>4247> 【잡담】스라카 재활시설 34 (5000)
스라카◆fi9DQfJQs6
2025년 5월 29일 (목) 오후 01:19:39 - 2025년 6월 4일 (수) 오후 03:15:19
2025년 5월 29일 (목) 오후 01:19:39
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2025년 6월 2일 (월) 오후 04:31:34
그런데 렐름 내 도시로 이동하는 것도 가능한건가요?
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:31:36
>>2701 그게 지피티는 대사 테두리를 ""이걸로 하는게 아니라.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:31:45
''이걸로 했나 그래서 걸렸어요.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:31:50
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:31:53
>>2691 아이즈는 진심인 경우 더 무서울덧
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:31:57
보통 ""을 대사 테두리로 쓰거든요.
근데 그냥 복붙했나봄.
근데 그냥 복붙했나봄.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:31:59
그러니까 어디 황무지에 있다가 정해둔 도시로 귀환타버리는.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:32:03
>>2708 근데 그냥 진심 가틈. ㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:32:27
모든 균형충 말 한마디한마디가 진심이면
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:32:43
나도 40k 어장할때 가끔 씀 ㅋㅋ (양심고백)
TRPG 시나리오 번역하거나
존나 귀찮은 설명파트 할때
TRPG 시나리오 번역하거나
존나 귀찮은 설명파트 할때
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:02
>>2710 도시별로 다르긴한데
대마법 수단 없음, 가능함여.
대마법 수단 없음, 가능함여.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:09
오.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:21
근데 대도시들은 그런 수단들 막는 결계 쳐놓아서.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:25
그런데 보통 대마법 수단이 있는게 기본이라서
도시간 텔레포트 못하는거구나.
도시간 텔레포트 못하는거구나.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:30
메테오 날리면 막구나
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:32
젠장 시오지!
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:34
힘듬여, 해머할이나 세틀러스 게인같은데.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:40
하긴 그런거 없으면 폭탄을 도시 내부로 텔포하겠지.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:49
텔포가 사기이긴 한덧
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:58
도시간에 연결하는 텔레포트진 같은 것도 안되겠군.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:33:59
>>2702 지피티 장사. ㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:03
텔포치면서 좆대로 공작질하면
한스들 상대로는
한스들 상대로는
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:11
하긴 스파이가 너글짜장 반송하면 조떼긴 하겠다
텔포방지는 중요한덧
텔포방지는 중요한덧
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:15
>>2723 비슷한거 있음여.
팩션별로,
팩션별로,
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:22
>>2726 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:25
아 그리고.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:41
아 파워 오브 아티펙트에 스펠 헌터 부분이 있는데
이거 굉장히 위험천만한 직업이네요.
이거 굉장히 위험천만한 직업이네요.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:43
원더러들도 지들만쓰는 패스 있고.
디포제스드애들도 무슨 엔진으로 나우홀 비슷한거 쓰고.
디포제스드애들도 무슨 엔진으로 나우홀 비슷한거 쓰고.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:52
>>2730 오 어때요? ㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:34:56
>>2730
엔들리스 스펠 사냥하는건데
미친 집단 아님? ㅋㅋㅋ
엔들리스 스펠 사냥하는건데
미친 집단 아님? ㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:35:07
엔드리스 스펠 해체하면 렐름스톤 나와서
쏠쏠하다던데. ㅋㅋㅋ
쏠쏠하다던데. ㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:35:08
엔들리스 스펠을 사냥 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이미 탈한스급인데 하나하나가 영웅급
이미 탈한스급인데 하나하나가 영웅급
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:35:30
그거 도구있으면 할 수 있긴함. ㅋㅋ
주문해체의 뭐.
주문해체의 뭐.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:35:33
근데 시오지는 그런거 없지 않나
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:35:33
그 경우 토황gpt 루미네스들의 질문 받아주는거에 지쳐서 토트론되고
새틀러스 게인 낙하계획 세웠을듯
새틀러스 게인 낙하계획 세웠을듯
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:35:46
콜로니 낙하 렛츠고
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:35:56
>>2723 ㄴㄴ 소바템중에 있슴 그거.
돈있으면 구매 가능, 얼마였더라.
돈있으면 구매 가능, 얼마였더라.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:35:59
세틀러스 게인의 묶인 한스들의 영혼을 해방하기 위해서
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:03
>>2738 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:09
검태교가 전략 콜로니 투하하는거임? ㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:19
ㅁㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:25
하층에서 가축처럼 살지 말라구
황무지에서 목숨걸고 살자구
황무지에서 목숨걸고 살자구
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:27
그거 말고 시오지만의 패스 말하는 거였음
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:31
신에게 영혼을 묶인 한스들 구원해줄덧.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:33
모르간 스타크의
장녀 토트론
장녀 토트론
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:39
토트론. ㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:36:51
>>2746 어 스톰캐말곤 없긴하네요.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:37:20
챠몬에서 디포제스드 듀아딘들이
대륙횡단 열차 건설중이라던데 좀 비슷한가..?
대륙횡단 열차 건설중이라던데 좀 비슷한가..?
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:37:26
스펠 헌터(Spell Hunters)
부주의한 이들에게 끔찍한 재앙을 안겨주는 엔들리스 스펠의 공포를 고려할 때, 그 피해로부터 다른 이들을 보호하고자 하는 이들이 생기는 것도 당연한 일입니다.
‘스펠 헌터’라 불리는 이들이지만, 실상 그들 사이에 공통점은 거의 없습니다.
이들 중에는 강인한 수호자, 복수를 추구하는 이들, 이윤을 좇는 용병 등이 있으며, 어떤 이는 아케인 마법의 대가이기도 하고, 어떤 이는 신들의 축복이나 이세계적 방법에 의존해 엔들리스 스펠에 맞섭니다.
이 이름에 어울리지 않게, 마주치자마자 죽음을 맞는 이들도 있지만, 마법에 황폐해진 황무지를 수십 번이나 탐험한 베테랑들도 존재합니다.
그러나 거의 모든 스펠 헌터에게 공통적인 몇 가지 요소가 있습니다.
스펠 헌터들은 소속이나 전술과 관계없이 강한 동기를 지닌 자들입니다. 단순히 위험을 경멸하는 정도로는 이 위험천만한 직업을 감당할 수 없습니다.
단순한 스릴을 좇는 자나 아마추어는 오래 살아남지 못합니다.
진정한 스펠 헌터가 되기 위해선 매우 드문 용기가 필요하며, 끔찍한 죽음의 위험을 언제나 곁에 둔 채 살아야 하고, 안전은 잠시 스치는 감정일 뿐입니다.
카라드론(카라드론 연합) 출신의 냉혹한 용병들은 거액의 보상이 이 같은 위험을 감수할 이유가 되곤 합니다.
반면 몇몇은 몇 달 혹은 몇 년에 걸쳐 치열하게 훈련을 거쳐 이처럼 치명적인 조우에 대비합니다.
더 일반적이지만 변덕스러운 동기로는 복수심이나 자기희생이 있으며, 이는 엔들리스 스펠로 인해 상실을 겪은 자들이 그 피해를 막거나 되돌리려는 동기가 됩니다.
또한 모든 스펠 헌터는 무슨 수단이 되었든, 그 마법을 해제할 수 있는 능력을 지니고 있습니다.
어떤 이들은 수상쩍은 장비를 사용하며, 어떤 이들은 자신의 마법적 능력을, 또 어떤 이들은 신의 축복을 이용합니다. 이유야 어찌 되었든, 마법을 해제할 수 없는 자는 결코 성공할 수 없습니다.
그러므로 자원이 있고 힘이 있는 자들만이 이 직업을 수행할 수 있는 것입니다. 29페이지에는 스펠 헌터 지망자에게 알맞은 재능(Talent)들이 소개되어 있습니다.
모탈 렐름 전역의 여러 세력은 각자의 전문 스펠 헌터를 보유하고 있습니다.
카라드론의 스카이플릿(공중 함대)은 그룬드스톡 블랙 마린(Grundstock Black Marines)에 의존하며, 이들은 엔들리스 스펠 및 기타 마법 현상에 맞서 싸울 수 있는 고유의 에테릭 장비를 사용합니다.
아지르의 결의단(Order of Azyr) 또한 마법에 강한 힘을 발휘할 수 있는 희귀하고 값진 장비, 예컨대 축복받은 칼날이나 볼트 등을 사용하여 스펠을 꿰뚫는 능력을 갖추고 있습니다.
콜리지에이트 아케인(Collegiate Arcane)은 종종 자신의 마법사들을 자유 도시의 스펠 헌터로 파견하며, 지그마의 도시들(Cities of Sigmar)을 구성하는 다양한 세력의 전폭적인 지원을 받습니다.
물론 루미네스 렐름로드(Lumineth Realm-Lords) 또한 예외는 아닙니다.
그들의 마법은 네크로퀘이크 이전에도 강력한 엔들리스 스펠과 맞먹었으며, 스펠 헌터 중에서도 가장 유명한 존재는 시나리 칼리그레이브(Scinari Calligraves)로, 지질학적 방호 마법으로 넓은 지역을 포식성 엔들리스 스펠로부터 지켜냅니다.
소울바운드 캠페인에서 엔들리스 스펠이 등장하는 가장 명백한 방법은 잘못된 주문 시전의 결과입니다.
강력한 마법의 오용이나 기타 특수 효과는 코어 룰북 266페이지의 ‘실패의 대가(Price of Failure)’ 표에 따라 엔들리스 스펠로 이어질 수 있습니다.
그러나 예기치 못한 엔들리스 스펠은 단순히 시전자에게만 영향을 미치는 것이 아닙니다.
게임마스터(GM)나 다른 플레이어가 이 스펠을 다르게 받아들이는 경우, 이는 다른 모험의 흐름을 방해할 수 있으므로 신중한 처리 필요합니다.
엔들리스 스펠이 재미를 유지하기 위해서는, 그 위협이 이야기의 다른 요소를 해치지 않도록 해야 합니다.
엔들리스 스펠은 강력하고 위험하지만, 경우에 따라 그 여파 자체가 모험의 중심이 될 수도 있습니다.
그러나 그럴 경우에도 기존 위협이 사라지거나 배경으로 물러나서는 안 됩니다.
GM은 엔들리스 스펠의 위험과 기존 적대자 사이의 균형을 잡아야 하며, 그 적대자들 또한 엔들리스 스펠에 반응할 수 있습니다.
예를 들어 이를 통제하려 하거나, 기존 계획이 방해받지 않도록 스스로 봉인하려는 시도를 할 수도 있습니다.
필요하다면, GM은 세션 중간에 엔들리스 스펠이 등장하는 장면을 클리프행어로 삼고, 세션 브레이크를 통해 변화한 상황을 재정립할 수도 있습니다.
물론, 엔들리스 스펠은 단순한 재앙으로서만 존재할 필요는 없습니다. 전체 모험이나 캠페인을 스펠 헌팅을 중심으로 계획할 수도 있습니다.
이 통제되지 않은 마법들이 가하는 막대한 위험을 고려할 때, 이들을 상대하기 위한 바인딩(Binding)이 결성될 수 있으며, 이는 강력한 캠페인 구조로 작용합니다.
바인딩은 엔들리스 스펠을 추적하고 해제하며, 무고한 자들에게 끼치는 피해를 완화하려 노력합니다.
또는, 단순히 엔들리스 스펠이 등장해 플레이어의 거주지, 동맹, 후원자를 위협하는 방식으로 기존의 음모나 카오스의 습격과는 다른 전개를 만들어낼 수 있습니다.
또한 적대 세력이 이를 이용해 더 강력해지기도 하며, 예컨대 움브랄 스펠포탈(Umbral Spellportal)이나 크로노맨틱 콕스(Chronomantic Cogs) 같은 스펠로 자신들의 힘을 강화할 수 있습니다.
엔들리스 스펠 중심의 모험은 하나의 주적을 다루는 모험과 비슷합니다.
다크링 소서리스의 계략이나 오루크 메가보스가 이끄는 세력처럼, 엔들리스 스펠 그 자체는 하나의 모험이 아닙니다.
그 스펠은 반드시 다른 적대자, 흥미로운 장소, 그리고 무엇보다 행동의 동기를 함께 필요로 합니다. 물론 동기 자체가 사고능력이 없는 스펠에서 나올 필요는 없습니다.
예를 들어, 고대의 석화의 룬(Rune of Petrification)이 유물을 발굴하는 데 장애가 되거나, 샤이쉬의 퍼플 선(Purple Sun of Shyish)이 새로 생긴 정착지 근처를 떠돌며 주민들을 위협하는 경우, 해당 스펠에 도달해 해결하는 과정 자체가 모험이 될 수 있으며, 스펠과의 충돌은 클라이맥스를 이루게 됩니다.
반대로, 스펠이 프롤로그가 되고, 모험은 그것의 기원을 추적하거나 피해를 수습하는 과정이 될 수도 있습니다. 그 가능성은 이름 그대로 무한합니다.
또한 일부 파티는 엔들리스 스펠이 가진 힘을 역으로 이용하고 싶어할 수도 있습니다.
이는 위험한 길이며, 주사위가 몇 번만 잘못 나와도 큰일이 날 수 있습니다.
플레이어들은 반드시 이와 관련한 계획을 GM 및 다른 플레이어들과 충분히 상의해야 합니다.
다만, 모두가 위험을 감수할 준비가 되어 있다면, 엔들리스 스펠은 소울바운드가 독자적으로 활용할 수 있는 강력한 도구가 됩니다.
그 시전 및 통제 난이도는 단일 시전자가 단독으로 성공하기에는 매우 어렵지만, 바인딩 내의 여러 시전자가 공동 시전 규칙(Soulbound, p.265)을 활용하면 성공 확률이 크게 증가합니다(물론 적대자들도 같은 방식으로 활용할 수 있습니다).
더불어 소울파이어(Soulfire)를 사용해 성공을 극대화하는 규칙(Soulbound, p.132)도 높은 난이도를 극복하는 데 도움이 됩니다.
시전되거나 통제된 엔들리스 스펠은 전투에서 적을 제압하거나, 중요한 지역을 적으로부터 지키는 강력한 수단이 됩니다.
그러나 이들은 아무리 숙련된 마법사라 해도 위험이 뒤따릅니다. 엔들리스 스펠은 통제에 성공했더라도 엄청난 부수적 피해를 낳을 수 있습니다.
또한 스펠이 유지되는 동안 시전자는 계속 통제 상태를 유지해야 하며, 퀵실버 소드(Quicksilver Swords) 같은 마법을 수호자로 시전한 상태에서는 쉬는 것도 불가능합니다.
스펠캐스터가 잠을 자려고 하면, 스펠은 즉시 파티를 공격하게 됩니다.
아울러, 만일 파티가 자가 엔들리스 스펠을 창조했다면, 이를 해제하는 데도 시전 못지않은 노력이 필요합니다.
요컨대, 엔들리스 스펠은 극적인 대결이나 최후의 수단으로 활용하는 것이 가장 바람직합니다.
GM은 플레이어가 이를 건설적으로 사용하려는 시도를 무조건 처벌해서는 안 되지만, 동시에 이들이 원래부터 그러한 목적으로 만들어진 것이 아님을 상기시킬 필요는 있습니다.
부주의한 이들에게 끔찍한 재앙을 안겨주는 엔들리스 스펠의 공포를 고려할 때, 그 피해로부터 다른 이들을 보호하고자 하는 이들이 생기는 것도 당연한 일입니다.
‘스펠 헌터’라 불리는 이들이지만, 실상 그들 사이에 공통점은 거의 없습니다.
이들 중에는 강인한 수호자, 복수를 추구하는 이들, 이윤을 좇는 용병 등이 있으며, 어떤 이는 아케인 마법의 대가이기도 하고, 어떤 이는 신들의 축복이나 이세계적 방법에 의존해 엔들리스 스펠에 맞섭니다.
이 이름에 어울리지 않게, 마주치자마자 죽음을 맞는 이들도 있지만, 마법에 황폐해진 황무지를 수십 번이나 탐험한 베테랑들도 존재합니다.
그러나 거의 모든 스펠 헌터에게 공통적인 몇 가지 요소가 있습니다.
스펠 헌터들은 소속이나 전술과 관계없이 강한 동기를 지닌 자들입니다. 단순히 위험을 경멸하는 정도로는 이 위험천만한 직업을 감당할 수 없습니다.
단순한 스릴을 좇는 자나 아마추어는 오래 살아남지 못합니다.
진정한 스펠 헌터가 되기 위해선 매우 드문 용기가 필요하며, 끔찍한 죽음의 위험을 언제나 곁에 둔 채 살아야 하고, 안전은 잠시 스치는 감정일 뿐입니다.
카라드론(카라드론 연합) 출신의 냉혹한 용병들은 거액의 보상이 이 같은 위험을 감수할 이유가 되곤 합니다.
반면 몇몇은 몇 달 혹은 몇 년에 걸쳐 치열하게 훈련을 거쳐 이처럼 치명적인 조우에 대비합니다.
더 일반적이지만 변덕스러운 동기로는 복수심이나 자기희생이 있으며, 이는 엔들리스 스펠로 인해 상실을 겪은 자들이 그 피해를 막거나 되돌리려는 동기가 됩니다.
또한 모든 스펠 헌터는 무슨 수단이 되었든, 그 마법을 해제할 수 있는 능력을 지니고 있습니다.
어떤 이들은 수상쩍은 장비를 사용하며, 어떤 이들은 자신의 마법적 능력을, 또 어떤 이들은 신의 축복을 이용합니다. 이유야 어찌 되었든, 마법을 해제할 수 없는 자는 결코 성공할 수 없습니다.
그러므로 자원이 있고 힘이 있는 자들만이 이 직업을 수행할 수 있는 것입니다. 29페이지에는 스펠 헌터 지망자에게 알맞은 재능(Talent)들이 소개되어 있습니다.
모탈 렐름 전역의 여러 세력은 각자의 전문 스펠 헌터를 보유하고 있습니다.
카라드론의 스카이플릿(공중 함대)은 그룬드스톡 블랙 마린(Grundstock Black Marines)에 의존하며, 이들은 엔들리스 스펠 및 기타 마법 현상에 맞서 싸울 수 있는 고유의 에테릭 장비를 사용합니다.
아지르의 결의단(Order of Azyr) 또한 마법에 강한 힘을 발휘할 수 있는 희귀하고 값진 장비, 예컨대 축복받은 칼날이나 볼트 등을 사용하여 스펠을 꿰뚫는 능력을 갖추고 있습니다.
콜리지에이트 아케인(Collegiate Arcane)은 종종 자신의 마법사들을 자유 도시의 스펠 헌터로 파견하며, 지그마의 도시들(Cities of Sigmar)을 구성하는 다양한 세력의 전폭적인 지원을 받습니다.
물론 루미네스 렐름로드(Lumineth Realm-Lords) 또한 예외는 아닙니다.
그들의 마법은 네크로퀘이크 이전에도 강력한 엔들리스 스펠과 맞먹었으며, 스펠 헌터 중에서도 가장 유명한 존재는 시나리 칼리그레이브(Scinari Calligraves)로, 지질학적 방호 마법으로 넓은 지역을 포식성 엔들리스 스펠로부터 지켜냅니다.
소울바운드 캠페인에서 엔들리스 스펠이 등장하는 가장 명백한 방법은 잘못된 주문 시전의 결과입니다.
강력한 마법의 오용이나 기타 특수 효과는 코어 룰북 266페이지의 ‘실패의 대가(Price of Failure)’ 표에 따라 엔들리스 스펠로 이어질 수 있습니다.
그러나 예기치 못한 엔들리스 스펠은 단순히 시전자에게만 영향을 미치는 것이 아닙니다.
게임마스터(GM)나 다른 플레이어가 이 스펠을 다르게 받아들이는 경우, 이는 다른 모험의 흐름을 방해할 수 있으므로 신중한 처리 필요합니다.
엔들리스 스펠이 재미를 유지하기 위해서는, 그 위협이 이야기의 다른 요소를 해치지 않도록 해야 합니다.
엔들리스 스펠은 강력하고 위험하지만, 경우에 따라 그 여파 자체가 모험의 중심이 될 수도 있습니다.
그러나 그럴 경우에도 기존 위협이 사라지거나 배경으로 물러나서는 안 됩니다.
GM은 엔들리스 스펠의 위험과 기존 적대자 사이의 균형을 잡아야 하며, 그 적대자들 또한 엔들리스 스펠에 반응할 수 있습니다.
예를 들어 이를 통제하려 하거나, 기존 계획이 방해받지 않도록 스스로 봉인하려는 시도를 할 수도 있습니다.
필요하다면, GM은 세션 중간에 엔들리스 스펠이 등장하는 장면을 클리프행어로 삼고, 세션 브레이크를 통해 변화한 상황을 재정립할 수도 있습니다.
물론, 엔들리스 스펠은 단순한 재앙으로서만 존재할 필요는 없습니다. 전체 모험이나 캠페인을 스펠 헌팅을 중심으로 계획할 수도 있습니다.
이 통제되지 않은 마법들이 가하는 막대한 위험을 고려할 때, 이들을 상대하기 위한 바인딩(Binding)이 결성될 수 있으며, 이는 강력한 캠페인 구조로 작용합니다.
바인딩은 엔들리스 스펠을 추적하고 해제하며, 무고한 자들에게 끼치는 피해를 완화하려 노력합니다.
또는, 단순히 엔들리스 스펠이 등장해 플레이어의 거주지, 동맹, 후원자를 위협하는 방식으로 기존의 음모나 카오스의 습격과는 다른 전개를 만들어낼 수 있습니다.
또한 적대 세력이 이를 이용해 더 강력해지기도 하며, 예컨대 움브랄 스펠포탈(Umbral Spellportal)이나 크로노맨틱 콕스(Chronomantic Cogs) 같은 스펠로 자신들의 힘을 강화할 수 있습니다.
엔들리스 스펠 중심의 모험은 하나의 주적을 다루는 모험과 비슷합니다.
다크링 소서리스의 계략이나 오루크 메가보스가 이끄는 세력처럼, 엔들리스 스펠 그 자체는 하나의 모험이 아닙니다.
그 스펠은 반드시 다른 적대자, 흥미로운 장소, 그리고 무엇보다 행동의 동기를 함께 필요로 합니다. 물론 동기 자체가 사고능력이 없는 스펠에서 나올 필요는 없습니다.
예를 들어, 고대의 석화의 룬(Rune of Petrification)이 유물을 발굴하는 데 장애가 되거나, 샤이쉬의 퍼플 선(Purple Sun of Shyish)이 새로 생긴 정착지 근처를 떠돌며 주민들을 위협하는 경우, 해당 스펠에 도달해 해결하는 과정 자체가 모험이 될 수 있으며, 스펠과의 충돌은 클라이맥스를 이루게 됩니다.
반대로, 스펠이 프롤로그가 되고, 모험은 그것의 기원을 추적하거나 피해를 수습하는 과정이 될 수도 있습니다. 그 가능성은 이름 그대로 무한합니다.
또한 일부 파티는 엔들리스 스펠이 가진 힘을 역으로 이용하고 싶어할 수도 있습니다.
이는 위험한 길이며, 주사위가 몇 번만 잘못 나와도 큰일이 날 수 있습니다.
플레이어들은 반드시 이와 관련한 계획을 GM 및 다른 플레이어들과 충분히 상의해야 합니다.
다만, 모두가 위험을 감수할 준비가 되어 있다면, 엔들리스 스펠은 소울바운드가 독자적으로 활용할 수 있는 강력한 도구가 됩니다.
그 시전 및 통제 난이도는 단일 시전자가 단독으로 성공하기에는 매우 어렵지만, 바인딩 내의 여러 시전자가 공동 시전 규칙(Soulbound, p.265)을 활용하면 성공 확률이 크게 증가합니다(물론 적대자들도 같은 방식으로 활용할 수 있습니다).
더불어 소울파이어(Soulfire)를 사용해 성공을 극대화하는 규칙(Soulbound, p.132)도 높은 난이도를 극복하는 데 도움이 됩니다.
시전되거나 통제된 엔들리스 스펠은 전투에서 적을 제압하거나, 중요한 지역을 적으로부터 지키는 강력한 수단이 됩니다.
그러나 이들은 아무리 숙련된 마법사라 해도 위험이 뒤따릅니다. 엔들리스 스펠은 통제에 성공했더라도 엄청난 부수적 피해를 낳을 수 있습니다.
또한 스펠이 유지되는 동안 시전자는 계속 통제 상태를 유지해야 하며, 퀵실버 소드(Quicksilver Swords) 같은 마법을 수호자로 시전한 상태에서는 쉬는 것도 불가능합니다.
스펠캐스터가 잠을 자려고 하면, 스펠은 즉시 파티를 공격하게 됩니다.
아울러, 만일 파티가 자가 엔들리스 스펠을 창조했다면, 이를 해제하는 데도 시전 못지않은 노력이 필요합니다.
요컨대, 엔들리스 스펠은 극적인 대결이나 최후의 수단으로 활용하는 것이 가장 바람직합니다.
GM은 플레이어가 이를 건설적으로 사용하려는 시도를 무조건 처벌해서는 안 되지만, 동시에 이들이 원래부터 그러한 목적으로 만들어진 것이 아님을 상기시킬 필요는 있습니다.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:37:41
역시 시오지야 개그지 생고생 꾸릉내 말곤 있는게 없지
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:37:53
스톰캐는 본진 아지르 스톰캐 발사기 있던가
씩마-히어로랜딩
귀환은 셀프로 걸어와야하지만
씩마-히어로랜딩
귀환은 셀프로 걸어와야하지만
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:38:40
씨다씨.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:38:59
>>2754 스톰킵에 스트라이킹 말고 좀더 안정적으로 순간이동하던가
그런 장치 있어요.
그런 장치 있어요.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:39:43
물론 루미네스 렐름로드(Lumineth Realm-Lords) 또한 예외는 아닙니다.
그들의 마법은 네크로퀘이크 이전에도 강력한 엔들리스 스펠과 맞먹었으며, 스펠 헌터 중에서도 가장 유명한 존재는 시나리 칼리그레이브(Scinari Calligraves)로, 지질학적 방호 마법으로 넓은 지역을 포식성 엔들리스 스펠로부터 지켜냅니다.
멜황 소울워즈에서 살아남는다면 전직가능할덧
그들의 마법은 네크로퀘이크 이전에도 강력한 엔들리스 스펠과 맞먹었으며, 스펠 헌터 중에서도 가장 유명한 존재는 시나리 칼리그레이브(Scinari Calligraves)로, 지질학적 방호 마법으로 넓은 지역을 포식성 엔들리스 스펠로부터 지켜냅니다.
멜황 소울워즈에서 살아남는다면 전직가능할덧
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:39:49
>>2753 그래도 돈있으면 스펠 해제하는 템은 누구나 구매가능하니까요. ㅋㅋ
엔드리스 스펠 해제하고 나온 렐름스톤으로 따값돼 시전하면 댐.
엔드리스 스펠 해제하고 나온 렐름스톤으로 따값돼 시전하면 댐.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:39:56
>>2757 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:40:29
카라드론의 스카이플릿(공중 함대)은 그룬드스톡 블랙 마린(Grundstock Black Marines)에 의존하며,
이들은 엔들리스 스펠 및 기타 마법 현상에 맞서 싸울 수 있는 고유의 에테릭 장비를 사용합니다.
아지르의 결의단(Order of Azyr) 또한 마법에 강한 힘을 발휘할 수 있는 희귀하고 값진 장비,
예컨대 축복받은 칼날이나 볼트 등을 사용하여 스펠을 꿰뚫는 능력을 갖추고 있습니다.
돈으로 해체 가능함 엔드리스 스펠.
이들은 엔들리스 스펠 및 기타 마법 현상에 맞서 싸울 수 있는 고유의 에테릭 장비를 사용합니다.
아지르의 결의단(Order of Azyr) 또한 마법에 강한 힘을 발휘할 수 있는 희귀하고 값진 장비,
예컨대 축복받은 칼날이나 볼트 등을 사용하여 스펠을 꿰뚫는 능력을 갖추고 있습니다.
돈으로 해체 가능함 엔드리스 스펠.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:40:42
엔드리스 스펠 해체기, 300D 의외로 양심적인 가격
아니 500D였나
아니 500D였나
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:40:51
500d 마자요 보니까.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:41:09
역시 돈이 최고인
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:41:14
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내겐 줄이 있었지만, 이젠 자유롭지. 더 이상 날 구속하는 것은 없어
뭐라고? 아니야! 나는... 내가 모르간으로 보여? 난 그녀가 아니야!
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내겐 줄이 있었지만, 이젠 자유롭지. 더 이상 날 구속하는 것은 없어
뭐라고? 아니야! 나는... 내가 모르간으로 보여? 난 그녀가 아니야!
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:41:16
근데 그 스펠 해체템이 가루인지
석궁 볼트인지는 GM이 알아서 정하라네요.
석궁 볼트인지는 GM이 알아서 정하라네요.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:41:26
>>2764 모임. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
감사합니다.
감사합니다.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:41:36
개웃기네. 토트론. ㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:42:22
자유도가 높긴한덧 소바시나리오가.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:42:32
토트론ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:42:39
대부분 지엠 맘대로임.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:43:06
토트론 에테르쿼츠합금 육체 만드냐고
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:43:20
생체-그롬릴 육체 만들덧. ㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:44:31
토르론 각이 아직 있나
모르간-진심 깨달은 상태라
모르간-진심 깨달은 상태라
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:44:46
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날 죽이지 못하는 것들은, 그저 나를 강하게 만들 뿐이다.
너희들이 내 세상을 빼앗아 갔으니, 난 너희들의 세상을 빼앗아주마
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날 죽이지 못하는 것들은, 그저 나를 강하게 만들 뿐이다.
너희들이 내 세상을 빼앗아 갔으니, 난 너희들의 세상을 빼앗아주마
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:44:54
ㅋㅋㅋㅋ레베리랑 잘 안되면 흑화할수도요.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:45:04
레베리 머릿속에 박혀있어서 무리인줄
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:45:04
이제 필멸자들 선별하겠다 시전하고
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:45:06
>>2774 모임. ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:45:26
>>2776 육체 통제권부터 강탈할덧. ㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:45:33
>>2777 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:45:36
진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 울트론 얼굴 AA 하나하나가 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:45:47
ㄹㅇㅋㅋ 그냥 웃김.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:45:58
날 죽이지 못하는 것들은, 그저 나를 강하게 만들 뿐이다.
너희들이 내 세상을 빼앗아 갔으니, 난 너희들의 세상을 빼앗아주마
이거 왠지 에오지 구울들 생각난다
너희들이 내 세상을 빼앗아 갔으니, 난 너희들의 세상을 빼앗아주마
이거 왠지 에오지 구울들 생각난다
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:46:27
한 고명한 시아르 감금해서
생체그롬릴 바디 만들덧
생체그롬릴 바디 만들덧
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:46:57
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:47:22

2025년 6월 2일 (월) 오후 04:47:31
그러다 그롬릴바디 강탈당하고
비전 나오는거읾...? ㅋㅋ
비전 나오는거읾...? ㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:47:36
>>2786 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:47:48
아니면 그냥 캔따개 종려에게 딜하거나?
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:47:54
토트론 ㅋㅋㅋ 나도 좋아함 (?
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:48:00
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:48:22
>>2789 토황까지 종려 손에 넘어가면
몰루간은 딸도 뺏기고 전재산도 털리고 다털렸네요.
몰루간은 딸도 뺏기고 전재산도 털리고 다털렸네요.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:48:38
아무래도 새장속의 새가 종말새였나볾,,,,
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:48:55
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"내가, 히쉬에 서겠다"
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:49:00
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:49:22
모르간에겐 더 뺐을께 있음
모르간 자신의 몸과 마음이 있잖슴(?)
모르간 자신의 몸과 마음이 있잖슴(?)
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:49:40
저게 사실
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:49:47
토황 aa필터 뺀 빨간약인거임 (아무말)
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:49:59
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:50:02
저번에 신틸멸망계획 성공할뻔 했던게 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
콰이쉬폭주로
콰이쉬폭주로
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:50:30
테클햄덕에 신틸은 안망해도.
세틀러스 게인 인근은 날아갔을덧여. ㅋㅋ
세틀러스 게인 인근은 날아갔을덧여. ㅋㅋ
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:50:53
햐 그런거임?
레베리 머리속에 사실 울트론이 사는거냐고
그래서 싫어하는덧(아무말)
레베리 머리속에 사실 울트론이 사는거냐고
그래서 싫어하는덧(아무말)
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:50:57
히쉬에 바다 또 새로 생겼낫을덧.
2025년 6월 2일 (월) 오후 04:51:07
>>2802 모르간 젊은 시절이랑 똑같다고요 일단은. ㅋㅋ
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!