>3692> 【잡담】스라카 재활시설 29 (5000)
스라카◆fi9DQfJQs6
2025년 5월 10일 (토) 오전 01:08:51 - 2025년 5월 13일 (화) 오후 05:39:05
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2025년 5월 11일 (일) 오전 01:06:31
그리고 특이하게 아케인 볼트 강화 탈랜트가 있던데
마법사들에게 아케인 볼트가 국밥 주문인건가...?
마법사들에게 아케인 볼트가 국밥 주문인건가...?
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:06:50
주문 합치면 난이도 돌아버린다고 소바 마법 너무 어렵다고
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:06:58
>>1106 기본기라서
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:06:59
파괴적인 마탄 (Devastating Bolts)
요구사항: 주문 시전(Spellcasting) (어떤 종류든), 채널링(Channelling) 훈련(Training) (2) 이상 또는 집중(Focus) (2) 이상
당신의 마법 공격은 남다른 잔혹함과 정밀함을 지니고 있습니다.
비전의 화살(Arcane Bolt) 주문을 시전할 때 채널링 테스트에서 6이 나올 때마다 주문 피해가 +1 증가합니다.
이 보너스는 당신의 채널링 훈련 또는 집중 중 더 높은 값까지만 적용됩니다.
폭발하는 마탄 (Exploding Bolts)
요구사항: 주문 시전(Spellcasting) (어떤 종류든), 채널링(Channelling) 훈련(Training) (2) 이상 또는 집중(Focus) (2) 이상
당신은 주문에 더 큰 힘을 실어 주변에도 피해를 입힐 수 있습니다.
비전의 화살(Arcane Bolt) 주문을 시전할 때, 대상의 근접 거리(Close Range) 내에 있는 다른 모든 존재에게 주문 피해의 절반을 입힐 수 있습니다.
만약 해당 지역에 있는 존재가 대상보다 방어력(Defence) 이 높다면, 그 존재는 신체(Body) (반사신경(Reflexes)) 테스트(DN 4:1)를 수행해 당신의 채널링(Channelling) 결과와 대조하고, 성공하면 피해를 회피할 수 있습니다.
요구사항: 주문 시전(Spellcasting) (어떤 종류든), 채널링(Channelling) 훈련(Training) (2) 이상 또는 집중(Focus) (2) 이상
당신의 마법 공격은 남다른 잔혹함과 정밀함을 지니고 있습니다.
비전의 화살(Arcane Bolt) 주문을 시전할 때 채널링 테스트에서 6이 나올 때마다 주문 피해가 +1 증가합니다.
이 보너스는 당신의 채널링 훈련 또는 집중 중 더 높은 값까지만 적용됩니다.
폭발하는 마탄 (Exploding Bolts)
요구사항: 주문 시전(Spellcasting) (어떤 종류든), 채널링(Channelling) 훈련(Training) (2) 이상 또는 집중(Focus) (2) 이상
당신은 주문에 더 큰 힘을 실어 주변에도 피해를 입힐 수 있습니다.
비전의 화살(Arcane Bolt) 주문을 시전할 때, 대상의 근접 거리(Close Range) 내에 있는 다른 모든 존재에게 주문 피해의 절반을 입힐 수 있습니다.
만약 해당 지역에 있는 존재가 대상보다 방어력(Defence) 이 높다면, 그 존재는 신체(Body) (반사신경(Reflexes)) 테스트(DN 4:1)를 수행해 당신의 채널링(Channelling) 결과와 대조하고, 성공하면 피해를 회피할 수 있습니다.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:07:06
익히는 조건도 꽤 높은데.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:07:09
ㅇㅎ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:07:10
마법으로 뭘 쏘면 그거는 다 볼트라
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:07:27
근데 저건 아케인 볼트 주문 한정 아닌가요...?
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:07:34
커먼 스펠인 그거.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:07:39
>>1107 그때 보긴 했는데 습득 조건을 몰랐음. ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:08:07
아케인 볼트라 지정되 있는거보면
그렇겠네요.
그렇겠네요.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:08:07
이건 겜이라 그렇지
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:08:17
돼
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:08:22
소설이나 그런 거 보면 마법사들 뿅뿅 쏘는 거 다 볼트니까
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:08:36
미겜에서도 마법사 모델은 전부 아케인 볼트 익히고 있음
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:08:46
모 볼트류에 속성 추가하는거 많이들 나옴. ㅋㅋ
젠취쪽 애들이 체인지 볼트 개조하는거라던가.
젠취쪽 애들이 체인지 볼트 개조하는거라던가.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:09:09
>>1120 모 명칭 좀 다르긴해요. ㅋㅋㅋ
볼트류 엄밀히 따지면.
볼트류 엄밀히 따지면.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:11:37
근데 그냥 귀찮잖슴.
체인지 볼트네, 뭐네 구분하는거.
체인지 볼트네, 뭐네 구분하는거.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:11:38
강력한 마법 (Potent Spells)
요구 사항: 채널링 훈련(1) 및 집중(1)
당신의 마법은 더 강력하고 저항하기 어렵습니다.
효과: 당신의 마법 효과에 대해, 피저항자가 성공해야 하는 성공 횟수가 1 증가합니다.
일단 섭정햄은 이거 들고 있는건 분명해 보임.
요구 사항: 채널링 훈련(1) 및 집중(1)
당신의 마법은 더 강력하고 저항하기 어렵습니다.
효과: 당신의 마법 효과에 대해, 피저항자가 성공해야 하는 성공 횟수가 1 증가합니다.
일단 섭정햄은 이거 들고 있는건 분명해 보임.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:11:50
>>1124 그럴덧. ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:14:02
텔라나가 갓스베인든 마법의 바람 무한
페인이랑 싸우는거 보면
렌은 전투쪽 특성 거의 다 찍었을덧여. ㅋㅋ
페인이랑 싸우는거 보면
렌은 전투쪽 특성 거의 다 찍었을덧여. ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:14:22
그런 텔라나도 자기 선정들한테 안된다 했으니까.ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:16:06
존나 세구나 섭정햄들.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:16:30
아 재미있네 이거.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:16:39
그 브라이트스피어쪽 장기 시나리오 보는데.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:17:03
죽음을 한 300년 동안 피한 도미니 대학 마법사가 있는데,
애 죽고나서 나가쉬가 미르모운 밴쉬로 부활시켰거든요?
애 죽고나서 나가쉬가 미르모운 밴쉬로 부활시켰거든요?
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:17:19
네.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:17:22
강령술 판 그 사람?
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:17:37
네크로퀘이크 터지고 브라이트스피어 다 죽는 거
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:17:40
이름이 세라미스임.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:17:53
ㅇㅎ.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:18:22
그런데 죽은 뒤에도 야심이 강해서 렐름게이트를 열어 샤이쉬 군대를 데려와서
브라이트스피어를 나가쉬한테 바쳐서 모타크가 될려고 함.
브라이트스피어를 나가쉬한테 바쳐서 모타크가 될려고 함.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:18:54
아케인포지 (ARCANOPHAGE)
요구 조건: 비전(Arcana) 훈련 1 또는 집중 1
마법의 힘을 삼키는 능력으로, 주문이 발동될 때 퍼져나가는 일부 에너지를 흡수해 순식간의 민첩을 얻습니다. 자신이 있는 구역 혹은 구역 내 생명체가 해제되지 않은 주문의 대상이 될 때 턴당 한 번, 자유 행동으로 이동 속도만큼 즉시 이동할 수 있습니다. 이동은 주문 효과가 모두 끝난 뒤에 수행하며, ‘제약(Restrained)’처럼 이동을 금지하는 주문에는 이 능력을 사용할 수 없습니다.
요구 조건: 비전(Arcana) 훈련 1 또는 집중 1
마법의 힘을 삼키는 능력으로, 주문이 발동될 때 퍼져나가는 일부 에너지를 흡수해 순식간의 민첩을 얻습니다. 자신이 있는 구역 혹은 구역 내 생명체가 해제되지 않은 주문의 대상이 될 때 턴당 한 번, 자유 행동으로 이동 속도만큼 즉시 이동할 수 있습니다. 이동은 주문 효과가 모두 끝난 뒤에 수행하며, ‘제약(Restrained)’처럼 이동을 금지하는 주문에는 이 능력을 사용할 수 없습니다.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:18:59
아 여깄다
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:19:21
마법 사용하면서 새어나가는 잉여 마력 흡수해서 가속하는 기술
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:19:29
오.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:19:38
효율 높이는거 좋네요.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:19:53
도미니 대학교는 브라이트스피어의 하층에 위치한 학교로, 고대 아글로락시안 제국의 역사와 마법적 실천을 전문으로 합니다.
아글로락시안 제국의 마법사들은 그들의 강력함으로 유명했으며, 그들의 도덕적 결여로 악명이 높았습니다.
어두운 마법, 왜곡된 창조물, 치명적인 무기들이 그들의 마법 전통을 특징 지었으며, 오늘날 그들의 발자취를 따르는 아크시아인들은 대개 계산적이고 야망에 찬 인물들이지만 원칙이 부족합니다.
세라미스는 도미니 대학교의 뛰어난 학자였으며, 생사에 관한 깊은 마법을 연구하던 중, 자신의 생명 연장을 위한 방법을 우연히 발견했습니다.
그녀는 거의 3세기 동안 살아가며 점점 더 강력하고 무자비해졌으며, 죽음은 몇 달 전까지 그녀를 쫓지 않았습니다.
나가시는 그런 이들이 죽음을 피하려 할 때 자비를 베풀지 않기에 그녀는 빠르게 미르모운 밴쉬로 부활했습니다.
하지만 세라미스는 대부분의 미르모른 망령들보다 훨씬 강력하고, 훨씬 더 야망이 큽니다.
나가시와 그의 하인들의 호의를 얻기 위해, 그녀는 브라이트스피어 아래의 렐름게이트를 열어 죽음의 세계인 샤이쉬에서 끝없는 언데드 군단을 불러들이려 합니다.
그 도시를 나가시에게 바친 후, 그녀는 나가시의 하인들 사이에서 권력과 지위를 보상으로 얻기를 기대하며, 아마도 그의 모타크 중 한 명이 될 것입니다.
세라미스가 죽음에서 부활한 이후, 그녀의 가장 충실한 제자들이 된 네크로맨서들 무리는 살아있는 영혼과 죽은 영혼을 렐름게이트에 바치기 위한 방법을 찾아냈습니다.
오늘 밤, 브라이트스피어의 기억의 축제에서, 죽은 학자 세라미스와 그녀의 추종자들은 의식을 통해 브라이트스피어의 렐름게이트를 열고 죽은 자들의 도시를 이끌어들일 준비를 하고 있습니다.
시작하기
이 모험은 캐릭터들이 기억의 밤 축제에 참여하는 것으로 시작됩니다.
소문: 마법사들과 마녀의 시각을 지닌 자들은 브라이트스피어의 하층에서 흐르는 신비한 자주색 마법의 흐름을 감지했습니다.
두려움: 기억의 밤이 다가오면서, 하층의 일부 주민들은 유령을 막기 위한 목적으로 아무 실효도 없는 부적과 장신구를 구매하는 등 예방책을 세우고 있습니다.
길거리 예언자들은 또 다른 네크로퀘이크가 올 것이라고 경고하고 있습니다.
위협: 기억의 밤, 죽은 학자 세라미스와 그녀의 추종자들은 의식을 통해 브라이트스피어의 렐름게이트를 열고 도시를 죽음의 군단에게 넘길 계획을 실행합니다.
아글로락시안 제국의 마법사들은 그들의 강력함으로 유명했으며, 그들의 도덕적 결여로 악명이 높았습니다.
어두운 마법, 왜곡된 창조물, 치명적인 무기들이 그들의 마법 전통을 특징 지었으며, 오늘날 그들의 발자취를 따르는 아크시아인들은 대개 계산적이고 야망에 찬 인물들이지만 원칙이 부족합니다.
세라미스는 도미니 대학교의 뛰어난 학자였으며, 생사에 관한 깊은 마법을 연구하던 중, 자신의 생명 연장을 위한 방법을 우연히 발견했습니다.
그녀는 거의 3세기 동안 살아가며 점점 더 강력하고 무자비해졌으며, 죽음은 몇 달 전까지 그녀를 쫓지 않았습니다.
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하지만 세라미스는 대부분의 미르모른 망령들보다 훨씬 강력하고, 훨씬 더 야망이 큽니다.
나가시와 그의 하인들의 호의를 얻기 위해, 그녀는 브라이트스피어 아래의 렐름게이트를 열어 죽음의 세계인 샤이쉬에서 끝없는 언데드 군단을 불러들이려 합니다.
그 도시를 나가시에게 바친 후, 그녀는 나가시의 하인들 사이에서 권력과 지위를 보상으로 얻기를 기대하며, 아마도 그의 모타크 중 한 명이 될 것입니다.
세라미스가 죽음에서 부활한 이후, 그녀의 가장 충실한 제자들이 된 네크로맨서들 무리는 살아있는 영혼과 죽은 영혼을 렐름게이트에 바치기 위한 방법을 찾아냈습니다.
오늘 밤, 브라이트스피어의 기억의 축제에서, 죽은 학자 세라미스와 그녀의 추종자들은 의식을 통해 브라이트스피어의 렐름게이트를 열고 죽은 자들의 도시를 이끌어들일 준비를 하고 있습니다.
시작하기
이 모험은 캐릭터들이 기억의 밤 축제에 참여하는 것으로 시작됩니다.
소문: 마법사들과 마녀의 시각을 지닌 자들은 브라이트스피어의 하층에서 흐르는 신비한 자주색 마법의 흐름을 감지했습니다.
두려움: 기억의 밤이 다가오면서, 하층의 일부 주민들은 유령을 막기 위한 목적으로 아무 실효도 없는 부적과 장신구를 구매하는 등 예방책을 세우고 있습니다.
길거리 예언자들은 또 다른 네크로퀘이크가 올 것이라고 경고하고 있습니다.
위협: 기억의 밤, 죽은 학자 세라미스와 그녀의 추종자들은 의식을 통해 브라이트스피어의 렐름게이트를 열고 도시를 죽음의 군단에게 넘길 계획을 실행합니다.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:21:58
300년 살고 죽은거 보면, 나가쉬가 100년 이상 억지로 더 사는 인간들 추적해서 죽이는 뭔가 있는게 아닌가 싶음.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:22:03
ㅇㅎ 저런 시나리오군요.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:22:49
나가쉬는 그런 거 안 좋아함
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:22:51
>>1144 나헌이었나? 어느 병종중에 그거 전문으로 맡는애들 있음요. ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:22:58
빨리 안 죽으면 영혼 늦게 오니까
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:23:03
죽음 피하려고 드는애들 집행하는 애들. ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:23:09
오래 살 거면 자기 노예 되야함
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:23:12
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:24:10
그래서 네크로맨서가 되려는 동기에 그런게 있더라고요.
어차피 죽으면 나가쉬가 갈구니까 처음부터 부하가 되면 그만 아닌가하는.
어차피 죽으면 나가쉬가 갈구니까 처음부터 부하가 되면 그만 아닌가하는.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:24:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:24:26
씽크빅인덧. ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:24:51
레밀리아는 자수정 마법사로서 재능도 높겠다,
나가쉬 밑에 들어가서 네크로맨서 되겠다고 하면
살아 생전동안 최대한 키워주고 마지막에 죽고나면 모타크로 임명해줄듯.
나가쉬 밑에 들어가서 네크로맨서 되겠다고 하면
살아 생전동안 최대한 키워주고 마지막에 죽고나면 모타크로 임명해줄듯.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:25:14
ㅋㅋㅋㅋ 인생 망한거잖슴.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:25:23
이미 그런 애 있음 ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:25:25
소설에 ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:25:33
재능 쩔어서 나가쉬가 바로 모타크 뽑아줌
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:25:48
있구나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:25:56
재능 부족하면 살아생전에 키워주는 게 아니라 걍 죽일 듯 ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:26:03
아 그리고.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:26:05
오시아크 만들어서 업그레이드 하고
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:26:17
마법 실패의 대가와 네크로맨서 마법 실패할 경우의 대가를 봤는데.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:26:40
오 어떤데요.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:26:48
이게 주문을 포함한 모든 소바의 테스트가 A:가 이렇게 되어 있잖아요?
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:26:54
네.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:27:14
이게 육면체 주사위를 굴려서 A의 숫자가 가 만큼 나와야 한다는 뜻이에요.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:27:18
>>1169 나가쉬자르 침입했는데도 봐줌. ㅋㅋ
느햄 인재가 부족해서.
느햄 인재가 부족해서.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:27:34
>>1168 다이스 난이도란거네요.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:27:38
D 4:1 이면 주사위 4 이상이 한번은 나와야 한다는거.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:27:51
ㅇㅎ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:27:52
저 위에도 있지만
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:27:56
그래서 마법이 어려움
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:28:07
그래서 소울파이어 쓰지 너무 어려우면
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:28:26
그리고 저기 나오지 못한 다이스 수만큼 다시 주사위를 굴리는게 마법 실패의 대가임.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:28:48
반대로 조건 초과해서 성공하면 그만큼 오버캐스트
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:29:01
예시로 든 4가 한번은 나와야 하는 주문을 실패하면 육면체를 한번 굴리면 되는 것.
이러면 실패의 대가도 작죠.
이러면 실패의 대가도 작죠.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:29:10
ㅇㅎ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:29:21
당연히 성공수가 높은 주사위는 실패할 경우 참담한 대가가 나올 가능성이 크고.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:29:28
그 표가 어떻게 되냐면
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:29:35
>>1177 아 그거 언더월드에도 있어요. ㅋㅋ
백파이어.
백파이어.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:30:03
마법사레벨 - 1개보다 많이 크리뜨면
백파이어.
백파이어.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:30:15
주사위 결과 결과
1–3 마법 에너지가 폭주하며 폭발합니다. 당신은 1d6 피해를 입습니다.
4–8 주문은 시전되었지만, 의도한 것과 정반대의 효과가 발생합니다. 피해를 주는 주문은 강인함(Toughness)을 회복시키고, 보너스는 페널티로, 적 대신 아군에게 영향을 미치는 식입니다. 정확한 효과는 GM(게임 마스터)가 결정합니다.
9–10 마법 에너지가 정신을 채워 순간적으로 혼란에 빠집니다. 당신은 다음 차례가 끝날 때까지 기절(Stunned) 상태가 됩니다.
11–12 육체와 정신이 제어할 수 없는 마법 에너지에 압도되어, 자신을 유지하는 데 모든 힘을 쏟아야 합니다. 당신은 다음 차례가 끝날 때까지 무력화(Incapacitated) 상태가 됩니다.
13–14 제어할 수 없는 마법 에너지의 맹공을 견디지 못합니다. 당신은 다음 차례가 끝날 때까지 의식을 잃고(Unconscious) 쓰러집니다.
15–17 폭주한 마법이 당신을 내부에서부터 파괴하기 시작합니다. 1d6을 굴려 나온 수치만큼 상처(Wounds)를 직접 입습니다.
18+ 최악의 사태가 벌어졌습니다 — 끝없는 주문(Endless Spell) 하나를 무심코 소환해버립니다.
해당 주문은 당신의 구역(Zone)에 나타납니다. 당신의 강인함(Toughness)은 0이 되며, 당신은 치명상(Mortally Wounded) 상태가 됩니다 (죽음 판정 DN 4:3을 진행해야 합니다).
소환된 끝없는 주문은 GM이 선택하며, 보통 시전하려던 주문의 성격이나 마법이 시전된 차원(Realm)에 따라 결정됩니다. 그렇지 않을 경우 무작위로 정할 수도 있습니다.
1–3 마법 에너지가 폭주하며 폭발합니다. 당신은 1d6 피해를 입습니다.
4–8 주문은 시전되었지만, 의도한 것과 정반대의 효과가 발생합니다. 피해를 주는 주문은 강인함(Toughness)을 회복시키고, 보너스는 페널티로, 적 대신 아군에게 영향을 미치는 식입니다. 정확한 효과는 GM(게임 마스터)가 결정합니다.
9–10 마법 에너지가 정신을 채워 순간적으로 혼란에 빠집니다. 당신은 다음 차례가 끝날 때까지 기절(Stunned) 상태가 됩니다.
11–12 육체와 정신이 제어할 수 없는 마법 에너지에 압도되어, 자신을 유지하는 데 모든 힘을 쏟아야 합니다. 당신은 다음 차례가 끝날 때까지 무력화(Incapacitated) 상태가 됩니다.
13–14 제어할 수 없는 마법 에너지의 맹공을 견디지 못합니다. 당신은 다음 차례가 끝날 때까지 의식을 잃고(Unconscious) 쓰러집니다.
15–17 폭주한 마법이 당신을 내부에서부터 파괴하기 시작합니다. 1d6을 굴려 나온 수치만큼 상처(Wounds)를 직접 입습니다.
18+ 최악의 사태가 벌어졌습니다 — 끝없는 주문(Endless Spell) 하나를 무심코 소환해버립니다.
해당 주문은 당신의 구역(Zone)에 나타납니다. 당신의 강인함(Toughness)은 0이 되며, 당신은 치명상(Mortally Wounded) 상태가 됩니다 (죽음 판정 DN 4:3을 진행해야 합니다).
소환된 끝없는 주문은 GM이 선택하며, 보통 시전하려던 주문의 성격이나 마법이 시전된 차원(Realm)에 따라 결정됩니다. 그렇지 않을 경우 무작위로 정할 수도 있습니다.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:30:23
이렇게.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:30:42
ㅇㅎ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:06
특이한 거
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:08
나가쉬의 눈 (EYES OF NAGASH)
요구 조건: 감지(Awareness) 훈련 1
나가쉬의 엄격한 질서가 은신을 무력화합니다. 자연 감지(Natural Awareness) 검사 시 감지 훈련을 두 배로 적용하고, 은닉(Hide) 상태인 생명체를 발견하면 다음 휴식(Rest)까지 숨을 수 없습니다.
요구 조건: 감지(Awareness) 훈련 1
나가쉬의 엄격한 질서가 은신을 무력화합니다. 자연 감지(Natural Awareness) 검사 시 감지 훈련을 두 배로 적용하고, 은닉(Hide) 상태인 생명체를 발견하면 다음 휴식(Rest)까지 숨을 수 없습니다.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:22
그리고 나가쉬의 네크로맨서 데스메이지 마법은 실패의 대가가 장난아님.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:23
느햄. ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:26
따로 나가쉬 빨아야 한단 조건도 없고 그냥 나가쉬 질서 뭐시기로 은신 무력화
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:32
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:40
>>1189 뭔데요?
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:46
암살자 상대할 때 좋을 듯
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:31:57

그 표를 캡쳐해서 올린 이거입니다.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:32:20
육면체 주사위를 두번 굴려서
첫번째는 가로줄, 두번째는 세로줄을 정해요.
첫번째는 가로줄, 두번째는 세로줄을 정해요.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:32:41
예시를 들자면.
3 3
3 3
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:33:06
ㅇㅎ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:33:12
가로3 세로3의 저거면 뼈가 비인간적인 형상으로 비틀리고 길어진 것.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:33:27
멀대처럼 변하나 보네요. ㅋㅋ
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:33:57
더 무서운건 이 표의 결과는 영구적이라 되돌릴 수도 없음.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:34:13
자수정 마법이 확실히 네크로맨서 마법보다 안정적이긴한가 봄.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:34:22
같은 계통으로 취급하는건 너무한게 맞았다...
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:34:23
뎃...
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:34:59
아니 진짜로 다치거나 기절하는 선에서 끝나니까.
존나 강력한 마법을 참담하게 실패해야 엔드리스 스펠이 튀어나오고.
존나 강력한 마법을 참담하게 실패해야 엔드리스 스펠이 튀어나오고.
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:35:45
강령술 좀 빡세긴하네요.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!