#12754 [포켓몬/맵툴/부트캠프] 시즌2. 어서오세요 러쉬 팩토리(6) (5000)
종료
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2026-06-19 (금) 21:32:36
갱신일:2026-07-01 (수) 06:49:08
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-19 (금) 21:32:36
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,-‐,、 , ‐┬¬ │러쉬 팩토리 기물 포켓몬 데이터
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/ /´ヽ'/7ヽ __ i\ /レ'´l_」 | │database>12564>80
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/ /^ /スヽ _ノノ └‐z'__ ( ) l ̄ ̄l´ ̄ ̄|レ‐〈 L -¬ | |-‐ヘ ヘ ̄l、 │러쉬 팩토리 대여 가능 렌탈 덱 리스트
7 ̄7 // 〉 //〈 _ Z‐' -l`ー1‐'´ァl | ll |l、__ノ/レl |-┤ ト、 ∨ ヘ工l、 │
〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l. │1. 「거미집」
ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ | ゝ\/Z |____Zヽ_// /┬ヽ、 ∨,l_|_ │뤼엔 : database>12564>52-53
ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ │마티아스 : database>12564>54-55
/丁7レV二丁 「o)r,=,、「レv,=,、r--、r,=,、rv┐r,ニゝ;=,、「|.r,=,、r,=、 r,=v,=,、n. nr--、 ∨ヽL∟] │칼리스토 : database>12564>56-57
/┴/┴/ ,┴' |」 ヽニノl_ト.>ニ7l_l_LlヽニノLn」 ヽニゝニノ|」ヽニノ、⊇)、⊇)ニ7LU」l_l_Ll _上ニ-┘ │발렌치나 : database>12564>75-76
'─‐'--┴‐'  ̄ ̄ー─‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │
│2. 발푸르기스의 밤(1) - 푸키먼 주인공
*주의* │트레센 : database>12564>59-60
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다. │오레마스 : database>12564>61-62
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직 │키사마스 : database>12564>63-64
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다. │아카마스 : database>12564>65-66
│
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며 │3. 발푸르기스의 밤(2) - 아바돈
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은 │실비 : database>12564>67-68
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다. │이치노세 하지메 : database>12564>69-70
│콘노 유우키 : database>12564>77-78
│유키나리 : database>12564>73-74
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맵툴 내 포켓몬 배틀 하는 법
anchor>12528>412-488
맵툴 입장 방법
버전 : 1.18.5
서버 주소 : 116.40.194.232
서버 비번 : NfTq7DtTOcckGJj7
서버 1. 포트 51234
서버 2. 포트 41235
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(1)
└「메이킹 및 벤픽 룰」
database>12564>51
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(2)
└「『포텐셜』 목록」
database>12564>39
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(3)
└「종족치 및 기술&특성 소켓 룰」
database>12564>40
러쉬 팩토리 『베테랑』 「타임」 사용 법
└database>12564>48
러쉬 팩토리 기술 소켓 및 특성 소켓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_A6znXLtcfm4UntkBXc4SnjKfCBFGX8QEohD92SRWYw/edit?usp=sharing
(1)anchor>12528>
(2)anchor>12574>
(3)anchor>12631>
(4)anchor>12658>
(5)anctalk>12674>
#1King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:23:31
안착
부트캠프 참여자 외전 만들어주세요!(?)
부트캠프 참여자 외전 만들어주세요!(?)
#2King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:24:09
어 뭐야 저쪽에 링크가 없었네
크아악 이거 만들어진거 보고 있는 줄 알았는데
크아악 이거 만들어진거 보고 있는 줄 알았는데
#3크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 01:24:09
5000으로 링크 올려줫
#4King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:24:30
미안해요!
#5사수자리(일)◆IDzabb5Txi(eb8312c4)2026-06-20 (토) 01:24:31
외전이란 무엇일까....
#6슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 01:24:34
흐므므
#7King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:25:24
>>5 2회차처럼 잘 뽑힌 배틀의 어장화...(?)
#8사수자리(일)◆IDzabb5Txi(eb8312c4)2026-06-20 (토) 01:27:28
대체
#9King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:31:12
여튼 오늘의 배틀은 그렇게 되었다...
#10크렘바◆.IereV8aj2(68f5b4ff)2026-06-20 (토) 01:34:06
슬슬 주무시러 가시나?
#11King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:35:11
아직 9시라서 자지는 않을건데 더 배틀은 못 할듯
#12King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:35:50
이번 배틀은 어느 정도 읽었다고 생각했지만 요행도 큰 부분 차지하기에...
#13King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:36:29
아직 배틀 실력으로만 따지면 약하니까 좀 더 강해질 필요가 있는 것...
#14King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:43:52
고요해
#15King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:44:13
뭐 혹시 파티가 너프당한다거나 하지는 않겠...죠...?
#16마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 01:45:05
>>14 토요일 아침부터 푸키먼 배틀하려 드는 사람이 어딨다는거니 뚱이야
와 토요일이다 배틀해야지
와 토요일이다 배틀해야지
#17크렘바◆.IereV8aj2(68f5b4ff)2026-06-20 (토) 01:45:17
마징 할루
#18마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 01:45:21
(인사
#19King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:45:23
하고 왔다는 이말씀
하로마징
하로마징
#20크렘바◆.IereV8aj2(68f5b4ff)2026-06-20 (토) 01:45:29
마징은 배틀 해보셨던가요
#21마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 01:45:39
않이요
#22King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:46:28
/ 丶
∨/ ト、 )\r― へ ト、
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>>21
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>>21
#23마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 01:49:23
배틀을 하기위해선 파티부터 짜야겠지
#24King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 01:49:53
파티를 짜라 마징참치(겐도짤)
#25마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 01:50:32
하긴 여태 안하긴했어
#26마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 01:51:35
파티를 짜기위해선 무엇을 해야하는가
1단 기물을 찾아
1단 기물을 찾아
#27마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 01:53:16
그리고 방금전에 이 어장 >>0은 기물데이터가 안들어가있는걸 알았어
전어장은 있네
전어장은 있네
#28사수자리(일)◆IDzabb5Txi(eb8312c4)2026-06-20 (토) 01:53:25
2제 렌탈을 해...?
#29마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 01:54:40
2제 렌탈을 하기위해 1단 발푸밤 데이터도 찾아
#30크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 02:05:35
여기 잘 맞아주는 샌드백이 있습니다요(?
#31King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 02:06:24
여기 리액션 잘해주는 샌드백도 있습니다요(?)
#32마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 02:06:53
>>31분은 발뻗고 누우시죠(최면술)
#33마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 02:07:36
최면술이 빗나갈리가 없잖아? 89
#34크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 02:08:38
최면술 60이던가?
#35사수자리(일)◆IDzabb5Txi(eb8312c4)2026-06-20 (토) 02:09:32
60.
#36마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 02:10:01
60%로 상대를 아무것도 못하게 할수있으면 질러야지
빗나가면 져야지(아님)
빗나가면 져야지(아님)
#37사수자리(일)◆IDzabb5Txi(eb8312c4)2026-06-20 (토) 02:10:40
최면술 재시도 94
#38사수자리(일)◆IDzabb5Txi(eb8312c4)2026-06-20 (토) 02:10:44
어렵다잇
#39크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 02:11:20
다들 다이스 강하네
#40사수자리(일)◆IDzabb5Txi(eb8312c4)2026-06-20 (토) 02:11:56
약한거 아님?(?)
#41마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 02:12:34
다이스가 크툴루식 명중인지 높으면 명중인가
그것은 굴리는 사람이 우기면 된다
그것은 굴리는 사람이 우기면 된다
#42King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 02:13:15
최면술 744
#43King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 02:13:26
"잠들어라"
#44King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 02:13:53
>>32 왜 나에게 발 뻗고 누우라고 하는건지 말해봐라 마징(최면)
#46King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 02:15:09
그럼 인정이구나
#47크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 02:15:16
합리적이야
#48King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 02:15:44
오늘 배틀 로그는 언제 올라오려나
#49크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 02:19:21
요즘 슬라님 안하시던데
#50마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 02:20:20
요즘 슬라임이 러쉬팩토리 마스터가 아니라 포챔스 마스터(볼)이기 때문
#51세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 02:25:35
#52King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 02:26:29
지시 복기하고 싶은데 뭐 어쩔 수 없지
#53마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 02:55:12
기물 선택에 뭔가 제한이나 조건있던가
동일 역할에서 2명까지는 기억나는데
동일 역할에서 2명까지는 기억나는데
#54익명의 참치 씨(ef5508db)2026-06-20 (토) 03:12:49
기물 선택에 조건이 있었다니
몰랐는테!
몰랐는테!
#55이름없어용◆U6hNrPoPg6(ef5508db)2026-06-20 (토) 03:12:56
나메이도
#56마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 03:13:52
없었어?
#57이름없어용◆U6hNrPoPg6(ef5508db)2026-06-20 (토) 03:14:08
제가 뉴비라 모르는 걸 수도 있어용
찾아보고 오죠
찾아보고 오죠
#58볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 03:15:17
600족 연속으로 선택 못하지 않았나?
#59이름없어용◆U6hNrPoPg6(ef5508db)2026-06-20 (토) 03:16:50
밴픽 룰
픽 밴 순서
1d100 을 굴려 높은측이 선공/후공 결정권을 가진다.
「통솔」특화는 같은 상대가 아니라면 결정권을 확정으로 가진다.
1턴
선공 1픽 1밴
후공 2픽 2밴
2턴
선공 2픽 1밴
후공 1픽 1밴
3턴
선공 1픽
후공 1픽
2픽시에 프라이드 A를 2개 고르는 것은 불가능
2밴시에 같은 역할 2개를 밴하는 것은 불가능
파티 내에 『역할』 및 「카테고리」는 중복될 수 없다.
마징이 말한건 요거같은디요
픽 밴 순서
1d100 을 굴려 높은측이 선공/후공 결정권을 가진다.
「통솔」특화는 같은 상대가 아니라면 결정권을 확정으로 가진다.
1턴
선공 1픽 1밴
후공 2픽 2밴
2턴
선공 2픽 1밴
후공 1픽 1밴
3턴
선공 1픽
후공 1픽
2픽시에 프라이드 A를 2개 고르는 것은 불가능
2밴시에 같은 역할 2개를 밴하는 것은 불가능
파티 내에 『역할』 및 「카테고리」는 중복될 수 없다.
마징이 말한건 요거같은디요
#60마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 03:18:15
파티에 어시스트만 4마리넣기같은 변태구축도 오케이라니 역시 러쉬팩토리야
#61이름없어용◆U6hNrPoPg6(ef5508db)2026-06-20 (토) 03:18:55
역할 중복 안된다는거 아니에요?
#62크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 03:19:17
오레마스 둘 고르는게 불가능
#63크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 03:19:30
올드타입, 특수역할도 마찬가지
#64마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 03:19:48
아하
#65크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ffa0fe94)2026-06-20 (토) 03:20:36
곡이 지시를 괜찮게 한다(=흉참하게 한다)고 말한 이유는
지금껏 본게 있으니까(?
지시랭크를 따진다면 B려나
지금껏 본게 있으니까(?
지시랭크를 따진다면 B려나
#66이름없어용◆U6hNrPoPg6(ef5508db)2026-06-20 (토) 03:22:07
>>62
오레마스 둘...? 그게 무슨 뜻인가용?
오레마스 둘...? 그게 무슨 뜻인가용?
#67크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ffa0fe94)2026-06-20 (토) 03:22:33
밴픽에 보면
#68크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ffa0fe94)2026-06-20 (토) 03:22:40
테니스 아이콘에 5마리 있잖음
#69마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 03:22:45
『바닐라(오레마스)』
도구로 database>12564>16
메구밍 database>12564>17
키리카부토 database>12564>18
렛서 database>12564>19
효도 신스케 database>12564>20
여기서 둘이상 픽이 안된다는거겠지
도구로 database>12564>16
메구밍 database>12564>17
키리카부토 database>12564>18
렛서 database>12564>19
효도 신스케 database>12564>20
여기서 둘이상 픽이 안된다는거겠지
#70크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ffa0fe94)2026-06-20 (토) 03:22:51
걔네가 오레마스 출신 포켓몬들
#71크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 03:23:29
도구로, 키리카, 신스케, 렛서 라인
#72이름없어용◆U6hNrPoPg6(ef5508db)2026-06-20 (토) 03:24:12
ㅇㅎ
#73King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:38:41
>>65 B????
제가?????
제가?????
#74크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:39:57
나는
#75크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:40:09
해야할 곳에서 하는 지시를 내리는 사람은
#76크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:40:16
B를 주는 편임(?
#77King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:40:29
크왕님은 A라는거구나(?)
#78크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:40:36
난 B+ 정도지
#79크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:41:18
저점 기준으론 C+일까
#80크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:42:06
+을 스스로 당당하게 붙이는 이유
슬슬 상대 소지품 추리력이 눈을 뜨고있다(?
슬슬 상대 소지품 추리력이 눈을 뜨고있다(?
#81King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:42:27
저점이란 것은...
#82크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:42:32
이 타이밍에 쟤를 냈으니 소지품이 이런거겠구나를
슬슬 6할 정도로 맞출 수 있음...
슬슬 6할 정도로 맞출 수 있음...
#83King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:43:08
근데 왜 괜찮다=흉참하다와 같은 말이죠(?)
#84크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:43:22
괜찮다는건 이기는 지시를 할줄 안단 것이고
#85크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:43:33
이기는 지시는 곧 살의를 가진단거고
#86크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:43:40
살의가 있는건 흉참함
@?
@?
#87마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 03:44:37
지시 S는 살인이다
#88크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:44:43
팩트)다
#89King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:48:36
그게 오늘의 내 지시에서 보인건가(?)
#90크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:49:18
그 흉참함을 언젠가 시험해보겠다(적당
#91King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:49:29
어째서엇
#92King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:50:25
아 그러면
대충 '여긴 특히 잘했다'나 '여긴 못했다'라는 지시가 있나요
대충 '여긴 특히 잘했다'나 '여긴 못했다'라는 지시가 있나요
#93크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:51:09
그건 상세를 봐야해서
나는 오늘보단 지금까지 봤던 지시로 추론한것
나는 오늘보단 지금까지 봤던 지시로 추론한것
#94크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:51:18
오늘 지시는 못봤음(?
#95King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:52:53
지금까지 봤던 지시한 뭐죠!
#96King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:52:57
*지시란
#97크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 03:54:53
지난 시즌의 몇몇 부트에 빠짐없이 참가했던걸로 아니까
#98King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:56:21
지난 부트들의 승률은 반 정도 였던 것 뿐...!
#99King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b81da6c5)2026-06-20 (토) 03:57:41
오늘 지시 한 게 로그 등으로 올라오면 그때 보는걸로(?)
굿나잇
굿나잇
#100크렘바◆.IereV8aj2(68f5b4ff)2026-06-20 (토) 03:59:05
바 곡
#101세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 04:10:09
저는 어느 정도...?
#102슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 04:20:32
잤어
#103마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 04:21:30
잘잔 슬라임이구나
#104크렘바◆.IereV8aj2(68f5b4ff)2026-06-20 (토) 04:22:07
할루
#105세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 04:45:32
굿낮-
#106슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 04:48:29
흠
#107크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:03:50
점심은 카레
맛있었다
맛있었다
#108크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:34:38
세러데이=상과는 좀더 붙어봐야 알거같다
판단을 위한 데이터가 부족함(?
판단을 위한 데이터가 부족함(?
#109슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:38:05
배가. 고프다
#110크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:38:15
밥을 챙기자 슬라
#111크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:38:29
새삼
#112크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:38:36
약버지 또 굴려보고 싶네
#113크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:38:54
칼리스토?
#114크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:39:02
ㅇㅇ
약버지 고유가 은근 맘에 들어서
약버지 고유가 은근 맘에 들어서
#115크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:39:18
킬러 발동하는게 좋죠
타입 한정적인게 꽤 큰데
타입 한정적인게 꽤 큰데
#116크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:39:56
딱 제한된 카테고리 내에서 적절한 포텐셜을 뽑는다고 해야하나...
#117크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:40:11
WWE 특화라고 말할법한 고유임(?
#119슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:42:13
근데
#120슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:42:16
문득 든 생각인데
#121슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:42:20
로그 저장을 꼭 내가 해야할까???
#122슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:42:43
서버 두 개 열기만으로도 전 최선을 다하는게 아닐까요
#123크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:43:05
그럼
#124크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:43:12
배틀의 패자가
#125크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:43:17
하도록 하는건 어때(?
#126슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:43:26
그거 좀
#127슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:43:30
패배자가 비참해지는 구조 아닌가
#128크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:43:34
전 제가 하고 있어요
#129크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:43:42
그럼 승자가 하는걸로 하자
#130슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:43:45
차라리
#131슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:43:48
승자가 하는게 더 어울릴듯
#132크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:43:55
ㅇㅇ
배틀 복기는 승자도
배틀 복기는 승자도
#133크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:44:01
꽤 하고싶어하거든
#134슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:44:09
그럼 크왕이 적당히 맵툴에서 로그 따는법
#135슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:44:16
사람들 오면 알려줘요....
#136크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:44:33
팩트는
#137크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:44:38
나도 로그따는 법 모름
#138크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:44:50
아무도 나한테 부탁하거나 가르쳐준 적이 없어서
#139크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:44:52
난 알고 있당
#140크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:45:05
그럼 내가 렘바=상에게 배워야겠군
#141크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:45:13
잠시 맵툴 키고
#142슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:45:44
크왕이 모르면 어떡해요;;
#143크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:46:05
로그 따는 법
#144크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:46:48
>>142
엥
나한테 알려준 적 있었어?
엥
나한테 알려준 적 있었어?
#145크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:46:57
나 진짜 모름...
#146크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:47:27

맵을 열어줍니다
#147슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:48:22
응?
#148슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:48:28
X츄가 라이칭 볼트를 배워...?
#149크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:48:28

거기서 파일 버튼을 누릅니다
#150슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:48:28
?
#151크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:49:42

파일에 있는 기능 중 세이브 챗 로그 히스토리를 누릅시다
#152크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:50:13
X츄 라이징볼트?
볼트태클보다 쌘데 ㅋㅋ
볼트태클보다 쌘데 ㅋㅋ
#153크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:50:25
>>151 (메모
#154크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:53:12

적당한 곳에 이름을 작성하고 파일을 저장합니다
참고로 파일 형태는 네이버, 구글, 마이크로스프트 엣지 등이 좋습니다
참고로 파일 형태는 네이버, 구글, 마이크로스프트 엣지 등이 좋습니다
#155크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:53:33
과연
#156크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:53:57

실제로 저장된 로그 파일
#157크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:54:32

실제로 나온 화면
#158크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:55:02
html 저장이군
#159크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:55:05
이해!
#160슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:55:25
저거
#161슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:55:31
이미지도 저장하는 방법을 배웠는데
#162슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 05:55:34
나중에 열까 고민중
#163크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:56:39
실제 시합 내용을 적절히 드래그해 로그저장소에 복사-붙여넣기
한번에 다 넣을 수는 없으니 적절히 분량조절해 여러번 하면 됩니다
링크: https://bbs2.tunaground.net/trace/database/12539/recent
한번에 다 넣을 수는 없으니 적절히 분량조절해 여러번 하면 됩니다
링크: https://bbs2.tunaground.net/trace/database/12539/recent
#164크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:56:46
끝!
#165크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 05:57:17
(박수
#166관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 05:57:19
ㅎㅇㅎㅇ
#167크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 05:57:31
할루루
#168크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 06:09:37
배트을....
#169슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:10:40
로그 다 올리고
#170슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:10:41
한 판 ㄱ?
#171볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 06:12:06
구경!
#172크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 06:12:31
오 슬라님이랑인가
#173크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 06:12:40
좋아용
#174관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:12:47
구경2
#175관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:12:51
아 볼트님
#176볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 06:13:07
넹?
#177관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:13:09
오늘 좀 일찍도 되는데 어떻게 하고 싶으세요?
#178볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 06:13:26
저는 지금 바로 가능합니다
#179볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 06:13:31
언제든 ok
#180관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:13:44
그러면 다른 서버에서 ㄱㄱ?
#181볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 06:14:11
확인! 근데 관리자님 진해 가능한가요? 저는 할줄몰라서
#182볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 06:14:15
진행
#183관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:14:33
일단 대략적인 진행은 가능해요
#184관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:14:39
매끄럽지는 않지만서도
#185관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:15:03
그럼 좀 쉬다. 한 4시? 어떠세요
#186볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 06:15:15
알겠습니다!
#187관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:15:22
오케오케~
#188슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:17:21
다른 분들
#189슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:17:26
로그 저장 방법 숙지해주세요
#190볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 06:19:05
넹
#191관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:19:31
넵넵 오늘 배틀하면서 한번 해 볼게요!
#192크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 06:21:32
참고로
승자가 로그를 저장하는 거임
승자가 로그를 저장하는 거임
#193슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:26:54
로그 다 올리기 끝
#194슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:27:19
+ 기록이 너무 길어져서
#195슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:27:24
로그를 지워야 할 때에는
#196슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:27:30
/clear
를 치시면 됩니다
를 치시면 됩니다
#197슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:30:23
뭔가 나도 나만의 덱을 짜고 싶은데
#198슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 06:30:26
영 여유가 나질 않는군
#199세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:45:14
으음
#200마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 06:45:20
X
#201세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:45:20
갑자기 너무 짜고싶은 능력형이 생겼는데
#202세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:45:25
사이클을 포기할까 그냥
#203관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:45:37
어떤 느낌?
#204세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:46:01
아니다
이건 컨셉을 좀 개수해서 와야겠다
이건 컨셉을 좀 개수해서 와야겠다
#205세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:46:03
나비랑 너무 겹쳐...
#206관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:46:24
화력 강화+소진 시 윤회부여?
#207세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:50:21
『몰아치는 자드키엘』
히메카와 요시노 고유 포텐셜.
「타입 : 물, 얼음」인 아군이 필드에 등장했을 때「냉각」상태로 만든다.
『얼어붙는 자드키엘』
히메카와 요시노 고유 포텐셜
「냉각」상태인 아군의 「물」 기술에 「얼음」타입을 추가하여 유리한 상성으로 계산한다.
히메카와 요시노 고유 포텐셜.
「타입 : 물, 얼음」인 아군이 필드에 등장했을 때「냉각」상태로 만든다.
『얼어붙는 자드키엘』
히메카와 요시노 고유 포텐셜
「냉각」상태인 아군의 「물」 기술에 「얼음」타입을 추가하여 유리한 상성으로 계산한다.
#208세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:50:26
이런 느낌
#209세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:50:39
나비 2고유를 좀 바꿔야 하나
#210관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:52:12
아니면 가냉충장말고 다른 컨셉은 어때? 순풍이라던가
#211세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:53:19
비바라기나 싸라기눈도 괜찮을 거 같네요
#212세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:54:28
근데 여기 눈 사양이 어케 되더라
싸라기눈하고 설경 악마합체였나?
싸라기눈하고 설경 악마합체였나?
#213관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:54:46
거기에 +@로
날씨나 순풍, 벽 같은게 사라질 때 윤회부여 같은것도 좋지
날씨나 순풍, 벽 같은게 사라질 때 윤회부여 같은것도 좋지
#214관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:54:56
아마 그런듯?
#215관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:55:57
자체적으로 날씨를 깔 수 있으면
슥슥이라던가 모래헤치기라던가 이런거 채용이 편해서 좋지
슥슥이라던가 모래헤치기라던가 이런거 채용이 편해서 좋지
#216세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 06:56:50
2가지 날씨 동시전개는
고유 1개로는 힘들겠지...?
고유 1개로는 힘들겠지...?
#217관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 06:58:27
날씨 동시전개면 ex의 영역이어서..? 경우에 따라?
#218하쿠농◆qDlWbVT5Em(ccd91810)2026-06-20 (토) 07:32:48
능력형으로 날씨의 효과만을 가지고 있는 이계를 여는 게
가장 빠른 이중날씨일걸요
가장 빠른 이중날씨일걸요
#219하쿠농◆qDlWbVT5Em(ccd91810)2026-06-20 (토) 07:33:16
그런 시스템을 직접 건드는 건 보통 EX의 영역이라...
#220볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 07:42:32
소지품이랑 특성중 뭐가 먼저 발동하나요?
#221볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 07:42:48
탈출버튼이랑 도검난무 인데
#222브로리◆udV1/LMGnu(e3525d54)2026-06-20 (토) 08:02:08
탈출 버튼 맞았을 때라 도검난무 우선 아닐까요
혹시 탈출팩 말씀하시는건가요?
혹시 탈출팩 말씀하시는건가요?
#223하쿠농◆qDlWbVT5Em(ccd91810)2026-06-20 (토) 08:18:12
둘이 완전 동타이밍이면 스피드 순서로 처리할건데
그건 탈출버튼이면 탈버가 먼저.
공격을 받았을 때가 공격을 한 후 추가행동보다 먼저라서
그건 탈출버튼이면 탈버가 먼저.
공격을 받았을 때가 공격을 한 후 추가행동보다 먼저라서
#224세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 08:45:31
두 분 모두 수고하셨습니다-
#225슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:45:53
도구로 앞 에서
#226크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 08:45:56
수고하셨습니다
#227슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:46:00
도구로 앞에서 방어 누르지 않은 배짱
#228슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:46:03
좋은 지시였습니다
#229슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:46:13
방어 한 번은 하리라고 2연 분발을 눌렀는데
#230슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:46:15
설마~
#231크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 08:46:44
괜히 교대나 방어하다가 대타던 분발이던 쌓이면 답이 없을거라 생각하여
페이트를 내주면 내준다는 생각으로 공격 연타
페이트를 내주면 내준다는 생각으로 공격 연타
#232슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:46:54
좋은 배짱이에요
#233슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:46:55
그게 지시죠
#234슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:47:20
대타 한 번 정도는
해봤어도 괜찮았을지도
해봤어도 괜찮았을지도
#235크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 08:49:06
소지품
스타브: 보코열매
가드너: 먹밥
보스로라: 로플열매(격투 반감)
페이트: 은밀망토
마탄: 기합의띠
슈니: 원령플레이트(고스트 추가)
스타브: 보코열매
가드너: 먹밥
보스로라: 로플열매(격투 반감)
페이트: 은밀망토
마탄: 기합의띠
슈니: 원령플레이트(고스트 추가)
#236크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 08:49:11
이렇게 였습니다
#237크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 08:50:29
변칙 선발 엔토마 나와서 너무 놀랐습니다.....
#238크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 08:51:22
뤼앤 쪽을 좀더 상향해도 될 것 같은 느낌?
#239크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 08:52:30
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뤼엔 상향 이야기가 나올 정도면
무슨 일이 일어난거야(?
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뤼엔 상향 이야기가 나올 정도면
무슨 일이 일어난거야(?
#240크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 08:53:40
소라가 그리 강하지 않다는 느낌?
#241관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 08:55:41
오로라 베일 깔려 있을때 쓰면 연장인가요?
아님 실패?
아님 실패?
#242크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 08:55:53
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실패
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실패
#243관리자◆Ne3AOQAuxe(9ab9a427)2026-06-20 (토) 08:56:01
크아악 몰랐다...
#244크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 08:56:20
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>>240 확급 스위퍼가 약한건 아니긴 한데
스윕을 위해 지령을 아껴야하는건 힘들긴 할듯
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>>240 확급 스위퍼가 약한건 아니긴 한데
스윕을 위해 지령을 아껴야하는건 힘들긴 할듯
#245슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:57:55
페이탈클로 잠듦은
#246슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:57:57
진짜 개억까네
#247슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:58:16
와 심지어
#248슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:58:20
페이탈클로 마비도 또 떴어ㅓ?
#249슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 08:58:22
징하다 징해
#250크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 08:58:34
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포푸니크는 해악
#251볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 08:59:19
혹시 지금 관리자님 튕기셨나요?
#252익명의 참치 씨(03c50320)2026-06-20 (토) 09:02:21
넵...3분만...
#253익명의 참치 씨(03c50320)2026-06-20 (토) 09:02:28
바로 세팅할게요
#254크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 09:02:42
로그 업데이트 완료
#255크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 09:04:44
>>244 특성 바뀌는 조건을 지령 1개나 2개?
아니면 지령3개로 바뀌는 특성으로 예리함 같은걸 준다던게
아니면 지령3개로 바뀌는 특성으로 예리함 같은걸 준다던게
#256크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 09:12:38
아니면 단단한 발톱? 이건 너무 센 거 같긴 한데
#257크렘바◆.IereV8aj2(68f5b4ff)2026-06-20 (토) 09:17:19
근데 교대당하면 바뀐 특성이 사라질 수 있다는 걸 생각하면 계제에 좀더 소켓 높은 특성을 쥐어주는 것도 좋을 듯 싶어요
#258하쿠농◆qDlWbVT5Em(ccd91810)2026-06-20 (토) 09:19:52
특성전환 그래도
1차로 특성쓰고 2차로 교체한 거 쓸 수 있단 점에서
생각보다 TO가 꽤나 높답니다.
1차로 특성쓰고 2차로 교체한 거 쓸 수 있단 점에서
생각보다 TO가 꽤나 높답니다.
#259하쿠농◆qDlWbVT5Em(ccd91810)2026-06-20 (토) 09:20:06
심플하게 강하기도 하고...
#260관리자◆Ne3AOQAuxe(daff0022)2026-06-20 (토) 09:27:59
이거 대타가 데미지 받는거 어떻게 해요?
#261관리자◆Ne3AOQAuxe(daff0022)2026-06-20 (토) 09:28:05
터질 데미지는 아닌데
#262슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 09:43:04
터질 대미지 아니면
그냥 놔두면 됩니다
그냥 놔두면 됩니다
#263관리자◆Ne3AOQAuxe(daff0022)2026-06-20 (토) 09:45:02
ㅇㅎㅇㅎ
#264관리자◆Ne3AOQAuxe(daff0022)2026-06-20 (토) 09:45:12
계산해서 하는게 맞았군요
#265크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 09:59:47
오늘 저녁
#266크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 09:59:57
배틀을 구할까 시논을 완성하고 배틀할까
#267크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 10:00:03
고민 좀 되는군
#268세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 10:00:24
사심 더하자면 시논 완성 배틀을
지시형 싫어!!!!!!!!
지시형 싫어!!!!!!!!
#269세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 10:01:13
이 스탠스를 언제까지 유지할 수 있을 것인가
구체적으로는 지시형 PT 짜기 전까지일까
구체적으로는 지시형 PT 짜기 전까지일까
#270슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 10:01:22
그거 아시나요
#271슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 10:01:30
슬라임 gm은 현재 러쉬 배틀 1승이 전부랍니다
#272크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 10:02:48
나두
(1승 5패
(1승 5패
#273세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 10:02:55
그거 다 WWE일 거 같은 느낌이
#274세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 10:03:15
UFC로 나오면 어떻게 될지 상상하고 싶지 않아요
#275크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 10:04:13
>>268 시논 완성하고 배틀하면 이제
육성형 체급을 지시형이 휘두르는것 같다는 말을 들을거 같은데
괜찮...을거야!
육성형 체급을 지시형이 휘두르는것 같다는 말을 들을거 같은데
괜찮...을거야!
#276크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 10:04:59
시논할 때는 어느정도 뇌를 빼고 해도 되니까 지시가 단순해질것 메이비
#277크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 10:06:05
개수한 덱 사용 후기
밴픽을 빡세게 한 덕분도 있지만, 가드너 덕에 꽤나 안정성이 올라간 느낌
밴픽을 빡세게 한 덕분도 있지만, 가드너 덕에 꽤나 안정성이 올라간 느낌
#278크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 10:07:31
풀 강철 좋다니까(끄덕
#279크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 10:10:34
특성이 여전히 철가시라면
포트에 어울리게 엣지아머ㅡ로 바꾸는 정도가 맛있어보이긴 하지만
뫄 TMI군
포트에 어울리게 엣지아머ㅡ로 바꾸는 정도가 맛있어보이긴 하지만
뫄 TMI군
#280볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 10:12:37
이거 로그 딴거는 어떡할까요? 직접 올리나?
#281관리자◆Ne3AOQAuxe(daff0022)2026-06-20 (토) 10:13:04
그거 파일에서 복붙해서 제가 틩기기 전 까지만 부탁드릴게요
감사합니다
감사합니다
#282관리자◆Ne3AOQAuxe(daff0022)2026-06-20 (토) 10:13:26
database>12539>87 이 판에다 해 주시면 저도 뒷부분 준비해 둘게요
#283볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 10:15:36
내일까지 올리게요 밥 시간이라
#284세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 10:15:54
으음
하프는 다 트레이너 가능은 한 포지션이었나?
하프는 다 트레이너 가능은 한 포지션이었나?
#285세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 10:16:02
자질이 천차만별이라 그렇지
#286관리자◆Ne3AOQAuxe(daff0022)2026-06-20 (토) 10:16:02
넵 저도 세팅해 두고 올리신거 확인하고 올리겠습니다! 수고하셨어요
#287슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 10:31:24
으에에
#288슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 10:31:30
더블 어려워.....
#289슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 10:46:58
왜 그우린차가 섀도볼을 배우고 있냐고
#290세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 10:48:00
나름 고스트에 특공형이니까...!
#291크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 10:54:33
(곰곰
#292크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 10:54:51
ㅋㅋ 짜려면 짤 수 있는데
되게 재미없는 것만 그득하게 들어가네
되게 재미없는 것만 그득하게 들어가네
#293크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 10:57:38
anctalk>12754>279 까칠한 피부야
#294마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 11:00:58
ㅋㅋ파티 짜면서 공격이랑 화력만 생각하고있네
#295마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 11:01:05
역시 트레이너 노릇 쉽지않음
#296크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:03:08
test>11635>14
어시스트 형태의 루델 완성
이제 뭐할꼬
어시스트 형태의 루델 완성
이제 뭐할꼬
#297크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:04:44
【타입】 악/바위/강철 (8배x격투 4배x땅 2배x물 1/2배x얼음/바위/고스트/드래곤/악 1/4배x노말/비행 0배x독/에스퍼)
ㅋㅋ
타입상성 8배
ㅋㅋ
타입상성 8배
#298마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 11:04:53
격투를 맞으면 죽는 생물
#299크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:05:19
악에 베기 바위에 포 강철에 탄
#300크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:05:22
완벽하다
#301세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:08:59
>>294
그건 저도 마찬가지입니다
바운스 짜기 힘들어...!
그건 저도 마찬가지입니다
바운스 짜기 힘들어...!
#302세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:09:11
뭔가 특이한 바운서를 만들고 싶은데
#303슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:10:00
싱글에서
#304슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:10:04
특이한 바운스라는건 없어요
#305슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:10:06
(단언)
#306세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:10:24
하긴
결과물이 전부 피해 감소로 직결되니
결과물이 전부 피해 감소로 직결되니
#307크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:10:55
심플할수록 강하다
#308크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:11:16
어차피 다들 1계제, 2계제에 교대랑 방호 넣을거잖아(?
#309슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:11:23
그래서 제가 어시스트를 짤 때 주의하는 점은
#310슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:11:29
바운서로 만들지 않는 형태네요
#311슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:11:51
실제로 러시 기물에서도
명확하게 바운스, 라고 할 수 있는건 타마미츠네랑 디바 뿐이잖아요?
명확하게 바운스, 라고 할 수 있는건 타마미츠네랑 디바 뿐이잖아요?
#312크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:12:03
그렇죠
#313슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:12:07
만약 러시 기물 5마리가 전부 바운서로 이루어졌다면 픽하는 재미가 줄어들었을 것
#314슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:12:15
사실 선발만큼 어시스트 라인도 공들였던거 같아요
#315슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:12:29
교대능력은 챙기면서 + 내구도 챙기고 + 최대한 서로의 포지션이 안 겹치게
#316세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:12:45
하긴
나머지 셋은 다 유턴기로 후퇴하는 방식이었죠
나머지 셋은 다 유턴기로 후퇴하는 방식이었죠
#317크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:12:48
균사룡, 작은 웃시산, 유령토끼도 다 일장일단이 있죠
#318세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:12:56
아
유령토끼는 선회
유령토끼는 선회
#319슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:13:04
사실 균사룡은
#320슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:13:15
교대는 덤이고
메인은 포자+씨뿌리기+장미원 뿌리기로
메인은 포자+씨뿌리기+장미원 뿌리기로
#321슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:13:20
체력 쭙쭙 하는거지만요
#322크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:13:34
상대 특성 부수기+해악짓 하기
#323크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:13:55
벌크업 등으로 쌓으려고 하면 바로 하품
#324슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:15:29
균사룡은 더 강해지면
너무 해악이라서 좀 지켜보는 중
너무 해악이라서 좀 지켜보는 중
#325슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:15:40
마음 같아선 1계제와 3계제 위치를 바꾸고 싶은 감은 있어요
#326크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:15:47
균사룡은 꽤 성능픽이죠
#327세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:16:27
특성가드...
#328세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:16:34
특성가드가 필요하다
#329슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:17:38
실제로 마리-균사룡 대면에서
#330슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:17:44
특상가드는 꽤 유효픽 같기도
#331크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:18:16
어라 그러고보면
#332크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:18:24
지금 풀에 육성형 만든 사람이...없나?
#333슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:18:30
없네요
#334슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:18:39
흠
#335슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:18:44
밥 안먹고 배틀만 돌렸더니 머리 아프네
#336크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:18:51
"먹어"
#337크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:19:20
풀타입 통솔형은 있어(유리
#338슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:20:57
흐으으음
#339슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:21:03
나도 덱 좀 만들어도 되나 모르겠네
#340마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 11:21:23
슬라임 하고싶은거 하려고 만든 팩토리 아니였어?
#341크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:21:58
어느정도 다 짰다
#342크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:22:31
좀 무식한 개체긴 한데(주섬주섬
#343슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:23:31
나 하고 싶은게 아니라
#344슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:23:36
포켓몬 뉴비들 모으려고 열었지
#345마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 11:23:47
그러니까
#346마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 11:24:15
포켓몬 뉴비 모으기라는 슬라임이 하고싶은게 목적아니였어?
그럼 하고싶은거 해도 모순이 없는거지!
그럼 하고싶은거 해도 모순이 없는거지!
#347크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:29:11
test>11635>16
자 보아라
자 보아라
#348크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:29:18
이것이 육성형이다(재미없음)(?)
#349슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:29:48
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【이름】 호타루마루
【자질】
지시 : C 평범한 지시
육성 : A 벌레를 다루는 뛰어난 육성
통솔 : C 평범한 통솔
능력 : C 벌레의 비기. 일태도를 받으라.
【고유 포텐셜】
『형화도 발검-호타루마루』
호타루마루 고유 포텐셜
【1/시】/PT 전원이 「기능 확장 : 호타루마루」를 내보낼 수 있다.
「호타루마루」… 물리/벌레/150/0/1체/O/0/베기, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「베기」 기술.
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【이름】 호타루마루
【자질】
지시 : C 평범한 지시
육성 : A 벌레를 다루는 뛰어난 육성
통솔 : C 평범한 통솔
능력 : C 벌레의 비기. 일태도를 받으라.
【고유 포텐셜】
『형화도 발검-호타루마루』
호타루마루 고유 포텐셜
【1/시】/PT 전원이 「기능 확장 : 호타루마루」를 내보낼 수 있다.
「호타루마루」… 물리/벌레/150/0/1체/O/0/베기, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「베기」 기술.
#350슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:30:20
test>11635>16
와 진짜 노잼이다
와 진짜 노잼이다
#351크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:30:36
이게
#352크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:30:44
단련이 끼어들면 포텐셜이 결국
#353크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:30:48
재미가 없어지더라고
#354관리자◆Ne3AOQAuxe(daff0022)2026-06-20 (토) 11:31:10
잡기 힘들면 암석포 쏘고, 나온애들 급소율 늘려서 스윕하겠다(?)
#355마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 11:31:36
급!소
#356크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:32:24
지금 빌딩을 그나마 재미있게 할려면
#357크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:32:37
단련을 루델한테 주는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#358크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:32:51
그러면 포텐셜 공간이 좀 늘어나서 기믹 짜맞추기가 어느정도 될듯
#359슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:34:13
단련을
#360슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:34:17
안 쓴다는 방향도 있지 않을까요
#361크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:34:33
단련 넣는 순간 UFC다?
#362크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:34:44
설득력은...있군
#363슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:35:11
사실
#364슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:35:14
못드 정도로만 짜도
#365슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:35:16
UFC는 아님
#366크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:35:33
엥 진짜로?
#367크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:35:56
못드는 뭔가
주인공력 보정이 깃든 것 같아
시스템적인 뭔가가 아니라 신들린 듯한 무언가가
주인공력 보정이 깃든 것 같아
시스템적인 뭔가가 아니라 신들린 듯한 무언가가
#368크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:36:00
뭐어 2계제랑 속별은 확률에 기대는거니까
#369슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:36:02
못드는 에이스가 상대가 아니면 깡통이잖아요
그냥 그 깡통이 바젤기우스 급인거지
그냥 그 깡통이 바젤기우스 급인거지
#370슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:36:19
확률에 기대는 것도 있는데
#371크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:36:21
바젤기우스 급이라서 내가 그 친구로 4마리 잡았던거 같긴 한데
#372슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:36:28
그 확률에 기대는 것마저도 상대가 에이스가 아니면 발동 안 함
#373크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:36:57
지금 생각중이던건
#374슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:37:05
근데 크왕은 전부 능동적이잖아요
#375크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:37:13
음~글치
#376슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:37:18
특히
#377슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:37:23
단련+쓰려트렸을때 반동 무시는 좀
#378슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:37:27
지나친 UFC인듯
#379크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:37:33
근데 나는
#380크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:37:37
단련+개선도
#381크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:37:55
UFC로 보고있긴 해
>>378 더 심한거 같긴 하군
>>378 더 심한거 같긴 하군
#382세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:38:04
슬라님
기술 개수 하한은 없나요?
기술 개수 하한은 없나요?
#383슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:38:09
4개요
#384크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:38:14
하긴 단련에 암석포인데 어지간한 반감도 뚫긋제...
#385슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:38:29
anctalk>12754>380
그건 로지컬이라고 봐야죠
그건 로지컬이라고 봐야죠
#386슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:38:39
개선+특성 전열 + 서브
#387슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:38:44
는 고유를 돌리기 위한 로직임
#388슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:38:51
UFC 들고올거면 내가 선회 챙겨왔지
#389세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:39:03
화력 AAA...
#390크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:39:12
흐으음
#391크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:39:17
그럼 뫄 개선넣고 해볼까
#392세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:39:19
소켓이 부족하다
#393세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:40:07
550에 최소 50
화력 균형 70이었나 75였나
화력 균형 70이었나 75였나
#394슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:43:48
┌──────────────────────┐
│『종족치 기준』 │
│ │
│【프라이드 : C】 : 총합 500(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 40 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 50 │
│「특성 소켓 : 1」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 0.5 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : B】 : 총합 550(500) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │
│「특성 소켓 : 1.5」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 1 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : A】 : 총합 600(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 55 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :75 │
│「특성 소켓 : 2」(종족치 : 550) │
│(특성 소켓 : 1.5 이하의 경우 600) │
└──────────────────────┘
<기술 소켓>【최대 기술 갯수 : 6개】【최소 기술 갯수 : 4개】
┏━━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃【프라이드】┃ 【C】 ┃ 【B】 ┃ 【A】 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : AAA ┃ X ┃ 4 ┃ 5 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : AA ┃ 4 ┃ 5 ┃ 6 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : A ┃ 5 ┃ 6 ┃ 7 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : B ┃ 6 ┃ 7 ┃ 8 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : C ┃ 7 ┃ 8 ┃ 8 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : D ┃ 8 ┃ X ┃ X ┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
「특성 소켓 : 0」의 경우 <기술 소켓 +1>
포켓몬의 자속 기술의 경우 기술 소켓 0.5 할인.(이때 「소켓 : 1」 이하로 감소하지 않는다.)
│『종족치 기준』 │
│ │
│【프라이드 : C】 : 총합 500(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 40 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 50 │
│「특성 소켓 : 1」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 0.5 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : B】 : 총합 550(500) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │
│「특성 소켓 : 1.5」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 1 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : A】 : 총합 600(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 55 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :75 │
│「특성 소켓 : 2」(종족치 : 550) │
│(특성 소켓 : 1.5 이하의 경우 600) │
└──────────────────────┘
<기술 소켓>【최대 기술 갯수 : 6개】【최소 기술 갯수 : 4개】
┏━━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃【프라이드】┃ 【C】 ┃ 【B】 ┃ 【A】 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : AAA ┃ X ┃ 4 ┃ 5 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : AA ┃ 4 ┃ 5 ┃ 6 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : A ┃ 5 ┃ 6 ┃ 7 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : B ┃ 6 ┃ 7 ┃ 8 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : C ┃ 7 ┃ 8 ┃ 8 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : D ┃ 8 ┃ X ┃ X ┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
「특성 소켓 : 0」의 경우 <기술 소켓 +1>
포켓몬의 자속 기술의 경우 기술 소켓 0.5 할인.(이때 「소켓 : 1」 이하로 감소하지 않는다.)
#395슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:43:56
>>0 에 나와있으니까요....
#396세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:46:01
60이구나
이러면...
이러면...
#397슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:46:38
응?
#398슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:46:41
공격지령 왜 2소켓이야
#399슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:47:00
벌레따리가 어딜 감히
#400세러데이◆b32nE4Wmj.(a4b80c0a)2026-06-20 (토) 11:47:22
으에엥
벌레 네르지 마세요
벌레 네르지 마세요
#401크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 11:50:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#402크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 11:54:41
그러고보면
여기 장전 상태가 있구나
여기 장전 상태가 있구나
#403슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:56:02
오케이 완성
#404슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:56:11
싱글은 만드는게
#405슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 11:56:14
영 재미가 없군
#406마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 11:59:02
시시해서 죽고싶어졌다 선언 ㄷㄷ
#407슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:01:15
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【이름】 사마자르
【타입】 벌레/바위 (2배x물/바위/강철 1/2배x노말/독 )
【특성】 「예리함」… 「베기」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/벌레」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 암석액스, 시저크로스, 깜짝베기, 전광석화
「암석액스」… 물리/바위/65/95/1체/O/0/베기/명중 시 적진에 「스텔스록」을 설치한다. 「베기」 기술.
「시저크로스」… 물리/벌레/80/100/1체/O/0/베기/통상기. 「베기」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「전광석화」… 물리/노말/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : A+(135)
방 어 : B(95)
특 공 : D(45)
특 방 : C(70)
속 도 : C+(85)
총합 : (500)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『석부겸의 귀각』… 적진에 「스텔스록」을 설치했을 때 「공격 : +1」 한다.
『석부겸의 석쇄』… 적진에 「스텔스록」이 설치되어 있을 때 「전광석화」를 「바위」 타입으로 만든다.
『석부검의 개가』… 【1/시】/상대를 쓰러트렸을 때 적진의 「스텔스록」을 해제하고 「HP : 1/2」만큼 회복한다.
『바위 피부』… 【방호】/「HP : 가득」일 때 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『스타터』… 【방호】/선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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【이름】 스팅몬
【타입】 벌레/격투 (4배x비행 2배x불꽃/에스퍼/페어리 1/2배x풀/격투/땅/벌레/악 )
【특성】 「색안경」… 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력이 2배가 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×6 】 : 공격지령, 마지막일침, 인파이트, 아이언랜스, 꿰뚫어보기, 방어지령
「공격지령」… 물리/벌레/90/100/1체/X/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「마지막일침」… 물리/벌레/50/100/1체/O/0/-/이 기술로 대상을 쓰러뜨리면 「공격 : +2」.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「아이언랜스」… 물리/강철/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「꿰뚫어보기」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「꿰뚫어보기」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「방어지령」… 변화/벌레/0/0/자신/-/0/-/「방어/특방 : +1」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : B(100)
방 어 : C+(85)
특 공 : D(50)
특 방 : D(50)
속 도 : A+(135)
총합 : (500)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『충각봉의 심안』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대를 「꿰뚫어보기」 상태로 만든다.
『충각봉의 파쇄』… 상대를 「꿰뚫어보기」 상태로 만들었을 때 다음에 내보내는 공격에 「깨트리기」 효과를 부여한다.
『충각봉의 단죄』… 【1/시】【자동】/데이터를 해석한 상대에 대해 「마지막일침」이 반드시 급소에 맞는다.
『디지털 몬스터』… 적진에 데이터를 해석한 상대가 있을 때 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『스파이킹 피니쉬』
스팅몬 전용 포텐셜
【1/시】【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다.
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#408슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:01:22
어떤지 확인좀
#409크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:02:36
귀각은 중확 정도로 할래?
#410크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:02:51
육성형인가
#411슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:03:01
상대가 해제해주지 않으면 개가로 치우지 않는 이상 또 못 쌓는데 중확 필요?
#412크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:03:43
확정으로 쌓는게 더 이상하지 않아?
#413슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:03:56
귀인약이라고 생각하면
#414슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:04:01
그렇게 이상하진 않을거 같은데
#415크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:04:12
괜찮지 않나? 내구 그렇게 안 높고
#416크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:04:17
확정인거
#417크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:04:44
흠
#418크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:05:00
하긴
#419크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:05:11
선죽내밀 한정이라도 폭탄 확정을 허가해준 점에서
#420크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:05:14
그리고
가끔 5% 확률로 빗나갈 수 있는게 치명적임(?
가끔 5% 확률로 빗나갈 수 있는게 치명적임(?
#421크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:05:21
저게 통과 안되는 것도 이상하긴 해
#422슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:05:40
개인적으로 자뻑을 좀 하자면
#423슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:05:55
스스로 스락을 해제하는 걸 조건으로 HP 1/2 회복 개가
+ 귀각 각을 다시 잡을 수 있다는 정도
+ 귀각 각을 다시 잡을 수 있다는 정도
#424크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:06:24
『강병기의 갑탄』… ①「장전」상태일 때 내보낸 「철갑탄」이 실패하지 않는다.
②①을 적용한 「철갑탄」이 명중했을 때 「장전」상태를 해제한다.
그런고로 이런 포텐셜은 괜찮은?
②①을 적용한 「철갑탄」이 명중했을 때 「장전」상태를 해제한다.
그런고로 이런 포텐셜은 괜찮은?
#425크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:07:04
스팅몬의 단죄는 명중했을 때 발동하는거? 아니면 내보낼 때?
#426슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:07:04
지시 전 「장전」 상태를 해제한다. 이번 턴 「철갑탄」이 실패하지 않는다.
#427크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:07:11
오ㅡ
#428슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:07:17
anctalk>12754>425
내보낼때-
내보낼때-
#429크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:07:20
그게 더 좋군
#430슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:07:23
즉 헛방치면 자동으로 날아감
#431슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:08:16
【기술×4 】 : 암석액스, 시저크로스, 깜짝베기, 전광석화
「암석액스」… 물리/바위/65/95/1체/O/0/베기/명중 시 적진에 「스텔스록」을 설치한다. 「베기」 기술.
「시저크로스」… 물리/벌레/80/100/1체/O/0/베기/통상기. 「베기」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「전광석화」… 물리/노말/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
그리고
방어도 변화기도 없다
「암석액스」… 물리/바위/65/95/1체/O/0/베기/명중 시 적진에 「스텔스록」을 설치한다. 「베기」 기술.
「시저크로스」… 물리/벌레/80/100/1체/O/0/베기/통상기. 「베기」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「전광석화」… 물리/노말/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
그리고
방어도 변화기도 없다
#432슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:08:21
상남자 스킬셋
#434슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:10:13
실제로
#435슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:10:19
싱글 마볼 등반을 함께한 파트너기에
#436볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 12:11:13
스라크 계열은 몇번봐도 디자인 잘만들어진거 같네요
#437크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:11:35
전용이 선행유턴인 이유는 『충각봉의 심안』을 더 잘 쓰기 위해서?
#438크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:12:16
test>11635>17
그럼 이정도면 되나
그럼 이정도면 되나
#439크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:12:37
흠
생각해보니 속별이 좀
생각해보니 속별이 좀
#440크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:12:43
쌘거같군
암석포가 좀 그래
암석포가 좀 그래
#441슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:13:20
anctalk>12754>437 회수 방안이 필요하니까
#442크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:13:47
이걸 비자속 원찬스를 붙일 수 있을까 싶군
#443크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:15:16
>>441 과연과연
#444크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:15:31
하긴 국밥 벌레기술인 유턴이 없었어
#445크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:16:15
아이언랜스가 서브기인 이유는 스팅몬 AA + 페어리, 바위 견제?
#446크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:17:03
종족치 모드레드 복붙했던걸 깜빡했군
눈가리고 아웅이지만 수정해야지
눈가리고 아웅이지만 수정해야지
#447크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:18:20
test>11635>18
일단 이렇ㅡ게
속별은 통과가 되는지만 물어보기
일단 이렇ㅡ게
속별은 통과가 되는지만 물어보기
#448슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:19:01
anctalk>12754>445
페어리 견제
페어리 견제
#449슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:19:52
암석포가
#450슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:19:55
위력 150이던가
#451크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:19:59
ㅇㅇ
#452크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:20:04
역시 컷?
#453슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:20:16
흠
#454슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:20:53
【1/시】/「기능 확장 : 암석포」를 내보낼 수 있다. 내보낼 때 『단련』을 무효화한다.
#455크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:21:07
벌레는 페어리에 내성이어야 했고 페어리를 발군으로 찌를 수 있어야 했어
#456크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:21:09
저렇게 되나ㅡ
#457크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:21:14
단련 상승치가 30 맞지?
#458슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:22:08
네
#459크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:22:23
그럼 뫄 오케이
블록슈니까 록캐논을 뺄 수 없었다
블록슈니까 록캐논을 뺄 수 없었다
#460크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:22:44
그렇다고 기술폭에 넣기엔 소켓이 널널하지 못했어....
#461크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:23:04
널널했다면 악/바위/강철로 삼중타입 하는건데
#462크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:25:03
그럼 마지막으로 전용인데
#463마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 12:25:06
블락크 록크 슈터
#464크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:25:28
록의 철자는 Rock
바위를 뜻하는 말과 같다(아무말
바위를 뜻하는 말과 같다(아무말
#465크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:26:07
아 유대(뒤적
#466크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:27:09
이거
#467크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:27:33
2계제와 템플릿 전용 이각돌파를 통한
유사 삼각이 보이긴 하는데
유사 삼각이 보이긴 하는데
#468크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:27:38
컷이지?
#469슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:32:25
흠?
#470슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:32:40
뭐어
#471크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:32:42
『이각돌파』… 【1/시】【선행】/상대와 상대 트레이너의 「특성」『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다.
이거랑 철갑탄 방관 효과가 합쳐져서
이거랑 철갑탄 방관 효과가 합쳐져서
#472슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:32:49
우선도-3에 장전 해제라는 선행 조건 필요한거면
#473슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:32:51
괜찮지 않을까요?
#474크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:32:56
런가?
#475크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:35:10
이정도면
#476크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:35:15
충분히 UFC가 아니겠지
#477크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:41:45
어라 루델 기술폭이 1소켓 남네
왤캐 자주 남는담
왤캐 자주 남는담
#478크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:42:12
귀찮으니 넣지말까...
#479크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:45:43
몇번 써보고 필요한 걸 넣으면 되겠죠
#480크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:45:57
아니 넣고싶은건 이미 있음
#481크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:46:00
순풍
#482크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 12:46:47
아하 뤼엔의 유스티아나처럼?
#483크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:47:55
ㅇㅇ넣는게 정배긴 한데
흠
흠
#484크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:48:03
뫄 넣을까
#485크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:48:33
기술폭 일부러 남겼다는 사실이 상대한테 비매너가 될거같아
#486크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:50:12
아 뭐야 화전 있네
#487크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:50:25
내 착각이었군...안넣어도 꽉차는군
#488크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:52:31
#489크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:52:39
배틀하긴 늦었구만
#490슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 12:58:36
뭐 문제는 없을듯
#491크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:58:59
오케ㅡ
#492크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 12:59:49
토큰 제작은 여유 생기면 부탁하는걸로 하고
#493크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 13:05:04
뭔가 재밌는 데이터를 짜보곤 싶은데
#494크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 13:05:33
머리 속엔 범용적인 템플릿 떡칠이 지배중...
슬프다
슬프다
#495마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 13:15:42
지식의 저주로다
#496크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 13:18:03
포텐셜 재밌게 짜는걸
#497크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4367aa16)2026-06-20 (토) 13:18:09
못하겠음...(?
#498크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 13:22:00
원래 다 그럼
#499크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 13:22:32
독창적인거 해도 패배 몇번 겹치면 결국 메타에 맞고 강한 것을 찾기 마련이니까
#500크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:22:56
난 패배는 상관 없는데
#501크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:23:19
독창적인걸 많이 봤으니
내가 본 것 = 템플릿으로 치환해버리니까
내가 본 것 = 템플릿으로 치환해버리니까
#502크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:23:39
결과적으로 어떤걸 만들어도
"어라 이거 그거네"싶은...ㅇㅇ
"어라 이거 그거네"싶은...ㅇㅇ
#503크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 13:23:54
아하 과연
#504크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:24:37
그걸 활용하겠다!하면 아이디어가 없는건 아닌데
예를 들면
예를 들면
#505볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 13:25:26
음.. 통솔형 포켓몬 속별로 이런거 가능할려나? 자신이 『부동의 에이스』일 때 역할과 부수 『엠페러』『킹 오더』로 변경한다.
#506크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:27:03
디바 계제인 탈출버튼 미소모를 1/시에 한정해 따와서
【1/시】탈출팩을 소모하지않는다.
같은거 들고오고
【1/시】탈출팩을 소모하지않는다.
같은거 들고오고
#507크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:27:49
임의 교대 등장 시 방특방 강화든 받피감이든
혹은 방(특방)의 종족치를 서로 뒤바꾸는등
튼튼해지는 포텐셜을 넣고
혹은 방(특방)의 종족치를 서로 뒤바꾸는등
튼튼해지는 포텐셜을 넣고
#508크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:28:27
오버히트나 용성군같은걸 쏴서 유사 저속유턴을 시도하는 어시스트
#509볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 13:29:10
즉 아방가르드한걸 원한다?
#510크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:31:19
아방가르드한 설계를 보면 저절로 고평가를 하게되서
나도 저렇게 만들어보고싶다...란 거쥬
나도 저렇게 만들어보고싶다...란 거쥬
#511슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:33:21
방금 본 재미있는거
#512슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:33:41
순수한힘 요가램 + 곤율거니 메가진화로
3위협 쌓고 곤율거니에게 스킬스왑으로 순수한힘 건네주기
3위협 쌓고 곤율거니에게 스킬스왑으로 순수한힘 건네주기
#513크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:34:50
저게 포텐셜만으론 안되겠지만!
#514크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 13:34:56
스킬스왑으로 위협 한번 더 발동하니까?
#515슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:35:05
ㅇㅇ
#516볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 13:35:13
와우
#517크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:35:38
그정도로 위협을 하고싶었단 말이냐
하지만 재밌죠?
하지만 재밌죠?
#518슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:37:38
기본 선발은 키키링+사마자르 고정
#519슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:37:58
뒤에 페리퍼 개닌이냐 페리퍼 대짱이냐로 메가몬이 바뀌게 되는데....
#520슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:38:06
아무래도 둘 다 잔비 의존도가 있다보니까 좀 거시기하네
#521크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:38:19
기왕 키키링 넣었는데
#522크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:38:31
할비롱 쓰죠?
#523슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:38:56
트릭룸 치는 경우가 좀 드물어서
#524크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:39:12
날씨부정만으로 가치가 있다고 보는 편
#525슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:39:12
할비룽이 포푸니크에게 찢긴다는 것도 있고
#526슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:39:29
메진하면 다시 풀리고
무엇보다 할비룽이 없어ㅓ
무엇보다 할비룽이 없어ㅓ
#527크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:39:40
>>525 여기서 힙하게
기띠 견제하는 트윈빔 키키링 한접시
기띠 견제하는 트윈빔 키키링 한접시
#528크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 13:39:48
>>526 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#529슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:43:06
흠
#530슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:43:13
메가한카리아스, 메진하면 스피드가 떨어지죠?
#531볼트◆r.KEdQ2A0C(20a2b1e3)2026-06-20 (토) 13:43:22
그렇죠?
#532슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:44:17
흐음
#533슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:44:29
결국에 이게, 메르호크를 짜를 수단이 이전에 초점 엘레이드였는데
#534마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 13:44:32
떨어진다고 해도 스피드 92따리인 애를 룸에 던지기는 좀
#535슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:44:44
엘레이드가 메진을하면~ 초점렌즈를 못 끼고
메진을 안 하면~50% 확률에 거는 도박이고
메진을 안 하면~50% 확률에 거는 도박이고
#536슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:44:47
좀 거시기 하다
#537마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 13:47:01
내가 좋은 방법을 알려줄게 슬라임
#538마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 13:47:25
찌르호크에 대항하는 가장 유효한 방법은 이쪽도 찌르호크를 전개하는 것이다
#539마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 13:48:23
동시에 찌르호크가 전개되었을때 메진을 포기하고 목숨걸기를 하는쪽이 더 우세를 점할것이다(?)
#540슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:49:35
난 찌르호크 못 써먹겠더라
#541마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 13:49:53
걍 스카프 끼고 목숨걸기 갈기라는 의미였는데 머쓱
#542슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:50:44
스카프끼면
#543슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:50:52
목숨걸기가 먼저 맞잖아
#544마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 13:51:54
어...그러면 안돼?
#545크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:52:44
그럼
#546크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:52:50
와이츄 쓰실?
#547슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:52:50
죽기살기는
#548슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:52:53
자기 HP가 1이여야 하는데
#549슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 13:53:07
구애스카프면 먼저 행동하잖아
#550마징◆zzEkf2ImCm(a9df3271)2026-06-20 (토) 13:53:26
내가 말한 기술은 죽기살기가 아니라 목숨걸기였는뎁쇼!?
#551크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 13:55:22
찌르호크 속도 110이라
엑스츄는 동속이지만 와이츄는 130이라서
찌르호크 상대로 전자포 따잇 가능
엑스츄는 동속이지만 와이츄는 130이라서
찌르호크 상대로 전자포 따잇 가능
#552크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 14:00:41
와이츄 방안은 맘에 안들었나보군
하긴 더블이고
하긴 더블이고
#553슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:01:11
와이츄는
#554슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:01:15
싱글에서도 기습에 너무 약해서
#555크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 14:03:35
글쿤
#556크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 14:03:39
자러러러러
#557슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:04:55
벌써자요?
#558크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 14:05:53
일하고 왔으니깐
#559크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 14:06:16
말만안했지 오늘 근무했음(?
#560크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 14:06:46
가능한 9시 전에 만들어서 배틀각 볼려고 했는대 실패한거고
#561크왕트롤◆wTGYG5r9kq(df952833)2026-06-20 (토) 14:06:53
내일 저녁에 해야지 뭐어
#562슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:07:11
잘자여
#563관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:08:53
안녕히 가세용
#564크렘바◆.IereV8aj2(2e001f59)2026-06-20 (토) 14:09:19
바바이
#565관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:16:13
사이버 엔드를 할까 이걸 할까
파워 조정은 해야겠지만 설치물 컨셉이 갑자기 땡겨버린다.
선택 장애가 오는구만
test>12635>72
파워 조정은 해야겠지만 설치물 컨셉이 갑자기 땡겨버린다.
선택 장애가 오는구만
test>12635>72
#566슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:18:56
[안개제거] 효과, [고속스핀]효과에 의해 제거되는 설치물은 2개 까지이다.
필드에 나올 때, 설치물의 효과를 무효로 할 수 없다.
무효로 할 수 없다 계열은 잘려요
필드에 나올 때, 설치물의 효과를 무효로 할 수 없다.
무효로 할 수 없다 계열은 잘려요
#567관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:19:23
그렇구만요 역시-
#568관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:19:50
뒤에건 자르고 앞에건 ㄱㅊ?
#569슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:26:02
애매한데
#570슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:26:09
근데 2개 이상이
#571슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:26:11
될 수 있나?
#572슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:26:23
압정뿌리기 스락이 중첩이 된다지만
스락 불기둥 같은건 중첩이 안 될텐데
스락 불기둥 같은건 중첩이 안 될텐데
#573관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:26:26
압정 뿌리기 3중복이라던가+독압정+스락류?
#574익명의 참치 씨(6fc594b2)2026-06-20 (토) 14:26:30
심술꾸러기 부동의에이스 필드에 나오면 반전되려나 상승
#575슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:26:38
넹
#576관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:27:03
포텐셜로 부동의 에이스가 능력이 감소하는 대신 강력한 추가효과를 얻는 스쿠나식 제약을(?)
#577관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:27:24
끈끈넷 같은것도 있고용
#578관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:28:08
상정한거는 압정+@정도만 깔아두고 2개 다 치우면 PT로 1개 다시 설치 정도를 생각중인데
#579슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:28:45
효과가 너무 수동적인 것도 있고
#580슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:28:46
애매한듯
#581관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:29:07
음 그냥 나왔을때 1/8이나 그런건 너무 강한것 같고...
#582관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:29:23
일단 컨셉 한번 다시 생각해 볼게용
#583관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:29:38
상담 감사합니당
#584슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:30:40
PT는 부가 효과지
#585슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:30:46
PT 포텐셜이 메인이 되면 안 돼용
#586관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:31:24
아하. 아예 저렇게 구성하면 운영의 축이 PT가 되어버리긴 하네요
다시 생각해 보니... 확실히
다시 생각해 보니... 확실히
#587익명의 참치 씨(6fc594b2)2026-06-20 (토) 14:36:22
미러아머 특성 포켓몬이 인파이트 쓰면 감소 반사되던가
#588관리자◆Ne3AOQAuxe(2dc9eac3)2026-06-20 (토) 14:37:15
그거는 안되는걸로 알긴 하는데..?
잘...모르겠는
잘...모르겠는
#589슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:40:35
그건 아닐걸요
#590슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:40:43
오기나 승기 특성이
#591슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:40:48
인파이트 쓴다고 공 오르진 않잖아요
#592슬라임◆O1NPhzPrqK(ee9e0b4f)2026-06-20 (토) 14:41:20
의외로 토요일은 조용조용하네요
#593브로리◆udV1/LMGnu(e3525d54)2026-06-20 (토) 14:41:21
미러아머 상대에 의한 효과만 가능해요 본가 판정으로는
#594익명의 참치 씨(ab75376d)2026-06-20 (토) 14:41:54
다들 인싸라 바깥활동을 하는거야...
#595익명의 참치 씨(6fc594b2)2026-06-20 (토) 14:47:00
>>574 고민하던게 부동의에이스로 나와서 육탄전, 데드러시, 인파이트 난사하다 방, 특방 +6 찍은 마히토가 급소로 낮은 체력이 발목잡혀 액션빙 당하는 구성이라
#596익명의 참치 씨(6fc594b2)2026-06-20 (토) 14:47:26
근데 부동 켜지면 올 -1이라
#597브로리◆udV1/LMGnu(962c6b8b)2026-06-20 (토) 14:55:23
「물통돌리기」를 쓰는 경우가 과연 있을까요
#598크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 15:00:09
숙달지령도 안 쓰는 판에 글쎄요
#599슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 15:00:15
숙달지령이 잘려서
#600세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 15:14:47
자기 전 배틀하실 분을 구합니다
#601크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 15:20:06
새러데이님이랑은 어제 했던가? 나?
#602세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 15:20:59
네넵
#603크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 15:23:48
사람 없으면 저라도?
#604세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 15:29:26
넵 잠시...
#605드라코◆lhCIrDcf/W(43f5d958)2026-06-20 (토) 15:31:06
배틀?(기웃)
#606크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 15:32:02
오 드라코님인가
#607마징◆zzEkf2ImCm(406785cb)2026-06-20 (토) 15:32:07
배!틀
#608세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 15:32:22
오
#609크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 15:37:21
슬라님 계시나요?
#610크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 15:41:00
슬라님 오시면 1서버의 선택창에 소지들 딜리트 부탁드립니다
#611세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 15:41:01
드라코님 마징님은 배틀 생각 없으신?
#612드라코◆lhCIrDcf/W(43f5d958)2026-06-20 (토) 15:42:09
배틀...하고싶죵(배틀 못함 참치)
#613세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 15:42:34
아앗...
#614크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 15:42:40
아앗....
#615슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 15:43:50
딜리트 했어요
#616드라코◆lhCIrDcf/W(43f5d958)2026-06-20 (토) 15:43:54
젠장 망할 현생, 몇몇 주말을 제외하면 컴퓨터를 10~1시까지 밖에 못 하다니 주겨버리켓타(아무말)
#617크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 15:44:06
넵
#618세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:53:21
수고하셨습니다-
#619슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 17:53:43
뉴비라서 통과시키기엔 강한 전용이었어
#620크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:53:59
수고하셨습니당~
#621크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:54:10
장전으로 계속 쳐맞으니까 정신이 없네 이거
#622세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:54:23
프리니 길동무 읽기 무한 뺑뺑이는 확실히 괴로웠습니다
#623크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:54:28
수고하셨습니다
로그 히스토리 저장하셨나요?
로그 히스토리 저장하셨나요?
#624세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:54:33
네넵
#625세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:54:40
근데 내일 일있어서 좀있으면 자야돼서
#626크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:54:42
혹시나 해서 저장했지만 다행
#627세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:54:47
내일이란다 오늘이네
#628크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:54:55
네넹 저도
#629슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 17:54:57
『이 힘은 의지의 증명』
「텐도 아리스」 전용 포텐셜
①「장전」 상태일 때 기술 「파괴광선」에 의한 반동을 받지 않는다
②타입 비일치 「파괴광선」의 위력을 강화(1.5배)한다.
이렇게 너프
「텐도 아리스」 전용 포텐셜
①「장전」 상태일 때 기술 「파괴광선」에 의한 반동을 받지 않는다
②타입 비일치 「파괴광선」의 위력을 강화(1.5배)한다.
이렇게 너프
#630세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:54:59
아무튼 내일 늦게 올리지 않을까 합니다
#631세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:55:09
>>629 확인-
#632크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:55:37
프리니 이거
게으름 받지 않는 효과를 압정뿌리기+다른 공격딜 되었으면 좋겠는데
게으름 받지 않는 효과를 압정뿌리기+다른 공격딜 되었으면 좋겠는데
#633크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:55:44
다른 공격기
#634세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:56:03
마리의 강함을 엄청 체감할 수 있는 배틀이었습니다
공 AA 도검난무 무서워...
공 AA 도검난무 무서워...
#635세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:56:23
2연방어에 물러나 날아갔을 때는 큰일났다 싶었어요
#636크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:56:24
마리, 너의 지난 샷건킹에 대한 패배의 굴욕을 갚아줬다...!
#637크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:56:40
솔직히
그때 실패했음 그냥 서렌 치려고 했어요
그때 실패했음 그냥 서렌 치려고 했어요
#638세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:56:55
아앗ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#639크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:57:01
답이 없어서....
#640크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:57:51
뇌광탄만 아니었으면 유대파워라도 믿었는데
#641세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:57:55
마리 상대할 때는
마리 공격 버틸 내구와 방관기가 중요하겠네요
마리 공격 버틸 내구와 방관기가 중요하겠네요
#642세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:58:15
사실 첫 길동무 실패 때 뇌광탄을 날려야 했는데
피해라를 까먹고...
피해라를 까먹고...
#643크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:58:20
샷건킹은 체력이랑 방어 낮으니까 한번 가능할 것 같아서 해봤죠
#644크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:58:51
참고로 마리 소지품은 기띠
그것만 살았으면... 좀더 굴려보거나
아예 그걸 프리니에게 줬으면...
그것만 살았으면... 좀더 굴려보거나
아예 그걸 프리니에게 줬으면...
#645세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:58:54
화력과 속도에 모든 걸 투자했으니까요 샷건킹은
#646크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:59:11
아니면 피해 난수로 한번에 프리니 체력 깎여서 럭키샷으로 성공했으면
#647크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:59:19
급소 때 기대했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#648세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:59:32
하펌 아예 빗나가는 걸 노렸는데
#649세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:59:41
급소 터졌을 때는 진짜 게임 터졌다 생각했습니다
#650세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 17:59:45
근데 어케 살아남더라고요
#651크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 17:59:56
그거 했으면 풀스윕이었는데.... 씁
#652세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-20 (토) 18:00:18
아무튼 수고하셨습니다-
저는 이만 자러
저는 이만 자러
#653크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:01:28
바바이
역대 짜릿한 역배 로그가....
역대 짜릿한 역배 로그가....
#654슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:01:33
프리니는
#655슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:01:35
흠 뭐라고 해야하나
#656슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:01:47
대폭발로 일해라 라는 놈이라
#657슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:02:02
강철이나 고스트 상대로는
#658슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:02:06
비교적 약해지는 것이 새드
#659슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:02:16
그래도 어시 알파 받고 치는 폴터가이스트가
#660슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:02:20
나름 딜이 나쁘진 않거든요
#661슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:02:26
좀 정직하다는게 문제지
#662크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:03:11
이건 제 후픽 선택이었으니-
#663크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:03:18
제 책임이죠 뭐
#664크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:04:11
이기려고 했으면 야루오 골랐어야지 ㅋㅋㅋ
#665크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:05:15
프리니로 상대를 더 조마조마하게 만드는 압박 수단이 없어서 아쉬울 뿐
#666크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:06:42
마지막 몇 턴도 계속 심리전 하는게 아니라 돌아와 기유 등으로 잡는걸 시도해 보는게 더 안정적이었겠죠
#667크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:06:50
새러데이님이
#668슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:07:48
구체적으로 말하면
프리니는 이때다에 나오는 에이스가 아니라서
프리니는 이때다에 나오는 에이스가 아니라서
#669크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:08:43
슬라님의 설계는 언제 활약하는게 좋다고 생각하시나요?
#670슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:08:51
초중반
#671슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:09:27
에
#672슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:09:36
하지메의 전용을 받고 와야죠
#673슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:09:55
우선도 +1 어시스트 알파 대폭발로
#674슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:09:59
상대한테 협박하는게 주된 용도
#675크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:10:25
아하
#676크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:10:57
에이스 켜지게 하는 전용은 안 좋으려나요?
#677슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:11:44
페이스 메이커보다
#678슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:11:52
우선도+1로 협박하는게 더 위협적이죠
#679크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:12:04
위력 뻥 올리는게 좋으려나
#680크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:12:08
우선도로
#681크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:12:29
일단 강철 위주에겐 못 낼 듯 ㅇㅇ
#682크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:12:44
강철, 고스트
#683슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:14:30
대폭발이 위협이 안 될때는
#684슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:14:35
폴터가이스트도 준수한 딜링기죠
#685크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 18:16:09
어시스트 알파 받고 깜짝 딜 가능한가
#686크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-20 (토) 18:16:56
하지메에게 탈출버튼 줘서 쓰는 것도 생각해 봐야겠네요
#687슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:20:48
탈출버튼도 좋고
#688슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:21:11
프리니 내구가 너무 무른 편이 아니니
육성형 보정도 있고
육성형 보정도 있고
#689슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:21:17
왠만한 기술이면 확 1타는 안 나는 내구일거에요
#690슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:21:25
이번엔 상대가 능력형이라서 머리 이상했던거고....
#691크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:22:19
음음
#692크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 18:25:01
슬슬 자러
#693슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 18:25:08
잘자요
#694슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 19:18:41
포챔스 사마자르 100승 달성
#695슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 19:18:47
...그럼 나 나흘동안 대체 몇 판 한거야?
#696크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 21:10:53
평균 25판? 쩐당
#697크렘바◆.IereV8aj2(ccfecd47)2026-06-20 (토) 21:18:40
100승이면 진 판도 있다는거니까 더하겠네
#698슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 23:54:47

나를 푸키먼 족고수라 불러다오
#699슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-20 (토) 23:55:32
싱글 더블 마스터 제패
#700크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 00:06:16
ㅊㅊ
#701세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-21 (일) 00:24:04
ㅊㅊㅊㅊ
#702관리자◆Ne3AOQAuxe(e0f0c511)2026-06-21 (일) 00:25:54
와 ㅊㅊ
#703King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(a5e542ff)2026-06-21 (일) 01:32:36
ㅊㅊ
#704크렘바◆.IereV8aj2(8ea3311a)2026-06-21 (일) 01:56:08
ㅊㅊ
#705King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(a5e542ff)2026-06-21 (일) 02:04:19

(?)
#706크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 02:18:14
곰곰히 생각해보니
#707크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 02:18:23
이미 선회있는데 개선이 굳이네
#708크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 02:22:01
기왕 장전 트리거 있겠다
장전 개체로 해볼까
장전 개체로 해볼까
#709슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:29:12
개굴닌자 눈보라 수리검 덱
#710슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:29:14
너무 재밌고
#711크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 02:30:18
개닌 눈보라 수리검 ㅋㅋㅋ
#712크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 02:30:51
눈보라 감나빗을 어캐 감당할려고
#713슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:31:15
배바닐라로
#714슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:31:20
눈퍼뜨리기 하는데요
#715크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 02:31:25
ㅇㅎ?
#716크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 02:31:34
낫배드군
#717슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:32:00
그리고 여차하면 페리퍼 꺼내서 파도타기 물수리검 던짐
#718크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 02:32:24
영역을 2개나 챙기네(?
#719슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:32:35
눼 맞아요
#720슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:32:38
이중 영역 전개임
#721슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:34:00
와
#722슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:34:02
마볼오니까
#723슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:34:05
읽기라는게 가능해!!!
#724슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:35:25
그 전까지는 키키링 앞에두고 대놓고 속이기랑 기습 박는 애들 때문에
#725슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:35:28
이게 게임인가 싶었는데
#726슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:35:34
마볼에 오니까 사람들이 잘 읽어주네
#727세러데이◆b32nE4Wmj.(152b9fd3)2026-06-21 (일) 02:38:03
이게 그건가
지시형들이 블런더 상정 안 하고 지시해서 지시 D에게 처맞는
지시형들이 블런더 상정 안 하고 지시해서 지시 D에게 처맞는
#728슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:42:51
설마 나 외에에도
#729슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:42:58
날씨의 영역전개를 지배하는자가 있을줄은
#730슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:43:09
구애스카프네 하필이면
#731슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:43:19
아씨 나인테일 구애스카프 아니었으면 이기는데
#732슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 02:44:11
스읍 배바닐라를 챙길걸 그랬나
#733마징◆zzEkf2ImCm(406785cb)2026-06-21 (일) 03:06:30
몬스터볼에서 초보끼리 영혼의 화력대전 하는것도 잼씀(적당
#734슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 03:17:55
마스터볼로 올라와라 아쎄이
#735마징◆zzEkf2ImCm(406785cb)2026-06-21 (일) 03:30:02
듀얼도 귀찮다고 마스터 안가는데 포켓몬으로 마스터를
#736브로리◆udV1/LMGnu(6f31b266)2026-06-21 (일) 05:47:41
마스터볼 찍으셨나요 축하드림미다
#737슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 06:55:46
으어 자고 일어ㅓ났다
#738마징◆zzEkf2ImCm(406785cb)2026-06-21 (일) 07:01:17
이제 다시 죽을때까지 배틀해?
#739슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 07:02:46
자고 일어나서 뇌가 리셋됐나
#740슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 07:02:58
근데 아무도 없었네 배틀
#741익명의 참치 씨(14542461)2026-06-21 (일) 07:05:00
원령에 어울릴만한 물리형 찾기 어렵네
#742마징◆zzEkf2ImCm(406785cb)2026-06-21 (일) 07:05:47
폴터가이스트면 그게 원령 아닐까
#743슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 07:08:58
야요이?
#744익명의 참치 씨(14542461)2026-06-21 (일) 07:14:42
마히토
죠고
탐 켄치
다크 키바
성직자 야수
커스메이커
1체만 남았는데 죄의 흉물 하기 애매해서
죠고
탐 켄치
다크 키바
성직자 야수
커스메이커
1체만 남았는데 죄의 흉물 하기 애매해서
#745마징◆zzEkf2ImCm(406785cb)2026-06-21 (일) 07:33:56
DIO 어때
#746슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 07:42:21
DIO는
#747슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 07:42:24
고스트인가?
#748슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 07:42:32
흡혈귀라 고스트 일수도 있겠ㄷ
#749관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 07:55:11
test>12635>77
이런 고유라면
추가로 조건을 달아주거나, 확률이나 배율을 조정해야 할까요?
이런 고유라면
추가로 조건을 달아주거나, 확률이나 배율을 조정해야 할까요?
#750슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:00:48
음~
#751슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:01:23
PT 포텐셜은 저걸로 문제가 없긴 할텐데
#752슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:01:43
고유가, 저러면 스락 깔리면 바위 1/8 피해?
랄까 고유 포텐셜은 파티의 중심 핵이라서 확률이 들어가면 안 돼요
랄까 고유 포텐셜은 파티의 중심 핵이라서 확률이 들어가면 안 돼요
#753관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:02:31
ㅇㅎ... 그랬었군요
생각해보니 지금까지 고유들 중에 확률은 없었네요
생각해보니 지금까지 고유들 중에 확률은 없었네요
#754슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:02:54
차라리
#755관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:02:56
적진에 압정이 뿌려져 있을때 공격시 1/8 비례대미지
이런건 어떤가요?
이런건 어떤가요?
#756관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:02:58
차라리?
#757슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:03:08
고유를 설치기를 내보냈을 때 방특방 2배로 하고
#758슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:03:15
PT 포테로 확률을 다는 것도 괜찮겠죠
#759관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:03:20
아하
#760관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:03:28
그러면 PT를 저확률 정도로?
#761슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:04:03
PT를 저확률 정도로 하고
적진에 설치기가 전개되어 있을 때....저확률로 1/8?
적진에 설치기가 전개되어 있을 때....저확률로 1/8?
#762관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:04:32
ㅇㅎㅇㅎ
#763관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:05:48
그런데 확실히 고유가 생각보다 배율을 넉넉히 주네요... 고유해도 1.5정도로 생각했는데, 역시 제한적이라 그런지
상담 감사합니다!
데이터 마저 만들겠습니다
상담 감사합니다!
데이터 마저 만들겠습니다
#764크렘바◆.IereV8aj2(b9eafba5)2026-06-21 (일) 08:24:46
발푸밤 2회(아바돈 파티) 사용후기
유우키
장점
: 탐사대원, 탐사대장의 알기 쉬운 효과, 극히 쉬운 발동 조건
바뀐 특성 가속으로 스펙이 상승한 유우키의 기대할 수 있는 가능성
상대 지령 등을 견제 가능한 PT포텐셜
단점
: 역할이 강제적으로 고정되기에 양대간판, 킬러 등의 역할을 사용할 수 없음
보스로라의 강성 외엔 발동할 일 거의 없는 프라이멀 헌트
탐사대장의 원활한 사용을 위해 숙달할 필요가 조금 있을지도?
하지메
장점
: 늘어난 소켓으로 평소에 써볼 수 없던 기술들이 잔뜩
하지메의 강한 계제
초중반 프리니와 하지메의 콤보는 강할 것으로 예상
단점
: 프리니가 캐리형 에이스가 아닌 변수를 내는 쪽의 에이스라는 것
특히 프리니에게 고스트, 강철 등의 상대와 대면이 좋지 않음
위의 이유들 때문에 육성형치고 난이도가 상당함
*개인적으로 중후반 캐리력을 끌어올릴 양대간판 소지를 기용해, 전용을 할당하는 것도 좋다고 생각
유우키
장점
: 탐사대원, 탐사대장의 알기 쉬운 효과, 극히 쉬운 발동 조건
바뀐 특성 가속으로 스펙이 상승한 유우키의 기대할 수 있는 가능성
상대 지령 등을 견제 가능한 PT포텐셜
단점
: 역할이 강제적으로 고정되기에 양대간판, 킬러 등의 역할을 사용할 수 없음
보스로라의 강성 외엔 발동할 일 거의 없는 프라이멀 헌트
탐사대장의 원활한 사용을 위해 숙달할 필요가 조금 있을지도?
하지메
장점
: 늘어난 소켓으로 평소에 써볼 수 없던 기술들이 잔뜩
하지메의 강한 계제
초중반 프리니와 하지메의 콤보는 강할 것으로 예상
단점
: 프리니가 캐리형 에이스가 아닌 변수를 내는 쪽의 에이스라는 것
특히 프리니에게 고스트, 강철 등의 상대와 대면이 좋지 않음
위의 이유들 때문에 육성형치고 난이도가 상당함
*개인적으로 중후반 캐리력을 끌어올릴 양대간판 소지를 기용해, 전용을 할당하는 것도 좋다고 생각
#765크렘바◆.IereV8aj2(b9eafba5)2026-06-21 (일) 08:25:59
단점 추가
기능확장 고유가 아니기에 한방에 뒤집을 수단 부재가 느껴짐
기능확장 고유가 아니기에 한방에 뒤집을 수단 부재가 느껴짐
#766하쿠농◆qDlWbVT5Em(199e2d37)2026-06-21 (일) 08:45:13
사실... 원래 기능확장은 한방보다도
특정한 상황에서의 서브웨폰, 깜짝무기 성향이 보통이란 말입니다!
특정한 상황에서의 서브웨폰, 깜짝무기 성향이 보통이란 말입니다!
#767하쿠농◆qDlWbVT5Em(199e2d37)2026-06-21 (일) 08:45:31
트레센의 1/시 수류연타 계열 파생이나
서브(개미친녀석)이 이상한 거라고요
서브(개미친녀석)이 이상한 거라고요
#768하쿠농◆qDlWbVT5Em(199e2d37)2026-06-21 (일) 08:45:58
...그 서브가 오레마스의 주인공이란 점에서 암담하긴 하다마는
아무튼 구조가 잘못되어있는 기능확장임 서브 원래
아무튼 구조가 잘못되어있는 기능확장임 서브 원래
#769슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:50:15
흠
#770슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:50:22
어장에 룸 들고 오면 참치들이 비명지르겠지?
#771슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:50:47
"트릭룸을 알려주마"
#772관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:51:12
'트릭룸을 알려주겠다'
참 끼야아아아악
참 끼야아아아악
#773크렘바◆.IereV8aj2(b9eafba5)2026-06-21 (일) 08:51:52
하지만 다들 폭렬서브나 레바테인 또는 1/시/선행으로 필살기 가져오잖아
#774관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 08:51:56
내 민첩 지령이+내 속도 A가+저 중전차 배분은 뭐야앗
당할 자신 있다(?)
당할 자신 있다(?)
#775크렘바◆.IereV8aj2(b9eafba5)2026-06-21 (일) 08:52:20
(?
#776슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 08:57:39
이번 주말은 다들 바쁜가봐요
#777크렘바◆.IereV8aj2(b9eafba5)2026-06-21 (일) 08:59:27
지금 퇴근중
#778크렘바◆.IereV8aj2(b9eafba5)2026-06-21 (일) 08:59:58
퇴근하면서 머리카락도 깎을 것 같기한데 흠
#779크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 09:04:28
근데
#780크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 09:04:41
6대6 싱글 룸은 그렇게까지 해악인가 싶기도도도
#781크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 09:05:01
싱글로는 안당해봐서 몰루겠군...
#782크렘바◆.IereV8aj2(b9eafba5)2026-06-21 (일) 09:13:03
싱글은 보통 룸깔고 대폭발 같은 자폭기 써서 트릭룸 에이스 꺼내는 유형이 대부분이니까요
#783슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 09:29:33
더블에서 트릭룸 깔다가
#784슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 09:29:44
상대 그우린차에게 역 트릭룸으로 바로 해제당해서 뭔가 트릭룸 깔기가 두려워
#785크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 09:59:15
트릭룸에 대항하는 가장 유효한 방법
그것은 이쪽도 트릭룸을 전개하는 것이다(?
그것은 이쪽도 트릭룸을 전개하는 것이다(?
#786관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 09:59:32
(팩트)다
#787크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:01:48
집 왔당
#788슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 10:05:32
수고하셨어요
#789크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:06:12
곰아워요
#790관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 10:06:20
추카추카
#791슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 10:11:45
크하하하 플라엣테 이 공격은 뭐냐!
#792크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:12:00
파멸의 빛-
#793크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:13:37
흐뭉 다른 사람들은 안 계시나
#794슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 10:17:03
1시간 뒤 연재인데
끄앙
끄앙
#795크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:17:36
트레센?
#796슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 10:23:32
넹
#797크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:25:58
굿(따봉
#798관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 10:32:03
그아앗 볼트님 죄송합니다..
다 올려주시다니....
다 올려주시다니....
#799볼트◆r.KEdQ2A0C(75fa08a2)2026-06-21 (일) 10:32:36
아뇨 한번에 올리니까 그렇게 많지는 않아서
#800관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 10:33:02
감사합니다!
#801크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:36:31
그러고보니 기물에게 부여할 수 있는 전용으로 이미 올려진 템플릿 말고도
등장 시 가/냉/충/장 중 하나 되던가요?
등장 시 가/냉/충/장 중 하나 되던가요?
#802관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 10:37:34
능력형 전용 라인이긴 한데
#803관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 10:37:49
능력형이 붙일 수 있으려나...?
#804관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 10:38:46
파트너한테는 확실히 붙일 수 있지만, 기물한테라면 안될거 같긴한데, 확실한건 슬라임님 오시면 답 받아야 할듯
#805슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 10:47:38
결국 돌고돌아
이 길로 돌아왔다
날씨닌자
이 길로 돌아왔다
날씨닌자
#806슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 10:47:47
anctalk>12754>801
능력형이라면 가능
능력형이라면 가능
#807크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:49:49
능력형 가능이구나
그외에 능력형이 부여할 수 있는 전용은요?
그외에 능력형이 부여할 수 있는 전용은요?
#808관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 10:49:56
오옷?
그러면 알베르트+등장시 충전이 가능한 것이었나앗
그러면 알베르트+등장시 충전이 가능한 것이었나앗
#809크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 10:51:51
역선회, 필중추미 강화형태, 삼각 이런거 가능인가?
#810관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 10:53:12
강화추미는 될거 같고... 역선회는 템플릿에 없어서 힘들것 같다...
#811크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 11:07:04
아 근데 역선회 보기는 싫다
(어제 장전 고유 능력형에게 실컷 쳐맞은 사람
(어제 장전 고유 능력형에게 실컷 쳐맞은 사람
#812관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 11:08:29
역선회 회수력은 농담이 아니긴해...
#813하쿠농◆qDlWbVT5Em(199e2d37)2026-06-21 (일) 11:11:39
기물 커스텀 전용은 매번 검수를 받던가
아님 GM이 표를 만들어두던가는 해야할거 같은데...
사실 안그래도 능력형 지금 약하지 않은데 굳이 커스텀 표까지 수고스럽게 만들어야하나 싶긴 함
아님 GM이 표를 만들어두던가는 해야할거 같은데...
사실 안그래도 능력형 지금 약하지 않은데 굳이 커스텀 표까지 수고스럽게 만들어야하나 싶긴 함
#814관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 11:14:12
이계, 장전으로 시작해서 강한 능력형이 많으니 환경이 변하지 않은 이상 커스텀 전용이 필요하지 않긴 해
#815크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 11:19:49
알베르트는 충전 써보고 싶긴 해요 ㅋㅋㅋ
#816관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 11:21:39
그건 ㅇㅈ ㅋㅋㅋ
#817슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 11:56:56
응?
#818슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 11:56:58
기물한테는
#819슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 11:57:08
오직 템플릿만 부여 가능해요
#820슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 11:57:13
왜냐면 다른 곳에서 러쉬를 했을 때
#821슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 11:57:20
매번 GM에게 "이 전용 되나요?" 를 검수받아야 해서
#822슬라임◆O1NPhzPrqK(f057673d)2026-06-21 (일) 11:57:31
트레이너 고유 포텐셜로 충전하는걸 생각했는데
#823크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:05:41
아~
등장시 가냉충 고유로 하는걸 상정한거구만
등장시 가냉충 고유로 하는걸 상정한거구만
#824크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:05:52
그리고 퇴근ㅡ
후 샤워중
후 샤워중
#825관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:06:57
test>12635>101-103
서번츠는 너무 해악 같긴 한데... 조정하면 되니 일단 컨펌!
서번츠는 너무 해악 같긴 한데... 조정하면 되니 일단 컨펌!
#826크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 12:12:01
지금 슬라님 식사하러 가심
#827관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:13:14
글쿠만, 연재도 있다 하셨으니 내일이나 해서 천천히 받아야겠당
#828크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:16:48
어디보자
#829크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:17:05
그럼 오늘도 뉴비들을 단련시켜볼까...(?)
#830크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:17:17
배틀할 사람?
이번엔 이자야말고 렌탈에서 픽해야징
이번엔 이자야말고 렌탈에서 픽해야징
#831관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:18:07
배토루..
#832관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:18:15
가즈아아아아앙아
#833관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:18:44
41235에서 하시나요 아님 51234 서버에서 하시나요?
#834크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 12:20:14
손목꺾기의 크왕트롤이다!
#835관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:20:52
흉참한 지시란 것을 느껴보겠다
#836크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:21:14
1섭(51234)
5분만 기다려줭
5분만 기다려줭
#837크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:28:05
(무슨덱 쓰지라는 고민)
#838크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:28:30
손가락 사천왕 중에 누구랑 붙고싶어요?
#839크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:28:48
다 붙어봤으면 아발론 쪽에서라도 좋음
#840관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:29:06
일단 저는 아직 다 안붙어봐서 그나마 처음에 발렌치나?
#841관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:29:15
4:4할때
#842관리자◆Ne3AOQAuxe(7262788b)2026-06-21 (일) 12:29:41
일단 저는 새로만든 지령 임의화 쓸건데, 적절하게 두들겨 패주실 수 있는(?) 덱으로
#843크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 12:31:11
그럼 칼리스토 시키면 됨
프레이저나 이브 픽 못하면 약해짐 ㅇㅇ(아무말
프레이저나 이브 픽 못하면 약해짐 ㅇㅇ(아무말
#844크왕트롤◆wTGYG5r9kq(1941255e)2026-06-21 (일) 12:32:58
오케(?
#845크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 12:58:42
슬라님께 제안
: 현재 공용기물들 중에서 칼리스토의 고유 적용 대상이 한정적입니다
메구밍은 워락이 카밀라와 겹쳐서 기용이 불가하고
프레이저는 킬러, 코드 이브도 타이트엔드로 이미 킬러가 포함되어있습니다
이에 대한 대책이 필요하다고 생각합니다
: 현재 공용기물들 중에서 칼리스토의 고유 적용 대상이 한정적입니다
메구밍은 워락이 카밀라와 겹쳐서 기용이 불가하고
프레이저는 킬러, 코드 이브도 타이트엔드로 이미 킬러가 포함되어있습니다
이에 대한 대책이 필요하다고 생각합니다
#846하쿠농◆qDlWbVT5Em(199e2d37)2026-06-21 (일) 13:55:28
통솔형 고유가 강할 필요가 있을까요?
#847크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 13:57:42
강할 필요는 없지만 아쉽죠
제대로 쓸 수 있는 소지가 없으면
제대로 쓸 수 있는 소지가 없으면
#848세러데이◆b32nE4Wmj.(412e63c2)2026-06-21 (일) 14:12:56
으어어어 귀가
이제 배틀할 수 있어...
이제 배틀할 수 있어...
#849크렘바◆.IereV8aj2(0f7983f5)2026-06-21 (일) 14:13:05
수고수고-
#850관리자◆Ne3AOQAuxe(0d15b2a4)2026-06-21 (일) 15:26:49
수고하셨습니다. 즐거운 배틀이었습니다
#851크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-21 (일) 15:27:45
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뱀피릭의 저력, 확실히 보셨나요?
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뱀피릭의 저력, 확실히 보셨나요?
#852세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-21 (일) 15:28:46
뱀피릭에 컨트랙트 합쳐지니 어우
#853크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-21 (일) 15:30:51
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익스펜션 : 악의 효용성도 확실히 눈에 익히셨길 바랍니다.
필중추미 앞에서 안전한 교대를 시도할 수 있다는건, 제법 상당한 유틸리티니까요.
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익스펜션 : 악의 효용성도 확실히 눈에 익히셨길 바랍니다.
필중추미 앞에서 안전한 교대를 시도할 수 있다는건, 제법 상당한 유틸리티니까요.
#854크렘바◆.IereV8aj2(1ab44756)2026-06-21 (일) 15:31:47
불로불사 없는게 양심범위
#855크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-21 (일) 15:32:44
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물론, 이번 게임의 운은 상당수가 저에게 손을 들어줬음을 감안하면
원래는 이렇게 될 게임이 아니긴 했습니다만
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원래는 이렇게 될 게임이 아니긴 했습니다만
#856크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-21 (일) 15:35:26
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회피 중시의 배틀 운영은 저점과 고점이 명확한 차이를 드러내는 만큼
고유의 활용을 저점 보완 중심으로 사용할 경우 더욱 좋은 경기 운영이 가능해질겁니다.
앞으로의 배틀을 기대하겠습니다.
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회피 중시의 배틀 운영은 저점과 고점이 명확한 차이를 드러내는 만큼
고유의 활용을 저점 보완 중심으로 사용할 경우 더욱 좋은 경기 운영이 가능해질겁니다.
앞으로의 배틀을 기대하겠습니다.
#857크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-21 (일) 15:40:04
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로그는 올려두고 자야겠다
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로그는 올려두고 자야겠다
#858크렘바◆.IereV8aj2(1ab44756)2026-06-21 (일) 15:42:10
흐뭉
#859관리자◆Ne3AOQAuxe(98880295)2026-06-21 (일) 15:43:40
크흣 자기전 확인했더니 이런 조언을!!!
#860크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-21 (일) 15:43:46
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#861관리자◆Ne3AOQAuxe(98880295)2026-06-21 (일) 15:43:58
잘 숙지하고 다음엔 더 차분히 해보겠습니다
#862크렘바◆.IereV8aj2(1ab44756)2026-06-21 (일) 15:45:44
굿굿
#863크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-21 (일) 15:45:52
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전개지령의 위력은 확실히 강하지만, 이건 즉
"이것 하나로 이 국면을 돌파할 수 있다"라고 자칫 착각할 수 있습니다.
하나하나가 키 카드이자 탄환이라 볼 수 있기에, 초중반엔 지령을 쓰지 않고 운영하는 방식도 효과적일겁니다.
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전개지령의 위력은 확실히 강하지만, 이건 즉
"이것 하나로 이 국면을 돌파할 수 있다"라고 자칫 착각할 수 있습니다.
하나하나가 키 카드이자 탄환이라 볼 수 있기에, 초중반엔 지령을 쓰지 않고 운영하는 방식도 효과적일겁니다.
#864크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-21 (일) 15:46:35
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원하는 지령으로 바꿀 수 있다는건 상당한 저력입니다.
그 부분을 갈고닦는다면 가히 지시형이라 부를 수 있겠죠.
기대하고 있습니다.
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원하는 지령으로 바꿀 수 있다는건 상당한 저력입니다.
그 부분을 갈고닦는다면 가히 지시형이라 부를 수 있겠죠.
기대하고 있습니다.
#865크왕트롤◆wTGYG5r9kq(aa0fa99c)2026-06-21 (일) 15:53:00
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시논이 완공되면 포텐셜의 연계를 통한 연타 플랜을 보여줄 것이고
향후 만들어낼 통솔형으론 체급을 통한 눌러앉기를 보여줘야지
능력형은....뭐 사기치는 모습 보여주면 되나(?
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시논이 완공되면 포텐셜의 연계를 통한 연타 플랜을 보여줄 것이고
향후 만들어낼 통솔형으론 체급을 통한 눌러앉기를 보여줘야지
능력형은....뭐 사기치는 모습 보여주면 되나(?
#866슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 16:04:43
뭔가 불완전 연소구만
#867크렘바◆.IereV8aj2(63de7bd1)2026-06-21 (일) 16:10:16
연재 수고수고야 슬라님
#868크렘바◆.IereV8aj2(63de7bd1)2026-06-21 (일) 16:10:53
포챔스 한판? 아니면 러시배틀?(아무말
#869슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 16:27:12
꾸에엥
#870크렘바◆.IereV8aj2(63de7bd1)2026-06-21 (일) 16:36:05
(쓰담담
#871익명의 참치 씨(db8aec0a)2026-06-21 (일) 16:39:44
마볼에 올라간 참치도 쓰다듬어주십시오.....
#872슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 16:45:33
anctalk>12754>871 (어화둥둥)
#873슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 16:45:35
수고하셨어요
#874슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 16:46:50

내가 찾은 나만의 항해 방식
#875익명의 참치 씨(db8aec0a)2026-06-21 (일) 16:51:41
스카프 한카가 뇌를 뜌따로 만들어줘요
히히 역린발싸
히히 역린발싸
#876슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 19:01:09
이제 그 기세로 더블도 읍읍
#877슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 19:05:13
[인법-설수위진]
시합 준비 시 기물에게 다음의 특성을 부여할 수 있다.
1. 잔비
2. 눈퍼뜨리기
[선법-설해천재]
전체 필드가 날씨 : 비일 때 아군의 [물] 기술이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
전체 필드가 날씨 : 눈일 때 아군의 [얼음] 기술에 따라가때리기 효과를 부여한다.
시합 준비 시 기물에게 다음의 특성을 부여할 수 있다.
1. 잔비
2. 눈퍼뜨리기
[선법-설해천재]
전체 필드가 날씨 : 비일 때 아군의 [물] 기술이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
전체 필드가 날씨 : 눈일 때 아군의 [얼음] 기술에 따라가때리기 효과를 부여한다.
#878슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 21:03:30
[인법-설수위진]
시합 준비 시 기물에게 다음의 효과를 적용할 수 있다.
1. 타입 : 물인 아군을 특성 : 잔비로 만든다.
2. 타입 : 얼음 인 아군을 특성 : 눈퍼뜨리기로 만든다.
[선법-설해천재]
전체 필드가 날씨 : 비일 때 아군의 [물] 기술이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
전체 필드가 날씨 : 눈일 때 아군의 [얼음] 기술에 따라가때리기 효과를 부여한다.
시합 준비 시 기물에게 다음의 효과를 적용할 수 있다.
1. 타입 : 물인 아군을 특성 : 잔비로 만든다.
2. 타입 : 얼음 인 아군을 특성 : 눈퍼뜨리기로 만든다.
[선법-설해천재]
전체 필드가 날씨 : 비일 때 아군의 [물] 기술이 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
전체 필드가 날씨 : 눈일 때 아군의 [얼음] 기술에 따라가때리기 효과를 부여한다.
#879슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 22:17:40
위에
#880슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 22:17:44
칼리스토 고유 의견 나온거 봤는데
#881슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-21 (일) 22:17:53
그거 에이스인 알비나 전용이라고 생각하셔도 무방해용
#882크렘바◆.IereV8aj2(63de7bd1)2026-06-22 (월) 00:22:14
그런건가.....
#883크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 02:23:02
주말보다 주간 낮이 사람이 적은거 같은데(?
#884크렘바◆.IereV8aj2(1ab44756)2026-06-22 (월) 02:24:16
당연한 이야기잖앗
#885크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 02:28:54
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낚였구나(빵야
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낚였구나(빵야
#886크렘바◆.IereV8aj2(1ab44756)2026-06-22 (월) 02:31:10
(크악
#887크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 02:34:04
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사람이 없으니
근무 중 쉬는 시간에 짬내서 들어와도 정주행항 것이 없네(?
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사람이 없으니
근무 중 쉬는 시간에 짬내서 들어와도 정주행항 것이 없네(?
#888슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:06:57
조용조용
#889크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 05:16:16
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『강병기의 단련』… 【육성 A】/자신의 「공격」의 종족치를 「AA(150)」으로 만든다.
『강병기의 갑탄』… 지시 전 「장전」 상태를 해제한다. 이번 턴 「철갑탄」이 실패하지 않는다.
『강병기의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
쉬는 시간에 개선 빼고 뭘 넣을지 고민
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『강병기의 단련』… 【육성 A】/자신의 「공격」의 종족치를 「AA(150)」으로 만든다.
『강병기의 갑탄』… 지시 전 「장전」 상태를 해제한다. 이번 턴 「철갑탄」이 실패하지 않는다.
『강병기의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
쉬는 시간에 개선 빼고 뭘 넣을지 고민
#890크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 05:17:52
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『강병기의 단련』… 【육성 A】/자신의 「공격」의 종족치를 「AA(150)」으로 만든다.
『(대충 2계제)』
『강병기의 갑탄』… 지시 전 「장전」 상태를 해제한다. 이번 턴 「철갑탄」이 실패하지 않는다.
갑탄이 장전 해제인 만큼 2계제는 장전상태가 되고나
상태일 때의 포텐셜이 이뻐보이는데
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『강병기의 단련』… 【육성 A】/자신의 「공격」의 종족치를 「AA(150)」으로 만든다.
『(대충 2계제)』
『강병기의 갑탄』… 지시 전 「장전」 상태를 해제한다. 이번 턴 「철갑탄」이 실패하지 않는다.
갑탄이 장전 해제인 만큼 2계제는 장전상태가 되고나
상태일 때의 포텐셜이 이뻐보이는데
#891익명의 참치 씨(0b76e002)2026-06-22 (월) 05:18:40
지령이나 전용 트리거?
#892슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:18:49
뭐 1/시계열로
#893슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:18:59
방어로 공격 무효화로 장전이라든가
#894크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 05:19:09
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그러기엔 속별이 이미 1/시 암석포야
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그러기엔 속별이 이미 1/시 암석포야
#895슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:19:40
아 글네
#896크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 05:19:59
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#897슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:21:17
더스트슈트 빗나가기
눈보라 3연속으로 빗나가기
이 모든게 한 게임에서 일어났답니다
눈보라 3연속으로 빗나가기
이 모든게 한 게임에서 일어났답니다
#898익명의 참치 씨(0b76e002)2026-06-22 (월) 05:21:46
『앵화룡의 독각』… 자신의 『전용 포텐셜』이 발동했을 때, 상대를 2T 「독」상태로 한다.
유대로 전용이나 지시 받으면 저확률 장전 트리거도 되고 위에거처럼 전용이면 유사삼각이고
유대로 전용이나 지시 받으면 저확률 장전 트리거도 되고 위에거처럼 전용이면 유사삼각이고
#899크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 05:22:02
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전용 연동은 실질 갑탄이 담당중
지령....은 흠
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전용 연동은 실질 갑탄이 담당중
지령....은 흠
#900슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:24:07
암석액스 90삑도 흔한일....
#901슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:24:11
초연해지지 않으면 홧병나서 죽는다
#902크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 05:24:56
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#903슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:25:04
폭풍맞고 바로 혼란에 걸리는 것도...
#904크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 05:25:06
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라임은 고생이 많아
#905슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:25:17
흔한 일이지
#906슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:26:24
그 폭풍이 명중 70이었단 것도....
#907슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:26:30
정신건강에 안 좋아
#908슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:26:31
여러모로
#909세러데이◆b32nE4Wmj.(03a32fd7)2026-06-22 (월) 05:27:07
아
#910세러데이◆b32nE4Wmj.(03a32fd7)2026-06-22 (월) 05:27:11
트릭컬을 넣고 싶다
#911마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 05:27:47
A.넣으셈
#912마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 05:29:28
림이나 마카샤는 aa도 쬐끔있음
#913슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 05:49:15
조금 더 잘까
#914세러데이◆b32nE4Wmj.(03a32fd7)2026-06-22 (월) 06:46:49
에이스 에르핀이 만들고 싶어졌다
이러면 트레이너는 자연스럽게 교주에 나머지 파트너가 네르인가
이러면 트레이너는 자연스럽게 교주에 나머지 파트너가 네르인가
#915크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 07:31:28
꾜준니인가
#916슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 09:58:05

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#917마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 09:59:34
왜 표독해
#918슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:04:01
아무도 없어서 표독해
#919크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 10:05:20
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좀더 있어야겠네, 그럼.
#920슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:07:18
정직한 잔비 페리퍼 일렉빔이구나
여기 배바닐라 메굴닌자 눈보라를 받으렴
여기 배바닐라 메굴닌자 눈보라를 받으렴
#921트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:09:35
좀 더 있고 싶고 배틀도 좀 더 하고 싶지만 시간이 없는거에요...
#922슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:09:43
트젠듀오씨 연재 재밌게 보고 있어요~
#923트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:09:49
재밌게 봐주신다면 기쁜거에요-
#924슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:10:10
배틀 감을 찾고 싶으시거나 데이터 조언 필요하시면 언제든지!
#925트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:10:53
데이터...는 인플레 방지를 위해서라도 조언을 듣고 싶긴 하지만 조금 템플릿 조정 중이라서 뒤가 될 것 같네요
#926세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 10:11:01
>>916
다음 샘플덱은 황금의 후예 팟이라는 것을 암시하는 건가(아무말)
다음 샘플덱은 황금의 후예 팟이라는 것을 암시하는 건가(아무말)
#927슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:11:05
힘힘
#928트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:11:09
구체적으로 필요통솔을 어느정도로 할지가 고민
#929슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:12:01
필요통솔?
#930트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:12:08
팩토리로 따지면 프라이드-
#931트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:12:33
무조건 종족치로 따지면 불로불사 뱀피릭이 저내구 고화력 고속+쉽게 체력 가득 조건 클리어가 된다...적인 느낌으로
#932슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:12:52
그건 그렇죠
#933슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:13:01
막말로 DDD 로만 맞춰도 뱀피릭은 그걸로 충분하니
#934슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:13:10
뭐 근데
#935슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:13:24
러쉬는 PVP라서 필요한거지
#936슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:13:36
프라이드는 평범하게 플레이버 영역으로 두는 것도 괜찮지 않을지?
#937트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:14:22
플레이버로 둬도 되긴 하지만 모처럼이니...정도의 느낌.
조정해보고 무리같으면 그 때 플레이버로 변경해도 되니까요
조정해보고 무리같으면 그 때 플레이버로 변경해도 되니까요
#938슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:15:18
아하아하
#939슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:15:25
그럼 평균 종족치는 어느 정도로 생각해두고 있으시길래?
#940트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:16:06
계약보정같은거 없으면 500~680 정도? 최저치 최대치라 실제로 680찍는 포켓몬이 많지는 않겠지만요.
#941마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 10:16:33
680ㄷㄷ
#942트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:17:16
서포터 추가역할이 없으면 좀 더 내려도 되겠지만 서포터 추가역할이 있을 것 같으니...
#943슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:25:30
그럼 무난하게
500 라인이 무난한 고대종 범위니
500 라인이 무난한 고대종 범위니
#944슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:25:35
600족 부터 A로 잡으심이?
#945슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:26:36
680이 최대치면
#946슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:26:42
거기를 상한선으로 두셔도 좋고
#947슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:26:47
다만 이제 육성형이니까
#948슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:26:56
『단련』 등으로 상승하는 종족치도 고려하시면 좋으실듯?
#949슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:27:00
주인공의 위상을 띄워주기도 좋고
#950트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:27:30
단련이 수수한듯 강한 포텐셜이긴 하죠
#951크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 10:27:58
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듀오씨 뭔가 해?
#952트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:28:00
계제 하나로 종족치 하나 AAA+...이것만해도 충분히 육성형의 강함이 보여니
#953트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:28:04
연재하는거에요-
#954크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 10:28:19
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주인공 파티 개수구나
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주인공 파티 개수구나
#955트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:28:39
개수보다는 템플릿 조정이네요.
필요통솔 요소를 넣고 싶어져서
필요통솔 요소를 넣고 싶어져서
#956트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:30:15
통솔:A로 600(무보정 상한)까지 하고 『주인』이면 종족치를 더 주는 방식+통솔형 이외는 『주인』을 소지로 삼기 어려움으로 하면...
#957트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:30:28
좀 복잡하지만 인플레 막으려면 이게 낫나?
#958관리자◆Ne3AOQAuxe(422179ed)2026-06-22 (월) 10:32:17
좋아보이는듯?
#959관리자◆Ne3AOQAuxe(422179ed)2026-06-22 (월) 10:32:37
결국 어장의 주인이 모든것을 결정하면 된다!
#960트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:34:46
확실히 괜히 고민하기보단 정해놓고 나중에 아닌 것 같으면 그 때 수정하는 편이...
#961트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:34:56
고민한다고 더 좋은 답이 나오진 않으니
#962관리자◆Ne3AOQAuxe(422179ed)2026-06-22 (월) 10:37:34
참치도, 어장주도 즐겁게 할 수 있다면 그걸로 충분한거야
너무 완벽한 답을 벌써부터 찾으려 할 필요는 없다 생각해
너무 완벽한 답을 벌써부터 찾으려 할 필요는 없다 생각해
#963슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:40:02
물론 그렇다고
#964슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:40:07
이것처것 뜯어고치면 저처럼 된답니다
#965슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:40:11
누더기 트레센...
#966관리자◆Ne3AOQAuxe(422179ed)2026-06-22 (월) 10:40:29
누더기가 아니야!
#967관리자◆Ne3AOQAuxe(422179ed)2026-06-22 (월) 10:40:36
높디 높은 탑이라고
#968트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:40:52
패치워크라고 하면 멋진거에요
#969관리자◆Ne3AOQAuxe(422179ed)2026-06-22 (월) 10:40:56
기운게 아니라 차근차근 쌓아올린거야
#970마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 10:42:43
트레센 改·改 러쉬 하트 패치워크
#971트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(366b4f82)2026-06-22 (월) 10:43:32
그러면 슬슬 가봅니다...안녕히계세요...
#972관리자◆Ne3AOQAuxe(422179ed)2026-06-22 (월) 10:44:21
연재 수고하세용
#973슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 10:46:00
연재 힘힘
#974크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc9191da)2026-06-22 (월) 10:59:31
퇴근ㅡ
#975관리자◆Ne3AOQAuxe(422179ed)2026-06-22 (월) 10:59:52
수고수고
#976슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:00:32
수고하셨어요
#977크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 11:06:12
저녁은 핏짜ㅡ
#978슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:17:38
심심
#979관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:19:00
그러고 보니 오늘 보여드리려 했는데 까먹고 있었당
test>12635>101-103
test>12635>101-103
#980슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:26:11
『마집사의 함정』... 상대가 설치물에 의한 비례데미지를 입을 때, 상대의 가장 높은(무작위의) 능력치를 -1 한다.
『마집사의 응대』... 상대 필드에 설치물이 있다면 자신은 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
1 중확률
그 외 없음
『마집사의 응대』... 상대 필드에 설치물이 있다면 자신은 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
1 중확률
그 외 없음
#981슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:26:46
통과 된?듯?
#982관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:27:11
오케오케-
#983관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:27:23
서번츠는 좀 조정할 각오도 하고 있었지만 다행이군(?)
#984크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 11:27:23
헤에
#985슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:29:29
응?
#986슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:29:44
아 난 또 서번트인줄
#987관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:29:51
ㅇㅎ
#988슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:29:52
뭐 풀죽음 중확률 압정이면...
#989슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:30:19
스읍
#990관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:30:21
그것도 그거지만 내구도좀 조정하라 말씀하실줄 알아서
#991슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:31:15
공특공 C-.로 맞추고
909090이면
909090이면
#992슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:31:19
꽤 양심적인 내구에요?
#993관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:31:43
속이다 한턴 넘기고 설치기 깔면 100/180내구로 받는거긴 해서 괜찮으려나 싶긴 했어용
#994슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:32:14
아~
#995슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:32:17
고유를 생각 못했...는데 흠
#996관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:32:37
그러면 한 15씩 더 깔까요?
#997슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:32:50
아뇨 음
#998슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:32:56
고유 배율을 1.5배 정도로 낮추죠
#999관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:33:04
오케오케
#1000슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:33:32
그거면 큰 문제는 없을듯
#1001관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:34:06
다른 설치기 있는 기물들도 있으니만큼 썩을일 없는 좋은 고유이긴 하니, 꽤나 자주 설치기 쓰기도 할것 같고
확인!
확인!
#1002관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:34:26
그러면 1.5배로 조정해서 시트에 올려둘게요
#1003슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 11:34:42
넹
#1004크렘바◆.IereV8aj2(3d256ace)2026-06-22 (월) 11:38:16
패치워크 트레센이라고 하니 융합몬스터 같구나(?
#1005관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 11:44:34
익스팬션 2개
#1006크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:06:55
test>11635>22
이렇게 제출해야겠다
이렇게 제출해야겠다
#1007슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:07:52
통과~
#1008크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:08:01
와ㅡ이
#1009슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:09:12
흠
#1010슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:09:14
생각해보니
#1011슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:09:19
흠
#1012크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:09:32
흠?
#1013크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:09:38
아, 방내구가 좀 높나?
#1014슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:09:41
아뇨
#1015슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:09:44
고유 고민한거라
#1016크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:09:50
ㅇㅎ
#1017크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:09:58
암튼 시논팟 만들고나서
배틀 구해볼까
배틀 구해볼까
#1018슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:11:15
『인법-설해천진』
유키루의 고유 포텐셜
「타입 : 물(얼음)」인 아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「날씨 : 비(싸라기눈)을 전개한다.
『선법-설화우천』
유키루의 고유 포텐셜
【3/시】【선행】/턴 개시 시 전체 필드에 3턴 동안 「날씨 : 비(싸라기눈)」을 전개한다.
유키루의 고유 포텐셜
「타입 : 물(얼음)」인 아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「날씨 : 비(싸라기눈)을 전개한다.
『선법-설화우천』
유키루의 고유 포텐셜
【3/시】【선행】/턴 개시 시 전체 필드에 3턴 동안 「날씨 : 비(싸라기눈)」을 전개한다.
#1019슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:11:18
이러면 되겠다
#1020크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:11:30
후기야ㅏ아아악
#1021크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:11:35
영역전개다아
#1022슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:13:01
흐음~
#1023관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 12:13:09
날씨가 2종류 다 깔수 있어서 1턴?
#1024크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:13:42
이미지 구하는게 가장 귀찮아
#1025슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:14:34
『인법-설해천진』
유키루의 고유 포텐셜
「타입 : 물(얼음)」인 아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「날씨 : 비(싸라기눈)을 전개한다.
『선법-설화우천』
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【3/시】【선행】/「개굴닌자」가 통상 교대로 필드에 등장한 턴 가장 마지막에
「하이드로펌프(눈보라)」에 의한 추가 행동을 얻는다.
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「타입 : 물(얼음)」인 아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「날씨 : 비(싸라기눈)을 전개한다.
『선법-설화우천』
유키루의 고유 포텐셜
【3/시】【선행】/「개굴닌자」가 통상 교대로 필드에 등장한 턴 가장 마지막에
「하이드로펌프(눈보라)」에 의한 추가 행동을 얻는다.
#1026슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:14:37
이게 더 좋겠다
#1027크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:16:01
ㄴㅇ0ㅇㄱ
#1028크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:21:14

이 짤은 첨보네
제복 죠아
제복 죠아
#1029세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:21:17
교주를 지육통능 중 어느 쪽으로 해야 할까...
#1030세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:22:22
아마 독심술 요소로 지시
아니면 캐릭터 강화 요소로 육성일 거 같은데
아니면 캐릭터 강화 요소로 육성일 거 같은데
#1031슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:23:15
대부분 모바게 주인공들은
#1032슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:23:18
통솔형이라는 인상이 있음
#1033슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:23:23
단테는 성장형이고
#1034크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:23:32
독타는 지통형
#1035슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:24:01
흠
#1036슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:24:05
물/얼음 닌자
#1037슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:24:07
구합니다
#1038세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:24:12
근데 일단 마음이 가는 건 육성 쪽이긴 해요
#1039익명의 참치 씨(9e6d5c71)2026-06-22 (월) 12:24:46
물/얼음 닌자라
#1040세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:24:56
물/얼음 둘 다 해당하는 닌자...
#1041세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:25:22
2가지까지라면 어느 정도 찾아볼 수 있겠는데 3가지는 쉽지 않다
#1042슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:25:45
얼음만 있어도
#1043슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:25:46
괜찮
#1044세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:25:59
그러면
섬란카구라 유미라던가?
섬란카구라 유미라던가?
#1045크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:26:25
나루토 하쿠
안개마을(물타입)
빙둔(얼음타입)
안개마을(물타입)
빙둔(얼음타입)
#1046세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:26:46
근데 일단
AA가 있는 캐릭이어야 하는 건가요?
AA가 있는 캐릭이어야 하는 건가요?
#1047슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:26:55
있으면 좋고
없어도 괜찮고
없어도 괜찮고
#1048세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:27:08
그러면
레고 닌자고에 나오는 쟌도 괜찮을 거 같네요
레고 닌자고에 나오는 쟌도 괜찮을 거 같네요
#1049슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:28:03
『인법-설해천진』
유키루의 고유 포텐셜
「타입 : 물(얼음)」인 아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「날씨 : 비(싸라기눈)을 전개할 수 있다.
『선법-설화우천』
유키루의 고유 포텐셜
【3/시】【선행】/「개굴닌자」가 통상 교대로 필드에 등장한 턴 가장 마지막에
「하이드로펌프(눈보라)」에 의한 추가 행동을 얻는다.
소소하게 워딩 수정
유키루의 고유 포텐셜
「타입 : 물(얼음)」인 아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「날씨 : 비(싸라기눈)을 전개할 수 있다.
『선법-설화우천』
유키루의 고유 포텐셜
【3/시】【선행】/「개굴닌자」가 통상 교대로 필드에 등장한 턴 가장 마지막에
「하이드로펌프(눈보라)」에 의한 추가 행동을 얻는다.
소소하게 워딩 수정
#1050슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:28:35
유미 하쿠 쟌
#1051슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:28:37
유미로 할까
#1052슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:28:40
요즘 여캐 성분이 부족했어
#1053세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:29:08
여캐는 중대사항
#1054슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:29:20
유미 타입은 어때요?
#1055세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:29:30
일단 얼음이고
음...
음...
#1056크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:29:46
유미면
#1057크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:30:02
설녀 계열이라
눈여아 적응종이 더 어울린단 말이지
눈여아 적응종이 더 어울린단 말이지
#1058세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:30:19
그렇다면
얼음/고스트?
얼음/고스트?
#1059슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:30:30
마침 개닌이
#1060슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:30:31
물/악이고
#1061슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:30:36
고스트 받을 수 있게 얼음 고스트가 좋겠군
#1062슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:31:48
특성 두꺼운 지방 ㅋㅋ
#1063크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:32:10
두꺼운지방일 때 HP 종족치 +20 ㅋㅋㅋ
#1064슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:32:35
anctalk>12754>1063
나이스 아이디어네요
나이스 아이디어네요
#1065슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:32:55
『거유 캐릭터』… 특성 : 두꺼운지방일때 「HP : +20」 한다.
#1066크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:33:02
wwwwwwwwwww
#1067세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:33:07
이름이 너무해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1068크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:33:47
ㅋㅋ 그러면
#1069크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:33:55
특성파괴 당하면 다이어트 하는거네
#1070크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:33:59
은근 좋아할듯
#1071크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:34:08
"안빠지던 살이 덕분에 빠졌어요!"
#1072세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:34:14
유미의 (금관)이 사라진다니 용납할 수 없다
#1073크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:34:16
살(가슴)
#1074크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:34:22
빈유들은 분노할 것
#1075크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:34:56
블록슈는 멋진 짤은 많은데
#1076크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:35:07
칼이면 칼만
대포면 대포만
따로따로 있는게 아쉽네
대포면 대포만
따로따로 있는게 아쉽네
#1077크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:39:50

이거랑
#1078크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:39:56

이거랑
#1079크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:40:03

이거중에 뭐할까(?
#1080슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:42:09
_ ∧
\`丶、 |:∧ , ┐ / ̄)
 ̄ ̄ ` ., \ !:、 l: :∧ ./ _ノ ,ィr一 ’
{ ` . 丶 ヽ |:∧ _/:|: : :; -- ____,/ ,.。≦_厶-- 、
ー― ⌒ 、 丶 、 ∨^ー┐ベ :|: :/ .ィ(__,ノ: : -――――、__ノ
丶、 ` .,__\ ∨_ .斗 ∧≧s。j:厶.ィ(: : : : : : :_;/
` 。._ _ ィi 「:_:_: :∨:ハ : ;.斗: : : :/ ̄ ̄
 ̄ { 圦 i(: ヽ`ヽ : |く__/ : :/
、 八 じ}く: :Ⅵ: /^厂
ト、 { \、 ≧。._\:,|/ .厶-==ミ
< ̄{: : : :「ニ=---;r=彡: : ( ヽ
/ }: : ) ⌒ヾ //: : : : : :\___ノ
,{ ノ: :/{ }! , /": : : : : : : : : : :ノ
/: ¨¨¨´ : 八: ー‐ :从/: : : :_,.。< :_:_;/
/: :∠⌒丶 :_:_:_): : : /__;厂 「: : :`: <__
_. . ィ: : ;ィ( / /: }: : { _」: :(_>、: : : : :)
__. . . -‐┐: ;ィf―"´ ,/://:/\: 、 (:_:_:_:_:ノ  ̄ ̄
(: : : : ノ―- (: : : : :) , . 一 ´ :∠_,/: { __ヾ: ー‐. .、
 ̄  ̄ ー―一^ f´: : : : ヽ ー―一'
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【이름】 설해의 수리검
【타입】 물/악 (2배x풀/전기/격투/벌레/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배x에스퍼)
【특성】 「변환자재」… 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술과 같은 「타입」이 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 하이드로펌프, 눈보라, 더스트슈트, 방어
「하이드로펌프」… 특수/물/110/80/1체/X/0/-/위력 수정.
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C(72)
공 격 : B(95)
방 어 : C(67)
특 공 : B(103)
특 방 : C(71)
속 도 : A(122)
총합 : (530)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『설화닌의 저격』… 「날씨 : 비」일 때 「하이드로펌프」의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『설화닌의 설풍』… 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「눈보라」에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『인법-초월격수』
【선행】/「소지품 : 개굴닌자나이트」일 때 턴 종료 시까지 「메가진화」할 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대와 함께 입력할 수 있고 연속된 턴 발동할 수 없다.
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{ ` . 丶 ヽ |:∧ _/:|: : :; -- ____,/ ,.。≦_厶-- 、
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丶、 ` .,__\ ∨_ .斗 ∧≧s。j:厶.ィ(: : : : : : :_;/
` 。._ _ ィi 「:_:_: :∨:ハ : ;.斗: : : :/ ̄ ̄
 ̄ { 圦 i(: ヽ`ヽ : |く__/ : :/
、 八 じ}く: :Ⅵ: /^厂
ト、 { \、 ≧。._\:,|/ .厶-==ミ
< ̄{: : : :「ニ=---;r=彡: : ( ヽ
/ }: : ) ⌒ヾ //: : : : : :\___ノ
,{ ノ: :/{ }! , /": : : : : : : : : : :ノ
/: ¨¨¨´ : 八: ー‐ :从/: : : :_,.。< :_:_;/
/: :∠⌒丶 :_:_:_): : : /__;厂 「: : :`: <__
_. . ィ: : ;ィ( / /: }: : { _」: :(_>、: : : : :)
__. . . -‐┐: ;ィf―"´ ,/://:/\: 、 (:_:_:_:_:ノ  ̄ ̄
(: : : : ノ―- (: : : : :) , . 一 ´ :∠_,/: { __ヾ: ー‐. .、
 ̄  ̄ ー―一^ f´: : : : ヽ ー―一'
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【이름】 설해의 수리검
【타입】 물/악 (2배x풀/전기/격투/벌레/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배x에스퍼)
【특성】 「변환자재」… 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술과 같은 「타입」이 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 하이드로펌프, 눈보라, 더스트슈트, 방어
「하이드로펌프」… 특수/물/110/80/1체/X/0/-/위력 수정.
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C(72)
공 격 : B(95)
방 어 : C(67)
특 공 : B(103)
특 방 : C(71)
속 도 : A(122)
총합 : (530)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『설화닌의 저격』… 「날씨 : 비」일 때 「하이드로펌프」의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『설화닌의 설풍』… 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「눈보라」에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『인법-초월격수』
【선행】/「소지품 : 개굴닌자나이트」일 때 턴 종료 시까지 「메가진화」할 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대와 함께 입력할 수 있고 연속된 턴 발동할 수 없다.
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#1081세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:42:17
>>1077
취향상으로는 이거(?)
취향상으로는 이거(?)
#1082슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:42:22
메가진화하면
변환자재 갱신됩니다
변환자재 갱신됩니다
#1083슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:42:24
네 그렇습니다
#1084크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:43:09
세러데이의 취향은...허벅지...메모...
#1085세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:44:09
>>1084
이게 무슨 소리야!
이게 무슨 소리야!
#1086크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:44:20
그럼, 싫어?
#1087세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:44:25
저는 제대로 금관이 취향입니다
#1088크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:44:41
거록슈라는 금기를 저지르다니(?
#1089슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:46:03
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【이름】 유미
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「두꺼운지방」… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 폴터가이스트, 냉동빔, 파동탄, 오로라베일, 흑안개, 안개제거
「폴터가이스트」… 물리/고스트/110/90/1체/X/0/-/대상이 「소지품」을 지니고 있지 않으면 실패한다.
「냉동빔」… 특수/얼음/90/100/1체/X/0/-/1할 「얼음」.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「오로라베일」… 변화/얼음/0/0/자진/-/0/장벽/5턴 동안 대상의 기술로 받는 대미지기 반감한다. 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 급소에 관통된다. 「빛의 점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
「안개제거」… 변화/비행/0/0/1체/-/0/필중/「회피 : -1」. 「필중기」. 명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
【능력치】
체 력 : A+(135)
공 격 : C+(85)
방 어 : B(100)
특 공 : C+(85)
특 방 : B+(105)
속 도 : C-(60)
총합 : (570)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『설화령의 결계』… 필드에 등장했을 때 「날씨 : 싸라기눈」에 의한 「방어」의 강화를 「특방」으로 바꿀 수 있다.
『설화령의 선회』… 「날씨 : 싸라기눈」일 때 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
『거유 캐릭터』… 특성 : 두꺼운지방일때 「HP : +20」 한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
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『눈과 함께 사라지는』
유미 전용 포텐셜
【1/시】/이 포텐셜을 『돌아와!』로 취급한다.
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#1090슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:46:06
"흉참한 것을 알려주마"
#1091크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:46:20
호
#1092슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:46:25
흠 방특방 덜어내고
#1093슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:46:29
체력에 좀 더 투자하자
#1094크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:46:44
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지금 지시 싸움을 해보자는거야?(?
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지금 지시 싸움을 해보자는거야?(?
#1095크렘바◆.IereV8aj2(3d256ace)2026-06-22 (월) 12:46:57
BRS는 느낌있는 일러가 많다
#1096슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:47:19
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【이름】 유미
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「두꺼운지방」… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 폴터가이스트, 냉동빔, 파동탄, 오로라베일, 흑안개, 안개제거
「폴터가이스트」… 물리/고스트/110/90/1체/X/0/-/대상이 「소지품」을 지니고 있지 않으면 실패한다.
「냉동빔」… 특수/얼음/90/100/1체/X/0/-/1할 「얼음」.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「오로라베일」… 변화/얼음/0/0/자진/-/0/장벽/5턴 동안 대상의 기술로 받는 대미지기 반감한다. 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 급소에 관통된다. 「빛의 점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
「안개제거」… 변화/비행/0/0/1체/-/0/필중/「회피 : -1」. 「필중기」. 명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
【능력치】
체 력 : AA(150)
공 격 : C+(85)
방 어 : C+(85)
특 공 : C+(85)
특 방 : B+(105)
속 도 : C-(60)
총합 : (570)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『설화령의 결계』… 필드에 등장했을 때 「날씨 : 싸라기눈」에 의한 「방어」의 강화를 「특방」으로 바꿀 수 있다.
『설화령의 선회』… 「날씨 : 싸라기눈」일 때 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
『거유 캐릭터』… 특성 : 두꺼운지방일때 「HP : +20」 한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
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『눈과 함께 사라지는』
유미 전용 포텐셜
【1/시】/이 포텐셜을 『돌아와!』로 취급한다.
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#1097슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:47:32
덤벼라
마볼 레이팅에서 단련된 내 지시력을 보여주마
마볼 레이팅에서 단련된 내 지시력을 보여주마
#1098크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:51:39
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시논 일러 중에 배틀에 쓸만한게..
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#1099세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 12:53:15
단련 쓸려면 최소 종족치차가 얼마라고 했더라
#1100크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:53:16
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제길
짤을 구하려하니 어둠의 AI단들에게 벗겨지고 있어
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제길
짤을 구하려하니 어둠의 AI단들에게 벗겨지고 있어
#1101슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:55:08
30
#1102슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:55:21
에서 40 까지
#1103슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:55:26
40정도가 무난?
#1104크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:56:04
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의외로 고정수치가 아니구나 그거
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의외로 고정수치가 아니구나 그거
#1105크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:56:59
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짤 다 찾았고
이제 토큰 만들어야지
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짤 다 찾았고
이제 토큰 만들어야지
#1106크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:57:16
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배틀하면 5시 기상이 좀 힘들어지려나
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배틀하면 5시 기상이 좀 힘들어지려나
#1107슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:57:36
그러면 다음 기회로?
#1108슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:57:42
5시 기상은 중요
#1109크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 12:58:08
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배틀은 못해도 잠깐 구경하는건 될거같은데
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토큰만 만드는걸로 만족할까
배틀은 못해도 잠깐 구경하는건 될거같은데
#1110브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 12:59:03
능력형의 유일한 유대를 째는 것으로 어떤 리턴을 받을 수 있을지가 감이 안잡히네요
#1111슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:59:14
#1112슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:59:23
상대 유대 무효는 어때요?
#1113슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 12:59:33
내 유대를 봉할테니 니 유대도 잠가라 같은
#1114브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 12:59:50
>>1112 굉장히.. 마음에 드는군요
#1115브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 12:59:58
드가자~
#1116크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:01:21
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유대 너무싫어 포텐셜 ㄷㄷ
#1117세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 13:01:32
료슈에도 잘 맞네요 확실히
서로의 인연을 끊어버리는 거니까
서로의 인연을 끊어버리는 거니까
#1118브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:04:51
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『무아(無我)』
료슈 - 얽힘 전용 포텐셜
자신이 「최후의 1체」 라면,
자신의 모든 기술이 서로의 「상태변화」를 해제한다.
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사실 얘도(눈치)
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『무아(無我)』
료슈 - 얽힘 전용 포텐셜
자신이 「최후의 1체」 라면,
자신의 모든 기술이 서로의 「상태변화」를 해제한다.
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사실 얘도(눈치)
#1119크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:05:23
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저거대로면 방어도 못쓰네
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저거대로면 방어도 못쓰네
#1120브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:07:53
대신 자기도 방어를 쓰면 방어가 풀리는 버서커 포텐셜
#1121슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:09:22
#1122슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:09:24
재밌는데요?
#1123마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:09:29
서로의 선택지를 줄인다
상대의 선택지가 줄어든다
난 초보니까 어차피 할수있는게 적다
즉 개이득
상대의 선택지가 줄어든다
난 초보니까 어차피 할수있는게 적다
즉 개이득
#1124브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:11:02
다만 4령이 전부 남아 있다면 큰일 난다
#1125브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:11:59
서로 지령 못씀도 생각 해봤는데 거기 부터는 전용 영역일거 같고 재미도 없을거 같았다
#1126슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:12:29
응?
#1127슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:12:32
이미 저게 전용인데요?
#1128슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:12:42
뭐어
#1129슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:12:47
메구밍이 있으니까
#1130슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:12:53
서로 지령 못씀이 불가능한건 아님
#1131브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:13:56
능 A 조건으로 가능한건가 허거덩
#1132슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:18:08
계제로도
#1133슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:18:09
가능한걸요
#1134슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:18:30
『홍마족의 적안』
트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
아직 누구도 쓴적 없는 통솔 A 메구밍
트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
아직 누구도 쓴적 없는 통솔 A 메구밍
#1135슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:20:24
최후의 1체 조건은
#1136슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:20:31
브로리상 생각보다 널널해요
#1137브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:20:42
지시 : C 범한 지 력.
육성 : C 평범 육성 .
통솔 : C 평 한 솔력.
자질을 서로 조지는편
육성 : C 평범 육성 .
통솔 : C 평 한 솔력.
자질을 서로 조지는편
#1138브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:21:25
사실 컨셉에 잡아 먹히는 중이긴 합니다
#1139슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:21:25
배틀 9함
#1140크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:21:58
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최후의 1체 조건은 때론 상시 킬러 베타를 가능케 한다
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최후의 1체 조건은 때론 상시 킬러 베타를 가능케 한다
#1141세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 13:23:36
【특성】 「최후의요새」… 최후의 1체일 때 자신의 모든 능력을 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
이런 것도 있으니
이런 것도 있으니
#1142브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:24:04
최후 1체 조건으로 킬러 감마와 베타를 중첩하는 생각도 해봤습니다(성칼 듬)
아무리 그래도 그건 좀 싶어서 그만두긴 했습니다
아무리 그래도 그건 좀 싶어서 그만두긴 했습니다
#1143마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:24:09
가라 크왕트롤! 배틀하기!
#1144크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:24:28
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나 지금 배틀하면 큰일나(?
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나 지금 배틀하면 큰일나(?
#1145슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:24:53
배틀이 없으면 포챔스 하러 간다
#1146마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:26:13
더블도 마스터의 길을 걷는구나
역시 마검 슬라임이야
역시 마검 슬라임이야
#1147슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:26:30
이미 마스터야
#1148크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:27:15
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랄까 사람이 줄었나(?
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랄까 사람이 줄었나(?
#1149마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:27:45
난 파티를 짜보려다가 역할중복임을 깨닫고 도자기 엔딩을 맞이했어
#1150슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:28:38
제발 고유 검수와 함께 내게 이야기를
#1151마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:29:02
아니 새벽 4시 언저리에 하던짓이니까
얘기할 타이밍 자체가 없었어
얘기할 타이밍 자체가 없었어
#1152크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:29:23
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팩트는
#1153크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:29:33
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라임 저 아이는 4시에도 포챔스하고 있었을거란거임
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라임 저 아이는 4시에도 포챔스하고 있었을거란거임
#1154크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:29:45
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근데 그걸 마징이 알았겠냐고(?
#1155마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:29:48
맞는 말이군...논리적으로 부정할수없다
#1156슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:31:00
으으 메타그로스 너무 싫어
#1157마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:31:17
새벽4시에도 큐가 잡히는 포챔스의 무시무시한 파워
나도 메메타 파티 상대론 통산 0승임ㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 메메타 파티 상대론 통산 0승임ㅋㅋㅋㅋㅋ
#1158크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:35:42
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라임의 엄청난 깡
개닌에게 저명중기를 몰빵했으면서 카운터아츠라니
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라임의 엄청난 깡
개닌에게 저명중기를 몰빵했으면서 카운터아츠라니
#1159슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:36:32
그래서 계제로 보조했잖아요
#1160마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:38:17
개굴닌자는 믿음가는 상대야
게닌이 내 포케를 1타로 떨굴리가 없다는 믿음
게닌이 내 포케를 1타로 떨굴리가 없다는 믿음
#1161크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f9530b22)2026-06-22 (월) 13:38:48
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뭐 위력은 쌔긴 해
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하펌에 한정했으니 말이지
뭐 위력은 쌔긴 해
#1162슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:39:02
마징이 날씨 비 하펌을 안 맞아봤구나
#1163마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:40:27
하긴 하펌이 빗나갈리가없지 흡 90
#1164슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:40:34
빗나갔네
#1165세러데이◆b32nE4Wmj.(441c44da)2026-06-22 (월) 13:40:47
할수있다 나라면
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#1166마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:40:54
안맞아봤습니다 빗나가니까(당당
#1167슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:42:39
틀린 말은 아니네
#1168브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:45:14
절대 안맞는 70
해볼만한 30
해볼만한 30
#1169마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:45:51
그래도 요즘은 y츄가 허구한날 날리고있어서 자주보여
#1170슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:46:25
와이츄는 좋아
하펌을 필중으로 맞아주거든
하펌을 필중으로 맞아주거든
#1171브로리◆udV1/LMGnu(b400eb1d)2026-06-22 (월) 13:47:00
와! 와이츄! 절대영도 써야지!
발밑에 일렉트릭필드가
발밑에 일렉트릭필드가
#1172마징◆zzEkf2ImCm(8b367d56)2026-06-22 (월) 13:48:21
Y비율 96%니까 y로 단정짓는건 통계적으론 옳아
#1173슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:48:32
페어리 둘을 꺼냈니?
#1174슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 13:48:37
와가 없으면 리워드를 받아야겠지?
#1175슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 14:13:01
근데 결국
#1176슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 14:13:03
배틀은 없었나
#1177관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 14:14:46
#1178관리자◆Ne3AOQAuxe(fb2903af)2026-06-22 (월) 14:15:26
배틀.... 지금하면 2시는 되긋지....
수요일은 되야 하려나...
수요일은 되야 하려나...
#1179슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 14:17:53
굳~
#1180크렘바◆.IereV8aj2(1ab44756)2026-06-22 (월) 14:33:02
귀가앗
#1181슬라임◆O1NPhzPrqK(691c60a8)2026-06-22 (월) 14:35:51
렘바씨 수고고
#1182크렘바◆.IereV8aj2(1ab44756)2026-06-22 (월) 14:36:24
땡큐에요
#1183크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 15:11:25
오늘 내가 시간이 남는다는 걸 아무에게도 알리지 마라!(?
#1184마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:12:43
#1185슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:12:43
뭣
#1186슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:13:21
음~
#1187슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:13:24
배틀 지금 시작하면 몇 시에 끝나지
#1188슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:14:30
렘바님은 지금 배틀 가능?
#1189익명의 참치 씨(b42911bb)2026-06-22 (월) 15:17:13
새로운 PvP어장인가-
#1190슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:17:21
뉴비분 어서오세요~
#1191슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:17:28
푸키먼 배틀이 하고 싶은자는 나에게로
#1192쓰루빌런◆81RtyGDG6K(b42911bb)2026-06-22 (월) 15:17:41
뉴비(아님) 이긴한데
#1193슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:17:48
쓰루씨였나!
#1194쓰루빌런◆81RtyGDG6K(b42911bb)2026-06-22 (월) 15:18:16
경험상 초반에 해야 배틀을 즐길수 있다는건 알지만
리얼이..!(사축)
리얼이..!(사축)
#1195슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:18:45
새드새드
#1196슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:18:46
랄까
#1197슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:18:51
이 어장은 하루 2~3시간 이내로
#1198슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:18:55
배틀이 끝나는 어장이랍니다
#1199쓰루빌런◆81RtyGDG6K(b42911bb)2026-06-22 (월) 15:19:31
2~3시간 마저도 어려운..!
#1200슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:19:40
크아아아악 리얼
#1201마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:19:50
쓰루빌런의 존재를 관측하다니 오랜만인걸
#1202쓰루빌런◆81RtyGDG6K(b42911bb)2026-06-22 (월) 15:20:04
지금도 사실 이미 자둬야 내일 일어날 수 있고
#1203쓰루빌런◆81RtyGDG6K(b42911bb)2026-06-22 (월) 15:20:22
>>1201 출몰은 하긴 했다..!
#1204쓰루빌런◆81RtyGDG6K(b42911bb)2026-06-22 (월) 15:21:09
암튼 주말에 정주행을 시작하는것을 목표로-
#1205마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:21:39
난 관측못했으니까 오랜만 맞아!
#1206슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:22:04
네넹네넹
#1207마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:24:34
슬라 한가해보니 일단 말해볼까
#1208마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:25:10
트레센의 그림자를 기용하면 토미오카 기유나 히나나위 텐시하고 다른애들 정배라고 생각했는데
슬라임적으로도 그런 느낌?
슬라임적으로도 그런 느낌?
#1209슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:25:27
흠~
#1210슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:25:34
그렇네
#1211슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:26:02
기유는 숙달 특방으로 쌓을 수 있고, 텐시는 날씨 연계가 가능하니
#1212슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:26:05
꽤 좋은 콤비가 되겠는데
#1213마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:26:35
나머지는 그...누구냐 오레마스 바닐라쪽에서 워락인애를 생각하다가 아나토스가 워락이라는걸 깨닫고 박살났어
#1214슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:27:36
X
#1215마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:28:19
그 외는 정석적으로 방어적인 디바려나
뭐 지금은 컴 못만지니까 데이터 체크는 못한다만
뭐 지금은 컴 못만지니까 데이터 체크는 못한다만
#1216마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:28:54
마스터볼 오르려니까 역시 내구가 충실한 애들이 필요함을 실감했어 응
#1217슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:29:33
더시마사리가 난수로 살아서 게임이 좀 조져졌어
#1218슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:29:39
HP회복하지 말라고!!!
#1219마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:30:11
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1220슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:30:21
마지막이 님피아가 아니라 대쓰여너야?
#1221슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:30:27
그럼 죽...아니 넌 또 왜 견뎌 미친놈아
#1222슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:31:10
이제부터
니가 울때까지 용성군을 멈추지 않겟다 더시마사리
니가 울때까지 용성군을 멈추지 않겟다 더시마사리
#1223슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:31:18
...악파를 쳐야 했나?
#1224마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:32:08
용성군은 쓸때마다 특공이 내려갑니다
그것이 용성군이니까(끄덕
그것이 용성군이니까(끄덕
#1225슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:33:18
아니 근데
#1226슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:33:25
왜 생구 자속 용성군을 50%로 버티는거야?
#1227마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:33:58
더시면 화력포기하고 hd에 몰빵할만하지 않나
#1228마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:34:12
챔피언스는 상대 형태 게임끝나도 못보니까 아쉬움
#1229크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 15:37:29
혹시 뭐 하나요?
#1230마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 15:37:49
슬라임이 챔피언스의 귀신이 된 이야기야
#1231슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:38:39
아니 그
#1232슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:38:43
러쉬 새덱을 만들었는데
#1233슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:38:47
배틀하고 싶은데 사람이 없어서
#1234슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:38:49
시간도 늦었고...
#1235크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 15:39:00
저라도 괜찮다면?
#1236크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 15:39:09
주무실거면 어쩔 수 없고
#1237슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:39:11
지금 시작하면 3시에 끝나지 않아요?
#1238슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:39:15
음~ 오늘 낮에 좀 많이 자서
#1239슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:39:17
해도 괜찮긴 해요
#1240크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 15:39:32
그런가(맵툴 키러 간다
1서버에서?
1서버에서?
#1241슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 15:40:39
ㅔㅔ
#1242슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 17:00:02

ㅋㅋ 무슨
#1243슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 17:00:12
일주일만에.거진 500~600판을 박았네
#1244King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(0b1477eb)2026-06-22 (월) 17:15:54
악귀다이...
#1245슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:12:26
첫 턴에
#1246크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:12:36
꾸앵
#1247크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:12:45
수고수고에요
#1248슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:12:53
수고하셨습니다
#1249슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:12:57
첫 턴 읽기가 여러모로 치열했네요
#1250슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:13:03
돌아와 마검의 약점은 뭐니뭐니해도 방어니까요
#1251크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:13:21
첫턴 방어가 안정수였어....
상대 도발 걸렸으니까
상대 도발 걸렸으니까
#1252슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:13:35
뭐 그렇죠
#1253슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:13:39
생각해보니
#1254슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:13:54
모드레드랑 다르게 얘는 선전포고도 없어서 통교 마검이 의미가 거의 없군
#1255슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:14:06
거진 돌아와랑 연계하는게 확실한가
#1256크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:14:19
선전포고까지 있으면 너무 사악
#1257크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:14:28
아으 근데
#1258슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:14:33
그럼 지금 200의 위력으로 선전포고 마검을 박는 오레마스 못씨가 사악하다고(RY
#1259크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:14:39
진짜 올드타입에게 뼈가 울리도록 맞았네요
#1260크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:14:55
내성이랑 칼데아 나이츠 켜준 의미가 없네
#1261슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:15:02
적응종을
#1262슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:15:04
풀 때가 온듯
#1263슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:15:09
올타 에이스의 저력이 상상 이상이네
#1264크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:15:22
아 그러고보니
#1265슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:15:30
음?
#1266크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:15:39
올드타입 파트너는 카테고리에 안 겹치던가요?
#1267슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:15:49
기본적으로 역할 우선
#1268크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:15:53
아하
#1269슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:15:57
역할이 없는 바닐라 올타면
올드타입 카테고리로
올드타입 카테고리로
#1270슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:16:06
역할->분류 순서랍니다
#1271크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:16:30
아하아하
#1272슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:17:36
연속 변환자재에 대한 로망
#1273슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:17:42
개굴닌자 실로 강력
#1274크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:18:10
소지품
베지터: 플카열매(얼음반감)
유우키: 초점렌즈
라이츄: 은밀망토
다크온 히드라: 실수로 안 줌. 아마 줬으면 리샘? 자뭉?
디바: 탈출버튼
키리카부토: 만능우산
베지터: 플카열매(얼음반감)
유우키: 초점렌즈
라이츄: 은밀망토
다크온 히드라: 실수로 안 줌. 아마 줬으면 리샘? 자뭉?
디바: 탈출버튼
키리카부토: 만능우산
#1275크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:18:29
이랬네요
카부토는 비 하펌 맞을 때 버티게 하기 위해서
카부토는 비 하펌 맞을 때 버티게 하기 위해서
#1276슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:19:05
아마 못 버틸거 같은데
#1277슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:19:16
1.5배 지우는 것보다는 꼬시개가 더 직접적이지 않았을까 하고
#1278크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:19:30
라이츄는 렛서 담당일진
어속 맞고 버텨서 볼트태클과 계제로 꽝
어속 맞고 버텨서 볼트태클과 계제로 꽝
#1279크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:19:35
>>1277 과연
#1280크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:20:25
피해라는 유우키가 앉고 사망
#1281크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:20:30
가져가고
#1282크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:20:47
렛서도 어태커였다....
#1283슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:21:11
개닌 : 나이트 고정
유미 : 통굽(스락 챙기셨으니)
눈여아 : 얼음 쥬얼(부족한 화력 보충)
기유 : 레드카드 (전용+2배로 기습 한 마리 베기)
슈니 : 불구슬 플레이트(스락에 2배가 되긴 하는데 디바 견제를 위해선 필요했다)
렛서 : 기띠(기띠)
유미 : 통굽(스락 챙기셨으니)
눈여아 : 얼음 쥬얼(부족한 화력 보충)
기유 : 레드카드 (전용+2배로 기습 한 마리 베기)
슈니 : 불구슬 플레이트(스락에 2배가 되긴 하는데 디바 견제를 위해선 필요했다)
렛서 : 기띠(기띠)
#1284크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:21:39
마리라고 해서 순간 하나시로 걔 생각났다
한마리 인가
한마리 인가
#1285슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:22:02
전반적으로 지시 자체는 잘 하셨다고 생각해요
#1286크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:22:10
아 메진은 나이트 고정이에요?
#1287슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:22:15
제가 노린 빈틈을 잘 수습하려 하셨음
일부러 내드린 빈틈이긴 한데
일부러 내드린 빈틈이긴 한데
#1288슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:22:23
ㅇㅇ 모든 메진몬은 소지품 나이트 고정이랍니다
#1289슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:22:29
능력형 전용도 마찬가지임
#1290슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:22:57
메진몬이 일반 소지품을 쓰면 어케 되나요
-> 고개를 들어 레드카드 보스로라 헤비봄버를 보세요
-> 고개를 들어 레드카드 보스로라 헤비봄버를 보세요
#1291크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:22:59
난 왜 러쉬배틀에서 메진을 다른 소지품 가질 수 있다고 생각한거지
흠, 이상한 정보가 흘러 들어갔나
흠, 이상한 정보가 흘러 들어갔나
#1292슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:23:04
아마
#1293슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:23:08
오레마스 아니었을지?
#1294슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:23:15
오레마스에서는 메진을 고유로 소지품 없이 시키니까
#1295크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:23:19
뭐 제 착각이었던걸로
#1296크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:23:34
>>1287 빈틈이라면 어떤?
#1297슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:24:27
첫 턴에 제가 선발로 유미를 꺼낸 부분
#1298슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:24:42
어시스트 알파 마검을 박을 것이다
#1299크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:24:50
아아... 그거....
#1300슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:24:51
를 방어로 흘리면 쉽겠지?
#1301슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:24:57
anctalk>12754>1300 <- 여기가 노림수
#1302슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:25:09
그럼 상대는 내가 방어칠껄 알고 다른 수를 쓸거야!
#1303슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:25:11
공격하자!
#1304슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:25:20
라는 빈틈을 일부러 유도하게 만들어서
#1305슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:25:27
첫턴 마검을 박았습니다
#1306크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:25:50
고유에 익숙하지 않아서 그냥 계제에 있는 윤회할 거라고 생각해 버렸어요
날씨도 깔려서 버틸 수 있을지도 하고 생각했고
날씨도 깔려서 버틸 수 있을지도 하고 생각했고
#1307슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:26:27
뭐 출력상으론 능력형이지만
#1308슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:26:31
실제 사용감은 그 오레마스에
#1309슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:26:38
실프 시라이시 고유에서 따왔네요
#1310크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:26:50
ㅇㅎ
#1311슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:26:52
『뒤흔드는 절정의 때』
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜
상대가 공격기술을 내보냈을 때만 발동할 수 있다. 상대의 공격을 받지 않았을 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『애무하는 승리의 손끝』
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜
3/시/상대보다 「지시」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다. 통상교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 내보낼 수 있다.
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜
상대가 공격기술을 내보냈을 때만 발동할 수 있다. 상대의 공격을 받지 않았을 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『애무하는 승리의 손끝』
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜
3/시/상대보다 「지시」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다. 통상교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 내보낼 수 있다.
#1312슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:00
여기서 2고유랑
#1313슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:10
사메지마 전용을 합쳐서 시라이시가 마검을 연타했거든요
#1314슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:13
게다가 에이스 전용도 돌아와임
#1315슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:15
돌아와 다섯개
#1316크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:27:15
아 걔인가
학원묵시록의 캐릭터를 에이스로 쓰는
학원묵시록의 캐릭터를 에이스로 쓰는
#1317마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 18:27:19
슬라면 스카웃 100정돈 채웠으려니 했는데 아니네
#1318슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:20
ㅇㅇ
#1319슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:27
anctalk>12754>1317
스카웃 하기엔
스카웃 하기엔
#1320슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:30
VP가 너무 부족해
#1321슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:52
4식
고유로 3개
전용 1개
해서 총 5개
고유로 3개
전용 1개
해서 총 5개
#1322크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:27:59
이 사악한 녀석
#1323슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:27:59
지시 낮으면 일방적으로 쳐부수는 타입
#1324크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:28:15
로그는 슬라님이 올려주실거죠?
#1325슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:28:41
네네
#1326슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:28:43
『굉장히 붙는 광기의 검』…
독도 사에코 전용 포텐셜.
통상 교대로 장에 나왔을 때,
제일 마지막에 「시노기를 죽인다」를 내보낼 수 있다.
독도 사에코 전용 포텐셜.
통상 교대로 장에 나왔을 때,
제일 마지막에 「시노기를 죽인다」를 내보낼 수 있다.
#1327마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-22 (월) 18:29:35
몇만정돈 금방 쓰는구나
#1328슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:29:46
「격전벌이기」… 물리/강철/150/100/1체/O/-3/베기, 후공/「우선도」-3. 포켓몬의 공격을 받으면 실패한다. 「베기」 기술.
이거 기능확장
이거 기능확장
#1329슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:29:52
기능확장은 아니고
#1330슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:29:56
돌아와랑 이거 난사
#1331슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:29:58
+확급
#1332슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:30:02
무서운 녀석임
#1333크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:31:16
뭐 고유가 고유인지라 배틀 한번 하고 안 나왔지만요
#1334크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:31:21
맞나?
#1335슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:31:40
네 그야 그럴게
#1336슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:31:53
고유 때문에 더 안 나온건 그 뭐시냐 뱀파이어 다루던 애고
#1337슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:31:59
물러나 피해라 소모되지 않는 친구
#1338슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:32:23
anctalk>12754>1333
쿠노이시가 안 나온 이유는 고유 때문은 아니고
기업전에서 져서 출전 정지당함
쿠노이시가 안 나온 이유는 고유 때문은 아니고
기업전에서 져서 출전 정지당함
#1339크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:32:39
투발카인
#1340크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:32:56
아하
근데 메타적으로 불쾌함 맥스의 고유 중 하나니까
근데 메타적으로 불쾌함 맥스의 고유 중 하나니까
#1341슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:32:58
「조스터가의 필승법」…
조셉 고유 포텐셜. 1경기 3회.
상대보다 「지시」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다.
아군의 통상교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 자리에 낼 수 있다.
실제로 완전히 같은 고유의 죠셉 죠스타도 있었고
조셉 고유 포텐셜. 1경기 3회.
상대보다 「지시」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다.
아군의 통상교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 자리에 낼 수 있다.
실제로 완전히 같은 고유의 죠셉 죠스타도 있었고
#1342슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:33:11
아마 유일신 기준으로는
#1343슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:33:21
"이 정도는 읽어라~" 의 라인인 고유일거에요 이거 정도는
#1344크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:33:28
과아연
#1345슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:33:33
투발카인의 고유는 읽기고 뭐고 그냥 필중기 연타하면 되는 고유라
#1346슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:33:44
건강하지 못한 고유라고 했던거고
#1347슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:33:55
교대 타이밍은 순전히 지시의 경험 차이니까요
#1348슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:34:09
와 근데 포케챔스 이거 물건이네
이거 하니까 교대 타이밍이 딱 머릿속에서 바로 계산돼
이거 하니까 교대 타이밍이 딱 머릿속에서 바로 계산돼
#1349슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:34:19
한 1분 안에 지시를 내려야 해서 그런가
#1350크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:36:08
슬라임의 지시 자질이 올라가고 있다고...?
#1351크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:36:14
(스카우터 펑 짤
#1352슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:36:45
아직 깜빡 이슈가 좀 있긴 한데
#1353슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:36:51
그래도 전보다는 훨 나아진듯
#1354크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:37:25
마지막 고스트로 케어는 무서웠다
#1355크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:37:43
유대 받았어도 졌을거야
#1356슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:37:52
그 턴은 타임 쓰고
#1357슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:38:01
베테랑 타임 쓰고
#1358크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:38:02
아!하
#1359크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:38:11
그게 있었지 참
#1360슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:38:18
격투 기술 나오면 고스트 플레이트
풀 기술이면 대충 독으로 반감으로 받아쓸듯
풀 기술이면 대충 독으로 반감으로 받아쓸듯
#1361크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:38:20
나름 트리플 악셀 삑살 기대했어(?
#1362슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:38:28
어림도 없지 성칼 얍
#1363크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:38:52
풀이면 불타입 쭉 유지해도 되었겠고
#1364슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:39:16
머 그쵸
#1365슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:39:39
원래는 중간에 나와서 교대로 나온 디바에게 불꽃을 알려주겠다 박으려고 했는데
#1366슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:39:45
생각보다 나올 타이밍이 없었어
#1367크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:40:25
와이스가 플레이트 기반 기술 있었던가요?
#1368슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:40:30
와이스 전용이
#1369슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:40:38
그니까 베테랑 전용이
#1370슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:40:46
플레이트 에 따라서 트악에 타입 추가에요
#1371크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:40:49
아 맞다 그거 있었지
#1372크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:40:57
상시던가요?
#1373슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:41:06
네 상시에요
#1374크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:43:47
코드 이브로 3계제랑 내성/약점 여는게 더 강했을지도
#1375크렘바◆.IereV8aj2(098c4fed)2026-06-22 (월) 18:43:58
저는 슬슬 자러(흐암
#1376슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 18:50:55
잘자요
#1377슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 20:53:21
엘레이드를 쓰고 싶다가 역발상
#1378슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 20:53:48
정신력이 메진 이후에 붙어서 위협 공하락 막을 방법이 -> 칼춤 추면 되는게?
#1379슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 21:08:37
칼춤 추는 동안은 어떻게 견디게? -> 날따름
#1380슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 21:08:41
또는 사체
#1381슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 21:09:26
사이드체인지는 아주 꼴립니다...
#1382슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 21:58:04
선공손톱이 터지고 기합구슬이 맞을 확률
#1383슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 22:08:24
파라블레이즈(불꽃 흡수+사첸+원념의칼 어태커)(수불열매)
원념의칼
깨트리기
사첸
방어
페리퍼/프테라(날씨, 스핏 컨트롤)(기합의띠)
웨더볼/스튼샤워
순풍
와가
비바라기 / 쾌청
파밀리쥐(엘풍, 깜까미 상대 엄금)(자뭉열매, 혹은 멘탈허브)(아마 멘탈허브?)
날따름
도우미
정리정돈
배턴터치
엘레이드(에스퍼 버리고 페어리 찌르기)(메진)
드레인펀치(유지력)
독찌르기
칼춤
방어
그우린차(날따름2 + 대접+트릭룸)(먹밥)
휘적휘적포
분노가루
방어
트릭룸
입치트(트릭룸 어태커)(메진)
치근거리기
아이언헤드
칼춤
방어
대충 고민중인 파티
원념의칼
깨트리기
사첸
방어
페리퍼/프테라(날씨, 스핏 컨트롤)(기합의띠)
웨더볼/스튼샤워
순풍
와가
비바라기 / 쾌청
파밀리쥐(엘풍, 깜까미 상대 엄금)(자뭉열매, 혹은 멘탈허브)(아마 멘탈허브?)
날따름
도우미
정리정돈
배턴터치
엘레이드(에스퍼 버리고 페어리 찌르기)(메진)
드레인펀치(유지력)
독찌르기
칼춤
방어
그우린차(날따름2 + 대접+트릭룸)(먹밥)
휘적휘적포
분노가루
방어
트릭룸
입치트(트릭룸 어태커)(메진)
치근거리기
아이언헤드
칼춤
방어
대충 고민중인 파티
#1384슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 22:49:19
여러분은 짓맘 특성이 악 타입에게 안 통한다는 사실을 잊지 마세요
#1385슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 22:50:41
안 그러면 방어 쓴 삼삼드래한테 인성질하겠다고 앵콜쓰다가
화염방사 맞고 갈 수가 있습니다
화염방사 맞고 갈 수가 있습니다
#1386King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(0b1477eb)2026-06-22 (월) 22:56:14
경헝담(한 쪽)인가요 경헝담(당한 쪽)인가요(?)
#1387슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 22:56:45
제가 한쪽입니다
#1388King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(0b1477eb)2026-06-22 (월) 22:57:13
와웅
#1389슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 22:57:21
짓맘 숙지를 못 했으면 나가야지
#1390슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 22:57:34
그리고 눈보라가 더블로 빗나가는 것도 어쩔 수 없는 일이다
#1391슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-22 (월) 22:57:41
지시는 잘 했는데 말이지~
#1392King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(0b1477eb)2026-06-22 (월) 22:58:24
그거 잘 알아요(마리를 보며)
#1393크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 02:20:29
마리가 왜?
#1394크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 02:23:57
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아, 엣지?
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아, 엣지?
#1395하르하르◆cr5oRQUF/e(1cebfe96)2026-06-23 (화) 02:51:09
믕믕
#1396템페스트◆EhGfnh1hd2(8eb25746)2026-06-23 (화) 02:52:59
어서오세요-
#1397크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 02:55:44
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하르르하르르상 하로ㅡ
#1398관리자◆Ne3AOQAuxe(d423d446)2026-06-23 (화) 02:55:51
안녕하세요
#1399세러데이◆b32nE4Wmj.(443ba7b0)2026-06-23 (화) 02:56:26
안녕하세요-
#1400세러데이◆b32nE4Wmj.(443ba7b0)2026-06-23 (화) 03:06:05
『트릭컬』이라는 속별은 어떤 이름을 가져야 할까
#1401King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(0b1477eb)2026-06-23 (화) 03:06:10
엣지 빗나간게 3번이야(?)
#1402세러데이◆b32nE4Wmj.(443ba7b0)2026-06-23 (화) 03:06:11
이름이란다 효과
#1403King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(0b1477eb)2026-06-23 (화) 03:06:17
>>1400 기능확장 트릭(?)
#1404세러데이◆b32nE4Wmj.(443ba7b0)2026-06-23 (화) 03:06:27
아마 『볼타입』도 가능성이 있긴 하고
#1405크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 03:07:07
열매, 먹다남은음식이 발동하면 해피해진다(?
#1406템페스트◆EhGfnh1hd2(8eb25746)2026-06-23 (화) 03:07:55
기능확장 볼가득넣기
#1407관리자◆Ne3AOQAuxe(d423d446)2026-06-23 (화) 03:09:21
멘탈효과를 중확률로 해제한다?
#1408브로리◆udV1/LMGnu(2eb2d1b2)2026-06-23 (화) 03:35:30
기합 호환이라던가
#1409브로리◆udV1/LMGnu(2eb2d1b2)2026-06-23 (화) 03:55:06
일격필살 무효라던가
#1410마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 04:41:53
당연히 혼란 부여 아님?
#1411마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 04:46:40
회사가 불에탄다!!!
를 실사판으로 하는데 안혼란스러워지고 배겨?
를 실사판으로 하는데 안혼란스러워지고 배겨?
#1412크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 07:27:22
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(대충 라임이 표독해지는 콘)
#1413슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 09:10:05

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#1414슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 09:45:16
야발
휘적포 더블 화상 걸리고
거기에 그 다음턴 생급은 뭔 초식이야
휘적포 더블 화상 걸리고
거기에 그 다음턴 생급은 뭔 초식이야
#1415세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 09:55:54
포켓몬이 포켓몬 했다고 할 수밖에는...
#1416슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 09:57:24
물론 개쩌는 칼춤쇼로 이겼습니다
#1417슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 09:57:32
이게 지시력이지 그지 깽깽이들아
#1418크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:00:19
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라임이 점점 흉참해진다
#1419크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:00:31
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그 지시력으오 뉴비릉 절단할 셈이냐!
#1420슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:00:53
무슨 그런 무서운 말씀을
#1421슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:03:26
파라블레이즈로 사이드체인지 쓰고 있으니
#1422슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:03:29
어쩌면 비슷할지도 모르지
#1423크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:03:47
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선회를 통한 방어불가 마검을 제작했으면서(아무말
#1424슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:03:53
?
#1425슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:03:55
저거 통상교대라서
#1426슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:04:00
윤회로 못 쏘는 데스?
#1427크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:04:04
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아하?
#1428슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:04:12
뭔 당연한 말을....
#1429크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:04:12
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내가 더 흉참한듯(?
#1430마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:05:07
크왕은 유명한 흉차임
#1431슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:08:56
풀죽고 스피드 1랭 쌓기 VS 정신력으로 속이기 무시하고 칼춤 쌓기
뭐가 더 이득이라고 생각해요?
뭐가 더 이득이라고 생각해요?
#1432크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:09:05
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이자야땐 몰라도 이번엔 다를 것이다
#1433크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:09:18
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>>1431 닥후인게?
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>>1431 닥후인게?
#1434슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:10:17
닥후구나
#1435슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:10:23
근데 스피드에 밀려서 새드
#1436마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:10:39
스피드 올려서 1타낼수있으면 전자가 되지않아?
#1437슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:12:29
화상에 걸리면 2칼춤을 쌓으면 된다는 마인드
#1438슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:13:52
흠 그럼 불굴의마음 말고
#1439슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:14:00
정의의마음 쓸까?
#1440마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:15:25
더블이면 불굴 아냐?
악타입 기술이 공격기로 많이 날아갈거같진 않은데
악타입 기술이 공격기로 많이 날아갈거같진 않은데
#1441크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:16:01
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그나마 오롱털 사죄의찌르기나
대도각참 기습 정도인데
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그나마 오롱털 사죄의찌르기나
대도각참 기습 정도인데
#1442크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 10:16:30
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그런 당신을 위한 실뿜기 끈넷 아리아도스 샘플은 어떠십니까(?
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그런 당신을 위한 실뿜기 끈넷 아리아도스 샘플은 어떠십니까(?
#1444마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:18:23
오롱털이 오롱털의 전용기를 쓸리가 없잖아!
#1445마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:20:06
막말내뱉기 86.4%
빛의벽 86.1%
리플렉터 82.9%
소울크래시 58.8%
속이다 28.0%
속임수 17.6%
진짜로 안씀
빛의벽 86.1%
리플렉터 82.9%
소울크래시 58.8%
속이다 28.0%
속임수 17.6%
진짜로 안씀
#1446슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:27:32
날따름이 두 개지요?
#1447슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:27:48
파밀리쥐 그우린차 더블 채용한 엘레이드 하드캐리 덱을 봐라
#1448마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:29:48
저거 메가찌르호크가 똑같이 하던데
#1449익명의 참치 씨(4474f5c5)2026-06-23 (화) 10:30:25
사죄의찌르기는 삭제되었습니다
왠진 모름
왠진 모름
#1450세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 10:35:04
>>1441
사죄의찌르기가... 실기 기술이었다고...?
키사마스에서 처음 보고 스레식 오리지널인 줄 알았는데!
사죄의찌르기가... 실기 기술이었다고...?
키사마스에서 처음 보고 스레식 오리지널인 줄 알았는데!
#1451마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:38:11
문어굳히기도 실기 출신임
포챔스는 사용자가 사라진거도 똑같아
포챔스는 사용자가 사라진거도 똑같아
#1452슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 10:42:34
다들 메가 엘레이드 특성이 정신력이란 사실을 모른다
#1453마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:43:09
안만나는 포켓몬 특성을 누가 알아
#1454익명의 참치 씨(4474f5c5)2026-06-23 (화) 10:44:23
메가엘레이드는 듀얼리스트라 정신력이 강하다는 고증이네요
#1455세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 10:44:43
예리함을 돌려달라
#1456마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 10:46:07
원조 대검귀도 예리함 장비할만한데
#1457크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 11:22:28
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#1458크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5469bbe4)2026-06-23 (화) 11:22:42
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=배틀할 체력을 보충할 수 있다
#1459슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 11:32:33
파밀리쥐가
#1460슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 11:32:41
정리정돈 두 번 배턴터치할 동안 방치했으면
#1461슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 11:32:44
리워드를 받아야겠지???
#1462크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 12:54:17
흐암
#1463크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 12:54:20
배불배불
#1464슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 12:57:58
공 5랭 엘레이드
무서움
무서움
#1465슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 12:58:15
공 5랭 메가엘레이드
무서움
무서움
#1466마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 12:58:48
결국 정의의 마음으로 간거야?
#1467슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 12:59:57
아니 그냥 칼춤 세 번 췄는데
#1468마징◆zzEkf2ImCm(2b2e5c63)2026-06-23 (화) 13:00:03
아하
#1469세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 13:00:25
칼춤 3번인데 어째서 5랭
위협이라도 맞으셨나
위협이라도 맞으셨나
#1470슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:05:44
넹
#1471슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:05:46
첫턴 위협 맞아서
#1472슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:06:51
배틀틀?
#1473크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 13:07:12
아무도 없다면 엔트리리리
#1474세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 13:09:14
한 명 더어어어ㅓ어어어어어
#1475세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 13:09:21
곧 밥준비 해야되지만
#1476슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:10:22
구애스카프 일렉트릭네트는 확실히 히트지만
#1477슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:10:33
반대로 로토무가 거기에 묶여있을수 밖에 없다는 뜻이기도 하다
#1478슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:10:37
X를 눌러 조의를 표하자
#1479크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 13:11:06
즉 라임 세러데이?
#1480슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:11:10
더블배틀 완봉
더블배틀에서 한 마리도 쓰러지지 않고 50회 승리
이런 업적이 있네
더블배틀에서 한 마리도 쓰러지지 않고 50회 승리
이런 업적이 있네
#1481슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:11:27
100회 승리까지 있는데 현재 50회
#1482슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:14:04
라뷰린스가 세러데이님 덱이던가
#1483슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:16:21
아니네 관리자님 덱이시군
#1484익명의 참치 씨(b0279bf1)2026-06-23 (화) 13:20:07
드디어 원혼술사 나트레 소지들 짰다. 포텐셜과 전용만 짜면된다
#1485익명의 참치 씨(b0279bf1)2026-06-23 (화) 13:20:20
정확히는 식신
#1486크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 13:22:59
바ㅡ토루가 없다면
#1487크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 13:23:03
라임 배틀?
#1488세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 13:25:28
도만 본체는 대체 얼마나 흉참할까...
#1489크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 13:27:16
>>1484 호호우?
#1490슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:35:37
수고수고
#1491슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 13:35:42
배틀배틀
#1492크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 13:36:17
틀배틀배
#1493슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:36:59
ufc로 처맞으니
#1494슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:37:03
기분이 묘하군...
#1495관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:37:38
진짜 살벌하군
#1496슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:37:51
아니 한 번쯤은
#1497슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:37:53
교대할만하지 않나?
#1498슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:37:59
횃불도 아니야
#1499슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:38:01
피해라도 아니야
#1500슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:38:05
통교도 안 해
#1501크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:38:09
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내가 왜 교대를 안했을거 같아?
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내가 왜 교대를 안했을거 같아?
#1502슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:38:40
버텨라 믿고 간빼기?
#1503세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 14:38:57
>>1502
이 생각 하긴 했는데
실제로 저도 이 마인드로 지시할 때 종종 있고
이 생각 하긴 했는데
실제로 저도 이 마인드로 지시할 때 종종 있고
#1504크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:39:10
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그건 최후의 플랜이기도 하지만
그때 내 생각에 대한 정답은 "1마리 잡았으니 1마리 줘도 된다."야
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그건 최후의 플랜이기도 하지만
그때 내 생각에 대한 정답은 "1마리 잡았으니 1마리 줘도 된다."야
#1505관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:39:36
아... 리드는 벌었으니까. 이 리드를 무리하게 지키기보다 수싸움에 사용하는거구나
#1506크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:39:57
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폭렬마법이면 약점회피를 고려해볼 수도 있다
그 이외라면 몸으로 버틸 수 있다
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폭렬마법이면 약점회피를 고려해볼 수도 있다
그 이외라면 몸으로 버틸 수 있다
#1507크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:40:12
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정녕 맞더라도, 무슨 기술을 썼냐에 따라 버텨라까지 고려해볼 수도 있었다.
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정녕 맞더라도, 무슨 기술을 썼냐에 따라 버텨라까지 고려해볼 수도 있었다.
#1508세러데이◆b32nE4Wmj.(7f339bfb)2026-06-23 (화) 14:40:29
이게 UFC인가...
#1509관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:41:05
지난번에는 상냥하게 해 주신거였구만...
#1510슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:41:51
흠
#1511크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:41:56
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3 By 3의 배틀에선 기물 하나하나의 가치가 높아.
포챔스에 익숙해진다면, 기물을 내주는 감각보단 살리면서 운용하는 방식을 많이 봐왔겠지.
교대로 뺄 것을 노려올거라 생각하기도 했어.
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3 By 3의 배틀에선 기물 하나하나의 가치가 높아.
포챔스에 익숙해진다면, 기물을 내주는 감각보단 살리면서 운용하는 방식을 많이 봐왔겠지.
교대로 뺄 것을 노려올거라 생각하기도 했어.
#1512관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:42:45
그것까지 고려했다고...
#1513슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:43:01
첫 턴도
#1514슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:43:03
한 번 꼬아서
#1515슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:43:07
손권총 쏠만 했을텐데 말이죠
#1516관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:43:15
'믿겠다 너는 현실 지시 A가 맞군'
#1517크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:43:52
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읽은건 버블가드였지.
손권총은 무척 안정적이지만, 아무래도 장전 포텐셜을 가진 개체 앞에선 망설여지게 돼.
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읽은건 버블가드였지.
손권총은 무척 안정적이지만, 아무래도 장전 포텐셜을 가진 개체 앞에선 망설여지게 돼.
#1518관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:44:30
속이다류는 강하지
#1519크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:45:36
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포챔스를 해왔다면 많이 봤을거야, 기띠 믿고 랭크업을 한 후 스윕하는거.
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기합의띠를 믿기도 했어.
포챔스를 해왔다면 많이 봤을거야, 기띠 믿고 랭크업을 한 후 스윕하는거.
#1520크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:46:05
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이번에도 그러려고 했는데, 아무래도 개닌 상대로는 화력 랭크업을 하기 망설여지더라고.
메진하면 제쳐지니까.
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이번에도 그러려고 했는데, 아무래도 개닌 상대로는 화력 랭크업을 하기 망설여지더라고.
메진하면 제쳐지니까.
#1521드라코◆lhCIrDcf/W(83a2d707)2026-06-23 (화) 14:47:23
배틀 수고하셨습니당
#1522관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:48:09
진공파가 우선도+1 이긴 하지만 물수리검도 +1이니
#1523크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:48:28
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개닌은 물수리검이 없다
#1524관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:48:59
어라? 안 들고있었구나
#1525크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:49:16
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그래서 속도 올려놓고 나도 아차 싶긴 했는데
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그래서 속도 올려놓고 나도 아차 싶긴 했는데
#1526슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:49:44
사실 회피 올리지 않을까 해서
#1527슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:49:48
가장 마음 졸였지만
#1528하쿠농◆qDlWbVT5Em(9ba5ff18)2026-06-23 (화) 14:50:09
그... 회피는 라임.
솔직히 운에 맞기는 요소라
솔직히 운에 맞기는 요소라
#1529하쿠농◆qDlWbVT5Em(9ba5ff18)2026-06-23 (화) 14:50:31
유독 라임은 회피상승을 무서워하고
반대로 자기가 회피상승한걸 맹신하는 경향이 좀 있다고 생각
반대로 자기가 회피상승한걸 맹신하는 경향이 좀 있다고 생각
#1530관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:50:58
(지난번에 크왕님 상대로 회피겜 걸었다 6:4리드가 3:4까지 스윕당함)
#1531슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:51:16
흐음
#1532크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:51:24
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나도 회피는 좋아하는 편이지만, 응.
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나도 회피는 좋아하는 편이지만, 응.
#1533관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:51:31
흑흑 전개회피야 슬프다 왜 안 터져주는거니...
#1534크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:51:58
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회피는 딱 100을 80정도로 만들어줄 정도면 충분하다고 생각해
그 이상 만들었는데 맞아버리면 석나가거든
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회피는 딱 100을 80정도로 만들어줄 정도면 충분하다고 생각해
그 이상 만들었는데 맞아버리면 석나가거든
#1535하쿠농◆qDlWbVT5Em(9ba5ff18)2026-06-23 (화) 14:52:24
전 반대로 내 회피는 무조건 맞고
내 명중깎(혹은 기술 자체 불안정)이 있으면 무조건 빗나간단 마인드로 한답니다.
이게 결국 나중에 멘탈에 도움이 많이 돼요.
상대 회피상승? 그건 괘씸한거야. 맞을때까지 때려.
내 명중깎(혹은 기술 자체 불안정)이 있으면 무조건 빗나간단 마인드로 한답니다.
이게 결국 나중에 멘탈에 도움이 많이 돼요.
상대 회피상승? 그건 괘씸한거야. 맞을때까지 때려.
#1536관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:52:52
확률 회피를 전제로 전략을 짜면 겜이 터진다...
#1537크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:53:04
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플랜이라는건
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플랜이라는건
#1538크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:53:15
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확률이 전제가 되면 안되기 때문에
#1539크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:53:49
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확실한 부분을 메이킹할 수 있어야한다...(끄덕
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확실한 부분을 메이킹할 수 있어야한다...(끄덕
#1540슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:54:18
흠
#1541크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:54:26
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갠적으론
#1542슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:54:27
별로 기부니가 좋지는 않군
#1543슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:54:50
근데 한 가지 양심 고백할게 있음
#1544슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:54:58
좀 덜 억울할까봐
#1545크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:55:00
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흠?
#1546슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:55:08
포챔스랑 같이 돌림
#1547크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:55:12
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님
#1548관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:55:24
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1549슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:55:27

.
#1550관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:55:28
아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1551크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:55:53
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넌 져라(폭언
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넌 져라(폭언
#1552하쿠농◆qDlWbVT5Em(9ba5ff18)2026-06-23 (화) 14:56:02
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/ニニニニニニニニ/ニニニニ\ニニ>∨ |/|: : : :\ニ| | /ニ\ニニ\
제가 저양반 손 벌리는 버릇때 언젠가 저럴 줄 알았죠 저거저거...
상대한테 양해 안 구하고 그러면 GM이라도 평범하게 매너 위반이잖아!
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제가 저양반 손 벌리는 버릇때 언젠가 저럴 줄 알았죠 저거저거...
상대한테 양해 안 구하고 그러면 GM이라도 평범하게 매너 위반이잖아!
#1553크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:56:37
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마아 난 크게 상관안하는 편이긴 하지만
집중력이 분산되면 그야 지시가 안일해지기도 하겠지!
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마아 난 크게 상관안하는 편이긴 하지만
집중력이 분산되면 그야 지시가 안일해지기도 하겠지!
#1554크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:56:52
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사실 안일했나?라기엔 이쪽의 지시 마인드가 라임과 상극인거 같기도 하지만.
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사실 안일했나?라기엔 이쪽의 지시 마인드가 라임과 상극인거 같기도 하지만.
#1555하쿠농◆qDlWbVT5Em(9ba5ff18)2026-06-23 (화) 14:57:01
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하씨... 어질어질하네요.
내일 점심에 나간다 치면... 간만에 시간...
오케이. 선착순 한명. 지금 바로 배틀 하실분?
시험기간동안 감도 많이 일었겠다. 전력으로 한판 쏟아내도 되겠어
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하씨... 어질어질하네요.
내일 점심에 나간다 치면... 간만에 시간...
오케이. 선착순 한명. 지금 바로 배틀 하실분?
시험기간동안 감도 많이 일었겠다. 전력으로 한판 쏟아내도 되겠어
#1556드라코◆lhCIrDcf/W(83a2d707)2026-06-23 (화) 14:57:16
미미미
#1557드라코◆lhCIrDcf/W(83a2d707)2026-06-23 (화) 14:57:32
아이 원트 배틀
#1558하쿠농◆qDlWbVT5Em(9ba5ff18)2026-06-23 (화) 14:57:38
서버 들어오시죠 그럼.
드라코님 그동안 배틀 많이 하셨나요?
드라코님 그동안 배틀 많이 하셨나요?
#1559드라코◆lhCIrDcf/W(83a2d707)2026-06-23 (화) 14:58:12
훗, 슬라임님이랑 한 접대 2대2(후반 다이제스트) 경험 1번 있습니다(훗은 뭐냐)
#1560크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:58:33
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
그럼 4대4부터 경험시켜보는게 좋겠는데?
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그럼 4대4부터 경험시켜보는게 좋겠는데?
#1561하쿠농◆qDlWbVT5Em(9ba5ff18)2026-06-23 (화) 14:58:58
____ へ __
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/ニニニニニニニニ/ニニニニ\ニニ>∨ |/|: : : :\ニ| | /ニ\ニニ\
흠 진심펀치하기엔 그건 쪼까 애매한데...
저 지금 좀 세게 날리고 가고싶어서(?)
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___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
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흠 진심펀치하기엔 그건 쪼까 애매한데...
저 지금 좀 세게 날리고 가고싶어서(?)
#1562크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:59:21
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오늘만 자중해라(?
슬슬 방학시즌이니 시간은 많을거아냐
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오늘만 자중해라(?
슬슬 방학시즌이니 시간은 많을거아냐
#1563관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:59:29
습 1시간만 일찍이었어도 2시에 잘거 각오하고 했을텐데
#1564관리자◆Ne3AOQAuxe(998e3183)2026-06-23 (화) 14:59:33
아깝군
#1565드라코◆lhCIrDcf/W(83a2d707)2026-06-23 (화) 14:59:37
본심을 말하자면 한 번 전력으로 맞아보고 싶다데스
#1566슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:59:43
흠 이상하다
#1567크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:59:45
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호
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호
#1568슬라임◆O1NPhzPrqK(ea52575b)2026-06-23 (화) 14:59:49
아니다 그냥 집중력이 분산된 탓이려나
#1569크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ea1d83af)2026-06-23 (화) 14:59:58
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전력이래 쿠농
"해라"(?)
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전력이래 쿠농
"해라"(?)
#1570크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:00:06
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>>1568 와이?
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>>1568 와이?
#1571세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-23 (화) 15:00:07
뭐뭣
#1572하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:00:13
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훗. 플 2개 들어갔답니다!
평소 행실의 보람임(?)
뭐어 그래도 늘어나는 건 사실이고...
원하신다면 그럼 한번 갈까요.
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
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훗. 플 2개 들어갔답니다!
평소 행실의 보람임(?)
뭐어 그래도 늘어나는 건 사실이고...
원하신다면 그럼 한번 갈까요.
#1573슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:00:17
방금까지 기분이 안 좋았는데
#1574슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:00:30
방금 막 사이드체인지로 상대 앵콜 흘려내고 항복 받아내서 기분이가 좋아짐
#1575관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:00:38
1세대의 '진 심 펀 치'
#1576크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:00:51
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포챔 특
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포챔 특
#1577드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 15:00:57
에, 어디로 들어갈까여?
#1578크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:01:00
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누가누가 더 통수 잘치냐의 승부
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누가누가 더 통수 잘치냐의 승부
#1579하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:01:06
____ へ __
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푸하하... 라임이 원래 좀 그런 경향 있긴 해요. 포챔스 잘 맞을거야.
여튼 드라코님은 뭐 본인이 받아보고 싶다고 했으니 멘탈대미지도 덜하겠죠.
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푸하하... 라임이 원래 좀 그런 경향 있긴 해요. 포챔스 잘 맞을거야.
여튼 드라코님은 뭐 본인이 받아보고 싶다고 했으니 멘탈대미지도 덜하겠죠.
#1580슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:01:10
아니 그치만
#1581하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:01:24
제 1서버인가? 거기로 들어왔으요
#1582슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:01:25
파라블레이즈 앞에서 리자몽 꺼내놓고 교대도 안 하는건 괘씸하잖아
#1583드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 15:01:40
와타시의 멘탈은 자학 빼고는 견딤(0.5배)데스, 1서버 알겠습니다
#1584하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:02:11
____ へ __
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아 미리 말씀드리는데.
전 순수 수라력만 따지면 크왕도 넘는답니다. 덱메이킹을 더럽게 못해서 그렇지.
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아 미리 말씀드리는데.
전 순수 수라력만 따지면 크왕도 넘는답니다. 덱메이킹을 더럽게 못해서 그렇지.
#1585관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:02:36
지난번에 저랑 할때는
#1586관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:02:49
봐주셨구만...
#1587관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:02:56
다음에 진심펀치 예약 가능?
#1588크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:02:57
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
할때마다 7할은 지니 인정해주마.
쿠농은 제 내부 평가에서 가히 지시 A 이상입니다.
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
할때마다 7할은 지니 인정해주마.
쿠농은 제 내부 평가에서 가히 지시 A 이상입니다.
#1589드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 15:03:16
와타시는 1대만 맞아도 죽습니다, 와랏!(?)
#1590세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-23 (화) 15:03:21
지시 최소 A가 하나 둘 셋...
끄아앙 살려주세요
끄아앙 살려주세요
#1591하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:03:28
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
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충분히 무르익으셨다면 제 시간이 되는 한~
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충분히 무르익으셨다면 제 시간이 되는 한~
#1592크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:03:42
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나는 고점이 B+이라니까(?
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나는 고점이 B+이라니까(?
A는 아님
#1593관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:03:53
음... 다른 사람한테 더 맞고 오겠습니다.
만족시켜드리기에는 부족하군
만족시켜드리기에는 부족하군
#1594세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-23 (화) 15:04:00
>>1592
자질사기쟝
자질사기쟝
#1595크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:04:11
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기물을 교환하는걸 전제로 하는 지시는
A를 이길 수 없다
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기물을 교환하는걸 전제로 하는 지시는
A를 이길 수 없다
#1596슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:04:23
마볼 1400따리인 나는 지시 c로 충분해
#1597하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:04:28
B+ A+ B+ B+쯤은 되는 자질사기입니다 저양반.
#1598관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:04:40
B+ (전개지령 사용가능, 필드커버링 A상당, OO술 부여가능)
#1599세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-23 (화) 15:04:43
B+(청태양 버전)이잖아!
#1600크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:05:38
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내 육성력은 UFC니까 A라고 말할 순 있겠군...(?
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내 육성력은 UFC니까 A라고 말할 순 있겠군...(?
#1601관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:05:49
그보다 만능형이 눈물 흘릴것 같은 자질표다
#1602관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:06:08
아 그리고 슬라님 부탁드릴게 있는데
#1603크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:06:34
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>>1596 마볼인 이상 최소 C+ 최대 B니까 걱정 ㄴㄴ
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>>1596 마볼인 이상 최소 C+ 최대 B니까 걱정 ㄴㄴ
#1604슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:06:52
믕?
#1605관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:07:00
클루카이 데이터 입력할때 영혼의 유대 누락
+
이번에 내일 한판 하려고 데이터 확인하다 보니 라뷰린스에 임포트가 안됨 이슈가 있어성
+
이번에 내일 한판 하려고 데이터 확인하다 보니 라뷰린스에 임포트가 안됨 이슈가 있어성
#1606슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:07:33
아 네 권한 풀었구요
#1607슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:07:47
근데 유대가 누락됐구나
#1608관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:08:17
넵 아마 제가 입력할때 누락한듯? 직접 입력한 거긴 하니
#1609슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:08:49
응? 클루카이 안 된거 같은데
#1610슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:09:29
클루카이가 누구지
#1611관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:09:47
인텔리레온 위에
#1612관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:10:01
있는 소전 HK416
#1613크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:10:56
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#1614크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:11:03
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올려둘까
#1615관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:11:19
수고수고
#1616크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:11:47
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#1617슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:14:40
수정해놨습니다
#1618관리자◆Ne3AOQAuxe(6245cb49)2026-06-23 (화) 15:15:07
감사합니다!
#1619세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-23 (화) 15:15:56
아 맞다
크렘님하고 한 배틀 아직 안 올렸는데
크렘님하고 한 배틀 아직 안 올렸는데
#1620슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 15:18:53
저도 올려야함
#1621크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:49:58
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다음 덱은...통솔형으로 가볼까
#1622크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:50:11
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몬스터 헌터의 무서움을 보여주고 싶군
#1623크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:51:18

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톱배터 티가렉스를 할까...
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톱배터 티가렉스를 할까...
#1624하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:51:23
슬슬 오는가...
통솔형 너프가
라임이 제대로 된 통솔형 체급의 끔찍함을 보고 절망할 때도 됐지
통솔형 너프가
라임이 제대로 된 통솔형 체급의 끔찍함을 보고 절망할 때도 됐지
#1625크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:51:56
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어째서 그런 말을(?
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어째서 그런 말을(?
#1626하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:52:12
여태 크왕이 통솔형 들어서
체급 문제가 안 난 적이 더 드물잖아요 그치만
체급 문제가 안 난 적이 더 드물잖아요 그치만
#1627크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:52:25
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그...건 그래
#1628하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:52:30
별개로 지금 통솔형 기형적으로 세다고 제가 안그래도 항상 주장중이라... 뭐.
#1629크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:53:00
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#1630크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:53:12
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어벤져 쓰는 통솔형 하나 보여주면 되겠다(적당
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그럼 뭐
어벤져 쓰는 통솔형 하나 보여주면 되겠다(적당
#1631크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:54:29

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「특성 : 밤이내리니」를 쓰는 어벤져 몬헌종 나가신다 길을 비켜라(폭언
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「특성 : 밤이내리니」를 쓰는 어벤져 몬헌종 나가신다 길을 비켜라(폭언
#1632하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:55:13
가뜩이나 파워 이상한 상태의 통솔형에 크왕의 몬헌...
이건 게임 셋이네요(아무말)
이건 게임 셋이네요(아무말)
#1633크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:56:24
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근데 뭐
너무 강하게 짜면 부트캠프 의도에 어긋나니까
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근데 뭐
너무 강하게 짜면 부트캠프 의도에 어긋나니까
#1634크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:56:48
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죽내밀 날씨+어벤져만 해도 강하니
포텐셜은 진짜 컨셉용으로 써야할듯
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죽내밀 날씨+어벤져만 해도 강하니
포텐셜은 진짜 컨셉용으로 써야할듯
#1635하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 15:57:39
포텐셜이 컨셉용인데도
생각보다 세면.
그것만으로도 환경 정상화라는 제 의도는 만족할 것...
생각보다 세면.
그것만으로도 환경 정상화라는 제 의도는 만족할 것...
#1636크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:58:42
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이게 어벤져가
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이게 어벤져가
#1637크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:58:58
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적당히 높은 속도를 가지고 있고
4식 투자를 계속 받으면
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적당히 높은 속도를 가지고 있고
4식 투자를 계속 받으면
#1638크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:59:09
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스윕 못할게 없어보이는 설계더라고(?
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스윕 못할게 없어보이는 설계더라고(?
#1639크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7a1751a9)2026-06-23 (화) 15:59:28
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깡+2가 진짜 쌔긴 해...
#1640익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-23 (화) 16:00:30
눈퍼트리기 발동시 특성 전투무장으로 급소 케어되는 이베르카나(아무말)
#1641크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-23 (화) 16:03:16
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몬헌종 작성할 때 가장 고민되는것
체력 종족치
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몬헌종 작성할 때 가장 고민되는것
체력 종족치
#1642크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-23 (화) 16:04:24
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원작을 봤을 때
모든 몬헌이 체력을 AA 이상을 가지고 있다는 서술을 본 기억이 있다.
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원작을 봤을 때
모든 몬헌이 체력을 AA 이상을 가지고 있다는 서술을 본 기억이 있다.
#1643익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-23 (화) 16:04:30
다라 아마듈라나 라오샨룽급 아니면 A가 무난할려나
#1644슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:05:15
아니 근데
#1645익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-23 (화) 16:05:18
걔들은 금관 특권하면 S(300급)이라
#1646슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:05:18
통솔형이 그렇게 이상하다고?
#1647크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-23 (화) 16:05:19
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앵간한 굇수들 아니면 A선에서 놀긴 해야할듯
#1648슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:05:30
대체 영문을 모르겠는데...
#1649크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-23 (화) 16:06:09
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나는 다른건 모르겠는데, 어벤져는 성능이 꽤 쌔긴하다고 보는 쪽
저거 부수 너프는 둘째치고 깡+2가 무서움(?
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나는 다른건 모르겠는데, 어벤져는 성능이 꽤 쌔긴하다고 보는 쪽
저거 부수 너프는 둘째치고 깡+2가 무서움(?
#1650슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:08:47
반대로 어벤져가 +1이면
#1651슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:08:50
죽내밀 압력이 너무 없지 않나?
#1652하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:09:23
아카마스에선 충분하던데
#1653하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:09:35
1랭만 해도 임기응변이야 임기응변.
#1654하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:09:49
부수를 강화하고 1랭이 맞다고 봐요 아무리 봐도
#1655크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-23 (화) 16:09:51
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그 부분을 부트에서 확인해봐야할듯
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그 부분을 부트에서 확인해봐야할듯
#1656크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-23 (화) 16:10:25
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일단 자야지...
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일단 자야지...
#1657익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-23 (화) 16:10:41
아카마스 어벤져 +1이지만 리벤지 시리즈 확정발동이라 이쪽도 위압감 있고
#1658슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:11:17
흠
#1659익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-23 (화) 16:12:48
아니면 클리너 어벤져타마로 메타친다. 그거 막게 벤한다도 나름 전략이고
#1660익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-23 (화) 16:13:56
>>1659 어벤져 클리너
#1661슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:18:55
히히 짓맘 앙코르
#1662크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 16:22:08
우우 사악슬라
#1663슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:24:05
엘풍 앞에서 칼춤 췄으면 앙코르 맞을 각오는 해야지
#1664하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:26:22
____ へ __
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하지만 지금 뉴비 상대로 풀피로 6 대 3까지 밀어버리고 있는 저보다 사악하진 못하겠죠
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
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하지만 지금 뉴비 상대로 풀피로 6 대 3까지 밀어버리고 있는 저보다 사악하진 못하겠죠
#1665세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-23 (화) 16:31:44
이 무슨 흉참...!
#1666슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:37:04
파라블레이즈 사이드체인지로 불꽃기술 흡수하고 인파이트 흡수하고 다니는 나도 충분히 사악해
#1667슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:37:26
흐음~
#1668슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:37:28
어벤져 너프인가
#1669슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:37:39
아니 근데 아직 아무도
#1670슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:37:45
어벤져로 깽판을 안 쳐서 진짜 실감이 안 온단 말이지
#1671슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:37:51
클리너도 있잖아
#1672하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:38:31
그 클리너도 통솔형거잖아요...
#1673하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:38:38
내가 주장하는 건 통솔형 너프(
#1674하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:38:43
ry
#1675슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:38:59
아니 그래서
#1676슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:39:02
뭘 어떻게 너프하라는건데
#1677슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:39:08
너프하라고 말만 하지 말고 구체적으로 말을 하던가
#1678슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:39:22
어벤져 1랭은 그렇다 쳐도
#1679슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:39:23
다른건 뭐
#1680하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:39:35
계속 얘기하지 않았어요?
역할 충분히 강하게 받고 있으니까
파트너들 체급은 좀 줄이자고
역할 충분히 강하게 받고 있으니까
파트너들 체급은 좀 줄이자고
#1681하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:39:41
나머지들 다 프 C
#1682슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:39:54
프 A 프 C로 하자고?
#1683하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:40:05
프 B 하나씩인데 프 A 프 B로 2단계씩 뛰어오르는거 빡세다고
#1684슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:40:11
그거 지금
#1685슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:40:13
처음 얘기했는데
#1686슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:40:18
적어도 난 처음 들음;;
#1687슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:40:24
anctalk>12754>1680
이건 들었는데
이건 들었는데
#1688슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:40:35
anctalk>12754>1681
이걸 얘기 안하면 뭘 어떻게 깎으라고
이걸 얘기 안하면 뭘 어떻게 깎으라고
#1689슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:40:50
다만 그 부분은
#1690슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:40:52
일리가 있긴 해
#1691하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:40:53
프 A 프 C나 프 B 프 B 선택 가능하게 하던가...
저번에 얘기했는데 분명. 라임 있을 때. 오래되서 까먹은 거 아니에요
저번에 얘기했는데 분명. 라임 있을 때. 오래되서 까먹은 거 아니에요
#1692하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:40:57
?
#1693슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:41:06
아니 나 진짜 처음 듣는데
#1694하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:41:15
시험기간이라 내가 간헐적으로만 와서 그렇지 분명 라임있을때 얘기 한건데 이거...
#1695슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:42:18
아무튼
#1696슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:42:22
A C BB 선택은
#1697슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:42:25
꽤 그럴듯한데?
#1698크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 16:44:19
크아악 내 가드너 살려엇
#1699슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:45:23
흠
#1700슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:45:29
저건
#1701슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:45:34
당장 적용해도 괜찮을거 같은....데 그럼
#1702하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:45:35
큭... 체급이 높으니 너프하자 = 프라이드 깎자가 당연한게 아니란 말인가...
우우 서로간에 설명차이가 너무 깊어...
우우 서로간에 설명차이가 너무 깊어...
#1703슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:45:38
개수해야할 덱이 좀 많은데
#1704슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:45:48
anctalk>12754>1702
프라이드를 깎으라고 직접 얘기하라고;;;
프라이드를 깎으라고 직접 얘기하라고;;;
#1705하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:47:53
그치만 제 제가 >>1683 얘기하면서 낸 의견인데!
그 당연히 프라이드로 생각이 이어질 줄 알았죠!
거기에 현재 통솔형과 비통솔형 간 체급차이 프라이드뿐이고! 종족치나 특성, 기술폭도 다 프라이드 영향 받고!
그 당연히 프라이드로 생각이 이어질 줄 알았죠!
거기에 현재 통솔형과 비통솔형 간 체급차이 프라이드뿐이고! 종족치나 특성, 기술폭도 다 프라이드 영향 받고!
#1706하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:48:51
시험기간에 얘기한거라 대화를 더 깊게 나누지 못했다고 바로 이런 인식차가...
역시 우린 설명을 좀 자세히 해야해...
역시 우린 설명을 좀 자세히 해야해...
#1707슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:49:51
그게
#1708슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:49:52
쿠농
#1709슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:49:59
생각이 이어진다는 개념을 나에게 너무 적용하지 마...!
#1710슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:50:15
그리고
#1711슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:50:19
포챔스 돌려보면서 느낀건데
#1712슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:50:25
구애스카프....풀어보면 좀 거시기 하나?
#1713크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 16:50:41
구애시리즈 다?
아니면 스카프만?
아니면 스카프만?
#1714슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:50:42
어벤져 너프는 좀 돌려봐야 알겠고
#1715슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:50:44
스카프만
#1716슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:51:00
머리띠 안경은 변수 여지가 없이 그냥 화력 싸움인데
#1717하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 16:51:02
전 괜찮은데
그거 예전에 구애에 라임이 잔뜩 얻어맞고
싱글에서 가뜩이나 페널티 회피도 쉬운데 센데다가 심리전도 더럽게 복잡하게한다고 밴했잖아요
그거 예전에 구애에 라임이 잔뜩 얻어맞고
싱글에서 가뜩이나 페널티 회피도 쉬운데 센데다가 심리전도 더럽게 복잡하게한다고 밴했잖아요
#1718슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:51:03
스카프는 얘기가 달라서
#1719슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:51:15
anctalk>12754>1717
응 그건 그치
응 그건 그치
#1720슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:51:21
그래서 아직은 고민
#1721슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:51:32
근데 심리전은 복잡한게 재밌는거 같기도 하고 아니 이거 뉴비 죽이는건가
#1722크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 16:51:45
이벤트처럼 일정 기간만 푼다거나?
근데 뉴비용은 아닌건 맞음
근데 뉴비용은 아닌건 맞음
#1723슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:52:32
위기협약에서만
#1724슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:52:35
푼다던가 하는 것도
#1725슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:52:38
방법일지도 모르겠네요
#1726크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 16:53:12
ㅇㅇ
#1727크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 16:53:28
스카프 풀린다고 다들 막 필수적으로 쓸 것도 아니겠고
#1728슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:57:09
근데 일단
#1729슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 16:57:17
앙코르는 풀리면 안 되는 기술이에요
#1730크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 16:58:35
뭐 그쵸
#1731펌프빌런◆eLEyzmLBx.(e3c8e0fc)2026-06-23 (화) 16:59:51
감히 엘풍 앞에서 악 타입이 아닌데 변화기를 쓰려해?
#1732크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 17:00:32
할루 펌빌님
#1733슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 17:00:58
엘풍 앞에서 방어를 써?
깜까미 앞에서 방어를 올려?
그럼 뒤져 같은 느낌
깜까미 앞에서 방어를 올려?
그럼 뒤져 같은 느낌
#1734슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 17:01:32
개닌 날씨 수리검 덱은
안타깝게도 메타그로스 담당일진 사마자르가 페어리 4배 벌레컷 당하는 경우가 많아져서
엘레이드/입치트 팟으로 갈아탔네요
안타깝게도 메타그로스 담당일진 사마자르가 페어리 4배 벌레컷 당하는 경우가 많아져서
엘레이드/입치트 팟으로 갈아탔네요
#1735펌프빌런◆eLEyzmLBx.(e3c8e0fc)2026-06-23 (화) 17:01:37
안녕하세요-
조만간 기숙사 들어가고 영어 시험도 보느라 갑자기 바빠졌네요;
조만간 기숙사 들어가고 영어 시험도 보느라 갑자기 바빠졌네요;
#1736펌프빌런◆eLEyzmLBx.(e3c8e0fc)2026-06-23 (화) 17:01:57
러쉬 팩토리도 안 동안 못 들어오겠군요... 어장 연재도 못 하니 어쩔 수 없지만서도
#1737슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 17:02:04
아앗 새드
#1738슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 17:02:08
수고하십니다
#1739크렘바◆.IereV8aj2(f4a6a732)2026-06-23 (화) 17:14:07
수고수고
#1740하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 17:54:47
____ へ __
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수고하셨습니다
#1741슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 17:55:15
둘 다 수고
#1742드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 17:55:51
탈탈털린 뉴비입니다, 수고하셨습니다
#1743이름없어용◆U6hNrPoPg6(8486c2fd)2026-06-23 (화) 17:56:17
아니뭐야
다들 웨안자요??
다들 웨안자요??
#1744이름없어용◆U6hNrPoPg6(8486c2fd)2026-06-23 (화) 17:56:31
배틀 아무튼 수고하셨습니다
#1745하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 17:56:38
____ へ __
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진심펀치를 맞고 싶다는 뉴비분이 계셔서. 가볍게 6대 6의 고점을 좀...
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진심펀치를 맞고 싶다는 뉴비분이 계셔서. 가볍게 6대 6의 고점을 좀...
#1746하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 17:57:25
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어쨌건 6대 6은 대충 이런 양상으로 흘러간다고 아시면 됩니다.
일단 쌓고 보는 게 상대의 자원이나 머릿수가 남아있을 땐 무조건 좋지만은 않다는 걸 조금 느끼셨나요?
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어쨌건 6대 6은 대충 이런 양상으로 흘러간다고 아시면 됩니다.
일단 쌓고 보는 게 상대의 자원이나 머릿수가 남아있을 땐 무조건 좋지만은 않다는 걸 조금 느끼셨나요?
#1747이름없어용◆U6hNrPoPg6(8486c2fd)2026-06-23 (화) 17:57:26
ㅎㄷㄷㄷㄷ
#1748슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 17:57:55
불닭 먹음
#1749드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 17:57:56
0 : 5로 참패당했습니다. 솔직히 봐주셔서 1명 죽인듯한 기분이가 드는 정도로 참패했습니다(아무말)
#1750하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 17:58:51
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아뇨 뭐. 진짜 전심전력으로 확살한거 맞아요. 호로비는 버려야 해서 버린 것.
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아뇨 뭐. 진짜 전심전력으로 확살한거 맞아요. 호로비는 버려야 해서 버린 것.
#1751드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 17:59:00
>>1746 솔직하게 말해서 그런 교훈은 얻지 못하고 재미있었다는 감상만 있습니다
#1752하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 17:59:23
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회피 뚫었으면 살리는데, 못뚫었으면 죽어야했어요.
특공 5랭은 저라도 좀 위협이라~ 빛장이 남아있는 동안 도구로가 나와야 했거든요.
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회피 뚫었으면 살리는데, 못뚫었으면 죽어야했어요.
특공 5랭은 저라도 좀 위협이라~ 빛장이 남아있는 동안 도구로가 나와야 했거든요.
#1753드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 17:59:46
이것이 배틀인가(인생 2번째 배틀)
#1754하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:00:29
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>>1751 간단하게 말하면, 키리카가 초반에 상성이 완전 불리한데 칼춤+얼음뭉치로 억지로 돌파하려고 했죠?
그런데 그 칼춤 쌓는 틈에 전 물러나가 각이 너무 쉽게 보여서(혹시 몰라서 방어로 여러번 확인도 함) 쉽게 넘기고 키리카를 잡았다는 이야기.
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>>1751 간단하게 말하면, 키리카가 초반에 상성이 완전 불리한데 칼춤+얼음뭉치로 억지로 돌파하려고 했죠?
그런데 그 칼춤 쌓는 틈에 전 물러나가 각이 너무 쉽게 보여서(혹시 몰라서 방어로 여러번 확인도 함) 쉽게 넘기고 키리카를 잡았다는 이야기.
#1755하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:01:29
그 이후론 호로비가 상성이 너무나도 유리한 녀석들만 남아서.
좀 파죽지세로 돌파한거구요. 거기서 아낀 자원들을 바탕으로 이때다에 다시 강력한 고유로 압박해오는 걸 부드럽게 넘길 수 있었고.
좀 파죽지세로 돌파한거구요. 거기서 아낀 자원들을 바탕으로 이때다에 다시 강력한 고유로 압박해오는 걸 부드럽게 넘길 수 있었고.
#1756하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:03:53
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물론 회피 2랭 특공 3랭 네로는 좀 위협이 세긴 했는데~ 빛장을 깔아서 1대는 버틸 각을 만들고,
도구로가 파동탄으로 회피를 지우도록 압박하고. 이후론 도구로가 마무리하거나 알베르트를 꺼내는 정도의 플랜이 되었네요.
특공은 3랭으로도 화력이 충분하니까, 나쁜음모 한번 더~도 좀 너무 쌓았다.의 영역이네요.
랭크는 올리면 올릴수록 가성비가 떨어져서, 처음 2랭크가 제일 효율이 좋거든요.
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물론 회피 2랭 특공 3랭 네로는 좀 위협이 세긴 했는데~ 빛장을 깔아서 1대는 버틸 각을 만들고,
도구로가 파동탄으로 회피를 지우도록 압박하고. 이후론 도구로가 마무리하거나 알베르트를 꺼내는 정도의 플랜이 되었네요.
특공은 3랭으로도 화력이 충분하니까, 나쁜음모 한번 더~도 좀 너무 쌓았다.의 영역이네요.
랭크는 올리면 올릴수록 가성비가 떨어져서, 처음 2랭크가 제일 효율이 좋거든요.
#1757슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 18:04:31
화상 같은 거에 걸리지 않는 이상
#1758슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 18:04:37
2랭업 기술은 한 번이면 충분하지
#1759하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:04:54
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그래도 이때다에 네로/신부/타마미츠네로 고유의 2랭을 활용해서 차근차근 제 패와 교환하신 건 무지 좋았답니다.
솔직히 회피 2랭 2번쯤 더 실패했음 진짜 스윕이 불가능한것도 아니었을 듯
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그래도 이때다에 네로/신부/타마미츠네로 고유의 2랭을 활용해서 차근차근 제 패와 교환하신 건 무지 좋았답니다.
솔직히 회피 2랭 2번쯤 더 실패했음 진짜 스윕이 불가능한것도 아니었을 듯
#1760하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:05:11
(유대도 터지고)
#1761하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:05:54
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아니 터진다는 전제 하에~일까요. 아무튼 역시 통솔형이 랭크 팍팍 쌓는 건 강력하네요.
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아니 터진다는 전제 하에~일까요. 아무튼 역시 통솔형이 랭크 팍팍 쌓는 건 강력하네요.
#1762드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 18:06:53
뭐, 확실한건 무지 재미있었습니다 배틀
#1763하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:07:05
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진짜 뉴비고 뭐고 진심펀치 날리고 싶은 기분으로
돌다리 두들겨가며 전심으로 즈려밟은거라, 역전각 있었을 정도까지 오신 걸 자랑스러워하셔도 좋답니다.
너 재능있어.(진짜)
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진짜 뉴비고 뭐고 진심펀치 날리고 싶은 기분으로
돌다리 두들겨가며 전심으로 즈려밟은거라, 역전각 있었을 정도까지 오신 걸 자랑스러워하셔도 좋답니다.
너 재능있어.(진짜)
#1764슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 18:08:28
드라코씨 잘하시더라
#1765슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 18:08:31
나 지지 않았던가
#1766하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:08:33
>>1762 5대 0 패배에도 즐거우셨다면 다행다행~
결국 즐기자고 하는거라 건강한 마인드가 제일 중요하답니다.
앞으로도 쑥쑥 성장하실 듯
결국 즐기자고 하는거라 건강한 마인드가 제일 중요하답니다.
앞으로도 쑥쑥 성장하실 듯
#1767드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 18:08:38
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칭찬 감사합니당
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칭찬 감사합니당
#1768드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 18:09:36
>>1765 그, 2대2 배틀을 승리라고 하기에는 조오금
#1769하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:09:57
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일단 마인드가 건강하달까. 밀렸을 때 멘탈이 터지기는 커녕 기반이 좀 다져지는 느낌도 들고요 약간.
할수록 여기서 이렇게 해야하는구나~ 감도 잘 잡으시고
4식 6령도 우선도 몰랐던 민첩 빼면 한번도 안 썩히고 필요한 타이밍에 잘 쓰시고..
가끔 있는 SSR
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일단 마인드가 건강하달까. 밀렸을 때 멘탈이 터지기는 커녕 기반이 좀 다져지는 느낌도 들고요 약간.
할수록 여기서 이렇게 해야하는구나~ 감도 잘 잡으시고
4식 6령도 우선도 몰랐던 민첩 빼면 한번도 안 썩히고 필요한 타이밍에 잘 쓰시고..
가끔 있는 SSR
#1770하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:10:32
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풀피 3마리로 민 상황에서 차근차근 내 패 빠져나가기 시작하는 거 보고 제법 감탄했다.
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풀피 3마리로 민 상황에서 차근차근 내 패 빠져나가기 시작하는 거 보고 제법 감탄했다.
#1771슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-23 (화) 18:10:44
4대 4였을텐데
#1772드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 18:11:08
배틀하며 느낀점 : '이거 버튼이나 포텐셜 발동 어떻게 하는거지'를 한 27번은 함
#1773드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 18:11:32
>>1771 와타시는 한적 없습니다, 다른 분입니당
#1774하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:12:19
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그건 맵툴 처음이라 뭐 당연한거라서...
오히려 이만하면 초보자치고 버튼 실수 한 상위 3%수준으로 덜 하심. 진짜로.
솔직히 거기에 재정도 잔뜩 헷갈려야 하는데 안 그러신 거 만으로도 예습 잘하고 오셨구나를 확 느낌.
정말 간만에 보는 뉴타입 비스트에요.
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그건 맵툴 처음이라 뭐 당연한거라서...
오히려 이만하면 초보자치고 버튼 실수 한 상위 3%수준으로 덜 하심. 진짜로.
솔직히 거기에 재정도 잔뜩 헷갈려야 하는데 안 그러신 거 만으로도 예습 잘하고 오셨구나를 확 느낌.
정말 간만에 보는 뉴타입 비스트에요.
#1775드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 18:13:45
으악, 기대가 무서우면서 기분 좋아요!
#1776하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:14:05
실제로는 한 75번 버튼실수 해야하는데 고작 27번 수준이랄까...
진짜 잘하신거 맞긴 함
진짜 잘하신거 맞긴 함
#1777드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 18:16:03
뭐에요 그 고난이도 버튼 누르기는
#1778하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:17:15
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맵툴이 그... 처음 하면 원래 그럼. 가뜩이나 포텐셜도 많아서...
아무튼 역시 발전하는 뉴비는 무섭네요~ 레퀴엠 같은걸로 압박을 넣던가 강교 or 랭초기화를 좀 챙겼어야 했는데.
사실 저 데이터 없는 첫 상대들한텐 약하단 말이지요.
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맵툴이 그... 처음 하면 원래 그럼. 가뜩이나 포텐셜도 많아서...
아무튼 역시 발전하는 뉴비는 무섭네요~ 레퀴엠 같은걸로 압박을 넣던가 강교 or 랭초기화를 좀 챙겼어야 했는데.
사실 저 데이터 없는 첫 상대들한텐 약하단 말이지요.
#1779드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-23 (화) 18:22:04
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여튼 배틀 수고하셨습니당
이제 자야징...
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여튼 배틀 수고하셨습니당
이제 자야징...
#1780하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-23 (화) 18:22:35
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저도 자야져.... 뱌뱌~
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#1781크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 01:09:54
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음? 프라이드 관련 이야기가 나왔네
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음? 프라이드 관련 이야기가 나왔네
#1782크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 01:11:25
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
A와 B, 그리고 익스펜션....
다 고려하면 혜택이 많긴 하다만
아직은 데이터가 덜 쌓인것 같아서 확신 못하겠네
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A와 B, 그리고 익스펜션....
다 고려하면 혜택이 많긴 하다만
아직은 데이터가 덜 쌓인것 같아서 확신 못하겠네
#1783마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 02:09:15
크왕이 배틀 해서 데이터 쌓으면 문제 해결
가라 크왕! 배틀하기!
가라 크왕! 배틀하기!
#1784크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 02:18:43
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
기왕이니 마징 상대로 하면 되는걸까(?
이 참에 4대4 경험해보자
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기왕이니 마징 상대로 하면 되는걸까(?
이 참에 4대4 경험해보자
#1785마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 02:24:14
파티 만들다가 깨지고 포챔스하러 갔습니다 감사합니다
마볼은 갔음
마볼은 갔음
#1786크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 02:25:58
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마징도 한지시 하는구만(?
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마징도 한지시 하는구만(?
#1787마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 02:27:15
걍 사기몬 대충 박고 판수박아서 간거지 뭔 지시를
#1788크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 02:32:09
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말인즉슨 통솔형
흠
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말인즉슨 통솔형
흠
#1789크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 02:32:23
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마징가도 짜볼만한거 같은데
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마징가도 짜볼만한거 같은데
#1790크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 02:32:32
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로켓펀치라는 기술 있고
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로켓펀치라는 기술 있고
#1791마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 02:40:22
마징가면 당연히 특수형 아닌가
#1792크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 02:43:38
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쌍두라는 방향성
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쌍두라는 방향성
#1793마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 02:46:06
쌍두 약하자나
어차피 렌탈이나 쓸듯
어차피 렌탈이나 쓸듯
#1794크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 02:47:49
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600족이라면 다르다...!(?
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600족이라면 다르다...!(?
#1795마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:07:07
600하니 생각나는데 프렌들리 포켓몬?은 안붙이면 그 공간에 뭐가 들어갈수있지
#1796관리자◆Ne3AOQAuxe(f78a0420)2026-06-24 (수) 03:08:55
B짜리 포켓몬을 C칸에 쓰는게 아니라 그래이드 B칸을 배정해서 속별을 아끼면?
#1797크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:10:55
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속별포텐셜이 그 칸에 해당해
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속별포텐셜이 그 칸에 해당해
#1798관리자◆Ne3AOQAuxe(f78a0420)2026-06-24 (수) 03:11:42
올드타입이면 모든 종족치에 + 포케파워 라는게 있는것 같던데 여기서는 오버파워같고...
#1799마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:12:21
아 속별때고 붙이는거구나
#1800관리자◆Ne3AOQAuxe(f78a0420)2026-06-24 (수) 03:12:45
『드라코 댄스』… 「용의춤」으로 상승시키는 능력치를 「특공/스피드」로 변경할 수 있다.
『헤비 메탈』… 【방호】/상대의 「위력 : 40」 이하의 기술을 무효화한다.
『닌자의 소양』… 「기능 확장 : 스틸소드」를 내보낼 수 있다.
└「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
이런 느낌이긴 허네
『헤비 메탈』… 【방호】/상대의 「위력 : 40」 이하의 기술을 무효화한다.
『닌자의 소양』… 「기능 확장 : 스틸소드」를 내보낼 수 있다.
└「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
이런 느낌이긴 허네
#1801익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-24 (수) 03:16:02
>>1798 육성형의 게을킹이 포케파워 달면 특수가 상대적으로 덜 약해지니깐
#1802크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:22:03
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마징가의 속별은 뭐가 있을까...
#1803크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:22:38
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광자력으로 움직인다...라는 특징을 어떻게 구현할꼬
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광자력으로 움직인다...라는 특징을 어떻게 구현할꼬
#1804관리자◆Ne3AOQAuxe(f78a0420)2026-06-24 (수) 03:23:30
전기타입 공격의 데미지를 절반으로 하고 속+1..?
#1805마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:27:58
무려 광자력은 친환경 원자력이라고(?
#1806크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:32:57
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「날씨 : 맑음」일 때 「타입 : 전기」를 추가한다?
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「날씨 : 맑음」일 때 「타입 : 전기」를 추가한다?
#1807마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:34:42
평범한 전기타입 웨폰 안쏜단말이지 Z
그레이트나 다이저라면 있다
그레이트나 다이저라면 있다
#1808익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-24 (수) 03:35:15
원자발전 특성이라던지
#1809크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:35:21
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에, 진짜인가
그럼 강철 빼고 뭐 쓰니
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에, 진짜인가
그럼 강철 빼고 뭐 쓰니
#1810익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-24 (수) 03:35:32
전기 타입일치 2배에 특방 +1
#1811크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:35:36
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이것도 Z가 쓰나?
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블래스트 파이어ㅡ때문에 불꽃인가?
이것도 Z가 쓰나?
#1812마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:36:48
브레스트 파이어
루스트 허리케인
광자력 빔
미사일 펀치
로켓 펀치
냉동광선
드릴 미사일
어...대충 불/비행/강철/노말/얼음 정도?
루스트 허리케인
광자력 빔
미사일 펀치
로켓 펀치
냉동광선
드릴 미사일
어...대충 불/비행/강철/노말/얼음 정도?
#1813크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:37:00
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#1814익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-24 (수) 03:37:03
키사마스 제로가 바위/불꽃이고
#1815익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-24 (수) 03:37:30
전기/강철, 불꽃/강철?
#1816마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:37:41
뭐랄까 포켓몬은 '폭발'은 노말 판정이잖아?
대폭발이나 자폭이나
대폭발이나 자폭이나
#1817하쿠농◆qDlWbVT5Em(46a554d6)2026-06-24 (수) 03:43:52
뭐랄까... 순수 물리력 폭발은 그렇긴 한데
화약 같은 걸 강조하면 결국 불꽃으로 가긴 해요.(Ex : 트랩셸)
화약 같은 걸 강조하면 결국 불꽃으로 가긴 해요.(Ex : 트랩셸)
#1818크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:43:57
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글킨한데
대부분 그걸 쓰는 포켓몬은 노말이 읍다
#1819익명의 참치 씨(cddd618e)2026-06-24 (수) 03:45:20
스킨류 대폭발
#1820크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 03:48:41
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#1821마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:49:01
대폭발로 3킬하기!
#1822마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:54:10
방금 생각난건데
타이트엔드랑 그 타이트엔드에 포함되는 킬러 어시스트 선발 계도 못겹치나?
타이트엔드랑 그 타이트엔드에 포함되는 킬러 어시스트 선발 계도 못겹치나?
#1823마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 03:57:33
아니다,이미 대답받았던 안건이였군
그런가 그런거였어(?
그런가 그런거였어(?
#1824크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 04:17:59
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그런가...그런건가...(?
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그런가...그런건가...(?
#1825마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 04:27:13
이로치 글레이시아 뽑았다
...?
...?
#1826마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 04:27:22
나보고 눈파티를 하라는거냐!!!
#1827청하◆Kr9MH0eUei(c578ac70)2026-06-24 (수) 05:04:22
>>1825-1826 요즘 눈파티는 나인테일or배바닐라로 오로라베일 깔개 말고는 흔적조차 없다는(....)
#1828마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 05:07:00
배바닐라는 단독으로 꽤 활약중임
#1829마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 05:07:17
메찌르호크 메츄Y 메대짱이 다 찌를수있는게 강하다
#1830익명의 참치 씨(fbad45d6)2026-06-24 (수) 05:30:03
비깔이 패리퍼도 눈으로 지우고 프리즈드라이가 되니 실제 좋다
#1831크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 08:12:28
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오늘도 라임이 표독해지겠군(?
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오늘도 라임이 표독해지겠군(?
#1832크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:02:30
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뭔가 화제를 만들어봐야하나
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뭔가 화제를 만들어봐야하나
#1833크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:05:23
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『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
워락의 부수, 꽤 쌔지않아?
(갈드컵 열기)(?)
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『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
워락의 부수, 꽤 쌔지않아?
(갈드컵 열기)(?)
#1834크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:10:22
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1턴에 1회의 발동이 없는게
뱀피릭과의 조합으로 상당한 효율을 내더라고
설치기와 조합해서 조금만 눌러앉으면 에이스보다 흉악해지는듯
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1턴에 1회의 발동이 없는게
뱀피릭과의 조합으로 상당한 효율을 내더라고
설치기와 조합해서 조금만 눌러앉으면 에이스보다 흉악해지는듯
#1835크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:11:15
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근데 달리 생각해보면
뱀피릭을 제외하면 그리 눈에 띄지 않는 속별이라고 봐야할까
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근데 달리 생각해보면
뱀피릭을 제외하면 그리 눈에 띄지 않는 속별이라고 봐야할까
#1836볼트◆C4ZSsbBL.O(d00d3061)2026-06-24 (수) 09:18:00
발동하려면 설치기, 상태이상, 날씨, 데미지 주는 특성말고 더 있던가?
#1837크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:18:24
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소지품
#1838크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:19:02
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울멧이라던가
상대한테 끈적끈적바늘을 붙이는 것도 있겠네
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울멧이라던가
상대한테 끈적끈적바늘을 붙이는 것도 있겠네
#1839크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:21:15
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
포텐셜을 통해 비례 대미지를 주는 쪽도 있겠어
상태변화도 포함될테고.
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포텐셜을 통해 비례 대미지를 주는 쪽도 있겠어
상태변화도 포함될테고.
#1840크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:22:05
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상태변화로는...저주, 폭탄, 조이기 정도려나?
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
상태변화로는...저주, 폭탄, 조이기 정도려나?
#1841크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:22:21
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미래예지가 공격에 포함되지 않는다면 미래예지도 포함이고
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미래예지가 공격에 포함되지 않는다면 미래예지도 포함이고
#1842볼트◆C4ZSsbBL.O(ce33c4d7)2026-06-24 (수) 09:23:22
미례에지 계열은 상태인가 공격인가 햇갈리긴한다
#1843크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 09:23:40
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
마아 명중에 피해 판정까지 하니까
공격에 해당할것
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마아 명중에 피해 판정까지 하니까
공격에 해당할것
#1844마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 09:32:08
미래예지의 명중이 90이던 시절이 존재했다
#1845크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 09:40:45
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뭐.....라고....?
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뭐.....라고....?
#1846마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 09:42:51
에스퍼타입 2턴뒤 명중 위력80 명중90
4세대까지 미래예지 스펙이 이럼
4세대까지 미래예지 스펙이 이럼
#1847크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 09:56:58
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
우와, 구려
'⌒ヽ::}
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_/:/:: /|:::\>仁ニ=ミ、::::|::::::::ヽ::.、
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γ⌒ヽ ⌒气〈(_ヒフ\「 | |O O|::::::\_
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우와, 구려
#1848볼트◆r.KEdQ2A0C(9711c9c0)2026-06-24 (수) 10:03:53
진짜로 구리다
#1849슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-24 (수) 10:18:58
지금일어났쿠리
#1850크왕트롤◆wTGYG5r9kq(86e66b7a)2026-06-24 (수) 10:20:52
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윳쿠리시테이테네?
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윳쿠리시테이테네?
#1851크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:20:24
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서버 열려있나?
#1852슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-24 (수) 11:20:53
열려는 있을것
#1853크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:24:08
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오늘도 배틀한판 해볼까
데이터를 쌓아야한다
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오늘도 배틀한판 해볼까
데이터를 쌓아야한다
#1854마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:24:25
『트레센의 그림자』
anchor>12574>74-75
『선발』
토미오카 기유 database>12564>5
『타이트엔드』&『베테랑』
히나나위 텐시 database>12564>29
흠 여기 라이츄는 왜 메가가 안되는거지(아무말)
anchor>12574>74-75
『선발』
토미오카 기유 database>12564>5
『타이트엔드』&『베테랑』
히나나위 텐시 database>12564>29
흠 여기 라이츄는 왜 메가가 안되는거지(아무말)
#1855크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:24:35
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메진 있어
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메진 있어
#1856크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:24:41
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X만 있을걸
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X만 있을걸
#1857마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:24:59
킹치만 90%이상이 Y만 쓰고있는걸
#1858크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:25:14
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계제가 일렉트릭필드에 한하니까 어쩔 수 없어(?
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γ⌒ヽ ⌒气〈(_ヒフ\「 | |O O|::::::\_
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계제가 일렉트릭필드에 한하니까 어쩔 수 없어(?
#1859크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:27:01
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마징 시간 있으면 배틀 해보실?
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마징 시간 있으면 배틀 해보실?
#1860마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:27:28
지금 하고있는게 파티 짜기라는 생각부터 해주세요 배틀의 귀신 미스터 크왕
#1861크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:27:50
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언제는 렌탈한다며(?
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언제는 렌탈한다며(?
#1862마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:28:05
기물중에 뭐 넣을지 정도는 고민해야하는게 아니였다?
#1863크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:28:20
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그리 생각할 수도 있군
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그리 생각할 수도 있군
#1864크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:28:45
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파티에 어울리는 기물을 기억해두는건 유효한 전략이지
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파티에 어울리는 기물을 기억해두는건 유효한 전략이지
#1865마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:29:25
【이름】 아나토스
【타입】 페어리/고스트 (2배x고스트/강철 1/4배x벌레 0배x노말/격투/드래곤)
【특성】 「천변지이」… 턴 종료 시 3할로 3턴 동안 「날씨 : 랜덤」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/알미발견」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 요정의안개, 아스트랄비트, 유체이탈, 웨더볼, 명상
「요정의안개」… 특수/페어리/60/0/상대 전체/X/0/필중/「필중기」. 「날씨 : 짙은안개」일 때 강화율이 2배가 된다.
「아스트랄비트」… 특수/고스트/120/100/상대 전체/X/0/-/인접한 적을 모두 공격한다.
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「웨더볼」… 특수/노말/50/100/1체/X/0/-/「날씨」가 전개되어 있을 때 위력이 2배가 되고 「날씨」와 같은 타입이 된다. 「볼」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
【능력치】
체 력 : B(95)
공 격 : D(50)
방 어 : A(120)
특 공 : B+(105)
특 방 : A(120)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『혼돈희의 인도』… 『지령』을 받은 턴 「특성 : 천변지이」로 잰가하는 「날씨」를 임의로 할 수 있다.
『혼돈희의 윤회』… 【1/시】/「특성 : 천변지이」가 발동한 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
『시공의 파편』… 『전용 포텐셜』이 부여되어 있을 때 「특성 : 천변지이」의 발생 확률을 강화(3할→5할)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
『유인술』… 1/시/상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
아나토스의 웨더볼을 타점으로써 의존하기엔 날씨 전개타이밍이 좀 늦다는 생각을 하고있었어
【타입】 페어리/고스트 (2배x고스트/강철 1/4배x벌레 0배x노말/격투/드래곤)
【특성】 「천변지이」… 턴 종료 시 3할로 3턴 동안 「날씨 : 랜덤」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/알미발견」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 요정의안개, 아스트랄비트, 유체이탈, 웨더볼, 명상
「요정의안개」… 특수/페어리/60/0/상대 전체/X/0/필중/「필중기」. 「날씨 : 짙은안개」일 때 강화율이 2배가 된다.
「아스트랄비트」… 특수/고스트/120/100/상대 전체/X/0/-/인접한 적을 모두 공격한다.
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「웨더볼」… 특수/노말/50/100/1체/X/0/-/「날씨」가 전개되어 있을 때 위력이 2배가 되고 「날씨」와 같은 타입이 된다. 「볼」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
【능력치】
체 력 : B(95)
공 격 : D(50)
방 어 : A(120)
특 공 : B+(105)
특 방 : A(120)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『혼돈희의 인도』… 『지령』을 받은 턴 「특성 : 천변지이」로 잰가하는 「날씨」를 임의로 할 수 있다.
『혼돈희의 윤회』… 【1/시】/「특성 : 천변지이」가 발동한 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
『시공의 파편』… 『전용 포텐셜』이 부여되어 있을 때 「특성 : 천변지이」의 발생 확률을 강화(3할→5할)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
『유인술』… 1/시/상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
아나토스의 웨더볼을 타점으로써 의존하기엔 날씨 전개타이밍이 좀 늦다는 생각을 하고있었어
#1866마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:30:06
3할 전개니까 펼쳐질지도 의문이고 흠
#1867크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:30:09
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저 친구는 날씨 없을땐 아스트랄비트, 날씨 있으면 웨더볼 하는 정도니까
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저 친구는 날씨 없을땐 아스트랄비트, 날씨 있으면 웨더볼 하는 정도니까
#1868마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:31:12
『혼돈희의 인도』… 『지령』을 받은 턴 「특성 : 천변지이」로 잰가하는 「날씨」를 임의로 할 수 있다.
이거 아마 전개의 오타일텐데
지령을 키면 확정 전개가 된다고 해석하는건 과대해석이라는 생각도 들어
이거 아마 전개의 오타일텐데
지령을 키면 확정 전개가 된다고 해석하는건 과대해석이라는 생각도 들어
#1869마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:32:19
아무튼 그런 상황입니다 ㅖ
#1870크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:33:50
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하긴, 저건 노리고 쓰기 힘들지
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하긴, 저건 노리고 쓰기 힘들지
#1871마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:38:09
갑자기 든 생각
나이트헤드는 원본사양이면 고정뎀 100이상을 꽃는 미친 기술이 될수있겠네
나이트헤드는 원본사양이면 고정뎀 100이상을 꽃는 미친 기술이 될수있겠네
#1872크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 11:40:31
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글치
그래서 비례댐으로 판정
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글치
그래서 비례댐으로 판정
#1873마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:42:07
『트레센의 그림자』
anchor>12574>74-75
『선발』
토미오카 기유 database>12564>5
『어시스트』
D VA database>12564>7
균사룡 database>12564>35
『킬러』
사막의 신부 database>12564>14
『타이트엔드』&『베테랑』
히나나위 텐시 database>12564>29
날씨 기반으로 굳히자면 이렇게인가
anchor>12574>74-75
『선발』
토미오카 기유 database>12564>5
『어시스트』
D VA database>12564>7
균사룡 database>12564>35
『킬러』
사막의 신부 database>12564>14
『타이트엔드』&『베테랑』
히나나위 텐시 database>12564>29
날씨 기반으로 굳히자면 이렇게인가
#1874마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:42:34
어시스트가 2개인건 둘중 누구여도 그럴싸하기 때문입니다
#1875마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:43:15
【특성】 「파천황」… 날씨가 변화했을 때 어느 날씨로 변화할지를 선택할 수 있다.
이거 날씨 모래바람/맑음 등이 턴경과로 사라지는 것도 날씨가 변화한다고 취급하는걸까?
이거 날씨 모래바람/맑음 등이 턴경과로 사라지는 것도 날씨가 변화한다고 취급하는걸까?
#1876세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 11:49:12
>>1871
용의분노도 덩달아 1/4 비례뎀으로 상향먹었고요
근데 얜 왜 우선도가 붙었지...?
용의분노도 덩달아 1/4 비례뎀으로 상향먹었고요
근데 얜 왜 우선도가 붙었지...?
#1877마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 11:49:35
엥 비례뎀주제에 우선도가 있어?
...왜?
...왜?
#1878세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 11:50:05
1/4 비례뎀에 우선도 +1...?
나이트헤드가 -3이던데
나이트헤드가 -3이던데
#1879세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 11:51:38
그러고 보니 비례대미지 기술들 일부에 기술로 인한 피해라고 적혀있는데
이런 거 없으면 기술 피해로 안 치나요?
이런 거 없으면 기술 피해로 안 치나요?
#1880세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 11:57:58
으음
배틀할 사람 어디 없나
배틀할 사람 어디 없나
#1881세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 11:58:16
12시 전까지 시간 되니까 그 전에 배틀이 하고 싶은데
#1882크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 12:00:15
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용분은 유명한 사기기술임(?
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용분은 유명한 사기기술임(?
#1883크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 12:06:02
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암튼
배틀을 원하나?
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배틀을 원하나?
#1884세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 12:10:55
네네넵
일단 밥 준비를 하고...
일단 밥 준비를 하고...
#1885슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-24 (수) 12:26:02
anctalk>12754>1879
네 공격 이외의 대미지 처리임
네 공격 이외의 대미지 처리임
#1886크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 12:42:40
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(데굴데굴
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(데굴데굴
#1887드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-24 (수) 12:48:09
으어 집이다
#1888슬라임◆O1NPhzPrqK(c8076c2e)2026-06-24 (수) 12:50:38
드라코씨 ㅅ ㅜ고
#1889세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 12:51:43
수고하셨습니다-
#1890크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 12:52:43
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수고했어, 드라코
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수고했어, 드라코
(토닥
#1891크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 13:26:24
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그래서 배틀?(?
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그래서 배틀?(?
#1892세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 13:27:07
드라코님 지금 배틀 가능하신가
#1893드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-24 (수) 13:30:01
배틀이여?
#1894크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 13:38:14
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심판 봐줘?
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심판 봐줘?
#1895세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 13:42:30
으음
이 시간이면 좀 빡세긴 한데
이 시간이면 좀 빡세긴 한데
#1896세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 13:42:45
12시에 델타룬 하러 가야 돼서
#1897크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 13:50:25
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배틀이 안보이는군
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배틀이 안보이는군
#1898마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 13:54:10
역시 양심리스의 크왕이야(모함
#1899크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 13:54:38
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나때문에 인구가 줄어들었다고 말하는건 그만둬!
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나때문에 인구가 줄어들었다고 말하는건 그만둬!
#1900드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-24 (수) 13:55:36
뭣(아무말)
#1901마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 13:56:02
평범하게 오전 새벽이 가까운 시간엔 인구가 줄지 않을까요???
#1902관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 13:56:04
금요일에 하실 분 구함(?)
#1903관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 13:56:26
=오늘은 무리라는 뜻
#1904세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 13:56:40
금요일...
일 있긴 한데
일 있긴 한데
#1905드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-24 (수) 13:56:46
지금 배틀할 사람 없을려나
#1906크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 13:57:11
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(손들기
#1907드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-24 (수) 13:57:16
금요일...몇시에여?
#1908마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 13:57:17
역시 크왕이야
#1909관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 13:57:26
토요일에도 일정 없어서
#1910관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 13:57:36
사실 새벽 1시여도 상관 없다(?)
#1911관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 13:57:46
진짜 그러면 곤란하긴 하지만ㅋㅋ
#1912드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-24 (수) 13:58:22
>>1906 하실거에요?
#1913세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 13:58:23
>>1910
오케이(?)
오케이(?)
#1914관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 13:58:47
이번에 새로만든 라뷰덱을 시운전 해봐야겠군
#1915크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 13:59:22
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그럼 나와 하는걸로?
#1916마징◆zzEkf2ImCm(68b6a5c6)2026-06-24 (수) 13:59:23
너의 파워로 사이어인을 이세상에 지워버려라!(적당
#1917세러데이◆b32nE4Wmj.(1895a8d7)2026-06-24 (수) 13:59:38
저도 3PT 짜야하는데...
#1918드라코◆lhCIrDcf/W(d2ff2fdf)2026-06-24 (수) 14:00:19
>>1915 하쿠농님 처럼 전력으로 부탁드립니닷!, 어디로 들어갈까요?
#1919관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 14:00:22
크왕님 저랑? 아니면 드라코님이랑?
#1920크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 14:00:37
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아하?
관리자도 지금 가능해?
#1921크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 14:00:50
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관리자도 가능하면 드라코랑 해보자
심판은 내가 봐줄게
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관리자도 가능하면 드라코랑 해보자
심판은 내가 봐줄게
#1922크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 14:01:18
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비밀번호가 5로 시작하는 거기
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>>1918 서버는 1섭으로.
비밀번호가 5로 시작하는 거기
#1923관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 14:02:06
아뇨 그게 아니라 ㅋㅋㅋ
#1924관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 14:02:17
제가 금요일에 하실분을 구인했는데
#1925크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 14:02:21
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ㅇㅎ
#1926관리자◆Ne3AOQAuxe(3d6e937b)2026-06-24 (수) 14:02:25
그것보고 말하신건가? 싶어서
#1927크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 14:02:30
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나는 그때 무리무리
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나는 그때 무리무리
#1928크왕트롤◆wTGYG5r9kq(0b767adb)2026-06-24 (수) 14:02:49
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그럼 지금 들어갈게ㅡ
#1929크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 15:11:28
심시무하군
#1930크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 15:44:41
나랑 4대4로 놀아줄 사람 찾음(?
#1931하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-24 (수) 15:45:04
흠
#1932하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-24 (수) 15:45:11
가볍게...?
#1933하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-24 (수) 15:47:05
아니 4대 4는 좀 아닌거같다...
6대 6이 무르익으면 오시져...
6대 6이 무르익으면 오시져...
#1934크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 15:49:14
그런가아
#1935마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-24 (수) 16:39:51
나도 뭣도 모르는 생짜뉴비랑 wwe할 사람 구해볼까
#1936드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:42:22
으아 끝났다
#1937크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:42:46
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#1938드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:43:15
회피 + 연속 풀죽음으로 3킬했으니 좋았으-
#1939크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:43:37
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다 이긴 겜을 비빈 기분이군...(?
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다 이긴 겜을 비빈 기분이군...(?
#1940드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:45:11
반짝 가루 + 회피 3랭업 + 카운터 아츠는 강려크하군
#1941크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:45:38
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운만 따라주면 누구든 이길 수 있는 회피율이므로
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운만 따라주면 누구든 이길 수 있는 회피율이므로
#1942크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:47:38
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다음부턴 킬러 감마로 노려봐야겠네요 이건
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다음부턴 킬러 감마로 노려봐야겠네요 이건
#1943크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:47:56
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물리 내구 낮으니까, 응
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물리 내구 낮으니까, 응
#1944드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:48:00
근데 왜 라이츄에 스프드 사용 안하신건가여?
#1945크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:48:15
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쓸까 했는데
#1946크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:48:34
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빗나갈 가능성이 더 크니까
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안썼을 뿐
빗나갈 가능성이 더 크니까
#1947드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:48:42
아하
#1948크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:49:29
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도구로를 밴하신 이유도 알법 하네요
회피 게임을 노리셨다면 필중은 무섭지
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도구로를 밴하신 이유도 알법 하네요
회피 게임을 노리셨다면 필중은 무섭지
#1949드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:49:55
킬러 감마....마탄 말고는 없네, 도구로나 마탄 선픽해서 밴해야지(사악)
#1950드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:50:47
>>1948 아뇨, 그냥 우연입니다. 아직 그정도 까지 성ㅇ장하진 못 했어여
#1951크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:51:04
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뭐, 결국 맞을 때는 맞는 법이라
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뭐, 결국 맞을 때는 맞는 법이라
#1952드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:51:32
다가아앗을 숭배해야만
#1953크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:52:40
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숭배하고자 하신다면, 이쪽도 방법이 없는건 아니므로
제전을 기대해주시죠
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숭배하고자 하신다면, 이쪽도 방법이 없는건 아니므로
제전을 기대해주시죠
#1954크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:53:08
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회피를 무시할 방법은 많기 때문...(?
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회피를 무시할 방법은 많기 때문...(?
#1955드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:53:27
제전(일방적 학살)을 기대하겠습니다.......
#1956크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:53:59
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뭐 그와 별개로
회피에 의존하는 움직임은 썩 좋은 움직임은 아닙니다.
지시나 그런 쪽보단, 다른 쪽의 이야기죠.
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뭐 그와 별개로
회피에 의존하는 움직임은 썩 좋은 움직임은 아닙니다.
지시나 그런 쪽보단, 다른 쪽의 이야기죠.
#1957크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:54:08
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주로 상대하는 쪽이 꼴받습니다.(?
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주로 상대하는 쪽이 꼴받습니다.(?
#1958드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:55:18
그치만 혼자 남은 상태에서는 운말고는 이길 방법이(그럼 지시를 잘해라 이자식아)
#1959크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:55:40
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혼자 남은게 아닌데도 회피 올렸잖암마(?
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혼자 남은게 아닌데도 회피 올렸잖암마(?
#1960크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:55:59
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그리고 이기길 바랬다면
피해라도 쓰셨어야지
안쓰셨죠?
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그리고 이기길 바랬다면
피해라도 쓰셨어야지
안쓰셨죠?
#1961드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:56:00
아, 쿠로코 올렸지(까먹음 참치)
#1962드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:56:18
이미 사용한 데스
#1963드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:56:38
특방지령 말고는 다썼어여
#1964크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 16:56:57
드라코 상 이김?
#1965드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:57:11
0대 3으로 젔습니당
#1966크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:57:17
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
흠, 그런가
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흠, 그런가
#1967크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 16:57:26
흑흑 또다시 손목을 비틀었구나
#1968크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:57:53
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7할로 이쪽이 비틀릴 뻔했구만 이 사람이(?
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7할로 이쪽이 비틀릴 뻔했구만 이 사람이(?
#1969크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 16:58:18
원래 사람 심리가 언더독을 응원하기 마련임
#1970마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-24 (수) 16:59:01
무토 유우기가 등판하고 wwe도 안하고 냅다 무한루프돌리면 상대가 불쌍하잖아(?)
#1971크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 16:59:35
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아무튼 아무튼
#1972드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 16:59:58
언더독(뉴비)가 아니라 개X끼(회피율 336 - 반짝가루 + 회피 3랭업 + 카운터 아츠 + 약점 화피)가 아니였을까(고민)
#1973크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 17:00:04
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회피+2에 약점회피, 거기에 더해서 카운터아츠는
강하지만 건강한 빌드는 아닙니다
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회피+2에 약점회피, 거기에 더해서 카운터아츠는
강하지만 건강한 빌드는 아닙니다
#1974드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 17:00:26
그렇져(정론)
#1975크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 17:00:41
어제밤에 크렘바가 회피율도 상승 대상이란걸 알려준 보람이 있군요
#1976크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 17:00:49
(코쓱
#1977드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 17:01:06
>>1975 원흉이시다(아무말)
#1978크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 17:01:12
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뉴비에게 이런 말을 하긴 뭣하지만
저기서 카운터아츠는 압수 당할거라 생각하시는게 좋아요(적당
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뉴비에게 이런 말을 하긴 뭣하지만
저기서 카운터아츠는 압수 당할거라 생각하시는게 좋아요(적당
#1979드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 17:01:48
크앗, 내 카운터아츠가앗(아무말)
#1980크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 17:03:05
ㅋㅋㅋㅋ
#1981크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 17:03:13
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엄청 깐깐하게 본다면 아예 고유의 능상승 범위에서 명중과 회피가 빠지는 대참사도 나는 법이니까요
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엄청 깐깐하게 본다면 아예 고유의 능상승 범위에서 명중과 회피가 빠지는 대참사도 나는 법이니까요
#1982크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 17:03:23
내일 오전에 사람 있으려낫
#1983크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 17:05:55
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내일...그러니까 오늘?
있긴 한데
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내일...그러니까 오늘?
있긴 한데
#1984드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 17:06:18
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여튼 크왕님 (역겨운)뉴비랑 배틀 수고하셨습니다.
파티 만들던거 다시 만들러 가야징
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여튼 크왕님 (역겨운)뉴비랑 배틀 수고하셨습니다.
파티 만들던거 다시 만들러 가야징
#1985크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-24 (수) 17:06:52
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스스로 역겨운을 붙이지 맙시다
그거 은근 티배깅임(?
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스스로 역겨운을 붙이지 맙시다
그거 은근 티배깅임(?
#1986크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 17:07:00
크왕님은 무서운데
#1987슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-24 (수) 17:07:12
그걸 크왕이 말할(ry
#1988드라코◆lhCIrDcf/W(71499761)2026-06-24 (수) 17:08:02
고럼 그냥 뉴비로(적당
#1989크왕트롤◆wTGYG5r9kq(c9c7bcb3)2026-06-24 (수) 17:08:14
푸하하(?
#1990크왕트롤◆wTGYG5r9kq(c9c7bcb3)2026-06-24 (수) 17:09:40
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반쯤 농담이니까 마아
불만 토로는 이쯤하고, 수고하셨습니다 드라코씨
이기는 방법을 찾는게 나쁜건 또 아니니까.
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반쯤 농담이니까 마아
불만 토로는 이쯤하고, 수고하셨습니다 드라코씨
이기는 방법을 찾는게 나쁜건 또 아니니까.
#1991크왕트롤◆wTGYG5r9kq(c9c7bcb3)2026-06-24 (수) 17:11:17
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로그는 나중에 올려야지
나중에...(하품
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로그는 나중에 올려야지
나중에...(하품
#1992크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-24 (수) 17:11:27
바바이
#1993크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 00:26:52
아침
#1994크왕트롤◆wTGYG5r9kq(c9c7bcb3)2026-06-25 (목) 00:55:51
침아ㅡ
#1995크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 01:01:08
할루 크왕
#1996크왕트롤◆wTGYG5r9kq(c9c7bcb3)2026-06-25 (목) 01:06:19
(렘바 굴리기
#1997크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 01:12:11
(데구르르
#1998크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 01:12:17
(구르기 상태
#1999크왕트롤◆wTGYG5r9kq(c9c7bcb3)2026-06-25 (목) 01:15:07
무ㅏㅅ이
끼야ㅏ아ㅏ악
끼야ㅏ아ㅏ악
#2000크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 01:19:43

배틀 한판 어떻소
#2001크왕트롤◆wTGYG5r9kq(c9c7bcb3)2026-06-25 (목) 01:21:53
흐응
#2002크왕트롤◆wTGYG5r9kq(c9c7bcb3)2026-06-25 (목) 01:22:17
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나야 상관없지만
서버가 열려있으려나
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나야 상관없지만
서버가 열려있으려나
#2003크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 01:24:14
그건 열어봐야지(체크하러 가기
#2004크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 01:24:26
열려있넹
#2005크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 01:24:34
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그럼 가볼까
#2006크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 01:25:08
와라-
#2007슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 03:01:29
서버는 근 일주일 동안
#2008슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 03:01:32
닫힌적이 없다
#2009크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:17:32
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컴퓨터 수명 괜찮은거냐고...
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컴퓨터 수명 괜찮은거냐고...
#2010크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:44:10
에구 수고
#2011크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:44:19
한나에게 겁나 휘둘렸다
#2012크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:44:24
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수고하셨습니다.
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수고하셨습니다.
#2013크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:44:30
수고하셨습니다
#2014크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:45:07
피해라 쓰셨나요?
#2015크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:45:29
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엔토마 앞에서 썼죠
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엔토마 앞에서 썼죠
#2016크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:45:51
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1/4 스트링스톰은 몸으로 버티는게 기합구슬은 못버텨서
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1/4 스트링스톰은 몸으로 버티는게 기합구슬은 못버텨서
#2017크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:46:14
아 맞다 필중으로 맞았지 참
#2018크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:46:29
아으 메모 깜빡해서 잊어버렸네
#2019크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:47:25
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남은 지령은 특방과 회복지령
블록슈에게 인계되면, 첫턴은 장전 특방상승과 특방지령으로 버티고
두번째 턴에 회복지령으로 내구를 보충하여 철갑탄으로 킬을 낼 생각이었네요
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남은 지령은 특방과 회복지령
블록슈에게 인계되면, 첫턴은 장전 특방상승과 특방지령으로 버티고
두번째 턴에 회복지령으로 내구를 보충하여 철갑탄으로 킬을 낼 생각이었네요
#2020크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:48:14
나름 지시 잘 읽어냈다고 생각했는데
#2021크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:48:40
씁 마리를 너무 초반에 내줬나
#2022크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:49:49
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라이츄를 통한 압박은 꽤나 좋았습니다.
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라이츄를 통한 압박은 꽤나 좋았습니다.
#2023크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:51:04
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한나가 깡으로 버텨라를 써둘 구간을 확률적으로나마 틀어막았으니까요
중확률로 버텨라를 뚫는 개체 앞에서 버텨라를 감히 누르긴 힘들죠
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한나가 깡으로 버텨라를 써둘 구간을 확률적으로나마 틀어막았으니까요
중확률로 버텨라를 뚫는 개체 앞에서 버텨라를 감히 누르긴 힘들죠
#2024크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:51:51
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가드너의 고속스핀 지시도 나쁘지 않았군요
스타브베놈의 열매를 사수하기 위해서라면 반드시 해야하는 선택이었으니까요
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가드너의 고속스핀 지시도 나쁘지 않았군요
스타브베놈의 열매를 사수하기 위해서라면 반드시 해야하는 선택이었으니까요
#2025크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:52:09
한번 깔리면 답이 없어서....
#2026크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:52:16
(풀의 한계
#2027크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:53:22
끄응 후반 가드너-갑주무사 쯤에서 씨뿌리기 할 걸 그랬군요....
#2028크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:53:59
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사수했기에 거기까지 갔다...라고 해야할지도.
마지막에 방어했다면 적어도 도구로를 속도론 제치니, C+1에 기대보는 선택도 있었겠습니다
>>2027 씨뿌리기를 읽고 유턴을 한거긴 한데, 설마 갑주무사가 더 빠를 줄은
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사수했기에 거기까지 갔다...라고 해야할지도.
마지막에 방어했다면 적어도 도구로를 속도론 제치니, C+1에 기대보는 선택도 있었겠습니다
>>2027 씨뿌리기를 읽고 유턴을 한거긴 한데, 설마 갑주무사가 더 빠를 줄은
#2029크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:54:32
아 과연
#2030크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:56:07
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파티의 고유를 활용하는 것도 좋으나
이번에는 저번과 같이 타입의 상성에 의해 밀려버리고 만 느낌이네요.
페이트를 거의 끝까지 가져가시지 않았기에 픽할 수 밖에 없었습니다.
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파티의 고유를 활용하는 것도 좋으나
이번에는 저번과 같이 타입의 상성에 의해 밀려버리고 만 느낌이네요.
페이트를 거의 끝까지 가져가시지 않았기에 픽할 수 밖에 없었습니다.
#2031크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:56:34
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한나에게 스테로는 아프므로...
#2032크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:57:24
헤비불렛을 못 생각해서 마리를 보내준게 아쉽
분발이랑 대타를 너무 의식했나
>>2030 그때쯤에는 차라리 선발 내주고 카운터칠 수 있는 픽으로 고르자 생각했습니다
분발이랑 대타를 너무 의식했나
>>2030 그때쯤에는 차라리 선발 내주고 카운터칠 수 있는 픽으로 고르자 생각했습니다
#2033크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:58:12
페이트는 선발 아니면 암석액스를 못 쓰니 무난한 마리로
#2034크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 03:59:16
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선회의 사용감은 어떠신가요?
고유의 발동률은 확실히 올라간 느낌이네요.
>>2032 카운터를 고르는 것은 꽤 유용하니 틀린 말은 아니네요.
회전력을 견제할지, 견실하게 상성을 막을지는 취향차거든요.
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선회의 사용감은 어떠신가요?
고유의 발동률은 확실히 올라간 느낌이네요.
>>2032 카운터를 고르는 것은 꽤 유용하니 틀린 말은 아니네요.
회전력을 견제할지, 견실하게 상성을 막을지는 취향차거든요.
#2035크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 03:59:24
소지품
스타브: 보코
가드너: 먹밥
마리: 방호패드(엣지아머 방지용)
라이츄: 통굽부츠
균사룡: 레드카드
엔토마: 옐로카드
스타브: 보코
가드너: 먹밥
마리: 방호패드(엣지아머 방지용)
라이츄: 통굽부츠
균사룡: 레드카드
엔토마: 옐로카드
#2036크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:00:17
선회로 사용감을 올려서 만족
특히 어느 정도 상대가 불타입만 아니면 버틸 수 있는 내구라서 괜찮고
특히 어느 정도 상대가 불타입만 아니면 버틸 수 있는 내구라서 괜찮고
#2037크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:01:31
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불을 견제하거나 대신 맞아줄 기물은 얼마든지 있으니 말이죠
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불을 견제하거나 대신 맞아줄 기물은 얼마든지 있으니 말이죠
#2038크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:02:21
타마가 있었으면 좀더 견제가 되었을지도
밴 되었지만
밴 되었지만
#2039슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 04:02:36

여긴 내 어장이니까
#2040슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 04:02:45

비틱도 내 마음대로
#2041슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 04:02:47
20연차
#2042크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:02:50
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갠적으론 마탄밴이 살짝 아쉬웠을까
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갠적으론 마탄밴이 살짝 아쉬웠을까
#2043크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:03:15
>>2040 굿
#2044크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:03:29
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얘가 속도가 빠르긴 한데
방어를 가진 개체 앞에서는 좀 약하단 말이죠.
챌린지가 아니라서
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얘가 속도가 빠르긴 한데
방어를 가진 개체 앞에서는 좀 약하단 말이죠.
챌린지가 아니라서
#2045크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:04:11
아하
아무래도 킬러 감마 때문에 농락당할 것 같아서
아무래도 킬러 감마 때문에 농락당할 것 같아서
#2046크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:04:40
(그냥 불타입 싫어 캐릭터
#2047크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:04:54
로그 저장하셨나요?
#2048크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:05:05
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했죠ㅡ
지금 올려둘까
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했죠ㅡ
지금 올려둘까
#2049크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:05:21
ㅇㅋㅇㅋ
#2050크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:05:59
아 그러고보니 울려퍼지는포효에 추가효과? 그거 안 되어있는 것 같은데
추가효과 확률이
추가효과 확률이
#2051크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:06:06
4<0 이렇게 떴고
#2052크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:08:23
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추가확률이 내부 데이터에 기재되지 않은듯하네요
언젠가 수정될듯(?
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추가확률이 내부 데이터에 기재되지 않은듯하네요
언젠가 수정될듯(?
#2053크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:10:29
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흠 이거 로그 방
#2054크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:10:43
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링크를 묶어서 정리해둘 필요가 있어보이는걸
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링크를 묶어서 정리해둘 필요가 있어보이는걸
#2055크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:32:44
인챈터-바운스라서 너무 결정력이 낮았나
#2056크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:32:51
인챈터-어시스트
#2057크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:35:04
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파티의 화력을 말하는거라면
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파티의 화력을 말하는거라면
#2058크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:35:11
ㅇㅇ 화력
#2059크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:35:24
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확실히 생각보다 낮았을지도 모르겠네
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확실히 생각보다 낮았을지도 모르겠네
#2060크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:35:32
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{ i:i:i:i:i:i:\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// \\`ーク′/
내 돌아와가 빠진 시점에서
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내 돌아와가 빠진 시점에서
#2061크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:35:49
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스타브가 한번쯤 기어나올 구간이 있긴 했었을거에요
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스타브가 한번쯤 기어나올 구간이 있긴 했었을거에요
#2062크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:36:01
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그렇게 했다면 화력을 보충할 수 있었을지도
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그렇게 했다면 화력을 보충할 수 있었을지도
#2063크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:36:04
마리 떨어지고 나서 무난하게 낼 어태커가 라이츄랄까
#2064크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:36:29
어시스트나 인챈터 받고 나오는 것도 생각은 해야할 듯
#2065크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:36:59
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ㅇㅇ 균사룡이 어시알파기도 했으니까요
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ㅇㅇ 균사룡이 어시알파기도 했으니까요
#2066크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:43:22
보스로라 양대 집어볼 생각은 해봤는데
크왕님 픽들 보고 도저히 못 고르겠더라....
크왕님 픽들 보고 도저히 못 고르겠더라....
#2067크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:44:09
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도구로 : 감히 보스로라를 고를려고?
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도구로 : 감히 보스로라를 고를려고?
@?
#2068크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:44:12
아 그러고보니 키리카는 왜 밴 하셨어요?
#2069크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:44:26
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단순하게 스테로 때문에
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단순하게 스테로 때문에
#2070크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 04:44:48
제 가드너가 테니스 범위라서 밴 안해도 되었던 ㅇㅇ
#2071크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:45:09
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아하
#2072크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 04:45:14
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#2073크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 05:18:00
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#2074크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 05:18:16
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제법 UFC해도 잘 안밀리는 느낌이군요...(?
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제법 UFC해도 잘 안밀리는 느낌이군요...(?
#2075크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 05:19:41
결과는 3대0 이다만
#2076슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 05:26:30
찍찍베기.테크니견 파밀리쥐
#2077슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 05:26:42
왜 이런게 본가에 존재하는가
#2078크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 05:28:48
스킬스웹? 그걸로 넘겨줬나?
#2079마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 05:37:22
파밀리쥐 특성중 하나가 테크니션임
스킬스왑 필요없어
스킬스왑 필요없어
#2080세러데이◆b32nE4Wmj.(65c649f7)2026-06-25 (목) 05:38:27
위력 총합 300 찍찍베기...?
이게 무슨
이게 무슨
#2081하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 05:41:34
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/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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/ ̄⌒ /: :// ィ灯芥う ̄ ̄ィ灯芥う : : : : |: :八
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걔 개오지게 세요 ㅇㅇ...
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걔 개오지게 세요 ㅇㅇ...
#2082하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 05:42:07
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정리정돈도 개센 기술, 찍찍베기도 개센 기술, 특성도 좋고, 심지어 앙코르도 배움
종족치가 유일한 약점임.
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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정리정돈도 개센 기술, 찍찍베기도 개센 기술, 특성도 좋고, 심지어 앙코르도 배움
종족치가 유일한 약점임.
#2083하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 05:43:22
여담으로 어제 드라코님이 회피로 또 재미보신거 같은데
도구로 필중으로 전 돌파했었지만 사실 끔찍하긴 하져 저거...
킬러감마가 마탄 뿐인데 드라코가 상성상 마탄공격 다 반감에 화상을 안당하는게 너무 큼.
도구로 필중으로 전 돌파했었지만 사실 끔찍하긴 하져 저거...
킬러감마가 마탄 뿐인데 드라코가 상성상 마탄공격 다 반감에 화상을 안당하는게 너무 큼.
#2084하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 05:44:42
____ へ __
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슬러그아츠 강제~나 아님 좀 익숙해지시면 고유조정 하는 식으로 밸패가 들어가지 않을까 하고.
뭐 지금은 뉴비보정으로 좀 세게 받으신 고유라인이라 결국
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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슬러그아츠 강제~나 아님 좀 익숙해지시면 고유조정 하는 식으로 밸패가 들어가지 않을까 하고.
뭐 지금은 뉴비보정으로 좀 세게 받으신 고유라인이라 결국
#2085슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 06:41:47
흠
#2086슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 06:41:58
뭐 말이 많읔거ㅜ같은두크아아아구졸려
#2087마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 06:57:27
힘내지마 슬라임 잠들어(최면술
#2088슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 06:57:58
Pt 포텐셜을
이때다! 일때
공방특공특방속만 지정 가능하도옥 워딩 구정
이때다! 일때
공방특공특방속만 지정 가능하도옥 워딩 구정
#2089드라코◆lhCIrDcf/W(dd3d71be)2026-06-25 (목) 07:03:14
넹(너프 받음 참치)
#2090슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 07:04:08
워딩은 샤워하고 드림
#2091크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 07:18:11
급소, 명중도 안되나
#2092슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 07:21:32
『암굴왕』
「이때다!」일 때 「랜덤한 능력치」 상승를 「공격/방어/특공/특방/스피드」 상승 중 하나로 변경한다.
「이때다!」일 때 「랜덤한 능력치」 상승를 「공격/방어/특공/특방/스피드」 상승 중 하나로 변경한다.
#2093하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 07:38:33
약간 회피/명중/급소 상승은 임의능일때 번외로 추가되는 느낌이 강해서 그래요.
#2094세러데이◆b32nE4Wmj.(65c649f7)2026-06-25 (목) 07:51:40
부동의 에이스도 회피/명중은 안 올려주고 급소는 따로 붙어있으니...
#2095마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 08:58:12
급소올리기는 쉽지않다
#2096슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 09:22:53
으어어
#2097슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 09:22:56
조금 더 잘까...
#2098마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 09:41:08
슬라임,최면술,성공적
#2099슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 11:33:08
오늘은 아무도 없나
#2100브로리◆udV1/LMGnu(937fe00c)2026-06-25 (목) 11:33:42
가끔씩 툭 튀어나오는
#2101슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 11:34:23
브로리상!
#2102마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 11:34:34
전설의 슈퍼 사이어인이라고!
#2103슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 11:38:44
흐음
#2104브로리◆udV1/LMGnu(937fe00c)2026-06-25 (목) 11:39:56
가끔씩 눈팅하고 있습니다
#2105슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 11:42:26
『신비가 군림하는 위엄의 세계』
??? 고유 포텐셜
「타입 : 에스퍼」인 아군이 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「필드 : 사이코필드」를 전개한다.
『신비에 짓눌리는 뒤틀린 세계』
??? 고유 포텐셜
【3/시】/지시 전 「필드 : 사이코필드」를 해제하고 턴 종료시까지 「트릭룸」을 전개한다.
??? 고유 포텐셜
「타입 : 에스퍼」인 아군이 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「필드 : 사이코필드」를 전개한다.
『신비에 짓눌리는 뒤틀린 세계』
??? 고유 포텐셜
【3/시】/지시 전 「필드 : 사이코필드」를 해제하고 턴 종료시까지 「트릭룸」을 전개한다.
#2106슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 11:42:46
에이스 : 메가후딘
#2107마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 11:43:13
와 초단기 트릭룸
#2108브로리◆udV1/LMGnu(937fe00c)2026-06-25 (목) 11:49:31
지시 높아보이는 포텐셜입니다.....
#2109브로리◆udV1/LMGnu(937fe00c)2026-06-25 (목) 11:50:23
선공기 못쓰는 상태에서 임의로 속도 느린순서로 바꿔버리기는 무섭다
#2110슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 11:50:37
지시 전에 바꾸는 거니까
#2111슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 11:50:44
그렇게까지 무섭지는 않을것
#2112브로리◆udV1/LMGnu(937fe00c)2026-06-25 (목) 11:52:46
지시 전이구나, 일단 보고 쓸 수는 있겠네오
#2113크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:22:51
기물 좀더 늘어났으면 좋겠다(적당
#2114마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 12:23:57
죽고만다! (슬라임이) 죽고 말거다 크렘바!
#2115슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:24:05
기물이요?
#2116슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:24:14
흐음~
#2117크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:25:41
>>2114 알아
(?
(?
#2118크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:25:59
그러고보니 신스케 쓴 사람 있나?
#2119볼트◆r.KEdQ2A0C(f40c7af3)2026-06-25 (목) 12:27:24
저 써봤습니다
#2120관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:29:36
신스케... 어밴져 달아서 쓰면 괜찮을것 같다가도 습.. 애매한가? 싶기도 하고
#2121볼트◆r.KEdQ2A0C(f40c7af3)2026-06-25 (목) 12:31:35
전용으로 어벤져 달고 쓰면 1인분은 합니다
#2122슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:32:59
지금
#2123슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:33:03
몇명 계시지
#2124슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:33:07
좀 여쭤볼게 있름
#2125관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:33:43
통솔형으로 쓰면 좋을거 같은데, 커스텀 어밴져나 인첸터같은 패 대신 쓸거냐 하면 고민되는 느낌...
#2126관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:33:46
ㅎㅇ?
#2127하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:33:49
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따지자면~ 저 데이터 뽑는 영역에선 괴물 수준에 들어선 어장주 부담이 심하다기보단
데이터 숙지하고 밴픽에서 생각할게 한참 늘어나면서 밸런스 조정도 추가로 해야하고...
밴픽제 자체 룰도 좀 만져야하고...
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따지자면~ 저 데이터 뽑는 영역에선 괴물 수준에 들어선 어장주 부담이 심하다기보단
데이터 숙지하고 밴픽에서 생각할게 한참 늘어나면서 밸런스 조정도 추가로 해야하고...
밴픽제 자체 룰도 좀 만져야하고...
#2128하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:35:28
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지금의 팩토리랑은 다른 게임이 되지 않나 싶은데...
...솔직히 그! 더 많은 개체수를 원한다+어장주가 슬라임이다라면 이방법이 더 빠를지도 모르는 게 하나 있긴 해요
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지금의 팩토리랑은 다른 게임이 되지 않나 싶은데...
...솔직히 그! 더 많은 개체수를 원한다+어장주가 슬라임이다라면 이방법이 더 빠를지도 모르는 게 하나 있긴 해요
#2129슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:35:45
기물 추가에 관해서
통솔형적으로 기본적으로는 다들 추가 역할 쓰고 싶으시죠?
통솔형적으로 기본적으로는 다들 추가 역할 쓰고 싶으시죠?
#2130슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:35:53
뭔데?
#2131하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:35:54
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참가자들한테 나트레 받으면서 기물판 하나 더 만들기.
그 슬라임이라면 가능해...
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참가자들한테 나트레 받으면서 기물판 하나 더 만들기.
그 슬라임이라면 가능해...
#2132슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:36:07
기물판을 하나 더 만들라고?
#2133슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:36:10
아예?
#2134슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:36:14
미친놈아냐 이더
#2135슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:36:16
이거
#2136하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:36:38
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진지하게 그 당신이라면
제도정비하면서 밸런스 맞추기보다 이게 더 빠를 수 있어요.
여태 지켜봐온 바에 따르면 그래...
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진지하게 그 당신이라면
제도정비하면서 밸런스 맞추기보다 이게 더 빠를 수 있어요.
여태 지켜봐온 바에 따르면 그래...
#2137슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:36:56
쉽지 않은데...
#2138슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:37:07
30체 작성이 뉘집 개이름은 아니잖아
#2139관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:37:20
(슬라임 펀치가 되어줘 콘)
#2140슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:37:51
근데 그럼
#2141하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:38:06
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그러니까 나트레를 포함하는거죠.
랄까 여태 누가 만든 샘플덱 포켓몬 수만 합쳐도 30개 넘기도 하고...
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그러니까 나트레를 포함하는거죠.
랄까 여태 누가 만든 샘플덱 포켓몬 수만 합쳐도 30개 넘기도 하고...
#2142슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:38:11
인기 있는 기물판 vs인기 없는 기물판
이렇게.갈리지 않아?
이렇게.갈리지 않아?
#2143하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:38:53
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시작 전에 기물판 코인토스를 시킨다는 발상.
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시작 전에 기물판 코인토스를 시킨다는 발상.
#2144슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:38:56
고유 작성하고 거기 특화 개체 만드는거랑
평범하게 유용하면서 쓸 수 있는 기물 만드는게 어디 쉽냐고...
평범하게 유용하면서 쓸 수 있는 기물 만드는게 어디 쉽냐고...
#2145크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:40:03
통솔형적으로? 흠....
#2146관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:40:18
아니면 기물을 2종류씩 배정한 그룹을 만들어서 3그룹을 랜덤으로 배정?
>>2143
>>2143
#2147하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:40:26
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뭐 그만큼 가뜩이나 라인 하나 남는 상황에서 라인 하나 더 늘리고 제도정비로 밸런스 맞추는 것도
빡세다는 얘기에요
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뭐 그만큼 가뜩이나 라인 하나 남는 상황에서 라인 하나 더 늘리고 제도정비로 밸런스 맞추는 것도
빡세다는 얘기에요
#2148크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:40:29
개인적으로 공격적인 형태의 몬헌이나 아라가미 써보고 싶달까
#2149슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:40:56
아무튼
기물 라인 하나 늘리기(추가 역할 분량)
Vs 기물판 하나 늘리기
기물 라인 하나 늘리기(추가 역할 분량)
Vs 기물판 하나 늘리기
#2150크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:41:00
양대 하나쯤 더?
#2151슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:41:03
면 다들 어떻게 생각하시는지
#2152볼트◆r.KEdQ2A0C(f40c7af3)2026-06-25 (목) 12:41:54
저는 기물판 보다는 기물 라인 추가가 좋아요
#2153크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:42:02
흐무...(고민중
#2154슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:42:16
아니면 지금도 너무 빡세다가 있고
#2155슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:42:27
이러면 벤픽룰도 좀 조정해야 하긴 한데
#2156관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:43:14
기물 라인 추가는 또 어떤 느낌이 될까요?
#2157슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:43:57
추가 라인으로
#2158슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:44:12
추가역할 라인을 하나 늘릴듯
#2159브로리◆udV1/LMGnu(937fe00c)2026-06-25 (목) 12:44:21
실제로 배틀을 한 적이 없어서 무슨 감각인지 정확히는 모르겠네요
#2160크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:44:26
오레마스/올드타입/특수역할 같은 라인?
#2161브로리◆udV1/LMGnu(937fe00c)2026-06-25 (목) 12:45:06
아예 추가역할에 특화된 기물라인의 추가려나요
#2162관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:45:20
특수역할을 메이킹으로 하나 들어도 더 쓸수 있다...
#2163크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:45:31
이미 있긴해요
오레마스 쪽이 추가역할 쪽
오레마스 쪽이 추가역할 쪽
#2164관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:46:30
그러려면... 통솔형 이외에게 SP부여 같은 느낌으로 역할 하나를 무료 해금해주면 괜찮을지도?
#2165하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:47:02
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개인적으로는~ 추가역할 라인 추가에 대해서는 조금 반대긴 하네요.
#2166하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:48:30
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가뜩이나 고를 라인 선택에 제약을 좀 안두고 있는데 여기서 추가역할이 한 라인 더 늘어나면
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가뜩이나 고를 라인 선택에 제약을 좀 안두고 있는데 여기서 추가역할이 한 라인 더 늘어나면
#2167하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:49:13
추가역할 라인들을 고르려면 바닐라를 골라야하는 다른 자질들이랑
통솔형의 차이가 더더욱 벌어지게 될거라서.
통솔형이 쓰고 싶은 걸 더 쓰게 해준다!라는 이유로 버프를 해주는 게 아닌지?
통솔형의 차이가 더더욱 벌어지게 될거라서.
통솔형이 쓰고 싶은 걸 더 쓰게 해준다!라는 이유로 버프를 해주는 게 아닌지?
#2168관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:50:02
바닐라 골라서 전용까지 배정해줘야 쓸 수 있는거 좀 어려운 문제는 맞죠
#2169하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:51:08
통솔형이 쓰고 싶은 걸 더 쓰게 해준다!
사실 이거도 좀 이해가되는 부분은 아니네요 전...
왜 통솔형만 특혜줌~같은 느낌이라서.
파트너에 특정 라인 배정해서 그 라인 못 쓰는 건 다른 자질들도 다 똑같은데
사실 이거도 좀 이해가되는 부분은 아니네요 전...
왜 통솔형만 특혜줌~같은 느낌이라서.
파트너에 특정 라인 배정해서 그 라인 못 쓰는 건 다른 자질들도 다 똑같은데
#2170슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:51:21
프라이드 : A 인챈터/에스퍼 드래곤/특성 순간이동
프라이드 : B 어벤져/ 악 강철 / ???
프라이드 : B 워락/전기 페어리/ ???
프라이드 : C 양대간판 / 얼음 땅 / ???
프라이드 : C 클리너 / 풀 물 / ???
프라이드 : B 어벤져/ 악 강철 / ???
프라이드 : B 워락/전기 페어리/ ???
프라이드 : C 양대간판 / 얼음 땅 / ???
프라이드 : C 클리너 / 풀 물 / ???
#2171슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:51:45
anctalk>12754>21
아 그래
아 그래
#2172슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:51:52
하게된다면 체급너프랑 같이할듯
#2173관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:52:01
벌써... 데이터를 완성했다고..?!
#2174슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:52:16
견적이에요 견적
#2175하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:53:16
제가 반농담으로 30개 더만드는게 빠를거같다고 한 이유는 있음...
데이터 만드는 공장이에요 저기 진짜 무서워...
여튼 전 체급너프를 기본상수로 두고 이후로도 통솔형은 계속 주시해야한다쪽 입장이라
오히려 버프를 한단 이야기에 대해서는 갸우뚱할수밖에는
데이터 만드는 공장이에요 저기 진짜 무서워...
여튼 전 체급너프를 기본상수로 두고 이후로도 통솔형은 계속 주시해야한다쪽 입장이라
오히려 버프를 한단 이야기에 대해서는 갸우뚱할수밖에는
#2176관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:53:17
다행(?)
#2177관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:54:33
역할+부수가 계제+약점 시리즈보다 강하니 맞는 말인가?
#2178슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:55:29
버프는 맞는데
#2179슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:55:42
정작 통솔형들 쓰라고 만든 기물들이
#2180슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:55:52
사람들이 통솔형 만들면 대부분 추가 역할을 파트너로 들고오니까
#2181슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:56:09
정작 통솔형들은 오레마스 라인 기물을 전혀 활용 못한다는 아이러니가 발생하고 있음
#2182관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 12:56:36
그건 맞긴 허지...
#2183슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:57:34
이게 "그럼 파트너로 추가 역할 안 들고 오면 되는거 아님?"
#2184슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:57:37
이라고 마냥 말하기엔
#2185슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:57:43
통솔형 하는 이유가 추가 역할이잖아
#2186슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:57:51
근데 선택의 폭이 좁아서야 그게 의미가 있음?
#2187크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:57:53
그렇죠
#2188하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 12:59:09
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그거는 근데 밴픽제의 시스템을 결국 건드리는 문제 아닌가요?
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그거는 근데 밴픽제의 시스템을 결국 건드리는 문제 아닌가요?
#2189크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 12:59:14
나도 톱배터로 만들었을 때는 그나마 오레마스 쪽도 썼는데, 이젠 인챈터로 바꾸면서 못 쓰게 되었고
#2190슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 12:59:50
왜 벤픽제 시스템을 건드리는 문제야?
#2191하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:00:28
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추가역할이 약하면 몰라, 기본 어시스트나 킬러보다 명백히 좀 강하고.
선발도 파트너로 톱배터를 데려오지 않으면 결국 선발이니까 추가역할들이 기본역할보다 강하잖아요?
이 부분에 대해서는 인정하죠?
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추가역할이 약하면 몰라, 기본 어시스트나 킬러보다 명백히 좀 강하고.
선발도 파트너로 톱배터를 데려오지 않으면 결국 선발이니까 추가역할들이 기본역할보다 강하잖아요?
이 부분에 대해서는 인정하죠?
#2192관리자◆Ne3AOQAuxe(76044c8b)2026-06-25 (목) 13:01:08
필살- 통솔형 이외에게 양대간판 제외 파트너 역할 해금해주고 파트너칸 만들기(?)
#2193슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:01:23
그치
#2194슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:01:38
애초에 그게 통솔형의 의의고
#2195하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:02:08
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그리고 지금 밴픽제에서는, 딱히 선발 킬러 어시스트 반드시 포함해야한다~ 이런 제약이 없이
내 파트너랑 겹치는 라인만 아니면 자유롭게 어느 라인으로 데려가겠다를 정할 수 있잖아요
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그리고 지금 밴픽제에서는, 딱히 선발 킬러 어시스트 반드시 포함해야한다~ 이런 제약이 없이
내 파트너랑 겹치는 라인만 아니면 자유롭게 어느 라인으로 데려가겠다를 정할 수 있잖아요
#2196슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:02:55
그치
#2197하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:03:32
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그러면 추가역할 셋, 특수역할 하나, 어시스트는 파티 윤활유로 중요하니까 어시스트 하나해서
에이스랑 들고가는 게 오히려 통솔형 정석이 되어버릴텐데요?
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에이스랑 들고가는 게 오히려 통솔형 정석이 되어버릴텐데요?
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오레마스 라인을 추가역할 들고오는 통솔형들이 쓰기 힘든 게 문제다!면
간단하게 올드타입 라인과 오레마스 라인 중에, 파트너의 올타 여부에 관계없이 잠글 칸을 선택하게 선택지를 제공하는 게 낫지 않겠어요?
아니면 기본역할을 일정 이상은 넣으라고 제약을 걸거나.
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오레마스 라인을 추가역할 들고오는 통솔형들이 쓰기 힘든 게 문제다!면
간단하게 올드타입 라인과 오레마스 라인 중에, 파트너의 올타 여부에 관계없이 잠글 칸을 선택하게 선택지를 제공하는 게 낫지 않겠어요?
아니면 기본역할을 일정 이상은 넣으라고 제약을 걸거나.
#2199슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:05:26
anctalk>12754>2198
후자는 초기에 시도했다가 벤픽의 자유도를 너무 해쳐서 불만이고
전자는 나도 고민해본 영역이긴 해
후자는 초기에 시도했다가 벤픽의 자유도를 너무 해쳐서 불만이고
전자는 나도 고민해본 영역이긴 해
#2200하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:07:24
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사실 밴픽의 '카테고리'라는 게 그 자유도 원래 제약하려고 만든 시스템이란걸 생각하면
지금의 원하는 라인 고르기~는 좀 유명무실한 감이 없지 않지만요...
정말 라임 원하는대로 자유롭게 하려면
차라리 같은 역할은 못고른다!만 박아놓고 라인 제도를 아예 없애던가 해야할듯
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사실 밴픽의 '카테고리'라는 게 그 자유도 원래 제약하려고 만든 시스템이란걸 생각하면
지금의 원하는 라인 고르기~는 좀 유명무실한 감이 없지 않지만요...
정말 라임 원하는대로 자유롭게 하려면
차라리 같은 역할은 못고른다!만 박아놓고 라인 제도를 아예 없애던가 해야할듯
#2201슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:07:28
anctalk>12754>2197
그럼 절충해서
라인 하나를 늘리고
세 라인 중 하나를 아예 잠궈서(파트너와 별개로)
추가역할을 두 개만 들고 가게 하는건 어렵나?
그럼 절충해서
라인 하나를 늘리고
세 라인 중 하나를 아예 잠궈서(파트너와 별개로)
추가역할을 두 개만 들고 가게 하는건 어렵나?
#2202슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:08:13
아니 그 라인을 묶는거랑
#2203슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:08:20
이 역할은 꼭 데려가야 합니다랑은
#2204슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:08:23
별개의 문제인가 같다만
#2205슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:09:43
다만
#2206슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:09:51
추가 역할만 세 개 데려가는건 확실히 좀 문제가 있긴 해
#2207크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:09:59
아 그건 확실히
#2208슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:10:14
근데 그 부분은
추가 역할을 두 체 까지 제한하는 걸로
추가 역할을 두 체 까지 제한하는 걸로
#2209크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:10:19
양대랑 클리너, 인챈터 이렇게 들고가면 숨막힐듯
#2210슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:10:20
통솔형에게 족쇄를 달아줄 수 있을거 같은데 어떻게 생각함?
#2211하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:11:02
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제약은 되긴 할텐데 좀 정확히 하고 가야죠.
버프한걸 일정수준 묶어서 덜 버프로 만드는거임 그건. 족쇄가 아니라
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제약은 되긴 할텐데 좀 정확히 하고 가야죠.
버프한걸 일정수준 묶어서 덜 버프로 만드는거임 그건. 족쇄가 아니라
#2212관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 13:11:33
음.... 양대만 들고가거나, 양대를 안쓰고 2개를 들고 가거나?
#2213슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:11:54
아니 그니까 버프는 맞다니까?
#2214하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:12:00
그런 특혜를 주려면 체급너프 별개로 또 다른 너프도 해서 균형을 맞춰야하지 않을까요.
#2215슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:12:01
그 덜버프로 만드는게 중요한거지
#2216크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:13:06
>>2210 통솔형 많이 쓰는 입장에선 동의
#2217크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:13:47
추가역할은 당연히 타이트엔드, 베테랑 제외죠?
#2218슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:13:52
흠-
#2219슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:14:00
anctalk>12754>2214 좋아 그럼 이렇게 하자
#2220슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:14:07
추가 역할 2개를 고를 경우 스페셜 라인을 선택 불가
#2221슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:14:19
통솔형은
#2222슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:14:36
스페셜라인에 여러 카운터 픽이나 조커픽이 있는 만큼 이건 유의미한 조정이 되지 않겠어?
#2223관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 13:14:42
타엔 못쓰는건 아픈데
#2224크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:14:44
아 과연
양대, 인챈터 고르면 베테랑, 타이트엔드 불가로?
양대, 인챈터 고르면 베테랑, 타이트엔드 불가로?
#2225슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:14:52
ㅇㅇ
#2226하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:15:21
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그건 나쁘지 않은 방향이네요 ㅇㅇ
물론 그거 말고도 정해야할게 있긴 한데요 참
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그건 나쁘지 않은 방향이네요 ㅇㅇ
물론 그거 말고도 정해야할게 있긴 한데요 참
#2227슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:15:24
1. 통솔형이 시합 중 사용할 수 있는 추가 역할은 2개로 제한
2. 추가 역할 2개를 사용할 경우 스페셜 라인(타엔, 베테랑) 사용 불가
2. 추가 역할 2개를 사용할 경우 스페셜 라인(타엔, 베테랑) 사용 불가
#2228크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:15:53
그럼 유리로 고려하면 파트너엔 이미 인챈터가 있으니까
양대나 클리너 고르면 스페셜 잠기는 거구나
양대나 클리너 고르면 스페셜 잠기는 거구나
#2229크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:16:04
추가역할에 톱배터 포함?
#2230하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:16:27
톱배터는 상위역할이에요.
추가역할은 인챈터 양대 라인이고
타엔 베테랑 등은 특수역할
추가역할은 인챈터 양대 라인이고
타엔 베테랑 등은 특수역할
#2231슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:16:43
anctalk>12754>2226 그거 말고 정해야 할 건?
#2232하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:18:05
1. 추가역할 라인이 늘어나는 만큼, 같은 종류의 추가역할은 하나 골랐음 다른 라인이라도 못 고르게 하는 거 명료화하기.
이때 이를 통솔형만 적용할지, 아님 바닐라에 전용으로 접근만 되는 다른 자질들도 적용할지 명시하기.
2. >>2200은 별개로 얘기한 게 맞았달까
그 저건 지금 밴픽제에서 6개 라인중에 1개 잠근다 치고 5개중에 원하는거 아무튼 4개 고른다~ 부분도
밴카드에 비해 픽할 여지가 좀 지나치게 널널한 감이 있다는 얘기였거든요 저게?
그럼 라인이 7개가 되면 밴픽 룰을 어떻게 조정할지 결정하기.
이때 이를 통솔형만 적용할지, 아님 바닐라에 전용으로 접근만 되는 다른 자질들도 적용할지 명시하기.
2. >>2200은 별개로 얘기한 게 맞았달까
그 저건 지금 밴픽제에서 6개 라인중에 1개 잠근다 치고 5개중에 원하는거 아무튼 4개 고른다~ 부분도
밴카드에 비해 픽할 여지가 좀 지나치게 널널한 감이 있다는 얘기였거든요 저게?
그럼 라인이 7개가 되면 밴픽 룰을 어떻게 조정할지 결정하기.
#2233크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:18:28
그럼 톱배터를 파트너로 고른 사람은 선택지가 늘어나는구나
좋다고 생각해요
좋다고 생각해요
#2234슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:19:03
벤픽룰 조정해야지
#2235슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:19:23
anctalk>12754>2232
이거 1번에 대해서는 기존에도 다른 자질들도 적용되는 라인이었어
이거 1번에 대해서는 기존에도 다른 자질들도 적용되는 라인이었어
#2236하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:19:32
솔직히 2번은 저도 감이 아예 안 옴.
라인 6개도 분명 많은건데 7개면 슬슬 아예 모르겠는 미지의 영역으로 가고있어
라인 6개도 분명 많은건데 7개면 슬슬 아예 모르겠는 미지의 영역으로 가고있어
#2237슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:19:50
흠-
#2238슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:20:01
지금 선공 후공 중에 벤카드 누가 가진게 더 유리하지?
#2239하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:20:02
제가 명료화랑 명시라고 말한 이유는 룰에 없었어서(ry
#2240하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:20:24
당연히 후공이죠 그야?
#2241슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:20:32
선공이 아니라?
#2242관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 13:20:38
잘 몰?루 겠다
#2243슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:20:45
자기가 원하는거 하나 고르고 하나 벤할 수 있는게 꽤 큰거 같은데
#2244하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:20:51
후공이 나중에 고르는만큼 밴카드를 총 3개 받잖아요.
#2245슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:20:57
흠-
#2246관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 13:21:08
나는 카운터 기물이 너무 아파서 선공 선호 했는데, 그렇게 볼 수도 있겠네
#2247하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:21:18
밴'만' 따지면 후공이고
픽과 밴 둘다 따지면 그야 둘이 비슷하게 조정해놓은거죠 당연히 어느 한쪽이 유리하면 안되잖아
픽과 밴 둘다 따지면 그야 둘이 비슷하게 조정해놓은거죠 당연히 어느 한쪽이 유리하면 안되잖아
#2248크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:21:54
선공을 더 많이 하긴 해요
통솔형하면
통솔형하면
#2249하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:21:55
밴카드라고 물어봐서 밴카드 누가 더 세게 가져가냐는줄 알았내
#2250슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:22:02
미안미안
#2251슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:22:04
벤픽 합쳐서
#2252슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:22:16
선공 후공 누가 더 유리한가. 그리고 기물 늘어나면 누가 더 불리한가
#2253슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:22:41
흠
#2254슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:22:43
벤픽은
#2255하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:22:48
그건 사람 숙련도마다 달라요.
밴픽 엄청 연구한 쪽은 후공이 더 유리하다고 생각.
반대로 대부분 가볍게 한다고 생각하면 선픽이 유리한게 맞아요.
밴픽 엄청 연구한 쪽은 후공이 더 유리하다고 생각.
반대로 대부분 가볍게 한다고 생각하면 선픽이 유리한게 맞아요.
#2256슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:22:49
사실 선공에 벤카드 한 장만 더 줘도
#2257슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:22:51
그럭저럭 될거 같은데?
#2258슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:22:57
어차피 상대가 선택한 라인은 자동으로 잠기잖아
#2259슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:23:19
그거 고려하면 선공에 벤카드 하나 더 줘서 6벤으로 하면 딱 맞을거 같은 느낌
#2260하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:23:32
그리고 기물 라인 늘어나면 늘어날수록
선공이 절대유리하다고 생각.
선택지가 넓어지는 환경일수록 밴카드의 개당 파워는 약해지고
그럼 먼저 원하는 거 고르는게 훨씬 중요해짐
선공이 절대유리하다고 생각.
선택지가 넓어지는 환경일수록 밴카드의 개당 파워는 약해지고
그럼 먼저 원하는 거 고르는게 훨씬 중요해짐
#2261슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:23:58
흐음~
#2262슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:25:58
그럼 후공이 2픽 3벤을 하면?
#2263슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:26:10
선공은 원하는거 고르고 벤하고 시작하니까 1픽 1벤이라 ㅎ ㅏ고
#2264슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:26:16
후픽이 대신 2개 고르고 3개 벤하고
#2265하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:27:33
이 환경에서는 나쁘진 않겠네요.
그게 아까보다 좀 더 밸런스가 맞는 방향이긴 할거같은데...
실제 인게임가서 어케 될지는 이제 저도 솔직하게 짐작도 안가긴 합니다!
그게 아까보다 좀 더 밸런스가 맞는 방향이긴 할거같은데...
실제 인게임가서 어케 될지는 이제 저도 솔직하게 짐작도 안가긴 합니다!
#2266하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 13:28:50
밴픽 한 5라인 기준으로 돌려서 선후공 밸런스 맞춘게 저거였는데
선택지가 늘어날수록 밴카드 가치는 떨어지고, 픽카드 가치는 올라가고...
6라인도 아니고 7라인 되면 선택지가 너무 넓어져서 솔직히 밸런스 면에선 대혼란일거 같으요
선택지가 늘어날수록 밴카드 가치는 떨어지고, 픽카드 가치는 올라가고...
6라인도 아니고 7라인 되면 선택지가 너무 넓어져서 솔직히 밸런스 면에선 대혼란일거 같으요
#2267슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:31:18
흐음~
#2268슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:31:27
메주무사가 메가진화하면 강철 타입이 되는데 이걸 고려해야될지 고민이네
#2269슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:31:31
어벤져를 강철/악으로 하면
#2270슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:31:40
강철이 단숨에 5마리가 되버리네
#2271크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:33:34
강철은 너무 강하다
#2272슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:40:05
이럼 물/악 어벤져
심해서함으로 선회하고
심해서함으로 선회하고
#2273슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:43:18
그럼 잠시 해야하는게
#2274슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:43:20
벤픽룰 정리랑
#2275슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:43:24
기물 추가랑
#2276관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 13:43:29
심해서함이면 침략 시리즈도 달렸을테니 공격적으로 쓸 수 있는 어테커 늘어나는건 좋다
#2277크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:48:13
개인적인 희망사항
공격적인 몬헌(또는 아라가미), 특수형 양대간판?
공격적인 몬헌(또는 아라가미), 특수형 양대간판?
#2278슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:48:58
특수형 양대간판인가
#2279슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:49:02
마침 얼음이 특수기가
#2280슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:49:05
부족한 편이었던거 같은데
#2281슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:49:15
눈여아가 메진을 안 하면 화력이 좀 거시기하니
#2282크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:49:23
도구로는 쌍두고, 보스로라는 물리형
#2283슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 13:50:13
흠-
#2284크렘바◆.IereV8aj2(fe683f6c)2026-06-25 (목) 13:50:56
이건 개인적인 희망사항이니까
#2285슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:14:09
흠
#2286슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:14:14
선어킬 고정 복귀로 하면
#2287크렘바◆.IereV8aj2(dc1a1347)2026-06-25 (목) 14:15:36
선어킬이면 선발, 어시스트, 킬러?
#2288슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:16:52
대신 바닐라
#2289슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:16:54
잠금 해제
#2290슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:19:51
흐음~
#2291크렘바◆.IereV8aj2(dc1a1347)2026-06-25 (목) 14:21:20
심해서함도 적성종이라서 종족치 550쯤 나오나요?
#2292슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:23:59
패치 내역
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
#2293관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:27:08
이렇게 되면 역시 통솔팟을 좀 개수해야 되려나
#2294슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:27:44
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
#2295관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:28:09
그아아아앗
#2296크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 14:29:09
크아아아아악
#2297마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 14:29:14
(팝콘
#2298관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:29:26
쓰지도 못했던 내 라뷰팟이 죽었어....
#2299크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 14:29:50
관리자님 지금 한판 돌리죠(?
#2300관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:30:11
내일 아침에 일 가야한다....
#2301슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:31:26
흠
#2302슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:31:28
이참에 바꾸자
#2303마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 14:32:25
슬라임의 말에 세계는 개변한다!
#2304슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:33:25
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『리벤지 큐어』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 상태 이상을 치유한다.
어벤져가 조정됩니다.
회복이 확정으로 되는 대신 상승하는 능력치가 감소합니다
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『리벤지 큐어』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 상태 이상을 치유한다.
어벤져가 조정됩니다.
회복이 확정으로 되는 대신 상승하는 능력치가 감소합니다
#2305하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 14:34:21
어벤져 부수는 사실 둘이 합쳐도 되지 않을까요
#2306슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:34:37
그럼 부수가 너무 강해지지 않나
#2307하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 14:34:37
확정화+합치기까지 하기
2랭 -> 1랭 크긴 하니까
2랭 -> 1랭 크긴 하니까
#2308슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:34:59
부수 밸류가 지나치게 오르....은다고 하기엔 컨트렉트가 있군
#2309하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 14:35:05
저래도 리턴힐이랑 동급이라고 생각함...
#2310하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 14:35:14
아닌가? 리턴힐 형님이 더 센가???
#2311크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 14:35:17
죽어내밀기는 한정적이니까
#2312슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:35:22
죽내밀은 한정적이니까
#2313슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:35:24
그럼....
#2314크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 14:35:25
리턴힐이 발동할 횟수는 많죠
#2315관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:35:36
랭크 하나는 뼈아프기도 하고 저 정도는 괜?찮지 않?을까?
#2316슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:36:22
리벤지 디바인『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#2317슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:36:37
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#2318크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 14:37:38
어벤저 조정
#2319슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:40:56
얼음/땅 양대간판
#2320크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:40:56
와 어벤져 겁나 쌔
#2321슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:40:57
누가 좋을까
#2322크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:41:02
맘모꾸리
#2323크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 14:41:39
특수형....
#2324관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:41:43
아오키지?
#2325크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:42:05
프라이드 좀 높으면 뭐
우캄루바스라던가
우캄루바스라던가
#2326슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:42:14
프라이드 C
#2327슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:42:17
특수형 얼음 땅
#2328관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:42:28
프 C ?......
#2329슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:43:04
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
#2330하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 14:44:29
후... 이거면 통솔형 외에도 이리저리 좀 끌어올렸으니 어케 되...겠죠.
패치 수고하셨습니다...
패치 수고하셨습니다...
#2331크렘바◆.IereV8aj2(63fd5ac5)2026-06-25 (목) 14:44:57
통솔형에 대한 철퇴 너무 아파....
#2332관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:45:21
통솔팟은 새로 만들어야 겠으....
#2333관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:45:44
아 그리고
프C 얼음/땅 누누?
프C 얼음/땅 누누?
#2334하쿠농◆qDlWbVT5Em(51dd16df)2026-06-25 (목) 14:47:30
누누가 특수형이긴 하죠...
AP누누
AP누누
#2335관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:47:52
설인이란 느낌으로 땅도 충?족
#2336슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:48:23

주책할매
#2337크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:48:37
흠
#2338크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:48:42
프C(납득
#2339크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:48:49
와 쟤 이츠카 시도로 꼬시면 볼만 하겠다
#2340관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:49:01
ㅋㅋㅋㅋ
#2341크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:49:50
속별에
【통솔 : A】 이 포텐셜을 익스펜션 얼음으로 취급한다.
같은거 붙는거지?
【통솔 : A】 이 포텐셜을 익스펜션 얼음으로 취급한다.
같은거 붙는거지?
#2342슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:49:55
특성 뭐가 좋지
#2343관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:50:45
프 C면 1짜리 까지?
#2344슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:50:50
ㅔ
#2345마징◆zzEkf2ImCm(7871a552)2026-06-25 (목) 14:50:55
어...저수?
#2346관리자◆Ne3AOQAuxe(dbc5ff1a)2026-06-25 (목) 14:52:16
적당히 싸리기눈 연동 시리즈?
#2347크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:53:08
점술사니까 예측
#2348크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cbf669fd)2026-06-25 (목) 14:53:48
아니면 뭐 통찰
#2349슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:54:13
통찰은 렛서가 있으니
#2350슬라임◆O1NPhzPrqK(ab216cf5)2026-06-25 (목) 14:54:15
예측이 좋으려나
#2351크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 15:04:14
양대간판이죠...?
#2352슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:05:25
양대
#2353슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:06:09
페이탈 클로도 3할로 너프하고
#2354크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:08:18
근데 자속없는 미래예지가 얼마나 쌜지는 몰루
#2355슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:10:55
『침수 괴수』 상대가 『어시스트』인 「타입 : 물」일 때 「물」 기술이 「효과가 굉장」 하게 된다.
루루루루루 루루루
루루루루루 루루루
#2356하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:15:10
누구 하나만 핀포인트로 죽이겠다는 선언...!
#2357크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 15:15:13
타마미츠네 저격? 아니면 물타입으로 뒤집어 씌우기?
#2358슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:15:34
그냥 물타입 저격용
#2359슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:15:39
정확히는
#2360슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:15:44
칸무스 저격이라고 보는게 맞죠
#2361크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 15:16:31
칸무스 나오나!
#2362슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:18:59
아뇨 데려오실분 있지 않을까 해서
#2363마징◆zzEkf2ImCm(9ba70e34)2026-06-25 (목) 15:22:22
칸무스는 유명한 물타입임
#2364크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 15:31:18
아쉽아쉽
#2365슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:38:45
【이름】 성각신룡 에네아드
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 용성군, 이차원홀, 기합구슬, 별하늘, 드래곤옐
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「기합구슬」… 특수/격투/120/70/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
「드래곤옐」… 변화/드래곤/0/0/아군/-/0/-/아군에게 「C : +1」. 아군이 「타입 : 드래곤」이라면 「C : +2」.
【능력치】
체 력 : A-(110)
공 격 : C-(60)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : AA-(140)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『성신룡의 성운』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 아군을 2턴 동안 「드래곤옐」 상태로 만든다.
『성신룡의 파각』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만든다.
『성신룡의 각성』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『성운』『파각』이 반드시 발동한다.
『신룡의 성각인』… 기술 「드래곤옐」을 대기의 아군에게 내보낼 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 용성군, 이차원홀, 기합구슬, 별하늘, 드래곤옐
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「기합구슬」… 특수/격투/120/70/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
「드래곤옐」… 변화/드래곤/0/0/아군/-/0/-/아군에게 「C : +1」. 아군이 「타입 : 드래곤」이라면 「C : +2」.
【능력치】
체 력 : A-(110)
공 격 : C-(60)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : AA-(140)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『성신룡의 성운』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 아군을 2턴 동안 「드래곤옐」 상태로 만든다.
『성신룡의 파각』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만든다.
『성신룡의 각성』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『성운』『파각』이 반드시 발동한다.
『신룡의 성각인』… 기술 「드래곤옐」을 대기의 아군에게 내보낼 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
#2366슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:38:48
과연 이게 감당이 될까?
#2367슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:38:50
나도 모르겠다
#2368크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:40:05
ㄴㅇ0ㅇㄱ
#2369크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 15:40:09
유희왕 쪽인가?
#2370하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:40:13
왜 화력 A 속 AA를 기물에 내고있죠???
#2371슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:40:25
음
#2372관리자◆Ne3AOQAuxe(54c0aee7)2026-06-25 (목) 15:40:30
물리내구 낮은게 양...심...인가?
#2373슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:40:35
에스퍼가 이브랑 겹치네
#2374크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:40:37
속별이 그 여러모로
#2375하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:40:46
맴도는세계...면 계제는 그 1턴이어야 하지 않을까요
#2376하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:41:08
정확히는 1계제는
#2377관리자◆Ne3AOQAuxe(54c0aee7)2026-06-25 (목) 15:41:31
아 글고 어장주사마 새로이 바뀐 룰에 따라 데이터를 시트에 바꿔뒀어용 라뷰린스 덱
#2378슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:41:35
넹
#2379크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 15:41:38
대기의 아군에게 내보낸다는게 무슨 이야기?
#2380크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:41:40
그겁니다 그거
너무 독자적인 형태임
너무 독자적인 형태임
#2381슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:41:49
흠
#2382크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:41:50
>>2379 볼 안의 아군을 대상으로 쓸 수 있다
#2383하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:42:00
그 볼 안에서 상태변화 한다는건데...
원래 볼 안에서는 상태변화 해제된다구요!!!
원래 볼 안에서는 상태변화 해제된다구요!!!
#2384하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:42:09
아로마테라피 계열도 아니고...
#2385슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:42:51
【이름】 성각신룡 에네아드
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 용성군, 이차원홀, 기합구슬, 별하늘, 드래곤옐
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「기합구슬」… 특수/격투/120/70/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
「드래곤옐」… 변화/드래곤/0/0/아군/-/0/-/아군에게 「C : +1」. 아군이 「타입 : 드래곤」이라면 「C : +2」.
【능력치】
체 력 : A-(110)
공 격 : C(80)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : A(120)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『성신룡의 성운』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 아군을 턴 종료 시까지 「드래곤옐」 상태로 만든다.
『성신룡의 파각』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 상대를 턴 종료 시까지 「회복봉인」 상태로 만든다.
『성신룡의 각성』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『성운』『파각』이 반드시 발동한다.
『신룡의 성각인』… 기술 「드래곤옐」을 대기의 아군에게 내보낼 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
좀 낭비를 넣는게 맞겠지
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 용성군, 이차원홀, 기합구슬, 별하늘, 드래곤옐
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「기합구슬」… 특수/격투/120/70/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
「드래곤옐」… 변화/드래곤/0/0/아군/-/0/-/아군에게 「C : +1」. 아군이 「타입 : 드래곤」이라면 「C : +2」.
【능력치】
체 력 : A-(110)
공 격 : C(80)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : A(120)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『성신룡의 성운』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 아군을 턴 종료 시까지 「드래곤옐」 상태로 만든다.
『성신룡의 파각』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 상대를 턴 종료 시까지 「회복봉인」 상태로 만든다.
『성신룡의 각성』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『성운』『파각』이 반드시 발동한다.
『신룡의 성각인』… 기술 「드래곤옐」을 대기의 아군에게 내보낼 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
좀 낭비를 넣는게 맞겠지
#2386슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:43:14
anctalk>12754>2383 내 우주에서는 아니야
#2387드라코◆lhCIrDcf/W(7c1fab95)2026-06-25 (목) 15:44:18
A. 볼 안에서 상태변화가 왜 되는건가요?
Q. 어장이 다릅니다(아무말)
Q. 어장이 다릅니다(아무말)
#2388크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 15:44:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#2389하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:44:23
ㄴㅇㄱ...
솔직히 괜찮을거 같지가 않은데...
모르겄다...
솔직히 괜찮을거 같지가 않은데...
모르겄다...
#2390크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 15:44:47
그러면 드래곤엘을 받은 소지는 나올 때 C+? 상태인거?
#2391크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:45:00
흐ㅡ음
#2392하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:45:15
드래곤옐 도중에는 C가 올라있는 취급이 돼요.
상승은 아니고 급소에 맞기 쉬워진다 느낌
상승은 아니고 급소에 맞기 쉬워진다 느낌
#2393하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:46:14
뉴비용 팩토리... 였을텐데 여긴 분명...
#2394슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:46:27
맴도는세계 인챈터 자체는 유지하고 싶은데
#2395슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:46:35
파밸이 좀 이상한가
그럼 뭐가 좋지
그럼 뭐가 좋지
#2396크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:48:36
맴도는세계...여기에 나올만한 파워인가?
#2397크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:49:05
저거 등장 후 바로 교대 가능한 사양인가?
#2398슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 15:49:19
윤회랑 같아요
#2399하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:49:25
속별을 맴도는세계에 쓰죠 일단?
그러면 계제들은 2턴 해도 될거같은데...
그러면 계제들은 2턴 해도 될거같은데...
#2400크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:49:44
교대 등장에는 안터진다 이거군
#2401하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:49:58
아니면 프라이드 A 바닐라들은 추가역활 활성화를 모토로 해서
#2402크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:50:05
선죽내밀이면 윤회, 교대 등장이면 유사 선회인가...
#2403하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:50:55
『성신룡의 성운』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 『인챈터』 대신 「드래곤옐」 상태로 만든다.
『성신룡의 파각』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 『인챈터』 대신 상대의 「임의의 능력치 -2」 한다.
이런 거라던가?
『성신룡의 파각』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 『인챈터』 대신 상대의 「임의의 능력치 -2」 한다.
이런 거라던가?
#2404하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:51:03
워딩은 대충 넘기고
#2405크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:51:26
계제가 무척 한정적이긴 하네
#2406하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 15:51:49
제가 성운 1턴해야한다고 한건
인챈터 + 드래곤옐 때문인거라...
파각은 솔직히 에스퍼 제한 때문에 2턴이나 영구여도 문제없을 라인같았고
인챈터 + 드래곤옐 때문인거라...
파각은 솔직히 에스퍼 제한 때문에 2턴이나 영구여도 문제없을 라인같았고
#2407크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:51:53
기물 느낌은 안나긴 하는듯
#2408크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8074d12f)2026-06-25 (목) 15:52:10
그와 별개로 있으면 쓴다
특성이 워낙 좋아(?
특성이 워낙 좋아(?
#2409관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-25 (목) 15:56:29
선회도 아니고 윤회 인첸터니까
#2410브로리◆udV1/LMGnu(130f865f)2026-06-25 (목) 17:09:53
database>12640>4
또 만들었습니다.....
고증에 목숨을 걸지 말자는 결론을 얻었습니다.
또 만들었습니다.....
고증에 목숨을 걸지 말자는 결론을 얻었습니다.
#2411크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 17:26:13
으어 가드너 조정해야하나....
#2412크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-25 (목) 17:33:03
프라이드 C로 바뀌어서 이게 뭐냐 진짜....
#2413드라코◆lhCIrDcf/W(7c1fab95)2026-06-25 (목) 17:53:59
>>2410 브로리님, 자속 할인은 1까지입니당(이때 「소켓 : 1」 이하로 감소하지 않는다.)
#2414슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 21:10:02
흠
#2415슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 21:10:04
인챈터도 수정할까
#2416슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 21:16:39
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다.
인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
#2417슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 21:17:41
패치 내역
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다.
인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다.
인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
#2418슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 21:20:06
패치 내역
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다. 『어벤져』의 성능이 조정됩니다.
6-1. 인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
【부수】『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
6-2. 기존의 『어벤져』는 『톱 배터』와 다르게 임의능 +2로 유리한 대면을 만들어왔습니다.
그 상승폭이 밸런스 상 건강하지 못하다고 판단, 다음과 같이 조정합니다.
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다. 『어벤져』의 성능이 조정됩니다.
6-1. 인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
【부수】『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
6-2. 기존의 『어벤져』는 『톱 배터』와 다르게 임의능 +2로 유리한 대면을 만들어왔습니다.
그 상승폭이 밸런스 상 건강하지 못하다고 판단, 다음과 같이 조정합니다.
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#2419크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-25 (목) 21:48:26
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#2420크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-25 (목) 21:56:03
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어벤져 +2는 강하긴 했어
#2421슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:17:00
흐음
#2422슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:17:05
1체만 더 만들면 대충 각이 나오는데
#2423슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:19:07
불꽃/풀 정원사 느낌의
#2424슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:19:08
남캐
#2425슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:22:49
음~
#2426슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:22:51
남캐까진 어렵나
#2427크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-25 (목) 22:24:41
정원사부터가, 응
#2428슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:24:53
사실 정원사가 아니어도
#2429슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:24:56
불꽃/풀 타입이면
#2430슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:24:58
대충 어울리는데
#2431슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:28:50
오
#2432슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:28:52
찾았다
#2433슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:30:49
사실 루비로즈여도 좋지만
#2434슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:30:54
얜 너무 물리형인 것도 있고
#2435세러데이◆b32nE4Wmj.(fc3a9435)2026-06-25 (목) 22:35:01
루비랑 와이스 같이 넣으면 시너지라던가(?)
#2436슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:42:26
흠
#2437슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 22:42:29
더 재밌는게 생각났으
#2438세러데이◆b32nE4Wmj.(9b9290d7)2026-06-25 (목) 23:24:30
비퀸...
공격지령...
공격지령...
#2439세러데이◆b32nE4Wmj.(9b9290d7)2026-06-25 (목) 23:24:55
뭔가 엮고 싶은데 아이디어가 안 떠오른다
#2440슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:27:25
이음
#2441슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:27:27
으음
#2442슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:27:39
마지막 친구가 잘 안 짜이네
#2443크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-25 (목) 23:30:55
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뭐길래?
#2444하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:35:27
불꽃 풀 정원사는 카자미 유카가 무난하긴 해...
#2445하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:39:12
인챈터는 뭐 소소~하네요
#2446슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:41:15
고대활성 에 어울리는 디메리트 추천좀
#2447하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:43:27
반드시 부스트에너지를 써야만한다
#2448슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:43:43
그건 디메리트가 아니지 않나
#2449슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:43:48
아닌가? 디메리트인가
#2450하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:44:35
정확히는 부스트에너지 외로 발동하지 않는다 쪽 느낌
디메리트보단 너프제약에 가깝긴 하네요
디메리트보단 너프제약에 가깝긴 하네요
#2451슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:47:18
흐음
#2452슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:47:39
아니면 반대로
#2453슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:47:46
부스트에너지로 발동하지 않는다는 어떰
#2454슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:48:07
쾌청 발동은 디폴트고
소지품 쓰는게 좀 거시기하잖아
소지품 쓰는게 좀 거시기하잖아
#2455하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:48:55
맑음으로만 발동한다?
좀 약하지 않나요 그건
좀 약하지 않나요 그건
#2456하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:49:09
부스트에너지는 소지품 칸 쓰고 일회용인데
#2457하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:50:01
뭐 최종 강화되는 능력치가
방특방이면 괜찮을거 같기도
방특방이면 괜찮을거 같기도
#2458슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:50:21
속도긴한데
#2459하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:50:54
근데 불꽃타입이 맑음 조건으로만 화력이나 스피드가 강화된다는 좀 이상할거같음
#2460하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:51:33
스피드면 1.5니까...
#2461슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:52:57
아 그냥 랭크 상승으로 퉁치고는 있음
#2462슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:53:16
아니다 텍스트 정리르 좀 할까
#2463하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:57:53
랭크면 더 이상하지 않나...?
그거 맑음 꺼지면 어케끄게요
암튼 불꽃타입에 맑음조건은 제약인가 싶긴하다는 의견
그거 맑음 꺼지면 어케끄게요
암튼 불꽃타입에 맑음조건은 제약인가 싶긴하다는 의견
#2464하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-25 (목) 23:58:13
그냥 엽록소를 쓰고말지...
#2465슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:59:12
3계제로 강화 능력 바꾸게
#2466슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-25 (목) 23:59:16
해주려고
#2467하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 00:04:07
그럼 화력도 된단건데
2배 맞아요?
2배 맞아요?
#2468하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 00:04:39
1.5*1.3이면... 어우
서브같은애가 집음 끝장나겠는데
서브같은애가 집음 끝장나겠는데
#2469크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 00:07:00
뭐 화력 얘기면
#2470King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(db230baf)2026-06-26 (금) 00:07:03
맑음에 1.3배 자속 서브라니
#2471크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 00:07:15
알베르트는 이미 최대 8배가 되긴 해...(?
#2472하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 00:08:41
걘 그
가냉충이라는 지속 불가능한 상태변화인데
여긴 맑음으로 지속 가능하게 켜지는거니까
가냉충이라는 지속 불가능한 상태변화인데
여긴 맑음으로 지속 가능하게 켜지는거니까
#2473세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 00:18:15
으음
시트에 탭 추가해서 적어두고 싶은데 추가를 어케하지...
시트에 탭 추가해서 적어두고 싶은데 추가를 어케하지...
#2474브로리◆udV1/LMGnu(350eddef)2026-06-26 (금) 01:28:31
>>2413 아, 감사함미다 어디서 착각한건지 0이하로 안떨어진다로 알고 있었네오
#2475크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 03:04:06
후우
스으으읍박 내 가드너 리턴힐이.....
스으으읍박 내 가드너 리턴힐이.....
#2476관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 03:09:20
리턴힐 까였으면 역할 자체를 좀 개장해야되려나...?
#2477관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 03:10:48
아예 어밴져 달고 상대 타점에 따라 방/특방올리고 변화기 위주로 고쳐 세우는 용도로 쓴다던지, 나오면서 25퍼씩 힐 받으니까
#2478관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 03:12:30
가드너는 내구형이니까 차라리 지원을 포기하고 그렇게 고쳐세우는 용도로 쓰는것도 괜찬을것 같은디 어떻게 생각하심?
#2479크렘바◆.IereV8aj2(24d72aa4)2026-06-26 (금) 03:14:53
anctalk>12754>2418
질문: 3번의 모든 자질이 추가역할 해금권이 열린다고 했는데, 통솔형은 어떻게 작용하나요?
그리고 전일 논의된 통솔형의 추가역할 제한 TO도 시행하나요?
(추가역할 2개까지, 추가역할 2개 채용하면 베테랑-타이트엔드 기용 불가)
질문: 3번의 모든 자질이 추가역할 해금권이 열린다고 했는데, 통솔형은 어떻게 작용하나요?
그리고 전일 논의된 통솔형의 추가역할 제한 TO도 시행하나요?
(추가역할 2개까지, 추가역할 2개 채용하면 베테랑-타이트엔드 기용 불가)
#2480관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:16:46
에이스 선발 킬러 어시스트를 무조건 채용해야 하면 자연스래 남는칸이 2개니까
TO가 적용됨
TO가 적용됨
#2481크렘바◆.IereV8aj2(24d72aa4)2026-06-26 (금) 03:19:09
가드너는 아군과 교대해 2턴 버티고 선회하면서 씨뿌리기를 남기는거에 큰 의의가 있는거라서....
>>2480 스으으읍 족쇄 오지는 군.....
>>2480 스으으읍 족쇄 오지는 군.....
#2482관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:19:12
....그런데 이거 생각해보면 이렇게 되면 통솔형이 역할로는 하나도 이점을 못가져 가는것 같긴한데... 익펜 있으니 좀 더 봐야하나?
통솔형 이외도 서포터 추가 1+특수 1 들고가면 통솔 이외에도 전용 없이 무직이 없어지긴 하겠다
통솔형 이외도 서포터 추가 1+특수 1 들고가면 통솔 이외에도 전용 없이 무직이 없어지긴 하겠다
#2483관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:21:49
>>2481
반대로 어밴져 하면 가드너가 씨뿌리기를 받을 수 있으니까 25퍼 힐 분이랑 같이 생각하면 아예 각잡고 죽이려 들지 않는 이상
게임 끝까지 쓸 내구성이 나올 수도 있고, 교대 압력도 더 강하게 주긴 함
물론 운용법을 정하시는것, 컨셉을 정하는것은 본인이시기에 그냥 하는 말로 들으시면 됩니더
반대로 어밴져 하면 가드너가 씨뿌리기를 받을 수 있으니까 25퍼 힐 분이랑 같이 생각하면 아예 각잡고 죽이려 들지 않는 이상
게임 끝까지 쓸 내구성이 나올 수도 있고, 교대 압력도 더 강하게 주긴 함
물론 운용법을 정하시는것, 컨셉을 정하는것은 본인이시기에 그냥 하는 말로 들으시면 됩니더
#2484크렘바◆.IereV8aj2(24d72aa4)2026-06-26 (금) 03:24:36
어벤져로 바꾸면 결국 바운서 형태에서 바꿔야하고....
고민이 너무 많음.....
안그래도 종족치도 조정해야 되어서....
고민이 너무 많음.....
안그래도 종족치도 조정해야 되어서....
#2485관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:26:13
선회를 꼭 땔 필요는 없음, 결국 상대가 쌓은거나 타점 치는거 포기하고 교대하게 해서 턴 낭비
+이쪽은 정해진 만큼 운용하고 빼서 유리 대면 잡는것 까지가 사용법이니
어벤져한테 선회 달아주는것도 나름 정석적인 사용법이고
+이쪽은 정해진 만큼 운용하고 빼서 유리 대면 잡는것 까지가 사용법이니
어벤져한테 선회 달아주는것도 나름 정석적인 사용법이고
#2486관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:29:02
사실 걱정하는거 이해는 가긴 함...
어벤져 = 패를 1장 내 줬다. 이거긴 해서
그래도 이번 인챈터 조정이 반드시 너프는 아니라서
예를 들어 교대처에 자뭉 달아주면 1회용이지만 확정 리턴힐이고
크램바님이시면 분명 좋은 아이디어로 적절하게 조정하실 수 있을 것
어벤져 = 패를 1장 내 줬다. 이거긴 해서
그래도 이번 인챈터 조정이 반드시 너프는 아니라서
예를 들어 교대처에 자뭉 달아주면 1회용이지만 확정 리턴힐이고
크램바님이시면 분명 좋은 아이디어로 적절하게 조정하실 수 있을 것
#2487크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 03:30:01
생각은 해둘게요.....
가드너 인챈-리턴힐로 덱의 순환력을 높인건 사실이라서.....
가드너 인챈-리턴힐로 덱의 순환력을 높인건 사실이라서.....
#2488크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 03:34:06
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가드너 그렇게까지 수정해야하나?
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가드너 그렇게까지 수정해야하나?
#2489크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 03:34:21
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종족치 좀 줄어들고 기술폭도 줄어들 뿐이잖아
#2490크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 03:35:07
남의 일이라고 마구 말하시는군요....
#2491관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:36:16
일단 에이스 유지할 거면 그래이드 C로 해야해서
엣지아머 압수, 압수받기 싫으면 종족치 50까야하고, 소켓 하나 빠지니 기술하나 빼야하고
부수 변경도 현 운용법 상으로는 아픈게 사실이니
엣지아머 압수, 압수받기 싫으면 종족치 50까야하고, 소켓 하나 빠지니 기술하나 빼야하고
부수 변경도 현 운용법 상으로는 아픈게 사실이니
#2492관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:39:13
내가 하던 시절 유희왕으로 따지자면 네피림이 제한이냐 준제냐 정도의 차이...
#2493크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 03:40:02
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내 일이었어도 똑같이 말했을거야 아마
원래 목적인 씨뿌리기 인계는 여전히 가능해서.
회복고점이 줄어든게 아쉬운거라면, 공감할 수 밖에 없지만.
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내 일이었어도 똑같이 말했을거야 아마
원래 목적인 씨뿌리기 인계는 여전히 가능해서.
회복고점이 줄어든게 아쉬운거라면, 공감할 수 밖에 없지만.
#2494크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 03:45:37
그 종족치 체급 자체가 얼마나 중요한데 그런 이야기를....
#2495크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 03:49:16
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이전보다 덜 튼튼해진다는 말이라면...
그것도 뼈아프긴 한가.
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이전보다 덜 튼튼해진다는 말이라면...
그것도 뼈아프긴 한가.
#2496관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:50:23
전에는 3번정도는 안정적으로 4번째는 터질 각오로 운용했다 치면, 그게 한번씩 줄어들었음
+ 힐량도 확실히 절반이상 까임
이렇게 생각하면 기용 이유 자체가 절반으로 줄었다 밖에는...
+ 힐량도 확실히 절반이상 까임
이렇게 생각하면 기용 이유 자체가 절반으로 줄었다 밖에는...
#2497크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 03:51:29
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뭐어 그럼 특성을 0.5로 하면 되겠는데
#2498크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 03:53:41
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>>2496 과연...
#2499크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 03:58:02
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하지만 인챈터 이외로 눈길을 돌려도 역할 발동을 유동적으로 할만한게
눈에 띄진 않으니...
그나마 어벤져겠네.
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하지만 인챈터 이외로 눈길을 돌려도 역할 발동을 유동적으로 할만한게
눈에 띄진 않으니...
그나마 어벤져겠네.
#2500관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 03:59:48
아예 에리첸류 달고 바운서로 쓸거면 클리너 까지는 고민할 법 하지만
그것도 제한이 크니까, 500족 바운서는 낚이면 큰일이기도 하고
그것도 제한이 크니까, 500족 바운서는 낚이면 큰일이기도 하고
#2501크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:01:15
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종족치체급을 그대로 유지하려면 특성이 바뀌고 기술폭만 조금 수정되는거니까
크게 상심하지 않아도 된다고 보는 편
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종족치체급을 그대로 유지하려면 특성이 바뀌고 기술폭만 조금 수정되는거니까
크게 상심하지 않아도 된다고 보는 편
#2502크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:02:31
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0.5 특성에서도 쓸만한건 많으니까.
내열 가져오면 실내구가 어마무시 할테고
#2503크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5fd199aa)2026-06-26 (금) 04:06:11
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살릴 길은 꽤 많으니까 걱정하지말고 수정부터 해보자.
#2504크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5fd199aa)2026-06-26 (금) 04:06:31
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어떻게 살릴지를 물어본다면 답해줄 사람은 많다
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어떻게 살릴지를 물어본다면 답해줄 사람은 많다
#2505크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 04:07:45
일단 두꺼운 지방이나 그런 계열로 바꿀까 생각중이긴 함....
#2506관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:08:40
이제와서 고민되는건 내 라뷰덱은 어쩌냐...
#2507크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:08:51
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#2508관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:09:02
어제는 즉석 수정하긴 했는데
ㅇㅎ..?
ㅇㅎ..?
#2509크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:09:17
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전부터 맘에 걸렸는데 이 참에 가시창 뺍시다
그거 선회로 빠지면 조이기도 사라져요
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전부터 맘에 걸렸는데 이 참에 가시창 뺍시다
그거 선회로 빠지면 조이기도 사라져요
#2510관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:09:44
조이기는 본인이 남아 있어야 하긴 하지
#2511관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:15:48
...일단 짓맘 기준으로 세팅해 둔걸 들어내지 않는 이상 그래이드 B는 포기를 못해서
그래서 일단, 에이스를 B 기주능로 조정하긴 했는데, 악마의 주먹 중고속 어테커에서
하드록 호환 중화력 저속 전차형으로 아예 체급이 확 낮아져 부렸단 말이지,
거기에 악마의 주먹 때문에 넣어둔, 상대의 공격이외 대미지 무효도 붕 떠버렸고
일단 마지막으로 짜려했던 육성형부터 짜고 그거 쓰면서 천천히 처음부터 짜 올려야 하려나
그래서 일단, 에이스를 B 기주능로 조정하긴 했는데, 악마의 주먹 중고속 어테커에서
하드록 호환 중화력 저속 전차형으로 아예 체급이 확 낮아져 부렸단 말이지,
거기에 악마의 주먹 때문에 넣어둔, 상대의 공격이외 대미지 무효도 붕 떠버렸고
일단 마지막으로 짜려했던 육성형부터 짜고 그거 쓰면서 천천히 처음부터 짜 올려야 하려나
#2512크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:17:51
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악마의주먹이라니, 흉참한걸 쓰시려했군(?
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악마의주먹이라니, 흉참한걸 쓰시려했군(?
#2513관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:19:09
그래도 펀치 한정이니까...
#2514관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:20:51
지금 내구도는 주먹 옹골참 생각하면 약간 안정적이 된 수준인데, 속도가 거진 절반, 화력도 한 120 -> 105가 되고
주먹 상승분 1.3배에, 소지품으로 들고 가려했던 펀치 글러브도 못쓰고
주먹 상승분 1.3배에, 소지품으로 들고 가려했던 펀치 글러브도 못쓰고
#2515크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:22:20
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펀글 그거 주먹기술 1.1배 밖에 안되는거 아십니까(?
뭐 방호패드 효과가 메인이겠다만
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펀글 그거 주먹기술 1.1배 밖에 안되는거 아십니까(?
뭐 방호패드 효과가 메인이겠다만
#2516관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:22:57
ㅇㅇ 그래도 악마주먹 상승분 생각하면 1.43배는 되니
#2517관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:24:05
일단 오늘 밤? 세러데이님이셨나? 한번 운용해 보고 새로 짤지 조금 개장을 할지 고민해봐야 할듯
#2518크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:28:26
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#2519관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:30:43
>>test>12635>113-114
일단 새로 짤 후보는 이런 느낌인데 고유는 그럭저럭 통과 될 거 같은데 에이스가 되련지 모르겠다
일단 새로 짤 후보는 이런 느낌인데 고유는 그럭저럭 통과 될 거 같은데 에이스가 되련지 모르겠다
#2520관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:31:17
능 지 통 을 했으니 마지막은 육성형
#2521크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 04:34:11
ㅇㅋ 가시창은 빼고 다른걸로
#2522크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:34:24
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템플릿 전용에서 벗어나고 싶어서 3계제를 넣은건가
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템플릿 전용에서 벗어나고 싶어서 3계제를 넣은건가
#2523관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:35:00
원래는 계제였는데, 계제로 주기에는 강한거 같아서
#2524크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:35:12
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#2525관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:35:34
원작력 살리는 것도 있음, 명방 아미야 2스킬이 저거 비슷한 느낌이거든
#2526크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 04:35:39
근데 왜 시트의 종족치 소켓 550/0.5가 없지?
#2527관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:36:47
실질적으로는 전용+계제칸 까지 투자한거니까,
일단 통과되야 하든 말든하겠지만, 어느정도 파워가 적절할지는 더 숙고가 필요한 부분
일단 통과되야 하든 말든하겠지만, 어느정도 파워가 적절할지는 더 숙고가 필요한 부분
#2528크왕트롤◆wTGYG5r9kq(bfbe138f)2026-06-26 (금) 04:41:33
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근데 되면 뭐 쏠려고?
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근데 되면 뭐 쏠려고?
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#2529관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:43:19
괴상한바람에 계제로 고스트 추가효과 발생율+2할은 양심없는 소리니 자체 규제 하고
백귀야행정도?
백귀야행정도?
#2530세러데이◆b32nE4Wmj.(2041237d)2026-06-26 (금) 04:43:45
으어 맞다 요한 PT도 재조정 해야되는데
#2531세러데이◆b32nE4Wmj.(2041237d)2026-06-26 (금) 04:43:54
레인보우는 안 건들고 아마 비쥬를 건들 거 같은데...
#2532관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:43:58
세러데이님 ㅎㅇㅎㅇ
#2533관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:44:09
오늘 늦게 하신다 했는데 몇시정도 생각중?
#2534세러데이◆b32nE4Wmj.(2041237d)2026-06-26 (금) 04:44:24
레인보우는 저번에 얘기됐던 특공 10 공격으로 옮기는 것만 하고
#2535세러데이◆b32nE4Wmj.(2041237d)2026-06-26 (금) 04:44:38
으음
오늘 일정 있긴 한데
오늘 일정 있긴 한데
#2536관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:44:47
그럼 패스도 ㄱㅊㄱㅊ
#2537세러데이◆b32nE4Wmj.(2041237d)2026-06-26 (금) 04:44:56
이번 주말 가능하시면 그때 하죠...
#2538관리자◆Ne3AOQAuxe(dbfd7b07)2026-06-26 (금) 04:45:25
ㅇㅎㅇㅎ 그러면 적당히 일찍 배틀하실 분 있으면 하고 어장참여 해야징
#2539세러데이◆b32nE4Wmj.(2041237d)2026-06-26 (금) 04:54:42
database>12882>1-4
기존 PT 포켓몬들 개정판
기존 PT 포켓몬들 개정판
#2540크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 05:03:15
카운터잼은 발동 타이밍이 어떻게 되요? 상대가 자신과 같은 역할을 내거나 자신이 상대와 같은 역할을 내는거 둘다?
#2541세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 05:06:28
그냥 상대와 자신이 같은 역할이면 어느 타이밍이든 발동할 거에요
그리고 또 자동 빼먹었네...
그리고 또 자동 빼먹었네...
#2542세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 05:07:36
아 비쥬한테는 제대로 적혀 있구나
#2543크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 05:07:36
서플라이 저거 일회용이었네.....
#2544세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 05:09:15
육성형 캐릭터는 다 정했다
문제는 이걸 어케 짤지인데...
문제는 이걸 어케 짤지인데...
#2545세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 05:26:33
올타가 전용기 들면 소켓 어떻게 되나요?
달투곰이 블러드문 든다거나 대쓰여너가 성묘 든다거나 하는 케이스
달투곰이 블러드문 든다거나 대쓰여너가 성묘 든다거나 하는 케이스
#2546크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 05:29:58
글쎄요
#2547크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 05:30:14
올타는
#2548크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 05:30:19
소켓제한 없음
#2549크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 05:30:31
자기가 배울 수 있는 한도 내에서 기술 4개 골라서 넣으면 됌
#2550세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 05:31:41
ㅇㅎㅇㅎ
#2551세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 05:32:22
근데 그러면 올타는 스레식 기술은 못 쓰겠네요
#2552크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 05:32:52
그렇지요ㅡ
그래도 소켓제한이 없다는게 큰거니까
그래도 소켓제한이 없다는게 큰거니까
#2553세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 05:38:51
짜는데 강철타입이 너무 많아지는 고민이 듭니다
나비 PT는 고유부터 장전이고
요한 PT는 레인보우가 강철
지금 짜는 PT는 해머 컨셉이라 캐릭터가 거의 다 강철이야...
나비 PT는 고유부터 장전이고
요한 PT는 레인보우가 강철
지금 짜는 PT는 해머 컨셉이라 캐릭터가 거의 다 강철이야...
#2554크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 05:41:44
강철은 사기타입이기 때문(적당
#2555드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 05:43:57
아, 만들던 데이터 날라갔다
#2556세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 05:45:20
분류 포텐셜 넣을 수 없어 아쉽다는 생각이 가끔 듭니다
얘 분류 넣을 수 있었으면 100% 유체종이었겠지...
얘 분류 넣을 수 있었으면 100% 유체종이었겠지...
#2557슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 05:58:19
으겍
#2558슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 05:58:27
늦잠자써
#2559하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 05:58:38
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유체종은 사실 그냥 대놓고 상위 분류니까요...
6체도 아니고 2체 제작 pvp에서 데려오게 하기는 여러모로 힘이 든다.
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유체종은 사실 그냥 대놓고 상위 분류니까요...
6체도 아니고 2체 제작 pvp에서 데려오게 하기는 여러모로 힘이 든다.
#2560슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:00:25
고유종이 풀리면 올드타입이 말이지 응
#2561하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:01:24
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별개로 그. 당연히 너프가 뼈아프고 힘든 건 맞긴 한데요
원래 내구에 집중한 바운서도 아닌데
3번 안정적으로 버티고 4번째에나 터질 각오를 하는 내구는 정상적이지 않은게 맞다는거임...
아마 패치로 통솔형들이 다른 자질들이랑 비슷해지는~ 느낌일거에요.
여태 통솔형이 좀 강했던 것
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별개로 그. 당연히 너프가 뼈아프고 힘든 건 맞긴 한데요
원래 내구에 집중한 바운서도 아닌데
3번 안정적으로 버티고 4번째에나 터질 각오를 하는 내구는 정상적이지 않은게 맞다는거임...
아마 패치로 통솔형들이 다른 자질들이랑 비슷해지는~ 느낌일거에요.
여태 통솔형이 좀 강했던 것
#2562하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:02:28
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아 라임 SP 추가역할 부여 정확히 어떻게 처리되는지 헷갈리시는 분들 있는 거 같으니까.
좀 더 자세히 명시해야 할 듯?
그리고 바닐라 라인 하나 더 추가되면 통솔형은 밴픽에서 선택지가 정말 확 늘어나는거라
역할 밸류 밀릴 걱정은 크게 안하셔도 될겁니다. 양대는 SP로 못하는 것도 크구
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아 라임 SP 추가역할 부여 정확히 어떻게 처리되는지 헷갈리시는 분들 있는 거 같으니까.
좀 더 자세히 명시해야 할 듯?
그리고 바닐라 라인 하나 더 추가되면 통솔형은 밴픽에서 선택지가 정말 확 늘어나는거라
역할 밸류 밀릴 걱정은 크게 안하셔도 될겁니다. 양대는 SP로 못하는 것도 크구
#2563슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:05:23
anctalk>12754>2479
통솔형은 SP 로 얻는 혜택이 없습니당
그리고 나중에 개편해서 올리겠지만
선발 어시스트 킬러 에이스 구조는
통솔형 포함 모든 자질에게 적용됩니다.
단 이때 타이트엔드 및 베테랑은
선발 킬러 어시스트를 대체할 수 있습니다.
통솔형은 SP 로 얻는 혜택이 없습니당
그리고 나중에 개편해서 올리겠지만
선발 어시스트 킬러 에이스 구조는
통솔형 포함 모든 자질에게 적용됩니다.
단 이때 타이트엔드 및 베테랑은
선발 킬러 어시스트를 대체할 수 있습니다.
#2564하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:06:25
그리고 관리자님 말마따나 선킬어 반드시 포함 들어가면
통솔형 추가제한 필요없어지긴 하구요
통솔형 추가제한 필요없어지긴 하구요
#2565세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:13:04
SP권으로 기물한테 추가역할 부여도 가능한가요?
#2566하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:14:21
오히려 그러라고 주는 것
#2567세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:14:56
ㅇㅎ
오히려 파트너에게 SP권 쓰는 게 이레귤러인가
오히려 파트너에게 SP권 쓰는 게 이레귤러인가
#2568세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:15:46
근데 이럴 땐 바닐라 파트너도 역할 적어서 내야 하나요?
#2569하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:17:29
파트너에 SP권을 썼으면 그 역할로 내고
아니면 그냥 바닐라로 내면 되지 않을까요?
어장주한테 명시해달라고 해야겠다만
아니면 그냥 바닐라로 내면 되지 않을까요?
어장주한테 명시해달라고 해야겠다만
#2570크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 06:21:11
>>2563 그럼 모든 자질이 아니잖아요....
#2571하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:24:00
편의상 표기한거고...
통솔형은 원래 있는 특권이 특권으로 들어와서 겹쳐 사라진거죠 뭐.
지시 육성 능력형에 부여됩니라고 하면 기니까(?)
통솔형은 원래 있는 특권이 특권으로 들어와서 겹쳐 사라진거죠 뭐.
지시 육성 능력형에 부여됩니라고 하면 기니까(?)
#2572슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:25:00
SP는 기물에게만 적용 가능한것
#2573세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:28:14
ㅇㅎㅇㅎ
#2574슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:28:43
흐음
#2575크렘바◆.IereV8aj2(24d72aa4)2026-06-26 (금) 06:28:59
아으 할 맛 안난다 진짜....
통솔형만 이렇게 빡세게 레규 들어가고
통솔형만 이렇게 빡세게 레규 들어가고
#2576세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:29:50
뭐 너무 심하게 약해졌다 싶으면 나중에 레규 한 번 더 하겠죠
너무 상심하실 필요 없으신
너무 상심하실 필요 없으신
#2577슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:34:16
뭐 통솔형만 너프 많이한건 사실이니
#2578슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:34:21
뭔가를 생각중이지 않은 것도 아닙...니다만
#2579세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:35:41
암반가르기 상세 사항이 뭐더라...
#2580세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:36:16
시트랑 다른 점이 위력 150뿐이었던가요?
#2581하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:36:35
「암반가르기」… 물리/노말(격투)/200/100/1체/O/0/-/「노말」「격투」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 철거한다.
이거요?
위력 150 너프 외에 셰리가 받은 너프 없음
이거요?
위력 150 너프 외에 셰리가 받은 너프 없음
#2582슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:37:06
아니다
#2583하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:37:12
뭐 통솔형~을 아예 고증 맞추려면
기물 선발들도 톱배터를 가능하게 하는 정도는 해볼만 하겠네요.
기물 선발들도 톱배터를 가능하게 하는 정도는 해볼만 하겠네요.
#2584슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:37:18
오
#2585슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:37:22
방금 나도 막 그거 떠올렸는데
#2586슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:37:36
마침 선발 킬러 어시스트가 고정됐으니까
#2587하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:37:49
파워는 세지니까 보상버프가 되긴 하고.
선킬어 고정에 대해 되기도 하고
선킬어 고정에 대해 되기도 하고
#2588세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:37:58
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【이름】 리온
【자질】
지시 : C 평범한 지시력. 수인 볼타입 치고는 머리가 좋은 편.
육성 : A 뛰어난 육성력. 자신만한 해머를 마음껏 휘두를 정도의 힘은 있다.
통솔 : C 평범한 통솔력. 키가 작아서 얕보이기 쉽다.
능력 : C 자신의 거대한 해머로 정의의 일격을 날리는 고유.
【고유 포텐셜】
『스핑크스의 즉결심판』
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/타입 상성으로 무효화되지 않는다. 상대의 「방어」 상태를 무시한다. 「해머」 기술.
【이름】 리온
【자질】
지시 : C 평범한 지시력. 수인 볼타입 치고는 머리가 좋은 편.
육성 : A 뛰어난 육성력. 자신만한 해머를 마음껏 휘두를 정도의 힘은 있다.
통솔 : C 평범한 통솔력. 키가 작아서 얕보이기 쉽다.
능력 : C 자신의 거대한 해머로 정의의 일격을 날리는 고유.
【고유 포텐셜】
『스핑크스의 즉결심판』
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/타입 상성으로 무효화되지 않는다. 상대의 「방어」 상태를 무시한다. 「해머」 기술.
#2589세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:38:19
트레이너만 미리 짜 봤습니다
여기서 더 조정할 게 있을까요?
여기서 더 조정할 게 있을까요?
#2590하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:38:22
별개로 이럼~ 기물중에 흑안개 하나만 넣죠 저희???
흑안개 없는거 늘 아쉬웠써
흑안개 없는거 늘 아쉬웠써
#2591세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:38:46
타마미츠네가 클리어허밍 있긴 한데ㅋㅋㅋㅋㅋ
#2592크렘바◆.IereV8aj2(24d72aa4)2026-06-26 (금) 06:39:21
(표독
#2593하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:39:40
흑안개는 애가 좀 유니크해서.
방어 뚫고 자기 자신도 초기화란 점이
방어 뚫고 자기 자신도 초기화란 점이
#2594드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 06:39:50
슬라임님, 파티 짜왔는데 검수해주실수 있을까요?(만들다 보니 또 다 만들고 검수받는 놈)
#2595세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:40:16
확실히 랭크 초기화가 클리어허밍 든 타마미츠네뿐인 건 뭔가 좀 아쉽긴 하네요
#2596슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:41:04
패치 내역
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP는 기물에게만 부여 가능합니다. SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
통솔형은 SP로 『톱 배터』를 부여할 수 있게 됩니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다. 『어벤져』의 성능이 조정됩니다.
6-1. 인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
【부수】『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
6-2. 기존의 『어벤져』는 『톱 배터』와 다르게 임의능 +2로 유리한 대면을 만들어왔습니다.
그 상승폭이 밸런스 상 건강하지 못하다고 판단, 다음과 같이 조정합니다.
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP는 기물에게만 부여 가능합니다. SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
통솔형은 SP로 『톱 배터』를 부여할 수 있게 됩니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다. 『어벤져』의 성능이 조정됩니다.
6-1. 인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
【부수】『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
6-2. 기존의 『어벤져』는 『톱 배터』와 다르게 임의능 +2로 유리한 대면을 만들어왔습니다.
그 상승폭이 밸런스 상 건강하지 못하다고 판단, 다음과 같이 조정합니다.
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#2597세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:41:06
>>2588은 심플하게 해머 기술 위력 강화로 변경을 고려중이긴 한데
이걸 기물들이 써먹기 힘들다 보니까
이걸 기물들이 써먹기 힘들다 보니까
#2598하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:41:07
에이스 상대로도 전부 초기화하는거라
많으면 안되긴 함...
구체적으로 흑안개 줄거면 무조건 저속이어야 하지 않을지.
많으면 안되긴 함...
구체적으로 흑안개 줄거면 무조건 저속이어야 하지 않을지.
#2599세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:41:28
오는가... 톱배터...
#2600슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:41:41
anctalk>12754>2590 톱배터 있잖아 랄까
#2601슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:41:49
뭐 마침 새 기물이 얼음 양대고 넣어둘까
#2602하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:42:16
톱배터가 들어가니까 얘기하는거죠 오히려...
#2603세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:42:17
시틀라리...
원신 최애캐인데 여기서 보니까 조금 반갑기도 하고
원신 최애캐인데 여기서 보니까 조금 반갑기도 하고
#2604크렘바◆.IereV8aj2(dc86755c)2026-06-26 (금) 06:43:31
선구 에이스덱은 톱배터 이득을 못 보는데 이건 어떻게 하죠?
#2605슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:44:12
선구~
#2606하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:44:34
선구는 원래 그런 거 감안하는 길이라...
대신 양대의 유사 에이스화가 좀 더 널널하게 풀리는 편일 것
대신 양대의 유사 에이스화가 좀 더 널널하게 풀리는 편일 것
#2607슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:44:36
그거까지
#2608슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:44:40
밸런싱하기엔....
#2609슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:45:02
흠
#2610슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:45:06
아냐
#2611슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:45:09
이참에 양대도 좀 손 보자
#2612크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 06:45:12
선구를 선발 자리에 대신 넣고
대신 기물 하나를 양대간판으로서 채용할 수 있다던가 뭐라던가
대신 기물 하나를 양대간판으로서 채용할 수 있다던가 뭐라던가
#2613하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:45:13
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선구는 솔직하게 그 즈신같은거라서.
일반적인 밸런스 패치의 대상이 아닙니다 진짜로.
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선구는 솔직하게 그 즈신같은거라서.
일반적인 밸런스 패치의 대상이 아닙니다 진짜로.
#2614슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:45:37
양대간판은 버프니까
#2615크렘바◆.IereV8aj2(dc86755c)2026-06-26 (금) 06:46:44
흑안개는 변화기이니까 선구 쪽에서 도발이나 능력 하락 무효 이런게 없으면 바보되는데
#2616하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:48:52
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사실 그래서
원래 선구는 도발 많이 들어요.
그리고 능하락은 능초기화랑 별개 개념이라 사실 선구는 능하락은 별로 안아파서
능하락 무효는 거의 칸 모자라서 없구. 능초기화 무효를 가끔 들고오기도 함.
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사실 그래서
원래 선구는 도발 많이 들어요.
그리고 능하락은 능초기화랑 별개 개념이라 사실 선구는 능하락은 별로 안아파서
능하락 무효는 거의 칸 모자라서 없구. 능초기화 무효를 가끔 들고오기도 함.
#2617크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 06:49:23
근데 그거 다 넣기엔 좀 힘든것도 맞긴 해
#2618슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:49:57
패치 내역
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP는 기물에게만 부여 가능합니다. SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
통솔형은 SP로 『톱 배터』를 부여할 수 있게 됩니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다. 『양대간판』의 『부수』가 개편됩니다.
『어벤져』의 성능이 조정됩니다.
6-1. 인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
【부수】『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
6-2. 기존의 『어벤져』는 『톱 배터』와 다르게 임의능 +2로 유리한 대면을 만들어왔습니다.
그 상승폭이 밸런스 상 건강하지 못하다고 판단, 다음과 같이 조정합니다.
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
6-3 기존의 『양대간판』의 부수는 거의 장식용에 가까웠습니다. 허나 이번 개편을 통해
『에이스』와 『양대간판』을 여유롭게 사용하는 통솔형의 전략의 폭을 넓히고자 합니다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP는 기물에게만 부여 가능합니다. SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
통솔형은 SP로 『톱 배터』를 부여할 수 있게 됩니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다. 『양대간판』의 『부수』가 개편됩니다.
『어벤져』의 성능이 조정됩니다.
6-1. 인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
【부수】『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
6-2. 기존의 『어벤져』는 『톱 배터』와 다르게 임의능 +2로 유리한 대면을 만들어왔습니다.
그 상승폭이 밸런스 상 건강하지 못하다고 판단, 다음과 같이 조정합니다.
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
6-3 기존의 『양대간판』의 부수는 거의 장식용에 가까웠습니다. 허나 이번 개편을 통해
『에이스』와 『양대간판』을 여유롭게 사용하는 통솔형의 전략의 폭을 넓히고자 합니다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
#2619슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:50:22
흑안개는 초기화라서
능 하락 무효화 있어도 초기화 됩니다
능 하락 무효화 있어도 초기화 됩니다
#2620크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 06:50:28
양대+에이스야? ㅋㅋ
#2621세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:50:35
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 부추기기,
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「부추기기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 대상에게 「특공 : +1」
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『?』… ?
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
기술폭 거의 완성, 계제 미완성
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 부추기기,
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「부추기기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 대상에게 「특공 : +1」
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『?』… ?
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
기술폭 거의 완성, 계제 미완성
#2622하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:50:48
역할은 안겹쳐서
에이스 부여가 되면 자연스레 양대는 사라질걸요?
에이스 부여가 되면 자연스레 양대는 사라질걸요?
#2623세러데이◆b32nE4Wmj.(719e4f03)2026-06-26 (금) 06:50:58
얘 서브웨폰으로 땅 기술 줄려 했는데
얘 배울 수 있는 땅 기술이 땅고르기뿐인게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얘 배울 수 있는 땅 기술이 땅고르기뿐인게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#2624하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:51:06
이중역할은 통 S들이 EX자질 달고나와서 하는
시스템 규격 벗어난 행위라는거임
시스템 규격 벗어난 행위라는거임
#2625슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:51:11
『에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#2626슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:51:22
부여한다니까
#2627슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:51:28
『양대간판』 대신
#2628크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 06:51:41
ㅇㅎ
#2629하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 06:56:27
드라코님은 근데 링크 안올리시나?
#2630크렘바◆.IereV8aj2(dc86755c)2026-06-26 (금) 06:56:47
기존 샘플덱들은 어떻게 변하나요? 통솔형들
#2631슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:57:20
anctalk>12754>2630
전부 종족치가 조정되는 라인
전부 종족치가 조정되는 라인
#2632슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 06:57:22
으로 해결되네요
#2633드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 06:57:41
>>2629 아, 오타 수정이랑 예전거 너프하고 있어성 잠시만여
#2634크렘바◆.IereV8aj2(dc86755c)2026-06-26 (금) 06:58:20
기술 소켓도 변하는거 아니에요?
#2635드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 06:58:32
에드몽/드라코-쿠로코 너프 test>11579>97
이번에 만드거 test>11579>96
이번에 만드거 test>11579>96
#2636크렘바◆.IereV8aj2(dc86755c)2026-06-26 (금) 06:58:56
기술이랑 특성
#2637하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:00:27
화력을 낮추면 기술 소켓은 보전이 가능하구
종족치만 낮추면 특성 소켓도 보전이 가능해서
종족치만 낮추면 특성 소켓도 보전이 가능해서
#2638하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:00:48
B->C는 생각보다 낮출 때 직접적으로 변화를 줘야하는 것들이 크지가 않아요
#2639슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 07:00:52
anctalk>12754>2634
유우키는 칼로방어대신 방어가 들어가게 되긴 했네요
유우키는 칼로방어대신 방어가 들어가게 되긴 했네요
#2640슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 07:02:25
그 외에는 큰 너프 사항은 없을것
#2641크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 07:09:46
보자아...
#2642하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:10:25
『무상의 과일』… 상대가 「소지품 : 나무열매」를 사용했을 때 「랜덤한 능력치 : -2」를 하는 것으로 「소지품 : 나무열매」의 효과를 무효로 한다.
아무래도 고유랑 연관성도 적고, 메커니즘이 좀 지나치게 복잡한 느낌.
『태조령의 흑익』… 상대의 능력치가 하락했을 때 중확률로 HP를 1/16만큼 회복한다
전에도 한번 쓰신거랄까... 이게 메커니즘이 솔직히 좋은 포텐셜은 아니어서 좀. 뭐 이걸 꼭 쓰고 싶으시다면 쓰셔도 되는데 추천은 못하는 정도?
『태조룡의 용로』… 「특공 : +6」일 때 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
...껍깨 하나로 어떻게 달성하게요?
『태조룡의 과일』… 자신과 상대의 능력변화의 총합의 차이가 「13」 이상일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)하고 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
능력변화의 상승도 아니고 차이를 지정하는 거 자체가 원래 조금 이상한 건데... 13...은 너무 폭이 넓고 껍깨라던가 계산도 복잡하네요. 효과도 사실 좋은 방향이 아니고요.
듀몬은 미미한데다가 '유희왕 캐릭터'라는 로어보정으로 보통 되는거라서.
『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 필드에 있을 때 「지시 : C」 이하인 트레이너의 『지시』의 효과를 반전한다. 이때 반전되는 효과로 인한 랭크 하락과 대미지는 해당 포텐셜로 인한 것으로 취급된다.
이름도 효과도 너무 길다(?)
필드에 있을 때 양쪽 전체에 영향을 주는 것도 속별이라기엔 이상하고. 『지시』의 반전은 지령을 잘못 표기하신걸까요?
불합리를 써먹고 싶은 건 알겠는데 너무너무 돌아가는 느낌~ 차라리 자신이 지령을 받았을 때 같은 능력치 -1 할 수 있다~ 같은게 훨씬 간단할 것.
아무래도 고유랑 연관성도 적고, 메커니즘이 좀 지나치게 복잡한 느낌.
『태조령의 흑익』… 상대의 능력치가 하락했을 때 중확률로 HP를 1/16만큼 회복한다
전에도 한번 쓰신거랄까... 이게 메커니즘이 솔직히 좋은 포텐셜은 아니어서 좀. 뭐 이걸 꼭 쓰고 싶으시다면 쓰셔도 되는데 추천은 못하는 정도?
『태조룡의 용로』… 「특공 : +6」일 때 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
...껍깨 하나로 어떻게 달성하게요?
『태조룡의 과일』… 자신과 상대의 능력변화의 총합의 차이가 「13」 이상일 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)하고 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
능력변화의 상승도 아니고 차이를 지정하는 거 자체가 원래 조금 이상한 건데... 13...은 너무 폭이 넓고 껍깨라던가 계산도 복잡하네요. 효과도 사실 좋은 방향이 아니고요.
듀몬은 미미한데다가 '유희왕 캐릭터'라는 로어보정으로 보통 되는거라서.
『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 필드에 있을 때 「지시 : C」 이하인 트레이너의 『지시』의 효과를 반전한다. 이때 반전되는 효과로 인한 랭크 하락과 대미지는 해당 포텐셜로 인한 것으로 취급된다.
이름도 효과도 너무 길다(?)
필드에 있을 때 양쪽 전체에 영향을 주는 것도 속별이라기엔 이상하고. 『지시』의 반전은 지령을 잘못 표기하신걸까요?
불합리를 써먹고 싶은 건 알겠는데 너무너무 돌아가는 느낌~ 차라리 자신이 지령을 받았을 때 같은 능력치 -1 할 수 있다~ 같은게 훨씬 간단할 것.
#2643하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:11:04
그리고 불합리는 센 만큼, 보통 상대 능깎에 어느 정도 제한이 들어가요.
저렇게 능하락기를 완전 덕지덕지 칠해오는 건 힘들 것
저렇게 능하락기를 완전 덕지덕지 칠해오는 건 힘들 것
#2644크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2bd69bff)2026-06-26 (금) 07:12:10
test>11635>23
아야는 이렇게 조정된다는거군
아야는 이렇게 조정된다는거군
#2645하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:13:17
스나이퍼에 확급기는 보통 잘립니다.
『액재성의 대립』… 1/시/죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
거대한부채라고. 이거랑 정확히 같은 효과의 제법 강한 특성이 있답니다.
계제 라인은 절대 아니다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
위에 나온 태조룡의 과일이 효과가 겹치죠 좀? 둘 중 하나를 바꿔야 한답니다 보통.
『액재성의 대립』… 1/시/죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
거대한부채라고. 이거랑 정확히 같은 효과의 제법 강한 특성이 있답니다.
계제 라인은 절대 아니다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
위에 나온 태조룡의 과일이 효과가 겹치죠 좀? 둘 중 하나를 바꿔야 한답니다 보통.
#2646드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 07:13:57
넵. 검수 감사합니다
#2647하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:14:39
대충 이정도...랄까
역시 아직 혼자 만들어서 한꺼번에 가져오실 단계는 좀 아닌 거 같으요.
적어도 고유랑 pt 검수맡고, 그거 통과되면 특성이랑 기술 조합해서 한번 이야기해보시고
그다음 포텐셜들 여기서 몇개 떠들면서 만드시는 편이 백배 낫지 않을지...
처음부터 갈아엎어야 하는 수준이라 에이스는
역시 아직 혼자 만들어서 한꺼번에 가져오실 단계는 좀 아닌 거 같으요.
적어도 고유랑 pt 검수맡고, 그거 통과되면 특성이랑 기술 조합해서 한번 이야기해보시고
그다음 포텐셜들 여기서 몇개 떠들면서 만드시는 편이 백배 낫지 않을지...
처음부터 갈아엎어야 하는 수준이라 에이스는
#2648하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:14:59
유희왕 티폰도 기술폭이랑 특성 생각하면 반쯤 초기화고...
#2649하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:18:09
별개로 에드몽은 제가 볼 땐 문제없어보이네요~
뭐 pt고치고 프라이드만 낮췄으니까.
시로코 테러 종족치가 5로 딱딱 안나눠떨어지는게 불편한 정도(?)
뭐 pt고치고 프라이드만 낮췄으니까.
시로코 테러 종족치가 5로 딱딱 안나눠떨어지는게 불편한 정도(?)
#2650드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 07:19:14
히히, 불편해해라(?)
#2651슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 07:21:37
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP는 기물에게만 부여 가능합니다. SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
통솔형은 SP로 『톱 배터』를 부여할 수 있게 됩니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
6-3 기존의 『양대간판』의 부수는 거의 장식용에 가까웠습니다. 허나 이번 개편을 통해
『에이스』와 『양대간판』을 여유롭게 사용하는 통솔형의 전략의 폭을 넓히고자 합니다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
이거랑 이거면 충분히 할만하리라 생각합니다 통솔형
SP는 기물에게만 부여 가능합니다. SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
통솔형은 SP로 『톱 배터』를 부여할 수 있게 됩니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
6-3 기존의 『양대간판』의 부수는 거의 장식용에 가까웠습니다. 허나 이번 개편을 통해
『에이스』와 『양대간판』을 여유롭게 사용하는 통솔형의 전략의 폭을 넓히고자 합니다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
이거랑 이거면 충분히 할만하리라 생각합니다 통솔형
#2652하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:21:40
아 근데 시로코 테러 기술 소켓 저거 되나요?
#2653슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 07:21:44
이러면 페이스메이커 에이스 운용도 보다 쉬워지겠죠
#2654하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:22:51
아 사신의낫이 빠졌구나
문제 없네요 ㅇㅇ
문제 없네요 ㅇㅇ
#2655크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 07:36:16
함 지켜봐야죠
#2656슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 07:41:54
뭐 근데
#2657슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 07:42:03
이번에 추가되는 기물들이 만만찮게 강한 친구들이라
#2658슬라임◆O1NPhzPrqK(bdd0dfba)2026-06-26 (금) 07:44:57
햇살 안 상태일 때 턴 종료 이후 특성 : 고대활성의 강화를 임의로 만들 수 있다.
특성 : 고대활성이 된다. 부스트에너지를 소지할 수 없다.
좋아 완벽해
특성 : 고대활성이 된다. 부스트에너지를 소지할 수 없다.
좋아 완벽해
#2659관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:46:25
보복귀
이제 마지막으로 짤 데이터의 초안을 잡아왔드아...
test>12635>115-116
이 데이터 되는감?
이제 마지막으로 짤 데이터의 초안을 잡아왔드아...
test>12635>115-116
이 데이터 되는감?
#2660크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 07:49:12
이왕이면 AA콘솔 키시는게 더 읽기 편해져요
#2661관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:49:23
오케 켜서 다시
#2662슬라임◆O1NPhzPrqK(bdd0dfba)2026-06-26 (금) 07:49:54
고유-
#2663슬라임◆O1NPhzPrqK(bdd0dfba)2026-06-26 (금) 07:50:01
멘탈 효과만
#2664관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:50:03
#2665슬라임◆O1NPhzPrqK(bdd0dfba)2026-06-26 (금) 07:50:12
또는 상태 이상만
#2666슬라임◆O1NPhzPrqK(bdd0dfba)2026-06-26 (금) 07:50:20
아니다 상태이상 밸류 생각하면
#2667슬라임◆O1NPhzPrqK(bdd0dfba)2026-06-26 (금) 07:50:23
멘탈효과만 ㅇㅇ
#2668관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:50:56
오케-
#2669관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:51:14
아미야 계제 + 전용 조합은 되는 범위인가요?
#2670슬라임◆O1NPhzPrqK(7467fb36)2026-06-26 (금) 07:52:09
흠~
#2671슬라임◆O1NPhzPrqK(7467fb36)2026-06-26 (금) 07:52:18
안 될듯
#2672하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:52:23
선례를 남기기엔 나쁜 효과라
#2673슬라임◆O1NPhzPrqK(7467fb36)2026-06-26 (금) 07:52:30
계제로 전용 켜스텀화-는 좀 힘들 느낌
#2674관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:52:59
아깝구만...
#2675관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:55:00
그런데 기술폭 제한 + 사용 즉시 혼란하면,
위력절반 + 3타 계제로 달 수 있는 범위인가요?
네루 계제 비슷한 느낌으로 [할 수 있다] 조건 달아서
위력절반 + 3타 계제로 달 수 있는 범위인가요?
네루 계제 비슷한 느낌으로 [할 수 있다] 조건 달아서
#2676슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 07:55:42
무슨 기술이냐에 따라 다른데
#2677하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:55:43
기술이 뭔지가 중요할 것
#2678슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 07:55:51
네루는 기합구슬이라 되는 범위라서
#2679하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:56:42
기합구슬+명중강화없음 느낌의
#2680관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:56:47
ㅇㅎ
명중 100이거나, 부가효과 달려서 다단히트 자체가 매리트가 된다면 불가-
이런 느낌이구만요
명중 100이거나, 부가효과 달려서 다단히트 자체가 매리트가 된다면 불가-
이런 느낌이구만요
#2681슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 07:57:31
네루도 명중 상승은 있어
니트로차지로 올려야 하지만
니트로차지로 올려야 하지만
#2682브로리◆udV1/LMGnu(130f865f)2026-06-26 (금) 07:57:41
database>12640>5
사람이 많을 떄 올려보는 데이터입니다- 첨언해주시면 감사하겠읍니다~
사람이 많을 떄 올려보는 데이터입니다- 첨언해주시면 감사하겠읍니다~
#2683슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 07:58:02
행동권을 써서 명중 상승은 ok
행동 쓰지ㅜ않고는 NG라는 느낌도 있고
행동 쓰지ㅜ않고는 NG라는 느낌도 있고
#2684하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 07:58:03
그거보다는~
명중이 낮아서, 낮은 명중으로 여러번 날리는 속박을 바탕으로
절반위력으로 한번 더 때려서 최종위력을 올린다.라는 느낌
명중이 낮아서, 낮은 명중으로 여러번 날리는 속박을 바탕으로
절반위력으로 한번 더 때려서 최종위력을 올린다.라는 느낌
#2685관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 07:59:29
백귀야행 쏘는 아미야 안은 폐기다앗
#2686슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 07:59:31
얽힘은 재밌는데
#2687슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 07:59:38
공절은 아쉬움
#2688슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 07:59:54
이왕 엇갈리는 세계로 만들었으면 그거 바탕으로 하는게 재밌을듯
#2689슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 08:00:05
지혜성 - 안 돼여
#2690슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 08:00:26
길치 전용은
#2691슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 08:00:29
꽤 재밌네요
#2692관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:00:34
리벤지 디바인은 어벤져가 능 상승 1을 대가로 받은 슈퍼파워 부수이기 때문
#2693브로리◆udV1/LMGnu(130f865f)2026-06-26 (금) 08:00:54
그러면 버프전 어벤지 힐로 바꾸면 되려나요
#2694슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 08:01:04
버프전 리벤지 힐 정도면 oj
#2695슬라임◆O1NPhzPrqK(61a1e0b0)2026-06-26 (금) 08:01:06
Ok
#2696하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 08:01:51
공절 저거
자세 해제법이 없는데요?
죽내밀로 나오기만 하면 공속 +1은 조금
자세 해제법이 없는데요?
죽내밀로 나오기만 하면 공속 +1은 조금
#2697브로리◆udV1/LMGnu(130f865f)2026-06-26 (금) 08:02:19
사실 공절 저 부분은 기물쪽에 잇는거 들고 온거라서
#2698슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:02:31
신스케는
#2699브로리◆udV1/LMGnu(130f865f)2026-06-26 (금) 08:02:33
엇갈리는세계 언저리로 바꿔보려구요
#2700슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:02:35
거합기술이 있으니까!
#2701하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 08:02:55
오늘의 토막상식
거합 기술은 내보낼 때 자세를 해제한다
거합 기술은 내보낼 때 자세를 해제한다
#2702관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:07:41
배틀하고 싶으신분(?)
#2703세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 08:14:43
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寸:i:i:i:iノⅥ:i:i:i:乂ァi'
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/자신 제외/O/0/-/10할 「스피드 : -1」. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다
「부추기기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 대상에게 「특공 : +1」
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『?』… ?
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
1체 기술폭 완성...은 했는데
얘 진짜 계제 어카지
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/자신 제외/O/0/-/10할 「스피드 : -1」. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다
「부추기기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 대상에게 「특공 : +1」
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『?』… ?
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
1체 기술폭 완성...은 했는데
얘 진짜 계제 어카지
#2704관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:15:28
일단 상징과도 같은 기술이 거대해머니 거대해머로 하나짜보는 것은?
#2705슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:16:49
부추기기를
#2706슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:16:55
넣으셨으이
#2707슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:17:05
그걸 활용해.혼란과
#2708슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:17:13
연관 짓는 것도
#2709슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:17:19
괜찮을지도
#2710세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 08:17:37
사실 부추기기는 임시로 넣은 거긴 해서
칼춤 배울 수 있는 걸 발견했으니 그걸 넣는 방향도 있긴 한데
칼춤 배울 수 있는 걸 발견했으니 그걸 넣는 방향도 있긴 한데
#2711세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 08:17:53
부추기기 혼란 트리거도 나쁘지 않을 거 같네요
이 쪽은 고민 더 해보고...
이 쪽은 고민 더 해보고...
#2712관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:18:14
그리고 내가 너무 수라뇌라고 느낀게, 화력 C보고, 타마미츠네 자속 파도타기, 약점 2배로 반피 좀 못까던데 화력이 나올까 부터 생각한 내가 싫다....
#2713세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 08:18:54
거대해머 위력이 파도타기 거의 2배입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#2714볼트◆C4ZSsbBL.O(66fef869)2026-06-26 (금) 08:19:12
거대해머 내보낼 때는 상대 방어 상승 무시라던가?
#2715관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:19:14
그치만... 강철 공격상성은 구리고...
#2716세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 08:19:23
사실 그냥 단련 넣고 싶었는데
이러면 바로 레규 먹을 거 같아서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이러면 바로 레규 먹을 거 같아서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#2717세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 08:19:42
단련 40이 한계랬으니 115까지만 올리던가 해서
#2718관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:20:09
500족이면 무적의 포케파워씨 어떻게든 해 주세요를(???)
#2719세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 08:21:02
포케파워...
부트에서는 밴이라고 들었어요 아마
부트에서는 밴이라고 들었어요 아마
#2720하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 08:21:05
저러니까 부트에선 포케파워가 밴을 먹은거에요(?)
#2721볼트◆C4ZSsbBL.O(66fef869)2026-06-26 (금) 08:27:35
포케파워 유사 범프업이니
#2722슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:28:44
어우 더우ㅕ
#2723관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:28:44
포케파워 장점 - 고대종이 체급 걱정할 필요 없어짐
단점 - 그럼 원래 쌘 애들은?
단점 - 그럼 원래 쌘 애들은?
#2724슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:29:04
600족 포켓몬이 포켓파워를 쓴다
난 이 이야기를 싫어한다
난 이 이야기를 싫어한다
#2725관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:29:29
포케파워 보정이 어느정도였더라? 10~15였나?
#2726관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:29:44
그러면 60~90 보정...
미쳤군
미쳤군
#2727관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:31:04
아 슬라임님, 육성형이 고유로 포켓몬과 계약을 맺으면 그래이드 C를 뭘로 쓸 수 있나요?
능력형 계약은 C->A 가능이라고 들었던것 같은데 B?
능력형 계약은 C->A 가능이라고 들었던것 같은데 B?
#2728하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 08:32:54
계약을 허가를 했...어?
사실 지시면 몰라 육성 통솔이 그냥 깡체급 올리는 계약고유는 별로 보기좋지는 못할 듯?
사실 지시면 몰라 육성 통솔이 그냥 깡체급 올리는 계약고유는 별로 보기좋지는 못할 듯?
#2729관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:33:26
어라...? 잘못 봤었...나?
#2730크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 08:33:44
능력형이 고유로
#2731크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 08:34:06
고유 하나 할당해서 A급으로 올리는거는 된다고
#2732관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:34:27
육성형으로 '유일신' 엔테이를 쓸 방법 없나....
#2733슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:34:30
특성계약
#2734슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:34:33
얘기 아니었나
#2735슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:34:46
특성을 상위소켓 쓸 수 있다고 했던거 같은뎅
#2736하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 08:35:02
전용이네요 그건.
그 능력형이 전용으로 특성'만' 소켓을 높은 거 쓰는 거 얘기하신 듯
그 능력형이 전용으로 특성'만' 소켓을 높은 거 쓰는 거 얘기하신 듯
#2737관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:35:27
ㅇㅎ 아예 다른 이야기였고만, 넘기면서 봐서 잘못 읽은듯
#2738하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 08:35:36
종족치는 그대로 두고 특성만 높이는 종류의
사실상 그레이드 A에 필적해지게 강해지긴 한다마는
종족치는 안 오르니까 살짝 달라요우
사실상 그레이드 A에 필적해지게 강해지긴 한다마는
종족치는 안 오르니까 살짝 달라요우
#2739관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:36:43
엔테이는 틀림없는 그래이드 A... 이거 쓰려면 역시 통솔형인가
#2740하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 08:38:10
뭐 엔테이 정도면
커스텀 전용으로 능력형이 못 데려올건 없을거 같기도?
애가 센 애가 아니라서...
커스텀 전용으로 능력형이 못 데려올건 없을거 같기도?
애가 센 애가 아니라서...
#2741관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:38:27
'육성형'
#2742슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:38:46
뭐
#2743슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:38:50
유일신은.안 되지만
#2744슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:38:53
유일왕은 가능하뇨
#2745슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:38:56
가능하죠
#2746관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:38:59
ZZZZZZZZ
#2747관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:39:45
그치만... 유일왕 내구도가 너무 슬프고....
#2748세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 08:51:31
계제나 속별 희생해서 래피드파이어라던가...?
#2749관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:53:30
위력 40 +1선공기...?
.....이거 그냥 폭렬서브쪽이 완성도가 높은것이...
.....이거 그냥 폭렬서브쪽이 완성도가 높은것이...
#2750슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:54:29
지금 기물중에
#2751슬라임◆O1NPhzPrqK(a21af544)2026-06-26 (금) 08:54:33
순풍 없죠
#2752관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:54:59
기물 중에는 그런듯?
#2753관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 08:55:13
셈플 덱에는 뤼엔이 들고 있긴 한데, 기물은 아니니
#2754슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 08:58:16
조금 대개편이 있겠군
#2755슬라임◆O1NPhzPrqK(659ac633)2026-06-26 (금) 09:00:16
오케이 다짰다!
#2756하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:03:41
서브는... 완성도가 높은 게 아니라... 그냥 더럽게 센거야...
#2757하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:03:51
만나자마자가 정상이라고요...
#2758관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:05:14
서브가 센건 맞지만... 덱을 만들어도 렌탈덱보다 약하면 슬픈걸....
#2759관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:05:47
그래서 컨셉을 바꾸기로 했습니다, 서브보다 샌거? 그래도 양심은 있기 때문에
#2760관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:06:10
이길수 없다면 탈출하라(?)
#2761하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:06:43
이래서 내가 렌탈덱에 서브는 반대했거늘...(
#2762슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:06:53
유일왕을 무시하다니
#2763슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:07:11
오케이 내가 유일왕으로 뭘 할 수 있는지 보여주마
#2764하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:07:12
뭐 아무튼, 오레마스의 그림자는 여러모로 특수한 케이스라.
쟤보다 약한 건 슬픈게 아니라 정상이란거에요...
쟤보다 약한 건 슬픈게 아니라 정상이란거에요...
#2765관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:08:09
오래마스 룰을 있게한 원작 주인공이자 대 선배 라인이니 리스팩은 ㅇㅈ하는 부분
#2766슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:08:46
근데 한편으로는 그런 생각도 들긴 해
#2767슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:09:16
신속이란 기술이 있는 시점에서 서브가
그렇게까지 고평가 받을 수 있는가?
사기라는 말에는 동의하지만
아예 로우파워에선 들고와서도 안 되는가?
그렇게까지 고평가 받을 수 있는가?
사기라는 말에는 동의하지만
아예 로우파워에선 들고와서도 안 되는가?
#2768슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:09:54
그런 의문이 조금은 들어
#2769브로리◆udV1/LMGnu(130f865f)2026-06-26 (금) 09:10:56
기선제압이 생기긴 했으니까요
#2770하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:10:57
그건 신속도 이상한거죠.
사기라는 말에 동의한다면 신속을 조정하면 된다는거임
사기라는 말에 동의한다면 신속을 조정하면 된다는거임
#2771슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:11:18
그치만 신속은 본가 기술 읍읍
#2772브로리◆udV1/LMGnu(130f865f)2026-06-26 (금) 09:11:19
근데 기선제압을 들어도 이지선다라는게 문제긴 하지만
#2773관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:11:39
음... 육성형 고유 삼색펀치, 다 되는가 하나만 골라야 하는가
#2774슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:11:47
다 돼요
#2775슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:11:56
삼색펀치는 킹정이지
#2776관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:12:12
역시 위력 75 + 역사 깊은 라인....
#2777하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:12:34
본가가 막장인거 여기서 조정한게 이미 한둘이 아닌데요 뭘...
로우파워에 서브를 들고올거면 솔직히 만나자마자가 상시로 내기 무난하고
제약 걸어서 120으로 가져오는 것 정도는 못할 건 없다고 생각해요.
150? 제약이 개빡세거나 이미 로우파워가 아닌게 아닐지 거긴
로우파워에 서브를 들고올거면 솔직히 만나자마자가 상시로 내기 무난하고
제약 걸어서 120으로 가져오는 것 정도는 못할 건 없다고 생각해요.
150? 제약이 개빡세거나 이미 로우파워가 아닌게 아닐지 거긴
#2778슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:13:05
그래서 타입 불꽃으로 제한 걸었잖스
#2779관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:13:22
내가 생각한 서브 상대법이
1. 단 잔비를 깔아
2. 제 물타입을 내
이거긴 하지....
1. 단 잔비를 깔아
2. 제 물타입을 내
이거긴 하지....
#2780하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:13:24
서브 자체도 또, 포켓몬 하나만 내보낼 수 있냐랑
아군 전원이 낼수있냐에 따라서 차이가 엄청나게 나니까요.
그치만 불꽃 제한 기준으로도 지금 솔직히 세죠?
아군 전원이 낼수있냐에 따라서 차이가 엄청나게 나니까요.
그치만 불꽃 제한 기준으로도 지금 솔직히 세죠?
#2781하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:13:43
이번에 라인 하나 늘면 불꽃타입 집을 것도 또하나 늘고...
#2782관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:15:14
캐릭터 추천 해주실 분
주먹 쓰는 히어로 OR 사이드킥 OR 히어로 장비 제작자
주먹 쓰는 히어로 OR 사이드킥 OR 히어로 장비 제작자
#2783슬라임◆O1NPhzPrqK(c94e2109)2026-06-26 (금) 09:15:26
미도리야?
#2784관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:16:18
에이스 돌핀맨, 트래이너 미도리야?
사실 가장 먼저 생각나긴 했는데 괜찮으려나
사실 가장 먼저 생각나긴 했는데 괜찮으려나
#2785관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:16:44
마침 트래센에서도 육성형이긴 하다
#2786하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:16:53
뭐 저런 분야는 아무래도 나히아가 꽉 쥐고 있죠
#2787드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 09:17:26
고유랑 PT 포텐셜 검수해주실 분 계시나여?
#2788슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:17:33
그던
#2789슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:17:37
그건 gm에게
#2790슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:17:41
해야하지 않을지
#2791관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:18:10
#2792관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:18:23
이건 통과군, 훗 이겼다 키레이
#2793슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:18:31
통과
#2794세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 09:19:12
아 저도 고유 짠 거 검수받을 수 있을까요
#2795드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 09:19:28
GM슬라임님 검수해주실 수 있나요
#2796템페스트◆EhGfnh1hd2(5fa28e84)2026-06-26 (금) 09:19:32
이츠쿠가 아니라 이즈쿠...!
#2797세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 09:19:38
>>2588
여기
여기
#2798관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:19:40
아 실수
#2799슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:20:21
상성 무시 빼고는 가능
#2800드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 09:20:32
【고유 포텐셜】
『소망의 과일』
「엡실론」 고유 포텐셜
아군이 「소지품 : 나무열매」를 사용했을 때 「임의의 능력치 : +1」한다.
【PT 포텐셜】
『낙루의 날개』… 「빈사」 상태인 아군이 4명 이상일 때 턴 시작시 「소지품 : 나무열매」를 사용할 수 있다.
부디 검수를...
『소망의 과일』
「엡실론」 고유 포텐셜
아군이 「소지품 : 나무열매」를 사용했을 때 「임의의 능력치 : +1」한다.
【PT 포텐셜】
『낙루의 날개』… 「빈사」 상태인 아군이 4명 이상일 때 턴 시작시 「소지품 : 나무열매」를 사용할 수 있다.
부디 검수를...
#2801슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:20:41
자질은?
#2802드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 09:20:49
통솔이여
#2803슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:20:50
통솔형 같지가 않은데
#2804슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:21:29
나무열매 사용은 통솔형보단 육성이나 능력의 영역일듯
#2805슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:21:45
흠-
#2806슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:21:52
아니면 나무열매로 길들인다 라고 하면
#2807슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:22:00
통솔인가 그것도?
#2808슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:22:17
일단 고유 컨셉은 제쳐두고 효과는 심심하고 재미없다는 느낌
#2809슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:22:32
임의능+1은 강하기도 강한데
무엇보다 재미가.없어요
무엇보다 재미가.없어요
#2810하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:22:33
좀 애매...하지 않을까요. 하다못해 지시형도 소지품 기믹이 있는데 하필 통솔은
#2811슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:22:37
트리거가 되지 못하는 느낌
#2812드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 09:22:56
넵
#2813하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:23:10
pt도 타이밍이 턴 개시시/임의인건 살짝 애매하고요
파워야 아군 4명 이상 빈사인 시점에서 괜찮기는 한데...
솔직히 이때다를 냅두고 왜 저런 트리거를? 싶기도 하고
파워야 아군 4명 이상 빈사인 시점에서 괜찮기는 한데...
솔직히 이때다를 냅두고 왜 저런 트리거를? 싶기도 하고
#2814세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 09:26:42
>>2799
확이인
위력 150에 방관으로 허용치 꽉 찬 걸까요?
확이인
위력 150에 방관으로 허용치 꽉 찬 걸까요?
#2815슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:26:51
anctalk>12754>2797
상성무시 방어무시 같은건
개체에게 부여되는게 더 깔끔하다곤 생각한답니다
상성무시 방어무시 같은건
개체에게 부여되는게 더 깔끔하다곤 생각한답니다
#2816슬라임◆O1NPhzPrqK(ee580f23)2026-06-26 (금) 09:27:08
위력 150 우선도 없음 방어무시면 꽉찼죠
#2817세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 09:27:46
확이인
이제 에이스랑 두드리짱 계제 짜러...
이제 에이스랑 두드리짱 계제 짜러...
#2818하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:27:56
누구나 리플렉터를 해제할 수 있다/누구나 방어를 뚫을 수 있다.
이거는 좀 많이 차이가 커서요.
기능확장은 언제나 파티 전체가 내보낼 수 있다는 걸 생각해야한다
이거는 좀 많이 차이가 커서요.
기능확장은 언제나 파티 전체가 내보낼 수 있다는 걸 생각해야한다
#2819크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 09:29:45
마블 아이언피스드
#2820관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:30:01
test>12635>124
웰케 포텐셜이 슴슴하고 재미가 없지...
웰케 포텐셜이 슴슴하고 재미가 없지...
#2821관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:30:11
어떻게 해야 맛있어질까...
#2823관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:31:05
아하 ㄳㄳ 그것도 한번 확인하고 올게용
#2824슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:31:09
test>12635>124
마이티체인지를
마이티체인지를
#2825슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:31:15
적극 활용하는게 재밌지 않을지
#2826관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:31:49
오호... 마이티폼일때, 마이티폼이 아닐때 부터 시작해서...
#2827슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:32:03
아닐때를 조건으로 두기엔 좀 거시기하고
#2828슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:32:17
자신은 「웨이브태클」로 반동 데미지를 받지 않는다
이거 같은 경우도
마이티폼일때를 조건으로 두는게 깔끔하고
이거 같은 경우도
마이티폼일때를 조건으로 두는게 깔끔하고
#2829슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:32:29
상대를 「빈사」상태로 하였을 때, 최대 체력의 1/4를 회복한다.
개가는 원래 재미없는 포텐셜이긴 함
개가는 원래 재미없는 포텐셜이긴 함
#2830슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:32:47
이 경우 페이스메이커와 함께 운영하면서
#2831슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:33:03
『에이스』가 발동했을 때 상대를~ 하는 것도 괜찮은 방향
#2832관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:33:30
ㅇㅎㅇㅎ
#2833세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 09:44:32
해머 관련 특성이 없어서 새로 만들고 있는데
「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
이정도면 1.5소켓 가능한가요?
「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
이정도면 1.5소켓 가능한가요?
#2834세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 09:44:46
그리고 1소켓으로 내리려면 고스트 명중 빼고 뭐 넣으면 좋을지...
#2835세러데이◆b32nE4Wmj.(eb514aae)2026-06-26 (금) 09:45:08
정확히는 있긴 한데 2소켓이라 못 넣는 쪽이지만
#2836슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:45:42
철주먹이 몇 소켓이더라
#2837하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 09:45:51
2
#2838관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:45:52
2소켓
#2839관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:50:16
test>12635>129
스윽...
스윽...
#2840슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:51:25
오
#2841슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:51:29
산부수기 스펙이
#2842슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:51:30
음....
#2843슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:51:34
좀 다른 기술이면 좋을텐데
#2844슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:51:42
내보내고 마이티폼 해제면 좋은데 위력 200은 조금
#2845슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:51:48
150선까진 가능
#2846관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:51:56
적당한 기술 150위력으로 새로 만들어도 ㅇㅋ?
#2847관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 09:52:12
이름이 마음에 드는게 없어서...
#2848슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 09:52:18
네네
#2849관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:02:14
test>12635>131
히어로 필살기 네임 절찬 모집중(?)
히어로 필살기 네임 절찬 모집중(?)
#2850슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:02:48
스매쉬
#2851관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:03:12
심플하게 '스매쉬' 만?
#2852관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:03:23
그것도 멋지긴하네
#2853드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 10:03:46
통솔형 같은 고유...으으음......그리고 재미...으으음....
#2854관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:03:51
필살기에 거창한 이름은 없다... 좋아하는 지론이야...
#2855관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:05:08
그러면 돌핀맨은 완성, 그래이드 C를 적당히 살펴봐야것다
#2856드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 10:21:16
슬라임님 고유 검수 부탁드려도 괜찮을까요?
#2857슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:26:36
네에
#2858슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:26:43
근데 혼자 고민하시지 말고
#2859슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:26:49
어떤 아이디어를 어떻게 실현시키고 싶는지
#2860슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:26:53
구체적으로 여쭈시면
#2861슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:26:55
제가 말씀드립니다
#2862드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 10:31:22
【고유 포텐셜】
『티폰 - 괴물의 아버지』
「엡실론」 고유 포텐셜
「알그룹 : 괴수, 드래곤」인 아군이 「타입 : 드래곤」인 아군과 교대(죽어내밀기)를 할 때 이 포텐셜을 『어시스트』로 취급한다.
【PT 포텐셜】
『낙루의 날개』… 「소지품 : 나무열매」를 사용한 아군을 턴 종료시 까지 「알그룹 : 드래곤」으로 취급한다.
>>2858-2861 네
『티폰 - 괴물의 아버지』
「엡실론」 고유 포텐셜
「알그룹 : 괴수, 드래곤」인 아군이 「타입 : 드래곤」인 아군과 교대(죽어내밀기)를 할 때 이 포텐셜을 『어시스트』로 취급한다.
【PT 포텐셜】
『낙루의 날개』… 「소지품 : 나무열매」를 사용한 아군을 턴 종료시 까지 「알그룹 : 드래곤」으로 취급한다.
>>2858-2861 네
#2863관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:32:36
아군을 전부 드래곤의 군단으로서 통솔하는 컨셉?
#2864슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:33:45
오-
#2865슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:33:57
오.....
#2866슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:34:08
조금 조언을 드렸다고 바로 느낌있게 짜오시는게 유쾌하군
#2867슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:34:30
다만 기본 어시스트는 죽내밀로는 발동을 안 한다는 부분이
#2868슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:35:06
『티폰 - 괴물의 아버지』
「엡실론」 고유 포텐셜
「알그룹 : 괴수, 드래곤」인 아군이 「타입 : 드래곤」인 아군과 임의 교대할 때 이 포텐셜을 『어시스트』로 취급한다.
【PT 포텐셜】
『낙루의 날개』… 「소지품 : 나무열매」를 사용한 아군을 턴 종료시 까지 「알그룹 : 드래곤」으로 취급한다.
「엡실론」 고유 포텐셜
「알그룹 : 괴수, 드래곤」인 아군이 「타입 : 드래곤」인 아군과 임의 교대할 때 이 포텐셜을 『어시스트』로 취급한다.
【PT 포텐셜】
『낙루의 날개』… 「소지품 : 나무열매」를 사용한 아군을 턴 종료시 까지 「알그룹 : 드래곤」으로 취급한다.
#2869슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:35:11
죽내밀만 빼면 될듯
#2870드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 10:35:31
넵
#2871슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:41:20
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【이름】 균사룡
【타입】 풀/드래곤 (4배x얼음 2배x독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배x땅 1/4배x물/풀/전기 )
【특성】 「흩날리는포자」… 상대의 공격을 받았을 때 상대를 「특성 : 포자」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/식물/드래곤」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 울려퍼지는포효, 다시피기, 하품, 장미원, 씨뿌리기, 숲의저주
「울려퍼지는포효」… 물리/드래곤/80/0/1체/X/-7/소리, 후공, 필중/「우선도」-7. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「다시피기」… 특수/풀/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「하품」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「하품」 상태로 만들어 다음 턴 종료 시 「잠듦」 상태가 되게 한다.
「장미원」… 변화/풀/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 상대에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 :불꽃, 풀」이 등장할 때 해제된다.
「씨뿌리기」… 변화/풀/0/90/1체/-/0/-/대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 : 풀」에게 무효.
「숲의저주」… 변화/풀/0/100/1체/-/0/-/대상에게 「타입 : 풀」을 추가한다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(70)
방 어 : A(120)
특 공 : D+(55)
특 방 : AA-(140)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『기균룡의 용린』… 【방호】/「특성 : 포자」인 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『기균룡의 양분』… 「특성 : 포자」로 만든 상대를 2턴 동안 「씨뿌리기」 상태로 만든다.
『기균룡의 면독』… 「특성 : 포자」인 상대의 공격을 받았을 때 중확률로 상대를 「하품」 상태로 만든다.
『내한버섯』… 【방호】/상대의 「얼음」 기술의 위력을 반감한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
균사룡 기술폭 별하늘->씨뿌리기
#2872슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:41:33
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【이름】 사와다 츠나요시
【타입】 불꽃/얼음 (4배x바위 2배x물/격투/땅 1/2배x풀/벌레/페어리 1/4배x얼음 )
【특성】 「얼어붙는불꽃」… 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 플레어드라이브, 빙산바람, 인파이트, 벌크업, 방어
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「빙산바람」… 물리/얼음/100/85/1체/X/0/바람/3할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C(80)
특 방 : B-(90)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
츠나요시
쾌청->벌크업
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【이름】 사와다 츠나요시
【타입】 불꽃/얼음 (4배x바위 2배x물/격투/땅 1/2배x풀/벌레/페어리 1/4배x얼음 )
【특성】 「얼어붙는불꽃」… 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 플레어드라이브, 빙산바람, 인파이트, 벌크업, 방어
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「빙산바람」… 물리/얼음/100/85/1체/X/0/바람/3할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C(80)
특 방 : B-(90)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
츠나요시
쾌청->벌크업
#2873슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:41:47
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【이름】 망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 폭풍, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「폭풍」… 특수/비행/110/70/1체/X/0/바람, 필중/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 대상에게도 명중. 「바람」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(134)
방 어 : B(95)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : C(80)
총합 : (600)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『자애룡의 백풍』… 자진에 「순풍」이 불고 있을 때 턴 종료 시 『클리너』가 발동한다.
『자애룡의 역풍』… 『클리너』의 발동 대상을 자신으로 만들 수 있다.
『자애룡의 하강』… 【1/시】/「기능 확장 : 날개쉬기」를 내보낼 수 있다.
『신성권』… 자신의 타입 비일치 「신속」의 위력을 강화(1.5배)한다. 「신속」을 연속된 턴 지시할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
망나뇽 초 개편
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【이름】 망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 폭풍, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「폭풍」… 특수/비행/110/70/1체/X/0/바람, 필중/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 대상에게도 명중. 「바람」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(134)
방 어 : B(95)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : C(80)
총합 : (600)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『자애룡의 백풍』… 자진에 「순풍」이 불고 있을 때 턴 종료 시 『클리너』가 발동한다.
『자애룡의 역풍』… 『클리너』의 발동 대상을 자신으로 만들 수 있다.
『자애룡의 하강』… 【1/시】/「기능 확장 : 날개쉬기」를 내보낼 수 있다.
『신성권』… 자신의 타입 비일치 「신속」의 위력을 강화(1.5배)한다. 「신속」을 연속된 턴 지시할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
망나뇽 초 개편
#2874관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:42:52
순풍깔고 용성군 쾅쾅쏘는 컨셉
#2875슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:45:02
아 폭풍
#2876슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:45:05
에어슬로 바꿔야하나?
#2877슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:45:10
바꾸는게 좋겠지 명중률 70은 좀
#2878관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:46:57
70은... 불안하다...
#2879슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:51:08
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【이름】 패러독스 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 텐류포, 이차원홀, 신비의칼, 코트체인지, 별하늘
「텐류포」… 특수/드래곤/90/0/1체/X/-3/소리, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「신비의칼」… 특수/격투/85/100/1체/X/0/베기/대상의 「방어」로 대미지 계산을 행한다. 「베기」 기술.
「코트체인지」… 변화/노말/0/0/필드 전체/-/0/-/서로의 필드의 상태를 뒤바꾼다.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C+(85)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : A(120)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『모순룡의 순행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 아군을 2턴 동안 「드래곤옐」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 역행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 공절』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『성운』『파각』이 반드시 발동한다.
『시공간 얽힘』… 「특성 : 맴도는세계」가 된다. 통상 교대할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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【이름】 패러독스 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 텐류포, 이차원홀, 신비의칼, 코트체인지, 별하늘
「텐류포」… 특수/드래곤/90/0/1체/X/-3/소리, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「신비의칼」… 특수/격투/85/100/1체/X/0/베기/대상의 「방어」로 대미지 계산을 행한다. 「베기」 기술.
「코트체인지」… 변화/노말/0/0/필드 전체/-/0/-/서로의 필드의 상태를 뒤바꾼다.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C+(85)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : A(120)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『모순룡의 순행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 아군을 2턴 동안 「드래곤옐」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 역행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 공절』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『성운』『파각』이 반드시 발동한다.
『시공간 얽힘』… 「특성 : 맴도는세계」가 된다. 통상 교대할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
#2880슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:51:10
새로운 인챈터
#2881슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:53:03
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【이름】 이도서희
【타입】 물/악 (2배x풀/전기/격투/벌레/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배x에스퍼)
【특성】 「침략선」… 아군과 교대할 때 상대의 「방어/특방」을 감소시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/수중2」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 빅웨이브, 타오르는분노, 에너지볼, 퀵턴, 나쁜음모, 플래시
「빅웨이브」… 특수/물/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「타오르는분노」… 특수/악/90/100/상대 전체/X/0/-/2할 「풀죽음」.
「에너지볼」… 특수/풀/90/100/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「퀵턴」… 물리/물/60/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「플래시」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/「명중 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C-(60)
방 어 : A(120)
특 공 : A(120)
특 방 : D(50)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『이도함의 증오』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「분노」 상태가 된다.
『이도함의 파란』… 「특성 : 침략선」이 발동했을 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.
『이도함의 침몰』… 「타입 : 물」인 『선발』『킬러』『어시스트』에 대해 「물」 기술이 「효과가 굉장」하게 된다.
『심해악귀』… 「분노」 상태로 상승하는 능력치를 「특공」으로 변경한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#2882관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:53:08
성운 / 파각 = 순행 / 역행?
#2883슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:53:10
새롭게 추가된 어벤져
심해서함
심해서함
#2884슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:53:28
anctalk>12754>2882
미스미스
네네
미스미스
네네
#2885슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:55:18
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【이름】 슈텐도지
【타입】 독/페어리 (2배x땅/에스퍼/강철 1/2배x풀/악/페어리 1/4배x격투/벌레 0배x드래곤)
【특성】 「무도한행동」… 「독」 상태인 상대에게 자신의 「독」 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/괴수」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 킬러스핀, 초승달베기, 짐승길, 입맛다시기, 독압정, 베놈트랩
「킬러스핀」… 물리/독/30/100/상대 전체/O/0/스핀/10할 「독」. 명중 후 자신의 「조이기」「사슬묶기」「씨뿌리기」 상태를 해제한다. 「스핀」 기술.
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「짐승길」… 물리/땅/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「입맛다시기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「명중 : +2」.
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「베놈트랩」… 변화/독/0/100/상대 전체/-/0/-/대상이 「독」 상태라면 「공격/특공/스피드 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(80)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『독주귀의 취기』… 상대가 「독」 상태로 대미지를 받았을 때 상대의 「회피 : -1」 한다.
『독주귀의 흉참』… 「킬러스핀」이 상대의 감소한 능력치에 비례해 위력이 상승(-1 = 10)한다.
『독주귀의 취독』… 「독」 상태인 상대가 「독압정」을 밟았을 때 「독」 상태에 의한 대미지를 입힌다.
『신편귀독』… 『컨트렉트』가 발동하는 대신 상대의 「랜덤한 능력치 : -1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 슈텐도지
【타입】 독/페어리 (2배x땅/에스퍼/강철 1/2배x풀/악/페어리 1/4배x격투/벌레 0배x드래곤)
【특성】 「무도한행동」… 「독」 상태인 상대에게 자신의 「독」 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/괴수」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 킬러스핀, 초승달베기, 짐승길, 입맛다시기, 독압정, 베놈트랩
「킬러스핀」… 물리/독/30/100/상대 전체/O/0/스핀/10할 「독」. 명중 후 자신의 「조이기」「사슬묶기」「씨뿌리기」 상태를 해제한다. 「스핀」 기술.
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「짐승길」… 물리/땅/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「입맛다시기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「명중 : +2」.
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「베놈트랩」… 변화/독/0/100/상대 전체/-/0/-/대상이 「독」 상태라면 「공격/특공/스피드 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(80)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『독주귀의 취기』… 상대가 「독」 상태로 대미지를 받았을 때 상대의 「회피 : -1」 한다.
『독주귀의 흉참』… 「킬러스핀」이 상대의 감소한 능력치에 비례해 위력이 상승(-1 = 10)한다.
『독주귀의 취독』… 「독」 상태인 상대가 「독압정」을 밟았을 때 「독」 상태에 의한 대미지를 입힌다.
『신편귀독』… 『컨트렉트』가 발동하는 대신 상대의 「랜덤한 능력치 : -1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#2886슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 10:55:23
스탠다드한 슈텐도지
#2887관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 10:58:12
독걸고 깎아내면서 킬러스핀으로 뜌샤뚜샤하는 컨셉인가
명중 올려서 초등달배기 해도 되고
명중 올려서 초등달배기 해도 되고
#2888슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:01:52
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【이름】 시틀라리
【타입】 얼음/땅 (2배x불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배x독 0배x전기)
【특성】 「예측」… 자신의 공격에 「4할 : 미래예지」의 효과를 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 얼어붙은바람, 대지의힘, 미래예지, 명상, 흑안개
「얼어붙은바람」… 특수/얼음/60/100/상대 전체/X/0/바람/10할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : D(50)
총합 : (500)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『백성억의 흑요』… 상대가 『추가 역할』일 때 「특성 : 예측」이 반드시 발동한다.
『백성억의 설령』… 상대가 「미래예지」 상태로 받는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『얼음 수정구』… 상대가 받는 「미래예지 : 공격」을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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【이름】 시틀라리
【타입】 얼음/땅 (2배x불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배x독 0배x전기)
【특성】 「예측」… 자신의 공격에 「4할 : 미래예지」의 효과를 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 얼어붙은바람, 대지의힘, 미래예지, 명상, 흑안개
「얼어붙은바람」… 특수/얼음/60/100/상대 전체/X/0/바람/10할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : D(50)
총합 : (500)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『백성억의 흑요』… 상대가 『추가 역할』일 때 「특성 : 예측」이 반드시 발동한다.
『백성억의 설령』… 상대가 「미래예지」 상태로 받는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『얼음 수정구』… 상대가 받는 「미래예지 : 공격」을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#2889슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:02:14
추가역할을 상대로 확정 미래예지를 거는 시틀라리
#2890슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:02:34
정직한 기술의 위력보다는 미래예지를 걸어서 적을 쓰러트리는 타입
#2891크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 11:06:06
무도한 행동의 독은 맹독도 포함?
#2892슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:06:10
#2893슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:06:13
독 트리거는 맹독 포함
#2894슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:08:25
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【이름】 요동치는 장미
【타입】 불꽃/풀 (2배x독/비행/바위 1/2배x전기/강철/페어리 1/4배x풀 )
【특성】 「고대활성」… 「날씨 : 맑음」이거나 「소지품 : 부스트에너지」를 소모하여 가장 높은 능력치를 강화(1.3배/「스피드」는 1.5배)한다. 이 「특성」은 변경(파괴)되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/식물/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 화려하게피기, 불사르기, 아로마테라피, 불기둥, 쾌청
「화려하게피기」… 특수/풀/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「불사르기」… 특수/불꽃/130/100/1체/X/0/-/명중 후 사용자의 「타입 : 불꽃」을 없앤다. 「타입 : 불꽃」이 아니면 실패한다.
「아로마테라피」… 변화/풀/0/0/아군 전체/-/0/-/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다.
「불기둥」… 변화/불꽃/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「불꽃 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「쾌청」… 변화/불꽃/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 맑음」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : B+(105)
특 방 : C-(60)
속 도 : A(120)
총합 : (500)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『불괴미의 작열』… 기술 「불사르기」가 명중 했을 때 적진을 2턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
『불괴미의 개화』… 「단일 타입 : 풀」일 때 「화려하게피기」의 반동 대미지를 무시한다.
『불괴미의 재생』… 턴 종료 시 「특성 파괴」 상태가 되어 자신의 「타입」을 초기화할 수 있다.
『작렬활성』… 「특성 : 고대활성」이 된다. 「특성 : 고대활성」이 발동 중일 때 매 턴 종료 시 「HP : 1/8」만큼 소모한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
#2895슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:08:38
고대활성 개체
#2896슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:09:14
고위력 기술 + 고대활성의 고스핏으로 상대를 찍어누르는 1발 탱커
#2897슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:09:19
1발 누커
#2898드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 11:14:00
슬라임님 포텐셜 검수 부탁드러도 괜찮을까요?
#2899크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 11:14:06
와! 환상체!
#2900크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 11:14:09
뿌뿌다!
#2901슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:15:55
#2902슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:16:07

대리 AA는 뿌뿌긴 한데 실제 포트는 이런 느낌
#2903드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 11:16:24
【종족】『태조령의 흑익』… 자신의 「특성 : 불합리」가 변경(파괴)되지 않는다.
【종족】『태조룡의 낙루』… 자신이 『어시스트』의 효과를 받았을 때 「임의의 능력치 : -2』한다.
【종족】『태조룡의 용로』… 자신의 능력 변화의 총합이 「+10」이상일 때, 자신이 「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복하고 「랜덤한 능력치 : -1」한다.
【속별】『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 『지령』을 받았을 때 같은 능력치 -1를 한다.
【종족】『액재성의 사악』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장해 최초로 내보내는 「타입 : 독」 기술에 「9할 : 독」의 추가 효과를 부여한다.
【종족】『액재성의 귀환』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장한 두번째 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
검수 부탁드립니다
【종족】『태조룡의 낙루』… 자신이 『어시스트』의 효과를 받았을 때 「임의의 능력치 : -2』한다.
【종족】『태조룡의 용로』… 자신의 능력 변화의 총합이 「+10」이상일 때, 자신이 「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복하고 「랜덤한 능력치 : -1」한다.
【속별】『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 『지령』을 받았을 때 같은 능력치 -1를 한다.
【종족】『액재성의 사악』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장해 최초로 내보내는 「타입 : 독」 기술에 「9할 : 독」의 추가 효과를 부여한다.
【종족】『액재성의 귀환』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장한 두번째 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
검수 부탁드립니다
#2904하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 11:17:18
9할은 ㅋㅋㅋㅋ
별 의미가
별 의미가
#2905드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 11:17:43
쓸 때마다 가슴이 두근거리는 효과입니다(?)
#2906하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 11:18:18
낙루 용로 속별 다 능하락이라는 겹치는 효과 취급이고요 일단.
#2907드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 11:18:26
넵
#2908슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:18:31
【종족】『태조령의 흑익』… 자신의 「특성 : 불합리」가 변경(파괴)되지 않는다. <- 조건이 더 있으면? 그냥 깡으로는 안 돼요
【종족】『태조룡의 낙루』… 자신이 『어시스트』의 효과를 받았을 때 「임의의 능력치 : -2』한다. <- 상대를? 자신을?
【종족】『태조룡의 용로』… 자신의 능력 변화의 총합이 「+10」이상일 때, 자신이 「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복하고 「랜덤한 능력치 : -1」한다.
불합리가 내 능력이 깎였을때 상대 같은 능력 하락이던가 효과가 같이 붙는게 너무 많은듯
【종족】『태조룡의 낙루』… 자신이 『어시스트』의 효과를 받았을 때 「임의의 능력치 : -2』한다. <- 상대를? 자신을?
【종족】『태조룡의 용로』… 자신의 능력 변화의 총합이 「+10」이상일 때, 자신이 「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복하고 「랜덤한 능력치 : -1」한다.
불합리가 내 능력이 깎였을때 상대 같은 능력 하락이던가 효과가 같이 붙는게 너무 많은듯
#2909하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 11:18:51
불합리는 내 능력 깎일 때 '대신' 상대 능력 하락일걸요
#2910슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:18:52
【속별】『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 『지령』을 받았을 때 같은 능력치 -1를 한다.
이미 임의능 깎는데 또...는 과잉인듯
이미 임의능 깎는데 또...는 과잉인듯
#2911슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:18:55
대신이구나
#2912하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 11:19:07
그래서 불합리 + 용성군 하나만 해도 애매해요 사실
#2913슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:19:17
【종족】『태조룡의 낙루』… 자신이 『어시스트』의 효과를 받았을 때 「임의의 능력치 : -2』한다. <- 안 돼요
【종족】『태조룡의 용로』… 자신의 능력 변화의 총합이 「+10」이상일 때, 자신이 「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복하고 「랜덤한 능력치 : -1」한다. <- 안 돼요
【속별】『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 『지령』을 받았을 때 같은 능력치 -1를 한다. <- 안 돼요
【종족】『태조룡의 용로』… 자신의 능력 변화의 총합이 「+10」이상일 때, 자신이 「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복하고 「랜덤한 능력치 : -1」한다. <- 안 돼요
【속별】『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 『지령』을 받았을 때 같은 능력치 -1를 한다. <- 안 돼요
#2914슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:19:22
용성군 불합리만 해도 충분함
#2915드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 11:19:33
넵
#2916세러데이◆b32nE4Wmj.(fc3a9435)2026-06-26 (금) 11:19:38
으음
기능확장 해머기술 하나는 뭔가 아쉬운데
해머 관련해서 육성형 고유 넣을만한 게 뭐가 있을까...
기능확장 해머기술 하나는 뭔가 아쉬운데
해머 관련해서 육성형 고유 넣을만한 게 뭐가 있을까...
#2917슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:19:47
【종족】『액재성의 사악』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장해 최초로 내보내는 「타입 : 독」 기술에 「9할 : 독」의 추가 효과를 부여한다. <- 10할
【종족】『액재성의 귀환』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장한 두번째 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다. <-필드에 등장하여 두번째 턴으로 가능.
【속별】『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
【종족】『액재성의 귀환』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장한 두번째 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다. <-필드에 등장하여 두번째 턴으로 가능.
【속별】『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
#2918하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 11:20:03
그냥 평범한 스펙의 해머기술을 상시 기능확장으로 하고
해머에 특화된 파트너들을 짠다던가?
해머에 특화된 파트너들을 짠다던가?
#2919하쿠농◆qDlWbVT5Em(5d20547f)2026-06-26 (금) 11:20:58
임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 해머 기술에~ 이런 식으로
아군이 해머를 쏘면 뭔가 하게 해서 기물들에 연계시키는 것도 생각 가능하고요
아군이 해머를 쏘면 뭔가 하게 해서 기물들에 연계시키는 것도 생각 가능하고요
#2920슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:24:01
『선발』
하나시로 마리 database>12564>42
사와다 츠나요시 database>12564>81
가면라이더 호로비 database>12564>3
페이트 테스타로사 database>12564>46
토미오카 기유 database>12564>5
『어시스트』
타마미츠네 database>12564>6
D VA database>12564>7
균사룡 database>12564>82
작은 시체들의 산 database>12564>9
유령 토끼 database>12564>10
『킬러』
로보토미 EGO 마탄 database>12564>11
알베르트 프레이저 database>12564>12
엔토마 database>12564>13
사막의 신부 database>12564>14
다크온 히드라 database>12564>15
『바닐라(오레마스)』
도구로 database>12564>16
메구밍 database>12564>17
키리카부토 database>12564>18
렛서 database>12564>83
효도 신스케 database>12564>85
『바닐라(고대종)』
망나뇽 database>12564>88
보스로라 database>12564>23
갑주무사 database>12564>86
눈여아 database>12564>87
라이츄 database>12564>79
「메가 진화」 database>12564>98
『바닐라(오리지널)』
패러독스 드래곤 database>12564>91
이도서희 database>12564>90
슈텐도지 database>12564>92
시틀라리 database>12564>94
요동치는 장미 database>12564>95
『타이트엔드』&『베테랑』
코드 이브 database>12564>28
히나나위 텐시 database>12564>29
와이스 슈니 database>12564>44
이츠카 시도 database>12564>31
백출 database>12564>36
하나시로 마리 database>12564>42
사와다 츠나요시 database>12564>81
가면라이더 호로비 database>12564>3
페이트 테스타로사 database>12564>46
토미오카 기유 database>12564>5
『어시스트』
타마미츠네 database>12564>6
D VA database>12564>7
균사룡 database>12564>82
작은 시체들의 산 database>12564>9
유령 토끼 database>12564>10
『킬러』
로보토미 EGO 마탄 database>12564>11
알베르트 프레이저 database>12564>12
엔토마 database>12564>13
사막의 신부 database>12564>14
다크온 히드라 database>12564>15
『바닐라(오레마스)』
도구로 database>12564>16
메구밍 database>12564>17
키리카부토 database>12564>18
렛서 database>12564>83
효도 신스케 database>12564>85
『바닐라(고대종)』
망나뇽 database>12564>88
보스로라 database>12564>23
갑주무사 database>12564>86
눈여아 database>12564>87
라이츄 database>12564>79
「메가 진화」 database>12564>98
『바닐라(오리지널)』
패러독스 드래곤 database>12564>91
이도서희 database>12564>90
슈텐도지 database>12564>92
시틀라리 database>12564>94
요동치는 장미 database>12564>95
『타이트엔드』&『베테랑』
코드 이브 database>12564>28
히나나위 텐시 database>12564>29
와이스 슈니 database>12564>44
이츠카 시도 database>12564>31
백출 database>12564>36
#2921슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:24:05
우와~~ 야근이다!
#2922볼트◆r.KEdQ2A0C(87c4e660)2026-06-26 (금) 11:26:12
퇴근! 호옥시 오늘 배틀 하실 분 있으신가요?
#2923슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:26:53
잠시 서버 점검중인데스...
#2924볼트◆r.KEdQ2A0C(87c4e660)2026-06-26 (금) 11:27:32
앗
#2925볼트◆r.KEdQ2A0C(87c4e660)2026-06-26 (금) 11:27:48
그럼 내일로!
#2926템페스트◆EhGfnh1hd2(84526163)2026-06-26 (금) 11:31:02
미적미적하게라도 배틀을 해두지 않으면 평생 하지 않아버릴 것 같으니
가까운 시일로 배틀을 해봐야하긴 하겠는데
가까운 시일로 배틀을 해봐야하긴 하겠는데
#2927관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 11:38:50
배토루?
#2928관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 11:38:58
음... 할까 어장 참여중이긴 한데
#2929관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 11:39:47
아 점검중이라 하셨구나
#2930슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:46:25
배틀은 아마 10시 이후 가능
#2931볼트◆r.KEdQ2A0C(87c4e660)2026-06-26 (금) 11:47:15
혹시 10시 이후에 가능하신분?
#2932드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 11:47:25
미미미
#2933볼트◆r.KEdQ2A0C(87c4e660)2026-06-26 (금) 11:48:40
그럼 드라코님이랑?
#2934드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 11:48:52
10시 20~30분에 가능한가여?
#2935볼트◆r.KEdQ2A0C(87c4e660)2026-06-26 (금) 11:49:00
네 문제없습니다
#2936드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 11:49:13
그럼 그때 하죵
#2937슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 11:58:11

자동화는 해두면 편하다
#2938크렘바◆.IereV8aj2(37bcd9db)2026-06-26 (금) 11:58:55
오호
#2939슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:00:55
상태변화도 추가해야하고...
#2940슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:11:57

짠
#2941슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:15:00
참고로
#2942슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:15:16
anctalk>12754>2879
이 친구는 소지품이 허물이면 통상교대 할 수 있답니다
이 친구는 소지품이 허물이면 통상교대 할 수 있답니다
#2943드라코◆lhCIrDcf/W(4eaa6f8b)2026-06-26 (금) 12:19:22
슬라임님 포텐셜 검수해주실수 있나요?
#2944슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:21:28
네네
#2945드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:24:05
【종족】『태조령의 무상』… 자신의 『역할』이 발동하고 있을 때「특성 : 불합리」가 변경(파괴)되지 않는다.
【종족】『태조룡의 낙루』… 자신이 「악마의날개」로 상대를 풀죽게 만들었을 때 가장 마지막에 저확률로 「악마의날개」에 의한 추가행동을 얻는다.
【종족】『태조룡의 용로』… 자신이 능력 변화의 총합이 「+7」이상일 때「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복한다.
【속별】『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 『공격/방어/특공/특방/속도 지령』을 받았을 때 자신의 능력치가 상승하지 않고 하락한다.
얍, 부탁드리겠습니다.
【종족】『태조룡의 낙루』… 자신이 「악마의날개」로 상대를 풀죽게 만들었을 때 가장 마지막에 저확률로 「악마의날개」에 의한 추가행동을 얻는다.
【종족】『태조룡의 용로』… 자신이 능력 변화의 총합이 「+7」이상일 때「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복한다.
【속별】『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 『공격/방어/특공/특방/속도 지령』을 받았을 때 자신의 능력치가 상승하지 않고 하락한다.
얍, 부탁드리겠습니다.
#2946슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:24:42
역할이 뭐인가요?
#2947슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:24:48
에이스인가?
#2948드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:24:49
에이스요
#2949슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:25:29
【종족】『태조령의 무상』… 자신의 『역할』이 발동하고 있을 때「특성 : 불합리」가 변경(파괴)되지 않는다.
흠-
흠-
#2950슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:25:34
뭐 ok
#2951드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:25:43
넵
#2952슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:26:21
【속별】『죄로다, 과오로다, 악이로다』… 자신이 『공격/방어/특공/특방/속도 지령』을 받았을 때 자신의 능력치가 상승하지 않고 하락한다.
『지령』을 받았을 때 능력치가 상승하는 대신 감소한다.
근데 이거 일시적 감소라서 상대 능력치 임시 감소라는건 알아두시고
『지령』을 받았을 때 능력치가 상승하는 대신 감소한다.
근데 이거 일시적 감소라서 상대 능력치 임시 감소라는건 알아두시고
#2953슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:26:39
【종족】『태조룡의 낙루』… 자신이 「악마의날개」로 상대를 풀죽게 만들었을 때 가장 마지막에 저확률로 「악마의날개」에 의한 추가행동을 얻는다.
악날이 4할이던가?
악날이 4할이던가?
#2954드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:26:48
4할맞습니다
#2955슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:27:12
흠
#2956슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:27:18
스피드 종족치가 어떻게 되나요?
#2957슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:27:33
저게 포텐셜만 볼수는 없음
#2958슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:27:51
이자식 왜 1.5소켓이야
#2959드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:27:55
A(120)입니다
#2960슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:28:10
2.5 악마의날개 あくまのつばさ - 비행 특수 90 100 1체 O 0 - 4할 「풀죽음」.
소켓 올렸으니 다시 봐주세요
소켓 올렸으니 다시 봐주세요
#2961드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:28:14
넵
#2962슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:28:35
【종족】『태조룡의 용로』… 자신이 능력 변화의 총합이 「+7」이상일 때「용성군」을 사용한 턴 종료시 자신의 HP를 1/8만큼 회복한다.
+7 이상 조건은 필요 없
「용성군」을 내보낸 턴 종료시로 ok
+7 이상 조건은 필요 없
「용성군」을 내보낸 턴 종료시로 ok
#2963드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:28:44
네
#2964슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:29:01
anctalk>12754>2959
흐음~
뭐 은밀망토 풀려있고
흐음~
뭐 은밀망토 풀려있고
#2965슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:29:04
괜찮겠지
#2966슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:29:14
아니다
#2967슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:29:21
속도 종족치 B+(105)로 해두죠
#2968슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:29:31
A로 악마의날개 풀죽 연타로 게임 세트는 좀 악몽이다
#2969드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:30:09
에어슬래시로 바꾸면 어떤가요?
#2970슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:31:12
그럼 문제 없음
#2971드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:31:31
넵
#2972슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:31:48
3할과 4할의 차이는 불과 1할
#2973슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:31:56
하지만 그 사이에는 믿을 수 없는 불쾌함이 있다
#2974관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 12:32:46
하늘의 은총을 받았을 때, 6할과 8할이니
엄청난 차이다(?)
엄청난 차이다(?)
#2975드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:32:49
2할도 높다(진실)
#2976슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:33:34
새삼 더블 스샤 연타가
#2977슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 12:33:36
얼마나 강한지
#2978드라코◆lhCIrDcf/W(fa653f47)2026-06-26 (금) 12:39:12
test>11579>99
파티 완성본입니다, 검수 부탁드립니다.
파티 완성본입니다, 검수 부탁드립니다.
#2979슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 13:00:48
통과~
#2980슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 13:01:23
잠깐
#2981슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 13:01:26
껍질깨기 안 됌
#2982슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 13:01:33
껍질깨기 불합리로는 안돼요
#2983슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 13:01:40
이러니까 기술폭까지 전부 같이 검수받으라는건데...!
#2984드라코◆lhCIrDcf/W(7c1fab95)2026-06-26 (금) 13:02:44
기술폭 검수 받을려고 검수해달라고 한거데스, 근데 원숭이 지혜는 괜찮나요?
#2985슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 13:05:29
원숭이지혜도 있었네
저것도 X랄까
원숭이 캐릭터가 아니면 아무래도 쓰기 어렵죠
저것도 X랄까
원숭이 캐릭터가 아니면 아무래도 쓰기 어렵죠
#2986슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 13:05:37
기술의 로어(설정)도 고려해주시길 부탁드립니다
#2987드라코◆lhCIrDcf/W(7c1fab95)2026-06-26 (금) 13:07:44
넵
#2988볼트◆r.KEdQ2A0C(87c4e660)2026-06-26 (금) 13:46:56
드라코님 혹시 서버 들어오셨나요?
#2989드라코◆lhCIrDcf/W(7c1fab95)2026-06-26 (금) 13:48:03
들어왔습니다
#2990슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:06:26
『선발』
하나시로 마리 database>12564>42
사와다 츠나요시 database>12564>81
가면라이더 호로비 database>12564>3
페이트 테스타로사 database>12564>46
토미오카 기유 database>12564>5
『어시스트』
타마미츠네 database>12564>6
D VA database>12564>7
균사룡 database>12564>82
작은 시체들의 산 database>12564>9
유령 토끼 database>12564>10
『킬러』
로보토미 EGO 마탄 database>12564>11
알베르트 프레이저 database>12564>12
엔토마 database>12564>13
사막의 신부 database>12564>14
다크온 히드라 database>12564>15
『바닐라(오레마스)』
도구로 database>12564>16
메구밍 database>12564>17
키리카부토 database>12564>18
렛서 database>12564>83
효도 신스케 database>12564>85
『바닐라(고대종)』
망나뇽 database>12564>88
보스로라 database>12564>23
갑주무사 database>12564>86
눈여아 database>12564>87
라이츄 database>12564>79
「메가 진화」 database>12564>98
『바닐라(오리지널)』
패러독스 드래곤 database>12564>91
이도서희 database>12564>90
슈텐도지 database>12564>92
시틀라리 database>12564>94
요동치는 장미 database>12564>95
『타이트엔드』&『베테랑』
코드 이브 database>12564>28
히나나위 텐시 database>12564>29
와이스 슈니 database>12564>44
이츠카 시도 database>12564>31
백출 database>12564>36
하나시로 마리 database>12564>42
사와다 츠나요시 database>12564>81
가면라이더 호로비 database>12564>3
페이트 테스타로사 database>12564>46
토미오카 기유 database>12564>5
『어시스트』
타마미츠네 database>12564>6
D VA database>12564>7
균사룡 database>12564>82
작은 시체들의 산 database>12564>9
유령 토끼 database>12564>10
『킬러』
로보토미 EGO 마탄 database>12564>11
알베르트 프레이저 database>12564>12
엔토마 database>12564>13
사막의 신부 database>12564>14
다크온 히드라 database>12564>15
『바닐라(오레마스)』
도구로 database>12564>16
메구밍 database>12564>17
키리카부토 database>12564>18
렛서 database>12564>83
효도 신스케 database>12564>85
『바닐라(고대종)』
망나뇽 database>12564>88
보스로라 database>12564>23
갑주무사 database>12564>86
눈여아 database>12564>87
라이츄 database>12564>79
「메가 진화」 database>12564>98
『바닐라(오리지널)』
패러독스 드래곤 database>12564>91
이도서희 database>12564>90
슈텐도지 database>12564>92
시틀라리 database>12564>94
요동치는 장미 database>12564>95
『타이트엔드』&『베테랑』
코드 이브 database>12564>28
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와이스 슈니 database>12564>44
이츠카 시도 database>12564>31
백출 database>12564>36
#2991슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:06:29
최신 기물 소개
#2992관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 14:06:54
#2993슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:08:58
패치 내역
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP는 기물에게만 부여 가능합니다. SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
통솔형은 SP로 『톱 배터』를 부여할 수 있게 됩니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다. 『양대간판』의 『부수』가 개편됩니다.
『어벤져』의 성능이 조정됩니다.
6-1. 인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
【부수】『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
6-2. 기존의 『어벤져』는 『톱 배터』와 다르게 임의능 +2로 유리한 대면을 만들어왔습니다.
그 상승폭이 밸런스 상 건강하지 못하다고 판단, 다음과 같이 조정합니다.
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
6-3 기존의 『양대간판』의 부수는 거의 장식용에 가까웠습니다. 허나 이번 개편을 통해
『에이스』와 『양대간판』을 여유롭게 사용하는 통솔형의 전략의 폭을 넓히고자 합니다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
1. 더이상 『바닐라』 들은 서로 같은 『역할』이 아닌 이상 픽에 제한되지 않습니다.
예시) 도구로+보스로라 = X / 도구로 + 키리카 = O
2. 『선발』 『어시스트』 『킬러』 제도가 부활합니다. 이 세 역할은 벤픽시 반드시 파티에 포함되어야 합니다.
3. 【모든 자질에게 『추가 역할』 해금권(SP)가 부여됩니다.】
SP는 기물에게만 부여 가능합니다. SP로는 『양대간판』을 해금할 수 없습니다.
통솔형은 SP로 『톱 배터』를 부여할 수 있게 됩니다.
(여전히 전용 부여를 통해 『역할』을 추가로 해금할 수 있습니다.)
4. 통솔점 포인트가 개수됩니다.
이제 모든 통솔형 트레이너는
프라이드 : A + 프라이드 : C
또는
프라이드 : B + 프라이드 : B
로 파트너를 구성해야 합니다.
5. 『바닐라』 라인이 하나 더 추가되며 이와 함께 벤픽 순서가 개수됩니다.
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
바뀐 버전 : 후공의 두번째 순서시 벤픽 카드가 한 장 늘어납니다.
6. 『인챈터』의 『부수』가 개편됩니다. 『양대간판』의 『부수』가 개편됩니다.
『어벤져』의 성능이 조정됩니다.
6-1. 인챈터는 어시스트와 다른 독립된 역할이므로 『리턴 힐』을 공유하는 건 아귀에 맞지 않는다고 판단합니다.
따라서 『인챈터』의 부수를 다음과 같이 변경합니다.
【부수】『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
"소모된" 이기 때문에 탁떨 등으로 파괴된 소지품에 대해서는 적용되지 않는다는 점 주의해주시기 바랍니다.
또 【자동】이 붙지 않았으므로 임의 발동이 가능합니다.
6-2. 기존의 『어벤져』는 『톱 배터』와 다르게 임의능 +2로 유리한 대면을 만들어왔습니다.
그 상승폭이 밸런스 상 건강하지 못하다고 판단, 다음과 같이 조정합니다.
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
【부수】『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
6-3 기존의 『양대간판』의 부수는 거의 장식용에 가까웠습니다. 허나 이번 개편을 통해
『에이스』와 『양대간판』을 여유롭게 사용하는 통솔형의 전략의 폭을 넓히고자 합니다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
#2994관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 14:20:15
#2995슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:23:36
으악 면도하다 턱 베였나봐
#2996슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:23:38
상처 생겼네
#2997이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:24:57
월요일날엔 꼭 배틀해야지
이러다 배운거 다 까먹을라
이러다 배운거 다 까먹을라
#2998이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:25:29
어장 작업한다고 밤샘하려던 시도의 여파인지
일주일 내내 잠이 많이 늘어버렸네요
그래서 배틀할 엄두도 못 냈다
일주일 내내 잠이 많이 늘어버렸네요
그래서 배틀할 엄두도 못 냈다
#2999이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:26:17
주말에는 농장일로 지쳐서+밤에 돌아오지만 일찍 일어나야 해서 배틀 못하고
월요일날 배틀할 분을 구하는건 너무 이르겠네용
월요일날 배틀할 분을 구하는건 너무 이르겠네용
#3000크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 14:32:09
아참 슬라님
#3001크렘바◆.IereV8aj2(a86f6d8d)2026-06-26 (금) 14:33:18
러쉬배틀 데이터 입력하는 시트에서 종족치 소켓 쪽에 550/0.5 항목이 없는 것 같습니다
#3002슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:33:30
믕에
#3003슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:37:04
월요일에는 제가 할 수 있습니다
#3004슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:37:07
월요일 맞나?
#3005슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:37:10
아마도
#3006슬라임◆O1NPhzPrqK(f5eff7eb)2026-06-26 (금) 14:37:16
아닌가 약속 잡았던가(가물)
#3007관리자◆Ne3AOQAuxe(c2fa6a5a)2026-06-26 (금) 14:37:50
월요일... 화요일 따로 빼뒀으니 저도 원하시면 될듯
#3008이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:47:57
음....
#3009이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:48:59
슬라임님은 불확실하시니
그럼 관리자님과 월요일에 하는걸로 어떨까용
그럼 관리자님과 월요일에 하는걸로 어떨까용
#3010이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:49:10
월요일 몇시에 가능하세용?
#3011관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 14:51:50
그래도 저녁은 되어야...
#3012관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 14:52:19
그 다음날 쭉 쉬니 늦게 일어나도 되고=늦게 자도 되니 늦게 시작해도 된다
#3013관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 14:52:42
일찍 이라면, 최대한 노력해서 5시?
#3014이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:52:46
아뇨아뇨
#3015이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:52:56
저 일찍 안해도 괜찮아용
#3016이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:53:03
관리자님 편하신 시간대에 하죠
#3017관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 14:53:15
그래도 편한 시간 맞춰드릴수 있으니
#3018관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 14:53:23
ㅋㅋㅋㅋ
#3019관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 14:53:52
이번에는 원하는데로 하셔도 되요, 5시만 넘어가면 널널해서
#3020이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:54:37
음... 그럼 8시 반에 시작하죠
#3021관리자◆Ne3AOQAuxe(0595e5ac)2026-06-26 (금) 14:54:45
ㅇㅋㅇㅋ
#3022이름없어용◆U6hNrPoPg6(7f1864e4)2026-06-26 (금) 14:55:28
오후 8시 반에 배틀하는걸로!
#3023세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-26 (금) 15:25:06
으음
다들 계실려나
다들 계실려나
#3024슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 15:32:01
배틀중
#3025세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-26 (금) 15:32:16
아아 배틀중이시구나
#3026슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 15:39:46
흐음
#3027슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 15:39:58
강철 고스트에게 모래날림이 어울리는 걸까...?
#3028세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-26 (금) 15:43:20
바위/고스트나 땅/고스트는 어울리는데
강철/고스트는 조금...?
강철/고스트는 조금...?
#3029슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 15:46:08
그쵸?
#3030슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 15:46:27
드라코님은
끝나고 시로코 특성 다시 설정해주세요
타입적으로 모래날림은 안 어울리는듯
끝나고 시로코 특성 다시 설정해주세요
타입적으로 모래날림은 안 어울리는듯
#3031슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 15:46:36
아니면 타입을 바위/고스트 근처로 하시거나
#3032슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:20:53
익펜강철
#3033슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:20:56
내비둬도 되는건가....?
#3034슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:21:44
참여자들에게 투표.
6월 27일까지
『익스펜션 : 강철』의 너프에 대해
찬성 / 반대 말씀해주세요
너프시 효과는
『익스펜션 : 강철』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2). 가 됩니다
6월 27일까지
『익스펜션 : 강철』의 너프에 대해
찬성 / 반대 말씀해주세요
너프시 효과는
『익스펜션 : 강철』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2). 가 됩니다
#3035슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:25:02
5 원념의칼 むねんのつるぎ Bitter Blade 불꽃 물리 90 100 1체 O 0 베기, 드레인 1/2의 드레인. 「베기」 기술. 공격 방어 9세대 1 1 링크 リンク LINK 4 O - O O O
원칼 바이
원칼 바이
#3036슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:25:08
파라블레이즈 전용기
#3037드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 16:48:38
>>3030 넵
#3038크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-26 (금) 16:48:43
수고수고-
#3039드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 16:49:08
로그 어떻게 하는지 아시는 분...?
#3040크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-26 (금) 16:49:25
서버 연결할 때 쓰는 메뉴 누르고
#3041볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 16:49:37
음 지금 무라마사랑 텍사스 전용 애매한거 같은데 수정해야하나?
#3042크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-26 (금) 16:49:38
세이브 로그 히스토리인가 있을거에요
#3043슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:49:51
anctalk>12754>3035
무라마사는 원념의칼 가버렸으니 모두 세이굿바이 해주세요
무라마사는 원념의칼 가버렸으니 모두 세이굿바이 해주세요
#3044크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-26 (금) 16:49:58
>>3034 @반대
#3045볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 16:50:20
크아아악
#3046슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:50:29
anctalk>12754>3034
그리고 투표도 플리즈
우선 반대 1표
그리고 투표도 플리즈
우선 반대 1표
#3047볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 16:51:06
저는 찬성 솔직히 타입 2개가 반감되는건 쌔다고 생각해요
#3048드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 16:51:40
>>3043 와타시도 찬성- 강철은 너무 강했어...
#3049볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 16:52:28
c-2도 약한편은 아니라고 생각해서
#3050슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:52:53
으헤에
#3051볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 16:53:02
근데 원념의 칼은 전용기라 날라간건가요?
#3052슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:53:06
넹
#3053슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:53:12
+ 1/2 드레인 90 베기 기술은
#3054슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:53:16
좀 강한 스펙이었음
#3055슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 16:53:30
아 제르네아스 쓰고 싶다
#3056크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-26 (금) 16:53:51
이벨타르의 얀데레?(?
#3057크왕트롤◆wTGYG5r9kq(dab2f1b1)2026-06-26 (금) 16:59:17
오늘 아침엔
#3058크왕트롤◆wTGYG5r9kq(dab2f1b1)2026-06-26 (금) 16:59:25
배틀 구해볼까
#3059하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 16:59:26
익펜강철 너프 찬성~
#3060크왕트롤◆wTGYG5r9kq(dab2f1b1)2026-06-26 (금) 16:59:35
익펜강 너프 대찬성~
#3061슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:00:04
참고로 러쉬 팩토리는
#3062슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:00:13
언제나와 같이 트레센에 대한 밸런스 패치도 겸하기에
#3063슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:00:18
슬라가 여는 부트는 늘 그랬어
#3064크왕트롤◆wTGYG5r9kq(dab2f1b1)2026-06-26 (금) 17:00:33
어라
그럼 트레센 인챈터도 부수가 저걸로 변동인가
그럼 트레센 인챈터도 부수가 저걸로 변동인가
#3065슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:00:39
넹
#3066하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:02:07
트레센 익펜강이 익펜강이었던 이유... 그건
오로지 아나토스 견제를 위해서였잖아!
오로지 아나토스 견제를 위해서였잖아!
#3067슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:02:18
에 아닌데스
#3068슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:02:23
그냥 오레마스 존중이었지
#3069하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:02:41
뭣
강철들이라도 아나토스를 못막으면 아나토스 원사이드겜이 되가지고가 아니었다고
강철들이라도 아나토스를 못막으면 아나토스 원사이드겜이 되가지고가 아니었다고
#3070슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:03:07
그랬으면 가방이랑 아나토스가 그 꼴이 나지는(ry
#3071드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 17:03:17
으어 다올렸다
#3072슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:03:36
가방이랑 아스카
#3073크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-26 (금) 17:08:23
크어어어 통솔형에 대한 탄압 결사반대엣!!!
#3074드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 17:12:37
test>11579>100 시로코 특성 수정했습니다-
#3075슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:13:56
확인
#3076크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-26 (금) 17:15:10
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17R5VPcXwyoBCS3CRt2poMSKjkYIpxVFFlolzwnybRcw/edit?gid=1421020296#gid=1421020296
여기서 프라이드 C의 종족치 소켓 550/0.5 추가 부탁드립니다
여기서 프라이드 C의 종족치 소켓 550/0.5 추가 부탁드립니다
#3077하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:26:57
통솔형 톱배터 추가랑 기물폭 추가때매 밴픽 활용도만 갖추면 오히려 전보다 셀수도 있으니까
너무 상심하진 마시고...
너무 상심하진 마시고...
#3078하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:27:11
제가볼때 기물폭 저거 엄청 큼... 진짜 큼
#3079슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:30:33
만들어두긴 했습니다만
#3080슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:30:38
톱배터 마리가
#3081슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:30:44
비록 취려에 나가떨어지긴 했지만
#3082슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:30:47
더럽게 무서웠다
#3083하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:34:10
딴건 몰라도 선발중에 필중은 아무도 없길래 추천했네요.
여차하면 물피빼서 잡으라고...
여차하면 물피빼서 잡으라고...
#3084드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 17:37:26
test>11579>101 파티 검수 부탁드립니다
#3085하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:38:00
나쁜음모가 왜 2개....?
기술폭이 좀 이상한 듯?
기술폭이 좀 이상한 듯?
#3086드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 17:38:26
아, 기술이름 안 바꿨다
#3087드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 17:41:45
test>11579>103 기술이름 바꾼 파티입니다. 검수 부탁드립니다.
#3088슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:42:03
오케이 수정했다
#3089슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:42:49
로기어스텔라 티 폰 <- 근데 얘가 부채 써요?
#3090볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 17:43:01
덱 만들고나서도 수정 가능할까요? 텍사스랑 무라마사 전용을 바꾸고 싶은데
#3091슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:43:08
anctalk>12754>3090 언제든 자유롭게~
#3092슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:43:17
뭐 강철타입은
#3093슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:43:25
공격 상성이 구려서 고위력 기술이 아니면 기능확장으론 구리긴 하죠
#3094드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 17:43:59
>>3089 야뇨, 카드 바운스 효과 구현할려고 넣은겁니다
#3095슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:44:09
거대한부채는 부채 쓰는 캐릭터만~
#3096슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:44:14
특성과 로어는 지키도록 합시다
#3097하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:44:58
거대한부채 자체가 세고 특이한 효과라서
테마리나 아야 같은 특이전형 아니면 허락 잘 못받아요.
비행타입 느낌도 엄청 세고~
테마리나 아야 같은 특이전형 아니면 허락 잘 못받아요.
비행타입 느낌도 엄청 세고~
#3098슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:45:17
아니면 일본의 텐구 캐릭터라거나
#3099슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:45:18
쓰기에 좋지
#3100하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:45:30
바운스 효과는 따지자면
강제교대기를 넣는게 맞다고 보는 편
티폰 그거 등장시 아니라 나와서 액시즈소재 써서 바운스고
강제교대기를 넣는게 맞다고 보는 편
티폰 그거 등장시 아니라 나와서 액시즈소재 써서 바운스고
#3101슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:45:31
아니면 이제 특이 전형으로 손오공도 가능하긴 해
#3102슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:45:43
파초선 휘두른게 손오공이던가 누구던가
#3103하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:46:24
그건 나찰녀 아녜요?
#3104슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:46:28
나찰녀인가?
#3105슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:46:31
검은신화 오공으로만 봐서
#3106하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:46:57
서유기를 아예 안읽었구나
#3107슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:47:25

.
#3108볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 17:47:31
무라마사 기능확장 불꽃 타입으로 바꾸고 1시 명중률 100으로 가정했을 때 최대 위력 몇까지 가능할까요?
#3109슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:47:46
불꽃 단일이면...180?
#3110하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:47:48
나찰녀거고,
손오공이 써야할 일 있어서 옥신각신하다가 뺐어쓴적 있긴 한데
제대로 못다뤄서 곤욕 한번 치르고 나중에 돌려줌
손오공이 써야할 일 있어서 옥신각신하다가 뺐어쓴적 있긴 한데
제대로 못다뤄서 곤욕 한번 치르고 나중에 돌려줌
#3111슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:47:50
아무 효과 없었을 때
#3112슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:48:11
오늘도 슬라임의 모자람이 드러난다
#3113하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:48:35
도서관에 갑시다(?)
그러고보니까 전에 드래곤라자읽는단건 혹시...
그러고보니까 전에 드래곤라자읽는단건 혹시...
#3114슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:49:02

.
#3115드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 17:49:35
【속별】『신의 분노』… 1/시/선행/자신이 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대가 「타입 : 전기, 강철」이라면 자신이 내보내는 기술에 강제 교대 효과를 부여한다.
이거 가능한가요?
이거 가능한가요?
#3116슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:49:49
흠~
#3117슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:49:54
선행보단 자동
#3118하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-26 (금) 17:50:14
원래 계제나 속별에는 선행이 잘 안붙어요.
보통 고유나 전용 라인이 선행
보통 고유나 전용 라인이 선행
#3119드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 17:50:26
아하, 넵
#3120슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:50:33
【1/시】【자동】/죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대가 「타입 : 전기, 강철」이라면 다음에 내보내는 기술에 강제 교대 효과를 부여한다.
#3121슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:56:27
으에 심심해
#3122슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 17:56:30
데이터짜야지
#3123볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 18:09:52
database>2973>173 수정본입니다! 가능할까요?
#3124볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-26 (금) 18:10:40
아 무라마사 불바다 되있는거 잘못된거고 철벽이 맞습니다
#3125슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:13:09
어렵지 않습니다
#3126슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:13:18
만 전용이 텍사스쪽은 팍 재미가 없어졌군
#3127볼트◆C4ZSsbBL.O(cc92573b)2026-06-26 (금) 18:14:16
기존 전용이 너무 쓰기가 어려워서
#3128드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:15:34
슬라임님, 파티 검수해주실수 있나요?
#3129슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:15:36
뭐 스탠다드한게 쓰기 편하죠
#3130슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:22:10
네 가능합니다
#3131드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:23:42
test>11579>104 여기있습니다.
#3132슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:28:25
고유 이름 너무 길어요
#3133드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:28:41
넵
#3134드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:31:26
test>11579>106 줄여 왔습니다
#3135슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:33:33
『아르스 알마델 살로모니스』
「게티아」 고유 포텐셜
1/시/선행/《이계/관위시간신전》이 전개된 「5T」후 아군이 「기능 확장 : 인리소각식」을 내보낼 수 있다.
「인리소각식」… 특수/악/150/0/상대 전체/X/0/필중/「필중기」. 상대의 「방호 특성」과 「방호 포텐셜」을 무시한다.
이건 3/시까지
기술로 포텐셜 무시는 어색하니 방어 기술 무시로
#3136드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:36:07
test>11579>107 수정했습니다
#3137슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:37:57
【종족】『마신주의 신비』… 《이계/관위시간신전》이 전개되어 있을 때, 상대의 능력치가 상승했을 때, 상대에게 「HP : 1/8」의 비례 데미지를 입힌다. 「빈사」로는 할 수 없다.
중확률
【종족】『하수인의 행운』… 자신의 능력 변화의 총합이 「+3」이상일 때 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【종족】『하수인의 희망』… 자신이 「특성 : 서투름」일 때, 중확률로 자신의 「변화기」의 우선도에 +1한다.
행운- 상관은 없는데 너무 구리지 않아요?
희망 -> 지시 전
중확률
【종족】『하수인의 행운』… 자신의 능력 변화의 총합이 「+3」이상일 때 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【종족】『하수인의 희망』… 자신이 「특성 : 서투름」일 때, 중확률로 자신의 「변화기」의 우선도에 +1한다.
행운- 상관은 없는데 너무 구리지 않아요?
희망 -> 지시 전
#3138드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:42:35
그 외에는 없나요?
#3139슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:43:07
그 외에 없음
#3140드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:45:25
「붉은녹」… 자신의 「독」 기술이 타입 내성에 의해 무효화되지 않는다. (1소켓)
로기어스텔라 티 폰 특성 이걸로 바꾸었습니다. 괜찮을까요?
로기어스텔라 티 폰 특성 이걸로 바꾸었습니다. 괜찮을까요?
#3141슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:45:31
네
#3142슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:45:37
근데 덱 두 개를 한꺼번에 만드시는건가
#3143드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:46:14
저번주에 포텐셜 두개 남기고 안만든거 마저 만든거 입니당
#3144슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:49:11
아
#3145슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:49:14
특성 정의의아군
#3146슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:49:16
저거 수정해야지
#3147드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 18:55:50
슬라임님, 히나 특성을 방위라인으로 바꾸어도 괜찮을까요?
#3148슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-26 (금) 18:57:13
네 괜찮습니다
#3149드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-26 (금) 19:01:14
이제 맵툴에 올리고 자야지...
#3150크왕트롤◆wTGYG5r9kq(dab2f1b1)2026-06-26 (금) 21:55:17
이 시간에 4명 무엇
#3151볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 02:22:53
database>2973>175 새로운 파티 만들어 봤는데 어떨려나?
#3152슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:30:57
계제랑 속별이 너무 자연스럽게ㅜ이어지는게.어색하긴 하지만
#3153슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:31:03
충분히.훌륭한 데이터인듯
#3154드라코◆lhCIrDcf/W(c5e7215e)2026-06-27 (토) 02:31:47
슬라임님 고유 검수 부탁드려도 괜찮을까요?
#3155세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 02:33:30
『다크너』… ?
뭔 효과가 좋을까...
뭔 효과가 좋을까...
#3156볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 02:34:18
다크너면 델타룬?
#3157세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 02:34:50
네넵
#3158슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:38:05
네 가능합니다
#3159슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:38:36
anctalk>12754>3152
개인적으로 계제와 속별은 서로 따로 독립된 포텐셜이 더 예쁘다고 생각하므로
개인적으로 계제와 속별은 서로 따로 독립된 포텐셜이 더 예쁘다고 생각하므로
#3160슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:39:12
『부동염제의 폭염』… 상대가 「도발」 상태가 되었을 떄 중확률로 「자연발화」 상태로 한다.
『염황신검』… 상대가 「자연발화」 상태일 때 「불꽃몸」이 반드시 발동한다.
차라리
『염황신검』… 상대가 「자연발화」 상태일 때 「불꽃몸」이 반드시 발동한다.
차라리
#3161슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:39:23
속별 효과를 계제로 올리고
#3162슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:39:33
『부동염제의 위광』… 자신이 『선구의 에이스』일 때 강제교대 되지 않는다
이걸 속별로 내리는 게
이걸 속별로 내리는 게
#3163슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:39:37
더 자연스러울 듯
#3164볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 02:39:46
오 알겠습니다
#3165드라코◆lhCIrDcf/W(c5e7215e)2026-06-27 (토) 02:39:57
【고유 포텐셜】
『외팔 외눈의 여자』
「리자 에스텔라」 고유 포텐셜
상대와 자신이 이번턴에 공격 기술을 사용하지 않았다면
다음턴 종료시 까지 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
지시형 입니다, 검수나 조언 부탁드립니다.
『외팔 외눈의 여자』
「리자 에스텔라」 고유 포텐셜
상대와 자신이 이번턴에 공격 기술을 사용하지 않았다면
다음턴 종료시 까지 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
지시형 입니다, 검수나 조언 부탁드립니다.
#3166슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:42:27
(아니 진짜 이 사람들 뉴비 맞나)
#3167슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 02:42:34
유쾌합니다. 좋은 고유에요.
통과
통과
#3168드라코◆lhCIrDcf/W(c5e7215e)2026-06-27 (토) 02:43:15
넵, 칭찬 감사합니당
#3169볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 02:46:05
감사합니다.
database>2973>176
database>2973>176
#3170트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(53315356)2026-06-27 (토) 02:51:13
시간적으로 참가가 어려워지긴 했지만 익펜(강)너프에 대해서 투표하자면 타입 2개 별로화는 엄청 강하니 너프 찬성이지만 급소율이 마이너스가 되진 않으니 -2가 아니라 ±0가 된다라도 좋지 않을까 하는 느낌.
#3171크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f821c9e8)2026-06-27 (토) 03:01:08
상대 최종 급소율이 C+4면 C+2로 만드는 정도의 합연산 텍스트이니
걱정은 안하셔도될?듯
걱정은 안하셔도될?듯
#3172트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(53315356)2026-06-27 (토) 03:02:49
다른 익스펜션에 비해 살짝 약하지 않나 했지만...생각해보니 강철 자체가 깡패타입이니 -2로도 충분하겠네요
#3173드라코◆lhCIrDcf/W(c5e7215e)2026-06-27 (토) 03:03:02
슬라임님 포텐셜 검수 부탁드려도 괜찮을까요?
#3174드라코◆lhCIrDcf/W(c5e7215e)2026-06-27 (토) 03:03:37
강철 강햇(강철 강햇)
#3175슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:04:17
강철은 강해 네 괜찮습니다
#3176드라코◆lhCIrDcf/W(bd64b876)2026-06-27 (토) 03:05:48
『부동의 에이스』
【종족】『수르트의 잿불』… 자신이 「타입 : 불꽃」 기술을 내보낸 턴 종료시 중확률로 HP를 1/8만큼 회복한다.
【종족】『수르트의 열화』… 상대가 「화상」 상태일 때 자신이 「접촉기」를 내보냈다면 중확률로 「랜덤한 능력치 : +1」한다.
【종족】『수르트의 마검』… 「C : +4」 일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/4」의 대미지를 받고 상대를 「화상」상태로 만든다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【속별】『리컨비너』… 【1/시】【자동】/죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 아군의 능력 변화를 인계한다.
『킬러 : 알파』
【종족】『뇌광신의 벼락』… 【1/시】【자동】/「이때다!」일 때 자신의 『역할』이 발동했을 때 이번 턴 종료시 까지 자신의 「번개」 타입 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【종족】『뇌광신의 회수』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
【속별】『마력 재순환』… 【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 트레이너의 『특공 지령』을 회복한다.
검수및 조언 부탁드립니다
【종족】『수르트의 잿불』… 자신이 「타입 : 불꽃」 기술을 내보낸 턴 종료시 중확률로 HP를 1/8만큼 회복한다.
【종족】『수르트의 열화』… 상대가 「화상」 상태일 때 자신이 「접촉기」를 내보냈다면 중확률로 「랜덤한 능력치 : +1」한다.
【종족】『수르트의 마검』… 「C : +4」 일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/4」의 대미지를 받고 상대를 「화상」상태로 만든다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【속별】『리컨비너』… 【1/시】【자동】/죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 아군의 능력 변화를 인계한다.
『킬러 : 알파』
【종족】『뇌광신의 벼락』… 【1/시】【자동】/「이때다!」일 때 자신의 『역할』이 발동했을 때 이번 턴 종료시 까지 자신의 「번개」 타입 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【종족】『뇌광신의 회수』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
【속별】『마력 재순환』… 【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 트레이너의 『특공 지령』을 회복한다.
검수및 조언 부탁드립니다
#3177슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:07:16
음
#3178슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:07:31
에이스는 또 3계제 개방?
#3179드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 03:07:41
네
#3180슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:07:54
음....
#3181슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:08:47
【종족】『수르트의 잿불』… 자신이 「타입 : 불꽃」 기술을 내보낸 턴 종료시 중확률로 HP를 1/8만큼 회복한다.
【종족】『수르트의 열화』… 상대가 「화상」 상태일 때 자신이 「접촉기」를 내보냈다면 중확률로 「랜덤한 능력치 : +1」한다.
드라코님은 당분간 이 두 가지 계통의 포텐셜 금지.
【종족】『수르트의 열화』… 상대가 「화상」 상태일 때 자신이 「접촉기」를 내보냈다면 중확률로 「랜덤한 능력치 : +1」한다.
드라코님은 당분간 이 두 가지 계통의 포텐셜 금지.
#3182슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:08:52
너무 자가복제가 심하심
#3183드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 03:08:57
넵
#3184슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:09:35
【종족】『수르트의 마검』… 「C : +4」 일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/4」의 대미지를 받고 상대를 「화상」상태로 만든다. 「빈사」가 되지는 않는다.
반드시 급소 or 반드시 화상
둘 중 하나만
둘 다 밸류가 높아요
반드시 급소 or 반드시 화상
둘 중 하나만
둘 다 밸류가 높아요
#3185슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:09:38
디메리트는 재밌음
#3186드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 03:09:42
네
#3187슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:09:46
【속별】『리컨비너』… 【1/시】【자동】/죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 아군의 능력 변화를 인계한다.
안 돼요
안 돼요
#3188드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 03:09:59
넵
#3189슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:10:47
【종족】『뇌광신의 벼락』… 【1/시】【자동】/「이때다!」일 때 자신의 『역할』이 발동했을 때 이번 턴 종료시 까지 자신의 「번개」 타입 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【종족】『뇌광신의 회수』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
【속별】『마력 재순환』… 【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 트레이너의 『특공 지령』을 회복한다.
역할이 발동했을 때는
킬러 알파의 경우 공격이 명중했을 때라
이거면 킬러 감마가 어울릴듯
【종족】『뇌광신의 회수』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
【속별】『마력 재순환』… 【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 트레이너의 『특공 지령』을 회복한다.
역할이 발동했을 때는
킬러 알파의 경우 공격이 명중했을 때라
이거면 킬러 감마가 어울릴듯
#3190드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 03:11:22
역할을 잘 알지 못한 이슈군요, 알겠습니다
#3191슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:11:27
또한 킬러 감마는 딜이 부족한 경우가 많으니
깡 종족치가 높거나 밸류가 높은 기술을 쓰거나
수단을 강구해두시는 방향이 좋을겁니다
깡 종족치가 높거나 밸류가 높은 기술을 쓰거나
수단을 강구해두시는 방향이 좋을겁니다
#3192드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 03:12:59
벼락의 조건을 역할 발동이 아니라 상대가 에이스일 때로 바꾸면 어떤가요? 안돼나요 아님 허용 범위인가요
#3193슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:13:58
에이스 대상이라면
#3194슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:14:11
챌린지가 있지 않나요?
#3195드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 03:14:16
아하
#3196세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:14:29
격/땅/얼 물리기 정도는 있으면 거의 다 때리긴 하는데...
해머 기술이라 다 반동이 있고
해머 기술이라 다 반동이 있고
#3197드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 03:14:35
감마로 하고 스피드 다른거 줘야징
#3198세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:14:43
중확률 반동 무효화 정도면 괜찮을까요?
#3199세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:15:25
핀포인트로 머드해머 반동 줄이는 것에 집중해도 되고...
#3200세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:15:54
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머,
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
소켓 6
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 ??』… ?
『정퇴귀의 ??』… ?
『정퇴귀의 ??』… ?
『다크너』… ?
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
일단 짜고 있는 데이터
마지막 기술을 뭐 넣을 지 고민 중...
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머,
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
소켓 6
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 ??』… ?
『정퇴귀의 ??』… ?
『정퇴귀의 ??』… ?
『다크너』… ?
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
일단 짜고 있는 데이터
마지막 기술을 뭐 넣을 지 고민 중...
#3201관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:16:30
몇소켓 남은?
#3202세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:17:13
1.5소켓이요
암해머 1.5-0.5(자속보정)
머드해머 2
아이스해머 1.5
암해머 1.5-0.5(자속보정)
머드해머 2
아이스해머 1.5
#3203관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:17:41
1.5소켓...
#3204관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:17:55
만약 기술을 만들어도 되면 좋은 아이디어가 있는데
#3205세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:18:09
그냥 우드해머 넣을까 생각하긴 했는데
그래도 변화기 하나정돈 넣는게 낫지않을까 싶은 생각도 들어서
그래도 변화기 하나정돈 넣는게 낫지않을까 싶은 생각도 들어서
#3206세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:18:44
>>3204
오?
오?
#3207관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:19:06
변화기로
해머칰세우기(가칭)/공+1 + 다음턴 자신의 해머 기술이 방어등의 기술을 관통한다
해머칰세우기(가칭)/공+1 + 다음턴 자신의 해머 기술이 방어등의 기술을 관통한다
#3208세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:19:24
으음
고유 기능확장하고 겹치긴 하는데
고유 기능확장하고 겹치긴 하는데
#3209관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:19:34
아 고유도 이런느낌?
#3210세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:19:55
네
고유가 방관 기능확장이라
고유가 방관 기능확장이라
#3211관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:20:53
그러면 대충 방호특 무시로(아무말)
#3212관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:21:52
포켓몬 스레식에서는 오랜기간 내려오는 말이 있지(내려오지 않음)
기술을 뭘 채울지 고민되면 일단 방어를 넣어라
기술을 뭘 채울지 고민되면 일단 방어를 넣어라
#3213세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:22:52
아니면...
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
#3214세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:23:18
스턴가드가 2 정도 되니까 이것도 2 정도는 될 수도...?
#3215관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:23:18
혼란 밸류...
음 썬더가드 같은것도 있고 상관없다?
음 썬더가드 같은것도 있고 상관없다?
#3216관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:23:30
아ㅏ 스턴가드구만
#3217세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:23:42
깡으로 스턴가드 넣기는 용량 부족해서 안 되고
#3218관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:24:03
전기타입이구만
#3219관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:24:30
강철쪽 가드 기술인 체인가드는 2.5코라 무리고
#3220세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:25:43
그것도 그렇고
체인가드는 뭔가 안 어울리는지라
체인가드는 뭔가 안 어울리는지라
#3221관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:25:54
그런데 추가효과 없는거 신경 안쓰면
방어/판별도 나쁘지 않음
이건 변화기도 막아서
방어/판별도 나쁘지 않음
이건 변화기도 막아서
#3222세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 03:26:17
넣으면 판별 넣긴 할 거 같은데
으으음
으으음
#3223크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:27:31
(고민하는 표정
#3224관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:27:48
무엇을 고민하느뇨
#3225크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:28:39
내가, 내가 혹시 못 찾는건가 싶어서
#3226관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:28:59
어떤걸?
#3227크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:29:21
종족치 소켓 550/0.5
#3228관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:31:28
넣을만한 특성? 아니면 기술폭이나 캐릭터? 시트에서?
#3229크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:31:53
데이터 입력 시트에서
#3230크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:35:04
내가, 시트에서 없으니까 추가해 달라고 한 3번은 말한 것 같은데
#3231관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:35:37
그거는 그냥 넘어가도 괜찮을거야, 그거 없어도 딱히 매크로 오류나거나 하지는 않던거 같던데
#3232관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:35:51
나도 그거 입력할 때 그 칸은 무시했었고
#3233슬라임◆O1NPhzPrqK(ab3c814b)2026-06-27 (토) 03:37:04
그거
#3234관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:37:08
뉴비덱1 칸에 있는게 내껀데, 이거 시트 열기 전이라 슬라님이 입력한 거거든
이거 맹독자포가 550/0.5인데,
이거 맹독자포가 550/0.5인데,
#3235슬라임◆O1NPhzPrqK(ab3c814b)2026-06-27 (토) 03:37:09
후우
#3236슬라임◆O1NPhzPrqK(ab3c814b)2026-06-27 (토) 03:37:13
옮겨드리는데스
#3237관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 03:37:26
안녕하세요
#3238슬라임◆O1NPhzPrqK(ab3c814b)2026-06-27 (토) 03:37:34
잠시.샤워만
#3239크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:37:35
그리고 서플라이 어벤저 전용으로 되어있어요
#3240크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:39:51
#3241슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:40:03
더워서 머리에 열오른것이니
#3242슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:40:08
너무 걱정은 마세용
#3243크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:40:23
저도 기분,
확 나빠지려고 했는데
확 나빠지려고 했는데
#3244슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:49:06
죄송합니다
#3245슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:50:29
제 말로 기분이 나빠지셨다면 물론 그것은 제 잘못입니다. 죄송하다고 생각합니다
#3246슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:52:07
다만 저 역시 러쉬 팩토리를 운영하며 쌓이는 스트레스가 있다는 사실을 고려해주시길 부탁드려도 괜찮을까요?
anctalk>12754>3230
싱글 시트(그러니까 원본 시트) 기준으로 추가를 했고
그걸 거기에만 추가했다는 사실을 미처 고지하지 못했습니다. 죄송합니다.
다만 모든 시트에 그것을 일일히 복붙하는 것은 제게도 꽤나 부담이 갑니다
anctalk>12754>3230
싱글 시트(그러니까 원본 시트) 기준으로 추가를 했고
그걸 거기에만 추가했다는 사실을 미처 고지하지 못했습니다. 죄송합니다.
다만 모든 시트에 그것을 일일히 복붙하는 것은 제게도 꽤나 부담이 갑니다
#3247슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:52:20
또 매크로적으로 크게 오류가 나는 것도 아니니 부디 넘어가주실 수 없을까요?
#3248슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:53:04

크렘바님 말씀을 무시한 것이 아니라
#3249슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:53:12
싱글 시트에만 추가해두었다는 점 말씀드리고 싶습니다
#3250슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:53:16
저거 복붙해서 쓰시면 되실 것 같스빈다
#3251슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:53:21
같습니다
#3252크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 03:54:30
네 확인했습니다
저도 최근 일들 때문에 신경이 계속 날카로워진 것 같습니다
이런 시비조로 말해서 슬라임님에게 스트레스를 준 것에 대해 죄송합니다
저도 최근 일들 때문에 신경이 계속 날카로워진 것 같습니다
이런 시비조로 말해서 슬라임님에게 스트레스를 준 것에 대해 죄송합니다
#3253슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 03:57:54
네 이해해주셔서 감사합니다
#3254슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 04:07:59

이제야 림청년에서 벗어났네
#3255드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 04:09:26
슬라임님 포텐셜 검수 부탁드려도 괜찮을까요?
#3256관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 04:11:54
2시 전까지 배틀 시작하실분 있으실까요~
#3257슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 04:12:25
괜찮습니다
#3258King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b98deb99)2026-06-27 (토) 04:22:28
요즘따라 일하느라 늦게 잤는데 몸이 학습했는지 잠이 안온다
도움!
도움!
#3259관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 04:22:44
따뜻한걸 마셔보는건?
#3260트라젠타듀오◆MVCim5UqSK(53315356)2026-06-27 (토) 04:23:59
멜라토닌이 수면유도에 좋다고 들은거에요
#3261King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(b98deb99)2026-06-27 (토) 04:25:14
땡큐
일단 폰에서 벗어나야지 이럴 시간에
일단 폰에서 벗어나야지 이럴 시간에
#3262크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 04:26:23
익펜 강철 바뀌는 건 거진 확정이고....
익펜 강철로 급소율을 낮추느냐 익펜 풀로 유지력을 올리느냐 그게 고민이군
익펜 강철로 급소율을 낮추느냐 익펜 풀로 유지력을 올리느냐 그게 고민이군
#3263드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 04:34:36
으어, 잠들었었다. 검수 부탁드리겠습니다.
【종족】『수르트의 잿불』… 「C : +2」일 때 상대가 「화상」 상태라면 자신의 「타입 : 불」 기술이 중확률로 「방호 포텐셜」을 무시한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/16」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 열화』… 「C : +3」일 때 자신의 「접촉기」에 「2할 : 화상」을 부여한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/8」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 「C : +4」 일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【속별】『세상을 불사르는 검』… 자신의 HP가 적을 수록 자신의 모든 능력치가 강화(1.0배 ~ 1.33배)된다.
【종족】『수르트의 잿불』… 「C : +2」일 때 상대가 「화상」 상태라면 자신의 「타입 : 불」 기술이 중확률로 「방호 포텐셜」을 무시한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/16」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 열화』… 「C : +3」일 때 자신의 「접촉기」에 「2할 : 화상」을 부여한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/8」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 「C : +4」 일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【속별】『세상을 불사르는 검』… 자신의 HP가 적을 수록 자신의 모든 능력치가 강화(1.0배 ~ 1.33배)된다.
#3264브로리◆udV1/LMGnu(084d0620)2026-06-27 (토) 04:40:58
database>12640>7
저도 이거 라스트로 해주시면 감사하겠읍니다-
저도 이거 라스트로 해주시면 감사하겠읍니다-
#3265템페스트◆EhGfnh1hd2(96c94adc)2026-06-27 (토) 04:42:43
읏차
#3266템페스트◆EhGfnh1hd2(96c94adc)2026-06-27 (토) 04:43:19
아직 기물 숙지가 덜 되긴 했다만
시간이 날 때 해둬야 뭐라도 되겠지요
>>3256 신청해둘까요
시간이 날 때 해둬야 뭐라도 되겠지요
>>3256 신청해둘까요
#3267관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 04:45:57
오케 그럼 2시-
#3268관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 04:52:35
템페님 6:6 하시겠어요?
아니면 4:4?
아니면 4:4?
#3269템페스트◆EhGfnh1hd2(96c94adc)2026-06-27 (토) 04:54:20
6:6 하죠
싱글 경험 자체는 전 시즌 부트에서 쌓여있는 편이고
싱글 경험 자체는 전 시즌 부트에서 쌓여있는 편이고
#3270관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 04:54:57
오케오케 저는 먼저 가서 확인하고 있을게용
#3271관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 04:56:43
문제가... 생겼...
#3272관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 04:57:15
라뷰린스 수정본 갱신이 안됬는데 슬라님 계신가요....?
#3273관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 05:00:55
우선 51234 서버로-
#3274슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:01:10
잠시
#3275슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:24:52
어으 졸려
#3276슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:34:44
anctalk>12754>3263
속별은 처리가 너무 어려우니
속별은 처리가 너무 어려우니
#3277슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:35:23
「HP : 1/2(1/4)」 이하일 때 자신의 전능력치를 강화(1.1배/1.2배)한다.
정도로
정도로
#3278슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:36:13
【종족】『수르트의 잿불』… 「C : +2」일 때 상대가 「화상」 상태라면 자신의 「타입 : 불」 기술이 중확률로 「방호 포텐셜」을 무시한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/16」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 열화』… 「C : +3」일 때 자신의 「접촉기」에 「2할 : 화상」을 부여한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/8」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 「C : +4」 일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
잿불 -> 중확률 아니어도 OK
열화 -> 5할로 OK
마검 -> 얘는 빈사 불가 떼는 걸로
【종족】『수르트의 열화』… 「C : +3」일 때 자신의 「접촉기」에 「2할 : 화상」을 부여한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/8」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 「C : +4」 일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
잿불 -> 중확률 아니어도 OK
열화 -> 5할로 OK
마검 -> 얘는 빈사 불가 떼는 걸로
#3279크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 05:37:16
조건 여러개면 꽤나 완화되는
#3280슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:37:32
【종족】『수르트의 잿불』… 【공유】/「C : +2」 이상일 때 상대가 「화상」 상태라면 자신의 「타입 : 불」 기술이 중확률로 「방호 포텐셜」을 무시한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/16」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 열화』… 【공유】/「C : +3」 이상일 때 자신의 「접촉기」에 「5할 : 화상」을 부여한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/8」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 【공유】/「C : +4」 이상일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다.
그리고 세 개가 한 번에 터지지 않도록 이렇게 조절
【종족】『수르트의 열화』… 【공유】/「C : +3」 이상일 때 자신의 「접촉기」에 「5할 : 화상」을 부여한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/8」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 【공유】/「C : +4」 이상일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다.
그리고 세 개가 한 번에 터지지 않도록 이렇게 조절
#3281슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:38:51
【종족】『지흔살의 얽힘』… 「죽어내밀기」로 나왔을 때, 서로를 「특성 : 엇갈리는세계」로 한다.
【종족】『지흔살의 지흔』… 「특성 : 엇갈리는세계」으로 인해 「특공」이 오를 때, 자신의 「공격」이 같이 오른다.
얽힘은 자신만 또는 상대만
지흔은 특공이 오를때 공격이 같이 오르면 결국 +- 0이라서 좀 애매할듯?
【종족】『지흔살의 지흔』… 「특성 : 엇갈리는세계」으로 인해 「특공」이 오를 때, 자신의 「공격」이 같이 오른다.
얽힘은 자신만 또는 상대만
지흔은 특공이 오를때 공격이 같이 오르면 결국 +- 0이라서 좀 애매할듯?
#3282슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:40:09
지흔은
#3283슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:40:13
뭔가 시간차 공격 염두해주시면
#3284슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:41:05
「특성 : 엇갈리는세계」로 「특공」이 상승했을 때 상대에게 「HP : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
이 정도는 가능
이 정도는 가능
#3285브로리◆udV1/LMGnu(084d0620)2026-06-27 (토) 05:45:28
>>3284 도트뎀은 좀 그헌가 허고 있었는데 가능하군요 기절불가 없어도 되려나요?
#3286브로리◆udV1/LMGnu(084d0620)2026-06-27 (토) 05:50:01
확인사살 계열도 고민중이긴 했는데 저거면 굉장히 좋은거 같네오 감사합니다-
#3287슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:51:46
1/16 정도면
#3288슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:51:50
기절불가 없이도 괜찮
#3289슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:52:00
1/16으로 죽을거라면 모래바람으로 죽을거라는 것과 같은 의미!
#3290슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:56:16
그럼 일러스트 구해주시면 만들어드립
#3291슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:56:18
어어어어어어어엉
#3292슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 05:56:20
졸려
#3293브로리◆udV1/LMGnu(bea546c8)2026-06-27 (토) 06:06:23
수고가 많으심미다-
데이터는 조만간 입력해두겠읍니다
데이터는 조만간 입력해두겠읍니다
#3294브로리◆udV1/LMGnu(bea546c8)2026-06-27 (토) 06:10:37
료슈 데이터는 거미집이랑 똑같이 렌탈 컨셉이니까
혹시 관심 있으신 분들은 마음대로 사용하셔도 상관 없으니 많관부
혹시 관심 있으신 분들은 마음대로 사용하셔도 상관 없으니 많관부
#3295관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 06:14:56
속시 만피에서 방어들면 회복약 빠지나용?
#3296브로리◆udV1/LMGnu(bea546c8)2026-06-27 (토) 06:22:07
>>3295 조건이 임의가 아니라 자동이라서 방어 성공한 시점에서 강제로 빠짐미다
#3297슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 06:24:23
#3298슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 06:24:26
가득이면 안 빠져용
#3299브로리◆udV1/LMGnu(bea546c8)2026-06-27 (토) 06:28:00
엣 그렇구나(지식 +1)
#3300슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 06:37:27

Q. 지금 뭐하고 계신가요
A. 텍스트 워딩 수정+ 방호태그 추가요
A. 텍스트 워딩 수정+ 방호태그 추가요
#3301슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 06:37:39
특성 총 900개 가량 끼요오오오오옷
#3302관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 06:55:36
로젠슈발리에 악타입 내고 드래인 발생턴 교대 -> 드래인 발생하나요?
#3303슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 06:57:42
anctalk>12754>3302
교대 주체가 누구?
교대 주체가 누구?
#3304관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 06:57:51
상대방이 교대
#3305관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 06:58:04
랫서 내서 필드형성 -> 2턴째에 디바와 교대
#3306슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 06:58:10
악 타입을 키사마스 쪽이 했다 -> 필드에 등장하여 2번째 턴이 아니므로 아니요
상대가 교대했다 -> 드레인 주체는 키가마스이기에 발생합니다
상대가 교대했다 -> 드레인 주체는 키가마스이기에 발생합니다
#3307템페스트◆EhGfnh1hd2(96c94adc)2026-06-27 (토) 06:59:01
쓰기 까다롭군요
#3308슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:04:06
사실 옹골참이 메인이니까요
#3309슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:25:14
【공지】
자꾸 반복되는 미스가 발생함에 따라 단축키를 다음과 같이 바꿉니다
풀 스캔 해석
기존 : 컨트롤 F11
변경 : 쉬프트 F11
참여자 분들께서는 맵툴 이용에 착오 없으시길 바랍니다
자꾸 반복되는 미스가 발생함에 따라 단축키를 다음과 같이 바꿉니다
풀 스캔 해석
기존 : 컨트롤 F11
변경 : 쉬프트 F11
참여자 분들께서는 맵툴 이용에 착오 없으시길 바랍니다
#3310슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:25:23
아예 이거 단축키도 따로 공지해놔야겠다
#3311템페스트◆EhGfnh1hd2(96c94adc)2026-06-27 (토) 07:26:00
슝슝
#3312관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 07:26:04
엇 설마 제가 단축키를 잘못 입력해서...?
#3313관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 07:26:50
죄송합니다앗...!!!!
#3314슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:30:02
【방호】/①「물」 기술을 무효화하고 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
②「불꽃」 기술로 받는 대미지가 1.25배가 된다.
②「날씨 : 비(맑음)」일 때 턴 종료 시 「HP : 1/8」만큼 회복(감소)한다.
아따 건조피부 특성 한 번 길어부러
②「불꽃」 기술로 받는 대미지가 1.25배가 된다.
②「날씨 : 비(맑음)」일 때 턴 종료 시 「HP : 1/8」만큼 회복(감소)한다.
아따 건조피부 특성 한 번 길어부러
#3315관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 07:30:52
특성하나에 효과가 3개라니
#3316슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:31:45
사실 5개임
#3317슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:32:00
불꽃 타입 기술에 1.25배의 대미지를 받는다.
날씨가 쾌청이면 매 턴마다 HP의 1/8이 감소한다.
물 타입 기술에 의해 데미지를 받지않는다.
물 타입 기술을 맞으면 HP의 1/4이 회복된다.
날씨가 비바라기이면 매 턴마다 HP의 1/8이 회복된다.
날씨가 쾌청이면 매 턴마다 HP의 1/8이 감소한다.
물 타입 기술에 의해 데미지를 받지않는다.
물 타입 기술을 맞으면 HP의 1/4이 회복된다.
날씨가 비바라기이면 매 턴마다 HP의 1/8이 회복된다.
#3318슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:32:05
포위키 기준 효과
#3319슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:32:09
저걸 저렇게 단축한것
#3320관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 07:32:11
코이츠
#3321슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:32:16
이게 만단지예지
#3322관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 07:32:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#3323드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 07:35:17
test>11579>110 파티 완성본입니다, 검수 부탁드립니다 슬라임님.
#3324슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:39:49
【타입】 에스퍼/전기 (2배x악 1/2배x독/벌레 0배x노말/격투/고스트)
【특성】 「뇌신」… 자신의 「전기」 기술의 위력을 2배로 한다. 「전기」 기술로 받는 대미지가 2배가 된다. (1소켓)
전기타입으로 특성 뇌신은 벤
【특성】 「뇌신」… 자신의 「전기」 기술의 위력을 2배로 한다. 「전기」 기술로 받는 대미지가 2배가 된다. (1소켓)
전기타입으로 특성 뇌신은 벤
#3325슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:40:19
그리고 와이드포스가 저런 기술이 아닐텐데
#3326슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:40:48
「사이코필드」 위에 있을 때 위력이 강화(1.5배)되고 「범위 : 상대 전체」가 된다.
#3327슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:40:53
와이드포스는 이런 기술인데스
#3328슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 07:40:59
저 효과는 아마 사이코쇼크
#3329드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 07:41:38
>>3324 넵
>>3325-3328 쓰다가 잘못 본 것 같네여
>>3325-3328 쓰다가 잘못 본 것 같네여
#3330슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:01:17
윽우지가 파도타기나 다이빙을 사용한 뒤에 먹이를 물어 입에 물고 있는다. 이 상태에서 공격을 받으면 먹이를 뱉어내어 상대에게 공격한다.
윽우지의 HP가 50% 이상이면 찌로꼬치를 물고, HP가 50% 미만이면 피카츄를 물고 있다. 단, 다이맥스를 하거나 포켓몬 교체를 하면 물고 있는게 사라진다.
내뱉기 공격은 HP의 1/4 대미지를 주고 찌로꼬치는 상대의 방어를 1랭크 떨어트리고 피카츄는 상대를 마비시킨다. 단, 상대가 매직가드일 경우 대미지를 주지 못한다.
윽우지가 기절할 때도 발동된다.
윽우지의 HP가 50% 이상이면 찌로꼬치를 물고, HP가 50% 미만이면 피카츄를 물고 있다. 단, 다이맥스를 하거나 포켓몬 교체를 하면 물고 있는게 사라진다.
내뱉기 공격은 HP의 1/4 대미지를 주고 찌로꼬치는 상대의 방어를 1랭크 떨어트리고 피카츄는 상대를 마비시킨다. 단, 상대가 매직가드일 경우 대미지를 주지 못한다.
윽우지가 기절할 때도 발동된다.
#3331슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:01:19
이딴게 실기?
#3332크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 08:12:54
수포도 내용이 어이없죠
심지어 숨겨진 효과까지
심지어 숨겨진 효과까지
#3333슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:16:05
마그넷파워 임의 교대할 때 「특성 : 플러스, 마이너스」인 아군이 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 만든다.
흠흠
나중에 이거 써볼까
흠흠
나중에 이거 써볼까
#3334크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 08:17:05
속별? 특성?
#3335관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:21:15
test>12635>137
라스트 데이터
라스트 데이터
#3336관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:22:29
울트라는 위에서부터 차례대로 봐 주시고 가능한것으로
#3337슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:22:48
특성
#3338슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:23:20
『OO웅의 신념』... 자신이 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 떄, 상대를 [악인]상태로 한다. <- 이건 미도리야랑 뭔가 안 어울리는듯
#3339슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:23:34
『OO웅의 장비』... 자신이 타입 불일치, 위력 [80]이하의 [기능확장]을 내 보낼때, 그 기술의 위력을 강화(1.5)한다.
이건 삼색펀치로 고정하는게 좋을듯
이건 삼색펀치로 고정하는게 좋을듯
#3340슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:23:55
자신이 [악]기술을 받았을 때, 턴 종료시 까지 기술의 명중을 [100]으로 한다.
자신이 공격을 받았을 때, 턴 종료시까지 명중을 +1 한다
서로 공격기술을 내 보낼때 명중을 강화 (1.33)한다.
효과가 나제 3개인 데스...?
자신이 공격을 받았을 때, 턴 종료시까지 명중을 +1 한다
서로 공격기술을 내 보낼때 명중을 강화 (1.33)한다.
효과가 나제 3개인 데스...?
#3341관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:24:01
ㄴㄴ
#3342관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:24:09
위에서 부터 보시고 안되면 다음걸로
#3343슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:24:44
자신이 [악]기술을 받았을 때, 턴 종료시 까지 기술의 명중을 [100]으로 한다.
어렵진 않음. 다만 너무 수동적이라 컨셉느낌
다음에 내보내는 기술~ 까지도 될듯(교대받이)
어렵진 않음. 다만 너무 수동적이라 컨셉느낌
다음에 내보내는 기술~ 까지도 될듯(교대받이)
#3344슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:24:57
자신이 공격을 받았을 때, 턴 종료시까지 명중을 +1 한다
뭐 가능
뭐 가능
#3345슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:25:06
서로 공격기술을 내 보낼때 명중을 강화 (1.33)한다.
이쪽도 가능
이쪽도 가능
#3346드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 08:25:24
오티누스 특성 총대장(빈사수에 비례해서 공/특 증가) 괜찮나요?
#3347슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:25:52
됩니당
#3348관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:26:08
원래는 죽내밀로 내밀어서 악인 만들고 악인 악타입 기술 강제화+정의의 마음+폭발펀치 압력을 가하는 거긴 했는데
#3349관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:26:16
대체 포텐셜로 뭐가 좋을까...
#3350슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:26:58
스포터 PT에 참여하고 있을 때 「특성 : 스나이퍼」인 아군의 공격이 「필중기」가 된다.
루루루루루 루루루
루루루루루 루루루
#3351관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:27:10
뭐라곳
#3352관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:27:14
상향?!
#3353드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 08:31:43
혹시 이따가 구글시트?에 파티 어떻게 올리는지 알려주실 분 있으신가요? 어제 30분 정도 방황하다 때려처서...
#3354관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:33:10
#3355관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:33:20
이렇게 수정
#3356관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:34:06
>>3353
제가 올려드릴까용?
제가 올려드릴까용?
#3357드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 08:34:56
>>3356 ...부디 부탁드리겠습니다(무릎 꿇기)
#3358슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:35:14
『OO웅의 신념』... 자신이 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 떄, 자신이 받는 대미지를 행동 후 까지 미룬다
안 돼용
안 돼용
#3359관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:35:53
전투속행 호환 안되는군
#3360슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:36:37
호환도 아니고
#3361관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:36:41
그러면 남은 아이디어가...
>>3357
통과된 데이터 최종본으로 올려주세요 제가 만들어 드릴게용
>>3357
통과된 데이터 최종본으로 올려주세요 제가 만들어 드릴게용
#3362슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:36:43
아예 상위효과니까요 (확정발동이니)
#3363관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:37:20
중확률을 달면... 엄...
계제 까지 투자할 이유가 없긴 하겠다
계제 까지 투자할 이유가 없긴 하겠다
#3364관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:37:26
화긴!
#3365드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 08:44:46
test>11579>109 능력형
test>11579>111 통솔형
test>11579>112 지시형
>>3361 부탁드리겠습니다...
test>11579>111 통솔형
test>11579>112 지시형
>>3361 부탁드리겠습니다...
#3366관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:45:23
뎃
#3367관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:45:31
ㅇㅋㅇㅋ
#3368드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 08:45:47
감솨합니다...
#3369볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 08:45:56
이번에 룰 바뀌면서 선발 어시스트 킬러 역할 필수가 되었잖아요 선구는 선발 역할로 취급하나요?
#3370볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 08:46:14
선구의 에이스
#3371관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:48:26
#3372슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:53:00
anctalk>12754>3369
선구는 에이스
하지만 동시에.선발 to도 먹어서
선발을 집을 필요 없어용(물론 못 집는다는게.아니라 집지 않아도 된다는 뜻)
선구는 에이스
하지만 동시에.선발 to도 먹어서
선발을 집을 필요 없어용(물론 못 집는다는게.아니라 집지 않아도 된다는 뜻)
#3373슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:53:19
음-
#3374슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:53:40
이러면 추가역할 3개가 되나?
#3375슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:53:45
(곰곰)
#3376슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:53:53
선구면 그 정도는 해도 되지 않나
#3377슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 08:54:01
(소신발언)
#3378드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 08:54:42
타이틀 엔드도 선발/어시/킬러중 하나 대신할 수 있는거 맞나요?
#3379관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:54:56
맞아용
#3380관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 08:55:03
그중 한자리에 넣으면 OK
#3381드라코◆lhCIrDcf/W(fc6104ca)2026-06-27 (토) 08:56:18
집에 왔으니 밥먹고 관리자님이 만들어주신 시트를 맵툴에 옮기고 배틀 구인해야징
#3382슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:13:51
1.5 스위트베일 PT에 참여하고 있을 때 아군이 상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. X X
1.5로 보내자
처리도 귀찮고
1.5로 보내자
처리도 귀찮고
#3383슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:18:31
정신력 「풀죽음」 상태가 되지 않는다. 상대의 「특성」으로 「공격」이 감소하지 않는다.
정신력 초상향
정신력 초상향
#3384슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:22:29
클리어바디 상대로부터의 능력 감소를 무효화한다.
빛나는별 상대로부터의 능력 저하를 무효화한다.
감소와 저하 구분
빛나는별 상대로부터의 능력 저하를 무효화한다.
감소와 저하 구분
#3385크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 09:22:35
원작 느낌이 되었군요
정신력
정신력
#3386슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:22:46
test>12635>139
승리의별 특성은 변경될 예정이니 다른 특성 써주세용
승리의별 특성은 변경될 예정이니 다른 특성 써주세용
#3387크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 09:23:15
그러면 소라의 간접 상향인가
#3388슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:23:32
2 유대변화 상대를 쓰러뜨렸을 때 「공격/특공/스피드 : +1」 한다.
2 일광욕 상대를 쓰러뜨렸을 때 「기능 확장 : 광합성」에 의한 추가 행동을 얻는다.
2 달빛 상대를 쓰러뜨렸을 때 「기능 확장 : 달의불빛」에 의한 추가 행동을 얻는다.
너희는 가라
2 일광욕 상대를 쓰러뜨렸을 때 「기능 확장 : 광합성」에 의한 추가 행동을 얻는다.
2 달빛 상대를 쓰러뜨렸을 때 「기능 확장 : 달의불빛」에 의한 추가 행동을 얻는다.
너희는 가라
#3389관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:24:02
유사개가? (상위호환)
밴
밴
#3390슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:24:52
2특이니까
쓸려면 쓸 수는 있음
쓸려면 쓸 수는 있음
#3391슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:25:01
anctalk>12754>3387
정신력 상향하면서 1.5특 보내서 종족치 줄어들?듯?
정신력 상향하면서 1.5특 보내서 종족치 줄어들?듯?
#3392크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 09:25:26
조정이구나
#3393슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:25:48
오기 상대에 의해 자신의 능력이 감소했을 때 「공격 : +2」 한다.
승기 상대에 의해 자신의 능력이 감소했을 때 「특공 : +2」 한다.
오기 승기 정상화
승기 상대에 의해 자신의 능력이 감소했을 때 「특공 : +2」 한다.
오기 승기 정상화
#3394크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 09:26:38
저하는 대상이 아니죠?
#3395슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:26:41
1 업로드 상대의 「공격/특공」의 종족치를 비교하여 「공격≤특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면 「방어」가 상승한다. X 랭크 변화, 종족치 변경은 고려. 능력 배율 변화는 고려 안 함. X
업로드 보다 분명하게 종족치 조정
업로드 보다 분명하게 종족치 조정
#3396슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:26:54
anctalk>12754>3394
오히려 기존 효과가 저하도 포함이었어요
이제 저하는 범위에서 빼버린 것
오히려 기존 효과가 저하도 포함이었어요
이제 저하는 범위에서 빼버린 것
#3397크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 09:27:15
아하
사막의 신부 계제로는 발동 안하겠구나
사막의 신부 계제로는 발동 안하겠구나
#3398관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:27:40
원래는 앰퍼러 맞으면 4랭이 오른다는 미스테리였지
#3399슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:28:47
어우 특성 300개 수정
#3400슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:28:51
앞으로 600개
#3401드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 09:29:02
아앗
#3402관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:31:15
후... 이제 지시형만 입력해 드리면 끝인가...
#3403슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:31:17
1 필터 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다. O 강철 타입 한정 X
1 하드록 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다. O 바위 타입 한정 X
필터 및 하드록 배우는 조건 추가
1 하드록 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다. O 바위 타입 한정 X
필터 및 하드록 배우는 조건 추가
#3404드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 09:31:46
>>3402 감사합니다아앗....
#3405관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:32:02
배율 약간 너프+조건 추가?
#3406크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 09:32:17
하드록은 이름에 바위 들어갔고
필터는 어떤 느낌이지?
필터는 어떤 느낌이지?
#3407드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 09:32:32
0.67ㅂㅐ 였을걸요?
#3408드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 09:32:47
아 아니그나
#3409관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:33:05
같은 효과로 순백 있는데 그건 어떻게 되려나
#3410드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 09:33:06
공기청정기 느낌(아무말)
#3411슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:33:26
1.5 스포터 PT에 참여하고 있을 때 「특성 : 스나이퍼」인 아군의 공격이 「필중기」가 된다. X 효과 변경 X スポッター 味方の「スナイパー」の攻撃を「必中」させる。 ※一撃必殺除く。
2 스위트베일 PT에 참여하고 있을 때 아군이 상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. X X
옵저버 계열은 0.5씩 더 볼까
2 스위트베일 PT에 참여하고 있을 때 아군이 상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. X X
옵저버 계열은 0.5씩 더 볼까
#3412슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:33:37
anctalk>12754>3406
배율 너프보다는
실기 버전으로 정상화
배율 너프보다는
실기 버전으로 정상화
#3413슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:34:26
1 승리의별 PT에 참여하고 있을 때 아군의 「명중」을 강화(1.2배)한다. X O
승리의별은 이렇게
승리의별은 이렇게
#3414슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:37:48
1.5 순백 【방호】/「효과가 굉장」한 상대의 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. O 새하얀 캐릭터만 가능 X じゅんぱく 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
순백은
1.5로 올라가는 대신
하얀색과 관련된 캐릭터로 가능
순백은
1.5로 올라가는 대신
하얀색과 관련된 캐릭터로 가능
#3415슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:38:08
「연관 : 백(白)」인 캐릭터만 가능
이렇게 하자
이렇게 하자
#3416관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:40:51
크아아악 종족치를 또 까야하다니잇
#3417관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:47:02
아마도 등록 끝?
#3418관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:47:38
드라코님 시트 들어가는 링크는 아세요?
#3419관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:48:03
#3420관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:48:50
여기 가시면, 드라코님 OO형 이라고 해서 3개 등록해 놨으니 확인한번 해 보셔요
#3421관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:49:15
그럼 저는 새로운 특성을 찾으로 가야해서 이만....
#3422세러데이◆b32nE4Wmj.(f0c6b31f)2026-06-27 (토) 09:53:17
웨폰마스터 능력형...
으음
으음
#3423관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 09:57:51
정의의 아군.. 너무 강한것 같은데
#3424슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 09:58:54
그거 너프하지 않았나
#3425관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:00:31
엇 이거도 1/시 되었었나? 아직 링크타고 들어가는 시트에는 반영이 안됬나봐요
#3426슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:01:56
그게 아니라
#3427슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:02:07
임의능 +1로 너프되지 않았어요?
#3428슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:02:22
악의아군 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대의 「가장 높은 능력치 : -1」 한다.
정의의아군 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「가장 높은 능력치 : +1」 한다.
아니지 가장 높은 능력치로
정의의아군 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「가장 높은 능력치 : +1」 한다.
아니지 가장 높은 능력치로
#3429관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:02:25
가장 높은 능 +1
#3430슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:02:25
너프 더 됐네
#3431슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:02:29
원하는거 못 올림
#3432관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:02:43
그런데 죽내밀로 달아주기에는 유사 어밴져라
#3433관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:02:46
#3434슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:03:57
뭐 계제로는
#3435슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:03:58
어렵죠
#3436슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:04:02
1특 에서 찾아보세용
#3437슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:04:03
1.5 거대한부채 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대를 강제 교대시킨다. X 「무기 : 부채」 또는 「분류 : 도깨비」만 사용 가능 X
#3438슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:05:13
다른 곳에서 작업하고
#3439슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:05:16
한꺼번에 옮길 생각이라
#3440드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:06:04
>>3417-3420 관리자님 감사합니다....
#3441관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:07:22
test>12635>141
특성이름이 애매하다...
성능은 이건데 로어적으로
특성이름이 애매하다...
성능은 이건데 로어적으로
#3442드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:08:40
근데 무슨 특성 찾으시는 중이신가요? 명중 상승쪽인가?
#3443관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:09:16
다른 계제 조정하면 되니 꼭 명중 상승일 필요는 없는데
#3444슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:09:34
2 에어록 필드 위에 있는 한 「상위 날씨」를 포함한 「날씨」의 효과를 제거한다. X O
레쿠쟈 초 상향
레쿠쟈 초 상향
#3445관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:10:17
정의/의지 이런거 들어간 쪽으로 해서 그것부터 시작해서 짜 올리려 했는데, 이거다 싶은게
#3446슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:11:20
1.5 공모 필드를 떠날 때 아군의 「스피드」를 상승시킨다. X X くうぼ 場を離れる時、味方の「速」が上がる。
1.5 항모 필드를 떠날 때 아군의 「스피드」를 상승시킨다. X X
공모랑 항모 차이 아시는 분
1.5 항모 필드를 떠날 때 아군의 「스피드」를 상승시킨다. X X
공모랑 항모 차이 아시는 분
#3447슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:11:33
anctalk>12754>3445 뭐 정신력으로 무난하지 않아요?
#3448관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:11:39
WWWWW
#3449슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:11:52
공모랑 항모 차이 아시는분 헬프미
#3450관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:12:10
공모는 공모이고 항모는 항모입니다 (끄덕)
#3451관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:12:36
정신력... 특성 정신력일때 모든 멘탈효과에 면역..?
#3452템페스트◆EhGfnh1hd2(32ee98cd)2026-06-27 (토) 10:12:37
둘다 항공모함의 준말인데
한국 중국에서 항모라고 부르고 일본에서 공모라고 부른다네오
한국 중국에서 항모라고 부르고 일본에서 공모라고 부른다네오
#3453슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:14:13
차이가 없다니 충격적이야
#3454슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:15:34
味方ポケモンの「すばやさ」の種族値を2ランク上げる。
흐음
흐음
#3455슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:17:02
1.5 공모 필드를 떠날 때 아군의 「스피드 : +1」 한다. X X くうぼ 場を離れる時、味方の「速」が上がる。
2 항모 PT에 참여하고 있는 한 아군의 「스피드」의 종족치에 「+10」 한다. X X
이렇게로
2 항모 PT에 참여하고 있는 한 아군의 「스피드」의 종족치에 「+10」 한다. X X
이렇게로
#3456드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:20:41
엣, 슬라임님 구글 시트 106 복사가 안되는데여
#3457슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:21:36
배틀에서의 효과
배틀이 끝난 후 일정 확률로 달콤한꿀을 지니고 있다.
도구를 지니고 있으면 발동되지 않는다.
배틀에 나가지 않아도 발동된다.
레벨이 높을수록 달콤한꿀을 지니고 있을 확률이 올라간다.
뭐야 이 특성
배틀이 끝난 후 일정 확률로 달콤한꿀을 지니고 있다.
도구를 지니고 있으면 발동되지 않는다.
배틀에 나가지 않아도 발동된다.
레벨이 높을수록 달콤한꿀을 지니고 있을 확률이 올라간다.
뭐야 이 특성
#3458슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:21:45
anctalk>12754>3456
그거 제가 권한 막아둬서
제가 복붙해드립니다
그거 제가 권한 막아둬서
제가 복붙해드립니다
#3459드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:21:57
A하
#3460슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:22:01
이미지만 넣어주세요 ㅇㅇ
#3461드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:22:07
넵
#3462드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:22:37
이계 사진도 필요하죠?
#3463슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:22:50
정사각형으로 비율 맞춘 사진이 필요해용
#3464관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:22:56
#3465슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:23:04
굳
#3466관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:23:08
자르기 사이트 들어가셔서
#3467관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:23:29
정사각 자르고 -> 포스트 이미지 업로드 -> 링크 여기에
#3468관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:23:34
통과인가용?
#3469슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:23:50
0 꿀모으기 턴 종료 시 「소지품 : 달콤한꿀」을 가진다. X X
넌 디메리트 특으로 가라
넌 디메리트 특으로 가라
#3470슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:23:54
#3471슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:24:01
anctalk>12754>3467
여러분이 직접 이미지 올릴 수 있어요!!!
여러분이 직접 이미지 올릴 수 있어요!!!
#3472드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:24:08
씁, 갤러리에서 1:1로 자른 사진도 되나요?
#3473관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:24:27
가능한 정확히 자르면 좋아서
#3474슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:24:34

토큰을 더블 클릭하고 열린 창에서
여기 이미지와 포트레이트에 넣어주시면 되빈다!
여기 이미지와 포트레이트에 넣어주시면 되빈다!
#3475드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:25:00
자르기 어플 받아야징....근데 이계는 오박사에 넣나요 아님 볼어 넣어요?
#3476관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:25:05
오오... 일단 기록기록
#3477슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:25:31
이계는
#3478슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:25:37
제가 따로 추가해드림
조금 복잡해서
조금 복잡해서
#3479드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:25:58
넵
#3480슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:29:15
『검은 불꽃은 미소 지을 상대를 가리지 않는다.』
마히토 전용 포텐셜. 1/시/선행
기능확장 암흑강타를 위력 100으로 변경해 내보낼 수 있다.
그야말로 능력형
마히토 전용 포텐셜. 1/시/선행
기능확장 암흑강타를 위력 100으로 변경해 내보낼 수 있다.
그야말로 능력형
#3481크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 10:29:34
>>3474 탐색기에서 다운로드한 파일을 드래그하면 되나요?
#3482관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:30:58
와.. 급소내성 아니면 방호특 무시, 방호포테 무시, 상승 무시의 위력 200기술인가...
#3483관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:31:07
그야말로 능력형의 단발고유
#3484관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:32:01
능력형 2고유가 단발형이면 전용이 소지에 2개 말고도, 기물에 2개까지 되던가?
단발 고유도 쓸만할지도
단발 고유도 쓸만할지도
#3485슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:32:09
그냥 이미지를 드래그하시면 됩니다!!!
#3486슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:32:41
anctalk>12754>3484
고유로 부여하는건 가능할듯?
고유 + 전용 칸 2개를 써서 기물에게 2개 부여는 가능할듯
템플릿밖에 안 되겠지만
고유로 부여하는건 가능할듯?
고유 + 전용 칸 2개를 써서 기물에게 2개 부여는 가능할듯
템플릿밖에 안 되겠지만
#3487관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:33:11
아 고것이 아니라
#3488관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:33:31
총 전용 슬롯이 4개라고, 지난번 로그 어장 대화내용에서 본것 같아서
#3489관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:34:08
하쿠농VS새러데이님 배틀하시는 처음쪽 기록에서
#3490슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:34:51
ㅇㅇ 전용 슬롯은 네 개인데
중복 전용 부여 자체는 고유를 써야 가능해요
중복 전용 부여 자체는 고유를 써야 가능해요
#3491슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:34:55
유키나리가 그 케이스
#3492관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:35:11
ㅇㅎㅇㅎ
#3493관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:35:40
단발 고유는 폭발력 하나는 무시 못하니
전용 하나 더 받는다 생각하면 2 상시보다 경쟁력이 확실히...
전용 하나 더 받는다 생각하면 2 상시보다 경쟁력이 확실히...
#3494슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:37:22
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『흑귀함선의 지휘』
아키츠마루 전용 포텐셜
「특성 : 사령탑」일 때 가장 마지막에 PT의 『야생 포켓몬』에 의한 추가 행동을 행한다.
기술의 위력은 반감된다.
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다시봐도 이건 꽤나 잘 만든 전용 같아
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『흑귀함선의 지휘』
아키츠마루 전용 포텐셜
「특성 : 사령탑」일 때 가장 마지막에 PT의 『야생 포켓몬』에 의한 추가 행동을 행한다.
기술의 위력은 반감된다.
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다시봐도 이건 꽤나 잘 만든 전용 같아
#3495관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:38:32
특성+PT의 야생포켓몬이라는 2중 제약으로 반감추행이라는 리턴을 얻는다
#3496슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:41:12
사령탑
①필드에 등장했을 때 자진에 「어써러셔」가 있으면 입속으로 들어가 지시를 내린다.
②입 안에 들어갔을 때 「어써러셔」의 「모든 능력치 : +2」하고 임의 교대할 수 없게 만든다.
③이 특성은 변경(파괴)되지 않는다."
아주 그냥.....효과가 참....
①필드에 등장했을 때 자진에 「어써러셔」가 있으면 입속으로 들어가 지시를 내린다.
②입 안에 들어갔을 때 「어써러셔」의 「모든 능력치 : +2」하고 임의 교대할 수 없게 만든다.
③이 특성은 변경(파괴)되지 않는다."
아주 그냥.....효과가 참....
#3497관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:41:35
test>12635>149-151
모음 본
>>3469
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모음 본
>>3469
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#3498드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:42:03
오리지널 캐릭터는 이미지가 애매하구만
#3499슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:42:18
흐음~
#3500크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 10:42:48
>>3494 어떻게 저게 만능형의 전용(아무말
#3501세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 10:42:58
>>3469
저런 특성이 있었다니
갑자기 좋은 아이디어가...
저런 특성이 있었다니
갑자기 좋은 아이디어가...
#3502슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:43:00
스매쉬는 이왕 저렇게 한거
상대 공격 받으면 실패까지 넣죠
상대 공격 받으면 실패까지 넣죠
#3503관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:43:06
뎃
#3504슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:43:18
그냥 속별로 위력 150의 방어 관통 기술....
#3505슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:43:27
흠
#3506슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:43:33
마이티폼 소모니까 괜찮나?
#3507슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:43:35
뭐 일단은 저대로
#3508관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:43:42
살았다...!!
#3509슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:43:56
test>12635>149
일단은 OK
일단은 OK
#3510드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:44:11
소지품 가지고 있을 때 꿀모으기 특성이면 어떻게 되나요? 원래 소지품 버리고 꿀 얻는건가 아님 소지품이 사라지면 그때부터 꿀얻는건가요?
#3511슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:44:19
꿀모으기가 발동 안 합니다
#3512관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:44:20
그러면 버리는 판정
#3513관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:44:22
아
#3514슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:44:27
실기 판정임
#3515관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:44:38
아니었구만(?)
#3516슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:44:49
1.5 가뭄 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 맑음」으로 한다. X X
1.5 모래날림 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」으로 한다. X X
1.5 원초의암흑 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 밤」으로 한다. X X
1.5 은하수 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 별하늘」로 한다. X X
1.5 잔비 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다. X X
1.5 눈퍼뜨리기 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 싸라기눈」으로 한다. X X
1.5 안개일으키기 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 짙은안개」로 한다. X X
등장시 날씨특들
1.5로 바이
1.5 모래날림 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」으로 한다. X X
1.5 원초의암흑 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 밤」으로 한다. X X
1.5 은하수 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 별하늘」로 한다. X X
1.5 잔비 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 비」로 한다. X X
1.5 눈퍼뜨리기 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 싸라기눈」으로 한다. X X
1.5 안개일으키기 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 짙은안개」로 한다. X X
등장시 날씨특들
1.5로 바이
#3517관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:45:29
장방이가 죽었군
#3518드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:45:54
날씨....밤하늘 효과가 뭐지(아직도 모름)
#3519크렘바◆.IereV8aj2(4ddb3c02)2026-06-27 (토) 10:46:14
드래곤 강철 관련 날씨일거에요
#3520세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 10:47:03
>>3501
벌 컨셉 PT로
에이스 림보스 베스파에 킬러 내지 바닐라로 쥬비...?
꿀모으기 특성 발동 트리거로 상대 소지품 달콤한꿀로 덮어씌우기라던가
벌 컨셉 PT로
에이스 림보스 베스파에 킬러 내지 바닐라로 쥬비...?
꿀모으기 특성 발동 트리거로 상대 소지품 달콤한꿀로 덮어씌우기라던가
#3521슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:47:26
【이름】 사막의 신부
【타입】 바위/고스트 (2배x물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배x불꽃/비행/벌레 1/4배x독 0배x노말/격투)
【특성】 「사막의저주」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
패치에 따라 사막의신부 특성 변경
#3522세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 10:48:16
근데 이럼 트레이너를 누구 할지나
트레이너 유형을 어케 할지를 고민해봐야겠네요
트레이너 유형을 어케 할지를 고민해봐야겠네요
#3523세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 10:48:52
아
>>2438
아
>>2438
아
#3524세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 10:49:03
정했다 넌 지시형이다
#3525관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:49:05
해야 할 것들이....
라부린스 에이스 특성 개수 (순백->??? OR 속별로 순백 달아주기)
관리자 장방이 특성 개수 및 연계 포텐셜 개수
(특성, 기술폭 개수 OR 속별로 잔비 달아주기)
이렇게인가
라부린스 에이스 특성 개수 (순백->??? OR 속별로 순백 달아주기)
관리자 장방이 특성 개수 및 연계 포텐셜 개수
(특성, 기술폭 개수 OR 속별로 잔비 달아주기)
이렇게인가
#3526관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:49:58
계제 추?천
자신의 소지품이 달콤한 꿀일때, 턴 종료시 달콤한 꿀을 소모하고, 공격지령에 의한 추가 행동을 얻는다, 이 기술의 위력은 반감한다
자신의 소지품이 달콤한 꿀일때, 턴 종료시 달콤한 꿀을 소모하고, 공격지령에 의한 추가 행동을 얻는다, 이 기술의 위력은 반감한다
#3527슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:50:35
anctalk>12754>3518
별하늘은
노말/드래곤 기술 1.3배 강화
밤은
악/고스트 1.3배 강화
별하늘은
노말/드래곤 기술 1.3배 강화
밤은
악/고스트 1.3배 강화
#3528세러데이◆b32nE4Wmj.(6183cb1d)2026-06-27 (토) 10:51:51
>>3526
공격지령은 고유에 넣을 생각이긴 했는데
일단 ㅇㅋ-
공격지령은 고유에 넣을 생각이긴 했는데
일단 ㅇㅋ-
#3529슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:52:36
460개.....
#3530슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:52:39
앞으로 절반
#3531관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:52:47
꿀모으기로 기술폭 포인트 1과 추가 탄환을 확보하고, 계제로 펑펑 쏘아낸다
#3532드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:52:50
슬라임님 특성 유성(필드 떠날때 5턴간 별하늘)은 너프 예정 없나요?
#3533관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:53:06
떠날때 특성은 나올때 보다 약해서 뭐...
#3534슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:54:30
떠날때 류가 1소켓인 대신에
등장했을 때가 1.5소켓으로 간겁니다
등장했을 때가 1.5소켓으로 간겁니다
#3535드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 10:55:35
아하
#3536세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 10:56:28
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『지령을 따르는 벌들』
??? 고유 포텐셜
자신이 「지령」을 사용했을 때 가장 마지막에 「기능확장 : 공격지령」을 위력을 반감하여 내보낸다.
________________________________________
『지령을 따르는 벌들』
??? 고유 포텐셜
자신이 「지령」을 사용했을 때 가장 마지막에 「기능확장 : 공격지령」을 위력을 반감하여 내보낸다.
________________________________________
#3537슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:57:24
사령탑 "①필드에 등장했을 때 자진에 「어써러셔」가 있으면 입속으로 들어가 지시를 내린다.
②입 안에 들어갔을 때 「어써러셔」의 「모든 능력치 : +2」하고 모든 방법으로 교대할 수 없게 만든다.
③이 특성은 변경(파괴)되지 않는다."
비고
사령탑, 강교 안 먹음
②입 안에 들어갔을 때 「어써러셔」의 「모든 능력치 : +2」하고 모든 방법으로 교대할 수 없게 만든다.
③이 특성은 변경(파괴)되지 않는다."
비고
사령탑, 강교 안 먹음
#3538슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 10:57:40
이러고 자기는 천진 든단 말이지? ㅋㅋㅋ
#3539세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 10:58:23
1대 2라도 저건 좀ㅋㅋㅋㅋ
#3540관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 10:59:12
리빙 포인트
1:2를 하려면 -> 포켓몬을 2배로 강하게 만들면 된다.
......겜프야 이거 맞냐?
1:2를 하려면 -> 포켓몬을 2배로 강하게 만들면 된다.
......겜프야 이거 맞냐?
#3541세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 11:00:41
>>3536은
어떻게 조정하면 좋을까요?
어떻게 조정하면 좋을까요?
#3542슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:00:56
흠~
#3543슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:01:05
위력 45의 벌레 추공?
#3544슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:01:13
C+2....
#3545슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:01:21
급소 관련 빌드에 제한이 갈듯
고유 자체는 저걸로 OK
고유 자체는 저걸로 OK
#3546슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:01:27
어디까지나 벌레 전형입니다
#3547관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:01:34
추공은 기본적으로 강하긴 한데, 벌래기도 하고, 지령 붙었으니...
#3548세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 11:01:42
하이잇
역시 벌레는 약타입....
역시 벌레는 약타입....
#3549관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:01:50
탄환 제한이 걸리면 강해진다(끄덕)
#3550슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:03:54
아니 근데 여러분
#3551슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:03:59
위력 45의 벌레 기술이 무섭습니까?
#3552슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:04:06
물론 소라는 무섭습니다
벌레 4배 히익
벌레 4배 히익
#3553슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:04:16
흠
#3554크렘바◆.IereV8aj2(84521657)2026-06-27 (토) 11:04:21
ㅋㅋㅋ
#3555관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:04:23
급소 맞으면 클 난나는게 문제긴 하지
#3556관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:04:38
급소 -> 위력 반감 없어짐...
#3557슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:05:18
anctalk>12754>3536
①『지령』을 받은 아군이 가장 마지막에 「기능 확장 : 공격지령」을 내보낸다. 위력은 반감된다.
②①에 의한 「공격지령」은 상대의 급소에 맞지 않는다.
①『지령』을 받은 아군이 가장 마지막에 「기능 확장 : 공격지령」을 내보낸다. 위력은 반감된다.
②①에 의한 「공격지령」은 상대의 급소에 맞지 않는다.
#3558슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:05:19
이렇게로
#3559세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 11:05:33
확인-
#3560드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 11:06:56
급소 차단인가.....근데 급소의 정확한 효과가 뭔가요? 내가 알고있는 대미지 2배, 상대 방/특방 랭업 무시가 끝인건가?
#3561슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:07:18
1 미식가 「나무열매」를 소모했을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다. X 이름 변경 X
미식가 효과 변경
미식가 효과 변경
#3562슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:07:28
anctalk>12754>3560
방호 포텐셜 방호 특성 무시
방호 포텐셜 방호 특성 무시
#3563슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:07:40
그냥 【방호】 태그 붙은 모든 효과의 무시라고 생각하시면 됨
#3564관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:07:43
대미지 2배
방호특성 무시
방호 포텐셜 무시
자신의 위력 감소 뭇시
상대의 방어 상승 무시
방호특성 무시
방호 포텐셜 무시
자신의 위력 감소 뭇시
상대의 방어 상승 무시
#3565세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 11:08:06
방호특성까지 무시해요?
방호포테만 뚫는 줄 알았는데
방호포테만 뚫는 줄 알았는데
#3566관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:08:24
급소에 안맞는다 류는 무시 못하는데
#3567관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:08:29
하드록 같은건 무시함
#3568세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf926e0)2026-06-27 (토) 11:09:15
강화관통 급소 = 삼각이구나 이러면
#3569슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:09:21
음 재미 없는데
#3570슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:09:24
미식가
#3571슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:09:26
효과 추천받아요
#3572슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:09:29
미식에 어울리는 뭔가
#3573관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:09:58
일단 나무열매 먹을 때 트리거가 중요할 거 같은데
#3574드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 11:10:00
나무열매 관련?
#3575관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:10:15
여기는 성격 없으니 성격별 좋아하는 맛은 무리고
#3576관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:10:29
흠...
#3577세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 11:10:55
체력 회복 트리거...?
#3578슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:11:01
나무열매는 기본 전제인데
#3579슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:11:30
음
#3580슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:11:32
좋은게 생각났다
#3581관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:11:38
나무열매를 소모했을 때 OO한다...
#3582슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:12:03
1 미식가 「나무열매」를 소모했을 때 「나무열매」와 같은 「타입」을 자신에게 추가한다. X 이름 변경 X
짠
짠
#3583관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:12:40
나무열매와 같은 타입...?
#3584하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:13:13
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반감열매 계열 말하는 거 같네요
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반감열매 계열 말하는 거 같네요
#3585세러데이◆b32nE4Wmj.(707b36ae)2026-06-27 (토) 11:13:19
반감열매!
#3586관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:13:36
ㅇㅎ 그런거구나
#3587하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:13:38
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어으으... 특성 전체 패치 중이었구마이
사실 포맷 열려면 해둬야해긴 해... (감기몸살 중)
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어으으... 특성 전체 패치 중이었구마이
사실 포맷 열려면 해둬야해긴 해... (감기몸살 중)
#3588관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:13:55
풀/물/불 같이 같은 타입 반감하는애들 있으니까
#3589관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:14:17
열매 쓴 뒤에도 열매 효과가 유지되는 효과를 볼 수 있으려나
#3590하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:14:34
드래곤 고스트는 아님(?)
#3591관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:14:38
그런데 그런 효과면 아무래도 0.5코 급인듯?
#3592하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:15:02
____ へ __
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에 아녜요? 타입 추가는 활용도가 무궁무진한 효과라서
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에 아녜요? 타입 추가는 활용도가 무궁무진한 효과라서
#3593관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:15:15
느리고+소지품제한 이런데도...?
#3594하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:15:43
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그런데도!(단언)
제대로 빌드 올리면 타입 변경/추가만큼 무서운 애들이 없어요
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그런데도!(단언)
제대로 빌드 올리면 타입 변경/추가만큼 무서운 애들이 없어요
#3595관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:16:05
쌩 타입 추가가 1코 라인이긴 하던데...
약한 타입은 0.5코 라인이고...
약한 타입은 0.5코 라인이고...
#3596하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:16:37
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밴픽제가 아니면 고려여지가 좀 있었을지도 모르는데
'데이터 공개' '밴픽제' 'pvp'에서는 애가 좀 삼중버프를 먹는답니다.
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밴픽제가 아니면 고려여지가 좀 있었을지도 모르는데
'데이터 공개' '밴픽제' 'pvp'에서는 애가 좀 삼중버프를 먹는답니다.
#3597관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:17:04
음... 기존 타입 추가는 경직되어 있는데
#3598하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:17:04
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왜냐하면 저 특성은
'소지품 착용' 타이밍에 '어떤 타입을 추가할지' 선택할 수 있다는 의미라서
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왜냐하면 저 특성은
'소지품 착용' 타이밍에 '어떤 타입을 추가할지' 선택할 수 있다는 의미라서
#3599관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:17:17
얘는 상대에 따라 맞춰갈 수 있다
#3600관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:17:46
확실히 괜찮을지도
#3601익명의 참치 씨(6757ed73)2026-06-27 (토) 11:18:47
>>3582 트레센 나트레에 올라온 탐 켄치 생각나네
#3602관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:18:57
속별로
자신에게 타입이 추가되었을 때, 턴 종료시 잠재파워 : OO (OO은 추가된 타입)을 내보내고, 타입을 소실시킨다.
이런 느낌으로 짤 수도 있겠다. 확실히 강한 부면도 있네요
자신에게 타입이 추가되었을 때, 턴 종료시 잠재파워 : OO (OO은 추가된 타입)을 내보내고, 타입을 소실시킨다.
이런 느낌으로 짤 수도 있겠다. 확실히 강한 부면도 있네요
#3603세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 11:19:11
바운스 껍질몬...
레규 먹을려나?
레규 먹을려나?
#3604관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:19:23
바운스 껍질몬...
#3605슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:19:35
뭐어
#3606관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:19:36
껍질몬 카운터가 날씨, 설치물이긴 한데
#3607하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:19:46
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>>3602 딱 좋은 활용도지요 그런게~
껍질몬은...
보통 못들고오죠 ㅇㅇ
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>>3602 딱 좋은 활용도지요 그런게~
껍질몬은...
보통 못들고오죠 ㅇㅇ
#3608슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:19:46
껍질몬 뭐 정직하게 쓰신다면 말리진 않음
#3609슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:19:49
단 정직하게
#3610슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:19:59
정직하게 <<< "아주 중요"
#3611관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:20:00
그거 무시요소 안 넣으면 지시형 느낌으로 쓸 수 있을지도
#3612슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:20:12
타입 변경 없음
특성 무시 없음
설치 무시 없음
특성 무시 없음
설치 무시 없음
#3613하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:20:12
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원본을 그대로 들고오려면 케어할게 한둘이 아니라 못쓰고
불가사의 부적은 그냥 밴이라 ㅋㅋ
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원본을 그대로 들고오려면 케어할게 한둘이 아니라 못쓰고
불가사의 부적은 그냥 밴이라 ㅋㅋ
#3614슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:20:36
뭐 원본 그대로 들고와도 쓸만은 할지도?
대신 제가 엄청 엄격하게 보겠지만
대신 제가 엄청 엄격하게 보겠지만
#3615세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 11:21:02
확실히 껍질몬 매직가드는 그냥 밴이겠고
소지품 풍선으로 어케 설치물만 피해보는게 최선인가...?
소지품 풍선으로 어케 설치물만 피해보는게 최선인가...?
#3616관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:21:04
게임을 스윕할 잠재력이 있는 친구니까
#3617세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 11:21:12
그리고 이럼 스락에
#3618관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:21:16
풍선 말고 통굽
#3619슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:21:21
뭐 평범하게통굽
#3620슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:21:22
있고
#3621세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 11:21:32
아아 맞다ㅋㅋㅋㅋ
#3622하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:21:38
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사실 껍질몬은 전성기때 방진고글을 더 많이 쓰긴 했다는거임~
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사실 껍질몬은 전성기때 방진고글을 더 많이 쓰긴 했다는거임~
#3623관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:21:41
그래도 날씨 틱 받으면 즉사인건 같아서
#3624슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:22:24
근데 껍질몬 하드코딩이 되나 맵툴에서
#3625슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:22:30
뭐 그냥 HP 1로 고정해놓으면 되겠지
#3626관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:22:33
껍질몬 쓰는 법
PT에 토중몬 넣은 다음 위기협약 이기고 진화했다 하기(?)
PT에 토중몬 넣은 다음 위기협약 이기고 진화했다 하기(?)
#3627슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:22:48
1.5 벚꽃폭풍 「HP : 가득」일 때 「풀」 기술이 반드시 급소에 맞는다. 기술 「꽃보라」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. O X
1.5 불타는세계 「HP : 가득」일 때 「불꽃」 기술이 반드시 급소에 맞는다. 기술 「연옥」이 「명중 : 100」이 된다. X X
루루루루루
1.5 불타는세계 「HP : 가득」일 때 「불꽃」 기술이 반드시 급소에 맞는다. 기술 「연옥」이 「명중 : 100」이 된다. X X
루루루루루
#3628관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:24:09
HP가득... 땡기긴 하는데 너무 어려운 특성이야
자신의 벛꽃폭풍이 반드시 발동한다는 밴 먹을 효과고, 속도도 B+ 넘어가면 위험하니 어느정도 제약 걸어야 하고
자신의 벛꽃폭풍이 반드시 발동한다는 밴 먹을 효과고, 속도도 B+ 넘어가면 위험하니 어느정도 제약 걸어야 하고
#3629세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 11:25:37
>>3626
불꽃인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
불꽃인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#3630관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:26:07
그러니까(?)
#3631하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:29:33
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뭔가 3계제 활성화 전용이 인기가 많네요~
파트너한테 줄 때 역할활성화랑 같이 가장 약한 전용인데.
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뭔가 3계제 활성화 전용이 인기가 많네요~
파트너한테 줄 때 역할활성화랑 같이 가장 약한 전용인데.
#3632관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:30:16
단발 화력은 약해도
#3633관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:30:37
파트너를 강하게 한다는 점이 로-망을 자극하니
#3634슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:30:48
1.5 미라클스킨 상대에 의해 능력치가 저하하지 않는다. 상대의 「변화기」의 「명중」을 반감시킨다. X 효과 변경. X
더이상 미라클스킨은 감소에 반응하지 않습니다
더이상 미라클스킨은 감소에 반응하지 않습니다
#3635슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:31:16
anctalk>12754>3631
그래서 슬슬 드라코상은 3계제 활성화 전용 금지시키려고
지금 덱 3개가 전부 3계제 활성화야
그래서 슬슬 드라코상은 3계제 활성화 전용 금지시키려고
지금 덱 3개가 전부 3계제 활성화야
#3636하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:31:25
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단발 아니라 상시로 봐도 좀 약한게 맞아서~
뭐 파트너가 강했으면 좋겠다!에 관한 로망은 강하긴 하죠
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단발 아니라 상시로 봐도 좀 약한게 맞아서~
뭐 파트너가 강했으면 좋겠다!에 관한 로망은 강하긴 하죠
#3637관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:31:49
그리고 전용이 전용중 무난한 필중추미 생각하면
역활 활성화는 반드시 떨어지지만은 않는다 생각
역활 활성화는 반드시 떨어지지만은 않는다 생각
#3638세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 11:32:03
>>3634
끄앙 레인보우가
끄앙 레인보우가
#3639관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:32:12
너프먹어서 그렇지 어밴져 활성화 하면
+2, 리밴지 힐이 따라왔으니
+2, 리밴지 힐이 따라왔으니
#3640세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 11:32:29
이제 위협류 상대로 좀 조심을 해야겠구만
#3641관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:33:09
양대파트너는 활성화 못 시키는게, 역할 활성화의 강함을 보여주기도 하고
#3642하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:33:32
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아 이건 좀 딥하게 들어간달까
데이터 공개 밴픽제에서의 압박에 관한 느낌이라서 그래요.
이미 3계제다/추가역할이다 알고 밴픽하는거랑
모르고 밴픽하는거랑 밴픽에서의 활용도가 좀 많이 크게 달라요.
반면 필중추미나 이각계열은 오히려 미리 부여해놨을 때 상대 밴픽이 제한 가능해지는 계열이고
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아 이건 좀 딥하게 들어간달까
데이터 공개 밴픽제에서의 압박에 관한 느낌이라서 그래요.
이미 3계제다/추가역할이다 알고 밴픽하는거랑
모르고 밴픽하는거랑 밴픽에서의 활용도가 좀 많이 크게 달라요.
반면 필중추미나 이각계열은 오히려 미리 부여해놨을 때 상대 밴픽이 제한 가능해지는 계열이고
#3643관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:33:57
>>3640
이거 아마 위협같은건 막고
0.85배 저하-
이런거 못막는다 인듯?
이거 아마 위협같은건 막고
0.85배 저하-
이런거 못막는다 인듯?
#3644하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:33:59
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'파트너에게 부여할 때' 주석이 붙는 이유도
기물에 부여할 때 파워라인이 확확 오르기 때문
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'파트너에게 부여할 때' 주석이 붙는 이유도
기물에 부여할 때 파워라인이 확확 오르기 때문
#3645관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:34:09
그렇구만
#3646관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:34:16
'비공개정보' 하면 강하단 거죠
#3647하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:34:33
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정확히 그런 느낌이죠
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정확히 그런 느낌이죠
#3648하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:35:10
>>3643 위협류를 못막게 되고 0.85배 저하~ 이런걸 막게 된 쪽이 맞아요
#3649관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:35:40
에이스 필중추미 -> 상대가 회피/유턴 기물 못집게 압박인데
에이스 3계제 -> 이거면 이각/필중추미 둘중에 하나는 확실히 없네? 이렇게 밴픽 할 수도 있고
에이스 3계제 -> 이거면 이각/필중추미 둘중에 하나는 확실히 없네? 이렇게 밴픽 할 수도 있고
#3650관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:35:59
>>3648
ㅇㅎ 그랬구만, 용어 공부도 좀 해야하나...
ㅇㅎ 그랬구만, 용어 공부도 좀 해야하나...
#3651하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:38:06
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>>3649 그것도 그거고, 뭣보다
에이스 3계제면 아 이 기물들 전체의 3계제를 신경 안쓰고 밴픽해도 되는구나!
바닐라 추가역할이면 아 이 바닐라들 중에 하나만 집으면 상대는 선택지가 확 줄어드는구나!
이 부분이 엄청 크답니다.
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>>3649 그것도 그거고, 뭣보다
에이스 3계제면 아 이 기물들 전체의 3계제를 신경 안쓰고 밴픽해도 되는구나!
바닐라 추가역할이면 아 이 바닐라들 중에 하나만 집으면 상대는 선택지가 확 줄어드는구나!
이 부분이 엄청 크답니다.
#3652관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:38:43
아 그러고 보니 같은 전용 부여 못하는것도 있었구만
#3653슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:39:49
1.5 이자요이 타입 비일치의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. X X
흠 이것도
좀 효과 바꾸고 싶은데
흠 이것도
좀 효과 바꾸고 싶은데
#3654관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:39:55
『모든것을 담은 일격』... 【1/시】기능확장:스매쉬 를 내 보낼 수 있다. 이 기술을 내보낸 후 마이티폼을 해제하며, 더이상 마이티폼이 될 수 없다
-> 스매쉬 : 물/150/100/접촉기/-3/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
>>>>>>>>
『모든것을 담은 일격』... 【1/시】기능확장:스매쉬 를 내 보낼 수 있다. 이 기술을 내보낸 후 마이티폼을 해제하며, 더이상 마이티폼이 될 수 없다
-> 스매쉬 : 물/150/100/접촉기/0/상대의 「리플랙터」등을 철거한다.
방관기는 강하긴 하니 이렇게 조정하는게 맞으려나
-> 스매쉬 : 물/150/100/접촉기/-3/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
>>>>>>>>
『모든것을 담은 일격』... 【1/시】기능확장:스매쉬 를 내 보낼 수 있다. 이 기술을 내보낸 후 마이티폼을 해제하며, 더이상 마이티폼이 될 수 없다
-> 스매쉬 : 물/150/100/접촉기/0/상대의 「리플랙터」등을 철거한다.
방관기는 강하긴 하니 이렇게 조정하는게 맞으려나
#3655관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:40:01
멀티웨폰 호환?
#3656하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:40:14
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멀티웨폰 있으니까요?
이자요이...가 뭐더라
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멀티웨폰 있으니까요?
이자요이...가 뭐더라
#3657슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:40:20
1.5 이자요이 「자세」가 변했을 때 「자세」와 같은 타입이 된다. X X
자세 특화로
자세 특화로
#3658관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:40:40
오?
#3659하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:40:50
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...그건 이자나기 아니었어요? 이름 비슷하다고 ㅋㅋㅋㅋ
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...그건 이자나기 아니었어요? 이름 비슷하다고 ㅋㅋㅋㅋ
#3660슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:41:20
1.5 사출 필드를 떠날 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +0.5」 한다. X 효과 변경 X
루루루루
루루루루
#3661관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:41:42
1->0.5 당했구만
#3662관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:42:01
하긴 특성으로 한정 전용급은 강할지도
#3663슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:43:20
#3664슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:43:47
1.5 풀베기 いあいぎり Cut 노말 물리 50 95 1체 O 0 거합, 베기 「거합」「베기」 기술. 공격 방어 1세대 1 1 링크 リンク LINK 4 O O - O O
얘가 쓰던 기술이 풀베기임
얘가 쓰던 기술이 풀베기임
#3665슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:43:53
그러니까 아예 무관계는 아냐
#3666관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:43:55
ㅇㅎㅇㅎ
#3667하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:45:20
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저도... 방금 좀 뒤져보니까 이자나기의 자세 말고도 이자요이의 자세도 또 따로 있네요
오히려 관련도 높은데?
이자요이의 칼집 이 개사기 기술은 뭐야
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저도... 방금 좀 뒤져보니까 이자나기의 자세 말고도 이자요이의 자세도 또 따로 있네요
오히려 관련도 높은데?
이자요이의 칼집 이 개사기 기술은 뭐야
#3668관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:46:22
부트에서는 못쓰니 상관없다(?)
#3669슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:46:56
암튼 어울리지?
#3670하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:47:29
/ニニニニニニニニニニニニニニニ「 ̄ ̄|:i:i:i:i\
__ -=ニニニニニニ=‐-__ニニニニニニニニ|::::ニ::::|__:i:i:i:\
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニ`丶、ニ八ニ人_ノ==/:i:i:i:i:i:i
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ\/:::ニ::ヽく「\:i:i:i:
ニ>──>──────────────\ニ乂_ノニ:ト、 |i:i:i:i:
/ニニ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : r─zz≧|::ニ::|/||ノi:i:i:i:
ニニ/ : : / : : : /: : : : : : : : : : :|: 、: : : : : : :| : |ニニニ八:ニ::|:ノノ:\i:i:i
二/: : : : /: : : :/: : : : : : : : :八: |: : \: : : : : |: : 乂ニ/_|__/\ : ヽ: :\
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#3671슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:48:30
2.5 강철정신 PT에 참여하고 있을 때 아군 전체의 「강철」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. X 비자속일 경우 「소켓 : 1」 X ほねぶと 自身の「防」種族値が「AA+」になる。 「地」技で受けるダメージが倍になる。
더블용 특성은 대부분 옵저버 특성으로 개조중
더블용 특성은 대부분 옵저버 특성으로 개조중
#3672관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:49:40
2.5코 쓰려면 능력형이 전용 붙여서 +1.5코를 받던가, 통솔형이 계제로 +0.5~1코 받아야 쓸 수 있지?
#3673하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:50:46
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옵저버 특성들은 개인적으로 TO 좀 높여놔야하는게 아닐지 싶긴 해요.
싱글에서 워낙 강해야지
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옵저버 특성들은 개인적으로 TO 좀 높여놔야하는게 아닐지 싶긴 해요.
싱글에서 워낙 강해야지
#3674슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:52:25
지금 TO 그래서 0.5~1씩 올리고 있어
#3675관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:52:41
망나뇽... 원작 수저로 600족 스팩에 2.5코 멀티스케일을 받아온 욕심쟁이여...
#3676슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:54:47
2 용의비늘 【방호】/「불꽃/물/풀/전기」 기술의 타입 내성이 「효과는 별로」가 된다. O X
2.5 헥사그램 【방호】/「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅」 타입의 기술로 받는 대미지를 반감한다. O X
3 옥타그램 【방호】/「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅/바위/비행」 타입의 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. O X
비늘은 둘재치고
헥사랑 옥타 너희는 나가
2.5 헥사그램 【방호】/「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅」 타입의 기술로 받는 대미지를 반감한다. O X
3 옥타그램 【방호】/「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅/바위/비행」 타입의 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. O X
비늘은 둘재치고
헥사랑 옥타 너희는 나가
#3677관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:55:25
저거 통솔 너프전 특성 후보였는데, 안하길 잘했구만
#3678볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 11:56:16
뭐 저런 개초딩 특성이
#3679슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:56:37
1.5 명인 「위력 : 60」 이하의 기술이 「필중기」가 된다. X X
얘는 대신 좀 내리고
얘는 대신 좀 내리고
#3680세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 11:57:38
트리코롤은... 살아남은거지...!
#3681관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:57:39
참고로 트리코로르라고
불/전기/얼음 무효도 있음 ㅇㅇ
불/전기/얼음 무효도 있음 ㅇㅇ
#3682슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:57:48
1.5 철주먹 「펀치」「해머」 기술의 위력을 강화(1.3배)한다. X X
실기 특성은 실기대로
실기 특성은 실기대로
#3683슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 11:57:56
트리코롤은 살아남음 ㅇㅇ
#3684관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 11:58:12
2코->1.5코 되었나
#3685하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 11:59:14
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트리코롤은 가냉충의 견제 개념으로 생겨난 녀석이라서
파워 별개로 활용도에 의해 살아남을 수 있긴 하지요.
물론 저거 가지고 민맥싱하면 또 다른 문제지만 그거야 뭐 GM들이 막아야 할 건이고...
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트리코롤은 가냉충의 견제 개념으로 생겨난 녀석이라서
파워 별개로 활용도에 의해 살아남을 수 있긴 하지요.
물론 저거 가지고 민맥싱하면 또 다른 문제지만 그거야 뭐 GM들이 막아야 할 건이고...
#3686슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:01:35
2.5 기합 "【방호】/①「HP : 가득」일 때 반드시 버틴다.
②드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 이 효과는 무시되지 않는다.
특성 기합은 보내고
②드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 이 효과는 무시되지 않는다.
특성 기합은 보내고
#3687관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:01:57
트리코롤 달아두고
특성으로 타입상성 2배약점 2개지워서
2배약점 3개 이하로 만들기 신공 -> 금지구나
특성으로 타입상성 2배약점 2개지워서
2배약점 3개 이하로 만들기 신공 -> 금지구나
#3688하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:02:27
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이분 아까부터 활용도가 정확하시네
흠... 간만에 프렐라티 좀 쓸까? 배틀하실 분?
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이분 아까부터 활용도가 정확하시네
흠... 간만에 프렐라티 좀 쓸까? 배틀하실 분?
#3689슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:02:48
프렐라티?
#3690슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:02:50
실비 파티 쓰게?
#3691관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:02:55
좀전에 배틀하다 사고를 넘 많이 쳐서 끙....
#3692하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:03:06
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뭐 사고랄 게 있나요?
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뭐 사고랄 게 있나요?
#3693관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:03:58
지금 와서 생각해보면 저도 모르는새에 컨트롤 + F11해석 실수해서
#3694관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:04:27
소지등록 날려먹고 배틀을 2번 터트려 먹어부렸으....
이거 생각하니 또 죄송하네...
이거 생각하니 또 죄송하네...
#3695드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 12:04:48
배틀?
#3696하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:05:08
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뭐 맵툴 쓰다보면 그럴 수도 있지요.
그거 단축키로 하지 말고 window에서 campaign 켜서 그 쪽 창에 있는 버튼으로만 하면 실수 좀 줄어듬
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뭐 맵툴 쓰다보면 그럴 수도 있지요.
그거 단축키로 하지 말고 window에서 campaign 켜서 그 쪽 창에 있는 버튼으로만 하면 실수 좀 줄어듬
#3697관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:05:33
함 해볼까
#3698관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:05:52
순백 못쓰기 전 최후의 라뷰덱
#3699하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:06:00
전 1서버에 있답니다~
#3700관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:06:07
드라코님은 어떠셔요?
#3701드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 12:06:14
좋죠
#3702세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 12:06:17
저도 또 실수 나오는 거 방지하기 위해서 >>3696대로 하는 중
#3703관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:06:21
저는 그래도 좀 해봤으니 하시고 싶으면 먼저 하쿠농 님이랑
#3704관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:06:26
ㅇㅋㅇㅋ
#3705세러데이◆b32nE4Wmj.(2169f65f)2026-06-27 (토) 12:06:33
저는 아직 밖이라-
그래도 곧 집이네요
그래도 곧 집이네요
#3706관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:07:05
수고많으셨어요
#3707하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:07:09
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아 그
드라코님은 아직 덱들이 완성이 안되서~
암굴왕은 직전에 했었고
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아 그
드라코님은 아직 덱들이 완성이 안되서~
암굴왕은 직전에 했었고
#3708관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:07:41
일단 제가 시트에 등록은 해 드리긴 했는데, 슬라님 하시고 계신 일이 있으니 좀 걸리긴 하겠네용
#3709드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 12:08:03
내 새로운 3파티는 다음에-
#3710하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:08:17
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뭐 저도 서브 GM이니까 못 만드는 건 아닌데, 12시 넘으면 어디 가야할수 있어서리
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뭐 저도 서브 GM이니까 못 만드는 건 아닌데, 12시 넘으면 어디 가야할수 있어서리
#3711하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:08:33
기왕이면 바로 되는 쪽이 나은 편이네요
#3712관리자◆Ne3AOQAuxe(a9b46a8f)2026-06-27 (토) 12:08:36
어쩌지...음...
#3713슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:10:08
일단 특성 변경이 우선인데스
#3714드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 12:10:38
고럼 관리자님이랑 하쿠농님 배틀인가(팝콘들기)
#3715하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:11:51
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뭐 마지막으로 순백 써보라고 하시져
저야 감당되니까
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뭐 마지막으로 순백 써보라고 하시져
저야 감당되니까
#3716슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:19:30
2 작약 임의 교대할 때 상대를 「폭탄」 상태로 만든다. X X
작약 특성 변경
작약 특성 변경
#3717슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:19:49
2 톱 임의 교대할 때 상대에게 「HP : 1/4」의 비례 대미지를 가한다. 「빈사」 상태는 되지 않는다. X X
이제 1/4 대미지를 즉시 입히는 건 오직 톱 뿐
이제 1/4 대미지를 즉시 입히는 건 오직 톱 뿐
#3718볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 12:23:28
톱...체인소맨!
#3719슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:25:51
2 가희 자신의 「소리」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. X X
2 소리술사 자신의 「소리」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. X X
흠
2 소리술사 자신의 「소리」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. X X
흠
#3720슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:26:01
난 같은 효과의 특성이 있는걸 참지 못하겠어
#3721슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:26:57
3 순수한힘 자신의 「물리기」의 위력을 2배로 만든다. X 「공격」이 「A」 이상일 때 취득 가능. X
3 천하장사 자신의 「물리기」의 위력을 2배로 만든다. X X
너희도 가라
3 천하장사 자신의 「물리기」의 위력을 2배로 만든다. X X
너희도 가라
#3722슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:28:59
2 소리술사 「소리」 기술에 「5할 : 혼란」의 추가 효과를 부여한다. 「소리」 기술의 위력을 강화(1.3배)한다. X X
소리술사
소리술사
#3723하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:30:25
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천하장사는... 오레마스식으로 고쳤잖아요 애초에...
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천하장사는... 오레마스식으로 고쳤잖아요 애초에...
#3724볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 12:30:46
aa+로 바꾸는거였나?
#3725슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:31:06
2 보이지않는주먹 자신의 「접촉기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. X X メンタルガード 自身の「特防」種族値が「AA+」になる。
2 손바닥 자신의 「접촉기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. X X
흐음
2 손바닥 자신의 「접촉기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. X X
흐음
#3726슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:31:17
anctalk>12754>3723
그러니까 이번에 실기니까 보내버린거지
그러니까 이번에 실기니까 보내버린거지
#3727슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:31:58
실기특은 다 실기로 보내버릴거야
#3728하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:32:08
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...마릴리는 그럼 어케해요?
랄까 오레마스에서 레퍼런스 확실하게 제시한 건 냅두는게 낫지 않음?
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...마릴리는 그럼 어케해요?
랄까 오레마스에서 레퍼런스 확실하게 제시한 건 냅두는게 낫지 않음?
#3729하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:32:30
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실기라고 해도, 오레마스에서 더 잘 개수해서 써먹는 것들도 있는데
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실기라고 해도, 오레마스에서 더 잘 개수해서 써먹는 것들도 있는데
#3730슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:33:49
그렇게 되면 보스로라 헤비메탈 같이 좀 손해보는 특성이 생기잖아
#3731슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:34:00
보스로라 헤비메탈 안 쓰면 되는거 아님?
이라고 하기엔 말이지...
이라고 하기엔 말이지...
#3732슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:34:49
마릴리는 오히려 공격 종족치가 세 배 뻥튀기 되던게
#3733하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:34:50
몸무게 2배증가보단 오레마스식이 낫잖아 애초에 그건ㅋㅋㅋ
#3734슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:34:52
이상하던게 아닐까 싶은 느낌
#3735하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:35:02
그거 노력치 있는 실기보다 약화일걸요
#3736슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:35:08
흠
#3737슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:35:26
이건 좀 고민사항으로 넣어둘까
#3738슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:36:35
메가몬들 같은 경우도 손해를 보게 되는 것도 있고 말이지
#3739슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:39:43
근데
#3740슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:39:52
마릴리 기본 전술이 배북치고 때리는거 아님?
#3741하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:40:40
그쵸?
배북기준이면 사실 오차지
배북기준이면 사실 오차지
#3742하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:40:50
난 배북 잘 안쓰지만...
#3743슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:41:01
그럼 새드한거지...
#3744슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:41:26
근데 D 가 AA+가 되는건 아무리 생각해도 이상하다 생각해
#3745슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:42:24
마땅히 패치를 받아들여라...
#3746슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:42:28
그리고
#3747슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:42:35
음 이건 아니군
#3748하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:42:56
420인데!!! 채용이유가 없잖아요 그럼!
#3749하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:43:15
뭐 패치당하면 배역 교체해야지...
마릴리 적응종 할만한 배역이 또 누가 있지
마릴리 적응종 할만한 배역이 또 누가 있지
#3750슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:43:20
대신
#3751슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:43:22
이번에 특성 조정하면서
#3752슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:43:30
적응종 열어줄게 그걸로 타협보자 콜?
#3753하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:43:55
뭐 그래야겠죠...
아바돈마냥 유사수화 가능?
아바돈마냥 유사수화 가능?
#3754슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:44:18
유사 수화~
#3755슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:44:40
뭐 효과 없는 고유 느낌으로
#3756슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:44:41
열어주지 뭐
#3757하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:44:52
오케오케~
#3758슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:44:56
『하프』 <- 이거 여는 정도로
#3759슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:44:59
아니다
#3760슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:45:11
『전용』 슬롯 하나 바쳐서 수화 여는건 어떰?
#3761슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:45:23
효과는 좀 세게 줄수도 있고
#3762하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:45:30
하프는 세잖아요...
그냥 적응종하려 했는데
전용 쓸 정도까진 아니고...
그냥 적응종하려 했는데
전용 쓸 정도까진 아니고...
#3763슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:45:44
흠~
#3764슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:45:49
이 부분은 좀 서로 조정을
#3765슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:45:50
해봐야 할듯
#3766하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:45:55
딱 아바돈 계열 비슷한 느낌이면 충분해서
수화를 바라는 게 아니라 포트를 바라는거라
수화를 바라는 게 아니라 포트를 바라는거라
#3767슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:45:56
적응종 열어줄거는 기존에도 생각중에 있었거든
#3768슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:46:02
ㅇㅇ 무슨 느낌인진 알아
#3769슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:47:49
2 손바닥 자신의 「접촉기」가 상대의 「대타출동」「반무적」 상태를 무시한다. X X
손바닥 수정
손바닥 수정
#3770하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:50:24
헤비메탈 (ヘヴィメタル / Heavy Metal)
자신의 무게가 2배가 된다.
근데 이건 볼때마다 좀 웃기 ㅋㅋㅋ네요 ㅋㅋㅋ
얜 실기 그대로 들어오면 안되잖아
자신의 무게가 2배가 된다.
근데 이건 볼때마다 좀 웃기 ㅋㅋㅋ네요 ㅋㅋㅋ
얜 실기 그대로 들어오면 안되잖아
#3771하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 12:51:58
어장주 잠시 맵툴쪽에 질문좀요~
#3772슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 12:56:19
그치
#3773슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab38cc6)2026-06-27 (토) 13:04:56
으디보자
#3774슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab38cc6)2026-06-27 (토) 13:05:01
3시부터 작업했으미
#3775슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab38cc6)2026-06-27 (토) 13:05:15
거진 6-7시간을 박았군
#3776브로리◆udV1/LMGnu(084d0620)2026-06-27 (토) 13:23:09
무게 관련 언저리는 다 「방어」 수치로 변경 되긴 했었죠 히트스탬프라던가
그렇다고 헤비메탈을 방어 2배로 하기는 좀
그렇다고 헤비메탈을 방어 2배로 하기는 좀
#3777슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 13:26:52
헤비메탈은 간단함
#3778드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 13:28:12
슬라임님 『전개 지령』의 정확한 효과가 무엇인지 물어봐도 괜찮을까요? 「능력치」가 2배가 된다는 알겠는데 어떻게 적용되는지를 모르겠어서...
#3779볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 13:33:58
랭크 상승이랑 별개로 말그대로 2배로 만드는걸로 아는데
#3780드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 13:35:22
아하 저런건가(이해함)
#3781슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 13:35:48
2.5 헤비메탈 자신에게 「타입 : 강철」을 추가한다. 「방어」로 계산하는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. O 「방어」가 「C+」 이상일 때 취득 가능. X
2.5 라이트메탈 【방호】/자신에게 「타입 : 강철」을 추가한다. 상대의 「변칙 계산 기술」의 위력을 반감한다. O 「스피드」가 「C+」 이상일 때 취득 가능. X
2.5 라이트메탈 【방호】/자신에게 「타입 : 강철」을 추가한다. 상대의 「변칙 계산 기술」의 위력을 반감한다. O 「스피드」가 「C+」 이상일 때 취득 가능. X
#3782슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 13:35:56
anctalk>12754>3778
랭크 상승 없이 배율 2배
랭크 상승 없이 배율 2배
#3783브로리◆udV1/LMGnu(084d0620)2026-06-27 (토) 13:44:03
강화로 분류되는 수치 2배뻥
#3784볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 13:57:39
근데 전개지령은 랭크상승이랑 곱연산인가요 아니면 합연산?
#3785슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 13:59:58
곱연산
#3786슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:00:18
【모든 특성】들의 정리가 끝났습니다.
제가 일일히 공지하기엔 어려우니 모두 한번씩 훑어봐주세요
제가 일일히 공지하기엔 어려우니 모두 한번씩 훑어봐주세요
#3787슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:00:31
【방호】가 붙은 것만 【방호】 특성 입니다
#3788하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 14:01:00
베테랑 이거 부수 때문에 타임쓰면 공개되나요?
#3789슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:01:11
소지품 해석 매크로가
#3790슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:01:13
지금 있던가?
#3791슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:04:38
#3792슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:04:46
내 고생을 알아줘....900개 가까이 검수하느라 빡셌어....
#3793드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 14:05:35
수고하셨습니다-
#3794볼트◆r.KEdQ2A0C(cc92573b)2026-06-27 (토) 14:09:04
행가래!
#3795브로리◆udV1/LMGnu(084d0620)2026-06-27 (토) 14:09:25
수고하셨습니다-
#3796슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:09:46
효과가 변경된 특성도 꽤 있으니
#3797슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:09:49
보시면 되실것
#3798하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 14:17:47
수고하셨으요
#3799드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 14:20:20
배틀하고 싶당
#3800하쿠농◆qDlWbVT5Em(a719799a)2026-06-27 (토) 14:21:41
시트 넣는 법과 데이터 넣는 법을 배워보시는 건?
#3801드라코◆lhCIrDcf/W(824894ea)2026-06-27 (토) 14:25:04
시트는 몰라도 데이터 넣는 법은 (아마도)아는데 지금 복붙이 안되서 와타시는 아무것도 할 수 읍어여(anctalk>12754>3458)
#3802슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:25:09
데이터는
#3803슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:25:12
내가 복사 막아놈
#3804슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:27:45
시트 넣는 법은 배워두시면 좋긴 하지
#3805크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 14:50:51
생바인 가드너 데이터 변경 완료했습니다
#3806슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:52:30
네넹
#3807슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:53:40
이거
#3808슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:53:42
아무래도
#3809슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:53:46
좀 참가자별로 시트를
#3810슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:53:48
나눠야 할듯
#3811슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:54:03
시트가 너무 많아졌군
#3812크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 14:54:56
넹
#3813크렘바◆.IereV8aj2(4cf80039)2026-06-27 (토) 14:55:12
아 엑셀 시트에서요?
#3814슬라임◆O1NPhzPrqK(4f18798d)2026-06-27 (토) 14:59:36
네
#3815하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:00:36
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수고하셨습니다~
엑셀시트 나눠두면 편하긴 하죠
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수고하셨습니다~
엑셀시트 나눠두면 편하긴 하죠
#3816크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fcc788f2)2026-06-27 (토) 15:00:38
간바라임ㅡ
#3817하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:00:42
참가자 파악하기도 좋고
#3818관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:01:22
수고하셨습니다-
#3819하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:01:25
____ へ __
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로그 기록~ 좀 염치불구하고 부탁드릴게요.
제 노트북이 로그어장을 열면 버티질 못해서...
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로그 기록~ 좀 염치불구하고 부탁드릴게요.
제 노트북이 로그어장을 열면 버티질 못해서...
#3820관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:01:31
처음이라 내 데이터랑
#3821크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:01:32
배틀 끝남?
#3822관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:01:35
뎃
#3823관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:01:41
나갔...는데
#3824크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:01:57
하쿠농님은 저장하셨나요?
#3825하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:01:59
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아 어장주한테 하는 이야기
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아 어장주한테 하는 이야기
#3826관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:02:05
ㅇㅎㅇㅎ
#3827하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:02:09
별개로 저장 자체는 해두긴 했답니다
#3828관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:02:16
ㅇㅎㅇㅎ
#3829관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:02:35
이거 핑계는 계속 머리속에 맴도는데
#3830슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:02:39
저장했으
#3831관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:02:40
말하면 추하니
#3832관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:02:48
이만 빤스런을(?)
#3833하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:03:08
____ へ __
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뭐 데이터 숙지 미숙이니까요 결국...
실비한테 에이스가 완막당한 것도 그렇고
타입상성 헷갈리신 것들도 그렇고...
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뭐 데이터 숙지 미숙이니까요 결국...
실비한테 에이스가 완막당한 것도 그렇고
타입상성 헷갈리신 것들도 그렇고...
#3834하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:03:19
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판수가 해결해줄 문제랍니다 대체로
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판수가 해결해줄 문제랍니다 대체로
#3835관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:04:30
핑계 1 - 첫 운용이라 내 덱 운용을 어떻게 할지 집중중이어따...
핑계 2 - 그래이드 C기물 숙지가 부족해따...
핑계 3 - 발푸밤 2기 랜탈덱을 안봐따....
핑계 2 - 그래이드 C기물 숙지가 부족해따...
핑계 3 - 발푸밤 2기 랜탈덱을 안봐따....
#3836관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:04:45
넘나 커다란 실수들인것...
#3837크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:04:59
관리자님은 어떤 덱이었길래
#3838슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:05:04
라뷰린스
#3839관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:05:05
무엇보다 사전에 공부하는걸로 예방이 가능한 것들이었다는 점에서
#3840하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:05:19
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신스케를 제가 가져갔는데 마리 골라간 것도 있고...
이 팩토리 사실 밴픽이 실제 시합에서보다 더 중요할때가 많답니다
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신스케를 제가 가져갔는데 마리 골라간 것도 있고...
이 팩토리 사실 밴픽이 실제 시합에서보다 더 중요할때가 많답니다
#3841관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:05:25
가장 뼈아프구만
#3842크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:05:29
라뷰였구나
#3843관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:06:55
1턴에 속 종족치 보는법 몰라서 대놓고 속이다 속도싸움 걸었다가 터진건 이제 방법 알았으니 그려려니 하지만
ME >>>> 고스트 상대로 속이다 친 사람
ME >>>> 고스트 상대로 속이다 친 사람
#3844하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:06:56
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설치기 자체는 역시 무섭긴 하네요~
풀에 설치제거가 좀 확 는게 아프긴 하겠다마는 고유가 나쁘지도 않고
pt도 생각보단 압박이고(주로 보코랑 기띠 탓에)
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설치기 자체는 역시 무섭긴 하네요~
풀에 설치제거가 좀 확 는게 아프긴 하겠다마는 고유가 나쁘지도 않고
pt도 생각보단 압박이고(주로 보코랑 기띠 탓에)
#3845관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:07:27
+ 고스트 상대 격투기술 날림, 속이다 보고....
#3846관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:07:53
아쉬운게 많어요
#3847하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:08:55
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결국 판수가 차근차근 쌓이다보면 해결되는 문제들이니까
잘 해내가고 계세요.
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결국 판수가 차근차근 쌓이다보면 해결되는 문제들이니까
잘 해내가고 계세요.
#3848관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:09:08
균사룡을 빼서 슈니 타이밍을 한번 미뤘으면 어땠을까.
PT를 좀 잘 챙기거나 처음부터 트램펄린을 던져서 스토킹 견재를 했음 어땠을까 까지
PT를 좀 잘 챙기거나 처음부터 트램펄린을 던져서 스토킹 견재를 했음 어땠을까 까지
#3849관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:09:50
일단 필요한건 다음에는 승리하겠다는 의지와 멘탈잡기
#3850크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:09:58
갑자기 김치전 먹고 싶군(?
#3851크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:10:06
일요일날 시간 되는 사람 찾음
#3852하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:10:12
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슈니가 무서운 건 그, 타임 쓰면 교대인지 아닌지 아니까 따때를 확정적으로 쓸 수 있단 점이라서.
타입적으로 슈니한테 강한 쪽을 영입하는게 더 낫지 않았을까 싶긴 하네요.
그리고 선전포고 강한 특성이니까 이것도 잘 활용하면 좋고,
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슈니가 무서운 건 그, 타임 쓰면 교대인지 아닌지 아니까 따때를 확정적으로 쓸 수 있단 점이라서.
타입적으로 슈니한테 강한 쪽을 영입하는게 더 낫지 않았을까 싶긴 하네요.
그리고 선전포고 강한 특성이니까 이것도 잘 활용하면 좋고,
#3853관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:11:00
사실 슈니는 4식 6령 + 기띠 못씀이 커서 무시하고 있었는데
#3854관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:11:31
확실히 생각을 해 볼 문제...
#3855드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-27 (토) 15:11:33
>>3851 일요일...몇시에요?
#3856크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:11:38
아무때나
#3857슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:11:41
사실 슈니는
#3858슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:11:45
전용이나 2중타입 다 포기하면
#3859크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:11:47
슈니는 그런거 몰?루고 걍 때리는게 강하긴 해요
#3860슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:11:48
기띠도 쓸 수 있다는거임
#3861하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:11:57
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아까 미식가 때 말씀드린 밴픽에서 타입변경이 사기인 이유를 가장 적나라하게 보여주는게 슈니.
특히 지시형이랑 함께니까 탄환이 2개라 더 무섭죠?
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아까 미식가 때 말씀드린 밴픽에서 타입변경이 사기인 이유를 가장 적나라하게 보여주는게 슈니.
특히 지시형이랑 함께니까 탄환이 2개라 더 무섭죠?
#3862관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:12:26
처음에는 마지막 까지 페이트랑 고민하긴 했는데
#3863슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:12:40
픽률 0% 패러독스 드래곤
얘 엄청난 사기 기물인데 아무도 안 집더라
얘 엄청난 사기 기물인데 아무도 안 집더라
#3864관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:12:48
파티를 맞춰야 해서
#3865하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:13:02
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존나세긴 한데 제가 고려하던 전략이랑 안맞으니까 망설임없이 유기
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존나세긴 한데 제가 고려하던 전략이랑 안맞으니까 망설임없이 유기
#3866관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:13:24
그리고 전 인첸터 이미 쓰기도 하고
#3867하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:13:37
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결국 밴픽에서 중요한 건 기물간 상성이에요
깡파워로 1.5쯤 하는 게 패러독스지만 상성 좋은 1짜리는 2의 역할을 한다
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결국 밴픽에서 중요한 건 기물간 상성이에요
깡파워로 1.5쯤 하는 게 패러독스지만 상성 좋은 1짜리는 2의 역할을 한다
#3868크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:13:39
저도 인챈터를....
#3869드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-27 (토) 15:13:42
>>3856 그럼 오후 9시 괜찮으신가요?
#3870크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:13:48
넹
#3871관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:13:52
고민이다 유턴기를 꼬리말기로 바꾸고 속이다를 어속으로 바꿔야 하나
#3872하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:14:13
마리 상대에서의 신스케가 그런 느낌이죠 특히
어속은~ 그거 사실 속이기 명백히 사기 기술이라 사실 쓰는데 제한 좀 들어감
어속은~ 그거 사실 속이기 명백히 사기 기술이라 사실 쓰는데 제한 좀 들어감
#3873하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:14:26
딴건 몰라도 물리형 노말타입이 비자속 어속으로 바꾼다 그러면 안들어줄것.
#3874관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:14:36
ㅇㅎ
#3875크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:14:38
칼리스토나 유우키 쓸 때 써볼까
#3876하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:14:39
상위 기술 참
#3877관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:14:44
일단 스텟은 같아서 내구형이긴 한데
#3878하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:15:27
별개로 속별로 특성상승은 결국 기물전용 판정이 났네요.
민간에 풀건 아니긴 해
민간에 풀건 아니긴 해
#3879관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:15:37
페어리/악은 좀 쌔다 싶어서 노멀/악으로 재약을 하긴 ..
#3880관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:15:41
크아앗
#3881관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:15:57
이거 너프를 너무 먹었는데...
#3882슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:16:29
뭐어
#3883슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:16:33
강철 비행 드래곤 같은 미친 조합 아니면
#3884슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:16:38
타입 상성 자체를 규제하진 않는데스
#3885관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:16:39
악마의 주먹 -> 순백 -> ??? 이라니
#3886관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:16:58
강비드는
#3887관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:17:02
양심이 없군
#3888브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:17:05
강철/비행/드래곤 약점은 얼음 단 하나
#3889슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:17:24
제가 왜 체이서를 혐오하냐면 말이죠
#3890관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:17:28
우선 내일 미도리야 덱을 입력한 다음, 라뷰덱은.... 폐기다앗!!!!
#3891관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:17:39
혐오 이유?
#3892슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:17:46
강비드 들고 체이서였나 킬러였나 하는 누군가의 파티를 만나봐서랍니다
#3893하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:18:05
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크왕이 강비드 체이서 데려와서 상성으로 난투해서 대체로 대응여지 없게 찢어버렸던 추억...
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크왕이 강비드 체이서 데려와서 상성으로 난투해서 대체로 대응여지 없게 찢어버렸던 추억...
#3894관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:18:12
크왕은
#3895관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:18:27
악고스트 킬러베타도 한적 있다던데
#3896관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:18:31
흉참하군
#3897관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:18:57
악고스트 그밟 킬러베타 기술폭에 저주/사신의 낫은 기억나는데
#3898하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:19:00
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의도하고 가져오는 것들이 아닌 걸 알아서 더 무섭긴 해요...
본인에게는 그럴 의도가 없었음
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의도하고 가져오는 것들이 아닌 걸 알아서 더 무섭긴 해요...
본인에게는 그럴 의도가 없었음
#3899크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:19:06
쓰레쉬였나
#3900관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:19:54
아 그리고 사실, 원래 고유 배율 2배였음
#3901하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:19:58
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검수자들도, 상대들도, 심지어 자기 자신마저 모르는 흉참한 게 어느순간 튀어나와서
메타를 한번 휩쓸고 관련 재정을 만들고 사라짐...
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검수자들도, 상대들도, 심지어 자기 자신마저 모르는 흉참한 게 어느순간 튀어나와서
메타를 한번 휩쓸고 관련 재정을 만들고 사라짐...
#3902하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:20:22
>>3900 그건 좀 강했네요~
2배는 무섭긴 해
2배는 무섭긴 해
#3903브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:20:25
모든 재정은 피로 쓰인다
#3904관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:20:26
그런데 그러면 서번츠가 100/180/180이 되어서 너프먹은것
#3905관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:21:06
여기서 상대 공격을 방어가 아니라 설치기로 흘린다는 미친짓이 가능할 파워라 빠른 사전 조정 받았제
#3906슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:21:56
감자 마시쩡
#3907하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:22:18
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보자... 그리고 실비 파티 감상
역시 침수에요. 더럽게 세
그밟 스토킹은 역시 그밟 스토킹이고... 이게 공개정보가 아니었다면 벌어지는 비극을 잘 보여줬다고 생각
그리고 역시 프렐라티 이녀석 페메 없이 걍 유격하고 다니는게 더세
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보자... 그리고 실비 파티 감상
역시 침수에요. 더럽게 세
그밟 스토킹은 역시 그밟 스토킹이고... 이게 공개정보가 아니었다면 벌어지는 비극을 잘 보여줬다고 생각
그리고 역시 프렐라티 이녀석 페메 없이 걍 유격하고 다니는게 더세
#3908관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:22:47
일단... 이 정도면 컨셉은 너무 맘에 들었지만
#3909관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:22:56
역시 놓아주는 것으로...
#3910브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:23:16
그밟 스토킹이라......
킬러베타 불굴의방패 록스탬프가 떠오르는
킬러베타 불굴의방패 록스탬프가 떠오르는
#3911관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:23:21
실비 전용도
#3912관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:23:34
2발 밖에? 이런 느낌이었는데
#3913관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:23:40
각잡고 두들겨 맞으니까
#3914슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:23:43
침수는 더럽게 강해요
#3915관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:24:05
허물 이슈
#3916크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:24:08
나중에 능력형 짜볼까-
혹시 페르소나 소지에 대해 제한이나 그런게 있을까요?
혹시 페르소나 소지에 대해 제한이나 그런게 있을까요?
#3917하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:24:10
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설치기덱 나름 잘 나온 거 같아서 특성만 적당히 타협봐도 나쁘진 않을거같은데 말이죠 거의 완성상태고...
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설치기덱 나름 잘 나온 거 같아서 특성만 적당히 타협봐도 나쁘진 않을거같은데 말이죠 거의 완성상태고...
#3918관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:24:30
사실 이거는 남는 시간 짬짬히 구성하던 거긴 한데
#3919하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:24:38
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속별은 제대로 못쓴다 정도? 밴이거나 끌어올리는 종족치에 제한이 있거나 할 듯
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속별은 제대로 못쓴다 정도? 밴이거나 끌어올리는 종족치에 제한이 있거나 할 듯
#3920관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:24:48
저는 일단 컨셉을 바탕으로 성능을 짜올리는 식이라
#3921크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:24:52
마하000 속별은 좀 제한이긴 하죠
#3922관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:25:14
1코스트 중에 마음에 드는게 없다...
#3923슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:25:28
anctalk>12754>3916
마하시리즈 특성으로 증가하는 종족치폭 +20 제한 말고 없어용
마하시리즈 특성으로 증가하는 종족치폭 +20 제한 말고 없어용
#3924크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:25:30
오늘 일하다가 갑자기 십문자베기 쓰는 이자나기 땡겼음(?
#3925하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:26:03
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딱히 트레센 세계관은 아니고 데려오는 건 아마 별문제 없을거에요...
새로 나온 특성목록을 다시 한번 보시거나~ 아니면 사실 순백이면 뭐 종족치 좀 내려가도 쓸만할걸요? 에이스면 특히나
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딱히 트레센 세계관은 아니고 데려오는 건 아마 별문제 없을거에요...
새로 나온 특성목록을 다시 한번 보시거나~ 아니면 사실 순백이면 뭐 종족치 좀 내려가도 쓸만할걸요? 에이스면 특히나
#3926하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:26:22
순백에이스는 그냥 좀 셈
#3927크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:26:22
원래는 능력 랭크까지 끌어올리는건데 여기선 +20인가?
#3928하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:26:50
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>>3927 정확히는 능력 랭크까지 끌어올린다(최소 100까지 투자) 이런 식
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>>3927 정확히는 능력 랭크까지 끌어올린다(최소 100까지 투자) 이런 식
#3929하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:27:07
100에서 20 오르면 120(A)니까
#3930슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:27:11
종족치에 100 투자하라는 뜻
#3931크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:27:17
아하
#3932관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:28:00
이제 양심을 릴리즈 하고
#3933관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:28:26
역할 발동 했을 때
그턴 능력치 임의 배분 고유로 갈아끼워야(?)
그턴 능력치 임의 배분 고유로 갈아끼워야(?)
#3934크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:28:59
마하 시리즈 갈아끼기임? ㅋㅋㅋㅋ
#3935관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:28:59
아니면 이전에 구상했던 핼카이저로 돌리거나-
#3936관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:29:46
지시 - 시끼깡
능력 - 관리자
통솔 - 라뷰
육성 - 이즈쿠
이렇게 4개 하려 했는데
능력 - 관리자
통솔 - 라뷰
육성 - 이즈쿠
이렇게 4개 하려 했는데
#3937하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:30:41
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고유가 센데요...?
C로는 애매할거 같은데
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고유가 센데요...?
C로는 애매할거 같은데
#3938관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:31:14
사실 통솔형 후보는 2개가 더 있었거든요
[악][+1타입] 죽내밀 능력치 임의 배분, 죽내밀 무작위 1랭 PT
강철 아군 한정 3/시/지시전 위력 배화버프+철제광선 패널티
카이저
[악][+1타입] 죽내밀 능력치 임의 배분, 죽내밀 무작위 1랭 PT
강철 아군 한정 3/시/지시전 위력 배화버프+철제광선 패널티
카이저
#3939관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:31:31
그래서 2타입 제한 정도는 해야된다 하시더라고요
#3940크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:33:15
능력형이 기물에게 부여하는 전용으로 가뭄 특성처럼 날씨 까는 거 줄 수 있나요?
#3941관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:33:25
날씨고정 전용?
#3942크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:33:51
고정...까진 아니고 가뭄 호환의 그런거
#3943크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:34:02
가뭄 특성 그대로 가져온
#3944슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:34:20
anctalk>12754>3916
기물에겐 안 되고 파트너로는 가능
기물에겐 안 되고 파트너로는 가능
#3945슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:34:34
아니면
#3946슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:34:36
고유 슬롯을 써서
#3947슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:34:53
시합 전 PT의 아군 1체를 「특성 : 가뭄」으로 만든다.
#3948슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:34:55
같은건 가능
#3949슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:35:44
뭐 1.5소켓이라
#3950슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:35:50
그렇게 접근권이 낮다고는 생각 안 하니까요
#3951크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:35:55
아하
#3952크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:36:22
장미 고대활성 날먹은 안되겠군...
#3953슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:37:38
뭐
#3954하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:37:40
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여튼 실비파티 총평은...
고유 : 지시형에 걸맞는 고유, 단발적으로 대역전을 노릴 수 있단 점에서 제 취향이네요.
원래 역전성이 있는 물/피라는 트리거에, 더 큰 리턴을 준다는 점에서 강한 파워가 어울리는 거에 가산점.
실비 : 그밟 스토킹 침수 킬러감마 강해~ 에이스는 허물을 준비하라! 잘 짠 구성이고 고유활용하기 참 좋다고 생각.
허물로 대비가 된다는 점이 좋아.
프렐라티 : 매지션 어속 유격러죠 이거? 페메 투자 안하고 그냥 유격형 바닐라로 쓰는거 강한데?
상대 허물을 파괴해줄 수 있어서 실비랑 잘 맞는 점이 포인트. 맹독뿌리기도 강하고요
에이스?하면 갸우뚱하긴 한데 제취향이긴 함... 근데 저같은 특이취향 말고 다른 사람들은 쓰는데 조금 어려움이 있을지도?
결론 : 역시 예상대로 제 취향 스트레이트인 좋은 지시형이에요. 프렐라티(첫덱이었음)은 제 기대를 배신한 적이 없네.
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여튼 실비파티 총평은...
고유 : 지시형에 걸맞는 고유, 단발적으로 대역전을 노릴 수 있단 점에서 제 취향이네요.
원래 역전성이 있는 물/피라는 트리거에, 더 큰 리턴을 준다는 점에서 강한 파워가 어울리는 거에 가산점.
실비 : 그밟 스토킹 침수 킬러감마 강해~ 에이스는 허물을 준비하라! 잘 짠 구성이고 고유활용하기 참 좋다고 생각.
허물로 대비가 된다는 점이 좋아.
프렐라티 : 매지션 어속 유격러죠 이거? 페메 투자 안하고 그냥 유격형 바닐라로 쓰는거 강한데?
상대 허물을 파괴해줄 수 있어서 실비랑 잘 맞는 점이 포인트. 맹독뿌리기도 강하고요
에이스?하면 갸우뚱하긴 한데 제취향이긴 함... 근데 저같은 특이취향 말고 다른 사람들은 쓰는데 조금 어려움이 있을지도?
결론 : 역시 예상대로 제 취향 스트레이트인 좋은 지시형이에요. 프렐라티(첫덱이었음)은 제 기대를 배신한 적이 없네.
#3955슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:37:54
부스트 에너지 쓰면 해결되긴 하니까
#3956관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:39:06
생각해 보면
#3957관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:39:19
장방이도 완전 갈아야되네
#3958관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:39:58
잔비도 1.5코... 종족치 개수하면 되려나...?
#3959관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:41:56
속별부터, 기술폭, 운용 방법이 비를 트리거로 돌아가니 이것도 내일 일어나서 생각을 해 봐야겠다
#3960슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:42:02
종족치랑 기술만
#3961슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:42:06
조금 바꾸시면?
#3962슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:42:12
어차피 기술폭 자체는 프라이드가 메인이고
#3963관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:42:43
아예 한 쪽 내구를 좀 까거나, 양 내구를 25씩?
#3964관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:43:17
그런데 생각해 보면
#3965관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:43:24
관리자 2고유 엄청 쌔구나
#3966관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:43:38
지시전으로 너프 받았는데도 실비 그대로 카운터 먹이네
#3967하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:43:39
50깔때는 보통~ 어태커형이면 양내구 15씩에 양화력 5~10 스피드 5~10 까는게 보통이긴 함
#3968세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-27 (토) 15:43:50
으음 지시형 트레이너 AA 누구로 하지
#3969브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:44:09
>>3968 근본의 시로에라던가
#3970세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-27 (토) 15:44:13
>>3557 쓸 트레이너 AA 찾는데
#3971세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-27 (토) 15:44:15
시로에?
#3972하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:44:17
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뉴비 첫 덱이라 보정 정말 정말 많이 받은 고유랍니다.
1/시/전용이어도 왤케세요사기아냐 소리를 아카마스에서 듣고다니는...
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뉴비 첫 덱이라 보정 정말 정말 많이 받은 고유랍니다.
1/시/전용이어도 왤케세요사기아냐 소리를 아카마스에서 듣고다니는...
#3973관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:44:34
고유가 공격지령 반감?
#3974세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-27 (토) 15:44:47
네네 전에 올렸던 그거
#3975관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:44:47
물건너에 그거 쓰는애가 있지
쇼쿠호 미사키라고...
쇼쿠호 미사키라고...
#3976브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:44:56
로그 호라이즌의 시로에
#3977하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:45:32
쇼쿠호가 여러모로 어울리긴 하는데요 저거
공격지령이 벌레 기술이라
공격지령이 벌레 기술이라
#3978관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:45:38
프란체스카 - 1고유 리싸이클
실비 그밟 - 장방이 아니면 지시전 허물로
장방이 - 쥬얼윤회라 그밟을 안맞음, +전기 +필중
실비 그밟 - 장방이 아니면 지시전 허물로
장방이 - 쥬얼윤회라 그밟을 안맞음, +전기 +필중
#3979세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-27 (토) 15:45:49
아아 확실히
걔는 그쪽에선 통능형이긴 했지만
걔는 그쪽에선 통능형이긴 했지만
#3980관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:45:55
그리고 필살 - 어쩔 스펀지
#3981세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-27 (토) 15:46:00
식봉이도 나쁘지 않은 선택...
#3982크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:46:10
유희왕 무인편의 그녀석(?
#3983관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:46:23
하가?
#3984크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:46:32
버서커 소울을 맞는
>>3983 ㅇㅇ
>>3983 ㅇㅇ
#3985세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-27 (토) 15:47:00
하가...는 벌하고는 뭔가 이미지가 안 맞는 느낌이라
#3986관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:47:13
>>3972
그래도 양심껏 트릭은 안들었음(?)
그래도 양심껏 트릭은 안들었음(?)
#3987하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:47:25
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일단 늘 말씀드리지만 리사이클은 언제나 '소모'한정이긴 합니다.
그래도 강하지요
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일단 늘 말씀드리지만 리사이클은 언제나 '소모'한정이긴 합니다.
그래도 강하지요
#3988브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:47:36
사실 미래예지를 쓰는 가사이 유노 같은 것도 떠오릅니다
유노는 아무리 봐도 「공격」이 높아 보이지만....
유노는 아무리 봐도 「공격」이 높아 보이지만....
#3989세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-27 (토) 15:47:49
>>3988
정답 이도류(?)
정답 이도류(?)
#3990관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:47:54
내 이계에서는 된다(?)
#3991하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:47:58
아카마스 전용우선도구애트릭이 개오지게 세긴 해~
#3992관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:48:57
물론 내던지기 기습 풀죽음/화상/맹동/마비 이런게 가능하다는 시점에서
#3993관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:49:21
지시 전이어도 강하긴 하지...
#3994관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:50:08
이리된거, 아껴뒀던 황금경 해병님을 꺼내(?)
#3995하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:51:13
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>>3988 미래예지를 공격으로 계산한다는 포텐셜을 쓰면 된답니다 그럴 땐.
여기 어장주가 수상할정도로 미래예지를 사랑하는 사람이라 레퍼런스 정말 많이 알아요
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>>3988 미래예지를 공격으로 계산한다는 포텐셜을 쓰면 된답니다 그럴 땐.
여기 어장주가 수상할정도로 미래예지를 사랑하는 사람이라 레퍼런스 정말 많이 알아요
#3996관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:51:15
이계 엘도란도
필드의 포켓몬은 특성:황금몸이 된다.
특성 황금몸인 포켓몬은 턴 종료시 중확률로 무작위 랭크 -1
영구히 빛나는 황금향
특성 황금몸인 아군의 능력 증감을 반전하다
필드의 포켓몬은 특성:황금몸이 된다.
특성 황금몸인 포켓몬은 턴 종료시 중확률로 무작위 랭크 -1
영구히 빛나는 황금향
특성 황금몸인 아군의 능력 증감을 반전하다
#3997관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:51:40
이제 이러고 기술폭에서 변화기를 모두 뺍니다
#3998하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:52:26
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미쳐버린 공격 일변도입니까 휴먼
현대종이 올공격기는 허용되지 않습니다. 방어를 들도록 하세요.
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미쳐버린 공격 일변도입니까 휴먼
현대종이 올공격기는 허용되지 않습니다. 방어를 들도록 하세요.
#3999하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:52:44
방어 외 전부 공격기는 허용이고! 황금몸도 방어는 칠 수 있으니까...!
#4000관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:52:51
나는 저 조합에 츳코미가 걸릴 줄 알았는데
#4001관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:53:16
PT중에 하나는 프랜들리 타부자고(?)
#4002하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:53:31
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통과가 날 리가 없는 고유에 일일이 태클을 거는 건 귀찮은 일이므로...
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통과가 날 리가 없는 고유에 일일이 태클을 거는 건 귀찮은 일이므로...
#4003관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:53:37
ㄹㅇ ㅋㅋ
#4004브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:55:08
근데 가사이 유노는 솔직히 「미래예지」 보다는 스토킹 언저리가 더 어울리는 느낌이기도 하고
#4005크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:55:18
키루코 이녀석
페르소나(진) 만으로 십문자베기 쓴건가?
페르소나(진) 만으로 십문자베기 쓴건가?
#4006슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:56:12
뭐 명중 1.67배면
#4007슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:56:15
못 쓸건 또 없으니까
#4008크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 15:56:34
페르소나(진)에 뭐 추가된거더라
#4009하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:56:57
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보통 자주 나오는 데이터는
스토킹 전용에 스토킹으로 등장 시 미래예지 만들기
미래예지 상태인 상대에게~ 유리점 가지기(반동무효라던가?)
속별은 미래예지 공격으로 계산
그리고 페어리타입에 피로물든도끼 쓰기
뭐 이런거 아닐까요. 간단하게 뚝딱 하면
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보통 자주 나오는 데이터는
스토킹 전용에 스토킹으로 등장 시 미래예지 만들기
미래예지 상태인 상대에게~ 유리점 가지기(반동무효라던가?)
속별은 미래예지 공격으로 계산
그리고 페어리타입에 피로물든도끼 쓰기
뭐 이런거 아닐까요. 간단하게 뚝딱 하면
#4010브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:57:08
『유키테류 일기』
가사이 유노 고유 포텐셜
모든 「미래예지」 계열의 상태 변화를 「설치물」로 취급한다
가사이 유노 고유 포텐셜
모든 「미래예지」 계열의 상태 변화를 「설치물」로 취급한다
#4011관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:57:38
....저러면 무조건 필드에 날아간다는 뜻..?!
#4012브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:57:46
그리고 파트너가 키요히메랑 유벨이면 완벽하다
#4013슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:58:12
실기 미래예지 사양인가
#4014하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 15:58:28
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그거는 그 실기사양 미래예지 같은데
더럽게 복잡해서 보통 오레마스식에선 취급 안해요...
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그거는 그 실기사양 미래예지 같은데
더럽게 복잡해서 보통 오레마스식에선 취급 안해요...
#4015슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:58:31
재미는 있는데
#4016슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 15:58:35
처리가 더럽게 복잡(RY
#4017관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:58:36
미래예지를 실기 사양으로 변환한다
#4018관리자◆Ne3AOQAuxe(5166f02c)2026-06-27 (토) 15:58:48
C고유의 파워군(?)
#4019브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 15:59:45
일단 생각은 했지만 계산 진짜 더럽게 귀찮을거 같긴 합니다
해도 능력 A로 붙여서 2고유에 미래예지 적중때 가장 높은 종족 값으로 계산 같은거 붙여야 덜 귀칞을듯
해도 능력 A로 붙여서 2고유에 미래예지 적중때 가장 높은 종족 값으로 계산 같은거 붙여야 덜 귀칞을듯
#4020하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 16:00:16
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놀랍게도 맵툴 상
그거 붙이면 계산이 더 귀찮아진답니다 ㅋㅋ...
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놀랍게도 맵툴 상
그거 붙이면 계산이 더 귀찮아진답니다 ㅋㅋ...
#4021브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 16:01:01
홀리
#4022브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 16:01:33
뭐 할라면 일단 료슈는 써봐야 하니까요
#4023하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 16:01:52
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차라리 볼 안에있는 애가 때리는게... 더 계산이 빠름...
뭐 별개로 교대로 못 피하는 미래예지는 그만큼 세니까, 기술로만 내보낼 수 있는게 거의 정배일거라
실전에서 쓸 때도 여러모로 힘들고요.
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차라리 볼 안에있는 애가 때리는게... 더 계산이 빠름...
뭐 별개로 교대로 못 피하는 미래예지는 그만큼 세니까, 기술로만 내보낼 수 있는게 거의 정배일거라
실전에서 쓸 때도 여러모로 힘들고요.
#4024슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 16:02:06
미래예지 확산 : 나 불렀어?
#4025브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 16:02:16
누군가 써주셔도 되고
#4026브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 16:02:37
>>4023 볼 안의 애가 때리는게 더 빠르구나... 신기....
#4027하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 16:02:40
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하여간 미래예지 성애자 같으니(절레절레)
왜 스스로 고행을 자처하는거야 대체
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하여간 미래예지 성애자 같으니(절레절레)
왜 스스로 고행을 자처하는거야 대체
#4028하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 16:03:01
볼 안에서 기술 누르고 명중판정 피해판정이 되가지고
#4029브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 16:04:20
역시 침수든 미래예지든 가냉충이든 상관 안하는 상호 상태변화 제거.....
#4030브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 16:04:49
능력형의 최후 1체라서 가능한 불합리....!
#4031하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 16:05:12
방어도 제거하니까 강하지요~
뭐 깡파워가 오르는 건 아니라서 최후 1체 트리거면 못할 건 아니다
뭐 깡파워가 오르는 건 아니라서 최후 1체 트리거면 못할 건 아니다
#4032브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-27 (토) 16:10:09
확실히 핑크머리는 페어리 타입이라는 풍조(아무말)
#4033크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-27 (토) 16:12:43
(사실 아무말 아님
#4034슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 16:14:06
님피아를 보면 딱히 풍조는 아니라 팩트일지도
#4035드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-27 (토) 16:15:58
슬라임님 파티 고유 관련해서 질문드려도 괜찮을까요?
#4036하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 16:16:29
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뭘까요? 검수 아니라 질문 정도면 저도 받을 수 있는
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뭘까요? 검수 아니라 질문 정도면 저도 받을 수 있는
#4037드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-27 (토) 16:18:26
『외팔 외눈의 여자』
「리자 에스텔라」 고유 포텐셜
상대와 자신이 이번턴에 공격 기술을 사용하지 않았다면
다음턴 종료시 까지 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
Q. 지시형 고유인데 이거 발동 조건에 변화 기술 말고도 교대도 포함되나요 안되나요?
된다면 제가 교대해도 급소는 올라가는 건가요?
「리자 에스텔라」 고유 포텐셜
상대와 자신이 이번턴에 공격 기술을 사용하지 않았다면
다음턴 종료시 까지 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
Q. 지시형 고유인데 이거 발동 조건에 변화 기술 말고도 교대도 포함되나요 안되나요?
된다면 제가 교대해도 급소는 올라가는 건가요?
#4038하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 16:18:48
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사용하지 않았다면이라서 교대도 포함
본인, 혹은 양쪽 다 교대라도 발동
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사용하지 않았다면이라서 교대도 포함
본인, 혹은 양쪽 다 교대라도 발동
#4039하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-27 (토) 16:19:10
심지어 파괴광선 반동으로 행동불가나 전개회복지령 턴 스킵으로도 조건포함이네요.
#4040드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-27 (토) 16:20:21
아항
#4041슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 16:46:33
anctalk>12754>4035 드라코상은
#4042슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 16:46:41
덱 만들기보다는 배틀에 더 집중해주세용
#4043슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-27 (토) 16:52:11
현재 제작하신 덱으로 배틀을 2회씩 하기 전까지는 다음 덱 제작은 자제를 부탁드릴게용
#4044크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fcc788f2)2026-06-27 (토) 19:29:31
이야기가 많이 오갔네
#4045드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-27 (토) 23:52:26
>>4043 넵
#4046드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 00:02:24
크렘바님 계실려나...
#4047크왕트롤◆wTGYG5r9kq(43318a65)2026-06-28 (일) 00:02:51
배틀할려고?
#4048크렘바◆.IereV8aj2(3aae6de3)2026-06-28 (일) 00:04:59
므앗
#4049드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 00:05:24
에, 그, 갑자기 저녁에 친척이 오셔서 배틀 가능한 시간이 반대로 바꿔서
#4050크렘바◆.IereV8aj2(3aae6de3)2026-06-28 (일) 00:05:39
잠시 컴터 좀 키고요
#4051드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 00:06:00
아뇨 그 밥좀 먹고....죄송합니다
#4052크렘바◆.IereV8aj2(3aae6de3)2026-06-28 (일) 00:06:12
ㄱㅊㄱㅊ
#4053드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 00:06:44
이해해 주셔서 감사합니다...밥먹어야징
#4054크왕트롤◆wTGYG5r9kq(43318a65)2026-06-28 (일) 00:23:21
심판 필요한가
#4055크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 00:25:58
일단 대략적인 진행 방법은 알긴 하는데
해주시면 감사하죠
해주시면 감사하죠
#4056크왕트롤◆wTGYG5r9kq(43318a65)2026-06-28 (일) 00:34:48
그럼 패스...
야간근무하고 와서 자야행
야간근무하고 와서 자야행
#4057크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 00:34:55
ZARA
#4058크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 00:59:31
10시 5분쯤 돌아오겠습니다
#4059드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 01:06:13
빼곰
#4060크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 03:29:54

.
#4061슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 03:31:05
【제발제발제발제발 중요 공지】
부디 시합 중 소지 등록을 다시 하지 말아주시길 부탁드리겠습니다.
이거 소지등록 다시해도 찐빠가나서 시합 재시작 이외에는 방법이 없습니다.
부디 시합 중 소지 등록을 다시 하지 말아주시길 부탁드리겠습니다.
이거 소지등록 다시해도 찐빠가나서 시합 재시작 이외에는 방법이 없습니다.
#4062크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:13:53
수고하셨습니다
#4063드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:14:13
수고하셨습니다-
#4064슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:14:16
드라코상 그 잘라놓은 이계파일
#4065슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:14:23
맵툴에 드래그해서 올려보시겠나요
#4066드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:14:44
넵(재접속중)
#4067드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:16:27
올렸습니다
#4068크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:16:28
서로 워락이 지옥이었다
#4069드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:16:44
카밀라를 미리 죽렸어야만...
#4070크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:17:17
초중반에 쿠로코에게 겁나 휘둘려서 지는 줄....
#4071드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:17:46
카밀라가 쓰러지지 않아...
#4072크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:17:57
유대 덕분이죠
#4073드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:18:50
씁, 카밀라였나 츠나요시 죽내밀하고 유대 발동 전제로 헤비봄버 썼다면 카밀라 죽일 수 도 있을것 같았는데 아쉽군
#4074크렘바◆.IereV8aj2(3aae6de3)2026-06-28 (일) 04:19:18
스테로 깔리고 균사룡에게 절초가 없음을 깨달았을 때
눈 앞이 캄캄해졌어요....
눈 앞이 캄캄해졌어요....
#4075드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:20:04
여쪽은 쿠로코가 교대를 한번도 안하고 전부 불 반감이라 불기둥아 그닥 별로였네요
#4076드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:20:22
젠장 공격할 줄 알고 피해라 썼었는데...
#4077크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:20:57
그걸 읽은거죠
방어 하면 더 이득이었고
방어 하면 더 이득이었고
#4078슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:21:10
읽기는 좋은 문명
#4079크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:21:52
근데 의외로 드라코 몸이 약하네요
#4080크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:21:59
저는 한대는 버티는 줄
#4081드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:22:45
확급에 특공 1인가 2업이니까...
#4082슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:24:21
특공 + 확급이면
#4083슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:24:23
3배 위력 150
#4084슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:24:30
위력 150의 발군은 300
#4085슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:24:32
못버티죠~
#4086크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:24:52
아하 충혈만 잘 올리면 저렇게도 잡을 수 있구나
#4087슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:24:58
오늘은 시트 분리 작업을 해야하나
#4088관리자◆Ne3AOQAuxe(74db77b6)2026-06-28 (일) 04:25:06
급소는 아주 아프다
#4089슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:25:09
우선 샘플덱들 조정부터 하고...
#4090관리자◆Ne3AOQAuxe(74db77b6)2026-06-28 (일) 04:25:23
항상 수고가 많으십니다...
#4091크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:25:30
수고수고에요
#4092드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:25:36
슬라임님이 파티 추가하시면 해보고 싶은게 있으니 이따가 배틀 구인해볼까나
#4093크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:25:40
유리 들고 갔으면 진짜 큰일날 뻔....
#4094드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:25:43
수고하시는겁니다-
#4095드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:25:57
와! 풀이다!
#4096크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:26:03
씨뿌리기가 오히려 독이 된다....
#4097크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:26:24
그러고보니 씨뿌리기도 처리는 드레인 효과처럼 - 하면 되나?
#4098드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:26:25
서로 대미지를 받는 기술로 변하는 씨뿌리기
#4099슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:27:11
뱀피릭 카운터치라고 만든 컨트렉트지만
정작 가장 적성이 높은 것도 뱀피릭이라는 워락의 아이러니
정작 가장 적성이 높은 것도 뱀피릭이라는 워락의 아이러니
#4100드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:27:31
뱀피릭 강하다앗!
#4101크렘바◆.IereV8aj2(3aae6de3)2026-06-28 (일) 04:27:49
그러고보니 에너지볼은 왜 안 쓰셨나요? 이도서희
버텨라 경계?
버텨라 경계?
#4102드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:28:07
2할을 믿은 도박데스
#4103슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:28:56

종족치를 100쯤 덜어내니 체급이 확 낮아진 알비나
#4104드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:29:04
에너지볼도 생각하기는 했는데 도박했습니다
#4105슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:29:07
악 익펜강철 왜 그대로야
#4106크렘바◆.IereV8aj2(3aae6de3)2026-06-28 (일) 04:29:17
방어 AA가 사라졌다....
#4107크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:29:27
방어 AA가 사라졌다....
#4108드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:29:36
알비나(이번 배틀에는 나오지도 않음)
#4109크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:29:55
아 그거 이전 것도 그렇더라고요
시로코 라던가
시로코 라던가
#4110드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:30:16
사막 신부 특성도 그대로 데스
#4111크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:31:02
솔직히 알비나가 대면이 안 좋으니까요
주요 공격기가 반감이고, 특방도 평범하니
주요 공격기가 반감이고, 특방도 평범하니
#4112크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:31:20
물러나 쓰셨던가
#4113드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:31:34
물러나는 안썼습니당
#4114드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:31:58
정확히 말하면 카밀라만 보여서 쓸 타이밍이...
#4115드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:32:22
워락, 컨트렉트, 뱀피릭 강하다앗!
#4116슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:32:31
으어어
#4117슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:32:45
맘 같아선 시트 권한 풀어주고 싶네
#4118슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:32:59
시트 복사 안 하겠다고 서로 약속 할 수 있을까
#4119드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 04:33:03
힘내시는 겁니다
#4120크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:35:40
저도 안 썼다고 생각해서....
결국 베스트는 카밀라에게 버텨라까지 투자하면서 최대한 갉아먹기었네요
결국 베스트는 카밀라에게 버텨라까지 투자하면서 최대한 갉아먹기었네요
#4121크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 04:37:07
이 환경에선 불로불사 필요 없을 듯(끄덕
#4122슬라임◆O1NPhzPrqK(96557675)2026-06-28 (일) 04:37:25
아
#4123슬라임◆O1NPhzPrqK(96557675)2026-06-28 (일) 04:37:42
갑자기 가디안 엘레이드 콤비가 쓰고 싶구나
#4124크렘바◆.IereV8aj2(3aae6de3)2026-06-28 (일) 04:42:11
아 슬라님에게 질문 있는데
#4125슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:42:35
넹?
#4126크렘바◆.IereV8aj2(3aae6de3)2026-06-28 (일) 04:44:40
1. 통솔형의 파트너 추가역할은 준비창 어디에 배치하면 될까요?
2. 기물 장미 속별의 체력을 소모한다는 피해를 입는다는 판정인가요? 이건 컨트랙터 발동 대상인가 해서요
3. 개선 등의 포텐셜에 있던 조건인 '상대를 쓰러트렸을 때'는 스테로 등의 설치물 대미지에 죽는 것도 포함인가요?
2. 기물 장미 속별의 체력을 소모한다는 피해를 입는다는 판정인가요? 이건 컨트랙터 발동 대상인가 해서요
3. 개선 등의 포텐셜에 있던 조건인 '상대를 쓰러트렸을 때'는 스테로 등의 설치물 대미지에 죽는 것도 포함인가요?
#4127슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:46:57
anctalk>12754>4126
1. 원하는 곳 어디든
2. 소모는 대미지 X. 컨트렉트 대상 외. 저주랑 같은 판정
3. NO
1. 원하는 곳 어디든
2. 소모는 대미지 X. 컨트렉트 대상 외. 저주랑 같은 판정
3. NO
#4128크렘바◆.IereV8aj2(a56307ea)2026-06-28 (일) 04:48:28
화긴
#4129슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:52:22
상대를 쓰러트렸을 때는 뱀피릭 등으로도 발동 안 하니 주의
#4130슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:52:35
기술로 상대를 직접 쓰러트리는 기준이에용
#4131크렘바◆.IereV8aj2(ddcb33ff)2026-06-28 (일) 04:53:17
아 그리고 기물에게 전용 부여할 때, 이미 파트너 소지에 같은 종류가 있는 건 부여할 수 없죠?
#4132슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 04:55:55
넹
#4133슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:06:27

【공지.1】
구글 시트에 『고유 포텐셜』 입력 칸이 생겼습니다.
검수를 받은 고유 및 파트너는 해당 시트에 입력해주시면 감사드리겠습니다
구글 시트에 『고유 포텐셜』 입력 칸이 생겼습니다.
검수를 받은 고유 및 파트너는 해당 시트에 입력해주시면 감사드리겠습니다
#4134슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:09:33
라뷰린스 덱이 누구 덱이더라
#4135슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:11:23
현재 참여자가
관리자
세러데이
크렘바
드라코
드레젠타듀오(연재중)
브로리(연재중)
크왕트롤
하쿠농
더 있나요?
관리자
세러데이
크렘바
드라코
드레젠타듀오(연재중)
브로리(연재중)
크왕트롤
하쿠농
더 있나요?
#4136슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:15:20
킹오곡씨하고
#4137슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:15:22
더 없나?
#4138슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:16:23
볼트님
#4139펌프빌런◆eLEyzmLBx.(604a5a12)2026-06-28 (일) 05:16:54
저도 일단 참가자...긴 한데 덱은 없네요
#4140슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:17:02
그리고 파츙
하고 펌빌
하고 펌빌
#4141슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:36:55

【공지.2】
이제 개별 시트로 분리되었습니다.
각자의 시트에서 각자 시트에 데이터를 입력하시고 어장주를 불러주세요
이제 개별 시트로 분리되었습니다.
각자의 시트에서 각자 시트에 데이터를 입력하시고 어장주를 불러주세요
#4142브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-28 (일) 05:38:04
수고 많으심미다-
#4143슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:38:28
【공지.3】
시트에 데이터 입력하실 때 알그룹을 공란으로 두지 마세요.
알그룹이 없다면 "-" <- 이걸 넣어주시면 됩니다
시트에 데이터 입력하실 때 알그룹을 공란으로 두지 마세요.
알그룹이 없다면 "-" <- 이걸 넣어주시면 됩니다
#4144슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:38:43
#4145슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:38:46
나 정말 열심히 했어
#4146슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 05:43:14
그리고 참여자 기준으로 설문조사 하나 더. 이번엔 밸런스 너프 아닙니다.
【나는 이 시트를 다른 곳에 복사, 공유하지 않을 자신이 있다.】
【나는 어장 사람들을 믿는다. 우리는 모두 선을 잘 지킬 것이다.】
앞서 말씀드렸다시피 이 구글 시트 및 맵툴의 매크로들은 제가 개발한 것이 아닌
어디까지나 어느 훌륭한 분의 것을 빌려 여러분과 함께 놀기 위해 개방하고 있는 것입니다.
따라서 저는 이 시트와 맵툴을 보호할 의무가 있습니다.
여러분이 스스로 위의 약속에 동의할 수 있는지.
또한 저 시트를 설령 몰래 복사하더라도 그것을 공유하지 않을 도리가 있는지.
여쭙고 싶습니다. 만약에 그렇다면 저는 저장 권한을 풀고 여러분이
직접 맵툴에 데이터를 옮기거나 복붙할 수 있게 조치할 것입니다.
【나는 이 시트를 다른 곳에 복사, 공유하지 않을 자신이 있다.】
【나는 어장 사람들을 믿는다. 우리는 모두 선을 잘 지킬 것이다.】
앞서 말씀드렸다시피 이 구글 시트 및 맵툴의 매크로들은 제가 개발한 것이 아닌
어디까지나 어느 훌륭한 분의 것을 빌려 여러분과 함께 놀기 위해 개방하고 있는 것입니다.
따라서 저는 이 시트와 맵툴을 보호할 의무가 있습니다.
여러분이 스스로 위의 약속에 동의할 수 있는지.
또한 저 시트를 설령 몰래 복사하더라도 그것을 공유하지 않을 도리가 있는지.
여쭙고 싶습니다. 만약에 그렇다면 저는 저장 권한을 풀고 여러분이
직접 맵툴에 데이터를 옮기거나 복붙할 수 있게 조치할 것입니다.
#4147크왕트롤◆wTGYG5r9kq(43318a65)2026-06-28 (일) 05:44:56
강호의 도리는 아직 땅에 떨어지지 않았다는걸
내 스스로 증명할 뿐이로다(?
내 스스로 증명할 뿐이로다(?
#4148크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 06:13:40
(맹세
#4149드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 06:25:11
동의합니다.
#4150슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 06:41:07
씰 서틴 디시전 스타트
#4151크왕트롤◆wTGYG5r9kq(43318a65)2026-06-28 (일) 06:50:57
이 캠프는 모두의 즐거움을 위한 것이다
(적당
(적당
#4152관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:01:31
절대 부트캠프에서의 사용 이외로 복사하지 않겠습니다
#4153브로리◆udV1/LMGnu(cdd83d48)2026-06-28 (일) 07:05:43
저도 일본어 trpg 데이터 하나를 한달간 번역하면서 만들었던 시트가 있긴 하거든요
그럴 이유가 없습니당
그럴 이유가 없습니당
#4154슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 07:20:48
6시까지 나머지 분들 의견도 취합해서
#4155슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 07:20:51
정리하겠습니다
#4156쓰루빌런◆81RtyGDG6K(bda1594f)2026-06-28 (일) 07:24:47
(참여자는 아직 아니고 각만보고있는 편)
#4157관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:34:35
부트캠프에 합류하라
#4158드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 07:40:48
7시쯤에 패틀하실 분 구합니다
#4159슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 07:48:57
제가 할까요
#4160세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 07:51:47
>>4146
시트 유출은 절대 금물
이는 고사기에도 적혀 있다
시트 유출은 절대 금물
이는 고사기에도 적혀 있다
#4161세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 07:51:59
그리고 저랑?
#4162세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 07:52:18
꽤 오랬동안 배틀을 못 했단 말이죠
#4163관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:53:18
그러고보니 월요일에 약속을 잡았는데...
#4164관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:53:23
기억이...
#4165세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 07:53:48
으아앗 맞다
#4166관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:54:36
세러님이였었나요?
#4167세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 07:54:50
네넵
#4168관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:54:52
월요일 원하는 시간 맞춰드리기로 했던가?
#4169세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 07:55:09
오늘도 괜찮긴 합니다
#4170관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:55:21
ㅇㅎ... 오늘은 어장에 참여중이라...
#4171세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 07:55:25
월요일은...
아마 5시쯤부터 가능
아마 5시쯤부터 가능
#4172관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:55:36
5시면, 저도 그쯤 부터는 완전 프리라
#4173세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 07:55:42
그리고 슬라님
서플라이 어벤저 전용으로 되어 있습니다
서플라이 어벤저 전용으로 되어 있습니다
#4174드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 07:56:01
>>2997 무명용님이 월요일 배틀하실 분 찾으는거네요
#4175관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:56:04
적당히 원하시는 시간 정해지시면 여기 올려주심 나중에 확인함
#4176관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:56:32
아 없어용 님이랑 한 약속이었나...?
#4177관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:56:47
일단 오시면 여쭤봐야겠구만
#4178관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 07:57:08
화요일은 연차니 2탕 뛰면 된다(?)
#4179드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 07:57:53
이따 만든 지시형으로 해보고싶은거 해야징
#4180슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:00:28
『기사와 공주의 로얄매치』
카틀레야 스야 리스 카이민 고유 포텐셜
【선행】/①아군 「엘레이드」「가디안」을 2턴 동안 「메가 진화」 시킬 수 있다.
②「엘레이드」「가디안」이 서로 받은 『트레이너 포텐셜』을 공유한다.
『공주와 기사의 왈츠매치』
카틀레야 스야 리스 카이민 고유 포텐셜
아군 「엘레이드(가디안)」이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 「가디안(엘레이드)」와 임의 교대할 수 있다.
카틀레야 스야 리스 카이민 고유 포텐셜
【선행】/①아군 「엘레이드」「가디안」을 2턴 동안 「메가 진화」 시킬 수 있다.
②「엘레이드」「가디안」이 서로 받은 『트레이너 포텐셜』을 공유한다.
『공주와 기사의 왈츠매치』
카틀레야 스야 리스 카이민 고유 포텐셜
아군 「엘레이드(가디안)」이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 「가디안(엘레이드)」와 임의 교대할 수 있다.
#4181세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 08:01:02
엣 기초사격 1 아니었던가
왜 시트에 1.5로 나와있지
왜 시트에 1.5로 나와있지
#4182관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 08:01:48
너프먹었나?
#4183슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:02:10
아뇨
#4184슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:02:16
대부분은 참조가 더블로 되어있음 이슈입니다
#4185관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 08:03:00
【선행】/①아군 「엘레이드」「가디안」을 2턴 동안 「메가 진화」 시킬 수 있다.
②「엘레이드」「가디안」이 서로 받은 『트레이너 포텐셜』을 공유한다.
능력형 고유는 능력형 전용 2~3개 파워인가?
②「엘레이드」「가디안」이 서로 받은 『트레이너 포텐셜』을 공유한다.
능력형 고유는 능력형 전용 2~3개 파워인가?
#4186슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:05:07
아뇨
#4187슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:05:10
그건 아닌데
#4188슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:05:14
범위가 극한까지 줄었잖아요
#4189관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 08:05:29
아하
#4190슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:05:59
개굴닌자가 개굴닌자에 한정+하이드로펌프(눈보라)로 제한해서
#4191슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:06:02
마검이 사용가능했던 것처럼
#4192슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:06:06
서약과 제약이에요
#4193슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:06:11
범위를 극한까지 줄이면 저럴 수 있음
#4194크렘바◆.IereV8aj2(fdfb5b3c)2026-06-28 (일) 08:07:36
(물론 저런다고 약한 건 아니다
#4195슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:32:22
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【이름】 카틀레야 스야 리스 카이민
【자질】
지시 : C 평범한 지시력.
육성 : C 평범한 육성력
통솔 : C 평범한 통솔력
능력 : A 「엘레이드」와 「가디안」을 각성시키는 에스퍼의 익스퍼트.
【고유 포텐셜】
『기사와 공주의 로얄매치』
카틀레야 스야 리스 카이민 고유 포텐셜
【선행】/①아군 「엘레이드」「가디안」을 2턴 동안 「메가 진화」 시킬 수 있다.
②「엘레이드」「가디안」이 서로 받은 『트레이너 포텐셜』을 공유한다.
『공주와 기사의 왈츠매치』
카틀레야 스야 리스 카이민 고유 포텐셜
아군 「엘레이드(가디안)」이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 「가디안(엘레이드)」와 임의 교대할 수 있다.
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【이름】 카틀레야 스야 리스 카이민
【자질】
지시 : C 평범한 지시력.
육성 : C 평범한 육성력
통솔 : C 평범한 통솔력
능력 : A 「엘레이드」와 「가디안」을 각성시키는 에스퍼의 익스퍼트.
【고유 포텐셜】
『기사와 공주의 로얄매치』
카틀레야 스야 리스 카이민 고유 포텐셜
【선행】/①아군 「엘레이드」「가디안」을 2턴 동안 「메가 진화」 시킬 수 있다.
②「엘레이드」「가디안」이 서로 받은 『트레이너 포텐셜』을 공유한다.
『공주와 기사의 왈츠매치』
카틀레야 스야 리스 카이민 고유 포텐셜
아군 「엘레이드(가디안)」이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 「가디안(엘레이드)」와 임의 교대할 수 있다.
#4196슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:38:45
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【이름】 엘레이드
【타입】 에스퍼/격투 (2배x비행/고스트/페어리 1/2배x격투/바위 )
【특성】 「예리함」… 「베기」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/부정형/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 사이코커터, 성스러운칼, 야습, 칼춤
「사이코커터」… 물리/에스퍼/70/100/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「야습」… 물리/고스트/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C(68)
공 격 : A(125)
방 어 : C(65)
특 공 : C(65)
특 방 : A(115)
속 도 : C(80)
총합 : (518)
【포텐셜】
『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『유대검의 심안』… 「메가 진화」했을 때 상대를 「미라클아이」 상태로 만든다.
『유대검의 대행』… 「기충전」 상태일 때 상대의 「우선도 : +」 기술의 위력을 반감한다.
『칼날 세우기』… 「특성 : 예리함」일 때 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
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『기사는 검을 세우고』
엘레이드 전용 포텐셜
「가디안」과 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「기충전」 상태가 된다.
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【이름】 가디안
【타입】 에스퍼/페어리 (2배x독/고스트/강철 1/2배x에스퍼 1/4배x격투 0배x드래곤)
【특성】 「트레이스」… 필드 위에 있는 한 상대와 같은 「특성」이 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/부정형/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 파괴광선, 사이코키네시스, 10만볼트, 명상
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「사이코키네시스」… 특수/에스퍼/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「10만볼트」… 특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
【능력치】
체 력 : C(68)
공 격 : C(65)
방 어 : C(65)
특 공 : A(125)
특 방 : A(115)
속 도 : C(80)
총합 : (518)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『포용희의 단죄』… 「메가 진화」했을 때 상대의 「미래예지」 턴 카운트를 감소시킨다.
『포용희의 지배』… 「미래예지」 상태인 상대는 『포텐셜』로 임의 교대할 수 없다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『공주는 미래에 군림한다』
가디안 전용 포텐셜
「엘레이드」와 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대를 「미래예지」 상태로 만든다.
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#4197슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:38:59
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【이름】 메가엘레이드
【타입】 에스퍼/격투 (2배x비행/고스트/페어리 1/2배x격투/바위 )
【특성】 「정신력」… 「풀죽음」 상태가 되지 않는다. 상대의 「특성」으로 「공격」이 감소하지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/부정형/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 사이코커터, 성스러운칼, 야습, 칼춤
「사이코커터」… 물리/에스퍼/70/100/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「야습」… 물리/고스트/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C(68)
공 격 : AA+(165)
방 어 : B(95)
특 공 : C(65)
특 방 : A(115)
속 도 : A-(110)
총합 : (618)
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【이름】 메가가디안
【타입】 에스퍼/페어리 (2배x독/고스트/강철 1/2배x에스퍼 1/4배x격투 0배x드래곤)
【특성】 「트레이스」… 필드 위에 있는 한 상대와 같은 「특성」이 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/부정형/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 파괴광선, 사이코키네시스, 10만볼트, 명상
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「사이코키네시스」… 특수/에스퍼/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「10만볼트」… 특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
【능력치】
체 력 : C(68)
공 격 : C+(85)
방 어 : C(65)
특 공 : AA+(165)
특 방 : A+(135)
속 도 : B(100)
총합 : (618)
#4198슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:39:12
아 페어리스킨
#4199슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:43:57
드라코상 계시나
#4200슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:45:34
안계시는 모양이군
#4201드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 08:48:38
무슨일인가여?
#4202슬라임◆O1NPhzPrqK(2fbf9036)2026-06-28 (일) 08:48:52
한 번 와서 직접 트레이너 만들어보시겠어요?
#4203드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 08:49:02
네
#4204크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc5a8af3)2026-06-28 (일) 08:53:40
서로간에 2턴 선회인가
좋군
좋군
#4205슬라임◆O1NPhzPrqK(3f1c6867)2026-06-28 (일) 09:04:46
좀 구성을 다르게하자
#4206슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:09:34
그럼
#4207슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:09:42
다수의.동의를 뱓았으므로
#4208슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:09:50
시트를 풀겠습니더
#4209드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:10:41
네(짝짝짝)
#4210드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:11:12
슬라임님 레바테인 포텐셜이랑 기술 수정했는데 검수 가능하신가요?
#4211슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:11:39
네
#4212드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:12:33
【공유】/「C : +2」 이상일 때 상대가 「화상」 상태라면 자신의 「타입 : 불」 기술이 「방호 포텐셜」을 무시한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/16」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 【공유】/「C : +4」 이상일 때 자신의 「베기」 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다. 만일 상대를 「빈사」로 만들었다면 「빈사」가 되지는 않는다.
【속별】『세상을 불사르는 검』… 상대가 「화상」상태라면 자신의 「타입 : 불꽃」인 「베기」 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
기사회생(격투/HP낮으면 위증) > 리프블레이드(풀/베기)
【종족】『수르트의 마검』… 【공유】/「C : +4」 이상일 때 자신의 「베기」 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다. 만일 상대를 「빈사」로 만들었다면 「빈사」가 되지는 않는다.
【속별】『세상을 불사르는 검』… 상대가 「화상」상태라면 자신의 「타입 : 불꽃」인 「베기」 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
기사회생(격투/HP낮으면 위증) > 리프블레이드(풀/베기)
#4213슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:13:07
원본도 좀
#4214슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:13:11
지금 집가는 길이라
#4215슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:13:25
그리고 속별은 안 돼요
#4216슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:13:29
생구랑 같은 배율이잖
#4217슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:13:43
1.2배
#4218슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:13:47
정도...긴 한데
#4219슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:14:04
그리고 마검은 디메리트 피하려 하지 마세요
#4220슬라임◆O1NPhzPrqK(17cdca93)2026-06-28 (일) 09:14:12
반드시 급소는 강한 효과림
#4221드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:15:00
【종족】『수르트의 잿불』… 【공유】/「C : +2」 이상일 때 상대가 「화상」 상태라면 자신의 「타입 : 불」 기술이 「방호 포텐셜」을 무시한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/16」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 【공유】/「C : +4」 이상일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다. 만일 상대를 「빈사」로 만들었다면 「빈사」가 되지는 않는다.
【속별】『세상을 불사르는 검』… 「HP : 1/2(1/4)」 이하일 때 자신의 전능력치를 강화(1.1배/1.2배)한다
여기 포텐셜 원본입니다.
【종족】『수르트의 마검』… 【공유】/「C : +4」 이상일 때 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다. 만일 상대를 「빈사」로 만들었다면 「빈사」가 되지는 않는다.
【속별】『세상을 불사르는 검』… 「HP : 1/2(1/4)」 이하일 때 자신의 전능력치를 강화(1.1배/1.2배)한다
여기 포텐셜 원본입니다.
#4222드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:15:15
>>4219 네, 그럼 지우겠습니다.
#4223드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:16:19
잠만 원본이 아니네(복붙 실수)
#4224드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:17:18
【종족】『수르트의 잿불』… 【공유】/「C : +2」 이상일 때 상대가 「화상」 상태라면 자신의 「타입 : 불」 기술이 중확률로 「방호 포텐셜」을 무시한다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/16」의 대미지를 받는다. 「빈사」가 되지는 않는다.
【종족】『수르트의 마검』… 【공유】/「C : +4」 이상일 때 자신의 「베기」 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다.
【속별】『세상을 불사르는 검』… 「HP : 1/2(1/4)」 이하일 때 자신의 전능력치를 강화(1.1배/1.2배)한다
원본(진짜)입니다
【종족】『수르트의 마검』… 【공유】/「C : +4」 이상일 때 자신의 「베기」 기술이 반드시 급소에 맞는다. 해당 포텐셜이 발동한 턴 종료 시 「HP : 1/4」의 대미지를 받는다.
【속별】『세상을 불사르는 검』… 「HP : 1/2(1/4)」 이하일 때 자신의 전능력치를 강화(1.1배/1.2배)한다
원본(진짜)입니다
#4225슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 09:17:43
흠
#4226슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 09:17:47
뭐 속별로
#4227슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 09:17:56
상대를 쓰러트린 턴 공격 이외의.대미지를 받지 않는다
#4228슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 09:17:59
같은건 가능
#4229슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 09:18:10
그러니까
계제 하나에 너무 우겨넣으려 하지 마세욘
계제 하나에 너무 우겨넣으려 하지 마세욘
#4230드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:18:27
오, 조언 감사합니다.
#4231드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 09:18:36
>>4229 넵
#4232슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 09:27:08
저 말고 배틀하실분 계시던가
#4233크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 10:18:23
흠 근데 생각하는건데
엘레이드 메진 전이 더 강한거 아닌가?(?
엘레이드 메진 전이 더 강한거 아닌가?(?
#4234템페스트◆EhGfnh1hd2(1dccea79)2026-06-28 (일) 10:23:40
자주 듣는 평가
#4235템페스트◆EhGfnh1hd2(1dccea79)2026-06-28 (일) 10:24:11
실제로 화력은 메진 전이 더 강하다는 슬픈 진실...
#4236슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 10:25:53
자주 듣는 평가
#4237슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 10:26:41
『유대검의 심안』 「메가 진화」했을 때 상대를 「미라클아이」 상태로 만든다.
『유대검의 대행』 【방호】/「기충전」 상태일 때 상대의 「우선도 : +」 기술의 위력을 반감한다.
『기사 훈장』 『영혼의 유대』가 부여되어 있을 때 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『포용희의 단죄』 「메가 진화」했을 때 상대의 「미래예지」 턴 카운트를 감소시킨다.
『포용희의 서임』 「이때다!」일 때 아군 「엘레이드」에게 『영혼의 유대』를 부여한다.
엘레이드 가디안 콤비
『유대검의 대행』 【방호】/「기충전」 상태일 때 상대의 「우선도 : +」 기술의 위력을 반감한다.
『기사 훈장』 『영혼의 유대』가 부여되어 있을 때 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『포용희의 단죄』 「메가 진화」했을 때 상대의 「미래예지」 턴 카운트를 감소시킨다.
『포용희의 서임』 「이때다!」일 때 아군 「엘레이드」에게 『영혼의 유대』를 부여한다.
엘레이드 가디안 콤비
#4238슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 10:31:19
다른 사람 없으면 제가 배틀에 참여하죠
#4239크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 10:31:41
슬라님이랑 누구?
#4240드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 10:32:25
아마도 와타시?
#4241슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 10:32:44
드라코상?
#4242크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 10:33:38
그렇군
#4243드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 11:22:21
짠, 슬라임님 계시나요?
#4244세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:23:21
으음
델타룬뽕이 빠지지를 않는다
델타룬뽕이 빠지지를 않는다
#4245드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 11:23:46
뽕은 오래가죠
#4246세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:26:58
흐음
꿀모으기 특성 가질만한 애가 누구 있지
꿀모으기 특성 가질만한 애가 누구 있지
#4247세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:27:13
벌 캐릭터 추천 받습니다
쥬비로 할려 했는데 얘가 짤이 없을 거 같아서
쥬비로 할려 했는데 얘가 짤이 없을 거 같아서
#4248크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 11:28:18
독침봉(?
#4249크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 11:28:28
아니면 그
#4250세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:29:14
올타는...
다른 PT에 이미 두드리짱 넣어서 안겹치게 하려고요
다른 PT에 이미 두드리짱 넣어서 안겹치게 하려고요
#4251세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:29:39
비슷하게 지금 넣는 벌캐는 아마 바닐라 될 것
나비팟에 킬러있고 요한팟에 인챈터 있으니
나비팟에 킬러있고 요한팟에 인챈터 있으니
#4252세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:29:49
생각해보니 어시스트도 될려나?
#4253세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:30:45
에이스 예정인 베스파가 말벌이니
아마 꿀벌으로?
아마 꿀벌으로?
#4254크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 11:31:07
뱀파이어 시리지의 Q-Bee 어떰?
#4255세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:31:39
으음
소닉 시리즈 차미 비도 생각해뒀는데 얘도 후보에...
소닉 시리즈 차미 비도 생각해뒀는데 얘도 후보에...
#4256세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 11:34:13
아 그리고 트레이너도
식봉이 쓰자니 뭔가 표절같아...!
식봉이 쓰자니 뭔가 표절같아...!
#4257드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 11:36:57
표절이 아니라 오마주(?)
#4258관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 12:07:16
말벌이긴한데
#4259관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 12:07:23
테라포마스에 걔
#4260슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 12:07:44
베스파(아무말
#4261세러데이◆b32nE4Wmj.(a46dbde0)2026-06-28 (일) 12:08:22
>>4260
걘 에이스에요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걘 에이스에요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#4262익명의 참치 씨(c39cfd34)2026-06-28 (일) 12:17:04
꿀모으기
메이브(?)
메이브(?)
#4263크왕트롤◆wTGYG5r9kq(cc5a8af3)2026-06-28 (일) 12:22:19
꿀을 모으는
독침붕 무리
독침붕 무리
#4264관리자◆Ne3AOQAuxe(b1162e05)2026-06-28 (일) 12:31:10
'야 꿀벌' (?)
#4265하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-28 (일) 13:09:51
시트 풀렸나...
저는 뭐 2기 운영에서 짐작하시다시피 허락을 따로 받았었으므로...
저는 뭐 2기 운영에서 짐작하시다시피 허락을 따로 받았었으므로...
#4266슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:22:07
쿠농
#4267슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:22:10
그 내가 트랜스젠더
#4268슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:22:19
발동 할 수도 있고 안 할수도 있고 했던가? 아니면 무조건 발동으로 했던가?
#4269하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-28 (일) 13:22:28
무조건 발동이요
#4270슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:23:15
역시 글쿤
#4271슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:23:21
대신에 소지로 돌아가도 변신 해제되지 않고였지?
#4272하쿠농◆qDlWbVT5Em(0193fa2c)2026-06-28 (일) 13:23:40
ㅇㅇ
원래 폼체인지가 그러니까요
원래 폼체인지가 그러니까요
#4273슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:49:47
『보법술』『카운터 아츠』 조합을 벤......해야하나?
#4274슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:49:49
이거 너무 역겨운데
#4275슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:51:12
아니 이걸 킬러 감마로 잡으라기엔
#4276슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:51:15
흐으으으므....
#4277슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:52:48
상대가 좀 흉참한 조합이 있었다지만
#4278드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 13:53:51
짠
#4279드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 13:54:43
대미지 저기에서 4자리 수를 다보네
#4280드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 13:55:12
로그는 조금 이따가 올리겠습니다-
#4281드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 13:57:12
참고 : 이번 배틀에서 속별은 딱히 의미가 없었다. 오히려 전전 속별(일정HP이하면 전능강화)이 있었으면 대미지가 더 뛰어나졌다
#4282드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 13:57:25
근데 저 속별은 안된다(확신)
#4283슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 13:57:50
확급이.왜 강한지 아시겠습니까아까아....
#4284드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 13:59:13
무친 능력이네요
#4285드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:00:40
고럼 일단 레바테인 - 속별/방어 교체 오티누스 - 방어 삭제 해야겠군
#4286드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:01:22
....레바테인 방어교체(화염의수호 > 칼로막기)는 어찌보면 더 좋은거 아닐까(고심)
#4287슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:02:31
아뇨
#4288슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:02:53
어차피 치면 죽는데.올라가는 화력은 문제없는데
#4289슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:03:11
실수로 치면 화력이 반토막나는 화상은 좀더 까다로움
#4290드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:03:18
아하
#4291드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:04:03
...하긴 마지막 공격은 불꽃 1/4쯤 아니면 대부분 즉사였겠죠
#4292슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:05:27
그리고....
#4293슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:05:32
카운터아츠는 뺍시다
#4294드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:05:52
네
#4295슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:05:53
보법술+약점 회피도 빡센데 카운터아츠는 좀 아님
#4296드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:06:49
아, 슬라님 카운터아츠 마지막에 안키셨나?
#4297슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:09:01
켰답니다
#4298슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:09:05
맞았답니다
#4299드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:11:15
이제서야 깨닫는 킬러 : 감마의 소중함.....감마가 필요해...근데 기물 감마는 마탄뿐이네, 선픽아님 못 먹을듯
#4300슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:15:11
프라이드 : A에게 킬러 감마를 준 저의 철학을
#4301슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:15:13
아시겠습니까
#4302드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:15:58
마지막 레바테인 보면 화상 터졌었네
#4303드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:16:39
프라이드 A가 문제가 아니라 「10할 : 화상」이라는 사기적 인 능력이 문제 아닐까여(고민)
#4304드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:17:25
제가 지금까지한 6판 모두 둘다 킬러인 방금 빼고 전부 밴된 무시무시한 기물...
#4305드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:18:39
그나저나 이번 제 지시는 뭔가 별로였네요, 결국 이기긴 했지만 그건 운으로 이겼다고 할까나, 수 읽기에서는 사실상 완패네요
#4306슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:18:51
킬러 감마로 에이스를 상대로 무조건 화상을 박는
#4307슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:18:53
무시무시한 기물
#4308드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:19:11
공격 에이스는 죽으라는건가(아무말 아님)
#4309슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:19:28
놀랍게도
물리형 에이스 조지려고 만든 기물이 맞습니다
물리형 에이스 조지려고 만든 기물이 맞습니다
#4310드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:19:54
엣, 그럼 특수형 에이스는 어떻게 조지나요?
#4311슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:20:23
다른 킬러를 골라야죠
#4312크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:24:31
다른 킬러 골라야죠
#4313슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:25:24
특수형 킬러는 사실 사막의 신부가 담당일진이긴 해요
#4314슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:25:32
모래바람 특방 강화 때문에
#4315크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:26:36
속도가 느린게 흠이긴 한데
#4316슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:27:32
아니면 엔토마로 C+4 급소 노리는 것도 뭐...
#4317크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:28:34
벌레 타입이 흠이죠
#4318슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:29:12
버, 벌레가 머 어때서....!
#4319드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:30:26
좋아, 배틀이 끝났으니 다음 배틀을 구인할까
#4320드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:31:10
....씁, 시간이 시간이고 내일 월요일이라 없을려나
#4321슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:33:05
있긴 한데
#4322슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:33:15
또 저라서(ry
#4323드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:33:46
오히려 좋소(?)
화장실좀 갔다가 부탁드려도 괜찮을까요?
화장실좀 갔다가 부탁드려도 괜찮을까요?
#4324슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:37:09
뭐어.....그러죠
#4325크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:37:22
아니면 저 있긴 해요
#4326드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:40:27
와타시는 아무나 상관없다데스, 그저 배틀을 갈망하오
#4327크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:41:26
슬라님이 동의하신다면 제가
#4328드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:42:21
뭔가 늦은 지시형한 소감 : 급소뽕맛이 죽이네요
#4329드라코◆lhCIrDcf/W(fe39df03)2026-06-28 (일) 14:43:51
아, 잠시 분리소거좀...
#4330크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:43:55
넹
#4331슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:46:02
그럼 저어는
#4332슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:46:04
데이터 만지러....
#4333크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:46:37
넹
#4334슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:51:31
그리고 다들
#4335슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:51:45
시간 되시면 시트에 있는 『고유 포텐셜』 모음에 각자 작업해주세요요요요.....
#4336크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:52:42
데이터 입력하는 곳에요?
#4337슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:53:49
거기 말구
#4338슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:54:15

시트를 맨 왼쪽으로 당겨보시면
#4339슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:54:18
이런게 생겼답니다
#4340슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:54:40

이런거
#4341슬라임◆O1NPhzPrqK(414ac270)2026-06-28 (일) 14:55:03
서로 파트너는 겹치지 말자는 의미도 있고고고....
#4342크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:56:15
아하
#4343크렘바◆.IereV8aj2(a018f6b0)2026-06-28 (일) 14:59:42
저는 완료
#4344슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 15:01:31
굳
#4345드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 15:05:05
레바테인의 약?점 : 자력 C+4가 불가하기에 『인첸터』/『어시스트 : 감마』/『어시스트』가 없거나, 소지품을 강탈/파괴/교환 당하거나, 『클리너』에게 C초기화 되면 마검 발동이 불가능해진다. 고유? 솔직히 그걸 어떻게 사용하냐고....
#4346크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-28 (일) 15:23:34
슬라님슬라님
#4347슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 15:23:46
냥
#4348크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-28 (일) 15:23:54
서버 1 선택창에 안 지우고 가셨어요
#4349슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 15:24:46
아
#4350크왕트롤◆wTGYG5r9kq(74fc307a)2026-06-28 (일) 17:00:24
내일아침이면
#4351크왕트롤◆wTGYG5r9kq(74fc307a)2026-06-28 (일) 17:00:28
나도ㅠ되긴 함(?
#4352드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 17:03:40
아침은 와타시가 안되여
#4353크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-28 (일) 18:26:37
끄읏
#4354드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:27:38
끝났다아아.....
#4355크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:27:44
(쓰담
#4356드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:28:11
솔직한 심정으로 레바테인 들고가고 싶을 정도로 긴 배틀이였습니다...
#4357크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:28:21
드라코님이 만든 능력형 어떠셨는지요
#4358드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:28:22
크렘바님도 수고하셨습니다
#4359크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:28:37
레바테인 픽했으면 그거 안 들었죠(?
#4360드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:28:45
제가 쓰기에는 조금
#4361드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:29:41
내일 8-9시쯤에 사람구해서 티폰도 한 번 돌려봐야지....
#4362크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:29:58
일단 중간중간에 기능확장을 못 활용한게 아쉽네요
#4363드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:30:37
밤이라 기억력이(ry
#4364크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:30:43
제가 첫 스타브vs히나 대면때 바로 돌아와 쓴 이유가 그거 하나 빼볼려고 한거였어요
#4365드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:31:23
하지만 현실은 능지 이슈-
#4366드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:31:49
딱 한번 쓰고 끝날때 까지 다시 까먹음 ㅋㅋㅋ
#4367드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:32:23
돌아와는 타이밍 못 잡아서 끝까지 못 썻군....
#4368크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:32:50
소지품은 이랬고
스타브-독쥬얼
타마-레카
가드너-오카열매(불 반감)
독타입 오니-검은진흙
엔토마-먹밥
기유-보코
스타브-독쥬얼
타마-레카
가드너-오카열매(불 반감)
독타입 오니-검은진흙
엔토마-먹밥
기유-보코
#4369드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:34:23
히나 -은밀망토
코마에다 - 선제손톱
웃시산 - 먹밥
패러독스 - 자뭉
이브 - 초점
장미 - 부스트에너지
전 요렇게
코마에다 - 선제손톱
웃시산 - 먹밥
패러독스 - 자뭉
이브 - 초점
장미 - 부스트에너지
전 요렇게
#4370크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:34:49
개인적으로 아쉽다고 생각한건
마지막 히나에서 회피가 아니라 속도/특공을 올리는건 어떨까 싶었어요
마지막 히나에서 회피가 아니라 속도/특공을 올리는건 어떨까 싶었어요
#4371크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:35:06
그리고 그거 아시나요?
#4372슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 18:35:22
두 사람 다 수교
#4373슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 18:35:24
수고
#4374크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:35:35
유대로 받아올 수 있는 트레이너 포텐셜 대상은 4식6령 뿐만 아니라 기능확장 포함
#4375드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:35:39
무엇이요?
#4376크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:35:46
고유 기능확장
#4377드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:36:06
그렇군요!(3번중 1범쓴 놈)
#4378드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:36:23
능지...능지 상승이 필요하다....
#4379크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:36:33
예를 들어, 일렉트로빔 쓰고 유대 성공했으면 2타로 기능확장이 나간거
#4380드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:36:51
....그런 기능도 있어요?!
#4381크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:36:57
네
#4382드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:37:12
뭐, 기확은 패러독스만 사용했기에-
#4383크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:37:15
뭐 유대는 상황에 맞게 쓰는게 제일 좋지만요
#4384드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-28 (일) 18:40:12
그럼, 약 3시간 30분 간 수고하셨습니다-
#4385크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:46:05
수고하셨습니당~
#4386슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 18:53:51
왜 다들 안 주무셩
#4387크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 18:57:53
배틀 즐거웟(?
#4388슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 19:03:36
배틀이 많이 즐겁긴 하지
#4389슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 19:03:46
어장에서 aa로 하는 것도 맛있지만
#4390슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 19:03:55
이렇게 인스턴트처럼 빠르게(?) 끝나는 것도 나름의 맛이 있죠?
#4391크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-28 (일) 19:04:52
ㅇㅇ
직접 조작하니까 지시력이 느는게 느껴짐
직접 조작하니까 지시력이 느는게 느껴짐
#4392슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 19:05:09
더 많은 뉴비가 필요하당
#4393슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-28 (일) 19:05:16
(욕심쟁이)
#4394크왕트롤◆wTGYG5r9kq(74fc307a)2026-06-28 (일) 19:34:07
이 사람들
#4395크왕트롤◆wTGYG5r9kq(74fc307a)2026-06-28 (일) 19:34:13
이 시간까지 뭐한거야(?
#4396하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-28 (일) 20:47:25
아무리 그래도 유대로 2타~는 pvp에선 보통 막지요.
기술을 내보내는 타이밍에 유대로 내보내는 기술을 기능확장으로 교체~가 그나마고
기술을 내보내는 타이밍에 유대로 내보내는 기술을 기능확장으로 교체~가 그나마고
#4397크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-29 (월) 00:19:41
흐암
#4398크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2ffd14b8)2026-06-29 (월) 00:19:57
암흐
#4399크렘바◆.IereV8aj2(af244f16)2026-06-29 (월) 00:32:39
할루 크왕님
#4400크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2ffd14b8)2026-06-29 (월) 00:43:42
안녕ㅡ(퀭
#4401크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-29 (월) 00:54:16
못 주무셨어요?
#4402크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2ffd14b8)2026-06-29 (월) 00:55:03
야간근무 했으니 말이지이
이제 자야해...
이제 자야해...
#4403크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-29 (월) 00:55:09
바바이
#4404슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 02:37:13
믕믕
#4405세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 02:47:01
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
2소켓 성능에 맞을까요...?
2소켓 성능에 맞을까요...?
#4406세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 02:48:11
이거 넣을 수 있다면 생각할 수 있는 좋은 아이디어가 하나 떠올랐는데
#4407하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:48:40
혼란 그거 1/3확률 실패라서... 킹실드 생각해보면 막 엄청 세진 않을걸요.
물론 세긴 해서 아예 안오른다고 장담은 못하겠는데 올라도 한 2.5 아닐지...
물론 세긴 해서 아예 안오른다고 장담은 못하겠는데 올라도 한 2.5 아닐지...
#4408세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 02:49:08
스턴가드가 2소켓이고 마비랑 달리 혼란은 교대하면 해제라서 2소켓 가능할 줄 알았는데
힘든가...?
힘든가...?
#4409하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:49:47
아 원래 있던 기술이 아니에요?
방어계 기술 창작은 플레이어들보단 GM 영역이긴 할 듯?
방어 기술이란게 꽤나 섬세한 영역이라서.
방어계 기술 창작은 플레이어들보단 GM 영역이긴 할 듯?
방어 기술이란게 꽤나 섬세한 영역이라서.
#4410하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:50:02
파워 별개로, 존재 자체만으로도 메타에 영향 있어가지구
#4411세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 02:50:46
아니면 속별에 효과를 옮기는 방법도 있을 거 같고
#4412세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 02:51:22
『해머 패링』… 자신의 기술로 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다.
#4413하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:51:38
1/시/자동/상대의 접촉기를 방어했을 때 그 상대를 혼란 상태로 만든다.
이런 포텐셜을 내는 건 이제 고려 가능한 영역이죠 ㅇㅇ
오리지널 특성이나 기술은 아무래도 캠페인 전체에 영향을 미치다 보니까
이런 포텐셜을 내는 건 이제 고려 가능한 영역이죠 ㅇㅇ
오리지널 특성이나 기술은 아무래도 캠페인 전체에 영향을 미치다 보니까
#4414하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:52:58
상시~는 좀 힘들 듯?
일단 방어를 누르는게 이득이 되어버리는 영역이라서요 그건.
변화기를 못 막게 되지도 않고...
일단 방어를 누르는게 이득이 되어버리는 영역이라서요 그건.
변화기를 못 막게 되지도 않고...
#4415세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 02:53:49
변화기 방어 불가를 넣으면 상시로 가능할까요?
#4416하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:55:34
그건 기술 자체 스펙 변경이니까 아무래도 메커니즘이 좀 이상해지죠.
혼란 자체가 계속해서 거는게 지양되는 기술이기도 하고...
재활용을 꼭 하고 싶다면 그냥 이상한빛 채용이 빠르지 않을지
혼란 자체가 계속해서 거는게 지양되는 기술이기도 하고...
재활용을 꼭 하고 싶다면 그냥 이상한빛 채용이 빠르지 않을지
#4417슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 02:55:45
anctalk>12754>4405 공격기만 방어에 접촉기 방어시 혼란?
#4418슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 02:55:47
느낌있는데요
#4419슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 02:56:09
전 오리지널 기술도 후하게 봐주긴 한답니다
#4420하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:57:28
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라임 후한거 알긴 하는데 그래도 방어계는 좀 고려 이거저거 해봐여.
방어 기술이 너무 늘어나면 메타 이상해져서...
개인적으로 근데 킹실드 특수버전(비접촉기)는 하나 있으면 좋을거같긴 함.
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라임 후한거 알긴 하는데 그래도 방어계는 좀 고려 이거저거 해봐여.
방어 기술이 너무 늘어나면 메타 이상해져서...
개인적으로 근데 킹실드 특수버전(비접촉기)는 하나 있으면 좋을거같긴 함.
#4421하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:58:21
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아 그리고 해머~ 느낌 내고 싶은 건 알겠는데 그럼 분류에 해머를 아예 넣어야할 듯?
기술명에 해머 들어가는데 해머 기술 아닌것도 이상하잖아.
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아 그리고 해머~ 느낌 내고 싶은 건 알겠는데 그럼 분류에 해머를 아예 넣어야할 듯?
기술명에 해머 들어가는데 해머 기술 아닌것도 이상하잖아.
#4422슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 02:59:09
칼로 방어가 베기류는 아니잖아
#4423세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 02:59:52
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 ??』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 ??』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 완화(1/2->1/4)한다.
『정퇴귀의 ??』… ?
『다크너』… ?
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 ??』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 ??』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 완화(1/2->1/4)한다.
『정퇴귀의 ??』… ?
『다크너』… ?
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
#4424하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 02:59:53
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...그야 그건 '칼'로 '막기'를 수행하는거니까 베기가 아니고
이건 '해머'로 쳐내는거잖아요.
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...그야 그건 '칼'로 '막기'를 수행하는거니까 베기가 아니고
이건 '해머'로 쳐내는거잖아요.
#4425하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 03:00:07
스톤에지는 베기야.
#4426세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 03:00:16
3계제와 속별 고민 중
#4427세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 03:02:54
아츠도 카운터로 바꾸는 걸 고려 중...
#4428하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 03:02:56
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이제 저런 건 특성의 기술 위력 강화랑
계제의 명중 강화가 좀 겹치니까. 상대를 혼란 상태로 만들었을 때 회피를 감소시킨다~
같은 식으로 우회하는 것도 좀 고려여지가 있겠네요 1계제는.
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이제 저런 건 특성의 기술 위력 강화랑
계제의 명중 강화가 좀 겹치니까. 상대를 혼란 상태로 만들었을 때 회피를 감소시킨다~
같은 식으로 우회하는 것도 좀 고려여지가 있겠네요 1계제는.
#4429하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 03:04:31
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그밖에는... 자신의 스피드가 감소할 때가 트리거로 좋지요 저런 건.
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그밖에는... 자신의 스피드가 감소할 때가 트리거로 좋지요 저런 건.
#4430슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:04:38
칼로 방어가 검으로 쳐내기지 뭘...
#4431하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 03:04:44
3계제나 속별에 넣어두면 예쁘다.
#4432세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 03:05:03
2계제는 저 파워가 딱 적당할까요?
#4433하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 03:05:21
>>4430 아니 그러니까
'칼'을 쓰는걸 부정하는 게 아니라 '베기'를 부정하는 거잖아요.
저건 해머 기술이지 타격 기술이 아니고...
'칼'을 쓰는걸 부정하는 게 아니라 '베기'를 부정하는 거잖아요.
저건 해머 기술이지 타격 기술이 아니고...
#4434슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:05:52
아니
#4435슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:06:01
검칼분류가 통합되서 그냥 베기 분류인거라니까?
#4436슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:06:24
anctalk>12754>4423
1계제 2계제 둘다 혼란 조건은 필요 없을거 같은느낌
1계제 2계제 둘다 혼란 조건은 필요 없을거 같은느낌
#4437슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:06:31
혼란 조건이면 아예 반동 무시도 생각해볼 수 있을것
#4438세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 03:06:37
오오
#4439하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 03:08:32
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애초에 그, 원래 실기가 베기고.
오레마스에서 칼검 하다가 저희는 칼로방어 칼검 아닌거 이상하다고 베기로 통합분류 한거 아녜요?
내 기억이 틀렸나?
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애초에 그, 원래 실기가 베기고.
오레마스에서 칼검 하다가 저희는 칼로방어 칼검 아닌거 이상하다고 베기로 통합분류 한거 아녜요?
내 기억이 틀렸나?
#4440슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:09:00
난 그런적 없는데
#4441슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:09:53
일단 분류상 체크는 되어있네
#4442슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:10:04
흠
#4443슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 03:10:15
뭐 이 부근은 좀 더 고민해보자
#4444세러데이◆b32nE4Wmj.(fc6fec01)2026-06-29 (월) 03:15:36
『다크너』… 【방호】/「HP : 가득」일 때 상대의 「타입 : 얼음」 이외의 기술을 반드시 버틴다.
원작 구현...?
원작 구현...?
#4445슬라임◆O1NPhzPrqK(41606f89)2026-06-29 (월) 03:16:51
속별은 사실 원작구현이 제일 이쁘죠
#4446하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 03:18:50
속별 자체가 종의 특징이라~
근데 얼음 이외의 기술은 범위가 너무 넓긴 해요
근데 얼음 이외의 기술은 범위가 너무 넓긴 해요
#4447세러데이◆b32nE4Wmj.(fc6fec01)2026-06-29 (월) 03:30:39
『언더테일』… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
이거랑 비슷하게...?
이거랑 비슷하게...?
#4448하쿠농◆qDlWbVT5Em(fe75672c)2026-06-29 (월) 03:36:07
갠 사실 살짝 센 라인의 속별이긴 한데요...
뭐 대충 비슷하게 ㅇㅇ
뭐 대충 비슷하게 ㅇㅇ
#4449관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 03:53:04
오늘 배틀 약속이...
#4450관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 03:53:30
6시쯤 세러데이님
원하시는 시간에 없어용 님이셨나
원하시는 시간에 없어용 님이셨나
#4451드라코◆lhCIrDcf/W(667fd0e3)2026-06-29 (월) 04:15:16
이따가 9시에서 12시에 배틀할 분 구합니다
#4452슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 04:18:33
오늘은 연재해야한다
#4453관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 04:20:33
글고보니 오늘 트레센도 있었다... 어쩌지
#4454슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 04:23:03
어차피 배틀은 없으니까요
#4455관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 04:24:41
배틀을 하면 연재에 따라갈 수 없어
연재에 따라가면 배틀에 집중할 수 없어
연재에 따라가면 배틀에 집중할 수 없어
#4456관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 04:24:56
블리치의 포엠이 생각나는 상황이구만...
#4457세러데이◆b32nE4Wmj.(f7f51db0)2026-06-29 (월) 04:36:34
『어둠의 크리스탈』… 상대의 「다크」기술을 무효화한다.
원작에서 섀도크리스탈 주는 보스긴 한데 실용성이...?
원작에서 섀도크리스탈 주는 보스긴 한데 실용성이...?
#4458세러데이◆b32nE4Wmj.(f7f51db0)2026-06-29 (월) 04:37:06
『그림자수정』… 상대의 「고스트」기술을 무효화한다.
이렇게 하면 될려나
이렇게 하면 될려나
#4459슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 04:40:37
반감 까지만 될듯
#4460관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 04:41:09
속별로 타입 하나를 반감시키는건 유서 깊은 옵션이었으며...
#4461관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 04:41:33
이는 균사룡의 내한버섯이 증명한다
#4462세러데이◆b32nE4Wmj.(f7f51db0)2026-06-29 (월) 04:42:22
으음 뭔가 컨셉하고 안 맞는 느낌도 들고
#4463세러데이◆b32nE4Wmj.(f7f51db0)2026-06-29 (월) 04:42:50
아닌가
네루도 블루 아카이브 달고 있었으니...?
네루도 블루 아카이브 달고 있었으니...?
#4464이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 04:44:25
?
#4465이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 04:45:23
관리자님
그 때 오후 8시 반에 배틀하자고 말씀드렸는데
원하시는 시간이란게 그 때 말씀하시는거 맞죠...?
그 때 오후 8시 반에 배틀하자고 말씀드렸는데
원하시는 시간이란게 그 때 말씀하시는거 맞죠...?
#4466세러데이◆b32nE4Wmj.(f7f51db0)2026-06-29 (월) 04:46:40
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, ???
『그림자수정』… 【방호】/「타입 : 고스트」 기술로 받을 대미지를 반감한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
3계제를 뭐 넣지...
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, ???
『그림자수정』… 【방호】/「타입 : 고스트」 기술로 받을 대미지를 반감한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
3계제를 뭐 넣지...
#4467세러데이◆b32nE4Wmj.(f7f51db0)2026-06-29 (월) 04:49:01
스피드 하락 조건 대신
해머 기술에 3할 혼란 추가효과 부여라던가...?
해머 기술에 3할 혼란 추가효과 부여라던가...?
#4468이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 04:49:50
anctalk>12754>3022
라고 분명 말씀드렸는데 그 때
6시에 새러데이님과 배틀하신다면 시간 맞추실 수 있으시려나용
저는 시간 더 늦춰도 되기는 하는데
라고 분명 말씀드렸는데 그 때
6시에 새러데이님과 배틀하신다면 시간 맞추실 수 있으시려나용
저는 시간 더 늦춰도 되기는 하는데
#4469슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 04:50:34
서버는
#4470슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 04:50:40
2개가 있다 제군들
#4471이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 04:51:11
그러니까 제 말은
새러데이님하고 배틀이 시간 더 걸린다면
그거 기다려드릴 수 있단 말
새러데이님하고 배틀이 시간 더 걸린다면
그거 기다려드릴 수 있단 말
#4472드라코◆lhCIrDcf/W(45f8f76c)2026-06-29 (월) 04:51:16
심장(서버)은 두개다(아무말)
#4474관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 04:58:05
세러데이님 5시 되신다 하셨는데 5시 30분 가능할까요?
#4475이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 04:58:48
>>4474
ㄴㄴ 저는 괜찮음
ㄴㄴ 저는 괜찮음
#4476슬라임◆O1NPhzPrqK(4fb70753)2026-06-29 (월) 04:59:00
근데
#4477이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 04:59:06
새러데이님하고 원래 시간대에 하시고
#4478슬라임◆O1NPhzPrqK(4fb70753)2026-06-29 (월) 04:59:06
서버 하나는 내가 집에가야 열려서
#4479슬라임◆O1NPhzPrqK(4fb70753)2026-06-29 (월) 04:59:15
6~7시는 되야할듯
#4480이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 04:59:41
슬라님이 방금 말씀하신 것도 있으니까요
#4481관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 05:00:11
ㅇㅎ...
#4482관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 05:00:49
다음부턴 일단 약속이 잡히면 캘린더에 저장해 두는것으로...
#4483이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 05:00:59
1.단은 새러데이님하고 원래 시간대에 배틀
2. 새러데이님 배틀이 9시 30분까지 늦어지게 된다면 저하고의 배틀 날짜는 뒤로 미루는걸로
어떨까요
2. 새러데이님 배틀이 9시 30분까지 늦어지게 된다면 저하고의 배틀 날짜는 뒤로 미루는걸로
어떨까요
#4484관리자◆Ne3AOQAuxe(29debcbc)2026-06-29 (월) 05:01:34
크아악 감사합니다
#4485이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 05:03:05
ㄴㄴㄴ 뭐 실수할 수도 있는거죠
너무 신경쓰지 마세용
새러데이님도 배틀을 9시 30분까지 꼭 끝내야 할 필욘 없으니까 평소 페이스대로 해주세용
너무 신경쓰지 마세용
새러데이님도 배틀을 9시 30분까지 꼭 끝내야 할 필욘 없으니까 평소 페이스대로 해주세용
#4486세러데이◆b32nE4Wmj.(d86701ed)2026-06-29 (월) 05:03:29
네넵
#4487이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 05:05:51
이번이 나의 마지막 4대4 배틀인가...!
#4488슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 06:00:56
짓궂은마음 자신의 「변화기」「교대」「소지품 사용」에 「우선도 : +1」 한다. 「타입 : 악」인 상대에게 내보내는 「변화기」가 실패한다.
짓맘에 타입 악 실패 명시
짓맘에 타입 악 실패 명시
#4489슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 06:29:41
월요일이라 그런가 다들 리얼리얼인가
#4490브로리◆udV1/LMGnu(ca0ee8de)2026-06-29 (월) 06:29:52
그렇읍니다.....
#4491브로리◆udV1/LMGnu(ca0ee8de)2026-06-29 (월) 06:35:42
그냥 궁금증인데, 혹시 「축하」는 상대 전체 지정이라서 소켓이 1인건가요?
#4492슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 06:36:57
아뇨
#4493슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 06:36:59
0소켓 가도 될듯
#4494브로리◆udV1/LMGnu(ca0ee8de)2026-06-29 (월) 06:37:46
나루호도
#4495크렘바◆.IereV8aj2(d61f5c16)2026-06-29 (월) 06:46:59
anctalk>12754>4455
'배틀을 진행한다', '연재도 참여한다'. '양쪽' 다 해내야하는게 포악귀 참치의 고생스러운 점이지. 각오는 되어있나?(부챠라티 풍
'배틀을 진행한다', '연재도 참여한다'. '양쪽' 다 해내야하는게 포악귀 참치의 고생스러운 점이지. 각오는 되어있나?(부챠라티 풍
#4496크왕트롤◆wTGYG5r9kq(74fc307a)2026-06-29 (월) 07:48:01
내일은 나도 자유다
#4497크왕트롤◆wTGYG5r9kq(74fc307a)2026-06-29 (월) 07:48:12
나를 쓰러뜨리러 올 자를 찾는다(?
#4498크왕트롤◆wTGYG5r9kq(74fc307a)2026-06-29 (월) 07:55:56
무명용과는
#4499크왕트롤◆wTGYG5r9kq(74fc307a)2026-06-29 (월) 07:56:01
한번 해보고싶긴 하네
#4500관리자◆Ne3AOQAuxe(01237299)2026-06-29 (월) 08:11:25
복귀-
배틀 시작할 준비 좀 해야지
배틀 시작할 준비 좀 해야지
#4501이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 08:14:27
6대6 처음인 뉴비를 꺾으러 오시겠다니(기습음해)
헉ㄷㄷㄷ
헉ㄷㄷㄷ
#4502슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:14:35
이게 왜 음해가 아님
#4503관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:16:51
자신이 강제 교대로 필드에 나왔을 때,
이게 조건이면 포텐셜을 어디까지 달 수 있을까....
이게 조건이면 포텐셜을 어디까지 달 수 있을까....
#4504슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:22:09
수동적인 효과라서
#4505슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:22:11
꽤 세게?
#4506슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:22:15
위력 2배 정도는 가능할지도
#4507관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:23:27
『기갑함의 응사』... 자신이 강제 교대로 필드에 나온 턴의 가장 마지막에, [내던지기]에의한 추가 행동을 위력을 1/4로 하여 얻는다.
『기갑함의 준비』... 자신이 강제 교대로 필드에 나왔을 때, 자신의 [역할][부수]를 발동시킨다
요런거 되나요?
『기갑함의 준비』... 자신이 강제 교대로 필드에 나왔을 때, 자신의 [역할][부수]를 발동시킨다
요런거 되나요?
#4508슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:30:24
근데
#4509슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:30:32
저런 기능확장 마검류면
#4510슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:30:42
다음 턴이 맞을듯
#4511관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:30:49
ㅇㅎ
#4512슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:30:51
anctalk>12754>4507 역할이 뭐인지?
#4513관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:31:44
길치/참견쟁이 특성에
어밴져 OR 클리너 달어서, 상대 강제교대 자체를 견제하는 느낌?
어밴져 OR 클리너 달어서, 상대 강제교대 자체를 견제하는 느낌?
#4514관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:32:02
내던지기는 본인 기술폭에 넣을 예정이긴 해요
#4515관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:34:30
test>12635>154
베이스는 어밴져 기준 이런 느낌으로
베이스는 어밴져 기준 이런 느낌으로
#4516슬라임◆O1NPhzPrqK(0601e932)2026-06-29 (월) 08:36:17
강제 교대로 필드에 등장한 다음 턴 가장 먼저 내던지기 추행
강제 교대로 필드에 등장한 턴 『어벤져』 또는 『리벤지 디바인』이 반드시 발동한다.
이 정도로 가능.
이유 1. 효과가 지나치게 수동적.
자체적으로 강교 하는 효과가 없다면 상대 의존성.
이유2. 상대가 강교 안 시키면 계제고 특성이고 전부 깡통
그러니까 이것 자체로 존재 가치가 있음
강제 교대로 필드에 등장한 턴 『어벤져』 또는 『리벤지 디바인』이 반드시 발동한다.
이 정도로 가능.
이유 1. 효과가 지나치게 수동적.
자체적으로 강교 하는 효과가 없다면 상대 의존성.
이유2. 상대가 강교 안 시키면 계제고 특성이고 전부 깡통
그러니까 이것 자체로 존재 가치가 있음
#4517크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2ffd14b8)2026-06-29 (월) 08:36:19
>>4501 무명용에 한해서 튜토리얼 모드를 활성화하마(?
#4518관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:39:56
ㅇㅎㅇㅎ 어밴져/리밴지 디바인은 택1로 하는대신 선택 가능,
+ 시스템 상 나온턴 추행은 불가하지만 그에 준하는 최속추행으로 대응 여지를 주면서 성능은 실직적 유지군요
감사합니다
+ 시스템 상 나온턴 추행은 불가하지만 그에 준하는 최속추행으로 대응 여지를 주면서 성능은 실직적 유지군요
감사합니다
#4519크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2ffd14b8)2026-06-29 (월) 08:41:13
내던지기라
#4520관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:41:20
맹독자포 대체용
#4521크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2ffd14b8)2026-06-29 (월) 08:41:34
이전에 본 재밌는 구성이 떠오르는군...
#4522관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:41:44
맹독자포? 다른거?
#4523크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2ffd14b8)2026-06-29 (월) 08:42:26
다른거ㅡ
스틸볼런의 자이로에게 전용으로
등장 시 「OO구슬」을 착용할 수 있다ㅡ
같은거 줘서
스틸볼런의 자이로에게 전용으로
등장 시 「OO구슬」을 착용할 수 있다ㅡ
같은거 줘서
#4524크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2ffd14b8)2026-06-29 (월) 08:42:44
습 박 내 던 져
하는 컨셉이 있던걸로 알아서
하는 컨셉이 있던걸로 알아서
#4525관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:42:55
ㅇㅎ
#4526슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 08:48:01
잠시
#4527슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 08:48:04
서버 점검으로 서버 다운
#4528관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:48:49
확인-
#4529관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 08:48:58
서버점검 끝나고 시작하면 되겠다.
#4530세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 08:52:47
귀가-
#4531세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 08:54:15
파랑 하양 보라
검정 노랑 빨강
물/얼음 노말? 독
악 전기 불꽃
검정 노랑 빨강
물/얼음 노말? 독
악 전기 불꽃
#4532슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 09:01:51
1서버 오픈
#4533관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 09:03:55
세러데이님 준비되면 들어오셔요
#4534슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 10:45:21
냠
#4535슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 10:45:30
새어장을 새로 파야겠어 룰이랑 새로 개정하고
#4536이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 10:45:46
7어장부턴 여러가지가 바뀌나보군요
#4537드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 10:46:26
밥먹고 구인해야지...
#4538이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 10:46:42
그러고보니까 도감 보는게 바뀌었다고 했던가요
확인해야지
확인해야지
#4539이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 10:47:26
【공지】
자꾸 반복되는 미스가 발생함에 따라 단축키를 다음과 같이 바꿉니다
풀 스캔 해석
기존 : 컨트롤 F11
변경 : 쉬프트 F11
참여자 분들께서는 맵툴 이용에 착오 없으시길 바랍니다
확인!
자꾸 반복되는 미스가 발생함에 따라 단축키를 다음과 같이 바꿉니다
풀 스캔 해석
기존 : 컨트롤 F11
변경 : 쉬프트 F11
참여자 분들께서는 맵툴 이용에 착오 없으시길 바랍니다
확인!
#4540슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 10:49:57
그리고 서버 2 오픈
#4541슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 10:50:07
본섭과 다른게 없으니 배틀이 필요하면 양 서버 굴리셍요
#4542이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 10:50:39
아이아이 서-
#4543슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 11:17:04
흐음
#4544슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 11:17:09
균사룡은 숲의저주를 빼고
#4545슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 11:17:13
풀 공격기를 넣어주는게 좋으려나
#4546슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 11:17:17
다시피기는 아무래도 유턴기다보니
#4547드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 11:22:04
와타시랑 배틀하실 분 구합니다-
#4548이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 11:25:28
저는 관리자님 배틀 끝나면 관리자님이랑 하기로 되있어가지고
#4549세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 11:36:56
슬라님 드래곤에너지 버그 재발했습니다
#4550드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 11:47:48
슬라임님 혹시 엡실론의 PT포텐셜의 효과를 '턴 종료시 까지'에서 "다음 턴 종료시 까지'로 바꿔도 괜찮을까요?
#4551슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 11:48:43
흠~
#4552슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 11:48:46
2턴 동안으로 OK
#4553드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 11:48:53
넵
#4554관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 11:56:51
수고하셨습니다
#4555관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 11:56:56
그러면 없어용님 계실까요?
#4556드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 11:57:00
두분 배틀 수고하셨습니다-
#4557이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 11:57:57
두분 배틀 수고하셨습니다
#4558관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 11:58:02
감사합니다-
#4559관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 11:58:14
없어용님 언제 하시겠어요? 지금?
#4560이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 11:58:16
근데 연전이 되는데 괜찮으시겠어요?
잠깐 휴식하시는게 어떨까 싶은데
잠깐 휴식하시는게 어떨까 싶은데
#4561세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 12:04:46
구글시트 데이터 추가 어케하더라...
제 시트 4마리 밑으로 자동 반영이 안 되는데
제 시트 4마리 밑으로 자동 반영이 안 되는데
#4562볼트◆r.KEdQ2A0C(187b5126)2026-06-29 (월) 12:09:12
전용 시트 수정하는데 기능확장 같은 경우는 기술을 전용칸에 넣는건가요?
#4563드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 12:15:31
와타시랑 배틀하실 분 구합니다-
#4564슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 12:18:13
anctalk>12754>4561 그거 그 오른쪽 아래에 보시면
#4565슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 12:18:35
그러니까 L라인 187번째 줄부터 보시면
#4566슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 12:18:41
각 자질별 템플릿이 통채로 있을거에요
#4567슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 12:18:46
그걸 복사해서 빈 칸에 맞춰서 붙여넣고
#4568슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 12:18:49
그 뒤에 입력하시면 돼요
#4569슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 12:19:03
anctalk>12754>4562
기능확장은 나중에 따로 수동으로 추가해주시면 감사드리겠습니다~
기능확장은 나중에 따로 수동으로 추가해주시면 감사드리겠습니다~
#4570볼트◆r.KEdQ2A0C(187b5126)2026-06-29 (월) 12:20:07
시트말고 나중에 맵툴에 추가하면 될까요?
#4571슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 12:35:04
네에
#4572관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 12:52:51
혹시 선회로 나오면
#4573관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 12:52:56
유령토끼 언제 들어가나요?
#4574슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 12:53:04
2턴 뒤 랍니다
#4575관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 12:53:35
선회 나오고->다음턴->다음턴 종료시
#4576관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 12:53:41
그러면 하품/선회중에는
#4577관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 12:53:46
어떤게 먼저 처리될까요?
#4578세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 12:56:40
『쌍둥이』… 자신의 기술을 위력을 반감하여 2번 연속으로 내보낸다. 자신의 기술이 급소에 맞지 않는다.
속별 파워를 넘었나...?
속별 파워를 넘었나...?
#4579세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 12:57:13
속별이라기엔 너무 센 것 같고
특성이나 능력형 전용이라면...?
특성이나 능력형 전용이라면...?
#4580슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:01:02
anctalk>12754>4576 하품 먼저
#4581슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:01:10
anctalk>12754>4578
속별은 아니네요
속별은 아니네요
#4582슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:01:26
특성이라면- 음 둘이함께도 2소켓이니까
#4583슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:01:30
디메리트가 더 확실해야할듯
#4584슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:01:43
anctalk>12754>4578
아 저게
부자유친이 아니라
위력 반감 해서 2회 연속기로 만든다에ㅛ?
아 저게
부자유친이 아니라
위력 반감 해서 2회 연속기로 만든다에ㅛ?
#4585세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 13:05:41
네네
#4586세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 13:06:43
급소터지면 그 위력 반감이 사라져서 메리트만 얻으니까 급소불가 넣긴 했는데
#4587슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:06:50
그런거면 뭐....
#4588슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:07:02
1.5 특성으로 가능할듯
#4589세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 13:08:35
오오
#4590세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 13:19:50
2번째 능력형 PT에는 수화를 넣어볼까 생각 중이긴 한데
아직 안 풀렸던가...
아직 안 풀렸던가...
#4591슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:25:57
수화 규칙 제정하고....수정한 규칙 다시 올리고....
#4592슬라임◆O1NPhzPrqK(8dcf0cde)2026-06-29 (월) 13:26:15
자고 일어나서 하자
#4593드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 13:35:16
와타시랑 배틀해주실 분 안계시나여-
#4594관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:01:35
없어용님 수고하셨습니다
#4595드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:01:44
배틀 수고하셨습니다-
#4596세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:02:39
두 분 다 수고하셨습니ㅏㄷ-
#4597관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:02:51
드라코님 배틀.... 크악 어장하고 싶은데...
#4598관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:03:02
내일 하루종일 쉬는데 원하신다면
#4599관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:03:32
내일
오후 5시 전에 마칠 수 있게 시간 맞춰서 가능+아침 가능
오후 5시 전에 마칠 수 있게 시간 맞춰서 가능+아침 가능
#4600드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:05:03
와타시의 시작 가능 시간이 9시 30분데영 뭐, 억지로 해주실 필요는 없으십니당, 즐길려고 하는거니까여
#4601관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:05:29
내일 오전 9시 30분?
#4602드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:05:47
오후요
#4603관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:05:52
ㅇㅎ...
#4604관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:06:00
그것도 일단 되긴 함
#4605드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:06:05
망할 현생녀석...
#4606관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:06:10
그때쯤이면 다시 집에 있어서
#4607관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:06:26
그럼 내일 저녁이라도 괜찮으시다면?
#4608드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:06:41
네, 그럼 부탁드리겠습니다.
#4609관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:06:57
이번에는 확실히 기록해 두고
#4610관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:07:00
확인
#4611이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 14:09:48
로그 다 올렸다
#4612이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 14:09:53
로그 올리는것도 되게 일이네용ㅎㄷㄷ
#4613드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:10:14
로그 수고하셨습니다-
#4614이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 14:13:04
감사합니다
#4615이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 14:13:11
배틀 수고하셨습니다 관리자님
#4616관리자◆Ne3AOQAuxe(e2313cf4)2026-06-29 (월) 14:13:46
수고하셨어용
#4617이름없어용◆U6hNrPoPg6(5800a7f0)2026-06-29 (월) 14:16:21
다음 배틀부턴 6대6인가...
다음 배틀 예정을 잡기 전에 슬라님께 설명을 듣는 예정을 위한 예정을(?) 잡아야 겠군요
다음 배틀 예정을 잡기 전에 슬라님께 설명을 듣는 예정을 위한 예정을(?) 잡아야 겠군요
#4618크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d377165c)2026-06-29 (월) 14:24:46
6대6이라고 다를건 없고
밴픽 수의 차이 정도
밴픽 수의 차이 정도
#4619드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:25:59
크왕님 혹시 시간되시나요?
#4620크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-29 (월) 14:32:40
으어
#4621세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:33:34
파란색 하얀색 보라색
검은색 노란색 빨간색
각 색깔에 맞는 타입 추천 좀...
검은색 노란색 빨간색
각 색깔에 맞는 타입 추천 좀...
#4622세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:33:48
보라색 독
검은색 악
노란색 전기
빨간색 불꽃
까지는 생각했는데
검은색 악
노란색 전기
빨간색 불꽃
까지는 생각했는데
#4623세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:34:05
파란색을 물얼음 중 뭘로 할지
하얀색을 노말비행강철 중 뭘로 할지 아직...
하얀색을 노말비행강철 중 뭘로 할지 아직...
#4624크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-29 (월) 14:34:29
아 맞다 오늘 트레센 연재 있었지(비척비척
#4625세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:35:16
그냥 물 강철로 할까...?
#4626세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:37:13
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『여섯 빛으로 빛나는 칼레이도스코프』
리즈 고유 포텐셜
배틀 시작 전, 「물/강철/독/악/전기/불꽃」의 6가지 타입을 하나씩 중복 없이 PT에 배분한다.
자신이 「타임」을 사용했을 때 해당 포켓몬에게 배분한 타입으로 「테라스탈」한다.
이 포텐셜은 『베테랑』으로 발동하지 않는다.
________________________________________
『여섯 빛으로 빛나는 칼레이도스코프』
리즈 고유 포텐셜
배틀 시작 전, 「물/강철/독/악/전기/불꽃」의 6가지 타입을 하나씩 중복 없이 PT에 배분한다.
자신이 「타임」을 사용했을 때 해당 포켓몬에게 배분한 타입으로 「테라스탈」한다.
이 포텐셜은 『베테랑』으로 발동하지 않는다.
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#4627세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:38:13
여기에 누구에게 어떤 타입 배분했는지 상대에게 미리 고지하는 걸로
#4628드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:39:21
세러데이=상, 혹시 지금 배틀 가능하시나여?
#4629세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:40:02
오늘은 더 이상 무리입니다-
#4630세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:40:07
내일 7시쯤부터 가능
#4631드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:42:57
넵-
#4632크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-29 (월) 14:44:36
드라코님은 만드신 파티들 다 1번씩 돌려보셨나?
#4633드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:46:45
아뇽, 파티 한개 아직 못돌려봄
#4634크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d377165c)2026-06-29 (월) 14:46:51
엥 나?
#4635세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:46:55
리온팟하고 식봉이팟 완성해야 하는데...
#4636세러데이◆b32nE4Wmj.(c2dd6004)2026-06-29 (월) 14:47:44
아무튼
>>4626 어떤가요
뇌리에 스쳐 지나간 아이디어를 적어 본
>>4626 어떤가요
뇌리에 스쳐 지나간 아이디어를 적어 본
#4637드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:48:31
>>4634 Yes, You(?)
#4638크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-29 (월) 14:48:36
어떤 파티요?
#4639드라코◆lhCIrDcf/W(d2299f9d)2026-06-29 (월) 14:49:16
통솔형2 - 티폰파티여
#4640크렘바◆.IereV8aj2(1cc1486d)2026-06-29 (월) 14:58:41
아하
#4641크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 15:06:16
database>1783>46
뭔가 이런 느낌의 선발도 써보고 싶군
뭔가 이런 느낌의 선발도 써보고 싶군
#4642세러데이◆b32nE4Wmj.(cef738c4)2026-06-29 (월) 15:07:19
레기온...
부트에서 허용될까 저게...?
부트에서 허용될까 저게...?
#4643드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 15:08:55
크렘바=상, 크렘바=상은 배틀 가능하신가요?
#4644크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 15:10:04
좀전에 왔긴 했는데
저라도 괜찮다면?
저라도 괜찮다면?
#4645크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 15:10:16
아 잠시 5분에서 10분만
#4646관리자◆Ne3AOQAuxe(3cab5319)2026-06-29 (월) 15:10:20
오우거 덱틱스였나? 그거 상호호환 느낌이긴 하다
#4647드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 15:10:23
넹
#4648드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 15:10:33
헤헹....배틀이당....
#4649크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 15:35:45
대신 레기온을 쓸 때 내구는 좀 약해야하는 제약이 있어요
#4650크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 15:36:32
방특방 D 이하던가
체력도 아마 그렇고
체력도 아마 그렇고
#4651크왕트롤◆wTGYG5r9kq(926c785a)2026-06-29 (월) 16:57:38
내가 일 중이라 미안하드아아아
#4652드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:10:33
배틀 수고하셨습니다-
#4653크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 18:10:53
수고하셨습니당
#4654드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:11:14
회피는 죄악이다(진실)
#4655크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 18:11:54
일단 드라코 상은
자신이 기물에게 부여한 전용들이 뭔지 기억하는게 급선무
자신이 기물에게 부여한 전용들이 뭔지 기억하는게 급선무
#4656드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:12:12
능지를 키워야만....
#4657크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 18:13:41
소지품 공개나 해볼까요
#4658크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 18:15:42
리자몽: 하반열매(드래곤 반감)
모드레드: 자뭉열매
메구밍: 불꽃쥬얼
마리: 기합의띠
디바: 탈출버튼
패러독스 드래곤: 먹밥
모드레드: 자뭉열매
메구밍: 불꽃쥬얼
마리: 기합의띠
디바: 탈출버튼
패러독스 드래곤: 먹밥
#4659드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:16:27
.....나 누구했더라
#4660드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:17:14
아 기억났다
#4661드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:17:35
에페메로스 - 횟불
티폰 - 기합의띠
타마미츠네 - 전기반감열배
히나나위 텐시 - 달인의 띠
기유 - 초점
와이즈 슈니 - 바위 플레이트
티폰 - 기합의띠
타마미츠네 - 전기반감열배
히나나위 텐시 - 달인의 띠
기유 - 초점
와이즈 슈니 - 바위 플레이트
#4662크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 18:18:47
열매를 그다지 못 쓰셨군요
#4663드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:19:29
초보자가 열매를 잘 사용할리 없죠
#4664크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 18:19:34
너무 개빡세게 밴픽을 했나....
#4665드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:20:25
음
#4666드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:20:59
큿, 지시의 급소뽕이 떠나가지 않아(?)
#4667크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 18:21:16
이녀석...!
#4668크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-29 (월) 18:21:56
아 내가 왜 텐시 저걸 못 봤지? 하고 생각했더니
그때 바람구멍 빗나갔군
그때 바람구멍 빗나갔군
#4669드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:22:11
감나빗!
#4670크렘바◆.IereV8aj2(034df0ea)2026-06-29 (월) 18:26:10
폭렬서브 보여준 건 메구밍 한번 뿐이였군요
#4671크렘바◆.IereV8aj2(034df0ea)2026-06-29 (월) 18:26:27
그때 피해라 쓰셨나요?
#4672드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:26:32
야뇨
#4673드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-29 (월) 18:26:41
그때 맞고 메탈버스트
#4674크렘바◆.IereV8aj2(034df0ea)2026-06-29 (월) 18:37:23
아하
#4675슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-29 (월) 22:54:14
아침
#4676크왕트롤◆wTGYG5r9kq(926c785a)2026-06-29 (월) 23:49:52
아침ㅡ
#4677슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 01:15:49
『초력의 지배자』
「타입 : 에스퍼」인 아군의 『역할』이 발동했을 때 상대를 2턴 동안 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
「타입 : 에스퍼」인 아군의 『역할』이 발동했을 때 상대를 2턴 동안 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
#4678슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 01:21:41
킬러 : 감마 적진에 『에이스』가 있을 때 턴 개시 시 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
킬러 : 베타 【방호】/『에이스』에게 공격을 받을 때 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
킬러 : 알파 『에이스』에 대해 공격이 명중했을 때 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
알파 베타 감마
타이밍 명시
킬러 : 베타 【방호】/『에이스』에게 공격을 받을 때 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
킬러 : 알파 『에이스』에 대해 공격이 명중했을 때 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
알파 베타 감마
타이밍 명시
#4679슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 01:54:07
킬러 : 감마 적진에 『에이스』가 있을 때 턴 개시 시 「스피드」를 2배로 하고 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
킬러 : 베타 【방호】/『에이스』에게 공격을 받을 때 기술의 위력을 반감하고 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
킬러 : 알파 『에이스』에 대해 공격이 명중했을 때 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
조금 더 텍스트를 다듬어서
그 타이밍에만 쓸 수 있게
킬러 : 베타 【방호】/『에이스』에게 공격을 받을 때 기술의 위력을 반감하고 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
킬러 : 알파 『에이스』에 대해 공격이 명중했을 때 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
조금 더 텍스트를 다듬어서
그 타이밍에만 쓸 수 있게
#4680슬라임◆O1NPhzPrqK(1393195f)2026-06-30 (화) 03:40:27
심.심
#4681슬라임◆O1NPhzPrqK(1393195f)2026-06-30 (화) 03:40:43
기물별 가이드라인이라도 쓸까
#4682세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 03:42:15
으아 맞다
>>4626
>>4626
#4683슬라임◆O1NPhzPrqK(1393195f)2026-06-30 (화) 03:43:00
흐음 테라스탈?
#4684세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 03:43:12
저기에 배분한 타입 상대에게 미리 고지하는 사양으로
#4685슬라임◆O1NPhzPrqK(1393195f)2026-06-30 (화) 03:43:28
근데 저거 시트 기입 단계에서 설정헤야 하는거라 처리가 귀찮은...아니 뭐 방법이 없는건 아닌가
#4686슬라임◆O1NPhzPrqK(1393195f)2026-06-30 (화) 03:43:53
지시형 고유에요?
#4687세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 03:44:01
네
#4688슬라임◆O1NPhzPrqK(1393195f)2026-06-30 (화) 03:44:31
그럼 깔끔하게
타임 사용시 파트너를 테라스탈시킬 수 있다
면 될듯.
타임 사용시 파트너를 테라스탈시킬 수 있다
면 될듯.
#4689슬라임◆O1NPhzPrqK(1393195f)2026-06-30 (화) 03:44:41
기물에게는 안 되여
#4690세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 03:45:12
ㅇㅎ...
#4691세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 03:46:10
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『여섯 빛으로 빛나는 칼레이도스코프』
리즈 고유 포텐셜
자신이 「타임」을 사용했을 때, 필드에 있는 파트너 포켓몬을 「테라스탈」시킨다.
이때, 테라스탈하는 타입은 「물/강철/독/악/전기/불꽃」 중 하나로 제한된다.
이 포텐셜은 『베테랑』으로 발동하지 않는다.
________________________________________
『여섯 빛으로 빛나는 칼레이도스코프』
리즈 고유 포텐셜
자신이 「타임」을 사용했을 때, 필드에 있는 파트너 포켓몬을 「테라스탈」시킨다.
이때, 테라스탈하는 타입은 「물/강철/독/악/전기/불꽃」 중 하나로 제한된다.
이 포텐셜은 『베테랑』으로 발동하지 않는다.
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#4692세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 03:46:28
베테랑으로 발동 불가는 파트너 한정이니 빼도 되겠고
#4693슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 03:47:22
아뇨 타입도 메이킹 단계에서 하나만 지정
#4694세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 03:47:32
앗 하잇
#4695슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 03:48:07
자유 테라스탈 분배는 아무리 봐주려해도 능력형쪽
#4696하쿠농◆qDlWbVT5Em(95e70c71)2026-06-30 (화) 03:49:48
애초에 시트에서 매번 새로 넣어야하니까 자유 테라스탈 되지도 않고...
#4697슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 03:50:21
아냐 그거
#4698슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 03:50:27
타입 4를 활성화 시키는 구조라서
#4699슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 03:50:36
대충 안쪽 프로퍼티 만지작거리면 되긴 해. 번거롭긴 한데
#4700슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 03:51:07
용씨 계시나
#4701슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 04:18:11
흐음
#4702슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 04:37:11
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「노력치 : 255」만큼 부여할 수 있다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「노력치 : 255」만큼 부여할 수 있다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
#4703슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 04:37:15
어떻게 생각하는지 의견좀
#4704크렘바◆.IereV8aj2(034df0ea)2026-06-30 (화) 04:58:03
적응종은 종족치+50이 아니라 소량 상승 느낌인가
#4705크렘바◆.IereV8aj2(034df0ea)2026-06-30 (화) 04:58:30
적응종의 프라이드는 원종 기준으로 하나요?
#4706슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:00:15
원종기준
#4707슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:01:15
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「노력치 : 255」만큼 부여할 수 있다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「노력치 : 255」만큼 부여할 수 있다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
#4708드라코◆lhCIrDcf/W(00b6a9ac)2026-06-30 (화) 05:03:12
수화의 속별은 트래이너의 특화에 따라 고정인가요?
#4709크렘바◆.IereV8aj2(034df0ea)2026-06-30 (화) 05:03:20
능력형은 소모한걸 페이백하는 느낌인가
#4710슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:03:24
넹
#4711크렘바◆.IereV8aj2(034df0ea)2026-06-30 (화) 05:04:55
적응종은 프렌드 포켓몬 속별을 못 달겠네요?
#4712슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:18:34
그렇죠
#4713슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:18:43
애초에 프렌들리 몬스터가 올드타입일때 내리는거니까
#4714세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 05:22:17
이각도 불가능?
#4715슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:23:44
이각도 불가능이란 뜻은?
#4716세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 05:25:30
더 자세히는
적응종이 방호포테 관통을 못 다는 게 전용에까지 적용되나요?
적응종이 방호포테 관통을 못 다는 게 전용에까지 적용되나요?
#4717슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:25:47
아뇨
#4718슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:25:54
계제관련 얘기
#4719세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 05:26:05
ㅇㅎㅇㅎ
#4720세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 05:26:34
적응종...
꿀모으기 든 얘들이 하나같이 약체다
꿀모으기 든 얘들이 하나같이 약체다
#4721크렘바◆.IereV8aj2(034df0ea)2026-06-30 (화) 05:26:40
질문: 수화 포켓몬 하프의 00종의 혼혈 문구는 단순 플레이버?
아니면 타입 고정되는게 있다던가?
아니면 타입 고정되는게 있다던가?
#4722세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 05:26:43
그나마 에리본이 세긴 한데
#4723슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:27:07
anctalk>12754>4721
플레이버.
타입 고정은 딱히 없음
플레이버.
타입 고정은 딱히 없음
#4724슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:27:21
그래서 하프는 강한 포텐셜
#4725슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:27:24
전용 슬롯 먹이는 이유
#4726크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-30 (화) 05:48:25
능력형 해볼까나
#4727크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-30 (화) 05:48:58
질문: 수화고유 포텐셜은 고유 수에 포함되진 않죠?
#4728슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 05:53:05
네
#4729크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-30 (화) 05:55:04
페르소나 나루카미 유우로 해볼까나
#4730슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:09:02
#4731크렘바◆.IereV8aj2(f5dbb37b)2026-06-30 (화) 06:11:32
오 로빈 이격인가
#4732세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:12:37
오오오
선데이 급히 오다(?)
선데이 급히 오다(?)
#4733슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:20:12
적응종및 하프 추가에 대한 여러분의 의견은?
#4734세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:22:05
적응종은 음
원 종족치 400대인 얘들은 종족치 상승 기회가 있어도 되지 않을까 합니다
원 종족치 400대인 얘들은 종족치 상승 기회가 있어도 되지 않을까 합니다
#4735세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:22:08
껍질몬 빼고
#4736세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:22:19
>>4734
400대 이하!
400대 이하!
#4737슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:25:22
아 그걸 빼먹었네
#4738슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:25:43
근데 그건 400대 이하인 애들을 적응종으로 안쓰면 되는게...?
#4739세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:26:40
으음 그건 그런가
#4740슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:28:23
400대 밑으로 적응종으로 쓰고 싶은 친구라도 있으신가요
#4741세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:30:03
세꿀버리...
#4742슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:30:03
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
#4743슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:31:12
anctalk>12754>4741
진화전 친구들은 최종 진화형 기준으로 해드리죠
진화전 친구들은 최종 진화형 기준으로 해드리죠
#4744슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:31:19
그니까 비퀸 기준으로
#4745세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:31:29
비퀸이 꿀모으기가 없어서...
#4746슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:34:12
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
#4747세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:34:35
아
특성은 그대로 유지되면서 비퀸 종족치를 가져갈 수 있는 건가요?
특성은 그대로 유지되면서 비퀸 종족치를 가져갈 수 있는 건가요?
#4748슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:34:58
ㅇㅇ
#4749세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:35:17
오오...
감사합니다
감사합니다
#4750세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:36:04
근데 생각해보니 저거 발바로는 예외로 해야 할지도
#4751슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:37:20
제가 허락을 안 시켜주면 됨 ㅇㅇ
#4752슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:37:24
그리고 어지간한 컨셉용이 아니면
#4753슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:37:29
애초에 그냥 최종 진화체 쓰라고 하면 그만이고
#4754세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:42:19
소닉...
인간형인가...?
인간형인가...?
#4755크렘바◆.IereV8aj2(f31b8508)2026-06-30 (화) 06:44:54
질문: 능력형 고유의 단발이라는 건 3/시 같은 것도 포함인가요?
#4756세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:45:21
그거 제 나비 PT 때 단발로 안 친다고 했던 거 같아요
#4757세러데이◆b32nE4Wmj.(df59f52a)2026-06-30 (화) 06:46:30
으음
스피드 하락 트리거로 넣을 게 뭐가 있을까
스피드 하락 트리거로 넣을 게 뭐가 있을까
#4758슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:47:39
#4759슬라임◆O1NPhzPrqK(d597e306)2026-06-30 (화) 06:47:55
오직 1/시 계열만
#4760크렘바◆.IereV8aj2(5647650b)2026-06-30 (화) 06:50:14
그러면 상시 고유에 3/시 고유를 가지고 있으면 아래처럼 판정이군요
『2 고유 포텐셜』(2상시) /『전용 포텐셜』 3개.
『2 고유 포텐셜』(2상시) /『전용 포텐셜』 3개.
#4761슬라임◆O1NPhzPrqK(3a5d8c92)2026-06-30 (화) 06:53:22
네
#4762슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 07:56:22
느엥
#4763세러데이◆b32nE4Wmj.(71091d6e)2026-06-30 (화) 08:01:04
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, ???
『그림자수정』… 【방호】/「타입 : 고스트」 기술로 받을 대미지를 반감한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「정의의망치」… 자신의 「격투」 기술이 「타입 : 고스트」에게 명중한다. 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C(90)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, ???
『그림자수정』… 【방호】/「타입 : 고스트」 기술로 받을 대미지를 반감한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
#4764세러데이◆b32nE4Wmj.(71091d6e)2026-06-30 (화) 08:02:03
jI斗― 、
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ⅵ:i:i人 y':iア:i:i i⌒、LL
ⅵ:i:i:i≧≦ア:i:i:i:i.ゝ' i~~~
寸:i:i:i:iノⅥ:i:i:i:乂ァi'
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/자신 제외/O/0/-/10할 「스피드 : -1」. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다
「부추기기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 대상에게 「특공 : +1」
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 도발』… 상대가 「혼란」 상태가 되었을 때, 상대를 다음 턴까지 「도발」 상태로 한다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『?』… ?
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
/ イ_(⌒ ,)>。,'<
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/자신 제외/O/0/-/10할 「스피드 : -1」. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다
「부추기기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 대상에게 「특공 : +1」
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 도발』… 상대가 「혼란」 상태가 되었을 때, 상대를 다음 턴까지 「도발」 상태로 한다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『?』… ?
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
#4765세러데이◆b32nE4Wmj.(71091d6e)2026-06-30 (화) 08:02:10
아이디어가 떠오르지 않아...
#4766슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:03:11
연마의 경우
#4767슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:03:22
공격한느 것 만으로 스피드가 감소하니, 감소했을 때를 트리거로 삼기 보다는
#4768슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:03:31
감소에 비례해서 뭔가를 하는게 더 괜찮지 않을까요
#4769슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:04:02
단순히 단단해진다에 초점을 맞추면
「스피드」의 「-」에 비례해 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.
「스피드」의 「-」에 비례해 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.
#4770슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:04:05
같은 느낌도 있겠네요
#4771세러데이◆b32nE4Wmj.(71091d6e)2026-06-30 (화) 08:04:47
나쁘진 않은 거 같은데
부동의 에이스 속상승하고 충돌나는게 좀 걸리네요
부동의 에이스 속상승하고 충돌나는게 좀 걸리네요
#4772세러데이◆b32nE4Wmj.(71091d6e)2026-06-30 (화) 08:04:54
이건 어쩔 수 없는 점인가
#4773슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:09:34
벤픽 방법
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
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픽을 할 때 : 【프라이드 A】를 동시에 픽할 수 없다.
벤을 할 때 : 같은 『역할』을 동시에 벤할 수 없다.
【모든 파티에는 시합 전 『선발』『어시스트』『킬��』 역할이 들어가야 한다.】
【『타이트엔드』는 『선발』『어시스트』『킬러』 중 하나를 대체할 수 있다.】
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
이때 통솔형 이외의 트레이너는 SP로 『양대간판』을 활성화 할 수 【없다.】
통솔형의 트레이너는 SP로 『선발』 기물의 『톱 배터』를 활성화 시킬 수 있다.
『톱 배터』의 경우 기존의 『약』 시리즈 또는 『회복약』을 시합 전 골라서 사용할 수 있다.
『위기 협약』 특수 룰
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벤픽룰이 또 뭐가 있더라
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픽을 할 때 : 【프라이드 A】를 동시에 픽할 수 없다.
벤을 할 때 : 같은 『역할』을 동시에 벤할 수 없다.
【모든 파티에는 시합 전 『선발』『어시스트』『킬��』 역할이 들어가야 한다.】
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『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
이때 통솔형 이외의 트레이너는 SP로 『양대간판』을 활성화 할 수 【없다.】
통솔형의 트레이너는 SP로 『선발』 기물의 『톱 배터』를 활성화 시킬 수 있다.
『톱 배터』의 경우 기존의 『약』 시리즈 또는 『회복약』을 시합 전 골라서 사용할 수 있다.
『위기 협약』 특수 룰
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벤픽룰이 또 뭐가 있더라
#4774슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:10:53
벤픽 방법
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【모든 파티에는 시합 전 『선발』『어시스트』『킬러』 역할이 들어가야 한다.】
【『타이트엔드』는 『선발』『어시스트』『킬러』 중 하나를 대체할 수 있다.】
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
이때 통솔형 이외의 트레이너는 SP로 『양대간판』을 활성화 할 수 【없다.】
통솔형의 트레이너는 SP로 『선발』 기물의 『톱 배터』를 활성화 시킬 수 있다.
『톱 배터』의 경우 기존의 『약』 시리즈 또는 『회복약』을 시합 전 골라서 사용할 수 있다.
『위기 협약』 특수 룰
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픽을 할 때 : 【프라이드 A】를 동시에 픽할 수 없다.
벤을 할 때 : 같은 『역할』을 동시에 벤할 수 없다.
【모든 파티에는 시합 전 『선발』『어시스트』『킬러』 역할이 들어가야 한다.】
【『타이트엔드』는 『선발』『어시스트』『킬러』 중 하나를 대체할 수 있다.】
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
이때 통솔형 이외의 트레이너는 SP로 『양대간판』을 활성화 할 수 【없다.】
통솔형의 트레이너는 SP로 『선발』 기물의 『톱 배터』를 활성화 시킬 수 있다.
『톱 배터』의 경우 기존의 『약』 시리즈 또는 『회복약』을 시합 전 골라서 사용할 수 있다.
『위기 협약』 특수 룰
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#4775슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:14:37
벤픽 방법
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
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후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
픽을 할 때 : 【프라이드 A】를 동시에 픽할 수 없다. 『같은 역할』의 포켓몬을 픽할 수 없다.
벤을 할 때 : 같은 『역할』을 동시에 벤할 수 없다.
【모든 파티에는 시합 전 『선발』『어시스트』『킬러』 역할이 들어가야 한다.】
【『타이트엔드』는 『선발』『어시스트』『킬러』 중 하나를 대체할 수 있다.】
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
이때 통솔형 이외의 트레이너는 SP로 『양대간판』을 활성화 할 수 【없다.】
통솔형의 트레이너는 SP로 『선발』 기물의 『톱 배터』를 활성화 시킬 수 있다.
『톱 배터』의 경우 기존의 『약』 시리즈 또는 『회복약』을 시합 전 골라서 사용할 수 있다.
『위기 협약』 특수 룰
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선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
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후공 : 1픽
픽을 할 때 : 【프라이드 A】를 동시에 픽할 수 없다. 『같은 역할』의 포켓몬을 픽할 수 없다.
벤을 할 때 : 같은 『역할』을 동시에 벤할 수 없다.
【모든 파티에는 시합 전 『선발』『어시스트』『킬러』 역할이 들어가야 한다.】
【『타이트엔드』는 『선발』『어시스트』『킬러』 중 하나를 대체할 수 있다.】
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
이때 통솔형 이외의 트레이너는 SP로 『양대간판』을 활성화 할 수 【없다.】
통솔형의 트레이너는 SP로 『선발』 기물의 『톱 배터』를 활성화 시킬 수 있다.
『톱 배터』의 경우 기존의 『약』 시리즈 또는 『회복약』을 시합 전 골라서 사용할 수 있다.
『위기 협약』 특수 룰
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#4776슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:17:19
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「Lv : +10」 한다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「Lv : +10」 한다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
#4777크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 08:20:15
질문: 타이트엔드를 선발/어시/킬러 중 하나를 대체해 배치한다면, 베테랑도 픽 가능한가요?
#4778슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:22:11
놉
#4779크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 08:23:21
특수역할 범위라서 그런가
#4780크왕트롤◆wTGYG5r9kq(926c785a)2026-06-30 (화) 08:33:12
나도 이제 더블 마볼이다(철푸덕
#4781슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:34:05
수고수고
#4782크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 08:37:12
수고수고에요
#4783크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 08:42:17
흠 지금 나루카미 유우 고유로 생각중인 거
1고유 - 필드에 등장한 노말/격투 타입 대상으로 도우미
2고유 - 1/시/선행 도우미 해제하고 강화관통이나 필중추미 부여
수화 고유
또는
1고유 - 시합 전, 이 포텐셜을 마하라쿠카오토/마하스쿠카오토/마하타루카오토 중 하나로 취급한다
(단, 해당하는 대상의 종족치가 B(100)~B+이어야 한다)
2고유 - 상시/???
수화 고유
1고유 - 필드에 등장한 노말/격투 타입 대상으로 도우미
2고유 - 1/시/선행 도우미 해제하고 강화관통이나 필중추미 부여
수화 고유
또는
1고유 - 시합 전, 이 포텐셜을 마하라쿠카오토/마하스쿠카오토/마하타루카오토 중 하나로 취급한다
(단, 해당하는 대상의 종족치가 B(100)~B+이어야 한다)
2고유 - 상시/???
수화 고유
#4784슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:56:34
1고유는
#4785슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:56:40
선회 몬들을 적극 채용 안 하면 쓰기 어려울 듯
#4786슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 08:56:46
도우미가 턴 종료시 까지라
#4787크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 09:09:32
일단 키루코의 이자나기 같은 형태 하나 채용할려구요
#4788크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 09:11:08
윤회 선발로다가
#4789크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 09:13:46
도우미 해제하고 바닐라 전용급 효과 부여는 어떤가요?
#4790슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 09:26:58
바닐라 전용급 효과란게?
#4791크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 09:31:00
2고유의 1/시/선행으로 강화관통 또는 필중추미요
#4792슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 10:20:51
음~
#4793슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 10:21:07
뭐 도우미 해제하고 뭐 하는거면.....
#4794볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:27:33
맵툴에서 포켓몬 기술 수정하는거 어떻게 하나요?
#4795크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 10:27:35
같은 타이밍에 발동하는 전용은 당연히 발동 안돼고
#4796크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:32:04
기술의 무엇을 수정하려고?
#4797볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:32:35
원념의 칼 벤 먹은거 바꾸는거랑 기능확장 바꾸는것 때문에요
#4798볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:34:09
database>2973>173 원념의 칼 히트블레이드로 바뀌고 기능 확장은 타입/위력/명중율/추가효과 수정해서
#4799크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:34:48
그정도면 데이터를 덮어씌우는게 빠를거같은데
#4800크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:35:02
포켓몬 토큰에 데이터 입력하는 방법이 지금 풀려있나?
#4801볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:38:20
저도 그건 잘 모르겠어서
anctalk>12754>4569 어제 물어보니 라임님이 시트말고 수동으로 추가해 달라고하셔서
anctalk>12754>4569 어제 물어보니 라임님이 시트말고 수동으로 추가해 달라고하셔서
#4802드라코◆lhCIrDcf/W(00b6a9ac)2026-06-30 (화) 10:42:41
풀려있어영-
#4803크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:44:29
그럼 어디보자
#4804크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:45:18
볼트씨는 일단 본인의 시트로 와볼래요?
#4805볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:45:36
엑셀 시트 말하시는거 맞죠?
#4806크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:46:09
네네
#4807볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:46:36
네 열었습니다
#4808크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:47:57
시트의 데이터를 토큰에 덮어씌우려면 복사용 텍스트에 적혀있는 텍스트를 복사해야해요.
우측에서 센지 무라마사 시트를 고른 후, 무라마사 데이터 밑에 복사용 텍스트 칸의 텍스트를 복사해주세요
우측에서 센지 무라마사 시트를 고른 후, 무라마사 데이터 밑에 복사용 텍스트 칸의 텍스트를 복사해주세요
#4809크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:49:09
센지 무라마사;100;강철;불꽃 뭐시기 저시기
적혀있는 칸이 있을거에요
적혀있는 칸이 있을거에요
#4810볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:49:58

이거 맞을까요?
#4811크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:50:31
거기서 더 밑으로 내려가볼래요?
복사용 텍스트 칸이 따로 있을거에요
복사용 텍스트 칸이 따로 있을거에요
#4812크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:50:51
저거도 맞긴 하겠지만
제가 배운건 따로 있어서
제가 배운건 따로 있어서
#4813볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:52:07

이건가요?
#4814크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:52:19
네네 그 칸을 복사해주세요
#4815크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 10:52:43
이후 맵툴로 갑니다...
지금 열려있나?
지금 열려있나?
#4816볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 10:52:58
네 맵툴은 열려있어요
#4817관리자◆Ne3AOQAuxe(acc29795)2026-06-30 (화) 11:13:53
수화가... 풀렸다고?! 돌아가면 바로 육성형 그래고르 간다
#4818볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 11:14:43

이렇게 뜹니다
#4819크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 11:14:54
포켓몬 토큰 말고
#4820크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 11:15:04
기능확장 : 무라마사 기술 토큰
#4821크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 11:15:11
말한거에용
이건 제가 오해하게 만들었군
이건 제가 오해하게 만들었군
#4822크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 11:20:59
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잘 배우시는군
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#4823볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 11:21:22
기술 이름이랑 포켓몬 이름이랑 같다보니 해맸네요
#4824볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 11:21:33
다시 한번 감사를!
#4825크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 11:21:51
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이쪽의 설명이 미흡했던 것이니 신경쓰지 마시길
기술은 앞으로도 그렇게 수정하시면 됩니다
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기술은 앞으로도 그렇게 수정하시면 됩니다
#4826볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 11:22:01
넵!
#4827관리자◆Ne3AOQAuxe(acc29795)2026-06-30 (화) 12:02:16
9시 30분이면 이제 슬슬인감
#4828슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:02:30
그에엥
#4829관리자◆Ne3AOQAuxe(acc29795)2026-06-30 (화) 12:03:17
안녕하세요 슬라님
#4830크왕트롤◆wTGYG5r9kq(559ff4ad)2026-06-30 (화) 12:10:44
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#4831관리자◆Ne3AOQAuxe(a10a2eec)2026-06-30 (화) 12:12:12
9시30분 이후에
#4832관리자◆Ne3AOQAuxe(a10a2eec)2026-06-30 (화) 12:12:17
저랑 드라코님?
#4833세러데이◆b32nE4Wmj.(cef738c4)2026-06-30 (화) 12:14:29
으어어어
두드리짱 진짜 어케짜지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
두드리짱 진짜 어케짜지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#4834세러데이◆b32nE4Wmj.(cef738c4)2026-06-30 (화) 12:14:47
공격에 단련 넣어주고는 싶은데 거대해머 때문에 걸릴려나...
#4835관리자◆Ne3AOQAuxe(049eb592)2026-06-30 (화) 12:18:02
단련도 보정치는 20~30정도니까 완전 무리일 것 까지는 없지 않으려나?
#4836관리자◆Ne3AOQAuxe(049eb592)2026-06-30 (화) 12:20:25
뎃
#4837관리자◆Ne3AOQAuxe(049eb592)2026-06-30 (화) 12:20:43
서버 점검중이신가...?
#4838슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:20:49
아 그랴
#4839슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:20:53
뭘까먹었나했네
#4840슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:21:13
올드타입은 종족치 증가를 못하고
적응종은 종족치증가가 되고
적응종은 종족치증가가 되고
#4841세러데이◆b32nE4Wmj.(cef738c4)2026-06-30 (화) 12:30:30
특정 상황에서 가장 높은 능력치로 계산... 까지는 되려나
#4842볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 12:30:37
라임님 올드 타입중에 530이나 520 같은 애매한 종족치는 프라이드 몇으로 취급하나요 500넘어가면 전부 b인가요?
#4843슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:32:17
500 넘어가면 전부 B 최급이고
그런 애들을 위한 【프렌들리 몬스터】 랍니다
그런 애들을 위한 【프렌들리 몬스터】 랍니다
#4844볼트◆r.KEdQ2A0C(f3c7d5f2)2026-06-30 (화) 12:33:20
오
#4845슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:40:58
『올드 타입』 규칙
1. 『올드 타입』은 현대종과 같은 【프라이드】 소켓을 차지한다.
1-1. 일부 포켓몬에 한해 그 【프라이드】 소켓을 고정한다.
【B】 : 돌핀맨, 약어리, 게을킹
【A】 : 우라오스
2. 이때, 종족치 50 미만의 오차를 『프렌들리 몬스터』로 메꿀 수 있다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
ex) 종족치 501~549의 포켓몬 -> 『프렌들리 몬스터』 사용시 【프라이드 : C】
2-1. 『프렌들리 몬스터』는 【프라이드 A】 포켓몬에게 사용할 수 없다.
2-2. 일부 예외 포켓몬으로써 『프렌들리 몬스터』를 사용할 수 없는 경우가 있다.
【B】 : 달투곰
【A】 : 준전설 포켓몬 및 패러독스 포켓몬, 울트라비스트
3. 『올드 타입』은 『익스펜션 : 드래곤』을 제외한 모든 수단으로
종족치를 상승시킬 수 없다. 『익스펜션 : 드래곤』 역시 「단일 타입 : 드래곤」에 제한된다.
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「Lv : +10」 한다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
1. 『올드 타입』은 현대종과 같은 【프라이드】 소켓을 차지한다.
1-1. 일부 포켓몬에 한해 그 【프라이드】 소켓을 고정한다.
【B】 : 돌핀맨, 약어리, 게을킹
【A】 : 우라오스
2. 이때, 종족치 50 미만의 오차를 『프렌들리 몬스터』로 메꿀 수 있다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
ex) 종족치 501~549의 포켓몬 -> 『프렌들리 몬스터』 사용시 【프라이드 : C】
2-1. 『프렌들리 몬스터』는 【프라이드 A】 포켓몬에게 사용할 수 없다.
2-2. 일부 예외 포켓몬으로써 『프렌들리 몬스터』를 사용할 수 없는 경우가 있다.
【B】 : 달투곰
【A】 : 준전설 포켓몬 및 패러독스 포켓몬, 울트라비스트
3. 『올드 타입』은 『익스펜션 : 드래곤』을 제외한 모든 수단으로
종족치를 상승시킬 수 없다. 『익스펜션 : 드래곤』 역시 「단일 타입 : 드래곤」에 제한된다.
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「Lv : +10」 한다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
#4846크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 12:43:09
통솔형은 울비나 준전설을 기용할 수 있는건가?
#4847슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:43:12
『올드 타입』 규칙
1. 『올드 타입』은 현대종과 같은 【프라이드】 소켓을 차지한다.
1-1. 일부 포켓몬에 한해 그 【프라이드】 소켓을 고정한다.
【B】 : 돌핀맨, 약어리, 게을킹
【A】 : 우라오스, 플라엣테(영원의 꽃)
2. 이때, 종족치 50 미만의 오차를 『프렌들리 몬스터』로 메꿀 수 있다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
ex) 종족치 501~549의 포켓몬 -> 『프렌들리 몬스터』 사용시 【프라이드 : C】
2-1. 『프렌들리 몬스터』는 【프라이드 A】 포켓몬에게 사용할 수 없다.
2-2. 일부 예외 포켓몬으로써 『프렌들리 몬스터』를 사용할 수 없는 경우가 있다.
【B】 : 달투곰, 불비달마, 대쓰여너, 어써러셔, 해피너스
【A】 : 준전설 포켓몬 및 패러독스 포켓몬, 울트라비스트
3. 『올드 타입』은 『익스펜션 : 드래곤』을 제외한 모든 수단으로
종족치를 상승시킬 수 없다. 『익스펜션 : 드래곤』 역시 「단일 타입 : 드래곤」에 제한된다.
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「Lv : +10」 한다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
1. 『올드 타입』은 현대종과 같은 【프라이드】 소켓을 차지한다.
1-1. 일부 포켓몬에 한해 그 【프라이드】 소켓을 고정한다.
【B】 : 돌핀맨, 약어리, 게을킹
【A】 : 우라오스, 플라엣테(영원의 꽃)
2. 이때, 종족치 50 미만의 오차를 『프렌들리 몬스터』로 메꿀 수 있다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
ex) 종족치 501~549의 포켓몬 -> 『프렌들리 몬스터』 사용시 【프라이드 : C】
2-1. 『프렌들리 몬스터』는 【프라이드 A】 포켓몬에게 사용할 수 없다.
2-2. 일부 예외 포켓몬으로써 『프렌들리 몬스터』를 사용할 수 없는 경우가 있다.
【B】 : 달투곰, 불비달마, 대쓰여너, 어써러셔, 해피너스
【A】 : 준전설 포켓몬 및 패러독스 포켓몬, 울트라비스트
3. 『올드 타입』은 『익스펜션 : 드래곤』을 제외한 모든 수단으로
종족치를 상승시킬 수 없다. 『익스펜션 : 드래곤』 역시 「단일 타입 : 드래곤」에 제한된다.
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「Lv : +10」 한다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
#4848슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:43:22
#4849크렘바◆.IereV8aj2(3521dd2a)2026-06-30 (화) 12:44:05
아하
#4850세러데이◆b32nE4Wmj.(cef738c4)2026-06-30 (화) 12:45:22
엣
두드리짱 506인데 걔도 B로 가는구나
두드리짱 506인데 걔도 B로 가는구나
#4851슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:46:49
『올드 타입』 규칙
1. 『올드 타입』은 현대종과 같은 【프라이드】 소켓을 차지한다.
1-1. 일부 포켓몬에 한해 그 【프라이드】 소켓을 고정한다.
【B】 : 돌핀맨, 약어리, 게을킹
【A】 : 우라오스, 플라엣테(영원의 꽃)
2. 이때, 종족치 50 미만의 오차를 『프렌들리 몬스터』로 메꿀 수 있다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
ex) 종족치 501~549의 포켓몬 -> 『프렌들리 몬스터』 사용시 【프라이드 : C】
2-1. 『프렌들리 몬스터』는 【프라이드 A】 포켓몬에게 사용할 수 없다.
2-2. 일부 예외 포켓몬으로써 『프렌들리 몬스터』를 사용할 수 없는 경우가 있다.
【B】 : 달투곰, 불비달마, 대쓰여너, 어써러셔, 해피너스
【A】 : 준전설 포켓몬 및 패러독스 포켓몬, 울트라비스트
2-3. 『프렌들리 몬스터』는 1PT에 1개체에게만 부여할 수 있다.
3. 『올드 타입』은 『익스펜션 : 드래곤』을 제외한 모든 수단으로
종족치를 상승시킬 수 없다. 『익스펜션 : 드래곤』 역시 「단일 타입 : 드래곤」에 제한된다.
4. 종족치 600초과, 초전설몬의 영입에 대해.
「통솔형」 트레이너의 경우 【프라이드 : A】 소켓과 『고유 포텐셜』을 할당하는 것으로
「초전설」 포켓몬을 한 체 파트너로 만들 수 있다.
단, 이때 「초전설」 포켓몬에게 「원시회귀」나 「메가진화」는 부여할 수 없다.
예시)원시 그란돈, 가이오가, 메가레쿠쟈, 메가 뮤츠, 울트라 네크로즈마 지가르데 등.
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「Lv : +10」 한다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
1. 『올드 타입』은 현대종과 같은 【프라이드】 소켓을 차지한다.
1-1. 일부 포켓몬에 한해 그 【프라이드】 소켓을 고정한다.
【B】 : 돌핀맨, 약어리, 게을킹
【A】 : 우라오스, 플라엣테(영원의 꽃)
2. 이때, 종족치 50 미만의 오차를 『프렌들리 몬스터』로 메꿀 수 있다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
ex) 종족치 501~549의 포켓몬 -> 『프렌들리 몬스터』 사용시 【프라이드 : C】
2-1. 『프렌들리 몬스터』는 【프라이드 A】 포켓몬에게 사용할 수 없다.
2-2. 일부 예외 포켓몬으로써 『프렌들리 몬스터』를 사용할 수 없는 경우가 있다.
【B】 : 달투곰, 불비달마, 대쓰여너, 어써러셔, 해피너스
【A】 : 준전설 포켓몬 및 패러독스 포켓몬, 울트라비스트
2-3. 『프렌들리 몬스터』는 1PT에 1개체에게만 부여할 수 있다.
3. 『올드 타입』은 『익스펜션 : 드래곤』을 제외한 모든 수단으로
종족치를 상승시킬 수 없다. 『익스펜션 : 드래곤』 역시 「단일 타입 : 드래곤」에 제한된다.
4. 종족치 600초과, 초전설몬의 영입에 대해.
「통솔형」 트레이너의 경우 【프라이드 : A】 소켓과 『고유 포텐셜』을 할당하는 것으로
「초전설」 포켓몬을 한 체 파트너로 만들 수 있다.
단, 이때 「초전설」 포켓몬에게 「원시회귀」나 「메가진화」는 부여할 수 없다.
예시)원시 그란돈, 가이오가, 메가레쿠쟈, 메가 뮤츠, 울트라 네크로즈마 지가르데 등.
┌─────────────────────────────────────────┐
│『적응종』의 제작에 대해서. │
│ │
│1. 『올드 타입』 포켓몬을 진화시키는 것으로 파트너를 『적응종』으로 만들 수 있습니다. │
│ │
│2. 『적응종』은 진화 전 원종(메가진화 포함)의 「특성」만 다룰 수 있습니다. │
│ │
│3. 『적응종』이 된 포켓몬은 모든 종족치를 5의 배수에 맞춰 반올림 처리 합니다. │
│예시 :101 -> 105 / 97 -> 100 │
│ │
│4. 『적응종』이 된 포켓몬은 위의 <기술 소켓>에 맞춰 기술을 사용할 수 있습니다. │
│이때, 진화 전 원종의 오리지널 기술(암석액스, 원념의칼 등)은 1.5소켓(고정)으로 처리합니다. │
│또한 원종이 배우는 소켓 3 이상의 기술의 경우 2소켓(고정)으로 처리합니다. │
│ │
│5. 『적응종』은 "이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다" 등 │
│상대의 【방호】 포텐셜을 관통하는 『포텐셜』을 【일체 취득할 수 없습니다.】 │
│(통솔형이 부여하는 『익스펜션 : 격투』의 경우 예외처리.) │
│ │
│6. 적응종 포켓몬은 다음의 포텐셜을 습득할 수 있습니다. │
│└『XXX의 탁마』…자신의 「○○」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다. │
│ │
│7. 미진화체 포켓몬의 경우 최종 진화체와 │
│같은 종족치를 기준으로 『적응종』3번 규칙을 적용합니다. │
│ │
│*주의* │
│1. 『적응종』은 「메가 진화」할 수 없습니다. │
│2.소켓(고정) 기술의 경우 자속 할인을 받을 수 없습니다. │
│3.『적응종』의 【프라이드】는 원종을 따라가며, 원종과 같은 소켓을 차지합니다. │
│4.【프라이드 : A】의 포켓몬은 『적응종』 3번 규칙의 종족치 보너스를 받지 못합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
『수화』에 대해서.
『전용 포텐셜』 하나의 부여를 포기하는 것으로(기물 또는 파트너)
『수화 고유 포텐셜』을 개방할 수 있습니다.
『수화 포켓몬』은 「파트너」의 【프라이드】 소켓을 공유합니다.
예시(지시 : A.
파트너 포켓몬 : 【프라이드 : B】
수화 포켓몬 : 【프라이드 : C】
『수화 고유 포텐셜』의 경우 다음과 같은 『분류 포텐셜』『속별 포텐셜』이 고정적으로 부여됩니다.
『하프』… 【방호】/인간과 「○○」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
(지시형)
『셀프 오더』… 자신이 PT의 트레이너일 때 피공격 시 『물러나!』『피해라!』를 발동할 수 있다.
『셀프 브리드』… PT의 트레이너일 때 자신에 대해 「Lv : +10」 한다.
『셀프 커맨드』… PT의 트레이너일 때 자신에게 발전한 『선발』『킬러』『어시스트』 중 하나를 추가로 부여한다.
『셀프 어빌리티』… PT의 트레이너일 때 독자적으로 『전용 포텐셜』을 지닌다.
#4852슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 13:00:11
anctalk>12984>0
다음 어장 팠다~
다음 어장 팠다~
#4853마징◆zzEkf2ImCm(868c8201)2026-06-30 (화) 13:09:56
(박수
#4854드라코◆lhCIrDcf/W(7ab510ef)2026-06-30 (화) 13:31:58

슬라임님 리자 에스텔라 4~5식이 이상하게 뜹니다
#4855슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 14:05:22
지령설정은
#4856슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 14:05:26
지령설정을 이상하게 하신 거 같은데
#4857크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:04:25
능력형은 파트너에게 범프업 전용 부여 가능한가요?
#4858슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:05:36
뭐어-
#4859드라코◆lhCIrDcf/W(32d57f6d)2026-06-30 (화) 15:05:45
철푸덕
#4860슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:05:48
범프업 보다는
#4861관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-06-30 (화) 15:05:56
수고하셨습니다
#4862슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:05:57
자신의 【프라이드】를 1단계 올린다?
#4863슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:06:15
흠~
#4864드라코◆lhCIrDcf/W(32d57f6d)2026-06-30 (화) 15:06:25
수고하셨습니다-
#4865슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:06:28
1단계 올린다가 맞을듯.
#4866크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:06:32
아하
#4867크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:06:59
550애서 600
또는 500에서 550인가
또는 500에서 550인가
#4868관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-06-30 (화) 15:07:11
그러면 B B쓸 수 있는 느낌인가
#4869관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-06-30 (화) 15:07:24
전용으로 그거면 괜찮을지도
#4870슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:07:54
특성만 지정하면 2.5까지도 넘볼수 있고
#4871슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:08:07
1.5 특성인 애한테 특성 계약 쓰면 2.5 특성까지
#4872슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:08:24
프라이드업으로 종족치를 올리려하면~ 라는 느낌
#4873관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-06-30 (화) 15:09:12
B 짜리가 1.5까지 쓸수 있으니
#4874크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:18:18
1고유 - 시합 전, 이 포텐셜을 마하라쿠카오토/마하스쿠카오토/마하타루카오토 중 하나로 취급한다
(단, 해당하는 대상의 종족치가 B(100)~B+이어야 한다)
2고유 - 3/시/선행 가장 마지막에 소지들이 가진 기술을 내보낸다
수화 고유
흠, 뭔가 좀 안 이어지나 이 구성은
(단, 해당하는 대상의 종족치가 B(100)~B+이어야 한다)
2고유 - 3/시/선행 가장 마지막에 소지들이 가진 기술을 내보낸다
수화 고유
흠, 뭔가 좀 안 이어지나 이 구성은
#4875슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:25:33
저거 같은 경우면
#4876슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:25:53
2고유가
마하라쿠카오토일때
마하스쿠카오토일때
마하타루카오토일때
마하라쿠카오토일때
마하스쿠카오토일때
마하타루카오토일때
#4877슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:26:03
또는
공격
특공
스피드
가 : A 이상일때
공격
특공
스피드
가 : A 이상일때
#4878슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:26:07
같은걸 트리거로 삼는게 좋겠죠
#4879크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:27:49
공격
방어
스피드
가 : A 이상일때
이군요
방어
스피드
가 : A 이상일때
이군요
#4880슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:28:09
「공격(방어)(스피드) : A」 이상일 때
#4881슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:28:13
흠 아니면
#4882슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:28:46
①「공격 : A」인 아군의 공격이~
②「방어 : A」인 아군이 공격을 받을 때~
③「스피드 : A」인 아군의 기술에~
②「방어 : A」인 아군이 공격을 받을 때~
③「스피드 : A」인 아군의 기술에~
#4883슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:28:47
이런 느낌?
#4884크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:30:14
저 고유면 생각한 에이스 구성이
공격 종족치가 A일 때, 상대의 방어 상승(강화)를 무시한다
방어 종족치가 A일 때, 상대 기술의 위력을 저하시킨다
속도 종족치가 A일 때, 상대 우선도+1 이상의 공격기술을 무효화한다
전용: 이때다! 일 때, 마하00오토를 모두 적용한다
이런 느낌으로 하려고 했어요
공격 종족치가 A일 때, 상대의 방어 상승(강화)를 무시한다
방어 종족치가 A일 때, 상대 기술의 위력을 저하시킨다
속도 종족치가 A일 때, 상대 우선도+1 이상의 공격기술을 무효화한다
전용: 이때다! 일 때, 마하00오토를 모두 적용한다
이런 느낌으로 하려고 했어요
#4885크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:30:59
이 에이스 구성을 저 고유에 적용하는게 낫나?
#4886크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:31:07
효과 좀 조정하고
#4887슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:37:47
글쿤
#4888슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:38:15
뭐 고유로 하시면
#4889슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:38:24
효과가 세 갈래로 갈라지니, 그렇게 강한 효과는 못 쓰겠지만
#4890세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 15:40:42
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/자신 제외/O/0/-/10할 「스피드 : -1」. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다
「부추기기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 대상에게 「특공 : +1」
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 도발』… 상대가 「혼란」 상태가 되었을 때, 상대를 다음 턴까지 「도발」 상태로 한다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신에 대한 【프라이드】를 1단계 낮게 취급한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
컨셉이 진짜 생각이 안 난다
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/자신 제외/O/0/-/10할 「스피드 : -1」. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다
「부추기기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 대상에게 「특공 : +1」
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 도발』… 상대가 「혼란」 상태가 되었을 때, 상대를 다음 턴까지 「도발」 상태로 한다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신에 대한 【프라이드】를 1단계 낮게 취급한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
컨셉이 진짜 생각이 안 난다
#4891세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 15:41:21
1계제도 임시로 넣어둔 거지 저걸로 확정은 아니란 느낌이고
거대해머 아니면 약한 공격력을 보완하고 싶은데...
거대해머 아니면 약한 공격력을 보완하고 싶은데...
#4892세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 15:41:55
부추기기 빼고 칼춤 넣는 거를 1순위로 고려하고 있어요
#4893슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:43:35
거대해머 자체가 워낙 강한 기술이라
#4894슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:44:09
아니면 아머까오로 망치 만드니까
#4895슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 15:44:31
거대해머가 명중했을 때 중확률로 방어+1 같은건 될법도 하고
#4896세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 15:47:44
거대해머 이외를 내보낼 때 위력 강화 같은 거라도 넣을 수 있으려나...?
#4897세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 15:47:58
>>4895대로 해서 중전차로 굴릴 수는 있을 거 같은데
#4898크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:48:52
1고유 - 시합 전, 이 포텐셜을 마하라쿠카오토/마하스쿠카오토/마하타루카오토 중 하나로 취급한다
(단, 해당하는 대상의 종족치가 B(100)~B+이어야 한다)
2고유
①「공격 : A」인 아군의 공격이 상대의 방어 상승(강화)를 무시한다
②「방어 : A」인 아군이 공격을 받을 때 상대 기술의 위력을 저하(0.85배)시킨다
③「스피드 : A」인 아군의 기술에 [3할: C+1]을 부여한다
흐므므....
(단, 해당하는 대상의 종족치가 B(100)~B+이어야 한다)
2고유
①「공격 : A」인 아군의 공격이 상대의 방어 상승(강화)를 무시한다
②「방어 : A」인 아군이 공격을 받을 때 상대 기술의 위력을 저하(0.85배)시킨다
③「스피드 : A」인 아군의 기술에 [3할: C+1]을 부여한다
흐므므....
#4899크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:50:32
그냥 편하게 종족치 A(120)까지 끌어올린다 박아버리고 싶군....
#4900세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 15:50:45
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/자신 제외/O/0/-/10할 「스피드 : -1」. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 단조』… 자신의 「거대해머」가 명중했을 때, 중확률로 자신의 「방어」를 올린다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신에 대한 【프라이드】를 1단계 낮게 취급한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
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【이름】 두드리짱
【타입】 페어리/강철 (2배x땅/불꽃 1/2배x노말/바위/비행/악/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배x벌레 0배x독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/자신 제외/O/0/-/10할 「스피드 : -1」. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : C(75)
방 어 : C(77)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(94)
총합 : 506
【포텐셜】
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철퇴정의 단조』… 자신의 「거대해머」가 명중했을 때, 중확률로 자신의 「방어」를 올린다.
『철퇴정의 ??』… ?
『철퇴정의 ??』… ?
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신에 대한 【프라이드】를 1단계 낮게 취급한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
#4901세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 15:51:58
>>4896대로 하면 어떤 방식이 좋을까요...?
#4902크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:52:13
아머까오 쓰러트리고 망치 강화하는 것처럼
상대 쓰러뜨리면 상대 소지품 가져오는건 어때요?
상대 쓰러뜨리면 상대 소지품 가져오는건 어때요?
#4903세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 15:52:55
소지품 가져오기...
강철쥬얼...
강철쥬얼...
#4904크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:53:34
제가 다른 쪽에 투고한 두드리짱 보실래요?
#4905크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 15:53:41
특별한 구성은 아니지만
#4906세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 16:17:45
오오
부디...!
부디...!
#4907크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:18:02
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【이름】 두드리짱(AA: 10スカーレットバイオレット.mlt)
【타입】 페어리/강철 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4: 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 탁쳐서떨구기】
「거대해머」… 물리/강철/160/100/단일/±0/O/연속으로 사용하면 실패한다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공-1」.
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/10할 「스피드」-1. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
【스테이터스】
체력 :C+(85)
공격 :AA+(165) / C(75)
방어 :C(77)
특공 :C(70)
특방 :B+(105)
속도 :B(94)
총합 :596 / 506
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『분홍아의 장난』… 「소지품」을 소모했을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
『분홍아의 수집』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 소지품을 「리사이클」한다.
『분홍아의 철퇴』… 상대 『에이스』가 필드에 있을 때, 자신의 기술이 실패하지 않는다.
『분홍아의 심술』… 자신의 공격이 명중했을 때、상대를 「회복봉인」 상태로 한다.
『포케바디』… 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『연금술사 특제 거대망치』
두드리짱의 전용 포텐셜.
자신의 「공격」의 종족치를 「AA+」로 한다.
상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
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【이름】 두드리짱(AA: 10スカーレットバイオレット.mlt)
【타입】 페어리/강철 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【레벨】
【소지품】
【기술 × 4: 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 탁쳐서떨구기】
「거대해머」… 물리/강철/160/100/단일/±0/O/연속으로 사용하면 실패한다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공-1」.
「땅고르기」… 물리/땅/60/100/전체/±0/×/10할 「스피드」-1. 「필드 : 그래스필드」일 때 위력이 절반이 된다.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
【스테이터스】
체력 :C+(85)
공격 :AA+(165) / C(75)
방어 :C(77)
특공 :C(70)
특방 :B+(105)
속도 :B(94)
총합 :596 / 506
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『분홍아의 장난』… 「소지품」을 소모했을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
『분홍아의 수집』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 소지품을 「리사이클」한다.
『분홍아의 철퇴』… 상대 『에이스』가 필드에 있을 때, 자신의 기술이 실패하지 않는다.
『분홍아의 심술』… 자신의 공격이 명중했을 때、상대를 「회복봉인」 상태로 한다.
『포케바디』… 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『연금술사 특제 거대망치』
두드리짱의 전용 포텐셜.
자신의 「공격」의 종족치를 「AA+」로 한다.
상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
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#4908크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:18:22
능력형 짐리더의 소지였네요
#4909크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:19:46
전용으로 공격력 보충 및 유사 킬러 알파
올드타입-특성으로 죽여버리겠다 포지션
감마로 부족한 속도 보충
올드타입-특성으로 죽여버리겠다 포지션
감마로 부족한 속도 보충
#4910슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 16:27:10
자야징
#4911크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:27:21
바바이
#4912세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-06-30 (화) 16:28:12
굿밤-
#4913슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 16:30:14
그나저나 평일에 가능하다던 용씨는
#4914슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 16:30:16
대체 어딜 갔단 말인가
#4915크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:30:56
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#4916크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:31:13
이것은 무명용=상의 케지메 안건이 아닌지?!
#4917크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-06-30 (화) 16:31:44
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#4918크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-06-30 (화) 16:32:25
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모처럼 자체적은 튜토리얼 모드(?)를 활성화하려 했건만...
써보지도 못하고 비활성화해야겠군....(???)
r㍉,..:´ . : / ヽ
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모처럼 자체적은 튜토리얼 모드(?)를 활성화하려 했건만...
써보지도 못하고 비활성화해야겠군....(???)
#4919슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 16:32:49
그런 의미에서
#4920슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 16:32:58
내일은 대대적인 기물 설명회가 있을 예정이니 많관부
#4921슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 16:33:16
#4922마징◆zzEkf2ImCm(f7d7edca)2026-06-30 (화) 16:36:29
와 기물설명회!
#4923크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:36:59
많관부!
#4924크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:37:37
아 그러고보니
#4925크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 16:38:09
도구로는 투톱 발동하면 계제랑 이명이 다 망가지네?
#4926슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 16:54:59
아~
#4927슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-06-30 (화) 16:55:03
도구로 글쿠나
#4928크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 17:09:27
도구로 사용법은 초중반 휘어잡기라고 설정하면 괜찮지만요
#4929크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-06-30 (화) 17:09:33
사용법을
#4930크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 00:00:46
아침~
#4931크렘바◆.IereV8aj2(15622e4d)2026-07-01 (수) 00:48:30
아침
#4932슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 03:11:41
늦은기상
#4933슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 03:48:23
메이플 신캐가 막 땡기네
#4934세러데이◆b32nE4Wmj.(05558c31)2026-07-01 (수) 03:50:18
메이플 신캐...
사신의낫 배울 거 같다
사신의낫 배울 거 같다
#4935세러데이◆b32nE4Wmj.(05558c31)2026-07-01 (수) 03:51:03
아니네 낫 없구나
대체 뭘 본 거지?
대체 뭘 본 거지?
#4936슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:27:31
기물 설명회는 3시~4시에.시작합니다
#4937크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 04:30:03
네-
#4938슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:34:57
흐음 기물설명을
#4939슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:35:04
뭘 중심으로 해야할까
#4940슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:35:10
역할을 기준으로?
#4941크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 04:39:10
아니면 라인도 괜찮겠죠
#4942크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 04:39:26
역할 쪽이 좀더 집중하기 편한건 있을 것 같아요
#4943슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:50:40
근데 도구로는
#4944슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:50:44
워딩 조금만 추가하면 되서
#4945슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:50:50
양대간판에이스 일 때
#4946슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:51:01
[양대간판][에이스]일 때
#4947슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 04:53:15
그랴서 용씨 어디갔어!!!
#4948크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 04:54:55
리얼로 끌려가셨나
#4949크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 04:55:13
>>4943-4946 과연과연
#4950드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 05:07:18
리얼은 어쩔수 없어...
#4951슬라임◆O1NPhzPrqK(23523040)2026-07-01 (수) 05:15:35
리얼로 어쩔 수 없다고 해도 한 마디.정도는 남기는게...
#4952크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:00:56
기물 설명은 여기서 하나요?
#4953슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:02:02
다음 어장 넘어가서-
#4954슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:08:16
근데 다음어장 넘어가기엔
#4955슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:08:18
사람이 부족한가
#4956드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:09:18
아무래도 아직 평일 낮이기에 그런거 아닐까요
#4957크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:14:44
44레스를 어떻게 채울까
#4958크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:14:51
그냥 도배하라고 하면 할 수 있는데
#4959슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:16:43
뭔가 타노시한 얘기
#4960크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:17:59
기술 축하(*?
#4961드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:18:14
음, 8번째 파티의 컨셉을 구상중이다?
#4962슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:18:49
8번째 파티라니 ㄷㄷ
#4963슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:19:00
아직 덱 4개 뿐이지 않으세요?
#4964드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:19:54
4파티 만들었죠
#4965드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:20:22
음
#4966드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:22:42
슬라임님 질문 좀 드려도 괜찮을까요?
#4967슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:22:51
와이?
#4968슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:22:56
아니 뭔가용?
#4969드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:23:24
지시형으로 디안시 + 기가이어스 적응종 하고싶은데 가능한가요?
#4970슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:24:21
종족치를 보시면 됩니다
#4971드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:24:59
515라니 큿 B잖아
#4972슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:25:15
디안시 부터가 600입니다만
#4973드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:25:54
그 프랜들리인가 뭔가로 B에 하면 되는거 아니였는가여
#4974드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:26:47
좋아 이 파티 컨셉은 버리고 다시 생각할까
#4975슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:27:03
『올드 타입』 규칙
1. 『올드 타입』은 현대종과 같은 【프라이드】 소켓을 차지한다.
1-1. 일부 포켓몬에 한해 그 【프라이드】 소켓을 고정한다.
【B】 : 돌핀맨, 약어리, 게을킹
【A】 : 우라오스, 플라엣테(영원의 꽃)
2. 이때, 종족치 50 미만의 오차를 『프렌들리 몬스터』로 메꿀 수 있다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
ex) 종족치 501~549의 포켓몬 -> 『프렌들리 몬스터』 사용시 【프라이드 : C】
2-1. 『프렌들리 몬스터』는 【프라이드 A】 포켓몬에게 사용할 수 없다.
2-2. 일부 예외 포켓몬으로써 『프렌들리 몬스터』를 사용할 수 없는 경우가 있다.
【B】 : 달투곰, 불비달마, 대쓰여너, 어써러셔, 해피너스
【A】 : 준전설 포켓몬 및 패러독스 포켓몬, 울트라비스트
2-3. 『프렌들리 몬스터』는 1PT에 1개체에게만 부여할 수 있다.
3. 『올드 타입』은 『익스펜션 : 드래곤』을 제외한 모든 수단으로
종족치를 상승시킬 수 없다. 『익스펜션 : 드래곤』 역시 「단일 타입 : 드래곤」에 제한된다.
4. 종족치 600초과, 초전설몬의 영입에 대해.
「통솔형」 트레이너의 경우 【프라이드 : A】 소켓과 『고유 포텐셜』을 할당하는 것으로
「초전설」 포켓몬을 한 체 파트너로 만들 수 있다.
단, 이때 「초전설」 포켓몬에게 「원시회귀」나 「메가진화」는 부여할 수 없다.
예시)원시 그란돈, 가이오가, 메가레쿠쟈, 메가 뮤츠, 울트라 네크로즈마 지가르데 등.
1. 『올드 타입』은 현대종과 같은 【프라이드】 소켓을 차지한다.
1-1. 일부 포켓몬에 한해 그 【프라이드】 소켓을 고정한다.
【B】 : 돌핀맨, 약어리, 게을킹
【A】 : 우라오스, 플라엣테(영원의 꽃)
2. 이때, 종족치 50 미만의 오차를 『프렌들리 몬스터』로 메꿀 수 있다.
『프렌들리 몬스터』… 『올드 타입』일 때 자신의 【프라이드】를 한 단계 낮춘다.
ex) 종족치 501~549의 포켓몬 -> 『프렌들리 몬스터』 사용시 【프라이드 : C】
2-1. 『프렌들리 몬스터』는 【프라이드 A】 포켓몬에게 사용할 수 없다.
2-2. 일부 예외 포켓몬으로써 『프렌들리 몬스터』를 사용할 수 없는 경우가 있다.
【B】 : 달투곰, 불비달마, 대쓰여너, 어써러셔, 해피너스
【A】 : 준전설 포켓몬 및 패러독스 포켓몬, 울트라비스트
2-3. 『프렌들리 몬스터』는 1PT에 1개체에게만 부여할 수 있다.
3. 『올드 타입』은 『익스펜션 : 드래곤』을 제외한 모든 수단으로
종족치를 상승시킬 수 없다. 『익스펜션 : 드래곤』 역시 「단일 타입 : 드래곤」에 제한된다.
4. 종족치 600초과, 초전설몬의 영입에 대해.
「통솔형」 트레이너의 경우 【프라이드 : A】 소켓과 『고유 포텐셜』을 할당하는 것으로
「초전설」 포켓몬을 한 체 파트너로 만들 수 있다.
단, 이때 「초전설」 포켓몬에게 「원시회귀」나 「메가진화」는 부여할 수 없다.
예시)원시 그란돈, 가이오가, 메가레쿠쟈, 메가 뮤츠, 울트라 네크로즈마 지가르데 등.
#4976드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:28:40
이런 규칙이 있었다니, 자세히 좀 볼걸
#4977슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:28:48
어제 막 만들었던거라서
#4978드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:28:53
아하
#4979슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:29:22
anctalk>12984>1
여기를 보시면 더 자세하다는 느낌
여기를 보시면 더 자세하다는 느낌
#4980크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:30:31
나루카미 유우는 단일 격투 타입할까
아니면 뭔가 타입을 섞는게 좋을까
아니면 뭔가 타입을 섞는게 좋을까
#4981드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:30:48
근데 어처피 2-1 규칙으로 A에게 부여 불가능인데 왜 2-2에 불가능한 포켓몬이 있다 말하는 것인지(의문)
#4982크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:32:11
2-1이 이전에는 없었지 않나
#4983드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:32:49
노말 + 격투는 어떤가여?
#4984슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:34:59
anctalk>12754>4981 그냥 양식미적으로
#4985크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:35:20
일단 파트너 포켓몬이
나루카미 유우(수화): 격투/??
이자나기: 노말/전기
라서
나루카미 유우(수화): 격투/??
이자나기: 노말/전기
라서
#4986드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:36:00
과연, 양식미는 중요하죠(?)
#4987드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 06:37:57
음, 와일드적으로 격투/고스트?
#4988크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:39:26
격투/고스트인가
고민해보겠습니당
고민해보겠습니당
#4989마징◆zzEkf2ImCm(f7d7edca)2026-07-01 (수) 06:39:27
종족치 540주제에 성능이 미친 올드타입따위 찾으면 나오니까 막아두는 슬라임의 혜안이야(적당
#4990크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:41:10
#4991슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:41:52
anctalk>12754>4989 오히려 넘쳐나서 문제지
#4992드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 06:45:18
사실 트레이너가 인간형이여야 한다는건 편견이 아닐까(?)
#4993크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:45:49
인간형이 아니면 야생의 두목이에요(?
#4994세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 06:46:08
8파티...
참치도 8파티까지는 구상중에 있는데
참치도 8파티까지는 구상중에 있는데
#4995세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 06:46:39
지난번에 쌍둥이라거나 적응종이라거나 테라스탈이라거나
그쪽에 써먹을려 계획했던
그쪽에 써먹을려 계획했던
#4996크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:47:12
두렵구나 참가자들
#4997세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 06:48:26
특수 계산기 쓸려면 공특공 최소치가 얼마였더라
#4998세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 06:48:59
록스탬프나 마하비행 같은
#4999드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 06:49:08
방어(A- 110) 계산 기준으로 공격 85정도?
#5000슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:49:12
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