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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -48-
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#13278어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -48-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-07-14 (화) 12:35:36갱신일 2026-08-06 (목) 14:02:56
              ィ幺圭圭圭圭圭圭圭≫-――――--Y  /      ノ.../:.:.:.:.:.:.:
             /圭圭圭圭圭≫'" ̄    _,,x≪至至至至至至至至../:.:.:.:.:.:.:..l゙
              /圭圭圭≫'"    _,,,x≪圭圭圭≫'" ̄  Ⅵ圭l圭圭./:.:.:.:.:.:.:.:./
             /ミ圭≫'" __,x≪至至圭圭圭圭≫'"  ヽ    `寸圭圭./:.:.:.:.:.:.:./
               j圭㌢x≦圭圭圭圭圭圭彡イ    入  い     トミ./:.:.:.:.:.:../
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   ,,ィi圭圭圭圭圭圭圭l   l/ { { y''f芍恋ミ//  /{(ソ:ノ /. l,__r'"..
   《圭圭圭圭圭圭圭圭} ノノ l ト l 乂’ノ      `''゙ノ// / } !                        ┌──────────────────────────────────┐
  /^~-、ミ. i^ヽ.圭圭圭rミ、 }   ト| 八`冖     `  /ノ / / 八}\                      │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
 rl  l _  }:::::‘,.{⌒Y>)⌒廴 乂_\_   ,.::ぅ   / {( j{ 人 、_)〉                    │                                                  │
/{ ヽ_}.._ノ/:::::::::l.-)/   ⌒勹ト、}ヽ  \_  ̄  / )ノ /八Y )〉                         │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
\\..ι⌒/:::::::::::l. /      ) _)__ノ   ノ   ̄ ̄{、  / (_(__}ノ                           │                                                  │
 `...ο._./::::::::::://        〔 {::::乂_(     l  ̄ ̄  _ヽ                     │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
     x<:::::::::::/. j  /  __ r) l:::::::::::::\  ヽ r‐''"   /::::::::::::\    __               │                                                  │
...-=::'"::::::::::::::/...fl/  /;、;、;、;\::::::::::::::ヽ         /:::::::::::::::::::::::Yュ/;、;、;、\            │이것은 이야기다.                                        │
::::::::::::::::::::>´   l   /;、;、;、;、;、;、Y+・=+*}。,,,_      {::::::::::::::::::;;メ::/、;、;、;、;、;、ヽ           │                                                  │
.:__...-='..'" }     l_/ ;、;、;、;、;、;、;、V//  `゚*,,__x乂ーr=彡゙/、;、;、;、;、;、;、;、}          │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
彡     j     l /___. ;、;、;、l;、 l::::/          ̄   ''ー-/;、;、};、;、;、;、;、;、;八          └──────────────────────────────────┘
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   弋  l. r'´ ;: ;:..―――、:.:.\:.:.\..;l:::::::ノ./ ,u、 \'ー-‐イ /、;、∥;、;、;、;、;、;、;、;∧                  ┌────────────┐
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    ノ l /、;、;、;...`ヽ◎:;:`.ゝ-イ__ノ ..\_ _ノ     `ー-イ/八;、;、;l;、;、;、;、;、;、;、;、;、∧                      └────────────┘
    辷/ ;、;、;、;、;、;.ヽ:: ◎;: ;.゙ヽ    l            .lj        lj.、;、;、;、;、;、;、;∧                  Lv.8 고수아高秀我 진행 중
     /、;、;、;、;、;、;、;、;.`ヽ◎:;:;}   |  ....__,,,..   /     \l;、 ゚  \、、;、;、;、;、∧                      Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
    /;、>-~'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ;;;;;}   .l    ̄    /       l;/;、;、;、\;、;、;、;、 ;                       Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
   // ;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、Y    l         /        j;、;、;、;、;、`~-ミ、;、
  //;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、; }     l      /            {;、 /⌒ヽ  二 、;、;`ヽ._,、-──-  .,_
  /;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、;、ノ    l      /          ∠ {..:..:..:..:..\ニ ;、;./:..: : : : : : : : : : : :``丶、
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                     제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11096/1/50
                     제 42어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11685/1/50
                     제 43어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12080/1/50
                     제 44어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12201/1/50
                     제 45어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12430/1/50
                     제 46어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12575/1/50
                     제 47어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12829/1/50
                     제 48어장:>>0

qte....그건 타이밍이 잘 맞아야.
신소회가 민혜리를 깔아 뭉게고 싶었던 그 까닭
또 리얼 사정으로 불려가면 답이 없다.
이제 귀신같이 안나오는 qte
qte가 원래 다 그렇죠 뭐.
집중하면 안나오고 집중 못하면 나오고.
                        ____
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.          _ {.         |:::::|:: | . \ ::::::::ノ   /:://  |
        {ニニニ}h、      ノ:::::|:: |     ̄  彡イ(:::(    }
          Vニニ}}ニニh、     ノ::ノ\           \..::/〉
.          __{ニニ}}ニニi{ \ V_彡  \  ___ノ       ∨ヘ
        {ニ\ニ}}ニニi{ニニニ |        ´''v         } ノ
.        \ニ}i=- __{{ニニニ|          ∩         厂{
           }ニ}}ニニ}}ニニ=ー八         ∪         / :|
           }ニ}}ニニ}}ニニニ}}二\         /       /  |
           }ニ}}ニニ}}_  -=ニニニ\     /::           |
           }ニ}}/{{ニニニニニニ__ -=-_   .:::::    /  _ -=ニニ=- _
.          j/ニニ{{ _ -=ニ7ニニニ/ニ-_::::::::   /}  /\ニニニニニ∥ 、
          / _ -ニj「ニニニ∥ニニ/ニニニニ-_     /∠ニニニ\ニニニ{{ニヽ
.        〈/ニニ∥ニニニ∥ニニ/ニニニニ/ニ-_   /ニニニニニニニ}}ニ二{{ニニ}
       /∥ニニ∥ニニニ∥ニ/ニニニニ//⌒\} /_ -=ニニ=- _二}}ニ二{{ニニ}
.       {ニ∥ニニ∥ニニニ∥ニ/ニニニニ//     \ニ-=ミニニニ{{ニ- _ ー=i{{ニニノ
.      /ニ∥ニニ∥ニニニ∥ /ニニニニ//       \}    ∨ニ{{こニ} hニj厂
     {ニニ{{ニ-∥ニニニ∥/ニニニニ/Λ       \   ∨-{{こニ}}ニ}}
     {ニニ{{ニニ {{ニニニニ/ニニニニニ/ Λ       }   }ニ}}ニニ}}ニ}}\

【GM】

그녀 자신에게 있어서 기원이자,끝과 다름이 없는 탐욕을 채우기 위해 무엇을 일궈내었나.

그 일궈냄의 도중에 그녀는 어떠한 모습을 하고 있는가.


정말로.

정말로 깊게 생각하며 떠올렸다.
심마의 징조 스포
오우. 심마의징조

































【GM】

어둠 속에 얼굴을 담고 있었다.

下1.재기회 *
재기회!
탐욕을 채우기 위해 민혜리는 무엇을 일궈냈고
그것은 어떠한 자신을 만들었는가.
어으윽

재기회란 건 나는 무엇이고 파심살법이 무엇인지 재차 앵커하란 것?
말 그대로 재앵커 기회의 힘
그렇다
큰일났다. 맞출 자신이 지금 진짜 하나도 없네
>>137에서 심마의 징조라고 스포 걸린거 참고하고
회련심주의 탐진치가 포함되어 있지 않다면
>>73 여기서 탐한다는 묘사는 모순이 되니까

이것이 심마의 징조가 된 것이 아닐까 합니다.
아 그러고 보니 탐을 절제했던가....
회련심주, 흠.
즉, 탐진치가 포함되지 않은 회련심주는 민혜리를 어떻게 드러내고 있는가
그걸 생각해보면 되실 듯하다는 의견
민혜리에게 있어서 근원의 목표는 마도황제와 타화자재천, 그리고 그 기반은 천마신권의 성취에 있는가?

에 대한 생각(곰곰)
원형元形은 사라지고, 혈련은 파괴를 위해 존재한다.

지화심주에 심화心火의 불씨를 더하기 위해, 탐욕이 반응하는 것을 덜어내고

그러한 고통을 육신에 새겨냈던가?
그렇게 하여, 그 아이를 지탱해줄 수 있는, 지탱해주지 못한 슬픔을 이겨낼 수 있는 기둥을 세워냈었지 아마...
여유가 있다면이겠지만 이번엔 RP로 앵커해도 좋을지도 몰?루

아까 RP로 안하는가? 하고 GM이 말한것도 있고
어으윽.... 할 수 없나...
지금 너무 느려서 정말 죄송하네요...
고생고생
어차피 민혜리상이 앵커 고민하는 동안 딴 짓하고 있어서 괜찮은거죠.
오히려 앵커하게 되면 그때부터 집중해야해서 오히려 피곤하다(?)
>>159 (냠냠)
시간 제한은 없다
그냥 천천히 생각해라
적멸이란 무엇을 의미하는가. 훔
이야기를 나눠도 좋고 필기로 생각을 정리해도 좋고
가장 소중한 것 이외를 모조리 절제했고

그렇기 때문에 모친이란 증거를 파괴하고, 부모였단 증거를 지우고

아이가 있었단 증거를 지워내면서 그 연결까지 함께 혈련화하여 파괴를 위한 혈련으로 만들어냈지
그렇다면 여기서 말하는 가장 소중한 것은 무엇일까...
자신의 아이일까

아니면 그 아이를 지탱해주지 못해 슬펐던 자신의 감정일까.
민혜리는 어떠할까의 장
민혜리에게 남은 것은 자기가 가장 소중한 것을 잃어버렸다는 감각 밖에 없다.
그렇기에 고요해졌다.....흠.
어둠, 그러니까 그림자를 마주보고 있다는 것은

자신이란 심연을 마주보며 자신의 적나라한 그림자, 자신의 욕망과 이기심을 직시하고자 하는 것

그렇다면 아집이 오로지 감정에 기반해있다는 것은

이기심의 방향성이 온전히 자신의 감정을 향해 있으며, 그것이 바로 자신의 근원된 마음

어떠한 대의로도 포장되지 않는 자신의 본심이 되는 것
그렇다면 정말 가장 소중했던 것은

아이였을까

아니면 그 아이를 지탱해주지 못해 슬펐던 것이었을까
살법이라고 이름붙인 건 결국 살해의 뜻을 품고 있는 도구,

사용하는 사람에 따라서 그 목적이 조금씩 바뀔수는 있긴 하겠지만

그 결론은 살해에 있음을 생각해야 하는 것일까?(곰곰)
전자인데 전자를 말하지 않아서 지금까지 그랬던 건지

아니면 후자가 맞는지 모르겠네 (...)
어찌보면 약간의 방향성의 차이만 있는 느낌의 비슷한 두 갈래다 싶은 건 있당
아 흠. 만약 후자고 그것이 정말 진솔한 자신의 감정이라면

견딜 수 없는 슬픔의 감정이 분노를 일으켜, 복수하려고 하고 파멸하려고 하는 거겠지.
자신에 쟁점을 두느냐 타인에 쟁점을 두느냐의 차이 정도가 아닐까. 저 둘은.

거기에 큰 차이가 있을지는 잘 모르겠넹
으음... 융의 그림자 개념상으로 해석하면 이렇게 해석하는 게 맞긴 한데...
고수아 생각에 어때요?

민혜리는 자신을 쟁점에 두는 것 같아요

타인을 쟁점에 두는 것 같아요?
그랬다면 파심살법은

슬픔을 못 이겨서, 그에 연관된 모두를 마구 죽이기 위한 것이라 할 수 있어요
그러니까 그때 느낀 슬픔이 더 중요하다고 한다면
둘 중에 뭐가 맞다! 고 확언하긴 어렵고.

만약에 전자가 더 옳다고 해석하신다면 >>175랑 같은 형식으로 적어보실 경우 어떻게 쓸 수 있으실 것 같?