...
#856슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 05:13:54
속별만 다시 ㄱㄱ
#857슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 05:14:12
갑수 -> 방어 특방 하나만
#858크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 05:23:59
미안해요 곡씨
괜스래 신경쓰이게만 만들었군
괜스래 신경쓰이게만 만들었군
#859크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 05:53:17
스틸소드 추가효과 부여인가
#860크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 05:54:36
기술에 없던 효과를 추가하고 그 효과를 확정 발동하는것...
속별과 계제가 할당되면 이런것도 되는구먼
속별과 계제가 할당되면 이런것도 되는구먼
#861청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 06:23:04
database>2153>193
운동 끝나고 와서 >>854-857을 보고 수정수정완료한 버젼.
이하 수정 사항 정리.
-심상 속 임경업
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 저하되지 않는다.
↓
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 감소하지 않는다.
텍스트 저하 > 감소로 변경. 이외에 따로 없음.
-앵두
【기술 X6 : 히트블레이드, 스틸소드, 고드름떨구기, 더블윙, 개척하기, 고속이동】
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어(특방)」으로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과를 무조건 발동시킨다.
『본국검술 - 피』… 자신의 「베기」기술에 추가효과로써 「1할: 1/4 드레인」을 부여한다.
↓
【기술 X6 : 히트블레이드, 스틸소드, 고드름떨구기, 더블윙, 잎날가르기, 칼춤】
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과로써 「1/4 드레인」을 부여한다.
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 드물게 상대를 2턴 동안 「화상」상태로 한다.
기술폭 일부 수정(소켓은 계산 결과 똑같이 6임)
『갑수』의 상승가능한 능력치를 방어로만 조정.
『살법』과 『본국검술 - 피』를 살법으로 통폐합 후 속별 새로 제작.
운동 끝나고 와서 >>854-857을 보고 수정수정완료한 버젼.
이하 수정 사항 정리.
-심상 속 임경업
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 저하되지 않는다.
↓
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 감소하지 않는다.
텍스트 저하 > 감소로 변경. 이외에 따로 없음.
-앵두
【기술 X6 : 히트블레이드, 스틸소드, 고드름떨구기, 더블윙, 개척하기, 고속이동】
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어(특방)」으로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과를 무조건 발동시킨다.
『본국검술 - 피』… 자신의 「베기」기술에 추가효과로써 「1할: 1/4 드레인」을 부여한다.
↓
【기술 X6 : 히트블레이드, 스틸소드, 고드름떨구기, 더블윙, 잎날가르기, 칼춤】
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과로써 「1/4 드레인」을 부여한다.
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 드물게 상대를 2턴 동안 「화상」상태로 한다.
기술폭 일부 수정(소켓은 계산 결과 똑같이 6임)
『갑수』의 상승가능한 능력치를 방어로만 조정.
『살법』과 『본국검술 - 피』를 살법으로 통폐합 후 속별 새로 제작.
#862청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 06:24:22
그럼 운동하고 온지라 찝찝해서 씻으러(@사라짐)
#863슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:36:30
접촉기를 내보낸 상대를 저확률로 2턴 동안
#864하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:41:00
믕믕
#865슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:43:01
하르하르으으
#866하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:43:09
슬라아아아
#867슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:43:26
푸키먼 관심 이써!?
#868하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:45:12
방학 중에 한판 정도는
#869하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:45:27
해도 좋지 않을까 생각중에이오
#870슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:45:48
환영해!!!
#871슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:46:05
근데 배틀이 2~3시단이면 끝나서 그행!
#872하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:48:42
지금 배틀하시는구낭 이기고 오세용
#873슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:53:56
아냐 지금 밖이야 ㅋㅋ
#874하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:54:26
아하
#875노아◆vGZJliM2Dy(63ae3be2)2026-07-02 (목) 07:02:28
(난로에 안 보여서 꾹꾹이)
#876슬라임◆O1NPhzPrqK(d56e320e)2026-07-02 (목) 07:05:56
끄아앙
#877슬라임◆O1NPhzPrqK(d56e320e)2026-07-02 (목) 07:06:02
미안해요
#878세러데이◆b32nE4Wmj.(6fd69771)2026-07-02 (목) 07:13:28
기물 설명회는 언제 재개하실 생각인가요
#879청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 07:15:57
database>2153>194
-앵두
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 드물게 상대를 2턴 동안 「화상」상태로 한
↓
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 내보낸 상대를 저확률로 2턴 동안 「화상」상태로 한다.
텍스트 수정 완.
-앵두
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 드물게 상대를 2턴 동안 「화상」상태로 한
↓
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 내보낸 상대를 저확률로 2턴 동안 「화상」상태로 한다.
텍스트 수정 완.
#880노아◆vGZJliM2Dy(63ae3be2)2026-07-02 (목) 07:23:38
>>877
미안할 건 아니고-(쓰담쓰담)
미안할 건 아니고-(쓰담쓰담)
#881브로리◆udV1/LMGnu(6109fa21)2026-07-02 (목) 07:37:56
database>12640>9
최종수정-
최종수정-
#882슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:51:58
집에 가야!!!
#883슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:52:54
리벤지 힐은 이제.없르니까
#884슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:53:10
그냥 죽내밀중확률 hp1/4 회복으로 ,ok
#885슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:53:24
그리고 6시 재개
#886슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:58:17
#887슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:58:55
시트에 직접 적어주세요우
#888청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 07:59:30
>>887 ㅇㅋ.
#889슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:12
그리고
#890슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:20
모두들 구글 시트에.보시면
#891슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:25
도감 출력기라는게 있는데
#892슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:42
이거도 써주시면 선린린에 그대로 출력되는데ㅛㅡ
#893슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:44
데스
#894드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:28:08
슬라임님 고유 포텐셜 검수 부탁드려도 괜찮을까요?
#895슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:54:50
네에
#896슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:55:13
근데 금방 이제 기물 설명회 시작할거라
#897드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:57:01
그럼, 나중에 받겠습니다
#898슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:57:07
아뇨 얼마 안 걸리니까
#899드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:57:29
넹, 그럼 올리겠습니다-
#900드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:58:19
『도서관장』
「엔젤라」 고유 포텐셜
필드 위 포켓몬이 「빈사」상태가 되었을 때
전체 필드에 《이계/도서관》을 전개한다.
《이계/도서관》
필드 위 포켓몬이 「빈사」 상태인 포켓몬의 수에 비례하여 「방어/특방」이 강화(1.1배 ~ 2.0배)된다.
상대를 쓰러트린 다음 턴 시작시 1턴간 「감정 고조」상태가 된다.
「감정 고조」 : 자신이 받는 기술의 위력을 완화(0.9배)한다.
『빛의 씨앗』
「엔젤라」 고유 포텐셜
【선행】/자신의 「감정 고조」상태를 해제하고 「임의의 능력치 : +2」할 수 있다.
아군이 필드에 등장하여 1번까지만 발동할 수 있다.
검수 부탁드립니다.
「엔젤라」 고유 포텐셜
필드 위 포켓몬이 「빈사」상태가 되었을 때
전체 필드에 《이계/도서관》을 전개한다.
《이계/도서관》
필드 위 포켓몬이 「빈사」 상태인 포켓몬의 수에 비례하여 「방어/특방」이 강화(1.1배 ~ 2.0배)된다.
상대를 쓰러트린 다음 턴 시작시 1턴간 「감정 고조」상태가 된다.
「감정 고조」 : 자신이 받는 기술의 위력을 완화(0.9배)한다.
『빛의 씨앗』
「엔젤라」 고유 포텐셜
【선행】/자신의 「감정 고조」상태를 해제하고 「임의의 능력치 : +2」할 수 있다.
아군이 필드에 등장하여 1번까지만 발동할 수 있다.
검수 부탁드립니다.
#901슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:58:38
상대를 쓰러트린 다음 턴 시작시 1턴간 「감정 고조」상태가 된다.
안 되여
안 되여
#902슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:58:52
상태 변화 창작은 안 그래도 엄숙하게 보지만
#903슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:59:06
그게 거의 의미 없는 효과라면 더더욱 허락할 이유가 없음
#904드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:59:18
넵, 알겠습니다.
#905슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:00:21
으어디보자아
#906슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:00:41
몇 분이나 계시나
#907슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:01:07
뭐 대충 시작해도 되겠지
#908청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 09:01:27
(@시트 옮겨놓기 끝이라는 내용)
(@조만간 이미지 구해서 맵툴에 구현해놓으면 되냐고 물어보는 내용)
(@조만간 이미지 구해서 맵툴에 구현해놓으면 되냐고 물어보는 내용)
#909세러데이◆b32nE4Wmj.(b3dd0b35)2026-07-02 (목) 09:03:35
ㅊㅋㅊㅋ
#910슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:03:55
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#911슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:05:35
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【도구로】
흐음. 이렇게 모두의 앞에서 스스로를 소개하려니 어딘가 쑥스러운데.
#912크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:10:04
호우
#913슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:12:49
잠시
#914슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:13:13
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マニ=‐⌒^^`゙^^⌒≧=ミノ
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#915크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:14:21
심플하게 강해
#916슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:14:49
トyyvvvvvvv1
|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iリ
庁≧`¨¨≧イ / >-、
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-‐=彳 才/{ /≧=彡イ 厶-‐…< ̄ ̄ / ヽ 乂__ / ./
/´ ̄ ニス ` ーミ r一 ´ / ─t─ ---く / ゝ==彡|
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} 从 ィi〔 __}化ニ -==ァ─…一 /二二二/ / / j/イ
ーヘ !ト、 .ノ | / ィ´ { ー─ヘ / { { ノ/
圦 从 ==彡 ゝ==- ==≦_/ // // \____\.′ V/´
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V{ } ly ─‐个─ }} У -==≦/
} /小、 __jl廴 / ⌒ ー≠ イ
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【도구로】
다들 알겠지만, 『양대간판』인 도구로다. 주특기는 관통이라고 할 수 있겠지.
방어를 관통. 또는 방호 포텐셜을 관통. 관통하지 못하는 건, 특성 뿐인가.
#917슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:17:39
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【도구로】
뭐, 심플 이즈 베스트인 탓일까. 어느 상황에서도 일발 재주는 있지만,
반대로 어느 상황에서도 변수를 만들기는 어렵군.
굳이 말하자면 승부 굳히기에 가깝겠지.
#918익명의 참치 씨(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:18:12
역으로 변수를 틀어막는 쪽에 가깝지
#919세러데이◆b32nE4Wmj.(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:18:18
앗차 나메
#920관리자◆Ne3AOQAuxe(0f2838a4)2026-07-02 (목) 09:20:02
양대간판을 달면 600족의 체급 자체가 어지간한 변수는 넘겨버리기도 하고
#921슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:21:14
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ヘ (__.,ィ. ' l | 【유리한 상성 : 필중이나 방어 등의 기술로 왈랄루하는 상대 앞에서 체급 싸움】
ヽ 、_ニ__,,ィヽ /, l
ヽ ヽ_,,, ∠; ヘ_ 【불리한 상성 : 기책을 뒤집기. 또는 『킬러』를 상대로는 말 그대로 역상성.】
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【도구로】
내 체급은 『양대간판』에서 오니까, 이를 무효화하는 킬러는 역시 뼈아파.
반대로 회피나 방어 등의 기술로 까부는 상대가 있으면 말해. 두들겨 패주지.
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【도구로】
내 체급은 『양대간판』에서 오니까, 이를 무효화하는 킬러는 역시 뼈아파.
반대로 회피나 방어 등의 기술로 까부는 상대가 있으면 말해. 두들겨 패주지.
#922슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:25:31
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r'゙´^'~ .::::::::::::::::::゙i
{ .:.:.:::::::::::::::::::::::}
Yミr= 、;:;;:i; '"''~i::!
}:::L j _..ム{
k=弋_:::::>‐K:::ノ})
ヽヘ 、_j ` ′
`ト、 -‐ ∧ 【딱히 할 코멘트가 없달까. 호담으로 파동탄 섀도다이브 연타하는게 전부】
} \ "゛ /i: ヽ、_
_... '゛ト、  ̄ } l ¨‥- .._ 【강하다면 강하고 단순하다면 단순. 게임 셋업 용으로는 얘만한 친구가 없다.】
_ イ ヽ レ _...= ¨⌒\
/  ̄ ¨¨ =-、」 / -… ¨ ̄ ヽ 【『투 톱』의 버프도 활용해보면 좋을 것】
/ `^´ i
| 、 | }
{ ヽ | 人
У { ! /,,丁ヽ i: ヽ
/ \ _ -…- _ /´ } ,
/⌒ヽ { l |  ̄ r‐t-、 -=-‐' / | ヽ |
ノ } ト-、 | / ヽ / :l ヽ\ 彡! |
/ :::::: |::::: ヽ_...- .j 〃 バ /_:j_ 入 -= /\ ; i
|::::. ::::: 「 ̄ `ヽ / } i { }ヾ У ヽ ,: :、
|::::::: ::::::: | / ;} lー┼─ } }l =彡 / 〉 }
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【도구로】
흐음………정말로 소개할 게 없군. 심플하게 강하다.
그게 전부야. 하지만 시합은 그거면 충분하지 않나?
#923세러데이◆b32nE4Wmj.(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:26:22
센 게 전부
근데 그게 너무 센
근데 그게 너무 센
#924관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:26:24
대다수는 그거로 충분한게 팩트다
#925슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:27:18
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圦ニ\_√ /ュ__「∧:_:/ /={ニ/ ̄ ̄ ̄\二ニ/∧ ∨/
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| ∧ニニニ/二二二二ニ/ニニニ/ニニ二} ̄ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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【보스로라】
로오오오오오라!!!
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_ ‐ _{:.. _‐ / / ̄ | |こ/ニ\___/ /ニニニ}
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{二{ニ/√ / ┌┘:Г //二二二二二二二二} ∨
圦ニ\_√ /ュ__「∧:_:/ /={ニ/ ̄ ̄ ̄\二ニ/∧ ∨/
./ } ̄〉ニ√ / ̄ゝ=<__/二У二二二二二}ニ=ノ二∧ ∨/
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【보스로라】
로오오오오오라!!!
#926관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:27:47
외부에서 투자해 줄 수 있는 자원이 많을수록 유리한것도 원래 체급이 좋은애
반대로 자원이 서로 마르면 믿을것도 체급
반대로 자원이 서로 마르면 믿을것도 체급
#927슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:27:54
/ (_‐ ⌒>} } ノ ヽ
_ ‐/ _‐ /ノ __ノ__/ \ /\
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| ∧ニ/二二二二ニ/ニニニ/二二こ}/ ̄ \
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【이름】 보스로라
【타입】 강철/바위 (4배x격투/땅 2배x물 1/2배x얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배x노말/비행 0배x독)
【특성】 「돌머리」… 「반동 대미지」를 받지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 헤비봄버, 양날박치기, 냉동펀치, 철벽
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/1체/O/0/-/자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「양날박치기」… 물리/바위/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「냉동펀치」… 물리/얼음/75/100/1체/O/0/펀치/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : A-(110)
방 어 : AAA(180)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : D(50)
총합 : (530)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철갑괴의 석두』… 「양날박치기」가 명중했을 때 적진의 「장벽」을 파괴한다.
『철갑괴의 철두』… 「헤비봄버」를 「위력 : 80」으로 만든다. 자신의 「방어」가 감소(저하)하지 않는다.
『철갑괴의 불괴』… 자신의 「특성」이 변경(파괴)되지 않는다.
『헤비 메탈』… 【방호】/상대의 「위력 : 40」 이하의 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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【이름】 보스로라
【타입】 강철/바위 (4배x격투/땅 2배x물 1/2배x얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배x노말/비행 0배x독)
【특성】 「돌머리」… 「반동 대미지」를 받지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 헤비봄버, 양날박치기, 냉동펀치, 철벽
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/1체/O/0/-/자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「양날박치기」… 물리/바위/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「냉동펀치」… 물리/얼음/75/100/1체/O/0/펀치/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : A-(110)
방 어 : AAA(180)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : D(50)
총합 : (530)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철갑괴의 석두』… 「양날박치기」가 명중했을 때 적진의 「장벽」을 파괴한다.
『철갑괴의 철두』… 「헤비봄버」를 「위력 : 80」으로 만든다. 자신의 「방어」가 감소(저하)하지 않는다.
『철갑괴의 불괴』… 자신의 「특성」이 변경(파괴)되지 않는다.
『헤비 메탈』… 【방호】/상대의 「위력 : 40」 이하의 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
#928세러데이◆b32nE4Wmj.(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:28:19
이건 헤비봄버야
상대를 죽여
상대를 죽여
#929슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:28:57
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【이름】 메가보스로라
【타입】 강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배x독)
【특성】 「필터」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 헤비봄버, 양날박치기, 냉동펀치, 철벽
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/1체/O/0/-/자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「양날박치기」… 물리/바위/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「냉동펀치」… 물리/얼음/75/100/1체/O/0/펀치/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : AA-(140)
방 어 : S(230)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : (630)
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【이름】 메가보스로라
【타입】 강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배x독)
【특성】 「필터」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 헤비봄버, 양날박치기, 냉동펀치, 철벽
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/1체/O/0/-/자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「양날박치기」… 물리/바위/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「냉동펀치」… 물리/얼음/75/100/1체/O/0/펀치/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : AA-(140)
방 어 : S(230)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : (630)
#930관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:29:17
물리 상대로 정면 머리박치기 하면 2배 상성도 이겨먹는 물리 고트시여...
#931슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:29:36
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【보스로라】
로오오오오라!!!(방어 230의 헤비봄버! 방어 감소(저하) 무시! 상대는 죽는다!!!)
#932슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:29:46
필터가
#933슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:29:50
예전 버전이네 저것도 고쳐놔야겠다
#934세러데이◆b32nE4Wmj.(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:30:11
필터 0.75배로 너프먹었던가
#935크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:30:27
실기는 0.75배 ㅇㅇ
#936관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:30:36
하드록 필터 0.75되었지
#937슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:31:39
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【보스로라】
로오오오오………(메가진화 안 해도 무반동 양날박치기가 있지만)
(격투에 4배인데다가 빗나가면 쪽도 못 쓰니 그 부분은 봐 달라고.)
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【보스로라】
로오오오오………(메가진화 안 해도 무반동 양날박치기가 있지만)
(격투에 4배인데다가 빗나가면 쪽도 못 쓰니 그 부분은 봐 달라고.)
#938세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:33:21
명중률 80은 믿을 수 없다...
#939볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 09:36:29
4배 기술은 위험하지
#940슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:36:30
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로오오오오오라!!!(사실 해비봄버만 쏴도 난 강해!!!)
(소소하게 속이기나 장벽을 무시할 수 있다는 점도 강하지!)
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【보스로라】
로오오오오오라!!!(사실 해비봄버만 쏴도 난 강해!!!)
(소소하게 속이기나 장벽을 무시할 수 있다는 점도 강하지!)
#941크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:37:11
유리한 상성 : 물리형
압도적인 파워워드
압도적인 파워워드
#942관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:39:22
물리형 상대로 메진하면 2배 타점 가져도 화력에 따라 3타 4타를 봐야 한다는 공포
#943슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:39:41
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i| /, /ニニニニニ 、_ | `¨¨¨´ }⌒\ニニニニニ.∨へ. / 【심플 이즈 베스트 2】
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ム / `¨¨¨¨ ´ ̄ i|. /ニニニニ _ -―‐- 、 ′ `¨ 、 ∧ / 【물리형 상대로는 통곡의 벽. 단 특수 상대로는 무른】
. ム_/ /. i|. /ニニニニ / \. ∨ ∨
7 ′ j{ ′ニニ. ′ \ i| ∨ ∨ 【물론 특수도 한 방 정도는 버틸 수 있겠지만 발군은 아무래도………】
/. ,. j{ .ニニニ./ _ --- , ―- _ }i
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【보스로라】
로오오오오………(근데 난 채식주의자인데 고기 말고 뭐 없어?)
#944관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:40:12
확실히 특수 상대는 좀 힘들다
#945세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:40:54
고깃집에 보통 쌈용 상추 같이 나오지 않나(?)
#946슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:41:39
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【시틀라리】
왜 AA도 3장 뿐이고 【프라이드】도 【C】인 내가 가장 마지막이야………히끅.
다른 양대간판에 비해 초라해보이잖아………안 그래도 얼음따리인데.
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【시틀라리】
왜 AA도 3장 뿐이고 【프라이드】도 【C】인 내가 가장 마지막이야………히끅.
다른 양대간판에 비해 초라해보이잖아………안 그래도 얼음따리인데.
#947세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:42:13
AA 3장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#948슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:42:25
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了/ ′ / / /| ∧ \ | ∨ ∨
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、 ./ .入 \ \ `寸二|\_| ̄」 | /\ ̄ ̄ ̄ヽ} ̄`ヽ二二、二二 \二\∨
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/ / | / { ̄\ } -----|\/ |___〕、二二ニミメ、_ ̄ / ̄\二二二 }二/
/ / / { 乂 Vハ----|_/ ̄\二二\二二二ハ ̄ ̄\/ ̄`''< ̄ ̄
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/ ./ / / ∧ /∧ }i!|二二 |二| ',...........∨二ニ∧二 ′ | / /
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{ / / / / ̄ ̄ ̄/ ̄∧二.|二二-∧∧::::|...........|二|二二ス \√
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【이름】 시틀라리
【타입】 얼음/땅 (2배x불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배x독 0배x전기)
【특성】 「예측」… 자신의 공격에 「4할 : 미래예지」의 효과를 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 얼어붙은바람, 대지의힘, 미래예지, 명상, 흑안개
「얼어붙은바람」… 특수/얼음/60/100/상대 전체/X/0/바람/10할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : D(50)
총합 : (500)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『백성억의 흑요』… 상대가 『추가 역할』일 때 「특성 : 예측」이 반드시 발동한다.
『백성억의 설령』… 상대가 「미래예지」 상태로 받는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『얼음 수정구』… 상대가 받는 「미래예지 : 공격」을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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【이름】 시틀라리
【타입】 얼음/땅 (2배x불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배x독 0배x전기)
【특성】 「예측」… 자신의 공격에 「4할 : 미래예지」의 효과를 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 얼어붙은바람, 대지의힘, 미래예지, 명상, 흑안개
「얼어붙은바람」… 특수/얼음/60/100/상대 전체/X/0/바람/10할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : D(50)
총합 : (500)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『백성억의 흑요』… 상대가 『추가 역할』일 때 「특성 : 예측」이 반드시 발동한다.
『백성억의 설령』… 상대가 「미래예지」 상태로 받는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『얼음 수정구』… 상대가 받는 「미래예지 : 공격」을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#949슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:43:22
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【시틀라리】
난 말 그대로 추가 역할 사냥꾼~ 추가 역할 상대로 미래예지를 걸고 그걸로 투쾅하는 형태야.
아, 근데. 【내 2계제로 인한 미래예지 강화는 내가 필드에 없으면 작동 안 하니까 조심해?】
#950슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:45:36
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// \ 「 ≧=──=≦ァ ノ\〉 『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
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【시틀라리】
3계제가 열리면~ 랭크를 쌓아서 스윕하는 녀석들을 카운터 칠 수도 있네.
맞 『에이스』를 상대로도 강하다는 뜻이니까, 유용하게 사용하면 꽤 아프게 박힐지도?
#951슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:46:49
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【시틀라리】
아니면 틈을 봐서 이쪽이 명상으로 쌓는 것도 가능. 보면 알겠지만 특방 A니까
왠만한 특수 어태커 상대로는 강해~ 문제는 타입이 얼음이라는 거지. 젠장.
#952세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:48:05
얼음 타입 방어상성을 아는 사람 : ㄱ-
#953관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:48:42
어떻게 반감이
#954슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:54:38
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. . {  ̄ ノ _,,∠ノ''"^ヽ ∨ノ辷[>rヘ-L└' TT^ヽ'/∧ 【유리한 상성 : 얼음 타입을 찌를 수 없는 추가 역할】
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. //.:.///.:.:.://:/ / ./_ノハニ[_>[_Vノ<]∧ Lリ /ヤニニ-_ 【불리한 상성 : 얼음 타입. 끝. 미래예지를 잘 노려봅시다.】
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【시틀라리】
특수형에 추가 역할 어디 없나~ 하다 못해
얼어붙은 바람이라도 좀 바꿔달라고~ 저게 무슨 양대 기술이야!
#955슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:54:40
흠 근데
#956슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:54:44
얼바는 진짜 쓸일이 없는데
#957관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:55:40
상대가 교대로 나오면 속도 이점을 얻는... 커버를 못치겠다...
#958세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:57:26
프리즈드라이?
#959크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:59:24
냉빔 주는게?
#960슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:59:28
1할 「얼음」. 「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
#961슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:59:32
이게 지금 프리즈드라이 텍스트인데
#962슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:59:38
텍스트 어떻게 바꾸는게 좋을까요 실기식으로
#963크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:02:03
저건 텍스트도 실기는 거의 똑같아서
#964슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:02:17
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/: :|{ | |_,乂'⌒ \⌒\} }、 【기술×5 】 : 프리즈드라이, 대지의힘, 미래예지, 명상, 흑안개
/{ : |从 ', |竿圷ミ ,ィ竿Y ノ| | 「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/1체/X/0/-/「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 원래 「효과가 굉장」했을 때 「효과가 매우 굉장」하게 된다.
{八ノ丿 \ ヽ| 乂tノ 乂ノ /| |ノ 「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
V」 厶 ヘ `'ー\~~ 、 ,' ~~イ V 「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
// \ 「 ≧=──=≦ァ ノ\〉 다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
,// }V\〉 〉^YI^∧ //∧ 「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
{/ ノ-Y/ /}ニ|」ニ|∧'´ | V| 「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
/. : . |_/ーrく__/≧==≦(_)_〉人: : ', 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
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【시틀라리】
아싸, 기술폭 버프!!!
#965슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:02:19
챔피언스 패치
#966크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:02:21
룰을 제정한걸 공표하는 쪽이 나아보이긴 하는데
#967슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:02:37
룰 제정 공표는
#968슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:02:42
공표를 못 본사람이 비직관적이잖아요
#969크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:02:55
(곰곰
#970슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:04:28
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. . ,\ニニブ ∨ハ {V乂|\ [/<「|{ しくこ-ノ∧ └}ノ
. . {  ̄ ノ _,,∠ノ''"^ヽ ∨ノ辷[>rヘ-L└' TT^ヽ'/∧ 【프리즈드라이 버프로 물 타입 가징 상대를 아프게 때릴 수 있다】
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. //.:.///.:.:.://:/ / ./_ノハニ[_>[_Vノ<]∧ Lリ /ヤニニ-_ 【특히 적폐타입 물/드래곤에게 4배를 꽂을 수 있다는 건 유니크】
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.:// //.:.:.:/ // _/{-ニ</ /ノ ニ}ニ「「ニ-lニノ }\∧-こニ} 【다만 본인도 물에는 발군으로 맞는다는 사실에 주의】
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【시틀라리】
아무튼, 근데 나 땅 타입이라서 물에도 발군으로 맞지 않아?
………결국 원상복귀잖아 이거!!!
#971크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:05:08
「타입 : 1, 2」모두에게 「효과가 굉장」일 경우 「효과가 매우 굉장」하게 된다.
요렇게라던가.
명중했을 때 「타입 : 물」의 상성을 반전하여 계산한다.
라던가.
요렇게라던가.
명중했을 때 「타입 : 물」의 상성을 반전하여 계산한다.
라던가.
#972관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 10:05:36
타입 물 에 대해 거꾸로 효과를 부여?
#973슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:06:01
「타입 : 1, 2」모두에게 「효과가 굉장」일 경우 「효과가 매우 굉장」하게 된다. 이쪽이 나아보이네요
#974슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:06:15
아니 어떻게 해도 어색한데
#975슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:06:43
「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 원래 「효과가 굉장」했을 때 「효과가 매우 굉장」하게 된다.
그냥 이렇게로
그냥 이렇게로
#976슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:06:46
이거 오해할 여지가 있나?
#977크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:07:25
후자의 텍스트만 따지게 될경우 노말/풀도 효과가 매우 굉장하게 된다고 해석할 여지가 있긴해.
근데 굳이라서.
근데 굳이라서.
#978슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:07:57
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【메구밍】
누루 후후후, 다음은 바로 저. 최강 워락 메구밍!!!
#979크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:08:44
명중했을 때 「타입 : 물」의 상성을 반전하여 계산한다.
이렇게 하면 물+@ 복합일 때 물타입 상성만 반전해서 계산할 수 있다고 보긴 하는데
이렇게 하면 물+@ 복합일 때 물타입 상성만 반전해서 계산할 수 있다고 보긴 하는데
#980슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:08:45
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 나쁜음모, 도깨비불
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(130)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(130)
속 도 : B-(90)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 마도』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신이 받은 『지령』을 『특공 지령』으로 만들 수 있다.
『홍마족의 적안』… 트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
『홍마족의 폭렬』… 1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
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【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 나쁜음모, 도깨비불
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(130)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(130)
속 도 : B-(90)
총합 : (550)
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『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 마도』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신이 받은 『지령』을 『특공 지령』으로 만들 수 있다.
『홍마족의 적안』… 트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
『홍마족의 폭렬』… 1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#981크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:08:59
메챠 쯔요이~
#982슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:09:01
anctalk>12984>979 너무 비직관적이라
#983슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:10:20
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【메구밍】
엣, 종족치가 개수된다구요?
#984슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:11:06
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 나쁜음모, 도깨비불
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 마도』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신이 받은 『지령』을 『특공 지령』으로 만들 수 있다.
『홍마족의 적안』… 트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
『홍마족의 폭렬』… 1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
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『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
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【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 나쁜음모, 도깨비불
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 마도』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신이 받은 『지령』을 『특공 지령』으로 만들 수 있다.
『홍마족의 적안』… 트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
『홍마족의 폭렬』… 1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#985슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:11:57
ハ
:八、 /二≧s。.
‘, \、 __/ニニニニ=-
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【메구밍】
나의 통상폼 「특공 : 130」이이이이이이잇!!!
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【이상】
고작 10밖에 안 깎였잖소.
#986크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:12:43
혼란자해딜 늘어난 코이츠www
#987슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:13:26
_ -ニ二二二二二二二二二二ニニニ=- _ {
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´~"'' -=ニL」_ :::::::::::::::|:{`レ、_V:::::::',ヾ __ヾ ヾl.`}::::::::::::::l|:::::::::::::::{ ´~"'' ー=ニ- _
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【메구밍】
뭐어, 여튼 저에게 있어서 중요한건 『마도』와 『적안』이네요.
『워락』은 폼이고 트레이너가 지시형/통솔형/육성형 일 때 에따라 운영법이 달라진다고 해야하나.
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【메구밍】
뭐어, 여튼 저에게 있어서 중요한건 『마도』와 『적안』이네요.
『워락』은 폼이고 트레이너가 지시형/통솔형/육성형 일 때 에따라 운영법이 달라진다고 해야하나.
#988슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:14:53
}/ }ニニニニ=-< }~~\ }! ノニニニニニニニ//
ハ i{ー ∧´ / \ ; >'≦二二ニニニニニニ//
. / ‘, 圦 }! 、 , \ノ。s≦二二ニニニニニニニ//
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/イ :リ /ゝ-く__..ノ⌒´ニ二二二二二二ニニニニニ=- ´イ
. 从(' __-=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ^~´ ..:i!
__-=ニニニニニ二二二ニニニニニニニ=- ´ ..::,<ハ:::i!
__-=ニニニニニニニニニニニニ=- ^~´。s≦、lノ:/ ハ:}!:::i!ヽ
. /-=ニニニニニニニニニ=- ^~´。s≦_/l::/_;ノ:::::::; .:::ノ' ::;ハ〉
. /ニニニニ=- ^^~~´(\ ノイ::::´::::::::i: i!:/八{ `ヽ:/ ≠''::i::::::/ : i
. ゝ- ^^~´ ̄ ハ V八:::圦:::: l八 =≠'' 、 从:://_i ト_
/ } :\\::::\::::::. """ r‐::::v ..イ::/イヽノ ;=-_
r::<Y { \\ハ:\个ト ..ゝ- 'ノ:::::::{ニ\/==-_
/:7ヽ Vハ/=\V:::::::. 、_ニニニ「[/イ::::::i!二ニニニ=-_
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八::::ゝ_j´:::::::;=//!:::::::::. i|::::::::ハ マ二ニ\ニ
ヽ::::::::)::::人/ヘ,::::::::::}!´\_/´ 八::::::::::: マニニニ\
ハ:::::::::イヘ........ィi{:::::::: }!.´\__/´... \::::::..、 -=ニニ.ハ
/乂::::::ノ}...,// 八::::::::リ.........} {...............\::...\ \ニニ∧
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【메구밍】
아군이 지시형이라면~ 무슨 지령을 받은 특공 지령으로 바꿔먹어서 화력 팡팡팡!
사이코부스트로 특공이 내려가면 모를까, 최소한 화력으로 1인분은 한다구요?
ハ i{ー ∧´ / \ ; >'≦二二ニニニニニニ//
. / ‘, 圦 }! 、 , \ノ。s≦二二ニニニニニニニ//
/ }i }i V V_____r≦二二二ニニニニニニニニ//
/イ :リ /ゝ-く__..ノ⌒´ニ二二二二二二ニニニニニ=- ´イ
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. ゝ- ^^~´ ̄ ハ V八:::圦:::: l八 =≠'' 、 从:://_i ト_
/ } :\\::::\::::::. """ r‐::::v ..イ::/イヽノ ;=-_
r::<Y { \\ハ:\个ト ..ゝ- 'ノ:::::::{ニ\/==-_
/:7ヽ Vハ/=\V:::::::. 、_ニニニ「[/イ::::::i!二ニニニ=-_
/:::r‐、‘,〉:::::〉ニニ:::::::::.-- 、 ./´ !::::::::. 寸ニ八二ニ
八::::ゝ_j´:::::::;=//!:::::::::. i|::::::::ハ マ二ニ\ニ
ヽ::::::::)::::人/ヘ,::::::::::}!´\_/´ 八::::::::::: マニニニ\
ハ:::::::::イヘ........ィi{:::::::: }!.´\__/´... \::::::..、 -=ニニ.ハ
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【메구밍】
아군이 지시형이라면~ 무슨 지령을 받은 특공 지령으로 바꿔먹어서 화력 팡팡팡!
사이코부스트로 특공이 내려가면 모를까, 최소한 화력으로 1인분은 한다구요?
#989슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:14:59
근데 메구밍은 구성이 좀 해괴해서
#990슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:15:04
리메이크 1순위일거 같긴 한데
#991슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:15:08
어케 리메할지도 애매하네
#992볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 10:15:42
능력형은 쓰기 애매한게 단점
#993슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:15:48
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. 〈 ー― '" /|二 -/:::::/: : : : :.| |/, {::::::{ニー― '"二ニニニニニ}
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| :ヽ: : : :| :\_/V::}: : : : : : : : :. :. :. :.V::}、二ニニ'\ニニ/、
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【메구밍】
아군이 통솔형이라면, 『워락』과 함께 상대의 『지령』을 막아버리는 흉참한 딜러!
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γ ⌒ヽ二二二ニ/  ̄ ヽ-{ \ニ!
{ X }ニニニニ{ X }-V' }/
/乂_ノ二ニニニ乂____.ノニ∨ /`ヽ
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{`<二 二 二ニ=- ''"´ _∨_.| }/
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【메구밍】
아군이 통솔형이라면, 『워락』과 함께 상대의 『지령』을 막아버리는 흉참한 딜러!
#994슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:16:28
ノ{
ヽ(
_
Vニム 。
Vニム __ ,,、+''"´
Vニム{二二≧s。 /
Vニ-「 ̄ `ヾニム ,、+"
,,、+''" Vニ{γ⌒ヽ V-ム
,、+'" {ヽ`` 乂__,ノ }ニニ}
。ヽ( 〈ニニ-_ ,ィ二ニ- _
゚  ̄ ‐ニ-_ /ニニ、/ { ヽ
、--、_, -、__ ノ) ‐ニ-_ /Vニ-γヽV ヽノ
`ー~ー‐'" ~´ \、、 ‐ニ-_rュ、 /.ノ二ニゝノ-V
Vヽ、 ‐ノ::::≧r 、 /______∨
/( }ニ-\ ゝ=-- } }``~、、二二二二ニ- _
ヽ} /ニニ-≧s。,,_ {V_,/、、: : : :.\ ̄ニヽ ―――
。 /二二二二二二ニ=-ヽ/: : :,``~、、:`<ニム _ __
/二二二二二二二二二ニ`¨/: : :X : : `: :./``~、、≧=------=ニ二二二ニ=- _
/二二二二二二二二二二/{: : : X: : : :/\ニニ-``~、、_二二二二二ニニニ\
/二二二二二ニニニニニ/ニ/{: :___: :./二ニニ\二ニニニ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ}
〈二二二二二ニニニニ/ニ'に二{__}コニニニニ\ニニ/
V二二二二二二ニ/二ニ/ : : : : : : : : {二二二二ニニ/
Vニニニニニニ/ニニ'/ : : : : : : : : : {二二二ニニニ|
Vニニニニ/二ニ∠ _ /: : : : : : : : ∨二二二二ニ|
Vニニニ/二ニニ-/_ 〈_____}二二ニニニニ|
V二二二二ニニ/ `ヽ /| |二ニニニニニニ|
Vニニニニニ,' `ヽ/二i|´ ̄ `|二ニニニニニニ|
V二ニニニ,' ⌒`/ 二二|:::::::::: |二ニニニニニニ|
V二二/ ,イ二ニニ| :::::::: |二ニニニニニニ|
`ー‐/{`¨¨/ニニニニ∧:::::::: ヽ二二ニニニニ/
/ `/``~、、二二\:::::::::∨二二ニニ/
/ヽ _/  ̄ ̄ ̄\::::::∨三>'"
,∨}_/ {`ー'"\
/: : / ヽ{\,/
{:⌒:} ヘ : :∨
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【메구밍】
아군이 육성형이라면, 익스, 플로오오오오전!!!!
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【이상】
하지 마시오.
#995슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:17:12
___
-ニ:i:i:i///⌒ヽ=- _
/i:i:i/i//i:。゚i:i:i:i:i:i}i:iVハ\
/i:i:i:i/i//i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:}V/,i:i:i\
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/ /i:i:i:i/i:i:i/i:i:i/i:/i:i{i:i:i/i: //|i:i:}i:|i:i/,いi:i:i:.
. / /i:i://i:i:i/i:i:i/i:i:{i:{ {i:/i:i:// i|i:i:}i:|i:i:/,i:i:}:i:|i.
' /i:i://i:i:i:i{i:i:i/:|i:i:N{ i/i:i//i:i/|/i|i:|i |i:i}i: }i:iい
Ⅵi:i:{{i:i:i:i:i:/"'|i:i:トⅥi//i:i://}/i:圦i|i:i}i: }i:i|: }
‘小}}i:i:i{i:i代¨葱㍉ У/i:i:/"7''¬ミ:Ⅵi:i:}i:i|: }
{У/i:i:i{i:i|乂`` //Ⅵ{ ^芍テ㍉:У /i:i/|,ノ
〈i,心,Ⅵ乂__ ⌒´ {〈{ ``冖//i:/i:i/}|
⌒心,乂⌒ __ -:: _彡':i:/i:i//.ノ
ノ小, _、‐''~⌒"'' ,,_ __彡イ彡'
. }/ _,,、丶^ニ=- _`ヽ彡ヘ〉
〔_,,'^、 ./ _\\__ `ヽ∨/
l l f´ // _.、‐゙'<),:. ▽/
. l l: .‘、 ∨ _{ .,,_,," 丶 '^\
__-こ7 :l ゝへ `、 >-', \
__ -ニニ// :: `^ー¬ヘ,: . . :}\-ミ=- _
__ -ニニニ//八 , ;:゙ :{. `\ ¶ \ニニ
-ニニ/-/八/ `、 ′ :l } }`ト-- .; }`T㍉
ニニ/-ニ/こ/∧ `、 :.. , l .} } :{ニニ-{\ノ }
./こニ/こニ/∧ \ \ ./ ;: .}/ ∨ハ-‘'く% ノ
ニニニニ{_∠-/, \- ,,/ ∨∧ニ-)>。, ./
ニニニニ{∠__ニニ/, .-\ ゝ__ノ ./__ ∨/,ニニ/∧ヽ
ニニニ-{__/`)〉-〕 ∧ . . }\__ .//<⌒\. '/∧ニ-_-込,`、
二ニニ{ニ¨アヽニ〕 ./. ´:_ ノ / ./ } |こ\. '/_/,ニ-_ニニ`、
ニニニニニ><こ〕 /-_. . .´:_ {/ {_./}..:|ニニヽ〉-/,ニ-_ニ'/,∧
_xへニニ-≪⌒Z└ ′こ-_. ´:_{ヽ }__}..:|ニニニニ/,ニニニ'/ニ
{fい)}ニニニノ⌒ソニニニニ-_ ´Yヽ ̄V .:|こ二}こニ-}ニニニ-'/ニ
`ー'’ニニニ≫`ヽニニニニニ-_ V:}.:.:.:} 八ニニ|こニ-}ニニニ-'/ニ
こニニニニ〈ニニ∨/ニニニニ-_ /”''''イ /ニニ.厂ニニ}ニニニニ}ニ
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【이상】
………………………
#996슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:20:43
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' /i:i://i:i:i:i{i:i:i/:|i:i:N{ i/i:i//i:i/|/i|i:|i |i:i}i: }i:iい
Ⅵi:i:{{i:i:i:i:i:/"'|i:i:トⅥi//i:i://}/i:圦i|i:i}i: }i:i|: }
‘小}}i:i:i{i:i代¨葱㍉ У/i:i:/"7''¬ミ:Ⅵi:i:}i:i|: } ┌┐
{У/i:i:i{i:i|乂`` //Ⅵ{ ^芍テ㍉:У /i:i/|,ノ | |
〈i,心,Ⅵ乂__ ⌒´ {〈{ ``冖//i:/i:i/}| __________,、∧,、| |____________
⌒心,乂⌒ __ -:: _彡':i:/i:i//.ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨`'`.| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ニニ/-ニ/こ/∧ `、 :.. , l .} } :{ニニ-{\ノ }
./こニ/こニ/∧ \ \ ./ ;: .}/ ∨ハ-‘'く% ノ
ニニニニ{_∠-/, \- ,,/ ∨∧ニ-)>。, ./
ニニニニ{∠__ニニ/, .-\ ゝ__ノ ./__ ∨/,ニニ/∧ヽ
ニニニ-{__/`)〉-〕 ∧ . . }\__ .//<⌒\. '/∧ニ-_-込,`、
二ニニ{ニ¨アヽニ〕 ./. ´:_ ノ / ./ } |こ\. '/_/,ニ-_ニニ`、
ニニニニニ><こ〕 /-_. . .´:_ {/ {_./}..:|ニニヽ〉-/,ニ-_ニ'/,∧
_xへニニ-≪⌒Z└ ′こ-_. ´:_{ヽ }__}..:|ニニニニ/,ニニニ'/ニ
{fい)}ニニニノ⌒ソニニニニ-_ ´Yヽ ̄V .:|こ二}こニ-}ニニニ-'/ニ
`ー'’ニニニ≫`ヽニニニニニ-_ V:}.:.:.:} 八ニニ|こニ-}ニニニ-'/ニ
こニニニニ〈ニニ∨/ニニニニ-_ /”''''イ /ニニ.厂ニニ}ニニニニ}ニ
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【이상】
───오.
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_ -ニ二二二二二二二二二二ニ=- ~´/: : V::::::::: ',::::l| :::::: ∧ ´~"''~ 、、ニニニニ- _
. _ -ニニニニニニニニニニ=- ~´{:::::::::/: : |:::/ u : :}::::::::::::|:::::|::::::::::::∧ `"''~、、二ニ- _
. _ -ニ二二二二二二ニ>'" |:::::::::::::::::::::{l:::::/: :. :.!~、、: :}::::::::::::|:::::|ヾ :|::::::: | ``~、、ニ- _
_-ニニニニニニニニ>'" :::::::::: |:::::::::::::::::::::{:: /: :. :. :.゙{: : :.`¨}::::::::::::|:::/、_}::|::::::: |', ``~、、
二二二ニニニ>'" }::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::{::,ィ竓芋ミk : : : :}::::::::::::|/ : : }/V::::::|::',
二二二 >'" .}::::::::::::::::::::::|::::| ::::::::::::::{ヾ{ fil `.: : : :``~、|ィ=ミ、:/ V::;'::::i
ニ->'" /:::::::::::::::::::::_|::::| ::::::::::::::{ : : {リ : : : : : : : : fi 》':::: j/::::::| ''"
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/二二ニニニニ{ニニニ|、::', /i ',::::::: /./
|二二ニニニニニ{ニニニ|::\::. ≧s。.. _/::::::|-}l::::/二{
|二二ニニニニニ{ニニニ|::::::::\ { :::: V :::::::|-} :/-二{
|二二ニニニニニ{ニニ∧::::::∧二| ̄ ̄|:::::::V::::::|-}/i-ニニ{
|二二ニニニニニ{ニニ-∧::::::∧-|__|::::::::::\:|ニニ|-二∧
|ニニニ>''"~ ̄ 二ニニ-∧::::::∧ {\ :::::::::: \ニ|二二∧
L>'" ニニニニニ二二二∧::::::∧. \::::::::::::: V-\ ̄
/ニニ二二二二二二二二二∧::::::∧ \:::::::::: Vニ∧
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【메구밍】
뭐, 뭔가요 그 불안한 "오"는!?
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【이상】
고기, 많이 드시지 않으셨소? 식후 운동 좀 하는 게 좋겠구료.
#997슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:22:23
(\ ___
'\ 、_ __-=ニニニニニ=-__
、\ 、≧s。. 。s≦}\ニニ〃_}{_ヽニニニ=-_
\ \ 、=〕iト }! \乂:::}「ノニニニニ=-_
\ \ 、ニニ〕iトゝ---ヘニニニニニニニ=-_
__ >::\ 、ニニニ\ }! \ニニニ人ニ=-_
_______________r::rr:.、_ rv 、./´ィヘ) ./イ、:\ <ニニ〕iト---}\=.Y \=-_
ニニニニニニ}┌‐‐::)JJ/ ´ィヘ)~~~~^^^'八:トl从ト...` 、ニニ\. ヽ{ .\.〉
ニニニニニ 八 i 人 r〈 ノリ⌒ `^~ __ノ斧 V::::::::\\ニニ\ ノ ハ
ニニニニニニニY::::::::::ヽ、Yヽ. {r‐:.`""、:::::::/)::::≧s。 <人 { :
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽく//\ノ`ト.. ハV_j /__:::/´:::::::/:ハ:::`:.、\ヽ ノイ,
/ .............`...........〕iトr.v-ー‐/「 iニニニ≧s。!从:、\\,
〈__/......................>ヘ.....r‐r≦二二二 ̄` 、 } \ ` \
\................................ i |ニニ八二二ニニ\ ` <....)
≧s。.......................| |ニニニニ∧ニニニニニ}
≧s。........| |ニニ./ ∧ニニニニ八
/ , | |ニニニ/ ∧ニニニニ=-_
, //| |ニニニ=/ ∧ニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニハニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニニニニニニ=-_
i {'/,| |二ニニニニニニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニ}!ニニニニニ=-_
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i {'/,| |ニニニニニ}!二ニニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニ,ニニニニニニ=-_
i {'/,| |二二ニニニ{二ニニニニニニ=-_
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【메구밍】
폭렬은 좋지만 하드한 육성은 싫어어어어어엇!!!
【잠시 메구밍 리워크가 있겠습니다】
#998크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:24:00
이상이 육성형이라고?!
#999슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:27:47
흐음
#1000슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:27:51
잠시 8시까지 휴식
#1001볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 10:30:01
휴식타임
#1002세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 10:31:24
확이인
#1003크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 10:47:01
휴식
#1004슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:54:56
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#1005슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:55:48
マニ=-__
` ̄ マニ=-__
lllll} ` ̄‐='
lllll! ,ill! zli,
li, llll' .,illl| llli,
, lllll! .llllll! lllll}
lllll! llllリ lllll!
lllll .lllll' llll! ュ。. lllll'
l! .!lll ヽ lll! , lllll!
マニ=-__ ! .ll/ lllll!
` ̄‐=' l' lllll
マニ=-__ lllll マニ=-__
` ̄‐=' ヽlll! ` ̄ マニ=-__
lリ lllll} ` ̄‐='
伝斗ゃ l! lllll! ,ill! zli,
,.rf厂 Ⅸ ! li, llll' .,illl| llli,
l Ⅵ , lllll! .llllll! lllll}
キキ Ⅶ lllll! llllリ lllll!
Ⅷ Ⅷ lllll .lllll' llll! ュ。. lllll'
Ⅶ ,.ィ{ l! .!lll ヽ lll! , lllll!
Ⅵ ≧=‐二 マニ=-__ ! .ll/ lllll! マニ=-__
` ̄‐=' l' lllll ` ̄ マニ=-__
マニ=-__ lllll lllll} ` ̄‐='
` ̄‐=' ヽlll! lllll! ,ill! zli,
lリ li, llll' .,illl| llli,
伝斗ゃ l! , lllll! .llllll! lllll}
,.rf厂 Ⅸ ! lllll! llllリ lllll!
l Ⅵ lllll .lllll' llll! ュ。. lllll'
キキ Ⅶ l! .!lll ヽ lll! , lllll!
Ⅷ Ⅷ マニ=-__ ! .ll/ lllll!
Ⅶ ,.ィ{ ` ̄‐=' l' lllll
Ⅵ ≧=‐二 マニ=-__ lllll
` ̄‐=' ヽlll!
lリ
伝斗ゃ l!
,.rf厂 Ⅸ !
l Ⅵ
キキ Ⅶ
Ⅷ Ⅷ
Ⅶ ,.ィ{
Ⅵ ≧=‐二
#1006볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 10:56:00
120점!
#1007슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:57:53
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【라이츄】
라이라이츄츄츄?(안 말려도 괜찮아?)
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【슈텐도지】
더 강해지겠다카카 가는데, 그걸 대체 와 막아야 되노? 막을 이유가 까딱도 없지 않나?
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【라이츄】
라이라이츄츄츄?(안 말려도 괜찮아?)
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i | マ{{ _./´ 、_ || / ≧。._ |: : ! ヾ =彡V
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/:| /:./ ) ',: : : : 、 /´ `ヽ. ヽニニニ.', \ニニニ从:|| :. ,: : : :\
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./: : /: > ´ミ====彡: : : : : : \: : : ∧∧/ニニニrー ≦{{ ', }} .:.:|| ./: : : : : : : : : : : : ',
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: : : }: : : :_ ニ=--: : : : : : : : : : : :/: : : : /: : /´ ノノ==ミ、 || / !: |: : : : : : : : : :',: : : |ハ: : : : : : : : : : :\
: : 彡: : : : : : : : /´ : : : : : : : : /: : : /: : :/ミ=彡{/{⌒ヽミ、!! 〃 _|:.|: : : : : : : : : : ',: : { ∨: : : : : : : : : : :.}
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【슈텐도지】
더 강해지겠다카카 가는데, 그걸 대체 와 막아야 되노? 막을 이유가 까딱도 없지 않나?
#1008슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:01:15
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ヽ`ヽヽニニ==zzz、、,_ノ 从:ァ'´ ヾ:彡}i>ノ///ムァ''"¨ヽ
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`'' 、ェォ气 ,イ{ ! l ,ィiア´` _ノ マ! '" !、
ヘ ', /ニh|. | .ィア マ l, }ハ
', ',ニニih.|ア 〃 _マ ,' ,イiニ}
', Yヾニ/∧ ′ //∧ !,.ィセニニニリ
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lニ\. }ニニ|㍉ ,ィア/ニニニニニニ
ニニニヽニニl i{ }! /ニニニニニニニ
ニニニニニニ}! i{ :. }/ニニニニニニイ
_ ニニニニニニl i{ : lニニニニニニニ}!
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', ヽ、 ㍉. Vニニニニニニニニ心、
. 八 ` ‐ ..._ "'' ㍉_Vニニニニニニニニニ心、
丶、 ` 、、 ヽマ:i:i:i|ニニニニニニマニニニニ心
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_ -―――――''" ゝ彳 .} } } ...} 乂_〉゙ニニニニ
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【슈텐도지】
근데 이상, 저 박사님이 육성형인 줄은 몰랐네. 빼빼 마라 보이는 게 딱 봐도 지시형이나 능력형이더만.
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【이상-거미집 검지 아비】
난 존나 강하잖소.
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【슈텐도지】
근데 이상, 저 박사님이 육성형인 줄은 몰랐네. 빼빼 마라 보이는 게 딱 봐도 지시형이나 능력형이더만.
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【이상-거미집 검지 아비】
난 존나 강하잖소.
#1009슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:02:58
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【이상-거미집 검지 아비】
"인격"을 사용하면 설령 나약한 자라도 육성형이, 통솔형이, 능력형이, 지시형이 될 수 있으니.
포켓몬을 육성할 때는 거울 속의 나의 왼손잡이에게 힘을 빌릴 뿐.
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【이상-거미집 검지 아비】
"인격"을 사용하면 설령 나약한 자라도 육성형이, 통솔형이, 능력형이, 지시형이 될 수 있으니.
포켓몬을 육성할 때는 거울 속의 나의 왼손잡이에게 힘을 빌릴 뿐.
#1010크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:03:35
실질 거울세계에 대한 계약으로 능력을 끌어올려 자질사기를 치는 느낌이군
#1011슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:04:07
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【이상-거미집 검지 아비】
하여, 진정한 폭발광으로 다시 태어난 메구밍의 포텐셜.
내 기쁜 마음으로 공개하리다. 낭술회가 된 것 같아 그리운 기분이 아닐 수 없네.
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【이상-거미집 검지 아비】
하여, 진정한 폭발광으로 다시 태어난 메구밍의 포텐셜.
내 기쁜 마음으로 공개하리다. 낭술회가 된 것 같아 그리운 기분이 아닐 수 없네.
#1012크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:04:51
호오
#1013세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:05:56
오오
#1014슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:06:06
∨//∧ / .}二二ニニ>'" \
. ∨//∧ {. /'ニニ>'" >、 _____
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∨//∧. 寸二二二二二二ニニニニニ/::::::::{' ,ィチ弐Y}i:::::|:|ノ::::::/ソ~、、 /
. ∨//∧ 寸二二ニニニニニニニ/,≧`<{ ′ヾソ_.}l:::::|:|ー=ニ7 `¨¨´
∨//∧ `<. ______ >'"V:《 ヾム _/ヾ}l::jI斗-- 、/=ニ  ̄ ̄ ニ=- _
∨//∧ r、 ,、 .{:、::::: _ヾヽ.:::´ ` ,ィ"/ニ/二二ニ∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ _ -=ァ
∨//∧ .r-- _ | { .// .イ) {ハ:: }寸/:::`: . _`ー{./二二二ニニ∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_ -=ニ二二二/
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∨//∧ .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:トミ::::fニニ⊃s≦}/_ -ニ二二二二二二ニニニニ}:i:i:_ -ニニニニニニ=- _ 二二二
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∨//∧ニユL」_ ..ィf:::ヽ : : : : : : : : : : : : : : :}ニニニニニ_ -/二二二二二二二二二二二二二二二
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. ,イ>-、二ニニニニヽ,.' }/ム />'"::::∨.ニニニ- _ /二二ニニ,'ニニニニニニ/ニニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
/´ {二二二ニニ/ ,イ:::::::::ム/≧=一 '’二二二二ニ- _ 二二ニ{二二二二ニニニニニニ{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
{二二二二 ' /ーV::::::/二∧ニニニニニニニニニニ- ____V二二二二二二二二二ニ- _ 斗------ '’
. V二ニニニ{ {.ゞ二V/二二∧二二二二二ニニニニニニニ`ー―― 、ニニニニニニニニ>、
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 만든다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 도깨비불, 나쁜음모
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 분진』… 「블라스트번」의 반동을 받는 대신 필드 위에 있는 한 「분진」 상태가 된다.
『홍마족의 연폭』… 「분진」 상태로 행동에 실패했을 때 상대에게 「HP : 1/16」의 대미지를 4번 가한다.
『홍마족의 폭렬』… 【1/시】/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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∨//∧ .r-- _ | { .// .イ) {ハ:: }寸/:::`: . _`ー{./二二二ニニ∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_ -=ニ二二二/
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∨//∧ .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:トミ::::fニニ⊃s≦}/_ -ニ二二二二二二ニニニニ}:i:i:_ -ニニニニニニ=- _ 二二二
∨//∧ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| } ::}i:i:i:i:_ - ~: : :`寸二二二二二二ニニニ_ -ニ二二二二二二二二二ニ- _ 二
∨//∧ V:i:i:i:i:i:i:i:i| _ - ~ : : : : : : : : : : :∨二二二二二二二/二二二二二二二二二二ニニニ\
∨//∧ニユL」_ ..ィf:::ヽ : : : : : : : : : : : : : : :}ニニニニニ_ -/二二二二二二二二二二二二二二二
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 만든다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 도깨비불, 나쁜음모
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 분진』… 「블라스트번」의 반동을 받는 대신 필드 위에 있는 한 「분진」 상태가 된다.
『홍마족의 연폭』… 「분진」 상태로 행동에 실패했을 때 상대에게 「HP : 1/16」의 대미지를 4번 가한다.
『홍마족의 폭렬』… 【1/시】/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#1015세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:06:34
1/16 대미지 4번ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1016슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:07:07
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【메구밍】
이제 블라스트번은 한 발 밖에 못 쏘는 대신에 상대에게 1/16 다단 히트를 먹일 수 있어요……….
#1017크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:07:22
야 이
#1018크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:07:34
컨트랙트 4회는 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1019슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:08:09
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√:i/:i/:i:i:i://{i:i:八:i:i:i:i:i:i:i}i:iト、:v/:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
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‘,:i:i:i:i:i:i:i八 三三三 乂:i八( 三三三) :i:/i:i/ 丿
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たニニ=i}ニニニニニニ| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,:::::::::::::l./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ./:.:.:.:.:.:. }: . .{::::::::::}ニ=/,
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【이상】
즉, 1/4의 피해를 입는 것으로 상대에게 1/4의 피해를 입히는 것으로 『컨트렉트』를 네 번 발동시키는.
초 하이리스크 초 하이리턴이 됐다 말할 수 있겠소.
#1020슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:10:37
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【메구밍】
요컨데, 한 발 폭탄이 함께 폭4하는 점착폭탄이 된 느낌……….
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【메구밍】
요컨데, 한 발 폭탄이 함께 폭4하는 점착폭탄이 된 느낌……….
#1021슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:12:32
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|/iノ r三三三三三三三三// ||/} il
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≦ ̄三三三三三三三三i/ | |//||≦ヾニ三ニ≡|ヽ
ヽ≦≧≦三三三三三三三i /___|| >,三三=| i|
<: : : :>> 三三三三三三ニ||//|.| \ニ| il
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ヾ,;;:::::::::::::::::::::::::::::/::>≦三三三三≧、∥ノ>
/:::,:::::::::::::,:::::::::::/::::::::::::::::>≦三三三≧≦
ir i:::::::::::/:::::r::/::::::::::/::::/::::::::≧、三三ニ', 【보다 워락스럽게 개편된 메구밍】
iノi:::/:::{ シ:::::::::::/:::/:::, ',::::::::::::>、三三',
r 、',::::::::',/::::::::::/:::/,-、/i:::::::::::::>三三 ', 【자질별로 메리트를 주기보다 워락에 집중해서 다단히트를 주는 느낌】
/三≧</i::::::::::,'/,ノシ}i ;::::::::::::/ V三ニ', ヽ
//三三三>、:: / `´ /::::::/::/<:V三ニ_ ノ 【실제 사용감은 폭탄 딜러와도 크게 다르지 않을 느낌】
.//ニニ>三三》:} 、 `:: r.´/ ∩Vノノ>
/≦三三三≧ニ∥:,' iヽ r.::::/ ノV:::::i / > 【교대하기 전까지 계속 분진 상태인 것에 주의】
./ ≦三三ヾ三三>・::ト .<´ :::::/ {::::::i:::そノ>
/ ≦三三三三ヾニ>∥:',:::::::::::/ i/ ;::::::ノ::::::/
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【메구밍】
뭐, 다르게 말하자면 보다 "워락" 다워졌다고도 할 수 있겠네요.
|/iノ r三三三三三三三三// ||/} il
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≦ ̄三三三三三三三三i/ | |//||≦ヾニ三ニ≡|ヽ
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ir i:::::::::::/:::::r::/::::::::::/::::/::::::::≧、三三ニ', 【보다 워락스럽게 개편된 메구밍】
iノi:::/:::{ シ:::::::::::/:::/:::, ',::::::::::::>、三三',
r 、',::::::::',/::::::::::/:::/,-、/i:::::::::::::>三三 ', 【자질별로 메리트를 주기보다 워락에 집중해서 다단히트를 주는 느낌】
/三≧</i::::::::::,'/,ノシ}i ;::::::::::::/ V三ニ', ヽ
//三三三>、:: / `´ /::::::/::/<:V三ニ_ ノ 【실제 사용감은 폭탄 딜러와도 크게 다르지 않을 느낌】
.//ニニ>三三》:} 、 `:: r.´/ ∩Vノノ>
/≦三三三≧ニ∥:,' iヽ r.::::/ ノV:::::i / > 【교대하기 전까지 계속 분진 상태인 것에 주의】
./ ≦三三ヾ三三>・::ト .<´ :::::/ {::::::i:::そノ>
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【메구밍】
뭐, 다르게 말하자면 보다 "워락" 다워졌다고도 할 수 있겠네요.
#1022크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:13:42
블라스트번 한정이고 폭렬마법이나 폭렬서브 먼저 쓰고 고려하면 될려나
#1023슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:14:44
#1024슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:15:30
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`ヾニ- _ _,. -─
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【라이츄】
라이라이 챠챠챠!!!
#1025슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:16:03
,′ |ハリ
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|三彡 _, '  ̄` γミ' / /彡
|三彡 . ´ ` ヽ /リ/ γ /ミ/
V彡/ y三ソ | ヽキソ
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リ犬ツ iづ ナ _ |
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【이름】 라이츄
【타입】 전기 (2배x땅 1/2배x전기/비행/강철 )
【특성】 「피뢰침」… 「전기」 기술을 끌어당겨 흡수하고 「특공」을 상승시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/육상/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 볼트태클, 치근거리기, 개척하기, 일렉트릭필드
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「개척하기」… 물리/풀/50/100/1체/O/0/-/10할 「스피드 : +1」.
「일렉트릭필드」… 변화/전기/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 일렉트릭필드」로 만들어
땅 위의 포켓몬의 「전기」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 땅 위의 포켓몬이 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : B-(90)
방 어 : D+(55)
특 공 : B-(90)
특 방 : C(80)
속 도 : A-(110)
총합 : (485)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『전기서의 전개』… 「특성 : 피뢰침」이 발동했을 때 전체 필드에 2턴 동안 「일렉트릭필드」를 전개한다.
『전기서의 마찰』… 「볼트태클」이 명중했을 때 중확률로 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
『전기서의 뇌피』… 「일렉트릭필드」를 전개되어 있을 때 「볼트태클」의 추가 효과 확률을 강화(1할→5할)한다.
『전기구슬』… 「볼트태클」의 「반동 비례 대미지」를 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 메가라이츄X
【타입】 전기 (2배x땅 1/2배x전기/비행/강철 )
【특성】 「일렉트릭메이커」… 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「일렉트릭필드」를 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/육상/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 볼트태클, 치근거리기, 개척하기, 일렉트릭필드
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「개척하기」… 물리/풀/50/100/1체/O/0/-/10할 「스피드 : +1」.
「일렉트릭필드」… 변화/전기/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 일렉트릭필드」로 만들어
땅 위의 포켓몬의 「전기」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 땅 위의 포켓몬이 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : A+(135)
방 어 : B(95)
특 공 : B-(90)
특 방 : B(95)
속 도 : A-(110)
총합 : (585)
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Λ/ れ|
/三 / 笊
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【이름】 라이츄
【타입】 전기 (2배x땅 1/2배x전기/비행/강철 )
【특성】 「피뢰침」… 「전기」 기술을 끌어당겨 흡수하고 「특공」을 상승시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/육상/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 볼트태클, 치근거리기, 개척하기, 일렉트릭필드
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「개척하기」… 물리/풀/50/100/1체/O/0/-/10할 「스피드 : +1」.
「일렉트릭필드」… 변화/전기/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 일렉트릭필드」로 만들어
땅 위의 포켓몬의 「전기」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 땅 위의 포켓몬이 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : B-(90)
방 어 : D+(55)
특 공 : B-(90)
특 방 : C(80)
속 도 : A-(110)
총합 : (485)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『전기서의 전개』… 「특성 : 피뢰침」이 발동했을 때 전체 필드에 2턴 동안 「일렉트릭필드」를 전개한다.
『전기서의 마찰』… 「볼트태클」이 명중했을 때 중확률로 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
『전기서의 뇌피』… 「일렉트릭필드」를 전개되어 있을 때 「볼트태클」의 추가 효과 확률을 강화(1할→5할)한다.
『전기구슬』… 「볼트태클」의 「반동 비례 대미지」를 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 메가라이츄X
【타입】 전기 (2배x땅 1/2배x전기/비행/강철 )
【특성】 「일렉트릭메이커」… 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「일렉트릭필드」를 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/육상/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 볼트태클, 치근거리기, 개척하기, 일렉트릭필드
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「개척하기」… 물리/풀/50/100/1체/O/0/-/10할 「스피드 : +1」.
「일렉트릭필드」… 변화/전기/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 일렉트릭필드」로 만들어
땅 위의 포켓몬의 「전기」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 땅 위의 포켓몬이 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : A+(135)
방 어 : B(95)
특 공 : B-(90)
특 방 : B(95)
속 도 : A-(110)
총합 : (585)
#1026세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:17:03
>>1024
물타입 아니잖아 너!
물타입 아니잖아 너!
#1027슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:17:35
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【라이츄】
라이츄?(Y츄가 더 강하지 않아???)
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【이상】
그 친구는 내구가 약하잖소.
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【라이츄】
라이………(화력 150 필중 전자포가 죠스바냐고)
#1028크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:17:38
어허 해병카츄는 안돼(?
#1029크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:18:01
특수전기 어태커 전형은 프레이져가 가져갔단다....
#1030세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:18:12
Y는 레규감이야
#1031슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:19:48
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ノ;:;:, 戈iiiiiiiソ とソ Y
 ̄ ̄今 /´ 、 ゝイ i j
| v Y
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【라이츄】
라이츄, 라이차이!(뭐, 보면 알겠지만 그냥 일렉트릭필드 볼트태클 발사대야)
(가끔 개척하기로 스피드 올려줘도 좋고. 치근거리기도 좋은 견제기고. 페어리 물리기 좋잖아?)
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【라이츄】
라이츄, 라이차이!(뭐, 보면 알겠지만 그냥 일렉트릭필드 볼트태클 발사대야)
(가끔 개척하기로 스피드 올려줘도 좋고. 치근거리기도 좋은 견제기고. 페어리 물리기 좋잖아?)
#1032슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:20:21
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< 三三三 > 、,. : ´ ヽ/ @'
へ ̄ ヘ:::::::::::ヽ ∠ ヘ
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〉_ ソ . ´ ` 、 , ' /π
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ヽ@. \ /. ! ソ
',', / ノ τ ',
',', / イ ',
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【라이츄】
라이, 츄!!!(물론 날 잘 쓰는 가장 좋은 방법은 「특성 : 피뢰침」의 적극적인 운영이지만!)
#1033슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:22:10
λ l .| |
vム /ム | .|
|Vム /ニj i j |
| Vム . - 、 /三ノ | / |
ノ | / Υ三i i / |
人 , ●′ ● V=| V __.|
乂/ _、_ r y从_> V /
λ丿 乂__ノ Y V /
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,' .ト、 //
乂 _ ( 厂 =yノ
((( フ ー - 弋, イ
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【라이츄】
라이츄.(가끔 있단 말이지. 상대 엔트리에 라이츄가 뻔히 보이는데)
(날씨 : 비 쓰고 일렉트로빔 연타하는 얼간이가.)
라이라이 츄츄.(뭐, 요컨데 전기 어태커들의 하드 카운터라고 보면 좋아!)
#1034볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:22:35
그치만 일렉트로빔은 못참는걸
#1035청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 11:22:56
>>1033 실기 기준 페리퍼밖에 없어서 와이츄 선발하면 상대가 좋아 죽더라(@웃음)(
#1036슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:23:08
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【라이츄】
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【라이츄】
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#1037볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:23:51
그건 자연사라서
#1038슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:24:51
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【라이츄】
뭐, 아무튼. 메가진화하면 내구도 뚠뚠해지니까. 못 써먹을 딜러는 아니게 될거야.
속별로 볼트태클 반동도 보완했고. 어이쿠 라이라이츄츄츄(아무튼 그런 느낌으로.)
#1039크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:25:21
페이트나 알베르트 카운터?
#1040슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:25:50
#1041슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:27:54
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< く_∧
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/ / .|::::::', 【스탠다드한 전기 물리 어태커.】
∧./ ',:::::::ヽ
.// 厶 ─ ゝ辷,γ ヽ 【땅에 약하다는 부분이 있는데 그건 개척하기로 어떻게 수습 가능】
< 三三三 > 、,. : ´ ヽ/ @'
へ ̄ ヘ:::::::::::ヽ ∠ ヘ 【애매한 스피드를 개척하기+볼트태클로 보완 가능한 우수한 어태커】
\ \:::::::i _ 。 、.◯ ゝ 、
.ヘ ヘ:::/ / 、_ヌノ ノ ( ζ 【치근이 애매하다는 말이 나오면 드펀으로 바뀔지도. 근데 드펀이 더 약하잖아】
〉_ ソ . ´ ` 、 , ' /π
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ヽ@. \ /. ! ソ
',', / ノ τ ',
',', / イ ',
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【라이츄】
라이츄!(뭐가 됐든, 일렉트릭필드 볼트태클은 전자포보다 화력 높으니까!)
(속도에서 밀리는걸 제외하면 내가 뚠뚠하기도 하고, 그렇게 약하진 않을거야!)
#1042슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:31:55
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【슈텐도지】
그라믄, 『워락』의 마지막은 내네. 너무 기대는 하지 말라꼬? 지저분하게 싸우는 기 취향이라가꼬.
#1043슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:32:12
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【이름】 슈텐도지
【타입】 독/페어리 (2배x땅/에스퍼/강철 1/2배x풀/악/페어리 1/4배x격투/벌레 0배x드래곤)
【특성】 「무도한행동」… 「독」 상태인 상대에게 자신의 「독」 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/괴수」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 킬러스핀, 초승달베기, 짐승길, 입맛다시기, 독압정, 베놈트랩
「킬러스핀」… 물리/독/30/100/상대 전체/O/0/스핀/10할 「독」. 명중 후 자신의 「조이기」「사슬묶기」「씨뿌리기」 상태를 해제한다. 「스핀」 기술.
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「짐승길」… 물리/땅/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「입맛다시기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「명중 : +2」.
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「베놈트랩」… 변화/독/0/100/상대 전체/-/0/-/대상이 「독」 상태라면 「공격/특공/스피드 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(80)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『독주귀의 취기』… 상대가 「독」 상태로 대미지를 받았을 때 상대의 「회피 : -1」 한다.
『독주귀의 흉참』… 「킬러스핀」이 상대의 감소한 능력치에 비례해 위력이 상승(-1 = 10)한다.
『독주귀의 취독』… 「독」 상태인 상대가 「독압정」을 밟았을 때 「독」 상태에 의한 대미지를 입힌다.
『신편귀독』… 『컨트렉트』가 발동하는 대신 상대의 「랜덤한 능력치 : -1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 슈텐도지
【타입】 독/페어리 (2배x땅/에스퍼/강철 1/2배x풀/악/페어리 1/4배x격투/벌레 0배x드래곤)
【특성】 「무도한행동」… 「독」 상태인 상대에게 자신의 「독」 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/괴수」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 킬러스핀, 초승달베기, 짐승길, 입맛다시기, 독압정, 베놈트랩
「킬러스핀」… 물리/독/30/100/상대 전체/O/0/스핀/10할 「독」. 명중 후 자신의 「조이기」「사슬묶기」「씨뿌리기」 상태를 해제한다. 「스핀」 기술.
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「짐승길」… 물리/땅/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「입맛다시기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「명중 : +2」.
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「베놈트랩」… 변화/독/0/100/상대 전체/-/0/-/대상이 「독」 상태라면 「공격/특공/스피드 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(80)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『독주귀의 취기』… 상대가 「독」 상태로 대미지를 받았을 때 상대의 「회피 : -1」 한다.
『독주귀의 흉참』… 「킬러스핀」이 상대의 감소한 능력치에 비례해 위력이 상승(-1 = 10)한다.
『독주귀의 취독』… 「독」 상태인 상대가 「독압정」을 밟았을 때 「독」 상태에 의한 대미지를 입힌다.
『신편귀독』… 『컨트렉트』가 발동하는 대신 상대의 「랜덤한 능력치 : -1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#1044볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:33:49
워락이 지저분하게 싸운다는건 극찬이라고 생각해요
#1045슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:33:56
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【슈텐도지】
아하하, 공격 종족치가 내가꼬 이거 참 부끄럽네이!
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【슈텐도지】
뭐, 확정 급소랑 확정 독으로 상대 능력치가 내려갈수록 그 흉골을 빼묵어버리지만?
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【슈텐도지】
아하하, 공격 종족치가 내가꼬 이거 참 부끄럽네이!
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【슈텐도지】
뭐, 확정 급소랑 확정 독으로 상대 능력치가 내려갈수록 그 흉골을 빼묵어버리지만?
#1046볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:34:47
무서워요
#1047세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:35:08
계제 이름대로 정말 흉참하다 흉참해
#1048크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:36:36
다만 상대가 독 소지가 있거나 절참 등의 기술 가지고 있으면 확 약해지지만
#1049크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:36:49
강철도
#1050슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:36:58
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【슈텐도지】
내 싸우는 방법은 간단하다, 「킬러스핀」으로 독을 걸고, 「베놈트랩」으로 화력을 녹이는 기라.
그라고 천천히 말려 죽이는 거지.뭐, 그 대신 워락의 진면목인 컨트렉트에 의한 능력 상승은 없지만서도.
#1051세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:37:02
호로비와 달리 부식이 없으니까
#1052슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:38:57
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|::::::::|( 芯ぅ ぅf芯)7::::::::/::::::::::: 【불리한 상성 : 강철, 또는 독에 내성을 가진 상대】
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|:::::人:::::::}\_ 厶イ)/}__:::::/
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厂ニニニニノ 厂ニニニニ=‐ _ ア⌒〉 , }/⌒
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ノ⌒ 、ニニニニ{ ´ // ノ__ノ
厂 ̄ / ノニハニニ} ィ/ , ─く⌒
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ノ /ニノ /ニ/ {ニア゚´ / , } ノ^ 、
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【슈텐도지】
초승달베기도 강력하긴 한데, 「강철」 상대로는 아무것도 못 하니까 고건 좀 조심해라~
아, 그라고 소소하긴 해도 에스퍼한테 발군이라는 것도(중요) 와이드포스는이 마이 아프대.
#1053세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:40:15
잊을만하면 찔러오는 에스퍼
#1054크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:40:33
명확한 타입약점
#1055슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:41:02
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|:::::::::::|_ |tぅ:〈()〉::tぅ厂 !::::::,
|::::::::::芒オミ\|_|_/ |:::::::i
|:::::::::::| , 芒オミ八:::::
l∧::::::| r─ _ /:::::::::; 【가장 『워락』 다운 『워락』】
/´} ',::込 V⌒ ソ ..イ:::::::::/
<y ノ、 \(〕ト  ̄_ ィ::::j:::::::::′ 【압정, 스텔스록, 등과 합쳐서 틱 대미지를 쌓으면 포텐셜은 폭발】
/ ⌒} , ⌒ ー‐くニニ(厂ニ{ ⌒〈:::::/
{ ⌒)〈 7 / \ノL=ノ、 ̄ ∨ヽ 【물론 강철이 앞에서는 진짜 아무것도 못하는 허수아비니 조심 또 조심】
| 厂 ヽ 、 /^ \、 ',
| ノ{ }7ー j(ハ ))/ ∨{
にニ人 _ノノ /ィi:i\ /i:iハ / ',
Y Yこィ {i:i::i:i:i:i:} {i:i:i:i:i:iV/ /}
l l ハi:i:i:i:i:ノ .j v:i:i:i:/ / {
八 {ノア⌒ ノ 、i:i{ / {
∧ 个=rf7i:i( )i:{/ \
∧ ノ/〉i:/ {i:r{ 、
/\ _/{, {i:i{ {i:リ ノ
{ 厂 〃 }i:i} {/ {\
{ { / {i:i{ { {
ノ\ \ , }i:i} /!⌒\ \
{ } ノ/ 」i:i} /ハ ⌒\
___ ノ_ ノ^ ∧_v(i:(⌒ 〈{ {i{ ', 厂}\
/⌒ ̄ /厂i:(⌒\〉 j厶=ミ, / / 、
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【슈텐도지】
술 가꼬 오너라 술! 시원하게 마시고 취해뿌자!
#1056슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:42:39
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ヽ:.|/:} 乂ノ , 乂^ソ / ..:/':. :./:iリ
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, . : :/ /_≧一< , . : : : :/i /z,/ /二二二=-
i i . : :' 'ニ'∧|/|_ /: : : : イz:/ニ/ /}\-二=-∧\ _
| : : i |二 ヽ\ : : : :/:.:| 彡イ /z|\\ニ-/ ∧ニ\>_⌒ヽ_
|.:.:从 :|/ , \ i: : :,=∨ / _\ノニ-\\' / ∧=〈二ニ=- _) \
|: :' | /ニ:| /:从: {-=彡二二 |二 / /\//i二}二二ニ=-_ 人
人:{ |/二二|'二二ヽ二二二ニ:| / /ニ:\ヽノ二二二二=-}\/\)
ヽ | -=二:|人二二二二二ニ人 /二ニ=-:/二二二二=- , \ \
\ -= \二二二二二ニ}―‐=彡イ二二二二二=-/ / )
-==彡⌒\二二二==-ト _,.ノ|--=彡\二=-, _ ノ/⌒{
廴_/{  ̄ ノへ_{__,|、__,/|ニ二二\__ / ̄ ̄/___ ハ
ハ___ノハ/∨⌒ヽ_ _〉/////ノ/⌒¬⌒ヽ: : ) ノ  ̄ ̄ / }
V/////人__彡{ノ{_二二〈〉― { /_ ̄ ̄¬‐- _ノ ノ
V―=彡V{⌒ヽ__////////, 人:/ > ミ / /
{ト―=彡'{⌒ト:_:i//////// ~‐―-=彡 ``~、 ノ
∨////∧ |////// i_ / ̄ ̄\ ノ¨´
i/ |///,'∧i__|////// | >-< / `¨´
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乂i:{ { \::::::〉ゝイ彡:::::::/ }ヽ
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∧ 、::::::::: / \::::/:::::|
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【키리카부토】
키리카데스! 뭐든 데스데스하게 잘라버리는데스!!!
#1057크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:42:50
클리너 라인인가 이제?
#1058슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:42:53
.〈乂_\ {二二二∧ ./ / / ./二二二二二二二二二二/ ___
、∨_>ト、 {二二二二〉く ./{ └― 、 /二ニニニニニニニニニ/ <二二二
乂.∨乂_> 、_ .{ニニ二二ニニ\ fニハ 、_`ハニ二二二ニ二二二ニ/ イ二二二二二
..`∨ニ乂____> 、 Ⅵ二ニニニニニ\ _/二ハ- 、 .`ヽ{二二二二二二二二/ /二二二二二二
∨/乂_____\ Ⅵ二二二ニニニ人´ ハニニ} <..__ <{ニ/}二二二二二>く /二二二二二二二
∨//乂_____.\Ⅵ二二二二/ ∨ /二ニ{__ 乂⌒`/乂_}二>く〈 `ヽ\〃二二二二二二二二
∨//乂____i}ニニニニ/ /〉/二二ニ>、 /乂 .:;’__}__ .}ハ /二二二二二二二二二
乂./ .// \ ___Ⅵニニ/ <__//二二二二ニ`ヽ/ 乂__ ′.../ Vハ ./二二二二二二二二二
\/ ./\.__Ⅵ:/ <二>┐`ー<ニ二二二ニニく_ ∨ Σ}: Vハ .{二二二二二二二二二
.`ヽ/ / \_/{://ニニニニ/./ニニメ、¨ }¨ ̄`V´¨〈 / `¨¨7 .Vハ .!二二二二二二二>
\/ ./ {:{ニ二二二ニ/.::{ニィ示、\,} .{ .∧.:/__ / Vハ .乂ニニニニニ>'’
 ̄ {/ ._{二二二二ニ{乂ハ,)ハ ヽ,′ .} .Ⅳ―く_ {ニ}  ̄ ̄ ̄
{ f/.{ニ二二二ニ/ .{. ∨jj / } .{-rく_/  ̄`< ___}-}
{/ /{二二二/{、 / .:/} .} {ニ,′ {'////人
{./_ハニニ/乂.{´ r‐ 、 /./ / / .}/{ {-{ {二二ニ人_
/ {-イ {f>`¨_ {イ /.人 }‐!.{‐{ {二ニ二{´ ` ‐ _
.ィニニ{ { .人 }_ イニ{ニ{ {/二∨‐{ Ⅵ、 /  ̄`ヽ
/ニ}ニニ乂 > '´ ./ニニニ乂.{つ二ニ八:.Ⅵ、 イ ̄ ̄`ヽ 〉
{‐〈ノニニニ>―'´ ./二>イ {ノ}〉 `'<‐∧.Vハ、 _ /  ̄`ヽ _, < \. ∨
`くУ ̄ /_/ |、人 {`'<}ⅥУニニ>x、 _ \ ヽ , /
〈_/ 人. \ .{ `/二/二二二>x _〉 } } }/
\ .:>-乂 ∨-{二{二{二}ニニ〉 .} } /
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【이름】 키리카부토
【타입】 바위/벌레 (2배x물/바위/강철 1/2배x노말/독 )
【특성】 「전투무장」… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 대겸베기, 다이아커터, 얼음뭉치, 칼춤, 스텔스록
「대겸베기」… 물리/벌레/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「다이아커터」… 물리/바위/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『금강두의 절단』… 「대겸베기」에 「적응력」 효과를 부여한다.
『금강두의 석갑』… 「다이아커터」에 「3할 : 방어 : +1」의 추가 효과를 부여한다.
『금강두의 열애』… 트레이너와 『사랑의 유대』를 맺는다.
『단죄의 낫』… 1/시/「기능 확장 : 사신의낫」을 내보낼 수 있다.
└「사신의낫」… 물리/고스트/0/90/1체/O/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
『사랑의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
、∨_>ト、 {二二二二〉く ./{ └― 、 /二ニニニニニニニニニ/ <二二二
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乂./ .// \ ___Ⅵニニ/ <__//二二二二ニ`ヽ/ 乂__ ′.../ Vハ ./二二二二二二二二二
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.`ヽ/ / \_/{://ニニニニ/./ニニメ、¨ }¨ ̄`V´¨〈 / `¨¨7 .Vハ .!二二二二二二二>
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〈_/ 人. \ .{ `/二/二二二>x _〉 } } }/
\ .:>-乂 ∨-{二{二{二}ニニ〉 .} } /
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【이름】 키리카부토
【타입】 바위/벌레 (2배x물/바위/강철 1/2배x노말/독 )
【특성】 「전투무장」… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 대겸베기, 다이아커터, 얼음뭉치, 칼춤, 스텔스록
「대겸베기」… 물리/벌레/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「다이아커터」… 물리/바위/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『금강두의 절단』… 「대겸베기」에 「적응력」 효과를 부여한다.
『금강두의 석갑』… 「다이아커터」에 「3할 : 방어 : +1」의 추가 효과를 부여한다.
『금강두의 열애』… 트레이너와 『사랑의 유대』를 맺는다.
『단죄의 낫』… 1/시/「기능 확장 : 사신의낫」을 내보낼 수 있다.
└「사신의낫」… 물리/고스트/0/90/1체/O/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
『사랑의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
#1059크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:43:33
무난하게 강하다
#1060슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:43:42
. rく ⌒\ ;'´|
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トー‐―ヘ
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{二/ ⌒ |/cニニ ¬=つ .|. .ドニニ
 ̄\ / /二j '''' ´_ ''' ノ . |./{ニニ
/ /ニ八 |/ |/ . .ノ \ニノ
Уニ/ . .> ノ/ .厂ニ\ /
|二/ /ニ\ ] ̄/ . .|ニニニニ]
|/ニニニニニ| ..ノニニニニ/
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'-=ニニニニニニ=- ´
}ー=ニニニニニ=-;′
ノ-=ニニニニニ=-′
-=ニニニニニニ=-
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. 「\ ∨ / 」 | | 厂⌒L
 ̄\├―' ̄ ̄く_厂 ̄ / /⌒)
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【키리카부토】
이쪽은 급소를 무시하면서 일방적으로 상대의 급소를 두들기는게 취향인 데스!
바위의 우수한 상성과 벌레의 구데기 상성을 겸비한데스! 하지만 벌레라고 무시하면 등배 적응력에 반토막나는 데스!
#1061세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:43:54
본인은 급소 안 맞으면서 확급기 가진 양심없는 사양ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1062볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:44:13
능력치 분배도 깔끔하다고 해야하나?
#1063슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:46:19
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【키리카부토】
상대가 빈틈을 보이면 「칼춤」을 춰서 게임을 닫아버리는 것도 알아두시는 데스!
3계제의 『열애』로 저확률 사기를 보여줄 수도 있는 데스!!!
#1064크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:47:02
귀엽군
#1065하쿠농◆qDlWbVT5Em(dbe2c84d)2026-07-02 (목) 11:48:17
하여간 무진장 강하단 말이지요...
본인도 클리너면서 칼춤쌓기를 하지 말아다오...
본인도 클리너면서 칼춤쌓기를 하지 말아다오...
#1066슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:48:28
.-‐……‐- ..,,_
. , ’ _ ,へ…‥‐- __
. .’ / / \へ \
`ー=ニア゜ / / ヽ _\
. `'ー-=ニア゜ / / i ト、 / } \
. 7゜ / / i | i i ト、\./ /! ‘
/ / / l | | | ノ 〉 イ:i| ’,
// // / 丿 | | }/ //} { l| ‘.
. // // / ‐- ...,,_八,| ,イ.i//___,}_{_l|-‐| i
i/ // i i ノ /  ̄{,八 ( i| l/'`゙ ̄从 l| | i ii i
| l | l |__,/_ィ'゙ィf_う斧ミk、 i| {,ィf_斧ミk_.人 | | l| }
| l | l |¬冖'〃 __ノ/ハ `'\八[ _ノハ i}`Y⌒} ̄ ! l|/
. i| l | l | 【{ iじ/ヘi| ]ih━hじ/ヘ| ,ノ 】 | ノ リ 【유리한 상성 : 방어 상승 강화나 여러 방호 효과를 믿고 머리를 들이미는 사냥감】
. 八 l | l | {\,∨___ツ__/ ,.∨_ツ_イ.| |/
. ( \ 八 \ i\¨¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨ |_| |⌒i⌒ヽ 【불리한 상성 : 자신과 같은 급소 무효. 또는 【위력 : 50의 강성】
\ ヽ. \ \辷_ \ _ / ) | | {__}
`'ー-==彡、 \\ ヽ `ー- ''゛ ,ィ{ { |_|_ノニ}
、__/ }h、 `''マ}h、 ,.イ i |{二=-‐ }
. `'ー-==彡ア'\ \,≧=- ャ≦ニj[ i |\ニ=-‐ }
/ 丿\ }l 〔≧=-j[.i | {ニ=-‐ ト、
`'ー-==ニニ二彡===\ |l {>- _j[.iノ_イニ=-=ニ三ニ=-‐ ヽ
_∠=- \ リ _j[ノ}__}二ニ=-‐ }
_∠ニニ=-‐ \ ――‐- 、 ./ /}__}ニニ=-‐ /
[二二ニ=-‐ \______________,.イ{二}__}ニ=-‐ /
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【키리카부토】
물론 똑같은 「급소 무효」 앞에서는, 또는 【위력 : 50 이하】의 기술을 무효화하는 강성 앞에서는
크아아아악 이 되니 조심하는 데스!
#1067청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 11:48:41
이제 생각난건데
임경업이는 클리너에 약하다를 메모해야겠다(@메모메모)
임경업이는 클리너에 약하다를 메모해야겠다(@메모메모)
#1068슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:50:13
.:'` 、
―= { \ /{― <
´ ―‘, | \
-― ‘, ', | 〈:、/〉 \
― ' ハ ', i!ヽ.〉:〈 j! \
/―/_' ', i!-〈:/ヽj! !`ヽ
― イ \ ', ,' \j! / ,' 【스탠다드하게 강한 어태커. 칼춤과 스텔스록, 얼음뭉치 등으로 변형기도 튼튼】
― |≦==x \ノ/ }≧x j!/ /
\{. Y´ Y `ヽ .! ! イ'イ 【개인적으로 생각하는 가장 우수한 오레마스 킬러를 데려왔으니 당연한 말이지만】
― | ゝ _ノ ゝ ' イ {
-:!- = ¨ | ‘, 【대겸베기는 벌레라고 무시하면 적응력 혼쭐나니 반감이 아닌 이상은 무시하지 맙시다】
― |― ′ | ‘,
-_-|―_ | ‘,
-:!-_ ( つ イ ‘,
― | ≧s。 イ i! ‘,
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【키리카부토】
엣, 내 고기 전부 어디가버린 데스?
#1069크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:51:58
저 친구가 킬러베타였으니 말이지
#1070크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:52:20
급소로 에이스 내구 상승을 뚫고 딜누적해서 억지로 잡는거보면 무섭긴 해
#1071슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:52:22
| | /\ // ヽ_/ ャ--- 、 _ -‐_...... -‐:::::::¨/
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\ 丶 /` ー fヽ , ' ,...<::::::::::::::::::::::::::::::/
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【망나뇽】
(와구와구와구와구와구) 카이류?
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【키리카부토】
비행타이이이이입! 바위로 찢어버리는데스!!!
ャ 、. 乂`、_ -‐ ¨∪- 、 \, <_....-‐::::::::::::::::::::::::/
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ヽ ー`¨¨¨¨´ ',\ / .,:'::::> '" ! .!
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【망나뇽】
(와구와구와구와구와구) 카이류?
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【키리카부토】
비행타이이이이입! 바위로 찢어버리는데스!!!
#1072크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:52:42
제시 : 멀스케
#1073세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:52:49
포기해라 멀스다
네 하드카운터지
네 하드카운터지
#1074볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:53:03
종족치,특성 깡패!
#1075슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:53:38
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ヽ `、 / ヽ ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::¨:::::::>.`,
`ヽ'、 乂 / ' i:::::::::::::::::::_:>‐ ¨¨ ̄ ;
ヽ ー`¨¨¨¨´ ',\ / .,:'::::> '" ! .!
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', ',¨¨ _ ' ヽ ´ ̄ ̄ \  ̄ .、 |
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,ヽ. ヤ¨¨ ´ _ / ヽ', \ ヽ ′
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l./ \ -‐ ´ , ′ / ,′ i \ / .`<i\iV
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ヽ `¨¨¨¨¨¨¨¨´ /ヤ 、_.|
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【이름】 망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 에어슬래시, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/X/0/베기/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(134)
방 어 : B(95)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : C(80)
총합 : (600)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『자애룡의 백풍』… 자진에 「순풍」이 불고 있을 때 턴 종료 시 『클리너』가 발동한다.
『자애룡의 역풍』… 『클리너』의 발동 대상을 자신으로 만들 수 있다.
『자애룡의 하강』… 【1/시】/「기능 확장 : 날개쉬기」를 내보낼 수 있다.
『신성권』… 자신의 타입 비일치 「신속」의 위력을 강화(1.5배)한다. 「신속」을 연속된 턴 지시할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
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ー'゙ l / j ヒソ ノ ヤ __ | :l |、__ノ
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└'⌒ ー /, / `、 / ヽ __ ヽ
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∧ー \ | /⌒/ /^~ ̄~^'' 、 ‘,
∧ / ` ー| l .r‐/ \ ′
l\ / /, |⌒V/ ヽ
| \__/ / ', ハ ‘, |
八 ` / \ / | ′ |
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/./㍉/ {‐v'^ f⌒/ / /
└L/ ∨レ |/ /
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【이름】 메가망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 에어슬래시, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/X/0/베기/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(124)
방 어 : A(115)
특 공 : AA(145)
특 방 : A(125)
속 도 : B(100)
총합 : (700)
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【이름】 망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 에어슬래시, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/X/0/베기/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(134)
방 어 : B(95)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : C(80)
총합 : (600)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『자애룡의 백풍』… 자진에 「순풍」이 불고 있을 때 턴 종료 시 『클리너』가 발동한다.
『자애룡의 역풍』… 『클리너』의 발동 대상을 자신으로 만들 수 있다.
『자애룡의 하강』… 【1/시】/「기능 확장 : 날개쉬기」를 내보낼 수 있다.
『신성권』… 자신의 타입 비일치 「신속」의 위력을 강화(1.5배)한다. 「신속」을 연속된 턴 지시할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
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ー'゙ l / j ヒソ ノ ヤ __ | :l |、__ノ
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八 ` / \ / | ′ |
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【이름】 메가망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 에어슬래시, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/X/0/베기/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(124)
방 어 : A(115)
특 공 : AA(145)
특 방 : A(125)
속 도 : B(100)
총합 : (700)
#1076청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 11:53:48
미리미리 돌을 깔아서 멀스를 치워버립시다.
#1077슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:57:08
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【망나뇽】
카이류우우우 (내 운영법은 단순해. 일단 순풍을 깔아. 그리고 상대를 두들겨 패. 이게 끝이야)
#1078슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:58:24
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【망나뇽】
카이류우우우웃!(용성군 연타가 얼마나 강한지는 다들 알거라고 생각해.)
(응? 용성군은 빗나간다고? 광각렌즈 주던지(벅벅))
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【망나뇽】
카이류우우우웃!(용성군 연타가 얼마나 강한지는 다들 알거라고 생각해.)
(응? 용성군은 빗나간다고? 광각렌즈 주던지(벅벅))
#1079슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:58:32
아 그러고보면
#1080슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:58:36
추가 역할...에 대해서도 설명해야했나
#1081볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 12:01:45
괜찮지 않을까요?
#1082슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:02:43
.- ./ヽ
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【망나뇽】
카이류류류,. (상황에 따라서는 상대의 『에이스』분을 연속해서 초기화할 수도 있으니까, )
(일단 순풍 깔이로써도 난 최적의 포켓몬이지. 사실 신속 연타도 강할지도 몰라. 히히 노말테라 발싸)
#1083볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 12:03:23
너 신속 연타 안되잖아
#1084청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 12:04:05
노말테라신속망나뇽
넌 존재해서는 안되는 해악이다...!
넌 존재해서는 안되는 해악이다...!
#1085슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:09:58
, - ;
r‐、 ( ゝ、
', ヽ__ _ --_- 、¨_、ヽ
` 。__ 二 -‐'" >._)´ `ヽ
,′ _ '、
,.-┐ , --、 ; .ん` ハ
/,x ,′ ./ .! ゙:ツ_ ¨\
//::/! .! / | }
//::::::;':::! .∨ i \ ・ ・ノ、 【유리한 상성 : 눌러앉아서 쌓는 상대. 순풍으로 속도를 앞지를 수 없는 상대】
, ' ,:'::::::::::::l::::::\ヽ ,.′ /、._¨¨T ¨|ヽヽ ト
,' ,:'::::::::::::::::|:::::::::::\`, ‐ ´ i ----.ヽ 乂ト.'¨ ', 【불리한 상성 : 바위 타입. (신속과 에어슬 모두 반감) 또한 설치기를 가진 상대(멀스케 깨짐)】
i ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 、 ヽ -―‐`.i .!
|.::::::; -― 、:::::::;: ァ‐ 、i \ i -――| ;
|::;: ′ ヽ/∨ ハ ` -、¨¨¨乂_./
|:′ / '、 <_\ォ .ォ.ォ .ォ ,.ォ.ォ
| , ′ .\ ャ‐、/i/ |/| / |' |´|
, ′ / ` 、__f~\ T .,'_ノ !v´乂ノ- '- '!
,./ / `ー丶¨ ¨ } ! /` 、
/| | /_.| / \
! ' /_.| / 、 ヽ
' , ' ,:′ ., ' ̄ ̄ヽ } .′
\ \ /―/、___/ / /
`¨ ` - ___ x、 /- ´ ∠ -‐ ´
 ̄
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【망나뇽】
카이류? (3계제가 열리면 1회성 날개쉬기도 있지만, 너무 믿지는 말구)
#1086슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:15:59
r 、
ヽニ.丶、 , ぅ
`, ', /|, - ====-´' __
, -}ノ ̄ //ヽ i __¨_ ‐- _
, -― v;) __ .`, .' .ハ:::::::::::::::::::>....、‐- 、
/,..<:::`〃--- .、 i::0.! ! ,' .:'::::::\:::::::::::::::::::::::::::>..\
//::::::::::::::/ ` ヒ::リ ! ,' .:′:::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::\\
i i:::::::::::::::{ヽ ィ ; ,' /:::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::\ヽ
i |::::--::、乂 ,ィ ' ./ /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::; --\!
| |′ \ヽ---‐ '/ ! / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::/
`′ i ` ̄ ̄ ̄i ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::;′\
, -ト、 | ヽ::::::::::::_::::--------::::::_:':;| ',
/∥ `ー― "! , ー―‐´―- 、 / ;
__,' iハ ', \ / i 【스탠다드한 『클리너』랄까 『클리너』가 아니어도 그냥 스펙으로 강함】
,イ i ` ー---‐ ´, ! \ / .|
ー乂 !\ __',.丶 , -―‐ 、 }> .′ 【멀스케가 깨지지 않는다는 가정 하에 체급에서는 분명 1위】
∨/|'、 `¨¨¨¨¨¨´ ', ヽ,\ _∠l ′
/ .ト、` ー------‐ ´.', ヽ  ̄ ヽl / 【추가로, 【상대 선발을 초기화 할 수 있다는 부분에서 클리너는 모두 변칙 선발의 가능성이 있음】】
/ |、 ヽ、 _. -‐', \ /
! ト、\  ̄ ̄ _'、 / '、 /
! ヽヽ `¨¨¨¨¨¨¨ ,ヽ / '、 > ´
`、 .、\` ー-----‐ ´ ,∨ |"~
\ \ ` ー-------‐ ´ i |
\ ` 、 --------‐ , { ;
/ |`¨¨¨¨¨¨¨¨´ \ / ',
{ 7--、_ .} i ̄ ̄ ',
', /.{ >′ | i
∨ '´ !,-x _ _.i
', .{ ! .′
∨`、/ ∨
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【망나뇽】
카이류?(우리 막내는 탄 고기가 그렇게 좋아?)
#1087슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:17:17
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_/ ̄ ー一''゙_、-{ {. |\ `r- ''"~~"''~、、
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 ̄-ニ__}\-/ / ___r-=ニ_∧. / / | ′_ L∧ ∨_
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_ ̄ -=ニ ̄}│、∧∨,゙:.>:.:--ミ ∧|-=ニ ̄ {__} | | 「∨
∨\__:.:.:.:. \ {、∧∨:.:-〕iト :.:`:.:.|- ̄ / / | |、_ ┐
∨:.:\:.ΘΘ:\\ ∨:.\:.:.:.:`Θ:.:.:.Υ=- / / ノ ∨ ∧
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|:.:.:/:.:}:\:/(:.:.:迄〕 〔>:.{Θ}.:.:.{:.:Υ{__/ / \ ┌}´/⌒
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【요동치는 장미】
…………불타오른 잿더미에서 가장 감미로운 향이 우러나오는 법이지.
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【망나뇽】
뭐래는거야 이 중2병 장미.
#1088세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 12:17:42
뿌뿌다
#1089슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:17:57
r __/|
ノ _、 |_ |\_、イ
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. / ̄ / < | _ノ |>/:.:/:.:.:|Θ:.:.:.:v √ ∨厂 / _> __/ √\__ //
_// / /⌒ノ , `Y <:.:_.:イ:/ ̄:.Θ:. √_/ √{ / √_ Υ {∧ ∨__//
\ < <{ // | √:.:/:.:.:__:.:.:.:__/ √--ミ <. √_,/│ { _ハ //
. | |∧∨⌒_`、 从√:.ハ:.:/:.:\:.:.:./ ,ハ:\:.:.}:.:. √ | 乂ハ Υ>
. | > ∨ `、`、__ /:.:.:.Θ{:.:〈:.:.:.>''゙/:.:.}:.:.:Ⅵ:./ /〕iト .| √ / .ノ
. | | .∧∨_ `、`、 \:.:.:/人:.:}//>、__ノ:./:.:.:/ / \ ̄ ,゙ √ /
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【이름】 요동치는 장미
【타입】 불꽃/풀 (2배x독/비행/바위 1/2배x전기/강철/페어리 1/4배x풀 )
【특성】 「고대활성」… 「날씨 : 맑음」이거나 「소지품 : 부스트에너지」를 소모하여 가장 높은 능력치를 강화(1.3배/「스피드」는 1.5배)한다. 이 「특성」은 변경(파괴)되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/식물/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 화려하게피기, 불사르기, 아로마테라피, 불기둥, 쾌청
「화려하게피기」… 특수/풀/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「불사르기」… 특수/불꽃/130/100/1체/X/0/-/명중 후 사용자의 「타입 : 불꽃」을 없앤다. 「타입 : 불꽃」이 아니면 실패한다.
「아로마테라피」… 변화/풀/0/0/아군 전체/-/0/-/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다.
「불기둥」… 변화/불꽃/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「불꽃 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「쾌청」… 변화/불꽃/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 맑음」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : B-(90)
공 격 : D(50)
방 어 : D-(40)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (500)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『불괴미의 작열』… 기술 「불사르기」가 명중 했을 때 적진을 2턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
『불괴미의 개화』… 「단일 타입 : 풀」일 때 「화려하게피기」의 반동 대미지를 무시한다.
『불괴미의 재생』… 턴 종료 시 「특성 파괴」 상태가 되어 자신의 「타입」을 초기화할 수 있다.
『작렬활성』… 「특성 : 고대활성」이 된다. 「특성 : 고대활성」이 발동 중일 때 매 턴 종료 시 「HP : 1/8」만큼 소모한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
#1090슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:18:43
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【요동치는 장미】
불꽃 타입을 없애라. 그게 내 첫번째 시동키다. 적진을 불바다로 만드는거다.
#1091하쿠농◆qDlWbVT5Em(ae1dc57f)2026-07-02 (목) 12:20:22
불타입을 없애면 너프잖아요 풀타입은 그치만...!
#1092슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:21:19
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【요동치는 장미】
맑은 날씨가 깔리면 소지품의 보조가 없어도 좋다. 1.5배의 불사르기. 물 타입이 아닌 이상 무시하기 힘들테지.
영 물타입이 거슬린다면, 반동을 감안하고 화려하게피기를 선택하면 된다. 난 물 타입에도 유리하다.
특히 물/땅에게는 4배지. anctalk>12984>1091 반대로 생각해라. 불에 발군이 사라지는거다.
#1093슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:22:50
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【요동치는 장미】
풀 단일이 된다고 한들 난 약해지지 않아. 150기는 무시할게 못 되겠지. 뭐, 대신에 매 턴 체력이 까이지만.
【기물 중에서 고대 활성이 켜진 날 제치는 놈은 없다고 봐도 무방하겠지】
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【요동치는 장미】
풀 단일이 된다고 한들 난 약해지지 않아. 150기는 무시할게 못 되겠지. 뭐, 대신에 매 턴 체력이 까이지만.
【기물 중에서 고대 활성이 켜진 날 제치는 놈은 없다고 봐도 무방하겠지】
#1094세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 12:23:28
즉
부트판 날치머(?)
부트판 날치머(?)
#1095슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:23:57
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【요동치는 장미】
정 불꽃 타입을 살리고 싶다면 3계제라도 열어주던가.
#1096슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:29:28
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_ -=ニ}┌∧∨ 〉/⌒V>-、Υ/{ _ -∧ ∨ ∧ ∨_ 【유리한 상성 : 풀 타입으로 아프게 찔리는 상대】
_ ̄ -=ニ ̄}│、∧∨,゙:.>:.:--ミ ∧|-=ニ ̄ {__} | | 「∨
∨\__:.:.:.:. \ {、∧∨:.:-〕iト :.:`:.:.|- ̄ / / | |、_ ┐ 【불리한 상성 : 마음 놓고 풀 기술을 누를 수 없는 상대】
∨:.:\:.ΘΘ:\\ ∨:.\:.:.:.:`Θ:.:.:.Υ=- / / ノ ∨ ∧
√\:.:Υ:.:.:.:.:/{`丶 ∨_┐:.:.:.:.:{Θ:.:.:{ー / / 〕iト .  ̄`、丶} {
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|:.:.:/:.:}:\:/(:.:.:迄〕 〔>:.{Θ}.:.:.{:.:Υ{__/ / \ ┌}´/⌒
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【요동치는 장미】
속도는 왠만하면 내가 제친다. 즉 부족한건 화력과 화력, 그리고 타입 상성 뿐이로군……….
#1097펌프빌런◆eLEyzmLBx.(2d7b1c2d)2026-07-02 (목) 12:29:52
못 본 사이에 기물이 많이 변했군요...?
#1098슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:34:57
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┌_、--ミ_ `、`、 ./ /
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r '′/ ノ └ \ >- ></ 【높은 스피드를 바탕으로 아로마테라피, 불기둥,
ノ _- ̄  ̄-=ニ⌒>、-─-ミ 쾌청깔이등 다양한 전략을 시도해볼 수 있음】
/ /  ̄ -ニ〕iト . \__
_ \ ‘, r '′ ,  ̄ -ニ∧∨_ 【하지만 역시 모든 날씨의 카운터인 텐시에게는 얻어맞으니 주의】
_/|{\ 、 ‘, <( / ′ ∧∨_
/:.:.:/八 :.:.\ 、‘, }/ ./ ∧∨ 【심지어 쟤는 비행이기까지 하네】
/:.:___/___:.Θ:.:.:.:\ ∨ ./ __ | 「
V:.:.:/:.:./\Θ:.:.\{ /_、rf〔/ _、 ''~ ノ
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〈:.:.:.Θ{:〈⌒>-Θ:.:.:.:{\{\ニ- ̄ /{ _、 ''~_、 ''~ ̄ ̄
\:/´\V迄}、:.:\∧:.:{:.:.:トニ-_ / _}、 ''~_、 ''~_、 ''~
{:.:.{.:.:.:.>く_アΘ.:.:.:.:}:.:.|〕iト . ̄ __}√ / √_ノ
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#1099크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 12:35:12
불기둥 깔리면 지옥
#1100슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:40:47
잠시 다른 일 하느라
#1101슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:40:48
휴식
#1102크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 12:41:45
웨ㅡ이
#1103드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-02 (목) 12:42:56
휴‐식
#1104슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:16:55
30분에 재개
#1105볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:17:21
확인!
#1106슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:32:02
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【다꼬리】
레후?
#1107세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 13:32:24
?
#1108하쿠농◆qDlWbVT5Em(ae1dc57f)2026-07-02 (목) 13:32:36
렛서!
#1109볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:33:41
랫서가 다꼬리였니?
#1110세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 13:34:55
렛서 오레마스에서 적응종이었나
오레마스 원작을 안 봐서;;;
오레마스 원작을 안 봐서;;;
#1111크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 13:36:06
렛서는 다꼬리 적응종
#1112슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:36:55
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【다꼬리】
렛챠아아! 우웅, 이왕이면 야루오씨랑 같이 먹고 싶었는데 말이죠 회식.
#1113슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:37:03
정확히는 변종이랍니다
#1114슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:38:30
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【렛서】
모두의 아이돌, 렛서랍니다? 흉악한 짓이란 흉악한 짓은 저에게 맡겨주시길.
#1115슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:38:39
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【이름】 렛서
【타입】 악/페어리 (2배x독/강철/페어리 1/2배x고스트 1/4배x악 0배x에스퍼/드래곤)
【특성】 「통찰」… 필드 위에 등장했을 때 상대의 포켓몬의 「소지품」을 파악한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 탁쳐서떨구기, 치근거리기, 꼬리말기, 어린애속이기, 도발
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「꼬리말기」… 물리/악/40/100/1체/O/1/꼬리, 선공, 유턴/「우선도」+1. 명중 후 임의 교대한다. 「꼬리」「유턴」 기술.
「어린애속이기」… 특수/페어리/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B+(105)
방 어 : D(50)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA-(140)
총합 : (500)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『소마족의 조소』… 상대를 「풀죽음」 상태로 만들었을 때 중확률로 가장 마지막에 「도발」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『소마족의 막말』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 2턴 동안 상대를 「트집」 상태로 만든다.
『소마족의 악랄』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 그 「소지품」을 자신의 「소지품」에 추가한다.
『더미 테일』… 【방호】/1/시/자동/자신에 대한 「따라가때리기」 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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【이름】 렛서
【타입】 악/페어리 (2배x독/강철/페어리 1/2배x고스트 1/4배x악 0배x에스퍼/드래곤)
【특성】 「통찰」… 필드 위에 등장했을 때 상대의 포켓몬의 「소지품」을 파악한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 탁쳐서떨구기, 치근거리기, 꼬리말기, 어린애속이기, 도발
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「꼬리말기」… 물리/악/40/100/1체/O/1/꼬리, 선공, 유턴/「우선도」+1. 명중 후 임의 교대한다. 「꼬리」「유턴」 기술.
「어린애속이기」… 특수/페어리/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B+(105)
방 어 : D(50)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA-(140)
총합 : (500)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『소마족의 조소』… 상대를 「풀죽음」 상태로 만들었을 때 중확률로 가장 마지막에 「도발」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『소마족의 막말』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 2턴 동안 상대를 「트집」 상태로 만든다.
『소마족의 악랄』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 그 「소지품」을 자신의 「소지품」에 추가한다.
『더미 테일』… 【방호】/1/시/자동/자신에 대한 「따라가때리기」 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
#1116슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:40:55
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【렛서】
도발, 탁쳐서떨구기, 어린애속이기. 유용한 기술이란 기술은 다 가지고 있으면서 속도는 AA-
뭐, 아무 강화가 없으면 디바 언니에게도 제쳐지지만. 그건 그때 생각할 따름이고~
기본적으로는 풀죽게 만든 뒤에 도발, 또는 소지품을 파괴하고 트집으로 만드는 거네요.
/:___ -=ニニニ\: : : : : : : : : : :\
/:/ニ=‐― T}〈ヽ:ヽ: : : : : : : : : : : \
}: /⌒: : : : i{ : l 〉:.', vハ: : : : : : : : : : : : : .、
}/: {: : :|: : ハV \', V:.∨: : : : : : : : : : : : :\
∥: :{: : :l:NjI斗=ァ ', V^∨: : : : : : : : : : : : : : :ー- __
{∧: :\从r f笊^ | |^) ∨: :\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :``丶、
/ ハ:\{ Vり | | ノ∨: : :ノ{―=ァ_: : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : \
l {: : :Yサ | |イ:/{⌒^ ⌒\: : : : : : : : : : : : : : : : : : .、 : : \
| {: {: :〈 _ - 、 リ/{′ 「: : : : : :\ : : : : : : : : : : : \: : : ',
V\>、:ヽ_く( ノ /^ 〉: : : : : : : : .、: : : : : : : : : : : : : 、: :',
ィ´⌒``<^ イ _r―‐=ミ{\ : : : : : : : \: : : : : : : : : : : : \:,
i{/} /⌒}i:})} /⌒ __ \ \ : : : : : : : \ : : : : : : : : : : : : ',
/ /, ^l _ }i:})} /\/ ⌒^\ 、: : : : : : : : : : : :\: : : : : : :',
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【렛서】
도발, 탁쳐서떨구기, 어린애속이기. 유용한 기술이란 기술은 다 가지고 있으면서 속도는 AA-
뭐, 아무 강화가 없으면 디바 언니에게도 제쳐지지만. 그건 그때 생각할 따름이고~
기본적으로는 풀죽게 만든 뒤에 도발, 또는 소지품을 파괴하고 트집으로 만드는 거네요.
#1117볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:41:47
그것도 강하지
#1118슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:42:14
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V { : i{: : : l/xf恣}N}}ソ 爪: : : : : : : : : : .‐ _ Y / } _ /⌒\\
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八 W、^恣 爪//_ /⌒∨: : : : : : : :\ _ ―=ァアぅ=ミY\ ' ア , _}ノ_ノ
,\>ヘ ー__ ノ /∨/ ハ V: : :]=― ┐l 厂{_{ハア⌒′ ヽ/ / }/⌒ ̄
/: : : : : 个=‐ - く{ { { , V_ V'´ ノ:.l /{/ソ^ / / ノ
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【렛서】
──────라고 생각하게 만든 상대의 뒤통수를 훅? 공격 B+는 장식이 아니랍니다?
훌륭한 서브 어태커로써 활약할 수 있는 인챈터, 라고 알아두시길!
#1119세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 13:43:32
꼬리말기에 더미테일 갖고 있는게 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1120슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:43:34
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\: : : :/: : : : : : | |: : : :,'ヽ _,/ /{ }
/{ /{ / ⌒ : : : : : : : : | |: : :/、 __/ { , 【유리한 상성 : 변화기를 주축으로 다루는 상대들】
. {: :∨: { / : : : : : : : : : : : :.〈| /: :/ ⌒ ̄ ̄ / /
八 : {: :{ ,: : : : : : : : : : : : : : : : / : ∧ , ハ 【불리한 상성 : 속도를 무시하고 우선도로 뭘 하는 놈들+멘탈허브】
⌒\: : :\__ /:/: : : : : : : : : : : : / : / 、 / , ',
\_/⌒:Y⌒>= i{: : : : :/: : : : : : : : : : :/ {\ ヽ / / l
{: : : {^:く : : : jL: : ィ : : : : : : : : : : / l| | } / ' {
、: :{ : : \: ⌒\: : : : : : : : : : ィ{ l|一|ノ / {、 __ ノ
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【렛서】
역할 자체는 인챈터지만, 할 수 있는 일은 선발에 가까울지도?
어린애속이다가 가장 맛있는건 선발이니까요. 상대의 방어를 유도한 틈에 인챈터로 유리 대면을 호이호이? 막 이래.
다만 『선』이 없어서 역으로 상대의 우선도 기술에 대책하기 힘들어진 건 아쉬울 따름.
#1121슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:47:32
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,: : /7⌒ ̄⌒:^ : ',
/: : { {: |:| : : : : |:|{ : ',
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/: : : ({ {f付V^ f付}) : : :, 【기본적으로 트릭키하지만 어태커적인 성능도 있다】
/: : : :l圦{ ' 爪: : : :',
/: : : : :}x ^゙ x ` ‘ィ^爻. 、 : ', 【적당히 내구가 무른 페어리 약점 상대로는 꽤 알차게 박힌다】
/: : : :>(_ ^^く ^Y:\ : : .、 , //,
/: : : / /^^ヽ r ^Y {\: : .、: \ 【유일한 탁쳐서떨구기의 소유자. 이 기술의 유용함은 달리 말하기 입아프다.】
/: : : : , / }/ L乂゚_, {\ 、: :\: \ /^ア{ ′
__ /: : : : :/ / / i{ | {N} 、\ : \: \ / / ー'′
{ア', /: : : : :/ / /{ i{ | { j \\: : :⌒`.、 , ′
∨∧ /: : : : :/ / /:.: :} i{ | {V^\ 、` ー=ミ:\ / /
. ∨∧ ∠:__ -‐ ´ ⌒ /: : : : j j{ j { v: : : .、 ⌒ ー 、`ー=x冖x __/ /う-ァ
r 冖=-く^⌒^Y ィ: : : : : : / j{ ; { V: : : :≧s。 _ ⌒〃 / / / -<_
{_つ乂__ } { _ -=≦: : : : : : :/⌒ j{ } { |: : : : : : : : : : :≧s。 i{ { { 'つ ̄⌒
Yr クハ人_ノ≦: : : : : : : : : : :/ j{__, { |: : : : : : : : : : : : : : : ^ー^ 、 〉/
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{: : : :∨∧: : : : : :/ ⌒,′ { 人 __ ィ^\ 、: : : : : : : : : :/ /: : : :ノ
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、.: : : : : :/⌒ ∨∧ 八イ∧ [ ∧_/ニ⌒ニ{ , / 八: : : :\: : : {
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【렛서】
자자, 기합의띠, 파워풀허브, 기타 다양한 나무열매들. 저에게 가져오시길.
맛있게, 바닥에 떨어트려드릴테니까요♪
#1122볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:50:39
그러지말아다오
#1123세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 13:51:39
크아악 쥬얼만은 안된다
#1124슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:57:24
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#1125볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:57:51
닌자! 아니 무사!
#1126슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:58:01
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【갑주무사】
무사사삿.(도모-갑주무사데스. 닌자데스. 요료슈쿠)
#1127슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:58:27
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/ニニ, < __ /ヽi|. ∨|/ | i l|, }- }∨/ \__.| /
./ニ/ /ニニ}- ' _| / / //} \ _,、- '"
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【이름】 갑주무사
【타입】 벌레/물 (2배x전기/비행/바위 1/2배x물/얼음/격투/땅/강철 )
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/수중3」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 만나자마자, 아쿠아브레이크, 유턴, 압정뿌리기
「만나자마자」… 물리/벌레/90/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/1체/O/0/-/2할 「방어 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여 등장한 대상에게 대미지를 가한다.
중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
【능력치】
체 력 : C(75)
공 격 : A(125)
방 어 : AA-(140)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D-(40)
총합 : (530)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『닌갑충의 위협』… 「특성 : 위기회피」로 임의 교대할 때 중확률로 상대의 「공격 : -1」 한다.
『닌갑충의 견제』… 기술 「유턴」으로 임의 교대할 때 중확률로 상대의 「특공 : -1」 한다.
『닌갑충의 닌법』… 「만나자마자」가 명중한 턴 상대는 『포텐셜』로 임의 교대할 수 없다.
『닌자의 소양』… 「기능 확장 : 스틸소드」를 내보낼 수 있다.
└「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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【이름】 메가갑주무사
【타입】 벌레/강철 (4배x불꽃 1/2배x노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배x풀 0배x독)
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/수중3」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 만나자마자, 아쿠아브레이크, 유턴, 압정뿌리기
「만나자마자」… 물리/벌레/90/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/1체/O/0/-/2할 「방어 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여
등장한 대상에게 대미지를 가한다. 중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
【능력치】
체 력 : C(75)
공 격 : AA(150)
방 어 : AAA(175)
특 공 : C(70)
특 방 : A(120)
속 도 : D-(40)
총합 : (630)
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【이름】 갑주무사
【타입】 벌레/물 (2배x전기/비행/바위 1/2배x물/얼음/격투/땅/강철 )
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/수중3」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 만나자마자, 아쿠아브레이크, 유턴, 압정뿌리기
「만나자마자」… 물리/벌레/90/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/1체/O/0/-/2할 「방어 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여 등장한 대상에게 대미지를 가한다.
중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
【능력치】
체 력 : C(75)
공 격 : A(125)
방 어 : AA-(140)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D-(40)
총합 : (530)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『닌갑충의 위협』… 「특성 : 위기회피」로 임의 교대할 때 중확률로 상대의 「공격 : -1」 한다.
『닌갑충의 견제』… 기술 「유턴」으로 임의 교대할 때 중확률로 상대의 「특공 : -1」 한다.
『닌갑충의 닌법』… 「만나자마자」가 명중한 턴 상대는 『포텐셜』로 임의 교대할 수 없다.
『닌자의 소양』… 「기능 확장 : 스틸소드」를 내보낼 수 있다.
└「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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【이름】 메가갑주무사
【타입】 벌레/강철 (4배x불꽃 1/2배x노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배x풀 0배x독)
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/수중3」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 만나자마자, 아쿠아브레이크, 유턴, 압정뿌리기
「만나자마자」… 물리/벌레/90/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/1체/O/0/-/2할 「방어 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여
등장한 대상에게 대미지를 가한다. 중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
【능력치】
체 력 : C(75)
공 격 : AA(150)
방 어 : AAA(175)
특 공 : C(70)
특 방 : A(120)
속 도 : D-(40)
총합 : (630)
#1128세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:02:28
공 AA 방 AAA
아아 무섭다
아아 무섭다
#1129청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 14:05:47
메진 특성이 공개되지 않아 아쉽지만
다행이도 유일신식 기준 매우 뛰어난 성능인 위기회피.
다행이도 유일신식 기준 매우 뛰어난 성능인 위기회피.
#1130슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:07:54
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【갑주무사】
무사사사삿.(일단 메가진화 공개되고 특성이 달라지면 리메이크 1순위)
(그 외에는 평범한 서브 바운스로 일하는 데스)
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【갑주무사】
무사사사삿.(일단 메가진화 공개되고 특성이 달라지면 리메이크 1순위)
(그 외에는 평범한 서브 바운스로 일하는 데스)
#1131청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 14:09:19
개인적으로 빨리 포챔스 입국했으면 하는 포켓몬 1위.
최애 포켓몬이라서 무조건 굴려보고 싶다데슈우웅
최애 포켓몬이라서 무조건 굴려보고 싶다데슈우웅
#1132슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:10:38
anctalk>12984>1131 자네도 더블을 하지 않겠나
#1133슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:12:17
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【갑주무사】
갑주무삿?(포텐셜은 단순 명쾌. 「위기회피」로 교대하면 공격을. 「유턴」으로 교대하면 특공을 깎소.)
(이제 여기에 3계제가 열리면 만나자마자로 상대를 찍을수도 있지. 포텐셜로 교대 못하게 말이오.)
#1134크렘바◆.IereV8aj2(712e6607)2026-07-02 (목) 14:12:53
에리첸 등 막기인가
#1135청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 14:13:56
>>1132 아따시 싱글 마볼 1500최하위 레이트라 2배로 어려워지는 더블은 무리데슝(....)
#1136슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:14:09
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【갑주무사】
무사삿(메가진화하면 타입이 벌레/강철이 되서 좀 더 튼튼해지는 데스.)
(대신 불타입은 아픈 데스. 살려주는 것이오. 대신 속별로 기습 스틸소드 참을 할 수 있으니)
(내구력도 부족하진 않을 것이오)
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【갑주무사】
무사삿(메가진화하면 타입이 벌레/강철이 되서 좀 더 튼튼해지는 데스.)
(대신 불타입은 아픈 데스. 살려주는 것이오. 대신 속별로 기습 스틸소드 참을 할 수 있으니)
(내구력도 부족하진 않을 것이오)
#1137청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 14:14:15
(@주: 마볼찍고 현재 절찬리에 유기중인 것도 있다)
#1138슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:16:19
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\ ヽ// ̄ | i` 、 | //,、- " .| | .'
\\ / /::| | i / Y ./、|/ Li/ 【유리한 상성 : 만나자마자로 찍을 수 있는 놈】
, =ト、\' / ̄ } |__ / _ イ __\ \
, ィ='-_ -\ i\ .//。/ / _」二二 .) 【불리한 상성 : 스텔스록, 불기둥 까는 놈】
/__ - " ト} ・ >、__i '_<-、 |/ヽ} {- 、
|/=、 / |/ | ̄W∨ / / ,ィ<",/ ヽ '.
/ニニ/ _ -'" |_.人 / イ /=/ i} l
|ニ//" |ニ\\ j} .i |/ l} ト、
∨=| .|/ |ニ|/ ヽ \ / , イ ヽ
∨ ヽ} ` 、\___/ / ./ i}
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【갑주무사】
무사사사.(자유롭게 바운스 하고 싶지만, 스텔스록에 찔리는 몸.)
(메가진화하면 자유로워지나, 불기둥에 1/2가 날아가오. 그 점을 주의해주시길)
#1139슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:21:39
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/ l} /i _ ー--- 、
,i l} | / ヽ_ -ヽ,- _ 、
{l .l} __ |/ , ' ヽ, ミh、 l}、
{l l}, | ` t./ / , ' ミ,  ̄ミh、 l},
{l ヽ l l i¨¨¨`l __ / ミ., l ヽヽ l}
{l h、 i, 、 l .l / } l }- ' ̄ ` 、l}
{l )h、 .i ヽ l l {l l} /〈- _ヽ、 l} l 、
ヽ ` - ` _ _ `、 '、 、 ヽ ./,ノ ー+' 、 l} |ニ,
\____ -- '  ̄}フーtー' `r-、--- ' ` ー―フ_-' } jニニ,
/ ヽ/ l ¨¨'- ,____ノ | / l _}__ , イ ¨l ¨l¨_-- ' ´l/、| _、 l、'/ニニl}
{_/ / l .j{ |l l l} ノ {ニニ.,l l}>r =.,' _ニ/ニ,_、rf lニ}ニニノl} 【기본적으로는 제2의 타마미츠네. 『인챈터』라 아군에 대한 지원이 더 가벼운 건 덤】
_| /l/ ̄ ̄ ̄ ̄ー- j{ l} } ,レ' _´-- ` ニ} -- 'ニ}¨ _--ニ} }ニ,¨ .| {ト,
|_|/ | l j{- ' l} {l__./ l - ' 、l -= '、l} /j{ |/ /ニニl l ノ 【「유턴」을 통한 교대도 가능하지만 상대의 교대 틈을 노린다는 느낌.
j| __/ i__ j{ \l}- ____ ヽ___ {l ,ニニl .j / 당연히 탈버에 1/4배인 디바와는 역상성】
|| レ 'l ¨フl /¨ 'ー==== 、 - ' .ヽ ¨,ヽ_ 、 、ニノ //
|r' l l / l} ` 、 | l} _ /`- __ _ - ' / 【압정뿌리기+만나자마자 이중택의 강한 공격력이 벌레 약점에게는 꽤나 아플것】
|l _ -- __¨¨ -' / , '  ̄ ' 、 _ \j{ | ミh、___「  ̄ r-'
|r '__` -' /ニニY /,ィi{ i} ` 、 〈 ミh、 ̄ ̄  ̄ ̄
γニニY lニニニlノ l l ', __、 ' ,
lニニニ/____ 、.lニニl / // ____ ,  ̄ 、 }
|ニニl _ lニニll /  ̄ / ., ___ -- i ____ ノl_
,ニニl / 、ニニl l ./ -----' , }「-=-./
、ニl ./_ -- .、ニ|_`ェ,-- ' ー- ___/.l /
、| j{ ` _l} j 〈_
ノ / '- __ >
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#1140세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:24:11
생각해보니 얘도 바운서 운용 가능하겠구나
공격 AA에 매몰돼서 이 점을 간과하고 있었다
공격 AA에 매몰돼서 이 점을 간과하고 있었다
#1141슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:29:42
사실 그게
#1142슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:29:46
본래 운영 방법...!
#1143세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:30:23
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공격 AA의 유혹이 나쁘다
공격 AA의 유혹이 나쁘다
#1144슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:30:41
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#1145슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:31:32
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【패러독스】
신입인 패러독스다. 드래곤 폼은 AA가 2장 뿐이라 인간 폼으로 왔다.
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【패러독스】
신입인 패러독스다. 드래곤 폼은 AA가 2장 뿐이라 인간 폼으로 왔다.
#1146크렘바◆.IereV8aj2(6cf251cd)2026-07-02 (목) 14:31:42
파라독스!
#1147세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:33:00
유희왕이었구나
#1148슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:34:23
l、
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ヽ ´ │ /.! r'j| ! ! ,ノ
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ヽ l' ! | , ‐'"´ '!ソ||.|, /‐l/ヽ \ヽ /l゙| ヽ_,/'´ / /
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【이름】 패러독스 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 텐류포, 이차원홀, 신비의칼, 코트체인지, 별하늘
「텐류포」… 특수/드래곤/90/0/1체/X/-3/소리, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「신비의칼」… 특수/격투/85/100/1체/X/0/베기/대상의 「방어」로 대미지 계산을 행한다. 「베기」 기술.
「코트체인지」… 변화/노말/0/0/필드 전체/-/0/-/서로의 필드의 상태를 뒤바꾼다.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C+(85)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : A(120)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『모순룡의 순행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 아군을 2턴 동안 「드래곤옐」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 역행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 공절』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『순행』『역행』이 반드시 발동한다.
『시공간 얽힘』… 「특성 : 맴도는세계」가 된다. 통상 교대할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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【이름】 패러독스 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 텐류포, 이차원홀, 신비의칼, 코트체인지, 별하늘
「텐류포」… 특수/드래곤/90/0/1체/X/-3/소리, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「신비의칼」… 특수/격투/85/100/1체/X/0/베기/대상의 「방어」로 대미지 계산을 행한다. 「베기」 기술.
「코트체인지」… 변화/노말/0/0/필드 전체/-/0/-/서로의 필드의 상태를 뒤바꾼다.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C+(85)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : A(120)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『모순룡의 순행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 아군을 2턴 동안 「드래곤옐」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 역행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 공절』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『순행』『역행』이 반드시 발동한다.
『시공간 얽힘』… 「특성 : 맴도는세계」가 된다. 통상 교대할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
#1149슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:35:16
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`i ` 、 / `Y::::T l:::::爪:::::::i ヽ `、 특 방 : A(120)
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| ! | ` 、 ヽ ノ::::i l:::::::::::::i _,.' |
| i l { Y:::::::〉 l \___/_ノ ヘ / /l 「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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【패러독스】
긴 말은 하지 않으마. 그냥 날 써라. 승리로 이끌어주지.
이 희대의 개사기 기술. 이차원홀과 함께 말이지.
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l  ̄ - 、 >:::: ̄::::::::, -' レ l ̄レ::`、 / 특 공 : A(120)
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| i l { Y:::::::〉 l \___/_ノ ヘ / /l 「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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【패러독스】
긴 말은 하지 않으마. 그냥 날 써라. 승리로 이끌어주지.
이 희대의 개사기 기술. 이차원홀과 함께 말이지.
#1150세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:35:39
날치머 전형ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1151볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:36:13
사기잖아!
#1152세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:37:40
에스퍼라서 허용되는 기술이지 저건
#1153슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:39:31
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【패러독스】
통상 교대를 못해서 아쉽다? 「맴도는세계」 한무 윤회는 신이고 필승이다.
아무 조건 없는 윤회를 네게 안겨주지.
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/::::::l_/:::::/_, -'"l ハ_ _ __//
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【패러독스】
통상 교대를 못해서 아쉽다? 「맴도는세계」 한무 윤회는 신이고 필승이다.
아무 조건 없는 윤회를 네게 안겨주지.
#1154슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:40:19
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./} ∧: : " `丶、.,.‐‐.、 // .|
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,イ .| .{/ / | ∨}h l \ .,_ // /
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|i|: :{,.イ /| \ `l/ / / ,ィ /
ll/l /_ /::/ L_ li|: :/ ∠ 从、 \ /ll ./ ./ / /
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ヘ`-´ 爻 l L//:/-´::::::::::::;;;;;;;;;;/`丶 < 、 /=ニ / /ゝl//十 / ̄ ̄ l ̄`〉 )_.ヽ \___li ∧-・'''"
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 ̄ ̄ ̄ ( く_ <_ツ -ニ||∨(ニ):::::::::: -´:::::::l ` ヽ \ \ニニ /=ニ ./ :::/ ____/ ̄ヽ´ \
<,o ll::ニ||ニニll::::::::::::::::::::::/ `ヽ \ /ニニ /レ´ \,/ \ \ \
/へ、ヾニ||ニニll::::::::::::::::::::/ \{ニ二l / /ヽ、 ヽ \ \
/::::::::::::/ ヽニ||ニニ/l::::::::::::::::::/ |ニニ / ,.=ニニ二≧s| ヽ \ |
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【패러독스】
………물론 저 새끼랑은 극상성이니까 꼭 벤해다오.
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/ / .| ヽ
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ll/l /_ /::/ L_ li|: :/ ∠ 从、 \ /ll ./ ./ / /
/::/ l /:::/ `l ,イ |i|./ / , \ ヽ / /|_//./ ./
/::::::l_/:::::/_, -'"l ハ_ _ __// /: :l |il./ /" | \ ,,.。*''"/ / // / /|
∠L:::l´::::ヽ:::` 、 {  ̄ ∧ l _ __ |: : :.|i| / | \.。' { /‐''"´( / / /
l::lxv `::` 、::: \ //::::ヽ ` -  ̄  ̄/ ハ: : |i| / ⌒\ _,..、-''/} __/ /{ ヽ、/ / /
丶ll:] 爪 \ 彡彡:::::::::://:::ハ:::∨ ::::::::::::::::::, -'" \: {i| \_,,,.-‐''" / /-" / \ l / /
〈ノ , l /_ _/ ヽ_ノ//::/;;;;;ハ::∨ - 、:::::::/ }h //ヽ ./ /l 〈 ̄ .l\ ∧_,。s≦ /
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 ̄ ̄ ̄ ( く_ <_ツ -ニ||∨(ニ):::::::::: -´:::::::l ` ヽ \ \ニニ /=ニ ./ :::/ ____/ ̄ヽ´ \
<,o ll::ニ||ニニll::::::::::::::::::::::/ `ヽ \ /ニニ /レ´ \,/ \ \ \
/へ、ヾニ||ニニll::::::::::::::::::::/ \{ニ二l / /ヽ、 ヽ \ \
/::::::::::::/ ヽニ||ニニ/l::::::::::::::::::/ |ニニ / ,.=ニニ二≧s| ヽ \ |
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【패러독스】
………물론 저 새끼랑은 극상성이니까 꼭 벤해다오.
#1155크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 14:40:42
너, 에스퍼구나?
#1156크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 14:40:48
"죽어"
@?
@?
#1157볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:40:53
에스퍼 절대죽인다 닌자
#1158슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:41:38
//////////// ヽ///////l ` 、::::::/ , , , , , , , , ,|:::::::::::::::/彡 ヽ////////////
/////////, \ ヽ/////| Vl||l||l|/////////|::::::::::::/ , - \//////////
////// く ヾ 、\ ヘ////| ||l||||l//////////|:::::::::/ --'", -'" - \//////
/// ヽヽ "'-、 ヘ///| ヾ, ||l|||///// r-´ |::::::/_,..-'''"l|lll|ll /::ハ- _//
<::::::: \ \__,,., `、ヘ//l\ |l |l||l||||//::::::::ノ//::::< ll|| /::/ /三三
/|:::: ` 、ヽ;;; `"、 >Ol ヘ| ヽ l| |l|l|l||/ ::::::/ / /:/ , - - 、 o l|/:/ /::::::::::::::/
/|: ヽ、;{ __ "'- 、ニ≡ 冫 l :::::, ', ', -'" i ´⊂⊃ ´() , ' /:// ::::::/
/| __>l };;;;;;;l  ̄―ー -'":::-く -> 夂 仆、ミ、 ` - - ' " ,ノ:/冫 ::::::/ミ 【유리한 상성 : 격투 상대 우위. 특방이 무른 상대.
/| トl;;l |;;;;;/ ::::: ヽヾ 乂:彡 ハ ,_ ミニニニニニニミミ,',',-'" ::::/ミ 방어나 4식을 믿고 까불면 혼내주기.】
//| :| ヽヽ;;;;l ::: ヽ从 ;;从ノ ヽ三 / :::::|ミ/
//| :| 、\ ;ヽ ミ ;;l .:、 }三三三三三 / .:::::|:::/ 【불리한 상성 : 「벌레」】
/ハ ::| ヽ \;\ .:ヾ、 ;::ヽ ノ三三三 / .:::::::/:/
//ハ :ト、 \ ヽ、 :::ヽ ,':::::.> ノ三三  ̄/ .::::::::::/:::/、
////ハ :::| \ \ `、 |\ l::/ / .::::::::::/:::::| \
/////ハ ::ヽ/\ \ ヘ::L\__ _ /.: / / .::::::::::/;::::::::l
///////ハ :::\//\ \ ヽ//:.:.:.:.:.:| l::;`l ::..:. イ |::::/ .::::::::::/;::::::::::::::|
/////// \::: :::\///\\ Vl ノ レ / .::.:: < 圭/::/ .:::::::::/;;;::::::::::::::::::|
/////////, \ ヽ/////| Vl||l||l|/////////|::::::::::::/ , - \//////////
////// く ヾ 、\ ヘ////| ||l||||l//////////|:::::::::/ --'", -'" - \//////
/// ヽヽ "'-、 ヘ///| ヾ, ||l|||///// r-´ |::::::/_,..-'''"l|lll|ll /::ハ- _//
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/|:::: ` 、ヽ;;; `"、 >Ol ヘ| ヽ l| |l|l|l||/ ::::::/ / /:/ , - - 、 o l|/:/ /::::::::::::::/
/|: ヽ、;{ __ "'- 、ニ≡ 冫 l :::::, ', ', -'" i ´⊂⊃ ´() , ' /:// ::::::/
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/| トl;;l |;;;;;/ ::::: ヽヾ 乂:彡 ハ ,_ ミニニニニニニミミ,',',-'" ::::/ミ 방어나 4식을 믿고 까불면 혼내주기.】
//| :| ヽヽ;;;;l ::: ヽ从 ;;从ノ ヽ三 / :::::|ミ/
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//ハ :ト、 \ ヽ、 :::ヽ ,':::::.> ノ三三  ̄/ .::::::::::/:::/、
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/////ハ ::ヽ/\ \ ヘ::L\__ _ /.: / / .::::::::::/;::::::::l
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#1159크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:42:17
같은 드래곤은 괜찮은건가
#1160크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:42:25
아니면 얼음이나 악
#1161슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:42:54
뭐 사실 얼음 악 상대로도 불리하긴 한데 그건 메이저하고
#1162슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:43:01
메이저하지 않은 벌레에게 찔린다는게 진짜 킬 포인트
#1163크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:43:15
아하
#1164슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:46:02
,'::::::::::::::::.... `ヽ/:::::::::::::::::::::i::::::ヘ、`、 ,
__/_________,,,,,.. -='´ヽ、:::::::::::::::::::::i::/:::::::::`ヾ 、 , イ'
ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,、<'.!:::::,、::::i'::::i:::::::::::::::::`===='./
∧:`=、:::::::::::::::::::::, イヽ、.ハ i:::,' `==.,':::::::::r--r====.'
/ i------r- 'iヽ`=r,,、 .ヾ、N ,!::,::::::ハ `=- 、
,イ i:::::::::::::::i |. `-'辺ヾ>、ヽ .!'__!::::::i /
/ !,,,, -=ヲ .ハ r_-_-_-´, イ , > .ハ::::::ヽ , イ 【기본적으로는 내가 생각한 최강의 『인챈터』라는 느낌】
,.イ ....i'::::::::::::!:: ハ.i.|r i ´ 、`<)iヽ、ヘ:::::ヘ
,.イ ..:::::::::!, イ ' ! i.||::| ヽ ` 'i .ハ、:::::` 、 【마냥 교대만 하는게 아니라 이차원홀로 딜링도 가능】
、'...............::::::::::::::::::::::::!::::::::,イ !i||:| ,イ ..| i 、`、::::::/
` 、:::::::::::::::::::::::::::::::::i, イ '.! .| i !| , 、_ ' ,! !::`、::r.' 【상대가 유리대면 노리고 교대하면 어쩔 텐류포도 가능】
` 、::::::::::::::::::, イ!'::::::::::! .! i /::::`=ヲ / ゙i 、::ヲ
` 、::, イ .::::::,'::::::::::::,i:. | / ` 、::/ ,イ::: i:::`i 【사실 다 강한데 벌레한테 찔린다는게 너무 허접】
/ .::::::/:::::::::::::ハ:. | ハ._____i! ,イi::::::: i 、:|
, ' .:::::::/:::::::::::::i .ハ::. .!. `='´ ,イ::::i::::::: i:::`! 【사실 그것 말고도 코트체인지라는 사기 기술이 있는데】
, イ .::::::::/::::::::::::::::i=- ヘ::. i、 ,イ:::::::::i::::: ,'::::::!
, イ .::::::::/:::::::::::::::::::!=- 、ヘ:::. .!、`ヽ、 _ ,.':::::::::::::i::::: ,'::::::::i 【이건 직접 써보시길 추천】
-=' .::::::::,イ:::::::::::::::::::,イ:::::::::::`、::. ! `=-. 、:::::::::::::::i:::: ,':::::::::i
..::::::::,.イ:::::::::::::::::, イ::::::::::::::::::i.、:.. i=--- , ,!::::::::,:'!::: .,'::::::::::ハ
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,.イ ..:::::::::!, イ ' ! i.||::| ヽ ` 'i .ハ、:::::` 、 【마냥 교대만 하는게 아니라 이차원홀로 딜링도 가능】
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.! .i::::::::::::::::::::::::`、 ヽ、`=- 、`ヽ`ヾ! ハ::::::::::::i i':::::::i'::::/:::::::::::ハ `、::::::ヘ
#1165크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:46:41
한번 당해봐서 혼쭐이 난
끈넷인가 스테로던가
끈넷인가 스테로던가
#1166슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:47:14
|\
ヾ≧ェ---= .」//,\ _,ィ
`ヾ////////////////_
_,. ィ////////////////////≧=
``フ//////ィ//ィ/////////∧
/////ィ/_/イ !//_,.マ/トミ///\
//ィ/! '/__'_`ヽ Ⅳ __ヾl! マ//```
'’ /'iヾ イてリ` テf;ヾヽ .}=Y
!ヘ!``¨´" ! ``¨ ´ /'<}
ヽヘ 、! /' /
ゞ、 _ _ /ヘ′
\  ̄ /!//∧
llヽ----イ .|_∨/∧
,.イ!|.! //i、マ/厶
_,. イ圭ll!.i ! ,//圭圭》マ/厶
/ //!圭ll! ト- /./圭圭アヾ ` <
/ ' |l圭lll! i、 / /圭圭ア |i ` 、
/、 |l圭llli ヾ/ /圭圭ア i ヽ、
/. ヽ !. |圭圭i /./圭圭ア , ! / i
/ ヽ ! !圭圭i/圭圭Ⅳ li / / .!
/ ヾl! !圭圭圭圭Ⅳ i|l. / / .!
/ ヾ! i. Ⅶ圭圭圭ア i:i: ;';' // |
/ i;l;l! |! 〉圭圭lⅣ i:i: ;';/' |
/ 、 i;l;l! .!i /圭圭lⅣ i:i:i ;i/ |
/ |i i|lli .!ii./圭圭Ⅳ i:i:i / / .|
. / ヾミ 、 llllli ii/圭圭Ⅳ i:l:イ/ |
/ ヾ '"´ ヾ圭二/ー──‐- .,_- <_ ヾ;';';';'; |
/ ,.,:;:;:' ' / \ ```" |
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【효도 신스케】
회식 시간도 얼마 안 남았네. 뭐, 봐서 알겠지만 대충 『어벤져』의 대표. 신스케라고 한다. 잘 부탁해.
#1167슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:47:37
-=-=-=-=-=-=-=-=- 、
y≦ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=≫ 》
/-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ≫ ≪
/-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ≫ ≪
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=≫ ≪ ..:ソ
-=-=-=-=-=-=-=-=-=≫ ≪ ./レ / ./
-=-=-=-=-=-=-=-=≫ ≪ ::::::', ノ:::∠≠ニ==‐-
. -=-=-=-=-=-=- ≫ ≪ ::::::::::::::::::「!|:::::::::::::< =-
/=-=-=-=-=- ≫ ≪. ∧::/ヽ::::::::::::::ト′:::≦=- `ヾ
__/=-=-=-= ≫ ≪ l:ハ∨ ∧ ハV::::::::::| ヽ⌒ヽ、
/ /=-=- ≫ ≪ ≦斗 V ハ. う,':::::::::::l ヽ
. 〈 ヾ.=≫ ≪ハ:人 rfチjリ ∨ .ハソ`¨''''''' 、
「 ハ V ィ≪ / V 彡 ∨ .l \
/:} } .∨ } l 丿 .V | __辷=-=¬
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【이름】 효도 신스케
【타입】 노말/비행 (2배x전기/얼음/바위 1/2배x풀/벌레 0배x땅/고스트)
【특성】 「칼날잡기」… 「베기」 등의 기술을 무효화한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 거합뚫기, 돌풍, 절초, 참마의자세
「거합뚫기」… 물리/노말/75/100/1체/O/-7/거합, 베기, 후공/「우선도」-7. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다. 대상이 「방어」 상태라면 위력이 2배가 된다. 「거합」「베기」 기술.
「돌풍」… 물리/비행/120/75/1체/X/0/바람/2할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「절초」… 변화/풀/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「참마의자세」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/자세/「자세」를 변경하고 「공격/명중 : +1」. 「자세」가 변하면 랭크 변화가 원래대로 돌아온다. 연속으로 내보내면 실패한다. 「자세」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『복수검의 발도』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「참마의자세」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『복수검의 납도』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
『복수검의 자세』… 「자세」를 변경했을 때 다음에 내보내는 「거합뚫기」를 「우선도 : ±0」으로 만든다.
『어벤지 하트』… 자신이 『어벤져』에 임명되어 있을 때 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#1168볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:47:39
어벤져로서 1인분은 한다
#1169크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:48:26
참마까지 합하면 총 3랭크 오르는건가
#1170펌프빌런◆eLEyzmLBx.(2d7b1c2d)2026-07-02 (목) 14:48:35
어벤저는 역시 너프됐구나. 대신 와 윤회가 있네?
#1171크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:48:36
어벤저+참마로
#1172슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:48:42
_ 」\
ヽ─=7//////////≧ェ、、_,ィ/
ーニ//////////////////∠
フ///////∧//////////≧
////l////' _,∨/////////ゝ
∠//// レ' |/七" _ ∨∧//////;!
///リ_,. ! 'イf フ ヾ! ∨ソ´∨!
/ ∧ィミ、 `゙´ {´ ,リ
ゞ7 //、
|〈 _,. -' f .|リ/>、
ヽ '" / |!`ヾ//\
ヽ イ i | 寸/∧
ヽ_,. < .! |,、 ∨/∧
_ヽ i /: : ヽ、 !'///i
/ヾハ i / : : : : : ヽ、//
/ : : i y: : : : : : :/: : :丶
/:|: : : : 「 ̄ /: : : : : : /: : : : : : \
/ : : |: : : : :i /: : : : : : /: : : : : : : : : :\
/: : : : : i: : : : : ! /: : : : : : /: : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : :i: : : : : i /: : : : : : :/: : : : : : : :i: : : : : : : :ヽ
/: : : :i: : : : : : :!: : : : :∨: : : : : : /: : : : : : : : :|: : : : i: : : : :ヽ
/ : : : : : | : : : : : : i: : : : /: : : : : : :/: : : : : : : : : :! : : : i: : : : : : ‘,
.∧ : : : : : |: : : : : : : i : : /: : : : : : :/: : : : : : : : : : :!: : : :i: : : : : :/‘,
./: :ヽ: : : : :|: : : : : : : : : /: : : : : : :/: : : : : : : : : : : :li!: : /: : : :/: : : ‘,
. /: : : :ヽ: : : i!: : : : : : : : /: : : : : : /: : : : : : : : : : : : : ili /: : : /: : : : : : :‘,
.f: : : : : : \:il!: : : : : : : :/ : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : :ilil: : : /: : : : : : : : :‘,
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【효도 신스케】
그냥 스탠다드한 어벤져라 뭐라 첨언할 말이 없구만. 수수한 복수자라서 미안하게 됐수.
하지만, 죽어내밀기에서 나오는 「공격 : +2」의 압박은 무시 못할 걸? 특히나, 【내 특성, 은근히 박혀드는 상대가 많다?】
#1173크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:49:15
마리라던가 마리라던가 마리라던가(?
#1174슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:50:07
ヾ/////////////////////////////L_,
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イ//////////// }斗,彡///斗////////厶´
ヾ////// Y'′ ' 、 ゙´ /|///////ム、
//////;} У/ 、、 \、 レ' レ' l∧!
\///∧ f' .::: 《.t・,、、ヽ , ー.:::::::} ′
┼\//' / : ゙_ー_」レ' ´ .:.:_:.:./
、┼ \/! ´ ´゙ r'":ソ´
_\i ┼ \ _ !:.:i′
圭_\i ┼ \ ´\ >、 ,レ'′
圭圭_\i ┼ \ 、` ー イ
´ ̄``ヾ;三ミ┼ \ ,/
圭ィz, 圭ム! ┼ Xイィ>
i圭圭;l;圭圭!//X
:. 圭圭:圭圭//三>'  ̄ヽ,-、
:.:.:.;:;:;:圭圭圭圭Y\ニ/ :. ` {
l:;:;:;:;:;:;:圭圭圭圭}'´У ,. / ^ヽ _
圭l::;:;:;:;圭圭圭圭!: i ./ , ハ _, <二> 、
:圭圭l:i;:;:圭圭圭ム:..:: .:.! ' x' .ノ:、 , < 二二三圭≧、
i:;:圭圭圭;:;圭圭圭ヽ ::::i ,イニ三\. / ニ圭二圭三三圭℡、
圭:;:圭圭圭圭圭巡: ,イ_\ニ三三\ //二圭ニ三圭圭三圭圭ム、
圭圭;:圭圭圭圭圭} :::.. f圭ム \ニ三三\ /ィ圭三圭三三圭圭圭三圭圭ヘ
圭圭圭圭圭圭圭ヘ .:iヾ|圭圭、 \ニ三三\圭ニ三圭三三圭圭圭圭三圭圭、
圭圭圭圭圭圭圭!∧ .:::| |圭i 圭》__, \ニ三三\三圭三三圭圭圭圭圭三圭圭ヽ
圭圭圭圭圭圭圭マ/\:イ: i圭 圭'斗/ニ\ニ三三\圭三三圭圭三圭圭三圭圭℡、
圭圭圭圭圭圭圭 寸//>.、!圭㌢/圭圭圭\ニ三三\圭圭圭三三圭圭三圭圭圭ヘ
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【효도 신스케】
단점이라면 강철을 못 썬다는 것 정도. 노말. 비행 둘 다 강철 상대로 반감이니까.
상대가 고스트면 거합뚫기가 쉽게 무시된다는 것도 단점이라면 단점이긴 한데.
뭐 애초에 우선도 -3이고. 주로 쓰는 건 돌풍이겠지? 아마도.
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圭_\i ┼ \ ´\ >、 ,レ'′
圭圭_\i ┼ \ 、` ー イ
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圭ィz, 圭ム! ┼ Xイィ>
i圭圭;l;圭圭!//X
:. 圭圭:圭圭//三>'  ̄ヽ,-、
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圭圭;:圭圭圭圭圭} :::.. f圭ム \ニ三三\ /ィ圭三圭三三圭圭圭三圭圭ヘ
圭圭圭圭圭圭圭ヘ .:iヾ|圭圭、 \ニ三三\圭ニ三圭三三圭圭圭圭三圭圭、
圭圭圭圭圭圭圭!∧ .:::| |圭i 圭》__, \ニ三三\三圭三三圭圭圭圭圭三圭圭ヽ
圭圭圭圭圭圭圭マ/\:イ: i圭 圭'斗/ニ\ニ三三\圭三三圭圭三圭圭三圭圭℡、
圭圭圭圭圭圭圭 寸//>.、!圭㌢/圭圭圭\ニ三三\圭圭圭三三圭圭三圭圭圭ヘ
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【효도 신스케】
단점이라면 강철을 못 썬다는 것 정도. 노말. 비행 둘 다 강철 상대로 반감이니까.
상대가 고스트면 거합뚫기가 쉽게 무시된다는 것도 단점이라면 단점이긴 한데.
뭐 애초에 우선도 -3이고. 주로 쓰는 건 돌풍이겠지? 아마도.
#1175크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:50:53
돌풍은 명중률이 무서워
#1176볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:50:56
응? 거합뚫기 -7 아니였나?
#1177슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:51:48
ト、
マ/ヽ、_
_,. -‐=/////7ー─‐ァ
-=ニZ//////////////ヾ、
_,.ィ≦////////////////\
 ̄//// !//ヘ'// 寸///ムー`
/イ ', ⌒レ< : ∨/"¨ マ/tゝ
{ (i 、二 ; _- _, 71!
ヘ_', 、  ̄ ,'ノ/>、
, イ 八 /7/イヾ//;ヽ、 【유리한 상대 : 딱히 노말을 반감이나 무효 없이 처맞는 상대】
,. <: : :/: :┌--`、ー、」 .{:.:|: :;:; :`寸ト\
,. <: : :;: : :/: : :.:.了ヽ `´ ヾ|: : :;:;: : : ヾ、ヾ 【불리한 상대 : 강철, 고스트. 또는 둘 다. 사실 상대에게 강철/고스트가 있으면 안 뽑는게 맞다.】
,イ: : : : : ;:; : : i: : : :.:.:〈` \ Y: : ;:;: : : : : \
./: : : : : :;:; : : : :i: : : :.:i:.:{ ` 、.!: : : ;: : 、: : : : :\
/: i: : : : :;: : : : : :! : 、:.:.|:.:.:>、ヽ ヾ、: ;: : :i : : : : : :‘,
/: :i: : : : :; : : : : : !: : :、:.:!:.:.:.:/:.:`:ヽ、 ‘,;、: : !: : : : : : :‘,
./: : :! : : : : : : : : : i|: : : :',:.|:.:/:.:.:.:.:.:,:∧ / : ヽi: : : : : : : : ',
/: : : :|: : : : : : : : : :il! : : : ',:|/:.:.:.:.:.:/:.:.:∧ /: : : : : \: : : : : : i
/: : : : :i;:; : : : : : : : :ill: : : :/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.i!:∧ / : : : : : : : `ヽ、: : :|
!: : : : : :;:; : : : : : : : ill!: /:.:.:i:.:.:..:/:.:.:.:.:.i|:.:.:.Y: : : : : : : : : : : :ヽ: : |
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【효도 신스케】
섀도에지를 돌려다오……….
#1178슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:52:07
anctalk>12984>1175
참마의 자세
공격+1/명중+1
참마의 자세
공격+1/명중+1
#1179슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:52:18
「참마의자세」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/자세/「자세」를 변경하고 「공격/명중 : +1」. 「자세」가 변하면 랭크 변화가 원래대로 돌아온다. 연속으로 내보내면 실패한다. 「자세」 기술.
#1180크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:52:43
아하
#1181슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:53:28
,ィ ,ィ
/∧イ//_
、ー==7///////////7ー‐-- ァ
寸//////////////////∠_
///////////////////∧´
∠/////////////////ハ ヾ、ヽ
'"マ/////////// !\!∨ ヽ 【어벤져 중에 제일 스탠다드한 어벤져】
マ=マ////// i; 〉 〈
,ィ≦三ヲイ/////ム 、 { 〉 【죽내밀에서의 압박은 분명 최강.】
//////二三_/// ´ /
///////: : : : : :_:_:>. 、_ L::._/ 【다만 오레마스처럼 절초하고 집 감 청년이 될 가능성도 없진 않다】
//イ////': ̄: ̄: : : : : : : : : :`7:ー:-. . ._
/ i////: : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : ̄: : :ー. .、__,. -.、
./!///: : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : :_: :-:‐: : : : ̄: : : : : :ヽ、
/: : |!:リ: : : : : : : : : : : : : :_:_; : : :-:‐: : ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : >-. ._
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i: : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : :>:、: : : : : : : : : : :.:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : : : ', / .: ヘ
!: : : !: : : : : : : : : : _:_: : :-:‐: :二:;:;>-、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_>': : : : : : ', .ハ : : . ヘ
. i: : : i: : : : : : : : : : : : : :;:;:;斗': ; /:;:;:;:;:;/`> 、: : : : : : : : : : : : : :>: ´: : : : : : : : : : :', ./ ィレ >, ',
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#1182크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:54:45
집감 청년 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1183슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:55:03
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#1184크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:55:12
근데 절초 중요해 진짜루.....
#1185슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:55:43
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【눈여아】
안녕하세요. 어장주 최애 포켓몬이에요. 애정 전형으로 러쉬 팩토리에 입사했답니다.
#1186슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:56:03
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【이름】 눈여아
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「저주받은바디」… 「접촉기」를 받았을 때 5할로 자신을 공격한 상대를 「사슬묶기」 상태로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정/광물」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 눈보라, 섀도볼, 저주, 오로라베일
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「오로라베일」… 변화/얼음/0/0/자진/-/0/장벽/5턴 동안 대상의 기술로 받는 대미지기 반감한다. 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 급소에 관통된다. 「빛의 점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : C(80)
방 어 : C(70)
특 공 : C(80)
특 방 : C(70)
속 도 : A-(110)
총합 : (480)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『설국희의 설경』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「오로라베일」이 실패하지 않는다.
『설국희의 저주』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 「저주」에 의한 「HP」 소모를 무효화한다.
『설국희의 령쇄』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 자신의 공격에 「10할 : 사슬묶기」의 추가 효과를 부여한다.
『설녀의 저주』… 상대가 「알그룹 : 인간형(♀)」일 때 턴 종료 시 드물게 2턴 동안 「저주」 상태로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#1187크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:56:04
(수근수근
#1188슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:56:59
__ ,,,,---- 、 /ヽ__
/ヽ / ゝ'," ',
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/ /ヽ ヽ/_/
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j i ノ'/ /,'
ヽ ヽ ''''"/, v'
\ ,,、" / i ',
`ヽ_∠=ィ"´i"´', ',
./ ,' / ', ヽ
/ ,' /. ', ヽ、
,,,、 / / 丿 ヽ ヽ ̄'''''i‐----,------,、
∠-‐`''''' ̄ ̄`ヽ ゙\ jヽ ヽ ヽ / j `,
,,-"` ヽ \ i. ', \ ヽ ,-、 / i
/ ヽ ∨ ヽ ヽ' ヽ / j
i / j ヽ / \ ヽ / `ゝヽ /
i j j ヽ ヽ / ヽ ヽ \___/ ヽツ
', i i ', ン ヽ \ /
.ヽ ', i i7', ヽ \ ゝ
ヽヽ ', i ヽ ヽ `ヽ、ヽ__ゝ
\', '、 j `'''''‐-,,,,,_ j `ゝ'
`ヽ ヽ ,'  ̄
`ヾ、ヽ /
`ヽ、 /
`"´
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【눈여아】
기본적으로 죽어내밀기로 등장한 턴에 3지 선다를 상대에게 강요하는 포켓몬이네요.
오로라베일을 깔게 둘 것인가? 아니면 저주를 막을 것인가? 그것도 아니면 사슬묶기를 당할 것인가?
#1189슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:57:32
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【이름】 메가눈여아
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「눈퍼뜨리기」… 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 싸라기눈」으로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정/광물」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 눈보라, 섀도볼, 저주, 오로라베일
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다.
「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「오로라베일」… 변화/얼음/0/0/자진/-/0/장벽/5턴 동안 대상의 기술로 받는 대미지기 반감한다.
「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 급소에 관통된다. 「빛의 점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : C(80)
방 어 : C(70)
특 공 : AA-(140)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (580)
__ ,,,,---- 、 /ヽ__
/ヽ / ゝ'," ',
', / ヽ ヽ__i
/ /ヽ ヽ/_/
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j i ノ'/ /,'
ヽ ヽ ''''"/, v'
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∠-‐`''''' ̄ ̄`ヽ ゙\ jヽ ヽ ヽ / j `,
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/ ヽ ∨ ヽ ヽ' ヽ / j
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i j j ヽ ヽ / ヽ ヽ \___/ ヽツ
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ヽヽ ', i ヽ ヽ `ヽ、ヽ__ゝ
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`ヽ、 /
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【눈여아】
메가진화하면 전부 아무래도 좋아지지만서도.
#1190슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:58:14
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∧ ─ { 厂父ン/ { /
/\ \  ̄ ̄ 、 {
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_\ } -\____/ / {
\ ` \ / /──/ / {__
と_、 ` -- __ ∠ -- ´ {: : : : :`ヽ
/_| ̄⌒ヽ /: : : : : : :}
/. .|. . . . .〈 ノ⌒Y /: : : : : : : }
/. . |. . . . . .{ {. . . / /.: : : : : : : :}
l. . ..|. . . . . ..{ {___/ /: : : : : : : : : :}
l. . ..{ . . /. . .ゝ ⌒i _ _ /: : : : : : : : : : :/
|. . . V /. . . . . . . . \( {_/. . ⌒>‐: : :{: : : : : : : : : : /
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【눈여아】
필중 눈보라는 최강. 이는 고사기에도 적혀있죠. 메가진화한다면 밥값은 톡톡히하리라 자신하죠.
───물론 내구는 무릅니다만!
#1191볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:58:55
속도만 충분하면 내구는 어느정도 물러도 되지
#1192크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:59:25
일단 상대가 방어한다는 선택지를 지우는게 무섭지
#1193크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:04:46
무난한 소지품은 기띠 또는 메가나이츠인가
#1194슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:05:49
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ヽ .\ノ /:\ ,,.ィfj:::ヽ l^=''.∧  ̄ ,---' : : : : :`.ー-ヲ
`T´ 〈:::::::/ /:::::/,,ヽi} L_ ノ /: : : : _ : : : : > '"
∧. ,. _.\/. l!::::人~ノi! ,、 . ̄ \.: : : :>. '"
. ∧ {::.;ミ、 マ:>彡'_/ソ> 、 __ - .<
\ヘ辷!  ̄ /::;ヘ /::::::| 【유리한 상대 : 주력기가 하나 뿐인 상대(사슬묶기가 아주 좋아합니다】
>¨ .___/f'´ ∨:::::::ノ __,....._
/ {_, -' _ノ. マ:::/,斗.:´::::::::::::::::::/ 【불리한 상대 : 자신보다 스피드가 빠른데 얼음/고스트를 찌르는 놈들】
ー―‐‐一',ム、 .レ´:::::::::::::::::::::::::::::/
___ >.~:::::::>---{:::::::::::::::::::::::::::::/
/―― /ヽ:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::/
. /. ___,. \::::::::::::_j!ヽ::::::::::::::::/
. レ'  ̄`フ¨ \::::/
. ヽ , / `"
\__/ ./
>―--<
#1195크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:07:04
주력기 하나인 애 누구 있지?
#1196세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:07:34
마리 잔상베기 묶으면 계제 하나가 썩고
#1197슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:07:37
..-‐‐ 、
_ ..-‐ … ‐- . / .l l
l ̄ ¨ヘ `ヾ´ | /ゝ、_j
l j | ,、 ‘<´ / /
ヤ‐-<´ 丶j /:::\ ヽ,.> 'ヘ
ヽ._ ヽ / /::::::::::::::ヽ ‘,
l  ̄ ヾ::::::::::::::::/ ..-‐、 l
. ! r─-....、 \:::::/ ,ィ::::::::::::::l j
' l:::::::::::::::ヽ `´ ./_,..-‐ァ:j /
', ‘;、¬代カ:l i::代リ ノツ , |
〉 ゙ゝ.,乂_j::l ヘ;;ー':;シ’ / .! 【3지선다 어벤져라는 점에서는 비교적 가장 잘 뽑히지 않았나 하는 독특한 친구】
. ,′ ゝ. `"""´  ̄,、 /! l
. ,′ l 丶. _メ≧ュ、 ,.x≦シ` l l 【선택지가 많다는건, 상대에게 선택을 강요할 수 있다는 뜻이기에】
,′ l ヽ `´ / ,' i
γ ´ ̄`ヽ. /  ̄‘, / l 【덤으로 슬라 최애몬 눈여아가 맞습니다 사랑의 유대좀】
. / ヽ / ‘, / !
/ i /ヽ ノ\.j / ',_..′ l 【운영 방법은 타 어벤져와 대동소이】
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i:ォ ,へ. l;;;;;;;/`;,‐--,,--‐,;´/ ,. ィl
リ | : : \ l;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,.へ. ',: : :!
l !: : : : :ヽj;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l: : : :l l: : :l
l´: \.: : :.ノト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l: : : :l l.: : :l
', : : :`/ .i `"''ー--- / ‘;_:/ j: 、 :l
ゝ:/ l ,′ , .ィ:´: :ヽl
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#1198크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:08:08
마리는 눈보라 맞고 죽을 것 같은데(?
#1199세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:09:21
아
풀벌레라 얼음4배ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
풀벌레라 얼음4배ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1200슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:10:06
벌레는 얼음 2배 아니라고...!
#1201크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:10:28
마리는 내구가 좋은 편이 아니니까....
#1202슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:13:17
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【이도서희】
칸무스, 죽여도 좋을까요?
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【이도서희】
칸무스, 죽여도 좋을까요?
#1203크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:13:30
나오면(?
#1204슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:13:35
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_ -─ -ミ __ _ -=ニ ̄/ ̄\',
/.:γ⌒ヽ/∧ 「∩Y _ -‐-ミrヘ_ -ニ ̄-=ニニ/-=ニニ:)}
{.:.:.乂__ノ.:.:.:.|. i|:∪リ /-=ニニ=-─-ミ-=ニニ/-=ニ ̄))/
乂:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ| i|.:.:. i| {-=ニ// ̄ ̄) }/⌒)」)ニ=-/( ̄ニ- _
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∧ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| i|.:.:. i| .{-=ニ((-=ニ)⌒){i:└^ ⌒ V/ぅ㍉i:i:/-=ニニ)/ハ
/∧.. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.. i|.:.:. i| .乂ニ-)ヘ/\八〉\ ,└^イ)ノヘニ./-ニ:}
v/∧... .|.:.:.:.:.:.:.:.:.|....i|.:.:. i| 「ニ=- -:「.:.:.:.: ̄\ 丶 _ <と⌒''  ̄\.:ノ
..V/∧ .|.:.:.:.:.:.:.:.:|>:|.:.:. i|L_ )>‐-ミ 乂.:.:.:.:.:.:.:.:\ イ.:.:.:.:.:..: ̄\. \
. V/∧..┐.|.:.:.:.:.:.:.:.|「ニ=-く⌒Y/i:i:/⌒) )>.:.:.:\.:.:.:)7爪┐/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.) ノヘ
「 「V/∧ |....|.:.:.:.:.:.:.:|L-=ニ}.:.: |i:i:i/. . . / (.:.:.:.:.:.:.:.:>(\.:.:.|(_.:.:.:.:.:.:. / 〔-=ニ)}
v八 V/∧>.:.|.:.:.:.:.:.:.|「 ̄~"'' ┬──‐-ミ ̄\.:._彡ヘ__ノ\___(\. V/二}
. V/>''~ ̄- |.:.:.:.:.:.:|rヘ-=ニノヘ-=ニニ}V/⌒ヽ.:.:.:.:/.:.::V/ニ- _.:.:.:.:./^).∧ }-=ニ
/ ̄-=ニrヘ |.:.:.:.:. |v/∧厂(○) )ニニニ} `、 V/⌒\:V/.:.rヘ).:.:{\v:∧:ニニ
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厂ニ=- (_/ -ヘi:i:i:i:i/^\v ⌒V/ヘ .:. |.|ニ{../ニ/ニ/ニ.:{ニ:{ニ:{ニ{./. . . . / _ -ヘi:/,
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(/{ `、 」>─  ̄ ̄ ̄ ̄: : : : : \: :  ̄\V/「ニ-/:/i|ニi|ニ:i| i|:{.:.:/.:.:.:.:.:.:{. . . . . . . . . . .
: : : >- ̄: : :/ ̄ : : : : : : ̄\: : : \: :): : )}.:.:. /:/\\:i|/ ̄.ノ厂(⌒ヽ.:.: {. . . . . . . . . . .
─-ミ: : : : : /: : : /''"~ ̄~"'': :.\: : : \: : /./:/〕>┐} }⌒/ ̄\.:.\.:.:.: 八. . . . . . . . . . .
-ヘ: :.\: : :.{: : :/: : : : : : : : : : / ̄ ̄\) / (:/┐〕>.:|.:} }/ / ̄ ̄ニ- _\:.:.:.:.\─┐. . . /
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【이름】 이도서희
【타입】 물/악 (2배x풀/전기/격투/벌레/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배x에스퍼)
【특성】 「침략선」… 아군과 교대할 때 상대의 「방어/특방」을 감소시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/수중2」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 빅웨이브, 타오르는분노, 에너지볼, 퀵턴, 나쁜음모, 플래시
「빅웨이브」… 특수/물/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「타오르는분노」… 특수/악/90/100/상대 전체/X/0/-/2할 「풀죽음」.
「에너지볼」… 특수/풀/90/100/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「퀵턴」… 물리/물/60/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「플래시」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/「명중 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C-(60)
방 어 : A(120)
특 공 : A(120)
특 방 : D(50)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『이도함의 증오』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「분노」 상태가 된다.
『이도함의 파란』… 「특성 : 침략선」이 발동했을 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.
『이도함의 침몰』… 「타입 : 물」인 『선발』『킬러』『어시스트』에 대해 「물」 기술이 「효과가 굉장」하게 된다.
『심해악귀』… 「분노」 상태로 상승하는 능력치를 「특공」으로 변경한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#1205펌프빌런◆eLEyzmLBx.(0bd5799c)2026-07-02 (목) 15:13:57
>>1203 아카기: 미안하지만 난 트레이너라 죽일 수 없어.
#1206세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:17:01
리얼 파이트가 없다고(?)
#1207크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:17:11
직접공격(물리
#1208볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:17:19
특공은 높은데 특방은 엄청 낮은게 특이하다
#1209세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:17:24
아니 애초에 (아카마스 스포일러)칸무스 아니잖아!
#1210슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:17:40
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【이도서희】
죽어내밀기로 나와서, 상대를 때린다. 그게 전부죠? 분노 상태로 특공이 상승하는 것도 평범하고.
그러니까 저의 가장 큰 특이점이라고 한다면……….
#1211크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:18:45
지금으로선 타마랑 기유 정도가 저 침몰의 효과 대상인가?
#1212슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:18:57
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【이도서희】
「침략선」을 통해, 아군을 보조할 수 있는 어벤져. 라는 부분일까요?
저는 죽어내밀기든, 아니든. 교대를 하는 것만으로 상대의 내구를 크게 깎아낼 수 있으니까요.
#1213슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:21:19
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【이도서희】
뭐어, 대신 저도 저 닌자씨에게는 약하지만요! 아하핫, 벌레는 참 좋네요.
찌르는 타입이 많다니, 무서워요!
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【이도서희】
뭐어, 대신 저도 저 닌자씨에게는 약하지만요! 아하핫, 벌레는 참 좋네요.
찌르는 타입이 많다니, 무서워요!
#1214펌프빌런◆eLEyzmLBx.(0bd5799c)2026-07-02 (목) 15:21:26
>>1209 그게 이도서희에게 중요할까요?
#1215슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:21:54
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【갑주무사】
무사사삿………(벌레 감수성 건드리네 저게)
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【갑주무사】
무사사삿………(벌레 감수성 건드리네 저게)
#1216슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:23:06
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v/∧... .|.:.:.:.:.:.:.:.:.|....i|.:.:. i| 「ニ=- -:「.:.:.:.: ̄\ 丶 _ <と⌒''  ̄\.:ノ
..V/∧ .|.:.:.:.:.:.:.:.:|>:|.:.:. i|L_ )>‐-ミ 乂.:.:.:.:.:.:.:.:\ イ.:.:.:.:.:..: ̄\. \ 【유리한 상성 : 물 타입 선발, 킬러, 어시스트. 물리 어태커들.】
. V/∧..┐.|.:.:.:.:.:.:.:.|「ニ=-く⌒Y/i:i:/⌒) )>.:.:.:\.:.:.:)7爪┐/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.) ノヘ
「 「V/∧ |....|.:.:.:.:.:.:.:|L-=ニ}.:.: |i:i:i/. . . / (.:.:.:.:.:.:.:.:>(\.:.:.|(_.:.:.:.:.:.:. / 〔-=ニ)} 【불리한 상성 : 벌레, 페어리, 또는 특수 어태커. 특히 요동치는 장미에게는 완전히 마운트】
v八 V/∧>.:.|.:.:.:.:.:.:.|「 ̄~"'' ┬──‐-ミ ̄\.:._彡ヘ__ノ\___(\. V/二}
. V/>''~ ̄- |.:.:.:.:.:.:|rヘ-=ニノヘ-=ニニ}V/⌒ヽ.:.:.:.:/.:.::V/ニ- _.:.:.:.:./^).∧ }-=ニ
/ ̄-=ニrヘ |.:.:.:.:. |v/∧厂(○) )ニニニ} `、 V/⌒\:V/.:.rヘ).:.:{\v:∧:ニニ
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#1217슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:25:00
ィzzイ乂::::z::::::乂)、
ィ'乂::::爻爻く乂¨::::::::ヘ、
又__,ヘy':::::::::爻ニ=-、::Y⌒r=-、
,ィ'¨二Yヽ _ノノ(:::::::r':::::::ヾ三シヽ=-、::rリ、
{::f::::::::{::>‐'¨i:i:ヽヘ::::::::::::::ゞ毛又乂丿}ィフ
/_广¨Y´:i:i:i:i:/i:i:i;ィi:i:(爻夂(:::fy'_f乂t、:::ト、 ̄ ̄¨ヽ
7/i:i:i:i:i:i:/:i:/ |/i:i:ト、::::::::::7ゞ=-ソヘtj:::::ヽ:::::::::::::〉
,ィ¨Z弋/人:i:i:i:iハi:i/__, l:i;i-=ニヽ二::-ヘf¨`‐'::ヽ::::::V:::/
/::nノ::::__:::::::::)i:i:|zzt、 }:i:i:i:i:i:i/i:i:_i_; -‐ヘ:::::::::::、i/¨7‐-r- _
!:::{:::/:::)::)Yィ:i:i{ 爪ィ ヘi:i:i;イ/ヽ、_,ィ´r爻t、::ヽ:;;;{_:::/;;;;;;;;;/ 【3계제가 열리면 물 타입을 사냥할 수 있는 심해서함 그 자체】
、_乂::/乂:::ヽi:il、込タ ` ≧=r、 `ーf::::乂l}::::::::〉;;;;!:};;;;;;ィ'
/:::f::::又 ̄ヽゝ , イi:i>t、彳爻リ-イ;;;;;〃/:::} 【침략선의 유동 사용으로 사이클 전에서 우위를 점한다】
ヽ:::爻=、〉::ハ 込タ以'゙ィ{:::ハ::::::::::」ゞ'/::_/
, -‐≠=く/:::::::::! ヽ、__, r--イi:i:i:f::::V__ノ::イ::::/、::::::::ノ 【갑주무사와 역상성이지만, 반대로 갑주무사와 서로 침략자와 위기회피를 돌려가면】
/, -イ::::::r'::::爻l}:!、 ≧爻乂爻ヲ、/::::::/、::ヽ)イ
// /:ヽm爻∩::::::::ー- _f´彡'¨ ̄¨ヽV_, -‐<ヽ___ノi:i:| 【상대의 내구를 반토막 내면서 인챈터로 우위를 점하는게 가능】
!':{ /:i:i:i:i/l.l !ヘ//|:::::::/)::f:::::::(_:::::-‐::::::::_ノ{_ノ、___):i:i:i:i:i:i:i:!
VYi:i:i:i:f zl l !//l l::::://}::ヽ:;:-┴-、:::-‐:::}、i:i:i:i:i:i:i\ー-‐'¨ ̄ ̄ ̄¨ ‐- 、
ヽ{:i:i:iヾ/ ヽ lノ / !::/ \_ノi:i:\i:i:i:i:iヽ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:、ヽi:i:i:i:i:i:i\
\:i:/ィ≠=、 /__|/ >─rr--ァi:i:i:\\i:i:i:i:i:i:i:ヽ:Vi:i:i:i:i:i:i:i:.、
Y::@@:::ヽ '゙ ___) 〈;;;l!;;;ll;;;;;/i:i:i:i:i:i:i:.、i:\i:i:i:i:i:i:}:!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
V:(儿::::::/_ ノ/ Vヽ::t、/、i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:\:i:i:iソ:i:i:i:i:/:i:/
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#1218슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:26:15
이제 타엔....베테랑만 남았는데
#1219슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:26:17
시간이.....
#1220크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:28:18
금요일에 마저?
#1221슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:28:31
으음
#1222드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-02 (목) 15:28:38
내일?
#1223슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:29:54
근뎅 기물 소개가
#1224슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:29:57
도움이 많이 되나요?
#1225볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:30:01
네
#1226세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:30:13
네 확실히
#1227볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:30:14
저는 솔직히 쓰던 녀석만 써서
#1228볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:30:25
잘몰랐는데 다른 녀서들도 쓸거같아요
#1229슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:32:59
으헤 그럼 내일 마저
#1230드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-02 (목) 15:33:46
기물 소개가 끝났으니 새벽에 배틀하실 분 구합니다(있겠냐?)
#1231크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:35:35
흐뭉
#1232볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:35:48
라임님 검수하나 해주실 수 있나요?
#1233슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:37:24
뭔가여
#1234볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:38:02
database>2973>178
아르토리아 캐스터 수정했는데 가능한가해서
아르토리아 캐스터 수정했는데 가능한가해서
#1235슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:38:35
『요도장의 시검』… 「우선도:+2」 이상일 때, 「베기」 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
이건 우선도 +2가 고유 하나 뿐이니
C+2 까지 가능
이건 우선도 +2가 고유 하나 뿐이니
C+2 까지 가능
#1236볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:39:13
오 상향
#1237슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:39:23
『맹렬한 검의 비』
텍사스 전용 포텐
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴간 상대의 「가장 높은 능력치 : -1」 하고 1/8의 「고스트」 비례 대미지를 가한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
안 되영
텍사스 전용 포텐
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴간 상대의 「가장 높은 능력치 : -1」 하고 1/8의 「고스트」 비례 대미지를 가한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
안 되영
#1238슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:39:29
로직이 너무 복잡하고 복합적임
#1239슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:39:43
+ 계제랑 연계되는게 없다는 부분도 마이너스
#1240볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:40:27
확인 그냥 필중추미 써야겠다.
텍사스 2계제는 가능할까요?
텍사스 2계제는 가능할까요?
#1241슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:40:58
좀 애매한데
#1242슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:41:17
일단은 아웃으로
#1243볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:42:15
알겠습니다. 그럼 텍사스는 역할만 수정해야겠다
#1244크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:45:26
database>1783>84
혹시 이 고유 검수해주실 수 있으신가요?
혹시 이 고유 검수해주실 수 있으신가요?
#1245크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:45:49
무라마사가 원래 에이스였던가?
#1246볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:47:16
놉 킬러였어요
#1247볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:47:31
무라마사랑 텍사스 역할을 바꿔서
#1248슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:47:38
2고유가 좀 고유라기엔 애매한듯
#1249슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:48:06
1고유는 아군 전원 적용이죠?
#1250크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:48:33
1고유는 아군 전원
#1251슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:48:56
그럼 C+로
#1252크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:49:27
능력치가 D거나 120보다 높으면 보정을 못 받지만
>>1251 과연 C+ 이상으로?
>>1251 과연 C+ 이상으로?
#1253크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:50:26
>>1246-1247 아하 과연
#1254King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(edddaa39)2026-07-02 (목) 15:52:21
저거 2고유 해당하는 아군이먼 전원 적용인가요
#1255크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:54:27
넹
근데 저걸 마하00 으로 올린것 만으로 할지 정도는 고민중
근데 저걸 마하00 으로 올린것 만으로 할지 정도는 고민중
#1256크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 16:04:06
근데 고유가 결국 해당 능력치 A(120)에 해당하는 대상에게 적용이라서 저거 2개 이상 효과 받기도 힘들 것 같은데
#1257크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 16:09:16
그냥 편하게 도우미 고유로 바꿀까
#1258슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 23:37:55
아침
#1259크렘바◆.IereV8aj2(3c07bb5c)2026-07-03 (금) 00:58:14
할루
#1260세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 01:43:04
프루네...
망치...
적응종...
망치...
적응종...
#1261세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 01:43:14
이러면 거슨을 C로 내리긴 해야 되는데
#1262크렘바◆.IereV8aj2(0b3dd33f)2026-07-03 (금) 01:47:04
질문:하지메의 바운스 계제는 호두깎이, 깨트리기 등의 공격하면서 장벽을 해제하는 기술 등에 어떻게 판정되나요?
#1263크렘바◆.IereV8aj2(0b3dd33f)2026-07-03 (금) 01:47:57
디자이너 노트
#1264슬라임◆O1NPhzPrqK(4afe14a0)2026-07-03 (금) 02:01:56
A. 장벽을 파괴하며 기술을 내보내기 때문에 바운스 할 수 없습니다
#1265슬라임◆O1NPhzPrqK(4afe14a0)2026-07-03 (금) 02:02:15
그리고 오늘도 용씨 없으면
#1266슬라임◆O1NPhzPrqK(4afe14a0)2026-07-03 (금) 02:02:23
진짜 냐 개뻘짓하는건데....
#1267세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:05:55
적응종 기술소켓은 일반적인 경우랑 똑같나요?
#1268사수자리(일)◆IDzabb5Txi(c24e82d0)2026-07-03 (금) 02:05:58
으엏....
리얼이 심하신걸까나요.. 며칠간 안 보이신?
리얼이 심하신걸까나요.. 며칠간 안 보이신?
#1269세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:06:09
+단련이나 탁마로 올라간 종족치도 적용?
#1270세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:14:03
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「해머의달인」… 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. (1소켓급으로 너프)
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : B-(95)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『그림자수정』… 자신의 기술이 「타입 : 고스트」의 방어상성으로 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「해머의달인」… 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. (1소켓급으로 너프)
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : B-(95)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『그림자수정』… 자신의 기술이 「타입 : 고스트」의 방어상성으로 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
#1271세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:14:22
아 수정이 안됐네
거슨 프라이드 C로 내렸습니다
거슨 프라이드 C로 내렸습니다
#1272슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 02:15:21
#1273세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:21:36
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
가능할까요?
가능할까요?
#1274세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:22:25
근데 고유랑 좀 겹치는 느낌이
고유를 좀 조정해봐야 하나
고유를 좀 조정해봐야 하나
#1275슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 02:23:14
고유가 뭐더라
#1276슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 02:23:22
anctalk>12984>1273 이거 자체는 ok
#1277슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 02:23:29
거대해머 자체가 연속 지시 불가 기술이기도 하고
#1278세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:23:54
『스핑크스의 즉결심판』
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/상대의 「방어」 상태를 무시한다. 「해머」 기술.
이거에요
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/상대의 「방어」 상태를 무시한다. 「해머」 기술.
이거에요
#1279세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:24:20
필중추미로 바꿔야 하나
#1280세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:07:47
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 프루네
【타입】 페어리/비행 (2배x전기/얼음/독/바위/강철 1/2배x풀/악 1/4배x격투/벌레 0배x땅/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「급강하」… 물리/비행/50/100/1체/O/0/-/반드시 급소에 맞는다.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기술.
「칼춤」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : C(80)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B-(95)
총합 : 535
【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「두드리짱」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『???의 탁마』… 자신의 「공격」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다.
『???의 ??』… ?
『???의 ??』… ?
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
【이름】 프루네
【타입】 페어리/비행 (2배x전기/얼음/독/바위/강철 1/2배x풀/악 1/4배x격투/벌레 0배x땅/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「급강하」… 물리/비행/50/100/1체/O/0/-/반드시 급소에 맞는다.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기술.
「칼춤」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : C(80)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B-(95)
총합 : 535
【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「두드리짱」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『???의 탁마』… 자신의 「공격」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다.
『???의 ??』… ?
『???의 ??』… ?
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
#1281크렘바◆.IereV8aj2(528aa12f)2026-07-03 (금) 03:09:43
적응종이 되었구나 두드리짱
#1282세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:10:24
모은 짤 찾다가 얘가 망치캐라는 걸 깨닫고 바로 선회한 결과물
#1283세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:10:48
대신 거슨이 프라이드 C가 되면서 공이 B+로 떨어지고 특성도 너프된
#1284세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:11:32
『스핑크스의 즉결심판』
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/상대와 상대 트레이너의 『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. 「해머」 기술.
이렇게 조정 가능할까요?
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/상대와 상대 트레이너의 『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. 「해머」 기술.
이렇게 조정 가능할까요?
#1285세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:11:56
트레이너 포텐셜까지 뚫는 건 너무 강한가
#1286크렘바◆.IereV8aj2(528aa12f)2026-07-03 (금) 03:12:18
확장이각 되던가
#1287크렘바◆.IereV8aj2(528aa12f)2026-07-03 (금) 03:12:30
아니다 일각인가?
#1288슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:12:32
기술로
#1289슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:12:49
포텐셜이나 트레이너의 방호 효과를 무시하는건 어색하니
#1290세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:12:56
아
#1291세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:13:14
『스핑크스의 즉결심판』
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
이때, 상대와 상대 트레이너의 『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/「해머」 기술.
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
이때, 상대와 상대 트레이너의 『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/「해머」 기술.
#1292세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:13:17
이렇게요?
#1293슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:13:21
【1/시】【선행】/아군이 「기능 확장 : 심판의해머」를 내보내고 상대와 상대 트레이너의 【방호】 포텐셜을 무시한다.
#1294슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:13:24
이런 느낌
#1295세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:13:31
ㅇㅎㅇㅎ
#1296크렘바◆.IereV8aj2(528aa12f)2026-07-03 (금) 03:15:58
아하아하
#1297슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:18:20
어으 졸려서
#1298슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:18:24
정신이 집중이 안 돼
#1299크렘바◆.IereV8aj2(1cf12e00)2026-07-03 (금) 03:34:29
자라
#1300사수자리(일)◆IDzabb5Txi(c24e82d0)2026-07-03 (금) 03:43:25
좀 휴식을 하였다가...?
#1301슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:09:19
아침
#1302크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:15:38
해 떠있으니 아침 맞지
#1303드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:19:34
아?침
#1304슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:23:47
지금 몇 분 계시나요
#1305드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:25:25
전 있습니당
#1306크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:25:27
(손
#1307세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:29:37
하이잇
#1308슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:31:23
오케이....
#1309슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:31:28
35분에 재개
#1310세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:31:36
확이인
#1311드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:32:06
이따 배틀 하실분 계시나여
#1312드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:32:44
타엔 과 베타랑 기물....어떻게 쓰는건지 잘 들어야지(착석)
#1313슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:32:44
정확히 언제?
#1314드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:34:02
지금 ~ 5시 정도?, 뭐 설명회 끝나고 배틀하겠져
#1315슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:34:19
머 그럼 제가 하죠
#1316드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:34:25
넹
#1317세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:34:42
5시 이후로 일단은 가능하긴 한데
프루네 데이터 완성에 집중할 생각이라
프루네 데이터 완성에 집중할 생각이라
#1318슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:35:17
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{У/i:i:i{i:i|乂`` //Ⅵ{ ^芍テ㍉:У /i:i/|,ノ
〈i,心,Ⅵ乂__ ⌒´ {〈{ ``冖//i:/i:i/}|
⌒心,乂⌒ __ -:: _彡':i:/i:i//.ノ
ノ小, _、‐''~⌒"'' ,,_ __彡イ彡'
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ニニニニ{∠__ニニ/, .-\ ゝ__ノ ./__ ∨/,ニニ/∧ヽ
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ニニニニニ><こ〕 /-_. . .´:_ {/ {_./}..:|ニニヽ〉-/,ニ-_ニ'/,∧
_xへニニ-≪⌒Z└ ′こ-_. ´:_{ヽ }__}..:|ニニニニ/,ニニニ'/ニ
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`ー'’ニニニ≫`ヽニニニニニ-_ V:}.:.:.:} 八ニニ|こニ-}ニニニ-'/ニ
こニニニニ〈ニニ∨/ニニニニ-_ /”''''イ /ニニ.厂ニニ}ニニニニ}ニ
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【이상】
이제 다섯의 포켓몬만 남았구료. 다섯의 아해가 두렵다고 말하오.
-ニ:i:i:i///⌒ヽ=- _
/i:i:i/i//i:。゚i:i:i:i:i:i}i:iVハ\
/i:i:i:i/i//i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:}V/,i:i:i\
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〈i,心,Ⅵ乂__ ⌒´ {〈{ ``冖//i:/i:i/}|
⌒心,乂⌒ __ -:: _彡':i:/i:i//.ノ
ノ小, _、‐''~⌒"'' ,,_ __彡イ彡'
. }/ _,,、丶^ニ=- _`ヽ彡ヘ〉
〔_,,'^、 ./ _\\__ `ヽ∨/
l l f´ // _.、‐゙'<),:. ▽/
. l l: .‘、 ∨ _{ .,,_,," 丶 '^\
__-こ7 :l ゝへ `、 >-', \
__ -ニニ// :: `^ー¬ヘ,: . . :}\-ミ=- _
__ -ニニニ//八 , ;:゙ :{. `\ ¶ \ニニ
-ニニ/-/八/ `、 ′ :l } }`ト-- .; }`T㍉
ニニ/-ニ/こ/∧ `、 :.. , l .} } :{ニニ-{\ノ }
./こニ/こニ/∧ \ \ ./ ;: .}/ ∨ハ-‘'く% ノ
ニニニニ{_∠-/, \- ,,/ ∨∧ニ-)>。, ./
ニニニニ{∠__ニニ/, .-\ ゝ__ノ ./__ ∨/,ニニ/∧ヽ
ニニニ-{__/`)〉-〕 ∧ . . }\__ .//<⌒\. '/∧ニ-_-込,`、
二ニニ{ニ¨アヽニ〕 ./. ´:_ ノ / ./ } |こ\. '/_/,ニ-_ニニ`、
ニニニニニ><こ〕 /-_. . .´:_ {/ {_./}..:|ニニヽ〉-/,ニ-_ニ'/,∧
_xへニニ-≪⌒Z└ ′こ-_. ´:_{ヽ }__}..:|ニニニニ/,ニニニ'/ニ
{fい)}ニニニノ⌒ソニニニニ-_ ´Yヽ ̄V .:|こ二}こニ-}ニニニ-'/ニ
`ー'’ニニニ≫`ヽニニニニニ-_ V:}.:.:.:} 八ニニ|こニ-}ニニニ-'/ニ
こニニニニ〈ニニ∨/ニニニニ-_ /”''''イ /ニニ.厂ニニ}ニニニニ}ニ
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【이상】
이제 다섯의 포켓몬만 남았구료. 다섯의 아해가 두렵다고 말하오.
#1319슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:35:56
_.. ___
. : ´.._ `ヽ '`゙ ミ: 、
/ _..`ヽ、.:´ : .
/ , ; '´ .: ',
,' / / .: .: .: :. ' , ハ
.:.,'.: .: ; .: .:.;ハ. ', :. :
i.:i.:. : /.:.:,' .:. .:.:. .:/ i: l :. .:i
|.:j.:.:/.:.:/.:.:.:i:.:.:.:/ }i i .:.:; .:.:;
レ{.:ムイ.:.ハ.:.:V弋___ ..ノリ,ハ } .:./ .:./
rく V:.:.:.if丐ミx ー=彡'jィf炒V.:.:.:,〔`ヽ
\ヽ {\八::::::} {::::ノ.:.:./ }}/
}ァx 爪 > , 厶イrxく
,' .:.:}i.:.:込、u _ .イ.:.:;小:.:{
/ .;.:从:.:.:}i介z _ .. イ .:jィ^V.:乂
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,′ / >x ヽ
r'7 / \_/ /^!ミ┬--‐t=.:‐ァ
ノ'_.. -‐= 7{ ^ヽ i /) / .:l |.:.:/
〈´ / . : :ハ\___\ // . :l レ′
V . : :/.:.:', `゙y' . : :i |
/ .:/:.:.:.:.:. . : :./i{ i
/ .:.;^`゙ヽ、}ヽ . . : :/)/i ',
,' /.:./ 〉'′.._\_/-‐'′', :.
/ '′.:/ / , }i ハ }i.
,ィ'′ .:〃 / { i{ ‘, ハ
/,' / / i O) 人 (O ヽ、 ',
, ′ // -‐=ぅイ / ヽ ∧ ム :.
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【코드 이브】
부정. 저는 저 자신을 소개하는데에 어떠한 두려움도 없습니다. 전 강하니까요.
#1320슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:39:24
_ ,,,, _
, ´ \ > 、
/ ≧=-ヽ/ ─. \
/ r  ̄ ` 、 \
. / / \. ',
/ ./ , ヽ ;
{ / ./ ,/:} ヽ .i ;
{ ./ / { / /::::| :| }.| .}
{ ,// l / /o。|/} i | } リ
. /V i / |/弋X=:=彡レ} /| ,/ .λ
. < |=|.V、. \.lfうミx `¨¨´,xrf巧| / ./,∧
\、. V`'ミ.八:::」 {::::ソ/_ノ'//,/
} `V マム , ∠フ ./'´{
} \ ヽ. _ ,.イ ノ :| 、
,'} ∧ \( ≧s. _ ≦|.// |\〉
/'}/} |. \|| ):::::`ヽYr:L/_\{、 乂
}_厶::匕:::::::O)| |.|(O:::::: ̄`ヽ\〉
γ:::::::::::::::::::::::::∧'.,V:::::::::::::::::::::'.,
. |::::::::::::::::::::::::::::::∧',V::::::::::::::::::::::::.
. ,:|::::::::::::::::::::::::::::O):}.}、'(O::::::::::::::::::::\
{ |::::::::::::::::::::::::::::::://::::\\::::::::::::::::::::::}i
. /::::::::::::::::::::_ 彡 ノ \:::/'\二二二二, \
ノ:_, -==_,,,r≦二ゝ ,,_`| /]:::| } Vヽ 〕
. ( /~ .〉'´ .ヽ './.,  ̄ `'' <二. V /
. \ / ./ V.'/', ` Y
. ` ゝ/ ./ ..}. }. } }
. ゝ/ / _,, / ,' / _____, ノ
ゝ-{ ./ ./ .// _ -‐T |}、
} }V_ // r_≦´.||l// } \
├.′ :|  ̄}','、 \
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【이름】 코드 이브
【타입】 강철/에스퍼 (2배x불꽃/땅/고스트/악 1/2배x노말/풀/얼음/비행/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배x에스퍼 0배x독)
【특성】 「업로드」… 상대의 「공격/특공」을 비교하여 「공격<특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면「방어」가 상승한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 사이코포크, 은광, 깨트리기, 볼트체인지, 사이코필드
「사이코포크」… 물리/에스퍼/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「은광」… 특수/강철/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「깨트리기」… 물리/격투/75/100/1체/O/0/-/기술을 내보낼 때 적진의 「장벽」 기술을 파괴한다.
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「사이코필드」… 변화/에스퍼/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 사이코필드」로 만들어 땅 위의 포켓몬의
「에스퍼」 기술의 위력을 강화(1.3배)하고 땅 위의 포켓몬이 받는 「우선도 : +1」 이상의 기술을 무효화한다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : A(120)
방 어 : C+(85)
특 공 : A(120)
특 방 : C+(85)
속 도 : C+(85)
총합 : (600)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 알파』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 알파』, 『어시스트 : 알파』의 『역할』을 가진다.
『공주기의 위엄』… 「방어」가 상승했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「사이코필드」를 전개한다.
『공주기의 염동』… 「특방」이 상승했을 때 상대를 턴 종료 시까지 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
『공주기의 계승』… 같은 『역할』인 아군과 임의 교대할 때 「배턴터치」 효과를 부여한다.
『마력 전환』… 1/시/자동/『지령』의 효과를 「임의의 능력치 : +1」로 변경한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되어 있을 때 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로써 취급한다.
#1321크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:41:06
사이코포크가 의외로 사기
#1322세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:41:16
우선도 2는 무시할 수 없다
에스퍼라도!
에스퍼라도!
#1323슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:43:10
_ -=ニ ニ- _
/. ⌒`` 、、 \
/ \ `` 、、v
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〔 \ { | | ::::\ V. `、 ┌. i>.|:::::: \:::::::/- _
. 丶 \ |/ .| |ゝ- '" ≫労テ ∧:::``~、、┐::..,...::゙.. ̄ - _|∨/
\ \ {.\jI斗= Vツ|./ ∧:::::::::::::``.|:/、 ::::::::::::::. | :∨/
\ ``~へ~''~ ,,_ 八 .乂り ' ..;/|∧::::::::::::::::ゝ .’::::::::::::: (〈| :: ∨/
/ > \. ~''~ ,,_ ⌒\(. い .ィ{/ .l .∧ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `|:::::: }l
. /〔 | ) ∧ ~''~⌒~''<ニニニ=-。<o〕〔_ | /∧:::::::::::::::::::::「.../ ::::::::: |::::: 八
. 〔 .|.. └./ } \ニニニニO〕〔_o 、 ∧:::::::::::: /| /  ̄ '" :/|
|└─< / _、 '~ .| _. \二二二〕〔_ニニV ゙  ̄_| /∧::/
 ̄ ̄ / _、 '~.. .| ,, ''^~ \ \ニニ/ 、\ニV/ ゝ` ─ '" ./
└ ゝ '",, ''^~ ___ \ .\ |ニ=- .i| ~''<
,,/  ̄二、 _、 ''~ \ .\ -=ニvi| /| v
__≫` (:::..\. \ .〕:\ .i|. { ./,
〔 O >:::::X | _ア.. ゝニ=- i| .{ /,
‘, ( :/ ..| _ア.  ̄ ̄i| /, .V/
└\ У | /. _ア _ - O 八. /, V/
`` 、、_ .|/ / ._ -  ̄ { /ニ∧. \ . V/
└ "  ̄ ニ二二/∧/ニ二二\|' \
/こ二ニニニ//ニニニ ニニ||ニ| ~''<
∧ニニニニ//こニニニ ニニ||ニ| / _
/``~、こ//ニニニニ 二ニ||ニ| _ - __┘〕
∧: : : : : : :``~、、ニニ__ - 'v_ - \ ̄
ヽ: : : : : : : : : : : : : V: : : : : : : : / ┘
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【코드 이브】
방어를 올려서 사이코필드를 전개. 특방을 올리면
상대를 텔레키네시스로 필중. 이 로직에 무슨 오류가 있습니까?
#1324슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:45:48
_ -―‐- _
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【코드 이브】
일단 하늘에 떠오른 상대는 사이코필드의 영향 밖. 즉 사이코포크로 마구 쑤실 수 있습니다.
텔레키네시스 필중으로 상대를 공략하는 것이 저의 메인 기믹이라 이해해주시길.
#1325슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:47:24
---ミ
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`¨゚\_彡 ' ´ ,必//)/ニニニニ-_
}| /ハ〕ぅrくrr㍉_/ニニ/ニニニ-_
_ 八(ニノ八(_).廴ノニ- ̄ニニニニ-´_
r‐ {.\>-ミ_jL」_//r厶こニニニニニニ´_
〉 ``__',〃´ `ヽ_7"~"''-ニニニニニ´_
{ /⌒ヽ>- .,,__厶, } ´'  ̄ -=ニニ]
八廴// } } . . . // . ..`ア¨¨!
{ ▽_-` } . . . ..,必. . . ./ . . . !
``7∥ . . . . . . . . . . . ../,ノ__、イ . . . . . :
/ {_{{ . . . . . . . . . _,,..、 -=≦¨゚'く ,ノ,ノ . . . . . . |
, . . / ̄ ̄ ̄´"''~ //. . . . . .\. . . . . . . . ::
/ . . ../ . . . /. . . ". .__. . tぅト >、. . . . . . |
/ . . ../ . . . .,必. . . . .__ |「ニ- _」ノ ,ハ. . . . . .
. / . . ../ . . . ,必-o /\┘||_- ̄ ,必'/, . . . . .
/ . . ../ . . . 仆--レ゙´^'' \」 __、xくニニ/, . . . .|
. / . . ../ . . . , :{´^'''''^ヤ=ニニ=- ``二ニニ}-_. 八
__, . . _/ . . . / 、二二∨ニニニニニニニ-}こ-_ 〉
__ア . . . {/ . . . __′ \ニニ∨ニニニニニニニ八二ィ(
_ァ゙ . . .., . . . { } ´'¬→ゝニニニニニィ(- ̄
-く . . . ./ . . . ..‘T  ̄ ̄
}: :} _、 ''`ヽ . . . . . ノ}
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【코드 이브】
참고로, 『마력 전환』의 경우. 【지령의 턴 종료시까지 효과를 무시하고 임의의 능력치를 쌓을 수 있는겁니다】
3계제로 아군에게 유사 인챈터 하기도 편합니다. 이 여왕의 위엄이 느껴지십니까?
#1326슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:49:53
_ -──- _
_、-''~≧=- ヽ
/ /
/ / ∧ ヘ \ ',
/ . / /_ /, .\.',
| } γ´ `ヽ /, }ヽ |
| } 人 乂___ノ |ノ /
人 .\抒ぅk ィfぅぇ 人 , ┐
\〉\(ヒrツ ヒrツ 〈/ .「 l | | , ┐
} ‘, .八 ' / / l. l | L/ /
} .⌒> ´` < / 〈\l└‐'.. /
从 ノ:i0 ̄0.i: ̄ ̄\ \ , - 、./ ┐
}_、 ''~:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ |へ{.(-)}/ γ
/:i:i:i:i:i:i:i:0:i| 0:i:i:i:i:i:i:i:i:i r<|(_):i:i:i(){  ̄\ 【유리한 상대 : 코드 이브의 콤보로 쉽게 4식 없이 찌를 수 있는 상대】
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\____i|. ^''冖冖冖冖''^l
/:i:i:i:i:i_、-''~\/ ┐ } | / 【불리한 상대 : 악 타입, 강철 타입 등, 주력기를 거진 반감으로 받는 상대】
/ _、-''~八 { ̄\ |_/ .} /
〈 ̄. /∧ ̄ ̄ヤ }\ /
7 //∧ ヤ .} \__ .イ
/ ./ } ヤ }
/ ./ / ヤ .}
/ ./ ./ .| \
/ ./ / γ⌒ヽ \
/ ./ <_/\./:i:i:i:i:i:i\人__>ヘ、
/ ./ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘,
/ ./ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘,
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【코드 이브】
기본적으로 강철/에스퍼라는 우수한 상성(메타그로스)에 필중이라는 우수한 유틸도 가지고 있지만.
그 대신 공격 상성은 파멸적이란 부분을 알아주시길. 전 메가메타그로스가 되지 못했습니다. 뇨롱.
#1327크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:50:45
질문 지령으로 능력치 올리고 볼체하면, 지령 효과는 계승의 배턴효과는 어떻게 적용되나요?
#1328크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:50:57
배턴효과를
#1329슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:51:18
ノ7 _、-┐_,,、、、,,_
/ / _、 ''゙ ̄\  ̄~"''
_/-─/ } \ \ \ ',
/ ./ . 人. \ }. ハ. ',
|. / \. 从, .} | |
|. j/ |ゝ-' ノィfぅぇ } ノ |
\_ 、fぅぇ Vソ }/ {_}>/
ヤ. 八Vン ' / / .{
ヤ. 〕iト 、__〉 // 从 【기본적으로 공격 상성은 구리지만 그 부분을 유틸로 메꾼 포켓몬】
ヤ/|:i:i:i:i>-<:´i\. /
/ .\_/{:i:i:i:i:i:i:i:\ 【사이코필드의 우선도 무효. 그리고 에스퍼 기술 1.3배는 과연 무시할 수 없다】
∧ |_/八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
ゝ〉/ ⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\_ 【대신 유틸을 위해 『지령』 같은 자원을 많이 써야 함에는 주의. 자원먹는 하마에요】
/ ∠ア/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
. / ∧ .| /^''冖冖''^ \ ~^''~ ,, , ┐
/ ゝ〉 .l∠ア.', 〕iト ~^''~ ,, / .ノ
. / .| \ ⌒〕iト /. / ''^~ ̄〉
/ /\ r. >ヘ、 ⌒〕iト / 厂 ̄
. / 人_/:i:i:i:i:i\__|:i:i:i:i:i:i:i:i\ ⌒〕iト. / / ̄~^'' ,
/  ̄:i:i:i:i:i\:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ⌒〕iト- ' . \. ゝ─┘
. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ ゝ─r 八 \
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /\ L ' \_}
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>: ___/ /
人_____/^〉 /´ ̄\
\______./ ^''冖冖''^:i:i| \
\:i:i:i:i:i/\:∧ 〈⌒′  ̄ニ=- _
|\/ ', \  ̄ニ=- _
', ', ~''~ ,,  ̄ニ=- _
', ',  ̄ニ=-
#1330세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:51:34
사이코시드로 한 번에 2개 발동을 잘 써먹었지
#1331슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:51:34
anctalk>12984>1327
속별로 올린 능력이 아닌 이상 임시 능력변화는 배턴되지 않습니다
속별로 올린 능력이 아닌 이상 임시 능력변화는 배턴되지 않습니다
#1332크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:53:47
아하
#1333슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:54:08
_、 ''"~三~゚"''~、、
/:i:i:/:i:i:i:i:i:i: \\i:` 、
/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i\\:i:\
//:i:i:i//:i:i/:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:\\:i:\
//:i:i:i//:i:i:i{:i:i:i:i:i:八:i:i:i:\:i:i:’,:i:i:i:i:i`、
//:i:i:i//:i:i:i:i:V/:i:i:i\\:i:i:i:\:i:’,:i:i:i:i:‘,
た:i:i:/:i:i:i:小:i:iV/:i:i:i:i:i\\:i:i:i:',i:',:i:i:i:}
{:i:i//i:i:i:i:i:i:|:i:\\i:i\_、 ''^~Ⅵi:i:i:i:i:i:i:iリ
{:i:i/:i{:i:i:i:i:i:| '"~^'' \:.ヽ斗ッッァⅥi} V/i7
八:i:i:i:{:i:i:i:i:i:|斗ッッx )リ ーゞ恣ツノ:i:i} /:i/
/∧:i八:i:i:i:八-珍ツノ ´⌒7:i:iリ:i:i/
/∧\\:i:i:i:\~` 、 )ハ:i:/(
/∧i:i\\i:i(⌒ _ ァ /.:|(
\( \\h。, ` イ :ト、
⌒>o。, .<( .:} ',_
r 、 / }: . : :}, ',- _
/∧ ∨ _ __ -=ニ√ .{: . . . .:/ }∧ニ=- _
/∧ .V r 、 /-=ニニニV/-√∧: . . :/^V/ .}/∧ニニニニ=- _
. /∧ .V 〕.‘, たニニニ=-.V/ニ{ /:::‘, . :/:::/^V/|-/∧ニニニニニニ=- _
〕 .v〕 } たニニニ=-/-=ニ/^\‘,__,‘: / . . .}:i:|ニ/∧ニニニニニニ=-}
. ノ  ̄~"' v {ニニニ-./-ニニニ|. . V/::: / . . .た:|ニ-/∧ニニニニニニ-}
{  ̄ ̄~"' V {ニニニ/∧-=ニニニ|. . V// . .た:i|ニ=-/∧ニニニニニ=-!
/∧  ̄~\_}. V .{-ニニ/∧ニ=-.ア|. . √〔 . .たi:i|ニニニ=-\ニニニニ-}
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/ ̄ ./.  ̄\ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i/∧ . :|::::::::|. .//:i:i:i:i:i:/∧ニニニニ=-〔ニニニニ/∧
\: . . . ./. . .Ⅵ:i:i:i:i:i:i:/∧ |::::::::|.//:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
. \ -‐=''^` . . .Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i/∧ V/:://:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
\:. . . . . . .:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ V//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
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【이상】
그러고보니 그걸 설명하는 걸 깜빠거했군. 【타이트엔드는 선발, 킬러, 어시스트의 역할을 대신할 수 있기에】
벤픽에 있어서 세 영역 중 하나에 대신해서 넣을 수 있다네. 물론, 【선발 킬러 어시스트의 벤픽이 꽉 찼더라도】
【특수 역할로 파티에 넣을 수 있으니. 이 부분은 전략을 어떻게 세우느냐의 영역이로군】
#1334슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:57:25
\ ノ
| \ / ( ___
| i Y /-=ニニニニニ=-
----=ニニニニニニニニニニ\
∠二二二二二 -==ニニニニニニニ=-
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V//:/:.:./:. :./ / : : :イ``丶、=\-=ニニニ-
Y:/:.:./:. :./ メ、:. :/ |: : : :|:. \=\-= \- | ――
v|:.:/ : : x=ミ:. : , |_:. |:. :. :.\=\-= ∨ /
/ 人:i :. :, r刈∨{ |:. :.\:. :./:. :.ヽ= V⌒)、,/ /
((___ /:. :. 〉:./ vソ =ミ/ |:.\:. :. :.∧ 人 __,ノ-< >
 ̄/:. :. /|:.:i '' , rw心:/:. :. : /:. :. -=( ) _/
〈 \' :. :. / ':.: :. r v_ソ/:. :. : イ:. :. :.∧-=ニ<
/\ \ '' /:. : ∧ V _) ''' / :. /: |:. :. :.i-=\-= \
/ :. ィ〈/⌒ヽ/:. :.:/:. ゝ . __/:. :./:. :. :|:. :. :.|― ---- ´
i:. :〈〈〈し^ ノ:. :. /:. :.:「 r┴‐/:. :./: : : : :. |:. :. :.|:、
|从ハ`´ /:. :.:./ /:i:〕/_,/:. :./_:.:.|:. :. :. :.|:. :. :. :. \
V ,:. :斗へ:i:i<ノ:i:/ :. / / |:. :. | : |:. :. :. :. :. :.\
/, ':. { / |:i:/:. :/:. :/ 、:.:.j| : |:. :\ :. :. :. :. \
/:. / i:.人 ' V:. :/}:.:/ 八:.:|:. :. :. :. :. :. :. :. : ヽ
. /:/ ,' |〈/∧/ /:/ ノイ \:.|:. :. :. :.i:. :. :. :. :. :. :.
. /:/ ノ ∨/, / 〉 〉:. :. :. : |:. :. :. :. :. :. :. :.
/:/ /:i / V i 〈 /^ / :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :. :. .
... /:/ .:.:.:| /:.:.人 \__\__i_{:. :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :. :. :.
/ :. ' ,':. :个=≦:. |:. :. :. :.〕 、 ∨////,|: /:. :. :. :.|:. :. :. :. :. :. :.|:. :.i
i:./ / :. :. |:. :. :. : |:. :. :. / \ ',  ̄ ̄V :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :.|:. :.|
|:.| /:. : : : |:. :. :. : | -‐…‐- _\ ∧ i :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :.|:. :.|
|:. :. :. :. :.:|:. :. :. 〈_-_-_-_-_-_-_-_- _ /'-_ | :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :.|:. :.|
v |:. :. :. : |:. :. :. : i_-_-_-_-_-_-_-_-_-_「ハ'_-_ | :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :.|:. :.|
─────────────────────────────────────────────────────────────
【히나나위 텐시】
이츠 마이 턴!
#1335크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:57:40
테테텐시
#1336슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:57:57
____ _ ,ィ" ̄/⌒
x≪圭圭圭圭圭心Y )^Y //
,ィ幺圭圭圭圭圭圭γ⌒ヽ ノ-‐
{ヽ /圭圭圭圭圭圭圭ミ弋ノノー<圭至至ニ=-
_いY圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭二ニ-< ̄\
>'" __ソ圭圭圭圭圭斗r''"~ ̄___ヽ ヽ r、 r>
/ --―x幺圭圭≫''" ̄_ いγ:::::::::::::}~x_} (⌒
// /ミ≫''"__ l {::::::::`~rイ::/:::::::::ノ:::::::::い弋
/イ/ /:::::ト_メ{:::::{::::::::/::_::::::::/:::::l::::::}:::}:::\__,
〈/l r~x{::::::::::l::x{,,,_l::ト::::::::/j/j/l`ト、:::::j:::ノ:::j:::::厂
{J^~弋::::{:::::ミf゙l斧ミ ヽjノ 云ミメ从::::::/:::::::::ノ:::ノ
ト从::::ト! {以 {r沙ソ)〉/::::::/::::/
ノ::::/::λ "~ '' `ミ゚゙/::::::::/::::::::/
///::::::/ヽ 、__, /:::::::::::///:::::{
// ノ:::/:::::::::\ _ /::::::::::::∠/::::{:::::人
// /:::::::::/::/::;;二} /:::::::::::/ `ー┐:::::\
∥ /:::::::://::/ ̄/ r-/::::::::::// /::::::::::::::`ー- __
/::::://:::::{ノ ノ└(_/:::::::/ /::\::::::::::\ー-ミ:::`ヽ、
/::::::/ /::/ / ノ /:::::/ {:::::::::ヽ::::::::::::\ \:::::\
/:::::::// γ" / /: .: {:::ト{ r、 l::::::::::::Y::\::::::::\ \ヽ}
/::::/{(/ヽ { /.: .: .:/乂>‐-、 ヽ ノ l:::::l::::::l::::::::ヽ::::::::::\ )ノ
{/ /::::::{三l/: .: .: .:/.:/ 癶ヽr-\ 〉:::l:::::}::い:::::)ハ:::::::::::ヽ
( /:::::::::::::::/.: .: .: .:/.:/ノ /\`ー(^)\__/:::::::l::::l:::l::::i::::::::::ヽ::::::::::\__ノ
/:::::::::::::::::/.: ./.: .: ./__/ノ/ \ \ソ::::::}:::::ノ::::l::::l:::::::::::::}:::::::::::::}::::::::::::厂
/::::::::::::/::::廴_厂jヽ/::/ノ/ / /::::::l:::ノ::::/::::::}::::l:::::::::::ノ:::::::::::八::::::::::}
/:::::::::::/::::/::::// /ミ/:::/ノ/ / /::::::::j::::::::::::::::::j:::::}::::::::/:::::::/::::::}::::::ノ
/:::::::://:::://:// ζ/::::/}/ / /:::/::::j::::::::/:::::::ノl:::l:::::::::{/::{/:::}:::::ノ:::/
////:::/ /// / /::::/ / / j {:::::{::::ノ::::::∥:::::/|{:::::::::(:::::::ノ }::/:::/
//::/ /:::/ / / 「/::::/ / / い::::::::/ {::::::{::::::/ ノ::::::::::::::::/ ノ::人(
/ /:::::/ // / / ノ{:::::::}/ / ハ斗-く い::::::/ {:::::::/::/ / \
{ {:::::{ { / / 〉 }::::/ /-‐''";';';';';';';';'〉 人::::/ λ::::ト{
乂:::ゞ / /__,,.斗┴/ /;';';';';';';';';';';';';';癶_ ヾ( ヽ::l
⌒ / 「;';';';';';';';'/ /;';';';';';';';';';斗<ー--- 二~、 \
r-―--[/`ー、へ /;';';';斗''" lヘ | : : : : : : :弋~\
寸ー-< L_/ { l >/ ̄ (( γ⌒い/\: : : : : \ }
/ ヽ / `''^''" ⌒ー┐  ̄( Y::ト >: : : : : : \}
Y / / ̄ / / j l:::l Χ: : \: : : : : :\
| r~r--r~/`Y⌒r--、r-、_ ノ /⌒ /!::〈 ヽ: : :ヽ : : : : : : \
{rく 〈 弋 ヽ { 弋 { l `く ({ O ノノl::::lヽ 〉: : : :i : : : : : : : : \
乂_x~~ヽ_厂ィ^ー⌒ヽx~-\__〉 `ミ二彡 l::::l: :∨: : : : :l : : : : : : : : : : \
/ハ / { // ノ {( o l::::l: :∧ : : : : l: :\ : : : : : : : : : \
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【이름】 히나나위 텐시
【타입】 땅/비행 (4배x얼음 2배x물 1/2배x격투/독/벌레 0배x전기/땅)
【특성】 「파천황」… 날씨가 변화했을 때 어느 날씨로 변화할지를 선택할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 무지개의칼, 지진, 바람구멍, 천변지이
「무지개의칼」… 물리/신/100/100/1체/O/0/베기/필드의 날씨와 같은 타입이 된다. 날씨가 정상이라면 실패한다. 「베기」 기술.
「지진」… 물리/땅/100/100/자신 이외/X/0/-/「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「바람구멍」… 물리/비행/100/85/1체/O/-3/바람, 후공/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「바람」 기술.
「천변지이」… 변화/-/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 무작위」로 만든다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : B+(105)
방 어 : A(120)
특 공 : C-(60)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 베타』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 베타』, 『어시스트 : 베타』의 『역할』을 가진다.
『비천희의 향일』… 전체 필드가 「날씨 : 맑음」일 때 자신의 「무지개의칼」에 「풀」 타입을 부여한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『비천희의 뇌우』… 전체 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「무지개의칼」에 「전기」 타입을 부여한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『비천희의 천후』… 「날씨」가 변화했을 때 「날씨」와 같은 「타입」을 자신에게 추가한다.
『비상비비상천』… 전체 필드에 「날씨」가 전개되어 있을 때 필드에 등장하면 「특성 : 파천황」으로 「날씨」를 변경할 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
#1337하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 06:58:02
날씨의 지배자
#1338슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:58:58
,.xャ≦圭圭圭圭圭ミ≧、
,ィ幺l圭圭圭トミ圭圭圭圭ミ心、 __ノ
、/圭圭圭圭圭} >">''"゙ヾ圭>''" /
ト< /圭圭圭圭圭弍 / / } Y /zx、
弋Y圭圭圭圭㌢ __,ィ{ 弋 ノ ノ_,,,..ィ圭㌢
,.ィ幺圭圭圭圭圭圭ミゝ-彡zzーィ圭l≫'"i
≪竺圭圭圭圭圭圭圭圭圭竺≫'''"::::::::::::::i
{`ト==干气=〒下::ヽ ''⌒`\::::i:::::::}::::::::::i
i::i:::::::::::i '"寸‐:i ヾ} r‐_,,.斗ト、}::::::ト、:::::::i
゙代:::::::::i _\! ノ"{r戔} ゙i::::::i ノ::::::::i
ヽ\:::∧《 ゙r沁 ゞ''" i::::::i::::::::::::::i
ト、::`、 `゙" ::、 {^i /!:::::i:::::::::::::::i
}:::\:\ ー...''"i !/:j;'::::{::::::::::::::::i
j:::i::::}`:::}゙'ト..癶 ̄}~!}/ヾ''"^ヽ:::::::::::i
ノ::j/`ヽ:ノ:ノ:くノ ゙、 ! !i / / Y::::::::i
/::/:{;:;:;:/:/;/ j-、/ !:::::::i
/:::::::::/;:;:/:/;/ >"/jノ }:i:::::!
,..ィ/::斗</;:;/:/;:;:i r'";:;:;:// ハi:::::i゙,
.....‐''":/r''" ト/:/'7~゙i i;:;:;:/ {:::i:::::i ゙、
,..ィ>''" /:::::i 〈 j:://(/ i i}`/ i::::i:::::i \
ー-‐=彡::/ /::::::::::{ ノ,:j//>⌒! i { i::::i::::::! \
/::/ /:::::::::::::::弋;;;:::: ){::/シ i i i __、 {,, j:::::}::::::i `ミx、..._
/:::::/ /:::::::::::/ヘト、 ζ}::}〔 、 i i/_ ヽ_,,..イ:::::j:゙;::::゙、 `ヾー--ミx、
/::::/ //::::::::/ / ノ r/:::/ { `'':! ゙; `ヽ/ i:::::i:::::::iiヾ::::゙、 \ \
. /::::/ //::::::::/ / -┴、 ( {::::{ζ ! ゙; / j:::::i:::::::i:i ゙;::::゙; `、
// /〃::::::/ ノ `ヽ(}::::} } i ,-‐--、i / j!:::j:::::::j::i ゙;::::ト、 ヽ、
// j:::::/ { `''''ー---''" ニ二_}_/{ j!:::j::::::/:::i ゙;:::i \ ゙:、
// !::::/ ト _ -‐ノ::! /:::/::::::::::::} ゙;:::i \ i゙;
〃 i:::::i{ !::::/  ̄(7j:Tュー-- 、...__ _ノ::::i /:::/::::::::::::::! i:::i \ }::i
/ i::::i:i ゙、::ト.._ ({{:::{ 〕  ̄ 〉::::i/:::/::::::::::::::::j }::} `''=ゝ i:::!
=彡" i:::i::i >}  ̄`ーミュ___,,,...-―'"〉、゙、/::::::::::::::::::j! !:j j:::}
ヽ{::i /i/ `ヽ::;;;::::::-‐''" ハ \:::::::::::::::::/ ./:j! j:::j
ヾ、 j:./ ゙;\:ト、:::::::::::/ /::/ /::/
`/.:{ } |:.:\\::/ /::/ /::/
─────────────────────────────────────────────────────────────
【히나나위 텐시】
날씨를 다루는 파티라면 반드시. 픽, 또는 벤을 해야 할꺼야.
날 견제하지 않고 날씨를 다루려고 하다간, 큰 코 다친다구?
#1339크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 07:00:13
(다만 도발, 안개제거 받으면 바보됨
#1340슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:01:34
____\(__ノニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ヽ / 7
r‐-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-=_ニニニニニニニニニニムイ ./
マニニニニニニニ=‐-ニニニニニニニニニニニニ=-=_ニニニ=γ⌒Y⌒Y /
.. `マニニニニニニニニア⌒ -=ニニニニニニニニニ=-=弋___人,_,ノ_/ ̄ ̄ ̄\
. `マニニニニニア -=ニニニニニニニニニ=- _ /
. `マニニ7 | 斗― -=ニニニニニニニニニニ=- ____/
.  ̄/ | ̄ l | -=ニニニニニニニニニニニニ=- _
/ /l 代 八 Ν 斗苧ミ -=ニニニニニニニニニニニ=-
. 乂_ノ| l |斗苧ミ\、 _):::ハ |:: 「 ̄ ̄
. | l 小 _)::ハ Vシ |:::. |
. |Λ 从 Vツ , ハ ヽ/ Λ:::. |
V ハ / ハ _, 厶イ ′::::: |、
| 人 ` ´ / Λ:::::::::. 八〉 ┌───────┐
| l:: > _ </ Λ:::::::::::::::. \ │맑음 : 불꽃 │
| |::l:::::::l:::: ┌ 斗 /,ハ:::::::::::::::. \ │비 : 물 │
| |::l:::::::l:::::::礼 | // 人::::::::::::::. \ │모래바람 : 바위 │
. 人 |::l:::::::lァ 7礼 | ′ \::::::::::. :. \ 、 │싸라기눈 : 얼음 │
ヾ乂::::ノ‐く示::. |/ ./ :::::::: ト、 \ \ │짙은안개 : 독 │
/ く /:l〉{⌒ヾ | V:::::. | ヽ ヾ │밤 : 고스트 │
/ / \(::::/{::} ゚! |l ,ハ:::::: | | } .゚ │별하늘 : 드래곤 │
/ / /:/:Λ}______} |l |::::::. | ハ/ / └───────┘
/ / И::′ l} .八 |\ ハ| /⌒V
. ′ \__/ l| } 〈 丶____ノ ノ / l/:::::::: /|
/ | ,八厂 ̄[_ \/ニニニニニニ| /:::::::::::::/ l|
. | / l| ::∨Λ__]____ , Λニニニ=-―┘V::::::::::::: / |
. | ′ .八 .:::∨/ヘ__[__ _ _,Λア´ \_彡' Λ
、 \ ::`∨Λ__]__ 〉, V⌒Y⌒シ }
. ┌く ̄}_厂V⌒厂] ∨Λ__[__ 込 マ丿___彡く
厂\ > `  ̄ ̄ VΛ___]___,ノ Λ ⌒ヾ \
. _厂`> ´ __〉/〉__[________Λ V:.\
―――--└< ≦ 〈/Λ___]:. 込、 V : \
≧ < .::::\/ :「\ V /\
≧ ..:::::::l} / \ V:. /
≧ .::::::八 / l\ V:. /
、_ ____/ \ ′ ノ \ V
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【히나나위 텐시】
참고로, 무지개의칼과 3계제로 인한 타입의 추가는 다음과 같아.
이걸 잘 써먹으면, 내 약점을 지워버릴 수 있을지도? 더 심한 약점이 생길 지도 모르지만!
예를 들어서 드래곤 추가로 얼음에 8배라거나!!!
r‐-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-=_ニニニニニニニニニニムイ ./
マニニニニニニニ=‐-ニニニニニニニニニニニニ=-=_ニニニ=γ⌒Y⌒Y /
.. `マニニニニニニニニア⌒ -=ニニニニニニニニニ=-=弋___人,_,ノ_/ ̄ ̄ ̄\
. `マニニニニニア -=ニニニニニニニニニ=- _ /
. `マニニ7 | 斗― -=ニニニニニニニニニニ=- ____/
.  ̄/ | ̄ l | -=ニニニニニニニニニニニニ=- _
/ /l 代 八 Ν 斗苧ミ -=ニニニニニニニニニニニ=-
. 乂_ノ| l |斗苧ミ\、 _):::ハ |:: 「 ̄ ̄
. | l 小 _)::ハ Vシ |:::. |
. |Λ 从 Vツ , ハ ヽ/ Λ:::. |
V ハ / ハ _, 厶イ ′::::: |、
| 人 ` ´ / Λ:::::::::. 八〉 ┌───────┐
| l:: > _ </ Λ:::::::::::::::. \ │맑음 : 불꽃 │
| |::l:::::::l:::: ┌ 斗 /,ハ:::::::::::::::. \ │비 : 물 │
| |::l:::::::l:::::::礼 | // 人::::::::::::::. \ │모래바람 : 바위 │
. 人 |::l:::::::lァ 7礼 | ′ \::::::::::. :. \ 、 │싸라기눈 : 얼음 │
ヾ乂::::ノ‐く示::. |/ ./ :::::::: ト、 \ \ │짙은안개 : 독 │
/ く /:l〉{⌒ヾ | V:::::. | ヽ ヾ │밤 : 고스트 │
/ / \(::::/{::} ゚! |l ,ハ:::::: | | } .゚ │별하늘 : 드래곤 │
/ / /:/:Λ}______} |l |::::::. | ハ/ / └───────┘
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. | / l| ::∨Λ__]____ , Λニニニ=-―┘V::::::::::::: / |
. | ′ .八 .:::∨/ヘ__[__ _ _,Λア´ \_彡' Λ
、 \ ::`∨Λ__]__ 〉, V⌒Y⌒シ }
. ┌く ̄}_厂V⌒厂] ∨Λ__[__ 込 マ丿___彡く
厂\ > `  ̄ ̄ VΛ___]___,ノ Λ ⌒ヾ \
. _厂`> ´ __〉/〉__[________Λ V:.\
―――--└< ≦ 〈/Λ___]:. 込、 V : \
≧ < .::::\/ :「\ V /\
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【히나나위 텐시】
참고로, 무지개의칼과 3계제로 인한 타입의 추가는 다음과 같아.
이걸 잘 써먹으면, 내 약점을 지워버릴 수 있을지도? 더 심한 약점이 생길 지도 모르지만!
예를 들어서 드래곤 추가로 얼음에 8배라거나!!!
#1341하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:02:12
삼중타입도 강하고~
사실 날씨 없어도 지진만으로도 강하니까.
위력 100 명중 100의 땅타점은 중요
사실 날씨 없어도 지진만으로도 강하니까.
위력 100 명중 100의 땅타점은 중요
#1342슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:03:39
_ -- _ _
-=ニニニニニニ=- _ / (
/ニニニニニニニニ / ヽ _ノ__
/_ -======- ,,___{ }/ _ /
-=/ ̄ ̄ 7 :. :. -=ニニニ乂 へ イ ノ\
/ニ,/:. :/:. : / |:. :\:. :. :. :. ..-=ニニニ≧≦ニ=--
/ニニ,/:. :. :. :. :. :. j|:. :. :. 斗―‐:.:.|:. :.|:. :. :.| :.
乂ニニ/:. :. :|: : 十‐八:. :. : : |\:. :.:.|:. :.|:. :. :.|:. :.
 ̄': j|:. :.{:. :. |∨ 、:. : ,ィf㌍ミ|:. :. :. : : |:. :.i
i:八:. :.\:.| ,ィf示 \| v ソ :. /:. :. :.:|:. :.|
|:. :.ヽ:. :. :\ vリ 〃ノ:./:. :. /:.:|:. :.:
人:. {ヽ):.\八〃 ` ⌒7:. :. /:. :.|:. / 【유리한 상성 : 날씨를 다루는 모든 상대】
ヽ'⌒7:.:.:/ ):、 _ ^ イ:. :. /:. :. :∨
/: : / /:./ ノ _ イ: / /:. :. :. :. \_ 【불리한 상성 : 안개제거, 얼음 타입.(4배는 아프다)】
/: : / し' イ___:. } 彡':. :/'" ̄ ̄ ̄):. :. :. :. ,, _
/ :. / ' ,, ― '/ /:. :/ __人:. :. \:. :. :. :. \
――‐.: :. :. :/ 二つ:. :. :. :∠ ( i:. :. :.\:. :. :. :. \
/:. :. :. :. :. :. /:. :. / /:./:. :. :. :./:i:i:) r ノ |:. :. :. :. \:. :. :. :. \
':. :. :.//:. :. :.:i:. :.:/ イ'":. :. :. :.:/:i:i:i:/ ノ^´ 人 : : : |:. :. :. :. :. :. : : \
/:. :./ .':. :. :. :.|:. :.' //:. :. :. /:. 人:i:i:i:i{/ i:. :. :.|:. :. :. :. :. |:. :. :. :.i
i:. :. :. ∨:. :. :. :. |:. :| i /:. :. :. :'/:. :.ハ:i:i:i:i:i「 |:. :. :.|:. :. :. :. :.:,:. :. :. : ,
|:. :.|:. /:. :. :. :. :. : : | | :. :. :. :|:i|:. :.i:i:i:i_:人 / /ノ /: : : /:. :. :. :. :/ヽ:. :. :/
人:. |V:. :. :. :. :. :. .Ⅵ !!:. :. :. :|:i|:. :.|:i:i:i:i:i〈 }\__ イ:. //:. :. :. :. :/ /:. :./
\i:. :. :. :. : : : : : | | \:.:.)|人:. :Ⅵ:i:i:i:i〉〈≧=-=≦/:. :.:/_彡:. :. :. :. //:.:./
|:. :. :. :. :. :. :. :.:\__,|_,彡/ ̄ ̄ ̄ '' <人―ァ=イ:. :. /:. :. :. :. : : /:. :./
人:. :.\:. :. :. :. :. :. :. :. :. : /> ,, /:. :. :. /:. :. :. :. : : / ̄
 ̄ ̄\:. :. :. :. :. :. :.<:. :/ _ ,ノ{:. :. : (:. :. {:. :. :. :. (ノ
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【히나나위 텐시】
땅 비행. 즉, 나는 글라이온!?
#1343하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:04:35
어어 포이즌힐은 안된다
#1344크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:05:06
디바가 얘 카운터야
#1345크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:05:20
디바로 텐시 극 카운터 가능 ㅇㅇ
#1346슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:06:00
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_ ---==ニ=-----/ニ| |:/ : : :\:/|:. :. :. : |.:. :. :. :. :. .: :. :.⌒ 【화력도 마냥 무시할수만은 없다. 특히 방어 관통 기술은 유니크】
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人:. :. :i ∨|:. :. :. :. :.:.:|:. :. .: : : l | \ 〔////〕 |___/ ノ、' ):. :.:.| ⌒´
\:. 、 __\:. :. :. :. :|:. :. :. : : l\ \  ̄ |r= / \――┐
#1347슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:06:59
아 그래 성별도 종합해서 모아둘까
#1348슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:07:14
_、 -‐ ー- ミ
_、 ''´/.:.:.:l:.}:.`、:.:.:.``ヽ、
/.: /.:.′:.: l:.}:.:.: ',:.:.:\:.`、
/.:.:l:.:′:{:.:.:.:.:l:.}:.:l:. ‘,:.:.:.:.:.`、:.',
/.:.:. l:.|:.:.:.{:.:.:.ノ:ノ:.:|:.:.:‘,:.:.:|:.: ‘,:.乂_
ノイ:.:.: l:.|:.:.:.{:.:⌒´l : ト、:. ‘,:.:|:.:l:. ゚,:`、
| :.:. l:.|:. 八 :.:.:. l : |、-'"~, |:.:l:.:.:}:.:|\
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`沁、 ー ''´ /{(
〕Iッ。 / 八
ハう爪、 ''´ ノ\
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_、-''"/_/ / : ,′ たニニ′ニニニ/ニ`ヽ、
/ニ./ニ/ ,′ ,′ たニ/ニニニニ/ニニニニ-.',
たニニ.\ノ,′ ,′: ′ ./v、 '´ニニニニ,′ニニニニニ‘,
たニ_/ / ′ : | ′\_ニニニ.′ニニニ- ニニ`、
たニヤニニ.′ .|: : : :|. |ニニニニ/ニニニ‘,ニニ- ニニニニニ`、
. たニlヤニニ.| .:|: : : :|. |ニニニた┐ニニ`、_/ニニニニニニニ`、
{ニニ:l.ヤニニ| .:|: : : :|. |ニニニた: l|ニニニニ',ニニニニニニニニ`、 _、-┐
{ニニ:l.‘,ニニ| .:|: : : :|. |ニニたL:リニニニニ.‘,ニニニニニニ_、 -‐_、 ''´ ./
{ニニ:l. ‘,ニ| .:|: : : :|. |ニニた:/ニニニニニ/`、ニニニ/_、 -ノ , ′
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たニニたニニ.′ .l|: : : :|. |たニニニニニニハ ``´ ー- ''^´
. たニニた.0ニ/ l|: : : :|. ゚,ニニニニニニ./ニ.‘,
たニニ たニニ′ .l|: : : :|. ゚,ニニニニニ ′ニ.‘,
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【이츠카 시도】
앞에서 너무 파격적인 친구들이 있어서, 내가 좀 애매해보이지 않을까 싶네.
#1349크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:07:15
시도인가
#1350하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:07:29
시도는 체급이 아니라 약간 핀포인트가 메인이니
#1351슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:08:56
\ ヽ l f |! ∩ { { / /
〉 ー' マ ll l l |{ / ノ
∨(\ マ l:l U 〃  ̄
. ∨\) _ \ {} l ノ /) /
\\__/⌒ヾ > l l | ゚ / {{ (/ // ̄ ̄
ー ´ ミx、 \ l !|| 〃 / / / ノ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(⌒ヽ ヾ 、 l l!|イ// /()// }/ | 그렇다면, 여기서는 임팩트를 줘야겠지! |
‐- __  ̄ \> ゛ /イ/∠ -‐/_ -‐ \__________________/
(> ¨ ‐=- ニ ニ -‐=-‐r――--
___r―=====二. 〔 = ゝ----⊂
 ̄ __ -=‐ ニ ̄7 , ミ ‐=- _
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⌒ヽノ ―フ/// !:| l ヽ) ヘ \) /\
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. / リ / γ、 l| l / 〉  ̄ ¬´ `ヽ
/) 〈 { r, / l l| l l _
/ } } l / l| ヽ ヽ ゝ` γ ‐-
ノ 〉 l_ノ | 〈 〈 。 \
/ 〈 | \\ \
〉 ー' マ ll l l |{ / ノ
∨(\ マ l:l U 〃  ̄
. ∨\) _ \ {} l ノ /) /
\\__/⌒ヾ > l l | ゚ / {{ (/ // ̄ ̄
ー ´ ミx、 \ l !|| 〃 / / / ノ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(⌒ヽ ヾ 、 l l!|イ// /()// }/ | 그렇다면, 여기서는 임팩트를 줘야겠지! |
‐- __  ̄ \> ゛ /イ/∠ -‐/_ -‐ \__________________/
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___r―=====二. 〔 = ゝ----⊂
 ̄ __ -=‐ ニ ̄7 , ミ ‐=- _
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⌒ヽノ ―フ/// !:| l ヽ) ヘ \) /\
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. / リ / γ、 l| l / 〉  ̄ ¬´ `ヽ
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/ } } l / l| ヽ ヽ ゝ` γ ‐-
ノ 〉 l_ノ | 〈 〈 。 \
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#1352세러데이◆b32nE4Wmj.(7a02c3e0)2026-07-03 (금) 07:09:16
TS!
#1353슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:09:37
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【이츠카 시오리】
짜자잔. 어때, 예쁘지? 귀엽지? 나는 이런 친구라고!
#1354슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:10:09
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/: :,: : ;: :i: : : i/: !: | : : : : マ: :iハ : .:し:. :
/'´ル/:: :!: :キ: !: i: :i!: :! : i: : : :マ::!:ハ . :.:(`,:. :.
/,/:!: :i: : i: 、:、:!::i:i: :!: :i!: : :!::キi: :ハ、 . : .:.`:. . .
/イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
!从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
ir: : : i}`ヾ! ' :{!/レ、j i!` . .:O:. r-、f 、
i! W: r!\ __ / :. :.rー=ミ、ヽ!
rゼ\. \ ´/ rー=`、 i i
rセ/ヘ >=-`≦zs。. __ ` テY ヽ : :i
/:i i二ム、 / ̄ヾYニ`!Yニム j ' ./
.>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム i r'
!≧s、二二≧=;//ム `!: : :\マ≧x`!ニk /:! ノ |〉!
!二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!
マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi
. マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ / ー┐ニiハ
マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : / /-'二iニi
. マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y ./二二'ニリ
マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
マニ>=≦´二二二ニ! i ` 、: :/、二≧s。:_:i
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【이름】 이츠카 시도
【타입】 노말/페어리 (2배x독/강철 1/2배x벌레/악 0배x고스트/드래곤)
【특성】 「트랜스젠더」… 필드에 등장했을 때 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 은혜갚기, 마법의창, 드레인펀치, 헤롱헤롱, 애교부리기
「은혜갚기」… 물리/노말/102/100/1체/O/0/-/친밀도가 높을 수록 기술의 위력이 상승한다.
「마법의창」… 물리/페어리/100/90/1체/X/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「드레인펀치」… 물리/격투/75/100/1체/O/0/펀치, 흡수/1/2의 드레인. 「펀치」 기술.
「헤롱헤롱」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/이성을 「헤롱헤롱」 상태로 만들어 5할로 대상의 행동을 실패시킨다.
「애교부리기」… 변화/페어리/0/100/1체/-/0/-/「공격 : -2」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : A-(110)
특 공 : D-(40)
특 방 : C+(85)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 감마』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 감마』, 『어시스트 : 감마』의 『역할』을 가진다.
『애사도의 변신』… 자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
『애사도의 구애』… 적진에 이성이 있을 때 자신의 공격에 추가 효과로써 「5할 : 헤롱헤롱」을 부여한다.
『애사도의 박애』… 이성인 아군(상대)에 대한 『어시스트(킬러)』가 반드시 발동한다.
『케테르 반전』… 1/시/턴 종료 시 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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【이름】 이츠카 시오리
【타입】 노말/페어리 (2배x독/강철 1/2배x벌레/악 0배x고스트/드래곤)
【특성】 「트랜스젠더」… 필드에 등장했을 때 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 은혜갚기, 마법의창, 드레인펀치, 헤롱헤롱, 애교부리기
「은혜갚기」… 물리/노말/102/100/1체/O/0/-/친밀도가 높을 수록 기술의 위력이 상승한다.
「마법의창」… 물리/페어리/100/90/1체/X/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「드레인펀치」… 물리/격투/75/100/1체/O/0/펀치, 흡수/1/2의 드레인. 「펀치」 기술.
「헤롱헤롱」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/이성을 「헤롱헤롱」 상태로 만들어 5할로 대상의 행동을 실패시킨다.
「애교부리기」… 변화/페어리/0/100/1체/-/0/-/「공격 : -2」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : C+(85)
특 공 : D-(40)
특 방 : A-(110)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 감마』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 감마』, 『어시스트 : 감마』의 『역할』을 가진다.
『애사도의 변신』… 자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
『애사도의 구애』… 적진에 이성이 있을 때 자신의 공격에 추가 효과로써 「5할 : 헤롱헤롱」을 부여한다.
『애사도의 박애』… 이성인 아군(상대)에 대한 『어시스트(킬러)』가 반드시 발동한다.
『케테르 반전』… 1/시/턴 종료 시 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
#1355슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:11:33
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【이츠카 시오리】
남자든 여자든 전부 헤롱헤롱 시켜버리는게 주 전법! 까놓고 그것 말고는 없네!!!
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【이츠카 시오리】
남자든 여자든 전부 헤롱헤롱 시켜버리는게 주 전법! 까놓고 그것 말고는 없네!!!
#1356하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:12:57
50% 행동실패(더럽게 강함)
#1357슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:13:13
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【이츠카 시오리】
아, 다만 필드에 등장하면 【반드시 폼체인지 해야하니까】
이 부근은 조금 불편하려나. 계제의 헤롱헤롱도 5할이니까,
타입으로 유리한 상대를 두들겨 패는게 그냥 더 편할 수도 있고.
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【이츠카 시오리】
아, 다만 필드에 등장하면 【반드시 폼체인지 해야하니까】
이 부근은 조금 불편하려나. 계제의 헤롱헤롱도 5할이니까,
타입으로 유리한 상대를 두들겨 패는게 그냥 더 편할 수도 있고.
#1358세러데이◆b32nE4Wmj.(7a02c3e0)2026-07-03 (금) 07:13:43
페어리는 사기타입이고 격투도 찌르는 타입 많으니까
#1359슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:14:42
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【이츠카 시오리】
내 가장 큰 킬 포인트는 3계제! 【상대나 아군이 이성이면 킬러(어시스트)가 반드시 발동하는 구조야!】
즉, 유사 인챈터로도 활약할 수 있고. 이성이 상대라면 속도에서 주도권을 뺏기지는 않는다는 얘기지.
───120 밑으로는!!! 그 이상은 못 제쳐………
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【이츠카 시오리】
내 가장 큰 킬 포인트는 3계제! 【상대나 아군이 이성이면 킬러(어시스트)가 반드시 발동하는 구조야!】
즉, 유사 인챈터로도 활약할 수 있고. 이성이 상대라면 속도에서 주도권을 뺏기지는 않는다는 얘기지.
───120 밑으로는!!! 그 이상은 못 제쳐………
#1360세러데이◆b32nE4Wmj.(7a02c3e0)2026-07-03 (금) 07:15:31
120도 충분히 빠르다
#1361슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:17:29
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【이츠카 시오리】
아무튼, 마구마구 헤롱헤롱 해버리자구!
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【이츠카 시오리】
아무튼, 마구마구 헤롱헤롱 해버리자구!
#1362하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:18:46
회피무시도 좋고
#1363크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:19:16
상성 설명 ㅋㅋㅋ
#1364하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:19:20
따지자면 속별로 일단 성별 바꾸기가 되니까
불리한 상성은 동성이 아니라 무성 아닌가요?
불리한 상성은 동성이 아니라 무성 아닌가요?
#1365슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:20:56
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//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i{:i:i:i:∨/ハ
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八|{i:i:i:iyへ{八i:i//¨二,,_'/i:\i/,i:iノ:ノi:i} }
{Ⅵi:i:{ いV/i:i代¨゚荐^':i:|i:i{`云/i:i/}iノ
Ⅵ込,__ V八 ´^``ノ八i:{茅7i:i{ ノ
}狄八. \〉 ::. .ん
-ノこ-_ :::.. /,必
/f ̄_- { {-ニニ-__\ '__` .ィ(⌒
_/ ∨.:.:.:{ {ニ_ニニ-r''"´ __ ./ニ- __
_、‐`{ 〈.:.八 '/-{ニニ-`¨´/{/ >``.:.:/:ニ=- __
_、‐''~.:.:.:.:.:/, ∨:.:〉 ∨/,ニニニニ/T[__]、丶{.:{.:.:.:.}|.:|.:.`ヽ
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【이상】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 그놈의 배꼽좀 그만 들이밀라구요!!! |
그럼 이제 두 친구만 남았는데…………. | 패션센스 최악이야 진짜! |
\__________________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 아가씨, 누누히 말씀드리지만 이것은 |
| 치료를 위한 복장으로써…… |
\________________/
#1366슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:21:02
#1367슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:21:12
근데 동성 앞에서도 기능 정지되니까
#1368하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:21:35
앗 그 속별
#1369관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:22:28
슈니가
#1370관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:22:32
슈니다
#1371슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:23:26
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【와이스 슈니】
내, 눈이, 버려진다고………!!!
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【백출】
의, 의료인 폭행은 중죄입니다!!!
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【와이스 슈니】
알 바야!?
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의, 의료인 폭행은 중죄입니다!!!
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알 바야!?
#1372관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:24:04
지령 못받는게 애매하다 생각하고 있었지만 좀 써보니까 굉장히 트리키하게 박혀드는 패
#1373슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:25:07
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【이름】 와이스 슈니
【타입】 얼음 (2배x불꽃/격투/바위/강철 1/2배x얼음 )
【특성】 「글라스타입」… 「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 트리플악셀, 성스러운칼, 내려찍기, 얼음꼬챙이, 벌크업
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「내려찍기」… 물리/격투/70/100/1체/O/0/킥, 유턴/명중 후 임의 교대한다. 「킥」「유턴」 기술.
「얼음꼬챙이」… 변화/얼음/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A(120)
방 어 : D(50)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : A(130)
총합 : (550)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
『빙투사의 기교』… 「트리플악셀」의 명중을 강화(1.2배)하고 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
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『미르테나스터』
와이스 슈니 전용 포텐셜
「트리플악셀」에 자신의 「타입2」를 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
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【이름】 와이스 슈니
【타입】 얼음 (2배x불꽃/격투/바위/강철 1/2배x얼음 )
【특성】 「글라스타입」… 「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 트리플악셀, 성스러운칼, 내려찍기, 얼음꼬챙이, 벌크업
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「내려찍기」… 물리/격투/70/100/1체/O/0/킥, 유턴/명중 후 임의 교대한다. 「킥」「유턴」 기술.
「얼음꼬챙이」… 변화/얼음/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A(120)
방 어 : D(50)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : A(130)
총합 : (550)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
『빙투사의 기교』… 「트리플악셀」의 명중을 강화(1.2배)하고 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
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『미르테나스터』
와이스 슈니 전용 포텐셜
「트리플악셀」에 자신의 「타입2」를 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
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#1374하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:25:31
밴픽제에서 원하는 타입을 고를 수 있다는 건 엄청나게 강하다
#1375관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:25:58
지령 못받는걸 까먹고 계속 지령을 넣어서 되돌리게 된다
#1376슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:25:59
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【와이스 슈니】
베테랑은 이미 전용을 쓰고 있으니까. 따로 전용 부여를 할 수 없어.
그 사실에 주의해두라고. 뭐 사실 더 주의해야 할 건………
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【와이스 슈니】
베테랑은 이미 전용을 쓰고 있으니까. 따로 전용 부여를 할 수 없어.
그 사실에 주의해두라고. 뭐 사실 더 주의해야 할 건………
#1377슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:26:35
/ / ト
\ / ,′ | / i ヽ
ヽヽ r=ニ ' ! .| _ | ./ /イノヽ ',
__ ヽi ', l l | |´ ヘ !//´  ̄', ヽ ヘ
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. , ', ヽ !|ヘ ` - _ _ イ 『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
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【와이스 슈니】
이거, 긴 한데………………
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ヽヽ r=ニ ' ! .| _ | ./ /イノヽ ',
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【와이스 슈니】
이거, 긴 한데………………
#1378관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:26:47
얘를 집으면 타엔을 못집는게 아쉽지만 선픽 박아버리기 굉장히 좋다. 타입은 끝나고 생각해도 되기 때문에
#1379하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:27:12
반대로 특정 타입이 약해서 틀어막은 상대가 안심하고 있을때 마지막에 픽해도 좋고...
#1380하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:27:39
사실 베테랑의 타임 자체도
타엔에 버금가게 엄청 강하단 말이지요.
타엔에 버금가게 엄청 강하단 말이지요.
#1381슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:27:57
´ > i ヘ-‐ ニ=- 、
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.' / i ノヘ' >.... :´::ヽ 『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
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【와이스 슈니】
───까놓고 명령 받는게 싫어. 그 뿐이야. 대신 내 조언은 알잘딱깔센하게 알아들으라고.
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|/ , ヽ :::: i ヽ r y .' 『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
../ , V:: l ` ` イ 『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
.' / i ノヘ' >.... :´::ヽ 『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
. / !_ - ´ :. ヘ ヽ :::::::::::: ヽ
/ > :::. ハ、 ヽ 、::::::::/
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【와이스 슈니】
───까놓고 명령 받는게 싫어. 그 뿐이야. 대신 내 조언은 알잘딱깔센하게 알아들으라고.
#1382관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:27:57
타엔은 밴픽 메리트도 주니까
#1383크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:29:30
지령 못 받아도 강한 슈니
#1384관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:29:37
대신 얘를 잡는거만으로
노말 고스트 격투 전기 땅 드래곤 같이 무효가 있는 공격 기술은 다 견제하는것이나 다름없어서 무조건 선발 킬러 어시를 들고가야 하는 디메리트 값까지 충분히 되긴 함
노말 고스트 격투 전기 땅 드래곤 같이 무효가 있는 공격 기술은 다 견제하는것이나 다름없어서 무조건 선발 킬러 어시를 들고가야 하는 디메리트 값까지 충분히 되긴 함
#1385크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:29:56
타입 변경으로 상대 공격을 반감에서 등배까지 만들 수 있다
#1386슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:29:57
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【와이스 슈니】
유리한 타입의 「트리플악셀」로 상대를 조집니다.
묘안으로 상대에 따라 타입을 바꾸든. 상대의 교대를 보고 추미하든.
뭐, 사실 내 앞에서 교대하는 사람이 그렇게 많을 거 같지는 않지만.
아, 그리고. 내 계제 포텐셜들. 【지시 이후에 선택하는 거 안 되니까】
지시를 입력할 때, 【『묘안』-불꽃 플레이트】 이런 식으로 부가 설명을 적어두는게 좋아.
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【와이스 슈니】
유리한 타입의 「트리플악셀」로 상대를 조집니다.
묘안으로 상대에 따라 타입을 바꾸든. 상대의 교대를 보고 추미하든.
뭐, 사실 내 앞에서 교대하는 사람이 그렇게 많을 거 같지는 않지만.
아, 그리고. 내 계제 포텐셜들. 【지시 이후에 선택하는 거 안 되니까】
지시를 입력할 때, 【『묘안』-불꽃 플레이트】 이런 식으로 부가 설명을 적어두는게 좋아.
#1387크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:30:31
지시 이후는 안되는구나
#1388관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:31:13
어드바이스가 상대에게 안들키고 자동 발동되는 패치만 받는다면 완벽하다
#1389슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:31:36
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/∧ \ 匁ー=く {ニニfア 【유리한 상성 : 자기가 만듬】
| \ ヽ _rヘ ∧ `マニ入
| ∧ ハ / ハト \_ _ ,. V ハ 【불리한 상성 : 자기가 없앰】
| / } | / }i } ` { |
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| { / /// } / /⌒\r歩ヌ
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【와이스 슈니】
기본적으론 유리한 타입의 공격을 일방적으로 꽂아 넣는 퓨어 딜러지만.
【특수 내구도 A는 되니까. 특수 어태커 한정으로 어느 정도 난투전도 가능하다는 점. 알아두길 바라】
#1390슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:31:47
아 소지품 매크로
#1391슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:31:49
가져와야겠다 ㅇㅇ
#1392하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:32:16
사실 어차피
타임으로 보면 교대 하는지 안하는지 보이니까...
지시 전에 선택해두면 두는대로 그만이긴 하죠
타임으로 보면 교대 하는지 안하는지 보이니까...
지시 전에 선택해두면 두는대로 그만이긴 하죠
#1393슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:33:40
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γ / Y、\ {:::::::::::::乂/: : : : : /-‐ ''"´/⌒ヽ` ` ''' ー-- く
ヽ ,/ / /: :\\ ゙*、,:::::::::ノl : : : =〈、___/ : : : : ノ \ \ 【대신 4식 6령을 못 받지만 기본 속도와 화력으로 그걸 커버】
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.. / _,,..イ : : : : : \ x※※/乂__,ィ、_ノ乂_ノ`ーイ / } 【그 대신 물리 내구는 처참하므로, 신속 한 방에 아웃 될 수 있음에 주의】
/⌒ ̄.: : : : : : :.} : : : O:) ̄~"''宀"´ `、::::::::::::::::;-'´ / / ,/
/: : : : : : : : : :,′: : : :< V:::::::::ノ ,,.、丶´ / / 【근데 신속 날아오는거 보면 고스트로 바꾸면 되네. 진짜 사기임 ㅇㅇ】
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γ / Y、\ {:::::::::::::乂/: : : : : /-‐ ''"´/⌒ヽ` ` ''' ー-- く
ヽ ,/ / /: :\\ ゙*、,:::::::::ノl : : : =〈、___/ : : : : ノ \ \ 【대신 4식 6령을 못 받지만 기본 속도와 화력으로 그걸 커버】
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#1394슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:34:07
아 그리고 4식 6령 전용 입력 못 보는건
#1395슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:34:11
다들 아실거고 ㅇㅇ
#1396하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:34:15
카운터 있긴 하네요
도구로(호담, 압도적인 딜)
도구로(호담, 압도적인 딜)
#1397관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:34:34
진짜 어지간하면 하나는 잡고간다
#1398크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:34:38
도구로 섀도다이브 원킬 했어야 했는데....
#1399관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:35:22
도구로 보다 슈니가 빠르긴 하니...
#1400관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:37:09
약점 찌르는 타입 트리플 악셀이면 3타 다 맞춘다는 가정하에 훅 날리는건 될지도
물론 속도지령은 슬프지만
물론 속도지령은 슬프지만
#1401슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:41:07
몬가 배꼽 드러낸
#1402슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:41:09
남캐 AA 없나
#1403하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:41:47
수요도 적은 그런 걸 누가 만들어요...
남행자? 근데 동일출신이잖아
남행자? 근데 동일출신이잖아
#1404크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:42:34
아이테르
#1405슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:45:14
_.. --.._
_.... ― "‐´~~` ヽ
/ γ 二ミ三彡 i 〉
i .、 レi ゞ _................._
{ 〈 .i i リノ { .} _... -‐"´ -――`‐
,ム .ヘヽ.l i .{ .}リ_ ヘ .〉_ _..>"
.i 〉`~ヾ、_ノー‐-、ヽ .ト、 /
ムi .i ,ィニニフ 、 ,ィ=ュ .iリ }/
ノ 〈 .ィ=ュ .i .|ノ,i
〈ヽヘ .|| .| .H > ._.-‐"´
ヽ..ヘ || L i | N _... -―ナ‐7‐.7´~ *대리 AA. 대충 밑으로는 배꼽티라고 생각
00ヘiri r ァ―‐‐7 / .Lj //´~ ./ /
{i j_ヽ、゙〈__/ ム"´~jニイ/ / ./
lー―>.、 _,ィ / / { ./ ./
___ ,........ィニニ〉 | .| / .i ./ ./ ./
∠ -―――‐‐" .ヘ j_.j / / /
./ { { _____ / ,ィ
./ | | .├.┼.┼┼┤ / .'
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| ヘ i | | .├───┬‐┤ ' /
l .ヘ .| | | .| | .| /
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【백출】
나참, 저 아가씨도. 나중에 홧병을 가라앉히는 약을 선물드려야겠어요.
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【와이스 슈니】
옷이나 제대로 입으라고.
#1406슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:46:28
_,. ―< ̄ < ̄ <~ヽ__
>"´ ̄`~` ヽ ヽ ゙ヽ ヽ ヽ
./´~ 、 ヽ ヽ ヘ l i ´~ヽ__
i i .} .} l ノ ノ .i .<
.ヘ ノ リ .ノ / " ∠ムイ ノ ,. ヽj
ヽ --=ニ... _,__ノー " /" / _, ヽj
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irイl .l .< .i i \ヽ ゙.r"
ヘ r=ア 弋二二ア | ., -iヘヘ .}
.|.r" .リ /<i .} V
.|ハ ヽ /,.ム リ / レ'
.| ゙ ム"r‐"/ i ヽ_
, ヽ ̄ ヽ ,--‐" ヘニ
ヘ  ̄ ̄ ..- 、 / ヘ .i ヽ‐"
.{~ヘ .. ニ-‐" .ノ // .i .| i .V
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___i゙ .}V _.... -‐"´ }___`~ ―- ....._
,. ―‐ ニ "´ iヘ フー〈.ノ´~  ̄~~ `ヽ `ヽ、
゙y"´~ ./ .ヘ .〈 \ ヽ、
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【이름】 백출
【타입】 격투/풀 (4배x비행 2배x불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배x물/풀/전기/땅/바위/악 )
【특성】 「달인」… 「위력 : 40」 이하의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 손권총, 진공파, 메가드레인, 경혈찌르기, 씨뿌리기
「손권총」… 특수/격투/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「진공파」… 특수/격투/40/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1.
「메가드레인」… 특수/풀/40/100/1체/X/0/흡수/1/2의 드레인.
「경혈찌르기」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어/특공/특방/스피드/C/명중/회피 중 무작위한 능력치 : +2」.
「씨뿌리기」… 변화/풀/0/90/1체/-/0/-/대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 : 풀」에게 무효.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : D(50)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(130)
특 방 : C-(60)
속 도 : A(130)
총합 : (500)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종.
『양생도의 점혈』… 상대를 풀죽게 만들었을 때 상대의 「임의의 능력치 : -1」 한다.
『양생도의 훈혈』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때 저확률로 상대를 「풀죽음」 상태로 만든다.
『양생도의 내공』… 「경혈찌르기」로 「임의의 능력치」를 상승시킬 수 있다.
『배꼽 노출』… 상대의 기술이 자신의 급소에 맞기 쉬워진다(C+3).
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 소지품을 해석할 수 있다.
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『금궤불침』
백출 전용 포텐셜
자신을 「특성 : 달인」으로 만든다.
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#1407슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:47:28
_,. ―< ̄ < ̄ <~ヽ__
>"´ ̄`~` ヽ ヽ ゙ヽ ヽ ヽ
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i i .} .} l ノ ノ .i .<
.ヘ ノ リ .ノ / " ∠ムイ ノ ,. ヽj
ヽ --=ニ... _,__ノー " /" / _, ヽj
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irイl .l .< .i i \ヽ ゙.r"
ヘ r=ア 弋二二ア | ., -iヘヘ .}
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.|ハ ヽ /,.ム リ / レ'
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, ヽ ̄ ヽ ,--‐" ヘニ
ヘ  ̄ ̄ ..- 、 / ヘ .i ヽ‐"
.{~ヘ .. ニ-‐" .ノ // .i .| i .V
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,ノ -―‐"‐.<´~ _..∠-‐―ム'‐i .リ ハj
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.{ i リ ├ ┐
.{ ‐--.._ノイ _.... -< ̄ヽ,i、
___i゙ .}V _.... -‐"´ }___`~ ―- ....._
,. ―‐ ニ "´ iヘ フー〈.ノ´~  ̄~~ `ヽ `ヽ、
゙y"´~ ./ .ヘ .〈 \ ヽ、
/ ./ ,〈ヽ ノ / ヘ ヘヽ
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【백출】
까놓고 말해서, 약하지 않습니까 저. 의료인은 싸우는거 아니라구요.
히포크라테스의 선서도 있고, 나 참.
#1408관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:47:45
얘도 확급맨
그런데 유틸이 좋은
그런데 유틸이 좋은
#1409슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:54:19
_.. --.._
_.... ― "‐´~~` ヽ
/ γ 二ミ三彡 i 〉
i .、 レi ゞ _................._
{ 〈 .i i リノ { .} _... -‐"´ -――`‐
,ム .ヘヽ.l i .{ .}リ_ ヘ .〉_ _..>"
.i 〉`~ヾ、_ノー‐-、ヽ .ト、 /
ムi .i ,ィニニフ 、 ,ィ=ュ .iリ }/
ノ 〈 .ィ=ュ .i .|ノ,i
〈ヽヘ .|| .| .H > ._.-‐"´
ヽ..ヘ || L i | N _... -―ナ‐7‐.7´~ 【유리한 상성 : 방호 포텐셜을 믿고(ry】
00ヘiri r ァ―‐‐7 / .Lj //´~ ./ /
{i j_ヽ、゙〈__/ ム"´~jニイ/ / ./ 【불리한 상성 : 「은밀망토」, 『강성』, 「정신력」】
lー―>.、 _,ィ / / { ./ ./
___ ,........ィニニ〉 | .| / .i ./ ./ ./
∠ -―――‐‐" .ヘ j_.j / / /
./ { { _____ / ,ィ
./ | | .├.┼.┼┼┤ / .'
, 、 | | __」___|___|___|__| / '
| ヘ i | | .├───┬‐┤ ' /
l .ヘ .| | | .| | .| /
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【백출】
손권총을 맞추지 않으면, 아무것도 할 수 없어. 은밀망토가 있어도 아무것도 할 수 없어.
하하, 뼈아프다구요 여러모로.
#1410슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:54:24
흐음 백출도 개수가 필요한가?
#1411크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:55:05
급소C+3이 너무 무서워....
#1412크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:55:18
디메리트가
#1413관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:56:34
급소생각하면 기띠 주고 싶은데 기띠는 경쟁자가 많단 말이지
#1414슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:58:05
_,. ―< ̄ < ̄ <~ヽ__
>"´ ̄`~` ヽ ヽ ゙ヽ ヽ ヽ
./´~ 、 ヽ ヽ ヘ l i ´~ヽ__
i i .} .} l ノ ノ .i .<
.ヘ ノ リ .ノ / " ∠ムイ ノ ,. ヽj
ヽ --=ニ... _,__ノー " /" / _, ヽj
.//i `~´、____ <、 -..´~ .j
/777{ ゙ー-------ヽヾ 、ヽ、 ーァ
irイl .l .< .i i \ヽ ゙.r"
ヘ r=ア 弋二二ア | ., -iヘヘ .}
.|.r" .リ /<i .} V
.|ハ ヽ /,.ム リ / レ'
.| ゙ ム"r‐"/ i ヽ_
, ヽ ̄ ヽ ,--‐" ヘニ
ヘ  ̄ ̄ ..- 、 / ヘ .i ヽ‐"
.{~ヘ .. ニ-‐" .ノ // .i .| i .V
.r┴"´ _..‐"..-‐" ./ .リ.ハ l .| |
,ノ -―‐"‐.<´~ _..∠-‐―ム'‐i .リ ハj
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.{ ‐--.._ノイ _.... -< ̄ヽ,i、
___i゙ .}V _.... -‐"´ }___`~ ―- ....._
,. ―‐ ニ "´ iヘ フー〈.ノ´~  ̄~~ `ヽ `ヽ、
゙y"´~ ./ .ヘ .〈 \ ヽ、
/ ./ ,〈ヽ ノ / ヘ ヘヽ
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【이름】 백출
【타입】 격투/풀 (4배x비행 2배x불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배x물/풀/전기/땅/바위/악 )
【특성】 「달인」… 「위력 : 40」 이하의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 손권총, 진공파, 씨기관총, 경혈찌르기, 수면가루
「손권총」… 특수/격투/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「진공파」… 특수/격투/40/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1.
「씨기관총」… 물리/풀/25/100/1체/X/0/탄/2~5회 연속으로 공격한다. 「탄」 기술.
「경혈찌르기」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어/특공/특방/스피드/C/명중/회피 중 무작위한 능력치 : +2」.
「수면가루」… 변화/풀/0/75/1체/-/0/가루/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다. 「가루」 기술.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : B+(105)
방 어 : C-(60)
특 공 : B+(105)
특 방 : C-(60)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『양생도의 점혈』… 상대를 풀죽게 만들었을 때 상대의 「임의의 능력치 : -1」 한다.
『양생도의 훈혈』… 「씨기관총」에 「1할 : 풀죽음」의 추가 효과를 부여한다.
『양생도의 내공』… 「경혈찌르기」로 「임의의 능력치」를 상승시킬 수 있다.
『배꼽 노출』… 상대의 기술이 자신의 급소에 맞기 쉬워진다(C+3).
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
#1415슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:59:17
__
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ム乂ト、' {_ノ .刈 /:.:.;;;;リ 【유리한 상성 : 이건 확급 씨기관총이야. 풀 약점을 찢어】
トリ .i ヽ `‐' / .レ' ./.:.:;;;;;ム、__
l、-...___`ニ '-‐ニ i__ /:.:;;;;;;/:.:.:.:.:ヽ___ 【불리한 상성 : 「은밀망토」, 『강성』, 「정신력」】
_/  ̄‐i i¨¨ ̄´ ノ 7:.:.:;;;;;;;;i:.:.:.:.:i:.:.:.,:.:.i_
_,-'´ ー--.| |__,..-‐/ ,.ノ´.:.:.:.:;;;;;;/;;;;;;;/;.:.:l:.:.:| |.、 【추천 소지품 : 속임수주사위, 왕의징표석】
_,-'´ | .|-‐" .__.ノ:.:.:.:.ヽ;;;;;;;;{;;;;;;;/;;;;;/;;;;;ハ_ト.V
_,..-'´ | .| .i´:.:.:.:.:.:.;;;/´`‐i-ゝ‐'--<./: : jヽ}∨
,‐'´ | .| 'ー--‐" {ヽ、` ̄´: : : : : : : :`ヽ
/ , .| .| .iニ|二|二|\: :ヽ、` ヽ、: : : : : : : : : : :
./ .i | | .| ヒニニニニニエ-i、: : :ヘヽ、 `ヽ: : : : : : :
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,..| .|.| | .| .| |: :|: : : : : : 〉: : : : : : : : : : :
. { | :| :|: : : : : :| .|: ::|: : : : : / ヽ、__: : : : : _
/ .| | | ` ̄ ̄ ̄ ̄´: : : : :/  ̄~´
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【백출】
불리한 상성이 그대로지 않습니까!?
#1416하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:59:34
달인 씨기관총 세상에
#1417크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 08:00:06
올ㅋ
#1418슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:00:16
∠.. - ―-..._ <
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>"´ ̄ _二二 、 ゙ヽ ゙ .`ヽ、
,∠......__ ` .ヽ ' .i .N
/ ‐-----‐ `ヽ i .} l .j
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" ´~~`ヽ ヽ ., リ ノ" ノ ,ィ彡" ヘ
.ノ ヽ .ヘ .} i _ノ"´ .∠ 彡"´.__ j
{ ヘ j ノ---―――.<ヽ ./r‐.Y ij
ヘ l _,.ム.<´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヘ .i.( i } .{
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ヘ.ll .リ i | ,
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ヘ 、------- ァ ./ ./,..レ ヽ.j_
ヽ.ヽ ニニニシ / // }‐-.._` ‐-.._
>"´.iヽ ー‐ ∠. -"/ ∠...._ `~~ ‐- ニ ‐
_>"´__.../.| ヽ___∠...-‐"´ /  ̄ ‐-.._ ~
_.. >",..<~~ .ヘ .| .| / ~ ‐-
>",..<´~ \ .| .| /
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【백출】
뭐, 대신 달인 씨기관총이 풀려서. 먹히기만 한다면 위력 250이니까요.
대신 화력이 쌍두형으로 좀 내려갔지만. 그 부분은 뭐어……….
>"´ .. -―‐- .. ゙ ー- ,
>"´ ̄ _二二 、 ゙ヽ ゙ .`ヽ、
,∠......__ ` .ヽ ' .i .N
/ ‐-----‐ `ヽ i .} l .j
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/ ヽ ヘ } >7i / // 廴
" ´~~`ヽ ヽ ., リ ノ" ノ ,ィ彡" ヘ
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{ ヘ j ノ---―――.<ヽ ./r‐.Y ij
ヘ l _,.ム.<´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヘ .i.( i } .{
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ヘ.ll .リ i | ,
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ヽ.ヽ ニニニシ / // }‐-.._` ‐-.._
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_>"´__.../.| ヽ___∠...-‐"´ /  ̄ ‐-.._ ~
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【백출】
뭐, 대신 달인 씨기관총이 풀려서. 먹히기만 한다면 위력 250이니까요.
대신 화력이 쌍두형으로 좀 내려갔지만. 그 부분은 뭐어……….
#1419슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:01:29
∠.. - ―-..._ <
>"´ .. -―‐- .. ゙ ー- ,
>"´ ̄ _二二 、 ゙ヽ ゙ .`ヽ、
,∠......__ ` .ヽ ' .i .N
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/ ヽ ヘ } >7i / // 廴
" ´~~`ヽ ヽ ., リ ノ" ノ ,ィ彡" ヘ 【화끈한 버프. 씨기관총. 하지만 풀 타입은 이 정도는 괜찮아.】
.ノ ヽ .ヘ .} i _ノ"´ .∠ 彡"´.__ j
{ ヘ j ノ---―――.<ヽ ./r‐.Y ij 【씨기관총 1할 풀죽음은 은망으로 무시할 수 있지만, 무시할 수 없다면 거슬릴 것】
ヘ l _,.ム.<´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヘ .i.( i } .{
゙ゞ.._..ノ-"´ヘ 、_ii_ .゙ `'''''''''''''"´ .V"ノ/ ゞ 【물론 안 터질 때는 안 터지니 여전히 운에 기대는 면은 크다】
.ヘ ll .l |ニシレ1 >
ヘ.ll .リ i | , 【우선도+1의 진공파 vs 위력 최대치 250의 씨기관총】
.ヘ.< _ .' /| ハ
ヘ 、------- ァ ./ ./,..レ ヽ.j_
ヽ.ヽ ニニニシ / // }‐-.._` ‐-.._
>"´.iヽ ー‐ ∠. -"/ ∠...._ `~~ ‐- ニ ‐
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" ´~~`ヽ ヽ ., リ ノ" ノ ,ィ彡" ヘ 【화끈한 버프. 씨기관총. 하지만 풀 타입은 이 정도는 괜찮아.】
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{ ヘ j ノ---―――.<ヽ ./r‐.Y ij 【씨기관총 1할 풀죽음은 은망으로 무시할 수 있지만, 무시할 수 없다면 거슬릴 것】
ヘ l _,.ム.<´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヘ .i.( i } .{
゙ゞ.._..ノ-"´ヘ 、_ii_ .゙ `'''''''''''''"´ .V"ノ/ ゞ 【물론 안 터질 때는 안 터지니 여전히 운에 기대는 면은 크다】
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ヘ.ll .リ i | , 【우선도+1의 진공파 vs 위력 최대치 250의 씨기관총】
.ヘ.< _ .' /| ハ
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#1420슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:03:46
그리고 충격적인 사실
소지품 해석 매크로
내가 만들어야 한다
소지품 해석 매크로
내가 만들어야 한다
#1421하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 08:04:44
그냥 어드바이스 타이밍을 턴 개시시로 하죠?
#1422슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:05:44
그럼
#1423슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:05:50
타임으로 미리 해석을 했는데
#1424슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:05:55
대책을 못하는 빡통 포텐셜이 되잖아
#1425슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:06:09
턴 개시시 소지품 해석하면 무슨 의미가 있음
#1426하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 08:08:54
뭐 임시대책인거죠... 타임 버프했으니까 좀 너프한다 치고.
#1427하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 08:09:02
매크로가 가능하면 그게 제일 낫고
#1428슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:20:53
아무튼
#1429슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:21:46
_、 ''"~三~゚"''~、、
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〕 .v〕 } たニニニ=-/-=ニ/^\‘,__,‘: / . . .}:i:|ニ/∧ニニニニニニ=-}
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{  ̄ ̄~"' V {ニニニ/∧-=ニニニ|. . V// . .た:i|ニ=-/∧ニニニニニ=-!
/∧  ̄~\_}. V .{-ニニ/∧ニ=-.ア|. . √〔 . .たi:i|ニニニ=-\ニニニニ-}
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. \ -‐=''^` . . .Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i/∧ V/:://:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
\:. . . . . . .:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ V//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
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【이상】
이상으로, 포켓몬들의 자기소개 및 간단한 상성과 역상성에 대한 안내를 마치도로 하겠소.
이상이오.
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//:i:i:i//:i:i:i{:i:i:i:i:i:八:i:i:i:\:i:i:’,:i:i:i:i:i`、
//:i:i:i//:i:i:i:i:V/:i:i:i\\:i:i:i:\:i:’,:i:i:i:i:‘,
た:i:i:/:i:i:i:小:i:iV/:i:i:i:i:i\\:i:i:i:',i:',:i:i:i:}
{:i:i//i:i:i:i:i:i:|:i:\\i:i\_、 ''^~Ⅵi:i:i:i:i:i:i:iリ
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八:i:i:i:{:i:i:i:i:i:|斗ッッx )リ ーゞ恣ツノ:i:i} /:i/
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\( \\h。, ` イ :ト、
⌒>o。, .<( .:} ',_
r 、 / }: . : :}, ',- _
/∧ ∨ _ __ -=ニ√ .{: . . . .:/ }∧ニ=- _
/∧ .V r 、 /-=ニニニV/-√∧: . . :/^V/ .}/∧ニニニニ=- _
. /∧ .V 〕.‘, たニニニ=-.V/ニ{ /:::‘, . :/:::/^V/|-/∧ニニニニニニ=- _
〕 .v〕 } たニニニ=-/-=ニ/^\‘,__,‘: / . . .}:i:|ニ/∧ニニニニニニ=-}
. ノ  ̄~"' v {ニニニ-./-ニニニ|. . V/::: / . . .た:|ニ-/∧ニニニニニニ-}
{  ̄ ̄~"' V {ニニニ/∧-=ニニニ|. . V// . .た:i|ニ=-/∧ニニニニニ=-!
/∧  ̄~\_}. V .{-ニニ/∧ニ=-.ア|. . √〔 . .たi:i|ニニニ=-\ニニニニ-}
. /∧  ̄'' ┘、 ’, たニ=-/-=-/:i:i:| . √ 〔 . .た:i:i:|-\ニニニ-\ニニ=-:〔
. /∧: . . .:}┐''"~ ̄ニニ=- ''^ :i:i:i:i:|. √:::〔 . .た:i:i:i|ニ=-\ニニニ-.\ニニ-〔
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【이상】
이상으로, 포켓몬들의 자기소개 및 간단한 상성과 역상성에 대한 안내를 마치도로 하겠소.
이상이오.
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