>3692> 【잡담】스라카 재활시설 29 (5000)
스라카◆fi9DQfJQs6
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:51 - 2025년 5월 13일 (화) 오후 05:39:05
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:51
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2025년 5월 13일 (화) 오후 01:41:51
데스러너도 미니언인데. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:41:54
그럼, 저것도 좀 치는 영웅들...
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:42:08
>>4396 좀 많이 남죠. ㅋㅋ 위험하긴해도.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:42:41
>>4402 동네에선 콧방귀좀 뀌는거읾....
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:42:47
근데 벨황
에테르쿼츠 박은 마법용품(학생제)이랑 블루에테르쿼츠 타렐름에 진짜 비싸게 팔았을듯
에테르쿼츠 박은 마법용품(학생제)이랑 블루에테르쿼츠 타렐름에 진짜 비싸게 팔았을듯
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:43:03
브랜드 사기긴 한데
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:43:15
>>4404 골목대장급...
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:43:48
>>4405 ㅇㅇ...바가지읾...
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:44:04
소바보니까. 마법템들 비싸더라고요. ㅋㅋ
근데 그거 인장찍어서 뻥튀기까지 했으니까. ㅋㅋㅋ
근데 그거 인장찍어서 뻥튀기까지 했으니까. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:44:20
아클 몇대 더 장만할만하죠. ㅋㅋ
지금 벨황 함선들 전부 자가임.
지금 벨황 함선들 전부 자가임.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:44:27
역시 등쳐먹기는 벨황ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:44:41
딴데서 투자받은거 아님. ㅋㅋ
다 지꺼임요.
다 지꺼임요.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:44:48
할부없는거냐고ㅋㅋㅋㅋ 굉장하네
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:44:55
>>4411 암튼 거짓말은 안했죠?
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:45:05
마녀의 망치 (WITCH’S HAMMER)
요구 조건: 비전(Arcana) 훈련 3, 무기 기술(Weapon Skill) 집중 3, 근접 무기 소지
당신은 무기술과 고대 비전술을 결합해, 주문이 완성되기 전에 마법을 분쇄할 수 있습니다. 구역 내 생명체가 주문을 시전할 때 메틀(Mettle) 1점을 지불하여 신체(무기 기술) 검사로 해제 시도를 할 수 있습니다. ‘해제(Unbind)’ 규칙은 《소울바운드》 91페이지를 참조하세요.
요구 조건: 비전(Arcana) 훈련 3, 무기 기술(Weapon Skill) 집중 3, 근접 무기 소지
당신은 무기술과 고대 비전술을 결합해, 주문이 완성되기 전에 마법을 분쇄할 수 있습니다. 구역 내 생명체가 주문을 시전할 때 메틀(Mettle) 1점을 지불하여 신체(무기 기술) 검사로 해제 시도를 할 수 있습니다. ‘해제(Unbind)’ 규칙은 《소울바운드》 91페이지를 참조하세요.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:45:15
종려 리시움 펀더멘탈 학생 맞고.
종려가 아이템들 보증한거 맞잖음...?
종려가 아이템들 보증한거 맞잖음...?
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:45:25
마법 발동 전에 분쇄해버리기
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:45:41
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:45:43
오. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:45:50
멋진덧 검사도.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:46:00
위치헌터가 쓰던건가
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:46:05
문제는 비전 훈련 저거 마법사여야 할 수 있던가 그러지 않나. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:46:10
스펠 헌터들이 쓰는 마법 베기는 이미 발동된 마법에 해제 시도하는 거고
이건 발동 전조 보고 캐스팅할 때 끊어버리는 거
이건 발동 전조 보고 캐스팅할 때 끊어버리는 거
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:46:15
마검사가 멋진덧. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:46:24
네이밍 센스가 그럼
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:46:45
ㅎㄷㄷㄷ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:47:09
비전(Arcana) (정신/Mind)
비전 기술은 금기시되고 심오한 신비 지식을 나타냅니다. 당신은 주문술의 기법, 비전 유물의 위력, 렐름게이트의 비밀, 포식성 생명주문의 위험, 그리고 모탈 렐름의 마력 상호작용에 정통합니다. 또한 원치 않더라도 카오스의 데몬(daemon)에 대해 과도할 정도로 많이 알고 있을 수도 있습니다.
비전 기술은 금기시되고 심오한 신비 지식을 나타냅니다. 당신은 주문술의 기법, 비전 유물의 위력, 렐름게이트의 비밀, 포식성 생명주문의 위험, 그리고 모탈 렐름의 마력 상호작용에 정통합니다. 또한 원치 않더라도 카오스의 데몬(daemon)에 대해 과도할 정도로 많이 알고 있을 수도 있습니다.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:47:14
아르카나는 지식이라서 ㄱㅊ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:47:19
ㅇㅎ ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:47:21
마법사 아니라도 이론 빠삭하면 됨
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:47:38
저거 말붕이도 했음 판타지때. ㅋㅋ
엄마얼굴 주먹으로 때려서 마법해제. ㅋㅋㅋ
엄마얼굴 주먹으로 때려서 마법해제. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:47:43
하르 쿠롱 임무 계속 올려볼까.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:47:54
>>4432 해주시면 좋죠. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:47:55
>>4425 아마도
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:48:04
전사도 법사 이기려면 공부를 해야 하구나...
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:48:10
마녀의 망치라는 네이밍
딱 봐도 말레우스 말레피카룸 패러디한 거 같아서
딱 봐도 말레우스 말레피카룸 패러디한 거 같아서
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:48:45
영웅호걸은 공부따윈 안한다네는
개소리인덧
개소리인덧
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:48:57
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:49:06
실제로 위치헌터들 스톰캐한테 허락받고 금서 들어가서 마도서 공부하고 그러던데
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:49:12
공부안하고 마법베는 애들 있긴하던데. ㅋㅋ
본능으로.
본능으로.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:49:18
>>4431 바삭킹이라 불꽃효도도 잘하는듯
모라띠는 불꽃육아하고
모라띠는 불꽃육아하고
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:49:21
타 렐름으로 유학도 가고 교단에서 악마 사전도 공부하고
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:49:27
똑똑해야 위치헌터함
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:49:30
열심히들 살음. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:49:55
약간 종려처럼 본능으로 하는애들이랑.
이론으로 하는애들 갈리더라고요. ㅋㅋ
이론으로 하는애들 갈리더라고요. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:50:02
루디좌도 머 모르는데 마법베고.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:50:39
루디좌 ㅋㅋ
데프의 본능
데프의 본능
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:50:51
메데이아는 열심히 공부한 듯
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:50:58
마법사 이기려고
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:51:05
간단한 초대
소문
앤빌가드 전투가 끝나자, 많은 고위 케인의 딸들이 권력을 공고히 하고 새로운 계층 구조를 세우기 시작했습니다.
공포
야심 찬 케인의 딸들이 정치적 호감을 얻고 자신의 지위를 끌어올리기 위해 앤빌가드 충성파(Anvilgard Loyalists)의 잔존 세력을 사냥하고 있습니다.
위협
매혹된 사자가 파티에게 연회를 알리는 초대장을 건넵니다.
초대자는 강력한 마력을 지닌 고위 마녀, 칼레리 셰이드위브(Kahlleri Shadeweave)입니다.
참석자는 적절한 복장을 갖춰야 하며, 연회 중 ‘오락’도 준비되어 있다고 안내받습니다.
꿈의 논리
매혹된 사자가 도착하는 순간부터 파티는 강력한 슈라우드 퀸(Shroud Queen)의 지배 아래, 공유된 악몽 속에 갇히게 됩니다.
슈라우드 퀸은 섀도우스토커 부대의 지휘자로, 지그마의 명령 아래 그림자 마법을 사용하는 암살자입니다.
이번에 등장한 슈라우드 퀸은 모라시의 승천을 신성모독으로 여기고, 몰래 그녀의 의도에 반하여 움직이고 있습니다.
그녀는 파티를 동맹으로 볼 수도 있다고 생각하지만, 정당하게 의심이 많은 성격이기에 그들을 시험하기 위해 꿈 속에 가둔 것입니다.
그녀가 원하는 건 파티가 ‘거짓 신 모라티’와 싸우기 위해 최후의 희생을 할 의지가 있는지를 확인하는 것입니다.
이 모험은 꿈 속에서 벌어지므로, 당신은 ‘꿈의 논리(Dream Logic)’를 자유롭게 활용할 수 있습니다.
예: 누군가 무기를 숨겨서 연회에 몰래 들고 들어왔다면, 막상 필요할 때 그 무기는 사라집니다. 연회장을 빠져나가려 해도 문을 열면 다시 연회장 반대편으로 나오게 됩니다.
플레이어가 꿈의 논리를 경험할 때마다 DN 6:1 정신(Mind)(비전 Arcana 또는 직감 Intuition) 테스트를 수행할 수 있습니다:
첫 성공: 무언가 이상하다고 느낍니다.
두 번째 성공: 마법에 걸렸다는 사실을 자각합니다.
세 번째 성공: 자신이 꿈을 꾸고 있다는 것을 확실히 깨닫고, 깨어나며 동료도 함께 깨울 수 있습니다.
바인딩(Binding) 중 누군가 소울파이어(Soulfire)를 사용하면, 꿈은 불타는 빛에 휩쓸리며 사라지고 파티는 깨어납니다.
두 경우 모두, 이후 파트는 “깨어남은 달콤한 슬픔”으로 진행됩니다.
귀빈들
그림자 말들이 끄는 검은 마차가 파티를 퍼스트월-온-더-라인(Firstwall-on-the-Line)에 위치한 광대한 저택으로 데려갑니다.
그들은 매혹된 하인들의 인도로 저택 안을 지나 화려한 연회장으로 안내됩니다.
곧이어 칼레리 셰이드위브가 등장합니다.
모라시-카인에게 피의 제물을 바치는 의식 후, 호화로운 세 코스 식사가 이어집니다.
칼레리는 진지한 주제를 회피하며 가십거리와 하르 쿠론(Har Kuron) 내에서 형성되고 있는 새 계층 구조에 대한 이야기를 나눕니다.
식사가 이어지며 그녀는 여러 그림자 인형극을 ‘오락’으로 보여주는데, 각각은 파티가 겪어온 주요 모험을 실제 크기의 인형극으로 재현한 것입니다.
그녀는 파티의 힘과 무자비함을 칭송하면서도, 자비로운 행동에 대해서는 혀를 차며 비난합니다.
진짜 후식
파티가 인형극에 참여하라는 제안을 받기 직전, 이들은 정맥을 따라 검은 먹물 같은 물질이 흐르며 극심한 고통을 느끼기 시작합니다.
칼레리는 조롱하듯 말합니다.
“아! 후식을 깜빡할 뻔했네요!”
그녀는 파티에게 큰 비용을 들여 독을 먹였으며, 그들이 앤빌가드 충성자들과 접촉했다는 것을 알고 있다고 말합니다.
그리고 이름을 대라고 요구합니다.
1분마다, 모든 파티원은 DN 6:2 신체(Body)(인내 Fortitude) 테스트를 해야 하며, 실패 시 경상(Minor Wound)을 입습니다.
상처를 입을 때마다, 파티원은 꿈의 논리를 인지하기 위한 테스트를 할 수 있습니다.
누군가 칼레리를 공격하려 하면, 그녀는 유리처럼 산산이 부서지며 조롱하듯 말합니다:
“내가 직접 위험에 노출되리라 생각하다니, 어리석기도 하지.”
깨어남은 달콤한 슬픔
파티가 꿈의 논리 테스트를 통해 깨어나거나, 앤빌가드 충성자들의 이름을 넘기면, 저택은 액체 그림자의 공허 속으로 무너지기 시작합니다.
그 순간, 어둠 속에서 엘프 여성이 나타납니다.
그림자에 절반쯤 가려진 채, 무표정한 거울 가면을 쓰고 있습니다.
DN 6:2 정신(Mind)(지식 Lore) 테스트를 통해 그녀가 슈라우드 퀸(Shroud Queen)임을 알아낼 수 있습니다.
그녀는 자신의 정체와, 모라시에 대한 불만, 그리고 이번 일이 일종의 시험이었다는 것을 설명합니다.
그리고 마지막으로 말합니다:
“우리는 다시 만나게 될 겁니다.”
이 말이 미래의 지원에 대한 약속인지, 아니면 섬뜩한 위협인지는 꿈 속에서 파티가 어떤 행동을 했는가에 따라 달라집니다.
소문
앤빌가드 전투가 끝나자, 많은 고위 케인의 딸들이 권력을 공고히 하고 새로운 계층 구조를 세우기 시작했습니다.
공포
야심 찬 케인의 딸들이 정치적 호감을 얻고 자신의 지위를 끌어올리기 위해 앤빌가드 충성파(Anvilgard Loyalists)의 잔존 세력을 사냥하고 있습니다.
위협
매혹된 사자가 파티에게 연회를 알리는 초대장을 건넵니다.
초대자는 강력한 마력을 지닌 고위 마녀, 칼레리 셰이드위브(Kahlleri Shadeweave)입니다.
참석자는 적절한 복장을 갖춰야 하며, 연회 중 ‘오락’도 준비되어 있다고 안내받습니다.
꿈의 논리
매혹된 사자가 도착하는 순간부터 파티는 강력한 슈라우드 퀸(Shroud Queen)의 지배 아래, 공유된 악몽 속에 갇히게 됩니다.
슈라우드 퀸은 섀도우스토커 부대의 지휘자로, 지그마의 명령 아래 그림자 마법을 사용하는 암살자입니다.
이번에 등장한 슈라우드 퀸은 모라시의 승천을 신성모독으로 여기고, 몰래 그녀의 의도에 반하여 움직이고 있습니다.
그녀는 파티를 동맹으로 볼 수도 있다고 생각하지만, 정당하게 의심이 많은 성격이기에 그들을 시험하기 위해 꿈 속에 가둔 것입니다.
그녀가 원하는 건 파티가 ‘거짓 신 모라티’와 싸우기 위해 최후의 희생을 할 의지가 있는지를 확인하는 것입니다.
이 모험은 꿈 속에서 벌어지므로, 당신은 ‘꿈의 논리(Dream Logic)’를 자유롭게 활용할 수 있습니다.
예: 누군가 무기를 숨겨서 연회에 몰래 들고 들어왔다면, 막상 필요할 때 그 무기는 사라집니다. 연회장을 빠져나가려 해도 문을 열면 다시 연회장 반대편으로 나오게 됩니다.
플레이어가 꿈의 논리를 경험할 때마다 DN 6:1 정신(Mind)(비전 Arcana 또는 직감 Intuition) 테스트를 수행할 수 있습니다:
첫 성공: 무언가 이상하다고 느낍니다.
두 번째 성공: 마법에 걸렸다는 사실을 자각합니다.
세 번째 성공: 자신이 꿈을 꾸고 있다는 것을 확실히 깨닫고, 깨어나며 동료도 함께 깨울 수 있습니다.
바인딩(Binding) 중 누군가 소울파이어(Soulfire)를 사용하면, 꿈은 불타는 빛에 휩쓸리며 사라지고 파티는 깨어납니다.
두 경우 모두, 이후 파트는 “깨어남은 달콤한 슬픔”으로 진행됩니다.
귀빈들
그림자 말들이 끄는 검은 마차가 파티를 퍼스트월-온-더-라인(Firstwall-on-the-Line)에 위치한 광대한 저택으로 데려갑니다.
그들은 매혹된 하인들의 인도로 저택 안을 지나 화려한 연회장으로 안내됩니다.
곧이어 칼레리 셰이드위브가 등장합니다.
모라시-카인에게 피의 제물을 바치는 의식 후, 호화로운 세 코스 식사가 이어집니다.
칼레리는 진지한 주제를 회피하며 가십거리와 하르 쿠론(Har Kuron) 내에서 형성되고 있는 새 계층 구조에 대한 이야기를 나눕니다.
식사가 이어지며 그녀는 여러 그림자 인형극을 ‘오락’으로 보여주는데, 각각은 파티가 겪어온 주요 모험을 실제 크기의 인형극으로 재현한 것입니다.
그녀는 파티의 힘과 무자비함을 칭송하면서도, 자비로운 행동에 대해서는 혀를 차며 비난합니다.
진짜 후식
파티가 인형극에 참여하라는 제안을 받기 직전, 이들은 정맥을 따라 검은 먹물 같은 물질이 흐르며 극심한 고통을 느끼기 시작합니다.
칼레리는 조롱하듯 말합니다.
“아! 후식을 깜빡할 뻔했네요!”
그녀는 파티에게 큰 비용을 들여 독을 먹였으며, 그들이 앤빌가드 충성자들과 접촉했다는 것을 알고 있다고 말합니다.
그리고 이름을 대라고 요구합니다.
1분마다, 모든 파티원은 DN 6:2 신체(Body)(인내 Fortitude) 테스트를 해야 하며, 실패 시 경상(Minor Wound)을 입습니다.
상처를 입을 때마다, 파티원은 꿈의 논리를 인지하기 위한 테스트를 할 수 있습니다.
누군가 칼레리를 공격하려 하면, 그녀는 유리처럼 산산이 부서지며 조롱하듯 말합니다:
“내가 직접 위험에 노출되리라 생각하다니, 어리석기도 하지.”
깨어남은 달콤한 슬픔
파티가 꿈의 논리 테스트를 통해 깨어나거나, 앤빌가드 충성자들의 이름을 넘기면, 저택은 액체 그림자의 공허 속으로 무너지기 시작합니다.
그 순간, 어둠 속에서 엘프 여성이 나타납니다.
그림자에 절반쯤 가려진 채, 무표정한 거울 가면을 쓰고 있습니다.
DN 6:2 정신(Mind)(지식 Lore) 테스트를 통해 그녀가 슈라우드 퀸(Shroud Queen)임을 알아낼 수 있습니다.
그녀는 자신의 정체와, 모라시에 대한 불만, 그리고 이번 일이 일종의 시험이었다는 것을 설명합니다.
그리고 마지막으로 말합니다:
“우리는 다시 만나게 될 겁니다.”
이 말이 미래의 지원에 대한 약속인지, 아니면 섬뜩한 위협인지는 꿈 속에서 파티가 어떤 행동을 했는가에 따라 달라집니다.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:51:21
메황은 공부 열심히하긴 했어요. ㅋㅋ
블로라 마법연구 허가받았고.
블로라 마법연구 허가받았고.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:52:21
연구를 해도
재능이 없어서 ㅠㅜ
재능이 없어서 ㅠㅜ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:52:41
마법사 대우는 안해주니까. ㅋㅋ
블로들 마법연구는 허가받았어도.
블로들 마법연구는 허가받았어도.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:53:17
꼬우면 산들어가서 정령 꼬시라고.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:53:19
메황...
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:53:49
무투의 친화력 (Martial Affinity)
요구 사항: 렐름스톤 무기
당신은 특정 렐름의 철학을 구현하는 전투 방식을 익혔습니다. 하나의 렐름스톤 유형을 선택하십시오. 해당 유형의 렐름스톤 무기를 사용할 때 신체(무기술) 또는 신체(사격술) 테스트에 +1d6 보너스를 받습니다. GM은 당신의 현재 위치에 따라 이 보너스를 추가로 증가시킬 수 있습니다.
주문 파괴자 (Spell Breaker)
요구 사항: **비전(Arcana)**과 무기술 / 사격술 / 제작술(Crafting) 중 2단계 숙련(Training)
당신은 비전적인 도움 없이도 **끝없는 주문(Endless Spell)**과 싸우기 위한 특수 기술이나 장비를 개발했습니다. **풀기 행동(Unbinding Action)**을 수행할 때, 특수한 전투 기술을 대표하는 신체(무기술/사격술) 또는 특수 장비 사용을 대표하는 **정신(제작술)**로 테스트할 수 있습니다. (104쪽 참조)
주문 생태학자 (Spell Ecologist)
요구 사항: 비전(Arcana) 또는 **학문(Lore)**에 2단계 숙련(Training)
당신은 끝없는 주문의 행동과 약점을 연구하는 데 시간을 바쳤습니다. 행동으로 긴 사거리 내의 야성 끝없는 주문(Wild Endless Spell) 하나를 대상으로 **정신(학문)**으로 DN 5:1 테스트를 시도할 수 있습니다. 성공 시, GM에게 그 주문의 변형, 행동 양상, 또는 약점 중 하나를 알려달라고 요구할 수 있습니다.
주문 해체자 (Spell Sunder)
요구 사항: **비전(Arcana)**과 **마력 조율(Channelling)**에 2단계 숙련
당신은 끝없는 주문을 해체(Unbind)하는 비전의 기술에 능숙합니다. 끝없는 주문을 해체하거나 해체 행동을 수행할 때 필요한 **모든 테스트의 난이도(Difficulty)**가 1 감소합니다.
주문 추적자 (Spell Tracker)
요구 사항: **생존(Survival)**에 2단계 숙련
당신은 끝없는 주문이 지나간 흔적을 식별하는 법을 배웠습니다. 끝없는 주문이나 그것을 시전한 마법사 추적에 관한 대결 테스트에서 이점을 받습니다. 또한, 주문의 흔적을 1시간 이상 조사하면, 해당 주문을 저항하거나 해체하거나 중화하는 테스트에 **생존 기술의 숙련(Training)과 집중(Focus)**을 추가할 수 있습니다.
주문 사냥꾼 – 포획자 (Spell Trapper)
어떤 주문 사냥꾼은 끝없는 주문을 가차 없이 제거하지만, 어떤 이는 그 힘을 낭비 없이 활용하려 합니다. 끝없는 주문을 해체한 직후, 당신은 그 주문을 적절한 용기에 가두려 시도할 수 있습니다. 이때 해당 주문이 요구하는 테스트에 따라 주사위를 굴립니다.
예를 들어 **샤이시의 보랏빛 태양(Purple Sun of Shyish)**을 가두려면, DN 5:5 영혼(인내 Fortitude) 테스트를 수행합니다. 만약 그 주문이 별도 테스트를 요구하지 않는다면, 대신 DN 6:2 정신(비전) 테스트를 합니다. 성공 시, 주문이 담긴 병(Spell in a Bottle, 43쪽 참조)을 획득합니다. 실패 시, 주문은 사라지고 아무것도 남지 않습니다.
안정된 기질 (Stable Temperament)
요구 사항: 영혼(Soul) 3 이상
당신은 렐름스톤의 부작용에 본능적으로 잘 저항할 수 있는 차분하고 균형 잡힌 성격을 가졌습니다. 이는 Nagash의 검은 피라미드 건설에 쓰인 해골로 만들어진 오시아크 본리퍼(Ossiarch Bonereaper)처럼 태어났기 때문일 수도 있고, 혹은 훈련과 수련으로 만들어낸 것일 수도 있습니다.
렐름스톤의 부작용이나 렐름의 가장자리 영향 같은 효과에 저항하는 테스트에서, 당신의 집중(Focus)을 두 배로 적용할 수 있습니다.
또한, 해당 모험에서 렐름스톤에 노출되지 않았다면, 다음 휴식기(downtime) 동안 DN 6:2 영혼(결의 Determination 또는 인내 Fortitude) 테스트를 수행해 현재 겪고 있는 렐름스톤 부작용을 제거할 수 있습니다.
요구 사항: 렐름스톤 무기
당신은 특정 렐름의 철학을 구현하는 전투 방식을 익혔습니다. 하나의 렐름스톤 유형을 선택하십시오. 해당 유형의 렐름스톤 무기를 사용할 때 신체(무기술) 또는 신체(사격술) 테스트에 +1d6 보너스를 받습니다. GM은 당신의 현재 위치에 따라 이 보너스를 추가로 증가시킬 수 있습니다.
주문 파괴자 (Spell Breaker)
요구 사항: **비전(Arcana)**과 무기술 / 사격술 / 제작술(Crafting) 중 2단계 숙련(Training)
당신은 비전적인 도움 없이도 **끝없는 주문(Endless Spell)**과 싸우기 위한 특수 기술이나 장비를 개발했습니다. **풀기 행동(Unbinding Action)**을 수행할 때, 특수한 전투 기술을 대표하는 신체(무기술/사격술) 또는 특수 장비 사용을 대표하는 **정신(제작술)**로 테스트할 수 있습니다. (104쪽 참조)
주문 생태학자 (Spell Ecologist)
요구 사항: 비전(Arcana) 또는 **학문(Lore)**에 2단계 숙련(Training)
당신은 끝없는 주문의 행동과 약점을 연구하는 데 시간을 바쳤습니다. 행동으로 긴 사거리 내의 야성 끝없는 주문(Wild Endless Spell) 하나를 대상으로 **정신(학문)**으로 DN 5:1 테스트를 시도할 수 있습니다. 성공 시, GM에게 그 주문의 변형, 행동 양상, 또는 약점 중 하나를 알려달라고 요구할 수 있습니다.
주문 해체자 (Spell Sunder)
요구 사항: **비전(Arcana)**과 **마력 조율(Channelling)**에 2단계 숙련
당신은 끝없는 주문을 해체(Unbind)하는 비전의 기술에 능숙합니다. 끝없는 주문을 해체하거나 해체 행동을 수행할 때 필요한 **모든 테스트의 난이도(Difficulty)**가 1 감소합니다.
주문 추적자 (Spell Tracker)
요구 사항: **생존(Survival)**에 2단계 숙련
당신은 끝없는 주문이 지나간 흔적을 식별하는 법을 배웠습니다. 끝없는 주문이나 그것을 시전한 마법사 추적에 관한 대결 테스트에서 이점을 받습니다. 또한, 주문의 흔적을 1시간 이상 조사하면, 해당 주문을 저항하거나 해체하거나 중화하는 테스트에 **생존 기술의 숙련(Training)과 집중(Focus)**을 추가할 수 있습니다.
주문 사냥꾼 – 포획자 (Spell Trapper)
어떤 주문 사냥꾼은 끝없는 주문을 가차 없이 제거하지만, 어떤 이는 그 힘을 낭비 없이 활용하려 합니다. 끝없는 주문을 해체한 직후, 당신은 그 주문을 적절한 용기에 가두려 시도할 수 있습니다. 이때 해당 주문이 요구하는 테스트에 따라 주사위를 굴립니다.
예를 들어 **샤이시의 보랏빛 태양(Purple Sun of Shyish)**을 가두려면, DN 5:5 영혼(인내 Fortitude) 테스트를 수행합니다. 만약 그 주문이 별도 테스트를 요구하지 않는다면, 대신 DN 6:2 정신(비전) 테스트를 합니다. 성공 시, 주문이 담긴 병(Spell in a Bottle, 43쪽 참조)을 획득합니다. 실패 시, 주문은 사라지고 아무것도 남지 않습니다.
안정된 기질 (Stable Temperament)
요구 사항: 영혼(Soul) 3 이상
당신은 렐름스톤의 부작용에 본능적으로 잘 저항할 수 있는 차분하고 균형 잡힌 성격을 가졌습니다. 이는 Nagash의 검은 피라미드 건설에 쓰인 해골로 만들어진 오시아크 본리퍼(Ossiarch Bonereaper)처럼 태어났기 때문일 수도 있고, 혹은 훈련과 수련으로 만들어낸 것일 수도 있습니다.
렐름스톤의 부작용이나 렐름의 가장자리 영향 같은 효과에 저항하는 테스트에서, 당신의 집중(Focus)을 두 배로 적용할 수 있습니다.
또한, 해당 모험에서 렐름스톤에 노출되지 않았다면, 다음 휴식기(downtime) 동안 DN 6:2 영혼(결의 Determination 또는 인내 Fortitude) 테스트를 수행해 현재 겪고 있는 렐름스톤 부작용을 제거할 수 있습니다.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:53:52
블로의 한계선에서 연구할 수록 파고들수록 더욱 욕심과 현타를 느꼈을덧
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:54:45
>>4450 슈라우드 퀸들 의외로 반역파 좀 있더라고요.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:54:58
>>4457 애초에 스큅이라 연구해봤자 캔트립임. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:54:59
근데 메황 영혼 체념해서 별로 얼짱혼일꺼 같진 않음...
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:55:11
마녀의 망치 (WITCH’S HAMMER)
요구 조건: 비전(Arcana) 훈련 3, 무기 기술(Weapon Skill) 집중 3, 근접 무기 소지
당신은 무기술과 고대 비전술을 결합해, 주문이 완성되기 전에 마법을 분쇄할 수 있습니다. 구역 내 생명체가 주문을 시전할 때 메틀(Mettle) 1점을 지불하여 신체(무기 기술) 검사로 해제 시도를 할 수 있습니다. ‘해제(Unbind)’ 규칙은 《소울바운드》 91페이지를 참조하세요.
무투의 친화력 (Martial Affinity)
요구 사항: 렐름스톤 무기
당신은 특정 렐름의 철학을 구현하는 전투 방식을 익혔습니다. 하나의 렐름스톤 유형을 선택하십시오. 해당 유형의 렐름스톤 무기를 사용할 때 신체(무기술) 또는 신체(사격술) 테스트에 +1d6 보너스를 받습니다. GM은 당신의 현재 위치에 따라 이 보너스를 추가로 증가시킬 수 있습니다.
주문 파괴자 (Spell Breaker)
요구 사항: **비전(Arcana)**과 무기술 / 사격술 / 제작술(Crafting) 중 2단계 숙련(Training)
당신은 비전적인 도움 없이도 **끝없는 주문(Endless Spell)**과 싸우기 위한 특수 기술이나 장비를 개발했습니다. **풀기 행동(Unbinding Action)**을 수행할 때, 특수한 전투 기술을 대표하는 신체(무기술/사격술) 또는 특수 장비 사용을 대표하는 **정신(제작술)**로 테스트할 수 있습니다. (104쪽 참조)
이거 세 개 익히면 검사로도 마검술 쓰고 마법사 카운터칠 만한 듯
요구 조건: 비전(Arcana) 훈련 3, 무기 기술(Weapon Skill) 집중 3, 근접 무기 소지
당신은 무기술과 고대 비전술을 결합해, 주문이 완성되기 전에 마법을 분쇄할 수 있습니다. 구역 내 생명체가 주문을 시전할 때 메틀(Mettle) 1점을 지불하여 신체(무기 기술) 검사로 해제 시도를 할 수 있습니다. ‘해제(Unbind)’ 규칙은 《소울바운드》 91페이지를 참조하세요.
무투의 친화력 (Martial Affinity)
요구 사항: 렐름스톤 무기
당신은 특정 렐름의 철학을 구현하는 전투 방식을 익혔습니다. 하나의 렐름스톤 유형을 선택하십시오. 해당 유형의 렐름스톤 무기를 사용할 때 신체(무기술) 또는 신체(사격술) 테스트에 +1d6 보너스를 받습니다. GM은 당신의 현재 위치에 따라 이 보너스를 추가로 증가시킬 수 있습니다.
주문 파괴자 (Spell Breaker)
요구 사항: **비전(Arcana)**과 무기술 / 사격술 / 제작술(Crafting) 중 2단계 숙련(Training)
당신은 비전적인 도움 없이도 **끝없는 주문(Endless Spell)**과 싸우기 위한 특수 기술이나 장비를 개발했습니다. **풀기 행동(Unbinding Action)**을 수행할 때, 특수한 전투 기술을 대표하는 신체(무기술/사격술) 또는 특수 장비 사용을 대표하는 **정신(제작술)**로 테스트할 수 있습니다. (104쪽 참조)
이거 세 개 익히면 검사로도 마검술 쓰고 마법사 카운터칠 만한 듯
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:55:22
오 좋은덧.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:55:33
정령덜 찾아가봐도 길가 돌보듯 했을덧
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:55:45
메황 무투의 친화력빼곤 둘다 있을덧.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:55:49
>>4463 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:56:12
렐름스톤으로 정령 포획하고 강제로 쑤셔박아서 합일시키는 방법도 있긴 한데
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:56:17
워해머 병종 설정에 슈라우드 퀸은 없네........
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:56:37
>>4466 줘팸합일. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:56:45
>>4467 어 언더월드로만 있을걸요?
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:56:53
아닌가 모델로도 있나.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:56:53
그냥 그 그림자 엘프들
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:56:56
아 그렇구나.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:02
리더 모델 부르는 이름이었던 거 같은
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:02
>>4466 오카리다라 이후로 봉인됬을덧
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:16
그나저나 여기서도 소바가 영웅급 명성을 가졌다는걸 알 수 있네요.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:19
>>4474 루미네스말고 시오지에서 한 거임 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:24
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:25
꿈 속이라지만 그림자 연극으로 소바 모험담 펼쳐주고.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:34
>>4473 ㅇㅇ 마즘.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:41
알고 있다고 하든 스큅한테 알려줄 가능성도 없어보이고
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:57:56
언더월드 슈라우드 퀸도.
너무 유능해서 모라띠가 ㅎㄷㄷ해서 언더월드 조사하라고
자살 임무 내린거였음.
너무 유능해서 모라띠가 ㅎㄷㄷ해서 언더월드 조사하라고
자살 임무 내린거였음.
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:58:02
시오지 마법대학에서
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:58:21
고대 정령술 연구해서 달의 정령 포켓몬함
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:58:42
정켓몬. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:58:49
시오지 마법 대학 넌 도당체
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:58:52
그건 어디서 나와요?
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:58:57
시오지 단편
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:59:08
>>4474 사실 루미네스도 정켓몬볼 있음. ㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:59:11
>>4487 ㅇㅎ
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:59:34
>>4475 왜요?
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:59:41
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:59:44
이거요
2025년 5월 13일 (화) 오후 01:59:56
루미네스 외에서도 정령술 신기한 거 많음
2025년 5월 13일 (화) 오후 02:00:00
ㅇㅎ
2025년 5월 13일 (화) 오후 02:00:05
아 저거. ㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 02:00:17
구르가 다른 렐름 잡아먹으려 드는.
2025년 5월 13일 (화) 오후 02:00:23
텡그리 머시기.
2025년 5월 13일 (화) 오후 02:00:55
위치헌터가 달의 정령 완전합일해서
2025년 5월 13일 (화) 오후 02:01:05
구르 진정시키고
2025년 5월 13일 (화) 오후 02:01:12
텡그리 머시기ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 13일 (화) 오후 02:01:26
동양설화 좀 많아짐 에오지선.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!