앵커판/
니아의 작은 창고
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#1188니아의 작은 창고

작성자 니아◆iH65mhCkiK작성일 2025-02-15 (토) 13:43:46갱신일 2025-04-30 (수) 01:28:01
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심조작성(心造作性) 또는 줄여서 심조작(心造作) · 조작성(造作性) · 조작상(造作相) 또는 조작(造作)은 사(思)의 마음작용의 본질적 성질이다.

심조작성(心造作性)은 마음으로 하여금 '무언가'를 짓고 만들게 하는 성질
즉 의지(意志: 어떤 일을 해내거나 이루어 내려고 하는 마음)
의사(意思: 마음먹은 생각, 마음)
의지작용(意志作用) 또는 의사작용(意思作用)을 말한다.
여기서 '무언가'는 부파불교와 대승불교의 논서들에 따르면, 선(善) · 불선(不善) · 무기(無記)의 의업(意業)이다.
마란 네가지로 분류되니

이는 온마, 번뇌마, 사마, 천마이며

온마란 나, 번뇌마란 생각, 사마란 한계, 천마란 운명을 뜻한다

- 역근세수경易筋洗髓經 -
1. anchor>769>76-151 민혜리의 과거
2. anctalk>2400>3923-4035 질문권과 과거 시점에서 조금 더 이후

민혜리의 과거사 시리즈와 질문권

1. anctalk>2398>3983-4041 경지특성 구상 시작
2. anctalk>2399>3610-3716 뇌정군림마공과 역근세수경 관련 이모저모 대화
3. anctalk>2400>4116-4166 경지 특성 구상 중
4. anctalk>2401>4473-4563 마도와 무도와 마에 빠진 승려에 대한 중요 힌트

민혜리의 경지 구상과 중요한 힌트들

1. anctalk>2173>2738-2978 틀을 세우다

[1-1. 안법 혹은 감각도 획득 후 성장 혹은 용량으로 무촌 발동에 한정하여 명중 등의 상승 증진.]

[2-1. 용혈조신법의 기능 내에 생체 무구 간의 공명 등을 통한 효과 증진으로 + 유도 추천.]

[3-1. 살인기예 내에 무촌 발동 시, 암성의 펌블 판정 보정(-20)을 무효화하는 걸 얻을 시 오의로 승격 가능.]

[4-1. 흑살장의 타격법을 기예로 승화 혹은 최대 Hp, Mp 대신 Hp, Mp 매 턴 영구 손실을 추구하는 것도 추천.]

2. anctalk>2173>4158-4612 고수아의 방 탐사
3. anctalk>2393>2013-2157 옷장 탐사
4. anctalk>2394>3577-3668 혈련 탐구
5. anctalk>2398>2870-2965 혈련 탐구 2회
6. anctalk>2399>3311-3486 뇌정군림마공과 역근세수경 주천
7. anctalk>2399>4229-4432 화장실 탐사

민혜리의 개인 추가 턴과 수련 시간

1. anctalk>2397>2569-3075 메이킹 시작
2. anctalk>2397>2701-2756 용맥
3. anctalk>2398>4525-4984
4. anctalk>2399>6-204 메이킹 완료

민혜리의 5레벨 메이킹


1. anctalk>2395>1597-2287 신에게 바치는 제례

2. anctalk>2399>1156-1693 정령 탐구

신소회의 개인 수련 시간


anctalk>2394>2253-2447

신력과 성력, 그리고 개인적 추론

1편 : anctalk>2397>4281-4339
2편 : anctalk>2398>3171-3250

1회차 고수아

anctalk>2401>711-732

고수아의 승격


anctalk>2173>345-346

다희의 섭혼대구식 발굴

대복천번멸권
-1차 목표: ? <- 이게 아마 B랭크의 경지로 형성 가능 추측

0차 목표: ?

1차 목표: 궤영을 법진으로 대행한다

2차 목표: 법진을 통한 [질서의 잣대] 없이 마력을 통해 현실의 형상을 드러낸다

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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

아내 잃은 남편은 홀아비

남편 잃은 아내는 과부

부모를 잃은 자식은 고아

그리고 자식에게 버림받은 노인

맹자가 일컫기로, 이 네 부류는 인생에서 다시 없을 큰 비극을 겪어, 인정을 필요로 한다고 하고, 이를 환과고독이라 칭했다.

그러나 이 맹자도 감히 표현하지 못하고, 그 누구도 그것을 지칭할 단어를 만들지 못해, 대신 가슴에 묻은 그 마음만을 칭하니




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              、ニニニニニニニ.ノ /ニニニニニ乂     _,,,,。。==─''''''''ヽ, ヽ }i
             //ゝ====<ィ<iニニニニニニニニ、''''"" ̄      _   .〉 | i.i.',
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            乂 ', ヽ  .\  iニニニニニニニニニニニニム >''´ ,。s≦´.丿 从 i i!
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

그것을 참척慘慽이라 했다.


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       |   ∬j八 :::| ∫       | |八 | :|
       |   ∬  \ ∫       ◯ \\ |
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

"만약.........그랬다면, 살아숨쉬는 모든 것이 그저 괴로움이었겠지."

부모의 장례식장에도 울어본 적이 없어, 미치도록 사랑해본 적도, 그것을 떠나보냈던 적도 없었던 나지만

그 액자를 볼때마다 느꼈던, 그리고 지금 그것을 떠올리려하자마자 울렁거리는 감정으로 추론하니...



분명... 사랑했을 것이다.



그것을 깨닫자, 내 전생의 나에 대한 생각을 조금 달리했다.

사고팔고四苦八苦의 일체고액一切苦厄에 가뜩이나 무감했던 육신마저 깨뜨려, 도度에 다다르지 못할 고통이라.



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        | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : lイ´  ,::l               멋대로 떠난 엄마랑 아빠야. 정말로 싫어. 그래도 슬퍼. 정말 슬퍼.
        |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l__, V
        |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |  `丶、               눈물은 나오지 않아. 그만큼 슬픈 건 아닌지, 눈물은 나오지 않아.
        |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |\_/^
        |.: : : : : :.i.: : : : : : :i : : : : : :.l,/   ハ               근데 눈물이 나왔더라도, 별로 울고 싶지 않았을 것 같아.
        | : :|: :.:.:.:| : : : : : : l:.:.:.l.:. .:./    /
        | : :|: :.:.:.:| : : : : : : |.:..:.l:.:.:/    /:
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.        }j\: ::l : : : : : :.:l/ レ   ∨//::  i               병원에서 떠나기 전, 나 때문에 죽지도 못하던 걸 봤으니까. 그래서 싫어.
          l: ヽ.}: : : : :. :.八       ∨/::  |
          l   ;,\.: : :./.          Ⅵ::  |
          |:  ∧. ヽ;/          Ⅶ  |
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           ヽl       __      Ⅷ_,ノ
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

불에 피부가 전부 타서, 문드러진 피부에도 불구하고

날 놓지 못하고, 그저 하염없이 울면서 죽지 못했던 것처럼



나 또한 그런 심정이었을까.

그런 마음으로, 딸아이가 죽는 그 순간에도, 이를 놓지 못하고 하염없이 돌려달라고 외쳤을까.

자비慈悲마저 거부하고, 사랑마저 탐욕으로 만들고, 법法마저 무너뜨려

그 모든 것을 동화시켜나가고, 딸의 죽음이 될 모든 것을 내 손으로 죽여버리고

오로지 그 아이가 '안전'할 왕국을 만들고 싶어서?

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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

"...참. 나도 박복하다. 박복해."

세상이 별로 내 편이 아님은 익히 알았으나

나조차 내 편이 아니니, 박복하다고 밖에 할 말이 없다.

그렇지만, 비록 이런 나라도, 내 전생을 더 이상 비웃지 않을 만큼의 아량은 있으니.

이는 분명, 나 또한 그 심정을 '공감'하고 있기, 때문일 테지.

그러나 반대로, 그 고통을 공감함에도, 미쳐날뛰지 않는데에는 어떠한 짐작이 있기 때문이기도 했다.

나는 '늦지 않겠다고' 했다. 되돌리겠다가 아닌, 늦지 않겠다.

그렇다면, '나'를 불사르고도, 그 삶을 놓지 못할 이유가, 내가 필히 짐작가능한 이유가 존재하는 것이다.


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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

그렇다면 그것은 분명.........

"내가 바쳐야만 했던 이유, 하고 비슷할 테지."

다시 존재하길 바라고, 내가 가졌던 것을 되찾을 수 있을지 모르는 순간, 분명 그 순간 찾아올 '그리움'

분명 이것이, 내 다른 모든 탐욕을 전부 집어삼키고 사랑도, 고통도, 전부 하나의 감정으로 만들어내고, 이내 나를 파멸시킬 '한도'

그리고 아마 그 순간이, 내 안의 악의. 암성이 미쳐버릴 듯이, 최대를 뛰어넘어 그 이상으로 울부짖어

모든 고비를 풀어버리고 내 이성마저 무너뜨리고 그 전부를 쏟아내려는 순간일 것이리라.

내 것을 빼앗긴, 그것을 내 것임을 부정받고 멋대로 그 운명을 결정당해버린 것에, 그 무엇보다 분노하는, 이 '본심'이.



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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

"...뭐, 할 수 없나. 나도 '늦는 것'은 싫으니까."

내 전생이 무엇을 계획했을지 모르겠지만, 지금은 어울리겠다.

하지만, 나는 나만의 계획을 만들어내야겠지. 그것이 얼마나 실효성이 있을지

나 자신도 모르겠지만.

하지만 지금은... 그래. 분별치말고 남김 없이 쏟아내보자.

나는 액자로밖에 만나보지 못했지만, 그럼에도 지금 당장이라도 울부짖고 한 번이라도 만나고 싶은

이 모든 애욕을 그리움으로 담아내고, 암성을 격발시킨다. 그리고 그것을 이 주먹에, 이 권기에, 담아낸다.

암성이 계획대로 격발한다면 정확할 것 같지만, 아마도 분명 탐욕을 덜어낼만큼 갈구함이 깃들고도, 고요할 수 있으리다.



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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 5(51,400/70000)」 「DP: 48/166」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

왜냐면 나는, 이미 봤지 않은가

지나간 시간이 남긴,한 마디의 마음.

더 이상은 늦지 않겠다는, 그 마음을.

*
정교正敎에서는 ─ 개중에 가장 근원된 것을 영靈이라고 이른다.

어째서인가 ?

그것은 쉬운 일이다.

그들은 단 한번의 삶을 긍정하기 때문이다.





정교의 논리 속에서 사자의 순환은 없다.

소생은 있을 지언정.

죽은 자가 자기 자신을 덜어내고 죽음 속에서 다른 것으로 우화하는 과정이 없다.

때문에.

혼魂이 [창조]된 이래 육신과 결합하여 영靈,즉 자아를 형성하였다면.

그 영혼靈魂은 이제 그 무엇과도 동일할 수 없는 오롯한 존재로서 취급되어진다.






불교에서는 또 그것에 대해 가장 존귀한 것을 혼魂이라 이른다.

그들은 태어나며, 죽고, 또 다시 태어나며, 죽음을 반복한다 믿기에.

그러한 과정 중에서 자연스레 죽음과 함께 흩어지는 영靈이 아니라.

죽음의 너머에도 잔존하며 윤회輪廻 속으로 흘러드는 혼魂을 본질이라 믿었다.

이르자면 ─ 그것이야말로 진여眞如의 일각이다.





그렇게 혼이 지옥에 떨어지며, 혼과 육이 형성한 영靈을 오래도록 흩어내곤 한다고 하나.

그럼에도 그런 모든 과정에서도 ─ 멸滅하지 않는 채 버티는 것이야말로 혼魂.

대체로.

인간의 작동은 혼魂을 멸할 수 없다.

일겁에 달하는 세월 동안 지옥의 불길에 불타는 와중에도 버티는 혼조차 있기 때문이다.




그리고 도교에서는 혼과 영이 구분될수도, 합할수도 있다고 말한다.

말하자면.

그것은 도인道人이 걸어가고자 하는 길의 문제다.




사람의 영靈, 태어나면서부터 만들어진 자아는 선천적인 그릇되는 혼魂보다 존귀할 수 있다.

그것은 태어난 이후 업을 쌓으며 살아온 자기 자신의 존귀함에 대한 생각이다.

죽고 난 이후에 혼은 남더라도 영은 사라지며.

육체가 빚어냈던 자기 자신이라는 환상은 없어질 수 있을지도 모르지만 ─

그럼에도 살아온 세월은 남지 않는가.

때문에 장생長生이라는 믿음 속에서, 영은 혼과 합하여 불멸을 추구하거나.

혼이 없이도 영이 혼과 같이 되는 길에 이르며 불멸을 추구하기도 한다.




[영靈은 흩어지며, 백魄은 사라지나, 혼魂만은 불멸한다.]

윤회의 이치를 따르는 그러한 격언과 같이,
흩어지지 않는 영靈을 일궈내는 것이 수도修道의 목표 중에 하나인 법.

선택받고 영과 혼이 하나됨으로서 천년왕국에 들어서 불멸한 행복을 약속받는 길이 있다.

깨달음을 추구하여 혼에게서 영을 덜어내는 것으로 윤회를 끊고 다시 태어나지 않는 길이 있다.

도교는 그저 개중 어떠한 길이라 해도 긍정한다.

중요한 것은 ─ 즐거움樂.




이 하늘 아래에서 살아갈 적에 어떤 길道을 걷고 싶은가.

그것만이.

답을 요구하는 질문일 뿐.
유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.

그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.

선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.

이것은 이야기다.

그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.
생체 무장 A랭크 개방

1. 진마룡탄심震魔龍呑心.
- 용심龍心 / Hp, Mp 재생 및 마기의 뇌계화 발현 / 자체적 증폭 및 혈련 생성 기능.

2. 광룡쌍회狂龍雙懷.
- 용수龍手 / 기초 피해 보정 변경 및 육체 판정 보정 / 전투 능력 상승 및 자체 과부화 발현.

3. 혈오적린血惡赤鱗.
- 용린龍鱗 / 기초 방어력 보정 및 Hp, Mp 상승 보정 / 속성 내성 획득 및 주도적 육체 강화.

4. 벽력천각霹歷天脚.
- 용각龍脚 / 기초 피해 보정 및 육체 판정 보정 / 이동 능력 상승 및 우선권, 명중 판정 집중 보정.


그 마음이 쌓인다는 건 진기에 의념이 깃든다는 것과도 다르지 않겠고

의념이 곧 마음을 기록하는 기록장이 된다는 것과도 비슷하려나


그렇다면 그 진기가 곧 자기 자신의 역사라고 하지 못할 이유도 없게 될테고



정확히는 혈련을 바칠 때 바친 [것]은 남지 않아도

바쳤다는 [사실(마음)]은 남기 때문에

그러한 잃어버린 것에 대한 마음과 인상을 모으고 또 모아서

잔불을 거대한 화마로 일으켜낸 뒤에(강력한 염원으로 만든 뒤에)

그것에 대한 마음들(분노, 집착, 증오, 억울함 기타 등등)에서 빚어낸 맹세(ex. 이렇게 하게 만든 새끼 죽임)를

마음 속의 기둥으로 세우는 느낌이겠지
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민혜리 2일차 인트로
anctalk>3335>1463-1707

고수아 2일차 인트로

anctalk>3335>1726-2196

신소회 2일차 인트로



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           ┃【이름:적설하】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.4 Hp: 53 / Mp: 71】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 16[+06] 내구: 17[+07] 민첩: 18[+08] 내력: 18[+08]
           ┃지능: 13[+03] 지혜: 14[+04] 정신: 15[+05] 매력: 13[+03]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《쥬데카Judecca의 낙인 烙印(Rank 4)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(6/8)】
           ┃《혈마결血魔訣(B+ Rank)》
           ┃《빙백비전 氷魄秘傳(B+ Rank)》
           ┃《흡혈천령요吸血天靈妖(A Rank)》
           ┃《홍련검결 紅蓮劍訣(B Rank)》
           ┃《설운답천경 雪雲踏天勁(B Rank)》
           ┃《사령빙안死靈氷眼(CRank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 2.
           ┃내력內力 운용運用(中 · 中)/ 내력 기본 기능 5, 휴식 Mp + 5/10/15, 매 턴 Mp + 1
           ┃경신술輕身術(中 · 下)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 4, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 25/50ft.
           ┃강건剛健(中 · 下)/ 내구, 내력 판정 보정 + 4, 매 턴 Hp + 1
           ┃친화력 · 氷(中 · 下)/ 빙계 방어력, 판정 보정 + 4, 빙계 특성 용량 + 1.
           ┃친화력 · 夜(中 · 下)/밤 연관 판정 보정, 방어력 + 3, 계몽 연동 특성 용량 + 2.
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           『고유 특성(1/1)』
           〔쥬데카Judecca의 낙인 烙印〕 - Rank 4 -
           유형 : [존재] / 용량: [60/60] / [고유 특성]

           상세 : 태어났을때 부터 세겨져 있던 표식

           그대의 죄는 윤회로 도망칠수 없다는 뜻이기도 하다.

           하지만 이것은 마로써의 훈장이자 인정이니.
          
           그대의 천형을 넘을 수단 이기도 하다.
          
           <*> [망望]:빙속성 공격 중 내성 굴림(대결), 성공 시 회수에 따라 최대 2가지 '방어 개념 관통'<15>
           <*> [죄Sin]: 강탈한 고유특성을 제물로 삼아 자신의 성장및 특성 강화 <20>
           <*> 죄업罪業이라 판단하는 행동에 대해 자동으로 판정치 보정 + D10~3D10 <10>
           <*> 판정을 통해 죄업 罪業 축적 중 축적량 비례 특성 형성 및 재능 판정 보정 + N <15>
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           『특성(1/8)』
           〔혈마결血魔訣〕 - B+ Rank -
           유형 : [마공/심공] / 용량: [28/32]

           상세 : 파극심공에서 파생된 마공.

           극음의 이치를 서술하는 마공이며,
           내면에 차오르는 음기의 흐름을 혈기를 통해 연단한다.

           이를 익히고 빈부분을 채워넣어 뇌정마제의 온전한 혈왕결에 도달하면......


           <*> Hp, Mp 성장치 + D10, 내성 판정 보정 + 1 <13>
           <*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1, 마공 관련 판정 보정 + 3 <5>
           <*> [혈마천빙]: 내력 사용 중 추가, 반응, 자유 행동 소모, 판정에 혈빙 판정(DC • 30) 부여.<10>
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           『특성(2/8)』
           〔빙백비전 氷魄秘傳〕 - B+ Rank -
           유형 : [마공/기공] / 용량: [26/31]

           상세 : 천마의 이름을 가진자가 저술한 음한 지기를 다루는 방법.
           훗날 빙백수라열천강에 닿는 절예이다.

           그대는 그대의 죄업이 이걸 불렀음에 기뻐해야 할것이다.

           <*> 자신의 내성 굴림, 난이도 보정 + 4. <8>
           <*> Hp, Mp 동시 사용 시 자동 판정 보정 + D10 획득. <8>
           <*> 빙공 사용 시, 매 턴 Hp, Mp 소모 5, 유지 중 전 피해 + 2D10 <10>
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           『특성(3/8)』
           〔흡혈천령요吸血天靈妖〕 - A Rank -
           유형 : [마공/사술] / 용량: [45/59]

           상세 : 천도(天道)를 파괴하려는 자가 아니면, 감히 넘보지 마라!

           어떠한 세계의 마도를 걷는 자들에게 널리 알려져 있는 격언.

           이는 피를 통해 천도를 파괴하는 금기

           재능이 없다면 만물을 제물로 바쳐 올라가려는 그대의 각오가 이를 불러냈다 .

           <*> Hp, Mp 성장치 + D8, 친화력 판정 보정 비례 매 턴 Hp, Mp 재생 [최대 4] <20>
           <*> 운공 중 턴에 1회 유리점 획득, 명중, 피해, 판정에 사용 가능. <10>
           <*> 《흡혈령吸血靈(A)》 기예 형성. <10>
           <*> 죄업 罪業 축적 중 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
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           『특성(4/8)』
           〔홍련검결 紅蓮劍訣〕 - B Rank -
           유형 : [무공/검법] / 용량: [33/36]

           상세 : 설풍과 눈구름이 보이는곳에 홍련화가 피더라.
          
           불가에서 말하길 팔한지옥이란 찬바람이 불어와 온몸이 얼어 붙어 터지는 곳이라한다.
           이검은 그이치를 재현하여 피로 홍련을 피우는 검이로다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [설풍삭예雪風削銳]: 공격 중 경력 소모 중첩, 명중, 피해, 육체 내성 굴림 보정 + 2~8 <6>
           <*> [운중유수雲中流水]: 피격 중 경력 소모 중첩, AC, 방어, 정신 내성 굴림 보정 + 2~8 <6>
           <*> [설운경雪雲勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D10 보정, 최대 4회 중첩 가능. <6>
           <*> [홍련화紅蓮華]: Hp, Mp 소모 5, 자유 행동, 경력 1회 축적 가능 <6>
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           『특성(5/8)』
           〔설운답천경 雪雲踏天勁〕 - B Rank -
           유형 : [경공/보법] / 용량: [26/35]

           상세 : 눈보라와 함께 흐르는 흐름속에 하늘을 밟는다.

           북해빙궁에 전승되는 보법.
           북해의 환경이 발걸음에 담기며 흐르는듯 하다.

           속성은 쾌快, 유流, 공능은 눈보라 같은 경력勁力의 연성.

           <*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 운공 갱신 시 경력 1회 축적 <14>
           <*> [설운경雪雲勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D10 경력 축적, 최대 4회 중첩 축적 <12>
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           『특성(6/8)』
           〔사령빙안死靈氷眼〕 - C+ Rank -
           유형 : [정안/안법] / 용량: [18/22]

           상세 : 사령겁안 이라고 불리는 영겁혼돈안의 지류

           혈마수라결의 일부의 이치가 정안을 이루었다.
           음한 이치가 귀기를 다스린다.


           <*> 명중, AC, 민첩 판정 + 2 <8>
           <*> 계몽 수치 비례 전 전투 수치 증진 및 전투 중 내성 굴림 증진 [최대 5] <10>
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           『기예(1/3)』
           〔빙설검인 氷雪劍刃〕 - B Rank-

           상세 : 내면의 힘인 기氣가 육체적인 힘을 뜻하는 경勁에 앞서며 형성되는 진기眞氣

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검경현풍劍勁現風과 쌍벽을 이루는 절기로.
           내문內門에 해당하는 기공의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
           어떤 상황에서라도 검기劍氣를 유지하고, 운용할 수 있는 것.

           <*> 추가 행동, Mp 18, 매 턴 Mp 소모 3, 빙설검인 형성.
           <*> 검기 형성 중 추가 피해 + 2D10, 빙속성 데미지로 취급.
           <*> 검기 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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           『기예(2/3)』
           〔격법擊法〕 - B Rank-

           상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.

           말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.

           본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.

           <*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1, 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
           <*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
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           『기예(3/3)』
           〔흡혈령吸血靈〕 - A Rank-

           상세 : 피란 생명의 근원이다.

           그렇기에 흡혈吸血이란 생명을 취하는 것이니
           정精 기氣 신 神 세요소를 취해 령靈을 먹어치우는것은 상대의 재능을 먹어 치우는것과 같다.

           <*> 자유 행동 HP 소모 ?, 상대를 흡혈 시 내성 굴림(대결)
           <*> 판정 성공 시 상대의 고유특성 흡수
           <*> 판정 성공 시 -
           ───────────────────────────────────
파라과이편 받아라 핫하!

파라과이-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/ffeff3ce-ce95-46d7-8580-53cf64f19667/805bd09d975bdfdc00db003f4c4f9f0b

파라과이-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/777d7dc5-858d-45e0-8e3c-425b6623ace9/7b2f643931518fae25d827ed8cc4e346

파라과이-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/f5fae8ec-8571-4b8b-9abe-580921f1b7db/139a4c02eb419fb03261bac65fc20642

파라과이-4-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/d04b220f-8870-4a15-b76f-39aa53756881/392e4c5e98c7721442e37fcc86d85378

파라과이-5-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/9240972c-2b45-407a-bbe7-0d657a5c8744/7a8efa35bd960809c30b944c2796239e

파라과이-6-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/ba360417-b0f1-45b2-bd4a-f621aeb61bc8/e62358b70a1927ccc482250783320582


아.이.티.강.의.업.로.드.완.료.

아이티-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/da0cec1f-f74b-4493-a218-a2597f91333a/bc45aa6f297991af8d941448350f65d7

아이티-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/1f58dcd4-c20e-4035-8645-6f1acb2ff5e7/6215ba8e801f3a41196f880a73f51acc

아이티-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/b7def103-fccc-4bf0-8120-3fea92af2e77/6e309af39d3310878f29aee6c97c7b83

아이티-4-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/0a4bf146-8acb-44c4-b444-fa0a5232b4cc/5f985e9cbc7bf624f2d42013314ad9a6

아이티-5-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/6ae04251-17db-45ce-be53-bef64caa2b07/2ea4e1a01d4e4e48142950fcac2142c8


아시엔다와 무니시피오 그리고 라틴 아메리카의 민족 다양성

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/93a48edf-7d4e-48e6-8982-42b120615090/c0aaf76df32a282bf9f60755abea16d1


볼리비아-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/24eff4c9-2152-45e2-a209-f17a5123627d/2b0d29b9378237e7e26a0c896c68afbb


칠레의 표준어 논쟁과 그 결과

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/d9949613-4a1e-41b8-a7d4-91d408459b50/620c4998f1fc05b0ecdfb92e6705d6c6


정치적 올바름이란

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/d998c559-3b0c-4458-a585-3fb395455dde/5ee5d566f372af81e247f110a3eff707


나폴레옹 3세가 멕시코 출병한 배경

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/5fc62956-e3ee-4435-ac76-924d5ed6c4d8/a31171640f15ca21fd7e6fc178e109d5


아즈텍 인신공양과 멕시코 민족주의

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/67eecbf4-e6fb-464d-8c92-af9b29431f00/1db52cab3bbd2debc5152f7238cc6896


아르헨티나-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/430eda7a-d7bd-4607-a6d3-6bf5e0b5784d/d445ea8df0ef55294114b545e95102f0

아르헨티나-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/17306b73-a294-4760-8988-03471d9f8c49/b6a105adf71962fcd3d3fc51f2b2cae9

아르헨티나-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/17990e67-5b19-448e-8530-305906694b10/c95509fcb67aa12a76ff23240a0e2bf2

아르헨티나-4-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/1753a6d3-9c48-4239-9ec7-72b7f0da9870/609bee02b57297297d17918124ab26f8

아르헨티나-5-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/74e93474-5af0-4a4b-9895-a2f599cc9a26/4be6d336c07129f70f2e2f78847f46b2

아르헨티나-6-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/055fd22b-2e4d-4cba-bbc3-2e20d0c4584f/92dec34b67b6f624666dc2040731c0d7

아르헨티나-7-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/b19fa0dd-a6a1-4f08-b9c8-d069b38fa0c0/26989a469f36bc2b6862655bb2911784

아르헨티나-8-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/7f11b85a-e8cc-43e5-a4fa-5eae6538e96a/f0ba5afe71659622b034d801681d71ea

아르헨티나-9-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/55faf245-c70a-4221-818f-72344a02f9a5/45ecfbd771fe996292b06f1255d9d694

아르헨티나-10-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/de96e29d-14a8-416d-865f-c2fad56bfee0/d91793e0ef6da9ef0b65e341847e5fe8

아르헨티나-11-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/247edb23-0100-4095-8e6a-3e5d289411cb/3c41263bf624589695e50b601a2789b8

아르헨티나-12-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/6d9d1ac9-c1dc-4252-b4e5-a12387674786/92a60878b803cf8abeb729bbec9da3e4


수리남-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/8c8abacb-e0b0-4808-81cb-64d1893777ae/daffca69d964f1e0a0e09279f29f1a92

수리남-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/5bb7aff7-7b44-4cce-be66-889b916cd13f/c728344fddadeabd46284c6615d3cd3c

수리남-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/3c85f245-738a-4729-abb7-98ded0da845d/acdaa18e909718bffb107c5eb2bd9cc4


라틴아메리카 개론-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/6758b07f-caac-4328-896a-f07c334dceb9/e66b509e29e7f0c514ce94acc2f4b7da

라틴아메리카 개론-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/35c10319-ac7b-4ccf-9aa6-fb6b8f230c21/7fa03fe2eadc6d849abb604f1fe263a6

라틴아메리카 개론-3-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/63235b97-9a2c-4a49-84a4-a18421855d34/9cd94a29b38a912aea96116cc0006e55


엘 니뇨와 브라질

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/492b8105-1712-4406-8dd9-dbbb120df413/b61fab652003477f95bae859f10dba11


바나나 공화국의 형성과정

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/e97ba378-f869-4f8e-844d-3ed3c82dbfad/eef345f2396bf1d15b3f075d6a8debf4


수프투니크 쇼크와 실용주의 교육

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/4e153a01-7289-4cd4-ac94-592a768085d1/2318b25087ecdea7bcf93e436d1ab21c


크루자두 플랜과 브라질 경제사

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/45515c62-bfa7-4e18-bc3c-d287a3013f31/5377876f8d1b92364c56cdb6890f13a6


미국의 그레나딘 침공

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/9536c51e-9e54-4707-a2aa-8093ccd2c832/4dfc2971087526016cae826d4fc7ba75


공군교리 개략

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/a987b180-0749-4ac5-bea8-6f692da849ff/c289b01a9048e1d30ef99491882c1a7e


중세 후반기 유럽의 기병, 스페인 제국의 몰락

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/959e164f-031e-41cc-8b4f-e2cdd8cef66a/511ab4e23f17c4bdf69a847a1e504639


근대 국민군대의 시스템 군단의 기원

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/7e45f8a5-8394-49c8-8a45-48e604732d2d/42da28d7a2923f5cc7a4e3f803f28427


서구 군사 편제의 역사

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/f0d63b15-a787-4427-8b0b-ea7f635df2c4/e8b59cd2a559fae2bf530edd460d63e9


동아시아 유교 사상의 일극화

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/60a2bc7b-f457-4e1c-ba00-0a0763c132d4/d0e52b87961b256f7268deb01790c0d3


일본 근대화의 어둠과 쌀문제

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/89df44aa-d00d-46c2-ad81-71519026cf92/da3a383222ed556641006319233c529b


콩고

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/f7e0951d-ebfe-409d-87bf-98477ffff768/20e778574d6254e4408e377092dd98d2


기니, 케냐, 라이베리아

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/d2cd621b-2d48-454b-a7a1-d0f68e209ab6/ab7d1644251d0bac62ef879bde4c654a


펠로폰네소스 전쟁사

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/a8a2e3ab-6339-469d-b122-e51e555a2c63/da38f08abad6689221344ae78e367ea7


인삼무역

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/3f619042-e546-40d8-96bb-176905867737/95b15a07b0c44262ce03a2341f3eab2e


디섬브레이셔니즘과 미국 미술 위조

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/3240e91f-98aa-4a18-ad91-f77e80745c50/5748dee7ffa706c7b45dc96dea516fd7


무라구미와 아시오 광독 사건

https://www.evernote.com/shard/s582/nl/104470365/804b9ac4-20d1-4a74-b809-987c6f3997c0?title=%EB%AC%B4%EB%9D%BC%EA%B5%AC%EB%AF%B8%EC%99%80%20%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%98%A4%20%EA%B4%91%EB%8F%85%20%EC%82%AC%EA%B1%B4


한국과 일본의 충 비교

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/dc4d0feb-9069-4029-b95a-0d0f55a6f615/127641c9b95b9294670b270d13c865b6


마오리족이 강한 이유

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/9a131a9b-6652-42e6-a0b0-31fed8387fe0/5717f0e2f8f30199dc87057044319d40


동티모르와 포르투갈간의 관계

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/eb87271a-d465-4e13-8308-dad1d676034c/ec89346db2b95d64a20d5e698908472c


인도네시아 국가정체성 형성의 문제

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/2d1ef20e-1857-47f4-b91b-ee7cb1787611/b1cdd21db6e3ceb7ba3334ea8b2a7427


신생독립국이 자주성을 잃는 과정

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/bb817305-5c38-432c-bc39-8ec2f69bf88d/bb05b83d9ee746c2967d4358a7dc013a


일제의 조선통치-1-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/632f2e92-7783-4454-b858-bd90fe457cf0/08985a00f842c186d8cff0f407fe6c39


일제의 조선통치-2-

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/37439ac5-da43-4169-8721-5678012217e8/1b15940343e827972542fc6c10da2690


1차세계대전 프랑스와 영국의 전쟁 목표의 차이점

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/0b20b88c-e577-4e71-a9e0-94c4fb7dd63f/501013317f8b13c2b14e304843227a52


스페인 공화국 망명정부가 세계에 미친 영향

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/7f203b07-5bea-463b-b34e-60db195eec07/21794f2fee7c4830f84253a706bcfff4


상상의 공동체 리뷰-아메리카 민족주의의 기원

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/6a90b566-a54d-4307-a60c-cfcac5b19394/16bcfb8267b14141aeb15b6eac6a9710


라틴 아메리카 민족주의의 시작과 실패

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/340f6f64-3670-4985-bb47-808e2a7864ce/c876f92b1e4a6db415f4c1d0062c6d26


소말리아, 소말릴랜드

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/c295e790-6cde-4004-afe6-42880e911042/47c145127bbc10304b38efc1fe960ce2


노턴 1세

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/08ee5f4b-3c5b-4d0f-b57a-1b7d4765e159/e36f17646cc5075ad5068fa4f4ac4a6b


바나나 대학살

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/1e985ca6-f0cd-4752-a137-9dfd5fb799c2/d67a41b1af22a57b015b9d8beb919ce8


60년대의 시인

https://www.evernote.com/shard/s582/sh/b30ee13a-9888-40a7-811d-bb61515d548b/bc4756b813cab0c9a850f89f5f287e49
https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2545/182/284

무혼 일단

anchor>3801>844-986

회련심주에 대해

anchor>4053>644-715

무공과 마

anctalk>3336>268-477

도고마성과 업


anctalk>3335>568-928

민혜리 2일차 인트로

anctalk>3335>1463-1707

고수아 2일차 인트로

anctalk>3335>4339-4666

고수아 2일차 합류 전

anctalk>3335>1726-2196

신소회 2일차 인트로

anctalk>3335>4841-4975
anctalk>3336>8-118

신소회 2일차 합류 전





2024/03/01 금요일

오전 8시: 백유린의 선전 시작



2024/03/01 금요일 신소회 side

오전 9시 ~ 12시
anctalk>3335>1757-2180

오후 12시 ~ 3시
anctalk>3335>4841-5000
anctalk>3336>1-110

(번외: 베구스와의 대면 일정 있)



2024/03/01 금요일 민혜리 side

오후 2시 ~ 4시
anctalk>3335>568-928



2024/03/01 금요일 고수아 side

오전 10시 ~ 오후 3시
anctalk>3335>1463-1707
anctalk>3335>4349-4666
신소회
-제한의 예술 기초 마법서적 64000~240000Xp
-몽계 특화 마도서 64000~240000Xp
-몽계마법에 도움이 될 수 있는 지팡이 / 64000~240000Xp
-마력-사이버스페이스 컨버터(내지는, 가상현실 마법발생기?) / 165000Xp
-몽루 A랭크 판매시 가격 / 30000Xp / 개수 제한 존재

고수아
-집 수리용 도구(D에서 C+ 사이. 아무리 그래도 그 이하는 진짜 근처 공구집에서 사면 되니까.) / 14000Xp
-미란헤브 원상태 도구 / 120000Xp

민혜리
-민 아사웨이에 대한 정보 (민혜리가 가장 갈구하는 것이겠지만, 이름이나 나이를 모르니 아마 자신과 혈연으로 이어진, 아이에 대한 정보를 물어볼 듯) / [dice 10100/000Xp
-조개,실,바늘(이건E에서D쯤.나도쓸지확실하지않아서)/1000Xp
-벽력천각에찢어지지않거나,보법을정돈하는데도움이될튼튼한신발(이건이미일반적이지않으니랭크없어도되고)/34000~64000Xp
-인삼과나백년설삼(너무비싸면안해도됨)/인삼과-64000~120000Xp
-갑골문에대해기록된서적/랭크지정필요
-마혼전생에대한정보/불가
-세종시관련정보(이면난이도,그곳의보스,사용자에대한것불문)/질문에따라다름
-변장용도구(이건가능하면사용자들사이에도정체를숨길만한것이면좋겠음.혹시모르니)/34000~100000Xp
-이면시간배율측정기나조작할수있는관련아이템(혹은훈련장)/불가
-대복천번멸권?(있으면?)/[dice 0100필요
-성경?(여기서팔면?)(말그대로진짜상점에서성경을팔면뭘팔지궁금한것)/100Xp~999999Xp[/aa]][/dice]
대복천번멸권大覆天繁滅拳.

육백육십육체의 마왕 중 ■■ ■■■이 창안한 마공.

이치의 파훼와 난립으로 인한 본질적 파멸을 양 손으로 빚어낸다.

전설에서나 언급되는 금강金剛의 영역에 다다른 육체가 없다면 제 힘을 버텨낼 수 없다고 한다

마왕은 본신 자체가 혼돈 속에서 형명形名 받았기 때문에 괜찮았을 뿐.

그러한 행위를 이끌어내는 공력功力의 연성이라는 것은,
기氣 혹은 다른 초월의 힘을 양팔의 주천로를 통해 변형해내는 과정을 거치고.

그러한 과정 속에서 육신 전체가 그 이치의 난립에 의해 영향을 받을 수 밖에 없기 때문에.

최소한도의 자격으로서 인간계에서 이룬 자는 아라한이 될 자격을 갖췄다 하는 금강이 필요하다는 뜻이 된다.

그리고 그렇게 파괴력을 갖추는 내가비결의 무법武法이 권극지서拳極之書의 상편이고.

하편은 양 팔로 갖춰서 연공해낸 마기魔氣를 운용하는 외문초식이 권극지서의 하편으로 이루어져있다.

마왕 ■■■의 사후 암흑성의 전장이었던 퇴적지로 떨어져내렸다는 말은 있으나.

실제로 그러한지는 불명.

일부 마족들 중 【이름받은 자】가 그것의 파편을 손에 넣었다는 이야기도 있으며,
■■■의 성을 차지한 고위 마족들 중에서 그런 정황이 눈여겨보이는 존재들도 몇 있으나.

아직 ■■■과 같이 항성을 일격에 쪼개는 무위를 선보인 마왕의 격을 갖춘 자가 보이지 않아 확언할 수는 없다.
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.二二二  二二二  二二二  二二二  二二二  二二二  二二二  二二二  二.乂  _{^>'゛    しノ|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| |彡イ: ノ:|[ _√ ∨-_人 |   {Vソ  V /=ミハ 八ノ. |.  ┌──────────────────────────────────┐
.∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___√..∨___...{__ ^廴L、ィΛ |i:i:i:i:i:i:i:jI=-┴{ __ノ彡ィ圦.{   |. .〈〈 |\  {ゝ‐‐ ⌒ ゞ勹).} (_(.| }.  │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
}__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{  . }__{...‰^冖こノ::::::Λ '''^~´   //Λ ⌒'///\  ...r---ミi:\.:{   _   人_八:ハ. ̄| |.. │                                                  │
|    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    ‰  {::::::::::::::::::::::Λ八_ ,.、ィ::::::::::/Λ   '厶   .../i:i:i:i:i:i:i:\八- _  ‐=ニi:i7\} }.  | |..│그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
|    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |  /   込:::::::::::::::::::::::{( )}::::::::::::::::::::::::::}  __ノ. .∨.. .人___i:i:i:i:i:i:i:\==={-ミ\i:i:i:i:i}八 | |. │                                                  │
|──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |─.,′   j]I=-  -=I[ ¨¨h、:::::::::::::::::::: ノ/. . . . ノ  .../i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:Υ- v‐‐`、i:i:i:i:i}). | |..│선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
| ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄{    ィi{ |          .)ぅ=ー=ゼ‰ . ー=彡ヘ.  :i:i:i:i:i:i:i:i:\____.ノ       \-ミ  | |.. │                                                  │
|    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . | └t=I[ . 丿::...               /:_゙ /. .. .^Ζ. . ノ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i∧ 、   . :  \i:\ |..│이것은 이야기다.                                        │
|──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |──|  . |─. {. . . ./                  / _`∥. .. ./ ̄    {i:i:i:i:i:i:i:iΥi:i/i:∧ `、    ...Υハ..|. │                                                  │
| ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄ ̄|  . | ̄..]ニ‐'゛               .:.:‰:_゙. .||. .. ___. ...V/i:i:i:i:i:i:{i:i:(i:i:i:i:i:i}   人    |i:i:i}.|...│그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
|    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . |    |  . | ≫'゛       -=ー     j/: :._,..=ニ三三三三三ミx、. i:i:i:人i:i:\i:i:i}   ノ、  \ _.|i:i:.. .└──────────────────────────────────┘
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                                              Λ      /⌒ヽ       八   ヾxノノ、 }\ゝ `   i   `ヾ>、   {  イ.((     、\__ ィ( |          /         ``~、:: :: :: :: :: :: \
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                                                 |      アx、     }    ハ  {       :. .:         >^ <}
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                                                 |       ゙寺ツ__ ,.ィ  {   __,. >―v ´三>‐  ´       ヽノヽ
                                                 :                / ,ィ少"´   /三/     ,. -―= ⌒ー'/
                                                              /ィ=ニツ    /三三i     イノ \_ ,.ィ´Y´ハ
                                                 ∧            ` ーY.     /三三ミ}_ ,. ィ´     ー_´-‐ } ノ
                                                   \               /     /三三三}三/    :./´     / ゝ、
                                                    ` ー- ..,,_     ,ノ  ....._ ノ三三三/三{  ...../      /    }
                                                          `ヽ、  {  γ´三三三三/三ミ}    ノ       /  ,.. 〉
                                                             丶ノ  イ三三三〉、_ノ三/_メ´      〉 ‐ヘ_ ノ
                                                             /   ノ:|三三/三三/´  /    _ ...  /    l
                                                           j  /´三!三イ三三三} rY´:}       >‐、 |
                                                          { ,/三三三ア三三三/  ∨ニ\___ . ィ三三} l                                           【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
                                                             У⌒ヽ三ノ三三ミ/    ∨三三三三三へ_ノ :                                             ┌────────────┐
                                                             ヾ三三三三ニ‐"´     ヽ三三二=‐"     ,′                                            │삼로성마三路成魔의 장章  │
                                                            `ー―<ハ           }ツ"´                                                          └────────────┘
                                                                     ∧        |′          /                                                   Lv.6 고수아高秀我 진행 중
                                                                     ∧        |         /                                                  Lv.6 민혜리閔慧理 진행 중
                                                                    ∧         |        ./                                                      Lv.6 신소회申疏懷 진행 중



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           ┃【이름: 백유린】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【LV.5 BP: 230】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 14[+04] 내구: 19(1)[+09] 민첩: 18[+08] 마력: 22[+17]
           ┃지능: 15[+05] 지혜: 19[+09] 정신: 19(1)[+09] 매력: 17(1)[+07]
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           ┃【재능】
           ┃《(A)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┃ 마력 大大, 내구•민첩•지혜•정신•매력 中大 보정
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           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《그노시스의 피THe Blood of Gnosis(Rank 2)》
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           ┃【특성(8/8)】
           ┃《사도使徒 • 아브락사스ΑΒΡΑΞΑΣ(A+ Rank)》
           ┃《이데아 블러드 - 그노시스Idea Blood - Gnosis(B Rank)》
           ┃《저주받은 피의 말예(B+ Rank)》
           ┃《혈관血冠의 유영遺影(B++ Rank)》
           ┃《녹스 비블리오Nox Biblio(B Rank)》
           ┃《부편副片 - 조소하는 불꽃(C Rank)》
           ┃《혈화연금血火鍊金(C Rank)》
           ┃《혈륜血輪 • 우로보로스(C+ Rank)》
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           ┃【기술】
           ┃마술魔術 (中 • 中)/ 마술 제한 해금 2, Mp 소모 절감, 난이도, 판정, 효과 보정 + 3, 용량 + 2.
           ┃혈조술血組術 (中 • 下) / 혈법 제한 해금 2, 난이도, Mp 소모 절감 3.
           ┃은신술隱身術 (中 • 下) / 은신 판정 + 4, 은신 유지 +8
           ┃마력魔力 운용運用 (中 • 下) / 기본 마력 기능 4, 짧.휴 Mp + 4, 매 턴 Mp + 1, 마술 난이도 보정 + 4.
           ┃강건剛健 (中 • 下) / 내구, 내력 판정 보정 + 4, 매 턴 Hp + 1
           ┃친화력 • 血 (中 • 下) / 혈계 속성 방어력 + 4, 혈계 판정 보정, 특성 용량 + 2.
           ┃심법心法 (中 • 下 / 능력 판정 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃연금술鍊金術 (中 • 下) / 지혜 판정 보정 + 4, 연금 관련 제작 판정 보정 + 4
           ┃신비학神祕學 (下 • 上) / 지혜 판정 보정 + 3, 신비학 판정 보정 + 3
           ┃통찰洞察 (下 • 上) / 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
           ┃인내忍耐 (下 • 中) / 정신, 내구 판정 보정 + 2, Hp 성장치 + 2.
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           『고유 특성(1/1)』
           〔그노시스의 피The Blood of Gnosis〕 - Rank 2 -
           유형 : [종족] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 레벨업 시 종족의 혈귀화 판정 <5>
           <*> 친화력 피 해금 <5>
           <*> 혈마법 관련 특성 1 위계 상승 <10>
           <*> 흡혈시 흡혈 대상의 업, 체력, 마력을 흡수 <10>
           <*> 흡수한 업, 체력, 마력에 비례해서 개화 보정 <10>
           <*> [제약]: 감도삼배화感導三倍化, 색色 계열 판정 강제 발생 가능성 보정 中大. <+10>
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           『특성(1/9)』
           〔사도使徒 • 아브락사스ΑΒΡΑΞΑΣ〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/육체] / 용량: [62/76]

           상세 :

           <*> 직접 흡혈 성공 시 격에 따라 최대 Bp 성장 판정 보정 中 <10>
           <*> 장비: 에이도스의 그림자를 본 특성과 동랭크화 <16>
           <*> Bp 성장치 + D10, Bp 성장 판정을 마력으로 전체 대체 <15>
           <*> 혈정록에 존재하는 마법 사용 시, 법진 완전 충족 및 주문 제한 회수의 특성화 <20>
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           『특성(2/9)』
           〔이데아 블러드 - 그노시스Idea Blood - Gnosis〕 - B Rank -
           유형 : [종족/회로] / 용량: [25/33]

           상세 :

           <*> 세계란의 가능성 보유, 일정 랭크 도달 시 개화 中 <5>
           <*> 혈정록 접속 판정 시 밤의 파편 소모, 난이도 증진[+10]을 대가로 시간 소모 차감 가능. <5>
           <*> Bp 성장치 + 2D5, Hp, Mp 통합 Bp 형성 판정화 <15>
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           『특성(3/9)』
           〔저주받은 피의 말예〕 - B+ Rank -
           유형 : [종족/지혜] / 용량: [33/37]

           상세 :

           <*> [혈정록血精錄] : 혈정록血精錄 체내 내포. 짧은 휴식~휴식 소모, 혈정록 술식 및 능력 접속, 검색 기능 해금 <12>
           <*> [피의 정수] : 흡혈 시, 추가 행동 2회 소모, 술식 및 능력 혈정록 기록 가능[최대 1], 긴 휴식 이후 자체 능력으로 승화 및 칸 차지 해소 가능 <7>
           <*> [피의 정수 - 흡혈령] : 전투 중 흡혈 판정 횟수 비례 경험치 배화 x1.2 [최대 5회]
           <*> 흡혈 시, 취한 피의 격에 따른 종족 승화 판정 개화 小 <5>
           <*> 종족 특성 형성 및 숙련 보정 +2 <6>
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           『특성(4/9)』
           〔혈관血冠의 유영遺影〕 - B++ Rank -
           유형 : [종족/마도] / 용량: [33/42]

           상세 :

           <*> 염마력 및 혈마력 공명, 《혈음마력》 연성 및 Bp 성장치 + D10 <10>
           <*> 《에이도스εἶδος의 그림자(B+)》를 그림자 무장으로 형성, 추가 행동 소모, 마법 발현 이후 저장 및 방출 해금 <21>
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           『특성(5/9)』
           〔디아볼러리의 제관〕 - B+ Rank -
           유형 : [종족/혈족] / 용량: [30/37]

           상세 :

           <*> 격상 흡혈 시 『피의 환희』 발생, 발생량 비례 상승감 보정 中大 <10>
           <*> 『피의 환희』 소모, 암령의 암흑령화 발생 중 격상화, 대상의 레벨 업 증진 및 자아 회복 <10>
           <*> 『피의 환희』 소모, 소모 중첩으로 자체 혈통의 순혈화 보정 中大 <10>
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           『특성(6/9)』
           〔녹스 비블리오Nox Biblio〕 - B Rank -
           유형 : [학파] / 용량: [27/32]

           상세 :

           <*> 《밤교전》의 마술 형성 보정 中 및 《어둠 예찬(B)》 주문 형성 <9>
           <*> 《밤교전》에게 제의 주문 발현 시, 레벨에 상응하는 《밤의 파편(C)》 획득 <8>
           <*> 혈정록 검색 판정 중 밤의 파편 소모 시, 해당 검색의 결과로 《밤교전》에 입장 가능 <10>
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           『특성(7/9)』
           〔부편副片 - 조소하는 불꽃〕 - B Rank -
           유형 : [가호] / 용량: [19/25]

           상세 :

           <*> 염계 존재에 대한 우호 접촉 확률 보정 小 <5>
           <*> [발열]: 마력 운용 3회 초과 시 과열, 마력 운용 효과 보정 +3 <11>
           <*> 암령 형성 시 《야속夜屬 • 암흑령暗黑靈(B)》으로 원본 유지 <8>
           <*> 마력 과열 시, 마력 염炎계 변질 가능성 小 <+5>
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           『특성(8/9)』
           〔혈화연금血火鍊金〕 - B Rank -
           유형 : [마도] / 용량: [23/32]

           상세 :

           <*> [연금鍊金] : [밤의 파편] 소모, Bp 10[2] 소모, 짧은 휴식~휴식 소모, [밤의 파편]의 도구화 해금 <10>
           <*> 연금鍊金 사용 시, 《암령(D)》으로 [밤의 파편] 대체가능화 <0>
           <*> 암령 형성 시 《야속夜屬 • 암흑령暗黑靈(B)》으로 원본 재생 <8>
           <*> 혈화연금 사용 시, 밤의 파편 관련 지혜 판정, 제작 판정 보정 + 5 <5>
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           『특성(9/9)』
           〔혈륜血輪 • 우로보로스〕 - B Rank -
           유형 : [마법] / 용량: [27/36]

           상세 :

           <*> Bp 성장치 + 2D5, 매 턴 BP + 3, 혈마법 수인 충족 <10+6: 16>
           <*> 혈마법 관련 주문 생성, 획득, 성장 판정 발생 시, 자체적으로 中大로 판정 승화 <5>
           <*> 기예 《혈륜 • 우로보로스(C)》, 《혈막 • 키르케리온(C)》, 《혈속 • 엘라피디아(C)》 형성 <6>
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           『기예(1/3)』
           〔혈륜 • 우로보로스〕 - C Rank -

           상세 :

           <*> Bp 소모 5[0], 턴당 1회 자유행동 2d6 자기 흡혈
           <*> 흡혈 시 [밤 교전] 제의 약식 충족, 《밤의 파편(C)》 획득
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           『기예(2/3)』
           〔혈막 • 키르케리온〕 - C Rank -

           상세 :

           <*> 반응 행동 1회, Bp 소모 5[0], 공격 대상이 되었을 시 임시 Bp 3D10 형성.
           <*> 피격 혹은 회피 이후 잔존 임시 Bp 흡혈 판정 재흡수 혹은 《밤의 파편(C)》 연성화 선택 가능.
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           『기예(3/3)』
           〔혈속 • 엘라피디아〕 - C Rank -

           상세 :

           <*> 추가 행동 1회, Bp 소모 5[0], 《에이도스εἶδος의 그림자(A+)》 범위 내 1체 대상 지정. 대상 한정 2d10 흡혈 피해
           <*> 반응 행동 1회, Bp 소모 3[0], 명중 시 마력 대결 판정 발생, 승리 시 대상 속박
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           『마술(1/10)』
           〔주시자의 피 흘리는 태양〕 - B Rank-

           상세 :

           <*> 행동[-] 3회, Bp 소모 10[2], 매 턴 Bp 소모 3[0], 4D10 위력의 《핏빛 태양》 구현, 반경 50ft 범위권. <+7>
           <*> 《핏빛 태양》 구현 중, 노출 대상 내성 굴림 판정(내구 • 41), 실패 시 위력/4만큼의 염계 피해 발현 <5>
           <*> 《핏빛 태양》 구현 중, 광원에 의한 그림자 형성 시 자동 흡혈 판정 발생 <15>
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           『마술(2/10)』
           〔증혈增血〕 - B Rank-

           상세 :

           <*> 행동 1회[-], 반응 행동 1회[-] 소모, Bp 10[2] 소모, 100ft 이내 대상 1인 지정 <+17>
           <*> 지정 대상 한정 Hp 4d10 회복 <20>
           <*> 《핏빛 태양》 구현 중, 흡혈 판정의 반전 기능 발현 <10>
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           『마술(3/10)』
           〔어둠 예찬〕 - B Rank-

           상세 :

           <*> 행동 4[1]회, Bp 소모 10, 제압 대상 지정 마력 판정 대결, 승리 시 밤의 낙인 부여, Lv.4의 《암령》화 <+29>
           <*> 암령의 생전 레벨에 비례, 해당 대상의 특성 열화 보존 및 추가 강화 가능 <20>
           <*> 암령이 타 생명체 사살 시, 《밤의 파편》 형성, 자아 발현 보정 中大 <20>
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           『마술(4/10)』
           〔간드 • 血〕 - C Rank-

           상세 :

           <*> 행동[-], 추가행동 1회[-], Bp 소모 3[0]. 사거리 50ft의 혈계 속성 2D10 발현, 명중 시 흡혈 판정
           <*> [폭혈염爆血炎] : Mp 추가 소모 2[0], d2-5 대상까지 공격 광역화
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           『주문(5/10)』
           〔영소 • 타르타로스〕 - B Rank -

           상세 :

           <*> 행동[-] 3회, Bp 소모 14[6], 에이도스의 그림자 전개 중 내부 대상 발현 <+35>
           <*> 마력 판정 대결, 속박 상태 시 생략, 강제 수납 및 매 턴 흡혈 판정 2D10 발현 <20>
           <*> [영납影納]: 동료 대상 수납 시, 해당 동료를 2턴간 《에이도스εἶδος의 그림자(B+)》 내 보관 가능 <10>
           <*> [혈옥血獄]: 태양 존재 시 매 턴 마력 판정에 추가 난이도 + 10, 흡혈 판정 추가 + 10 <최대 3회 중첩> <20>
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           『주문(6/10)』
           〔그림자 유영游泳〕 - B Rank -

           상세 :

           <*> 행동[-] 2회, 반응행동[-] 1회 소모, Bp 10[2] 소모, <+29>.
           <*> 《에이도스εἶδος의 그림자(B+)》 전개 중 300ft 이내 그림자 지역으로 이동 <30>
           <*> [영열폭影裂暴]: 주문 시전 회수 1~3회 추가 소모, 그림자 지역 이동의 추가 발현 1~3회 <15>
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           『주문(7/10)』
           〔죽음 의례의 밤〕 - B+ Rank -

           상세 :

           <*> 행동[-] 3회, Bp 소모 14~42[6~34], 주문 시전 회수 소모 1~3회, 에이도스의 그림자 전개 중 판정 발생. <+21+21~63>
           <*> 에이도스의 그림자 내 대상 전체에 대해 흡혈 판정 발현 및 주문 시전 회수 소모량 비례 흡혈 판정 추가 <20<+20~60>>
           <*> 흡혈 판정 사망 대상에 대해 마력 대결, 암령화 판정 강제 발생 및 밤의 파편 1회 획득 <20>
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           『주문(8/10)』
           〔에이도스εἶδος의 권현權現〕 - A Rank -

           상세 :

           <*> 행동 소모 6회[행동 2회, 추가행동 1회], Bp 소모 24[16], 매 턴 Bp 소모 5[0], 에이도스의 그림자 내 효과 적용. <+42+24+10: +76>
           <*> 에이도스의 그림자 내에서 임시 특성 《(A)》, 《(A)》 부여 <72>
           <*> 핏빛 태양 현현 중, 핏빛태양에 노출된 암령에게 핏빛 태양 효과/2만큼의 전판정 보정 부여 <14>
           <*> 핏빛 태양 현현 중, 노출된 암령에게 핏빛태양 피해 반전 효과 및 암령의 공격 판정 D10의 흡혈 기능 추가 <10>
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           『주문(9/10)』
           〔타르타로스의 백성〕 - B++ Rank -

           상세 :

           <*> 행동 4[1]회 Bp 15[7] 소모, 암령 하나 지정, 혈영의 낙인 부여 <+43>
           <*> 혈영의 낙인 부여 시, 밤의 파편 1회 소모, 대상의 업에서 B++랭크 특성 초현, 각성 <31>
           <*> 혈영 암령, 에이도스의 그림자에 영구 귀속화[최대 <마법 제한 해금>체] 및 영적 패스 연결 <20>
           <*> 혈영 암령 파괴 시, BP 10, 일반 암령 1체 소모, 해당 혈영 암령 부활<15>
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           『주문(10/10)』
           〔개문 : 에이도스〕 - A Rank -

           상세 :

           <*> 행동[-] 3회, 반응 행동[-] 1회, Bp 소모 10[2], 우선권 보정 30 획득으로 에이도스 [개막] / [종막] 발현 <6>
           <*> [개막]: 개막 시, 에이도스 권역 내 물품을 7구까지 자유 소환 가능 <7>
           <*> [종막]: 종막 시, 에이도스 권역 내 물품을 7구까지 자유 역소환 가능 <7>
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           『장비(1/6)』
           〔에이도스εἶδος의 그림자〕 - A+ Rank -

           상세 :

           <*> 매 턴 밤의 파편 1회 소모, 400ft 내 에이도스 전개 가능 및 마법 6체까지 저장 가능.
           <*> 에이도스 전개 중 매 라운드 시작 시 내성 굴림 강제(마력 • 81), 실패 시 6D10 흡혈 피해.
           <*> 에이도스 전개 중 혈마법의 상징 충족, 혈마법 사용 중 6D10 보정을 전개 당 3회 부여 가능.
           <*> 사망 시 범위 내 암령 소모, 해당 개체 레벨 비례 ND10 회복 부활, 밤의 파편 N개 획득.
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           『장비(2/6)』
           〔혈조병장 • 엘라피디아의 갈증〕 - B++ Rank -

           상세 :

           <*> 혈마법 상징 충족, 충족 시 완전충족화 <X1>
           <*> 흡혈 시 최대 Bp 초과 Bp 저장 및 응용 가능화 [17/100] <×2>
           <*> 저장 Bp 5N 소모, 판정 자유 보정치 N으로 사용 <×2>
           <*> 흡혈 판정 내에 엘라피디아 기예 사용 회수 미적용 발동 가능 <×1>
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anctalk>5782>1596-1979

고찰과 냥이의 불교 강의

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                       ¦    丶
            /            (⌒⌒)     }
.           〈___   --==ニニ二爻xvx爻- _ /
          {二二二二二二二二二二二\
            /\二二二二二二二二二二二|
        /::::: /`''< 二二二二二二二二 ノ
          /::::: /:::::::::;::::::  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄:::::::
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     ~~~  ∬|::|::::::|          (__)|_|_||: |:::|"^
       |   ∬j八 :::| ∫       | |八 | :|
       |   ∬  \ ∫       ◯ \\ |
       |  乂___  __%           |  |   |
       |   |^''∞∞''^           |  |   |
       |   |ニ| ||... ◯ ....................::::::◯   八/ |
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 6(400/70000)」 「DP: 311/251」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

마음이 사각사각 깎여나가, 그 무엇에도 의미를 두지 못할 만큼 공허해진다면

도저히 참을 수 없는 탐욕을 느끼기 쉬워지게 되고

그것을 얻기 위해서라면, 아무런 죄책감도 없이 폭력을 구사하기 쉬워지기 때문에

힘이야말로 중요하고, 힘이야말로 선악의 기준점임을, 아무리 부족한 이라도 이해할 수 있게 된다.



이 추론이 맞다면, 어째서 나는 회련심주懷蓮心柱를 통해, 기둥을 세우기로 했는가.

그 또한 마찬가지의 이유였다.

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