#4009 【잡담】스라카 재활시설 32 (5000)
종료
작성자:스라카◆fi9DQfJQs6
작성일:2025-05-21 (수) 04:20:54
갱신일:2025-05-24 (토) 17:29:02
#0스라카◆fi9DQfJQs6(jNmCqgq55y)2025-05-21 (수) 04:20:54
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#395익명의 참치 씨(W7lbh6h8iW)2025-05-22 (목) 02:00:49
장기 목표
나가쉬만이 거대한 계획을 품은 언데드 존재는 아니다. 가장 비굴한 구울이나 가장 충성스러운 나이트헌트조차도, 가슴 속에는 하나쯤 특별한 꿈을 품고 있다.
쥐어잡고 싶은 위대한 운명, 혹은 반드시 이루고 싶은 복수. 장기 목표(Long-term Goals)는 캐릭터의 캠페인 전반에 걸친 개인적 야망을 이끄는 원동력이 될 수 있다.
이 목표는 절대 불가능한 것이어서는 안 되지만, 캐릭터와 모탈 렐름에서 매우 중요한 의미를 지녀야 한다.
그것은 캐릭터가 온몸으로 갈망하는 열정이어야 하며, 달성했을 때는 어느 정도의 평온함이나 안식을 느끼게 되어야 한다.
실제로 어떤 이들은, 나이트헌트나 와이트가 자신들의 장기 목표를 이루었을 때 더 이상 이 세상에 머무르지 않고, 마침내 안식을 얻는다고 속삭인다.
장기 목표를 설정할 때는, 캐릭터가 이 목표를 끝내 달성하지 못할 수도 있다는 점도 고려해보자.
그 실패는 캐릭터에게 어떤 감정을 불러일으킬까? 그들은 절망 속에 빠져 스스로를 운명의 장난감이라 여기게 될까? 아니면 영원히 나가쉬의 손아귀에 사로잡힌 가련한 존재로 남게 될까?
혹은, 좌절을 딛고 다시 일어서서, 분노와 실망을 새로운 의지로 바꾸고 혼에 다시금 목적을 새기려 할까?
때로는 장기 목표를 역으로 생각해보는 것도 도움이 된다. 목표를 달성하려면 어떤 일이 선행되어야 하는지를 거꾸로 거슬러 올라가다 보면, 단기 목표들을 설정하는 데도 도움이 된다.
예컨대, 소울블라이트 뱀파이어가 자신에게 ‘블러드 키스’를 부여한 자를 찾아 죽이려 한다면, 먼저 그 자에 대한 정보를 찾기 위해 도시를 수색해야 할 수도 있고, 목격 정보를 따라 새로운 장소로 이동해야 할 수도 있으며, 그를 죽일 무기를 손에 넣어야 할 수도 있다.
이 모든 것들은 적절한 단기 목표가 될 수 있다.
캠페인을 시작할 무렵에는, 장기 목표가 너무 멀게 느껴지거나 구체적인 모습이 떠오르지 않을 수도 있다.
하지만 소울바운드가 되었다 하더라도, 당신의 캐릭터는 여전히 자신이 속한 문화의 희망과 꿈을 품고 게임을 시작할 가능성이 높다.
그러나 이제 그들에게는 새로운 힘이 있으며, 이 힘으로 인해 그들은 그간 도달할 수 없었던 꿈에 조금씩 다가갈 수 있게 되거나, 아니면 아예 자신의 야망을 새롭게 재정립하게 될지도 모른다.
1d6을 굴려 자신이 속한 진영의 장기 목표 표를 참조하여 첫 장기 목표를 결정하라.
※ 단기 목표와 마찬가지로, 구울은 자신이 장기 목표를 ‘망상 속에서 어떻게 보는가’와 ‘실제로 그것이 어떻게 드러나는가’가 다를 수 있다.
나가쉬만이 거대한 계획을 품은 언데드 존재는 아니다. 가장 비굴한 구울이나 가장 충성스러운 나이트헌트조차도, 가슴 속에는 하나쯤 특별한 꿈을 품고 있다.
쥐어잡고 싶은 위대한 운명, 혹은 반드시 이루고 싶은 복수. 장기 목표(Long-term Goals)는 캐릭터의 캠페인 전반에 걸친 개인적 야망을 이끄는 원동력이 될 수 있다.
이 목표는 절대 불가능한 것이어서는 안 되지만, 캐릭터와 모탈 렐름에서 매우 중요한 의미를 지녀야 한다.
그것은 캐릭터가 온몸으로 갈망하는 열정이어야 하며, 달성했을 때는 어느 정도의 평온함이나 안식을 느끼게 되어야 한다.
실제로 어떤 이들은, 나이트헌트나 와이트가 자신들의 장기 목표를 이루었을 때 더 이상 이 세상에 머무르지 않고, 마침내 안식을 얻는다고 속삭인다.
장기 목표를 설정할 때는, 캐릭터가 이 목표를 끝내 달성하지 못할 수도 있다는 점도 고려해보자.
그 실패는 캐릭터에게 어떤 감정을 불러일으킬까? 그들은 절망 속에 빠져 스스로를 운명의 장난감이라 여기게 될까? 아니면 영원히 나가쉬의 손아귀에 사로잡힌 가련한 존재로 남게 될까?
혹은, 좌절을 딛고 다시 일어서서, 분노와 실망을 새로운 의지로 바꾸고 혼에 다시금 목적을 새기려 할까?
때로는 장기 목표를 역으로 생각해보는 것도 도움이 된다. 목표를 달성하려면 어떤 일이 선행되어야 하는지를 거꾸로 거슬러 올라가다 보면, 단기 목표들을 설정하는 데도 도움이 된다.
예컨대, 소울블라이트 뱀파이어가 자신에게 ‘블러드 키스’를 부여한 자를 찾아 죽이려 한다면, 먼저 그 자에 대한 정보를 찾기 위해 도시를 수색해야 할 수도 있고, 목격 정보를 따라 새로운 장소로 이동해야 할 수도 있으며, 그를 죽일 무기를 손에 넣어야 할 수도 있다.
이 모든 것들은 적절한 단기 목표가 될 수 있다.
캠페인을 시작할 무렵에는, 장기 목표가 너무 멀게 느껴지거나 구체적인 모습이 떠오르지 않을 수도 있다.
하지만 소울바운드가 되었다 하더라도, 당신의 캐릭터는 여전히 자신이 속한 문화의 희망과 꿈을 품고 게임을 시작할 가능성이 높다.
그러나 이제 그들에게는 새로운 힘이 있으며, 이 힘으로 인해 그들은 그간 도달할 수 없었던 꿈에 조금씩 다가갈 수 있게 되거나, 아니면 아예 자신의 야망을 새롭게 재정립하게 될지도 모른다.
1d6을 굴려 자신이 속한 진영의 장기 목표 표를 참조하여 첫 장기 목표를 결정하라.
※ 단기 목표와 마찬가지로, 구울은 자신이 장기 목표를 ‘망상 속에서 어떻게 보는가’와 ‘실제로 그것이 어떻게 드러나는가’가 다를 수 있다.
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