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[포켓몬/오레마스/PVP/온라인] 어서오세요 오레마스 개발부(11)
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#15332[포켓몬/오레마스/PVP/온라인] 어서오세요 오레마스 개발부(11)

작성자 [AA/포켓몬] 당신은 트레센 학원에서 "꿈"을 찾는 모양입니다. -8-작성일 2026-10-28 (수) 14:21:14갱신일 2026-11-01 (일) 16:09:07
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                  ∧ _ \       | ノ「 ト             ┌    60만원과 3주를 갈아넣어서, 오레마스 게임을!!!"
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      |:|   /ニニニニ/ )  丶  ー‐   _、''`.:√二ニニニ\|   :| :|
      |:L/ニニニニ/ /        ー‐=''^`  /√二二ニニニニ\__ノ ノ       1. 본 어장은 오레마스 게임 개발과 관련된 어장입니다.
.       ノニニニニニ/ _、''` ̄ノ         _、''` :√ニニニニニニニニく       2. 러시 팩토리는 시즌 종료했습니다. 조이를 표해라.
    /ニニニニニ_、''`_、< 、 ´^''=――=''^`   ./二二二二ニニニニニニ\      3. 그래도 발푸밤은 계속된다.
   /ニニニニニ∠ニ=-‐ <_、‐┐          「~''<二二ニニニニニニ/∧
.  |ニニニニニ「 _,,、 ‐-   \/\        / \__ ~''<ニニニニ二二二|
.  |二二二ニニ「 ̄ ̄ ̄\\_)二ニ\       /ニニニ〕Ih、、 \ニニニニニニ|
.  ∨二二ニニ| 「 「T \_) √二ニニ\___/ニニrヘニ=-‐¬冖┐ニニニニ/
   ∨/ニニニl   :.|J ::.  ノ二二ニニニニニニニ八  | _、''"~ ̄ Υ二ニニ/
.    ∨/ニニ/   :| :::. /二二ニニニニニニニニニ\| | ┌/   ∨/ニ-l′
      ∨/ニニ{    |/::::仁二二二二ニニニニニニニニ└ L/ /l  \二|
     }ニニハ   /_、く二二ニニニニニニニニニニニニニ\_⌒ソ   ∨|

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(2)anchor>12574>  (7)anctalk>12984>
(3)anchor>12631>  (8)anctalk>13335>
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(5)anctalk>12674> (10)anctalk>15015>
(가)로 반영하고 분화 문제도 고쳐서 올렸어(main 63fbdb6).

「「분화」가 「위력 : 150」이 된다」가 안 먹던 이유

문장은 지금 꼴 그대로 게임이 제대로 읽고 있었어. 그러니까 글을 바꿀 필요는 없어.
진짜 원인은 배틀 계산 순서였어. 분화는 원래 「현재 HP가 많을수록 위력이 오르는」 기술이라, 포텐셜로 150을 박아도 그다음에 HP 비율로 다시 깎고 있었어. HP가 가득일 땐 원래도 150이라 차이가 안 보이고, HP가 줄면 그냥 약해지니까 「작동 안 한다」로 보였던 거야.
이제 「위력 : N」으로 정한 기술은 HP 비례 계산을 다시 안 해. 분화, 기사회생, 쥐어짜기 계열 전부 해당돼.
시험해 보니 포텐셜 없이 HP 반이면 분화 대미지가 반으로 떨어지고, 포텐셜이 있으면 HP 반이어도 가득일 때만큼 들어가.
덤으로 「「분화」를 「위력 : 150」으로 만든다」처럼 「를 … 으로 만든다(변경한다·바꾼다)」 꼴도 읽게 했어. 명중도 같아. 그러니까 두 꼴 다 써도 돼.

날씨 (가)
턴 수가 다 돼서 턴 종료 이후에 저절로 풀린 날씨는 이제 늘 다음 턴이 「해제된 턴」이야. 예전처럼 교대 여부에 따라 들쭉날쭉하지 않아. 기술이나 특성으로 그 턴 도중에 지운 날씨는 그 턴 그대로야.

게임 안 줄 복사 (main 7c5992c)
아까 말한 대로 포켓몬 화면과 트레이너 화면에 들어갔어.

이번에 바뀐 건 배틀 엔진이라, 테스터에게 가려면 새 EXE/APK가 필요해. PVP에도 넣으려면 서버 올리기를 다시 돌려 줘. 그리고 웹 해석기는 이번 386 전에 내보낸 판이라, 「를 … 으로 만든다」 새 꼴은 「웹 해석기 올리기.bat」을 다시 돌려야 웹 판정에도 들어가.