앵커잡담판/
[포켓몬/오레마스/PVP/온라인] 어서오세요 오레마스 개발부(11)
833
0

#15332[포켓몬/오레마스/PVP/온라인] 어서오세요 오레마스 개발부(11)

작성자 [AA/포켓몬] 당신은 트레센 학원에서 "꿈"을 찾는 모양입니다. -8-작성일 2026-10-28 (수) 14:21:14갱신일 2026-11-01 (일) 16:09:07
                  ∩
                      l |_  -‐‐- _   「l
                  //        丶 |:|
                    /:i「              ノ
                / ||
                   ′.:||           l
                    l:  ||               l
                   |:  \              :l
                  l   |l        /ニニ-_ |
                       乂__ノ|   :|〔0〕ニ:〉:|           "그래, 내가 만들었다!
                ‘, 弋ニ┘′   ーrf'′|
                  ∧ _ \       | ノ「 ト             ┌    60만원과 3주를 갈아넣어서, 오레마스 게임을!!!"
         ∩        / |〉\、、    _,,、</ // ‘,          |ニ
         ∪      -|:  V\\二二ニ/ //   |ニ- _        |ニし┐
       「ニ〉    _、<二/\  \\ ー‐ .//   /|ニニニ- _   :「〉 ∨ /′
      | /   _、<二二{:   \  \≧=-</   / :|二ニニニ\  |′ :| :|
      |:|   /ニニニニ/ )  丶  ー‐   _、''`.:√二ニニニ\|   :| :|
      |:L/ニニニニ/ /        ー‐=''^`  /√二二ニニニニ\__ノ ノ       1. 본 어장은 오레마스 게임 개발과 관련된 어장입니다.
.       ノニニニニニ/ _、''` ̄ノ         _、''` :√ニニニニニニニニく       2. 러시 팩토리는 시즌 종료했습니다. 조이를 표해라.
    /ニニニニニ_、''`_、< 、 ´^''=――=''^`   ./二二二二ニニニニニニ\      3. 그래도 발푸밤은 계속된다.
   /ニニニニニ∠ニ=-‐ <_、‐┐          「~''<二二ニニニニニニ/∧
.  |ニニニニニ「 _,,、 ‐-   \/\        / \__ ~''<ニニニニ二二二|
.  |二二二ニニ「 ̄ ̄ ̄\\_)二ニ\       /ニニニ〕Ih、、 \ニニニニニニ|
.  ∨二二ニニ| 「 「T \_) √二ニニ\___/ニニrヘニ=-‐¬冖┐ニニニニ/
   ∨/ニニニl   :.|J ::.  ノ二二ニニニニニニニ八  | _、''"~ ̄ Υ二ニニ/
.    ∨/ニニ/   :| :::. /二二ニニニニニニニニニ\| | ┌/   ∨/ニ-l′
      ∨/ニニ{    |/::::仁二二二二ニニニニニニニニ└ L/ /l  \二|
     }ニニハ   /_、く二二ニニニニニニニニニニニニニ\_⌒ソ   ∨|

(1)anchor>12528>  (6)anctalk>12754>
(2)anchor>12574>  (7)anctalk>12984>
(3)anchor>12631>  (8)anctalk>13335>
(4)anchor>12658>  (9)anctalk>14566>
(5)anctalk>12674> (10)anctalk>15015>
그렇달까 네웹을 잘 안보니
>>15 제목에서 산으로 ㅈ나 간 웹툰.
그렇다고는 들었네용ㅋㅋ 제목만 들어보면 패션왕 비슷하게 얼굴 생긴거로 차별을 하거나 그럴 느낌인데
anctalk>15015>4952

암튼 현재 이것만 검토하고
재배포 하겠습니다다다다....
몬가몬가 학폭이었다가 초인배틀물이 되었다던가
그... 혹시나 해서 여쭙는데
델타종이면 메가진화 종족치를 가지는거 아녔나요?
델타 대짱이가 종족값이 상한을 넘었다고 하면서 사용불가 상태가 되었는데용;;;;
>>23 ㅇㅇ
anctalk>15332>23 지금 아직
패치가 덜 됐음
그거 패치 사양을 넣을 예정
아이아이서!
팟치이
와-아-이
지금 이게
수화를 하는 의미가 거의 없나?
종족치를 깎고 깎아서
일단 수화 고유를 어떻게 써넣어야 하는지도..(가물가물)
애들이 대체로 450~480이 되어버리는데
통고 현상이 도래하리라
통솔만이 모든 것을 능가한다
통솔이 낮으면 그만큼 다른데서 사기를 쳐야만
농담 안하고
통솔이 C밖에 안되는 애들은 종족값 500대를 못 쓰는 경우도 생길 수 있겠지 싶어서요
제가 종족값 깎는걸 못해서 그럴지도 모르지만요
고대종에서도 최종진화형이 필요통솔 C+에서 B언저리인 경우가 있다보니 거기서 잘 고르는 것도 중요할듯
뉴-룰이라서 어색한 것일 가능성도 있긴 한데
지금까지 550대가 기본 라인인 환경에서 깎아야 하다보니
여러가지로 갑갑한게 많은듯;;;;;;
딱히 통고라고 편한건 아니지만은...
사실 통고도 통솔점은 가차없이 날아가는데 비율은 정해져 있어서

올타 쌀먹이 어느정도 권장되는
뜌따이
밸런스 조절은 여러 피드백과 함께 진행될 예정이지만
지금의 종족치 할증 시스템 자체는 유지할듯
일단 종족값을 깎는 부분에서 머리를 써야 하는 부분이 있는건 맞는듯 합니다
단 프C~프A의 종족치 총합 부분은 건들여볼 수 있을지도
어디를 어느 정도 깎거나 늘리면 프라이드가 변하지 않는 선이 있어서리
그 선을 어디까지 계산이 가능한지가 포켓몬 제작의 재미나 기본, 흥미 포인트가 될 것같음
예를 들어서 저처럼 플랫하게 만들어버리면 통솔점이 잘 변하지도 않는데 손해밖에 없는거구
고수분들은 딱딱 알아채서 깔끔하면서도 원하는 부분이 강조가 되게끔 깎으실거구
BD가 느끼는 고통을 체험할 수 있다(?)
으무으무..... 지나치게 플랫하다....
여러번 작성하면서 경험을 쌓고, 그렇게 원하는 부분이 돌출까진 아니어도 두드러지게 만드는 법을 익혀야지....
지나치게 플랫하다고 해야하나
전 오히려 고밸류의 종족치; 환경이 너무 빡세다고 생각한부분이 있는지라
이렇게되면 포텐셜로 고화력을 내거나 고내구를 만드는 등이 가능하지도 않을까
그런 생각이 듭니다.
일단 지금의 상태로 충분한 시간을 들여서
직접 굴려봐야 맞는지 틀린지 실감하게 될 문제겠지만요.
일단 버그? 하나 보냈고
근데 이게 또 종족치가 너무 낮은 환경이되면
깔짝몬이 강세가 될것
할증 자체는 필요하다고 보긴 하는데
종족치 캡과 프라이드 단계나 상한같은건 조정할 여지가 있긴한듯

아니면 플랫룰과 초전설룰 등으로 구분해도 되고
ㅇㅇ
머 근데 플랫한 환경에서 플레이해본 경험상 깔짝몬이 강세였던적은 드물었음
다만 자유도가 좀 낮아지이 종족치 캡은 좀 늘리긴 해야할지도
고지(공모전 제출)이 코앞인 아침의 안착.
꿰뚫어보기 상태 되었는데 해석이 안되네. 레고시 냄새구별도 그렇고
>>73 포텐셜이란것 때문에 막이 뚫을 화력이 나와서 그런가?
요통솔 D D+단계를 만들필요.. 있나?
있을필요도 있다고 생각했는데 또 그러면 몰아주기메타가 되기도 할거같고
할증 자체는 좋은 시스템이고
지금 빡빡한 이유인 할증계산식이나 상한이나 통솔점이나 뭐 이런건 변경의 여지가 있는만큼
anctalk>15332>77

ㄴㄴ 반대로 화력이 많이 억제된 환경이었어서
근데 종족치 일정이상이 넘어가면 테스트 배틀조차 못돌리는건 좀 풀 필요가 있는듯?
(토너먼트 들어가고 1회전을 못넘기고 튕기고 있음) 진짜 최적화 문제가 맞나? 혹시나 해서 크롬 끄고 돌려도 펑 터지네
- 1턴째 좀 느리게나마 돌아가고 다음턴 명령 내리고 지시 완료하고 처리되는데 펑
- 1턴째 지시 공개 타이밍에 펑
- 1턴 시작하고나서 삐롱삐롱 뜨는 도중에 펑
역선회는 아직인가
역선회는 구현 아직인듯
근데 아마 역선회는 구현하면
【옵저버】 붙일듯
냄새구별류 상태변화 해석이 안되오
지금 막 AI 굴리고 있습니다
씁빠악 프로 결제 하나 더 했다
육성형다운 기능확장
항상 문제야
40x를 굴려버리시다니
40 X는 아니고
그냥 프로(3만원짜리)
ㅇㅎ
21X군
이번주 토요일이나 일요일의 오후에
PVP 하실 분 찾습니다
즐겜보단 버그 테스트 목적이라서
몇 번 정도는 선발 내고 항복하는 수준의 짧탐일 수 있음
TEA단지는 이제 볼 일 있어서 나가므로
잠수하러 갑니다(교대 아님)
수고-
잠수 (유턴기술 아님) www
근데 십중팔구 저랑 하게 되지 않을지?
참치도 있사와요
프랜들리 포켓몬 적용은 시간이 걸리겠네
흐으음

컨버트 넘나 어렵다
죄다 -100씩 하면 될려나
anctalk>15332>108 그건 다음 패치본에서
일괄 통솔점 -1 점으로 통합될것
아직 pt 완성은 멈춰야겠군
역으로 제약이 걸려버리니깐 패치전까지 파티 제작이 멈춰버렸다
근데 토너먼트에 자작덱이 등장하던가?