#12984 [포켓몬/맵툴/부트캠프] 시즌2. 어서오세요 러쉬 팩토리(7) (5000)
종료
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2026-06-30 (화) 12:59:16
갱신일:2026-07-17 (금) 13:15:19
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:59:16
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,-‐,、 , ‐┬¬ │러쉬 팩토리 기물 포켓몬 데이터
. _/__/ L7ヽ. /-┬| | │
/ /´ヽ'/7ヽ __ i\ /レ'´l_」 | │database>12564>104
. / ‐/、//ヽ' f´nヽ_ >、,ィ‐┐_ r¬ヽイ__」 l L!__」__ └───────────────┘
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7 ̄7 // 〉 //〈 _ Z‐' -l`ー1‐'´ァl | ll |l、__ノ/レl |-┤ ト、 ∨ ヘ工l、 │
〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l. │1. 「거미집」
ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ | ゝ\/Z |____Zヽ_// /┬ヽ、 ∨,l_|_ │뤼엔 : database>12564>52-53
ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ │마티아스 : database>12564>54-55
/丁7レV二丁 「o)r,=,、「レv,=,、r--、r,=,、rv┐r,ニゝ;=,、「|.r,=,、r,=、 r,=v,=,、n. nr--、 ∨ヽL∟] │칼리스토 : database>12564>110-111
/┴/┴/ ,┴' |」 ヽニノl_ト.>ニ7l_l_LlヽニノLn」 ヽニゝニノ|」ヽニノ、⊇)、⊇)ニ7LU」l_l_Ll _上ニ-┘ │발렌치나 : database>12564>75-76
'─‐'--┴‐'  ̄ ̄ー─‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │
│2. 발푸르기스의 밤(1) - 푸키먼 주인공
*주의* │트레센 : database>12564>59-60
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다. │오레마스 : database>12564>61-62
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직 │키사마스 : database>12564>112-113
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다. │아카마스 : database>12564>65-66
│
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며 │3. 발푸르기스의 밤(2) - 아바돈
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은 │실비 : database>12564>67-68
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다. │이치노세 하지메 : database>12564>69-70
│콘노 유우키 : database>12564>114-115
│유키나리 : database>12564>73-74
└──────────────────┘
>>1 배틀을 하기 위한 기초적 안내서.
(1)anchor>12528> (6)anctalk>12754>0
(2)anchor>12574>
(3)anchor>12631>
(4)anchor>12658>
(5)anctalk>12674>
,-‐,、 , ‐┬¬ │러쉬 팩토리 기물 포켓몬 데이터
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ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ │마티아스 : database>12564>54-55
/丁7レV二丁 「o)r,=,、「レv,=,、r--、r,=,、rv┐r,ニゝ;=,、「|.r,=,、r,=、 r,=v,=,、n. nr--、 ∨ヽL∟] │칼리스토 : database>12564>110-111
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│2. 발푸르기스의 밤(1) - 푸키먼 주인공
*주의* │트레센 : database>12564>59-60
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다. │오레마스 : database>12564>61-62
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직 │키사마스 : database>12564>112-113
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다. │아카마스 : database>12564>65-66
│
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며 │3. 발푸르기스의 밤(2) - 아바돈
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은 │실비 : database>12564>67-68
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다. │이치노세 하지메 : database>12564>69-70
│콘노 유우키 : database>12564>114-115
│유키나리 : database>12564>73-74
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>>1 배틀을 하기 위한 기초적 안내서.
(1)anchor>12528> (6)anctalk>12754>0
(2)anchor>12574>
(3)anchor>12631>
(4)anchor>12658>
(5)anctalk>12674>
#1슬라임◆O1NPhzPrqK(72b4324c)2026-06-30 (화) 12:59:53
맵툴 내 포켓몬 배틀 하는 법
anchor>12528>412-488
맵툴 입장 방법
버전 : 1.18.5
서버 주소 : 116.40.194.232
서버 비번 : NfTq7DtTOcckGJj7
서버 1. 포트 51234
서버 2. 포트 41235
러쉬 팩토리 벤픽 룰.
database>12564>108
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(1)
└「기초 메이킹 룰」
database>12564>107
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(2)
└「『포텐셜』 목록」
database>12564>105
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(3)
└「종족치 및 기술&특성 소켓 룰」
database>12564>40
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(3)
└「『올드 타입』&『적응종』&『수화』 룰」
database>12564>109
러쉬 팩토리 『베테랑』 「타임」 사용 법
database>12564>48
러쉬 팩토리 기술 소켓 및 특성 소켓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_A6znXLtcfm4UntkBXc4SnjKfCBFGX8QEohD92SRWYw/edit?usp=sharing
러쉬 팩토리 포켓몬 시트 다른 곳에 복사 및 공유 엄금
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17R5VPcXwyoBCS3CRt2poMSKjkYIpxVFFlolzwnybRcw/edit?usp=sharing
anchor>12528>412-488
맵툴 입장 방법
버전 : 1.18.5
서버 주소 : 116.40.194.232
서버 비번 : NfTq7DtTOcckGJj7
서버 1. 포트 51234
서버 2. 포트 41235
러쉬 팩토리 벤픽 룰.
database>12564>108
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(1)
└「기초 메이킹 룰」
database>12564>107
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(2)
└「『포텐셜』 목록」
database>12564>105
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(3)
└「종족치 및 기술&특성 소켓 룰」
database>12564>40
러쉬 팩토리 트레이너 및 파트너 포켓몬 제작 규칙(3)
└「『올드 타입』&『적응종』&『수화』 룰」
database>12564>109
러쉬 팩토리 『베테랑』 「타임」 사용 법
database>12564>48
러쉬 팩토리 기술 소켓 및 특성 소켓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_A6znXLtcfm4UntkBXc4SnjKfCBFGX8QEohD92SRWYw/edit?usp=sharing
러쉬 팩토리 포켓몬 시트 다른 곳에 복사 및 공유 엄금
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17R5VPcXwyoBCS3CRt2poMSKjkYIpxVFFlolzwnybRcw/edit?usp=sharing
#2슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:49:30
후우
#3슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:49:34
4시에 시작합니다
#4드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 06:49:35
포켓몬!
#5익명의 참치 씨(78825cfa)2026-07-01 (수) 06:50:31
ㅇㅊ
#6세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 06:50:36
아 나메
#7크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:55:43
ㅇㅊ
#8크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 06:55:47
화긴-
#9슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 06:58:43
대쓰여너 진짜....
#10슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:01:21
잠시...
#11크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:01:37
(착석
#12슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:06:52
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#13슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:08:45
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ヘ ヘ .〉// ''^~ ̄~"'' | 저기, 그 이상 박사님? |
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| }/ニニニニニニニニ/ /| .| V/ | / |
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【이상】
………………왜 부르시는가.
/./:/ ̄ ー`丶、i:.
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【이상】
………………왜 부르시는가.
#14세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 07:09:48
ㅊㅋ
#15슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:13:11
-- 、
´. . . . . . . . . . . ヽ _
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r==ミ /. . . ,. . . . . ./l. . . . . ハ. l. .l. . .、
/==彡. . . ./ ._厶斗-l. . ./l/^lハl./. . .l
__ - 、// //. . ./. . . /./. ./ __^l: :/ l,x=k/:./.l. l__
, ´__. . . . . .l l , -ュ Y. . /. . ./. l. ./l/ l./ィ'沙フ`l./ イツノll/: :l/ハヾ> ◆(-◎-):「하나시로 마리」
/ /. .===ミ{i // ,,;;{. . . . . l/. . l./ヽ __ `¨ ´ 丶 从.. /: :ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ , -- - r彡rγ. ゝ. . . /. . l/ ゝ、 __, 人/: : // j ・러쉬 팩토리의 【프라이드 : A】의 『선발』
{/ 乂{. .ヽ. . Y. .ノ > ,,,;'''' -- 、` _, イ: ::/: /: k-= ・풀 벌레를 무시하는 자에게 「도검난무」의 맛을 알려주겠다.
` ~^弋ノ-'/ ,,;;'''' , 弋: : {:/: : : 入
/ // l ゝ}: : : イ: :}:.ヽ
__ /  ̄ ~ -< l ===yゝ<__V_フ,,,,
rz/ヾ_ _>=y `> _/.: :〉;;iヾ>
/ /\ :.、 l >=イ: :/;;;/l
_l ::...__ _ /><7 , /. . ./ l.l
> ::: ´ ::,.、└ - ' ' l --== --' /
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【하나시로 마리】
재밌는 사람들이 많이 찾아온 건 알겠는데, 결국 우리에 대한 소개는 애매하게 넘어가지 않았어?
#16크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:13:52
신세 잘 지고 있습니다 마리
#17슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:14:54
-ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=- __
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>-ミi:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i∨/:-_
//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i{:i:i:i:∨/ハ
//i{i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i:i{i:i:i:i:i:∨/∧
/|八:i:i:i:i{:i:i:{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i八i:i:i'/i:i:i:i:i}i:トい
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【이상】
───확실히. 뉴─비에 대한 배려가 모자랐던 것 같구료.
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【하나시로 마리】
그걸 한 달이나 지나서 깨달은거야……?
#18슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:17:05
=-
// --ミ_ノ
-{/<:i:i:i:-=≦_
_-i:i:i:i八``八``丶ミく`
`i:i:i:i:i/」i`トミ=-:i:i:i:i≧=-
{i:i:i:/厶」Ni:i:i:i{Vi八i:ハ`ヽ
__彡公ゞ' .ノ八窃y/i:`T⌒
込,``⌒ ' _彡//ノ
ノ込、 ' ・ ,必^
小.)iッ。, イ⌒
」 _.、-‐‐-L_
厂レ'^', _、 `、_
_、‐ //⌒`ソ¶ _、‐ニこ/⌒ニ=-
_、 _-_- //^y'゙ └^ ///┐/ い
/{_-_- _-.:.:/ ///∧ , / } 〔__
/_-_- ./.:.:.: ′ ////:{ :l ./ / _、` 〔__
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ゝ.∥∥ / l/, .: ! //// :: :{/∠ =┷┷〔
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. / /こニニ/ニ二 ̄-_二ニニニニ〔 ┘/. . . . . . . : : . .ノ
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【이상】
친구들을 불러모아주시게. 회식도 할 겸, 자기 소개의 시간을 가지도록 하세나.
가뜩이나 찾아온 많은 친구들에게 그대들을 소개하는 것도 하나의 낙일테니.
#19크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:17:40
(팝콘
#20슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:20:45
;;三| |三三、 `''<三三/ ∠三:| |三三三三三二ニニ| |三三三三三三三三
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| ̄ ̄..|‐┐|  ̄| |‐乂 ̄乂三三/ __`ー‐‐| | ̄ ̄_/ | |
| | :|| | | | ̄ |丁 ーく__/|_,| `¨¨¨:| ̄| ̄ ̄ | ̄|
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. | ̄| ̄ ̄ |._.| |__|| | | | | |弋ニア弋TTTTTTハ /
─---|_| 、、、...,,,,,_____ | | |__|| | | | | |..| | (__)ァ㍉¨~¨~|¨|
: : : : : {_} : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.. ̄ ̄| | ̄..| |丁¨¨¨¨| | |─┴─|..|─| / ∨ / | :|─
: : : : : | |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : :| | :.:[| |从爻爻|三|_|二二二|,,| |__厶イ_,,ノ{__|_.|_
: : : : : | | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:..ノ 乂 : | |爻爻爻─.┐ ┌─ュ| lー┐ ,rーー┬──
: : : : : |_|: : : : : : : : : : : : : : : : : :「二T: `¨¨´ : | |:爻爻爻 |i ̄;;;| _∠ニニヽ |i ̄:i| ||
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#21슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:22:11
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. ∧ニニニニニニニニニニ7:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} `ヽ / {:: / :.:.:} : : : : У/////////777{ ̄ ̄ _,,..イノ
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【메구밍】
자기 소개가 한 달은 늦은 건 둘째치고 어째서 고기집………?
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r.\{‐㍉ }! 、丶`
``~、、 ゝ-ヘ . } ∥ 、丶`
{ . . . ``く⌒ヽ, V ∥ 、丶`
ゝ-- -='^\ . ', ⌒Y __∥ -‐…‐- -‐㍉ /
\}{ . ノ く . } /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ . ノ /
く. . . } } . ./ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〈 . . フ ノ __./ _、-''~
````、.,,_ 〈._./ .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:_} . . . .⌒T''<_ γ´.ノ r㍉ _、-''~
く. . ``ヽ {:i{ /〉 :i:i:i:i:i:i:/:i: ゙:i:i:Y´ . . . . . } ノ. く そXう''~
` 、. . . .〉Ⅵi, {. |i:i:i:i:i/:i:i/!:i:i_ノ . . . ノ ‐㍉,xく. . ``ヽ て_フて八_),,_
`'<i:i: マi:\ r''"~~"''v'⌒`、. -‐… |i:i:i:i:{ |iハ:i:i:i:〉 '^ . . . _} _∠ r'". . }''"  ̄``'ー ''^` ~^''~ ,,_
``'<:i:i:\ . . .′. . . 〉: : : / ',:i:i:N苡ぅ}i:i:i:} . . _ノ ̄ ,x:i〉. ノ
、 __}``` . . . . . . '´ : :/ /Ⅶ:! レく .` ,ハ⌒>~ 、、 /:i:i{ . ノ
 ̄``Y´ . . . . ._ノ : : / .:゙ | |Ⅵi ' } . . . / / . Y゙i:i:i:/`¨´
} . . . .{⌒ : : / / | | V゙\ - ‐ }_ '" / . . ノ:i:i:i:i{ __.、、,,_
ノ . . . ノ: : : : / / :| !ー 、 .>‐r'" /. . . ,,_ . ⌒'寸:i≧=‐''^~ ̄{. . `ヽ
f . . . ,.:゙ : : : :/ / ! ゚, / ! {. . . . . . ヘ . } ̄ ``'ー -'゙
⌒ソ . . . ./ /: : : / / ゚, / / ‘, ,^ 、 . .⌒. ノ
/⌒>. . . ./: : /: : : / / / / ′ ',: :´'‐ _ . . く
r . : : : : `````: : : /: : : 〈_/ く __.∠..、 ‘, ',: : : : :`:. . . ヽ
/: : : : ̄~"'' 、 : : : /: : : : : : 7 f⌒{ } ′ ',__: : : ノ . ゚,
/: : : : ''"~~"'' 、 : : : ′: : : : : ,′ /‰ノ` ‐┘ ゚, ‘, ̄~^''ー、 . ノ
{: : : : : : : : : : : : 丶 : :{ : : : : : : ,゙ .// } ′ | , : : : : ', . .}
!: : : : : : : : : : : : : : : :} : : : : : ,′ // :} _ ∧ | ‘, : : : : ー':.
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. // ‘,‘, l l } ‘, `、-、.| | | __.、-''`{ : ∥::::::::::://.、-''` ゚,
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´: : : { 丶l | -=ニ=- __ } \_/ ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`丶、
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. ´'‐ __ ノ -‐…  ̄ -=ニ=-  ̄ `` ‐┘
 ̄ ̄ ニ=――――――――=''^`  ̄ ┘
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【이상】
자고로 한국인은 밥심이라네.
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【메구밍】
여기는 푸키먼 월드인데요!?
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_ ‐=ニニニニニニ廴:____.:.{ : : : /: : : : : : : : : ', : : : /: : : : : : : : : }廴_: :/≧s。____
_ ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ廴:/_:______}廴/──‐=ニ⌒¨ ̄ ニニニニニニニニニニニニ=‐ _
‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐ _
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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`'< ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【메구밍】
자기 소개가 한 달은 늦은 건 둘째치고 어째서 고기집………?
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``~、、 ゝ-ヘ . } ∥ 、丶`
{ . . . ``く⌒ヽ, V ∥ 、丶`
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\}{ . ノ く . } /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ . ノ /
く. . . } } . ./ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〈 . . フ ノ __./ _、-''~
````、.,,_ 〈._./ .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:_} . . . .⌒T''<_ γ´.ノ r㍉ _、-''~
く. . ``ヽ {:i{ /〉 :i:i:i:i:i:i:/:i: ゙:i:i:Y´ . . . . . } ノ. く そXう''~
` 、. . . .〉Ⅵi, {. |i:i:i:i:i/:i:i/!:i:i_ノ . . . ノ ‐㍉,xく. . ``ヽ て_フて八_),,_
`'<i:i: マi:\ r''"~~"''v'⌒`、. -‐… |i:i:i:i:{ |iハ:i:i:i:〉 '^ . . . _} _∠ r'". . }''"  ̄``'ー ''^` ~^''~ ,,_
``'<:i:i:\ . . .′. . . 〉: : : / ',:i:i:N苡ぅ}i:i:i:} . . _ノ ̄ ,x:i〉. ノ
、 __}``` . . . . . . '´ : :/ /Ⅶ:! レく .` ,ハ⌒>~ 、、 /:i:i{ . ノ
 ̄``Y´ . . . . ._ノ : : / .:゙ | |Ⅵi ' } . . . / / . Y゙i:i:i:/`¨´
} . . . .{⌒ : : / / | | V゙\ - ‐ }_ '" / . . ノ:i:i:i:i{ __.、、,,_
ノ . . . ノ: : : : / / :| !ー 、 .>‐r'" /. . . ,,_ . ⌒'寸:i≧=‐''^~ ̄{. . `ヽ
f . . . ,.:゙ : : : :/ / ! ゚, / ! {. . . . . . ヘ . } ̄ ``'ー -'゙
⌒ソ . . . ./ /: : : / / ゚, / / ‘, ,^ 、 . .⌒. ノ
/⌒>. . . ./: : /: : : / / / / ′ ',: :´'‐ _ . . く
r . : : : : `````: : : /: : : 〈_/ く __.∠..、 ‘, ',: : : : :`:. . . ヽ
/: : : : ̄~"'' 、 : : : /: : : : : : 7 f⌒{ } ′ ',__: : : ノ . ゚,
/: : : : ''"~~"'' 、 : : : ′: : : : : ,′ /‰ノ` ‐┘ ゚, ‘, ̄~^''ー、 . ノ
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!: : : : : : : : : : : : : : : :} : : : : : ,′ // :} _ ∧ | ‘, : : : : ー':.
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/: / ‘,‘, l | l`'┘_ ヽ ''^~ ̄ ̄ ̄ 丶{{::::::::: / ''` }`'ー- -‐…・・…‐-=ミ
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: : : : :゚, ┘  ̄ -=ニ=- __ _、-''`:‘, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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【이상】
자고로 한국인은 밥심이라네.
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【메구밍】
여기는 푸키먼 월드인데요!?
#22크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:23:09
어허! 고기열매!
#23슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:23:54
_、‐''^~ ̄`~"''~ ,,
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込、 _ イ !\
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| ‘, |ニ| V/ | .|
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| \八.. └ _/rくu''"´ ./ .|
| \i, た| .| | .: |/ 八
|〉 ‘, た ! .! ! ./ ./ /|
/. ‘, たニ! .! ! / ./ / / .|
〈 :| |ニニ!/! 0| / .| ./ .八
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【이상】
그럼 어떻게, 역할 별로 자기 소개를 시작해보도록 할까. 밥은 마음껏 드시게나.
요즘 러쉬 팩토리 지원자가 늘어나 그럭저럭 재정에 여유가 생겼으니.
#24드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 07:26:00
그동안 겪은 일
엣, 그런 포텐셜이?!(5번)
엣, 그런 포텐셜이?!(5번)
#25슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:27:11
,. : : ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
,. :´ : : : : : : : : : : : : : ∧: : : : : : : : : : :\
,. :': : : : : : : : : : : : : : : : :〈ハ〉: : : : : : : : : : : : :.
/: :/: : : :/ : : //: : : :/ : :. :/l.:. :.l : :i : : : : : : : :.
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. /: :/.: .: .: :i: : :/ !.: : :/: : : :/ ./: : /i : :i:. : : : : : : : : :.
,': :/!: :! : :/!: :/ i:. :./,:-‐= ‐- 、 //: :/l: : : :!: : : : : : :.
,'/.:!: :i: :, -‐‐- .!: :/: :/ /: //: ://: : : : : :∧ : : : :.
. /: i : i:V l: :! !: :./ ァ≠ュ l// : : : /: :〈ハ〉: : : :.i
/.: .:i : i.:.', ァ:ュ、 l/ レc:ム 》 ,.' : : /: : : : : : : : : :i
/: : : :ヘ.;!: :.} {! {レム 弋:;タ ,.:' : :/: : :/: : : : :.l : : :i
/: : : //.: .: :l 弋:タ ,. ': :/: : : :./ : : : : : i: : : i
,': : : / ./: : : : :! ' , '.:.:/: : : : : /: : : : : : :l : : :i
,' : : / ,': : : : :八 ∠ イ : : : : : : /: : : : : : : l : : ;'
,': : :/ .,' : : : /: : :\ ー ' /: : : : :. :./ : : : : : : : :l : :,'
. l: : / !: : : /∧: : /:\ , イ: : : : : : /: : : : : :/: :./: :,'
. l: :/ .i: : :/:〈ハ〉:/ : /`: .-‐: :´:/ .〉.: .:, - ‐ - 、/ : :/: :,'
. l:/ l: : l: : : : /.:/ : /: : : ://: : ,' ヽ/:,:ノ
!: : !: :./' ´: :/ : _.''´//:. :.,' '.,´
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└‐lコ‐┐ ,ニ┌‐コ、- ‐'´ミ ,'
. 〈 : ∧_/ , 'ニニレ'゚∧ヽニニ ' / ,'
',.:{ ./ニニ〈: :/ニ∨三,' / /
',l /ニニニ ∨ニニニニ,' /ヽ,/
/ニニニニニニニニニニ,' /三/
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【하나시로 마리】
그럼 나부터구나. 나는 하나시로 마리. 「풀/벌레」의 『선발』 포켓몬이야.
우선은 내 데이터를 보면서 이야기 해볼까?
,. :´ : : : : : : : : : : : : : ∧: : : : : : : : : : :\
,. :': : : : : : : : : : : : : : : : :〈ハ〉: : : : : : : : : : : : :.
/: :/: : : :/ : : //: : : :/ : :. :/l.:. :.l : :i : : : : : : : :.
/: :/ : : : :! : : / /: : : :/: : : :/ .!: : :l : :i: : : :l:. :. : : :.
. /: :/.: .: .: :i: : :/ !.: : :/: : : :/ ./: : /i : :i:. : : : : : : : : :.
,': :/!: :! : :/!: :/ i:. :./,:-‐= ‐- 、 //: :/l: : : :!: : : : : : :.
,'/.:!: :i: :, -‐‐- .!: :/: :/ /: //: ://: : : : : :∧ : : : :.
. /: i : i:V l: :! !: :./ ァ≠ュ l// : : : /: :〈ハ〉: : : :.i
/.: .:i : i.:.', ァ:ュ、 l/ レc:ム 》 ,.' : : /: : : : : : : : : :i
/: : : :ヘ.;!: :.} {! {レム 弋:;タ ,.:' : :/: : :/: : : : :.l : : :i
/: : : //.: .: :l 弋:タ ,. ': :/: : : :./ : : : : : i: : : i
,': : : / ./: : : : :! ' , '.:.:/: : : : : /: : : : : : :l : : :i
,' : : / ,': : : : :八 ∠ イ : : : : : : /: : : : : : : l : : ;'
,': : :/ .,' : : : /: : :\ ー ' /: : : : :. :./ : : : : : : : :l : :,'
. l: : / !: : : /∧: : /:\ , イ: : : : : : /: : : : : :/: :./: :,'
. l: :/ .i: : :/:〈ハ〉:/ : /`: .-‐: :´:/ .〉.: .:, - ‐ - 、/ : :/: :,'
. l:/ l: : l: : : : /.:/ : /: : : ://: : ,' ヽ/:,:ノ
!: : !: :./' ´: :/ : _.''´//:. :.,' '.,´
l: : i/-‐:''";´.''´ /: :/ : /' ',
/: /: /¨¨¨´ /: : : /: :/,' ',
/\〈: 〈/ /〈 : : :/: :/,' }
└‐lコ‐┐ ,ニ┌‐コ、- ‐'´ミ ,'
. 〈 : ∧_/ , 'ニニレ'゚∧ヽニニ ' / ,'
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【하나시로 마리】
그럼 나부터구나. 나는 하나시로 마리. 「풀/벌레」의 『선발』 포켓몬이야.
우선은 내 데이터를 보면서 이야기 해볼까?
#26슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:27:59
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|:. :. :. :. \:. :.:i_\:.:.:\:. :. 从〈_ソ:. :| ' ,:.∧,/_-_-,/:. :. :. /人,-、 ∨_V
|:. :. :. :.ハ:.\:|从_\:.、 メ:/ _ - |/ /i:i:i/_-_- /:. :._:.ノ \\ {_-_
人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉
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i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ /
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、:. :. V _ -==- <| { / | | /\ /:./ | /{:. :.)_ V/
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Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
_ -===-  ̄}7_- <:. :. ノ 〃i―=\_ハ //¨´-|
r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
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- |_i | 、/ :.\ _- |\_ \ ノ:.| | -_ }_i
,,| \_彡イ :. \ -_| ヽ_ /:. ノ , -_ |_i
V\ 「八_ノ \ ,,| // / -_ ,,|
}_-| |\ \ \,,// , -_ |_|
_-_ | \ \_/ /| `ー=彡
\} ___,/ ―― ,
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/ 〈_-_\ { ノ
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【이름】 하나시로 마리
【타입】 벌레/풀 (4배x불꽃/비행 2배x얼음/독/벌레/바위 1/2배x물/전기/격투 1/4배x풀/땅 )
【특성】 「도검난무」… 「베기」 기술이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형/벌레」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 리프블레이드, 잔상베기, 스톤에지, 방어
「리프블레이드」… 물리/풀/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「잔상베기」… 물리/벌레/15/100/1체/X/1/베기, 선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : AA(150)
방 어 : C+(85)
특 공 : C(70)
특 방 : C+(85)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『환무접의 난격』… 「스피드」가 상승한 턴 「잔상베기」의 공격 회수가 반드시 최대가 된다.
『환무접의 환영』… 『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 「스피드 : +1」 한다.
『환무접의 난무』… 「특성 : 도검난무」일 때 가장 마지막에 저확률로 「잔상베기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『나비의 지령』… 【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 트레이너의 『민첩 지령』을 회복한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『광주약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
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.: :. .:| :. :. ハ :. : |:. :. :. :. :. :.i:. :. :. :. :. :ヽ \_-_-/ニニ-_人_-_-〈
:. :. :.|:. :. :i | i:. :. |:. :. :. :. :. :.|: |:. :. :. へ:. \ >-彡 =- ――ヽ-_-_
i:. :. : |:. :. :l_|_|:. :. :. :. :. :. :. :.:|: |_V: . | V⌒Y〈ニ=-_ _/ヽ_-_ /
|:. :. :人:. :. :. :.、:. :. :、:. :. :. :. :|/|xミ /| } _ { ∨_-_-,7 ̄ ̄「{_-{ ∨,,_ /
|:. :. :. :. \:. :.:i_\:.:.:\:. :. 从〈_ソ:. :| ' ,:.∧,/_-_-,/:. :. :. /人,-、 ∨_V
|:. :. :. :.ハ:.\:|从_\:.、 メ:/ _ - |/ /i:i:i/_-_- /:. :._:.ノ \\ {_-_
人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉
/\:. l_|_|:. :. : \ _ -===-/へ:i:i/ -=彡:. / <:. |_-l: /_ /
i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ /
|:. :. 、 : >―、:. : _ -==-r― イ __| ∨/ /} V 〈//:〈z-| _,/
、:. :. V _ -==- <| { / | | /\ /:./ | /{:. :.)_ V/
\__{\ _ -==- <:. :. : \ | |_-_-_\ iノ| 〈:八:.〈 /|
Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
_ -===-  ̄}7_- <:. :. ノ 〃i―=\_ハ //¨´-|
r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
-_|_ /- ― ∧ \_-_ / /_-_\___ }i 八___彡|. //' :|
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- |_i | 、/ :.\ _- |\_ \ ノ:.| | -_ }_i
,,| \_彡イ :. \ -_| ヽ_ /:. ノ , -_ |_i
V\ 「八_ノ \ ,,| // / -_ ,,|
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【이름】 하나시로 마리
【타입】 벌레/풀 (4배x불꽃/비행 2배x얼음/독/벌레/바위 1/2배x물/전기/격투 1/4배x풀/땅 )
【특성】 「도검난무」… 「베기」 기술이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형/벌레」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 리프블레이드, 잔상베기, 스톤에지, 방어
「리프블레이드」… 물리/풀/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「잔상베기」… 물리/벌레/15/100/1체/X/1/베기, 선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : AA(150)
방 어 : C+(85)
특 공 : C(70)
특 방 : C+(85)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『환무접의 난격』… 「스피드」가 상승한 턴 「잔상베기」의 공격 회수가 반드시 최대가 된다.
『환무접의 환영』… 『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 「스피드 : +1」 한다.
『환무접의 난무』… 「특성 : 도검난무」일 때 가장 마지막에 저확률로 「잔상베기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『나비의 지령』… 【1/시】【자동】/상대를 쓰러트렸을 때 트레이너의 『민첩 지령』을 회복한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『광주약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
#27관리자◆Ne3AOQAuxe(c699f3e0)2026-07-01 (수) 07:29:55
150의 공격 종족치 아름답군
#28슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:32:56
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!: : i : i: :ヘ:::. ===彡 l: ;': : : i : : : : :ヘ 『환무접의 환영』… 『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 「스피드 : +1」 한다.
!: : : : ヘ: :ヘ、:.、 、 ,ノ/: : : : : : :(\⊂ヽl^l^!ヽ 『환무접의 난무』… 「특성 : 도검난무」일 때 가장 마지막에 저확률로 「잔상베기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
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【하나시로 마리】
보면 알겠지만, 「스피드」를 올려서, 「잔상베기」로 베어낸다. 가 주력 콤보네.
『지령』을 받으면 저절로 스피드가 오르고, 『난격』으로 벌레가 약점이면 모조리 베어버릴 수 있어.
3계제가 열리면, 저확률이지만 「도검난무」로 두 번의 공격 기회를 더 얻게 되지.
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【하나시로 마리】
보면 알겠지만, 「스피드」를 올려서, 「잔상베기」로 베어낸다. 가 주력 콤보네.
『지령』을 받으면 저절로 스피드가 오르고, 『난격』으로 벌레가 약점이면 모조리 베어버릴 수 있어.
3계제가 열리면, 저확률이지만 「도검난무」로 두 번의 공격 기회를 더 얻게 되지.
#29크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:37:44
등배에 상대 내구가 C 정도면 잡아낼 수 있지
#30관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 07:40:41
기본적인 깡 화력도 무시 못해서 톱배터로 공격 올리면 어지간한 등배도 그대로 잡아챌법하고
#31슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:40:43
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人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉 │상대하기 쉬운 기물 : 타마미츠네, 페이트 테스타롯사, 시틀라리 │
/\:. l_|_|:. :. : \ _ -===-/へ:i:i/ -=彡:. / <:. |_-l: /_ / └────────────────────────────┘
i:. :. \:. :. :. :. :. :.\ _ -==- / | Y_ノ:i:i:iイこ,,. ' (:.:.)_-| /_ / ┌────────────────────┐
|:. :. 、 : >―、:. : _ -==-r― イ __| ∨/ /} V 〈//:〈z-| _,/ │상대하기 어려운 기물 : 벌레가 반감인 모두 │
、:. :. V _ -==- <| { / | | /\ /:./ | /{:. :.)_ V/ └────────────────────┘
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Lハ八-===- _/ヽ:. :. :. ヽ ヽ /:/\_ ヽ~~ ヽ 〉//_ |
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【하나시로 마리】
내가 잘 잡는건 같은 「A」 라인에 있는 「타마미츠네」가 있어.
반대로 상대하기 어려운 포켓몬으로는 역시 벌레가 반감인 모두려나.
잔상베기는 가뜩이나 위력도 낮은데, 벌레 기술이라서 반감도 많으니까.
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人 :. : :.i | i :. :. 伐 _ソ\:/ ヽ _ -=ニ| /:i:i:i/_-_- /:: : / /ハ イ¨´ }_-_〉 │상대하기 쉬운 기물 : 타마미츠네, 페이트 테스타롯사, 시틀라리 │
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r= 7ニ=-___i\ v_-_{ ヽ〈__彡'' |i: :. :. :.V,| // |i
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【하나시로 마리】
내가 잘 잡는건 같은 「A」 라인에 있는 「타마미츠네」가 있어.
반대로 상대하기 어려운 포켓몬으로는 역시 벌레가 반감인 모두려나.
잔상베기는 가뜩이나 위력도 낮은데, 벌레 기술이라서 반감도 많으니까.
#32크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:42:34
같은 선발 라인에서 만만한 건 페이트 정도라는 슬픔
#33관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 07:42:52
더 강한 바운서인 타마미츠네에게는 강하고, 디바에게는 약하지만 대신 디바도 찌를 수단은 있다
#34슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:44:47
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【사와다 츠나요시】
4배가 두 개인건, 말하지 않아도 되나? 내가 상대하기 어렵지 않다는건 조금 서운한데.
-Ξニ=-=- Ξニ=- Ξニニニニニニニニニニ=-
-Ξニ=-Ξニ=- Ξ=- Ξニニニニニ=- Ξニ=-/
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_=-Ξニ=- Ξニニ=- ニニニニ=- Ξニニ=-:イ: : : : : : /: : :.:| : | : : : i
=-Ξニ=- Ξニニ=- ニニニニニ==-/: |: :.:|: : :./: : : : | : | : : : |
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ΞΞ=- Ξニニ=- Ξニ=- : /:.:\\: : : :.|: 八 {: : : : :': /
ΞΞ= - Ξニニ==- : : : :/ : : : |\\: : : { >: : : |:/
ΞΞΞ=- Ξ= - } : : :/ : : : : |: :.:\\从 _ イ: : : : |
ΞΞΞ=- 人,: :': : : : : : : : : : :\\ヽ_ ィ: :.ノ: : : : :|
 ̄ )人: : : : : : : :./⌒ \: / : : : : : |
/ >ー=彡' \\: : : : : : ノ
ヽ / V \\-=彡
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/:::::::::::::::: ヽ | . : : : : : : ∨ . . .|: : : | 人:∧ヽ} }
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人:::::::::::::::::::::::::::/::∧: : ∨::::::::| i / ノ | |
ヽ ::::::::::::::::::::::::/ ∧: : |:::::::: |: . . . . . . / {__.ノィ / ̄ ̄ヽ
 ̄ヽ::::::::::::::::::::::: \}:::::::: |: . . . . . / へ::{ / }
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【하나시로 마리】
네, 다음 바위 4배. 「스톤에지」와 「도검난무」가 있으니까, 【내 4배인 비행이나 불꽃 상대로는 기본적으로 대항할 수 있다고.】
__\// __,` く`ヽヽ} ー‐/――‐/ァ'..フ´/.ヽ
`ー ,―/, ―――|‐ ', ヽヾヘト、. ,イ . // __/__/イ__ }
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./// / /}ハハ `¨¨´/ _,.イ ./ ヽ \`_´,ィ´.//
{/ ー.' ./'´ イ/ハ,ハ`ヽ ./イ / /./ ` ,__, '´/
_/__ハ,.ィ:ヘ ', .{./'´ __,.ィ
r―――`―:.、//∧ハ ` ー―.' ‐/イ
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.ヽ __\:/: :/: : : ヽゝ \_-_ /イ
.,. :―‐ .ミ丶三三三ヽ `丶`_ー _、 , イヽイ /
. , イ―‐ 、: : }ヽ}三三三ニ:\ `丶 _ ` , <>'´ ...//
, .-. ,_'´ . _},イァニ}ァァァァァァァx、:::ヽ _,ヽ .'.´ /´
, <: : : ,ィ}_, _‐fニヽ{ィフ,イ¨´¨ ,'三≧x':,ニ:}―‐ ' ´ } ., ' ..,ィ
_, <´: : : ,_:イク{ク,ィ .,= 、}{¨¨´ { o ,}三三:ヾハ_{ .イ / / _,.イニ
|`ー `ニ'/フ¨´,.',ヽ{ .{‐ ',〉} o _}, r'゙{__三三:ハハ.ヽヽ / }≦三三三三三ニ:
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【사와다 츠나요시】
4배가 두 개인건, 말하지 않아도 되나? 내가 상대하기 어렵지 않다는건 조금 서운한데.
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ΞΞ= - Ξニニ==- : : : :/ : : : |\\: : : { >: : : |:/
ΞΞΞ=- Ξ= - } : : :/ : : : : |: :.:\\从 _ イ: : : : |
ΞΞΞ=- 人,: :': : : : : : : : : : :\\ヽ_ ィ: :.ノ: : : : :|
 ̄ )人: : : : : : : :./⌒ \: / : : : : : |
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ヽ / V \\-=彡
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【하나시로 마리】
네, 다음 바위 4배. 「스톤에지」와 「도검난무」가 있으니까, 【내 4배인 비행이나 불꽃 상대로는 기본적으로 대항할 수 있다고.】
#35관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 07:45:53
무엇보다도 기본 화력이 높고 스피드를 올릴 수단이 풍부한게 장점이니까
#36크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 07:47:10
스톤에지의 문제점은 명중률이지만
#37슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:50:46
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. 人.: 八 , 〈沙Y⌒Y.:: .::| /
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.: .: |.: .: .: Y:i:i:i:i:i:i__/:i:i:i:>‐<〈ハ〉.: \:i:i:i\ , , |
i.: .: |.: .: .: 乂:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ / >ミ.: .: .:)ヘ:i:i:i:. / /: |
人 .: |.: .://:〉:i:iト- 彡 { { /< }< i:i:i:i:| / , |
).::r彡 .:: {.:::::| \ ( ''<⌒ー――― 彡' / ノ /=/
/.: r' ,.:八-.::\  ̄ \ \ -‐==/=/ 【풀과 벌레인 이상, 방어 상성을 굳이 보완할 필요는 없다.】
ノ '" /:i:/∧.::::::::``~、、 _rへ ` \ ,、丶` /:/ | /=/
, :i:/:i 、:::::::::::::::::::::::::::::----<≧s。 ''< /:/ /=/ 【풀과 벌레가 못 찌르는 불꽃/강철/독 에게】
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ `―ト ハ.::::ノ::://////-= \ } \ /=/! 【메이저한 "땅"타입 어태커로 타점을 보완하자.】
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【하나시로 마리】
그리고 나랑 궁합이 좋은 친구로는……… 내 공격 상성, 벌레와 풀을 보완해줄 친구들이네.
기본적으로 난 선발로 나서서 상대를 휘몰아치는게 주 전법인데.
상대가 벌레도 풀도 반감이라면, 아무래도 그치? 그런 의미에서, 나는 "땅"과 궁합이 좋을지도 모르겠네.
#38슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:51:21
근데 하필 엔토마가 벌레/땅이라 비슷한 약점을 공유하나
#39슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:51:26
뭐 이 부근은 텐시로 해결할수도 있고
#40슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:52:21
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【사와다 츠나요시】
다음은 나인가. 나는 단순해. 「불꽃/얼음」 어태커. 이것만으로도 활약할 가능성은 무궁무진하지.
내 데이터를 보면서 얘기해보자고.
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【사와다 츠나요시】
다음은 나인가. 나는 단순해. 「불꽃/얼음」 어태커. 이것만으로도 활약할 가능성은 무궁무진하지.
내 데이터를 보면서 얘기해보자고.
#41슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:52:37
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【이름】 사와다 츠나요시
【타입】 불꽃/얼음 (4배x바위 2배x물/격투/땅 1/2배x풀/벌레/페어리 1/4배x얼음 )
【특성】 「얼어붙는불꽃」… 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 플레어드라이브, 빙산바람, 인파이트, 벌크업, 방어
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「빙산바람」… 물리/얼음/100/85/1체/X/0/바람/3할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C(80)
특 방 : B-(90)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
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【이름】 사와다 츠나요시
【타입】 불꽃/얼음 (4배x바위 2배x물/격투/땅 1/2배x풀/벌레/페어리 1/4배x얼음 )
【특성】 「얼어붙는불꽃」… 자신의 「얼음」 기술이 「타입 : 불꽃」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 플레어드라이브, 빙산바람, 인파이트, 벌크업, 방어
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「빙산바람」… 물리/얼음/100/85/1체/X/0/바람/3할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C(80)
특 방 : B-(90)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
#42슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:55:31
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_/}:.:乂`^ \{ 乂ソ^ア/:.:.:.:.:.:ハ):.:.:.:乂__
ノ:.{ニコ. 〈 ) ^^ ''"/:.:./:.:./'イ:.:.:.:.:.:.:./ 불꽃이 발군 : 벌레, "강철", 풀, 얼음
⌒八=〉 __ ⌒ア´:/:.:.:.从⌒ ̄
(_, 込 ` - ‐=ニア ⌒\ニァ㍉:.:.:/ 얼음이 발군 : 비행, 땅, 풀, "드래곤"
___ ___ ,ィi〔 >''"⌒ ⌒\/ \ \{
ニニ二ニニ二二ニ/ ̄/ニニニニニ^\/ \. \ \ 격투가 발군 : 노말, "바위", "강철", 얼음, "악"
ニニニニニニニ/| |ニニニニ^\ `、. || :}:^\__ノ
ニニニニニニニ// 人 \ニ二三彡'_ } ..}: || :} ̄/,
二二ニニニニ/ |-‐ァ>''7^ /^^V ゝ-| .||__ ノニニ\
ニニニニニニ|__乂,ノ/二/,_/:i:i:i/.| ゝ ┘ニニ二>く
__二ニ==ニ二\彡'、‐''゛ <:i:i:/ |._、‐''゛二ニ_、‐''゛ニニニ\
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【사와다 츠나요시】
기본적인 타입인 불꽃과 얼음은 물론, 격투 마저도 상대의 약점을 찌르기에 용이하지.
내 운영은 간단해. 「선발/죽어내밀기」로 등장해서 상대에게 「자연발화」*를 건다.
이로 인해 상대는 방어로 턴을 흘리기가 까다로워지고, 【교대를 강요당하는 처지에 놓이게 되지.】
#43슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 07:59:46
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/ / / 〈 i ゝヘ´.|/|;.;.;.;i./.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; 『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
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【사와다 츠나요시】
상대가 교대하는 타이밍을 노려 "벌크업"을 쌓아볼 수도 있는거고.
상대가 교대하지 않겠다면, "분사"를 통해 안정적인 이탈을 노려볼 수도 있지.
마지막으로 영점은 상대가 자연발화를 무시해도, "얼음" 상태로 만들 수 있도록 만들어주는 강력한 포텐셜이니까.
선발에서 자연발화 하나로 유리 대면을 잡기에는 좋다고 생각해.
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/zチ;.;/.|.i ( 〉i/zェ;.;.;// |.;./.i.:/i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
//;.;,' ! レ゙ ////ミニ~ |/| .i i.:.:.:.∧.:.∧.:.:.:.:.
.///,' `ヂ / /./`トr<|_ |;.;.;.i.:.:/;.;.;!/.;.;.ヽヘ 『대치공의 직감』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 상대를 「자연발화」 상태로 만든다.
/ / / 〈 i ゝヘ´.|/|;.;.;.;i./.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; 『대치공의 분사』… 「자연발화」 상태인 상대에게 「플레어드라이브」를 내보낼 때 「유턴」 효과를 부여한다.
| 丶二_/゙.! .|;.;.;/;.;.;.;.;メ ,.;.;.;.;.;.;.;. 『대치공의 영점』… 1/시/자동/「빙산바람」이 명중했을 때 상대의 「자연발화」 상태를 해제하고 「동면」 상태로 만든다.
l  ̄ /;.;.;.;.;.;.;./ .丶.;.;.;.; 『봉고레 박스 : 너츠』… 상대가 받는 「자연발화」를 자신의 「공격」으로 계산한다.
i =- ,_ .//;.;.;.;.;.;/ i.;.;.;.;.
.i 丶, `丶ゝ .//.;.;r‐‐メ .ノ.;.;.;.;.;
i //ヽ_ノ/二ニゝ.;.;.;.;
/丶________ -彳/ |;.;.;.;.;.;.;.ヘヽ寸~
./ ./ :::::::::::ヽ .|;.;∧.;.;|::::)::: ヽ
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【사와다 츠나요시】
상대가 교대하는 타이밍을 노려 "벌크업"을 쌓아볼 수도 있는거고.
상대가 교대하지 않겠다면, "분사"를 통해 안정적인 이탈을 노려볼 수도 있지.
마지막으로 영점은 상대가 자연발화를 무시해도, "얼음" 상태로 만들 수 있도록 만들어주는 강력한 포텐셜이니까.
선발에서 자연발화 하나로 유리 대면을 잡기에는 좋다고 생각해.
#44크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:02:27
자연발화 걸고 방어를 강요할 수 있다는 게 커
#45슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:05:23
\ー― // /イ 、 /, | } .} . /} ./ /
__\// __,` く`ヽヽ} ー‐/――‐/ァ'..フ´/.ヽ
`ー ,―/, ―――|‐ ', ヽヾヘト、. ,イ . // __/__/イ__ }
//,.゙.¨´__/ /.{ 丶、`¨´.// . /, ィ ¨゚{´ ヾ二}斧圦ト、
./// / /}ハハ `¨¨´/ _,.イ ./ ヽ \`_´,ィ´.//
{/ ー.' ./'´ イ/ハ,ハ`ヽ ./イ / /./ ` ,__, '´/ 【카운터하기 좋은 포켓몬 : 온갖 드래곤 타입, 기타 불꽃 약점, 얼음 약점 포켓몬.】
_/__ハ,.ィ:ヘ ', .{./'´ __,.ィ
r―――`―:.、//∧ハ ` ー―.' ‐/イ 【카운터 당하기 좋은 포켓몬 : 사막의 신부, 페이트 테르타로사, 키리카부토】
∨: : : : : : : : :/:イ: 'ヘ ', / . ,ィ
.ヽ __\:/: :/: : : ヽゝ \_-_ /イ
.,. :―‐ .ミ丶三三三ヽ `丶`_ー _、 , イヽイ /
. , イ―‐ 、: : }ヽ}三三三ニ:\ `丶 _ ` , <>'´ ...//
, .-. ,_'´ . _},イァニ}ァァァァァァァx、:::ヽ _,ヽ .'.´ /´
, <: : : ,ィ}_, _‐fニヽ{ィフ,イ¨´¨ ,'三≧x':,ニ:}―‐ ' ´ } ., ' ..,ィ
_, <´: : : ,_:イク{ク,ィ .,= 、}{¨¨´ { o ,}三三:ヾハ_{ .イ / / _,.イニ
|`ー `ニ'/フ¨´,.',ヽ{ .{‐ ',〉} o _}, r'゙{__三三:ハハ.ヽヽ / }≦三三三三三ニ:
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【사와다 츠나요시】
상대하기 쉬운 포켓몬은 당연한 얘기지만, 방금 잔뜩 잘난척한 마리.
뭘 하든 불꽃 4배가 뭘 까불어. 그 외에도, 드래곤한테는 무조건적으로 유리하고.
아, 대신 바위 상대는 좀 봐줘. 아무리 그래도 4배는 많이 아파. 리자몽 같은 느낌이라고 해야하나.
특히 스텔스록은, 상상하기도 싫네.
__\// __,` く`ヽヽ} ー‐/――‐/ァ'..フ´/.ヽ
`ー ,―/, ―――|‐ ', ヽヾヘト、. ,イ . // __/__/イ__ }
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r―――`―:.、//∧ハ ` ー―.' ‐/イ 【카운터 당하기 좋은 포켓몬 : 사막의 신부, 페이트 테르타로사, 키리카부토】
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【사와다 츠나요시】
상대하기 쉬운 포켓몬은 당연한 얘기지만, 방금 잔뜩 잘난척한 마리.
뭘 하든 불꽃 4배가 뭘 까불어. 그 외에도, 드래곤한테는 무조건적으로 유리하고.
아, 대신 바위 상대는 좀 봐줘. 아무리 그래도 4배는 많이 아파. 리자몽 같은 느낌이라고 해야하나.
특히 스텔스록은, 상상하기도 싫네.
#46관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 08:05:40
내 바운서가 디바고 선발상성도 안좋으면 얌전히 변칙선발 하는것이...
#47크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:06:10
(밴픽을 잘합시다
#48슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:10:52
゚,ヽ: : : : : : : : 、: : : : : : : : /: :/
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゚, .゚,: : }::/: :.,' / }: : : : : : :___}‐‐ }ノヾ¨¨¨ヽ: : 〉 【메이저한 소지품은 통굽부츠. 그 외로는 반감 열매 시리즈.】
、ヽ }: :.{,': :, ゙`ヾゝ/: : : :/¨{フマ‐._/\_{ト、: : : ゚,〈
ヽ丶、___ ...ト.ミ、 ヽ _/\ト ゝ{: : : :_} イ/,イ_,ィ゚,、 } }_: : /: , 【또는 빙산바람의 불안한 명중률을 보조해주는 광각렌즈도 꽤나 실전픽】
.ヽ `Y´ヽ K叨´}ハト、}リ}{.\ゝ ./: : : : ', ',/ /ヽハヽ}'{::}¨´: :.}
| }, \ハ_) ミ ‐' }´.}.r‐` /: : : : : :} .}___{_} '´,イ.フ: : : / 【우수한 공격상성을 바탕으로 시합의 리드를 취하는 포켓몬.】
|/ ヽト、ヽト、ト , -‐ .ハトゝ {: : : : : : :〉彡)ヽ `ヾ}}//: : : : }
_,`ヽノ> ,_ ´ .‐' /´` . }ハ: : : : :.{ _} ⊂ィノ} ヾ: : : :.:/ 【상성을 보완하기 보다는, 츠나로 압박을 하면서 상대의 자원을 털어낼 방법을 고민해보자.】
. ,.イ三三::`ヽ\`¨l¨´ . \___,{ ィー'ー`ー' ..}: : /
/三三三三∧__ .,'ヾ三`ヽ { ̄ ̄`丶`ヽ{,/´¨´
./三三三三三三:',{, イ三ニ:', { ̄ ̄ ̄`丶ヽ/
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【사와다 츠나요시】
그러니까 추천되는 소지품은 우선적으로는 통굽이야. 뭐, 상대에게 스텔스록이 없다면
기합의띠나 화력을 보충해주는 계열의 소지품도 좋고. 아니면 바위 이외의 약점을 커버해줄 나무열매도 좋겠지.
아, 혹시나 기술의 명중률이 불안하다면. 그때는 "광각렌즈"를 부탁할게. 실제로 약점회피 상대로는 좀 거슬리니까.
..', ミ___、___}\__、_,ィ: : , ,. . :―――: .、
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ト} 丶 .ヽ: `ヽ::::{: : :/_ {: : : : : : : : :rf二ヽ: : : : : :.ト、
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ヽ丶、___ ...ト.ミ、 ヽ _/\ト ゝ{: : : :_} イ/,イ_,ィ゚,、 } }_: : /: , 【또는 빙산바람의 불안한 명중률을 보조해주는 광각렌즈도 꽤나 실전픽】
.ヽ `Y´ヽ K叨´}ハト、}リ}{.\ゝ ./: : : : ', ',/ /ヽハヽ}'{::}¨´: :.}
| }, \ハ_) ミ ‐' }´.}.r‐` /: : : : : :} .}___{_} '´,イ.フ: : : / 【우수한 공격상성을 바탕으로 시합의 리드를 취하는 포켓몬.】
|/ ヽト、ヽト、ト , -‐ .ハトゝ {: : : : : : :〉彡)ヽ `ヾ}}//: : : : }
_,`ヽノ> ,_ ´ .‐' /´` . }ハ: : : : :.{ _} ⊂ィノ} ヾ: : : :.:/ 【상성을 보완하기 보다는, 츠나로 압박을 하면서 상대의 자원을 털어낼 방법을 고민해보자.】
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【사와다 츠나요시】
그러니까 추천되는 소지품은 우선적으로는 통굽이야. 뭐, 상대에게 스텔스록이 없다면
기합의띠나 화력을 보충해주는 계열의 소지품도 좋고. 아니면 바위 이외의 약점을 커버해줄 나무열매도 좋겠지.
아, 혹시나 기술의 명중률이 불안하다면. 그때는 "광각렌즈"를 부탁할게. 실제로 약점회피 상대로는 좀 거슬리니까.
#49슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:11:37
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【가면라이더 호로비】
──────페어리를 죽인다. 그 뿐이다.
#50세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 08:11:49
페어리 절대 죽인다 맨
#51슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:11:53
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Ⅳ マム\/ ̄:::::::\ __ > j:::::/´ニニニニミx
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}ム マム:::「_/{::イi\ニニ.] o \八ニニニニニニニ 7
|∨〉 .}iii}:::::\\>`:: ̄\\  ̄\/ニニヽ/
|.|::i∧ /ii√:::|ニ.\\:::______>, \ ̄:V
〈/::i/∧__/::::::∧ニニ \\ZZZ] | > \:::}ト,
八:::ヘ//「:::::::::::::::\/::::.>,:\:::::\<| _ -=ニ二ア:}}
〉:::ヘ/7:::::::::::::::::::::::::::::\\.\::::: ̄~~´:::::::::::::\/zシ
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【이름】 가면라이더 호로비
【타입】 독/땅 (2배x물/얼음/땅/에스퍼 1/2배x격투/벌레/바위/페어리 1/4배x독 0배x전기)
【특성】 「붉은녹」… 자신의 「독」 기술이 타입 내성에 의해 무효화되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 베놈크로이츠, 오버로드, 유체이탈, 정화, 독압정, 방어
「베놈크로이츠」… 특수/독/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「오버로드」… 특수/땅/130/100/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「정화」… 변화/독/0/100/1체/-/0/-/대상의 상태 이상을 치유한다. 그 후, 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : D(50)
방 어 : A(120)
특 공 : B(100)
특 방 : B(95)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『독갈면의 감염』… 필드에 등장해 최초로 내보내는 「베놈크로이츠」에 「10할 : 독」의 추가 효과를 부여한다.
『독갈면의 연사』… 상대가 「독」 상태일 때 「오버로드」의 「반동」을 받지 않는다.
『독갈면의 부식』… 「타입 : 강철」도 「독」 상태로 만들 수 있다.
『다크 라이더』… 【방호】/상대의 「유턴」 기술의 위력을 반감한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
#52크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:13:08
물리같아 보이지만 사실 특수 딜러
#53슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:13:45
\。s≦'~~≧s。/ /
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. マム ; ; ;〉 〈 ; ; ;/ /
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「ニ] <7 7 |マ..........................マ/,................リ ヤ....}ニ/./|
マ.7⌒y┘ イマ..............................マム ―<__/} イ....L_」/ /|
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〈.....rハ.ヤ ∨∧................................ 〉ニニニニニi/.....}..八.r゛ /リ
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∧..}ソゝ' .iニi.....<> __ヘ.イア..........V/ ̄し/....//ハ ソ
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【가면라이더 호로비】
기본적으로 난 내구가 나쁘지 않다. 비록 체력은 낮지만 방어와 특방이 평균 이상이지.
이런 내구를 바탕으로 상대를 "독"으로 만든다. 그것이 전부다. 특히 "땅"이 공격 상성적으로 우월한 것은
모두가 공감하겠지. 부족한 화력은 선발로 나선 『마도』로 보충할 수 있다.
기회만 있다면, "정화"를 통해 HP의 회복도 노려볼 수 있겠지. 스피드도 느린 편은 아니니.
iヘ \ '/, / /{
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. j 〈; ;ヘ. Ⅵj} /; ハ |
マム〉; ; .V//7; ; ;〈 ./
. マム ; ; ;〉 〈 ; ; ;/ /
マム,.ィ゛V \/./iL
r ヘム._ ‐ _ 7/ ≦ ハ
/ ̄ j{ニ {...\___,ィf ゛s≦ニ └ ⌒ヽ__
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{ム∨ _‐_‐_∧‐_‐∧ _‐_ <7.......`´....../ニニヘ
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Lih,.....「ハニニ=‐.....`' ‐==/ニ /ニニ心....∨> <ii>`ヘ〉
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マ.7⌒y┘ イマ..............................マム ―<__/} イ....L_」/ /|
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【가면라이더 호로비】
기본적으로 난 내구가 나쁘지 않다. 비록 체력은 낮지만 방어와 특방이 평균 이상이지.
이런 내구를 바탕으로 상대를 "독"으로 만든다. 그것이 전부다. 특히 "땅"이 공격 상성적으로 우월한 것은
모두가 공감하겠지. 부족한 화력은 선발로 나선 『마도』로 보충할 수 있다.
기회만 있다면, "정화"를 통해 HP의 회복도 노려볼 수 있겠지. 스피드도 느린 편은 아니니.
#54슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:15:30
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【가면라이더 호로비】
그리고, 【직접적인 유턴 기술을 가진 하나 뿐인 선발이다.】
대면이 불리하다면, 나로 억지로 돌파하는 것 보다는 유턴으로 유연한 대처를 노리는 것도 가능하겠지.
【바운스와 유턴은 언제나 바운스가 먼저 교대한다.】 상대가 불리한 대면을 피하기 위해
바운스로 교대하려고 해도, 이쪽의 유턴 기술이면 오히려 역으로 마운트를 잡을 수 있을 거다.
#55크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:17:10
바운스쪽이 먼저 교대하니까 보통
#56슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:19:57
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. .∧ヘ `, ; ; ; ; ; ; ; 〉 }ルヘ; ;,' ′ ∨/> ,:::::::::::::::::∧
∧:::. 丶 ; ; ; ;/\ /ヘ.イ ′ ∨////> _:::::∧ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 땅 기술로 대미지를 누적할 수 있는 상대】
「\.ヘ丶 / /: : : : :.リ ∧/ ̄\ ∨/////////> ,
___八zzzzヘ\ィ: : : :.ヘ: : ] .[ハ マ:\ ヽ 〉////////////> 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 엔토마, 패러독스 드래곤, 이브 등 에스퍼/땅 포켓몬.】
/ ̄ ̄ ̄≧sx_\\/ ∨ソ//ハ ∨∧. ∨ ∨//////////
. |ニニ┐ニニニニニニニ≧sx^‐ ´/∨/:〉_」 ___」_ .∨/////.ア´
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【가면라이더 호로비】
일단 페어리 타입을 상대로는 유리하다.
특히 나 역시 타마미츠네에게 굉장한 피해를 줄 수 있지.
그 외에도, 다른 「독」 타입 포켓몬들을 상대로도 「땅」 기술을 통해 우위를 점할 수 있지.
다크온 히드라나, 슈텐도지 등을 말하는거다. 반대로 비행은 쥐약이다.
땅 기술은 강력하지만, 하늘에 뜬 상대에게는 카운터 당한다는 걸 기억해. 그리고, 정말 아무도 모르는 사실이지만.
【독 타입은 에스퍼에게 발군으로 맞는다.】 ………포챔스를 해봤다면 포푸니크 때문이라도 알게 되는 사실이지.
#57드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 08:20:39
뭐라곳(처음 암)
#58익명의 참치 씨(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:20:48
독타입을 쓰는 사람만 아는 숨겨진 효과(?)
#59크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:20:52
대략 하트골드에서 독타입 관장 깨력 발군으로 찌르는 타입 검색하다가 알게 되었지
#60크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 08:20:58
깨려고
#61관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:21:14
나는 첫 파트너중에 독타입이 있어서 그때 처음 안 사실이어따
#62슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:25:05
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【가면라이더 호로비】
포텐셜 구성은 단순해서 따로 할 말은 없고………나중에 정화가 너무 계륵이면
「나쁜음모」로 상향 받을 수 있다 정도? 뭐, 벤픽률을 보고 정한다고 하더군.
어딘가에 기록되면 좋을텐데 말이지. 아무튼, 난 퓨어 딜탱이라 생각해라.
적당히 등배 기준으로 세 대 정도는 버틸 수 있고. 독을 발라서 내구전에서 우위인.
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【가면라이더 호로비】
포텐셜 구성은 단순해서 따로 할 말은 없고………나중에 정화가 너무 계륵이면
「나쁜음모」로 상향 받을 수 있다 정도? 뭐, 벤픽률을 보고 정한다고 하더군.
어딘가에 기록되면 좋을텐데 말이지. 아무튼, 난 퓨어 딜탱이라 생각해라.
적당히 등배 기준으로 세 대 정도는 버틸 수 있고. 독을 발라서 내구전에서 우위인.
#63드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 08:27:26
첫 배틀때 저녀석에게 3킬을 당했지(?)
#64슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:33:08
, =--=≡ミ、 __ __
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ー=≦-=彡 ' 、 く:::::::\ ',
/ // ヽ ,::::::::::::\!
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. ヽ|:! :|:|:| | ⊂⊃ ⊂⊃| |: / :| |`
ヾ|:|:| |∧ ` :|´ | |
. ノi!:| | :|\.f二二 コ , :! ! !
// ! :! > _ イ ! ! :! !
/ :! :!´ / 〉 ., , \ | !
/, ,' / - 、 __ / / ', :!
/ / / \ ´ / / /∧ :|
. / / / `ー=‐一/ / ´ ∧ :!
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【페이트 테스타롯사】
버, 벌써 내 차례야? 조금 긴장되는데………
#65슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:33:28
.。≦{{:し : : : :}}ニ}
.ィ≦ニニニゝ:_:_:_..ィニノ
/\ニ>≦ィ==ミ、_.ィニニニニ/
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\ー ´ ノヽ. \  ̄ ̄ `iニ/ /ニニ/ /ニニニニ/
ヽー―` ヽ ∨ニニニ≧x |/. </ニニ/ /ニニニニニ.′
> /´ ヽ ∨ =- V≧<ニニニ\ ./ニニ/ /ニニニニ/
/__ / i ハ ト、 }∧ ∨=- }ニニ\ ̄ > ./===ミ/ /ニニニ/ー __
´ / ' i从 { ヽ! ィf 弐ア. 、^Y \ニニ\ ≧{///,イ /ニニニ/_
∠_ i i .マzzミ ゞ ’ \ \ ー―― /⌒/ /ニ> ´__  ̄
{ ハ {ヽ! vリ / \ \ー― __ / ./ /イ  ̄ ̄ ̄
人 {::,\! 八 _ マニニニニ{≧=- __ <⌒/ /
\// /\´ .ィ\ニ>-‐‐ミ、__ _ / /
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, ( ⌒ヽ: >::}-=に乂ニ弋_::--:::|\::::::::::::}`ヽニニニニ==-- _
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【이름】 페이트 테스타로사
【타입】 전기/바위 (4배x땅 2배x물/풀/격투 1/2배x노말/불꽃/전기/독 1/4배x비행 )
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 메테오빔, 하전입자포, 10만볼트, 우드해머, 방어
「메테오빔」… 특수/바위/120/90/1체/X/0/-/「충전」할 때 「특공 : +1」. 「충전」 기술.
「하전입자포」… 특수/전기/150/90/1체/X/-3/포/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상이 「방어」 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다. 「포」 기술.
「10만볼트」… 특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「우드해머」… 물리/풀/120/100/1체/O/0/해머, 반동/명중 후 1/3의 반동 대미지. 「해머」 기술
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : A(120)
특 공 : B(100)
특 방 : C-(60)
속 도 : D+(55)
총합 : (500)
【포텐셜】
『경화』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」를 상승시킨다.
『전부희의 반발』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
『전부희의 집전』… 상대가 강제 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「하전입자포」가 실패하지 않는다.
『전부희의 흡수』… 적진에 「스텔스록」이 설치되어 있을 때 「메테오빔」의 「충전」을 생략한다.
『바르디슈』… 【1/시】/선발로써 필드에 등장해 있을 때 「기능 확장 : 암석액스」를 내보낼 수 있다.
└「암석액스」… 물리/바위/65/95/1체/O/0/베기/명중 시 적진에 「스텔스록」을 설치한다. 「베기」 기술.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『경화약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」를 상승시킨다.
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人 {::,\! 八 _ マニニニニ{≧=- __ <⌒/ /
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{ ./ヘ/:::::}:::::::::::::::::::::::::ヽ/ /: : : ≧≦ : : : : : : : : : : : : : : \ : : : : :
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【이름】 페이트 테스타로사
【타입】 전기/바위 (4배x땅 2배x물/풀/격투 1/2배x노말/불꽃/전기/독 1/4배x비행 )
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 메테오빔, 하전입자포, 10만볼트, 우드해머, 방어
「메테오빔」… 특수/바위/120/90/1체/X/0/-/「충전」할 때 「특공 : +1」. 「충전」 기술.
「하전입자포」… 특수/전기/150/90/1체/X/-3/포/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상이 「방어」 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다. 「포」 기술.
「10만볼트」… 특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「우드해머」… 물리/풀/120/100/1체/O/0/해머, 반동/명중 후 1/3의 반동 대미지. 「해머」 기술
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : A(120)
특 공 : B(100)
특 방 : C-(60)
속 도 : D+(55)
총합 : (500)
【포텐셜】
『경화』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」를 상승시킨다.
『전부희의 반발』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 상대를 강제 교대시킨다.
『전부희의 집전』… 상대가 강제 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「하전입자포」가 실패하지 않는다.
『전부희의 흡수』… 적진에 「스텔스록」이 설치되어 있을 때 「메테오빔」의 「충전」을 생략한다.
『바르디슈』… 【1/시】/선발로써 필드에 등장해 있을 때 「기능 확장 : 암석액스」를 내보낼 수 있다.
└「암석액스」… 물리/바위/65/95/1체/O/0/베기/명중 시 적진에 「스텔스록」을 설치한다. 「베기」 기술.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『경화약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」를 상승시킨다.
#66슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:34:56
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【페이트 테스타롯사】
뭐, 대충 알겠지만 물리 막이야. 응? 4배 약점이 있는데 어떻게 막이가 되냐고?
그럼 풍선을 주든가(폭언).
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【페이트 테스타롯사】
뭐, 대충 알겠지만 물리 막이야. 응? 4배 약점이 있는데 어떻게 막이가 되냐고?
그럼 풍선을 주든가(폭언).
#67세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 08:34:59
마그넷 스테이츠에서 미소녀진화한 페이트다
#68슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:35:57
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【페이트 테스타롯사】
물리기에 한해서는 통곡의 벽!(땅 기술 제외) 발군으로 맞아도 물리 기술이라면 거뜬히 버틸 수 있는 내구!(땅 기술 제외)
엣지아머로 살아있는 울멧! 그런데 넌 왜 접촉기가 아니냐 잔상베기!!!
#69슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:37:59
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【페이트 테스타롯사】
보면 알겠지만, 【강제 교대 시켜서】 상대의 페이스를 흐트러트리는게 메인이야.
뭐, 그것 때문에 직접적인 공격 성능은 반쯤 박탈당했지만. 그것도 메테오빔으로 「특공」을 쌓으면 어떻게든.
적진에 「스텔스록」이 깔려 있다면, 메테오빔 연타만으로도 특공이 쭉쭉 오른다구?
#70세러데이◆b32nE4Wmj.(78825cfa)2026-07-01 (수) 08:37:59
엣지급 명중률도 아니면서 비접촉 베기 물리기라는 사기
#71관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 08:39:31
아무리 그래도 강교 하전입자포는 상당히 무섭다
#72슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:42:02
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【페이트 테스타롯사】
약점 공격은 방어로 흘려. 약점이 아닌 공격은 몸으로 받고 버텨.
아, 그래도 특수 쪽은 좀 무르니까. 그 부분은 어떻게든 원찬스를……….
암석액스 쓰겠다고 무리하게 공격을 올렸다가 체력이 조금 토막났거든.
으음, 나중에 어떻게 조정 안 되려나? 하하.
#73슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:42:45
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【페이트 테스타롯사】
그런데? 말이지? 상식적으로 선발이 나와서 스락 깔고 하면 일 다한게 아닐까???
#74관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:43:00
암석엑스는 그저 도발에 안막히는 스락설치기 (띠 파괴 첨부)로 쓰는게
#75드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 08:44:40
선발 스락은 강력
#76슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:45:39
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 ̄/ l !{ レ | l l l | |‐.|、ー--‐` | 【카운터 하기 쉬운 기물 : 물리형 어태커.】
\!ヘ∧レノ `ヽ | | | |
| |ヽ} ● ● ハ .| .| | 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 특수형 어태커. 땅 타입 어태커.】
| | ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ | .| |
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| | |/ /'i.|.i''":::::{ ヽ | |
ヽ ヽ || |-山-::::::{ i .| /
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【페이트 테스타롯사】
반대로 암석액스가 막히더라도, 【살아있는 레드카드】라는 패는 굉장히 귀중하니 알아줘.
난 특방이 많이 낮아서, 상성이 나쁜건 대체로 【특공이 높은 상대.】
반대로 상성이 좋은건 「땅」을 제외한 【공격】이 높은 상대.
아, 그래도 마리 언니의 도검난무는 못 버티니까. 리프블레이드 무셔.
#77세러데이◆b32nE4Wmj.(b116c961)2026-07-01 (수) 08:46:18
공 AA의 도검난무는 강하다
#78관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:47:34
첫타는 버티니 레카로 틩기는건 유효타지만 그건 상대 다른 파티원중에 땅타입 있으면 쓰기 힘든 도박수고
#79슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:48:40
,.へ ,.へ ___ _ ........... _ ___
| |::⌒::::/ヽ::::::::〉< `´ _..∠..___
|::::{::::○:〈 / >' /´ ヘ ヽ/
|:::::|ゝ-イ !/:::// | i__//∧__!__.| ! ヽ\
|:::::| :|:::::|∠:::::;イ| 下ヘ/// ∨八リ !`ヽ
\:>L::」| :!| _| |三三 三三リ /リ 【선발에 스텔스록을 깔고 메테오빔을 연타하는게 기본 운영법】
| | | :|i{: | |、、、 、、、V |
| | | :|!ヘ:! :|___ 八| 【이라고 하지만 템포 중간중간 방어를 섞어 상대에게 심리전을 유도하는 것도 유효.】
| | | :| ヘ !::::/、 っ _,.、イ:> |
| | | :|..,,ィ∧∨ゝ人_人:::::<| :/| 【특히, 첫턴에 바로 암석액스를 던지기 보다는 「방어」를 통해 상대의 행동을 보는 것이 중요.】
| | |.,..ム へ:::ヽ∨/___ヽ::::: |/ :|
と二 _...,.<::::::l |:::::::::::::::::l|:::| l :| 【이 부근은 눈치싸움. 방어로 상대의 행동이 유리해지는가. 자신의 견적이 유리해지는 가의 싸움.】
| | |/::::::::::::::: {ヽリ、:::::::::::::;イ:::リ:!.:|
| | ./:::::/::::::/ >::;:`:::<:ノヘ:::: |/ 【상대가 물러나로 암석액스를 빼냈다면, "실패했다"라고 생각하지 말고】
| |/:::::/:::::く_/ く::::>::、_〉 |:::::|
| |:::::/:::::::::::::`ー{ーヘ、,:イ_.」┤:::| 【상대의 『물러나』를 뺐다는 사실에 집중할 것.】【기본적으로 자원을 빼내기 좋은 구조.】
| |/`ヽ:::::::::::::├‐┤::├‐┤|:::/
| | ` ̄ ̄'| :::|::|::: |::レ′
[:] 乂ノ .乂ノ
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【페이트 테스타롯사】
아아~ 그리고 일단은 화력이 낮지만 말이지. 기본적으로 전기도 물 상대로 발군이니까.
【아마 타마미츠네는 찌를 수 있지 않을까 싶은데.】 뭐, 타마미츠네는 그만큼 견제가 들어가야하는 친구니까……
아무튼, 기본적으로 나는 상대의 "자원을 뺀다"라고 생각하고 운영해줘.
【나로 누구를 잡는다】 보다는, 【상대의 선택지를 좁힌다】가 좋다고 생각해. 응.
#80관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:49:53
글치글치
#81관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:51:09
암석액스가 빠지면 메테오빔을 못 쏘긴 하지만, 취려 입자포는 언제나 강하다
#82슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:53:10
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/:i:i:i:i:i:i:i/ヽニニ| l r―┤ 물 <- 물에 반감
⌒7:i:i/.: .: |≧=┴=≦.、 격투 <- 페어리에 반감
/ イ. : . : : |ニニ/ニニニ| ∧
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【토미오카 기유】
──────일단 날 쓰고 싶으면 타마미츠네를 벤해라.(중요)
#83슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:53:53
゙弌s、
`弌is、
`゙弌is、
}、 ∧ `゙弌is、 ノ{
/ \|:::::\ ∥::} __`゙弌i/::::{
}\Y´ l`}::::::::∧ l{:::::{ ー:/:::::::::::::::::::::/一ノ
/ヾ:::\ .}:::::::::::::\::::〈 /::::;:::::::::::::\::::ヾ::::::< _
'`Y´ l\<⌒ ̄:::::::::::::::::} ノ::::/:::::::::{::::::::::::::::::::__:::/
. \/\ ヘ :::::::>:::::< ̄:::::::/::::{:::::::{::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::フ
Y´l`Y´ l/:::j>'::::::::ー=彡:::: /:::: {::::::::h:::::::::}::::::::::::::::厂゙弌is、
ー=ニ二:::::::厶イ:::::::::::./ニ\{/ {::::::: { \:::ト:::::::::}:::}l / ̄¨,¨ヘ_
. `Y´l`Y ̄入:://⌒\ニ=-\:: \:: 仭ぅ\)ヘ:::::|:::l{ ヽ_/ ヾマ
\/ヽ /-- / .: .: :⌒¨¨¨\:::::::ア ⌒ 〈::: NⅣ ゝ,イ¨\__{!、
.: .:\ ´l`Y´, ' .: .: .: .: .: .: .: : ⌒ ̄ ̄} _┌┘:::\ 」ィ㌻ヘ 寸心
.: .: .:.:\_7 .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.}イ/\¨¨⌒ ∨ニニニ\寸心、
.: .: .: .: .: / .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:〉.: .: .: :\_/\}ニニニニ/ 寸i心,
.: .: .: .: .:.7 _ -―――――-- _z≦.: .: .: .: .: :i! .: .: .: :}ニニニニ{ 寸}心、
.: /¨ ̄ .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: r-、 r 、.: .:  ̄¨ヽ .: .: }l .: .: .: :∨ニニニ{ 寸グ
/\.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: (\ \ ヽ.: .:n.: .: \ :}l.: .: .: .: :∨ニニニ}
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【이름】 토미오카 기유
【타입】 물/격투 (2배x풀/전기/비행/에스퍼/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철 )
【특성】 「둔감」… 「헤롱헤롱」「도발」 상태가 되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 선혈의날, 성스러운칼, 깜짝베기, 망각술, 버블가드
「선혈의날」… 물리/물/120/90/1체/O/0/베기, 반동/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「망각술」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +2」.
「버블가드」… 변화/물/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
(「특성 : 활극」 : A(120))
방 어 : C(70)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : C(75)
총합 : (500)
【포텐셜】
『현자』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『수주검의 류검』… 「특방」의 상승에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+3).
『수주검의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『수주검의 간파』… 상대의 공격을 모든 방법으로 회피(무효화)했을 때 「자세잡기」 상태가 된다.
『일륜도』… 시합 준비 시 상대 PT에 「타입 : 악」이 있을 때 「특성 : 활극」이 된다.
└「활극」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『현자약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
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【이름】 토미오카 기유
【타입】 물/격투 (2배x풀/전기/비행/에스퍼/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철 )
【특성】 「둔감」… 「헤롱헤롱」「도발」 상태가 되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 선혈의날, 성스러운칼, 깜짝베기, 망각술, 버블가드
「선혈의날」… 물리/물/120/90/1체/O/0/베기, 반동/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「망각술」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +2」.
「버블가드」… 변화/물/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
(「특성 : 활극」 : A(120))
방 어 : C(70)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : C(75)
총합 : (500)
【포텐셜】
『현자』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『수주검의 류검』… 「특방」의 상승에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+3).
『수주검의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『수주검의 간파』… 상대의 공격을 모든 방법으로 회피(무효화)했을 때 「자세잡기」 상태가 된다.
『일륜도』… 시합 준비 시 상대 PT에 「타입 : 악」이 있을 때 「특성 : 활극」이 된다.
└「활극」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『현자약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
#84세러데이◆b32nE4Wmj.(b116c961)2026-07-01 (수) 08:54:07
나왔다
참치의 최애 선발(?)
참치의 최애 선발(?)
#85슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:54:59
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【토미오카 기유】
기본적으로는 "도발"에 넘어가지 않고 "망각술"로 특방을 쌓는 형태다.
뭐, 속별로 특성이 바뀌면 운영이 달라지지만 그 부근은 「멘탈허브」로 무시하는 걸 추천하는 편이다.
상대에게 도발이 있다면, 의 이야기지만.
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【토미오카 기유】
기본적으로는 "도발"에 넘어가지 않고 "망각술"로 특방을 쌓는 형태다.
뭐, 속별로 특성이 바뀌면 운영이 달라지지만 그 부근은 「멘탈허브」로 무시하는 걸 추천하는 편이다.
상대에게 도발이 있다면, 의 이야기지만.
#86관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:56:00
망각술 한번 쌓으면 바로 선혈의낫 급소율이 최대가 되지
#87슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 08:57:20
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【토미오카 기유】
1.단 급소를 올려. 2.제 급소가 뜨길 기도해. 3.그리고 마구 때려.
기본적으로 운이 없으면 딜이 처참해진다. 그리고 개수된 『익펜 : 강철』도 쥐약이군.
뭐, 대신 「물」의 우수한 내구와 「망각술」 덕분에 【특수 어태커 상대로는 통곡의 벽이 될거다】
상대의 랭크 변화를 무시하는 「성스러운칼」도 수수하게 좋은 어택 기술이군.
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【토미오카 기유】
1.단 급소를 올려. 2.제 급소가 뜨길 기도해. 3.그리고 마구 때려.
기본적으로 운이 없으면 딜이 처참해진다. 그리고 개수된 『익펜 : 강철』도 쥐약이군.
뭐, 대신 「물」의 우수한 내구와 「망각술」 덕분에 【특수 어태커 상대로는 통곡의 벽이 될거다】
상대의 랭크 변화를 무시하는 「성스러운칼」도 수수하게 좋은 어택 기술이군.
#88관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:58:33
그리고 망나뇽도 굉장히 상대하기 힘들다
#89관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 08:59:04
특수지만 이쪽 타점도 다 죽어버렷
#90세러데이◆b32nE4Wmj.(b116c961)2026-07-01 (수) 09:01:19
'멀티스케일'
#91슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:01:47
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-=ニ::::::::::7:i:i:i:i:i:i:i:|:/「_:i:i|:〕iト ...:∧:| 【카운터 하기 쉬운 기물 : 특수형 어태커.】
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./::::/:i:i:i:i:i:i:/.: .: .: .: .: .:\ニニ|lil|∨ 【카운터 하기 어려운 기물 : 급소 내성 있는 놈들. 특히 균사룡】
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【토미오카 기유】
상대의 선발, 또는 중요한 핵심 딜러가 "특수 딜러"라면 나를 뽑는 것도 괜찮아.
특히, 전기에 2배를 맞는다고 한들 난 페이트에게 물 타입이든 격투 타입이든 일방적으로 상성적으로 우위를 점할 수 있으니까.
특히나 성칼은 방어의 상승도 무시하니, 어느 정도의 보조가 있다면 "성스러운칼"로 1타를 내는 것도 가능할지 모르지.
다만 난 바운스 상대로는 취약하다는 점을 조심해라. 급소만 믿다가 급소가 안 터지면 그대로 애물단지가 되어버린다.
특히, 특성을 으깨는 "균사룡"과도 상성이 좋다고는 못하겠군.
#92슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:07:09
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 ̄ ̄/.....//モテ , モテ|..( ̄
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< ..................l\_―‐≦ 【기본적으로는 저속 특막 어태커. 비유하자면 밀로틱】
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 ̄/....////| / |水丶 【단, 활극으로 화력을 끌어올리면 급소 없이도 화력이 위협적.】
7 |///| l 〇 }水水∨/ -、
/ /|///| 、 [三l水水 ∨━/ 【상성이 좋은 소지품은 「레드카드」나 「먹다남은음식」 근처】
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//// |///| | }水 /━/V/
///// |///| | l≧ \/水V/
////////|///| |〇 7∧ ≦水 V/
///// ∧// |///|__|__ /∧水}水水∨/
/////////∧/ |///|[厄][厄][厄][][ 水}水水水\
l////////// ∥/|///| ̄l ̄ T ̄T ̄l 水}水\水水}l
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∧ \/////∥ / |///l 丶 | l /| 水}水水水丶ノ
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【토미오카 기유】
물론, 상대 파티에 악타입이 있다면 급소 없이도 평범하게 유용한 딜러가 되니까.
거길 카운터 할지. 아니면 무난한 특막으로 사용할 지는 너희에게 맡기도록 하지.
#93슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:08:06
_、 ''"~三~゚"''~、、
/:i:i:/:i:i:i:i:i:i: \\i:` 、
/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i\\:i:\
//:i:i:i//:i:i/:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:\\:i:\
//:i:i:i//:i:i:i{:i:i:i:i:i:八:i:i:i:\:i:i:’,:i:i:i:i:i`、
//:i:i:i//:i:i:i:i:V/:i:i:i\\:i:i:i:\:i:’,:i:i:i:i:‘,
た:i:i:/:i:i:i:小:i:iV/:i:i:i:i:i\\:i:i:i:',i:',:i:i:i:}
{:i:i//i:i:i:i:i:i:|:i:\\i:i\_、 ''^~Ⅵi:i:i:i:i:i:i:iリ
{:i:i/:i{:i:i:i:i:i:ト、_乂\ ヽ斗ッッァⅥi} V/i7 【마리 : 공격 상성이 구린 대신, 통하는 상대에게는 날카롭게 찔리는 창】
八:i:i:i:{:i:i:i:i:i:| 斗ァx ,)リ ーゞ迩ツノ:i:i} /:i/
/∧:i八:i:i:i:八ー炒ツノ ´⌒7:i:iリ:i:i/ 【츠나 : 공격 상성이 매우 좋음. 대신 설치기에 취약. 범용적으로 잘 베는 칼】
/∧\\:i:i:i:\~` 、 )ハ:i:/(
/∧i:i\\i:i(⌒ _ 、 /.:|( 【호로비 : 내구가 좋은 특수 어태커. 독과 정화를 활용한 난투전에 유리한 주먹.】
\( \\h。, ` ´ .イ :::ト、
⌒>o。, .<( .:} ',_ 【페이트 : 「스텔스록」과 『반발』을 통해 상대의 자원을 소모시키는 거슬리는 방패】
r 、 / }: . : :}, ',- _
/∧ ∨ _ __ -=ニ√ .{: . . . .:/ }∧ニ=- _ 【기유 : 「특수기」를 흘려내고 급소를 도려내는 저속 어태커. 단, 급소에 너무 기대면 망함.】
/∧ .V r 、 /-=ニニニV/-√∧: . . :/^V/ .}/∧ニニニニ=- _
. /∧ .V 〕.‘, たニニニ=-.V/ニ{ /:::‘, . :/:::/^V/|-/∧ニニニニニニ=- _
〕 .v〕 } たニニニ=-/-=ニ/^\‘,__,‘: / . . .}:i:|ニ/∧ニニニニニニ=-}
. ノ  ̄~"' v {ニニニ-./-ニニニ|. . V/::: / . . .た:|ニ-/∧ニニニニニニ-}
{  ̄ ̄~"' V {ニニニ/∧-=ニニニ|. . V// . .た:i|ニ=-/∧ニニニニニ=-!
/∧  ̄~\_}. V .{-ニニ/∧ニ=-.ア|. . √〔 . .たi:i|ニニニ=-\ニニニニ-}
. /∧  ̄'' ┘、 ’, たニ=-/-=-/:i:i:| . √ 〔 . .た:i:i:|-\ニニニ-\ニニ=-:〔
. /∧: . . .:}┐''"~ ̄ニニ=- ''^ :i:i:i:i:|. √:::〔 . .た:i:i:i|ニ=-\ニニニ-.\ニニ-〔
/∧ / }-ニニ/ ̄ {i:i〈〈〉〉:i:i:i:| . . √:::::| . . .た:i:i:i:|ニニニ=- -=ニニニ- -〔
. \ -< . } ┐/ / . {i:i/∧V/:i:i|. . { ::::: | . .:た:i:i:i:i:|ニニニニ=- -=ニニ-/∧
. } /〉 \/: . .{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| . . { ::::: | . . た:i:i:i:i八ニニニニ=-〔ニニニニ/∧
/ ̄ ./.  ̄\ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i/∧ . :|::::::::|. .//:i:i:i:i:i:/∧ニニニニ=-〔ニニニニ/∧
\: . . . ./. . .Ⅵ:i:i:i:i:i:i:/∧ |::::::::|.//:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
. \ -‐=''^` . . .Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i/∧ V/:://:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
\:. . . . . . .:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ V//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
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【이상】
선발진을 정리하면 다음과 같군.
#94슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:09:04
} \ ': : : : : / .: : : : : :|
} ヽ /: : : : / : : : : : :|
} ', ': : : , . : : :/ -―――
,': :. i / : : / / / : : : , ,、丶`: : : :/ /
. : : :. | / ,: : : / / /: : : : / ,、丶`: : : : : :./ /
'. : : : :. , /: : :/ . : : : : :/ /: : : : : : : : : : '
/: : : : : : / ,: : :/ . : : : : : : ' /: : : : : : : : : : /
\' : : : : : : ' { /: : : /: : : : : : : //: : : : : : : : : :. '
{\: : : : | | 、 ' ⌒ヽ/: : : : : :/: : :⌒ヽ: : : :/: {
': :.}V /,'| | V ⌒ ノ "ノ /: : : : : : ノ: :./ {
∨ V /} | / , '^ ) -=二 ̄: : : : :( 人
∧ Vノ _ /斗‐ァ ----―――: : : : : . \ /
/ ̄ ̄人 >< ィ rメ ノ / , <⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : / '⌒¨¨´ イ: ::::>――― ____:彡'
⌒ヽ: : :r'⌒) _/{__彡 ⌒7⌒ン人( ノハ
∨人彡 ---}V'" ⌒7⌒7<  ̄ ̄ ̄ ̄ ∧
. : :\::::>'" ⌒7⌒<\ ` <__彡ヘ ',
、:人_ -_ -=\ \\ ` < ハ
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| | |: \ \|: : : :.\ \\ \
| | |::::::: \ \:::::トミ≧=--≧=- _ ``~、、
| | 人::::| : /\ ∨}―――{―――― } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人: \:/ \ }__ .人____{
\ :/ }::::::{___ 人____}
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【타마미츠네】
고기냠냠. 어라? 벌써 제 차례인가요?
} ヽ /: : : : / : : : : : :|
} ', ': : : , . : : :/ -―――
,': :. i / : : / / / : : : , ,、丶`: : : :/ /
. : : :. | / ,: : : / / /: : : : / ,、丶`: : : : : :./ /
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\' : : : : : : ' { /: : : /: : : : : : : //: : : : : : : : : :. '
{\: : : : | | 、 ' ⌒ヽ/: : : : : :/: : :⌒ヽ: : : :/: {
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∨ V /} | / , '^ ) -=二 ̄: : : : :( 人
∧ Vノ _ /斗‐ァ ----―――: : : : : . \ /
/ ̄ ̄人 >< ィ rメ ノ / , <⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : /
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⌒ヽ: : :r'⌒) _/{__彡 ⌒7⌒ン人( ノハ
∨人彡 ---}V'" ⌒7⌒7<  ̄ ̄ ̄ ̄ ∧
. : :\::::>'" ⌒7⌒<\ ` <__彡ヘ ',
、:人_ -_ -=\ \\ ` < ハ
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人: \:/ \ }__ .人____{
\ :/ }::::::{___ 人____}
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【타마미츠네】
고기냠냠. 어라? 벌써 제 차례인가요?
#95슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:09:27
人
\ _ / \ (\
\``丶、 ( (⌒ : : :. \
: \ : . \: : :.、 :. ∨| _ _
| . . . . \: : : :ヽー\} | | ,、丶 / ,、丶'` /-―…………
| : :\_.:ノ r ノミ∨ノ |____ / :' / ': : : /: : : : : : : :,、丶`´
人 ―== 弋㍉¨´< : : :/ /| '/: : /: : / : : : : : : '
\ /__ ノ⌒ヽ)___ 'ノ: : i . : : : |/ : {: : : /:/: /: : : : : : /-―――ァ
⌒7/;/ ; : ⌒´  ̄ ̄ノ: : :.八 /: : : : , : : :.:/.:/ /: : :/: : : : : : /: : : : : : : /
' /;/: .:_ア'" // ̄/7} / ': : : : /: : : :/.: イ: / ̄ ̄ ̄/ ,. :-――‐ァ
/ ; / //⌒7 /| |/ . : : : :.{: : :,: : : :/ =-‐…………<: : : : : : : /
{/ イ ::/ イ :| | ィ _|: : : /:/:孑'{ { 〈_〈_〈_ (⌒>-< _ -―……
斗匕 :---:.:/ //.:|/::/:: / Y-----=7:人 > -=======- }/  ̄ ̄\ _ ノ⌒:::::::::::::::::::::::::
⌒ | i----- /―ァ-‐/ : :/ 7-=彡リ ' /{ /::/ -―‐ \人/⌒ ア ̄ \>'".:.:.:.:.:.:.:.:::\::::::::::::::
---- ::,  ̄ ̄ ̄/ , -―=7 / /{ /:::::, / / / i | : : :` < / /.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::
V---{ :. 乂__ ノ'" ̄ ̄{ (/{ ':::::::::::{ ' /〈 〈 斗ャ七::::::::::::::::>'".:.:.:.:.:.:.:::::::/:::::::::::::::::::):::::::
ミ--_:. :. :.:.:. /乂ノ∨::::::::::::::∨ 人 /::::::::::::::::::::::::::::::ァ.:.:.:.:.:.:.:/::::/::::::/:::::::/::::::::::
、-_:.. } :. :.:. _/::::::::::::∨:::::::::::::::::::{/⌒〈_::::::::::::::::::::::::::::::/.:.:.:.:::/::::/::::::/:::::::/::::::::::::::::
`、-_{ . . . . . . . {:.:./::::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::::八 ノ⌒>ミ::::::::::::::ノ.:.:.:.:::/::::/::::::/:::::::/ :::/:::::::::::::/
\-_: : : : : _/(:::::::::::::::::::::::: ノ_::::::::::::::/ /⌒ヽ >―⌒7::/::::/::::::/:::::::/::::::::/:::::::::::::/::
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【이름】 타마미츠네
【타입】 물/페어리 (2배x풀/전기/독 1/2배x불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배x드래곤)
【특성】 「물의베일」… 필드에 등장했을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중2」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 파도타기, 문포스, 머드샷, 클리어허밍, 비바라기, 흘려보내기
「파도타기」… 특수/물/90/100/자신 이외/X/0/-/「물 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「문포스」… 특수/페어리/95/100/1체/X/0/-/3할 「특공 : -1」.
「머드샷」… 특수/땅/55/95/1체/X/0/-/10할 「스피드 : -1」.
「클리어허밍」… 특수/비행/50/0/1체/X/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 랭크 변화를 초기화한다. 「소리」 기술.
「비바라기」… 변화/물/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 비」로 만든다.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
【능력치】
체 력 : A(120)
공 격 : D+(55)
방 어 : A(120)
특 공 : C+(85)
특 방 : A(120)
속 도 : B(100)
총합 : (600)
【포텐셜】
『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때 『에이스』의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『포호룡의 휴식』… 『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 자신의 「HP : 1/8」만큼 회복한다.
『포호룡의 포말』… 「아쿠아링」 상태일 때 「접촉기」를 받으면 중확률로 상대의 「스피드 : -1」 한다.
『포호룡의 석감』… 1/시/공격을 받았을 때 「아쿠아링」 상태를 해제하고 상대를 「특성 파괴」 상태로 만들 수 있다.
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
#96관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:09:55
120/120/120
.... 바운스의 신이시여...
.... 바운스의 신이시여...
#97슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:10:40
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_、-''^`:::::::::``ヽ、
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、__/::::::::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:i:i:ノ /: : : : __/_
 ̄ '"⌒ヽ:::::::::i:i:i:i:i:i/ / 、丶`: : : : : : :``ヽ、
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ミ::::i:/ ィ ノ り ノ : : : : : :``ヽ、
{ ヽ:i:i:V:i:乂_{\ 〈 \ : : : : : : : : 〉
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‘, >:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:``ヽ、‘, : : : . ',
‘, ⌒''~ ,,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i } : : : : : .',
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【타마미츠네】
참 싫다아. 다들 왜 그렇게 저를 견제하는지 모르겠어요. 방호 포텐셜도 하나 없고.
그렇다고 체력 회복하는 『휴식』도 1/8로 반토막 났잖아요? 1/6쯤으로 상향을 건의해볼게요.(*안 됩니다.)
#98크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:11:18
원래 휴식은 1/4이지(?
#99슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:12:39
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′__ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
__ ノ '⌒ヾ> : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/ : : : : : : : : : : : : : : : 。゚
{ r㍉,: : : : : : : : : : :/
ゝ ----‐''"} \.:≧=――=≦
ノ : : : \ ',
γ⌒ヽ く__ -、 `、: : : : `、 、_〉
γ⌒ヽ }㍉ } : : ` ,: : : : `、 }
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. / /:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ∧:i:\⌒
/ /:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i:}:i:i:i:ハ
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【타마미츠네】
뭐, 아무튼. 저는 방호 포텐셜 없이 그냥 몸으로 공격을 받아내고
『에리어 체인지』로 돌아가면서 『휴식』으로 회복하는거니까요. 반대로 말하면,. 강력한 화력을 상대로는 약하답니다.
특히 톱배터를 다루는 통솔형 앞에서는 어휴, 무서워라. 뭐, 요컨데.
저는 【아무런 상승, 강화가 없는 상대】를 저격할 때 가장 유리한 포켓몬이네요.
#100관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:13:46
한번에 반피가 날아가는 화력이면 3번하고 퇴근이지만
#101관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:13:56
1/4다? 그럼 지옥이 펼쳐진다
#102크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:14:44
애매모호한 포켓몬들 상대하는데 제격
#103관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:16:01
진짜 어중간한 놈이면 눌러앉기도 되는게 악질이야
#104볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:18:09
아무런 상승, 강화가 없는 상대】를 저격할 때 가장 유리한 포켓몬이네요.
이거 심플하게 강하다라는 말이잖아
이거 심플하게 강하다라는 말이잖아
#105슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:21:45
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: : : :.゚: : : : : : }/ : : : : /.:゚:i:/ /:i:i/ `、:i:i:`、:i:i:ヤ゚。 ′ 、丶`/:i/
{: : :.{: : : : : :./ : : : : : 。゚.:i:i:/ /:// ',:i:i:i:i\:}i:i:゚。 , /:i:i. ィ:i:i:i:/}
/{: : : { : : : : / : : : : //:i:i:/ /:i:i:i/ ^ヽ:i:i:iヤ:i:i:i:i{:.', }ヽ /:i:i:/ {:i:i:/:,゙
.: : ヽ:/: { : : _..、 -‐ ァ/:i:i:i:{ .゚:i:/ И:iヤ:i:i:i:i{:i:.', ハ/ ヤ:i:i:i/ /:i:i:i:/
.゙{: : :/ : : : V´ : : : /./i:i:i:i:i:レィ :i:i:i:i:i:〉. }:i ヤ:i:i:i:{:i:i:i:\ ノ} } ノ:i:i/ :{ ./:i:__厶-┐
.゙ {: : {: : : : :/: : :./ .√:i:i/:i:i{ ://イ ', }:i:i:Ⅵ:i:i{:i:i:i:i:i:i:)h。,_ノ }' ノ_.ノ''"ィ// ノ'":i:i:i:i:i:i:/
.゙ ',{: : : :/ : / √/:i:i:i:i:i/:i:/ ノ ', レ'^Y:i/∧:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:≧=-- --=≦:i:i:i:i:i:i:i/
゙ :{\/^',/:} {:i:i:_斗/:i:i:i/ '^レヘ{⌒ }:i:i/∧:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:く
{ 乂: ', /_/ 、丶`/ }:i:i:i:i/ レ'^ 、:}/:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
{ <V> / /:i:// }ノ´^'' 、i:i:i:}乂_:i:i:i:i:i:i:i:iハ^''=---- ``
{ }\ {:', √:i:∠ ヽハ} ´^''<:i:i:i|
! : : : ヽ __ノ {: V/:i:/ \}
! .゙: : : : :マ:i:/ : : :V/
r:゚ :{ : : : : : :', : : :.V/
ヤi:. {: : : : : : : ', } : : : ', /}
Vヘ ‘,: : : : : : :V : : : : }/ ,゙ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 상승도 강화도 없이 어정쩡한 화력을 가진 상대】
\ー-- _ 丶: : } /: ,゙ }
\: : : : : ´^'' ー┘ / V / 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 독/풀/전기의 메인 웨폰을 가진 상대. 그리고 "심해서함"】
〈:i:i:`、 : : : : . . 〈 /
`、:i:i`、 : : : : : . . へ ーrッx ノ `、
\:i:^''=---=''^ ` __ `、
\:i:i:i:', ',⌒≧s。,,__ `^ヽ、__ノ
\:i:', \  ̄ ̄ ´
ソ ヽ
〈rf^r7⌒
{八{
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【타마미츠네】
등배, 또는 별로로 받아내는 상황이 최적일까요. 아무리 저라도 발군으로 여러번 맞으면 괴로우니까요.
뭐, 그렇다고 해도 【비자속 발군기 정도는 너끈하게 버티겠지만】
#106크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:23:10
타마가 어시스트라인 밴픽률 1,2위 아닐까 싶은데
#107슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:23:54
} \ ': : : : : / .: : : : : :|
} ヽ /: : : : / : : : : : :|
} ', ': : : , . : : :/ -―――
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⌒ヽ: : :r'⌒) _/{__彡 ⌒7⌒ン人( ノハ 【특기할만한 약점은 없지만, 체급만은 600족이라는 흉참한 바운스】
∨人彡 ---}V'" ⌒7⌒7<  ̄ ̄ ̄ ̄ ∧
. : :\::::>'" ⌒7⌒<\ ` <__彡ヘ ', 【약점을 찔러 노리는 것 외에 돌파 방법이 있을, 까?】
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【타마미츠네】
풀 타입 공격은 신경쓸거 없고………그나마 위협적이라면 독이나 전기 즈음?
하지만 그것도 강철과 땅으로 보완이 가능하니, 벤픽을 어떻게 하느냐에 따라서 통곡의 벽이 될 자신은 있네요!
} ヽ /: : : : / : : : : : :|
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⌒ヽ: : :r'⌒) _/{__彡 ⌒7⌒ン人( ノハ 【특기할만한 약점은 없지만, 체급만은 600족이라는 흉참한 바운스】
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【타마미츠네】
풀 타입 공격은 신경쓸거 없고………그나마 위협적이라면 독이나 전기 즈음?
하지만 그것도 강철과 땅으로 보완이 가능하니, 벤픽을 어떻게 하느냐에 따라서 통곡의 벽이 될 자신은 있네요!
#108크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:24:37
심지어 속도 빠르고 화력도 나와서 약점 찌를 섭딜로 써도 괜찮다
#109크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:24:54
클리어허밍도 강하고
#110슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:26:49
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【D VA】
불기둥이 싫어(불기둥이 싫어)
#111슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:27:05
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【이름】 D VA
【타입】 강철/비행 (2배x불꽃/전기 1/2배x노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배x풀/벌레 0배x독/땅)
【특성】 「전격전」… 필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/비행」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 발칸포, 브레이브버드, 사념의박치기, 도발, 지뢰원, 안개제거
「발칸포」… 물리/강철/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다.
「브레이브버드」… 물리/비행/120/100/1체/O/0/반동/명중 후 1/3의 반동 대미지.
「사념의박치기」… 물리/에스퍼/80/90/1체/O/0/-/2할 「풀죽음」.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「지뢰원」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
「안개제거」… 변화/비행/0/0/1체/-/0/필중/「회피 : -1」. 「필중기」. 명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(75)
방 어 : B+(105)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
『오락웅의 가속』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 자신의 「스피드」와 계산한다.
『오락웅의 탈출』… 「소지품 : 탈출버튼」을 소모하지 않는다.
『오락웅의 요격』… 「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
『빨간 버튼』… 1/시/기술 「자폭」을 내보낸다. 이때 자신의 「공격」을 「특방」과 같은 랭크로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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【이름】 D VA
【타입】 강철/비행 (2배x불꽃/전기 1/2배x노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배x풀/벌레 0배x독/땅)
【특성】 「전격전」… 필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/비행」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 발칸포, 브레이브버드, 사념의박치기, 도발, 지뢰원, 안개제거
「발칸포」… 물리/강철/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다.
「브레이브버드」… 물리/비행/120/100/1체/O/0/반동/명중 후 1/3의 반동 대미지.
「사념의박치기」… 물리/에스퍼/80/90/1체/O/0/-/2할 「풀죽음」.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「지뢰원」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
「안개제거」… 변화/비행/0/0/1체/-/0/필중/「회피 : -1」. 「필중기」. 명중한 진영의 「장막」 기술, 「신비의부적」, 「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(75)
방 어 : B+(105)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
『오락웅의 가속』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 자신의 「스피드」와 계산한다.
『오락웅의 탈출』… 「소지품 : 탈출버튼」을 소모하지 않는다.
『오락웅의 요격』… 「특성 : 전격전」이 발동한 턴 종료 시까지 자신을 「요격」 상태로 만든다.
『빨간 버튼』… 1/시/기술 「자폭」을 내보낸다. 이때 자신의 「공격」을 「특방」과 같은 랭크로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#112크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:28:09
불기둥 싫어할만허제
#113슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:28:41
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【D VA】
저 체급 돼지가 "상위 밸런스"의 바운서라면, 내가 바로 "통상 밸런스"의 바운서라고 할 수 있겠네.
타입은, 뭐 말해 뭐해? 아머까오 만나봤어? 그거라고 생각하면 대충 편해. 이제 바디프레스랑 철벽이랑 날개쉬기는 없지만.
공격력도 그렇게 좋은 편은 아니고. 대신, 【무조건 교대할 수 있다】라는 최고의 장점이 있지.
특히, 「탈출버튼」은 일반적인 바운스 포텐셜과 다르게 【상대의 「유턴」 효과를 무효화】하는 것도 있으니까.
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【D VA】
저 체급 돼지가 "상위 밸런스"의 바운서라면, 내가 바로 "통상 밸런스"의 바운서라고 할 수 있겠네.
타입은, 뭐 말해 뭐해? 아머까오 만나봤어? 그거라고 생각하면 대충 편해. 이제 바디프레스랑 철벽이랑 날개쉬기는 없지만.
공격력도 그렇게 좋은 편은 아니고. 대신, 【무조건 교대할 수 있다】라는 최고의 장점이 있지.
특히, 「탈출버튼」은 일반적인 바운스 포텐셜과 다르게 【상대의 「유턴」 효과를 무효화】하는 것도 있으니까.
#114드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 09:29:05
? 불기둥이 어째서?
#115관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:29:16
불기둥 틱이
#116관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:29:27
1/4이라서 바운서로서는 치명적
#117드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 09:29:53
? 1/4였어요? 1/8이 아니라?
#118관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:29:56
불기둥=불 타입 스텔스락 이라
#119슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:30:02
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【D VA】
기본적으로~ 전격전과 「스피드 : B」가 합쳐져 상시 스피드 : 150쯤 된다고 보는게 좋아.
이게 무슨 뜻이냐고? 각종 맛있는 변화기를 높은 속도로 쓸 수 있다는 거지.
도발, 지뢰원, 안개제거 등 말이야. 특히 안개제거<<< 이거 들고 있는거 나밖에 없으니까, 최중요 요원이라구?
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【D VA】
기본적으로~ 전격전과 「스피드 : B」가 합쳐져 상시 스피드 : 150쯤 된다고 보는게 좋아.
이게 무슨 뜻이냐고? 각종 맛있는 변화기를 높은 속도로 쓸 수 있다는 거지.
도발, 지뢰원, 안개제거 등 말이야. 특히 안개제거<<< 이거 들고 있는거 나밖에 없으니까, 최중요 요원이라구?
#120슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:30:20
anctalk>12984>117
불꽃에 발군이라서
불기둥에는 1/4
불꽃에 발군이라서
불기둥에는 1/4
#121관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:30:57
리자몽이 스락 밟으면 1/2 날아가는것과 비슷한 느낌
#122드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 09:31:16
1/8 고정 대미지가 아니였는가...(처음 암)
#123슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:31:35
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【D VA】
게다가, 파이어로만큼의 화력도 있으니까 말이지. 여차하면 브레이브버드를 쏠수도 있다고?
비행 타입이 약점인 상대에게 깜짝 쇼로 스피드 150의 브레이브버드를 먹여주는 것도 괜찮지 않겠어?
발칸포? 컨셉용 기술이야(폭언) 뭐, 우선도로 확실히 끝을 낼 수 있다는 점에선 우수하지만.
#124관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:31:50
1/8 고정은 맞는데, 거기에 +@로 타입 상성이 붙어버렸스
#125슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:32:17
anctalk>12984>122
그래서 격투타입이 스텔스록 같은거 밟으면 1/16 대미지가 되곤 해요
그래서 격투타입이 스텔스록 같은거 밟으면 1/16 대미지가 되곤 해요
#126관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:32:39
마리 브버 맞으면 죽지
#127크렘바◆.IereV8aj2(21ea339c)2026-07-01 (수) 09:32:54
저 발칸포가 횃불 같은거 깨기 좋음 ㅇㅇ(?
#128관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:33:17
턴을 소모한다는 사실에서 눈을 돌린다면이지만
#129볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:33:47
리자몽은 스락으로 절반이 날라가니
#130슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:34:14
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내 장점? 말해 뭐해, 【불꽃/전기의 두 개 뿐인 약점!】 여기에 드래곤 섞이는걸 러쉬 팩토리 GM이 참 싫어하더라.
아무튼 【타입 상성만 따지면 내가 바운스 중에 최고봉일테니까. 다들 잘 부탁해!】
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【D VA】
내 장점? 말해 뭐해, 【불꽃/전기의 두 개 뿐인 약점!】 여기에 드래곤 섞이는걸 러쉬 팩토리 GM이 참 싫어하더라.
아무튼 【타입 상성만 따지면 내가 바운스 중에 최고봉일테니까. 다들 잘 부탁해!】
#131관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:35:12
탈출버튼 메커니즘은 알게되고 평가가 오른 친구
#132크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:35:18
>>130 그래.
그것또한 나다.
그것또한 나다.
#133크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:35:42
강철/드래곤/비행의 체이서 크샬다오라를
내가 만들었다....(눈치
내가 만들었다....(눈치
#134관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:35:43
탈버가 유턴기를 맞으면 유턴기쓴 놈은 그대로 붙잡혀서 필드에 남아버린다
#135볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:36:02
유턴 씹기는 강하긴하다
#136슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:36:04
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【D VA】
소지품이 탈출버튼으로 고정된다는 소소한 찐빠가 있는데. 강철 타입한테 자뭉열매를 주면
게임이 터진다는 어장주의 지론이래. 정 억울하면 직접 만들라나 뭐라나.
#137관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:36:21
>>133 자매품
악/고스트 쓰래쉬도 있다고(?)
악/고스트 쓰래쉬도 있다고(?)
#138관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:37:25
개인적으로는 바운서에 레카 옐카 쥐어줘서 기점 잡는게 취향이라 생각보다 많이 못 집어본 친구
#139슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:37:26
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#140슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:37:49
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【균사룡】
안녕하세요. 균사룡씨에게 기생하는 본체 버섯입니다.
#141슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:38:15
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【균사룡】
드래곤이 본체가 아니고, 버섯이 본체입니다. 파라섹트와는 좋은 친구입니다. 잘부탁드립니다.
#142슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:38:26
ヾ¨ ̄¨二コifミヽ_
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ミ、ヾ ':、- }!ヽ_ _,ヤ::::::::::/i{: : /:>ミ,\:>、:<"マ: : :.ヤ-、: : マ:zz、: :、__: : : :ヾ,,_:i、: : : : : ≧==-ミ,
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ゝ∠´ _ノ /i!,: : : :}!´:/ ̄\: : :./: : : : :/>-、:ミ,: :弋z、_/: :>ー彡ミ、= ヾミ、ミ、{ ):i}:.:}!
~"'ヾー≠=ア`ー''{/: : : >ー、ミノ__;./__:}! {ヽ:`''ミtア:{!: : : :>イ: : ミニ彡': :ミ三三彡′
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У>_∠f´/ マ: : :ハ⌒ヾ',ー-、/ .!:/'>、ミ: :>:_,,.ノ
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`'"´ .ゞ、/,}! ⌒ !_//<⌒ヾ>:、' .<_/ノ ノ'ヾ:マ
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【이름】 균사룡
【타입】 풀/드래곤 (4배x얼음 2배x독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배x땅 1/4배x물/풀/전기 )
【특성】 「흩날리는포자」… 상대의 공격을 받았을 때 상대를 「특성 : 포자」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/식물/드래곤」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 울려퍼지는포효, 다시피기, 하품, 장미원, 씨뿌리기, 숲의저주
「울려퍼지는포효」… 물리/드래곤/80/0/1체/X/-7/소리, 후공, 필중/「우선도」-7. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「다시피기」… 특수/풀/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「하품」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「하품」 상태로 만들어 다음 턴 종료 시 「잠듦」 상태가 되게 한다.
「장미원」… 변화/풀/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 상대에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 :불꽃, 풀」이 등장할 때 해제된다.
「씨뿌리기」… 변화/풀/0/90/1체/-/0/-/대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 : 풀」에게 무효.
「숲의저주」… 변화/풀/0/100/1체/-/0/-/대상에게 「타입 : 풀」을 추가한다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(70)
방 어 : A(120)
특 공 : D+(55)
특 방 : AA-(140)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『기균룡의 용린』… 【방호】/「특성 : 포자」인 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『기균룡의 양분』… 「특성 : 포자」로 만든 상대를 2턴 동안 「씨뿌리기」 상태로 만든다.
『기균룡의 면독』… 「특성 : 포자」인 상대의 공격을 받았을 때 중확률로 상대를 「하품」 상태로 만든다.
『내한버섯』… 【방호】/상대의 「얼음」 기술의 위력을 반감한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
#143볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:38:43
파라섹트과였다니 충격
#144크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:38:54
포끼야아아아아악!!!!
기생체였다!!!
기생체였다!!!
#145슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:39:52
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【균사룡】
한 대 맞고 상대의 특성을 박살. 그리고 그대로 씨뿌리기 해버리는 해악 구성을 가지고 있습니다.
속별인 『내한 버섯』은 어디까지나 한 방에 죽지 않기 위한 보험에 불과하니, 부디 얼음 앞에서는 꺼내지 말아주세요.
전 앞선 두 분과 다르게 약점이 더럽게 많은 어딘가 바운스로써는 부족한 면이 있어보입니다만.
#146슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:40:59
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│ ! 【버프 내역에 진짜 버섯포자 있을 수도 있음에 주의.】
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【균사룡】
저 아직 완전체 아닙니다. 나중가면 「버섯포자」 들고올 수도 있어요. "버섯"이니까요.
#147슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:42:06
Q. 버섯포자가 뭔가요!
A.「버섯포자」… 변화/풀/0/100/1체/-/0/가루/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다. 「가루」 기술.
명중 100의 수면기술이요
A.「버섯포자」… 변화/풀/0/100/1체/-/0/가루/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다. 「가루」 기술.
명중 100의 수면기술이요
#148관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:42:38
저거 있으면 방진고글이 실전픽이 되는 일이 일어난다
#149슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:44:05
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【균사룡】
약점이 많은 대신, 풀이라는 입장 하나로 온갖 해악 콤보를 성립시키고 있죠.
확정 2턴 씨뿌리기. 장미원. 울려퍼지는 포효. 사실 저야말로 진정한 다시마 전법*의 포켓몬이라 할 수 있겠네요.
아, 교대는 「다시피기」를 통해 부탁드리겠습니다.
#150슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:44:42
하품 + 숲의저주 빠지면 딱 버섯포자 슬롯이긴 한데
이번 기회에 버프할까 더 지켜볼까(고민)
이번 기회에 버프할까 더 지켜볼까(고민)
#151크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:45:27
균사룡은
#152크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:45:36
저기서 더 버프하면 쟤가 프A 가야함(?
#153관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:45:36
작정하고 공격력을 올려오면 의외로 1타에도 잡히는 친구이지만 대응법이 없을때의 막막함도 보통이 아닌 친구
#154크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:45:52
안그래도 쟤 국밥이란 말이지
#155관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:46:28
슈니 트리플 악셀 3타 맞으면 플카도 못쓰니 1턴 컷 나는건 팩트인데
어태커 역상성 잡히면 대응법이 없다...
어태커 역상성 잡히면 대응법이 없다...
#156슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:47:24
<二二 ̄ ̄ ̄` ー‐- _
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∥ , 【카운터 하기 쉬운 기물 : 체력이 많은 상대들. 장미원을 잘 밟아주는 포켓몬들.】
∥ ヽ :
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【균사룡】
상대하기 어려운 친구들은 역시 얼음타입일까요.
기본적인 내구가 B+/A/AA-는 되니까 발군 한 대쯤은 견딥니다만.
얼음 타입은 아무래도 말이죠, 네………방호 포테 관통이라도 있으면 어려워서요.
아, 또 매직가드 같이 틱뎀을 무시하는 상대에게도 취약하네요. 전 상대를 드레인해서 내구를 성립시키는 포켓몬이니까요.
#157슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:47:42
체력이 많은 상대면
빨아먹기 아주 좋다
빨아먹기 아주 좋다
#158크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:48:04
감히 말하길
#159세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 09:48:16
장미원 자동철거에 얼음인 츠나가 하드카운터구만
#160크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:48:38
육성형의 힘(약점내성)이라면 얼음 앞에서도 자뭉과 함께 1회는 거뜬히 바운스 할 수 있다
#161크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:48:51
물론 그게 지령 들어간거면 R.I.P
#162슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:48:58
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/ │ 【기본적으로 약점이 많고, 자체 교대 능력이 다시피기 하나 뿐인 결함 바운스】
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│ │ !::1 【상대가 장미원을 치울 수단이 없다면 지옥이 펼쳐진다.】
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【균사룡】
뭐어, 이래저래 약점은 많으니까요. 하하, 잘 부탁드립니다.
#163관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:49:20
장미원은 치울 수단 없으면
#164관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:49:33
지옥도가 펼쳐지더라...
#165슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:50:04
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【작은 시체들의 산】
안뇽, 친구들. 알레프에서 자인이 된 환상체 작시산이야! 요료슈쿠!
#166슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:50:15
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【이름】 작은 시체들의 산
【타입】 독/악 (2배x땅 1/2배x풀/독/고스트/악 0배x에스퍼)
【특성】 「유폭」… 「빈사」가 되었을 때 상대에게 1/4의 비례 대미지를 가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/부정형/괴수」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 뺑소니, 더스트슈트, 절초, 부식가스, 위액
「뺑소니」… 물리/악/100/85/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「절초」… 변화/풀/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「부식가스」… 변화/독/0/0/자신 이외/-/0/-/대상의 「소지품」을 모두 파괴한다.
「위액」… 변화/독/0/100/1체/-/0/-/대상을 「특성 파괴」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : A(125)
공 격 : C+(85)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : D-(40)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『광소시의 시갑』… 【방호】/죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『광소시의 폭주』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 「뺑소니」가 대미지 대신 「HP : 1/3」의 비례 대미지를 입힌다.
『광소시의 식사』… 「소지품 : 먹다남은음식」의 회복량을 2배로 만든다.
『웃는 시체들』… 「특성 : 유폭」이 발동했을 때 상대의 「가장 높은 능력치 : -1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#167볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:50:51
어시스트인데 죽내밀인 특이한 친구
#168관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:51:10
죽내밀로 내서 다음 공격을 한번 넘기고 상대에게 비례뎀을 주는 친구
#169관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:51:15
사실 이것밖에 모르겠다
#170슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:51:16
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【작은 시체들의 산】
죽어내밀기로 등장한 턴에만 바운스가 가능하다는 결함 사양! 이라고 생각하기 쉽지만, 잘 보라구?
【나, 약점 찔리는거 땅 타입 하나 뿐이다?】
#171드라코◆lhCIrDcf/W(d2a60ba7)2026-07-01 (수) 09:51:39
알레프에서 자인으로 버프받았구나(?)
#172관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 09:51:54
테드는 몰라도 자인은 버프 맞제
#173세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 09:52:11
대대로 염병하는 놈들은 다 자인이었다...
#174슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:52:51
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【작은 시체들의 산】
바운스에게 최우선 덕목은 타입 상성! 즉 나는 상대의 공격을 【시갑】으로 받아내고,
안정적인 죽어내밀기를 보조하는 역할이란 얘기지! 혹시라도 죽는다면? 「유폭」을 처맞아라, 하하.
나중에 「내용물분출」까지 상향될 수도 있다고 하니 알아두라고 친구들!
#175세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 09:53:40
내용물분출ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#176슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:54:31
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【작은 시체들의 산】
특히나, 『어시스트 : 알파』라는 점을 잘 살려줘. 나에게 페이스메이커를 주고, 죽어내밀기에서 뺑소니를 갈긴다?
【역할이 켜진 『에이스』가 화력 2배를 등에 업고 등장할 수 있다고?】
나는 평범하게 쓰는 바운스 보다는, 죽어내밀기 템포 조절용 바운스라고 할 수 있지.
『어시스트 : 알파』의 위대함을 아시겠습니까 휴먼?
#177크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:55:01
하지만 픽률이 높냐고 하면 글쎄
#178크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 09:55:29
나는 저 아이 좋아해
#179펌프빌런◆eLEyzmLBx.(7fc94e84)2026-07-01 (수) 09:56:52
특색있는 어시스트긴 하지만 수송 못 하니 바운스는 아니잖
#180슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:56:54
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【작은 시체들의 산】
일반적으로 바운스를 쓰기 어려운 파티가 있을거야.
『톱 배터』로 쌓고 상대를 유린하는 덱이라던가. 눌러 앉는 파티가 특히 그렇겠지.
바운스 하는게 늘 이득은 아니잖아? 랭크 업으로 유리 대면을 유지하는 친구들 말이야.
요컨데, 나는 그런 친구들을 보조하는 역할이라 할 수 있………변명이 길어? 그냥 픽률이 낮아?
#181볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 09:58:03
픽률이 낮다고 약한건 아니지
#182크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:58:36
몇 없는 절초 소유라던가 특성 지우는 기술 가지고 있다거나 하는 장점도 있긴 한데
#183슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 09:58:46
へ
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【작은 시체들의 산】
알레프가 되어주마!!! 죽어내밀기로 등장한 턴 뺑소니로 1/2의 비례 대미지를 주마!!!(*상향 안 중 하나.)
#184크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:58:58
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#185크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 09:59:10
으악 알레프 탈출했다(ㅌㅌ
#186세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:00:24
뺑소니 1/2는 피할 수 없는 재앙이잖아 그냥ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#187슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:00:46
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(ら:::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::}l/////////////////////////}l:::::::::::::::⌒V / ,′ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 『시갑』을 뚫을 수 없는 상대. 「유폭」으로 같이 죽을 상대】
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(ら::::::::} 乂:::::ノ::::リ/////////////////////////}l::::::::::::::::::::::::V 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 「방어」 등의 기술을 가지고 있는 선발.】
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【작은 시체들의 산】
………뭐, 요컨데 대신에 나는 행동이 정직하니까.
픽률이 너무 낮다면 상향되는 정도의 수동성, 이라고 생각해줘어……
#188슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:00:56
흠
작시산은 좀 진지하게 버프를 고려해야할지도
작시산은 좀 진지하게 버프를 고려해야할지도
#189볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:01:00
근데 어시스트는 단순히 바운스라고 생각했는데 그렇지만도 않구나
#190슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:01:26
anctalk>12984>189
바운스가 어시스트를 가장 잘 활용할 뿐(리턴 힐)
어시스트의 기본은 에이스를 원호하는 것이니까요
바운스가 어시스트를 가장 잘 활용할 뿐(리턴 힐)
어시스트의 기본은 에이스를 원호하는 것이니까요
#191크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:01:33
드물게 직접적인 방호 효과 포텐셜 소유자이죠
#192크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:01:48
공격형 어시스트는 얼마든지 있었죠
#193슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:02:05
아
#194슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:02:07
잠깐 웃시산은
#195슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:02:09
좀 개수하자
#196슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:02:11
재밌는거 생각났다
#197크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:02:16
(두려워요
#198관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:02:22
그리고 궁금한 것이
#199관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:02:48
웃시산 3계제의 용도를 모르게써(?)
#200크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:03:09
어차피 눌러앉기를 할 일이 많아서?
#201관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:03:36
킹치만... 어지간하면 먹밥보다 자뭉이 이득이고...
#202크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:04:53
나쁘진 않아요? 나쁘지는
저걸 이용하려면 육성형이거나 육성 전용을 할당해야 하는게 문제이지
저걸 이용하려면 육성형이거나 육성 전용을 할당해야 하는게 문제이지
#203관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:05:45
웃시산이 먹밥을 끼고 받는 1/8도트힐은
타마미츠네에게는 공짜였다
타마미츠네에게는 공짜였다
#204크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:06:49
>>203 (씁
(맞는 말이긴 한데
(맞는 말이긴 한데
#205슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:07:53
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【이름】 작은 시체들의 산
【타입】 독/악 (2배x땅 1/2배x풀/독/고스트/악 0배x에스퍼)
【특성】 「내용물분출」… 「빈사」 상태가 되었을 때 상대에게 남아있던 「HP」만큼의 대미지를 가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/부정형/괴수」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 뺑소니, 더스트슈트, 절초, 부식가스, 위액
「뺑소니」… 물리/악/100/85/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「절초」… 변화/풀/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「부식가스」… 변화/독/0/0/자신 이외/-/0/-/대상의 「소지품」을 모두 파괴한다.
「위액」… 변화/독/0/100/1체/-/0/-/대상을 「특성 파괴」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : AA(160)
공 격 : C(80)
방 어 : C+(85)
특 공 : D(45)
특 방 : C+(85)
속 도 : D(45)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『광소시의 파괴』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 자신의 「공격」의 종족치를 「HP(160)」와 같게 만든다.
『광소시의 폭주』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 「특성 : 내용물분출」의 대미지가 반드시 최대가 된다.
『광소시의 식사』… 「소지품 : 먹다남은음식」의 회복량을 2배로 만든다.
『웃는 시체들』… 「특성 : 내용물분출」이 발동했을 때 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#206슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:08:26
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【작은 시체들의 산】
우효오오오오오 버프 왔다아아아아아아!!!
#207관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:08:39
어 씨 저거 뭐야
#208크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:08:42
내용물 분출은 일격사하면 더 효과적인거네
#209관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:08:47
참끼야야아아아악
#210볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:08:50
남아있던 「HP」만큼의 대미지를 가한다. 이거 공격받기 전 남은 hp를 말하는건가?
#211슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:08:54
넹
#212크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:09:11
완전 죽어내밀기 특화가 되었네 이거
#213볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:09:21
저게 어떻게 어시스트야 어벤져잖아(아무말)
#214크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:09:41
『웃는 시체들』… 「특성 : 내용물분출」이 발동했을 때 필드 전체의 「설치기」「필드」「날씨」를 철거한다.
그리고 속별도 바뀌었어
그리고 속별도 바뀌었어
#215크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:09:55
이 미친 자식(?
#216관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:09:55
이거 HP160의 내용물 분출이면
#217슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:10:01
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【작은 시체들의 산】
죽어내밀기로 등장한 턴에는 화력이 최대!
그렇다고 낮아진 내구를 상대가 때려오면? 어쩔 「내용물분출」로 동반 자살!
상대가 턴을 방어로 날려주면 그건 그것대로 OK!
#218관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:10:04
맞은놈 일격사잖아...
#219크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:10:59
2계제 저건 좀 꼴받으니까 본인 체력의 1/2정도로만 하자
#221크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:11:09
라고 하기엔 좀 상태를 봐야하나?
#222슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:11:22
anctalk>12984>221
죽내밀 등장한 턴 한정 + 빈사 조건이라
죽내밀 등장한 턴 한정 + 빈사 조건이라
#223크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:11:34
글쿤(곰곰
#224관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:11:35
그나마 방어를 누를 때 할 일이 없다는게 장점인가
#225관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:11:50
독압정 들고오면 진짜 상대하는 입장에서는 난감하다
#226볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:11:53
근데 저거 죽내밀후 스락으로 죽으면 어떻게 되는거지
#227슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:12:15
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(ら:::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::}l/////////////////////////}l:::::::::::::::⌒V / ,′ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 【자신을 일격사 시킬 수 있는 놈들 전부】】
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(ら::::::::} 乂:::::ノ::::リ/////////////////////////}l::::::::::::::::::::::::V 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 「방어」 등의 기술로 죽어내밀기 턴을 흘릴 수 있는 상대.】
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【작은 시체들의 산】
………뭐, 여전히 행동이 정직해서 「방어」가 있으면 대처가 쉽다는 건 아쉽지만.
이제 3계제가 애매하다는 말도 못할 걸?
【체력이 계속 회복되서 상대가 내용물분출을 감당할 수 없게 될테니까】
#228슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:12:23
anctalk>12984>226
그냥 죽음 청년이요
그냥 죽음 청년이요
#229관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:12:38
그건 그렇게 안되도록 신경써야지
#230관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:12:51
아니면 그나마
#231관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:13:02
방어+매직가드계 조합이 카운터
#232세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:14:06
저게 뭐야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#233관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:14:08
공 160은 방어로 흘리고 갑자기 던져서 날려버리려 할때 공격이외 데미지 무효로 흘리면
#234슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:14:44
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):::::::::::::::::r ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘr ヘノ }li::::::::::ノ、ヽ⌒ヽ 【내용물분출로 바뀐 탓에 체력이 낮을 때는 오히려 비효율적이게 된 개체】
(らノ:::::::::::L リL リL リL リL リL リL リL リL リL リL リ( ノU::::::::(:::::::li::、ヽ⌒ヽ
/:::::::::::::::√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ√`ヽ }l:::::::::::::::`ーU:::::::::::::::U 【대신 기존에 난감한 계제였던 3계제가 중요 계제로 부상.】
/:::::::::::/:::::L__ リL__ リL__ リL__ リL__ リL__ リL__ リL__ リL__ リL__ リ }l::::::::::::::::::::::乂 U/(
/:::::::::::/::::::::し::::::::::::::::::::::し⌒:::::::::::::::::::::::::::li::::::::し ⌒J::::::::::::::::::::::::::::l {ノ 八:::::::::::::::::::√:::::::::::::::::) 【이제 회복을 방치하면 돌아오는 대미지만 심해진다.】
{:::::::::::::(:::::::::::::::::::乂:::::::::::ノ:::::::::::::::乂::::::::::::ノJ::::::::::::::::::::::::::::li乂::::::::::ノU( /::::::::::::::::::::::::::ー-‐U~´
J|i:::::::::::``~、、:::::::::::::::U::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂:::::::::ノU::::::::::::::::::::::乂 ノ::::::::乂::::::::√::::::::li:::::::::) 【여차하면 무식하게 화력을 올린 상대에게 길동무 느낌으로 확 던져버리자】
U|i::::::::::::::::::::::::``~、、::::::乂::::::::::::ノ:::::::::::::::::乂::::::::::ノ:::::::::::::::::~っつ:::::::::::::::::::::::::::::::li::::::/ ー-‐U~´
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乂:::::::::ノ し⌒冖¬冖冖J⌒
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【작은 시체들의 산】
요컨데, 1회용 폭탄이다 이 말씀.
#235관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:15:23
감히 칼춤을 춰(?)
#236세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:15:51
그립습니다 초근성...
#237슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:15:52
∧ / ̄ニ=- _
_、-…‐-ミ /ニV  ̄ニ=- _
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{/ / / _八 : . . . _、 ┘ /ニ- | |: . . \: . .
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. / /. : /|:. ./. . : . . :|: . .〔ニニニニ/ニニニ二二〕: / \: . . . ‘,\
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. / :| 八 ‘,: . . ./ / / :| 叭 ‘, // 〕〔 ./. . .:/‘, : . . .
/ |: / \‘,: . . ./ / : 八. \⌒ .// .〕〔 / / : ‘,. : . . .
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【유령 토끼】
앞에서 버프해줬는데 나도 버프해주겠지???(*아닙니다)
#238볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:15:54
2계제가 조금 이해가 안되는데 죽내밀로 나오고 쓰러지면 남은 체력 상관없이 내용물분출이 자신의 최대 hp로 나간다는건가요?
#239관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:15:59
넌 강하다
#240크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:16:05
넌 강해 임마
#241슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:16:07
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【이름】 유령 토끼
【타입】 노말/고스트 (2배x악 1/2배x독/벌레 0배x노말/격투/고스트)
【특성】 「매직가드」… 상대의 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/부정형/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 총애, 섀도볼, 어스름, 빛의장막, 리플렉터, 레퀴엠
「총애」… 특수/노말/102/100/1체/X/0/-/호감도에 따라 위력이 변동한다.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「어스름」… 변화/고스트/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 밤」으로 만든다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「레퀴엠」… 변화/고스트/0/0/1체/-/0/필중/대상을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : C+(85)
특 방 : AA(150)
속 도 : B+(105)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
『유령묘의 전개』… 임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
『유령묘의 선회』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
『유령묘의 효과』… 임의 교대할 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『토끼 부적』… 【방호】/상대의 기술의 「소지품」「날씨」에 의한 위력 강화를 무시한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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【이름】 유령 토끼
【타입】 노말/고스트 (2배x악 1/2배x독/벌레 0배x노말/격투/고스트)
【특성】 「매직가드」… 상대의 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/부정형/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 총애, 섀도볼, 어스름, 빛의장막, 리플렉터, 레퀴엠
「총애」… 특수/노말/102/100/1체/X/0/-/호감도에 따라 위력이 변동한다.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「어스름」… 변화/고스트/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 밤」으로 만든다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 5턴 동안 대상의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「레퀴엠」… 변화/고스트/0/0/1체/-/0/필중/대상을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : C+(85)
특 방 : AA(150)
속 도 : B+(105)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 기술을 내보낼 때 받는 공격의 위력을 반감한다.
『유령묘의 전개』… 임의 교대로 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
『유령묘의 선회』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
『유령묘의 효과』… 임의 교대할 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『토끼 부적』… 【방호】/상대의 기술의 「소지품」「날씨」에 의한 위력 강화를 무시한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#242크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:16:10
>>238 ㅔ
#243관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:16:13
ㅇㅇ 죽내밀로 나온턴 상대가 씹고 죽여버리면
#244슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:16:26
#245볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:16:29
이해완료!
#246세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:16:30
레지드래고 아니면 무조건 즉사ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#247관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:16:32
HP160의 내용물 분출, 그러니까 거진 400넘는 고정뎀이 박힌다
#248크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:16:39
체력이랑 물방이 낮긴 한데
그외가 다 장점
그외가 다 장점
#249관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:17:10
상대 어테커에 방어가 없으면 쏠쏠한 카운터 기물
#250크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:17:30
타입도 노말/고스트라서 약점 하나인게 또 장점이란 말이지
#251슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:17:34
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【유령 토끼】
고작해봐야 『전개』로 우선도 해서 장벽을 까는데다가, 『선회』로 유유히 도망칠 뿐이잖아!
좀 버프해주면 어디가 덧나?! 속별이라던가, 속별이라던가!!!(*안 됩니다.)
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【유령 토끼】
고작해봐야 『전개』로 우선도 해서 장벽을 까는데다가, 『선회』로 유유히 도망칠 뿐이잖아!
좀 버프해주면 어디가 덧나?! 속별이라던가, 속별이라던가!!!(*안 됩니다.)
#252크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:17:51
너가 점토 들고 오면 대참사야....
#253볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:17:54
대충 넌 양심이 없냐는 짤
#254관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:18:10
우선도 장벽이 양심이?
#255크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:18:54
역시 저런 어시스트들보다
우리 한나가 상냥해
@?
우리 한나가 상냥해
@?
#256슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:19:17
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. / /|/ / .込 " ゛ ⌒ :| /. . .‘, \. \ 【카운터 하기 쉬운 기물 : 장벽을 해제할 수 없는 너희 모두】
// . . :/:小レ : ⌒沁, ' イ ノ ./. . ‘,. \. \
. //. . : // :| | : .\. 、 .イ :| //. . / ‘,. \ 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 장벽을 해제할 수 있는, 또는 무시할 수 있는 어태커.】
. /. . : /. .:ノ .ノ | : . . > .〕I冖ニニ〔: .:レ ./| . /
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【유령 토끼】
나는 어필할게 적네. 장벽의 유용함은 다들 알고 있을테고.
「레퀴엠」을 통해 눌러앉는 상대에게도 엿을 던질 수도 있으니까.
그나마 약점이라면 물리 기술에 많이 무르다는 것 정도? 특방만 높으니까 말이지.
물리는 많이 무르니까, 봐줘잉,
#257관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:19:20
속이다 선회 선발이 상?냥
#258슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:19:40
대표적으로는
장벽을 무시하고 급소를 연타하는 키리카가 있습니다
장벽을 무시하고 급소를 연타하는 키리카가 있습니다
#259관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:19:42
확급은 답을 알고있다
#260크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:19:48
속이다라니
우리 한나 속이다 없어!
우리 한나 속이다 없어!
#261드라코◆lhCIrDcf/W(b4b2670f)2026-07-01 (수) 10:19:58
생급을 주지(?)
#262관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:20:06
아 뤼엔 걔랑 착각했다
#263관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:20:16
폭탄 침략전이 말대꾸(?)
#264크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:20:35
아니면 보스로라가 장벽 깨는거 가지고 있지
#266크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:21:51
아, AA는 꺼둘까
아직 설명이고
아직 설명이고
#267크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:21:58
지금 설명회 하는 중인데....
#268크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:22:21
그래서 껐잖아!
#269펌프빌런◆eLEyzmLBx.(3b48bc4b)2026-07-01 (수) 10:22:43
저는 날씨 깔이로 썼는데요(?)
#270슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:23:02
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' /i:i://i:i:i:i{i:i:i/:|i:i:N{ i/i:i//i:i/|/i|i:|i |i:i}i: }i:iい
Ⅵi:i:{{i:i:i:i:i:/"'|i:i:トⅥi//i:i://}/i:圦i|i:i}i: }i:i|: }
‘小}}i:i:i{i:i代¨葱㍉ У/i:i:/"7''¬ミ:Ⅵi:i:}i:i|: } 【타마미츠네 : 부족함이 없는 퓨어 바운서. 위력을 끌어와서 어떻게든 뚫어야 하는 넓은 방패】
{У/i:i:i{i:i|乂`` //Ⅵ{ ^芍テ㍉:У /i:i/|,ノ
〈i,心,Ⅵ乂__ ⌒´ {〈{ ``冖//i:/i:i/}| 【디바 : 약점이 적은 스피드 바운서. 높은 스피드를 기반으로 여러 변화기도 가능.】
⌒心,乂⌒ __ -:: _彡':i:/i:i//.ノ
ノ小, _、‐''~⌒"'' ,,_ __彡イ彡' 【균사룡 : 바운서는 아니지만 상대 파티를 피폐하게 만드는 우수한 스토퍼】
. }/ _,,、丶^ニ=- _`ヽ彡ヘ〉
〔_,,'^、 ./ _\\__ `ヽ∨/ 【작시산 : 보급형 길동무. 한 방에 죽이면 너희도 죽는다. 요컨데 시한폭탄.】
l l f´ // _.、‐゙'<),:. ▽/
. l l: .‘、 ∨ _{ .,,_,," 丶 '^\ 【유령 토끼 : 장벽 깔개. 그것만으로 할 일을 전부 다 한다.】
__-こ7 :l ゝへ `、 >-', \
__ -ニニ// :: `^ー¬ヘ,: . . :}\-ミ=- _
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-ニニ/-/八/ `、 ′ :l } }`ト-- .; }`T㍉
ニニ/-ニ/こ/∧ `、 :.. , l .} } :{ニニ-{\ノ }
./こニ/こニ/∧ \ \ ./ ;: .}/ ∨ハ-‘'く% ノ
ニニニニ{_∠-/, \- ,,/ ∨∧ニ-)>。, ./
ニニニニ{∠__ニニ/, .-\ ゝ__ノ ./__ ∨/,ニニ/∧ヽ
ニニニ-{__/`)〉-〕 ∧ . . }\__ .//<⌒\. '/∧ニ-_-込,`、
二ニニ{ニ¨アヽニ〕 ./. ´:_ ノ / ./ } |こ\. '/_/,ニ-_ニニ`、
ニニニニニ><こ〕 /-_. . .´:_ {/ {_./}..:|ニニヽ〉-/,ニ-_ニ'/,∧
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【이상】
『어시스트』는 꽤나 큰 변동이 있었군. 설마 작시산군이 버프를 받을 줄은.
#271크렘바◆.IereV8aj2(10c76a62)2026-07-01 (수) 10:23:04
아예 안했으면 좋았다는거임
#272슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:23:11
anctalk>12984>265 이거는 하이드 할게요
#273크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:23:41
오케ㅡ
미안미안
>>271 그건 맞지ㅡ
생각이 좀 늦게 들었더라
미안미안
>>271 그건 맞지ㅡ
생각이 좀 늦게 들었더라
#274세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:23:50
칼등치기...
칼등치기가 필요하다...
칼등치기가 필요하다...
#275슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:24:04
그리고 시간적으로
오늘은 킬러라인 까지만 할듯
오늘은 킬러라인 까지만 할듯
#276슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:24:08
생각보다 오래걸리네
#277크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:24:21
레스당 6~7분임을 감안하면 기물이 겁나 많아서 ㅋㅋㅋ
#278세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:24:50
기물 35개에 6~7분짜리 레스 여러개면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#279슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:25:15
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\ \{ニニニニニニニニ:\ニニニニニ:ヽ(:::::::::::::i::::::::::ヽ
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/ ///7 /:::!ニニニニニニニニニニニ:|ニニニニニ |:::::::::::::|二二二二|
人__ '" / /::::::| ニニニニ二二二二√ニ二二|:::::::::::::|obotomy ヽ
`ヽ \ ./:::::::::!ニニニニニニニニニニ/ニ二二二|:::::::::::/orporation.ヽ
} √ ::::::::::::|ニニニニニニニニ0 /ニニニニ二|:::::::::/二二二二二 」
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【마탄의 사수】
───분부에 따라, 모든 물리형 에이스들을 말살시키겠습니다.
#280슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:25:39
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「 ̄ ̄V.:.:|八. . __- ァ . . 八.:.:/-/┘ 「 .|=/
人-─=::::::::::: /''"´. . . . . イ::::::::::::::::/ .八 .八
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【이름】 로보토미 EGO 마탄
【타입】 불꽃/악 (2배x물/격투/땅/바위 1/2배x불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배x에스퍼)
【특성】 「흑염의마탄」… 필드에 등장하여 최초로 내보내는 「불꽃」 기술에 추가 효과로써 「10할 : 화상」을 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 푸른불꽃, 나이트버스트, 프리즈드라이, 도깨비불
「푸른불꽃」… 특수/불꽃/130/85/1체/X/0/-/2할 「화상」.
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」.
「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/1체/X/0/-/1할 「얼음」. 「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(80)
방 어 : C(70)
특 공 : AA(145)
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (600)
【포텐셜】
『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마탄수의 작열』… 상대가 『에이스』일 때 자신의 「특성 : 흑염의마탄」이 반드시 발동한다.
『마탄수의 관통』… 상대가 「화상」 상태일 때 「푸른불꽃」이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『마탄수의 흑염』… 상대가 「화상」 상태로 받는 대미지를 「불꽃 : 1/8」만큼의 비례 대미지로 만든다.
『흑염 파이프』… 「도깨비불」을 내보냈을 때 「명중 : +1」한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『앰부시』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
#281관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:25:41
(불타입 빼고)
#282크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:25:44
킬러 밴픽율 탑 1,2위 아닐까나
#283크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:25:48
마탄
#284세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:26:12
물리형한테는 진짜 죽음과도 같은 존재라
#285관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:26:14
특수형이어도 상대가 물리편중이면 채용가치가 상당하고
#286슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:27:06
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【마탄의 사수】
기본적으로 에이스를 상대로는 무조건 화상을 건다. 에이스가 상대가 아니라도 첫발은 화상을 건다.
불꽃에 취약하다면, 버텨라로도 쉽게 넘어갈 순 없겠지. 내 화력은 AA만큼 되니까.
또, 특방도 무시할 수는 없을거다. 왠만한 특수기로는 날 잡기 어려울 걸?
#287크렘바◆.IereV8aj2(10c76a62)2026-07-01 (수) 10:29:01
저렇게만 들으면 단점 없는 킬러 같지
#288슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:29:17
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【마탄의 사수】
뭐, 난 길게 설명할 것도 없군. 그냥 쏴서 맞춘다. 『전용 포텐셜』로 필중추미를 받으면 금상첨화지.
「화상」 상태인 상대에 대한 방어 관통은, 뭐 부수적인 포텐셜이야. 하지만, 방어로 뻐팅기는 놈한테는 치명적일거다.
#289관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:30:02
부트에는 없지만 객기나 열폭주 근처면 카운터 비슷한건 될 수 있지
#290관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:30:23
물리내구가 좀 무르니까
#291크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:30:36
달리 말하자면
#292크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:31:00
리샘에 카운터당한다고 봐야지
물론 리샘 챙기는건 상대가 잘한거니까 마탄은 그냥 쌤
물론 리샘 챙기는건 상대가 잘한거니까 마탄은 그냥 쌤
#293슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:31:37
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【마탄의 사수】
뭐, 다만 단점이 없는건 아니야. 기본적으로 특수 내구가 높기는 하지만 절대적인 건 아니고.
화상은 특수를 반감 못하니까, 오직 순수한 종족치에만 의존해야하지.
마지막으로 『킬러 : 감마』가 족쇄가 되어서, 【에이스를 상대로는 우위를 점할 수 있으나】
그렇다고 하더라도, 절대적인 내구력이나 화력을 기대할 수는 없을거다.
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【마탄의 사수】
뭐, 다만 단점이 없는건 아니야. 기본적으로 특수 내구가 높기는 하지만 절대적인 건 아니고.
화상은 특수를 반감 못하니까, 오직 순수한 종족치에만 의존해야하지.
마지막으로 『킬러 : 감마』가 족쇄가 되어서, 【에이스를 상대로는 우위를 점할 수 있으나】
그렇다고 하더라도, 절대적인 내구력이나 화력을 기대할 수는 없을거다.
#294슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:31:56
또 재밌는 포인트
#295슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:32:04
선발 : 광주
어시스트 : 감마
킬러 : 감마
어시스트 : 감마
킬러 : 감마
#296슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:32:25
프라이드 : A는 전부 의도적으로 『감마』 나 속상승 선발을 줘서
높은 체급에 화력이나 내구가 덧붙여지는 걸 방지했다빈다
높은 체급에 화력이나 내구가 덧붙여지는 걸 방지했다빈다
#297슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:32:27
날 찬양하라
#298관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:32:31
A기물은 화력을 안주는구나
#299슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:33:41
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〈_二| |二二ニニ-ア´--=≦ア´ / }=-‐'’
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/_二/ ////∧ r-‐' _ア _ -=ニ二
二二{'//////∧ 圦ニニア _ -=ニ二
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【알베르트 프레이저】
───교과서 마도사다. 그냥 그렇게만 알아둬라.
#300슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:34:15
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/ } =〈 :、 \  ̄| ̄/ ^i ̄\ \ノ \
/Y 乂_ノ  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄〉 | } /⌒ヽ i ヽ
/: : :{ V t―― |';';';';';';';/ | / ノ――――‐-----
. /: : : : : ヽ _ノ _/ / _/ ∧';';';';';,' _〕 | , /〕//|: : : : : : : : : : : : : : :.:\ }
//: : : : : : : : : ニ=--// /_/';';';';';'{ L___ }/ ̄ / ):. : : : : : : : : : : : : : : : : \ |
, /: : : : : : : : : : : : : :/(_./ / ∧';';';';≧=- _ /_ ,/ イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
/ /: : / ̄ ̄\: : :/- / /| / `ト _';';';';';';';';Y 〈:|  ̄ ̄\ : : : : : : : : : : : :./
' /: : :(  ̄ / /' l |___| i';';';';'; | 、ヽ \: : : : : : : : /\
, : : : : ) / / ,/ ̄ ̄ ̄r=ニ|';';';';';/ 〈 ノ: : : : : : イ: : : : :\
ノ: : : / __,/ /_ _/ __|_,/';';';';/ _、 〈\ ヽ {: : : : : :/ |: : : : : : : \
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【이름】 알베르트 프레이저
【타입】 전기/에스퍼 (2배x땅/벌레/고스트/악 1/2배x전기/격투/비행/에스퍼/강철 )
【특성】 「일등별」… 필드에 등장하여 최초에 내보낸 기술의 우선도에 +1한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 트라이어택, 10만볼트, 사이코키네시스, 가열, 냉각, 충전
「트라이어택」… 특수/노말/80/100/1체/X/0/-/2할 「화상/마비/얼음」 중 하나.
「10만볼트」… 특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「사이코키네시스」… 특수/에스퍼/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「충전」… 변화/전기/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C-(60)
방 어 : B(100)
특 공 : B+(105)
특 방 : B(100)
속 도 : B+(105)
총합 : (550)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『마도성의 삼성』… 「가열(냉각)(충전)」 상태일 때 「트라이어택」이 「불꽃(얼음)(전기)」 기술이 된다.
『마도성의 영창』… 1/시/상대의 공격을 받지 않은 턴 가장 미자막에 기술 「가열(냉각)(충전)」의 추가 행동을 얻는다.
『마도성의 가속』… 기술 「가열(냉각)(충전)」으로 상승하는 능력치를 「스피드」로 만들 수 있다.
『급속 충전』… 『특공 지령』을 받았을 때 대신 「충전」 상태가 될 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
#301세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:34:55
가냉충 고유와의 궁합이 기대되는 알베르트
타입 제한적 의미로 충전밖에 못 받을 거 같지만!
타입 제한적 의미로 충전밖에 못 받을 거 같지만!
#302슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:35:11
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【알베르트 프레이저】
화력, 내구, 속도, 어느 하나 평범하기 그지없지.
하지만 【그렇기 때문에 강한 포켓몬도 있다는 사실을 알아둬라】
#303크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:35:40
포텐셜 사기치고 앉았넴마!(?
#304슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:36:22
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【알베르트 프레이저】
일등별로 첫수의 우선도를 잡는다. 상대가 방어를 올린다면 『영창』 해서 다음의 화력을 노린다.
「가열」「냉각」「충전」 세 개의 우수한 공격 상성이 적을 휘몰아칠거다.
설령 상태변화가 되지 못하더라도, 10만볼트와 사이코키네시스라는 기초적인 공격능력도 겸하고 있지.
#305크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:36:54
아
#306크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:37:08
알베르트의 재미있는 활용처가 생각났다
#307세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:37:20
엣
무서워요(무서워요)
무서워요(무서워요)
#308볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 10:37:27
크왕이 그러면 무서워요
#309크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:37:43
산초야 나 흉참한 생각이 났다
#310슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:37:46
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【알베르트 프레이저】
정 준비 없이 화력을 투사하고 싶다면, 『급속 충전』으로 특공 지령을 소모하는 것도 방법이겠지.
『킬러 : 알파』니까. 에이스를 상대로 화력이 부족하진 않을거다.
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【알베르트 프레이저】
정 준비 없이 화력을 투사하고 싶다면, 『급속 충전』으로 특공 지령을 소모하는 것도 방법이겠지.
『킬러 : 알파』니까. 에이스를 상대로 화력이 부족하진 않을거다.
#311크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:39:35
실제 효율이 있을지 긴가민가 하므로 굳이 말하진 않겠다...(?
#312슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:40:24
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j:/...∨::::::::::::∧へ ∨::::l ゙ , .r/{_|ヘ::::ツ`` |:::::/::/:::::::::ト、:: ', 【카운터 당하기 쉬운 기물 : 「사이코필드」 같은 우선도 메타, 땅/악으로 주력기가 무효화되는 상대】
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【알베르트 프레이저】
약점이라고 한다면, 「땅」 「악」 등으로 무효로 받을 수 있는 상대로군.
게다가 방어관통도 없으니, 「방어」를 통해 흘려지기도 쉬워. 그걸 읽기 위한 가열, 냉각, 충전이지만.
반대로 사냥하기 쉬운 상대는………방어가 없는 상대. 일방적으로 위에서 두들겨주지.
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【알베르트 프레이저】
약점이라고 한다면, 「땅」 「악」 등으로 무효로 받을 수 있는 상대로군.
게다가 방어관통도 없으니, 「방어」를 통해 흘려지기도 쉬워. 그걸 읽기 위한 가열, 냉각, 충전이지만.
반대로 사냥하기 쉬운 상대는………방어가 없는 상대. 일방적으로 위에서 두들겨주지.
#313슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:42:33
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|: : : : 「/ \: :〈_,,.イ惣\|,ノ^.}「 >x 【스탠다드한 킬러. 오레마스 원작의 챌린지/킬러 알파의 국밥 조합.】
|: : : : |' \{ ノ |i.二}}_/,ニ}ト _
|'_ノ )__{==彡ノ } `¨¨´ 八r} |i∧=}} 〕iト _ 【상대가 방어를 올려도 한 차례 찬스가 있다는 점이 사용감이 평범하게 좋다.】
j}  ̄ ̄}¨¨´ 丶 .:仁ア| || }=}}〕iト _ 〕iト._
圦 ヽ .,,_ -‐/ニア.=| |_}/二二二ニ=- _ \ 【대신 그만큼 이쪽의 공격도 정직해지니 타입 상성으로 카운터하는 상대에게는 주의】
「Ⅵ\ /^ニニうニ´ニア゙ニ=| ||二二二二二二二-_}i
/:| \i:i≧=┓ ̄ ̄ ̄ ̄二二 _| リ二二二二二二二二-_
/ニ| `¨¨¨¨}二二二二二二-{__/二二二二二二二二二二-_
. |二j .|二二二二二二二_|\ 二二二二二二二二二二-_
|二j .|二二二二二二二_j⌒'\二二二/{ 二二二二二二-_
|二| |二二二二二二-ア _≧=-/ / 二二二二二二二-_
〈'⌒| |二二二二二ニア _ア{_/ {_ ‐-=ニ二二二二
〈_二| |二二ニニ-ア´--=≦ア´ / }=-‐'’
. }二l \‐- .,,__|i二二二ア゙////_ア´ (_/
. /二.}i≧=\ `¨¨¨¨}/¨¨¨¨¨¨¨´ / 〉 _ -=ニ
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二二{'//////∧ 圦ニニア _ -=ニ二
二二{////////} }-=ニ二
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【알베르트 프레이저】
나를 다룰 때 중요한 방침은, 【한 번은 틀려도 상관 없다】라는 마인드다.
괜히 첫 수를 방어를 올린 상대를 읽겠다고 변화기를 치다가, 그걸 읽혀서 당할 바에는
시원하게 공격을 내지르고 「영창」으로 상태변화를 해라. 그 쪽이 훨씬 운영하기 편할거다.
#314관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:43:21
거기다 에이스가 상대면 방어도 못든다
#315크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:43:48
과연과연
#316크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:45:09
>>314 방어 심리를 강제로 하고싶다면 멘탈허브 ㄱㄱ
#317관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:46:54
심리해도 손해니까...
#318관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:47:30
차라리 허물을 주고 땅이나 악으로 받는게 더 좋지...
#319슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:47:31
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ゝ(.:./イ {:{ ./`ー ^ {>(:>(⌒y.:.ノ^yヘ./.:{{.:.:.: /
r<}トゝ ヽゝ v.(^У^.:y⌒y´/^{.:, \.:∧
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__ノヽ _,ノ^}: : : : : ⌒{ V∧_ '- _ .イ_、丶` イ.:〈/.:.、丶`⌒~^
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}⌒{: :⌒) : :{ . :}: : : : : : :/ /: : : : : : : :/^ソ\_ノ
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〈⌒y: : : : : : :⌒ヽノ⌒Y^~ ̄~〉_ノ(_: : : :ノ(: : : : :/ /⌒}、
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/ /:〕iト \: : ノ: :/ . : 、丶`⌒\ 〕iト: : V}⌒ソ: / /: : : :/}
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【엔토마】
벌레라서 서러운 킬러 인생이랍니다.
#320슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:47:43
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_ -=ミ⌒ヽ⌒\
)〉 /^\.:.:ノ/^\.:/∧ __
_ -=ニv〕iト─./ _r<⌒〕iト⌒ヽ/〉⌒\>
⌒У_ .:.:.:.:.:.: | _ У⌒\.:.\.:.:.:\.:\(_ )ノ
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〕iト 、_ノノ八.:|.:.:|.:.:.}.〃{;';';';';} {;';} 》./:/
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⌒〕iト.:.:.:\.:〕iト.>{i , .ノィ/
〕iト.:>人 ` ー ./ノ⌒(
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r─ 、ト、 _,ノ⌒ヽ .{ V.:.: \.:.:.:.:Yv.:./ ノ(.\
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人 \. _人_ノ〉 .:.:.:.∧ \.:.:. j{ j{ .:. { |=- ノ.:∧ ./.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ⌒) /
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八.:.:.:⌒〕iト _∧ ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j{ j{.:.:. 人.∧./.:.:./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:j{( _ノ⌒{i
. 〉.:.:.:.:.:.:.:/ v/.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:_ -=777ハ./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.: j{/ .(: :._,ノ(
. /.:.:.\.:.:.:〕iト _/7ア刀刀刀〕iトィi〔ア^~ ̄Y.ハ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: j{(. ).⌒Y
-=ニ⌒〕iト ./.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:/刀ア^~ ̄~^V⌒Y(.:.:.:.:.:.:.ノ/ハ}{.:.:/ .:.:.:.:.:.:. j{/ ⌒( .ノ
⌒\:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.{刀i{.:.:.:.:.:.:.:.:.:人_ノ/ヘ7ア刀刀ノ.:./ .:.:.:.:.:.:.:. j{ _,ノ} /(
Y_ノ⌒ヽ:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.:.: 八刀ア7777アア/^V/ハ ̄ ̄ノ.:/{./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j{ ( ノ .ノ
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【이름】 엔토마
【타입】 땅/벌레 (2배x불꽃/물/얼음/비행 1/2배x격투/독/땅 0배x전기)
【특성】 「프레셔」… 필드에 등장했을 때 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 스트링스톰, 열사의폭풍, 기합구슬, 방어지령, 끈적끈적네트
「스트링스톰」… 특수/벌레/100/70/1체/X/0/속박/2~5턴 동안 대상을 「조이기」 상태로 만든다.
「열사의폭풍」… 특수/땅/100/80/상대 전체/X/0/바람, 필중/2할 「화상」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「바람」 기술.
「기합구슬」… 특수/격투/120/70/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「방어지령」… 변화/벌레/0/0/자신/-/0/-/「방어/특방 : +1」.
「끈적끈적네트」… 변화/벌레/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 등장한 대상의 「스피드 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : D(50)
방 어 : A(120)
특 공 : B-(90)
특 방 : A(120)
속 도 : C(70)
총합 : (550)
【포텐셜】
『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『모술사의 절지』… 「스피드 : -1」 이하인 상대에게 「스트링스톰」이 필중한다.
『모술사의 만찬』… 「조이기」 상태인 상대에 대해 「열사의폭풍」에 「1/2만큼 드레인」의 추가 효과를 부여한다.
『모술사의 위협』… 「조이기」 상태인 상대는 소비하는 「소지품」을 사용할 수 없다.
『거미줄 감기』… 「끈적끈적네트」로 「스피드」가 감소한 상대에 대해 『앰부시』가 반드시 발동한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『앰부시』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
#321크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:48:23
엔토마가 벌레 타입이 섞여서 그렇지 상대 강제하는게 참 좋음
#322크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:48:30
엥
허물있다고 따때 안받는건 아닐거야
허물있다고 따때 안받는건 아닐거야
#323관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:48:38
아 그랬지 참
#324슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:48:42
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【엔토마】
「네트」만 깔리면 C+4로 급소를 노릴 수 있는 중전차. 입니다만……땅은 우수하나 비행에 무효요.
벌레는 그 공격 상성이 버러지 같으니. 타점이 실로 아쉽다는 말 밖에는 달리 못하겠군요.
#325관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:49:04
반대로 상대보고 집으면 조커픽이다
#326크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:49:10
비행타입이랑은 무조건 피해야하고
#327크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:49:22
스토커 전용 넣어주면 쏠쏠하다
#328슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:49:24
주력기가 좀 명중이 불안한게
#329크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:49:25
갠적으론 써보고싶은 기물이네
#330슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:49:26
있기도 ㅎ하다
#331관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:49:49
그것도 그렇지 스트링 스톰은 필중 받을 수 있지만
#332관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:50:06
열사의 폭풍 명중이 80이니....
#333세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 10:51:54
끈끈넷은 그 자체만으로도 성가시다
당장 지난 배틀에서 얘 하나에 계속 휘둘리다가 그대로 졌지
당장 지난 배틀에서 얘 하나에 계속 휘둘리다가 그대로 졌지
#334크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:52:17
화력으로 이리저리 휘두른 배틀을 꽤 많이 했으니
엔토마로 컨트롤하는 배틀도 좀 해보고싶다
엔토마로 컨트롤하는 배틀도 좀 해보고싶다
#335슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:52:26
잠시
#336슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:52:32
저 리얼 식사가 잡혓거
#337슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:52:35
잡혀서 다녀와서 마저 할게요
#338크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:52:43
마저할 시간이 되려나
#339슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:52:44
그리고 지금 명중 상승이
#340관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:52:44
상대가 지상 에이스면 끈끈넷 미리 깔 자신 있을 때 스토킹 다는것도 좋은 방법
#341관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:52:54
ㅎㅇㅎㅇ 다녀오셔요
#342슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:53:06
흑염 파이프 뿐이던가?
#343관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 10:53:21
지금까지는 그런듯?
#344크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:53:52
그쵸?
#345슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:54:38
『모술사의 복안』… 「스피드 : -1」 이하인 상대에게 자신의 기술이 「명중 : 100」이 된다.
『모술사의 만찬』… 「조이기」 상태인 상대에 대해 「열사의폭풍」에 「1/2만큼 드레인」의 추가 효과를 부여한다.
『모술사의 위협』… 「조이기」 상태인 상대는 소비하는 「소지품」을 사용할 수 없다.
『거미줄 감기』… 「끈적끈적네트」로 「스피드」가 감소한 상대에 대해 『앰부시』가 반드시 발동한다.
필중을 삭제하는 대신 기술들로 확대
『모술사의 만찬』… 「조이기」 상태인 상대에 대해 「열사의폭풍」에 「1/2만큼 드레인」의 추가 효과를 부여한다.
『모술사의 위협』… 「조이기」 상태인 상대는 소비하는 「소지품」을 사용할 수 없다.
『거미줄 감기』… 「끈적끈적네트」로 「스피드」가 감소한 상대에 대해 『앰부시』가 반드시 발동한다.
필중을 삭제하는 대신 기술들로 확대
#346크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 10:54:48
이열
#347크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:54:56
오홍
#348크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:55:24
필중이란 조커카드 대신 안정성이 올랐군요
#349익명의 참치 씨(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:55:47
킬러베타에게 필요한건 안정성이라서 ㅇㅇ
#350크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 10:55:56
슬라님인가
#351슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:58:47
여기에 추가로
#352슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:59:05
외부 지원을 받아 벤픽 시트도 만들 예정이니
#353슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 10:59:14
앞으로의 시합은 거기에 적어주시길
#354관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 11:02:27
오오 화긴
#355세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 11:04:25
오케-
#356볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 11:05:57
확인
#357크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 11:18:13
그럼 데이터가 수정+밴픽시트 만들어지는대로
#358크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 11:18:19
오랜만에 배틀 좀 해볼까
#359볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 11:38:04
괜찮으시면 저랑 하실래요?
#360크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 11:39:48
굿ㅡ
#361슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:14:57
컴백홈
#362관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:15:04
ㅎㅇㅎㅇ
#363슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:15:05
아이스크림만 먹고 30분에 재개
#364크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:16:49
얼음보숭이!
#365크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:30:42
(착석
#366슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:30:54
_ -==ミ=-....、 ).〉
))-ニ:⌒ヽ.:.:.:\.:.:.:}\ ノ> ノ〉
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⌒7.:.r─、.:/__Y_ \_>-〈{-、 ノ>
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ノ.:.:〉r<⌒ .r<⌒Y´_、丶`/.:.:.]‐┐⌒}
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〈 r<、ヽ`、丶`>=- ^~、 ./.:.:.:/.:.:./.:.:/.:〉⌒\⌒ヽ
}ノ^Y^y`⌒Y / / \ /⌒y⌒y.:.:/.:∧ ./v.:.:.:.V(
〉.:.:|.:.|.:.:.:./:/ 卞ミk、 、 r^.:.:./.:.:./⌒y.イ.:.:〉〈.:.:.:.V.:.:.:}ソ
〈.:.:./.:.|.:/:/ 、{(リ:::〉> .ノ.:.:./.:.:./.:.:.:/.:Y.:.:{ 〉ノ.:.\:/
ゝ(.:./イ {:{ ./`ー ^ {>(:>(⌒y.:.ノ^yヘ./.:{{.:.:.: /
r<}トゝ ヽゝ v.(^У^.:y⌒y´/^{.:, \.:∧
ノv⌒{i::::. < .巧ミ、(.:.:/.:/.:7、丶`.:.:.:.:.′ソ
/⌒\<: : : :{⌒ソv∧ ヽ __{リイ》イ^//.://.:.:\_∠_
__ノヽ _,ノ^}: : : : : ⌒{ V∧_ '- _ .イ_、丶` イ.:〈/.:.、丶`⌒~^
(⌒\ 〉 . :.〉 : : : : : ∧ V:::::: ̄}⌒≧s。  ̄ Yy^ ̄))
(⌒\: :..\r. .\-=<〉 : : : : / ∧ \:::::::} ./: : :{^ヽ<⌒) ノ.:.〉
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(⌒v: : : : ⌒) ノゝ-イ: : : : : : : : : : : / /: : : : :.} r<⌒Y ,ノ.:ノ
⌒) : : : /⌒. :{⌒} : : : : : : : : / /: : : : : : }^ソ⌒ヽ( ⌒´
}⌒{: :⌒) : :{ . :}: : : : : : :/ /: : : : : : : :/^ソ\_ノ
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〈⌒y: : : : : : :⌒ヽノ⌒Y^~ ̄~〉_ノ(_: : : :ノ(: : : : :/ /⌒}、
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/ /:〕iト \: : ノ: :/ . : 、丶`⌒\ 〕iト: : V}⌒ソ: / /: : : :/}
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【엔토마】
───버프 받았네요! 행복하네요!
#367볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 12:32:05
축하!
#368슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:32:06
-=.:.:.:=-.._
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Ⅵvツ 笊㍉y\\V∧∧_〉{.:.:.:/./
v ; vツ V.:.〉^〉.:..:}.:.∧_〉>'~
ノヘ 、 V.:.∧. // V_〉
ノУ∧__ー ´ /.:〉/イ^~ V_〉
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【엔토마】
삑살 구슬도, 삑살 스톰도, 삑살 폭풍도 없습니다.
이제 스피드가 저보다 느린 상대에 대해 압도적인 명중 우위!
거기에 속별을 통한 C+4가 교대로 나온 상대에게 적용되니
끈넷을 밟은 상대에게 일방적으로 우세할 수 있답니다!!!
#369관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:33:52
피해라는 빼 주면 좋고
#370슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:34:06
癶、
_、丶`^i / ト、 〕iト
/ _、ヘ∧ j{ / `{ {
{ r'´ V \ V Vヘ
人_{ \ 〕iト Vヘ
_`ヽ /, Yハ ,厶=-=く{
__、丶`.:`ーV∧ _. V{.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.)h、_
冫.:.:.:.:⌒〕iトV∧/ \:.}/^\:.:.:._/:.:.ヽ}
rく⌒〕iトミ:.{ ニ=-/ ,ィニ=-ミ,、、、、、}:.:.:ノ:.',
ゝ.:.:.:.:.:r‐‐┘ __ 〃⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>、:.:.ヽ¨Y:.:.:ノ
{-‐-ミ:{ /.:.:/.:.:.:.:.:.:`><:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:',^ヽf
く.:.:.:.:〈⌒/__/~^'':.:.:/ `丶__:.:.:.Vヘ.:.',:.、 【유리한 상성 : 끈넷을 밟은 모두. 땅 약점의 소유자.】
\.:.::У/.:.:.:./.:.:./⌒ \`:.Vヘ:.ト、〕iト
_」ニ=-‐‐‐-=ニL_ `¨{ /:.:.:.:/.:.:〃 - - \:}-}:.}い⌒{ 【불리한 상성 : 끈넷을 밟지 않는 모두. 벌레를 찌르는 상성】
. v〉 r‐‐'^ー'⌒'^_{.:{/j{ ̄/ -==ニ ニ=- }:/:.:} }:.:.:',
__ `\_ノ _-=〈\{^ヽゝV:.:i{:.:.:{ .八:.:ノ } ̄ノ
:.:L,ヘ_{ _-⌒/¨V^7=-.j乂V¨〕iト..ノ} `V‐---‐V´ 〈¨¨ヽ .ノイ
::.::.::.::く {< j{',ノ¨´ア´..ィi「 ̄ ̄ ̄ ̄::.``丶、 ィ¨アニ=- ∠ヽ¨Y-、
"´ ̄::冫{ニ/´/./ィi{::.::.::.::.::.::.::.::.::.,へrぅ::.::.::.:>≦/. /::.::.::.::.::.::.⌒ニ=-
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──^''</´-/_::.::.ィi〔辷y^r^7:{::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',..{::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
`~''ー-ィi〔_辷しヘi⌒ {::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::}┴──=ニ⌒
ゝこ⌒f辷{⌒:{::.::.::.::.::.::.::.::_、丶``
`⌒¨¨´ ̄ ̄ ̄ ̄
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【엔토마】
대신 통굽부츠/클리어참/비행 타입한테는 여전히 나약하니, 그 부분은 부디 참작을……….
특히 상대가 통굽이 있다면 저의 성능은 반토막이 아닌 없을 無가 되어버리니까요.
쉬었음 거미가 된다는 사실에 주의해주시길.
#371크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:36:20
통굽부츠가 끈넷 효과 막아줘요?
#372슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:37:05
네
#373슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:37:07
설치기잖아요
#374크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:37:15
아!하
대미지만 막아주는 줄 알았어요
대미지만 막아주는 줄 알았어요
#375슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:40:12
V〉
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{././.:/.:.:.:. /^{,ノ⌒V⌒V⌒}∧j./.:.ト
ノイ ./.:/.:⌒V v.:.:.:.:{.:.:.: }.:.:.:|.:∧⌒7
/ /^j{:⌒V{i ⌒ \.:人.:.:人.:.:|.:⌒V/
|V{.:j{.:.:.:ィぅ示x、. \.:〕iト.:\〉.:./}
Vヘ.:.V^《{';';';';} ィぅ示x)ノ.:/.:.|
{.:.:\\.`T ´ .{';';';'ノ》/. イ 【기본적으로 「방어지령」/『킬러 : 베타』으로 우수한 방어력을 자랑하지만】
~''<⌒フ 、 `7´∠.:.:.: ノ
 ̄〕iト _ ´ _。o个─' 【벌레라는 단점이 모든걸 덮는 내구형. 대신 조이기가 되고, 열사의 대지만 먹히면】
rヘrヘV{{.:.:.:7ヘr 、
人_ノ}_{.:.ヽ/.:.:}_{_ ) ノ⌒〕iト、__ 【끈질긴 내구전으로 상대를 괴롭힐 수 있다. 자기는 회복하고 상대는 깎아내는 만찬의 거미】
ノ⌒\ У{_ノ}_{./.:.:.:.:.:}_{_ )〉/〉.:.:.:.:.:.:/⌒(
//.:.:.:.:.:. 〕iト{.〉{_ノr==ミrヘ===ミ// ./.:.:.:.:.:.:./ /^) 【다만 모든 운영이 "끈적끈적네트"를 기반으로 하므로, 이를 무력화 하는 상대에게는 요주의】
. //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V〉ノノ⌒7:_ノ<⌒ヽ〉{ .{.:.:.:.:.:.:./⌒} /
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}\/{八_彡^Yヘ_彡'.:{ .{.:.:.:.:.:.:.ト / }
. /イ\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}//{ _//⌒⌒V〉⌒vト{.:.:.:.:.:.:.| y. /〉
{⌒ヽノ\.:.:.:.:.:/ /.:L//{ }/} :. V.:.:.:.:.:v( /(
`Y_ ヽ_人.:.:./ ./.:.:.: V∧~''<.}/}. :. V.:.:.:.:.VY}!
. )ノ \_〉/ r(辷辷 V∧.:.:.:/./~''<}i. \.:.:.:.Vノ!
⌒)/ |V 乂Y^};';';';V/辷{/辷=-.八. \.:.:.::}
v/ノ ヽ};';';';'/.:.:.:.:{';';';';'}⌒У. \ノ
V/ j{;';';'j{\ :.:{;';';';'{ノ)ノ
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|';';';'{ .}';';';|
V辷j 〈辷ノ
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【엔토마】
킬러 : 베타라는 점을 살려 상대가 『에이스』라면 누구든 쫓아가는
『스토킹』으로 「프레셔」를 거는 것도 방법이라면 방법!
#376세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 12:41:52
엔토마는 진짜 대책 못하면 엄청 강하지...
클리너나 설치제거기 없으면 악몽 그 자체
클리너나 설치제거기 없으면 악몽 그 자체
#377슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:42:33
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【사막의 신부】
아하하………날씨 특성의 소켓 상승으로 너프된 사막의 신부입니다. 안녕하세요.
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【사막의 신부】
아하하………날씨 특성의 소켓 상승으로 너프된 사막의 신부입니다. 안녕하세요.
#378관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:45:52
죽내밀 너프 먹었제
#379슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:46:56
,. ァ…=ミァ‐-
// // / /ハ丶 ≧=-
// .// / / }い\\\
;゙ ./ .メ、 /{/ .: }: }}: `、 \ :.
{.八(ッx、`,゙ i| }i: }} `、:い,:.
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介=<^t/''^jノ¶/. .{.//}}/い 厂
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V/㌃ ;八__
-‐く(⌒ `'く__,,`)ドヽ、
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′ . . . ; Ⅵ. . }
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{ ]>㍉く,,_ ′. . ..、丶`/,゙./{
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Γ--- ''^` . . ../. .く  ̄7.八
└ッ- _、丶`}. / /} }``._-ニ〉
/ハ〈 く. . .//{ノ'^ __,.、イ {.rくニ/⌒ 〉
八}ヽ` ノ...{_ く,,_ . ⌒>, }こ_-ニニ∧
〈 〈=- ___-〉. . .、ヽ`_ ‐ニ ̄ニ/ 〉-_
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_]ニ=- "゚~ ̄ ̄~゚ア´^''^ノ >`` ̄こニニニニニニニ/ニ八rへ -_
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``丶. . . └i У -∨こ/ニニ_-ニ ̄_-ニ_- ̄ニ-/-='⌒-_ニニ-_
. . . . `、. . 八_-ニニニ∨ニニ- ̄>ニ-/- ̄ニニ/_]ニ{ニニ_ニ_ニニニ-_
:.,, . . . . . . .``ヽ/ニニ- ̄ニ- ̄_、く{ニ-/ニニニ/こニ]ニ{ニニニ_ニ_ニニニ-_ _]ニ=-. . . .
⌒〕I=- __. ,,'´ ./_- ̄ニ八ニニ ̄-- {-_{ニニ- ̄ー‐‐┘ 廴___}ニ_]ニ=-. . . .__ -=ニ[
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【이름】 사막의 신부
【타입】 바위/고스트 (2배x물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배x불꽃/비행/벌레 1/4배x독 0배x노말/격투)
【특성】 「사막의저주」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 스톤에지, 섀도에지, 석화, 길동무
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「섀도에지」… 물리/고스트/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「석화」… 변화/바위/0/100/1체/-/0/-/대상을 「타입 : 바위」로 만든다.
「길동무」… 변화/고스트/0/0/자신/-/0/-/다음 자신의 행동 시까지 자신을 「길동무」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패한다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A-(110)
방 어 : A-(110)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『골신부의 연가』… 「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
『골신부의 비명』… 「환희의노래」 상태일 때 상대의 「회피」를 저하(0.85배)시킨다.
『골신부의 치료』… 「환희의노래」 상태가 되었을 때 중확률로 PT 1체의 상태 이상을 치료한다.
『죽음의 포옹』… 1/시/자동/상대가 「알그룹 : 인간형(♂)」일 때 기술 「길동무」에 「우선도 : +1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
#380크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:47:55
아 저 AA가 하토리 치세여써?
#381크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:48:06
페이트 정밀이나 그쪽 범위인줄
#382슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:50:25
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【사막의 신부】
전체적으로 슴슴한 킬러 알파………라고 해야하나. 작은 육각형 같은 형태네요.
「스톤에지」와 「섀도에지」는 『비명』으로 보충하지만 그것 뿐. 스피드도 애매. 내구도 애매.
뭐어──하지만 그럴 수밖에 없다는 건 스스로도 잘 이해하고 있어요.
#383크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:50:55
픽하기 쉽지 않은 범위지
#384관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:51:01
길동무 들었으니까
#385관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:51:12
남자 에이스가 없어서 글치
#386슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:51:33
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|: :::. .|: : : /: / 『죽음의 포옹』… 1/시/자동/상대가 「알그룹 : 인간형(♂)」일 때 기술 「길동무」에 「우선도 : +1」 한다.
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【사막의 신부】
그도 그럴게, 제 본체는 이거니까.
#387세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 12:51:49
베지터한테는 잘 써먹었다만
보통 참치 PT 애캐들은 다 인간형 여캐니까...
보통 참치 PT 애캐들은 다 인간형 여캐니까...
#388볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 12:51:50
근데 상대 회피가 -가 되거나 0상태에서 저하하면 그만큼 명중률이 오르나요?
#389크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:52:11
저건 에이스 아니여도 쓸 수 있긴 해요
#390크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 12:52:37
>>388 네
#391볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 12:52:52
오 지식이 늘었다
#392관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 12:52:56
그런데 저걸 다른 패 거르고 채용할 만한 이유라면 에이스 찌르기니까 스토킹 붙여서
#393크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 12:54:06
능력형이라면 자기 파트너에 다른 역할을 스토킹하는 것도 넣을 순 있겠군
#394슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:54:10
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二二二二二二二二ニ/二二二二ニ\iリ γ㌻ヽ
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【사막의 신부】
상대가 무슨 역할이든 관계 없이, 남자기만 하면 「우선도 +1」로 길동무를 던질 수 있는 어태커.
성별이 없거나, 여자라면 약하지만. 스톤에지와 섀도에지의 C+1도 나름 무시할 수는 없는 요소죠.
#395슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 12:59:03
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. : : : : : : :\
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i: 、: :\: : :' : : :i: :)_ -=ニニニ\
八: :\: 笏 }: : V_ -=ニ/⌒  ̄ 、
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/==== 、]]]]]]]]]]]]:\__/
/∧ / / .j{ \]]]]]]]]]]]]]]]∨/
/∨∧./ j{| ~~\]]]]]]]]]]:ト
' ∨∧ /.{| ` ─┬ 'ヽ 【유리한 상성 : 성별(남자), 바위, 고스트가 약점인 상대.】
/|. \ .\ / {| /(/~\∨/
/ (  ̄\ . \. \ .{| /~~\__)= .∨/ 【불리한 상성 : 날씨를 메타하는 포켓몬(텐시), 성별(여자)】
/ / O .{ ヽ ..\. \ \ ., // // ヽ\.∨/
レイ\//|_,ィ|/. \. \ \_|_}ノ、jr{ Υ) }_}∨/
/ / / ./.i\. \ |/ \)\} i '.
/ / / ../ | \ \__ i{ j .i
/ i _、 - '" / .| \__ \__ .| ' /|,
' ._、 - '" ' ..ト \_\r ―、/ .|i
/_ -=/ニニ=.\ / .| ',  ̄\_/ jニ
'ニニ=――=ニニ\ / / '. /∧_/ニi
i/ /:i/~':i:i:ヽニニ\_/=ニニニ=./. '. ./ / i∧ニニ'
( /:i:i:/ ':i:i:i:. 、ニニニ/⌒ヽ=リ /) / /| ∨
/:i:i:/ー― ':i:i:i:i:. ̄ ̄ イ // ./ /...| ' .
./- ' / ':i:i:i:i:. ', / / / .| ヽ
/ ' ヽ:i:i:i:.. '. |/|i/ | \
/ \:i:i:.. '. | 、
/ ヽ:i:i:. '. | \
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【사막의 신부】
게다가 "바위" 타입의 공격 상성. "고스트" 타입의 공격 상성.
뭐어………정 제가 쓰이는 비율이 낮다면 나중에 「성묘」가 주어질 수도 있다는 점을 알아주세요.
#396세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 12:59:23
성묘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#397볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:01:27
성묘는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#398크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:01:28
이야 성묘는
#399크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:01:32
무섭다이
#400슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:05:57
,:': : : : : : : : : : : : : /.: : : : : : : : : : : : : : :.{ : : : : :.
,:'.: : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : :ト、: : : : : : {.: : : : : :.
,': : : : : : : : : : : : : :/.:./: : : : : :i|: | )i、 : : : ∨.: : : : :.
: : : : : : : : :i_:_/|:,〈: : :.|: : : l|: |,. .-|ミ、: : : :∨: : : : :.
l: : : : :.}.: : : :.从|:.| |' ∨:.|: : :八ノ |ハ.: : : :.∨.: : : :.
.: : : : :.}: : /:/: 八| V:|i :/ __ V: : : : ∨: : ' :.
l: : : l: : }:从/|:/ _'¨_ V∨ ,x=≠ミvV.: : : :.V: : |: :. 【전반적으로 아직 약한 기물. 하지만 바위 상성과 고스트 상성의 잠재력은 얕보기 어렵다.】
': : : |: : ': : : :|:|ア¨⌒゙゙` " ^ V: : : : |.: :.|: : :.
/: : :{: : : | : : : |:| ゛゛゛゛゛ l} ゛゛゛゛゛ }!: : : :.|: :i:|: :i|:. 【특히 길동무의 한 방 파괴력은 분명한 조커픽.】
.': : : :{: : : | : : : |:| ′ ム: : : :.|: 从:八|
|:j| |.:.{: : : |:i: : : :.| /ィi:}: : |: /|| |′ 【기술 「석화」에 대한 타입 변화의 변수도 분명히 존재하므로】
|八|V : |: 从 : : 人 ー ‐ ' 'i:i:i:i:|: : |/ ノ
| V:.|V: :‘、: : V\ イ从从|: / 【어떻게 사용할 지는 트레이너의 몫.】
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【사막의 신부】
뭐, 이러니 저러니 해도. 프라이드 C 만큼의 기물값은 한다고 생각하니까요.
또, 【유일한 타입 변화 기술을 가진 킬러라는 부분도 부디 평가해주시길】
,:'.: : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : :ト、: : : : : : {.: : : : : :.
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l: : : l: : }:从/|:/ _'¨_ V∨ ,x=≠ミvV.: : : :.V: : |: :. 【전반적으로 아직 약한 기물. 하지만 바위 상성과 고스트 상성의 잠재력은 얕보기 어렵다.】
': : : |: : ': : : :|:|ア¨⌒゙゙` " ^ V: : : : |.: :.|: : :.
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【사막의 신부】
뭐, 이러니 저러니 해도. 프라이드 C 만큼의 기물값은 한다고 생각하니까요.
또, 【유일한 타입 변화 기술을 가진 킬러라는 부분도 부디 평가해주시길】
#401슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:06:03
그냥 이번 기회에 버프해?
#402슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:06:10
마침 명중상승 겹치는 것도 짜치는데
#403볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:06:13
버프해줘도 좋지 않을까요
#404슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:07:46
확실히 길동무 하나로는
#405슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:07:47
애매했지
#406크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:11:03
근데 왜 석화에요? 차라리 고스트화 시키면 섀도엣지로 발군화라도 가능할 것 같은데
#407크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:12:07
그러면 좀 완벽한 기물이 되기 때문...(?
#408슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:12:44
잠시 스톱하고 토론의 장을 열죠
#409슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:12:49
뭘 조건으로 성묘를 주면 좋을까요?
#410크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:14:03
조건을 건다는건 포텐셜로 넣는단거지?
#411볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:14:28
배틀 종료시까지 특성파괴?
#412크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:15:15
뭘 조건으로 한다면 계제나 속별 써야하나요?
#413크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:15:34
「기능확장 : 성묘」를 내보낼 수 있다. 「성묘」의「최대 위력 : 150」이 된다.
라던가
라던가
#414세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:16:16
죽어내밀기로 필드에 나온 턴, 「기능확장 : 성묘」를 내보낼 수 있다.
라던가?
라던가?
#415크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:17:01
죽어내밀기로 나온 턴에 섀도엣지에 성묘효과를 추가하는건 어때요?
#416슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:17:32
죽내밀 턴은 좋은데
#417슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:17:48
그러면 작시산이랑 컨셉이 겹침 + 킬러치고 지나치게 수동적임
#418슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:17:51
이라는 이슈가 겹쳐서
#419세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:18:15
>>417의 생각을 안 한건 아니긴 했는데...
#420세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:18:19
흐으음
#421크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:18:50
그냥 섀도엣지 대신에 성묘 주는건 안되나요?
#422세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:18:57
성묘 기술 자체가 사기라서...
#423볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:18:59
너무 강하잖아요
#424세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:19:02
5소켓이에요 그거
#425슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:19:54
1. 성묘의 최대 위력을 150으로 제한하고 2.5소켓으로
#426슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:20:08
2. 성묘의 조건을 아군 두체 당 위력 50으로 너프
#427슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:20:17
3. 1/시 길동무를 성묘로 교체
#428크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:21:26
>>426 이면 최대 위력 100?
#429세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:21:37
둘만 남으면 150 되긴 할거에요
#430슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:24:49
anctalk>12984>426 이것도 150
#431볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:25:02
지금 투표하는건 아니죠?
#432슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:29:06
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【이름】 사막의 신부
【타입】 바위/고스트 (2배x물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배x불꽃/비행/벌레 1/4배x독 0배x노말/격투)
【특성】 「사막의저주」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 스톤에지, 성묘, 축하, 멸망의노래
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성묘」… 물리/고스트/50/100/1체/O/0/-/「빈사」 상태인 아군 하나 당 기술의 위력이 「50」만큼 상승한다. 최대 「150」까지 상승한다.
「축하」… 변화/노말/0/0/상대 전체/-/0/-/상대 트레이너에게 축하를 받는다.
「멸망의노래」… 변화/노말/0/0/전체/-/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 모든 포켓몬을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다. 「소리」 기술.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : B+(105)
방 어 : A-(110)
특 공 : C-(60)
특 방 : C+(85)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『골신부의 연가』… 「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
『골신부의 축가』… 기술 「축하」가 명중한 상대의 「죽음의카운트」를 감소시킨다.
『골신부의 성가』… 「환희의노래」 상태가 되었을 때 중확률로 PT 1체의 상태 이상을 치료한다.
『장례 의식』… 기술 「성묘」를 습득한다. 「환희의노래」 상태가 아니라면 「성묘」가 실패한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
#433슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:29:10
투표하는건 아님
#434슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:29:14
그냥 의견을 취합했을 뿐
#435크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:29:55
음~꽤 강한데
#436세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:30:15
오오
#437크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:30:24
저거 상대 에이스가 바위/땅/강철이거나 방진고글이 아니면
#438볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:30:31
축하ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#439슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:30:40
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【사막의 신부】
축하, 합니다! 축하 합니다! 당신의 죽~음을 축하합니다!
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【사막의 신부】
축하, 합니다! 축하 합니다! 당신의 죽~음을 축하합니다!
#440크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:30:43
필중추미 성묘로 버텨라로 버티면 틱딜로 그냥 죽이겠어
#441크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:31:51
질문: 축하는 방어 기술을 관통하나요?
#442슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:32:14
#443익명의 참치 씨(3b48bc4b)2026-07-01 (수) 13:32:43
컨셉 계제가 됐어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 성묘 익힌 반동이라는 걸로
뭐 성묘 익힌 반동이라는 걸로
#444펌프빌런◆eLEyzmLBx.(3b48bc4b)2026-07-01 (수) 13:32:49
아 나메
#445슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:32:52
컨셉은 아니죠?
#446크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:32:55
아쉽구나
#447슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:33:03
죽카 감소는 비교적 진지하게 성능은 아님
#448하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 13:34:03
뭐 근데 느리니까요 아무래도.
축하~로 칸을 쓴다고 생각하면 성능이 엄청 높지는 않은거 같기도.
축하~로 칸을 쓴다고 생각하면 성능이 엄청 높지는 않은거 같기도.
#449슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:34:26
그게
#450슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:34:33
소켓적으로 저렇게 안 하면 소켓이 안 나왔어....
#451슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:35:49
,. ァ…=ミァ‐-
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【이름】 사막의 신부
【타입】 바위/고스트 (2배x물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배x불꽃/비행/벌레 1/4배x독 0배x노말/격투)
【특성】 「사막의저주」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「날씨 : 모래바람」을 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 스톤에지, 성묘, 축하, 멸망의노래
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성묘」… 물리/고스트/50/100/1체/O/0/-/「빈사」 상태인 아군 하나 당 기술의 위력이 「50」만큼 상승한다. 최대 「150」까지 상승한다.
「축하」… 변화/노말/0/0/상대 전체/-/0/-/상대 트레이너에게 축하를 받는다.
「멸망의노래」… 변화/노말/0/0/전체/-/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 모든 포켓몬을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다. 「소리」 기술.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : D-(40)
특 방 : C(80)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『골신부의 연가』… 「날씨 : 모래바람」일 때 자신을 「환희의노래」 상태로 만든다.
『골신부의 축가』… 기술 「축하」가 명중한 상대의 「죽음의카운트」를 감소시킨다.
『골신부의 성가』… 「환희의노래」 상태가 되었을 때 중확률로 PT 1체의 상태 이상을 치료한다.
『장례 의식』… 기술 「성묘」를 습득한다. 「환희의노래」 상태가 아니라면 「성묘」가 실패한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『챌린지』… 필드에 등장했을 때 상대 『에이스』를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 만든다.
#452슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:35:55
의견 반영해서 확실히 종족치도 조정
#453하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 13:36:32
스피드 B면 할만하제
#454크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:36:51
석화보단 멸노 쪽이 낫다
#455하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 13:37:33
석화가 원래 엄청 센데~
아무래도 본인이 발군기를 안 들고 있었고, 느렸고, 교대법도 없었다보니.
아무래도 본인이 발군기를 안 들고 있었고, 느렸고, 교대법도 없었다보니.
#456슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:37:50
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【사막의 신부】
뭐, 비록 에이스를 상대로는 상승분만 있어도 제쳐지지만. 이 정도면 훌륭하지?
불리 방어를 좀 깎아냈지만, 깎아냈다고 해도 10 정도고. 화력이 애매한건 성묘로 보충.
뭐, 대신 바위 공격쪽이 좀 애매해지긴 했네.
#457하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 13:38:50
그쪽은 오히려 킬러 알파인만큼 어찌 보면 또 괜찮다.
#458볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 13:39:12
킬러에 특화된!
#459슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:47:16
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/ ∨ |ノ{ |::::l 、V八::::|八|f¨示ミ/ 〉 Y^\ / 교대 능력 없이 눌러 앉는 포켓몬.】
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| し ノ Λ |:|::. 、 Λ / 【불리한 상성 : 노말 타입인 상대.
ノ / Λ从 丶 / /| ∨ / 상대가 자유롭게 교대할 수 있는 포텐셜이 있을 때.】
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【사막의 신부】
죽카로 깎아내느냐. 킬러 : 알파로 도려내느냐. 그 근처의 선택을 트레이너에게 맡길게.
근데, 너무 크게 바뀌어 버려서 어떻게 상성이 유리한지, 불리한지도 모르겠네……….
다만, 노말 타입을 상대로는 불리하다………가 확실하려나. 성묘의 가장 큰 약점은 아무래도 그거일테니 말이야.
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【사막의 신부】
죽카로 깎아내느냐. 킬러 : 알파로 도려내느냐. 그 근처의 선택을 트레이너에게 맡길게.
근데, 너무 크게 바뀌어 버려서 어떻게 상성이 유리한지, 불리한지도 모르겠네……….
다만, 노말 타입을 상대로는 불리하다………가 확실하려나. 성묘의 가장 큰 약점은 아무래도 그거일테니 말이야.
#460크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:50:04
확실한건 신부가 무난한 픽은 아니라는거지
#461슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:51:33
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人{ }: /イ: : 、 ( > イ:/ : : /}/ 【「성묘」를 배움으로써 확연하게 차별화된 개체.】
V -‐=\ `ー イl:ノ: : : / /
/=====/={ ∧ -‐ -=彡'=Y´ 【그 외에도 죽음의카운트와 축하를 통해】
,-======/=={ { ; /_ノ=_|=\
-======∧/ >{、 r-‐t==/==/===- _ 【상대를 공격 없이 깎아낼 수 있는 개체】
|lll\ /_======/__} |=‐--! |_/==/======-`ヽ
|lll \ -‐======={==|O j====} _,.イ__/=========-_ 【사실 성묘 하나만으로도 엄청 특별할지도 모른다.】
|lll ‐- __/_========={O=Y´>=ニき、O!=============-_
|lll ∨_========{=ノ/====_!==Y==============-_ 【다만, 「날씨 : 모래바람」이 아니면 성묘를 내보낼 수 없게 됨에 주의】
|lll ∨O==O=ニ♂¨|\====_|==}{===============-_
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【사막의 신부】
아무튼, 프라이드 C치고 강해졌으니 앞으로도 잘 부탁해!
#462슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:56:07
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【다크온 히드라】
마지막은, 나로군.
#463슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:56:24
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【이름】 다크온 히드라
【타입】 독/드래곤 (2배x얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배x불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배x풀 )
【특성】 「미스트힐」… 「날씨 : 짙은안개」에 의해 「명중」이 저하되지 않고 매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/드래곤/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 더스트슈트, 역린, 불꽃의꼬리, 용의춤, 깊은안개
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「역린」… 물리/드래곤/120/100/1체/O/0/난동/2~3턴 동안 「난동부리기」 상태가 된다.
「불꽃의꼬리」… 물리/불꽃/90/90/1체/O/0/꼬리/2할 「화상」. 「꼬리」 기술.
「용의춤」… 변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「깊은안개」… 변화/독/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 짙은안개」로 만든다.
【능력치】
체 력 : A+(135)
공 격 : B+(105)
방 어 : A(120)
특 공 : D(50)
특 방 : C(80)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『암독룡의 역린』… 「난동부리기」 상태일 때 「접촉기」를 받으면 「공격 : +1」「방어 : -1」한다.
『암독룡의 독기』… 「난동부리기」 상태가 해제되었을 때 「깊은안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『암독룡의 순종』… 「난동부리기」 상태일 때 『트레이너 포텐셜』을 받을 수 있다
『다크 온』… 「날씨 : 짙은안개」일 때 자신 이외로 인해 「타입」이 변경(무시)되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『앰부시』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
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【이름】 다크온 히드라
【타입】 독/드래곤 (2배x얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배x불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배x풀 )
【특성】 「미스트힐」… 「날씨 : 짙은안개」에 의해 「명중」이 저하되지 않고 매 턴 종료 시 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/드래곤/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 더스트슈트, 역린, 불꽃의꼬리, 용의춤, 깊은안개
「더스트슈트」… 물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「역린」… 물리/드래곤/120/100/1체/O/0/난동/2~3턴 동안 「난동부리기」 상태가 된다.
「불꽃의꼬리」… 물리/불꽃/90/90/1체/O/0/꼬리/2할 「화상」. 「꼬리」 기술.
「용의춤」… 변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「깊은안개」… 변화/독/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 짙은안개」로 만든다.
【능력치】
체 력 : A+(135)
공 격 : B+(105)
방 어 : A(120)
특 공 : D(50)
특 방 : C(80)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『암독룡의 역린』… 「난동부리기」 상태일 때 「접촉기」를 받으면 「공격 : +1」「방어 : -1」한다.
『암독룡의 독기』… 「난동부리기」 상태가 해제되었을 때 「깊은안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『암독룡의 순종』… 「난동부리기」 상태일 때 『트레이너 포텐셜』을 받을 수 있다
『다크 온』… 「날씨 : 짙은안개」일 때 자신 이외로 인해 「타입」이 변경(무시)되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『앰부시』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 다음에 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4).
#464크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 13:56:42
든 든 하 다 히 드 라 !
#465세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 13:57:06
135-120에 킬러베타의 물리내구
그저 두 렵 다 !
그저 두 렵 다 !
#466크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 13:57:45
히드라 강하다앗
#467슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 13:58:18
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【다크온 히드라】
난 단순하다. 『킬러 : 베타』로 받아낸다. 그리고 「난동부리기」로 쳐죽인다.
거기에 「난동부리기」가 해제되면 날씨를 설치할 수도 있지.
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【다크온 히드라】
난 단순하다. 『킬러 : 베타』로 받아낸다. 그리고 「난동부리기」로 쳐죽인다.
거기에 「난동부리기」가 해제되면 날씨를 설치할 수도 있지.
#468슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:00:08
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【다크온 히드라】
비록 난동부리기 상태에서 접촉기를 받으면 내구가 깎여나가지만,
동시에 화력도 상승하지. 추천하는 소지품은 시몬열매. 혹은 「검은진흙」 부근일까.
#469슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:02:17
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【다크온 히드라】
비록 난동부리기 상태에선 4식을 못 받지만. 『3계제』가 열리면 4식을 받을 수 있지.
그런 의미에서, 육성형과도 궁합이 좋은 포켓몬이라고 할 수 있겠군.
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【다크온 히드라】
비록 난동부리기 상태에선 4식을 못 받지만. 『3계제』가 열리면 4식을 받을 수 있지.
그런 의미에서, 육성형과도 궁합이 좋은 포켓몬이라고 할 수 있겠군.
#470크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:04:33
엥
진흙씨랑 미스트힐 중첩되오?
진흙씨랑 미스트힐 중첩되오?
#471하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 14:06:01
안개는 일단 전개 안되는 일이 보통 더 많긴 할테니까...?
#472슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:07:47
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ヘ>∧<ヘ 。ゞ/////////////////////////// |=ニニ/i /○ソニニニニ://///// : : | // 날씨 : 짙은안개를 통해 명중률이 떨어지는 상대】
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\_‐_‐ニニ‐<_─///////////[: : : : _、rセ7ア,,。s─ ㍉////∧ニニゝ‐´个イヽ,.ィ.//////: : : : : : > i 【불리한 상성 : 페어리 타입 특수형. 또는 약점을 찌르는 특수형.】
≧ニニニニニ‐//////∧\///ヘ。<: :_、<_、rセ7二ニヽ////\ ∨ヘ::ソヘノ:}ニ/ ̄ ̄: : : : : :__-‐: :/ 【특히 페어리 타입. 역린 밖에 내보낼 수 없는 상태에서
~''<ニニニ‐/////////.\.\//\: :/: : /: :/´<: : : : : : \//ニ>{:::(::i::ノ::/./: : : : : : -‐ ̄: : : : く 【페어리 타입을 만나면 뼈아프다】
>//////////////\ ~''<~''ニ=‐ _/: : : : : : : : : : : : \ ヘ===´/|: : : : : : __--‐  ̄>''~
//////////////////>-/: :/: :、: : : : : : : : : : : : : : : : : :∨ |/ ̄\|: : : :__ ---‐‐‐>
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ノ////// \/>''~ \`: : : : __∨: :i i: : y、 : : ] { iヽ: : : : ________ニ/
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【다크온 히드라】
뭐, 물리형 상대로는 태산이지만 특수형을 상대로는 별로 강하지 못하니 고려해달라고.
또, 난동부리기 상태에서는 그 기술 말고는 내보낼 수밖에 없다는 것도.
#473슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:07:51
#474슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:07:54
미스트힐 까먹었네
#475크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:11:01
시몬이 혼란 제거였던가
#476슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:11:13
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へ / l l .l ´ _,--―――´\ /\/l/ 【소지품 : 검은진흙은 미스. 대체로 시몬열매나 리샘이 정배.】
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ヘ / ヘ / ̄ //
ヘ ´- r, へr, ´`´ \___ / 、ー- ´/ 【명확한 약점은 없지만 뚜렷한 장점도 없는 말 그대로 프C】
/\ l 、 l l ヘ ヘ
l. ` 、 l へ へr,.ヘ l .l l. ヘ 【날씨 : 짙은안개에서 상대의 명중률을 삑살엣지로 만드는 것도 유용】
へl ` レ´ レ´ v.\ .ヘ l l l\
l 、 ヽ / l v v v. ヘ , .ヘ_l_ l l ヘ
lヘ ヘ `ー‐ ´ l ヘv v v \ l / l .l l l
l.ヘ ヘ / > 、 v v >r ´ .../ __l .l l .l
l、ヘ l / `r-r 、___v/ l / / ___7 .l l ヽ
l \ l / レ.レ/_r、ノ l / / < ./` 、 ./ ; ヘ、
l \ l \ // ∧ ` ー´\ l
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l f_/- ´ /_./ l l l r f i` r}
,r ̄, i } f,r .{ / / ` ` ` `
l_,-./`i ./ / ./ r-、. ./
´ ´-`´ -´ ヽ_ヘ.´
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【다크온 히드라】
고기, 고기를 내놔라! 난 배고프단 말이다!!!
#477볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:11:41
먹밥을 던져준다
#478크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:12:20
미스트힐이랑 먹밥도 중첩 안된다
#479슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:12:57
_、 -‐…‐- ミ
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i` 、
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/:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i八:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:v/:i:i:V/:i:i:i:i:i:/,
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たニニニ}ニニニニニニ| |:i:i:i:i:i:i:/,. l ::::::::: l /:i:i:i:i:i:i:| /{'.:.:.:.:.:.:} _、 . . ./:}ニ:/,
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【이상】 \人人人人人人人人人人人人/
> 방해다 신스케!!! <
고기는 많으니 서로 다투지 말고─── /ΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥΥ\
\人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人/
> 왜 다른 세계에서마저 넌 나한테 츳코미냐고!!! <
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#480볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:13:29
먹밥은 드립
#481크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:13:34
ㅇㅎ
#482슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:13:44
_、 -‐…‐- ミ
_、‐'":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i``~、、
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i` 、
.:i:i:i:i:i:i:i://{:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:’,
/:i:i:i:i:i:/:i:i{i:i{:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,
/:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i八:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:v/:i:i:V/:i:i:i:i:i:/,
√:i:/:i/:i:i:i:/人Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:v/:i:i:V/i:i:i:i:i:/,
√:i/:i/:i:i:i://{i:i:八:i:i:i:i:i:i:i}i:iト、:v/:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
{:i:/:i/:i:i:i:///{iⅥ:i:i\:i:i:i:i:}リ}. Ⅵ:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
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{八(:i:i:i:i:Ⅳ'"゚~ ̄~゚ヽ:i:i:i:}リ ノ ̄~゚"'Ⅵ:i:i:/:i:∧
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‘,八(:i:i:i:i:i:\¨¨¨´ )ノ¨⌒ヽ`¨¨¨´_彡':i:i:乂
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ノ^乂:i:i:ミx ,乂/ノ(
⌒ヽ r , ,ィi7
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( ⌒ヽ > < .:}リ,
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【이상】
뭐어, 다음엔 『추가 역할』의 15명을 설명하면 되겠군.
그들의 자기소개를 기대해주게나. 특히 재밌는 친구들이니.
#483볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:14:01
기대하고 있어용
#484슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:14:01
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#485볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:14:10
설명 수고하셨습니다
#486슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:14:10
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#487크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:14:13
수고하셨습니당~
#488슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:14:21
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#489슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:15:03
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#490하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 14:15:33
수고하셨으요~
라인별로 신경을 써서 최대 방어 수를 제한하기 위함이겠죠.
방어 너무 많으면 별로 환경에 좋지 않으니
라인별로 신경을 써서 최대 방어 수를 제한하기 위함이겠죠.
방어 너무 많으면 별로 환경에 좋지 않으니
#491볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:15:38
시합 턴을 줄이기 위해?
#492볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:15:53
아 저런 이유가
#493크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:16:06
오히려 선발은 스타터 없이 다 00약이라서 좀 일괄화된 느낌잇
#494슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:17:18
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ノ: : : 〈 |_:::::::}|___l_::::|_〉 八 그리고 【선발 방어】 이 이상으로 넘어가면 어떻게 되게요
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#495세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:17:32
방어 제한에 걸린다...!
#496하쿠농◆qDlWbVT5Em(4ada15e0)2026-07-01 (수) 14:17:39
나오는 모든 녀석에 방어를 생각하게 되어버렸...!
#497슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:17:40
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#498관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:18:47
방어 4개는 레규빔이다
#499슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:19:54
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( 乂 ))、 > 二二二 ≦ (( 乂))
≧ " 「.....o........0.........o " <≦
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≧―‐「 ==== ̄ ==== |........ | anctalk>12984>493 이것 또한 의도된 사양입니다.
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| l....l 乂 ノ , 乂 ノ |...( |..| 최소한 선발은 규격화 하고 싶었거든요.
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人 ノ≧ 「\/ ノ≦( ノ...| 변칙 선발을 최대한 의도한 것도 있습니다.
/.......「////\ ノ//// ≦.......|
/............ノ///\ 丶≦/////∧... | 【선발은 선발일때 가장 강력하되, 선발이 아니어도 최소한의 활약은 할 수 있도록】
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人 ノ≧ 「\/ ノ≦( ノ...| 변칙 선발을 최대한 의도한 것도 있습니다.
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#500슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:20:17
뭐 요튼 이렇게 기본 역할을 한 번 정리해보니 갈아엎은 친구들이 많네요
#501슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:20:47
특히 작시산과 신부의 개수는 꽤나 마음에 듭니다
#502관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:22:06
작시산은 꽤나 신경 쓰이는 픽이 되었다는 느낌
#503관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:22:30
특히 고속 유격형 어테커 하나 믿고 뻐기는 상대 앞으로 툭 던져서 터트린다거나
#504관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:22:51
반대로 내 유격형 에이스가 맞고 터질 수 있다는게
#505세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:24:05
작시산은 엄청나게 공격적인 어시스트가 되었다는 느낌
#506관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:25:13
계속 죽내밀로만 내밀면 상대가 방어가 없다는 가정하에 배째고 절초를 친다거나 하는것도 가능하고
#507슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:25:36
아무튼 이제 전
#508슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:25:39
벤픽률 표 만들러
#509관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:25:49
수고하십니닷
#510세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:26:00
수고하십니다-
#511볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:26:00
항상 수고가 많으십니다
#512크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:26:51
뱌뱌이
#513볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:27:53
크왕님 배틀은 다음에 해도 될까요? 지금 시작하기에는 시간이 늦어서
#514크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:28:03
오케ㅡ
#515드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:30:19
지금 이 야밤에 배틀 하실분 있으실까여
#516관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:30:52
1시간만 일찍이었으면 했겠지만...
#517크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:32:19
호호
#518관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:32:24
육성형 고유 포텐셜 : PT의 구성이 완료되었을 때, 소지들이 보유한 기술을 3개 까지 골라 [기술머신]으로 만들어 소지품으로 편성시킬 수 있다.
[기능확장류는 지정할 수 없다, 상대에게 지정한 기술을 공개하지는 않는다]
오모시로이한 고유가 생각났다.
[기능확장류는 지정할 수 없다, 상대에게 지정한 기술을 공개하지는 않는다]
오모시로이한 고유가 생각났다.
#519크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:32:53
드라코 상은 또다시 배틀야로제 모드인가
#520크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:33:17
흐응
#521관리자◆Ne3AOQAuxe(15a7e214)2026-07-01 (수) 14:33:21
배틀 처음할 때 재미있어서 계속 하고 싶었지
#522크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:34:09
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그런데 맵툴쪽 기물 데이터들은 아직 수정 전인것 같은데 아닌가?
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그런데 맵툴쪽 기물 데이터들은 아직 수정 전인것 같은데 아닌가?
#523King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:34:49
요즘따라 너무 바빠서 못 왔네
업데이트된게 많나...?
업데이트된게 많나...?
#524크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:35:33
할루할루
#525드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:35:36
수정 전일걸요?
#526세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:35:39
으어어
배틀하고 싶긴한데 너무 졸려...
배틀하고 싶긴한데 너무 졸려...
#527King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:36:44
6월 중반쯤부터 못 왔는데 달라진거나 밸패당한거 있나요
#528크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:37:52
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>>527 방금 기물들이 좀 패치되었어
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>>527 방금 기물들이 좀 패치되었어
#529드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:38:02
적응종 + 수화 추가, 신기물(특수 역할)추가, 특성들 개변, 익펜 강철 너프 정도?
#530드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:38:26
빠르시군
#531King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:38:35
뭐가 많이 업뎃됐잖아!!!
#532King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:38:40
크아아아악(철푸덕
#533크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:38:59
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#534King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:39:56
언제 따라잡지
내가 없는 세계의 변화를...
내가 없는 세계의 변화를...
#535크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:41:55
츠이테코레루카(아쳐 풍
#536크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:42:00
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직접 하면 되는게?
#537크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:42:08
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하면서 배우는거지 뭐(적당
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하면서 배우는거지 뭐(적당
#538크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:42:26
곡괭님이 시간되시면 제가 상대를...(?
#539크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:42:32
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아무튼, 드라코상
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아무튼, 드라코상
#540크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:42:35
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#541드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:42:46
가장 좋은 배움방식은 맞으며 아는법(?)
#542드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:42:56
넹, 1서버로?
#543크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:43:10
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#544King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:43:30
데이터와 변경사항이 뭔지는 알아야 될 거 아닌가요
어디써...
어디써...
#545크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:43:43
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그러니까 맵툴와서 보면 되지
#546슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:45:20
#547크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:45:26
우왕
#549드라코◆lhCIrDcf/W(a0f02f78)2026-07-01 (수) 14:45:37
빠르시당
#550슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:45:45
기물들 수정했는데
#551청하◆Kr9MH0eUei(07878672)2026-07-01 (수) 14:47:44
현?생 이슈로 잠수탔다가 제대로 글이 안 써져서 잠깐 메이킹으로 뇌 빼고 있는 중이라 질문 하나.
혹시 변칙 계산은 육A 기준 계제로 가능함?
혹시 변칙 계산은 육A 기준 계제로 가능함?
#552세러데이◆b32nE4Wmj.(8f85681c)2026-07-01 (수) 14:48:14
기술 하나로 제약하면 육C로도 가능할거에요 아마
#553청하◆Kr9MH0eUei(07878672)2026-07-01 (수) 14:48:16
서로의 XX로 계산한다가 아니라
자신의 XX로 계산한다류.
자신의 XX로 계산한다류.
#554관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 14:49:20
이제 하고나면 저기 결과 기록해서 숫자 올려주면 되는건가?
#555King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:51:21
흠
데이터 보고 램바상 있으면 해볼까
데이터 보고 램바상 있으면 해볼까
#556크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:51:40
대기하고 있을게여(화장실 가기
#557크왕트롤◆wTGYG5r9kq(75475ad0)2026-07-01 (수) 14:51:50
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>>553 공격기를 특공기로, 방계산기를 특방계산기로 바꾸는 정도는 될지도?
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>>553 공격기를 특공기로, 방계산기를 특방계산기로 바꾸는 정도는 될지도?
#558청하◆Kr9MH0eUei(07878672)2026-07-01 (수) 14:53:36
>>557
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 「불꽃」기술을 자신의 「속도」로 계산한다
그럼 이런 조건의 포텐셜은 불가능하려나 흐음(....)
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 「불꽃」기술을 자신의 「속도」로 계산한다
그럼 이런 조건의 포텐셜은 불가능하려나 흐음(....)
#559볼트◆r.KEdQ2A0C(4451d10c)2026-07-01 (수) 14:54:45
타입 지정 말고 특정 기술 지정쪽이 널널할거에요
#560King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:54:59
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
후웅...
후웅...
#561청하◆Kr9MH0eUei(07878672)2026-07-01 (수) 14:55:09
>>559 육 A인데 저 정도도 빡빡한 건가(....)
#562King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(c16dad54)2026-07-01 (수) 14:55:42
읽었다
#563관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 14:56:11
통솔형면 톱베터도 있으니 되긴 하려나?
#564관리자◆Ne3AOQAuxe(13a16643)2026-07-01 (수) 14:56:28
아니 육성형이면 없으니
#565크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:57:31
(화장실 다녀왔다
2서버로 갈까요?
2서버로 갈까요?
#566슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:58:04
잠시만
#567슬라임◆O1NPhzPrqK(7e6940ab)2026-07-01 (수) 14:58:07
2서버 업뎃좀 해야해용
#568크렘바◆.IereV8aj2(715d35ad)2026-07-01 (수) 14:58:11
앗 네
#569크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:00:40
밴픽률 시트는 오늘부터 기록하면 되나요?
#570슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:01:12
네엥
#571슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:01:19
전날거 까지 다 찾아보는건 귀찮고 고된 일이므로
#572크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:01:58
넴
#573크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:02:56
청하는
#574크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:03:07
시간되면 지금 맵툴와서 배틀 구경할래?
#575슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:04:58
database>12564>119
새기물 모음
새기물 모음
#576청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:05:53
>>574 수면패턴 정상화 때문에 경업 포텐셜 다 짜면 잘 거 같은뎅(....)
앵두도 지금 포텐셜만 짜놓음
앵두도 지금 포텐셜만 짜놓음
#577King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 15:06:13
열렸다
#578슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:06:14
서버다시 오픈
#579크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:06:15
ㅇㅎ
#580크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:06:44
2서버로 갈까요?
#581King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 15:06:53
이미 와있다!
#582King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 15:07:04
배틀은 6v6?
#583크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:07:10
그래야죠
#584크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:07:49
라임라임
나 질문
나 질문
#585King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 15:07:58
쿠이쿠이
#586슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:08:10
넹
#587크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 15:08:23
오레마스 기물도 한 묶음으로 쳐서
밴할 때 오레마스 기물 한번에 2밴은 안되는거지?
밴할 때 오레마스 기물 한번에 2밴은 안되는거지?
#588청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:35:06
database>2153>189-190
김삿갓 및 파트너들 제작 완료.
간단히 말하자면 임경업이는 사용하는 기술에 따라서 공격/특공형으로 나뉘는 내구형 에이스,
앵두는 가속형 무난한 어태커로 설계함.
김삿갓 및 파트너들 제작 완료.
간단히 말하자면 임경업이는 사용하는 기술에 따라서 공격/특공형으로 나뉘는 내구형 에이스,
앵두는 가속형 무난한 어태커로 설계함.
#589청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:36:17
TMI지만 원래 앵두는 묵 공방제 환도로 하려다
계제인 예기랑 컨셉이 겹쳐서 수정했다는 후문.
계제인 예기랑 컨셉이 겹쳐서 수정했다는 후문.
#590청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:37:31
Q>왜 임경업한테 초음파 줌?
A>원작에서 효시(소리를 내는 신호용 화살)을 쓰는 것에 대한 고증+0.5소켓짜리 기술 찾아서 우겨넣기(....)
A>원작에서 효시(소리를 내는 신호용 화살)을 쓰는 것에 대한 고증+0.5소켓짜리 기술 찾아서 우겨넣기(....)
#591크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 15:42:27
과연
#592청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-01 (수) 15:42:32
피드백은 내일 받는 걸로 하고
이만 자러(@꼬로록)
이만 자러(@꼬로록)
#593슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:43:14
잘자요
#594슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:26
『갑영검의 각궁』… 자신이 「천추지한」을 내보낼 때 「공격」을 크게 내리고 「특공」을 크게 올린다.
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.
안 되여.
굳이 따지면 -1랭크 쯤...이라면 몰?루
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.
안 되여.
굳이 따지면 -1랭크 쯤...이라면 몰?루
#595슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:39
아니다 그냥 놉
#596슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:53:56
기술을 내보내는 것만으로 능력치가 오르는건 에바
#597슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 15:55:47
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 자신의 「히트블레이드」를 자신의 「속도」로 계산한다.
콘노 유우키 보고 오세요
『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)
콘노 유우키 보고(ry
『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.
이건 선행이 아니라 자동이라도 ok
그리고 1/시 아니어도 되여
콘노 유우키 보고 오세요
『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)
콘노 유우키 보고(ry
『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.
이건 선행이 아니라 자동이라도 ok
그리고 1/시 아니어도 되여
#598크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 16:01:06
톱배터는 SP로 개방하는거 가능인가요?
#599슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:05:43
비통솔형은 x
#600슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:05:48
톱 배터는 통솔형만
#601크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 16:05:54
과연
#602세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-01 (수) 16:07:52
갑자기 궁금해진건데
키리카부토 AA 원작이 뭐였죠?
키리카부토 AA 원작이 뭐였죠?
#603크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 16:08:10
심포기어
#604크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 16:08:17
전희절창 심포기어요
#605세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-01 (수) 16:09:46
ㅇㅎ
감사합니다-
감사합니다-
#606슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:13:14
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【이름】 요동치는 장미
【타입】 불꽃/풀 (2배x독/비행/바위 1/2배x전기/강철/페어리 1/4배x풀 )
【특성】 「고대활성」… 「날씨 : 맑음」이거나 「소지품 : 부스트에너지」를 소모하여 가장 높은 능력치를 강화(1.3배/「스피드」는 1.5배)한다. 이 「특성」은 변경(파괴)되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/식물/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 화려하게피기, 불사르기, 아로마테라피, 불기둥, 쾌청
「화려하게피기」… 특수/풀/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「불사르기」… 특수/불꽃/130/100/1체/X/0/-/명중 후 사용자의 「타입 : 불꽃」을 없앤다. 「타입 : 불꽃」이 아니면 실패한다.
「아로마테라피」… 변화/풀/0/0/아군 전체/-/0/-/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다.
「불기둥」… 변화/불꽃/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「불꽃 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「쾌청」… 변화/불꽃/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 맑음」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : B-(90)
공 격 : D(50)
방 어 : D-(40)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (500)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『불괴미의 작열』… 기술 「불사르기」가 명중 했을 때 적진을 2턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
『불괴미의 개화』… 「단일 타입 : 풀」일 때 「화려하게피기」의 반동 대미지를 무시한다.
『불괴미의 재생』… 턴 종료 시 「특성 파괴」 상태가 되어 자신의 「타입」을 초기화할 수 있다.
『작렬활성』… 「특성 : 고대활성」이 된다. 「특성 : 고대활성」이 발동 중일 때 매 턴 종료 시 「HP : 1/8」만큼 소모한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
#607슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:13:18
요동치는 장미 내구 조정
#608슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:33:36
아 그래 도구로 조정하는 걸 깜빡했다
#609슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:34:25
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
#610펌프빌런◆eLEyzmLBx.(2d7b1c2d)2026-07-01 (수) 16:38:35
투톱 효과 저게 아니지 않아요?
#611슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:40:12
크악
#612슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:40:17
왜ㅜ갱신이 안 됐어
#613슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 16:40:21
자고 내일 수정 크악
#614King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 16:49:13
내가 너무 오랜만에 해서 감이 다 떨어졌나보다
#615King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 17:35:11
슬라임님 있으시다면 아머킹 매크로에 이상이 있어서
크로스썬더가 매크로 목록에서 안 지워지고 쾌청도 발동이 안 돼요
크로스썬더가 매크로 목록에서 안 지워지고 쾌청도 발동이 안 돼요
#616King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 17:35:27
기술목록에는 크로스썬더가 없는데 데이터 상으로는 있는 거로 뜨는 것 같아요
#617슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:36:22
그거
#618슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:51:12
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#619슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:51:13
다시
#620드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:51:58
후에엥
#621크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:52:01
_..-‐  ̄ ``~、、
r㍉,..:´ . : / ヽ
____ rく_㌻′ .:: :/ .::/ : :} },
∠...__ />/ ..::/.:/ / /__ :} !
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#622드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:52:13
아직 나는 멀었다....
#623드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:52:26
고작 3마리만 죽였다...
#624크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:53:10
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한번쯤은 칼방할줄 알았는데
#625드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:53:24
고것은 뉴비 이슈-
#626크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:53:26
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#627드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:54:16
자몽 열매는 쓰지도 못했군
#628익명의 참치 씨(c4b96e0f)2026-07-01 (수) 17:54:34
자뭉은 못쓰게 하는것도 실력이니까 상대가 잘했다 치자
#629드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:54:39
그냥 하던대로 초점끼고 스피드 올릴걸
#630드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 17:56:25
방어쓰고 담턴에 인파사용하면 화상으로 조금더 할 수 있었지만 공격에 눈이 팔리고 상대의 고유를 몰라서 방어의 생각이 1도 없어서 패배는 확정이였겠네여
#631슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:57:52
방어 까먹기는
#632크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:57:54
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#633슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:57:58
주된 패배의 원인이긴하죠
#634크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:58:27
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7할이라는 높은 화상발생을 먼저 투여한 후 때려잡아도
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7할이라는 높은 화상발생을 먼저 투여한 후 때려잡아도
#635크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:58:32
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#636크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:58:47
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다음부터 저 친구 잡을땐 알프레드 픽한다 내가
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다음부터 저 친구 잡을땐 알프레드 픽한다 내가
#637슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:59:27
레바테인은
#638슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:59:36
좀 너프해야하나 고민이 되긴 하는데
#639슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 17:59:45
크왕이 보기엔 어땠던?
#640크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 17:59:55
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내가 7할 화상 들고오면 겠냐에요 했을거잖아!
#641드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:00:27
포켓몬의 성능이 트레이너의 지시에 따라 하락한다는 것을 보여주지(?)
#642드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:01:20
근데 알프레드는 왜 픽하신다는 건가여?
#643슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:01:50
근데 왜 7할이지
6할 아니에요?
6할 아니에요?
#644슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:01:58
불칼이 2할 화사이던가?
#645크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:01:59
불꽃의칼 2할이더라
#646드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:02:07
자체 2할인데여
#647슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:02:09
불칼 2할은 고려 못했는데
#648슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:02:16
그럼 3할로 너프
#649크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:02:20
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챌린지로 방어를 막고
킬러 알파로 내구 상승을 뚫고
사이키네로 상성공격을 해서
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챌린지로 방어를 막고
킬러 알파로 내구 상승을 뚫고
사이키네로 상성공격을 해서
#650드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:02:21
예
#651크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:02:37
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버텨라를 확정으로 빼겠다는 정도의 이야기
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버텨라를 확정으로 빼겠다는 정도의 이야기
#652드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:02:45
회피로 피해주지(?)
#653크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:03:06
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저 구성이면 필중추미 전용 주는게 당연하잖아(?
얌전히 에스퍼 반감 열매를 들어라
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저 구성이면 필중추미 전용 주는게 당연하잖아(?
얌전히 에스퍼 반감 열매를 들어라
#654크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:03:46
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그렇게 해놓고 이제 특공지령 속별전환 충전 10만볼트로 패는게 묘미임(?
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그렇게 해놓고 이제 특공지령 속별전환 충전 10만볼트로 패는게 묘미임(?
#655크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:05:19
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타임은 썼어?
#656슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:05:56
뭔가
#657슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:06:07
드라코상은 회피게임을 좋아한다는 편견이
#658슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-01 (수) 18:06:11
생기고 이씀
#659크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:06:21
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실제 그렇다고 생각해
#660드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:06:25
타임은 사용했죠
#661크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:08:17
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언제 썼어?
#662드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:08:50
그 언제더라 독룡이 날씨 쓸떄
#663크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:13:54
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그래서 뒤로 뺀거구나
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그래서 뒤로 뺀거구나
#664King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:17:56
나 어떻게 이긴거지
#665크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:18:11
에구 졌다아,....
#666King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:18:21
생각했던 전술들이 다 막히거나 박살나버렸는데...
#667크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:18:31
픽업 보코열매 못먹게 대폭발 한번 했어야 했는데
#668크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:18:36
너무 아꼈어
#669드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-01 (수) 18:18:49
배틀 수고하셨습니다-
#670크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:19:04
하지메 넘 약한 듯
상향 점
상향 점
#671크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:19:07
(?
#672King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:19:35
쇼 - 리샘
아머 킹 - 격투반감열매
츠나 - 불쥬얼
균사룡 - 먹밥
슈니 - 정령플레이트(페어리)
보스로라 - 레드카드
아머 킹 - 격투반감열매
츠나 - 불쥬얼
균사룡 - 먹밥
슈니 - 정령플레이트(페어리)
보스로라 - 레드카드
#673크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:19:48
아 씁
도구로 섀도다이브로 슈니 죽였으면 할만 했는데
까비
도구로 섀도다이브로 슈니 죽였으면 할만 했는데
까비
#674크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:20:20
그 실수가 너무 컸다
#675King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:20:20
균사룡 - 땅가르기 맞고 죽음
보스로라 - 생급 맞고 죽음
츠나 - 타입반감이라지만 전용까지 투자해서 2.25배 + 공격 +1 150기 날렸는데 버텨라 못 쓰게 함
보스로라 - 생급 맞고 죽음
츠나 - 타입반감이라지만 전용까지 투자해서 2.25배 + 공격 +1 150기 날렸는데 버텨라 못 쓰게 함
#676King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:20:57
슈니가 진짜 너무 내 스타일이여
#677King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:21:18
소지품 선출은 다 망했버렸어
우너래 쓸 계획대로였으면 저 소지품들이 일했을텐데
우너래 쓸 계획대로였으면 저 소지품들이 일했을텐데
#678크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:21:46
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#680King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:22:12
상대가 불/풀 소지 못 잡게 밴픽해서 균사룡 프리패스로 룰루랄라 할 생각이였는데
#681크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:22:13
하지만 들어보세요 선생님
저 균사룡이 감히 다시마 전략을 하려고 했단 말입니다
저 균사룡이 감히 다시마 전략을 하려고 했단 말입니다
#682King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:22:35
땅가르기 1트만에 죽었어!
#683크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:23:27
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땅가르기를 파트너에 채용하다니 강심장이네
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땅가르기를 파트너에 채용하다니 강심장이네
#684King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:23:41
여튼 이번에 제가 이긴 건 그 뭐냐
렘바님이 4식을 아껴서 그런거라
진작이였으면 졌을수도
렘바님이 4식을 아껴서 그런거라
진작이였으면 졌을수도
#685크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:23:43
샘플 덱이라 뭐 어떻게 할 수 있는건 아니고
#686King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:23:46
뭐 운 억까가 있기도 했는데
#687크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:24:19
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하지메 덱에 땅가르기 있구나
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#688크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:24:26
프리니-노말쥬얼
디자이너 슈트-탈출버튼
다크온-리샘
페이트-레카
도구로-화상 회복
이도서희-보코
디자이너 슈트-탈출버튼
다크온-리샘
페이트-레카
도구로-화상 회복
이도서희-보코
#689King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:24:46
핀포인트 화상 회복이라고?
#690King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:25:10
아 이거 뽑은 로그는 어디다 줘야 하나
#691크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:25:10
킹이 깹불로 ㅈㄹ맞은게 떠올라서
#692크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:25:27
#693크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:26:04
우우 근데 전용으로 방어관통 필중추미 전략은 나쁘다-
#694King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:26:10
덤으로 렘바님 파티 보시면
슈니 얼음/페어리로 했을때 프리니랑 페이트 빼고 다 약점에 찔리거등요
슈니 얼음/페어리로 했을때 프리니랑 페이트 빼고 다 약점에 찔리거등요
#695크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:26:12
패치하라-(?
#696크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:27:07
하지메는 리사이클 보다는 고속스핀 채용하는게 나을 듯?
#697King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:27:28
상대 타점도 요 타입으로 대부분 반감이거나 버틸 수 있는 정도고...
그래서 >>693에 쥬얼 전용 고유까지 사용해서 페이트 잡는게 중요했는데
그래서 >>693에 쥬얼 전용 고유까지 사용해서 페이트 잡는게 중요했는데
#698King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:27:39
)ry
#699크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:28:51
근데 진짜 방어관통 필중추미 동시 쓰는거 자제 좀....
#700King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:28:52
이걸 어떻게 올리지 일일히 복붙해야하나
#701King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:29:52
>>699 전략의 영역으로는 무리인가?
#702크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:29:54
일정량 복사해서 붙여넣기
#703크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:30:14
전 보통 4~5턴 분량으로 떼어내서 해요
#704크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:30:27
빗나감 2연타도 열받네
#705크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:30:38
그거 맞췄으면 진작 겜 끝났겠다 쓰벌
#706크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:30:53
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뭐야 방관 필중이 통과가 났었어?
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뭐야 방관 필중이 통과가 났었어?
#707King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:30:53
점심 먹고 올려야지
#708크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:31:05
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이건 건의할만 한데
#709King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:31:06
>>706 기물에게 전용부여 했어요
#710크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:31:14
전용으로 필중추미 기능확장 고유
기물에게 방어관통
기물에게 방어관통
#711King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:31:32
고유가 강화추미
기물에게 전용부여
기물에게 전용부여
#712크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:31:36
결과= 불꽃쥬얼에 공격지령 발라서 뒤져
#713크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:31:46
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나보고 민맥싱하지말라 카더니 본인이 하면 우찌야!
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나보고 민맥싱하지말라 카더니 본인이 하면 우찌야!
#714King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:32:08
횃불도 있는데...
#715크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:32:49
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필중추미앞에서 교대 횃불내리기를 어캐함...
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필중추미앞에서 교대 횃불내리기를 어캐함...
#716King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:33:10
불확정성이 많은 기물뽑기에서 기물 픽 하나 사용(선발임)+전용 슬롯 사용+소지품으로 대처 가능+고유 1/시인거 사용해야 함 인데
#717King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:33:25
뭐 안되면 다음부턴 안 쓸게요.
#718크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:33:35
역으로 당하면 이거 버텨라 뿐이라서....
#719크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:33:57
페이트가 선발 포텐에 반감해서 난수로 살았지만
#720크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-01 (수) 18:34:03
타입상성 반감
#721King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:34:18
버텨라 하나만 노리고 하는 용도가 맞기도 해서...
#722크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:34:58
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기물을 강제로 픽해야한다고 하지만
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기물을 강제로 픽해야한다고 하지만
#724크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:36:03
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선발 귀인올리고 쥬얼에 강화관통 필중추미 자속 150기
여기에 자연발화묻어있음
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#725크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:36:19
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#726크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:37:08
일단 자자....
#727King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-01 (수) 18:37:19
안녕히 주무세요
#728크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:38:06
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그건 글타쳐도 크렘바씨는 꽤 감정적인 언동이 많으시군
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그건 글타쳐도 크렘바씨는 꽤 감정적인 언동이 많으시군
#729크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:39:07
으악 죄송
#730크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:40:21
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뭐 감정은 알것같습니다만
욕은 자제해주세요
하는 사람도 듣는 사람도 콜로세움 열 가능성을 일말이라도 주는거니까
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뭐 감정은 알것같습니다만
욕은 자제해주세요
하는 사람도 듣는 사람도 콜로세움 열 가능성을 일말이라도 주는거니까
#731크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:40:39
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자조적인 욕설이라면야 넘어간다만
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자조적인 욕설이라면야 넘어간다만
#732익명의 참치 씨(c4b96e0f)2026-07-01 (수) 18:41:30
90을 두번 빗맞추는 력실
#733크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:41:52
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>>724 근데 이것도 좀 웃기네
이걸 반감에 경화빨로 살아? ㅋㅋ
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>>724 근데 이것도 좀 웃기네
이걸 반감에 경화빨로 살아? ㅋㅋ
#734크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:42:34
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듣기론 지령도 넣으신것 같은데
새삼 단단하긴 하네 페이트
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듣기론 지령도 넣으신것 같은데
새삼 단단하긴 하네 페이트
#735크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:42:46
지령 안 넣었어요
#736크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:42:54
진짜 순수 체급으로 산거 ㅇㅇ
#737크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:43:24
경화+상성 반감
#738크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:44:27
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나도 "이걸 안죽을까?"싶어서 지령 안넣었을듯 ㅋㅋ
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나도 "이걸 안죽을까?"싶어서 지령 안넣었을듯 ㅋㅋ
#739크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:45:40
상대는 공격지령 발랐던가 그랬을걸요
#740크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:47:38
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뭐야 발랐는데도 안죽었어?
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뭐야 발랐는데도 안죽었어?
#741크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:50:41
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(대충 계산해보기)
음, 안죽을만 하네
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#742크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 18:53:09
해 뜨면 하지메 기술 목록에 리사이클이나 화살로꿰뚫기 대신 고속스핀이나 절초 어떻냐고 물어볼까
#743크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:55:14
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하지메면 샘플덱이라 큰 수정은 안할거같긴 해
계산해보니 특공 3랭올린 와자몽이 블라스트번을
모래바람 깔린 상태에서 메가마기라스한테 쏜 정도군
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계산해보니 특공 3랭올린 와자몽이 블라스트번을
모래바람 깔린 상태에서 메가마기라스한테 쏜 정도군
#744크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 18:58:52
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뚫으려면 지령쥬얼 빙산바람하는게 맞았던듯
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아니다 이것도 난수1타겠네
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아니다 이것도 난수1타겠네
#746크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 19:01:01
인파는 비자속이라 무리인가?
#747크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:03:21
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#748크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:03:29
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#749크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:05:03
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#750크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-01 (수) 19:09:20
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역시 발군으로 때려야 강하다(적당
뭐 근데
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역시 발군으로 때려야 강하다(적당
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하지메 육성형이라
약점내성 생각하면 또 안죽음
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하지메 육성형이라
약점내성 생각하면 또 안죽음
#752크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-01 (수) 22:43:24
과연
#753슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:08:34
머지
#754슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:08:40
먼가 이야기가 오간거 같은데
#755슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:10:12
하지메는 리사이클...없나?
내가 설계 단위로 넣어뒀던 기억이 엤는데
내가 설계 단위로 넣어뒀던 기억이 엤는데
#756슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:12:28
하지메는 리사이클 있고
#757슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:13:38
흠~
#758슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:13:50
하지메는 점토 운영이 메인인데
#759슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:14:05
턴을 너무 길게 쓰긴 하는군
개수가 필요하겠다
개수가 필요하겠다
#760슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:16:46
그리고 고유 필중추미에
강화관통 전용이라...
강화관통 전용이라...
#761슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:16:50
흐음....
#762슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:18:07
고유슬롯 + 전용슬롯 + 전용 사전 공개인데....
음...벤...할 이유가 있...나?
음...벤...할 이유가 있...나?
#763슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:18:24
불꽃 물리형이 어지보자
#764슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:19:05
전용 쓸 수 없는 슈니
특수형 요동치는 장미
특수형 요동치는 장미
#765슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:19:11
특수형 메구밍
#766슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:20:50
특수형 마탄
#767슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:22:11
음...
#768슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:27:43
뭐 하지만
#769슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:27:51
너무 날먹....이누것도 사실이니
#770슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 00:28:14
쾌도난마에 우선도 -3 정도는 붙이는건 좋아보이는 듯
#771슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:05:14
,ャ===ミ
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/ rt∧_∧=ミ y==ミー‐}
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【이름】 디자이너 노트
【타입】 비행/땅 (4배x얼음 2배x물 1/2배x격투/독/벌레 0배x전기/땅)
【특성】 「멀티아머」… 【방호】/상대의 「타입 비일치」 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×6 】 : 땅가르기, 화살로꿰뚫기, 공중제비, 리사이클, 날개쉬기, 마법의장벽
「땅가르기」… 물리/땅/0/30/1체/X/0/일격/대상의 「최대 HP」만큼의 대미지를 가한다.
「화살로꿰뚫기」… 특수/비행/100/0/1체/X/-3/화살, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 「화살」 기술.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「리사이클」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/자신이 최근에 소비한 「소지품」을 다시 가진다.
「날개쉬기」… 변화/비행/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 턴 종료까지 사용자의 「타입 : 비행」을 제거한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「마법의장벽」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 2턴 동안 「리플렉터」「빛의장막」을 전개한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : C(70)
방 어 : A(120)
특 공 : C(70)
특 방 : B(100)
속 도 : C(70)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『근로공의 장갑』… 자진에 「리플렉터(빛의장막)」가 전개되어 있을 때 상대의 「공격(특공)」의 상승(강화)를 무시한다.
『근로공의 역학』… 자진에 「장벽」이 전개되어 있을 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『근로공의 보조』… 임의 교대할 때 자진의 「장벽」을 해제하고 『어시스트』를 반드시 발동시킨다.
『디자이너 노트』… 지시 전 「소지품 : 빛의점토」를 소모하고 이번 턴 내보내는 「장벽」 기술에 「우선도 : +1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#772슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:05:21
디자이너 노트 사용감 개선 및 버프
#773슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:09:13
『뒤집히는 역학 전환』
??? 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 「타임」을 사용한 턴 아군의 「우선도 : -」 공격 기술을 「우선도 : +」로 만든다.
??? 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 「타임」을 사용한 턴 아군의 「우선도 : -」 공격 기술을 「우선도 : +」로 만든다.
#774슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:14:48
픽이 왜 14이지?
#775슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:15:09
4 + 4 해서 8이 되어야 하지 않나?
#776슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:15:33
벤 12
픽 8이 되어야 맞을...텐데?
픽 8이 되어야 맞을...텐데?
#777슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:20:14
음 그냥 내 미스였군
#778슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:24:09
『뒤집히는 역학 세계』
??? 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 아군에 대한 『지령』을 『방해 지령』으로 만든다.
??? 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 아군에 대한 『지령』을 『방해 지령』으로 만든다.
#779슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 01:26:43
킹오곡씨는 수동으로 시트에서 직접 수정해주시고
#780크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 02:09:48
하지메가 좀 바뀌었나
#781King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:45:33
너무 날먹인건가...?
#782슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 02:45:42
너무 날먹이라곤 생각 안 함
#783슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 02:45:55
킹곡씨 말대로 횃불하나로 완봉당하는 구조고
#784King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:46:14
거기다 불꽃 물리형도 츠나 혼자기도 하고...
#785슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:46:25
ㅇㅇ
#786슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:46:45
anctalk>12984>770
다만 필중추미+150기라는 밸류에 비해서 디메리트가 적었던건 사실이라
다만 필중추미+150기라는 밸류에 비해서 디메리트가 적었던건 사실이라
#787슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:46:56
우선도 -3 정도는 달아두는게 좋다는 생각
#788King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:48:34
뭐 이번에 변칙으로 쓴거 제외하면 다 추미로 썼으니 -3은 상관 없기도 하려나
#789슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:49:24
그리고 뭐랄까
#790슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:49:34
이게 싱글의 아쉬운 점이기도 한데
#791슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:49:50
"내가 할 것만 신경쓰고 플레이한다"는 보통 나쁜 버릇들기 쉬워요
#792King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:50:35
좀 더 풀어서 설명해주실 수 있나요
#793슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:50:37
상대가 들고 있는 패도 신경쓰는게 느낌적으론 좋을 것 같아요
#794슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:50:41
그러니까
#795슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:51:20
선발 소지품에서
상대가 선발 불꽃/얼음
전용으로 강화관통하면
보통 무슨 대책을 세워야 할까요?
상대가 선발 불꽃/얼음
전용으로 강화관통하면
보통 무슨 대책을 세워야 할까요?
#796슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:51:35
물리형 불꽃 상대 귀인
#797슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:52:02
횃불을 주거나 보코열매로 대비해주면 초견살도 초견살이.아니게 될것
#798King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:52:19
보통으로 횃불이라던가 보코열매라던가 줄 수 있겠죠
#799슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:52:19
밬대로 선출을 꼬는 것도 방법이죠
#800King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:52:28
선출 꼬는 건 슬라임님 전에서 했던거고
#801슬라임◆O1NPhzPrqK(1b9a9562)2026-07-02 (목) 02:53:35
anctalk>12984>688
선발 이도서희 로플열매
이것만으로 츠나는 확정적으로 컷 할 수 있음
선발 이도서희 로플열매
이것만으로 츠나는 확정적으로 컷 할 수 있음
#802슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:53:46
보코 그대로 가도 좋고
#803슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:54:01
이게ㅡ제가 오레마스에서 고치고 싶다고 한건데
#804슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:54:18
포켓몬마다 정해진 역할이 있어야 하는건 사실이지만
#805슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:54:42
그 포켓몬에게 주어진 역할이 아니라
역할 포텐셜에 사람들이 지나치게 매몰되어있름
역할 포텐셜에 사람들이 지나치게 매몰되어있름
#806King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:54:45
무슨 말 하는 진 알겠다...
그치만 난 그걸 한 번 쏘고 싶었어(?)
그치만 난 그걸 한 번 쏘고 싶었어(?)
#807King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:55:27
슬라임님이 지금 말하는 걸 크렘바님이 하지 않을 것이란 걸 믿은 것도 있고...(?)
#808슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:55:31
선발은 꼭 선발로 나서야한다
죽어냐밀기 어벤져는 죽내밀 안 하면 기능 정지다
에이스는 꼭 이때다에 나와야 한다
죽어냐밀기 어벤져는 죽내밀 안 하면 기능 정지다
에이스는 꼭 이때다에 나와야 한다
#809슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:55:51
이런 편견이 게임을 선형적으로 만든다고 생각해요
#810슬라임◆O1NPhzPrqK(95241679)2026-07-02 (목) 02:56:28
러쉬 하시는 분들은 역할 보다는 선발 상성에 맞춰 고민헤보시는 걸 추천드려요
#811슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:58:19
킹곡씨도
#812슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:58:26
해보고 싶었단건 알지만
#813King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 02:58:42
지난 배틀처럼 하면 된단거죠 지난 배틀처럼
#814슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:58:47
굳이 선발 상성이 불리한 페이트 앞에 츠나를 내보내는건 좀 무리수였던 감
#815슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:59:20
불꽃 쥬얼+귀인으로 왜 안죽어~ 하시는데
#816슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:59:43
반대로 말하면 귀인은 경화로 상쇄
불꽃이 바위에 반감되니 실질 위력 75
불꽃이 바위에 반감되니 실질 위력 75
#817슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 02:59:57
75 불꽃 쥬얼로 방어 A를 확정 1타 낼 수 있는가?
#818슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:00:06
를 고민해보셨으면
#819슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:00:27
좀 더 나은 상황에 필살 콤보를 박을 수 있었을거라 생각해용
#820King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:00:37
전용 강화관통으로 1.5배까지 생각하면)ry
여튼 오케이 오케이
여튼 오케이 오케이
#821King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:01:01
거따가 공격지령까지 박았었고...
#822슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:01:42
그럼
3배/1.5
2배의 75
3배/1.5
2배의 75
#823슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:01:54
거진.난수 근처긴 했네요
#824슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:03:44
뭐ㅜ여튼
#825슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:04:20
반감 억지 돌파를.버릇들리면 지시력이.많이.꼬인다는 말을 하고 싶었다는 느낌낌
#826King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:04:36
인정한다!(스 노우맨 짤
#827King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:05:07
여튼 뇌횡이 이걸로 3전인가 4전인가
암튼 전승이구만
암튼 전승이구만
#828슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:09:21
글고
#829슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:09:35
아머킹 시트에 직접 수정해주시면 감사드리겠읍니다...
#830King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:11:31
구글 시트인가요 맵툴 시트인가요
#831슬라임◆O1NPhzPrqK(886fb73b)2026-07-02 (목) 03:11:57
양쪽 모두
제가 권한 풀어놔서 가능할것
제가 권한 풀어놔서 가능할것
#832King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:12:31
일단 자고 일어나서... 는 내일 아침 일찍 치과를 가야 하는구나.
점심때 할게요...
점심때 할게요...
#833King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(504153ba)2026-07-02 (목) 03:12:48
여기 점심이 한국 새벽이긴 할텐데...
#834청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 03:32:30
anctalk>12984>594-597
경업이는 해당 기술을 명중하고 턴 종료 시로 타이밍을 조정하고
추가로 상승/저하 값을 하나만 하면 가능할까요?
앵두는 머...., 다시 짜봐야겠고.
경업이는 해당 기술을 명중하고 턴 종료 시로 타이밍을 조정하고
추가로 상승/저하 값을 하나만 하면 가능할까요?
앵두는 머...., 다시 짜봐야겠고.
#835슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:44:30
음-
#836슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:44:57
명중 턴 종료시 상승 저하 -1랭이면 괜찮은데
#837슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:45:06
좀 사용감이 마이 구릴텐데
#838슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:46:08
차라리 엇갈리는세계
#839슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 03:46:13
이ㅜ특성을 써보는검 어때요?
#840청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 04:06:10
>>838-839 계제로 특수기를 썼을 때 반대 적용도 가능하게 해서?
#841슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:10:10
ㅇㅇ
#842청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 04:11:25
ㅇㅋㄳㄳ합니당.
수정된 데이터는 저녁 도중에 올려서 검수 받을게용.
수정된 데이터는 저녁 도중에 올려서 검수 받을게용.
#843슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:12:57
심.심
#844슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:20:10
아니 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#845슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:20:14
깜까미 중력 찍찍베기는
#846슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:20:18
상상도 못한 초식이라 개뿜었네
#847크렘바◆.IereV8aj2(c6138f31)2026-07-02 (목) 04:23:57
찍찍베기 전타 명중인가?
#848슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:24:09
ㅇㅇ
#849슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:24:13
중력의 명중 1.67배 때문에
#850슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:28:35
확실히 사마자르의 활약에는 놀랐다만
#851슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:28:48
네가 공 3랭 방어 2랭 저승갓숭 앞에서 뭘 할 수 있지?
#852슬라임◆O1NPhzPrqK(f25759c5)2026-07-02 (목) 04:29:50
실로...나약하군
#853청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 04:50:01
database>2153>191
김삿갓 애들 변경 완료.
이하 변경사항.
-심상 속 임경업
『갑영검의 각궁』… 자신이 「천추지한」을 내보낼 때 「공격」을 크게 내리고 「특공」을 크게 올린다.
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.
↓
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 저하되지 않는다.
『갑영검의 전환』… 자신이 「특수기」를 내보낼 때 「특성: 엇갈리는세계」를 반대로 적용시켜 발동시킨다.
기존의 해당 포텐셜을 폐기. 컨셉을 「특성: 엇갈리는세계」로 옮겨 포텐셜을 변경함.
-앵두
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 자신의 「히트블레이드」를 자신의 「속도」로 계산한다.
『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)
『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.
↓
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어(특방)」으로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과를 무조건 발동시킨다.
『본국검술 - 피』… 자신의 「베기」기술에 추가효과로써 「1할: 1/4 드레인」을 부여한다.
그냥 컨셉 자체를 엎어서 「특성: 가속」을 이용해 속도/내구를 보강하고
속별인 『본국검술 - 피』와 『살법』계제를 이용한 지속 전투에 능한 브루저로 바꿈.
여기에 맞춰서 개선도 바꿀까 싶었지만 일단 보류 중.
김삿갓 애들 변경 완료.
이하 변경사항.
-심상 속 임경업
『갑영검의 각궁』… 자신이 「천추지한」을 내보낼 때 「공격」을 크게 내리고 「특공」을 크게 올린다.
『갑영검의 대도』… 자신이 「대지의칼」을 내보낼 때 「특공」을 크게 내리고 「공격」을 크게 올린다.
↓
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 저하되지 않는다.
『갑영검의 전환』… 자신이 「특수기」를 내보낼 때 「특성: 엇갈리는세계」를 반대로 적용시켜 발동시킨다.
기존의 해당 포텐셜을 폐기. 컨셉을 「특성: 엇갈리는세계」로 옮겨 포텐셜을 변경함.
-앵두
『귀묵검의 속염』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 자신의 「히트블레이드」를 자신의 「속도」로 계산한다.
『귀묵검의 예기』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 「스틸소드」가 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼4)
『특수 의체 - 도깨비팔』… 1/시/선행/자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 한다.
↓
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어(특방)」으로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과를 무조건 발동시킨다.
『본국검술 - 피』… 자신의 「베기」기술에 추가효과로써 「1할: 1/4 드레인」을 부여한다.
그냥 컨셉 자체를 엎어서 「특성: 가속」을 이용해 속도/내구를 보강하고
속별인 『본국검술 - 피』와 『살법』계제를 이용한 지속 전투에 능한 브루저로 바꿈.
여기에 맞춰서 개선도 바꿀까 싶었지만 일단 보류 중.
#854슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 05:13:43
정갑(감소하지 않는다)
살법( 스틸소드에 1/4의 드레인의 추가 효과를 부여한다
살법( 스틸소드에 1/4의 드레인의 추가 효과를 부여한다
#855크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 05:13:46
과아연
허용되는 사항인거로군...
허용되는 사항인거로군...
#856슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 05:13:54
속별만 다시 ㄱㄱ
#857슬라임◆O1NPhzPrqK(f98688c3)2026-07-02 (목) 05:14:12
갑수 -> 방어 특방 하나만
#858크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 05:23:59
미안해요 곡씨
괜스래 신경쓰이게만 만들었군
괜스래 신경쓰이게만 만들었군
#859크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 05:53:17
스틸소드 추가효과 부여인가
#860크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 05:54:36
기술에 없던 효과를 추가하고 그 효과를 확정 발동하는것...
속별과 계제가 할당되면 이런것도 되는구먼
속별과 계제가 할당되면 이런것도 되는구먼
#861청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 06:23:04
database>2153>193
운동 끝나고 와서 >>854-857을 보고 수정수정완료한 버젼.
이하 수정 사항 정리.
-심상 속 임경업
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 저하되지 않는다.
↓
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 감소하지 않는다.
텍스트 저하 > 감소로 변경. 이외에 따로 없음.
-앵두
【기술 X6 : 히트블레이드, 스틸소드, 고드름떨구기, 더블윙, 개척하기, 고속이동】
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어(특방)」으로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과를 무조건 발동시킨다.
『본국검술 - 피』… 자신의 「베기」기술에 추가효과로써 「1할: 1/4 드레인」을 부여한다.
↓
【기술 X6 : 히트블레이드, 스틸소드, 고드름떨구기, 더블윙, 잎날가르기, 칼춤】
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과로써 「1/4 드레인」을 부여한다.
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 드물게 상대를 2턴 동안 「화상」상태로 한다.
기술폭 일부 수정(소켓은 계산 결과 똑같이 6임)
『갑수』의 상승가능한 능력치를 방어로만 조정.
『살법』과 『본국검술 - 피』를 살법으로 통폐합 후 속별 새로 제작.
운동 끝나고 와서 >>854-857을 보고 수정수정완료한 버젼.
이하 수정 사항 정리.
-심상 속 임경업
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 저하되지 않는다.
↓
『갑영검의 정갑』… 자신의 「특성: 엇갈리는세계」가 발동한 턴 동안 상대에 의해 자신의 「공격(특공)」이 감소하지 않는다.
텍스트 저하 > 감소로 변경. 이외에 따로 없음.
-앵두
【기술 X6 : 히트블레이드, 스틸소드, 고드름떨구기, 더블윙, 개척하기, 고속이동】
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어(특방)」으로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과를 무조건 발동시킨다.
『본국검술 - 피』… 자신의 「베기」기술에 추가효과로써 「1할: 1/4 드레인」을 부여한다.
↓
【기술 X6 : 히트블레이드, 스틸소드, 고드름떨구기, 더블윙, 잎날가르기, 칼춤】
『귀묵검의 갑수』… 자신의 「특성: 가속」으로 오르는 능력치를 「방어」로 할 수 있다.
『귀묵검의 살법』… 자신이 내보내는 「스틸소드」에 추가효과로써 「1/4 드레인」을 부여한다.
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 드물게 상대를 2턴 동안 「화상」상태로 한다.
기술폭 일부 수정(소켓은 계산 결과 똑같이 6임)
『갑수』의 상승가능한 능력치를 방어로만 조정.
『살법』과 『본국검술 - 피』를 살법으로 통폐합 후 속별 새로 제작.
#862청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 06:24:22
그럼 운동하고 온지라 찝찝해서 씻으러(@사라짐)
#863슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:36:30
접촉기를 내보낸 상대를 저확률로 2턴 동안
#864하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:41:00
믕믕
#865슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:43:01
하르하르으으
#866하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:43:09
슬라아아아
#867슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:43:26
푸키먼 관심 이써!?
#868하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:45:12
방학 중에 한판 정도는
#869하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:45:27
해도 좋지 않을까 생각중에이오
#870슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:45:48
환영해!!!
#871슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:46:05
근데 배틀이 2~3시단이면 끝나서 그행!
#872하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:48:42
지금 배틀하시는구낭 이기고 오세용
#873슬라임◆O1NPhzPrqK(8df3ebe1)2026-07-02 (목) 06:53:56
아냐 지금 밖이야 ㅋㅋ
#874하르하르◆cr5oRQUF/e(b9087e7b)2026-07-02 (목) 06:54:26
아하
#875노아◆vGZJliM2Dy(63ae3be2)2026-07-02 (목) 07:02:28
(난로에 안 보여서 꾹꾹이)
#876슬라임◆O1NPhzPrqK(d56e320e)2026-07-02 (목) 07:05:56
끄아앙
#877슬라임◆O1NPhzPrqK(d56e320e)2026-07-02 (목) 07:06:02
미안해요
#878세러데이◆b32nE4Wmj.(6fd69771)2026-07-02 (목) 07:13:28
기물 설명회는 언제 재개하실 생각인가요
#879청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 07:15:57
database>2153>194
-앵두
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 드물게 상대를 2턴 동안 「화상」상태로 한
↓
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 내보낸 상대를 저확률로 2턴 동안 「화상」상태로 한다.
텍스트 수정 완.
-앵두
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 드물게 상대를 2턴 동안 「화상」상태로 한
↓
『도깨비팔』… 「접촉기」를 받았을 때 내보낸 상대를 저확률로 2턴 동안 「화상」상태로 한다.
텍스트 수정 완.
#880노아◆vGZJliM2Dy(63ae3be2)2026-07-02 (목) 07:23:38
>>877
미안할 건 아니고-(쓰담쓰담)
미안할 건 아니고-(쓰담쓰담)
#881브로리◆udV1/LMGnu(6109fa21)2026-07-02 (목) 07:37:56
database>12640>9
최종수정-
최종수정-
#882슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:51:58
집에 가야!!!
#883슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:52:54
리벤지 힐은 이제.없르니까
#884슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:53:10
그냥 죽내밀중확률 hp1/4 회복으로 ,ok
#885슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:53:24
그리고 6시 재개
#886슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:58:17
#887슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 07:58:55
시트에 직접 적어주세요우
#888청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 07:59:30
>>887 ㅇㅋ.
#889슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:12
그리고
#890슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:20
모두들 구글 시트에.보시면
#891슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:25
도감 출력기라는게 있는데
#892슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:42
이거도 써주시면 선린린에 그대로 출력되는데ㅛㅡ
#893슬라임◆O1NPhzPrqK(d26dfdda)2026-07-02 (목) 08:15:44
데스
#894드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:28:08
슬라임님 고유 포텐셜 검수 부탁드려도 괜찮을까요?
#895슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:54:50
네에
#896슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:55:13
근데 금방 이제 기물 설명회 시작할거라
#897드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:57:01
그럼, 나중에 받겠습니다
#898슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:57:07
아뇨 얼마 안 걸리니까
#899드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:57:29
넹, 그럼 올리겠습니다-
#900드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:58:19
『도서관장』
「엔젤라」 고유 포텐셜
필드 위 포켓몬이 「빈사」상태가 되었을 때
전체 필드에 《이계/도서관》을 전개한다.
《이계/도서관》
필드 위 포켓몬이 「빈사」 상태인 포켓몬의 수에 비례하여 「방어/특방」이 강화(1.1배 ~ 2.0배)된다.
상대를 쓰러트린 다음 턴 시작시 1턴간 「감정 고조」상태가 된다.
「감정 고조」 : 자신이 받는 기술의 위력을 완화(0.9배)한다.
『빛의 씨앗』
「엔젤라」 고유 포텐셜
【선행】/자신의 「감정 고조」상태를 해제하고 「임의의 능력치 : +2」할 수 있다.
아군이 필드에 등장하여 1번까지만 발동할 수 있다.
검수 부탁드립니다.
「엔젤라」 고유 포텐셜
필드 위 포켓몬이 「빈사」상태가 되었을 때
전체 필드에 《이계/도서관》을 전개한다.
《이계/도서관》
필드 위 포켓몬이 「빈사」 상태인 포켓몬의 수에 비례하여 「방어/특방」이 강화(1.1배 ~ 2.0배)된다.
상대를 쓰러트린 다음 턴 시작시 1턴간 「감정 고조」상태가 된다.
「감정 고조」 : 자신이 받는 기술의 위력을 완화(0.9배)한다.
『빛의 씨앗』
「엔젤라」 고유 포텐셜
【선행】/자신의 「감정 고조」상태를 해제하고 「임의의 능력치 : +2」할 수 있다.
아군이 필드에 등장하여 1번까지만 발동할 수 있다.
검수 부탁드립니다.
#901슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:58:38
상대를 쓰러트린 다음 턴 시작시 1턴간 「감정 고조」상태가 된다.
안 되여
안 되여
#902슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:58:52
상태 변화 창작은 안 그래도 엄숙하게 보지만
#903슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 08:59:06
그게 거의 의미 없는 효과라면 더더욱 허락할 이유가 없음
#904드라코◆lhCIrDcf/W(1a3699d8)2026-07-02 (목) 08:59:18
넵, 알겠습니다.
#905슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:00:21
으어디보자아
#906슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:00:41
몇 분이나 계시나
#907슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:01:07
뭐 대충 시작해도 되겠지
#908청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 09:01:27
(@시트 옮겨놓기 끝이라는 내용)
(@조만간 이미지 구해서 맵툴에 구현해놓으면 되냐고 물어보는 내용)
(@조만간 이미지 구해서 맵툴에 구현해놓으면 되냐고 물어보는 내용)
#909세러데이◆b32nE4Wmj.(b3dd0b35)2026-07-02 (목) 09:03:35
ㅊㅋㅊㅋ
#910슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:03:55
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#911슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:05:35
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【도구로】
흐음. 이렇게 모두의 앞에서 스스로를 소개하려니 어딘가 쑥스러운데.
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【도구로】
흐음. 이렇게 모두의 앞에서 스스로를 소개하려니 어딘가 쑥스러운데.
#912크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:10:04
호우
#913슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:12:49
잠시
#914슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:13:13
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マニ=‐⌒^^`゙^^⌒≧=ミノ
}=―ミ { ___≧=',{', {⌒`ー- _
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#915크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:14:21
심플하게 강해
#916슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:14:49
トyyvvvvvvv1
|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iリ
庁≧`¨¨≧イ / >-、
V匕:tォ ltォj_j --/ ´ 人
__ }l仆' ┘マ / \ __ ___ / 人/ / }
/ } //∧ 厂レ廴_У /イ''"´ \_ソ{ .イ ヘ
-‐=彳 才/{ /≧=彡イ 厶-‐…< ̄ ̄ / ヽ 乂__ / ./
/´ ̄ ニス ` ーミ r一 ´ / ─t─ ---く / ゝ==彡|
.′/ _} 〃廴 ´ _ __ `Y / / ,  ̄{::::|│
} 从 ィi〔 __}化ニ -==ァ─…一 /二二二/ / / j/イ
ーヘ !ト、 .ノ | / ィ´ { ー─ヘ / { { ノ/
圦 从 ==彡 ゝ==- ==≦_/ // // \____\.′ V/´
| .′l\/⌒ '⌒ヽ-く .>-==彳 彡 ' ー一’
V{ } ly ─‐个─ }} У -==≦/
} /小、 __jl廴 / ⌒ ー≠ イ
/)/ }、 l| ヽ{ 厂` 、/
/ ′ l_}__人__ノ}_/__ _/
′ } ハ:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_: :.ィ{
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ー一’ /: : : : : : : : : : : ゚,: : : : : : :/ :∧
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【도구로】
다들 알겠지만, 『양대간판』인 도구로다. 주특기는 관통이라고 할 수 있겠지.
방어를 관통. 또는 방호 포텐셜을 관통. 관통하지 못하는 건, 특성 뿐인가.
#917슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:17:39
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ト-=ニi川リ斗‐=…寸ニ二三i}
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{:::`ーイ´`ヽ…< /(う/
∨:::::しニヽ /とン
〉、::::ト‐-ミ / 「
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/ ''"´∠二ー'/ l|、_
-‐=/ =‐-、) 「 ̄≧=─ _
-‐=ニ / .. _ `} / l| ニニ=─
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/ ;} / 人_ノ __ i|
/ | /` < -=彳 ̄ヽ /´ /|
/ ;l / \ ノ´ |:i:i:{ /i:|
,/ j/ ゙く l|:i:i:ト、 /:i:i:i:|
/ / > |i:i:i:i:i:≧=--=≦:i:i:i:i:i:i:|
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【도구로】
뭐, 심플 이즈 베스트인 탓일까. 어느 상황에서도 일발 재주는 있지만,
반대로 어느 상황에서도 변수를 만들기는 어렵군.
굳이 말하자면 승부 굳히기에 가깝겠지.
#918익명의 참치 씨(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:18:12
역으로 변수를 틀어막는 쪽에 가깝지
#919세러데이◆b32nE4Wmj.(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:18:18
앗차 나메
#920관리자◆Ne3AOQAuxe(0f2838a4)2026-07-02 (목) 09:20:02
양대간판을 달면 600족의 체급 자체가 어지간한 변수는 넘겨버리기도 하고
#921슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:21:14
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ヘ (__.,ィ. ' l | 【유리한 상성 : 필중이나 방어 등의 기술로 왈랄루하는 상대 앞에서 체급 싸움】
ヽ 、_ニ__,,ィヽ /, l
ヽ ヽ_,,, ∠; ヘ_ 【불리한 상성 : 기책을 뒤집기. 또는 『킬러』를 상대로는 말 그대로 역상성.】
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【도구로】
내 체급은 『양대간판』에서 오니까, 이를 무효화하는 킬러는 역시 뼈아파.
반대로 회피나 방어 등의 기술로 까부는 상대가 있으면 말해. 두들겨 패주지.
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ヘ (__.,ィ. ' l | 【유리한 상성 : 필중이나 방어 등의 기술로 왈랄루하는 상대 앞에서 체급 싸움】
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ヽ ヽ_,,, ∠; ヘ_ 【불리한 상성 : 기책을 뒤집기. 또는 『킬러』를 상대로는 말 그대로 역상성.】
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【도구로】
내 체급은 『양대간판』에서 오니까, 이를 무효화하는 킬러는 역시 뼈아파.
반대로 회피나 방어 등의 기술로 까부는 상대가 있으면 말해. 두들겨 패주지.
#922슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:25:31
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Yミr= 、;:;;:i; '"''~i::!
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k=弋_:::::>‐K:::ノ})
ヽヘ 、_j ` ′
`ト、 -‐ ∧ 【딱히 할 코멘트가 없달까. 호담으로 파동탄 섀도다이브 연타하는게 전부】
} \ "゛ /i: ヽ、_
_... '゛ト、  ̄ } l ¨‥- .._ 【강하다면 강하고 단순하다면 단순. 게임 셋업 용으로는 얘만한 친구가 없다.】
_ イ ヽ レ _...= ¨⌒\
/  ̄ ¨¨ =-、」 / -… ¨ ̄ ヽ 【『투 톱』의 버프도 활용해보면 좋을 것】
/ `^´ i
| 、 | }
{ ヽ | 人
У { ! /,,丁ヽ i: ヽ
/ \ _ -…- _ /´ } ,
/⌒ヽ { l |  ̄ r‐t-、 -=-‐' / | ヽ |
ノ } ト-、 | / ヽ / :l ヽ\ 彡! |
/ :::::: |::::: ヽ_...- .j 〃 バ /_:j_ 入 -= /\ ; i
|::::. ::::: 「 ̄ `ヽ / } i { }ヾ У ヽ ,: :、
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【도구로】
흐음………정말로 소개할 게 없군. 심플하게 강하다.
그게 전부야. 하지만 시합은 그거면 충분하지 않나?
#923세러데이◆b32nE4Wmj.(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:26:22
센 게 전부
근데 그게 너무 센
근데 그게 너무 센
#924관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:26:24
대다수는 그거로 충분한게 팩트다
#925슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:27:18
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【보스로라】
로오오오오오라!!!
#926관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:27:47
외부에서 투자해 줄 수 있는 자원이 많을수록 유리한것도 원래 체급이 좋은애
반대로 자원이 서로 마르면 믿을것도 체급
반대로 자원이 서로 마르면 믿을것도 체급
#927슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:27:54
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【이름】 보스로라
【타입】 강철/바위 (4배x격투/땅 2배x물 1/2배x얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배x노말/비행 0배x독)
【특성】 「돌머리」… 「반동 대미지」를 받지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 헤비봄버, 양날박치기, 냉동펀치, 철벽
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/1체/O/0/-/자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「양날박치기」… 물리/바위/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「냉동펀치」… 물리/얼음/75/100/1체/O/0/펀치/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : A-(110)
방 어 : AAA(180)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : D(50)
총합 : (530)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철갑괴의 석두』… 「양날박치기」가 명중했을 때 적진의 「장벽」을 파괴한다.
『철갑괴의 철두』… 「헤비봄버」를 「위력 : 80」으로 만든다. 자신의 「방어」가 감소(저하)하지 않는다.
『철갑괴의 불괴』… 자신의 「특성」이 변경(파괴)되지 않는다.
『헤비 메탈』… 【방호】/상대의 「위력 : 40」 이하의 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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【이름】 보스로라
【타입】 강철/바위 (4배x격투/땅 2배x물 1/2배x얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배x노말/비행 0배x독)
【특성】 「돌머리」… 「반동 대미지」를 받지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 헤비봄버, 양날박치기, 냉동펀치, 철벽
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/1체/O/0/-/자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「양날박치기」… 물리/바위/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「냉동펀치」… 물리/얼음/75/100/1체/O/0/펀치/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : A-(110)
방 어 : AAA(180)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : D(50)
총합 : (530)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『철갑괴의 석두』… 「양날박치기」가 명중했을 때 적진의 「장벽」을 파괴한다.
『철갑괴의 철두』… 「헤비봄버」를 「위력 : 80」으로 만든다. 자신의 「방어」가 감소(저하)하지 않는다.
『철갑괴의 불괴』… 자신의 「특성」이 변경(파괴)되지 않는다.
『헤비 메탈』… 【방호】/상대의 「위력 : 40」 이하의 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
#928세러데이◆b32nE4Wmj.(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:28:19
이건 헤비봄버야
상대를 죽여
상대를 죽여
#929슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:28:57
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【이름】 메가보스로라
【타입】 강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배x독)
【특성】 「필터」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 헤비봄버, 양날박치기, 냉동펀치, 철벽
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/1체/O/0/-/자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「양날박치기」… 물리/바위/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「냉동펀치」… 물리/얼음/75/100/1체/O/0/펀치/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : AA-(140)
방 어 : S(230)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : (630)
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【이름】 메가보스로라
【타입】 강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배x독)
【특성】 「필터」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 헤비봄버, 양날박치기, 냉동펀치, 철벽
「헤비봄버」… 물리/강철/120/100/1체/O/0/-/자신의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.
「양날박치기」… 물리/바위/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「냉동펀치」… 물리/얼음/75/100/1체/O/0/펀치/1할 「얼음」. 「펀치」 기술.
「철벽」… 변화/강철/0/0/자신/-/0/-/「방어 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : AA-(140)
방 어 : S(230)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(80)
속 도 : D(50)
총합 : (630)
#930관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:29:17
물리 상대로 정면 머리박치기 하면 2배 상성도 이겨먹는 물리 고트시여...
#931슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:29:36
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【보스로라】
로오오오오라!!!(방어 230의 헤비봄버! 방어 감소(저하) 무시! 상대는 죽는다!!!)
#932슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:29:46
필터가
#933슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:29:50
예전 버전이네 저것도 고쳐놔야겠다
#934세러데이◆b32nE4Wmj.(dd8c2fdc)2026-07-02 (목) 09:30:11
필터 0.75배로 너프먹었던가
#935크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:30:27
실기는 0.75배 ㅇㅇ
#936관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:30:36
하드록 필터 0.75되었지
#937슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:31:39
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로오오오오………(메가진화 안 해도 무반동 양날박치기가 있지만)
(격투에 4배인데다가 빗나가면 쪽도 못 쓰니 그 부분은 봐 달라고.)
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| ∧ニ/二二二二ニ/ニニニ/二二こ}/ ̄ \
| ∨二二二二=/ニニニ/ニニニニエ} 丶
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【보스로라】
로오오오오………(메가진화 안 해도 무반동 양날박치기가 있지만)
(격투에 4배인데다가 빗나가면 쪽도 못 쓰니 그 부분은 봐 달라고.)
#938세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:33:21
명중률 80은 믿을 수 없다...
#939볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 09:36:29
4배 기술은 위험하지
#940슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:36:30
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【보스로라】
로오오오오오라!!!(사실 해비봄버만 쏴도 난 강해!!!)
(소소하게 속이기나 장벽을 무시할 수 있다는 점도 강하지!)
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【보스로라】
로오오오오오라!!!(사실 해비봄버만 쏴도 난 강해!!!)
(소소하게 속이기나 장벽을 무시할 수 있다는 점도 강하지!)
#941크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:37:11
유리한 상성 : 물리형
압도적인 파워워드
압도적인 파워워드
#942관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:39:22
물리형 상대로 메진하면 2배 타점 가져도 화력에 따라 3타 4타를 봐야 한다는 공포
#943슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:39:41
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ム / `¨¨¨¨ ´ ̄ i|. /ニニニニ _ -―‐- 、 ′ `¨ 、 ∧ / 【물리형 상대로는 통곡의 벽. 단 특수 상대로는 무른】
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7 ′ j{ ′ニニ. ′ \ i| ∨ ∨ 【물론 특수도 한 방 정도는 버틸 수 있겠지만 발군은 아무래도………】
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【보스로라】
로오오오오………(근데 난 채식주의자인데 고기 말고 뭐 없어?)
#944관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:40:12
확실히 특수 상대는 좀 힘들다
#945세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:40:54
고깃집에 보통 쌈용 상추 같이 나오지 않나(?)
#946슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:41:39
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【시틀라리】
왜 AA도 3장 뿐이고 【프라이드】도 【C】인 내가 가장 마지막이야………히끅.
다른 양대간판에 비해 초라해보이잖아………안 그래도 얼음따리인데.
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【시틀라리】
왜 AA도 3장 뿐이고 【프라이드】도 【C】인 내가 가장 마지막이야………히끅.
다른 양대간판에 비해 초라해보이잖아………안 그래도 얼음따리인데.
#947세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:42:13
AA 3장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#948슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:42:25
/二/ /二\
/二// _.. ---=ミ {二| / \
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/二/ ./ / / } \ ∧ ∨ニ〉
/ニ / /′ / / }} \} ∨{
/ ̄/ / / // 八 \ ∨\
了/ ′ / / /| ∧ \ | ∨ ∨
| ̄| / | ./ / /\ ̄/、 \| ,∨ }
// ̄/| :|∧ /_/-----= ′∨\ ′ | /
/:://::/{ | :| チ====ミミ、  ̄\ \} | >―く
/::::://::/∧ | ∨∧ {{/0/}}^' ィニニミぇ / /二二/ ̄ ̄\
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|//::::/__.人\{\ \ }〉 ゙"¨/_/二二 / // / ̄\
|::::::::/::::| | ∧ \\_> __ __//// ̄ ̄/ | / /二二` 、
|:::/\」 | ∧ \ ´¨` /{ }ハ \ { |/ /、二二二 ` 、
|/ | /\ \ 、 _..-=∧ \ }__/ ̄乂_/__\二二二二` 、
/ \ \ \二二| ∧__} ̄\ /_r―< ∧二二、二二 \
/ / |\ \ \二乂二| ̄| |乂_ \} ̄ヽ//二//ニニ、二二\二\ ∨
、 ./ .入 \ \ `寸二|\_| ̄」 | /\ ̄ ̄ ̄ヽ} ̄`ヽ二二、二二 \二\∨
/ /| _..、 \ ̄ ハ、_. | ( )ハ.//\二>、_ノ ̄`ヽ } ̄Y二\二二∧二 } 〉
/ / | / { ̄\ } -----|\/ |___〕、二二ニミメ、_ ̄ / ̄\二二二 }二/
/ / / { 乂 Vハ----|_/ ̄\二二\二二二ハ ̄ ̄\/ ̄`''< ̄ ̄
、 / / / { {\ / }∧_/二|二\ \、二-\二二二′ ∧:.:.\ `''<
/ / // / ∧ ∧ /ニ|二二 |二|\...... \二二\二二 } }.........} ∨
/ ./ / / ∧ /∧ }i!|二二 |二| ',...........∨二ニ∧二 ′ | / /
/ .// / //∧ { /_ノニ|二二∧∧_ }...........}二}二 }二/ /...../__/
{ / / / / ̄ ̄ ̄/ ̄∧二.|二二-∧∧::::|...........|二|二二ス \√
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【이름】 시틀라리
【타입】 얼음/땅 (2배x불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배x독 0배x전기)
【특성】 「예측」… 자신의 공격에 「4할 : 미래예지」의 효과를 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 얼어붙은바람, 대지의힘, 미래예지, 명상, 흑안개
「얼어붙은바람」… 특수/얼음/60/100/상대 전체/X/0/바람/10할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : D(50)
총합 : (500)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『백성억의 흑요』… 상대가 『추가 역할』일 때 「특성 : 예측」이 반드시 발동한다.
『백성억의 설령』… 상대가 「미래예지」 상태로 받는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『얼음 수정구』… 상대가 받는 「미래예지 : 공격」을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
/二// _.. ---=ミ {二| / \
/二//>''´/ ∨ ̄\ハ二∨
/二/ / / ̄\」/^\ \二∨
/二/ ./ / / } \ ∧ ∨ニ〉
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/ ̄/ / / // 八 \ ∨\
了/ ′ / / /| ∧ \ | ∨ ∨
| ̄| / | ./ / /\ ̄/、 \| ,∨ }
// ̄/| :|∧ /_/-----= ′∨\ ′ | /
/:://::/{ | :| チ====ミミ、  ̄\ \} | >―く
/::::://::/∧ | ∨∧ {{/0/}}^' ィニニミぇ / /二二/ ̄ ̄\
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|:::/\」 | ∧ \ ´¨` /{ }ハ \ { |/ /、二二二 ` 、
|/ | /\ \ 、 _..-=∧ \ }__/ ̄乂_/__\二二二二` 、
/ \ \ \二二| ∧__} ̄\ /_r―< ∧二二、二二 \
/ / |\ \ \二乂二| ̄| |乂_ \} ̄ヽ//二//ニニ、二二\二\ ∨
、 ./ .入 \ \ `寸二|\_| ̄」 | /\ ̄ ̄ ̄ヽ} ̄`ヽ二二、二二 \二\∨
/ /| _..、 \ ̄ ハ、_. | ( )ハ.//\二>、_ノ ̄`ヽ } ̄Y二\二二∧二 } 〉
/ / | / { ̄\ } -----|\/ |___〕、二二ニミメ、_ ̄ / ̄\二二二 }二/
/ / / { 乂 Vハ----|_/ ̄\二二\二二二ハ ̄ ̄\/ ̄`''< ̄ ̄
、 / / / { {\ / }∧_/二|二\ \、二-\二二二′ ∧:.:.\ `''<
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【이름】 시틀라리
【타입】 얼음/땅 (2배x불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배x독 0배x전기)
【특성】 「예측」… 자신의 공격에 「4할 : 미래예지」의 효과를 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 얼어붙은바람, 대지의힘, 미래예지, 명상, 흑안개
「얼어붙은바람」… 특수/얼음/60/100/상대 전체/X/0/바람/10할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : D(50)
방 어 : C(80)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : D(50)
총합 : (500)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『백성억의 흑요』… 상대가 『추가 역할』일 때 「특성 : 예측」이 반드시 발동한다.
『백성억의 설령』… 상대가 「미래예지」 상태로 받는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『얼음 수정구』… 상대가 받는 「미래예지 : 공격」을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#949슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:43:22
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【시틀라리】
난 말 그대로 추가 역할 사냥꾼~ 추가 역할 상대로 미래예지를 걸고 그걸로 투쾅하는 형태야.
아, 근데. 【내 2계제로 인한 미래예지 강화는 내가 필드에 없으면 작동 안 하니까 조심해?】
#950슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:45:36
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// \ 「 ≧=──=≦ァ ノ\〉 『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
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【시틀라리】
3계제가 열리면~ 랭크를 쌓아서 스윕하는 녀석들을 카운터 칠 수도 있네.
맞 『에이스』를 상대로도 강하다는 뜻이니까, 유용하게 사용하면 꽤 아프게 박힐지도?
#951슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:46:49
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【시틀라리】
아니면 틈을 봐서 이쪽이 명상으로 쌓는 것도 가능. 보면 알겠지만 특방 A니까
왠만한 특수 어태커 상대로는 강해~ 문제는 타입이 얼음이라는 거지. 젠장.
#952세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:48:05
얼음 타입 방어상성을 아는 사람 : ㄱ-
#953관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:48:42
어떻게 반감이
#954슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:54:38
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. . {  ̄ ノ _,,∠ノ''"^ヽ ∨ノ辷[>rヘ-L└' TT^ヽ'/∧ 【유리한 상성 : 얼음 타입을 찌를 수 없는 추가 역할】
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. //.:.///.:.:.://:/ / ./_ノハニ[_>[_Vノ<]∧ Lリ /ヤニニ-_ 【불리한 상성 : 얼음 타입. 끝. 미래예지를 잘 노려봅시다.】
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【시틀라리】
특수형에 추가 역할 어디 없나~ 하다 못해
얼어붙은 바람이라도 좀 바꿔달라고~ 저게 무슨 양대 기술이야!
#955슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:54:40
흠 근데
#956슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:54:44
얼바는 진짜 쓸일이 없는데
#957관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 09:55:40
상대가 교대로 나오면 속도 이점을 얻는... 커버를 못치겠다...
#958세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 09:57:26
프리즈드라이?
#959크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 09:59:24
냉빔 주는게?
#960슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:59:28
1할 「얼음」. 「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
#961슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:59:32
이게 지금 프리즈드라이 텍스트인데
#962슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 09:59:38
텍스트 어떻게 바꾸는게 좋을까요 실기식으로
#963크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:02:03
저건 텍스트도 실기는 거의 똑같아서
#964슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:02:17
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/{ : |从 ', |竿圷ミ ,ィ竿Y ノ| | 「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/1체/X/0/-/「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 원래 「효과가 굉장」했을 때 「효과가 매우 굉장」하게 된다.
{八ノ丿 \ ヽ| 乂tノ 乂ノ /| |ノ 「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
V」 厶 ヘ `'ー\~~ 、 ,' ~~イ V 「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
// \ 「 ≧=──=≦ァ ノ\〉 다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
,// }V\〉 〉^YI^∧ //∧ 「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
{/ ノ-Y/ /}ニ|」ニ|∧'´ | V| 「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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【시틀라리】
아싸, 기술폭 버프!!!
#965슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:02:19
챔피언스 패치
#966크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:02:21
룰을 제정한걸 공표하는 쪽이 나아보이긴 하는데
#967슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:02:37
룰 제정 공표는
#968슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:02:42
공표를 못 본사람이 비직관적이잖아요
#969크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:02:55
(곰곰
#970슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:04:28
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. . {  ̄ ノ _,,∠ノ''"^ヽ ∨ノ辷[>rヘ-L└' TT^ヽ'/∧ 【프리즈드라이 버프로 물 타입 가징 상대를 아프게 때릴 수 있다】
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. //.:.///.:.:.://:/ / ./_ノハニ[_>[_Vノ<]∧ Lリ /ヤニニ-_ 【특히 적폐타입 물/드래곤에게 4배를 꽂을 수 있다는 건 유니크】
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.:// //.:.:.:/ // _/{-ニ</ /ノ ニ}ニ「「ニ-lニノ }\∧-こニ} 【다만 본인도 물에는 발군으로 맞는다는 사실에 주의】
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【시틀라리】
아무튼, 근데 나 땅 타입이라서 물에도 발군으로 맞지 않아?
………결국 원상복귀잖아 이거!!!
#971크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:05:08
「타입 : 1, 2」모두에게 「효과가 굉장」일 경우 「효과가 매우 굉장」하게 된다.
요렇게라던가.
명중했을 때 「타입 : 물」의 상성을 반전하여 계산한다.
라던가.
요렇게라던가.
명중했을 때 「타입 : 물」의 상성을 반전하여 계산한다.
라던가.
#972관리자◆Ne3AOQAuxe(97273485)2026-07-02 (목) 10:05:36
타입 물 에 대해 거꾸로 효과를 부여?
#973슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:06:01
「타입 : 1, 2」모두에게 「효과가 굉장」일 경우 「효과가 매우 굉장」하게 된다. 이쪽이 나아보이네요
#974슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:06:15
아니 어떻게 해도 어색한데
#975슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:06:43
「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 원래 「효과가 굉장」했을 때 「효과가 매우 굉장」하게 된다.
그냥 이렇게로
그냥 이렇게로
#976슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:06:46
이거 오해할 여지가 있나?
#977크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:07:25
후자의 텍스트만 따지게 될경우 노말/풀도 효과가 매우 굉장하게 된다고 해석할 여지가 있긴해.
근데 굳이라서.
근데 굳이라서.
#978슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:07:57
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【메구밍】
누루 후후후, 다음은 바로 저. 최강 워락 메구밍!!!
#979크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:08:44
명중했을 때 「타입 : 물」의 상성을 반전하여 계산한다.
이렇게 하면 물+@ 복합일 때 물타입 상성만 반전해서 계산할 수 있다고 보긴 하는데
이렇게 하면 물+@ 복합일 때 물타입 상성만 반전해서 계산할 수 있다고 보긴 하는데
#980슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:08:45
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 나쁜음모, 도깨비불
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(130)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(130)
속 도 : B-(90)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 마도』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신이 받은 『지령』을 『특공 지령』으로 만들 수 있다.
『홍마족의 적안』… 트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
『홍마족의 폭렬』… 1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 나쁜음모, 도깨비불
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(130)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(130)
속 도 : B-(90)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 마도』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신이 받은 『지령』을 『특공 지령』으로 만들 수 있다.
『홍마족의 적안』… 트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
『홍마족의 폭렬』… 1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#981크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:08:59
메챠 쯔요이~
#982슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:09:01
anctalk>12984>979 너무 비직관적이라
#983슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:10:20
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【메구밍】
엣, 종족치가 개수된다구요?
#984슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:11:06
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 나쁜음모, 도깨비불
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 마도』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신이 받은 『지령』을 『특공 지령』으로 만들 수 있다.
『홍마족의 적안』… 트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
『홍마족의 폭렬』… 1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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∨//∧. 寸二二二二二二ニニニニニ/::::::::{' ,ィチ弐Y}i:::::|:|ノ::::::/ソ~、、 /
. ∨//∧ 寸二二ニニニニニニニ/,≧`<{ ′ヾソ_.}l:::::|:|ー=ニ7 `¨¨´
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∨//∧ .r-- _ | { .// .イ) {ハ:: }寸/:::`: . _`ー{./二二二ニニ∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_ -=ニ二二二/
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∨//∧ .|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:トミ::::fニニ⊃s≦}/_ -ニ二二二二二二ニニニニ}:i:i:_ -ニニニニニニ=- _ 二二二
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∨//∧ニユL」_ ..ィf:::ヽ : : : : : : : : : : : : : : :}ニニニニニ_ -/二二二二二二二二二二二二二二二
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. _ -ニ二二二,∨///.ィ ::::::/゙ヽ:::::::∨: : :./ >'": : :/ニニ-_ -ニニニ/二二二二二二,. '"~  ̄ ̄´~"''~、、ニニニ
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. ,イ>-、二ニニニニヽ,.' }/ム />'"::::∨.ニニニ- _ /二二ニニ,'ニニニニニニ/ニニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
/´ {二二二ニニ/ ,イ:::::::::ム/≧=一 '’二二二二ニ- _ 二二ニ{二二二二ニニニニニニ{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
{二二二二 ' /ーV::::::/二∧ニニニニニニニニニニ- ____V二二二二二二二二二ニ- _ 斗------ '’
. V二ニニニ{ {.ゞ二V/二二∧二二二二二ニニニニニニニ`ー―― 、ニニニニニニニニ>、
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 나쁜음모, 도깨비불
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 마도』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신이 받은 『지령』을 『특공 지령』으로 만들 수 있다.
『홍마족의 적안』… 트레이너가 「통솔 : A」 이상일 때 상대는 『지령』을 받을 수 없다.
『홍마족의 폭렬』… 1/시/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#985슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:11:57
ハ
:八、 /二≧s。.
‘, \、 __/ニニニニ=-
‘, ヽ .,. rイ〃ニニニニノニ
‘, ∧ 、≧s。.イ⌒ 八:Yニニ/.ニニ
<::::込 \ニニ\ /_` :}ニニ,二ニニ
):ヽV:´}ノ))ァ \二ニ\_叭ニ/ニニニ'
,.............<:::::::/{i:i;イノイ::: \ 、ニニ\}_イヘニニ=/
/.................{ Y r_'/ 〉:i:V:::::::ハ Vニ. イ }! ハ= /
(.................. { ゝィ⌒Yi:i:i/:::::::/ソ-=≦ ,ヘ___V
V... ̄..>..´.....} |/\:::::イ:::::::::::⌒~~´ ニ=Y
> ´.................} |ニニ〕iト::::::::::::八 Vニニニ
/........................./...ノ <ニニニ\/:::∧‘.ニニニ
{............../´../ /ハニ〕iト<ニニY、 . \二
. ≧s。.........../ /ニニ}二二ニニ\/ \ \ \
. ` / /ニニニニニニニハ. \ \ ':,
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.....{ |二ニニニニニニニ|
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___..........{ |二二ニニニニニニム
{「=l }二{ |ニニニニニニニニニ=-_
{⊃l }二{ |ニニニニニニニニニ=-_
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【메구밍】
나의 통상폼 「특공 : 130」이이이이이이잇!!!
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【이상】
고작 10밖에 안 깎였잖소.
#986크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:12:43
혼란자해딜 늘어난 코이츠www
#987슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:13:26
_ -ニ二二二二二二二二二二ニニニ=- _ {
_ -ニ二二二二二_」LL」_二二二二二二ニニニニニ- _
_ -ニニニニ=- "~´:i::|:::::::::::::´~"'' ー=ニ二二二二二二ニニニ- _
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jI斗ュ\{i:::`: . _ ..。s≦/: |={ニニニニニニ/
ゝィ'ムVニl:/::::::::/i ./イ:|={二二二ニニニ{
∧',ムV/::::::::/={二二/:::|={二二二ニニニ{
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/二∧ 从/ / ::: /ニ{._ -ニニニニニニム
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【메구밍】
뭐어, 여튼 저에게 있어서 중요한건 『마도』와 『적안』이네요.
『워락』은 폼이고 트레이너가 지시형/통솔형/육성형 일 때 에따라 운영법이 달라진다고 해야하나.
_ -ニ二二二二二_」LL」_二二二二二二ニニニニニ- _
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/二∧ 从/ / ::: /ニ{._ -ニニニニニニム
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【메구밍】
뭐어, 여튼 저에게 있어서 중요한건 『마도』와 『적안』이네요.
『워락』은 폼이고 트레이너가 지시형/통솔형/육성형 일 때 에따라 운영법이 달라진다고 해야하나.
#988슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:14:53
}/ }ニニニニ=-< }~~\ }! ノニニニニニニニ//
ハ i{ー ∧´ / \ ; >'≦二二ニニニニニニ//
. / ‘, 圦 }! 、 , \ノ。s≦二二ニニニニニニニ//
/ }i }i V V_____r≦二二二ニニニニニニニニ//
/イ :リ /ゝ-く__..ノ⌒´ニ二二二二二二ニニニニニ=- ´イ
. 从(' __-=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ^~´ ..:i!
__-=ニニニニニ二二二ニニニニニニニ=- ´ ..::,<ハ:::i!
__-=ニニニニニニニニニニニニ=- ^~´。s≦、lノ:/ ハ:}!:::i!ヽ
. /-=ニニニニニニニニニ=- ^~´。s≦_/l::/_;ノ:::::::; .:::ノ' ::;ハ〉
. /ニニニニ=- ^^~~´(\ ノイ::::´::::::::i: i!:/八{ `ヽ:/ ≠''::i::::::/ : i
. ゝ- ^^~´ ̄ ハ V八:::圦:::: l八 =≠'' 、 从:://_i ト_
/ } :\\::::\::::::. """ r‐::::v ..イ::/イヽノ ;=-_
r::<Y { \\ハ:\个ト ..ゝ- 'ノ:::::::{ニ\/==-_
/:7ヽ Vハ/=\V:::::::. 、_ニニニ「[/イ::::::i!二ニニニ=-_
/:::r‐、‘,〉:::::〉ニニ:::::::::.-- 、 ./´ !::::::::. 寸ニ八二ニ
八::::ゝ_j´:::::::;=//!:::::::::. i|::::::::ハ マ二ニ\ニ
ヽ::::::::)::::人/ヘ,::::::::::}!´\_/´ 八::::::::::: マニニニ\
ハ:::::::::イヘ........ィi{:::::::: }!.´\__/´... \::::::..、 -=ニニ.ハ
/乂::::::ノ}...,// 八::::::::リ.........} {...............\::...\ \ニニ∧
/.{ ‘. / }./////∧)::ノ.........><.................)'.....ハ 、 \= ∧
{......{ V ...}'//i{///...................><.....................,.∧.\ \ハ
‘,...... ー '///i{.///∧..............................................ハ/〈..... \ \,
∧....\..。s≦///i{////人..............................................}!/,}............\ ヽ
///ー ´////////i{///......ヽ.......................jI斗r≦Yハ'圦..............\ ':,
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【메구밍】
아군이 지시형이라면~ 무슨 지령을 받은 특공 지령으로 바꿔먹어서 화력 팡팡팡!
사이코부스트로 특공이 내려가면 모를까, 최소한 화력으로 1인분은 한다구요?
ハ i{ー ∧´ / \ ; >'≦二二ニニニニニニ//
. / ‘, 圦 }! 、 , \ノ。s≦二二ニニニニニニニ//
/ }i }i V V_____r≦二二二ニニニニニニニニ//
/イ :リ /ゝ-く__..ノ⌒´ニ二二二二二二ニニニニニ=- ´イ
. 从(' __-=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ^~´ ..:i!
__-=ニニニニニ二二二ニニニニニニニ=- ´ ..::,<ハ:::i!
__-=ニニニニニニニニニニニニ=- ^~´。s≦、lノ:/ ハ:}!:::i!ヽ
. /-=ニニニニニニニニニ=- ^~´。s≦_/l::/_;ノ:::::::; .:::ノ' ::;ハ〉
. /ニニニニ=- ^^~~´(\ ノイ::::´::::::::i: i!:/八{ `ヽ:/ ≠''::i::::::/ : i
. ゝ- ^^~´ ̄ ハ V八:::圦:::: l八 =≠'' 、 从:://_i ト_
/ } :\\::::\::::::. """ r‐::::v ..イ::/イヽノ ;=-_
r::<Y { \\ハ:\个ト ..ゝ- 'ノ:::::::{ニ\/==-_
/:7ヽ Vハ/=\V:::::::. 、_ニニニ「[/イ::::::i!二ニニニ=-_
/:::r‐、‘,〉:::::〉ニニ:::::::::.-- 、 ./´ !::::::::. 寸ニ八二ニ
八::::ゝ_j´:::::::;=//!:::::::::. i|::::::::ハ マ二ニ\ニ
ヽ::::::::)::::人/ヘ,::::::::::}!´\_/´ 八::::::::::: マニニニ\
ハ:::::::::イヘ........ィi{:::::::: }!.´\__/´... \::::::..、 -=ニニ.ハ
/乂::::::ノ}...,// 八::::::::リ.........} {...............\::...\ \ニニ∧
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【메구밍】
아군이 지시형이라면~ 무슨 지령을 받은 특공 지령으로 바꿔먹어서 화력 팡팡팡!
사이코부스트로 특공이 내려가면 모를까, 최소한 화력으로 1인분은 한다구요?
#989슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:14:59
근데 메구밍은 구성이 좀 해괴해서
#990슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:15:04
리메이크 1순위일거 같긴 한데
#991슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:15:08
어케 리메할지도 애매하네
#992볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 10:15:42
능력형은 쓰기 애매한게 단점
#993슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:15:48
/二二二二ニニニニ{ ヾ二ニニム
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γ ⌒ヽ二二二ニ/  ̄ ヽ-{ \ニ!
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/ | / .}/ニニ/:::::/': : : :| | |/:::::/ニニ二二>'" 二二ム
. 〈 ー― '" /|二 -/:::::/: : : : :.| |/, {::::::{ニー― '"二ニニニニニ}
. ∧ ____/: : :!ニニ/:::::/: : : : : :.|_,/:..{::::::{二二二二二二二ニ/
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\: : :. :./|、二 V::ム: : : :.┼: : : : : : :V::ム二ニ\二二二./
| :ヽ: : : :| :\_/V::}: : : : : : : : :. :. :. :.V::}、二ニニ'\ニニ/、
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【메구밍】
아군이 통솔형이라면, 『워락』과 함께 상대의 『지령』을 막아버리는 흉참한 딜러!
/二二二二二二二ニニ{ \二ニ|
γ ⌒ヽ二二二ニ/  ̄ ヽ-{ \ニ!
{ X }ニニニニ{ X }-V' }/
/乂_ノ二ニニニ乂____.ノニ∨ /`ヽ
/二二二二二二二ニニ>'" ∨ i }
{`<二 二 二ニ=- ''"´ _∨_.| }/
{  ̄ ̄ _ -ニ二二二ニ=- _
_{s。.. ___ -=ニ二ニ=-  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄´~"''~ 、、
_ -ニニニ二二二二二>'"´V:::|:::::::: |:::::|::::V /
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. 「'! ____ニニ二二二二二二/::::::::{ ィf示¨}゙|:::::::: |:::::|::::::',<≧=-
「'i| |r┴ ―┤ニニニニニ二二/ソ `¨¨ Vソ |:::::::: |:::::|:::::::|
||| ゞ-¨¨、¨ニニニニニニ>'"::{ 、 ___|:::::::: |:::/::::/:|
|/`¨::::::::::::::≧=---=≦ ilV::::r‐ 、 __ ノ /|-l|:::::::: |イ /}/
.  ̄ \::::::::: ヘ::::::} |l. V }Vニ`: . /-|-l|:::::: /イ}
\::::::::::::イ ゝ `}-∨ニ-`¨´ ,'二l-,':::: / 二}、
に二二}、 /ニ}___}ニ二/ }|ニl/:::::/>''"ニ\--、
. /| l/∨ _/ニ/::: }ニ/、_ |二/:::::/ー―――― }
. / .| / } ./ニニ/::::://\ .|-/:::::/ニニ二二二>\
/ | / .}/ニニ/:::::/': : : :| | |/:::::/ニニ二二>'" 二二ム
. 〈 ー― '" /|二 -/:::::/: : : : :.| |/, {::::::{ニー― '"二ニニニニニ}
. ∧ ____/: : :!ニニ/:::::/: : : : : :.|_,/:..{::::::{二二二二二二二ニ/
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| :ヽ: : : :| :\_/V::}: : : : : : : : :. :. :. :.V::}、二ニニ'\ニニ/、
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【메구밍】
아군이 통솔형이라면, 『워락』과 함께 상대의 『지령』을 막아버리는 흉참한 딜러!
#994슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:16:28
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ヽ(
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Vニム 。
Vニム __ ,,、+''"´
Vニム{二二≧s。 /
Vニ-「 ̄ `ヾニム ,、+"
,,、+''" Vニ{γ⌒ヽ V-ム
,、+'" {ヽ`` 乂__,ノ }ニニ}
。ヽ( 〈ニニ-_ ,ィ二ニ- _
゚  ̄ ‐ニ-_ /ニニ、/ { ヽ
、--、_, -、__ ノ) ‐ニ-_ /Vニ-γヽV ヽノ
`ー~ー‐'" ~´ \、、 ‐ニ-_rュ、 /.ノ二ニゝノ-V
Vヽ、 ‐ノ::::≧r 、 /______∨
/( }ニ-\ ゝ=-- } }``~、、二二二二ニ- _
ヽ} /ニニ-≧s。,,_ {V_,/、、: : : :.\ ̄ニヽ ―――
。 /二二二二二二ニ=-ヽ/: : :,``~、、:`<ニム _ __
/二二二二二二二二二ニ`¨/: : :X : : `: :./``~、、≧=------=ニ二二二ニ=- _
/二二二二二二二二二二/{: : : X: : : :/\ニニ-``~、、_二二二二二ニニニ\
/二二二二二ニニニニニ/ニ/{: :___: :./二ニニ\二ニニニ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ}
〈二二二二二ニニニニ/ニ'に二{__}コニニニニ\ニニ/
V二二二二二二ニ/二ニ/ : : : : : : : : {二二二二ニニ/
Vニニニニニニ/ニニ'/ : : : : : : : : : {二二二ニニニ|
Vニニニニ/二ニ∠ _ /: : : : : : : : ∨二二二二ニ|
Vニニニ/二ニニ-/_ 〈_____}二二ニニニニ|
V二二二二ニニ/ `ヽ /| |二ニニニニニニ|
Vニニニニニ,' `ヽ/二i|´ ̄ `|二ニニニニニニ|
V二ニニニ,' ⌒`/ 二二|:::::::::: |二ニニニニニニ|
V二二/ ,イ二ニニ| :::::::: |二ニニニニニニ|
`ー‐/{`¨¨/ニニニニ∧:::::::: ヽ二二ニニニニ/
/ `/``~、、二二\:::::::::∨二二ニニ/
/ヽ _/  ̄ ̄ ̄\::::::∨三>'"
,∨}_/ {`ー'"\
/: : / ヽ{\,/
{:⌒:} ヘ : :∨
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【메구밍】
아군이 육성형이라면, 익스, 플로오오오오전!!!!
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【이상】
하지 마시오.
#995슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:17:12
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' /i:i://i:i:i:i{i:i:i/:|i:i:N{ i/i:i//i:i/|/i|i:|i |i:i}i: }i:iい
Ⅵi:i:{{i:i:i:i:i:/"'|i:i:トⅥi//i:i://}/i:圦i|i:i}i: }i:i|: }
‘小}}i:i:i{i:i代¨葱㍉ У/i:i:/"7''¬ミ:Ⅵi:i:}i:i|: }
{У/i:i:i{i:i|乂`` //Ⅵ{ ^芍テ㍉:У /i:i/|,ノ
〈i,心,Ⅵ乂__ ⌒´ {〈{ ``冖//i:/i:i/}|
⌒心,乂⌒ __ -:: _彡':i:/i:i//.ノ
ノ小, _、‐''~⌒"'' ,,_ __彡イ彡'
. }/ _,,、丶^ニ=- _`ヽ彡ヘ〉
〔_,,'^、 ./ _\\__ `ヽ∨/
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__-こ7 :l ゝへ `、 >-', \
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__ -ニニニ//八 , ;:゙ :{. `\ ¶ \ニニ
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ニニ/-ニ/こ/∧ `、 :.. , l .} } :{ニニ-{\ノ }
./こニ/こニ/∧ \ \ ./ ;: .}/ ∨ハ-‘'く% ノ
ニニニニ{_∠-/, \- ,,/ ∨∧ニ-)>。, ./
ニニニニ{∠__ニニ/, .-\ ゝ__ノ ./__ ∨/,ニニ/∧ヽ
ニニニ-{__/`)〉-〕 ∧ . . }\__ .//<⌒\. '/∧ニ-_-込,`、
二ニニ{ニ¨アヽニ〕 ./. ´:_ ノ / ./ } |こ\. '/_/,ニ-_ニニ`、
ニニニニニ><こ〕 /-_. . .´:_ {/ {_./}..:|ニニヽ〉-/,ニ-_ニ'/,∧
_xへニニ-≪⌒Z└ ′こ-_. ´:_{ヽ }__}..:|ニニニニ/,ニニニ'/ニ
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`ー'’ニニニ≫`ヽニニニニニ-_ V:}.:.:.:} 八ニニ|こニ-}ニニニ-'/ニ
こニニニニ〈ニニ∨/ニニニニ-_ /”''''イ /ニニ.厂ニニ}ニニニニ}ニ
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【이상】
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#996슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:20:43
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ニニニニニ><こ〕 /-_. . .´:_ {/ {_./}..:|ニニヽ〉-/,ニ-_ニ'/,∧
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`ー'’ニニニ≫`ヽニニニニニ-_ V:}.:.:.:} 八ニニ|こニ-}ニニニ-'/ニ
こニニニニ〈ニニ∨/ニニニニ-_ /”''''イ /ニニ.厂ニニ}ニニニニ}ニ
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【이상】
───오.
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| _ -ニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニニニ- _
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_ -ニ二二二二二二二二二二ニ=- ~´/: : V::::::::: ',::::l| :::::: ∧ ´~"''~ 、、ニニニニ- _
. _ -ニニニニニニニニニニ=- ~´{:::::::::/: : |:::/ u : :}::::::::::::|:::::|::::::::::::∧ `"''~、、二ニ- _
. _ -ニ二二二二二二ニ>'" |:::::::::::::::::::::{l:::::/: :. :.!~、、: :}::::::::::::|:::::|ヾ :|::::::: | ``~、、ニ- _
_-ニニニニニニニニ>'" :::::::::: |:::::::::::::::::::::{:: /: :. :. :.゙{: : :.`¨}::::::::::::|:::/、_}::|::::::: |', ``~、、
二二二ニニニ>'" }::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::{::,ィ竓芋ミk : : : :}::::::::::::|/ : : }/V::::::|::',
二二二 >'" .}::::::::::::::::::::::|::::| ::::::::::::::{ヾ{ fil `.: : : :``~、|ィ=ミ、:/ V::;'::::i
ニ->'" /:::::::::::::::::::::_|::::| ::::::::::::::{ : : {リ : : : : : : : : fi 》':::: j/::::::| ''"
'" ./:::::::::::::::::::/ |::::|::::::::::::::∧: : :.ー‐=彡 : : : : : : : : lj :i:::::::::::::::::| ''"
/::/::::::::{l::::::| |::::| ::::::: V:::∧: : : : : : : : 〉ミー': :|:::::::::::::::::| ~´
/イ{::::::::::{:::: ∧ V::V::::::::::V:::∧ : :| :::::::::::::::: ~´
V:::::::{::::::::: ヽ_ -ニ∧:::::\:∧ __ u ,' ::::: }l::::/ "~´
___________`<{ヾ_ -ニニニ/-∧::::::{ ヾ} / ヽ::} /::::::::::} :/
_ -ニニ二二{lニ-∧::::', U `ー―‐ '" /::::::::::/}/
/二二ニニニニ{ニニニ|、::', /i ',::::::: /./
|二二ニニニニニ{ニニニ|::\::. ≧s。.. _/::::::|-}l::::/二{
|二二ニニニニニ{ニニニ|::::::::\ { :::: V :::::::|-} :/-二{
|二二ニニニニニ{ニニ∧::::::∧二| ̄ ̄|:::::::V::::::|-}/i-ニニ{
|二二ニニニニニ{ニニ-∧::::::∧-|__|::::::::::\:|ニニ|-二∧
|ニニニ>''"~ ̄ 二ニニ-∧::::::∧ {\ :::::::::: \ニ|二二∧
L>'" ニニニニニ二二二∧::::::∧. \::::::::::::: V-\ ̄
/ニニ二二二二二二二二二∧::::::∧ \:::::::::: Vニ∧
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【메구밍】
뭐, 뭔가요 그 불안한 "오"는!?
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【이상】
고기, 많이 드시지 않으셨소? 식후 운동 좀 하는 게 좋겠구료.
#997슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:22:23
(\ ___
'\ 、_ __-=ニニニニニ=-__
、\ 、≧s。. 。s≦}\ニニ〃_}{_ヽニニニ=-_
\ \ 、=〕iト }! \乂:::}「ノニニニニ=-_
\ \ 、ニニ〕iトゝ---ヘニニニニニニニ=-_
__ >::\ 、ニニニ\ }! \ニニニ人ニ=-_
_______________r::rr:.、_ rv 、./´ィヘ) ./イ、:\ <ニニ〕iト---}\=.Y \=-_
ニニニニニニ}┌‐‐::)JJ/ ´ィヘ)~~~~^^^'八:トl从ト...` 、ニニ\. ヽ{ .\.〉
ニニニニニ 八 i 人 r〈 ノリ⌒ `^~ __ノ斧 V::::::::\\ニニ\ ノ ハ
ニニニニニニニY::::::::::ヽ、Yヽ. {r‐:.`""、:::::::/)::::≧s。 <人 { :
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽく//\ノ`ト.. ハV_j /__:::/´:::::::/:ハ:::`:.、\ヽ ノイ,
/ .............`...........〕iトr.v-ー‐/「 iニニニ≧s。!从:、\\,
〈__/......................>ヘ.....r‐r≦二二二 ̄` 、 } \ ` \
\................................ i |ニニ八二二ニニ\ ` <....)
≧s。.......................| |ニニニニ∧ニニニニニ}
≧s。........| |ニニ./ ∧ニニニニ八
/ , | |ニニニ/ ∧ニニニニ=-_
, //| |ニニニ=/ ∧ニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニハニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニニニニニニ=-_
i {'/,| |二ニニニニニニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニ}!ニニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニ}!二ニニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニ}!二ニニニニニ=-_
i {'/,| |ニニニニニ,ニニニニニニ=-_
i {'/,| |二二ニニニ{二ニニニニニニ=-_
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【메구밍】
폭렬은 좋지만 하드한 육성은 싫어어어어어엇!!!
【잠시 메구밍 리워크가 있겠습니다】
#998크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 10:24:00
이상이 육성형이라고?!
#999슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:27:47
흐음
#1000슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:27:51
잠시 8시까지 휴식
#1001볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 10:30:01
휴식타임
#1002세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 10:31:24
확이인
#1003크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 10:47:01
휴식
#1004슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:54:56
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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#1005슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:55:48
マニ=-__
` ̄ マニ=-__
lllll} ` ̄‐='
lllll! ,ill! zli,
li, llll' .,illl| llli,
, lllll! .llllll! lllll}
lllll! llllリ lllll!
lllll .lllll' llll! ュ。. lllll'
l! .!lll ヽ lll! , lllll!
マニ=-__ ! .ll/ lllll!
` ̄‐=' l' lllll
マニ=-__ lllll マニ=-__
` ̄‐=' ヽlll! ` ̄ マニ=-__
lリ lllll} ` ̄‐='
伝斗ゃ l! lllll! ,ill! zli,
,.rf厂 Ⅸ ! li, llll' .,illl| llli,
l Ⅵ , lllll! .llllll! lllll}
キキ Ⅶ lllll! llllリ lllll!
Ⅷ Ⅷ lllll .lllll' llll! ュ。. lllll'
Ⅶ ,.ィ{ l! .!lll ヽ lll! , lllll!
Ⅵ ≧=‐二 マニ=-__ ! .ll/ lllll! マニ=-__
` ̄‐=' l' lllll ` ̄ マニ=-__
マニ=-__ lllll lllll} ` ̄‐='
` ̄‐=' ヽlll! lllll! ,ill! zli,
lリ li, llll' .,illl| llli,
伝斗ゃ l! , lllll! .llllll! lllll}
,.rf厂 Ⅸ ! lllll! llllリ lllll!
l Ⅵ lllll .lllll' llll! ュ。. lllll'
キキ Ⅶ l! .!lll ヽ lll! , lllll!
Ⅷ Ⅷ マニ=-__ ! .ll/ lllll!
Ⅶ ,.ィ{ ` ̄‐=' l' lllll
Ⅵ ≧=‐二 マニ=-__ lllll
` ̄‐=' ヽlll!
lリ
伝斗ゃ l!
,.rf厂 Ⅸ !
l Ⅵ
キキ Ⅶ
Ⅷ Ⅷ
Ⅶ ,.ィ{
Ⅵ ≧=‐二
#1006볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 10:56:00
120점!
#1007슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 10:57:53
λ l .| |
vム /ム | .|
|Vム /ニj i j |
| Vム . - 、 /三ノ | / |
ノ | / Υ三i i / |
人 , ●′ ● V=| V __.|
乂/ _、_ r y从_> V /
λ丿 乂__ノ Y V /
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( `i ( V 彡
>- ‘ ` ゝ i //
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((( フ ー - 弋, イ
((( /
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【라이츄】
라이라이츄츄츄?(안 말려도 괜찮아?)
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>.: ´:/
/:.:.:.:/
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__r=ミ.-、 .|::::::|:::::|::::::::::|:::::::::::::::/ ィぇァ:::::::/ ..>. : :´: : : : : : :ノ
/- ァ‐ ||く 八从::::|::::::::::|:::::::::::::/ ! /´::>. :´> ⌒>. :´/
./ニニ' .、_||〈-、 .\!、::::::|、:::::::::; rv-、 /r '''_r_ > ´: :_ / )
/ニニ,' ィ-.||_..ィ ヽ从、::::::{ ゝ ' イ::::≧=-r- 、--≦/// ′
/ニニノ .|| .|| }ニニミ、>--< }/i从/ ヽ ーr ' .ノ /
ム=..くイ .|| .|| ノニニニく >V__ ---<__ 〟 / /
Y V !! __ >'`ー-rr ⌒ ≧ノ_ . ヽi\ { {
i | マ{{ _./´ 、_ || / ≧。._ |: : ! ヾ =彡V
| , r-、 __/:.′  ̄ ̄||¨¨ i≧=-...::L: ∧ ∨
| ', .ノ^{ f:/: : リ /ニ=- __ ヽ |ニニニニニV: ハ ∨:.、
| / ´ `ヽ:≧'、 __ ⌒ヽニニニ\ 乂ニニニニニ}: :||:, }: : :.
/:| /:./ ) ',: : : : 、 /´ `ヽ. ヽニニニ.', \ニニニ从:|| :. ,: : : :\
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/: : /: : :.乂 _ノ: : : 、: : : : \.: :. _.ィ≦ニニニニ.ノ . : ', .', V:.|| ∨: : : : : : : : :\
./: : /: > ´ミ====彡: : : : : : \: : : ∧∧/ニニニrー ≦{{ ', }} .:.:|| ./: : : : : : : : : : : : ',
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,: : :// {{ }}{{ }} V: : : : : ∧: : :.∧/,\/ 乂___ ∠..._ |:.}/: : : : : : : : : : : | : : : :
i: :/: { ゞ=彡ハミ=彡 }: : : : : ::∧: : :.∧///ヽ 〃´ ̄ `ヾ. .:.レ: : : : : : : : : : :|: : : :i
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: : :',: : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : ; : : : : ,: : : /: >f' || / / .}: |: : /: : : : : : i: : : :',: : : : : .ー=ニ\
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: : 彡: : : : : : : : /´ : : : : : : : : /: : : /: : :/ミ=彡{/{⌒ヽミ、!! 〃 _|:.|: : : : : : : : : : ',: : { ∨: : : : : : : : : : :.}
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【슈텐도지】
더 강해지겠다카카 가는데, 그걸 대체 와 막아야 되노? 막을 이유가 까딱도 없지 않나?
vム /ム | .|
|Vム /ニj i j |
| Vム . - 、 /三ノ | / |
ノ | / Υ三i i / |
人 , ●′ ● V=| V __.|
乂/ _、_ r y从_> V /
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【라이츄】
라이라이츄츄츄?(안 말려도 괜찮아?)
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: : : }: : : :_ ニ=--: : : : : : : : : : : :/: : : : /: : /´ ノノ==ミ、 || / !: |: : : : : : : : : :',: : : |ハ: : : : : : : : : : :\
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【슈텐도지】
더 강해지겠다카카 가는데, 그걸 대체 와 막아야 되노? 막을 이유가 까딱도 없지 않나?
#1008슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:01:15
ヘ`.、
',V. ヘ:.ヽ
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', lo◯゚::::ハ V:::::::::::::::::::::::::::::ハ
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ハ::|::::::::::从,ィ少''l:::::::::::::::::::::::::::::::|
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`ー=zx、、 `"'<. l::::::ヽ:ヽ、 イ}::::::/レ' ノ′
ヽ`ヽヽニニ==zzz、、,_ノ 从:ァ'´ ヾ:彡}i>ノ///ムァ''"¨ヽ
ゝヽ.ヾ--< ',. ,./ ,ィァiミ彡'イ"ノ. V
`'' 、ェォ气 ,イ{ ! l ,ィiア´` _ノ マ! '" !、
ヘ ', /ニh|. | .ィア マ l, }ハ
', ',ニニih.|ア 〃 _マ ,' ,イiニ}
', Yヾニ/∧ ′ //∧ !,.ィセニニニリ
i}, }ニニ{/// /////}'゙ニニニイ
lニ, }ニ.∨イ 寸//ニニニニニ',
lニ\. }ニニ|㍉ ,ィア/ニニニニニニ
ニニニヽニニl i{ }! /ニニニニニニニ
ニニニニニニ}! i{ :. }/ニニニニニニイ
_ ニニニニニニl i{ : lニニニニニニニ}!
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. { \/ h、 {ニニニニニニニニ.',
、 `丶h、. {ニニニニニニニニh
', ヽ、 ㍉. Vニニニニニニニニ心、
. 八 ` ‐ ..._ "'' ㍉_Vニニニニニニニニニ心、
丶、 ` 、、 ヽマ:i:i:i|ニニニニニニマニニニニ心
. >。、 `''―、、..._ _ .イ''⌒マニ≠''" ̄"'''<ニマニニニニ
/: : : : : : >=- イ´ `¨¨´. {≠::ア´ `''<ニニニニニ
. / : : : : : / : :/ ゙∨ 、 、¨¨Yニニニニ
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_ -―――――''" ゝ彳 .} } } ...} 乂_〉゙ニニニニ
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【슈텐도지】
근데 이상, 저 박사님이 육성형인 줄은 몰랐네. 빼빼 마라 보이는 게 딱 봐도 지시형이나 능력형이더만.
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/:イ::::::::/ソト‐" | ′ }:::i:::::ヽ::ヘ ゝ==ミ:::_::::::::::::::::ヽ
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【이상-거미집 검지 아비】
난 존나 강하잖소.
',V. ヘ:.ヽ
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【슈텐도지】
근데 이상, 저 박사님이 육성형인 줄은 몰랐네. 빼빼 마라 보이는 게 딱 봐도 지시형이나 능력형이더만.
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【이상-거미집 검지 아비】
난 존나 강하잖소.
#1009슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:02:58
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}::::::::::::::::::::::::',:::::::::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ヽ..:.:.:.:.:.:.:.y-、 ::〈_, -- 、〉,ィチヽヽヽ ∨: :/:::::::::::::::::
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【이상-거미집 검지 아비】
"인격"을 사용하면 설령 나약한 자라도 육성형이, 통솔형이, 능력형이, 지시형이 될 수 있으니.
포켓몬을 육성할 때는 거울 속의 나의 왼손잡이에게 힘을 빌릴 뿐.
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【이상-거미집 검지 아비】
"인격"을 사용하면 설령 나약한 자라도 육성형이, 통솔형이, 능력형이, 지시형이 될 수 있으니.
포켓몬을 육성할 때는 거울 속의 나의 왼손잡이에게 힘을 빌릴 뿐.
#1010크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:03:35
실질 거울세계에 대한 계약으로 능력을 끌어올려 자질사기를 치는 느낌이군
#1011슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:04:07
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【이상-거미집 검지 아비】
하여, 진정한 폭발광으로 다시 태어난 메구밍의 포텐셜.
내 기쁜 마음으로 공개하리다. 낭술회가 된 것 같아 그리운 기분이 아닐 수 없네.
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【이상-거미집 검지 아비】
하여, 진정한 폭발광으로 다시 태어난 메구밍의 포텐셜.
내 기쁜 마음으로 공개하리다. 낭술회가 된 것 같아 그리운 기분이 아닐 수 없네.
#1012크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:04:51
호오
#1013세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:05:56
오오
#1014슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:06:06
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 만든다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 도깨비불, 나쁜음모
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 분진』… 「블라스트번」의 반동을 받는 대신 필드 위에 있는 한 「분진」 상태가 된다.
『홍마족의 연폭』… 「분진」 상태로 행동에 실패했을 때 상대에게 「HP : 1/16」의 대미지를 4번 가한다.
『홍마족의 폭렬』… 【1/시】/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 만든다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 도깨비불, 나쁜음모
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 분진』… 「블라스트번」의 반동을 받는 대신 필드 위에 있는 한 「분진」 상태가 된다.
『홍마족의 연폭』… 「분진」 상태로 행동에 실패했을 때 상대에게 「HP : 1/16」의 대미지를 4번 가한다.
『홍마족의 폭렬』… 【1/시】/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#1015세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:06:34
1/16 대미지 4번ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1016슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:07:07
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【메구밍】
이제 블라스트번은 한 발 밖에 못 쏘는 대신에 상대에게 1/16 다단 히트를 먹일 수 있어요……….
#1017크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:07:22
야 이
#1018크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:07:34
컨트랙트 4회는 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1019슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:08:09
_、 -‐…‐- ミ
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√:i/:i/:i:i:i://{i:i:八:i:i:i:i:i:i:i}i:iト、:v/:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
{:i:/:i/:i:i:i:///{iⅥ:i:i\:i:i:i:i:}リ}. Ⅵ:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
{:i{:i/:i:i:i:/i:( {i Ⅵ:i:i:i:i\:i:}' i Ⅵ:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i}
{八(:i:i:i:i:Ⅳ'"゚~ ̄~゚ヽ:i:i:i:}リ ノ ̄~゚"'Ⅵ:i:i:/:i:∧
‘,:i:i:i:i:i:i:i八 三三三 乂:i八( 三三三) :i:/i:i/ 丿
‘,八(:i:i:i:i:i:\¨¨¨´ )ノ¨⌒ヽ`¨¨¨´_彡':i:i:乂
)八:i:i(⌒ヽ , ⌒7:i/:i:ノ
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【이상】
즉, 1/4의 피해를 입는 것으로 상대에게 1/4의 피해를 입히는 것으로 『컨트렉트』를 네 번 발동시키는.
초 하이리스크 초 하이리턴이 됐다 말할 수 있겠소.
#1020슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:10:37
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≧s。..::::::::::::...。s≦ /_/ 【불리한 상성 : 비례 대미지 무효인 상대】
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【메구밍】
요컨데, 한 발 폭탄이 함께 폭4하는 점착폭탄이 된 느낌……….
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八-=ニニニニ==-,-=ニニニニニニ=-。s≦ニニニニニニ=-_\ ヽ /_,ノニ}
}!-==ニニ==-/-=ニニニニニ=-/-=ニニニニニ=-=´ニニニ=-ヽ{ fニニニニニニ}
}!-=ニニ==-/-=ニニニニ=-/-=ニニニ==-/-=ニニニニ==-i{ }ニ=「 ̄ ̄
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...。s≦ニ/⌒`ヽ}!-=ニニ=/-=ニニニ==-/-=ニニニニ=-,-=ニニニ二ニニニ=-八\ /_/
. /-=ニニ=-/ 乂 ハ}!-=ニニ/-=ニニニ==-/-=ニニニ=-/-=ニニニ二二ニニニ==-\\ ./_/
{-=ニ==-人 )ノ }!ニ二i{-=ニニニ=-/-=ニ==-/-=ニニニニニニニニニニニ==-\\/
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_-=f-=ニニニニニ=-ノハニニニ=-}!ニニ=/-=ニ=-/-=ニニニニ=-ノ-=ニニニニニニニニニニニニ=-\\
-=ニゞ-=-(:X:)ニ=-r'ヽ ノニニニ=-/ニニ=/-=ニ=-/-=ニニニニ=-/-=ニニニニニニニニニニニニニ=-}__ノ
-==ニ人_ニニニr‐<}__/ニニ=-_/ー,___/-=ニ=-/-=ニニニ=-/-=ニニニニニニニニニニニニニニ=- ̄ ´ ̄ ̄
_-=ニニニV__⌒_V彡'ニニニ=-..::::/:::: /:-=ニニニニ==-/-=ニニニニニニニニ=- ̄ ´
i{-=ニニニニニニニニニ=-..::::/:::::::::/::ハ-=ニニニニ=-/-=ニニニニニニ=- ̄ ´
乂-=ニニニニニニニ=-=彡::::::::::::::/:::::::::マ-=ニ=-/ニニニニニニニニ==- ̄ ´
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叭::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::ゝ´ ̄ ̄ (乂ゝ::ソ
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≧s。..::::::::::::...。s≦ /_/ 【불리한 상성 : 비례 대미지 무효인 상대】
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【메구밍】
요컨데, 한 발 폭탄이 함께 폭4하는 점착폭탄이 된 느낌……….
#1021슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:12:32
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【메구밍】
뭐, 다르게 말하자면 보다 "워락" 다워졌다고도 할 수 있겠네요.
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【메구밍】
뭐, 다르게 말하자면 보다 "워락" 다워졌다고도 할 수 있겠네요.
#1022크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:13:42
블라스트번 한정이고 폭렬마법이나 폭렬서브 먼저 쓰고 고려하면 될려나
#1023슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:14:44
#1024슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:15:30
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【라이츄】
라이라이 챠챠챠!!!
#1025슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:16:03
,′ |ハリ
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|三彡 _, '  ̄` γミ' / /彡
|三彡 . ´ ` ヽ /リ/ γ /ミ/
V彡/ y三ソ | ヽキソ
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リ犬ツ iづ ナ _ |
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【이름】 라이츄
【타입】 전기 (2배x땅 1/2배x전기/비행/강철 )
【특성】 「피뢰침」… 「전기」 기술을 끌어당겨 흡수하고 「특공」을 상승시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/육상/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 볼트태클, 치근거리기, 개척하기, 일렉트릭필드
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「개척하기」… 물리/풀/50/100/1체/O/0/-/10할 「스피드 : +1」.
「일렉트릭필드」… 변화/전기/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 일렉트릭필드」로 만들어
땅 위의 포켓몬의 「전기」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 땅 위의 포켓몬이 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : B-(90)
방 어 : D+(55)
특 공 : B-(90)
특 방 : C(80)
속 도 : A-(110)
총합 : (485)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『전기서의 전개』… 「특성 : 피뢰침」이 발동했을 때 전체 필드에 2턴 동안 「일렉트릭필드」를 전개한다.
『전기서의 마찰』… 「볼트태클」이 명중했을 때 중확률로 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
『전기서의 뇌피』… 「일렉트릭필드」를 전개되어 있을 때 「볼트태클」의 추가 효과 확률을 강화(1할→5할)한다.
『전기구슬』… 「볼트태클」의 「반동 비례 대미지」를 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 메가라이츄X
【타입】 전기 (2배x땅 1/2배x전기/비행/강철 )
【특성】 「일렉트릭메이커」… 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「일렉트릭필드」를 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/육상/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 볼트태클, 치근거리기, 개척하기, 일렉트릭필드
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「개척하기」… 물리/풀/50/100/1체/O/0/-/10할 「스피드 : +1」.
「일렉트릭필드」… 변화/전기/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 일렉트릭필드」로 만들어
땅 위의 포켓몬의 「전기」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 땅 위의 포켓몬이 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : A+(135)
방 어 : B(95)
특 공 : B-(90)
특 방 : B(95)
속 도 : A-(110)
총합 : (585)
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【이름】 라이츄
【타입】 전기 (2배x땅 1/2배x전기/비행/강철 )
【특성】 「피뢰침」… 「전기」 기술을 끌어당겨 흡수하고 「특공」을 상승시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/육상/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 볼트태클, 치근거리기, 개척하기, 일렉트릭필드
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「개척하기」… 물리/풀/50/100/1체/O/0/-/10할 「스피드 : +1」.
「일렉트릭필드」… 변화/전기/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 일렉트릭필드」로 만들어
땅 위의 포켓몬의 「전기」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 땅 위의 포켓몬이 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : B-(90)
방 어 : D+(55)
특 공 : B-(90)
특 방 : C(80)
속 도 : A-(110)
총합 : (485)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『전기서의 전개』… 「특성 : 피뢰침」이 발동했을 때 전체 필드에 2턴 동안 「일렉트릭필드」를 전개한다.
『전기서의 마찰』… 「볼트태클」이 명중했을 때 중확률로 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
『전기서의 뇌피』… 「일렉트릭필드」를 전개되어 있을 때 「볼트태클」의 추가 효과 확률을 강화(1할→5할)한다.
『전기구슬』… 「볼트태클」의 「반동 비례 대미지」를 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 메가라이츄X
【타입】 전기 (2배x땅 1/2배x전기/비행/강철 )
【특성】 「일렉트릭메이커」… 필드에 등장했을 때 5턴 동안 「일렉트릭필드」를 전개한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/육상/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 볼트태클, 치근거리기, 개척하기, 일렉트릭필드
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「개척하기」… 물리/풀/50/100/1체/O/0/-/10할 「스피드 : +1」.
「일렉트릭필드」… 변화/전기/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 일렉트릭필드」로 만들어
땅 위의 포켓몬의 「전기」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 땅 위의 포켓몬이 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : A+(135)
방 어 : B(95)
특 공 : B-(90)
특 방 : B(95)
속 도 : A-(110)
총합 : (585)
#1026세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:17:03
>>1024
물타입 아니잖아 너!
물타입 아니잖아 너!
#1027슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:17:35
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【라이츄】
라이츄?(Y츄가 더 강하지 않아???)
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【이상】
그 친구는 내구가 약하잖소.
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【라이츄】
라이………(화력 150 필중 전자포가 죠스바냐고)
#1028크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:17:38
어허 해병카츄는 안돼(?
#1029크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:18:01
특수전기 어태커 전형은 프레이져가 가져갔단다....
#1030세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:18:12
Y는 레규감이야
#1031슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:19:48
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【라이츄】
라이츄, 라이차이!(뭐, 보면 알겠지만 그냥 일렉트릭필드 볼트태클 발사대야)
(가끔 개척하기로 스피드 올려줘도 좋고. 치근거리기도 좋은 견제기고. 페어리 물리기 좋잖아?)
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【라이츄】
라이츄, 라이차이!(뭐, 보면 알겠지만 그냥 일렉트릭필드 볼트태클 발사대야)
(가끔 개척하기로 스피드 올려줘도 좋고. 치근거리기도 좋은 견제기고. 페어리 물리기 좋잖아?)
#1032슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:20:21
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【라이츄】
라이, 츄!!!(물론 날 잘 쓰는 가장 좋은 방법은 「특성 : 피뢰침」의 적극적인 운영이지만!)
#1033슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:22:10
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【라이츄】
라이츄.(가끔 있단 말이지. 상대 엔트리에 라이츄가 뻔히 보이는데)
(날씨 : 비 쓰고 일렉트로빔 연타하는 얼간이가.)
라이라이 츄츄.(뭐, 요컨데 전기 어태커들의 하드 카운터라고 보면 좋아!)
#1034볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:22:35
그치만 일렉트로빔은 못참는걸
#1035청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 11:22:56
>>1033 실기 기준 페리퍼밖에 없어서 와이츄 선발하면 상대가 좋아 죽더라(@웃음)(
#1036슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:23:08
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【라이츄】
anctalk>12984>1034 와이츄 대면에서도 그 말을 할 수 있을까.(와이츄 전자포를 피뢰침으로 받아내며)
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【라이츄】
anctalk>12984>1034 와이츄 대면에서도 그 말을 할 수 있을까.(와이츄 전자포를 피뢰침으로 받아내며)
#1037볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:23:51
그건 자연사라서
#1038슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:24:51
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【라이츄】
뭐, 아무튼. 메가진화하면 내구도 뚠뚠해지니까. 못 써먹을 딜러는 아니게 될거야.
속별로 볼트태클 반동도 보완했고. 어이쿠 라이라이츄츄츄(아무튼 그런 느낌으로.)
#1039크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:25:21
페이트나 알베르트 카운터?
#1040슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:25:50
#1041슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:27:54
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< く_∧
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/ / .|::::::', 【스탠다드한 전기 물리 어태커.】
∧./ ',:::::::ヽ
.// 厶 ─ ゝ辷,γ ヽ 【땅에 약하다는 부분이 있는데 그건 개척하기로 어떻게 수습 가능】
< 三三三 > 、,. : ´ ヽ/ @'
へ ̄ ヘ:::::::::::ヽ ∠ ヘ 【애매한 스피드를 개척하기+볼트태클로 보완 가능한 우수한 어태커】
\ \:::::::i _ 。 、.◯ ゝ 、
.ヘ ヘ:::/ / 、_ヌノ ノ ( ζ 【치근이 애매하다는 말이 나오면 드펀으로 바뀔지도. 근데 드펀이 더 약하잖아】
〉_ ソ . ´ ` 、 , ' /π
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ヽ@. \ /. ! ソ
',', / ノ τ ',
',', / イ ',
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【라이츄】
라이츄!(뭐가 됐든, 일렉트릭필드 볼트태클은 전자포보다 화력 높으니까!)
(속도에서 밀리는걸 제외하면 내가 뚠뚠하기도 하고, 그렇게 약하진 않을거야!)
#1042슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:31:55
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.ィチ: : : ハイ',⌒ヾ ーヘ/ {::::::/ !/::::!/
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i: : :.ヽ:リ /ニ∧ マ: : :ヽ
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/: :{: : : : : : : 、 /ノニニ}} /∨: : :! _ -=ニ ニ=- .._
i: : :、: ヽ: : : : :.∨ニニ彡 .: ,ニニニ∨: } (´_  ̄ ̄ ̄ ¨¨ '' 、 )
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【슈텐도지】
그라믄, 『워락』의 마지막은 내네. 너무 기대는 하지 말라꼬? 지저분하게 싸우는 기 취향이라가꼬.
#1043슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:32:12
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【이름】 슈텐도지
【타입】 독/페어리 (2배x땅/에스퍼/강철 1/2배x풀/악/페어리 1/4배x격투/벌레 0배x드래곤)
【특성】 「무도한행동」… 「독」 상태인 상대에게 자신의 「독」 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/괴수」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 킬러스핀, 초승달베기, 짐승길, 입맛다시기, 독압정, 베놈트랩
「킬러스핀」… 물리/독/30/100/상대 전체/O/0/스핀/10할 「독」. 명중 후 자신의 「조이기」「사슬묶기」「씨뿌리기」 상태를 해제한다. 「스핀」 기술.
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「짐승길」… 물리/땅/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「입맛다시기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「명중 : +2」.
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「베놈트랩」… 변화/독/0/100/상대 전체/-/0/-/대상이 「독」 상태라면 「공격/특공/스피드 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(80)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『독주귀의 취기』… 상대가 「독」 상태로 대미지를 받았을 때 상대의 「회피 : -1」 한다.
『독주귀의 흉참』… 「킬러스핀」이 상대의 감소한 능력치에 비례해 위력이 상승(-1 = 10)한다.
『독주귀의 취독』… 「독」 상태인 상대가 「독압정」을 밟았을 때 「독」 상태에 의한 대미지를 입힌다.
『신편귀독』… 『컨트렉트』가 발동하는 대신 상대의 「랜덤한 능력치 : -1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 슈텐도지
【타입】 독/페어리 (2배x땅/에스퍼/강철 1/2배x풀/악/페어리 1/4배x격투/벌레 0배x드래곤)
【특성】 「무도한행동」… 「독」 상태인 상대에게 자신의 「독」 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/괴수」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 킬러스핀, 초승달베기, 짐승길, 입맛다시기, 독압정, 베놈트랩
「킬러스핀」… 물리/독/30/100/상대 전체/O/0/스핀/10할 「독」. 명중 후 자신의 「조이기」「사슬묶기」「씨뿌리기」 상태를 해제한다. 「스핀」 기술.
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「짐승길」… 물리/땅/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「입맛다시기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「명중 : +2」.
「독압정」… 변화/독/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 필드에 등장한 포켓몬을 「독」 상태로 만든다. 2번 사용한 경우 「맹독」 상태로 만든다.
「베놈트랩」… 변화/독/0/100/상대 전체/-/0/-/대상이 「독」 상태라면 「공격/특공/스피드 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C(80)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『독주귀의 취기』… 상대가 「독」 상태로 대미지를 받았을 때 상대의 「회피 : -1」 한다.
『독주귀의 흉참』… 「킬러스핀」이 상대의 감소한 능력치에 비례해 위력이 상승(-1 = 10)한다.
『독주귀의 취독』… 「독」 상태인 상대가 「독압정」을 밟았을 때 「독」 상태에 의한 대미지를 입힌다.
『신편귀독』… 『컨트렉트』가 발동하는 대신 상대의 「랜덤한 능력치 : -1」 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#1044볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:33:49
워락이 지저분하게 싸운다는건 극찬이라고 생각해요
#1045슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:33:56
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【슈텐도지】
아하하, 공격 종족치가 내가꼬 이거 참 부끄럽네이!
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【슈텐도지】
뭐, 확정 급소랑 확정 독으로 상대 능력치가 내려갈수록 그 흉골을 빼묵어버리지만?
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【슈텐도지】
아하하, 공격 종족치가 내가꼬 이거 참 부끄럽네이!
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【슈텐도지】
뭐, 확정 급소랑 확정 독으로 상대 능력치가 내려갈수록 그 흉골을 빼묵어버리지만?
#1046볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:34:47
무서워요
#1047세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:35:08
계제 이름대로 정말 흉참하다 흉참해
#1048크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:36:36
다만 상대가 독 소지가 있거나 절참 등의 기술 가지고 있으면 확 약해지지만
#1049크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:36:49
강철도
#1050슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:36:58
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【슈텐도지】
내 싸우는 방법은 간단하다, 「킬러스핀」으로 독을 걸고, 「베놈트랩」으로 화력을 녹이는 기라.
그라고 천천히 말려 죽이는 거지.뭐, 그 대신 워락의 진면목인 컨트렉트에 의한 능력 상승은 없지만서도.
#1051세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:37:02
호로비와 달리 부식이 없으니까
#1052슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:38:57
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|::::::::| \:::::::::::::::::::/::::::/ ,:::::::::|:::::::::| 【유리한 상성 : 독 내성이 없는 내구형 딜러】
|::::::::| __⌒ ー ⌒_ __':::::::::,::::::::::|
|::::::::|( 芯ぅ ぅf芯)7::::::::/::::::::::: 【불리한 상성 : 강철, 또는 독에 내성을 가진 상대】
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|:::::人:::::::}\_ 厶イ)/}__:::::/
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厂 ̄ / ノニハニニ} ィ/ , ─く⌒
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【슈텐도지】
초승달베기도 강력하긴 한데, 「강철」 상대로는 아무것도 못 하니까 고건 좀 조심해라~
아, 그라고 소소하긴 해도 에스퍼한테 발군이라는 것도(중요) 와이드포스는이 마이 아프대.
#1053세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:40:15
잊을만하면 찔러오는 에스퍼
#1054크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:40:33
명확한 타입약점
#1055슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:41:02
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|:::::::::::| , 芒オミ八:::::
l∧::::::| r─ _ /:::::::::; 【가장 『워락』 다운 『워락』】
/´} ',::込 V⌒ ソ ..イ:::::::::/
<y ノ、 \(〕ト  ̄_ ィ::::j:::::::::′ 【압정, 스텔스록, 등과 합쳐서 틱 대미지를 쌓으면 포텐셜은 폭발】
/ ⌒} , ⌒ ー‐くニニ(厂ニ{ ⌒〈:::::/
{ ⌒)〈 7 / \ノL=ノ、 ̄ ∨ヽ 【물론 강철이 앞에서는 진짜 아무것도 못하는 허수아비니 조심 또 조심】
| 厂 ヽ 、 /^ \、 ',
| ノ{ }7ー j(ハ ))/ ∨{
にニ人 _ノノ /ィi:i\ /i:iハ / ',
Y Yこィ {i:i::i:i:i:i:} {i:i:i:i:i:iV/ /}
l l ハi:i:i:i:i:ノ .j v:i:i:i:/ / {
八 {ノア⌒ ノ 、i:i{ / {
∧ 个=rf7i:i( )i:{/ \
∧ ノ/〉i:/ {i:r{ 、
/\ _/{, {i:i{ {i:リ ノ
{ 厂 〃 }i:i} {/ {\
{ { / {i:i{ { {
ノ\ \ , }i:i} /!⌒\ \
{ } ノ/ 」i:i} /ハ ⌒\
___ ノ_ ノ^ ∧_v(i:(⌒ 〈{ {i{ ', 厂}\
/⌒ ̄ /厂i:(⌒\〉 j厶=ミ, / / 、
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【슈텐도지】
술 가꼬 오너라 술! 시원하게 마시고 취해뿌자!
#1056슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:42:39
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从八: :.i:ハ ノ,'} ∨/ ノ/ハ 》'7. : : 八 ,:i|
ヽ:.|/:} 乂ノ , 乂^ソ / ..:/':. :./:iリ
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/ /込 v==┐ ⌒7 / :/ 7ニ/ / ̄\フ
. / / ` ., ー ' / '. . :.:/ _ニ/ /二二=-
, . : :/ /_≧一< , . : : : :/i /z,/ /二二二=-
i i . : :' 'ニ'∧|/|_ /: : : : イz:/ニ/ /}\-二=-∧\ _
| : : i |二 ヽ\ : : : :/:.:| 彡イ /z|\\ニ-/ ∧ニ\>_⌒ヽ_
|.:.:从 :|/ , \ i: : :,=∨ / _\ノニ-\\' / ∧=〈二ニ=- _) \
|: :' | /ニ:| /:从: {-=彡二二 |二 / /\//i二}二二ニ=-_ 人
人:{ |/二二|'二二ヽ二二二ニ:| / /ニ:\ヽノ二二二二=-}\/\)
ヽ | -=二:|人二二二二二ニ人 /二ニ=-:/二二二二=- , \ \
\ -= \二二二二二ニ}―‐=彡イ二二二二二=-/ / )
-==彡⌒\二二二==-ト _,.ノ|--=彡\二=-, _ ノ/⌒{
廴_/{  ̄ ノへ_{__,|、__,/|ニ二二\__ / ̄ ̄/___ ハ
ハ___ノハ/∨⌒ヽ_ _〉/////ノ/⌒¬⌒ヽ: : ) ノ  ̄ ̄ / }
V/////人__彡{ノ{_二二〈〉― { /_ ̄ ̄¬‐- _ノ ノ
V―=彡V{⌒ヽ__////////, 人:/ > ミ / /
{ト―=彡'{⌒ト:_:i//////// ~‐―-=彡 ``~、 ノ
∨////∧ |////// i_ / ̄ ̄\ ノ¨´
i/ |///,'∧i__|////// | >-< / `¨´
∨|//// ∧::::::|////// |':::::::::::::::::\ /
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l///////:, _|////// |_ \:::, '
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/ ̄ }_/ ', ヽ/
/\_/{:::::{____  ̄ヽ, '
{{ rr--〈し:::::( ト―イ}:::/::\
乂i:{ { \::::::〉ゝイ彡:::::::/ }ヽ
/^\  ̄, ヽー‐ /::::}:.
∧::::::::::―::/ \_/:::::/::i
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【키리카부토】
키리카데스! 뭐든 데스데스하게 잘라버리는데스!!!
#1057크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:42:50
클리너 라인인가 이제?
#1058슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:42:53
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【이름】 키리카부토
【타입】 바위/벌레 (2배x물/바위/강철 1/2배x노말/독 )
【특성】 「전투무장」… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 대겸베기, 다이아커터, 얼음뭉치, 칼춤, 스텔스록
「대겸베기」… 물리/벌레/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「다이아커터」… 물리/바위/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『금강두의 절단』… 「대겸베기」에 「적응력」 효과를 부여한다.
『금강두의 석갑』… 「다이아커터」에 「3할 : 방어 : +1」의 추가 효과를 부여한다.
『금강두의 열애』… 트레이너와 『사랑의 유대』를 맺는다.
『단죄의 낫』… 1/시/「기능 확장 : 사신의낫」을 내보낼 수 있다.
└「사신의낫」… 물리/고스트/0/90/1체/O/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
『사랑의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
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【이름】 키리카부토
【타입】 바위/벌레 (2배x물/바위/강철 1/2배x노말/독 )
【특성】 「전투무장」… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 대겸베기, 다이아커터, 얼음뭉치, 칼춤, 스텔스록
「대겸베기」… 물리/벌레/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「다이아커터」… 물리/바위/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『금강두의 절단』… 「대겸베기」에 「적응력」 효과를 부여한다.
『금강두의 석갑』… 「다이아커터」에 「3할 : 방어 : +1」의 추가 효과를 부여한다.
『금강두의 열애』… 트레이너와 『사랑의 유대』를 맺는다.
『단죄의 낫』… 1/시/「기능 확장 : 사신의낫」을 내보낼 수 있다.
└「사신의낫」… 물리/고스트/0/90/1체/O/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
『사랑의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
#1059크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:43:33
무난하게 강하다
#1060슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:43:42
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【키리카부토】
이쪽은 급소를 무시하면서 일방적으로 상대의 급소를 두들기는게 취향인 데스!
바위의 우수한 상성과 벌레의 구데기 상성을 겸비한데스! 하지만 벌레라고 무시하면 등배 적응력에 반토막나는 데스!
#1061세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:43:54
본인은 급소 안 맞으면서 확급기 가진 양심없는 사양ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1062볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:44:13
능력치 분배도 깔끔하다고 해야하나?
#1063슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:46:19
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【키리카부토】
상대가 빈틈을 보이면 「칼춤」을 춰서 게임을 닫아버리는 것도 알아두시는 데스!
3계제의 『열애』로 저확률 사기를 보여줄 수도 있는 데스!!!
#1064크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 11:47:02
귀엽군
#1065하쿠농◆qDlWbVT5Em(dbe2c84d)2026-07-02 (목) 11:48:17
하여간 무진장 강하단 말이지요...
본인도 클리너면서 칼춤쌓기를 하지 말아다오...
본인도 클리너면서 칼춤쌓기를 하지 말아다오...
#1066슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:48:28
.-‐……‐- ..,,_
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| l | l |¬冖'〃 __ノ/ハ `'\八[ _ノハ i}`Y⌒} ̄ ! l|/
. i| l | l | 【{ iじ/ヘi| ]ih━hじ/ヘ| ,ノ 】 | ノ リ 【유리한 상성 : 방어 상승 강화나 여러 방호 효과를 믿고 머리를 들이미는 사냥감】
. 八 l | l | {\,∨___ツ__/ ,.∨_ツ_イ.| |/
. ( \ 八 \ i\¨¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨ |_| |⌒i⌒ヽ 【불리한 상성 : 자신과 같은 급소 무효. 또는 【위력 : 50의 강성】
\ ヽ. \ \辷_ \ _ / ) | | {__}
`'ー-==彡、 \\ ヽ `ー- ''゛ ,ィ{ { |_|_ノニ}
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. `'ー-==彡ア'\ \,≧=- ャ≦ニj[ i |\ニ=-‐ }
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`'ー-==ニニ二彡===\ |l {>- _j[.iノ_イニ=-=ニ三ニ=-‐ ヽ
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【키리카부토】
물론 똑같은 「급소 무효」 앞에서는, 또는 【위력 : 50 이하】의 기술을 무효화하는 강성 앞에서는
크아아아악 이 되니 조심하는 데스!
#1067청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 11:48:41
이제 생각난건데
임경업이는 클리너에 약하다를 메모해야겠다(@메모메모)
임경업이는 클리너에 약하다를 메모해야겠다(@메모메모)
#1068슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:50:13
.:'` 、
―= { \ /{― <
´ ―‘, | \
-― ‘, ', | 〈:、/〉 \
― ' ハ ', i!ヽ.〉:〈 j! \
/―/_' ', i!-〈:/ヽj! !`ヽ
― イ \ ', ,' \j! / ,' 【스탠다드하게 강한 어태커. 칼춤과 스텔스록, 얼음뭉치 등으로 변형기도 튼튼】
― |≦==x \ノ/ }≧x j!/ /
\{. Y´ Y `ヽ .! ! イ'イ 【개인적으로 생각하는 가장 우수한 오레마스 킬러를 데려왔으니 당연한 말이지만】
― | ゝ _ノ ゝ ' イ {
-:!- = ¨ | ‘, 【대겸베기는 벌레라고 무시하면 적응력 혼쭐나니 반감이 아닌 이상은 무시하지 맙시다】
― |― ′ | ‘,
-_-|―_ | ‘,
-:!-_ ( つ イ ‘,
― | ≧s。 イ i! ‘,
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【키리카부토】
엣, 내 고기 전부 어디가버린 데스?
#1069크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:51:58
저 친구가 킬러베타였으니 말이지
#1070크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:52:20
급소로 에이스 내구 상승을 뚫고 딜누적해서 억지로 잡는거보면 무섭긴 해
#1071슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:52:22
| | /\ // ヽ_/ ャ--- 、 _ -‐_...... -‐:::::::¨/
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\ 丶 /` ー fヽ , ' ,...<::::::::::::::::::::::::::::::/
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\ ` i { {゚::', ', / .イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ
\ '、 ヽ`¨ 、 ! | ヽ \::::::―---::::::__::::::乂 `、
ヽ `、 / ヽ ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::¨:::::::>.`,
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/_ヽ__ > ´ .\ -‐ ´ / ./ i ! `< /、 _ノ、
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【망나뇽】
(와구와구와구와구와구) 카이류?
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【키리카부토】
비행타이이이이입! 바위로 찢어버리는데스!!!
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【망나뇽】
(와구와구와구와구와구) 카이류?
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【키리카부토】
비행타이이이이입! 바위로 찢어버리는데스!!!
#1072크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 11:52:42
제시 : 멀스케
#1073세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 11:52:49
포기해라 멀스다
네 하드카운터지
네 하드카운터지
#1074볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 11:53:03
종족치,특성 깡패!
#1075슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:53:38
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【이름】 망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 에어슬래시, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/X/0/베기/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(134)
방 어 : B(95)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : C(80)
총합 : (600)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『자애룡의 백풍』… 자진에 「순풍」이 불고 있을 때 턴 종료 시 『클리너』가 발동한다.
『자애룡의 역풍』… 『클리너』의 발동 대상을 자신으로 만들 수 있다.
『자애룡의 하강』… 【1/시】/「기능 확장 : 날개쉬기」를 내보낼 수 있다.
『신성권』… 자신의 타입 비일치 「신속」의 위력을 강화(1.5배)한다. 「신속」을 연속된 턴 지시할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
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【이름】 메가망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 에어슬래시, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/X/0/베기/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(124)
방 어 : A(115)
특 공 : AA(145)
특 방 : A(125)
속 도 : B(100)
총합 : (700)
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【이름】 망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 에어슬래시, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/X/0/베기/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(134)
방 어 : B(95)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : C(80)
총합 : (600)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『자애룡의 백풍』… 자진에 「순풍」이 불고 있을 때 턴 종료 시 『클리너』가 발동한다.
『자애룡의 역풍』… 『클리너』의 발동 대상을 자신으로 만들 수 있다.
『자애룡의 하강』… 【1/시】/「기능 확장 : 날개쉬기」를 내보낼 수 있다.
『신성권』… 자신의 타입 비일치 「신속」의 위력을 강화(1.5배)한다. 「신속」을 연속된 턴 지시할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
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【이름】 메가망나뇽
【타입】 드래곤/비행 (4배x얼음 2배x바위/드래곤/페어리 1/2배x불꽃/물/격투/벌레 1/4배x풀 0배x땅)
【특성】 「멀티스케일」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술의 대미지를 반감한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤/수중1」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 용성군, 에어슬래시, 신속, 순풍
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/X/0/베기/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「순풍」… 변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
【능력치】
체 력 : B(91)
공 격 : A(124)
방 어 : A(115)
특 공 : AA(145)
특 방 : A(125)
속 도 : B(100)
총합 : (700)
#1076청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 11:53:48
미리미리 돌을 깔아서 멀스를 치워버립시다.
#1077슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:57:08
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【망나뇽】
카이류우우우 (내 운영법은 단순해. 일단 순풍을 깔아. 그리고 상대를 두들겨 패. 이게 끝이야)
#1078슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:58:24
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【망나뇽】
카이류우우우웃!(용성군 연타가 얼마나 강한지는 다들 알거라고 생각해.)
(응? 용성군은 빗나간다고? 광각렌즈 주던지(벅벅))
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【망나뇽】
카이류우우우웃!(용성군 연타가 얼마나 강한지는 다들 알거라고 생각해.)
(응? 용성군은 빗나간다고? 광각렌즈 주던지(벅벅))
#1079슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:58:32
아 그러고보면
#1080슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 11:58:36
추가 역할...에 대해서도 설명해야했나
#1081볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 12:01:45
괜찮지 않을까요?
#1082슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:02:43
.- ./ヽ
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l ......-‐宀‐、 ./___ヽ_,..-'''-‐宀‐‐ニ/
ー―'''" ̄ヽヽ'" 丿丿 ̄ヽ ̄ ̄´
/ \
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丿 ,,..,, ヽ
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ノン‐-..______.....c二_二l ゙l" ; :; :; :l; :; :; :l l
/ン; :; :; :/; :; :; :L,,,,,,,,_ l 、; :; :l-.. ; :l l 、
l__,,; :; :/; :; :; :;'´  ̄ l 、 ゙ ̄'' ヽリ / l
`'-‐'¬冫´ ̄ ̄`"''''l ヽ ヽ / / ,'
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_/ / ̄ ̄ ̄"''''''ーl ヽ ヽ、 ../ ,'
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ユ /''-‐--..---―‐ヽ ヽ.. ノl ,'
"ヽ-''l‐-....,,_______,,,,......-‐ヽ. `‐´`‐´`'' /ソ
l_ / /ン
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l \....,,_ ,,....-ヽ l l/
ヽ \  ̄ ̄´ _....‐ヽ 卜'
\ `ーニ厂"´ ...-'"ー_ イ
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/ヽ 、,, ,,../ l _......_,.._ ヽ
゙''ー‐゛´ ーニ⊥..ノ..ノ''
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【망나뇽】
카이류류류,. (상황에 따라서는 상대의 『에이스』분을 연속해서 초기화할 수도 있으니까, )
(일단 순풍 깔이로써도 난 최적의 포켓몬이지. 사실 신속 연타도 강할지도 몰라. 히히 노말테라 발싸)
#1083볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 12:03:23
너 신속 연타 안되잖아
#1084청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 12:04:05
노말테라신속망나뇽
넌 존재해서는 안되는 해악이다...!
넌 존재해서는 안되는 해악이다...!
#1085슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:09:58
, - ;
r‐、 ( ゝ、
', ヽ__ _ --_- 、¨_、ヽ
` 。__ 二 -‐'" >._)´ `ヽ
,′ _ '、
,.-┐ , --、 ; .ん` ハ
/,x ,′ ./ .! ゙:ツ_ ¨\
//::/! .! / | }
//::::::;':::! .∨ i \ ・ ・ノ、 【유리한 상성 : 눌러앉아서 쌓는 상대. 순풍으로 속도를 앞지를 수 없는 상대】
, ' ,:'::::::::::::l::::::\ヽ ,.′ /、._¨¨T ¨|ヽヽ ト
,' ,:'::::::::::::::::|:::::::::::\`, ‐ ´ i ----.ヽ 乂ト.'¨ ', 【불리한 상성 : 바위 타입. (신속과 에어슬 모두 반감) 또한 설치기를 가진 상대(멀스케 깨짐)】
i ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 、 ヽ -―‐`.i .!
|.::::::; -― 、:::::::;: ァ‐ 、i \ i -――| ;
|::;: ′ ヽ/∨ ハ ` -、¨¨¨乂_./
|:′ / '、 <_\ォ .ォ.ォ .ォ ,.ォ.ォ
| , ′ .\ ャ‐、/i/ |/| / |' |´|
, ′ / ` 、__f~\ T .,'_ノ !v´乂ノ- '- '!
,./ / `ー丶¨ ¨ } ! /` 、
/| | /_.| / \
! ' /_.| / 、 ヽ
' , ' ,:′ ., ' ̄ ̄ヽ } .′
\ \ /―/、___/ / /
`¨ ` - ___ x、 /- ´ ∠ -‐ ´
 ̄
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【망나뇽】
카이류? (3계제가 열리면 1회성 날개쉬기도 있지만, 너무 믿지는 말구)
#1086슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:15:59
r 、
ヽニ.丶、 , ぅ
`, ', /|, - ====-´' __
, -}ノ ̄ //ヽ i __¨_ ‐- _
, -― v;) __ .`, .' .ハ:::::::::::::::::::>....、‐- 、
/,..<:::`〃--- .、 i::0.! ! ,' .:'::::::\:::::::::::::::::::::::::::>..\
//::::::::::::::/ ` ヒ::リ ! ,' .:′:::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::\\
i i:::::::::::::::{ヽ ィ ; ,' /:::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::\ヽ
i |::::--::、乂 ,ィ ' ./ /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::; --\!
| |′ \ヽ---‐ '/ ! / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::/
`′ i ` ̄ ̄ ̄i ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::;′\
, -ト、 | ヽ::::::::::::_::::--------::::::_:':;| ',
/∥ `ー― "! , ー―‐´―- 、 / ;
__,' iハ ', \ / i 【스탠다드한 『클리너』랄까 『클리너』가 아니어도 그냥 스펙으로 강함】
,イ i ` ー---‐ ´, ! \ / .|
ー乂 !\ __',.丶 , -―‐ 、 }> .′ 【멀스케가 깨지지 않는다는 가정 하에 체급에서는 분명 1위】
∨/|'、 `¨¨¨¨¨¨´ ', ヽ,\ _∠l ′
/ .ト、` ー------‐ ´.', ヽ  ̄ ヽl / 【추가로, 【상대 선발을 초기화 할 수 있다는 부분에서 클리너는 모두 변칙 선발의 가능성이 있음】】
/ |、 ヽ、 _. -‐', \ /
! ト、\  ̄ ̄ _'、 / '、 /
! ヽヽ `¨¨¨¨¨¨¨ ,ヽ / '、 > ´
`、 .、\` ー-----‐ ´ ,∨ |"~
\ \ ` ー-------‐ ´ i |
\ ` 、 --------‐ , { ;
/ |`¨¨¨¨¨¨¨¨´ \ / ',
{ 7--、_ .} i ̄ ̄ ',
', /.{ >′ | i
∨ '´ !,-x _ _.i
', .{ ! .′
∨`、/ ∨
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【망나뇽】
카이류?(우리 막내는 탄 고기가 그렇게 좋아?)
#1087슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:17:17
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_/ ̄ ー一''゙_、-{ {. |\ `r- ''"~~"''~、、
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\{ \〉 ´^''=‐- ∨-_ 「 /-<_>`丶 / / _} / `丶、\__
_ ∨-/ / √| \| |>'゙ / _- __{ ∧ ∨_
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_ -=ニ}┌∧∨ 〉/⌒V>-、Υ/{ _ -∧ ∨ ∧ ∨_
_ ̄ -=ニ ̄}│、∧∨,゙:.>:.:--ミ ∧|-=ニ ̄ {__} | | 「∨
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∨:.:\:.ΘΘ:\\ ∨:.\:.:.:.:`Θ:.:.:.Υ=- / / ノ ∨ ∧
√\:.:Υ:.:.:.:.:/{`丶 ∨_┐:.:.:.:.:{Θ:.:.:{ー / / 〕iト .  ̄`、丶} {
|:.:.:.:.ハ:.{:.:.:.: /八Θ〕 〔/Θ:.:.: {Θ:.:.ノ / /  ̄ ̄ `、 } 乂
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. ∨{:.:.:乂Θ:.、:\>_〕 〔:.ノΥ:.:<:.:/:.\ /  ̄ /_-
`¨、:.:.:.:.\Θー<. 〔:.:.:ノ:.:.:.:./__}>/ /{ / _-
\:.:.:.:.: ̄{:.:.:.〕 〔 ̄Θ< //__} _/ /__}
 ̄ ̄ \:〕 〔:.:_,,、イ 「/ __| |>''^~_、イ
ノ ∨__ / /´ _、 ''~-‐=''^` ノ
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} _、-''~{ ┌<>- _、 ''~_、 ''~ __/
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Υ ̄ >┌- _`丶、 〔 |>''^~\┐
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─=ニ ̄〕iト ___/ ̄--、>  ̄ニ=- _``~、、 ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
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【요동치는 장미】
…………불타오른 잿더미에서 가장 감미로운 향이 우러나오는 법이지.
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【망나뇽】
뭐래는거야 이 중2병 장미.
#1088세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 12:17:42
뿌뿌다
#1089슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:17:57
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【이름】 요동치는 장미
【타입】 불꽃/풀 (2배x독/비행/바위 1/2배x전기/강철/페어리 1/4배x풀 )
【특성】 「고대활성」… 「날씨 : 맑음」이거나 「소지품 : 부스트에너지」를 소모하여 가장 높은 능력치를 강화(1.3배/「스피드」는 1.5배)한다. 이 「특성」은 변경(파괴)되지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/식물/괴수」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 화려하게피기, 불사르기, 아로마테라피, 불기둥, 쾌청
「화려하게피기」… 특수/풀/150/80/1체/O/0/반동/명중 후 1/2의 반동 대미지.
「불사르기」… 특수/불꽃/130/100/1체/X/0/-/명중 후 사용자의 「타입 : 불꽃」을 없앤다. 「타입 : 불꽃」이 아니면 실패한다.
「아로마테라피」… 변화/풀/0/0/아군 전체/-/0/-/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다.
「불기둥」… 변화/불꽃/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「불꽃 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「쾌청」… 변화/불꽃/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 맑음」으로 만든다.
【능력치】
체 력 : B-(90)
공 격 : D(50)
방 어 : D-(40)
특 공 : B(100)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (500)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『불괴미의 작열』… 기술 「불사르기」가 명중 했을 때 적진을 2턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
『불괴미의 개화』… 「단일 타입 : 풀」일 때 「화려하게피기」의 반동 대미지를 무시한다.
『불괴미의 재생』… 턴 종료 시 「특성 파괴」 상태가 되어 자신의 「타입」을 초기화할 수 있다.
『작렬활성』… 「특성 : 고대활성」이 된다. 「특성 : 고대활성」이 발동 중일 때 매 턴 종료 시 「HP : 1/8」만큼 소모한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
#1090슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:18:43
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【요동치는 장미】
불꽃 타입을 없애라. 그게 내 첫번째 시동키다. 적진을 불바다로 만드는거다.
#1091하쿠농◆qDlWbVT5Em(ae1dc57f)2026-07-02 (목) 12:20:22
불타입을 없애면 너프잖아요 풀타입은 그치만...!
#1092슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:21:19
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【요동치는 장미】
맑은 날씨가 깔리면 소지품의 보조가 없어도 좋다. 1.5배의 불사르기. 물 타입이 아닌 이상 무시하기 힘들테지.
영 물타입이 거슬린다면, 반동을 감안하고 화려하게피기를 선택하면 된다. 난 물 타입에도 유리하다.
특히 물/땅에게는 4배지. anctalk>12984>1091 반대로 생각해라. 불에 발군이 사라지는거다.
#1093슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:22:50
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【요동치는 장미】
풀 단일이 된다고 한들 난 약해지지 않아. 150기는 무시할게 못 되겠지. 뭐, 대신에 매 턴 체력이 까이지만.
【기물 중에서 고대 활성이 켜진 날 제치는 놈은 없다고 봐도 무방하겠지】
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【요동치는 장미】
풀 단일이 된다고 한들 난 약해지지 않아. 150기는 무시할게 못 되겠지. 뭐, 대신에 매 턴 체력이 까이지만.
【기물 중에서 고대 활성이 켜진 날 제치는 놈은 없다고 봐도 무방하겠지】
#1094세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 12:23:28
즉
부트판 날치머(?)
부트판 날치머(?)
#1095슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:23:57
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【요동치는 장미】
정 불꽃 타입을 살리고 싶다면 3계제라도 열어주던가.
#1096슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:29:28
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 ̄-ニ__}\-/ / ___r-=ニ_∧. / / | ′_ L∧ ∨_
_ -=ニ}┌∧∨ 〉/⌒V>-、Υ/{ _ -∧ ∨ ∧ ∨_ 【유리한 상성 : 풀 타입으로 아프게 찔리는 상대】
_ ̄ -=ニ ̄}│、∧∨,゙:.>:.:--ミ ∧|-=ニ ̄ {__} | | 「∨
∨\__:.:.:.:. \ {、∧∨:.:-〕iト :.:`:.:.|- ̄ / / | |、_ ┐ 【불리한 상성 : 마음 놓고 풀 기술을 누를 수 없는 상대】
∨:.:\:.ΘΘ:\\ ∨:.\:.:.:.:`Θ:.:.:.Υ=- / / ノ ∨ ∧
√\:.:Υ:.:.:.:.:/{`丶 ∨_┐:.:.:.:.:{Θ:.:.:{ー / / 〕iト .  ̄`、丶} {
|:.:.:.:.ハ:.{:.:.:.: /八Θ〕 〔/Θ:.:.: {Θ:.:.ノ / /  ̄ ̄ `、 } 乂
|:.:.:/:.:}:\:/(:.:.:迄〕 〔>:.{Θ}.:.:.{:.:Υ{__/ / \ ┌}´/⌒
. ∨{:.:.:乂Θ:.、:\>_〕 〔:.ノΥ:.:<:.:/:.\ /  ̄ /_-
`¨、:.:.:.:.\Θー<. 〔:.:.:ノ:.:.:.:./__}>/ /{ / _-
\:.:.:.:.: ̄{:.:.:.〕 〔 ̄Θ< //__} _/ /__}
 ̄ ̄ \:〕 〔:.:_,,、イ 「/ __| |>''^~_、イ
ノ ∨__ / /´ _、 ''~-‐=''^` ノ
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【요동치는 장미】
속도는 왠만하면 내가 제친다. 즉 부족한건 화력과 화력, 그리고 타입 상성 뿐이로군……….
#1097펌프빌런◆eLEyzmLBx.(2d7b1c2d)2026-07-02 (목) 12:29:52
못 본 사이에 기물이 많이 변했군요...?
#1098슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:34:57
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┌_、--ミ_ `、`、 ./ /
_、-''~_、-ニ> \ `丶、`、 / /
r '′/ ノ └ \ >- ></ 【높은 스피드를 바탕으로 아로마테라피, 불기둥,
ノ _- ̄  ̄-=ニ⌒>、-─-ミ 쾌청깔이등 다양한 전략을 시도해볼 수 있음】
/ /  ̄ -ニ〕iト . \__
_ \ ‘, r '′ ,  ̄ -ニ∧∨_ 【하지만 역시 모든 날씨의 카운터인 텐시에게는 얻어맞으니 주의】
_/|{\ 、 ‘, <( / ′ ∧∨_
/:.:.:/八 :.:.\ 、‘, }/ ./ ∧∨ 【심지어 쟤는 비행이기까지 하네】
/:.:___/___:.Θ:.:.:.:\ ∨ ./ __ | 「
V:.:.:/:.:./\Θ:.:.\{ /_、rf〔/ _、 ''~ ノ
/:.:.∧r ''"~~>-Θ:.:.::Υニ- ̄_─ ̄ _、 ''~--<}
〈:.:.:.Θ{:〈⌒>-Θ:.:.:.:{\{\ニ- ̄ /{ _、 ''~_、 ''~ ̄ ̄
\:/´\V迄}、:.:\∧:.:{:.:.:トニ-_ / _}、 ''~_、 ''~_、 ''~
{:.:.{.:.:.:.>く_アΘ.:.:.:.:}:.:.|〕iト . ̄ __}√ / √_ノ
{Θ〕iト:.:__:.Θ´:.:_、 ''~:.:.| ̄-ニ〕iト } //〈 √
\:.:Θ{:.:ー一<__:.:.:./∨  ̄ ̄ _、-''~∠\__} 〔
 ̄ \:.:.:.:./l/√∧ ∨ / > /、 \\〔 _、-''^~\
 ̄ |: ∧ ____{// ∠>、 `丶、 __、-''~\\_、--ミ
|′ ∧| _/  ̄ ̄ / ̄-───- _``~、、____)h、__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ´^''=‐----- ̄ ̄ ̄ ̄
#1099크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 12:35:12
불기둥 깔리면 지옥
#1100슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:40:47
잠시 다른 일 하느라
#1101슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 12:40:48
휴식
#1102크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 12:41:45
웨ㅡ이
#1103드라코◆lhCIrDcf/W(1f6db854)2026-07-02 (목) 12:42:56
휴‐식
#1104슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:16:55
30분에 재개
#1105볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:17:21
확인!
#1106슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:32:02
{\
{ ∧
<⌒ ー- __ {V: : ',
≧s。__}: : : : :‐- .__ _{: : : : ',
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_ -―‐、――=ミ ア^ 、: : : :/⌒\: : :ヽ
_ ‐: : : : : : : : : :\ > 、 / 、/ }: : : l
_  ̄⌒\ : : : : : : : }, ―=ミ: : : :\ {モ恣 L: : :|
/_ ―=ミ、 、: : : : : :}{ ○ ヽ: :/^ー- __ 人 _,、_ モ恣 rュ v,
, : : : : : : : : \ ,: : : : :}乂_ _ノ:/ /: :/ー 介s。 _ ィ⌒ /
,': : : : : : : : : : : :', l: : : : :! l: : : : : / ,.: : : :/ /
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i{ \ j>=7}⌒ , : : { { : : : : ', { 、
八 \ /_ノ }、: : :{ 、: : : : :', 、/⌒) /
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、 、  ̄
\ }
\ ノ
V} /
}ノ\ /
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【다꼬리】
레후?
#1107세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 13:32:24
?
#1108하쿠농◆qDlWbVT5Em(ae1dc57f)2026-07-02 (목) 13:32:36
렛서!
#1109볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:33:41
랫서가 다꼬리였니?
#1110세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 13:34:55
렛서 오레마스에서 적응종이었나
오레마스 원작을 안 봐서;;;
오레마스 원작을 안 봐서;;;
#1111크렘바◆.IereV8aj2(bb6eaa11)2026-07-02 (목) 13:36:06
렛서는 다꼬리 적응종
#1112슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:36:55
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【다꼬리】
렛챠아아! 우웅, 이왕이면 야루오씨랑 같이 먹고 싶었는데 말이죠 회식.
#1113슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:37:03
정확히는 변종이랍니다
#1114슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:38:30
-―…―- . . ○
○ . . :´: : : : : : : : : __: : \
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.. /: : : :/: : : : : : : :/i: : : 小: :ヽ: : : : : : i: ト: : : i ',
/: : : /: : : : : : : : ハ: :i: :|l: :\: : : : : : :ル : : : :i
⌒: : :/: : : : : : : : :; /}::|: ヾ:ヘ >-: : :{ r勹 :/: :|
ノ::/: : : : : : : : : i {八ト、:::ヘ __\ `ヽjんj Ⅵ: |:|
: ::/: : : : : : : : : : | |: ハ{ ィヾハ ` Vソ 从从
: :/::: : : : : : : : : : :| |:: ( 込 _ソ ヽ V )
:/::: : : : : : : : : : : :| |⌒` ` ′ j
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: : : : : : : : : : : : ::::| |r'''""'' ` ― /八__
: : : : : : : : : :/ : :从 .f"'' "' ___ /,//} ヽ
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: : : : : : :/: : : /⌒ヽ ヘ { ̄"'' : : : \/"从
: : : : : :/: : : :/ {::::::::::' :::\ '' ,,,,r‐ミ o ' ヽ
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: : : : : : : :/∧ { {:::::::::::::::: \:::::. 丁´ ,
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【렛서】
모두의 아이돌, 렛서랍니다? 흉악한 짓이란 흉악한 짓은 저에게 맡겨주시길.
#1115슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:38:39
_ -‐ァ=====ミ、
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/: : /-=ニニニニニミx、: : :',
/: : /: : : : : : : : : : : 〈∨: : :',
/: : /〉 : : : : : : : : : : : ハ∨: : :',
/ : : ' ': : : : : : : \:\: : ハ∨ : : ',
/: : : | {N{_:_:、: :\NjI斗f七}}: : : : :',
/: : : : | {狄 妙V\{ イ妙ア [リ: : : : : :',
/: : : : 八 V, , 爪: : : : : : ',
/: : : : : :ノ^⌒ 、 、___ ク イ^^*、.、: : : : : ,
/: : : : : : ] r └、‐ ィ Y\: : : :',
/: : : : : : : ]ア⌒\ ⌒r‐く\ 从: : .、: : ',
/: : : /: : : : } ⌒/^ } 「^\ヽ)^Y ∧: : : : :\: \
/: : : /: : : : : } { j\',⌒^~ヽ ! { ノ : : : : : : \: \
/: : : /: : : : : : } {ヽ } /{\__ } ∧ \: : : : : : : : : ⌒:\
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{: : : :{ : : : : : : : : : : 八 / /′ ∧ }: : : : : : : : : : : : : : \__ ( : : )
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∨/ / V/
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【이름】 렛서
【타입】 악/페어리 (2배x독/강철/페어리 1/2배x고스트 1/4배x악 0배x에스퍼/드래곤)
【특성】 「통찰」… 필드 위에 등장했을 때 상대의 포켓몬의 「소지품」을 파악한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 탁쳐서떨구기, 치근거리기, 꼬리말기, 어린애속이기, 도발
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「꼬리말기」… 물리/악/40/100/1체/O/1/꼬리, 선공, 유턴/「우선도」+1. 명중 후 임의 교대한다. 「꼬리」「유턴」 기술.
「어린애속이기」… 특수/페어리/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B+(105)
방 어 : D(50)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA-(140)
총합 : (500)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『소마족의 조소』… 상대를 「풀죽음」 상태로 만들었을 때 중확률로 가장 마지막에 「도발」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『소마족의 막말』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 2턴 동안 상대를 「트집」 상태로 만든다.
『소마족의 악랄』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 그 「소지품」을 자신의 「소지품」에 추가한다.
『더미 테일』… 【방호】/1/시/자동/자신에 대한 「따라가때리기」 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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/: : : : | {狄 妙V\{ イ妙ア [リ: : : : : :',
/: : : : 八 V, , 爪: : : : : : ',
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【이름】 렛서
【타입】 악/페어리 (2배x독/강철/페어리 1/2배x고스트 1/4배x악 0배x에스퍼/드래곤)
【특성】 「통찰」… 필드 위에 등장했을 때 상대의 포켓몬의 「소지품」을 파악한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 탁쳐서떨구기, 치근거리기, 꼬리말기, 어린애속이기, 도발
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「꼬리말기」… 물리/악/40/100/1체/O/1/꼬리, 선공, 유턴/「우선도」+1. 명중 후 임의 교대한다. 「꼬리」「유턴」 기술.
「어린애속이기」… 특수/페어리/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B+(105)
방 어 : D(50)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA-(140)
총합 : (500)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『소마족의 조소』… 상대를 「풀죽음」 상태로 만들었을 때 중확률로 가장 마지막에 「도발」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『소마족의 막말』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 2턴 동안 상대를 「트집」 상태로 만든다.
『소마족의 악랄』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 그 「소지품」을 자신의 「소지품」에 추가한다.
『더미 테일』… 【방호】/1/시/자동/자신에 대한 「따라가때리기」 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
#1116슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:40:55
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【렛서】
도발, 탁쳐서떨구기, 어린애속이기. 유용한 기술이란 기술은 다 가지고 있으면서 속도는 AA-
뭐, 아무 강화가 없으면 디바 언니에게도 제쳐지지만. 그건 그때 생각할 따름이고~
기본적으로는 풀죽게 만든 뒤에 도발, 또는 소지품을 파괴하고 트집으로 만드는 거네요.
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【렛서】
도발, 탁쳐서떨구기, 어린애속이기. 유용한 기술이란 기술은 다 가지고 있으면서 속도는 AA-
뭐, 아무 강화가 없으면 디바 언니에게도 제쳐지지만. 그건 그때 생각할 따름이고~
기본적으로는 풀죽게 만든 뒤에 도발, 또는 소지품을 파괴하고 트집으로 만드는 거네요.
#1117볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:41:47
그것도 강하지
#1118슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:42:14
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i{//: : : : : : :!^\: :个s。: : : : :\ _ ′ } /
v : : : : : : : ! /NハV⌒Y: : : :⌒ ー _ _ -‐ / } /__
V { : i{: : : l/xf恣}N}}ソ 爪: : : : : : : : : : .‐ _ Y / } _ /⌒\\
i{ {: :ハ{L:ノ ^リr=ヘjI斗=ミx、: : : : : : :\ 八 (⌒ ̄ ′ ノ /⌒\ ', }
八 W、^恣 爪//_ /⌒∨: : : : : : : :\ _ ―=ァアぅ=ミY\ ' ア , _}ノ_ノ
,\>ヘ ー__ ノ /∨/ ハ V: : :]=― ┐l 厂{_{ハア⌒′ ヽ/ / }/⌒ ̄
/: : : : : 个=‐ - く{ { { , V_ V'´ ノ:.l /{/ソ^ / / ノ
,:_ -=≪⌒ ̄^ 、 }\ノ、 { /ア'⌒'′_ イ: : , /v{/ , / _ -‐ ⌒\
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{ : : {⌒ ー _/ ̄ `ヽ ', ', , { ', ',, ', ̄⌒ \i:i:i:i:i:i:i:i/ ,
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乂: :」: 込、 、 ‐^ 、 \ ___ ノ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ⌒{アi:i≧s。 /
⌒Y: :) n> l |〉 ノ⌒\} ⌒7 ̄⌒ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i', / ̄ ̄⌒\≧s。 _ _ ィ
ノ⌒:ヽ、 _j_」_}ィ ⌒冖^L ____ , \i:i:i:i:i:i:i:i} イ==ミ、 、/ ‐―――――――
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【렛서】
──────라고 생각하게 만든 상대의 뒤통수를 훅? 공격 B+는 장식이 아니랍니다?
훌륭한 서브 어태커로써 활약할 수 있는 인챈터, 라고 알아두시길!
#1119세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 13:43:32
꼬리말기에 더미테일 갖고 있는게 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1120슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:43:34
f冖l
_{ {
〃{ {ミL__
l{\_ぅ{ ヽ⌒ ヽ
l{\__う_ Y\‐\
八ー つ_⌒ r―く⌒ 、
//j⌒「⌒ヽ \___', \- _
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/: : : : :ア,.} |≧sァ アぅ=zr_´⌒冖=- _ ` 、
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{ : : : : : :V | |: └': : :\: vソ 寸: ヽ\ ′ /
{ : : : : : : V| |[⌒>=‐ ⌒` V: : l/ ー/ ,′
',: : : : : : : :| |、\ xぅ^ Ⅷ/ ′ /
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/: : ア⌒ ̄⌒冖{:\: : : \: : ー: : l : : : :| |: : \⌒ / ′ /
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V \ : : : : : : : /: : : : : | |: : : : } / /、」
\: : : :/: : : : : : | |: : : :,'ヽ _,/ /{ }
/{ /{ / ⌒ : : : : : : : : | |: : :/、 __/ { , 【유리한 상성 : 변화기를 주축으로 다루는 상대들】
. {: :∨: { / : : : : : : : : : : : :.〈| /: :/ ⌒ ̄ ̄ / /
八 : {: :{ ,: : : : : : : : : : : : : : : : / : ∧ , ハ 【불리한 상성 : 속도를 무시하고 우선도로 뭘 하는 놈들+멘탈허브】
⌒\: : :\__ /:/: : : : : : : : : : : : / : / 、 / , ',
\_/⌒:Y⌒>= i{: : : : :/: : : : : : : : : : :/ {\ ヽ / / l
{: : : {^:く : : : jL: : ィ : : : : : : : : : : / l| | } / ' {
、: :{ : : \: ⌒\: : : : : : : : : : ィ{ l|一|ノ / {、 __ ノ
⌒\_:>==⌒ ̄ ̄7/ ⌒ー=| |========ァ' {
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}、i:i:i:i:/{ /
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【렛서】
역할 자체는 인챈터지만, 할 수 있는 일은 선발에 가까울지도?
어린애속이다가 가장 맛있는건 선발이니까요. 상대의 방어를 유도한 틈에 인챈터로 유리 대면을 호이호이? 막 이래.
다만 『선』이 없어서 역으로 상대의 우선도 기술에 대책하기 힘들어진 건 아쉬울 따름.
#1121슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:47:32
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/:_ -===ミ、.ヽ
,: : /7⌒ ̄⌒:^ : ',
/: : { {: |:| : : : : |:|{ : ',
,: : : :{ {: N : : : N:リ : : ',
/: : : ({ {f付V^ f付}) : : :, 【기본적으로 트릭키하지만 어태커적인 성능도 있다】
/: : : :l圦{ ' 爪: : : :',
/: : : : :}x ^゙ x ` ‘ィ^爻. 、 : ', 【적당히 내구가 무른 페어리 약점 상대로는 꽤 알차게 박힌다】
/: : : :>(_ ^^く ^Y:\ : : .、 , //,
/: : : / /^^ヽ r ^Y {\: : .、: \ 【유일한 탁쳐서떨구기의 소유자. 이 기술의 유용함은 달리 말하기 입아프다.】
/: : : : , / }/ L乂゚_, {\ 、: :\: \ /^ア{ ′
__ /: : : : :/ / / i{ | {N} 、\ : \: \ / / ー'′
{ア', /: : : : :/ / /{ i{ | { j \\: : :⌒`.、 , ′
∨∧ /: : : : :/ / /:.: :} i{ | {V^\ 、` ー=ミ:\ / /
. ∨∧ ∠:__ -‐ ´ ⌒ /: : : : j j{ j { v: : : .、 ⌒ ー 、`ー=x冖x __/ /う-ァ
r 冖=-く^⌒^Y ィ: : : : : : / j{ ; { V: : : :≧s。 _ ⌒〃 / / / -<_
{_つ乂__ } { _ -=≦: : : : : : :/⌒ j{ } { |: : : : : : : : : : :≧s。 i{ { { 'つ ̄⌒
Yr クハ人_ノ≦: : : : : : : : : : :/ j{__, { |: : : : : : : : : : : : : : : ^ー^ 、 〉/
{⌒∨∧ : : : : : : : : : : : : : / ___ ノニニニ', ^ 、 {: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:/^ ∧
{ : : :∨∧: : : : : : : : : : : ://ニニニニニニ}⌒  ̄ ] }リ\: : : : : : : : : : : : : : : : / ,' : ',
、/ : ∨∧ : : : : : : : :./i{ア厂 ̄ ̄ 7 } /^ 、 : : : : : : : : : : : : / / : : :}
{: : : :∨∧: : : : : :/ ⌒,′ { 人 __ ィ^\ 、: : : : : : : : : :/ /: : : :ノ
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i{ ,{: :∨:{ : ∨∧イ ' { / Ⅵ{ ', \> ≧s。:.:/ /‐<⌒:人_
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: : : : : : : : ) : / ∨∧ i{ / {∧ ___{^ / / {: : : :{: : : \>
、.: : : : : :/⌒ ∨∧ 八イ∧ [ ∧_/ニ⌒ニ{ , / 八: : : :\: : : {
⌒ ̄ ∨∧  ̄ ', [⌒Yニ=‐ ⌒ {. / / \: : : }: /
∨∧ / ∧ _ -―‐', v/ { / / }: : ノ^
∨∧ i{ { Vニニニニニ=', ',_ -=={. / / V/
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【렛서】
자자, 기합의띠, 파워풀허브, 기타 다양한 나무열매들. 저에게 가져오시길.
맛있게, 바닥에 떨어트려드릴테니까요♪
#1122볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:50:39
그러지말아다오
#1123세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 13:51:39
크아악 쥬얼만은 안된다
#1124슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:57:24
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#1125볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 13:57:51
닌자! 아니 무사!
#1126슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:58:01
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【갑주무사】
무사사삿.(도모-갑주무사데스. 닌자데스. 요료슈쿠)
#1127슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 13:58:27
i| \ニ=\
i| ..|.\ .\ニ=\ ̄\
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i| .| \ニ=.\ ,-\ニニ} ノ\`ニ \ i |
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|.i| ./ / | \ニニ} | ..|\ }
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_/ . | | ̄ ̄ ̄ ̄\ / { ̄ |--' .|\i|
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.// .|=/ i{ /__/, ./  ̄ } ∨/  ̄ \__| | /∧
∨ ̄| /_iト、_/ /┼〈_i} / /--、 ∨/ __/ . /∧
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【이름】 갑주무사
【타입】 벌레/물 (2배x전기/비행/바위 1/2배x물/얼음/격투/땅/강철 )
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/수중3」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 만나자마자, 아쿠아브레이크, 유턴, 압정뿌리기
「만나자마자」… 물리/벌레/90/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/1체/O/0/-/2할 「방어 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여 등장한 대상에게 대미지를 가한다.
중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
【능력치】
체 력 : C(75)
공 격 : A(125)
방 어 : AA-(140)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D-(40)
총합 : (530)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『닌갑충의 위협』… 「특성 : 위기회피」로 임의 교대할 때 중확률로 상대의 「공격 : -1」 한다.
『닌갑충의 견제』… 기술 「유턴」으로 임의 교대할 때 중확률로 상대의 「특공 : -1」 한다.
『닌갑충의 닌법』… 「만나자마자」가 명중한 턴 상대는 『포텐셜』로 임의 교대할 수 없다.
『닌자의 소양』… 「기능 확장 : 스틸소드」를 내보낼 수 있다.
└「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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【이름】 메가갑주무사
【타입】 벌레/강철 (4배x불꽃 1/2배x노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배x풀 0배x독)
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/수중3」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 만나자마자, 아쿠아브레이크, 유턴, 압정뿌리기
「만나자마자」… 물리/벌레/90/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/1체/O/0/-/2할 「방어 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여
등장한 대상에게 대미지를 가한다. 중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
【능력치】
체 력 : C(75)
공 격 : AA(150)
방 어 : AAA(175)
특 공 : C(70)
특 방 : A(120)
속 도 : D-(40)
총합 : (630)
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【이름】 갑주무사
【타입】 벌레/물 (2배x전기/비행/바위 1/2배x물/얼음/격투/땅/강철 )
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/수중3」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 만나자마자, 아쿠아브레이크, 유턴, 압정뿌리기
「만나자마자」… 물리/벌레/90/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/1체/O/0/-/2할 「방어 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여 등장한 대상에게 대미지를 가한다.
중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
【능력치】
체 력 : C(75)
공 격 : A(125)
방 어 : AA-(140)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D-(40)
총합 : (530)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『닌갑충의 위협』… 「특성 : 위기회피」로 임의 교대할 때 중확률로 상대의 「공격 : -1」 한다.
『닌갑충의 견제』… 기술 「유턴」으로 임의 교대할 때 중확률로 상대의 「특공 : -1」 한다.
『닌갑충의 닌법』… 「만나자마자」가 명중한 턴 상대는 『포텐셜』로 임의 교대할 수 없다.
『닌자의 소양』… 「기능 확장 : 스틸소드」를 내보낼 수 있다.
└「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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【이름】 메가갑주무사
【타입】 벌레/강철 (4배x불꽃 1/2배x노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배x풀 0배x독)
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/벌레/수중3」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 만나자마자, 아쿠아브레이크, 유턴, 압정뿌리기
「만나자마자」… 물리/벌레/90/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「아쿠아브레이크」… 물리/물/85/100/1체/O/0/-/2할 「방어 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여
등장한 대상에게 대미지를 가한다. 중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
【능력치】
체 력 : C(75)
공 격 : AA(150)
방 어 : AAA(175)
특 공 : C(70)
특 방 : A(120)
속 도 : D-(40)
총합 : (630)
#1128세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:02:28
공 AA 방 AAA
아아 무섭다
아아 무섭다
#1129청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 14:05:47
메진 특성이 공개되지 않아 아쉽지만
다행이도 유일신식 기준 매우 뛰어난 성능인 위기회피.
다행이도 유일신식 기준 매우 뛰어난 성능인 위기회피.
#1130슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:07:54
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【갑주무사】
무사사사삿.(일단 메가진화 공개되고 특성이 달라지면 리메이크 1순위)
(그 외에는 평범한 서브 바운스로 일하는 데스)
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【갑주무사】
무사사사삿.(일단 메가진화 공개되고 특성이 달라지면 리메이크 1순위)
(그 외에는 평범한 서브 바운스로 일하는 데스)
#1131청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 14:09:19
개인적으로 빨리 포챔스 입국했으면 하는 포켓몬 1위.
최애 포켓몬이라서 무조건 굴려보고 싶다데슈우웅
최애 포켓몬이라서 무조건 굴려보고 싶다데슈우웅
#1132슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:10:38
anctalk>12984>1131 자네도 더블을 하지 않겠나
#1133슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:12:17
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【갑주무사】
갑주무삿?(포텐셜은 단순 명쾌. 「위기회피」로 교대하면 공격을. 「유턴」으로 교대하면 특공을 깎소.)
(이제 여기에 3계제가 열리면 만나자마자로 상대를 찍을수도 있지. 포텐셜로 교대 못하게 말이오.)
#1134크렘바◆.IereV8aj2(712e6607)2026-07-02 (목) 14:12:53
에리첸 등 막기인가
#1135청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 14:13:56
>>1132 아따시 싱글 마볼 1500최하위 레이트라 2배로 어려워지는 더블은 무리데슝(....)
#1136슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:14:09
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【갑주무사】
무사삿(메가진화하면 타입이 벌레/강철이 되서 좀 더 튼튼해지는 데스.)
(대신 불타입은 아픈 데스. 살려주는 것이오. 대신 속별로 기습 스틸소드 참을 할 수 있으니)
(내구력도 부족하진 않을 것이오)
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【갑주무사】
무사삿(메가진화하면 타입이 벌레/강철이 되서 좀 더 튼튼해지는 데스.)
(대신 불타입은 아픈 데스. 살려주는 것이오. 대신 속별로 기습 스틸소드 참을 할 수 있으니)
(내구력도 부족하진 않을 것이오)
#1137청하◆Kr9MH0eUei(82682702)2026-07-02 (목) 14:14:15
(@주: 마볼찍고 현재 절찬리에 유기중인 것도 있다)
#1138슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:16:19
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\ ヽ// ̄ | i` 、 | //,、- " .| | .'
\\ / /::| | i / Y ./、|/ Li/ 【유리한 상성 : 만나자마자로 찍을 수 있는 놈】
, =ト、\' / ̄ } |__ / _ イ __\ \
, ィ='-_ -\ i\ .//。/ / _」二二 .) 【불리한 상성 : 스텔스록, 불기둥 까는 놈】
/__ - " ト} ・ >、__i '_<-、 |/ヽ} {- 、
|/=、 / |/ | ̄W∨ / / ,ィ<",/ ヽ '.
/ニニ/ _ -'" |_.人 / イ /=/ i} l
|ニ//" |ニ\\ j} .i |/ l} ト、
∨=| .|/ |ニ|/ ヽ \ / , イ ヽ
∨ ヽ} ` 、\___/ / ./ i}
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【갑주무사】
무사사사.(자유롭게 바운스 하고 싶지만, 스텔스록에 찔리는 몸.)
(메가진화하면 자유로워지나, 불기둥에 1/2가 날아가오. 그 점을 주의해주시길)
#1139슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:21:39
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{l .l} __ |/ , ' ヽ, ミh、 l}、
{l l}, | ` t./ / , ' ミ,  ̄ミh、 l},
{l ヽ l l i¨¨¨`l __ / ミ., l ヽヽ l}
{l h、 i, 、 l .l / } l }- ' ̄ ` 、l}
{l )h、 .i ヽ l l {l l} /〈- _ヽ、 l} l 、
ヽ ` - ` _ _ `、 '、 、 ヽ ./,ノ ー+' 、 l} |ニ,
\____ -- '  ̄}フーtー' `r-、--- ' ` ー―フ_-' } jニニ,
/ ヽ/ l ¨¨'- ,____ノ | / l _}__ , イ ¨l ¨l¨_-- ' ´l/、| _、 l、'/ニニl}
{_/ / l .j{ |l l l} ノ {ニニ.,l l}>r =.,' _ニ/ニ,_、rf lニ}ニニノl} 【기본적으로는 제2의 타마미츠네. 『인챈터』라 아군에 대한 지원이 더 가벼운 건 덤】
_| /l/ ̄ ̄ ̄ ̄ー- j{ l} } ,レ' _´-- ` ニ} -- 'ニ}¨ _--ニ} }ニ,¨ .| {ト,
|_|/ | l j{- ' l} {l__./ l - ' 、l -= '、l} /j{ |/ /ニニl l ノ 【「유턴」을 통한 교대도 가능하지만 상대의 교대 틈을 노린다는 느낌.
j| __/ i__ j{ \l}- ____ ヽ___ {l ,ニニl .j / 당연히 탈버에 1/4배인 디바와는 역상성】
|| レ 'l ¨フl /¨ 'ー==== 、 - ' .ヽ ¨,ヽ_ 、 、ニノ //
|r' l l / l} ` 、 | l} _ /`- __ _ - ' / 【압정뿌리기+만나자마자 이중택의 강한 공격력이 벌레 약점에게는 꽤나 아플것】
|l _ -- __¨¨ -' / , '  ̄ ' 、 _ \j{ | ミh、___「  ̄ r-'
|r '__` -' /ニニY /,ィi{ i} ` 、 〈 ミh、 ̄ ̄  ̄ ̄
γニニY lニニニlノ l l ', __、 ' ,
lニニニ/____ 、.lニニl / // ____ ,  ̄ 、 }
|ニニl _ lニニll /  ̄ / ., ___ -- i ____ ノl_
,ニニl / 、ニニl l ./ -----' , }「-=-./
、ニl ./_ -- .、ニ|_`ェ,-- ' ー- ___/.l /
、| j{ ` _l} j 〈_
ノ / '- __ >
/ l_.j
 ̄
#1140세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:24:11
생각해보니 얘도 바운서 운용 가능하겠구나
공격 AA에 매몰돼서 이 점을 간과하고 있었다
공격 AA에 매몰돼서 이 점을 간과하고 있었다
#1141슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:29:42
사실 그게
#1142슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:29:46
본래 운영 방법...!
#1143세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:30:23
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공격 AA의 유혹이 나쁘다
공격 AA의 유혹이 나쁘다
#1144슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:30:41
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#1145슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:31:32
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【패러독스】
신입인 패러독스다. 드래곤 폼은 AA가 2장 뿐이라 인간 폼으로 왔다.
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【패러독스】
신입인 패러독스다. 드래곤 폼은 AA가 2장 뿐이라 인간 폼으로 왔다.
#1146크렘바◆.IereV8aj2(6cf251cd)2026-07-02 (목) 14:31:42
파라독스!
#1147세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:33:00
유희왕이었구나
#1148슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:34:23
l、
ヽ
ヽ ノ.!
ヽ / !
\ '、 /゙ .|
\ ヽ / ! !.\ |l、
\ ' 、/ | ,イ ヽ l !
ヽ ´ │ /.! r'j| ! ! ,ノ
\ .|、 /、 .!/ ., T ! .| ,/゛
/ \ / │ l/ ヽ / | , -''´ , -'
、 / ヽ ./r | ,イ /´ ヽ / .‐' ´ /
l / _ ゝ/ ! /|'゙ _,-'ニ_ヽ / ,/
/ / \ `‐‐く-人'ン'゛, -\|ヽ / ‐'
/ / `  ̄‐ 、 `7二ニフ7'| 丁`'ッ‐'/ ,/
! l _-‐‐=''>-、___,/㍉.//ニ-.、.|_q ヽ ├─‐‐' ̄ r
! / , /゙| ! _,,に'//.///ノ |‐'ヽヽヽ`-|ト、 ./ .--_-‐'"´ ´`7 ./
ヽ l' ! | , ‐'"´ '!ソ||.|, /‐l/ヽ \ヽ /l゙| ヽ_,/'´ / /
_____,_ l ノ‐' //rl| |\ ゝ\ ヽ ヽレ' l ヽ,/ ヘ、 /
''´ ./ `|シッ-7 ー-/゙./ ! lヽ\ `rニニニミ、/',|,〃 .\ ! ,- /
/.! /丁 , ッ/ / .!,「''‐/\!ト、 フ´.!.j ヽ ! / /
/ !〃 |r|/ / ノ `ヾラ-‐'.! .! ! ! ン / ./
|ヽ /.! /´ .レ'゙レ'゛ ,ェ\ .!.! | '゙__ | '´
ヽ 'T|、 /| /7'イ / リ/ ヽ.|イ ‐' ´´  ̄` ー 、 |
\|l l\ // |_〈/ ヽ<八 | \ ヽ
`‐|, .! \ : | ! .〃 'l- ! リ| ∨ \ ヽ
ゝ_! .| .// \'、|.! ヽ \
''゙メ''| ゝ、 7| ヽ
|、i`,イ ゙! ,/
/_.|// `─-、
_,,ィ'´| |ノ `丶、
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【이름】 패러독스 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 텐류포, 이차원홀, 신비의칼, 코트체인지, 별하늘
「텐류포」… 특수/드래곤/90/0/1체/X/-3/소리, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「신비의칼」… 특수/격투/85/100/1체/X/0/베기/대상의 「방어」로 대미지 계산을 행한다. 「베기」 기술.
「코트체인지」… 변화/노말/0/0/필드 전체/-/0/-/서로의 필드의 상태를 뒤바꾼다.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C+(85)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : A(120)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『모순룡의 순행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 아군을 2턴 동안 「드래곤옐」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 역행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 공절』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『순행』『역행』이 반드시 발동한다.
『시공간 얽힘』… 「특성 : 맴도는세계」가 된다. 통상 교대할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
ヽ
ヽ ノ.!
ヽ / !
\ '、 /゙ .|
\ ヽ / ! !.\ |l、
\ ' 、/ | ,イ ヽ l !
ヽ ´ │ /.! r'j| ! ! ,ノ
\ .|、 /、 .!/ ., T ! .| ,/゛
/ \ / │ l/ ヽ / | , -''´ , -'
、 / ヽ ./r | ,イ /´ ヽ / .‐' ´ /
l / _ ゝ/ ! /|'゙ _,-'ニ_ヽ / ,/
/ / \ `‐‐く-人'ン'゛, -\|ヽ / ‐'
/ / `  ̄‐ 、 `7二ニフ7'| 丁`'ッ‐'/ ,/
! l _-‐‐=''>-、___,/㍉.//ニ-.、.|_q ヽ ├─‐‐' ̄ r
! / , /゙| ! _,,に'//.///ノ |‐'ヽヽヽ`-|ト、 ./ .--_-‐'"´ ´`7 ./
ヽ l' ! | , ‐'"´ '!ソ||.|, /‐l/ヽ \ヽ /l゙| ヽ_,/'´ / /
_____,_ l ノ‐' //rl| |\ ゝ\ ヽ ヽレ' l ヽ,/ ヘ、 /
''´ ./ `|シッ-7 ー-/゙./ ! lヽ\ `rニニニミ、/',|,〃 .\ ! ,- /
/.! /丁 , ッ/ / .!,「''‐/\!ト、 フ´.!.j ヽ ! / /
/ !〃 |r|/ / ノ `ヾラ-‐'.! .! ! ! ン / ./
|ヽ /.! /´ .レ'゙レ'゛ ,ェ\ .!.! | '゙__ | '´
ヽ 'T|、 /| /7'イ / リ/ ヽ.|イ ‐' ´´  ̄` ー 、 |
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`‐|, .! \ : | ! .〃 'l- ! リ| ∨ \ ヽ
ゝ_! .| .// \'、|.! ヽ \
''゙メ''| ゝ、 7| ヽ
|、i`,イ ゙! ,/
/_.|// `─-、
_,,ィ'´| |ノ `丶、
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【이름】 패러독스 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배x얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배x불꽃/물/풀/전기/격투/에스퍼 )
【특성】 「맴도는세계」… 턴 종료 시 임의의 아군과 교대 할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/드래곤」「-」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 텐류포, 이차원홀, 신비의칼, 코트체인지, 별하늘
「텐류포」… 특수/드래곤/90/0/1체/X/-3/소리, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「신비의칼」… 특수/격투/85/100/1체/X/0/베기/대상의 「방어」로 대미지 계산을 행한다. 「베기」 기술.
「코트체인지」… 변화/노말/0/0/필드 전체/-/0/-/서로의 필드의 상태를 뒤바꾼다.
「별하늘」… 변화/드래곤/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 별하늘」로 만든다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C+(85)
방 어 : D(50)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : A(120)
총합 : (600)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『모순룡의 순행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 드래곤」과 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 아군을 2턴 동안 「드래곤옐」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 역행』… 「특성 : 맴도는세계」로 「타입 : 에스퍼」와 임의 교대할 때 『인챈터』가 발동하는 대신 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만들 수 있다.
『모순룡의 공절』… 【1/시】/『선발』『어시스트』『킬러』인 아군과 임의 교대할 때 『순행』『역행』이 반드시 발동한다.
『시공간 얽힘』… 「특성 : 맴도는세계」가 된다. 통상 교대할 수 없다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
#1149슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:35:16
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l  ̄ - 、 >:::: ̄::::::::, -' レ l ̄レ::`、 / 특 공 : A(120)
`i ` 、 / `Y::::T l:::::爪:::::::i ヽ `、 특 방 : A(120)
l ` < |::::::l ヽ::::::::::::::::〉 ミ l i::::::> 속 도 : A(120)
| ∧ ̄` 、 冫 l:::::/ ト-::‐::__/ < /l:::/
| ! | ` 、 ヽ ノ::::i l:::::::::::::i _,.' |
| i l { Y:::::::〉 l \___/_ノ ヘ / /l 「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
| i | i l/ ヽ | r--__i |/::| ∧ , -'"||
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レ
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【패러독스】
긴 말은 하지 않으마. 그냥 날 써라. 승리로 이끌어주지.
이 희대의 개사기 기술. 이차원홀과 함께 말이지.
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l丶__ __ / |__, -'::::,_:::/l_:/ ̄ __
l  ̄ - 、 >:::: ̄::::::::, -' レ l ̄レ::`、 / 특 공 : A(120)
`i ` 、 / `Y::::T l:::::爪:::::::i ヽ `、 특 방 : A(120)
l ` < |::::::l ヽ::::::::::::::::〉 ミ l i::::::> 속 도 : A(120)
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| i l { Y:::::::〉 l \___/_ノ ヘ / /l 「이차원홀」… 특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
| i | i l/ ヽ | r--__i |/::| ∧ , -'"||
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【패러독스】
긴 말은 하지 않으마. 그냥 날 써라. 승리로 이끌어주지.
이 희대의 개사기 기술. 이차원홀과 함께 말이지.
#1150세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:35:39
날치머 전형ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1151볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:36:13
사기잖아!
#1152세러데이◆b32nE4Wmj.(c226ad70)2026-07-02 (목) 14:37:40
에스퍼라서 허용되는 기술이지 저건
#1153슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:39:31
ll/l /_ /::/ L_
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/::::::l_/:::::/_, -'"l ハ_ _ __//
∠L:::l´::::ヽ:::` 、 {  ̄ ∧ l _ __
l::lxv `::` 、::: \ //::::ヽ ` -  ̄  ̄/
丶ll:] 爪 \ 彡彡:::::::::://:::ハ:::∨ ::::::::::::::::::, -'"
〈ノ , l /_ _/ ヽ_ノ//::/;;;;;ハ::∨ - 、:::::::/
` 、__---ノ | U //::/ ̄`::::::::::::::::::> < 、
ヘ`-´ 爻 l L//:/-´::::::::::::;;;;;;;;;;/`丶 < 、
/∧ ⌒ヽ-´::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::::.... 二>
___ _,..---・::::::::::^゙-、( >:::::::::;;;:::::: === ´l 二二二>-
//___(二二l:::ノ l __ 丶、:l __}-  ̄` 、  ̄/::ト- ´ 、 \
 ̄ ̄ ̄ ( く_ <_ツ -ニ||∨(ニ):::::::::: -´:::::::l ` ヽ \
<,o ll::ニ||ニニll::::::::::::::::::::::/ `ヽ
/へ、ヾニ||ニニll::::::::::::::::::::/
/::::::::::::/ ヽニ||ニニ/l::::::::::::::::::/
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【패러독스】
통상 교대를 못해서 아쉽다? 「맴도는세계」 한무 윤회는 신이고 필승이다.
아무 조건 없는 윤회를 네게 안겨주지.
/::/ l /:::/ `l
/::::::l_/:::::/_, -'"l ハ_ _ __//
∠L:::l´::::ヽ:::` 、 {  ̄ ∧ l _ __
l::lxv `::` 、::: \ //::::ヽ ` -  ̄  ̄/
丶ll:] 爪 \ 彡彡:::::::::://:::ハ:::∨ ::::::::::::::::::, -'"
〈ノ , l /_ _/ ヽ_ノ//::/;;;;;ハ::∨ - 、:::::::/
` 、__---ノ | U //::/ ̄`::::::::::::::::::> < 、
ヘ`-´ 爻 l L//:/-´::::::::::::;;;;;;;;;;/`丶 < 、
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 ̄ ̄ ̄ ( く_ <_ツ -ニ||∨(ニ):::::::::: -´:::::::l ` ヽ \
<,o ll::ニ||ニニll::::::::::::::::::::::/ `ヽ
/へ、ヾニ||ニニll::::::::::::::::::::/
/::::::::::::/ ヽニ||ニニ/l::::::::::::::::::/
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【패러독스】
통상 교대를 못해서 아쉽다? 「맴도는세계」 한무 윤회는 신이고 필승이다.
아무 조건 없는 윤회를 네게 안겨주지.
#1154슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:40:19
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【패러독스】
………물론 저 새끼랑은 극상성이니까 꼭 벤해다오.
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【패러독스】
………물론 저 새끼랑은 극상성이니까 꼭 벤해다오.
#1155크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 14:40:42
너, 에스퍼구나?
#1156크왕트롤◆wTGYG5r9kq(42e3d0b3)2026-07-02 (목) 14:40:48
"죽어"
@?
@?
#1157볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:40:53
에스퍼 절대죽인다 닌자
#1158슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:41:38
//////////// ヽ///////l ` 、::::::/ , , , , , , , , ,|:::::::::::::::/彡 ヽ////////////
/////////, \ ヽ/////| Vl||l||l|/////////|::::::::::::/ , - \//////////
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/|:::: ` 、ヽ;;; `"、 >Ol ヘ| ヽ l| |l|l|l||/ ::::::/ / /:/ , - - 、 o l|/:/ /::::::::::::::/
/|: ヽ、;{ __ "'- 、ニ≡ 冫 l :::::, ', ', -'" i ´⊂⊃ ´() , ' /:// ::::::/
/| __>l };;;;;;;l  ̄―ー -'":::-く -> 夂 仆、ミ、 ` - - ' " ,ノ:/冫 ::::::/ミ 【유리한 상성 : 격투 상대 우위. 특방이 무른 상대.
/| トl;;l |;;;;;/ ::::: ヽヾ 乂:彡 ハ ,_ ミニニニニニニミミ,',',-'" ::::/ミ 방어나 4식을 믿고 까불면 혼내주기.】
//| :| ヽヽ;;;;l ::: ヽ从 ;;从ノ ヽ三 / :::::|ミ/
//| :| 、\ ;ヽ ミ ;;l .:、 }三三三三三 / .:::::|:::/ 【불리한 상성 : 「벌레」】
/ハ ::| ヽ \;\ .:ヾ、 ;::ヽ ノ三三三 / .:::::::/:/
//ハ :ト、 \ ヽ、 :::ヽ ,':::::.> ノ三三  ̄/ .::::::::::/:::/、
////ハ :::| \ \ `、 |\ l::/ / .::::::::::/:::::| \
/////ハ ::ヽ/\ \ ヘ::L\__ _ /.: / / .::::::::::/;::::::::l
///////ハ :::\//\ \ ヽ//:.:.:.:.:.:| l::;`l ::..:. イ |::::/ .::::::::::/;::::::::::::::|
/////// \::: :::\///\\ Vl ノ レ / .::.:: < 圭/::/ .:::::::::/;;;::::::::::::::::::|
/////////, \ ヽ/////| Vl||l||l|/////////|::::::::::::/ , - \//////////
////// く ヾ 、\ ヘ////| ||l||||l//////////|:::::::::/ --'", -'" - \//////
/// ヽヽ "'-、 ヘ///| ヾ, ||l|||///// r-´ |::::::/_,..-'''"l|lll|ll /::ハ- _//
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/|:::: ` 、ヽ;;; `"、 >Ol ヘ| ヽ l| |l|l|l||/ ::::::/ / /:/ , - - 、 o l|/:/ /::::::::::::::/
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/| トl;;l |;;;;;/ ::::: ヽヾ 乂:彡 ハ ,_ ミニニニニニニミミ,',',-'" ::::/ミ 방어나 4식을 믿고 까불면 혼내주기.】
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#1159크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:42:17
같은 드래곤은 괜찮은건가
#1160크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:42:25
아니면 얼음이나 악
#1161슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:42:54
뭐 사실 얼음 악 상대로도 불리하긴 한데 그건 메이저하고
#1162슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:43:01
메이저하지 않은 벌레에게 찔린다는게 진짜 킬 포인트
#1163크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:43:15
아하
#1164슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:46:02
,'::::::::::::::::.... `ヽ/:::::::::::::::::::::i::::::ヘ、`、 ,
__/_________,,,,,.. -='´ヽ、:::::::::::::::::::::i::/:::::::::`ヾ 、 , イ'
ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`,、<'.!:::::,、::::i'::::i:::::::::::::::::`===='./
∧:`=、:::::::::::::::::::::, イヽ、.ハ i:::,' `==.,':::::::::r--r====.'
/ i------r- 'iヽ`=r,,、 .ヾ、N ,!::,::::::ハ `=- 、
,イ i:::::::::::::::i |. `-'辺ヾ>、ヽ .!'__!::::::i /
/ !,,,, -=ヲ .ハ r_-_-_-´, イ , > .ハ::::::ヽ , イ 【기본적으로는 내가 생각한 최강의 『인챈터』라는 느낌】
,.イ ....i'::::::::::::!:: ハ.i.|r i ´ 、`<)iヽ、ヘ:::::ヘ
,.イ ..:::::::::!, イ ' ! i.||::| ヽ ` 'i .ハ、:::::` 、 【마냥 교대만 하는게 아니라 이차원홀로 딜링도 가능】
、'...............::::::::::::::::::::::::!::::::::,イ !i||:| ,イ ..| i 、`、::::::/
` 、:::::::::::::::::::::::::::::::::i, イ '.! .| i !| , 、_ ' ,! !::`、::r.' 【상대가 유리대면 노리고 교대하면 어쩔 텐류포도 가능】
` 、::::::::::::::::::, イ!'::::::::::! .! i /::::`=ヲ / ゙i 、::ヲ
` 、::, イ .::::::,'::::::::::::,i:. | / ` 、::/ ,イ::: i:::`i 【사실 다 강한데 벌레한테 찔린다는게 너무 허접】
/ .::::::/:::::::::::::ハ:. | ハ._____i! ,イi::::::: i 、:|
, ' .:::::::/:::::::::::::i .ハ::. .!. `='´ ,イ::::i::::::: i:::`! 【사실 그것 말고도 코트체인지라는 사기 기술이 있는데】
, イ .::::::::/::::::::::::::::i=- ヘ::. i、 ,イ:::::::::i::::: ,'::::::!
, イ .::::::::/:::::::::::::::::::!=- 、ヘ:::. .!、`ヽ、 _ ,.':::::::::::::i::::: ,'::::::::i 【이건 직접 써보시길 추천】
-=' .::::::::,イ:::::::::::::::::::,イ:::::::::::`、::. ! `=-. 、:::::::::::::::i:::: ,':::::::::i
..::::::::,.イ:::::::::::::::::, イ::::::::::::::::::i.、:.. i=--- , ,!::::::::,:'!::: .,'::::::::::ハ
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/ !,,,, -=ヲ .ハ r_-_-_-´, イ , > .ハ::::::ヽ , イ 【기본적으로는 내가 생각한 최강의 『인챈터』라는 느낌】
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,.イ ..:::::::::!, イ ' ! i.||::| ヽ ` 'i .ハ、:::::` 、 【마냥 교대만 하는게 아니라 이차원홀로 딜링도 가능】
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#1165크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:46:41
한번 당해봐서 혼쭐이 난
끈넷인가 스테로던가
끈넷인가 스테로던가
#1166슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:47:14
|\
ヾ≧ェ---= .」//,\ _,ィ
`ヾ////////////////_
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``フ//////ィ//ィ/////////∧
/////ィ/_/イ !//_,.マ/トミ///\
//ィ/! '/__'_`ヽ Ⅳ __ヾl! マ//```
'’ /'iヾ イてリ` テf;ヾヽ .}=Y
!ヘ!``¨´" ! ``¨ ´ /'<}
ヽヘ 、! /' /
ゞ、 _ _ /ヘ′
\  ̄ /!//∧
llヽ----イ .|_∨/∧
,.イ!|.! //i、マ/厶
_,. イ圭ll!.i ! ,//圭圭》マ/厶
/ //!圭ll! ト- /./圭圭アヾ ` <
/ ' |l圭lll! i、 / /圭圭ア |i ` 、
/、 |l圭llli ヾ/ /圭圭ア i ヽ、
/. ヽ !. |圭圭i /./圭圭ア , ! / i
/ ヽ ! !圭圭i/圭圭Ⅳ li / / .!
/ ヾl! !圭圭圭圭Ⅳ i|l. / / .!
/ ヾ! i. Ⅶ圭圭圭ア i:i: ;';' // |
/ i;l;l! |! 〉圭圭lⅣ i:i: ;';/' |
/ 、 i;l;l! .!i /圭圭lⅣ i:i:i ;i/ |
/ |i i|lli .!ii./圭圭Ⅳ i:i:i / / .|
. / ヾミ 、 llllli ii/圭圭Ⅳ i:l:イ/ |
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【효도 신스케】
회식 시간도 얼마 안 남았네. 뭐, 봐서 알겠지만 대충 『어벤져』의 대표. 신스케라고 한다. 잘 부탁해.
#1167슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:47:37
-=-=-=-=-=-=-=-=- 、
y≦ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=≫ 》
/-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ≫ ≪
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=≫ ≪ ..:ソ
-=-=-=-=-=-=-=-=-=≫ ≪ ./レ / ./
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/=-=-=-=-=- ≫ ≪. ∧::/ヽ::::::::::::::ト′:::≦=- `ヾ
__/=-=-=-= ≫ ≪ l:ハ∨ ∧ ハV::::::::::| ヽ⌒ヽ、
/ /=-=- ≫ ≪ ≦斗 V ハ. う,':::::::::::l ヽ
. 〈 ヾ.=≫ ≪ハ:人 rfチjリ ∨ .ハソ`¨''''''' 、
「 ハ V ィ≪ / V 彡 ∨ .l \
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【이름】 효도 신스케
【타입】 노말/비행 (2배x전기/얼음/바위 1/2배x풀/벌레 0배x땅/고스트)
【특성】 「칼날잡기」… 「베기」 등의 기술을 무효화한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 거합뚫기, 돌풍, 절초, 참마의자세
「거합뚫기」… 물리/노말/75/100/1체/O/-7/거합, 베기, 후공/「우선도」-7. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다. 대상이 「방어」 상태라면 위력이 2배가 된다. 「거합」「베기」 기술.
「돌풍」… 물리/비행/120/75/1체/X/0/바람/2할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「절초」… 변화/풀/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「참마의자세」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/자세/「자세」를 변경하고 「공격/명중 : +1」. 「자세」가 변하면 랭크 변화가 원래대로 돌아온다. 연속으로 내보내면 실패한다. 「자세」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『복수검의 발도』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「참마의자세」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『복수검의 납도』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
『복수검의 자세』… 「자세」를 변경했을 때 다음에 내보내는 「거합뚫기」를 「우선도 : ±0」으로 만든다.
『어벤지 하트』… 자신이 『어벤져』에 임명되어 있을 때 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#1168볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:47:39
어벤져로서 1인분은 한다
#1169크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:48:26
참마까지 합하면 총 3랭크 오르는건가
#1170펌프빌런◆eLEyzmLBx.(2d7b1c2d)2026-07-02 (목) 14:48:35
어벤저는 역시 너프됐구나. 대신 와 윤회가 있네?
#1171크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:48:36
어벤저+참마로
#1172슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:48:42
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【효도 신스케】
그냥 스탠다드한 어벤져라 뭐라 첨언할 말이 없구만. 수수한 복수자라서 미안하게 됐수.
하지만, 죽어내밀기에서 나오는 「공격 : +2」의 압박은 무시 못할 걸? 특히나, 【내 특성, 은근히 박혀드는 상대가 많다?】
#1173크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:49:15
마리라던가 마리라던가 마리라던가(?
#1174슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:50:07
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圭_\i ┼ \ ´\ >、 ,レ'′
圭圭_\i ┼ \ 、` ー イ
´ ̄``ヾ;三ミ┼ \ ,/
圭ィz, 圭ム! ┼ Xイィ>
i圭圭;l;圭圭!//X
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:.:.:.;:;:;:圭圭圭圭Y\ニ/ :. ` {
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圭l::;:;:;:;圭圭圭圭!: i ./ , ハ _, <二> 、
:圭圭l:i;:;:圭圭圭ム:..:: .:.! ' x' .ノ:、 , < 二二三圭≧、
i:;:圭圭圭;:;圭圭圭ヽ ::::i ,イニ三\. / ニ圭二圭三三圭℡、
圭:;:圭圭圭圭圭巡: ,イ_\ニ三三\ //二圭ニ三圭圭三圭圭ム、
圭圭;:圭圭圭圭圭} :::.. f圭ム \ニ三三\ /ィ圭三圭三三圭圭圭三圭圭ヘ
圭圭圭圭圭圭圭ヘ .:iヾ|圭圭、 \ニ三三\圭ニ三圭三三圭圭圭圭三圭圭、
圭圭圭圭圭圭圭!∧ .:::| |圭i 圭》__, \ニ三三\三圭三三圭圭圭圭圭三圭圭ヽ
圭圭圭圭圭圭圭マ/\:イ: i圭 圭'斗/ニ\ニ三三\圭三三圭圭三圭圭三圭圭℡、
圭圭圭圭圭圭圭 寸//>.、!圭㌢/圭圭圭\ニ三三\圭圭圭三三圭圭三圭圭圭ヘ
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【효도 신스케】
단점이라면 강철을 못 썬다는 것 정도. 노말. 비행 둘 다 강철 상대로 반감이니까.
상대가 고스트면 거합뚫기가 쉽게 무시된다는 것도 단점이라면 단점이긴 한데.
뭐 애초에 우선도 -3이고. 주로 쓰는 건 돌풍이겠지? 아마도.
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圭_\i ┼ \ ´\ >、 ,レ'′
圭圭_\i ┼ \ 、` ー イ
´ ̄``ヾ;三ミ┼ \ ,/
圭ィz, 圭ム! ┼ Xイィ>
i圭圭;l;圭圭!//X
:. 圭圭:圭圭//三>'  ̄ヽ,-、
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:圭圭l:i;:;:圭圭圭ム:..:: .:.! ' x' .ノ:、 , < 二二三圭≧、
i:;:圭圭圭;:;圭圭圭ヽ ::::i ,イニ三\. / ニ圭二圭三三圭℡、
圭:;:圭圭圭圭圭巡: ,イ_\ニ三三\ //二圭ニ三圭圭三圭圭ム、
圭圭;:圭圭圭圭圭} :::.. f圭ム \ニ三三\ /ィ圭三圭三三圭圭圭三圭圭ヘ
圭圭圭圭圭圭圭ヘ .:iヾ|圭圭、 \ニ三三\圭ニ三圭三三圭圭圭圭三圭圭、
圭圭圭圭圭圭圭!∧ .:::| |圭i 圭》__, \ニ三三\三圭三三圭圭圭圭圭三圭圭ヽ
圭圭圭圭圭圭圭マ/\:イ: i圭 圭'斗/ニ\ニ三三\圭三三圭圭三圭圭三圭圭℡、
圭圭圭圭圭圭圭 寸//>.、!圭㌢/圭圭圭\ニ三三\圭圭圭三三圭圭三圭圭圭ヘ
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【효도 신스케】
단점이라면 강철을 못 썬다는 것 정도. 노말. 비행 둘 다 강철 상대로 반감이니까.
상대가 고스트면 거합뚫기가 쉽게 무시된다는 것도 단점이라면 단점이긴 한데.
뭐 애초에 우선도 -3이고. 주로 쓰는 건 돌풍이겠지? 아마도.
#1175크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:50:53
돌풍은 명중률이 무서워
#1176볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:50:56
응? 거합뚫기 -7 아니였나?
#1177슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:51:48
ト、
マ/ヽ、_
_,. -‐=/////7ー─‐ァ
-=ニZ//////////////ヾ、
_,.ィ≦////////////////\
 ̄//// !//ヘ'// 寸///ムー`
/イ ', ⌒レ< : ∨/"¨ マ/tゝ
{ (i 、二 ; _- _, 71!
ヘ_', 、  ̄ ,'ノ/>、
, イ 八 /7/イヾ//;ヽ、 【유리한 상대 : 딱히 노말을 반감이나 무효 없이 처맞는 상대】
,. <: : :/: :┌--`、ー、」 .{:.:|: :;:; :`寸ト\
,. <: : :;: : :/: : :.:.了ヽ `´ ヾ|: : :;:;: : : ヾ、ヾ 【불리한 상대 : 강철, 고스트. 또는 둘 다. 사실 상대에게 강철/고스트가 있으면 안 뽑는게 맞다.】
,イ: : : : : ;:; : : i: : : :.:.:〈` \ Y: : ;:;: : : : : \
./: : : : : :;:; : : : :i: : : :.:i:.:{ ` 、.!: : : ;: : 、: : : : :\
/: i: : : : :;: : : : : :! : 、:.:.|:.:.:>、ヽ ヾ、: ;: : :i : : : : : :‘,
/: :i: : : : :; : : : : : !: : :、:.:!:.:.:.:/:.:`:ヽ、 ‘,;、: : !: : : : : : :‘,
./: : :! : : : : : : : : : i|: : : :',:.|:.:/:.:.:.:.:.:,:∧ / : ヽi: : : : : : : : ',
/: : : :|: : : : : : : : : :il! : : : ',:|/:.:.:.:.:.:/:.:.:∧ /: : : : : \: : : : : : i
/: : : : :i;:; : : : : : : : :ill: : : :/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.i!:∧ / : : : : : : : `ヽ、: : :|
!: : : : : :;:; : : : : : : : ill!: /:.:.:i:.:.:..:/:.:.:.:.:.i|:.:.:.Y: : : : : : : : : : : :ヽ: : |
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【효도 신스케】
섀도에지를 돌려다오……….
#1178슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:52:07
anctalk>12984>1175
참마의 자세
공격+1/명중+1
참마의 자세
공격+1/명중+1
#1179슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:52:18
「참마의자세」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/자세/「자세」를 변경하고 「공격/명중 : +1」. 「자세」가 변하면 랭크 변화가 원래대로 돌아온다. 연속으로 내보내면 실패한다. 「자세」 기술.
#1180크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:52:43
아하
#1181슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:53:28
,ィ ,ィ
/∧イ//_
、ー==7///////////7ー‐-- ァ
寸//////////////////∠_
///////////////////∧´
∠/////////////////ハ ヾ、ヽ
'"マ/////////// !\!∨ ヽ 【어벤져 중에 제일 스탠다드한 어벤져】
マ=マ////// i; 〉 〈
,ィ≦三ヲイ/////ム 、 { 〉 【죽내밀에서의 압박은 분명 최강.】
//////二三_/// ´ /
///////: : : : : :_:_:>. 、_ L::._/ 【다만 오레마스처럼 절초하고 집 감 청년이 될 가능성도 없진 않다】
//イ////': ̄: ̄: : : : : : : : : :`7:ー:-. . ._
/ i////: : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : ̄: : :ー. .、__,. -.、
./!///: : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : :_: :-:‐: : : : ̄: : : : : :ヽ、
/: : |!:リ: : : : : : : : : : : : : :_:_; : : :-:‐: : ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : >-. ._
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i: : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : :>:、: : : : : : : : : : :.:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : : : ', / .: ヘ
!: : : !: : : : : : : : : : _:_: : :-:‐: :二:;:;>-、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_>': : : : : : ', .ハ : : . ヘ
. i: : : i: : : : : : : : : : : : : :;:;:;斗': ; /:;:;:;:;:;/`> 、: : : : : : : : : : : : : :>: ´: : : : : : : : : : :', ./ ィレ >, ',
. !: : :/: : : : : : : : : : : : =:": : :/: : ;:;:;:/! /: : : : :>: 、:_:_;>: :": : : : : : : : : : : : : : : : : i ', イ 〈 〈 !./
#1182크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:54:45
집감 청년 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1183슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:55:03
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#1184크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:55:12
근데 절초 중요해 진짜루.....
#1185슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:55:43
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【눈여아】
안녕하세요. 어장주 최애 포켓몬이에요. 애정 전형으로 러쉬 팩토리에 입사했답니다.
#1186슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:56:03
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【이름】 눈여아
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「저주받은바디」… 「접촉기」를 받았을 때 5할로 자신을 공격한 상대를 「사슬묶기」 상태로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정/광물」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 눈보라, 섀도볼, 저주, 오로라베일
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「오로라베일」… 변화/얼음/0/0/자진/-/0/장벽/5턴 동안 대상의 기술로 받는 대미지기 반감한다. 「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 급소에 관통된다. 「빛의 점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : C(80)
방 어 : C(70)
특 공 : C(80)
특 방 : C(70)
속 도 : A-(110)
총합 : (480)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『설국희의 설경』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「오로라베일」이 실패하지 않는다.
『설국희의 저주』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 「저주」에 의한 「HP」 소모를 무효화한다.
『설국희의 령쇄』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 자신의 공격에 「10할 : 사슬묶기」의 추가 효과를 부여한다.
『설녀의 저주』… 상대가 「알그룹 : 인간형(♀)」일 때 턴 종료 시 드물게 2턴 동안 「저주」 상태로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#1187크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:56:04
(수근수근
#1188슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:56:59
__ ,,,,---- 、 /ヽ__
/ヽ / ゝ'," ',
', / ヽ ヽ__i
/ /ヽ ヽ/_/
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i' ヾ ィ /´ヽ i
i ヽ / / j ,'
j i ノ'/ /,'
ヽ ヽ ''''"/, v'
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`ヽ_∠=ィ"´i"´', ',
./ ,' / ', ヽ
/ ,' /. ', ヽ、
,,,、 / / 丿 ヽ ヽ ̄'''''i‐----,------,、
∠-‐`''''' ̄ ̄`ヽ ゙\ jヽ ヽ ヽ / j `,
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/ ヽ ∨ ヽ ヽ' ヽ / j
i / j ヽ / \ ヽ / `ゝヽ /
i j j ヽ ヽ / ヽ ヽ \___/ ヽツ
', i i ', ン ヽ \ /
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ヽヽ ', i ヽ ヽ `ヽ、ヽ__ゝ
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`ヽ、 /
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【눈여아】
기본적으로 죽어내밀기로 등장한 턴에 3지 선다를 상대에게 강요하는 포켓몬이네요.
오로라베일을 깔게 둘 것인가? 아니면 저주를 막을 것인가? 그것도 아니면 사슬묶기를 당할 것인가?
#1189슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:57:32
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【이름】 메가눈여아
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「눈퍼뜨리기」… 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 싸라기눈」으로 한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/요정/광물」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 눈보라, 섀도볼, 저주, 오로라베일
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/상대 전체/X/0/바람, 필중/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다.
「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「오로라베일」… 변화/얼음/0/0/자진/-/0/장벽/5턴 동안 대상의 기술로 받는 대미지기 반감한다.
「싸라기눈」이 아니면 실패한다. 급소에 관통된다. 「빛의 점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : C(80)
방 어 : C(70)
특 공 : AA-(140)
특 방 : B(100)
속 도 : A(120)
총합 : (580)
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【눈여아】
메가진화하면 전부 아무래도 좋아지지만서도.
#1190슬라임◆O1NPhzPrqK(cda95bdc)2026-07-02 (목) 14:58:14
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【눈여아】
필중 눈보라는 최강. 이는 고사기에도 적혀있죠. 메가진화한다면 밥값은 톡톡히하리라 자신하죠.
───물론 내구는 무릅니다만!
#1191볼트◆r.KEdQ2A0C(7010f207)2026-07-02 (목) 14:58:55
속도만 충분하면 내구는 어느정도 물러도 되지
#1192크렘바◆.IereV8aj2(b00f0499)2026-07-02 (목) 14:59:25
일단 상대가 방어한다는 선택지를 지우는게 무섭지
#1193크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:04:46
무난한 소지품은 기띠 또는 메가나이츠인가
#1194슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:05:49
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>' / 、_ L,}. ∨,斗 ´  ̄ ̄ ̄ .フ ー―- <
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`T´ 〈:::::::/ /:::::/,,ヽi} L_ ノ /: : : : _ : : : : > '"
∧. ,. _.\/. l!::::人~ノi! ,、 . ̄ \.: : : :>. '"
. ∧ {::.;ミ、 マ:>彡'_/ソ> 、 __ - .<
\ヘ辷!  ̄ /::;ヘ /::::::| 【유리한 상대 : 주력기가 하나 뿐인 상대(사슬묶기가 아주 좋아합니다】
>¨ .___/f'´ ∨:::::::ノ __,....._
/ {_, -' _ノ. マ:::/,斗.:´::::::::::::::::::/ 【불리한 상대 : 자신보다 스피드가 빠른데 얼음/고스트를 찌르는 놈들】
ー―‐‐一',ム、 .レ´:::::::::::::::::::::::::::::/
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. レ'  ̄`フ¨ \::::/
. ヽ , / `"
\__/ ./
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#1195크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:07:04
주력기 하나인 애 누구 있지?
#1196세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:07:34
마리 잔상베기 묶으면 계제 하나가 썩고
#1197슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:07:37
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l j | ,、 ‘<´ / /
ヤ‐-<´ 丶j /:::\ ヽ,.> 'ヘ
ヽ._ ヽ / /::::::::::::::ヽ ‘,
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' l:::::::::::::::ヽ `´ ./_,..-‐ァ:j /
', ‘;、¬代カ:l i::代リ ノツ , |
〉 ゙ゝ.,乂_j::l ヘ;;ー':;シ’ / .! 【3지선다 어벤져라는 점에서는 비교적 가장 잘 뽑히지 않았나 하는 독특한 친구】
. ,′ ゝ. `"""´  ̄,、 /! l
. ,′ l 丶. _メ≧ュ、 ,.x≦シ` l l 【선택지가 많다는건, 상대에게 선택을 강요할 수 있다는 뜻이기에】
,′ l ヽ `´ / ,' i
γ ´ ̄`ヽ. /  ̄‘, / l 【덤으로 슬라 최애몬 눈여아가 맞습니다 사랑의 유대좀】
. / ヽ / ‘, / !
/ i /ヽ ノ\.j / ',_..′ l 【운영 방법은 타 어벤져와 대동소이】
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i:ォ ,へ. l;;;;;;;/`;,‐--,,--‐,;´/ ,. ィl
リ | : : \ l;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,.へ. ',: : :!
l !: : : : :ヽj;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l: : : :l l: : :l
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#1198크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:08:08
마리는 눈보라 맞고 죽을 것 같은데(?
#1199세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:09:21
아
풀벌레라 얼음4배ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
풀벌레라 얼음4배ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1200슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:10:06
벌레는 얼음 2배 아니라고...!
#1201크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:10:28
마리는 내구가 좋은 편이 아니니까....
#1202슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:13:17
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【이도서희】
칸무스, 죽여도 좋을까요?
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/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ )i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂⌒ソ -=ニ\-=ニニ- / .:.:.:.:.:. | 」 .:.:.: | :|.:.:.:.:.|
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【이도서희】
칸무스, 죽여도 좋을까요?
#1203크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:13:30
나오면(?
#1204슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:13:35
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_ -─ -ミ __ _ -=ニ ̄/ ̄\',
/.:γ⌒ヽ/∧ 「∩Y _ -‐-ミrヘ_ -ニ ̄-=ニニ/-=ニニ:)}
{.:.:.乂__ノ.:.:.:.|. i|:∪リ /-=ニニ=-─-ミ-=ニニ/-=ニ ̄))/
乂:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ| i|.:.:. i| {-=ニ// ̄ ̄) }/⌒)」)ニ=-/( ̄ニ- _
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. V/∧..┐.|.:.:.:.:.:.:.:.|「ニ=-く⌒Y/i:i:/⌒) )>.:.:.:\.:.:.:)7爪┐/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.) ノヘ
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【이름】 이도서희
【타입】 물/악 (2배x풀/전기/격투/벌레/페어리 1/2배x불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배x에스퍼)
【특성】 「침략선」… 아군과 교대할 때 상대의 「방어/특방」을 감소시킨다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형/수중2」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 빅웨이브, 타오르는분노, 에너지볼, 퀵턴, 나쁜음모, 플래시
「빅웨이브」… 특수/물/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「타오르는분노」… 특수/악/90/100/상대 전체/X/0/-/2할 「풀죽음」.
「에너지볼」… 특수/풀/90/100/1체/X/0/볼/1할 「특방 : -1」. 「볼」 기술.
「퀵턴」… 물리/물/60/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「플래시」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/「명중 : -1」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : C-(60)
방 어 : A(120)
특 공 : A(120)
특 방 : D(50)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『이도함의 증오』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「분노」 상태가 된다.
『이도함의 파란』… 「특성 : 침략선」이 발동했을 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.
『이도함의 침몰』… 「타입 : 물」인 『선발』『킬러』『어시스트』에 대해 「물」 기술이 「효과가 굉장」하게 된다.
『심해악귀』… 「분노」 상태로 상승하는 능력치를 「특공」으로 변경한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#1205펌프빌런◆eLEyzmLBx.(0bd5799c)2026-07-02 (목) 15:13:57
>>1203 아카기: 미안하지만 난 트레이너라 죽일 수 없어.
#1206세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:17:01
리얼 파이트가 없다고(?)
#1207크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:17:11
직접공격(물리
#1208볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:17:19
특공은 높은데 특방은 엄청 낮은게 특이하다
#1209세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:17:24
아니 애초에 (아카마스 스포일러)칸무스 아니잖아!
#1210슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:17:40
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【이도서희】
죽어내밀기로 나와서, 상대를 때린다. 그게 전부죠? 분노 상태로 특공이 상승하는 것도 평범하고.
그러니까 저의 가장 큰 특이점이라고 한다면……….
#1211크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:18:45
지금으로선 타마랑 기유 정도가 저 침몰의 효과 대상인가?
#1212슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:18:57
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【이도서희】
「침략선」을 통해, 아군을 보조할 수 있는 어벤져. 라는 부분일까요?
저는 죽어내밀기든, 아니든. 교대를 하는 것만으로 상대의 내구를 크게 깎아낼 수 있으니까요.
#1213슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:21:19
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【이도서희】
뭐어, 대신 저도 저 닌자씨에게는 약하지만요! 아하핫, 벌레는 참 좋네요.
찌르는 타입이 많다니, 무서워요!
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. \-r─-ミ\:}i:i:i〉≧=- ノ:/ (⌒\ .八┐ V/─-ミ ̄~"''~ ,,_:\i:i:i:i:i)i:i:i厂/ ̄ ̄\/八:i
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(⌒\ -=ハ\.〈(У ` /ノ .乂_厂(⌒V//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Ⅵ=-}-=ニ:V/ニ-込 `Y. .ノ..入」\
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【이도서희】
뭐어, 대신 저도 저 닌자씨에게는 약하지만요! 아하핫, 벌레는 참 좋네요.
찌르는 타입이 많다니, 무서워요!
#1214펌프빌런◆eLEyzmLBx.(0bd5799c)2026-07-02 (목) 15:21:26
>>1209 그게 이도서희에게 중요할까요?
#1215슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:21:54
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【갑주무사】
무사사삿………(벌레 감수성 건드리네 저게)
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ヽ/:i:i:i\ 、i:i:i:i:i:i:i:. }ト 、 ..|__ '.
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八:i:i:i:i:i:i:i:| __ >―‐ \__/ \{\ ./
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【갑주무사】
무사사삿………(벌레 감수성 건드리네 저게)
#1216슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:23:06
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_ -─ -ミ __ _ -=ニ ̄/ ̄\',
/.:γ⌒ヽ/∧ 「∩Y _ -‐-ミrヘ_ -ニ ̄-=ニニ/-=ニニ:)}
{.:.:.乂__ノ.:.:.:.|. i|:∪リ /-=ニニ=-─-ミ-=ニニ/-=ニ ̄))/
乂:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ| i|.:.:. i| {-=ニ// ̄ ̄) }/⌒)」)ニ=-/( ̄ニ- _
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∧ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| i|.:.:. i| .{-=ニ((-=ニ)⌒){i:└^ ⌒ V/ぅ㍉i:i:/-=ニニ)/ハ
/∧.. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.. i|.:.:. i| .乂ニ-)ヘ/\八〉\ ,└^イ)ノヘニ./-ニ:}
v/∧... .|.:.:.:.:.:.:.:.:.|....i|.:.:. i| 「ニ=- -:「.:.:.:.: ̄\ 丶 _ <と⌒''  ̄\.:ノ
..V/∧ .|.:.:.:.:.:.:.:.:|>:|.:.:. i|L_ )>‐-ミ 乂.:.:.:.:.:.:.:.:\ イ.:.:.:.:.:..: ̄\. \ 【유리한 상성 : 물 타입 선발, 킬러, 어시스트. 물리 어태커들.】
. V/∧..┐.|.:.:.:.:.:.:.:.|「ニ=-く⌒Y/i:i:/⌒) )>.:.:.:\.:.:.:)7爪┐/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.) ノヘ
「 「V/∧ |....|.:.:.:.:.:.:.:|L-=ニ}.:.: |i:i:i/. . . / (.:.:.:.:.:.:.:.:>(\.:.:.|(_.:.:.:.:.:.:. / 〔-=ニ)} 【불리한 상성 : 벌레, 페어리, 또는 특수 어태커. 특히 요동치는 장미에게는 완전히 마운트】
v八 V/∧>.:.|.:.:.:.:.:.:.|「 ̄~"'' ┬──‐-ミ ̄\.:._彡ヘ__ノ\___(\. V/二}
. V/>''~ ̄- |.:.:.:.:.:.:|rヘ-=ニノヘ-=ニニ}V/⌒ヽ.:.:.:.:/.:.::V/ニ- _.:.:.:.:./^).∧ }-=ニ
/ ̄-=ニrヘ |.:.:.:.:. |v/∧厂(○) )ニニニ} `、 V/⌒\:V/.:.rヘ).:.:{\v:∧:ニニ
-=ニニニ:| 「八.:.:.:.: | V/ }「\ /〕-=ニ八/∧. V/ニニ).:.:.:.:.)-=ニニ-)\i:\ニ「ニ=- _
-=ニニニ:|..|{i:i:i≧=-i:i}/, }Lニ=- _厶イ⌒V/ }: } } } v/ニニ=- -=ニニ/〕 /\i\{ニ=-  ̄ニ=-
-=ニニニ:乂ニ=- ̄ ̄ ̄\ヘ(○)>ニ八○)} 〈ノ} } }.ノ=- ̄-=ニニ- イ:/V.... . .\i\=-  ̄ニ=-
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#1217슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:25:00
ィzzイ乂::::z::::::乂)、
ィ'乂::::爻爻く乂¨::::::::ヘ、
又__,ヘy':::::::::爻ニ=-、::Y⌒r=-、
,ィ'¨二Yヽ _ノノ(:::::::r':::::::ヾ三シヽ=-、::rリ、
{::f::::::::{::>‐'¨i:i:ヽヘ::::::::::::::ゞ毛又乂丿}ィフ
/_广¨Y´:i:i:i:i:/i:i:i;ィi:i:(爻夂(:::fy'_f乂t、:::ト、 ̄ ̄¨ヽ
7/i:i:i:i:i:i:/:i:/ |/i:i:ト、::::::::::7ゞ=-ソヘtj:::::ヽ:::::::::::::〉
,ィ¨Z弋/人:i:i:i:iハi:i/__, l:i;i-=ニヽ二::-ヘf¨`‐'::ヽ::::::V:::/
/::nノ::::__:::::::::)i:i:|zzt、 }:i:i:i:i:i:i/i:i:_i_; -‐ヘ:::::::::::、i/¨7‐-r- _
!:::{:::/:::)::)Yィ:i:i{ 爪ィ ヘi:i:i;イ/ヽ、_,ィ´r爻t、::ヽ:;;;{_:::/;;;;;;;;;/ 【3계제가 열리면 물 타입을 사냥할 수 있는 심해서함 그 자체】
、_乂::/乂:::ヽi:il、込タ ` ≧=r、 `ーf::::乂l}::::::::〉;;;;!:};;;;;;ィ'
/:::f::::又 ̄ヽゝ , イi:i>t、彳爻リ-イ;;;;;〃/:::} 【침략선의 유동 사용으로 사이클 전에서 우위를 점한다】
ヽ:::爻=、〉::ハ 込タ以'゙ィ{:::ハ::::::::::」ゞ'/::_/
, -‐≠=く/:::::::::! ヽ、__, r--イi:i:i:f::::V__ノ::イ::::/、::::::::ノ 【갑주무사와 역상성이지만, 반대로 갑주무사와 서로 침략자와 위기회피를 돌려가면】
/, -イ::::::r'::::爻l}:!、 ≧爻乂爻ヲ、/::::::/、::ヽ)イ
// /:ヽm爻∩::::::::ー- _f´彡'¨ ̄¨ヽV_, -‐<ヽ___ノi:i:| 【상대의 내구를 반토막 내면서 인챈터로 우위를 점하는게 가능】
!':{ /:i:i:i:i/l.l !ヘ//|:::::::/)::f:::::::(_:::::-‐::::::::_ノ{_ノ、___):i:i:i:i:i:i:i:!
VYi:i:i:i:f zl l !//l l::::://}::ヽ:;:-┴-、:::-‐:::}、i:i:i:i:i:i:i\ー-‐'¨ ̄ ̄ ̄¨ ‐- 、
ヽ{:i:i:iヾ/ ヽ lノ / !::/ \_ノi:i:\i:i:i:i:iヽ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:、ヽi:i:i:i:i:i:i\
\:i:/ィ≠=、 /__|/ >─rr--ァi:i:i:\\i:i:i:i:i:i:i:ヽ:Vi:i:i:i:i:i:i:i:.、
Y::@@:::ヽ '゙ ___) 〈;;;l!;;;ll;;;;;/i:i:i:i:i:i:i:.、i:\i:i:i:i:i:i:}:!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
V:(儿::::::/_ ノ/ Vヽ::t、/、i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:\:i:i:iソ:i:i:i:i:/:i:/
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#1218슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:26:15
이제 타엔....베테랑만 남았는데
#1219슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:26:17
시간이.....
#1220크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:28:18
금요일에 마저?
#1221슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:28:31
으음
#1222드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-02 (목) 15:28:38
내일?
#1223슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:29:54
근뎅 기물 소개가
#1224슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:29:57
도움이 많이 되나요?
#1225볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:30:01
네
#1226세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-02 (목) 15:30:13
네 확실히
#1227볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:30:14
저는 솔직히 쓰던 녀석만 써서
#1228볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:30:25
잘몰랐는데 다른 녀서들도 쓸거같아요
#1229슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:32:59
으헤 그럼 내일 마저
#1230드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-02 (목) 15:33:46
기물 소개가 끝났으니 새벽에 배틀하실 분 구합니다(있겠냐?)
#1231크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:35:35
흐뭉
#1232볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:35:48
라임님 검수하나 해주실 수 있나요?
#1233슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:37:24
뭔가여
#1234볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:38:02
database>2973>178
아르토리아 캐스터 수정했는데 가능한가해서
아르토리아 캐스터 수정했는데 가능한가해서
#1235슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:38:35
『요도장의 시검』… 「우선도:+2」 이상일 때, 「베기」 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
이건 우선도 +2가 고유 하나 뿐이니
C+2 까지 가능
이건 우선도 +2가 고유 하나 뿐이니
C+2 까지 가능
#1236볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:39:13
오 상향
#1237슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:39:23
『맹렬한 검의 비』
텍사스 전용 포텐
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴간 상대의 「가장 높은 능력치 : -1」 하고 1/8의 「고스트」 비례 대미지를 가한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
안 되영
텍사스 전용 포텐
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴간 상대의 「가장 높은 능력치 : -1」 하고 1/8의 「고스트」 비례 대미지를 가한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
안 되영
#1238슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:39:29
로직이 너무 복잡하고 복합적임
#1239슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:39:43
+ 계제랑 연계되는게 없다는 부분도 마이너스
#1240볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:40:27
확인 그냥 필중추미 써야겠다.
텍사스 2계제는 가능할까요?
텍사스 2계제는 가능할까요?
#1241슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:40:58
좀 애매한데
#1242슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:41:17
일단은 아웃으로
#1243볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:42:15
알겠습니다. 그럼 텍사스는 역할만 수정해야겠다
#1244크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:45:26
database>1783>84
혹시 이 고유 검수해주실 수 있으신가요?
혹시 이 고유 검수해주실 수 있으신가요?
#1245크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:45:49
무라마사가 원래 에이스였던가?
#1246볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:47:16
놉 킬러였어요
#1247볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-02 (목) 15:47:31
무라마사랑 텍사스 역할을 바꿔서
#1248슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:47:38
2고유가 좀 고유라기엔 애매한듯
#1249슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:48:06
1고유는 아군 전원 적용이죠?
#1250크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:48:33
1고유는 아군 전원
#1251슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 15:48:56
그럼 C+로
#1252크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:49:27
능력치가 D거나 120보다 높으면 보정을 못 받지만
>>1251 과연 C+ 이상으로?
>>1251 과연 C+ 이상으로?
#1253크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:50:26
>>1246-1247 아하 과연
#1254King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(edddaa39)2026-07-02 (목) 15:52:21
저거 2고유 해당하는 아군이먼 전원 적용인가요
#1255크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 15:54:27
넹
근데 저걸 마하00 으로 올린것 만으로 할지 정도는 고민중
근데 저걸 마하00 으로 올린것 만으로 할지 정도는 고민중
#1256크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 16:04:06
근데 고유가 결국 해당 능력치 A(120)에 해당하는 대상에게 적용이라서 저거 2개 이상 효과 받기도 힘들 것 같은데
#1257크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-02 (목) 16:09:16
그냥 편하게 도우미 고유로 바꿀까
#1258슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-02 (목) 23:37:55
아침
#1259크렘바◆.IereV8aj2(3c07bb5c)2026-07-03 (금) 00:58:14
할루
#1260세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 01:43:04
프루네...
망치...
적응종...
망치...
적응종...
#1261세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 01:43:14
이러면 거슨을 C로 내리긴 해야 되는데
#1262크렘바◆.IereV8aj2(0b3dd33f)2026-07-03 (금) 01:47:04
질문:하지메의 바운스 계제는 호두깎이, 깨트리기 등의 공격하면서 장벽을 해제하는 기술 등에 어떻게 판정되나요?
#1263크렘바◆.IereV8aj2(0b3dd33f)2026-07-03 (금) 01:47:57
디자이너 노트
#1264슬라임◆O1NPhzPrqK(4afe14a0)2026-07-03 (금) 02:01:56
A. 장벽을 파괴하며 기술을 내보내기 때문에 바운스 할 수 없습니다
#1265슬라임◆O1NPhzPrqK(4afe14a0)2026-07-03 (금) 02:02:15
그리고 오늘도 용씨 없으면
#1266슬라임◆O1NPhzPrqK(4afe14a0)2026-07-03 (금) 02:02:23
진짜 냐 개뻘짓하는건데....
#1267세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:05:55
적응종 기술소켓은 일반적인 경우랑 똑같나요?
#1268사수자리(일)◆IDzabb5Txi(c24e82d0)2026-07-03 (금) 02:05:58
으엏....
리얼이 심하신걸까나요.. 며칠간 안 보이신?
리얼이 심하신걸까나요.. 며칠간 안 보이신?
#1269세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:06:09
+단련이나 탁마로 올라간 종족치도 적용?
#1270세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:14:03
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「해머의달인」… 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. (1소켓급으로 너프)
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : B-(95)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『그림자수정』… 자신의 기술이 「타입 : 고스트」의 방어상성으로 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「해머의달인」… 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. (1소켓급으로 너프)
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : B-(95)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
『그림자수정』… 자신의 기술이 「타입 : 고스트」의 방어상성으로 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
#1271세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:14:22
아 수정이 안됐네
거슨 프라이드 C로 내렸습니다
거슨 프라이드 C로 내렸습니다
#1272슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 02:15:21
#1273세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:21:36
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
가능할까요?
가능할까요?
#1274세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:22:25
근데 고유랑 좀 겹치는 느낌이
고유를 좀 조정해봐야 하나
고유를 좀 조정해봐야 하나
#1275슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 02:23:14
고유가 뭐더라
#1276슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 02:23:22
anctalk>12984>1273 이거 자체는 ok
#1277슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 02:23:29
거대해머 자체가 연속 지시 불가 기술이기도 하고
#1278세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:23:54
『스핑크스의 즉결심판』
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/상대의 「방어」 상태를 무시한다. 「해머」 기술.
이거에요
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/상대의 「방어」 상태를 무시한다. 「해머」 기술.
이거에요
#1279세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 02:24:20
필중추미로 바꿔야 하나
#1280세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:07:47
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 프루네
【타입】 페어리/비행 (2배x전기/얼음/독/바위/강철 1/2배x풀/악 1/4배x격투/벌레 0배x땅/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「급강하」… 물리/비행/50/100/1체/O/0/-/반드시 급소에 맞는다.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기술.
「칼춤」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : C(80)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B-(95)
총합 : 535
【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「두드리짱」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『???의 탁마』… 자신의 「공격」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다.
『???의 ??』… ?
『???의 ??』… ?
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
【이름】 프루네
【타입】 페어리/비행 (2배x전기/얼음/독/바위/강철 1/2배x풀/악 1/4배x격투/벌레 0배x땅/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「급강하」… 물리/비행/50/100/1체/O/0/-/반드시 급소에 맞는다.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기술.
「칼춤」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : C(80)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B-(95)
총합 : 535
【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「두드리짱」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『???의 탁마』… 자신의 「공격」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다.
『???의 ??』… ?
『???의 ??』… ?
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
#1281크렘바◆.IereV8aj2(528aa12f)2026-07-03 (금) 03:09:43
적응종이 되었구나 두드리짱
#1282세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:10:24
모은 짤 찾다가 얘가 망치캐라는 걸 깨닫고 바로 선회한 결과물
#1283세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:10:48
대신 거슨이 프라이드 C가 되면서 공이 B+로 떨어지고 특성도 너프된
#1284세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:11:32
『스핑크스의 즉결심판』
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/상대와 상대 트레이너의 『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. 「해머」 기술.
이렇게 조정 가능할까요?
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/상대와 상대 트레이너의 『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. 「해머」 기술.
이렇게 조정 가능할까요?
#1285세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:11:56
트레이너 포텐셜까지 뚫는 건 너무 강한가
#1286크렘바◆.IereV8aj2(528aa12f)2026-07-03 (금) 03:12:18
확장이각 되던가
#1287크렘바◆.IereV8aj2(528aa12f)2026-07-03 (금) 03:12:30
아니다 일각인가?
#1288슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:12:32
기술로
#1289슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:12:49
포텐셜이나 트레이너의 방호 효과를 무시하는건 어색하니
#1290세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:12:56
아
#1291세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:13:14
『스핑크스의 즉결심판』
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
이때, 상대와 상대 트레이너의 『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/「해머」 기술.
리온 고유 포텐셜
1/시/모든 아군이 「기능확장 : 심판의해머」를 내보낼 수 있다.
이때, 상대와 상대 트레이너의 『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다.
「심판의해머」… 물리/격투/150/100/1체/O/0/해머/「해머」 기술.
#1292세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:13:17
이렇게요?
#1293슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:13:21
【1/시】【선행】/아군이 「기능 확장 : 심판의해머」를 내보내고 상대와 상대 트레이너의 【방호】 포텐셜을 무시한다.
#1294슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:13:24
이런 느낌
#1295세러데이◆b32nE4Wmj.(dde8f82a)2026-07-03 (금) 03:13:31
ㅇㅎㅇㅎ
#1296크렘바◆.IereV8aj2(528aa12f)2026-07-03 (금) 03:15:58
아하아하
#1297슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:18:20
어으 졸려서
#1298슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 03:18:24
정신이 집중이 안 돼
#1299크렘바◆.IereV8aj2(1cf12e00)2026-07-03 (금) 03:34:29
자라
#1300사수자리(일)◆IDzabb5Txi(c24e82d0)2026-07-03 (금) 03:43:25
좀 휴식을 하였다가...?
#1301슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:09:19
아침
#1302크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:15:38
해 떠있으니 아침 맞지
#1303드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:19:34
아?침
#1304슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:23:47
지금 몇 분 계시나요
#1305드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:25:25
전 있습니당
#1306크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:25:27
(손
#1307세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:29:37
하이잇
#1308슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:31:23
오케이....
#1309슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:31:28
35분에 재개
#1310세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:31:36
확이인
#1311드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:32:06
이따 배틀 하실분 계시나여
#1312드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:32:44
타엔 과 베타랑 기물....어떻게 쓰는건지 잘 들어야지(착석)
#1313슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:32:44
정확히 언제?
#1314드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:34:02
지금 ~ 5시 정도?, 뭐 설명회 끝나고 배틀하겠져
#1315슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:34:19
머 그럼 제가 하죠
#1316드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 06:34:25
넹
#1317세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:34:42
5시 이후로 일단은 가능하긴 한데
프루네 데이터 완성에 집중할 생각이라
프루네 데이터 완성에 집중할 생각이라
#1318슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:35:17
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【이상】
이제 다섯의 포켓몬만 남았구료. 다섯의 아해가 두렵다고 말하오.
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【이상】
이제 다섯의 포켓몬만 남았구료. 다섯의 아해가 두렵다고 말하오.
#1319슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:35:56
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【코드 이브】
부정. 저는 저 자신을 소개하는데에 어떠한 두려움도 없습니다. 전 강하니까요.
#1320슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:39:24
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. < |=|.V、. \.lfうミx `¨¨´,xrf巧| / ./,∧
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} `V マム , ∠フ ./'´{
} \ ヽ. _ ,.イ ノ :| 、
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}_厶::匕:::::::O)| |.|(O:::::: ̄`ヽ\〉
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【이름】 코드 이브
【타입】 강철/에스퍼 (2배x불꽃/땅/고스트/악 1/2배x노말/풀/얼음/비행/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배x에스퍼 0배x독)
【특성】 「업로드」… 상대의 「공격/특공」을 비교하여 「공격<특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면「방어」가 상승한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 사이코포크, 은광, 깨트리기, 볼트체인지, 사이코필드
「사이코포크」… 물리/에스퍼/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「은광」… 특수/강철/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「깨트리기」… 물리/격투/75/100/1체/O/0/-/기술을 내보낼 때 적진의 「장벽」 기술을 파괴한다.
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「사이코필드」… 변화/에스퍼/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「필드 : 사이코필드」로 만들어 땅 위의 포켓몬의
「에스퍼」 기술의 위력을 강화(1.3배)하고 땅 위의 포켓몬이 받는 「우선도 : +1」 이상의 기술을 무효화한다. 「필드」 기술.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : A(120)
방 어 : C+(85)
특 공 : A(120)
특 방 : C+(85)
속 도 : C+(85)
총합 : (600)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 알파』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 알파』, 『어시스트 : 알파』의 『역할』을 가진다.
『공주기의 위엄』… 「방어」가 상승했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「사이코필드」를 전개한다.
『공주기의 염동』… 「특방」이 상승했을 때 상대를 턴 종료 시까지 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
『공주기의 계승』… 같은 『역할』인 아군과 임의 교대할 때 「배턴터치」 효과를 부여한다.
『마력 전환』… 1/시/자동/『지령』의 효과를 「임의의 능력치 : +1」로 변경한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되어 있을 때 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로써 취급한다.
#1321크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:41:06
사이코포크가 의외로 사기
#1322세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:41:16
우선도 2는 무시할 수 없다
에스퍼라도!
에스퍼라도!
#1323슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:43:10
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〔 \ { | | ::::\ V. `、 ┌. i>.|:::::: \:::::::/- _
. 丶 \ |/ .| |ゝ- '" ≫労テ ∧:::``~、、┐::..,...::゙.. ̄ - _|∨/
\ \ {.\jI斗= Vツ|./ ∧:::::::::::::``.|:/、 ::::::::::::::. | :∨/
\ ``~へ~''~ ,,_ 八 .乂り ' ..;/|∧::::::::::::::::ゝ .’::::::::::::: (〈| :: ∨/
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. /〔 | ) ∧ ~''~⌒~''<ニニニ=-。<o〕〔_ | /∧:::::::::::::::::::::「.../ ::::::::: |::::: 八
. 〔 .|.. └./ } \ニニニニO〕〔_o 、 ∧:::::::::::: /| /  ̄ '" :/|
|└─< / _、 '~ .| _. \二二二〕〔_ニニV ゙  ̄_| /∧::/
 ̄ ̄ / _、 '~.. .| ,, ''^~ \ \ニニ/ 、\ニV/ ゝ` ─ '" ./
└ ゝ '",, ''^~ ___ \ .\ |ニ=- .i| ~''<
,,/  ̄二、 _、 ''~ \ .\ -=ニvi| /| v
__≫` (:::..\. \ .〕:\ .i|. { ./,
〔 O >:::::X | _ア.. ゝニ=- i| .{ /,
‘, ( :/ ..| _ア.  ̄ ̄i| /, .V/
└\ У | /. _ア _ - O 八. /, V/
`` 、、_ .|/ / ._ -  ̄ { /ニ∧. \ . V/
└ "  ̄ ニ二二/∧/ニ二二\|' \
/こ二ニニニ//ニニニ ニニ||ニ| ~''<
∧ニニニニ//こニニニ ニニ||ニ| / _
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【코드 이브】
방어를 올려서 사이코필드를 전개. 특방을 올리면
상대를 텔레키네시스로 필중. 이 로직에 무슨 오류가 있습니까?
#1324슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:45:48
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Y // ' \.Y
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. マ!./, '\ <"V', V .|/ミx, `=二',ィf ノ ノ ,>
. `Y.i{ ` `_i'vV' ,{i V:::| じ'/, '/
. 八Vv ノソ,|V|、-`´ -ィ'|,'、
`-`― ― .八{i:::`|:::`=- -="//`< __
八{i::::::::::8:| .|8::::::::// ' ' ~ >-=_/⌒)
_.>`=-彡'>、v:::リ,ノ\ Y/,ィ^ . _ ,ィ<
,ィ ^~ '::,, //^.>`-=" `_.ル" .,  ̄ .)
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} |l \ ',
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【코드 이브】
일단 하늘에 떠오른 상대는 사이코필드의 영향 밖. 즉 사이코포크로 마구 쑤실 수 있습니다.
텔레키네시스 필중으로 상대를 공략하는 것이 저의 메인 기믹이라 이해해주시길.
#1325슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:47:24
---ミ
// ''"~ ̄〕iト
/〃-- ´''< ̄``
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. {/ Α.', ', 〈 ',`,
// :{ .}}', Nト.} }{``Y
〈/ { {.{ .}},ハ八{,,xぅk }小 人
/|八 乂二ノ 癶Jン'} ノ}..|/ ミ辷__
|八(\yぅぃ " /./}..| \\`'く
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`¨゚\_彡 ' ´ ,必//)/ニニニニ-_
}| /ハ〕ぅrくrr㍉_/ニニ/ニニニ-_
_ 八(ニノ八(_).廴ノニ- ̄ニニニニ-´_
r‐ {.\>-ミ_jL」_//r厶こニニニニニニ´_
〉 ``__',〃´ `ヽ_7"~"''-ニニニニニ´_
{ /⌒ヽ>- .,,__厶, } ´'  ̄ -=ニニ]
八廴// } } . . . // . ..`ア¨¨!
{ ▽_-` } . . . ..,必. . . ./ . . . !
``7∥ . . . . . . . . . . . ../,ノ__、イ . . . . . :
/ {_{{ . . . . . . . . . _,,..、 -=≦¨゚'く ,ノ,ノ . . . . . . |
, . . / ̄ ̄ ̄´"''~ //. . . . . .\. . . . . . . . ::
/ . . ../ . . . /. . . ". .__. . tぅト >、. . . . . . |
/ . . ../ . . . .,必. . . . .__ |「ニ- _」ノ ,ハ. . . . . .
. / . . ../ . . . ,必-o /\┘||_- ̄ ,必'/, . . . . .
/ . . ../ . . . 仆--レ゙´^'' \」 __、xくニニ/, . . . .|
. / . . ../ . . . , :{´^'''''^ヤ=ニニ=- ``二ニニ}-_. 八
__, . . _/ . . . / 、二二∨ニニニニニニニ-}こ-_ 〉
__ア . . . {/ . . . __′ \ニニ∨ニニニニニニニ八二ィ(
_ァ゙ . . .., . . . { } ´'¬→ゝニニニニニィ(- ̄
-く . . . ./ . . . ..‘T  ̄ ̄
}: :} _、 ''`ヽ . . . . . ノ}
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【코드 이브】
참고로, 『마력 전환』의 경우. 【지령의 턴 종료시까지 효과를 무시하고 임의의 능력치를 쌓을 수 있는겁니다】
3계제로 아군에게 유사 인챈터 하기도 편합니다. 이 여왕의 위엄이 느껴지십니까?
#1326슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:49:53
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_、-''~≧=- ヽ
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/ / ∧ ヘ \ ',
/ . / /_ /, .\.',
| } γ´ `ヽ /, }ヽ |
| } 人 乂___ノ |ノ /
人 .\抒ぅk ィfぅぇ 人 , ┐
\〉\(ヒrツ ヒrツ 〈/ .「 l | | , ┐
} ‘, .八 ' / / l. l | L/ /
} .⌒> ´` < / 〈\l└‐'.. /
从 ノ:i0 ̄0.i: ̄ ̄\ \ , - 、./ ┐
}_、 ''~:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ |へ{.(-)}/ γ
/:i:i:i:i:i:i:i:0:i| 0:i:i:i:i:i:i:i:i:i r<|(_):i:i:i(){  ̄\ 【유리한 상대 : 코드 이브의 콤보로 쉽게 4식 없이 찌를 수 있는 상대】
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\____i|. ^''冖冖冖冖''^l
/:i:i:i:i:i_、-''~\/ ┐ } | / 【불리한 상대 : 악 타입, 강철 타입 등, 주력기를 거진 반감으로 받는 상대】
/ _、-''~八 { ̄\ |_/ .} /
〈 ̄. /∧ ̄ ̄ヤ }\ /
7 //∧ ヤ .} \__ .イ
/ ./ } ヤ }
/ ./ / ヤ .}
/ ./ ./ .| \
/ ./ / γ⌒ヽ \
/ ./ <_/\./:i:i:i:i:i:i\人__>ヘ、
/ ./ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘,
/ ./ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘,
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【코드 이브】
기본적으로 강철/에스퍼라는 우수한 상성(메타그로스)에 필중이라는 우수한 유틸도 가지고 있지만.
그 대신 공격 상성은 파멸적이란 부분을 알아주시길. 전 메가메타그로스가 되지 못했습니다. 뇨롱.
#1327크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:50:45
질문 지령으로 능력치 올리고 볼체하면, 지령 효과는 계승의 배턴효과는 어떻게 적용되나요?
#1328크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:50:57
배턴효과를
#1329슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:51:18
ノ7 _、-┐_,,、、、,,_
/ / _、 ''゙ ̄\  ̄~"''
_/-─/ } \ \ \ ',
/ ./ . 人. \ }. ハ. ',
|. / \. 从, .} | |
|. j/ |ゝ-' ノィfぅぇ } ノ |
\_ 、fぅぇ Vソ }/ {_}>/
ヤ. 八Vン ' / / .{
ヤ. 〕iト 、__〉 // 从 【기본적으로 공격 상성은 구리지만 그 부분을 유틸로 메꾼 포켓몬】
ヤ/|:i:i:i:i>-<:´i\. /
/ .\_/{:i:i:i:i:i:i:i:\ 【사이코필드의 우선도 무효. 그리고 에스퍼 기술 1.3배는 과연 무시할 수 없다】
∧ |_/八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
ゝ〉/ ⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\_ 【대신 유틸을 위해 『지령』 같은 자원을 많이 써야 함에는 주의. 자원먹는 하마에요】
/ ∠ア/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
. / ∧ .| /^''冖冖''^ \ ~^''~ ,, , ┐
/ ゝ〉 .l∠ア.', 〕iト ~^''~ ,, / .ノ
. / .| \ ⌒〕iト /. / ''^~ ̄〉
/ /\ r. >ヘ、 ⌒〕iト / 厂 ̄
. / 人_/:i:i:i:i:i\__|:i:i:i:i:i:i:i:i\ ⌒〕iト. / / ̄~^'' ,
/  ̄:i:i:i:i:i\:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ⌒〕iト- ' . \. ゝ─┘
. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ ゝ─r 八 \
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /\ L ' \_}
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>: ___/ /
人_____/^〉 /´ ̄\
\______./ ^''冖冖''^:i:i| \
\:i:i:i:i:i/\:∧ 〈⌒′  ̄ニ=- _
|\/ ', \  ̄ニ=- _
', ', ~''~ ,,  ̄ニ=- _
', ',  ̄ニ=-
#1330세러데이◆b32nE4Wmj.(e4dcb6e8)2026-07-03 (금) 06:51:34
사이코시드로 한 번에 2개 발동을 잘 써먹었지
#1331슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:51:34
anctalk>12984>1327
속별로 올린 능력이 아닌 이상 임시 능력변화는 배턴되지 않습니다
속별로 올린 능력이 아닌 이상 임시 능력변화는 배턴되지 않습니다
#1332크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:53:47
아하
#1333슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:54:08
_、 ''"~三~゚"''~、、
/:i:i:/:i:i:i:i:i:i: \\i:` 、
/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i\\:i:\
//:i:i:i//:i:i/:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:\\:i:\
//:i:i:i//:i:i:i{:i:i:i:i:i:八:i:i:i:\:i:i:’,:i:i:i:i:i`、
//:i:i:i//:i:i:i:i:V/:i:i:i\\:i:i:i:\:i:’,:i:i:i:i:‘,
た:i:i:/:i:i:i:小:i:iV/:i:i:i:i:i\\:i:i:i:',i:',:i:i:i:}
{:i:i//i:i:i:i:i:i:|:i:\\i:i\_、 ''^~Ⅵi:i:i:i:i:i:i:iリ
{:i:i/:i{:i:i:i:i:i:| '"~^'' \:.ヽ斗ッッァⅥi} V/i7
八:i:i:i:{:i:i:i:i:i:|斗ッッx )リ ーゞ恣ツノ:i:i} /:i/
/∧:i八:i:i:i:八-珍ツノ ´⌒7:i:iリ:i:i/
/∧\\:i:i:i:\~` 、 )ハ:i:/(
/∧i:i\\i:i(⌒ _ ァ /.:|(
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. /∧: . . .:}┐''"~ ̄ニニ=- ''^ :i:i:i:i:|. √:::〔 . .た:i:i:i|ニ=-\ニニニ-.\ニニ-〔
/∧ / }-ニニ/ ̄ {i:i〈〈〉〉:i:i:i:| . . √:::::| . . .た:i:i:i:|ニニニ=- -=ニニニ- -〔
. \ -< . } ┐/ / . {i:i/∧V/:i:i|. . { ::::: | . .:た:i:i:i:i:|ニニニニ=- -=ニニ-/∧
. } /〉 \/: . .{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| . . { ::::: | . . た:i:i:i:i八ニニニニ=-〔ニニニニ/∧
/ ̄ ./.  ̄\ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i/∧ . :|::::::::|. .//:i:i:i:i:i:/∧ニニニニ=-〔ニニニニ/∧
\: . . . ./. . .Ⅵ:i:i:i:i:i:i:/∧ |::::::::|.//:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
. \ -‐=''^` . . .Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i/∧ V/:://:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
\:. . . . . . .:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ V//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ニニニ=-〔ニニニニ=-
─────────────────────────────────────────────────────────────
【이상】
그러고보니 그걸 설명하는 걸 깜빠거했군. 【타이트엔드는 선발, 킬러, 어시스트의 역할을 대신할 수 있기에】
벤픽에 있어서 세 영역 중 하나에 대신해서 넣을 수 있다네. 물론, 【선발 킬러 어시스트의 벤픽이 꽉 찼더라도】
【특수 역할로 파티에 넣을 수 있으니. 이 부분은 전략을 어떻게 세우느냐의 영역이로군】
#1334슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:57:25
\ ノ
| \ / ( ___
| i Y /-=ニニニニニ=-
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∠二二二二二 -==ニニニニニニニ=-
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V//:/:.:./:. :./ / : : :イ``丶、=\-=ニニニ-
Y:/:.:./:. :./ メ、:. :/ |: : : :|:. \=\-= \- | ――
v|:.:/ : : x=ミ:. : , |_:. |:. :. :.\=\-= ∨ /
/ 人:i :. :, r刈∨{ |:. :.\:. :./:. :.ヽ= V⌒)、,/ /
((___ /:. :. 〉:./ vソ =ミ/ |:.\:. :. :.∧ 人 __,ノ-< >
 ̄/:. :. /|:.:i '' , rw心:/:. :. : /:. :. -=( ) _/
〈 \' :. :. / ':.: :. r v_ソ/:. :. : イ:. :. :.∧-=ニ<
/\ \ '' /:. : ∧ V _) ''' / :. /: |:. :. :.i-=\-= \
/ :. ィ〈/⌒ヽ/:. :.:/:. ゝ . __/:. :./:. :. :|:. :. :.|― ---- ´
i:. :〈〈〈し^ ノ:. :. /:. :.:「 r┴‐/:. :./: : : : :. |:. :. :.|:、
|从ハ`´ /:. :.:./ /:i:〕/_,/:. :./_:.:.|:. :. :. :.|:. :. :. :. \
V ,:. :斗へ:i:i<ノ:i:/ :. / / |:. :. | : |:. :. :. :. :. :.\
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/:. / i:.人 ' V:. :/}:.:/ 八:.:|:. :. :. :. :. :. :. :. : ヽ
. /:/ ,' |〈/∧/ /:/ ノイ \:.|:. :. :. :.i:. :. :. :. :. :. :.
. /:/ ノ ∨/, / 〉 〉:. :. :. : |:. :. :. :. :. :. :. :.
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/ :. ' ,':. :个=≦:. |:. :. :. :.〕 、 ∨////,|: /:. :. :. :.|:. :. :. :. :. :. :.|:. :.i
i:./ / :. :. |:. :. :. : |:. :. :. / \ ',  ̄ ̄V :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :.|:. :.|
|:.| /:. : : : |:. :. :. : | -‐…‐- _\ ∧ i :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :.|:. :.|
|:. :. :. :. :.:|:. :. :. 〈_-_-_-_-_-_-_-_- _ /'-_ | :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :.|:. :.|
v |:. :. :. : |:. :. :. : i_-_-_-_-_-_-_-_-_-_「ハ'_-_ | :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :.|:. :.|
─────────────────────────────────────────────────────────────
【히나나위 텐시】
이츠 마이 턴!
#1335크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 06:57:40
테테텐시
#1336슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:57:57
____ _ ,ィ" ̄/⌒
x≪圭圭圭圭圭心Y )^Y //
,ィ幺圭圭圭圭圭圭γ⌒ヽ ノ-‐
{ヽ /圭圭圭圭圭圭圭ミ弋ノノー<圭至至ニ=-
_いY圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭二ニ-< ̄\
>'" __ソ圭圭圭圭圭斗r''"~ ̄___ヽ ヽ r、 r>
/ --―x幺圭圭≫''" ̄_ いγ:::::::::::::}~x_} (⌒
// /ミ≫''"__ l {::::::::`~rイ::/:::::::::ノ:::::::::い弋
/イ/ /:::::ト_メ{:::::{::::::::/::_::::::::/:::::l::::::}:::}:::\__,
〈/l r~x{::::::::::l::x{,,,_l::ト::::::::/j/j/l`ト、:::::j:::ノ:::j:::::厂
{J^~弋::::{:::::ミf゙l斧ミ ヽjノ 云ミメ从::::::/:::::::::ノ:::ノ
ト从::::ト! {以 {r沙ソ)〉/::::::/::::/
ノ::::/::λ "~ '' `ミ゚゙/::::::::/::::::::/
///::::::/ヽ 、__, /:::::::::::///:::::{
// ノ:::/:::::::::\ _ /::::::::::::∠/::::{:::::人
// /:::::::::/::/::;;二} /:::::::::::/ `ー┐:::::\
∥ /:::::::://::/ ̄/ r-/::::::::::// /::::::::::::::`ー- __
/::::://:::::{ノ ノ└(_/:::::::/ /::\::::::::::\ー-ミ:::`ヽ、
/::::::/ /::/ / ノ /:::::/ {:::::::::ヽ::::::::::::\ \:::::\
/:::::::// γ" / /: .: {:::ト{ r、 l::::::::::::Y::\::::::::\ \ヽ}
/::::/{(/ヽ { /.: .: .:/乂>‐-、 ヽ ノ l:::::l::::::l::::::::ヽ::::::::::\ )ノ
{/ /::::::{三l/: .: .: .:/.:/ 癶ヽr-\ 〉:::l:::::}::い:::::)ハ:::::::::::ヽ
( /:::::::::::::::/.: .: .: .:/.:/ノ /\`ー(^)\__/:::::::l::::l:::l::::i::::::::::ヽ::::::::::\__ノ
/:::::::::::::::::/.: ./.: .: ./__/ノ/ \ \ソ::::::}:::::ノ::::l::::l:::::::::::::}:::::::::::::}::::::::::::厂
/::::::::::::/::::廴_厂jヽ/::/ノ/ / /::::::l:::ノ::::/::::::}::::l:::::::::::ノ:::::::::::八::::::::::}
/:::::::::::/::::/::::// /ミ/:::/ノ/ / /::::::::j::::::::::::::::::j:::::}::::::::/:::::::/::::::}::::::ノ
/:::::::://:::://:// ζ/::::/}/ / /:::/::::j::::::::/:::::::ノl:::l:::::::::{/::{/:::}:::::ノ:::/
////:::/ /// / /::::/ / / j {:::::{::::ノ::::::∥:::::/|{:::::::::(:::::::ノ }::/:::/
//::/ /:::/ / / 「/::::/ / / い::::::::/ {::::::{::::::/ ノ::::::::::::::::/ ノ::人(
/ /:::::/ // / / ノ{:::::::}/ / ハ斗-く い::::::/ {:::::::/::/ / \
{ {:::::{ { / / 〉 }::::/ /-‐''";';';';';';';';'〉 人::::/ λ::::ト{
乂:::ゞ / /__,,.斗┴/ /;';';';';';';';';';';';';';癶_ ヾ( ヽ::l
⌒ / 「;';';';';';';';'/ /;';';';';';';';';';斗<ー--- 二~、 \
r-―--[/`ー、へ /;';';';斗''" lヘ | : : : : : : :弋~\
寸ー-< L_/ { l >/ ̄ (( γ⌒い/\: : : : : \ }
/ ヽ / `''^''" ⌒ー┐  ̄( Y::ト >: : : : : : \}
Y / / ̄ / / j l:::l Χ: : \: : : : : :\
| r~r--r~/`Y⌒r--、r-、_ ノ /⌒ /!::〈 ヽ: : :ヽ : : : : : : \
{rく 〈 弋 ヽ { 弋 { l `く ({ O ノノl::::lヽ 〉: : : :i : : : : : : : : \
乂_x~~ヽ_厂ィ^ー⌒ヽx~-\__〉 `ミ二彡 l::::l: :∨: : : : :l : : : : : : : : : : \
/ハ / { // ノ {( o l::::l: :∧ : : : : l: :\ : : : : : : : : : \
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 히나나위 텐시
【타입】 땅/비행 (4배x얼음 2배x물 1/2배x격투/독/벌레 0배x전기/땅)
【특성】 「파천황」… 날씨가 변화했을 때 어느 날씨로 변화할지를 선택할 수 있다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 무지개의칼, 지진, 바람구멍, 천변지이
「무지개의칼」… 물리/신/100/100/1체/O/0/베기/필드의 날씨와 같은 타입이 된다. 날씨가 정상이라면 실패한다. 「베기」 기술.
「지진」… 물리/땅/100/100/자신 이외/X/0/-/「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「바람구멍」… 물리/비행/100/85/1체/O/-3/바람, 후공/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「바람」 기술.
「천변지이」… 변화/-/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 무작위」로 만든다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : B+(105)
방 어 : A(120)
특 공 : C-(60)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (550)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 베타』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 베타』, 『어시스트 : 베타』의 『역할』을 가진다.
『비천희의 향일』… 전체 필드가 「날씨 : 맑음」일 때 자신의 「무지개의칼」에 「풀」 타입을 부여한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『비천희의 뇌우』… 전체 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「무지개의칼」에 「전기」 타입을 부여한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『비천희의 천후』… 「날씨」가 변화했을 때 「날씨」와 같은 「타입」을 자신에게 추가한다.
『비상비비상천』… 전체 필드에 「날씨」가 전개되어 있을 때 필드에 등장하면 「특성 : 파천황」으로 「날씨」를 변경할 수 있다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
#1337하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 06:58:02
날씨의 지배자
#1338슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 06:58:58
,.xャ≦圭圭圭圭圭ミ≧、
,ィ幺l圭圭圭トミ圭圭圭圭ミ心、 __ノ
、/圭圭圭圭圭} >">''"゙ヾ圭>''" /
ト< /圭圭圭圭圭弍 / / } Y /zx、
弋Y圭圭圭圭㌢ __,ィ{ 弋 ノ ノ_,,,..ィ圭㌢
,.ィ幺圭圭圭圭圭圭ミゝ-彡zzーィ圭l≫'"i
≪竺圭圭圭圭圭圭圭圭圭竺≫'''"::::::::::::::i
{`ト==干气=〒下::ヽ ''⌒`\::::i:::::::}::::::::::i
i::i:::::::::::i '"寸‐:i ヾ} r‐_,,.斗ト、}::::::ト、:::::::i
゙代:::::::::i _\! ノ"{r戔} ゙i::::::i ノ::::::::i
ヽ\:::∧《 ゙r沁 ゞ''" i::::::i::::::::::::::i
ト、::`、 `゙" ::、 {^i /!:::::i:::::::::::::::i
}:::\:\ ー...''"i !/:j;'::::{::::::::::::::::i
j:::i::::}`:::}゙'ト..癶 ̄}~!}/ヾ''"^ヽ:::::::::::i
ノ::j/`ヽ:ノ:ノ:くノ ゙、 ! !i / / Y::::::::i
/::/:{;:;:;:/:/;/ j-、/ !:::::::i
/:::::::::/;:;:/:/;/ >"/jノ }:i:::::!
,..ィ/::斗</;:;/:/;:;:i r'";:;:;:// ハi:::::i゙,
.....‐''":/r''" ト/:/'7~゙i i;:;:;:/ {:::i:::::i ゙、
,..ィ>''" /:::::i 〈 j:://(/ i i}`/ i::::i:::::i \
ー-‐=彡::/ /::::::::::{ ノ,:j//>⌒! i { i::::i::::::! \
/::/ /:::::::::::::::弋;;;:::: ){::/シ i i i __、 {,, j:::::}::::::i `ミx、..._
/:::::/ /:::::::::::/ヘト、 ζ}::}〔 、 i i/_ ヽ_,,..イ:::::j:゙;::::゙、 `ヾー--ミx、
/::::/ //::::::::/ / ノ r/:::/ { `'':! ゙; `ヽ/ i:::::i:::::::iiヾ::::゙、 \ \
. /::::/ //::::::::/ / -┴、 ( {::::{ζ ! ゙; / j:::::i:::::::i:i ゙;::::゙; `、
// /〃::::::/ ノ `ヽ(}::::} } i ,-‐--、i / j!:::j:::::::j::i ゙;::::ト、 ヽ、
// j:::::/ { `''''ー---''" ニ二_}_/{ j!:::j::::::/:::i ゙;:::i \ ゙:、
// !::::/ ト _ -‐ノ::! /:::/::::::::::::} ゙;:::i \ i゙;
〃 i:::::i{ !::::/  ̄(7j:Tュー-- 、...__ _ノ::::i /:::/::::::::::::::! i:::i \ }::i
/ i::::i:i ゙、::ト.._ ({{:::{ 〕  ̄ 〉::::i/:::/::::::::::::::::j }::} `''=ゝ i:::!
=彡" i:::i::i >}  ̄`ーミュ___,,,...-―'"〉、゙、/::::::::::::::::::j! !:j j:::}
ヽ{::i /i/ `ヽ::;;;::::::-‐''" ハ \:::::::::::::::::/ ./:j! j:::j
ヾ、 j:./ ゙;\:ト、:::::::::::/ /::/ /::/
`/.:{ } |:.:\\::/ /::/ /::/
─────────────────────────────────────────────────────────────
【히나나위 텐시】
날씨를 다루는 파티라면 반드시. 픽, 또는 벤을 해야 할꺼야.
날 견제하지 않고 날씨를 다루려고 하다간, 큰 코 다친다구?
#1339크렘바◆.IereV8aj2(bde60de5)2026-07-03 (금) 07:00:13
(다만 도발, 안개제거 받으면 바보됨
#1340슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:01:34
____\(__ノニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ヽ / 7
r‐-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-=_ニニニニニニニニニニムイ ./
マニニニニニニニ=‐-ニニニニニニニニニニニニ=-=_ニニニ=γ⌒Y⌒Y /
.. `マニニニニニニニニア⌒ -=ニニニニニニニニニ=-=弋___人,_,ノ_/ ̄ ̄ ̄\
. `マニニニニニア -=ニニニニニニニニニ=- _ /
. `マニニ7 | 斗― -=ニニニニニニニニニニ=- ____/
.  ̄/ | ̄ l | -=ニニニニニニニニニニニニ=- _
/ /l 代 八 Ν 斗苧ミ -=ニニニニニニニニニニニ=-
. 乂_ノ| l |斗苧ミ\、 _):::ハ |:: 「 ̄ ̄
. | l 小 _)::ハ Vシ |:::. |
. |Λ 从 Vツ , ハ ヽ/ Λ:::. |
V ハ / ハ _, 厶イ ′::::: |、
| 人 ` ´ / Λ:::::::::. 八〉 ┌───────┐
| l:: > _ </ Λ:::::::::::::::. \ │맑음 : 불꽃 │
| |::l:::::::l:::: ┌ 斗 /,ハ:::::::::::::::. \ │비 : 물 │
| |::l:::::::l:::::::礼 | // 人::::::::::::::. \ │모래바람 : 바위 │
. 人 |::l:::::::lァ 7礼 | ′ \::::::::::. :. \ 、 │싸라기눈 : 얼음 │
ヾ乂::::ノ‐く示::. |/ ./ :::::::: ト、 \ \ │짙은안개 : 독 │
/ く /:l〉{⌒ヾ | V:::::. | ヽ ヾ │밤 : 고스트 │
/ / \(::::/{::} ゚! |l ,ハ:::::: | | } .゚ │별하늘 : 드래곤 │
/ / /:/:Λ}______} |l |::::::. | ハ/ / └───────┘
/ / И::′ l} .八 |\ ハ| /⌒V
. ′ \__/ l| } 〈 丶____ノ ノ / l/:::::::: /|
/ | ,八厂 ̄[_ \/ニニニニニニ| /:::::::::::::/ l|
. | / l| ::∨Λ__]____ , Λニニニ=-―┘V::::::::::::: / |
. | ′ .八 .:::∨/ヘ__[__ _ _,Λア´ \_彡' Λ
、 \ ::`∨Λ__]__ 〉, V⌒Y⌒シ }
. ┌く ̄}_厂V⌒厂] ∨Λ__[__ 込 マ丿___彡く
厂\ > `  ̄ ̄ VΛ___]___,ノ Λ ⌒ヾ \
. _厂`> ´ __〉/〉__[________Λ V:.\
―――--└< ≦ 〈/Λ___]:. 込、 V : \
≧ < .::::\/ :「\ V /\
≧ ..:::::::l} / \ V:. /
≧ .::::::八 / l\ V:. /
、_ ____/ \ ′ ノ \ V
─────────────────────────────────────────────────────────────
【히나나위 텐시】
참고로, 무지개의칼과 3계제로 인한 타입의 추가는 다음과 같아.
이걸 잘 써먹으면, 내 약점을 지워버릴 수 있을지도? 더 심한 약점이 생길 지도 모르지만!
예를 들어서 드래곤 추가로 얼음에 8배라거나!!!
r‐-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-=_ニニニニニニニニニニムイ ./
マニニニニニニニ=‐-ニニニニニニニニニニニニ=-=_ニニニ=γ⌒Y⌒Y /
.. `マニニニニニニニニア⌒ -=ニニニニニニニニニ=-=弋___人,_,ノ_/ ̄ ̄ ̄\
. `マニニニニニア -=ニニニニニニニニニ=- _ /
. `マニニ7 | 斗― -=ニニニニニニニニニニ=- ____/
.  ̄/ | ̄ l | -=ニニニニニニニニニニニニ=- _
/ /l 代 八 Ν 斗苧ミ -=ニニニニニニニニニニニ=-
. 乂_ノ| l |斗苧ミ\、 _):::ハ |:: 「 ̄ ̄
. | l 小 _)::ハ Vシ |:::. |
. |Λ 从 Vツ , ハ ヽ/ Λ:::. |
V ハ / ハ _, 厶イ ′::::: |、
| 人 ` ´ / Λ:::::::::. 八〉 ┌───────┐
| l:: > _ </ Λ:::::::::::::::. \ │맑음 : 불꽃 │
| |::l:::::::l:::: ┌ 斗 /,ハ:::::::::::::::. \ │비 : 물 │
| |::l:::::::l:::::::礼 | // 人::::::::::::::. \ │모래바람 : 바위 │
. 人 |::l:::::::lァ 7礼 | ′ \::::::::::. :. \ 、 │싸라기눈 : 얼음 │
ヾ乂::::ノ‐く示::. |/ ./ :::::::: ト、 \ \ │짙은안개 : 독 │
/ く /:l〉{⌒ヾ | V:::::. | ヽ ヾ │밤 : 고스트 │
/ / \(::::/{::} ゚! |l ,ハ:::::: | | } .゚ │별하늘 : 드래곤 │
/ / /:/:Λ}______} |l |::::::. | ハ/ / └───────┘
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【히나나위 텐시】
참고로, 무지개의칼과 3계제로 인한 타입의 추가는 다음과 같아.
이걸 잘 써먹으면, 내 약점을 지워버릴 수 있을지도? 더 심한 약점이 생길 지도 모르지만!
예를 들어서 드래곤 추가로 얼음에 8배라거나!!!
#1341하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:02:12
삼중타입도 강하고~
사실 날씨 없어도 지진만으로도 강하니까.
위력 100 명중 100의 땅타점은 중요
사실 날씨 없어도 지진만으로도 강하니까.
위력 100 명중 100의 땅타점은 중요
#1342슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:03:39
_ -- _ _
-=ニニニニニニ=- _ / (
/ニニニニニニニニ / ヽ _ノ__
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-=/ ̄ ̄ 7 :. :. -=ニニニ乂 へ イ ノ\
/ニ,/:. :/:. : / |:. :\:. :. :. :. ..-=ニニニ≧≦ニ=--
/ニニ,/:. :. :. :. :. :. j|:. :. :. 斗―‐:.:.|:. :.|:. :. :.| :.
乂ニニ/:. :. :|: : 十‐八:. :. : : |\:. :.:.|:. :.|:. :. :.|:. :.
 ̄': j|:. :.{:. :. |∨ 、:. : ,ィf㌍ミ|:. :. :. : : |:. :.i
i:八:. :.\:.| ,ィf示 \| v ソ :. /:. :. :.:|:. :.|
|:. :.ヽ:. :. :\ vリ 〃ノ:./:. :. /:.:|:. :.:
人:. {ヽ):.\八〃 ` ⌒7:. :. /:. :.|:. / 【유리한 상성 : 날씨를 다루는 모든 상대】
ヽ'⌒7:.:.:/ ):、 _ ^ イ:. :. /:. :. :∨
/: : / /:./ ノ _ イ: / /:. :. :. :. \_ 【불리한 상성 : 안개제거, 얼음 타입.(4배는 아프다)】
/: : / し' イ___:. } 彡':. :/'" ̄ ̄ ̄):. :. :. :. ,, _
/ :. / ' ,, ― '/ /:. :/ __人:. :. \:. :. :. :. \
――‐.: :. :. :/ 二つ:. :. :. :∠ ( i:. :. :.\:. :. :. :. \
/:. :. :. :. :. :. /:. :. / /:./:. :. :. :./:i:i:) r ノ |:. :. :. :. \:. :. :. :. \
':. :. :.//:. :. :.:i:. :.:/ イ'":. :. :. :.:/:i:i:i:/ ノ^´ 人 : : : |:. :. :. :. :. :. : : \
/:. :./ .':. :. :. :.|:. :.' //:. :. :. /:. 人:i:i:i:i{/ i:. :. :.|:. :. :. :. :. |:. :. :. :.i
i:. :. :. ∨:. :. :. :. |:. :| i /:. :. :. :'/:. :.ハ:i:i:i:i:i「 |:. :. :.|:. :. :. :. :.:,:. :. :. : ,
|:. :.|:. /:. :. :. :. :. : : | | :. :. :. :|:i|:. :.i:i:i:i_:人 / /ノ /: : : /:. :. :. :. :/ヽ:. :. :/
人:. |V:. :. :. :. :. :. .Ⅵ !!:. :. :. :|:i|:. :.|:i:i:i:i:i〈 }\__ イ:. //:. :. :. :. :/ /:. :./
\i:. :. :. :. : : : : : | | \:.:.)|人:. :Ⅵ:i:i:i:i〉〈≧=-=≦/:. :.:/_彡:. :. :. :. //:.:./
|:. :. :. :. :. :. :. :.:\__,|_,彡/ ̄ ̄ ̄ '' <人―ァ=イ:. :. /:. :. :. :. : : /:. :./
人:. :.\:. :. :. :. :. :. :. :. :. : /> ,, /:. :. :. /:. :. :. :. : : / ̄
 ̄ ̄\:. :. :. :. :. :. :.<:. :/ _ ,ノ{:. :. : (:. :. {:. :. :. :. (ノ
――――‐=彡 \:. :. :> ――=彡
─────────────────────────────────────────────────────────────
【히나나위 텐시】
땅 비행. 즉, 나는 글라이온!?
#1343하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:04:35
어어 포이즌힐은 안된다
#1344크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:05:06
디바가 얘 카운터야
#1345크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:05:20
디바로 텐시 극 카운터 가능 ㅇㅇ
#1346슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:06:00
| | ____
| | _ -===- -=ニニ7
| | _ -=====- _ -=ニ=- -=ニニニニニ=-/
| |-=ニニニニ=--=ニ=- -=ニニニニニニニ=-/
| |-=> '"-=ニニ=-=彡-=ニニニニニニ=-,
---| |/-=ニニ=- :. :.\:. :`.<ニニニニニ=-/
__/ | |-=ニ=-..:.:|:. :. :.ヽ:.\:. :. :` -=ニ=-/
\ ̄ ̄ ´| |-=-:. :. : : |:. :. :. :. :. : \:. : : \-/ 【기믹적으로는 가장 강한 조커픽. 어느 정도 내구도 받쳐주고】
'⌒\ ___ノ| |:. /:. : : : : |:. :. :. : i:. :. :. :. :. : :ヽ\
_ ---==ニ=-----/ニ| |:/ : : :\:/|:. :. :. : |.:. :. :. :. :. .: :. :.⌒ 【화력도 마냥 무시할수만은 없다. 특히 방어 관통 기술은 유니크】
\-=ニニニニニ/-= .:| |. :. :. :/|:/ヽ:. :. :. :.|ヽj| :. |:. :.i:. :. :i 、
-=ニニニニニ/:. | | : : :ィf斧ミk:. i:. :. |-从―:. :.|:. :. :|:. \ 【날씨에 따라서 상대에게 일방적인 유리 대면을 가져갈 수 있다는 부분도 재미 포인트】
\ -=ニ/: r-┴――┴)}:.:| v ソ V 、:.:.ィf斧ミj|:. :.|:. :. :|:. :. :.\ __
\ ___/:. :.:.辷_(_)(_)_彡: | ,∨ ー'゙ 从:. i|:. :. :|:. :. :. :.:.\:. :. :. :. :. \
―=/:. :. :. :人_____ 人人 ノ:. :.}八 : : |:. :. : : : : : \:. :. :. :. :. \
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\ ̄ ̄ ´| |-=-:. :. : : |:. :. :. :. :. : \:. : : \-/ 【기믹적으로는 가장 강한 조커픽. 어느 정도 내구도 받쳐주고】
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_ ---==ニ=-----/ニ| |:/ : : :\:/|:. :. :. : |.:. :. :. :. :. .: :. :.⌒ 【화력도 마냥 무시할수만은 없다. 특히 방어 관통 기술은 유니크】
\-=ニニニニニ/-= .:| |. :. :. :/|:/ヽ:. :. :. :.|ヽj| :. |:. :.i:. :. :i 、
-=ニニニニニ/:. | | : : :ィf斧ミk:. i:. :. |-从―:. :.|:. :. :|:. \ 【날씨에 따라서 상대에게 일방적인 유리 대면을 가져갈 수 있다는 부분도 재미 포인트】
\ -=ニ/: r-┴――┴)}:.:| v ソ V 、:.:.ィf斧ミj|:. :.|:. :. :|:. :. :.\ __
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i:. :. :∨^i从:. :.{:. :. ,:. :. :.:.|:. :. :. : : l |/ 〕///,'〕 i イ 从:. :. :.:.|/⌒ )':./
人:. :. :i ∨|:. :. :. :. :.:.:|:. :. .: : : l | \ 〔////〕 |___/ ノ、' ):. :.:.| ⌒´
\:. 、 __\:. :. :. :. :|:. :. :. : : l\ \  ̄ |r= / \――┐
#1347슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:06:59
아 그래 성별도 종합해서 모아둘까
#1348슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:07:14
_、 -‐ ー- ミ
_、 ''´/.:.:.:l:.}:.`、:.:.:.``ヽ、
/.: /.:.′:.: l:.}:.:.: ',:.:.:\:.`、
/.:.:l:.:′:{:.:.:.:.:l:.}:.:l:. ‘,:.:.:.:.:.`、:.',
/.:.:. l:.|:.:.:.{:.:.:.ノ:ノ:.:|:.:.:‘,:.:.:|:.: ‘,:.乂_
ノイ:.:.: l:.|:.:.:.{:.:⌒´l : ト、:. ‘,:.:|:.:l:. ゚,:`、
| :.:. l:.|:. 八 :.:.:. l : |、-'"~, |:.:l:.:.:}:.:|\
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_、-''"/_/ / : ,′ たニニ′ニニニ/ニ`ヽ、
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たニニ.\ノ,′ ,′: ′ ./v、 '´ニニニニ,′ニニニニニ‘,
たニ_/ / ′ : | ′\_ニニニ.′ニニニ- ニニ`、
たニヤニニ.′ .|: : : :|. |ニニニニ/ニニニ‘,ニニ- ニニニニニ`、
. たニlヤニニ.| .:|: : : :|. |ニニニた┐ニニ`、_/ニニニニニニニ`、
{ニニ:l.ヤニニ| .:|: : : :|. |ニニニた: l|ニニニニ',ニニニニニニニニ`、 _、-┐
{ニニ:l.‘,ニニ| .:|: : : :|. |ニニたL:リニニニニ.‘,ニニニニニニ_、 -‐_、 ''´ ./
{ニニ:l. ‘,ニ| .:|: : : :|. |ニニた:/ニニニニニ/`、ニニニ/_、 -ノ , ′
{ニニ:lニ.‘,ニ| .l|: : : :|. |ニた´ニニニニニ./ \ニた_、 ''´ _、 ''´ `` ー- つ
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たニニたニ.‘,| .l|: : : :|. |_たニニニニニニ/ \``\_,,.、 ー-'′
たニニたニニ.′ .l|: : : :|. |たニニニニニニハ ``´ ー- ''^´
. たニニた.0ニ/ l|: : : :|. ゚,ニニニニニニ./ニ.‘,
たニニ たニニ′ .l|: : : :|. ゚,ニニニニニ ′ニ.‘,
─────────────────────────────────────────────────────────────
【이츠카 시도】
앞에서 너무 파격적인 친구들이 있어서, 내가 좀 애매해보이지 않을까 싶네.
#1349크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:07:15
시도인가
#1350하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:07:29
시도는 체급이 아니라 약간 핀포인트가 메인이니
#1351슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:08:56
\ ヽ l f |! ∩ { { / /
〉 ー' マ ll l l |{ / ノ
∨(\ マ l:l U 〃  ̄
. ∨\) _ \ {} l ノ /) /
\\__/⌒ヾ > l l | ゚ / {{ (/ // ̄ ̄
ー ´ ミx、 \ l !|| 〃 / / / ノ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(⌒ヽ ヾ 、 l l!|イ// /()// }/ | 그렇다면, 여기서는 임팩트를 줘야겠지! |
‐- __  ̄ \> ゛ /イ/∠ -‐/_ -‐ \__________________/
(> ¨ ‐=- ニ ニ -‐=-‐r――--
___r―=====二. 〔 = ゝ----⊂
 ̄ __ -=‐ ニ ̄7 , ミ ‐=- _
-‐ _ ィ彡/〃| n fヾヽ (\
⌒ヽノ ―フ/// !:| l ヽ) ヘ \) /\
/r ´ / i! || 0 }l=ニ‐- __/_
. / リ / γ、 l| l / 〉  ̄ ¬´ `ヽ
/) 〈 { r, / l l| l l _
/ } } l / l| ヽ ヽ ゝ` γ ‐-
ノ 〉 l_ノ | 〈 〈 。 \
/ 〈 | \\ \
〉 ー' マ ll l l |{ / ノ
∨(\ マ l:l U 〃  ̄
. ∨\) _ \ {} l ノ /) /
\\__/⌒ヾ > l l | ゚ / {{ (/ // ̄ ̄
ー ´ ミx、 \ l !|| 〃 / / / ノ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(⌒ヽ ヾ 、 l l!|イ// /()// }/ | 그렇다면, 여기서는 임팩트를 줘야겠지! |
‐- __  ̄ \> ゛ /イ/∠ -‐/_ -‐ \__________________/
(> ¨ ‐=- ニ ニ -‐=-‐r――--
___r―=====二. 〔 = ゝ----⊂
 ̄ __ -=‐ ニ ̄7 , ミ ‐=- _
-‐ _ ィ彡/〃| n fヾヽ (\
⌒ヽノ ―フ/// !:| l ヽ) ヘ \) /\
/r ´ / i! || 0 }l=ニ‐- __/_
. / リ / γ、 l| l / 〉  ̄ ¬´ `ヽ
/) 〈 { r, / l l| l l _
/ } } l / l| ヽ ヽ ゝ` γ ‐-
ノ 〉 l_ノ | 〈 〈 。 \
/ 〈 | \\ \
#1352세러데이◆b32nE4Wmj.(7a02c3e0)2026-07-03 (금) 07:09:16
TS!
#1353슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:09:37
.......-――-.......
/::.::.::.::.::.::.::.\::.::.::\
,.::.::.::/::.::.::/::.::.::.::.::.::.::.::.::\
,::.::.::./::.::.::/::.::|::.::. /|::.::.\n::ヽ
::.::.::.::.::.__/::./::|::.::/:Λ=⊂※つ:.
l::.::.::.::.::./:∨ヽ|::.::.イ⌒ ___U\::.:
|::.::|::.::.Y゚うハ |イ::.ノうパY ::.:: |::.!:|
|::.::|::.:八Vツ Vツ ノ::.::.::|:ノノ
|::.::|::.八 '' ' ''/イ::iハ|::.|
,::.::.|イ::N::.. ` r‐ 、_イ:ノノ ::.::.|\
. /::.::.::|::.|::.::.::.}> ァ´  ̄ |⌒\::.::.\
/::.::.::. |::.|::.:ノ'< 〈/ / | i^丶::.\
. /: /⌒|::.| | \_/ ⌒ァ<:| \__\
/::ノ Ⅵ::.| | / 只\ / \__ノ \\ 、
r‐く /::.; //|i\\ └く 丶';::\
/ // { {_ノ人__)_ノ ∨ \ |::.::.:\
/ / ノ 7/ ∨ | | }ト ., | \::.::.:.
. / // /:', // | | j::.::.::.::)iト ___ ,,ノ }::.::.}
,::.::./'´{::.:{::.', 〈/ |ノノ !::.::.::.::.::.:: |\::.: | ;::.::/
/::.:/{ 八::{八', |c !\::.::.::.::.:| |::.:| _,/:/
{イ::.| \ \ { | ! ∨Λ::.l |::/ ̄
. \ 乂| __\ ) |c ! }:ノ ノ/
\  ̄ ̄`ヽ | !. /
. \__ } !
{ ヘ c / ノ\
{__ / j \
{_ _ ,,.x仁ニ=-‐ )_c j
\/ i 」 {_{ `ト イ
{ -=7ニニニニ7ニニニニニ=- ______}
//ニニ/ニニニニ/ニニニニ|ニニニニニ「ニニヘ
/ニ/ニニ/ニニニニ/ニニニニ-|ニニニニニ|ニニニヘ
 ̄ └ー/ニニニニ/ニニニニニ |ニニニニニ|ニニニ/
′ ̄ ̄ ̄¨¨¨7¨¨¨└――‐ ,
, / | ′
′ /. | ,
─────────────────────────────────────────────────────────────
【이츠카 시오리】
짜자잔. 어때, 예쁘지? 귀엽지? 나는 이런 친구라고!
#1354슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:10:09
_ --- _
.。s≦: :/': : : : : : ̄\ . :. .
//: :/i: : : : :/ : i: : : :マ:`: .、 . .:.r‐,:.
/: :,: : ;: :i: : : i/: !: | : : : : マ: :iハ : .:し:. :
/'´ル/:: :!: :キ: !: i: :i!: :! : i: : : :マ::!:ハ . :.:(`,:. :.
/,/:!: :i: : i: 、:、:!::i:i: :!: :i!: : :!::キi: :ハ、 . : .:.`:. . .
/イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
!从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
ir: : : i}`ヾ! ' :{!/レ、j i!` . .:O:. r-、f 、
i! W: r!\ __ / :. :.rー=ミ、ヽ!
rゼ\. \ ´/ rー=`、 i i
rセ/ヘ >=-`≦zs。. __ ` テY ヽ : :i
/:i i二ム、 / ̄ヾYニ`!Yニム j ' ./
.>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム i r'
!≧s、二二≧=;//ム `!: : :\マ≧x`!ニk /:! ノ |〉!
!二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!
マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi
. マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ / ー┐ニiハ
マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : / /-'二iニi
. マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y ./二二'ニリ
マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
マニ>=≦´二二二ニ! i ` 、: :/、二≧s。:_:i
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 이츠카 시도
【타입】 노말/페어리 (2배x독/강철 1/2배x벌레/악 0배x고스트/드래곤)
【특성】 「트랜스젠더」… 필드에 등장했을 때 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 은혜갚기, 마법의창, 드레인펀치, 헤롱헤롱, 애교부리기
「은혜갚기」… 물리/노말/102/100/1체/O/0/-/친밀도가 높을 수록 기술의 위력이 상승한다.
「마법의창」… 물리/페어리/100/90/1체/X/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「드레인펀치」… 물리/격투/75/100/1체/O/0/펀치, 흡수/1/2의 드레인. 「펀치」 기술.
「헤롱헤롱」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/이성을 「헤롱헤롱」 상태로 만들어 5할로 대상의 행동을 실패시킨다.
「애교부리기」… 변화/페어리/0/100/1체/-/0/-/「공격 : -2」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : A-(110)
특 공 : D-(40)
특 방 : C+(85)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 감마』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 감마』, 『어시스트 : 감마』의 『역할』을 가진다.
『애사도의 변신』… 자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
『애사도의 구애』… 적진에 이성이 있을 때 자신의 공격에 추가 효과로써 「5할 : 헤롱헤롱」을 부여한다.
『애사도의 박애』… 이성인 아군(상대)에 대한 『어시스트(킬러)』가 반드시 발동한다.
『케테르 반전』… 1/시/턴 종료 시 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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【이름】 이츠카 시오리
【타입】 노말/페어리 (2배x독/강철 1/2배x벌레/악 0배x고스트/드래곤)
【특성】 「트랜스젠더」… 필드에 등장했을 때 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 은혜갚기, 마법의창, 드레인펀치, 헤롱헤롱, 애교부리기
「은혜갚기」… 물리/노말/102/100/1체/O/0/-/친밀도가 높을 수록 기술의 위력이 상승한다.
「마법의창」… 물리/페어리/100/90/1체/X/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「드레인펀치」… 물리/격투/75/100/1체/O/0/펀치, 흡수/1/2의 드레인. 「펀치」 기술.
「헤롱헤롱」… 변화/노말/0/100/1체/-/0/-/이성을 「헤롱헤롱」 상태로 만들어 5할로 대상의 행동을 실패시킨다.
「애교부리기」… 변화/페어리/0/100/1체/-/0/-/「공격 : -2」.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : C+(85)
특 공 : D-(40)
특 방 : A-(110)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 감마』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 감마』, 『어시스트 : 감마』의 『역할』을 가진다.
『애사도의 변신』… 자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
『애사도의 구애』… 적진에 이성이 있을 때 자신의 공격에 추가 효과로써 「5할 : 헤롱헤롱」을 부여한다.
『애사도의 박애』… 이성인 아군(상대)에 대한 『어시스트(킬러)』가 반드시 발동한다.
『케테르 반전』… 1/시/턴 종료 시 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
#1355슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:11:33
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【이츠카 시오리】
남자든 여자든 전부 헤롱헤롱 시켜버리는게 주 전법! 까놓고 그것 말고는 없네!!!
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【이츠카 시오리】
남자든 여자든 전부 헤롱헤롱 시켜버리는게 주 전법! 까놓고 그것 말고는 없네!!!
#1356하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:12:57
50% 행동실패(더럽게 강함)
#1357슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:13:13
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【이츠카 시오리】
아, 다만 필드에 등장하면 【반드시 폼체인지 해야하니까】
이 부근은 조금 불편하려나. 계제의 헤롱헤롱도 5할이니까,
타입으로 유리한 상대를 두들겨 패는게 그냥 더 편할 수도 있고.
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【이츠카 시오리】
아, 다만 필드에 등장하면 【반드시 폼체인지 해야하니까】
이 부근은 조금 불편하려나. 계제의 헤롱헤롱도 5할이니까,
타입으로 유리한 상대를 두들겨 패는게 그냥 더 편할 수도 있고.
#1358세러데이◆b32nE4Wmj.(7a02c3e0)2026-07-03 (금) 07:13:43
페어리는 사기타입이고 격투도 찌르는 타입 많으니까
#1359슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:14:42
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【이츠카 시오리】
내 가장 큰 킬 포인트는 3계제! 【상대나 아군이 이성이면 킬러(어시스트)가 반드시 발동하는 구조야!】
즉, 유사 인챈터로도 활약할 수 있고. 이성이 상대라면 속도에서 주도권을 뺏기지는 않는다는 얘기지.
───120 밑으로는!!! 그 이상은 못 제쳐………
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【이츠카 시오리】
내 가장 큰 킬 포인트는 3계제! 【상대나 아군이 이성이면 킬러(어시스트)가 반드시 발동하는 구조야!】
즉, 유사 인챈터로도 활약할 수 있고. 이성이 상대라면 속도에서 주도권을 뺏기지는 않는다는 얘기지.
───120 밑으로는!!! 그 이상은 못 제쳐………
#1360세러데이◆b32nE4Wmj.(7a02c3e0)2026-07-03 (금) 07:15:31
120도 충분히 빠르다
#1361슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:17:29
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【이츠카 시오리】
아무튼, 마구마구 헤롱헤롱 해버리자구!
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f,. ´ /´ }::::::∨',. r- 、 /イ::/丶 ,ヘ :l
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【이츠카 시오리】
아무튼, 마구마구 헤롱헤롱 해버리자구!
#1362하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:18:46
회피무시도 좋고
#1363크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:19:16
상성 설명 ㅋㅋㅋ
#1364하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:19:20
따지자면 속별로 일단 성별 바꾸기가 되니까
불리한 상성은 동성이 아니라 무성 아닌가요?
불리한 상성은 동성이 아니라 무성 아닌가요?
#1365슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:20:56
-ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=- __
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【이상】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 그놈의 배꼽좀 그만 들이밀라구요!!! |
그럼 이제 두 친구만 남았는데…………. | 패션센스 최악이야 진짜! |
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 아가씨, 누누히 말씀드리지만 이것은 |
| 치료를 위한 복장으로써…… |
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#1366슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:21:02
#1367슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:21:12
근데 동성 앞에서도 기능 정지되니까
#1368하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:21:35
앗 그 속별
#1369관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:22:28
슈니가
#1370관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:22:32
슈니다
#1371슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:23:26
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【와이스 슈니】
내, 눈이, 버려진다고………!!!
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【백출】
의, 의료인 폭행은 중죄입니다!!!
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【와이스 슈니】
알 바야!?
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【와이스 슈니】
내, 눈이, 버려진다고………!!!
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【백출】
의, 의료인 폭행은 중죄입니다!!!
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【와이스 슈니】
알 바야!?
#1372관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:24:04
지령 못받는게 애매하다 생각하고 있었지만 좀 써보니까 굉장히 트리키하게 박혀드는 패
#1373슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:25:07
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【이름】 와이스 슈니
【타입】 얼음 (2배x불꽃/격투/바위/강철 1/2배x얼음 )
【특성】 「글라스타입」… 「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 트리플악셀, 성스러운칼, 내려찍기, 얼음꼬챙이, 벌크업
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「내려찍기」… 물리/격투/70/100/1체/O/0/킥, 유턴/명중 후 임의 교대한다. 「킥」「유턴」 기술.
「얼음꼬챙이」… 변화/얼음/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A(120)
방 어 : D(50)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : A(130)
총합 : (550)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
『빙투사의 기교』… 「트리플악셀」의 명중을 강화(1.2배)하고 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
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『미르테나스터』
와이스 슈니 전용 포텐셜
「트리플악셀」에 자신의 「타입2」를 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
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【이름】 와이스 슈니
【타입】 얼음 (2배x불꽃/격투/바위/강철 1/2배x얼음 )
【특성】 「글라스타입」… 「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 트리플악셀, 성스러운칼, 내려찍기, 얼음꼬챙이, 벌크업
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「내려찍기」… 물리/격투/70/100/1체/O/0/킥, 유턴/명중 후 임의 교대한다. 「킥」「유턴」 기술.
「얼음꼬챙이」… 변화/얼음/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A(120)
방 어 : D(50)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : A(130)
총합 : (550)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
『빙투사의 기교』… 「트리플악셀」의 명중을 강화(1.2배)하고 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
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『미르테나스터』
와이스 슈니 전용 포텐셜
「트리플악셀」에 자신의 「타입2」를 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
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#1374하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:25:31
밴픽제에서 원하는 타입을 고를 수 있다는 건 엄청나게 강하다
#1375관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:25:58
지령 못받는걸 까먹고 계속 지령을 넣어서 되돌리게 된다
#1376슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:25:59
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【와이스 슈니】
베테랑은 이미 전용을 쓰고 있으니까. 따로 전용 부여를 할 수 없어.
그 사실에 주의해두라고. 뭐 사실 더 주의해야 할 건………
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【와이스 슈니】
베테랑은 이미 전용을 쓰고 있으니까. 따로 전용 부여를 할 수 없어.
그 사실에 주의해두라고. 뭐 사실 더 주의해야 할 건………
#1377슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:26:35
/ / ト
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ヽヽ r=ニ ' ! .| _ | ./ /イノヽ ',
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/ ! .i ! ', ヘヽ ゝ 弋ソ ` ーリ∧ハ
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. , ', ヽ !|ヘ ` - _ _ イ 『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
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【와이스 슈니】
이거, 긴 한데………………
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. , ', ヽ !|ヘ ` - _ _ イ 『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
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【와이스 슈니】
이거, 긴 한데………………
#1378관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:26:47
얘를 집으면 타엔을 못집는게 아쉽지만 선픽 박아버리기 굉장히 좋다. 타입은 끝나고 생각해도 되기 때문에
#1379하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:27:12
반대로 특정 타입이 약해서 틀어막은 상대가 안심하고 있을때 마지막에 픽해도 좋고...
#1380하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:27:39
사실 베테랑의 타임 자체도
타엔에 버금가게 엄청 강하단 말이지요.
타엔에 버금가게 엄청 강하단 말이지요.
#1381슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:27:57
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|/ , ヽ :::: i ヽ r y .' 『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
../ , V:: l ` ` イ 『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
.' / i ノヘ' >.... :´::ヽ 『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
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【와이스 슈니】
───까놓고 명령 받는게 싫어. 그 뿐이야. 대신 내 조언은 알잘딱깔센하게 알아들으라고.
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../ , V:: l ` ` イ 『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
.' / i ノヘ' >.... :´::ヽ 『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
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【와이스 슈니】
───까놓고 명령 받는게 싫어. 그 뿐이야. 대신 내 조언은 알잘딱깔센하게 알아들으라고.
#1382관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:27:57
타엔은 밴픽 메리트도 주니까
#1383크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:29:30
지령 못 받아도 강한 슈니
#1384관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:29:37
대신 얘를 잡는거만으로
노말 고스트 격투 전기 땅 드래곤 같이 무효가 있는 공격 기술은 다 견제하는것이나 다름없어서 무조건 선발 킬러 어시를 들고가야 하는 디메리트 값까지 충분히 되긴 함
노말 고스트 격투 전기 땅 드래곤 같이 무효가 있는 공격 기술은 다 견제하는것이나 다름없어서 무조건 선발 킬러 어시를 들고가야 하는 디메리트 값까지 충분히 되긴 함
#1385크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:29:56
타입 변경으로 상대 공격을 반감에서 등배까지 만들 수 있다
#1386슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:29:57
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【와이스 슈니】
유리한 타입의 「트리플악셀」로 상대를 조집니다.
묘안으로 상대에 따라 타입을 바꾸든. 상대의 교대를 보고 추미하든.
뭐, 사실 내 앞에서 교대하는 사람이 그렇게 많을 거 같지는 않지만.
아, 그리고. 내 계제 포텐셜들. 【지시 이후에 선택하는 거 안 되니까】
지시를 입력할 때, 【『묘안』-불꽃 플레이트】 이런 식으로 부가 설명을 적어두는게 좋아.
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【와이스 슈니】
유리한 타입의 「트리플악셀」로 상대를 조집니다.
묘안으로 상대에 따라 타입을 바꾸든. 상대의 교대를 보고 추미하든.
뭐, 사실 내 앞에서 교대하는 사람이 그렇게 많을 거 같지는 않지만.
아, 그리고. 내 계제 포텐셜들. 【지시 이후에 선택하는 거 안 되니까】
지시를 입력할 때, 【『묘안』-불꽃 플레이트】 이런 식으로 부가 설명을 적어두는게 좋아.
#1387크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:30:31
지시 이후는 안되는구나
#1388관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:31:13
어드바이스가 상대에게 안들키고 자동 발동되는 패치만 받는다면 완벽하다
#1389슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:31:36
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. 从 ∨ /:/ニニノ >ァ<ニ}〉
/∧ \ 匁ー=く {ニニfア 【유리한 상성 : 자기가 만듬】
| \ ヽ _rヘ ∧ `マニ入
| ∧ ハ / ハト \_ _ ,. V ハ 【불리한 상성 : 자기가 없앰】
| / } | / }i } ` { |
| , | / / ヽ リ O人 乂) 人
| { / /// } / /⌒\r歩ヌ
∨ / // /} | `Y ∨ \
У // / >升 | し'゙\〉
/ /〈 У /∧ 廴ノ 〉ニ〉
/ / ∧ \〈 ( ∧ 人_ノ 、 -=ミ /Y´
/ ∧ / ∧ \ てノ し _彡 V |
/ / ∨ \ \ Y´ | i|
/ / \ \ \ _j | i|
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【와이스 슈니】
기본적으론 유리한 타입의 공격을 일방적으로 꽂아 넣는 퓨어 딜러지만.
【특수 내구도 A는 되니까. 특수 어태커 한정으로 어느 정도 난투전도 가능하다는 점. 알아두길 바라】
#1390슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:31:47
아 소지품 매크로
#1391슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:31:49
가져와야겠다 ㅇㅇ
#1392하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:32:16
사실 어차피
타임으로 보면 교대 하는지 안하는지 보이니까...
지시 전에 선택해두면 두는대로 그만이긴 하죠
타임으로 보면 교대 하는지 안하는지 보이니까...
지시 전에 선택해두면 두는대로 그만이긴 하죠
#1393슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:33:40
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/※ \fj" ''" ヽ ヽ``~、、 〈 〈 / 、丶`⌒
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./ \: : ) \:ノハ、 ` r..::::::::ノイ/,/ : : : : :/ __ -‐'" / 【유불리 상성이 따로 없는 진정한 퓨어 어태커】
γ / Y、\ {:::::::::::::乂/: : : : : /-‐ ''"´/⌒ヽ` ` ''' ー-- く
ヽ ,/ / /: :\\ ゙*、,:::::::::ノl : : : =〈、___/ : : : : ノ \ \ 【대신 4식 6령을 못 받지만 기본 속도와 화력으로 그걸 커버】
. \ / / : : : :)_ノ*''"`` O 〈 !: : : : : : : : : : : : : : : :} ハ `、
.. / _,,..イ : : : : : \ x※※/乂__,ィ、_ノ乂_ノ`ーイ / } 【그 대신 물리 내구는 처참하므로, 신속 한 방에 아웃 될 수 있음에 주의】
/⌒ ̄.: : : : : : :.} : : : O:) ̄~"''宀"´ `、::::::::::::::::;-'´ / / ,/
/: : : : : : : : : :,′: : : :< V:::::::::ノ ,,.、丶´ / / 【근데 신속 날아오는거 보면 고스트로 바꾸면 되네. 진짜 사기임 ㅇㅇ】
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#1394슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:34:07
아 그리고 4식 6령 전용 입력 못 보는건
#1395슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:34:11
다들 아실거고 ㅇㅇ
#1396하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:34:15
카운터 있긴 하네요
도구로(호담, 압도적인 딜)
도구로(호담, 압도적인 딜)
#1397관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:34:34
진짜 어지간하면 하나는 잡고간다
#1398크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:34:38
도구로 섀도다이브 원킬 했어야 했는데....
#1399관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:35:22
도구로 보다 슈니가 빠르긴 하니...
#1400관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:37:09
약점 찌르는 타입 트리플 악셀이면 3타 다 맞춘다는 가정하에 훅 날리는건 될지도
물론 속도지령은 슬프지만
물론 속도지령은 슬프지만
#1401슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:41:07
몬가 배꼽 드러낸
#1402슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:41:09
남캐 AA 없나
#1403하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:41:47
수요도 적은 그런 걸 누가 만들어요...
남행자? 근데 동일출신이잖아
남행자? 근데 동일출신이잖아
#1404크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:42:34
아이테르
#1405슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:45:14
_.. --.._
_.... ― "‐´~~` ヽ
/ γ 二ミ三彡 i 〉
i .、 レi ゞ _................._
{ 〈 .i i リノ { .} _... -‐"´ -――`‐
,ム .ヘヽ.l i .{ .}リ_ ヘ .〉_ _..>"
.i 〉`~ヾ、_ノー‐-、ヽ .ト、 /
ムi .i ,ィニニフ 、 ,ィ=ュ .iリ }/
ノ 〈 .ィ=ュ .i .|ノ,i
〈ヽヘ .|| .| .H > ._.-‐"´
ヽ..ヘ || L i | N _... -―ナ‐7‐.7´~ *대리 AA. 대충 밑으로는 배꼽티라고 생각
00ヘiri r ァ―‐‐7 / .Lj //´~ ./ /
{i j_ヽ、゙〈__/ ム"´~jニイ/ / ./
lー―>.、 _,ィ / / { ./ ./
___ ,........ィニニ〉 | .| / .i ./ ./ ./
∠ -―――‐‐" .ヘ j_.j / / /
./ { { _____ / ,ィ
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| ヘ i | | .├───┬‐┤ ' /
l .ヘ .| | | .| | .| /
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【백출】
나참, 저 아가씨도. 나중에 홧병을 가라앉히는 약을 선물드려야겠어요.
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【와이스 슈니】
옷이나 제대로 입으라고.
#1406슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:46:28
_,. ―< ̄ < ̄ <~ヽ__
>"´ ̄`~` ヽ ヽ ゙ヽ ヽ ヽ
./´~ 、 ヽ ヽ ヘ l i ´~ヽ__
i i .} .} l ノ ノ .i .<
.ヘ ノ リ .ノ / " ∠ムイ ノ ,. ヽj
ヽ --=ニ... _,__ノー " /" / _, ヽj
.//i `~´、____ <、 -..´~ .j
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irイl .l .< .i i \ヽ ゙.r"
ヘ r=ア 弋二二ア | ., -iヘヘ .}
.|.r" .リ /<i .} V
.|ハ ヽ /,.ム リ / レ'
.| ゙ ム"r‐"/ i ヽ_
, ヽ ̄ ヽ ,--‐" ヘニ
ヘ  ̄ ̄ ..- 、 / ヘ .i ヽ‐"
.{~ヘ .. ニ-‐" .ノ // .i .| i .V
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,ノ -―‐"‐.<´~ _..∠-‐―ム'‐i .リ ハj
/ ____ .lニ´ -― ~~  ̄ ̄ ム.ヘノ
.{ i リ ├ ┐
.{ ‐--.._ノイ _.... -< ̄ヽ,i、
___i゙ .}V _.... -‐"´ }___`~ ―- ....._
,. ―‐ ニ "´ iヘ フー〈.ノ´~  ̄~~ `ヽ `ヽ、
゙y"´~ ./ .ヘ .〈 \ ヽ、
/ ./ ,〈ヽ ノ / ヘ ヘヽ
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【이름】 백출
【타입】 격투/풀 (4배x비행 2배x불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배x물/풀/전기/땅/바위/악 )
【특성】 「달인」… 「위력 : 40」 이하의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 손권총, 진공파, 메가드레인, 경혈찌르기, 씨뿌리기
「손권총」… 특수/격투/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「진공파」… 특수/격투/40/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1.
「메가드레인」… 특수/풀/40/100/1체/X/0/흡수/1/2의 드레인.
「경혈찌르기」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어/특공/특방/스피드/C/명중/회피 중 무작위한 능력치 : +2」.
「씨뿌리기」… 변화/풀/0/90/1체/-/0/-/대상을 「씨뿌리기」 상태로 만들어 매 턴 종료 시 이 에리어의 포켓몬에게 「HP」를 1/8만큼 드레인당한다. 「타입 : 풀」에게 무효.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : D(50)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(130)
특 방 : C-(60)
속 도 : A(130)
총합 : (500)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종.
『양생도의 점혈』… 상대를 풀죽게 만들었을 때 상대의 「임의의 능력치 : -1」 한다.
『양생도의 훈혈』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때 저확률로 상대를 「풀죽음」 상태로 만든다.
『양생도의 내공』… 「경혈찌르기」로 「임의의 능력치」를 상승시킬 수 있다.
『배꼽 노출』… 상대의 기술이 자신의 급소에 맞기 쉬워진다(C+3).
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 소지품을 해석할 수 있다.
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『금궤불침』
백출 전용 포텐셜
자신을 「특성 : 달인」으로 만든다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#1407슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:47:28
_,. ―< ̄ < ̄ <~ヽ__
>"´ ̄`~` ヽ ヽ ゙ヽ ヽ ヽ
./´~ 、 ヽ ヽ ヘ l i ´~ヽ__
i i .} .} l ノ ノ .i .<
.ヘ ノ リ .ノ / " ∠ムイ ノ ,. ヽj
ヽ --=ニ... _,__ノー " /" / _, ヽj
.//i `~´、____ <、 -..´~ .j
/777{ ゙ー-------ヽヾ 、ヽ、 ーァ
irイl .l .< .i i \ヽ ゙.r"
ヘ r=ア 弋二二ア | ., -iヘヘ .}
.|.r" .リ /<i .} V
.|ハ ヽ /,.ム リ / レ'
.| ゙ ム"r‐"/ i ヽ_
, ヽ ̄ ヽ ,--‐" ヘニ
ヘ  ̄ ̄ ..- 、 / ヘ .i ヽ‐"
.{~ヘ .. ニ-‐" .ノ // .i .| i .V
.r┴"´ _..‐"..-‐" ./ .リ.ハ l .| |
,ノ -―‐"‐.<´~ _..∠-‐―ム'‐i .リ ハj
/ ____ .lニ´ -― ~~  ̄ ̄ ム.ヘノ
.{ i リ ├ ┐
.{ ‐--.._ノイ _.... -< ̄ヽ,i、
___i゙ .}V _.... -‐"´ }___`~ ―- ....._
,. ―‐ ニ "´ iヘ フー〈.ノ´~  ̄~~ `ヽ `ヽ、
゙y"´~ ./ .ヘ .〈 \ ヽ、
/ ./ ,〈ヽ ノ / ヘ ヘヽ
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【백출】
까놓고 말해서, 약하지 않습니까 저. 의료인은 싸우는거 아니라구요.
히포크라테스의 선서도 있고, 나 참.
#1408관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:47:45
얘도 확급맨
그런데 유틸이 좋은
그런데 유틸이 좋은
#1409슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:54:19
_.. --.._
_.... ― "‐´~~` ヽ
/ γ 二ミ三彡 i 〉
i .、 レi ゞ _................._
{ 〈 .i i リノ { .} _... -‐"´ -――`‐
,ム .ヘヽ.l i .{ .}リ_ ヘ .〉_ _..>"
.i 〉`~ヾ、_ノー‐-、ヽ .ト、 /
ムi .i ,ィニニフ 、 ,ィ=ュ .iリ }/
ノ 〈 .ィ=ュ .i .|ノ,i
〈ヽヘ .|| .| .H > ._.-‐"´
ヽ..ヘ || L i | N _... -―ナ‐7‐.7´~ 【유리한 상성 : 방호 포텐셜을 믿고(ry】
00ヘiri r ァ―‐‐7 / .Lj //´~ ./ /
{i j_ヽ、゙〈__/ ム"´~jニイ/ / ./ 【불리한 상성 : 「은밀망토」, 『강성』, 「정신력」】
lー―>.、 _,ィ / / { ./ ./
___ ,........ィニニ〉 | .| / .i ./ ./ ./
∠ -―――‐‐" .ヘ j_.j / / /
./ { { _____ / ,ィ
./ | | .├.┼.┼┼┤ / .'
, 、 | | __」___|___|___|__| / '
| ヘ i | | .├───┬‐┤ ' /
l .ヘ .| | | .| | .| /
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【백출】
손권총을 맞추지 않으면, 아무것도 할 수 없어. 은밀망토가 있어도 아무것도 할 수 없어.
하하, 뼈아프다구요 여러모로.
#1410슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:54:24
흐음 백출도 개수가 필요한가?
#1411크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:55:05
급소C+3이 너무 무서워....
#1412크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 07:55:18
디메리트가
#1413관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 07:56:34
급소생각하면 기띠 주고 싶은데 기띠는 경쟁자가 많단 말이지
#1414슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:58:05
_,. ―< ̄ < ̄ <~ヽ__
>"´ ̄`~` ヽ ヽ ゙ヽ ヽ ヽ
./´~ 、 ヽ ヽ ヘ l i ´~ヽ__
i i .} .} l ノ ノ .i .<
.ヘ ノ リ .ノ / " ∠ムイ ノ ,. ヽj
ヽ --=ニ... _,__ノー " /" / _, ヽj
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irイl .l .< .i i \ヽ ゙.r"
ヘ r=ア 弋二二ア | ., -iヘヘ .}
.|.r" .リ /<i .} V
.|ハ ヽ /,.ム リ / レ'
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, ヽ ̄ ヽ ,--‐" ヘニ
ヘ  ̄ ̄ ..- 、 / ヘ .i ヽ‐"
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,. ―‐ ニ "´ iヘ フー〈.ノ´~  ̄~~ `ヽ `ヽ、
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【이름】 백출
【타입】 격투/풀 (4배x비행 2배x불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배x물/풀/전기/땅/바위/악 )
【특성】 「달인」… 「위력 : 40」 이하의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 손권총, 진공파, 씨기관총, 경혈찌르기, 수면가루
「손권총」… 특수/격투/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「진공파」… 특수/격투/40/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1.
「씨기관총」… 물리/풀/25/100/1체/X/0/탄/2~5회 연속으로 공격한다. 「탄」 기술.
「경혈찌르기」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어/특공/특방/스피드/C/명중/회피 중 무작위한 능력치 : +2」.
「수면가루」… 변화/풀/0/75/1체/-/0/가루/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다. 「가루」 기술.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : B+(105)
방 어 : C-(60)
특 공 : B+(105)
특 방 : C-(60)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『양생도의 점혈』… 상대를 풀죽게 만들었을 때 상대의 「임의의 능력치 : -1」 한다.
『양생도의 훈혈』… 「씨기관총」에 「1할 : 풀죽음」의 추가 효과를 부여한다.
『양생도의 내공』… 「경혈찌르기」로 「임의의 능력치」를 상승시킬 수 있다.
『배꼽 노출』… 상대의 기술이 자신의 급소에 맞기 쉬워진다(C+3).
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
#1415슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 07:59:17
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ム乂ト、' {_ノ .刈 /:.:.;;;;リ 【유리한 상성 : 이건 확급 씨기관총이야. 풀 약점을 찢어】
トリ .i ヽ `‐' / .レ' ./.:.:;;;;;ム、__
l、-...___`ニ '-‐ニ i__ /:.:;;;;;;/:.:.:.:.:ヽ___ 【불리한 상성 : 「은밀망토」, 『강성』, 「정신력」】
_/  ̄‐i i¨¨ ̄´ ノ 7:.:.:;;;;;;;;i:.:.:.:.:i:.:.:.,:.:.i_
_,-'´ ー--.| |__,..-‐/ ,.ノ´.:.:.:.:;;;;;;/;;;;;;;/;.:.:l:.:.:| |.、 【추천 소지품 : 속임수주사위, 왕의징표석】
_,-'´ | .|-‐" .__.ノ:.:.:.:.ヽ;;;;;;;;{;;;;;;;/;;;;;/;;;;;ハ_ト.V
_,..-'´ | .| .i´:.:.:.:.:.:.;;;/´`‐i-ゝ‐'--<./: : jヽ}∨
,‐'´ | .| 'ー--‐" {ヽ、` ̄´: : : : : : : :`ヽ
/ , .| .| .iニ|二|二|\: :ヽ、` ヽ、: : : : : : : : : : :
./ .i | | .| ヒニニニニニエ-i、: : :ヘヽ、 `ヽ: : : : : : :
/ .| | | .| | | `|: : : : ハ .`ヽ: : : : : : : : :
,..| .|.| | .| .| |: :|: : : : : : 〉: : : : : : : : : : :
. { | :| :|: : : : : :| .|: ::|: : : : : / ヽ、__: : : : : _
/ .| | | ` ̄ ̄ ̄ ̄´: : : : :/  ̄~´
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【백출】
불리한 상성이 그대로지 않습니까!?
#1416하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 07:59:34
달인 씨기관총 세상에
#1417크렘바◆.IereV8aj2(84a2218c)2026-07-03 (금) 08:00:06
올ㅋ
#1418슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:00:16
∠.. - ―-..._ <
>"´ .. -―‐- .. ゙ ー- ,
>"´ ̄ _二二 、 ゙ヽ ゙ .`ヽ、
,∠......__ ` .ヽ ' .i .N
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" ´~~`ヽ ヽ ., リ ノ" ノ ,ィ彡" ヘ
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ヘ.ll .リ i | ,
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ヘ 、------- ァ ./ ./,..レ ヽ.j_
ヽ.ヽ ニニニシ / // }‐-.._` ‐-.._
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【백출】
뭐, 대신 달인 씨기관총이 풀려서. 먹히기만 한다면 위력 250이니까요.
대신 화력이 쌍두형으로 좀 내려갔지만. 그 부분은 뭐어……….
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【백출】
뭐, 대신 달인 씨기관총이 풀려서. 먹히기만 한다면 위력 250이니까요.
대신 화력이 쌍두형으로 좀 내려갔지만. 그 부분은 뭐어……….
#1419슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:01:29
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" ´~~`ヽ ヽ ., リ ノ" ノ ,ィ彡" ヘ 【화끈한 버프. 씨기관총. 하지만 풀 타입은 이 정도는 괜찮아.】
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{ ヘ j ノ---―――.<ヽ ./r‐.Y ij 【씨기관총 1할 풀죽음은 은망으로 무시할 수 있지만, 무시할 수 없다면 거슬릴 것】
ヘ l _,.ム.<´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヘ .i.( i } .{
゙ゞ.._..ノ-"´ヘ 、_ii_ .゙ `'''''''''''''"´ .V"ノ/ ゞ 【물론 안 터질 때는 안 터지니 여전히 운에 기대는 면은 크다】
.ヘ ll .l |ニシレ1 >
ヘ.ll .リ i | , 【우선도+1의 진공파 vs 위력 최대치 250의 씨기관총】
.ヘ.< _ .' /| ハ
ヘ 、------- ァ ./ ./,..レ ヽ.j_
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.ノ ヽ .ヘ .} i _ノ"´ .∠ 彡"´.__ j
{ ヘ j ノ---―――.<ヽ ./r‐.Y ij 【씨기관총 1할 풀죽음은 은망으로 무시할 수 있지만, 무시할 수 없다면 거슬릴 것】
ヘ l _,.ム.<´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヘ .i.( i } .{
゙ゞ.._..ノ-"´ヘ 、_ii_ .゙ `'''''''''''''"´ .V"ノ/ ゞ 【물론 안 터질 때는 안 터지니 여전히 운에 기대는 면은 크다】
.ヘ ll .l |ニシレ1 >
ヘ.ll .リ i | , 【우선도+1의 진공파 vs 위력 최대치 250의 씨기관총】
.ヘ.< _ .' /| ハ
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ヽ.ヽ ニニニシ / // }‐-.._` ‐-.._
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#1420슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:03:46
그리고 충격적인 사실
소지품 해석 매크로
내가 만들어야 한다
소지품 해석 매크로
내가 만들어야 한다
#1421하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 08:04:44
그냥 어드바이스 타이밍을 턴 개시시로 하죠?
#1422슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:05:44
그럼
#1423슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:05:50
타임으로 미리 해석을 했는데
#1424슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:05:55
대책을 못하는 빡통 포텐셜이 되잖아
#1425슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:06:09
턴 개시시 소지품 해석하면 무슨 의미가 있음
#1426하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 08:08:54
뭐 임시대책인거죠... 타임 버프했으니까 좀 너프한다 치고.
#1427하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 08:09:02
매크로가 가능하면 그게 제일 낫고
#1428슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:20:53
아무튼
#1429슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:21:46
_、 ''"~三~゚"''~、、
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/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i\\:i:\
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//:i:i:i//:i:i:i:i:V/:i:i:i\\:i:i:i:\:i:’,:i:i:i:i:‘,
た:i:i:/:i:i:i:小:i:iV/:i:i:i:i:i\\:i:i:i:',i:',:i:i:i:}
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【이상】
이상으로, 포켓몬들의 자기소개 및 간단한 상성과 역상성에 대한 안내를 마치도로 하겠소.
이상이오.
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八:i:i:i:{:i:i:i:i:i:|斗ッッx )リ ーゞ恣ツノ:i:i} /:i/
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【이상】
이상으로, 포켓몬들의 자기소개 및 간단한 상성과 역상성에 대한 안내를 마치도로 하겠소.
이상이오.
#1430슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:22:27
누가 이거 정리좀....부탁해도 될까....
#1431슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:22:30
필요한 부분만....
#1432슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:22:36
내가 해야하나?
#1433청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 08:23:14
>>1431 정리의 요정 부름을 받고 등장.
뭘 해주면 될깝쇼(@적당)
뭘 해주면 될깝쇼(@적당)
#1434슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:25:22
>>1 부터 시작된 포켓몬 기물 소개 파트에서
제가 기물 소개하면서 수정한 부분을 제외하고 묶어서 올려주실 수 있는지
제가 기물 소개하면서 수정한 부분을 제외하고 묶어서 올려주실 수 있는지
#1435슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:58:52
소지품 해석 매크로
#1436슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:58:54
만들었습니다
#1437슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 08:58:58
나를 찬양하라
#1438드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 08:59:52
(찬양)
#1439하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 09:00:34
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ\/:::ニ::ヽく「\:i:i:i:
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二/: : : : /: : : :/: : : : : : : : :八: |: : \: : : : : |: : 乂ニ/_|__/\ : ヽ: :\
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#1440관리자◆Ne3AOQAuxe(43c4a3fd)2026-07-03 (금) 09:01:18
갈 채 하 라
#1441크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 09:01:58
(찬양
#1442세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 09:06:14
숭배합니다 대 라 임....
#1443볼트◆C4ZSsbBL.O(4f1537db)2026-07-03 (금) 09:19:06
라임펀치! 그는 신이야!
#1444청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 09:25:16
>>1434 레스 링크로 정리할까요
아님 복붙?
아님 복붙?
#1445슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 09:27:01
으음~
#1446슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 09:27:06
복붙해서 정리한느게 보기 편할듯
#1447청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 09:38:44
>>1446 ㅇㅋ
#1448볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 09:56:17
혹시 오늘 배틀하실 분 있으신가요?
#1449크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 09:58:02
볼트씨와의 배틀을
#1450크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 09:58:09
놓치긴 했죠
#1451크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 09:58:28
근데 청하도 덱 완공한거 같던데
둘이 붙어보는것도?
둘이 붙어보는것도?
#1452볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 09:59:53
저는 오늘 연전도 가능합니다
#1453크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 10:00:23
ㄴ엥ㄱ
#1454크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 10:00:27
ㄴㅇ0ㅇㄱ
#1455볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 10:01:05
그런 의미에서 크왕님 하실래요?
#1456청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:02:28
>>1451 나 선발진 정리하고 마감해야함 ㅇㅇ....,
빨리끝내면 대충 한 9시 즈음에는 가능할듯.
그리고 아직 맵툴에 내 애들 안 올려놨어.
빨리끝내면 대충 한 9시 즈음에는 가능할듯.
그리고 아직 맵툴에 내 애들 안 올려놨어.
#1457하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 10:08:13
청하님이 뇌횡이던가요?
그거라면 라임님이 올려놨을 것
그거라면 라임님이 올려놨을 것
#1458청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:09:09
>>1457 아뇨 김삿갓인디.
#1459청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:09:24
시트지에는 올려놨는데 아직 맵툴 붙여넣기를 안 함.
#1460청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:16:59
슬라씨 슬라씨.
웃시산이나 메구밍 같이 개수 전 언급은 싹 다 생략하고 텍스트 정리하면 될까요?
웃시산이나 메구밍 같이 개수 전 언급은 싹 다 생략하고 텍스트 정리하면 될까요?
#1461하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 10:18:48
그편이 편하지 않을까요
#1462청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:21:07
>>1461 (@대충 의뢰주 의사는 중요하다는 내용)
근데 이게 좀 슬픈 점이 하나 보였는데
지금까지 정리한 애들은 각주로 운용법 정리를 좀 해줬는데 유령 토끼 얘만 지금 없어wwwww
근데 이게 좀 슬픈 점이 하나 보였는데
지금까지 정리한 애들은 각주로 운용법 정리를 좀 해줬는데 유령 토끼 얘만 지금 없어wwwww
#1463관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:21:45
유령토끼는 사용법이 워낙 명확해서...
#1464볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 10:21:47
토끼는 사용법이 심플해서
#1465관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:22:05
1.단 나와
2.제 벽을 깔아
3. 그리고 선회로 돌아가
2.제 벽을 깔아
3. 그리고 선회로 돌아가
#1466크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 10:23:04
근데 점토들고 저거 하는게 대부분이라는거임
#1467크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 10:23:15
나아는
#1468크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 10:23:29
지금 퇴근중이라 준비 다 끝나면8시긴 해
#1469볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 10:25:04
저는 언제든 ok입니다
#1470세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:25:51
프루네 계제 2개를 뭘로 넣을까...
#1471크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 10:26:34
그럼 8시에 배틀하고
배틀하는동안 청하가 토큰 만들면 되겠다
배틀하는동안 청하가 토큰 만들면 되겠다
#1472크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 10:26:55
프루네 역할은 정하셨나요?
#1473세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:27:04
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 프루네
【타입】 페어리/비행 (2배x전기/얼음/독/바위/강철 1/2배x풀/악 1/4배x격투/벌레 0배x땅/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「급강하」… 물리/비행/50/100/1체/O/0/-/반드시 급소에 맞는다.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기술.
「칼춤」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : C(80)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B-(95)
총합 : 535
【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「두드리짱」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『???의 탁마』… 자신의 「공격」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다.
『???의 ??』… ?
『???의 ??』… ?
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
지금 데이터가 이 정도인데...
【이름】 프루네
【타입】 페어리/비행 (2배x전기/얼음/독/바위/강철 1/2배x풀/악 1/4배x격투/벌레 0배x땅/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「급강하」… 물리/비행/50/100/1체/O/0/-/반드시 급소에 맞는다.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기술.
「칼춤」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : C(80)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B-(95)
총합 : 535
【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「두드리짱」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『???의 탁마』… 자신의 「공격」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다.
『???의 ??』… ?
『???의 ??』… ?
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
지금 데이터가 이 정도인데...
#1474크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 10:27:10
프루네의 역할을 정하면 그 방향성을 잡기 좋을 듯
#1475관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:27:54
보이는거로는 거대해머로 방어 뚫고 꽃아넣는 어테커 같아 보이는데
#1476세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:28:27
네
#1477관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:28:29
우선도 -3도 있으니까, 내구를 좀 보충해 주는건?
#1478관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:28:59
서로 공격기술을 내 보낼때, 자신의 방어를 강화(1.5)한다 같은 느낌?
#1479세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:29:19
오오
#1480하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 10:29:49
보통 그런 템플릿은 소소하게
서로 물리기를 내보낼 때를 하는 편~
서로 물리기를 내보낼 때를 하는 편~
#1481관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:30:11
>>1480 이런 형식으로
#1482크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 10:30:16
배율은 엄격하게 보면 1.25배 정도려나
#1483관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:31:16
그래도 1.33까지는 괜찮지 않나? 체력 85에 방어 80정도고
#1484크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 10:31:18
부추기기가 칼춤으로 바뀐것?
#1485슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:31:19
서로 물리기면
#1486슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:31:23
1.5배 정도는 될텐데
#1487세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:31:34
나머지는
칼춤 추행 개가로 괜찮을까요?
칼춤 추행 개가로 괜찮을까요?
#1488슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:31:47
칼춤 개가요?
#1489세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:31:48
>>1484
네네
원래 칼춤 배울 수 있다는 걸 몰라서 넣은 거기도 했고
네네
원래 칼춤 배울 수 있다는 걸 몰라서 넣은 거기도 했고
#1490슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:31:54
칼춤~
#1491슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:31:58
벌크업은 못 배우나?
#1492세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:31:59
9세대 배틀은 직접 안 해봐서
#1493청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:32:01
>>1486 anctalk>12984>1460의 처리는 역시 통짜 생략이면 될까요 콘
#1494관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:32:10
상대를 처치할 때 칼춤 추행이라...
#1495슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:32:15
anctalk>12984>1493 개수전 언급 통짜 생략 ㅇㅇ
#1496청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:32:38
ㅇㅋ 확인했습니다.
휴 다행이다 추가로 복붙 안해도 돼(@안심)
휴 다행이다 추가로 복붙 안해도 돼(@안심)
#1497크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 10:32:40
그리고 페어리/비행으로 타입 바뀌었구나
#1498세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:32:42
벌크업...
원종은 못 배우는데 적응종인 거 생각하면...?
원종은 못 배우는데 적응종인 거 생각하면...?
#1499관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:33:09
상대를 빈사 상태로 했을 때, 빈사로 한 포켓몬이 아머까오라면 전능 상승(?)
#1500슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:33:11
흠~
#1501슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:33:12
오케이
#1502세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:33:14
>>1497
원작에서 바람캐인 것도 있고
강철 너무 많이 낸다는 느낌을 지우기 이해서
원작에서 바람캐인 것도 있고
강철 너무 많이 낸다는 느낌을 지우기 이해서
#1503슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:33:18
1시 라면 가능 칼춤
#1504세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:33:31
오오
#1505슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:33:32
스피드 종족치 b- 기도 하고
#1506슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:33:40
원종이 배우는 기술이니
#1507관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:33:47
1/시/자동 개가 조건이면 할만 하지
#1508드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 10:33:55
처참하게 0대6으로 완패-
#1509관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:34:12
잡고 눌러앉기 안되고 바로 빼면 하나 날아가는거고
#1510크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 10:35:09
>>1508 (쓰다담
#1511슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:35:11
요동치는 장미가
#1512관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:35:13
아 슬라임님 혹시 육성형 고유 이런것도 되나요?
test>12635>158
test>12635>158
#1513슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:35:24
얼마나 강한지를 알려드린 경기였다고 생각합니다다다다....
#1514슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:35:41
test>12635>158
파트너 제한
파트너 제한
#1515관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:35:51
ㅇㅎㅇㅎ
#1516슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:36:14
시합 전 「파트너」의 기술을 3개까지 골라 「소지품 : 기술 머신」으로 만들 수 있다.
#1517관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:36:15
소지품칸 써서 파트너 기술을 공유시켜주는 느낌까지-
#1518슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:36:27
상대에게 지정한 기술을 공개하지는 않는다 <- 이건 안 될듯
#1519슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:36:39
애초에 기술머신이 누구에게 갈지도 모르는게 전제기도 하고
#1520슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:36:45
anctalk>12984>1516 그냥 딱 이것만
#1521크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 10:37:21
소지품으로 모두에게 나눠주는 건 괜찮구나
#1522관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:37:35
하긴 파트너 기술폭에 버섯포자나 드래곤가드 같은거 있으면 상대는 모든 포켓몬과 쉐복을 해야할 포텐이 있으니까
#1523드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 10:38:30
저번에 슬라임님 이긴건 레바테인(너프 전전)과 생급(지시형 보정)덕이였어.....지시형 하고싶군(?)
#1524슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:38:56
뭐 근데
#1525슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:39:00
작정하고 강한 덱으로 가져온 것도 사실이라
#1526크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 10:39:34
우우 라임이 뉴비 학살한다(?
#1527청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:41:41
기본 역할 정리 끄읕.
중간에 사막의 신부라는 복병 때문에 당황했지만, 그래도 일단 끝냈다.
중간에 사막의 신부라는 복병 때문에 당황했지만, 그래도 일단 끝냈다.
#1528청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:41:53
(@대충 슬라에게 어디로 주면 되냐구 물어보는 내용)
#1529드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 10:41:57
수고하셨어요-
#1530슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:42:03
텟판에?
#1531슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:42:17
아니다
#1532슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:42:20
텟판은 자료 소실될수도 있으니
#1533세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:42:25
database>12882>30-32
완성본...!
완성본...!
#1534슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:42:32
#1535세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:42:38
아 맞다 전용
#1536세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 10:43:49
database>12882>30-33
진짜 완성본
진짜 완성본
#1537청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:44:36
아 그리고 정리하면서 눈치챈건데
킬러 애들은 한 줄 정리가 읎더라고요(@적당)
킬러 애들은 한 줄 정리가 읎더라고요(@적당)
#1538드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 10:46:12
슬라임님 능력형 고유로 퓨리오소 만들어도 괜찮나요?
#1539관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:50:54
퓨리오소라면 어떤 느낌?
#1540슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:51:05
능력형 고유로 퓨리오소 만들어도 괜찮나요? <- 나쁜 질문. 이해하기 어려움. 어떻게 만든다는건지 모르겠음.
능력형 고유로 퓨리오소를 만들고 싶은데 어떻게 만들어야 하나요? <- 좋은 질문. 조언을 주기 쉬움. 함께 밸런스를 조절할 수 있음
능력형 고유로 퓨리오소를 만들고 싶은데 어떻게 만들어야 하나요? <- 좋은 질문. 조언을 주기 쉬움. 함께 밸런스를 조절할 수 있음
#1541청하◆Kr9MH0eUei(2399a168)2026-07-03 (금) 10:51:18
anctalk>12984>1534
기본애들 정리본 올렸으니 확인 ㄱㄱ
기본애들 정리본 올렸으니 확인 ㄱㄱ
#1542슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:51:33
그 저렇게 말고
#1543슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:51:38
aa랑 함께 올라온 것들 전부....
#1544슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:52:08
저렇게 빽빽하게 글로 되어있으면 읽기 어려우니까
#1545슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 10:52:11
그냥 제가 할까용?
#1546드라코◆lhCIrDcf/W(1ea123d3)2026-07-03 (금) 10:53:42
>>1540 (깨달음)네, 앞으로는 저런 질문을 드리겠습니다.
#1547청하◆Kr9MH0eUei(9d0ec7fd)2026-07-03 (금) 10:58:13
>>1545 ㅇㅇ 그렇게 하셔야 할듯;;;
ㅈㅅㅈㅅ 텍스트로만 정리하면 될 줄 알았음;;
ㅈㅅㅈㅅ 텍스트로만 정리하면 될 줄 알았음;;
#1548크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 10:58:36
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나는 잘 오다 샤워를 마치고
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나는 잘 오다 샤워를 마치고
#1549관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 10:58:48
퓨리오소... 버서크 후속타를 2번으로? 총 3번을 침으로 검은침묵 성분을...(광기)
#1550크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 10:59:47
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퓨리오소 : 확급 찍찍베기(사악
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퓨리오소 : 확급 찍찍베기(사악
#1551관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 11:00:11
달인 찍찍베기? 사악하다...
#1552슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:01:12
그럼 능력형으로 퓨리오소라
#1553슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:01:14
어케해야할까
#1554슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:02:11
당장 생각나는건 그건데
#1555슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:02:12
비장의무기
#1556관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 11:02:37
능력형 전용이나 고유면 3의 배수턴 추행 같은거도 될거 같기도 하고
#1557세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:03:55
database>12882>30-33
최종 검수 가능할까요?
최종 검수 가능할까요?
#1558크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 11:06:48
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볼트=상 있나?
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볼트=상 있나?
#1559슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:07:44
「해머의달인」… 자신의 「해머」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다. (1소켓급으로 너프)
재미 없는 특성이라 만들어드리고 싶지는 않네요.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
안 돼요
『그림자수정』… 자신의 기술이 「타입 : 고스트」의 방어상성으로 무효화되지 않는다.
양식미적으로 기술 하나 지정
프루네는 문제 없음
재미 없는 특성이라 만들어드리고 싶지는 않네요.
『정퇴귀의 연마』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 자신의 「공격」을 올린다.
안 돼요
『그림자수정』… 자신의 기술이 「타입 : 고스트」의 방어상성으로 무효화되지 않는다.
양식미적으로 기술 하나 지정
프루네는 문제 없음
#1560세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:08:47
으음 알겠습니다
#1561세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:10:03
연마를 뭘로 바꾸지
프라이드 내리면서 소켓 맞추기위해 내린 화력을 보충하고 싶은데
프라이드 내리면서 소켓 맞추기위해 내린 화력을 보충하고 싶은데
#1562관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 11:10:35
스피드가 내렸다면
#1563관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 11:10:51
다음 공격의 위력이 1.3배가 된다 이 정도는 될지도
#1564관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 11:11:12
쌓기가 안되기도 하니?
#1565세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:12:01
거북 캐릭터...
수상한비늘을 못 넣을 건 없긴 한데
수상한비늘을 못 넣을 건 없긴 한데
#1566하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:12:28
____ へ __
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흠... 봅시다 어디
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
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흠... 봅시다 어디
#1567세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:13:22
해머로쳐내기 외에 특성으로 혼란을 걸 수단을 만드는 쪽으로 가고 싶긴 한데...
#1568하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:13:23
____ へ __
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공 B+에 부동의 에이스가 100기 150기 위주로 들고있는 건 절대 화력부족은 아니에요.
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공 B+에 부동의 에이스가 100기 150기 위주로 들고있는 건 절대 화력부족은 아니에요.
#1569관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 11:13:52
그건 그렇지
#1570하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:13:57
특성 잘린 이유엔 이거도 포함일 듯
#1571세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:14:13
아아
화력 이상한 것만 보다보니 감각이 좀 망가졌었네요
화력 이상한 것만 보다보니 감각이 좀 망가졌었네요
#1572관리자◆Ne3AOQAuxe(055cdf0d)2026-07-03 (금) 11:15:07
나도 슬슬 이즈쿠덱 맵툴에 만들어 넣어야 하는데... 내일 쯤 할까...
#1573세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:15:14
『정퇴귀의 충퇴』… 자신의 「해머」 기술에 「3할 : 혼란」의 추가효과를 부여한다.
그러면 이런 거는 괜찮을까요?
그러면 이런 거는 괜찮을까요?
#1574하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:15:27
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하여간 이래서 서브같은 녀석들이 문제라니까요...
일단 제가 그래도 재밌는 거 하나는 추천해 줄 수 있을 듯.
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하여간 이래서 서브같은 녀석들이 문제라니까요...
일단 제가 그래도 재밌는 거 하나는 추천해 줄 수 있을 듯.
#1575하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:15:51
>>1573 기술이 다 해머라 애매
#1576세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:16:25
그런가...
#1577하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:18:40
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때때로 모든 기술에 다 적용된다!는 페널티로서의 가치가 떨어지기 때문에...
저라면 일단 얌전히 슬러그아츠를 들고,
『정퇴귀의 정밀』… 「해머」 기술이 상대의 회피의 상승(강화)를 무시한다.
이렇게 가지 싶네요
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때때로 모든 기술에 다 적용된다!는 페널티로서의 가치가 떨어지기 때문에...
저라면 일단 얌전히 슬러그아츠를 들고,
『정퇴귀의 정밀』… 「해머」 기술이 상대의 회피의 상승(강화)를 무시한다.
이렇게 가지 싶네요
#1578하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:19:16
회피의 상강무시 자체는 또 밸류가 낮아야 되는 편이라서.
이런 거면 해볼만 하다
이런 거면 해볼만 하다
#1579세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:20:04
오오
그럼 1계제를 저렇게 변경하고...
그럼 1계제를 저렇게 변경하고...
#1580하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:20:41
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그리고 말씀하신 추가효과 혼란 같은 건
오히려 자신의 기술로 스피드 하락 시 저확률로~를 생각해볼 만하죠.
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그리고 말씀하신 추가효과 혼란 같은 건
오히려 자신의 기술로 스피드 하락 시 저확률로~를 생각해볼 만하죠.
#1581세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:21:48
아아
#1582하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:22:19
이거면 머드해머에는 안 들어가는 부분이 가산점
#1583세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:22:25
『정퇴귀의 충퇴』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 저확률로 상대를 「혼란」 상태로 한다.
#1584세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:22:28
이렇게?
#1585하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:22:45
자신의 기술에 의해서~는 붙어야 할 듯. 최소.
#1586세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:23:14
아아
#1587세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:24:09
『그림자수정』… 자신의 「암해머」가 「타입 : 고스트」에게 무효화되지 않는다.
#1588세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 11:24:16
이건 괜찮을까요?
#1589하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:24:54
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사실 저랑 라임이 좋게 보는 종류의 포텐셜은 아니에요. A버튼계라...
뭐 위에서 검수자가 된다고 한거니까 되긴 합니다. 저한테 물어볼 것도 없음
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사실 저랑 라임이 좋게 보는 종류의 포텐셜은 아니에요. A버튼계라...
뭐 위에서 검수자가 된다고 한거니까 되긴 합니다. 저한테 물어볼 것도 없음
#1590슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:32:26
으어 연재해야하는데
#1591슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:32:28
지쳤어
#1592하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:33:18
흠... 오늘은 셰리 천하장사 수정만 하고 저도 잠수할까 싶네요.
몸도 지쳤는데 노트북도 죽어나가네
몸도 지쳤는데 노트북도 죽어나가네
#1593하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:34:57
흠... 뭐
차피 뉴비들이랑 할 용도로 만들었고...
그냥 전용 포기할까. 보자...
차피 뉴비들이랑 할 용도로 만들었고...
그냥 전용 포기할까. 보자...
#1594슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:39:52
흐음
#1595슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:40:02
트릭룸 에이스 특성 뭐하지
#1596하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:40:22
거꾸로요.
아 라임임 수화 고유 텍스트좀
아 라임임 수화 고유 텍스트좀
#1597슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:45:12
「이름」의 『하프』를 활성화시켜 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
#1598하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:47:14
셀프 브리드가 시트에 예전 버전으로 되어있는 듯 합니다
#1599슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:48:47
수정함
#1600슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:51:00
『선발』
하나시로 마리 database>12564>42
사와다 츠나요시 database>12564>81
가면라이더 호로비 database>12564>3
페이트 테스타로사 database>12564>46
토미오카 기유 database>12564>5
『어시스트』
타마미츠네 database>12564>6
D VA database>12564>7
균사룡 database>12564>82
작은 시체들의 산 database>12564>116
유령 토끼 database>12564>10
『킬러』
로보토미 EGO 마탄 database>12564>11
알베르트 프레이저 database>12564>12
엔토마 database>12564>117
사막의 신부 database>12564>118
다크온 히드라 database>12564>15
『바닐라(오레마스)』
도구로 database>12564>120
메구밍 database>12564>17
키리카부토 database>12564>18
렛서 database>12564>83
효도 신스케 database>12564>103
『바닐라(고대종)』
망나뇽 database>12564>88
보스로라 database>12564>23
갑주무사 database>12564>86
눈여아 database>12564>102
라이츄 database>12564>79
「메가 진화」 database>12564>98
『바닐라(오리지널)』
패러독스 드래곤 database>12564>91
이도서희 database>12564>90
슈텐도지 database>12564>92
시틀라리 database>12564>94
요동치는 장미 database>12564>121
『타이트엔드』&『베테랑』
코드 이브 database>12564>28
히나나위 텐시 database>12564>29
와이스 슈니 database>12564>44
이츠카 시도 database>12564>31
백출 database>12564>123
하나시로 마리 database>12564>42
사와다 츠나요시 database>12564>81
가면라이더 호로비 database>12564>3
페이트 테스타로사 database>12564>46
토미오카 기유 database>12564>5
『어시스트』
타마미츠네 database>12564>6
D VA database>12564>7
균사룡 database>12564>82
작은 시체들의 산 database>12564>116
유령 토끼 database>12564>10
『킬러』
로보토미 EGO 마탄 database>12564>11
알베르트 프레이저 database>12564>12
엔토마 database>12564>117
사막의 신부 database>12564>118
다크온 히드라 database>12564>15
『바닐라(오레마스)』
도구로 database>12564>120
메구밍 database>12564>17
키리카부토 database>12564>18
렛서 database>12564>83
효도 신스케 database>12564>103
『바닐라(고대종)』
망나뇽 database>12564>88
보스로라 database>12564>23
갑주무사 database>12564>86
눈여아 database>12564>102
라이츄 database>12564>79
「메가 진화」 database>12564>98
『바닐라(오리지널)』
패러독스 드래곤 database>12564>91
이도서희 database>12564>90
슈텐도지 database>12564>92
시틀라리 database>12564>94
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『타이트엔드』&『베테랑』
코드 이브 database>12564>28
히나나위 텐시 database>12564>29
와이스 슈니 database>12564>44
이츠카 시도 database>12564>31
백출 database>12564>123
#1601슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:54:47
네크로맨서.....
#1602하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:55:16
database>2412>219-221
뉴네오 셰리 하나 봐주세요. SP는 기물에 쓰기로 한 대신에 전용을 포기했습니다.
뉴네오 셰리 하나 봐주세요. SP는 기물에 쓰기로 한 대신에 전용을 포기했습니다.
#1603슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:55:39
나 아직 마녀재판
#1604슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:55:54
(스포일러) 까지밖에 안 했는데 저 AA로 뭔가 큰 스포를 본거 같은데
#1605하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:56:05
애들 마녀화는 전부
#1606하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:56:15
컨셉아트 비스무리하게 다 나와있음
#1607슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:56:26
ㅇㅎ
#1608하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:56:34
제가 진도를 아는데 아무 대책없이 데려왔겠습니까~ 걱정 ㄴㄴ
#1609슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:56:37
근데 『적응종』 저거는 『변종』이랑 효과 겹치지 않아?
#1610하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:56:49
천하장사 소켓이요
#1611슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:56:54
아
#1612슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:57:22
흠~
#1613슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:57:41
뭐 그럼
#1614슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:58:07
『역마녀의 혈통』… 「마릴리」의 『하프』일 때 자신을 「특성 : 천하장사」로 만든다.
#1615슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 11:58:10
이런 느낌으로
#1616하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:58:38
화긴긴
#1617하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 11:59:18
그 외에 뭐 있나요?
#1618슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:00:14
기존과 다른게 없는데 태클걸게 있나?
#1619슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:00:28
음~
#1620슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:00:49
굳이 말하자면 프라이드 C니까 종족치 80만큼 더 투자 가능하다는 것 정도
#1621하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:01:08
그럼 천하장사를 못가져와야하잖아요
#1622하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:01:25
탁마를 쓰는걸로 만족할게요.
#1623하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:01:40
따지자면~ 1계제 저렇게 바꿔도 탁마 사용 가능한지?
#1624슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:02:45
탁마 자체가 하프가 쓸 수 있는 포텐셜이니까
#1625슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:02:47
문제될건?
#1626하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:03:01
탁마는 적응종이에요.
#1627하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:03:18
그냥 500 투자 가능한 하프가 탁마 쓰는건 오히려 위험
#1628슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:03:25
아아
#1629슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:03:26
글쿤
#1630슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:03:31
하프구나. 하프면 탁마를 못 쓰지
#1631하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:03:58
그래서 적응종 취급을 저렇게 박아넣었던 거라서 ㅇㅇ
#1632슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:03:58
탁마를 빼고 공격 종족치 B로 하고 종족치 500에 맞추는 방향으로 콜?
#1633슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:04:10
계제 하나 따로 생각하고
#1634하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:04:25
흠... 천하장사 가능하게 하고 종족치 다른 쪽에 20 더 올리고?
#1635하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:04:48
아니 30 더 올리고?
#1636슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:05:22
ㅇㅇ
#1637하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:05:43
『수란묘의 삼각』… 「공격 : +6」일 때 「기능 확장」이 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무시한다. 공격이 명중한 이후 「공격」의 상승을 초기화한다.
계제는 그럼 옛날에 이것만 예토 가능?
계제는 그럼 옛날에 이것만 예토 가능?
#1638슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:05:58
ㅇㅋ
#1639하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:06:25
대충 셰리니까 특방 110까지 올리고...
#1640하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:08:52
database>2412>219-222
이렇게로! 개수 완료했습니다.
이렇게로! 개수 완료했습니다.
#1641슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:12:31
특방 110 이면 A- 자나~
뭐 그거 말고는 별게로 없음
뭐 그거 말고는 별게로 없음
#1642하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:13:59
아차차~
고쳐두고 맵툴쪽에도 넣어둘게요 ㅇㅋㅇㅋ
고쳐두고 맵툴쪽에도 넣어둘게요 ㅇㅋㅇㅋ
#1643하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:14:58
#1644하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 12:34:00
개인적으로 하품 동면은
연속해서 사용하면 실패하기 쉽다 붙이는게 좋다고 생각해요...
연속해서 사용하면 실패하기 쉽다 붙이는게 좋다고 생각해요...
#1645슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:48:15
심.심
#1646크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 12:50:01
오늘 연재는 없나
#1647슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 12:58:53
멘탈이 지쳐서
#1648크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 12:59:05
그렇구나(슬라 쓰담
#1649슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 13:15:12
『뒤집히는 역학 세계』
언데드 해커의 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 자신의 『4식』『6령』을 『방해 지령』으로 만든다.
언데드 해커의 고유 포텐셜
「룸 : 트릭룸」이 전개되어 있을 때 자신의 『4식』『6령』을 『방해 지령』으로 만든다.
#1650하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 13:15:43
방해지령 추
방해 4식 재밌긴 해
방해 4식 재밌긴 해
#1651크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 13:20:49
방해지령?
#1652슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 13:21:46
오레마스 이전 포케마스에서
#1653슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 13:21:53
미소기가 썼던 4식 6령으로 기억해요
#1654크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 13:24:39
흐무 그전 포켓마스는 안 봐서
#1655크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 13:42:18
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#1656크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 13:42:25
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일단 수고하셨습니다ㅡ
#1657볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 13:43:30
수고하셨습니다
#1658세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 13:43:30
방해 6령은 능력치 다운일 거고
방해 4식은 대체 뭐지
방해 4식은 대체 뭐지
#1659세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 13:43:42
그리고 배틀 수고하셨습니다-
#1660크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 13:44:55
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
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루치오가 한대 때린게 난수를 조정한 기분이네요.
때리지 못했으면 자뭉으로 회복한 것의 1/3 정도가 부족했을것 같은
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루치오가 한대 때린게 난수를 조정한 기분이네요.
때리지 못했으면 자뭉으로 회복한 것의 1/3 정도가 부족했을것 같은
#1661볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 13:45:59
음..무라마사 카운터아츠나 특성을 칼솜씨에서 바꿔야하나 2중으로 회피게임 유도하니까 상대방이 불쾌할거 같은데
#1662크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 13:46:40
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그런 발상은 나쁘지 않아
그래도 카운터아츠는 어울리는 편
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그런 발상은 나쁘지 않아
그래도 카운터아츠는 어울리는 편
#1663하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 13:46:54
이제 숙련되는 사람들이 가기 시작하는 루트죠
찬찬히 잘 밟으시네
찬찬히 잘 밟으시네
#1664크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 13:47:15
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개인적으로
카운터아츠 : 인간형
슬러그아츠 : 괴수형, 저격계의 인간형
정도의 이미지로 갈리는 느낌
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개인적으로
카운터아츠 : 인간형
슬러그아츠 : 괴수형, 저격계의 인간형
정도의 이미지로 갈리는 느낌
#1665슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 13:48:14

방해 4식
#1666크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 13:48:23
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ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
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ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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사실 칼솜씨도 어울리긴 해서 굳이 싶은가?긴 한데
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사실 칼솜씨도 어울리긴 해서 굳이 싶은가?긴 한데
#1667크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 13:48:37
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이중 회피 유도는 불쾌감 유발이 맞긴 해
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이중 회피 유도는 불쾌감 유발이 맞긴 해
#1668볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 13:48:47
텍스트 적으로는 어울리는데 불쾌감 유발 때문에
#1669볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 13:49:13
특성을 바꾸는게 맞는거 같아요
#1670볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 13:52:46
그나저나 균사룡 무서웠습니다 처음에 자원을 몇개 빼먹는지
#1671볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 13:55:19
그런데 생각보다 배틀이 일찍끝났따
#1672크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 13:56:20
굿굿
#1673슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 13:59:03
anctalk>12984>1671 능숙해지실 수록
#1674슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 13:59:05
빠르게 끝날 것
#1675크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 13:59:07
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>>1670 "키리카 빨리 안내려?"라고 협박한거죠
전용 맞을 때 버텨라까지 고민할 정도
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>>1670 "키리카 빨리 안내려?"라고 협박한거죠
전용 맞을 때 버텨라까지 고민할 정도
#1676하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 13:59:46
숙련된 사람들 빨리빨리 하자~고 하면 사실
1시간 반 컷도 못할건 없지요.
1시간 반 컷도 못할건 없지요.
#1677볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:00:33
솔직히 키리카 기띠가 아까워서 못내고 있었는데 싸게싸게 뺴는게 맞는것 같기도 하고 무라마사 잚든 턴 생각하면
#1678슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:01:06
잠듦을 대비하시오
#1679볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:02:15
음....바운스 역할이 없으니까 파티를 돌리기 힘든것도 한몫하는거 같네요 차라리 선발을 뺐어야 했나
#1680슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:04:01
뭐 아무래도
#1681크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 14:04:01
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사이클을 담당해주는 친구가 없는건
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사이클을 담당해주는 친구가 없는건
#1682슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:04:06
뭐 아무래도
#1683크왕트롤◆wTGYG5r9kq(497813c2)2026-07-03 (금) 14:04:07
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싱글에서 꽤 치명적이지
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싱글에서 꽤 치명적이지
#1684슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:04:14
싱글에서는 사이클 형성이 중요하니
#1685하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:05:19
1대 1에선 대면상성이 정말 정말 크기 때문에...
#1686슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:06:34
요동치는 장미가 강한 이유도 그거지
#1687슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:06:42
속도도 빠른데 풀로 일방적으로 때릴 수 있으니
#1688크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:06:43
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그런데 스테로를 고집한 이유가 있어요?
기띠 부수기?
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그런데 스테로를 고집한 이유가 있어요?
기띠 부수기?
#1689볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:07:26
스테로는 부수고 그냥 페이트랑 키리카가 좋아서 고른게 반입니다
#1690크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:07:42
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흠, 인정한다
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흠, 인정한다
#1691볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:09:18
하이레그 계열 미소녀는 정의다
#1692크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:09:30
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#1693슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:09:32
페이트가 좀 많이.야하긴 해
#1694볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:10:10
솔직히 기유랑 페이트 사이에서 고민했어요 마침 악타입도 있으니까
#1695크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:13:36
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애정몬은 중요해ㅡ
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애정몬은 중요해ㅡ
#1696크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:14:08
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/ `=/ ヽ: : : : : : : : : : : : :
정작...나는 애정하는게 있는가 하면
떠오르는게 없어서 쓸쓸하네
// -‐_─ -- '
{ ,レ´  ̄`ヽ、
/ ノイ  ̄ -< \
/ / {\ \ \
i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
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정작...나는 애정하는게 있는가 하면
떠오르는게 없어서 쓸쓸하네
#1697하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:14:59
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
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\ __/ `、ニニニ\ニニ/ | 丶 乂:人|ニニニ\
``~‐- __ |ニニニ|ニ/ ∧ \ /\: \__ニ\
역시 피도 눈물도 없는 UFC의 크왕이에요(음해)
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
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역시 피도 눈물도 없는 UFC의 크왕이에요(음해)
#1698크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:15:16
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// -‐_─ -- '
{ ,レ´  ̄`ヽ、
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
i l:i l {,、 \ク\,≧云从o:::゚:::l \ヽ}
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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거기서 그렇게 받아치는거냐고?!
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거기서 그렇게 받아치는거냐고?!
#1699크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:15:32
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뭐 근데
틀린 말은 아닐지도
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뭐 근데
틀린 말은 아닐지도
#1700슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:15:46
러쉬 팩토리에 더 많은 배틀이 필요하오
#1701볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:16:17
무라마사 특성 이거 가능할까요?
「불타는핏방울」… 상대의 「물」 기술의 위력을 반감한다. 자신의 「불꽃」 기술의 타입 일치에 의한 강화배율이 2배가 된다.
대장장이 느낌으로 골랐는데 안되면 엣지아머 생각중인데
「불타는핏방울」… 상대의 「물」 기술의 위력을 반감한다. 자신의 「불꽃」 기술의 타입 일치에 의한 강화배율이 2배가 된다.
대장장이 느낌으로 골랐는데 안되면 엣지아머 생각중인데
#1702하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:16:37
소켓이 돼요...???
#1703크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:16:40
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저거 1특이에요?
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l l ノ: l ヽ;;;j;;;i;;;;;{、 ゞミ__\: : : : : : : : : : : : : : : : : ,
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/ `=/ ヽ: : : : : : : : : : : : :
저거 1특이에요?
#1704볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:16:50
1 아니였나?
#1705크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:16:54
/
// -‐_─ -- '
{ ,レ´  ̄`ヽ、
/ ノイ  ̄ -< \
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
i l:i l {,、 \ク\,≧云从o:::゚:::l \ヽ}
// l l, イヘゝ、 _ 〈弋少' lヘ::゚:ノ ヽ
/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
{ /イ / l从 }=- ___r 、_ -ヘl /⌒ヽ
lノ ハγ⌒ヽ ゝ' ,<´ i _ __
-‐ l {_/ ` ----=== - ' _,,,,,, l lゝ- ./ }ゝィ-、
-  ̄_ -‐ ヽ,{ i ,ァ==ミ x´^~^ヽ´ l__,, ィ-{ / / /ニニj
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/ _ ´ 人 {/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i l j) {;;;;;( ll |
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/ ヽ: \ ゞ,;;;;;;;;;;;;;;;''ィ。vへ--= _;;彡 イi `{ {{ {
./ _}: : :\ ト--< \ o / f }:/: :ヽヘ l 7 l
/: : : :\: :l__ _,ノ |_| ゝr┘: : : : ゞ==l li \
_,,. -‐''":/: :-'~^\: :}: li lil li: l: : : : ://ヽ li \
//: : : ::<:ノノ: : : : l: / : li lil li: l、_/イ: ::ハ li ヽ
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⌒ _ ィ: : : : : : : : ::/ V:/ .lil ヾ, 、 l: :/:/ l li i
r====ミ: : : /-'ミ、 / .lil _, -‐ - 、 ヽlイ::/ l li i
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라임 저건 1.5~2특 안건이야
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
/ ノイ  ̄ -< \
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
i l:i l {,、 \ク\,≧云从o:::゚:::l \ヽ}
// l l, イヘゝ、 _ 〈弋少' lヘ::゚:ノ ヽ
/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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lノ ハγ⌒ヽ ゝ' ,<´ i _ __
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r====ミ: : : /-'ミ、 / .lil _, -‐ - 、 ヽlイ::/ l li i
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/: /__-====- /ノ¨´ ` ─ ´ V: : : : : : : : : : : : : : : :,
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/ `=/ ヽ: : : : : : : : : : : : :
라임 저건 1.5~2특 안건이야
#1706하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:17:04
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
′ニニニニ>‐…………‐<ニニニ_|=|__\彡 /
|ニニニ/: : :|: : : : : : : :|: : :`''<く=(__)==」_/
乂_/: : : : : :|: : : : : : : : : : |: : : : :\乂_厂i:i:i:i〉
__r / 〉/〉: : : : :__: | : :|: : ──>=<: :\乂i:i:i:/
/// / / 〉: /:/: 人八:|: |: : |/ \「V」: : :|\_/
/ ̄⌒ /: :// ィ灯芥う ̄ ̄ィ灯芥う : : : : |: :八
r───〃 __ -=<: |: : |ノ:|人 乂ソ 、 乂ソ /: : : :/ ): : 乂_
|___| / /ヽ /: : /八:|: :込 "" ___ ""/: : : :/イ: :/_ノヽ
/ 八 / | | 乂 ( ノ:⌒厂_r‐\ V ノ-彡 : : /: : / ノ\_)
/ | \_//ニ/: /人: : 乂: ノ: _ノ\ `¨¨´ /: : : / /|ノ‐く: : :_ノ
/ |_____//⌒\ニニ≧=- _/|>─< /: : イ⌒ヽ乂:ノ:⌒ノ
/ `¨⌒\ニニニ\ニニニニ// 八 .′:/ミ=-__ `⌒´
\ __/ `、ニニニ\ニニ/ | 丶 乂:人|ニニニ\
``~‐- __ |ニニニ|ニ/ ∧ \ /\: \__ニ\
저게 왜 1이야
GM!! GM!!!
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
′ニニニニ>‐…………‐<ニニニ_|=|__\彡 /
|ニニニ/: : :|: : : : : : : :|: : :`''<く=(__)==」_/
乂_/: : : : : :|: : : : : : : : : : |: : : : :\乂_厂i:i:i:i〉
__r / 〉/〉: : : : :__: | : :|: : ──>=<: :\乂i:i:i:/
/// / / 〉: /:/: 人八:|: |: : |/ \「V」: : :|\_/
/ ̄⌒ /: :// ィ灯芥う ̄ ̄ィ灯芥う : : : : |: :八
r───〃 __ -=<: |: : |ノ:|人 乂ソ 、 乂ソ /: : : :/ ): : 乂_
|___| / /ヽ /: : /八:|: :込 "" ___ ""/: : : :/イ: :/_ノヽ
/ 八 / | | 乂 ( ノ:⌒厂_r‐\ V ノ-彡 : : /: : / ノ\_)
/ | \_//ニ/: /人: : 乂: ノ: _ノ\ `¨¨´ /: : : / /|ノ‐く: : :_ノ
/ |_____//⌒\ニニ≧=- _/|>─< /: : イ⌒ヽ乂:ノ:⌒ノ
/ `¨⌒\ニニニ\ニニニニ// 八 .′:/ミ=-__ `⌒´
\ __/ `、ニニニ\ニニ/ | 丶 乂:人|ニニニ\
``~‐- __ |ニニニ|ニ/ ∧ \ /\: \__ニ\
저게 왜 1이야
GM!! GM!!!
#1707슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:17:11
무슨소리야
#1708볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:17:13
#1709슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:17:20
저거 올리지 않았어 내가???
#1710하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:17:26
나도 가보니까 지금 1임
누락이에요
누락이에요
#1711볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:17:45
역시 성능이 좋아서 골랐는거 반이긴 한데 1이 아니구나
#1712슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:17:59
아흠
#1713크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:18:15
/
// -‐_─ -- '
{ ,レ´  ̄`ヽ、
/ ノイ  ̄ -< \
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
i l:i l {,、 \ク\,≧云从o:::゚:::l \ヽ}
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
{ /イ / l从 }=- ___r 、_ -ヘl /⌒ヽ
lノ ハγ⌒ヽ ゝ' ,<´ i _ __
-‐ l {_/ ` ----=== - ' _,,,,,, l lゝ- ./ }ゝィ-、
-  ̄_ -‐ ヽ,{ i ,ァ==ミ x´^~^ヽ´ l__,, ィ-{ / / /ニニj
_/ - 从 Y _ _> 、:.:/ _,,,,,,,,,--ヘ l /;;;;;>ゝイl<;;>'
/ _ ´ 人 {/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i l j) {;;;;;( ll |
/ {: : , ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノレ/ ゞ;;;{ :.// l
/ ヽ: \ ゞ,;;;;;;;;;;;;;;;''ィ。vへ--= _;;彡 イi `{ {{ {
./ _}: : :\ ト--< \ o / f }:/: :ヽヘ l 7 l
/: : : :\: :l__ _,ノ |_| ゝr┘: : : : ゞ==l li \
_,,. -‐''":/: :-'~^\: :}: li lil li: l: : : : ://ヽ li \
//: : : ::<:ノノ: : : : l: / : li lil li: l、_/イ: ::ハ li ヽ
//__ r: '/: : : : : : /V: : / .lil li: 入 ヽi: :l: /:} ヽ li ,
⌒ _ ィ: : : : : : : : ::/ V:/ .lil ヾ, 、 l: :/:/ l li i
r====ミ: : : /-'ミ、 / .lil _, -‐ - 、 ヽlイ::/ l li i
/ __ ヾ,< ,, ' ヾ/ o / ̄ ̄ /: : : : : : : : \'、 l li i
< {;;;;;;;;;,,,、 / / li / i: : : : : : : : : : : : \ \ li i
ヽ{;;;;;;;;;;;;;;iノ./ li/ _,,|: : : : : : : : : : : : : : :\ \ i
',;;;;;;;;;;;;;;l / / _,,rz-=イ;;;;ハ: : : : : : : : : : : : : : : : :\ \ i
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,イ~ {i/-======-_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;ノ, ヾ;, . : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
/{ l: / `ヽ;;;;;;;;;};;{;;;;;;/ ヾ、` ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
l l ノ: l ヽ;;;j;;;i;;;;;{、 ゞミ__\: : : : : : : : : : : : : : : : : ,
`イ: / Y;;ノ;;;{;;;;>、  ̄ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : i
/: /__-====- /ノ¨´ ` ─ ´ V: : : : : : : : : : : : : : : :,
: : / ̄ ̄  ̄-=- ノ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : ,
: / `=-, / ' ,: : : : : : : : : : : : : :
/ `=/ ヽ: : : : : : : : : : : : :
성능이 딱봐도 무난히 좋아보이는건 1.5 정도는 됩니다.
1은 쓸놈쓸 특성정도인데 말이져
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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lノ ハγ⌒ヽ ゝ' ,<´ i _ __
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/ _ ´ 人 {/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i l j) {;;;;;( ll |
/ {: : , ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノレ/ ゞ;;;{ :.// l
/ ヽ: \ ゞ,;;;;;;;;;;;;;;;''ィ。vへ--= _;;彡 イi `{ {{ {
./ _}: : :\ ト--< \ o / f }:/: :ヽヘ l 7 l
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_,,. -‐''":/: :-'~^\: :}: li lil li: l: : : : ://ヽ li \
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⌒ _ ィ: : : : : : : : ::/ V:/ .lil ヾ, 、 l: :/:/ l li i
r====ミ: : : /-'ミ、 / .lil _, -‐ - 、 ヽlイ::/ l li i
/ __ ヾ,< ,, ' ヾ/ o / ̄ ̄ /: : : : : : : : \'、 l li i
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ヽ{;;;;;;;;;;;;;;iノ./ li/ _,,|: : : : : : : : : : : : : : :\ \ i
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/{ l: / `ヽ;;;;;;;;;};;{;;;;;;/ ヾ、` ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
l l ノ: l ヽ;;;j;;;i;;;;;{、 ゞミ__\: : : : : : : : : : : : : : : : : ,
`イ: / Y;;ノ;;;{;;;;>、  ̄ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : i
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: : / ̄ ̄  ̄-=- ノ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : ,
: / `=-, / ' ,: : : : : : : : : : : : : :
/ `=/ ヽ: : : : : : : : : : : : :
성능이 딱봐도 무난히 좋아보이는건 1.5 정도는 됩니다.
1은 쓸놈쓸 특성정도인데 말이져
#1714슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:18:15
아마 디메리트 때문에 1특에 놔둔거 같긴.한데
#1715하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:18:34
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
′ニニニニ>‐…………‐<ニニニ_|=|__\彡 /
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乂_/: : : : : :|: : : : : : : : : : |: : : : :\乂_厂i:i:i:i〉
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/ ̄⌒ /: :// ィ灯芥う ̄ ̄ィ灯芥う : : : : |: :八
r───〃 __ -=<: |: : |ノ:|人 乂ソ 、 乂ソ /: : : :/ ): : 乂_
|___| / /ヽ /: : /八:|: :込 "" ___ ""/: : : :/イ: :/_ノヽ
/ 八 / | | 乂 ( ノ:⌒厂_r‐\ V ノ-彡 : : /: : / ノ\_)
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\ __/ `、ニニニ\ニニ/ | 丶 乂:人|ニニニ\
``~‐- __ |ニニニ|ニ/ ∧ \ /\: \__ニ\
디메리트가 어딨음 저게?
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
′ニニニニ>‐…………‐<ニニニ_|=|__\彡 /
|ニニニ/: : :|: : : : : : : :|: : :`''<く=(__)==」_/
乂_/: : : : : :|: : : : : : : : : : |: : : : :\乂_厂i:i:i:i〉
__r / 〉/〉: : : : :__: | : :|: : ──>=<: :\乂i:i:i:/
/// / / 〉: /:/: 人八:|: |: : |/ \「V」: : :|\_/
/ ̄⌒ /: :// ィ灯芥う ̄ ̄ィ灯芥う : : : : |: :八
r───〃 __ -=<: |: : |ノ:|人 乂ソ 、 乂ソ /: : : :/ ): : 乂_
|___| / /ヽ /: : /八:|: :込 "" ___ ""/: : : :/イ: :/_ノヽ
/ 八 / | | 乂 ( ノ:⌒厂_r‐\ V ノ-彡 : : /: : / ノ\_)
/ | \_//ニ/: /人: : 乂: ノ: _ノ\ `¨¨´ /: : : / /|ノ‐く: : :_ノ
/ |_____//⌒\ニニ≧=- _/|>─< /: : イ⌒ヽ乂:ノ:⌒ノ
/ `¨⌒\ニニニ\ニニニニ// 八 .′:/ミ=-__ `⌒´
\ __/ `、ニニニ\ニニ/ | 丶 乂:人|ニニニ\
``~‐- __ |ニニニ|ニ/ ∧ \ /\: \__ニ\
디메리트가 어딨음 저게?
#1716크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:18:49
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
/ ノイ  ̄ -< \
/ / {\ \ \
i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
i l:i l {,、 \ク\,≧云从o:::゚:::l \ヽ}
// l l, イヘゝ、 _ 〈弋少' lヘ::゚:ノ ヽ
/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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사실 적응력도 올라야한다고 생각함....(?
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사실 적응력도 올라야한다고 생각함....(?
#1717슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:18:52
가 아니라
#1718슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:19:05
땀범벅오니가 아니라 불타는핏방울이구나
#1719크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:19:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1720슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:19:15
땀범벅오니로 보고있었어
#1721볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:19:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1722슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:19:57
2특 바이
#1723하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:20:15
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
′ニニニニ>‐…………‐<ニニニ_|=|__\彡 /
|ニニニ/: : :|: : : : : : : :|: : :`''<く=(__)==」_/
乂_/: : : : : :|: : : : : : : : : : |: : : : :\乂_厂i:i:i:i〉
__r / 〉/〉: : : : :__: | : :|: : ──>=<: :\乂i:i:i:/
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/ ̄⌒ /: :// ィ灯芥う ̄ ̄ィ灯芥う : : : : |: :八
r───〃 __ -=<: |: : |ノ:|人 乂ソ 、 乂ソ /: : : :/ ): : 乂_
|___| / /ヽ /: : /八:|: :込 "" ___ ""/: : : :/イ: :/_ノヽ
/ 八 / | | 乂 ( ノ:⌒厂_r‐\ V ノ-彡 : : /: : / ノ\_)
/ | \_//ニ/: /人: : 乂: ノ: _ノ\ `¨¨´ /: : : / /|ノ‐く: : :_ノ
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/ `¨⌒\ニニニ\ニニニニ// 八 .′:/ミ=-__ `⌒´
\ __/ `、ニニニ\ニニ/ | 丶 乂:人|ニニニ\
``~‐- __ |ニニニ|ニ/ ∧ \ /\: \__ニ\
뭐 정상화 될 녀석은 내버려두고...
저는 애정캐라면 역시 프렐라티네요. 가끔 렌탈해야지...
셰리야 뭐 덱으로 만들었고.
렌탈 덱 말고 기물에서는... 흠
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
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뭐 정상화 될 녀석은 내버려두고...
저는 애정캐라면 역시 프렐라티네요. 가끔 렌탈해야지...
셰리야 뭐 덱으로 만들었고.
렌탈 덱 말고 기물에서는... 흠
#1724볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:21:01
저는 기물 최애는 마리나 텐시일지도
#1725크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:21:05
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내가 오래토록 애정해온 캐릭터라면 블록슈 정도긴 한데
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
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〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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내가 오래토록 애정해온 캐릭터라면 블록슈 정도긴 한데
#1726슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:21:24
작시산
#1727하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:21:25
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사실 텐시가 상당히 애캐인데.
날씨전개 잘 안하고, 상대가 날씨덱이면 빠르게 밴 나와서 얼마 안집었네
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
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사실 텐시가 상당히 애캐인데.
날씨전개 잘 안하고, 상대가 날씨덱이면 빠르게 밴 나와서 얼마 안집었네
#1728크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:21:25
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최애를 죽일 수 있나요?라고 한다면
고개를 끄덕일거같아
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
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최애를 죽일 수 있나요?라고 한다면
고개를 끄덕일거같아
#1729슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:21:27
많은 사랑 부탁드립니다
#1730슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:21:41
내용물분출 정말 재밌어요
#1731하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:22:01
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그치만 너... 바운스 아니잖아.
윤활유 아닌 녀석 뽑으려면 상황이 맞아떨어져야 한다고요 작시산.
센건 인정하지만
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그치만 너... 바운스 아니잖아.
윤활유 아닌 녀석 뽑으려면 상황이 맞아떨어져야 한다고요 작시산.
센건 인정하지만
#1732하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:22:20
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>>1728 그건 그거고 이건 이거니까 당연한거 아닌?가요???
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>>1728 그건 그거고 이건 이거니까 당연한거 아닌?가요???
#1733크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:22:23
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새삼 캠프 초기에 비해 포텐셜이나 덱빌딩이 확연히 강해진게 눈에 띄긴 하네
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새삼 캠프 초기에 비해 포텐셜이나 덱빌딩이 확연히 강해진게 눈에 띄긴 하네
#1734크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:22:50
기물 중 최애캐 뽑아요?
#1735슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:23:13
기물중 최애캐
#1736슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:23:14
마리
#1737슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:23:24
풀 벌레가 약하다고 하는 놈들 대가리 깨려고 만든 친구라
#1738하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:23:36
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풀벌레... 약하잖아?(신스케를 집으며)
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풀벌레... 약하잖아?(신스케를 집으며)
#1739크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:23:56
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마리가 스톤엣지 쥬얼 가지고오는거 아니면
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ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
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마리가 스톤엣지 쥬얼 가지고오는거 아니면
#1740크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:23:58
저도 마리일려나
#1741크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:24:04
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신스케 1타 안날듯
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ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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신스케 1타 안날듯
#1742크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:24:05
텐시도 때려잡았음 ㅇㅇ
#1743하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:24:16
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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``~‐- __ |ニニニ|ニ/ ∧ \ /\: \__ニ\
스톤에지는
베기 기술이에요. ㅋㅋ...
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/ 八 / | | 乂 ( ノ:⌒厂_r‐\ V ノ-彡 : : /: : / ノ\_)
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스톤에지는
베기 기술이에요. ㅋㅋ...
#1744크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:24:24
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〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
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l l ノ: l ヽ;;;j;;;i;;;;;{、 ゞミ__\: : : : : : : : : : : : : : : : : ,
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아 너도 베기지?
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
/ ノイ  ̄ -< \
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
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아 너도 베기지?
#1745슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:24:25
마리는 그냥
#1746볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:24:32
질문! 총대장은 소켓 1 맞나요?
#1747슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:24:34
신스케 앞에서 할 수 있는게 유혹하기 말고 없음
#1748크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:24:42
3계제 잔상베기 연타 터지면 뽕 맥스임
#1749슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:24:54
넌 또 왜 1이야
#1750슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:25:00
분명 1.5로 보냈을텐데
#1751크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:25:09
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>>1747 아무것도 할 수 없는 여성의 굴복을 표현하다니
라임은 야한 아이
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>>1747 아무것도 할 수 없는 여성의 굴복을 표현하다니
라임은 야한 아이
#1752슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:25:20
하지만 꼴렸죠?
#1753하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:25:27
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총대장 배율너프나 소켓너프중에 하나는 있을거같은데.
별개로 총대장은 보통 최종화력에 제한 넣는 경우가 많아서.
중간교체로 좋은 친구는 아님
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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총대장 배율너프나 소켓너프중에 하나는 있을거같은데.
별개로 총대장은 보통 최종화력에 제한 넣는 경우가 많아서.
중간교체로 좋은 친구는 아님
#1754하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:25:50
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>>1752 후... 인정합니다!
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>>1752 후... 인정합니다!
#1755크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:26:02
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쑹해
쑹해
#1756볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:26:05
>>1752 부정할 수 없는 사실이야
#1757하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:26:57
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마리는 저기 시도 보고 배워야죠.
남녀 가리지 않고 유혹하고 다니는 전문가인데.
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마리는 저기 시도 보고 배워야죠.
남녀 가리지 않고 유혹하고 다니는 전문가인데.
#1758슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:27:07
총대장 실기가 어떻게 되더라
#1759슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:27:16
등장했을 때 지금까지 쓰러진
같은 편의 수가 많을수록
조금씩 공격과 특수공격이 올라간다.
실기랑 같군
같은 편의 수가 많을수록
조금씩 공격과 특수공격이 올라간다.
실기랑 같군
#1760하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:27:21
근데 왜 시오리는 여성한테 헤롱헤롱 못검??????
이거 좀 이상해요 GM
이거 좀 이상해요 GM
#1761슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:27:38
1마리당 0.1배 추가, 최대 5회까지 누적 가능.
어 뭐야
어 뭐야
#1762크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:27:39
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실기는 빈사 상태 마리당 0.1배
#1763슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:27:44
1.1배부터네
#1764크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:27:57
흐무뭉 배틀 한번 뛸까 말까
#1765슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:28:51
총대장 「빈사」 상태인 아군의 수에 비례하여 「공격/특공」을 강화(1.1배~1.5배)한다.
총대장 냠냠
총대장 냠냠
#1766크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:29:31
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최후의.1체 총대장 에이스는 최강이 아닐까????
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최후의.1체 총대장 에이스는 최강이 아닐까????
#1767볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:29:35
힘맞추기도 소켓 1맞나요? 쓰는건 아닌데 불요의 검이 2이길레
#1768슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:29:51
힘맞추기는
#1769슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:29:56
임의 교대로 등장해야해서
#1770슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:30:05
그냥 등장이랑은 차이가 큼
#1771볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:30:07
임의교대가 중요한거구나
#1772크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:30:36
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뭐 사이클만.유지하면 불요의검 상위호환이라고 볼 수도
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뭐 사이클만.유지하면 불요의검 상위호환이라고 볼 수도
#1773세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 14:30:42
늦었지만 기물 중 애캐...
#1774세러데이◆b32nE4Wmj.(d69599d2)2026-07-03 (금) 14:31:27
성능적으로는 기유 페이트 보스로라
사심적으로는 시틀라리 텐시
사심적으로는 시틀라리 텐시
#1775슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:31:50
그 외에는 요동치는 장미
#1776슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:32:03

생긴게 너무 내 취향임
#1777볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:32:27
근데 장미 게임에 나오는 캐릭터에요?
#1778슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:33:12
아뇨
#1779슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:33:19
그냥 핀터레스트 뒤져서 나온 캐릭터
#1780볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:33:25
아하
#1781볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:33:35
무라마사 특성 후보
엣지아머, 참철, 저돌맹진 어떤게 좋지
엣지아머, 참철, 저돌맹진 어떤게 좋지
#1782슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:33:58
불꽃 강철이면
#1783슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:34:05
참철이 성능적으로나 메타적으로나 좋을것
#1784슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:34:09
아니 그건 아닌가?
#1785슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:34:14
불꽃이 강철 발군이긴 한데
#1786하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:34:45
____ へ __
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성능은 그래도 강철이 불꽃 보완 워낙 많이 해서 평타는 치고.
나쁘지 않지 않을까요? 일단 로어가 좋고
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성능은 그래도 강철이 불꽃 보완 워낙 많이 해서 평타는 치고.
나쁘지 않지 않을까요? 일단 로어가 좋고
#1787볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:35:54
근데 참철로 불꽃 베기 기술 내보내면 4배로 들어가나요?
#1788볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:36:07
강철타입에
#1789슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:36:08
아녕
#1790하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:36:24
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
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오히려 핫삼(벌레강철)을 때려도 2배로 바뀜 ㅋㅋ...
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오히려 핫삼(벌레강철)을 때려도 2배로 바뀜 ㅋㅋ...
#1791슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:36:26
프리즈드라이는 프리즈드라이만의 특별 기술일것
#1792볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:36:29
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#1793크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:37:19
그러고보니 오늘 슬라님 덱 뭐 쓰셨어요?
#1794슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:38:09
후딘 덱이요
#1795볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:38:27
아니면 특성을 깨지는 칼날로 하고 포텐셜로 내리는 걸 공격 말고 방어로 한다던가?
#1796슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:40:37
후딘후딘
#1797크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:41:28
후디딘후딘
#1798크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:41:45
써본 감상은 어떠신가요?
아마 통솔형 텔레키네시스였죠?
아마 통솔형 텔레키네시스였죠?
#1799슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:42:46
사필 와포는 타노시해요
위력 1.5배 1.3배가 곱해지는 화력
위력 1.5배 1.3배가 곱해지는 화력
#1800크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:43:18
잔인하군
#1801볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:43:55
그냥 참철로 해야겠다 베기 기술이니까 굳이 불꽃 타입 말고도 낼 수 있으니
#1802작을라운피스◆1jAMKOQb6e(1f22ba26)2026-07-03 (금) 14:46:06
아 부트캠프가 새로 열렸구나... 잡담판 페이지를 아예 펼치지를 않으니 아예 존재도 몰랐군..
#1803슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:46:30
필중+1.5배+1.3배 와이드포스
이걸 속도 150 특공 175가 쏜다
이걸 속도 150 특공 175가 쏜다
#1804크왕트롤◆wTGYG5r9kq(d992d9df)2026-07-03 (금) 14:46:44
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구 부트의 통솔형이 왔구나(?
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구 부트의 통솔형이 왔구나(?
#1805슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:46:46
메가진화 포켓몬이 아니면 허락받지 못할 연계
#1806작을라운피스◆1jAMKOQb6e(1f22ba26)2026-07-03 (금) 14:47:37
1년전 이야기구나..
#1807볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:47:40
database>2973>180
무라마사 특성 수정!
무라마사 특성 수정!
#1808작을라운피스◆1jAMKOQb6e(1f22ba26)2026-07-03 (금) 14:48:20
...뭔가 푸키먼 할때마다 공백기가 수천만년 단위라 전혀 뭔가 쌓이지 않는 기분이긴한데
#1809크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:49:32
할루 피스 상
#1810작을라운피스◆1jAMKOQb6e(1f22ba26)2026-07-03 (금) 14:49:52
다들 오랜만이에요
#1811슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:50:25
어서오세요
#1812볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:50:34
안녕하세용
#1813작을라운피스◆1jAMKOQb6e(1f22ba26)2026-07-03 (금) 14:52:09
일....단 천천히 다시 내용을 봐야겠다, 모든게 또 낯설 시기니...(골골)
#1814볼트◆r.KEdQ2A0C(1ad4bc26)2026-07-03 (금) 14:52:49
질문있습니다 선구의 에이스는 페이스 메이커로 다시 발동 가능한가요?
#1815작을라운피스◆1jAMKOQb6e(1f22ba26)2026-07-03 (금) 14:55:17
팩토리라는 이름에서 배틀팩토리마냥 지정된 포켓몬으로 로또 드래프트 하나 싶은거밖에 짐작이 안가긴하네요 지금
사실 그냥 전반적으로 컨디션이 나락과 바닥에 처박혀 있어서 뇌도 죽어있긴한데... 그으..러니까(파트너를 본다)
대충 트레이너+파트너 2체만 만들고 나머지는 지정 포켓몬중에서 구성하는 형식인...가?
사실 그냥 전반적으로 컨디션이 나락과 바닥에 처박혀 있어서 뇌도 죽어있긴한데... 그으..러니까(파트너를 본다)
대충 트레이너+파트너 2체만 만들고 나머지는 지정 포켓몬중에서 구성하는 형식인...가?
#1816슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:55:35
#1817슬라임◆O1NPhzPrqK(6fc307cf)2026-07-03 (금) 14:55:50
anctalk>12984>1815
정확하게 이해하셨균
정확하게 이해하셨균
#1818작을라운피스◆1jAMKOQb6e(1f22ba26)2026-07-03 (금) 14:56:21
이것이 뇌세포의 사후넨...(아님)
#1819크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:56:57
ㅋㅋㅋㅋ
#1820작을라운피스◆1jAMKOQb6e(1f22ba26)2026-07-03 (금) 14:58:09
(기초 메이킹 룰 보는중) 어어어어 그으으러니까 이번엔 트레이너 형질을 랭크를 세부로 정하는게 아니라 어디 특화인지만 정하는 형식?
#1821하쿠농◆qDlWbVT5Em(6db132df)2026-07-03 (금) 14:59:03
ㅇㅇ
#1822크렘바◆.IereV8aj2(02affc15)2026-07-03 (금) 14:59:25
지육통능 하나만 A
#1823작을라운피스◆1jAMKOQb6e(7728eee8)2026-07-03 (금) 15:00:13
과아아아연(어떻게던 이해중)
#1824볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-03 (금) 15:00:18
아 라임님 지금 검수 가능할까요?
#1825슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:01:26
넹
#1826볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-03 (금) 15:01:54
#1827볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-03 (금) 15:03:05
저번에 한번 보여드렸는데 전용을 수정해서
#1828세러데이◆b32nE4Wmj.(d73b65fa)2026-07-03 (금) 15:04:22
으음
다른 건 다 수정했는데 특성을 아직 못 정했다
다른 건 다 수정했는데 특성을 아직 못 정했다
#1829볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-03 (금) 15:06:47
아 멜뤼진 기술 메테오다이브가 아니라 드래곤다이브인데
#1830슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:07:13
염화가 안 되용
#1831슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:07:35
상대를 쓰러트렸을 때
#1832슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:07:51
죽어냐밀기로 필드에 등장하누상대릉 도발 상태로 근처는 가능항거도같은대 졸려엉
#1833크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:08:15
database>1783>86
저도 일단 고유 검수를...
저도 일단 고유 검수를...
#1834크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:08:21
크게 바뀐건 없지만
#1835볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-03 (금) 15:08:54
죽어내밀기로 등장하였을 때 도발은 가능하다는거죠?
#1836슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:09:14
죽내밀 턴종료시까지 ㄷㅎ발
#1837하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:10:30
____ へ __
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#1838볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-03 (금) 15:10:40
일단 알겠습니다
#1839슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:11:06
고유로 상강무시 는 어색하니
화끈하게 방어무시 대미지 1/2배
방어때는 대미지 완화보다는 급소쪽 방호
스피드는 그냥 기존의 ,C+1이 더 어울릴거 같은(드르렁)
화끈하게 방어무시 대미지 1/2배
방어때는 대미지 완화보다는 급소쪽 방호
스피드는 그냥 기존의 ,C+1이 더 어울릴거 같은(드르렁)
#1840세러데이◆b32nE4Wmj.(d73b65fa)2026-07-03 (금) 15:12:04
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【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「전투무장」… 【방호】/상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : B-(95)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술을 내보낼 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 충퇴』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 저확률로 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『그림자수정』… 자신의 「암해머」가 「타입 : 고스트」의 방어상성으로 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「전투무장」… 【방호】/상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : B-(95)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술을 내보낼 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 충퇴』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 저확률로 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『그림자수정』… 자신의 「암해머」가 「타입 : 고스트」의 방어상성으로 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
#1841하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:12:33
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솔직히 능력형이라기엔 좀 지나치게 체급 위주라
트리거가 영 어렵죠 저 고유는
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솔직히 능력형이라기엔 좀 지나치게 체급 위주라
트리거가 영 어렵죠 저 고유는
#1842슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:13:05
뭐언가 생각날듯말듯한데
#1843크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:13:10
스피드는 3할 그대로였어요
#1844슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:13:27
그랬나- 3할 C상승-흐음
#1845크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:13:47
방어무시 대미지 1/2배는 어떤 의미에요?
#1846크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:14:00
급소 쪽 방호는 익펜 강철 비스무리겠고
#1847하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:14:13
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상대의 방어 상태를 무시하는 대신 기술 피해를 절반으로 한다.
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상대의 방어 상태를 무시하는 대신 기술 피해를 절반으로 한다.
#1848슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:14:14
그 특성중에 보이지않는 주먹이랑 관통드릴있잖아요 실기
#1849크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:15:07
아하
다이맥스 상태 포켓몬이 다이기술로 일반 방어 뚫듯이?
다이맥스 상태 포켓몬이 다이기술로 일반 방어 뚫듯이?
#1850슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:15:51
네에
#1851작을라운피스◆1jAMKOQb6e(7728eee8)2026-07-03 (금) 15:16:07
...일단 누구로 하지(노 아이디어)
#1852크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:16:27
일단 샘플덱으로 돌려보시면 어때요?
#1853슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 15:17:45
지시형 전술도
선 삭제해서 수정해야하는데
선 삭제해서 수정해야하는데
#1854크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:19:34
스핏 쪽은 초점마냥 C+1 해버릴까?
#1855크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:21:40
>>1841 일단 시험삼아 저도 해보는 쪽이라
힙스터처럼 특이한 걸 해보고 싶어서
힙스터처럼 특이한 걸 해보고 싶어서
#1856브로리◆udV1/LMGnu(f9f1984f)2026-07-03 (금) 15:23:31
수고 많으심미다-
#1857작을라운피스◆1jAMKOQb6e(7728eee8)2026-07-03 (금) 15:24:58
현재 생각나는것. 부트의 단골을 예토전생 시키고 여신님과 적응종 드레디어... 아니 그냥 풀팟인데 이건.
#1858하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:26:03
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밴픽에서 풀 외의 기물들을 고르게 될거니까
풀팟이 최종적으로 아니게 되긴 하죠
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밴픽에서 풀 외의 기물들을 고르게 될거니까
풀팟이 최종적으로 아니게 되긴 하죠
#1859작을라운피스◆1jAMKOQb6e(7728eee8)2026-07-03 (금) 15:27:11
오히려 풀들을 나머지 기물중에서 어떻게 골라서 어떻게 보완할것인가... 글너 묘미인가
#1860크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:28:59
훗 어서와라 후배
(현재 풀 파티 통솔덱 보유자
(현재 풀 파티 통솔덱 보유자
#1861작을라운피스◆1jAMKOQb6e(7728eee8)2026-07-03 (금) 15:29:12
이미 선객이 있었구나(깨달음)
#1862크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:29:53
씨뿌리기 덱이에용
#1863크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:32:29
>>1847-1849 이거는 물리기술 한정으로 하는게 맞겠죠? 아무래도
#1864익명의 참치 씨(dc80e96a)2026-07-03 (금) 15:33:55
이 포텐셜을 매복술로 한다. 매복술을 보유하는 아군이 있을때 포텐셜을 강화한다.
『매복술』… 상대가 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『잠복술』… 상대가 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
이런건 B정도려나
『매복술』… 상대가 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『잠복술』… 상대가 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
이런건 B정도려나
#1865크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:34:25
슬라님인가?
#1866익명의 참치 씨(dc80e96a)2026-07-03 (금) 15:34:51
아닙니다
#1867크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:35:12
아니군
#1868브로리◆udV1/LMGnu(f9f1984f)2026-07-03 (금) 15:38:28
호옥시 재정 잘 아시는 분 계실까요
#1869크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:39:18
어떤거요?
#1870하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:39:49
방관은 뭐 라임은 그냥이 의도같은데
물리기면 예쁘긴 하겠네요
물리기면 예쁘긴 하겠네요
#1871크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:40:55
흐뭉.... 고유 라인은 특성 보다 강하긴 한데
이건 고민이군....
이건 고민이군....
#1872브로리◆udV1/LMGnu(f9f1984f)2026-07-03 (금) 15:41:46
별건 아니고 T종료시 발동 계열 효과가
통상교대 제외하고 T중간에 나오면 발동 안되는게 맞는지를 모르겠어서요
통상교대 제외하고 T중간에 나오면 발동 안되는게 맞는지를 모르겠어서요
#1873크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:42:12
(뒤적
(포켓몬들 데이터 보기
(포켓몬들 데이터 보기
#1874브로리◆udV1/LMGnu(f9f1984f)2026-07-03 (금) 15:42:16
그냥 T 종료 때~ 계열은 다 「가속」 이랑 재정이 똑같은건지 알기 힘드네요
#1875하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:44:00
틱뎀은 받고 회복은 안받고... 해서
사실 꽤나 세분화인 영역 좀
사실 꽤나 세분화인 영역 좀
#1876하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:44:19
대체로는 안한다고 생각하는게 편하고
틱뎀은 받는다는 느낌으로 생각하시는게 보통은 빠르긴 해요
틱뎀은 받는다는 느낌으로 생각하시는게 보통은 빠르긴 해요
#1877크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:44:35
보통 불리한 건 적용된단 느낌은 있죠
#1878하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:46:10
>>1871 근데 그 저건 효과가 3개+트리거도 약한편이라. 능력형이라도 특성보단 약한게 정배긴 해요.
#1879브로리◆udV1/LMGnu(f9f1984f)2026-07-03 (금) 15:48:04
T 종료 때 데미지를 주는거랑 받는게 동시에 있을 때는 받기만 하는건 쵸큼 재정이 이상한 느낌이고....
#1880크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:49:19
어장에서 쓰시는 거라면 이게 있죠
하 우 스 룰
하 우 스 룰
#1881브로리◆udV1/LMGnu(f9f1984f)2026-07-03 (금) 15:49:24
답변 해주셔서 감사합니다-
#1882크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:49:43
『모두와 맺는 특별한 힘』
나루카미 유우의 고유 포텐셜.
시합 전, 이 포텐셜을 마하라쿠카오토/마하스쿠카오토/마하타루카오토 중 하나로 취급한다
(단, 대상의 해당하는 종족치가 C+ 이상이어야 한다)
『모두와 함께 나아가는 힘』
나루카미 유우의 고유 포텐셜.
①「공격 : A」인 아군의 「물리기」 공격이 「방어」 등의 기술을 관통한다. 관통했을 때 기술의 위력이 반감된다
②「방어 : A」인 아군은 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2)
③「스피드 : A」인 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『모두를 이끄는 싸움대장』
나루카미 유우의 고유 포텐셜.
「나루카미 유우」의 『하프』를 활성화시켜 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
피드백 받은거 고쳐서
나루카미 유우의 고유 포텐셜.
시합 전, 이 포텐셜을 마하라쿠카오토/마하스쿠카오토/마하타루카오토 중 하나로 취급한다
(단, 대상의 해당하는 종족치가 C+ 이상이어야 한다)
『모두와 함께 나아가는 힘』
나루카미 유우의 고유 포텐셜.
①「공격 : A」인 아군의 「물리기」 공격이 「방어」 등의 기술을 관통한다. 관통했을 때 기술의 위력이 반감된다
②「방어 : A」인 아군은 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2)
③「스피드 : A」인 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『모두를 이끄는 싸움대장』
나루카미 유우의 고유 포텐셜.
「나루카미 유우」의 『하프』를 활성화시켜 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
피드백 받은거 고쳐서
#1883브로리◆udV1/LMGnu(f9f1984f)2026-07-03 (금) 15:49:49
>>1880 그게 편하긴 하죠
#1884하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-03 (금) 15:50:57
물리기는 공격이 아닐수가 없어서
공격이는 붙일 필요 없으요
공격이는 붙일 필요 없으요
#1885크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:53:00
아하
#1886크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:53:13
이건 나중에 제출할 때 수정하고
#1887크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:53:44
어째 능력형 보단 유사 만능형 느낌이군
#1888작을라운피스◆1jAMKOQb6e(7728eee8)2026-07-03 (금) 15:56:16
밴픽...도 있군.
#1889크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 15:56:25
밴픽 중요해용
#1890작을라운피스◆1jAMKOQb6e(7728eee8)2026-07-03 (금) 16:00:40
기물중에서 밴픽이 일어나..는 거겠지 아마(픽수를 세고)
#1891크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-03 (금) 16:04:15
당연히 기물
#1892슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 23:01:56
느에에
#1893슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-03 (금) 23:33:57
아 뭐하지
#1894볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 03:02:09
바토루 할 사람있나?
#1895슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 05:00:52
으어 잤다
#1896볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 05:03:33
굿 에프터눈!
#1897슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 05:04:33
배틀?
#1898볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 05:07:12
저여 좋죠
#1899볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 05:08:17
지금 바로?
#1900슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 05:14:21
#1901볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 06:12:17
수고하셨습니다
#1902슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 06:13:58
으아
#1903슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 06:14:01
트릭룸 쓰기 힘들어 ㅋㅋㅋ
#1904슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 06:14:06
상대가 우선도 고유라서 하드 카운터긴 했는데
#1905볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 06:14:10
아무래도 우선도 고유라
#1906볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 06:14:56
그래도 첫승리라 기쁘긴 하네요
#1907볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 06:15:43
라임님 선택창에 밴픽이랑 트레이너 다 지우면 될까요?
#1908슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 06:17:37
로그 저장 하셨어요?
#1909볼트◆r.KEdQ2A0C(dee66cd7)2026-07-04 (토) 06:18:38
넵
#1910슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 06:19:34
제가 지웠답니다
#1911슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 06:34:13
머하지 이제
#1912슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 06:48:15
뮹
#1913하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 07:00:33
흠... 오늘은 살짝 여유가 있네요
배틀각 좀 볼까..
배틀각 좀 볼까..
#1914크렘바◆.IereV8aj2(18c22477)2026-07-04 (토) 08:09:01
호오 볼트님이 승리하셨나
#1915드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 09:08:00
슬라임님, 계시나요?
#1916슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 09:10:00
넹
#1917드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 09:14:13
능력형 퓨리오소를...일단 제가 기존에 생각하던대로 써봤는데 이에 대해서 조언이나 조절 등을 부탁드려도 괜찮을까요?
#1918슬라임◆O1NPhzPrqK(11366210)2026-07-04 (토) 09:16:57
네.뭐
#1919드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 09:18:21
『차원장갑』
「검은침묵」 고유 포텐셜
[PT 전원이 이하 9개의 기능확장을 내보낼 수 있다.]
or
[PT 전원이 기술을 내보내기전 이하 9개중 하나의 효과를 적용할 수 있다.]
필드에 등장하여 1번만 내보낼 수 있다.
【1/시】/느티나무 공방…ㅤ
【1/시】/랑아 공방…ㅤ
【1/시】/늙은 소년 공방…ㅤ
【1/시】/알라스 공방…ㅤ
【1/시】/묵 공방…ㅤ
【1/시】/로직 아틀리에…ㅤ
【1/시】/뒤랑달…ㅤ
【1/시】/크리스탈 아틀리에…ㅤ
【1/시】/휠스 인더스트리…ㅤ
『Furioso』
「검은침묵」 고유 포텐셜
『차원장갑』에 의한 기능확장을 내보낼 수 없을시 사용 가능.
1/시/「기능확장 : Furioso」를 내보낼 수 있다.
그럼 보시고 부탁드리겠습니다.
「검은침묵」 고유 포텐셜
[PT 전원이 이하 9개의 기능확장을 내보낼 수 있다.]
or
[PT 전원이 기술을 내보내기전 이하 9개중 하나의 효과를 적용할 수 있다.]
필드에 등장하여 1번만 내보낼 수 있다.
【1/시】/느티나무 공방…ㅤ
【1/시】/랑아 공방…ㅤ
【1/시】/늙은 소년 공방…ㅤ
【1/시】/알라스 공방…ㅤ
【1/시】/묵 공방…ㅤ
【1/시】/로직 아틀리에…ㅤ
【1/시】/뒤랑달…ㅤ
【1/시】/크리스탈 아틀리에…ㅤ
【1/시】/휠스 인더스트리…ㅤ
『Furioso』
「검은침묵」 고유 포텐셜
『차원장갑』에 의한 기능확장을 내보낼 수 없을시 사용 가능.
1/시/「기능확장 : Furioso」를 내보낼 수 있다.
그럼 보시고 부탁드리겠습니다.
#1920슬라임◆O1NPhzPrqK(11366210)2026-07-04 (토) 09:18:37
너무 길어요
#1921드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 09:18:44
네
#1922슬라임◆O1NPhzPrqK(11366210)2026-07-04 (토) 09:18:54
음
#1923슬라임◆O1NPhzPrqK(11366210)2026-07-04 (토) 09:19:01
비장의무기란 기술을 아시나요
#1924드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 09:19:24
네, 알고있습니다.
#1925슬라임◆O1NPhzPrqK(11366210)2026-07-04 (토) 09:20:29
차라리 음-
#1926슬라임◆O1NPhzPrqK(11366210)2026-07-04 (토) 09:24:38
차원장갑
[중첩 (9회)]아군이 공격을 내보냈을 때 아군의 스피드/명중을 강화한다.(1.1배)
이 포텐셜은 같은 기술로 중첩되지 않는다.
퓨리오소
차원장갑이 [중첩 9회]일 때 PT전원이 기능 확장 비장의무기를 내보낼 수 있다. 비장의무기가 실패하지 않는다.
[중첩 (9회)]아군이 공격을 내보냈을 때 아군의 스피드/명중을 강화한다.(1.1배)
이 포텐셜은 같은 기술로 중첩되지 않는다.
퓨리오소
차원장갑이 [중첩 9회]일 때 PT전원이 기능 확장 비장의무기를 내보낼 수 있다. 비장의무기가 실패하지 않는다.
#1927슬라임◆O1NPhzPrqK(11366210)2026-07-04 (토) 09:24:45
이런 느낌이면 어떨자
#1928크렘바◆.IereV8aj2(18c22477)2026-07-04 (토) 09:26:00
아군 저건 소지 모두의?
#1929크렘바◆.IereV8aj2(18c22477)2026-07-04 (토) 09:26:11
차원장갑 스택
#1930슬라임◆O1NPhzPrqK(11366210)2026-07-04 (토) 09:27:28
ㅇㅇ
#1931드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 09:31:59
네, 괜찮네요. 이제 파트너 만들어야겠네여
#1932크렘바◆.IereV8aj2(0a803273)2026-07-04 (토) 10:07:00
에이스는 비장의무기 한정 타입관통 같은거 가져오겠구나(?
#1933슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:46:23
누엥
#1934드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 10:47:24
슬라임님 포텐셜 검수 부탁드려도 괜찮을까요?
#1935슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:48:13
네에
#1936하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 10:48:35
명중/스피드 강화치는 근데 좀 애매하지 않을까요?
#1937드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 10:49:02
【종족】『흑광인의 애검』… 자신이 「베기」 기술을 사용한 턴 종료시 저확률로 다음턴 종료까지 「공격 : +1」한다.
【종족】『흑광인의 정장』… 【방호】/상대의 「베기」「탄」「펀치」기술로 받을 대미지를 완화(0.8배)한다.
【속별】『인식저해가면』… 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
『광란』
「롤랑」 전용 포텐셜
자신이 「분노」 상태일 때 자신이 내보내는 「기술확장 : 비장의무기」가 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
【종족】『백낙원의 연계』… 자신이 「알그룹 : 인간형」「성별 : ♂」과 임의 교대 했다면 다음턴 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【종족】『백낙원의 장갑』… 【2/시】【자동】자신이 사용하는 기술로『차원장갑』의 【중첩】상승이 2배가 된다.
【속별】『특색 - 검은침묵』… 자신의 특성이 「정적」일 때 「알그룹 : 인간형」에게 내보내는 기술의 위력이 강화(1.15배)된다.
『아름다운 붉은 음표』
「순백의 안젤리카」 전용 포텐셜
지신이 「빈사」 상태가 된후 『에이스』가 죽어내밀기로 필드에 등장했다면 『에이스』에게 3턴간 「분노」상태로 만든다.
검수 부탁드리겠습니다.
【종족】『흑광인의 정장』… 【방호】/상대의 「베기」「탄」「펀치」기술로 받을 대미지를 완화(0.8배)한다.
【속별】『인식저해가면』… 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
『광란』
「롤랑」 전용 포텐셜
자신이 「분노」 상태일 때 자신이 내보내는 「기술확장 : 비장의무기」가 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
【종족】『백낙원의 연계』… 자신이 「알그룹 : 인간형」「성별 : ♂」과 임의 교대 했다면 다음턴 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【종족】『백낙원의 장갑』… 【2/시】【자동】자신이 사용하는 기술로『차원장갑』의 【중첩】상승이 2배가 된다.
【속별】『특색 - 검은침묵』… 자신의 특성이 「정적」일 때 「알그룹 : 인간형」에게 내보내는 기술의 위력이 강화(1.15배)된다.
『아름다운 붉은 음표』
「순백의 안젤리카」 전용 포텐셜
지신이 「빈사」 상태가 된후 『에이스』가 죽어내밀기로 필드에 등장했다면 『에이스』에게 3턴간 「분노」상태로 만든다.
검수 부탁드리겠습니다.
#1938슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:49:04
일부러 애매하게 잡은건데
#1939하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 10:49:17
저걸 9번을 시합동안 조절하는게 빡센것도 있는데
최종적으로 명중 2배 스피드 2배되는게 좀 머리이상해지는것이
최종적으로 명중 2배 스피드 2배되는게 좀 머리이상해지는것이
#1940하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 10:49:32
아 (강한데 귀찮아서) 애매하지 않을까요 얘기였
#1941슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:49:38
아하
#1942크렘바◆.IereV8aj2(18c22477)2026-07-04 (토) 10:50:24
그러고보니 내보냈을 때 기준이니까 방어 기술에 막히거나 빗나감! 되어도 조건 충족시키나
#1943슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:52:02
anctalk>12984>1937
애검 <- 안 되는 건 아닌데 재미가 없어요
정장 <- 안 되는 건 아닌데 재미가 없어요
광란 -> 어떻게 분노가 되는지를 말씀주셔야
연계 <- 연계해서 등장했는지 연계해서 등장한 아군인지 애매
롤랑과 연계하고 싶다면 롤랑 고정 지정
장갑 <- 안 되요. 정직하게 기술 9번 쓰세요.
자신의 특성이 「정적」일 때 「알그룹 : 인간형」에게 내보내는 기술의 위력이 강화(1.15배)된다.
안 되는 건 아닌데 재미가(ry
지신이 「빈사」 상태가 된후 『에이스』가 죽어내밀기로 필드에 등장했다면 『에이스』에게 3턴간 「분노」상태로 만든다.
영구로도 가능
애검 <- 안 되는 건 아닌데 재미가 없어요
정장 <- 안 되는 건 아닌데 재미가 없어요
광란 -> 어떻게 분노가 되는지를 말씀주셔야
연계 <- 연계해서 등장했는지 연계해서 등장한 아군인지 애매
롤랑과 연계하고 싶다면 롤랑 고정 지정
장갑 <- 안 되요. 정직하게 기술 9번 쓰세요.
자신의 특성이 「정적」일 때 「알그룹 : 인간형」에게 내보내는 기술의 위력이 강화(1.15배)된다.
안 되는 건 아닌데 재미가(ry
지신이 「빈사」 상태가 된후 『에이스』가 죽어내밀기로 필드에 등장했다면 『에이스』에게 3턴간 「분노」상태로 만든다.
영구로도 가능
#1944슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:52:28
오직 안젤리카 전용으로만 롤랑이 광란되는 구조면 많이 지나치게 수동적인듯
#1945슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:52:54
단순한 능력치 상승+기술 위력 강화 계통은
계제로 가져가면 재미가 없다는 느낌을 가져주시면 좋을 거 같아요
계제로 가져가면 재미가 없다는 느낌을 가져주시면 좋을 거 같아요
#1946드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 10:53:18
네.
#1947슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:53:49
뭐랄까
#1948슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:53:53
보다 다양한 질문이 필요하달까....
#1949슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:54:02
드라코님 매번 "이거 어때요?" 라고 아무 말 없이 가져오셔서
#1950슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:54:05
제가 상담을 해드리고 싶어도
#1951슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:54:24
결과물만 툭 가져오시니까 드릴 말씀이 안 돼요 말고는 없는게 곤란한 부분
#1952슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 10:54:35
어떻게 어떻게 하고 싶은지를 구체적으로 말씀주시면 고마울거 같아요
#1953하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 10:57:46
【종족】『흑광인의 애검』… 자신이 「베기」 기술을 사용한 턴 종료시 저확률로 다음턴 종료까지 「공격 : +1」한다.
->턴 종료시 저확률로 다음턴 종료까지는 1턴에 베기쓰면 2턴부터 3턴까지가 되어요.
아마 의도사항도 아닌 거 같긴 한데 별개로 이거 하나만 딱 있는 건 재미가 좀 없는 편. 뭐라도 연계할 게 있어야 살아날 듯.
분노 상태를 쓴다면 공격이 상승했을 때 트리거로 2계제나 속별에 뭐가 있어야 하는 구성이네요.
【종족】『흑광인의 정장』… 【방호】/상대의 「베기」「탄」「펀치」기술로 받을 대미지를 완화(0.8배)한다.
->지정하는 범위도 넓고, 받는 대미지를 완화한다.<-이거 엄청 재미없어서 저희가 정말 낮게 치고 비싸게 치는 효과.
【속별】『인식저해가면』… 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
->재미없(ry 차라리 (소지품) 해석무효 같은 거면 로어에도 더 맞고 재미도 좀 더 있네요.
『광란』
「롤랑」 전용 포텐셜
자신이 「분노」 상태일 때 자신이 내보내는 「기술확장 : 비장의무기」가 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
->사실 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다~는 상대에게 대응여지를 안주는 좀 재미없는 효과라.
전 차라리 @타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다~를 추천드리는 편.
발군범위도 생기니까 세기도 이게 더 세고요.
그리고 분노 상태가 되는 걸 안젤리카 전용만 상정하는 건지, 특성이나 기술로도 하는건지를 같이 좀 얘기해야하는 부분도 있네요.
틱하고 던지는 게 안 좋은 이유 중 하나.
->턴 종료시 저확률로 다음턴 종료까지는 1턴에 베기쓰면 2턴부터 3턴까지가 되어요.
아마 의도사항도 아닌 거 같긴 한데 별개로 이거 하나만 딱 있는 건 재미가 좀 없는 편. 뭐라도 연계할 게 있어야 살아날 듯.
분노 상태를 쓴다면 공격이 상승했을 때 트리거로 2계제나 속별에 뭐가 있어야 하는 구성이네요.
【종족】『흑광인의 정장』… 【방호】/상대의 「베기」「탄」「펀치」기술로 받을 대미지를 완화(0.8배)한다.
->지정하는 범위도 넓고, 받는 대미지를 완화한다.<-이거 엄청 재미없어서 저희가 정말 낮게 치고 비싸게 치는 효과.
【속별】『인식저해가면』… 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
->재미없(ry 차라리 (소지품) 해석무효 같은 거면 로어에도 더 맞고 재미도 좀 더 있네요.
『광란』
「롤랑」 전용 포텐셜
자신이 「분노」 상태일 때 자신이 내보내는 「기술확장 : 비장의무기」가 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
->사실 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다~는 상대에게 대응여지를 안주는 좀 재미없는 효과라.
전 차라리 @타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다~를 추천드리는 편.
발군범위도 생기니까 세기도 이게 더 세고요.
그리고 분노 상태가 되는 걸 안젤리카 전용만 상정하는 건지, 특성이나 기술로도 하는건지를 같이 좀 얘기해야하는 부분도 있네요.
틱하고 던지는 게 안 좋은 이유 중 하나.
#1954드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 10:59:17
네, 다음부터는 최대한 질문을 드리고 제작하겠습니다.
#1955슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:01:06
전용 자체는
#1956슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:01:10
사실 저런 전용을 쓰는거 보다
#1957슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:01:15
특성으로 배짱을 쓰는게 더 싸게 먹히는 편
#1958하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:04:12
【종족】『백낙원의 연계』… 자신이 「알그룹 : 인간형」「성별 : ♂」과 임의 교대 했다면 다음턴 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
->롤랑 에이스일거 같은데 사실 저라면 어시스트나... 아예 역할로 타이트엔드를 생각해보고. 어시스트가 발동할 때~ 트리거로 연계를 하는 게 예쁘다고 생각.
특히 타엔 같은거면, GM이랑 상의하면서 제작해야겠지만 전용으로 타엔에 임명하고 어시가 발동했을 때 트리거로 분노를 한다던가. 예쁠거라고 생각해요.
【종족】『백낙원의 장갑』… 【2/시】【자동】자신이 사용하는 기술로『차원장갑』의 【중첩】상승이 2배가 된다.
->계제가 고유를 직접 언급하면서 보조하는 건 대체로 허용이 잘 안나요. 파워도 위에서 얘기 나왔지만 무리고. 2/시도 사실 1/시나 3/시에 비해 안 예쁜 편
【속별】『특색 - 검은침묵』… 자신의 특성이 「정적」일 때 「알그룹 : 인간형」에게 내보내는 기술의 위력이 강화(1.15배)된다.
->특성조건은 재미있는데 효과가(ry 상담하다보면 다른 어울리는 재밌는 효과가 있을거라고 생각합니다.
『아름다운 붉은 음표』
「순백의 안젤리카」 전용 포텐셜
지신이 「빈사」 상태가 된후 『에이스』가 죽어내밀기로 필드에 등장했다면 『에이스』에게 3턴간 「분노」상태로 만든다.
->전용치고 아무래도 약한 편. 사실상 1/시인데 에이스 한정으로 분노는 이미지는 좋은데 파워가 너무 약하네요.
자신이 빈사 상태일 때~ 트리거가 아무래도 좋은 느낌이고... 사실 위에서 말씀드린거랑 합치면 사실 저라면
전용으로 타이트엔드 임명 후
계제로 자신의 타이트엔드-어시스트가 발동하면 아군을 분노 상태로 만든다~ 같은 우회법을 쓸지도요.
검은침묵 타이트엔드 어울리고(중요)
#1959드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 11:05:40
(검은침묵이 타이트엔드 어울린다는 것에 깊은 깨달음을 얻음)
#1960하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:05:56
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된다안된다 검수가 이미 나왔으니 더 괜찮은 방향은 어떤 게 있나 이거저거 예시를 들어봤습니다.
사실 외부 분노가 있는가 없는가 등 포텐셜 단일파워만이 아니라 유기적으로
특성 기배 종족치 등등을 봐야하는 부분들도 있어서. 그냥 하나하나 얘기하면서 이런 거 하면
추가로 분노를 가져오면 안되겠다~ 이런 얘기를 듣는 편이 보통 더 편해요.
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된다안된다 검수가 이미 나왔으니 더 괜찮은 방향은 어떤 게 있나 이거저거 예시를 들어봤습니다.
사실 외부 분노가 있는가 없는가 등 포텐셜 단일파워만이 아니라 유기적으로
특성 기배 종족치 등등을 봐야하는 부분들도 있어서. 그냥 하나하나 얘기하면서 이런 거 하면
추가로 분노를 가져오면 안되겠다~ 이런 얘기를 듣는 편이 보통 더 편해요.
#1961슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:07:02
타엔은
#1962슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:07:07
파트너에게 안 열어줄걸
#1963슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:07:23
그럼 특별 기믹이 퇴색되잖아
#1964슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:07:51
특수 기물이
#1965드라코◆lhCIrDcf/W(c088a236)2026-07-04 (토) 11:07:59
네.
#1966하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:08:38
뭐 그럼 어시스트 하고선
전용으로 타엔 관련 효과를 비스무리하게 구현해서 모양내기도 방법이고
일단 검침이 타엔과 비슷한 이미지란건 라임도 동의하죠?
전용으로 타엔 관련 효과를 비스무리하게 구현해서 모양내기도 방법이고
일단 검침이 타엔과 비슷한 이미지란건 라임도 동의하죠?
#1967하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:08:58
밴픽에 영향만 안 미쳐도 되는거니까 사실.
#1968슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:09:59
그건 동의하지
#1969슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:12:16
근데 구조적으로
#1970슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:12:24
페이스메이커 + a를 하는게
#1971슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:12:29
더 좋지 않을까 싶은데
#1972하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:12:49
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그리고~ 그밖에는 아마 조정이 있을 것도 같은데
능력형이니까 1고유도 활용하는 방향성이 있음 좀 더 어울리고 세게 나오네요.
예를 들어서 1고유가 스피드/명중 강화인데 지금
그럼 자기가 상대보다 먼저 행동했을 때~ 라던가. 저명중기를 넣어놓고 이걸 사용할 때~라던가.
그리고 계제는 고유에 직접 관여가 힘들지만, 전용은 또 아예 못하는 것도 아니고, 계제도 우회법은 나름 많아요.
중첩을 쌓는 걸 생략하는 건 그리 좋은 방향성이 아니지만. 평소 안 쓸 기능확장 @@에 의한 추행~으로 우회한다면
중첩을 더 빠르게 쌓으면서 고유 언급은 전혀 안할 수 있다던지
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그리고~ 그밖에는 아마 조정이 있을 것도 같은데
능력형이니까 1고유도 활용하는 방향성이 있음 좀 더 어울리고 세게 나오네요.
예를 들어서 1고유가 스피드/명중 강화인데 지금
그럼 자기가 상대보다 먼저 행동했을 때~ 라던가. 저명중기를 넣어놓고 이걸 사용할 때~라던가.
그리고 계제는 고유에 직접 관여가 힘들지만, 전용은 또 아예 못하는 것도 아니고, 계제도 우회법은 나름 많아요.
중첩을 쌓는 걸 생략하는 건 그리 좋은 방향성이 아니지만. 평소 안 쓸 기능확장 @@에 의한 추행~으로 우회한다면
중첩을 더 빠르게 쌓으면서 고유 언급은 전혀 안할 수 있다던지
#1973슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:14:40
댄들라이가 누구지
#1974하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:15:24
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소녀전선 등장인물일걸요
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#1975하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:16:31
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여튼 이렇게 예시를 한번 쫙 들어봤는데
뭔가 질문이나, 아님 떠오른 아이디어, 어느 방향으로 가보고 싶다~ 이런 게 있으실까요?
이대로면 또 혼자 와장창 제작해오실 거 같으니까 물어봐두자.
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여튼 이렇게 예시를 한번 쫙 들어봤는데
뭔가 질문이나, 아님 떠오른 아이디어, 어느 방향으로 가보고 싶다~ 이런 게 있으실까요?
이대로면 또 혼자 와장창 제작해오실 거 같으니까 물어봐두자.
#1976드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 11:22:17
어느 방향으로 가고싶다는 있습니다.
롤랑은 분노 상태랑 비장의무기 기술을 활용하는 방향으로 만들고 싶고, 안젤리카는 말씀하신대로 유사 타엔이랑 스피드/명중 상승을 활용하는 방향으로 만들고 싶다라는 생각이 있기는 합니다.
롤랑은 분노 상태랑 비장의무기 기술을 활용하는 방향으로 만들고 싶고, 안젤리카는 말씀하신대로 유사 타엔이랑 스피드/명중 상승을 활용하는 방향으로 만들고 싶다라는 생각이 있기는 합니다.
#1977하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:23:22
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좋아요. 그럼 여기서 잠깐 혼자서 만드시는 걸 스탑하고.
같이 한번 좀 봅시다
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좋아요. 그럼 여기서 잠깐 혼자서 만드시는 걸 스탑하고.
같이 한번 좀 봅시다
#1978드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 11:24:45
만들던거 말씀이신가요?
#1979하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:25:04
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우선 GM한테 확인 하나.
중첩 쌓일때마다 1.1배씩 하나하나 관리하고 최종적으로 상시 스피드/명중 2배가 되는거 괜찮나요?
싱글에서 서로 다른 공격기술이라지만 9개 내보내기면 사실 이때다~즈음이면 자연스레 달성되어있을 확률이 꽤나 높은데.
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우선 GM한테 확인 하나.
중첩 쌓일때마다 1.1배씩 하나하나 관리하고 최종적으로 상시 스피드/명중 2배가 되는거 괜찮나요?
싱글에서 서로 다른 공격기술이라지만 9개 내보내기면 사실 이때다~즈음이면 자연스레 달성되어있을 확률이 꽤나 높은데.
#1980하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:25:53
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>>1976 파트너를 아마 또 혼자서 고치고 계실거 같아서 드리는 얘기 지금.
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>>1976 파트너를 아마 또 혼자서 고치고 계실거 같아서 드리는 얘기 지금.
#1981드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 11:26:16
넵
#1982슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:26:19
anctalk>12984>1979
응, 이라고 해야하나 애초에 그게 목적이니까
응, 이라고 해야하나 애초에 그게 목적이니까
#1983슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:26:57
이때다 돌입해서 상시 스피드 1.9배면 뭐 봐줄만 하고(화력 상승이 없으니까)
거기에 이제 반대로 킬러 감마의 밸류가 올라가니까
거기에 이제 반대로 킬러 감마의 밸류가 올라가니까
#1984슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 11:27:09
우선도에도 일방적으로 휘둘리고
#1985하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:27:52
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사실 명중 상시 2배도 상당히 셀건데... 뭐 감안한거라면 중첩 9 매크로는 맡겨도 되는거죠 그럼?
이제 그럼 다시 >>1976으로 넘어가 봅시다.
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사실 명중 상시 2배도 상당히 셀건데... 뭐 감안한거라면 중첩 9 매크로는 맡겨도 되는거죠 그럼?
이제 그럼 다시 >>1976으로 넘어가 봅시다.
#1986드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 11:28:49
넵(집중)
#1987하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:29:44
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우선은 비장의무기 자체는 분노 상태 트리거로, 타입추가해서 강하게 가는 방향성 그대로 생각중?
아니면 좀 맘에 안들어서 새로운 방향을 알아보고 싶으신?
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우선은 비장의무기 자체는 분노 상태 트리거로, 타입추가해서 강하게 가는 방향성 그대로 생각중?
아니면 좀 맘에 안들어서 새로운 방향을 알아보고 싶으신?
#1988드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 11:31:47
지금은 악타입 추가로 생각하고 있었습니다.
#1989하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:32:41
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좋습니다. 뭐 능력형 전용이니까 아마 무난할거에요. 악타입도 검침에 어울리고.
다만 이제 여기서 그럼 저희가 생각할 건 결국 '분노'를 어떻게 걸고, 어떻게 활용할 것인가~ 입니다.
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좋습니다. 뭐 능력형 전용이니까 아마 무난할거에요. 악타입도 검침에 어울리고.
다만 이제 여기서 그럼 저희가 생각할 건 결국 '분노'를 어떻게 걸고, 어떻게 활용할 것인가~ 입니다.
#1990드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 11:33:22
시동이랑 효과, 네
#1991하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:34:29
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롤랑의 대략적인 기술폭과 종족치 분배(내구물리형이나 고속특수형 등)을 생각하고.
이제 안젤리카 전용을 어떻게 해서 분노를 걸건지, 특성이나 기술로도 분노를 활용 가능하게 할것인지
아님 계제에 자체분노를 하나쯤 넣을건지를 정해봅시다.
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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롤랑의 대략적인 기술폭과 종족치 분배(내구물리형이나 고속특수형 등)을 생각하고.
이제 안젤리카 전용을 어떻게 해서 분노를 걸건지, 특성이나 기술로도 분노를 활용 가능하게 할것인지
아님 계제에 자체분노를 하나쯤 넣을건지를 정해봅시다.
#1992하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:36:46
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그리고 여기에 분노 상태를 걸어서 어떻게 활용할건지도 정해보는거에요.
분노로 공격이 오르는 점을 이용해서, 전에 롤랑 1계제를 재활용하고 2계제즈음에
공격이 상승했을 때~ 트리거를 넣을것인지.
아니면 분노 상태인 동안 ~의 이점을 받는다.를 쓸 것인지.(아마 전용이겠다만)
좀 더 나아가면 마이너하지만 분노 상태가 되었을/해제되었을 때 트리거도 일단은 범위겠네요.
이걸 바탕으로 1계제, 2계제, 전용이 유기적으로 돌아가도록 청사진을 짜 봅시다.
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그리고 여기에 분노 상태를 걸어서 어떻게 활용할건지도 정해보는거에요.
분노로 공격이 오르는 점을 이용해서, 전에 롤랑 1계제를 재활용하고 2계제즈음에
공격이 상승했을 때~ 트리거를 넣을것인지.
아니면 분노 상태인 동안 ~의 이점을 받는다.를 쓸 것인지.(아마 전용이겠다만)
좀 더 나아가면 마이너하지만 분노 상태가 되었을/해제되었을 때 트리거도 일단은 범위겠네요.
이걸 바탕으로 1계제, 2계제, 전용이 유기적으로 돌아가도록 청사진을 짜 봅시다.
#1993드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 11:39:13
넵
#1994하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 11:41:04
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대충 대략적으로만 나오면 여기에 한번 올려주세요.
여기서 살짝 중요한 건 지금 드라코님은 아직 혼자서 바로바로 데이터가 나오는 타입이 아니니까.
완품 말고 청사진만 해서 올려주시는거에요.
포텐셜도 종족치도 기술폭도, 완전히 다 맞춰서 말고 말로 대략적으로 한번 설명해 봅시다.
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대충 대략적으로만 나오면 여기에 한번 올려주세요.
여기서 살짝 중요한 건 지금 드라코님은 아직 혼자서 바로바로 데이터가 나오는 타입이 아니니까.
완품 말고 청사진만 해서 올려주시는거에요.
포텐셜도 종족치도 기술폭도, 완전히 다 맞춰서 말고 말로 대략적으로 한번 설명해 봅시다.
#1995드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 11:41:50
네, 알겠습니다.
#1996드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:07:20
────────────────────────────────────────────────
【이름】 롤랑
【타입】 노말/악 (4배x격투 2배x벌레/페어리 1/2배x악 0배x고스트/에스퍼)
【특성】 「적응력」… 자신의 타입 일치 기술의 위력 보정을 강화(1.5배→2.0배)한다. (1소켓)
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【능력치】(물리내구형)
총합 : (550)
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 「모든 능력치/C : +1」 한다.
【분류】『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종
【종족】『흑광인의 복수』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「분노」 상태가 된다.
【종족】『흑광인의 밀살』… 공격이 상승했을 때 다음턴 자신이 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【속별】『인식저해가면』… 자신의 회피가 감소(저하)되었을 때 [효과 미정]
【부수】『카운트 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『광란』
「롤랑」 전용 포텐셜
「분노」 상태일 때 자신이 내보내는 「기술확장 : 비장의무기」에 「악」 타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
________________________________________
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여기 청사진입니다.
【이름】 롤랑
【타입】 노말/악 (4배x격투 2배x벌레/페어리 1/2배x악 0배x고스트/에스퍼)
【특성】 「적응력」… 자신의 타입 일치 기술의 위력 보정을 강화(1.5배→2.0배)한다. (1소켓)
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【능력치】(물리내구형)
총합 : (550)
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 「모든 능력치/C : +1」 한다.
【분류】『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종
【종족】『흑광인의 복수』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「분노」 상태가 된다.
【종족】『흑광인의 밀살』… 공격이 상승했을 때 다음턴 자신이 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【속별】『인식저해가면』… 자신의 회피가 감소(저하)되었을 때 [효과 미정]
【부수】『카운트 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『광란』
「롤랑」 전용 포텐셜
「분노」 상태일 때 자신이 내보내는 「기술확장 : 비장의무기」에 「악」 타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
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여기 청사진입니다.
#1997하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:10:34
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오래 걸린다 싶더니 역시 전달에 어긋남이 좀 있었군요.
"포텐셜도 종족치도 기술폭도, 완전히 다 맞춰서 말고 말로 대략적으로 한번 설명해 봅시다."
이거는 대충 말로 계제에 분노 하나 쓰고 공격이 상승했을 때 트리거 쓰고싶어요. 이렇게 얘기해보잔 얘기였네요.
여태 계속 '완성'해서 가져오시는 걸 좀 단계별로 밟아가자고 얘기했던거라
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오래 걸린다 싶더니 역시 전달에 어긋남이 좀 있었군요.
"포텐셜도 종족치도 기술폭도, 완전히 다 맞춰서 말고 말로 대략적으로 한번 설명해 봅시다."
이거는 대충 말로 계제에 분노 하나 쓰고 공격이 상승했을 때 트리거 쓰고싶어요. 이렇게 얘기해보잔 얘기였네요.
여태 계속 '완성'해서 가져오시는 걸 좀 단계별로 밟아가자고 얘기했던거라
#1998드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:11:06
아하
#1999하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:12:30
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그래도 일단 가져오신 이상 한번 봅시다. 여기서 그리고 전체상을 봐야하는 이유가 잘 드러납니다.
적응력은 나름 롤랑에 어울리는 특성이지만~
부동의에이스가 분노 트리거에 고위력 복합기까지 준상시로 쓰는 전제의 데이터인데 들고 올 건 아니네요.
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그래도 일단 가져오신 이상 한번 봅시다. 여기서 그리고 전체상을 봐야하는 이유가 잘 드러납니다.
적응력은 나름 롤랑에 어울리는 특성이지만~
부동의에이스가 분노 트리거에 고위력 복합기까지 준상시로 쓰는 전제의 데이터인데 들고 올 건 아니네요.
#2000드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:13:22
죄송합니다, 제가 말씀을 오해했네요
그럼 특성은 2후보(복수심)으로 바꾸겠습니다.
그럼 특성은 2후보(복수심)으로 바꾸겠습니다.
#2001하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:16:11
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그 적응력을 추천 안 드리는 이유가 화력이 과잉 아닐까요?인데
후반부에 나오는 에이스 특성상 더 센 화력이 될 복수심으로 교체는 아무래도 더 위험하겠지요?
전 제가 전달하는 말의 뜻이 온전하지 않을 수 있단 걸 여러번 겪어본지라 사과는 괜찮습니다.
내용을 이해하셨고 다음부터 이러지 않겠다~라고 말씀하신 행위를 여러번 반복하지 않는 쪽이 더 중요해요.
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그 적응력을 추천 안 드리는 이유가 화력이 과잉 아닐까요?인데
후반부에 나오는 에이스 특성상 더 센 화력이 될 복수심으로 교체는 아무래도 더 위험하겠지요?
전 제가 전달하는 말의 뜻이 온전하지 않을 수 있단 걸 여러번 겪어본지라 사과는 괜찮습니다.
내용을 이해하셨고 다음부터 이러지 않겠다~라고 말씀하신 행위를 여러번 반복하지 않는 쪽이 더 중요해요.
#2002드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:17:18
네, 주의하겠습니다.
#2003하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:19:38
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뭘 숨기랴. 그래 말 애매모호하게 해서 대충 제대로 전달 안될걸 항상 상정하는 타입입니다!
그치만 처음부터 알아듣게 확실히 전달하는게 도저히 안되는걸~
아무튼 전용은 뭐 전에 얘기한 그대로 베이스를 삼았고.
【종족】『흑광인의 복수』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「분노」 상태가 된다.
【종족】『흑광인의 밀살』… 공격이 상승했을 때 다음턴 자신이 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
이 둘을 한번 살펴봅시다.
계제로 죽어내밀기일때 분노를 활성화하고, 공상승으로 급소에 맞기 쉬워진다를 연계하는 방식을 택하셨네요.
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뭘 숨기랴. 그래 말 애매모호하게 해서 대충 제대로 전달 안될걸 항상 상정하는 타입입니다!
그치만 처음부터 알아듣게 확실히 전달하는게 도저히 안되는걸~
아무튼 전용은 뭐 전에 얘기한 그대로 베이스를 삼았고.
【종족】『흑광인의 복수』… 자신이 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「분노」 상태가 된다.
【종족】『흑광인의 밀살』… 공격이 상승했을 때 다음턴 자신이 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
이 둘을 한번 살펴봅시다.
계제로 죽어내밀기일때 분노를 활성화하고, 공상승으로 급소에 맞기 쉬워진다를 연계하는 방식을 택하셨네요.
#2004하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:22:04
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우선 복수는 괜찮습니다. 안젤리카를 전용 타엔형으로 개수하기로 하고
롤랑을 분노시키는 걸 계제로 옮기기로 생각한다는 전제 하에 말이죠.
사실 제가 이야기하고 싶은 건 이런 느낌이었답니다. 가져오신 데이터를 보면 이걸 의도하신 게 맞나요?
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우선 복수는 괜찮습니다. 안젤리카를 전용 타엔형으로 개수하기로 하고
롤랑을 분노시키는 걸 계제로 옮기기로 생각한다는 전제 하에 말이죠.
사실 제가 이야기하고 싶은 건 이런 느낌이었답니다. 가져오신 데이터를 보면 이걸 의도하신 게 맞나요?
#2005드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:22:58
네, 맞습니다.
#2006하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:25:02
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좋습니다. 저야 뭐 검수자만 몇년 해온 짬밥으로 대충 눈치까는거긴 한데
다른 사람들은 보통 안되니까 앞으로는 드라코님이 직접 이런 부분을 설명해주시면
도와드리는 사람들한테 도움이 많이 된답니다.
『흑광인의 밀살』… 공격이 상승했을 때 다음턴 자신이 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
다음은 그럼 이거네요.
이 경우 사실 '공격의 상승했을 때' 트리거가 오히려 좋은 선택이 되지 않도록 바뀝니다.
제가 추천해놓고 뭔 소리냐 싶죠?
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좋습니다. 저야 뭐 검수자만 몇년 해온 짬밥으로 대충 눈치까는거긴 한데
다른 사람들은 보통 안되니까 앞으로는 드라코님이 직접 이런 부분을 설명해주시면
도와드리는 사람들한테 도움이 많이 된답니다.
『흑광인의 밀살』… 공격이 상승했을 때 다음턴 자신이 내보내는 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
다음은 그럼 이거네요.
이 경우 사실 '공격의 상승했을 때' 트리거가 오히려 좋은 선택이 되지 않도록 바뀝니다.
제가 추천해놓고 뭔 소리냐 싶죠?
#2007하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:28:52
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왜냐하면 제가 추천한 공격이 상승했을 때 트리거는.
다른 계제로 '일시적 공격 상승'을 쓰시고 있었을 때를 전제로 삼기 때문이에요.
이 경우 에이스 상승, 공격지령, 계제 일시적 상승, 분노로 인한 상승으로 트리거의 작동이 다채롭고 넓게 잡힙니다.
그 중 절반 이상은 따로 계제와 아군 전용이라는 리소스를 써서 마련한 거기 때문에
효과가 낮게 잡힐 지언정 데이터적으로는 아 얘는 공상승이 컨셉이구나!가 확연히 보여서 예쁘게 된답니다.
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왜냐하면 제가 추천한 공격이 상승했을 때 트리거는.
다른 계제로 '일시적 공격 상승'을 쓰시고 있었을 때를 전제로 삼기 때문이에요.
이 경우 에이스 상승, 공격지령, 계제 일시적 상승, 분노로 인한 상승으로 트리거의 작동이 다채롭고 넓게 잡힙니다.
그 중 절반 이상은 따로 계제와 아군 전용이라는 리소스를 써서 마련한 거기 때문에
효과가 낮게 잡힐 지언정 데이터적으로는 아 얘는 공상승이 컨셉이구나!가 확연히 보여서 예쁘게 된답니다.
#2008드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:30:16
컨셉의 문제였군요.
#2009하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:31:17
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하지만~ 분노를 자체적으로도 걸 방법을 따로 찾고, 공격의 '일시적 상승'을 따로 마련하지 않은 지금은
그냥 분노로 올랐을 때~를 트리거로 하는 편이 훨씬 예뻐진답니다.
분노 이외에 에이스로 영구상승했을때나 공격지령으로 딸깍할때도 작동하면 범위가 넓어지는데
이럼 효과를 강하게 잡기도 힘든데, 분노라는 컨셉에 왜 덤을 붙이려 들지?의 느낌이 되거든요
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하지만~ 분노를 자체적으로도 걸 방법을 따로 찾고, 공격의 '일시적 상승'을 따로 마련하지 않은 지금은
그냥 분노로 올랐을 때~를 트리거로 하는 편이 훨씬 예뻐진답니다.
분노 이외에 에이스로 영구상승했을때나 공격지령으로 딸깍할때도 작동하면 범위가 넓어지는데
이럼 효과를 강하게 잡기도 힘든데, 분노라는 컨셉에 왜 덤을 붙이려 들지?의 느낌이 되거든요
#2010드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:33:00
네, 알겠습니다.
#2011슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 12:34:09
저런 계열은
#2012슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 12:34:18
이제 「분노」 상태로 공격이 상승했을 때~
#2013슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 12:34:20
가 이쁜 법이죠
#2014하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:34:45
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여기에 살짝 덤으로, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다~도 애매한 편이긴 하네요.
다른 급소 관련 기믹이나 플랜이 아무것도 없고, 롤랑이 뭐 급소 관련된 일화가 명확한 것도 아니라서
그냥 적당히 언제나 쓸모있을 수 있는 효과를 넣었다~라는 감상밖에 들지 않거든요.
이 부분을 커버하기 위해서는
나는 이러이러한 플랜이 있어서 급소를 2계제 효과로 넣었습니다!라고 여기서 말로 따로 설명을 해주시거나(ex : 급소기인 깜짝베기를 넣을거고 초점도 생각중입니다.)
아니면 다른 더 좋은 효과를 생각해보고 싶은데 어울리면서 파워 적당한 게 뭐가 있을까요? 라고 질문을 해주시면
도와주는 사람들에게 도움이 많이 된답니다.
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여기에 살짝 덤으로, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다~도 애매한 편이긴 하네요.
다른 급소 관련 기믹이나 플랜이 아무것도 없고, 롤랑이 뭐 급소 관련된 일화가 명확한 것도 아니라서
그냥 적당히 언제나 쓸모있을 수 있는 효과를 넣었다~라는 감상밖에 들지 않거든요.
이 부분을 커버하기 위해서는
나는 이러이러한 플랜이 있어서 급소를 2계제 효과로 넣었습니다!라고 여기서 말로 따로 설명을 해주시거나(ex : 급소기인 깜짝베기를 넣을거고 초점도 생각중입니다.)
아니면 다른 더 좋은 효과를 생각해보고 싶은데 어울리면서 파워 적당한 게 뭐가 있을까요? 라고 질문을 해주시면
도와주는 사람들에게 도움이 많이 된답니다.
#2015드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:38:13
네, 다음부터는 그렇게 설명을 덧붙이거나 따로 질문을 드리겠습니다.
밀살의 급소효과는 암살자 하면 급소(크리티컬)이 생각나 넣은 계제입니다.
밀살의 급소효과는 암살자 하면 급소(크리티컬)이 생각나 넣은 계제입니다.
#2016하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:44:21
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좋습니다. 그렇다면 암살자라는 개념에 맞춰서 추천드릴 수 있는 빌드가 있겠네요.
이게 특성 : 암살에서 보시다시피 암살 자체는 악타입에 굉장히 어울립니다. 따라서...
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좋습니다. 그렇다면 암살자라는 개념에 맞춰서 추천드릴 수 있는 빌드가 있겠네요.
이게 특성 : 암살에서 보시다시피 암살 자체는 악타입에 굉장히 어울립니다. 따라서...
#2017하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:47:20
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「분노」 상태로 공격이 상승했을 때 다음에 내보내는 악 기술에 5할이나 10할 : @@~의 추가효과를 부여한다.
같은 느낌으로 간다면 좋겠지요.
여기에 공격이 상승한다 자체가 화력 개념이니까. 상대 화력깎같은 내구보완이나
아니면 도발 등의 유틸을 추가효과로 생각하면 좋답니다.
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「분노」 상태로 공격이 상승했을 때 다음에 내보내는 악 기술에 5할이나 10할 : @@~의 추가효과를 부여한다.
같은 느낌으로 간다면 좋겠지요.
여기에 공격이 상승한다 자체가 화력 개념이니까. 상대 화력깎같은 내구보완이나
아니면 도발 등의 유틸을 추가효과로 생각하면 좋답니다.
#2018하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:50:40
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여기에 마지막으로 속별에 인식저해가면은 회피깎이랑 별 연관이 없으니까
(동의가 안되신다면 이건 이러이러한 의미를 담았는데 이게 왜 안어울리죠?라고 질문하시면 좋습니다.)
적당히 『자신에 대한 데이터(소지품) 해석을 무효화한다』 이렇게 만들어서 넣고.
특성과 기술폭, 종족치를 잘 정비하면... 롤랑이 뚝딱!
대충 느낌이 좀 가셨나요?
여기에 특성에는 화력계를 지양하시는 편이 좋겠네요. 등의 조언을 생각해서 만들고 가져오시면
전체상을 보고서 이거이거는 전체적 연계에서 이런 부분이 문제니까 고치는 편이 좋겠네요.라고 대답하기가 이제 편해집니다.
포텐셜들을 이미 충분히 얘기한채로 가져오는거니까 말이죠.
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여기에 마지막으로 속별에 인식저해가면은 회피깎이랑 별 연관이 없으니까
(동의가 안되신다면 이건 이러이러한 의미를 담았는데 이게 왜 안어울리죠?라고 질문하시면 좋습니다.)
적당히 『자신에 대한 데이터(소지품) 해석을 무효화한다』 이렇게 만들어서 넣고.
특성과 기술폭, 종족치를 잘 정비하면... 롤랑이 뚝딱!
대충 느낌이 좀 가셨나요?
여기에 특성에는 화력계를 지양하시는 편이 좋겠네요. 등의 조언을 생각해서 만들고 가져오시면
전체상을 보고서 이거이거는 전체적 연계에서 이런 부분이 문제니까 고치는 편이 좋겠네요.라고 대답하기가 이제 편해집니다.
포텐셜들을 이미 충분히 얘기한채로 가져오는거니까 말이죠.
#2019하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 12:51:21
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아니면 반대로, 특성 종족치 기술폭을 미리 정해서 얘기 한번 하고
그 다음에 포텐셜 만드는 것도 나쁘지 않답니다.
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아니면 반대로, 특성 종족치 기술폭을 미리 정해서 얘기 한번 하고
그 다음에 포텐셜 만드는 것도 나쁘지 않답니다.
#2020드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 12:55:49
넵
#2021하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 13:02:07
이쯤이면 예시는 적당히 들어드린 거 같고
롤랑의 완성과 안젤리카의 제작을 그럼
제가 설명드린거 바탕으로 직접 질문하면서 해보시겠어요?
롤랑의 완성과 안젤리카의 제작을 그럼
제가 설명드린거 바탕으로 직접 질문하면서 해보시겠어요?
#2022드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 13:02:29
네, 한번 해보겠습니다.
#2023드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 13:17:14
하쿠농님, 아무리 생각해도 전용으로 유사 타엔을 어떻게 만들어야 할지 모르겠습니다. 혹시 조언을 부탁드려도 괜찮을까요?
#2024슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:20:33
흠
#2025슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:20:39
전용으로 유사 타엔을 꼭 하고 싶은 느낌?
#2026드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 13:22:28
네, 로어적으로 그 이외의 것이 딱히 생각나지도 않고 어울려서요.
#2027하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 13:22:31
사실 저도 어렴풋이 방향만 잡은거라
그건 GM한테 묻는게 빠르긴 해요~
마침 왔고.
밸런스의 영역이라서
그건 GM한테 묻는게 빠르긴 해요~
마침 왔고.
밸런스의 영역이라서
#2028슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:24:03
흠~ 기본 역할은 『어시스트』로 둔다고 하고
#2029슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:24:29
『타이트엔드』의 어떤 점을 살리고 싶은데스?
킬러? 아니면 선발? 아니면 자유 분배의 어시스트?
킬러? 아니면 선발? 아니면 자유 분배의 어시스트?
#2030슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:24:56
에이스에 대한 어시스트를 주력으로 하고 싶은지
아니면 개별로 움직이는 타이트엔드로써 활약하게 하고 싶은건지를 알려주시면 좋을듯
아니면 개별로 움직이는 타이트엔드로써 활약하게 하고 싶은건지를 알려주시면 좋을듯
#2031드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 13:27:18
어시스트를 주력으로 하고싶습니다. 최대한 에이스(롤랑) 어시스트 중심으로 만들고 싶습니다.
#2032슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:27:51
그럼 꼭 타이트엔드는 아니어도 OK 인 것?
#2033하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 13:30:54
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완전 어시스트만 주력~이면 나름대로 또 아이디어가 있긴 하네요.
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『흑백 왈츠』
「안젤리카」 전용 포텐셜
「어시스트」 에 임명되어 있을 때 턴 종료 시 롤랑과 임의 교대하여 필드를 떠날(에 나올) 수 있다.
이 포텐셜은 연속된 턴 발동할 수 없다.
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그리고 계제로 자신의 어시스트가 발동했을 때 그 아군을 1턴간 분노 상태로 만든다. 라던가.
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완전 어시스트만 주력~이면 나름대로 또 아이디어가 있긴 하네요.
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『흑백 왈츠』
「안젤리카」 전용 포텐셜
「어시스트」 에 임명되어 있을 때 턴 종료 시 롤랑과 임의 교대하여 필드를 떠날(에 나올) 수 있다.
이 포텐셜은 연속된 턴 발동할 수 없다.
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그리고 계제로 자신의 어시스트가 발동했을 때 그 아군을 1턴간 분노 상태로 만든다. 라던가.
#2034드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 13:31:01
어, 음, 절대로 안된다던가 힘들다면 포기하겠지만 최대한 넣고싶은 정도입니다. 로어적으로 특색 + 웨폰 마스터 컨셉이니 그와 비슷한 타이트엔드를 넣고싶은것 이라 반드시까지는 아니다 정도입니다.
#2035하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 13:31:11
아 롤랑과가 아니라 에이스와(다를건 없지만)
#2036슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:33:52
아냐 저건
#2037슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:33:56
롤랑으로 지정하는게 이쁘긴 해
#2038슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:34:10
마침 나도 추천할까 싶었던 거고
#2039슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:34:16
anctalk>12984>2034 절대로 안 되는 건 또 아니고
#2040슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:34:21
좋아요 그럼 이렇게 가보죠
#2041슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:36:11
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『흑백 왈츠』
「안젤리카」 전용 포텐셜
자신(「롤랑」)이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 「롤랑」(자신)과 임의 교대할 수 있다.
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『흑백 왈츠』
「안젤리카」 전용 포텐셜
자신(「롤랑」)이 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 「롤랑」(자신)과 임의 교대할 수 있다.
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#2042슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:36:19
이러고 계제로
#2043슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:37:07
『어시스트』에 임명되어 있을 때 『킬러』에 대해 ~
『어시스트』에 임명되어 있을 때 『어시스트』에 대해~
이런 방식으로 각각 다른 사냥 방식을 취하고
어시스트는 어차피 역할과 리턴 힐로 충분할거고
『어시스트』에 임명되어 있을 때 『어시스트』에 대해~
이런 방식으로 각각 다른 사냥 방식을 취하고
어시스트는 어차피 역할과 리턴 힐로 충분할거고
#2044슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:37:51
그리고 뭐 속별만 적당히 하시면
#2045드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 13:39:31
네, 감사합니다.
#2046슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:43:54
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그나저나 오늘은 참여자가 거의 없네
다들 리얼인가
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#2047King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(df914316)2026-07-04 (토) 13:45:12
내 몸이 아프오
#2048하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 13:45:54
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주말인데 몰?루?
피곤하구마이...
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주말인데 몰?루?
피곤하구마이...
#2049슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:46:14
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자주 드는 멘헤라적인 생각이지만
슬라임은 이 러쉬팩토리를 위해 한 달 가까이 컴퓨터를 끄지 않고 투 컴을 돌리고 있다는 사실을 알아주셨으면(ry
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ヘ,_/ Yア゛ : i:{ }〃`ヽ Y¨゛ 「ミ : : : : : : ヘs,.___、: : マヘニニニニニニ}
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자주 드는 멘헤라적인 생각이지만
슬라임은 이 러쉬팩토리를 위해 한 달 가까이 컴퓨터를 끄지 않고 투 컴을 돌리고 있다는 사실을 알아주셨으면(ry
#2050세러데이◆b32nE4Wmj.(d73b65fa)2026-07-04 (토) 13:52:47
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「???」… ???
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : B-(95)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술을 내보낼 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 충퇴』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 저확률로 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『???』… ???
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
얘 진짜 특성 어카지...
【이름】 거슨 붐
【타입】 격투/강철 (2배x불꽃/격투/땅 1/2배x노말/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/악/강철 1/4배x벌레/바위 0배x독)
【특성】 「???」… ???
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/괴수/육상」「♂」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「암해머」… 물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「머드해머」… 물리/땅/150/80/1체/X/0/해머, 반동/명중 후 1/2의 반동 대미지. 「해머」 기술.
「아이스해머」… 물리/얼음/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「해머로쳐내기」… 변화/강철/-/-/자신/-/4/방어, 해머/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「혼란」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「해머」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B+(105)
방 어 : B-(95)
특 공 : C-(60)
특 방 : B-(90)
속 도 : D(50)
총합 : 500
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『정퇴귀의 정퇴』… 자신의 「해머」 기술을 내보낼 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『정퇴귀의 강퇴』… 상대가 「혼란」 상태일 때, 자신의 「머드해머」의 반동을 무시한다.
『정퇴귀의 충퇴』… 자신의 「스피드」가 하락했을 때, 저확률로 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『???』… ???
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
얘 진짜 특성 어카지...
#2051세러데이◆b32nE4Wmj.(d73b65fa)2026-07-04 (토) 13:53:19
소소하게 속별도 뭔가 마음에 안 들어서 공란으로 해둔 상태
저속 해머 주력 중전차를 목표로 하고 있는데 뭔가...
저속 해머 주력 중전차를 목표로 하고 있는데 뭔가...
#2052슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 13:54:21
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ア _> ゛ ゝ´¨ し .》 ゝ }^ヽ ヽ : : : : : : :八/ (〉 ノ.:ン7ハニニニニ 7
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ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
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{ ii .込 `ー‐ ィ i;;{ } 寸 しヘ/ X´ヘ.ノ): : : :/ : : : :√ニ ′
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보통 기술폭과 계제로 완성됐다면
속별과 특성은 컨셉을 쥐어주는게 좋답니다
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보통 기술폭과 계제로 완성됐다면
속별과 특성은 컨셉을 쥐어주는게 좋답니다
#2053하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 13:54:52
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
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저대로도 충분하니까.
별로 성능을 챙기지 않아도요 ㅇㅇ
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저대로도 충분하니까.
별로 성능을 챙기지 않아도요 ㅇㅇ
#2054하쿠농◆qDlWbVT5Em(2bc08d35)2026-07-04 (토) 13:59:39
거슨 붐...이면 거북이던가요?
조가비갑옷 무난하긴 함
조가비갑옷 무난하긴 함
#2055세러데이◆b32nE4Wmj.(d73b65fa)2026-07-04 (토) 14:00:50
아니면 원작에서 고인의 유해에서 부활한 다크너니까
유령...?
유령...?
#2056슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 14:04:41
그런 접근도 좋져
#2057드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 14:08:46
슬라임님이 말하신 >>2043에 『어시스트』에는 특정 기술(고위력 저명중기)를 맞추면 ~한다 식으로 할려고 하는데 『킬러』는 어떻게 할 지 고민이라서 조언을 구해도 괜찮을까요? 되도록이면 스피드 관련이나 방어적으로 만들고 싶습니다.
#2058슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 14:09:58
스피드는 고유로 보충하고 있으니
#2059슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 14:10:08
뭐 무난하게 가면
#2060슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 14:10:36
『기교』… 【방호】/『킬러』의 「공격/특공/스피드」의 상승(강화)를 무시한다.
#2061슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 14:10:40
이런 느낌이 있을 듯
#2062슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 14:10:51
킬러에게만 적용되는 복흑+스피드 상강 무시
#2063슬라임◆O1NPhzPrqK(372cfd60)2026-07-04 (토) 14:10:54
이 정도면 통과될만 해요
#2064드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 14:11:49
네, 감사합니다.
#2065드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 14:31:07
안젤리카의 속별 포텐셜에 대해 조언을 구해도 괜찮을까요? 일단 청사진을 조금 만들기는 했습니다.
#2066슬라임◆O1NPhzPrqK(117cafb6)2026-07-04 (토) 14:32:07
넹
#2067드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 14:35:54
특성 정적일 때 ~ 한다 와 암살자 컨셉을 합쳐서 만들고 싶습니다. 일단 구상한 것들은
회피 저하, 상대에게 맞기 전까지 C+1
정도로 구상했습니다, 이에대해 조언 부탁드립니다.
회피 저하, 상대에게 맞기 전까지 C+1
정도로 구상했습니다, 이에대해 조언 부탁드립니다.
#2068슬라임◆O1NPhzPrqK(117cafb6)2026-07-04 (토) 14:37:04
흐음-
#2069슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:37:48
회피 저하는 고유의 명중 강화와 겹치고
#2070슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:38:22
암살 느낌이라면 특정 정적일때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1) 같은 느낌이면 어떨지
#2071슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:38:37
방호라서 겹치기 싫다면 뭐 그냥 C+1 가져가셔도 되고
#2072슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:38:46
아 아니면
#2073슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:39:14
특성 정적일 때 특정 기술의 명중시ㅜ방호패드 효과라던가
#2074드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 14:39:45
방호패드 효과? 그게 무슨 효과인가요?
#2075슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:39:48
이 도구를 지닌 포켓몬은 공격할 상대방과의 접촉해서 받는 효과를 받지 않는다.
방호패드는 이거랍니다
방호패드는 이거랍니다
#2076슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:40:05
검색을 한 번 해보는 것도 빠르겠죠
#2077드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 14:40:41
아, 본가에 존재하는 도구였군요.
#2078드라코◆lhCIrDcf/W(7a4c7229)2026-07-04 (토) 14:42:38
조언 감사합니다. 기술 맞춘뒤 올리겠습니다.
#2079슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:45:30
흠......
#2080슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:49:35
올 사람이....
#2081슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:49:43
안 오는거 같군
#2082크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-04 (토) 14:52:48
(쓰담담....
#2083슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:53:35
비교적 진지하게 화가 나려하는군
#2084익명의 참치 씨(2cfc0886)2026-07-04 (토) 14:57:22
앗
#2085이름없어용◆U6hNrPoPg6(2cfc0886)2026-07-04 (토) 14:57:33
캠프쪽에서 찾으신다고 들어서....
#2086슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:57:56
용씨 분명 저번에
#2087슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:58:09
평일에는 프리하다 하셨죠?
#2088이름없어용◆U6hNrPoPg6(2cfc0886)2026-07-04 (토) 14:58:18
네
#2089크렘바◆.IereV8aj2(524c15b6)2026-07-04 (토) 14:58:58
(나무삼
#2090슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:59:05
뭐 리얼 사정이 달라질수 있으니
#2091슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:59:50
평일에 제가 개고생해서 연재시간 줄여가며
기물 설명회 한 거에 참여하지 않으신건
기물 설명회 한 거에 참여하지 않으신건
#2092슬라임◆O1NPhzPrqK(a4f1e717)2026-07-04 (토) 14:59:57
어떻게 참작해서 넘어갈 수 있습니다
#2093슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:00:06
근데 그 기간 중에 한 마디 말씀도 없던건
#2094슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:00:13
좀 상도덕이 없는게 아닐까요
#2095슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:00:41
수목금
#2096슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:00:46
3일을 썼습니다
#2097슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:01:11
모두를 위해서라고 했지만 주 목적은 용씨가 기물에 대해 이해하기 어럅다고 하셔서였고
#2098슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:01:33
용씨는.평일에 프리하다 하시고 한 번도 찾아오지 앙ㅎ으샸습니다
#2099슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:01:51
않으셨습니다
#2100이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:01:54
네
#2101슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:02:08
전 리얼이 바쁘신거라 이해하고 아무 말 없었습니다
#2102슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:02:29
근데 다른 어장에서 놀고 있는걸 보면
#2103슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:02:36
제가 무슨 기분이 들까요?
#2104이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:03:19
그렇군요...
#2105이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:04:26
몇가지 말씀드려도 될까요?
#2106슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:04:38
네
#2107이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:05:01
우선 저를 위해서 설명을 해주셨다는건 고맙긴 한데... 그....
#2108이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:06:59
슬라임님 마음도 이해합니다. 기껏 뉴비들을 위해서 열었는데
뉴비들이 오다 안오면 노력한게 물거품이 되니까요
뉴비들이 오다 안오면 노력한게 물거품이 되니까요
#2109이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:10:18
근데 그... 저는 저게 절 위한 설명인지도 몰랐어요!
그냥 다른 사람들 다같이 보라고 하신 설명인 줄 알았어요!
제 이름도 언급 안되있었고, 시작하시는 거 보고 그냥 '나중에 읽으면 되겠다'라고만 생각했어요...
거기다가 "부트캠프에 일정 기간 마다 모습을 비추어야한다"는 규정은 없었지만
슬라임님 마음도 충분히 이해합니다. 기껏 여러가지 가르쳐줬는데 잠깐 찍먹만 하고 잠수타버린 꼴이니까요
그냥 다른 사람들 다같이 보라고 하신 설명인 줄 알았어요!
제 이름도 언급 안되있었고, 시작하시는 거 보고 그냥 '나중에 읽으면 되겠다'라고만 생각했어요...
거기다가 "부트캠프에 일정 기간 마다 모습을 비추어야한다"는 규정은 없었지만
슬라임님 마음도 충분히 이해합니다. 기껏 여러가지 가르쳐줬는데 잠깐 찍먹만 하고 잠수타버린 꼴이니까요
#2110슬라임◆O1NPhzPrqK(3a64ee89)2026-07-04 (토) 15:13:41
말씀 다 끝나시면 말씀.주세요
#2111이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:17:17
강의 배우겠다고 해놓고 잘 안나타난건 제 잘못이 맞습니다.
그래도 이것만큼은 꼭 말씀드리고 싶어요
주 목적이 저를 위해서였단걸 밝히시지 않으셨는데, 그거 가지고 절 탓하시는건... 조금 핀트가 어긋났다고 생각해요.
그래도 이것만큼은 꼭 말씀드리고 싶어요
주 목적이 저를 위해서였단걸 밝히시지 않으셨는데, 그거 가지고 절 탓하시는건... 조금 핀트가 어긋났다고 생각해요.
#2112이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:18:00
저라고 항상 잡담판을 쳐다보고 있는건 아니라서
#2113이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:18:13
혹시 제가 모르는 사이에 저 언급하셨나 다시 찾아봤는데
#2114이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:18:27
>>2113은 아까부터
#2115이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:19:21
...2번 있었네요
#2116이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:19:36
풀네임으로 검색하니 안 나왔다
#2117이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:20:35
...더 이상 할 말이 없네요.
anctalk>12984>2111
제가 할 말은 이것까지에요...
anctalk>12984>2111
제가 할 말은 이것까지에요...
#2118슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:20:41
좋습니다. 그.부분은 제가 괜한 트집을 잡았습니다. 그러니까 용씨에게.화내는게 단순한 화풀이임을 인정하겠습니다.
죄송합니다.
죄송합니다.
#2119슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:21:38
잡담판을 항상 찾아올 수 없는 건 맞습니다.
그리고 그걸로 제가 용씨에게 뭔가 강요할 수 없는 것도 맞습니다
그리고 그걸로 제가 용씨에게 뭔가 강요할 수 없는 것도 맞습니다
#2120이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:21:59
네...
#2121이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:22:15
그래도 배우겠다고 해놓고 자주 출석 안한건 죄송합니다....
#2122슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:22:47
다만 전
#2123슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:23:12
anctalk>12754>4700
화요일부터 찾았고
anctalk>12754>4913
수요일에도 찾았습니다
화요일부터 찾았고
anctalk>12754>4913
수요일에도 찾았습니다
#2124이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:23:25
네....
#2125슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:24:14
전 평일에.용씨가 시간적으로 가능하다는 말을 들었고
그래서 제.시간을 내서 기물 소개를.위한 3일을 소모했습니다.
그래서 제.시간을 내서 기물 소개를.위한 3일을 소모했습니다.
#2126이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:24:24
네
#2127슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:25:02
근데 그 시간동안 한 번의.언질도 없던건.
분명한 무례라고 생각하는 바입니다.
혹여 이것도 핀트에 어긋난 말이었을까요
분명한 무례라고 생각하는 바입니다.
혹여 이것도 핀트에 어긋난 말이었을까요
#2128이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:25:43
아뇨
제가 출석 자주 안한건 실망시켜드릴만한 일이 맞았으니까요
제가 출석 자주 안한건 실망시켜드릴만한 일이 맞았으니까요
#2129슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:26:22
용씨가.오셔야 약속을 잡을.수 있고
#2130슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:26:47
용씨가 오시지 않아서 먼저 시작했습니다.
그래도 3일 중에 하루는.오겠지라고
그래도 3일 중에 하루는.오겠지라고
#2131슬라임◆O1NPhzPrqK(d93e8b15)2026-07-04 (토) 15:28:06
제가 화풀이한 것은 맞습니다.
다만 그 화풀이가 쌓이기까지 제가 참은 시간이 있다는.걸 이해해주셨으면 좋겠습니다
다시 한.번 아까는 용씨만의 탓으로 돌려서 죄송합니다.
제가 하고 싶은 말는 이상입니다
다만 그 화풀이가 쌓이기까지 제가 참은 시간이 있다는.걸 이해해주셨으면 좋겠습니다
다시 한.번 아까는 용씨만의 탓으로 돌려서 죄송합니다.
제가 하고 싶은 말는 이상입니다
#2132이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:29:40
저도 다시 한번 죄송합니다
앞으로는 무슨 일이 있어도 주에 1번, 월요일에는 꼭 들리겠습니다
배틀 못할 일이 있다면 꼭 공지하겠습니다
앞으로는 무슨 일이 있어도 주에 1번, 월요일에는 꼭 들리겠습니다
배틀 못할 일이 있다면 꼭 공지하겠습니다
#2133슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:30:04
아뇨 그렇게 강제하고 싶지는 않습니다
#2134하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 15:30:10
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뭐 놀자고 하는 곳이니까 사실.
바빠서 출석 좀 뜸할수도 있고 다른 곳에서 놀고 싶은 날도 있을 수 있지요.
그런데 바쁜 일 끝나고 나서 바빠서 좀 뜸했다는 언질을
다른 곳에 놀기 전에 한번쯤은 해주시기만 했어도 큰 문제될일은 아니지하고.
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뭐 놀자고 하는 곳이니까 사실.
바빠서 출석 좀 뜸할수도 있고 다른 곳에서 놀고 싶은 날도 있을 수 있지요.
그런데 바쁜 일 끝나고 나서 바빠서 좀 뜸했다는 언질을
다른 곳에 놀기 전에 한번쯤은 해주시기만 했어도 큰 문제될일은 아니지하고.
#2135이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:30:38
네
#2136슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:30:57
제가 하고 싶은 말은
어디까지나 배우고 싶다고 평일에 시간을 낼 수 맀다고 하셨으면서 언질 한 번 주지 않으신 부분이 삔또가 상했다는거고.
여기에 얽매이게 하고 싶지는 않습니다.
어디까지나 배우고 싶다고 평일에 시간을 낼 수 맀다고 하셨으면서 언질 한 번 주지 않으신 부분이 삔또가 상했다는거고.
여기에 얽매이게 하고 싶지는 않습니다.
#2137이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:31:30
네
#2138슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:31:42
지금처럼 자유롭게 들리셔도 괜찮습니다.
다만 배우고 싶으실 때는 확실하게 약속을 잡거나 힘들면 언질을 주시길 부탁드리겠습니다
다만 배우고 싶으실 때는 확실하게 약속을 잡거나 힘들면 언질을 주시길 부탁드리겠습니다
#2139이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:32:12
네 알겠습니다
앞으로 주의하겠습니다.....
앞으로 주의하겠습니다.....
#2140슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:32:30
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#2141하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 15:32:36
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결국 이게 그.
뉴비잡이 GM들이 제일 무서운게 공 열심히 들였는데
어느날 갑자기 사라져서 그대로 실종되는 뉴비라...
마음에 안 들었으면 안 들었다고 솔직하게 말하고 떠나줘요! 그럼 마음이 안심이라도 된다구!
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결국 이게 그.
뉴비잡이 GM들이 제일 무서운게 공 열심히 들였는데
어느날 갑자기 사라져서 그대로 실종되는 뉴비라...
마음에 안 들었으면 안 들었다고 솔직하게 말하고 떠나줘요! 그럼 마음이 안심이라도 된다구!
#2142이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:33:15
네...
#2143크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 15:33:29
(슬라 무명용 쓰담토닥
#2144슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:33:31
////////γ´ ァ´ { ノ }ミ、 ノ ノハ, 廴___ニニニニニニニニニニや
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ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
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화가 가라앉으니 심심하군
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화가 가라앉으니 심심하군
#2145하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 15:33:47
이거 더럽게 복잡한 겜이라 성향이랑 얼마든지 안 맞을 수 있어!
심력도 미친듯이 소모해서 쉬는 주기 가지고 딴데가서 놀고 오는 것도 권장이야!
근데 그냥 사라지면 걱정도 되고 허탈도 하기 때문...
심력도 미친듯이 소모해서 쉬는 주기 가지고 딴데가서 놀고 오는 것도 권장이야!
근데 그냥 사라지면 걱정도 되고 허탈도 하기 때문...
#2146이름없어용◆U6hNrPoPg6(56c1baf9)2026-07-04 (토) 15:34:13
네...
#2147크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 15:34:28
부트캠프에서 개가 계제 효과가 어떻게 되나요?
#2148관리자◆Ne3AOQAuxe(da349ca9)2026-07-04 (토) 15:34:47
1/4회복-
#2149하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 15:34:49
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
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/ ̄⌒ /: :// ィ灯芥う ̄ ̄ィ灯芥う : : : : |: :八
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|___| / /ヽ /: : /八:|: :込 "" ___ ""/: : : :/イ: :/_ノヽ
/ 八 / | | 乂 ( ノ:⌒厂_r‐\ V ノ-彡 : : /: : / ノ\_)
/ | \_//ニ/: /人: : 乂: ノ: _ノ\ `¨¨´ /: : : / /|ノ‐く: : :_ノ
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\ __/ `、ニニニ\ニニ/ | 丶 乂:人|ニニニ\
``~‐- __ |ニニニ|ニ/ ∧ \ /\: \__ニ\
어 효과 꽤나 낮췄을건데...
비육성형 1/4 육성형 1/4에 상태이상 회복이던가요?
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
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어 효과 꽤나 낮췄을건데...
비육성형 1/4 육성형 1/4에 상태이상 회복이던가요?
#2150크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 15:35:03
1/시 제한 있나요?
#2151슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:35:08
////////γ´ ァ´ { ノ }ミ、 ノ ノハ, 廴___ニニニニニニニニニニや
//// >'´ ノ{ .N ./ _ ,' Y /: : :)s。.,,__ <_ニニニニニニニ ヤ
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ヘ,_/ Yア゛ : i:{ }〃`ヽ Y¨゛ 「ミ : : : : : : ヘs,.___、: : マヘニニニニニニ}
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ア _> ゛ ゝ´¨ し .》 ゝ }^ヽ ヽ : : : : : : :八/ (〉 ノ.:ン7ハニニニニ 7
{ 〃 ミ 、 … ミ 〈ィzz _ノ } \: : :__,,ィ:Z≧.,,ィシ_ノノ:.}ニニニニ′
ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
} ,:' .。 /:{ : > ‐ミ 八 )/ヘ /,) X.: : : : : : : : : _ ノ´ ニニニ./
} i .: .{::ム ノ ,ィ Yミ^Y圦 / .X >'´) : : : : : : : :./ : : :.!ニニ /
{ ii .込 `ー‐ ィ i;;{ } 寸 しヘ/ X´ヘ.ノ): : : :/ : : : :√ニ ′
.八 ii{ ≧==彡ハ 辷x 人 } / ( しヘ//> '´ : : : : : √/
.ム iih 「/ ゝ _ ィ:::::) ノ / /J (/}>'´: : : : : : : : ./
ヘ iiix .i{ /^ … ゛]{/./ ,,.. , ィ }{ :: : : : : : :/
Y ∧ }ii} .}i / ////.} 人___ノ(ノ .u.√: : : :./
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/圦 > 、 /_ノ //// ./ \ / γ  ̄ ヽ._/ ヽ
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> ノハ./ { \三三≧s。 Y ヘ ゛=≦⌒ヾ
아니 그냥 육성형 비육성형 차이 없이 1/4일걸
//// >'´ ノ{ .N ./ _ ,' Y /: : :)s。.,,__ <_ニニニニニニニ ヤ
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ヘ,_/ Yア゛ : i:{ }〃`ヽ Y¨゛ 「ミ : : : : : : ヘs,.___、: : マヘニニニニニニ}
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ア _> ゛ ゝ´¨ し .》 ゝ }^ヽ ヽ : : : : : : :八/ (〉 ノ.:ン7ハニニニニ 7
{ 〃 ミ 、 … ミ 〈ィzz _ノ } \: : :__,,ィ:Z≧.,,ィシ_ノノ:.}ニニニニ′
ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
} ,:' .。 /:{ : > ‐ミ 八 )/ヘ /,) X.: : : : : : : : : _ ノ´ ニニニ./
} i .: .{::ム ノ ,ィ Yミ^Y圦 / .X >'´) : : : : : : : :./ : : :.!ニニ /
{ ii .込 `ー‐ ィ i;;{ } 寸 しヘ/ X´ヘ.ノ): : : :/ : : : :√ニ ′
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.ム iih 「/ ゝ _ ィ:::::) ノ / /J (/}>'´: : : : : : : : ./
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> ノハ./ { \三三≧s。 Y ヘ ゛=≦⌒ヾ
아니 그냥 육성형 비육성형 차이 없이 1/4일걸
#2152슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:35:59
////////γ´ ァ´ { ノ }ミ、 ノ ノハ, 廴___ニニニニニニニニニニや
//// >'´ ノ{ .N ./ _ ,' Y /: : :)s。.,,__ <_ニニニニニニニ ヤ
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ヘ,_/ Yア゛ : i:{ }〃`ヽ Y¨゛ 「ミ : : : : : : ヘs,.___、: : マヘニニニニニニ}
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{ 〃 ミ 、 … ミ 〈ィzz _ノ } \: : :__,,ィ:Z≧.,,ィシ_ノノ:.}ニニニニ′
ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
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} i .: .{::ム ノ ,ィ Yミ^Y圦 / .X >'´) : : : : : : : :./ : : :.!ニニ /
{ ii .込 `ー‐ ィ i;;{ } 寸 しヘ/ X´ヘ.ノ): : : :/ : : : :√ニ ′
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.ム iih 「/ ゝ _ ィ:::::) ノ / /J (/}>'´: : : : : : : : ./
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/圦 > 、 /_ノ //// ./ \ / γ  ̄ ヽ._/ ヽ
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> ノハ./ { \三三≧s。 Y ヘ ゛=≦⌒ヾ
차이 없이 1/4 맞아
//// >'´ ノ{ .N ./ _ ,' Y /: : :)s。.,,__ <_ニニニニニニニ ヤ
////´´´ ヽ, _オリ_ノ´/ `ヽ〈 ト、 _, ゛: : : : : 寸: : : :≧s。`ヽニニニニニニ゚
ヘ,_/ Yア゛ : i:{ }〃`ヽ Y¨゛ 「ミ : : : : : : ヘs,.___、: : マヘニニニニニニ}
:.7 ./ 〉ゝ,,, ノ:{ i{ ヘ. : {ミ : : : : : : : :「 //>x: }!ムニニニニニ.7
ア _> ゛ ゝ´¨ し .》 ゝ }^ヽ ヽ : : : : : : :八/ (〉 ノ.:ン7ハニニニニ 7
{ 〃 ミ 、 … ミ 〈ィzz _ノ } \: : :__,,ィ:Z≧.,,ィシ_ノノ:.}ニニニニ′
ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
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} i .: .{::ム ノ ,ィ Yミ^Y圦 / .X >'´) : : : : : : : :./ : : :.!ニニ /
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차이 없이 1/4 맞아
#2153크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 15:36:26
화긴
#2154슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:46:53
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심.심
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심.심
#2155크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 15:47:49
열폭주, 근성 특성에 있는 근성 상태가 뭐에요?
#2156슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:48:09
////////γ´ ァ´ { ノ }ミ、 ノ ノハ, 廴___ニニニニニニニニニニや
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ヘ,_/ Yア゛ : i:{ }〃`ヽ Y¨゛ 「ミ : : : : : : ヘs,.___、: : マヘニニニニニニ}
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ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
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화상의 디메리트 무시랍니다
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ア _> ゛ ゝ´¨ し .》 ゝ }^ヽ ヽ : : : : : : :八/ (〉 ノ.:ン7ハニニニニ 7
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ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
} ,:' .。 /:{ : > ‐ミ 八 )/ヘ /,) X.: : : : : : : : : _ ノ´ ニニニ./
} i .: .{::ム ノ ,ィ Yミ^Y圦 / .X >'´) : : : : : : : :./ : : :.!ニニ /
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> ノハ./ { \三三≧s。 Y ヘ ゛=≦⌒ヾ
화상의 디메리트 무시랍니다
#2157슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:48:19
////////γ´ ァ´ { ノ }ミ、 ノ ノハ, 廴___ニニニニニニニニニニや
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원래 상태변화가 아닌데
그럴싸해서 상태변화로 취급하기로 했어요
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원래 상태변화가 아닌데
그럴싸해서 상태변화로 취급하기로 했어요
#2158크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 15:48:43
아하
#2159크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 15:52:11
맵툴에선 근성 상태 검색해서 적용하면 되나요?
#2160슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:55:15
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#2161드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-04 (토) 15:55:47
슬라임님 파티 검수부탁드려도 괜찮을까요?
#2162슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 15:57:05
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네
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네
#2163드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-04 (토) 15:57:27
test>11579>119 검수 부탁드립니다.
#2164슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:01:00
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흑백 왈츠가 있어서 둘의 방어는 벤입니다
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흑백 왈츠가 있어서 둘의 방어는 벤입니다
#2165드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-04 (토) 16:01:51
아하, 네 알겠습니다
#2166슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:02:00
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공명의 경우 어시스트는 태반이 공격 성능이 갖춰지지 않았으니
롤랑과의 연계를 생각하면 「방어」를 낮추거나 하는 편이 괜찮아보이기도 하고.
아니면 아예 "침묵" 상태라는 상태변화가 있는데 이걸 거는 것도 방법이 아닐지
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공명의 경우 어시스트는 태반이 공격 성능이 갖춰지지 않았으니
롤랑과의 연계를 생각하면 「방어」를 낮추거나 하는 편이 괜찮아보이기도 하고.
아니면 아예 "침묵" 상태라는 상태변화가 있는데 이걸 거는 것도 방법이 아닐지
#2167슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:02:54
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그리고 롤랑은 음~ 자력기술만 4개라서
저대로면 격투 타입(격투에 4배임) 한테 그대로 부숴질 수 있어서
격투 잡이용 서브웨폰 하나 정도는 넣는걸 추천드려요
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그리고 롤랑은 음~ 자력기술만 4개라서
저대로면 격투 타입(격투에 4배임) 한테 그대로 부숴질 수 있어서
격투 잡이용 서브웨폰 하나 정도는 넣는걸 추천드려요
#2168드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-04 (토) 16:03:16
침묵을 부여한다면 몇할이 좋을까요?
#2169슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:03:43
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{ ii .込 `ー‐ ィ i;;{ } 寸 しヘ/ X´ヘ.ノ): : : :/ : : : :√ニ ′
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뭐 롤랑이랑 깔맞춤으로 5할이어도 괜찮
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뭐 롤랑이랑 깔맞춤으로 5할이어도 괜찮
#2170슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:03:56
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침묵이 강한 상태변화긴 한데
먹히지 않는 대상한테는 진짜 아무 의미가 없어서
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침묵이 강한 상태변화긴 한데
먹히지 않는 대상한테는 진짜 아무 의미가 없어서
#2171하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 16:04:00
흑백 왈츠 탓에 사실 속이기도 밴이고요.
기습이나 깜베 중에 하나 빼고
속이기 빼고 성스러운칼이랑 격투잡이용 마법의칼 같은거 추천드리는 편
기습이나 깜베 중에 하나 빼고
속이기 빼고 성스러운칼이랑 격투잡이용 마법의칼 같은거 추천드리는 편
#2172슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:04:34
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역윤회가 아니라 쌍선회라서 속이기 까진 가능해0
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역윤회가 아니라 쌍선회라서 속이기 까진 가능해0
#2173슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:04:57
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저걸로 튀어나오면 다시 2턴 뒤에 돌아갈 수 있으니까
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저걸로 튀어나오면 다시 2턴 뒤에 돌아갈 수 있으니까
#2174하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 16:05:15
성칼은 뒤랑달 전형(?)
그리고 또 안젤리카 쪽에 롤랑을 분노 상태로 만드는 거 없으면
죽내밀 외에도 좀 능동적으로 분노 할 수 있도록 기술폭에 분노 상태가 되는 기술 넣는 걸 추천하는 편이네요.
그리고 또 안젤리카 쪽에 롤랑을 분노 상태로 만드는 거 없으면
죽내밀 외에도 좀 능동적으로 분노 할 수 있도록 기술폭에 분노 상태가 되는 기술 넣는 걸 추천하는 편이네요.
#2175하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 16:05:26
>>2172 쌍선회도 결국 역윤회인것이?
#2176슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:05:46
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역윤회는 1턴만에 서로 교대하지만
쌍선회면 1턴 딜레이가 있잖아
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Y ∧ }ii} .}i / ////.} 人___ノ(ノ .u.√: : : :./
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역윤회는 1턴만에 서로 교대하지만
쌍선회면 1턴 딜레이가 있잖아
#2177슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:06:12
////////γ´ ァ´ { ノ }ミ、 ノ ノハ, 廴___ニニニニニニニニニニや
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ヘ,_/ Yア゛ : i:{ }〃`ヽ Y¨゛ 「ミ : : : : : : ヘs,.___、: : マヘニニニニニニ}
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ム ミ / ./ :) ', 厂 }ハ ハ ィヘ, ヽ : : : : : ___,,ィ⌒ヾ:::.リニニニ /
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{ ii .込 `ー‐ ィ i;;{ } 寸 しヘ/ X´ヘ.ノ): : : :/ : : : :√ニ ′
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그리고 계속 돌리는 파티인데 쌓기 기술은 어울리지 않는다는 감상 정도
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그리고 계속 돌리는 파티인데 쌓기 기술은 어울리지 않는다는 감상 정도
#2178드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-04 (토) 16:07:27
네, 조언 감사드립니다.
#2179하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 16:07:57
그래도 속이기가 쌍선회 합쳐서 1개란거 정도는 그럼 명시해둬요.
원래 선회는 속이기 안되니까.
그리고 적응력이 통과되었다면... 그 속도는 좀 깎아서 롤랑 내구에 더 넣는 게 좋을 듯?
어차피 고유로 속도는 넘칠거라서
원래 선회는 속이기 안되니까.
그리고 적응력이 통과되었다면... 그 속도는 좀 깎아서 롤랑 내구에 더 넣는 게 좋을 듯?
어차피 고유로 속도는 넘칠거라서
#2180하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 16:08:16
아 저명중기들도 적극 채용 생각해보고요.
고유 활용 조금은 해야지
고유 활용 조금은 해야지
#2181슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:10:20
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근데
적응력이 왜 1소켓이야
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근데
적응력이 왜 1소켓이야
#2182슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:10:25
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1.5로 가라
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1.5로 가라
#2183하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 16:10:41
통과되길래 낮게 보는 줄 라임이
#2184슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:11:07
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내가 적응력한테 얻어 터진게 얼마인데
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내가 적응력한테 얻어 터진게 얼마인데
#2185크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 16:12:24
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#2186하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 16:14:22
아 근데
회복봉인이랑 침묵은 조건도 더럽게 복잡한데 10할 해줘도 되지 않아요?
5할 좀 째째한 듯
회복봉인이랑 침묵은 조건도 더럽게 복잡한데 10할 해줘도 되지 않아요?
5할 좀 째째한 듯
#2187슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:23:52
흠-
#2188슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:24:18
기술 하나로 지정한다면야 뭐
#2189크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 16:36:05
내던지기 위력은 맵툴에서 확인할 수 있나요?
#2190슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 16:37:37
지금 졸려서 쿨쿨
#2191크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 16:37:53
앗 하이
#2192하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-04 (토) 16:43:59
아뇨
나무위키 켜서 수동조정해야함...
(저도 쿨쿨)
나무위키 켜서 수동조정해야함...
(저도 쿨쿨)
#2193크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 16:44:33
크어억
#2194드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-04 (토) 17:29:56
test>11579>120 파티 수정본 입니다. 나중에 검수 부탁드립니다.
#2195크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-04 (토) 18:01:50
아 그러고보니 수화 트레이너는 자신에게 유대를 부여할 수 없죠?
#2196슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-04 (토) 22:51:54
넹
#2197하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:19:49
자기자신 유대면...극한의 나르시스스트던가?
#2198하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:23:36
고유에서 자원빼면 컨셉으론 될지도?
#2199슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:24:41
고유쓰면
#2200슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:24:43
인정이지 ㅋㅋ
#2201하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:25:41
슬라아아아
#2202슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:25:45
하르하르으
#2203하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:26:10
일단 저어기 시트부터 보면 되용?
#2204슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:27:12
시트를 보면 좋긴 한데
#2205하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:27:40
(경청형 식빵 고양이 모드)
#2206슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:28:03
일단 이번 배틀 규칙에 대해서는 어느 정도 알고 있어? 아직 아무것도 몰라?
#2207하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:29:03
뭔 프로그램으로 배틀합니다 정도만?
#2208슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:29:19
그럼 설명이 필요하겠구나
#2209슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:29:55
이번에는 트레이너와 소지 포켓몬 두 마리만 제작할 수 있어
#2210슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:30:01
그리고 리그 오브 레전드의 벤픽 시스템 알아?
#2211슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:30:11
아니 비단 롤 말고 AOS 게임류의 벤픽
#2212하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:30:38
롤 한번도 안해봤어...
#2213하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:31:03
anctalk>12984>2209 오 시간절약은 빠르겠당
#2214슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:31:32
그럼 벤픽에 대해 설명해야겠구나
#2215하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:32:28
뉘앙스보면 이거 쓰지마라?느낌?
#2216슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:32:28
database>12564>124
내가 뉴비들을 위해서 35체의 포켓몬을 미리 만들어뒀어
내가 뉴비들을 위해서 35체의 포켓몬을 미리 만들어뒀어
#2217하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:32:38
오
#2218슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:33:02
벤픽 방법
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
픽을 할 때 : 【프라이드 A】를 동시에 픽할 수 없다. 『같은 역할』의 포켓몬을 픽할 수 없다.
벤을 할 때 : 같은 『역할』을 동시에 벤할 수 없다.
【모든 파티에는 시합 전 『선발』『어시스트』『킬러』 역할이 들어가야 한다.】
【『타이트엔드』는 『선발』『어시스트』『킬러』 중 하나를 대체할 수 있다.】
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
이때 통솔형 이외의 트레이너는 SP로 『양대간판』을 활성화 할 수 【없다.】
통솔형의 트레이너는 SP로 『선발』 기물의 『톱 배터』를 활성화 시킬 수 있다.
『톱 배터』의 경우 기존의 『약』 시리즈 또는 『회복약』을 시합 전 골라서 사용할 수 있다.
그리고 이런 규칙에 따라서
선공 : 1픽 1벤
후공 : 2픽 2벤
선공 : 2픽 1벤
후공 : 1픽 2벤
선공 : 1픽
후공 : 1픽
픽을 할 때 : 【프라이드 A】를 동시에 픽할 수 없다. 『같은 역할』의 포켓몬을 픽할 수 없다.
벤을 할 때 : 같은 『역할』을 동시에 벤할 수 없다.
【모든 파티에는 시합 전 『선발』『어시스트』『킬러』 역할이 들어가야 한다.】
【『타이트엔드』는 『선발』『어시스트』『킬러』 중 하나를 대체할 수 있다.】
『추가 역할』에 대해 : 모든 트레이너는 SP(추가 임명권)의 권리를 가진다.
이때 통솔형 이외의 트레이너는 SP로 『양대간판』을 활성화 할 수 【없다.】
통솔형의 트레이너는 SP로 『선발』 기물의 『톱 배터』를 활성화 시킬 수 있다.
『톱 배터』의 경우 기존의 『약』 시리즈 또는 『회복약』을 시합 전 골라서 사용할 수 있다.
그리고 이런 규칙에 따라서
#2219슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:33:14
두 트레이너는 내가 만든 포켓몬에서 4마리를 고르고 6마리를 벤해
#2220슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:33:43
그렇게 자기가 만든 파트너 두 체와. 공용 "기물"이라 불리는 포켓몬 네 마리를 골라서
6체를 완성한 뒤에 배틀하는게 이번 러쉬 팩토리야
6체를 완성한 뒤에 배틀하는게 이번 러쉬 팩토리야
#2221슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:33:58
파티를 만들 때 쓰는 시간을 대폭 절감했어
#2222하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:34:37
좋은 시스템이라고 생각해
#2223슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:35:05
그래서 기물에 대한 설명이 있는데
#2224슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:36:05
anctalk>12984>12-1429
마침 내가 이 어장에 소개해둔게 있어
마침 내가 이 어장에 소개해둔게 있어
#2225하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:36:19
(식빵자세)
#2226슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:36:38
1. 내가 지금 요약해준다
2. 여유롭게 1어장 분량의 글을 읽고온다
어느쪽이 좋아?
2. 여유롭게 1어장 분량의 글을 읽고온다
어느쪽이 좋아?
#2227슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:42:21
스, 슬라는 일단 빨래좀 널고 올게
#2228하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:45:10
잠깐 할머니가 부르셨어
일단 읽고 올게 포탈 플리즈
일단 읽고 올게 포탈 플리즈
#2229슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:46:13
#2230하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:47:06
(돌입)
#2231슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:49:28
중간중간 질문 있으면
#2232슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:49:32
대답해줄 수 있엉!
#2233하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 00:55:30
크아아아았(간만의 머리 과부화)
#2234슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:56:42
갑자기 대량의 정보를 주입당하면 무량공처니까
#2235슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:56:45
딱 킬러까지만 읽자
#2236슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 00:57:16
어장으로 따지면 설정풀이만 1어장 넘게 하는거니까
#2237하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 01:03:59
anctalk>12984>165 응 얘 변했나?
#2238하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 01:04:25
아 어장내설정
#2239슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:05:34
어장내 느낌
#2240하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 01:05:40
근데 자인이 제일 위험한 놈들 아녀(단악수선과 노을 나그네를 본다)
#2241슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:06:36
단악수선은 몰라도 노을나그네는 음해잖아 ㅋㅋㅋ
#2242슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:08:25
근데
#2243슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:08:28
제일 위험하게 되긴 했어
#2244하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 01:08:49
의심의 얼룩은 사라지지 않는다.
착한 환상체라니 그런거 절대로 함정이야
착한 환상체라니 그런거 절대로 함정이야
#2245하르하르◆cr5oRQUF/e(ee204f18)2026-07-05 (일) 01:09:44
#2246하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 01:12:39
아니 설명중에 강화를ㅋㅋㅋ
#2247슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:13:12
그런 사례가 좀 많아
#2248슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:13:20
아무래도 다른 애들에 비해 좀 애매했던 애들이 있어서
#2249하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 01:14:49
오티스 AA 저거 있었구나
#2250하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 01:19:59
근데 프라이드 A나 프라이드 C 는 무시여
#2251슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:21:55
종족치에 따른 기준이야
#2252슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:22:20
600족 = 프라이드 a
550족 = 프라이드 B
500족 = 프라이드 C
550족 = 프라이드 B
500족 = 프라이드 C
#2253하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 01:22:58
아하
#2254하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 01:33:12
조아 일단 신부까진 읽어따
#2255하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 01:33:29
이제 나가봐야하니 나머진 다음에!!!
#2256슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 01:34:08
수고해써
#2257드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 01:58:46
슬라임님 파티 검수 부탁드려도 괜찮을까요?
#2258크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 02:35:53
database>1783>88-92
파티 검수 부탁드림다
파티 검수 부탁드림다
#2259하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 03:56:16
아일 비 백
#2260하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 04:00:00
anctalk>12984>1008 뤼상 AA 필요해?
#2261하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 04:17:09
다 읽었다
한 3분의 2는 무슨소리인지 모르게써
한 3분의 2는 무슨소리인지 모르게써
#2262하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 04:19:28
이건 들이박으면서 깨져봐야 채감이 되겠지.
#2263크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 04:20:42
맵툴에선 이미지 쓰면 되어서
#2264하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 04:21:44
뉴비가 모르는건 부끄러운게 아니다(배틀경험 1회)
#2265드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 04:23:28
뉴비는 죽으면서 배우는것(실천자)
#2266크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 04:23:29
(쓰다다담
#2267관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 04:54:32
호옥시
#2268관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 04:54:53
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 21 out of bounds for length 21 error executing expression group_egg_2 = json.get(json_info, 21).
Error trace : input_data_info@Lib:pokemon <<< input_data_all@Lib:pokemon <<< input_data@Lib:pokemon <<< 데이터 입력@{name='데이터 입력, location='미도리야 이즈쿠 - 히어로 폼, source='token'}
토큰 입력할 때 이 오류 왜 발생하는지 알려주실 수 있나요...?
Error trace : input_data_info@Lib:pokemon <<< input_data_all@Lib:pokemon <<< input_data@Lib:pokemon <<< 데이터 입력@{name='데이터 입력, location='미도리야 이즈쿠 - 히어로 폼, source='token'}
토큰 입력할 때 이 오류 왜 발생하는지 알려주실 수 있나요...?
#2269펌프빌런◆eLEyzmLBx.(b8c6fa7f)2026-07-05 (일) 05:24:40
특수문자 빼시면 됩니다
#2270관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 05:25:19
ㅇㅎㅇㅎ
#2271관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 05:25:24
감사합니다
#2272슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:31:28
끄아앙
#2273슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:31:38
미안 하르르 좀 잤어
#2274슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:37:27
database>1783>91
나루카미 유우는 미리 화력균형 b 기준으로 맞춰두죠 종족치만
database>1783>92
이자나기는 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장해 있을 때로 한정.
1계제는 우선도 깎는건 좀 그렇고 스피드-1랭 정도만
나루카미 유우는 미리 화력균형 b 기준으로 맞춰두죠 종족치만
database>1783>92
이자나기는 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장해 있을 때로 한정.
1계제는 우선도 깎는건 좀 그렇고 스피드-1랭 정도만
#2275드라코◆lhCIrDcf/W(84e9426c)2026-07-05 (일) 05:38:26
test>11579>121 파티 검수 부탁드리겠습니다.
#2276하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 05:40:11
믕믕
#2277슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:40:49
롤랑 기술폭에 변화기 하나만 넣어주세요
저건 너무 공격 일변도닽
저건 너무 공격 일변도닽
#2278드라코◆lhCIrDcf/W(84e9426c)2026-07-05 (일) 05:41:08
넵
#2279슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:41:25
그럼 하르하르 배틀은 언제 해보고 싶어?
#2280하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 05:42:34
이제 시트 켜보면 되는거야 슬라?
#2281슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:43:26
시트는 다른 사람들이 어떻게 파티를 짰는지 확인할 수 있는 용도야
#2282슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:43:31
맵툴에 들어가볼래?
#2283하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 05:45:40
이거 pc만 되는건가?
#2284슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:45:59
응 pc가 필여해
#2285하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:48:32
일단 하마치부터 깔고....
#2286슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:50:02
아냐아냐
#2287슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:50:18
내가.조치해서 이제 하마치는 필요없어!!!
#2288슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:50:57
맵툴만 있으면 OK야
#2289하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:50:59
호에
#2290하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:51:46
맵툴이 뭐지(검색검색)
#2291슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:52:52
쉽게 말하면 TRPG용 프로그램이네
#2292슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:53:32
https://github.com/RPTools/maptool/releases/tag/1.18.5
여기서 윈도우 환경이면 윈도우 다운 받으면 돼
여기서 윈도우 환경이면 윈도우 다운 받으면 돼
#2293슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:53:53
exe 다운 받아도 되긴 하는데.... 나중에 파일 찾기 귀찮으니까
#2294하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:53:57
깃헙에서 exe만 다움받으면 된느거야?
#2295슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:54:06
왠만하면 win.zip 다운 받아서 풀자
#2296슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:54:31
1.18.5 맞는지 버전 확인하구
#2297하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:54:35
아 win이 따로 있구나.
#2298하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:57:21
실행은 됬고
#2299하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:57:35
검색창에 주소치면 나오는거야?
#2300슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:57:46
그 전에
#2301슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:57:49
메모리 설정만 해두자
#2302슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:58:13
그 zip 파일 풀었을 때 App 라는 파일이 있어?
#2303하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:58:28
응응
#2304슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:58:35
거기에 들어가서 밑으로 내리다보면
#2305슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:58:51
Maptool.cfg
라는 파일이 있을거야
이걸 메모장이나 노트패드로 열어줘
라는 파일이 있을거야
이걸 메모장이나 노트패드로 열어줘
#2306하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 05:59:14
열었어
#2307슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:59:30
연 뒤에 밑으로 다시 내리다 보면
[JavaOptions]
여기에 소속된 밑에 나열이 쭉 있을거야
[JavaOptions]
여기에 소속된 밑에 나열이 쭉 있을거야
#2308슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:59:38
그걸
#2309슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:59:42
[JavaOptions]
-Xmx4G
-Xms2G
-Xss64M
java-options=-Xmx4G
java-options=-Xms2G
java-options=-Xss64M
java-options=-Djpackage.app-version=1.0
java-options=-Dsun.java2d.d3d=false
java-options=-Dsentry.environment=Production
java-options=-Dfile.encoding=UTF-8
java-options=-Dpolyglot.engine.WarnInterpreterOnly=false
java-options=-DMAPTOOL_DATADIR=.maptool-rptools
java-options=-XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages
java-options=--add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/java.awt.geom=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/sun.awt.geom=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=javafx.web/javafx.scene.web=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=javafx.web/com.sun.webkit=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=javafx.web/com.sun.webkit.dom=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/javax.swing=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/sun.awt.shell=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/com.sun.java.swing.plaf.windows=ALL-UNNAMED
이렇게 되도록 수정해줘
-Xmx4G
-Xms2G
-Xss64M
java-options=-Xmx4G
java-options=-Xms2G
java-options=-Xss64M
java-options=-Djpackage.app-version=1.0
java-options=-Dsun.java2d.d3d=false
java-options=-Dsentry.environment=Production
java-options=-Dfile.encoding=UTF-8
java-options=-Dpolyglot.engine.WarnInterpreterOnly=false
java-options=-DMAPTOOL_DATADIR=.maptool-rptools
java-options=-XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages
java-options=--add-opens=java.desktop/java.awt=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/java.awt.geom=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/sun.awt.geom=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.base/java.util=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=javafx.web/javafx.scene.web=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=javafx.web/com.sun.webkit=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=javafx.web/com.sun.webkit.dom=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/javax.swing=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/sun.awt.shell=ALL-UNNAMED
java-options=--add-opens=java.desktop/com.sun.java.swing.plaf.windows=ALL-UNNAMED
이렇게 되도록 수정해줘
#2310슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 05:59:48
그냥 이거 복붙해서 가져가면 돼
#2311슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:01:00
그렇게 저장하고 맵툴을 킨 뒤에
anchor>12528>372
이거처럼 FILE -> 커넥트 투 서버를 들어가보자 그리고
anchor>12528>372
이거처럼 FILE -> 커넥트 투 서버를 들어가보자 그리고
#2312크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:01:44
>>2274 이자나기 확인
유우 쪽의 화력균형이란건 이거?
│【프라이드 : B】 : 총합 550(500) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │ <-
│「특성 소켓 : 1.5」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 1 이하의 경우 550)
유우 쪽의 화력균형이란건 이거?
│【프라이드 : B】 : 총합 550(500) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │ <-
│「특성 소켓 : 1.5」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 1 이하의 경우 550)
#2313슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:02:57

서버 주소 : 116.40.194.232
서버 비번 : NfTq7DtTOcckGJj7
서버 1. 포트 51234
유저 네임에 하르하르 적고
패스워드는 위에 있는거 넣고
이런 느낌이 되게 설정하면 될거야
서버 비번 : NfTq7DtTOcckGJj7
서버 1. 포트 51234
유저 네임에 하르하르 적고
패스워드는 위에 있는거 넣고
이런 느낌이 되게 설정하면 될거야
#2314슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:03:03
anctalk>12984>2312
네 맞아요
네 맞아요
#2315크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:03:41
특방 쪽에서 10 낮추면 될려나
#2316하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:04:52

뭔가 문제가 생겨써
#2317크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:05:17
GM허락?
#2318슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:05:21
잠시만 있어봐
#2319슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:06:26
혹시 하르하르 비번 앞에 공백이 있어?
#2320슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:06:43
복사하다가 비번에 공백을 넣었는지 확인해봐
#2321슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:07:13
아니면 버전이 1.18.5가 맞는지도 한 번
#2322하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:07:54

요런 성황?
#2323슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:08:15
아아아
#2324슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:08:19
저거 이지커넥트 꺼봐
#2325슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:08:38
패스워드 밑에 체크박스
#2326크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:08:53
아하 저거 때문인가
#2327슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:14:06
anchor>12528>412-488
맵툴의 사용 방법은 이거 확인해보면 돼
맵툴의 사용 방법은 이거 확인해보면 돼
#2328크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:18:46
슬라님 슬라님
『투번장의 간파』… 【방호】/자신의 A랭크(120) 능력치와 공통되는 랭크의 능력치가 상대에게 있을 때, 해당하는 능력치의 상승(강화)를 무시한다
이 문구는 A- ~ A+까지 적용인가요?
『투번장의 간파』… 【방호】/자신의 A랭크(120) 능력치와 공통되는 랭크의 능력치가 상대에게 있을 때, 해당하는 능력치의 상승(강화)를 무시한다
이 문구는 A- ~ A+까지 적용인가요?
#2329슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:19:16
네ㅐㅇ
#2330슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:19:17
넹
#2331크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:20:39
ㅇㅋㅇㅋ 확인
#2332크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:20:51
그럼 120이란 수치 넣을 필요가 없겠구나
#2333슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:23:13
자신의 「종족치 : A」와 공통되는 종족치가 상대에게 있을 때 해당하는 능력치의 상승(강화)를 무시한다.
#2334슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:23:15
이런 느낌?
#2335크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:23:30
좀더 간소화 되었네요
감사합니다
감사합니다
#2336세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 06:23:32
거슨 속별 진짜 어카지...
#2337하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 06:24:12
델타룬이던가요
사실 언더테일이 좀 센 속별이긴 한데 원래
사실 언더테일이 좀 센 속별이긴 한데 원래
#2338크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:24:19
이자나기는 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장해 있을 때로 한정.
1계제는 우선도 깎는건 좀 그렇고 스피드-1랭 정도만
스피드 깎는 효과는 T종료시까지로?
1계제는 우선도 깎는건 좀 그렇고 스피드-1랭 정도만
스피드 깎는 효과는 T종료시까지로?
#2339슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:24:27
ㄴㄴ 영구로 ㄱㅊ
#2340하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:24:41
호이호이
#2341슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:24:51
우선 쓰고 싶은 트레이너
또는 포켓몬이 있어?
또는 포켓몬이 있어?
#2342슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:25:00
포켓몬으로 쓰고 싶은 캐릭터!
#2343크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:25:22
ㅇㅋ 영구로
#2344하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 06:25:49
이자난기 전용 저거는 되는 범위에요 근데?
어벤져도 가뜩이나 너프인데
톱배터 임명에 +로 1번이명에 부수까지 덤이라니
어벤져도 가뜩이나 너프인데
톱배터 임명에 +로 1번이명에 부수까지 덤이라니
#2345하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:26:06
여기선 일단 최근에 열심히 AA를 늘리면서 호감도가 높아진 지타랑 이치고를 들고오죠.
#2346슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:26:16
#2347슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:26:25
전용 부수만 빼죠
#2348하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 06:26:25
와 지타랑 이치고!
#2349슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:26:32
어느쪽이 포켓몬이야?
#2350하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 06:26:45
파트너 둘이니까 둘 다 포켓몬 아닐까요?
#2351하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:26:55
이치고가 전술을 짤 머리가 될 리가 없잖(ry
#2352슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:26:57
아하 그럴수도 있겠구나
#2353하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 06:27:06
ㄹㅇㅋㅋ
이치고는... 존나 잘 드는 칼이야...
이치고는... 존나 잘 드는 칼이야...
#2354슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:27:32
파트너가 2체까지 가능하니까
트레이너를 지타로 할지 지타도 포켓몬으로 할지?
트레이너를 지타로 할지 지타도 포켓몬으로 할지?
#2355하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:27:44
아 포켓몬 둘에 트레이너 하나랬지.
그럼 하나 더 정해야 하나.
그럼 하나 더 정해야 하나.
#2356하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 06:27:57
카센키오라 데려오죠???
#2357크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:27:58
>>2346-2347 전용 쪽에 부수 빼는거 확인
#2358하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:28:04
지타/우르키오라/이치고로 하자.
#2359하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:29:04
트레이너 지타
포켓몬:우르키오라/이치고
요렇게.
오째 보다보니 세븐나이츠 콜라보가 생각나지만 기분탓인걸로
포켓몬:우르키오라/이치고
요렇게.
오째 보다보니 세븐나이츠 콜라보가 생각나지만 기분탓인걸로
#2360슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:29:49
그럼 트레이너의 자질을 정할 차례야
이번엔 저번과 다르게
지시 A
육성 A
통솔 A
능력 A
중에 하나만 고를 수 있어
이번엔 저번과 다르게
지시 A
육성 A
통솔 A
능력 A
중에 하나만 고를 수 있어
#2361슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:30:09
어디보자
#2362슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:30:12
지시 A는
#2363드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 06:30:13
언제적 세븐나이츠라니.......이따 세븐나이츠 만들까
#2364슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:30:44
『전개지령』으로 능력치 2배를 할 수 있다는걸 저번에 짧게 설명했을 거고.
여기서도 「타임」으로 상대의 지시를 보거나 급소율 증가로 럭키펀치를 노릴 수 있어
여기서도 「타임」으로 상대의 지시를 보거나 급소율 증가로 럭키펀치를 노릴 수 있어
#2365슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:31:01
육성 A는
그 내가 아까 설명한 기물 포켓몬들의 3계제가 보이지?
그 내가 아까 설명한 기물 포켓몬들의 3계제가 보이지?
#2366슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:31:15
『약점회피』『약점내성』을 포함해서
그게 켜지는거야. 육성 A가 아니면 그걸 킬 수 없어
그게 켜지는거야. 육성 A가 아니면 그걸 킬 수 없어
#2367하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:31:32
아하아하
#2368슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:31:57
통솔형은
추가 역할 애들까지 다 읽었어?
추가 역할 애들까지 다 읽었어?
#2369하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:32:20
어벤져나 타이트에드 같은거?
#2370슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:32:21
추가 역할 애들의
『양대간판』
『인챈터』
『어벤져』
『클리너』
『워락』
이게 활성화 돼
『양대간판』
『인챈터』
『어벤져』
『클리너』
『워락』
이게 활성화 돼
#2371슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:32:27
타이트엔드는 추가 역할은 아니고 특수 역할이야
#2372하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:32:32
아하
#2373크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:32:37
#2374슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:33:14
『페르소나 (真)』… 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
요거 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장해 있는 한~
요거 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장해 있는 한~
#2375슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:33:32
anctalk>12984>2372
마지막으로 능력형은
『고유 포텐셜』을 2개 다룰 수 있고
마지막으로 능력형은
『고유 포텐셜』을 2개 다룰 수 있고
#2376슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:33:40
템플릿 전용
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│『선행유턴』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다. │
│『강화관통』… 【1/시】【선행】/자신의 「○」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. │
│『필중추미』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 필중시킨다. │
│『이각돌파』… 【1/시】【선행】/상대와 상대 트레이너의 「특성」『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. │
│『절대인내』… 【1/시】【선행】/이 포텐셜을 『버텨라!』로 취급한다. │
│『강유체술』… 【1/시】【선행】/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다. │
│『버서크』… 【1/시】【선행】/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다. │
│『죽마고우(육)』… 자신의 『3계제』『회피』『내성』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
│(킬러 전용) │
│『스토킹』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다. │
│ │
│(어시스트 전용) │
│『원호사출』… 임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +1」 할 수 있다. │
│『페이스 메이커』… 필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다. │
│ │
│(바닐라 전용) │
│『죽마고우(통)』… 자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다. │
└───────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│(올드 타입 전용) │
│『메가진화』… 【선행】/「소지품 : ○○나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다. │
└──────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│『선행유턴』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다. │
│『강화관통』… 【1/시】【선행】/자신의 「○」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. │
│『필중추미』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 필중시킨다. │
│『이각돌파』… 【1/시】【선행】/상대와 상대 트레이너의 「특성」『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. │
│『절대인내』… 【1/시】【선행】/이 포텐셜을 『버텨라!』로 취급한다. │
│『강유체술』… 【1/시】【선행】/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다. │
│『버서크』… 【1/시】【선행】/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다. │
│『죽마고우(육)』… 자신의 『3계제』『회피』『내성』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
│(킬러 전용) │
│『스토킹』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다. │
│ │
│(어시스트 전용) │
│『원호사출』… 임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +1」 할 수 있다. │
│『페이스 메이커』… 필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다. │
│ │
│(바닐라 전용) │
│『죽마고우(통)』… 자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다. │
└───────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│(올드 타입 전용) │
│『메가진화』… 【선행】/「소지품 : ○○나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다. │
└──────────────────────────────────────┘
#2377슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:33:47
다른 자질은 여기에 있는 전용만 부여할 수 있거든?
#2378슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:33:58
능력형은 여기서 벗어나서 자유롭게 전용을 부여할 수 있어.
파트너 포켓몬 에게만
파트너 포켓몬 에게만
#2379크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:33:59
>>2374 아 그거
시트에 나오는 거 가져온 거였는데
변경할까요?
시트에 나오는 거 가져온 거였는데
변경할까요?
#2380하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:34:16
으흠으흠
#2381슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:34:21
넹 변경해주시면 되여
#2382슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:34:26
또
#2383크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:34:28
쩝 아쉽구먼(안된다
#2384슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:34:31
통솔형 깜빡하고 설명한게 있는데
#2385슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:34:53
아까 프라이드 얘기를 했잖아?
#2386하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 06:34:56
상시로 쓰고 싶다면
그냥 페르소나(명중 1.1배 상시)를 쓰는 방법도 있을 듯
그냥 페르소나(명중 1.1배 상시)를 쓰는 방법도 있을 듯
#2387슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:34:58
┌──────────────────────┐
│『종족치 기준』 │
│ │
│【프라이드 : C】 : 총합 500(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 40 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 50 │
│「특성 소켓 : 1」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 0.5 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : B】 : 총합 550(500) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │
│「특성 소켓 : 1.5」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 1 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : A】 : 총합 600(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 55 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :75 │
│「특성 소켓 : 2」(종족치 : 550) │
│(특성 소켓 : 1.5 이하의 경우 600) │
└──────────────────────┘
<기술 소켓>【최대 기술 갯수 : 6개】【최소 기술 갯수 : 4개】
┏━━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃【프라이드】┃ 【C】 ┃ 【B】 ┃ 【A】 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : AAA ┃ X ┃ 4 ┃ 5 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : AA ┃ 4 ┃ 5 ┃ 6 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : A ┃ 5 ┃ 6 ┃ 7 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : B ┃ 6 ┃ 7 ┃ 8 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : C ┃ 7 ┃ 8 ┃ 8 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : D ┃ 8 ┃ X ┃ X ┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
「특성 소켓 : 0」의 경우 <기술 소켓 +1>
포켓몬의 자속 기술의 경우 기술 소켓 0.5 할인.(이때 「소켓 : 1」 이하로 감소하지 않는다.)
│『종족치 기준』 │
│ │
│【프라이드 : C】 : 총합 500(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 40 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 50 │
│「특성 소켓 : 1」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 0.5 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : B】 : 총합 550(500) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │
│「특성 소켓 : 1.5」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 1 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : A】 : 총합 600(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 55 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :75 │
│「특성 소켓 : 2」(종족치 : 550) │
│(특성 소켓 : 1.5 이하의 경우 600) │
└──────────────────────┘
<기술 소켓>【최대 기술 갯수 : 6개】【최소 기술 갯수 : 4개】
┏━━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃【프라이드】┃ 【C】 ┃ 【B】 ┃ 【A】 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : AAA ┃ X ┃ 4 ┃ 5 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : AA ┃ 4 ┃ 5 ┃ 6 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : A ┃ 5 ┃ 6 ┃ 7 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : B ┃ 6 ┃ 7 ┃ 8 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : C ┃ 7 ┃ 8 ┃ 8 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃화력 : D ┃ 8 ┃ X ┃ X ┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
「특성 소켓 : 0」의 경우 <기술 소켓 +1>
포켓몬의 자속 기술의 경우 기술 소켓 0.5 할인.(이때 「소켓 : 1」 이하로 감소하지 않는다.)
#2388슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:35:30
「통솔」
기본 : 파트너 【프라이드 : B】 + 【프라이드 : C】. 『유대』 1체.
특화 : 파트너 【프라이드 : A】 + 【프라이드 : C】. 또는 파트너 【프라이드 : B】 + 【프라이드 : B】.
통솔형은 파트너의 프라이드를 A+C로 가져가거나
두 체 모두 B로 가져가서 높은 체급을 유지할 수 있어
기본 : 파트너 【프라이드 : B】 + 【프라이드 : C】. 『유대』 1체.
특화 : 파트너 【프라이드 : A】 + 【프라이드 : C】. 또는 파트너 【프라이드 : B】 + 【프라이드 : B】.
통솔형은 파트너의 프라이드를 A+C로 가져가거나
두 체 모두 B로 가져가서 높은 체급을 유지할 수 있어
#2389세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 06:36:19
database>12882>36-38
수정본입니다
수정본입니다
#2390크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:36:20
>>2386 1.1배는 너무 리스크가 큰 것이야....
번개는 둘째치고 십문자가
번개는 둘째치고 십문자가
#2391하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:36:26
일단 육성은 저번에 해봤으니 통솔로?
능력은 아직 잘 모르겠고, 하르하르에게 지시력이란 기능은 퇴화했다이.
능력은 아직 잘 모르겠고, 하르하르에게 지시력이란 기능은 퇴화했다이.
#2392슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:36:39
『다크너』… 중확률로 상대의 공격 외 대미지를 무시한다.
저확률
저확률
#2393슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:37:00
anctalk>12984>2391 좋아, 그럼 통솔형 제작의 룰을 살펴보자
#2394슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:37:09
「통솔」
기본 : 파트너 【프라이드 : B】 + 【프라이드 : C】. 『유대』 1체.
특화 : 파트너 【프라이드 : A】 + 【프라이드 : C】. 또는 파트너 【프라이드 : B】 + 【프라이드 : B】.
ㄴ 선후공 결정권 우선 획득.
ㄴ 『고유 포텐셜』에 연동하는 『PT 포텐셜』 제작 가능.
ㄴ 파트너에게 전원 『익스펜션』『유대』 부여 가능.
ㄴ 『양대간판』 활성화 및 파트너에게 『추가 역할』 부여 가능. 『선구의 에이스』『톱 배터』 사용 가능.
기본 : 파트너 【프라이드 : B】 + 【프라이드 : C】. 『유대』 1체.
특화 : 파트너 【프라이드 : A】 + 【프라이드 : C】. 또는 파트너 【프라이드 : B】 + 【프라이드 : B】.
ㄴ 선후공 결정권 우선 획득.
ㄴ 『고유 포텐셜』에 연동하는 『PT 포텐셜』 제작 가능.
ㄴ 파트너에게 전원 『익스펜션』『유대』 부여 가능.
ㄴ 『양대간판』 활성화 및 파트너에게 『추가 역할』 부여 가능. 『선구의 에이스』『톱 배터』 사용 가능.
#2395크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:37:31
그외엔 저는 더 없죠?
#2396슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:37:35
네 없어요 크렘바님
#2397슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:37:42
#2398세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 06:37:46
저거 저확률로만 수정하면 오케이일까요?
#2399슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:38:16
네
#2400슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:38:36
해머로 쳐내기 아직 기술폭에 안 넣었으니까
#2401하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:38:39
들어왔어~
#2402슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:38:42
제가 넣었다고 말하면 데이터 입력하시면 되여
#2403세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 06:38:58
네넵
#2404슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:39:01
anctalk>12984>2401 밑에 바를 보면 내가 노란색으로 하르하르 만들어둔거
#2405슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:39:02
보여?
#2406크렘바◆.IereV8aj2(a675d912)2026-07-05 (일) 06:39:06
나머진 퇴근해서 입력하고 맵툴에 해봐야겠다
#2407하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:39:58
슬라임덱 옆에 말이지?
#2408슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:40:31
응 맞아
#2409슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:41:00
거기서 오른쪽 아래로 쭉 내려보면
"통솔형 템플릿" 이라고 적혀있는게 있을거야
"통솔형 템플릿" 이라고 적혀있는게 있을거야
#2410하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:42:41
찾았다
#2411하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:43:27
이름같은거 채우면 돼?
#2412슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:43:40
아니 그걸 복사해서
#2413슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:44:27

이런 식으로 복사해서
#2414슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:45:25

아까 맨 위로 올라와서
#2415슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:45:34
이런 식으로 칸에 맞춰서 붙여넣기 해줘
#2416하르하르◆cr5oRQUF/e(cc363c8e)2026-07-05 (일) 06:46:39
일단 복붙했어-
#2417슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:48:38
그럼 이제 여기에 이름이나 타입 등을 적어보자
#2418하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 06:50:05
잠시만 멀미때매 토할것 같아서 10분만
#2419슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:50:14
리얼의 안정이 우선이야!!!
#2420슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:50:17
도착해서 해도 괜찮아!!!
#2421하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 06:52:16
흔들리는 버스에서 노트북을 하면 머리가 난다는 지식이 늘었다...
#2422하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 06:52:30
멀미
#2423슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 06:53:20
하르하르으으으
#2424하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 07:01:00
어으으윽 안되겠다 도착할때까지 자야지
#2425슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:01:36
수고가 많아 하르
#2426드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:02:26
test>11579>122 검수 부탁드립니다-
#2427쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:04:36
밴픽 이거 생각보다 더 머리를 써야할거 같은
#2428슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:04:54
쓰루씨 로로
#2429슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:05:30
안젤리카도 변화기 하나 쯤은 넣어주세요
#2430드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:05:59
네
#2431슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:06:11
선인검은 오리지널 기술?
#2432드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:06:44
ㅏ니요, 전부 시트에 있던겁니다.
#2433슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:07:02
뭐 그럼 문제 없고
#2434슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:07:08
속이기가 문제가 될 수 있으니 속이기 빼고 변화기 넣으면 될거 같아요
#2435드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:07:27
네, 감사합니다.
#2436쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:08:09
>>2428 안녕하세요-
1어장부터 읽는 중입네다
1어장부터 읽는 중입네다
#2437슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:09:12
anctalk>12984>2427
아무래도 파티를 만드는 시간을 압축하는 대신
벤픽으로 그 ㅅ ㅣ간을 옮긴 느낌이네요
아무래도 파티를 만드는 시간을 압축하는 대신
벤픽으로 그 ㅅ ㅣ간을 옮긴 느낌이네요
#2438쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:14:27
파트너라는게 만들어오는 기물 2체인거죠?
#2439쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:15:38
고유.. 고유를 뭘로하지... (고유 생각하기 싫어서 단순 강화로 했었던 참치)
#2440쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:16:42
고유를 뭘로하지 <- 자질부터 정해야 결정가능함
자질 뭐로 하지 <- 뭐로하지 (뭐로하지)
자질 뭐로 하지 <- 뭐로하지 (뭐로하지)
#2441드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:16:58
test>11579>123 파티 검수 부탁드립니다.
#2442쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:17:05
「파트너」 : 캐릭터 메이킹 단계에서 작성하는 포켓몬 2체를 칭한다.
적혀있었구나!
적혀있었구나!
#2443슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:17:32
anctalk>12984>2438 에이스랑 다른 역할 하나에용
#2444슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:17:47
고유 뭘 할지를 고민할 때는 캐릭터를 고민하는 것도 방법
#2445슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:18:08
앙코르
#2446슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:18:10
저거 왜 금지 안 갔어
#2447슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:18:17
앙코르는 스레식에선 벤이랍니다
#2448드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:18:40
넵
#2449쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:21:18
>>2444 ↑캐릭터 잘 모르는 편
만화/애니/라노벨보단 웹소설을 보다보니-
만화/애니/라노벨보단 웹소설을 보다보니-
#2450슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:22:34
웹소설 캐릭터로 하면 됩니다
#2451슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:22:42
맵툴의 장점은 AA가 없어도 된다는 거니까요!
#2452슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:23:36
원하는 웹소설/웹툰 캐릭터 가져와도 OK
#2453쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:24:58
>>2450-2452 웹소 캐릭터를 못쓰는 이유가 뭐냐면
웹소는 보통 주인공이 이것저것 다 할 수 있는 경우가 많아서...
웹소는 보통 주인공이 이것저것 다 할 수 있는 경우가 많아서...
#2454쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:26:36
제일 최근에 본거만 해도
주인공이 힐러다 -> 초재생 능력을 방불케하는 힐을 광범위로 뿌림
주인공이 힐러다 -> 초재생 능력을 방불케하는 힐을 광범위로 뿌림
#2455하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 07:28:12
희망사항 쓰고 교대하는 타입으로 하면 될 듯 그런거면?
#2456하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 07:28:29
뭐든 가능한 만능형이면
무난하게 그 중에서 도드라지는 것만 특징으로 가져와도 되는거라서
무난하게 그 중에서 도드라지는 것만 특징으로 가져와도 되는거라서
#2457하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 07:29:09
사실 웹소설들도 결국 주인공에 특색 부여는 필요하니까
특기분야는 정해지기 마련이잖아요?
특기분야는 정해지기 마련이잖아요?
#2458쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:29:22
>>2455-2457 과연!
#2459드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:30:45
test>11579>124 파티 검수 부탁드립니다.
#2460쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:31:40
트레이너 - 주인공 - 힐러고유
파트너 2체 - 파트너조류 1체 + 히?로인(?)
이렇게 틀을 짜고-
파트너 2체 - 파트너조류 1체 + 히?로인(?)
이렇게 틀을 짜고-
#2461쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:32:13
이러면 능력형 1택인가
#2462하쿠농◆qDlWbVT5Em(8450675b)2026-07-05 (일) 07:32:59
흘려보내기보단~ 안젤리카 칼도 쓰니까 절초가 조금 더 어울릴 거 같네요.
둘이 성능차이는 없고 이미지적으로
둘이 성능차이는 없고 이미지적으로
#2463슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:33:02
『차원장갑』
「검은침묵」 고유 포텐셜
【중첩 (9회)】아군이 공격을 내보냈을 때 아군의 「스피드/명중」을 강화(1.1배)한다.
이 포텐셜은 같은 기술로 중첩되지 않는다.
『Furioso』
「검은침묵」 고유 포텐셜
『차원장갑』이 【중첩 (9회)】일 때 PT전원이 「기능확장 : 비장의무기」를 내보낼 수 있다. 비장의무기가 실패하지 않는다.
└「비장의무기」…ㅤ물리/노말/140/100/1체O/0/-/이 기술 이외의 모든 기술을 사용했을 때 내보낼 수 있다.
텍스트만 이렇게
「검은침묵」 고유 포텐셜
【중첩 (9회)】아군이 공격을 내보냈을 때 아군의 「스피드/명중」을 강화(1.1배)한다.
이 포텐셜은 같은 기술로 중첩되지 않는다.
『Furioso』
「검은침묵」 고유 포텐셜
『차원장갑』이 【중첩 (9회)】일 때 PT전원이 「기능확장 : 비장의무기」를 내보낼 수 있다. 비장의무기가 실패하지 않는다.
└「비장의무기」…ㅤ물리/노말/140/100/1체O/0/-/이 기술 이외의 모든 기술을 사용했을 때 내보낼 수 있다.
텍스트만 이렇게
#2464쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:33:19
고유는 능력형 성능이긴 한데 파트너쪽은 전용으로 구현할만한 기믹은 떠오르지 않는데...
#2465쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:33:31
고유 성능을 깎는게 맞겠지
#2466드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:34:09
넵, 알겠습니다.
#2467슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:34:15
그 외는 없음
#2468쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:36:32
아니, 근데 아무리 생각해도 캐릭터가 능력형외에는 어울리는게 없어
웹소계가 다 그렇긴 한데
웹소계가 다 그렇긴 한데
#2469쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 07:37:14
1어장을 더 읽고 오겠슴다-
#2470드라코◆lhCIrDcf/W(332e2a86)2026-07-05 (일) 07:38:45
파티 만들기 끝...이따 집가서 추가하고 사람구할까
#2471슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:40:09
사실 전부 읽을 필요는 없구
#2472슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 07:41:20
anctalk>12984>12-1429
이거랑
>>1 에 링크 걸려있는것만 읽어주시면 된답니다
이거랑
>>1 에 링크 걸려있는것만 읽어주시면 된답니다
#2473익명의 참치 씨(33280ea1)2026-07-05 (일) 07:49:52
추리술로 해석했어도 중복해석 되던가
#2474크왕트롤◆wTGYG5r9kq(5d76b544)2026-07-05 (일) 07:51:07
해석된건 중복 무리리
#2475크렘바◆.IereV8aj2(a0eeea4f)2026-07-05 (일) 07:54:06
그런 효과는 따로 계제 등으로 만들어야 가능
#2476관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:02:47
이번 특성폭 조정하면서 관리자 덱의 계제 및 소지를 다음과 같이 조정해도 괜찮을까요?
test>12635>165
test>12635>156
test>12635>165
test>12635>156
#2477슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:17:03
방금
#2478슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:17:08
절대영도 4번 중 3번 맞고 져서
#2479슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:17:10
현타가 좀 씨게 오는군
#2480슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:17:26
라이트닝 드라이브가 분명
#2481관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:17:30
'기합구슬' 당해버렸구나...
#2482슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:17:39
그 전기 이무기 전용기던가
#2483슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:18:20
일단 패러독스 전용기는 보냈고
#2484관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:18:45
그렇구만...
#2485슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:18:50
장방이
특성 통전
체력 100
공격 60
방어 90
특공 100
특방 100
스피드 100
라이트닝드라이브, 에어로블라스트, 파동람, 스턴가드, 충전
1계제
장천사의 뇌법
이계/통합공업 시스템이 전개되어 있을 때, 자신이 등장하였다면 상대를 2T 마비 상태로 한다.
2계제
장천사의 전송
이계/통합공업 시스템이 전개되어 있을 때, 자신의 소지품이 리사이클 되었다면, 턴 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
속별
식양 장비
쥬얼을 소비할 때, 타입이 일치하지 않아도 소비하여 위력을 강화(1.2~1.3)할 수 있다.
뇌법->등장만으로 마비는 안 되여
속별->1.3배 정도
특성 통전
체력 100
공격 60
방어 90
특공 100
특방 100
스피드 100
라이트닝드라이브, 에어로블라스트, 파동람, 스턴가드, 충전
1계제
장천사의 뇌법
이계/통합공업 시스템이 전개되어 있을 때, 자신이 등장하였다면 상대를 2T 마비 상태로 한다.
2계제
장천사의 전송
이계/통합공업 시스템이 전개되어 있을 때, 자신의 소지품이 리사이클 되었다면, 턴 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
속별
식양 장비
쥬얼을 소비할 때, 타입이 일치하지 않아도 소비하여 위력을 강화(1.2~1.3)할 수 있다.
뇌법->등장만으로 마비는 안 되여
속별->1.3배 정도
#2486슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:20:20
포탄저장고는 꽤 그럴싸하긴 한데 메리트가 공격 1.2배라는 부분이 좀 재미없다고 생각되는 부분
#2487관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:20:44
1계제에 자신의 [충전]상태를 해제하고
이 조건 달면 가능한가요?
이 조건 달면 가능한가요?
#2488슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:21:20
지시 전 충전 상태를 해제하고 면 가능
#2489관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:21:32
포탄저장고... 좀 생각하다 일단 천천히 마저 생각해야지 하고 일단 저거로 해 놨는데 고민...
#2490관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:21:39
>>2488
오케
오케
#2491관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:25:57
test>12635>168
요건 어떠세요?
요건 어떠세요?
#2492관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:26:43
반드시 내던지기를 통한 소모를 상정하는 대신, 내던지기를 악/강 복합화
#2493슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:27:16
오~
#2494슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:28:06
『포탄 저장고』…【1/시】【자동】/「내던지기」에 「강철」 타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
#2495슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:28:14
어차피 내던지기 쏘면
#2496슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:28:16
소지품 사라지니까
#2497관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:28:27
요것이 관리자덱에 쓸거긴 해서
#2498슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:29:03
그런 의미에서도
#2499슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:29:06
1/시면 충분할것
#2500관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:29:29
화염/맹독/전기 구슬 or 검은철구 심리전 걸 용도로도 생각중이긴 해서, 소지품 발동 불가까지는 추가하면 안될까요?
#2501슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:30:24
특성 : 서투름을 씁시다
#2502슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:30:40
흠
#2503슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:30:43
아니다 참견쟁이로
#2504슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:30:44
저 빌드니까
#2505슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:31:48
『포탄 저장고』...
①「강제 교대」로 필드에 등장했을 때 「특성 : 서투름」이 된다.
②【1/시】【자동】/「내던지기」에 「강철」 타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
①「강제 교대」로 필드에 등장했을 때 「특성 : 서투름」이 된다.
②【1/시】【자동】/「내던지기」에 「강철」 타입을 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
#2506슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:31:51
요렇게로
#2507관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 08:32:12
오오 칸페키....
#2508슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:36:13
절대영도 4번 중 3대 처맞고 정신 차렸다
#2509슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 08:36:16
오늘은 포챔스를 그만해야해
#2510크렘바◆.IereV8aj2(98468d59)2026-07-05 (일) 08:39:47
(쓰담
#2511하르하르◆cr5oRQUF/e(3d051a77)2026-07-05 (일) 09:07:48
후 집이다
#2512슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 09:10:07
하르하르 수고했어
#2513관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 09:19:54
ㅎㅇㅎㅇ
#2514슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 09:59:21
컴터가 아파해서 좀 껏다 킬게요
#2515슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 09:59:25
배틀하실거면 불러요
#2516세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 11:11:08
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 베스파 크라브로
【타입】 전기/벌레 (2배x바위/불꽃 1/2배x강철/격투/전기/풀)
【특성】 「창잡이」… 2할로 상대보다 먼저 행동한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「니들레인」… 물리/벌레/30/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 1할 「맹독」.
「썬더랜스」… 물리/전기/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등 과 별도 판정.
「스턴가드」… 변화/전기/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「마비」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「전파잭」… 변화/전기/-/50/1체/-/0/-/대상을 「마비」「혼란」 상태로 만든다. 「타입 : 전기」일 때 「명중 : 90」이 된다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A-(110)
방 어 : B(100)
특 공 : C(70)
특 방 : C(70)
속 도 : A(120)
총합 : 550
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『황섬봉의 진섬』… 자신의 「썬더랜스」에 「3할 : 마비」의 추가효과를 부여한다.
『황섬봉의 연섬』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신의 「니들레인」의 최소 명중 횟수가 「4회」가 된다.
『궁니르』… 상대가 「마비」 상태일 때, 제일 마지막에 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『매복술』… 상대가 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『공간참 - 섬봉광검』
베스파 크라브로 전용 포텐셜
【1/시】【선행】/자신의 「전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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지시형 에이스
조정할 점이 있을까요?
【이름】 베스파 크라브로
【타입】 전기/벌레 (2배x바위/불꽃 1/2배x강철/격투/전기/풀)
【특성】 「창잡이」… 2할로 상대보다 먼저 행동한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4】 : 암해머, 머드해머, 아이스해머, 해머로쳐내기
「니들레인」… 물리/벌레/30/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 1할 「맹독」.
「썬더랜스」… 물리/전기/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등 과 별도 판정.
「스턴가드」… 변화/전기/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「마비」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「전파잭」… 변화/전기/-/50/1체/-/0/-/대상을 「마비」「혼란」 상태로 만든다. 「타입 : 전기」일 때 「명중 : 90」이 된다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A-(110)
방 어 : B(100)
특 공 : C(70)
특 방 : C(70)
속 도 : A(120)
총합 : 550
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『황섬봉의 진섬』… 자신의 「썬더랜스」에 「3할 : 마비」의 추가효과를 부여한다.
『황섬봉의 연섬』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신의 「니들레인」의 최소 명중 횟수가 「4회」가 된다.
『궁니르』… 상대가 「마비」 상태일 때, 제일 마지막에 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『매복술』… 상대가 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『공간참 - 섬봉광검』
베스파 크라브로 전용 포텐셜
【1/시】【선행】/자신의 「전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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지시형 에이스
조정할 점이 있을까요?
#2517쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 11:13:53
시합 준비시 소지품 골라서 모두 공유하는 고유..는 어떤 타입의 고유일까.
#2518관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 11:14:37
육성형이나 능력형 느낌 나네
#2519관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 11:15:25
통굽 같은건 어려울 수 있고 리샘자뭉은 될거 같고
#2520세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 11:21:58
뭔가 지시형 느낌이 안 나는 거 같은 게 고민
#2521관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 11:23:55
지령을 사용한 턴 조건 넣으면 썬더랜스 5할 마비도 될거 같은데
#2522관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 11:24:51
이런 느낌으로 해서 지령/4식 연계나, 수읽기로 계제 이득을 크게 하는 조건을 달아보는것은?
#2523펌프빌런◆eLEyzmLBx.(23a21a65)2026-07-05 (일) 11:25:31
소지품 공유 예전에 생각해본 적은 있는 데 그땐 생구 먹밥이 너무 고효율이었던가.
#2524쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 11:26:00
아니면 파트너 2체의 소지품을 공유하는 고유?
#2525펌프빌런◆eLEyzmLBx.(23a21a65)2026-07-05 (일) 11:26:01
생구는 밴이니까 정배는 먹밥 같긴 하네요
#2526쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 11:26:33
소지품 픽해서 전체 공유가 생각보다 강하다는 생각이-
#2527관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 11:27:52
그거 생각보다 강함
#2528관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 11:28:22
상대에 따라 전체 통굽, 전체 클리어참, 전체 특성가드 같은거 달아가는 거니까
#2529펌프빌런◆eLEyzmLBx.(23a21a65)2026-07-05 (일) 11:34:24
9세대 와선 더더욱 안 될 것 같은 느낌이긴 하죠.
최소 능력형 급이긴 해요
최소 능력형 급이긴 해요
#2530관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 11:38:09
사실 초점만해도 전인원 급소+1이니까...
#2531쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 11:38:56
뭐 한다면 사용가능한 소지품 수를 제한하던가
공유하는 포켓몬을 제한하던가
둘중 하나를 해야겠네요-
공유하는 포켓몬을 제한하던가
둘중 하나를 해야겠네요-
#2532펌프빌런◆eLEyzmLBx.(23a21a65)2026-07-05 (일) 11:41:32
뭐 전 인원 급소 +1은 지시형의 능력 C 고유라 그 자체로 문제가 안 되긴 해요.
단지 '시합 직전에 상대에 맞춰 온갖 고유를 마음대로 세팅 가능'한 유연함이 꽤...
단지 '시합 직전에 상대에 맞춰 온갖 고유를 마음대로 세팅 가능'한 유연함이 꽤...
#2533쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 12:16:11
특성소켓보고 있는데
왜 맹화랑 겁화랑 같은 소켓에 있는건가요???
왜 맹화랑 겁화랑 같은 소켓에 있는건가요???
#2534슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 12:23:01
맹화 0.5 보내지 않았나
#2535쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 12:25:29
그럼 겁화도 같이 0.5 보내진거 같은?
#2536세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 12:38:22
슬라님
>>2516
조정할 점 있을까요?
>>2516
조정할 점 있을까요?
#2537드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-05 (일) 12:51:19
혹시 지금 배틀하실분 계시나요?
#2538크렘바◆.IereV8aj2(fde02eef)2026-07-05 (일) 13:02:16
퇴근시켜줘....
#2539쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 13:03:35
범프업전용은 밴이던가요?
#2540관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 13:05:15
아마도?
#2541펌프빌런◆eLEyzmLBx.(23a21a65)2026-07-05 (일) 13:06:55
파트너 한정 부여 가능에 프라이드업으로 바뀌던가 그랬던 것 같은 데
#2542관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 13:07:50
아 그래
#2543관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 13:08:34
전용으로 되긴 했었지 종족치 직접 증강은 아니고, 더 넉넉히 쓸 수 있는 푸키몬 채용가능
#2544크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 13:19:17
더블배틀 in 50000 찍고 안착
나 너무 힘들었어(7연승을 하며)
나 너무 힘들었어(7연승을 하며)
#2545관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 13:25:45
멋져
#2546크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 13:29:41
몰드류는 신이고 삼삼드래는 최강이다
#2547쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 13:31:17
>>2541 확인-
#2548쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 13:31:26
관련룰.. 안보인다?
#2549작을라운피스◆1jAMKOQb6e(c806750b)2026-07-05 (일) 13:36:15
표지에서 >>1을 참고해야 보이는
#2550드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-05 (일) 13:39:46
전용으로 그런게 있기는 했는데 명확한 말씀은 따로 없었죠, 프라이드를 1단계 올린다나 특성 소켓 1.5에게 사용해서 특성 2.5까지 넘볼수 있다같은 것을 말하기는 하셨는데 자세히 말씀하신적은 없네여(=아직 관련룰 없음)
#2551슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 13:40:03
아
#2552슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 13:40:25
뭐 프라이드 업 관련 전용은...능력형만 쓸 수 있게 하는게 맞겠고
#2553슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 13:40:36
이거 공짜로 풀면 다들 프 A 프 C....아니다
#2554슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 13:40:43
프 B까지로 제한하면 되나?
#2555쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 13:41:03
>>2552 템플릿으로 안두면 능력형만 가능하긴함 (?)
#2557크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 14:04:02
띠용
#2558크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 14:04:12
뭔가 이야기가 많았군
>>2556 뭐 찾으시는거징
>>2556 뭐 찾으시는거징
#2559크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 14:05:04
템플릿 전용
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│『선행유턴』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다. │
│『강화관통』… 【1/시】【선행】/자신의 「○」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. │
│『필중추미』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 필중시킨다. │
│『이각돌파』… 【1/시】【선행】/상대와 상대 트레이너의 「특성」『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. │
│『절대인내』… 【1/시】【선행】/이 포텐셜을 『버텨라!』로 취급한다. │
│『강유체술』… 【1/시】【선행】/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다. │
│『버서크』… 【1/시】【선행】/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다. │
│『죽마고우(육)』… 자신의 『3계제』『회피』『내성』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
│(킬러 전용) │
│『스토킹』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다. │
│ │
│(어시스트 전용) │
│『원호사출』… 임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +1」 할 수 있다. │
│『페이스 메이커』… 필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다. │
│ │
│(바닐라 전용) │
│『죽마고우(통)』… 자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다. │
└───────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│(올드 타입 전용) │
│『메가진화』… 【선행】/「소지품 : ○○나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다. │
└──────────────────────────────────────┘
없긴 하네여
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│『선행유턴』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다. │
│『강화관통』… 【1/시】【선행】/자신의 「○」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. │
│『필중추미』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 필중시킨다. │
│『이각돌파』… 【1/시】【선행】/상대와 상대 트레이너의 「특성」『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. │
│『절대인내』… 【1/시】【선행】/이 포텐셜을 『버텨라!』로 취급한다. │
│『강유체술』… 【1/시】【선행】/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다. │
│『버서크』… 【1/시】【선행】/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다. │
│『죽마고우(육)』… 자신의 『3계제』『회피』『내성』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
│(킬러 전용) │
│『스토킹』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다. │
│ │
│(어시스트 전용) │
│『원호사출』… 임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +1」 할 수 있다. │
│『페이스 메이커』… 필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다. │
│ │
│(바닐라 전용) │
│『죽마고우(통)』… 자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다. │
└───────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│(올드 타입 전용) │
│『메가진화』… 【선행】/「소지품 : ○○나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다. │
└──────────────────────────────────────┘
없긴 하네여
#2560드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-05 (일) 14:10:58
조금 이따가 배틀하실 분 계시나요?
#2561크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 14:19:19
조ㅡ금 피곤하긴 한데(곰곰
#2562쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 14:30:12
고유 안 1)
육성형) 시합전 포켓몬 2체를 골라 서로 소지품을 공유하게한다.
고유 안 2)
능력형) 1고유 필드를 떠날 때 1/6 회복 (재생력호환)
2고유 행동스킵하고 1/2 회복 (전개회복호환)
육성형) 시합전 포켓몬 2체를 골라 서로 소지품을 공유하게한다.
고유 안 2)
능력형) 1고유 필드를 떠날 때 1/6 회복 (재생력호환)
2고유 행동스킵하고 1/2 회복 (전개회복호환)
#2563크렘바◆.IereV8aj2(61b1230c)2026-07-05 (일) 14:31:23
>>2560 저 퇴근중인데
#2564크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 14:31:28
첫번째 고유는 육성형치고 이질적이긴 한데(곰곰
갠적으론 시스템을 건드리는건 능력형이란 편견이 있음...(?
두번째 고유는 될거같기도. 워락 앞에서 힘이 빠질거같다만
갠적으론 시스템을 건드리는건 능력형이란 편견이 있음...(?
두번째 고유는 될거같기도. 워락 앞에서 힘이 빠질거같다만
#2565크렘바◆.IereV8aj2(61b1230c)2026-07-05 (일) 14:31:30
귀가하면 한판?
#2566관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 14:31:42
능력형이고 회복 그리 강하지 않은거 생각하면 1/4 ?
#2567관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 14:31:58
뱀퍼릭 없으면
#2568슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 14:32:49
뿌애앵
#2569드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-05 (일) 14:33:59
>>2565 저야 좋죠-
#2570관리자◆Ne3AOQAuxe(4bbddf2e)2026-07-05 (일) 14:34:10
연재 수고했어용 슬라님
#2571쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 14:34:50
>>2565 시스템을 건드리는게 이질적이면 소지품 선택해서 그효과로 해서 2체에 효과 뿌리는방안이나
소지품 종류 제한걸고 해당효과 취급하는 고유라거나?
소지품 종류 제한걸고 해당효과 취급하는 고유라거나?
#2572크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 14:35:19
파트너에 한정해서
#2573크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 14:35:43
두번째 소지품으로 열매를 추가로 들게 하는 정도는 될거같기도
#2574크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f083f0aa)2026-07-05 (일) 14:35:57
아닌가? 역시 GM이 필요해
#2575슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 14:36:17
잠시 서버를
#2576쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 14:36:19
2안 워락에 약한건 밴픽 잘 하라고 밖에..
#2577슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 14:36:19
무슨 고유?
#2578쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 14:36:29
#2579크렘바◆.IereV8aj2(d1ccd782)2026-07-05 (일) 14:37:09
연재 수고하셨습니다 슬라님
#2580슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 14:39:33
anctalk>12984>2562
2체를 골라 소지품 공유라...
2체를 골라 소지품 공유라...
#2581슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 14:42:36
서버 오픈
#2582슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 14:46:08
소지품 공유는
#2583슬라임◆O1NPhzPrqK(51f25910)2026-07-05 (일) 14:46:15
공개되지 않는 걸 기본 전제로? 그러니까 누가 누구와 공유하는지
#2584크렘바◆.IereV8aj2(e0eaf2db)2026-07-05 (일) 14:46:28
귀가
더워서 씻고 서버 접속하겠습니다 드라코님
더워서 씻고 서버 접속하겠습니다 드라코님
#2585드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-05 (일) 14:47:06
네, 전 파티 만들고 있을게요-
#2586쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 14:50:14
>>2582-2583 공개된다고 생각하고 있었는데스?
#2587쓰루빌런◆81RtyGDG6K(e9c3f596)2026-07-05 (일) 14:51:08
공개안되는거 구현이 힘들지 않나? 싶긴해서.
아닌가? 그냥 소지품 2번칸 서로 쓰면 되나?
아닌가? 그냥 소지품 2번칸 서로 쓰면 되나?
#2588세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 14:55:16
으음
적응종을 이미 리온 PT에 넣긴 했는데
적응종을 이미 리온 PT에 넣긴 했는데
#2589세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 14:55:27
이러면 지시형 PT 쪽을 올드 타입으로 선회해봐야 하나
#2590드라코◆lhCIrDcf/W(083c07ce)2026-07-05 (일) 14:56:50
Illegal argument type java.lang.String, expecting java.math.BigDecimal
Error trace : calculate_data_info@Lib:pokemon <<< calculate_data_all@Lib:pokemon <<< 매크로 자동 제작@{name='매크로 자동 제작, location='롤랑, source='token'}
만들려고 하는데 이렇게 떠서 만들어지지가 않는데 혹시 방법아시는 분 계시나요?
Error trace : calculate_data_info@Lib:pokemon <<< calculate_data_all@Lib:pokemon <<< 매크로 자동 제작@{name='매크로 자동 제작, location='롤랑, source='token'}
만들려고 하는데 이렇게 떠서 만들어지지가 않는데 혹시 방법아시는 분 계시나요?
#2591세러데이◆b32nE4Wmj.(3b946139)2026-07-05 (일) 14:57:09
에리본...
근데 얘 쓸거면 컨셉 빼면 인분이 몇배 낫긴 한데
근데 얘 쓸거면 컨셉 빼면 인분이 몇배 낫긴 한데
#2592세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 15:00:21
그래도 컨셉은 중요하니까
#2593크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 15:02:57
슬라님 계신가요?
좀 물어보고 싶은게 있어서
좀 물어보고 싶은게 있어서
#2594크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 15:04:12
흠 다른 분께 물어볼까
혹시 필드 전개 고유 사용하는 법 아시는 분?
혹시 필드 전개 고유 사용하는 법 아시는 분?
#2595슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 15:06:10
저거
#2596슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 15:07:30
anctalk>12984>2594 저 불렀나요
#2597세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 15:18:59
database>12882>42-44
베스파 검수 및 에리본 제작 도움 부탁드립니다
베스파 검수 및 에리본 제작 도움 부탁드립니다
#2598슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 15:41:59
잠시 샤워어
#2599크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 15:42:08
네
#2600세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 15:42:12
하잇
#2601슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 15:42:27
에리본은 어태커로 쓰기 힘들거 같은데
#2602슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 15:42:38
차라리 나비춤 배턴처치 느낌이.어떨지
#2603세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 15:44:48
으음
배턴터치를 배울 수 있긴 하네요
배턴터치를 배울 수 있긴 하네요
#2604관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-05 (일) 15:50:00
달콤한 꿀일때 벌래타입 아군과 교대한다면 달콤한 꿀을 소모하고 배턴터치 효과를 적용할 수 있다?
#2605관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-05 (일) 15:50:46
윤회로 나와서 춤한번 추고 유턴을 치든 선회를 치든 하는 느낌이려나
#2606슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 15:54:03
anctalk>12984>2604 이거 좋은 느낌일지도
#2607세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 16:13:01
에리본에 대해서는 조금 더 고민을 해 보고
베스파 검수는 어떻게 될까요?
베스파 검수는 어떻게 될까요?
#2608크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 16:14:50
슬라님 매크로 강의가 필요할 듯 싶습니다
#2609슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:17:16
베스파는 괜찮
#2610슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:17:57
무슨 강의가 필요한가요?
#2611크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 16:19:16
매크로 넣는 방법으로?
드라코님 새 덱이랑 하는데 뭔가 잘 안되더라고요
드라코님 새 덱이랑 하는데 뭔가 잘 안되더라고요
#2612세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 16:19:44
아 맞다 그리고
추리술과 제압술...
추리술과 제압술...
#2613크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 16:19:55
일단 해석이 안되고
피해를 입는다도 안 나타나고
파트너 포켓몬 등장 퇴장도 뭔가 매끄럽지 않고
피해를 입는다도 안 나타나고
파트너 포켓몬 등장 퇴장도 뭔가 매끄럽지 않고
#2614크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 16:21:40
저도 만들 예정이니까 필요할 듯 시퍼요
#2615슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:22:12
그건 구글 시트에서
#2616슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:22:15
입력을 잘못했기 때문이랍니다
#2617슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:23:54
1. 구글 시트에서 알그룹이 빠지지 않았나 확인해봅시다.
2. 포텐셜 일람-항목 칸이 다른 사람과 다르지 않나 확인해봅시다
3. 항목이 망가졌다면 멀쩡한 항목의 구문을 복사해서 붙여넣기 하면 됩니다
2. 포텐셜 일람-항목 칸이 다른 사람과 다르지 않나 확인해봅시다
3. 항목이 망가졌다면 멀쩡한 항목의 구문을 복사해서 붙여넣기 하면 됩니다
#2618슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:24:13

고쳤습니다
#2619슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:25:32

도감도 냠
#2620드라코◆lhCIrDcf/W(374362d0)2026-07-05 (일) 16:26:15
아, 근데 포텐셜이나 기술 지우는 법이 따로 있나요?
#2621세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 16:26:27
거슨은 아직 해머로쳐내기 미구현이니 나중에 넣고
프루네와 리온만 미리 넣으려 하는데
이거 이미지 어떻게 넣죠...?
프루네와 리온만 미리 넣으려 하는데
이거 이미지 어떻게 넣죠...?
#2622세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 16:26:31
추가로 트레이너 입력도
#2623슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:27:12
이미지
#2624슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:27:17
토큰을 더블 클릭해보시죠
#2625슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:27:43

그리고 여기 몬스터볼이 있는 곳에 드래그 해서 넣으면 됩니다
#2626드라코◆lhCIrDcf/W(374362d0)2026-07-05 (일) 16:28:13
씁, 뭘 잘못 입력한 걸까....알그룹은 아니니 포텐셜 쪽이 문제였나?
#2627슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:28:46
anctalk>12984>2626 지금은 제가 수정해놓은 상태입니다
#2628슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:28:50
항목쪽이 망가져 있었습니다
#2629크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 16:28:52
아하
#2630드라코◆lhCIrDcf/W(374362d0)2026-07-05 (일) 16:30:11
아, 왜 망가졌는지 이유를 알겠네요
#2631세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 16:30:57
으음
이름 말고 입력이 안되네
이름 말고 입력이 안되네
#2632슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:31:37
입력하신 다음에
#2633슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:31:40
매크로 자동 제작을 누르셨나요?
#2634세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 16:32:01
아아
#2635펌프빌런◆eLEyzmLBx.(a8a8585b)2026-07-05 (일) 16:34:08
대충 복습도 끝... 기숙사 1주차가 끝나간다.
#2636펌프빌런◆eLEyzmLBx.(a8a8585b)2026-07-05 (일) 16:34:11
다들 안녕하세요-
#2637크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 16:34:27
할루 펌빌님-
#2638슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:34:28
안녕하세요
#2639크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 16:34:40
>>2635 (쓰담 톡톡
#2640펌프빌런◆eLEyzmLBx.(a8a8585b)2026-07-05 (일) 16:35:28
배틀 기회...는 당분간 안 날 것 같긴 한데 덱은 짜둬야 하나 고민중이네요
#2641슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:40:26
당분간 참여가 어려우시면
#2642슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 16:40:30
꼭 덱을 만드실 필요는 없어양
#2643슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 17:09:15
다들 주무시나
#2644크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:11:12
아직 있어여
#2645크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:11:22
맵툴 쪽에 넣을 이미지 고르는 중
#2646크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:11:36
슬라님은 이미지 편집으로 어떤거 쓰시나요?
#2647드라코◆lhCIrDcf/W(374362d0)2026-07-05 (일) 17:12:05
아직은 살아있습니다-
#2648슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 17:15:42
전 그냥 컴퓨터에서 제공하는 자르기 기능 써요
#2649크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:16:05
아하
#2650세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 17:24:04
으으음
그냥 올타를 포기해야 하나
그냥 올타를 포기해야 하나
#2651크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:25:35
포스트 이미지로 이미지 크기 정해서 넣었구
#2652세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 17:36:30
달콤한꿀 트리거로 뭔가 어울리는 게 뭐가 있을까요
#2653크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:36:42
속도가 느려진다?
#2654크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:36:51
자신을 향한거? 아니면 상대를?
#2655세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 17:37:38
>>2604대로 하기에는
나비춤 효과를 제대로 쓸 수 있는게 엔토마뿐인지라
나비춤 효과를 제대로 쓸 수 있는게 엔토마뿐인지라
#2656세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 17:38:03
나비춤을 공방속으로 바꾸는 계제를 추가적으로 다는 게 낫긴 할텐데
#2657크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:38:27
흑흑 벌레타입 약해
#2658세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-05 (일) 17:39:05
결국 에리본 내구가 종잇장이라는 데에서 시작되는 고민이라
#2659크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 17:46:05
기띠도 채용 못하겠고
#2660크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-05 (일) 18:07:08
다 만들었당
내일 해봐야지
내일 해봐야지
#2661슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 18:21:35
다들 잘자요
#2662크렘바◆.IereV8aj2(cea581e1)2026-07-05 (일) 18:25:27
바바이
#2663슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 22:40:15

합산 매크로가 개발되었습니다
#2664슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 22:40:18
그렇습니다 바로 나랍니다
#2665슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 22:40:24
언제나 새로운 매크로를 만드는 슬라임을 찬양하세요
#2666슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 22:41:16
이제 비례해서 1.1배 한다~
#2667슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-05 (일) 22:41:27
효과를 보다 원할하게 사용하실 수 있을 겁니다
#2668크렘바◆.IereV8aj2(cea581e1)2026-07-05 (일) 23:33:27
위대합니다 선생님!!!
#2669관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 00:33:46
슬라임 그의 끝은 어디인가?
그것은 아무도 알 수 없을 것이다!
그것은 아무도 알 수 없을 것이다!
#2670하르하르◆cr5oRQUF/e(35bcc270)2026-07-06 (월) 02:33:23
(찬양)
#2671쓰루빌런◆81RtyGDG6K(37e8ec46)2026-07-06 (월) 03:21:59
픽밴룰이
선발 어시 킬러 + 바닐라고
특수역할은 통솔형만 가능?
선발 어시 킬러 + 바닐라고
특수역할은 통솔형만 가능?
#2672슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 03:28:45
아뇨뇨
#2673슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 03:30:08
선발 어시스트 킬러 -> 반드시 참여
타이트엔드 -> 이때 선어킬 대체 가능.
베테랑->선어킬 완성하면 집는거 가능.
(단 특수 역할은 1명 밖에 픽 불가.) (타엔+베테랑 불가)
특수역할 -> 기본적으로 주어진 역할이 겹치지 않는 선에서 픽 가능
SP로 양대간판 이외의 역할을 활성화 가능
타이트엔드 -> 이때 선어킬 대체 가능.
베테랑->선어킬 완성하면 집는거 가능.
(단 특수 역할은 1명 밖에 픽 불가.) (타엔+베테랑 불가)
특수역할 -> 기본적으로 주어진 역할이 겹치지 않는 선에서 픽 가능
SP로 양대간판 이외의 역할을 활성화 가능
#2674슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 03:30:11
이런 느낌입니다
#2675슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 03:30:22
통솔형은 SP로 기존의 선발을 톱배터로 만들 수 있고요
#2676쓰루빌런◆81RtyGDG6K(37e8ec46)2026-07-06 (월) 03:34:34
그러엄
픽밴할때
선발 어시 킬러 바닐라(특수역할)를 뽑고
(파트너가 선발 어시 킬러중 하나면 바닐라 2)
이중에서 SP로서 특수역할 슬롯이 하나 있어서 바닐라 하나를 특수역할ON하거나 픽할때 선발/어시/킬러중 하나를 타엔으로 슬롯 쓰거나 인가?
픽밴할때
선발 어시 킬러 바닐라(특수역할)를 뽑고
(파트너가 선발 어시 킬러중 하나면 바닐라 2)
이중에서 SP로서 특수역할 슬롯이 하나 있어서 바닐라 하나를 특수역할ON하거나 픽할때 선발/어시/킬러중 하나를 타엔으로 슬롯 쓰거나 인가?
#2677쓰루빌런◆81RtyGDG6K(37e8ec46)2026-07-06 (월) 03:37:08
파트너가 선발(어시/킬러)이다
킬러 어시 바닐라 바닐라
킬러(어시) 타엔 바닐라 바닐라
킬러 어시 특수역할 바닐라
킬러 어시 베테랑 바닐라
파트너가 선/어/킬이 아니다
선발 킬러 어시 바닐라 (파트너 특수역할 배정)
선발 킬러 어시 특수역할
타엔 킬러 어시 바닐라 (타엔 위치는 선발 킬러 어시중 하나)
선발 킬러 어시 베테랑
이렇게 인가?
킬러 어시 바닐라 바닐라
킬러(어시) 타엔 바닐라 바닐라
킬러 어시 특수역할 바닐라
킬러 어시 베테랑 바닐라
파트너가 선/어/킬이 아니다
선발 킬러 어시 바닐라 (파트너 특수역할 배정)
선발 킬러 어시 특수역할
타엔 킬러 어시 바닐라 (타엔 위치는 선발 킬러 어시중 하나)
선발 킬러 어시 베테랑
이렇게 인가?
#2678슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 03:39:13
anctalk>12984>2677
네 그런 느낌
네 그런 느낌
#2679쓰루빌런◆81RtyGDG6K(37e8ec46)2026-07-06 (월) 03:40:51
쓰다보니 추가역할이랑 특수역할을 혼용했다
#2680쓰루빌런◆81RtyGDG6K(37e8ec46)2026-07-06 (월) 03:48:42
암튼 적혀있는 역할중에
선발 킬러 어시 + a로 활성화(양대 제외)
통솔은 전부 활성화
이렇게인가?
선발 킬러 어시 + a로 활성화(양대 제외)
통솔은 전부 활성화
이렇게인가?
#2681슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 03:49:43
네넹
#2682크왕트롤◆wTGYG5r9kq(537a28eb)2026-07-06 (월) 03:54:05
쓰빌씨 메이킹이 오늘 끝나면
#2683크왕트롤◆wTGYG5r9kq(537a28eb)2026-07-06 (월) 03:54:11
배틀 함 뛰셔야죠(?
#2684쓰루빌런◆81RtyGDG6K(37e8ec46)2026-07-06 (월) 05:09:54
>>2682-2683 예압-
오늘 메이킹이 끝날거 같진 않긴 하지만!
오늘 메이킹이 끝날거 같진 않긴 하지만!
#2685쓰루빌런◆81RtyGDG6K(37e8ec46)2026-07-06 (월) 05:21:37
밴픽이 역할중복불가가
예를들어 비통솔형이 파트너를 선/어/킬 범위 외(어벤저라거나)로 두면 어벤저는 픽을 못한다는건가? 역할을 활성화 안해도?
예를들어 비통솔형이 파트너를 선/어/킬 범위 외(어벤저라거나)로 두면 어벤저는 픽을 못한다는건가? 역할을 활성화 안해도?
#2686크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 05:53:55
네
#2687크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 05:54:19
예를 들어 보스로라 픽 하셨으면 도구로를 픽 못하는거
#2688크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 05:54:54
대신 바닐라로 두시면 같은 라인에 있는 걸 중복해서 픽 할 수 있어요
예: 키리카-렛서
예: 키리카-렛서
#2689슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 07:00:25
으헤 자써
#2690크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 07:03:56
할루 슬라
#2691크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 07:07:01
배틀 가능한 사람 있으신가
#2692슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 07:12:59
미?
#2693크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 07:17:16
그럴까요?
#2694슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 07:19:07
잠시 10분만-
#2695크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 07:19:47
네
#2696슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 07:40:57
쓰루상도
#2697슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 07:41:02
여유되실때 맵툴에 한 번 들어와서
#2698슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 07:41:04
벤픽하는거라든지
#2699슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 07:41:07
배틀하는걸 보시면 좋을텐뎅
#2700쓰루빌런◆81RtyGDG6K(37e8ec46)2026-07-06 (월) 07:43:42
최소 7시 30분 이후에나 가능하므로 ..
#2701크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 09:43:51
ㅇㅊ
#2702크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 09:44:58
배틀 수고하셨습니다 슬라님
#2703슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 09:46:39
수고하셨습니다
#2704슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 09:46:43
슈니 벤픽률이 미쳐 날뛰는군
#2705크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9bf664d7)2026-07-06 (월) 09:47:45
타임으로 행동보고 알맞은 행동할 수 있는게
#2706크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9bf664d7)2026-07-06 (월) 09:47:50
꽤 맛있지
#2707크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 09:48:04
타임으로 잘만하면 상대 기술 무효화 가능한게 좋죠
#2708크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 09:48:15
못해도 등배까진 가능하니
#2709크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 09:49:22
사막의 신부 보다는 도구로 밴하는게 좋았으려나
#2710슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 09:52:14
아무래도~
#2711슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 09:52:20
격투 일관성이 씨게 박히셨으니
#2712세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-06 (월) 09:53:57
격투나 땅은 찌르는 타입이 많다 보니까
#2713세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-06 (월) 09:54:02
일관성 박히기도 쉽죠
#2714크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 09:58:42
신부는 악타입으로 저격 가능하니까 흠....
#2715크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:00:22
소지품
나루카미 유우: 불꽃구슬
이자나기: 기띠
슈텐도지: 통굽부츠
균사룡: 탈출버튼
텐시: 광각렌즈
마탄: 목탄
나루카미 유우: 불꽃구슬
이자나기: 기띠
슈텐도지: 통굽부츠
균사룡: 탈출버튼
텐시: 광각렌즈
마탄: 목탄
#2716크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:03:20
시합내내 유우 대면에서 언제 도구로 나오는 거지 하고 엄청 걱정했던
#2717크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:04:03
그래서 일부러 계속 승부굳히기 써버렸던....
#2718크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:06:23
이자나기는..... 신속 빼는게 좋으려나?
#2719슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:09:02
도우미 어흥염은 또 뭐야아아악
#2720슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:09:08
뭐
#2721슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:09:11
공격 2랭 하고 신속만 쏴도
#2722슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:09:15
상대가 바위 강철 고스트가 아니면
#2723슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:09:17
잘 먹히지 않을지
#2724크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:09:39
그렇긴 하죠
흠 일단 이건 냅두고
흠 일단 이건 냅두고
#2726슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:10:12
아 여기 아닌데
#2727크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:13:03
anctalk>12984>2719
역시 더블의 신....
역시 더블의 신....
#2728크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:25:25
탁떨도 괜찮고
깜짝베기도 괜찮나
깜짝베기도 괜찮나
#2729쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 10:26:25
접속-
#2730크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:26:43
할루루
#2731크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9bf664d7)2026-07-06 (월) 10:28:40
하루루ㅡ
#2732슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:30:48
할로로
#2733크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:33:58
무난한 탁떨로 바꾸고....
#2734크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:34:36
흠....
데이터 수정은 어떻게 하나요?
데이터 수정은 어떻게 하나요?
#2735슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:43:22
데이터수정은
#2736슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:43:25
데이터입력을 다시 하시고
#2737슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:43:32
기존 기술을 지운 뒤에
#2738슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:43:34
다시 제작하시면 된답니다
#2739크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 10:47:03
데이터 입력 다시 하고, 매크로 자동생성도 다시?
#2740슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 10:51:02
네 기술 그룹채로 지우고
#2741슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 11:12:34
어으 왤케 졸리지
#2742크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 11:16:18
배틀해서 그런듯
#2743쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 11:40:08
회복기 전체에 연속사용시 실패가 붙었구만
#2744슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 11:41:28
안 붙으면
#2745슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 11:41:32
메찌호크가 나와요
#2746관리자◆Ne3AOQAuxe(7c15440f)2026-07-06 (월) 11:42:27
중전차가 회복기 들었는데, 한번 때려도 3,4할만 까인다 = 회복기 연타시....
#2747쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 11:48:25
특성에 지구력과 건망증은 방어/특방 버전일텐데 하나는 1소켓이고 하나는 2소켓인데 의도된 부분인가요? 아님 제가 업뎃 전거를 보고 있는건가요?
#2748슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 11:48:37
음?
#2749슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 11:49:22
뭐 사이좋게 1.5로 보냈습니다
#2750세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-06 (월) 12:07:07
으음
#2751세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-06 (월) 12:07:13
강제로 임의교대시키기...
#2752세러데이◆b32nE4Wmj.(81a3843c)2026-07-06 (월) 12:07:43
탈출버튼 효과가 강제였죠?
#2753쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 12:10:59
네
#2754쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 12:31:01
기술 소켓이 더블기준인가?
문포스가 1소켓인데 매지컬샤인이 1.5소켓이네
문포스가 1소켓인데 매지컬샤인이 1.5소켓이네
#2755펌프빌런◆eLEyzmLBx.(599d09b8)2026-07-06 (월) 12:35:15
베이스가 더블 기준 맞을껄요
#2756드라코◆lhCIrDcf/W(2810de52)2026-07-06 (월) 12:48:55
혹시 10시 30~40분 쯤에 배틀하실분 계시나요?
#2757크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 12:52:28
흐무 만약에 사람 없다면
#2758크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9bf664d7)2026-07-06 (월) 12:52:48
좋아, 그럼 내가 가볼까
#2759크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 12:53:00
(돔황챠-
#2760크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9bf664d7)2026-07-06 (월) 12:53:02
이번엔 어벤져 패치당한 이자야도 써보고 싶었고
#2761쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 13:12:12
【이름】 일레인
【자질】
지시 : C 평범한 지시력.
육성 : C 평범한 육성력
통솔 : C 평범한 통솔력.
능력 : A 「맹세」한 치유사로서 상처를 치유하고 노화를 되돌릴 수 있다.
【고유 포텐셜】
『천국과의 춤(Dance with the Heavens)』
일레인 고유 포텐셜.
아군이 필드를 떠날 때 아군의 「HP」를 1/6만큼 회복할 수 있다.
『별은 결코 지지 않는다(The Stars Never Fade)』
일레인 고유 포텐셜
1/시/선행/아군의 행동을 스킵하고 아군의 「HP」를 2/3만큼 회복한다.
대충 초안
【자질】
지시 : C 평범한 지시력.
육성 : C 평범한 육성력
통솔 : C 평범한 통솔력.
능력 : A 「맹세」한 치유사로서 상처를 치유하고 노화를 되돌릴 수 있다.
【고유 포텐셜】
『천국과의 춤(Dance with the Heavens)』
일레인 고유 포텐셜.
아군이 필드를 떠날 때 아군의 「HP」를 1/6만큼 회복할 수 있다.
『별은 결코 지지 않는다(The Stars Never Fade)』
일레인 고유 포텐셜
1/시/선행/아군의 행동을 스킵하고 아군의 「HP」를 2/3만큼 회복한다.
대충 초안
#2762크왕트롤◆wTGYG5r9kq(537a28eb)2026-07-06 (월) 13:19:18
(하던게 덜끝나서 30분 즈음까진 가겠단 팻말)
#2763크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9bf664d7)2026-07-06 (월) 13:27:55
도ㅡ착
#2764드라코◆lhCIrDcf/W(374362d0)2026-07-06 (월) 13:35:43
집이닷
#2765크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9bf664d7)2026-07-06 (월) 13:35:52
와랏
#2766드라코◆lhCIrDcf/W(374362d0)2026-07-06 (월) 13:41:54
test>11579>125 여기여
#2767쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 13:59:59
1서버로 갔어야 구경가능했구나
#2768관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:11:45
>>2761
워락이면 떡을 치겠군
워락이면 떡을 치겠군
#2769쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 14:12:34
>>2768 밴픽과 소지조합을 잘하라고 밖에..
#2770크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 14:12:46
워락이 유사 체이서 역할 하는구나
#2771관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:14:06
사실 지난번에 워락 앞에서 전개회복 박고 자폭해본적 있어서 하는말...
#2772쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 14:14:34
전개회복썼더니 워락이 튀어나온건가요?
#2773쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 14:14:40
아니면 까먹음 이슈?
#2774관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:15:22
까먹음 이슈
#2775관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:15:34
워락 자체에 익숙치 않았어서
#2776관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:17:54
근데 스킵 2/3회복이면 전개회복지령인데
#2777관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:18:16
능력형 고유면 훨씬 강해도 될걸?
#2778관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:21:03
지시형은 다른 전개지령 시리즈
전개저격,전개회피까지 특권으로 따라오는데,
능력형 단발 고유로 전개회복 지령 호환 사용가능한 정도면 최소 3/시는 가능하고
1고유 파워에 따라서는 더 쓸 수 있지 않을까?
전개저격,전개회피까지 특권으로 따라오는데,
능력형 단발 고유로 전개회복 지령 호환 사용가능한 정도면 최소 3/시는 가능하고
1고유 파워에 따라서는 더 쓸 수 있지 않을까?
#2779쓰루빌런◆81RtyGDG6K(dbfcb30b)2026-07-06 (월) 14:29:38
일단 파워를 모르므로 전개회복지령을 집어넣은것이므로-
#2780관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:29:53
ㅇㅎㅇㅎ
#2781관리자◆Ne3AOQAuxe(dc5c8fa3)2026-07-06 (월) 14:30:03
글쿠마이
#2782슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 14:47:33
#2783슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 14:47:35
가득까지도 될듯
#2784슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 14:47:46
흠, 가득+상태이상 치유 ㅇㅇ
#2785크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 14:49:50
오오
#2786크렘바◆.IereV8aj2(1bc7cede)2026-07-06 (월) 14:49:57
연재 수고에요 슬라상
#2787슬라임◆O1NPhzPrqK(e640a2c9)2026-07-06 (월) 14:51:12
감사사
#2788드라코◆lhCIrDcf/W(277f5094)2026-07-06 (월) 15:57:47
0대3으로 패뱃-
#2789크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-06 (월) 15:59:23
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음, 역시 타임은 강하군
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음, 역시 타임은 강하군
#2790크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:16:28
(철푸덕
#2791크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-06 (월) 18:16:45
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수고했어ㅡ
#2792드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:22:37
수고하셨습니다-
#2793크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:23:29
수고하셨습니당~
#2794크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:23:42
특성 배짱이었으면 신속 연타로 어떻게 비벼볼만 했나?
#2795드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:24:32
명중/스피드 상시 1.9배는 강력
#2796크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:25:33
크왕님이 지시를 잘하시는 듯
저거 은근 쌓기 힘들다고 생각했는데
저거 은근 쌓기 힘들다고 생각했는데
#2797크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:25:47
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
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그랬다면...흠
롤랑 1타를 못내서 잡히긴 했을듯
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그랬다면...흠
롤랑 1타를 못내서 잡히긴 했을듯
#2798크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:25:49
제가 상대하니까 한 3~4턴은 일찍 온
#2799드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:26:07
공격 위주로 했으니까....
#2800크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:26:58
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미리 속도를 깎을 수 있는 기물을 준비하거나
우선도로 먼저 때려눕힐 수 밖에 없네
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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미리 속도를 깎을 수 있는 기물을 준비하거나
우선도로 먼저 때려눕힐 수 밖에 없네
#2801드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:27:02
특히 페이트 방어 연타로 턴소비 안하거나 그랬으면 비슷하지 않았을까여
#2802크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:27:08
얻은 교훈: 괜한 객기 부리지 말기 안전한 거 가져가자
#2803크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:27:15
소지품
#2804드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:27:33
슬라님이 말한데로 우선도랑 감마 같은것에 취약한 고유
#2805크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:28:12
이자나기는 키루코 이자나기처럼 확실히 강하게 잘 만든 듯
#2806크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:28:21
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트릭룸이나 순풍에도 나름 취약하다면 취약
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트릭룸이나 순풍에도 나름 취약하다면 취약
#2807크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:28:45
순풍은 둘째치고 트릭룸은 슬라님 덱 외엔 없지만요
#2808크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:28:56
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>>2805 본가의 로직이 담긴 이상 강하지ㅡ
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>>2805 본가의 로직이 담긴 이상 강하지ㅡ
#2809크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:29:10
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엔토마가
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엔토마가
#2810크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:29:29
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저 피티 상대로 꽤 좋다
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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lノ ハγ⌒ヽ ゝ' ,<´ i _ __
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//__ r: '/: : : : : : /V: : / .lil li: 入 ヽi: :l: /:} ヽ li ,
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r====ミ: : : /-'ミ、 / .lil _, -‐ - 、 ヽlイ::/ l li i
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/{ l: / `ヽ;;;;;;;;;};;{;;;;;;/ ヾ、` ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
l l ノ: l ヽ;;;j;;;i;;;;;{、 ゞミ__\: : : : : : : : : : : : : : : : : ,
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: : / ̄ ̄  ̄-=- ノ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : ,
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/ `=/ ヽ: : : : : : : : : : : : :
저 피티 상대로 꽤 좋다
#2811크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:29:58
끈넷을 어떻게든 깔면 편하긴 하겠네요
#2812크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:30:43
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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lノ ハγ⌒ヽ ゝ' ,<´ i _ __
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끈넷이 깔려있는 이상 언젠가는 절초하러 나와야하므로
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끈넷이 깔려있는 이상 언젠가는 절초하러 나와야하므로
#2813드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:30:49
스피드 1랭 내려가면 1.9에서 1.25가 되니
#2814드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:31:41
로그 올렸습니다-
#2815크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:32:07
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그때까지 지시를 이쪽에서 휘두를 수 있게된다면
상대가 안젤리카를 꺼내는 타이밍도 빨라지니까요
그리고 일찍 안젤리카를 꺼낸다는건 그만큼 공격에 취약한 시점이므로
상대의 4식을 유도하는 등의 플레이로 플레이를 주도해가기 편하다
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그때까지 지시를 이쪽에서 휘두를 수 있게된다면
상대가 안젤리카를 꺼내는 타이밍도 빨라지니까요
그리고 일찍 안젤리카를 꺼낸다는건 그만큼 공격에 취약한 시점이므로
상대의 4식을 유도하는 등의 플레이로 플레이를 주도해가기 편하다
#2816크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:35:46
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능력형의 출력이 후반에 집중되는 만큼 초반을 무너뜨릴 방법을 강구하고
반대로 롤랑측에선 초반을 어떻게 잘 넘기는가를 궁리해봐도 좋겠네요
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능력형의 출력이 후반에 집중되는 만큼 초반을 무너뜨릴 방법을 강구하고
반대로 롤랑측에선 초반을 어떻게 잘 넘기는가를 궁리해봐도 좋겠네요
#2817드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:36:47
개인적으로 생각하는 저 파티 굴리며 피해야 할 것
마탄(감마, 화상), 이츠카(감마, 헤롱), 엔토마(끈끈넷, 프래셔), 망나뇽(순풍, 신속)
마탄(감마, 화상), 이츠카(감마, 헤롱), 엔토마(끈끈넷, 프래셔), 망나뇽(순풍, 신속)
#2818크렘바◆.IereV8aj2(7ccd5774)2026-07-06 (월) 18:37:09
소지품
나루카미-마쥬
이자나기-기띠
다크온-끈적끈적바늘
유령 토끼-빛의 점토
렛서-통굽부츠
백출-속임수주사위
나루카미-마쥬
이자나기-기띠
다크온-끈적끈적바늘
유령 토끼-빛의 점토
렛서-통굽부츠
백출-속임수주사위
#2819드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:38:31
롤렁 - 반짝가루
순백의 안젤리카 - 보코?열매(물리 반감)
마탄 - 초점
호로비 - 독 주얼
이브 - 먹밥
눈여아 - 눈여아나이트
순백의 안젤리카 - 보코?열매(물리 반감)
마탄 - 초점
호로비 - 독 주얼
이브 - 먹밥
눈여아 - 눈여아나이트
#2820크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:42:01
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호로비가 쥬얼이었나....
통하기만 했다면 좋았을텐데
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호로비가 쥬얼이었나....
통하기만 했다면 좋았을텐데
#2821드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:42:18
아니 거기서 생급이
#2822크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-06 (월) 18:44:54
버틸 수도 있으니까 피해라 1턴 써버렸죠
유대 있고
유대 있고
#2823크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:44:54
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그래도 눈여아를 픽한건 좋은 선택이라고 생각해ㅡ요
높른 스피드에 기반한 어벤져 필중눈보라는 후반엔 재앙이니
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그래도 눈여아를 픽한건 좋은 선택이라고 생각해ㅡ요
높른 스피드에 기반한 어벤져 필중눈보라는 후반엔 재앙이니
#2824드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:46:25
무려 상시 스피드 228 S급의 종족치가 되는 무시무시함
#2825크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:49:22
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저 고유를 이기는.법
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저 고유를 이기는.법
#2826크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:49:30
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"메가보스로라"
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"메가보스로라"
#2827크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:49:53
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비장의므기 너...노말이구나? 라며 코웃은치며 받아낼듯
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비장의므기 너...노말이구나? 라며 코웃은치며 받아낼듯
#2828크렘바◆.IereV8aj2(7ccd5774)2026-07-06 (월) 18:50:57
ㅋㅋㅋ
#2829드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 18:51:03
에그럼 성스러운 검과 급강하, 비장의무기(악)을......방어 230이라니(두렵)
#2830크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:53:59
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필터가 있다면 성칼도 두렵지않다
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필터가 있다면 성칼도 두렵지않다
#2831크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:54:30
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물론 가장 큰 상성은
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물론 가장 큰 상성은
#2832크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:54:38
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ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
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갑주무사라고 생각하지만유
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갑주무사라고 생각하지만유
#2833크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 18:55:41
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악을 찌르고 물리 단단하고
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악을 찌르고 물리 단단하고
#2834드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-06 (월) 19:01:26
대충 계산해본 결과 공업 없음 기준으로 롤랑 비장(악) 메가보스 난수 5타가 나오는군, 그럼 전 이만....
#2835크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-06 (월) 19:07:08
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#2836쓰루빌런◆81RtyGDG6K(d1b7d586)2026-07-07 (화) 01:18:08
워락 임명시 상대에게도 1 고유적용하기..는 계제로 가능한가?
#2837쓰루빌런◆81RtyGDG6K(6b2f4c0c)2026-07-07 (화) 01:25:06
전용 써야하면 SP까지 투자해야하는데 그럴가치는 없어서
#2838크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-07 (화) 02:09:38
띠요용
#2839크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-07 (화) 02:11:08
SP는 기물에게만 부여 가능하기 때문에
파트너의 계제로사 본다면 흠
파트너의 계제로사 본다면 흠
#2840크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-07 (화) 02:12:20
『워락』에 임명되어 있을 때 상대에게도 『(대충 1고유명』을 적용한다.
가 텍스트가 될텐데
이건 빡세고
가 텍스트가 될텐데
이건 빡세고
#2841크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-07 (화) 02:13:02
대신이라기엔 뭣한데
제약과 서약 느낌으로 가보자면
제약과 서약 느낌으로 가보자면
#2842크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-07 (화) 02:17:01
전용 : 워락 부여
1계제 : 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「뿌리박기」상태가 된다.
2계제 : 「뿌리박기」상태가 되었을 때 상대를 「뿌리박기」상태로 만든다.
요런 느낌으로 원하시는 방향을 맞출 순 있을듯 아마
1계제 : 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 「뿌리박기」상태가 된다.
2계제 : 「뿌리박기」상태가 되었을 때 상대를 「뿌리박기」상태로 만든다.
요런 느낌으로 원하시는 방향을 맞출 순 있을듯 아마
#2843크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-07 (화) 02:17:53
선죽내밀 한정이면 영구 뿌리박기도 되긴 하겠다만...
#2844쓰루빌런◆81RtyGDG6K(461d5d9e)2026-07-07 (화) 02:47:16
헷갈리기 시작한다...
그럼 파트너 포켓몬에 있는 추가역할은 그냥 장식인것?
그럼 파트너 포켓몬에 있는 추가역할은 그냥 장식인것?
#2845쓰루빌런◆81RtyGDG6K(461d5d9e)2026-07-07 (화) 02:47:26
(전용 없다면)
#2846크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-07 (화) 03:06:18
파트너 포켓몬은
#2847크왕트롤◆wTGYG5r9kq(a3ef551b)2026-07-07 (화) 03:07:13
통솔형이 아니며
전용으로 죽마고우 (통)을 부여해두고 메이킹하는게 아닌이상
바닐라 or 기본 역할만 부여 가능해요
전용으로 죽마고우 (통)을 부여해두고 메이킹하는게 아닌이상
바닐라 or 기본 역할만 부여 가능해요
#2848쓰루빌런◆81RtyGDG6K(461d5d9e)2026-07-07 (화) 03:09:54
파트너 포켓몬 데이터 모음이 필요하다..
#2849크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 03:12:04
어라 >>0에 엑셀 시트 링크 없나
#2850크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 03:13:08
#2851관리자◆Ne3AOQAuxe(b38be1af)2026-07-07 (화) 03:19:50
>>2847
이거 워락 클리너 인첸터 같은것도 안되나요?
SP있으니까 SP고정 할당 시킨다 하면
이거 워락 클리너 인첸터 같은것도 안되나요?
SP있으니까 SP고정 할당 시킨다 하면
#2852크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 03:20:14
SP는 기물에 한정하는걸로 알고 있어서
#2853크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 03:20:22
파트너 포켓몬에겐 부여 불가능한걸로 알아여
#2854관리자◆Ne3AOQAuxe(b38be1af)2026-07-07 (화) 03:20:27
ㅇㅎㅇㅎ
#2855쓰루빌런◆81RtyGDG6K(461d5d9e)2026-07-07 (화) 03:24:48
아무튼 그럼 이안은 폐기
#2856세러데이◆b32nE4Wmj.(67c14033)2026-07-07 (화) 03:57:09
별 속성은 보통 드래곤에 대응되죠?
#2857세러데이◆b32nE4Wmj.(67c14033)2026-07-07 (화) 03:57:19
별의 주인도 강철/드래곤 반감이고
#2858크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 03:59:24
예ㅡ이
#2859크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 06:33:35
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#2860크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 06:33:44
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슬슬 나도 덱을 새로 짤까
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슬슬 나도 덱을 새로 짤까
#2861하르하르◆cr5oRQUF/e(d54416a3)2026-07-07 (화) 06:51:28
(데굴데굴)
#2862크렘바◆.IereV8aj2(84940f45)2026-07-07 (화) 06:53:07
크왕님이 이자야랑 뭐였더라
#2863볼트◆C4ZSsbBL.O(b864c295)2026-07-07 (화) 07:21:13
크왕님 이자야랑 시논이였을 꺼에요
#2864크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 07:21:32
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#2865슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 07:29:14
하르하르 안녕
#2866슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 07:29:42
뭔가 아무도 없나
#2867크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 07:53:26
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#2868크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 09:10:27
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#2869브로리◆udV1/LMGnu(4432309f)2026-07-07 (화) 09:17:36
호엑
#2870크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 09:23:56
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#2871드라코◆lhCIrDcf/W(f6e774be)2026-07-07 (화) 09:35:17
새로운 파-티를 만들고 싶어지는 기부니다, 그러니 만든다
#2872크렘바◆.IereV8aj2(84940f45)2026-07-07 (화) 09:52:56
거진 양산형이군요
#2873크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:05:36
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흠
몬헌종을 기반으로 한...
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몬헌종을 기반으로 한...
#2874슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:07:00
심. 심
#2875크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:08:30
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역시 그걸 가져올 수 밖에 없나
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역시 그걸 가져올 수 밖에 없나
#2876크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:13:10
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『영웅의 증표』
아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
이게 통솔형의 고유라면 믿어지겠습니까?
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『영웅의 증표』
아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
이게 통솔형의 고유라면 믿어지겠습니까?
#2877볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 10:13:35
뭔가 너무 심심한거 같은데 pt가 메인?
#2878쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 10:14:55
3유대!
#2879크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:15:17
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『영웅의 증표』
시합 전에 아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
아 여기 PT포테 있지
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
/ ノイ  ̄ -< \
/ / {\ \ \
i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
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ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
{ /イ / l从 }=- ___r 、_ -ヘl /⌒ヽ
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『영웅의 증표』
시합 전에 아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
아 여기 PT포테 있지
#2880크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:18:26
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『영웅의 증표』
시합 전에 아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
『(대충 PT 포테)』
『유대』가 부여된 아군과 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「방어/특방」을 강화(1.25배)한다.
대충 심플하게 짜면 이거긴 한데
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『영웅의 증표』
시합 전에 아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
『(대충 PT 포테)』
『유대』가 부여된 아군과 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「방어/특방」을 강화(1.25배)한다.
대충 심플하게 짜면 이거긴 한데
#2881볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 10:19:07
계속 강화인가?
#2882크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:19:22
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『영웅의 증표』
시합 전에 아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
『(대충 PT 포테)』
『유대』가 부여된 아군과 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 「방어/특방」을 강화(1.25배)한다.
의도는 턴종까지
근데 좀 재미가 없네
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시합 전에 아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
『(대충 PT 포테)』
『유대』가 부여된 아군과 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 「방어/특방」을 강화(1.25배)한다.
의도는 턴종까지
근데 좀 재미가 없네
#2883크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:23:27
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『영웅의 증표』
시합 전에 아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
『(대충 PT 포테)』
『유대』가 부여된 아군에게 이 포텐셜을 「타입 : 1」에 대한 『익스펜션』으로 취급한다.
그나마 조금 힙하게 가면 이거?
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『영웅의 증표』
시합 전에 아군 1명에게 『유대』를 부여한다.
『(대충 PT 포테)』
『유대』가 부여된 아군에게 이 포텐셜을 「타입 : 1」에 대한 『익스펜션』으로 취급한다.
그나마 조금 힙하게 가면 이거?
#2884쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 10:27:17
프라이드업 텍스트 레퍼런스가 없다-
#2885볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 10:27:35
프라이드업은 야루오 리자몽 참고하면 될거같아요
#2886쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 10:28:22
『올드 타입』일 때 자신에 대한 【프라이드】를 1단계 낮게 취급한다.
이것?
이것?
#2887크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:28:53
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프라이드 업이라기엔 프렌드 포켓몬이긴 한데
그거 말하는거 맞을걸요
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프라이드 업이라기엔 프렌드 포켓몬이긴 한데
그거 말하는거 맞을걸요
#2888드라코◆lhCIrDcf/W(f6e774be)2026-07-07 (화) 10:29:20
『용화의 힘』
「알버스」 고유 포텐셜
PT 전원이 「기능확장 : 용의춤」을 내보낼 수 있다.
└「용의춤」…ㅤ변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」기술.
고유는 이거면 될려나?
「알버스」 고유 포텐셜
PT 전원이 「기능확장 : 용의춤」을 내보낼 수 있다.
└「용의춤」…ㅤ변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」기술.
고유는 이거면 될려나?
#2889크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:29:45
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이게 용변이가 아니네
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이게 용변이가 아니네
#2890볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 10:30:03
기능확장은 보통 범용성있는것은 추천안하는데
#2891크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:30:05
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용변이 りゅうへんい - 드래곤 변화 0 0 1체 - 0 필중 대상을 「타입 : 드래곤」으로 만든다.
용화라면 이거니까요
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용변이 りゅうへんい - 드래곤 변화 0 0 1체 - 0 필중 대상을 「타입 : 드래곤」으로 만든다.
용화라면 이거니까요
#2892쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 10:30:54
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『셀레네와 루나리스의 성기사』
이오나 전용 포텐셜
「일레인」이 트레이너일 때 자신에 대한 【프라이드】를 1단계 낮게 취급한다.
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텍스트가 이게 맞는가?
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『셀레네와 루나리스의 성기사』
이오나 전용 포텐셜
「일레인」이 트레이너일 때 자신에 대한 【프라이드】를 1단계 낮게 취급한다.
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텍스트가 이게 맞는가?
#2893드라코◆lhCIrDcf/W(f6e774be)2026-07-07 (화) 10:30:57
용변이라는 기술이 있었네(지금 봄)
#2894크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:31:31
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텍스트는 맞긴 할거에요
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텍스트는 맞긴 할거에요
#2895쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 10:35:27
database>3352>95-97
그러면 에이스는 대충 만들었고
나머지 하나는 역할을 뭘로주지-
그러면 에이스는 대충 만들었고
나머지 하나는 역할을 뭘로주지-
#2896드라코◆lhCIrDcf/W(f6e774be)2026-07-07 (화) 10:45:49
포텐셜 제작......
#2897슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:49:06
「상태 변화 : 근성」 업데이트
이제 근성은 화상이 아니라 마비의 속도 반감도 무시합니다.
이제 근성은 화상이 아니라 마비의 속도 반감도 무시합니다.
#2898크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:49:19
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#2899드라코◆lhCIrDcf/W(f6e774be)2026-07-07 (화) 10:49:39
마비 속감도 무시인가
#2900크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:49:42
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아 라임
긴장감 소켓 안올렸던데 1로 하기로 했어?
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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아 라임
긴장감 소켓 안올렸던데 1로 하기로 했어?
#2901슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:50:21
아뇨 1.5 아니에요?
#2902크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:50:31
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l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
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// l l, イヘゝ、 _ 〈弋少' lヘ::゚:ノ ヽ
/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
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ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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1이던데?
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1이던데?
#2903슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:50:31
소켓 업데이트 했던게 저번에 업데이트 하면서 대부분 갈려나간 모야잉네
#2904슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:51:02
흠~
#2905슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:51:04
이거 긴장감을
#2906슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:51:21
나무열매 사용 불가로 두고
#2907슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:51:26
소지품 사용 불가는 다른거 만들죠?
#2908크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:51:33
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포챔스 사양으로 가자?
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포챔스 사양으로 가자?
#2909슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:51:33
2소켓...은 아니고 1.5 근처?
#2910크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:51:58
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아 그리고 포챔스 기반으로 한다면
또 질문이 있는데
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아 그리고 포챔스 기반으로 한다면
또 질문이 있는데
#2911슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:51:58
긴장감은 나무열매 한정이면
#2912슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:52:02
0.5까지 가도 되나?
#2913크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:52:09
그래도 1일듯
#2914슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:52:17
그래도 1인가
#2915크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:52:42
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부트 초기엔 탁떨이 반감열매를 쳐내던 판정을 가졌던것 같은데
포챔스는 탁떨에 반감열매 발동하거든?
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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부트 초기엔 탁떨이 반감열매를 쳐내던 판정을 가졌던것 같은데
포챔스는 탁떨에 반감열매 발동하거든?
#2916크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:53:08
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최근 패치가 실기에 가깝게 진행되던거 같던데
어느쪽으로 할거?
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최근 패치가 실기에 가깝게 진행되던거 같던데
어느쪽으로 할거?
#2917하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 10:53:22
정확히는 그건 오레마스 쪽 판정
보코를 죽이는 장면이 확실히 나왔어서
보코를 죽이는 장면이 확실히 나왔어서
#2918쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 10:54:35
애초에 실기기준이면
#2919쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 10:54:41
기띠가 탁떨을 이기는게?
#2920크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:54:51
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글치ㅡ
패치를 실기에 가깝게 하길래 이것도 패치하나 해서
>>2919 글쳐?
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글치ㅡ
패치를 실기에 가깝게 하길래 이것도 패치하나 해서
>>2919 글쳐?
#2921쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 10:55:38
긴장감이 실기랑 오레마스랑 효과가 달라진거였구나.
위키보고 알았다.
위키보고 알았다.
#2922슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:55:58
anctalk>12984>2916
탁떨이 강해져야 소지품들이 긴장감을 가지지 않을까요
탁떨이 강해져야 소지품들이 긴장감을 가지지 않을까요
#2923크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:56:11
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오케이, 파악
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오케이, 파악
#2924슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:56:26
기준을 이렇게 가죠
#2925슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:57:10
명중했을 때 소지품을 파괴하고 대미지를 강화한다-> 탁떨 우선
명중했을 때 상대의 소지품을 파괴한다-> 대미지 우선
기술에 탁쳐서떨구기 효과를 부여한다 -> 소지품 파괴의 상위 효과
명중했을 때 상대의 소지품을 파괴한다-> 대미지 우선
기술에 탁쳐서떨구기 효과를 부여한다 -> 소지품 파괴의 상위 효과
#2926슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:57:42
흠
#2927슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:57:45
흠
#2928슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:57:49
일관성이 없어
#2929슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:58:16
소지품 파괴 효과 -> 소지품 적용보다 우선.
단, 접촉기, 비접촉기 지정은 예외.
단, 접촉기, 비접촉기 지정은 예외.
#2930슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 10:58:23
일괄적으로 이렇게
#2931크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 10:59:34
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〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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그럼 그렇게가고...
마지막으로 깨트리기 인데
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그럼 그렇게가고...
마지막으로 깨트리기 인데
#2932크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 11:00:01
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Q : 깨트리기를 내보냈을 때 상대가 물러나든 돌아와든 깡으로 피하든 아무튼 기술에 맞지 않았습니다.
장벽이 파괴되나요?
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Q : 깨트리기를 내보냈을 때 상대가 물러나든 돌아와든 깡으로 피하든 아무튼 기술에 맞지 않았습니다.
장벽이 파괴되나요?
#2933크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 11:00:28
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이거 좀 의견 갈리는것 같길래 ㅇㅇ
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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이거 좀 의견 갈리는것 같길래 ㅇㅇ
#2934하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 11:02:18
「장벽」의 효과를 무시한다. 명중했을 때 그 진영의 「장벽」을 철거한다.
#2935하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 11:03:12
기술을 내보낼 때 적진의 「장벽」기술을 파괴한다.
#2936하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 11:03:35
대체로 깨트리기가 2가지 텍스트로 나뉘어져 있답니다.
러쉬의 경우 후자로 되어있으니 아무튼 내보내기만 하면 파괴인 걸 알 수 있죠.
러쉬의 경우 후자로 되어있으니 아무튼 내보내기만 하면 파괴인 걸 알 수 있죠.
#2937슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 11:04:07
아니요
#2938슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 11:05:15
공격에 성공했을 때 상대의 빛의장막이나 리플렉터, 오로라베일을 파괴한다.
깨트리기 포위키 기준으로 이거긴 한데
깨트리기 포위키 기준으로 이거긴 한데
#2939슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 11:05:26
이거 일본쪽도 봐야겠는데
방어로 막혔을 때 장벽 깨지던가요
방어로 막혔을 때 장벽 깨지던가요
#2940크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 11:06:21
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내가 일본위키 봤을 때
기술이 빗나가거나 막히면 파괴 못한다고 적혀있어
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내가 일본위키 봤을 때
기술이 빗나가거나 막히면 파괴 못한다고 적혀있어
#2941크렘바◆.IereV8aj2(84940f45)2026-07-07 (화) 11:11:36
타입 상성으로 무효도 깨트리기 효과가 적용되는지도 물어보고 싶네요
#2942브로리◆udV1/LMGnu(4432309f)2026-07-07 (화) 11:11:39
상대가 고스트일 때 깨트리기 쓰면 장벽 파괴도 못한다고 알고 있긴 하네요 실기는
#2943하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 11:12:47
일단 명중 자체는 대체로
명중해서 대미지가 들어가야 처리가 됩니다 보통.
그래서 명중 안하면 처리 안하냐/하냐만 재정 내리면 되긴 할 듯
명중해서 대미지가 들어가야 처리가 됩니다 보통.
그래서 명중 안하면 처리 안하냐/하냐만 재정 내리면 되긴 할 듯
#2944슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 11:13:51
명중 안 하면 처리 안 하는게 맞지
#2945슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 11:13:53
명중시면
#2946브로리◆udV1/LMGnu(4432309f)2026-07-07 (화) 11:14:34
그러면 실기 따라 명중시 트리거가 되려나요
#2947슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 11:15:24
적진의 「장벽」을 무시한다. 명중했을 때 적진의 「장벽」 기술을 파괴한다. 「물기」 기술.
최종 텍스트
최종 텍스트
#2948크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 11:15:51
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아~사이코팽
#2950크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 11:21:44
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아무튼 질문은 끝이구마이
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아무튼 질문은 끝이구마이
#2951쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 11:39:21
프라이드 C는 짜는게 어렵다아
#2952드라코◆lhCIrDcf/W(f6e774be)2026-07-07 (화) 11:39:36
포텐셜...포텐셜...
#2953쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 11:39:38
C에게 어태커 역할을 맡기려고 하는게 잘못이었던걸까!
#2954볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 11:40:38
혹시 지금 배틀하실분?
#2955하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 11:40:57
C도 얼마든지 할 수 있다고요 어태커...
그냥 조금 내구를 포기하거나 스피드를 포기하면 돼
그냥 조금 내구를 포기하거나 스피드를 포기하면 돼
#2956쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 11:41:30
>>2955 내구를 포기하고 짜고는 있는데!
#2957하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 11:41:31
흐음... 뭐 간만에 한판 해둘까요. 1서버로 오시죠
#2958크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 11:41:38
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500족 어태커는 지금껏 있어왔고 앞으로도 있을 것이다
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500족 어태커는 지금껏 있어왔고 앞으로도 있을 것이다
#2959볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 11:42:09
넹
#2960작을라운피스◆1jAMKOQb6e(ea2ef6c6)2026-07-07 (화) 12:02:46
(습기와 온도에 이중으로 죽고 있는 변사체)
#2961쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 12:06:29
볼=트상 파트너 데이터는 어떤게 맞는것인가
#2962쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 12:08:56
Q. 참철은 1소켓인데 1소켓 특성은 종족치 총합이 500이어야 하지 않나요?
#2963슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 12:09:38
프라이드 B 아닌가?
#2964슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 12:10:07
┌──────────────────────┐
│『종족치 기준』 │
│ │
│【프라이드 : C】 : 총합 500(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 40 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 50 │
│「특성 소켓 : 1」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 0.5 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : B】 : 총합 550(500) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │
│「특성 소켓 : 1.5」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 1 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : A】 : 총합 600(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 55 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :75 │
│「특성 소켓 : 2」(종족치 : 550) │
│(특성 소켓 : 1.5 이하의 경우 600) │
└──────────────────────┘
│『종족치 기준』 │
│ │
│【프라이드 : C】 : 총합 500(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 40 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 50 │
│「특성 소켓 : 1」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 0.5 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : B】 : 총합 550(500) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 50 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) : 60 │
│「특성 소켓 : 1.5」(종족치 : 500) │
│(특성 소켓 : 1 이하의 경우 550) │
│ │
│【프라이드 : A】 : 총합 600(550) │
│최소 종족치(최저 분배 가능 종족치) : 55 │
│화력 균형(공 or 특공 A 이상일 때 다른 한 쪽) :75 │
│「특성 소켓 : 2」(종족치 : 550) │
│(특성 소켓 : 1.5 이하의 경우 600) │
└──────────────────────┘
#2965슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 12:10:45
어라 C네
#2966쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 12:11:22
왠지 에이스가 C길래 봤는데
#2967쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 12:11:45
(주로 프라이드C 어태커 데이터 제작을 위한 정보수집을 위함)
#2968크렘바◆.IereV8aj2(84940f45)2026-07-07 (화) 12:16:34
제 웰메이드 역작 이자나기 어떻습니까?
#2969쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 12:17:08
페르소나는 500이 500이 아니쟝
#2970크렘바◆.IereV8aj2(84940f45)2026-07-07 (화) 12:21:32
흑흑 그래도 얼마 안 오른다구요
#2971쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 12:21:43
마우스가 맛이갔다...
#2972드라코◆lhCIrDcf/W(f6e774be)2026-07-07 (화) 12:39:18
음, 파티를 만들어버렸다...
#2973슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 12:41:31
음. 상담을 받으라고 한 지 일주일도 안 지난거 같다
#2974하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 12:46:48
뭐 저정도면
부트에 쓸 생각이 아니라 혼자 연습용으로 만드신 느낌이라고 쳐야죠~
부트에 쓸 생각이 아니라 혼자 연습용으로 만드신 느낌이라고 쳐야죠~
#2975하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 12:47:41
아직 드라코님이 혼자서 중간검수 일절 없이 뭔가 만든 건
부트에서 쓰기엔 제대로 된 파티가 나오지 않으니까 상담해달라고 여러번 얘기했던거고
혼자서 만드셨음 이제 그건 혼자 연습한거라 봐야지.
부트에서 쓰기엔 제대로 된 파티가 나오지 않으니까 상담해달라고 여러번 얘기했던거고
혼자서 만드셨음 이제 그건 혼자 연습한거라 봐야지.
#2976브로리◆udV1/LMGnu(4432309f)2026-07-07 (화) 12:50:26
데이터를 짜는거 나름 재밌으니까요
#2977드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-07 (화) 13:13:42
>>2973 죄송합니다, 슬라임님과 하쿠농님께 몇일전에 만들때에는 상담을 받으라고 말씀하셨는데 해당 말을 무시하고 제작한 것에 대하여 사죄드리겠습니다.
검수나 상담을 받지 않고 포텐셜을 만들었던 시점에서 부트에서 사용하려고 만든것이 아니라 '한 번 혼자 제작하면 어떤게 나올까?'라는 궁금증에서 제작하였습니다.
앞으로는 부트에서 사용할 파티를 제작할 때 반드시 상담을 받고 제작하겠습니다.
그래서 그런데 하쿠농님, 지금 부트에서 사용할 파티를 제작하러고 하는데 혹시 상담을 부탁드려도 괜찮을까요?
검수나 상담을 받지 않고 포텐셜을 만들었던 시점에서 부트에서 사용하려고 만든것이 아니라 '한 번 혼자 제작하면 어떤게 나올까?'라는 궁금증에서 제작하였습니다.
앞으로는 부트에서 사용할 파티를 제작할 때 반드시 상담을 받고 제작하겠습니다.
그래서 그런데 하쿠농님, 지금 부트에서 사용할 파티를 제작하러고 하는데 혹시 상담을 부탁드려도 괜찮을까요?
#2978하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:17:14
뭐 전 지금 배틀중이니 나중에~
그리고 혼자 만드셨으면 평범하게 이쪽에 말을 안 하시면 문제가 없으니 그 부분만 주의해주세요.
저희가 뭐 혼자 데이터 만드는 거에 대해서 뭐라고 하면 안되는거고.
그리고 혼자 만드셨으면 평범하게 이쪽에 말을 안 하시면 문제가 없으니 그 부분만 주의해주세요.
저희가 뭐 혼자 데이터 만드는 거에 대해서 뭐라고 하면 안되는거고.
#2979하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:17:43
데이터 만들고 싶어서 만드는건데 그걸 저희가 무슨 자격으로 통제함
#2980드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-07 (화) 13:18:49
아, 아직 배틀중 이신건가요. 네, 앞으로는 주의하겠습니다.
#2981슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 13:24:45
뭐 부트에서
#2982슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 13:24:48
쓰려고 한거 아니면
#2983슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 13:24:50
크게 상관 없음
#2984슬라임◆O1NPhzPrqK(8ab91e48)2026-07-07 (화) 13:24:58
저야말로 민감하게 반응해서 죄송해요
#2985관리자◆Ne3AOQAuxe(f22b5268)2026-07-07 (화) 13:26:38
특성 조금 포기하면 550족으로 민맥싱 가능(?)
#2986관리자◆Ne3AOQAuxe(f22b5268)2026-07-07 (화) 13:27:00
아 갱신됬었네
#2987드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-07 (화) 13:27:38
아닙니다, 괜히 부트에서 사용할 것도 아닌데 만들었다고 말한 제가 잘못한 것이죠. 앞으로는 이러한 일이 없도록 하겠습니다.
#2988하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:46:33
수고하셨습니다~
#2989하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:46:55
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로그는 시작 전에 말한대로 조금 부탁드릴게요
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로그는 시작 전에 말한대로 조금 부탁드릴게요
#2990크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 13:46:58
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수고ㅡ
#2991볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:47:07
네 로그는 땄습니다
#2992볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:47:16
그런데 특성가드 생각보다 성능이 좋구나
#2993볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:47:25
전 특성변경만 막는줄 알았어용
#2994하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:47:34
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제법 강하답니다. 파괴는 또 못막아서 위액은 못막지만...
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제법 강하답니다. 파괴는 또 못막아서 위액은 못막지만...
#2995볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:47:53
선택창은 일부러 남기신건가요?
#2996하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:48:33
아뇨 잠깐 할일있어서 금방 지울게요
#2997하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:49:03
서버 백업 좀 했습니다.
#2998볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:49:23
운은 좋은 판이라고 생각했는데 지시에서 차이가 났다
#2999드라코◆lhCIrDcf/W(5aadf372)2026-07-07 (화) 13:50:38
두분 배틀 수고하셨습니다-
#3000하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:53:11
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텐시를 잡는 데 정말정말 많은 자원을 쏟은 이유가
얘가 느리지만 치명적이라서. 얘만 잡으면 많이 편해졌기 때문...
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텐시를 잡는 데 정말정말 많은 자원을 쏟은 이유가
얘가 느리지만 치명적이라서. 얘만 잡으면 많이 편해졌기 때문...
#3001볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:53:32
신스케가 있는걸로 배기기술 낼 때 고민이 좀 됬습니다 저거 언제 튀어나와서 무효할지 몰라서 텐시도 비행 때문에 칼기술이랑, 지진 무효되는거까지 생각하면 바람구멍 연타말고는 답이 안떠올랐어요
#3002볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:54:17
킬도 처음에 텐시가 다 낸거니 뭐 할일은 확실히 했죠
#3003하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:54:34
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볼 안에서 더 강할지도 모르는 남자 신스케...
이번엔 특성가드가 특성가드인만큼 게임 닫는 용도로 쓰려고 꽤나 아낀 편이지만요.
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볼 안에서 더 강할지도 모르는 남자 신스케...
이번엔 특성가드가 특성가드인만큼 게임 닫는 용도로 쓰려고 꽤나 아낀 편이지만요.
#3004볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:55:14
으음 이게 포켓몬의 묘미
#3005하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:56:43
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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\ __/ `、ニニニ\ニニ/ | 丶 乂:人|ニニニ\
그리고 양대 에이스 체급이 역시 통솔형이긴 하네요.
더럽게 세~
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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그리고 양대 에이스 체급이 역시 통솔형이긴 하네요.
더럽게 세~
#3006크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 13:56:54
/
// -‐_─ -- '
{ ,レ´  ̄`ヽ、
/ ノイ  ̄ -< \
/ / {\ \ \
i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
i l:i l {,、 \ク\,≧云从o:::゚:::l \ヽ}
// l l, イヘゝ、 _ 〈弋少' lヘ::゚:ノ ヽ
/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
{ /イ / l从 }=- ___r 、_ -ヘl /⌒ヽ
lノ ハγ⌒ヽ ゝ' ,<´ i _ __
-‐ l {_/ ` ----=== - ' _,,,,,, l lゝ- ./ }ゝィ-、
-  ̄_ -‐ ヽ,{ i ,ァ==ミ x´^~^ヽ´ l__,, ィ-{ / / /ニニj
_/ - 从 Y _ _> 、:.:/ _,,,,,,,,,--ヘ l /;;;;;>ゝイl<;;>'
/ _ ´ 人 {/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i l j) {;;;;;( ll |
/ {: : , ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノレ/ ゞ;;;{ :.// l
/ ヽ: \ ゞ,;;;;;;;;;;;;;;;''ィ。vへ--= _;;彡 イi `{ {{ {
./ _}: : :\ ト--< \ o / f }:/: :ヽヘ l 7 l
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_,,. -‐''":/: :-'~^\: :}: li lil li: l: : : : ://ヽ li \
//: : : ::<:ノノ: : : : l: / : li lil li: l、_/イ: ::ハ li ヽ
//__ r: '/: : : : : : /V: : / .lil li: 入 ヽi: :l: /:} ヽ li ,
⌒ _ ィ: : : : : : : : ::/ V:/ .lil ヾ, 、 l: :/:/ l li i
r====ミ: : : /-'ミ、 / .lil _, -‐ - 、 ヽlイ::/ l li i
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`イ: / Y;;ノ;;;{;;;;>、  ̄ ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : i
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/ `=/ ヽ: : : : : : : : : : : : :
이쯤되면 그냥 알토리아가 신스케를 가져가는게 가장 속편할거같다(?
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
i l:i l {,、 \ク\,≧云从o:::゚:::l \ヽ}
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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/ ヽ: \ ゞ,;;;;;;;;;;;;;;;''ィ。vへ--= _;;彡 イi `{ {{ {
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⌒ _ ィ: : : : : : : : ::/ V:/ .lil ヾ, 、 l: :/:/ l li i
r====ミ: : : /-'ミ、 / .lil _, -‐ - 、 ヽlイ::/ l li i
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이쯤되면 그냥 알토리아가 신스케를 가져가는게 가장 속편할거같다(?
#3007볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:57:02
그게 정답이긴하죠
#3008볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:57:07
그런데 난 여캐가 좋아
#3009크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 13:57:21
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헤에
그런 부분은 솔직하네(쓰담담
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{ ,レ´  ̄`ヽ、
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i :l 八 ` ー─ __- -彡ヽ}\-ミ=-
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헤에
그런 부분은 솔직하네(쓰담담
#3010하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:57:23
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/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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일부러 선공까지 드렸는데 넘겨주시길래... 자신이 있으신가보다 했지요 뭐...
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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일부러 선공까지 드렸는데 넘겨주시길래... 자신이 있으신가보다 했지요 뭐...
#3011볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:57:58
솔직히 신스케 만큼이나 600족이 무서워서
#3012크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 13:58:19
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
ノイ /l:, l }癶炒 /{l{ い } lヘ
〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
ハ / トミ ゝ. __`´_ ,イ -‐V { /\
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r====ミ: : : /-'ミ、 / .lil _, -‐ - 、 ヽlイ::/ l li i
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신스케의 저력은
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l l i \, ク< , <\V lヘ __リメ \
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/イ 人 l ヘ\,ュ、\`ソ , , ,ノィ lヘ ト lゝ、
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〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
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신스케의 저력은
#3013볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 13:58:28
그리고 크왕이랑 쿠농이외에는 신스케로 맞아본적이 없어서 채감을 잘 못하기도 했공ㅅ
#3014크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 13:58:33
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〉ハ}弋\\, , , ' _ /l l {从ノ
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기띠주고 어벤져 역할 활성화시켰을 때 나오는 미친 포텐셜이긴 해
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기띠주고 어벤져 역할 활성화시켰을 때 나오는 미친 포텐셜이긴 해
#3015하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 13:58:46
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
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/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
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푸하핫
숙련자들이 잘 알긴 해요... 밴픽에서 카운터의 끔찍함을
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/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
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푸하핫
숙련자들이 잘 알긴 해요... 밴픽에서 카운터의 끔찍함을
#3016크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 13:59:36
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싱글은 특히 카운터당하기 쉬우니까 어쩔 수 없다
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싱글은 특히 카운터당하기 쉬우니까 어쩔 수 없다
#3017볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:00:44
캐밥으로 신스케 타격감이 좋긴해요 거합뚫기 어차피 -7인데 고유로 1.5배 하고 특성 무시 가능하니까
#3018볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:03:06
나도 슬슬 새로운 덱을 완성시켜볼까
#3019펌프빌런◆eLEyzmLBx.(d1df550d)2026-07-07 (화) 14:11:15
재정 논의가 있었구나.
깨트리기 - 벽 상호작용은 4세대까지는 일단 내보내면 파괴였는 데, 그 이후부터 먼저 부수고 때리는 건 맞지만 무효화되지 않아야 된다는 처리가 됐어요.
왜 아냐면 아카마스에서 얼음의벽 - 횃불처리 때문에...
깨트리기 - 벽 상호작용은 4세대까지는 일단 내보내면 파괴였는 데, 그 이후부터 먼저 부수고 때리는 건 맞지만 무효화되지 않아야 된다는 처리가 됐어요.
왜 아냐면 아카마스에서 얼음의벽 - 횃불처리 때문에...
#3020펌프빌런◆eLEyzmLBx.(d1df550d)2026-07-07 (화) 14:11:44
저는 벽이 좀 드럽기도 해서 내보내면 부수는 처리로 정했었죠.
레이무 굴려보니까 알겠더라고요... 싱글에서 벽은 질질 끌린다는 거
레이무 굴려보니까 알겠더라고요... 싱글에서 벽은 질질 끌린다는 거
#3021볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:12:06
질문 양대간판 투톱 에이스 부여는 양대간판이 사라지고 에이스로 변한는걸로 취급하는건가요?
#3022펌프빌런◆eLEyzmLBx.(d1df550d)2026-07-07 (화) 14:16:13
네
#3023볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:16:36
음 그럼 선구의 에이스는 포기해야겠다
#3024펌프빌런◆eLEyzmLBx.(d1df550d)2026-07-07 (화) 14:18:10
오히려 선구의 에이스가 이 투톱의 양대간판 제일 잘 쓰는 축인데(?)
#3025볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:19:23
양대간판이 자주 왔다갔다하면서 역할 발동 트리거로 쓸려고 했거든요
#3026하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 14:19:45
선구가 가장 잘 쓰는거죠. 선구 죽고부터 에이스로 기능하게 되니까.
아하~
사실 그래서 근데 선구팟은 역할발동이랑 원래 안 맞긴 해요
아하~
사실 그래서 근데 선구팟은 역할발동이랑 원래 안 맞긴 해요
#3027볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:20:01
database>2973>181
대충 이런 느낌?
대충 이런 느낌?
#3028하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 14:20:02
에이스도 나름 뛰어난 발동계 역할인데
그걸 선발이 먹어버리는 거라서
그걸 선발이 먹어버리는 거라서
#3029펌프빌런◆eLEyzmLBx.(d1df550d)2026-07-07 (화) 14:20:28
저런 고유면 선구가 안 맞는 게 맞긴 하죠.
필요한 건 선회다
필요한 건 선회다
#3030볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:23:57
생각해보니까 에이스 되는게 디메리트는 아니구나 킬러로 안지워지고 어시스트 받을 수 있으니
#3031크왕트롤◆wTGYG5r9kq(2644f7c7)2026-07-07 (화) 14:27:44
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선구 팟은
선구에 양대간판, 어벤져까지 등용해서
끊기지않는 힘밀기를 하는 구성이니까 말이지
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선구 팟은
선구에 양대간판, 어벤져까지 등용해서
끊기지않는 힘밀기를 하는 구성이니까 말이지
#3032하쿠농◆qDlWbVT5Em(f4537079)2026-07-07 (화) 14:28:28
그리고 상승이 강화보다 파워 자체도 높고요. 1랭에서는
#3033볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:41:52
음 선구 있으면 선발 안골라도 된다는 이점이 있지만 고유를 포기할정도인가 고민이야
#3034쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7bd50fd6)2026-07-07 (화) 14:42:16
>>3032 투톱으로 되는 에이스는 1.33배 아닌가요?
#3035펌프빌런◆eLEyzmLBx.(d1df550d)2026-07-07 (화) 14:42:18
선구는 그...
고유 단계에서부터 파티 전체를 선구에 맞춰야 하니까 그건 좀 그렇긴 해요
고유 단계에서부터 파티 전체를 선구에 맞춰야 하니까 그건 좀 그렇긴 해요
#3036볼트◆r.KEdQ2A0C(75c528f0)2026-07-07 (화) 14:43:02
1.33배 맞아요
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#3037크렘바◆.IereV8aj2(2b472671)2026-07-07 (화) 14:59:33
퇴근....
#3038슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-07 (화) 15:00:27
수고하셨씁니다
#3039크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 15:02:26
이자나기 수정한거 다시 제작
#3040드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-07 (화) 15:06:28
혹시 지금 배틀하실분 계시나요?
#3041크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 15:07:19
엄청난 배틀광이야
#3042크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 15:07:25
잠시만
#3043크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 15:14:52
저랑 하실래요?
#3044드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-07 (화) 15:22:44
네, 1서버에서 하져
#3045크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 15:24:16
전 이미 들어왔어여
#3046크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8c06116a)2026-07-07 (화) 15:29:28
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오, 배틀인가.
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오, 배틀인가.
#3047슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-07 (화) 15:39:12
#3048볼트◆r.KEdQ2A0C(6704d759)2026-07-07 (화) 15:41:46
페이몬이 생각나는군
#3049크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8c06116a)2026-07-07 (화) 15:51:40
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라임이 행복해지는 마법을 부린다
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라임이 행복해지는 마법을 부린다
#3050크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 17:43:08
수고하셨습니다
#3051드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-07 (화) 17:44:09
수고하셨습니다-
#3052드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-07 (화) 17:44:38
지시형을 상대로 전원 C-2라니, 저 고유는 악마인가(?)
#3053크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 17:48:18
호호호
설마 평생 발동 안한다고 생각한 효과가 발동할 줄이야
설마 평생 발동 안한다고 생각한 효과가 발동할 줄이야
#3054크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 17:48:39
밴픽 정리했고
로그는 내일쯤에....
로그는 내일쯤에....
#3055드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-07 (화) 17:49:13
오늘은 좀 일찍잘까, 배틀 수고하셨습니다-
#3056크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 17:49:57
배틀 수고하셨습니당
#3057크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 17:54:28
소지품
나루카미 유우: 불꽃구슬
이자나기: 보코열매
프레이저: 기띠
슈텐도지: 통굽부츠
디바: 탈출버튼
키리카부토: 리샘
나루카미 유우: 불꽃구슬
이자나기: 보코열매
프레이저: 기띠
슈텐도지: 통굽부츠
디바: 탈출버튼
키리카부토: 리샘
#3058드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-07 (화) 17:59:54
레바테인 - 초점
오티누스 - 번개 주얼
균사룡 - 기합의띠
이츠카 - 통굽부츠
마리 - 속임수주사위
망나뇽 - 망나뇽나이트
오티누스 - 번개 주얼
균사룡 - 기합의띠
이츠카 - 통굽부츠
마리 - 속임수주사위
망나뇽 - 망나뇽나이트
#3059크렘바◆.IereV8aj2(103d6017)2026-07-07 (화) 18:00:37
마리 속임수주사위 주는거 첨 봄(?
#3060쓰루빌런◆81RtyGDG6K(6119ba70)2026-07-08 (수) 00:33:22
타오르는 불꽃으로 기술을 무효화 했을 때 적진에 불기둥설치는 1/시 붙여야겠죠?
#3061슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 02:43:02
전용이라면 네
계제나 속별이라면 아니오
계제나 속별이라면 아니오
#3062쓰루빌런◆81RtyGDG6K(a9e36937)2026-07-08 (수) 04:37:12
전용이면 조건이나 설치턴이 달라지나..?
#3063크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f5356d94)2026-07-08 (수) 04:44:18
전용이면 뭐
#3064크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f5356d94)2026-07-08 (수) 04:44:46
선발(죽어내밀기)로 나왔을때 체력을 좀 희생해서 곧바로 깐다거나
#3065크렘바◆.IereV8aj2(15fc153d)2026-07-08 (수) 04:54:01
선행설치였나 그거
#3066쓰루빌런◆81RtyGDG6K(a9e36937)2026-07-08 (수) 06:30:24
특성 : 타오르는 불꽃으로 불꽃기술을 무효화 했을 때 적진에 불기둥을 설치한다
(모바일이라 양식은 생략)
원래 아이디어는 이것.
타오르는 불꽃 : 불꽃 기술 무효화, 무효화시 볼 들어갈때까지 불꽃기술 1.5배 딜넣는 특성
불기둥 : 스테로 불타입 버전
(모바일이라 양식은 생략)
원래 아이디어는 이것.
타오르는 불꽃 : 불꽃 기술 무효화, 무효화시 볼 들어갈때까지 불꽃기술 1.5배 딜넣는 특성
불기둥 : 스테로 불타입 버전
#3067쓰루빌런◆81RtyGDG6K(a9e36937)2026-07-08 (수) 06:31:22
아니면
특성 : 화톳불로 불꽃기술 무효화시 특공 상승 대신 적진에 불기둥을 설치할 수 있다
라든가?
특성 : 화톳불로 불꽃기술 무효화시 특공 상승 대신 적진에 불기둥을 설치할 수 있다
라든가?
#3068세러데이◆b32nE4Wmj.(a81ec631)2026-07-08 (수) 06:52:28
으아아아
꿀모으기로 떠올린 파티인데 정작 꿀모으기로 뭘 짜야 할지 생각이 안나아아
꿀모으기로 떠올린 파티인데 정작 꿀모으기로 뭘 짜야 할지 생각이 안나아아
#3069슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 07:52:38
불기둥자체가
#3070슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 07:52:49
하드한 소스라서
계제로 설치는 힘들어요
계제로 설치는 힘들어요
#3071쓰루빌런◆81RtyGDG6K(9bb46cd5)2026-07-08 (수) 08:01:46
ㅇㅎ
#3072관리자◆Ne3AOQAuxe(59ed1116)2026-07-08 (수) 09:35:32
>>3068
정 안되면 꿀이 쓸모없는 소지픔+꿀모으기 특성의 로어까지 생각하면
에이스 어시스트 알파, 벌래타입 한정 확장 적용은 될지도?
소지품이 꿀일때, 벌래타입 아군과 교대한다면,
달콤한 꿀을 소모하는 것으로 대상에게 에이스 어시스트 알파를 반드시 발동한다.
정 안되면 꿀이 쓸모없는 소지픔+꿀모으기 특성의 로어까지 생각하면
에이스 어시스트 알파, 벌래타입 한정 확장 적용은 될지도?
소지품이 꿀일때, 벌래타입 아군과 교대한다면,
달콤한 꿀을 소모하는 것으로 대상에게 에이스 어시스트 알파를 반드시 발동한다.
#3073관리자◆Ne3AOQAuxe(59ed1116)2026-07-08 (수) 09:37:02
전에 생각했던 급소불가 반감 공격지령은 고유로 쓰셨고
나비춤 배턴은 타입 구성상 없어 못쓴다면 그나마 생각나는건 이정도긴 한데
나비춤 배턴은 타입 구성상 없어 못쓴다면 그나마 생각나는건 이정도긴 한데
#3074관리자◆Ne3AOQAuxe(59ed1116)2026-07-08 (수) 09:38:56
어차피 파트너는 에이스+어시스트 알파로 쓸거니까
벌래 기물을 추가로 집어야 하며 걔네 한테만 적용할 수 있다는 거니까
마리 선발이라 적용하기 힘든거랑, 엔토마 같은애들은 베타인거 생각하면
벌래라서 약간 강하지만 허용범위 같긴 혀
벌래 기물을 추가로 집어야 하며 걔네 한테만 적용할 수 있다는 거니까
마리 선발이라 적용하기 힘든거랑, 엔토마 같은애들은 베타인거 생각하면
벌래라서 약간 강하지만 허용범위 같긴 혀
#3075슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 09:40:42
오늘은 조용조용
#3076슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 09:41:02
관리자님이 좋은 아이디어를 많이 내시는군
#3077관리자◆Ne3AOQAuxe(ec5b3598)2026-07-08 (수) 09:43:09
사실 새러데이님이 안짜셨으면 곧 짤것중 하나였기 때문(?)
#3078쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:01:04
항상 속별이 애매하다-
#3079관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 11:10:04
>>3072
만약 범용성이 좀 떨어지는 것 같다면 꿀 모으기 특성과 조합은 아쉽지만
1/시 로 해서 풀이나 독타입중 하나 동시 적용은 가능할 듯
벌래 타입 관련 깊음 로어나 말벌 독 로어로 해서
만약 범용성이 좀 떨어지는 것 같다면 꿀 모으기 특성과 조합은 아쉽지만
1/시 로 해서 풀이나 독타입중 하나 동시 적용은 가능할 듯
벌래 타입 관련 깊음 로어나 말벌 독 로어로 해서
#3080슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:15:01
그 경우는 『봉』으로 묶을 수 있겠지만
#3081슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:15:03
아무래도 범용성이
#3082관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 11:16:55
킹치만... 벌래타입 그리 많지 않고.... 엔토마는 역상성 잡히면 힘들고 반대로 찌를 수 있으면 잘리는걸....
#3083쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:27:43
database>3352>98-100
중간점검..
중간점검..
#3084슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:32:26
오옹....
#3085슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:32:31
꽤 괜찮군요
#3086슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:32:41
『성기사의 활력』… 「HP」가 회복했을 때 저확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
이건 중확률까지도 가능
이건 중확률까지도 가능
#3087슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:33:01
database>3352>100
이대로면 속별로 폭풍의 명중을 보충하는 방향이?
이대로면 속별로 폭풍의 명중을 보충하는 방향이?
#3088쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:34:07
>>3086 볼 돌아갈 때마다 중확률 가챠?
#3089쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:35:03
>>3087 좋은 아이디어 (줍줍)
#3090쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:36:38
『벌새 불사조』… ~일 때 「폭풍」의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
(고민)
(고민)
#3091쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:37:13
속별이면 기술을 직접 지정하는게 아니라 특정 분류로 해야할거 같은 기분
#3092관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 11:45:26
기술 하나 지정이면 조건없이나 명목상 조건으로 1.3배, 좀 유의미한 조건 달아서 1.5배 해도 괜찮지 않을까?
#3093쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:47:26
개인적인 양식미적으로는 속별이면
『벌새 불사조』… 「바람」기술의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
이런 느낌이 더 어울리는거 같긴한데 이부분은 개인차이므로
『벌새 불사조』… 「바람」기술의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
이런 느낌이 더 어울리는거 같긴한데 이부분은 개인차이므로
#3094관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 11:48:50
전용... 불타입 송전이나 침수가 있었으면 전용으로 걸수 있었으려나, 아깝군
#3095쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:49:07
>>3092 파워는 잘 몰라서 항상 낮은 방향으로 걸고 있습네다
#3096쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:50:16
>>3094 그런게 허용될리가 없다고 믿고 있어요 (끄덕)
#3097쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:51:08
피뢰침 + 송전이라니 얼마나 무시무시한 생각
#3098관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 11:51:11
단발이나 2/시 까지는 될걸? 아니면 선죽내밀 한정 걸거나
#3099슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:51:25
피뢰침 송전은
하하 제가 자른답니다
하하 제가 자른답니다
#3100관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 11:51:39
까비아깝숑(?)
#3101쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 11:52:48
라임=상 >>3093에 대해서는 어떻게 생각?
#3102슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:55:29
무난할듯
#3103슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:55:57
다만 저런 속별이면
#3104슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 11:56:01
바람 기술을 하나쯤 더 채용하는 것도?
#3105하쿠농◆qDlWbVT5Em(c3cc0503)2026-07-08 (수) 11:59:42
애초에 침수송전계 밸류 미친듯이 올라간 거에 피뢰침도 포함이라서~
솔직히 라임부트는 꽤 널널하게 풀려있는 편이에요 이거도
솔직히 라임부트는 꽤 널널하게 풀려있는 편이에요 이거도
#3106하쿠농◆qDlWbVT5Em(c3cc0503)2026-07-08 (수) 12:00:02
전 전용으로 1/시로 턴 종료시쯤에 거는 것도 안풀었음
#3107관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 12:00:42
뭐 역시 그런가
#3108관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 12:00:56
변화기+방어 조합 없으면 죽으란 거고
#3109쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 12:09:02
>>3104 순풍이 바람 (명중이 의미없다)
속별에 기술명을 하나 박아넣는건 개인적인 취향이 아니라 굳이 바람기술로 했는데
『벌새 불사조』… 「폭풍」의 「명중」을 강화한다. 라고 해도 배율은 그대로?
속별에 기술명을 하나 박아넣는건 개인적인 취향이 아니라 굳이 바람기술로 했는데
『벌새 불사조』… 「폭풍」의 「명중」을 강화한다. 라고 해도 배율은 그대로?
#3110쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 12:11:06
바람기술 더 넣기엔 소켓이 꽉 들어차서 말이죠.
#3111슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 12:16:24
뭐 그대로 일듯
#3112슬라임◆O1NPhzPrqK(2753b76c)2026-07-08 (수) 12:16:30
속별로 상시 강화 1.2배 정도면
#3113쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 12:17:35
dsyn-
#3114쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 12:20:11
database>3352>104-106 대충 이렇게 완성인가
#3115쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ec45b92b)2026-07-08 (수) 12:22:06
역시 2체만 만드는거라 그런지 평소보다 엄청나게 빨리 완성됐다
#3116펌프빌런◆eLEyzmLBx.(0fb0b9f9)2026-07-08 (수) 12:56:42
러쉬의 장점이죠.
대신 픽밴이 오래걸린다
대신 픽밴이 오래걸린다
#3117관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 13:00:31
올만에 한판 하고 싶은데 다른데 나와 있어서 할수가 없네
#3118관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 13:00:54
금요일쯤에 되려나?
금요일 저녁 배틀 구함
금요일 저녁 배틀 구함
#3119드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-08 (수) 13:09:22
금요일 몇시쯤에요?
#3120관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 13:09:49
6시 이후부터는 쭉 될거고...
#3121관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 13:10:16
밤 11시 시작까지는... 뭐 담달 쉬면 되니
#3122드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-08 (수) 13:10:31
음, 가능 시간이 10시 20분쯤 부터인데 그때라도 괜찮으시면?
#3123관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 13:11:02
ㅇㅋㅇㅋ 그럼 10시 30분이나, 그때 시간이 서두른다 싶음 11시 ㄱㄱ
#3124드라코◆lhCIrDcf/W(6d005d4b)2026-07-08 (수) 13:13:00
네, 그때 배틀하죠
#3125관리자◆Ne3AOQAuxe(b8f51c85)2026-07-08 (수) 13:13:58
화긴-
#3126세러데이◆b32nE4Wmj.(9a9f52dc)2026-07-08 (수) 15:28:52
으음
지금 배틀하실 분 계실려나
지금 배틀하실 분 계실려나
#3127크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 15:29:12
흐뭉?
#3128크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 15:29:20
만드시던거 완성하셨어여?
#3129세러데이◆b32nE4Wmj.(9a9f52dc)2026-07-08 (수) 15:31:22
리온 PT는 완성했어요
#3130크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 15:31:33
아아 리온인가
#3131세러데이◆b32nE4Wmj.(9a9f52dc)2026-07-08 (수) 15:32:03
지시형 쪽은 아직 트레이너 AA 못정하기도 했고
무엇보다 파트너 나머지 1체를 못 정해서...
무엇보다 파트너 나머지 1체를 못 정해서...
#3132크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 15:32:16
잠시만
저라도 괜찮으시다면?
저라도 괜찮으시다면?
#3133세러데이◆b32nE4Wmj.(9a9f52dc)2026-07-08 (수) 15:32:36
네넵
그럼 1서버로-
그럼 1서버로-
#3134크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 15:32:54
하던거만 마무리짓고 갈게요
#3135드라코◆lhCIrDcf/W(703dd3c6)2026-07-08 (수) 15:34:18
크렘바님과 세러데이님 배틀인가
#3136드라코◆lhCIrDcf/W(703dd3c6)2026-07-08 (수) 16:49:27
나도 배틀하고 싶군...
#3137세러데이◆b32nE4Wmj.(9a9f52dc)2026-07-08 (수) 17:35:41
수고하셨습니다-
아니 3연 유대가 말이 되냐고
아니 3연 유대가 말이 되냐고
#3138크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:36:42
ㅇㅊ
수고하셨습니다
두렵다 나의 운....
미안할 정도로...
수고하셨습니다
두렵다 나의 운....
미안할 정도로...
#3139드라코◆lhCIrDcf/W(703dd3c6)2026-07-08 (수) 17:37:33
배틀 수고하셨습니다-
#3140슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-08 (수) 17:39:22
슈고하셨습니다
#3141크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:40:18
소지품이나 공개 해볼까요
#3142크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:40:41
아 슬라님
츠나요시에게 자연발화 추가해주실 수 있으신가요?
츠나요시에게 자연발화 추가해주실 수 있으신가요?
#3143세러데이◆b32nE4Wmj.(9a9f52dc)2026-07-08 (수) 17:42:12
거슨: 자뭉열매
프루네: 강철주얼
라이츄 : 라이츄나이트X
신부 : 보송보송바위
텐시 : 선제공격손톱
디바 : 탈출버튼
프루네: 강철주얼
라이츄 : 라이츄나이트X
신부 : 보송보송바위
텐시 : 선제공격손톱
디바 : 탈출버튼
#3144크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:43:03
소지품
알비나: 방호패드
츠나요시: 풍선
작시산: 광각렌즈
엔토마: 자보열매
시틀라리: 기띠
카밀라: 먹밥
알비나: 방호패드
츠나요시: 풍선
작시산: 광각렌즈
엔토마: 자보열매
시틀라리: 기띠
카밀라: 먹밥
#3145크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:44:35
알비나의 방호패드는 거슨의 방어기술 효과를 막기 위함
츠나요시는 땅 타입 기술 피하기
작시산은 불안정한 명중률 보정
엔토마는 물리 편중 빌드에 유리한 자보를(버텨라 죽이기도 되니까)
시틀라리는 방어스탯이 낮으므로 기띠
카밀라는 그냥 국밥 뱀피릭 콤보이고
츠나요시는 땅 타입 기술 피하기
작시산은 불안정한 명중률 보정
엔토마는 물리 편중 빌드에 유리한 자보를(버텨라 죽이기도 되니까)
시틀라리는 방어스탯이 낮으므로 기띠
카밀라는 그냥 국밥 뱀피릭 콤보이고
#3146크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:44:58
아 근데
#3147크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:45:06
빈사가 되면 조이기 효과 풀리나?
#3148크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:45:18
시전자가 빈사가 되면
#3149크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 17:46:06
밴픽 정리했구...
#3150슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-08 (수) 17:52:47
anctalk>12984>314
포텐셜로 건거면 아니요
기술로 건 거면 네
포텐셜로 건거면 아니요
기술로 건 거면 네
#3151크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 18:00:46
어디 링크지 저게...
#3152슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-08 (수) 18:02:35
anctalk>12984>3147
이거였는데 지워짐
이거였는데 지워짐
#3153크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 18:03:09
과연
그리고 분노의 껍질은 상대 공격 받았을 때 1/2되면 발동이죠?
그리고 분노의 껍질은 상대 공격 받았을 때 1/2되면 발동이죠?
#3154슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-08 (수) 18:04:50
상대의.공격으로 1/2 이하가 되면여
#3155슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-08 (수) 18:05:14
외부 요인으로 1/2 이하일 때 상대 공격 받고 버티면 그때도 발돈
#3156슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-08 (수) 18:05:19
발끈이랑 같은 처리에용
#3157크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-08 (수) 18:05:20
씁 버서커 쓸 때 잘못 썼구만
#3158슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-08 (수) 22:41:44
러쉬 팩토리 밸런스는 어떤 느낌낌?
특정 기물이 특출나게 강하다던가
특정 기물이 특출나게 강하다던가
#3159크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8c6209f9)2026-07-08 (수) 23:31:04
흠
#3160크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8c6209f9)2026-07-08 (수) 23:34:02
신스케?
#3161쓰루빌런◆81RtyGDG6K(33d7342f)2026-07-09 (목) 02:32:21
픽밴율이 성능을 증명..
#3162크렘바◆.IereV8aj2(8e1a0b01)2026-07-09 (목) 04:13:55
시틀라리의 추가역할 대상 미래예지에 베테랑, 타이트엔드도 포함인가요?
#3163쓰루빌런◆81RtyGDG6K(33d7342f)2026-07-09 (목) 04:41:08
Q. >>3114 검수는 통과?
#3164쓰루빌런◆81RtyGDG6K(33d7342f)2026-07-09 (목) 04:44:02
Q2. 일레인 1고유랑 타마미츠네 휴식은 동시에 발동하나요?
#3165슬라임◆O1NPhzPrqK(4a51affe)2026-07-09 (목) 04:48:25
anctalk>12984>3163
통과아
집에가서 토큰 만드는법 가르쳐드릴게요
anctalk>12984>3164
아뇽
통과아
집에가서 토큰 만드는법 가르쳐드릴게요
anctalk>12984>3164
아뇽
#3166슬라임◆O1NPhzPrqK(4a51affe)2026-07-09 (목) 04:48:40
anctalk>12984>3162
둘 다 아뇨
특수역할이라
둘 다 아뇨
특수역할이라
#3167펌프빌런◆eLEyzmLBx.(56db12cc)2026-07-09 (목) 04:48:47
동 타이밍 회복 룰 따라 높은 쪽만 적용되겠네요.
#3168크왕트롤◆wTGYG5r9kq(8c6209f9)2026-07-09 (목) 06:40:35
므아
#3169드라코◆lhCIrDcf/W(28c15e03)2026-07-09 (목) 07:05:53
슬라님이나 하쿠농님 계실려나(빼곰
#3170슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-09 (목) 07:10:36
넹?
#3171슬라임◆O1NPhzPrqK(3feac264)2026-07-09 (목) 07:10:41
곧 잘거긴한대
#3172드라코◆lhCIrDcf/W(28c15e03)2026-07-09 (목) 07:14:15
아, 그럼 주무세여
#3173드라코◆lhCIrDcf/W(28c15e03)2026-07-09 (목) 07:15:11
굳이 잠을 깨우고 그럴 정도는 아니니까여
#3174크렘바◆.IereV8aj2(78373fc8)2026-07-09 (목) 08:12:47
밀린 로그 정리할까
#3175쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7ea4efff)2026-07-09 (목) 10:22:14
『나와라 가제트 만능 도구』
시합전, 소지품을 선택한다.
이 포텐셜은 선택한 소지품의 효과가 되어 「파트너」에게 적용한다.
(아이디어 메모)
시합전, 소지품을 선택한다.
이 포텐셜은 선택한 소지품의 효과가 되어 「파트너」에게 적용한다.
(아이디어 메모)
#3176관리자◆Ne3AOQAuxe(fc08887c)2026-07-09 (목) 10:25:49
육성형?
#3177쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7ea4efff)2026-07-09 (목) 10:33:06
Maybe?
#3178볼트◆r.KEdQ2A0C(65fb24a8)2026-07-09 (목) 10:33:55
이거 기띠로 하면 위험하지 않나?
#3179쓰루빌런◆81RtyGDG6K(7ea4efff)2026-07-09 (목) 10:34:29
>>3178 소모품은 1/시가 되므로
#3180관리자◆Ne3AOQAuxe(fc08887c)2026-07-09 (목) 12:27:37
파트네에게 소지품 하나 더 정도쯤이야 뭐...
#3181드라코◆lhCIrDcf/W(703dd3c6)2026-07-09 (목) 13:10:43
조금 이따 배틀하실 분 계시나여
#3182이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-09 (목) 15:08:46
내일은 진짜 배틀 해야지
기물 소개문도 계속 읽고있으니
내일 오전쯤에 다시 와볼까
기물 소개문도 계속 읽고있으니
내일 오전쯤에 다시 와볼까
#3183크렘바◆.IereV8aj2(ddcbe022)2026-07-09 (목) 15:25:27
오전인가-
#3184드라코◆lhCIrDcf/W(1f0e6ab4)2026-07-09 (목) 15:40:16
늦은 밤에 배틀하실 분 있나여?
#3185드라코◆lhCIrDcf/W(1f0e6ab4)2026-07-09 (목) 15:43:38
잠자야지
#3186크렘바◆.IereV8aj2(ddcbe022)2026-07-09 (목) 16:32:49
자랏
#3187크왕트롤◆wTGYG5r9kq(de75cfb8)2026-07-09 (목) 19:30:23
내일 오전이라
#3188크왕트롤◆wTGYG5r9kq(de75cfb8)2026-07-09 (목) 19:30:30
재밌겠군
#3189크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ecf41f64)2026-07-09 (목) 23:50:33
아침ㅡ
#3190이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 01:57:30
다시 기물 설명 보면서 질문 정리중...
#3191이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 02:22:41
대충 정리했다
#3192이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 02:22:52
이제 슬라임님 오실 때를 기다리면 되겠군
#3193슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 03:48:11
냥
#3194슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 03:48:23
자다 깬
#3195슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 04:01:28
3~4시까진 가게봐야해요
#3196쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5b1cdb4f)2026-07-10 (금) 04:06:09
질문은 미리남겨두면 시간날때 답변이 가능하단 꿀티
#3197쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5b1cdb4f)2026-07-10 (금) 04:06:12
팁
#3198쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5b1cdb4f)2026-07-10 (금) 04:26:31
오늘저녁엔 가능하지 싶은데
#3199익명의 참치 씨(68e16005)2026-07-10 (금) 04:30:44
오홍이
#3200슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:30:50
나예용
#3201이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 04:38:53
>>3196
아 그렇네용
근데 질문이 좀 많은 거 같아서....
아니 그렇기에 미리 남겨두어야 하는게 맞겠네용
아 그렇네용
근데 질문이 좀 많은 거 같아서....
아니 그렇기에 미리 남겨두어야 하는게 맞겠네용
#3202이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 04:40:05
anctalk>12984>54
【바운스와 유턴은 언제나 바운스가 먼저 교대한다.】 상대가 불리한 대면을 피하기 위해
바운스로 교대하려고 해도, 이쪽의 유턴 기술이면 오히려 역으로 마운트를 잡을 수 있을 거다.
이게 무슨 뜻인지 잘 이해가 안되용. 유턴으로 먼저 한방 먹이고 교대해야 좋은거 아닌가용?
anctalk>12984>85
기유는 속별로 특성이 달라지면 어떻게 운영하나요?
anctalk>12984>113
아머까오가 뭔지 설명이 필요하다고 생각해요
anctalk>12984>136
상대가 디바를 픽한다는건 불꽃을 견제하는 픽이 들어간단 거니까 오레마스의 그림자를 쓰면 디바를 밴해야 할까용?
근데 지난번에 설명 들을땐 디바가 오레마스의 그림자와 궁합이 좋았던 거 같은데...
【바운스와 유턴은 언제나 바운스가 먼저 교대한다.】 상대가 불리한 대면을 피하기 위해
바운스로 교대하려고 해도, 이쪽의 유턴 기술이면 오히려 역으로 마운트를 잡을 수 있을 거다.
이게 무슨 뜻인지 잘 이해가 안되용. 유턴으로 먼저 한방 먹이고 교대해야 좋은거 아닌가용?
anctalk>12984>85
기유는 속별로 특성이 달라지면 어떻게 운영하나요?
anctalk>12984>113
아머까오가 뭔지 설명이 필요하다고 생각해요
anctalk>12984>136
상대가 디바를 픽한다는건 불꽃을 견제하는 픽이 들어간단 거니까 오레마스의 그림자를 쓰면 디바를 밴해야 할까용?
근데 지난번에 설명 들을땐 디바가 오레마스의 그림자와 궁합이 좋았던 거 같은데...
#3203이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 04:41:13
Q0. anctalk>12984>313
알베르트 프레이저는 뭔가 다루기 어려워보여요
한대 맞고 충전했다가 다음 턴에 치는걸 전제로 운용하는게 맞나용?
Q1.사막의 신부는 자폭하는 폭탄 용도? 사용법을 잘 모르겠어용
Q2. 양대간판 등의 선발-에이스-킬러-바운스 이외의 역할에 대해 자세히 알고싶다. 그리고 배틀 준비하는 방에 뭐가 추가됐던데(마스터볼 마 크라던지) 거기에 대한 자세한 운용법 등의 설명을 듣고싶다
Q3.
anctalk>12984>970
시틀라리는 오레마스 파티와 궁합이 좋은가?
알베르트 프레이저는 뭔가 다루기 어려워보여요
한대 맞고 충전했다가 다음 턴에 치는걸 전제로 운용하는게 맞나용?
Q1.사막의 신부는 자폭하는 폭탄 용도? 사용법을 잘 모르겠어용
Q2. 양대간판 등의 선발-에이스-킬러-바운스 이외의 역할에 대해 자세히 알고싶다. 그리고 배틀 준비하는 방에 뭐가 추가됐던데(마스터볼 마 크라던지) 거기에 대한 자세한 운용법 등의 설명을 듣고싶다
Q3.
anctalk>12984>970
시틀라리는 오레마스 파티와 궁합이 좋은가?
#3204슬라임◆O1NPhzPrqK(13a87eaa)2026-07-10 (금) 04:42:20
anctalk>12984>3202
바운스 한다-는 상대의.공격을 받고 교대한다는 뜻이에요
바운스와 유턴을 했을 때
유턴이 먼저 들어가면 바운스 하는 상대가 유턴으로 나오는 포켓몬을 보고 다시 유리한 포켓몬을 내보낼 수 있어요
그래서 유턴이 바운스보다 나중에.발동하는게 유리한 거에요
바운스 한다-는 상대의.공격을 받고 교대한다는 뜻이에요
바운스와 유턴을 했을 때
유턴이 먼저 들어가면 바운스 하는 상대가 유턴으로 나오는 포켓몬을 보고 다시 유리한 포켓몬을 내보낼 수 있어요
그래서 유턴이 바운스보다 나중에.발동하는게 유리한 거에요
#3205이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 04:42:35
ㅇㅎ
#3206슬라임◆O1NPhzPrqK(13a87eaa)2026-07-10 (금) 04:43:54
아머까오는 타입이 강청/비행인 실기의.포켁몬이에요.
방어를 쌓는 철벽
체력를 1/2회복하는 날개쉬기
여기에 방어로 대미지를 계산하는 바디프레스를 배워서 물리 몬스터 상대로 통곡의 벽이 될 수 있어요
강철 비행 자체가 우수한 타입이기도 하고요
방어를 쌓는 철벽
체력를 1/2회복하는 날개쉬기
여기에 방어로 대미지를 계산하는 바디프레스를 배워서 물리 몬스터 상대로 통곡의 벽이 될 수 있어요
강철 비행 자체가 우수한 타입이기도 하고요
#3207슬라임◆O1NPhzPrqK(13a87eaa)2026-07-10 (금) 04:45:02
속별로 특성이.달라지면 딜이 더 쌔져요
근데 드라마틱한 변화는 아니라서 어디까지나 화력이 조금 강해지는 정도에요
때에따라서는 둔감이 더 강할 수도 있어요(도발에 안 넘어가니까)
근데 드라마틱한 변화는 아니라서 어디까지나 화력이 조금 강해지는 정도에요
때에따라서는 둔감이 더 강할 수도 있어요(도발에 안 넘어가니까)
#3208슬라임◆O1NPhzPrqK(13a87eaa)2026-07-10 (금) 04:45:39
나머지는 가게 가서 다시-
#3209이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 04:46:03
Q4. 렛서 상대로는 불꽃서브가 효과적?
Q5. 이도서희는 오레마스 그림자에겐 상성이 안좋아서 밴해야 하는건가용?
Q6. 백출 얘는 어떻게 쓰는건지 잘 모르겠어용
카운터 관련 질문
이하의 포켓몬들은 전부 오레마스의 그림자의 카운터인가용?
페이트, 죽시산(화력 높은 애한테 유리하니까), 마탄의 사수(물리형 에이스 킬러니까), 슈텐(모드레드의 카운터로 보임)
질문은 이걸로 끝...이긴 한데 너무 많이 질문해서 슬라임님 고생시키는 거 같아서 죄송하네용...
Q5. 이도서희는 오레마스 그림자에겐 상성이 안좋아서 밴해야 하는건가용?
Q6. 백출 얘는 어떻게 쓰는건지 잘 모르겠어용
카운터 관련 질문
이하의 포켓몬들은 전부 오레마스의 그림자의 카운터인가용?
페이트, 죽시산(화력 높은 애한테 유리하니까), 마탄의 사수(물리형 에이스 킬러니까), 슈텐(모드레드의 카운터로 보임)
질문은 이걸로 끝...이긴 한데 너무 많이 질문해서 슬라임님 고생시키는 거 같아서 죄송하네용...
#3210슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:54:19
디바를 직접 벤하는 것보다는 위협적인 불꽃/전기.어태커 부근을 벤해주는게 좋겠죠
#3211슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:54:53
오레마스의 그림자를 쓸때 오히려 상대는 디바를 픽하지 못해요
#3212슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:55:04
왜냐면 서브에 그대로 노출되니까요(불꽃 2배로)
#3213이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 04:55:11
아...!
#3214슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:56:28
anctalk>12984>3203
알베르트는 한 대를 맞는게.아니라
우선도+1로 상대에게 방어할거냐 교대할거냐 4식6령을 쓸거냐를 강요하는 포켁몬이에요
알베르트는 한 대를 맞는게.아니라
우선도+1로 상대에게 방어할거냐 교대할거냐 4식6령을 쓸거냐를 강요하는 포켁몬이에요
#3215슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:56:57
먼저 때려서 쓰러트리면 맞을 일이 없고
반대로 상대가 방어나 교대를 한다면 공격을 받지 않았으니 영창 포텐셜로 가열 냉각 충전 골라서 잡을 수 있는거죠
반대로 상대가 방어나 교대를 한다면 공격을 받지 않았으니 영창 포텐셜로 가열 냉각 충전 골라서 잡을 수 있는거죠
#3216슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:57:40
사막의 신부는 바뀐 데이터로 기물 설명이 되어있을텐데
#3217슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:58:08
성묘라는 기술은 아군이 많이 쓰러질수록 강해져요 위력이 최대 150 까지 올라가는 기술이에요
#3218슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:58:47
그래서 아군이 적당히 쓰러졌을 때 죽어내밀기로 나와서
상대에게 위력 150 고스트 펀치를 먹이는게 주된 운용법이에요
상대에게 위력 150 고스트 펀치를 먹이는게 주된 운용법이에요
#3219슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 04:59:16
역할에 대해서는 밥먹고 시간 되시면 천천히 설명할게요
#3220이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 04:59:39
저는 언제든지 괜찮습니다
#3221이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 04:59:45
식사 맛있게 하세용
#3222슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:01:00
상대가 물타입을 많이 골랐다면. 또는 프리즈드라이가 아프게 박히는 상대라면 시틀라리는 좋은 픽이에요
다만 본인이 불꽃 타입이 아니라서 오레마스와 상성이 좋을지는 잘 모르겠네요
그래도 상대가 벤픽에서 강한물포켓몬(이도서희, 타마미츠네)를 골랐다면 픽해도 좋다 생각해여ㅣㅛ
다만 본인이 불꽃 타입이 아니라서 오레마스와 상성이 좋을지는 잘 모르겠네요
그래도 상대가 벤픽에서 강한물포켓몬(이도서희, 타마미츠네)를 골랐다면 픽해도 좋다 생각해여ㅣㅛ
#3223슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:04:52
anctalk>12984>320
렛서는 보통 기합의띠 근처를 쓰기 때문에 오히려 한 방에 안 죽어요
유턴 기술도 있어서 역으로 싸이클이 무너질.수 있을거에요
렛서는 보통 기합의띠 근처를 쓰기 때문에 오히려 한 방에 안 죽어요
유턴 기술도 있어서 역으로 싸이클이 무너질.수 있을거에요
#3224슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:05:13
이도서희는 네 벤하는게 상성적으로 좋지 않을까하고
#3225슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:06:00
백출은 어디보자
#3226슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:08:10
#3227슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:08:20
속임수주사위라는 소지품이 있어요
#3228슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:08:33
연속기가 최소 4회 까지 명중하게 해주는 소지품이에요
#3229슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:08:50
그러니까 2~5의 씨기관총이
4~5의 씨기관총이 되는거죠
4~5의 씨기관총이 되는거죠
#3230슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:09:14
거기에 달인으로 씨기관총이 급소에 맞으니까 화력은 X2
#3231슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:09:29
위력 200~ 250의.풀 기술을 날릴 수 있어요
#3232이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:10:12
?!
#3233이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:10:27
되게 센 어태커네용ㄷㄷ
#3234슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:11:04
손권총은 속이기에 특수버전+격투버전인데요
#3235슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:11:27
속이기는 필드에 등장해서 최초로 밖에 못 내보내지만 대신에 풀죽음으로 상대의 행동을 막을 수 있어요
#3236슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:12:00
그리거 위력 40이라서 특성으로 확정 급소가 가능해요
즉 사실 위력 80이란거죠
즉 사실 위력 80이란거죠
#3237이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:12:12
화력 2배...!
#3238슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:12:27
진공파는 아무 효과도 없지만 우선도+1
즉 언제든지 선공할 수 있어요
선공해서 위력 80을 때려박는거죠
즉 언제든지 선공할 수 있어요
선공해서 위력 80을 때려박는거죠
#3239슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:12:44
그리고 이때 훈혈인데
1할 풀죽음이 되게 없어보이지만
1할 풀죽음이 되게 없어보이지만
#3240슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:13:33
속임수주사위를 쓴다면 4~5할
왕의 징표석을 쓴다면 확률이 합산되서 4~10할로 상대를 풀죽게 만들 수 있어요
왕의 징표석을 쓴다면 확률이 합산되서 4~10할로 상대를 풀죽게 만들 수 있어요
#3241슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:13:56
대신 풀타입이라 공격 타점이 좀 약해요
#3242슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:14:03
반감되는 타입이 많으니까
#3243슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:15:03
아제 그걸 커버하는게 수면가루와
경혈찌르기인데요
3계제가 열리면 경혈찌르기로 임의의 능력치를 +2(2배)로 만들 수 있고
수면가루는 명중은 낮지만 상대를 잠듦이라는 강한 상태이상에 빠트릴 수 있어요
경혈찌르기인데요
3계제가 열리면 경혈찌르기로 임의의 능력치를 +2(2배)로 만들 수 있고
수면가루는 명중은 낮지만 상대를 잠듦이라는 강한 상태이상에 빠트릴 수 있어요
#3244이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:15:38
풀타입이곤 해도 되게 강력하게 느껴지는데 맞나용?
#3245이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:17:01
그러니까 제 말은
#3246이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:17:21
풀타입이라 기본 타점이 그렇게 높지 않단 단점이 있음에도
그걸 장점이 상회한단 느낌이랄까용
그걸 장점이 상회한단 느낌이랄까용
#3247슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:17:29
페이트 : 불꽃 타입에게 스텔스록은 위험해요. 벤하든 픽하든 스텔스록을 가진 친구들은 유심히 살피는게 좋아요
시체산 : 네..모드레드가 시체산을 일격에 터뜨리면 모드레드도 가니까요. 조심하는게 좋져.
마탄의사수 : 아니요.
[불꽃타입은 기본적으로 화상 상태에.면역이에요]
그래서 마탄은 거의 신경 쓰지 않으셔도 괜찮아요
시체산 : 네..모드레드가 시체산을 일격에 터뜨리면 모드레드도 가니까요. 조심하는게 좋져.
마탄의사수 : 아니요.
[불꽃타입은 기본적으로 화상 상태에.면역이에요]
그래서 마탄은 거의 신경 쓰지 않으셔도 괜찮아요
#3248슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:18:30
anctalk>12984>3246
풀타입이라 강하다기 보다는
베테랑이라서 강한느낌
이제 속별을 보시면 상대 기술이 C+3이 되여
즉 4할에 가까운 확률
상대가 지시형이거나 초점을 쓰거나 c+1기술을 쓴다거나 하면 5할로 급소에 공격이 맞는거져
풀타입이라 강하다기 보다는
베테랑이라서 강한느낌
이제 속별을 보시면 상대 기술이 C+3이 되여
즉 4할에 가까운 확률
상대가 지시형이거나 초점을 쓰거나 c+1기술을 쓴다거나 하면 5할로 급소에 공격이 맞는거져
#3249슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:19:37
슈텐은 모드레드의.카운터...라고 보긴 어려워요
짐승길이 있긴 한데 기본 화력이 C 정도라
무도한행동은 위험하지만 독에 안 걸리면 의미가 없고
다만 컨트렉트로 계속 능력치가 깎이는건 조심하는 편이 좋겠져
짐승길이 있긴 한데 기본 화력이 C 정도라
무도한행동은 위험하지만 독에 안 걸리면 의미가 없고
다만 컨트렉트로 계속 능력치가 깎이는건 조심하는 편이 좋겠져
#3251이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:20:17
>>3249
즉 모드레드가 체급으로 압살한다는 말씀이신가용?
즉 모드레드가 체급으로 압살한다는 말씀이신가용?
#3252슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:20:59
압살까진 모르겠는데
초승달베기는 반감이니까 무시해도 됨
다만 독상태로 괴롭혀지는건 주의
정도일까요
초승달베기는 반감이니까 무시해도 됨
다만 독상태로 괴롭혀지는건 주의
정도일까요
#3253슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:21:25
머 근데 모드레드 서브 한 방 힛블 한 방이면
#3254슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:21:29
죽을거 같긴 하다
#3255이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:22:14
그렇군용!
#3256슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 05:22:50
역할에 대한 설명은 3시에...
#3257이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 05:23:13
아이아이 서
언제나 감사합니다
언제나 감사합니다
#3258슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:00:12
3시인가
#3259슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:00:14
용씨 계시나
#3260이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:00:46
앗 넵넵
#3261이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:00:48
있어용
#3262슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:02:04
Q2. 양대간판 등의 선발-에이스-킬러-바운스 이외의 역할에 대해 자세히 알고싶다. 그리고 배틀 준비하는 방에 뭐가 추가됐던데(마스터볼 마 크라던지) 거기에 대한 자세한 운용법 등의 설명을 듣고싶다
어디보자자
어디보자자
#3263슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:02:18
우선 6대6에서 SP권이 생긴건 알고 계시나요?
#3264이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:03:03
그게 뭔가용?
#3265이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:03:09
SP?
#3266슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:03:19
서포터 권이라고 하는데요
#3267슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:03:35
아직 용씨가 안 써본 포켓몬 범위가 4개 라인이 있을거에요
#3268이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:03:46
넵
#3269슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:03:52
그 중에서 별모양의 특수역할 라인을 제외하고
세 라인이 있는데 거기에 있는 포켓몬들을 추가 역할이라고 불러요
세 라인이 있는데 거기에 있는 포켓몬들을 추가 역할이라고 불러요
#3270슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:04:09
SP권은 거기서 추가 역할의 포켓몬의 역할을 해금할 수 있는 권한이에요.
단 이때 SP는 양대간판은 해금할 수 없어요
단 이때 SP는 양대간판은 해금할 수 없어요
#3271슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:04:18
양대간판은 온전히 통솔형만 해금이 가능하죠 그 이유를 함께 보실까요?
#3272이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:04:25
넵
#3273슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:05:25
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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【이름】 도구로
【타입】 격투/고스트 (2배x비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배x독/바위 1/4배x벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「호담」… 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 섀도다이브, 파동탄, 분발, 대타출동
「섀도다이브」… 물리/고스트/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「어둠 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다.
「날씨 : 밤」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/X/0/파동, 탄, 필중/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
「분발」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.
「대타출동」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/소리/「HP」를 1/4만큼 소비하여 대신 공격을 맞아주는 「대역인형」을 소환한다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : B(100)
속 도 : C-(60)
총합 : (600)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『야마부키의 투귀』… 「이때다!」일 때 『양대간판(에이스)』의 배율을 강화(1.5배)한다.
『령투귀의 령술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「섀도다이브」를 「차지」 없이 내보낼 수 있다.
『령투귀의 투술』… 『양대간판(에이스)』에 임명되어 있을 때 「파동탄」이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『령투귀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『B급 요괴』… 자신의 『이명』이 소실되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#3274슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:05:40
양대간판은 쉽게 말해서, 이때다! 가 아닐때도 나올 수 있는 에이스에요
#3275슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:05:48
지금의 용씨라면 전능 1.33배가 얼마나 강한지 알 수 있을거라고 생각해요
#3276이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:08:27
그렇죠ㄸ
#3277이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:08:32
ㄷㄷㄷㄷㄷ
#3278이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:08:56
근데 그렇다면 에이스의 상위호환 아닌가용?
#3279슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:09:50
아니에요
#3280슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:09:58
【방호】 태그가 붙은게 보이시나요?
#3281슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:10:10
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
#3282슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:10:13
왜 안붙었어
#3283이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:10:24
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#3284이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:10:32
전 이거 말씀하시는 줄
#3285슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:10:57
그것도 방호가 맞아요
#3286슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:11:22
저런 【방호】 계통의 포텐셜은 【방호】 효과를 관통하는 포텐셜에 뚫려요.
대표적으로 『올드 타입』이 있네요
대표적으로 『올드 타입』이 있네요
#3287슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:11:41
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
#3288이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:12:06
아, 올드 타입!
#3289이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:12:28
그럼 올드 타입이 나오면 효과가 없어지는군용
#3290슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:12:31
반대로 『부동의 에이스』는 랭크의 상승이기 때문에 방호 포텐셜이 아니에요
#3291슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:12:44
anctalk>12984>3289 그건 아니에요
맞을 때는 1.33배 아프게 맞고 속도도 1.33배 빨라지는 거니까
맞을 때는 1.33배 아프게 맞고 속도도 1.33배 빨라지는 거니까
#3292슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:12:54
대신 때릴 때 방어/특방 1.33배 <- 이게 뚫리는 거죠
#3293슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:14:03
또 배율적으로도 부동의 에이스는 전능력치 1.5배
그냥 에이스/양대간판은 1.33배기 때문에 양대간판이 명확한 상위호환이라고 할 수 없어요
그냥 에이스/양대간판은 1.33배기 때문에 양대간판이 명확한 상위호환이라고 할 수 없어요
#3294슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:14:14
게다가 『킬러』가 등장하면 발동이 무효되기도 하죠
#3295슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:14:20
적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
#3296이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:14:48
>>3291은 이해가 잘 안갑니다용
그러니까 상대가 올드타입이면 상대의 공격에 1.33배로 데미지를 입는다는건 알겠는데
속도가 빨리지고 때릴 떄 뚫리는거의 주체가 누구인지 헷갈려용
그러니까 상대가 올드타입이면 상대의 공격에 1.33배로 데미지를 입는다는건 알겠는데
속도가 빨리지고 때릴 떄 뚫리는거의 주체가 누구인지 헷갈려용
#3297슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:17:05
능력이 강화되는 주체가 누구죠?
#3298이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:17:18
양대간판 아닌가용?
#3299슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:17:47
그럼 속도가 빨라지고 1.33배 아프게 때리는 주체는 누구일까요?
#3300이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:18:06
올드 타입같아요
#3301슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:18:11
왜요?
#3302이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:18:34
올드 타입이 방호 포텐셜을 무시한다고 했으니까...?
#3303슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:18:40
올드 타입은 아무런 능력도 강화된게 없는데 왜 속도가 빨라지죠?
#3304슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:18:59
『올드 타입』이 무시하는 건 방호.
그러니까 「방어/특방」의 강화 뿐이에요
그러니까 「방어/특방」의 강화 뿐이에요
#3305이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:19:35
아하
그럼 방/특방만 강화가 안된단 거군용
그럼 방/특방만 강화가 안된단 거군용
#3306슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:20:10
강화가 안 되는건 아니고
정확히는 "뚫린다" 라고 보는게 맞겠죠
정확히는 "뚫린다" 라고 보는게 맞겠죠
#3307이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:20:53
아
방어로 계산하는 기술같은게 있었죠?
그걸 양대간판의 턴엔 강화된 수치로 계산한단 거군용
방어로 계산하는 기술같은게 있었죠?
그걸 양대간판의 턴엔 강화된 수치로 계산한단 거군용
#3308슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:21:17
네 그러니까 구체적으로 방호 효과는
#3309슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:21:28
상대의 내구를 강화하는 혹은 보호하는 효과를 총칭한다고 보시면 되여
#3310이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:21:47
아하
그래서 '방호'인 거군용
그래서 '방호'인 거군용
#3311슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:22:36
물론 양대간판이 킬러 앞에서 꺼지고
또 올드 타입에 뚫린다고 해서
약하단 뜻은 전혀 아니에요
이때다가 아니라도 나올 수 있는 에이스라는건 분명히 강하니까요
다만 상위호환까지는 아니다-라는 말이 되겠네요
좋게 따져도 동위호환일까요
또 올드 타입에 뚫린다고 해서
약하단 뜻은 전혀 아니에요
이때다가 아니라도 나올 수 있는 에이스라는건 분명히 강하니까요
다만 상위호환까지는 아니다-라는 말이 되겠네요
좋게 따져도 동위호환일까요
#3312이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:22:46
일장일단이 있는거군용
#3313슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:24:53
다음은 워락이네요
#3314슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:24:55
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 만든다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 도깨비불, 나쁜음모
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 분진』… 「블라스트번」의 반동을 받는 대신 필드 위에 있는 한 「분진」 상태가 된다.
『홍마족의 연폭』… 「분진」 상태로 행동에 실패했을 때 상대에게 「HP : 1/16」의 대미지를 4번 가한다.
『홍마족의 폭렬』… 【1/시】/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배x물/땅/바위/고스트/악 1/2배x불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 만든다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 블라스트번, 사이코부스트, 속이기, 도깨비불, 나쁜음모
「블라스트번」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「사이코부스트」… 특수/에스퍼/140/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「속이기」… 물리/노말/40/100/1체/O/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도깨비불」… 변화/불꽃/0/85/1체/-/0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
「나쁜음모」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C+(85)
방 어 : C-(60)
특 공 : A(120)
(「특성 : 마법사」 : AA+(165))
특 방 : A(120)
속 도 : C+(85)
총합 : (550)
【포텐셜】
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
『홍마족의 분진』… 「블라스트번」의 반동을 받는 대신 필드 위에 있는 한 「분진」 상태가 된다.
『홍마족의 연폭』… 「분진」 상태로 행동에 실패했을 때 상대에게 「HP : 1/16」의 대미지를 4번 가한다.
『홍마족의 폭렬』… 【1/시】/「기능 확장 : 폭렬마법」을 내보낼 수 있다.
└「폭렬마법」… 특수/불꽃/150/90/1체/X/2/선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
『홍마의 계약』… 「특성 : 마법사」가 된다. 「위력 : 150」 기술이 명중했을 때 「특성 파괴」 상태가 된다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
#3315슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:25:22
『워락』… 상대에게 발생하는 「회복」을 반전시킨다.
워락은 간단해요. 상대에게 발생하는 회복을 반전
즉 대미지로 만들어서
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
컨트렉트로 능력을 쌓는다
워락은 간단해요. 상대에게 발생하는 회복을 반전
즉 대미지로 만들어서
『컨트렉트』… 상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
컨트렉트로 능력을 쌓는다
#3316이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:25:35
씨뿌리기 같은걸로도 컨트렉트가 작동하나용?
#3317슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:25:38
네 맞아요
#3318슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:27:27
이해하기 어렵지 않죠?
직접 공격
그러니까 기술에 의한 대미지 외에 대미지를 주고
직접 공격
그러니까 기술에 의한 대미지 외에 대미지를 주고
#3319슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:27:31
그걸로 능력치를 쌓는다
#3320이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:28:38
넵
#3321슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:28:55
네 그게 전부에요, 그리고 쌓는 친구가 있다면
#3322슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:29:32
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【이름】 키리카부토
【타입】 바위/벌레 (2배x물/바위/강철 1/2배x노말/독 )
【특성】 「전투무장」… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 대겸베기, 다이아커터, 얼음뭉치, 칼춤, 스텔스록
「대겸베기」… 물리/벌레/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「다이아커터」… 물리/바위/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『금강두의 절단』… 「대겸베기」에 「적응력」 효과를 부여한다.
『금강두의 석갑』… 「다이아커터」에 「3할 : 방어 : +1」의 추가 효과를 부여한다.
『금강두의 열애』… 트레이너와 『사랑의 유대』를 맺는다.
『단죄의 낫』… 1/시/「기능 확장 : 사신의낫」을 내보낼 수 있다.
└「사신의낫」… 물리/고스트/0/90/1체/O/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
『사랑의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
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【이름】 키리카부토
【타입】 바위/벌레 (2배x물/바위/강철 1/2배x노말/독 )
【특성】 「전투무장」… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 대겸베기, 다이아커터, 얼음뭉치, 칼춤, 스텔스록
「대겸베기」… 물리/벌레/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「다이아커터」… 물리/바위/50/100/1체/O/0/베기/반드시 급소에 맞는다. 「베기」 기술.
「얼음뭉치」… 물리/얼음/40/100/1체/O/1/선공/「우선도」+1.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : D(50)
특 방 : B(100)
속 도 : B(100)
총합 : (550)
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『금강두의 절단』… 「대겸베기」에 「적응력」 효과를 부여한다.
『금강두의 석갑』… 「다이아커터」에 「3할 : 방어 : +1」의 추가 효과를 부여한다.
『금강두의 열애』… 트레이너와 『사랑의 유대』를 맺는다.
『단죄의 낫』… 1/시/「기능 확장 : 사신의낫」을 내보낼 수 있다.
└「사신의낫」… 물리/고스트/0/90/1체/O/0/-/대상에게 「현재 HP」의 1/2만큼의 비례 대미지를 가한다. 단, 이 피해는 기술에 의한 피해로 취급한다.
『사랑의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
#3323슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:29:48
그걸 초기화 하는 친구도 있어야 우주의 균형이 맞는 법이죠
#3324슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:30:24
능력치 하나의 상승이라는 건 상대의
공격/방어/특공/특방/스피드/명중/회피
중에 하나를 골라 초기화 한다는거에요
상승이든 감소든 무조건 초기화하죠
공격/방어/특공/특방/스피드/명중/회피
중에 하나를 골라 초기화 한다는거에요
상승이든 감소든 무조건 초기화하죠
#3325슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:30:37
클린 업의 고속스핀 효과 부여는
간단히 말해서 설치물 해제에요
간단히 말해서 설치물 해제에요
#3326슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:30:50
덤으로 조이기 해제 같은 효과도 있긴 한데 이건 자주 볼 일은 없을거에요 아마도
#3327슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:32:26
중요한 건 자진의 스텔스록, 불기둥, 압정 등의 설치기를 해제하는 거죠
#3328슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:32:34
궁금한 점이 있을까요?
#3329이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:33:15
음.... 잠시만용
#3330이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:34:24
아
제가 다른거랑 착각했나보네용
순간 클리너는 필드에 설치된거 해제하는 그런 역할로 알고있었어가지고
제가 다른거랑 착각했나보네용
순간 클리너는 필드에 설치된거 해제하는 그런 역할로 알고있었어가지고
#3331이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:34:28
계속 설명 부탁드립니다
#3332슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:35:29
그건 이제 부수의 클린 업으로 공격이 명중했을 때 할 수 있는거에요
#3333슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:35:38
클리너에 대한 설명은 여기까지. 이해되셨나요?
#3334이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:36:01
아
클린 업하고 클리너... 둘을 헷갈렸나보네용
클린 업하고 클리너... 둘을 헷갈렸나보네용
#3335이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:36:06
네 이해했습니다!
#3336슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:36:23
다음은 인챈터
#3337슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:36:47
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【이름】 렛서
【타입】 악/페어리 (2배x독/강철/페어리 1/2배x고스트 1/4배x악 0배x에스퍼/드래곤)
【특성】 「통찰」… 필드 위에 등장했을 때 상대의 포켓몬의 「소지품」을 파악한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 탁쳐서떨구기, 치근거리기, 꼬리말기, 어린애속이기, 도발
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「꼬리말기」… 물리/악/40/100/1체/O/1/꼬리, 선공, 유턴/「우선도」+1. 명중 후 임의 교대한다. 「꼬리」「유턴」 기술.
「어린애속이기」… 특수/페어리/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B+(105)
방 어 : D(50)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA-(140)
총합 : (500)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『소마족의 조소』… 상대를 「풀죽음」 상태로 만들었을 때 중확률로 가장 마지막에 「도발」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『소마족의 막말』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 2턴 동안 상대를 「트집」 상태로 만든다.
『소마족의 악랄』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 그 「소지품」을 자신의 「소지품」에 추가한다.
『더미 테일』… 【방호】/1/시/자동/자신에 대한 「따라가때리기」 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
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【이름】 렛서
【타입】 악/페어리 (2배x독/강철/페어리 1/2배x고스트 1/4배x악 0배x에스퍼/드래곤)
【특성】 「통찰」… 필드 위에 등장했을 때 상대의 포켓몬의 「소지품」을 파악한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 탁쳐서떨구기, 치근거리기, 꼬리말기, 어린애속이기, 도발
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」.
「꼬리말기」… 물리/악/40/100/1체/O/1/꼬리, 선공, 유턴/「우선도」+1. 명중 후 임의 교대한다. 「꼬리」「유턴」 기술.
「어린애속이기」… 특수/페어리/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B+(105)
방 어 : D(50)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : AA-(140)
총합 : (500)
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『소마족의 조소』… 상대를 「풀죽음」 상태로 만들었을 때 중확률로 가장 마지막에 「도발」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『소마족의 막말』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 2턴 동안 상대를 「트집」 상태로 만든다.
『소마족의 악랄』… 상대의 「소지품」을 파괴했을 때 그 「소지품」을 자신의 「소지품」에 추가한다.
『더미 테일』… 【방호】/1/시/자동/자신에 대한 「따라가때리기」 기술을 무효화한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『서플라이』… 【1/시】/임의 교대할 때 아군의 소모된 「소지품」을 「리사이클」 한다.
#3338슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:36:53
단순해요
#3339슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:37:02
필드를 떠날 때(강제 교대 제외) 임의의 능력치 +1 한다
#3340슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:37:13
또, 임의 교대할 때 아군의 소모한 소지품 (불꽃 쥬얼 등)을 리필할 수 있다
#3341이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:37:59
저 리사이클이란게 기본인건가용?
#3342이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:38:15
아니 리사이클이래 서플라이인데
#3343슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:38:54
서플라이가 『부수』
#3344슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:39:04
역할에 따라오는 보조적인 스킬이에요
#3345이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:39:24
아 그럼 인챈터에 다른 부수도 있나용?
#3346슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:39:34
아뇨 없어요
#3347슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:39:46
추가 역할은 전부 부수가 지금 나와있는게 전부에요
#3348이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:40:16
ㅇㅎ
그럼 추가 역할의 부수는 고정인거군용
그럼 추가 역할의 부수는 고정인거군용
#3349슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:41:22
네
#3350슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:41:44
그리고 기물들 그러니까 픽 벤 하는 포켓몬들의 부수도 전부 고정이에요
#3351슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:42:03
다만 에이스/킬러/어시스트/선발은 그 종류가 나눠져있을 뿐
#3352이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:42:09
전부 고정이군용
#3353슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:45:12
그럼 인챈터에 대해서도 이해되셨나요?
#3354이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:45:38
넵!
#3355슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:46:52
마지막으로 어벤져
#3356슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:46:59
얘는 이름만 봐도 딱 이해하실 수 있을거에요
#3357이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:47:07
복수자로군용
#3358슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:47:14
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【이름】 효도 신스케
【타입】 노말/비행 (2배x전기/얼음/바위 1/2배x풀/벌레 0배x땅/고스트)
【특성】 「칼날잡기」… 「베기」 등의 기술을 무효화한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4 】 : 거합뚫기, 돌풍, 절초, 참마의자세
「거합뚫기」… 물리/노말/75/100/1체/O/-7/거합, 베기, 후공/「우선도」-7. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다. 대상이 「방어」 상태라면 위력이 2배가 된다. 「거합」「베기」 기술.
「돌풍」… 물리/비행/120/75/1체/X/0/바람/2할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「절초」… 변화/풀/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「참마의자세」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/자세/「자세」를 변경하고 「공격/명중 : +1」. 「자세」가 변하면 랭크 변화가 원래대로 돌아온다. 연속으로 내보내면 실패한다. 「자세」 기술.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : A(120)
방 어 : C-(60)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『복수검의 발도』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「참마의자세」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『복수검의 납도』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
『복수검의 자세』… 「자세」를 변경했을 때 다음에 내보내는 「거합뚫기」를 「우선도 : ±0」으로 만든다.
『어벤지 하트』… 자신이 『어벤져』에 임명되어 있을 때 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
#3359슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:47:37
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「임의의 능력치 : +1」 한다.
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
죽내밀로 나왔을 때 임의 능+1
그리고 부수로 HP1/4 회복하고 상태 이상 치유
『리벤지 디바인』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 「HP : 1/4」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
죽내밀로 나왔을 때 임의 능+1
그리고 부수로 HP1/4 회복하고 상태 이상 치유
#3360슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:47:49
쓰러진 아군을 대신해 복수하는 친구들이에요
#3361슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:48:23
더 설명이 필요한 부분이 있을까요?
#3362이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:48:32
어... 혹시 다른 활용법같은건 없는거죠?
#3363슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:48:42
꼭 죽어내밀기로 나오지 않아도 돼요
#3364슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:48:49
하지만 죽어내밀기로 나왔을 때 가장 강력한 친구들인거죠
#3365이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:49:42
과연
그 상황만이 아니라도 1인분은 한단 거군용
그 상황만이 아니라도 1인분은 한단 거군용
#3366슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:50:25
그리고 마스터볼
#3367슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:50:32
언급을 하셨는데 규칙은 같아요
#3368이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:50:39
넵
#3369슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:50:47
【같은 『역할』끼리는 고를 수 없다】
#3370슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:51:03
이거만 지키면 세 라인은 특별히 신경쓰지 않으시고 자유롭게 고르시면 되여
#3371슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:51:23
단 이때 별개의 규칙이 통하는 친구들이 있는데요
#3372슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:51:40
6대6에서 선발, 어시스트, 킬러 셋을 꼭 파티에 넣어야 하는건 알고 계신가요?
#3373이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:51:53
넵
#3374슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:52:48
이때 이 『선발』『어시스트』『킬러』 중 하나를 대체할 수 있는 역할이 있어요
#3375슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:53:03
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}_厶::匕:::::::O)| |.|(O:::::: ̄`ヽ\〉
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. ` ゝ/ ./ ..}. }. } }
. ゝ/ / _,, / ,' / _____, ノ
ゝ-{ ./ ./ .// _ -‐T |}、
} }V_ // r_≦´.||l// } \
├.′ :|  ̄}','、 \
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【이름】 코드 이브
【타입】 강철/에스퍼 (2배x불꽃/땅/고스트/악 1/2배x노말/풀/얼음/비행/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배x에스퍼 0배x독)
【특성】 「업로드」… 상대의 「공격/특공」을 비교하여 「공격<특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면「방어」가 상승한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「A/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 사이코포크, 은광, 잠깨움뺨치기, 볼트체인지, 명상
「사이코포크」… 물리/에스퍼/80/100/1체/O/2/선공/「우선도」+2.
「은광」… 특수/강철/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「잠깨움뺨치기」… 물리/격투/70/100/1체/O/0/-/「잠듦」 상태인 대상에게 2배의 대미지. 대상의 「잠듦」을 치유한다.
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : A(120)
방 어 : C+(85)
특 공 : A(120)
특 방 : C+(85)
속 도 : C+(85)
총합 : (600)
【포텐셜】
『타이트 엔드 : 알파』… 『선발』, 『에이스 킬러 : 알파』, 『어시스트 : 알파』의 『역할』을 가진다.
『공주기의 위엄』… 「방어」가 상승했을 때 턴 종료 시까지 전체 필드에 「사이코필드」를 전개한다.
『공주기의 염동』… 「특방」이 상승했을 때 상대를 턴 종료 시까지 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
『공주기의 계승』… 같은 『역할』인 아군과 임의 교대할 때 「배턴터치」 효과를 부여한다.
『마력 전환』… 1/시/자동/『지령』의 효과를 「임의의 능력치 : +1」로 변경한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되어 있을 때 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로써 취급한다.
#3376슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:53:06
특수 역할, 타이트 엔드에요
#3377이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:53:59
타이트 엔드라...
타이트 엔드로 지정하면 선발+킬러+어이스트를 모두 쓸 수 있나용?
아니면 한 배틀당 한 능력만?
타이트 엔드로 지정하면 선발+킬러+어이스트를 모두 쓸 수 있나용?
아니면 한 배틀당 한 능력만?
#3378슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:54:31
세 능력 모두 가능
#3379이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:54:34
?!
#3380이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:54:43
그럼 선발로도 내보냈다가 킬러로도 내보낼 수 있는거에요?
#3381슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:54:49
네 맞아요
#3382슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:54:57
보다 정확히는 그 세 가지의 역할을 동시에 겸비한다, 라고 보는게 좋아요
#3383이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:56:06
ㅎㄷㄷ
#3384이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:56:13
그럼 사기 아니에용...? 혼자 다 할 수 있다니
#3385슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:56:39
그만큼 강한 대신에 어정쩡하죠
#3386이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:56:57
그러고보니까 소개에서도 묘하게 "자기 강하다"라는 어필을 강하게 했던거 같은데
#3387슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:57:16
타이트엔드는 전부 역할에 특화되기 보다는 범용성에 초점이 맞춰져있어요
#3388이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 06:57:30
범용성이라 하심은?
#3389슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:57:59
코드 이브는
「업로드」… 상대의 「공격/특공」을 비교하여 「공격<특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면「방어」가 상승한다.
업로드를 통한 가변적인 내구 강화
「업로드」… 상대의 「공격/특공」을 비교하여 「공격<특공」이라면「특방」, 「공격≥특공」이라면「방어」가 상승한다.
업로드를 통한 가변적인 내구 강화
#3390슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:58:30
【특성】 「파천황」… 날씨가 변화했을 때 어느 날씨로 변화할지를 선택할 수 있다.
『비상비비상천』… 전체 필드에 「날씨」가 전개되어 있을 때 필드에 등장하면 「특성 : 파천황」으로 「날씨」를 변경할 수 있다.
텐시는 날씨에 대한 카운터, 또는 컨트롤
『비상비비상천』… 전체 필드에 「날씨」가 전개되어 있을 때 필드에 등장하면 「특성 : 파천황」으로 「날씨」를 변경할 수 있다.
텐시는 날씨에 대한 카운터, 또는 컨트롤
#3391슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:59:41
【특성】 「트랜스젠더」… 필드에 등장했을 때 자신의 「성별」을 뒤바꾼다.
『애사도의 변신』… 자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
『애사도의 구애』… 적진에 이성이 있을 때 자신의 공격에 추가 효과로써 「5할 : 헤롱헤롱」을 부여한다.
『애사도의 박애』… 이성인 아군(상대)에 대한 『어시스트(킬러)』가 반드시 발동한다.
시도는 성별 반전을 통해 헤롱헤롱에 의한 디버프 부여
『애사도의 변신』… 자신이 「인간형 : ♀(♂)」이 되었을 때 「이츠카 시오리(시도)」로 「폼체인지」 한다.
『애사도의 구애』… 적진에 이성이 있을 때 자신의 공격에 추가 효과로써 「5할 : 헤롱헤롱」을 부여한다.
『애사도의 박애』… 이성인 아군(상대)에 대한 『어시스트(킬러)』가 반드시 발동한다.
시도는 성별 반전을 통해 헤롱헤롱에 의한 디버프 부여
#3392슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:59:49
약하다곤 하지 않아요
#3393슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 06:59:55
하지만 다른 킬러, 선발, 어시스트에 비해
#3394슬라임◆O1NPhzPrqK(68e16005)2026-07-10 (금) 07:00:13
결정적인 화력이 없고, 결정적인 지원이 없고, 결정적인 역할이 없어요
#3395이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:00:29
아하
아까 어정쩡하다고 하신건 그런 의미였군용
아까 어정쩡하다고 하신건 그런 의미였군용
#3396이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:02:15
이런걸 저점이 높고 고점이 낮다...라고 하던가용?
#3397슬라임◆O1NPhzPrqK(24c55572)2026-07-10 (금) 07:02:37
그렇다고 말할 수 있겠네요
#3398슬라임◆O1NPhzPrqK(24c55572)2026-07-10 (금) 07:03:06
마지막으로 베테랑이 있는데요
#3399슬라임◆O1NPhzPrqK(24c55572)2026-07-10 (금) 07:03:12
이언 집에 가서 마저
#3400이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:04:01
넵! 조심히 들어가세용!
#3401크왕트롤◆wTGYG5r9kq(de75cfb8)2026-07-10 (금) 07:07:25
뭔가 기물 설명이 있었나
#3402이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:10:23
넵
#3403이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:25:05
음
근데 슬라님 집에 언제 도착하시지...?
근데 슬라님 집에 언제 도착하시지...?
#3404슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:25:06
아임.컴백
#3405이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:25:10
오셨네용
#3406슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:25:19
샤워하고 오느랴
#3407슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:27:18
그럼 베테랑을 볼까요
#3408슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:29:16
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【이름】 와이스 슈니
【타입】 얼음 (2배x불꽃/격투/바위/강철 1/2배x얼음 )
【특성】 「글라스타입」… 「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 트리플악셀, 성스러운칼, 내려찍기, 얼음꼬챙이, 벌크업
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「내려찍기」… 물리/격투/70/100/1체/O/0/킥, 유턴/명중 후 임의 교대한다. 「킥」「유턴」 기술.
「얼음꼬챙이」… 변화/얼음/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A(120)
방 어 : D(50)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : A(130)
총합 : (550)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
『빙투사의 기교』… 「트리플악셀」의 명중을 강화(1.2배)하고 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
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『미르테나스터』
와이스 슈니 전용 포텐셜
「트리플악셀」에 자신의 「타입2」를 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
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【이름】 와이스 슈니
【타입】 얼음 (2배x불꽃/격투/바위/강철 1/2배x얼음 )
【특성】 「글라스타입」… 「소지품 : 플레이트」와 같은 「타입」을 추가한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5 】 : 트리플악셀, 성스러운칼, 내려찍기, 얼음꼬챙이, 벌크업
「트리플악셀」… 물리/얼음/20/90/1체/O/0/-/3회 연속으로 공격한다. 명중할 때 마다 위력이 「20」씩 증가한다.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「내려찍기」… 물리/격투/70/100/1체/O/0/킥, 유턴/명중 후 임의 교대한다. 「킥」「유턴」 기술.
「얼음꼬챙이」… 변화/얼음/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「얼음 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다. 「타입 : 불꽃」이 등장할 때 철거된다.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A(120)
방 어 : D(50)
특 공 : D(50)
특 방 : A(120)
속 도 : A(130)
총합 : (550)
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『빙투사의 묘안』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 「소지품 : 플레이트」를 임의의 타입으로 바꿀 수 있다.
『빙투사의 집요』… 【공유】/트레이너가 「타임」을 사용했을 때 다음에 내보내는 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
『빙투사의 기교』… 「트리플악셀」의 명중을 강화(1.2배)하고 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『고집불통』… 트레이너의 『4식』『6령』을 받지 않는다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
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『미르테나스터』
와이스 슈니 전용 포텐셜
「트리플악셀」에 자신의 「타입2」를 추가해 유리한 상성으로 판정한다.
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#3409슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:29:55
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
여기서 타임에 대한 설명이 필요할까요?
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 「소지품」을 해석할 수 있다.
여기서 타임에 대한 설명이 필요할까요?
#3410이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:31:50
타임이 분명...
#3411이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:32:02
아 생각났다
#3412이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:32:17
맵툴 내에서는 상대의 지시를 확인할 수 있게 해주는 거였죠?
#3413이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:32:34
스레에서는 어장주가 상대가 무슨 지시를 할지 포켓몬과 트레이너가 논의하는 식으로 힌트를 주는거고
#3414슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:32:51
네 맞아요
#3415슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:33:09
베테랑은 강력한 전용 포텐셜과 함께 타임을 1회 사용할 수 있어요
#3416이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:34:02
넵
#3417슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:35:07
앞서 설명했던 백출은 위력 40 이하의 기술이 급소에 맞는 특성 : 달인이 되는 거였고
지금 슈니는 트리플악셀이 2중 타입 기술이 되는 전용 포텐셜이죠
지금 슈니는 트리플악셀이 2중 타입 기술이 되는 전용 포텐셜이죠
#3418슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:35:27
보통 일반적으로 러쉬 팩토리의 66 파티 구성은
#3419슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:35:50
에이스
선발
어시스트
킬러
추가 역할(SP로 해금/양대 제외)
바닐라(역할 없음)
이렇게 됩니다.
선발
어시스트
킬러
추가 역할(SP로 해금/양대 제외)
바닐라(역할 없음)
이렇게 됩니다.
#3420슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:35:55
하지만 이 특수 역할을 고용하게 되면
#3421이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:36:10
되면?
#3422슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:36:26
에이스
타이트엔드
어시스트
킬러
추가역할
바닐라
또는
에이스
선발
어시스트
킬러
추가역할
베테랑
이런 식으로 파티를 구성할 수 있게 되여
타이트엔드
어시스트
킬러
추가역할
바닐라
또는
에이스
선발
어시스트
킬러
추가역할
베테랑
이런 식으로 파티를 구성할 수 있게 되여
#3423슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:36:45
단 이때 타이트엔드와 베테랑은 동시에 집을 수 없어요.
특수 역할이라는 라인으로 묶여있으니까요
특수 역할이라는 라인으로 묶여있으니까요
#3424이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:37:01
ㅇㅎ
#3425슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:37:20
그래서 상대의 벤픽과 자신의 벤픽을 비교
자신의 PT에 어울리는 기물이 누가 있는지를 생각하며
유동적으로 파티를 꾸리는게 이 66 벤픽제의 묘미랍니다
자신의 PT에 어울리는 기물이 누가 있는지를 생각하며
유동적으로 파티를 꾸리는게 이 66 벤픽제의 묘미랍니다
#3426슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:37:26
이상 설명 끝 궁금한 점 있으실까요
#3427이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:37:56
음... 그럼 다음은 SP에 대한 설명인가용?
#3428슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:38:47
SP는 설명하지 않았...던가
#3429슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:38:52
음
#3430슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:38:57
이 추가역할이란 것들은
#3431슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:39:02
기본적으로 통솔형이 아니면 열리지 않아요
#3432슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:39:13
그러니까 통솔형이 아닌 사람이 이 포켓몬들을 쓰면
그냥 역할 없음 포켓몬인거죠
그냥 역할 없음 포켓몬인거죠
#3433이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:39:16
그렇군용
통솔형 only구나
통솔형 only구나
#3434슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:39:31
그리고 이때, 양대간판을 제외한 역할을 1명 해금할 수 있는게
SP에요
SP에요
#3435슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:39:59
그러니까 어떤 자질이든
추가 역할을 한 명은 쓸 수 있다는 뜻이죠
추가 역할을 한 명은 쓸 수 있다는 뜻이죠
#3436이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:40:12
그렇군용
#3437슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:40:29
그럼 이때 추가 역할이 전부 열리는 통솔형은 SP가 있어도 쓸모가 없지 않느냐라고 할 수 있지만
#3438슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:40:36
통솔형은 대신 기물에게 다음의 역항를 부여할 수 있어요
#3439슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:41:39

『선발』에게 『톱 배터』를 부여해 강화할 수 있어요
#3440슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:41:57
선발로 필드에 등장하면 임의의 능력치 +2
즉 2배가 되는 것과 같은 느낌이죠
즉 2배가 되는 것과 같은 느낌이죠
#3441이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:42:12
뭔가 통솔형만 이것저것 많이 가지고 있지 않나용...?
#3442슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:42:37
통솔형이 괜히 통뻔뻔이 아니죠. 강한 자질이에요 통솔형은
#3443슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:42:41
하지만 다른 자질도 무시할 순 없죠
#3444슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:42:47
능력형은 자유로운 전용포텐셜과 고유 포텐셜
#3445슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:43:19
지시형은 아까 말한 타임 1회와 함께
항상 C+1 + 일시적으로 아군의 능력치를 배화시키는(상승과는 별개의 곱연산)_
『전개 지령』
항상 C+1 + 일시적으로 아군의 능력치를 배화시키는(상승과는 별개의 곱연산)_
『전개 지령』
#3446슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:43:23
그리고 육성형은
#3447슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:43:45
기물 전원을 강화시키는 3계제, 회피, 내성 개방, 그리고 파트너 레벨 110
#3448슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:43:59
육성형이기에 습득할 수 있는 포텐셜도 있고
#3449이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:44:07
ㅇㅎ
#3450슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:44:08
통솔형이 가진게 많은건 사실이지만 다른 자질도 크게 꿇리진 않아요
#3451이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:45:00
밸런스가 맞추어져 있는거군용
#3452슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:45:11
노력했답니다-
#3453이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:45:46
대단해용!
#3454슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:46:11
그럼 질문은 더 없나요?
#3455이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:47:10
넵! 일단 더 생각나는 질문으ㅡㄴ 없네용
#3456슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:47:44
네 수고하셨습니다
#3457이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:49:04
수고하셨습니다!
언제나 친절한 설명 감사해요!
언제나 친절한 설명 감사해요!
#3458슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 07:51:20
나중에 다른 분들이 용씨 6대6 배틀 도와주세요....난 연재해야해
#3459이름없어용◆U6hNrPoPg6(2ee6ff90)2026-07-10 (금) 07:52:16
연재 파이팅!
#3460크왕트롤◆wTGYG5r9kq(de75cfb8)2026-07-10 (금) 08:47:12
나중에인가ㅡ
#3461크왕트롤◆wTGYG5r9kq(de75cfb8)2026-07-10 (금) 08:47:25
오늘 배틀 잡히는거 아니면 내일 오전중에?
#3462하쿠농◆qDlWbVT5Em(669441ea)2026-07-10 (금) 08:58:35
사실 : 통솔형은 가진 게 하도 많아서 한번 너프를 받아서 저정도다
그래도 여전히 충분히 강하지만...
그래도 여전히 충분히 강하지만...
#3463볼트◆r.KEdQ2A0C(b1478f53)2026-07-10 (금) 10:04:05
오늘 배틀하실분 있으신가?
#3464크렘바◆.IereV8aj2(6ce98031)2026-07-10 (금) 10:45:57
일하는 중....(11시 퇴근
#3465쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 10:51:03
손?
#3466쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 10:51:20
... 토큰 생성부터 해야하긴 하지만요!
#3467쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 10:55:17
근데 다크온 히드라는 왜 프라이드 C지?
#3468볼트◆r.KEdQ2A0C(b1478f53)2026-07-10 (금) 11:06:19
>>3467특성 떄문에 그러는거?
#3469쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 11:10:39
>>3468 Yap
#3470볼트◆r.KEdQ2A0C(b1478f53)2026-07-10 (금) 11:14:40
진짜 왜 C지? 타입 때문에 보정 받은것도 아닌거 같은데
#3471볼트◆r.KEdQ2A0C(b1478f53)2026-07-10 (금) 11:16:19
>>3466 그럼 만드시고 나서 한판?
#3472쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 11:21:07
>>3471 Yes-
#3473쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 11:21:32
오늘이 안돼면 내일도 있다!
#3474볼트◆r.KEdQ2A0C(b1478f53)2026-07-10 (금) 11:22:13
저는 내일도 OK입니다 천천히 하셔도 상관없어용
#3475슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 11:25:47
다크온 히드라가 프 C인 이유
얘 파트너가
https://namu.wiki/w/%EC%95%84%EB%A6%AC%EC%8A%A4%20%EA%B2%8C%ED%95%98%EB%B9%84%EC%B9%98
얘라서
얘 파트너가
https://namu.wiki/w/%EC%95%84%EB%A6%AC%EC%8A%A4%20%EA%B2%8C%ED%95%98%EB%B9%84%EC%B9%98
얘라서
#3476볼트◆r.KEdQ2A0C(b1478f53)2026-07-10 (금) 11:30:49
프라이드는 파트너 따라 변하기도 하나?
#3477슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 11:36:48
정확히는 원작력
#3478슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 11:36:50
이라는 말이었던 데스
#3479볼트◆r.KEdQ2A0C(b1478f53)2026-07-10 (금) 11:39:12
아하
#3480쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 11:53:36
ts인가 아닌가 의문
#3481쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 12:15:00
즉 다크온 히드라는 C의 탈을 쓴 B라고
#3482관리자◆Ne3AOQAuxe(923e68c6)2026-07-10 (금) 12:52:06
좀따 10시 반 내지는 11시면 드라코님과 배틀이군...
#3483관리자◆Ne3AOQAuxe(ad696ba4)2026-07-10 (금) 13:34:08
드라코님 계시나요?
#3484드라코◆lhCIrDcf/W(1f0e6ab4)2026-07-10 (금) 13:37:26
있습니다-
#3485쓰루빌런◆81RtyGDG6K(89b2be78)2026-07-10 (금) 14:00:49
클리너는 능력치 상승을 초기화가 아니라 능력치 변화를 초기화한다고 쓰여있어야 하는게 맞지 않나? 싶긴한데
#3486슬라임◆O1NPhzPrqK(b6c8ada2)2026-07-10 (금) 14:32:52
anctalk>12984>3485
아 그러네요
아 그러네요
#3487하쿠농◆qDlWbVT5Em(669441ea)2026-07-10 (금) 14:35:46
원래 상대 상승만 초기화하면 그만이었는데
망나뇽이라는 예시가 생겨서
망나뇽이라는 예시가 생겨서
#3488볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:09:21
database>2973>182
육성형 한번 만들었는데 봐주실 수 있나요?
육성형 한번 만들었는데 봐주실 수 있나요?
#3489세러데이◆b32nE4Wmj.(eae253d5)2026-07-10 (금) 15:12:05
육성형은 PT포테 없는 걸로 알아요
#3490볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:12:10
아 없나
#3491볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:12:20
특성형만 있는거구나
#3492볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:13:40
그럼 수정해서 다시
database>2973>183
database>2973>183
#3493볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:14:06
특성형이래 통솔형
#3494쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-10 (금) 15:31:29
유대가 2개인데스
#3495볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:32:11
아 복붙하다가 미스했다
#3496볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:33:50
database>2973>184
크아악 아마도 검수전 최종 수정본!
크아악 아마도 검수전 최종 수정본!
#3497하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:45:52
대체로 계제에 고유나 전용명을 직접 언급하는 건 잘리는 편이긴 하네요.
따지자면 전용 포텐셜을 발동했을 때? 정도가 우회법인데 좀 애매하긴 할 듯.
따지자면 전용 포텐셜을 발동했을 때? 정도가 우회법인데 좀 애매하긴 할 듯.
#3498하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:47:09
어비설 헌터... 면 물 타입에게 방어적인 효과보단 공격적인 효과가 어울릴지도?
저걸 꼭 쓰고 싶다면 대충 타입 : 물인 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다 정도면 될 듯.
저걸 꼭 쓰고 싶다면 대충 타입 : 물인 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다 정도면 될 듯.
#3499하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:49:02
선혈...은 살짝 센 감이 있어서 제약이 더 필요할지도 몰루?
선혈의날 안 그래도 센 기술이라 약한 페널티인 1/4 비례딜까지 무시하는 게 로직적으로 아무래도~
에이스 저돌맹진 선혈의날 강하니까요
선혈의날 안 그래도 센 기술이라 약한 페널티인 1/4 비례딜까지 무시하는 게 로직적으로 아무래도~
에이스 저돌맹진 선혈의날 강하니까요
#3500볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:50:24
그런데 전용명을 쓰는건 왜 컷 하는건가요?
#3501하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:50:27
헤비봄버... 쟤 TO 꽤나 올랐을거라 되나? 뭐 방어가 높진 않으니 될지도.
강성~은 좀 애매해요. 애가 딱딱하다기 보단 체력만 높은 타입이라서... 아마 된다 쳐도 40 아닐지.
강성~은 좀 애매해요. 애가 딱딱하다기 보단 체력만 높은 타입이라서... 아마 된다 쳐도 40 아닐지.
#3502하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:51:04
보통 이미 계제를 훈련으로 만든 뒤에
고유나 전용을 트레이너가 외부부착 하는 편이라 선후가 반대라서
로어적으로 안 어울리는 느낌
고유나 전용을 트레이너가 외부부착 하는 편이라 선후가 반대라서
로어적으로 안 어울리는 느낌
#3503볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:51:11
아하
#3504볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:52:42
「어비셜 헌터」 : 「물」타입에 대해 「물」기술의 위력 보정을 강화(1.5배→2.0배)한다
속별 이정도면 괜찮을까요?
속별 이정도면 괜찮을까요?
#3505하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:53:16
뭐 별로니까... 괜찮을 듯?
#3506하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:53:31
보통 적응력 효과를 부여한다. 이거 쓰던가 했던거같긴 함
#3507볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:55:11
오
#3508볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:55:42
강성은 내구도 기준으로 올라가는 거였구나
#3509슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-10 (금) 15:56:16
내일 오후 2~3시 하르하르와 배틀 약속
#3510하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:56:48
정확히는 강성의 원리 자체가
단단해서 약한 공격으로 기스도 나지 않는다! 같은거라
강철톤이나 보스로라같이 무식하게 방어종족치 높은 애들이 잘 익힌다는 설정
단단해서 약한 공격으로 기스도 나지 않는다! 같은거라
강철톤이나 보스로라같이 무식하게 방어종족치 높은 애들이 잘 익힌다는 설정
#3511볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:57:03
이해했습니다
#3512하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:57:31
자연스럽게 육성형이 잘 익히게 만들기도 하구요.
근데 저 고래는 엄청 크고 널널한 채력으로 가죽 자체는 막 엄청 두껍거나 질기지 않은데 넉넉히 맞아주는 계니까.
근데 저 고래는 엄청 크고 널널한 채력으로 가죽 자체는 막 엄청 두껍거나 질기지 않은데 넉넉히 맞아주는 계니까.
#3513볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:58:00
『심해엽사의 선혈』… 자신이 상대보다 나중에 행동했을 때,「선혈의 날」의 「반동 대미지」를 반감한다.
무시는 아니고 반동 반감 정도는 괜찮을까요?
무시는 아니고 반동 반감 정도는 괜찮을까요?
#3514하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:58:31
1/4 자체가 원래도 적은거라서~ 조건을 다르게 하는편이 낫지 않을지?
#3515하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:58:43
1/4나 1/8이나 그게 그거에 가깝고요 솔직히 ㅋㅋ...
#3516볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:58:50
혹시 추천해주실만한 조건 있을까요?
#3517볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 15:58:56
잘 안떠올라서
#3518하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 15:59:31
뭐 제가 강한 기술을 더 강하게 만드는 거에 좀 엄격한 편인거라.
일단 라임한테 내서 그냥 통과날지도 모른단 점 숙지해두시고...
간단하게 고민해 보자면... 흠
일단 라임한테 내서 그냥 통과날지도 모른단 점 숙지해두시고...
간단하게 고민해 보자면... 흠
#3519하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 16:00:20
쟤도 저돌맹진이 발동할 때? 라던가.
#3520볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 16:00:31
오
#3521볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 16:09:51
음...차라리 선혈의 날 말고 물의 칼이나 내동댕이를 쓰는게 좋나?
#3522볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 16:10:08
특성도 저돌맹진에서 다른걸로 바꾸고
#3523슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-10 (금) 16:15:20
글고보니
#3524슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-10 (금) 16:15:25
쓰루상도 한 번 가이드 해드려야 하는데
#3525슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-10 (금) 16:15:27
지금 계시나
#3526하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 16:16:12
새벽 1시는 보통(ry
#3527볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 16:33:30
database>2973>185
음...2계제를 뭐하지
음...2계제를 뭐하지
#3528하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 16:38:09
어비설 헌터는 저렇게 되면 수중전이랑 겹쳐버리긴 해요~
#3529하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 16:41:07
으음~ 뭔가 심플해서 떠오르는 게 없긴 하네요.
뭐 검사니까 적당히 베기 기술 보조하게 아이스블레이드 비자속 강화?
뭐 검사니까 적당히 베기 기술 보조하게 아이스블레이드 비자속 강화?
#3530볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 16:41:57
조건은 없어도 상관 없을까요?
#3531하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 16:43:04
효과는 무난한거니까 거기서부터는 GM한테 물어야 할 듯?
저라면 대충 연속사용불가 넣었겠는데 여기 밸런스면 조건 없을거같긴 함 추측상으론
저라면 대충 연속사용불가 넣었겠는데 여기 밸런스면 조건 없을거같긴 함 추측상으론
#3532하쿠농◆qDlWbVT5Em(2fb460d9)2026-07-10 (금) 16:43:29
그리고 헤비봄버
붐버가 아니라
붐버가 아니라
#3533볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 16:45:54
수중전만으로 물타입 상대로 충분하니 과다긴 하네요
#3534볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-10 (금) 16:50:17
음..머리가 안굴러간 속별은 내일 고민할까
#3535드라코◆lhCIrDcf/W(28a47d6f)2026-07-10 (금) 17:05:18
배틀 수고하셨습니다-
#3536관리자◆Ne3AOQAuxe(8d64df7f)2026-07-10 (금) 17:06:33
수고하셨습니다... 저는 그럼 자러...
#3537크왕트롤◆wTGYG5r9kq(f63b62fa)2026-07-11 (토) 00:19:13
흐암
#3538크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 00:44:10
후암
#3539크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fc61d64d)2026-07-11 (토) 00:50:39
(토닥
#3540크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 00:54:53
(데굴
#3541크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fc61d64d)2026-07-11 (토) 00:55:08
(쓰담쓰담?
#3542크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 00:57:44
(이쪽도 꼬옥-
#3543크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fc61d64d)2026-07-11 (토) 00:58:25
어머, 의외라면 의외.
(무릎에 앉히곤 토닥토닥
(무릎에 앉히곤 토닥토닥
#3544크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 01:07:17
(토닥토닥 되는 중
#3545크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fc61d64d)2026-07-11 (토) 01:07:36
잘잤어?
(등 쓰담쓰담
(등 쓰담쓰담
#3546크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 01:10:15
잘 잤어요-
크왕님은요?
크왕님은요?
#3547크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fc61d64d)2026-07-11 (토) 01:10:59
이쪽은 야간근무하고 와서 쉬는중ㅡ
자고 일어나면 마지막 근무네
자고 일어나면 마지막 근무네
#3548크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 01:11:14
(쓰담담
크왕님 수고가 많으세용
크왕님 수고가 많으세용
#3549크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fc61d64d)2026-07-11 (토) 01:12:15
렘바가 따뜻하게 대해주니 그걸로 좋아ㅡ
(맞쓰담
그럼 슬슬 누울까...
(맞쓰담
그럼 슬슬 누울까...
#3550쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 01:12:22
기사앙
#3551크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 01:12:29
쓰루님도 할루루
#3552크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 01:14:01
>>3549 (눕혀주기
#3553크왕트롤◆wTGYG5r9kq(fc61d64d)2026-07-11 (토) 01:20:09
그럼 다들 안녀엉...(스르륵
#3554크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 01:20:33
다음에 봐요-
#3555슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 04:47:22
얼리버드 기상
#3556슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 04:55:40
하르하르 있나아
#3557크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 05:00:16
얼리버드란 무엇일까
#3558하르하르◆cr5oRQUF/e(9203f4b0)2026-07-11 (토) 05:11:52
(제굴데굴)
#3559하르하르◆cr5oRQUF/e(5467e1e8)2026-07-11 (토) 05:13:03
일단 맵툴을 켜두고
#3560하르하르◆cr5oRQUF/e(5467e1e8)2026-07-11 (토) 05:15:58
준비실로 돌입!
#3561슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 05:18:00
잠시만 화장실-
#3562하르하르◆cr5oRQUF/e(5467e1e8)2026-07-11 (토) 05:18:19
화긴화긴
#3563슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 05:28:56
맵툴 내 포켓몬 배틀 하는 법
anchor>12528>412-488
anchor>12528>412-488
#3564슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 05:34:53

이런식으로 매크로가 옆에 좌라락 떠?
#3565하르하르◆cr5oRQUF/e(5467e1e8)2026-07-11 (토) 05:35:25

넹넹
#3566슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 05:36:22
그 아래 매크로들이 본체니까 창을 좀 더 넓게 쓰자, 옆으로 당기면 늘릴 수 있어
#3567하르하르◆cr5oRQUF/e(5467e1e8)2026-07-11 (토) 05:37:37

요렇게 말이지?
#3568슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 05:37:55
그것보단 짧게! 어디보자...
#3569하르하르◆cr5oRQUF/e(5467e1e8)2026-07-11 (토) 05:38:16
저거 절반 정도면 되겠군
#3570슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 05:38:27

트레이너 토큰(칼리스토)_ 기준으로
이렇게 지령이 두 갈래로 나눠진게 슬라 체감상 사용감이 좋았어
이렇게 지령이 두 갈래로 나눠진게 슬라 체감상 사용감이 좋았어
#3571하르하르◆cr5oRQUF/e(5467e1e8)2026-07-11 (토) 05:44:25
화긴화긴
#3572쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 05:56:12
얼리버드란
#3573쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 05:56:36
(점심먹으러 슛)
#3574슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 05:58:19
맛밥밥
#3575슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 06:13:32
「소지품 목록」test>10252>30-33
여기 소지품
여기 소지품
#3576슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 06:16:08
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│『선행유턴』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다. │
│『강화관통』… 【1/시】【선행】/자신의 「○」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. │
│『필중추미』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 필중시킨다. │
│『이각돌파』… 【1/시】【선행】/상대와 상대 트레이너의 「특성」『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. │
│『절대인내』… 【1/시】【선행】/이 포텐셜을 『버텨라!』로 취급한다. │
│『강유체술』… 【1/시】【선행】/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다. │
│『버서크』… 【1/시】【선행】/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다. │
│『죽마고우(육)』… 자신의 『3계제』『회피』『내성』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
│(킬러 전용) │
│『스토킹』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다. │
│ │
│(어시스트 전용) │
│『원호사출』… 임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +1」 할 수 있다. │
│『페이스 메이커』… 필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다. │
│ │
│(바닐라 전용) │
│『죽마고우(통)』… 자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다. │
└───────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│(올드 타입 전용) │
│『메가진화』… 【선행】/「소지품 : ○○나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다. │
└──────────────────────────────────────┘
│『선행유턴』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다. │
│『강화관통』… 【1/시】【선행】/자신의 「○」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. │
│『필중추미』… 【1/시】【선행】/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 필중시킨다. │
│『이각돌파』… 【1/시】【선행】/상대와 상대 트레이너의 「특성」『포텐셜』의 【방호】 효과를 무시한다. │
│『절대인내』… 【1/시】【선행】/이 포텐셜을 『버텨라!』로 취급한다. │
│『강유체술』… 【1/시】【선행】/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다. │
│『버서크』… 【1/시】【선행】/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다. │
│『죽마고우(육)』… 자신의 『3계제』『회피』『내성』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
│(킬러 전용) │
│『스토킹』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다. │
│ │
│(어시스트 전용) │
│『원호사출』… 임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +1」 할 수 있다. │
│『페이스 메이커』… 필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다. │
│ │
│(바닐라 전용) │
│『죽마고우(통)』… 자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다. │
└───────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│(올드 타입 전용) │
│『메가진화』… 【선행】/「소지품 : ○○나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다. │
└──────────────────────────────────────┘
#3577슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 06:16:13
전용 포텐셜은 이렇게 부여할 수 있어
#3578슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 06:49:15

이런 식으로
#3579슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 07:43:03
하르하르 수고했어-
#3580슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 07:43:11
근데 집에 돌아가서 마저 할꺼야? 아니면 체험판으로 여기까지?
#3581하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 07:43:34
급하게 포ㆍ으로 변경
#3582관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 07:44:03
노트북 베터리가 사요나라 하셨었구나...
#3583크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 07:44:21
사요나라-
#3584하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 07:44:48
7시 즈음이면 될듯!
#3585슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 07:45:04
7시 즈음에 다시 고?
#3586하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 07:45:47
넹넹
일단 에이스 꺼내는 봐야징
일단 에이스 꺼내는 봐야징
#3587슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 07:45:56
오케케
#3588슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 07:46:33
그럼 나도 잠깐 눈좀 붙일까...
#3589슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 07:46:51
자야되나 말아야되나 고민이네 컨디션은 좀 쥐약이긴 한데
#3590하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 07:47:52
수면은 최고의 보약이야
#3591슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 07:54:46
사실 슬라가
하르축제 시작된 날에 짤 20개 정도 모아놨거든
하르축제 시작된 날에 짤 20개 정도 모아놨거든
#3592슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 07:55:02
근데 오랜만에 제작하니.손이 잘 안 가네
#3593하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 07:55:05
잠시만
#3594하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 07:56:53
슬라아아아아았!!!!
#3595슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 08:00:34
다들 수영복 카무이느누안 만들더라
#3596슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 08:00:38
카무이는 안 만들더라
#3597슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 08:00:53
그런데 수영복 카무이 짤이 되게 이쁜게 늘어난거 있다
#3598슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 08:00:55
있지
#3599하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 08:06:15

크르르르릉
#3600관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:06:33
test>12635>179
(스윽)
(스윽)
#3601관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:06:38
이 속별 되나요?
#3602슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 08:07:04
한쪽만 될듯
#3603슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 08:07:53
anctalk>12984>3599
머 섹터도 곧 닫히고
슬라도 밀린 선의 많으니까
개인적으로 선물 한 장만 준비중이야
머 섹터도 곧 닫히고
슬라도 밀린 선의 많으니까
개인적으로 선물 한 장만 준비중이야
#3604관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:07:58
ㅇㅎㅇㅎ 아예 호환시키는건 무리... 확인
#3605관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:08:59
#3606관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:09:23
그러면 고유랑 PT만 확인을 좀 부탁드려요
#3607쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 08:14:39
잠을 자는걸 추천한다...
토큰.. 만들어야 하는데-
토큰.. 만들어야 하는데-
#3608쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 08:15:09
이미지가 쓸만한게 없어서 수제작중
#3609관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:17:15
문득 생각해 보니, 소리 한정이라도 방어나 방포포테 관통은 강할거 같다.
기물중에 펑크록이나 방음이 있는것도 아니고
기물중에 펑크록이나 방음이 있는것도 아니고
#3610관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:18:41
test>12635>181
차라리 고유칸을 투자해서 이렇게
차라리 고유칸을 투자해서 이렇게
#3611크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 08:25:41
특성 칼날잡기 같은 거 회피?
#3612관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:25:59
그것도 있고
#3613관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:26:56
깡으로 방어나 방호포테 뚫어 버리는건 강하니까, 방호 특성을 뚫는것도 말은 되지만 로어적으로만 맞지 방음 특이 없는 이상 낭비....
#3614크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 08:28:27
저 변환하는 타이밍은 언제?
그냥 임의로 언제든지 가능?
그냥 임의로 언제든지 가능?
#3615관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:28:44
근데 PT포텐셜은 바꿔야 할지도
악용의 여지가 너무 많다.
악용의 여지가 너무 많다.
#3616관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:29:09
기본적으로는 베기->소리 고정에 (아르갈리아 지휘자 특성)
#3617관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:29:38
상대가 방음 특 들었을 때 베기로 들어가는건데....
#3618관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:29:59
걍 베기기술이 소리 기술이 된다만 넣어도 될지도
#3619관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:30:39
방음을 들고오면 크아아악 비명 지르면서 다른 기물로 잡으면 될?듯
#3620관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:31:43
anctalk>12984>3615
이게 문제인데....
(격전 벌이기를 본다)
(신의칼을 본다)
(귀신의 칼을 본다)
......절래절래
이게 문제인데....
(격전 벌이기를 본다)
(신의칼을 본다)
(귀신의 칼을 본다)
......절래절래
#3621쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 08:35:51
실패하지 않는다는 얌전히 다른걸로 바꾸는게 나을지도.
아니면- 해당 포텐셜로 원래 얻으려던 효과가 뭐였는지 생각해보고, 그걸 구현하는 다른 방법을 생각해보기?
아니면- 해당 포텐셜로 원래 얻으려던 효과가 뭐였는지 생각해보고, 그걸 구현하는 다른 방법을 생각해보기?
#3622관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:38:35
분명 처음 구상할때는 로어적으로는 맞지만 좀 약한게 아닌가 했는데
악용의 여지가 미쳐 돌아가는 건에 대하여
나는 베기 기술에 조건부 성공 고위력 고유틸기가 이렇게 많은줄 몰랐다.
악용의 여지가 미쳐 돌아가는 건에 대하여
나는 베기 기술에 조건부 성공 고위력 고유틸기가 이렇게 많은줄 몰랐다.
#3623쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 08:51:22
일레인 https://imgur.com/a/dalLZDI
이오나 https://imgur.com/a/Xt3AuDM
아우리 https://imgur.com/a/8KjCcPq
(이미지 고민중)
이오나 https://imgur.com/a/Xt3AuDM
아우리 https://imgur.com/a/8KjCcPq
(이미지 고민중)
#3624크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9b239abd)2026-07-11 (토) 08:52:22
오늘은 주말
그러나 나는 출근한다
그러나 나는 출근한다
#3625관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:52:37
뭣.......
#3626관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 08:52:49
힘내세용..........
#3627크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 08:55:04
>>3624 (쓰담담담
#3628크왕트롤◆wTGYG5r9kq(39559f80)2026-07-11 (토) 08:56:56
오늘 출근하면 내일이랑 낼 모레는 쉴 수 있으니 그걸로 오케...
>>3627 (안아들고 맞쓰담담)
고마워ㅡ
>>3627 (안아들고 맞쓰담담)
고마워ㅡ
#3629쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 09:21:04
이오나 https://imgur.com/a/oxdHx8h
이미지가 덜올라 갔었군
이미지가 덜올라 갔었군
#3630슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 09:43:19
으헤
#3631쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 09:47:34
한숨 잤는가?
#3632슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 09:48:17
일어났다0-
#3633슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 09:48:27
그럼 쓰루상에게 토큰 만드는법 알려드리면 되나?
#3634하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 09:51:20
하 르 등 장
#3635슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 09:51:39
하르 왔구나
#3636슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 09:52:20
나도 하르 찔러야 하는데...
#3637하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 09:54:32
이미 구멍만 30개 넘은것 같은데(피철철)
#3638슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 09:54:47
수영복이니까 덜 아프지 않아?
#3639슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 09:57:02
하르하르 내가 정말 미안한데
#3640슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 09:57:24
지금 버터가 녹고 있대서 잠시 가게에 좀 다녀와도 괜찮을까
#3641하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 09:58:10
으어어어 하르도 잠시 분리수거 심부름
#3642슬라임◆O1NPhzPrqK(39bb19b5)2026-07-11 (토) 10:02:31
30분에 보자
#3643하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 10:22:28
오케케
#3644슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 10:30:57
냥
#3645하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 10:31:28
믕믕
#3646하르하르◆cr5oRQUF/e(f59c4d41)2026-07-11 (토) 11:39:40
으어어어 잠시만 건전지 사러
#3647슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:19:47
수고했어~
#3648하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 12:19:54
에이스의 중요성.....!
#3649슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:20:05
어디보자 거의 4시간 걸렸나
#3650슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:20:15
설명 때문에 템포 늦어진거 고려하면
#3651슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:20:18
익숙해지면 더 빠르겠지?
#3652하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 12:20:34
익숙해지면 대강 2시간?
#3653세러데이◆b32nE4Wmj.(eae253d5)2026-07-11 (토) 12:20:34
수고하셨습니다-
#3654슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:22:05
응 2~3시간이
#3655슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:22:09
평균적인 소모 시간이야
#3656하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 12:22:33
글쿠만
#3657관리자◆Ne3AOQAuxe(dd3d65f4)2026-07-11 (토) 12:23:21
수고하셨습니다
#3658슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:27:14
재밌었으면 다행이야- 하르하르 놀러와줘서 고마워-
#3659쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 12:28:19
수고고
#3660쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 12:30:49
그럼이제
#3661쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 12:31:13
토큰 생성방법을?
#3662슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:32:20
네네
#3663하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 12:35:27
즐거웠어요-
#3664슬라임◆O1NPhzPrqK(a43c7685)2026-07-11 (토) 12:36:56
나중에 배틀 하고 싶으면 또 놀러왕(손흔듦)
#3665하르하르◆cr5oRQUF/e(3c3ebaad)2026-07-11 (토) 12:38:46
바이바이-
이제 찔린거 세러 가야지(퀘엥)
이제 찔린거 세러 가야지(퀘엥)
#3666볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-11 (토) 13:22:54
혹시 지금 심판 가능하신분 있으신가요?
#3667크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 13:24:34
잉?
#3668크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 13:24:45
누구랑 하시나요?
#3669볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-11 (토) 13:25:25
저 쓰루빌런님이랑 하기로 해서
#3670크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 13:25:35
1서버?
#3671볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-11 (토) 13:25:42
넹
#3672크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 13:25:47
ㅇㅋ 저라도 괜찮으시다면
#3673볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-11 (토) 13:25:53
감사합니다!
#3674크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 13:28:09
슬라님 1서버에 다 지워주세요
준비창에 밴픽 해두신거
준비창에 밴픽 해두신거
#3675크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 13:29:25
볼트님 다시 1서버로
#3676쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 13:32:02
#3677쓰루빌런◆81RtyGDG6K(28395ec0)2026-07-11 (토) 13:32:07
파티 데이터 plz
#3678볼트◆r.KEdQ2A0C(01c13cea)2026-07-11 (토) 13:37:40
#3679크렘바◆.IereV8aj2(f8581ddb)2026-07-11 (토) 14:12:21
#3680드라코◆lhCIrDcf/W(9b9a5ad8)2026-07-11 (토) 15:39:02
1시쯤에 배틀하실 분 계시나요
#3681슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:09:57
메구밍 거 화려하게 전적 없음이구만
#3682슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:10:00
개수까지 했는데인가
#3683쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:13:32
으악
#3684쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:13:38
맵툴이 일시정지
#3685크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:13:46
아 그거
흠
흠
#3686크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:13:52
일단 제가 저장해두겠습니다 먼저
#3687쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:14:08
다시 됐다
#3688크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:14:38
#3689슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:14:41
렘바씨 고마워요-
#3690슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:14:49
사실 이쯤되면 렘바상이 서브 GM 아닐까
#3691슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:14:52
채권 드려야 하나
#3692볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:15:54
크렘바님에게 감사를
#3693크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:16:10
볼트 상이 혹시 정리중이시낙요?
밴카드?
밴카드?
#3694쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:16:15
밴픽 누가 정리중인가요?
#3695쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:16:23
일단 승패 입력토록 하겠습니다
#3696볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:16:31
아뇨 저 안건드리고 있어요
#3697볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:16:47
그냥 링크 열어만뒀는데
#3698쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:17:46
승패는 입력완료.
#3699볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:17:59
그런데 회복 고유 생각보다 강하구나 한방에 못죽이면 말려들어가니
#3700쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:19:36
밴 입력완료
#3701쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:19:58
워락한테 카운터 먹기는한데
#3702쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:20:02
그래도 워락은 1체 뿐이니
#3703쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:20:29
그으리고 사실
#3704크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:20:37
안착 배틀 수고하셨습니다 쓰루빌런님 볼트님
#3705쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:20:48
심판 고생하셨습니다 크렘바님-=
#3706쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:20:59
시간이 막 그렇게 늦진 않아서 복기를 할 순 있겠군
#3707볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:21:04
쓰루님 배틀이랑 선택창에 안지우신거 제가 지울게요?
#3708쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:21:14
아 네 그래주면 감사하겠습니다
#3709볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:21:38
어라 안지워지네
#3710크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:21:45
저거 본인이 지우거나
#3711크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:21:51
GM이 지워주셔야 할거에요
#3712쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:21:58
지웠습니다
#3713쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:22:01
소지품 공개?
#3714크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:22:01
굿
#3715크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:22:20
공개해볼까요
소지품
소지품
#3716볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:22:51
무라마사 풍선
텍사스 고스트쥬얼
텐시 횃불
포자 먹밥
슈텐도지 독바늘
신스케 기띠
슈텐 sp 부여
텐시 전용 죽마고우(육) 부여
텍사스 고스트쥬얼
텐시 횃불
포자 먹밥
슈텐도지 독바늘
신스케 기띠
슈텐 sp 부여
텐시 전용 죽마고우(육) 부여
#3717쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:22:52
이오나 초점
아우리 기띠
타마미츠네 울멧
갑주무사 자뭉
이브 격투주얼
엔토마 부드러운 모래 (=땅플레이트)
아우리 기띠
타마미츠네 울멧
갑주무사 자뭉
이브 격투주얼
엔토마 부드러운 모래 (=땅플레이트)
#3718볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:23:04
포자래 균사룡
#3719쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:23:20
SP 갑주무사
전용
이브 죽마고우 (육)
타마미츠네 페이스메이커
전용
이브 죽마고우 (육)
타마미츠네 페이스메이커
#3720쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:23:36
페이스메이커는 생각보다 많이 못썼고
#3721크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:23:50
독바늘이 뭐였지
#3722크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:23:55
대미지 상승?
#3723쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:24:03
독플레이트?
#3724쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:24:26
왜 승이 0.25지
#3725크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:24:30
페이스메이커는 1,2번 발동하는게 정배이니까요
#3726크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:24:53
누구 승이요?
#3727쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:25:08
75 벤
51.5 픽
12.75 승
13 패
12.5 경기 수
51.5 픽
12.75 승
13 패
12.5 경기 수
#3728쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:25:35
경기수가 0.5인데
#3729쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:25:49
승리쪽 입력이 잘못되었다는거 아닌가
#3730크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:26:13
아마 누가 실수가 있었을 거라 추정
#3731쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:26:17
그리고 밴픽 보면
텐시 패배의 아이콘인게..?
텐시 패배의 아이콘인게..?
#3732크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:26:37
다음에 메구밍 픽해야지 흑흑
이 아이가 불쌍해요(?
이 아이가 불쌍해요(?
#3733쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:26:57
메구밍은 아우리가 잡수길 빌어야
#3734크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:27:14
https://bbs2.tunaground.net/trace/database/12539/recent
여기가 로그 저장 링크인데, 데이터량이 많아서 렉이 걸릴 수 있으니 주의
여기가 로그 저장 링크인데, 데이터량이 많아서 렉이 걸릴 수 있으니 주의
#3735쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:27:23
워락 중에서 슈텐도지는 에이스가 메구밍은 아우리가 어느정도 대응이 되서
#3736크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:27:35
저장한 파일은 네이버 파일 등으로 여셔야 보일겁니다
#3737쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:27:37
첫밴때 라이츄를 밴했었습니다
#3738볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:28:07
지시를 올리고 싶은데 어떡해야하지
#3739크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:28:33
물러나 피해라를 쓰셨나요?
돌아와는 둘째치고 거의 난투 하시던데
돌아와는 둘째치고 거의 난투 하시던데
#3740쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:28:44
아니오
#3741쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:28:48
물러나 피해라 안씀 ㅇㅇ
#3742볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:28:54
다 썼습니다
#3743크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:28:57
뭐.... 그쪽은 회복고유가 있었으니
#3744쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:29:08
돌아와는 까먹었고..
#3745크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:29:10
저런
타이밍이 안 맞았군요
타이밍이 안 맞았군요
#3746볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:29:13
그런데 타이밍이 안맞아서
#3747크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:29:26
일단 텐시 쯤에서 한번 쓰셨겠고
#3748쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:29:34
포크에 쓰셨나
#3749슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:29:46
아 내가
#3750볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:29:48
물러나는 무라마사랑 에이스 대면 떄
피해라는 잘 기억 안나는데 써서
피해라는 잘 기억 안나는데 써서
#3751슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:29:49
알베르트 안 적었나?
#3752슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:30:05
맞네
#3753슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:30:09
알베르트 하니까 딱 맞다
#3754쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:31:29
일단 로그 올리겠습니다
#3755쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:31:42
아 그럼 공격 해온게 물러나 쓰고 오신거였군
#3756볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:32:02
네 물러나는 공격 떄 뺐습니다
지령도 특공 뺴고는 다써서
지령도 특공 뺴고는 다써서
#3757크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:33:35
일단
쓰루빌런님 상대로 스테로 같은 설치물 까는게 중요하겠네요
쓰루빌런님 상대로 스테로 같은 설치물 까는게 중요하겠네요
#3758쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:33:38
로그 업로드 완료
#3759쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:33:50
>>3757 네
무지무지무지 신경 썼습니다
무지무지무지 신경 썼습니다
#3760볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:34:10
설치물 깔만한 애가 균사룡말고는 없어서
#3761쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:34:14
밴픽할 때 설치물 있는게 테스타로사랑
#3762쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:34:31
또 누구지...
#3763쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:34:49
장미원은 아우리가 있으니깐 넘겼고
#3764볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:34:53
음 텐시 날씨를 못 깐게 아쉽네요 너무 쫄았나
#3765크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:35:05
키리카부토가 좋았겠네요
#3766쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:35:07
이브가 깨트리기가 있다는걸 몰랐기에 토끼 밴
#3767크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:35:42
아니면 저거 그
픽하셨던 슈텐으로 독압정
픽하셨던 슈텐으로 독압정
#3768쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:35:52
슈텐이
#3769쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:35:59
이브한테 한방맞고 갔나 그랬던거같은데
#3770크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:36:14
그치요....
#3771슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:36:19
머지 경기수 어디서 찐빠난거지
#3772크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:36:20
아마 은광 맞고
#3773볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:36:22
그거 솔직히 이상한 수를 써서 그렇지 속도는 슈텐이 빨랐을거에요
#3774슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:36:33
벤이 하나 모자란데
#3775크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:36:34
밴픽에서 뭔가 덜 입력되었는 듯 한데....
#3776볼트◆r.KEdQ2A0C(987ff345)2026-07-11 (토) 16:36:43
-7 고유 발동하고 배기 기술 날려서
#3777쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:37:40
근데
#3778쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:37:52
어차피 독기술은 딜 안들어가고
#3779슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:37:54
제가 한 번 싹 되돌려볼게요
#3780슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:37:58
저부터 다시 입력해봄
#3781쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:38:03
네엡
#3782쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:38:09
땅기술은 제가 방어지령 써서
#3783쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:38:16
사이코필드가 막았고
#3784쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:38:24
초승달베기 반감인데
#3785쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:38:30
그걸로는 이브 못죽였을걸요
#3786슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:39:02
뭔가 벤이랑
#3787슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:39:05
픽 동시에 망가진거 같은디
#3788쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:39:07
독압정을 먼저 깔고 죽는다정도라도
#3789쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:39:23
#3790쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:39:55
저도 풀로 되돌리기 했습니다
#3791쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:40:19
버전기록 보기로
#3792쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:40:40
7월 11일날짜로 되돌려도
#3793쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:40:43
이상하나요?
#3794크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:40:49
저거 이전부터 이상했던데요
#3795슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:40:50
7월 11일 어제 오전 2시 기준으로
#3796슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:40:53
이미 망가져 있었는듯
#3797슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:41:07
로그를 전부 뒤질수는 없는데....
#3798슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:41:36
벤이 3개 모자라고
픽은 몇 개 모자란거지
픽은 몇 개 모자란거지
#3799쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:42:16
일단 그럼 저대로 두고 그냥해도?
#3800크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:42:31
나름 정확한 기록 용도를 위해 한거라서
하드 리셋하고 다시?
하드 리셋하고 다시?
#3801슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:42:44
아니 언제부터 망가져 있던거야
#3802쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:43:02
그럼 새탭 파서 이번 경기부터 재기록하고
#3803쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:43:07
저 기록은 아카이브 해두죠
#3804쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:43:15
언제 경기부터 기록했다라고 표기한다음에
#3805쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:43:56
이번경기 MVP는 이브였다 진짜
#3806쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:44:05
처음에 그게 안죽네
#3807슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:44:07
7월 6일 제가 마지막으로 기록했던게 멀쩡하니
#3808크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:44:24
씁 내가 저장한 로그는 밴픽 빼고 1턴부터 했는데
#3809슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:44:41
7월 6일 이후 로그 찾아보면 될거 같은데
#3810슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:44:43
무려 6일치네
#3811쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:44:44
>>3808 1턴부터 해도 픽은 알 수 있지 않나요?
#3812쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:45:08
망가지기 전이랑 망가진 후 사이를 찾으면 되는게?
#3813슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:45:26
정확히 그
#3814슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:45:42
7월 7일 기록부터 잘못됨
#3815쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:45:57
7월6일, 7일 기록 확인한 다음에
#3816쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:46:10
픽밴 로그 뒤지면 되려나?
#3817크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:46:22
>>3811 픽은 둘째치고
밴카드를 몰라요
밴카드를 몰라요
#3818쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:46:50
database>12539>175
여기 부터인가?
여기 부터인가?
#3819쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:47:14
>>3817 아하.
#3820슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:47:18
뭐 어쩔 수 없죠....
#3821슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:47:29
제가 먼저 오늘 하르랑 한거 기록할테니
#3822슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:47:35
제가 완료한 뒤에 쓰루씨가 기록하시면 될듯?
#3823쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:47:56
네넵
#3824쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:48:05
입력하면 말씀해주세요
#3825슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:48:19
렘바상-
#3826쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:48:21
일단 밴픽에 30분 소지품에 30분 쓰고 배틀에 1시간 쓴거 같은
#3827슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:48:32
혹시 다음부턴 그 선택창에 있는 벤픽구도를 스크린샷으로 남겨달라고
#3828슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:48:37
다른 분들에게 말씀 해주실 수 있나요
#3829쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:49:14
확인-
#3830크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 16:49:35
>>3826 @쓰담담담
#3831슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:50:28
벤픽 다 적었어요
#3832쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:52:56
넵 - 입력완료.
근데 밴픽 수가 확 줄었는데 맞나요?
근데 밴픽 수가 확 줄었는데 맞나요?
#3833쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:53:06
텐시 7패에서 5패로 바뀜
#3834슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:53:22
#3835슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:53:27
7월 6일까지 롤백했으니까요
#3836슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:53:34
경기수가 거진 반토막난듯
#3837쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:53:54
아하. 롤백하시고 다시 적으셨군.
#3838쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:54:17
그 사이는 -삭제-된 것이다..
#3839쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:54:32
아무튼 텐시 패배의 아이콘인게??
#3840쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:55:07
아 텐시한테 급소 맞춰서 버텨라 뺐던것도 컷나.
#3841쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:56:50
텍사스가 이브한테 포크맞고 한방에 갔었구나
#3842쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 16:56:57
이래저래 이브가 MVP인게
#3843슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 16:57:50
우선도+2 기술은 강하다-
#3844쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:00:04
1. 에이스 전용 빼고 버텨라도 안먹고 살음
2. 워락, 킬러 사이좋게 한방에 1킬씩 2킬 먹음
2. 워락, 킬러 사이좋게 한방에 1킬씩 2킬 먹음
#3845쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:01:00
선발 맞대결에서도 텐시 상대로 잘 잡았고
#3846쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:01:52
빈사된것도 에이스 나오고 나서고
#3847쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:02:17
타마미츠네는 균사룡 1킬 했었네
그이후에 에이스 피 울멧으로 깎아먹고 한대 더 치면 끝인 상황에서 서렌더
그이후에 에이스 피 울멧으로 깎아먹고 한대 더 치면 끝인 상황에서 서렌더
#3848쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:02:51
>>3843 약점을 찌르는 신속이라니 아 너무 무섭다
#3849크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:04:28
메구미잉.... 메구밍 써봐야 하는데....
#3850쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:05:28
메구밍 쓸 각이 은근 안나오는게
#3851쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:05:41
불꽃타입이 메이저해서
#3852크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:06:43
메구밍은 뭐 쓰려고 노력하면 쓸 수 있구
(통솔형 쪽 트레이너 픽해서
(통솔형 쪽 트레이너 픽해서
#3853쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:06:49
메구밍보다 좋은 불꽃타입이 있어서 안집히는듯
#3854쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:06:59
특히 마탄이라는 걸출한 녀석이 있는고로
#3855쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:07:54
그리고 불꽃이 타입 자체가 좋아서 PT 만들때 파트너가 챙겨오는경우도 있고
#3856쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:09:15
이래저래 피키한 녀석
#3857쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:10:04
구조상 블번-블번-사이코부스트 난타거나
블번 쏘고 빠지기인데
블번 쏘고 빠지기인데
#3858크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:10:37
그래도 써보긴 해야할 듯
실제 성능은 다를 수 있으니
실제 성능은 다를 수 있으니
#3859쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:10:55
>>3858 아, 아예 픽이 아니되어서 실성능 체감은 못했겠구나
#3860크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:11:05
ㅇㅇ
#3861쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:11:28
근데 텐시 사용감이 어떻길래
5패 (7패) 로도 픽이 되는거지
5패 (7패) 로도 픽이 되는거지
#3862슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:13:35
날씨의 제왕
#3863쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:14:35
날씨 건드리려고 하면 픽하거나 밴하거나인가
#3864슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:15:53
날씨만 깔려있으면 파천황->비상비비상천 콤보로
#3865슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:15:56
원하는 날씨 깔고 후려패니까
#3866슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:16:01
+지진이라는 좋은 땅타입 공격기
#3867크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:16:16
다만 비행 타입 기술이 삑살 나는 경우가 많다
#3868슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:16:18
저게 직접 기술로 천변지이 치는 사람들이 많아서 그렇지
#3869슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:16:51
사실 텐시 본인의 본래 의도는 아군(상대)가 깐 날씨를 바탕으로 뒤늦게 나와서 원하는 날씨로 바꿔버리고 날씨+발군으로 꽂아버리는
스위퍼에 가까워요
스위퍼에 가까워요
#3870쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:16:54
다른 날씨 보조 요원이 있어야 성능발휘가 100% 되는 타입이구나
#3871슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:16:55
그래서 역할도 킬러 베타고
#3872크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:17:18
마코토의 아나토스랑 같이 쓰면 되나?
#3873슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:17:33
아나토스랑 같이 쓰면 궁합이 확실히 좋져
#3874쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:17:36
>>3867 오늘도 삑살난 바람구멍
(단, 울멧이라 맞췄으면 빈사됐다)
(단, 울멧이라 맞췄으면 빈사됐다)
#3875슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:17:36
또는 아나토스의 카운터거나
#3876크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:18:32
아 그러고보니 아나토스 양대 그대로던가?
#3877슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:19:15
아나토스는 워락
#3878슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:19:21
그러니까 러쉬 아나토스는
#3879크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:20:02
아하 여긴 워락인가
#3880크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:22:21
위에 있는 링크의 트레센 데이터 바뀐거 없죠?
#3881슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:23:46
네에
#3882크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:24:53
천변지이는 3할로 먼저 발동할지 안할지 정해지니까 확정이 아니죠?
#3883크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:26:10
아 속별로 5할 증가 있네
#3884쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:27:33
타마미츠네 계제가 겹쳐서 꺼렸는데 사용감이 생각보다 더 괜찮았다
애초에 사용법이 겹치는데 그걸 강화해서 쓰는거라 그런건가
애초에 사용법이 겹치는데 그걸 강화해서 쓰는거라 그런건가
#3885쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:29:10
후기2)
타마미츠네-갑주무사 더블바운스는 강력했다.
타마미츠네-갑주무사 더블바운스는 강력했다.
#3886쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 17:29:23
근데 참철이 4배상성도 2배로 바꾸는거던가요?
#3887슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:29:48
4배는 프리즈드라이 특수제정
#3888크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:31:47
>>3684 어느 상황에서도 회복 발동이 큰 듯
#3889크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:32:24
>>3887 이거라도 없으면 시틀라리는 진짜 설자리를 잃는다는 거임(?
#3890크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-11 (토) 17:36:16
시틀라리는 아쉬운게
속도가 너무 느린 거? 속도가 B정도면 땅타입의 우수한 공격 상성이나 얼음타입의 깜짝 약점 찌르기로 활약 가능할 것 같은데
속도가 너무 느린 거? 속도가 B정도면 땅타입의 우수한 공격 상성이나 얼음타입의 깜짝 약점 찌르기로 활약 가능할 것 같은데
#3891슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:37:41
흠
#3892슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:37:46
특방 화력 물리내구를 조금씩 내리고
#3893슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:37:49
속도를 좀 올려볼까?
#3894슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:38:03
배바닐라도
#3895슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:38:07
구애스카프 하나로 쓸만한거 보면
#3896슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:38:11
85 정도만 투자해도 괜찮을거 같은데
#3897슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:46:58
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【이름】 시틀라리
【타입】 얼음/땅 (2배x불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배x독 0배x전기)
【특성】 「예측」… 공격에 「4할 : 미래예지」의 추가 효과를 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 프리즈드라이, 대지의힘, 러스터캐논, 미래예지, 명상, 흑안개
「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/1체/X/0/-/「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 원래 「효과가 굉장」했을 때 「효과가 매우 굉장」하게 된다.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「러스터캐논」… 특수/강철/80/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : D(50)
방 어 : C(70)
특 공 : B+(105)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『백성억의 흑요』… 상대가 『추가 역할』일 때 「특성 : 예측」이 반드시 발동한다.
『백성억의 설령』… 상대가 「미래예지」 상태로 받는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『얼음 수정구』… 상대가 받는 「미래예지 : 공격」을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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【이름】 시틀라리
【타입】 얼음/땅 (2배x불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배x독 0배x전기)
【특성】 「예측」… 공격에 「4할 : 미래예지」의 추가 효과를 부여한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/인간형」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×6 】 : 프리즈드라이, 대지의힘, 러스터캐논, 미래예지, 명상, 흑안개
「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/1체/X/0/-/「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다. 원래 「효과가 굉장」했을 때 「효과가 매우 굉장」하게 된다.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「러스터캐논」… 특수/강철/80/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「미래예지」… 특수/에스퍼/120/100/1체/X/0/지연/대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상을 「미래예지」 상태로 만든다.
다음 턴 가장 마지막에 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다. 「지연」 기술.
「명상」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「특공/특방: +1」.
「흑안개」… 변화/얼음/0/0/전체/-/0/관통, 필중/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.
【능력치】
체 력 : C(70)
공 격 : D(50)
방 어 : C(70)
특 공 : B+(105)
특 방 : B+(105)
속 도 : B(100)
총합 : (500)
【포텐셜】
『양대간판』… 【방호】/자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『백성억의 흑요』… 상대가 『추가 역할』일 때 「특성 : 예측」이 반드시 발동한다.
『백성억의 설령』… 상대가 「미래예지」 상태로 받는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『백성억의 설백』… 【1/시】【자동】/기술 「미래예지」를 내보낸 턴 가장 마지막에 「흑안개」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『얼음 수정구』… 상대가 받는 「미래예지 : 공격」을 「타입 : 얼음」으로 만든다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신에게 『에이스』를 부여한다.
└『에이스』… 【방호】/「이때다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
#3898슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:47:01
시틀라리 개수
#3899슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:47:08
화력이 좀 떨어진 대신 우수한 속도로
#3900크렘바◆.IereV8aj2(9d6ef4a5)2026-07-11 (토) 17:53:26
ㅇㅇ 이러면 자체 양대나 어시스트 받고 나아질 듯
#3901슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:54:14
추가로 특수 강철 어태커가
#3902슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-11 (토) 17:54:46
이브가 유일했어서
화력 깎는김에 B+까지 낮추고 러스터캐논 추가
화력 깎는김에 B+까지 낮추고 러스터캐논 추가
#3903크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-11 (토) 22:16:23
퇴근주주중
#3904쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-11 (토) 22:18:48
추카추카
#3905크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-11 (토) 22:23:42
(쓰루 쓰다다담
#3906크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-12 (일) 01:37:00
크왕님 수고-
#3907슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 02:39:24
쿨큘
#3908크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-12 (일) 02:49:53
(쓰담담
수고하셨어요 슬라님
수고하셨어요 슬라님
#3909관리자◆Ne3AOQAuxe(1d25681d)2026-07-12 (일) 02:52:43
항상 수고많으십니다!
#3910슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 02:57:02
에 그저 잠 잤음 청년이었는데
#3911크렘바◆.IereV8aj2(45eb009d)2026-07-12 (일) 02:58:33
건강한 모습으로 와주셨으니 다행인거죠(쓰담
#3912슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 03:01:28
머쓱타드
#3913슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 03:45:07
심.심
#3914관리자◆Ne3AOQAuxe(1d25681d)2026-07-12 (일) 03:56:48
밖이라 중간에 쉴때 폰으로 확인밖에 못하지만...
test>12635>185
(스윽)
test>12635>185
(스윽)
#3915슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 03:59:53
실패하는 소리기술이 뭐가 있지
#3916슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 03:59:58
싱크로노이즈?
#3917관리자◆Ne3AOQAuxe(1d25681d)2026-07-12 (일) 04:00:04
실패하는 소리기술은 없어서
#3918슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 04:00:17
싱크로노이즈가
#3919관리자◆Ne3AOQAuxe(1d25681d)2026-07-12 (일) 04:00:18
고유와 연계해서 쓰는느낌?
#3920슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 04:00:22
같은 타입 아니면 실패할걸요
#3921관리자◆Ne3AOQAuxe(1d25681d)2026-07-12 (일) 04:00:35
오 그것도 있었지 참
#3922슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 04:02:40
PT는 이걸로
대단원 1
[이때다!]일 때, 자신의 소리 기술이 실패하지 않는다
<푸른 궤적>
자신의 [베기]기술을 [소리] 기술로 취급하여 내보낼 수 있다
고유는-
【선행】/「타입 : XX, XX」인 아군의 「베기」 기술에 「분류 : 소리」 기술을 추가한다.
이런 식으로 두 타입 지정해서
대단원 1
[이때다!]일 때, 자신의 소리 기술이 실패하지 않는다
<푸른 궤적>
자신의 [베기]기술을 [소리] 기술로 취급하여 내보낼 수 있다
고유는-
【선행】/「타입 : XX, XX」인 아군의 「베기」 기술에 「분류 : 소리」 기술을 추가한다.
이런 식으로 두 타입 지정해서
#3923관리자◆Ne3AOQAuxe(1d25681d)2026-07-12 (일) 04:04:44
확인-
감사합니다
감사합니다
#3924쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 04:52:07
오늘은 배트을-?
#3925쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 05:44:05
>>3886-3887 참철 특성이 핫삼(불꽃에 4배)에 히트블레이드 쓰면 4배로 맞는지 2배로 맞는지 물어보던것이긴한데!
#3926관리자◆Ne3AOQAuxe(1d25681d)2026-07-12 (일) 05:57:26
근디 불기술을 쓸거면 참철을 쓸 필요가 없는것이..?
#3927쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 06:03:21
>>3926 베기기술밖에 없는경우?
#3928관리자◆Ne3AOQAuxe(1d25681d)2026-07-12 (일) 06:03:59
ㅇㅎㅇㅎ
#3929슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 06:27:50
anctalk>12984>3925
2배 데스
2배 데스
#3930쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 09:28:53
오늘 배틀하실분 있나요-?
#3931드라코◆lhCIrDcf/W(52b457d4)2026-07-12 (일) 09:30:46
이따 10시쯤이라도 괜찮으시면 저랑 하실래요?
#3932세러데이◆b32nE4Wmj.(fec7c0bb)2026-07-12 (일) 09:34:05
하이잇
#3933크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 09:45:36
흐암
#3934세러데이◆b32nE4Wmj.(fec7c0bb)2026-07-12 (일) 09:48:47
앗 잠깐
11시로 미룰 수 있을까요?
11시로 미룰 수 있을까요?
#3935드라코◆lhCIrDcf/W(52b457d4)2026-07-12 (일) 09:51:08
네, 괜찮습니다
#3936크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 09:56:37
그럼 드라코는 쓰루랑 세러데이랑 둘다하는거야?(?
#3937드라코◆lhCIrDcf/W(ebf3f0e2)2026-07-12 (일) 10:01:55
나도 모르오(?
#3938크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 10:03:06
세러데이랑 선약이었다면
쓰루와는 내가 할까?
쓰루와는 내가 할까?
#3939관리자◆Ne3AOQAuxe(74b14819)2026-07-12 (일) 10:04:27
test>12635>194
유-열이 차오른다
유-열이 차오른다
#3940쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:04:32
옼-ㅔ
#3941슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 10:04:48
그럼
#3942슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 10:04:52
잠시 서버좀 복사할게요
#3943관리자◆Ne3AOQAuxe(74b14819)2026-07-12 (일) 10:04:58
ㅎㅇㅎㅇ
#3944관리자◆Ne3AOQAuxe(74b14819)2026-07-12 (일) 10:09:26
test>12635>196
물리내구가 좀 양심없으니 체10, 방20까서 재배분
물리내구가 좀 양심없으니 체10, 방20까서 재배분
#3945크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 10:14:37
쓰루=상은 언제 시간이 되시나
#3946쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:17:01
언제로 하실래요?
#3947쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:17:20
너무 늦으면 또 애매하긴한데
#3948크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 10:18:12
흠
저녁 아직 안드셨나?
저녁 아직 안드셨나?
#3949쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:18:12
저녁먹고?
#3950쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:18:33
아직 안먹긴 함- (배가 어째선지 안고픔 -> 8시쯤 배고파질거같음)
#3951크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 10:18:48
ㅔㅔ 저녁먹고나면...
넉넉하게 9시 정도면 괜찮나여?
첫배틀이신거 같은데
넉넉하게 9시 정도면 괜찮나여?
첫배틀이신거 같은데
#3952슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 10:18:54
서브 서버 업데이트-
#3953쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:18:56
YESSS
#3954슬라임◆O1NPhzPrqK(65af64ac)2026-07-12 (일) 10:18:58
쓰루상 어제 한 판 하심
#3955크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 10:19:05
ㅇㅎ
그럼 4대4로?
그럼 4대4로?
#3956쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:19:10
6v6으로-
#3957쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:19:21
어제도 6v6이었고
#3958쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:19:37
4v4는 워락을 기용못하잖아요
#3959쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:20:02
이 덱 상대로 워락 ㅇ없으면 안됨 진짜
#3960관리자◆Ne3AOQAuxe(74b14819)2026-07-12 (일) 10:20:30
슬라-상 이것의 검수를 부탁드립니다
test>12635>196
test>12635>196
#3961크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 10:20:41
글쿤
#3962크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b98c2ff0)2026-07-12 (일) 10:22:52
그럼 9시에ㅡ
#3963쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 10:23:53
9시 확인-
#3964쓰루빌런◆81RtyGDG6K(40d8e39a)2026-07-12 (일) 10:47:21
크왕님 덱이 뭐지
#3965쓰루빌런◆81RtyGDG6K(40d8e39a)2026-07-12 (일) 10:53:18
저녁뭐묵지..
#3966크왕트롤◆wTGYG5r9kq(e868262b)2026-07-12 (일) 11:00:45
이쪽 덱이ㅡ
#3967크왕트롤◆wTGYG5r9kq(e868262b)2026-07-12 (일) 11:00:49
2개가 있는데
#3968크왕트롤◆wTGYG5r9kq(e868262b)2026-07-12 (일) 11:02:31
test>11635>19-22
하나는 이거
하나는 이거
#3969크왕트롤◆wTGYG5r9kq(e868262b)2026-07-12 (일) 11:03:11
test>11635>24-25
다른 하나는 요거
다른 하나는 요거
#3970크왕트롤◆wTGYG5r9kq(e868262b)2026-07-12 (일) 11:06:27
어라 루델 수정했을텐데(곰곰
#3971크왕트롤◆wTGYG5r9kq(e868262b)2026-07-12 (일) 11:07:50
test>11635>26
요게 수정ㅡ
요게 수정ㅡ
#3972쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 11:30:48
제쪽은 이거
database>3352>107-109
database>3352>107-109
#3973쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 11:58:14
곧 9시-
#3974크왕트롤◆wTGYG5r9kq(e868262b)2026-07-12 (일) 11:59:19
웨ㅡ이
서버로ㅡ?
서버로ㅡ?
#3975쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 12:03:32
서버로!
#3976쓰루빌런◆81RtyGDG6K(69701483)2026-07-12 (일) 13:01:23
크왕=상?
#3977세러데이◆b32nE4Wmj.(fec7c0bb)2026-07-12 (일) 13:59:00
배틀 안 끝나셨나
#3978세러데이◆b32nE4Wmj.(fec7c0bb)2026-07-12 (일) 14:00:58
드라코님 계시나요?
#3979드라코◆lhCIrDcf/W(9b9a5ad8)2026-07-12 (일) 14:03:15
있습니다-
#3980세러데이◆b32nE4Wmj.(fec7c0bb)2026-07-12 (일) 14:05:11
하잇
그럼 2서버에서 할까요?
그럼 2서버에서 할까요?
#3981드라코◆lhCIrDcf/W(9b9a5ad8)2026-07-12 (일) 14:05:44
네-
#3982세러데이◆b32nE4Wmj.(fec7c0bb)2026-07-12 (일) 14:06:08
database>12882>45-47
제 쪽 데이터는 이거
제 쪽 데이터는 이거
#3983드라코◆lhCIrDcf/W(9b9a5ad8)2026-07-12 (일) 14:09:24
test>11579>109
제 데이터입니다-
제 데이터입니다-
#3984크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:07:42
어이구야
#3985크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:07:47
질뻔했다
#3986쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:09:52
소지품을 안까먹었다면
#3987쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:10:00
원찬스 가능했을터
#3988크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:10:44
물러나가 어디서 빠지신?
#3989크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:11:05
로그는 다 올렸다아아앙
#3990쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:11:51
소지품이
이오나 통굽
아우리 까먹음 (기띠)
코드이브 클리어참
망나뇽 은밀망토
갑주무사 자뭉열매
타마미츠네 울퉁불퉁멧
이오나 통굽
아우리 까먹음 (기띠)
코드이브 클리어참
망나뇽 은밀망토
갑주무사 자뭉열매
타마미츠네 울퉁불퉁멧
#3991크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:12:13
타마미랑 갑주를 1타컷 낸게 크군
#3992쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:12:26
예스예스
#3993쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:12:54
중간에 교대하실 때 물러나가 빠졌고
#3994쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:13:04
어디쯤이었는지는 기억이 안남
#3995쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:13:16
타마미츠네랑 갑주무사가 회전을 돌아야ㅏ하는데
#3996쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:13:24
와일드볼트맞고 가서
#3997쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:14:24
이오나가 혼자 남은시점에서 사실 승산은 없다고 봐도 무방했는데
#3998쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:14:27
급소가..
#3999크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:14:45
내 라이프쪽쪽기간트가앗
#4000쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:15:03
급소로 반반 싸움까지 갔지요
#4001쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:16:01
마지막 지시때 방어를 깜빡하지만 않았어도
#4002쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:16:46
물러나가 언제 빠졌더라
#4003크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:17:00
유대 굴린거 보면
#4004크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:17:05
에이스한테 넣은거 같던데
#4005쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:18:26
예에에스
#4006쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:18:35
아
#4007쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:18:40
블록슈 맞대면때 썼다
#4008쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:19:44
엔토마가 은근 벽이군
#4009쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:21:09
밴픽은 입력했슴다
#4010크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:23:06
오케케ㅡ
#4011쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:23:07
기띠를 안까먹었으면 이길 수 있었으려나?
#4012쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:23:21
신스케 기띠를 부수면
#4013크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:23:38
신스케 기띠를 부순 다음 리벤지 디바인 회복 이상의 대미지를 줄 수 있었다면
#4014크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:23:49
이겼을거 같네요
#4015쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:23:57
1/4 이상 데미지를 줘야한단 말인데
#4016쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:24:26
흠 어려웠을듯?
#4017쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:24:30
특공 -2라서
#4018쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:25:35
근데 이브앞에서 깡으로 와일드 볼트 친게
#4019쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:25:39
버텨라 믿었던것?
#4020크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:26:15
지금까지 4식 쓸면한 대면에서 계속 안쓰시길래
#4021크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:26:25
물러나는 안넣을거라 믿었고
#4022쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:26:37
4식 특) 잘 까먹음
#4023크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:26:38
속도는 이쪽이 일반적으로 우위니까 돌진할만했고
#4024크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:27:35
타점이라면 깨뜨리기 정도인데 속도 낮고
#4025크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:27:52
교대하는게 맘편하니까 교대하겠지?라는 마인드긴 했네요
#4026쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:28:00
ㅇㅎ
#4027쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:28:34
교대가 리스크가 적어서
#4028쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:29:48
그냥 깨트리다 넣을걸 그랬나
#4029크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:30:11
근데 흠
#4030크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:30:17
...안죽었을거같은데
#4031쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:30:25
4배인데도요?
#4032크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:30:34
시험해보고싶은데
맵툴 와주실래여?
맵툴 와주실래여?
#4033쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:30:37
ㅇㅋ
#4034쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:36:51
깨트리다 한방으론 안죽는다 확인-
#4035쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:39:16
뭐 다음번엔 아우리에 기띠넣고 던져넣는걸로
#4036크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:43:33
워락으로 메구밍 가져가는게 더 나았으려나ㅡ싶군
#4037크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:43:53
혹은 갑주무사를 가져가고 타마미를 밴하거나...
#4038크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:43:59
뭐 거기까지 가면 결과론이군
#4039크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:44:09
직접 상대해보면서 느낀건
#4040크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:44:19
워락 굳이?(?
#4041쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:44:51
슈텐도지는
#4042쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:44:57
굳이긴 함
#4043쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:45:03
메구밍 / 슈텐도지 둘은
#4044쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:45:12
아우리/이오나가 커버칠 수 있어서
#4045쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:45:26
다만 2고유 쓸때 워락 나오면
#4046쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:45:28
그대로 죽어버림
#4047크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:45:50
그건 이쪽의 지시력으로 읽을 수 없다보니
#4048쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:46:00
2고유를 끝까지 아꼈다면
#4049크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:46:01
랄까 그걸 읽으면 지시형이지
#4050쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:46:10
원찬스 가능했나?
#4051쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:47:04
중간중간에 보니깐 조금 아쉬운지시가 몇개 보였는데
#4052쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:47:16
슈텐 나올때 그냥 이브로 교대할걸 그랬네유
#4053쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:47:27
뭐 그건 데미지가 얼마나 되는지 몰라서 그랬긴 한데
#4054쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:48:01
써보면서 느끼는건데 이브가 슈텐 확실히 카운터고
#4055쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:50:05
기유가 장전을 몇번이나 한거지
#4056크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:50:19
3번은 했네유
#4057쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:50:34
다음번엔 아우리를 조금 적극적으로 써봐야지
#4058쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:50:47
신스케 어벤저로 나오니깐 압박감이 생각보다 크다
#4059쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:51:08
특히 3계제
#4060크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:51:19
앵간한 물내구는
#4061크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:51:30
거합으로 다 뚫어버릴 수 있다
#4062쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:52:38
조이기도 은근 컸다
#4063쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:53:23
뭐 이런건 데미지 계산적인거라
#4064쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:54:10
익숙해져야
#4065쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:55:15
아 아우리가 마비라서 신스케한테 속도 진거였구나
#4066쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:57:35
물러나 피해라가 다 성공했었고...
#4067크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:58:09
불기둥을 진작에 깔았어야 했는데
#4068쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:58:19
못깔게 은근 신경 썼었던것
#4069크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:58:22
망나뇽이라던가 타마미라던가
#4070크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:58:29
치울 수 있는 애들이 많아서 못했다
#4071쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:58:36
그러함
#4072쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:58:45
그리고 사실 이오나는
#4073쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:58:48
통굽이라서 ㅎㅎ;
#4074크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 15:59:24
소지품을 너무 안정적으로 가져가셨구마이
#4075쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 15:59:41
뭘 넣어야할지 모르겠었으므로-
#4076쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 16:00:17
크왕님 소지품은 뭐였죠
에이스 쥬얼에 어벤저 기띠
에이스 쥬얼에 어벤저 기띠
#4077쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 16:00:31
조임밴드 있었고
#4078크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 16:01:00
먹밥이랑ㅡ
#4079크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 16:01:25
루델은 보코열매
#4080크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 16:01:58
기유는 비행반감열매 정도일까
#4081쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 16:02:14
보코면 급소도 안먹히니깐 포크여도 안죽었겠다
#4082쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 16:03:15
다음 배틀은 목요일즈음으로 예약해보겠습니다
#4083쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 16:03:45
누구 딜이 누굴 죽일정도인지 파악이 되야 밴픽이 수월해진다
#4084크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 16:06:56
런가? 저는 오히려 거기까진 너무 복잡하니까
#4085크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 16:07:12
밴픽 이후에야 어느정도 암산해보는 편인데
#4086쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 16:07:33
소지품 생각하기도 벅차서
#4087쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-12 (일) 16:07:38
딜계산은 못하는데스!
#4088세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:27:19
수고하셨습니다-
#4089드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-12 (일) 16:27:42
수고하셨습니다-, 0대5로 패배-
#4090세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:27:49
밴픽 시트 가지고 계신 분
#4091세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:27:53
링크
#4092드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-12 (일) 16:28:31
#4093세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:30:26
밴픽시트 저장 완료-
#4094드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-12 (일) 16:32:38
수고하셨습니다-
#4095세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:33:06
오류 뜨면서 로그가 안 올라가네...
#4096드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-12 (일) 16:33:41
글자수 2만 이였나 그 이상은 못 올려서 나눠서 올려야 합니당
#4097크렘바◆.IereV8aj2(7ec13968)2026-07-12 (일) 16:33:53
다 올리면 안됨 ㅇㅇ
#4098크렘바◆.IereV8aj2(7ec13968)2026-07-12 (일) 16:33:57
수고수고에요
#4099세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:41:20
로그까지 다 옮겼다-
#4100세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:42:09
으음
프루네는 역시 선발로 올리는 게 맞는 거 같은데
프루네는 역시 선발로 올리는 게 맞는 거 같은데
#4101세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:43:24
슬라님 나중에 일어나시면
귀인으로 컨버트 가능한지 물어봐야겠다
귀인으로 컨버트 가능한지 물어봐야겠다
#4102크렘바◆.IereV8aj2(7ec13968)2026-07-12 (일) 16:52:01
그래용
#4103크렘바◆.IereV8aj2(7ec13968)2026-07-12 (일) 16:52:19
잠깐
밴픽 경기수가 이상한데용
밴픽 경기수가 이상한데용
#4104세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-12 (일) 16:58:10
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【이름】 에리본
【타입】 벌레/페어리 (2배x바위/불꽃 1/2배x강철/격투/전기/풀)
【특성】 「꿀모으기」… 턴 종료 시 「소지품 : 달콤한꿀」을 가진다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/벌레/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4】 : 꽃가루경단, 유턴, 나비춤, 바꿔치기
「꽃가루경단」… 특수/벌레/90/100/1체/X/0/탄/아군에게 내보내면 대미지를 주는 대신 아군의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 「탄」 기술.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「나비춤」… 변화/벌레/-/-/자신/-/0/춤/「특공/특방/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「바꿔치기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : D+(55)
방 어 : C-(60)
특 공 : B-(95)
특 방 : C(70)
속 도 : A(124)
총합 : 464
【포텐셜】
『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때 『에이스』의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『당밀맹의 ??』… 자신의 소지품이 「달콤한꿀」일 때, ???
『당밀맹의 변무』… 자신의 「나비춤」으로 상승하는 능력치를 「공격/방어/스피드」로 할 수 있다.
『로열 젤리』… 자신의 「달콤한꿀」을 소모하고, 자신의 교대에 「배턴터치」 효과를 부여한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『보법술』… 상대가 「단일기」를 내보냈을 때 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
내구 보정을 하고싶은데...
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【이름】 에리본
【타입】 벌레/페어리 (2배x바위/불꽃 1/2배x강철/격투/전기/풀)
【특성】 「꿀모으기」… 턴 종료 시 「소지품 : 달콤한꿀」을 가진다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/벌레/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4】 : 꽃가루경단, 유턴, 나비춤, 바꿔치기
「꽃가루경단」… 특수/벌레/90/100/1체/X/0/탄/아군에게 내보내면 대미지를 주는 대신 아군의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 「탄」 기술.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「나비춤」… 변화/벌레/-/-/자신/-/0/춤/「특공/특방/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「바꿔치기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : D+(55)
방 어 : C-(60)
특 공 : B-(95)
특 방 : C(70)
속 도 : A(124)
총합 : 464
【포텐셜】
『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때 『에이스』의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『당밀맹의 ??』… 자신의 소지품이 「달콤한꿀」일 때, ???
『당밀맹의 변무』… 자신의 「나비춤」으로 상승하는 능력치를 「공격/방어/스피드」로 할 수 있다.
『로열 젤리』… 자신의 「달콤한꿀」을 소모하고, 자신의 교대에 「배턴터치」 효과를 부여한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『보법술』… 상대가 「단일기」를 내보냈을 때 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
내구 보정을 하고싶은데...
#4105크렘바◆.IereV8aj2(7ec13968)2026-07-12 (일) 17:12:34
방/특방 강화가 무난하긴 할텐데
#4106크렘바◆.IereV8aj2(7ec13968)2026-07-12 (일) 17:22:02
에리본을 단독으로 쓴 걸 본적이 있어야지....
더블에서만 본 거 같은데
더블에서만 본 거 같은데
#4107슬라임◆O1NPhzPrqK(9091cc34)2026-07-12 (일) 19:10:14
대체 또 왜 벤픽률이 망가졌는가
#4108크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 19:51:53
여기 왤캐 사람 많음
#4109슬라임◆O1NPhzPrqK(9091cc34)2026-07-12 (일) 19:55:19
다들 켜놓고 자러갔다는 가능성
#4110크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 19:57:09
그럼 라임과 나 둘 뿐인가?
(쓰담쓰담
(쓰담쓰담
#4111슬라임◆O1NPhzPrqK(9091cc34)2026-07-12 (일) 19:58:06
믕
#4112크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 19:59:33
라임네 판으로 갈까?(?
#4113슬라임◆O1NPhzPrqK(9091cc34)2026-07-12 (일) 22:22:10
다들 러쉬가 재밌는지 말해다오(철푸덕)(멘헤라 상태)
#4114크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 22:57:47
러쉬 재밌다구ㅡ
#4115크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-12 (일) 22:57:58
매일같이 배틀이 1판씩은 이뤄지느걸 보면 말이지
#4116쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 00:08:59
다음 판을 해봐야 알겠지만
아우리는 역시 선행유턴이 맞을지도
아우리는 역시 선행유턴이 맞을지도
#4117쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 00:11:07
재밌음 재밌음
#4118관리자◆Ne3AOQAuxe(fa83d7fd)2026-07-13 (월) 01:17:45
러쉬 재미있어 거진 10판 가까이 하고 있다규
#4119관리자◆Ne3AOQAuxe(b27188a2)2026-07-13 (월) 03:11:04
test>12635>200
아무래도 어제 버전의 데이터는 내가 봐도 너무했다...
조?정안
아무래도 어제 버전의 데이터는 내가 봐도 너무했다...
조?정안
#4120크렘바◆.IereV8aj2(4f19a34e)2026-07-13 (월) 03:45:33
>>4107 또 롤백 해야하나
#4122크렘바◆.IereV8aj2(bac36d49)2026-07-13 (월) 04:18:27
잘못 썼당
#4123관리자◆Ne3AOQAuxe(b27188a2)2026-07-13 (월) 04:19:06
어장이 잠시 아팠구나,
어장아 아프지 마렴
어장아 아프지 마렴
#4124크렘바◆.IereV8aj2(bac36d49)2026-07-13 (월) 04:19:09
>>4121 오폭 삭제 부탁드립니다
#4125크왕트롤◆wTGYG5r9kq(4c966d67)2026-07-13 (월) 04:49:30
어으 조금 잤다
#4126쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 04:56:54
승패는 정상적인데 픽만 이상한거 보면
#4127쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 04:57:17
픽쪽 수식이 문제가 아닐치
#4128쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 05:00:00
당장 마탄이랑 프레이저 픽이 승패합이랑 다름
#4129쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 05:00:57
덤으로 슬라=상이 밴픽하고 나서 스샷을 남겨달라고함
#4130크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-13 (월) 05:24:10
그런가ㅡ
#4131세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-13 (월) 06:56:01
슬라님 계시나
#4132크렘바◆.IereV8aj2(58342fc4)2026-07-13 (월) 08:37:37
조용쓰
#4133슬라임◆O1NPhzPrqK(9091cc34)2026-07-13 (월) 08:48:06
넹
#4134세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-13 (월) 08:55:04
프루네를 귀인으로 컨버트할 수 있을까요?
#4135슬라임◆O1NPhzPrqK(9091cc34)2026-07-13 (월) 09:02:26
프루네가 누구더라
#4136슬라임◆O1NPhzPrqK(9091cc34)2026-07-13 (월) 09:02:58
망치덱인가
별 문제는 안 됩니다
별 문제는 안 됩니다
#4137세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-13 (월) 09:06:10
하이잇
#4138세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-13 (월) 09:11:07
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 프루네
【타입】 페어리/비행 (2배x전기/얼음/독/바위/강철 1/2배x풀/악 1/4배x격투/벌레 0배x땅/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「급강하」… 물리/비행/50/100/1체/O/0/-/반드시 급소에 맞는다.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기술.
「칼춤」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : C(80)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B-(95)
총합 : 535
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『적응종』… 고대종 「두드리짱」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『마축아의 탁마』… 자신의 「공격」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다.
『마축아의 결투』… 서로 「물리기」를 내보낼 때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.
『마축아의 개가』… 1/시/자동/상대를 쓰러뜨렸을 때, 「칼춤」에 의한 추가행동을 얻는다.
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『스타터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
수정본
【이름】 프루네
【타입】 페어리/비행 (2배x전기/얼음/독/바위/강철 1/2배x풀/악 1/4배x격투/벌레 0배x땅/드래곤)
【특성】 「틀깨기」… 자신의 기술이 「특성」을 무시하고 명중한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/요정/인간형」「♀」
【레벨】 110
【소지품】
【기술×4 】 : 거대해머, 치근거리기, 땅고르기, 부추기기
「거대해머」… 물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「치근거리기」… 물리/페어리/90/90/1체/O/0/-/1할 「공격 : -1」
「급강하」… 물리/비행/50/100/1체/O/0/-/반드시 급소에 맞는다.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기술.
「칼춤」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : C(80)
특 공 : C(70)
특 방 : B+(105)
속 도 : B-(95)
총합 : 535
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『적응종』… 고대종 「두드리짱」종의 진화계. 『올드 타입』의 효과를 받지 않는다.
『마축아의 탁마』… 자신의 「공격」의 종족치를 「B(100)」까지 상승시킨다.
『마축아의 결투』… 서로 「물리기」를 내보낼 때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.
『마축아의 개가』… 1/시/자동/상대를 쓰러뜨렸을 때, 「칼춤」에 의한 추가행동을 얻는다.
『마녀 사냥 망치』… 자신의 「거대해머」가 상대의 「방어」 상태를 관통한다. 자신의 「거대해머」의 우선도를 「-3」으로 한다.
『약점 회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점 내성』… 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『스타터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
수정본
#4139관리자◆Ne3AOQAuxe(fa83d7fd)2026-07-13 (월) 09:21:52
압도적인 화력으로
#4140관리자◆Ne3AOQAuxe(fa83d7fd)2026-07-13 (월) 09:22:26
공 B
1랭 상승
위력 160
상대는 죽는다
1랭 상승
위력 160
상대는 죽는다
#4141크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-13 (월) 09:35:36
자속이 아닌 이상
#4142크왕트롤◆wTGYG5r9kq(ab30e228)2026-07-13 (월) 09:35:42
약점이 아니면 안죽는다(?
#4143관리자◆Ne3AOQAuxe(fa83d7fd)2026-07-13 (월) 09:44:59
아 그르네 강철 없구나
#4144관리자◆Ne3AOQAuxe(fa83d7fd)2026-07-13 (월) 09:45:18
근데 내구 미묘하면 죽을듯
#4145관리자◆Ne3AOQAuxe(fa83d7fd)2026-07-13 (월) 11:15:48
모토마...
이놈 왜 하필이면 종족치가 501이냐...
이놈 왜 하필이면 종족치가 501이냐...
#4146쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 11:35:12
결정력이 몇이지
#4147쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 11:35:43
100*160*1.5 이던가?
#4148관리자◆Ne3AOQAuxe(d6de427a)2026-07-13 (월) 11:36:31
자속 빠져서 100×160정도?
#4149쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 11:37:32
공1랭 1.5
#4150관리자◆Ne3AOQAuxe(d6de427a)2026-07-13 (월) 11:39:22
그걸 자속분으로 치면 ㅇㅇ
#4151관리자◆Ne3AOQAuxe(d6de427a)2026-07-13 (월) 11:39:33
페어리 비행이라 비자속이니
#4152쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 11:42:46
결정력 계산할때 자속도 곱하지 않나?
#4153쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 11:43:12
종족치가 실능치가 아닌하다
#4154쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 11:45:18
개체치랑 노력치 0으로 두면 종족치=실능치로 잡아도 되긴 하구나
#4155관리자◆Ne3AOQAuxe(fa83d7fd)2026-07-13 (월) 11:49:19
꽤 차이나긴 할 수 있지만 0 대 31 이정도로 차이나는게 아니면 난수정도로 볼..수..
큰거 맞군
큰거 맞군
#4156쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 11:51:05
+5냐 +20냐니깐 100기준으로 105 120 러프하게 15%?
#4157관리자◆Ne3AOQAuxe(fa83d7fd)2026-07-13 (월) 11:54:41
와!
B+ 이 완연한 A로!
B+ 이 완연한 A로!
#4158쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5ee8d054)2026-07-13 (월) 11:59:16
난수 1타나 2타가 확1타가 되는정도인가
#4159쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-13 (월) 12:23:17
밴픽 정리완료
프레이저랑 마탄이 아무래도 밴이아니라 픽을 올린거 같음
프레이저랑 마탄이 아무래도 밴이아니라 픽을 올린거 같음
#4160쓰루빌런◆81RtyGDG6K(5cc5b43c)2026-07-13 (월) 12:23:28
두개 정리하니깐 정상화됨
#4161슬라임◆O1NPhzPrqK(9091cc34)2026-07-13 (월) 12:27:20
쓰루씨 감사-
#4162세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-13 (월) 12:32:33
아이고 그 둘 실수했나보네요
수정 감사합니다-
수정 감사합니다-
#4163세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-13 (월) 12:32:44
아이고 콘솔
#4164관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 13:07:05
내일 배틀 9시, 아마도 안정적으로는 9시 30분 이후에 하실분?
#4165드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-13 (월) 13:21:15
10시 20분쯤 정도에 괜찮으신가요?
#4166관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 13:47:51
10시 20.... 오케이 4딸라
#4167드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-13 (월) 13:48:16
네-
#4168관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 13:48:19
아 글고 드라코님께 보여드리고 싶은 덱 후보가 있는데
#4169드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-13 (월) 13:48:36
왜 저한테(왜 저한테)
#4170드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-13 (월) 13:48:59
뭔가요?
#4171관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 13:49:10
(대충 네 아내? 아아 '이것' 말이냐? 하는 개구리)
test>12635>200
test>12635>200
#4172관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 13:49:25
나중에 완성되면 vs롤랑덱을 해보고 싶습니다
#4173드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-13 (월) 13:49:27
킷사맛-!
#4174드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-13 (월) 13:49:39
네, 재미있겠네요
#4175드라코◆lhCIrDcf/W(4266b759)2026-07-13 (월) 14:11:42
조금 이따 배틀하실분 계시나요?
#4176세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-13 (월) 14:13:15
안젤리카 vs 안젤리카 인형이라는 파워워드...
#4177세러데이◆b32nE4Wmj.(5f89bd2c)2026-07-13 (월) 14:14:07
>>4104의 내구 보정은 어디까지 가능할까
자신의 소지품이 「달콤한꿀」일 때, ???
이 조건이라면...
자신의 소지품이 「달콤한꿀」일 때, ???
이 조건이라면...
#4178관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 14:14:27
달콤한꿀이 쓸대없는 소지품이란거 생각하면...
#4179관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 14:14:40
양 내구면 1.2
한쪽이면 1.3되려나?
한쪽이면 1.3되려나?
#4180관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 14:14:55
아 글고 전에 속별 추천으로 올렸던건데
#4181관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 14:15:32
계제로 나비춤 배턴이 아니라, 꿀 소모해서 어시알파 확장은 어떠세요?
#4182관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 14:15:59
이거 벌래타입 한정 붙이면 그냥 가능하다시는거 같던데 이러면 계제칸도 절약되고
#4183관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 14:18:31
대충 형식은
달콤한 꿀을 소모하여, 벌래타입 아군에게 [에이스 어시스트 알파]를 반드시 발동한다.
이런느낌으로
이렇게 하면 익펜 악같은 추격무효나 선회같은거 달아주기도 좋아서 생존성도 챙기면서
기물이랑 연계시킬수도 있으니 활용의 여지는 더 넓어질것 같긴 해요
달콤한 꿀을 소모하여, 벌래타입 아군에게 [에이스 어시스트 알파]를 반드시 발동한다.
이런느낌으로
이렇게 하면 익펜 악같은 추격무효나 선회같은거 달아주기도 좋아서 생존성도 챙기면서
기물이랑 연계시킬수도 있으니 활용의 여지는 더 넓어질것 같긴 해요
#4184관리자◆Ne3AOQAuxe(1ecc03fd)2026-07-13 (월) 14:28:50
그리고 배턴을 유지하면서 추가할만한 점이라면...
특성 텍스트가 달콤한 꿀을 확정으로 가지는거니까, 띠를 쥐어주면 1턴 정도는 거의 확정으로 넘길 수 있다는 것 정도?
첫턴에 안 덮어씌워지니
한대 맞고 -> 띠 발동 -> 턴 종료시 소지품을 달콤한 꿀로
그래서 딱 1회용으로 쓰실거라면 죽내밀로 내밀어서 깡 나비춤 -> 다음턴 교대로 인계
이런 느낌이니까, 자신의 소지품이 달콤한 꿀일때, [따라가 때리기] 효과를 받지 않는다.
이 정도만 하시면 '돌아와' 까지 투자하신다는 조건 하에, 안정적으로 나비춤 넘겨줄 수 있을 것 같네요
특성 텍스트가 달콤한 꿀을 확정으로 가지는거니까, 띠를 쥐어주면 1턴 정도는 거의 확정으로 넘길 수 있다는 것 정도?
첫턴에 안 덮어씌워지니
한대 맞고 -> 띠 발동 -> 턴 종료시 소지품을 달콤한 꿀로
그래서 딱 1회용으로 쓰실거라면 죽내밀로 내밀어서 깡 나비춤 -> 다음턴 교대로 인계
이런 느낌이니까, 자신의 소지품이 달콤한 꿀일때, [따라가 때리기] 효과를 받지 않는다.
이 정도만 하시면 '돌아와' 까지 투자하신다는 조건 하에, 안정적으로 나비춤 넘겨줄 수 있을 것 같네요
#4185세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-13 (월) 16:08:15
오오오
조언 감사합니다...
조언 감사합니다...
#4186크렘바◆.IereV8aj2(227da9eb)2026-07-14 (화) 05:37:07
웅나앗
#4187슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 06:24:53
웅나나
#4188크렘바◆.IereV8aj2(f02269e6)2026-07-14 (화) 06:39:03
세계가 웅나웅나닷
#4189슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 07:06:47
웅나가 귀엽긴 해
#4190드라코◆lhCIrDcf/W(0d687b6a)2026-07-14 (화) 07:08:55
슬라임님 혹시 파티 상담 부탁드려도 괜찮을까요?
#4191슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 07:25:20
넹
#4192드라코◆lhCIrDcf/W(9ca64230)2026-07-14 (화) 07:30:16
test>11579>128
일단은 종족/속별 포텐셜이 없는 파티의 초안? 비슷한 것 입니다.
일단은 종족/속별 포텐셜이 없는 파티의 초안? 비슷한 것 입니다.
#4193드라코◆lhCIrDcf/W(9ca64230)2026-07-14 (화) 07:32:46
아, 고유 검수를 안 받았었네요
#4194드라코◆lhCIrDcf/W(9ca64230)2026-07-14 (화) 07:33:56
...실례지만 저 초안의 고유가 가능한지도 검수 부탁드리겠습니다.
#4195슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:04:41
잠시
#4196슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:04:56
시리우스러이트 자체는.문제 없고
#4197슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:05:14
정확히 어느 부분을 상담 받고 싶으신가요
#4198슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:05:30
다만 별개로 이반뇌제는 통솔형이 부려야 할거 같다는 인상
#4199세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 08:10:39
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【이름】 에리본
【타입】 벌레/페어리 (2배x바위/불꽃 1/2배x강철/격투/전기/풀)
【특성】 「꿀모으기」… 턴 종료 시 「소지품 : 달콤한꿀」을 가진다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/벌레/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4】 : 꽃가루경단, 나비춤, 배턴터치, 바꿔치기
「꽃가루경단」… 특수/벌레/90/100/1체/X/0/탄/아군에게 내보내면 대미지를 주는 대신 아군의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 「탄」 기술.
「나비춤」… 변화/벌레/-/-/자신/-/0/춤/「특공/특방/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「배턴터치」… 변화/노말/-/-/자신/O/0/-/랭크 변화와 일부 상태 변화를 인계하는 「배턴」 효과를 부여하여 임의 교대를 행한다. 대상의 「따라가때리기」 효과가 발동한다.
「바꿔치기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : D+(55)
방 어 : C-(60)
특 공 : B-(95)
특 방 : C(70)
속 도 : A(124)
총합 : 464
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『당밀맹의 ??』… 자신의 소지품이 「달콤한꿀」일 때, ???
『당밀맹의 변무』… 자신의 「나비춤」으로 상승하는 능력치를 「공격/방어/스피드」로 할 수 있다.
『로열 젤리』… 자신이 「타입 : 벌레」와 교대할 때, 「소지품 : 달콤한꿀」을 소모하고 『어시스트 : 알파』를 무조건 발동시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『보법술』… 상대가 「단일기」를 내보냈을 때 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
1계제로 내구를 어케 하고 싶은데
어느 방향이 가장 좋을까요...
/ :., ハ
.' ':, ,'::::; ,..、
.; ::, !:::::! ,ィ:::::ノ
.; :, {::::::! /:::::/ ... -―、
; ...... :, _≠:,::/./::::/ ., ≠´ ;
; {::::r{、'"´ `' 'イ ヽ、 ,..: '" ;
; r-ゝ::v ,ィ:::、、 _.._ 彡 , ィ ,:
.; l:::r-、/ l::{_}::! `¨.7:,ゥ:!、 ! /:::: ̄:ヽ ,:
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【이름】 에리본
【타입】 벌레/페어리 (2배x바위/불꽃 1/2배x강철/격투/전기/풀)
【특성】 「꿀모으기」… 턴 종료 시 「소지품 : 달콤한꿀」을 가진다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「C/벌레/요정」「♀」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×4】 : 꽃가루경단, 나비춤, 배턴터치, 바꿔치기
「꽃가루경단」… 특수/벌레/90/100/1체/X/0/탄/아군에게 내보내면 대미지를 주는 대신 아군의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 「탄」 기술.
「나비춤」… 변화/벌레/-/-/자신/-/0/춤/「특공/특방/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「배턴터치」… 변화/노말/-/-/자신/O/0/-/랭크 변화와 일부 상태 변화를 인계하는 「배턴」 효과를 부여하여 임의 교대를 행한다. 대상의 「따라가때리기」 효과가 발동한다.
「바꿔치기」… 변화/악/-/100/1체/-/0/-/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : D+(55)
방 어 : C-(60)
특 공 : B-(95)
특 방 : C(70)
속 도 : A(124)
총합 : 464
【포텐셜】
『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『당밀맹의 ??』… 자신의 소지품이 「달콤한꿀」일 때, ???
『당밀맹의 변무』… 자신의 「나비춤」으로 상승하는 능력치를 「공격/방어/스피드」로 할 수 있다.
『로열 젤리』… 자신이 「타입 : 벌레」와 교대할 때, 「소지품 : 달콤한꿀」을 소모하고 『어시스트 : 알파』를 무조건 발동시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『보법술』… 상대가 「단일기」를 내보냈을 때 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
1계제로 내구를 어케 하고 싶은데
어느 방향이 가장 좋을까요...
#4200드라코◆lhCIrDcf/W(9ef35f61)2026-07-14 (화) 08:14:59
>>4197 포텐셜 관련으로 상담받고 싶습니다. 아나스타샤는 적당히 종족/속별의 아이디어가 있지만 뇌제는 방향성 자체는 있지만 어떤 조건으로 만들어야 할 지 모르겠어서 해당 부분에 대한 상담을 받고싶습니다.
#4201관리자◆Ne3AOQAuxe(a62bac58)2026-07-14 (화) 08:20:36
지난번에 본것중에 재미있는게 있던데
#4202관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 08:22:34
잚듬에서 깨어날때 공+2 였던가 있는데 그거 가지고 잠자기+잠 깨는 열매랑 연계해서 중전차로 써먹더라고요
#4203관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 08:22:55
아 방향성은 있다 하셨구만
#4204관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 08:23:12
코이츠 잘못 봐버린
#4205슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:33:28
음
#4206슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:35:07
anctalk>12984>4200
우선 그 아이디어를 말끔 주시겠어요?
우선 그 아이디어를 말끔 주시겠어요?
#4207슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:35:21
말끔래주시겠어요?
#4208슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:35:26
말씀해
#4209드라코◆lhCIrDcf/W(9ef35f61)2026-07-14 (화) 08:39:39
네
아나스타샤 - 날씨 : 설경일때 □□ / 상대가 상태 : 얼음일때 □□ / 기술 : 눈보라를 사용했을때 □□ / 속별 - 얼음 익팬 부여같은 느낌
뇌제 - 잚듬 상태일 때 □□한다 라는 방향성
아나스타샤 - 날씨 : 설경일때 □□ / 상대가 상태 : 얼음일때 □□ / 기술 : 눈보라를 사용했을때 □□ / 속별 - 얼음 익팬 부여같은 느낌
뇌제 - 잚듬 상태일 때 □□한다 라는 방향성
#4210드라코◆lhCIrDcf/W(9ef35f61)2026-07-14 (화) 08:39:50
일단은 이런 느낌이기는 합니다.
#4211슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:48:36
흠-
#4212슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:49:06
일단 포텐셜로 얼음으로 만드는건 힘들구(강한 상태이상이니까)
#4213슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:49:28
그래서 얼음 상태일 때를 조건으로 삼는 것 보다는 동면이 더 나을수도 았어요
#4214슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:49:31
있어요
#4215슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:50:23
이러면 날씨 설경일때
#4216슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:50:37
얼음 기술에 3할 동면을 부여한다- 같은 느낌이 될테고
#4217슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:51:23
눈보라는 이미 설경일 때 필중 효과가 있으니 뭘 더 끼얹기는 어려울듯
#4218드라코◆lhCIrDcf/W(9ef35f61)2026-07-14 (화) 08:51:46
네-
#4219슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:52:20
얼음숨결 눈보라 프리즈드라이
#4220슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:52:43
프리즈드라이는 역할이 다르다곤 하더라도
얼음숨결은...뭐 날씨 뺏겼을때 공격기로 쓸 수 있나
얼음숨결은...뭐 날씨 뺏겼을때 공격기로 쓸 수 있나
#4221슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:52:49
다만 좀 겹치는 감은 있는듯
#4222슬라임◆O1NPhzPrqK(5655f532)2026-07-14 (화) 08:53:30
얼음기술이 너무 많은건 그렇고
저대로면 강철 타입에 대해 대처할 영역이.없으니 그 부분을 보완하는게 샤용감은 좋을것
대지의힘이라거나
저대로면 강철 타입에 대해 대처할 영역이.없으니 그 부분을 보완하는게 샤용감은 좋을것
대지의힘이라거나
#4223드라코◆lhCIrDcf/W(9ef35f61)2026-07-14 (화) 08:53:42
넵
#4224관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 08:58:16
날씨 뺏겨도 맑음이 아닌이상 7할 명중은 있으니 서브웨폰으로?
#4225슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 09:17:38
그리고 뇌제는
#4226슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 09:17:50
아무리 생각해도 이 친구가 프 C는 아닌디
#4227드라코◆lhCIrDcf/W(9ef35f61)2026-07-14 (화) 09:18:47
네- 그럼 누구로 할까나...
#4228관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 09:19:23
카독 아나스타샤를 쓰고 싶다면...
#4229관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 09:19:52
음 기억이 안난다
#4230세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 09:23:09
수화를 쓰기엔
아냐 전용 부여가 안되고...
아냐 전용 부여가 안되고...
#4231관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 09:25:22
수화는 아니지만 아무튼 전투 폼임 하면서
#4232관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 09:25:54
수화 포텐셜이나 메이킹 방식 아니고 평범한 파트너 만드듯 만드는 대신 캐릭터만 카독 쓰는건?
#4233드라코◆lhCIrDcf/W(9ef35f61)2026-07-14 (화) 09:26:15
좋아 니토크리스가 좋겠군
#4234드라코◆lhCIrDcf/W(9ef35f61)2026-07-14 (화) 09:27:04
>>4231-4232 이미 해본적이 있소
#4235이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:03:34
내일 오전에 배틀하실 분?
#4236관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:03:56
이거 내가 시간되는걸 어떻게 아시고(?)
#4237이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:04:17
6대6/1:1/진짜초보/한판해요(스타크래프트풍)
#4238이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:04:23
내일 그럼 몇시쯤에 시간 되세용?
#4239관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:04:48
내일은 저녁전에 거의 하루종일 다됨
#4240관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:05:12
그래도 잠좀 자야하니 오전 8시 이후였음 좋긴 해요
#4241이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:08:26
그렇군용
#4242이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:09:02
잠시만요... 어머니께 혹시 장보러 갈 일 있나 확인구용
#4243이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:09:03
하구용
#4244이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:09:50
아이고난
#4245이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:09:57
오전엔 안되겠네용
오후 몇시쯤에 가능하실까용?
오후 몇시쯤에 가능하실까용?
#4246이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:10:07
저도 딱히 일정 없어서 언제든 가능해용
#4247관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:10:52
오후면 더 좋긴함
#4248이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:10:58
그럼 2시 반 어떠세용
#4249관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:11:06
갈까말까 고민중이던 일정이 있어서
#4250관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:11:09
ㄱㄱ
#4251이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:11:13
ㄱㄱ
#4252이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:11:37
일정 등록해놓아야지
그때를 대비해서 지난번 문답을 복습해놓아야 겠다
그때를 대비해서 지난번 문답을 복습해놓아야 겠다
#4253관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:11:49
오늘 10시20 드라코님
내일 2시 30 없어용님
좋구만 좋아
내일 2시 30 없어용님
좋구만 좋아
#4254이름없어용◆U6hNrPoPg6(50454160)2026-07-14 (화) 11:30:46
연속 배틀이라니ㄷㄷ
#4255관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:35:59
하루에 3탕쯤 되면 무리지만
이틀 걸려서 2탕이면 뭐-
이틀 걸려서 2탕이면 뭐-
#4256쓰루빌런◆81RtyGDG6K(cf879938)2026-07-14 (화) 11:40:27
몇판 더 해보고 아우리 개수를 신청해야할지도 모르겠다-
한다고해도 전용 선행유턴으로 하고 기술에 있는 불바다를 불기둥이나 불태우기로 바꾸는거겠지만.
생각보다 선행유턴을 줄 TO가 안난다. 원래는 다른 푸키먼한테 선행유턴을 줄거라고 생각해서 일부러 TO확보하려고 선행유턴 안줬었는데
이기물 저기물 선행유턴 유연성 주는것보다 그냥 파트너 TO로 선행유턴 자리 내는게 더 좋은듯?
한다고해도 전용 선행유턴으로 하고 기술에 있는 불바다를 불기둥이나 불태우기로 바꾸는거겠지만.
생각보다 선행유턴을 줄 TO가 안난다. 원래는 다른 푸키먼한테 선행유턴을 줄거라고 생각해서 일부러 TO확보하려고 선행유턴 안줬었는데
이기물 저기물 선행유턴 유연성 주는것보다 그냥 파트너 TO로 선행유턴 자리 내는게 더 좋은듯?
#4257관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:43:22
선행유턴이 좋은 유틸이긴 하지만 추격에 카운터 맞는것도 있고
#4258관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 11:44:18
전부에게 어울리냐면 그자리에 더 좋은거 쓸 수 있는 애들이 있는것도 사실이라, 파트너에 어울린다 싶으시면 편하게
#4259쓰루빌런◆81RtyGDG6K(cf879938)2026-07-14 (화) 11:46:05
>>4257-4258 선발인데 선발로 낸적 0 인 파트너! (사실 등장 자체가 매우 적었음)
#4260쓰루빌런◆81RtyGDG6K(cf879938)2026-07-14 (화) 11:46:21
그래서 다음판에 조금 적극적으로 써보고 결정하려고요.
#4261쓰루빌런◆81RtyGDG6K(cf879938)2026-07-14 (화) 11:46:33
괜히 파워빌딩이 되는게 아닌가 싶기도 하고.
#4262세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 11:49:34
60-60-70에 방/특방 +1이면 내구가 어느 정도 되지
#4263쓰루빌런◆81RtyGDG6K(cf879938)2026-07-14 (화) 11:50:08
60- 90 - 105 정도 됩니다 (?)
#4264세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 11:50:44
에리본 내구에 대한 고민이 끊이지 않는 중
얘 컨셉은 다 짰는데 내구에서 고민이 안 끝나네요
얘 컨셉은 다 짰는데 내구에서 고민이 안 끝나네요
#4265쓰루빌런◆81RtyGDG6K(cf879938)2026-07-14 (화) 11:50:46
그보단 살짝 높긴 한데
#4266세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 11:52:13
database>12882>51-53
일단 완성본
슬라님 오시면 검수 부탁드립니다
일단 완성본
슬라님 오시면 검수 부탁드립니다
#4267쓰루빌런◆81RtyGDG6K(cf879938)2026-07-14 (화) 11:53:21
개체값 20이라고 가정한 상태에서
상승없이 내구력 23700/26800, 방특방+1랭이면 35000/40000 정도 되네요
상승없이 내구력 23700/26800, 방특방+1랭이면 35000/40000 정도 되네요
#4268쓰루빌런◆81RtyGDG6K(cf879938)2026-07-14 (화) 11:54:10
1.2배면 28000/32000인가
#4269관리자◆Ne3AOQAuxe(09ff8241)2026-07-14 (화) 12:07:10
에리본 세팅 괜찮네
기띠 나비춤으로 한턴 살고
꿀 착용한 다음 배턴 터치하면 어지간하면 선공잡을테니 변화기 내지는 강타 후리는것만 조심하면 되겠다
기띠 나비춤으로 한턴 살고
꿀 착용한 다음 배턴 터치하면 어지간하면 선공잡을테니 변화기 내지는 강타 후리는것만 조심하면 되겠다
#4270슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 12:29:43
전파잭이
#4271슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 12:29:45
몇 소캣이더라
#4272세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 12:30:07
시트에는 2소켓으로 나와 있네요
#4273슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 12:30:12
『궁니르』… 상대가 「마비」 상태일 때, 제일 마지막에 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
이거는 중확률 정도 붙여두는게 좋겠고...
이거는 중확률 정도 붙여두는게 좋겠고...
#4274슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 12:30:59
전파잭은 3소켓으로
#4275세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 12:31:49
으앗
이럼 전기자석파로 바꿔야 하나
이럼 전기자석파로 바꿔야 하나
#4276크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9c99cf7c)2026-07-14 (화) 12:34:10
전파잭은 헤이트치가 높은 기술이긴 해서
#4277크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9c99cf7c)2026-07-14 (화) 12:34:21
소켓 올려야하긴 함 ㅇㅇ...
#4278관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 12:34:43
전파잭 저거, 맞나? 싶은 기술이긴 했어
#4279세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 12:44:58
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【이름】 베스파 크라브로
【타입】 전기/벌레 (2배x바위/불꽃 1/2배x강철/격투/전기/풀)
【특성】 「창잡이」… 2할로 상대보다 먼저 행동한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5】 : 니들레인, 썬더랜스, 스턴가드, 전기자석파, 초음파
「니들레인」… 물리/벌레/30/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 1할 「맹독」.
「썬더랜스」… 물리/전기/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등 과 별도 판정.
「스턴가드」… 변화/전기/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「마비」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「전기자석파」… 변화/전기/-/90/1체/-/0/-/대상을 「마비」 상태로 만든다. 「타입 상성」의 영향을 받는다.
「초음파」… 변화/노말/-/55/1체/-/0/소리/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 「소리」 기술.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A-(110)
방 어 : B(100)
특 공 : C(70)
특 방 : C(70)
속 도 : A(120)
총합 : 550
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『황섬봉의 진섬』… 자신의 「썬더랜스」에 「3할 : 마비」의 추가효과를 부여한다.
『황섬봉의 연섬』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신의 「니들레인」의 최소 명중 횟수가 「4회」가 된다.
『궁니르』… 상대가 「마비」 상태일 때, 중확률로 제일 마지막에 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『매복술』… 상대가 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『공간참 - 섬봉광검』
베스파 크라브로 전용 포텐셜
【1/시】【선행】/자신의 「전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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【이름】 베스파 크라브로
【타입】 전기/벌레 (2배x바위/불꽃 1/2배x강철/격투/전기/풀)
【특성】 「창잡이」… 2할로 상대보다 먼저 행동한다.
【프라이드/알그룹】【성별】 「B/인간형」「♂」
【레벨】 100
【소지품】
【기술×5】 : 니들레인, 썬더랜스, 스턴가드, 전기자석파, 초음파
「니들레인」… 물리/벌레/30/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 1할 「맹독」.
「썬더랜스」… 물리/전기/130/100/1체/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등 과 별도 판정.
「스턴가드」… 변화/전기/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「마비」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「전기자석파」… 변화/전기/-/90/1체/-/0/-/대상을 「마비」 상태로 만든다. 「타입 상성」의 영향을 받는다.
「초음파」… 변화/노말/-/55/1체/-/0/소리/대상을 「혼란」 상태로 만든다. 「소리」 기술.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A-(110)
방 어 : B(100)
특 공 : C(70)
특 방 : C(70)
속 도 : A(120)
총합 : 550
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『황섬봉의 진섬』… 자신의 「썬더랜스」에 「3할 : 마비」의 추가효과를 부여한다.
『황섬봉의 연섬』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신의 「니들레인」의 최소 명중 횟수가 「4회」가 된다.
『궁니르』… 상대가 「마비」 상태일 때, 중확률로 제일 마지막에 상대에게 「전기 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『매복술』… 상대가 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『공간참 - 섬봉광검』
베스파 크라브로 전용 포텐셜
【1/시】【선행】/자신의 「전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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#4280세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 12:45:05
베스파 수정본
#4281관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 12:45:28
초음파의 명중... 슬프구나
#4282세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 12:50:07
0.5 뭐 넣지 하다가 컨셉 맞추기용으로...
#4283작을라운피스◆1jAMKOQb6e(fb702fb7)2026-07-14 (화) 12:51:21
사람은 컨디션만으로 사경을 헤멜 수 있다...(며칠동안 심적 물리적 고통이 극심하게 집중된 시체)
#4284관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 12:57:24
앗... 힘내세용...
#4285슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 13:00:01
확인확인
#4286슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 13:00:19
세러데이상은 저걸로 통과여도 괜찮을듯
#4287슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 13:00:37
아, 창잡이는
「방어」 등의 기술은 선제할 수 없다고 명시해둬야겠네
「방어」 등의 기술은 선제할 수 없다고 명시해둬야겠네
#4288슬라임◆O1NPhzPrqK(f9983211)2026-07-14 (화) 13:00:40
나중에 텍스트 수정해둘게요
#4289크왕트롤◆wTGYG5r9kq(9c99cf7c)2026-07-14 (화) 13:01:15
선공톱 효과가 아니었나보네
방어를 제외한 모든 기술에 대해 선제 가능한건가
방어를 제외한 모든 기술에 대해 선제 가능한건가
#4290세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 13:02:16
하이잇
나중에 맵툴에 옮겨놔야겠다
나중에 맵툴에 옮겨놔야겠다
#4291관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 13:02:23
test>12635>207-208
음 이것저것 만들고는 있는데 파워를 적절하게 낮추는게 어렵다.
지휘자로 명중률 '딸깍'으로 100 만느는건 엄청 강하구나
음 이것저것 만들고는 있는데 파워를 적절하게 낮추는게 어렵다.
지휘자로 명중률 '딸깍'으로 100 만느는건 엄청 강하구나
#4292세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 13:04:47
2할로 우선도 +3.5한다 하면 적당하지 않을까 하는 느낌
#4293세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 13:05:01
방어는 우선도가 +4 넘어갈 일이 잘 없으니까
#4294세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 13:05:18
아 근데 이럼 우선도 트리거가 걸리는구나
#4295관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 13:05:21
그런데 그러면 우선도 기술쓰면
#4296관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 13:05:22
ㅇㅇ
#4297관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 13:09:51
드라코님 계시나용?
#4298드라코◆lhCIrDcf/W(d7a8c9a2)2026-07-14 (화) 13:14:07
네, 있습니다-
#4299관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 13:15:25
그럼 오느레 배틀을-
#4300드라코◆lhCIrDcf/W(d7a8c9a2)2026-07-14 (화) 13:15:53
아, 아직 엘베라서 잠시만-
#4301관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 13:17:24
오케오케 천천히-
#4302크렘바◆.IereV8aj2(c268fc93)2026-07-14 (화) 13:25:29
부럽당
#4303크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:03:03
흐뭉 지금 가능하신 분 계신감
#4304세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 14:03:18
베스파 짤이 없어...
#4305크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:03:27
핀터레스트 검색 해봤어요?
#4306세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 14:05:21
핀터레스트도 얼마 없더라고요
#4307크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:05:40
흐뭉
#4308세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 14:05:58
림버스 9장 때 그림으로 찾고 싶은데
다 뒤탐 때의 올백머리 노안 그림이야...
다 뒤탐 때의 올백머리 노안 그림이야...
#4309크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:06:45
20대부터 뚜렷한 노안 기질
#4310크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:06:58
라오루 핀이랑 비슷한 나이대
#4311세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 14:07:22
뭣
핀하고 비슷한 나이대였다고...?
핀하고 비슷한 나이대였다고...?
#4312세러데이◆b32nE4Wmj.(0c5894ae)2026-07-14 (화) 14:08:05
아니 세상에
얘 왜 20세지??????
얘 왜 20세지??????
#4313크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:08:24
네 무려 20대
#4314크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:09:46
필립이랑도 나이 비슷할걸요
#4315크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:17:51
아무튼 사람 없나....
#4316관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 14:45:56
일반 지령 턴종료로 하강하면 탈출팩 터지나요?
#4317크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:48:06
가능할지도?
#4318관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 14:48:18
질문 페이즈
1. 일반지령 턴 종료시 탈출팩
2. 역린 교대 가능여부
1. 일반지령 턴 종료시 탈출팩
2. 역린 교대 가능여부
#4319크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:48:36
근데 원래대로 돌아오는거라 좀
#4320크렘바◆.IereV8aj2(550fedc2)2026-07-14 (화) 14:48:55
본가는 교대 불가능
#4321관리자◆Ne3AOQAuxe(055e31af)2026-07-14 (화) 14:49:39
진행은 하는데 이런 부분에서 햇갈리네
#4322크렘바◆.IereV8aj2(aa73fd7e)2026-07-14 (화) 15:09:20
아 근데
3계제 개방한 다크온은 될려나?
교대가 트레이너 포텐셜인지는 잘 모르지만
3계제 개방한 다크온은 될려나?
교대가 트레이너 포텐셜인지는 잘 모르지만
#4323하쿠농◆qDlWbVT5Em(b822dbd7)2026-07-14 (화) 15:16:59
일반지령 등으로 '임시 능력치'가 돌아오는 건 탈출팩 범위 X
#4324하쿠농◆qDlWbVT5Em(b822dbd7)2026-07-14 (화) 15:17:16
역린 시에는 교대 불가능.
교대는 트레이너 포텐셜도 아님
교대는 트레이너 포텐셜도 아님
#4325관리자◆Ne3AOQAuxe(98b0848d)2026-07-14 (화) 15:19:15
제대로 진행했구만
#4326관리자◆Ne3AOQAuxe(98b0848d)2026-07-14 (화) 15:19:18
감사랍니다
#4327슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 15:21:38
으어
#4328세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:24:42
연재 수고하셨어요-
#4329크렘바◆.IereV8aj2(aa73fd7e)2026-07-14 (화) 15:25:08
연재 수고수고에요
#4330슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 15:25:16
감사
#4331익명의 참치 씨(b85b901b)2026-07-14 (화) 15:25:34
수고했어 나트레 올린 녀석이 채용될줄. 이걸로 두번째
#4332슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 15:25:53
오- 무명참치 분이셨나ㅓ
#4333세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:25:55
아 맞다
기능확장은 어케 넣으면 될까요...?
기능확장은 어케 넣으면 될까요...?
#4334슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 15:26:03
기능확장은 통합 개별 제작의 기술 제작으로 있답니다
#4335세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:26:24
ㅇㅎㅇㅎ
#4336세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:26:37
아무튼 이걸로 지육통능 한번씩 다 짜보았으니...
#4337슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 15:26:47
anctalk>12984>4331 뭐 몇 없는 나트레인데
열심히 재활용해야져
열심히 재활용해야져
#4338세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:27:59
나트레...
넣고는 싶은데 애캐 넣기엔 너무 무서운 세계관이다
넣고는 싶은데 애캐 넣기엔 너무 무서운 세계관이다
#4339익명의 참치 씨(b85b901b)2026-07-14 (화) 15:28:05
악화 빼고 4대 악의 조직 나트레 완성되었네 만들다보니
#4340세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:28:23
무엇보다
아리스가 이미...
아리스가 이미...
#4341익명의 참치 씨(b85b901b)2026-07-14 (화) 15:29:41
드래그마 야루오
파우스트 로어마스터
원혼술사 마히토
악화 쪽은 끄나풀 나오기 애매한 타이밍이고
파우스트 로어마스터
원혼술사 마히토
악화 쪽은 끄나풀 나오기 애매한 타이밍이고
#4342세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:29:57
악화는 뭔가
설정이 아직 덜 풀렸죠
설정이 아직 덜 풀렸죠
#4343세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:30:27
파우스트는 진득하게 붙었고
원혼술사는 간단하고
드래그마도 크람베리 잡으러 갈 때 좀 풀렸는데
원혼술사는 간단하고
드래그마도 크람베리 잡으러 갈 때 좀 풀렸는데
#4344세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:52:48
『???(이름 미정)』
크리스 고유 포텐셜
『물러나』『피해라』로 아군이 상대의 공격을 회피했을 때 아군의 【1/시】 포텐셜 하나의 사용횟수를 복구한다.
지금 구상중인 PT 고유
크리스 고유 포텐셜
『물러나』『피해라』로 아군이 상대의 공격을 회피했을 때 아군의 【1/시】 포텐셜 하나의 사용횟수를 복구한다.
지금 구상중인 PT 고유
#4345세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:55:12
『데빌스나이프』… 【1/시】「기능확장 : 루드버스터」를 내보낼 수 있다. 이 때, 자신의 「특공」을 「공격」과 동랭크로 한다.
「루드버스터」… 특수/악/120/100/1체/X/0/-/통상기.
이거랑 조합해서 어떻게...
「루드버스터」… 특수/악/120/100/1체/X/0/-/통상기.
이거랑 조합해서 어떻게...
#4346관리자◆Ne3AOQAuxe(98b0848d)2026-07-14 (화) 15:56:01
수고하셨습니다
#4347드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 15:56:44
수고하셨습니다-
#4348세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 15:57:01
두 분 배틀 수고하셨습니다-
#4349드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 15:57:53

밴픽 스크린샷입니다.
#4350세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:00:38
타마미츠네와 와이스 밴픽률이 높네요
역시 든든한 바운스와 자유로운 타입은 강하다는 건가
역시 든든한 바운스와 자유로운 타입은 강하다는 건가
#4351드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 16:02:28
로그 올렸습니다-
#4352관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-14 (화) 16:02:42
타점은 괜찮게 가져갔는데 너무 기물들을 쉽게 내 줘 버렸나...
#4353드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 16:03:27
클리어 참이라는 소지품이 있을줄이야
#4354관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-14 (화) 16:04:29
클리어참 강하제
#4355세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:04:36
아 맞다
지난 배틀 소지품 안 올렸었나...?
지난 배틀 소지품 안 올렸었나...?
#4356드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 16:05:16
교대 예상하고 드래인 펀치 쓴건 괜찮았는데 생각해보니 마법의창이 더 강했다
#4357세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:05:39
대충 기억나는 대로
거슨 자뭉열매
프루네 클리어참
기유 초점렌즈
유령토끼 빛의점토
갑주무사 갑주무사나이트
였었지 아마
거슨 자뭉열매
프루네 클리어참
기유 초점렌즈
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였었지 아마
#4358관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-14 (화) 16:06:04
아리아스 클리어참
서번츠 통굽
시틀라리 탈출팩
츠나요시 보코
알베르트 달인의띠
디바 탈출버튼
서번츠 통굽
시틀라리 탈출팩
츠나요시 보코
알베르트 달인의띠
디바 탈출버튼
#4359세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:06:52
하나 빠졌다 했더니
시도 페어리쥬얼(적용 까먹음)
시도 페어리쥬얼(적용 까먹음)
#4360세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:07:31
아니다 광각렌즈였지
#4361드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 16:07:39
에페메로스 - 용의 이빨
티 폰 - 기띠
기유 - 초점렌즈
이츠카 - 통굽부츠
히드라 - 하비(얼음반감)열매
망나뇽 - 망나뇽나이트
티 폰 - 기띠
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이츠카 - 통굽부츠
히드라 - 하비(얼음반감)열매
망나뇽 - 망나뇽나이트
#4362세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:08:25
맞다 드라코님
혹시 기억나시면 지난번 저랑 배틀했을 때의 소지품도 올려주실 수 있으신가요?
혹시 기억나시면 지난번 저랑 배틀했을 때의 소지품도 올려주실 수 있으신가요?
#4363드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 16:08:55
넵, 잠시만여...
#4364세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:09:33
일단 코마에다 반짝가루까지는
진짜 정신 나가서 기억은 하고 있습니다
진짜 정신 나가서 기억은 하고 있습니다
#4365드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 16:14:43
히나 - 박식안경
코마에다 - 반짝가루
와이즈 슈니 - 불구슬 플레이트(아마두)
사막의 신부 - 풍선
타마미츠네 - 울퉁 헬맷
슈텐도지 - 검은진흙
코마에다 - 반짝가루
와이즈 슈니 - 불구슬 플레이트(아마두)
사막의 신부 - 풍선
타마미츠네 - 울퉁 헬맷
슈텐도지 - 검은진흙
#4366슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 16:15:37
거기 스크린샷이 아니라
#4367슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 16:15:39
그
#4368슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 16:16:05

요기를 이렇게 남겨달라는 뜻이었답니다
#4369드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 16:16:11
아하
#4370세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:16:38
으으음
베스파 짤을 아직도...
베스파 짤을 아직도...
#4371드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-14 (화) 16:16:46
앞으로는 거기를 남기겠습니다-
#4372세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:19:01
아 찾았다
#4373슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 16:20:11
뒤탐 일러레가 까리하게 그린거 있지 않나
#4374세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:25:16
뒤탐 때의 올백머리보다는
9장 때 그림을 찾고 있던 거라
9장 때 그림을 찾고 있던 거라
#4375세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:25:35
올백머리는 너무 노안이라
#4376세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-14 (화) 16:28:55
으음
나중에 하쿠농님 오시면 셰리팟 자리를 양해를 구해야
나중에 하쿠농님 오시면 셰리팟 자리를 양해를 구해야
#4377슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-14 (화) 16:30:45
자러
#4378크렘바◆.IereV8aj2(aa73fd7e)2026-07-14 (화) 17:00:58
바바이에요
#4379관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 00:16:22
>>4368
혹시 몰라서 제가 남겨뒀으니 좀있다가 없어용님 배틀전에 올릴게용
혹시 몰라서 제가 남겨뒀으니 좀있다가 없어용님 배틀전에 올릴게용
#4380슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 00:32:12
창잡이는 선공손톱보다는 후의 선 느낌
#4381관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 02:26:31
오늘 오후 플레이 전 확인을좀..
1계제
장천사의 뇌법
이계/통합공업 시스템이 전개되어 있을 때, 지시 전 [충전]상태를 해제하고 상대를 2T 마비 상태로 한다.
1. 요거는 선택인가요 강제인가요
2 .상대가 이미 마비상태여도 발동?
3. 턴제 상태이상 상태로 교대로 들어갈 시 판정
1계제
장천사의 뇌법
이계/통합공업 시스템이 전개되어 있을 때, 지시 전 [충전]상태를 해제하고 상대를 2T 마비 상태로 한다.
1. 요거는 선택인가요 강제인가요
2 .상대가 이미 마비상태여도 발동?
3. 턴제 상태이상 상태로 교대로 들어갈 시 판정
#4382쓰루빌런◆81RtyGDG6K(4801f291)2026-07-15 (수) 02:58:18
목요일 8~9시 이후로 가능하신분?
#4383관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 03:08:04
목요일...
#4384관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 03:08:15
10시 이후에는?
#4385슬라임◆O1NPhzPrqK(daea90f7)2026-07-15 (수) 03:23:31
anctalk>12984>4381
1. 지시전은 대체로 선택
2.no
3. 상태이상 해제
1. 지시전은 대체로 선택
2.no
3. 상태이상 해제
#4386관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 03:24:07
감사합니다
#4387관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 03:58:32
8,9시 사이면 힘들고
이후에도 되면 10시 시작 가능
이후에도 되면 10시 시작 가능
#4388관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 03:59:11
엣 뭐야 로딩 오류였나
#4389하쿠농◆qDlWbVT5Em(b822dbd7)2026-07-15 (수) 04:45:40
위치야 뭐 편하게 바꿔주세요~
같은 사람 거끼리 모아두는게 편하제
같은 사람 거끼리 모아두는게 편하제
#4390쓰루빌런◆81RtyGDG6K(874aafb3)2026-07-15 (수) 04:54:20
10시 가능!
#4391관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 05:07:15
굿
내일 10시 확인
내일 10시 확인
#4392관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 05:07:27
그러면 슬슬 없어용님 배틀인감
#4393크렘바◆.IereV8aj2(aa73fd7e)2026-07-15 (수) 05:10:09
무명용님이랑 관리자님 오후 배틀?
#4394이름없어용◆U6hNrPoPg6(cad6abdd)2026-07-15 (수) 05:10:28
넵 2시 30분 배틀이네용
#4395관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 05:11:06
일단 배틀판에 보니 드라코님게 남아있어서
#4396관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 05:11:21
41235서버에서 ㄱㄱ
#4397슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 06:37:37
그럼
#4398관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:17:33
강교기 vs 균사룡 특성인데
#4399관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:17:47
발동하고 강교되나요 강교에는 발동을 안하나요?
#4400크왕트롤◆wTGYG5r9kq(7bca49a7)2026-07-15 (수) 07:33:11
발동하고 강교
#4401관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:34:15
오 제대로 판정했다
#4402하쿠농◆qDlWbVT5Em(b822dbd7)2026-07-15 (수) 07:34:17
발동 안하는 건 레드카드 정도.
레카는 강교기가 이겨요.
레카는 강교기가 이겨요.
#4403관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:34:29
아 그러면 혹시 탈버도...?
#4404하쿠농◆qDlWbVT5Em(b822dbd7)2026-07-15 (수) 07:36:52
그건 저도 모르는데 잠깐만요
#4405쓰루빌런◆81RtyGDG6K(a26fc77b)2026-07-15 (수) 07:37:45
검색결과 강교기가 이긴다고 하긴함
#4406하쿠농◆qDlWbVT5Em(b822dbd7)2026-07-15 (수) 07:37:48
드래곤테일 토모에나게 에 의한 강제교대 효과는 늪 버튼보다 빨리 발동한다. 이 때문에 딥 버튼은 소비되지 않고, 교체처를 자유롭게 선택할 수 없다.
강교가 이기네요
강교가 이기네요
#4407이름없어용◆U6hNrPoPg6(cad6abdd)2026-07-15 (수) 07:43:38
픽은 나름 잘한거 같은데
지시력에서 밀린거였으려나용...
배틀 수고하셨습니다 관리자님
지시력에서 밀린거였으려나용...
배틀 수고하셨습니다 관리자님
#4408관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:44:22
수고하셨습니다
#4409관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:45:16
스크린샷 찍어둔거 지난번거 이번거 2개가 있는데
이것들을 어떻게 할지 남겨주시면 나중에 확인하고 그대로 따르겠습니다.
이것들을 어떻게 할지 남겨주시면 나중에 확인하고 그대로 따르겠습니다.
#4410이름없어용◆U6hNrPoPg6(cad6abdd)2026-07-15 (수) 07:45:37
스크린샷이용? 밴픽?
#4411관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:45:38
>>4404-4406 감사합니다
다행이 오늘도 어찌저찌 룰 미스는 없구나
다행이 오늘도 어찌저찌 룰 미스는 없구나
#4412관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:45:45
넵넵 그거
#4413이름없어용◆U6hNrPoPg6(cad6abdd)2026-07-15 (수) 07:46:35
슬라님께서 밴픽을 찍어서 올려달라고 하시긴 했는데
그걸 어디다 올리는지는 모르겠네용
잠시만요 찾아볼게용
그걸 어디다 올리는지는 모르겠네용
잠시만요 찾아볼게용
#4414이름없어용◆U6hNrPoPg6(cad6abdd)2026-07-15 (수) 07:47:51
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QqhAUQ1FTSSl-ttg_7A5li6q4gEhVhitJpT2Xnn6qNI/edit?gid=0#gid=0
아 여기에 올리는건가... 근데 밴픽 어떻게 계산하는거죠?!
아 여기에 올리는건가... 근데 밴픽 어떻게 계산하는거죠?!
#4415관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:50:28
그거 그냥 갱신만 시키면 되는데
#4416관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:50:31
제가 해 뒀어용
#4417관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:50:52
만약 나중에 하셔야 되면
#4418이름없어용◆U6hNrPoPg6(cad6abdd)2026-07-15 (수) 07:50:56
앗
감사합니다
다음에 슬라님께 하는 방법 들어둬야 겠네용
감사합니다
다음에 슬라님께 하는 방법 들어둬야 겠네용
#4419관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:51:00
밴한것들, 픽한것들 기억해 두시고
#4420관리자◆Ne3AOQAuxe(be9f2122)2026-07-15 (수) 07:51:48
승리한 쪽 기물들은 승에 숫자 +1
패배한 쪽도 패에 숫자 +1
처음부터 밴 된것들을 밴에 +1 해주시면 되요
픽은 따로 건드실 필요 없고요
패배한 쪽도 패에 숫자 +1
처음부터 밴 된것들을 밴에 +1 해주시면 되요
픽은 따로 건드실 필요 없고요
#4421이름없어용◆U6hNrPoPg6(cad6abdd)2026-07-15 (수) 07:52:03
ㅇㅎ 그렇군용
#4422슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:07:05
끄엥
#4423슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:07:20
배틀 하셨나
#4424관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 08:10:26
넵넵 서브서버에서 한판
#4425관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 08:11:22
스크린샷 찍어둔 것들 2개있는데 일단 가지고 있으면 되나요 아니면 어디 올려둘까요?
#4426슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:34:06
여기 올리면 되여ㅛ
#4427슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:34:32
그리고 드라코상은 배틀 끝나고 뒷정리만 마저 해주시면 감사드리겠다고 첨언을-
#4428관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 08:41:02
화긴 저녁에 끝나고 돌아오면 어제 드라코님것까지 올릴게요
#4429세러데이◆b32nE4Wmj.(1b71ae25)2026-07-15 (수) 08:48:11
지시형 고유 중 하나로
유대의 지시 상승 효과를 부활시키는 거는 가능할려나
유대의 지시 상승 효과를 부활시키는 거는 가능할려나
#4430슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:48:24
영혼의 유대가 부여된 대상 한정으로 지시 aa
#4431슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:48:28
가능해여
#4432관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 08:52:31
뭣
#4433관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 08:52:42
타임 한번 추가에 맞춰라라고
#4434관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 08:53:35
생각해보니 급소율까지 오르네
#4435슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:54:55
고유 대상을 한 체로 좁히는건데
#4436슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:54:59
당연이 되죠
#4437슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:55:06
뭐 대신
#4438슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 08:55:11
유대가 부여된 개체를 좀 엄격하게 보긴 할텐데
#4439관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 08:56:17
하긴 현실 지시가 AA가 되는건 아니니
#4440관리자◆Ne3AOQAuxe(820657be)2026-07-15 (수) 08:58:38
근데 이러면 에이스 제작에 패널티가 생기더라도 확실히 쓸만한데
타임 1발정도가 C랭크로 적절한 수준인데 에이스로 한정시키는 대신 맞춰라+급소율 1랭이면 차별화는 확실히
타임 1발정도가 C랭크로 적절한 수준인데 에이스로 한정시키는 대신 맞춰라+급소율 1랭이면 차별화는 확실히
#4441슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 09:49:11
누구나 쓸 수 있는 타임 VS 에이스만 쓸 수 있는 타임
#4442슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 09:49:12
흠~
#4443슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 09:49:22
뭐 근데 확실히 타임 추가가 능 C인데
#4444슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 09:49:28
지시 1랭업은 너무 빡세니
#4445슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 09:49:30
이때다도 추가할듯
#4446쓰루빌런◆81RtyGDG6K(49036dbb)2026-07-15 (수) 10:46:52
슬라=상
#4447쓰루빌런◆81RtyGDG6K(49036dbb)2026-07-15 (수) 10:47:05
매크로 제작은 어떻게 하는지 알 수 있을까요?
#4448쓰루빌런◆81RtyGDG6K(49036dbb)2026-07-15 (수) 10:47:21
프레셔가 자동발동이 아니라서
#4449슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 10:49:26
잠시
#4450관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 13:18:12

1
#4451관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 13:18:26

2
#4452크렘바◆.IereV8aj2(aa73fd7e)2026-07-15 (수) 13:18:59
저녁에 배틀 가능하신 분 찾음
#4453관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 13:19:13
지금 되긴 한데 흠...
#4454관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 13:19:55
오늘 게임에서 이벤트가 마무리 된다... 아직 파밍 안한걸 챙겨 먹느냐, 배틀욕을 채우느냐
#4455드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-15 (수) 13:19:58
다음 부터는 재대로 지우겠습니다(반성)
#4456관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 13:20:19
한다2한다(일퀘를)
#4457관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 13:20:39
쏘-리 저는 패스로
#4458드라코◆lhCIrDcf/W(b2c02f49)2026-07-15 (수) 13:20:49
그럼 와타시는 어떠신가여
#4459크렘바◆.IereV8aj2(aa73fd7e)2026-07-15 (수) 13:22:13
호옹
그럴까요
서버는?
그럴까요
서버는?
#4460관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 13:22:47
드라코님이심 그냥 1서버 가시면 될덧
#4461크렘바◆.IereV8aj2(aa73fd7e)2026-07-15 (수) 13:23:34
ㅇㅋ
1서버
1서버
#4462크렘바◆.IereV8aj2(aa73fd7e)2026-07-15 (수) 14:39:04
질문: 미래예지 기술을 사용할 때 피해라 쓰면 미래예지는 무효화되나요? 아니면 미래예지 상태가 걸리나요?
#4463관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 14:43:24
쩌는 생각이 났다.
능력형은 2고유를 1/시 로 쓰면 전용칸이 4개가 나오니까,
그 1시에 쓸 용량까지 투자하면 전원 전용부여가 가능하지 않을까
거기에다가 전용을 지닌 기물 등장시 임기응변 정도면 부트에 허락되는 선에서는 굉장히 강할것 같다는 인상
능력형은 2고유를 1/시 로 쓰면 전용칸이 4개가 나오니까,
그 1시에 쓸 용량까지 투자하면 전원 전용부여가 가능하지 않을까
거기에다가 전용을 지닌 기물 등장시 임기응변 정도면 부트에 허락되는 선에서는 굉장히 강할것 같다는 인상
#4464관리자◆Ne3AOQAuxe(ec2f5b10)2026-07-15 (수) 14:48:32
제 1고유
[전용포텐셜]을 부여받은 포켓몬이 필드에 등장시 임의의 능력을 상승시킨다.
제 2고유
자신은 아군 전원에게 [전용포텐셜]을 부여할 수 있다.
1/시로 사용할 수 있는 고유 포텐셜 이를테면 확장이각이나 확장 추미같은거 = 기물용 템플릿 전용 포텐셜 2발 치환 정도면
2고유 파워는 적절한데,
1고유는 능력형이니 만큼 저정도 트리거면 어울리기도 하고 가능하려나?
[전용포텐셜]을 부여받은 포켓몬이 필드에 등장시 임의의 능력을 상승시킨다.
제 2고유
자신은 아군 전원에게 [전용포텐셜]을 부여할 수 있다.
1/시로 사용할 수 있는 고유 포텐셜 이를테면 확장이각이나 확장 추미같은거 = 기물용 템플릿 전용 포텐셜 2발 치환 정도면
2고유 파워는 적절한데,
1고유는 능력형이니 만큼 저정도 트리거면 어울리기도 하고 가능하려나?
#4465슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 14:59:38
전원에게 까지는 힘들고
#4466슬라임◆O1NPhzPrqK(c2ecf24b)2026-07-15 (수) 14:59:57
anctalk>12984>4464
1고유는 턴 종료시 까지로 한정할거 같은?
1고유는 턴 종료시 까지로 한정할거 같은?
#4467슬라임◆O1NPhzPrqK(03c55adb)2026-07-15 (수) 15:02:31
anctalk>12984>4464
전원에게는 무리고
2고유 자체가 1고유가 되어야 할듯.
타입 : XX인 아군에게 전용 포텐셜을 부여한다 같은 느낌으로
전원에게는 무리고
2고유 자체가 1고유가 되어야 할듯.
타입 : XX인 아군에게 전용 포텐셜을 부여한다 같은 느낌으로
#4468슬라임◆O1NPhzPrqK(03c55adb)2026-07-15 (수) 15:02:45
그리고 임기응변은 쓰는 입장에서는 강하지만
플레잉 면에서는 진짜 재미가 없어서 추천드리기 힘든 느낌
플레잉 면에서는 진짜 재미가 없어서 추천드리기 힘든 느낌
#4469관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-15 (수) 15:30:09
고것은 '팩트' .... 너무너무 아프다앗
#4470관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-15 (수) 15:31:36
걍 만들던 아르갈리아나 마저 해야...
#4471세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 15:48:32
5번째 PT...
자질도 생각 안 해둬서 진짜 맨땅 스타팅이다
자질도 생각 안 해둬서 진짜 맨땅 스타팅이다
#4472세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 15:49:07
육성형 플랜이 있긴 한데 얘넨 좀 뒤에 내고 싶고
#4473관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-15 (수) 15:50:23
1.5비용 기술중에
#4474관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-15 (수) 15:50:37
특성중에
옵져버용이 있단데
옵져버용이 있단데
#4475세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 15:51:19
스텔라 테라...
>12754>4626...
>12754>4626...
#4476관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-15 (수) 15:51:35
스코프
지휘자
저는 이중에 지휘자써서 2타입 아군 베기에 소리 부여 중인데 이거 꽤 오모시로이 함
지휘자
저는 이중에 지휘자써서 2타입 아군 베기에 소리 부여 중인데 이거 꽤 오모시로이 함
#4477세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 15:53:24
스텔라 타입이 구현이 되어있을려나 모르겠네
#4478세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 15:55:06
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『형형색색으로 빛나는 칼레이도스코프』
리즈 고유 포텐셜
자신이 「타임」을 사용했을 때 필드의 포켓몬이 「타입 : 스텔라」로 「테라스탈」한다.
이 포텐셜은 『베테랑』으로 발동하지 않는다.
________________________________________
『형형색색으로 빛나는 칼레이도스코프』
리즈 고유 포텐셜
자신이 「타임」을 사용했을 때 필드의 포켓몬이 「타입 : 스텔라」로 「테라스탈」한다.
이 포텐셜은 『베테랑』으로 발동하지 않는다.
________________________________________
#4479세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 16:02:02
『PRiSM 시스템 가동』
리즈 고유 포텐셜
「PRiSM」의 『하프』를 활성화시켜 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
여기에 수화까지
리즈 고유 포텐셜
「PRiSM」의 『하프』를 활성화시켜 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
여기에 수화까지
#4480크렘바◆.IereV8aj2(1229d0d2)2026-07-15 (수) 16:11:23

드라코VS크렘바
#4481크렘바◆.IereV8aj2(1229d0d2)2026-07-15 (수) 16:12:49
슬라님
나중에 일어나시면 1서버에 배틀맵의 타이가 토큰 복구해주실 수 있으신가요?
제가 지울 때 드래그를 크게 해서 실수로 지운 것 같습니다
죄송합니다
나중에 일어나시면 1서버에 배틀맵의 타이가 토큰 복구해주실 수 있으신가요?
제가 지울 때 드래그를 크게 해서 실수로 지운 것 같습니다
죄송합니다
#4482크렘바◆.IereV8aj2(1229d0d2)2026-07-15 (수) 16:21:00
소지품
스타브 베놈: 마쥬열매(특수기 반감)
생바인: 먹밥
시틀라리: 얼음 쥬얼
사막의 신부: 포커스렌즈(후 행동 시 명중 1.2배)
타마미츠네: 레드카드
호로비: 보코열매
스타브 베놈: 마쥬열매(특수기 반감)
생바인: 먹밥
시틀라리: 얼음 쥬얼
사막의 신부: 포커스렌즈(후 행동 시 명중 1.2배)
타마미츠네: 레드카드
호로비: 보코열매
#4483세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 16:22:56
두 분 배틀 수고하셨습니다-
#4484크렘바◆.IereV8aj2(1229d0d2)2026-07-15 (수) 16:24:21
감사사사
#4485크렘바◆.IereV8aj2(1229d0d2)2026-07-15 (수) 16:24:34
스토커 전용이 이 파티의 적이었다
#4486세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 16:27:13
스토커는 항상 까다롭다
#4487크렘바◆.IereV8aj2(1229d0d2)2026-07-15 (수) 16:28:36
그렇긴 한데
특히 이쪽은 역할 발동형 고유이니까 더 그렇더라고요
기껏 걸어둔 씨뿌리기가 교대되면서 사라지니까
특히 이쪽은 역할 발동형 고유이니까 더 그렇더라고요
기껏 걸어둔 씨뿌리기가 교대되면서 사라지니까
#4488세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 16:29:15
어우
그건 확실히
그건 확실히
#4489드라코◆lhCIrDcf/W(f6f83ce0)2026-07-15 (수) 16:30:40
에페메로스 :- 용의 이빨
티 폰 - 기합의 띠
마탄 - 뭐더라 독 해제 열매
토끼 - 빛의 반죽이였나 장막 +3턴
도검난무 - 속임수주사위
슈니 - 풀 플레이트
티 폰 - 기합의 띠
마탄 - 뭐더라 독 해제 열매
토끼 - 빛의 반죽이였나 장막 +3턴
도검난무 - 속임수주사위
슈니 - 풀 플레이트
#4490슬라임◆O1NPhzPrqK(03c55adb)2026-07-15 (수) 16:45:01
느에
#4491크렘바◆.IereV8aj2(1229d0d2)2026-07-15 (수) 16:51:22
끄앙 죄송합니다....
#4492세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 16:51:42
앗 슬라님
>>4478-4479
가능할까요...?
>>4478-4479
가능할까요...?
#4493크렘바◆.IereV8aj2(1229d0d2)2026-07-15 (수) 16:51:43
>>4489 복슝열매
빛의점토
빛의점토
#4494슬라임◆O1NPhzPrqK(03c55adb)2026-07-15 (수) 17:05:09
타입 스텔라 미구현-
#4495세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 17:17:23
끄앙
#4496세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 20:25:19
『???』
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(1형태)」의 『하프』를 활성화시켜 「5」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
『???』
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(1형태)」가 「빈사」가 되었을 때, 「(2형태)」를 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(1형태)」의 『하프』를 활성화시켜 「5」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
『???』
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(1형태)」가 「빈사」가 되었을 때, 「(2형태)」를 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
#4497세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-15 (수) 20:25:32
이런 거 될려나
#4498슬라임◆O1NPhzPrqK(03c55adb)2026-07-15 (수) 23:54:53
으헤 밤중에 컴터가 꺼졌군
#4499관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-16 (목) 02:57:35
다른데서 본 능력 A 고유를 사용한 수화 템플릿 중에는
능A면 7체+처음 나올때 아군을 빈사로 하고 필드에 나온다가 있긴 하드라고요
능A면 7체+처음 나올때 아군을 빈사로 하고 필드에 나온다가 있긴 하드라고요
#4500크렘바◆.IereV8aj2(15a124ae)2026-07-16 (목) 03:12:20
능A면 7체 수화에 그런 조건이 걸리죠
#4501쓰루빌런◆81RtyGDG6K(9841e41a)2026-07-16 (목) 03:17:49
>>4496-4497 같은 AA로 트레이너, 파트너1, 파트너 2를 만들기?
#4502세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-16 (목) 04:23:57
>>4501
예쓰
예쓰
#4503세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-16 (목) 07:14:06
으음
환포 영입 되나?
환포 영입 되나?
#4504세러데이◆b32nE4Wmj.(573e6d42)2026-07-16 (목) 07:14:29
환포는 어지간하면 다 600 딱코긴 한데
#4505쓰루빌런◆81RtyGDG6K(9841e41a)2026-07-16 (목) 07:25:46
>>4502 근데 고유로 안하고 그런취급 느낌으로 만드는거랑 차이가 뭐에요?
#4506관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-16 (목) 07:52:42
잘 모르겠지만..
2페이즈 같은 느낌인가?
2페이즈 같은 느낌인가?
#4507슬라임◆O1NPhzPrqK(03c55adb)2026-07-16 (목) 08:32:31
잘잤음 청년
#4508슬라임◆O1NPhzPrqK(03c55adb)2026-07-16 (목) 10:02:51
어디보자 지금 서버 열면 되나?
#4509쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ac451e7f)2026-07-16 (목) 10:09:20
퇴근-!
#4510쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ac451e7f)2026-07-16 (목) 10:10:16
안착
#4511슬라임◆O1NPhzPrqK(03c55adb)2026-07-16 (목) 10:22:07
(현재 공멸일 직관중)
#4512관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-16 (목) 10:31:55
선삼초는 흙에서 꺼낸 직후 과피를 갈아 2분 안에 투입하고, 당귀잎은 여우비를 머금은 순간 갈아 넣되 뱀의 호흡을 불어넣어야 하며...
#4513관리자◆Ne3AOQAuxe(1abb980b)2026-07-16 (목) 12:01:13
이제 슬슬 돌아가니, 돌아가서 씻고 준비하면 대충 약속시간인 10시겠구만
#4514쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ac451e7f)2026-07-16 (목) 12:10:57
므녷
#4515쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ac451e7f)2026-07-16 (목) 12:11:12
저녁을 적게 먹긴 했다만 배가고프다
#4516쓰루빌런◆81RtyGDG6K(ac451e7f)2026-07-16 (목) 12:54:41
#4517관리자◆Ne3AOQAuxe(b0ec03d3)2026-07-16 (목) 12:57:59
습 나도 발굴해 와야하나
#4518관리자◆Ne3AOQAuxe(b0ec03d3)2026-07-16 (목) 12:59:10
#4519관리자◆Ne3AOQAuxe(b0ec03d3)2026-07-16 (목) 12:59:17
이번엔 요거로~
#4520관리자◆Ne3AOQAuxe(b0ec03d3)2026-07-16 (목) 14:33:29
지시형 같은 짓을 하니 기분이 좋군
1/8뎀 열매로 기띠로 산 애를 데려가다니
1/8뎀 열매로 기띠로 산 애를 데려가다니
#4521세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:39:48
'피'라는 키워드에 맞는 캐릭터가 없을까
#4522세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:40:08
흡혈귀 같은 방향 말고
진짜 그냥 피튀기는 것과 관련 있는 쪽으로
진짜 그냥 피튀기는 것과 관련 있는 쪽으로
#4523세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:41:26
생각해보니 꽤 많구나
파워에 쵸소우...
파워에 쵸소우...
#4524쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:41:54
종료-
#4525쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:41:59
패배!
#4526쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:42:35
3전을 했는데 아우리가 활약을 못했다!
#4527쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:43:05
밴픽및 소지품에 1시간 배틀에 1시간
#4528세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:43:15
두 분 배틀 수고하셨습니다-
#4529쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:43:20
슬라임님 오시면 아우리 개수해도 되는지 물어봐야지
#4530세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:44:07
진짜 특이한 걸 짜보고 싶다
>>4496 같은
>>4496 같은
#4531세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:44:55
아마 능력형으로 짜서 저기에 다른 고유 하나 붙이거나 하지 않을지
#4532쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:46:48
database>3352>110
아우리 수정안
전용 -> 선행유턴으로 변경
기술 -> 불바다=> 불기둥으로 변경
아우리 수정안
전용 -> 선행유턴으로 변경
기술 -> 불바다=> 불기둥으로 변경
#4533관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:47:08
수고하셨습니다
#4534슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:47:25
배틀 수고고
#4535관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:47:29
불바다... 사실 그리 막 나쁘지많은 않은데
#4536쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:47:41
아우리가 애초에
#4537관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:47:43
오늘 저의 로플 열매 보셨습니까 슬라님
#4538슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:47:50
템플릿 수정이랑 기술폭 변경은
뭐 암흑강타 이런 하드한걸 들고 오지 않는 이상 문제 없는데스
뭐 암흑강타 이런 하드한걸 들고 오지 않는 이상 문제 없는데스
#4539쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:47:52
불바다를 쓰는일이 생기는게 문제라서
#4540관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:48:03
생전 고인의 개쩌는 시리즈로 쓸 수 있겠군(?)
#4541슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:48:10
개날먹 콤보를 의도해서 만드는게 아닌이상 기술폭 수정이나 템플릿 전용까지는 저한테 검수 받을 필요 없어용
#4542슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:48:22
『브르릅쁘게 날아가기』
아우리 전용 포텐셜
【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다.
얘가 능력형이었죠?
아우리 전용 포텐셜
【선행】/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다.
얘가 능력형이었죠?
#4543슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:48:31
우선도 +2 까진 가능
#4544쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:48:33
오케케-
그래도 확인은 하셔야 하지 않나 싶어서
그래도 확인은 하셔야 하지 않나 싶어서
#4545관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:48:37
그러면 귀신유턴
#4546쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:48:38
오(오)
#4547관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:48:40
이구만
#4548쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:48:51
속도가 125니깐 그럴만한가..?
#4549관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:48:52
선행유턴 상위호환 귀신유턴
#4550쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:49:02
그-리고 인텔리레온보다
#4551관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:49:04
능력형 버젼 선행유턴임 ㅇㅇ
#4552쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:49:06
아우리가 더 빠른게?
#4553쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:49:13
얘 속도 125라서
#4554쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:49:20
인텔리레온 120보다 빠르지 않나요?
#4555슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:49:20
anctalk>12984>4537 연재하느라 못본데스-
#4556관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:49:28
근데 여기서 밝혀지는 충격적 진실
#4557슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:49:43
anctalk>12984>4554 종족치 5 차이면
개체값에 따라 뒤집힐 수도 있으...
개체값에 따라 뒤집힐 수도 있으...
#4558관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:49:43
인텔리레온 속 개채치가
#4559쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:49:46
기술폭수정은 그냥 맵툴에서 하면 되나?
#4560관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:49:48
V라서
#4561쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:49:52
그거 아시나요
#4562쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:49:54
아우리도 V임
#4563세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:49:56
V는 어케 뽑으셨대
#4564세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:49:59
???????
#4565관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:50:02
뭣
#4566쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:50:07
더빠름 ㅇㅇ
#4567관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:50:15
그러면 느릴리가 없는데...?
#4568쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:50:16
다른거 다 포기하고 속도 젤 높은거 골랐음
#4569관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:50:26
왜 걔가 느렸데
#4570쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:50:27
>>4567 민첩지령 쓰셔서 더 빠르셨음
#4571관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:50:33
아 그랬지 참
#4572쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:50:36
전개 명중 -> 민첩 변환
#4573슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:50:36
anctalk>12984>4559
기존 기술 지우고
기존 기술 지우고
#4574슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:50:44
토큰 만드실때와 같은 원리로 ㅇㅇ
#4575관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:50:54
AA-보고 민첩 넣었었는데
#4576세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:51:00
맞다 슬라님
능력형 고유로 >>4495 + 1개
가능한가요?
능력형 고유로 >>4495 + 1개
가능한가요?
#4577세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:51:12
링크가 왜 절로 걸렸어
잠시만요...
잠시만요...
#4578쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:51:16
토큰 만들떄와 같은 원리라면
#4579세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:51:23
>>4496이네
#4580쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:51:36
데이터 입력-> 매크로 자동제작인가?
#4581관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:51:38
이제 나도 조금은 흉참해졌다 할 수 있지 않을까
#4582관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:51:56
ㅇㅇ 기존에 있으면 갱신만 체크하셔도 될덧?
#4583슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:52:12
anctalk>12984>4496
뭐 이정도면
뭐 이정도면
#4584슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:52:14
고유 없음 수준이라서
#4585슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:52:19
흠-
#4586슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:52:22
폼체인지 스펙에 따라 다를듯
#4587세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:52:43
능력형으로 저기서 하나 더 다는건 안되는건가
#4588관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:52:47
B A 정도까지는 되려나
#4589관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:52:51
아 3고유?
#4590관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:53:16
아 그리고 스샷 올려야제 밴픽 기록하고
#4591관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:53:25

스샷스샷
#4592슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:54:18
anctalk>12984>4587 아~ 3고유?
#4593슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:54:26
흠~
#4594쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:54:37
이제 내일 배틀 할 사람도 구해봅니다
#4595슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:54:39
애초에
#4596슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:54:44
하프 고유부터가 3고유 아닌가?
#4597슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:54:46
싶은 감이 있는데
#4598슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:54:50
페이즈 체인지 같은 느낌을
#4599슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:54:54
구현하고 싶으신거죠?
#4600쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:54:57
오전가능 (오전가능)
#4601세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:55:09
네네
#4602쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:55:13
회사를 다니다 보니 언제 잠을 자든 6시엔 깨버려버려...
#4603슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:55:33
『???』
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(1형태)」의 『하프』를 활성화시켜 「5」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
『???』
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(1형태)」가 「빈사」가 되었을 때, 「(2형태)」를 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
『???』
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(2형태)」가 활성화 되어 있을 때 이 고유 포텐셜을 활성화시킨다.
요 정도 조건은 가능.
단 당연하지만 이때 1형태가 대폭발 머신 같은 자폭 전제의 버림패면 안 되겠죠?
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(1형태)」의 『하프』를 활성화시켜 「5」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
『???』
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(1형태)」가 「빈사」가 되었을 때, 「(2형태)」를 「6」체 째로서 PT에 참여시킬 수 있다.
『???』
(트레이너 이름) 고유 포텐셜
「(2형태)」가 활성화 되어 있을 때 이 고유 포텐셜을 활성화시킨다.
요 정도 조건은 가능.
단 당연하지만 이때 1형태가 대폭발 머신 같은 자폭 전제의 버림패면 안 되겠죠?
#4604슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:55:38
anctalk>12984>4602 새드....
#4605슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 15:55:42
배틀은 재밌으신가요우
#4606세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:56:09
1형태가 선발로 나와서 휘젓고
2형태가 마지막으로 나와서 쓸어버린다는 플랜을 구상중이긴 한데
2형태가 마지막으로 나와서 쓸어버린다는 플랜을 구상중이긴 한데
#4607쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:56:12
매우 재밌습니다-
#4608쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:56:28
배틀을 하고도 벌써 내일 배틀 할 사람을 구할만큼은
#4609쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:56:42
그리고 텐시는 또 패배의 아이콘이 되었고
#4610세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:56:51
텐시 또 졌어요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#4611쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:56:58
네네
#4612관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:57:01
아 그른데 슬라님
아무래도 지난번에 컨펌받은 2타입 베기 소리 부여 고유면
아무래도 지난번에 컨펌받은 2타입 베기 소리 부여 고유면
#4613쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:57:17
흐으음 다음번에는 갑주를 픽하지 말아볼까
#4614관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:57:29
1.5소켓 옵져버형 특성
지휘자는 무리인 감이 있나요?
지휘자는 무리인 감이 있나요?
#4615세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 15:58:20
>>4603은
1형태 빈사 이후 항상 발동인 건가요
아니면 2형태가 필드에 나와 있어야만 발동인 건가요
1형태 빈사 이후 항상 발동인 건가요
아니면 2형태가 필드에 나와 있어야만 발동인 건가요
#4616관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 15:58:42
아마 1형태 빈사 후 같긴 한데
#4617쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:59:06
고유 내용에 따라 다르지 않을지?
#4618쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:59:26
금요일, 쉬는날. 배틀성부우우운
#4619쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:59:40
낮에 배틀 한번 밤에 한번 하면 딱 되는데 (?)
#4620쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 15:59:49
(토요일은 출근해야한다)
#4621관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:01:31
2연 배틀이라
#4622관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:01:47
만약 끝까지 안구해진다면
#4623쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:01:49
맞다 소지품
#4624관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:01:53
한판 더 하시죠
#4625쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:02:02
>>4622-4624 네엡-
#4626쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:02:55
이오나 로플열매(격투반감)
아우리 기합의띠
갑주무사 울멧
텐시 자뭉
토끼 점토
마탄 불플레이트
아우리 기합의띠
갑주무사 울멧
텐시 자뭉
토끼 점토
마탄 불플레이트
#4627관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:03:22
소지품이라
클루카이 - 리샘
인텔리레온 - 로플
디바 - 탈출버튼
사막의 신부 - 기띠
도구로 - 횃불
패러독스 - 자뭉
클루카이 - 리샘
인텔리레온 - 로플
디바 - 탈출버튼
사막의 신부 - 기띠
도구로 - 횃불
패러독스 - 자뭉
#4628슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:03:35
#4629쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:03:58
>>4628 넹?
#4630슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:04:02
anctalk>12984>4615
1형태 빈사 이후
1형태 빈사 이후
#4631슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:04:08
아니 링크 잘못 걸었어
#4632슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:04:10
그 베기
#4633쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:04:16
ㅇㅎ
#4634슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:04:25
anctalk>12984>4612
이거로 걸려 했음
이거로 걸려 했음
#4635관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:04:51
아르갈리아
베기 기술 분류에 소리 분류를 추가한다.
2타입 한정으로 전에 컨펌을 받았는데
베기 기술 분류에 소리 분류를 추가한다.
2타입 한정으로 전에 컨펌을 받았는데
#4636슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:04:54
뭐어
#4637슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:05:01
베기 기술중에 명중률 낮은게 더 있나?
#4638슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:05:06
소리 기술 자체는 노래하기가 있고
#4639관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:05:11
십 문 자
#4640슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:05:16
아아 십문자
#4641슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:05:26
뭐어
#4642슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:05:35
화력 제한이나 역할이 제한되거나 하긴 할텐데
#4643슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:05:38
금지까지는?
#4644관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:05:53
그래서 일단 속별로해서 이런 느낌으로 해보긴 했는데
#4645관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:05:59
잠시 금방 가져올게용
#4646세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-16 (목) 16:06:02
내일...
저녁쯤에 가능할 거 같네요
저녁쯤에 가능할 거 같네요
#4647슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:06:18
내일 낮인가
#4648슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:06:19
으음
#4649쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:06:20
육성형의 능C고유.. 특성 1소켓 언저리일까?
#4650관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:06:23
#4651슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:06:25
뭐 구해지지 않으면 한 판 하죠 뭐
#4652쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:06:29
네넵-
#4653슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:06:32
anctalk>12984>4649 그런 느낌
#4654쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:06:43
내일 일어나서 결정해야지
#4655슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:06:53
【특성】 지휘자 - 자신이 PT에 참여하고 있을 때, 아군의 소리/춤 기술을 명중 100으로 한다. <- 이거 자기자신은 예외에요
#4656관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:07:09
아하
#4657관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:07:37
그럼 얘를 좀 평범하게 가져가거나
#4658쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:07:58
앞지르기 특성 이거
#4659쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:08:03
방어상대로는 발동 안하죠?
#4660관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:08:06
계제로 자신에게 지휘자 적용정도를 달아주면 되려나
#4661쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:08:18
서로 변화기를 내보냈을 때 상대보다 먼저행동
#4662슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:08:25
『난무』... 원래 명중이 [50]인 기술의 위력을 최대 [50]으로 하고, 연속기로 만들어 공격회수를 1회 추가한다.
(원래 연속기인 경우 최종 회수만 1회 추가)
이건 차라리
「십문자베기」를 「위력 : 50」으로 만들고 「연속기 : 2~4회」로 만든다.
(원래 연속기인 경우 최종 회수만 1회 추가)
이건 차라리
「십문자베기」를 「위력 : 50」으로 만들고 「연속기 : 2~4회」로 만든다.
#4663슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:08:27
이런 느낌?
#4664슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:08:34
anctalk>12984>4661 방어 상대로 발동함
#4665슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:08:46
애초에
#4666슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:08:51
그게 주 사용처일걸요
#4667쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:08:54
ㅇㅎ
#4668쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:09:23
앞지르기 고유는 육성형 스러운가? 라고 물어본다면 애매하긴 한데
#4669관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:09:39
ㅇㅎㅇㅎ
#4670슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:09:46
뭐어
#4671슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:09:49
별 어려움은 없을듯
#4672슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:10:10
anctalk>12984>4662
이거는 뭐 조건에 따라서 2~5회가
이거는 뭐 조건에 따라서 2~5회가
#4673슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:10:12
흠 소지품
#4674슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:10:17
낫과 관련된 소지품이 뭐가 있지
#4675슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:10:21
아니면 소리
#4676관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:10:28
그러면 초승달은 다른거로 바꾸거나 아니면...
#4677관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:10:41
목스프레이는 좀 안어울리고
#4678쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:11:43
목스프레이는 애초에
#4679쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:11:47
한번 쓰면 사라지잖아요
#4680슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:12:12
「소지품 : 푸른보청기」일 때 「십문자베기」를 「위력 : 50」으로 만들고 「연속기 : 2~5회」로 만든다.
#4681관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:12:22
오오오
#4682슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:12:26
푸른 보청기는 뭔가 간지가 안 나는데
#4683슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:12:40
「소지품 : 노이즈캔슬러」일 때 「십문자베기」를 「위력 : 50」으로 만들고 「연속기 : 2~5회」로 만든다.
#4684슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:12:44
이 정도로 ㅇㅇ
#4685쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:12:52
드물게 아군의 소지품을 리사이클한다
흐음(흐음)
흐음(흐음)
#4686관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:13:23
오케 확인
#4687슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:13:34
2~5회를 못 주려던게
#4688슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:13:38
속임수 주사위 때문인데
#4689슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:13:43
저렇게 제한하면 2~5회도 줄만하죠
#4690슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:13:58
이제 계제로 3회 명중했을 때 4회 명중했을 때
#4691슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 16:14:01
이런 느낌이면 좋을듯?
#4692관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:15:32
3회 명중했을 때 이후의 공격이 타내관
4회 명중했을 때 이후의 공격이 방호무시?
근데 문제가
4회 명중했을 때 이후의 공격이 방호무시?
근데 문제가
#4693관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:15:53
이러면 명중때문에 힘들어서 속별 하나를 본인 지휘자 적용으로 해야할것 같은대 흠...
#4694쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:16:29
그냥
#4695쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:16:48
지휘자랑 에이스의 포텐셜을 서로 바꿔서 (?)
#4696관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:17:13
그게 안되는게
#4697관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:17:20
그래이드 a를 얘한테 투자해서
#4698쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:17:55
통솔형이면 B B 도 되지 않나요?
#4699쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:18:29
근데 B로 1.5랑 A로 1.5는
#4700쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-16 (목) 16:18:39
B1.5가 조금 손해보는 기분이 들긴함
#4701관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:18:39
그러면 개수는 넘 빡세고 스팩 차이도 너무 남
#4702관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:18:48
두번째 파트너도 이미 정해둬서
#4703관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:25:05
test>12635>207
이건 사실상 거의 완성...
test>12635>211
얘랑 쓰려면 뭐가 좋을까
이건 사실상 거의 완성...
test>12635>211
얘랑 쓰려면 뭐가 좋을까
#4704관리자◆Ne3AOQAuxe(1303475a)2026-07-16 (목) 16:27:56
물론 검수가 먼저이긴 하지만,
글고보면 아르갈리아 십문자 난무가 통과된 이유도 노멀이어서 였을텐데
좀 다시 만져야 겠네..... 내일일어나서 좀 봐야지
글고보면 아르갈리아 십문자 난무가 통과된 이유도 노멀이어서 였을텐데
좀 다시 만져야 겠네..... 내일일어나서 좀 봐야지
#4705슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 18:49:43
쓰루상 계시나
#4706슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 18:52:00
쓰루상 오시면 내일.낮 몇시 배틀인지-
#4707슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-16 (목) 22:28:42
알바를 안 가도 되는군
#4708슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 01:09:55
고요요
#4709슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 01:29:08
어디보자
#4710슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 01:29:16
슬슬 작업해볼까
#4711쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 01:38:30
므냫
#4712쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 01:38:55
>>4705-4706 몇시인지를 말 안했었군...
몇시로 할까요
몇시로 할까요
#4713슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 01:41:08
전 지금부터도 가능하긴 해여
#4714쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 01:41:32
그러엄 맵툴을 켜볼까아
#4715슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 01:42:19
잠시
#4716슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 01:42:22
컴터 재부팅 하느라 서버를 꺼둠
#4717쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 01:42:32
그럼 간단하게 아침 먹고 11시로?
#4718슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 01:42:36
굳굳
#4719쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 01:44:57
(20분만에 아침을 먹을 수 있나를 깨달은 표정)
#4720관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 03:31:38
음......
#4721관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 03:31:45
오후에 배틀하실분 구함
#4722크렘바◆.IereV8aj2(02fa6708)2026-07-17 (금) 03:47:53
출근해야한당....
#4723드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 03:57:37
>>4721 몇시쯤에요?
#4724관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 03:59:55
몇시든 괜찮긴 한데
#4725관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:00:11
지금도 괜찮고 하고 계신거 마무리하고 해도 괜찮고
#4726관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:00:53
그것도 아니면 배틀 마무리하시고 슬라님한테 덱 컴펌받은 다음 만들자 마자
vs롤랑전도 땡기긴 하네요
vs롤랑전도 땡기긴 하네요
#4727관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:01:11
기본적으로는 드라코님 원하시는 시간에 맞춰서?
#4728쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:07:03
배틀 끝-
#4729쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:07:09
로그 어장이 어디드라
#4730쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:07:49
#4731관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:09:42
슬라님 그러면 덱 완성 전 마지막으로 한두개만 검수해 주실 시간이 있으신가요?
#4732슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:09:55
수고하셨습니다-
#4733슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:10:06
네네
그리고 슬슬 팩토리도 다음 어장 세워야하는데 귀찮다아아아아
그리고 슬슬 팩토리도 다음 어장 세워야하는데 귀찮다아아아아
#4734드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 04:10:34
지금 괜찮으시면...이라고 할려고 했는데 마침 배틀이 끝나셨으니 검수 받고 노숙악단 vs 고슴도치 전하죠
#4735관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:10:39
test>12635>207
요거 둘중에 어떤 데이터가 더 괜찮른 느낌인지 점
요거 둘중에 어떤 데이터가 더 괜찮른 느낌인지 점
#4736슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:12:09
『哀인형의 억압』... 자신이 상대의 공격을 받은 이후, 턴 종료시까지 [근성]상태가 되고, 자신이 [상태이상]이라면 기술의 위략이 1.2배가 된다.
근성 상태가 되는건 나쁘지 않지만 조건이 너무 간단해요
근성 상태가 되는건 나쁘지 않지만 조건이 너무 간단해요
#4737관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:12:32
자신이 상태이상일때...는 당연한거고...
#4738관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:12:40
자신의 타입이 변경되었을 때?
#4739슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:13:26
변색이 무슨 특성이더라
#4740슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:13:29
그리고 여러분
#4741쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:13:36
네ㅔ넹
#4742관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:13:49
변색이 공격 받을 때, 그 공격의 타입으로 변경
>>4740
넵넵
>>4740
넵넵
#4743쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:14:15
database>3352>112
일레인 너프-
일레인 너프-
#4744슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:14:28

여기 시트에 있는 도감 출력기라는 곳에, 여러분의 포켓몬 시트를 복사 붙여넣기 하고 왼쪽에 있는걸 드래그해서 오린린에 넣으면
#4745슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:15:24

특성 기술 및 포텐셜을 자동 정렬 해준답니다
#4746쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:15:27
완성되기전의 데이터라서 안넣는게
#4747슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:15:31
요걸로 올려주시면 한결 보기 편하답니다....!
#4748쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:15:44
아차
소지품 공개
소지품 공개
#4749슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:17:11
가디안 - 요정의깃털
엘레이드 - 리샘열매
균사룡 - 보코열매
이도서희 - 리체열매
메구밍 - 하양허브
텐시 - 광각렌즈
엘레이드 - 리샘열매
균사룡 - 보코열매
이도서희 - 리체열매
메구밍 - 하양허브
텐시 - 광각렌즈
#4750쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:18:00
소지품
이오나 로플열매(격투반감)
아우리 기합의띠
도구로 초점렌즈
엔토마 조임밴드
갑주무사 자뭉열매던가
디바 탈출버튼
이오나 로플열매(격투반감)
아우리 기합의띠
도구로 초점렌즈
엔토마 조임밴드
갑주무사 자뭉열매던가
디바 탈출버튼
#4751쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:18:20
아우리 이번판은 활약 많이 했다
#4752쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:18:54
기띠가 없었구나
#4753쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:19:03
아우리 불기둥은 기띠 의식이었는데
#4754관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:20:24
test>12635>216
그러면 특성과 연계되면서 좀더 활용성 좋게 이런 느낌으로?
그러면 특성과 연계되면서 좀더 활용성 좋게 이런 느낌으로?
#4755슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:20:47
대충 다음판 세웠고
#4756슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:20:57
굳
#4757관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:21:02
오오 슬라임펀치! 슬라임 펀치!
#4758슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:21:04
내보낼 수 있다 보다는
#4759관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:21:21
변경된 타입이 된다?
#4760슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:21:27
「특성 : 변색」이 발동한 턴 「싱크로노이즈」가 자신과 같은 「타입」의 기술이 된다.
#4761슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:21:31
쪽이 텍스트적으로 정갈하겠죠
#4762관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:21:33
오오옹
#4763관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:21:46
적실은 가능한가요?
#4764슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:22:00
적실은 흠-
#4765슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:22:01
중확률
#4766쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:22:05
확정 전투속행은
#4767쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:22:16
좀 그래
#4768관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:22:25
중확률에 유대 갈아버리기는 좀 그런데...
#4769슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:22:45
중확률에 유대 갈아버리기니까 성립되는 밸류랍니다
#4770관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:22:45
혹시 유대를 지불해서 얻을 수 있는 리턴중에 괜찮은게 있을까요?
#4771관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:22:50
아하
#4772쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:22:55
전투속행이
#4773쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:22:58
밸류가 생각보다 높아요
#4774관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:23:01
전투속행-> 엄청 강한거였구만
#4775쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:23:13
저확률로 터져서 그렇지
#4776슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:23:19
반대로 말하면
#4777쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:23:28
확정이면 스피드가 무의미해져서
#4778슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:23:28
저확률로 상대랑 동귀어진 한다 라서
#4779관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:23:42
생각해 보니 엄청 강하다아아앗
#4780쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:23:48
전투속행 길동무 (?)
#4781쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:24:12
이번판 만족스러웠던 점
아우리가 활약했다
아우리가 활약했다
#4782쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:24:28
사이코 부스트 은근 압박이야
#4783슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:24:49
사이코부스트 연타할 계획으로
#4784슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:24:57
하양허브를 들었는데 거기서 끈넷이
#4785쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:25:00
끈넷이-
#4786관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:25:02
test>12635>217
test>12635>218
그러면 일케 완성하면 될까요?
test>12635>218
그러면 일케 완성하면 될까요?
#4787쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:25:25
도구로가 너무 허망하게 갔어
#4788관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:25:41
아 아르갈리아 데이터 조정이 있었지 참 그것부터 했어야 했는데
#4789쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:26:14
칼춤 사이코 커터면 디바가 얼마나 깎이드라
#4790슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:26:14
삼단찌르기가 베기 기술이던가?
#4791슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:26:36
anctalk>12984>4789 가속으로 스피드로 받느냐 그냥 깡으로 받느냐에 따라 다를것
#4792관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:26:51
넵 표시상 베기기술
#4793쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:26:59
>>4791 도구로 교대 타이밍이었으니 가속으로 스피드로 받았을거에요
#4794쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:27:24
성칼맞으면 위태할거같아서 도구로로 갔지만
#4795슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:27:32
찌르기인데 베기란 이름이 어색한데
근데 삼단찌르기 자체가 칼로 하는거니 베기는 맞긴 하고
좀 거시기 하군
근데 삼단찌르기 자체가 칼로 하는거니 베기는 맞긴 하고
좀 거시기 하군
#4796슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:27:40
다만 별개로 아르갈리아 무기가 낫인데 삼단 찌르기는 어색한듯
#4797쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:27:43
아마 칼/검에서 베기로
#4798쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:27:52
업뎃될 가능성
#4799쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:28:04
업뎃되었을*
#4800관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:28:10
평범한 난무계 기술을 찾아봐야 하려나
#4801슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:28:41
저는 밸런스 관련해서는 널널하게 보지만(중확률 전투속행 같이)
#4802슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:28:49
반대로 로어를 좀 심각하게 따지는 경향이 있어서
#4803쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:29:07
이오나는 생각보다 랜스 원툴이다 (?)
#4804쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:29:24
분명 처음 구상은 인파이트로 때리고 개선으로 ㅌㅌ인데
#4805쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:29:33
아이언랜스를 더 많이 치는 기분
#4806슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:29:43
뭐 랜스 밸류도 좋으니까
#4807쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:30:20
랜방랜방
#4808쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:30:30
(실현된적은 없다)
#4809관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:31:09
천의 칼... 흠...
#4810관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:31:21
이건 코스트가 안되네
#4811쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:31:51
로어적으로는 랜스보단 도끼가 어울리는것 같기도 한데 랜스도 로어상 이상한건 없으므로.
#4812관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:32:49
점멸베기
능지처참
이놈들은 pt포텐셜 보면 금지급이고
능지처참
이놈들은 pt포텐셜 보면 금지급이고
#4813쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:33:34
달빛은 거의 로어용으로 픽하긴 했지만 상대하는 입장에선 거슬리나보군(?)
#4814관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:34:45
test>12635>220
무난하게 섀도 엣지로 바꾸고 마무리
무난하게 섀도 엣지로 바꾸고 마무리
#4815쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:35:03
와
작시산 피통 464구나
작시산 피통 464구나
#4816관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:35:14
hp160의 힘이
#4817관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:35:20
느껴지십니까 콘
#4818쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:35:33
작시산은 어시스트가 아니었으면
#4819쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:35:39
더 픽됐을거 같음 ㅋㅋ
#4820슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:36:19
반대로 어시스트이기에
#4821쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:36:24
그러함다
#4822슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:36:25
허락된 스펙이란 느낌이기도 하죠....
#4823쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:36:36
어벤저를 어시자리에 넣는느낌이랄까
#4824쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:37:06
경쟁자 라인이 너무 쟁쟁해
#4825관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:37:08
죽내밀 고쳐세우기 용도로 끝내줘용
#4826쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:37:33
>>4825 그렇긴 한데 고를게 없을 때나 픽할거 같음
#4827쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:38:58
타마미츠네 디바 -> 역사와 전통의 바운스 어시스트
토끼 -> 선회 벽깔이. 수요가 있음.
균사룡 -> 뭔가 다재다능함
작시산 -> ㄱ-
토끼 -> 선회 벽깔이. 수요가 있음.
균사룡 -> 뭔가 다재다능함
작시산 -> ㄱ-
#4828관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:39:22
test>12635>220
찐막으로 요것만 통과되면 만들고 배틀해야지
찐막으로 요것만 통과되면 만들고 배틀해야지
#4829슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:40:47
섀도에지 쓰는김에 고스트 페어리가 되면 좋을거 같은?
#4830관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:41:02
글고 보니
#4831슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:41:12
폐 오르간에서 PT 전체가 내보낼 수 있다만 제외
#4832관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:41:17
그게 더 나을 덧
#4833관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:41:19
확인
#4834슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:41:22
전원이 내보내는 명중 100의 노래하기는 꽤 빡셈
#4835슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:41:40
그 외는 없음
#4836관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:41:48
화긴화긴
감사합니다
감사합니다
#4837관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:41:56
근데 그럼 혹시
#4838관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:42:12
아갈이 한테 초음파 들려줘도 되나요? 마침 0.5가 남는데
#4839슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:43:09
넹
#4840관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:43:32
화긴- 그럼 바로 만들어서 드라코님 배틀 준비해야겠당
#4841슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:45:49
칼춤 예리함 사이코커터로 엔토마를 원콤 못내다니
#4842슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:45:56
라기엔 뭐 엔토마가 단단한 킬럭니 해
#4843슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 04:45:59
킬러긴 해
#4844쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:46:05
저도 사실 버텨라 쓸 각오 했는데
#4845쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:46:08
살았어
#4846쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:47:56
아 그리고 깡급소도 컸다
#4847쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:50:02
그러고보니깐
#4848쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:50:08
안개제거 할 때 끈넷도 제거됐어야 되는게
#4849쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:55:42
그리고 메구밍 상대하기가
#4850쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 04:55:45
은근 까다롭다
#4851관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:57:02
오케 제작 끗
#4852관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 04:57:11
드라코님 언제든 ㄱㄱ
#4853드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 04:59:15
네, 1서버로-
#4854쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 06:33:49
워락이 회복지령을 씹고 죽인거는 처음보는데
#4855관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 06:56:32
저도 예전에 하쿠농님과 할때 봤던 실수를 보니
#4856관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 06:56:40
감회가 새롭구만...
#4857드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 06:59:29
씁, 당연한 생각을 한번이라도 했으면 이겼을 것 같은데 아쉽네요
#4858관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 06:59:55
로그도 끗
#4859관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:00:02
아슬아슬하긴 했어요
#4860드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:00:13

밴픽 했습니다-
#4861관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:00:26
이대로 전에 마냥 쭉쭉 밀리지 않을까 걱정도 되드라고요
#4862드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:00:46
젠장, 특수기가 타마미츠네만 있다는 당연한 사실을 왜 몰랐지?
#4863관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:01:07
안젤리카도 일단 특수형이라
#4864드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:01:19
아, 특수형인가요
#4865드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:01:27
공격인줄
#4866관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:01:35
넵 비쥬얼은 그런데(?)
#4867관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:01:50
싱크로노이즈 반격딜러 겸 쌓기 스토퍼
#4868쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 07:01:53
물러나 피해라 넣기전 상대 소지들을 보고 물리형 특수형을 잘 관찰하면!
#4869드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:02:05
보스로라만 없었어도 백출로 농락 가능했는데 까비
#4870드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:02:33
>>4868 나의 기억력은 금붕어에 가깝다고 할 수 있지(?
#4871드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:03:07
롤랑 할 때는 민첩 지령도 초반에 써야겠네요, 후반가면 딱히 쓸모 없으니까
#4872관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:03:54
ㅇㅇ 후반에는 어차피 극 고속이라
#4873관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:04:19
빠르게 초반에 민첩을 투자할 수 있음+상대에게 투자를 강요하는게 좀 있는덧
#4874드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:04:48
상대가 킬러:감마가 아니거나 스피드 4랭 업이 아닌이상 사실상 거의 전부 선공이니...
#4875드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:10:45
보스로라 때문에 롤랑 고유에 백출은 조금 혐오스러울지도
#4876관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:11:43
압도적인 속도와 명중률로 수면을 마구 날릴수 있어서
#4877드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:11:46
속도 190이 사용하는 2할 풀죽음의 확급 씨뿌리기, 명중 142.5의 수면가루
#4878관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:12:02
만약 보스로라가 없었다면 제가 백출에게 스윕도 가능성 있던 이야기
#4879관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:13:47
정 안되면 방진가루도 방법이긴 한데
#4880관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:13:51
방진고글
#4881관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:14:01
준비를 안했으니께...
#4882드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:14:35
확급 씨기관총(풀죽음 2할, 푹죽을시 임의능 -1)
#4883쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 07:15:19
강하긴 함~
#4884관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:15:28
사실 모르고 넘어갔지만
#4885관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:15:36
아갈이도 비슷한짓을 하지
#4886드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:15:37
보스로라기 방진 껐음 백출 완벽한 카운터군
#4887관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:15:48
엑펜 페어리 1할 잠듦
#4888쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 07:21:06
참고로 일레인 쓰시고 싶으신분은 써도 됩니다아아아
#4889관리자◆Ne3AOQAuxe(cd8e9cba)2026-07-17 (금) 07:21:55
제것들도 사용 쌉가능(?)
#4890쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 07:28:55
겁나많군요
#4891드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 07:37:02
6시쯤에 배틀하실분 계시나여
#4892쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 07:53:51
안구해지면 손?
#4893쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 08:21:56
보스로라 써보고 싶은데 애매하다
#4894쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 08:33:56
문득 깨달았는데
#4895쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 08:34:01
돌아와 한번도 안썼다.?
#4896슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 08:40:27
느헤
#4897드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 09:02:03
쓰루님, 잠시만 기다려주실수 있으신가요. 매운걸 먹었더니 배가...
#4898쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 09:03:51
6시 30분으로?
#4899드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 09:12:44
네, 배려 감사합니다.
#4900쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 09:17:10
저도 사실 졸리고 배고파서 ㅎㅎ;
#4901드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 09:43:31
test>11579>125
검은침묵
검은침묵
#4902쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 09:43:48
#4903세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-17 (금) 11:48:26
갑자기 좋은 생각이 떠올랐다
#4904세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-17 (금) 11:48:42
리밋실드 써봐야지...
#4905쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:49:17
으악 빨래ㅐ가
#4906쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:49:46
안착-
소지품부터 말해볼까요
소지품부터 말해볼까요
#4907세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-17 (금) 11:50:02
두 분 배틀 끝나셨나
수고하셨습니다-
수고하셨습니다-
#4908쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:50:19
제가 5판정도 해보면서 느낀건데
#4909쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:50:41
1. 이브만 잡으면 슈텐은 무서울게 없다. 은광이나 공+1 사이코 포크로 설치기와 함께 정리가능하다
#4910크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b064463d)2026-07-17 (금) 11:50:50
흐암
#4911쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:51:19
2. 얘 카운터는 딜이 센애들. 반대로 딜이 어중간하게 B+정도면 지옥의 사이클을 못버틴다
#4912드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 11:51:35

밴픽정리 끝-
#4913쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:52:15
소지품은
이오나 뭐드라 초점렌즈던가?
아우리 기합의띠
엔토마 조임밴드
디바 탈출버튼 (사실상고정)
눈여아 빛의 점토
이브 은밀망토였나?
이오나 뭐드라 초점렌즈던가?
아우리 기합의띠
엔토마 조임밴드
디바 탈출버튼 (사실상고정)
눈여아 빛의 점토
이브 은밀망토였나?
#4914쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:52:21
이랬습니다
#4915드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 11:54:11
롤랑 : 하비열매(격투 반감)
안젤리카 : 통굽부츠
일등성 : 달인의 띠
마리 : 기띠
슈텐 : 진흙
백출 : 왕징
안젤리카 : 통굽부츠
일등성 : 달인의 띠
마리 : 기띠
슈텐 : 진흙
백출 : 왕징
#4916볼트◆r.KEdQ2A0C(fb15bb1d)2026-07-17 (금) 11:54:17
배틀 수고하셨습니다
#4917쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:54:52
로그 남기기도 세번쯤 하니깐 익숙해졌군
각종 툴로 좀 더 빨라졌어
각종 툴로 좀 더 빨라졌어
#4918쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:55:09
배틀 복기 해볼까요?
#4919쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:55:23
드라코-상은 뭐가 제일 큰 실수같으신가유
#4920쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:55:31
마리는 역시 기띠였고
#4921드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 11:56:05
롤랑 죽은거?
#4922쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:56:18
롤랑으로 선회한거 엄청 크긴 했지
#4923쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:56:28
걔 빼면 제대로된 어태커가 없었던것도 같고
#4924쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:56:41
저는 마리가 첫턴에 방어 올리는줄 알았어요
#4925쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:58:00
시합준비단계에서 전용이 공개되서 마리가 에지 날릴건 기정사실이었긴한데
#4926쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 11:59:58
땅타입 탱커라는 점에서 일레인 엔토마 사용감이 상당하군...
#4927쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:00:41
#4928드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 12:01:03
예, 했습니다-
#4929쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:01:25
네넹
#4930쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:03:22
사후분석이 마렵다-
#4931슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:03:29
아무래도
#4932슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:03:34
복기는 좋은 문명이지만
#4933슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:03:43
놀자고 하는 것에 지나치면 좀 분위기가 이상해 질 수 있으니
#4934쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:03:59
네엡-
#4935슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:07:00
서로 상호동의하에 하면 괜찮아요-
#4936슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:07:04
아예 하지 말라는건 아닌데스
#4937쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:10:22
으음
#4938쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:10:30
하루 3배틀은 역시 무리겠지?
#4939쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:10:38
내일 시도해보는걸로..
#4940쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:10:46
안그래도 내일 출근이기도 하니깐...
#4941드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 12:11:53
배틀하실분 계시나요
#4942쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:14:56
이브 리턴큐어가 있었구나
#4943쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:15:20
돌리기 했으면 리턴큐어-리턴힐 사이클이 가능했으려나
#4944볼트◆r.KEdQ2A0C(fb15bb1d)2026-07-17 (금) 12:16:02
배틀?
#4945볼트◆r.KEdQ2A0C(fb15bb1d)2026-07-17 (금) 12:16:37
드라코님 괜찮으시면 저랑 하실래요?
#4946드라코◆lhCIrDcf/W(dd077152)2026-07-17 (금) 12:17:58
좋죠-
#4947볼트◆r.KEdQ2A0C(fb15bb1d)2026-07-17 (금) 12:19:44
#4948볼트◆r.KEdQ2A0C(fb15bb1d)2026-07-17 (금) 12:20:02
아 링크 잘못올렸다
#4949관리자◆Ne3AOQAuxe(698425ec)2026-07-17 (금) 12:20:59
뭣
#4950볼트◆r.KEdQ2A0C(fb15bb1d)2026-07-17 (금) 12:21:01
아 아니다 맞네
#4951관리자◆Ne3AOQAuxe(698425ec)2026-07-17 (금) 12:21:19
드라코님 한숨 자고오니까 3탕째를 하고 계신다고?!
#4952관리자◆Ne3AOQAuxe(698425ec)2026-07-17 (금) 12:21:51
(이것이 젊은인가 콘)
#4953쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:22:28
3탕째셨어?
#4954쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:22:47
관리자-드라코
쓰루-드라코
볼트-드라코인가
쓰루-드라코
볼트-드라코인가
#4955쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:23:04
오늘은 배틀이 많이 돌아가는군뇨
#4956쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:36:05
이브가 엘소드에 등장하는 애였구나
#4957슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:51:33
조용조용
#4958쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:53:41
아 그런데 지령 입력했을 때 떠야하는데 안뜨는건 원인이?
#4959익명의 참치 씨(9b52dfaf)2026-07-17 (금) 12:53:43
필
#4960슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:54:46
?
#4961쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:54:56
조용
필
필
#4962슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:55:00
#4963쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:55:27
>>4962 그 지시할 떄 지령 선행입력하면
used potential 이렇게 떠야하는데
used potential 이렇게 떠야하는데
#4964쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:55:32
아까 배틀에서 안뜸
#4965슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:55:59
지령이면 안 나올리가 없고 4식 넣은거 아니에요?
#4966쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:57:28
>>4965 ㄴㄴ
아까 배틀 로그에서 지령 공개 타이밍때 지령 사용했다는 메시지가 안떴음
아까 배틀 로그에서 지령 공개 타이밍때 지령 사용했다는 메시지가 안떴음
#4967크왕트롤◆wTGYG5r9kq(b064463d)2026-07-17 (금) 12:58:24
입력이 안된거면 안뜨는게 맞고
메시지가 안떴는데 입력은 되어있는거면 버그인듯
메시지가 안떴는데 입력은 되어있는거면 버그인듯
#4968쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 12:59:14
입력은 되어있는게 맞던게
지령 누르면 선행입력 되어서 발동이 됐음
지령 누르면 선행입력 되어서 발동이 됐음
#4969슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 12:59:39
거시기하군
#4970쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:00:20
이번 배틀에서 뜨는지 안뜨는지 보면
#4971쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:00:28
버그였는지 조작실수인지 알 수 있을듯?
#4972쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:00:47
배틀 구경은 어장에다 레스 남길까..
#4973슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:03:12
#4974쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:06:43
스푼 섀도 다이브라니 참신한 수다
#4975슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:06:58
물리형한테는 꽤 아픈 수네요
#4976쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:07:15
굉장한 오프닝
#4977쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:09:45
오프닝게임은 뭐라고 해야하나
가장 서로의 지시가 교차하는것 같은.
가장 서로의 지시가 교차하는것 같은.
#4978쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:11:01
교대할 때 버텨라가 되던가?
#4979관리자◆Ne3AOQAuxe(35fdfb4e)2026-07-17 (금) 13:11:10
지시중에 가장 중요한 순간이라 해도 되니...
#4980슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:11:15
안 되죠
#4981슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:11:25
뭐 실제로
#4982슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:11:32
선출이라던가
#4983슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:11:47
선발 싸움이 전체 게임의 흐름을 좌지우지 하는 건 맞다
#4984쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:11:51
제일 선택지가 많을 때니깐
서로의 노림수가 정면으로 부딪혀서
서로의 노림수가 정면으로 부딪혀서
#4985슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:12:04
제가 오레마스에서 가장 아쉽게 생각한게
#4986슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:12:12
『선발』 역할에 의한 선출 고정이었어요
#4987슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:12:35
선출에 의한 예측 싸움이 5기 오레마스에서는 거의 사라져서
#4988쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:13:14
부트는 선발이 반드시 선발이어야 한다는 계통은 없어서 선출 예측쌈이 치열한거 같음
#4989쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:13:28
굳이 따지면 테스타로사 정도가 국룰계통인가
#4990슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:13:58
하지만 암석액스는 강하니까
#4991쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:14:01
토끼는 저게 아쉬워
깡교대로 공격을 받아 넘기지 못하는경우가 잦다
깡교대로 공격을 받아 넘기지 못하는경우가 잦다
#4992슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:14:16
그래서 물리 내구를 일부러 무르게 준거에요
#4993쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:14:17
>>4990 강하다 (강하다)
#4994슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:14:24
장벽 깔이가 쌍내구 까지 강하면 답이 없어서
#4995슬라임◆O1NPhzPrqK(5e6c2a6e)2026-07-17 (금) 13:14:33
의도한 설계죠
#4996쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:14:48
>>4994-4995 뭐 그런거 같긴 합니다-
#4997관리자◆Ne3AOQAuxe(35fdfb4e)2026-07-17 (금) 13:14:56
장벽들은 기본적으로 한쪽 내지는 양 내구가 무르더라고요
#4998관리자◆Ne3AOQAuxe(35fdfb4e)2026-07-17 (금) 13:15:04
눈여야도 그렇고
#4999쓰루빌런◆81RtyGDG6K(8cc93561)2026-07-17 (금) 13:15:19
눈여아는 대신 어벤저라서
#5000세러데이◆b32nE4Wmj.(2cf47a09)2026-07-17 (금) 13:20:13
물어볼 게 생겼지만 일단 다음 어장으로
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