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[포켓몬/오레마스/PVP/온라인] 어서오세요 오레마스 개발부(11)
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#15332[포켓몬/오레마스/PVP/온라인] 어서오세요 오레마스 개발부(11)

작성자 [AA/포켓몬] 당신은 트레센 학원에서 "꿈"을 찾는 모양입니다. -8-작성일 2026-10-28 (수) 14:21:14갱신일 2026-11-01 (일) 16:09:07
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                ‘, 弋ニ┘′   ーrf'′|
                  ∧ _ \       | ノ「 ト             ┌    60만원과 3주를 갈아넣어서, 오레마스 게임을!!!"
         ∩        / |〉\、、    _,,、</ // ‘,          |ニ
         ∪      -|:  V\\二二ニ/ //   |ニ- _        |ニし┐
       「ニ〉    _、<二/\  \\ ー‐ .//   /|ニニニ- _   :「〉 ∨ /′
      | /   _、<二二{:   \  \≧=-</   / :|二ニニニ\  |′ :| :|
      |:|   /ニニニニ/ )  丶  ー‐   _、''`.:√二ニニニ\|   :| :|
      |:L/ニニニニ/ /        ー‐=''^`  /√二二ニニニニ\__ノ ノ       1. 본 어장은 오레마스 게임 개발과 관련된 어장입니다.
.       ノニニニニニ/ _、''` ̄ノ         _、''` :√ニニニニニニニニく       2. 러시 팩토리는 시즌 종료했습니다. 조이를 표해라.
    /ニニニニニ_、''`_、< 、 ´^''=――=''^`   ./二二二二ニニニニニニ\      3. 그래도 발푸밤은 계속된다.
   /ニニニニニ∠ニ=-‐ <_、‐┐          「~''<二二ニニニニニニ/∧
.  |ニニニニニ「 _,,、 ‐-   \/\        / \__ ~''<ニニニニ二二二|
.  |二二二ニニ「 ̄ ̄ ̄\\_)二ニ\       /ニニニ〕Ih、、 \ニニニニニニ|
.  ∨二二ニニ| 「 「T \_) √二ニニ\___/ニニrヘニ=-‐¬冖┐ニニニニ/
   ∨/ニニニl   :.|J ::.  ノ二二ニニニニニニニ八  | _、''"~ ̄ Υ二ニニ/
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베테랑이라도 육 AA면 극이 맞음
ㅇㅎ
베테랑은 극을 못단다고 알고있었어서
>>606 도구로가 마스터리빌드로 달았고
야루오는 육성 A+임....
얘는 원래 극을 못 달아줘요
『노스페라투』 …
① 흡혈귀의 귀족으로써 『뱀피릭』을 보유한다.
② 【방호】 / 자신에 대한 「노말/격투」 기술을 무효화한다.

이거 변경 전 후가 혼재된게?
베테랑

지시의 이해도에서 나오는 묘수의 흉내와, 자체보유한 전용 포텐셜을 가진 것이 『베테랑』의 특징.
거의 예외 없이 전원이 어떠한 【디메리트】를 가지고 있다.
단순히 전성기에서 힘이 쇠해진 자, 어떠한 『고장』을 겪는 자, 『베테랑』의 입장에 정체되어 나쁜버릇이 붙은 자 등.
『베테랑』은 본인의 기질이나 활약도 나름이나, 최단 4∼5년으로 될 수 있다.
『베테랑』에는 아래와 같은 공통점이 있다.
『역할』인 『베테랑』이란 포텐셜을 갖는다.
『이명』을 갖는다. 『베테랑』의 『이명』은 PT내 3체의 법칙에 포함되지 않는다.
『속별』범위가 『나쁜버릇』『고장』등 마이너스 포텐셜이 되어 있다.
종족치가 현역 시보다 낮아졌다. (「-」가 붙어있으면 알기 쉽다)
독자적인 전용 포텐셜을 갖는다. 이것도 트레이너의 「능력」랭크와 무관계.
『베테랑』이 되면 『이명』은 자동으로 개체의존으로 변경된다.
「선수수명을 맞이한 선수」가 「그럼에도 활동을 계속하기 위한 상태」가 『베테랑』.
경험으로 쇠약을 커버할 수 있지만, 개인의 경험을 밑천으로 하는 만큼 나쁜 버릇이나 독특한 개성까지 나타난다.
『베테랑』이 「제4계제」에 도달할 수 없는 것은 「선수수명을 맞이했기」때문.
『베테랑』인 시점에서 육체적으로는 현역보다 떨어졌기 때문에, 육성랭크에 무관하게 제4계제와 「극」은 무리.
일부 브리더 등에 의한 리허빌리로, 나쁜버릇을 지우는 것은 가능.

위키에는 요래 적혀있어서
『베테랑』인 시점에서 육체적으로는 현역보다 떨어졌기 때문에, 육성랭크에 무관하게 제4계제와 「극」은 무리.


그렇구나 (메모)

그렇게 해둘게요
???
그럼 도구로는 속별로 극 달았는데 뭐임?
이 되는데
전력으로 도구로의 극이랑 저거 설정이 충돌하는데 ㅋㅋㅋ....
극을 달지 못하는 이유는 베테랑 육체가 100%여도 전성기 시절의 육체에는 닿지 못하기 때문이다

그러나 120%의 힘이라면 전성이 육체에 닿을 수 있다!

(?)
슬로스타트잖어!
>>616 흔히 있는 장기연재에 의한 파워인플레와 설정충돌인거죠 (?
머 암튼
뭐 그럼 안 되게 바꿔도 되겠지
도구로는 기억이 맞으면
머리띠 육성이랑 관계가 있던거같은데
뭐였더라(가물가물)
머리띠 육성은 각성경단이라서
좀 버그가 맞긴 함
예시 난무 가장 마지막에 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
예시 옥관 필드 전체가 《이계/○○》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
예시 옥좌 【방호】/필드 전체가 《이계/○○》일 때 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 위력을 반감한다.
예시 개가 상대를 쓰러뜨렸을 때 「HP : 1/2」만큼 회복한다.
예시 개선 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
예시 고혈 『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 「HP : 1/4」만큼 회복해 상태 이상을 치유한다.
예시 극련 트레이너가 「육성 : AA」 이상일 때 자신을 「○ : AAA+」로 한다.
예시 능뻥 자신에 대한 트레이너의 「능력」을 1랭크 상승시킨다.
예시 단련 트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신을 「○ : AA+」로 한다.
예시 독자 전용 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
예시 리로드 캔슬 기술이 「방어」 등의 기술로 무효화된 턴 종료 시까지 상대는 임의 교대할 수 없다.
예시 링크 캔슬 상대의 턴 종료 이후 임의 교대하는 『포텐셜』을 무효화한다.
예시 만전 모든 방법으로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
예시 무련A 트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『선』『기합』이 『극』에 도달한다.
예시 무련B 트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『회피』『내성』『격』이 『극』에 도달한다.
예시 무련C 트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』이 『극』에 도달한다.
예시 바운스 캔슬 공격이 명중했을 때 상대의 임의 교대하는 『포텐셜』을 무효화한다.
예시 선풍 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
예시 선회 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
예시 수송 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
예시 승함 상대를 쓰러뜨렸을 때 「HP : 1/2」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
예시 육뻥 자신에 대한 트레이너의 「육성」을 1랭크 상승시킨다.
예시 임명 【통솔 : B】/자신을 『추가 역할』로 임명할 수 있다.
예시 장갑 【방호】/임의 교대하여 필드에 등장한 턴 「방어/특방」을 2배로 만든다.
예시 『장전』 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
예시 『지뻥』 자신에 대한 트레이너의 「지시」를 1랭크 상승시킨다.
예시 통뻥 자신에 대한 트레이너의 「통솔」을 1랭크 상승시킨다.
예시 휴식 『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 「HP : 1/4」만큼 회복한다.



이거 외에

【진짜로 범용적인 효과】

의 계제 포텐셜 모음
난무 가장 마지막에 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
옥관 필드 전체가 《이계/○○》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
옥좌 【방호】/필드 전체가 《이계/○○》일 때 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 위력을 반감한다.
개가 상대를 쓰러뜨렸을 때 「HP : 1/2」만큼 회복한다.
개선 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
고혈 『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 「HP : 1/4」만큼 회복해 상태 이상을 치유한다.
극련 트레이너가 「육성 : AA」 이상일 때 자신을 「○ : AAA+」로 한다.
능뻥 자신에 대한 트레이너의 「능력」을 1랭크 상승시킨다.
단련 트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신을 「○ : AA+」로 한다.
독자 전용 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
리로드 캔슬 기술이 「방어」 등의 기술로 무효화된 턴 종료 시까지 상대는 임의 교대할 수 없다.
링크 캔슬 상대의 턴 종료 이후 임의 교대하는 『포텐셜』을 무효화한다.
만전 모든 방법으로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
무련A 트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『선』『기합』이 『극』에 도달한다.
무련B 트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『회피』『내성』『격』이 『극』에 도달한다.
무련C 트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』이 『극』에 도달한다.
바운스 캔슬 공격이 명중했을 때 상대의 임의 교대하는 『포텐셜』을 무효화한다.
선풍 선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
선회 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
수송 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
승함 상대를 쓰러뜨렸을 때 「HP : 1/2」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
육뻥 자신에 대한 트레이너의 「육성」을 1랭크 상승시킨다.
임명 【통솔 : B】/자신을 『추가 역할』로 임명할 수 있다.
장갑 【방호】/임의 교대하여 필드에 등장한 턴 「방어/특방」을 2배로 만든다.
장전 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
지뻥 자신에 대한 트레이너의 「지시」를 1랭크 상승시킨다.
통뻥 자신에 대한 트레이너의 「통솔」을 1랭크 상승시킨다.
휴식 『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 「HP : 1/4」만큼 회복한다.



이렇게 정리
아 가시성 진짜
AA 버튼 안눌린 상태라면 그나마 좀 나을거
그러면 줄간격이 조금 있는 편일테니까
난무                          가장 마지막에 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
옥관                          필드 전체가 《이계/○○》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
옥좌                          【방호】/필드 전체가 《이계/○○》일 때 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 위력을 반감한다.
개가                          상대를 쓰러뜨렸을 때 「HP : 1/2」만큼 회복한다.
개선                          상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
고혈                          『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 「HP : 1/4」만큼 회복해 상태 이상을 치유한다.
극련                          트레이너가 「육성 : AA」 이상일 때 자신을 「○ : AAA+」로 한다.
능뻥                          자신에 대한 트레이너의 「능력」을 1랭크 상승시킨다.
단련                          트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신을 「○ : AA+」로 한다.
독자 전용                     독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
리로드 캔슬                   기술이 「방어」 등의 기술로 무효화된 턴 종료 시까지 상대는 임의 교대할 수 없다.
링크 캔슬                     상대의 턴 종료 이후 임의 교대하는 『포텐셜』을 무효화한다.
만전 모든                     방법으로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
무련A                        트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『선』『기합』이 『극』에 도달한다.
무련B                        트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『회피』『내성』『격』이 『극』에 도달한다.
무련C                        트레이너가 「육성 : A」 이상일 때 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』이 『극』에 도달한다.
바운스 캔슬                   공격이 명중했을 때 상대의 임의 교대하는 『포텐셜』을 무효화한다.
선풍                        선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
선회                        필드에 등장하여 2번째 턴 종료 이후 임의 교대할 수 있다.
수송                        임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
승함                        상대를 쓰러뜨렸을 때 「HP : 1/2」만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
육뻥                        자신에 대한 트레이너의 「육성」을 1랭크 상승시킨다.
임명                        【통솔 : B】/자신을 『추가 역할』로 임명할 수 있다.
장갑                        【방호】/임의 교대하여 필드에 등장한 턴 「방어/특방」을 2배로 만든다.
장전                        「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
지뻥                        자신에 대한 트레이너의 「지시」를 1랭크 상승시킨다.
통뻥                        자신에 대한 트레이너의 「통솔」을 1랭크 상승시킨다.
휴식                        『에리어 체인지』로 임의 교대할 때 「HP : 1/4」만큼 회복한다.
다른게 생길거라고 이 바다의 리하쿠의 눈으로ry)
옵저버가 계산식으로 보니깐 발동하는데

효과 발동 텍스트가 안떠서 발동하는지 안하는지 모른다
(철푸덕)
(이불덮기)
물파티의 근본
비깔고 우효옷하기
전기팟의 해악 콤보
준비물 : 특성-전기 흡수(전기엔진/축전/피뢰침), 전용-필드에 나왔을 때 상대를 송전 상태로 한다, 종족-자신의 특성이 발동했을 때 충전 상태가 된다
임의교대로 필드에 나온다 > 전용으로 너 송전 > 특성 발동 > 종족으로 충전
충전판을 할 만큼의 능력이 안되는 경우에 사용이 가능하므로 머리 한 구석에 넣어두면 쓰지 않을까
레규닌자가 용서한다면?
무조건으로 송전 상태로 하는거면 횟수 제한이 있는거고, 횟수 제한을 없애고 싶으면 지령이나 역할같은걸 스위치로 삼으면 가능할거... 역할은 양대간판이 있으니까 미묘하려나
사실 그거 침수 저수로도 가능함
대응할 방법 없으면 끝인건 아마 아웃이긴 한데
어떤방법으로든 횟수제한이 필요하긴 할 것
참고로
송전 및 침수는 현재 1턴만 유지되는 사양이랍니다(포켓몬 본가에서 송전이 1턴 지속이기에)
즉 턴 종료시엔 풀림
상대 기술 무효화 방법이
1. 포텐셜
2. 특성
3. 방어
4. 타입상성

이거 말고 더 있던가?
anctalk>15332>648 없음

굳이 따지자면 반사?
근데 반사는 느낌이 좀 다르기도 한데
반사 흡수 무효는 다르다..!(여신전생 뇌)
공중날기나 섀도다이브같은 충전기도 1턴 한정 무효라고 볼 수 있나
넹(넹)
그것도 모든 방법으로 무효에 포함
강체술은 미구현?

강유체술 말구
강체술 구현 안 됐어요?
전용은
전부 구현을 했을텐데
그럼 아마 텍스트 문제인듯
아직 전용 템플릿 고르기는 없죠?
일단 강화추미는 랜서 쿠훌린 텍스트, 대삼각은 그랜쿠가몬 삼각텍스트+1.5배 부여만하면 될듯
혹시 대타출동 써보신 분들 계시나요?
꿰뚫어보기류 타입관통 구현 안되있더라
버그가 쏟아진다아
버그 제보를 했지만 대타 사용시 전체 체력의 1/4가 소모된 이후에 추가로 1/4가 소모가 됩니다;;
꼬리자르기를 쓰면 제일 처음에 추가로 1/2이 소모가 되고요.... 뭐땜시...?
때문에 사용하시거나 사용하실 분들은 주의를.
덤으로 대타 쓰니까 튜토리얼-심화 가이드에서 BP를 얻을 수 있습니다
BP는 안읽은거 읽으면 얻을 수 있음
심화는 실제 배틀에서 키워드를 봐야 개방되니
일단 신고하긴했고
anctalk>15332>663 호옥시 이거

노말 기술로 고스트를 때리셨나요?
오오...
오오오오
이제
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포켓몬 트레이너도 서로 공유할 수 있을것
그러면 게임용 나트레는 저기에 올리면 되는건가요?
뭐어
자유롭게
아니다
나트레 투고 칸을 따로 만들게요
>>670 ㅇㅇ
냄새구별처럼 비슷한 효과 아니던가
꿰뚫어보기는
냄새구별의 반대에요
고스트 기술이 노말 타입에게 맞게 해주는 상태변화임(제 규칙입니다)
본가에서는 같은 사양이길래 냄새구별이랑
서로서로 간섭하지 마세요 상태를 일방적으로 풀어주기보단
서로 하나씩 기술을 가져가서 간섭이 가능하게 해줄게요 라는건가
ㅇㅇ

제가 만든 오레마스에서는 다름
제가 만든 오레마스라니 다르네
오레마스라니 뭔가 오레마스를 내가 만든것 같아서 이상해지는데
트레마스라고 하자
>>648
'횃불', '스펀지', '풍선'
소지품을 언제나 기억합시다(총총)
Attachment
나트레판 생김
투고 여기에 ㄱ
링크는 어디 있는가
위에 있었구
【비밀】【자동】/「분화」가 「위력 : 150」이 된다.
라는 포텐셜이 적용이 안되는데
이거 혹시 고정이나 변경이라고 하지 않아서 그런건가?
의도 자체는 분화의 효과랑 별개로 위력을 150으로 고정하는건데.... 흐무....
생각해보니 올해 초에 4.5푸스였는데 지금이 5.5푸스쯤 됐던가
AI의 발전이란
그렇다고 기술의 위력을 변경하거나 고정하는 부류는 함부로 추가하기 무섭겠는데.... 뭔가 우회로같은거 없나