>4036> 【 설정판 】 14 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:58:20 - 2025년 5월 28일 (수) 오후 07:41:41
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:58:20
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
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헌터 목록
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유니온 아카데미
anchor>3729>981
단체
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게이트&성좌&기타
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의뢰
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헌터 목록
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유니온 아카데미
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단체
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게이트&성좌&기타
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의뢰
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2025년 5월 22일 (목) 오후 06:18:09
ㅇㅊ
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:22:57
호우
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:37:22
르 메인 하시라마: anchor>2174>793
잭 스패로우: anchor>2372>91
부론트 입 맑스: anchor>1270>635
타노스 로보트닉: anchor>2174>95
BB: anchor>2065>862
영몽: anchor>1270>204
맥번 블레이버: anchor>3064>604
르 메인 마키마: anchor>2174>778
아리에 미호크: anchor>3064>660
종려: anchor>1270>162
에밀리아: anchor>2709>744
아미야: anchor>2709>239
스카사하 알비온: anchor>3064>717
우네리 긴카쿠: anchor>1022>373
이서문: anchor>1022>747
멀린 메를리누스: anchor>1022>836
샬롯 링링: anchor>1270>426
마이아 마누엘라: anchor>1270>434
고죠 사토루: anchor>1270>449
퍼니 밸런타인: anchor>1270>633
류왕생: anchor>1270>667
모가메트 드 라 발리에르: anchor>1796>956
코르부스 다크윙: anchor>3064>579
테무진 키야드 알비온: anchor>3339>359
마버로아: anchor>3064>898
이보 로보트닉/닥터 에그맨anchor>3339>563
하 스이카 anchor>3339>570
엑셀 폰 아인츠베른 anchor>3339>865
하 유기 anchor>3339>920
마드레치아 오니온 anchor>3729>5
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마드레치아 오니온 anchor>3729>5
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:37:41
더블 헌터 내려치기 얘들 빼고 최신본
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:37:50
요도 토비무네 anchor>3729>27
요도 쿠레구모 anchor>3729>30
요도 쿠레구모 anchor>3729>30
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:38:00
아티팩트 추가해야 할 거
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:46:53
수고하셨습니다
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:02:28
현재 생각 중인 마법계의 ‘기사’ 설정
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:02:45
기사라는 건 무림인과 뭐가 다른가
심플하게 말하면 기사란 기병
요컨대 탈 것이 있다는 말
심플하게 말하면 기사란 기병
요컨대 탈 것이 있다는 말
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:04:02
기사들은 각자 스스로가 ‘탈 것’을 구해야 함
그리고 독자적인 전투법을 확립한 무림인들과 다르게
기氣의 공명, 두 생물 사이의 힘의 상승작용으로 파괴적인 돌격력을 발휘할 수 있음
그리고 독자적인 전투법을 확립한 무림인들과 다르게
기氣의 공명, 두 생물 사이의 힘의 상승작용으로 파괴적인 돌격력을 발휘할 수 있음
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:04:53
탈 것의 종류는 다양함
하지만 보편적으로 말 수인(즉 우마무스메) 종족과의 계약을 나누는 경우가 대다수
하지만 보편적으로 말 수인(즉 우마무스메) 종족과의 계약을 나누는 경우가 대다수
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:05:37
우마무스메 종족은 전장에서는 말로 변신할 수 있음
웨어울프랑 비슷한 종족
평소에는 인간 모습이지만 변신 가능
웨어울프랑 비슷한 종족
평소에는 인간 모습이지만 변신 가능
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:05:48
현재 이것이 안즈가 생각 중인 기사 설정의 대략적인 요체
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:06:59
@게이트 열린 초창기 시절엔 세상은 어느 정도의 지옥도였나요?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:08:50
>>14 지금 당장 한국이 북한이랑 전쟁한다고 가정해봐
그런데 북한이 아무리 멸망시켜도 계속 발생함
그런데 북한이 아무리 멸망시켜도 계속 발생함
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:11:21
세삼 10가문이 대단해보이네
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:11:35
기사가 꼭 우마무스메 종족과 계약하는 건 아님
용과 계약하면 용기사가 되는 식임
계약은 보통 마법에 의존함, 표준화된 마법식 같은 것이 존재함
번쩍거리는 갑주라든지 무구 같은 건 보통 마법으로 강화함
근데 이건 무림인들도 종종 하는 짓이니 별로 다를 거 없고
그 외에도 기사의 서임식으로 더욱 힘을 높이는 경우도 있음
주군에 대한 충성맹세로 주술회전의 속박처럼 힘을 높이는 것
이것이 바로 기사와 무림인의 차이점
용과 계약하면 용기사가 되는 식임
계약은 보통 마법에 의존함, 표준화된 마법식 같은 것이 존재함
번쩍거리는 갑주라든지 무구 같은 건 보통 마법으로 강화함
근데 이건 무림인들도 종종 하는 짓이니 별로 다를 거 없고
그 외에도 기사의 서임식으로 더욱 힘을 높이는 경우도 있음
주군에 대한 충성맹세로 주술회전의 속박처럼 힘을 높이는 것
이것이 바로 기사와 무림인의 차이점
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:11:43
그땐 헌터 수도 엄청 적을 때니
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:14:12
마법학교 설정을 생각해보는데 마탑 몇개가 앵커되어있으니 걔네랑 힌번 연결지어보는 건 어떨까 생각 중
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:14:14
기사란 말의 어원에 맞게 독특한 설정이네요
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:16:51
집 귀가!
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:17:25
>>8-17 호오호오 재미있네요
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:18:31
아티팩트
>2885>635-636 메이킹 양식
>2885>637 637
>2885>639 마스터 크라운
>2885>640 마스터 소드
>2885>715 하일리아 방패
>2885>755 트라이포스
데스스타: anchor>2174>453-454
블랙 네메시스: anchor>2709>740
>3729>311 트라이포스
>3729>353 요도 신우치
>3729>713 삼실
요도 토비무네 anchor>3729>27
요도 쿠레구모 anchor>3729>30
>2885>635-636 메이킹 양식
>2885>637 637
>2885>639 마스터 크라운
>2885>640 마스터 소드
>2885>715 하일리아 방패
>2885>755 트라이포스
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블랙 네메시스: anchor>2709>740
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>3729>353 요도 신우치
>3729>713 삼실
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요도 쿠레구모 anchor>3729>30
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:19:03
게이트&성좌&기타
게이트
ㄴ하난 파차 게이트: anchor>1270>496
ㄴ원더랜드: anchor>1796>256
ㄴ중형 해저도시 P-61: anchor>1796>315
ㄴ달 뒤편: anchor>1796>321
ㄴ마왕馬王의 언덕: anchor>1796>323
ㄴ더 다크 식스: anchor>1796>333
- 미하일 로어 발담용: anchor>1796>328
ㄴ크레이들 시티: anchor>1796>335
ㄴ땅울림: anchor>1796>338
ㄴD시(임시명칭) 쇼핑센터 인질극 사건: anchor>1796>342
ㄴ악심멸세(惡心滅世): anchor>1796>344
ㄴ미럴레이크의 현자: anchor>2065>518
>2885>341 데우칼리온
>3729>323 여신 하일리아의 신전
>3729>938 바벨
성좌
카오스: anchor>2174>612
헤스티아: anchor>2174>632
호르아크티: anchor>2174>644
로키: anchor>2174>656
치우: anchor>2174>661
길가메쉬: anchor>2174>662
마몬: anchor>2174>673
루시퍼: anchor>2174>667
헤라클레스: anchor>2174>669
락슈미: anchor>2174>671
아메노 우즈메노 미코토: anchor>2174>684
피그말리온: anchor>2174>777
미미르: anchor>2174>792
>2885>524 토르
>2885>536 붓다
>2885>538 제우스
>2885>558 손오공
>2885>560 미카엘
>2885>561 아프로디테
>2885>565 우로보로스
>2885>566 남화노선
>2885>596 오딘
>2885>646 디오니소스
행사
칠관제: anchor>2174>726
가을 단풍놀이: anchor>2174>764
박람회: anchor>2174>776
과학, 마법, 마도공학 경연대회 anchor>2372>694
유니온 체육대회 anchor>2572>201
유니온 인턴쉽 anchor>2572>228
>2885>229 유니온 방학과제
>2885>372 마버로아 랜드
아티팩트
아티팩트
>2885>635-636 메이킹 양식
>2885>637 637
>2885>639 마스터 크라운
>2885>640 마스터 소드
>2885>715 하일리아 방패
>2885>755 트라이포스
데스스타: anchor>2174>453-454
블랙 네메시스: anchor>2709>740
>3729>311 트라이포스
>3729>353 요도 신우치
>3729>713 삼실
요도 토비무네 anchor>3729>27
요도 쿠레구모 anchor>3729>30
게이트
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루시퍼: anchor>2174>667
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행사
칠관제: anchor>2174>726
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>2885>372 마버로아 랜드
아티팩트
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요도 쿠레구모 anchor>3729>30
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:19:14
추가본 완성
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:20:48
>>19 그런가 기대되네 나도 어재 기사이야기 듣고 마법사말고도 여러판타지직종 모험가 학원 같은걸 생각해보았는데
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:21:10
집단지성 함 모아보자
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:21:53
학원 자체를 5~6개의 마탑이 합쳐서 세웠다는 설정은 어떨까?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:23:54
>>28 좋네 전직관이 모여있는 메이플 아일랜드 같은 느낌인가
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:24:24
‘기사’들은 전장에서는 핵심적인 인류측 전력으로서
페이지(Page) / 스콰이어(Squire) 과정을 통과해야만 될 수 있음
이 과정이 매우 까다롭기 때문에 쉽게 될 수가 없음
페이지는 기사의 시종으로서 입문하는 아이임
페이지는 주군인 기사의 허가를 받아 스콰이어가 될 수 있음
그리고 스콰이어가 정식 기사(knight bachelor)가 되기 위해서는
자신의 주군이 아닌 정식 기사에게 결투를 신청해 승리해야 함
페이지(Page) / 스콰이어(Squire) 과정을 통과해야만 될 수 있음
이 과정이 매우 까다롭기 때문에 쉽게 될 수가 없음
페이지는 기사의 시종으로서 입문하는 아이임
페이지는 주군인 기사의 허가를 받아 스콰이어가 될 수 있음
그리고 스콰이어가 정식 기사(knight bachelor)가 되기 위해서는
자신의 주군이 아닌 정식 기사에게 결투를 신청해 승리해야 함
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:24:59
학생들은 원하는 마탑에서 수료할 수 있는 기회를 얻음
당연히 모두에게 주어지는 기대는 아니고 재능이나 가지고 있는 특별함에 따라 기회가 달라지며 모든 마탑을 수료한 학생은 역사 속에서도 극소수이며 일반적으로 2개의 마탑을 수료하면 수재, 3개 이상부턴 천재의 영역이란 느낌
당연히 모두에게 주어지는 기대는 아니고 재능이나 가지고 있는 특별함에 따라 기회가 달라지며 모든 마탑을 수료한 학생은 역사 속에서도 극소수이며 일반적으로 2개의 마탑을 수료하면 수재, 3개 이상부턴 천재의 영역이란 느낌
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:25:14
이것이 현재 안즈가 생각해낸 기사 설정임
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:25:25
그러니 아카데미 만들려는 사람은 참고하세요
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:25:48
근데 마법 아카데미 아니었나 기사도 포함인 건가?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:26:19
마법계 아카데미 여럿 만들 수도 없잖아
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:26:43
모험가는 뭐어 만들려는 참치가 뭔가 멋진 설정을 생각해내겠지
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:26:55
마법 아카데미에 기사도 있는 편이 나을 거 같으니까
기사 설정 만들어둠
기사 설정 만들어둠
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:28:46
참치는 학식이 부족해서 무언가에 타는 aa를 많이 알지는 못하는데 으음 가면 라이더 같은 것도 될려나 슈트는 갑옷으로 치고
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:30:07
참고로 영웅계에서 프로 히어로가 되는 건
마법계에서 기사 되기보다도 훨씬 어려움
기준이 완전히 쳐돌았음
마법계에서 기사 되기보다도 훨씬 어려움
기준이 완전히 쳐돌았음
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:31:51
그에 비하면 헌터월드 프로 헌터가 되는것 자체는 편한측인가?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:34:13
모처럼이니까 이 >>28 참치의 의견을 참고해서 시프,레인저,몽크도 한번 포함시켜볼까?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:34:24
헌터는 각성자는 아무나 시켜줌
랭크가 낮을 뿐
랭크가 낮을 뿐
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:37:16
프로 히어로 자격이 어려운건 지위의 악용여지를 우려해서인가 히어로가 나중에 빌런이 되면 대중에게 이미지 전체적으로 타격받으니까 아니면 헌터월드 이상으로 시달려서 그만큼 강해야만 하는가
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:38:46
영웅계에서 프로 히어로 자격을 딸 정도면
마블에서 어벤져스 가입도 간단하게 가능한 수준
마블에서 어벤져스 가입도 간단하게 가능한 수준
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:42:03
기사 설정 보고 필받았는데 아카데미를 기사와 계약한 초거대 생물의 등위에 세워졌다는 설정은 어떨려나?
이 기사는 왕년에는 엄청잘나가던 영웅급 인물이지만 부상등의 이유로 전성에서 물러나고 이후 후진 육성을 위해서 아카데미를 세웠다는 식으로
이 기사는 왕년에는 엄청잘나가던 영웅급 인물이지만 부상등의 이유로 전성에서 물러나고 이후 후진 육성을 위해서 아카데미를 세웠다는 식으로
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:42:42
한번 앵커해보면?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:43:25
근데 이게 어떻게 현실 지구에 와 있는 거
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:44:13
턱걸이로 프로 히어로가 된 사람이면 추정헌터 랭크로 환상해서 어느정도 될까요?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:45:34
일단 이 >>28 참치의 마법학교를 포함해서 여러 아카데미가 있었는데 여차저차해서 하나의 아카데미로 통합되곳을 생각중
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:47:59
토르번 마탑 anchor>3064>41
ㄴ레이첼 엘 토르번 anchor>3064>69
블레이버 마탑 anchor>3064>88
ㄴ맥번 블레이버 anchor>3064>604
세이드 마탑 anchor>3064>90
앵커된 마탑들은 이렇게 3개이다
ㄴ레이첼 엘 토르번 anchor>3064>69
블레이버 마탑 anchor>3064>88
ㄴ맥번 블레이버 anchor>3064>604
세이드 마탑 anchor>3064>90
앵커된 마탑들은 이렇게 3개이다
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:48:03
아무튼 마법계 아카데미는 단일화해야
등장시킬 수 있겠지
여럿 등장시키면 교류전 같은 거 할 수가 없으니
등장시킬 수 있겠지
여럿 등장시키면 교류전 같은 거 할 수가 없으니
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:48:24
마법계의 여러 아카데미를 동시에 다룰 순 없잖음?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:48:42
데스요네
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:49:02
지구의 아카데미도 유니온 만 나오고 있으니까요
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:56:07
지금 보는데 아리에 얀이나 토비라마는 미등록 헌터여야 하는게?
2025년 5월 22일 (목) 오후 08:59:42
얀은 헌터 자격도 없이 투옥당했고 토비라마도 "헌터"로서의 활동을 하고 있다고 보기는 힘들지않아?
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:01:11
그건 추정 헌터 랭크라고 치자
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:01:57
얀은 과거에는 이상적인 헌터였던 모양이지만
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:04:59
@둘에게 추정 랭크를 붙인다면?
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:10:02
비밀
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:14:39
지금 마카데미 프로토타입 만들고 있는중인데 1~2시간 정도 걸릴것 같다
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:16:48
장문은 인공지능에게 컨셉만 주고 쓰라고 하면 시간 아껴져
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:16:59
핵심 아이디어는 제공해야 하겠지만
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:17:30
인공지능 쓰는법 몰라서
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:18:37
걍 명령하면 그만인데
이거 해라, 하고
이거 해라, 하고
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:19:56
그 인공지능 이름이 뭔가요?
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:21:23
제니미, 챗gpt, 이런 거지
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:21:30
제미니
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:22:37
요즘은 방금 다운 받고 있는 중이예요 요즘은 이런것도 있네요
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:25:08
아니 시험삼아 아카데미 설정 부탁해보니까 엄청 그럴듯한게 나왔는데 너무 고성능이라서 솔직히 조금쫄았어요
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:27:55
무시 못해, 인공지능 성능
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:28:30
아직 작가를 대체할 정도는 아니지만
보조용으로 사용하기엔 충분한 수준이지
보조용으로 사용하기엔 충분한 수준이지
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:28:36
지구가 유옥계가 되는 날도 머지않은건가
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:29:52
원래 생각한 설정에 이 시나리오를 참고 하면 어찌어찌 될것 같다
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:32:56
무엇보다 시간이 아껴져
손수 타이핑하는 거 오래 걸리니까
손수 타이핑하는 거 오래 걸리니까
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:34:44
그러게요 그건 메이킹을 할때 마다 느낀 점이예요
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:40:02
제미니는 처음 한 달은 고급 AI까지 무료일 것
2025년 5월 22일 (목) 오후 09:55:48
일단 원래 생각해둔 설정에 참고자료로서 쓰고 있는 중이예요
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:09:17
쓰다보니까 모순점이 생겨서 수정중
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:29:34
【 조직명 】
공식 명칭은 『해상학술기관특구』 통칭 『학구』.
【 조직 목표 】
미래의 영웅이 될 마법사와 기사들을 육성한다.
【 위치 】
세계 최대의 초거대선 「흐링호르니」 위에 설립된 학교 도시
【 영향력 】
학구는 전 세계를 항해하며 지식을 전달하는 초거대 해상 학술기관으로, 여러나라의 지원을 받아 운영되며, 아이들에게 교육을 제공하고 우수한 인재를 발굴하는 독특한 시스템으로, 포함한 전 세계에서 큰 주목을 받는 존재이다.
배우고자 하는 의지만 있으면 누구나 입학할 수 있는 교육기관으로, 종족, 빈부, 경력에 상관없이 아이들을 전 세계에서 받아들인다. 그 자체로 하나의 자급자족 도시와 같은
구조를 가지며, 주요 특징으로는 세계 곳곳을 항해하며 교육을 제공하며, 외부인 출입이 엄격히 제한된 폐쇄적인 공간을 가지고 있다.
반마족군 연합의 지원으로 설립되었으며, 마족군과의 전쟁와 도시 운영을 위해 지속적으로 우수한 인재를 필요로 했고, 학구는 이를 충족하기 위한 인재 육성 플랫폼으로 역할을
한다. 학구는 외부인의 출입을 철저히 통제하며, 내부 정보를 기밀로 유지한다보안 체계는 매우 강력하여, 외부인이 접근하려면 복잡한 절차를 거쳐야 한다.
【 운영 】
학구는 아카데미 연합으로 운영되며, 교사가 중심이 되어 교육을 제공한다.
학구의 설립자인 카이바는 학구의 최고 책임자로, 각 아카데미의 원로들과 동등한 발언권을 기반으로 학구를 운영한다.
【 교육과정 】
교육 과정은 필수과목과 선택과목으로 나뉘며, 학생들은 다양한 전공을 선택할 수 있다. 주요 학과로는 전투기술학과, 상업학과, 공예학과, 연금술학과, 마술학과 등 여러 전공이
제공된다. 학생들은 최소 6개의 선택과목을 이수해야 하며, 졸업 후에는 길드나 다른 조직으로 스카우트되는 경우도 있다.
전투기술학과는 전투와 관련된 기술과 실전 경험을 배양하는 학과로, 무학(무예 기초), 야외조사, 전투임무, 던전 실습 등 필수 과목과 다양한 무기 사용법, 전략 전술 이론 같은
선택 과목으로 구성된다.
상업학과는 경제 활동과 상업적 기술을 실습 위주로 배우며, 빈 점포를 운영하거나 선배의 점포에서 아르바이트를 통해 실전 경험을 쌓는다. 일정 학점을 취득하고 자격시험에
합격하면 독립적으로 가게를 운영할 수 있으며, 매출 랭킹이 발표되어 우수한 학생들에게는 특별 경품이 제공된다.
공예학과는 예술적 감각과 기술을 연마하며, 학생들은 졸업작품으로 자신만의 작품을 제작해 학구 내 건물이나 공공장소에 전시한다. 졸업작품은 학구의 환경 디자인에도
기여한다.
이외에도 마법학과, 연금술학과 등 다양한 학과가 있으며, 학생들은 자신의 적성과 목표에 맞는 선택과목을 통해 폭넓은 학문적 배경을 쌓을 수 있다.
학구는 학생들에게 자율성과 책임감을 배양하기 위해 자율적 활동을 장려하며, 학구 내의 다양한 편의시설과 무료 식사, 수업 자료를 제공해 학생들이 학업에 집중할 수 있도록
지원한다
【 설립배경 】
바다의 패왕 리바이어선이라고 불리는 대공급 마족이 있었다. 리바이어선은 마족이면서 동시에 용족으로서의 특성도 보유했던 해룡으로 마법계의 바다 전체를 지배하에 둔 강력한
리바이어선 토벌을 위해서 당시에 마법사,기사 연합으로 리바이어선의 격파를 도모했는데 리바이선은 심해를 영역으로 삼던 적이였기에 이를 토벌하기 위한 발판 즉 "배"를
건조 했다. 최고의 장인들과 최고의 학자들이 전세계에서 모였고 전세계의 나라들이 아낌없는 투자하에 해상요새 「흐링호르니」가 완성되었다.
숱한 모험과 위기끝에 리바이어선 토벌은 선공했지만 이과정에서 수많은 영웅들이 하늘로 돌아갔다.
이후 연합의 생존자들은 「흐링호르니」 수선 비워진 영웅들의 공백을 매우기 위해서 차세대의 영웅을 육성하기 위한곳으로 바꾸었다. 이것이 바로 현재의 『해상학술기관특구』이다
공식 명칭은 『해상학술기관특구』 통칭 『학구』.
【 조직 목표 】
미래의 영웅이 될 마법사와 기사들을 육성한다.
【 위치 】
세계 최대의 초거대선 「흐링호르니」 위에 설립된 학교 도시
【 영향력 】
학구는 전 세계를 항해하며 지식을 전달하는 초거대 해상 학술기관으로, 여러나라의 지원을 받아 운영되며, 아이들에게 교육을 제공하고 우수한 인재를 발굴하는 독특한 시스템으로, 포함한 전 세계에서 큰 주목을 받는 존재이다.
배우고자 하는 의지만 있으면 누구나 입학할 수 있는 교육기관으로, 종족, 빈부, 경력에 상관없이 아이들을 전 세계에서 받아들인다. 그 자체로 하나의 자급자족 도시와 같은
구조를 가지며, 주요 특징으로는 세계 곳곳을 항해하며 교육을 제공하며, 외부인 출입이 엄격히 제한된 폐쇄적인 공간을 가지고 있다.
반마족군 연합의 지원으로 설립되었으며, 마족군과의 전쟁와 도시 운영을 위해 지속적으로 우수한 인재를 필요로 했고, 학구는 이를 충족하기 위한 인재 육성 플랫폼으로 역할을
한다. 학구는 외부인의 출입을 철저히 통제하며, 내부 정보를 기밀로 유지한다보안 체계는 매우 강력하여, 외부인이 접근하려면 복잡한 절차를 거쳐야 한다.
【 운영 】
학구는 아카데미 연합으로 운영되며, 교사가 중심이 되어 교육을 제공한다.
학구의 설립자인 카이바는 학구의 최고 책임자로, 각 아카데미의 원로들과 동등한 발언권을 기반으로 학구를 운영한다.
【 교육과정 】
교육 과정은 필수과목과 선택과목으로 나뉘며, 학생들은 다양한 전공을 선택할 수 있다. 주요 학과로는 전투기술학과, 상업학과, 공예학과, 연금술학과, 마술학과 등 여러 전공이
제공된다. 학생들은 최소 6개의 선택과목을 이수해야 하며, 졸업 후에는 길드나 다른 조직으로 스카우트되는 경우도 있다.
전투기술학과는 전투와 관련된 기술과 실전 경험을 배양하는 학과로, 무학(무예 기초), 야외조사, 전투임무, 던전 실습 등 필수 과목과 다양한 무기 사용법, 전략 전술 이론 같은
선택 과목으로 구성된다.
상업학과는 경제 활동과 상업적 기술을 실습 위주로 배우며, 빈 점포를 운영하거나 선배의 점포에서 아르바이트를 통해 실전 경험을 쌓는다. 일정 학점을 취득하고 자격시험에
합격하면 독립적으로 가게를 운영할 수 있으며, 매출 랭킹이 발표되어 우수한 학생들에게는 특별 경품이 제공된다.
공예학과는 예술적 감각과 기술을 연마하며, 학생들은 졸업작품으로 자신만의 작품을 제작해 학구 내 건물이나 공공장소에 전시한다. 졸업작품은 학구의 환경 디자인에도
기여한다.
이외에도 마법학과, 연금술학과 등 다양한 학과가 있으며, 학생들은 자신의 적성과 목표에 맞는 선택과목을 통해 폭넓은 학문적 배경을 쌓을 수 있다.
학구는 학생들에게 자율성과 책임감을 배양하기 위해 자율적 활동을 장려하며, 학구 내의 다양한 편의시설과 무료 식사, 수업 자료를 제공해 학생들이 학업에 집중할 수 있도록
지원한다
【 설립배경 】
바다의 패왕 리바이어선이라고 불리는 대공급 마족이 있었다. 리바이어선은 마족이면서 동시에 용족으로서의 특성도 보유했던 해룡으로 마법계의 바다 전체를 지배하에 둔 강력한
리바이어선 토벌을 위해서 당시에 마법사,기사 연합으로 리바이어선의 격파를 도모했는데 리바이선은 심해를 영역으로 삼던 적이였기에 이를 토벌하기 위한 발판 즉 "배"를
건조 했다. 최고의 장인들과 최고의 학자들이 전세계에서 모였고 전세계의 나라들이 아낌없는 투자하에 해상요새 「흐링호르니」가 완성되었다.
숱한 모험과 위기끝에 리바이어선 토벌은 선공했지만 이과정에서 수많은 영웅들이 하늘로 돌아갔다.
이후 연합의 생존자들은 「흐링호르니」 수선 비워진 영웅들의 공백을 매우기 위해서 차세대의 영웅을 육성하기 위한곳으로 바꾸었다. 이것이 바로 현재의 『해상학술기관특구』이다
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:30:17
@어떤가요? 일단 프로토타입으로 여기서 다른 참치들 의견도 받아가면서 설정을 보완하거나 할생각인데
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:42:31
좀 더 판타지의 풍미를 풍기자
학구는 너무 근대적이잖어
학구는 너무 근대적이잖어
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:42:55
그리고 바다 위의 아카데미
이건 유니온이랑 좀 겹칠지도
이건 유니온이랑 좀 겹칠지도
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:44:25
판타지 맛이 안 나는 것이 제일 걸려
중세맛이 좀 나야 판타지지
중세맛이 좀 나야 판타지지
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:45:42
왕이나 귀족, 서사시적인 이름, 전설의 ○○
이런 판타지 풍미로 유니온이랑 차별화하자
이런 판타지 풍미로 유니온이랑 차별화하자
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:45:47
그럼 역시 배가 아니라 드레곤으로 할까나 아니다 원래 예정이였던 천공섬이 인공적으로 만들어졌고 리버이어선과의 바다에서 혈전이 아니라 하늘위에서의 싸움으로 설정하는건 어떨려나
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:46:43
물론 아카데미 자체가 근세적 분위기가 나오긴 해도
중세 분위기 섞여있어야 판타지 같겠지
중세 분위기 섞여있어야 판타지 같겠지
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:49:49
일단 전세계의 학생을 모집하기 위해서 날아다는건 괜찮을것 같은데 무엇이여야 판타지 스러운 웅장함이 있을까 드레곤,천공섬,고래,스파게티
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:50:40
왕족 귀족
헌터 월드엔 그런 거 없으니까
헌터 월드엔 그런 거 없으니까
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:52:35
왕족 귀족이라.... 차라리 먼저 마법계쪽의 나라를 먼저 생각하는건 어떨려나? 아카데미의 성립에 관여한 여러 인종의 나라들을 생각해서 거기서 부턱 역산해서 성립자들을 만들어보는거죠
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:54:02
그런데 유럽쪽은 아직 왕족이나 귀족이 있긴 하지만 뭐 이쪽 지구에서는
거의 이름뿐이지만 헌터 월드라면 명문 헌터 귀족 가문이라던 없을려나?
거의 이름뿐이지만 헌터 월드라면 명문 헌터 귀족 가문이라던 없을려나?
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:56:15
그게 10가문이잖
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:56:37
사실상 현대판 귀족들
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:56:42
그건 그렇네 참하하하
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:58:03
모험가 용병 이종족 등등
2025년 5월 22일 (목) 오후 10:58:16
판타지 키워드
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:00:19
@안즈와 참치들이 보기에【 설립배경 】쪽은 괜찮은것 같아?
대충이런 흐름인데
엄청쌘 마족이 존재했고 이를 토벌하기 위한 연합이 결성>어찌어찌 토벌은 성공했지만 그과정에서 영웅이라고 불리는 이들의 손실> 이를 메우기 우한 아카데미 설립
대충이런 흐름인데
엄청쌘 마족이 존재했고 이를 토벌하기 위한 연합이 결성>어찌어찌 토벌은 성공했지만 그과정에서 영웅이라고 불리는 이들의 손실> 이를 메우기 우한 아카데미 설립
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:00:41
음... 근데 아카데미를 세워도 그게 지구에 있어야 하는 거잖아 그럼 과거에 마법게에서 온 난민이 세워서 지금깝지 온 게 되는 건가?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:00:59
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:01:05
무슨 소리야?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:01:24
이 아카데미 마법계 게이트 아니였어?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:01:58
게이트는 저장된 기록을 되풀이하는 npc같은 거니까
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:02:59
마법게에 저런 아카데미가 있었다고 해도 멸망한 거잖아
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:03:17
>>103 그렇지 그게 왜?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:07:19
그럼 마법계에서 대공급 마족 토벌할려고 아카데미 만듬->마법계 망함 당연히 아카데미도 망함->난민 중 하나가 지구에 와서 다시 똑같은 아카데미 만듬 이렇게 되는 거라고?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:08:52
>>105 그래서?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:10:05
일단 뭔가 서로 의견이 엇갈리는것 같은데
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:10:44
지금 참치가 말한 지구에 만든 아카데미는 마탑을 말하는거 아니야?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:12:04
?아카데미 >>80 이거 말하는 거 아니었음?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:12:44
그러니까 무슨 소리야?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:13:22
교류전때 등장하는 마법계의 아카데미를 지금 구성중인거 아니였어?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:19:39
안즈는 자러갔나?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:23:13
응?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:24:54
일단 간단하게 지금까지의 흐름을 설명하면 안즈가 교류회 하면 재미있겠다고 함>교류회를 하는 아카데미는 가각 무림계와 마법계의 페허경이 쪽에 있다>참치들이 그 의견 받아서 마법계쪽의 아카데미를 말들고 있는중
이런 건데 혹시 무슨 문제가 있나?
이런 건데 혹시 무슨 문제가 있나?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:26:28
나는 >>98 이참치가 무슨 소리를 하고 싶은건지 이해가 안가는데 말이지 우리가 지구쪽에 있는 아카데미를 만드는 중이엿던가?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:29:54
뭐 됐나 질문한 참치도 자러 간것 같고 나도 오늘은 더 좋은 생각 안 떠오를것 같으니까 자러갈게 누구든지 좋은 아이디어가 있는 사람은 있으면 이야기 해줘
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:32:59
아마도 >>98이 참치 교류전을 지구에서 한다고 생각하는게 아니였던 걸까?
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:46:18
????
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:51:36
안즈가 가장 혼란스러웠다
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:52:26
@안즈 슬슬 참치들도 헷갈려하는것 같으니까 교류전의 전체적인 흐름을 정리해주실수 있을까요? 솔직히 저도 제대로 파악중인지 모르겠어요
2025년 5월 22일 (목) 오후 11:59:34
이미 말한 적 있는데
지구에서 하는 이벤트임
지구에서 하는 이벤트임
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:00:26
폐허경에서 살아남아 도망쳐온
이계의 천재들과 헌터 월드 천재들의
자존심 강한 두 천재 집단의 대결
이라는 컨셉
이계의 천재들과 헌터 월드 천재들의
자존심 강한 두 천재 집단의 대결
이라는 컨셉
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:01:13
아, 살아남아 도망쳐온,
이라는 건 미묘하게 다르네
이라는 건 미묘하게 다르네
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:02:36
데우칼리온은 살아서 도망쳐온 거 맞지만
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:04:08
아하 그렇구나 나는 게이트가 된 아카데미를 공략하는 이야기가 될줄알았는데
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:07:12
그럼 무림계와 마법계쪽 아카데미 사태는 동시에 일어나서 삼파전이 되는건가?
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:09:40
고민 중이긴 한데…
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:17:13
고민중이신가...
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:23:12
등장 방법 말이지
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:26:11
참치도 궁금하기는 했어요 어떻게 엮였어서 어떻게 싸우게되는지라든가
2025년 5월 23일 (금) 오전 12:29:01
본편에서 보는편 재미있을것 같아서 묻지는 않았지만
2025년 5월 23일 (금) 오전 10:12:32
후
2025년 5월 23일 (금) 오전 11:59:48
유
2025년 5월 23일 (금) 오후 01:01:49
오늘 연재 가능하나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 01:29:56
글쎄
2025년 5월 23일 (금) 오후 02:52:27
마법계의 마법사는 대부분 지팡이를 사용하며,
지팡이가 없으면 마법을 사용하기 어렵다는 제약이 있으며,
그 대신에 마법의 위력이 높아진다는 장점이 있음
지팡이가 없으면 마법을 사용하기 어렵다는 제약이 있으며,
그 대신에 마법의 위력이 높아진다는 장점이 있음
2025년 5월 23일 (금) 오후 02:53:27
위저드 월드 같은 설정이네요
2025년 5월 23일 (금) 오후 02:57:12
지팡이를 반지같은 엑세사리 형태로 가공한다던가 검의 손잡이 부분을 지팡이로 한 무기라던가도 있나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 02:58:12
ㅇㅇ
2025년 5월 23일 (금) 오후 02:59:17
오호라 그러고보니까 본편에 나온 마법사 타입은 모두 지팡이를 들고 있던것 같다(멀린,사쿠라,모르간)
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:01:50
헌터 월드의 마법쟁이들은 지팡이를 가지지 않은 경우가 많은데
‘마법계의 마법 지팡이 같은 걸 만들기에는 재료 수급이 어려워서’
그냥 맨손으로 사용하도록 마법 체계를 바꾸었기 때문
‘마법계의 마법 지팡이 같은 걸 만들기에는 재료 수급이 어려워서’
그냥 맨손으로 사용하도록 마법 체계를 바꾸었기 때문
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:02:36
아카데미 만들 때는 참고하십쇼
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:17:45
헌터 월드에서는 각성자가 아니면 마법같은 마나를 다루는 기술은 못배우는것 같던데 마법계 같은 곳에서는 누구나 배우면 쓸수 있는가요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:23:23
ㅇㅇ
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:26:49
과연 지구보다 인재 풀은 넒을것 같군요
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:29:14
물론 재능의 차이는 있음
매우 심각한 수준으로 차이남
매우 심각한 수준으로 차이남
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:33:41
그야 그렇겠지만 그건 지구의 헌터들도 마찬가지 같지만요
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:34:48
마법계는 어소리티 또한 누구나 입문 가능해서
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:35:15
대충 판타지의 사제 직업군 말이야
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:45:04
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:46:06
그나저나 자리를 비운 사이에 재미있는 이야기가 오고 갔네요
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:49:49
판타지의 사제 직업군이라고 듣고 생각났는데 아카데미의 위치를 신성왕국같으로 하는건 어떨까요? 이곳은 신의 가호(진짜)에 의해서 지켜지는 세계 유수의 마법계의 여러나라도 신성왕국은
불가침 지대로 지정하고 이곳에 기술교류와 평화의 상징으로서 아카데미를 세웠다던가
불가침 지대로 지정하고 이곳에 기술교류와 평화의 상징으로서 아카데미를 세웠다던가
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:51:41
드워프나 엘프 같은 이종족도 끌어모을 수 있어야 하니까
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:54:07
드위프나 엘프의 출전을 생각하면 신성왕국은 북유럽계통 성좌의 신앙깊다고 설정하는게 좋을려나
2025년 5월 23일 (금) 오후 03:57:43
다양한 이종족이 나오는 것이 흥미롭지 않은가
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:01:30
그런데 비행기같은게 있는 세계도 아니라서 어딘가에 정착한곳에서 세워진곳이면 물리적으로 거리가 먼 나라나 종족들의 부족등은 다니게 하는것이 힘들것 같은데 역시 플라잉 아카데미로 하는것 좋은가
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:03:18
그냥 평범하게 땅에 박아놓은 아카데미로도 상관없어
애초에 그건 중요한 문제도 아니고
애초에 그건 중요한 문제도 아니고
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:05:09
아니 잠깐 생각해보니까 꼭 아카데미 자체가 날아다닐 필요없이 킹스 크로스역 9와 3/4 승강장처럼 스쿨버스처럼 아이들을 마중하는 탈것을 따로 준비하는수도 있는가
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:05:26
>>157 그럼 뭔가 중요한 문제인가요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:06:33
우선 알아둬야 할 건
이 어장은 마법계 아카데미를 다니는 내용이 아니라는 것
장소를 아무리 기발하게 잡아도 어차피 본편에서는 거의 안 나옴
왜냐면 마법계는 이미 멸망했으니까
이 어장은 마법계 아카데미를 다니는 내용이 아니라는 것
장소를 아무리 기발하게 잡아도 어차피 본편에서는 거의 안 나옴
왜냐면 마법계는 이미 멸망했으니까
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:07:12
뭐 그건 그렇쵸
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:08:06
그러니까 등장인물, 기믹을 생각해두는 것이 100배쯤 더 중요해
비유하자면,
해리 포터와 론 위즐리와 헤르미온느, 스네이프, 덤블도어 등의 캐릭터로 호그와트로 채워넣고
호그와트의 4대 기숙사나 비밀의 방, 필요의 방, 퀴디치 등의 재밌는 소잿거리를 만들어내는 것
이쪽이 장소 따위보다 100배 더 중요해
비유하자면,
해리 포터와 론 위즐리와 헤르미온느, 스네이프, 덤블도어 등의 캐릭터로 호그와트로 채워넣고
호그와트의 4대 기숙사나 비밀의 방, 필요의 방, 퀴디치 등의 재밌는 소잿거리를 만들어내는 것
이쪽이 장소 따위보다 100배 더 중요해
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:08:43
너무 자잘하고 쓸데없는 것에만 오래 매달리는 거 같아서
장소 따위 적당히 넘어가는 걸 추천함
장소 따위 적당히 넘어가는 걸 추천함
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:08:57
200배 더 중요하군요
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:10:17
그럼 장소는 안즈에게 맡기고 참치는 다른 요소들을 생각할까요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:10:45
그게 낫겠지
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:12:47
그럼 초심으로 돌아가서 무엇을 먼저 생각할까요?
설립배경? 아카데미를 세운 인물? 아니면 아카데미의 컨셉?
설립배경? 아카데미를 세운 인물? 아니면 아카데미의 컨셉?
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:14:57
전부
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:16:51
전부 인가
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:20:57
그럼 먼저 컨셉부터 제가 지금까지듣고 이미지 아카데미는 메이플 아일랜드의 선택의 갈림길 같은곳기사,성직자,마법사들의 전직관 같은 인물들이 입구에 서 있고 입학생들은 그 중에서 원하는 직업군을 고르면
거기서 받는 수업이나 다니는 기숙사등이 정해지는것이 스타트지점 뭐 대략 이런 이미지인데 어떨까요?
거기서 받는 수업이나 다니는 기숙사등이 정해지는것이 스타트지점 뭐 대략 이런 이미지인데 어떨까요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:23:11
아니 상식적으로 그런 건 입학 전에 고르고 들어오겠지
응애들만 들어오는 탁아소도 아니고
응애들만 들어오는 탁아소도 아니고
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:23:38
너무 게임뇌로 생각해버렸나
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:23:59
핍진성이라는 것을 생각하자구
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:25:22
음 그럼 아카데미의 설립배경은 반마왕군 연합이 후진 육성을 세운 교육기관 정도면 문제없을까요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:28:27
뭐… 무난하네
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:29:53
안즈 말듣고 괜히 기발하는것 보다는 무난한게 나은게 아닌가 싶어서
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:31:05
아카데미를 세운 인물은....몇세대전의 용사파티? 대마왕정도는 아니지만 엄청 강한 마왕을 쓰러뜨린 용사가 은퇴후에 세웠다던가
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:40:33
>>28 이참치가 그럴듯한 아이디어를 기대하는 수밖에
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:47:25
┏───────────────────────────────────────┓
【 조직명 】 마법학원(가칭)
【 조직 목표 】 미래의 영웅이 될 젊음이들을 육성한다. / 대마왕을 물리칠 용사를 키워낸다
【 위치 】 마법계
【 영향력 】 마법계 최대 규모의 아카데미
【 근황 】 기사,성직자,마법사등의 직업군과 엘프와 드워프등 다양한 종족들이 제적중이다.
┗───────────────────────────────────────┛
【 조직명 】 마법학원(가칭)
【 조직 목표 】 미래의 영웅이 될 젊음이들을 육성한다. / 대마왕을 물리칠 용사를 키워낸다
【 위치 】 마법계
【 영향력 】 마법계 최대 규모의 아카데미
【 근황 】 기사,성직자,마법사등의 직업군과 엘프와 드워프등 다양한 종족들이 제적중이다.
┗───────────────────────────────────────┛
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:48:21
일단 정말로 최소한의 설정은 이걸로 한다고 하고 여기서 비밀의 방이든 필요의 방이든을 붙여가면서 살을 보태는 방향성으로 생각하면 괜찮은걸려나?
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:50:28
ㅇㅇ
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:51:07
ㅇㅋ
2025년 5월 23일 (금) 오후 04:55:00
아카데미 이름은... 나중에 정해도 괜찮겠고 우선은 기숙사인가 원래는 칠죄종으로 할려고 했는데 역시 7기숙사는 너무 많은것 같으니까 다른 컨셉으로 잡고 만들까하는데 성적으로 나누는건 유니온하고 너무 똑같고 호그와트 처럼 성향으로 분류해서 나누는게 좋을려나
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:00:08
음 이상은 나혼자서 생각해도 좋은 아이디어는 안나올것 같고 좀더 참치들이 많을 시간때에 다시 고민해봐야 겠다
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:14:08
안 되면 인공지능이라도 빌려보면
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:15:36
그냥 3개로 하는건? 힘, 지혜, 용기 이런 식으로
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:16:13
힘을 중요시하는 근력계, 지혜를 중요시하는 마법계, 용기를 중요시하는 기술계로
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:17:15
그거라면 용기보다는 신앙쪽이 낮지않아?
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:17:33
차라리 용기는 프리스트 직군에 끼워맞추는 편이 어울리네
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:18:31
개인적으로 시프나 레인저같은 직업군이 있으면 좋겠다 싶은데
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:19:29
아 그럼 신앙계로
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:20:22
아님 메이플스토리를 따오는건?
전사, 마법사, 궁수, 도적 이런식으로?
전사, 마법사, 궁수, 도적 이런식으로?
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:21:36
그런데 너무 직업군으로 딱딱 나누어 버리면 굳이 같은 아카데미를 다니는 의미가 없어지지않아? 그냥 전문직 아카데미를 따로따로 다니면 될것 같이 보이는데
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:21:55
그것도 그런가
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:25:04
뭐 그건 그래
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:26:03
까놓고 궁수나 도적은 다 무투 하위 아닌가 라고 안즈는 생각함
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:27:01
궁수나 도적도 힘이 필요로 하니까, 활을 당기거나 달리거나
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:27:14
그것도 하나의 의견인데 그럼 전위,후위,장인,복합직으로 나누는건 어떨려나
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:28:22
하긴 기사와 도적은 다르긴 해
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:28:43
탱커, 딜러, 힐러(서포터) 이런 식으로?
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:29:09
지금 인공지능에 물어보니까 은근히 그럴듯한 설정을 짜주었다.
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:31:15
그럴듯하기는 한데 그대로는 못쓰겠네 어장 설정하고 맞지도 않고
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:33:03
인공지능에게 적당히 이렇게 하라고 수정하는 작업을
소위 깎는다고 하더라
소위 깎는다고 하더라
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:33:20
그냥 지시만 내리니까 편하지
직접 타자 두들기는 것보다야
직접 타자 두들기는 것보다야
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:36:09
근데 인공지능은 ‘화끈한’ 설정은 못 만드니까
전적으로 의존하면 안 돼
전적으로 의존하면 안 돼
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:37:39
자극적인 설정을 만들기도 못하고
파격적인 설정도 못 만들지
뭐 이건 인간도 대부분 그렇다만
파격적인 설정도 못 만들지
뭐 이건 인간도 대부분 그렇다만
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:38:17
일단 나온걸 요약하면
플로메리아 기숙사:돌진형 전사와 마법사가 많다
실레티움 기숙사:침착하고 지적인 학생이 많음
루멘 기숙사:정의감이 강하고 신성계열 직업이 많음
베르디아 기숙사:자연친화적인 사고를 가진 이들이 많음
메카노스 기숙사: 기술사 중심
플로메리아 기숙사:돌진형 전사와 마법사가 많다
실레티움 기숙사:침착하고 지적인 학생이 많음
루멘 기숙사:정의감이 강하고 신성계열 직업이 많음
베르디아 기숙사:자연친화적인 사고를 가진 이들이 많음
메카노스 기숙사: 기술사 중심
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:39:06
>>207 음 확신히 엄청 전형적인것 같네
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:40:00
인간은 자극적이고 파격적인 아이디어를 제공하고
무난하게 만들 부분은 인공지능을 쓰면 좋다고 생각해
무난하게 만들 부분은 인공지능을 쓰면 좋다고 생각해
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:41:01
그래도 참치말대로 분류자체는 무난하게 그럴듯하니까 여기서 뭔가 재미있는 컨셉을 붙이면 좋지않을까나
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:42:21
호그와트 기숙사도 사대원소 컨셉은 있었던것 같은데 그 설정이 본편에서 제대로 살려진은 없던것 같지만
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:49:51
체스 컨셉으로 나누면 재미있을것 같지않아?
<킹>
왕족이나 고위 기족이 다니는 기숙사
<퀸>
마법검사등 여러분야에서 뛰어난 팔방미인이 다니는 기숙사
<룩>
괴력과 강력한 육체의 내구력이 정기. 주로 격투전 위주의 파워 타입이다.
<나이트>
이름 그대로 <기사>가 많이 소속되어있다.
<승려비숍>
마력이나 특수능력 등 마법계통 직업군이 많이 다니면서 프리스트계열도 이쪽이다..
<폰>
아직 명확한 전투스타일등이 확립되지않은 초보자등이 일시적으로 머무르는 기숙사
<킹>
왕족이나 고위 기족이 다니는 기숙사
<퀸>
마법검사등 여러분야에서 뛰어난 팔방미인이 다니는 기숙사
<룩>
괴력과 강력한 육체의 내구력이 정기. 주로 격투전 위주의 파워 타입이다.
<나이트>
이름 그대로 <기사>가 많이 소속되어있다.
<승려비숍>
마력이나 특수능력 등 마법계통 직업군이 많이 다니면서 프리스트계열도 이쪽이다..
<폰>
아직 명확한 전투스타일등이 확립되지않은 초보자등이 일시적으로 머무르는 기숙사
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:55:45
흠 한번 마탑 설정이랑 연결해서 만들어 볼까
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:56:16
지금 인공지능으로 체스로 기숙사 나누기 했봐는데 이것도 뚜딱 만들어졌어 인공지능의 한계는 도데체 어디일까
2025년 5월 23일 (금) 오후 05:56:40
>>213 호오?
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:05:21
슬슬 배고파지니까 참치는 저녁먹으러 나갔다 올게 실례
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:08:49
내가 봤을 때 기사나 도적이나 뭉크나 그런 걸 다 넣으려고 해서 복잡한 거 같아 최대한 단순하게 가야해
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:17:05
근데 왕족이나 황족이 굳이 마법계 아카데미에 입학을 하나? 마법계 난민 중에 황족 왕족이 있는거? 지구 출신 왕족 신분이면 2030년간 헌터랑 이어져서 각성 확률을 높여서 거의다 각성자로 태어날 거고 그럼 굳이 유니온 놔두고 마법계 아카데미로 갈 이유가 없는게
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:18:00
>>218 고향을 버릴순 없단 부류도 있을테니까
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:22:07
얘네가 유니온보다 무엇이 뛰어나 유니온이랑 친선전도 하고 황족이나 귀족이 여길 입학하느냐 그런 포인트가 있어야 할 거 같네
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:30:43
역시 숫자일려나? 마법계는 실질 전인류가 각성자나 다른 없는것같고 여기 유니온 학생은 2200명 쯤된다고 하고 마법계쪽 학생은 33300쯤 있는거 아닐까
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:33:17
>>218 지구출신 왕족이 무슨 상관이 있어?
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:54:49
>>222마멉계에서만 넘어온 왕족이나 황족만 마법계 아카데미에 다니는 거?
2025년 5월 23일 (금) 오후 06:56:08
넘어온다?
2025년 5월 23일 (금) 오후 07:11:17
오늘 연재는 있을려나...
2025년 5월 23일 (금) 오후 07:13:02
이시간까지 무소식인걸 보면 무리아닐까? 지난주에도 주말에 했고 거의 주간연재라고 생각하는게 편할거라고 생각해
2025년 5월 23일 (금) 오후 07:47:09
【설정】 드래곤 스콜라
【 조직 목표 】
마법계의 유지를 끝없이 계승하는 것
【 위치 】
???
【 상세설명 】
마법계의 전성기를 견인했던 위대한 여섯 마탑. 그들은 멸망이 다가왔을 때 하나의 프로젝트를 결심하게 되었다.
마법계의 모든 역사와 기록을 담는다는 위대한 계획.
모두가 살아남을 수 없다면 자신들이 존재했다는 증거이자 삶의 궤적, 마법계의 대답만이라도 보내겠다는 숭고한 결정이었다.
그리하여 마법계의 모든 종족의 힘을 모아 마법계의 모든 기록, 마법계 최초의 기록매체가 시작된 순간부터 모든 기록을 수집하고 해석하여 만들어낸 위대한 대답.
가이아 코덱스.
그리고 가이아 코덱스의 접속 권한을 각 마탑의 유지를 잇는 자들에게 맡기며 6명을 멸망을 피해 지구로 보냈다.
지구로 온 마탑의 후예들은 당시 지구의 혼란한 상황을 고려하여 만에 하나 가이아 코덱스가 악용될 소지를 없애기 위해 접속 권한을 6개로 나누고 각자 자리를 잡은 후 다시 합치자고 맹약을 맺었다.
시간이 지난 후 지구에도 마탑이 세워지고 자리를 잡은 후 맹약을 이행하기 위해 마탑들이 모이고 그 자리에서 나온 한 의견.
'가이아 코덱스를 이용해 마법계의 영광을 재현하고 싶다.'
마법계는 멸망했다. 그것만은 부정할 수 없는 사실. 하지만 마법계 전체의 의지가 담긴 코덱스의 유지를 이어줄 새싹들을 키우고 싶다는 의견은 다른 마탑주들의 마음을 흔들었다.
그리하여 만들어진 것이 드래곤 스콜라. 마법계의 모든 정수가 담긴 가이아 코덱스의 소문을 일부러 퍼트리고 사람들을 모집했다.
[영향력]
마법에 관해서만큼은 유니온 아카데미와 동급 혹은 그 이상이라 불린다
유니온의 약점은 역사가 짧다는 점. 그러나 드래곤 스콜라에는 마법계 전체의 역사와 기록을 담은 가이아 레코드가 있다.
단순 마법 뿐만 아니라 기사의 훈련법, 신성력의 사용법 등 모든 것이 총망라된 과장 조금 보태 작은 세계라고 해도 과언이 아닌 이 보물 덕분에 유니온 아카데미와도 어깨를 견줄 만큼의 명성을 쌓을 수 있었다.
【 조직 목표 】
마법계의 유지를 끝없이 계승하는 것
【 위치 】
???
【 상세설명 】
마법계의 전성기를 견인했던 위대한 여섯 마탑. 그들은 멸망이 다가왔을 때 하나의 프로젝트를 결심하게 되었다.
마법계의 모든 역사와 기록을 담는다는 위대한 계획.
모두가 살아남을 수 없다면 자신들이 존재했다는 증거이자 삶의 궤적, 마법계의 대답만이라도 보내겠다는 숭고한 결정이었다.
그리하여 마법계의 모든 종족의 힘을 모아 마법계의 모든 기록, 마법계 최초의 기록매체가 시작된 순간부터 모든 기록을 수집하고 해석하여 만들어낸 위대한 대답.
가이아 코덱스.
그리고 가이아 코덱스의 접속 권한을 각 마탑의 유지를 잇는 자들에게 맡기며 6명을 멸망을 피해 지구로 보냈다.
지구로 온 마탑의 후예들은 당시 지구의 혼란한 상황을 고려하여 만에 하나 가이아 코덱스가 악용될 소지를 없애기 위해 접속 권한을 6개로 나누고 각자 자리를 잡은 후 다시 합치자고 맹약을 맺었다.
시간이 지난 후 지구에도 마탑이 세워지고 자리를 잡은 후 맹약을 이행하기 위해 마탑들이 모이고 그 자리에서 나온 한 의견.
'가이아 코덱스를 이용해 마법계의 영광을 재현하고 싶다.'
마법계는 멸망했다. 그것만은 부정할 수 없는 사실. 하지만 마법계 전체의 의지가 담긴 코덱스의 유지를 이어줄 새싹들을 키우고 싶다는 의견은 다른 마탑주들의 마음을 흔들었다.
그리하여 만들어진 것이 드래곤 스콜라. 마법계의 모든 정수가 담긴 가이아 코덱스의 소문을 일부러 퍼트리고 사람들을 모집했다.
[영향력]
마법에 관해서만큼은 유니온 아카데미와 동급 혹은 그 이상이라 불린다
유니온의 약점은 역사가 짧다는 점. 그러나 드래곤 스콜라에는 마법계 전체의 역사와 기록을 담은 가이아 레코드가 있다.
단순 마법 뿐만 아니라 기사의 훈련법, 신성력의 사용법 등 모든 것이 총망라된 과장 조금 보태 작은 세계라고 해도 과언이 아닌 이 보물 덕분에 유니온 아카데미와도 어깨를 견줄 만큼의 명성을 쌓을 수 있었다.
2025년 5월 23일 (금) 오후 07:47:24
일단 부족한 머리로 한번 짜봤는데
2025년 5월 23일 (금) 오후 07:47:45
여기서 더 보태든 아님 별로면 아예 다른 설정을 짜든
2025년 5월 23일 (금) 오후 07:56:56
코덱스가 결국 뭐야?
2025년 5월 23일 (금) 오후 07:58:11
그리고 보는한 드레곤 하곤 관련 없어 보이는데?
2025년 5월 23일 (금) 오후 07:59:46
이름은 그냥 마법처럼 짰고 코덱스는 마법계의 모든 역사와 기록을 모아둔 저장 장치라고 생각하셈. 아카식 레코드 같은 거
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:04:31
참치가 보기에는 좋고 별로고 이전에 설정이 모호 해서 잘 감이 안오는데 안즈가 보기에는 어떨까?
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:08:21
참치 밥먹고 옴 그러니까 가이아 코덱스는 마법계에서 만든 역사 자료서 같은거고 그걸 지구로 흘러간 다음에 그걸 회수한 지구의 길드 마탑에서 거기 담신 지식을 알리기 위해서 세운게 드래곤 스콜라 라고 보면 돼?
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:20:55
그런데 이러면 "마법계의 아카데미"가 아니라 "마법계 자료 박물관"에 가까운것 같은데?
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:21:20
@일단 이부분은 확실하게 하자 안즈 교류전은 지구에서 하는건데 아카데미의 출전자체는 페허경 유래가 맞는거죠?
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:25:07
>3430>542-550 찾아온 교류전 내용
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:35:00
데우칼리온 - 방주 타고 넘어옴
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:35:24
천무학관 - 게이트가 되어서 지구로 넘어옴
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:35:52
그러니까 데우칼리온 하고 차별점 넣기 위해서 게이트화 한거라고 생각했는데
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:35:54
마법계는 우선 설정 완성된 다음에 이야기하자
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:36:35
아 마법계쪽은 아직 미정이였군요게이트 화한건 천무학관만이고 이해했어요
2025년 5월 23일 (금) 오후 08:41:59
>>227 참치 있어? 의견 통합을 하고 싶은데
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:18:52
없는건가 곤란하네 근본적인 부분에서 의견이 안 맞으면 이이상 진행하기가 힘든데
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:21:53
카운터를 보면 지금 잡담판에 있는건 나 혼자인가?
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:29:46
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:39:54
그런데 지금까지 이야기 상 마법계의 게이트에서 만들어진건 확실하다고 생각했는데 안즈도 그러니까 기사나 지팡이 같은 마법계 내부의 설정을 푼거 아니야?
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:42:12
지구에 있는 아카데미면 결국 다니는건 각성자(헌터)잖아
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:47:13
나도 그렇게 생각하기는 하는데.... >>227 참치! 나중에라도 좋으니까 보면 답변해줘! 꼭 지구에서 만들어진 아카데미였으면 하는건지!
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:47:41
아니… 뭐라는겨…?
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:48:00
마법계 안의 설정을 만들어야지
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:48:38
참치도 그렇게 >>227 보면 지구에서 만들어진 아카데미로 알고 있던것 같아서
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:48:55
애초에 이게 이렇게 오래 걸린다든지
남이랑 토의할 일도 아니잖수
남이랑 토의할 일도 아니잖수
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:49:48
그래도 모처럼 만든 메이킹을 통보도 없이 무시하면 기분상할까봐
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:50:59
그러니까 시간이 아무리 지나도 아카데미의 기본 설정조차도 안 지어지고 있는 거잖음
할 거면 그냥 해야제
할 거면 그냥 해야제
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:51:22
앵커물이니까 그냥 각자 꼴리는대로 던지면 되잖아
어차피 안즈가 알아서 수습할 텐데
어차피 안즈가 알아서 수습할 텐데
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:51:36
이미 이야기 나온지 꽤 됐는데 아직 기본적인 토대조차 없다고
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:52:02
기본적인 토대는 >>179 아닌가요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:53:06
이건 기본적인 토대라고 안 해
이건 그냥, 앞으로 하자고 말만 꺼낸 거지
이건 그냥, 앞으로 하자고 말만 꺼낸 거지
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:53:21
답답해서 안즈가 기본 설정 만들어줄게
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:54:27
이대로면 캔드민의 서버비를 날릴 뿐이니까
좀 기다려
좀 기다려
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:55:50
일단 바벨이라던가 학구 같이 앵커 자체는 있었는데 안즈의 오케이 사인이 안떨어져서 결국 이래저래 해매고 있었네요
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:56:09
학구는 안즈가 깠잖아
판타지에 안 어울린다고
판타지에 안 어울린다고
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:56:40
흠흠 그냥 마법계가 어떤 곳인지 알려주나?
2025년 5월 23일 (금) 오후 09:56:42
그래서 어울리는 구성을 이래저래 고민했던건데 말이죠
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:10:17
┏───────────────────────────────────────┓
【 조직명 】 아르카디아 아카데미
【 조직 목표 】 『전설의 용사』의 의지를 계승하여 새로운 용사를 탄생시키는 것。
【 위치 】 문명의 교차점。 이곳은 여러 인간 왕국과 여러 종족의 문명의 경계선。
문화적으로 매우 다양한 문화가 혼합된 독특한 지역이며、여러 왕국과 종족들의
국경 근처에 있는 곳이다。 한때는 전쟁이 빈번하게 발생하던 힘의 교착지였다。
그러나 대마족 전쟁의 발발은 다른 모든 전쟁들을 일시적으로 중단시켰으며――
문명의 교차점은 벌써 100년이나 평화상태를 유지하고 있다。
아르카디아 아카데미를 중심으로 거대한 도시를 형성하고 있으며 도시의 이름은
판게아 시。 판게아 시는 모든 종족을 만날 수 있는 대륙 유일무이의 도시이다。
【 영향력 】 간단히 말하면 인류의 희망을 결집한 장소。 인류의 생존이라는 대의。
마왕을 타도하려는 집념의 상징。 인류는 이를 위해 자신들끼리의 전쟁을 그쳤다。
【 근황 】 마족전쟁 도중에 마왕군에 의하며 전멸… 대공급 마족의 공격을 받았고、
아르카디아 아카데미의 파멸은 그 시점에서 확정되었다。 그러나 전멸하기 직전、
전설의 용사가 설계해둔 「보험」이 빛을 발하였고 아르카디아 아카데미는 고대의
신비한 마법으로 다른 세계로 전이된다。
그러나 그 마법의 정체는 단순한 이계로의 전송이 아니라………
┗───────────────────────────────────────┛
【 조직명 】 아르카디아 아카데미
【 조직 목표 】 『전설의 용사』의 의지를 계승하여 새로운 용사를 탄생시키는 것。
【 위치 】 문명의 교차점。 이곳은 여러 인간 왕국과 여러 종족의 문명의 경계선。
문화적으로 매우 다양한 문화가 혼합된 독특한 지역이며、여러 왕국과 종족들의
국경 근처에 있는 곳이다。 한때는 전쟁이 빈번하게 발생하던 힘의 교착지였다。
그러나 대마족 전쟁의 발발은 다른 모든 전쟁들을 일시적으로 중단시켰으며――
문명의 교차점은 벌써 100년이나 평화상태를 유지하고 있다。
아르카디아 아카데미를 중심으로 거대한 도시를 형성하고 있으며 도시의 이름은
판게아 시。 판게아 시는 모든 종족을 만날 수 있는 대륙 유일무이의 도시이다。
【 영향력 】 간단히 말하면 인류의 희망을 결집한 장소。 인류의 생존이라는 대의。
마왕을 타도하려는 집념의 상징。 인류는 이를 위해 자신들끼리의 전쟁을 그쳤다。
【 근황 】 마족전쟁 도중에 마왕군에 의하며 전멸… 대공급 마족의 공격을 받았고、
아르카디아 아카데미의 파멸은 그 시점에서 확정되었다。 그러나 전멸하기 직전、
전설의 용사가 설계해둔 「보험」이 빛을 발하였고 아르카디아 아카데미는 고대의
신비한 마법으로 다른 세계로 전이된다。
그러나 그 마법의 정체는 단순한 이계로의 전송이 아니라………
┗───────────────────────────────────────┛
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:10:49
대충 이 정도로 기본 설정 완성。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:12:06
수고하셨습니다. 차라리 처음부터 안즈에게 뼈대만이라도 만들어달라고 부탁할걸 그랬네요
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:12:15
오오 전설의 용사라... 누구려나?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:12:34
오리진(기원)은 심플。
전설의 용사라는 존재가 있었음。
너무 대단해서 소드마스터보다 검술도 뛰어나고 대마법사보다 마법도 잘하고 마왕도 잡고 다 했음。
인류 구원함。
이 존재는 너무나도 강력해서 미래를 보고 마법계가 좆되는 걸 감지함。
그래서 용사들을 길러내기 위한 아르카디아 아카데미 만들고 죽었음。
전설의 용사라는 존재가 있었음。
너무 대단해서 소드마스터보다 검술도 뛰어나고 대마법사보다 마법도 잘하고 마왕도 잡고 다 했음。
인류 구원함。
이 존재는 너무나도 강력해서 미래를 보고 마법계가 좆되는 걸 감지함。
그래서 용사들을 길러내기 위한 아르카디아 아카데미 만들고 죽었음。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:14:06
원래 아르카디아 아카데미 만든 건
자기만큼 대단한 용사 혹은 그 이상의 용사를 만드는 것이 목적이었지만
이 전설의 용사는 너무나도 강력하고 만능이어서
그를 후손들이 따라잡는 건 불가능했음。
자기만큼 대단한 용사 혹은 그 이상의 용사를 만드는 것이 목적이었지만
이 전설의 용사는 너무나도 강력하고 만능이어서
그를 후손들이 따라잡는 건 불가능했음。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:14:52
전에 만든 용사 관련 게이트랑 관련이 있나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:15:15
츠기쿠니 요리이치?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:15:28
@그정도로 강력한 용사면 추정 헌터 랭크는 트리플?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:15:36
하지만 아주 제한된 하나의 분야에서나마 그와 비슷한 영역에 도달하거나
전설의 용사의 성유물에 주인으로 인정받을 정도의 강자들은 태어났음。
이들이 바로 마법계의 용사라도 불리는 존재들임。
전설의 용사는 유일무이한 존재였고 혼자서 뭐든 다 해먹었지만
후손들은 그의 능력이나 도구를 일부만 따라잡거나 써먹는 것이 한계였음。
전설의 용사의 성유물에 주인으로 인정받을 정도의 강자들은 태어났음。
이들이 바로 마법계의 용사라도 불리는 존재들임。
전설의 용사는 유일무이한 존재였고 혼자서 뭐든 다 해먹었지만
후손들은 그의 능력이나 도구를 일부만 따라잡거나 써먹는 것이 한계였음。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:15:51
>>273 요리이치는 이미 앵커 됐음
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:16:26
아니 그냥 설정이 그런 느낌이라고.
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:17:00
그리고 이 전설의 용사는 마법계 멸망 시점 기준으로 5000년 전에 태어났던 인물이며
이 전설의 용사의 후손들은 마법계의 수많은 인간 왕국들의 왕실이 되었음。
현실로 치면 샤를마뉴 대제 같은 느낌。
이 전설의 용사의 후손들은 마법계의 수많은 인간 왕국들의 왕실이 되었음。
현실로 치면 샤를마뉴 대제 같은 느낌。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:17:24
마법계에서는 고귀한 푸른 피 라는 개념 자체가
이 전설의 용사의 후손이라는 걸 의미함。
이 전설의 용사의 후손이라는 걸 의미함。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:17:59
그래서 순혈 귀족들은 벼락치기 귀족들을 무시하는 근거로 써먹기도 함
니들은 전설의 용사의 후손도 아니라는 식으로。
니들은 전설의 용사의 후손도 아니라는 식으로。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:18:01
>>277 만능용사면 요리이치 보다는 아방쪽에 가까운것 같은데
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:19:00
그리고 마법계의 수많은 인간 왕국들에서
왕실이 왕족으로서 군림할 수 있는 근거 자체가 이 전설의 용사에게 물려받은 유산임
전설의 용사의 어떤 재능을 물려받았거나
어떤 신체적인 특징을 물려받았거나
적어도 어떤 성유물이라도 가지고 있다든지。
왕실이 왕족으로서 군림할 수 있는 근거 자체가 이 전설의 용사에게 물려받은 유산임
전설의 용사의 어떤 재능을 물려받았거나
어떤 신체적인 특징을 물려받았거나
적어도 어떤 성유물이라도 가지고 있다든지。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:19:25
이런 것들이 왕실의 권위를 상징하고 동시에 권위를 강화하는 장치。
마법계의 정치구조는 그런 느낌。
마법계의 정치구조는 그런 느낌。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:19:58
그러니꺼 지구의 10가문이같은 존재가 마법계면 전설의 용사의 후손인거구나
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:20:34
아르카디아 아카데미 또한 5000년 역사임。
근데 이건 좀 억지스러운 면도 있음。
한국 역사를 반만년이라고 우기는 거랑 비슷함。
그래도 일단 계보를 따지면 맞긴 함。
대략 100년 전에 문명의 교차점으로 자리 옮겼음。
근데 이건 좀 억지스러운 면도 있음。
한국 역사를 반만년이라고 우기는 거랑 비슷함。
그래도 일단 계보를 따지면 맞긴 함。
대략 100년 전에 문명의 교차점으로 자리 옮겼음。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:21:05
@지금까지 앵커된 용사관련 아티팩트나 게이트도 관련있나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:21:40
이 전설의 용사의 후손들 중에서
새로운 용사들이 탄생하였으며
그들은 각자의 특기에 따라서 별명이 붙었음。
가령 바람 마법이 특기라면 『열풍의 용사』라고 불리는 식임。
새로운 용사들이 탄생하였으며
그들은 각자의 특기에 따라서 별명이 붙었음。
가령 바람 마법이 특기라면 『열풍의 용사』라고 불리는 식임。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:22:16
이 전설의 용사의 추정 헌터 랭크는 최소한 트리플이며
트라이포스니 뭐니 하는 것도 전설의 용사가 남긴 수많은 성유물 중의 하나임。
트라이포스니 뭐니 하는 것도 전설의 용사가 남긴 수많은 성유물 중의 하나임。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:24:11
흠흠 그렇구나 전설의 용자의 전설 라노벨이 생각나네, 각 용사 성유물 얻는
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:24:29
전설의 용사가 만능인이라면 기사로서의 능력도 있었을것 같고 그와 계약한 생물도 있었을것 같네요
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:24:38
그리고 마법계의 왕족 귀족이니 하는 것들은
전설의 용사의 후손이라고 자칭하기도 하지만
후대에 탄생한 용사들의 후손임을 자랑스럽게 내세우기도 함。
아무래도 5000년 전의 인물이고 혈통 계승도 너무 머니까。
가령
우리는 마법으로 유명한 『철장의 용사』의 후손입니다。 그래서 마력이 존나 세고 마법으로 유명한 마법사 가문입니다。 엣헴。
대충 이런 식임。
전설의 용사의 후손이라고 자칭하기도 하지만
후대에 탄생한 용사들의 후손임을 자랑스럽게 내세우기도 함。
아무래도 5000년 전의 인물이고 혈통 계승도 너무 머니까。
가령
우리는 마법으로 유명한 『철장의 용사』의 후손입니다。 그래서 마력이 존나 세고 마법으로 유명한 마법사 가문입니다。 엣헴。
대충 이런 식임。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:26:12
다만 평민 중에서도 용사가 탄생한 경우도 있음。
평민인데 귀족들을 제치고 전설의 용사의 성유물에 선택을 받아서 위대한 용사가 되었다든지。
그런 낭만적인 경우도 존재하며 수많은 음유시인들의 서사시로 남겨짐。
평민인데 귀족들을 제치고 전설의 용사의 성유물에 선택을 받아서 위대한 용사가 되었다든지。
그런 낭만적인 경우도 존재하며 수많은 음유시인들의 서사시로 남겨짐。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:26:48
지금까지 안즈가 만들어낸 모든 설정들은 즉홍적으로 지어낸 것이다。
하지만 이걸로 마법계의 기본 설정은 잡혔을 것이다。
궁금한 거 있으면 질문해도 된다。
하지만 이걸로 마법계의 기본 설정은 잡혔을 것이다。
궁금한 거 있으면 질문해도 된다。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:27:08
이제 안즈가 기본 설정 잡아줬으니 캐릭터 앵커해라。
궁금한 거 있으면 더 물어보고。
궁금한 거 있으면 더 물어보고。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:27:25
@평민인줄 알았는데 사실 족보를 뒤져 보았는데 전설의 용사의 후손이거나 하는 경우도 있었나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:29:10
@지금의 대마왕은 그 전설의 용사보다 강하나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:30:56
@전설의 용사의 후손은 10가문 하고 동등하게 생각하고 설정을 구성하면 괜찮을까요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:33:02
@물론 있다。 중세 시대 족보 수준이 그런 찐빠가 날 수도 있지。
@마법계의 인물들은 전설의 용사가 살아있었다면 대마왕을 막을 수 있었을 거라 믿는다。
하지만 그건 전설의 용사에 대한 신앙이 너무 거대하기 때문이라서 진실은 잘 모른다。
@그들은 기본적으로 마법계의 왕족이고 귀족들이다。 즉 스펙트럼이 존나게 넓다。
그러니 전설의 용사의 후손 중에서도 소수만 10가문 수준이라고 봐야겠지。
@마법계의 인물들은 전설의 용사가 살아있었다면 대마왕을 막을 수 있었을 거라 믿는다。
하지만 그건 전설의 용사에 대한 신앙이 너무 거대하기 때문이라서 진실은 잘 모른다。
@그들은 기본적으로 마법계의 왕족이고 귀족들이다。 즉 스펙트럼이 존나게 넓다。
그러니 전설의 용사의 후손 중에서도 소수만 10가문 수준이라고 봐야겠지。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:34:12
마법계에서도 유명한 왕족이나 혹은 황족이나 아무튼 유명한 가문이라면
10가문과 동등한 잠재능력을 가지고 있어도 이상한 일은 아니다。
10가문과 동등한 잠재능력을 가지고 있어도 이상한 일은 아니다。
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:34:52
지금의 마법계가 중세면 5000면 전이면 고대수준이라고 봐야하는가 아니면 마법같은 편리한 기술때문이 문명이 5000년 전과 별로 변한게 없는건가
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:36:00
그럼 반대로 대마왕이 그 전설의 용사급 수준이라는 거네...
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:37:07
@현재 대마왕에 대해서 어느정도 아는지에 대하여
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:38:06
>>302 ???
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:38:12
누가
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:39:03
>>300
마법계는 종종 문명이 마족 탓에 반쯤 박살나고 퇴보하기도 함
마법계는 종종 문명이 마족 탓에 반쯤 박살나고 퇴보하기도 함
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:39:56
현실 지구도
이런 문명 리셋이 종종 있었지
마찬가지야
이런 문명 리셋이 종종 있었지
마찬가지야
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:40:05
백문불여일견이라는 말도 있고 바로 교장역으로 용사의 후손을 한명 만들고 올게요
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:40:27
@아카데미에서 대마왕에 대한 정보를 어느정도 가지고 있나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:40:53
과연 지구 문명이 본격전 으로 발전하는 산업혁명 이후니까
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:41:46
@잘은 모름
인간이 대마왕 만나면 다 죽었어
인간이 대마왕 만나면 다 죽었어
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:43:34
그럼 대마왕에 대한 정보가 하나도 없구나, 마법계에서 넘어온 자들도
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:47:39
@전설의 용자가 쓰던 성유물은 총 몇개인가요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:50:53
>>312
자잘한 것을 전부 합하여 777개
자잘한 것을 전부 합하여 777개
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:51:36
777
럭키세븐이네...
럭키세븐이네...
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:51:50
그러나 7대 성유물 이라고 하여
특히 대단한 물건이 일곱 있으며
트라이포스(다 합해서)는 그 중 하나
특히 대단한 물건이 일곱 있으며
트라이포스(다 합해서)는 그 중 하나
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:52:23
트라이포스는 원래 하나였는데
지금 박살나서 3개로 쪼개진 거
지금 박살나서 3개로 쪼개진 거
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:52:29
@7대 성유물은 각각 무엇이 있나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:52:55
설정대로라면 분명 트라이포스 하나는 대마왕이 가지고 있으니
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:53:47
@너희들이 만들어줘
우선 성검은 확실하게 있는데
우선 성검은 확실하게 있는데
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:55:15
@마스터 소드도 7대 성유물인가요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:56:39
아니
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:57:28
후대 용사인 링크의 유물일 뿐이야
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:57:46
흐음 그렇구나
2025년 5월 23일 (금) 오후 10:59:11
또한 마법계에서 「위대한 업은 곧 신비」가 되므로
평범한 강철검도 용사의 유물이 되면 특별해짐
평범한 강철검도 용사의 유물이 되면 특별해짐
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:01:46
이건 도구만이 아니라 인간에게도 해당됨
위대한 업을 이룬 인간은 특별한 존재가 되는 거임
위대한 업을 이룬 인간은 특별한 존재가 되는 거임
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:02:13
마법계에만 적용되는 규칙은 아님
신화계에도 이 법칙이 적용된다
신화계에도 이 법칙이 적용된다
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:03:23
여신이 만든 신검이라도 7대 성유물은 되지 못하는 구나
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:04:05
애초에 7대 성유물은 전설의 용사의 유물이거든
전제가 그거임
전제가 그거임
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:06:21
@7대 성유물이 되기 위한 전제 조건은 무엇인가요? 나중에 메이킹할 때 참고하게요
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:09:05
1, 전설의 용사의 유물임
2, 다른 성유물이랑 격이 다른 성능
3, 일곱 가지의 주선을 은유함
2, 다른 성유물이랑 격이 다른 성능
3, 일곱 가지의 주선을 은유함
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:09:37
@트라이포스는 어떤 주선을 상징하나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:10:40
지혜(지덕, Wisdom)
용기(용덕, Fortitude/Courage)
절제(절덕, Temperance)
정의(의덕, Justice)
믿음(신덕, Faith)
소망(망덕, Hope)
사랑(애덕, Charity/Love)
모티브는 이거
용기(용덕, Fortitude/Courage)
절제(절덕, Temperance)
정의(의덕, Justice)
믿음(신덕, Faith)
소망(망덕, Hope)
사랑(애덕, Charity/Love)
모티브는 이거
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:10:51
트라이포스는 용기
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:11:05
주선이 아니라 주덕이네
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:40:12
○이름: 희망황 호프
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 카드 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습을 빌어 강림한다.
호프는 어떤 공격이든 무효로 하며, 설렁 물리적이나 정신적, 개념적 공격마저도 무효로 만든다.
또한 호프는 아티팩트를 장착하여 그 효과를 비대하게 증가시켜, 사용할 수 있으며 특정 상황에 따라 모습을 변하여 각각 힘을 발휘한다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 항상 희망을 잃지 않아야 하며, 카드와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
현재 소유자 없음
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 카드 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습을 빌어 강림한다.
호프는 어떤 공격이든 무효로 하며, 설렁 물리적이나 정신적, 개념적 공격마저도 무효로 만든다.
또한 호프는 아티팩트를 장착하여 그 효과를 비대하게 증가시켜, 사용할 수 있으며 특정 상황에 따라 모습을 변하여 각각 힘을 발휘한다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 항상 희망을 잃지 않아야 하며, 카드와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
현재 소유자 없음
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:40:24
이거 어떤가요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:42:49
으음- 판타지에 영 안 어울리는 거 같은데
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:44:10
소환수로 한건데도 그런가요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:46:37
듀얼 냄새 너무 강하잖아
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:46:59
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【이름】 블루 아르테나 (aa: 쿠온지 아리스 : 마법사의 밤)
【연령】 54세
【출신지 · 국적】 마법계 · 아르테나 왕국
【성격상의 특징】
속박받는걸 싫어하는 걸 자유분방한 성격. 하지만 자유와 무법은 다르단걸 잘 이해하기에 책임을 져야만 하는 상황에 빠지면 도망치지않는다.
【추정 헌터 랭크】 SS
【스킬】
[용언]
용(龍)이 아닌 용사(勇士)의 말이라는 의미, 다른 마법사하고는 기초토대 부터 다른 연창술 0.0000001초 이하도 안되어 다른 마법사가 평생걸려서 할수 있을까 말까한 대마법을
연사한다.
[마력무한재생]
어떤 대마법을 사용한다고 해도 소모하는 속도보다 회복하는 속도쪽이 빠르기에 마력이 바닥을 보이는 일은 없다.
[알파 스티그마]
모든 마법을 풀어낼 수 있다고 하는 용사의 눈.
그 눈동자는 보는 것 만으로도 세계의 진리를 꿰뚫어 볼 수 있다고 하며,대기에 퍼저있는 구성들을 읽고, 마법의 힘을 순식간에 이해한다.
【테크닉】
[패군의 방정식]
자신 앞의 전개한 소형 마방진을 조작하는 것만으로 모든 현상과 이능력을 수식과 방정식으로 조종하여 상대의 공격들을 빗겨나가게 만들거나 늦추는 건 물론이고 그
공격들의 술식을 빼앗아 완전히 조종하는 것도 모잘라 공격 방식조차도 용이하게 변경시키는 것에 더해 그 공격들의 파괴력과 속도까지 강화시키는 기술을 사용할 수 있다.
[시간조작]
아르테나 가문의 '시간정복의 마법'으로, 시간정지를 비롯해 가속, 감속이 모두 가능하다
[마탄]
마나을 탄환의 형태로 날리는 심플하기 그지없는 술식이지만 사정거리가 마법계전체에 들어가고 위력과 연사력 또한 높다. 블루의 가장 즐겨쓰는 마법
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[타임즈 크로노스)]
아르테나 가문에 선조인 지배의 용사가 사용했던 팔찌의 형태의 지팡이 무한한 다른 시간측의 대기중에 있는 마나를 끌어와서 마력을 무한히 공급하는 기능이 있다..
【캐릭터 스토리】
전설의 용사의 후손이지 마법계에서도 마법 대국이라고 이름 높은 아르테나 왕국의 제 2 왕녀로 현재는 아르카디아 아카데미을 맡고 있다.
젊은 시절에는 언니인 제1 왕녀에게 왕이 계승권도 왕족의 책임도 죄다 떠넘기도 자유롭게 방랑 생활을 즐겼지만 50대에 들어서 모교인 아르카디아 아카데미의 전대 교장으로
부터 자신의 은퇴후에 교장직을 맡주지않겠냐는 부탁을 받았다.
원래는 속박당하는걸 싫어하는 성미이기에 거절할려고 했지만 친가에서의 나이가 50이 넘었는데 적당히 돌아다니라는 일침과 한창시절에 신세를 많이진 교장의 부탁에 마음이 약해져서
결국 받아들였다.
하지만 교장이 된후에도 반드시 해야 하는 엄무만 처리하고 땡땡이 치는 경우가 자주 있어서 부하 교직원들의 골치를 썩게하고 있다.
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【이름】 블루 아르테나 (aa: 쿠온지 아리스 : 마법사의 밤)
【연령】 54세
【출신지 · 국적】 마법계 · 아르테나 왕국
【성격상의 특징】
속박받는걸 싫어하는 걸 자유분방한 성격. 하지만 자유와 무법은 다르단걸 잘 이해하기에 책임을 져야만 하는 상황에 빠지면 도망치지않는다.
【추정 헌터 랭크】 SS
【스킬】
[용언]
용(龍)이 아닌 용사(勇士)의 말이라는 의미, 다른 마법사하고는 기초토대 부터 다른 연창술 0.0000001초 이하도 안되어 다른 마법사가 평생걸려서 할수 있을까 말까한 대마법을
연사한다.
[마력무한재생]
어떤 대마법을 사용한다고 해도 소모하는 속도보다 회복하는 속도쪽이 빠르기에 마력이 바닥을 보이는 일은 없다.
[알파 스티그마]
모든 마법을 풀어낼 수 있다고 하는 용사의 눈.
그 눈동자는 보는 것 만으로도 세계의 진리를 꿰뚫어 볼 수 있다고 하며,대기에 퍼저있는 구성들을 읽고, 마법의 힘을 순식간에 이해한다.
【테크닉】
[패군의 방정식]
자신 앞의 전개한 소형 마방진을 조작하는 것만으로 모든 현상과 이능력을 수식과 방정식으로 조종하여 상대의 공격들을 빗겨나가게 만들거나 늦추는 건 물론이고 그
공격들의 술식을 빼앗아 완전히 조종하는 것도 모잘라 공격 방식조차도 용이하게 변경시키는 것에 더해 그 공격들의 파괴력과 속도까지 강화시키는 기술을 사용할 수 있다.
[시간조작]
아르테나 가문의 '시간정복의 마법'으로, 시간정지를 비롯해 가속, 감속이 모두 가능하다
[마탄]
마나을 탄환의 형태로 날리는 심플하기 그지없는 술식이지만 사정거리가 마법계전체에 들어가고 위력과 연사력 또한 높다. 블루의 가장 즐겨쓰는 마법
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[타임즈 크로노스)]
아르테나 가문에 선조인 지배의 용사가 사용했던 팔찌의 형태의 지팡이 무한한 다른 시간측의 대기중에 있는 마나를 끌어와서 마력을 무한히 공급하는 기능이 있다..
【캐릭터 스토리】
전설의 용사의 후손이지 마법계에서도 마법 대국이라고 이름 높은 아르테나 왕국의 제 2 왕녀로 현재는 아르카디아 아카데미을 맡고 있다.
젊은 시절에는 언니인 제1 왕녀에게 왕이 계승권도 왕족의 책임도 죄다 떠넘기도 자유롭게 방랑 생활을 즐겼지만 50대에 들어서 모교인 아르카디아 아카데미의 전대 교장으로
부터 자신의 은퇴후에 교장직을 맡주지않겠냐는 부탁을 받았다.
원래는 속박당하는걸 싫어하는 성미이기에 거절할려고 했지만 친가에서의 나이가 50이 넘었는데 적당히 돌아다니라는 일침과 한창시절에 신세를 많이진 교장의 부탁에 마음이 약해져서
결국 받아들였다.
하지만 교장이 된후에도 반드시 해야 하는 엄무만 처리하고 땡땡이 치는 경우가 자주 있어서 부하 교직원들의 골치를 썩게하고 있다.
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:47:34
소환수는 듀얼 몬스터즈는 안되겠네
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:48:37
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【이름】 블루 아르테나 (aa: 아오자키 아오코 : 월희)
【연령】 54세
【출신지 · 국적】 마법계 · 아르테나 왕국
【성격상의 특징】
속박받는걸 싫어하는 걸 자유분방한 성격. 하지만 자유와 무법은 다르단걸 잘 이해하기에 책임을 져야만 하는 상황에 빠지면 도망치지않는다.
【추정 헌터 랭크】 SS
【스킬】
[용언]
용(龍)이 아닌 용사(勇士)의 말이라는 의미, 다른 마법사하고는 기초토대 부터 다른 연창술 0.0000001초 이하도 안되어 다른 마법사가 평생걸려서 할수 있을까 말까한 대마법을
연사한다.
[마력무한재생]
어떤 대마법을 사용한다고 해도 소모하는 속도보다 회복하는 속도쪽이 빠르기에 마력이 바닥을 보이는 일은 없다.
[알파 스티그마]
모든 마법을 풀어낼 수 있다고 하는 용사의 눈.
그 눈동자는 보는 것 만으로도 세계의 진리를 꿰뚫어 볼 수 있다고 하며,대기에 퍼저있는 구성들을 읽고, 마법의 힘을 순식간에 이해한다.
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[패군의 방정식]
자신 앞의 전개한 소형 마방진을 조작하는 것만으로 모든 현상과 이능력을 수식과 방정식으로 조종하여 상대의 공격들을 빗겨나가게 만들거나 늦추는 건 물론이고 그
공격들의 술식을 빼앗아 완전히 조종하는 것도 모잘라 공격 방식조차도 용이하게 변경시키는 것에 더해 그 공격들의 파괴력과 속도까지 강화시키는 기술을 사용할 수 있다.
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아르테나 가문의 '시간정복의 마법'으로, 시간정지를 비롯해 가속, 감속이 모두 가능하다
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마나을 탄환의 형태로 날리는 심플하기 그지없는 술식이지만 사정거리가 마법계전체에 들어가고 위력과 연사력 또한 높다. 블루의 가장 즐겨쓰는 마법
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아르테나 가문에 선조인 지배의 용사가 사용했던 팔찌의 형태의 지팡이 무한한 다른 시간측의 대기중에 있는 마나를 끌어와서 마력을 무한히 공급하는 기능이 있다..
【캐릭터 스토리】
전설의 용사의 후손이지 마법계에서도 마법 대국이라고 이름 높은 아르테나 왕국의 제 2 왕녀로 현재는 아르카디아 아카데미을 맡고 있다.
젊은 시절에는 언니인 제1 왕녀에게 왕이 계승권도 왕족의 책임도 죄다 떠넘기도 자유롭게 방랑 생활을 즐겼지만 50대에 들어서 모교인 아르카디아 아카데미의 전대 교장으로
부터 자신의 은퇴후에 교장직을 맡주지않겠냐는 부탁을 받았다.
원래는 속박당하는걸 싫어하는 성미이기에 거절할려고 했지만 친가에서의 나이가 50이 넘었는데 적당히 돌아다니라는 일침과 한창시절에 신세를 많이진 교장의 부탁에 마음이 약해져서
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【이름】 블루 아르테나 (aa: 아오자키 아오코 : 월희)
【연령】 54세
【출신지 · 국적】 마법계 · 아르테나 왕국
【성격상의 특징】
속박받는걸 싫어하는 걸 자유분방한 성격. 하지만 자유와 무법은 다르단걸 잘 이해하기에 책임을 져야만 하는 상황에 빠지면 도망치지않는다.
【추정 헌터 랭크】 SS
【스킬】
[용언]
용(龍)이 아닌 용사(勇士)의 말이라는 의미, 다른 마법사하고는 기초토대 부터 다른 연창술 0.0000001초 이하도 안되어 다른 마법사가 평생걸려서 할수 있을까 말까한 대마법을
연사한다.
[마력무한재생]
어떤 대마법을 사용한다고 해도 소모하는 속도보다 회복하는 속도쪽이 빠르기에 마력이 바닥을 보이는 일은 없다.
[알파 스티그마]
모든 마법을 풀어낼 수 있다고 하는 용사의 눈.
그 눈동자는 보는 것 만으로도 세계의 진리를 꿰뚫어 볼 수 있다고 하며,대기에 퍼저있는 구성들을 읽고, 마법의 힘을 순식간에 이해한다.
【테크닉】
[패군의 방정식]
자신 앞의 전개한 소형 마방진을 조작하는 것만으로 모든 현상과 이능력을 수식과 방정식으로 조종하여 상대의 공격들을 빗겨나가게 만들거나 늦추는 건 물론이고 그
공격들의 술식을 빼앗아 완전히 조종하는 것도 모잘라 공격 방식조차도 용이하게 변경시키는 것에 더해 그 공격들의 파괴력과 속도까지 강화시키는 기술을 사용할 수 있다.
[시간조작]
아르테나 가문의 '시간정복의 마법'으로, 시간정지를 비롯해 가속, 감속이 모두 가능하다
[마탄]
마나을 탄환의 형태로 날리는 심플하기 그지없는 술식이지만 사정거리가 마법계전체에 들어가고 위력과 연사력 또한 높다. 블루의 가장 즐겨쓰는 마법
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[타임즈 크로노스)]
아르테나 가문에 선조인 지배의 용사가 사용했던 팔찌의 형태의 지팡이 무한한 다른 시간측의 대기중에 있는 마나를 끌어와서 마력을 무한히 공급하는 기능이 있다..
【캐릭터 스토리】
전설의 용사의 후손이지 마법계에서도 마법 대국이라고 이름 높은 아르테나 왕국의 제 2 왕녀로 현재는 아르카디아 아카데미을 맡고 있다.
젊은 시절에는 언니인 제1 왕녀에게 왕이 계승권도 왕족의 책임도 죄다 떠넘기도 자유롭게 방랑 생활을 즐겼지만 50대에 들어서 모교인 아르카디아 아카데미의 전대 교장으로
부터 자신의 은퇴후에 교장직을 맡주지않겠냐는 부탁을 받았다.
원래는 속박당하는걸 싫어하는 성미이기에 거절할려고 했지만 친가에서의 나이가 50이 넘었는데 적당히 돌아다니라는 일침과 한창시절에 신세를 많이진 교장의 부탁에 마음이 약해져서
결국 받아들였다.
하지만 교장이 된후에도 반드시 해야 하는 엄무만 처리하고 땡땡이 치는 경우가 자주 있어서 부하 교직원들의 골치를 썩게하고 있다.
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:48:56
aa를 아리스에서 아오코로 변경한걸 깜빡했다
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:49:35
듀얼 자체가 판타지 그 자체 아닌가?
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:50:19
중세 판타지
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:51:31
>>342는 괜찮은것 같은가요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:51:34
카드로 소환 이런 거 맘에 안 듬
중세 판타지 아닌 거 같음
중세 판타지 아닌 거 같음
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:53:07
카드가 아니라 차라리 석판쪽이 나았을지도
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:53:11
괜찮지 않나. 무난한 느낌이지만
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:54:43
그리고 능력이 너무 추상적임
정체도 잘 모르겠다
정체도 잘 모르겠다
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:55:16
아카데미 만드는데 너무 시간이 들여서 정석인 판타지 풍으로 만들었어요
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:55:25
카드가 아니면 되나요? 팬던트로 해도 괜찮나요?
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:56:02
>>350 호프가 말이죠?
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:57:20
호프 ㅇㅇ
2025년 5월 23일 (금) 오후 11:58:05
듀얼 냄새를 빼고
중세 판타지 느낌으로 만든다면 가능할 듯
중세 판타지 느낌으로 만든다면 가능할 듯
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:02:18
기숙사는 컨셉잡고 한번에 만들려고 해서 진행이 안되니까 차라리 참치들이 생각나는 기숙사를 하나씩 마음대로 앵커하도록 하죠.
어느정도 쌓이면 안즈가 마음에 드는대로 골라서 적절한 숫자로 줄이면 괜찮을것 같고
어느정도 쌓이면 안즈가 마음에 드는대로 골라서 적절한 숫자로 줄이면 괜찮을것 같고
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:07:44
4대 기숙사 있다
1. 카이른 기사단 (Order of Caeren)
의미: 고대 언어로 ‘수호자’를 뜻하는 카이른(Caeren)에서 유래. 명예와 용기를 중시하는 기사 기숙사.
상징 동물: 사자
색상: 짙은 파랑과 은색
2. 벨모라 마도원 (Belmora Arcanum)
의미: ‘마법의 지혜가 머무는 곳’이라는 뜻을 지닌 고대 마도어에서 파생. 정제된 지식과 고도의 마법 능력을 추구.
상징 동물: 부엉이
색상: 자주색과 금색
3. 엘세리온 신성회 (Elserion Sanctum)
의미: ‘신의 빛이 머무는 성소’라는 의미. 신성한 힘과 치유, 계시의 영역을 연구하고 수행하는 신학 기숙사.
상징 동물: 백사슴
색상: 흰색과 연금빛
4. 드라벤 탐험단 (Draven Guild)
의미: ‘끝없는 여정과 도전을 즐기는 자들의 집단’이라는 뜻으로, 실전과 생존 기술에 능한 모험가들을 위한 기숙사.
상징 동물: 늑대
색상: 진녹색과 회갈색
1. 카이른 기사단 (Order of Caeren)
의미: 고대 언어로 ‘수호자’를 뜻하는 카이른(Caeren)에서 유래. 명예와 용기를 중시하는 기사 기숙사.
상징 동물: 사자
색상: 짙은 파랑과 은색
2. 벨모라 마도원 (Belmora Arcanum)
의미: ‘마법의 지혜가 머무는 곳’이라는 뜻을 지닌 고대 마도어에서 파생. 정제된 지식과 고도의 마법 능력을 추구.
상징 동물: 부엉이
색상: 자주색과 금색
3. 엘세리온 신성회 (Elserion Sanctum)
의미: ‘신의 빛이 머무는 성소’라는 의미. 신성한 힘과 치유, 계시의 영역을 연구하고 수행하는 신학 기숙사.
상징 동물: 백사슴
색상: 흰색과 연금빛
4. 드라벤 탐험단 (Draven Guild)
의미: ‘끝없는 여정과 도전을 즐기는 자들의 집단’이라는 뜻으로, 실전과 생존 기술에 능한 모험가들을 위한 기숙사.
상징 동물: 늑대
색상: 진녹색과 회갈색
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:08:07
아르카디아 아카데미의 4대 기숙사
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:08:27
아 이미 생각해둔게 있군요 이러면 참치들은 학생과 교직원만 생각하면 되나?
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:09:02
안즈가 방금 만든 거임
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:09:22
○이름: 희망황 호프
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 항상 희망을 잃지 않아야 하며, 카드와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 항상 희망을 잃지 않아야 하며, 카드와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:09:47
수정했는데 뭔가 마음에 안들거나 이상한 점이 있나요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:14:54
결국 이거 정체가 뭐임??
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:15:02
안즈의 눈에 걸맞는 강자 빌드 만들기는 은근히 어렵더라 너무 직관적이고 정석적인 구성이면 재미없다고 하시고 너무 독창성이 강하면 왜 강한지 모르겠다고 하시니까.그만큼
그래도 소수지만 어찌어찌 안즈눈에 들어간 경우는 대단하다고 생각해
그래도 소수지만 어찌어찌 안즈눈에 들어간 경우는 대단하다고 생각해
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:15:51
>>361 이건 내가 봐도 잘모르겠지만
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:16:17
용사의 인공적으로 만든 골렘 소환수
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:19:11
골렘이면 적당히 무슨 재료로 존나 강하게 만듬
이런 설정 추가해줘
이런 설정 추가해줘
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:27:01
○이름: 희망황 호프
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다. 정확히는 용사가 인공적으로 만든 골렘형 소환수
물리적으로 매우 강력한 아다만티움과 마법에 강한 오리하르콘, 그리고 용사가 자신의 영혼 일부가 담긴 현자의 돌 일명 사바티엘로 만든 혼을 가진 골렘이다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 항상 희망을 잃지 않아야 하며, 카드와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다. 정확히는 용사가 인공적으로 만든 골렘형 소환수
물리적으로 매우 강력한 아다만티움과 마법에 강한 오리하르콘, 그리고 용사가 자신의 영혼 일부가 담긴 현자의 돌 일명 사바티엘로 만든 혼을 가진 골렘이다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 항상 희망을 잃지 않아야 하며, 카드와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:27:11
이정도면 괜찮나요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:28:50
카드와의 유대 운운하는 건 좀 바꿔줘라
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:29:51
○이름: 희망황 호프
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다. 정확히는 용사가 인공적으로 만든 골렘형 소환수
물리적으로 매우 강력한 아다만티움과 마법에 강한 오리하르콘, 그리고 용사가 자신의 영혼 일부가 담긴 현자의 돌 일명 사바티엘로 만든 혼을 가진 골렘이다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 항상 희망을 잃지 호프와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다. 정확히는 용사가 인공적으로 만든 골렘형 소환수
물리적으로 매우 강력한 아다만티움과 마법에 강한 오리하르콘, 그리고 용사가 자신의 영혼 일부가 담긴 현자의 돌 일명 사바티엘로 만든 혼을 가진 골렘이다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 항상 희망을 잃지 호프와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:29:58
찐으로 수정
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:36:30
이걸로 된건가요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:37:03
오타 희망을 잃지 않고
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:40:05
○이름: 희망황 호프
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다. 정확히는 용사가 인공적으로 만든 골렘형 소환수
물리적으로 매우 강력한 아다만티움과 마법에 강한 오리하르콘, 그리고 용사가 자신의 영혼 일부가 담긴 현자의 돌 일명 사바티엘로 만든 혼을 가진 골렘이다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 절망적인 상황에서라도 항상 희망을 잃지 않고 호프와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다. 정확히는 용사가 인공적으로 만든 골렘형 소환수
물리적으로 매우 강력한 아다만티움과 마법에 강한 오리하르콘, 그리고 용사가 자신의 영혼 일부가 담긴 현자의 돌 일명 사바티엘로 만든 혼을 가진 골렘이다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 절망적인 상황에서라도 항상 희망을 잃지 않고 호프와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:47:48
하나 채워진 걸로
2025년 5월 24일 (토) 오전 12:56:47
잘됐네
2025년 5월 24일 (토) 오전 01:00:34
마법세계의 강대국은 여럿 있지만
그것까진 안즈가 안 만들어도 되겠지
그것까진 안즈가 안 만들어도 되겠지
2025년 5월 24일 (토) 오전 01:02:50
참치들이 게이트 만들면서 같이 설정되겠죠
2025년 5월 24일 (토) 오전 01:07:51
휴우...아 현대 소유자 없음으로
2025년 5월 24일 (토) 오전 01:08:03
○이름: 희망황 호프
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다. 정확히는 용사가 인공적으로 만든 골렘형 소환수
물리적으로 매우 강력한 아다만티움과 마법에 강한 오리하르콘, 그리고 용사가 자신의 영혼 일부가 담긴 현자의 돌 일명 사바티엘로 만든 혼을 가진 골렘이다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 절망적인 상황에서라도 항상 희망을 잃지 않고 호프와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
현재 소유자 없음
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 평소에는 팬던트 형태로 되어있지만, 그의 이름을 부르면 소환된다.
전설의 용사가 남긴 소망의 형태가 전사의 모습 형태로 강림한다. 정확히는 용사가 인공적으로 만든 골렘형 소환수
물리적으로 매우 강력한 아다만티움과 마법에 강한 오리하르콘, 그리고 용사가 자신의 영혼 일부가 담긴 현자의 돌 일명 사바티엘로 만든 혼을 가진 골렘이다.
호프는 두개의 검으로 어떤 적이든 일도양단하며, 어떤 물리적이나 정신적, 개념적 공격을 그의 날개로 무효로 한다. 막아낼 수 있는 범위는 무한대다.
또한 호프에게 무기나 방패, 탈 것을 주면 그 물건들을 사용하여 전황을 뒤바꾼다고 한다. 주는 물건의 질에 따라 효과는 천지만별이다.
호프는 소망의 형태에 따라 주인을 보호하거나, 힘을 주거나 자신이 무기가 되는 등 형태를 바꾸어 승리를 이끌게 해준다.
사용하기 위해서는 강대한 정신력을 가져야하며, 나약한 정신력을 가진 자는 파멸한다. 헛된 소망은 어떤 절망보다 절망적이기 때문이다.
또한 절망적인 상황에서라도 항상 희망을 잃지 않고 호프와의 유대가 강해져야 호프도 무한한 가능성을 발휘한다.
참고로 호프가 인정해야 쓸 수 있으며, 호프가 강림하는 동안 체력과 정신력 소모가 심해진다.
또한 주인말고 다른 자가 함부로 강탈하거나 복사할 시 SSS급 절망이 온다고 한다.
현재 소유자 없음
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:05:32
참치가 생각하기에 마법학교 만드는데 시간이 한참걸린건 평일이라서 설정짜는 참치들에게 시간이 없는것도 한몫했지만 실질적인 이유는 너무 재미있는 설정으로 짤려고 욕심 부린게 일차적인 이유인것 같아
마법 학교따위 질리도록 많이 있으니까 적당히 다른 양판소 소설에 나오는 아카데미를 복붙했으면 당일에 끝났을것 같거든?
실제로 어장주가 생각한 아르카디아 왕국도 아주 독창적인 곳 같지는 않았고
마법 학교따위 질리도록 많이 있으니까 적당히 다른 양판소 소설에 나오는 아카데미를 복붙했으면 당일에 끝났을것 같거든?
실제로 어장주가 생각한 아르카디아 왕국도 아주 독창적인 곳 같지는 않았고
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:07:06
그것 자체가 딱히 잘못된건 아니지만 실제로 데우칼리온은 그렇게 독창적인 설정을 몇칠 걸려서 구상해서 흥미로운 집단으로 거듭났으니까
다만 이번에 마법 학교만들때 요구 받은 상황은 거기가 아니였다는 거겠지
다만 이번에 마법 학교만들때 요구 받은 상황은 거기가 아니였다는 거겠지
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:24:31
데우칼리온도 별로 독창적이진 않아
노아의 방주 설정은 흔한 거니까
신화계 설정이 특이한 거라면 몰라도
노아의 방주 설정은 흔한 거니까
신화계 설정이 특이한 거라면 몰라도
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:25:40
아 아직 안주무셨군요
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:26:13
주말엔 연재 가능해보이시나요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:30:25
안즈가 데우칼리온에 대해 호평하는 부분은 독창성 따위가 아니라
안즈가 보기에 나쁘지 않은 캐릭터 쑥쑥 뽑아내서 나름의 케미까지 신경쓴 부분이다
안즈가 보기에 나쁘지 않은 캐릭터 쑥쑥 뽑아내서 나름의 케미까지 신경쓴 부분이다
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:33:13
그외에 이유라면 만드는 참치가 너무 다른 참치들의 이야기에 휘둘렸던걸까
다름 사람하고 협력해서 더 좋은걸 만들고 싶다는 생각은 사회인으로 좋을지라도 여기선 차라리 혼자서 고안한 설정을 그냥 내놓는게 좋았을지도 모르지만
다른 사람 의견을 일일 들려고 하니까 시간이 걸리고 다른 참치가 만드는 마탑 설정을 또 기약없이 기다리고 전제를 오해하고 있는 참치를
일부러 부르고 하는라 결국적으로 만드는데 집중을 못하게 된게 아니여을까
다름 사람하고 협력해서 더 좋은걸 만들고 싶다는 생각은 사회인으로 좋을지라도 여기선 차라리 혼자서 고안한 설정을 그냥 내놓는게 좋았을지도 모르지만
다른 사람 의견을 일일 들려고 하니까 시간이 걸리고 다른 참치가 만드는 마탑 설정을 또 기약없이 기다리고 전제를 오해하고 있는 참치를
일부러 부르고 하는라 결국적으로 만드는데 집중을 못하게 된게 아니여을까
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:33:46
>>387 과연
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:34:28
뭐 처음부터 기준은 어느정도하면 되는지 어장주에게 확실히 알아봤어야 할듯
아티팩트 만들때도 그랬고
아티팩트 만들때도 그랬고
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:34:28
다들 많이 착각하는데
남들은 너의 창작물에 그다지 흥미가 없다, 라고
그건 안즈도 물론 예외가 아니다
200명 보는 앵커판에서 참치 10명도 빡센데
20명 중의 1명 꼴로 흥미를 보이고 있다는 거다
남들은 너의 창작물에 그다지 흥미가 없다, 라고
그건 안즈도 물론 예외가 아니다
200명 보는 앵커판에서 참치 10명도 빡센데
20명 중의 1명 꼴로 흥미를 보이고 있다는 거다
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:34:49
그런데 나의 앵커에
다들 관심 보이고 참가해줘, 라는 건
툭 터놓고 그다지 현실성 없는 거야
다들 관심 보이고 참가해줘, 라는 건
툭 터놓고 그다지 현실성 없는 거야
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:35:44
나의 앵커에 남들을 끌어들이기 위해서는
적어도 어느 정도 완성본을 가져온 다음에
이 위에서 마음대로 놀라고 해야 한다
나랑 같이 완성본 만들어줄 놈을 찾아도 호응을 기대하기 어려운 게 현실
적어도 어느 정도 완성본을 가져온 다음에
이 위에서 마음대로 놀라고 해야 한다
나랑 같이 완성본 만들어줄 놈을 찾아도 호응을 기대하기 어려운 게 현실
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:35:46
데우칼리온도 원래는 혼자서 만드던게 나중에 관심보인 참치가 1~2명 더해졌지만 이게 예외적인 거겠죠
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:36:36
미리 만들고 나서 어떤지 확인하면서 수정했어야 했네
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:36:40
그러니까 앵커는 우선 자기 마음대로 완성해서 던져라
적어도 우선적으로 남들이 어울려줄 판은 완성해둬라
적어도 우선적으로 남들이 어울려줄 판은 완성해둬라
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:38:42
나중에 좀더 전설의 용사의 7대 아티팩트 만들테니 기다리고 있어요
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:41:19
아, 그렇지만 데우칼리온에 대해서 하나 더 호평하고 싶은 부분이 있다
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:41:32
바로 비장미
설정 자체가 비장미가 나서 맛있다
설정 자체가 비장미가 나서 맛있다
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:42:00
과연
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:42:22
멸망해가는 신화의 세계
마지막 희망으로 미래를 맡겨진 아이들
최후의 생존자들의 탈출
신들의 방주, 어린 반인반신들
마지막 희망으로 미래를 맡겨진 아이들
최후의 생존자들의 탈출
신들의 방주, 어린 반인반신들
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:42:47
그냥 이것 자체가 맛나다
노아의 방주는 흔한 소재지만,
치킨은 흔해도 맛있다
노아의 방주는 흔한 소재지만,
치킨은 흔해도 맛있다
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:43:10
이것자체로 따로 소설을 써도 먹힐것 같기는 해요
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:43:38
흠흠 거인측도 궁금하긴 하다
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:44:04
원래 악역도 매력적이야 재밌는 법이니
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:44:09
그냥 맛나다, 그래서 호평한 것이므로
천무학관이랑 아르카디아는 이것에 비하면 맛이 좀 싱겁긴 하군
천무학관이랑 아르카디아는 이것에 비하면 맛이 좀 싱겁긴 하군
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:45:22
하지만 어설프게 따라해도 데우칼리온 하위호환이 될 거 같으니
좀 더 설정을 궁리해서 다른 방향으로 맛있게 만들어야겠지
좀 더 설정을 궁리해서 다른 방향으로 맛있게 만들어야겠지
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:45:50
>>406 이 두곳은 "멸망의 관정"부분이 빠져서 그렇게 느껴지는거 아닐까요? 뭔가 이들도 멸망이 코앞으로 다가오는 드라마틱한 상황이 있었다면 인상이 변했을것 같은데
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:45:57
과정
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:46:16
>>408
그것도 맞말이군, ㅇㅈ
그것도 맞말이군, ㅇㅈ
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:46:48
하지만 무작정 데우칼리온을 따라한다고 해도
더 재미있을 거 같지는 않으니
데우칼리온과 차별화하는 방향은 생각해둬야겠지
더 재미있을 거 같지는 않으니
데우칼리온과 차별화하는 방향은 생각해둬야겠지
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:48:08
당장 생각나는건 외적으로 침략하고 내부인물의 배신에 의한 붕괴 정도일려나
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:48:13
예를 들면, 천무학관은 초한무림이라는 거친 세상의 일부였으니까
헬싱처럼 광기 충만한 전투광 면모로 지리게 하는 걸 노려볼 수도 있겠지
헬싱처럼 광기 충만한 전투광 면모로 지리게 하는 걸 노려볼 수도 있겠지
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:48:19
데우칼리온은 뭐 거인들이 몰려와서 다들 차례차례 밟혀죽는 상황에서 절체절명에서 어떻게든 살릴려고 노력하는 거려나?
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:48:45
>>414 진격의 거인 1부 같네
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:49:00
아르카디아는 수많은 이종족이 모여있는 만큼
우정, 연대, 화합과 인간찬가 맛을 곁들이면 나쁘지 않을지도
우정, 연대, 화합과 인간찬가 맛을 곁들이면 나쁘지 않을지도
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:50:19
현재로서는 나쁘지 않은 거 같은데, 나중에 해보면 알려나
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:50:28
마족들이 코앞에 다다른 상황에서 한 인간이 깃발을 펼치며 모두를 통합하는 전개는 괜찮을려나?
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:50:52
>>418
안즈가 말한 게 바로 그런 거야
재밌을 거 같지 않냐?
안즈가 말한 게 바로 그런 거야
재밌을 거 같지 않냐?
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:51:20
연대, 긍지, 희망, 기사도, 인류의 자부심
이런 것들을 내세우는 거야, 마족을 상대로
이런 것들을 내세우는 거야, 마족을 상대로
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:52:19
그런전게 될려면 먼저 이들의 갈등이 상당히 심각하게 묘사할 필요가 있을것 같네요
멸망이 코앞까지 다가왔는데 정신 못차리고 자기들끼리 치고밖는다던가
멸망이 코앞까지 다가왔는데 정신 못차리고 자기들끼리 치고밖는다던가
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:53:15
네, 재밌네요
혼자서 나머지 용사 7대 아티팩트 만들어도 괜찮나요?
>>421 예를 들어서 서로 서로 물자 빼앗아할려거나 아님 발목 잡아서 미끼로 삼거나 하는?
혼자서 나머지 용사 7대 아티팩트 만들어도 괜찮나요?
>>421 예를 들어서 서로 서로 물자 빼앗아할려거나 아님 발목 잡아서 미끼로 삼거나 하는?
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:53:32
>>422 하고 싶으면 하면 된다
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:53:50
>>422 더 심각한 상황도 생각할수 있지
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:54:38
천무학관의 경우, 무인의 터프함을 매력으로 내세우면 될 거 같고
무림인 특유의 생사를 초월한 정신, 용맹, 전투광, 무공광스러운 면모
무림인 특유의 생사를 초월한 정신, 용맹, 전투광, 무공광스러운 면모
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:55:40
예를 원래 아르카디아에는 방어 결게가 있었는데 어째선지 이게 꺼졌고
그걸 자기들끼리" 너희가 마족 내통자아니야?"하면서 의심암귀 사태가 되던가
그걸 자기들끼리" 너희가 마족 내통자아니야?"하면서 의심암귀 사태가 되던가
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:56:17
근데 천무학관이 왜 멸망한 것일까…
어떻게 멸망했다고 해둘까…
어떻게 멸망했다고 해둘까…
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:57:34
너무 쌔서 멸망 원인 생각이 어렵나...
그냥 엄청난 쌘 악당이 처들어서 와서 학생들을 몰살시켰다!....이건 너무 B급 같군
그냥 엄청난 쌘 악당이 처들어서 와서 학생들을 몰살시켰다!....이건 너무 B급 같군
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:58:08
뭐, 게이트로 멸망했다고 하면 되겠지
애초에 그게 광명회의 주 패턴이고
애초에 그게 광명회의 주 패턴이고
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:58:32
무림계 멸망한 이유가 무엇이죠? 그것과 관련있는 걸로?
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:58:57
무림계 멸망 원인은 이미 밝혀졌잖아?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:00:24
아수라라고 불리는 평행세계의 항우가 멸망시킴
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:01:36
초한무림 참가해본 참치는 알겠지만
초한무림은 ‘게이트 열리는 무림’이라서
게이트 대신 마문이라고 부름
초한무림은 ‘게이트 열리는 무림’이라서
게이트 대신 마문이라고 부름
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:02:17
광명회, 라는 흑막 조직도 존재하고
무림사대흉마라 불리는 존나쎈 고수들이나 사파 무림도 있고
무림사대흉마라 불리는 존나쎈 고수들이나 사파 무림도 있고
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:02:39
그런데 인외의 괴물이나 현상 자체라면 몰라도 마왕이나 아수라 같은 존재가 자기들 세계를 멸망시키는 이유는 모르겠네 지배하는 거면 모를까
뭐 마왕도 인외이기에 뭔가 인간은 생각하기 힘든 가치관이 있는걸지도 모르지만
뭐 마왕도 인외이기에 뭔가 인간은 생각하기 힘든 가치관이 있는걸지도 모르지만
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:03:15
항우라면 우미인이 있을 것 같은데 우미인이 나타나서 멸망시킨건? 보통 고수 하나가 나타나 문파 하나를 날리니까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:04:15
>>435 보통 세상에 대한 복수나 아님 세계를 파괴시키기 위한 그런?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:04:17
천무학관 멸망원인은 게이트로 상관없겠지, 아마도
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:05:55
게이트에 나타난 아수라의 부하들이 나타난걸로?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:06:29
그, 항우는 게이트의 존재가 아님
적어도 무림계를 멸망시킬 때는 게이트에서 나온 존재가 아님
적어도 무림계를 멸망시킬 때는 게이트에서 나온 존재가 아님
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:07:24
아 그냥 천무학관 멸망원인 → 마교나 혈교 같은 거라고 해도 괜찮을 거 같긴 한데
마교나 혈교라는 네이밍은 거기서는 좀 쓰기 미묘하니까
광명회라고 할까
마교나 혈교라는 네이밍은 거기서는 좀 쓰기 미묘하니까
광명회라고 할까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:07:58
일월신교니 뭐니 초한무림에서는 그런 건 존재하지도 않고
광명회를 고전무협의 마교&혈교 포지션에 두면…
광명회를 고전무협의 마교&혈교 포지션에 두면…
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:08:22
무림계에서 게이트가 발생한다는 설정을 이대로 유지하면
또 설정적으로 복잡해져서 귀찮긴 한고
또 설정적으로 복잡해져서 귀찮긴 한고
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:08:58
그냥 혈교 마교 포지션인 흑막조직 광명회로 인한 천무학관 대혈사
이렇게 간단하게 정리할까
이렇게 간단하게 정리할까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:09:08
무림계는 어떤 의미로 페허경 가장 알기쉬울지도 동기라던가 드런 부분을 고려 안하면 그냥 엄청 쌘 인간이 적으로서 나와서 대적하는거니까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:09:13
그냥 통합해서 혈마교로?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:09:43
무림에 게이트가 열린다는 설정은 그냥 없던 걸로 해버릴까
어차피 연재하던 초한무림이랑 무림계는 세계선도 다르니까
어차피 연재하던 초한무림이랑 무림계는 세계선도 다르니까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:10:04
안즈가 편한대로
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:10:30
게이트 안에서 게이트가 열려봤자 설정적으로 난잡해질 거 같으니까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:10:56
그리고 그냥 혈마교라고 혈교와 마교가 암흑 조그레스 진화해서 나타난 집단이라고 하는 건 어때요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:11:14
그냥 광명회라고 하면 되겠지, 아마
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:15:10
지극히 단순하게 정리하면 학교에 악당들이 처들어와서 몰살시키는게 멸망의 원인인가
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:16:07
흠… 참치들의 다른 아이디어 있으면 받아볼까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:17:36
저는 딱히 무림쪽 지식은 별로 없어서
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:18:23
@광명희를 스포일러가 안되는 선에서 말해주신다면 어떤 집단인가요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:19:16
천무학관을 노리는 이유라던가 조직 자체의 특생이라던가
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:21:43
무력, 권력, 재력 등을 지닌 유력자 12명을 간부로 하는 비밀조직
12명 위에 단 한 사람의 수령이 존재하며
그들을 통틀어 ‘13경’이라 부름.
12명의 간부 중에는 ‘자신의 국가를 팔왕 중 하나’가 속해있을 만큼
강력하고 위험한 조직이며, 그들의 최종적인 목적은 스포일러
12명의 간부들은 각자의 이해관계를 위해서 행동하지만
기본적으로 수령의 요청에는 따르는 편임
왜냐면 수령이 엄청난 능력자라서 많은 것을 대가로 내려주기 때문임
무림의 일루미나티 느낌
12명 위에 단 한 사람의 수령이 존재하며
그들을 통틀어 ‘13경’이라 부름.
12명의 간부 중에는 ‘자신의 국가를 팔왕 중 하나’가 속해있을 만큼
강력하고 위험한 조직이며, 그들의 최종적인 목적은 스포일러
12명의 간부들은 각자의 이해관계를 위해서 행동하지만
기본적으로 수령의 요청에는 따르는 편임
왜냐면 수령이 엄청난 능력자라서 많은 것을 대가로 내려주기 때문임
무림의 일루미나티 느낌
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:21:57
수령의 목적은 극도로 위험한 것임
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:22:23
그리고 그 위험한 목적을 위해서 대량학살도 전혀 망설이지 않을 조직임
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:23:04
천무학관을 노리는 건 아마도
천무학관에 있는 봉황을 제거하기 위함이 아닐까 싶은데.
천무학관에는 봉황도 여럿 있거든.
천무학관에 있는 봉황을 제거하기 위함이 아닐까 싶은데.
천무학관에는 봉황도 여럿 있거든.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:23:33
‘자신의 국가를 운영하는 팔왕 중 하나’
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:23:37
오타 수정
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:24:19
흠흠 나는 그냥 햣하 하면서 처들어오는줄알았데 이런 조직이라면 의외로 굉장히 그럴듯한 습격 계획을 세우고 덥쳐올지도
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:25:44
참고로 초한무림의 중원은 번왕 제도를 운영 중이며
팔왕이란 8명의 번왕을 말함
팔왕이란 8명의 번왕을 말함
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:26:35
봉항의 위치나 인적 상황을 철저하게 조사하고 퇴로를 막으면서 목표를 제거해도 만약을 위해서 관계자들을 몰살시키는 철저함을 보여준다던가
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:28:09
암튼 이 광명회의 병력이 공격해온다, 라는 걸로 좋으려나
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:30:37
적은 그렇게하는걸로 좋다고 하고 중요한건 천무학관 측의 대응같네요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:31:24
흠… 애초에 군사 조직도 아니긴 한데
학관이고
학관이고
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:33:06
그래도 안즈말로 혈기 왕성하고 호전적인 경향이 있다고 하니까 적이 강하다고 "죽을때는 적더라도 이빨 자국을 남기고 죽겠다"하는 정도의 독기는 보이지 않을까요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:33:37
뭐, 그런 터프함을 보여주는 쪽으로 생각하기는 하는데
천무학관 자체의 매력으로서 말이지
천무학관 자체의 매력으로서 말이지
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:33:58
의라든지 협이라든지
이런 것을 내세우는 편이 나을려나?
이런 것을 내세우는 편이 나을려나?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:35:22
광명희가 처들어오기 전에 이들의 일상을 먼저 어느정도 보이면 비극성이 살아나서 좋을지도
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:35:55
단순한 희생자로 그려내고 싶진 않다만… 무인인 만큼 말이지
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:36:46
>>471 광명희: 봉황만 넘겨주면 나머지는 살려주마(거짓말)
천무학관:거절한다!
라던가?
천무학관:거절한다!
라던가?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:37:12
근데 안즈도 너무 오래되어서 초한무림 설정은 가물가물해, 사실은
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:37:40
뭐 어차피 세계선이 다르니까 설정이 달라도 상관은 없다만
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:38:22
안즈도 말했다싶이 비슷하지만 다른세계로 설정되어 있다면 상관없기는 하겠죠
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:38:42
아무튼 광명회는 절대악으로 해둬도 상관없어
고전무협의 마교나 혈교처럼
고전무협의 마교나 혈교처럼
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:39:28
사혈련이니 뭐니 하는 사파 조직도 있긴 했는데
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:40:08
본편에서 만나도 찝찝한 기분없이 싸울수 있겠네요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:43:18
천무학관쪽은 그렇게하고 아르카디아도 마족군이 멸망의 원인?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:43:19
악역이란 그런 게 좋은 거야
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:43:47
>>481
너무나도 당연하지, 그건
너무나도 당연하지, 그건
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:44:49
같은 침략세력하고의 싸움이면 뭔가 차별점을 주는것이 좋겠죠?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:45:09
차별점이라?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:46:31
마족군 간부가 거대 괴수로 변신해서 학생들 전체가 문제 그대로 레이드를 하거나?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:48:38
일단 "마법계"라는 세계의 적이기에 보여줄수 있는 강함과 위험성을 개성으로 보고싶은 생각은 들어요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:50:23
전에 안즈가 각 게이트를 설명할때 무림계는 육탄전에서 강하고 마법계는 몬스터의 범위가 아주 넒다는 설명이 있었잖아요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:57:18
안즈는 주무시러 가셨나? 그럼 저도 이만 실레
2025년 5월 24일 (토) 오후 01:50:54
지혜(지덕, Wisdom)
용기(용덕, Fortitude/Courage)
절제(절덕, Temperance)
정의(의덕, Justice)
믿음(신덕, Faith)
소망(망덕, Hope)
사랑(애덕, Charity/Love)
이중에서 용기와 소망은 했으니 남은건 5개
용기(용덕, Fortitude/Courage)
절제(절덕, Temperance)
정의(의덕, Justice)
믿음(신덕, Faith)
소망(망덕, Hope)
사랑(애덕, Charity/Love)
이중에서 용기와 소망은 했으니 남은건 5개
2025년 5월 24일 (토) 오후 02:41:40
○이름: 솔로몬 링
○출처 : 마법계
○랭크 SS(원래는 SSS랭크지만 반지 하나가 없어 SS랭크로 다운)
○상세설명: 10개의 반지들로 이루어진 아티팩트
이 반지들을 소유한 자는 모든 마(魔)를 지배할 수 있다고 하며 온갖 악마나 마족, 심지어 마신마저도 복종할 수 있으며 72마신을 다스린다고 한다.
전설의 용사가 아티팩트 중 지혜를 상징하는 아티팩트로 온갖 마법에 능통하고 지혜로운 자만이 쓸수 있다고 한다.
각각 하나가 매우 뛰어난 성능을 가지고 있다. 각자 반지를 사용하는데 드는 마력이 높지만 제 10의 반지의 효과로 약점이 없어진다.
-제 1의 반지: 사용자에게 유리한 진지와 공간을 생성한다.
-제 2의 반지: 천리안을 부여해 어느 먼 곳이나 과거, 현재, 미래를 관찰할 수 있게 해준다.
-제 3의 반지: 자신에게 강력한 영구 버프들을 지속적으로 중복해서 부여한다.
-제 4의 반지: 적의 공격을 반사시키고, 적의 힘을 흡수해 자신의 것으로 만든다.
-제 5의 반지: 만물을 문답문용으로 소멸시키는 강렬한 일격을 날릴 수 있게 해준다.
-제 6의 반지: 모든 소환수를 사역하고 지배한다.
-제 7의 반지: 자신에게 지속적인 회복과 적에게 회복 불가능한 지속적인 데미지를 부여한다.
-제 8의 반지: 모든 마법, 마력을 지배하는 동시에 자신을 무적 상태로 만든다.
-제 9의 반지: 적에게 강력한 영구 디버프들을 중복해서 부여한다.
-제 10의 반지: 마력을 사용하는 데 일절 소모 없어지고, 무한의 마력을 부여해준다.
현재 소유자-대마왕, 원래부터 마족들을 이끄는데도 충분한 힘과 카리스마, 지혜, 마력을 가지고 있었지만 더더욱 마족들을 통합하고 내부 분열이 일어나지 않도록 대마왕이 얻어냈다.
하지만 얻은 건 제 1에서 제 9, 9개의 반지이고 나머지 1개인 제 10의 반지는 어디에서도 찾을 수가 없었다.
만일 그가 반지를 전부 가지고 있었다면 모든 마법을 지배하여 마법계에 살던 자들이 도망칠 수 없었을테니 그들 입장에 천운이나 다름 없다.
마지막 제 10의 반지 소유자 없음.
○출처 : 마법계
○랭크 SS(원래는 SSS랭크지만 반지 하나가 없어 SS랭크로 다운)
○상세설명: 10개의 반지들로 이루어진 아티팩트
이 반지들을 소유한 자는 모든 마(魔)를 지배할 수 있다고 하며 온갖 악마나 마족, 심지어 마신마저도 복종할 수 있으며 72마신을 다스린다고 한다.
전설의 용사가 아티팩트 중 지혜를 상징하는 아티팩트로 온갖 마법에 능통하고 지혜로운 자만이 쓸수 있다고 한다.
각각 하나가 매우 뛰어난 성능을 가지고 있다. 각자 반지를 사용하는데 드는 마력이 높지만 제 10의 반지의 효과로 약점이 없어진다.
-제 1의 반지: 사용자에게 유리한 진지와 공간을 생성한다.
-제 2의 반지: 천리안을 부여해 어느 먼 곳이나 과거, 현재, 미래를 관찰할 수 있게 해준다.
-제 3의 반지: 자신에게 강력한 영구 버프들을 지속적으로 중복해서 부여한다.
-제 4의 반지: 적의 공격을 반사시키고, 적의 힘을 흡수해 자신의 것으로 만든다.
-제 5의 반지: 만물을 문답문용으로 소멸시키는 강렬한 일격을 날릴 수 있게 해준다.
-제 6의 반지: 모든 소환수를 사역하고 지배한다.
-제 7의 반지: 자신에게 지속적인 회복과 적에게 회복 불가능한 지속적인 데미지를 부여한다.
-제 8의 반지: 모든 마법, 마력을 지배하는 동시에 자신을 무적 상태로 만든다.
-제 9의 반지: 적에게 강력한 영구 디버프들을 중복해서 부여한다.
-제 10의 반지: 마력을 사용하는 데 일절 소모 없어지고, 무한의 마력을 부여해준다.
현재 소유자-대마왕, 원래부터 마족들을 이끄는데도 충분한 힘과 카리스마, 지혜, 마력을 가지고 있었지만 더더욱 마족들을 통합하고 내부 분열이 일어나지 않도록 대마왕이 얻어냈다.
하지만 얻은 건 제 1에서 제 9, 9개의 반지이고 나머지 1개인 제 10의 반지는 어디에서도 찾을 수가 없었다.
만일 그가 반지를 전부 가지고 있었다면 모든 마법을 지배하여 마법계에 살던 자들이 도망칠 수 없었을테니 그들 입장에 천운이나 다름 없다.
마지막 제 10의 반지 소유자 없음.
2025년 5월 24일 (토) 오후 03:36:09
>>98 참치의 착각에 나까지 휘말려서 헷갈렸네 나도 이게 착각이라는걸 깨달았을때 의견통합할려고 하지말고 그냥 내가 알아서 앵커 할걸 그랬어
2025년 5월 24일 (토) 오후 06:14:10
이 시간까지 무소식인걸 보니까 오늘도 연재는 무리일것 같네
2025년 5월 24일 (토) 오후 06:14:27
그러게...
2025년 5월 24일 (토) 오후 06:25:51
할 건데
2025년 5월 24일 (토) 오후 06:30:54
아 안녕하세요, 언제쯤 하나요?
2025년 5월 24일 (토) 오후 06:32:57
아 하는구나
2025년 5월 24일 (토) 오후 06:33:13
그리고 >>491 어떤가요?
2025년 5월 24일 (토) 오후 06:40:13
참치! 연재은 지금이야!
2025년 5월 24일 (토) 오후 08:02:14
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【이름】 아리에 이벨린 마르시아(aa : 실베리오 사가 치토세 오보로 아마츠)
【연령】 800살 이상
【출신지 · 국적】 위대한 가문 중 아리에 가문 출신
【성격상의 특징】
타의 추종을 불허하는 고절한 무위를 지니고 있으면서도, 그녀는 폭력이라는 수단 자체를 선호하지는 않는다.
아리에 이벨린 마르시아를 움직이는 것은 힘의 논리가 아니라, 절대다수의 사람들을 위한 의무와 긍지다.
그녀와 같은 천고의 검사가 질서와 법도, 그리고 가문의 규율에 묶여 있는 것은 다른 누구도 아닌 그녀 자신의 의지.
스스로의 재능과 무위를 질서라는 규칙 아래 놓아두어야 한다는 판단의 결과였다.
그 기지가 더할나위없고 고되고 고결한 것이라는 사실은 모두가 인정한 사실이다.
전투 시에는 그 누구보다 예리하고 한없이 냉정한 모습을 보이지만 평소에는 소박하면서도 꽤 맹한 성격. 집무실에 텃밭을 들일 정도로 털털하며 무슨 일에나 크게 집착하지 않는다.
아리에 가문의 전설적인 검사, 아리에 얀을 크게 존경한다. 하지만 미쳐버린 얀의 토벌전에도 직접 참여했으며 얀이 유폐된 후론 언제 죽어도 상관없다는 마인드로 지내게 되었다.
【헌터 랭크】 SS랭크
【스킬】
[무안]
무술을 익히기에 최고의 재능. 타인과는 아예 다른 세계를 살게 해버리는 눈. 상대가 느려보인다. 어디가 허술하고 실초인지 그냥 보인다.
상대의 격투기나 전투 스타일을 한 번 본 것만으로 완벽하게 흉내낼 수 있는 하늘이 내린 재능.
[검의무봉]
아리에 가문이라면 기본적으로 타고나는 스킬.
검사로서 가장 완벽한 신체를 타고나게 된다. 검을 쥐었을 때 완벽한 칼잡이로서의 감각을 얻는다.
[풍림화산]
번개나 안개, 혹은 폭풍 등을 불러올 수 있으며, 음속 이하의 속도로 날 수 있다. 기압을 조정해서 상대방을 짓누를 수도 있으며 심지어 목성 수준의 기압을 지구상에 불러올 수도 있다.
제어 능력도 독보적이어서 인간 폐와 귀 안에 잔존하는 공기를 조종해 엄청난 고통을 줄 수 있다. 집중하면 지구 반대편에 폭풍을 일으킬 수 있다. 번개를 이용해 다른 종류의 에너지 공격도 막을 수 있다.
[산하사직도]
그림을 그려 인공 필드를 구현시켜 발동범위 내의 대상을 생물, 무생물을 가리지 않고 그림의 세계 속으로 끌어들이는 능력. 자기가 원하는 필드를 고를 수 있다.
수속성 특화인 상대를 용암으로만 이루어진 곳에 빠뜨리거나, 염속성 특화인 상대를 혹한지나 심해에 보내버리거나, 아니면 아무것도 없는 평지만 만드는 것도 다 가능하다.
【테크닉】
[아리에식 검술-마르시아류 : 정천경동검(靜天驚動劍)]
마력 저항을 무시하는 것이 특징인데, 이것 말고도 검술 자체가 마력이 지배하는 공간이기 때문에 사각이 존재하지 않아 사실상 검의 궤적을 읽는 것이 불가능하다는 특징 또한 가지고 있어 매우 강력하다.
무슨 양자역학마냥 왼쪽에서 오던 참격이 정신 차려 보니 오른쪽에서 오고 있다던가, 자신의 정면에서 날린 참격이 뒤에서부터 날아온다거나 하는 일이 일어난다. 참격을 날린 본인 외에는 참격이 어디로 들어갈지 알 수 없으므로 예측이 무의미하다.
아리에 가문의 혈통이 아니라면 그 어떤 노력과 수련으로도 온전히 재현해낼 수 없는 고유의 검술이다. 아리에의 혈통이라 하더라도 본가 소속의 직계가 아니라면 비전 검술을 전수받을 수 없는 것은 마찬가지이다.
이렇게 전수되는 요건이 까다로운 만큼 그 위력은 피하거나 받아치는 것은 자살 행위이며, 오직 몸으로 버텨내는 정공법 외엔 답이 없을 정도로 흉악한 검술이다.
그 중 마르시아류의 요지는 세계의 속도를 베는 것. '멈춤'을 베어 세상을 움직여 자연재해를 일으키거나, '움직임'을 베어 세상을 멈춘다.
정천경동검 동결: 검이 멈출 때 세계는 움직이니(靜天驚動劍 動決 劍停世界動)
'멈춤'을 베어 세상을 움직여 자연재해를 일으키는 기술로, 스스로 움직이는 대신 멈춘 채 세계를 움직이는 검술. S랭크 어새신 계열 헌터가 집중해서 살펴야 겨우 눈치챌 수 있을 정도로 느릿한 속도로 검이 움직인다.
대지진, 벼락, 쓰나미, 토네이도, 블리자드 등등을 일으킬 수 있다. 심지어 지하 깊숙한 곳의 마그마까지 끌어내어 화산을 만들어낼 수도 있다.
정천경동검 정결: 검이 움직일 때 세계는 멈추니(靜天驚動劍 停決 劍動世界停)
'움직임'을 베어 세상을 멈추는 기술로, 효과는 시간정지.
정천경동검 검결: 세계가 멈춰도 검은 움직이니(靜天驚動劍 劍決 世界停劍動)
'멈춤'을 베는 동결과 '움직임'을 베는 정결을 하나로 합해 만들어낸 검의.
'움직임'이 베여 멈춰버린 세상에서 '멈춤'을 베어 수많은 천재지변을 일으킬 수 있는 막대한 검의를 검에 집중시켜 온갖 천재지변을 검에 휘감아 펼쳐낸다.
자연재해들의 막대한 에너지를 한데 모아 휘두른단 점에서 막을 수 없으며 시간이 멈춘 세계에서 휘둘러진다는 점에서 피하는 것조차 불가능에 가까운 절대필살의 일격.
[소우주 : 귀라검천(歸拏劍天)]
마법샤들의 극의인 영역이 환경을 자신에게 유리하게 바꾸는 능력이라면 소우주는 자신 안에 있는 심상으로 신체에 기반한 특정 물리법칙을 개변하는 능력이다.
범위가 넓어서 오래 유지하기 힘든 영역에 비해, 힘을 발현하는 범위가 본인의 육체와 무기 정도로 한정되어서인지 비교적 발현과 유지가 자유롭다.
SS랭크 헌터가 자신의 육체를 무구 삼아 펼치는 근원심상. 그 소우주의 힘은 물리법칙을 조작하는 수준을 넘어, 현실을 개변하는 수준에 이르렀다.
그녀의 검은 시작과 동시에 끝에 도달하고 동시에 끝에서 거꾸로 역행하여 시작으로 회귀한다. 결과에 먼저 닿은 뒤에 과정을 완성하기에 그녀의 검은 시간이나 공간에 구애받지 않는다.
결과를 정하고 과정을 만드는 인과를 다루는 소우주이다.
[신검합일]
몸이 검과 완전히 일체가 되는 무예의 경지.
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[요도 쿠레구모(刳雲)]
anchor>3729>30 아리에 가문에서 관리 중인 6자루의 요도 중 한 자루, 요도 쿠레구모의 주인이다.
【캐릭터 스토리】
검의 명가 아리에 가문 중에서도 앞에서 세는 게 빠른 검사. 스스로의 대한 긍지와 자긍심이 있으며 자신의 힘을 사람들을 위해 써야한다고 굳게 다빔할 정도로 강직한 여자.
그러한 사상과 신념은 어렸을 적 가문의 어른 중 최강이라 불리던 아리에 얀이란 존경해마지 않는 검사를 보며 배웠기 때문이다.
『 얀 씨에게 쿠메유리를 받은 과거의 그날, 그때가 인생의 최고조였다.
전쟁에선 꽤 의욕이 넘쳤지. 말해두자면 얀 씨는 최고로 멋졌다. 저 정도로 묵직하고 심지가 굳은 사람은 좀처럼 없거든. 쩔잖아. 저 눈.
몇 번이고 말하는데, 그 사람을 위해서 싸운 건 내 인생에서 최고의 미점이다.』
이렇게 말할 정도로 얀을 우상화했다. 이후 아리에 얀이 요도 신우치에 의해 미치고 폭주라는 비보가 있은 후 아리에 얀 토벌전에 직접 참전하여 쿠메유리를 휘둘렀다.
아리에 얀을 유폐시킨 후 세상이 무너진 듯한 표정을 지으며 절망했으며 이후 언제 죽어도 상관없다는 마인드로 세상을 살아가게 되었다.
그러길 몇백년, 가문 내의 행사에서 아리에 소지와 아리에 앨리스와 대면, 그녀들을 보고 앨리스를 향해선 세상을 향한 다정함을 가졌던 얀의 모습을, 소지를 향해선 최강이라 일걸어졌던 멀쩡했던 시절의 얀의 모습을 보곤
"다시 당신을 위해서 싸울 수 있는 건가!! 얀 씨이!!"라고 소리치며 다시 한번 세상을 살아갈 의욕을 가지게 되었다.
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【이름】 아리에 이벨린 마르시아(aa : 실베리오 사가 치토세 오보로 아마츠)
【연령】 800살 이상
【출신지 · 국적】 위대한 가문 중 아리에 가문 출신
【성격상의 특징】
타의 추종을 불허하는 고절한 무위를 지니고 있으면서도, 그녀는 폭력이라는 수단 자체를 선호하지는 않는다.
아리에 이벨린 마르시아를 움직이는 것은 힘의 논리가 아니라, 절대다수의 사람들을 위한 의무와 긍지다.
그녀와 같은 천고의 검사가 질서와 법도, 그리고 가문의 규율에 묶여 있는 것은 다른 누구도 아닌 그녀 자신의 의지.
스스로의 재능과 무위를 질서라는 규칙 아래 놓아두어야 한다는 판단의 결과였다.
그 기지가 더할나위없고 고되고 고결한 것이라는 사실은 모두가 인정한 사실이다.
전투 시에는 그 누구보다 예리하고 한없이 냉정한 모습을 보이지만 평소에는 소박하면서도 꽤 맹한 성격. 집무실에 텃밭을 들일 정도로 털털하며 무슨 일에나 크게 집착하지 않는다.
아리에 가문의 전설적인 검사, 아리에 얀을 크게 존경한다. 하지만 미쳐버린 얀의 토벌전에도 직접 참여했으며 얀이 유폐된 후론 언제 죽어도 상관없다는 마인드로 지내게 되었다.
【헌터 랭크】 SS랭크
【스킬】
[무안]
무술을 익히기에 최고의 재능. 타인과는 아예 다른 세계를 살게 해버리는 눈. 상대가 느려보인다. 어디가 허술하고 실초인지 그냥 보인다.
상대의 격투기나 전투 스타일을 한 번 본 것만으로 완벽하게 흉내낼 수 있는 하늘이 내린 재능.
[검의무봉]
아리에 가문이라면 기본적으로 타고나는 스킬.
검사로서 가장 완벽한 신체를 타고나게 된다. 검을 쥐었을 때 완벽한 칼잡이로서의 감각을 얻는다.
[풍림화산]
번개나 안개, 혹은 폭풍 등을 불러올 수 있으며, 음속 이하의 속도로 날 수 있다. 기압을 조정해서 상대방을 짓누를 수도 있으며 심지어 목성 수준의 기압을 지구상에 불러올 수도 있다.
제어 능력도 독보적이어서 인간 폐와 귀 안에 잔존하는 공기를 조종해 엄청난 고통을 줄 수 있다. 집중하면 지구 반대편에 폭풍을 일으킬 수 있다. 번개를 이용해 다른 종류의 에너지 공격도 막을 수 있다.
[산하사직도]
그림을 그려 인공 필드를 구현시켜 발동범위 내의 대상을 생물, 무생물을 가리지 않고 그림의 세계 속으로 끌어들이는 능력. 자기가 원하는 필드를 고를 수 있다.
수속성 특화인 상대를 용암으로만 이루어진 곳에 빠뜨리거나, 염속성 특화인 상대를 혹한지나 심해에 보내버리거나, 아니면 아무것도 없는 평지만 만드는 것도 다 가능하다.
【테크닉】
[아리에식 검술-마르시아류 : 정천경동검(靜天驚動劍)]
마력 저항을 무시하는 것이 특징인데, 이것 말고도 검술 자체가 마력이 지배하는 공간이기 때문에 사각이 존재하지 않아 사실상 검의 궤적을 읽는 것이 불가능하다는 특징 또한 가지고 있어 매우 강력하다.
무슨 양자역학마냥 왼쪽에서 오던 참격이 정신 차려 보니 오른쪽에서 오고 있다던가, 자신의 정면에서 날린 참격이 뒤에서부터 날아온다거나 하는 일이 일어난다. 참격을 날린 본인 외에는 참격이 어디로 들어갈지 알 수 없으므로 예측이 무의미하다.
아리에 가문의 혈통이 아니라면 그 어떤 노력과 수련으로도 온전히 재현해낼 수 없는 고유의 검술이다. 아리에의 혈통이라 하더라도 본가 소속의 직계가 아니라면 비전 검술을 전수받을 수 없는 것은 마찬가지이다.
이렇게 전수되는 요건이 까다로운 만큼 그 위력은 피하거나 받아치는 것은 자살 행위이며, 오직 몸으로 버텨내는 정공법 외엔 답이 없을 정도로 흉악한 검술이다.
그 중 마르시아류의 요지는 세계의 속도를 베는 것. '멈춤'을 베어 세상을 움직여 자연재해를 일으키거나, '움직임'을 베어 세상을 멈춘다.
정천경동검 동결: 검이 멈출 때 세계는 움직이니(靜天驚動劍 動決 劍停世界動)
'멈춤'을 베어 세상을 움직여 자연재해를 일으키는 기술로, 스스로 움직이는 대신 멈춘 채 세계를 움직이는 검술. S랭크 어새신 계열 헌터가 집중해서 살펴야 겨우 눈치챌 수 있을 정도로 느릿한 속도로 검이 움직인다.
대지진, 벼락, 쓰나미, 토네이도, 블리자드 등등을 일으킬 수 있다. 심지어 지하 깊숙한 곳의 마그마까지 끌어내어 화산을 만들어낼 수도 있다.
정천경동검 정결: 검이 움직일 때 세계는 멈추니(靜天驚動劍 停決 劍動世界停)
'움직임'을 베어 세상을 멈추는 기술로, 효과는 시간정지.
정천경동검 검결: 세계가 멈춰도 검은 움직이니(靜天驚動劍 劍決 世界停劍動)
'멈춤'을 베는 동결과 '움직임'을 베는 정결을 하나로 합해 만들어낸 검의.
'움직임'이 베여 멈춰버린 세상에서 '멈춤'을 베어 수많은 천재지변을 일으킬 수 있는 막대한 검의를 검에 집중시켜 온갖 천재지변을 검에 휘감아 펼쳐낸다.
자연재해들의 막대한 에너지를 한데 모아 휘두른단 점에서 막을 수 없으며 시간이 멈춘 세계에서 휘둘러진다는 점에서 피하는 것조차 불가능에 가까운 절대필살의 일격.
[소우주 : 귀라검천(歸拏劍天)]
마법샤들의 극의인 영역이 환경을 자신에게 유리하게 바꾸는 능력이라면 소우주는 자신 안에 있는 심상으로 신체에 기반한 특정 물리법칙을 개변하는 능력이다.
범위가 넓어서 오래 유지하기 힘든 영역에 비해, 힘을 발현하는 범위가 본인의 육체와 무기 정도로 한정되어서인지 비교적 발현과 유지가 자유롭다.
SS랭크 헌터가 자신의 육체를 무구 삼아 펼치는 근원심상. 그 소우주의 힘은 물리법칙을 조작하는 수준을 넘어, 현실을 개변하는 수준에 이르렀다.
그녀의 검은 시작과 동시에 끝에 도달하고 동시에 끝에서 거꾸로 역행하여 시작으로 회귀한다. 결과에 먼저 닿은 뒤에 과정을 완성하기에 그녀의 검은 시간이나 공간에 구애받지 않는다.
결과를 정하고 과정을 만드는 인과를 다루는 소우주이다.
[신검합일]
몸이 검과 완전히 일체가 되는 무예의 경지.
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[요도 쿠레구모(刳雲)]
anchor>3729>30 아리에 가문에서 관리 중인 6자루의 요도 중 한 자루, 요도 쿠레구모의 주인이다.
【캐릭터 스토리】
검의 명가 아리에 가문 중에서도 앞에서 세는 게 빠른 검사. 스스로의 대한 긍지와 자긍심이 있으며 자신의 힘을 사람들을 위해 써야한다고 굳게 다빔할 정도로 강직한 여자.
그러한 사상과 신념은 어렸을 적 가문의 어른 중 최강이라 불리던 아리에 얀이란 존경해마지 않는 검사를 보며 배웠기 때문이다.
『 얀 씨에게 쿠메유리를 받은 과거의 그날, 그때가 인생의 최고조였다.
전쟁에선 꽤 의욕이 넘쳤지. 말해두자면 얀 씨는 최고로 멋졌다. 저 정도로 묵직하고 심지가 굳은 사람은 좀처럼 없거든. 쩔잖아. 저 눈.
몇 번이고 말하는데, 그 사람을 위해서 싸운 건 내 인생에서 최고의 미점이다.』
이렇게 말할 정도로 얀을 우상화했다. 이후 아리에 얀이 요도 신우치에 의해 미치고 폭주라는 비보가 있은 후 아리에 얀 토벌전에 직접 참전하여 쿠메유리를 휘둘렀다.
아리에 얀을 유폐시킨 후 세상이 무너진 듯한 표정을 지으며 절망했으며 이후 언제 죽어도 상관없다는 마인드로 세상을 살아가게 되었다.
그러길 몇백년, 가문 내의 행사에서 아리에 소지와 아리에 앨리스와 대면, 그녀들을 보고 앨리스를 향해선 세상을 향한 다정함을 가졌던 얀의 모습을, 소지를 향해선 최강이라 일걸어졌던 멀쩡했던 시절의 얀의 모습을 보곤
"다시 당신을 위해서 싸울 수 있는 건가!! 얀 씨이!!"라고 소리치며 다시 한번 세상을 살아갈 의욕을 가지게 되었다.
2025년 5월 24일 (토) 오후 09:12:06
뭐랄까 이번 도입부에서는 세대 차이를 강하게 느꼈다 내가 보기에는 완전히 감정적으로 되어서 이성을 놓았다고 보았는데 그게 당사자들 기준으로는 냉정한거라니 참 재너레이션 갭을 실감하지 않을수가 없었다
2025년 5월 24일 (토) 오후 09:13:53
이제 다크엘프 보면 다 죽이면 그게 맞는 건 아니잖냐...
2025년 5월 24일 (토) 오후 09:16:32
뭐 사람은 밝은곳 보다 어두운곳을 더 잘찾는 생물이니까 테러리스트같은 알기 쉬운 표적이 나오면 그야 "햣하-! 깐프는 소독이다!" 하는거지
2025년 5월 24일 (토) 오후 09:17:08
엘프나 참치나 다를게 없는 거 같은
2025년 5월 24일 (토) 오후 09:20:51
나도 별로 브로트를 옹호하고 싶은건 이니지만 조금 완곡적인 표현으로 이럴때의 참치들은 "조금 멋있어 보이지가 않다"싶어서 개인 감상 일뿐이지만
2025년 5월 24일 (토) 오후 09:21:51
참치! ㅊㅋ은 지금이야!
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:29:54
후아
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:38:44
@마버로이 랜드 Tmi 같은거 적어봐도 되나?
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:38:47
ㅇㅇ
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:42:59
으으음- 응응
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:47:07
후으
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:48:52
내일도 연재 가능할까요?
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:49:08
하려면 할 수는 있을 거 같지만
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:51:22
오오오
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:51:41
할지는 모르겠다!
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:56:19
내일은 내일의 바람이 부는가
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:56:38
>>491 어떤가요?
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:56:52
채용해도 된다고 생각해
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:57:07
전설의 용사는 대체 뭐하는 괴물이었는지 점점 스케일이 커지고 있지만ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:00:11
그리고 대마왕도 도대체 얼마나 강한지도요
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:01:18
마버로아 랜드 TMI
-마버로아 랜드의 개수는, 최초 계획은 9개 건설이었지만, 현재는 북아메리카의 네바다에 있는 본점을 포함해서 전 세계에 7개가 존재한다.
-최소된 2개의 지점은, 원래 각각 아프리카와 동아시아에 건설될 예정이었지만, 모종의 사유로 최소되었다.
-아프리카는 시작 하기도 전에 계획이 엎어졌기에 논외로 치지만, 사실 동아시아에 세우려던 마버로아 랜드는, 당시 여러 조건을 감안해서 최선이었던 한국 부산의 한 중소도시 옆에 지어질 예정이었다.
-일본과 중국의 러브콜을 무시하고 손해를 감수하면서까지 마버로아 엔터테인먼트에서 사업지로 한국을 고른 이유는 광복 이후 짧은 평화의 시기, 그 시기에 마버로아의 방한 했을때 마버로아가 받은 열렬한 환대 떄문이라는 설이 있지만, 물증은 없다.
-한국 지부 건설 계획은 정부의 무조건적인 협력과 마버로아 엔터테인먼트의 원인 불명의 호의로 인해 무려 70% 이상 완성해냈지만, 그 미친 김씨 성의 돼지로 인해서 완성에는 실패했다.
-당시 70% 이상 완성된 마버로아 랜드는, 한국 정부에서 리조트 시설들은 피난민 임시 수용소로, 어트랙션들은 뜯어서 부족한 물자에 보탬했다. 하지만, 마버로아 본인은 이 행동을 딱히 문제삼지 않았다.
이건 후대 한국에서 마버로아 엔터테인먼트가 거의 아낌없이 주는 나무로 취급받는 이유다.
-원래 마버로아 엔터테인먼트의 이름은 마버로아&디즈니 브라더스 컴퍼니다. 후대 사람들이 이상하게 줄여부르는게 마버로아 엔터테인먼트.
-마버로아 랜드의 개수는, 최초 계획은 9개 건설이었지만, 현재는 북아메리카의 네바다에 있는 본점을 포함해서 전 세계에 7개가 존재한다.
-최소된 2개의 지점은, 원래 각각 아프리카와 동아시아에 건설될 예정이었지만, 모종의 사유로 최소되었다.
-아프리카는 시작 하기도 전에 계획이 엎어졌기에 논외로 치지만, 사실 동아시아에 세우려던 마버로아 랜드는, 당시 여러 조건을 감안해서 최선이었던 한국 부산의 한 중소도시 옆에 지어질 예정이었다.
-일본과 중국의 러브콜을 무시하고 손해를 감수하면서까지 마버로아 엔터테인먼트에서 사업지로 한국을 고른 이유는 광복 이후 짧은 평화의 시기, 그 시기에 마버로아의 방한 했을때 마버로아가 받은 열렬한 환대 떄문이라는 설이 있지만, 물증은 없다.
-한국 지부 건설 계획은 정부의 무조건적인 협력과 마버로아 엔터테인먼트의 원인 불명의 호의로 인해 무려 70% 이상 완성해냈지만, 그 미친 김씨 성의 돼지로 인해서 완성에는 실패했다.
-당시 70% 이상 완성된 마버로아 랜드는, 한국 정부에서 리조트 시설들은 피난민 임시 수용소로, 어트랙션들은 뜯어서 부족한 물자에 보탬했다. 하지만, 마버로아 본인은 이 행동을 딱히 문제삼지 않았다.
이건 후대 한국에서 마버로아 엔터테인먼트가 거의 아낌없이 주는 나무로 취급받는 이유다.
-원래 마버로아 엔터테인먼트의 이름은 마버로아&디즈니 브라더스 컴퍼니다. 후대 사람들이 이상하게 줄여부르는게 마버로아 엔터테인먼트.
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:04:57
안즈가 본편의 다루는 게이트는 주로 무림계와 마법계가 될거라고 했고 이어장의 최종보스 유력후보일지도 대마왕
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:05:35
그저 마력제
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:11:15
어재까지만 해도 존재자체가 없었는데 전설의 용사
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:11:39
그야 너희들, 폐허경 설정 거의 모르니까
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:11:46
내부사정 같은 거
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:12:17
업데이트가 없는 세계는 시시하다고 생각하지 않나?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:15:28
모르긴 하죠 내부 사정
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:16:08
그런데 말해놓고 보니까 내부 사정이라는 단어는 조금 야한것 같지않아요?(아무말)
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:18:12
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:19:54
참치참치야 눈에 가득 상어아기미가 꼈구나~
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:23:48
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【집단】 마버로아 그룹
총수: 마버로아
본사 위치: 뉴욕 사우론 타워
설명: 소위, 세계에서 가장 유명한 마법사 중 하나로 손 꼽히는 마버로아가 운영하는 마버로아 랜드와 마버로아&디즈니 브라더스 컴퍼니(마버로아 엔터테인먼트)를 중심으로 하는 거대 그룹.
창립 사유는, 당시 마버로아&디즈니 브라더스 컴퍼니의 최고 경영자겸 창업자인 마버로아 본인이 너무 거대해지는 사업들에, 이 사업체들을 하나로 묶어서 창립.
그룹의 사훈은 '염소도, 소도 방목한 게 더 좋다'로, 이 사훈 그대로, 그룹 아래에서 만들어지는 창작물에는 일제 간섭을 하지 않으며, 단지 너무 심하다 싶으면(애들 만화를 19금으로 만든다든지) 재재를 하기는 한다.
그룹의 성향은 매우 확장적으로, 뭔가 서브컬쳐 프랜차이즈가 잘 나간다 싶으면, 그 회사를 현금 어택으로 인수해서, 자회사로 만들고, 그들이 만드는 것은 본사 차원에서 어지간해서는 크게 감시도 하지 않고, 예산만 주고 자유롭게 둔다.
정치계나 시민단체 등등의 머저리 같은 압력에서 보호해주는 건 덤.
단, 명작 라스트 오브 어스 2에 똥을 펴바른 닐 드럭만이나, 테이크 투 인터랙티브 위에 앉아서 똥만 싸대던 스트라우스 젤닉 같이 이상한 사람들이나 관리직들은 전부 가차 없이 추방하고 수천억 규모의 손해배상을 거는 걸로도 유명하다.
특히 방송에서 실시간으로 GTA 트릴로지 리마스터나, 라오어2를 하다가 그라데이션으로 극대노하면서 찰진 닐 드럭만과 젤닉의 부모욕과 함께 게임 CD에 파괴 광선을 갈기던 마버로아 본인은 여러 밈을 탄생시켰다.
총수 얼굴을 가장 적극적으로 팔아먹는 편으로, 총수 본인부터가 놀이동산과 프랜차이즈 식당에 본인을 마스코트로 박아넣고 운영했고, 총수 특유의 귀여운 모습에 힘입어서, 총수 캐릭터 굳즈 사업이 상당히 짭잘하다.
이 회사의 기념비적인 첫 작품은 증기선 윌리(1924년 1월 3일)로, 미키 마우스와 총수 본인이 여기에서 첫 대뷔를 했다.
업종: 에니메이션, 영화, 드라마 등등의 제작 및 유통, OTT 서비스, 놀이동산 운영, 테마 레스토랑 체인점 운영, 게임 개발 및 유통, 게이트 공략, 방송.
영향력: 전 세계
【 근황 】: 버튜버 시장이나, 아이돌 그룹 분야에도 진출 시도중.
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【집단】 마버로아 그룹
총수: 마버로아
본사 위치: 뉴욕 사우론 타워
설명: 소위, 세계에서 가장 유명한 마법사 중 하나로 손 꼽히는 마버로아가 운영하는 마버로아 랜드와 마버로아&디즈니 브라더스 컴퍼니(마버로아 엔터테인먼트)를 중심으로 하는 거대 그룹.
창립 사유는, 당시 마버로아&디즈니 브라더스 컴퍼니의 최고 경영자겸 창업자인 마버로아 본인이 너무 거대해지는 사업들에, 이 사업체들을 하나로 묶어서 창립.
그룹의 사훈은 '염소도, 소도 방목한 게 더 좋다'로, 이 사훈 그대로, 그룹 아래에서 만들어지는 창작물에는 일제 간섭을 하지 않으며, 단지 너무 심하다 싶으면(애들 만화를 19금으로 만든다든지) 재재를 하기는 한다.
그룹의 성향은 매우 확장적으로, 뭔가 서브컬쳐 프랜차이즈가 잘 나간다 싶으면, 그 회사를 현금 어택으로 인수해서, 자회사로 만들고, 그들이 만드는 것은 본사 차원에서 어지간해서는 크게 감시도 하지 않고, 예산만 주고 자유롭게 둔다.
정치계나 시민단체 등등의 머저리 같은 압력에서 보호해주는 건 덤.
단, 명작 라스트 오브 어스 2에 똥을 펴바른 닐 드럭만이나, 테이크 투 인터랙티브 위에 앉아서 똥만 싸대던 스트라우스 젤닉 같이 이상한 사람들이나 관리직들은 전부 가차 없이 추방하고 수천억 규모의 손해배상을 거는 걸로도 유명하다.
특히 방송에서 실시간으로 GTA 트릴로지 리마스터나, 라오어2를 하다가 그라데이션으로 극대노하면서 찰진 닐 드럭만과 젤닉의 부모욕과 함께 게임 CD에 파괴 광선을 갈기던 마버로아 본인은 여러 밈을 탄생시켰다.
총수 얼굴을 가장 적극적으로 팔아먹는 편으로, 총수 본인부터가 놀이동산과 프랜차이즈 식당에 본인을 마스코트로 박아넣고 운영했고, 총수 특유의 귀여운 모습에 힘입어서, 총수 캐릭터 굳즈 사업이 상당히 짭잘하다.
이 회사의 기념비적인 첫 작품은 증기선 윌리(1924년 1월 3일)로, 미키 마우스와 총수 본인이 여기에서 첫 대뷔를 했다.
업종: 에니메이션, 영화, 드라마 등등의 제작 및 유통, OTT 서비스, 놀이동산 운영, 테마 레스토랑 체인점 운영, 게임 개발 및 유통, 게이트 공략, 방송.
영향력: 전 세계
【 근황 】: 버튜버 시장이나, 아이돌 그룹 분야에도 진출 시도중.
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:24:00
조금 살을 붙혀봤다
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:24:35
절제(절덕, Temperance)
정의(의덕, Justice)
믿음(신덕, Faith)
사랑(애덕, Charity/Love)
남은 4개는 뭘로 할까.... 성검은 이미 있으니
정의(의덕, Justice)
믿음(신덕, Faith)
사랑(애덕, Charity/Love)
남은 4개는 뭘로 할까.... 성검은 이미 있으니
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:24:47
@안즈 >>500은 괜춘?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:25:22
ㅇㅇ
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:26:14
근데 미친년인지 고결한 건지 헷갈리네
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:26:25
안즈에 마음에 드는 캐릭터를 만들고 싶다..
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:26:35
고결한데 미친 거지
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:26:38
@안즈 근데 마버로아는 극도의 단식 투쟁 중이라 약하지만, 역으로 단식 중이라 공존이 가능한거잖아?
그럼 일반적인 마족이 인간의 영혼을 상대로 단식 투쟁이 가능해?
그럼 일반적인 마족이 인간의 영혼을 상대로 단식 투쟁이 가능해?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:27:05
이론적으로는 가능하지
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:28:04
그 고결함을 가르쳐준 사람을 존경했고 제손으로 유폐시켰고 절망해 검을 놓았으나 존경했던 사람의 모습이 보여주는 후예들을 위해 다시 검을 쥐었다
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:28:54
@그럼 마버로아가 몇백년이 넘게 단식 투쟁을 쉽게 이어나갈 수 있는 이유는 어떤게 제일 커?
아버지에게 물려받은 정령왕의 혈통? 아니면 그냥 의지인가? 아님 별종이던 어머니에게 물려받은 특유의 성격?
아버지에게 물려받은 정령왕의 혈통? 아니면 그냥 의지인가? 아님 별종이던 어머니에게 물려받은 특유의 성격?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:29:31
굳이 말하면
긍지, 겠지
긍지, 겠지
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:29:34
>>534 갑옷이나 직접 직필한 마도서 같은건 어때?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:30:51
마도서.... 흐음... 아 그게 좋겠다
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:31:07
오호 생각한게 있나봐
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:31:37
>>544 어찌보면 마계 대공가인 만큼 압도적인 긍지인가....... 낭만 넘치는 구만!
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:37:38
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[다음 메이킹 예정]
이거 마버로아 쪽 인물로 만들꺼야........ 아님 로보트닉 쪽으로?
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[다음 메이킹 예정]
이거 마버로아 쪽 인물로 만들꺼야........ 아님 로보트닉 쪽으로?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:40:01
>>549 @안즈 이것도 만들어 오면 고죠처럼 써줄 수 있어? 근데 이러면 전투 시마다 탈모가 온 중년 광대로 변신하는 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:40:36
>>549 이 aa 어디출전이야?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:40:47
재밌으면 쓸게ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:42:35
저거 원본이 페니와이즈인데..... 어디쪽 인물로 하지? 마법계? 괴이계?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:42:59
원하는 방향으로
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:43:13
정 고민되면 다이스로 고르는 수도 있고
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:45:29
페니짱은 원본 설정 생각하면 성간계도 어울리고
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:46:37
10개 폐허경의 모티브를 알기 쉽게 설명해줄게
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:48:51
부디
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:49:16
마법계 : 정통 판타지
무림계 : 무협지
괴이계 : 괴담물&SCP 재단
귀식계 : 좀비 아포칼립스
성간계 : 스페이스 오페라
대수계 : 몬스터 헌터
대양계 : 크툴루 신화
유옥계 : 사이버펑크
신화계 : 지구의 온갖 고대 신화전설
영웅계 : 마블&DC 코믹스
무림계 : 무협지
괴이계 : 괴담물&SCP 재단
귀식계 : 좀비 아포칼립스
성간계 : 스페이스 오페라
대수계 : 몬스터 헌터
대양계 : 크툴루 신화
유옥계 : 사이버펑크
신화계 : 지구의 온갖 고대 신화전설
영웅계 : 마블&DC 코믹스
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:50:19
이미 소멸한 3개의 폐허경
만마계 : 둠 시리즈
몽연계 : 스팀 펑크
지저계 : 랩틸리언 음모론
만마계 : 둠 시리즈
몽연계 : 스팀 펑크
지저계 : 랩틸리언 음모론
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:54:48
대체로 지금까지 이야기에 나왔던 그대로네요
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:55:05
@아이템들이 등급 높은 것들만 만들어져서 감이 잘 안오는데 트리플 급 아이템이면 어느 정도의 가치와 능력이 있나요?
2025년 5월 25일 (일) 오전 12:55:33
>>562 너 참치가 가지고 있으면 현실 지구는 지배할 수 있어
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:00:43
트리플급 아이템이면......... 원작 메탈 소닉 같은거지 뭐.....
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:00:44
○이름: 마도서 세크리파이스, 하지만 자신에겐 리브룸이란 이름이 있으니 그걸로 부르라고 한다
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 책으로 된 아티팩트로 살아있다. 자신의 이름은 리브룸이고 세상의 모든 마법과 기술이 집약되어 있다고 한다.
이 책을 읽으면 책에 기록된 기술이나 마법을 추체험을 이라는 힘을 사용해 그자리에 마치 직접 체험하듯 경험을 얻어 마법과 기술을 얻는다.
또한 책에 기록된 내용은 실시간으로 갱신되어 제 아무리 종족이 달라도, 체질이 달라도 배우는 데 한계가 없다.
또한 책을 읽으면서 시간의 흐름이 정지되어 책을 순간 흩어보아도 그만한 경험치를 얻는다.
또한 한 번 적으로 만나거나, 이미 없지만 과거 강자라 불리던 자들에게 여러번 도전 가능하다.
여기까지 보인다면 사기지만 배움에는 인내가 필요한 법.
책을 통해서 경험을 얻는 시간은 현실에서는 없어보이지만, 사실 책을 읽으면 정신이 가상세계에 빠져 추체험을 하는 것이기에 정신적으로 매우 힘들다, 또한 막대한 양의 정보와 기험을 체험하기에 자아가 침식될 수 있다. 또한 보내는 시간이 100년 혹은 5억년, 5조년이 걸리기에 조심하는 것이 좋다.
그리고 무엇보다 지나치게 책에 의존하지 않는 것이 중요하다.
스스로 제어하지 못한다면 자기자신을 잃을테니.
이 마도서의 저자는 제프리 리브롬, 한때 전설의 용사의 동료였던 마법사는 미래를 본 전설의 용사의 부탁을 받고, 먼 훗날을 대비해 자기 자신을 책으로 바꿔 지금까지 살아온 것이다.
아주 오랜시간 동안 대마왕을 쓰러트리기 위해서 '인내'를 하며 자신이 남긴 것들이 남용하지 않고 '절제'하며 점차 성장하기를 위해
현재 소유자-없음
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 책으로 된 아티팩트로 살아있다. 자신의 이름은 리브룸이고 세상의 모든 마법과 기술이 집약되어 있다고 한다.
이 책을 읽으면 책에 기록된 기술이나 마법을 추체험을 이라는 힘을 사용해 그자리에 마치 직접 체험하듯 경험을 얻어 마법과 기술을 얻는다.
또한 책에 기록된 내용은 실시간으로 갱신되어 제 아무리 종족이 달라도, 체질이 달라도 배우는 데 한계가 없다.
또한 책을 읽으면서 시간의 흐름이 정지되어 책을 순간 흩어보아도 그만한 경험치를 얻는다.
또한 한 번 적으로 만나거나, 이미 없지만 과거 강자라 불리던 자들에게 여러번 도전 가능하다.
여기까지 보인다면 사기지만 배움에는 인내가 필요한 법.
책을 통해서 경험을 얻는 시간은 현실에서는 없어보이지만, 사실 책을 읽으면 정신이 가상세계에 빠져 추체험을 하는 것이기에 정신적으로 매우 힘들다, 또한 막대한 양의 정보와 기험을 체험하기에 자아가 침식될 수 있다. 또한 보내는 시간이 100년 혹은 5억년, 5조년이 걸리기에 조심하는 것이 좋다.
그리고 무엇보다 지나치게 책에 의존하지 않는 것이 중요하다.
스스로 제어하지 못한다면 자기자신을 잃을테니.
이 마도서의 저자는 제프리 리브롬, 한때 전설의 용사의 동료였던 마법사는 미래를 본 전설의 용사의 부탁을 받고, 먼 훗날을 대비해 자기 자신을 책으로 바꿔 지금까지 살아온 것이다.
아주 오랜시간 동안 대마왕을 쓰러트리기 위해서 '인내'를 하며 자신이 남긴 것들이 남용하지 않고 '절제'하며 점차 성장하기를 위해
현재 소유자-없음
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:01:04
절제 관련으로 해봤는데 어떤가요?
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:01:10
오
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:01:16
ㅇㅋ
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:02:02
>>562 타 세계관에 비유하면 인피니티 스톤 같은거겠지 트리플 아이템은......
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:05:47
메탈 소닉이 뭔데 그뭔
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:07:08
>>569 영화판이 아닌 코믹스판 인피니티 젬 정도는 되야 트리플이 아닐까?
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:07:58
아니다 왓 이프에서 나온 위력대로라면 인피니티 스톤도 트리플 먹을수 있을것 같네
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:08:04
참고로 저건 소울 새크리파이스에서 따온거다
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:18:28
>>570 소닉에서 나오는 로봇
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:22:42
냐하하핫
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:22:47
소닉이면 이름그대로 '경우' 음속일것 같은데 트리플은 어렵지않을려나
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:23:07
신기하게도 닉값보다 더할걸
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:23:38
>>576 제일 닉값 못하는게 소닉이지...... 가볍게 달려서 블랙홀 빠져나오거하니까
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:25:08
과연 신기하네
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:25:38
장기작의 히어로들은 파워인플레로 인해서 능력치가 닉값을 넘는 경우가 꽤 있어
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:25:42
최근 영화로도 나온 모양이고 나는 안보았지만
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:25:52
가령 슈퍼맨은 원래는 지금처럼 미쳐돌아가는 스펙이 아니었고
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:26:20
정의(의덕, Justice)
믿음(신덕, Faith)
사랑(애덕, Charity/Love)
이 3개인데... 뭐가 좋을려나?
믿음(신덕, Faith)
사랑(애덕, Charity/Love)
이 3개인데... 뭐가 좋을려나?
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:28:17
미국 코믹스쪽은 문자 그대로 수십년짜리 인프레이니까요
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:29:05
원래 마리오는 평범한 배관공이었어 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:30:37
성검은 정의에 맡겨둘까
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:30:44
>>583 믿음은 신앙계, 사랑은 파트너 였던 생물로 하면 어떨까?
안즈왈 만능이라고 했으니까 프리스트(어소리티)와 기사의 재능도 있었겠지
안즈왈 만능이라고 했으니까 프리스트(어소리티)와 기사의 재능도 있었겠지
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:52:18
○이름: 로드 크로스
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 사용자의 정신력에 비례하여 마음이 꺽이지 않는 한 부서지지 않는 무적의 방패
어떤 공격이든 막아내며, 범위 공격엔 경우에는 오직 자신에게만 피해가 오도록 할 수 있다.
말 그대로 절대방어 그 자체로 시공간을 이용한 공격마저 완벽하게 차단한다.
또한 자신의 신앙과 어소리티가 충분하면 신 자체를 강림시킨다.
또한 신을 강림시키는 뿐만 아니라 자신의 신성력이 대폭 증가하여 자신이나 타인을 치료하고 보호하며,
그것이 신체가 훼손되거나 장애가 있는 자들을 회복시키며, 심지어 죽은 사람마저 30분 이내라면 살릴 수 있는 사자소생이 가능한 기적을 발휘한다.
또한 방패를 통해 신과 직접적인 접선을 해주는 촉매 역할을 해주며, 영혼들을 보게하고 그들을 구원하는 힘을 가졌다.
이 방패는 전설의 용자의 동료였던 성자가 먼 미래를 위해 자신의 몸을 던져 만들어낸 방패로, 끝까지 신과 미래를 믿으며 탄생한 '믿음'의 방패이다.
현 사용자- 없음
2025년 5월 25일 (일) 오전 01:56:46
방패인가 정석적이지만 괜찮네
2025년 5월 25일 (일) 오전 02:00:53
괜찮나요?
2025년 5월 25일 (일) 오전 02:14:23
안즈도 주무시러 가셨나보네
2025년 5월 25일 (일) 오전 10:07:57
부활 !!
2025년 5월 25일 (일) 오전 10:08:22
무난하지만 괜찮다고 생각해 !
2025년 5월 25일 (일) 오전 11:52:31
무!난
2025년 5월 25일 (일) 오후 12:22:45
와아 통과다
2025년 5월 25일 (일) 오후 03:48:02
오메데토
2025년 5월 25일 (일) 오후 03:51:21
하앗
2025년 5월 25일 (일) 오후 04:16:31
햣하
2025년 5월 25일 (일) 오후 04:53:47
○이름: 멸성룡 코스믹 아이즈
○출처 : 마법계
○랭크 (처음엔 F지만 성장함에 따라 SSS랭크가 올라가는 대기만형 아티팩트)
○상세설명: 몸이 암흑과 빛으로 되어있고 눈이 우주 형성을 나타내는 드래곤, 말 그대로 별을 멸하고 먹는 용이다.
별과 관련된 모든 것은 당해낼 수 없으며 마치 우주를 상대한다는 경이로움을 드러낸다.
크기를 마음대로 조절할 수 있으며, 자신에게 적의나 악의, 살의를 품은 자들을 무조건 공포에 사로잡혀 미치게 만든다고 한다.
또한 빛을 초월하는 스피드와 별을 뛰어넘는 내구력과 무한한 체력을 가지고 있다.
무엇보다 멸성룡에 어울리는 현상과 공격인데, 낮과 밤을 조작하는 건 기본이며, 그 공격은 평타가 메테오를 난발하는 것과 같다고 한다.
특히 메가 플레어라는 기술은 한 번에 별을 멸한다고 한다.
무시무시한 점은 거기서 성장한다는 것인데 수많은 광탄을 날리는 기가플레어, 전방에서 강렬한 빛을 모아 무시무시한 관통력을 지닌 테라플레어,
마법진 같은 모양을 현상에 광범위 공격을 날리는 페타플레어, 별 하나를 원격에서 소모하여 날리는 엑사플레어, 별 여러개를 소모하여 날리는 제타플레어,
마지막으로 은하 구름을 소모해서 날려 우주를 잠시 새하얗게 만든다는 퀘타 플레어가 존재한다.
특이하게도 계약자를 맺어서 활동한다던데, 처음엔 조그만한 돌 형태로 있다가 태어났을때 마치 빅뱅을 눈 앞에 보는 것처럼 탄생한다고 한다.
코스믹 아이즈는 계약자에게 '사랑'을 받을수록 성장하고 더더욱 강력해진다고 한다.
그리고 계약자가 없어지면 코스믹 아이즈는 그대로 수축해지며 다시 조그만한 돌 형태로 돌아간다고 한다.
코스믹 아이즈의 전 계약자는 전설의 용사, 그가 전설이라고 표현한 것은 거대한 드래곤을 타고 빛의 속도로 순식간에 나타났다고 전해진다고 한다.
전설의 용사가 없는 지금 언젠가 다시 자신을 사랑하고 다시 모험을 떠날 계약자를 기다리고 있다고 한다.
현재 소유자 없음
○출처 : 마법계
○랭크 (처음엔 F지만 성장함에 따라 SSS랭크가 올라가는 대기만형 아티팩트)
○상세설명: 몸이 암흑과 빛으로 되어있고 눈이 우주 형성을 나타내는 드래곤, 말 그대로 별을 멸하고 먹는 용이다.
별과 관련된 모든 것은 당해낼 수 없으며 마치 우주를 상대한다는 경이로움을 드러낸다.
크기를 마음대로 조절할 수 있으며, 자신에게 적의나 악의, 살의를 품은 자들을 무조건 공포에 사로잡혀 미치게 만든다고 한다.
또한 빛을 초월하는 스피드와 별을 뛰어넘는 내구력과 무한한 체력을 가지고 있다.
무엇보다 멸성룡에 어울리는 현상과 공격인데, 낮과 밤을 조작하는 건 기본이며, 그 공격은 평타가 메테오를 난발하는 것과 같다고 한다.
특히 메가 플레어라는 기술은 한 번에 별을 멸한다고 한다.
무시무시한 점은 거기서 성장한다는 것인데 수많은 광탄을 날리는 기가플레어, 전방에서 강렬한 빛을 모아 무시무시한 관통력을 지닌 테라플레어,
마법진 같은 모양을 현상에 광범위 공격을 날리는 페타플레어, 별 하나를 원격에서 소모하여 날리는 엑사플레어, 별 여러개를 소모하여 날리는 제타플레어,
마지막으로 은하 구름을 소모해서 날려 우주를 잠시 새하얗게 만든다는 퀘타 플레어가 존재한다.
특이하게도 계약자를 맺어서 활동한다던데, 처음엔 조그만한 돌 형태로 있다가 태어났을때 마치 빅뱅을 눈 앞에 보는 것처럼 탄생한다고 한다.
코스믹 아이즈는 계약자에게 '사랑'을 받을수록 성장하고 더더욱 강력해진다고 한다.
그리고 계약자가 없어지면 코스믹 아이즈는 그대로 수축해지며 다시 조그만한 돌 형태로 돌아간다고 한다.
코스믹 아이즈의 전 계약자는 전설의 용사, 그가 전설이라고 표현한 것은 거대한 드래곤을 타고 빛의 속도로 순식간에 나타났다고 전해진다고 한다.
전설의 용사가 없는 지금 언젠가 다시 자신을 사랑하고 다시 모험을 떠날 계약자를 기다리고 있다고 한다.
현재 소유자 없음
2025년 5월 25일 (일) 오후 04:58:52
성검까지 포함하면 모두모인건가?
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:01:00
암튼 이거 어떤가요? 사랑을 상징하는 파트너 같은 존재, 왜 대기만성형으로 해놓은 이유가 사랑이란게 한번 주면 땡이 아닌 여러번 줘야 성장하는 법이라고 생각해서요
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:05:52
러브러브
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:10:59
그런데 이애의 AA로 생각해둔게 있어?
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:12:59
전투 모드는 갤럭시아이즈, 평소나 일상에서는 그랑블루의 비군으로
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:15:37
글쿤
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:16:27
비군도 어째선지 모르지만 근육빵빵한 aa있던데 그대로도 싸울수 있을것 같아
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:28:19
비군?
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:29:29
ㅇㅇ
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:31:02
그링블루 판타지에 나오는 마스코트 캐릭터
2025년 5월 25일 (일) 오후 05:47:25
암튼 어떤가요 안즈?
2025년 5월 25일 (일) 오후 06:28:39
ㅇㅋ
2025년 5월 25일 (일) 오후 06:36:03
나머지 남은 정의를 상징하는 성검은 안즈님이 제작하실 건가요?
2025년 5월 25일 (일) 오후 06:36:06
나머지 남은 정의를 상징하는 성검은 안즈님이 제작하실 건가요?
2025년 5월 25일 (일) 오후 06:39:54
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2025년 5월 25일 (일) 오후 06:40:08
어우 잘못 올림요ㅠ죄송
2025년 5월 25일 (일) 오후 06:40:24
만드는 도중에 올렸다
2025년 5월 25일 (일) 오후 07:33:09
성검을 안즈가 만들까, 그냥 참치 중 원하는 사람에게 맡길까
2025년 5월 25일 (일) 오후 07:35:08
안즈가 만드는걸로? 그러고보면 제가 지금까지 만든 성유물은 등장하나요?
2025년 5월 25일 (일) 오후 07:35:33
음… 그냥 모집할래
원하는 사람이 성검 설정 만들기 도전해봐
원하는 사람이 성검 설정 만들기 도전해봐
2025년 5월 25일 (일) 오후 07:35:42
그리고 성유물은 당연히 등장할 예정임
2025년 5월 25일 (일) 오후 07:40:04
전설의 용사는 뭔가 스타일이 알트리아와 비슷한 느낌 다종다양한 아이템을 사용하는 성검사이라는 점에서
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:04:57
○이름: 문라이트 소드
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 전설의 용사가 사용했던 성검, 그의 무력을 상징한다.
평소에는 검모양 형태를 하고 있지만 원한다면 무기의 형태를 변형할 수 있다.
도끼, 창, 대검, 스태프, 단검, 체인, 건틀릿, 활, 석궁, 쌍검 등으로 변화할 수 있다.
또한 무기 자체에 영혼이 있는 에고 웨폰으로 적이 강탈할거나 봉인할 수 없으며
사용자가 원하면 어떤 시공간이든 바로 나타나거나, 손을 대지 않고 원격으로 조작할 수 있다.
무기 자체의 파워도 강력하여 어떤 방어든 관통하고 압도적인 힘으로 수많은 적을 일소시킨다고 한다.
전설의 용사가 쓰던 무기중 가장 강력한 무기라고 하는데 이는 힘 없는 정의는 아무런 가치도 없으며,
모습이 변화하는 것은 정의라도 여러 형태가 있기에 여러 형태로 변화가 가능한 것이며
마지막으로 문라이트라는 이름은 달은 여러 형태로 변화되지만 본질은 달이기에 지은 이름이라고 한다.
문라이트 소드에 깃든 자아는 전설의 용사 그 자체. 주인을 고르는건 전설의 용사가 직접 골라야하기에 자신의 영혼 절반을 검에 부여했다.
현재 소유자 없음
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명: 전설의 용사가 사용했던 성검, 그의 무력을 상징한다.
평소에는 검모양 형태를 하고 있지만 원한다면 무기의 형태를 변형할 수 있다.
도끼, 창, 대검, 스태프, 단검, 체인, 건틀릿, 활, 석궁, 쌍검 등으로 변화할 수 있다.
또한 무기 자체에 영혼이 있는 에고 웨폰으로 적이 강탈할거나 봉인할 수 없으며
사용자가 원하면 어떤 시공간이든 바로 나타나거나, 손을 대지 않고 원격으로 조작할 수 있다.
무기 자체의 파워도 강력하여 어떤 방어든 관통하고 압도적인 힘으로 수많은 적을 일소시킨다고 한다.
전설의 용사가 쓰던 무기중 가장 강력한 무기라고 하는데 이는 힘 없는 정의는 아무런 가치도 없으며,
모습이 변화하는 것은 정의라도 여러 형태가 있기에 여러 형태로 변화가 가능한 것이며
마지막으로 문라이트라는 이름은 달은 여러 형태로 변화되지만 본질은 달이기에 지은 이름이라고 한다.
문라이트 소드에 깃든 자아는 전설의 용사 그 자체. 주인을 고르는건 전설의 용사가 직접 골라야하기에 자신의 영혼 절반을 검에 부여했다.
현재 소유자 없음
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:05:04
어떤가요?
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:06:23
일단 보류…!
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:07:21
보류구나
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:07:51
오늘 연재는 무리인가요?
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:08:15
응, 축 쳐진 상태니까
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:11:27
힘힘
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:27:02
그런데 생각해보면 지금의 정통 rpg의 토대의 모티브는 아서 왕 전설의 영향이 크니까 어찌보면 당연한가
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:28:47
참고로 파트너는 파이널판타지의 바하무트가 모티브다
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:36:43
아이템도 좋지만 학생을 포함해서 저쪽 주민들도 생각해볼까나 메이킹도 파위인프레하고 있는 참이고
2025년 5월 25일 (일) 오후 08:58:51
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【이름】 클라우스 폰 라인헤르츠/베네딕트 17세
【연령】 60세
【출신지 · 국적】 독일/현 바티칸
【성격상의 특징】
성인에까지 비견되는 그의 인성과 정신력, 그리고 인간에 대한 긍정을 지닌 경이로운 정신의 소유자.
멜뤼진 왈 '현 시대에 성인의 정신을 타고난 녀석이 있을 줄은 몰랐다'라고.
그러한 정신은 같은 기독교 신자에게만 국한된 것이 아니라 인류애에 비견될 수준의 이타적인 태도를 가지고 만인을 대하며, 눈 앞에 있는 것을 지키는데 생명의 경중을 따지지 않는다.
무언가를 평가함에 있어서 겸손하거나 자만하거나 추켜 세우거나 깎아 내리는 것이 전혀 없고, 그 평가와 상관없이 대상을 지키려고 나선다.
이런 훌륭한 인격자임에도 의외로 다혈질에 합리적이지 못한 면이 있다.
다시말해 기본적으로 온화하고 또 인간에 대한 애정으로 가득한 인격자기는 하지만 악당이라도 품어주고 용서해주는 타입의 성자는 아니며, 의외로 분기탱천해서 과격해지는 경우도 종종 있다.
가슴 따뜻한 사나이지만 그만큼 감정적이며, 어떤 '선'을 넘은 인간에 대해서는 자비없이 철저하게 응징한다.
인간을 초월한 수준의 정신력과 도덕관을 가지고 있으나 그것을 무턱대고 추구하는 이상주의자만은 아니며, 멜뤼진은 "현실과 이상과 부담감과 자신감 사이에서 고민하는 소심한 녀석" 이라고 평가할 정도로 대범하지 못한 면도 있다.
극악무도한 악당마저 살려주고 용서하는 완전한 성인인 멜뤼진과 비교하면 조금 부족해보이나 오히려 그런 부분이 멜뤼진의 마음에 들었고 자신의 무른 부분을 크라우스라면 보완해줄 수 있다 여기고 다음 교황으로서 강하게 밀어줬다.
【헌터 랭크】 SS랭크
【스킬】
[황금의 정신]
어떠한 위기와 공포에도 굴하지 않고 역경을 이겨내는 정신성이 스킬화 된 것.
[불사의 갑옷]
언제나 몸을 감싸고 있는 갑옷의 형태를 띄는 스킬, 평상시에는 눈에 보이지 않는다.
겉으로 드러나있지 않을 때는 금색의 충격파가 피격부위에 생기고, 죽음의 한계에 도달했을 때만 죽음을 막기 위해 모습을 드러낸다.
갑옷이 전부 드러났을 때는 금빛의 기사와 같은 형태를 지니며, 전신에 갑옷을 두른 시점부터는 원기를 전부 회복할 수 있다.
[권성]
주먹질의 천재, 주먹으로 하는 모든 행동에 보정을 받는다.
【테크닉】
[브렌그리드류 혈투술]
혈액에 특정한 속성을 부여한 후 자유롭게 조작한다. 이 특수한 혈액은 세포 레벨로 상대의 육체에 침투해 데미지를 주기에 방어가 의미없으며 단순히 닿기만 해도 대미지가 들어간다.
피를 뭉쳐 해골이 박힌 십자가 형태로 가공하는 것이 기본적인 능력으로, 별 것 아닌 것 같아 보이지만 피로 태우거나 얼리는 다른 혈투술과는 차원이 다른 기술이라고 하며 특정 대상에게는 더 잔인한 기술이다.
끊임없이 재생하거나 불사 같은 능력을 지닌 존재조차 봉인하는 것이 가능하다.
11식 선회식연돌(11式 旋回式連突)
제자리에서 한바퀴 돌면서 주위의 적에게 작은 피의 십자가를 날려 공격한다.
32식 전속자첨격(32式 電速刺尖擊)
얇은 십자가 형태의 창으로 적을 꿰뚫는 기술. 파괴력은 비교적 떨어지지만 그만큼 속도와 관통력에 특화된 공격.
39식 혈설방벽진(39式 血楔防壁陣)
여러 개의 피의 십자가를 세워서 대상을 가둔다.
111식 십자형섬멸창(111式 十字型殲滅槍)
십자가 형태의 거대한 창을 형성해 대상을 압살한다. 말이 창이지 사실상 십자가의 모습을 한 육중하고 거대한 암석을 떨구는 무지막지한 질량공격으로, 그 위력은 착탄 지점의 주위 일대를 초토화시킨다.
117식 절대불파혈십자순(117式 絶対不破血十字盾)
거대한 십자가 형태의 방패를 전면에 전개하는 기술. 방패라는 효과와 다르게 상당히 무서운 기술인데 이 기술을 전방에 전개한 후에 내던지면 강력한 무기가 되기도 한다
999식 구원관봉박옥(999式 久遠棺封縛獄)
대상의 육체를 작은 십자가 안에 밀봉해버린다. 현 시점 세계 최강의 봉인기술. 어디까지나 봉인술이기 때문에 봉인된 당사자들은 살아있다.
지신보다 격상의 상대조차 걸린다면 꼼짝없이 봉인되어버리기에 감당 불가능한 마물이나 불사 능력자 등 온갖 괴물들을 봉인해왔다.
[야곱의 수족]
야곱, 모세, 마르타의 순서로 계승되어 온 격투법이다. 이 기술이 극에 달하면 대천사도 때려부술 수 있다.
전설에 따르면 야곱은 이 기술로 1만 2천의 천사를 거느리는 파괴의 천사를 박살냈다하며 모세는 홍해를 두 주먹만으로 갈랐다.
[무예백반(武芸百般)]
다방면에 걸쳐 다져진 전투기술로 갖은 전투상황에 대응할 수 있다. 공중전이나 수중전 등을 경험하지 않았음에도 그걸 해야 할 상황이 오면 즉각 대응한다
[세례영창]
방황하는 영혼을 정화시키는 간이 의식. 세례영창을 받은 영체는 주님의 가르침에 따라 즉시 승화되어 원래 있어야 할 곳으로 돌아간다. 한 마디로 구마(엑소시즘).
바위를 부수는 것 같은 물리적인 위력은 전혀 없지만, 영체에 대해서는 절대적인 위력을 발휘한다. 개인의 마력은 거의 소모하지 않으며, 신앙심에 따라 추가 데미지가 들어간다. 또한 이 의식은 교의, 신앙이라는 보편적인 기반을 이용하는 덕분에 세계 어디에서든지 쓸 수 있다.
신앙에 기반한 인류 최대의 사상을 이용해 힘으로 주위를 정화하는 것으로 물리적인 효과는 낮지만 영혼 및 저주에 관해서는 절대적인 힘을 발휘해 신앙이라는 규칙을 강요한 섭리의 열쇠라고 불린다. 그것은 유일하고도 만능으로 그 하나로 모든 것을 제압할 수 있기 때문이다.
또한 마법이나 술법을 무력화시키는 힘도 있다. 저주 해주용으로도 사용 가능하다.
【어소리티】
[메타트론]
최고위 천사 메타트론과의 계약, 메타트론은 대대로 당대 교황과 계약을 맺어왔다.
진명72
메타트론은 일설에 따르면 72개의 진명을 지니고 있다고 한다.
이름을 매개체로 하는 온갖 디버프를 막을 뿐만 아니라, 속박을 포함한 온갖 저주, 마법, 아이템, 또한 표적을 추적하는 능력 등을 자동회피한다.
절대대행자
메타트론은 신의 대행자. 라고 여겨진다.
두드러진 거체를 지니고, 발이 땅에 닿으면서, 머리는 하늘에 닿는다고도.
압도적인 거대화와 그에 수반한 거력(剛力)은, 마수의 괴력을 아득하게 상회하는 힘이 된다.
【이레귤러】
없음
【캐릭터 스토리】
당대 교황. 교황으로서의 이름은 베네딕트 17세.
각성은 했으나 헌터의 길을 걸을 생각은 없었고 평범한 성직자의 길을 걷고자 했다.
그러다 우연히 멜뤼진의 눈에 띄었고 크라우스의 경외로운 심성과 잠재력을 알아보고 다음 교황이 될 인재상이다 싶어 납치해 훈련시켰다.
멜뤼진의 훈련과 강직한 성품, 잠들어있던 잠재력의 콜라보는 그를 강자로 성장시키기에 충분했고 크라우스는 힘을 쥐게 된 이상 사람들을 돕고자 했고
교황청 소속의 헌터가 되어 여러 공적을 쌓고 인지도를 올렸다.
그러다 때가 되었다 판단한 멜뤼진이 그를 다음 교황 후보로 적극 추천하게 되면서 교황이 되었다. 교황으로서 다른 종교를 츠별한다거나 기독교만이 우얼하다고 주장하지 않고
인류의 위기 앞에 모두가 단결하여 나아가야 한다는 신념을 밀며 여러 사람들에게 지지받고 있다.
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【이름】 클라우스 폰 라인헤르츠/베네딕트 17세
【연령】 60세
【출신지 · 국적】 독일/현 바티칸
【성격상의 특징】
성인에까지 비견되는 그의 인성과 정신력, 그리고 인간에 대한 긍정을 지닌 경이로운 정신의 소유자.
멜뤼진 왈 '현 시대에 성인의 정신을 타고난 녀석이 있을 줄은 몰랐다'라고.
그러한 정신은 같은 기독교 신자에게만 국한된 것이 아니라 인류애에 비견될 수준의 이타적인 태도를 가지고 만인을 대하며, 눈 앞에 있는 것을 지키는데 생명의 경중을 따지지 않는다.
무언가를 평가함에 있어서 겸손하거나 자만하거나 추켜 세우거나 깎아 내리는 것이 전혀 없고, 그 평가와 상관없이 대상을 지키려고 나선다.
이런 훌륭한 인격자임에도 의외로 다혈질에 합리적이지 못한 면이 있다.
다시말해 기본적으로 온화하고 또 인간에 대한 애정으로 가득한 인격자기는 하지만 악당이라도 품어주고 용서해주는 타입의 성자는 아니며, 의외로 분기탱천해서 과격해지는 경우도 종종 있다.
가슴 따뜻한 사나이지만 그만큼 감정적이며, 어떤 '선'을 넘은 인간에 대해서는 자비없이 철저하게 응징한다.
인간을 초월한 수준의 정신력과 도덕관을 가지고 있으나 그것을 무턱대고 추구하는 이상주의자만은 아니며, 멜뤼진은 "현실과 이상과 부담감과 자신감 사이에서 고민하는 소심한 녀석" 이라고 평가할 정도로 대범하지 못한 면도 있다.
극악무도한 악당마저 살려주고 용서하는 완전한 성인인 멜뤼진과 비교하면 조금 부족해보이나 오히려 그런 부분이 멜뤼진의 마음에 들었고 자신의 무른 부분을 크라우스라면 보완해줄 수 있다 여기고 다음 교황으로서 강하게 밀어줬다.
【헌터 랭크】 SS랭크
【스킬】
[황금의 정신]
어떠한 위기와 공포에도 굴하지 않고 역경을 이겨내는 정신성이 스킬화 된 것.
[불사의 갑옷]
언제나 몸을 감싸고 있는 갑옷의 형태를 띄는 스킬, 평상시에는 눈에 보이지 않는다.
겉으로 드러나있지 않을 때는 금색의 충격파가 피격부위에 생기고, 죽음의 한계에 도달했을 때만 죽음을 막기 위해 모습을 드러낸다.
갑옷이 전부 드러났을 때는 금빛의 기사와 같은 형태를 지니며, 전신에 갑옷을 두른 시점부터는 원기를 전부 회복할 수 있다.
[권성]
주먹질의 천재, 주먹으로 하는 모든 행동에 보정을 받는다.
【테크닉】
[브렌그리드류 혈투술]
혈액에 특정한 속성을 부여한 후 자유롭게 조작한다. 이 특수한 혈액은 세포 레벨로 상대의 육체에 침투해 데미지를 주기에 방어가 의미없으며 단순히 닿기만 해도 대미지가 들어간다.
피를 뭉쳐 해골이 박힌 십자가 형태로 가공하는 것이 기본적인 능력으로, 별 것 아닌 것 같아 보이지만 피로 태우거나 얼리는 다른 혈투술과는 차원이 다른 기술이라고 하며 특정 대상에게는 더 잔인한 기술이다.
끊임없이 재생하거나 불사 같은 능력을 지닌 존재조차 봉인하는 것이 가능하다.
11식 선회식연돌(11式 旋回式連突)
제자리에서 한바퀴 돌면서 주위의 적에게 작은 피의 십자가를 날려 공격한다.
32식 전속자첨격(32式 電速刺尖擊)
얇은 십자가 형태의 창으로 적을 꿰뚫는 기술. 파괴력은 비교적 떨어지지만 그만큼 속도와 관통력에 특화된 공격.
39식 혈설방벽진(39式 血楔防壁陣)
여러 개의 피의 십자가를 세워서 대상을 가둔다.
111식 십자형섬멸창(111式 十字型殲滅槍)
십자가 형태의 거대한 창을 형성해 대상을 압살한다. 말이 창이지 사실상 십자가의 모습을 한 육중하고 거대한 암석을 떨구는 무지막지한 질량공격으로, 그 위력은 착탄 지점의 주위 일대를 초토화시킨다.
117식 절대불파혈십자순(117式 絶対不破血十字盾)
거대한 십자가 형태의 방패를 전면에 전개하는 기술. 방패라는 효과와 다르게 상당히 무서운 기술인데 이 기술을 전방에 전개한 후에 내던지면 강력한 무기가 되기도 한다
999식 구원관봉박옥(999式 久遠棺封縛獄)
대상의 육체를 작은 십자가 안에 밀봉해버린다. 현 시점 세계 최강의 봉인기술. 어디까지나 봉인술이기 때문에 봉인된 당사자들은 살아있다.
지신보다 격상의 상대조차 걸린다면 꼼짝없이 봉인되어버리기에 감당 불가능한 마물이나 불사 능력자 등 온갖 괴물들을 봉인해왔다.
[야곱의 수족]
야곱, 모세, 마르타의 순서로 계승되어 온 격투법이다. 이 기술이 극에 달하면 대천사도 때려부술 수 있다.
전설에 따르면 야곱은 이 기술로 1만 2천의 천사를 거느리는 파괴의 천사를 박살냈다하며 모세는 홍해를 두 주먹만으로 갈랐다.
[무예백반(武芸百般)]
다방면에 걸쳐 다져진 전투기술로 갖은 전투상황에 대응할 수 있다. 공중전이나 수중전 등을 경험하지 않았음에도 그걸 해야 할 상황이 오면 즉각 대응한다
[세례영창]
방황하는 영혼을 정화시키는 간이 의식. 세례영창을 받은 영체는 주님의 가르침에 따라 즉시 승화되어 원래 있어야 할 곳으로 돌아간다. 한 마디로 구마(엑소시즘).
바위를 부수는 것 같은 물리적인 위력은 전혀 없지만, 영체에 대해서는 절대적인 위력을 발휘한다. 개인의 마력은 거의 소모하지 않으며, 신앙심에 따라 추가 데미지가 들어간다. 또한 이 의식은 교의, 신앙이라는 보편적인 기반을 이용하는 덕분에 세계 어디에서든지 쓸 수 있다.
신앙에 기반한 인류 최대의 사상을 이용해 힘으로 주위를 정화하는 것으로 물리적인 효과는 낮지만 영혼 및 저주에 관해서는 절대적인 힘을 발휘해 신앙이라는 규칙을 강요한 섭리의 열쇠라고 불린다. 그것은 유일하고도 만능으로 그 하나로 모든 것을 제압할 수 있기 때문이다.
또한 마법이나 술법을 무력화시키는 힘도 있다. 저주 해주용으로도 사용 가능하다.
【어소리티】
[메타트론]
최고위 천사 메타트론과의 계약, 메타트론은 대대로 당대 교황과 계약을 맺어왔다.
진명72
메타트론은 일설에 따르면 72개의 진명을 지니고 있다고 한다.
이름을 매개체로 하는 온갖 디버프를 막을 뿐만 아니라, 속박을 포함한 온갖 저주, 마법, 아이템, 또한 표적을 추적하는 능력 등을 자동회피한다.
절대대행자
메타트론은 신의 대행자. 라고 여겨진다.
두드러진 거체를 지니고, 발이 땅에 닿으면서, 머리는 하늘에 닿는다고도.
압도적인 거대화와 그에 수반한 거력(剛力)은, 마수의 괴력을 아득하게 상회하는 힘이 된다.
【이레귤러】
없음
【캐릭터 스토리】
당대 교황. 교황으로서의 이름은 베네딕트 17세.
각성은 했으나 헌터의 길을 걸을 생각은 없었고 평범한 성직자의 길을 걷고자 했다.
그러다 우연히 멜뤼진의 눈에 띄었고 크라우스의 경외로운 심성과 잠재력을 알아보고 다음 교황이 될 인재상이다 싶어 납치해 훈련시켰다.
멜뤼진의 훈련과 강직한 성품, 잠들어있던 잠재력의 콜라보는 그를 강자로 성장시키기에 충분했고 크라우스는 힘을 쥐게 된 이상 사람들을 돕고자 했고
교황청 소속의 헌터가 되어 여러 공적을 쌓고 인지도를 올렸다.
그러다 때가 되었다 판단한 멜뤼진이 그를 다음 교황 후보로 적극 추천하게 되면서 교황이 되었다. 교황으로서 다른 종교를 츠별한다거나 기독교만이 우얼하다고 주장하지 않고
인류의 위기 앞에 모두가 단결하여 나아가야 한다는 신념을 밀며 여러 사람들에게 지지받고 있다.
2025년 5월 25일 (일) 오후 09:46:57
○이름: 성검 베르켄시아
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명:
검의 형태를 한 희망.
검으로 사용할 수 있으나 엄밀히 말해 검이라 하기 어렵다.
사용자의 마음이 꺾이지 않는 한 부러지지 않으며, 마찬가지로 그 마음이 원하는 형태로 자유롭게 변화시킬 수 있다.
현 시점의 형태는 전설의 용사의 영향. 이 형태가 아닌 자신만의 형태로 구현할 수 있다면 곧 베르켄시아의 진정한 주인이 되었다는 뜻.
다섯 가지 형태로 나뉘어져 있으며 최종형태:베르켄시아는 우주를 일소시킬 수 있다.
제 1형: 신광 여명검
-시간조작
-소유주의 체감시간을 극한까지 늘린다.
-느려진 세상 속에서 소유주는 자유롭게 움직일 수 있다.
제 2형: 신성 여명검
-공간절리
-공간을 벤다.
-공간계 기술로 막지 않는 한 방어불가.
-시야가 닿는 한 거리에 의미는 없다.
-마찬가지로 엄폐물도 의미 없다.
제 3형: 신월 여명검
-멸마
-[마]를 소각한다.
-[마] 카테고리에 속한 모든 것에 대한 절대적인 상성
-순수한 멸마의 힘 자체가 검의 형상을 하고 있기에 물리적 실체가 없다.
-숙련도에 따라 자유롭게 형태 변경 가능.
제 4형: 신명 여명검
-진실의 빛
-환술, 세뇌, 영혼, 기타 등등등 을 부수는 빛의 방사.
-펼쳐진 순간 모든 형태의 영혼&정신 관련 이능의 효과를 파괴한다.
-상대에 대한 탐지용으로도 쓸 수 있다.
최종형태: 베르켄시아
-앞서 존재하는 모든 형태의 동시발현.
-사용자의 의지가 뒷받침하는 한도까지 여명검의 모든 효과를 증폭시킨다.
-의지의 굳건함, 순도에 따라 우주 전체를 일소시키는 것도 가능
○출처 : 마법계
○랭크 SSS
○상세설명:
검의 형태를 한 희망.
검으로 사용할 수 있으나 엄밀히 말해 검이라 하기 어렵다.
사용자의 마음이 꺾이지 않는 한 부러지지 않으며, 마찬가지로 그 마음이 원하는 형태로 자유롭게 변화시킬 수 있다.
현 시점의 형태는 전설의 용사의 영향. 이 형태가 아닌 자신만의 형태로 구현할 수 있다면 곧 베르켄시아의 진정한 주인이 되었다는 뜻.
다섯 가지 형태로 나뉘어져 있으며 최종형태:베르켄시아는 우주를 일소시킬 수 있다.
제 1형: 신광 여명검
-시간조작
-소유주의 체감시간을 극한까지 늘린다.
-느려진 세상 속에서 소유주는 자유롭게 움직일 수 있다.
제 2형: 신성 여명검
-공간절리
-공간을 벤다.
-공간계 기술로 막지 않는 한 방어불가.
-시야가 닿는 한 거리에 의미는 없다.
-마찬가지로 엄폐물도 의미 없다.
제 3형: 신월 여명검
-멸마
-[마]를 소각한다.
-[마] 카테고리에 속한 모든 것에 대한 절대적인 상성
-순수한 멸마의 힘 자체가 검의 형상을 하고 있기에 물리적 실체가 없다.
-숙련도에 따라 자유롭게 형태 변경 가능.
제 4형: 신명 여명검
-진실의 빛
-환술, 세뇌, 영혼, 기타 등등등 을 부수는 빛의 방사.
-펼쳐진 순간 모든 형태의 영혼&정신 관련 이능의 효과를 파괴한다.
-상대에 대한 탐지용으로도 쓸 수 있다.
최종형태: 베르켄시아
-앞서 존재하는 모든 형태의 동시발현.
-사용자의 의지가 뒷받침하는 한도까지 여명검의 모든 효과를 증폭시킨다.
-의지의 굳건함, 순도에 따라 우주 전체를 일소시키는 것도 가능
2025년 5월 25일 (일) 오후 09:51:53
성검은 정의인데요? 이미 희망은 정해졌고요
2025년 5월 25일 (일) 오후 11:25:57
우주 일소는 너무 간 거 아닌감
2025년 5월 25일 (일) 오후 11:27:33
희망을 상징하는 건 이미 소환수로 정해졌고요
2025년 5월 25일 (일) 오후 11:33:53
안즈 자나?
2025년 5월 25일 (일) 오후 11:54:27
피곤하다고 하셨으니까
2025년 5월 26일 (월) 오전 08:26:16
소생한 안즈
2025년 5월 26일 (월) 오전 09:16:51
우모~
2025년 5월 26일 (월) 오후 04:59:16
오늘의 안즈 … 집 아님
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:02:15
설정이나 미리 짜두자
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:03:19
일단 성검부터 보자요, 그리고 전설의 용자 7대 유물들 정리부터
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:04:57
그밖에는 더 짤 설정이 없던가?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:05:21
저거 솔직히 희망인데 별로 희망 요소 없고
그냥 정의의 성검이라 해도 위화감 제로네
그냥 정의의 성검이라 해도 위화감 제로네
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:05:55
폐허경 내부 설정이나 좀 더 만들어둘까 ?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:07:28
희망적인 성검이라는 건 뭘까 들고 있기만 해도 절망감을 날려주는거? 그거는 용기 같은가
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:07:52
문라이트 소드는 보류인데 아무래도 애매해서 그런가?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:08:26
폐허경 내부 설정이면 마법계?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:08:47
희망이란 절망적인 상황을 바꾸는 거라고 생각해, 두번째 저건 절망적인 상황도 안되니까
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:09:35
마법계든 어디든 ㅇㅋ
흥미있는 곳은 ?
흥미있는 곳은 ?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:10:31
대수계가 궁금함다!
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:10:51
신화계라던가? 거기 생활 양식 같은건 나온적이 없던것 같고
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:12:43
1
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:12:53
대수계부터
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:13:16
대수계 이야기를 좀 해볼까
일단 몬스터 헌터가 모티브인 것입니다
그리고 하나 더
토리코
일단 몬스터 헌터가 모티브인 것입니다
그리고 하나 더
토리코
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:14:00
게이트중 하나에서 토리코 등장동물이 나왔줬
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:14:19
토리코도 파워 인플레이션이 진한곳
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:14:50
모든 폐허경 중에 가장 단순합니다
먹기 위해 살며
살기 위해 먹는다
약육강식의 세상
먹기 위해 살며
살기 위해 먹는다
약육강식의 세상
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:15:24
음모, 흑막, 이런 거 없어
그저 단순하고 원시적이고
거대하고 강대한 야생의 세상
그저 단순하고 원시적이고
거대하고 강대한 야생의 세상
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:15:30
어찌보면 헌터물이라는 장르에 가장 충실한곳
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:16:51
대수, 라고 말하지만
수는 동물
그리고 식물도 포함
식물도 존나게 거대합니다
수는 동물
그리고 식물도 포함
식물도 존나게 거대합니다
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:17:36
행성 자체가 지구보다 수십 배는 거대하며
중력도 강해서 헌터에게는 그것이 부담
중력도 강해서 헌터에게는 그것이 부담
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:17:37
대수계가 토리코 납득가네, 거기에 구루메 세포도 있나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:18:36
중력이 그정도로 강하면 일단 그 중력을 곁딜수 없으면 헌터라고 해도 못들어가겠네요
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:18:57
>>664
미식 세포는 아니지만
강력한 동식물을 먹는 것으로 힘이 늘어남ㅇㅇ
서로 먹고먹히는 먹이사슬을 통해 강해짐
이건 대수계의 고유성임
미식 세포는 아니지만
강력한 동식물을 먹는 것으로 힘이 늘어남ㅇㅇ
서로 먹고먹히는 먹이사슬을 통해 강해짐
이건 대수계의 고유성임
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:19:05
최소 100G는 있겠지
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:19:24
비슷한건 있구나, 원시저그네
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:19:57
그럼 토리코에 나오는 팔왕같은 존재도 있나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:20:20
힘을 늘리고 싶은 이즈루에게 저격인 곳이네 먼저 결딜수 있는 육체를 얻어야하지만 지금 상태로 가면 적응전에 빈대떡이 될것 같고
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:21:16
대신 적응하면 강해지기 쉬울듯한
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:21:48
>>669
대수계 안에서는 「종언의 짐승」 「운명의 짐승」
등으로 불리는 동물들이 존재함
대수계 안에서는 「종언의 짐승」 「운명의 짐승」
등으로 불리는 동물들이 존재함
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:23:10
대수계의 환경을 견딜수 있을려면 육체가 최소 몇 랭크정도여야 하나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:24:06
C랭크는 견딜 수 있지만 활동하기 힘들고
B랭크부터 입장이 권장됨
B랭크부터 입장이 권장됨
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:24:59
이즈루라면 견딜수만 있으면 어떻게든 적응할수 있을것 같고 당장의 목표는 C일려나
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:25:04
종언의 짐승 중에서 제1위가 바로 종말의 원인
전설의 예언대로 세상을 멸망시켰다는 흐름
전설의 예언대로 세상을 멸망시켰다는 흐름
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:25:47
그럼 대수계 게이트에서 스탯 상승용 아이템이 많이 나오나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:25:47
아무튼 끔찍하게 거대하고
그보다 더욱 강대하다,
그게 대수계라는 세상
그보다 더욱 강대하다,
그게 대수계라는 세상
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:26:24
몬스터 헌터와 토리코가 모티브면 먹으면 수명을 늘려주는 쌀이나 근육이 불끈불끈 해지는 마늘 같은 동식물도 있나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:26:43
>>677
대수계 생물 특유의 [ 힘의 정수 ]를 이식받아야 해
그런데 그런 기술력을 가진 세력은 별로 없음
대수계 생물 특유의 [ 힘의 정수 ]를 이식받아야 해
그런데 그런 기술력을 가진 세력은 별로 없음
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:27:16
>>679
있어
있어
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:27:57
오호라
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:27:59
대수계에 세력같은것이 있었군요 좀더 원시적인 곳인줄 알았는데
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:28:46
대수계 인간의 특징이라고 할만한게 있을까요? 일단 육체적 능력은 높을것 같은데
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:28:50
>>683
문명 수준은 고대 로마-중세 유럽 수준을 상정하면 됨 ㅇㅇ
문명 수준은 고대 로마-중세 유럽 수준을 상정하면 됨 ㅇㅇ
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:29:40
그리고 힘의 정수를 이식하는 건
대수계 세력이 아니라 헌터 월드의 일부 세력임
대수계는 인간도 전부 정수를 지니고 태어나서
이식 수술 불필요
대수계 세력이 아니라 헌터 월드의 일부 세력임
대수계는 인간도 전부 정수를 지니고 태어나서
이식 수술 불필요
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:29:45
>>685 예상보다는 발전했다. 난또 동기 시대쯤 될줄 알았는데
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:30:00
과연
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:31:10
대수계는 인류조차도 아무튼 힘이 세고 크다
평균 신장 가볍게 2m 넘음
평균 신장 가볍게 2m 넘음
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:31:54
대수계에서 거한이라고 불리는 인간들은
신장이 6-7m까지 갑니다
신장이 6-7m까지 갑니다
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:32:53
@거의 거인에 가까운데 실재 거인인 신화계의 거인은 어느정도 되나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:32:58
투쟁심이 강하고 생명력이 끈질기며
팔 하나 잘려도 근육을 조여 출혈을 막는
터프한 친구들이에여
팔 하나 잘려도 근육을 조여 출혈을 막는
터프한 친구들이에여
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:33:19
땅울림 생각하면 100m는 높을려나?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:33:31
>>691
「가장 작은」 경우에는 「수십 미터」
「가장 작은」 경우에는 「수십 미터」
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:33:49
가장 약하고 작은 거인들이 그 정도
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:34:41
신화계 거인 시선에서는 대수계나 지구나 인간 사이즈는 도토리 키재기 수준이겠군
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:34:43
대수계 인류의 평균 신장은
남성은 2m 10cm
여성은 192cm
남성은 2m 10cm
여성은 192cm
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:35:28
뭐 크기는 해도 이정도라면 지구에서도 찾아보면 있는 수준
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:35:32
건축물도 큼직큼직하게 지어지는 것이 특징
헌터들은 대수계에서 자주 「어린애」로 착각됩니다
헌터들은 대수계에서 자주 「어린애」로 착각됩니다
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:37:20
반대로 초창기 헌터들은 어린애들을 어른이라고 착각하는 경우도 많았겠네
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:37:50
대수계에도 헌터 등급은 존재하며
최고위 사냥꾼의 강함은 굉장합니다
최고위 사냥꾼의 강함은 굉장합니다
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:38:45
카즈는 대수계 기준으로는 난쟁이구나.
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:40:46
대수계 헌터는 심플하게 육체능력이 뛰어나고 몬스터 소재로 된 무기로 무장하면서 본래 의미의 사냥(hunt)기술이 뛰어날것같은 인상
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:41:11
대수계 몹은 대부분 그저 무섭도록 강력한 것이 특징
하지만 독을 내뿜거나 하는 경우도 있고
[ 종언의 짐승 ]들은 초자연적인 현상을 일으키곤 해
하지만 독을 내뿜거나 하는 경우도 있고
[ 종언의 짐승 ]들은 초자연적인 현상을 일으키곤 해
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:41:47
예를들면요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:41:59
압도적인 힘과 스펙 이즈루한텐 천적인 스타일
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:43:05
>>705
위장이 블랙홀이라든지
등장만 하면 중력이 뒤틀리고 시간이 왜곡한다든지
이빨이 공간에 구멍을 낸다든지
위장이 블랙홀이라든지
등장만 하면 중력이 뒤틀리고 시간이 왜곡한다든지
이빨이 공간에 구멍을 낸다든지
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:44:33
와우
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:44:45
영혼도 불태우는 화염을 둘렀거나
숨을 쉬기만 해도 빙하기가 찾아온다든지
이런 스케일
숨을 쉬기만 해도 빙하기가 찾아온다든지
이런 스케일
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:46:02
>>706 깡스펙으로 밀어붙이는 스타일이 곤란하고 했으니까 거기다가 초재생도 있기는 하지만 저쪽에서는 당하면 그대로 잡아먹힐것 같으니까 어찌보면 무림계보다 천적에 가까울수도
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:46:22
대수계의 [ 종언의 짐승 ]들은 S급 다수의 사냥…
경우에 따라 더블 헌터 다수가 권장되고 있어
경우에 따라 더블 헌터 다수가 권장되고 있어
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:47:14
진짜로 알기쉬운 강함이 특징인 곳이구나
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:48:37
대부분 생명력이나 재생력도 개쩔어
강할수록 잘 죽지 않음
강할수록 잘 죽지 않음
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:48:53
위장이 블랙홀이면......... 커비 친척? ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:50:27
마법을 보여주면 기겁하는 세상이기도 해
대수계 인류는 마나 사용 안 하고
대수계 인류는 마나 사용 안 하고
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:51:02
마력대신 육체에 몰빵이네
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:51:44
대신 몬스터 소재를 가공하는 기술은 꽤 우수함
뭐…헌터 월드에서 대부분 재현 성공했다만…
뭐…헌터 월드에서 대부분 재현 성공했다만…
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:53:28
@르 메인 헌터 중에 종언의 짐승 테이밍한 얘 있음?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:53:35
대수계에도 [ 헌터 길드 ]들이 존재하고
고대 수준이지만 왕족 귀족도 존재함
고대 수준이지만 왕족 귀족도 존재함
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:54:00
>>718
네, 매우 극소수이긴 합니다만
네, 매우 극소수이긴 합니다만
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:54:12
암튼 이즈루 육체 능력과 마력을 늘려야겠네
해신의 피 여러개를 섭치해야만
해신의 피 여러개를 섭치해야만
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:54:46
대수계에 대해 더 질문 있냐
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:54:51
대수계의 게이트의 원인이 되는 멸망의 원인은 대부분 단순 엄청짱쌘 거수가 날뛰어서 멸망 같은 내용이 많을것 같다
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:57:40
@힘의 정수를 이식하는 세력같은거는 어디가면 있나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 05:58:42
@지금의 이즈루라면 힘의 정수 이식이 가능하나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:00:09
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:02:40
본편에서 알아봐야겠군
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:03:24
아무레도 르메인 쪽일 거 같은데
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:03:26
근데 힘의 정수를 이식해도
같은 힘의 정수를 지닌 생물을 먹어야 강해지니까
대수계 전문 헌터가 아니면 활용성은 낮음ㅇㅇ
같은 힘의 정수를 지닌 생물을 먹어야 강해지니까
대수계 전문 헌터가 아니면 활용성은 낮음ㅇㅇ
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:03:42
대수계는 그쪽이 꽉 잡고 있으니까
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:04:31
신화계 극혐하는 가문이 로보트닉 가문이랑 또 누구였지?
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:07:23
그렇구나
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:08:26
폐허경에는 마나 외에도 여러 힘이 존재한다
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:08:34
대수계 전문헌터는 뇌근이 많을것 같은 편견이
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:08:49
이번 메인 끝나면 스탯 작업 좀 해야겠다
육체하고 마력이 딸린다
육체하고 마력이 딸린다
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:10:09
@예를들어 지구의 민간인이 C급 파워드 슈트를 입고 D몬스터를 사냥하는것도 이론상 가능하다던가?
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:10:55
일반인이 부담 없이 쓸 수 있는 건 「비쌈」
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:11:21
차라리 비슷한 스펙의 무인 드론이 더 싸거든
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:11:57
기술발전의 결과물이제
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:14:25
로보토닉이나 아인츠베른 같은 기술자 집안의 지분이 클것 같네요
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:40:56
여전히 집 아님
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:51:36
오.. 힘내세요
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:52:43
@싴화게의 생활 양식은 어떤가요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 06:59:26
신화계
2025년 5월 26일 (월) 오후 07:10:23
문명 자체는 지구의 고대 수준
2025년 5월 26일 (월) 오후 07:11:01
하지만 신의 은총도 기적도 마법도 있기 때문에
실제 생활의 편의성은 상당히 높음
실제 생활의 편의성은 상당히 높음
2025년 5월 26일 (월) 오후 07:36:46
@신들과 싸워 세상 끝장낸 거인은 뭐하는 놈들?
2025년 5월 26일 (월) 오후 07:44:48
과연
2025년 5월 26일 (월) 오후 08:26:23
>>747
절대적인 인과율의 존재, 려나
절대적인 인과율의 존재, 려나
2025년 5월 26일 (월) 오후 09:01:05
절대적인 인과율의 존재 성좌가 태연히 지상에서 살아가는 세상이라서 인것 하고 연관이 있는건가?
2025년 5월 26일 (월) 오후 09:07:18
@신화계 최종보스가 거인이라던데 그중에서 우두머리는?
2025년 5월 26일 (월) 오후 09:10:06
@귀식계에는 바하 같은 변이 좀비도 있나요?
2025년 5월 26일 (월) 오후 09:19:28
2025년 5월 26일 (월) 오후 09:24:46
흠.
@신화계 최강의 영웅 같은 존재, 그러니까 SSS급에 해당하는 애들은 몇 명이었?
@신화계 최강의 영웅 같은 존재, 그러니까 SSS급에 해당하는 애들은 몇 명이었?
2025년 5월 26일 (월) 오후 09:43:59
>>754 그부분은 전에 연재하면서 상황보고 정한다고 전에 말했던것 같던데
2025년 5월 27일 (화) 오전 07:59:11
>>754
만만치 않은 강자들이 있다는 건 분명해
「대영웅」이라 불릴 만큼
만만치 않은 강자들이 있다는 건 분명해
「대영웅」이라 불릴 만큼
2025년 5월 27일 (화) 오전 11:56:33
어느 세계 든 강자는ㄴ 많구만 두근두근
2025년 5월 27일 (화) 오후 12:26:58
@유옥계도 성간계도 사이보그 기술이 발달한것 같은데 무슨 차별점이 있나요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 01:21:24
인공지능
2025년 5월 27일 (화) 오후 01:41:32
인공지능이군
2025년 5월 27일 (화) 오후 01:42:21
유옥계는 의체에도 인공지능이 들어가는 모양이구나
2025년 5월 27일 (화) 오후 01:46:39
전자계집이 기술명 외치면 복창해줌
2025년 5월 27일 (화) 오후 01:57:12
@의체가 해킹당하거나 하지는 않아요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 01:57:46
존나 많이 당합니다만?
전자전 성능이 후달리는 것이 나쁜 거 아닐까
전자전 성능이 후달리는 것이 나쁜 거 아닐까
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:18:46
유옥계는 원래 서로 전자전 거는 것은 일상임
인공지능이 인간의 뇌를 해킹하는 경우도 잦음
인공지능이 인간의 뇌를 해킹하는 경우도 잦음
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:29:33
흠흠
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:29:59
인간의 뇌까지 치히로 교수가 초고교급 프로그레머 스킬로 자기 머리를 코딩했다고 하던데 타인의 뇌도 당할수 있디면 아날ㄹ로그 파라고 해도 위험하겠다 오히려 대비가 안된만큼 더 위험한가.
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:31:48
근데 이즈루에게 하면 오히려 역으로 오염될지도?
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:32:20
무한적응은 역시 사기야
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:32:24
기계도시를 만들어볼까
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:33:05
@에고 소드 같은 판타지 물품도 해킹하는 기술이 있나요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:35:38
뇌가 없잖아
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:35:52
적어도 뇌는 전기로 작동해
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:39:51
전기로 작동하는건 기본적으로 해킹 대상안인가
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:40:16
>>769 무한적응 뿐만 아니라 학습도 가능해요, 이능력 모방같은
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:42:21
ORT는 메이킹 당시부터 꼭 주인공능력으로 들어갔으면 했던 능력중 하나
이유는 모처럼 여려 매력적인 세계관의 게이트가 많으니까 최대한 다양한 세계에 가보고 싶기에 적응능력에 주목했다.
뭐 당시에는 이정도 치트 스킬인줄은 몰랐지만
이유는 모처럼 여려 매력적인 세계관의 게이트가 많으니까 최대한 다양한 세계에 가보고 싶기에 적응능력에 주목했다.
뭐 당시에는 이정도 치트 스킬인줄은 몰랐지만
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:54:29
질문은 환영。
2025년 5월 27일 (화) 오후 02:57:05
【도시】 기계도시 마키나
【상세설명】
남부에 존재하는 도시. 기계공학이 극한으로 발전한 도시로 알려져 있다.
군령도시 요르타에서 만귀야행이란 의식을 시도한 것처럼, 이 도시에서도 생존을 위해 세계를 건너는 승천문 프로젝트를 기획했다.
성공하긴 했으나 완전한 성공은 아니었고 도시 일부가 새로운 세계가 아닌 이미 멸망한 세계와 연결된 탓에 그 책임을 지게 된 추방시키는 등, 우여곡절을 겪고 지구로 건너온 도시.
집행관이라는 일종의 무력집행기관 및 공무원이 있으며, 그 위에 최고평의회 엑스 마키나가 존재한다.
기계공학이 극도로 발전한 도시이기에 그런 기계를 만들고 다루는 뛰어난 장인들을 우대해준다. 실력있는 장인들을 정기적으로 초대하고 그 실력을 겨루고 영광스러운 이름을 부여해주는 의식이 있으며 의식에서
우승한 자는 기계도시에도 최고의 장인들에게만 주어지는 마이스터란 영광스런 이름을 받게 된다.
【상세설명】
남부에 존재하는 도시. 기계공학이 극한으로 발전한 도시로 알려져 있다.
군령도시 요르타에서 만귀야행이란 의식을 시도한 것처럼, 이 도시에서도 생존을 위해 세계를 건너는 승천문 프로젝트를 기획했다.
성공하긴 했으나 완전한 성공은 아니었고 도시 일부가 새로운 세계가 아닌 이미 멸망한 세계와 연결된 탓에 그 책임을 지게 된 추방시키는 등, 우여곡절을 겪고 지구로 건너온 도시.
집행관이라는 일종의 무력집행기관 및 공무원이 있으며, 그 위에 최고평의회 엑스 마키나가 존재한다.
기계공학이 극도로 발전한 도시이기에 그런 기계를 만들고 다루는 뛰어난 장인들을 우대해준다. 실력있는 장인들을 정기적으로 초대하고 그 실력을 겨루고 영광스러운 이름을 부여해주는 의식이 있으며 의식에서
우승한 자는 기계도시에도 최고의 장인들에게만 주어지는 마이스터란 영광스런 이름을 받게 된다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:00:51
>>776 대신 대기만성으로 인해 적응이 너무 어렵다는 점이다
그리고 스탯이 너무 괴멸적이다
그리고 스탯이 너무 괴멸적이다
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:01:49
@지금의 이즈루로 단독으로 스탯을 늘리는 해신의 피나 아님 다른 스탯 상승을 얻을 수 있나요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:02:03
>>780 아니요
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:02:41
결국 다같이 하는 수밖에 없겠네
@해신의 피 말고도 스탯을 늘릴 수 있는 아이템은 뭐가 있나요?
@해신의 피 말고도 스탯을 늘릴 수 있는 아이템은 뭐가 있나요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:03:10
무림계 게이트 찾아보면 빨라
영약이라고 대놓고 이것저것 있으니까
영약이라고 대놓고 이것저것 있으니까
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:05:50
무힘계 이즈루에게 서툰 순수 무력이 중요한곳 중 하나궁
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:05:55
결국 무림계인가...
@육체는 어떤 세계 게이트이고 마력은 어떤 세계 계열에서 주로 얻을 수 있나요?
@육체는 어떤 세계 게이트이고 마력은 어떤 세계 계열에서 주로 얻을 수 있나요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:07:39
둘 다 무림계인데
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:08:36
무림계에서 도전하는 수밖에 없겠네, 스탯을 올릴려면
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:09:12
영약이 제일 흔한 건 역시 무림계일 수밖에 없제
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:10:17
메인 끝나고 자유시간에 무림계 도전해야지, 스탯이 딸리면 안되니까
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:11:20
문제는 무림계 돌 능력이 안되니까 동료좀 찾고가자
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:11:53
미쿠는 당연히 데려가자
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:13:53
무림계 게이트라 무투파 가문들이 꽉 잡고 있을 거 같은 곳들
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:14:59
@무림계 게이트는 독점 당하고 있나요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:15:40
게이트는 「자원」이 아니라고
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:16:10
그럼 문제없겠네
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:17:36
애시당초 게이트는 위치가 정해지지 않고
랜덤하게 출현하니까
랜덤하게 출현하니까
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:19:38
게이트를 독점이라… 그거 시도하다가 좆된 놈들이 많지
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:20:47
게이트를 한데 모아야 되는데 거기서 뭐 물량으로 쏟아져 나오면 막을수 있는놈이 있을리가 없지?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:21:09
고위랭크 아니고서야 힘든데 그정도면 굳이 그럴필요도 없고
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:21:13
대충 이런 패턴이야、일정한 영역 안에서 게이트는 전부 우리 거라고 하다가、
고등급 게이트가 터져서 좆되고 박살나는 거。
고등급 게이트가 터져서 좆되고 박살나는 거。
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:22:17
SSS급들이 모여서 그렇게 한다면 모르겠지만 SSS급들이면 그럴 이유도 없으니까
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:25:52
@안즈, 각 가문당 극혐하는 게이트들은 뭐야?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:27:55
>>802 궁금한 가문이?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:28:01
암튼 다음 계획은 메인 끝나고 자유 시간에 무림계 게이트 토벌해서 스탯작 하는 거로
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:30:29
>>803 다 궁금하기는 한데...... 일단 로보트닉, 아인츠베른, 발리에르, 아리에 정도?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:33:53
로보트닉 ― 신화계 / 괴이계
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:34:04
이건 이미 옛날에 말했던 거 같은데
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:34:40
아리에 가문은 성간계 / 괴이계
이것도 예전에 말했던 것 같고…
이것도 예전에 말했던 것 같고…
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:38:43
발리에르 가문、아인츠베른 가문、
굳이 말하면 대양계와 별로 상성이 안 좋을려나。
굳이 말하면 대양계와 별로 상성이 안 좋을려나。
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:41:19
@어느 특정 게이트에서 밖에 나오는 자원이 꼭 필요해서 일부러 클리어 안 하고 유지시키고 있는 경우도 있나?
2025년 5월 27일 (화) 오후 03:43:13
당장 본편에서도 고죠 사토루가 비슷하게 게이트 써먹었잖음。
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:04:24
안즈를 건물주로 만들어다오。
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:06:47
위대한 10가문의 가훈을 만들어보자。
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:07:20
표어、라고 말해도 좋아。
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:10:12
아리에/검이란 무엇인가
뭐 이런거?
뭐 이런거?
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:11:14
간지나게 해야지。 가문의 정체성을 드러내기도 해야 하고。
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:13:24
예를 들어서 아리에 가문이라면、
사자성어 감각으로
億兆斬殺
억조참살。
사자성어 감각으로
億兆斬殺
억조참살。
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:25:49
로보트닉은 가훈 아래에 야드파운드법은 악이라고 적혀있을것 같다
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:33:34
과연
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:43:28
아리에 흉흉하구만
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:48:15
르메인은 만인지상萬人之上 어때?
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:49:33
왜 유럽 가문이 한자어를 쓰는데!
2025년 5월 27일 (화) 오후 04:50:01
아리에는 원래 무협지 냄새가 나니까 대충 허용되는 느낌이고
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:08:33
로보트닉은 아래에 야드 파운법은 해악! 이라고 적는건 어떤가요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:09:24
앵커 모집할게
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:11:15
@로보트닉이라면
어려울 수록, 재미있다.
+모든 야드 파운드법의 말살만이 우리의 소망.
어려울 수록, 재미있다.
+모든 야드 파운드법의 말살만이 우리의 소망.
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:12:56
@@ 아니면
난제를 극복하고, 기술 발전의 선봉이 되어라.
난제를 극복하고, 기술 발전의 선봉이 되어라.
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:15:06
@아리에/절지천통絶地天通
하늘의 것은 하늘로, 땅의 것은 땅으로.
이 땅에서 비롯되지 않은 모든 것을 끊어 멸하리.
하늘의 것은 하늘로, 땅의 것은 땅으로.
이 땅에서 비롯되지 않은 모든 것을 끊어 멸하리.
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:22:06
@하 / 벽력천굉霹靂天轟 초풍진각超風震脚
주먹은 무겁게, 벽력처럼 내지르고.
다리는 가볍게, 바람처럼 내딛어라
주먹은 무겁게, 벽력처럼 내지르고.
다리는 가볍게, 바람처럼 내딛어라
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:23:31
@로보트닉/ 난제를 분쇄하고, 발전을 선도하라.
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:38:28
@아가츠마 / 믿음을 갖고, 별에 닿아라.
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:46:21
@하 가문 : 극세척도(克世拓道)
어려움을 극복하고 길을 개척하라
어려움을 극복하고 길을 개척하라
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:50:25
@르 메인
모든 것보다 높을 지어다(Soyez plus haut que tout)
모든 것보다 높을 지어다(Soyez plus haut que tout)
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:55:01
@알비온
만물의 주 되시는 분을 경배하라
만물의 주 되시는 분을 경배하라
2025년 5월 27일 (화) 오후 05:58:53
@아리에/검객용검화(劍客用劍話)
칼잡이는 칼로 말할 뿐
칼잡이는 칼로 말할 뿐
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:01:15
비인기 가문 많아ㅋㅋ
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:06:20
이게 바로 언더독 효과라는건가
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:07:48
@아디토레/레퀴인스킷 인 파체Requiescat in pace
그들을 평화로이 안식에 들게 하소서
그들을 평화로이 안식에 들게 하소서
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:11:42
@르메인/만물의 왕(roi de tout)
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:17:07
@발리에르/하나의 진실보다 천의 진리를 추구하라
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:24:08
알비온은 성경 구절에서 따와야 할 거 같은데
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:24:13
@ 발리에르 / 선조를 뛰어넘어라
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:28:23
@팬드래건 / 언젠가 다시 나타날 왕을 기다려라
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:29:27
@아인츠베른/Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben(밤이 되기 전에 하루의 재수를 논하지 말라.)
끝까지 일의 결과를 기다려보라는 독일 속담.
끝까지 일의 결과를 기다려보라는 독일 속담.
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:32:43
잠깐 좀더 어울리는걸 찾았다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:34:11
@아인츠베른/Es gibt Berge, über die man hinüber muss, Sonst geht der Weg nicht weiter.(반드시 넘어야 할 산들이 있다. 그렇지 않으면 길은 더 이상 앞으로 나아가지 않는다.)
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:38:54
@알비온/당신 구원 그 기쁨을 내게 도로 주소서
2025년 5월 27일 (화) 오후 06:44:54
@아리에/快刀亂麻(쾌도난마)
2025년 5월 27일 (화) 오후 07:02:50
@하 가문/백련천마(百鍊千磨)
2025년 5월 27일 (화) 오후 07:10:11
@로보트닉/닦고 조이고 기름치자
2025년 5월 27일 (화) 오후 07:20:15
이제 슬슬 뽑으면 되는게?
2025년 5월 27일 (화) 오후 07:22:01
@하 가문/천상천하 유아독존天上天下 唯我獨尊
2025년 5월 27일 (화) 오후 07:34:57
>>851 안즈 마음에 드는게 아직일수도 있지
2025년 5월 27일 (화) 오후 07:37:44
아직 안 나온 가문 있지 않음?
2025년 5월 27일 (화) 오후 07:51:39
하/아리에/로보토닉/발리에르/아인츠베른/르 메인/아디토레/팬드레건/알비온/아가츠마
2025년 5월 27일 (화) 오후 07:51:47
전부 나왔지않아요?
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:04:50
다 나왔네
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:05:07
아니면 안즈가 민들어보실? 맘에 드는 거 없으면
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:06:16
가훈이라 더 생각날듯말듯하다
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:10:26
모집하고 4시간밖에 안지났고 딱히 급하게 정할 사안도 아니지않나?
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:14:51
그렇긴 한데 기다린다고 뭐가 더 나올 거 같지도 않아서
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:17:42
○아리에
億兆斬殺
억조참살。
절지천통絶地天通
하늘의 것은 하늘로, 땅의 것은 땅으로.
이 땅에서 비롯되지 않은 모든 것을 끊어 멸하리.
검객용검화(劍客用劍話)
칼잡이는 칼로 말할 뿐
快刀亂麻(쾌도난마)
○하 가문
벽력천굉霹靂天轟 초풍진각超風震脚
주먹은 무겁게, 벽력처럼 내지르고.
다리는 가볍게, 바람처럼 내딛어라
극세척도(克世拓道)
어려움을 극복하고 길을 개척하라
백련천마(百鍊千磨)
천상천하 유아독존天上天下 唯我獨尊
○로보트닉
어려울 수록, 재미있다.
+모든 야드 파운드법의 말살만이 우리의 소망.
난제를 극복하고, 기술 발전의 선봉이 되어라.
난제를 분쇄하고, 발전을 선도하라.
닦고 조이고 기름치자
○발리에르
하나의 진실보다 천의 진리를 추구하라
선조를 뛰어넘어라
○아인츠베른
Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben(밤이 되기 전에 하루의 재수를 논하지 말라.)
Es gibt Berge, über die man hinüber muss, Sonst geht der Weg nicht weiter.(반드시 넘어야 할 산들이 있다. 그렇지 않으면 길은 더 이상 앞으로 나아가지 않는다.)
○르메인
모든 것보다 높을 지어다(Soyez plus haut que tout)
만물의 왕(roi de tout)
○아디토레
레퀴인스캇 인 파체Requiescat in pace
그들을 평화로이 안식에 들게 하소서
○펜드레건
언젠가 다시 나타날 왕을 기다려라
○알비온
만물의 주 되시는 분을 경배하라
당신의 구원 그 기쁨을 내게 도로 주소서
○아가츠마
믿음을 갖고, 별에 닿아라
億兆斬殺
억조참살。
절지천통絶地天通
하늘의 것은 하늘로, 땅의 것은 땅으로.
이 땅에서 비롯되지 않은 모든 것을 끊어 멸하리.
검객용검화(劍客用劍話)
칼잡이는 칼로 말할 뿐
快刀亂麻(쾌도난마)
○하 가문
벽력천굉霹靂天轟 초풍진각超風震脚
주먹은 무겁게, 벽력처럼 내지르고.
다리는 가볍게, 바람처럼 내딛어라
극세척도(克世拓道)
어려움을 극복하고 길을 개척하라
백련천마(百鍊千磨)
천상천하 유아독존天上天下 唯我獨尊
○로보트닉
어려울 수록, 재미있다.
+모든 야드 파운드법의 말살만이 우리의 소망.
난제를 극복하고, 기술 발전의 선봉이 되어라.
난제를 분쇄하고, 발전을 선도하라.
닦고 조이고 기름치자
○발리에르
하나의 진실보다 천의 진리를 추구하라
선조를 뛰어넘어라
○아인츠베른
Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben(밤이 되기 전에 하루의 재수를 논하지 말라.)
Es gibt Berge, über die man hinüber muss, Sonst geht der Weg nicht weiter.(반드시 넘어야 할 산들이 있다. 그렇지 않으면 길은 더 이상 앞으로 나아가지 않는다.)
○르메인
모든 것보다 높을 지어다(Soyez plus haut que tout)
만물의 왕(roi de tout)
○아디토레
레퀴인스캇 인 파체Requiescat in pace
그들을 평화로이 안식에 들게 하소서
○펜드레건
언젠가 다시 나타날 왕을 기다려라
○알비온
만물의 주 되시는 분을 경배하라
당신의 구원 그 기쁨을 내게 도로 주소서
○아가츠마
믿음을 갖고, 별에 닿아라
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:17:48
일단 정리
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:18:13
혹시 모르지 뒤늦게 본 참치가 기깔나는 아이디어를 낼지
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:28:44
정리 수고하셨습니다
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:30:07
음… 간지가 부족해…!
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:30:19
집에 가서 좀 생각해봐야징
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:31:52
간지는 중대사
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:32:14
그래도 간지나는 것도 있어 !
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:32:30
르 메인은 좀 간지나는 듯 ?
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:35:55
과연 영향력 1위 간지력도 1위인건가!(전률)
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:38:28
닦고 조이고 기름치자가 뭐 어때서
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:48:03
좀더 블리치 포엠같은 허세력이 충만한게 좋았나
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:57:50
칼잡이는 칼로 말한다 좋은데유
2025년 5월 27일 (화) 오후 08:59:11
>>874 인정
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:00:37
원래 소년만화는 적당히 허세 부리는 맛이지
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:08:42
@발리에르/마력이란, 세계에서 정제되는 힘일지니. 마법이란, 그 마력에 의해 나타나는 현상일지니. 축복과 외경의 표리일체인 진정으로 힘을 지닌 술식군이 될지어다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:14:10
@로보트닉/ 「인간 이외」를「지식」으로 짓밟고 꼭대기에 올라선자 우리야 말로 '진정한 인간'이다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:21:48
음…
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:22:42
@아인츠베른/아인츠베른이란 극야의 일족 낮(과학)의 세계에서 밤(마법)을 추구할지다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:24:04
원래는 가문에 맞는 국가의 문화나 단어를 쓰고 싶은데 외국 지식은 그렇게 풍부한게 아니라서 못하겠다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:27:48
인공지능에게 물어보면?
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:40:58
인공지능 =상 마지 만능
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:43:27
실제 대단해
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:49:38
시험삼아 물어보니까 그럴듯한게 나오기는 했는데 그대로 쓰면 뭔가 참치가 쓰는 의미가 없는듯한 그냥 안즈가 인공지능 썼었도 같은게 나왔을테고
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:13:28
인공지능 편리하기는 한데 너무 편리해서 무서울지도
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:16:28

2025년 5월 27일 (화) 오후 10:23:51
뭐 모처럼 검색했으니가 일단은 올려볼까
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:33:18
@○아디토레/Silenzio, Precisione, Salvezza(침묵, 정밀, 구원)
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:35:05
@아인츠베른/Transformation ist ein Glaube, keine Theorie(변환은 이론이 아닌 신념이다)
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:36:05
@하/몸은 칼보다 빠르고, 마음은 산보다 깊어야 한다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:38:16
@발리에르/La magie est la plus belle robe portée par la sagesse.(마법은 지혜가 입은 가장 고운 드레스)
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:38:21
그럴듯햌ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:38:56
특히 아디토레 맘에 들어
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:39:14
진짜로 그럴듯한데 특히 발리에르는 당장 해당가문 인물이 말해도 위화감 없을듯
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:41:22
질문을 뭐라고 함?
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:43:04
@로보토닉/We do not wait for God. Creation is ours.(우리는 신을 기다리지않는다. 창조는 우리몫이다.)
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:47:21
@르메인/Nous ne nous battons pas. Au lieu de cela, détruisez-le,(우리는 싸우지않는다. 대신해 멸한다.)
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:49:53
@하 가문: 힘이야 말로 모든 것
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:50:56
@팬드레건/When the fog of Avalon clears, we will welcome our master again.(아발론의 안개가 걷히는 날, 우리는 다시 주인을 맞이하리라.)
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:52:20
@하 가문: 힘이야 말로 왕인 까닭이다
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:55:43
@알비온:We are born of His blood and fight with His love.(우리는 그분의 피로 태어났고, 그분의 사랑으로 싸운다.)
2025년 5월 27일 (화) 오후 10:59:04
@알비온:Without Him there is nothing. (그 분 없이는 아무것도 없다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 11:00:30
@아가츠마:별이 가르키는 길, 그 길 위에 우리가 산다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 11:05:40
@아리에:수검불언(守劍不言)/검을 지키되 말하지않는다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 11:06:44
이걸로 전부 인가 만들다 보니까 어느새 905 레스나 되었네 내일은 다음 잡담판이 나오기전에 정리해야겠다.
2025년 5월 27일 (화) 오후 11:49:01
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일단 설정 정리본 오늘은 피곤하니까 자세한 정리는 내일 하도록할게요 안녕히주무세요
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오우
2025년 5월 28일 (수) 오전 10:50:16
하루도 지났으니 이제 정하나?
2025년 5월 28일 (수) 오전 11:48:00
@아리에/마는 검 끝의 이슬처럼 떨어지니(魔像劍尖上的露珠一樣落下)
2025년 5월 28일 (수) 오후 12:07:35
@잔 다르크가 잇었는데 나폴레옹은 어떻게 프랑스 황제까지 됨?
2025년 5월 28일 (수) 오후 01:35:52
【이름】사므 스리타(사카마키 이자요이, 문제아 시리즈)
【연령】39세
【출신지 · 국적】이란
【성격상의 특징】기본적으로 충직한 기사. 전투에 무척이나 열심이며, 사람들을 구하기 위해 싸운다는 신념 또한 강하다. 다만, 기본적으로 가족보다도 상관의 명령을 우선시하는 비정함이 있다. 엄청 투덜 거리긴 하겠지만.
【헌터 랭크】S랭크
【스킬】황금 다리Pashnah Zarah. 유전된 스킬. 몸이 황금의 섬광으로 변해, 초고속으로 질주한다. 반나절 걸려 뛰어야 할 거리를 한달음에 이동하는 것이 가능.
【테크닉】 일격비전Yek ze Xam. 중동 쪽에 나타나는 마물, 구울을 상대하기 위해 만들어진 전투법. 한 번 사용한 무기는 두 번째 공격부터는 대미지가 아니라 오히려 힐을 해주게 되는, 일격신앙이라는 능력을 지닌 괴물을 상대하기 위해, 무조건 초격의 위력을 극도로 증가시키는 기술. 스리타 가문에 전해져 내려오는 유파.
코슈티. 이란식 레슬링. 일격비전으로도 상대가 안 죽으면 이제 무기는 안 통하니까 주먹으로 싸울 수밖에 없다.
【어소리티】지고의 용사Jahān-Pahlavān. 성좌, ‘별을 채우는 힘’에게서 받은 힘. 공격 대미지 증가, 정신력 증폭, 충성심에 비례한 능력 증폭, 애국심에 비례한 능력 증폭 등의 효과가 있다.
【이레귤러】참룡보검Tamshah. 조상이 발견해 스리타 가문에 전해져 내려온 보물. 악어를 닮은 형상의 시미터. 칼날의 재료는 다이아몬드로, 일격비전의 사용에 지극히 적합한 무기.
【캐릭터 스토리】이란의 헌터 명가, 스리타 가문의 현 가주. 어린 시절 하늘에서 무지갯빛 유성Stella를 보고 자신도 저와 같은 위업을 세우고 싶다는 생각을 하게 되었다. 다행히도 재능이 있는 편이었기에, 세대가 거듭되며 열화되어가고 있던 일격비전을 다시 재현, 완벽한 완성도로 복원했다. 또한, 그 위업을 인정받아 가주 자리를 물려받은 후, 이를 가문 밖으로도 널리 배포. 하나의 헌터를 넘어, 수많은 헌터를 살려낸 교육자로서 명성을 얻었다.
처음 만들어 보는데.... 적당하려나?
【연령】39세
【출신지 · 국적】이란
【성격상의 특징】기본적으로 충직한 기사. 전투에 무척이나 열심이며, 사람들을 구하기 위해 싸운다는 신념 또한 강하다. 다만, 기본적으로 가족보다도 상관의 명령을 우선시하는 비정함이 있다. 엄청 투덜 거리긴 하겠지만.
【헌터 랭크】S랭크
【스킬】황금 다리Pashnah Zarah. 유전된 스킬. 몸이 황금의 섬광으로 변해, 초고속으로 질주한다. 반나절 걸려 뛰어야 할 거리를 한달음에 이동하는 것이 가능.
【테크닉】 일격비전Yek ze Xam. 중동 쪽에 나타나는 마물, 구울을 상대하기 위해 만들어진 전투법. 한 번 사용한 무기는 두 번째 공격부터는 대미지가 아니라 오히려 힐을 해주게 되는, 일격신앙이라는 능력을 지닌 괴물을 상대하기 위해, 무조건 초격의 위력을 극도로 증가시키는 기술. 스리타 가문에 전해져 내려오는 유파.
코슈티. 이란식 레슬링. 일격비전으로도 상대가 안 죽으면 이제 무기는 안 통하니까 주먹으로 싸울 수밖에 없다.
【어소리티】지고의 용사Jahān-Pahlavān. 성좌, ‘별을 채우는 힘’에게서 받은 힘. 공격 대미지 증가, 정신력 증폭, 충성심에 비례한 능력 증폭, 애국심에 비례한 능력 증폭 등의 효과가 있다.
【이레귤러】참룡보검Tamshah. 조상이 발견해 스리타 가문에 전해져 내려온 보물. 악어를 닮은 형상의 시미터. 칼날의 재료는 다이아몬드로, 일격비전의 사용에 지극히 적합한 무기.
【캐릭터 스토리】이란의 헌터 명가, 스리타 가문의 현 가주. 어린 시절 하늘에서 무지갯빛 유성Stella를 보고 자신도 저와 같은 위업을 세우고 싶다는 생각을 하게 되었다. 다행히도 재능이 있는 편이었기에, 세대가 거듭되며 열화되어가고 있던 일격비전을 다시 재현, 완벽한 완성도로 복원했다. 또한, 그 위업을 인정받아 가주 자리를 물려받은 후, 이를 가문 밖으로도 널리 배포. 하나의 헌터를 넘어, 수많은 헌터를 살려낸 교육자로서 명성을 얻었다.
처음 만들어 보는데.... 적당하려나?
2025년 5월 28일 (수) 오후 02:05:24
A버튼을 누리는 편이 알아보기 편할거야
2025년 5월 28일 (수) 오후 02:48:37
>>912
심플하게 나폴레옹이 존나 강했기 때문이지
심플하게 나폴레옹이 존나 강했기 때문이지
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:15:17
SSS급인 잔느를 누를 정도로?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:16:06
생존 당시에는 트리플 헌터
잔 다르크를 격파했을 뿐만 아니라
유럽의 10가문들을 줄줄이 격파하고
당시 세계 최강이라 불린 존재
이명 『전쟁의 신』
잔 다르크를 격파했을 뿐만 아니라
유럽의 10가문들을 줄줄이 격파하고
당시 세계 최강이라 불린 존재
이명 『전쟁의 신』
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:16:24
뭐, 그 시대에 트리플 헌터라는 개념은 없었지만
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:18:29
유럽10가문이면 아리에, 르메인, 아인츠베른, 발리에르를 다 제꼈다고?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:18:42
그래, 죄다 힘으로 제껴버렸음
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:18:55
거기에 잔느까지? ㅅㅂ 쉽지 않은데?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:20:48
영향력 1위 르메인에 무력정치 반비례인 아리에에 잔느 이걸 다 어떻게 제꼈다냐...
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:20:55
하지만 러시아에서 사냐쨩에게 패배하고 몰락하기 시작함
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:21:48
잔느의 인생은 백년전쟁부터 계속 억까의 연속인 거 같은
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:22:07
전성기 ‘성녀’ 잔 다르크라면 달랐을지도 모르지
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:24:22
전성기의 잔느는 얼마나 강했?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:27:17
>>926 @
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:28:17
결과적으로 ‘이긴다’라고 정해져있는 존재
강함을 따지는 것도 무의미할 정도로
강함을 따지는 것도 무의미할 정도로
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:29:03
하지만 굳이 강함을 따진다고 하면
현재 트리플 순위에서 5위는 오르겠지
현재 트리플 순위에서 5위는 오르겠지
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:30:56
어라 대통령씨를 따버릴 정도라고
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:32:00
제대로 센 거 맞음?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:32:46
아 7위인줄
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:32:58
대통령은 2위
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:33:34
사실 이긴다라는 결과가 정해지는 사람이라면 지저스 제자인 멜뤼진도 그분의 가호를 받고 있으니까 러브 트레인 같은
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:34:12
나폴레옹이 당대 최강이었다면
@그럼 무신이 최강이라 불리기 시작한 시점은 언제부터?
@그럼 무신이 최강이라 불리기 시작한 시점은 언제부터?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:35:09
나치 독일을 존나 패버리고 + SS급 게이트 단독공략을 성공시킨 뒤
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:41:33
호오
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:44:51
@트리플 헌터 중 바로 아랫순위와 가장 격차가 큰 순위와 가장 격차가 작은 순위는?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:46:00
3위와 4위의 격차는 크지
7위와 8위는 거의 차이가 없고
7위와 8위는 거의 차이가 없고
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:46:41
글쿤
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:50:38
사냐쨩은 이래뵈도 터무니없는 괴물이거든
카카로트가 무의식의 극의를 키고 덤벼도 순살 가능한
카카로트가 무의식의 극의를 키고 덤벼도 순살 가능한
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:51:19
무의식의 극의 달고도 순살....?
미친거신가
미친거신가
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:51:48
그런 힘을 가진 존재야
파워, 스피드, 내구성, 전부 무의미한 존재
파워, 스피드, 내구성, 전부 무의미한 존재
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:51:53
Sss+를 달아도 이상하지 않겠구나.
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:52:21
사실 어떻게 보면 궁극의 상성 게임이라고도 말할 수 있지
사냐쨩에게는 적이 물리적으로 아무리 강하다 해도 그건 아무 의미가 없는 거야
사냐쨩에게는 적이 물리적으로 아무리 강하다 해도 그건 아무 의미가 없는 거야
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:52:40
우주를 접어버리는 괴력을 가진 존재라고 해도
전혀 무의미
전혀 무의미
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:53:02
근데 그 정도면 폐허경 최종보스도 일기토로 때려잡을 수 있지않음?
상성만 잘 맞으면
상성만 잘 맞으면
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:53:44
경우에 따라서는 불가능이 아니지
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:53:52
대수계처럼 물리력이 주가 되는 세상이라면 가능할 법도 한데.
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:54:06
>>948
호오
호오
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:55:52
@그럼 멜루가 금제 다 풀어도 불가능?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:57:26
뭐가 불가능하다는?
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:58:21
샤나 이기기
2025년 5월 28일 (수) 오후 03:59:35
해방 멜뤼진은 트리플 기준에서도 괴물이니까
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:01:29
@사실 멜뤼진 풀해방 형태를 상상하기가 어려운데 창작물에 비유하자면 어느 정도인지? 단순히 뭐 힘이 세진다거나 속도가 빨라진다거나 하는 수준은 아닐 거 같은데 @
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:03:04
용이란 무슨 생물인가
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:03:12
이건 말해주지 않는 편이 재밌을 것 같은데
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:04:49
@게이트가 열린 이후로 인류가 정말로 멸망직전 까지 몰린적도 있나요?
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:06:21
십자군 전쟁,
게이트 브레이크로 『넥서스』가 현실에 나타났을 때가 대표적이네
게이트 브레이크로 『넥서스』가 현실에 나타났을 때가 대표적이네
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:07:01
그 외에도 트리플 게이트 관련 사태는 전부 인류 존속의 위기였어
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:07:19
그때인가 헌터월드에서는 기본 교육으로 수업때 나올 느낌
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:09:29
멜루 풀해방 상태가 나온다면 그건 대체 뭔 위기상황인지 감도 안 잡히는데
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:09:46
그나마 트리플 게이트가 자주 열리지않는게 위안
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:09:56
마법계는 이래저래 본편 주력 공략 게이트가 될듯하니
무림계에 대해 이야기 좀 해줘.
@무신이 공략했다는 ss급 게이트는 뭐하는 게이트인지, 라거나 아님 무림계 sss급 게이트가 열린 적 있는지 같은
무림계에 대해 이야기 좀 해줘.
@무신이 공략했다는 ss급 게이트는 뭐하는 게이트인지, 라거나 아님 무림계 sss급 게이트가 열린 적 있는지 같은
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:12:25
그런데 로보토닉 가문 같은 일부나 전자 기기를 보유했을 십자군 때 그날리가 났다면 21세기 이후에 넥스트가 나타났다면 진짜로 큰일났겠다.
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:13:37
무신이 공략한 게이트는 『서천』
간단히 말하면, 술법에 의해서 인위적으로 만들어진 위불僞佛이 최종보스
이 거짓 부처는 불경을 들고 모독적인 염불을 외고 있으며
독경을 전부 마치면 전 인류가 강제로 해탈해서 인류멸망
그 전에 부처를 죽여야 하는 게이트
간단히 말하면, 술법에 의해서 인위적으로 만들어진 위불僞佛이 최종보스
이 거짓 부처는 불경을 들고 모독적인 염불을 외고 있으며
독경을 전부 마치면 전 인류가 강제로 해탈해서 인류멸망
그 전에 부처를 죽여야 하는 게이트
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:15:38
게이트 종합 난이도 SS. 위불을 지키는 팔부신중과 보살들을 쳐죽여야 하며
위불 본체의 토벌 난이도도 어마무시한 지옥의 게이트.
위불 본체의 토벌 난이도도 어마무시한 지옥의 게이트.
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:15:51
Ss급에서도 인류멸망이....
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:16:25
이걸 단독공략에 성공하여 무신 류의 『트리플 최강』 칭호를 확립
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:16:28
이걸 제한시간 내에 단독공략했단 말인가....
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:17:15
최강일만하군
2025년 5월 28일 (수) 오후 04:17:33
SS급 게이트면 위불은 SSS 보스였다는것 같은데 그걸 단독 토벌이하니 류가 정말로 트리플붕에서도 차원이 다른다는 느낌이 든다.
2025년 5월 28일 (수) 오후 06:42:39
슬슬 가훈 정하죠?
2025년 5월 28일 (수) 오후 06:45:44
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2025년 5월 28일 (수) 오후 06:46:02
드디어 집이네 지구 부터 메이킹 정리할게요
2025년 5월 28일 (수) 오후 06:50:53
S급 헌터 - 일인군단
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ㄴ월터 하트웰 화이트: anchor>2065>609
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ㄴ아케후 사토루: anchor>2572>707 - 안즈 공인 S랭크 확정
ㄴ시루엘로 무뇨스 anchor>2795>278
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ㄴ와카사기히메 anchor>4036>913 사므 스리타
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ㄴ리젤로테 폰 아인츠베른: anchor>3064>851 - S랭크 격하
ㄴ이보 로보트닉: anchor>2372>593 - S랭크 격하
ㄴ카즈 anchor>2372>766 - S랭크 격하
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2025년 5월 28일 (수) 오후 06:53:02
SS급 헌터
ㄴ우네리 긴카쿠: anchor>1022>373
ㄴ라이스 샤워: anchor>1022>426
ㄴ토니 스타크: anchor>1022>695
ㄴ이서문: anchor>1022>747
ㄴ멀린 메를리누스: anchor>1022>836
ㄴ게토 스구루: anchor>1022>852
ㄴ종려: anchor>1270>162
ㄴ영몽: anchor>1270>204
ㄴ샬롯 링링: anchor>1270>426
ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
ㄴ고죠 사토루: anchor>1270>449
ㄴ아돌프 도로테아: anchor>1270>588
ㄴ퍼니 밸런타인: anchor>1270>633
ㄴ부론트 입 맑스: anchor>1270>635
ㄴ류왕생: anchor>1270>667
ㄴ스나이퍼 가면: anchor>1796>239
ㄴ모가메트 드 라 발리에르: anchor>1796>956
ㄴ아리에 파우스트: anchor>2065>72
ㄴ아가츠마 와루토: anchor>2065>606
ㄴBB: anchor>3064>882
ㄴ타노스 로보트닉: anchor>2174>95
ㄴ르 메인 마키마: anchor>2174>778
ㄴ르 메인 하시라마: anchor>2174>793
ㄴ잭 스패로우: anchor>2372>91
ㄴ알비온의 스카사하 anchor>3064>717
ㄴ올마이트 anchor>2372>764
ㄴ에시디시 anchor>2372>800
ㄴ 아미야 anchor>3064>918
ㄴ 에밀리아 anchor>2709>744
ㄴ 니시나 토리코 >2795>407
ㄴ 마버로아 >2885>548
ㄴ 코르부스 다크윙 anchor>3064>579
ㄴ 맥번 블레이버 anchor>3064>604
ㄴ 아리에 미호크 anchor>3064>660
ㄴ 테무진 키야드 알비온anchor>3339>359
ㄴ 마버로아anchor>3339>415
ㄴ 이보 로보트닉/닥터 에그맨anchor>3339>563
ㄴ 하 스이카 anchor>3339>570
ㄴ 엑셀 폰 아인츠베른 anchor>3339>865
ㄴ 마드레치아 오니온 anchor>3729>5
ㄴ아리에 이벨린 마르시아 anchor>4036>500
ㄴ클라우스 폰 라인헤르츠 anchor>4036>632
ㄴ우네리 긴카쿠: anchor>1022>373
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ㄴ이서문: anchor>1022>747
ㄴ멀린 메를리누스: anchor>1022>836
ㄴ게토 스구루: anchor>1022>852
ㄴ종려: anchor>1270>162
ㄴ영몽: anchor>1270>204
ㄴ샬롯 링링: anchor>1270>426
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ㄴ퍼니 밸런타인: anchor>1270>633
ㄴ부론트 입 맑스: anchor>1270>635
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2025년 5월 28일 (수) 오후 06:54:29
미분류 인물
ㄴ요제프 베르너: anchor>2065>449
ㄴ메탈 소닉 anchor>2572>654 (설정상 등급의 변동 존재 - 최대 SS급)
ㄴ노아 >2885>66
ㄴ마그니 >2885>183
ㄴ아이테르 >2885>186
ㄴ모디 >2885>193
ㄴ시노아 >2885>230
ㄴ레오니다스 >2885>281
ㄴ제라 >2885>283
ㄴ카마 >2885>328
ㄴ이오시프 스탈린 >2885>641 - 공식적으로 죽음
ㄴ올스테드 그노시스 알비온 anchor>3064>629 - 마법계 대마왕에게 사망
ㄴ 아리에 얀 anchor>3729>352
ㄴ아디토레 토비라마anchor>3729>880
ㄴ 블루 아르테나 anchor>>4036>342
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ㄴ제라 >2885>283
ㄴ카마 >2885>328
ㄴ이오시프 스탈린 >2885>641 - 공식적으로 죽음
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2025년 5월 28일 (수) 오후 06:57:06
미분류 인물
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2025년 5월 28일 (수) 오후 06:59:45
헌터 목록
SSS급 헌터 트리플 헌터세계의 유지력 목록: anchor>1270>47 , anchor>1270>55
1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
2 : 「올마이트 원」 크리스토퍼 발제라이드: anchor>1022>671
3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
5 : 「운명의 거울」 투발카인 알함브라: anchor>1022>652
6 : 「용제」 멜뤼진 알비온: anchor>1796>431
7 : 「피투성이 초승달」 라브렌티 파블로비치 알타이르: anchor>1270>333
8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
9 : 「황금의 손」 아멜리아 린: anchor>1022>670
10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
SSS급 헌터 파워밸런스 해석: anchor>1270>56-184 , anchor>1270>835-844
트리플 헌터 관련 설정: anchor>1270>339-346 , anchor>1270>348-357 , anchor>1270>594-598 , anchor>1270>690-695 , anchor>1270>790-791 , anchor>1270>910-914 ,
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트리플 헌터들과 관련된 설정들
>2795>18-46 아디토레 가문의 암살과 제자같은것
>2795>430-442 발제라이드의 결혼 사정
>2795>57-116 미국 대통령/멜루진
아인샤/마나카/마리/알비온:>2709>93-123
투발카인의 아내:>2709>220-226 >2709>278-280
SS급 헌터 더블 헌터국가권력급
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S급 헌터 싱글 헌터일인군단
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A급 헌터
ㄴ헝크 아디토레: anchor>2174>886
ㄴ샤를 달타냥 anchor>2572>191
ㄴ이미나 anchor>2572>235
ㄴ나나코로비 네네 >2885>369
ㄴ박사 >2885>628
ㄴ노엘 드 라 발리에르 >3339>721
B급 헌터
ㄴ제갈량 anchor>2572>296
C급 헌터
ㄴ메르쿠어 람페 anchor>3064>630
F급 헌터
ㄴ치히로 후지사키: anchor>1796>188 - 본편에서 공인됨
미등록 헌터
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미분류 인물
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SSS급 헌터 트리플 헌터세계의 유지력 목록: anchor>1270>47 , anchor>1270>55
1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
2 : 「올마이트 원」 크리스토퍼 발제라이드: anchor>1022>671
3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
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8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
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10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
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트리플 헌터들과 관련된 설정들
>2795>18-46 아디토레 가문의 암살과 제자같은것
>2795>430-442 발제라이드의 결혼 사정
>2795>57-116 미국 대통령/멜루진
아인샤/마나카/마리/알비온:>2709>93-123
투발카인의 아내:>2709>220-226 >2709>278-280
SS급 헌터 더블 헌터국가권력급
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S급 헌터 싱글 헌터일인군단
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A급 헌터
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B급 헌터
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C급 헌터
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F급 헌터
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미등록 헌터
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미분류 인물
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2025년 5월 28일 (수) 오후 07:06:24
게이트&성좌&기타
게이트
ㄴ하난 파차 게이트: anchor>1270>496
ㄴ원더랜드: anchor>1796>256
ㄴ중형 해저도시 P-61: anchor>1796>315
ㄴ달 뒤편: anchor>1796>321
ㄴ마왕馬王의 언덕: anchor>1796>323
ㄴ더 다크 식스: anchor>1796>333
- 미하일 로어 발담용: anchor>1796>328
ㄴ크레이들 시티: anchor>1796>335
ㄴ땅울림: anchor>1796>338
ㄴD시(임시명칭) 쇼핑센터 인질극 사건: anchor>1796>342
ㄴ악심멸세(惡心滅世): anchor>1796>344
ㄴ미럴레이크의 현자: anchor>2065>518
anchor>2885>341 데우칼리온
anchor>3729>323 여신 하일리아의 신전
anchor>4036>966-967 『서천』
성좌
카오스: anchor>2174>612
헤스티아: anchor>2174>632
호르아크티: anchor>2174>644
로키: anchor>2174>656
치우: anchor>2174>661
길가메쉬: anchor>2174>662
마몬: anchor>2174>673
루시퍼: anchor>2174>667
헤라클레스: anchor>2174>669
락슈미: anchor>2174>671
아메노 우즈메노 미코토: anchor>2174>684
피그말리온: anchor>2174>777
미미르: anchor>2174>792
>2885>524 토르
>2885>536 붓다
>2885>538 제우스
>2885>558 손오공
>2885>560 미카엘
>2885>561 아프로디테
>2885>565 우로보로스
>2885>566 남화노선
>2885>596 오딘
>2885>646 디오니소스
행사
칠관제: anchor>2174>726
가을 단풍놀이: anchor>2174>764
박람회: anchor>2174>776
과학, 마법, 마도공학 경연대회 anchor>2372>694
유니온 체육대회 anchor>2572>201
유니온 인턴쉽 anchor>2572>228
>2885>229 유니온 방학과제
>2885>372 마버로아 랜드
아티팩트
아티팩트
>2885>635-636 메이킹 양식
>2885>637 637
>2885>639 마스터 크라운
>2885>640 마스터 소드
>2885>715 하일리아 방패
>2885>755 트라이포스
데스스타: anchor>2174>453-454
블랙 네메시스: anchor>2709>740
>3729>311 트라이포스
>3729>353 요도 신우치
>3729>713 삼실
요도 토비무네 anchor>3729>27
요도 쿠레구모 anchor>3729>30
>4036>381 희망황 호프
>4036>491 솔로몬 링
>4036>565 마도서 세크리파이스
>4036>588 로드 크로스
>4036>599 멸성룡 코스믹 아이즈
게이트
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ㄴ중형 해저도시 P-61: anchor>1796>315
ㄴ달 뒤편: anchor>1796>321
ㄴ마왕馬王의 언덕: anchor>1796>323
ㄴ더 다크 식스: anchor>1796>333
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ㄴ크레이들 시티: anchor>1796>335
ㄴ땅울림: anchor>1796>338
ㄴD시(임시명칭) 쇼핑센터 인질극 사건: anchor>1796>342
ㄴ악심멸세(惡心滅世): anchor>1796>344
ㄴ미럴레이크의 현자: anchor>2065>518
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성좌
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길가메쉬: anchor>2174>662
마몬: anchor>2174>673
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락슈미: anchor>2174>671
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>2885>558 손오공
>2885>560 미카엘
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>2885>566 남화노선
>2885>596 오딘
>2885>646 디오니소스
행사
칠관제: anchor>2174>726
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박람회: anchor>2174>776
과학, 마법, 마도공학 경연대회 anchor>2372>694
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유니온 인턴쉽 anchor>2572>228
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아티팩트
아티팩트
>2885>635-636 메이킹 양식
>2885>637 637
>2885>639 마스터 크라운
>2885>640 마스터 소드
>2885>715 하일리아 방패
>2885>755 트라이포스
데스스타: anchor>2174>453-454
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>3729>311 트라이포스
>3729>353 요도 신우치
>3729>713 삼실
요도 토비무네 anchor>3729>27
요도 쿠레구모 anchor>3729>30
>4036>381 희망황 호프
>4036>491 솔로몬 링
>4036>565 마도서 세크리파이스
>4036>588 로드 크로스
>4036>599 멸성룡 코스믹 아이즈
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:13:48
세계관 설정
게이트 관련 설정: anchor>1022>45-72 , anchor>1022>84-100 , anchor>1270>317 , anchor>1270>328 , anchor>1270>843 , anchor>1270>870-874 , anchor>1270>875-931 , anchor>1796>361-392
anchor>2174>803 , anchor>2174>818-830 , anchor>2174>848-856 , anchor>2174>860-862 , anchor>2174>866-884 , anchor>2372>713-754 >2709>727-737 >3064>425-430
엘프 관련 설정
>2795>837-847 앨프의 식성
>2795>863-869 엘프가 재물욕이 거의 없는 이유
게이트 및 폐허경 설정
>2795>174-175 영웅계 게이트 몬스터
>2795>873-886 폐허경의 난민들
>2795>894-896 반요
>2795>898-904 귀식계,영웅계,대양계의 문명수준
>2795>905-907 괴이계는 어떤 곳인가
>2885>961-966 고난이도 게이트
>4036>557-560 10개 폐허경의 모티브
>4036>802-809 10가문이 극혐하는 게이트
폐허경
-엘프 : anchor>2572>321-334 , anchor>2572>415-550
-난민 : anchor>2572>252-256 , anchor>2572>553-559 , anchor>2572>599-600
-몽연계 : anchor>2372>689-691
-각세계의 문명 : anchor>2885>905-940
종족
>3064>310-317 폐허경 난민종족
>3064>502-546 인어
>3064>549 수인
성좌와 어소리티
성좌에 대하여: anchor>1796>35-55
>3064>150-161 무명의 성좌
>3064>162-169 한국의 피해
>3064>180-197 성좌계약과 어소리티
>3064>619-627 승천의 조건
>3064>339-384 성좌의 설정
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한국이 개같이 망한 이유: anchor>1022>116 , anchor>1022>478 , anchor>1022>488-497
최상위 헌터 숫자: anchor>1022>153
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예능 헌터 : anchor>2372>913-920
트리플 헌터 결혼 사정/알데란/자아를 가진 스킬:>2709>4-85
르메인에 대한 시선 >3064>5-9
아디토레의 암살 >3064>262-279
멜루진전설>3064>35
트리플 승천가능성 보유자>3064>64-646
더블 헌터 파워 밸런스>3064>755-840
무력순위 >3064>893-916
EX랭크 >3064>200-215
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유니온 아카데미
>2885>18-42 유니온 아카데미의 각분야 톱
헌터
>2885>700-729 트리플 헌터들의 아티팩트
>2885>99-104 트리플 헌터의 상성
>3430>286-314 엘프와 우호적인 헌터와 경계당하는 헌터
>3430>498 10가문에 우호적이거나 적대적인 트리플 헌터
마법계
>2885>421-445 엘프의 현황과 미국과 엘프의 사정
>2885>743-828 마왕군의 지위와 마왕과 용사
>3430>307-345 마족
>4036>9-17 마법계의 기사
>4036>136-141 마법계의 지팡이
>4036>266 아르카디아 아카데미
>4036>270-332 전설의 용사
>4036>357 아르카디아 아카데미 기숙사
무림계
>3729>748 초한무림
>4036>444-461 광명회
>4036>782-788 영약
유옥계
>4036>758-765 사이보그와 해킹
>4036>778 기계도시 마키나
성간계
>3064>433-441 디바우러
귀식계
>2885>898-902 귀식계의 사이커
>2885>956-960 귀식계 게이트
>3729>191-192 사이커의 유전
>3729>196-197 사이커의 등급
>3729>231-233 마력과 기의 차이/사이커의 폭주
대수계
>4036>656-729 대수계에 대한 설정
신화계
>2885>43-51 화신체의 아이와 승천
>2885>85-97 반신의 능력
>4036>691-695 신화계 거인
>4036>743-746 신화계의 생활양식
괴이계:
>3430>651 【도시】 군령도시 요르타
대양계
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만마계
>2885>831-858 만마계와 NPC
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엘프 관련 설정
>2795>837-847 앨프의 식성
>2795>863-869 엘프가 재물욕이 거의 없는 이유
게이트 및 폐허경 설정
>2795>174-175 영웅계 게이트 몬스터
>2795>873-886 폐허경의 난민들
>2795>894-896 반요
>2795>898-904 귀식계,영웅계,대양계의 문명수준
>2795>905-907 괴이계는 어떤 곳인가
>2885>961-966 고난이도 게이트
>4036>557-560 10개 폐허경의 모티브
>4036>802-809 10가문이 극혐하는 게이트
폐허경
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-난민 : anchor>2572>252-256 , anchor>2572>553-559 , anchor>2572>599-600
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종족
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>3064>502-546 인어
>3064>549 수인
성좌와 어소리티
성좌에 대하여: anchor>1796>35-55
>3064>150-161 무명의 성좌
>3064>162-169 한국의 피해
>3064>180-197 성좌계약과 어소리티
>3064>619-627 승천의 조건
>3064>339-384 성좌의 설정
양산형 헌터월드 인류사: anchor>1022>475 , anchor>1022>173-203 >2709>540-601 >2709>603-616 >2709>617-679 >2709>751-770 >2709>783-791
한국이 개같이 망한 이유: anchor>1022>116 , anchor>1022>478 , anchor>1022>488-497
최상위 헌터 숫자: anchor>1022>153
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예능 헌터 : anchor>2372>913-920
트리플 헌터 결혼 사정/알데란/자아를 가진 스킬:>2709>4-85
르메인에 대한 시선 >3064>5-9
아디토레의 암살 >3064>262-279
멜루진전설>3064>35
트리플 승천가능성 보유자>3064>64-646
더블 헌터 파워 밸런스>3064>755-840
무력순위 >3064>893-916
EX랭크 >3064>200-215
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유니온 아카데미
>2885>18-42 유니온 아카데미의 각분야 톱
헌터
>2885>700-729 트리플 헌터들의 아티팩트
>2885>99-104 트리플 헌터의 상성
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>3430>498 10가문에 우호적이거나 적대적인 트리플 헌터
마법계
>2885>421-445 엘프의 현황과 미국과 엘프의 사정
>2885>743-828 마왕군의 지위와 마왕과 용사
>3430>307-345 마족
>4036>9-17 마법계의 기사
>4036>136-141 마법계의 지팡이
>4036>266 아르카디아 아카데미
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>4036>357 아르카디아 아카데미 기숙사
무림계
>3729>748 초한무림
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>4036>782-788 영약
유옥계
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성간계
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귀식계
>2885>898-902 귀식계의 사이커
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대수계
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신화계
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괴이계:
>3430>651 【도시】 군령도시 요르타
대양계
>2885>941-955 대양계 게이트
만마계
>2885>831-858 만마계와 NPC
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:15:39
SS급 헌터
르 메인 하시라마: anchor>2174>793
잭 스패로우: anchor>2372>91
부론트 입 맑스: anchor>1270>635
타노스 로보트닉: anchor>2174>95
BB: anchor>2065>862
영몽: anchor>1270>204
맥번 블레이버: anchor>3064>604
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아리에 미호크: anchor>3064>660
종려: anchor>1270>162
에밀리아: anchor>2709>744
아미야: anchor>2709>239
스카사하 알비온: anchor>3064>717
우네리 긴카쿠: anchor>1022>373
이서문: anchor>1022>747
멀린 메를리누스: anchor>1022>836
샬롯 링링: anchor>1270>426
마이아 마누엘라: anchor>1270>434
고죠 사토루: anchor>1270>449
퍼니 밸런타인: anchor>1270>633
류왕생: anchor>1270>667
모가메트 드 라 발리에르: anchor>1796>956
코르부스 다크윙: anchor>3064>579
테무진 키야드 알비온: anchor>3339>359
마버로아: anchor>3064>898
이보 로보트닉/닥터 에그맨anchor>3339>563
하 스이카 anchor>3339>570
엑셀 폰 아인츠베른 anchor>3339>865
하 유기 anchor>3339>920
마드레치아 오니온 anchor>3729>5
아리에 이벨린 마르시아 anchor>4036>500
크라우스 폰 라인헤르츠 anchor>4036>632
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하 유기 anchor>3339>920
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아리에 이벨린 마르시아 anchor>4036>500
크라우스 폰 라인헤르츠 anchor>4036>632
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:16:08
Ss랭크는 이게 랭크 다운된 얘들 뺀 거라서 이걸로 하십쇼
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:16:56
조직
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ㄴ성해인: anchor>1022>422
ㄴ마설영: anchor>1022>430
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이스크라: anchor>1022>449
ㄴ소피아 이리노스카야 파블로베나: anchor>1270>773
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ㄴBB: anchor>3064>882
ㄴ롤랑 anchor>2572>229
신성연맹: anchor>1022>666
ㄴ마하트마 키아라 anchor>2572>775
구룡회: anchor>1022>746
ㄴ류왕생: anchor>1270>667
진성회: anchor>1022>847
ㄴ게토 스구루: anchor>1022>852
ㄴ료우기 시키: anchor>1022>856
드 발렌: anchor>1270>441
ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
케찰코아틀사: anchor>1270>433
ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
문파: anchor>1270>547
ㄴ고우키: anchor>1270>546
세계수 혁명단: anchor>1270>560
ㄴ부론트 입 맑스: anchor>1270>635
무림맹: anchor>2065>511
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ㄴ영몽: anchor>1270>204
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ㄴ당유경 anchor>2572>792
로그 호라이즌: anchor>2065>516
ㄴ시로에 드 라 발리에르: anchor>2065>762
츠치미카도 가문: anchor>2372>168
ㄴ츠치미카도 쿠로: anchor>2372>171
ㄴ츠치미카도 유우anchor>2372>182
ㄴ츠치미카도 코요미 anchor>2372>279
마버로아 그룹 anchor>2372>921
ㄴ마버로아 anchor>3064>898
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ㄴ이미나 anchor>2572>235
토르번 마탑 anchor>3064>41
ㄴ레이첼 엘 토르번 anchor>3064>69
블레이버 마탑 anchor>3064>88
ㄴ맥번 블레이버 anchor>3064>604
세이드 마탑 anchor>3064>90
승격탑 anchor>3064>94
>4036>521 마버로아 랜드 TMI
>4036>532 마버로아 그룹
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ㄴ성해인: anchor>1022>422
ㄴ마설영: anchor>1022>430
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이스크라: anchor>1022>449
ㄴ소피아 이리노스카야 파블로베나: anchor>1270>773
한국각성자협회: anchor>1022>424
ㄴBB: anchor>3064>882
ㄴ롤랑 anchor>2572>229
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구룡회: anchor>1022>746
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진성회: anchor>1022>847
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ㄴ료우기 시키: anchor>1022>856
드 발렌: anchor>1270>441
ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
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문파: anchor>1270>547
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ㄴ부론트 입 맑스: anchor>1270>635
무림맹: anchor>2065>511
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ㄴ마버로아 anchor>3064>898
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>4036>521 마버로아 랜드 TMI
>4036>532 마버로아 그룹
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:20:31
헌터 목록
SSS급 헌터 트리플 헌터세계의 유지력 목록: anchor>1270>47 , anchor>1270>55
1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
2 : 「올마이트 원」 크리스토퍼 발제라이드: anchor>1022>671
3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
5 : 「운명의 거울」 투발카인 알함브라: anchor>1022>652
6 : 「용제」 멜뤼진 알비온: anchor>1796>431
7 : 「피투성이 초승달」 라브렌티 파블로비치 알타이르: anchor>1270>333
8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
9 : 「황금의 손」 아멜리아 린: anchor>1022>670
10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
SSS급 헌터 파워밸런스 해석: anchor>1270>56-184 , anchor>1270>835-844
트리플 헌터 관련 설정: anchor>1270>339-346 , anchor>1270>348-357 , anchor>1270>594-598 , anchor>1270>690-695 , anchor>1270>790-791 , anchor>1270>910-914 ,
anchor>1796>217-218 , anchor>1796>281-285 , anchor>1796>418 +anchor>1796>429
트리플 헌터들과 관련된 설정들
>2795>18-46 아디토레 가문의 암살과 제자같은것
>2795>430-442 발제라이드의 결혼 사정
>2795>57-116 미국 대통령/멜루진
아인샤/마나카/마리/알비온:>2709>93-123
투발카인의 아내:>2709>220-226 >2709>278-280
SS급 헌터 더블 헌터국가권력급
anchor>4036>983
S급 헌터 싱글 헌터일인군단
anchor>4036>976
A급 헌터
ㄴ헝크 아디토레: anchor>2174>886
ㄴ샤를 달타냥 anchor>2572>191
ㄴ이미나 anchor>2572>235
ㄴ나나코로비 네네 >2885>369
ㄴ박사 >2885>628
ㄴ노엘 드 라 발리에르 >3339>721
B급 헌터
ㄴ제갈량 anchor>2572>296
C급 헌터
ㄴ메르쿠어 람페 anchor>3064>630
F급 헌터
ㄴ치히로 후지사키: anchor>1796>188 - 본편에서 공인됨
미등록 헌터
anchor>3064>935
미분류 인물
anchor>4036>979
SSS급 헌터 트리플 헌터세계의 유지력 목록: anchor>1270>47 , anchor>1270>55
1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
2 : 「올마이트 원」 크리스토퍼 발제라이드: anchor>1022>671
3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
5 : 「운명의 거울」 투발카인 알함브라: anchor>1022>652
6 : 「용제」 멜뤼진 알비온: anchor>1796>431
7 : 「피투성이 초승달」 라브렌티 파블로비치 알타이르: anchor>1270>333
8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
9 : 「황금의 손」 아멜리아 린: anchor>1022>670
10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
SSS급 헌터 파워밸런스 해석: anchor>1270>56-184 , anchor>1270>835-844
트리플 헌터 관련 설정: anchor>1270>339-346 , anchor>1270>348-357 , anchor>1270>594-598 , anchor>1270>690-695 , anchor>1270>790-791 , anchor>1270>910-914 ,
anchor>1796>217-218 , anchor>1796>281-285 , anchor>1796>418 +anchor>1796>429
트리플 헌터들과 관련된 설정들
>2795>18-46 아디토레 가문의 암살과 제자같은것
>2795>430-442 발제라이드의 결혼 사정
>2795>57-116 미국 대통령/멜루진
아인샤/마나카/마리/알비온:>2709>93-123
투발카인의 아내:>2709>220-226 >2709>278-280
SS급 헌터 더블 헌터국가권력급
anchor>4036>983
S급 헌터 싱글 헌터일인군단
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A급 헌터
ㄴ헝크 아디토레: anchor>2174>886
ㄴ샤를 달타냥 anchor>2572>191
ㄴ이미나 anchor>2572>235
ㄴ나나코로비 네네 >2885>369
ㄴ박사 >2885>628
ㄴ노엘 드 라 발리에르 >3339>721
B급 헌터
ㄴ제갈량 anchor>2572>296
C급 헌터
ㄴ메르쿠어 람페 anchor>3064>630
F급 헌터
ㄴ치히로 후지사키: anchor>1796>188 - 본편에서 공인됨
미등록 헌터
anchor>3064>935
미분류 인물
anchor>4036>979
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:22:05
@그니까 사나짱을 이기려면 못해도 딱 한명만 죽이면 모든 평행세계의 동일 인물을 삭제하는 병기나, 인과와 시간선을 지워버리는 병기 쯤은 가져와야 이기는 거구나
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:23:31
조직 및 가문 및 길드
조직
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위대한 10가문: anchor>2065>799
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길드
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조직
anchor>4036>985
위대한 10가문: anchor>2065>799
anchor>3729>973
길드
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2025년 5월 28일 (수) 오후 07:26:19
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
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헌터 목록
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유니온 아카데미
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단체
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게이트&성좌&기타
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의뢰
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유니온 아카데미
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단체
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게이트&성좌&기타
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의뢰
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2025년 5월 28일 (수) 오후 07:27:36
>4036>974-989 정리완료 나중에 오류를 발견하면 수정 바람
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:27:41
정리 고마워!!!!!
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:28:14
다음 어장 플리즈
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:28:27
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:32:07
ㄱㅅㅅㅅ
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:35:05
>>987 안즈 이건?
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:35:54
>>991 별말씀을
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:38:04
ㄱㅅ?
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:38:13
ㅇㅇ
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:38:25
>>987
대충 맞음
대충 맞음
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:41:00
대충 맞는건가 무섭네 이능력 무효화 같은걸로는 무력화 불가능?
2025년 5월 28일 (수) 오후 07:41:41
오메가 장치나, 타임 이터는 가져와야 상대가 되는건가........ ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!