>4128> 하쿠농의 쯔모하는 부트캠프 잡담판 (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08 - 2025년 6월 1일 (일) 오후 07:47:08
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:08
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>130
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
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샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:21:01
전체적인 통일 컨셉이 아니어도
개체의 컨셉이 확연하면 되니까...!
개체의 컨셉이 확연하면 되니까...!
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:26:07
컨셉만 맞으면 효율이 따라오긴 해
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:26:46
컨셉을 맞추는게 효율과 거리가 좀 멀어지긴 하지만
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:29:36
대충
넨 제약 비슷하긴 한듯 ㅋㅋ
넨 제약 비슷하긴 한듯 ㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:31:52
위에 장난삼아 던져본 베지터 전용이나 석탄산 전용 같은것도
캐릭터의 이미지나 포켓몬의 특성을 활용한 케이스
캐릭터의 이미지나 포켓몬의 특성을 활용한 케이스
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:32:10
근데 석탄산 전용은 ㄹㅇ 좋아보임
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:35:58
『내가 넘버원이다....!』
베지터의 전용포텐셜.
「자기암시」를 『에이스』를 대상으로 사용했을 때 이 포텐셜을 『부동의 에이스』, 『슬러그 아츠』로 취급한다.
『초고열 용광로!!!!』
석탄산의 전용 포텐셜
「가열」상태가 되었을 때 「특성 : 증기기관」이 발동한다.
이런 것처럼
원작의 이미지가 구현되거나 딱 어울리는 이미지면 재밌을거라구
@?
베지터의 전용포텐셜.
「자기암시」를 『에이스』를 대상으로 사용했을 때 이 포텐셜을 『부동의 에이스』, 『슬러그 아츠』로 취급한다.
『초고열 용광로!!!!』
석탄산의 전용 포텐셜
「가열」상태가 되었을 때 「특성 : 증기기관」이 발동한다.
이런 것처럼
원작의 이미지가 구현되거나 딱 어울리는 이미지면 재밌을거라구
@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:37:09
그러니 잘 모르겠으면
이 캐릭터를 이런 방향으로 써보고싶다!를 판에 던져보면
사람들이 구경하면서 아이디어 던져줄거임
@?
이 캐릭터를 이런 방향으로 써보고싶다!를 판에 던져보면
사람들이 구경하면서 아이디어 던져줄거임
@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:39:23
로도스 컨셉 가져가자
딱이네
딱이네
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:39:53
독타는 지통형이긴 함 ㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:46:55
트레이너의 이미지는
음
쩔 수 없긴 하지
음
쩔 수 없긴 하지
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:50:10
수화 왤캐 좋아함
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:50:43
점심메?뉴
냉면 어떰
냉면 어떰
2025년 6월 1일 (일) 오전 10:53:57
그럼 돈까스
2025년 6월 1일 (일) 오전 11:00:09
놀라운wwwwwwww
2025년 6월 1일 (일) 오전 11:01:14
근데 파스타는 별로 안좋아할거같고(정확히는 사먹는걸 안좋아할거 같고)
텐동 추천하기엔 어제 돈까스 먹은거면 튀김이 별로 안땡길테고
그렇다고 한식 부류로 추천하기엔 혼자서 먹을만한 한식당이 별로 없지 않나
텐동 추천하기엔 어제 돈까스 먹은거면 튀김이 별로 안땡길테고
그렇다고 한식 부류로 추천하기엔 혼자서 먹을만한 한식당이 별로 없지 않나
2025년 6월 1일 (일) 오전 11:01:48
그나마 중식?
2025년 6월 1일 (일) 오전 11:05:10
어케 하나도 안들어맞냐고
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 11:08:10
대부분이 국산일 것
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오전 11:42:19
영창?
그거 기술에 있음
그거 기술에 있음
2025년 6월 1일 (일) 오후 12:04:23
불요의검 특성 쓰는거구나
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 12:06:59
불요의 검
등장 시 공+1
등장 시 공+1
2025년 6월 1일 (일) 오후 12:09:40
>>4725 어허 특성.
고유가 아냐!
고유가 아냐!
2025년 6월 1일 (일) 오후 12:11:46
불요의검 특성 자체는 통과시킬 수 있다는 점에서
도진개진은 아님
@?
도진개진은 아님
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 12:12:03
>>4730 wwwww
2025년 6월 1일 (일) 오후 12:16:47
씨뿌리기 끼야악
2025년 6월 1일 (일) 오후 01:40:46
슬슬 다음 파티 제작을 가속해야지
2025년 6월 1일 (일) 오후 01:43:38
한번쯤 해보고 싶었다
육성형의 휘석미라몽...!
육성형의 휘석미라몽...!
2025년 6월 1일 (일) 오후 01:46:49
확인!
2025년 6월 1일 (일) 오후 01:55:40
놉
2025년 6월 1일 (일) 오후 01:55:59
흠? 아니다...
벌레의 대군이 이 환경에 존재하니까
벌레의 대군이 이 환경에 존재하니까
2025년 6월 1일 (일) 오후 01:56:05
가능할거 같기도 함
2025년 6월 1일 (일) 오후 01:56:15
GM에게 물어보자
이건 나도 궁금하네
이건 나도 궁금하네
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:28:42
여기 휘석 효과가 뭐드라
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:29:00
자신을 「방어/특방 : AA」로 만든다.
그냥 이건가?
그냥 이건가?
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:29:11
어서와 파츙ㅡ(쓰다담
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:30:26
하실?
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:32:50
고래왕자에 저건 무셔!
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:34:47
호....오는가...
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:35:26
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:38:29
1랭크 상승이라 보면 되나 그럼?
2025년 6월 1일 (일) 오후 02:41:22
즉 미라몽은 152가 되는군(메모
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:15:32
훌륭하다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:15:56
순풍 눌러앉은 이유
숙달 속도지령에 전개 속도를 때려맞출 지시력이 본체에 없으므로.
숙달 속도지령에 전개 속도를 때려맞출 지시력이 본체에 없으므로.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:17:08
+염뉴트가 생각보다 크라운슬레이어에게 유효가 아님
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:25
뭣보다 피해라가 보이질 않았으니 쉐복을 좀 했다만
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:18:46
스카너가 급소사하지 않았다면 1번 정도는 원찬스가 있었을텐데
아쉽군
아쉽군
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:19:49
에이스 유대 역전을 볼때마다
츠바사에 유대 붙이는게 마려워진다
츠바사에 유대 붙이는게 마려워진다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:19:57
맞춰라 삼각 크아아악
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:50
아 ㅋㅋ 유대면 일단 AA라고(?
새삼 츠바사 설계가 묘해지긴 하는군...
새삼 츠바사 설계가 묘해지긴 하는군...
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:21:58
차라리 츠바사에 필중추미를...줘?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:24:03
암튼
10전 달성! 졸업이다!
10전 달성! 졸업이다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:24:42
하지만 내 나름의 도전과제였단 말이지
10전 채우기
10전 채우기
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:25:34
뭔가....!
이미 따냈다곤 하지만!
이미 따냈다곤 하지만!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:25:52
최저 졸업 조건을 갖추지않고 졸업을 시행하면
그걸 숙련자라 할 수 있을까!
그걸 숙련자라 할 수 있을까!
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:28:11
>>4837-4838 코이츠들wwwww
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:29:49
아마 가장 치명적이었던건 역시
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:01
첫턴 깹불에 염뉴트 던진거란 말이지
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:31
쿠형에 횃불을 넣을지 말지를 고민하고 있었는데
>>4845 베테랑이 타임 발동시키자늠
>>4845 베테랑이 타임 발동시키자늠
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:30:39
선대무녀 베테랑임
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:31:32
>>4847 암튼 쿠형 횃불을 고르거나 리샘을 주거나 하는게 역시 맞았다는 생각이 든다.
여러모로 아쉽구만.
여러모로 아쉽구만.
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:33:30
씹덕아닌 청하(수근수근
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:42:57
『미라몽의 음기』 「소지품 : 명계의천」일 때 공격하지 않은 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『미라몽의 수송』 「소지품 : 명계의천」일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
푸하하 미라몽 레츠고
『미라몽의 수송』 「소지품 : 명계의천」일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
푸하하 미라몽 레츠고
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:44:44
물론 이래도 2대 맞으면 죽을 수 있다
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:15
발군 2대겠지만 말이지!
@?
>>4876 ㄷㄷ
@?
>>4876 ㄷㄷ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:31
『진화의 휘석』 「방어/특방」의 종족치가 1랭크 상승한다.
휘석은 이거 맞지?
휘석은 이거 맞지?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:45:53
부유 미라몽 해야겠네
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:46:52
test>3444>124
건즈백은 이렇게 변경
건즈백은 이렇게 변경
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:03
빈사불가 붙이면?
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:14
그래도 1계제 때문에 힘든감
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:48:40
흠
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:49:29
그럼 저거에도 중확 붙이면?
대신 빈사불가는 없이
대신 빈사불가는 없이
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:50:51
오케이ㅡ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:24
다녀와ㅡ
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:51:30
(그동안 파츙 굴리기)
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:54:04
뭐야 그 캐릭터 귀여워
2025년 6월 1일 (일) 오후 04:57:09
와 빈약모에
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:08:51
test>3444>128
두려움에 떨어라(안떨어도 됌)
두려움에 떨어라(안떨어도 됌)
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:09:46
아 회내격 수정 안했다
구버전 사양이네
구버전 사양이네
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:13:00
체력이 낮아서 평소라면 거뜬히 버티는걸 4할 정도 달 수는 있음.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:13:23
아픔나누기가 실기 사양이었다면....
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:14:06
근데
그렇다고 저거에 추억의 선물을 줄 수는 없더라
그렇다고 저거에 추억의 선물을 줄 수는 없더라
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:16:57
ㄹ, 롸져ㅡ!
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:22:22
재미있는 생각이 났다
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:22:41
내용물분출 「빈사」가 되었을 때 상대에게 남아있던 「HP」만큼의 대미지를 가한다.
이 특성과 비축하기를 조합해보면 재밌는 데이터가 나오지 않을까?
이 특성과 비축하기를 조합해보면 재밌는 데이터가 나오지 않을까?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:24:37
「특성 : 내용물분출」의 대미지가 자신의 「비축하기」에 따른 비례 대미지(1/4, 1/3, 1/2)로 바뀐다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:24:52
이거 좀 재밌을듯
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:25:38
대신 비축을 순수하게 기술로 쌓아야겠지만
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:31:48
우리가 보고있는게 틀린게 아니라면 아마?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:33:01
아슬아슬한 풍선형을 고화력 앞에 던지면 곧바로 죽어버리는 악랄한 특성읾...
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:43:33
test>3444>131
루비로즈는 미라몽 만들기전에 초안을 만들어버렸는데
1계제가 미라몽 주시랑 TO가 같으며
속별이 허용되는지의 문제로 다시 아이디어 궁리 중인 상태
루비로즈는 미라몽 만들기전에 초안을 만들어버렸는데
1계제가 미라몽 주시랑 TO가 같으며
속별이 허용되는지의 문제로 다시 아이디어 궁리 중인 상태
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:45:16
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:47:20
흠....루비 로즈....루비....
쥬얼 특화로 해버려? ㅋㅋㅋ
쥬얼 특화로 해버려? ㅋㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:48:31
「불꽃 쥬얼」이 다른 타입 기술에도 사용된다. 이 때 기술 위력 강화 대신 기술에 「타입 : 불꽃」이 추가된다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:49:56
여기에
복고양이 ※PT에 참여하고 있을 때 아군이 드물게 소지품을 다시 가진다. 재생하는 소지품은 「리사이클」 등의 제정을 따른다.
이걸로 소지품 리사이클 인챈터를...!
@?
복고양이 ※PT에 참여하고 있을 때 아군이 드물게 소지품을 다시 가진다. 재생하는 소지품은 「리사이클」 등의 제정을 따른다.
이걸로 소지품 리사이클 인챈터를...!
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:50:10
인챈터란다 옵저버
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:51:01
>>4939 이제 방어가 화염의수호가 되는거임
@?
@?
2025년 6월 1일 (일) 오후 05:54:38
흠
근데 이건 보석의 나라 캐릭터를 써야 더 맛있는데.
근데 이건 보석의 나라 캐릭터를 써야 더 맛있는데.
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:01:29
8개라니 부럽다
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:13:31
루비로즈...포기할까?(곰곰
2025년 6월 1일 (일) 오후 06:13:57
>>4947 끼야ㅏㅏ아아ㅏㄱ
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!