>4307> 하쿠농의 창깡하는 부트캠프 잡담판(8) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 31일 (토) 오후 06:35:04 - 2025년 6월 15일 (일) 오후 05:27:25
2025년 5월 31일 (토) 오후 06:35:04
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
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1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>130
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
3. 이부키 스이카 database>2412>131-135
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:11:22
탄환 6발에 능 상승하락도 좋긴한데
트리거로 쓰기에는 좀 세기도 하단말이죠.
명중...이 그나마인가?
트리거로 쓰기에는 좀 세기도 하단말이죠.
명중...이 그나마인가?
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:13:02
>>41 명중으로 하고 오르락 내리락 시키는게 제일 낫죠.
그 외 화상은 그냥 화상으로 하면 되고,
진폭은 혼란,
상대의 상태변화/이상의 개수에 따라 딜 증폭도 덤으로 달면 될까 싶은데요(@적당)
그 외 화상은 그냥 화상으로 하면 되고,
진폭은 혼란,
상대의 상태변화/이상의 개수에 따라 딜 증폭도 덤으로 달면 될까 싶은데요(@적당)
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:14:35
되기야 하겠다만
화상 혼란이 어지간히 세서 리턴 크게 잡기는 어렵긴 하겠네요.
아님 리턴 자체를 저 둘로 하던가 해야하나.
화상 혼란이 어지간히 세서 리턴 크게 잡기는 어렵긴 하겠네요.
아님 리턴 자체를 저 둘로 하던가 해야하나.
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:14:42
환호우의 정신 - 상대보다 나중에 행동했을때 비축하기 : +1 한다.
상대보다 먼저 행동했다면 비축하기 : -1 한다.
환호우의 애도 - 죽어내밀기로 필드에 등장했을때 자신의 비축하기 : +2 한다.
환호우의 침식 - 자신이 비축하기 : 3 일 때
부정 코인
여우비 전용 포텐셜
기능확장 : 후리기 를 내보낼 수 있다.
후리기 : 선공기, 자신의 비축하기에 따라 기술의 위력이 변화한다.
(아님)
상대보다 먼저 행동했다면 비축하기 : -1 한다.
환호우의 애도 - 죽어내밀기로 필드에 등장했을때 자신의 비축하기 : +2 한다.
환호우의 침식 - 자신이 비축하기 : 3 일 때
부정 코인
여우비 전용 포텐셜
기능확장 : 후리기 를 내보낼 수 있다.
후리기 : 선공기, 자신의 비축하기에 따라 기술의 위력이 변화한다.
(아님)
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:14:52
라임이 괜히 림버스 키워드 7개 전부
상태변화로 새로 구현하려던 게 아니긴 하다.
상태변화로 새로 구현하려던 게 아니긴 하다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:15:40
>>43 그럼 리턴을 저 둘로 해서
1고유 선발/죽내밀 시 명중 최대치 상승.
2고유 명중 하락 후 기술에 10할 추가효과 부여.
정도면 될 듯 싶네요.
@주: 본인 쓰려는 덱 짜는게 아님.
1고유 선발/죽내밀 시 명중 최대치 상승.
2고유 명중 하락 후 기술에 10할 추가효과 부여.
정도면 될 듯 싶네요.
@주: 본인 쓰려는 덱 짜는게 아님.
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:19:13
아 참고로 혼란은
상태이상 '이면서' 상태변화인 사양입니당
상태이상 '이면서' 상태변화인 사양입니당
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:19:24
병상첨병 텍스트라던가
다 이리저리 조정해둠 그래서
다 이리저리 조정해둠 그래서
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:20:40
대충 9시쯤 배틀 구한다는 말
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:23:19
쨌든
흠....,
1. 던파 키메라 - 기술 분류(베기/도끼/화살/마법)의 변경으로 리스크/리턴을 가져오는 타입의 고유.
2. H사 가주(아마 가시춘) - 흑수+a를 다루는 통솔형 타입
이미지는 지금 키메라 쪽이 더 잘잡히긴 하죠 콘
흠....,
1. 던파 키메라 - 기술 분류(베기/도끼/화살/마법)의 변경으로 리스크/리턴을 가져오는 타입의 고유.
2. H사 가주(아마 가시춘) - 흑수+a를 다루는 통솔형 타입
이미지는 지금 키메라 쪽이 더 잘잡히긴 하죠 콘
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:25:00
시추니 지금 제가 SP로 데려가려고 하고 있고(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:25:12
아 저는 오늘도 배틀은 좀 패스~
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:25:35
>>51 아쉽(@아쉽)
"옵빠! 내가 께리해주께!!!"하는 건가요(@아무말)
"옵빠! 내가 께리해주께!!!"하는 건가요(@아무말)
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:26:09
https://www.youtube.com/watch?v=jhqGA0gAf6g
대충 이미지는 이러하기도 하고
스킬 메커니즘도 딱 고유 트리거로 쓰기 좋긴 하니
진짜 얘로 할까(@고민)
대충 이미지는 이러하기도 하고
스킬 메커니즘도 딱 고유 트리거로 쓰기 좋긴 하니
진짜 얘로 할까(@고민)
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:29:06
사실 트레이너로 할거면 일단
시춘마엘을 데려가면 되긴 합니다(?)
시춘마엘을 데려가면 되긴 합니다(?)
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:29:29
림버스 인격 시스템이 참 편함 그래서.
같은 종의 다른 애라고 하기 너무 편해
같은 종의 다른 애라고 하기 너무 편해
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:31:07
아하하. 욕은 그래도 좀.
파츙도 주의표시 달아서 링크로 올리던가 해주고요 저건
파츙도 주의표시 달아서 링크로 올리던가 해주고요 저건
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:33:10
일단 양쪽 다 하이드해두고
이제 진짜 좀 씻어야제...
이제 진짜 좀 씻어야제...
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:36:42
>>59-60 넵 죄송합니다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:40:25
9시 배틀...그런가...
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:50:11
서버야 뭐 열려있습니당
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:50:27
앞으로 유념하겠습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:50:37
아오 나메
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:51:29
배틀을...구할까 말까. 각오하긴했는데 기어이 스윕패를 보니까 없던 심장혈전도 생길거 같은 기분이네.
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:52:20
아님 기분전환 겸으로
렌탈덱으로 배틀해봐도 좋을지도요.
렌탈덱으로 배틀해봐도 좋을지도요.
2025년 6월 1일 (일) 오후 08:52:34
드래곤덱 써볼까
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:00:00
슈슉
누가 희망자던가요 요 요
누가 희망자던가요 요 요
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:00:54
머드락이 먼저 찾고 있던거 같긴한데
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:01:33
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:02:39
나나팟으로 그르면-
database>2882>121-123
database>2882>121-123
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:20:21
도저히 염씨에 대한 증오가 쉽게 가라앉지가 않네. 이럴땐 치르노와 시즈하의 기술 공란을 고민하는게 맞다..(애터열매 던지고 받기)
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:21:15
건설적인 고민을 하는 김에 옆집쪽도 다시 구상을 하고...
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:25:29
거 참(ry
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:25:59
일격기가 일격기하다..
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:28:31
1고유 2고유 번갈아가면서는 못쓰나?
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:31:50
쌍방급소
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:34:36
저놈의 체력이 마구찬다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:57:40
이치게키 히사츠!!
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:10:08
>>77 가능
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:45:25
두 분 모두 배틀 수고하셨습니다.
디노발드!디노발드!디노발드!디노발드!디노발드!
디노발드!디노발드!디노발드!디노발드!디노발드!
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:45:41
수고하셨습니다-
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:45:48
수고하셨습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:45:50
배틀 끝났나 보구나.
고생하셨습니다들.
고생하셨습니다들.
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:45:52
디노발드!디노발드!디노발드!디노발드!디노발드!
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:46:02
저게 이기네
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:46:11
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:46:16
거기에서 1고유를 빼고 다음턴 추월해서 잡기
마지막 수 자체는 최선이었단 말이죠
마지막 수 자체는 최선이었단 말이죠
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:46:25
한카리아스랑 파서낙스 죽었을 때 눈앞이 캄캄해졌는데
디노발드가
디노발드가
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:46:34
예니 낸 타이밍이 좀 늦었던 건 확실히 반성요소다만요
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:47:13
급보) TIAN TIAN 꺼무위키 실검 1위(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:47:23
역시 밀리야
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:48:01
프리즈드라이에 비명횡사한 알트리아는 풀쥬얼이었습니다
4배(아프다)
4배(아프다)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:48:22
여튼 재밌었습니다-
부족했으!
부족했으!
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:48:41
역시
에이스가 강한 덱이 지시 타입이랑 맞는 느낌
에이스가 강한 덱이 지시 타입이랑 맞는 느낌
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:49:02
머드락님 스타일이랑 잘 맞았던 것도 있고.
기본적으로 파츙 스타일 자체가 류우가한테 특히 좀 약해서 더 그랬을 것.
가위자르기햄 캐리가 이상해서 그렇지
기본적으로 파츙 스타일 자체가 류우가한테 특히 좀 약해서 더 그랬을 것.
가위자르기햄 캐리가 이상해서 그렇지
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:49:16
강교기 하나만 있었어도 그대로 무너졌겠다만 나나 덱에는 없었고
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:49:50
강교기도 보통 강교기론 안될걸요?
이게 저 파티 무서운점이
이게 저 파티 무서운점이
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:49:59
-7강교기는 -7강교기로 카운터치기 가능이라
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:50:04
아하
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:50:15
(물론 저는 -7 강교기를 쓸 일 없습니다)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:50:23
레카도 내가 먼저 강교당하면 안켜지고(사실 이게 더 중요)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:50:58
무기로 분류될만한 기술 유형이
베기, 해머, 화살 밖에 보이지 않는 건에 관하여(....)
베기, 해머, 화살 밖에 보이지 않는 건에 관하여(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:51:00
강하구나 드래곤덱
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:51:06
크아악 살려다오
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:51:08
엑슨도 때 공격지령 안쓴거랑
예니 늦게 낸 거
이거 두개가 여러모로 미스였죠
예니 늦게 낸 거
이거 두개가 여러모로 미스였죠
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:51:22
>>104 볼, 탄이랑... 흠 어디보자 잠시
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:51:33
류우가는 이쪽도 상당히 버거움
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:51:45
그래도 뭐
할만큼은 했고
마지막도 승산있는 수까지는 갈 이득이 있었는데 아쉽게 된거지~
할만큼은 했고
마지막도 승산있는 수까지는 갈 이득이 있었는데 아쉽게 된거지~
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:52:01
여신님이 디노발드나 드닐레이브한테 상당히 상성이 위험해서
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:52:13
(나머지는 일단 드래곤 자속기를 모조리 틀어막는다)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:52:34
가루 거합 고양이 꼬리 다이맥스 물기, 엄니 물기 바람 베기 소리 엄니 자세 지연 춤 킥 탄, 볼 탄, 볼, 포 탄 볼 포 뿔 파동 펀치 화살 해머
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:52:42
자 이게 기술 종류에 따른 분류에여
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:52:48
공격기가 4개인 정도의 디노발드
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:53:04
>>113 아리가또 고자이마스!(@넙죽)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:53:25
예니 스카프
류코 기띠
토오 레카
루차불 초점
우테나 대한카결전용풍선
나즈나 클리어참
뭐어 소지품이야 무난했다고 생각해요
류코 기띠
토오 레카
루차불 초점
우테나 대한카결전용풍선
나즈나 클리어참
뭐어 소지품이야 무난했다고 생각해요
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:54:01
대한카결전용풍선
'가위자르기'
'가위자르기'
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:54:21
왜 풍선인가 했더니 그래서였구나
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:54:41
상식적으로 저거 대처수단은 하나 준비하는게 맞았으니까...
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:54:43
SP 효과 못맞추면
한카는 그냥 나가리가 되니까
한카는 그냥 나가리가 되니까
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:55:11
───────────────────────────────────────────────────
【이름】키메라(본명 불명)
【소속】《 【???】 키메라 오버메이커즈 》
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시. 다만 승패에 관계없는 지시를 내리는 경우가 있다.
ㆍ육성:「B」 … 보통 이상의 육성. 하지만 근본적으로는 "육성 도구"를 만들어 보조하는 것에 가깝다.
ㆍ통솔:「C」 … 보통의 통솔. 괴짜스럽지만 '가짜 광기'라 평범한 통솔이다.
ㆍ능력:「A」 … 보통 이상의 능력. 「큐브」와 「연금술」을 통해 아군의 「무기」를 마음대로 주무르는 『고유』.(고유 2 전용 6)
【고유 포텐셜】
『큐브 오브 마테리얼리즘』
키메라 고유 포텐셜
선행
N턴 동안 아군이 내보내는 기술의 분류를
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 변경해 선택할 할 수 있다.
『비선형적 엔드로피 스킨』
키메라 고유 포텐셜
선행
아군이 내보내는 기술의 분류와 추가효과를 전부 제거하고
(@미정인 효과 발동) 한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
일단 고유 1차안.
참고로 에이스는 아마 케쟝이 될 것 같음ㅇㅇ.
(@사유: 무기 여러개 쓰는 컨셉이 아주 잘 맞다)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:55:28
사실 여신님 상성이 찔리는거지 정작 개레티 던지면 선발전은 반쯤 먹고 시작하는 개그가 있음
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:55:50
【고유 포텐셜】
『큐브 오브 마테리얼리즘』
키메라 고유 포텐셜
선행
N턴 동안 아군이 내보내는 기술의 분류를
「베기」「해머」「뿔」「화살」「탄/볼」「펀치」중 하나로 선택해 변경할 수 있다.
1고유 텍스트 수정(....)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:56:13
(레티를 상대로 얼음 4배 선발을 꺼낼 이유가 없다)
예니세이가 있는 나나 덱 상대로 드닐레이브 선발 보낸 것도 그래서고
예니세이가 있는 나나 덱 상대로 드닐레이브 선발 보낸 것도 그래서고
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:56:14
>>122 오호 과연.
저거...는 확실히 괜찮네여.
저거...는 확실히 괜찮네여.
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:56:26
고유 내부의 선행들은 동시입력 불가인 건 아시죠 근데?
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:56:39
아예 1고유는 턴 종료시...로 타이밍 잡아도 괜찮을지도? 그런 의미에서
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:56:52
레티 상대로 누가 변칙 선발로 나오던 생각보다 레티 상대로 이겨먹기가 힘들어서ㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:56:54
만약 나였다면
스카프 한카 선발을 냈을 거라고 생각해요
(나쁜 발상)
스카프 한카 선발을 냈을 거라고 생각해요
(나쁜 발상)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:57:12
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:57:14
스카프 한카는 진짜 굳이인게
1고유 있는 시점에서 쓸 이유가 없어서
1고유 있는 시점에서 쓸 이유가 없어서
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:57:24
예외가 있다면 삼각키고 +2로 튀어나오는 디노발드
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:57:25
하지만 재밌죠
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:57:36
드래곤파티 자체가 사실
스피드에 크게 신경을 안써도 된다는 점이 장점이니까요(파츙 카운터인 이유 1)
스피드에 크게 신경을 안써도 된다는 점이 장점이니까요(파츙 카운터인 이유 1)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:57:56
레티가 얼음 풀이던가
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:58:07
얼음/고스트
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:58:17
삼각이 크리스탈라이즈 실버를 날려버리는게 치명타
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:58:25
저게 기습 사양이 아닌게 개빡이란 말이죠
엄청 쌔~
엄청 쌔~
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:58:51
드래곤 한정이니까...(그리고 선의 선에 죽는다)
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:58:59
>>127 예압.