>4128> 하쿠농의 쯔모하는 부트캠프 잡담판 (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08 - 2025년 6월 1일 (일) 오후 07:47:08
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08
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부트 캠프 로그구현하는 어장
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부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>138-143 , database>2412>100-101
소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28

샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:31:52
위에 장난삼아 던져본 베지터 전용이나 석탄산 전용 같은것도

캐릭터의 이미지나 포켓몬의 특성을 활용한 케이스
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:35:58
『내가 넘버원이다....!』

베지터의 전용포텐셜.

「자기암시」를 『에이스』를 대상으로 사용했을 때 이 포텐셜을 『부동의 에이스』, 『슬러그 아츠』로 취급한다.

『초고열 용광로!!!!』

석탄산의 전용 포텐셜

「가열」상태가 되었을 때 「특성 : 증기기관」이 발동한다.

이런 것처럼

원작의 이미지가 구현되거나 딱 어울리는 이미지면 재밌을거라구

@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:37:09
그러니 잘 모르겠으면

이 캐릭터를 이런 방향으로 써보고싶다!를 판에 던져보면

사람들이 구경하면서 아이디어 던져줄거임

@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 11:01:14
근데 파스타는 별로 안좋아할거같고(정확히는 사먹는걸 안좋아할거 같고)

텐동 추천하기엔 어제 돈까스 먹은거면 튀김이 별로 안땡길테고

그렇다고 한식 부류로 추천하기엔 혼자서 먹을만한 한식당이 별로 없지 않나
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:15:56
순풍 눌러앉은 이유

숙달 속도지령에 전개 속도를 때려맞출 지시력이 본체에 없으므로.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:32
>>4847 암튼 쿠형 횃불을 고르거나 리샘을 주거나 하는게 역시 맞았다는 생각이 든다.

여러모로 아쉽구만.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:42:57
『미라몽의 음기』 「소지품 : 명계의천」일 때 공격하지 않은 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『미라몽의 수송』 「소지품 : 명계의천」일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.

푸하하 미라몽 레츠고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:31
『진화의 휘석』 「방어/특방」의 종족치가 1랭크 상승한다.

휘석은 이거 맞지?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:22:41
내용물분출 「빈사」가 되었을 때 상대에게 남아있던 「HP」만큼의 대미지를 가한다.

이 특성과 비축하기를 조합해보면 재밌는 데이터가 나오지 않을까?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:24:37
「특성 : 내용물분출」의 대미지가 자신의 「비축하기」에 따른 비례 대미지(1/4, 1/3, 1/2)로 바뀐다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:33:01
아슬아슬한 풍선형을 고화력 앞에 던지면 곧바로 죽어버리는 악랄한 특성읾...

@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:43:33
test>3444>131

루비로즈는 미라몽 만들기전에 초안을 만들어버렸는데

1계제가 미라몽 주시랑 TO가 같으며

속별이 허용되는지의 문제로 다시 아이디어 궁리 중인 상태
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:48:31
「불꽃 쥬얼」이 다른 타입 기술에도 사용된다. 이 때 기술 위력 강화 대신 기술에 「타입 : 불꽃」이 추가된다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:49:56
여기에

복고양이 ※PT에 참여하고 있을 때 아군이 드물게 소지품을 다시 가진다. 재생하는 소지품은 「리사이클」 등의 제정을 따른다.

이걸로 소지품 리사이클 인챈터를...!

@?

이 주제글은 죽었어! 더는 없어!